《虚拟造物主》 第一章 :最后的任务 钟善泽,出生于20世纪末,在成为轮回者之前,一直觉得父母给自己取了一个好名字。 显而易见的(自认为)“善泽”这名字听起来就充满书香气味,比起“周安”“萧飞”“叶白”之类显得不是那么大路货。 但是在进入轮回空间以后,钟善泽觉得吧,自己还不如有个大路货名字啊。 钟善泽作为新人降临的第一个剧本开局就是事故,资深者凭借兑换过的体质全都安然无恙,但可怜的新人们大多在冲击后被撞得七荤八素。 资深者们爬起来以后就开始清点损失,新人中有的受了轻伤有的直接嗝屁,但只有一个人身受重伤,却看起来一时半会儿没法咽气,没错,这个人很不幸的就是钟善泽。 “怎么就一个重伤者”这句资深者随口说的话落入钟善泽耳中时他悟了,自己这名字不就是“重伤者”的谐音吗难不成已经预示了自己命里应有此劫 资深者当然有能救钟善泽的底牌,但他们并不愿意在任务刚刚开始的时候,就把底牌用在一个新人身上,其实换位思考让钟善泽站在对方的角度上他也不愿意,于是他就被抛弃了,那一刻钟善泽真的很想改名字。 可钟善泽并没有因为这次事故死去,反而被主神挑选为特殊人物,在九死一生的第一次任务中最终幸存。 这个不幸的开局让他开局就鹤立鸡群,从而九死一生的在第一次任务中存活,但也导致他的身躯永远被锁定为怨灵状态,之后只能兑换与怨灵有关的能力。 之后钟善泽成为主神空间数得着名号的轮回者,以最强者之一的身份进入最终决战。 但决战后其他幸存的轮回者都可以从大门逃离主神空间,只有现实世界遗体估计都火化了的钟善泽没法这样,唯有利用此前拿到的密匙,孤注一掷的朝黑塔第七层奔去。 最后钟善泽成功了也失败了,成功了是指他成功的抢在空间彻底毁灭前打开藏在第七层的秘宝,得以脱离主神空间寻得一线生机。 失败指的是真的只有一线生机而已,否则他应该在家享受旧日时光,再不济也可以到达哪个异界书写《异界之xxxx》,而不是以这种不人不鬼的形态游离在这个虚拟世界中。 钟善泽还记得自己打开秘宝以后被投入一片虚无之中,所有兑换的能力与五感全部被剥夺,只剩下意识孤独而倔强的存在。 不知这之中过了十天还是百年,在钟善泽快要发疯之前,本应消亡的主神居然难以理解又宛如救星般再次出现,而钟善泽无法拒绝的接受了新的主神任务。 【最后的主神任务:逃脱虚拟世界】 【任务描述:轮回者将会被投入现实世界与数据世界夹缝交界产生的虚拟空间中,这个空间的能量由主神提供的能量所维持,所以轮回者必须在能量耗尽之前逃离虚拟世界,避免与这个世界一同毁灭的命运。】 【任务提示:制作游戏】 【任务金手指提供:轮回者可以自由使用已经兑换的能力;拥有自由选择世界的权力(1次)】 【任务成功奖励:存活】 【任务失败惩罚:与虚拟世界一同毁灭】 关是听到任务描述钟善泽就感到头皮发麻,看到所谓的“金手指”时更是要骂娘,为啥我特么一个怨灵和科技哪点沾边了,还要去虚拟世界还要制作游戏主神你特么怎么不把鱼扔到沙漠里和蜥蜴赛跑啊! 但这些话钟善泽可不敢直接跟记仇的主神说,只能看向第二点金手指,“拥有自由选择世界的权力(1次)”,这是什么意思 钟善泽对此尝试着追问以下以加深了解,主神这次居然耐心详细的进行了解答。 众所周知很多文娱类小说主角在穿越后,为了能够装逼打脸或者至少有个金手指让读者感兴趣,新的平行世界里都会缺少许多原世界的文艺作品。 这样一来,原本大多泯然众人的主角就能宛如平地一声惊雷般,在文坛、歌坛、影坛……横空出世,抄书、抄诗、抄歌、抄电视剧等等所有你能想到的。 但这样子穿越不太保险,有些主角兴致勃勃的想去抄什么东西,结果发现已经出了例子也不少见,毕竟就算作者是主角亲爹,也不可能每件事都让主角顺风顺水,不然读者要看什么。 而现在轮到钟善泽穿越了,为了防止穿越过去可能遇上想抄的游戏已经出了,于是主神不但出手帮助还一步到位。 穿越的平行世界中想抄袭的作品恰好没有,这看起来有点假还有种被钦定的感觉,因此主神出手就不用感觉了直接钦定,自由选择世界的权力,就是你想让即将被穿越的平行世界缺少什么作品,那你就自己决定。 于是一份长长的列表呈现在钟善泽面前,上面有从四大名着《西游记》到现代网文《莽荒纪》,从中国游戏《仙剑奇侠传》到外国棋牌类《战锤40k》,总之能想到的所有文学作品全都在列表里。 钟善泽花了不知道多久的时间,将整份列表全部浏览完毕,他感觉这是自己这些日子来听到的唯一好消息,看起来一向坑爹的主神这回终于靠谱了一点。 那么钟善泽要选择什么呢可钟善泽为什么要选那些被钦定的文娱类主角是没等选,所以钟善泽现在全都要。 “把一些会对历史发展产生影响的文学作品保留,剩下的全部剔除!”钟善泽豪迈的做出了选择。 所谓产生影响,比如《圣经》这类作品对西方产生了影响,去掉以后可能会到一个完全陌生的世界。 再比如《世说新语》这类作品,如果自己穿越到类似华夏的地区,说话时却不能带上“百感交集”“楚楚可怜”“一览无余”这些耳熟能详的成语,这该有多束手束脚。 “智能筛选完毕,世界选择完毕,轮回者钟善泽,请开始你最后的任务。” “诶,不是,这就完了主神你是不是还漏了附送一个很重要的金手指啊就是那个只要我做游戏,就会精准的想起所有内容的金手指我靠,这个金手指不给我,那把文学作品全剔除掉有什么用啊!” 第二章 :虚拟世界的猛鬼 “我真傻,真的,原本以为这个功能应该是随着金手指一起附送,没想到选完就直接把我丢过来了,”被主神坑了的钟善泽只能自怨自艾。 他应该早点想起来的,自己所处的这个非典型主神空间什么时候靠谱过 这么说吧,其他小说里哪个主神会特么连主神空间的点数兑换功能都没设计好,导致能力和点数失衡使得几轮以后轮回者实力就迅速膨胀 其实这还不是最过分的,要是钟善泽是主神,那大不了下轮加大难度刷掉轮回者就好了,可这狗货的主神特么学印度人,搞出新旧主神点数一百比一兑换的破事。 “能对干出这种蠢事的主神抱有幻想,我真傻,真的……” 这么一来,所谓穿越平行世界所带来的金手指就几乎没用了。 虽然作为能力是怨灵的轮回者,钟善泽对所有记忆都十分清晰,但这仅限兑换能力以后,而之前的记忆就看死时能记得多少,那就会一直保留多少。 而这个主神空间是自创副本型的非典型主神空间,因此钟善泽最多只去看看动漫游戏里的技能,剧情就没怎么大规模的去看了——哦,除了恐怖片,钟善泽经常通过恐怖片去学习猛鬼杀人的方法。 所以这么一来所谓穿越平行世界的金手指,最后带给钟善泽的好处只剩下名字了,看那份名单的时候钟善泽把列表里的名称都利用怨灵的特性给记了下来,虽说这好像没什么用处,但不捋点羊毛钟善泽憋得慌。 早在钟善泽自怨自艾之前,他已经把周围探索的差不多了,自己所处的并非真实世界,就如主神所说,这里大概是现实世界与数据世界的夹缝交界,被称作虚拟世界。 为什么这么判断当钟善泽用人眼看这个世界时,好似一个正常的摩登城市,只是街道上没有任何行人,仅有的活物是无人驾驶的飞行汽车,川流不息的在城市中穿梭。 而当钟善泽开启鬼眼以后,被鬼眼察觉到的地区就会变成由黑与绿组成的单调世界,走近细看,会发现那是1与0组成的数据洪流,用灵力覆盖上去后就是现实世界人们的电脑屏幕,还可以透过摄像头看到现实世界的使用者。 因此钟善泽姑且相信主神所说的,这里是现实世界和数据世界的交界夹缝之处,是虚拟世界。 这个世界并不是自然存在的,而是主神以某种大神通硬生生黏合在一起,因此这个世界依赖于主神能量而存续,如果钟善泽不能在能量耗尽之前逃出虚拟世界,大概不用主神出手自己都会与这个世界一同陪葬。 把所处场景搞清楚以后,钟善泽就雷厉风行的开始行动,但他才不愿依照主神提示呢,为什么 你看他一个堂堂轮回空间数得着的猛鬼,如今进行最后一个回归任务,不是解开惊险悬疑的谜题,不是挑战恐怖骇人的对手,而是去……做游戏…… 钟善泽知道自己是哪块料,不管是进入主神空间之前还是之后,他对制作游戏这方面都一窍不通。 所以与其花大力气去制作游戏,不如直接尝试逃离虚拟世界,毕竟自己已经能通过数据世界看到真实世界的场景了,作为猛鬼的他自然有方法逃脱。 这个平行世界此时年份并不是2020年而是2100年,距离第三次世界大战结束已经过去了两代人,战后组建了环球联盟开始冲向星空。 如今在月球上已经有了十多万人的永久居住地,火星上也有总人口数千人的永久科研站点,近期天文热点金星科研站建立一周年。 短暂从虚拟世界对外窥伺的过程中,这个世界的生活科技给钟善泽最大的印象,就是原世界中从手机到平板到电脑到信用卡这些电子设备,在这个世界全部被一副cr手环所取代,全球合法公民每人一个。 什么是cr手环呢即有cr技术的电子设备,外表就是类似手环一样待在人身上,所以又叫cr手环。 那什么是cr呢钟善泽花了十分钟查资料后有了一个粗浅的总结,原世界已经发明出了虚拟现实vr和增强现实ar,二者结合在一起叫mr,但mr得通过设备才能用,不用设备的就叫cr。 所以这个世界的cr手环实际上是半cr技术,仍然需要借助手环作为设备的载体,之所以如此不是因为技术不达标,而是因为其他因素考虑。 据说全cr对人体有害,至于怎么个有害从十几年前cr技术达标以后就开始争议,一方说对面是老土在阻碍人类信息化,另一方说对面过于激进会害死全人类,钟善泽搜索这方面资料的时候出现了十几页,于是他只记住结论而不再去探究为什么。 总之当局采取了有害的观点,只对社会推广半cr技术,并通过信息化技术使其与整个社会息息相关,也给了钟善泽尝试脱逃的机会。 这个世界虽然没有“祖安狂人”,但是仍然有类似的词汇,而某个祖安狂人就将cr手环连接上租屋内的液晶大屏,准备开始一天忙碌时,他的cr手环突然突然响了,手上操作不停的同时扭头一看,只见是自己母亲的来电。 正好现在游戏还在启动中有时间接听,祖安狂人便拿起手环准备接听,只是不知为何碰到手环略带冰冷的表面时,他身上顿时寒毛竖立,如果说这还可能只是幻觉的话,头顶上莫名闪烁的灯光切实的带来了几分诡异。 但祖安狂人无所畏惧,毕竟在这租金不高的租屋里已经住了好久,祖安狂人对这种现象自然司空见惯,因此只是嘴上飞出“马的哪个孙子又违规用电,要是被爷爷我发现,就把他马飞了做烟花。” 允许通讯后还只说了句“喂”,就听到一阵悠长又凄凉的叹息从里面传来,让人想起是某个披散着长发的女子在雨夜上吊前,回眸对窗外发出的绝望叹息。 第三章 :灵力荒漠的世界 祖安狂人还正疑惑着这什么玩意的时候,心悸如同夏日暴雨般突然出现,又像台风使节的大海,发出滔天巨浪般一波一波的冲击着他的心房,恐惧像深不见底的幽渊般将他淹没,不到片刻后祖安狂人紧揪心脏位置战栗着跪倒在地上。 一阵寒气仿佛从他的cr手环那里飘来,接触到寒气的皮肤一点点变僵硬,他感觉自己的身躯仿佛都不是自己的了,而随着寒气上升到大脑部位,祖安狂人失去了一切意识。 等他清醒过来的时候发现已经是傍晚了,还没等他想清楚怎么回事,脑袋就感觉到一股天旋地转,紧接着他就哇的吐了出来,然后仓皇跑去社区医院,最后又转到了精神科接受治疗,从此告别祖安。 这次灵异事件的始作俑者钟善泽比这位祖安狂人醒的还晚,原因很简单,夺舍计划失败了。 为什么不要去看鬼因为鬼的眼睛只是摆设,重要的是“看”这个概念,当你看到鬼的同时,鬼也看到了你。 钟善泽就是利用这个特性,在数据世界里通过黑客技术窃取了一个摄像头的使用权,当那个祖安狂人看到他的时候,钟善泽在主神空间中兑换的能力就生效了,他从虚拟世界通过数据世界代表摄像头的代码飘出,试图夺取这个祖安狂人。 然后钟善泽就深刻体会到,近几年来网文大火的“灵气复苏”概念,对自己这个现在以厉鬼形态存的生物来说意味着什么。 想象一下,把一只正在深海里肆意遨游的鱼,突然瞬移到烈日高照的沙漠中会是什么感受,钟善泽夺舍祖安狂人后就是什么感受。 就如鱼在沙漠中只能呼吸到致死的热气一样,钟善泽夺舍身躯降临到现实世界后,感觉到他作为本源的灵力瞬间被燃烧殆尽,如果不是主神能量及时输送过来,他怕是直接暴毙在祖安狂人的身躯内,祖安狂人猛鬼屠杀战绩加一。 利用主神能量带给自己最后一丝清醒,钟善泽迅速逃回虚拟世界,但也仍旧因为损伤过重而一直到现在才苏醒。 这也是钟善泽过于冒进了,将灵力从摄像头释放到现实世界的时候,他只感觉到有一股生涩感但不至于致命,因此才放心大胆的出去。 因为猛鬼的特性之一是一即万万而即一,灵力就是身躯的一部分,灵力蔓延出去的时候没有什么事,钟善泽就以为万事大吉,纵使有些生涩感也错认为是穿越两界的损耗,这才一脚踩进了坑里。 也不知道是对谁解释,总之钟善泽就这样自言自语的辩解:“厉鬼的灵力就像猫的胡须,能被猫胡须通过的洞肯定就能容纳猫的身躯,而能适应厉鬼灵力的地方肯定也能容纳厉鬼,可这个世界不按套路出牌才把我坑了。” 这是因为厉鬼的特性,所谓一即万万即一,既然放出去的灵力没有遭到太大困难的阻碍,那么本体出去应该也就没事,主神空间中留下的经验就是这样。 于是钟善泽才放心大胆的出去,结果就直接直接被自己的经验给坑了,宛如从深海掉进沙漠一般,差点在外界被渴死。 但其实并不是完全没有提醒,钟善泽释放到现实世界的灵力与正常使用完全不同,宛如在干燥的洞中摩擦般难进,可那时候钟善泽还以为这只是。 而在昏迷过程中除了加深对“灵气复苏”理解以外,钟善泽还加深了对“时间限制”的理解,因为他感觉老朋友的存在了——域外天魔。 域外天魔是主神给的官方称呼,一些爱手艺爱好者认为那东西就是旧日支配者一类的存在,总之不管是什么,轮回者对这东西的印象就是恐怖,哪怕隔着很远也能感觉到那种黑暗与恐怖。 主神空间最后的毁灭,就是外界的屏障破碎让域外天魔将内部吞噬,而钟善泽是在“它们”已经到第七层黑塔门口的时候,才打开秘宝得以逃生。 而昏迷时他又感觉到域外天魔的存在,他们正闻着味道在追寻自己,因为自己并不处于现实世界中,仍然处于一种虚幻中,会把自己的存在悄无声息的告知他们。 尽管现在域外天魔离自己所在的虚拟世界还极其遥远,但在昏迷中他能感觉得到,那股缓慢、阴冷、潮湿的蠕动声,正在一分一秒的接近自己,现在隔绝钟善泽与域外天魔的屏障就来自主神空间的能量,一但能量消耗殆尽,就是域外天魔降临之时。 醒来的钟善泽望着这个无声的摩登城市,他曾经以为这就是束缚自己的牢笼,捆绑住自己的定时炸弹,没想到同时还是自己的庇护地。 想明白的他只能放弃通过夺舍出去的计划,开始老老实实思考主神的提示,那个很羞耻的什么“制作游戏”。 日子再怎么艰难也得过下去,拿昔日成为唯一一个“重伤者”经历给自己打气后,钟善泽重整旗鼓开始寻找出路。 目前摆在钟善泽面前最困难的问题,就是他不懂如何制作游戏,原来世界里简单他的编程水平,大概就是照本宣科的写几个简单mod,游戏制作这方面从未涉及过,到这个22世纪就更加一脸茫然。 所幸天无绝人之路,通过数天的探索后钟善泽居然找到了方法,即利用自己的猛鬼能力与虚拟世界的特性。 前面说过,虚拟世界似乎是现实世界与数据世界的夹缝交界之处所产生的,而当钟善泽运用灵力操控改造虚拟世界时,就会自然而然的在数据世界中产生代码,并且是最为正确与简便的代码。 虽然这种能力挖掘练习不到几天,现在钟善泽运用还不熟练,但这样一来困扰自己最大的难题之一,“开发游戏”这个技术性难题就迎刃而解了。 接下来是第二个大难题,22世纪是一个高度信息化社会,钟善泽作为一只活跃在虚拟世界的猛鬼,连接网络乃至和人对喷都行,制作游戏也不是不可以,却没法发售。 毕竟游戏制作出来了总得写份报告,找个发行商,而这意味着作为猛鬼的自己将无所遁形。 第四章 :寻找工具人 在片刻的思考之后,钟善泽就对这个难题想出了破解之法,只要找个工具人代替自己,去做这些合法公民才能做的事情就好了。 于是接下去的时间中,钟善泽一边锻炼自己在虚拟世界的能力,一边去现实世界寻找合适的工具人。 经过几个月的探查与熟悉世界后,外号“平头哥”的戴文瓘(guan)步入钟善泽视线。 戴文瓘顶着一副清爽的平头发型,再配上消瘦的身材,使得整个人显得干净利落,只是此时黑了一圈的眼窝,表明其糟糕的心情。 在钟善泽的年代对于2100年充满遐想,而大四学生戴文瓘则可以亲身经历,并在元旦假期时与游戏社团的同学一同去外地假期旅游,而以回来后进行的最后一次同学聚餐,成为他运气急转直下的节点。 饭还没吃好这桌人就一个个倒下,紧急被送到医院抢救,有幸卷入今年第一例食物中毒案例当中。 被食物中毒放倒已经够倒霉了,但戴文瓘的霉运之路却还没走完,躺在病床上的他骤然从新闻中听闻噩耗:自己父母闻听儿子住院后,心急如焚的开车前往医院,结果由于车速过快引发交通事故。 现在戴文瓘这里有一个好消息和一个坏消息。 好消息是戴文瓘没有成为起点孤儿院光荣的一名成员,父母都只是轻微擦伤,涂个喷剂就可以正常行走的那种。 坏消息是交通事故属于连环车祸,一辆重卡为了避免撞上戴文瓘父母的车子,急刹车后引发了连环追尾,爆炸余波把重卡推下道路,下方的轨道都被撞塌,一辆汽车直接被压扁,截止新闻播出时间时,已经确认三人死亡数十人受伤。 这段现场视频在网络上迅速传播,某些在灵堂前说“逝者安息”,然后掀开棺材板说“无意冒犯”的缺德网友更是兴致勃勃,将引起特大车祸自己却几乎毫发无损的肇事者戴叔达称作“新纪元车神”。 钟善泽之所以会注意到戴文瓘,也正是因为新年最火热视频的传播。 戴文瓘虽然不太懂法律,但只看新闻中塌掉的轨道画面,都不用算上对受伤者的赔偿,就知道这必然是一笔让中产之家承受不起的天文数目。 而现在,戴文瓘被钟善泽选为工具人,主要是有几个原因。 首先,戴文瓘遭遇这种事故就很慌,人一慌就好忽悠,对一些脑洞大开的玩意也能接受,急需大量钱财用于赔偿的戴文瓘只能抓住自己这个突然出现的金手指,去做他家庭的救命稻草。 其次是前面解释过的原因,穿越而来的钟善泽在这个高度信息化的社会就是一个黑户,在大家都带着面具的网络空间转悠还行,想要制作游戏并发售就必须有工具人,来代替自己,也就是作为合法公民的戴文瓘。 再次,根据钟善泽的观察,戴文瓘的智力只能说是合格公民,并且大学专业还是服装设计,对电子编程不是那么了解,换句话说就是好忽悠,不然钟善泽自己就是半桶水,要是找个精通编程的宿主,对方问几个问题自己一问三不知怎么办 最后,戴文瓘是南京城大学游戏社团的干部,所以他去制作游戏虽然令人诧异,但也并非不可能。 基于以上4点原因,钟善泽最终决定选择戴文瓘作为自己的工具人。 戴文瓘面色无光的结束与父母通话后,宛如行尸走肉一般回到租屋,他感觉自己的天要塌了。 望着屋内熟悉的环境,不知该去做什么的时候,自己的cr手环突然发出响声,他点开一看,只见一副太极图图案占满了屏幕,片刻之后才缓缓收缩回app的列表。 这个太极图只是单纯的图案,如果说有什么功能,那就是让戴文瓘以为它有功能,实际是钟善泽在背后,这是几个月来他在虚拟世界锻炼能力的成果之一。 对于这次出场钟善泽是经过几番考量的。 最开始钟善泽设想自己就是从天而降的系统,这样就不需要解释来历,毕竟那些奇幻类的还好,你看都市类的有几个系统解释过自己来历不都是凭空出现的么。 但思索之后钟善泽还是放弃了这个想法,因为自己终究只是虚拟世界的猛鬼,做不到正常系统可以做的,就比如没法让戴文瓘当文抄公。 况且作为一只猛鬼,不管有无恶意,与普通人接触都不会太舒服,就算戴文瓘智力并不出色,时间长了恐怕也会有所怀疑。 所以最后钟善泽决定扮演的对象,是一个来自超未来的智能程序,这样自己利用虚拟世界所编写的代码都有解释了。 超未来智能程序自然拥有远超这个时代的功能,能轻易攻破这个时代的数据防线,却因为某种原因穿越时空来到戴文瓘的cr手环中。 既然是超未来智能程序,凌驾于当前时代的ai是很正常的,钟善泽可以利用自己的灵异能力,让戴文瓘体验一下在网络世界横行无忌的感觉,快速速减轻他的怀疑。 最妙的是如果戴文瓘问自己的来历,那么钟善泽可以这样回答:“原因未知,程序数据库无法检索到相关信息。” 确认主体框架后钟善泽又进行了一定修改,将“超未来智能程序”改为“来自平行时空的超未来智能程序”。 为啥自己脑子里记着一堆主神给的书名,不用出去憋得慌。 至于为什么这些文学产物只到21世纪初期就没了还是上面那句话“原因未知,程序数据库无法检索到相关信息。” 最后设定又从“来自平行时空的超未来智能程序”改为“来自平行时空的接受过灰色改装的超未来智能程序”。 所谓灰色改装,指的是让未来ai能进行灰色活动而不触犯自动报警程序,设定是这样的,在遥远的大宇宙时代为了减少犯罪率,ai都有自动报警程序,当进行非法行为时会自动触发警报,而接受过灰色改装的ai,会在进行灰色犯罪时停止自动报警。 加上这个设定的原因,主要是为了防止戴文瓘玩出“上交给国家”的操作。 第五章 :继续忽悠 就钟善泽的观点来看,戴文瓘是一个平凡到丢到人堆里找不到的人,在今年以前从未遭遇过什么大波折,乃是平凡的守法公民。 因此以自己对他这种人心态推测的话,如果戴文瓘现在发现一个超未来智能程序,确信以后第一反应不是利用金手指走上人生巅峰,而是“上交给国家”,换取自己父亲戴叔达减轻罪责,要是能给点钱就更满意了。 如果说身上有金手指能带来更多的钱确实如此,但并非所有人都有小说主角那种拼搏精神,更何况遇到的不是没法摆脱的系统,而是“超未来智能程序”,这样几乎慌得六神无主的戴文瓘很可能会走最稳妥的那条路。 正是考虑到这点,钟善泽才给自己加上“接受过灰色改装”的设定。 什么是灰色改装呢这种智能程序进行的是灰色行动,一旦出事可能会连累一帮人,所以为了防止被当局捕获,当察觉到即将被上交给当局时就会自我销毁。 在自己来历中穿插着解释了灰色改装原因后,戴文瓘把自己上交给国家的可能就被堵死。 没法证明自己cr手环里曾经存在超未来智能程序,就没法从当局那里换取经济利益,这样还不如留在自己手里去博一回。 至于为何钟善泽不想和当局接触毕竟对一个涉世未深的大学生他可以尽情忽悠,但显然对当局就无法如此。 就算接触了要怎么自我介绍 直接表明目的——我是一个处于数据世界的猛鬼,想要脱离这个囚笼,你们能帮我吗我会回报你们的。 还是稍加掩饰——不要探寻我的来历,我不为别的,就想做些游戏让世界充满欢乐。 但凡当局智商正常,对自己这种存在都会慎之又慎吧那样还能制作游戏吗反而会把许多精力浪费在与当局斗智斗勇上面,所以还是找个工具人要好。 钟善泽的背景设定写的十分扎实,再让戴文瓘通过自己的能力尝试一番在网络世界横行无忌后,他终于初步相信了钟善泽的谎言。 “难道我终于否极泰来了这种天降金手指的事情居然也能出现在我身上”想起自己今年来接连不幸的遭遇,再看着现在神秘出现在cr手环屏幕上的太极图,戴文瓘的手因为激动而不住战栗。 很明显你在做梦——见到戴文瓘相信了自己的说辞,钟善泽露出舒心的笑容,万里长征的第一步已经迈出,工具人就位,接下来的任务就是要引导戴文瓘去开发游戏。 戴文瓘在拿到金手指以后,满心欢喜的思考金手指能给自己带来什么,半天之后他在胃痛的发现,看起来牛逼轰轰的“超未来智能程序”,对自己家庭的处境没有多少帮助。 是,凭借超未来智能程序自己可以纵横网络,但当黑客的钱能拿去作为赔偿吗就算未来程序出色的电子技术没有留下任何马脚,自己也没法解释凭空而来的大笔钱财。 所有灰色和黑色的来钱途径很快都被戴文瓘排除,那么只能从合法渠道来想方法,他目前唯一想到的方法就是去捋羊毛。 网络上经常有一些垃圾小广告说看视频就能拿钱云云,戴文瓘以正常智力就知道,这种玩意肯定有办法让他们赚钱,所以从来不去关心这东西,但现在自己不有未来程序了么,完全可以合法的从这些智商软件里面捋羊毛。 这事情倒是容易,钟善泽制作了几个小程序让他们自动去刷视频,这样虽然带来的钱不多,但是起码还是有的。 见到有钱进账,戴文瓘的脸色舒缓了许多,但是看着个位数上下的进账,再想起那坍塌的轨道桥,戴文瓘的脸色又可以去送葬了。 接着还没等到他想出新的赚钱方法,租屋的房门就蹭的一声弹开,戴文瓘的女友萧清裕迈着大长腿雷厉风行的从外面走进来,手包随手丢在一旁发出了沉闷的响声,而对着戴文瓘直接就是一句“阿平,我们结婚吧,现在就去!” 听到这话,钟善泽首先想的就是哪来的“阿平”终于想到戴文瓘的网名貌似叫“平头哥”,“阿平”是对“平头哥”的……昵称。 可戴文瓘为啥叫“平头哥”因为他剪了个平头吗还是因为他很像蜜罐蜜罐确实有“平头哥”的外号,可那字读獾(huan)而戴文瓘是瓘(guan)。 最后就是遗憾的表示戴文瓘果然不是主角,按网文风的话,这时候不都是女友得知男友家庭遭受飞来横祸,于是果断变心投入他人怀抱,宿主怒喝三十年河东三十年河西然后发愤图强吗 可这位叫萧清裕的女友居然不肯和戴文瓘分手,为此还和父母大吵一架,所以带着微红的眼眶走进租屋:“我听说你们家要赔的钱太多了,我怕以后我真的会受不了,所以趁现在还没后悔的时候赶进去结婚,现在就去!” 然后这一对狗男女就被自我感动卿卿我我起来,钟善泽只能暂时自闭,等戴文瓘大头智商压倒小头以后再说。 这两位年轻人拿起cr手环就朝民政局前去,两碗麻辣烫当做结婚晚宴,接着就这样缠绵到第二天。 次日戴文瓘才再次点击太极图申请对话:“昨晚我寻思了一宿,觉得你这个,额,来自平行世界,那是不是有很多我们这里没有的文学作品” “有,但本机没有下载,想要获取资源请联网通过合法途径下载,”钟善泽一句话就把戴文瓘给堵了回去。 “我特么怎么联网下载啊都隔了不同的时空!” 就是这样我才找这个借口的呀。 “还好我还有备用的计划,”戴文瓘死死抓住cr手环的屏幕,似乎想把它摁碎一样,“既然你是来自超未来,那应该有什么未来技术吧能赚钱的” “有,但本机只根据订单要求下载了一份,作为改装的捆包售卖。” “是什么!” “基础大脑开发剂,用于给刚克隆的人类服用,以让其迅速拥有正常人类所应有的智商与情商。” “什么切,我要这东西干啥,又没法光明正大的拿出去卖钱……不对!等等,你这个基础大脑开发的智力,是22世纪的智力,还是你们那个年代的智力” “后者。” 戴文瓘闻听此话大喜过望,不同时代合格智力的标准是不同的,比如现代大学生动手能力与实践经验不提,对世界观认识观的构建是远超古代农奴的,更何况明显已经踏入星际时代的,“超未来智能程序”呢即便只有他们基础知识,对自己恐怕也够了。 第六章 :善良的猛鬼 “太好了!那能在这里做出来吗” “地球上都有材料对应的替代品,有些涉及违禁的物品也可以通过本机来负责购买。” “太好了太好了!”欣喜诺狂的戴文瓘想不出什么高雅的词汇,只能不停重复“太好了”,他感觉人生重新有了希望,几天来的阴霾被化解而开,“赶快去下订单!” “是。” “诶等等,”戴文瓘突然反应过什么来似的,钟善泽一度还以为他醒悟过来自己是被忽悠了,但可惜并不是,“你那个下单的金主,要这个什么开发剂干啥为啥和你这个改装一起捆绑销售” 原来是这个问题,钟善泽早就把答案准备好了:“用于忄生用途,所以无法通过合法途径购买基础大脑开发剂。” 戴文瓘听到这话起初纳闷了几秒,在联想到前面说给克隆人使用的提示,便露出了男人都懂的笑容。 数日后的黄昏时刻,戴文瓘背着一个大包半蹲在死寂的沼泽地盘,接着从包内拿出一堆东西。 “人骨灰,牛眼泪,猫头骨,乌鸦羽,槐树根,红线圈,寿衣布,无根水……这材料怎么看起来这么诡异啊” 因为这东西压根不是基础大脑开发剂的材料呀,有不少违规物品还是钟善泽亲自出马才搞到的:“这是本机根据推算得出的最好材料替代品。” “那为啥要走到这么偏僻的地方来啊”这里是戴文瓘老家附近一处自然保护区,由于没什么人来使得鬼气森森,他望着周边萧瑟的环境,不安的缩了缩脖子。 钟善泽自然早就准备好了说辞,因此眼睛都不眨的就解释道:“根据未来科学研究,人类大脑与磁场息息相关,尤其是开发剂这种急速作用于大脑的药物,就对磁场提出了更高的要求,而本机经过挑选为机主选定了这处。” “那为啥要在现在埋呀还要埋下去过十分钟” “因为磁场是会时刻变化的,所以本机需要到达现场以后根据现场情况,对工序做出一定的调整。” “那我前面挖坑的时候,好像看到下面有什么东西,不会是人的骨头吧就这样放在傍边没事吗” 就是那有死人才让你埋在旁边的呀!通过死者的骨头钟善泽可以知道,那是十几年前流浪汉一场斗殴所导致的,他们匆忙将死人埋在这下面后就逃了,所以没人知道:“不要紧,是动物的骨头,并且也没有时间调整新的位置了,除非改天。” “额,那还是今天的吧……那为啥我还要把cr手环放在那边,播放你给的录音文件啊” “‘基础大脑开发剂’除了必要的材料以外,还需要有特殊波长与其共同作用,使得与药剂达到共振的效果,具体原因请去查阅科学院的解释。”——特殊波长在主神空间里面是一个技能,名字叫做“鬼傀歌” 发觉自己应一句这破ai就能顶一句,戴文瓘现在有些崩溃,感觉上了没法下去的贼船:“你怎么什么问题都有解释啊!” “根据答案进行解释。” 随着预定的时间到达,一阵悠扬而又凄婉的哀叹声从戴文瓘cr手环中传出,让他顿时浑身汗毛竖起,好像被什么恐怖的存在给盯上一样,这里又是人迹罕见之地,使得戴文瓘变得越发紧张: “你确定没事吗我怎么觉得越来越不对劲啊还有为什么波长发出来声音是个女人在唱歌” “不要恐慌,是技术性调整,而且那不是唱歌,只是波长引起的空气共振,所以发出声音让人觉得好像是在唱歌,但其实不是,”钟善泽轻车熟路的可劲忽悠。 经过过去一个多月的试验,钟善泽发现只要不是自己本体亲自离开虚拟世界,单纯释放灵力到现实世界的话最多损耗大点,但基本还是能运行的,因而现在他肆意将自己怨力释放出去。 钟善泽并不惧怕这股怨力引起什么不好的反应,毕竟这就是个灵力宛如荒漠般的世界,就算存在神秘,必然也只能像自己这样,躲在某处空间苟延残喘,怎么可能过来干涉自己的行动呢。 戴文瓘确实很想跑,但想起前几天刚刚领的证,想到自己父亲戴叔达已经开始打得官司,心知自己没有金手指就无路可走的他咬着牙,瑟瑟发抖的在原地带着。 直到诡异歌声终于结束,才在未来程序的提醒下,如临大赦的挖出“基础大脑开发剂”,然后不过脑子的将其一口闷下——要是过了脑子,戴文瓘怕自己真的不敢喝了。 钟善泽给戴文瓘准备的东西,听材料就知道并不是什么“基础大脑开发剂”,而是别的一些东西。 很多恐怖片中有些人与厉鬼接触后,性格就会发生一些转变,因为不管他们愿不愿意,从接触“它们”的那一刻起就会被阴气所影响,从出现幻觉陷入疯癫,到性格越发暴戾以至于杀死全家人后自杀等不足而一。 鬼傀歌便是主神空间中放大这种能力的专属技能,钟善泽提前准备好做成录音文件然后发给戴文瓘。 至于让戴文瓘准备的那些材料,主要是考虑到这个世界灵力荒漠的现状,所以把鬼傀歌从声波模式转化为液体模式,以内服的方式吸收进入体内。 此外为了增加效果,便用了一些至阴至邪的物件作为辅佐,然后在至阴至邪的时间,埋进至阴至邪之地。 当戴文瓘强忍着恶心将“基础大脑开发剂”咽下后,大脑当即陷入极度的冲击中,玻璃杯从他的手下滑落在地上,发出一声闷响而陷落在泥土中。 他双手抱头顿在地上,感觉周围的一切都是那么恐怖,有无数双眼睛在怨毒的盯着自己,恐惧如潮水般把他淹没。 虚拟世界中的钟善泽已经察觉到戴文瓘被标记,自己这一方法成功绕过了无灵世界的局限。 如果这是一篇恐怖小说,那么他现在无论逃到哪里,都会被钟善泽乃至其他厉鬼锲而不舍的追杀,谁叫他喝下了极阴的惹鬼药水,对厉鬼来说宛如黑夜中的明灯呢当然幸好这个世界是没有厉鬼的,不然钟善泽现在还要肩负起保镖的责任。 那么钟善泽大费周章做这些是为了什么呢是为了那个“可以影响被标记者的思维”,这样钟善泽就可以一定程度上,让戴文瓘以为某些东西是他自己想出来的,不用事事都先准备好大量的说辞。 对比起这些猛鬼,放了鬼傀歌只不过是要影响一下戴文瓘的思维,钟善泽觉得自己真的是太善良了,不愧名字里有“善”。 第七章 :出路——暴打小朋友 莫名兴起的恐惧来得快去得也快,很快就像退潮的海水般慢慢从戴文瓘身躯内消散,留给戴文瓘的只剩下隐隐作痛的头部。 这主要戴文瓘接受了过多的“记忆”,“记忆”来自于钟善泽剔除掉自己私人回忆以后,将原世界的知识大批量的传送过去的结果,戴文瓘因为脆弱的大脑难以支撑,居然直接倒在草地上。 戴文瓘头部的阵痛约过了十分钟才慢慢消失,他开始梳理大脑内新增的记忆,不到几秒内就骂了出来: “为什么这些知识都只到21世纪初你不是来自未来的智能程序吗我要这些知识有什么用啊!很多是连我都知道已经落伍的东西!” “显然不同时空中某些参数出现变化,导致‘基础大脑开发剂’出现错误,请服用者向科学院提交记录。” 戴文瓘听到这话自闭的更严重,难不成自己这次罪白挨了还有这破程序怎么什么都不知道,动不动就让他跨越时空去干啥干啥。 大量的记忆冲击的戴文瓘脑袋炸裂,但浏览之后他发现即便是21世纪初的知识也并非一无是处,其中还有不少好东西。 比如这些记忆真的是来自平行世界,虽然历史脉络大体相似,但从小说到歌曲到电影到游戏等等,全都是这个世界没有的。 这让戴文瓘的脸上挂满了惊喜,只是因为疼痛还存在的影响而有点扭曲,但不妨碍他开始yy未来:“我也能做文抄公了!我要成为世界文化巨匠!我要、” 话未落地他那难听的鸭嗓门就戛然而止,面容重新变成可以去出殡的脸,因为戴文瓘发现了要命的玩意,看这变脸钟善泽能乐一天。 “程序,程序,特么这些记忆怎么全都只有几分钟的梗概,还不确定是否记得准确啊” “说明记忆的主人属于正常人类,对记忆拥有正常的水平,而没有患上健忘症或超忆症这些疾病。” 这段话把戴文瓘憋得不轻:“我是想让你回答这个的吗!你这、你这、你这特么就等于是把一座金山放在我面前,却只给我几片金屑,不地道啊!” 巧了,一个月前我也想这么问候主神。 想起把文学作品都剔除了却没能精准回忆,钟善泽着就各种憋屈,但还是找到了废物利用的方法: 当初自己完整的看过主神给的列表,通过猛鬼的特性,可以看着列表上的作品名字多少回忆起一些东西,勉强算是废物利用,但还是很憋屈。 现在这份憋屈被甩给戴文瓘,不再是只有钟善泽一个憋屈了,而憋红了脸的戴文瓘紧紧捏着cr手环,不知道是想砸了还是干啥。 不管戴文瓘想做什么,接下来是钟善泽时间,鬼傀歌的效力已经开始发作,钟善泽假扮成戴文瓘的思想开始映入对方大脑内进行影响。 事已至此再怎么骂也没用了,认识到戴文瓘艰难的起身,颤颤巍巍的走到旁边依靠着树身,用手轻柔太阳穴以缓解自己的疼痛:“脑子里一堆模糊的记忆,真是日了鬼了这有什么用啊!” 这话听得钟善泽脸色也开始难看起来了,自从成为猛鬼后他就对“日鬼”这个词产生了pstd,奈何鬼傀歌只能影响而不能完全操控戴文瓘的思维。 “如果要是完整的剧本,那我可以当个文抄公做个编辑,或者去闯荡歌坛啥的,可就现在这点模糊的记忆有什么用啊……” 这时候戴文瓘突然想到,有一种行业不需要完全记清这些知识,那就是游戏业,自己只要写个策划案再找人帮忙敲一下程序就可以……不,或许都不用找人帮忙,戴文瓘低着头看向cr手环,心在怦怦直跳。 “那个程序啊,一直这么叫你也比较生分,要不给你取个昵称怎么样” 通过察觉到戴文瓘混乱无序的潜意识,钟善泽面色不善的发现,这位机主打算取个“海拉”“兔兔”之类偏女性化的名字,貌似还有上演“人形天使电脑心”这类剧情的想法,于是果断出手。 “那个你一直机械音的听着也有点难受,能不能换个女性化的温柔嗓音” 钟善泽以不变应万变,然后在影响戴文瓘的思维,把没法有女性嗓音与没法取女性名字给混淆起来。 “请充值解锁更多ai模板。” 没法充值的戴文瓘值得放弃了这个想法,连带着也忘了要给钟善泽取个女性化的名字,反正他主要要做的也不是这个:“额好吧那就叫你太极,这程序的图案正好也是太极。” “所以太极啊,那个你能不能帮我做游戏之类的”戴文瓘正在为自己的智慧而自傲,如果用太极去做游戏的话,不就省下找人的钱了吗这样制作者只有自己一个人,钱就也会全归自己。 “尽管本机只是普通程序,但制作机主所处时代的游戏没有问题,”钟善泽也露出了微笑,终于不受怀疑的将这位工具人引到了恰当的道路。 “所以需要制作游戏,还需要制作能迅速变现钱财的游戏……有了,‘潜龙奖’,我可以制作一个游戏去参加‘潜龙奖’。” “潜龙奖”只是简称,全称是“腾龙公司潜龙升天游戏设计大赛大奖”,由腾龙游戏公司为策略类游戏,尤其是历史策略类游戏而开设的一个平台,至今已经有接近半个世纪的历史,即将在今年举行“第十届潜龙奖”。 为什么要选择“潜龙奖”作为第一桶金的开始呢钟善泽的策略就是通过“暴打小朋友”快速取得名气。 所谓“暴打小朋友”与潜龙奖的参赛要求有关,作为世界上最着名的策略类游戏公司,“潜龙奖”是腾龙公司专门用来提拔年轻新锐的比赛,为了确保这一标准,对参赛人员范围进行了严格的修订。 比如开发团队人数最多不能超过10人,人员不能有超过3年的从业经历,此前不得有在平台上发行过盈利作品,对作品的开发不得超过3年等,用各种限制确保只能是较新人的团队参加“潜龙奖”。 钟善泽降临到这个世界以来都还没做过游戏,而“潜龙奖”的报名在3月末截止,5月末关闭游戏上传渠道,到此时还没上传的被视作自动弃权,可现在已经是2月份了,让钟善泽用3个月左右的时间去开发游戏,他没有太大的把握。 只有3个月的时间去进行第一次游戏开发,要是去和那些大厂的游戏硬碰硬怕是找虐,戴文瓘的情况也不容许他以独立制作人的身份慢慢积累名气,所以就选择“潜龙奖”为目标,通过钟善泽在虚拟世界的特殊能力,去暴打参加“潜龙奖”的那群“小朋友”。 第八章 :第一个游戏 钟善泽选择以“潜龙奖”作为发家的起点,除了能够迅速获得名气以外,还有就是腾龙公司对优胜者的待遇: 只要制作的游戏能通过初赛审核,预赛阶段就可以在网上供人下载,下载量和好评率都可以给作者带来金钱酬劳,这是目前戴文瓘急需的。 而一旦在决赛中获胜,“潜龙奖”主办方腾龙游戏公司就会以对新人来说相当优惠的价格,为新人移植游戏并发售,从而省去一堆麻烦。 这样戴文瓘(大概)就能一炮而红,然后再做几款爆款的单机之类积累资本,接着走上网游这条赚钱的康庄大道——由于电子设备的合一,这个时代也没有pc端和手机端之类的区别。 至于戴文瓘和腾龙公司合作时会不会遭遇店大欺客之类的问题钟善泽又不是戴文瓘保姆,关心这么多干啥。 戴文瓘这时候还没有想到这个问题:“对,就参加‘潜龙奖’,‘潜龙奖’初赛审核是看游戏机制完善程度的,我有金手指绝对能高分通过这一关。” “而且对于玩家来说,像我们这种新人开发的策略类游戏,只要机制足够有趣,对画质的容忍度就会比较低,这是策略类游戏的好处之一,像我这种没人力没时间的人去做这类游戏,绝对是最合适的选择,没错!就这么办!” 此时戴文瓘突然发现,自己的思维竟然如此流畅,思路竟然如此清晰,能从几个月前听到的“潜龙奖”新闻,慢慢摸索出自己的破局之路。 “嘶,我什么时候这么才思敏捷了这大脑开发剂不是只给我21世纪的思维吗为什么会……” 戴文瓘闭嘴了,因为他想到一个让自己伤心的猜测,即便是这个21世纪的古人,智力也远比自己高…… 这时候“药剂”带来的不适感已经基本消失,戴文瓘便从地上站起来拍拍下身的尘土,然后满载着收获回家了。 过去的戴文瓘是个比较拖沓的人,放以前即便有这么多设想,他也不会立刻开始行动,而是想着反正还有这么多天,所以我在休息一天,接着很快就会变成今天最后爽一下、今天是最后一天了、今天真的是最后一天了、今天绝对是最后一天了…… 事实上家庭压力是最好的催化剂,戴文瓘回家草草收拾以后,就开始为参加“潜龙奖”而做准备。 前面说过,戴文瓘是南京城大学游戏社团的干部,准确的说是干部指导——南京城学院的社团制度,是大四干部如果还愿意留在社团的话,就把干部卸任交给原来低年级的副手,自己只保留干部助手的头衔。 凭借自己这个社团干部的色粉,再加上这几年来和他们的香火情,戴文瓘想向社团化个缘。 想要的目标当然不是目前社团拳头产品,多人线上跑酷类游戏《冲冲冲》,而是那款已经被冷藏一年多的废弃品《三国争霸》。 《三国争霸》被冷藏的背后,隐藏着一段令社团深感悲哀的往事。 游戏社团上一任社长叫朱守礼,他的业务水平一言以蔽之就是堪比印度人,以前做干部时没独立牵头做产品过,所以没人知道他真实水平,ppt又做的贼华丽,因此居然被选举为社长。 朱守礼就任第一年时,计划开发个历史策略类游戏,号称要填补南京城大学该类的空白,成功从历史系那里拉来大笔赞助费和援助。 经过一年多的开发,直到现任社长社长葛昭度上任时,号称要填补空白的《三国争霸》还是个充斥恶性bug,运行几回合就会卡死的的辣鸡玩意。 跑去毕业实习的朱守礼可以拍拍屁股走人,但把游戏社团坑的差点停社警告,搞得到现在自己这些干部见到历史社就得掩面走人。 《三国争霸》没被丢掉而是冷藏起来,毕竟这是一年的成果,再垃圾起码也不是零分啊,所以对外放言是在抢救,实际上就是扔着没动,现在戴文瓘打算把它挖出来废物利用。 这是钟善泽为戴文瓘选择的游戏,不然按戴文瓘的思路,根本不愿意为了这个垃圾玩意回学校跑半天流程,自己从零到有新建个游戏多简单。 自己有着太极帮助,可以轻松制作出一个机制比那些新人团队要完善许多倍的游戏,从而才能最大概率的在“潜龙奖”一举夺魁。 对于戴文瓘觉得这么简单就能获胜的妄想,钟善泽直言不讳他就是在做梦。 都不用派遣私家侦探,只要去社团稍微走访一下,就能知道戴文瓘在大学社团中所谓的游戏开发经历,就是为游戏人物画一下美工素材,最基本的代码怕是都敲不全。 然后就是这么一个水平的人物,你现在开发出一个机制如此完整,能碾压联盟在“潜龙奖”一举夺魁的游戏算你天赋异禀吧,那你开发了几个月2个月你怕不是在逗我,除非评委们都被下了降智光环,不然进入复赛分分钟被举报。 那么为什么要去拿《三国争霸》这个名字又土又霸的冷藏品呢 首先因为大学社团这种属性,完全符合潜龙奖对新人的规定,历史上就有不少参赛选手是以大学社团的名义去的,此外时间也符合规定,没有超过3年的限制,所以是最好的马甲。 最后《三国争霸》是有着完整的备案,戴文瓘可以表示他把游戏带回家偷偷独立开发,现在才有这种完成度,不管你信不信我就这么说了,这样子虽然也有一定风险,但起码比直接新捏一个玩意就往赛场上送要好。 钟善泽通过鬼傀歌将自己这番思考告之戴文瓘后,他只能不情不愿的开始跑流程,把《三国争霸》版权从学校社团转移到自己手里。 跑流程第一步是向游戏社团提交申请,好在社团里部员大多和戴文瓘关系不错,也了解他的近况比较艰难,于是在简单的线上会议投票后就同意了。 戴文瓘拿着社团签署同意的协议书再去学校有关部门,学校也因为同样的理由通过申请,最后戴文瓘终于以近乎是赠送的价格,将《三国争霸》的全部版权拿到自己手中。 至此《三国争霸》成为戴文瓘拥有单独版权的游戏,同时意味着他得到“潜龙奖”的入门票。 拿着协议准备回家的时候,戴文瓘遇见了游戏社团现任社长葛昭度,两人关系相当不错,而在协议转让过程中葛昭度也出力良多,此时他还以朋友的身份叮嘱戴文瓘: “现在你就是这个游戏版权的专享者了,你拿这个是要去参‘潜龙’吧时间不到两个月了,要谨慎点。” 戴文瓘对这话有点迷糊,钟善泽却猜到了对方的意思: 别人不知道戴文瓘什么水平,葛昭度还不知道 而现在离游戏上传截止只剩下俩个月不到的时间,想让完全没有经验的戴文瓘能在“潜龙奖”一举夺魁,不考虑金手指这种奇幻玩意的话,只能是去黑市里找人帮忙,所以葛昭度叮嘱戴文瓘做这种绝对违规的事情要小心点。 第九章 :潜龙奖 在讨要《三国争霸》版权的同时,戴文瓘还去注册了只有自己一个人的游戏公司,工作室的名称是妻子萧清裕的名字谐音——“小青鱼工作室”。 戴文瓘以“小青鱼工作室”的名义参加“第十届潜龙奖”,腾龙公司对这种发生过转让版权的情况略感厌烦,因为此前已经有过不少这样的先例,特别容易闹出冲突。 但最终“小青鱼工作室”作品《三国争霸》的报名还是通过,只是要进行较为严格的审查。 戴文瓘按照流程,需要先向腾龙公司提交申请,证明学校和社团都了解自己这次参赛并已经同意,还要提交被自己开发前的《三国争霸》作为对比,只要之后戴文瓘提交的版本与这份原版有明显差别,那他的参赛就合法有效。 为了处理参加“第十届潜龙奖”的事情,大学最后一学期戴文瓘基本没去,反正他的毕业设计已经完成。 并且他也不太愿意去学校,新世纪车神之子的称呼已经传出,学校考虑到戴文瓘的心理状态,所以只要能做好毕业该做的事,对他的假条都批的很痛快。 而戴叔达的案件在数个月取证以后终于进入审判流程,戴家寻找到的律师是戴文瓘舅舅的高中同学。 根据他们家律师的说法,公共财产赔偿考虑不是故意损毁可以有一些折扣,但别期待能降下来太多,基本是死的,所以主要工作点就是死难者家属的赔偿,这才是之后几个月纠缠的重点。 戴文瓘的父母将这件事全抗了下来,把戴文瓘赶去大学叫他好好专心毕业的事情,不要担心戴叔达的案件,戴文瓘见此只能向自己发誓,一定要在“潜龙升天游戏设计大赛”中获得胜利。 “潜龙升天游戏设计大赛”是腾龙游戏公司举办的游戏设计竞赛,2059年举办了“第一届潜龙奖”,期间除了因为世界大战而中断十年以外,都在尾数是2、5和9的年份举行,这届为了庆祝22世纪到来首次在尾数是0的年份举办。 “潜龙奖”曾经有过很辉煌的历史,但就如其举办公司腾龙一样,近些年来也不断在走下坡路。 今年目前为止的宣传更是不谈任何游戏性,拼命再说请了什么流量,请了什么前几届的冠军等大打情怀牌,引得网上一片吐槽说着特么到底在搞什么,但不管如何反正话题是刷满了,这比前几届关注度要好得多。 戴文瓘此前也就看看热闹,和其他玩家一起吐槽“今不如昔”云云,怀念那个已经逝去的美好时代。 但现在他不再关心这些,只想快点从“潜龙奖”中获胜,所以首次去关注“潜龙奖”的流程。 本届流程和过往相同,报名从3月初持续到3月末,然后开放作品上传通道,从4月初持续到5月末,逾期没有上传作品的选手将被视作自动弃权。 作品收集完后进行,由腾龙公司主办方自行进行内部审查的初赛,审查的指标主要有两个:一个是硬性的错误日志,一个是软性的ui美观。 所有作品在上交给腾龙公司以后,都会开启观察者模式自动运行数天,结束以后去查看错误日志中出现的错误有多少,如果错误过多的话连游戏都不会玩直接刷掉。 钟善泽非常有把握帮助戴文瓘通过初赛的原因就是这个,游戏的bug错误在虚拟世界中会非常明显的呈现出来,而他修改好以后就会显现出最正确的代码,因此钟善泽要考虑的不是修复bug,而是要留下多少bug才会显得比较正常。 至于ui美观没什么可说,实际上现在已经成为一纸空文。 主要是第八届的时候,有个ui极丑但却很有趣的游戏被因此在初赛刷掉,结果那个工作室自己单独售卖后大获成功,狠狠地打了腾龙公司的脸,导致从第九届开始只要错误日志能合格就全体放过,相信第十届也会是这样。 初赛通过以后就是复赛,二者的赛制截然不同,复赛将会向全网开放作品线上游玩渠道,然后根据玩家下载量、好评量和专家点评核算分数。 经过十天的试玩后结束下载,接着腾龙公司选取分数最高的几部作品进行最后的决赛和颁奖仪式。 这就是“潜龙奖”的标准赛制。 可今年似乎有些不同,主要是决赛方面的,但现在戴文瓘不去关心这些,他就想把《三国争霸》给弄好,然后起码能闯进复赛。 这些日子戴文瓘大部分时间都待在家里,给萧清裕的借口是要开发《三国争霸》以参加“潜龙奖”,虽然实际上是钟善泽在开发的,但戴文瓘总不能坐着不动吧所以顺便练习自己编辑代码的速度。 接下来的日子中,没事干的戴文瓘偶尔去看望被拘留的戴叔达,只是父母都不愿意让他因为案情分心,没待多久就被赶回来。 如果说还有发生什么大事,那就是有次戴文瓘被受害者家属差点揍了,他只能按照给戴叔达打官司的律师建议,打落门牙往里吞,以免因为这个冲突的连锁反应,导致其他受害者家属推翻协议。 至于钟善泽则在开发《三国争霸》,这是他第一次真正意义上的进行开发游戏,不管是这个世界还是原来的世界,所以每个代码他都是亲力亲为,务求做到稳妥。 毕竟《三国争霸》作为首部游戏具有非常重要的地位,失败了的话钟善泽可能得……寻找新的工具人了。 此外钟善泽的能力还不够熟练,他总是担忧制作的ai没法妥帖完成自己布置的任务,所以只ai去做一些杂货,重要的编码都是自己完成。 现在还需要亲力亲为,钟善泽觉得多磨练几个月以后,等自己这些能力可以熟悉运用时,就可以放手让ai去做了。 在这个过程中钟善泽做到了劳逸结合,游戏开发累了就去查阅资料,资料看累了就去游历,不想游历了就去锻炼能力,可以说生活井然有序。 随着资料阅读量的增加,钟善泽对这个世界的了解也在增多,尤其是关乎他自身的游戏方面,然后他发现自己又被主神给坑了…… 第十章 :遗憾与修炼 确实因为钟善泽在穿越前,通过主神金手指而剔除掉许多原世界耳熟能详的游戏,但这个世界的人又没有被下降智光环,把具体游戏给剔除并不妨碍游戏类型的出现,只不过鼻祖被换了,出现时间有提前有退后而已。 比如以刀塔、撸啊撸代表的moba游戏(multiyeronlinebattlearena),诞生比原时空要晚了半个世纪,并且最初还不是诞生在pc端,而只是一个手机游戏——那时候cr手环还没普及。 钟善泽去玩过这个世界移植版的moba之组,这是一个过关类游戏,第一关是左上角和右下角都有敌我方基地,基地会出三个步兵一个弓兵,玩家可以在3个游戏人物中选一个作为英雄参战。 随着玩家通关而敌人也会发生变化,第三关开始有了炮塔,第五关开始有敌方英雄,第七关敌我双方都有三个英雄,难度层层累加上去。 于是这个游戏就如原时空的愤怒的小鸟一样,推出后成为当年的爆款游戏,尽管如今这个手游公司都已经倒闭了,但就凭这个开创的模式,他在本时空的游戏史上有着不可动摇的地位。 这个世界没有《丧尸生存手册》,也没有后来太阳阶梯引发的一系列生化危机,但是却有类似的《巫毒诅咒》——大致剧情是核泄漏影响了巫毒教秘术导致类似丧尸的怪物出现,也出了很多代了,还有其他同门作品。 至于全面战争模式也出现了,只是出现的方法有所不同。 这个世界最早出现的是类似《荣耀战魂》的游戏,名称叫做《刀光剑影》,之后这个公司根据自己推出的不同模式加以打磨,往单人作战发展的形成了类似《骑马与砍杀》的游戏,往军团作战发展的形成类似全面战争的游戏。 至于《逃生》那种模式的游戏,居然在pc端时代没有出现,可惜等vr技术成熟后,还是有公司推出类似的游戏,让钟善泽的抄袭目标遗憾减一。 在这些游戏中最让钟善泽沮丧是吃鸡类游戏,不为别的就为时间,其他那些游戏模式都出来几十上百年了,可吃鸡类游戏是3年前才出的,这就呵呵了…… 该世界首款吃鸡游戏《谁是终结者》,是京城大学电子系研究生的毕业游戏作品,最早以2d形式运行在pc端上,新颖的枪战模式很快就让这个游戏风靡整个大学。 随后开发团队迅速意识到其中的商机,接受天使投资成立“终结者游戏公司”,经过半年开发后在vr平台上发售结果一炮而红,从2097年到2099年连续3年蝉联最佳网游的宝座,使得开发团队身价暴增,乃是这几年最有名的创业神话。 看这段资料的时候钟善泽的心都在滴血,要是主神能把自己早扔过来几年,那现在的创业神话就是戴文瓘,或者另一个工具人。 当然剔除也不是毫无成果,还真有些游戏模式没有出现,比如原世界前几年很火的杀鸡模式,还比如钟善泽的童年回忆《孢子》,他已经打定主意等戴文瓘培育成熟了,就让他去做一款网游版《孢子》。 查阅资料之余钟善泽还经常游历,即透过电子摄像头,去看看这个近未来世界的样貌,或许来久了以后会腻,但起码现在钟善泽还兴致勃勃。 记得以前在原世界玩《质量效应》这类游戏时,总是对那样的世界充满向往,所以由此操控薛帕德站在别墅前,仅看着窗外的车流灯火就过了五六分钟,注视的过程中不断涌起羡慕与孤寂。 羡慕来自于感慨,当时他觉得自己这代人有生之年恐怕都只能龟居在地球的一隅,然而那个时代的人却能有幸迈向满天星河——即便只是游戏而已。 孤寂是因为窗外单调的景象,终究是21世纪初期程序编程的游戏,对比起真实世界还是太过冷清。 如今终于有幸穿越到一个尽管步履蹒跚,但仍然在艰难迈向星河的世界,还没看腻的钟善泽自然兴致勃勃。 今天钟善泽观察的对象,是戴文瓘居住的校外租屋,他没有住在寝室里,而是和萧清裕合租了房子。 这个时代小区的监控系统已经和地面联系在一起,登记过访客每踩一步在小区的地面上,信息都会显示在保安室的电脑中,所以古老的偷窃技术早已失落,你不带上点高科技难以进入这样的小区。 但说实在也很少人通过直接方式偷盗,现在流行的是黑客模式,黑进别人的cr手环里进行偷盗。 小区里面只有两栋楼像是客家人的土楼一样围成一圈,楼层的地板根据使用者的操控,还可以伸缩出去将空间给扩大,这是考虑到租房的基本都是年轻大学生,他们可能会叫朋友来家里玩,这样一来就可以腾出活动场所。 钟善泽借助自己能力,在大楼的数据世界中上下流窜,偶尔还去看看住户正在网上做什么聊天。 比如有一位祖安狂人正在骂战,每当他口出粗鄙之语的时候,钟善泽就将他的话拦截住延迟下来,而对面喷过来的话总能及时出现,几轮下来祖安狂人当即心态爆炸。 看完风景以后钟善泽就开始今天的锻炼,黑客行为是一种方式,最近几个月他已经在黑客世界中小有名气,但玩游戏也是一种方式,于是他登陆终结者游戏公司的作品,就是那个抢了自己吃鸡创意的《谁是终结者》。 这个玩游戏怎么锻炼技能呢钟善泽登陆游戏以后还是处于虚拟世界中,只是周围场景全都变成了游戏画面,利用自己可以直接修改数据世界的能力,就能轻松锻炼技能,甚至是不用编写外挂就能当场作弊。 《谁是终结者》在平面时代还和《绝地求生》有许多不同,但在vr平台上的玩法已经大同小异,比如都是从飞机上开降落伞跳下来。 钟善泽落地后直接修改代码给自己加了个冲锋枪,然后是无限子弹和无限血条,再来个雷达搜索功能,透视功能,飞毛腿功能,接下来就是大杀四方的时刻。 第十一章 :《三国》 就外挂情况来说,《谁是终结者》比起原世界的《绝地求生》要好很多,但仍然有些比较隐秘的外挂存在。 龙涛作为一名黑客,不需要去外界购买专门的外挂软件,直接自己参考联络群大佬的教程就可以。 当然他也不敢太过分,只是偷偷摸摸加载了个锁人头的挂,并且只有离目标头部很近时才会触发。 然而今天的游戏刷新了龙涛对嚣张的定义,开局降落在他附近的神仙极度猖獗,时间还不到三分钟,就以以十秒一个的速度屠杀全场,列表上几乎都是他杀了谁谁谁。 正当龙涛想着哪个神仙居然这么冲塔的时候,那个神仙居然发现了他,尽管龙涛第一时间就躲到遮蔽物中,但还没稳定下来就直接被一枪爆头。 游戏人物死亡后有死亡回放,龙套调出来查看,很明显自己已经躲进障碍物之后,然而对方子弹直接穿过障碍物将自己干掉,接着毫不掩盖的如飞雷神般抛开。 “沃特尼玛杀到老子头上,还这么嚣张!” 由于自己账号也有外挂,所以龙涛一般不干举报别人这种可能自己也会被查的事情,但今天是个例外,看着几乎是落地成盒的这局,龙涛觉得不但自己的智商,乃至自己的人格全都被侮辱了,就算是和对方极限一换一也得干,于是当即向游戏ai投诉对方开挂。 玩游戏就是要爽嘛,而为了防止自己打着正高兴的时候突然被举报踢飞出去,钟善泽已经做好了应对措施。 游戏ai根本检查不到钟善泽账号的存在,因为钟善泽是躲藏在其他人账号下进入游戏的,所以因此这场比赛实际玩家数量比正常多了一个,只是没人能发觉而已。 通过这种手法进入游戏,最明显的好处就是防止被踢,如果有其他玩家举报钟善泽的虚假账号,实际上系统受到的被举报对象是钟善泽躲藏的账号。 这种操作已经超过了黑客技术的范畴,在数据世界中是无论如何也没法完成的,因为数据世界连二维都不是,只是1和0组成的世界。 可数据世界和现实世界交接形成了虚拟世界,最大的变动之一就是空间变成三维,因此许多黑客无法做到的操作,处于三维空间的钟善泽可以轻松做到。 靠着这种操作,举报了钟善泽的龙涛很快就收到让他目瞪口呆的回应:“经检测被举报玩家并未有外挂行为,请不要恶意举报正常进行游戏的玩家。” 龙涛感觉自己变成了文盲,阅读系统给的回复居然如此吃力,好不容易重新看了一遍,他又去看现场的情况。 那位神仙由于杀得太快,第一个圈刚刚出现人就已经剩下不到二十个,于是他干脆把枪指着天空蹦蹦蹦,一个个躲藏起来的玩家还没反应过来时,就直接被天上掉下来的子弹给淘汰了。 “这特么叫没开挂是你的眼睛被炮打了还是我的智商被侮辱了”勃然大怒的龙涛不信邪了,今天就算极限一换一也得把这位嚣张的神仙给封号。 一些玩家出局了就直接去大厅再开一局,但也不乏像龙涛这样,要和如此嚣张的神仙死杠到底。 尽管游戏ai没有检测出被举报玩家开挂,但在同局包括龙涛在内大批玩家疯狂举报下还是做出了回应:“经检测该账户被大量投诉存在作弊行为,以被从游戏踢出并取消游戏奖励。” 龙涛刚想拍手大笑说些什么话,结果他的账号突然直接被踢下游戏并且封号两天,使得他一脸懵逼——钟善泽的账号就躲在龙涛下面。 这种事情不能多干,被发觉就真的不好,再说现在钟善泽主要重心还是放在《三国争霸》上面。 在他开挂般能力的加持下,充斥着恶性bug的《三国争霸》很快就修改完毕,仅留下部分bug作为错误的证明,接着是增添新的内容。 首先被修改的就是游戏名字,不是钟善泽吐槽朱守礼,《三国争霸》这玩意真的老土到感觉像是上世纪的游戏名字。 最开始钟善泽想把游戏名字改成《三国征途》,又或者是《三国霸业》,但最后这些名字都被给抛弃,以简单明了的《三国》取而代之。 原本《三国争霸》设计的重点,是玩家侧重点从其他三国游戏的势力争霸中摆脱出来,转变为模拟这个时代中一个个可操作角色的扮演。 企划案写着这段文字,给钟善泽的印象就是想起《三国志8》和《三国志10》这一类,他没有玩过《三国志8》,所以最熟悉的还是《三国志10》。 不过不应该走回合制而是按每天的时间走,就像p社游戏那样,是画风倒可以用《三国志11》的水墨画风,该世界在游戏里这样的画风还是空白。 事实证明钟善泽低估自己的能力,虚拟世界反馈出来永远最正确简便代码这个技能,提供了无与伦比的帮助,因而《三国》的开发居然仅用了一个月的时间,在4月下旬就结束制作。 为了尽量增添这个超速就制作出来的游戏,戴文瓘拖到截止日期最后三天时,才将《三国》正式上传。 钟善泽觉得以《三国》的水准而言过“初赛”是完全没问题的,前面说过初赛不看游戏内容,先开十天观察者模式然后通过错误日志来判断有新情况,如果bug数量过多的话,怕是连玩都不玩就直接刷掉。 由于钟善泽在虚拟世界可以加快时间,因而能够迅速进行许多次观察者模式以寻找错误,但这样也让戴文瓘看到。 戴文瓘心中对这事十分重视,为了能够一鸣惊人,他要求太极(钟善泽)把《三国》弄得比往年bug都低一半,这才足够一鸣惊人。 钟善泽听着这话觉得有点不太对劲,感觉过于显眼了也不好,可戴文瓘对落选这一可能十分紧张,因而压倒了鬼傀歌对他的影响。 通过这次冲突钟善泽又发现一个致命问题,自己鬼傀歌的效力居然消散的如此之快,以至于现在已经无法影响戴文瓘坚决下定的决心了,预计再过阵子就会完全消散。 这是个坏消息,但还能从中得到一个好消息,即彻底不用考虑这个世界是否存在自己以外的神秘势力。 为什么这么说呢想当初钟善泽在轮回空间诅咒标记了一个敌人,那货妄图以转世大法摆脱怨灵标记,结果还是被钟善泽追踪上并干掉。 而在这个世界,一个完全没有修行的人,在至阴至邪的时间地点喝下被自己诅咒过的药水,仅仅过了几个月就消散的差不多…… 所以这哪是荒漠自己几个月前的预判还是太保守了啊,这个世界分明是正在喷发的火山,而灵力就是即将掉进去的易燃物,不到几秒就被烧个精光,能在这种世界生存的灵力生物,以钟善泽的经历是想不出来。 这点意识到的太迟,导致钟善泽没法继续劝说戴文瓘服用药剂,他对上次服用药剂的感受仍然历历在目,而现在事情貌似已经走上了正轨,也就不想再给自己找苦吃。 第十二章 :初赛审核 “接下来就是等结果了,”按下确定按钮将完成的《三国》上交给腾龙公司以后,戴文瓘的双手因为紧张而死死攥在一起。 如今戴文瓘连即将到来的毕业典礼都没有丝毫兴趣,只是稍微准备一下答辩,全身心的……等待着《三国》的结果。 作品提交通道在5月最后一天结束时关闭,腾龙公司在6月开始进行初赛的审查,通过,也就是网上所说的开观察者模式,一连开始十天后,就是审查小组检查错误日志,然后判断游戏情况的时间。 与以往不同这次戴文瓘十分紧张,经常上网去查阅腾龙公司的公告,只是想看的东西没看到不少,各种花边新闻却一大堆。 其中最扯淡的就是说由于亏损严重,今年这届将可能会是腾龙公司举办的最后一届“潜龙奖”。 关是这个消息泄露,就在圈子里引起轩然大波,一些分析员头头是道的说,腾龙公司作为大华夏地区头号扛把子,潜龙奖已经是和公司绑定在一起的文化符号,一但轻易放弃“潜龙奖”很容易被视作已经山穷水尽了,所以不到万不得已不会放弃这个赛事。 为什么说“潜龙奖”是腾龙公司的文化符号分析员就通过讲解历史来充自己的视频时间: 当初世界大战刚恢复期刚结束时,当局急需一批文化产品充实人民精神世界,潜龙奖就作为首批被扶持的游戏产业,因而时隔十年之后重新举办“第四届潜龙奖”,所以腾龙公司怎么可能抛弃这个有浓厚历史氛围的奖项 讲完历史之后就是拿石锤,通过近期腾龙公司的财务报告和公告进行分析,认为腾龙公司还没有走到山穷水尽的地步,所以也不可能就这么放弃“潜龙奖”。 最后得出结论,这个传闻估计不过是放出来博眼球的苦情牌,各位爱好者切莫把其当做真实。 戴文瓘看这些讯息简直是日了狗了,今年“潜龙奖”真的是充满不对劲,这种东西充斥着大量版面,把他要看的通告都不知道挤到那里去了。 钟善泽倒是搞了一个ip在下面留言,说今年“潜龙奖”已经是把“给我关注度”写在脸上了,这苦情牌不过是策略的一张,情怀牌也一直在被打,什么要请来很多从“潜龙奖”走出去的制作人回来,要回味过往历史云云。 所以钟善泽就在下边质疑:你一个游戏赛事好好挑选游戏就好了,搞这么多杂七杂八的玩意是在干啥难道这届全都去看你回忆,那正常赛事怎么办 名气大的播主就算骂也能带来收视率,杂鱼们随口说两句也不碍事,可钟善泽这个id既没有名气,还一二三四说的头头是道,结果直接给了份删帖加禁言套餐,把钟善泽看的mmp。 现在的戴文瓘还名不见经传,《三国》被传送上去以后只能默默等待,对此即便是钟善泽也没有什么方法。 惶恐不安的戴文瓘没人可说,只能和钟善泽进行无意义的对话:“太极啊,我这游戏开发的这么充分,一定可以暴打小朋友的对吧”。 虽然钟善泽对戴文瓘的影响已经褪去,但不少思想还在他的脑内残留,比如这句“暴打小朋友”就是。 钟善泽不想回答戴文瓘这个问题,自己又没法进入腾龙公司修改他们的思想,只能希望腾龙公司可以慧眼识英才了。 “第十届潜龙奖”初赛的观察者模式在10天后结束,工作人员首先浏览参赛作品的错误日志,将bug过多的作品刷掉以后,开始根据小组人员平均分配试玩游戏。 接下来员工们会对自己被分配到的游戏作品进行简单试玩,以决定是否将其选入复赛名单当中。 今日是“第十届潜龙奖”正式审核第一日,工作人员坐下不到片刻,一个瘦高个当即就爆了粗口,打破了工作室的沉寂:“艹,哪来的弱智!” 搞事了搞事了!不少员工蹭的就从椅子上跳起,蜂拥聚集到瘦高个身边,就像苍蝇被血味给吸引一般。 因为按照往年经验,通过观察者模式筛选后还会被员工一坐下来就骂的游戏,一定有某种奇葩而又搞笑的设定,刚刚坐下来心思未定,还不趁着这时候看热闹 瘦高个分到的作品,是这次观察者模式中错误日志最漂亮的榜首《三国》,而他连游戏都没打开,就不屑的指责屏幕说道: “恶性bug2个,普通bug23个,自打潜龙开赛以来有这样的成绩吗比历年都高了一截!” “这肯定是作弊,要么不是3年内开发的,要么是找了专门的团队修过,不然不可能有这样的绝对找团队修过,这种水货也敢拿来参赛”一个凑热闹的围观者不嫌事大的给瘦高个指点江山。 瘦高个对此深以为然,直接将《三国》扔进淘汰区,然后准备把“该作品设计严重作弊违规行为”给贴上去的时候,一个明显与对方相熟的矮个子员工忍不住出声问道: “猴啊,你这也没证据说他修过吧连游戏都没打开过就淘汰了我觉得不太好,兴许人家机制比较简单,所以错误少呢万一到时候制作者闹起来怎么办说到底你游戏都没玩天然就不占理,更何况那些人他们就起哄也没多大事,到时候吃挂落的可是你啊。” 正在脑子里盘算往上给营销号发新闻,标题暂定名为“震惊!本届潜龙奖观察者模式第一名未点开就被淘汰”的起哄者听了矮个的话,悻悻的咳了几声掩饰尴尬。 但这话说得确实在理,毕竟腾龙公司审核的人员虽然不对外公布但都有留作记录,自己这次连游戏都没有打开仅凭错误日志就把作品淘汰,制作者要是知道并闹起来的话自己真的很难占理,起哄者倒是高兴了自己得吃挂落。 于是瘦高个当即停止淘汰《三国》,还瞪了眼那个叫他直接淘汰的起哄者,然后将《三国》从淘汰区中移出来准备开始游玩,只是仍然嘴硬的反驳矮个子道: “不是,机制简单就意味着不够有趣,那别说拿奖了就算进复赛也没人下载,这样干什么要上传” “潜龙升天游戏设计大赛”除了准入标准以外,对作品也是有一定标准的,那就是必须要拥有观察者模式和控制台,并且秘籍要与腾龙公司相同。 这种规定并非设计游戏核心逻辑,因此也不能称作霸道,但是都按照腾龙公司的规定走,以至于这样的游戏被称作“腾龙系”游戏。 既然是送来参加“潜龙奖”的,那就必然是腾龙系游戏,所以瘦高个连新手教程都不看就直接点击“开始新游戏”,遇到什么困难用秘籍过去就行了,而既然是《三国》,无非就是兵钱粮的秘籍,作为腾龙公司员工的瘦高个自然是烂熟于心。 第十三章 :风波起 瘦高个进入游戏以后,见《三国》现在一共有4个剧本,分别是190年的董卓之乱,200年的官渡之战,208年的赤壁靡战和221年的火烧连营,而他随便选择一个游戏剧本开始游玩。 还在人物选择界面,他就对《三国》作弊的可能性又确定一分,何以见得自己操控对象的选择居然是人物而非势力,通过这些年经验来说,选择人物远要比选择势力更加复杂,游戏因为机制简单才报错少这一猜想可能性就更加低下。 随着瘦高个开始正常试玩,知道暂时没什么热闹可看后,围观的人群纷纷散去,回到自己座位去。 但还有些人却以半坐椅子这种姿势在工作,时刻准备等瘦高个一出声,就继续味道旁边去看热闹,反正今天工作室主管还在临时开会没回来,正好趁着这个机会放松放松。 通过对《三国》长达十多分钟的试玩,瘦高个不需要过多猜测就可以做出判断,《三国》确实足够有趣,以正常渠道来讲是否能进入游戏难说,但拿下复赛名单是板上钉钉的,可惜只是从游戏性来说。 那些员工确实闲着蛋疼,瘦高个只是转个身子发出的声音,就让不少半坐着员工离开位子朝那里聚集。 而瘦高个朝那个矮个子叫到:“屁个游戏机制少,内容非常完整,根本不是……我看看什啊,小青鱼工作室,艹!特么一个人开发的,还有过转让记录,沃日了特的,一个人能开发出这样的游戏,这特么没找人修过就见鬼、” “公司里面怎么天天艹来艹去,特么来特么去!”一阵敦厚沉稳的声音从后方传来,打断了瘦高个的问候,“下班了你在外面怎么说我不管,公司里需要注意文明用语。” 正在朝着瘦高个聚集的人群忽然间又散去,就如同他们往那里聚集一样迅速,原因无他主管回来了而已。 随着围观人群纷纷散去回位,瘦高个在办公室中显得突兀尴尬,他打个机灵般腾的从椅子上跳起来,朝着门口那看上去比他还年轻的西装男鞠躬道歉:“是!是!抱歉!” 西装男名字很有网文范的叫做萧寒,乃是腾龙公司高层管理的子弟,本次潜龙奖作为初赛小组的主管,官大一级压死人,再加上他是按条规训斥,自然没人敢去反驳。 室内气氛一时凝结,等各个员工都去做自己的事情时,走到身边的萧寒才让瘦高个坐下,然后询问发生什么事情,瘦高个便将《三国》的情况和他反馈。 萧寒靠近工作台后简单的看了下错误日志,接着进入《三国》进行常识性的游玩,以检验对方话语的真实性。 在此期间瘦高个仿佛是为了自辩,在萧寒耳边喋喋不休的说这游戏机制如何完善,从侧面印证这个游戏是修过的,从而可以印证自己的骂娘是合理的,是充分与公司感同身受的,言外之意就是希望萧寒别因为这个扣工钱。 萧寒只进行不到两分钟游玩就对《三国》做出判断:“游戏不错,但修的痕迹太明显了,移植一下都可以当做小公司的游戏发售,新人团队很难开发出这样的游戏,更别提是我从来没听过的工作室。” “是吧是吧,还特、”刚因为这件事被骂的瘦高个及时住嘴,艰难的把粗鄙之语给咽下去而换了个说辞,“别看是工作室,其实工作室里就一个人,一个人开发出这样的游戏可真呵呵了,还有过转让申请。” 参加“潜龙奖”的游戏盘侧都会有注释信息,瘦高个此前十多分钟的游玩中已经浏览过一次。 既然主管也认同了自己的判断,这次他就毫不犹豫,准备将《三国》丢到淘汰区让其滚蛋。 可还没等瘦高个结束操作,他的手腕突然被萧寒略带冰凉的手给按住,使得没能完成淘汰《三国》的最后一步操作。 “你说一个人,开发者就一个人”萧寒缓缓将瘦高个的手推开,使得鼠标逐渐离开淘汰区的键钮,后方不少员工探头探脑的望向这里,好事者的雷达告诉他们,似乎有什么适合吃瓜子的事情发生了。 “对,开发团队小青鱼工作室点进去就一个人,戴文獾(guan),还是新世纪车神的儿子,我看网上人肉贴的时候看到了这名字记得就很清楚,boss你说怎么有人给儿子取名叫獾啊乐死我了,难道是想让儿子去非洲当平头哥” 萧寒没有理会瘦高个的喋喋不休,只是交代他先等等别淘汰,然后点出自己的cr手环开始查阅资料。 瘦高个说的大体没错,《三国》的制作者是小青鱼工作室,小青鱼工作室只有一个开发人员那就是戴文……瓘,而他正是新世纪车神戴叔达之子。 只是……萧寒瞥了眼瘦高个,蜜獾的獾读huan,戴文瓘的名字读guan,这瘦高个把瓘认成獾却仍然读对了是怎么回事或许应该是他认为蜜獾本来就应该读guan,所以两个错误得到一个正确读法 “这个先留下、不,直接发到我这里交给我处理,有人问就说是我的意见,”萧寒重重指了指《三国》,将命令交代下去后便径直离开工作室。 腾龙公司内部针对《三国》而发生的风波戴文瓘一无所知,只能心情忐忑的继续等待,6月从大学毕业后,彻底从大学生变成待业青年。 “新世纪车神”戴叔达案件经过4个多月的采证以后,最终在六月下旬正式开庭审理,最后审讯结果是他以过失杀人罪、破坏公共财产罪、危险驾驶罪等罪名面临十二年的牢狱之灾和天文数字般的赔偿,戴叔达当庭表示服从审判不上诉。 应该说请来的律师已经尽力了,此时的赔款是最初的五分之四,但对于戴家来说仍然是天文数字。 戴叔达入狱后,已经双双毕业的戴文瓘就和萧清裕退了租屋,回到老家双鸭江陪伴母亲,以及等待“潜龙奖”初赛结果。 这一届“潜龙奖”复赛名单应该在7月3日出消息,但是戴文瓘在7月1日就知道自己过了,不是他有什么特殊渠道,而是险些挨了一顿打知道的。 一个戴叔达案件受害者家属纠结亲友,趁着那天傍晚他和萧清裕压马路时,试图围堵并殴打他们。 幸好这段马路有机械警卫巡查,对方很快就被拉开,但在其粗鄙不堪的骂街声中,戴文瓘颇为惊喜的知道自己“潜龙奖”初赛过了,这位受害者家属正是得知此消息后气愤不已,带着一波人冲过来要他好看,说什么你爹撞死人了还打游戏巴拉巴拉的。 第十四章 :疑 腾龙公司还没发通告,自己就能知道《三国》已经通过初赛,这个消息让戴文瓘颇为惊喜,以至于一瞬间都忘记对面有个想揍自己的人。 但那人粗鄙不堪的咆哮让戴文瓘回到现实,对这位受害者家属心中稍微一点的愧疚,很快就被恼怒所取代。 是,我父亲作为肇事者对你们家造成伤害,这点我认也愿意道歉,但哪条法律规定我父亲成为肇事者,我就不能去参加“潜龙奖”了况且我去参加这比赛还不是为了筹钱赔偿你们 一开始戴文瓘还试图轻声轻语的和对面理论,但那人只会颠三倒四毫无逻辑的辱骂,还动辄就拿死去的亲属出来博同情。 为了不给在狱中的父亲惹麻烦,满腹怨气的戴文瓘只能压下打一场的冲动,占着巡警机器人已经将双方分开,朝对方翻白眼后便带着萧清裕径直离开,留下对方“要自己好看”的怒骂。 原本戴文瓘还以为这是气话,结果第二天就收到了法院传票,那家人不依不饶的把戴文瓘给告上法庭,并且联络媒体要求赔偿精神损失费。 得知自己身上挨官司以后,戴文瓘立即去咨询历史,还是自己舅舅的高中同学,帮助戴叔达打案件的那位律师。 “这官司你放心,刚入行的新手都能打的赢,现代社会是法治社会,又没有连坐的罪名,你和车祸……额,在主观上完全没有任何联系,所以没有任何理由不让你参加比赛。” 如果话只说到这里就好了,可惜后面还有一个但是:“但是我很担心这个官司影响到你的参赛,腾龙公司可能会因为这个原因把你游戏刷掉。” 这话听得戴文瓘顿时就惊了,忍不住唾骂那几个家属真烂人,但对他们的痛骂显然无助于改变腾龙公司的意见,因而戴文瓘只能询问这件事如果对腾龙公司产生影响,让他们将《三国》刷掉的话,自己能否打赢官司。 律师回答不容乐观。 “很难办,你来之前我看过‘潜龙奖’的基本资料,现在复赛准入名单没有正式公布,你说你获奖,那只是从原告嘴里得知的,这个腾龙公司完全可以不承认,然后把你游戏从获胜名单踢出去,对外就说没有。” “又或者直接干脆承认曾经选择过你的作品这没错,把你淘汰掉也没有错,但不是因为舆论考虑,而仅仅是觉得你的游戏不合他们心意,这种情况下就很难办,再加上腾龙是一个大公司,非常难赢。” 钟善泽也感到很悲观,自己还是有些失算了,此前就觉得穷途末路的戴文瓘容易石乐志,相信一些天上掉馅饼的事情,但却忽略车祸事件会给游戏造成一些场外影响。 所以自己到这个世界以后还是飘了啊,以为在虚拟世界中就能完成一切,可很多时候游戏不是看你本身,还要考虑场外因素。 “场外因素啊场外因素,所以我应该去找个可以克服场外因素的目标吗其实如果是这样……” 钟善泽不知道多少次的再次叹气,为了避免场外因素最好的合作对象应该是当局,可要以什么身份上去 数据空间中突然出现一个可以自主思考的ai,然后这个ai上门请求合作,合作的条件很宽松,只要让自己制作游戏就好了…… 推演的结果还是和上次一样,钟善泽觉得当局智商正常都会对此万分防患,要是觉得我想玩黑客帝国怎么办 哦,这个世界没有《黑客帝国》,但意思都一样,而且钟善泽必须表示忏悔,他不是没动过《黑客帝国》的念头。 对戴文瓘来说最幸运的是,在这种情况下他的妻子萧清裕仍然坚定的支持自己,为此再次和父母发生激烈争吵,拒绝与戴文瓘离婚并回家。 尽管萧清裕这件事做的很隐蔽,但戴文瓘还是通过太极得知了,固然为女友的支持而感到热泪盈眶,却也对前途更加揪心。 新婚妻子的坚定最终促使戴文瓘下定决心,拼着那种恐怖感也要重新去喝“基础大脑开发剂”,看看能不能通过增加的智慧找到什么破局之路。 其实第一次在戴文瓘身上留下标签以后,第二次不用费那么大力气去找那些材料,可这不能和戴文瓘说啊,钟善泽只能继续去找。 把这些材料集齐要花费不少的时间,与此同时钟善泽开始思考,如何通过自己的特殊能力来破局。 可材料没收集全,钟善泽的规划也没用上,这次风波随着腾龙公司发布公告,在次日就峰回路转了。 【针对近期某位参赛选手引发的争议,经过公司内部讨论商议,认为该选手并未触犯法律,我们没有理由在现代还采取连坐这种野蛮的作风,因此不会因为场外因素影响对游戏的干扰,让游戏的归游戏,这是我们作为一个游戏公司的初衷,是……】 只看到这里都不要把公告看完,钟善泽就知道事情妥了,专门发公告解释不会因为场外因素,还直接点名不会连坐,可以说直接指明是和戴文瓘事件有关。 而在没有场外因素的情况下,以《三国》的质量毫无疑问能通过初赛,所以腾龙公司必须将《三国》放行,否则的话事后戴文瓘把他的错误日志检测贴出去,那就是直接扇腾龙公司的脸,然后又是一次“第八届潜龙奖”事件重演。 虽然以腾龙公司的财力可以很轻松的把这一舆论压下去,成为公司新一个偶尔会被游戏界提起的黑点,可哪些公司没有黑材料 但问题是这不闲的蛋疼拿钱不当钱吗确实以公司的级别来说,把戴文瓘舆论压下来轻松是很轻松,可压舆论不要钱么 如果本来就存着淘汰《三国》的打算,就不用特意发这个公告,否则典型的多此一举,直接装死人不是更好 因此腾龙公司既然出了这个公告,就肯定会把戴文瓘的《三国》给放行,一切又都峰回路转了。 钟善泽猜到了这则公告的意思,戴文瓘虽然没猜透但他有律师啊,于是顿时也放松了下来,直接体现就是不想去和那吓人命的“基础大脑开发剂”。 对此钟善泽只能无语的说“么得铁废物”。 戴文瓘似乎觉得这次风波到此为止就落幕了,但钟善泽作为一个轮回者,还是在主神空间中活到最终一战的,立马从这些天的事件中感觉到不对劲。 腾龙公司为什么要力保戴文瓘那个受害者家属又是怎么找过来的这些事情让钟善泽心生怀疑,一种被算计的感觉浮现在心头。 在主神空间中的习惯,就是有了怀疑就要立刻行动,不然稀里糊涂踩进陷阱就万事休矣,更何况钟善泽时间多得很。 第十五章 :将未来赌在全息 想要查到那个受害者家属的信息十分容易,因为他和戴文瓘一同上过法庭,钟善泽利用这个契机在cr网络开始追溯对方信息。 数据世界在虚拟世界中化形为摩登都市,而那一栋栋高楼大厦,其实是一个个ip地址的对应体。 因此系统安全卫士在虚拟世界里,同样会以某种实物的形态出现,比如这位没有多少网络安全意识的目标,系统安全卫士就是最低级的武士。 这种防御对钟善泽来说简直是形同虚设,搞清楚巡逻路线后抓紧时机冲进去,就能轻松进入其内部的信息房间。 已经进来了但该如何寻找想要的信息呢已经熟练能力的钟善泽自然不会一个个文件去搜索,那样的话费时费力不说,还可能会惊动到安全卫士,他直接在“房间”内进行信息查询。 首先搜索那个受害者家属的人际关系,同时输入“腾龙”作为关键词筛选,果然找到相关的人物,他的一位发小在腾龙公司任职。 然后查阅两人是否有通讯记录,查询到在他来双鸭江寻衅滋事的前几天,与在腾龙公司任职的瘦高个有过视频通讯。 结束这里的查询后钟善泽退出房间,通过合法渠道拜访了那位发小的cr主页,封面是他自以为帅气的个人照,高高瘦瘦的,有几周前的动态显示,他成为这一届“潜龙奖”初赛的审查人员,于是线索就被串起来了。 那个试图殴打戴文瓘的受害者家属,多半是通过自己在腾龙公司任职的发小得知消息,于是他便乘坐列车从外地来到双鸭江,试图继续讹诈一笔飞来横财,而现在问题的关键就是背后有无人在主使 “新世纪车神之子游戏作品通过‘潜龙奖’初赛,受害者家属得知消息后怒而对其实施暴力惩戒:他爸撞死人了儿子还去做游戏!” 次日这则新闻就冲上了热搜,把几日前逐渐停息的风波再次搅动,对此腾龙公司在几日后专门发布公告回应,表示“潜龙奖”评选不会受到未违法的场外因素影响云云。 与上次突发事件不同,这次钟善泽一开始就蹲在网络上等待着,利用自己黑客能力,果然从中看到有水军在推动。 到现在钟善泽就能直接下达判断:“是腾龙公司在推动这一切。” 虽然这只是一个没有石锤证据的判断,但作为一个轮回者有时只需推测,就已经能够作为行动的依据,这就是你死我活的轮回空间。 可这里又不是轮回空间而是平行世界,所以钟善泽为什么要行动他反而觉得这更有利呢。 之前还只能肯定《三国》会通过复赛,但现在确信《三国》已经得到进入决赛的门票,不然岂不是对不起腾龙公司上蹿下跳的折腾 这些猜测由于鬼傀歌已经完全失去效力,使得钟善泽没法传递给戴文瓘,就他感觉如果没有自己提醒的话,以这个傻瓜工具人的智商,恐怕会就这么乐呵呵一路掉进决赛。 钟善泽当然有一些曲径通幽的方法,将自己这个猜测告之戴文瓘,但他懒得花费那些功夫了。 对于不肯老老实实当工具人的戴文瓘,钟善泽心中也有些愤懑,扶不起啊扶不起,要是戴文瓘直接被坑死,那大不了再找一个工具人。 将用于参加“潜龙奖”的《三国》开发完成后,钟善泽一时之间就闲了下来,闲下来以后他就开始回忆主神给的那份文化产品列表,算是悼念那个已经离自己远去的世界。 时常看看这些列表也是有好处的,不少自己已经遗忘的东西,即便只是看看名字的话,多少还会想起来一些。 其实说这么多,这种行为背后的根源,就是钟善泽对自己又被主神耍了感到耿耿于怀,不把这份名单多废物利用几次就心里不舒服。 然而这种行为居然还真有用,当看到名单上一部叫《低维革命》的网络小说时,钟善泽顿时得到了灵感。 《低维革命》大致剧情讲的就是一个有全息浸入式游戏设备的近未来世界中,一个npc觉醒了自我意识脱离系统掌控,然后通过雷电疗法从数据空间到达现实世界,从而引发的一系列故事,结构有点类似《惊悚乐园》这种闯关类单元结构。 从这篇小说中钟善泽得到了灵感,他觉得自己情况和那个主角有点类似,也可以视作觉醒了自我意识的存在嘛,目标同样是要脱离虚拟世界,那是不是意味着钟善泽能使用类似的方法,从虚拟世界中安全逃脱呢 “夺舍这种魔幻的方法,被证明在这个灵力火山般的世界不可能实现,那我们就转而用科学的方法,而为了达到这个目的就首先要定一个小目标,让全息浸入式游戏设备被研发出来。” 就这样,刚刚结束研发《三国》的钟善泽,又踏入调查全息设备的行动中。 由于游戏界中不存在全息游戏,钟善泽一开始还以为这个世界没有全息设备,但通过查阅公开资料以后,才发现自己这个观点是错误的。 全息设备在这个世界已经被研发出来,但是还有极大的不稳定性,因此只有在某些尖端领域有小规模运用。 目前全息设备面临着两大难题,大脑发射信号和大脑接收信号的难题。 大脑发射信号的难题,主要是全息设备没法准确判断哪个是测试者真正想要做的行为,潜意识经常会喧宾夺主的发射脑电波,这就导致全息世界中人物操控走向不可预料的方面,使得危险性非常高。 大脑接收信号的难题,主要是一但在全息世界中受伤的话,大脑就会以为现实世界躯体也受伤了,一旦出现这种情况,即便做大量康复性训练,也不能保证一定可以恢复正常的状态。 有这两大难题拦在全息游戏面前,使得根本无法像其他游戏类网文一样,进行那种大规模的全息游戏操作,只有一些私人小规模的全息操作。 即便全息设备有如此的缺陷,不少科技公司仍旧认定他们是下一个时代的潮流,因而投入大笔资金进行研发,最新一期的科学杂志预测,大概再过十来年,就能出现稳定的全息设备,人类可以进入真全息的cr时代。 十来年看起来很近,戴文瓘都可以在有生之年玩到全息游戏,可钟善泽有这么多的时间吗或者说域外天魔能给他这么多年的时间吗 所以钟善泽必须主动出击,在戴文瓘苦苦等待“潜龙奖”颁布时,他开始将主要精力投入调查研发全息设备的科技公司,在那里寻找自己的新工具人,简称为工具人二号。 第十六章 :《三国》试玩 当时间走到2100年7月3日时,“第十届潜龙升天游戏设计大赛”初赛结束,一共有43款游戏成功入选可以进入复赛,戴文瓘的《三国》毫不意外属于其中之一。 毕竟这可是新世纪车神之子开发的游戏作品,还闹出过告上法庭的新闻,天然就带上许多关注。 腾龙公司将复赛名单公布后,就在官网上开放这些游戏的线上试玩,让各个玩家可以在试玩以后进行评分,从中选取8款游戏进入决赛。 葛昭度比戴文瓘小了一届,是原南京城大学游戏社团团长,今年大四的他已经在游戏社团退居二线,忙于自己的毕业实习与毕业论文。 但毕竟离这学期结束还有一学年的时间,所以作为一名策略游戏爱好者,他尽可能抽出时间去关注潜龙奖,尤其是今年有戴文瓘的这届。 所以进入复赛的43个游戏在线试玩渠道开放时,葛昭度第一时间在腾龙官网报名,经过排队后拿到一张限时游玩《三国》的门票。 葛昭度现在十分好奇,曾经在朱守礼手中惨不忍睹的《三国争霸》,如今被戴文瓘修改成什么样子。 进入游戏后葛昭度选择第一个剧本“董卓之乱”(190年)开始游玩,和所有策略类游戏一样,他习惯性以自建人物去体验第一盘游戏。 为什么要自建人物呢因为一个游戏的内容如何,从自建人物的选项中就可以管中窥豹略窥一二,这是葛昭度的习惯。 葛昭度的自建人物是葛昭字阳度,出生年为170年,“董卓之乱”剧本发生时刚好20岁。 人物姓名性别生卒年填好后则是人物属性,鼠标放在文字上停滞一段时间,就会出现对这个属性的描述。 这固然是一个很方便的能力,而对于一个新人开发的游戏来说,能考虑到这些小细节,无疑能在复赛中加很多分,但是葛昭度不但没有感到喜悦,反而还充满忧虑。 当初戴文瓘找他要《三国争霸》版权时自己就叮嘱过要小心谨慎,毕竟腾龙公司不清楚具体情况,自己这个社长还不清楚吗不管是《三国争霸》原版的糟糕程度,还是戴文瓘的真实水平,葛昭度都了然于心。 想要在两个月内把这种游戏修好,唯一的可能就是去找人帮忙,考虑到时间限制还必须得去黑市花不少的价钱。 除非有大虾和戴文瓘有如此过硬的交情,愿意不眠不休的帮助他调整《三国》(钟善泽发来mmp),否则想要及时上交游戏是根本不可能的事情。 因此当戴文瓘来找他借《三国争霸》的时候,葛昭度第一时间就猜到对方想要干什么,因此对他的叮嘱是要小心谨慎,不管是找的人是否可靠,还是修的要小心点都是如此,可现在看起来戴文瓘似乎没怎么听进去。 如果戴文瓘知道葛昭度的担忧,他恐怕只会在心中骄傲的表示,老子有金手指干嘛还要去花钱。 《三国》里面人物属性一共两类六种,区别是一种可以通过人物的学习,不断在游戏中得到成长,另一种除非通过稀有道具提升,否则只能随着年龄成长而增加,等步入老年后还会开始降低。 前三者是影响口才和人际的“交际”,影响统帅军队能力的“统帅”,和影响执行政策能力的“政治”,后三者是智力、武力和魅力,作为自创人物,葛昭度把这些数值全部给葛昭加满。 说起来这些东西并非戴文瓘的原创,也不是钟善泽的操作,而是印度社长朱守礼策划案中的内容。 葛昭度对于戴文瓘居然能将ppt做出来表示惊讶,毕竟他也是参与过开发《三国争霸》的社员,策划写的天花乱坠谁都会,想在游戏中落实就颇有难度。 记得自己当初开发的时候,策划案中那个武力、魅力这种步入老年开始降低的编码,写的自己这波人几乎要崩溃,实际测试各种恶性bug到最后冷藏时也没能解决。 六大属性之外还有特性,分为勇敢、谦卑、好色、野心勃勃等性格特性,和诗人、酒徒、乐师、猎手等生活特性。 将葛昭的人物属性和特性编好后便正式开始游戏,一进游戏葛昭度的眉头又皱起来了,看着游戏地图的细腻程度就知道用了很大功夫开发,尤其是这个……水墨画风格的地图,这在历史策略类游戏上还是首次吧 “平头哥啊平头哥,我都叫你谨慎一点了,就冲你这个地图,那真是抄袭抄出一百分,嫌自己死的不够快吗” 《三国》中人物栏全都堆叠在左边,占了cr手环屏幕三分之一的空间,最上方是武将头像以及效忠的君主,当然目前在野状态的葛昭还没有,而右侧是武将属性能力,两个加起来是人物栏的一半。 下方则是关系栏,一栏是人物的亲属关系、婚姻关系和子嗣关系,另一栏是人际关系状态,可以看到结义兄弟、知己、好友、厌恶、仇敌、不共戴天等人的头像,当然葛昭这里同样空空如也。 游戏中有军事型城镇和产出型城镇两种类型。 军事型城镇又分为要塞和渡口,要塞无法产出任何物质,反而需要不断提供人力才可以维持存在,渡口则可以产出少量钱财,但也仍然需要粮食。 产出型城镇才是游戏的重中之重,其内部又分为三种级别,从低到高分别是村落、附邑和城市。 比如葛昭度一开始选择的武威就是最高级的城市,城市数值有有财富、人力、粮食、驻军、军械和叛乱度,入仕的武将可以一定程度上探查这些信息,而在野状态的葛昭看上去全是问号。 城市之下是次一级的附邑,一座城市周边可以有四至六个附邑,对玩家来说附邑无法进入与居住,只能委派电脑去管理。 但这并不意味着附邑无关紧要,因为这个游戏的税赋机制可以说是与众不同,不是每年到点了就直接冒出,而是先会集中到管辖村落的附邑中,再由附邑统一运输到城市内,才能完成一年的税赋。 这个运输过程根据忠诚、治安和腐败,收的和实际到的是有区别的,这就决定了城市周边地区有了更加重要的作用。 最低级的村落不在地图上显示,这点钟善泽受到了《三国志14》的一定影响,而是通过占领附邑附近地域百分比所决定的,军队出征占领的地域都会被涂山颜色,颜色覆盖率的百分比就是附邑所控制的村落。 对于富裕的地区来说,同样大小的控制区域范围,所拥有的村落就越多,而贫瘠地区则是越少,反应三国时期不同地区的开发程度。 第十七章 :《三国》试玩(二)崛起于微末 为了能让想要自建势力的玩家有起家地方,《三国》在这版中将一些城市设定为空城,但第一档中葛昭度想体验一下从底层开始的生活,因此选择以在野武将开始发展,开局地点位于马腾军控制的武威。 最初的游戏内容,主要是从城内酒馆里领取委托,完成以后能给玩家从武器、名声到财富等一定奖励,做任务时有舌战、单挑等小游戏,这里钟善泽采取的是《三国志10》的模式。 葛昭度通过三个月的刷委托提升了部分知名度,再加上能力值十分出色,于是求仕成功被马腾军招募。 此时他威望处于刚踏入及格线的范畴,即便武艺乃三国第一,也只能成为最基础的工具人,从官府那里领取一些加固城墙、招募士兵、提高治安等工作。 根据游戏介绍,190年剧本最大的玩点之一就是反董卓联盟军,可这事件与地处西凉的马腾军关联不是太大,他们压根没法去关东参加虎牢关等事件,虽然有加入但就是挂名参战而已。 不过到秋收时马腾军终于行动起来,响应了反董卓联盟军的号召,为此开始征召士兵与钱粮准备出征。 马腾军的作战方略是这样的,势力控制的武威和天水将会两路出兵,其中天水派出偏师威胁董卓军的长安,一定程度上牵制对方行动,真正主力则从武威出兵,务求攻克董卓军的安定。 之所以马腾军要现在行动起来,葛昭度觉得非常好理解,显然只要打破几个关隘就一马平川的关中,不管是富裕程度还是难易程度都要高于控制汉中的张鲁,此外董卓军主力正在和曹操军争夺洛阳地区。 在《三国》开放试玩名额后,很快就凭借着其超高质量引起玩家兴起,有关他的论坛也建立起来。 论坛上玩家们就讨论《三国》的一些问题,比如虽然这游戏ai比起同期参赛作品要出色许多,但仍有一些值得吐槽的地方。 游戏设定ai会尽可能扩大自己地盘,按理来说这点没错,但这个原则放到董卓军这里以后就会干出很无语的操作:出兵重新控制因为事件被抛弃的洛阳,然后直接和也想西进的曹操军杠上。 结果在这个游戏中不管哪个玩家玩,只要是190年剧本,曹操军开局必和董卓军杠上,凭借自己一座城和董卓军大打出手,虽然有着主场优势和手下武将给力,但这样也严重拖累曹操军的扩张步伐。 所以游戏里经常出现这种情况,和董卓军打生打死势力大损的曹操军,还没消化自己吞并的地盘,就被陶谦军或袁术军等杂鱼给干掉。 就玩家总结如果曹操军想要破局,关键就是一开始别妄图想占据洛阳,死死守住虎牢关就好。 然后撑到濮阳事件发生,直接无血控制战死刘岱的濮阳,接着将濮阳作为老家经营,陈留那边采取守势,等到连环计发生后,导致董卓暴死关中大乱无力东顾,就可以开始大肆扩张。 而曹操军的不幸就是马腾军的幸运,关西这边穷的要死,论坛上就没见过董卓军首先讨伐关西的,反而回回都是马腾军出兵关中。 前面已经说过《三国》的运输系统颇具特色,需要等待资源从村落收集到附邑,才会运输到城市,如果没有武将监管会有较大的损耗,而且只能每月运输一批,现在战争世界就会特意派武将去监管,务求更快更好的将资源从外边运输到城市。 运输主要是运输各项资源,“资源”是许多策略游戏中必不可少的一环,《三国》也毫不例外,在游戏中将资源划分为基础资源和战略资源。 基础资源分为货币、人力和粮食三种,货币可以通过平时的各种税收和秋收时的税收提供,人力来自于劳役,但也可以通过强行征召提供,粮食主要来自于秋收后。 战略资源有六种,分别是用于组建骑兵的马匹,用于铸造兵器或增强农业的金属,用于增强内政的牛,用于建造弓兵的羽毛,用于不同建筑的木料和石料。 和基础资源不同的是,战略资源只出厂于各处村落,然后在附邑被收集,玩家想要对其加以利用,还得等将其运输到城市后进一步加工。 葛昭度的威望不足,居然没有被派去前线领兵作战,而是得到负责押送运输的苦力活,还不是萧何这种总的后勤,是在萧何之下亲自干活的那批人。 几轮运输以后,葛昭度就发现贪墨的方式。 货币、粮食和那些战略资源,在运输过程中都可以进行贪墨,然后出售赚取外快,人力无法这样做,但可以安排他们去强制劳役。 葛昭度在其中就摸了不少,除了报复识人不明的马腾军以外,主要就是想尝试一下这个功能。 贪墨数额和曝光率会根据数值大小和能力而决定,由于此时葛昭度贪的都比较少,所以只有一次留下了把柄。 《三国》中兵种分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种,陆战兵种分为步兵、弓兵和骑兵,海战兵种分为海船和纵火船,后勤兵种分为运夫和运输船,特殊兵种分为云梯和攻城车。 而葛昭从马腾军那里得到的任务,就是带领作为后勤兵种的运夫,将后方补给物资运输到前线去支援。 运夫的到来不但能补充粮草士兵,并且游戏中还有个设定,运夫第一次运输到目的地时,可以给被运输对象增加士气,这也是促使士兵持续作战的关键。 兵种之间的区别对地形道路有影响,在《三国》中地形分为平原、草原、山脉、丘陵、森林、沼泽、道路等,而又有官道和野道两种道路。 官道是连接各个城市之间的道路,野道一是城市与附邑连接的道路,二是连接经过险要地域的城市之间道路,没有道路的地方属于野外。 陆战兵种是唯一能在道路外行走的兵种,玩惯了策略类游戏的葛昭度轻易猜出这样的设计,目的是可以模拟历史上那些出乎意料的突袭,或者截断粮道等行为。 能够截断粮道的前提是可以预知后勤部队大致前进方向,而能够预知的前提,是后勤兵种还是特殊兵种只能在道路上行走,一但进入野外就寸步难行。 实际上只有官道是最合适的前行方向,一旦进入野道区域,特殊兵种会发生极其严重的速度削减,而后勤兵种会加大对粮食运输的损耗。 正是因为游戏这个设置,使得截断粮道成为可以尝试的操作,论坛上就有几处经典战报,复刻了官渡决战中曹操奇袭乌巢,把袁绍军粮道给阶段的例子。 但对勤勤恳恳老老实实为前线运输粮食的葛昭来说,这些精彩的操作和他没有任何关系,葛昭度对此表示理解,毕竟这游戏开局还不到一年,葛昭这种无名角色受人轻视也是正常的嘛。 第十八章 :《三国》试玩(三)叛变 葛昭的运输过程是这样的,在武威监督资源集结完毕以后,就南下运输到前线去支援前线军队。 通往南方的官道只有一条,而此时马腾军已经压制住安定周边,所以后勤部队基本没有什么危险,理论上来说…… 葛昭的人物属性杰出,并有野心勃勃的特性,结果在两轮运输以后居然触发了事件:“想我葛昭天赋异禀居然沦落于此,那马腾真是识人不明不可辅佐!” 【事件影响:葛昭的忠诚下降怨气增加,附近士兵经常听到长官的抱怨。】 原本对重复过程略感厌烦的葛昭度,看到这个刷新的事件顿时就来了兴趣,玩这些策略类游戏最喜欢看到的是什么因为人物操作本身引起了世界事件的反应,葛昭这个事件就是如此。 这下葛昭度顿时就找准了目标,无视向马腾军投诉的这个操作,而是继续运输,想看看这样重复几次操作,会给葛昭带来什么影响。 影响就是葛昭每日都喝的醉醺醺的,然后在营中满腹牢骚,整个营中的士兵都知道他忠诚值得商榷。 结果在第四轮回程时,董卓军居然也注意到这一消息,然后以安定太守贾诩为太守,亲自来劝说自己倒戈; “阁下的怨气我们已经了解,马腾军识人不明而让明珠暗投,不知阳度将军是否有意加入董卓军” 面对贾诩的选择,葛昭度发现自己无法选择【逮捕贾诩】,系统给出的理由是葛昭满腹扰骚,又有足够的智慧,所以即便不加入董卓军,也不会与贾诩翻脸。 既然如此那乱武亲自出面怎么能不允,于是葛昭点击【意动】,然后不是【当场倒戈】而是【抬高要价】,没好处谁投降啊。 贾诩面对葛昭的要求表示:“阳度将军的意愿我很了解,但比起临阵倒戈,我有一计可给阳度将军。” 计策的名称是“围魏救赵”,贾诩建议葛昭度暂时假装继续效忠,从而利用自己现在的身份,返回武威发动军变捣乱马腾军后方。 这样一来马腾军必定军心大乱,安定之围遂解,事成之后葛昭可以到董卓军这里来任职,如果能攻克并守住武威的话,董卓愿意给予武威太守之职。 如果说前面葛昭因为怀才不遇而心生怨怒,导致贾诩窥得机会出手拉拢的话,葛昭度还只是略感兴趣,因为这些代码并不复杂,葛昭度都能写的出来。 但是此时的计策已经完全超出这个范畴,这要求系统逻辑根据此时局势的发展,对玩家给出相应的意见,与上者难度根本不可同日而语。 外行看热闹内行看门道,如果整个游戏程序都是这种级别还很多,那真的……“赢定了,就凭这个真的赢定了。” 出于想看看剧情会怎么走的心态,葛昭度答应了贾诩的策反,得到一张来自他的“招兵令(伪)【乱武策】”。 贾诩已经在武威附近联络一群盗贼,葛昭可以通过这个招兵令,在武威获得一批不是听命于马腾军,而是直属于自己的武装。 乱武策是贾诩特有的计策buff,当进行犯上作乱和叛乱等行为时,可以增加行动的成功率。 与贾诩谈妥以后,葛昭假装无事发生一样返回,到达武威准备进行第五轮的运输粮食,离开武威去北部附邑收纳钱粮时,将贾诩给的“招兵令(伪)【乱武策】”使用。 于是葛昭度手上就有了一批军队,只是这伙武装是素质相当低劣的贼军,从士气到组织度到忠诚度都相当可疑,估计最多打打顺风战。 将贼军换上马腾军的旗帜后葛昭就朝武威出发,进入武威前又因为杰出的人物属性,可以进行许多策略增加成功率。 由于葛昭度把人物全属性设定为一百,因此事件框列表下有多个选项,如【里应外合】【城门失火】等,而葛昭度选择的是【擒贼擒王】。 此时武威由马玩看守,葛昭度凭借出色的人际能力,成功邀请对方前来参加宴会,然后以摔杯为号刀斧手起将其逮捕。 马玩身上令牌被葛昭夺得,于是他用令牌骗开城门,让贼兵毫无阻拦的冲进武威,城内群龙无首的守军被打个措手不及,很快葛昭就夺取这座城市的控制权。 在《三国》中城内民众虽然只是一个数值,但并非可有可无的符号,会随着治安与忠诚而进行一定变化。 游戏开局还不到一年,马腾军也没怎么穷兵黩武,所以武威治安和忠诚都不错,葛昭又是通过作乱而夺取城市的,又因为贼兵进程劫掠降低了治安与忠诚,这种情况下导致的结果,就是原有军队全都忠诚度都相当可疑。 葛昭度寻思半天后解散了这批军队,然后在城内用牺牲治安为代价招降纳叛,以贼兵为骨干迅速卷起七千大军,可此时武威已经因为低下的治安导致收入严重下降。 要知道维持士兵也需要费用的,出征士兵需要给开播银,每月在外也要有军饷和军粮,驻扎在城内士兵对于军饷要求倒不是特别高。 但这是指正常状态下的士兵,对于葛昭度手头这群贼兵来说,他们即便在城内驻扎也要求军饷,不给就会自己动手拿,进一步让治安疯狂下降。 并且葛昭度仅仅是夺取了武威,各处的附邑还处于马腾军控制之下,本来武威钱粮就无法自给,再失去这些附邑提供的粮食就更加要命。 所以贼军被派出去占领附邑,出兵政策选为就食于地,顺便给葛昭省一省武威那不多的存粮。 此时马腾军主力正在攻打董卓军,当地的守军本来不多,还基本在武威被一网打尽,因此各处附邑很轻松的被攻陷。 就在这时候哨兵传信警告数日前有敌军来犯,于是葛昭度当即命令出征各处的贼兵回援武威。 结果这帮人因为肆意抢劫地方,导致组织度极度低下,不要说出兵回援了,居然连在附邑集合都无法做到。 还没等葛昭度想明白要怎么处理时,马腾军就已经杀回武威,准确说是马超率领的精锐骑兵。 后来复盘这场战役的时候,葛昭度推测出马腾军应该是这样行动的,得知武威沦陷后方不稳时没有选择立刻撤退,只让马超率精锐骑兵千里奇袭。 这个战略被证明非常正确,贼兵低下的组织度让葛昭度压根没法迅速聚集,就被马超杀到武威城下,由于城内治安低下人心背离,结果居民居然发动哗变袭击葛昭的军队,甚至还主动推开城门放进马超。 本来靠着守城战的话,葛昭度手下士气、组织度和忠诚度三低的贼兵还能坚持片刻,可一旦进入巷战就彻底拉胯,交战不到片刻便兵败如山倒,任凭葛昭度指挥武力双百,也只能被裹挟着一同逃亡,这尼玛什么剧情发展啊! 第十九章 :《三国》试玩(四)sl 堂堂一个玩家被游戏ai打成这样,葛昭度觉得自己已经够倒霉了,但他没想到自己厄运还未结束。 马超在收复武威后没有停歇,而是马不停蹄继续追击葛昭度的溃军,根本不给自己重整旗鼓的时间,颇有原历史中徐晃长驱直入的风采。 葛昭度如今贼军又扩张了些,虽然散落在各处附邑未能集合,但人数也接近万余,反观对面马超,带着骑兵千里奇袭,夺下武威后又马不停蹄,数量处于劣势的同时还已经人困马疲,影响到战斗力和组织度。 但即便是这种情况,葛昭度手下近万贼军愣是连战连败,几个回合后彻底散架溃逃,通过小地图的势力颜色,葛昭度可以知道自己已经彻底失去对这群贼军的控制。 即便有着统帅武力双百的资质,带着手下这伙渣到不行的贼军,葛昭也只有战败被俘这一条道路,此时他颇有演义小说里吕布殒命白门楼之感。 葛昭被俘虏后送到马超这里,嫉恶如仇的马超蔑视这个反复小人,居然都不请示马腾就把葛昭给一刀砍了,游戏gg。 在后方哗变乃至首府沦陷的情况下,亲率精锐星夜突袭,一战夺回首府控制权,接着长驱直入大破叛军,使得没对基本盘造成太大破坏,前后不到一个月的时间就逆转一切,可以说如果这是真实的历史,马超这次行动足以载入史册, 然而这偏偏就是一个游戏,而玩家操作的还不是马超,而是被马超给砍了的叛军领袖葛昭。 所以对葛昭度来说简直沃特尼玛得,一个游戏ai打出了史诗级操作把我给一波推了,到底谁是玩家 在略感郁闷之余葛昭度也有些兴奋,戴文瓘“开发”的这个《三国》,出色程度实在是超乎想象。 葛昭度会郁闷,除了让角色成为ai刷威望的垫脚石以外,还有一个原因,就是复赛试玩版会因为游戏gg而缩短时间,葛昭度估计没多久可玩了。 所以葛昭度没有重新开一局,而是祭出神器“sl大法”,将时间调回葛昭刚刚控制武威时。 或许对于有些高玩来说,游戏越有挑战性才越好玩,但对于专精是开发游戏的葛昭度来说,只要游戏能玩的爽,我管他怎么去玩。 因此时光倒流之后的葛昭不再犹豫,召唤出游戏世界的最大神器——控制台,要让马腾军体验主角的愤怒。 武威治安和忠诚通过控制台被调满,这回不会再出现锦马超一到城下,城内居民就提壶携浆以迎王师了。 那提起来就让人流泪的贼兵,也被控制台转化为正规军,还是士气高昂训练度忠诚都满额的精锐。 然后就到复仇时间。 通过前几次向安定前线运输钱粮,葛昭度对于马腾军回援时间大致有所估计,并且马超能以那种速度撤军,唯一的方法是带精锐骑兵,顺着官道急行军发动突袭,这样敌军能前进的路就只有一条。 葛昭的军队通过控制台瞬移并设伏,等马超风驰电掣冲进埋伏圈后,刹那间伏兵四起将其打个措手不及,这回轮到马超全军覆没本人兵败被杀,解了葛昭度上档的恶气。 由于游戏gg导致试玩时间大减,刚刚报了一箭之仇没多久,就得到试玩时间即将结束的提醒,葛昭度只能遗憾上传存档然后退出游戏,在试玩体验中给《三国》全部评价都打了最高分。 至于葛昭和马腾军之后该如何发展那只能等潜龙奖后可以正式游玩时,再把自己的“葛昭之旅”给补上——前提是戴文瓘别出什么事。 打完评分后葛昭度登陆自己的cr主页,发现里面有不少私人通信来件,许多都是询问他《三国》情况的,还有粉丝问什么时候发试玩视频。 葛昭度也是一名小up主,主要通过其专业过硬的游戏知识,发一些有关游戏的科普和试玩等等。 在葛昭度试玩《三国》的这几个小时中,《三国》的热度正在飞速上涨,早在初赛风波的时候,不少人就已经知道,《三国》开发者戴文瓘和葛昭度之间是同学社员的关系,所以以为葛昭度会大力宣传之类的。 但葛昭度不会这么做,所以他给那些粉丝这么回信:“只要试玩过《三国》就知道,这是一款相当出色的游戏,但是为了避嫌我不会发布录制《三国》的视频。” 葛昭度不录制《三国》视频,并非是为了避嫌,而是想在力所能及的情况下,多多少少帮一点戴文瓘。 毕竟金手指这种事情太过魔幻,葛昭度更愿意相信的是,戴文瓘通过某种违规手段做出了这游戏,这样不出事还好一旦出事的话…… “平头哥啊平头哥,咱们也是兄弟一场,所以我会管好我的嘴巴什么也不说,但是其他人能不能管住我就不知道了,唉都和你说了谨慎点还不听,可惜了这个游戏。” 和葛昭度一样给《三国》打高分的不再少数,毕竟机制完善之外,对于游戏进展中产生的影响,能如此靠谱的反应出来,这是十分罕见的。 论坛上一个号称经历过多届“潜龙奖”,对这项赛事历史有相当丰富研究的大拿,十分果决的在论坛上发帖说:今年潜龙奖决赛胜利者除了《三国》没有其他人选。 “潜龙奖”毕竟是为策略类游戏而举办的平台,因此关注和参与这个奖项的,基本都是对策略类游戏感兴趣的玩家,目前也没有哪个流量看上这种比较硬核的平台,所以整体水平都还行,不像其他几个平台那样小学生严重。 因此《三国》的评分就如此人预料那样一骑绝尘,试玩渠道在7月3日开放后,仅5日时不管是玩家评分还是评委打分都稳压其他游戏,再加上其初赛时出色的错误率,可以说《三国》已经稳稳甩开同期其他游戏。 虽然初赛和复赛成绩都只以百分比形式部分计入决赛分数,但既然在初赛和复赛都拿到这么好的成绩,决赛肯定也差不到哪去,所以说《三国》是提前锁定胜局。 像《三国》这种情况,在十届“潜龙奖”的例子中《征服天堂》做到了,这是遥远的“第二届潜龙奖”的往事,那位制作者一度被视作游戏界未来之星,不少游戏媒体惊讶的预测,《三国》难道会成为第二个《征服天堂》 这些日子戴文瓘几乎笑开了花,高分评价让他陆陆续续的总共赚了近万,缓解了戴家的燃眉之急,也安下母亲朱春燕忐忑的心。 第二十章 :投石问路 兜里有钱心里不慌,钟善泽感觉戴文瓘开始往河豚发展膨胀起来了,还故作人生寂寞如雪:“我看网文里那些主角在这种时候,都会遇上用于提供装逼打脸的反派,怎么我就没遇到恁” 钟善泽表示你放心肯定有,因为作为一只河豚最大的价值体现,就是在最膨胀的时候被打扁。 就如钟善泽所预料的那样,随着《三国》热度被越炒越高,也引来游戏机构的质疑:像《三国》这种开发度如此之高的游戏,机制完善到令人诧异,堪比不少正规公司的正式作品,现在你告诉我说,是一个新人工作室在3年内开发出来的,可能吗 随着媒体对此投入更多注意力,更多的可疑之处接连被被曝光:小青鱼工作室不但是新人团队,还是今年才成立的团队,自始至终只有戴文瓘一人;而《三国》原型《三国争霸》发生过版权转让,前身是其大学社团开发中的游戏。 当这些可疑之处暴露在游戏媒体视线时,他们宛如闻到血腥味的鲨鱼一般,纷纷找上戴文瓘提出质疑。 戴文瓘面对所有的提问都死死咬紧口风,根据律师提示一律表示就是自己独立开发,最多谨慎措辞说版权和灵感是来源于自己的大学社团。 南京城大学社团很快就成为媒体的另一个突破口,作为戴文瓘任职期间的社长葛昭度更是重中之重。 对此葛昭度表示,《三国争霸》企划被废弃后社团就没有关心过,任何一个社员将其拿去开发都是可以的,更何况戴文瓘已经拿到了社团的授权,将这些提问给敷衍过去。 白天在媒体面前镇定自若的戴文瓘,晚上就在无人时因恐惧瑟瑟发抖:“如果我不去拿《三国争霸》的版权,不就没现在这些事情了吗” 钟善泽听到这话真的忍不住翻白眼,大哥你咋不动脑子想想呢 在原有游戏基础上通过3个月调整,号称历时3年开发出现在的《三国》,如果说游戏媒体对这种说法只是怀疑违规的话,你要是用3个月从无到有开发出这种级别的游戏,那连怀疑都不用直接可以认定是抄袭。 唉,这届工具人真的是不行,得意时膨胀跟河豚似的,失意时就怂的不堪入目,孔子似乎说过什么话形容这种人来的 虽说如今钟善泽对自己选择的工具人颇有微词,却没有完全放弃戴文瓘,毕竟这场钓鱼他都看到现在了,不等到高潮部分就离开岂不是很亏 但也只是没有完全放弃,实际上钟善泽脑海中已经开始形成一个计划,暂定名为“投石问路”。 所谓“路”,指的是可以跨越式发展的青云之路,钟善泽现在反思了一下,觉得自己此前所谓先嬴“潜龙奖”,从单机游戏起家做到网络游戏,这计划稳妥是稳妥但是太慢了,所以可以尝试一条更加高大上的康庄青云路。 而这条路前途未卜,钟善泽自然不肯以身犯险,就需要有一个石头替他探路,也就是戴文瓘这位不合格的工具人。 目前“投石问路”的大体思路已经有了,就是具体过程还得多家打磨打磨,而不管戴文瓘是否赢得“潜龙奖”,都会被当做筹码拿去梭哈一把。 输了的话这个筹码就彻底不能用,钟善泽只能拍拍屁股走人,但要是赢了的话就能“投石问出青云路”,你好我好大家好。 此时戴文瓘并不知道,自己依赖的金手指已经开始思考后路,还被当做石头准备拿去问路。 末路途穷的时候戴文瓘就想去喝“基础大脑开发剂”,但就如同上次那样,戴文瓘忐忑的心被腾龙公司私下发来的联络所安抚,腾龙公司表示会坚定相信戴文瓘的说法,不去理会那些捕风捉影的游戏媒体。 腾龙公司这个通讯让钟善泽大感意外,他本以为腾龙公司应该再接再厉,趁着抄袭风波热度正高时出下一招,可没想到却会是这样。 钟善泽对于这种情况有两种猜测,要么是自己冤枉了这家公司,到此为止所有事件与他们无关。 要么嘛就是所谓咬人的狗不叫,腾龙公司正在蓄力来一招大的,如果此时不去抄高热度,那就只会在决赛的时候了…… 哦几个月前腾龙公司发布决赛安排的时候,钟善泽居然还傻乎乎的去问,他们大打情怀牌和苦情牌,那正常的游戏内容还能占多少,看起来自己还是太傻。 照这架势“潜龙奖”还用挑什么游戏,此时冠军已经可以锁定《三国》,所以在“潜龙奖”回味往昔和歌舞表演结束之后,直接把戴文瓘拉出来,步入这场赛事的最高潮现场打假啊,那时候收视率肯定蹭蹭的往上涨。 理清头绪的钟善泽顿时感到胃痛——虽然他已经没有胃了,怎么好好的一场游戏比赛,会搞成这样勾心斗角的大戏,戴文瓘作为依靠金手指不劳而获者确实值得商榷,但腾龙公司脑子里究竟在想啥他们是游戏公司诶! 复赛评分在7月12日结束,腾龙公司潜龙奖小组通过测评员和玩家的打分与评价,从43部游戏中挑选出8部作品入围决赛。 决赛名单在13日公布,《三国》以复赛第一名的成绩得到资格,不出所料的和其他游戏拉开绝对优势,可以说复赛只要打个及格分,“潜龙奖”优胜者就会是《三国》了,戴文瓘简直就是去郊游。 腾龙公司会免费赠送参赛团队门票以及来沪城的5张机票,戴文瓘得这些根本没啥用,他原本打算只和萧清裕一起去,但妻子在11号晚间偶染时疫,看起来几天内好不了,戴文瓘只能自己一个人去沪城。 戴文瓘在13日乘坐飞机去沪城时,他不知道一封有关自己的举报信在个人主页上公开,很快就被各大游戏媒体转发,热度正在急速上升。 钟善泽倒是看到了,因为咬人的狗开始叫唤,毕竟既然腾龙公司一开始心思不纯,就肯定不会停止搞事,复赛期间没有发生什么大事,说明对方正在蓄力,现在一发大招糊在戴文瓘脸上。 举报信的名称很长,叫《实名举报制作者小青鱼工作室涉嫌抄袭(附猛料)》,举报人是此前只闻其名不见其人的老熟人朱守礼。 第二十一章 :举报 在举报信的开头朱守礼先是自吹自擂,说《三国》中出现的绝大部分游戏机制,全都出自他独自设计的策划案,只是因为自己大学社团未能成功开发,导致被戴文瓘无耻窃取了创意,并用在现在的《三国》中。 文章在这里有一段超链接,点进去就可以下载一份文档,这是朱守礼3年前的策划案,为了佐证自己的说法可信度而特意放出来,同时表明自己策划案时间远在《三国》之前。 然后是游戏社团内部某些社员的采访录音,都是和戴文瓘关系比较疏远的,录音中他们证实戴文瓘从未参与过游戏编码开发,在社团期间主要负责艺术设计。 戴文瓘的技术问题终于被朱守礼给爆了出来,也许是在腾龙公司的帮助下,他居然搞到对方大学期间的计算机成绩,堪堪及格的成绩证明戴文瓘并非电脑天才,为《三国》开发的可疑度又提出一佐证。 最后的猛料来自腾龙公司内部,朱守礼声称自己从“潜龙奖”审查人员那里得到消息,初赛中《三国》在进行观察者模式测试的时候,居然只有23处bug。 在将这些猛料列举完毕后开始进行总结,其中充斥着各种恶劣的引导,比如煽动性的重新提起戴文瓘“新世纪车神之子”的身份,激起人们对肇事司机家属的恶感,最后公开艾特戴文瓘并发出质问: 作为一个极度缺钱的人,根本不懂得多少编程技术,在几个月的时间内,却能开发出一款机制如此完善的游戏,试问这可能吗 铁定是有腾龙公司雇佣的水军在背后操控,使得这份举报信刚出没多久就在各个游戏论坛转载,热度迅速飙升上去。 还有水军在那里煽风点火,说这份举报信其实早就写出来了,结果被戴文瓘背后的势力给压住,到今天才找到机会发表。 为什么今天有机会呢因为现在“潜龙奖”决赛名单已经出了,所以不管网上对戴文瓘怎么骂,都无法阻挡他进决赛的事情。 面对这份举报信,有不少游戏爱好者感觉被侮辱,私信发给戴文瓘询问真相,但更多是充满辱骂的垃圾邮件。 当戴文瓘正拉着行礼离开飞机场,准备去腾龙公司安排的旅馆时,突然cr主页收到比以往更多的邮件轰炸,他这才发觉了朱守礼的举报信。 “太极,帮我把垃圾邮件给屏蔽了,”戴文瓘悄悄对cr手环说这话,此时他整个人因为恐惧而气息不稳,如果不是有行李箱依着,可能会直接倒在地上。 当戴文瓘上了腾龙公司专车的时候,腾龙公司客服打来了通讯请求,脸色惨白的戴文瓘忐忑的点击接通,害怕得到的是拒绝参赛的消息。 钟善泽表示工具人多虑了,通过网络热度能验证这个判断,举报信被发出去以后传播速度非常快,以至于很多不关心策略类游戏圈子的吃瓜群众都被吸引过来,策略类游戏他们可能觉得没什么意思,但是违规作弊被实名举报那可太有意思了。 以这种速度的传播,没有水军推波助澜根本不可能,腾龙公司既然搞出这么一出大戏,怎么能在即将进入高潮时候提前退场呢肯定要榨到汁都不剩才会停止。 换钟善泽来对付这次事件,就直接要退赛以表抗议,反正金手指在身上不怕,而腾龙公司为了避免投资打水漂,肯定会来这里安抚,到时候就可以好好啃下一嘴肉。 “尊敬的小青鱼工作室队长戴文瓘先生您好,我是腾龙公司“潜龙奖”的客服王先生,请问您有看到朱先生的举报信吗” 脸色惨白的戴文瓘慌过了头,居然傻傻的点点头,当对面又重复询问了一次,他这才想起来自己是再大通话联络,慌忙补上“有”。 “那请问你是否承认朱先生的指控有在开发用于参加‘潜龙奖’的游戏赛过程中进行违规行为吗” “没有!绝对没有!我、我开发的,额,我,额,我就是、额,我就是没有违规,对,是对方诬陷我,那个人一直就很不靠谱的,额,在我们大学,额不是,是我们社团里面评价就很差。” 戴文瓘现在很慌,他觉得本来就七分真的指控,被自己这么一通结结巴巴的的辩词一说,恐怕要变成十层真了。 他又后悔起没有继续喝那个什么“开发剂”,自己智商在这里完全不够用啊,可现在也没法通过太极去下订单了,毕竟开发剂要那么多诡异的材料,尤其是需要人骨灰这种,而现在戴文瓘又被许多媒体紧盯着,没法去拿这东西。 但就如钟善泽预料而出乎戴文瓘意料的是,腾龙公司居然出奇好说话,反复从戴文瓘口中确认《三国》是他独立开发没有违规操作后居然就不在纠缠了,还保证既然戴文瓘没有违规,那就一定会按照比赛流程走,并鼓励他不要被那些流言蜚语所影响。 “这是怎么回事”下了车的戴文瓘欣喜且疑惑着。 钟善泽表示钓鱼你没见过吗不把钩子扯紧鱼跑了怎么办 戴文瓘的房间被安排在旅馆最高层,他进去收拾好行李没多久门就被敲响了,一个自称是“潜龙奖”高级负责人员的人来找他。 这是一个身材俊朗面相英俊的年轻人,尤其是有一口仿佛播音系出来的醇厚嗓音,能在说话时令人感到安心。 在互相介绍中戴文瓘得知对方名叫做萧寒,是腾龙公司特意来宽慰戴文瓘心情的,让他不要受到举报信影响: “你放心,只要《三国》确实如你本人承诺的那样,是在没有违规的情况下独立开发完成,我们腾龙公司就坚定的站在你这边。” 说罢萧寒还开始感慨,在感慨中好似无意的泄露信息,一方面表明自己的另一层来意,另一方面透露出自己在主管之外的其他身份。 “我爷爷举办潜龙奖这么多年以来,除了你以外只有久以前第二届的《征服天堂》,移植到ar平台后叫做《日出入侵》,出现过这种众望所归直接锁定胜局的游戏作品。” “结果我负责的这届又再次出现,太难得了,所以我在公司做主力保你,希望你能再创《征服天堂》的辉煌。” 听到原本只在资料中出想过的人物走进自己身边,戴文瓘惊讶的略微太高了语调:“你爷爷萧航大神” 第二十二章 :工具人二号 遥想在半个世纪以前,腾龙还只是一家默默无闻的工作室,只有不到十人的时候,萧航就是其中之一的员工。 奠定腾龙公司在策略类游戏不朽地位的作品《东周列国志》,可以说是他一手开发的,作为公司现在名牌之一的“潜龙升天游戏设计大赛”,也是他为了提拔新人而举办的。 腾龙能从一个附属工作室,走到今天这个世界历史游戏第一人,离不开萧航开发的游戏,和老总金明朗的战略眼光与管理,这两人的影响力已经超出策略类历史范畴,是腾龙公司乃至整个游戏史上不可绕过的大师。 而今天萧寒的后人出现在自己面前,戴文瓘怎么能不惊讶呢虽然这只是离明星都隔了好远的人。 听到戴文瓘对自己祖父的崇敬之情,萧寒骄傲而又理所当然的微微点头,给戴文瓘打气道: “你放心!腾龙公司绝对不会放过《三国》这样的好作品,行的直坐的正有什么好怕的!我直接说了,明天你去就是走个过场,稍微选选就能参加颁奖仪式。” 由于朱守礼那“出乎意料”的举报信,导致他的心情在下飞机以后就七上八下,如今随着萧寒代表腾龙公司进行的安慰终于暂时缓解,又开始对明天的颁奖充满期待。 坚持到萧寒走后,戴文瓘才露出嘿嘿的傻笑,“妥了,妥了”,这是真心的笑容。 想到等自己从“潜龙奖”获胜,不但能获得名气,还可以缓解父亲的赔款压力,他的心情就变得更好了,萧航孙子亲自保证这还有假自己马上就要苦尽甘来了! 与满心期待明天颁奖典礼的戴文瓘不同,钟善泽的警惕随着萧寒进来就升起,此人是一个合格的后浪,出生富豪之家自身又有天赋,接受过良好教育其见识与能力与戴文瓘不可同日而语。 这么说吧,以戴文瓘的智商进入主神空间,估计就是被坑到死的衰货,但萧寒这种人只要能活过新手期,就必定一飞冲天。 而在戴文瓘与萧寒对话期间,钟善泽发现他除了礼节性或安慰性的微笑以外,还经常有一闪而过的得意笑容。 对于戴文瓘这个从小在温室里长大,至今没经过大风大浪的人来说,他的情商不足以支撑其看到这抹短暂而隐蔽的笑容,但钟善泽却很敏锐的抓住。 在钟善泽见到萧寒之前,只是凭借在主神空间练出来的本能后进行的初步调查,发觉整件事情充满着腾龙公司的影子。 那种笑容让他想起主神空间的一个npc,宛如狐狸般狡诈的女人,当她又要叛变时也会露出这种微笑。 但在看到萧寒以后,他确信这个高级负责人,与这次事件有着深深的联系,这是戏耍猎物的笑容。 虽然说看到了隐患,但作为一个没有感情的ai,“遗憾的”无法提醒机主有危险,所以钟善泽没有插手干涉的意思。 此时新工具人也已经在几天前找到,姑且称之为工具人二号,她是任职于山城科技有限公司的研究员周?(can4)伊。 在世界上研究全息浸入式设备的公司中,山城科技有限公司处于领头羊地位,周?伊便是其中之一的负责人,也因此进入钟善泽的备选名单。 博士后周?伊属于大龄女青年之一,至今30岁仍旧未婚,她被钟善泽挑选为目标的原因,除了上面提到的那些以外,最重要的就是是个死文青。 大龄女青年周?伊无心婚姻,将有限的生命投入无限的玄学之中,即便工作再忙,每周也一定会抽出时间去冥想,在瑜伽中感受天人交际。 她能以如此年轻的身份,在山城科技中站稳脚跟,主要就是一次对全息设备的突破性解决,而她能想出新电子的原因,就是某次做瑜伽冥想时突然想出来的,从此以后就乐此不疲,虽然再也没有过第二次。 其实这是可以理解的玩意,苯结构不就是类似偶然而想出来的吗但文青之所以叫做文青,就是她把这个当真了。 钟善泽都不知道堂堂一个博士后还是科学家,居然能如此迷信玄学,但这也成为钟善泽的突破口,有一就有二对吧只要自己控制住给出灵感的频率,偶尔给一些错误的做掩饰就好了。 想要施加影响,方法也很简单,利用超过人耳频率的鬼声去影响她心智就好了,虽然效果不如专门的鬼傀歌,但胜在简单隐蔽。 这种在恐怖小说中就是鬼魂杀人的手段,可自己却将其利用去发展科技造福世界,钟善泽不由再次感慨自己真是太善良了。 结果钟善泽偏偏就卡在了这一步,他低估了死文青的实力,都什么年代了居然还有城里人不把设备联网! 为了追求更好的冥想环境,周?伊在做瑜伽时要配上背景音乐,这背景音乐并不是瞎找的,而是必须要空山再加上鸟语。 还不能简单的从网络上下载,她认为这样失去了灵性,一定要雇人去深山老林里录音,得到“原汁原味”的空山鸟语,并且录音每个月都不能重复,反正作为一个理工类的博士后,周?伊付得起价钱。 周?伊的录音设备,是专门定做的碟片式播音机,这个时代已经只用于收藏的玩意,完全不能联网。 不然钟善泽就简单多了,直接从网络进去播放频率,现在为了这个死文青的怪癖,得先去找其地区。 不得不说死文青真的是死文青,自然保护区都有联网用于时刻检查野生动物情况了,周?伊居然还要不联网的玩意。 所以当她雇佣的工人跑去自然保护区录音时,钟善泽通过入侵当地网络也跟过来了,然后提前使用鬼傀歌将保护区内的鸟类操控,然后去录音地点发出自己需要的频率。 事实证明这种频率活者不能承受,鸟儿鸣唱不了多久就死了,好在钟善泽早就预料到这点,提前准备了好几只,终于成功将自己的频率给塞了进去,一直到戴文瓘的“潜龙奖决赛”前夜,这个录音才被送到周?伊家中。 为了防止自己之后再花费这么大力气,钟善泽直接将周?伊冥想的工作室化作鬼屋,不为别的就为可以绕过不联网的播音机,直接向周?伊释放频率,所以说钟善泽真的被自己善良感动了。 虽然说这样会对主神能量造成损耗,但能量总之都要损耗,用在可能可以让自己突破的全息设备上,钟善泽认为这是值得的。 今晚钟善泽终于在周?伊的家中安下了标记,但是想要等这颗种子开花结果还需要不少日子,所以他带上爆米花,准备欣赏明日的“潜龙奖决赛”,看看腾龙公司准备了这么久,究竟能带给自己什么惊喜。 第二十三章 :潜龙奖决赛 当戴文瓘还在期待明天潜龙奖决赛时,并不知道自己金手指已经开始三心两意,之后一夜平静无事。 “第十届潜龙奖决赛”在7月15日开始,戴文瓘这天起了一个大早,简单洗漱后就坐腾龙公司安排的专车,到达现场后在工作人员的指导下,进入单独的选手室中等待。 为了举办这届大赛,腾龙公司租用了沪城最大的足球场,还邀请来一个名头不小的当任主持,这在往届都是没有的。 除了“潜龙奖”工作室负责人以外,许多腾龙公司高层也亲自到达现场,比如萧航在腾龙公司遗产的继承人萧圭,也就是萧寒的叔叔。 对于这个萧家戴文瓘略有了解,昨晚萧寒离开之后,他就特意去网上查了一下,知道这是腾龙公司的实际掌权派系之一。 与仅有独子还老年丧子的金明朗不同,多子多福的萧航如今有相当多的后代,网络上就有一些键政家吐槽,说萧家把“潜龙奖”经营成自己的自留地。 戴文瓘对此没有什么世袭罔替的感慨,反而觉得既然自己有了萧寒的承诺,那拿奖不更是板上钉钉。 22世纪的足球场与原世界差别不大,只是四周换上了电子屏并连接网络,看直播的观众如果发出弹幕,可以直接显示在电子屏上。 此外由于vr技术的发展,除了实体门票以外还有虚拟门票,买了这种门票不能进入球场,但却可以直接通过vr设备来观看,也是缓解赛场流量压力的一种措施。 “潜龙奖决赛”在主持人声情并茂的开场词中开始,接下来长达半个小时的时间中,就如此前网上所传言的一样,分别是开场歌舞表演,“潜龙奖”历史介绍,和历届获奖者重返赛场。 看了约半个钟头以后,赛场上的杂声越来越大,我们是来看游戏评选的,而不是来看你弄这些玩意的。 赛程在这种歌舞时间中度过大半,甚至连戴文瓘这种智商平平的人,都不用弹幕提醒就感觉不对劲,按腾龙公司这种方式处理,难道这届潜龙奖不需要评选游戏这个流程了吗时间都不够了吧。 钟善泽表示为啥还要评选游戏直接《三国》锁定胜局呀,但这样未免也太无聊,所以你寄托希望的萧寒,恐怕已经准备一份大礼给你了。 说曹操曹操就到,萧寒占着自己嗓音醇厚面容俊朗,居然以主管的身份挤到台上,开始和主持人抢麦克风。 这种行为让钟善泽对这位后浪的性格有了更多的了解,如果哪天这人成为谋杀犯,肯定会行凶后回到现场混在群众中看结果。 比如就算要安抚戴文瓘,完全可以随便派一个员工过去,而不是作为主管的萧寒亲自过去。 还比如现在完全可以隐于幕后,结果非要把主持人挤到一边自己上台,这是为啥不就是想近距离的观看戴文瓘的恐惧吗 戴文瓘只是智商正常又不是弱智,你一直让手下马仔去做,他可能最后被坑死了也没反应过来,但按照现在这种上蹿下跳的影响,戴文瓘真的会意识到的。 且不论钟善泽在虚拟世界中的腹议,自我感觉良好的萧寒还在台上谈话:“往年的潜龙奖在决赛时都会经过激烈角逐,然后才能在诸多游戏中忍痛选出最合适的一个,甚至有过两个游戏都被入选的情况。” “可这届却是一个例外,在几十年前第二届《征服天国》之后至今,终于又有一部游戏还在复赛阶段节就能锁定胜局,这就是本届比赛最受瞩目的《三国》!请制作方小青鱼工作室派遣代表人员上台领奖。” 小青鱼工作室哪里需要代表皮包公司一个就只有戴文瓘一人而已,所以他当即从位置上弹起,朝赛台走过去。 此前戴文瓘心中不是没有怀疑,但随着这句邀请就顿时被激动所打消,取而代之的是既忐忑又兴奋的心情,脚踩的普通台阶在这时戴文瓘严重截然不同,那是通往成功和名望的金色天梯。 与图样图森破的戴文瓘不同,钟善泽以自己在主神空间这么多年的资历担保,今天肯定会出幺蛾子,但大概不会在刚开头就出现。 毕竟以前那些老旧电视剧里不都这么做的么强扭的婚姻一拜天地二拜高堂都没事,一定要到夫妻对拜时,才会出现“我不同意”的搅局者。 刑场上有人要被处决时也同理,一定要等到刽子手即将把刀砍下去的那一刻,才会有人骑马拿着圣旨大喝“刀下留人”。 于是钟善泽闲的蛋疼,开始数登台阶的过程,戴文瓘每往上走一步,就就兴致勃勃的模拟搅局者喝出“站住”。 就这样从出口一直说到楼梯,当戴文瓘即将到达最顶层登台时,那句期待已久的“抗议”终于如约而至。 咳咳,跟钟善泽脑补的“站住”不一样,但具体意思还是差不多的嘛。 至于发声的是谁从戴文瓘嘴里微微念到的“三哥”,钟善泽就猜出来了,是那位《三国》创意的灵感来源,南京城大学游戏社团前前社长朱守礼。 朱守礼坐在最显眼的位置上,还带来一大帮“亲友团”助威。 随着他吹响号角,这群训练有素的亲友团行动起来,熟练的在场上拉起两条横幅,左边“抄袭”右边“作弊”,而朱守礼宛如帝皇般站在中间,居高临下蔑视下方的戴文瓘。 按理说进入赛场前都要经过一定检测,朱守礼这帮亲友团如何能绕过赛场的保安,将这批横幅带进赛场呢 看到他们将横幅打起来后,保安仍然处于神隐状态,就能知道有些事不宜深究。 能来看“潜龙奖”的观众大多是游戏爱好者,至于那些流量还真是呵呵哒,所以前边一堆歌舞表演都把人赶的差不多了,还是往届获奖者上台才吸纳了一点人,因而现在弹幕处于有气无力的状态。 但是当这句“抗议”出现后,顿时点燃了整场直播的热度,弹幕数量从淅淅沥沥的小雨变成瓢泼大雨。 很快观看这届“潜龙奖”的就不止策略类游戏爱好者,而是各种游戏爱好者乃至八卦玩家,毕竟看颁奖典礼没多大意思,但现场打假的话那可就太有意思了。 在弹幕吐槽中,有拍手庆祝“英雄”“斗士”的弹幕,也有认为是“如约而至”的,还有闲的蛋疼的阴谋党,通过一段一段的弹幕脑补出阴谋,认为不管戴文瓘还是朱守礼全都是腾龙公司安排的人,按照剧本演出以增加收视率。 第二十四章 :现场打假 作为当事人戴文瓘当然知道压根没有剧本,这声“抗议”出现时整个人都不好了,涉世未深的他上次出现这种状态,还是知道自己父亲出事的那天。 所以面对这声质问,戴文瓘不知应该如何回应,短暂时间内想到的对策,就是尽量表达出自己的不屑,于是用下巴去比着朱守礼。 钟善泽觉得这是种比较傻叉的行为,毕竟朱守礼坐在观众台上,位置要比戴文瓘高的多,这种情况下还用下巴去比对方,其模样怎么看怎么滑稽。 虽然赛场上出现这样的意外情况,但与萧圭这些大佬没有太多关系,他们仍然能坐在评委台谈笑风生,忙起来的主要是萧寒这些小字辈。 充满表现欲望的萧寒将主持人挤到一边,他那一如既往敦厚的男中音一出,暂时将场上的骚动给安稳下来: “各位安静一下请听我说,自从朱守礼先生公布举报信,提出对戴文瓘先生的指控以后,我们腾龙公司对此十分关心,因为这关系着一个公司的声誉,关系着我们潜龙奖这个有悠久历史活动的声誉。” “有些人认为我们和戴先生有勾结、有黑幕,所以始终没有淘汰《三国》,这里我必须做出解释来澄清这一误会。” “从收到《三国》举报信的开始,我们就立刻启动对这个游戏的调查,但不管公司小组如何努力解答,都没能找到《三国》开发违规的确切证据。” “在这种情况下,开发《三国》的小青鱼工作室又再三和我们保证,说这款游戏绝对没有抄袭,他的声明书大家昨天应该已经看见了吧” 此时站在台上的戴文瓘十分尴尬,勉强维持着面色大体正常,但不经意间眉头经常刹那的紧闭起来。 当局面演变到现在这种情况,即便是这位被钟善泽认定为智商平平的工具人,也发觉事情有些不对劲。 小说里剧情能一波三折渐入高潮,那是因为有作者的设计,可怎么现实里也会这样而现在才反应过来已经太晚了,只能毫无准备的看着萧寒在台上侃侃而谈,一点点将自己推入可能万劫不复的深渊。 “而朱守礼先生提供的材料中,只能证明他确实对《三国》的原型进行了策划,对于小青鱼工作室抄袭的指控,都是属于证据链的推测,并没有一锤定音的证据,证明《三国》就是抄袭的。” “甚至从朱守礼先生的材料中我们可以看到,首先《三国》的版权并不属于他本人,而是属于南京城大学游戏社团这个团体。” “同样从他提供的材料可以清楚的证明,版权已经从团体移交给戴文瓘先生,也就是‘小青鱼工作室’,举报信只能说明这个游戏的开发时间很短。” “所以基于以上这些考虑,我们腾龙公司选择相信戴文瓘先生的说辞,认为《三国》不涉嫌违规作弊,也所以在这种情况下,我们让《三国》进入‘潜龙奖’的决赛,并准备选择该游戏作为今年的获奖作品。” “以上就是我们对没有质疑《三国》的回答,其实这个已经在公告回答一次了,现在我在这里再详细说一次,请问朱守礼先生还有什么问题吗” 这段话虽然逻辑清晰条理清楚但长的过分,噼里啪啦下来戴文瓘都已经被说蒙了,以至于产生我是谁我在哪里的感想。 观众席中的朱守礼却截然不同,毕竟精神阿三人的特产就是写ppt,如果自己不能熟悉那些绕来绕去的东西,怎么能做出把对方给糊弄晕了的策划呢 所以朱守礼听懂了,点头示意后高举右手拍拍自己的cr手环,萧寒顿时理解了对方的意思,于是表示: “既然朱守礼先生如此坚定,为了能给出让大家心服口服的答案,经过公司商议,决定让朱守礼先生来与戴文瓘先生对话。” 将戴文瓘这条肥美的鱼儿养了这么多天,就是要在现今鱼线已经够长时吊起,为“第十届潜龙奖”这场盛宴献上最合适的佐料。 在这个信息化的22世纪,已经不需要专门将麦克风递过去,只需要通过链接球场的网络,就可以快捷的调整目标麦克风权限,因此随着作为负责人的萧寒轻轻一点,朱守礼就获得了赛场上的麦克风权限。 此时朱守礼满面红光,认为这是自己有生以来最辉煌的时刻,首次能在如此盛大的场合拿起话筒说话,场内场外所有人的注意力都朝向这里,以前区区大学晚会主持比起现在真是弱爆了。 “咳咳,”随着一声清脆的咳嗽,朱守礼开始了自己的演讲,“腾龙公司不愧是负责任的大公司,我对他们的解决方法和担忧都非常理解。” “但是理解不等于认同,不是对遵守法规的腾龙公司不认同,而是对这种现象不认同,凭借着别人难以发现的作弊技巧,去欺负这种遵守规则的公司,所以我代表正义和人心的公道,要对这种现象说不!” 连戴文瓘都以为对方要出什么杀招的时候,朱守礼却仿佛停不下来一样,巴拉巴拉的在演讲煽情,论证遵守规则的腾龙公司的可怜,欺负腾龙公司的“小人”的可恶,从而说明自己挺身而出的正义性。 钟善泽猜对方熬夜写完又背了好久的稿子,现在不拿出来用用心发堵,但观众们受不了啊,在弹幕里问候朱守礼能不能别浪费时间,快点进入戏肉。 “我们这一代人,特别是喜欢历史游戏的人,全都是玩着腾龙游戏长大的,潜龙奖更是我们难忘的回忆。” “所以当腾龙公司受限于自己的规定而无法发生时,我作为一名普通玩家,就要为腾龙公司讨个公道,为潜龙奖讨个公正!” “好!”朱守礼带来的亲友团当即喝彩,然后响起啪啦啪啦的掌声,在他们的带动下,场地上也陆续有人鼓掌,主要是为了庆祝漫长的前戏终于结束。 此时戴文瓘还在迷糊之中,这是他第一次作为赛场主角,在如此大的舞台上活动,仅是上来就已经很紧张,哪里还能向朱守礼那样侃侃而谈 钟善泽也在思考开赛至今的一个疑问,朱守礼想要通过什么方式绝杀戴文瓘索要《三国》的开发记录,那戴文瓘可以说自己使用无痕模式没有开发记录,被逼急了还可以自称开发时没联网,不管你信不信反正我是信了。 这样确实会引起很多争议,但和领取“潜龙奖”,然后拍拍屁股走上人生巅峰的戴文瓘有什么关系 所以对方一定需要一个可以绝杀戴文瓘的方法,可是这个方法会是什么呢钟善泽已经想了好久还没找到答案。 第二十五章 :绝路 就在钟善泽百思不得其解时突然灵光一现,想起此前腾龙公司一直在诱惑戴文瓘做的事——通过各种渠道让戴文瓘当众承认他绝对没有作弊,如果接下来朱守礼也做类似行为的话,那么他们的方法就不言而喻了。 在又臭又长的开场白终于说完后,朱守礼傲慢的用手指向戴文瓘:“戴先生!你敢当着大家的面,承认《三国》是你自己开发,全过程中没有任何违规吗” 钟善泽通过这段话瞬间确信,腾龙公司果然和朱守礼互相配合,从一开始就给戴文瓘下套,而方式就是原世界华晨宇对付缝合怪的方式。 可惜这个猜想戴文瓘没法听到,此刻箭在弦上又容不得他迟疑,只能毫不犹豫承认《三国》是自己独立开发的,于是朱守礼当即追问: “我又不是没接触过你,阁下游戏编程什么水平我会不了解怎么可能开发出《三国》这样的作品你是藏拙了呢还是开窍了呢” 难道说我有金手指做出《三国》显然不可能的,开窍这种事比金手指更魔幻,所以戴文瓘只能模糊其词,说朱守礼不清楚自己的实力。 听到这话钟善泽就知道不妙:“入套了。” 见到戴文瓘褥套,朱守礼当即大喜,好似诸葛匹夫般抚掌笑道:“好啊,那我专门找人编了个程序,现在里面有一些错误,能不能你现场给我们表演一下当然时间太短也不要你全部修复,只要能看到技术水平就好了。” 早在几分钟前通过各种蛛丝马迹,钟善泽就猜到了朱守礼的计划,可一无所知的戴文瓘被打个措手不及。 在得到金手指后的3个月中,戴文瓘还是练了些基础的游戏编程知识,可程度有多高自己心中清楚,而朱守礼通过腾龙公司得到的代码,无疑会使得自己露出真实水平。 这样一来结果就十分明显,此前戴文瓘在腾龙公司的暗示下,屡屡宣称《三国》是自己独立开发,如今在赛场上受到朱守礼的刺激,更是骑虎难下的当中承认。 结果现在连不是太难的编程都无法完成,那么就很明显的有个问题,你是怎么开发出这种级别的游戏要知道《三国》可是能在复赛就直接锁定胜局的存在啊。 戴文瓘想到这里更加责怪自己,早知道就不要嫌弃“大脑开发剂”恐怖,拼着那种恐怖也得喝进去,不然现在就不会这样不知所措了。 也许是被公开处刑时的从容,他突然又回想起自己刚刚收到金手指的那天,为什么自己的金手指不是系统而是ai呢 望着像发抖的雏鸟一般的戴文瓘,钟善泽还是选择出手了,毕竟这与“投石问路”计划也不相违背。 虽然戴文瓘没有喝下“基础大脑开发剂”,但早就说过用超频率也能蛊惑人心,只是没有鬼傀歌那么有效而已。 而考虑到戴文瓘的智商不能引起他的怀疑,所以钟善泽施加的影响,是“去问太极有没有方法。” 此时戴文瓘已经穷途末路,将希望寄托在身上是很自然且正常的事情,所以钟善泽不担心这会引起怀疑。 此时数万人的赛场已经安静下来,因为他们都在等着戴文瓘的应对,而戴文瓘呆呆的站着不知道在干啥。 很快仿佛春回大地万物复苏般,赛场上的声音日益嘈杂,因为戴文瓘由于思考时间过长导致陷入了冷藏,不会真是违规作假的吧 见到戴文瓘半天没有说话,朱守礼露出戏虐的笑容而步步紧逼:“戴先生,我猜猜你半天不说话的原因,是不是因为肚子痛了要改天再战” 这话顿时引起了场上一片大笑与鼓掌,气氛比前面鼓掌要热烈的多,场内场外都在欣赏这次年度大戏的发展,作弊者现场被打脸这种事情可不多见,事实上许多不关心游戏的人都纷纷前来,看着热度萧寒脸上几乎笑开了花。 戴文瓘深吸一口后说道:“不,我这是愤怒,我以前就知道你是个夸夸其谈的阿、个绣花枕头,但没想到你的品格居然如此卑劣,那些人花了多少钱让你出头” 反正戴文瓘和朱守礼已经确定是撕破脸所以放开骂,而朱守礼则和没事人一样打蛇打七寸:“戴先生你不要拖延时间,答不答应就一句话怎么要这么长时间想要等到广告时间多活几分钟” “确实需要十分钟广告时间调整心情,因为我现在被你丑陋的嘴脸气的没心情,”说罢戴文瓘不等腾龙公司答应,就径直朝台下冲去。 他不敢停下,害怕一停下就有人会阻挡自己,一停下自己可能会瘫在地上起不来,实际上这只是戴文瓘的最后一搏,他根本不确定未来程序能否帮助自己,就在此时把话说的这么满。 但早就说过这是骑虎难下,毫无办法的戴文瓘已经被逼上绝路要是没能从未来程序那获得办法,他不知道该如何去面对父母和妻子,那时恐怕只有自杀这条路了吧 腾龙公司请来“潜龙奖”的主持人不愧经验丰富,在戴文瓘狼狈逃下舞台后,都不需要主办方出言提醒就出来救场,一边打手势示意立刻准备广告,一边用《走近科学》般的语言煽动观众好奇,支撑到广告准备好时无缝连接。 观众们见到局势居然这般发展,吐槽估计有剧本的弹幕就更多了,你说这现场直播打假居然还能分上下场是搞什么 台下的萧寒走入幕后进行统筹安排,背对摄像头的面孔已经兴奋到扭曲,他知道这回“潜龙奖”的收视率铁定爆火,那么作为主谋的自己无疑能获得最多的荣誉与威望,得到叔父的认可。 进入休息室后戴文瓘将门重重关上,环顾四周确保房间只剩自己一个人,又让太极屏蔽周边的监视器后,才小心的拿出cr手环询问出路。 这是戴文瓘的绝望一搏,他心中充满悲戚的想着,如果太极也没有办法的话,那他只能直接逃跑,然后去找一个风景良好的楼顶了。 此时戴文瓘已经明了,整场“潜龙奖”就是一次有预谋的针对自己的行动,戴文瓘不看好自己能打破这个“邪恶联盟”。 没救了吗钟善泽并不这么想,他认为戴文瓘这么慌的原因,不少是来自其实没有的压力,即认为腾龙公司和朱守礼“同流合污”,要一起逼他上绝路,然而这种想法是错误的,戴文瓘给自己施加了不存在的压力。 第二十六章 :峰回路转 虽然在这起事件中,腾龙公司和朱守礼看似是一个亲密的同盟,一方负责提供炮弹和舞台,一方负责冲锋陷阵,要将戴文瓘至于万劫不复之地。 可实际上只有朱守礼真正想要踩着他出头,即便这会使戴文瓘被逼上绝路,而腾龙公司要的却是话题性,当“打假”能制造足够话题时,二者自然会是亲密的盟友,但被打假者绝境逆袭时呢 所以只要戴文瓘能制造出足够的话题,腾龙公司甚至会主动配合,所以放任他直接从舞台逃下去。 毕竟用正常智商去想一想,现场怎么可能让你当众作弊这么多观众和腾龙公司养的保安人员不就是干这个的 不能作弊的情况下,即便多拖延十分钟,也不可能让一个人的编程技术突飞猛进,现实又不是童话怎么可能做到要是戴文瓘真能做到……那岂不是会有更多收视率 并且在最近这些时日查阅相关资料之后,钟善泽此时对这届潜龙奖有了更深的了解,也认定潜龙奖一定会给戴文瓘一个机会。 拥有近半个世纪历史的“潜龙奖”,从前几届开始已经走了下坡路,外在表现形式是收视率萎靡不振且人气疲软不堪,没有一款决赛获胜游戏成为爆款。 在这种情况下,还要每隔一定年份为“潜龙奖”投入大笔资金,简直就是对腾龙公司的定期放血,因而公司内部一直有提议废除潜龙奖的呼声。 而这届潜龙奖可以说是迎来脱胎换骨般的剧变,从一项普通的游戏赛事,脱胎换骨成了认不出的“妖艳贱货”。 首先是大打苦情牌,将公司里提议废除潜龙奖的呼声,变成真的要废除潜龙奖的暗示,还说收视率不达标可能就是最后一届潜龙奖。 腾龙公司的“潜龙奖”主办方没有这个资格,但他们也没说是板上钉钉的主意,我就是话里话外暗示而已。 由于有着数十年的历史,“潜龙奖”这三个字就是金字招牌,即便已经在不断褪色,所以靠着苦情牌,就能在赛前把人气炒的火热。 苦情牌之后是情怀牌,凡是能请的过来的此前潜龙奖获得者,这届全都被请了过来,然后就是之前说的那些回忆往昔。 第三张是流量牌,各种估计连腾龙公司都不知道的流量明星,纷纷接到赛事的邀请,然后过来欢歌载物,流量的“粉丝们”也因此涌入“潜龙奖”。 不能说玩策略类游戏的人一定就是高智商,但游戏难度较高基数少的同时,还对操作有一定要求,就意味着平均智商要比那些大型游戏要多一些。 于是他们对流量们的粉丝涌起了各种生理和心理上的反应,当即就在网络上撕逼起来,这又为潜龙奖带来更多的关注。 最后则是戴文瓘的《三国》,从“车神之子参加潜龙奖进初赛被受害者家属殴打”的新闻开始,潜龙奖甚至被八卦媒体所关注,话题也一再被抄高。 下载渠道开放以后,就有很多人说《三国》开发这么完善肯定有违规,甚至专门有了个#话题,但是此前没有石锤,直到朱守礼才彻底将这一话题推上高峰,然后突然又被沉寂下去。 等到决赛这一天,朱守礼带着人马来见戴文瓘王对王,实名举报抄袭,直接把现场气氛给点燃了,让这个奖项被推上十多年来最火热的话题盛况。 不管实际内容如何有了这三张牌,收视率和热度都要超过颓势的那几届,可以说是又达到一个高度。 以上都是钟善泽的猜想,大多没有任何石锤证据,但将这些信息串在一起以后,以得利最大即主谋的原则进行推测,则不难缕清脉络。 即便身处虚拟世界,钟善泽都忍不住拍掌赞叹:“精彩!真特么精彩!这手笔干啥还待在游戏界啊,不去娱乐圈真是屈才了都。” 不过这番猜想还有最后一个漏洞钟善泽没想明白,就是这种操作是非常败人品和口碑的,这届确实爽了那你下届怎么办 这个问题不用立刻想出来,眼前还是对戴文瓘提供帮助,至于这番猜想也不用说给他听,只需要简单的告诉戴文瓘破局方法就好。 仍然是通过简单的蛊惑,为了不引起戴文瓘的怀疑,不能问超出对方智力范畴的疑问,因此只简单的蛊惑“能否帮助自己编码”,钟善泽便给出了自己思路。 于是戴文瓘顿时又恢复了自信,觉得只要有这个方法,就无惧腾龙公司和朱守礼的结合,这么看来想得少也有好处,可以越过推理直接到达正确答案。 但是休息时间不能就这样浪费,因此戴文瓘愣是在休息室磨蹭了十分钟,才一脸自信的推开大门走向赛场。 此时戴文瓘的步态充满着自信与霸气,甚至感觉到有些嚣张,场内场外有眼力的人都感到诧异,对方佛发生脱胎换骨般的变化,难道在私人房间的十分钟内,真的能发生什么今天逆转吗 朱守礼的心没来由的一慌,他清楚记得几分钟前的戴文瓘,那拧巴到快要跌倒一般,这到底发生了什么 萧寒也开始警惕起来,虽然仍旧觉得概率只是从0%提升到1%,但还是思考如果戴文瓘真的赢了的话,自己应该怎么修改呈词,从而做到有备无患。 戴文瓘嚣张的姿态吓到了不少人,于是另一个负责人低声耳语之后,专业人员就迅速出现在戴文瓘身边:“请将电子设备交给我们检查。” 电子设备主要指的是戴文瓘身上的cr手环,还有因为近视而带上的眼镜,对方态度谦卑到鞠躬伸手,但掩盖不了这冰冷的礼节。 这意思无非就是防止戴文瓘利用身上设备作弊,不然在场众人想不出来,是什么能让他在十分钟内就充满自信。 戴文瓘露出不屑的笑容,出乎意料的大方交出身上电子设备,过程行云流水没有任何扭捏之态。 如果说这样已经很让人震惊了,接下来说的话才更令人震惊:“为了防止有人觉得我要作弊,这眼镜在测试完之前我也不要了,直接现场给我一副可以么” 萧寒听到这个请求后,为戴文瓘的大胆愣了片刻,联想起他此前的畏惧,在看到现在的自信,萧寒感觉自己遇到了出生二十余年从未遇见的事情。 在片刻愣神之后萧寒就反应过来,然后脸上堆满职业性的假笑说道:“我觉得这个要求没有任何问题,那朱守礼先生的意见呢” 朱守礼正欲作答,就被戴文瓘给挤兑了:“如果我用随即从现场要的眼镜修代码,最后即便做完了,朱先生怕仍然咬死对方是托,所以最稳妥的方法还是朱先生亲自挑选并检查,然后在送给我,这样你总就放心了吧” 第二十七章 :反杀 钟善泽感觉戴文瓘变聪明了些,原本给朱守礼的问题是是否同意给数据眼镜,结果通过话术变成是否由自己检查后再给眼镜。 这样一来问题的重点,就从给眼镜是否同意这个可能事情,变成一定要给但是否需要朱守礼亲自检查的既定事实。 果然朱守礼的注意力被吸引了,神色不定寻思戴文瓘搞什么鬼,不知道他是哪来的底气,难道觉得一副眼镜就能逆转乾坤了吗 不过戴文瓘说的话确实没错,毕竟现场这么多人都有是托的可能,即便是腾龙公司都有可能为了收视率拉戴文瓘一把,只有自己最不可能,所以自己检查是最放心的。 寻思半天都没想明白戴文瓘要如何应对,朱守礼知道时间不能拖太久,就只能点头同意对方的要求。 他向“亲友团”中的助手要来眼镜,还反复检查了一番,并开启屏幕录制功能以及双镜透视功能,才让工作人员转交到台上。 戴文瓘拿过工作人员转交的数据眼镜,虽然心中仍然七上八下,但是比起十分钟前的绝望已经好了许多。 不知是否是心理作用,戴文瓘感觉眼镜夹片有点油腻腻的,但看到屏幕中出现的太极图时,他顿时就心安了。 钟善泽给出的破局思路是,让戴文瓘全部浏览一番代码,主要是让自己可以看到,然后将代码交给数据空间的自动处理,最后自己再把代码反馈给戴文瓘抄袭。 这种方式唯一可能露出破绽的地方,是有人从镜片底下看到钟善泽投放的图像,想要阻止这种情况出现,一是钟善泽投放图像必须越小越好,二是戴文瓘必须让眼镜紧贴着脸颊,不要露出太大的缝隙。 紧贴脸颊这种动作不会引起多少怀疑,毕竟世界上有这么多人,怎么带眼镜也有许多不同的习俗。 而这一操作最重要的中介,就是可以联网的数据眼镜,这个时代数据眼镜成了大路货,想要找到一个不是数据眼镜的倒很难。 朱守礼寻找给戴文瓘数据眼镜的话,最可能的就是从他“亲友团”里面找,而此前钟善泽就已经确定过,他的亲友团全都是数据眼镜,没有不联网的普通眼镜,所以朱守礼不管选择哪个都没用,都会被钟善泽侵入。 因此屏幕录制和双面透视完全是无用之举,钟善泽可以伪造出虚假的视频呈现给眼镜,但戴文瓘就能看到真实的视频。 此时钟善泽注意到弹幕中出现了这样的弹幕:“哦我知道了,那个猪和戴都是腾龙请来的演员,全都串通好了的剧本,”而很快就有“出现了!剧本怪”等弹幕,将这条给冲的不见踪影。 当看到太极出现在这幅眼镜上时,戴文瓘就知道一切妥了,于是比此前更加自信了几番,再次用下巴比着朱守礼。 在朱守礼“准备”的程序被送上来后,戴文瓘一开始并没有立刻行动,而是以一种快到不可思议的速度在浏览程序。 戴文瓘这种行为让众人无法理解,哪有人这样子编程的,先把所有内容都看一遍于是场上声音渐渐嘈杂起来,还有人质疑戴文瓘是不是在拖延时间。 见到台下居然这种应对朱守礼也从最初的慌乱重新归为自信,认定戴文瓘是在虚张声势,胜利仍然是属于自己的。 其实戴文瓘这么做也没有办法,因为这段编码没有通过网络连接,想要提交给钟善泽修改,就只能先让戴文瓘将代码浏览一遍,然后作为图片发送给钟善泽,才能实行钟善泽之前说的那些。 当时间在浏览中过去五六分钟,连评委台都开始议论纷纷时,戴文瓘才终于开始行动,几乎没有什么思索时间,手指头在虚拟键盘上如暴雨般倾盆。 戴文瓘的速度让观众们产生了新的疑惑,他是不是在夏姬八乱敲啊代码打这么快连检查都不用,能打的对吗 当只剩下最后一个代码时,戴文瓘的拳头重重敲击在那个键钮上,然后转向评委台说道:“完成。” 查证的结果是0错误,当这一消息被难以置信的裁判公布时,赛场先是全体寂静再是一片哗然。 弹幕已经刷疯了,面临被现场打假仓皇套下台,十分钟后自信的王者归来绝地反杀,简直就是电视剧的套路啊。 剧本党更是上蹿下跳,说“这肯定是事先安排好的剧本,戴文huan都把正确答案背下了。” 站在舞台中心的朱守礼直接绷不住表情,眼镜都因为激动而丢了,一边扶起眼镜一边用手搓着戴文瓘的方向吼道:“肯定是作弊!肯定是!” “凡事都要讲证据诶大哥,”戴文瓘神情自得的反唇相讥,“我是当着全场观众做的,这眼镜还是你检查后给的,如果说作弊的话难道是你弄的” 这话直接把朱守礼怼的灰头土脸,望着周围对自己议论纷纷的观众,气急败坏的他连亲友团都不管,甩手离开赛场。 望着像丧家之犬般的朱守礼,戴文瓘一脸嘚瑟的补刀:“我早就说了你不了解我的实力,还非不信。” “我们腾龙公司一直相信,所以始终没有把你认作是作弊,”萧寒不知道什么时候重新出现在台上,突兀说出的话几乎将钟善泽吓了一跳。 萧寒好似很亲密的站在戴文瓘身边,然后对着观众抒发自己感慨,履行主持的功能也是将赛事扳回正道。 “其实初赛名单刚刚选出来的时候,就有员工通知我了,他说萧主任啊,我发现一个游戏作品,他错误居然只有23处,这肯定是找人修过的啊。” 萧寒手指了指员工座位中一个瘦高个,此人面带猥琐笑容的站起来朝众人鞠躬,钟善泽认出他就是受害者家属的发小。 “那我就问他你有没有什么证据呢他说虽然没有,但凭他这么多年经验觉得这就是违规的,应该要淘汰,可我拒绝了。” “还是我们腾龙公司在公告上已经说过很多次的那句话,既然没有证据,那我们就相信,《三国》是这位戴文瓘先生做的。” “这个主意是我力排众议出的,当然也得到了萧圭先生等人的支持,但无疑还是冒了不小的风险,如果出事了会对我们腾龙的声望造成打击,可为什么我一定要这么做因为我始终相信腾龙创始人金明朗的格言,梦想无悔不死!” “而今天,小青鱼工作室,戴文瓘先生,就告诉我们,什么叫做梦想,什么叫做天才,把掌声送给他!” 第二十八章 :算计 伴随着萧寒的演讲结束,场上传来雷霆般轰鸣的掌声,似乎这就能让此前腥风血雨消融一般。 此时站台舞台正中央的是萧寒和戴文瓘,戴文瓘配合着萧寒对镜头露出礼貌又不失尴尬的微笑合照。 朱守礼打假风波结束后,“第十届潜龙升天游戏设计大赛”又继续进行下去,经过极其简短的颁奖时间后顺利结束。 至于腾龙公司许诺的决赛特权,通常是明天去公司正式签约,一般要经过半个月才会有结果。 当观众们纷纷从赛场离开时,全体员工和参赛选手还要一起合照,结束后有专门用于庆祝比赛的宴会,而戴文瓘以身体不适为由直接回到酒店。 戴文瓘刚进入酒店房间,就再也控制不足自己的怒气,发泄般的朝着墙壁狂砸乱踹,花费很大力气才不把奖杯给摔碎。 “玛德!玛德!玛德!什么烂人!特么的特么的差点把我害死啊!靠!” 酒店良好的隔音设备将这声怒骂给隐藏,但墙壁的震动还是引来服务员探查,然后被戴文瓘随意打发走。 钟善泽理解戴文瓘的愤怒,如果他今天没法回击朱守礼的质疑,唯一的下场就是身败名裂,此前所谓跳楼不是说说的。 如果剧情真的走向这方面,钟善泽相信萧寒演讲内容基本不变,只是最后主语从戴文瓘变成腾龙公司:腾龙公司梦想无悔不死,以至于太过善良而被小人所欺骗。 这么一来,好像不管局势怎么发展,腾龙公司总是无辜的,萧寒总是正义的,错的只是卑劣的小人,然后视情况将朱守礼或戴文瓘填入其中。 再怎么发泄还是要吃饭的,戴文瓘点了一份外卖,但看着桌上奖杯就越吃越气,最后直接掀翻了桌子,只能又叫服务员上来收拾。 面对无法平息的怒气,戴文瓘突然想起自己还有太极,网络世界的王者,于是打开cr手环发出询问: “太极,你能入侵腾龙公司内部吗这口气我咽不下……不,官网上也找不到什么有用的,直接去翻萧寒的个人信息,看看有没有猛料。” 呕吼,钟善泽早说萧寒这后浪真的太浪了,如果他从头到尾隐藏在幕后,以戴文瓘的智商来说,可能现在就觉得是腾龙公司在整他,现在倒好一番上蹿下跳,直接把戴文瓘仇恨值拉得满满的。 这么好玩的事怎么能拒绝呢领命后钟善泽只用了不到片刻,就通过木马进入萧寒的cr内部。 如果是正常的黑客,这时候只能一个个搜索文件去撞运气,看看能不能钓上什么大鱼,但在虚拟世界中就不同了,对主人最宝贵的东西会化为保险柜的形状,直接给钟善泽指明方向。 这招也不是百试百灵,如果钟善泽想要找的信息,被机主认定为重要程度不高的话,那就只能坐蜡了。 因此钟善泽上次潜入那个受害者家属cr时,没有费力气去保险柜寻找“重要信息”,而是通过关键词搜索的方式,而这次对萧寒就可以使用这招。 果然撬开保险柜以后,戴文瓘在里面找到一段录音,根据音频分析声音来源,判断是萧寒和自己叔父萧圭的对话。 这段长达十几分钟录音解开了钟善泽不少疑惑,将这届诡异的“游戏大赛”各个关节完全想通。 萧寒叔侄从对公司内部的权利斗争开始谈起,金明朗妻子在几个月前去世,他本人身体也日益恶化,腾龙公司开始为后金明朗时代而发生激烈争夺。 萧家确实是腾龙公司最强大的派系,但却还没达到一手遮天的地步,因而在人事斗争中被其他所有派系给集火。 他们攻击的一个目标,就是以近几年“潜龙奖”收视率疲软为理由,试图将萧家从“潜龙奖”当中剥夺出来,不能让他们继续在这个奖项一手遮天。 腾龙公司作为一个拥有半世纪历史的游戏公司,其集团内除了各个古老的游戏以外,最重要的就是这个“潜龙奖”。 “潜龙奖”日益走下坡路是不言而喻的,因此萧家尽管竭力周旋,牺牲掉很多的人脉与资源,仍然丢失了对“潜龙奖”的绝对控制权, 所以“第十届潜龙奖”开赛前网络上那段传言并非空穴来风,这确实是“最后一届”“潜龙奖”,是最后一届能被萧家完全掌控的潜龙奖。 萧圭对于在公司人事斗争失败极度愤怒,为了报复并反制那些反对者派系,便有了这次针对戴文瓘的策划。 当然像萧圭这样的大佬无需亲自下场,甚至即便在录音中都没明确表达自己要去这么做,但不傻的钟善泽清楚,萧圭是在暗示小辈萧寒等人去推动。 于是就有了这届与众不同的“潜龙奖”游戏赛事,此时初步的收视率已经统计出来,一雪前耻般的空前盛况。 但钟善泽早先就说过,萧寒策划的那几张牌,是建立在透支“潜龙奖”信誉基础上达成的,整个游戏大赛因此被搞得乌烟瘴气,这还算一个游戏设计大赛吗前后起伏转折的都可以去拍电视剧了几乎。 同时也由此可见萧家对“潜龙奖”控制之深,在此过程中腾龙公司内部居然没有多少阻拦,让萧寒将他的策划给完成。 此前钟善泽就百思不得其解,既然要换届了不是应该一切求稳吗怎么能为了收视率,将这个和公司符号休戚与共的“潜龙奖”给砸牌子 听了这段录音时候时候钟善泽就理解了,既然萧家即将逝去对“潜龙奖”的掌控,那正好趁着最后实际使劲搞事情,理由就是为了收视率。 你看现在统计出来收视率大增,不就证明了我们方法的正确性吗至于说这种做法会伤人品败口碑胡说,我们萧家坚决不承认。 正常情况下即便萧家失去对“潜龙奖”的绝对掌控权,也不至于完全被从这项奖项中排挤出去。 但钟善泽估计萧家会主动退出,因为“潜龙奖”这届被他们一搞,几乎可以说是成为烂摊子,所以直接甩手出去撇清干系。 这样下届收视率降低,就证明和他们没关系了,你说有关系凭什么我还觉得这证明“潜龙奖”离不开萧家呢,你看一离开萧家收视率就更低了。 甚至即便依靠这种无赖的方法又夺回“潜龙奖”控制权,之后还是没能提高收视率的话,萧家仍然有台词可以说。 比如“一定是前几届不熟悉业务的人胡乱插手,导致‘潜龙奖’大好局面被打破,让我们的工作没法发展”。 总之这烂摊子被甩出去再接手的话,不管发展成什么样子,萧家都可以稳坐钓鱼台获取最大利益。 第二十九章 :《三国》试玩(五)割据 萧家这一手真是精彩,至于这么折腾一番后,“潜龙奖”这个几十年的老品牌会变成什么样腾龙公司明面暗地里利益会受到多少损失呵呵哒。 当把事情捋的差不多时,钟善泽已经彻底无语了,“潜龙奖”一个游戏赛事,被搞成现在这样乌烟瘴气,公司内部更是龙争虎斗,内战内行...... 从这届‘潜龙奖’的恶斗管中窥豹,可以清晰看出腾龙公司泥足巨人的现状。 如果不能出现一个足够优秀的铁血暴君,迅速碾压这些派系乱七八糟的内斗,将公司带领到正确的方向,那么这有半世纪历史的策略类头牌游戏公司,离辉煌堕落也没剩多少日子了。 对于戴文瓘来说,他不像钟善泽,可以结合已经了解到的知识,从录音中听出这么多信息,但在得知“真相”后,愤怒暂时的消逝,取而代之是一阵难以言说的情绪: “是……这样突然觉得挺没劲的,‘潜龙奖’就算现在烂成这样,也是许多游戏玩家的童年回忆,可对我们来说如此珍重的东西,腾龙公司想的却是‘话题度’……” 这种情绪来得快去得也快,报复之心又重新占领高地,戴文瓘通过看那些老旧电视剧得来的知识,知道这种对话理应是绝密不能录音的。 而现在萧寒不但录音还被自己知道,拿着就是天然的把柄,只要把这段这么重要的录音往萧圭那么一送,不用自己出手萧寒都会倒霉。 戴文瓘说干就干,拿起cr手环准备离开酒店,可到达门前时却站住了,他开始担心这样会不会给腾龙公司带来什么风波,继而影响到自己签约 确实戴文瓘极度恼怒萧寒,乃至于将腾龙公司也怨恨上了,但对他们的怨恨是一方面,签约又是另一方面,戴叔达案件的赔偿已经下来了,自己极度需要钱啊。 经过这么一番思索后戴文瓘又坐回去,没必要把自己的钱途和萧寒的钱途挂上钩,还是等签约结束后再秋后算账。 想着迟早有一天就能复仇,戴文瓘就脚也不抖了汗也不流了,美滋滋的又点一份外卖开始吃,只是坐下来以后心里又有不解:这么重要的对话,为啥萧寒要把这东西录音让自己轻松找到捅伤对方的刀 钟善泽倒是能理解萧寒的行为,从这届潜龙奖的筹划就可以看出,萧寒喜欢以诡道行事,结果这套搞到自己叔叔头上。 毕竟说到底萧寒是萧圭侄子而不是儿子,留下这份录音说不定什么时候就有用,结果把柄现在落在戴文瓘手中。 虽然“第十届潜龙奖”才刚刚结束,《三国》的移植条约还未签署,但根据往届的惯例,在缴纳一笔费用后,就可以继续自己的游戏存档,因此葛昭度可以将《三国》之旅续上新的篇章。 在试玩时间结束之前,葛昭度捏的葛昭通过sl成功夺取武威,随即便被董卓军封为武威太守,从马腾军叛逃到董卓军这边。 葛昭的行为理所当然导致与马腾军关系严重恶化,还让葛昭拥有了背叛者的人物特性,扣好感的同时带来一些能力加减。 这里提一下《三国》中的外交设定,除了不同势力之间的外部外交以外,对镇守一方臣子的处置则属于内部外交。 外部外交可以有停战、冲突、结盟和支持4种状态,势力之间的好感度主要看君主本人的好感度,不过属性高的君主更可能根据局势而不是好感度来决定策略,臣子也会对认为是错误的政策进行劝诫。 内部外交指的是对太守和都督的外交,可以对他们下达任务、命令出军等,由于游戏采取的是人物视觉,因此玩家实际能全部经营的只有自己所在的城市,还必须君主没有出征的时候。 游戏中除君主直辖的城镇以外,统治任何一座城镇又不是独立势力的武将都属于太守,又根据自治程度分为三个等级。 由君主派遣并可以罢免的叫做普通太守,赋税都不交只在口头臣服的割据太守,还有葛昭这种位于二者之间,无法被君主罢免或调任,但仍然需要缴纳一定赋税的附庸太守。 至于更高级别的都督不属于常设职位,只有发生战争时君主不出征,才会委托当地太守或直接空降中央人物为临时都督,负责统筹交战地区的太守。 葛昭初出茅庐就被任命为太守的原因,是因为武威地处偏远的陇西,与安定之间的交流随时可能被马腾军切断,而董卓军主力又在关中而非陇西,所以没有对此进行直辖的打算,满足于一定程度的掌控就够了。 况且董卓军从头到尾都没有真正控制过武威,而是葛昭度通过兵变夺取这座城市,所以给葛昭附庸太守的身份作为安抚。 在被任命为武威太守以后,葛昭度没什么心思种田,直接将城内所有数值拉满,同时出兵控制周边附邑。 由于葛昭终究只是附庸太守而非割据太守,所以理论上来说每季度还是要完成董卓军下达的指令,但葛昭度占着天高皇帝远,明目张胆的截留大笔本应提供的赋税,使得缴纳数额远远低于要求的数量。 即便葛昭度智力政治双百,这么嚣张也屡屡被发现污迹,毕竟上头要求一百你就运来四份,已经不是智力能掩盖的好不好 这样结果是葛昭在董卓军的信用跌倒零点,基本不用考虑升迁调任,还有可能被满腔怒火的董卓军给收拾。 但可能终究是可能,葛昭度对此毫不畏惧,老子在武威,有胆子你就从安定出兵讨伐啊割据天水的马腾军不动手就有鬼了。 从控制台中可以看到游戏ai行动倾向的权重,就如葛昭度所预料的那样,董卓军将重心放在争夺关中乃至开拓中原,懒得为这些赋税来讨伐葛昭度,再加上葛昭度和马腾军势如水火,所以葛昭度这个太守位置仍然稳如泰山。 这一档连环计事件发生在192年7月,比《三国演义》里的晚了几个月,但结果还是一样的,王允通过美人计和连环计设计杀死董卓,然后死于李傕的反扑,吕布拼死突围后向东流亡。 作为董卓军势力一份子的葛昭度也收到4个选项,分别是选择独立、维持现状、率军支援或断绝赋税。 选择独立不必多说,维持现状意思是继续维持自己附庸太守的地位,率军支援即是否要趁着这个机会夺取董卓军的控制权,至于断绝赋税就是要从附庸太守升级为割据太守,彻底听调不听宣。 第三十章 :《三国》试玩(六)东进 在给出来的四个选项中葛昭度选择断绝赋税,作为一个割据太守当土大王,毕竟自己和董卓军关系这么差,也不要指望去争夺长安的主导权。 可葛昭度没有想到,自己放弃入主长安的机会,李傕却不肯放弃自己,武威割据的消息传到长安后,李傕居然选择兴兵讨伐。 从控制台中可以看到李傕做出这个决定时,各个因素对他的权重影响,刺激李傕进攻武威的主要因素是贪婪。 确实原本武威并不富裕,但奈何葛昭度用控制台将其修改成天府之国,导致有贪婪属性的李傕对这里垂涎三尺。 其实董卓还活着的时候也对这里充满贪婪,但李儒、贾诩等谋士还在发挥作用,将重心放在开拓关中,使得出兵权重被降低了,可等现在就没人能阻止李傕。 那么策略还是老样子,在九曲黄河必经官路上设下埋伏,以葛昭这种指挥武力双百的神将设下埋伏圈,李傕这傻屌的战略水平根本看不穿,中伏后几乎全军覆没而逃。 李傕的溃军直接给后面军队带来士气暴跌的减程,葛昭乘胜追击一路碾压,最后居然直接攻入安定。 在武威被葛昭夺取以后,马腾军就只剩下天水这一座城市,董卓还活着的时代曾进攻过一次武威,却被葛昭轻松击退,然后就蛰伏至今。 趁着葛昭与董卓军翻脸的大好机会,马腾军再次出兵试图收复武威,由于此时葛昭度主力正在攻略安定,所以马腾军可以轻松包围武威主城。 葛昭得知武威被侵犯后并没有惊慌,将在安定的军队有条不紊的兵分两路,一路压制安定周边的附邑,另一路去九曲黄河渡口必经官路安营扎寨,目的是切断马腾军后路。 这时马腾军已经陷入骑虎难下的境地,一方面是无法攻陷各项数值拉满的武威主城,一方面是后方退路即将被断绝,反而陷入被包围的处境。 马腾军帐下并没有足够智慧的谋主,结果陷入这种境地时反而开始犹豫不决,导致结果走向葛昭最喜欢的场面。 一开始马腾军想要蚁附强攻武威,只要能攻进这座大城,现有的战略危机就可以迎刃而解。 可惜两次强攻都以失败告终,不得不转而试图引诱守军出城野战,然而城内守军严守葛昭出征前的军令,任凭马腾军百般引诱都纹丝不动,使得其计划彻底破产。 进攻失败后马腾军放弃这一打算,转而试图去袭击堵住必经官路的部队,但对面军队已经利用此前这么多时间,将军事防御建筑修好,马腾军在这里又撞得头破血流。 于是马腾军又掉头返回武威城下,这回没有迅速攻克武威的决心,于是一方面将武威包围起来切断联系,另一方面分散军队从各处附邑大肆征收钱粮。 时间就在马腾军蛇鼠两端中被浪费,葛昭将安定从容安置后,留下必要的部队后便回军,准备把已经被堵在武威的马腾军关门打狗。 这期间马腾军的武威攻略依旧一无所获,士气低下军队疲惫导致接连逃亡,于是离开官道想要率精锐强行渡河脱离包围。 这难不倒有控制台的葛昭度,他通过全屏视野准确看出马腾军的前进方向,然后瞬移到河对岸,半渡而击渡河的马腾军。 与此同时武威各处附邑的军队也被瞬移到后方,惨败退却的马腾军还未能重整旗鼓,就被堵住而彻底全军覆没,马腾本人更是当场战死,由其子马超继位。 之后半年中葛昭度没有开控制台,老老实实的开发安定,就这样时间进入193年春季,关西战端再起。 从上次惨败中恢复元气的李傕军再次出兵,这次目标仍然是安定,但过程却没有什么好说的,葛昭在防守中轻松击败对方。 秋收后就轮到葛昭主动出击,目标是割据天水的马超军,即便其领主马超神勇无双,支撑到194年春季后只得投降,至此马超军宣告灭亡而葛昭全取陇西。 前面说过由于游戏设置问题,导致曹操军每档开局必和董卓军杠上,严重拖慢了其初期的扩张步伐。 葛昭度这一档曹操运气比较好,成功支撑到董卓死时仍然守住陈留,还趁着李傕在西边损兵折将的时机攻克洛阳,然后出于挟天子以令诸侯设定,把汉献帝给请回许昌。 这里葛昭度又发现《三国》一个脑残设定,汉献帝最早会在长安,等连环计事变后王允控制朝政的短暂时间,由于他忠于汉室的属性,会直接把汉天子迁回旧都。 之后李傕反杀王允身死时,长安回到董卓军的控制当中,但汉天子却跑到洛阳去了,结果曹操一攻克洛阳,就提前“挟天子以令诸侯”。 不过曹操的好日子没持续多久,此时袁术军已经平定了四周的诸侯,开始从南方北伐曹操军。 这一进军最直接的结果,就是李傕军又夺回洛阳,开始和曹操军争夺虎牢关,这个过程中虎牢关三易其手,最终还是被李傕军给控制。 趁着李傕军与曹操军没完没了的交战,最后的精锐全部压在关中时,葛昭在194年秋收后出兵直扑对方老巢长安。 不管是董卓军还是李傕军统治时期,关中这片原本富饶的土地从从190年开始就面临无尽的战争,连年不断的冲突使当地被搜刮到国困民疲。 因此李傕军的应对比马超军懒得可以,要知道马超军只有一座不算富饶的天水,还能支撑到次年才沦陷。 李傕军手握长安洛阳这两汉首善之地,面对气势如虹的葛昭军却不堪一击,长安城下一战惨败后连194年都没撑过,李傕就丢弃首府仓皇逃亡势力最后的地盘洛阳。 正当葛昭度准备继续东征时,却得知李傕被杀的消息,他被洛阳太守牛辅所杀,李傕军也转化成了牛辅军。 在李傕被杀后许多武将和士兵溃逃,牛辅军控制的势力比之前更是不如,所以派出使节希望和谈,表示愿意承认葛昭现在控制的领土。 这话一听葛昭度就笑了,我继续东征直接把你给灭了不更好吗为啥还要和谈于是继续向东攻打。 葛昭度都不知道牛辅脑子在发什么疯,非要弑杀李傕接过这个烂摊子,要知道长安这个老巢沦陷后,他们势力手上只剩下刚刚从曹操军那里收复的洛阳啦,还要同时应对葛昭军和曹操军的夹击。 牛辅军似乎认为葛昭的威胁更大,所以精锐尽出与葛昭在潼关以西交战,葛昭度都不知道牛辅脑子在想什么。 这种脑残行为导致理所当然的结局,牛辅刚掉到西线来的军队灰飞烟灭,潼关成为葛昭度下一个目标。 第三十一章 :《三国》试玩(七)封档 牛辅军尽管财力困乏,但凭借着潼关天险,还是将葛昭军给拖延了一段时间,等压制潼关并修整完毕,即将再兴大军进攻函谷关的前夕,葛昭度愕然得到通知:牛辅军被曹操军灭亡。 葛昭度一听这消息就懵逼了,牛辅军怎么可能这么快完蛋手握曾经最繁华的洛阳,西有函谷关东有虎牢关,面对的敌人是同样国困民疲的曹操军。 通过控制台查询后才了解,虎牢关守将被曹操军劝降,兵不刃血的就将这处天险拱手相让,使得曹操军在夏侯淳带领下千里奇袭洛阳。 洛阳城下贾诩早早反正,并联络那些忠于汉室的旧臣,在牛辅军还没反应过来之前就打开城门,放夏侯淳率领的军队进入洛阳。 此时正是夜晚,牛辅猝不及防之下遭到夏侯淳的袭击,没经过多激烈的战斗就被斩下脑袋,其部下很快四散而去。 接着夏侯惇没有停歇,而是利用信息差再次出军,伪装成牛辅军军队飞速夺下函谷关,然后才开始追剿洛阳附邑的牛辅军残党。 这可真是日了狗了,论贡献葛昭才是mvp,结果却被曹操军给怒抢人头。 曹操军在征服牛辅军后很快派遣使节出使葛昭军,想要与葛昭军和平共处以保证西线的安全。 感觉被摘桃子的葛昭拒绝这一提议,并专门放一支军队驻扎在潼关,不为别的就为恶心曹操军。 要知道函谷关是通往洛阳的通道,葛昭放在这里的军队无法攻克,但只要他们驻扎在潼关,曹操军就必须派出军队应付。 更何况此时曹操军虽然摧毁了牛辅军,自身损失也还很大,在东边面临袁术军和陶谦军的威胁,只要自己不动手曹操军就不敢主动挑衅,这恶心度足够了。 于是在接下来的时间中,葛昭度对东方采取的策略是坐观成败,守好潼关就足以防备这个方向的军队。 至于主力开拓的方向则是南方,汉中是通往关中的咽喉,不将这片土地拿下,葛昭度很难确保基本盘的安稳。 因而在修整之后,葛昭度兴起大军南下,张鲁控制的汉中很快被攻破,刘焉军趁此机会向进行北伐,却不但被葛昭度击破,还连白水关也丢失了,使得反而形成葛昭军队刘焉军的压制。 在此期间曹操军和袁绍军各自发展。 嚣张一时的袁术军被曹操军和刘表军瓜分,中原最富饶的土地尽数落入曹操军手中,将陶谦军挤压到齐鲁一带的沿海地区。 袁绍军则将河北各处诸侯给消灭,公孙渊军失去了蓟,只剩下偏远地区的襄平在苟延残喘。 等到199年时袁绍基本控制河北,而曹操控制中原,官渡决战便如约而至,仍然以曹操军胜利而告终,但为打赢这场仗,曹操军损失惨重的同时,还没吞并多少地盘,可谓是疲惫不堪。 葛昭度怎么会坐视这么好的机会流失呢正好袁绍军也派来使节请求同盟,于是葛昭度从黄河顺流而下,绕开函谷关天险而攻陷洛阳,与曹操军拉开战争。 袁绍军也知道机不可失,因而即便刚刚遭遇到惨败,境内叛乱还没被完全平定,就竭力搜刮地方兴起大军,配合葛昭军夹击曹操军。 在两面夹攻下曹操军节节败退,等到202年时更是连城市都丢光,只剩下一些附邑苟延残喘。 此时陶谦让徐州事件已经发生,刘备的势力从齐鲁至长江北岸,可以说是东部一霸,于是曹操军主动并入刘备军,并将汉献帝转移到刘备军的首府小沛。 葛昭并没有继续对刘备军穷追猛打,而是将注意力转移到袁绍军这边,随着袁绍在202年去世后,袁家分裂成四个势力,公孙渊军趁机结盟而南下,葛昭度也进军要把其伸进中原的爪子拍出去。 刘备军自然是知道唇亡齿寒的道理,于是出兵为袁家吸引火力,可惜其势力没法阻止葛昭度的进军,在一统中原后就转而进攻刘备军,最终在205年将其征服并俘虏汉献帝。 同年秋收后葛昭度就北上剿灭袁家残党,然后轮到趁机吞了幽燕的公孙渊军倒霉了,最终北方在206年被葛昭度尽数统一。 这些年接连大战给领土带来沉重负担,还好葛昭度核心地带关中未失,即便刘璋军两次北伐也毫无成果,控制了汉中意味着掐住蜀地的喉咙。 经过一年休整,207年秋收后葛昭便挥军南下,不到一年刘表军就只能屈膝投降,等209年秋收后开始往更南方进军。 南方土地开发程度都很低,所以割据诸侯的抵抗微不足道,带给葛昭度最大麻烦的不是这群军阀,反而是漫长的走路和不断出现的贼寇,正是因为这两个因素,导致葛昭度需要花费5年时间,才从江夏横扫到交趾而统一南方。 在《三国》中有贼寇的设定,一个区域治安越低就越容易出现贼寇,或者被敌对势力煽动也会出现贼寇。 葛昭度派出军队在当地打仗颠覆势力,这种行为都会导致治安严重下降,使得葛昭度讨伐南方的这几年贼寇横行,经常发生后勤被劫掠的事情,使得葛昭度的军队不得不停止行军等待补给,严重拖慢攻略南方的速度。 《三国》虽然获得了很高的评分,但并不意味着所有系统都是十全十美,比如除去少数脑残粉以外,玩家一致认同贼寇势力做的极其敷衍。 在这一版中贼寇会根据地域不同,被分为山贼、溃兵、胡人、羌人、匈奴等势力,这些势力只有名称上的区别,出现会进一步降低区域治安下降,然后就没了,并没有什么特色系统将其区分。 但葛昭度行军打仗的时候,发现名称不同的贼寇居然会互相攻伐,不止一次看到出现山贼打劫溃军的情况。 当南方也被葛昭度平定以后,只剩下蜀地仍然被刘璋军割据,正所谓“天下未乱蜀先乱,天下已平蜀未平”。 葛昭度在出兵前罢黜汉献帝而篡位称帝,选取“周”作为自己国家新的国号,以长安为首都。 216年秋收后葛昭度就两路出兵,一路从汉中出军直扑梓潼,一路通过水路逆流而上夺取江州。 讨伐过程没什么可说的,刘璋军纯粹是凭借着地理位置偏远,才能苟延残喘到218年初被灭亡,至此天下一统,《三国》结束。 随着这个存档结束,葛昭度登陆腾龙公司官网在《三国》板块更新自己评论,这次主要是论述缺点: “游戏中最有趣的是起家阶段,中期开始就较为乏味并落入俗套,此外贼寇系统敷衍有待加强。” 第三十二章 :移植协议 当葛昭度熬夜打《三国》的时候,戴文瓘已经出发前往腾龙公司总部,准备商讨签署移植《三国》的协议,陪同葛昭度的律师是舅舅高中同学推荐的。 因而今日戴文瓘起了个大早,与随行律师一同踏进腾龙公司总部,当刚进入一楼大厅时忍不住驻足片刻。 不管腾龙公司现在变成了什么模样,不可否认他曾经有过辉煌的历史,是无数策略类游戏爱好者心中的圣地。 虽然近几年腾龙公司总是号称有半个世纪的历史,但这其中掺了许多水分,因为真正的腾龙公司是2055年才建立的,至今不过45年而已。 如今腾龙公司所谓的半个世纪历史,是将腾龙工作室的历史给算上,这个工作室在2046年成立,这么算来确实是54年。 当时游戏界格局与此时截然不同,其中一家巨头是横跨多个行业,并将手伸进游戏业的新锐文化公司,腾龙工作室就是其子公司的一个工作室,刚组建时的工作室主任,就是日后腾龙公司老板金明朗。 腾龙工作室并非一帆风顺,其最先推出的两款游戏都叫好不叫座,因此在2048年时新锐决定让工作室转做其他行业。 就在这一工作室历史转折关头,金明朗听取员工呼声后,坚定拒绝执行这一命令,最终导致和新锐闹翻。 正常情况下金明朗的结局就是被扫地出门,但作为富二代的他,选择直接把工作室给买走,正式脱离新锐而独立,包括萧航在内的原工作室成员基本都跟着金明朗单飞。 虽然最初两款游戏的结局都是失败,但这开发还是为腾龙积累了经验,因而单飞之后的第一款作品,萧航主持下开发的《东周列国志》让腾龙一举成名,被誉为新时代历史策略类游戏的楷模公司。 《东周列国志》的时间线从郑庄公射天王开始,详细的姓名制度,精细的考证,有趣的机制,使得他在市场与口碑上双丰收,腾龙工作室再接再厉着推出一系列dlc,包括将时间线延长到刘邦统一的“秦时明月”。 在2049年推出《东周列国志》一炮走红,腾龙公司逐渐站稳脚跟,最终在2055年成立腾龙游戏公司,开启了他们辉煌的历史。 并没有江郎才尽的腾龙公司随后又陆续推出一系列作品,比如模拟安史之乱后唐朝历史的《残唐》,首次介绍明朝海盗历史的《惊涛骇浪》,模拟西域诸国的《千年梦》,以及突破性的模拟殖民者对美洲侵略或印第安人反抗殖民者的《日出入侵》。 这一系列的游戏让腾龙奠定自己的地位,随后又开始参与游戏的代理发售,半个世纪的漫长岁月后,虽然比不上那些巨型游戏公司,但在策略类历史游戏这个领域处于顶尖地位。 更不用提又萧航提出建议而举办的“潜龙升天游戏设计大赛”,更是一定程度上将影响力散播的更大。 所以腾龙公司能有今天这种地位,这两个人的贡献绝对无法忽视,也就是金明朗和萧航。 萧航就是萧寒的爷爷,可以说腾龙公司口碑最好的游戏全都是他主持开发的,使得原本一个普通的农民之家,到如今可以让后代成为后浪。 另一个就是金明朗,此人对市场的判断、对大局的把控、对代理的安排都极其出色,才是真正让腾龙公司成为如今历史类游戏巨无霸行业地位的基础,同样也是策略类游戏绕不开的一个大佬。 所以进入腾龙公司总部时,戴文瓘就匆忙希冀,想要去见一见金明朗这个业界传奇,可惜遗憾的得知他因为病重,已经去接受治疗而未能如愿。 没能见到金明朗让颇为遗憾,但不论如何今日最重要的任务,还是与腾龙公司签署移植协议,将自己在“潜龙奖”决赛中获胜的利益给落实。 移植协议自然是将《三国》移植到其他平台,这个22世纪的游戏平台,比起钟善泽穿越前世界的21世纪初期已经大为变样。 在钟善泽穿越前世界的那个年代,电子游戏中有pc端、手机端、主机端等较大的平台存在,内部细分还能分成更多的平台。 可是时间到近未来平行世界的22世纪,由于cr手环横空出世,使得与原世界的游戏平台格局截然不同。 最重要的一点变化,就是由于绝大部分电子设备功能被cr手环涵盖,使得昔日手机端、pc端、主机端全部被统合到个人计算机中,这个时代也把这类游戏叫做pc端游戏,当然含义与原世界不太相同。 由于cr手环几乎人手一个,所以pc端游戏平台属于全世界人数最多的平台,靠着庞大的使用量仍然能在这个时代占据一席之地。 只是因为性能落后、感受简陋,不可避免的在游戏领域成为休闲化、快捷化、廉价化的特征,基本是靠着那些打发时间、情怀党和小学生在支撑。 戴文瓘开发的《三国》起先就是在pc端中,所以葛昭度他们直接在网络就能在线游玩并存档。 这个时代最鼎盛的两个游戏平台,分别是vr游戏平台和ar游戏平台。 vr游戏在钟善泽穿越前已经出现,只是技术还不够成熟使得应用并不广阔,可在这个22世纪的世界就已经足够成熟,大部分网游基本都在这个平台运行。 对于只是简单的想要玩vr游戏的玩家来说,这个时代玩vr游戏所需要的设备已经非常便宜。 但对于希望能有更多游戏体验的玩家来说,想要享受到更好的vr游戏体验,就需要去购买专门的配件,乃至专门的vr仓,淋浴室大小里面有完整的设备,可以提供更精细的变动。 不过显而易见的是这些花费都不低,就如原世界的手游是不少父母眼中洪水猛兽一样,这个世界的vr设备也有类似的地位。 ar游戏平台就是增强现实类的游戏,需要购买一个专门的ar游戏桌面,桌面大小视价格而不同,便宜的可能只有一立方米甚至更小,至于大的只是看你想不想做,而不是说能做多大。 这么说吧,目前世界纪录中大的ar游戏桌面,是一个土豪造的足球场大小的平台,经常被游戏公司租用,去进行moba的现场直播。 如今在ar游戏平台发售的游戏,主要类型基本是策略类游戏和moba类游戏,能将游戏地图界面和任务全部投影显示出来。 钟善泽来到这世界这么久,也看过不少有关于此的视频,对自己这个21世纪的土鳖来说,这种形式的游戏真是震撼无比。 第三十三章 :黑客世界 因此对于“潜龙奖”获胜者而言,腾龙公司的移植协议就是以极其优惠的代价,帮助开发者把游戏从比较简单的pc端游戏平台移植到ar端游戏平台中,而今天戴文瓘会在公司内签署相关协议。 根据与腾龙公司签署的协议中,戴文瓘能从优胜的结果,直接从腾龙公司这里拿去奖金加代理费数万。 等移植以后游戏利润中开发者占比30%,期间所有移植、发售、维护工作都可以由腾龙公司免费制作,等于是躺在床上就能不断赚钱。 这种条件对如今时代的新人团队来说可谓是相当优惠,所以不少人挤破脑袋都想在“潜龙奖”获胜。 协议签署纯属自愿,并不是所有游戏开发者都会接受这个协议,在“潜龙升天游戏设计大赛”十届历史中,仍然有2届获胜者拒绝移植,认为自己作品足够游戏而腾龙公司没能给出诚意,剩下获胜者都正常移植。 戴文瓘没有成为第3个拒绝者,虽然以前他看网文时,经常看到主角认定公司看清了自己游戏产品潜力,因而拒绝敷衍的报价而要求更多,昔日戴文瓘可以说是心向往之,觉得要我也这么做。 可等到他真的要面临这种选择时,戴文瓘发现自己居然怂了,觉得只要能快点拿钱的协议,就算吃点亏也没有关系。 双方的协议在7月19日正式签署,腾龙公司会确认开始移植以后,便在自己官网上开设了《三国》的附属论坛。 这也是腾龙公司这些年的惯例,潜龙奖进行的年份之后,发售的第一款游戏一定是获得“潜龙奖”的游戏。 往年将游戏从pc平台移植到ar平台,很重要的一个工作就是修复bug,毕竟是新人团队在3年内开发的作品,有很多不完善的机制和错误实属正常。 只是今年《三国》……这情况大家也了解已经是一款非常完善的游戏,恐怕这点不会占用太多时间。 腾龙公司基于这个考虑,宣布下一款游戏就是《三国》,将原本要发售的游戏给排到之后。 这个提议在公司内部没有遭到太大反对,毕竟“潜龙奖”的名词已经证明了《三国》的实力。 要知道上款能在“潜龙奖”中获得这种成就的游戏,还是几十年前的《征服天堂》(《日出入侵》),其在开创新模式的同时,也为腾龙公司带来丰厚的利润和名气。 因此如今《三国》备受瞩目,许多人希望其能成为第二个《征服天堂》,为这几年萎靡不振的腾龙公司注入一股强心剂。 与腾龙公司的协议正式签署后,戴文瓘沉甸甸的心终于落地,所以以前不敢干的事情,现在可以肆无忌惮的去做。 以前不敢干的事情中,最让他烦忧的,就是最近自己遭受的网络暴力,这种行为最早可以追溯到那个受害者家属,现今主要阵地被转移到网络上,发来各种邮件进行辱骂。 虽然戴文瓘在“潜龙奖”现场绝地反击,直到今日想起来仍然心跳不已,可许多人不知是花钱买来的水军还是选择性失明,始终认定都是剧本导演的。 那这还有什么好说呢没实力也就算了,手握超未来智能程序的戴文瓘,自然想要以牙还牙的去教训那波人。 所以每天单独吃饭喝酒的时候,便从这些垃圾邮件随即挑选一个幸运儿,不知道是谁发的没关系,让太极反追踪过去爆了他主页就行,录像会传回来以提供戴文瓘取乐。 有时候有人来戴文瓘没时间去看,但也不停止这种行动,要求太极日爆一个,把结果反馈给自己。 钟善泽十分尽责的执行这一任务,一是为了进行自己的“投石问路”计划,二是能锻炼自己的能力。 黑客行为不管是进攻还是防御,都对钟善泽技术进步有所帮助。 比如黑客骚扰主页惯用的技术就是木马,“木马”在虚拟世界中呈现出来的形象,是一只长着木马头的飞蛾。 它们袭击时会爬在墙壁上,等墙壁大门洞开进出信息时,就会趁机将自己长长的尖嘴刺入,唾液化作小飞蛾,窃取里面的信息并反馈给母体。 至于防御所用的是删除功能,在虚拟世界中被钟善泽幻化为玲珑宝塔,经常托在手上cos托塔天王,遇见飞蛾就直接删除粉碎,然后就什么烦恼都没有的一了百了。 在虚拟空间必须要明确一点,基本不要想靠躲闪来与敌人交战,因为虚拟世界多是数据世界的呈现,而电子信号的速度是光速,经常是你还没反应过来就已经被撞上,所以限制数据速度的关键,反而是现实世界黑客敲代码的手速。 因此外出作战时必须要小心注意,一但离开安全区域,就要在身躯中幻化出虚拟铠甲,对应到数据世界的就是虚拟ip,作用是被攻击时会先进攻铠甲,给钟善泽足够的反应时间,毕竟要知道许多病毒的模样……非常恶心。 虚拟世界如此之大,即便倚靠猛鬼能力也不知道要走多久,所以在这里钟善泽都是用虚拟世界的方法。 凡走过必留痕迹,那些朝戴文瓘cr幻化房间攻击的对象,其轨迹都会在虚拟世界中幻化为一条淡淡的绿色丝线,只要有足够耐心顺着丝线追踪,在绕过无数肉鸡后一定能找到最初发射者。 对于被找到的最初目标,钟善泽有两种应对方式。 如果攻击者只是水军或者单纯喷子的话,攻击方式是以海量充斥谩骂的垃圾邮件,直到对方cr崩溃为止。 但如果对方是黑客并试图入侵的话,反追踪时钟善泽就会动用蝗虫病毒袭击,这种病毒具有三合一功能,啃食代表着删除文件,毒液代表着垃圾信息冲击,繁殖代表着不断复制自身。 早先抨击戴文瓘的目标中,黑客只占据少数量,但随着时间推移而越来越多,被雇佣来攻击的倒是少数,更多是因为好奇而来。 那些雇佣而来的黑客,是因为他们雇主认定,戴文瓘绝地反杀并非开窍,真相一定在他cr内藏着,或者存留了线索 但之后的黑客就不是如此,要知道目前没几个黑客能在“戴文瓘”的进攻中讨得好处,所以他们将这里当做练功房,甚至钟善泽都自导自演,让自己的黑客马甲也加入这一进攻事件中。 第三十四章 :琐事 龙涛是这个时代一名普通的黑客,实力并非顶尖但也不算菜鸟,靠着黑客手段招揽一些活计,也勉强维持得了生活。 他从第一眼看到《三国》就开始讨厌,其他原因只是起到助长作用而非本因,真正原因是嫌恶这个游戏制作者的傲慢,觉得觉得区区一个新人游戏居然就敢以一个时代作为名称,所以看其各种不顺眼。 真正对这个游戏开始充满恶感,是看了相关的扒皮贴以后,原来《三国》制作者戴文瓘是新世纪车神之子,父亲铃铛入狱不到数个月,就能开发出如此完善的游戏,肯定是有走后门! 正是因为这个原因,导致龙涛深深厌恶起《三国》乃至其开发者,时常就在论坛里对其阴阳怪气。 所以当接到专业做水军抨击《三国》的单子时,龙涛感觉非常开心,能把兴趣和工作结合到一起真是太好了。 但龙涛不满意仅仅通过机械人小号去抹黑,要是能进入戴文瓘的cr,一定能找到更重要的信息。 可此前他就偶尔耳闻,听说这人的网络防御十分出色,然而许多黑客都是那种不撞南墙不回头的,所以龙涛仍然不信邪的去尝试一番。 这位黑客的攻击被钟善泽阻拦,还成为今天反追踪的对象,而龙涛技术也不赖,在钟善泽追踪到第二个肉鸡时就察觉到,从而迅速在下个肉鸡这里布置陷阱。 当钟善泽到达第三个肉鸡时,便通过长相很恶心的病毒看到了陷阱:四肢瘦的皮贴骨头,但肚子却肿胀如同孕妇一般,面相如夜叉一样凶恶,难看的触手在口腔中塞满了装不下,不少被挤到了外面。 如果它对钟善泽展开攻击,就会用口腔的触手喷射刺进目标躯体,通过大量唾液注入将其撑爆。 这种行为在数据世界内真实形态,就是大量发送垃圾信息导致处理器瘫痪的病毒,钟善泽将他称作肿胀鬼。 肿胀鬼这种长相在虚拟世界中属于平均水平,能力也不是太强,所以钟善泽轻松击破将其击破,然后继续追踪与进攻。 随后尽管龙涛智计百出,却在钟善泽开挂般的进攻下落入下风,只能眼睁睁看着自己的防御被蝗虫病毒攻破,重要信息迅速被啃食一空。 战败后龙涛进入贤者时间,脑子里产生对戴文瓘越来越多的怀疑:“戴文瓘这人绝对有问题,这么厉害的技术怎么完全没停过他的名声石头里蹦出来的” 要知道黑客技术虽然可以照本宣科的练习,但想要真正进行锻炼必须要通过实战,这对黑客的手速、反应力等都是一个考验。 所以钟善泽在网络上捏造了一个黑客马甲,也装作新人一般从今年开始出道,还给自己设计了柔顺的升级曲线,使得技术进步不会过于引人注目,最多让人认为自己马甲是一个实力进步颇快的新星。 然而现在戴文瓘却打破了这些常识,把黑客们长久以来的认知按在地上摩擦,几乎要开始怀疑人生,对方怎么可以做到这么强 黑客们的抱怨自然传不到戴文瓘耳中,而他最近可谓是春风得意,而他的沪城之旅也走向尾声,奖金和第一批分成已经打到账户上,相信之后源源不断还会有更多。 获奖以后戴文瓘回家一趟,将这笔钱中几乎一半拿去用于赔偿与还贷,四分之一孝顺母亲,最后四分之一留给自己。 并且还有一件最重要的事情需要去做,趁这个大好时机再次凑集“基础大脑开发剂”的材料,毕竟“朱守礼事件”的冲击戴文瓘不想再来一遍,而东北的双鸭江是人口并不多的小城市,不容易吸引狗仔队的注意。 随着“基础大脑开发剂”第二次被戴文瓘服用,钟善泽终于可以重新利用鬼傀歌来操控对方的思想,头一件事就是引诱其问出想问的问题,然后将“开发剂”的服用过程给简单化掉。 在家乡留了一些日子,戴文瓘便带着萧清裕去沪城闯荡,经过腾龙公司的联络,以颇为便宜的价格租了一间屋子。 萧清裕颇为自豪的将戴文瓘近况告知父母,潜藏意思就是想借此机会与父母和好,可惜其丝毫不认为“潜龙奖”是多大的成就,仍然认定戴文瓘毫无出路,所以最后双方再次不欢而散。 经过这些波折以后,《三国》正式开始移植并走发售的流程,在此期间工具人二号那里也有好消息传来。 随着周?伊在空山鸟语中冥想瑜伽,她的思想开始被钟善泽影响,虽然由于没有加鬼傀歌,这种影响仅限于借用她的视觉进行观察,以及偶尔在她大脑“冒”出几个想法,但在这个阶段已经足够有效与隐蔽。 通过工具人二号周?伊的视觉,钟善泽了解到很多全息设备的资料,对于自己行动有了更高的确定。 对于目前全息设备遇到的难题,钟善泽首先想到的想法,就是能否通过虚拟世界和数据世界之间的特殊规则来克服,答案是大概可能应该似乎也许可以。 这种推测必须依靠周?伊那边不断尝试,钟善泽才可以加以调整,可以预见这是一个比较漫长的过程。 尤其是钟善泽没法像戴文瓘这样,直接将虚拟世界反应的数据编码呈送给周?伊,只能在她做瑜伽的时候偶尔给给灵感,这样才能避免被怀疑,会极大的拖慢进展。 既然工具人二号那里的事情还需要相当长的一段时间,那在这期间钟善泽不妨继续陪戴文瓘他们玩玩。 腾龙公司对《三国》的负责小组已经确定下来,戴文瓘发现居然是萧寒负责自己的时候,几乎绷不住脸色垮了下来,这表情看着钟善泽津津有味,毕竟萧寒是和戴文瓘有仇,又和钟善泽没仇。 《三国》不能就这样简单的移植到ar平台,还必须配备一个dlc作为改进,钟善泽的设想是加强贼寇系统和道教系统,这个提议获得了会议的通过。 只是dlc的名称被拒绝了,因为钟善泽取的名字相当随意,叫做“黄巾起义”,被萧寒改为更加文雅的“覆苍天黄巾当立”。 在双方的合作共事中戴文瓘充满着别扭,为此钟善泽不得不屡屡使用鬼傀歌进行提醒,让他在专业领域多听听对方。 因为游戏这方面其实钟善泽也不太熟,更何况用萧寒的提议和报复萧寒并不冲突,只是后者得再往后推推,起码等正式版发售以后再说,因为经过这些日子的共事,钟善泽确定萧寒是十分有能力的负责人。 第三十五章 :dlc苍天已死 戴文瓘十分需要大笔合法钱财,即便数星期前从从“潜龙奖”获胜中得到不少奖励,但对戴家赔偿款来说无疑是杯水车薪。 所以这时候能迅速给他带来财富的,就只有手头上正在和腾龙公司合作的《三国》,而这个游戏却还在移植过程中。 因此为了加快移植的速度,戴文瓘利用超未来智能程序亲自参与移植编码,其创造出的惊人速度让周围程序员看的几乎惊掉了下巴。 戴文瓘能如此迅速的进行编辑,离不开钟善泽特殊能力的帮助,但实际上辅佐戴文瓘的并非钟善泽本人,而是货真价实的智能程序。 记得刚刚编辑《三国》原版时,钟善泽需要一个一个代码的看过去,以确保其过程不出现什么疏漏。 但既然现在事情已经走上正轨,钟善泽就没没这些耐心,他又不是对方的保姆,有热闹看看还行,这种枯燥的事情还是算了,因此编辑一个小程序负责应付戴文瓘需求。 这是半年多来钟善泽能力进步的体现,要知道在编辑《三国》原版的时候,钟善泽只敢让这个程序做些辅佐功能,而现在敢让这个程序独当一面,虽然效率不如钟善泽亲自上阵,但戴文瓘的智力很难分辨出来二者区别。 通过这个子程序的帮助,赋予宛如神助的编写速度,使得《三国》移植和新dlc添加速度快到让人难以想象,10月末就基本完成,发售日期最终被腾龙公司定在11月11日。 dlc名称最终还是变回“苍天已死”,不是钟善泽闲的蛋疼,特意为这种事动用灵异能力,而是“覆苍天黄巾当立”挪移到剧本名字去。 为了对新出的“苍天已死”进行宣传,腾龙公司在公告中公布两篇开发日志,以及专门的宣传视频。 宣传视频的创意总监由戴文瓘当任,当然实际上是钟善泽给出的点子,通过化用《三国:全面战争》dlc“受命于天”的视频。 将《三国》放在关注列表中的葛昭度,在视频出现的第一时间就点开,然后他听到歌声伴随雷霆从阴暗的天空下传出,看到在灰白色的画面中展现出一桩桩暴行,一介草民无路可退也无路可逃。 “大道废,有仁义;智慧出,有大伪;六亲不合有孝慈,国家昏乱有忠臣。” 这是老子《道德经》的语句,葛昭度也听过很多次,可却从未像这里一样,宛如深秋之萧瑟,又似高山之宏伟。 画面中唯一彩色的人在歌声中出现,葛昭度一眼就认出这是张角,他望着周遭奄奄一息的人群,只能无可奈何。 歌声暂时的结束,画面从破败的村落中转到巍峨的宫殿里,大臣们正顶着蒙蒙细雨,在向帝国的主人朝拜。 接着画面陡然回到村落中,那来自《道德经》的歌声伴随着重新响起,还有无数厮杀呐喊声,歌声也从凄凉变成了振奋。 那是一批批加入黄巾军的农民们,他们舞刀弄枪准备向这个苛责自己的帝国复仇,张角的手透过阳光伸向他们。 接着是一批批人物的闪回,他们是年轻的曹操、刘备和孙坚等人,只是当董卓出现时,刚好唱到“有忠臣”,不要说葛昭度,所有观看视频的看到这里都几乎喷了出来,董太师在忠臣下是故意的吧! 画面的最后,当一个臣子走上层层台阶时,天边黄色的光芒突然刺破云层,让他不适的眯了眯眼,随后整个视频就在其背影中结束。 这一视频浏览量很快就冲上顶端,于是一时之间策略类圈子里都在谈论“苍天已死”的视频。 “燃爆了!不管是前后两首《道德经》唱法的对比,还是整段视频中场景的搭配,都可以称得上是大师级别。” “我倒是对其中‘光’的运用很感兴趣,不管是张角伸出手触碰的光,还是最后那个大臣偏头去看的光,安排的都恰当好处充满韵味。” 网络上这些评语点燃了玩家们的热情,那么《三国》在“苍天已死”dlc中,新增加了什么功能呢 多人游戏是腾龙系游戏标配的功能之一,现在购买ar平台发布的正式版,就可以最多8个玩家进行联机。 此外地图稍稍向外扩张,并且调整了附邑的数量,从而尽可能真实的模拟历史上各地富裕程度。 还增加了灾难系统,现在各地会随机发生灾难和丰收,这种事件都有各自的等级,等级越高对生产工作产生的影响就越大。 既然dlc的主题是“苍天已死”,因而为此特意增加了一个剧本,将《三国》剧本数量从原版的4个增加到5个,名称也变成了34格式的七字名称,按时间顺序分别是: 184年“覆苍天黄巾当立”。 190年“伐董卓诸侯并起”。 200年“旧日友对峙官渡”。 207年“平荆楚决战赤壁”。 221年“战夷陵火烧连营”。 以上这些不过是《三国》正式版中琐碎的调整,最大的变动还是在政体方面,几乎可以说是发生翻天覆地的变化。 试玩版中是没有政体这个概念的,不管是张鲁、张燕还是张超,所有可操作势力在政体方面没有任何区别,这一点在“苍天已死”dlc中迎来大改。 “苍天已死”dlc中新增加道教阵营,这个阵营下面有三个政体,分别是黄巾政体、五斗米政体和黄巾残党政体。 黄巾政体是张角起义时的政体,这个政体的特色有招募流民作为军队,特殊的道家天国改革。 此外还设置有腐化度能力,如果不在一定时间内推翻汉朝,就会发生义军腐化事件,严重降低军队战斗力,当然更常见的情况,是还没等到腐化时间,起义就被镇压了。 五斗米政体仅用于张鲁,就后来玩家游玩体验而言,除了也可以招募流民,拥有特殊的道教策略以外,和那些原版的军阀没有太多差别。 黄巾残党政体顾名思义,就是黄巾起义被镇压后,黄巾军残党拥有的政体,仍然拥有腐化度系统和招募流民系统,但缺少了张角的黄巾政体所能进行的改革,等于是可以操控的贼寇势力。 除去道教阵营的三个政体以外,这一版《三国》中还拥有汉帝国阵营,下辖中央政体和地方政体,但都不可操作。 中央政体就是汉灵帝、汉献帝拥有的政体,在帝国特权存在期间可以给地方下达政令,各地太守需要按时输送赋税并接受调任,否则就会被下达讨伐令,领地内发生各种不利的事件,被其他太守可以名正言顺的讨伐并获得奖励。 “董卓之乱”事件发生后帝国特权会消失,此时中央政体不再对地方有任何权力,和原版中那个用于摆设的朝廷基本一样。 网上看到这方面内容后就有讨论,说之后肯定还会出新的dlc,让玩家可以直接操控帝国政体。 第三十六章 :新版的政体 此前版本中如果没有被势力控制的城市,就会以空城作为取代,用于提供玩家进行自定义势力。 但在这一版中空城不再存在,全部被地方政体给取代,不管是空城还是附邑乃至村落,全部被地方政体所控制。 拥有地方政体的区域会由临时ai进行管控,这些ai一共有三种倾向,安稳、恐惧和野心。 拥有安稳倾向的地方政体通常保持现状,尽力维持自己所在区域的安稳,并对入侵者进行一定抵抗。 这显然是针对原版疏漏而进行的改动,原版中那些属于空城的地方,所以数据几乎都是定死的,按理来说是不可能出现贼寇。 实际上也确实如此,但奈何贼寇可以从其他地区溜过来啊,然后当地治安就会飞速下降,可空城没有势力也就不会出现新贼寇,即便降到0都不会。 但是这种治安0的空城一旦被其他势力征服,所有恶果就会瞬间涌现出来,贼寇数量之大甚至能歼灭其他势力的主力军队。 针对这种设定在原版中出现了所谓的“毒丸战术”,故意把其他地方刷出来的贼寇往空城方向赶,给附近想要控制这片区域的势力一个大惊喜,等他们厮杀的差不多以后,在渔翁得利将其一块干掉。 然而地方政体出现后“毒丸战术”就彻底被堵死了,贼寇也会从地方政体所在区域刷出,地方政体也会进行治理与镇压贼寇。 拥有恐惧倾向的地方政体最受玩家欢迎,他们恐惧这个纷争的时代,所以会主动向附近强大的势力寻求庇护,直接节省控制附邑的时间。 至于拥有野心倾向的地方政体,当他们收集到足够钱粮并拥有一定军队后,就会主动出击不断进攻,征服周边其他属于地方政体的附邑与城市,最后脱离地方政体而变成一个独立的势力。 原版中玩家操控的那些势力,比如马腾军、董卓军、曹操军等,在这一版中属于割据阵营的军阀政体,其玩法和此前没有太多区别,也没什么政体特色。 除去上面介绍的道教阵营、帝国阵营和割据阵营以外,这一代《三国》中还存在第四个阵营,名字叫做野外阵营。 前面说过尽管《三国》原版饱受赞誉,但仍然有一些系统遭受一定程度的批评,比如连葛昭度都认为“极度敷衍”的贼寇系统。 如今的野外阵营就是吸取了批评之后,根据贼寇系统进行修改的结果,如今该阵营的内部详细划分为两个政体。 一个是贼寇政体,通常有三种活动模式,一是在各地流窜的流寇,二是拥有稳固山寨的山贼,他们可以附庸山下村庄,三是有水寨的水贼,都属于不可操作类型。 另一个是蛮族政体,他们不但会骚扰地方还能占据附邑,有生蛮和熟蛮的区别,熟蛮可以承认他们对附邑的占据从而羁索,而生蛮只能驱除这一条道路。 在“苍天已死”dlc中,与这代政体息息相关的一个数值是“流民”,每个地区乃至每个村落都会有流民数量,小地图中还有一种专门的地图模式,通过颜色深浅把流民数量多寡直接显示在玩家面前。 流民是那些失去了自己田地只能流亡的人,即便第一个剧本开头都有大批流民,这是源自东汉末年土地兼并严重所造成的,他们会成为黄巾军最好的兵源。 那么对于那些选择第一个剧本的玩家,可不可以通过自己的操作,来让流民降低到一定程度,以遏制黄巾军的实力呢 显然是不能的,为了防止这种情况出现,钟善泽特意在游戏中做出设定,让玩家很难进行这种行为。 要知道想要削减流民数量,无非就三种方法,招、驱、剿灭。 这三种方法都很容易理解,后两种中一种是将流民驱除到其他地区,所谓死道友不死贫道,倒霉的不是我就可以了,但这样实际上无助于解决问题,反而会加大流民转变为贼寇的速度。 另一种就是剿,是游戏初期玩家最能够选择的方法,出兵将流民杀到低于一定程度,就能避免以上这些问题。 第一种就是招募,通过花费钱粮安抚流民成为农夫或士兵,如果是道教阵营的三个政体,连钱都不用就可以直接招募流民,但除了张鲁以外只能招募流民去充当士兵。 钟善泽的设定就是针对这里,帝国阵营的中央政体对玩家来说是不可操控的,而汉灵帝的ai默认不但自己对流民问题熟视无睹,反而还会阻止玩家对流民进行安抚,帝国不会给你任何政策。 前面说过玩家是很难进行这种行为,并不是完全没法进行,如果强行要安抚流民呢那也没事只要你把赋税给补上,可能补得上吗补不上你就要下台滚蛋,不想滚蛋就会被汉灵帝下达讨伐令。 上面蹲着个汉灵帝,就基本难以解决流民问题,起码要等“董卓之乱”事件发生后,中央政体失去帝国特权才可以进行。 但等到这个时候,就已经因为长期没有也无法处理流民,还有战争越来越频繁,导致游戏初期玩家势力的钱粮,根本无法支撑对流民的处理。 可不处理流民也是不行的,虽然流民不会主动攻击,只会漫无目的的在地图上移动,但一个地区存在流民越多对治安影响就会越大,使得许多数据纷纷下降,从而导致产生更多流民陷入恶性循环。 一但降临到临界点地区,流民就会进化为贼寇政体,贼寇就不会像流民那样漫无目的的流动,反而会主动出击骚扰地方带来更多的破坏,所以只剩下后面两种方法。 钟善泽的这种设计可以说是让玩家头皮发麻,一些容易对游戏产生共情的玩家更是因此对汉灵帝恨得咬牙切齿,都不用等黄巾起义了,直接自己以太守之位掀起叛乱,将这个天下给推翻。 为了让玩家了解正式版中有哪些更新内容,以及提升玩家对游戏的兴趣,《三国》在移植过程中上传过两篇开发日志。 作为一名游戏区的视频主,葛昭度准确判断出,在正式版《三国》中大热门剧本将会是第一个,而之后的事实证明这个判断非常准确。 第三十七章 :葛昭公再创黄天(一)泰山脚下一土匪 《三国》没有发生跳票情况,反而比预定计划快乐不少,在2100年11月11日就如期发售,网上称赞这是十几年来移植速度最快的游戏,但也有言论担忧这么快速度就完成移植,过程中是不是有偷工减料。 作为戴文瓘的朋友和策略类游戏爱好者,葛昭度时常关注《三国》的信息,并在正式发售后第一时间下载,然后打开自家的ar平台准备游玩兼录制视频。 葛昭度买的是普通版的ar游戏桌面,大致就一个麻将桌那么大,盖上盖子后还可以当做书桌使用。 此前在试玩“潜龙奖”时期的《三国》时,葛昭度仅简单试玩而没有录制,是因为他不想卷入《三国》的争端中,但现在这种担心已经不复存在。 葛昭度在录制一定时间以后,确定自己这个视频名字应该叫《葛昭公再造黄天》,经过简单配音校对就上传到视频网站上。 “大家好啊,今天我给大家带来的游戏,是今年‘潜龙奖’获胜作品《三国》,相信关注我的朋友们应该也早就听过这个游戏的名气。” 葛昭度将鼠标悬停在游戏的开始界面上,然后通过话筒对存在于未来的观众进行解说。 “嗯我觉得呢,腾龙这个老牌公司发售新游戏,自然会有很多视频主和我一样,开始做这个游戏的视频。” “然后以我这么多年游戏视频经验来判断,《三国》这一代重点就是dlc所说的苍天已死,所以很容易就会出现这种情况,大家一蜂窝的涌入184年剧本,那这样我的视频还有什么看头” “所以呢为了能让我的视频脱颖而出,我就不去参合184了,还是选择最熟悉的190年剧本董卓之乱,当然正式版中这个改名字了,叫做‘伐董卓诸侯并起’。” 在此前试玩版的4个剧本中,玩家试玩率最高的是190年剧本“董卓之乱”,试玩率达到了惊人的87.56%。 毕竟这个剧本中三国还没有正式定型,是割据诸侯最多,局面变动最大的一个剧本,所以最为有趣。 因此剩下3个剧本就颇为冷门,体现在他们的游玩率远低于董卓之乱,官渡之战和赤壁糜战几乎可以说是不相上下,一个33.6%一个32.8%,至于火烧连营惨的一比,连两位数都没到只有9.9%。 然而在正式上线后的版本中,184年剧本“覆苍天黄巾当立”以66.67%的成绩,大比分优势压过“伐董卓诸侯并起”50.08%的成绩。 至于剩下3个剧本里面,官渡、赤壁和夷陵的游玩率一如既往费拉,分别是28.28%、26.58%和11.93%。 “当时间到达190年的时候,黄巾军掀起的滔天巨浪已经被平息,这股一度似乎可以摧毁汉室的风波,到此时只剩下些许波澜,比如黑山的张燕军,濮阳的青州军,还有位于泰山的黄巾残党葛昭。” 等葛昭度把杂七杂八的设定给调整好以后,水墨画一般的地图中,葛昭率领的些许军队盘踞在濮阳附邑泰山附近,此时葛昭度开始对政体进行解说。 “正式录视频前我也粗略体验过新版《三国》,道教阵营里面三个政体,张鲁的五斗米政体一言以蔽之就是‘道教叛徒’,因为除了少数特殊国策以外与其他两个政体截然不同,更类似那些军阀政体,所以也因此受到外界的敌视更小。” “而黄巾政体和黄巾残党政体就不同,会受到其他武将非常严重的好感削减,基本不可能招募被俘武将。” “黄巾政体相对来讲还好一点,他有特殊的改革树,一条道路就是坚持最初的愿望,另一条道路则是和地方士绅,变成后世会不断循环的各个王朝,不过这样也可以被士绅接纳,但黄巾残党政体就真的没办法了” “那这意味着黄巾政体就先天瘸腿吗不不不,他们拥有特殊的功能,可以直接从老营中提拔全虚构的武将。” “可能有人会问老营是什么这是黄巾残党转悠的政体,我觉得是受到腾龙以前作品《残明》的影响,和李自成那群人的机制非常像,不过都是腾龙公司的游戏,也就谈不上什么抄袭。” 在讲解的同时葛昭度将视野拉进,让观众能从屏幕上更清晰的看到游戏里的画面。 “老营就是黄巾残党的精锐,你看葛昭现在没有任何其他士兵,身边就只有18个老营老兵,嗯,我特意设定成18个的。” 玩过《残明》或者看过史书的玩家都知道,李自成一度被打到只剩下18个亲随,但却最终凭借这18个亲随东山再起最后攻破京城。 葛昭度这里就是捏他李自成,象征着身为黄巾残党的葛昭,也能凭借这18个亲随,卷起大军而再造黄天。 “呐别看呢我就18个士兵,分分钟人数就能涨上去,这就是黄巾政体和黄巾残党政体专有的功能,丢人的张鲁五斗米就不用说了。” “大家应该知道军阀政体要招募军队,正常途径就是每年特定时节抽壮丁,还需要许多钱粮才能维持。” “但黄巾政体尤其是黄巾残党政体并不需要,他们可以随时招募军队,还不用这么多的钱粮,只需要支付给口粮就行了。” “那么这么方便的军队从哪里来呢从流民哪里来,治安越低的地方招募越容易,大家请看接下来的见证奇迹。” 葛昭度点击招募按钮,里面还有两种招募方式: 一种是比较正常的安抚招募,可以更快的形成更强军队,老营也只能从这种军队中直接补充。 另一种就是特殊的席卷招募,这种招募一但开启,在没有遭遇败仗或离开这个区域前就无法停止,会让军队滚雪球一般的壮大,与之俱来的是治安严重下降。 点击开始招募以后,原本只有19人的小股军队——后来有弹幕表示用“一小撮土匪来形容更合适”——开始缓缓变大,不到几天就增加到半百。 “这种方法夸是确实比较快,就是会让军队带上流民的buff,固然所需要的钱粮远少于正规军队,与之俱来的便是战斗力和士气很成问题。” “并且最坑爹的地方在于流民军队数量越多,士气和战斗力扣的反而越严重,而这俩个政体的设置,是你一但开始招募军队就无法自己停止,附近流民每月都会流进来。” “但是不用对此太过担心,因为你打仗主要是靠老营,只要老营没有被成建制歼灭,不管这些流民军队死多少,哪怕是死光了也能继续活蹦乱跳下去,毕竟在这个东汉时代,最不缺的就是流民。” 第三十八章 :葛昭公再创黄天(二)十八铁骑破北海 “那有人可能就会问了,既然老营不灭就不会死,游戏是不是能这样继续下去可惜并不是,腾龙早就在这方面防着你呢。” “黄巾残党政体和黄巾政体一样都有腐化度功能,腐化度增加以后会出现大家都懂的事情,所以必须通过不断战斗去遏制腐化度提升。” “所以我在玩了几把后的感想啊,就是觉得如果黄巾残党政体不想中途转化成军阀政体的话,那他的游戏思路充满昭和风。” “一但开始席卷就必须一路打下去,因为停下脚步就意味着失败,只有中道崩殂和黄巾之世两条方向。” 葛昭度在解说的同时,游戏中的葛昭正在以18老营而招募新军,很快系统就提示粮食即将不足,难以养活手头军队,而流民还在源源不断的来投奔。 “那么这时候就只能去打土豪分田地了,让那些作恶多端的地主们,把他们的土地给让出来。” 这个行为在游戏中无法直接体现,黄巾残党根本没有这方面的策略,所以其实葛昭度做的就是率军劫掠。 既是为扩张势力也是为存活下去,葛昭军开始进攻附邑附近的村落,从这些防守薄弱的地方获取补给。 这一代中村落依旧是只存在于文字数据中的概念,以附邑的控制百分比标志村落,所以葛昭度必须配合语言来脑补。 如果非要说比起前代有所进步,那就是地图上出现零星的建筑,越富裕的地方这种代表村落的建筑越多。 葛昭度的掠夺行为很快就引起泰山地方政体反弹,尽管流民兵有极大的debuff,凭借人数优势和葛昭度的率领,依旧击败兵力不多的讨伐军,随即乘胜追击攻下泰山,人数也很快上千。 泰山成为被葛昭度第一个攻陷的附邑,通过掠夺当地库存,使得葛昭军饱餐一顿,连老营也开始扩张了。 然而在泰山还没待几天,就传来附近几个附邑因为出于对黄巾残党的恐惧,集结联军准备讨伐泰山。 自从葛昭度率军进入泰山后,腐化度开始缓慢上升的同时,还出现粮食即将断绝的情况,因为泰山本身储存的粮已经快被搜刮一空,又没法去周边附邑提供粮食。 要知道附邑本身是不产粮的,需要有官僚体系进行运作才能为附邑带来资源,上一档葛昭在马腾军那边开头就是做这个工作。 然而黄巾残党这种行为会有削减,葛昭度很难相信自己能等到钱粮被收上来,并且流民军本来就不擅长守城,所以经过思虑之后,不等对方到来就直接将附邑抛弃。 “所以我在解放泰山后,决定将当地的统治权归给当地人民,这个要怎么操作呢只要我不进行屠城,自动把军队离开这座城市,诶这就可以恢复地方政体的ai了。” 离开泰山后葛昭度很快甩开周边附邑的联军,然后思考下一个前进的方向,首先西边东阿显然不是一个好去处,曹阿瞒可不是好相与的对象,即便其初期就和日常被董卓打,但要是袁绍军渡河来袭击呢毕竟那可是中原富饶之地。 因此葛昭度向东往北海进军,这里是孔融的地盘,众所周知让梨兄向来以部下匮乏而出名,相信东进的抵抗要低于曹操军那里。 葛昭度率军东窜后首先侵扰东莞,这并不是珠江口那座城市,而是位于山东地区的一座同名城市。 对此孔融军派出了些许军队进行讨伐,但葛昭度就是不进行主力决战,带着对方在山里捉迷藏,使得孔融军无可奈何。 一直到反董卓联盟军事件发生时,忠于大汉的孔融在有葛昭威胁下,毅然决然的将本就不多的主力军队带出去。 葛昭度会为他的忠诚而感动,然后主动与对方保持中立吗当然不可能,于是葛昭度大胆的顺着森林奇袭北海。 流民军队除了战斗力以外,移动力也真是惨不忍睹,仅仅穿过森林居然就有四分之一的军队掉队。 好在这是个混乱的时代,北海周边拥有充足的流民,几乎不需要多少时间,就能将军队补充回去,只要老营没有损失就仍然是一条好汉。 城薄兵孤的北海在190年冬末被攻陷,成为葛昭度这一档第一个控制的城市,然后又是熟悉的一套。 此时系统出现事件提示,葛昭度可以转变为军阀政体,但他说这样就与上档毫无区别,因此继续维持黄巾残党政体而拒绝转变为军阀。 和上一档的西凉葛昭不同,这一档中没有俘虏愿意加入黄巾葛昭的阵营,毕竟大多数人武对贼寇都有严重的减扣倾向,乃至即便对主公不忠也很难加入。 玩上个版本时被俘武将不效忠也没有关系,抓回监狱慢慢登庸总有一天能成功,但这一档葛昭度就不同了,不加入黄天之世那就统统去追随苍天吧。 “那这个孔融他知道消息后肯定会赶回来,这来回所耗我已经大致算清楚了,所以恰好时间出去设伏,就有可能钓到大鱼。” 正如葛昭度所料,孔融得知北海被攻陷后,便心急火燎的赶回来,结果一头撞入葛昭的埋伏圈。 由于流民军实在不堪大用,葛昭度仅带老营去设伏,流民军埋藏在更远的地方,这样导致的结果,就是葛昭度的军队远远少于孔融。 可惜孔融军表现实在不堪,埋伏一波顿时混乱,被人数远远少于自己的葛昭军,像赶鸭子一样往后方赶去,一路赶进流民军所在地。 流民军就算战斗力再不堪,好歹人数大致旗鼓相当,面对的还是已经士气暴跌处于混乱的孔融军,因此最终取得胜利。 可惜流民军终究是流民军,这战斗力实在是惨不忍睹,要换葛昭度上档军队在这里,妥妥的把孔融军给全部歼灭,而流民军却愣是把伏击战打成击溃战,大部分孔融军的军队全都跑路了。 但好在孔融没有跑路,尽管他不愿意但还是触发了单挑,仅仅一回合就被葛昭斩于马下,成为第一个死在他手里的主公级别存在。 这在一定程度上弥补了没能打成歼灭战的遗憾,失去孔融的敌军短时间内聚集不起来,因而葛昭度放心班师。 不到一年的时间,葛昭就从只有18老营的小土匪,变成拥兵上万控制北海的大……豪霸,《葛昭公再创黄天》第一集便到此结束。 第三十九章 :葛昭公再创黄天(三)陶恭祖黄雀在后 葛昭度的《葛昭公再创黄天》颇为成功,在他发布的视频中属于历史最好水平之一,这离不开此时《三国》本身的热度,加上视频足够有趣,创造出十八铁骑踏泰山,歼敌十万转进北海等新梗。 如果说还有一个原因,就是这时大多数录制《三国》的视频,所采用的剧本都是184年,因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。 但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。 比如有人规规矩矩的黄天当立,通过出色的操作技术,拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。 还有人从中原起家,通过镇压黄巾的军功而被提拔,接着利用去镇压西羌之叛时,趁机在当地站稳脚跟,然后就是学习董太师好榜样,夜宿龙床(没有)谋朝篡位。 总之当《三国》多变性遇见形形色色玩家操作之时,这个游戏便散发出耀眼的魅力,还有腾龙公司打榜的帮助下,今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。 不少游戏公司对《三国》的成功颇为眼红,内部会议甚至猜测,是不是游戏界的轮回又到了那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门因而不少类似《三国》题材的游戏作品被紧急上马制作。 《葛昭公再创黄天》第二集在数日后被放出。 剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海,此时他的军队规模已经足够庞大,因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。 黄巾残党政体作为类似流寇的存在,是无法像军阀政体那样,委任官员到各地当任太守进行统治,取而代之的就是以分营为手段的统治方法。 所谓分营其实就是将军队分裂出去,只有这种分支军队才能代表主营,去其他城市进行统治。 分营有很严重的缺陷,比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”,与太守的三个级别(普通、附庸、割据)类似而又不同,黄天将军只有附庸和割据两个级别,独立性非常强。 这种从属关系极不稳定,一但下属势力膨胀或是自身衰落,乃至仅仅离得比较远,都可能会导致断绝往来或直接叛变。 但也不是没有好处,比如分营出去的军队自负盈亏,一般情况下无需提供任何补给,都由他们自行处理,附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。 现在葛昭度就只有一座北海城市,周边附邑派军攻占后就会自动送来补给,只是速度慢一点而已,所以没有分营的需求。 和葛昭度攻陷泰山一样,北海沦陷后很快就引起反弹,这回不再是附近几个附邑组建联军,而是南方陶谦军派出军队讨伐。 陶谦军的战略目标,无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时,趁机将这片土地给兼并,而面对这个进攻威胁,葛昭度是要守要战还是要逃 “兄弟们,当初我攻克了泰山,因为这些封建主的逼迫而被迫让出,现在我刚刚打下北海,他们又如跗骨之蛆一样想驱除我,难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公,就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗不答应!” 靠着攻克北海还没多久,如今葛昭度手头军队上万,士气良好且钱粮充足,未尝没有一战的本钱,起码现在葛昭度是这么想的。 “我就跟你们说,这么大一座北海,上万人去守,怎么可能丢流民军再废也不至于这么不堪一击吧然后你看这陶谦军,也就来了万把人,孙子兵法都没读过么十则围之五则功之,你这一比一的打个球!” 然后葛昭度就被辛辣的打脸了,围城两个月腐化度上升的贼快,粮食不够吃以后士气暴跌,很快就发生严重的逃亡现象,陶谦军趁此机会发动猛攻,成功攻破北海城墙从而杀进城内。 这下葛昭度就满头大汗了,一边操作葛昭率老营脱逃,一边还给观众们分析这十拿九稳的守城怎么输的: “额这个呢首先是腐化度问题,腐化度涨这么高就肯定要输的,还有就是我扩张太快,老营在军队整体里面比例太低,被流民军给拖垮了,并且北海城这么大就老营那点人也守不过来,就只能让废物般的流民军去守。” 葛昭度还是杀出重围,只是此时一度上万的军队,只剩下七八十老营,几天后搜罗溃兵,也才堪堪一千人。 “所以我跟你们说,打黄巾残党政体最重要的一点,就是绝对不要待着不动,不然你看就这样被堵在城里玩球了,后期倒是会有科技能减缓守城产生的腐化度,但总之还是尽量少这样。” 后来视频中弹幕在葛昭度狼狈逃离北海时,纷纷刷出“先帝创业未半而中道崩殂”的调笑之语,但就如18骑也能东山再起的李自成一样,葛昭并没有就此一蹶不振。 “大家看现在是什么时间是191年夏末,秋收前一向是粮食最紧张的时刻,而陶谦派到这里来的军队有足足上万人,需要大笔粮食维持驻扎。” “但是他们没法从城内获得任何补给,英明如我早在围城战开始之前,就大规模的销毁粮食,要走的时候更是把粮食能带走的带走,不能带走的烧掉。” 不是,前面不是你夸口说攻守双方一比一稳得一笔吗怎么反而自己这么没底气于是弹幕中出现“臣等正欲死战,陛下何故先降”的嘲讽。 “然后陶谦军还没法从北海的附邑那获得补给,我从去年就开始骚扰、咳咳,在北海周边进行黄天的事业,攻克北海没多久陶谦军就杀过来,然后又是一轮蹂躏,今年秋收粮食肯定非常难看。” “这样一来就会造成大量流民,所以我只需要轻轻一点,以这几百人的老营又可以扩充,不说能恢复原来的上万,起码两三千是有的吧。” 结果证实葛昭度低估了流民的数量,几轮招募以后,刚刚被打残的葛昭军,又扩充至四千余人,当然战力比原来更加惨不忍睹就是了。 手头上这点人马,自然不敢去尝试收复北海,但是在官道上设下埋伏圈,去进攻运输队还是可以的。 “缺粮怎么办那就只能从陶谦军的基本盘,也就是下邳那里运过来,这路上就一条官道,闭着眼睛都能撞到,难不成陶谦还想从小沛绕道濮阳去北海” 弹幕顿时刷过“葛大王真的成为土匪”的调笑,下面就有弹幕应和“此路是我开那应该属于路霸”。 不管变成土匪还是恶霸,葛昭度的猜测都十分正确,粮食正源源不断的运输过来,即使是秋收后也同样如此,因为今年北海的收入根本无法自给,等于陶谦军吞并北海不但没有获得利益,反而给自己背上一个沉重的包袱。 第四十章 :葛昭公再创黄天(四)三十路豪杰聚义 当然如果陶谦军能坚持到明年春耕,北海大概可以开始自给自足,然后提供陶谦军收益,可也说了这是大概,显然葛昭度不会给他们这个机会。 陶谦军运往北海的资源,十回有七回都被葛昭军给劫了,这还不算,葛昭军频繁出击劫掠北海附邑,确保北海形成一个孤城。 他才不去进攻北海呢,黄巾残党政体根本无法铸造攻城武器,还有攻城debuff,所以打打附邑还可以,去碰那些城墙高厚的城市就是真铁头娃。 去年敢打这座城,是因为孔融带着主力去参加反董卓联盟军,饶是如此仍旧费了九牛二虎之力才将北海攻陷。 “我这个战略呢并不是凭空想出,而是陶谦军入城后的惨状给我了这个灵感,我觉得这才是黄巾残党政体的正确打法,只有把大家都拉到一个水平线,才好击败敌人。” “诶你看陶谦军驻北海的守将坐不住了,他出城想来剿灭我,诶就这点人数还敢来,我让他体验一下什么叫做肉包子打狗。” 自从陶谦军入城后就经常处于补给断绝中,已经逃掉了很多士兵,并且还要安排一定人去守城,抽出去负责剿灭葛昭的军队,自然就少之又少。 果然在交战中,陶谦军这支讨伐军遭到惨败,狼狈的逃回北海,于是北海周边附邑彻底成为葛昭军肆虐的范围。 看起来陶谦军是忍不了了,在191年冬季发起大军,试图在北海将葛昭度歼灭,那哥早就不在这玩了,拍拍屁股从北海转进。 泰山作为归属于濮阳的附邑,此时已经被青州黄巾给占据,这帮同属黄巾残党的同胞们可不欢迎葛昭。 因此葛昭在从北海转进以后,没有回到起家的泰山,反而南下前往下邳,当然没有沿着官道走,而是顺着野道乃至穿山越岭。 这个过程中自然有许多流民军掉队,但葛昭度丝毫不惊慌,徐州原本也还好,但今年因为北海攻略反而导致流民增多,因此葛昭度可以轻松将军队补充并反而不断增大。 于是在北海遭劫后下邳沦为下一个目标,葛昭度坚决不和陶谦军主力交战,就带着他们绕圈圈。 军队因为绕圈圈不断溃逃没关系,下邳因为溃兵变得越来越乱,流民就越来越多,所以几轮以后葛昭的军队又增加到六七千人。 “什么叫魔法啊各位什么叫众望所归啊”葛昭度得意的笑声在视频弹幕中被嘲讽,说“这分明是灭世灾星啊”。 前面说过如果流民长时间没得到处理的话,就会蜕变为贼寇开始暴乱,此前葛昭度的招募也算一定程度上吸纳流民,可这终究是有上限的。 因此当192年到的时候,流民的极限在北海被突破,于是各地贼寇如蜂群般出现,导致这片土地变的更加混乱。 陶谦军见此终于壮士断腕,将不断让自己失血的北海给抛弃,驻扎在当地的军队撤回下邳。 在陶谦军抛弃北海以后,这里又变成地方政体的ai控制,时常被贼寇勒索劫掠,乃至甚至有贼寇入主北海,在这座城内做了一段时间的军阀,然后被袁术军给征服。 但这是之后的事情,此时贼寇还刚刚在北海蜂起,而黄巾残党政体对贼寇拥有特殊的外交功能。 黄巾政体对贼寇只能剿灭或招募,但黄巾残党政体作为与贼寇其实无异的政体,可以邀请贼寇势力协同作战目标。 葛昭度此时就使用了这个功能,拉拢北海蜂起的贼寇来南方共商大计,毕竟北海此时已经一片狼藉,不如一同去进攻相对比较富饶的下邳。 果然许多贼寇意动而南下,很快葛昭度这里就聚集了超过三万的大军,号称三十路豪杰聚义,只是掌控力度比起此前更是不如。 但葛昭度不在意这些,他才不认为凭借这批名副其实的乌合之众,就可以攻克比北海更雄伟的下邳。 所以葛昭度的真正目的,是带着这批贼寇联军劫掠下邳附邑,在最短时间内以最快速度蹂躏周边。 为什么要在最短时间内呢因为陶谦军很快就派出主力讨伐,双方军队才刚一接触,葛昭度就率先率军逃亡,结果陶谦军伤亡不过百,就击溃了这支高达三万的贼寇联军。 “你们以为我的图谋到这里就宣告破灭了吗呵呵太天真了,你们才在第一层,而我已经在第三层。” 召集贼寇除了让他们破坏下邳附邑以外,还有一个目的就是利用他们的数量,只要陶谦军没把这一战打成歼灭战,化整为零的贼寇无疑会给下邳附邑带来毁灭。 于是下邳也开始步北海的后尘,只有一座主城孤零零的伫立着,仿佛汪洋大海上的一片孤岛,而组成大海的自然是贼寇们。 葛昭度还嫌下邳不够乱,又在这种局势下推了一把,不顾粮食储备大肆招募流民,人数够了就进行分营,然后不给一个老营。 这样子的掌控力极低,并且通常活不到一个月就没了,最扑街的是可能都不是被陶谦军剿灭,而是死于贼寇的火并。 但葛昭度的目的无疑达到了,下邳越发的混乱,野外成为肆虐的场所,和下邳之间的交通完全被阻绝。 “当然这种方法也不是没有缺点,根据我的计算,今年收到的补给正在降低,所以这种无序状态一但长时间拖延下去,就会是一把双刃剑。” 陶谦军已经退无可退,北海刚刚被攻占不就所以可有可无,但下邳并不是可有可无的地方,因此陶谦亲率主力从小沛出征,准备平定下邳周边的混乱。 然后葛昭度就再次转进了,从下邳逃到小沛这里,再是如法制炮制造混乱,这样到192年秋收时,陶谦军等于是几乎颗粒无收。 这下陶谦军可以说是急红了眼,居然从秋收就出兵,到冬季还在漫山遍野的搜寻葛昭度踪迹。 在这时候葛昭度终于下定决断是时候了,此时葛昭度和攻占北海时已经今非昔比,虽然总兵力只有七千,但可靠的老营却有一千八,刚好是起家时的一百倍,再加上陶谦军没有什么名将,所以葛昭度认定是时候应该进行野外决战。 当游戏剧情进入这个高潮时,却响起葛昭度那让令人颇为厌恶的声音:“预知详情如何且看下回分解。” 第四十一章 :葛昭公再创黄天(五)百战皆胜仍无力 《葛昭公再创黄天》第3集开头就是高潮的决战部分,雪花飘飘之时的任城郊外,葛昭军和陶谦军的主力在这里进行决战,这是南下后葛昭首次要在野外进行决战。 葛昭这般无耻的牛皮,当即就被观众在弹幕中戳破:“切,合着几个月前三十路反王被像杀鸡一样干掉,就不算你的决战了啊” 对此葛昭在下一集中,就这个问题进行专门回答,他声称那次自己开战没几分钟就转进,算不得决战,这次才算。 总之姑且将这称之为双方第一次主力决战,而现在的葛昭军早已今非昔比,还拥有葛昭这么个能力值极限的领袖指挥。 结果自然是不言而喻,葛昭成功在野战中击败陶谦军主力,还几乎打出一个歼灭战,让对方损失惨重。 “这将是被铭记在历史的第一天,我军首次在主力决战中,击败腐朽反动封建主的主力军队。” 而视频中的弹幕很不给面子,弹出“魔王降世”的嘲讽。 在陶谦军主力被击溃后,葛昭度的胆子也大起来,干脆趁着这场酣畅淋漓的胜仗,率领大军将小沛给包围。 对小沛的战略仍旧和此前一样,对小沛围而不攻的同时,让军队分散出去劫掠周边,主要是刺激流民数量进一步加剧。 陶谦军自然不肯坐视不理,于是在刚刚遭遇败仗之后,硬是搜罗家当又从下邳挤出一支援军。 这支援军再次在野外决战中被葛昭度击溃:“经过数年筚路蓝缕的经营,此时葛昭军已经不再惧怕和封建主的主力决战,我们黄天之民无所畏惧!” 对于这种自吹自擂的话语听听就好,当真就是傻子了,倒是评论中有人总结陶谦军为什么变得这么扑街: 主要应该是去年出兵北海这个臭棋所导致的,军队不断在周旋中被放干了血,你看葛昭度肯定不敢拿现在的军队,和进行北海攻略时的陶谦军正面pk。 不管陶谦军为何变得这么扑街,援军被击败就意味着小沛再也没有支援,但饶是如此这座城仍然坚持了不少时间,从192年冬末一直到193年秋收,才最终被葛昭军给攻陷,成为他们占据的第二座大城市。 毕竟从此前开始小沛就不断面临劫掠,两次野战惨败更是损失了许多物质,最终沦落到这个下场。 比起攻克北海时的“天真”,葛昭度这回非常成熟,没有妄想能够长久占据这座城市,于是将城内支援搜罗一空以后,便率领主力弃城而走。 当然葛昭度没有完全抛弃小沛,他还是分营了一支军队在这里,毕竟要是有个万一呢对吧可惜没有万一,小沛的这支分军坚持不到数个月,就被陶谦军给击败并破城。 然而这已经不关葛昭度的事情,他当时南下去探索新的天地。 “从葛昭公再创黄天开始,至今已经有将近4年的历程,大家可以看到这两年的作战,不能说战士们不努力,可北方封建阶级的力量实在太强大,我们即便短暂的破城却也无法站稳脚跟,始终只能做一支流寇。” “所以文武双全的葛昭公经过判断,认为北方不利于黄天事业的发展,我们的出路应该在南方。” “确实南方因为地广人稀,各种矛盾不像北方这么严重,在游戏里的体现就是流民数量更少,对我们补充兵源不够有力。” “但这从另一方面来讲,也意味着南方都是弱鸡,并且这时候小霸王还没席卷江东,抢在这时候渡江是最好的时机。” “经过这些因素的考虑以后,葛昭公力排众议,决定抛弃奋斗3年的北方,转而去南方开拓黄天的事业。” “那么现在首先一个问题,就是从那条路去南方首先明确一点的是,不能往西,因为得穿过袁术的地盘,我估计会被干死,不过说真的真的是日了狗了,这一档居然是袁术成为中原霸主。” “就算费尽心思穿越袁术的地盘,我们也还要面临刘表军的阻绝,此时刘表军控制荆州,统治相当稳固,还想要过江那就是难上加难。” “所以葛昭公最好的前进路线是沿着海岸南下,从小沛回到下邳,然后通过下邳附邑海陵港度过淮河,对岸是弱鸡张超控制的广陵,不难对付。” 这回葛昭度没有被打脸,张超凭借偏远之地的优势,击败两次袁术军偏师的讨伐,这过程中就造成严重的损耗,使得他根本没有多少盈余之力。 按理来说要是张超龟缩广陵的话,急着去南方的葛昭度无疑会绕城而走,可不知对方哪来的自信,居然还敢率军主动袭击葛昭。 结果张超在野战中遭遇惨败,然后不幸的成为孔融之后,第二位被葛昭度处决的势力领袖。 处决张超后广陵的攻陷轻而易举,几乎不到一个月就攻进城内,此时冬天即将到达,所以葛昭度一直等到来年春天才撤走。 葛昭度走之前在当地分营出一支黄天将军,虽然知道这种统治相当不稳固,但要是有个万一,说不定就能站稳脚跟了呢 此时江东地区大大小小割据着一堆诸侯,沿海岸分别分布着刘繇、严白虎和王朗,最南方的越南北部加上两广是士燮控制,刘表控制了长江沿岸的部分城市,至于广袤的内地则是一群地方政体自治。 自从大汉中央权威崩塌以后3年来,南方暂时形成了这样的割据,历史上孙策将在一年后渡江,席卷南方而奠定自己小霸王的名声。 但在这个世界线中,葛昭度的黄巾残党比对方抢先一步跨江到达南方,对这群暗弱的军阀伸出了魔爪。 “击败张超以后我们就进入了南方,历史会记住这一次南北大回转,标志着黄天事业的转折点,而葛昭军进入南方以后将会遇到什么样的敌人,一切都将在之后揭晓。” ,如同流寇般的葛昭公在3年的时间内,从泰山起家而攻陷北海,然后经过下邳和小沛到达广陵,最后从这座城市拉开自己进军南方的路程,而之后发展将会是怎么样,就只能让《葛昭公再创黄天》的第4集揭晓,第3集则到此结束。 第四十二章 :葛昭公再创黄天(六)葛昭公席卷江东 《葛昭公再创黄天》的第四集中,开始了葛昭的南方攻略,而南方军阀脆弱也就算了,更关键的是城市狭小,使得葛昭度不需要像北方那样耗费大量时间攻城。 于是不到半年的时间,割据建业的刘繇就兵败被杀,然后葛昭度以建业为基地席卷大军南下,严白虎和王朗纷纷不敌而败亡,此时194年都还没结束。 但当冬天降临的时候,葛昭度停止了继续南征的步伐,仅派出分营的黄天将军代替自己南征,本人则率领老营去驻扎建业。 原因很简单,小霸王孙策离开袁术了,但由于葛昭度已经抢先一步,所以他没有像历史上那样重返江东,而是击败葛昭分营的黄天将军,攻占广陵后隔着长江虎视眈眈。 黄巾残党政体无法组建船队,因此长江天险形同虚设,葛昭不得不亲率老营在建业驻扎,以防孙策哪天突然来个突袭。 这份担心是很有必要的,孙策利用自己掌控了制海权,好几次试图突袭建业,只是都被葛昭度带着老营打回去。 既然老营被孙策牵制在建业,继续南征的事业就只能分营交给黄天将军来完成,于是接下来就是大肆分营,每个黄天将军都能统治一座城市,而葛昭就是这群大大小小黄天将军的统帅。 “各位看见了吗来南方果然是正确的选择,最难缠的三个军阀被打掉以后,黄天的事业迎来蓬勃发展,那些地方政体的自治市连黄天将军都打不过,我快要有历史上孙吴的领土了。” 然而黄天将军的飚进在196年到两广停止,这里被士燮军牢牢掌控着,几次进攻都被击败,不过幸好黄天将军没有废柴的过分,起码能抵挡住士燮军的反扑。 只是士燮军能挡住,刘表军就挡不住了,不少一度被攻占的城市,很快又被刘表军给抢了过去。 于是到了195年的时候,南方只剩下三股势力,分别是割据广南的士燮军,几乎统一南方的葛昭军,以及控制了长江南岸部分城市的刘表军。 毕竟那些分营军队的战斗力实在不堪,而且随着江南日益平静,使得流民数量也越来越少,导致黄巾残党政体失去一大助力。 而葛昭军这里唯一能打的就是他的老营,老营又需要驻扎在广陵牵制孙策,孙策不灭老营就没法动。 孙策军在197年灭亡,倒不是葛昭度出了什么奇谋,他又没船偷渡河还行,没法解决孙策军的水面控制权。 真正灭亡孙策军的居然是中原霸主袁术,他已经消灭了陶谦的继承者刘备军,然后挥师南下进攻孙策,最终在198年征服广陵,基本统一了中原。 孙策被征服后葛昭度就不需要继续待在建业,因为袁术军也暂时不会往南方打,比起有着长江阻绝的葛昭军,袁术军最大的敌人无疑是其他方向的军阀。 既然无需在将老营放在建业,那当地就分营之后由黄天将军统治,自己可以率军离开,至于要去哪里呢葛昭度是这么说的:“葛昭就是一块砖,哪里需要往哪搬。” 葛昭这块砖首先搬到建安,目的无非就是要消灭士燮军,以免自己北伐中原再创黄天时,后方遭到士燮军的威胁。 这个时代的两广开发程度很低,上个档中葛昭战无不胜的大军,就是在这里硬生生被路程耽搁了好久。 因此这一档士燮军也是一样的战法,凭借地利进行负隅顽抗还是给葛昭军造成了一定麻烦,而葛昭的战术还是老一套,在野战中歼灭敌军主力以后,对城市围而不攻,然后派出偏师破坏周边附邑。 所谓招不在老有用就好,士燮军同样无力对抗这一招数,使得其最终在200年败亡,葛昭度彻底解决自己的后顾之忧。 当葛昭度一统南方再回望北方时,他发现自己这一档世界线发展相当离奇诡异,不要说观众们直呼魔幻,连葛昭度自己都觉得有点飞。 江东所有诸侯都被葛昭度征服,乃至最南边的士燮也不例外,黄巾残党政体没有稳固的政治体系,葛昭度又卡着不进化成普通军阀,因而只能分离出次级军队,委任他们以各个城市作为据点统治,自己则率领老营在领土内四处游荡。 “迫真开倒车,让震旦进入欧洲中世纪,”一些对欧洲历史比较熟悉的的观众这么发弹幕说道,“中世纪早期的时候,国王们就是这样带着内府骑士,走到哪里吃到哪里,哪里就是他的首都。” 这弹幕一发,不少人都感觉到确实有股神似敢,各地黄天将军割据城市,葛昭自己到处走到处吃。 而下面弹幕有顺着这话调笑的:“所以我们可以将葛昭公上个尊称奉黄天之命再造中华的大贤良师继承者,(半个)赛里斯的统治者,吴楚之地的主宰者” 还有上来纠正的,比如去纠正时间说法的错误:“三国这时候罗马都还没完,只是在经历号称三十僭主的三世纪危机,所以葛昭公这个应该是过于‘现今’的制度。” 也有对这话杠的:“中世纪早期应该是墨洛温那个时代,那时候罗马遗泽还没彻底完蛋,连骑士都没有,你说的这个更类似萨克森王朝的神罗,已经接近中世纪盛期了。” 不管是葛昭军现在所处的时代,是中世纪早期还是中世纪盛期,观众们看的很欢乐,葛昭度玩的也很欢乐。 此时三国乱世已经有10个年头,那些小型军阀纷纷被征服,如今这片土地还剩下5个大军阀,以及3个割据偏远地带的小军阀。 葛昭度自然认为他是五大军阀之一,虽然在所有军阀之中他的实力最差,但好歹掌控的土地面积挺大嘛。 刘表军位于葛昭军的背面,趁着葛昭老营被孙策军和士燮军牵制的这些年,将除了建业以外长江沿岸所有土地尽数兼并。 而这一档中原霸主魔幻的是袁术军,袁术能够称霸多依赖于曹操军的运气不太好,发展初期被董卓军给牵制住的情况下,还没能成功支撑到连环计发动时期,就被北伐的袁术军给征服。 接着袁术军挥师东向,而东边有什么啊只有和葛昭度大战2年多的陶谦军,自然无力抵抗袁术军的东进,居然就这样被尽数征服。 毕竟葛昭度这个黄巾残党政体在某些方面是比较废,但恶心人方面可以说是三国第一,陶谦军就是结结实实被恶心过了。 第四十三章 :葛昭公再创黄天(七)二袁版决战官渡 当中原东部土地被葛昭度蹂躏之时,袁术军基本统一了中原西部,这就导致一个出人意料的结局,他居然成为统治整个中原的霸主级别军阀,“袁家野望达成”“曹公难以瞑目!”总之弹幕陷入欢乐的海洋。 既然曹操军已经败给了袁术军,挟天子以令诸侯的使命就传递到他的身上,之时袁术军在控制洛阳以后没有这么做,而是直接将汉献帝给罢黜,然后自己称帝建国,使得这条世界线上东汉提前十余年狗带。 这种“大逆不道”的行为引起许多地区反对,尤其是汉献帝退位以后没几年,就不行偶染时疫而亡。 于是刘璋占着天高皇帝远直接称帝,而又又又统一河北的袁绍,则坚决拒绝袁术的僭位自立,因此选择扶持一个汉家宗室作为自己手上的招牌。 最后一个大军阀位于西凉,出于意料的不是马腾或者马超,而居然是韩遂。 根据控制台反应的历史记录,这一档中韩遂和马超中了贾诩的反间计而闹翻,结果居然是韩遂就这样击败马腾,之后通过数年讨伐而夺取关西的控制权。 此时韩遂军东进面临着有利局面,董卓军刚刚死于连环计的混乱之中,继位的李傕威望不足。 因此双方大战数十场难解难分,这份平衡在袁术开始西进后顿时被打破,李傕在两个势力的夹击之下灭亡。 也正是因为李傕军的灭亡,导致洛阳陷入袁术军的控制之中,而韩遂军则攻占长安全取关陇地带,可以说是复刻葛昭军上一档的地盘。 此时天下除了这五家最大的势力以外,在各地还有一些小军阀割据,比如又又又被打倒辽西的公孙瓒军,割据汉中的张鲁军,还有割据蜀地的刘璋军。 袁绍和袁术版本的官渡之战在201年爆发,韩遂军终究被关中的富裕迷昏了眼,没有像葛昭度上档一样先利用这个机会解决张鲁,而是与袁绍军联盟进攻袁术军。 其实这也是可以理解的事情,毕竟袁术军虎踞洛阳,导致韩遂军如果不选择东进,就只能翻山越岭去啃张鲁的汉中。 随着中原地区爆发大军阀之间的混战,《葛昭公再创黄天》的第4集在这里结束,比起前几集来说这一集内时间过得比较久,这是因为葛昭度攻占江南后成功发育起来,所以一些不重要的可以省略。 第5集开始讲这个世界线的官渡争霸,此时经过11年的混战拉锯以后,中原终于从大大小小军阀互相讨伐,变成数个霸主的大规模战争。 趁着中原打成一团的时候,葛昭度开始进攻刘表军,虽然黄巾残党政体没有水军,但葛昭度也没想度过长江,主要是把刘表军在长江南岸的城市给攻占就行。 葛昭军的作战方略仍然是老一套,通过野外决战歼灭对方主力后,控制住周边附邑的主导权,然后绝不去啃城墙,而是利用这个机会破坏其生产,接下来就看谁先支撑不住。 最先支撑不住的是刘表军,此前长江南岸城市就被葛昭的分营军队给霍霍过,刘表征服至今也没几年,结果就是202年夏季时,葛昭度尽数收复这些失地。 对此刘表军做出的最大努力,就是利用自己在长江的舰队,数次试图渡江袭击葛昭,如果葛昭是正常军阀的话,被这种频繁袭击可能真的会拖垮经济,在葛昭是黄巾残党政体呀,城市混乱没关系,正好吸纳流民军作为炮灰。 在葛昭真正统一南方后没几个月,袁绍袁术版本的官渡之战也在202年秋季结束,这场战争的结果是袁术军败倒在袁绍军和韩遂军的夹击下。 袁术军虽然在官渡决战中惨败,但并没有就此灭亡,只是势力向原来的东部退缩,也就是曾经被葛昭祸害过的那些领土。 至于袁术军原先统治的西部领土,韩遂军只获得了洛阳与虎牢关,拥有窥伺中原的出口,但却没能更进一步,因为再往东的陈留都被袁绍军吞下。 说起来这一档袁绍意外的能活,大概是因为没有在官渡之战失败,居然活过了历史上的死亡时间,还会继续活蹦乱跳许多年。 “各位朋友们请看,接下来这种情况就比较有趣了,为什么这么说呢你们看袁绍可真不厚道,直接把韩遂军东进的路给堵死了,这俩之后就算不立刻翻脸,盟约也不可能继续存在了。” “那现在呢我分析一下局势,韩遂军除非去打张鲁,否则东进就被堵上了,然后刘表和袁术实力严重下降,估计要结盟互保,毕竟这时候袁绍军已经很强了。” “那么大家可能以为,这时候我的策略应该是团结袁术军和韩遂军,三弱抗一强共御袁绍军,但我的想法能被你们就这么容易的猜到吗” 在妥妥逼人的袁绍军面前,刘表军和袁术军缔结了共同防御同盟,韩遂军也解除了与袁绍军的关系,一张反袁绍包围网似乎正在形成。 然而所谓“万众皆北走,我独向南行”,葛昭度却接纳了袁绍军的雇佣,愿意为他出兵袭扰袁术军的后路。 203年秋收后,袁绍当即发动了新一轮进攻,财大气粗的他两路出兵,当然主力是去攻打一马平川的袁绍。 利用袁术军的注意力全部被吸引到北方,葛昭度从建业出发,跨过长江而在袁术军控制的广陵登陆。 “七八年前,鉴于北方奴隶主在当地强大而顽固的反动统治,我从下邳南下,经过广陵到达建业,从而开创了如今的黄天基业。” “如今为了继承大贤良师的志愿,我又要从建业回到广陵,向北方封建主发动来自黄天的复仇一击。” 额这就搞笑了,葛昭你要复仇干啥不在袁术全盛时期复仇所以弹幕就假正经的表示:“懂了,黄天的复仇就是趁他病要他命。” 对于军阀政体来说,如果在没有足够舰队控制住长江之前就强行渡江,即便侥幸率领军队登陆,也会因为缺乏足够的后勤,在军队手头物资用尽以后陷入颓势,就算你能在当地劫掠到物资补给,也很难有合格的兵源。 但对于黄巾残党政体来说没有这个担心,物资补给可以就地解决,兵源也可以直接从流民军中招募。 毕竟在军阀政体这里,合格的新兵和不合格的新兵是10分和2分的差别,然而对黄巾残党政体而言,合格的流民军和不合格的流民军是3分和2分的区别。 因此即便没有长江舰队,葛昭度也仍然偷偷摸到对岸,只是这个过程关是老营就损失了三成。 第四十四章 :葛昭公再创黄天(八)中原五家靡战烈 回到了熟悉的土地,用上了熟悉的方法,然后袁术军就遭罪了,此时他只剩下广陵和下邳没有遭到进攻,严重依赖当地的补给,结果现在葛昭度将这一补给摧毁掉,直接结果就是袁术军无法获得充足的补给。 203年倒还好,因为战争是秋收后才爆发的,所以凭借今年的存粮,袁术军还能支撑的下去。 可等到204年夏季时,去年加上往年的存粮基本见底,袁术军的前线就开始呈现土崩瓦解的趋势。 这下袁术军就遭罪了,前线面临袁绍军的大军压境,后方还要遇到葛昭老营的袭扰,使得他们的战局在205年春季就实在无法支撑下去,袁术最终兵败自焚而死,这一支一度有席卷天下之势的大军阀就此宣告灭亡。 在袁术军覆灭后,袁绍军下一个重点打击对象是刘表军,而在此前两年多的战争中,刘表军也已经失去长江北岸沿线的土地,只剩下襄阳、江陵和永安三城苟延残喘。 “所谓最黑暗的时刻一定是黎明前的子夜,现在已经是时候断绝与袁绍军的联盟,继续我黄天事业了!” 葛昭度一边这么说,一边拒绝了袁绍军的最后通牒——对方要自己军队停止在中原,也就是原先袁术军最后的地盘劫掠。 葛昭度翻脸的同时,韩遂军也转变对袁绍军的态度,这一档中诸葛亮提前出仕,然后代表刘表军出使韩遂军,成功劝服他们加入自己的同盟,东出虎牢关反对袁绍军。 乃至被赶到襄平的公孙瓒军,都觉得此时有利可图,经过一番犹豫后也加入反袁绍军的同盟。 “好的,那么现在局面从袁绍袁术争霸转为一超多强,公孙瓒、韩遂、刘表和我四大诸侯共伐袁绍,理由就是清君侧诛袁绍。” 打击葛昭葛大王的“自吹自擂”,一向是弹幕最喜欢做的行为,因此这就刷过一条:“韩遂刘表确实算是主力,葛大王和公孙瓒都是凑数的吧” 数天之后《葛昭公再创黄天》的第6集便放出来,葛昭度带观众简单回顾上集的共伐袁绍以后,就开始进入这一集的内容。 只能说袁绍不愧是占据河北与中原的大军阀,拥有历史上刘秀争夺天下的基本盘,因而同时面对四家围攻,居然还能打的虎虎生威。 最先倒霉的是公孙瓒军,他的老巢襄平很快就被攻陷,只能率领部队在襄平附近的附邑打游击。 但公孙瓒军并没有彻底退出权力的游戏,因为解决北方战线主要问题以后,袁绍军不得不将主力派遣到压力更大的南方,使得公孙瓒军可以用种方式苟延残喘下去,持续不断的给袁绍带来麻烦。 下一个倒霉的是离袁绍基本盘最近的韩遂军,起初韩遂军还能靠着出其不意,从虎牢关东出后迅速打下陈留与许昌等地,但是等袁绍军反应过来,派遣主力来到当地和韩遂军交战以后,对面就无法支撑住而节节败退。 陈留和许昌这些攻占没多久的城市很快就失陷,攻破虎牢关后就开始对洛阳周边进行反复争夺,乃至时常威胁更西边的函谷关。 至于南线的刘表反而打的最为出彩,因为韩遂军已经把袁绍最精锐的部队都吸引过去,而刘表军长江北岸城市都丢光了,靠着自己长江舰队的存在,成功庇护住基本盘不失,还能屡屡渡江进攻袁绍控制区,牵制住袁绍不少军队。 对此观众们只能说:“把弹幕刷起来,三呼袁绍牛逼!” 那么在三家共击袁绍之时,葛昭度在干什么呢他就率领着老营在原袁术军最后的地盘转悠,经常干点黄天的事业。 所谓常在河边走哪有不湿鞋,葛昭度也数次被袁绍军的野战军团缠住,然后被迫在野外进行主力决战。 毕竟流民军的士气实在是难堪大用,经常边打边退变成直接溃逃,想要稍微收拢一下溃军,就被敌军主力给追上了。 决战的结果证明了此前玩家评论的说法,葛昭度的军队也就能去欺负欺负陶谦军这种起家没多久,就被严重放血的瘸腿军阀,和袁绍军这种强度的军阀开战就是死路一条。 但葛昭度还是嘴硬的说道:“大家别看现在我地盘就比袁绍小了点,确实额在地图上看面积没多少,可三国时代的江东能和河北加中原比吗” “所以我的策略就是翻版的陶谦军攻略,虽然现在目标换成了更大的袁绍军,但方法和操作还是一样。” “小沛这边是袁绍军最新征服的土地之一,秩序还非常混乱,所以就不能给袁绍军消化这片土地的时间,通过不断的劫、咳咳,黄天的事业,让他们能从中得到的只有破败不堪的土地。” “这样一来不但没有办法从当地获得补给,所有资源都得从相对安稳的河北运输过去,那可是千里迢迢啊诸位,陶谦军地小不到一年就崩了,袁绍军虽然地盘这么大,但三线开战我看他财政能撑得了几年!” “我和你们说啊,之前我试玩的时候,就只玩过一次黄巾残党政体,还输得很惨,现在我总结出来原因了,就是因为没采取这个战术,这个叫……” “嗯,把这种战术叫毒丸战术吧,好似袁绍军吃下一颗丹药,然而其实却是会毒死人的毒丸,从其身体内部造成损害。” “当然这种战术不是完美无缺,也很容易玩脱,你看我现在江南的控制区内,不少分营的黄天将军已经开始割据或听调不听宣,这是因为接连战败导致威信动摇的结果。” 尽管袁绍有着河北并一度控制整个中原,但一方面面临三线作战的压力(弹幕表示公孙瓒那也叫压力),一方面还有葛昭这样的麻烦玩意,使得其开始一步步衰落。 205年一整年是袁绍军的辉煌年份,就如上一章所介绍的那样,袁绍军在北边征服襄平,东边打到函谷关,南边压得刘表军无力北上,可谓是战果辉煌。 然而这股辉煌并不是毫无代价,葛昭度打开控制台跳转到袁绍军那里,倒不是要做什么破坏游戏公平性的行为,而是通过游戏数据来对观众进行讲解。 “袁绍军能在开战第一年有如此成就,是建立在经济日益低沉的基础上,尽管好似还在持续不断扩张,内部却已经肾亏,好日子长不了了。” 《葛昭公再创黄天》的第6集到这里就戛然而止,停留在袁绍军从最辉煌的顶点开始堕落的时刻。 第四十五章 :葛昭公再创黄天(九)胜负成败转头空 袁绍军在《葛昭公再创黄天》的第6集中,尽管面临四大诸侯的围攻,却仍然打的虎虎生威。 虽然葛昭度屡屡强调对方正在陷入颓势,这种扩张属于虚胖云云,可就局面来说袁绍军可以说是无比辉煌,势力领土扩张到前所未有的顶点。 不过拐点终究还是出现了,在《葛昭公再创黄天》的第7集中,如葛昭度所讲解的一样,随着战争进入206年以后,袁绍军长期透支的经济终于开始呈现出恶果。 在战略上最明显的表现,就是如同昔日陶谦军壮士断腕放弃北海一样,如今袁绍军也壮士断腕的放弃东部城市,也就是原先袁术军最后统治的地域。 游戏开局时这片土地就遭受到葛昭度的蹂躏,随后又被袁术军给征服,再在袁氏兄弟版官渡之战的后期扮演主战场地位,葛昭度还重新渡江入侵这片地区,然后直到现在都没有走过。 这么几轮厮杀破坏以后,将仅有的一点元气也消耗殆尽,导致袁绍军统治期间的恢复步履维艰,加上流民蜕变的盗贼越来越多,使得其成为破坏最严重的地区。 所以当袁绍军的经济出现问题时,他们第一个抛弃的就是这片地区,逐步将军队从当地撤离。 于是葛昭度就嘚瑟了,在解说里解释自己此前战略的真意,也就是为何在刘表和袁术共抗袁绍时,自己不但不帮助他们反而还朝其背后捅了一刀。 “大家懂为什么我要去打袁术军了吧因为黄巾残党这种政体种田很困难,强行走这种路线就是我试玩时的结局,被那些军阀给吊打。” “而在这一轮游玩中,通过与陶谦军的奋战我总结出来了经验,想要让黄巾残党政体可以席卷天下,最好的方法就是把对方也拉到和你一个水平线,我没法种田那你们也别种田,大家都不能种田的话我不妥妥玩死他们。” “然后呢其实还有第二个原因,这地方在东边,刘表军连长江都没过去,只剩下江陵这些城市,自然够不到这里,而韩遂军都被堵在函谷关暴打,也不可能到达这里,所以袁绍军撤退以后,这些城市就可以直接被我吞并。” 人退一尺我退一丈的鸡汤剧情,是不可能出现在现实中,更常见的倒是步步紧逼,你这位子不要的话就给我,然后我还想要更多。 就如葛昭度所说的一样,袁绍军前脚刚撤退,他后脚就跟了上去,迅速通过分营的黄天将军掌控这片土地。 当然在葛昭度颇为悲观的预料中,一但袁绍军尝试收复这些土地的话,以那群黄天将军的质量,恐怕就像昔日被刘表军暴打一样。 但葛昭度才不会给袁绍军卷土重来的机会,你放弃这些城市的目的是为了休养生息想得真美呵呵哒。 放弃那些被破坏严重的土地后,袁绍军似乎一定程度上恢复了元气,但没过多久葛昭度就来了,通过吞并这些土地使得他的领土北达黄河,接下来就是进军河北,在这片袁绍军的核心地盘大肆破坏。 在这种情况下当战争进入207年时,袁绍军的经济走向走向全面崩溃,大反攻的时候到了。 一度只剩下少数附邑的公孙瓒,趁此机会又重新攻占襄平,然后开始窥伺西部更富饶的地区。 韩遂军也解决袁绍军队函谷关的威胁,先攻克洛阳又占领虎牢关,对着陈留这些领土伸出了魔爪。 对于刘表军而言,袁绍军彻底没有进攻其核心区的能力,于是轮到刘表军大举反攻长江北岸,重新恢复自己对这些城市的控制,又在长江北岸站稳脚跟。 “诶呀各位你看,我上集就说袁绍军拐点就要来了,果然现在、诶诶诶,这特么还不是地底,袁绍他挂了我去,这种时候挂了!” 屋漏偏逢连夜雨说的就是这种情况,前线土地接连被攻占的时候袁绍还去世了,将内忧外患的势力扔给自己的后人。 而别忘了袁家特有剧情,原历史官渡惨败后都没阻止继续发生,这时候就更不可能被阻止了。 袁家的继承人按理来说是长子袁谭,可是审配和逢纪篡改遗诏,将幺子袁尚给扶上继承人之位。 弹幕里就有观众说:“其实对比起袁绍在历史上的寿命,这个档的世界线里袁绍还算长寿了。” 后来有人在楼下评论中,转载了《三国》论坛里面,大佬就袁绍寿命问题对游戏文本的研究发现: 原来在《三国》中,袁绍如果活到官渡之战以后,除非老死否则他的寿命主要是受到战局影响,前线越顺利他就能活到越久,前线要是遭遇败仗就极有可能去世,这一档中袁绍就是如此,前线遭遇败仗后在207年去世。 207年去世的不只是袁绍,中原另外一个霸主刘表也追随他而去,刘表去世后他的势力同样发生动荡,由于正妻蔡夫人的偏爱,使得次子刘琮而不是长子刘琦继位,这在一定程度上影响了刘琮军对袁尚军的讨伐。 接下来就是盛大的瓜分宴会,刘琮军受到势力内部政局影响,使得没能扩大多少地盘,公孙瓒军受限于他势力太小,也只啃下北平和襄平。 最大的获利者是韩遂军,虎牢关东部三座城市被纳入他的掌控之中,别看地盘不大,但却是此时中原最富饶的土地。 相反别看葛昭军地盘大到几乎占据昔日汉朝一半领土,但是境内遭到过严重破坏,能提供的支援真是一言难尽。 袁尚军成为这一场战争的最大输家,南边丢光了黄河以南所有土地退回河北,北边丢掉了幽燕之地面临威胁,内部袁尚兄弟的争端还颇为严重,使得不少成为割据军阀,昔日曾经几乎有统一中原可能的袁家,数年间就被打的四分五裂奄奄一息。 《葛昭公再创黄天》的第7集至此结束,这一集真的是千回百转,开头处于辉煌顶点的袁家,在片尾结束时就只剩下河北的起家之地。 而相反开头被誉为其实是拿来凑数的葛昭军,此时却席卷天下之势,许多观众都好奇接下去的局势会是什么发展。 第四十六章 :葛昭公再创黄天(十)中原逐鹿不由人 既然袁绍已死而袁尚不足为虑,因此在《葛昭公再创黄天》第8集的开头,就上演一出反袁绍同盟军解体的剧情,最先打响第一枪的则是葛昭。 撕毁同盟条约会造成信誉度的损失,可对于那帮士大夫来说,葛昭这种黄巾残党哪来的信誉度可言已经是负数了再怎么跌也还是负数。 “前面就已经说过,我这种黄巾残党政体没法种田,所以就不能让军阀政体有种田的机会,不然差距拉开以后就没法追上。” “既然撕毁了盟约,那位进攻的对象也要考虑清楚,我觉得这是很好想的,肯定是要去打刘琮军而不是韩遂军。” “韩遂军在在这些年的战争中,基本盘没有受到多少冲击,并且韩遂本人的统治相当稳定,可以称得上是兵强马壮。” “而刘琮军呢一方面是内部不稳,另一方面他除了长江三角以外,剩下在中原地区的土地,都是经过反复拉锯后才征服的,如果能有足够时间消化,或许可以让势力实力更上一层楼,可显然我不会给他这个机会。” 说到底葛昭度是黄巾残党政体,此时他的对手都是军阀政体,双方对领地的要求是不同的,而葛昭度只要老营还在,就可以一路席卷,所以用趁他病要他命这种昭和方法,才是最好的道路。 葛昭度判断还没有结束:“并且消灭刘琮军以后,黄天事业就真真正正的控制了南方,以后北伐时可以不需要担心后路。” “那有人可能会担心,说我不去打韩遂可他来打我怎么办我跟你们说,韩遂他要么休养生息要么去打袁尚,是不可能来打我的。” “袁尚手头基本盘这些年就我去短暂的劫掠过以外,基本没有受到什么冲击,可以说是已经比中原还绕富饶了。” “而我手头上的地呢虽然面积看上去比河北大,但都是反复拉锯过的土地,十足的毒丸,韩遂军吃饱了撑着来抢这些地啊他就不怕袁尚趁机打过河切掉他后路” 之后事情的发展果然如葛昭度判断一般,在葛昭撕毁盟约向刘琮军发动进攻以后,韩遂军没有选择袭击葛昭军,而是越过黄河向袁家发起最后一击。 应该说越过黄河以后,韩遂军所需要的后勤压力大幅度增加,而河北的富饶也让袁尚有抵御的本钱,所以短期内鹿死谁手犹未可知。 在此期间葛昭度与刘琮军爆发了交战,他的黄巾残党战术一如既往恶心,但却足够好用,刘琮军还没能消化收复或新征服的土地,就遭到了葛昭度的劫掠与进攻,只能拖着疲惫之躯再次作战。 但游戏显然不可能只有你恶心别人,别人恶心不了你,一直以来都是自己恶心别人的葛昭葛大王,却在这次进攻中翻了船。 前期的进攻还是挺顺利的,不堪重负的刘琮军在209年春季时,将军队从长江北岸撤回来,把这些城市拱手让给葛昭军。 葛昭这种毒丸战术的战略目的就是不战而胜,迫使敌军做出刘琮这种行为,可葛大王的受难日即将开始。 在葛昭接收这些城市没多久后,就从南边得到一个不好的消息,刘琮军居然出兵长江南岸,击败那群废柴的黄天将军而夺取武陵。 《三国》这款游戏如果在信息界面点击真实模式的话,比如葛昭为了直播效果在这个视频中就是如此,这样一来并不是你随时可以看到领土变动,主要依赖于各方信使派遣信息给你,你才能从中获得最新的消息。 因此如果领土离得远的话,就会出现一些比较奇葩的剧情,比如其他视频主有一档选士燮,北伐江南以后就把老家从交趾迁徙,结果等他得知当地土着暴动把交趾攻陷的时候,已经过去足足半年。 这位还不是最惨的,有个选刘焉在蜀地开局的视频主,进游戏后先征服南方再北伐,结果整整2年没收到云南的赋税,还以为是云南太守割据还贪墨存款了,结果派人去调查才发现,云南已经被土着暴动打没了,还封锁消息导致自己不知道。 因此葛昭度这一档中,武陵丢失几个月后就得知消息,比起上面那两个倒霉老哥已经算是快的了。 要知道虽然一个在长江南岸一个在长江北岸,可长江中间那个凸起的半岛被刘琮军占据,导致葛昭信息传播都得往东边绕一大圈。 等葛昭收复武陵后还没决定下步战略要怎么消灭刘琮军,就又得知一个不幸的消息,长江北岸的新野再次被刘琮军征服。 弹幕看到这就挺开心的,嘲笑的询问说“你们觉得葛大王像啥啊” 下边有个神回复:“像一只已经累到吐舌头的狗,而他主人却毫不知情,还兴致勃勃的继续扔飞碟。” 葛昭度才不会承认自己是追飞碟的狗,但他也有类似的看法:“刘琮军占着襄阳也就算了,还有长江舰队实着恶心,他跑南岸北岸都很快速,可我去一次就要几个月,这样下去真的得累死。” 就在刘琮凭借长江戏耍葛昭时,一件仿佛是更加不利的事情发生了,韩遂军结束河北战事后兴兵南下,发动了对葛昭的进攻。 在葛昭和刘表交战的这几年中,河北战场也分出胜负,曾经被打的只剩下附邑的公孙瓒现在绝境逢生,不但拥有北平和襄平,还向西攻占蓟与南皮,将河北大部分土地纳入自己的掌控之中。 昔日河北霸主袁家更是惨不忍睹,袁尚继位后由于接连败仗而失去威信,丢失邺城后逃亡到晋阳时,居然被自己的兄长,袁绍按照宗法制立本应当的继承人袁谭给弑杀,然后袁谭继承了袁家的地位。 韩遂军经过这轮北伐控制住黄河北岸的邺城和平原,然后没有继续深入而是选择止步于此,保障谭军的独立身份使其免遭公孙瓒军吞并,这样可以让公孙瓒无法统一河北,有一根钉子在牵制对方。 于是河北战局暂时就僵持住了,公孙瓒经过多年的战争也无力继续扩张,只得暂时停下脚步休养生息,而韩遂军可以在210年秋收后,向正在和刘琮军交战的葛昭发动进攻。 《葛昭公再创黄天》的第8集到此就宣告结束,葛昭度志得意满的表示,请大家欣赏在第9集中,英明睿智的葛昭公是如何绝境反扑。 第四十七章 :报复 葛昭度的《三国》游戏视频足足出了12集,这用了好几个月的时间才出完,而在这期间其他事情也在发展着。 对戴文瓘而言最重要的事情,就是《三国》发售后的销量,这是能证明他成绩的最好标杆。 《三国》销量比起那些大热门游戏差得很远,但在今年策略类历史游戏中独占鳌头,乃至压过腾龙公司近几年发售的作品。 毕竟这款游戏有着钟善泽的制作,再加上腾龙公司的宣发和打榜,得到这样的成绩也理所当然,如果这股势头能保持在明年,不要口碑跌太多的话,那么腾龙公司可以将其扶上2101年的年度最佳策略类历史游戏。 随着《三国》发售后步入正轨,戴文瓘终于可以开始自己十年不晚的君子报仇,主要两个对象就是朱守礼和萧寒。 毕竟这波人一度将他逼得差点自杀,不是这点钱就能忘记的,而腾龙公司现在对于戴文瓘来说还是庞然大物,所以只能先拿这两个人来开刀。 被戴文瓘选中作为第一个目标的,是这次事件中冲锋在前的主力朱守礼,虽然之前“潜龙奖风波”没能把他挑出什么错误,但为啥要纠结这一点呢毕竟想找朱守礼的黑料还不简单,别忘了他是精神阿三人。 关于朱守礼留下的大坑,戴文瓘最熟悉的就是亲身体验过的《三国争霸》,可这不过是朱守礼制造的坑中比较普通的一个。 在他走上社会这几年间,也同样弄出不少大大小小的坑,只是家里人有点关系能过得去,还懂得写一手漂亮的ppt配合自己宣传,所以能够凑合到今天。 然后现在戴文瓘来了,让太极去稍微一挖就是一堆,接着匿名在网络上曝光,把这些藏在水面下的事情给捅上去。 网络上喜欢搞大新闻的人不少,朱守礼这些黑料很快开始到处传播,然后被扯到钱权交易、腐败网络等问题上。 有些事情原先深埋在水面下,没人提起就没多少注意,可一旦被细细盘点并揣测,就让人相当难受了。 朱守礼的家里是有点关系,但也仅仅是有点关系,等这些事情被推上热搜后,这点关系就不够用了。 更主要的是以前上头也对朱守礼不太了解,少数见面中又被他一番ppt说一下,觉得这孩子有出息,再加上收钱走关系就多多照护。 结果网上这一统计黑材料,上头都才焕然大悟我曹这人这么能造,更主要的是从这些黑料中,可以看出他极度没有责任心和业务能力,这对上头来说才是最要命的。 但认错是不可能认错的,一番辟谣后把消息压下来,但原谅也是不可能原谅的,等风头过去后就把朱守礼给打发到乡下去,这种人才实在遭不住啊。 尽管朱守礼没有立即得到严厉的惩罚,但这又不是能把人脑袋当夜壶的野蛮时代,戴文瓘觉得能做到这样,自己已经很满意了。 将朱守礼给处理掉以后,下一个目标就是萧寒,尽管在开发《三国》的两个月中,双方关系还算融洽,但想起那天一度绝望到想要自裁的自己,戴文瓘仍旧毫不犹豫的捅了对方刀子。 钟善泽不太赞同戴文瓘这种做法,虽然朱守礼和萧寒这两个人,一个是整场风波的主谋,一个是亲自操刀的主将。 倒不是钟善泽想要以德报怨,而是这样会后患无穷,如果是钟善泽动手,这两人他只会处理一个,而不会在这么短时间内先后处理。 因为把朱守礼给搞掉,像萧寒这批人肯定知道是戴文瓘在出手,不需要有什么证据,通过直觉判断就行。 朱守礼被搞掉,萧寒这批人会为他出头吗呵呵,但没多久萧寒也遭殃了,你看他会不会还击戴文瓘 虽然钟善泽通过网络行动不会留下证据,但前面也说过了萧寒这种人不需要证据,这样即便短暂时间内被贬斥,也会迅速狠厉的报复回击,而以戴文瓘的智商与应变能力来说,他怕是难以承受来自萧寒的报复。 但如果先拿并且只拿萧寒动手,这就不一定会扯到戴文瓘身上了,也许是腾龙公司内部的勾心斗角呢 作为一个游戏开发者,戴文瓘注定只会是一把锋利的武器,即便萧寒因为不知名原因而被贬斥,他也只会把目标放在与自己相同层次的后浪中,就算怀疑戴文瓘同样卷入这件事情中,以萧寒的智商而言并不会对其进行报复,万一将来还有合作的机会呢 钟善泽的这种猜想,早就通过鬼傀歌告之戴文瓘,可对方不但无动于衷反而有点更加兴奋:就喜欢你明知道是我做的,却没办法报复我的样子。 鬼傀歌只能影响而不能决定戴文瓘的行动,尤其是在这个荒芜的灵力世界中,戴文瓘只要想起几个月前“潜龙奖”时,自己一度想要自裁的绝望之感,这股怒气就能瞬间压倒钟善泽对他的影响。 但是说到底这个工具人一号实在是太蠢了啊,蠢就算了还有自己的主张……带不动带不动。 对朱守礼的报复完成以后,下一个轮到萧寒,而戴文瓘依旧仍然不知道,自己的金手指还在三心二意中,他美滋滋拿出当初钟善泽带来的录音: “终于到合适的时候了太极,帮我把那份萧寒留下的录音,用匿名的方式发给他的叔叔,萧……什么来的管他呢,嘿嘿嘿,我要看看这两叔侄会怎么样。” 钟善泽的“投石问路”计划目前进行的比较顺利,投出去的石头已经成功激起了波澜,但钟善泽觉得这样还是太慢。 如果萧寒之后想要进行报复的话,自己倒可以对其施加一些影响,将其轨道引入“投石问路”计划中,避免节外生枝。 反正这个计划一开始就是疯狂的赌博,对于钟善泽来说不能被自己掌控的事态发展都是赌博,只是作为赌注的不是自己而是这个蠢蠢的工具人一号,所以拿去梭哈一把也不是不行呀。 前面就说了,这个计划对戴文瓘也不是没有好处,只要能够成功,他就能青云直上得到扶助,那要是失败了呢额,在特殊监狱里过一辈子吧。 第四十八章 :双杀 工具人一号戴文瓘这里不顺心的同时,工具人二号周?伊那边传来好消息,通过钟善泽传递给对方的灵感,使得最近对全息设备的开发非常顺利,仅这几个月的进展就超越过去几年的进展。 此前说过这个世界的全息设备,离研发本来就已经比较近了——这个“近了”指还有十来年的时间,然后再等他测试稳定成功,然后能够加载联网功能,估计是不是要二十多年钟善泽有这时间去等不如主动把自己喂给域外天魔。 在钟善泽的加入以后,全息设备研发迎来突飞猛进的发展,毕竟很多时候这些研究,差的无非只是一个灵感而已。 虽然钟善泽对研发这类全息设备一窍不通,但不是有虚拟空间吗虚拟空间呈现出来的数据代码,永远可以计算出最适合的路径,这对研发者来说是能够带来无与伦比的帮助。 靠着钟善泽这样的帮助,使得周?伊再次成为明星研究员,全息设备降临能够更快的降临了——大概。 随着2100年即将结束,戴文瓘送去给萧圭的录音也有了结果——萧圭就是萧寒的叔叔,萧家在萧航之后的掌门人。 这个世界一般裁员都是在夏秋两季进行的,靠近年关一般只干到年龄退休和提升员工两种事,不然有人想不开的话大家都很晦气——这不是没有先例的。 可上面也说了这是一般情况,今年就发生了一个特殊情况,萧寒这个前途远大的腾三代,居然连夜被调往外地出差,包括《三国》在内这些原本归他负责的项目,纷纷转交给其他人来负责。 仅仅就职位来,萧寒调到外地去不但没有降职反而是升了,可具体情况必须得具体分析啊。 想想看萧寒原先负责什么项目第十届“潜龙奖”获得者,被誉为能再创《日出入侵》辉煌的游戏《三国》,作为萧寒把“潜龙奖”搞好的奖励。 再看看现在被调往外地以后,负责的是什么鸟项目,拿脚趾去和《三国》这种项目比较啊! 那么萧寒被调走以后由谁负责《三国》呢萧圭的亲儿子萧川,这顿时就点燃了不少人熊熊的八卦之火。 之所以会在临近年关闹出这种事,是因为萧寒终于和他叔叔萧圭闹翻了吗或者是他叔叔终于被妻子劝服,把《三国》这个潜力项目丢给儿子刷威望 别人不清楚戴文瓘还能不清楚么萧寒走人自然是他送上去录音的结果,应该说不愧是效果拔尖,可惜不清楚这两叔侄有没有吵或者吵了啥。 但最近戴文瓘越来越不开心,确实和怀念萧寒有一定关系,但这不是因为他患上斯德哥尔摩综合征,而是货比货得扔人比人要死,有萧川作对比是个人都要怀念啊。 “潜龙奖”为什么前几届越发低迷呢因为不断传出一些对腾龙公司不利的流言,比如他们试图掌控获奖作品的主导权,从而增多自己的收益云云。 这一点其实不是流言,萧寒和戴文瓘合作期间就在干,但这位后浪是十分谨慎且细腻的人。 所以在游戏开发过程中,即便戴文瓘和萧寒之间产生争议,萧寒也大多能让戴文瓘心服口服同意这个方案,即便没法说服戴文瓘的坚持,萧寒也会虚心接受并尽力帮助,因此两人合作的非常愉快。 可萧川来了以后就十分令人难受,他的各种方针都和戴文瓘产生冲突,戴文瓘发现自己居然在失去游戏主导权。 那么要撕破脸吗《三国》利润可还要腾龙公司结算再转交给你呢,就算不怕打官司,也会拖得天长地久,最先崩溃的一定不是腾龙公司。 发现游戏主导权被转移,又没有和腾龙公司彻底决裂的勇气,戴文瓘一气之下干脆开始摸鱼。 来公司变得三天打鱼两天晒网,就算来了也不做事而是在那玩游戏,萧川要是敢来提醒或者催促,戴文瓘就和他对游戏开发的主导权进行讨论,几轮下来萧川也懒得去过问了。 看到戴文瓘这番表现钟善泽真的要翻白眼,你特么以为自己还是小学生啊,这脾气甩给谁看 典型的没有遭受社会毒打……不对不对,戴文瓘还是被打过的,几个月前差点想自裁嘛,那就是被社会毒打的还不够多,觉得自己甩脸色可以。 还怀念起和萧寒合作的时间,这更是让钟善泽无语,为啥萧川一来就能迅速夺取主导权 因为主导权本来就在萧寒时代被彻底控制,只是这人性格能力原因,没有让你这傻叉发现而已,顺便让你每天乐呵呵的替他打工还觉得合作愉快。 那么被戴文瓘怀念的萧寒现在在哪里呢他正在南国的岛屿上伤春悲秋,一向温文尔雅的面孔也长上了胡须,没经过打理的面容显得有些糟蹋。 从备受瞩目的新星沦落到现在这个地步,虽然没有证据证明是谁对自己下黑手,但萧寒毫不怀疑一定是戴文瓘,前几天朱守礼出事就料到了,现在轮到自己,是谁干的还需要多花时间去想吗 此时萧寒铁青的面容下憋着一团熊熊烈火,事情肯定不能就这么算了,必须要报复回去才可以! 但问题是要怎么报复没经过社会毒打固然是戴文瓘的劣势,但却也因此反而让萧寒无从下手。 除了新世纪车神之子这个需要连坐的因素以外,能找到的都是一些鸡毛蒜皮的小事,而就算是这种小事,也在“潜龙奖”期间被他炒热度拿出去消耗掉了,现在还想找到什么猛料已经很难。 这就是一个普通小市民的优势,说到底戴文瓘没有得到金手指之前一直泯然众人矣,哪来那么多黑料可以找 倒是萧寒这种后浪公子哥,对于钟善泽这种级别的黑客来说,愿意费工夫的话可以找到很多黑料,只是大多放出去等于是炸粪坑。 不过要是说全无头绪也不至于,目前萧寒就找到了一个。 为什么萧寒相信朱守礼的举报,认定戴文瓘拥有作弊行为因为一个从来没制作游戏经验的服装设计系大学生,几个月内就做出《三国》这种级别的游戏,是你疯了还是我疯了还是这个世界疯了 所以萧寒认定戴文瓘一定有秘密,秘密就在他的cr或者其他什么地方,或许这里面会有什么线索。 可这又涉及到另一个问题,那就是戴文瓘的防御实在是太硬了,几个月了到现在,对戴文瓘的进攻仍然一无所获,起码萧寒渠道能找到的黑客都是如此。 第四十九章 :报复/实验 有一个黑客在暗网的id叫做“龙韬豹略”,和萧寒有长期合作关系,也拿了入侵戴文瓘cr的单子。 结果在上次入侵中“龙韬豹略”遭到惨痛失败,别说能够击破对方的防御,撤退时都没能摆脱反追踪,使得自己cr被反向爆破,丢失很多资料以至于损失惨痛。 这之后“龙韬豹略”只能遗憾放弃这个订单,但走之前他还给萧寒推荐了另一个黑客,今年早些时候在网上崛起的黑客新星“幽灵”。 根据“龙韬豹略”所说,“幽灵”正处于成名期阶段,大多数这种黑客都是比较好雇佣的,他们愿意接受相对低廉的雇佣价格,去快速打响自己的名气。 所谓“幽灵”其实是钟善泽的马甲,在暗网上给自己制造的虚拟身份,前面就已经提到过,锻炼虚拟世界能力的途径之一,就是以黑客方式进行网络上的战斗。 为了能更好的扮演黑客,以免在某些地方显得过于离奇突出,钟善泽还专门花了不少时间,去了解这个世界的黑客知识,之后才动手开始扮演。 钟善泽对“幽灵”这个马甲的设定,是天赋很强有一定实力,但比起那些顶尖黑客来说,还处于初出茅庐的稚嫩期,需要不少锻炼才能变强。 因此“幽灵”这个马甲,从今年早些时候开始出现,在网络上的活动也有过几次“战败”,而下次作战时实力总能更进一步。 总之通过钟善泽稳扎稳打的经营,让这个黑客马甲变得颇为成功,如今不少圈子里的人都知道,今年崛起的黑客新人中,“幽灵”无疑是不容小觑的一个存在。 但是让钟善泽没有想到的是,这份锻炼居然会给自己带来意外之喜,简直就是瞌睡就送枕头。 要知道此前钟善泽脑子里想的,想要通过什么方式去引导萧寒,使得对方报复与自己“投石问路”计划想契合,从而使得自己身影最大限度藏在这一系列事件的背后,结果现在不用想了对方已经上门。 早在那次入侵萧寒cr的时候,钟善泽就已经知道,对方在暗网称呼诡异的叫做“hanhan2233”。 不得不说如果不是事先就知道的话,很难想出萧寒这种性格的人,会在暗网上取这样的名字。 萧寒找上“幽灵”的目的,自然是想攻破戴文瓘的cr,看看能否从中找到什么证据,这是目前萧寒唯一能做的事情了。 而钟善泽则开始自己对萧寒的引导,对话语气小心谨慎,避免太过明显表露出自己真实目的:“这单子我拿不了,劝你还是不要白费力气。” “怎么你已经试过了” “对,失败了两三次,”钟善泽没有瞎说,为了表示跟随潮流,他也参与过进攻戴文瓘的cr,然后自导自演过几次战败,“那个戴的技术相当诡异,现在越来越多黑客都很感觉不对劲。” “有多诡异” 这个萧寒自然是知道的,此前和“龙韬豹略”交流时对方也有提几句,而钟善泽现在要通过貌似无意的抱怨,将萧寒的下一步行动引到自己预期的轨道上。 “这么说吧,我,cr天才,十年苦练而今年出道,付出了多少心血你再看看戴,可以肯定去年他还基本不会黑客技术,结果半年前就突然一顿操作猛如虎,我的努力我的天赋,在他面前感觉都活到狗身上了!” “幽灵”这话听得萧寒也心有戚戚,么的一个服装设计专业的大学生,怎么做游戏比自己这个萧航的孙子还厉害,自己这些年怕也是活到了狗身上。 这时萧寒突然灵光乍现,想到对付戴文瓘的新主意,自己从戴文瓘起家时就开始和他接触,手头上有不少这方面的材料,只是在原本认知中觉得这些都是无关紧要,所以一直以来没有在意而已。 想到戴文瓘可能即将倒霉,萧寒的心情当即好了几分,于是将酬劳给“幽灵”打过去,以感谢对方提供给自己酬劳。 关闭掉cr手环后,萧寒轻轻踹开前方的墙壁,坐着的椅子飞出几米,透明玻璃窗外的无垠海洋自然而然的进入视线。 望着窗外波涛汹涌的海浪,萧寒眼中充满了报复的肆虐,不知许久以后他停止注视,熟练的打开cr手环开始联络,电子屏幕上显示正在与萧寒通话的是朱守礼。 戴文瓘对萧寒已经开始的报复一无所知,而始作俑者钟善泽也没去提醒他,现在钟善泽主要心思扑在周?伊这边。 虽然已经是12月份,但山城科技仍然加班加点的工作,根据周?伊灵感制作的全息设备,今日将首次使用志愿者进行测试。 志愿者是全息设备很重要的一个环节,毕竟这个设备最后终归是要给人用的,所以必须经过人体测试。 但这种测试不是什么人来都可以,前面说过全息设备目前有两大难题,发出和接收,所以目前全息设备中死亡概率一点也不小。 只有经过专门训练的志愿者,才会增加在全息设备中存活的概率,也因此所谓志愿者其实有很高的酬劳。 那么为何会造成公民损伤的技术,仍然得到当局公开大力开发呢因为全息设备的最大用途并不是在游戏,而是在航空航天方面。 按照设想如果宇航员在深度休眠的同时,可以借助全息设备继续掌控航天飞行器的操作,这将对航天事业带来多大的便利 所以社会目前对全息设备的批判,主要集中于某些游戏公司幻想将其用于游戏领域,而对于开发设备本身并未有多大反对声音。 周?伊任职的山城科技,是一家公私合营的科技领域公司,其中全息设备正是公司力主研发的重点项目。 在全息设备项目中,周?伊凭借近些日子的贡献,可以坐在指挥台上,对全场试验进行操控, 为了避免产生意外情况,实验室对网络采取特殊手段,将其与外界联络隔绝开来,等于是物理隔绝联网的实验室。 在全息设备启动以后,更是连周?伊这群科学家,都只能隔着玻璃坐在指挥台,想要联络必须通过实验室内单独的网络连接进行指挥,但钟善泽仍然混进了这个实验室。 钟善泽躲在周?伊的cr手环中,可以避开那些隔绝方式而混入实验室网络,等进入以后凭借自己电子幽灵的特性,自然就是天高任鸟飞。 山城科技这次实验钟善泽必须得来呀,想想就非常不容易啊,在钟善泽“加入”之前,山城科技进行这个项目已经将近十年,得到钟善泽帮助后也仍然经过5个月的时间,才有今天这场试验。 所以钟善泽借助周?伊的cr手环混入实验室,然后通过实验室的网络,到达全息设备“内部”抵进观察,当然这一切都是在虚拟世界中进行的。 第五十章 :全息设备的曙光 伴随仪器轰鸣作响,躺在游戏仓的志愿者深吸一口气,怀着使命感将头盔戴上,然后从内部完全启动游戏。 每一次进入游戏仓都能获得大笔酬劳,但与之俱来的危险,是可能永远再也难以回到原来的世界,确实需要相当程度的勇气和使命感。 周?伊将话筒靠近到规定的距离,然后才开始向志愿者联络,确认通话没有问题以后,便发出第一个问题:“你现在在全息里面看到了什么” “主要是黑和绿颜色组成的单调场景,靠近以后能看到是1和0,可以自由进行三维移动,就是像在海里游泳一样,和以前的感受不同,好像更轻松了些。” 这个志愿者不是第一次实验,因此清楚周?伊他们对什么最感兴趣,老练的将这些感受给说出来。 而此时钟善泽因为身心激动,以至于一时之间都没有听清他们在说什么,为什么身心激动 因为从降临到现在将近一年,钟善泽第一次在虚拟世界中看到活人,不是那些病毒化身出来诡异的人形生物,不是那些冰冷的安全卫士,而是一个活生生的人! 这是一件多么不容易的事情啊,饶是以钟善泽的心境都产生了波动,自己的预判并没有错,全息设备果然是一条出路! 当然带来的也不全是喜讯,比如很明显双方看到的场景不同,钟善泽眼中这里是一片冰冷的摩登都市,而志愿者看到的却是数据世界。 志愿者进入全息设备以后,并不意味着外界人对他的行动就一无所知,数据信号仍然会转化成图像,然后传输到控制台的屏幕中央,同时也是用于看护志愿者。 听完志愿者的汇报以后,周?伊确认没有问题,于是朝其他工作人员比划一个ok的手势,开始继续下一阶段的试验: “很好,目前实验一切正常,那接下来我们要开始输入代码了,还是以前那个草地,只有单调的蓝天白云,请准备好。” 随着早已准备好的程序被输入,志愿者所处的黑绿空间顿时发生了变化,被替代陈蓝天白云与草地,一片优美的环境。 而钟善泽也随之惊讶的发现,虚拟世界居然也受到这段代码的影响,志愿者在虚拟世界幻化的身躯周边开始发生波动,不再是冰冷单调的摩天都市。 “我赤裸的脚感觉到草的刺眼,脸颊不断被风吹拂,耳朵能闻到草地的芳香,好像还有哪里的牛粪味道。” 志愿者忠实说出自己的感受,并且在不断的行走,甚至还翻了几个跟斗,做出花哨的动作。 周?伊接下来又问了志愿者几个问题,要求他进行一些活动,这些正常,做的比以前顺利多了。 于是实验进入下一个阶段,将环境从单调变成复杂,志愿者降临到一个繁华的小镇上,虚拟世界场景也做出了相应改变。 可等志愿者进入小镇以后,四周嘈杂的环境让他难以压制住自己潜意识,这很快也带给全息设备一定反应,屏幕上如同海浪般一波一波的出现抖动,整个世界开始走向无序和随意化。 “好了,可以开始准备撤退结束试验,”周?伊的话表面这次试验仍旧失败,但是脸上没有多少失望的神情。 站在盘侧的视察员更是兴奋的拍着周?伊肩膀鼓励道:“和上次比起来有很大进步,按你的思路走下去没问题。” 于是周?伊退到一边,这时候由专门聘请的心理专家上前:“你面前出现了一扇大门,是回家的大门,是回家的大门。” 随着这位心理专家的暗示,操作人员也应景的上去操作,通过输入代码在志愿者前方刷出一道大门。 现在志愿者意识已经出现不稳定,所以虽然单调的草原更能稳定情绪,但是山城科技不敢冒这个险。 显然如今全息设备如此不完善,以至于想要让志愿者意志回归现实世界,并不是一件轻而易举的事情,必须通过暗示的方法才可以。 这次全息设备测试试验到此结束,钟善泽也从中得到自己想要的信息,此前他对自己在屏幕中的形象进行过测试。 测试的原因是钟善泽有担心,万一自己形象能呈现在屏幕中,会引来很多不必要的麻烦,让山城科技产生警觉。 所以在此前志愿者测试时,钟善泽将自己化身为普通人的装扮,混入志愿者所处的都市人群之中,结果发现操作台的屏幕上看不到自己,又悄悄释放出一定的灵力,控制台的屏幕仍然没有出现异样,钟善泽这才放心下来。 那么钟善泽为什么要做这种测试呢因为他看到志愿者行动以后有一种设想,志愿者虽然出现在虚拟世界中,但包括他本人和周围场景在内,颜色都十分暗淡乃至于几乎消失,这可能是造成试验不稳定的因素。 所以如果钟善泽设计出的代码,能让周边环境变得和虚拟世界色调一致,那么志愿者进入这个世界以后会发生什么呢 钟善泽不懂全息设备,也不懂怎么才能这样操作,但他可以在虚拟世界中如此修改,虚拟世界会帮忙呈现出最合适的代码。 当钟善泽把这些东西搞出来以后,发现居然和周?伊他们搞的代码很接近,只有几个关键地方有所修改。 于是在周?伊的冥想之中,钟善泽将这几处关键修改以灵感的方式告知其,周?伊在冥想结束后进行迅速修改,以至于居然能赶上2100年的最后一次测试。 山城科技在2100年最后一次全息技术测试,这次测试结束以后就是崭新的2101年,当然对于研究员来说,他们要一路干到春节临近为止。 测试此前的阶段都很顺利,直到志愿者进入全息草地为止,他一不留神居然坐倒在地上,惊的研究员赶忙检查代码,害怕是不是出现什么问题,医疗人员也在时刻注意对方的身体状态。 志愿者懵懵懂懂的从地上站起来,然后解释老练的自己为何会出现如此低级的失误:“我感觉好像是重力……变得更加真实了。” 说完原因以后,志愿者还感觉有什么不对劲,看着与以前实验毫无区别的草原,感觉没有什么变化,又感觉好像有什么变化。 过了半刻以后他终于反应过来,之前自己出乎意料摔倒时,不慎放开对潜意识的压制,可这场景居然没有什么区别。 这个发现让志愿者愣了愣神,才对联络器说出在现实世界理所当然,然而在全息世界宛如石破天惊般的消息:“我、我刚才不小心想了一下!” 第五十一章 :全息设备的曙光(续) “思考”,这在现实世界是连小孩子都能做到的,但是在全息世界中却意味着死亡宣告,会极大的增强设备不稳定性。 因而当志愿者不小心“想”了一下,却没有造成任何波动时,惊讶与惊喜的情绪迅速在实验室蔓延,不少人已经忍不住发出庆贺。 接下去就是继续实验,即便出现一心二用这种复杂工作时,全息世界仍然没有出现不稳的波动。 当研究员们在测试的时候钟善泽也在测试,总的来说结果有喜有忧。 喜悦的方面是自己猜想再次被证明无误,将脱困希望押宝在全息设备这个选择目前没有看到错误。 判断的依据是,当志愿者以现在这种形态,钟善泽不好确定是什么东西的方式出现在“虚拟世界”中的时候,他对陌生情况所产生的各种情绪,都作为力量汇入钟善泽身躯,久违的补充了他的能量。 鬼魂本来就能从人类情绪中获得能量,只是这种获得方式有所局限,无法跨过现实世界和虚拟世界之间的界线,然而在全息设备的加持下,这个界线被打破了。 至于之所以上面用了这么多猜测的词汇,是因为钟善泽本身都不太确定,现在那个志愿者出现在自己面前的形态,到底算是啥玩意。 忧虑的方面是能量传输依旧存在局限,志愿者出现在虚拟世界时,他周围一定区域内的场景发生扭曲,变成了草原的样子,这可能就是因为控制台那输入代码的因素,姑且将这里称作全息世界。 而只有自己位于对方全息世界内部时,才能从志愿者的情绪波动中获得能量,一但离开就没有办法。 不过倒有办法解决这种问题,钟善泽将一团阴魂傀儡放置在这个世界里面,就可以离开这个世界也能获得能量。 可这样又产生了新的问题,获得的能量只能说是聊胜于无,远少于他为此补充的能量,可以说是得不偿失。 为此钟善泽又有一个解决思路,就是每个使用者只是子机,全部传输到母机那里提供自己吸收,这样就能得到的多余损失,只是想要达到这个水准,必须得等可以进行网游的全息游戏上限才行。 那么最后一个问题来了,外人意识引入虚拟世界,是否会给主神能量带来额外的损耗如果每个人都要损耗自己主神能量的话,那就只能放弃走全息的道路了,钟善泽还想多活几年。 毕竟钟善泽可是很惜命,在发现戴文瓘不肯老实受他影响后,最近连鬼傀歌都不对戴文瓘使用了,如今只是单纯的放录音,不具备任何特殊功能,以更好的降低损耗。 虽然这样导致自己对戴文瓘的影响下降,变成和周?伊类似的级别,但是已经够用了,更何况戴文瓘本身还有求于太极。 至于判断有无多余损耗的方法很简单,闭上双眼屏蔽五感以后开始静静聆听来自天外的毁灭信息,探查域外天魔离自己的距离。 正常来讲主神能量如此庞大,一个没有任何灵力的凡人即便产生多余损耗,以钟善泽的灵力水准,也无法察觉出来这么细微的变化,类比的话就是正常人不可能用肉眼去识别显微镜才能看到的生物。 但钟善泽有一个帮手可以进行确认,那就是域外天魔,没错,域外天魔反而可以帮助钟善泽进行确认。 此前说过这是一个类似克苏鲁玩意的存在,所以如果钟善泽这种使用方法,导致域外天魔可以更加靠近,那么聆听确认时,钟善泽心中会没来由的被恐惧挤满,这是以前在主神空间里判断域外天魔距离的方法。 很快在片刻之后判断结果出来了,将普通人意识引入虚拟世界,不会对主神能量造成多余损耗。 钟善泽感知到这个信息后顿时陷入狂喜,真正的狂喜,自己这条路果然走对了,等全息设备推广到整个社会以后,就是瓜熟蒂落之时。 至于为什么普通人意识引入虚拟世界,却不会引发主神能量损耗,钟善泽对这个问题有着粗浅的猜测: 虚拟世界的本质就是数据世界,只不过通过主神能量才产生了这个世界,使得钟善泽得以有容身之地。 然而对于现实世界来说,二者本质没有区别,因此原本处于数据世界的意识被拉入虚拟世界后,并不会像自己入侵现实世界那样受到反噬。 确定出路的钟善泽心情十分愉悦,结果刚刚结束屏蔽五感而睁开双眼,就有一个不好的消息摆在他的面前:志愿者回不去了。 呕吼,完蛋。 这次实验的结果令人相当满意,所以测试项目全都能圆满完成,已经可以达到推出全息设备的标准了。 于是连周?伊都陷入乐观的氛围中,开始进行最后一项测试,也就是让志愿者从全息设备里回到现实。 然后就卡在这一步了,作为感官更加真实的代价,就是志愿者似乎沉沦在这个虚拟世界中,工作人员不管怎么调试都无法将其拉回。 经过两个多小时的尝试,已经确定以往所有确定安全的方式,都无法将志愿者意识从全息世界中拉回。 轻松简单的方法无法做到,就只能用一些比较冒险的方法,比如直接拔掉头盔这种粗暴的唤醒方式。 但显而易见这样有非常大的风险,以前就出现过这样子的例子,拔掉头盔后也没能成功,志愿者的意识彻底迷失在虚拟世界中,残留在现实世界的身躯沦为了植物人。 出现这种大麻烦以后,山城科技首先就最终解决方案征求志愿者本人的意见,是愿意永远活在虚拟世界中直到试验彻底失败,还是立刻启动冒险方案。 目前进行这么多场试验中,自然有很多次出现意外,导致志愿者的意识被困在全息世界中,因而对这方面也有比较全面的应对方案。 冒险方案有较大的死亡可能,实际上成功几率寥寥无几,而存留方案过往也是注定死亡,以为此前全息设备非常不稳定,志愿者很慌乱就无法保持心境,以至于大多活不过几个小时就彻底死亡。 不过这次周?伊的设备就有所不同,似乎有可以让人长期在这里生存的可能,只是这位志愿者似乎感觉,永远生活中全息世界是一种非常恐怖的现实,于是选择让山城科技通过冒险的方式,看看能不能强行唤醒自己。 在最终唤醒之前,山城科技叫来志愿者的家属,让双方通过全息设备进行最后的道别,最好心理准备以后,才开始执行最后的冒险行动。 这次冒险行动没有发生奇迹,随着全息设备被一步步关闭,屏幕中的画面不见了,志愿者也没能被唤醒。 当再次打开全息设备,并通过机器人为志愿者躯体戴上头盔后,屏幕中的画面重新出现,可却没有见到志愿者的身影,看起来他永远的迷失在全息世界中,现实身躯遗憾的变成了植物人。 这次实验很快就在第二天登上报纸,一方面悼念那个为科学事业而牺牲的志愿者同时,另一方面热烈庆祝实验的突破性进展,标志人类征服全息又迈出了决定性的一步。 第五十二章 :葛昭公再创黄天(十一)兄友弟恭我袁家 当周?伊那边的全息设备,正在取得突飞猛进般发展的时候,葛昭度这边的《三国》视频仍然在继续。 “大家好这里是《葛昭公再创黄天》的第9集,上集结尾是韩遂军于210年秋收后大举南下,试图阻止黄天事业的发展,那么这集的内容就是我葛昭公力挽狂澜。” “其实韩遂军南下也有好处,我终于不用继续和刘琮军绕着长江玩抓人游戏,这特么没有舰队往这种游戏,想想就让人头皮发麻。” 可是葛昭度嘴上说去抵御韩遂军入侵,然而众所周知葛大王的抵御指的就是毒丸战术,但这回似乎有些过分,以前是敌人打进来才去游击,可这次居然是韩遂军还没打进来,就主动破坏自己领土的生产。 “葛大王这是……已经预感到要一败涂地,所以在为后退做准备了吗”看着嘴上喊着要力挽狂澜,结果却在为败退做准备的葛大王,不少观众们顿时无语。 葛昭悲观的判断异常准确,第9集开幕时以一连串的惨败作为庆贺,韩遂军南下几乎可以说是势如破竹,很快就全取中原攻下淮河饮马长江。 随着葛昭度前线一路惨败,也极大的动摇了他的威望,因此像交趾这边偏远地区的黄天将军开始不稳,趁机割据乃至直接独立,局势一时之间糟糕到一塌糊涂。 然而面对这番不利的局面,葛昭度仍然在录播中谈笑风生:“没事,稳得很,毒丸战术的威力你们还信不过吗” 我们不知道能不能信的过,但对面韩遂军已经打过长江,连你南方基业出发点建业都丢了,这还叫没事吗 这期间葛昭度的胜仗没有一处从韩遂军那里获得,反而是从自己人这边获得,将那些有脱离倾向的黄天将军给打掉,维持自己领土的安全。 很快半个江南都丢了,葛昭度只剩下最南方的偏僻之地苟延残喘,韩遂军威武无双颇有统一中原之时。 而葛昭度还在坚持说自己优势很大:“大家不要看韩遂军现在领土这么大,看似扩大了一倍,然而攻下的却基本都是被摧残一空的城市,有因为黄天事业而误伤的,还有因为多年战争拉锯导致的。” “这韩遂军果然是没头脑不高兴,这种情况不好好休养生息,消化自己刚刚吞并的土地,就又向我发起战争,袁绍都撑不下去我看他能撑几年。” 葛昭度这自信满满的话语,配合上那一败涂地的局面,看起来真的是让人忍俊不禁的感觉。 “我明白了!”这时视频中刷过这样的弹幕,下方这是“畜生,你明白了什么”的友好问候。 “大家有没有发现这一档游戏,就是谁最强谁就死袁术最强然后他死了,袁绍最强现在就剩个晋阳,葛昭最强北边就全丢了,所以他发动气运转移大法,将最强之名让给韩遂,以图借尸还魂。” “高啊高啊,你简直是葛大王肚子里的蛔虫!”还有个弹幕刷出古诗词“中原逐鹿不由人。” 想想确实也是如此,起初最有希望统一天下的,是基本占据中原的袁术军,可在之后官渡决战中他却惨败,最终被兵败身死而基业给了袁绍。 之后则是横跨河北中原的袁绍军成为最有希望一统天下之人,结果还是倒在反袁绍同盟军的手上,最后继承人袁尚被杀,只剩下长子袁谭龟缩在晋阳,实际上依靠着韩遂军的庇护才能不被公孙瓒军给吞并。 接着就轮到占据半壁江山的葛昭军有希望席卷天下,要知道在袁绍军垮台后,他的领土横跨江南和半个中原。 结果袁绍军倒台以后的发展呢撕毁盟约突袭刘琮相当不顺利,又遭到韩遂军的突袭,而由于黄巾残党政体的限制,手头还是一堆瘸腿的军队,那么葛昭能否应对这次危机吗或者还是像二袁那样垮台 转折点出现了,还是如葛昭判断所说的一样:“大家请看现在的地图,我撤到最南方的几座城市,这种距离已经让韩遂军鞭长莫及,尤其是攻占的地区都没法获得补给,只能从后方运输过来。” “然后之前呢,南方基本是我在东边刘琮军在西边,现在东边被韩遂军占了,刘琮继续卡在西边,甚至趁此机会攻占了不少地盘。” “那现在韩遂军想要从后方运输粮食要怎么办他们现在唯一的产粮区,就是基本没有遭遇战火袭扰的关中,所以得从关中运输到虎牢关,从陈留到小沛、下邳到广陵,沿着东海岸运输过来,为啥因为西边被刘琮军占据了。” “所以各位观众请看,现在韩遂军就像一张弓一样把刘琮军包围起来,这刘琮军能放心吗” “刘琮军不放心的同时韩遂军也能放心吗刘琮军控制着宛,只要稍微北上就能切断虎牢关和外界的联系,直接把韩遂军和他老窝给隔绝开来,是我我都不放心。” 果然就如葛昭度所料,在212年秋收后,韩遂军没有发动对葛昭度的最后一击,而是朝刘琮军发动了进攻,誓要将这个大威胁给消除才好继续南征。 然后从控制台中可以看出,韩遂军突袭刘琮军的权重里有葛昭度的因素,因为黄巾残党政体那鶸一般的战斗力,带给了韩遂军先灭刘琮军的自信。 这就是葛昭度的春天啊,他趁着这个机会发动北方,快速将大片领土重新收复,因为当地本来就被破坏过好几次,韩遂军在当地统治基础极其薄弱,此时重心还在讨伐刘琮军过程中,所以无力抵抗只得后撤。 很快到213年的春季时,韩遂军控制的南方领土尽数被葛昭度收复,然后他视刘琮军的求和,趁着对方主力被韩遂军牵制时,又将他控制的江南领土尽数征服。 这时候河北出现了动乱,袁谭被他的二弟袁熙给谋杀,然后抛弃韩遂转而依附公孙瓒,于是公孙瓒南下对韩遂发动进攻。 毕竟袁熙军控制的晋阳位于群山之中,还有充足的士兵和粮草,是一根难啃的硬骨头,但袁绍军控制的邺城和平原就不同了,恢复的相对较好且易守难攻,自然成为公孙瓒军的第一进攻方向。 观众中有人看喷了,他们不太关心公孙瓒的动向,而对袁家的遭遇无语了:“袁家这是有毒吧大哥袁谭杀了三弟袁尚篡位,然后自己又被二弟袁熙给杀,袁绍这是糟了什么孽啊生这3儿子。” 后面还有弹幕给袁家这糟糕的关系补上一句:“其实你还忘了,这个世界线中袁术也是被袁绍杀得。” 以袁家三兄弟互相残杀为结尾,《葛昭公再创黄天》的第9集到这里就结束了,或许决战结果将会在下一局被揭晓。 第五十三章 :葛昭公再创黄天(十二)关东领土尽归手 比起葛昭度第一档从关西起家的那次,不得不说这一档观赏性上升了好多倍,剧情可以称得上千回百转。 持续数年的中原靡战在《葛昭公再创黄天》第10集继续播出,即便面对南北两线同时开战,财大气粗的韩遂军则两线出兵进行回击。 最先被韩遂军解决的是南线的刘琮军,这个纵横二十多年的老派势力,还是在213年夏季被灭。 刘琮军最先被灭的原因很简单,葛昭度趁着刘琮军遭受沉重压力的同时,成功在其领土登陆,然后就是熟悉的剧情。 “哥们我跟你们说,我宁可和加强版的韩遂作战也不和刘琮作战,这长江水师太烦人了简直。” 刘琮军覆灭后葛昭度也开始北伐,于是又是熟悉的套路,钻进其统治区域内大肆破坏,迅速增加流民数量乃至盗贼数量,尽可能减少对方的生产。 而葛昭度率领老营主要在中原西部活跃,因为相对破坏更严重的东部来说,西部这些年的恢复比较好,一但西部也被破坏,想要再获得补给,韩遂军就得千里迢迢的从关陇那边拉过来了。 “我估计啊再这么打下去,让大笔钱粮和士兵投入到中原战场的无底洞中,就算韩遂把关陇统治成天府之国也没用。” 当葛昭在韩遂军的中原地区肆意折腾时,公孙瓒军也越发神威,尤其是袁熙因为无法压制城内,主动献出晋阳投降后,全取河北的他有了入主中原的底气。 等到215年春季之时,即便是韩遂军统治核心地区的关陇,都因为长期压榨导致流民四起。 于是韩遂军在权衡之下,不得不抛弃虎牢关以东所有土地狼狈退回关中,而被他们抛弃的土地迅速被公孙瓒军与葛昭军瓜分。 第10集开头时有席卷天下之势的韩遂军,到结束时居然变成这幅样子,于是那个问题就又被提起来了:“所以说就真的是把第一名当祭品谁最强谁就会死” “哦那我明白了,所以你看葛大王这回没有把中原全吞下来,为啥呢就是要让自己不成为最强,所以现在是他和公孙瓒军两强并列!” 对于观众们的这些讨论,葛昭度表示:“我们要相信科学。” 韩遂军退出中原后,公孙瓒军派来使节,表示愿意和葛昭军和平共处,可身为黄巾残党政体的葛昭军,怎么可能给对手休养生息的机会利用一个又一个战争将任意对手拖入泥潭,这才是最好的战略。 于是韩遂军退走没多久,葛昭军就马不停蹄发动对公孙瓒军的入侵,而黄河可不是宽广的长江,难以拦得住葛昭铁骑。 虽然公孙瓒军也打了过来,可葛昭就待在他统治核心区不走,葛昭就不信了,公孙瓒能在这种情况下越过黄河,去统治同样被打的一片狼藉的中原 所谓屋漏偏逢连夜雨说的就是公孙瓒,可能是多年疲劳奔波,导致他居然在215年的深秋去世,在他死后继位的是其子公孙续。 公孙续继位后又派遣使节来求和,依旧被葛昭拒绝,趁丧而伐才是最吼得,趁你病要你命。 弹幕在这里讨论起公孙瓒为啥死,还有人觉得这是和葛昭度控制台有关,使得葛昭度不得不打开自己的控制台日志,以证明自己与公孙瓒之死的清白关系。 “历史上公孙瓒死于199年,但那是他兵败于袁绍后自焚而死,不能当做其岁数就这么大。” “而虽然他的生年不详,但既然和刘备是同学,所以年岁应该差距不是太大,而刘备生年确定是161年,所以公孙瓒生年应该也在这附近,那么到这时候他都年过半百了,还处于疲劳奔波中,确实有去世的可能。” 随着军阀们一家家退场,只剩下葛昭和对方单对单的时候,视频看起来就比较乏味了,依旧还是打陶谦的老一套,凭借百战老营在野战中击溃敌军主力,然后对其城市围而不攻的同时,分散出军队去骚扰附邑制造流民。 河北本来已经被蹂躏过一番,现在又沦为葛昭和公孙续的主战场,很难提供给公孙续多少支援,结果215年还没过,就已经失去对平原地带的控制。 不过这并不意味着葛昭就控制了平原地带,因为治安严重下降,导致这片土地盗贼横行,葛昭也得承担起剿匪的职责。 攻占平原地带后,剩下的地方就不好攻打了,一个是襄平与北平,也就是公孙续的老巢所在,这里相对没有受到盗贼波及而比较富饶,另一边则是位于群山丘陵之中的晋阳,被袁熙所统治,双方的联络完全被隔开了。 葛昭度首先去攻打晋阳,最后不是攻破晋阳,而是袁熙部下无法忍受长期混战而将其杀死。 攻克晋阳解决后顾之忧以后又去攻打公孙续,公孙续坚持到217年深秋,最终襄平沦陷公孙家败亡。 至此虎牢关以东的所有领土全部落入葛昭掌控之中,葛昭真正可以说半壁华夏都为他掌控。 此时回首帝国的西部,情况和开局时已经截然不同。 之前韩遂与葛昭大战导致境内流民四起,张鲁终于动了心思,出祁山试图争夺关西,结果被回军的韩遂击败。 随后经过数年交战,最终张鲁控制的汉中被韩遂攻破,但刘璋也趁机攻下剑阁,确保梓潼有了一道屏障。 接着还没等韩遂有什么动作,枭雄一世的他就走完自己一生,领土的基业被女婿阎行给继承。 此时葛昭度回首整个《三国》,如今全境只剩下3个军阀而已,占据关陇的阎行,占据蜀地的刘璋,剩下的领土则归自己统治,已经大为变样。 “《葛昭公再创黄天》的第10集到这里就结束了,大家可以很明显的看到,随着时间来到217年,那些三国时期的枭雄接连凋零,我们的葛昭公葛大王也都47岁快50了,所以葛昭公能否在他有生之年统一华夏再创黄天呢敬请期待下一集的内容吧。” 第五十四章 :葛昭公再创黄天(十三)鼎足三分再现世 早在暂时结束战争的时候,系统就发来新的事件提醒,说葛昭度现在可以结束黄巾残党政体而转为黄巾政体,建立张角所希望的黄天之世。 但是葛昭度没有这么做,因为关陇还没打下来呢,手头土地大多残破不堪,现在就开始种田岂不是自断杀器 《葛昭公再创黄天》的第11集中,葛昭度在218年春季就发动对韩遂继承者,阎行军的进攻。 只是现在就和此前不同了,阎行军控制的关陇地带有许多城赛关卡守护,所以葛昭度的策略就是要将他们给引诱出来才好处理。 阎行军在218年秋收后,终于率军杀出虎牢关,开始再次入侵中原,而葛昭度仍旧采取老一套方法,通过且战且退的焦土战略,将一片狼藉的土地丢给对方。 在葛昭度统治中原这几年,将南方的统治方式带到北方,结果就是战后这些地区的恢复步履维艰。 而阎行军就不同了,这几年恢复的相对比较好,还吞下张鲁打理井井有条的汉中,所以具有相当强大的战争潜力。 这就是葛昭为什么不转政体的原因,且不要说转变成正常的军阀政体,即便是黄巾政体,也没有凭借这些残破的土地,在几年内种田成功恢复很好的可能,遇上阎行军的进击妥妥要扑街。 所以阎行军打出虎牢关以后,和数年前韩遂军南侵葛昭一样,初期势如破竹占据大批领土,但很快就陷入了东部的泥沼当中。 阎行军很快发现在不断与葛昭军作战的同时,却无法从当地获得多少补给,毕竟中原是被破坏最彻底的地区,反而是最新征服的河北,或者战乱平息比较多年的江南,都比现在的中原要好。 所以强行在中原地区搜刮补给的结果,就是导致治安迅速下降,让各路贼寇风起云涌般出现。 当然使用贼寇一向都是双刃剑行为,葛昭军队偶尔也要和贼寇交战,乃至会逃到河北去劫掠,但作为中原控制者,阎行军无疑遭遇到最大的压力。 “所以现在基本策略就是要拖,拖的越久韩遂军、抱歉抱歉,说习惯了,拖得越久阎行军放的血越多,他们没法从当地获得资源,只能千里迢迢从关陇得到补给,把那里的财富投进这边的无底洞当中。” 在和阎行军交战的同时,葛昭度没有忘记合纵连横,派遣使节稍微挑拨以后,刘璋军就出兵北伐汉中,和阎行军陷入交战。 当时间进入220年时,根据阎行军不断放弃自己在中原控制区这一判断,葛昭认定决战的时机到了,他要一战覆灭阎行军。 “那现在我们呢两路出发,派可靠的黄天将军从长江逆流而上,当然流民军估计玩不起这种把戏,到最后怕是只剩下老营,但这没关系的,只要通过在当地吸纳流民,就能分分钟聚集起一支军队,然后趁此机会袭击汉中。” “我自己呢则是从黄河逆流而上,直接在洛阳北边的港口登陆,把洛阳这个节点给切断,阎行军和中原联系就算完蛋了。” 应该说袭击汉中的只是偏师,主要进攻承载者还是葛昭度在洛阳的老营,因此当汉中没有什么好消息传来的时候,洛阳这边却捷报频频。 由于洛阳遭遇到了威胁,阎行军只得将中原控制区尽数放弃,先让军队去确保洛阳地带的安全。 为了能控制洛阳地带,葛昭度不满足于在当地游击,还顺着黄河绕过函谷关与潼关,在长安北部登陆并进行破坏。 毕竟黄巾残党政体众所周知的能力,使得一直以来攻城或攻关都是弱项,还好关陇地带有黄河可以借过。 而黄巾残党政体没有水师是指对长江而言,但是借助黄河迅速登陆与转移还是可以的,只是这个过程中不可避免的,让老营受到了很大损害,但葛昭度依旧咬着牙执行这个战略,毕竟不想去啃要塞就只能做出这样的牺牲。 221年的时候又发生了一件大事,不是阎行军被葛昭军灭了,这时候葛昭度才刚刚夺取洛阳,正在通过黄河威胁关西呢,而是刘璋死了。 虽然刘璋历史上生卒年也不详,但起码可以知道是在221年以后去世的,而《三国》钦定就在221年中间。 这一档刘璋没能活过这个寿命,作为最后一个开头就有的大军阀,将他的基业留给了自己儿子。 而刘璋死后蜀地也陷入内讧之中,他的合法继承人是自己长子刘循,但刘循的弟弟刘阐却在云南那里形同割据。 结果导致葛昭度主力这边还没什么结果,原本仅是作为偏师的那边,居然成功在刘循和阎行双方混战之中,把汉中给抢下来了。 之后刘循最终击败自己的弟弟刘阐,但这时候葛昭已经稳定自己对汉中的统治,并在223年将阎行军给覆灭。 这时候天下就只剩下割据蜀地的刘循军,而葛昭终于启动那个许久以前就出现的事件,将自己的黄巾残党政体转为黄巾政体。 这个命令引发了很多黄天将军不满,十余年的割据早就让他们成为当地土霸王,腐化度超标的他们无心再造黄天只想世袭罔替。 于是在命令下达之后偏远地区将军全体叛乱,靠近老营所在的黄天将军,也视忠诚度高低而选择叛乱,一时间仿佛天下皆反似的。 不过这其实是黄巾残党政体玩法的必经之路,想要玩这个政体目前就两种思路操作: 一个是像葛昭度那样,将天下大诸侯基本平定以后再开始改革,然后把跳反的将军挨个按平;要么攻下城市可以转变后就立刻转变,然后老实和军阀一样征服天下。 第二种的缺陷是在初期就放弃自己的最大优势,并且即便转成正常的军阀,也始终无法甩开曾经作为黄巾残党的印记。 第一种的最大缺陷就是容易玩脱,比如葛昭度现在这样,大半控制区不是叛乱就是宣布独立,因此不少观众觉得葛大王又翻船了。 “我会翻船这怎么可能!《葛昭公再创黄天》的第11集到这里就宣告结束,那么下一集就是第12集,也是这个视频的最后一集,大家一定要多多支持呀。” 第五十五章 :葛昭公再创黄天(终)鼎足三分已成梦 在《葛昭公再创黄天》的第11集中,尽管葛昭公刚刚灭掉最大的敌人阎行军,却随着他在223年下达转为黄天的命令,激起了领土内大规模的造反,一时之间仿佛有大厦将倾之势。 关陇地区的情况最快被稳定,因为当地刚被征服不久,离葛昭距离最近,并且叛军数量最少。 在平定关陇地区以后,葛昭不顾严冬将至,就率领自己的百战老卒杀出虎牢关,入侵控制中原地区的叛军,目的是不给他们恢复过来的时间。 中原地区也有不少仍旧效忠葛昭的黄天将军,所以仅是多花一些时间就将其平定,然后下个目标便是越过黄河,在讨伐江南之前先解决人口更多物产更丰富的河北,避免遭到后顾之忧。 等时间到226年的时候,北方地区因为葛昭转型而爆发的叛乱尽数被平定,重新安稳了下来。 而南方却继续维持独立,仅有少数效忠者也在这些年里,纷纷被叛变的黄天将军给剿灭,然后他们凭借长江天险作为屏障,以联盟的形式维持住独立。 “所以呢大家看啊,现在局面很诡异的形成了这个版本的三国,原历史的曹魏就是这个世界线的葛昭公,统治了整个北方。” “而原历史的孙吴就是那群黄天将军同盟,控制着长江以南的地盘,至于原历史的蜀汉这就是这个世界线的刘循军。” “那么现在我的战略,就是首先要休养生息,毕竟葛昭公已经不是黄巾残党政体,没法使用毒丸战术了” “不过在休养生息之前,有一件事一是一定要做的,那就是建立起一支长江舰队,这样才能尽可能的防止黄巾同盟打过来,打过来倒不是打不过的问题,肯定是能打得过的,就怕他们也给我玩毒丸战术。” 其实在后来的游戏中证明,葛昭度这个想法实在是杞人忧天,如今的黄巾同盟根本没有玩毒丸战术的基础。 葛大王统治时期为什么能玩毒丸战术因为南方是一个统一的整体,并且渡江去制造毒丸的主要是葛昭老营。 然而现在南方变成黄天将军的松散同盟,他们连名义上的统帅都没有,各自管控着各自的地盘,谁敢像葛大王一样带着老营去毒丸。 至于刘循军的表现比他爹刘璋更不堪,刘璋好歹有北伐汉中的雄心,刘循就一心一意窝在蜀地搞割据。 “不过这时候葛昭最大的敌人,并不是刘循或者那群黄天废柴,而是时间,现在葛昭都五十多岁了,也不知道还能撑得了多久,能否看到黄天之世降临。” 从226年统一北方后,葛大王就开始休养生息,停下脚步组织恢复生产,把黄巾政体的改革给点上,然后建立一支长江水师。 另外说说这一档的皇帝情况,昔日袁术控制洛阳以后,就将汉献帝给罢黜并毒杀,随后袁绍扶持起一个汉室当傀儡皇帝。 等袁尚兵败身死以后,这个傀儡皇帝就被韩遂军给抢了过去,而葛昭度摧毁阎行军以后,就将这个皇帝给罢黜了,黄天的世界只需要大贤良师而不需要皇帝。 在此期间先是刘璋再是刘循,他们一开始表面承认被袁绍扶持的傀儡皇帝,之后干脆就自己在蜀地称帝直到现在。 等到230年秋收后,葛昭度终于判断是时候出兵统一中原了,首先第一个目标是割据巴蜀的刘循。 “出兵江南的话,那群扑街黄天将军倒会团结一致,但出兵巴蜀的话,以那群黄天将军的组织度就很难进行支援。” 于是葛昭度两路出兵,一路从汉中南下,一路从长江逆流而上,经过4年混战后,刘循不得不从富饶的四川盆地退走,躲避到西南方的建宁和云南继续割据。 由于位置偏远,所以葛昭度在稳定对蜀地控制以后,也暂时没有去管割据西南的刘循,而是将目标放到南方。 近几年来虽然葛昭度没有进攻南方,南方却还是越来越乱,长江南岸那些黄天将军倒还好,主要是远离葛昭度的黄天将军,就开始肆意讨伐对方,制造出大量的流民,一定程度上还影响到了长江南岸的黄天将军。 这样所导致的结果,就是原先各项数据最好的江南,在多年内战中重新被打成一片白地,倒是北方地区经过这些年的恢复颇有起色,双方的局势顿时逆转。 虽然确定方针明年南侵统一华夏,可葛大王看不到黄天之世的那一天了,他在234年冬末去世,享年64岁。 葛大王是有妻子的,当年祸乱徐州之时劫掠到糜夫人,就抢来做压寨夫人,在199年生下长子葛度,观众们将其称作葛小王。 而葛昭去世之时被称作葛小王的葛度刚好35岁,正是年富力强之时,于是继承父亲大贤良师的职位,然后在235年秋收后发动南征。 “这个呢葛小王为了表明自己是父亲名正言顺的继承者,所以会让军队首先在泰山集合,然后东走北海而南下下邳,接着从广陵向建业登陆,为什么呢因为这是当初葛大王南下的路线,是黄天事业的转折点。” “颇为感慨啊,放在游戏时间里那时候都过去四十多年了吧当时葛大王还是年富力强的黄天将军,现在依旧是年轻气盛的黄天将军,只是已经变成他儿子葛小王了。” 葛度的年纪还不大,所以可以采取稳扎稳打的方式对付南方,作为从黄巾残党政体一路玩过来的葛昭度,清楚的知道这个政体恶心之处。 别看现在葛家春秋鼎盛,要是也和韩遂阎行他们一脚踩进这个烂坑,十有八九是要脱一层皮才能走的,北方恢复也才数年可经不起这么折腾,更别提前些年才刚刚击垮了刘循军的抵抗。 所以葛昭度的策略就是,通过长江水师控制长江南岸部分城市,以这几个城市为据点缓缓而图。 此时葛度有整个北方作为后勤,除非对方能杀过来破坏北方,否则根本不怕和黄天将军往消耗战。 而黄天将军面对葛昭的步步推进,却连保持内部团结都做不到,并且流民争夺也不全是带来好处,贼寇横行也会给黄天将军造成伤害。 因此在葛度的全面碾压之下,这群叛乱的黄天将军最终在240年被全部镇压,至此南方也归入葛度掌控之中。 于是经过一年休养生息,在242年秋收后葛度就发动对割据西南的刘循军最后进攻,这过程最漫长的反而是跋山涉水,最终在244年将刘循军给征服,天下一统于黄天之世中,《葛昭公再造黄天》的视频到此就结束。 第五十六章 :查水表 《三国》发售以后有许多游戏视频,其中《葛昭公再创黄天》凭借其曲折性,成为点击量最多的视频之一。 所谓人红是非多,其内容也在论坛上引发争议,有个id叫做“晴空之榭”的网友,就提出“为了夺取游戏胜利,利用毒丸这种堪比三光的战术去破坏我国,虽然仅是在游戏中的我国,这合理吗” 一些网友站在“晴空之榭”这边,认为即便是在游戏中,也不应该采取如此残酷的策略,你看期间中原大地被蹂躏了多少次,历史上要是有这样子的遭遇,都不用等到五胡乱,中原人口怕是都玩球了。 站在“葛昭”这边的网友也不少,他们认为在游戏里追寻立场,是一种闲到蛋疼的行为,玩游戏自然怎么有趣怎么来,管这些东西干啥 那作为《三国》开发者的戴文瓘,在这起争端中持什么看法呢戴文瓘连开发权都失去了,哪还有什么看法。 倒是腾龙公司意识到这次冲突的热度,因此买了一些水军在其中浑水摸鱼,为自己即将发布的第二个dlc做宣传。 小青鱼工作室和腾龙公司就《三国》开发出现矛盾的消息,在游戏界也引起一定的讨论,也因此萧川要如此快速的推出“战火燎原”,可以说公众将在之后的争端中站在哪一方,很大程度上将会取决于这个dlc的成绩。 目前这个dlc名字已经被确定为“战火燎原”,主要体现出萧川的思路,与被架空的戴文瓘没太多关系,他索性干脆不管。 元旦假期尽管不长,但是在沪城待着也没啥意思,因此戴文瓘准备订购机票,和萧清裕一同返回双鸭江过节。 平常上班摸鱼随性子怎么都可以,但既然这要回到老家一趟,还是得和腾龙公司知会一声。 戴文瓘结束今年在腾龙的最后一天后,离开公司准备回到自己的租屋,结果在小区门前被拦住了。 一辆黝黑的车上钻出个面容冷酷的男人,完美的卡住戴文瓘回家路线,导致戴文瓘只能停下来,于是对方拿出自己证件说道:“同志你好,我们是安全部的,有一项调查需要你的帮助。” 听到“安全部”这三个字时,戴文瓘全身血液几乎都要凝结,脑子里闪过好多种想法不知该如何开口。 在片刻的沉默以后,戴文瓘才被对方一句“同志”的提醒给惊醒,于是勉强回忆起大学防骗教学的公共课程内容,然后才结结巴巴的回答对方:“我、我要求双重验证你们的合法性。” 那位来客没有突然暴起之类的动作,而是将证件合上递给戴文瓘扫毛:“这是一个公民的合法权利。” 见此戴文瓘降低了几分压力,看起来安全部找上自己,不是什么特别严重的事情,所以还可以执行双重验证。 过去曾经出现过这样的恶性犯罪事件,有骗子伪装成安全部从中谋取财物,虽然这些罪犯一经被查出就会判处死刑,但不可避免的造成恶劣影响。 于是为了保障公民的安全,如今对于安全部调查有新的规定,除非涉及到紧急任务,或者被调查人员出现拒捕情况,否则被调查者可以提出双重验证,确认此人是执行合法任务的安全局人员而非骗子。 所以当对方愿意提供双重证明机会,并且证明确实是执行合法任务人员时,暂时安抚了戴文瓘忐忑的心: 自己被安全部请去喝茶,说明有事情让安全部感觉不妥,而允许自己进行双重验证而非直接逮捕,说明没有严重到需要从快处理。 验证成功以后戴文瓘将证件还给此人,然后告之萧清裕自己临时有事没法暗示回去,就跟着对方上车前往安全局。 车窗是封死的无法看到外界,即便出了车门以后也要戴上眼罩,当终于把眼罩摘开能露出视线时,已经是在一个封闭的房间里了。 白到刺眼的光芒“蹭”的一声照耀在戴文瓘的头顶,这里是安全局在沪城的审讯室,这空间约有半个教室大小,全由单调的灰色钢板拼成十分单调,墙壁上唯一的凸起,是作为灯泡的照明系统和摄像头的监视系统。 房间里面的用具简陋的不能再简陋,只有一张桌子两个凳子,而戴文瓘就这张桌子与审讯者面对面坐着。 审讯者出乎戴文瓘的预料,是一个个头很矮的女性,即便坐在相同高度的椅子上,也比戴文瓘低了一个头。 根据对方的自我介绍,她的名字叫做花荆泉,可以戴文瓘的感觉来说,从皮肤看她的名字应该和夏日更有关系才是。 一开始审讯的氛围还算宽松,对方没有叫戴文瓘脱掉cr手环,还温和的用桌上茶水进行招待。 虽然知道监视器那边肯定有不少人再看着,但整个室内只有对方和自己两个人,也算是减轻了戴文瓘的压力。 “戴文瓘,是本人吧”花荆泉确认戴文瓘的cr号无误,是本人亲自到场以后,才开始进入审讯环节。 她从cr手环中调出一张图,这是当年戴文瓘大学时的计算机资格证书:“你大二以后就没有在计算机方面继续深造,请问是否属实” 戴文瓘隐约清楚对方想要问什么,所以谨慎的措辞表示:“额,没去考证,但是我有自学。” “自学自学就能完成今年这种成就”花荆泉手指轻轻一滑,cr面板的图片就变化了,从戴文瓘的计算机资格证书,变成《三国》的游戏封面。 此时戴文瓘心中比“潜龙奖”那一天还慌,不停地用咳嗽给自己争取思考的时间,只是回答的结结巴巴惨不忍睹: “额,那个,我,额,早就说过了,我不是从几个月前开始做的,是以前就带回去自己做,额,然后那个呢,那个,我对这方面确实有点天分,所以能,就、就是,能做到这个地步,就做出《三国》这种游戏。” 自从上次“潜龙奖”没有服用“基础大脑开发剂”,导致面对朱守礼突袭时几乎束手无策以后,戴文瓘一直都有服用这个,虽然钟善泽已经把效用调低了。 可现在戴文瓘觉得还不如不服呢,因为钟善泽分析此时局势以后,准确无误的告诉戴文瓘,从各方面论证他都死定了——所以戴文瓘才会这么慌。 第五十七章 :诘问 为什么在钟善泽看来,戴文瓘似乎是死路一条了呢毕竟此时情况与“潜龙奖”相比,只是相似而非相同。 在“潜龙奖”中腾龙公司的目的,是要获得更多的收视率,至于真相其实属于次要地位,所以能让戴文瓘做一些骚操作,只要不明目张胆的作弊就可以。 正是因为戴文瓘能够在测试中戴上眼镜,通过钟善泽的帮助而可以惊险过关,可今天安全局就不同了,他们不需要收视率只需要真相。 为啥你要戴眼镜不戴眼镜就不能做了吗安全局又不是戴文瓘的爹,他们不会满足戴文瓘的“小癖好”,一但局势发展成这样,戴文瓘能怎么办 “潜龙奖”以后戴文瓘都有按时服用“基础大脑开发剂”,所以这时候他的大脑就从各种角度,通过理性逻辑的分析判断,诉戴文瓘自己救不了等死吧。 当戴文瓘心思百转的时候,花荆泉已经开始继续提问:“所以你这一番意思是说,从参加‘潜龙奖’开发《三国》开始,这期间表现出来超高的编程水平,可以归结为自身天赋异禀,我这话复述的没问题吧” 不愧是安全局出来的人,居然能从戴文瓘那一队胡言乱语中,总结出来重要的信息并复述。 而荆泉这句话一问,戴文瓘脑海中的“智慧”就发出警告,她貌似大概正在挖坑给自己跳,可就算知道了又能怎么办戴文瓘也很绝望啊! “额,是的,天赋异禀,突然开窍什么的……” 豆大的汗珠从戴文瓘额头上留下,而他此时已经没去在意这些小事,感觉的是自己这份说辞好像此前提到过,所以说戴文瓘的心理素质真是相当糟糕,摄像头外心理专家不需费多少力气,直接就做出目标正在撒谎的判断。 他们甚至已经开始觉得,请自己来真的是白花冤枉钱,但凡经历过基础能力训练的,都能从戴文瓘现在神情中做出准确判断。 比如花荆泉就是如此,她都不用出去查阅心理专家的评价,就已经确定了戴文瓘的真伪性,还体贴的拿出纸巾为戴文瓘擦汗。 见到戴文瓘尴尬的不知该如何回答时,花荆泉仍旧笑靥如花:“那好吧,我就先听取你这个想法,然后不是不相信你呀,只是想来做一个测试,通过这个测试检验一下你的能力,请问你愿意参加吗” 此时戴文瓘如堕冰窟一般,自己最糟糕的担心还是应验了,走向了测试的缓解,而在“潜龙奖”上自己能凭借眼镜翻盘,这里他们会让吗 可所谓人为刀俎我为鱼肉,戴文瓘没有什么选择,只能尴尬的表示同意,于是花荆泉便当即让人将程序载入进来,其速度看上去恐怕是早就准备好的。 望着欲言又止的戴文瓘,花荆泉好似突然想起来什么似的,于是对他说道:“别那么担心啦,我们又不是魔鬼,会让你戴眼镜去做的。” “谢谢,谢谢,”戴文瓘谦卑的这么说道,然后又感觉有什么不对劲,为什么安全局会让自己用眼镜 没等戴文瓘想明白,花荆泉就继续说了下去:“那好的,你现在可以开始做了,觉得状态不好不想做也没事,休息十分钟都行,反正程序已经给你了。” 花荆泉敲了敲戴文瓘的cr,她的指甲敲击在外壳上发出清脆的响声,然后还故意看了看时间:“嗯,夜生活才刚刚开始,我们有很多时间。” 这话说得感觉再耗下去也没意义,戴文瓘只得开始编程,开始前紧张的扶了扶眼镜,将其尽可能贴近自己脸颊,以免里面的太极图被看到。 “我觉得你是能做到的,这些程序呢对初学者来说可能有点难,但那天既然你能解决朱先生送上来的程序,这个程序对你来说肯定是小case了。” 花荆泉想做什么,钟善泽大致能才得到,可就如同之前一样,当他通过怨灵的能力,将猜测告之戴文瓘以后,唯一的结果就是让宿主变得更慌了。 那么现在该怎么办呢做了就是踩进陷阱,不做的话对方还看着自己呢,所以只能还是开始做吧。 于是戴文瓘开始紧张的敲代码,可以说是战战巍巍如履薄冰,每打几行就瞄一眼花荆泉,几乎都想招了。 以正常情况下戴文瓘锻炼出来的手速,他能在几分钟就将这段代码敲完,可现在由于双手不断颤抖以至于屡屡输错代码,导致拖延了将近十分钟时间才算是完成。 这十分钟也是戴文瓘在思考的时间,他绞尽脑汁想是否有方法可以破局,但钟善泽总是明白无误的告诉他,没救了引颈待戮吧。 当代码全部敲完的时候,戴文瓘反而放松了下来,将代码交给花荆泉后就摊在椅子上,仿佛是认命的准备接受自己的审判。 “现在这些代码就被送出去检查了,你可以自由活动活动,只要不走出这个房间,就算是打开cr看视频玩游戏都没事。” 花荆泉的话是这么说,但戴文瓘哪里有心思去玩啊,就如大学即将公布录取分数的那个下午一样,他只能坐立不安的望着花荆泉,甚至无聊到去数对方有几根睫毛。 等花荆泉被通知出去以后,戴文瓘连睫毛都没法数,就觉得接下来的时间更难熬了,只能望着被灯光照着白茫茫一片的墙壁发呆,听着自己心脏上下跳动。 不知道过了多久才听到咔嚓一声,花荆泉从外边走了进来,这时候戴文瓘反而心沉了下来,不论如何自己将迎来安全局的审判。 此前花荆泉的表情是狠温和的,让人想起冬日暖阳下的橘猫,然而现在却仿佛看到猎物一般,略微带上了几分戏虐。 当她开始发言以后,之前温和的语言也不复存在,而是变得充满侵略性且妥妥逼人,并且语速跟机关炮一样哒哒哒哒:“戴文瓘先生,现在我们有一些问题想要向你咨询。” “那段程序其实你是不太了解的,当然你可能知道代码里面有难有易,然后是不是下意识的认为,越后面的程序都越难” “确实为了让你相信这一点,越后面的程序就越长,然而其实很多都是没有用处的代码,实际上这段程序中难易度的分布并不均匀,是随机设置排列的。” “所以现在我们就有个问题,为什么有些很复杂的程序你解开了,很简单的反而出现错误” 第五十八章 :悬崖 花荆泉这一番哒哒哒哒几乎要将戴文瓘说蒙了,仅有的一点小心思也被揭露的很彻底,他还能怎么回复 还是自己实在太大意了,居然没有让太极把难易度给标出来,不然起码不会踩进这个陷阱里。 而钟善泽表示你大意就对了,我故意的,因为钟善泽自己哪里知道什么难易度啊,全都是虚拟世界自动帮忙,要是标这个不就露馅了 还没等戴文瓘想出如何徒劳解释时,花荆泉又毫不停歇的继续追问道:“除了难易度问题以外,还有时间问题想要问你。” “在你编写这段程序的时候,我们专门对你进行实践记录,把你每一段代码的处理时间全都记下来。” “由此我们也发现一个现象,越短的代码你花费时间就越短,越长的代码花费时间就越长,请问这又是怎么解释” 还能怎么解释居然连自己做题时间都记录下来说到底他真正开始参与游戏编程才一年,再加上过多依赖钟善泽提供的金手指帮助,导致对编程仍然停留在初学者的水平,无法看懂如此复杂的程序。 此时戴文瓘已经完全放弃挣扎,脑子里唯一的想法,就是金手指为什么是未来ai而不是系统呢直接出现在脑子里,就不会有现在这些幺蛾子了。 可出乎戴文瓘甚至钟善泽预料的是,如今戴文瓘已经被逼到了悬崖边,似乎只要在轻轻一推就能跌下悬崖的时候,花荆泉居然停止了追击。 “时间已经这么晚了啊”花荆泉好似突然才发现似的,然后对戴文瓘出乎意料的说道,“我记得你还没吃饭吧把你从家门口截过来其实挺抱歉的,饿着肚子也不太好,不然今天就到此为止” 沃特这发展连钟善泽都有些看不明白了,更不用提戴文瓘,在他还没反应过来之前,通往审讯室外界的大门已经被打开。 这个展开完全出乎戴文瓘的意料之外,让他坐也不是走也不敢不知如何是好,反而是花荆泉先站了起来:“你要是不走的话,那我可就先走了。” “事情肯定没完,”戴文瓘(钟善泽)的大脑这么说道,果然花荆泉刚站起来就又补了一句话: “既然提前结束的话,有些东西就只能你带回家慢慢想了,我们主要是留了两项任务,或者说两个要求给你。” “第一个自然就是那个程序,能不能把你编码时的思路写一下,我们不少专家对你操作速度感到惊奇,把这些程序bug修复不是太难,但很好奇的是你为什么能这么快的速度,就找到最合适的路径修复程序” 如果是其他方面戴文瓘还能挣扎挣扎,可这真的就让他无法应付了,程序全都是太极帮助自己处理的,所以这写啥啊写个屁啊我知道个球啊 第一件事已经如此难办,第二件事肯定更加爆炸,果然花荆泉说出来以后,戴文瓘似乎连自己为什么会被抓过来都有所了解了。 “那第二件事是什么呢我们都知道随着网络技术的发展,就诞生了一批难以清除的网络黑客,而最近这些黑客却纷纷栽了,你猜猜是为什么” “我的……cr” “答对了!于是我们有关部门都对此产生注意,并专门派遣人员进行调查,结果你猜发生了什么” 戴文瓘的脸顿时白了,他想起在“潜龙奖”获胜以后,因为恼怒自己cr不断被黑客入侵,就让太极每天爆破一个目标。 随着生活稳固以后,戴文瓘已经不屑把这个当做乐事,但报复却还是不能停的,别人都蹬鼻子上脸了,我堂堂有金手指的主角,把对方冚家铲了不是很正常吗这就叫快意恩仇睚眦必报。 所以会不会是在这个过程中,某一天自己不在意的时候,太极选择有关部门人员作为目标,然后反追踪过去把他们给爆了 “额,不小心……冲撞了贵家”戴文瓘小心翼翼的问道。 “不不不,我们是为人民服务,没什么贵的,但你表达的意思差不多,技术了不得啊,直接一路反追踪把总部都给搞瘫痪掉,整整两天内我们总部电脑都挂着你的太极图。” 经过一年多的历练,如今钟善泽实力已经今非昔比,但仍然无法入侵当局那些比较隐秘的地方。 主要是因为不少地方是物理隔绝,除非能找到相关人员否则无法进入,还有就是钟善泽的实力没高到那个地步,无法不引人瞩目的情况下就可以侵入并完成目标。 “厉害厉害,真是太厉害了,再考虑到你崛起的时间,你是否是有史以来最厉害的黑客没法确定,但毫无疑问你是有史以来成长速度最快的黑客。” 这下戴文瓘终于确定,果然是自己肆无忌惮期间惹来的祸事,才导致现在人被带到安全局。 还没等戴文瓘想出什么说辞,来缓解此时这份尴尬的气氛,花荆泉就已经继续说下去了:“所以我们那些网络安全专家,对你在这段期间展现出的技术感到惊叹,第二个任务就是把你这技术怎么做到的写一写。” 对此戴文瓘的感想仍然是那句话,写啥啊写个求啊自己知道个屁啊。 或许花荆泉也知道戴文瓘在想什么,所以路过他椅子旁,意味深长的拍了拍肩膀:“如果觉得想不出怎么写的话,你可以给出其他的理由,在天赋异禀之外的理由,这样我们都会理解的,大家也很高兴。” “我……” 戴文瓘想说什么,但话为落音就被花荆泉打断:“别那么快做决定,我知道这件事对你很重要,而且天都这么晚了,所以你完全可以先回去吃个晚饭,然后再慢慢想。” “其实你想多久都没问题,反正是我负责你这件事,只是希望你能爽快点,别让我春节的时候还跟在你屁股后面。” 花荆泉走之前,给戴文瓘留下她的号码,如果戴文瓘想通了就拨打这个号码,会有专门车辆把他带过来。 至此戴文瓘便可以离开安全局了,出去时与进来相同是蒙上眼罩的,等到家门前时屋内也没饭菜了,于是草草在街边吃完晚饭后,便懵懵懂懂的回到家中。 第五十九章 :投石 回家以后简单以工作事务为由,和萧清裕解释自己晚回来的原因,然后便进入工作室中,思考一番这件事要怎么处理。 确保周围只有自己一个人时,戴文瓘将cr手环打开询问道:“太极啊,你应该也知道今天的情况,那以后能把编程的原理写上吗” “本机采用的技术远远超出这个时代,已经不是用当代的电子技术进行工作,因而没有办法提醒机主。” “那我该怎么办啊!”戴文瓘一声悲号,他还记得这个ai曾经说过,一但上交给当局就会自动焚毁,这不意味着自己走那条路都是死吗 可是出乎戴文瓘的意料,太极居然还真的给他提供了一条出路:“可以提供本机的子程序上交,只拥有本机强大的计算功能,而没有其他能力,不受灰色改装的限制。” “诶,这就行了”戴文瓘愕然了,自己就这么绝境逢生了“不对啊,这么简单的方法你咋不早说” “因为机主此前只询问灰色改装上交后的结果,没有询问针对灰色改装各种情况进行的设定。” 能交就好能交就好,戴文瓘紧揪的心顿时放松,决定不要等元旦明天就去局子里交上去,至于之后会发生什么听天由命吧,但既然自己这个守法公民这么主动,说不定能得到什么赔偿呢 望着已经开始放松然后游玩游戏的戴文瓘,钟善泽也松了一口气,还好自己的机主是这个戴文瓘,要是变成萧寒这种人,那真是想破头啊。 那么到此为止,“投石问路”计划就算是完成了一半,而明天就是最重要的一步,向当局献上忠诚(伪)。 此前戴文瓘以为自己被带去安全局的原因,是因为随意指使太极攻击,以至于打到安全局的头上。 然而其实事实并不是这样,戴文瓘真正被带到安全局的原因,是因为钟善泽制定的“投石问路”计划。 在数个月和戴文瓘合作期间,钟善泽已经确定,戴文瓘的智商和阅历难以担起合作的重任,想要隐藏在有自主意识还要扶持对方能迅速崛起,想想就觉得非常苦难。 因此最好的方式就是与当局合作,可问题是要怎么合作钟善泽这种形态很难合作,所以还是得用戴文瓘作为工具人。 所以首先就是要吸引当局的注意,方法是通过不断反击黑客,直至被当局引起注意,只要一但试探,钟善泽就有不被戴文瓘怀疑的理由,去光明正大的袭击当局网站。 钟善泽很快就等到了机会,于是特意动用灵异能力对其影响,让戴文瓘那一天凑巧没空,将选择目标的权力交给钟善泽自行处理。 于是在钟善泽一番操作下,出现花荆泉此前所说的那番场景,整个局子的电脑都被爆了,使得戴文瓘这份诡异的黑客力量成功引起当局注意,宛如黑夜里的萤火虫。 从那一次以后安全局就盯上戴文瓘,只是早期还是慢慢收集资料,钟善泽嫌他们动的太慢就再次出手。 也就是此前对萧寒提出的建议,而他通过朱守礼联络,将事情给捅到当局,如果没有此前钟善泽那次嚣张行动的话,安全局也许会对这种比较魔幻的举报保留态度,但这次举报成为逮捕戴文瓘的最后一根稻草。 那么“投石问路”计划到底是要干啥就是要戴文瓘因为这次事件走入当局眼中,然后把“金手指”,也就是子程序上交给当局,通过比较主动的态度换取当局奖励,从而快速增加他的发家期。 不然你看,现在戴文瓘只有一个人的小青鱼工作室,已经因为店大欺客而被腾龙公司夺取主导权,之后是不是要上演一出宫心计 而钟善泽哪来这么多时间,陪他们去玩这种无聊的游戏啊,所以如果有当局支持的话,就可以迅速简短耗费在这种狗屁倒灶上的时间。 不过这样收益很大的同时风险同样相当高,将成功希望寄托在当局态度上,对钟善泽这种轮回者来说是一种很冒险的行为。 成功的话自己和戴文瓘都可以一飞冲天,失败的话戴文瓘大概就得进局子,而自己拍拍屁股去找新的工具人,似乎也不亏所以为何不趁着投资还没一年的时候,鼓起勇气梭哈一局呢 也因此这个比较疯狂的计划,被钟善泽定名为“投石问路”,所谓“石”指的就是戴文瓘,要是能成功就能问出青云路,岂不美哉。 戴文瓘自然不知道,金手指把自己当做问路的石头,第二天就拨打了花荆泉留下的号码,然后到达指定地点乘车去安全局。 说实在的想起自己要见花荆泉,戴文瓘心中就有点打鼓,昨天那妥妥逼人的质问,给他心中留下了深刻的印象。 尤其是摘下眼罩见到花荆泉时,对方脸上没有任何高兴的神情,几乎要让他以为安全局想玩什么过河拆桥的把戏,好是心惊肉跳了一会儿。 一直到后来戴文瓘才知道,当时花荆泉为什么心情不好的原因,当时安全局开了个口头盘,赌戴文瓘要多久才会坦白从宽,结果第二天就来的戴文瓘,导致这个盘直接被庄家给通吃。 “其实我根本不会编程,这几个月突然能有如此机遇,是因为我的cr手环中出现一个神秘的……ai智能程序” “或者随便什么吧,我也不太清楚该怎么叫它,总之这东西非常有用,只要是和网络有关的,让他去弄就没错。” “开发游戏的时候,我想到什么功能几乎就可以给设置出来,所以才会有现在的《三国》,如果不是顾忌到会太惊人,其实《三国》可以更牛逼的。” “然后那个黑客也是这样,我完全不懂这方面的技术,就通过语音命令这个ai去做,然后不知怎么冲撞了你们网站……大概是个意外吧。” 受到花荆泉的脸色影响,戴文瓘说话比上回还要拘谨,为了证明自己所言不虚,他将cr手环打开展示这个神秘的太极图图标。 “至于‘潜龙奖’以及昨天的测试,是因为他可以入侵各个网络设备,现在眼镜都是可以联网的,他就入侵进来然后把正确答案给我,我直接抄袭就行了。” 除了隐蔽掉太极是来自未来这一“讯息”以外,戴文瓘差不多将自己这几个月所作所为全都抖了个干净。 至此石头已经投出,能否问出一条道路,就看之后的发展了。 第六十章 :问路 在戴文瓘讲述自己这几个月的经历时,花荆泉静静聆听着,没有做出任何评价,只是表情渐渐从铁青转为凝重。 等到戴文瓘将经历讲完以后,她思考片刻便提出请求,想要暂时借走戴文瓘的cr手环,给局里相关专家研究。 都已经到了这个地方,还决定一切坦白从宽,再拒绝对方请求也没什么意义,因此戴文瓘没有拖泥带水而当即答应。 钟善泽看着戴文瓘的cr手环被拿走,准备给局里专家研究手环内的神秘程序,他却丝毫没有担心,不认为对方能从中得到收获。 要知道自己现在存在的形态比较玄学,钟善泽都难以搞明白,更何况一群对灵力一无所知的22世纪网络专家 并且也不是钟善泽的本体被送上去,而是他在虚拟世界中制作的子程序,拥有远超当前水平的超级计算力,但本身没有任何独立思维能力。 就算他们通过物理断网的方式检测,钟善泽对此早有防患,此前已经说过,怨灵能力之一就是一即万万即一,那片子程序加载着钟善泽部分意识,可以让处于其他地方的钟善泽从远程进行操控。 这里也是一个实验的地方,要知道这东西肯定会被送去更高级的地方进行检测,所以要在这里级别比较低的时候,看看对方的科学仪器,能否检测出自己的远程操控,如果不能的话意味着自己可以更大胆一点。 按照钟善泽的猜测,他们检测内容中肯定会有运算速度,而钟善泽给子程序留下一道暗门,每当运算量达到十兆时,就会给自己传输一段视频。 这样子一方面是检测一即万万即一的能力还是否有用,另一方面是就算被发现,或许也让他们以为,是机器某个固定能力。 之后的检测结果证明钟善泽其实过于谨慎了,这个世界的机器尽管比原世界要先进,却依旧无法探测出自己留下的暗门。 安全局专家对戴文瓘cr的检测很快就结束,事后他们感觉就如古人捡到一部手机般,只懂得进行粗浅使用,而无法清楚内部运行的规律。 不过虽然没能成功解析原理,但对其测试却相当成功,这段程序拥有极强的运算能力,可能是冯诺依曼计算机理论上的极限。 由于现场设备环境限制,这段程序仅相当于普通型号的超级计算机运算力,但要想想超级计算机那庞大的体积,以及随之而来的巨大花费,再看看这个程序所占据微不足道的容量,就知道是一件多么诡异的事情。 “难以理解这个程序的存在,我感觉如果有合适的载体,它的极限会出乎我们预料,”专家擦了擦额头上的汗,“他要么是魔法,要么是我们不了解的科学。” 过了约半个多小时,花荆泉从外面回到审讯室,脸上表情又恢复戴文瓘上次所见到的那样,宛如一只狡黠的黑猫。 这种笑容让戴文瓘忐忑不安,心想是不是自己搞得把戏泄露了,还是有什么其他原因,但还好并没走向这种方向。 “戴先生,你的诚实出乎意料,”花荆泉令戴文瓘难解的在尾句四个字加了重音,“所以现在你有两个选择。” “一呢,是我们先购买你这个cr,等初步研究并讨论完成以后,再和你就此事进行联络,并商量补偿方案。” “第二种选择呢,如果你害怕转让cr会出什么事,我们可以立刻召集人手紧急检查,大概几个小时后就能还给你。” 钟善泽不用过多思考,就知道应该要选择第一项,这是非常容易做出的判断,后一项就是得罪人的,既然现在戴文瓘已经迅速坦白,表现出乐于合作的态度,那么就没必要这时候还搞出幺蛾子。 正常情况下丢失cr手环,需要起码半个月才能获得新的专属cr,但戴文瓘这次属于特殊情况,因而等他离开安全局时,就已经拿到备用的了。 戴文瓘在交出cr以后,不知为何心情反而放松了下来,趁着元旦和萧清裕回到老家,该吃吃该喝喝把节过好。 只是看起来自己没法再继续做游戏了,戴文瓘对自己十分有认识,没有太极的帮助,还想做出《三国》这样的作品完全不可能。 不过戴文瓘觉得现在先把元旦假期,新职业的问题等之后考虑,实在不行把《三国》全部版权卖给腾龙公司,好歹也能赚一笔收入。 在戴文瓘在思考自己未来出路的时候,钟善泽则是盯着那个子程序,它已经被送到进程,现在正在接受更细致的解析。 当局对于这个难以解释的子程序有着相当大警惕,就如同山城科技开发全息设备一样,子程序被送到一处物理断网的研究室中。 还好作为怨灵的钟善泽拥有一即万万即一的特性,利用提前埋下的暗门仍然能收到那边的信息,只是为了扮演好没有智慧的电子程序,不去做出任何行动。 在京城科研院的测试结果,与沪城安全局没有太大差别,只是对子程序运算力有了更深刻的认识。 专家们报告说,这段小小的程序并非现有编程,在运算力水平达到当前计算机理论推测的局限,可以肯定除非计算机突破冯诺依曼,否则这个程序就是巅峰。 至于这段程序是否有独立思维,目前没有发现这方面的证据,似乎只能单纯的处理数据,想要了解更多仍旧有待观察。 尽管无法查证这段程序的作用,但当局对于其超强计算力十分渴望,因而还是想出了妥协的处理方法。 将世界电子网络交给这段莫测程序是危险的,但单纯将其用于计算倒是可以考虑,只要对他的结果进行定期抽检就行。 于是对这段程序的使用方法很快就确定下来,它会待在物理断网的实验室中,用于提供给他计算的数据,以及他所导出的数据,全都通过无法联网的古老u盘进行中转。 虽然对子程序的运用有如此多限制,仅仅是超大当量的快速数学计算,就可以给科学研究带来极大便利,不少专家对此有乐观的态度,认为可以预见世界科技水平,会因为这个程序的帮助,从而再向前迈出坚实的一大步。 第六十一章 :运转 当京城对子程序取得重大进展的同时,戴文瓘已经结束元旦假期,带着萧清裕又回到沪城。 在《三国》正式版发售短短2个多月后,游戏第二个dlc“烈火燎原”就在2101年1月发布。 “烈火燎原”基本体现萧川的思想,就像在开发日志中所说的那样,主要着重于对战争相关的设定进行更新。 《三国》兵种系统从试玩版开始到正式版,就没有做出多大的调整,分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种等。 然而在“烈火燎原”dlc中,陆战兵种的步兵被拆分成长枪兵和剑盾兵,并且所有军队的兵模都迎来更新,使其更贴近假想中的汉代军队。 陆军将会增添着甲率系统,毕竟历史上除非极个别的军队,否则只有在无知编辑的电视剧中,才会出现所有军队着甲率百分版的存在。 着甲率越高自然能增加战斗能力,但移动速度会相应得到衰减,并且如果军队素质较低,着甲率反而会一定时间内降低他们的作战能力。 海战兵种也迎来革新,新增加了类似哨兵的探路船,提供给北方军队南下作战的连锁船,并且出现专门以海洋和江河区分出两种船只。 比如在海上作战的是海船,在长江等江河湖泊作战的是河舟与楼船,如果船只在不适合自己作战的海域强行作战,作战能力会严重降低。 此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。 航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。 而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。 既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。 与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。 此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。 最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。 要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。 气候降低带来的粮产量下降,无疑会增加流民爆发的频率,导致玩家必须对自己领地生产更加精打细算,为游戏带来更多的挑战。 以戴文瓘的感官而言,萧川此人有着令人厌恶的跋扈,但并不意味着他完全是个无能废物。 事实上萧川能力是合格的,不管此前合作过程中吃相多么难看,平心而论“烈火燎原”仍然是一个合格的dlc。 但问题是《三国》是什么是继承《日出入侵》的潜力之作,是被腾龙公司寄予厚望的新星,是玩家公认有资格竞争今年最优秀策略类游戏的作品。 不管是试玩版,还是加载“苍天已死”dlc的正式版,《三国》都带给玩家无比的震撼与惊艳,将他们的胃口给养刁了。结果到现在呢,就推出这么一个还算合格的作品 更何况“烈火燎原”开发过程中,传出小青鱼工作室被腾龙公司夺权的消息,自然让玩家对这个dlc评价戴上了有色眼镜。 作为玩家心理一般天然偏向于弱势方,以“烈火燎原”没能达到预期为由,当即引发了玩家报复性的打低分,使得这个合格之作的dlc差评如潮。 这时候萧川终于感觉慌了,不得不亲自上门拜访戴文瓘,想要让他去公开“澄清”一下,双方争端是子虚乌有的事情,以此试图挽回“烈火燎原”的口碑。 到现在才想起来要做这事早干嘛去了戴文瓘听着这都要笑了,先让萧清裕出面表示自己出去了,打发走萧川后就当即递上假条表示家里有事,没等腾龙公司通过就直接回到老家,把焦头烂额的萧川独自丢在沪城。 戴文瓘在双鸭江待了阵子,得到许久未见的花荆泉电话,她表示京城那边消息已经出来,就对戴文瓘事情达成初步意愿。 此前在安全局交上去的cr,由于有着超乎想象的作用,自然是没法归还,不过考虑到戴文瓘虽然不是主动献出,被发现后还算配合,所以愿意当局提供补偿,花荆泉这次联络通讯就是为此而来。 在这个过程中钟善泽又通过灵异能力,对戴文瓘施加了一定影响,让他放弃领一笔巨款就走人的想法。 想要不引起怀疑的达成引导非常容易,要知道现在戴文瓘从事游戏业,全都依赖于“太极”的帮助,所以如果不继续从事游戏业,就算依旧拿着超未来智能程序,又能对他经济情况有什么用处呢 此时戴文瓘已经脱离温饱水平,还是想实现以下人生自我价值,于是表示授人以鱼不如授人以渔,想要继续走游戏业这条道路。 下次接到花荆泉的来电,就已经是在2101年的1月末,还从对方这里得到去京城的邀请函。 在京城晚上居然是聚餐,对戴文瓘的补偿协议也在这个过程中商讨完毕,不过他过于紧张以至于都是恩恩作答。 对戴文瓘的补偿或者说奖励分为三个方面,一方面是戴家的经济问题,一方面是戴叔达的罪责问题,最后是戴文瓘的就业问题。 考虑到智能程序上交以后,戴文瓘就失去获得大量合法钱财的机会,因此由当局全部支付,作为“购买”智能程序的费用。 其次是戴文瓘父亲戴叔达的刑期,先会降低到十年有期徒刑,之后视其在监狱表现情况,也能够继续减刑。 戴文瓘在被邀请去京城前,都已经做好血本无愧的准备了,没想到当局给自己的补偿居然如此丰厚,于是连声进行感谢。 然而补偿还没有结束,为了鼓励与支持戴文瓘继续从事游戏行业,当局会帮助组织团队,并义务扶持5年时间。 并且在游戏开发中,戴文瓘可以享受到超级计算机的部分加持,毕竟他是智能程序的“最先发现者”。 这一系列条件将戴文瓘砸的晕乎乎的,甚至连钟善泽都对这种条件都感到惊讶,完全就是投石问出青云路啊! 第六十二章 :解怨 戴文瓘本就没多少野心,觉得这番条件已经超过心理预期,当即就乐呵呵的答应了,随后宾主尽欢的离开京城。 回到家乡以后就准备即将到来的春节,这时候?回想起去年也就是2100年的春节,那时候自己感觉天塌下来般的绝望,然而到然而2101年的春节,却已经苦尽甘来走上辉煌大道,戴文瓘想到这里,手也不抖了汗也不流了浑身舒爽。 春节期间是适合串门拜访的日子,这个世界仍然保持这种习惯,可戴文瓘没有想到,自己家里居然迎来一个不速之客。 此前已经说过由于戴叔达入狱后,萧清裕坚决和戴文瓘继续在一起乃至结婚,结果就和家里闹翻,父女几乎一年没有说话。 即便戴文瓘后来获得了“潜龙奖”,仍然没有改变岳父岳母的偏见,他们认为这不过是不务正业的游戏。 说实在的和父母分开,萧清裕自然心中也有悲戚,只是平日里掩盖的很好,今日春节时突然又重逢,还和颜悦色的同意接纳二人婚事,小夫妻二人自然喜不胜收。 而戴文瓘所指的“不速之客”,自然并非是自己的岳父岳母,而是跟随二老一同前来的那位。 其实见到岳父岳母的时候,戴文瓘心中就感觉有点奇怪,自己被当局扶持准备腾飞的消息,起码要春节返工后才会出去,怎么他们现在就这么上门了 这个疑问很快就大致解开,戴文瓘笑着的脸也顿时僵住,因为与岳父母前来的还有一位不速之客——萧寒。 自从指示朱守礼去举报戴文瓘以后,整整几个月时间内对方毫发无损,老家沪城两地跑,甚至还去了趟京城又大摇大摆回来,敏锐的萧寒当即感觉到不对劲。 看起来自己的举报不但没能击垮对方,反而还让戴文瓘和当局搭上线,恐怕马上就会一遇风云变化龙,到时候自己该怎么办 不得不说萧寒真的是个狠人,比在主神空间的钟善泽都要狠辣的多,这八字还没一撇的时候,他居然就果断改弦易辙,向戴文瓘献上忠诚。 戴文瓘和岳父岳母不和的消息并不难查,萧寒虽然在腾龙公司内部受到排挤,但外界不关心这个的很少了解,对不少人来说他仍然是一个公子哥富二代。 于是他诈称戴文瓘的友人而上门,能在戴文瓘全程没出面的情况下,硬生生把萧清裕父母关系给做通,还能带两人一同来这里串门,这份交际能力钟善泽自问是做不到的。 戴文瓘对萧寒这一手也无话可说,再说他同样想与岳父母搞好关系,于是借坡下驴的接受萧寒人情。 在这过程中起到很大作用的,是对比所产生的感觉,想起萧寒离职后接替他的萧川……然后戴文瓘就觉得,其实与萧寒和解也不错。 确实萧寒在潜龙奖上差点害死自己,但自己也通过录音整垮了他,现在他还把岳父母带过来,所以双方也算是扯平了。 钟善泽表示也就是戴文瓘懂得不多,不知道自己进局子的过程中萧寒也贡献了不少功劳,才会就这么原谅对方。 不过说真的从各方面来讲,萧寒都要比戴文瓘出色,可惜钟善泽不会因为这个原因,就选择萧寒作为自己的宿主。 毕竟太聪明了就很难忽悠,还是和戴文瓘这种比较傻的,或者周?伊这种充满小资情调,相信一些玄学玩意的人合作比较好。 趁着春节这个大好节日,又和岳父母正式和解,于是戴文瓘和萧清裕举办了酒宴,将一年前没能举办的婚宴热热闹闹的补办了。 想当初这俩人结婚领证以后,只是去街边吃了顿作为庆祝,如今却能在全城最繁华的酒店,邀请好多亲戚朋友来参加。 萧清裕在婚宴上当着兴奋的戴文瓘告诉他一个好消息,自己怀孕了——还好这只是补办的婚宴,两人已经结婚一年多了,如果这是刚刚结婚……那真是惨不忍睹。 在萧寒即将离开双鸭江的最后一天,戴文瓘终于答应对方邀请一起出去吃饭,只是没有去酒店里,而是被戴文瓘带着去街边撸串。 几杯酒下肚以后,萧寒先是对自己此前“潜龙奖”的事情做了个道歉,然后问道:“文瓘,请问你的工作室还要招人吗” 萧寒的话让戴文瓘有点不解,但还是回答道:“我工作室就我一个人,你要说缺人的话那不肯定……不过你问这个干啥” “我准备从腾龙辞职,跟你干!” 这话戴文瓘一听都有点懵了,萧寒难道在安全局有什么内应,知道自己要被当局扶持了吗 别看萧寒年前被贬到南岛,再怎么说他都是萧家人,所谓一笔写不出两个萧字,结果这居然想从腾龙离职,加入小青鱼这个只有自己一个人的工作室 “你不多考虑考虑” “我已经考虑很清楚了,只要你愿意收我,我现在就辞职!” 想起萧寒的业务能力,不得不说这个提议确实让戴文瓘有点心动,可万一是他又在坑自己呢所以谨慎的说“你辞职通过了到我这,我当即就收。” 之后又是一番闲扯皮的喝酒撸串,萧寒给戴文瓘讲了不少他感兴趣的事情,比如和自己爷爷萧航的经历。 在撸串快要结束的时候,戴文瓘终于好奇的问道:“那个萧寒啊,你为啥想从腾龙公司离职而加入我” 萧寒把自己cr打开后调出图库,搜寻到里面一张看起来有年头的老照片,然后对戴文瓘问道:“你知道他是谁吗” “你爷爷萧航啊,这我怎么会不记得,游戏史上的大神,”几乎不用片刻,戴文瓘就认出了这张照片的对象。 接着萧寒又开始在cr上一阵划拉,换到了另一张照片,又指着这张询问戴文瓘是否知道他是谁。 这个人戴文瓘就比较陌生了,但是看脸型又挺眼熟的,自己应该在哪里见过,可到底真的不记得了,只能尴尬的这样告之萧寒。 萧寒给出了答案:“眼熟是因为你在半年前‘潜龙奖’时候见过,他是我叔父萧圭,萧航家产爷爷的最大继承者。” “哦哦哦是他啊,那我确实想起来了,”戴文瓘发出尴尬而又不失礼貌的笑容,半年前见过一面的人,能感到眼熟都说明自己记性好,只是萧寒问这个干嘛 “我爷爷萧航,腾龙公司创始人,在游戏史上立下不朽丰碑的人,今天还有许多人铭记;我叔父萧圭,腾龙公司掌权人之一,社会财产甚至超过了爷爷,可连你这个和腾龙公司有过接触的人,对他都没什么印象。” 萧航长叹一声后继续说道:“我毕业后选择加入腾龙公司,并不全是为了子承父业,成为一个像我爷爷那样的人,也是我小时候乃至现在的梦想,我想成为那个萧航,不想成为这个萧圭。” “腾龙公司虽然大,但现在就是一艘死气腾腾的船,而你的小青鱼工作室不同,所以现在我把未来赌在你身上。” 第六十三章 :新游戏企划 听着萧寒的话语,戴文瓘感觉这个搭配有点熟悉感,不到片刻他就想明白并且发问:“你是想让我们成为小青鱼的萧航和金明朗吗” 虽然读出来的时候,寒和航的读音相同,但如果和金明朗并列一起提到,就只能是更着名的那位。 只是历史上金明朗是富二代兼掌门人,萧航才是天才的游戏制作者,而在戴文瓘和萧寒这边,配置似乎颠倒了过来 “未来的事谁又能说得准呢不过如果我们真的成为新一代萧航和金明朗的话,你一定会是萧航。” “哈哈,既然你能看得起我,那我也尽量带给你闯条路,啥也不说,干了!”两人此前不少的恩恩怨怨,就在清脆的撞击声消融。 春节假期的时间可长可短,比如戴文瓘还在双鸭江消磨的时候,山城科技就已经返工,并加班加点的进行攻坚战了。 毕竟将近十年投资的全息设备,现在已经解决了大半困难,离正式发售恐怕就差临门一脚,想着即将到来的股权激励,怎么能不让公司员工充满干劲呢 为了加快全息设备出现的速度,钟善泽亲自参与了返工后的多次试验,在又牺牲3个志愿者以后,他逐渐摸清楚了门道。 归根到底志愿者对全息设备的操控,是依赖于脑电波传出的信号,而从数据世界进入虚拟世界时,这种存在形态发生钟善泽无法了解的转变,导致没有办法以原来的数据方式重新传输出去。 钟善泽也尝试过强行传送,之所以会牺牲掉三个志愿者,全都是因为这么完蛋的,在被自己用灵力推动强行传输时,意识不幸炸裂导致现实躯体成为植物人。 从这些可怜的实验者身上,钟善泽似乎看到自己的未来,如果主神能量消失殆尽的那天,自己还没能妥善逃出虚拟世界的话,比起他们的下场恐怕好不到哪去。 勉强算是找到问题根源以后,就能从中发觉解决的办法,关节点就在于数据信息与虚拟世界的不兼容,那是不是可以在这种形态发生转化前,通过某种手段使其卡在中间态 虚拟世界没有真正的入口,如果硬要规定的话,可以将外界意识传输进来时的通道称作入口。 钟善泽就在这个入口上面动脑子,外界有一个全息设备让志愿者进入虚拟世界入口,而现在钟善泽将其意识卡在入口处,再在里面创造一个虚拟的全息设备供其使用。 这样一来屏幕上出现的画面与操作,其实并非是现实世界全息设备的功劳,而是虚拟世界全息设备所提供的。 而志愿者意识本身并没有发生转化,仍然停留在数据形态,因此也可以安然无恙的返回现实世界,解决回不去的困难。 初期试验证明钟善泽这个思路相当成功,没有发生此前那样严重的意外,于是他便以这条思路为基调走下去。 由于最近为了全息设备的事情,钟善泽将太多精力都放在周?伊这边,使得对戴文瓘那里不再太过关注,导致他发现在没有自己影响的情况下,戴文瓘已经决定下个游戏要制作什么了。 按照钟善泽原本的企划,既然新游戏会得到当局资助,那么可以充分发挥庞大计算潜力的优势,从而制作出一个亮眼的游戏。 被钟善泽选中的游戏,是他童年时代的珍贵回忆,这个世界还没有出现的题材——《孢子》。 《孢子》是ea在十几年前发行的单机游戏,玩家可以从一个细胞开始扮演,经过动物时代、部落时代、城市时代直到冲向满天星海。 在钟善泽的企划中,打算将这个游戏制作成网络游戏,争取一炮而红,可没想到因为自己忽视了对方,使得戴文瓘已经决定要做什么了。 钟善泽原先之所以敢忽略对方,是因为他深深了解戴文瓘的性格,在没有生存压力以后,又开始朝着一天又一天的习惯前进。 所以按理来说会拖很久才决定要做什么,正好这时候自己忙着全息设备,也就之后再具体规划。 可没有想到萧清裕却横插一脚,事情起因是在几天前,这对小夫妻春节期间打算出去看电影。 然而萧清裕不知道出于什么理由,明明已经怀孕了还不好好的去看合家欢电影,硬是要周边大半个城市,才在一个偏僻的电影院中看上恐怖片。 这个世界当前时代,对于恐怖片审核没原世界那么严格,只要不是唯心主义就能通过当局审查。 因此本地恐怖片也是百花齐放,不像原世界本朝大多数恐怖片,码千篇一律的精神病、人格分裂或做梦幻觉。 戴文瓘知道自己妻子怀孕,原本是不想去看这种比较刺激的,但硬是被萧清裕给拉去,然后两人双双吓得不轻。 坐车回家到附近的时候,两人就下来去压马路,这时候萧清裕突然突发奇想,想要让戴文瓘给他做一个恐怖类型的网游。 如果仅仅只有这些要求倒还好办,原世界有一种游戏模式在这个世界还没出现,那就是以《黎明杀机》为代表的杀鸡模式。 这个世界《逃生》类的游戏已经出了,不是在pc平台,而是直接在vr平台出的,乃是当年的爆款产品,失去这个模式让钟善泽也怨念了不久,不过杀鸡类模式没出终于让钟善泽有了点文化自信的样子。 要是觉得《黎明杀机》这种恐怖游戏,过于西方番茄酱式恐怖也没问题,完全可以改成东方韵味的《探灵笔记》呀! 结果萧清裕偏偏还有其他条件,因为她刚才被恐怖片吓得不轻,所以想要开发过程的网络游戏里,可以用喷子把猛鬼给突突突了。 当钟善泽发觉过来的时候已经晚了,戴文瓘开始思考恐怖类型网游的策划案,这让钟善泽颇为郁闷。 《孢子》的策划只能暂时往后推,先帮对方想想这类型的网络游戏,就当是工作(制作全息设备)之余的放松。 反正钟善泽只会给出大致的思路,具体数值设计这些繁琐而又枯燥的内容,还是交给戴文瓘带来的人吧。 第六十四章 :《猛鬼猎人》 钟善泽对网络游戏了解的不多,以他那少得可怜的知识来讲,把伪联网的游戏给剔除掉之后,原世界21世纪恐怖类型网络游戏中,最出名的应该是刚刚提到的《黎明杀机》。 《黎明杀机》并没有引入国内,所以可能不少人对这个游戏感到陌生,但国内手游界也在养猪场的研发下,开发出手机版杀鸡类游戏,即《第五人格》。 杀鸡类网络游戏似乎有不少特殊模式,但以最经典的标准模式来说,是一局六个玩家,其中五个求生者和一个杀人魔。 求生者获胜条件是躲避杀人魔的同时,解锁五个电台获得大门密码,然后打开大门而逃生,或者只剩最后一个求生者且已经解锁两个电台时,可以从地道里逃生。 至于杀人魔的获胜条件,是在一半求生者逃脱之前,将他们带到杀人装置上处决——当然国内和谐成带到椅子上飞走了。 问题是《黎明杀机》这类杀鸡类网络游戏,并没有萧清裕所想要的枪战类元素,确实某些职业的求生者,可以在一定程度上对杀人魔造成阻碍,但杀人魔是没有血条却无法被击杀的,这是杀鸡类游戏最大的恐惧来源。 所以看起来以以解谜逃生为主线的杀鸡类网游,似乎不适合萧清裕的要求,那么能从原世界的单机游戏中考虑吗 不算网游的恐怖游戏,钟善泽最先想起来的就是《生化危机》,这个有着十几二十多年历史的老系列。 然而将《生化危机》制作成网络游戏,起码是在这个世界制作成网络游戏,似乎是不可行的事情。 在这个世界虽然没有丧尸文化,但是却诞生了类似的辐射怪物,不过是将基因突变原因从病毒变成辐射。 这游戏几十年前推出过oline版,结果即便有着单机市场带来的名气与人气,开服两年后也惨淡收场,成为游戏史上的经典反面教材,钟善泽不看好《生化危机》就行。 那么《生化危机》之外……《寂静岭》这东西虽然有枪但并不符合枪战,否则《刺客信条》也能算枪战类游戏了。 《死亡空间》这个不得不说第一部确实很恐怖,后面两部其实也还行,但这是太空类游戏还和怪物有关,似乎有点撞车。 排除掉《死亡空间》以后,钟善泽经过细细回想,终于又从记忆的角落里,想起一个印象不深的游戏——《极度恐慌》。 据说啊据说,《极度恐慌》是个有三部作品的系列游戏,剧情大致内容是这样的,海对岸有个漂亮国研究鬼魂能力,结果试验失控以后发生了恐怖事件,玩家操控的特种兵主人公,就是鬼魂与人类的混血。 那么接下去发生了什么呢没了,戴文瓘发现自己的记忆中,最符合萧清裕要求的《极度恐慌》,居然只有这一点描述,不由对太极抱怨道:“怎么下面没了十来字的回忆有屁用啊” 钟善泽表示我有什么办法啊,这个游戏他连云都没云过,是当初网上云《午夜凶铃》的时候,一个弹幕说《极度恐慌》设定很类似这个电影,于是就顺手去百度百科看看。 事实上就是这十来个字,钟善泽都不能确保是对的,因为他似乎模模糊糊记得,游戏貌似不止一个主角。 所以现在还能记住十来个字已经很不错了,这说明进入主神空间前,作为人类的自己记忆力相当出色。 既然没能想到更合适的作品,那姑且暂时以《极度恐慌》,这个最符合萧清裕要求的游戏,作为枪战类恐怖网游的模板。 钟善泽用了不到几分钟的时间,就为这款网游写出一份背景设定,内容不需要太过脑子,因为游戏重点是杀鸡类的5v1。 故事背景发生在一个未知城市,由于当地邪恶组织实验失控,导致这座城市被猛鬼所袭击,当局为了救民于水火,派出灵异清除部队去解决问题拯救市民。 一盘游戏的经典模式是六人局,一个玩家扮演猛鬼,剩下5人则是灵异清除部队,这也是游戏的暂定名。 戴文瓘写完这份计划案没几天就告别母亲,和萧清裕从双鸭江回到沪城,开始新一年的工作。 在他回到沪城以后没多久,手里拿着腾龙公司辞职信的萧寒就来了,他真的抛弃自己现有地位,要加入只有一人的小青鱼工作室。 对方都做到这种地步了,舍弃腾龙公司高管职位来到自己这里,对此戴文瓘也不好意思再推脱,便放下过往的恩怨接纳对方,让萧寒成为工作室第二个成员。 于是萧寒没过几天又出现在腾龙公司,以小青鱼工作室员工的身份,看到这幅场景以后,萧川那批人都惊掉了下巴,不知道这是什么展开。 萧寒刚刚加入小青鱼工作室,就给戴文瓘帮了大忙,利用“烈火燎原”dlc惨败为理由,对萧川等人发动猛烈的抨击。 毕竟在腾龙公司工作了这么多年,萧寒对这个公司认识远要比戴文瓘多,很快就迫使萧川收拾东西灰溜溜离开。 之后腾龙公司新派来的负责人不敢像萧川这么跋扈,于是戴文瓘就在萧寒的帮助下,重新夺回对《三国》开发的主导权。 不过对现在的戴文瓘来说,《三国》已经不是最要紧的事情了,当务之急是把当局的承诺落实。 而想要与当局联系,唯一的方式就是打花荆泉的电话,想起那个女人戴文瓘就一阵胃痛,但和谁过不去都不能和钱过不去呀。 花荆泉接到戴文瓘电话以后,当即应允并开始行动,小青鱼工作室以最快的速度变成正式公司,还有不少风投公司的注资。 接着在萧寒等人的帮助下,青鱼公司基本框架很快就被搭建起来,甚至在寸土寸金的沪城,都以便宜到难以想象的价格,购买了写字楼作为公司所在地。 正常来讲还在接受腾龙扶持的工作室,一般是不能就这样建立公司的,会带来和约上的不便只是原因之一,更重要的是腾龙公司不乐意。 然而在青鱼公司组建期间,不管是腾龙公司还是谁都没有任何动作,好似小青鱼工作室是个透明人一般。 第六十五章 :双开 要问为何腾龙公司在此过程中不放一词,钟善泽倒是颇为理解,因为在青鱼公司建立完毕以后,花荆泉并没有就此离开,而是以当局委员的身份加入公司。 花荆泉坐镇公司,一方面是在监视戴文瓘,另一方面也是威慑各方宵小,毕竟她的身份该懂的人都懂,正常商业手段竞争没问题,要是敢出下三滥就等着被剁爪子吧。 这就是钟善泽制定“投石问路”计划的原因,你看现在这情况不就很好,不至于出现第二次“朱守礼事件”,让工具人一号的精力充分被运用,不至于浪费在对钟善泽没有用处的地方。 公司成立的那天,戴文瓘、萧寒和花荆泉等人一同出去聚餐,也算是加深一下感情,为将来数年的合作奠定基础。 在聚餐时的谈话中戴文瓘才了解到,别看花荆泉长得好像是一个中学生,实际上人家已经三十好几了,从京城大学计算机系本科毕业,然后转入军校的计算机系硕士,现在以博士的身份在安全局任职。 “你说我们还挺有缘的对吧我进局、进去以后咳咳,第一个见到的就是你,然后现在我们居然在一个公司里共事。” “所以你这意思是什么” “哈哈,可惜我已经有妻子了。” “哈哈,可惜我孩子今年要上小学了,”花荆泉也笑容未变。 “嗯”戴文瓘望着比自己矮了一个头的花荆泉,颇有点不可思议,“你丈夫是谁啊这也能下得了手” 投过cr的电子屏幕,望着外界直接被花荆泉扭了手的戴文瓘,钟善泽表情没有任何变化,而是在揣摩计算机与安全局这两个名词。 显然当局并没有完全放松警惕,可惜戴文瓘确实对真相一无所知,花荆泉的工作注定是白费功夫。 草创的青鱼公司此时手头上有两个项目,一个是单机游戏《三国》,目前唯一能带来利润的游戏,另一个就是还处于企划案状态的《灵异清除部队》。 对于《三国》没什么好说的,夺回主导权以后的任务,是解决上个dlc的bug同时,通过第三个dlc为游戏挽回口碑,同时带来翻天覆地般的变化。 至于新开设的项目,现在青鱼公司已经是正规的公司,而不是戴文瓘的一言堂,所以需要放在会议上讨论。 会议中有不少员工对这个企划表示怀疑,认为恐怖和枪战这两个元素似乎很难结合在一起,强行结合的话担忧会变成四不像缝合怪。 但最终支持的意见还是压倒反对声,毕竟这点子听起来确实很新颖,似乎不是没有成功的可能。 企划案通过以后,就通过花荆泉带来的开发团队,进行最终的立项切磋,将思路框架给确定下来。 《灵异清除部队》这个名字在上报网站之前被修改了,接受由萧寒提出的建议,以《猛鬼猎人》取而代之,确实钟善泽也感觉这名字更好。 很快《猛鬼猎人》的立项就通过了,它的相关消息也刊登在青鱼公司刚刚组建的网站上,这引起了不少玩家的讨论。 比如葛昭度这批网友最大的担心,就是认为青鱼公司才刚刚成立没多久,团队也是新招募的,手头上同时还负责一部单机游戏的情况下,就要开发一部vr网游这样强行双开会不会导致两款游戏双双失败 虽然“烈火燎原”和戴文瓘没有多大关系,但再怎么说也是《三国》的dlc,“烈火燎原”惨败为《三国》前途蒙上一层阴影。 这时候作为一家新建立的公司,首先要做的应该是先将精力放在《三国》身上,因为这是目前唯一能带给青鱼的收入。 比起葛昭度这批网友的担忧,网络上更多声音是嘲笑,说青鱼公司刚刚会爬就想跑,也不怕把自己腿给折了,摔得鼻青脸肿。 对于网络上这种嘲笑的传言,葛昭度他们都不好辩解什么,毕竟看起来显而易见,《三国》这种策略类游戏,和《猛鬼猎人》这种恐怖类枪战网游,真的是风马牛不相及。 但有着当局支持的戴文瓘,就硬是顶着网络上无数怀疑与嘲笑,坚定的把双开给进行下去。 并且看起来青鱼公司好像是双开,其实开发《猛鬼猎人》的团队,主要是花荆泉招募而来组建的,戴文瓘基本就抓一个方向。 而开发《三国》的团队,才是戴文瓘和萧寒亲自负责,和“腾龙公司”联合研发的游戏,本来这个项目以前就是腾龙公司人手占据了大半,现在又没有抽走人手,完全不影响对《三国》的开发。 至于腾龙公司会不会各种途径卡着《三国》别闹了,不管和戴文瓘关系再怎么样,《三国》仍然腾龙公司这几年最好的作品,还有萧寒与花荆泉在那里盯着,所以和谁过不去都好,何苦和钱过不去。 网络世界咨询的更新速度是很快的,都不要扩大到整个社会,仅仅以游戏界这一个圈子为代表,3月份大家还在疯狂嘲笑青鱼公司的不自量力,4月份就没人在意青鱼公司了,而是加足马力去狂喷终结者公司。 终结者公司代表作《谁是终结者》,就是那个让钟善泽恨得咬牙切齿的,差了那么几年把“吃鸡模式”抢走的公司。 吃鸡鼻祖《谁是终结者》,从2097年开始连续蝉联97年到99年的最佳网游,看成是口碑和利润双丰收。 而在公司蒸蒸日上的同时,是针对未来发展方向议题,创始人之间日益严重的内讧与争吵。 由于终结者公司风投招募过多,创始人本身还不止一名,结果在去年的时候,其中一个创始人张成器,就在风投公司的支持下,将其他创始人纷纷挤走。 张成器一向是玩家最不喜欢的创始人,用网络上的评价就是脑子有坑,他一直认为《谁是终结者》属于邪道,梦想开发王道的枪战类游戏。 给钟善泽来说张成器确实是脑子有坑,《谁是终结者》这么赚钱的游戏,非天天嘴贱说要追随自己的梦想云云。 不管如何在将其他创始人挤走以后,张成器终于可以按照自己的心意,主导终结者公司新游戏的开发了,于是就有了这款《新终结者》。 《新终结者》在2101年4月进入内测环节,当即就把青鱼公司的风头给抢过去,除去少部分恰烂钱的,剩下全都在对其进行狂喷。 第六十六章 :士族寒族 对《新终结者》游戏质量本身的抨击并不多,张成器这个人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。 终结者公司被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就已经说过他依靠风投公司,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就已经很成问题了。 最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂钱,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。 你以为这就结束了吗怎么可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,可以同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。 虽然游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。 话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。 《新终结者》就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。 对于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,害怕这会让《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。 由于今年手头有两部游戏作品需要负责,所以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一边监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发公司的第一款网游《猛鬼猎人》。 《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。 早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙公司已经拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。 为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做“士族寒族”。 “之所以选择这个方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,”戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。 “看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有什么影响,然后我们还看的很流畅。” “这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。” 正如戴文瓘上面所说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能十分粗糙,粗糙到什么地步呢 葛昭度视频基本不提家族,居然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见这个系统的失败。 目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。 除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。 而在新版dlc加载以后这些内容得到革新,《三国》第三个dlc“士族寒族”,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。 钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于“士族寒族”这个dlc,和正在开发的《猛鬼猎人》一样,他主要做初策划的工作。 也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给公司开发人员去办了。 对于这种状态钟善泽是比较满意的,可以将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。 “士族寒族”中家庭虽然还存在,但范围被重新定义了,只有本人以及妻妾子女才属于家庭,而父母姐妹则是扩大到家族中。 在“士族寒族”dlc中,从袁绍袁术这些大军阀,到最底层的地方大头兵,都有属于自己的家族,只是等级高低的区别而已,而这所有人的家族将会被分为三个级别,分别是士族、豪族与寒族。 钟善泽对三国时期的真正历史并不了解,只是从各种后世戏说乃至网络小说中,得到大概能用的知识。 首先是寒族,这个级别的家族没有任何特殊功能,实际上就是旧版中的家庭功能,所有不是肉食者的都属于寒族。 玩家当然可以以寒族起家,只是这样一来会受到来自各处的歧视,不过这样录制视频的话,可能会有不错的看点。 至于寒族以上则是士族和豪族,这两个区别是钟善泽从《覆汉》里面看来的,然后经过一定适合游戏修改后所形成。 那这个是否真的与历史上相同呢不相同也没关系,反正既然做到游戏里面,那肯定就是魔幻历史,所以不要去计较太多。 按照《覆汉》里面所说的,东汉末年仕途被士族给垄断,豪族尽管有大量田地和族内壮丁,仍旧只能被限制在社会底层,对现状充斥着不满。 而士族虽然垄断了仕途,但是对田地本身占有并不是太多,要到东汉末年以及随后的战乱中,士族与豪族才会逐渐融合,变成既垄断仕途又占据大量田地的怪物。 那么在《三国》这个游戏中的体现,就是豪族以各个城市的附邑为居住地,而士族则居住在城市之中,别管历史上是不是这样,反正魔幻游戏里就这么设计了。 比起寒酸的寒族,豪族就有属于自己的特殊功能,最重要的是每个豪族,都掌控着一定数量的田地,以及田地上可以说是他们同族的人丁。 当然豪族这种掌控田地,不是指就不给上头缴税了,不管是汉帝还是军阀,只要豪族不想造反都得老老实实缴税,只是这些赋税会从豪族那里过一手。 第六十七章 :豪族与士族 基于豪族的这种设计,那么他们在乱世开始之前,主要任务就是为自己家族出力,让控制的田地和田地上人丁越来越大。 这样一旦等到乱世开启,豪族就能拉出大笔军队,虽然战斗力一般不高,但组织度和忠诚度比起贼兵要好得多,之后或是保卫乡里防止被侵略,或是攻占县城利用这个乱世扶摇而上。 所以对于统治这片地区的军阀来说,他可以拉拢豪族扩充自己的军队,也要警惕豪族尾大甩不掉。 因而游戏帮助中提示,如果一片土地的豪族成了气候,在玩家足够强大且安稳之前,最好不要试图剥夺他们的自治权。 至于玩家选择操控豪族的话,如果他们是主支,自然就是要扩大控制村落田地,但如果是分支的话,要么夺取主支的权力,要么干脆抛弃豪族身份,自己独自出去闯荡一番。 豪族之上便是居住在城市内的士族,他们是东汉政治的掌控者,仕途的垄断者,这个帝国统治的参与者。 士族的根基在城市,每座城市根据富裕程度,可以容纳一定数量的士族存在,越繁华的城市士族数量就越多。 钟善泽写的这个企划把《三国》开发组给忙昏了头,哪些士族在哪里这么细致的考证,得做多久啊 因此他们不得不花费大量时间,去调查一座城市应该安置哪些士族,后面被逼急了干脆乱点鸳鸯谱,再后来鸳鸯谱都不够用了干脆自创发明。 这随之而来的就是相关方面的各种错误和魔幻,以至于“士族寒族”发售后,不得不又紧急上马一些小补丁升级,将一些过于魔幻的给修改掉。 士族在一座城市内部根据时局的不同,可能会发生勾心斗角,但也可能会共同反抗外来者。 如果玩家将一座城市的士族给激怒,那么在当地的政令就难以推行,士族的门生故吏也很难加入你的阵营,除非他们愿意背叛所效忠的士族。 所以割据阵营的军阀政体想要统治,就必须依赖于士族的效忠,所谓你可以得罪某些士族,但你不能得罪所有士族。 比如在游戏中曹操杀边让以后,就会出现事件降低他统治区所有士族的忠诚,等吕布突袭时他们就会闻风而倒,导致曹操眨眼间就失去了他的地盘。 不过对于道家阵营的三个政体来说,就没有军阀政体要经历的这种麻烦,他们不太需要士族的支持,完全可以另起灶炉。 尤其是对于黄巾残党政体的玩家来说,每攻破一座城市以后,最欢乐的时光就是把城内士族全部杀光。 因此新版中对军阀政体玩家就有点麻烦了,即便地图上已经显示被你统治的地区,也很难直接就如臂指使的统治。 你需要结交好城市内的士族们,否则他们会在政治上给你带来各种麻烦,而附邑中的豪族们也不能太过得罪,不然他们是可以直接拉起军队叛乱,最不济也能给你秋收的钱粮造成麻烦。 对于士族来说在乱世开始以后,还有一个特殊功能,他们会以家族为单位有一个总的倾向,给自己的支持者提供大量的支持,从资金到门生应有尽有。 当然所谓狡兔三窟,也存在数面下注的情况,家族这个想象的共同体,难以确保所有人都按一个意志行动。 而士族支持的有本家族中争霸天下成员,还有家族成员中看好的人,更不乏明哲保身的门阀。 就如豪族有主支分支一样,士族也有类似的大宗小宗,但和豪族不同的是,他们不管是主支还是分支,都只能存在接壤的附邑之中,而士族的大宗小宗却可以超越城市之间的距离到处分布。 在如今在专门新增的家族界面中,玩家可以与家族族员进行全新的操作,拉拢自己亲善的族员,打压与自己相恶的族员。 等dlc加载以后有些玩家进去,就觉得好像和开发日志里说的不对呀,老子在家族内打压异己有啥用 都不要正式的军阀,悲催的是外边一伙溃兵过来,就能把俺们给冚家铲了,诶我们好歹是同一个士族的,不就是稍微打压了一下你吗你咋跟着溃兵一起来抢我了 这些不解的玩家上了论坛以后,才知道原来这种家族功能,基本只能在168年剧本体验,之后不是说不能有这些操作,可结果就是这些玩家遭遇的下场。 对此葛昭度这些人倒感觉,这没什么魔幻的反而更加历史,168年剧本汉室权威还未消散,而之后随着黄巾起义已经正式拉开乱世,一切既定的规则都会被冲垮,这时再去家族内部玩什么勾心斗角,就显得十足可笑了。 如果玩家成为士族话事人的话,也可以以士族为单位,和其他士族进行外交行为,增强双方之间的联系。 最容易的外交行为当然是联姻,联姻能直接增强双方的关系,此外还有附庸,可以将较弱的士族通过羁索方式,让其成为自己政治上的同盟。 如果玩家选择以士族身份游玩,那么游戏中专门设置了养望功能,有将近一百件与养望有关的事件。 而年纪再小一点的话还可以外出求学,就像刘备和公孙瓒一样,求学生涯的同学,也会是未来生涯中的一笔财富。 这些是对原先家族的修改,而现在家庭功能仍然存在,只是局限于妻子儿女这比较短的亲缘内。 旧版中人物只能娶一个妻子,这在论坛上引起过不少的吐槽,可不知道是不是矫枉过正,这一版中除了妻妾以外居然还能有婢女,某些玩家吐槽戴文瓘怕不是看了某些mod而设计的。 甚至有些人物年纪设置比较大,又妻妾繁多子孙繁茂的玩家,天下还没统一的时候第一代角色就死了,结果上演了一出争家产的大戏。 以上就是《三国》“士族寒族”dlc发布以后,针对原先形同虚设的家族系统,所进行的粗略修改。 第六十八章 :其他修改 因此剧本数量也从原来的5个增加到9个,原本最早剧本是184年的“覆苍天黄巾当立”,现在向前推至168年的“冰三尺非一日寒”。 新增加168年剧本,主要就是为了配合士族新出的求学和养望系统,,不然开头直接撞上乱世,求学和养望岂不是没有用处了吗 原本时间线最后的剧本,是221年的“战夷陵火烧连营”,现在又多增加了234年的“业成空卧龙星陨”,还有263年的“灭蜀汉二士争功”。 最后一个剧本属于特殊魔幻剧本,也就是钟善泽参考光荣而设置的“空想世群雄同在”,所有三国人物都会在这个剧本中进行大乱斗。 讲完“士族寒族”对家族系统的更新以后,剩下其他变动比起前者来说,都是小范围的微调。 比如黄巾政体的政策树向前修改,以适应新增加的168年剧本,通过一些很魔幻的黄巾军改革,让玩家可以模拟张角起义前积蓄力量的过程,从而有十多年的时间来仔细经营地盘,不用一开始就直面汉朝的镇压。 帝国阵营中央政体的评价在旧版中比较失衡,权力大的时候能让当太守的玩家万分头疼,权力小的时候就真的跟光荣《三国志》一样,纯粹就是个摆设。 中央政体权力大小的划分依据,在旧版中是“董卓之乱”的事件,因为这起事件之后会加上一个buff,导致中央政体的讨伐令无法再生效。 而在“士族寒族”dlc中,中央政体被改名为皇帝政体,简单的debuff被权力条取代,使其变得更加合理。 当皇帝政体权力条高的时候,可以号令天下以及下达讨伐令,权力条降低到一定程度以后,就是“君失臣兮龙为鱼”。 就之后玩家实际游玩的感受来说,意思就是权力条高的时候,ai就会听从皇帝的命令,一但违反八方来艹,刚刚起家的玩家不用控制台基本很难承受,除非像张燕他们一样跑到太行山上当土匪。 至于地方政体名称也被修改,如果是士族控制的城市叫做自治政体,如果是豪族控制的附邑,就叫做豪族政体。 这两种政体基本遵循此前的三种ai倾向,虽然现在可以被玩家操控,但一旦向外扩张以后,就会转变为正常的军阀政体。 此外在各个势力内部还增加了派系系统,下属臣子之间会根据各种因素,形成一个又一个派系。 对于那些比较大的势力,就会直接有历史上的派系,比如曹操军是汝颖派和樵沛派,刘备军入蜀以后有原从派和益州派,孙吴更是淮西派、本土派和北流派三家并立 如果统治者能妥善利用派系斗争,那么可以加强势力之间的活力,比如让派系进行管理竞赛,看谁把城市统治得好,谁就能得到更多的青睐。 但一旦派系斗争无法控制的话,袁绍军和蜀汉就是典型下场,袁绍因为派系内斗导致死后诸子争位,蜀汉的益州派长期被打压,以至于曹魏还没入侵前,各个都在叫嚣破国吃枣药丸,等曹魏真的入侵后当即喜迎王师解放。 还有一个小功能就是儒学的加入,现在《三国》中儒家被划分为古文儒家和今文儒家两大阵营,内部还有王学和郑学等分歧。 这功能其实对后期没什么影响,主要是在求学时使用只提供微不足道的好感加成,和以前家族系统一样也就是看看。 《三国》第三个dlc“士族寒族”在7月发布后大受好评,一举洗刷了“烈火燎原”对口碑口碑的冲击。 游戏剧本的游玩率也发生变化,长期霸占首位的190年剧本终于被踹下宝座,168年剧本以87%的游玩率夺取冠军,甚至可以说是《三国》发售以来最高。 这也是蛮正常的事情,引用论坛上一个玩家的说法,那就是“汉末士族养成模拟器他不香吗为啥还要去争霸天下” 确实经过几个dlc的洗礼以后,玩家对争霸天下已经暂时疲惫下来,家族系统更新给了他们更多兴趣。 而在168年剧本游玩率达到87%的同时,导致论坛上新出的讨论,基本都是和家族功能相关的内容。 比如就有玩家就在论坛上这么说道:“比起金戈铁马争夺天下,我更愿意作为一个士人,年少时游历求学四方,目睹大汉帝国一点点走向衰落和崩溃,最终愿意承担起这份责任,去拯救生我养我的国度。” 而下面一个看起来是葛昭度粉丝的网友,就很煞风景的跟帖回复道:“而我,如同草芥般卑微的寒族,葛昭公帐下黄天将军,要做的事情就是将你们这帮士人的狗头给斩下来当碗使。” 相比起168年剧本的红红火火,后面新加的两个剧本就无人问津,以至于论坛上吐槽简直是后娘养的。 就和正式版中“苍天已死”一样,“士族寒族”这个dlc销量口碑双丰收,重新将《三国》推上热门游戏的行列。 按照这种势头持续下去,还有腾龙公司负责打榜,让《三国》夺下今年最佳策略类游戏,也并非是不可能的操作。 虽然《三国》是2100年正式发布的游戏,但已经在年末了,按照规定无法参加今年的游戏大奖,所以只能遗憾的等待2101年。 其实这还跟戴文瓘本身有关系,按照正常流程来说,“潜龙奖”获胜的游戏经过移植,基本都是第二年才正式发售,结果《三国》制作速度过快,以至于赶着2100年的年末发售,导致才会有这些波折。 趁着“士族寒族”的热度,戴文瓘再次接受游戏测评机构的采访,做宣传的同时,记者询问游戏下一个方向要是什么。 “额这个游戏现在呢,政体系统得到了加强,家族系统也得到大改,战争系统虽然口碑不太好,但我还是认可他的一些方向。” “经过这些修改以后,对于《三国》下一个dlc的修改方向,我们公司内部和腾龙协商的结果是认为,应该对物资和商人这些东西进行一定修改。” 记者又问道:“这么说你对现在游戏中的这些系统感到不满意” “是的,我们想要缔造的是一个贴近真实世界的游戏,每个地区特产资源都应该有自己的价格,随着各种事件发展而变动,然而游戏现在对这点表现的不好。” “所以在下一个dlc中,我们会将修改的重心放在这方面,希望能给玩家呈现出一个更好的《三国》。” 第六十九章 :开发组内测 随着dlc“士族寒族”销量口碑双丰收,戴文瓘心中小小的担心终于被放松下来,将注意力转移到《猛鬼猎人》这边。 《猛鬼猎人》经过数个月的开发,到7月时也进入一个新的阶段,用于提供给开发组内测的稳定版本已经推出。 戴文瓘作为开发的主导者之一,得以与组内其他几位成员一样,成为第一批参与测试的人员beta试玩。 《猛鬼猎人》作为一款枪战类游戏,即便打上了灵异类的标签,也仍然要发行在vr平台才能更有效的展示出魅力。 这个时代的vr游戏设备出现了变化,与原世界只有头部设备和手柄的简陋装置,根本不能同日而语。 头部从vr眼镜变成真正的vr头盔,可以给玩家提供全方面的视野,高端的甚至连眼球变化都能在游戏中反应过来。 手部的vr手柄被vr手套所取代,提供玩家可以用手部做出更复杂的操作行为,当然一些按键仍旧以凸起的方式存在于手套上。 vr头盔和vr手套这两个设备,在这个时代属于最便宜的学生套餐,即便只购买这两样设备,就已经可以游玩不少游戏。 但是如果想要有更好的游戏体验,能够玩更多的游戏,以及在游戏中做出更精细的动作,那么还需要有vr膝套和vr脚套这两种装备。 vr脚套并不是提供玩家移动的设备,要知道如果将移动挂在脚套上,那么想要在虚拟世界移动多大范围,现实世界里也得大致有一定范围。 然而很明显不是每个人都是土豪,能够拥有超大场地给自己游玩vr,所以脚套只能在vr世界移动半米左右的距离,这个设备最主要的功能,主要还是用于反映出玩家在vr世界的站位变化。 真正能在玩家vr世界中移动的设备,是贴在膝盖部位的vr膝套,他们模拟vr世界中人物前进的方式,是让膝套前后交叉摆动。 这种比较独特的行动方法,给vr高玩们打上了独特的印记,导致他们在现实世界走路时,由于职业习惯的影响,使得总是和正常人有所区别。 然而这些设备都不是土豪的顶点,最贵的是专门用于游玩的vr游戏仓,上面提到所有设备,都通过机械外骨骼装甲统合在一起。 不过虽然从vr设备进化成vr游戏仓,但是代表移动的方式依旧没变,仍然是通过膝盖交互而进行。 如果玩家使用这种vr游戏仓进行操作,在vr世界中表现精细程度将远超其他人,使得稍微一看就知道,这个玩家肯定是土豪。 并且很多公司为了刺激玩家购买vr游戏仓,都会在游戏中专门为这种玩家设置特殊动作。 而vr游戏仓根据需要而有不同大小,像戴文瓘他们这种用于在公司测试的,就只有一个浴室大小。 但最贵的还是戴文瓘现在这种,拥有一个浴室大小的vr仓,里面并不是以上这些设备而是,能让你的一举一动都体现在游戏中,更高级的在玩搏斗时,还会有很多特效给这种土豪玩家。 《猛鬼猎人》首次内测在半个小时后结束,包括戴文瓘在内6个测试人员离开游戏仓,和外场公司员工聚集在一起,就这次测试中的感悟和表现内容进行商议。 “细节做得非常棒,”这个观点一直得到所有员工的认同,“仿佛真的好像有鬼一样,尤其是那种一百年前萧条农村的韵味。” 以这点来说《猛鬼猎人》无疑达到恐怖游戏的标准,其中一个测试者想起进入时看到的画面,到现在都有点不住的胆寒。 为了刺激人类心中藏着的恐惧,自然而然的将时间选在雨夜,微微细雨笼罩着这片原野,时不时闪过的雷霆,将这片枯败的郊外照亮成白昼。 那是一条荒芜苍凉的乡间小道,不知多久没有其他人经过,以至于现在已经杂草丛生,几乎都要有半人高。 小道两侧是被废弃许久的农田,各种杂草在田野上肆意生长,只能从边界的田垄看出来,这里曾经是有人耕种过的土地。 以上场景由钟善泽友情提供,他是个不通风雅的俗人,什么绘画艺术基本一窍不通,但若是询问鬼蜮该是什么样的那可就真的问对人了。 作为兑换能力是怨灵的钟善泽,他经历过无数类型的鬼蜮,更是直接在不少地方战斗过,可以说没人比我更懂鬼蜮。 所以不需要花费什么力气,就通过记忆的方式,让戴文瓘得以知晓这些地域,并通过这个时代特有的设备,将场景图初稿复现出来,交给开发人员进行编程以后,就被运用到《猛鬼猎人》现在的场景设计中。 在开发人员复原想象图的时候,从这些图画中发现问题,他们似乎都不是现代场景,而是更接近一百年前21世纪的地貌。 可这些画面实在是太过精彩,超过在场所有人能想象出来的鬼蜮,因此为了契合图画的时代,使得《猛鬼猎人》的故事背景又得到修改,从现代往前提前。 按照现在《猛鬼猎人》的背景设定,什么“灵异清除部队”早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新游戏背景。 这个世界在21世纪初期以前,和戴文瓘世界没有任何区别,直到科斯塔蒙德仪器的出现,导致人类走上通往末日的岔道。 科斯塔蒙德是大洋彼岸的科学家,经过长期不懈努力的研究,终于发现了古代鬼魂传说的真相。 鬼魂并非人类妄想出来的空虚之物,但也不是蒙昧时代幻想的各种模样,以科学的方式对其解释,那就是由人类脑电波特殊磁场配合所产生的现象。 随着科斯塔蒙德在2012年当众试验,展示如何通过他的仪器制造鬼魂,使得这个千古谜团彻底被揭开,也让科斯塔蒙德声名大噪。 这个时代地球尚未统一,因而科斯塔蒙德所在的国家,大洋彼岸那个阿美利加,就想通过科斯塔蒙德仪器,来让自己保持军队优势,于是他们制造出各种新的仪器,想要能让鬼魂用于军事途径。 结果在2016年的那一天意外发生了,科斯塔蒙德仪器被开启后就没有关闭,鬼魂逐渐从军事基地蔓延出去,将整个世界都纳入战栗之中。 第七十章 :修改 以上是《猛鬼猎人》的游戏故事背景,接下来是游戏设定背景,也就是猛鬼猎人部队的构成,以及为啥一盘游戏会是六人局。 猛鬼灭世几乎摧毁了整个世界的秩序,残存人类没有放弃抵抗,而是寻找特殊磁场所在的地区,这里猛鬼无法轻松侵入,于是人类在这里建立了幸存者基地。 就这样时间过了三十多年,经历过猛鬼灭世末日的人已经逐渐老去,新崛起的一代都是成长于幸存者基地,将由他们吹响向猛鬼反攻的号角。 虽然人类面对猛鬼进击而一败涂地,但并不是完全没有反手之力,这些年不断再研发可以反击猛鬼的武器,到了这一代人手中终于研发完成。 对付猛鬼有基础装备三件套,分别是能够直接看到猛鬼的超频率眼镜,可以对猛鬼造成伤害的磁力子弹,以及一定程度上抵挡猛鬼攻击的电磁力护盾。 电磁力护盾实际上就是猎人玩家的血条,电磁力护盾一但被击碎,就意味着猛鬼下一次攻击可以秒杀这个猎人。 之所以会有这个设定,首先一点就是增强游戏竞技性,虽然这轮内测中没有出现这样的操作者,但等将来上线以后,肯定会有操作水平极高,可以在电磁力护盾已经破碎的情况下,一血反杀猛鬼的猎人存在。 另一个原因嘛……其实是花荆泉提出来的,只能说她不愧是当局来的,对于如何过审真的是充满经验。 有电磁力护盾的存在,最大的好处不是什么增加真实感,而是避免在游戏中就出现过于血腥的画面,这样子更加容易过审。 本着相同的精神,即便猛鬼杀死猎人,也不会出现血腥画面,而是以猎人被猛鬼拖入灵异空间作为交代。 这三种装备是五个玩家都拥有,此外还有三种五件特殊装备,也就是说有两个玩家可以拿到比较特殊的装备。 三种特殊装备分别是磁力刀、加工磨具和联络器,其中磁力刀有三把,而加工磨具与联络器只有一件。 磁力刀就是近战装备,刀身长度可以根据玩家调整而决定,只是刀身越长就代表威力越弱。 加工磨具是负责加工磁力子弹的,开局时玩家身上会有磁力子弹和普通子弹,想要获得更多磁力子弹,就需要通过加工磨具进行加工。 至于联络器则是玩家之间互相联络,因为猛鬼存在会导致当地磁场紊乱,只有拥有较强意志力的人,才可以通过特殊仪器在闹鬼领域进行联络。 一个联络器加上自己的对话,最多只能联络六个目标,小队成员五个,剩下一个则是与后方保持联络,以防止出现什么意外。 而联络器不能太过靠近,否则会相互干扰对方的频道,所以猎人小队以五人为基础,只能互相隔离一定的范围。 这就是对游戏六人局的解释,之所以一局游戏只能有五个猎人,都是因为联络器版本较低所带来的呀。 以上就是《猛鬼猎人》目前的部分内容设定,回想起钟善泽交上去的那份粗糙策划案,从中可以看出开发组对其进行了多大的修改。 在测试版游玩之后的讨论中,开发组成员一直夸赞出色的环境塑造和气氛烘托,但对作为游戏主体的战斗却不尽如人意,总感觉差了些什么。 最先发觉所差地方的是萧寒:“缺的是恐怖感,更不用提一共五个猎人,还能用枪攻击猛鬼,导致整个游戏恐怖氛围,全都是靠场景抬起来的。” 萧寒这个点子甚至提醒了钟善泽,他终于意识到《猛鬼猎人》所差的东西了,恐怖片中猛鬼所拥有的无解性。 猛鬼最恐怖的地方不再别的而是无解性,被盯上的人没法以暴力相回应,只能在对方追杀中不断挣扎求生,这才是很多恐怖片中最为恐怖的地方。 稍微想想就可以清楚,如果贞子从电视机里爬出来的时候,那人拿把加特林把它给突突突干掉,那这还有什么恐怖不要说吓到怕是直接笑出来都会。 再比如英叔的僵尸片,你要说恐怖确实有那么几分,但在这方面与《咒怨》这些差的相当远。 剧本本身就有拍摄一些搞笑内容是一方面,更重要的是只要看到英叔出场,就会有一种止不住的放心,因为英叔一定能击败僵尸。 因此现在《猛鬼猎人》的症状很清楚了,就是猛鬼缺乏了无解性,而猎人各个全副武装还“大人时代变了”,导致游戏终究差了一些东西。 可即便知道了所差的在哪里,凭借现有结构也很难对其进行调整,因为《猛鬼猎人》这个游戏的最大卖点之一,就是枪械大战怨灵,不少预购的玩家都是冲着这点来的。 所以《猛鬼猎人》没法像其原型《黎明杀机》那样,让猎人获胜方式变成解谜逃生,只能采取硬碰硬的方式。 也因此在游戏开发过程中,取消了《黎明杀机》中解密电台的设置,而变成双方互相寻找并互相杀戮。 既然采取了硬碰硬的方式,就必须解除猛鬼的无解状态,否则猎人玩家就根本没有胜利的可能。 《猛鬼猎人》与《黎明杀机》不同的地方在于,其卖点是枪械大战灵力,这就导致无法像原版一样,而是硬碰硬的对抗,也因不能让猛鬼拥有无解特性,否则猎人玩家就没法获胜了。 当初思考如何逃生陷入瓶颈时,钟善泽通过翻阅主神列表,看到《低维游戏》后获得灵感,这回他也想故技重施。 结果还真是又成功了,在主神列表上被钟善泽看到新的灵感来源,那就是黑色火种的经典恐怖小说《地狱公寓》。 《地狱公寓》的大致内容,就是讲一群人被公寓给束缚住,每隔一段时间就必须离开公寓,由人数不等的住户组队,去完成其交代给自己的任务,一但不去完成任务或在任务中途放弃,都会遭到公寓的惩罚。 而任务内容大多是这样的,前往一个指定地点居住一定时间,根据任务不同而时间不同,从十几分钟到几天不等,这些地方毫无意外都是有猛鬼居留的。 有时候还会出现不少特殊要求,比如要给鬼魂送信,需要完成网络游戏,需要和鬼玩捉迷藏等。 等居住时间结束以后,如果没在任务时间中杀掉鬼魂,就需要逃回地狱公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。 正是《地狱公寓》的这些内容,从而提供给钟善泽灵感,使得可以对《猛鬼猎人》进行大刀阔斧的革新。 第七十一章 :逆向思维 在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,可以将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。 游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。 而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就必须等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。 这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。 因为在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。 如果加上这个设定以后,就可以相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。 于是以这个想法作为修改后,很快新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,果然这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。 尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拿起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。 但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,因为场上仍旧是五对一,使得猎人玩家可以有充足战术去应对猛鬼。 所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。 经过商议以后采取了这个意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,然后把这个功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。 测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他完全可以让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。 那么是不是要将鬼奴功能给删除呢萧寒反对这个意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不应该直接全部删除。 因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴力量远不如猛鬼那么可怕,所以他们能够被普通子弹击退甚至杀死。 这样一来普通子弹也有了用武之地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。 此外对鬼奴功能还进行了一些调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这个功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施放几个等说法,青鱼公司准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。 经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,然后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退 花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们居然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕: 实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,才能解除猛鬼的无解状态。 提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但因为名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号“鸡酱”。 见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说出: “那个为什么猛鬼有无解状态呢因为他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻击到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。” “但是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。” “总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其可以被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。” 这个主意得到了策划的一致通过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见: “那这样的话是不是可以取消后勤队员的编制似乎等无解时间结束就好,也不需要什么专门的灵异子弹” “还是要的,”萧寒首先从游戏性方面做出考虑,“有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。” 接着是其他方面的原因:“然后我们可以这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面可以维持原先的设定,不需要进行大规模改动。” 在青鱼公司群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中,想到了新的点子,或者说是旧点子的新运用。 《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这个环节被开发组给删除,因为不适合用于枪械类游戏当中。 但是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。 于是经过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了一番,新版变成这个样子: 科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之所以无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有多强,而在于他们的无解性。 在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是某些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。 可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已经无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸存者基地安置在这里苟延残喘。 时光荏苒岁月如梭,当幸存者基地成长起来的新一代人可以为保卫家园而战时,“捕捉场”这个跨时代的发明终于横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。 “捕捉场”是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这里离开,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就可以解除猛鬼的无解状态。 第七十二章 :公测之前 当“捕捉场”这个新概念被设计出来时,就有员工提出疑问,既然原有秩序都已经崩溃,意味着曾经配套的工业体系不复存在,那凭借幸存者基地是怎么继续维持发明的 要知道别说现在了,远至第二次工业革命开始,科技发明就已经不是一个不识字的熟练工匠,根据自己工作经验敲敲打打就能完成的。 对于这个问题青鱼公司也进行过讨论,最终决定将其忽视,《猛鬼猎人》又不是注重剧情的游戏,枪械对战才是主流。 随着捕捉场这个概念的提出,原先设置的联络器似乎已经不再需要,因而经过商议以后,以修理器取代联络器作为特殊装备之一,联络器则不需要有特殊功能。 玩家持有修理器,起到作用类似其他游戏中的奶妈,可以修复猎人的电磁力护盾,也算是对其进行“补血。” 除了联络器被更换以外,磁力子弹的概念也得到修正,考虑到猎人玩家经常会分开行事,所以一定需要加工磨具,才能将普通子弹变成磁力子弹。 在新修订的《猛鬼猎人》游戏中,如果没有碰上持有加工磨具猎人的话,其他猎人可以用自己装备进行加工,也就是磁力护盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是这样会损失他们的使用寿命,为玩家如何权衡提出更大的挑战。 以上就是《猛鬼猎人》目前决定的基本设定,如果没有再发生什么意外的话,那么公测时就将会是这个版本。 时间眨眼就又过了一个月,戴文瓘在自己的家中,一脸幸福的将耳朵贴在萧清裕肚子上,此时她的怀孕迹象已经非常明显。 这时候两人还在谈论《猛鬼猎人》,毕竟是在萧清裕建议下,才有青鱼公司目前对这个游戏的开发结果。 “已经差不多做完了,现在就是稳定性测试修改bug,在过几个月差不多就可以公测,然后、” 戴文瓘话为落音,cr就传来了联络请求,并且还接连响起,看起来找他的不止一个,估计是出什么大事了。 于是他先点开萧寒的来电而接听,里面是对方略显兴奋的嗓音:“快!快上网!看山城科技!” 能让萧寒这么惊喜过望的原因无他,山城科技刚刚在几分钟前召开发布会,宣布自己公司成功研发“梦想号”全息设备,可以对其进行稳定的操作。 短短几分钟内,“梦想号”出世的消息便迅速传播,宛如爆炸般席卷世界,而对游戏玩家来说,意味着那些原本只在小说里出现的全息游戏,经历这些年的投入开发以后,终于要走进现实世界。 这其中自然离不开钟善泽的贡献,从春节开始长达八个多月的奋战,如果以寻找周?伊作为起始时间,那么时间估计要延长到一年,想想真是非常不容易啊。 慢吗其实是快的惊人,去年的科学刊物中还预测,全息设备起码要十年以上才能研发出来,然而仅仅今年就出了。 只是“梦想号”全息设备,并不是给游戏玩家提供的游戏平台,而是首先接受国家订单,用于航空航天等事业。 并且山城科技直言不讳的说,目前全息设备只支持单人意识连接,无法解决多人意识控制问题,最多通过聊天室这种文字方式,才能实现不同设备之间的沟通。 所以“梦想号”全息设备横空出世,只是万里长征第一步开始,距离玩家能够玩上全息游戏,恐怕还有相当长的时间。 但是对于广大游戏玩家来说,全息游戏这个小说幻想中的概念,几代人都等过来了,还差现在这几年呢 在“梦想号”被搞出来以后,钟善泽终于可以暂时休息一番,对于他而言接下来要做的,只是等待成熟的全息设备降临,在此期间将自己深隐于幕后。 网络世界的讯息千变万化,“梦想号”全息设备仅是持续数日的风波,虽然许多玩家还在念念不忘全息设备,经常在论坛等地方提上几句,但总体而言玩家们的注意力很快被转移到其他方面。 其中之一就是即将在9月公测的《猛鬼猎人》,这个游戏新颖的题材本身,就足够吸引到不少玩家,青鱼公司也没有放松相关宣发,在不少游戏媒体那里都投入了费用。 于是很快《猛鬼猎人》的相关讯息,就出现在许多论坛媒体上,标题中有长到吓人的——《去年大火游戏制作方小青鱼工作室首次设计网络游戏》,以及《首款网游类灵异枪战震撼出世,或将弥补该类游戏空白》。 制作精美的宣传视频也适时放出,让玩家大致了解《猛鬼猎人》的背景,是一个末日余生尔后反攻的游戏。 但论宣发没人比得上萧寒,他通过第三方联络上朱守礼,让对方不知道真正雇佣自己的是谁。 此时朱守礼因为之前的事业,生活遭遇到重大挫折而仍旧待业在家,望着春风得意的戴文瓘,自然心中满腹怨恨,写出作品中浓浓的怨毒与嫉妒,几乎要透过文字跳到观看者的面前。 所以什么“在网游里一边搞恐怖一边搞枪战,一个新成立的公司在此期间双开,还《猛鬼猎人》您怕不是《缝合怪猎人》吧” 这篇《笑!填补空白的四不像缝合怪游戏》一经出世,由于其犀利的笔锋而广受关注,吸引不少感兴趣的玩家。 就当萧寒觉得热度还不够的时候,居然有人以送妈的方式,主动为《猛鬼猎人》带来了流量与关注。 他就是如今终结者公司的老板张成器,那么他为什么要主动给《猛鬼猎人》送流量呢因为他认为这个游戏是冲自己来的。 前面说过张成器吃饱了撑着,最恨的就是邪道游戏,即便这个游戏是带给他无数荣誉和财富的《谁是终结者》,所以才力排众议挤走了其他合伙人,开发出渗透自己心意的《新终结者》。 早在今年4月份的时候,《新终结者》就已经上线公测,硬是顶着骂声一片取得了不俗的口碑和关注度,因而确定在年终左右正式开服。 然后《猛鬼猎人》呢本身就也属于和《谁是终结者》类似的,非传统枪战类邪道游戏,还是今年3月立项,结果9月就可以公测,是不是故意要和自己的《新终结者》在年终时候干一场啊 再一查青鱼公司的背景,他发现被自己挤走的合伙人之一,是那个公司高管萧寒的好友,那事情就肯定没跑了,这绝壁是青鱼故意的。 第七十三章 :送热度 于是当《猛鬼猎人》的热度开始疲软时,体贴的张成器主动站出来解决这个烦忧,在自己cr上发表了一篇长文怒斥《猛鬼猎人》。 虽然张成器成天diss“邪道游戏”,但真发文pk的时候,还是谨慎的没把这说法提到明面上来。 因此在张成器的这片文章中,怒斥《猛鬼猎人》的主要观点,是青鱼公司将私人意气争端影响到游戏内。 这个说法又是从何而来呢就是萧寒和前终结者公司合伙人的友谊关系,证明该游戏是萧寒为了替友人报仇才紧急上马的。 不然为什么一个刚成立的公司,手头上还负责一款单机游戏之时,就要双开去制作《猛鬼猎人》这个网友而且从立项到公测仅过了半年这典型就是冲自己来的嘛。 戴文瓘看到这篇文章以后颇感尴尬,明明他才是青鱼公司的老板,可张成器话里话外全都盯着萧寒,好像自己是一个无足轻重的角色。 此外文章还明里暗里的阴阳怪气,指责《猛鬼猎人》不科学,违反了唯物主义思想,会为青少年带来相当不利的影响。 张成器的文章发表以后,当即又点燃《猛鬼猎人》在网络上的热度,可以说此前青鱼公司干的所有宣发,包括朱守礼的文章在内,这些力量加起来都不足这几日带来的多。 要知道终结者公司虽然也比较年轻,但他们的《谁是终结者》蝉联四届最佳网游,可以说是这几年风头最盛的新游戏公司。 更不用提张成器本人的性格,已经让他在枪战类玩家论坛上几乎骂声一片,这一波引流效果相当好,还都是正反馈的。 张成器骂人了为啥因为这个公司也走邪道,不跟他走枪战类的正道那他么太好了,就算这公司游戏做的跟米田共一样,我也得玩上几个月,不为别的就为恶心对方。 青鱼公司也很快发布了正式公告,就张成器的抨击进行回应,表示公司开发《猛鬼猎人》以及公测,都按照自己的时间安排表进行,张成器所声称的意气用事,根本是无稽之谈的话语。 接着花荆泉还以自己公司高层的名义,就张成器文中对《猛鬼猎人》的部分指责,从理论上进行了抨击。 《猛鬼猎人》游戏中鬼魂诞生并未有不科学,已经解释的相当清楚,鬼魂现象与磁场有关,并经过科斯塔蒙德仪器影响才能诞生。 确实科斯塔蒙德仪器是青鱼公司幻想出来的机器,但如果把幻想出来不存在的机器就称作不科学,那所有科幻片干脆都别拍了,按照张成器先生的人丁这也非常不科学。 对张成器关于“科学”定义反击完以后,轮到对其中学政治教育进行嘲讽,花荆泉表示对方应该回到中学去,好好学习学习什么叫做“唯物主义”。 “但凡一个接受过基本教育的中学生都应该知道,唯物主义和唯心主义的区别,是物质和意识谁才是第一性,即究竟是意识决定物质还是物质决定意识。” “可张成器先生的文章中似乎认为,唯物主义和唯心主义的区别,和鬼魂是否存在有关。” “唯物主义不承认鬼魂的存在,是因为目前没有发现这个东西,他只是诞生于人类蒙昧时代的概念,所以在中学教育中,我们不能让学生接受这个概念,如果真的出现鬼魂那么我们自然会承认。” “并且即便鬼魂出现,也不意味着这个世界就是唯心主义,因为首先你要证明鬼魂是意识,还要证明意识可以决定物质,这才是唯心主义的本义。” “游戏中的世界确实已经证明,鬼魂现象与磁场有关,人脑电波会造成一定影响,但如果人脑电波就是唯心主义,岂不是正在开发的全息设备也属于唯心设备” “所以我不知道张成器先生究竟是出于什么情况,才会在文章做出这样的指责,我只能说他在说话前,应该回到中学好好重新接受一番政治教育。” 花荆泉这一番犀利的回击在网上广为流传,看热闹的网友哈哈大笑,不知是最先谁说了一句“张成器同志回到中学课堂去,接受政治老师的中学政治再教育,很有必要”,很快张成器cr就全是这个回复,以至于他不得不再次关闭自己cr。 乃至钟善泽看了花荆泉这篇文章以后,都若有所思的端详自己身体状态,自己现在是唯物还是唯心 思考了半天以后,钟善泽得出的答案是不知道。 现在他身躯是由灵力组成,确实灵力可以由自己的意识驱动,可就像花荆泉所说的一样,全息设备也可以由意识驱动,这就意味着全息设备是唯心设备了吗 在遥远的古老年代,原始人捡起被雷辟出来的火焰使用,并不意味着他们就懂得火焰的原理,甚至即便是人自己的身躯,也一直到近代解剖学和医学发展,才成功了解到一些内容,还不能说是完全知晓。 钟善泽对自己赖以生存的灵力,认知水准与原始人对火的认知差不到哪里去,都只能做最粗浅的运用,依赖于主神提供的感知与经验,无法科学化理论化的总结。 既然对这些认识的如此粗浅,自然无法懂得灵力的来源,也就没法判断灵力的存在,究竟是唯心的还是唯物的。 因而钟善泽情不自禁的想起一首古诗:“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。不识庐山真面目,只缘身在此山中。” 自己在这个世界隐于幕后,戏耍操控工具人之时,是不是又是主神的傀儡,被他所操控呢 于是不知疲倦的钟善泽,心中又升起一个叫做“局中人中局”的新计划,当他在准备绕口令般的“局中人中局计划”时,时间来到2101年9月,经过半年多开发的《猛鬼猎人》将要在这个月份公测。 主要是萧寒考虑到游戏属性是灵异,那么应该挑选的日期得和鬼有关,我国这样的节日有三个。 最着名的自然是4月的清明节,知名度相对较低的寒衣节,还有称鬼节的中元节,《猛鬼猎人》便是在9月中元节公测。 第七十四章 :新人训练关卡 作为一个今年3月才立项的游戏,《猛鬼猎人》能够有如此快的速度公测,主要是依靠钟善泽提供的计算力便利,以及花荆泉带来的熟练团队支持。 为了能够迅速打响《猛鬼猎人》的名气,青鱼公司和不少游戏主播达成协议,让他们能够在公测期间进行直播录像。 这个时代对于vr游戏来说,观众可以自由选择两种观看模式,一是从主播视觉观看,二是从平面屏幕上观看。 与青鱼公司达成协议的主播中,有一个小有名气的主播叫做“迅羽”,他的真实名字其实是薛迅羽,凭借颇为优秀的技术而出名。 其实即便青鱼公司不找自己,薛迅羽也会去体验这个游戏的,毕竟枪战类的网游有,恐怖类的网游也不少,但将二者结合在一起的网游,《猛鬼猎人》还是开创性的首次,因而薛迅羽对其充满兴趣。 凭借直播带来的收入,也为了展现更好的直播画面,薛迅羽拥有的vr游戏仓,比戴文瓘他们公司里的还要豪华。 他vr游戏仓的外骨骼装甲中,除了vr头盔、手套、膝套和脚套以外,还有能感应人体呼吸的心跳器。 此外这个豪华版vr游戏仓,可以根据游戏进程而做出相应反应,比如吹风和喷水等功能,带给使用者更加真实的体验。 “嗯各位好,相信大家对我今天要直播的游戏不会太陌生,就是前些日子被张某人破口大骂的《猛鬼猎人》,今天我带着大家体验一番这个游戏。” “《猛鬼猎人》现在处于公测期间,必须拥有邀请码才可以进入游玩,而我和青鱼公司签了推广协议,因此直接拿到一张邀请码。” 薛迅羽现在说的这些内容,其实早就在预告直播时和观众们提到了,之所以现在又要在说一遍,只是为了在登陆游戏期间,不要让直播间声音冷寂下来。 随着账号登陆成功以后,首先是《猛鬼猎人》的游戏开场画面,其实这个在游戏预告cg时候已经放过,现在的和当时大同小异。 虽然《猛鬼猎人》是vr游戏,但进入游戏后的开头动画中,仍然采取浸入感不高的平面形式。 只见屏幕中出现一副和平的日常景象,只是各种基础设施远远落后于当代,没有在天上漂浮的飞天汽车,没有无处不在的cr网络,显然是预告中所提到的21世纪。 直播间一个观众这么说道:“我就是研究21世纪初期的人,不得不说青鱼公司这个考据下了功夫。” 这显然是废话,钟善泽脑子里的记忆,也无法到达真正的22世纪,只要从进入主神空间前摘一些回忆出来,那就肯定是最真实的21世纪初场景。 【曾经我们以为,鬼魂不过是幻想中的怪物,然而直到21世纪时才知道,它只是一种比较特殊的自然现象。】 当画面中出现旁白时,这个世界着名恐怖电影的画面,也纷纷以闪现的形式出现,当然都是得到版权许可的电影。 接着镜头开始发生移动,从人来人往的都市中,转换到一个戒备森严的地下基地,基地内外各处都戒备森严,里面则是人来人往的科学家们,但全程没有任何人交头接耳,只有场地中央的机器发出不详的噪音。 【科斯塔蒙德博士发现了这一现象,并在2012年通过科斯塔蒙德仪器公共试验,向全球证明了她的试验成果。】 画面转到了场地中央一个通体蓝色的机器上,不用多说那便是科斯塔蒙德仪器,只见其宛如含苞待放的花蕾,不时闪烁一阵电火花。 【当时有报纸声称,这个发明为人类打开通往新世界的大门,这句话并没有错,因为这是通往末日新世界的大门。】 现在画面又从实验室转移到新闻发布会现场,观众看到鬼魂随着试验出现,发出了震惊与庆贺的欢呼。 接着重新回到一处都市,仍旧是无异的人来人往,只是人群走动和喧哗的声音,已经被骇人的背景音乐取代,让这幅场景带上了些许不祥。 【在2016年万圣节那天,由于科斯塔蒙德一起打开后就没有关闭,导致末日就此降临,猛鬼毁灭了一切旧日秩序。】 上一刻还是人潮如海的都市,下一秒就陡然变化,一辆辆汽车毫无规律的摆放着,他们的主人不是瞪大双眼惨死在车上,就是早已逃亡不知所踪,而凄厉的猛鬼漂浮在街道上,朝着一个个还没来得及逃走的人猛扑过去。 【而这已经是34年前的往事,现在我已一个老兵的身份向大家叙述,希望你们不要忘记这段惨痛的历史,然后超越他!】 随着怂人的音乐到达高潮,一只布满尸斑的手彭的一声伸出,碎裂的屏幕之后是游戏大厅。 “大家可以看到,我作为一个刚刚进入的玩家,除了新人训练关卡以外,其他所有功能都是封锁的,必须得完成新人训练关以后,才能开始正式游戏,不过在正式版中这就可以跳过了。” 新人训练关卡分为猎人训练和猛鬼训练,可以自由决定选择顺序,而薛迅羽出于将惊喜留到后面的考虑,首先进行猎人训练,他相信这个关卡大部分内容,和其他枪战类游戏没有太多区别。 确实在猎人基础训练关卡中是这样的,移动、滚动、瞄准和换子弹等操作,与普通枪战类网游大同小异。 如果说这个关卡中有什么不同,那就是射击时还得考虑上方与下方,毕竟猛鬼是可以不用买外挂,就光明正大穿墙的存在。 基础训练关卡结束以后,就轮到特殊训练关卡,这里不需要与鬼魂进行实战,只需要训练猎人的特殊技能。 第一个训练的特殊关卡,是让普通子弹转化为磁力子弹的功能,游戏中专门术语将其称作“镀膜”。 镀膜也有两个小关卡,首先是通过专门的加工磨具,把普通子弹转化为可以击退乃至击杀猛鬼的磁力子弹。 这其实就是考虑反应的小游戏,会在视线其他部位出现一个秒表,玩家必须在秒表指针到达特定区域时按下确认键,这样才算是镀膜成功。 其次就是在没有加工磨具的情况下,利用自己身上的磁力装备,强行为普通子弹镀膜为磁力子弹。 第二个特殊训练关卡,是利用修理器医疗磁力护盾,这同样也是一个给玩家的小游戏,和镀膜没什么区别。 第七十五章 :实战训练关卡 这两个训练关卡相当于资格证考核,结束以后评价会从e到sss,之后正式游玩过程中,五人小队里评价越高的玩家,就越容易拿到相关的特殊武器。 猎人基础操作和特殊操作全部完成以后,薛迅羽出现在一个狭窄的房间中,整个房间内只有前方拥有一扇大门,门旁边的墙壁上写着各种文字。 根据门两侧的文字表明,这里是猛鬼猎人训练关卡的最后一关,将会在特殊场景上与鬼奴进行虚拟实战。 这个房间并不是太大,自然墙壁面积也比较小,这几句话写完后就没剩下多少空间,因此薛迅羽便推门准备继续前进。 推门过程中没有发生任何意外,轻松进入到了门之后的地方,只见这里仍然是一个狭窄阴暗的房间。 如果要说和前面那个房间有什么不同的话,首先是墙壁上的字体发生变化,其次是房间变得更加狭小了。 这个房间上的字体和上个房间不同,上面写着是任务提示:【走廊上隐藏着三只鬼奴,将它们全部消灭,就能结束训练关卡】 接下去的几个房间中,将要消灭的三只鬼奴信息,依次展现在玩家面前。 第一个房间墙壁上介绍的鬼奴,是那种没有任何特殊能力的白板鬼奴,但并不意味着普通武器就能对其造成伤害,仍然只有特殊的磁力武器才可以。 “藏影鬼”是第二个房间墙壁上介绍的鬼奴,其本身不具备太大杀伤力,甚至血条比普通鬼奴还要脆,但拥有普通鬼奴不具备的特殊能力,顾名思义就是藏在影子里。 薛迅羽不用做太多思考,根据恐怖片惯性,就想出这种鬼奴的操作:当玩家被猛鬼追击的时候,藏影鬼会伸出手进行骚扰,要是不幸跌倒就更惨了,估计会直接被按在地上,能否起来就要看藏影鬼的力气大小。 “我赌五毛,这个藏影鬼一定藏在主播影子里。” 弹幕中一个观众有这样的观点,但其他人也做出反对:“如果是这样不是太简单了我觉得青鱼公司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。” 至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。 所以薛迅羽立刻想出反制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。” 一开始出现的房间就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小,灯光也变得越来越暗。 其实直接见到鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。 这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。 “电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼镜也不能放过,然后是枪械和磁力子弹。” 将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。 “不得不说这个质感做的很真实,”薛迅羽一边提前给子弹上膛一边解说道,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。” 几乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的选择:“只有3只鬼奴的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。” 果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就进入与鬼奴交战的地点,就是这地方有点出乎意料。 这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。 破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过道笼罩在黑暗中。 这条走廊两侧两侧各有四扇门,左右加起来总共八个房间,而右侧尽头房间门缝中透露出灯光,是场景中唯一光亮来源。 只是这仅有的光亮也透露着不详,里面好似有什么东西在走动,导致这唯一的亮光还在不断闪烁。 眼前场景给观众们不小的压力,以至于一阵“求保护”“站撸不哭”的弹幕,纷纷从直播间刷过。 还有“恐怖大师”从理论上分析,为什么这道走廊让人感觉如此恐怖,那就是这么陈旧的地方,居然没有任何蜘蛛网的存在。 突然有个观众想起来此前直播间的争论,于是特意把对方出来:“说不会藏在影子里的人呢怎么不见了这鬼地方该怎么判断是不是藏在影子中” 装死人一向是网络世界的拿手好戏,还有人想起薛迅羽进入走廊前,针对背身鬼所制定的战略,于是满怀调戏的心情问道: “迅羽大哥啊,前面你说要利用场景和背身鬼周旋,可现在走廊这么窄,该怎么个周旋法啊” 这话一说提醒了许多观众,直播间顿时陷入欢乐的气氛中,还有缺德鬼量起走廊的距离:“差不多就一个成人高,立起一家机枪就可以控制整道走廊。” 薛迅羽嘟囔了一句“随机应变”,就打开超频率护目镜,企图利用动作来转移观众们的视线。 “现在身后的门就如同之前一样已经消失,只剩下结实的墙壁,而我要开始探索这道有鬼的走廊。” 超频率眼镜不会始终呈现夜视的姿态,主要是青鱼公司考虑到这样视觉效果很不好,会极大的挫伤玩家游玩热情。 因此超频率眼镜的工作原理,是每隔数秒钟就释放出超频率波纹,从被波纹扫过的地方探查有无鬼魂,并且还兼有夜视仪的功能。 其实除了走廊以外,也可以往左手边的楼梯口去走,只是没有任何灯管的楼梯口太过漆黑,仿佛是一团黑雾般弥漫在其中,薛迅羽一点也不想下去看看。 这是相当正确的决定,因为一旦离开走廊往楼梯那边走,就会直接被剧情杀然后出局失败。 因为任务不是已经提示过了么三只鬼奴都藏在走廊中,所以一旦走到楼梯间,就有合法合理的理由直接剧情杀。 薛迅羽还没往前走几步,只听前方传来“咣当”一声,直接把他吓得后退几步,想要靠在结实的墙上给自己安全感。 第七十六章 :double-kill 薛迅羽因为前方异响而后退时,触碰到墙壁后没有感受到安稳,反而让游戏画面变得更加阴冷,自己豪华版vr游戏仓中,代表腐臭味的气体也喷洒出来。 老练的薛迅羽顿时明白是怎么回事,原来青鱼公司利用玩家灯下黑的思维盲点,将一个鬼奴藏在了玩家开局最近的地方——他们身后的墙壁上! 看到游戏出现这种情况,【误打误撞】【不期而至】等欢乐的弹幕,也纷纷从直播间中弹过。 墙壁上是最基础的白板鬼奴,发觉自己已经暴露后,便一爪子抽向薛迅羽,他的磁力护盾结结实实挨了一击,好在敌人攻击力并不高,使得没有造成太大伤害。 作为一个精通游戏的主播,薛迅羽迅速从惊讶中反应过来,利索的将腰上磁力刀拿出,然后猛地扭身刺向后方。 这只新人训练关卡的鬼奴,除了攻击力不忍直视以外,血条长度也相当感人,仅仅一刀就被ko。 薛迅羽耍了个刀花才将磁力刀收入鞘中:“第一只鬼奴解决,那么接下来还剩下藏影鬼和背身鬼。” “接下来我就要去那个唯一有亮光的房间,不管是藏影鬼还是背身鬼,至少会有一只在那里面吧” 薛迅羽稳重的端着枪向前探索,他走动的速度非常慢,每隔几步就回身查看后方,或者天花板和地上,以免和背身鬼来个不期而至。 这个主播明明强的过分却很慎重,于是直播间中老话重提,不少观众兴致勃勃的开始讨论,剩下两只鬼奴究竟藏在哪里。 藏影鬼的躲藏地点最容易知道,肯定是有影子的地方,但是究竟是哪处影子,观众们从刚才争论到现在都没停过。 那些“没这么简单”党大概已经组织好语言,于是重新在直播间开始活跃起来,说出了自己的论据: “青鱼就是要设计成这个样子,通过昏暗的环境加深你的恐惧,让玩家以为鬼奴就藏在影子里,导致他们没法稳重探索,所以我认为鬼奴其实并不是藏在玩家影子里,而是藏在那个唯一有亮光的房间。” 对面反驳也很快到来:“那我还觉得青鱼就是预判了你的预判,在那个发光房间设下陷阱等着你去。” 不管观众们如何争议,弹幕中比较统一的意见就是,走廊尽头那扇亮着灯光的门后,怎么着至少也会有一只鬼奴,不然为什么会发光 而薛迅羽结束了玩家们的争论,他表示“我有一个办法,可以不用进入那个房间,就能够检测藏影鬼是否藏在我的影子里。” 薛迅羽一路走得小心翼翼,观众们也看的提心吊胆,深怕那只鬼奴从两侧房门中冲出,但最终没有发生任何大事,就这样走到走廊尽头,站在唯一有亮光的门前。 作为在漆黑走廊中唯一有光的房间,这个现象本身就透露出诡异,尤其是当靠近以后,可以隐约听到里面传来声响,仔细辨认的话似乎是细微的谈话声,仿佛是有什么人在里面窃窃私语。 那么接下来薛迅羽就要推门进入了吗几乎所有玩家都这么想着,但薛迅羽却做出一个骚操作: “你们以为我要推门了吗如果这么想就太天真了,我得先确认藏影鬼是不是现在就藏在我的影子里。” 因此薛迅羽没有推门进去,而是利用门缝中渗透出来的些许灯光,准备借助这个来进行观察。 由于门缝相当低矮,为了能让自己的影子出现,他不得不尽力趴下来,从而去观察自己的影子。 果然就如同猜测的一样,从那影子里蠕动的某个存在,薛迅羽判断出那应该就是藏影鬼,于是他直接拿出磁力刀捅下去,double-kill。 磁力刀除了能对鬼魂造成伤害的同时,本身也是一把削铁如泥的刀锋,因而薛迅羽借助插在地上的磁力刀,让自己迅速脱离趴着的状态,毕竟这里是有鬼奴出没的走廊,需要迅速恢复行动力才稳妥。 “大家看到了现在我已经双杀了,所以门里有问题又如何我不推门不进去不就行了,单利用这个灯光就能把藏影鬼给解决,这就是、” 刚刚恢复到蹲立姿态,正准备站起来的薛迅羽,突然间停止了他的谈话,并且脸色顿时大变。 此时直播间里的弹幕,正在疯狂刷出这些话语——“背身鬼”“注意右边”“走廊起点”等等。 薛迅羽直接扭头看向走廊,果然不知道在什么时候,一个背对着自己的人影突然出现,正在缓缓逼近自己,而注意到薛迅羽一经发现他以后,便怒吼一声开始往薛迅羽这里狂奔过来。 这时候薛迅羽还维持着蹲立姿态,他长久以来游戏经验迅速做出判断,继续站起来的话,就没有移动的时间,很可能会被背身鬼给扑上。 背身鬼背面是永久无解状态,最好的方法自然是利用场景和他周旋,可现在处于狭窄的走廊之间,虽然对方双臂枯燥瘦小,但薛迅羽毫不怀疑一旦被抓住的话,恐怕想要挣脱非常困难。 拿出枪械也没有时间,现在薛迅羽右手还拿着刀,枪械全都放在身上呢,长枪难以拿出而手枪很怀疑能造成什么阻碍。 但薛迅羽还是在电光火石之间,就想出应对这种不利局面的方法,用空闲的左手猛推前方的门,通过后坐力让自己偏离出原地。 这种应对方式成功了,背身鬼没有拐弯而是直接撞到墙上,而薛迅羽则利用后坐力闪到了一边,只是以坐着的方式摔倒。 “沃日日日日!躺下来的时候发动突然袭击,青鱼公司这是故意的吧!”没说多少抱怨,薛迅羽就翻滚一周迅速起身,嘴上还发出了些许抱怨。 而他说的其实并没有错,眼前薛迅羽所经历的这个局面,就是钟善泽根据自己丰富的灵异知识而设计出的。 玩家要消灭的三个鬼奴中,普通鬼奴应该是最好对付的,只需要磁力刀一捅就足以将其杀死。 但问题是这需要玩家能够提前发现他,否则按照程序设定,这个鬼奴会等到背身鬼出现时和对方一同袭击玩家。 第七十七章 :数据统计 目前钟善泽回归的计划,是借助全息网游出来以后,通过窃取中枢服务器得到系统权限,然后利用玩家带给自己的情绪波动作为能量从而回归。 而虽然现在全息设备才刚刚有个影子,但也得为之后的事情做出准备,所以早在开发《猛鬼猎人》的过程中,钟善泽就在游戏中枢服务器埋下木马,作为将来正式全息网游出现之前的锻炼。 靠着自己掌控《猛鬼猎人》的中枢服务器,此时游戏里玩家的大概数据,都能传到钟善泽眼前,作为他闲得无聊时的阅读资料。 不要看这只是一个训练关卡,钟善泽在其中体贴的安置许多陷阱,他就是想看看玩家们踩中多少陷阱。 根据中枢服务器传来的情报显示,能够在背身鬼出现之前,就发现有只普通鬼奴隐藏在墙壁中的玩家,占此时全部训练的79%,从而在开局就解决了这个麻烦。 普通鬼奴类似象棋里的卒子,你要是开局就将其清理掉,那倒是对游戏没有什么大碍,但要是没能这么做,这颗卒子就会变成过河卒,给玩家带来大大的惊喜。 21%没能这么做的玩家中,18%的玩家或是因为没想到,或是因为对游戏的恐惧,总之没有回头看一看墙壁。 至于剩下3%的玩家就比较搞笑,比如薛迅羽为什么能发现墙壁的鬼奴呢是因为前方房间里传来的巨响导致他后退,然而这3%的玩家却是因为同样的原因,导致他们向走廊尽头狂奔。 新人训练关卡是由钟善泽安排的,其内容并不是死程序,会根据玩家选择不同而导致各种结果。 比如钟善泽早就猜到,会有像薛迅羽这样想取巧的玩家,他们害怕房间内的异样,因此不是推开大门,而是选择通过门缝渗透出来的亮光,从这里观察藏影鬼有无出现。 由于门缝十分低矮,导致他们必须趴在地上才能看到,这样就会造成行动不便的状态,那么背身鬼这时候就会出现在走廊起始点,对趴在地上的玩家发动袭击。 那么薛迅羽这些玩家应该如何应对背身鬼的袭击呢前面已经说过,背身鬼的背面是永恒无解状态。 所以最好的应对方法是克服内心恐惧,在背身鬼接近的瞬间从他盘侧滚过去,然后抓紧时间扭身射击从而将其消灭。 或者可以通过机敏的推论,想起提示说这次训练只有3只鬼,所以当初级鬼和藏影鬼被消灭以后,玩家就只剩下背身鬼这一个敌人。 那么这时候就应该意识过来,唯一发光的那个房间,里面肯定已经没有鬼奴,推进去就能寻找到破解之道。 这其实是钟善泽故意戏耍玩家的,为什么这么说呢在恐怖游戏中进入一道昏暗的走廊,发现只有尽头一个房间渗透出亮光,还有诸如灯光闪烁、窃窃私语等异样,玩家第一反应肯定不是觉得那里很安全。 然而实际上如果在消灭普通鬼奴和藏影鬼以后,鼓足勇气推开门走进去,就会发现这个房间只是单纯有电,所以灯光还在亮着而已。 至于为什么灯光会突然闪烁,其实是因为吊灯前方的风铃不断摇晃,遮挡住了到达门缝的灯光。 而所谓窃窃私语声来自打开的电视机,里面播放着十多年前的电视剧,声音就是从这里传出,至于突然出现的一声异响,那是因为电视剧里面的剧情。 记得这个训练关卡思路刚刚交上去的时候,几乎整个开发组都无语了,一致认为真的是操蛋到极点——然后他们就乐呵乐呵的写了进去。 当然以上是针对薛迅羽这种情况,普通鬼奴和藏影鬼都已经被消灭时,才可以推门走进房间内,其内部陈设复杂多边,玩家可以轻松在此与背身鬼周旋并将其消灭。 如果没能提前做到这两样就推门进去,那么直播间中认为这个房间有诡异的观众,他们的猜测是极其正确的。 等他们进入房间后,背身鬼就会出现堵住房门,藏影鬼还会从影子里出现,限制玩家的前进速度,要知道这个房间由于有电,几乎到处都是影子。 而玩家如果不能快速逃出房间,那么普通鬼奴将会和其他两只鬼奴汇合,到时候场面就会非常好看了。 回到薛迅羽这边,他是典型的想太多,终究没能下定决心进入亮光房间,而是顶住房门不进反退。 好在薛迅羽现在只需要面对背身鬼,双方纠缠时间一多后,他就发现虽然对面奔跑时的速度很快,但却无法在奔跑过程中转弯。 利用背身鬼这个特性,薛迅羽在周旋几个回合以后,也成功将其消灭,从而完成自己猎人的新人训练关卡。 总之在《猛鬼猎人》的训练关中,根据玩家选择的不同,三只鬼奴会搭配出各种各样出现方法。 如果试图一路莽过去的话,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通过和其他鬼奴产生连锁效应,从而给玩家制造出一个大惊喜。 在结束玩家们纷纷猎人训练关卡以后,就开始他们最为感兴趣的一个关卡,也就是猛鬼训练关卡。 这个世界出现过类似《虐杀原形》,这种扮演怪物的游戏,也有少数可以扮演鬼魂的游戏,但是在一个枪战类网络游戏中扮演猛鬼,这对玩家来说还是属于首次。 因此扮演猛鬼是《猛鬼猎人》的一大卖点,直到现在正式开始训练关卡以前,青鱼公司始终牢牢封锁具体消息,让玩家们对此非常好奇与期待。 起码在这个世界中,钟善泽可以夸下海口,没人比自己更懂扮演猛鬼,所以《猛鬼猎人》中猛鬼的扮演,钟善泽将自己在主神空间中的经历给贡献出来。 在等待加载的时候,薛迅羽还和直播间观众进行互动,就如何玩家如何扮演猛鬼这一事情进行讨论。 有些观众不看好青鱼公司对猛鬼的扮演,他们这么说道:“恐怖游戏中猛鬼之所以能对付,是因为他们就算ai智商再高,也仍然是被程序困死的ai。” “可是在《猛鬼猎人》当中,却从僵硬死板的ai变成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而语。” 要这么说大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飞天入地还能穿墙,你说即便是猛鬼猎人,有着枪械就能造成什么伤害吗 第七十八章 :猛鬼试玩 听完这个观众的说法,其他人心中也涌起几分担心:“那按你说的这个样子,对选择猛鬼阵营的玩家来说岂不是太过有利,那会不会导致玩家大多选择去扮演猛鬼” 薛迅羽好歹是和青鱼公司签约的主播,并且目前为止双方合作没出什么问题,游戏因为新颖的题材也还算有趣,所以他出来稍微圆场: “我觉得呢青鱼公司开发了这么久,一定会有方法去避免你们说的这种状况,否则就应该、” 薛迅羽话还没说话就戛然而止,因为此时加载过程已经结束,正式进入猛鬼训练关卡后,不要说他本人了,直播间内全体观众都被眼前的场景给震惊。 最先发声的还是薛迅羽:“我是谁我要做什么谁能告诉我这特么……是个什么地方和猛鬼有什么关系” 确实就形态来看,眼前的场景和猛鬼似乎没有任何关系,倒像是少年们色彩缤纷五彩斑斓的梦境一样。 各种能说得出的颜色,乃至说不出的颜色,都宛如河流般在眼前流淌,又似烟雾般在空中飘散,如同一幅五彩斑斓的画作。 唯一能告诉玩家这还是《猛鬼猎人》的,只有此时薛迅羽操作的外表形态,就是最普通的恶灵形象,浑身灰白虚透,脸上露出狰狞与怨毒的表情。 直播间有观众就打赌说:“这估计只是最基础的猛鬼形象,青鱼公司在之后版本更新中,肯定会拿猛鬼形象包出来给人氪金。” 正当众人都在纳闷的时候,系统提示的文字从烟雾中浮现出来,用四个大字告之这里的名称:灵异维度。 薛迅羽这才回过神来:“不得不说挺漂亮的,如果不是直播间还在,我都以为cr已经自动屏保了……” 直播间的弹幕也瞬间炸开,有刷“我是谁我在那我要做什么”,有吐槽“青鱼公司为了过审真是拼命”的。 “额,咳咳咳,按照系统提示所说,这里就是我们猛鬼所处的灵异维度,怎么说呢……非常适合拿去做屏保,丝毫没有恐怖游戏所应有的氛围,如果压力过大的话,可以来这里看看从而舒缓心情。” 在告之玩家所处场景以后,接下来飘出的文字,开始指导玩家如何通过猛鬼形态,去进行基础操作训练。 最基本的就是移动,而猛鬼移动方式是悬浮飞行,操作片刻之后钟善泽就意识到,灵异纬度没有方向可言,所以猛鬼能够三百六十度自由前进。 在完成移动环节后,猛鬼训练关卡的第二个环节,是让玩家召唤出鬼奴,在游戏中为自己而战。 这时候猛鬼玩家也出现了状态栏和操作栏,与前面猎人玩家在血条上大致相同,区别主要是操作栏中。 猎人玩家的操作栏就是装备界面,那里有磁力刀和枪械等各种武器,而猛鬼玩家的操作栏中,以灵力槽取而代之。 灵力槽下面是鬼奴卡牌区,未召唤出来的鬼奴,都以卡牌形式呈现在灵力槽的下方,而目前作为最基础的猛鬼,在训练关卡中拥有三种鬼奴,也就是此前猎人实战环节中出想过的——普通鬼奴、藏影鬼和背身鬼。 卡牌的主体部分是鬼奴画像,上方边角处则有数字,藏影鬼和背身鬼两侧都是“1”,而普通鬼奴右上角写的是“3”,左上角是代表无限的符号。 薛迅羽按照系统提示,最先召唤出普通鬼奴,这要消耗灵力槽并持续一定时间,最终灵力槽下降三分之一以后,普通鬼奴被成功召唤出来。 猛鬼只能命令而不能操控鬼奴,因而必须通过发布指令来对其下达命令,对于普通鬼奴来说有三种命令行为:原地待命、寻找生者和伏击。 原地待命自然不用多说,寻找生者就是去找那些雇佣兵,在正式游戏中应该是活人,至于伏击指的是潜藏起来,等待生者经过时再瞬间出击。 当第一只普通鬼奴召唤出来以后,薛迅羽的灵力槽开始缓慢恢复,而灵力槽下面代表普通鬼奴的卡牌中,右上角数字从“3”跌到“2”,左上角代表无限的数字不变。 薛迅羽继续召唤普通鬼奴,当自己面前普通鬼奴数量达到3个的时候,右上角数字跌落到“0”,他也无法继续召唤了,看起来场上只能同时存在3只普通鬼奴。 普通鬼奴全部被召唤出来以后,灵力槽下边出现一个特殊按键,仅能够用于训练关卡中,可以直接将玩家灵力槽回复满。 之所以有这个功能,是要让玩家体验召其他鬼奴时,不需要花费太多时间等待灵力槽恢复,从而加快游戏的速度与节奏。 薛迅羽借助这个功能迅速开始继续召唤,与普通鬼奴所消耗的灵力槽数值不同,藏影鬼需要消耗一半的灵力槽,背身鬼更是直接将灵力槽全部耗光。 而在召唤成功以后,藏影鬼和背身鬼的卡牌数值也纷纷发生变化,不管是左上角还是右上角,数值都从“1”跌落到“0”。 就和现在玩家模样相同,鬼奴在灵异维度内也仍旧保持恐怖的状态,由于被下达原地待命的命令,就这样束手站在薛迅羽的身旁。 看着自己上一盘的敌人,现如今成为听从命令的马仔,薛迅羽顿时感觉心中涌现出一股舒爽感。 然后一声枪响惊醒了薛迅羽,他的一只普通鬼奴被击杀,右上角数字因而从“0”又恢复到“1”。 又是一声枪响带走了藏影鬼,藏影鬼卡牌右上角数字也从“0”恢复到“1”,只是左上角数字并没有恢复。 因此这时候如果玩家足够聪明,基本就都能理解卡牌中数字的意识,不理解也没有关系,系统还会特意出现就此进行解释: 右上角数字代表一局游戏中,这种鬼奴能够同时存在几只,而左上角的数字表明,游戏中鬼奴总共能召唤几次。 “普通鬼奴只能同时存在3只,所以右上角数字一开始是3,但是他们左上角数字是无限,所以场上普通鬼奴低于三只的话,就意味着可以无限召唤,至于特殊鬼奴被干掉就等于没有了。” 第七十九章 :寻 在了解到卡牌中数字含义以后,直播间中一个观众突发奇想:“可惜右上角有这个同时存在数量限制,不然如果我是猛鬼的话,都不要去找猎人,直接躲在一个角落疯狂召唤鬼奴,用人海战术就可以把对方击溃。” 有人听到这话就直接笑了,然后在弹幕中嘲讽这人:“你确定这白板鬼奴可是能被磁力刀一击秒杀的,再多又能够有什么用” “能够消耗子弹啊!只要把对方磁力子弹给消耗光的话再出手,那不是遭遇到的抵抗就算是微乎其微” 对于直播间中的争论,只要不涉及到人身攻击,薛迅羽都放而任之,甚至有时候还会参与其中。 而到此时猛鬼基础操作就算完成,于是所有召唤出来的鬼奴被取消,卡牌数字也恢复初始状态。 于是训练关卡最后的战斗开始,可眼前场景没有任何变化,就一行文字透过五彩斑斓的迷雾而出现: 【现在是猛鬼灭世灾难爆发初期,作为一只出现在古宅中的猛鬼,将入侵屋内的5个雇佣兵杀死】 “看起来和猎人关卡差不多,消灭目标就可以结束游戏,只是我很好奇啊……”薛迅羽望着眼前的彩雾颇感无语,“训练关卡可没说要怎么找目标。” 直播间还有观众表示:“根据我本人观察结果表明,按说既然任务已经开始,那主播现在应该是在古宅中,但这算是什么东西” 不管是薛迅羽还是观众们,望着眼前飘散的彩色烟雾都深有同感,实在难以将其与古宅联系在一起。 薛迅羽只得又上下搜索一番,想看看自己是不是遗漏了什么功能,所以才看着眼前的彩雾而不知所措。 结果想要找的东西没有找到,一个意外的小功能键倒是被找到了,那就是猛鬼音乐播放器。 早就有观众在弹幕中提出背景音乐问题,说这个世界没有任何声音,如果不是直播间一群憨憨,他寒毛都要竖起来了。 于是现在薛迅羽就在帮助栏那里,找到《猛鬼猎人的》背景音乐播放器,猛鬼玩家可以自由决定自己的背景音乐。 等后来直播结束下线以后,薛迅羽才知道有关这方面的更多消息,公测期间猛鬼玩家是没有背景音乐的,要到正式版开服的时候,才会给所有玩家发送音乐播放器。 但如果有像薛迅羽这样比较细心的玩家,直接能够在训练关卡中就发现音乐播放器,那么就会有能够在公测期间解锁该功能。 不过这个发现显然无助于解决当前困境,当薛迅羽正不知如何是好的时候,一个意外的事情出现了。 只见在一处离薛迅羽比较远的地方,似乎出现了什么异动,导致那里弥漫的彩雾突然被打散。 这么说吧,这个世界的颜色都在慢悠悠的流淌,即便是薛迅羽操控的猛鬼身处其中,也仿佛鱼儿游在水中。 然而那边传来的动静却截然不同,好似一群啃草的白兔中,突然挤进了一只刺猬,不管他做出什么行动,都是那么的引人注意。 由于身处于彩雾中见不到目标,因此薛迅羽一直身处警惕状态,所以远处一发生异变就立刻注意到。 如果异变就这么消失的话,以其距离之远和动静之小,即便薛迅羽第一时间反应过来,也很难成功找到发源地。 但是异变却是源源不断的产生,以至于薛迅羽可以迅速锁定大致区域,因此毫不犹豫的朝那里飞去。 并且在飞行过程中,薛迅羽发现可以一边前行一边召唤鬼奴,两种特殊鬼奴必须仔细慎秘思考,但可以无限召唤的普通鬼奴就不需要了。 等到靠近异变处以后,薛迅羽逐渐看到产生异动的真像是什么,原来那是一对对红色的椭圆状扁平物体。 薛迅羽和直播间观众看这东西看了半天,才有观众反应过来说:“俺寻思这好像是脚印来的。” 被这个观众这么一说,包括薛迅羽在内的人也反应过来,确实这一团团红色椭圆状扁平物体,像是有些人踩在地上的脚印。 这些绯红色脚印的风格,与五彩斑斓的世界截然不同,前者扭曲猩红让人颇感难受,后者色彩平滑顺畅赏心悦目,几乎可以说是逼死强迫症。 他们并不是一直存在于这个世界,而是每隔几秒就会突然出现与消失,而这种行为像是湖面涟漪般,搅动薛迅羽所处的灵异围堵,从而带来了之前所看到的“异动”。 靠近了以后就会奇怪的发现,这些脚印的存在方式比较跳脱,就如同薛迅羽可以三百六十度飞行一样,他们也是时而在前方时而在上方,互相之间完全没有什么联系,左右挪移上下跳跃十分嘚瑟。 薛迅羽暂时没有去理会直播间的讨论,而是死死盯着这批“脚印”,看着他们不断出现又消失,片刻之后终于发现出规律: “这些脚印消失和出现的时间虽然略有不同,但我注意到了一点,永远最多只有10个脚印。” 经过薛迅羽这么一说,观众们也迅速反应过来了,10个脚印意味着5对,而要消灭的目标正好也是5个,所以那就是目标的脚印 既然是人的脚印那就不怕了,薛迅羽就如同已经了解黔之驴的猛虎,一点点朝着脚印所处的地方前进。 当靠近到足够距离以后,薛迅羽再次停顿下来,因为系统没有给出操作,所以他也不太懂要如何是好,说到底脚印只是脚印而不是雇佣兵本身。 薛迅羽在直播间的建议下,准备先让鬼奴触摸一下脚印,看看这样会出现什么反应,结果还没等鬼奴靠上去,又有新的异变发生。 好似火花突然咔嚓一般,灵异世界中什么东西弹了一下,让流动的颜色像水波一样溅起来。 接着一道猩红的颜色从他处弹出,就如同那些脚印一样,完全不同于其他颜色,猩红而令人有些反感。 薛迅羽还没搞清楚这是什么玩意的时候,那道颜色就已经弹到薛迅羽面前,然后发生了扭曲而很快泯灭。 这时候在灵异世界中,突然短暂的出现了现实世界(游戏中)的场景,只见这是一处古宅的大堂里,五个全副武装的雇佣兵处于其中,其中一个刚刚打开了电路开关,他们全都用惊愕的目光,朝向薛迅羽现在所待之处。 第八十章 :猛鬼的规则 当那些雇佣兵打开电路开关以后,连接在古宅中的电灯纷纷亮起,但是在一处地方发生例外。 也就是薛迅羽所处的地方,原来出现在灵异维度中的猩红色光线,代表着现实世界的电线,而薛迅羽将其切断以后,就导致一定区域的电路网发生不稳。 闪烁的灯光很快就让雇佣兵发现这里异常,他们迅速端起武器将其上膛,缓缓朝着异变地点前进。 而在灵异维度中,薛迅羽发现界面出现一个act快捷键,可以通过这个快捷键,对古宅的电路网发动攻击。 这种攻击消耗了微不足道的灵力,但是创造的效果相当出色,周边所有电灯都开始闪烁摇晃,片刻之后就黯淡下来。 当雇佣兵们见到薛迅羽出现时,脸上纷纷露出了惊恐的表情,他们嘴里似乎说了一些什么,可声音传到灵异维度后,只是以对话框的形式显示,里面文字完全看不清楚。 片刻之后现实世界的场景就消失了,薛迅羽重新回到灵异维度中,但那些打开的电路网,以及雇佣兵们的讲话声,却仍旧存留于灵异维度之中,为薛迅羽指明目标所在的方向。 看到这里薛迅羽已经明白了:“所以说我现在真的是在古宅中,只是猛鬼自己也看不到而已。” “这就是《猛鬼猎人》设定中对猛鬼的制约,猛鬼处于灵异维度为自己带来了所谓的无解特性,但也导致难以寻找到猎人,所以这是一场寻找的过程。” 想清楚后薛迅羽的嘴角露出笑容:“猛鬼猎人的职责是狩猎鬼魂,然而他们在猛鬼眼中同样也是猎物,至于到底谁是猎人谁是猎物,就看相争的时候鹿死谁手。” 而直播间里面的一个观众,兴致勃勃的通过眼前场景,想要用《猛鬼猎人》给出的灵异维度状态,去解释恐怖片里的那些猛鬼行动根源: “按照《猛鬼猎人》这种设定,之所以现实世界那些墙壁或者房门,对鬼魂完全没有阻拦作用,是因为在灵异维度中根本不存在这些东西。” “既然没有这些东西就不存在构成阻碍,所以鬼魂可以穿过墙壁或者房门,这些对人类来说无法通行的阻碍。” 直播间中观众的推测,已经很接近钟善泽给出的设定,人类和猛鬼所看到的世界截然不同,确实是猛鬼能在现实世界中表现出随意穿梭的原因之一。 “看起来在未来的末日爆发初期,即便是训练有素的雇佣兵,遇上猛鬼也缺乏足够的经验呀。” 薛迅羽做出这种判断是有理由的,通过前面发生事件可以做出判断,由于猛鬼与人类处于两个维度,所以想要让猛鬼可以知道人类在那,需要做出一定交互行为产生异变。 脚印恐怕不是异变产生的来源,真正来源是脚印所产生的声音,还有之后打开电灯造成的影响,以及他们惊恐的谈话声,都提供了一个坐标,让薛迅羽扮演的猛鬼,可以锁定人类究竟在哪里。 这时候系统终于做出提示,让薛迅羽靠近“交互点”,也就是那些与灵异维度格格不入的猩红颜色团。 只是这些交互点并不好抓,原因前面也说过了,他们会每隔几秒就闪现一次,下次出现地点相当随机。 表面看起来这是为了增强游戏性,实际上这是钟善泽带来的经验,他记得自己以前化身猛鬼时,隐约感觉到灵异维度似乎比现实世界多了一个维度。 在灵异纬度中,除了前后左右上下这些普遍感官以外,其实还有远近这个尺标,所谓远近的参照物,指的是离人类世界的远近。 但是人类天生就是三维视觉的生物,即便是在游戏中为了游戏型考虑,也很难将四维世界体现给玩家。 所以此时呈现在玩家眼前的场景就变成这样,之所以脚印会四处乱飞,是因为玩家无法察觉到第四维度,又强行对其进行观测所导致的结果。 难抓并不是不能抓,知道这团东西是什么以后,薛迅羽就放下对其戒备,周旋片刻之后终于成功抓住交互点。 如果是在主神空间中,抓住交互点只能意味着接近进攻目标,之后向真正攻击到敌人,必须通过一堆五彩斑斓的色彩判断。 但是在《猛鬼猎人》游戏中,为了考虑到扮演猛鬼的玩家游戏体验,将这一点进行了一定修改。 比如薛迅羽现在抓住绯红色的交互点,现实世界场景就部分出现在他的周边,那阴森灰暗的古宅,雷鸣暴雨的夜晚,以及不远处惊恐的雇佣兵,都如镜片一样小范围呈现在薛迅羽面前。 抓住交互点并不意味着就可以立即攻击对方,交互点会变成一条彩线,薛迅羽需要稳住这条彩线,才可以凭借其作为拉扯点,把自己一点点靠近目标。 随着彩线慢慢被薛迅羽拉扯,雇佣兵们的表情变得越发惊恐,他们拿着枪械疯狂向这里扫荡,可普通子弹对鬼魂完全没有效果,好似打进空气般穿过薛迅羽的游戏身躯。 见到攻击完全没有效果,雇佣兵们开始且战且退,可前面那一幕又出现了,无论是墙壁还是门屋,都没有办法阻拦薛迅羽的前进。 此时已经有三只普通鬼奴被召唤出来,于是薛迅羽在追击目标的时候,派出他们去缠住其他雇佣兵,防止他们在这期间逃得太远不好找。 由于所有的进攻都没有任何效果,距离被选为目标的雇佣兵还越来越近,那个雇佣兵甚至完全放弃了抵抗,而是丢下武器疯狂逃跑,但不论他逃得有多快,每次回头时总能绝望的看到,薛迅羽操控的鬼魂更近了。 终于已经到足够接近的距离,那个雇佣兵看起来是发出绝望的怒吼,然后抄起机枪疯狂扫射。 子弹就如此前一样轻易穿过薛迅羽的身躯,没有给他血条造成任何损害,而薛迅羽接近后只轻轻一挥手,强壮的雇佣兵宛如孩童般倒下,嘴里不断吐出白沫,片刻以后就这么轻易的死去了。 第八十一章 :猛鬼的规则(续) 在这个雇佣兵死后,周围现实世界的场景再次消失,重新恢复为刚刚进入时见到的,那五彩斑斓颜色组成的灵异空间。 但是和之前不同的是,薛迅羽无需再次慢慢寻找异变,因为此前他就派出鬼奴纠缠住其他雇佣兵,而鬼奴在灵异纬度是有形象的,所以薛迅羽一下子就看出了对方所在之处。 当他朝新的目标前进时,直播间里观众又讨论起来:“看到主播今天这种操作,我就想起那些恐怖片的场景。” “很多时候恐怖片遇上鬼的话,不管主角怎么逃跑,都很难甩脱鬼的纠缠,他们会死死跟在你身后并且还越来越近。” “现在《猛鬼猎人》里面为这种现象提出了解释,如果你被鬼选为目标的话,不是他通过视觉或者听觉盯上你,而是在灵异纬度里抓住了目标的交互点,也就是主播手里抓着的那根线。” “所以可以看到,只要主播操控的猛鬼,还在不断牵扯着那根线,那不管目标怎么逃跑,双方之间的距离总是会越来越近。” 下面的人回复:“懂了,所以被猛鬼纠缠住的时候,如果不把彩线给扯掉,其实跑不跑都是一个样。” 同样是在直播间里面,当许多人都对猛鬼特殊操作产生稀奇之时,却有一个观众对目前训练关卡的剧情提出质疑:“为啥雇佣兵会跑到一个古宅里面来” 其他弹幕就在杠:“为啥雇佣兵就不能跑到一个古宅里面来兴许人家是受委托入室行窃呢” 那个提出质疑的玩家,将自己质疑的论据给说了出来:“因为任务描述已经出了,现在是猛鬼事件暴发初期,所以应该人们对猛鬼也不是一无所知。” “然后这些雇佣兵进来以后就很快,既然是雇佣兵肯定是被雇佣来做什么事,可你们看他们进入古宅以后做了什么” “大摇大摆的走到大堂,然后大声讲话还开灯没有受过训练的普通民众可以理解,作为专业的雇佣兵做这个是干什么,故意吸引猛鬼来吗” “也许人家任务还没执行,就不幸运的碰上了猛鬼呢”反驳对方的观众还想通过语音输入,将下一句反驳给说出来的时候,接下来发生的事让他哑口无言,不得不暂时停止说话装起鸵鸟来。 在直播间这场争辩发生的时候,薛迅羽已经又足够靠近一个雇佣兵,可是还没等他发动对雇佣兵的袭击,就遭到了对方的反击。 可以看到那个雇佣兵扔出了手雷,薛迅羽此时几乎没有升起任何警惕,因为此前他也承受过手雷进攻,但就如同所有旧式热武器一样,对他没能造成任何伤害。 结果薛迅羽就被自己的大意给坑了,这个手雷的爆炸,居然成功将薛迅羽给炸飞,甚至灵异维度都发生剧烈抖动,断开了窥伺现实世界的画面。 更不用提薛迅羽手中抓着的线,也因为这次出乎意料的爆炸,使得他没能抓稳而丢开,彻底脱离了视野。 在现实世界画面完全消失之前,观众们看到了最后的场景,那个雇佣兵由于过近扔出手雷而被炸死,剩下3个还活着的雇佣兵,似乎某个人吼了一声什么,随即他们三人就分成3个方向各自逃跑。 等现实世界场景完全消失后,灵异纬度中出现的脚印,也可以证明三个雇佣兵分散逃亡——他们的一对脚印越分越开。 不得不说这直接掐中了猛鬼的死穴,猛鬼依赖于彩线才能攻击现实世界,所以一次只能袭击一个目标,而雇佣兵分散开来逃跑,就导致很难全部一起抓获。 薛迅羽对此也没有太好的方法,只能自己选中一个目标追击,再派出鬼奴去牵制住其他目标。 此时直播间已经没人敢质疑那位,都在齐刷刷的刷出“666”,赞叹此人的未卜先知,居然提前预料到了这段剧情。 虽然灵异纬度完全听不到现实世界的声音,但经过这一系列事件,在那位质疑者的讲解下,已经能大致明白雇佣兵为何进入这个古宅。 他们大致已经知道古宅内有猛鬼,所以接受未知的雇佣,进入古宅中测试针对猛鬼的武器,比如前面那个手雷,就成功对猛鬼造成了伤害,等证明某个武器有效以后,雇佣兵们就四散逃离。 而这次新人训练关卡目标也适时发生变化,不要求将3个雇佣兵全部杀掉,只要至少留下2个就能算胜利。 似乎雇佣兵能对猛鬼造成伤害的武器,只有刚刚扔出去的手雷而雇佣兵逃跑时动静非常剧烈,使得薛迅羽很轻松的就抓到一条彩线开始靠近,这时候他们只能通过徒劳的枪械回击,以此来为自己壮胆了。 被薛迅羽纠缠的雇佣兵为了逃脱,居然试图从二楼破窗跳下,结果证明这居然真的有用,随着雇佣兵从二楼跳到一楼,薛迅羽彩线直接就变长了一截,真的达到拖延猛鬼的速度,虽然只有那么一小会儿。 看到被薛迅羽煮熟的鸭子飞了,弹幕中刷过“记下来,以后真的被鬼盯上就用这招”“逃鬼十法+1”等内容。 可惜终究只争取了少数时间,没能过多久这个雇佣兵还是被追上,然后毫无防备能力的被扭断脖子,像人偶一样倒在地上。 杀死一个目标以后,薛迅羽感觉到有股力量出现,将自己往更深的地方推去,那里灵异维度的彩色更加暗淡,以至于他一时间没法命令自己的鬼奴。 “又懂了,怪不得不少恐怖片中,一个人被鬼杀掉以后,其他人能获得一定时间的安全期,原来是因为鬼魂被推到其他地方了。” 就如这位观众所说的一样,薛迅羽被推到其他地方,但是他很快就回复过来,开始追杀下一个目标。 最后另一个雇佣兵被薛迅羽追杀,然而此时时间已经不够了,终究还是有一个雇佣兵成功逃生。 至此猛鬼新人训练关卡结束,还附送了游戏中的录像,可以通过正常视觉,来观看自己操控的猛鬼,在这一局游戏中的表现,算是免费赠送一个恐怖短片。 薛迅羽退出结算界面以后,就回到了游戏主界面,此前被封锁的对决模式已经解开,终于可以体验《猛鬼猎人》的正常游戏流程。 经过两次新人关卡的试玩以后,观众们不但没有感到厌烦,反而还对这个别出心裁的游戏有了更多兴趣,想看看在正式游戏中,猛鬼与猎人又会有什么表现。 第八十二章 :大获成功 当玩家在公测期间,完成开局必须通过的两个新人训练关卡以后,就可以进入游戏大厅正常游戏。 在目前的公测版本当中,玩家只能进行六人局的对决模式,游戏场景也只有两种,凌晨大厦和月下古宅。 前者是21世纪初期的办公楼,没有22世纪那些司空见惯的设备,对于当前玩家来说有着浓浓旧世界风格。 月下古宅是内测制造的剧本,同时也是猛鬼新人训练关卡中,玩家所经历的场景,但是比起此前,在正式的对决模式中,其范围变得更加广阔。 当然这些基本是对猎人玩家而言的,因为猛鬼玩家出于众所周知的原因,大多数情况下看不到周围场景。 对决模式中玩家所面对的敌人,就不再是僵化死板的ai。 猎人玩家在训练关中只需要对付三只鬼奴,然而现在还得对付由玩家操控的猛鬼,恐怖程度上升了不止一倍。 猛鬼玩家也是相同的情况,训练关卡中面对的雇佣兵,不单是ai还没有磁力武器,简直就是杀鸡般轻松,可在对决模式中换成了拥有磁力武器的五个猎人,杀戮难度也提升了不止一倍。 因而在对决模式中玩家们各显神通,仅仅是开服第一天,就有不少骚操作,在玩家们的对决中出现。 比如主播迅羽想出的战术。 猛鬼玩家想要获得胜利,一个重大难题就是很难找到敌人,灵异维度会出现的情况,大家该懂的都会懂。 但是薛迅羽创造性的发现,不管是猛鬼还是鬼奴,都能影响电流的前进,使得他们出现的地方,总是会造成这片区域灯光闪烁。 薛迅羽从中想出了战术,因而当自己操控猛鬼时,选择凌晨大厦这个拥有完整电路网的场景,去首次试验自己设想的战术。 比起那些摇摆不定的脚印,作为一个整体的电路网,更加适合判断方位,薛迅羽居然能从中看出,一定区域内走廊和房间的大致位置。 因而他提前将三只普通鬼奴召唤出来,让他们躲在门的后面,背身鬼与自己则分别藏在走廊两头。 如果猎人因为电灯闪烁而被吸引上来,就等于是进入薛迅羽的陷阱,他们会遭到背身鬼或薛迅羽的袭击,只能且战且退。 要是运气比较好,袭击猎人们的是背身鬼,他们为了摆脱背身鬼的追击,大多都会利用其转弯不灵活的特点,打开两侧房门试图暂时躲避,这样以来迎接他们的,就是躲在门后的普通鬼奴。 当薛迅羽第一次运用这个战术时,由于猎人后方是背身鬼追击,使得战术是最佳的状态,从而大获成功。 3个猎人全部死在这条走廊上,剩下2个猎人也受损严重,在看看没受到多少损伤的薛迅羽,直接就打出gg投降认输。 总之在《猛鬼猎人》公测的第一天中,不管是口碑还是游玩率,都取得了相当不俗的成功。 有游戏评测机构就颇为可惜的说道,如果不是恐怖题材限制了不少玩家,不然如此新颖的游戏,没准会重复几年前《谁是终结者》创造的辉煌。 说到《谁是终结者》就想起终结者公司,张成器的枪战类新作品《新终结者》,也将在2天后正式开服上线。 终结者公司的财力远胜青鱼公司,所以他们能动员给宣发的资源就更多,甚至别有用心的专门挑和青鱼签约的主播,要把他们都拉去直播《新终结者》这款游戏,目标无需多言直指《猛鬼猎人》。 随着公测的时间到来,《新终结者》终于正式开服,向所有游戏玩家开放了注册渠道正式上线。 应该说由于宣发的出色,起码在第一天还能看得过去,在数量上交出一份算是合格的成绩。 但这对终结者公司来说是远远不够的,很快网上就流传出一篇篇的文章,对《新终结者》口诛笔伐。 就钟善泽的感官而言,《新终结者》这款游戏最大的特点就是普通,是一款规规矩矩处于合格线的枪战类游戏。 如果《新终结者》开发公司不是终结者,如果他的上款游戏不是《谁是终结者》,如果他的开发者不是张成器,或许也能运行几年然后退场。 但可惜现实没有这三个如果,而张成器长期以来与玩家作对,导致自己口碑万人唾骂的恶果,在这个时候暴露无遗。 既然是一款中规中矩的游戏,那为什么我们不去玩其他公司的老牌游戏,而要来你的终结者公司呢你张成器有什么号召力吗有骂名倒还差不多。 所以在《新终结者》第一天的盛况过后,第二天活跃量就迎来断崖式下跌,第三天再次暴跌。 面对《新终结者》和张成器遭遇到的窘境,大家都像是在看笑话一般,拍手乐呵的是厚道人,更多是选择提前上马新活动,朝着《新终结者》落井下石。 遭遇重大挫折的张成器,为了挽救他的心血之作《新终结者》,甚至开始牺牲《谁是终结者》了,比如每天游玩一局《新终结者》的玩家,就能获得《谁是终结者》里的稀有装备等活动。 靠着《谁是终结者》的超高人气,这一举措确实暂时维持住了活跃量,但游戏机构全都能看得出来,长远以来必定会导致整个终结者公司受创。 所谓屋漏偏逢连夜雨,那些曾经被张成器挤走的合伙人,有几个还是珍惜自己一手创造的攻势,于是现在又利用对方困境在董事会纷纷发动进攻,使得张成器几乎难以招架,这几天少数公开露面中,能看得见他的脸上尽显疲态。 面对这个脑子有坑制作者遭遇到的处境,大家都很不厚道的笑了出来,然后从中获取利益。 《新终结者》刚刚正式开服时,对《猛鬼猎人》的活跃量造成冲击,但随着几天后对方炸裂扑街,很多玩家又回流到这个游戏当中。 毕竟市面上枪战类网路游戏比比皆是,但是像《猛鬼猎人》这样的题材,目前还是绝无仅有。 眼馋于《猛鬼猎人》的成功,已经有不少公司也开始上马类似的题材,可以预期在一年后,市面上将会有大批同类型的游戏开服。 这也是必然的事情,要知道只要美术ui、背景设定等不要照抄,游戏玩法雷同可不属于抄袭,不然别说其他游戏公司,就是青鱼公司的《猛鬼猎人》这个游戏,也得给创造出枪战类网游的公司缴纳专利税。 第八十三章 :游戏机制的隐患 大批与《猛鬼猎人》题材相同的游戏,由于受到前者大获成功的刺激,正在纷纷上马开发当中。 对于这股大概会在一年后到来的风潮,青鱼公司十分有自信迎接,萧寒在公司是这样打气的: “我们的《猛鬼猎人》是这类游戏鼻祖,只要公司能够维持好现有的技术水准,并不断进行有诚意的游戏更新,依靠提前一年开服而带来的口碑与地位,是不可能被跟风游戏给挤死。” 同时《猛鬼猎人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排众议,让这个刚刚建立的游戏公司双开,一手《三国》dlc“士族寒族”,一手就是这个《猛鬼猎人》。 现在两个项目双双获得成功,无疑交出令人满意的答卷,给所有质疑狠狠扇了一巴掌,为玩家们打了一剂强心针。 这当然是有原因的,比如《三国》虽然是青鱼公司的作品,但却是和腾龙公司共同开发,甚至就钟善泽的观察而言,大部分最繁琐的内容,全都是由腾龙公司负责,可以说是并未拖废青鱼公司那并不多的人力物力。 至于《猛鬼猎人》就更不用提了,这是戴文瓘“上交未来程序”的回报,花荆泉带来团队的能力毋庸置疑,堂堂当局不至于在这方面,和戴文瓘一个小民玩花样。 当然这些对广大游戏玩家们来说,就是比较次要的东西了,他们享受到物有所值的游戏,这就已经足够。 而对于那些游戏媒体而言,面对能够在半年之中,给各界交出一份满意答卷的青鱼,他们最感兴趣的是接下去几个月,乃至今后一年之中,这个业界冉冉兴起的新星,会做出什么样的新举动。 这点自然首先是需要经过公司内部讨论,等把大体框架确定下来以后,才会去回复游戏媒体。 作为青鱼公司的创建者,戴文瓘乃是今年新的业界神话,风头与几年前“终结者公司”无异,因而被推出去作为公司发言人。 “大家知道年初的时候呢,我们青鱼公司双开,现在手头上有两个项目,所以双开不会停止而是继续。” “对于《三国》来说将会制造第四个dlc,这个dlc已经提上日程,现在我能略微的透露一些口风,《三国》新的更新与商业系统和物资系统有关,希望能为玩家缔造出一个更加真实的《三国》世界。” “至于新产品《猛鬼猎人》的话,目前就是做一些bug和平衡的修改调整以外,并且等到下个月游戏正式开服的时候,除了大家已经在公测中接触到的对决模式以外,还会有新的游戏模式出现。” 所谓修改公测时出现的bug和平衡调整,戴文瓘觉得自己只不过是在采访中的客套说法,谦逊一下我的游戏不是十全十美。 然而不到几天以后,包括戴文瓘在内青鱼公司全体都懵了,因为一个无耻到违背了游戏初衷的战术,居然真的在游戏内出现。 不得不说这件事闹得挺大的,因为是知名游戏主播迅羽在直播过程中,当着许多观众的面,被对方秀了一脸无耻的让人吐血的新战术。 有不少玩家在《猛鬼猎人》公测期间,都发明出各式各样战术,比如薛迅羽就有过堵门战术,但这轮他要面对的敌人,所发明的新战术实在太过无耻。 不过说是新战术,其实不过新瓶装旧酒,将其他枪战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。 但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者都没有想到,被自己修改过以后的战术,居然会甚至有破坏游戏平衡的程度。 记得那一天原本应该是愉快的直播,薛迅羽进入对决模式以后,选择操控猛鬼阵营游玩,而场景地点是凌晨大厦。 开局不到三分钟,薛迅羽就发现不对劲,他已经准备如法制炮实行堵门战术,可那群猎人左等右等就是不来。 不但不来还完全没影,开局整整三分多钟的时间,灵异维度中没有出现任何动静,仿佛猎人们彻底消失了一样。 这是很不对劲的事情,要知道除非猎人们待在原地不动,不然怎么着总是会有一些动静,更何况时间都过了三分多钟。 要知道《猛鬼猎人》现在的对决模式,一局游戏也就十来分钟时间,三分多钟就是三分之一的游戏进程啊。 薛迅羽凭借此前的游戏经历,对眼前局面做出这样的判断:“各位朋友们,看起来对方想要采取拖延战术。” 拖延战术并不稀奇,毕竟你猛鬼不是有十分钟无解时间吗那我藏个十分钟在出去,岂不是直接就能对上没有无解的猛鬼 应该说想的挺好,但问题要是藏不住呢那猛鬼玩家反而有某种便利,可以从容将所有鬼奴召唤出来,然后带着他们集团冲锋。 早在拖延战术出现以后,青鱼公司就对游戏进行了小规模更新,确保猎人们无法应对鬼奴集群冲锋,从这方面来迫使战斗更加激烈。 当然想要驱使鬼奴集群冲锋,需要一定的操作技巧,如果是个新人的话,可能因为多线操控而手忙脚乱。 但薛迅羽显然并非新人,于是他冷笑一声,将鬼奴集群化以后,暂时先放弃自己的堵门战术,气势汹汹的去寻找猎人们。 这花费了一分多钟的时间,薛迅羽利用电路网结构在灵异维度的呈现,终于发现猎人们的踪迹,他们全部集中在一楼里。 作为一名游戏经验丰富的老手,薛迅羽没有贸然行动,而是先派出一只鬼奴前去试探,将现实世界场景呈现给自己,反正普通鬼奴召唤代价不高。 普通鬼奴接触到猎人以后,借助短暂出现的现实世界场景,薛迅羽终于看清楚他们藏身之处。 这是一间狭窄的小储存室,里面原本放着一些清洁设备,但现在已经被五个猛鬼猎人给取代。 小储存室本身面积就不大,五个猛鬼猎人进去后,当即把里面挤得满满当当,灯再开起来那真是亮如白昼。 所以普通鬼奴冒头不到片刻,就被里面的猎人给发觉,他们连磁力子弹都不愿意浪费,刹那间就是三把磁力刀刺过来。 狭小的空间难以闪躲,这只可怜的鬼奴只来得及砍一爪子,就在一轮又一轮狂风暴雨般的刺击下,被硬生生达成僵直状态无法行动,然后憋屈的嗝屁了。 虽然这只鬼奴死的憋屈,但还是为薛迅羽做出一定贡献,那短暂的遭遇战提供给薛迅羽视野,让他了解了猎人们所采取的战术。 第八十四章 :新瓶旧酒 “狗笼战术,”薛迅羽将这种战术名称给说出来。 其他枪战类网游里面,有一种游戏模式叫做生化模式,那里面一方和猛鬼一样,无法使用热武器,只能进行近战攻击,于是狗笼战术顺势而出。 开局所有玩家欺负地方只能近战,从而寻找一个狭窄的房间,然后全部人龟缩到里面,这个房间只有一个出口,宛如狗笼一般故此得名。 这种战术是相当梭哈的战术,一般结果只有两个,要么地方顶不住狂暴的火力,无法冲进狗笼之中只能干瞪眼。 但如果要是被冲进去的话那就是万事休矣,只要一个玩家被感染,整个狗笼就会乱作一团,不战自溃。 现在这种战术又被复制到《猛鬼猎人》里面,薛迅羽此时还未将其当做一回事,甚至觉得更加轻松,因为猛鬼是可以穿墙的,所以猎人们可不是只需要防备出入口。 作为一名经验丰富的游戏玩家,薛迅羽尽管初次在《猛鬼猎人》中面对狗笼战术,却也熟练的开始搭配手下鬼奴。 作为打头阵的鬼奴是藏影鬼,不是指望其能造成什么伤害,猎人五人肯定互相照看对方,藏影鬼无法悄然躲藏进去。 但薛迅羽对藏影鬼寄托的希望,是其突然出现这种行为,能给对方造成一定程度的慌乱,然后就是下一招了。 下一招就是鬼奴集群冲锋,由背面永恒无解的背身鬼作为先锋,而三只普通鬼奴紧随其后。 五个猎人在房间内结成龟壳大阵,然而藏影鬼的出现造成一定慌乱,接着背身鬼轻易将其冲破,三只鬼奴一拥而上。 可薛迅羽的精彩操作,到这里就戛然而止了,因为背身鬼有一重大缺陷,那就是缺乏灵活的转弯能力,所以在冲锋结束以后,需要花费一定时间进行调整。 这转弯所耗费的时间,就给猎人们提供机会,他们无视普通鬼奴和藏影鬼的进攻,朝背身鬼疯狂输出,刹那间房间被枪声充斥。 “特么这么小房间里,哒哒哒哒这样喷枪,放现实世界绝对跳弹乱飞,把里面人有一个算一个通通带走。” 有个观众无语的这么吐槽,然而此时薛迅羽却无心理会此事,因为他发现已经大事不妙,自己终究是轻敌了。 薛迅羽没有预料到,自己搭配如此完美的鬼奴集群冲锋,居然会在如此短时间内,就被猎人们给解决。 最先倒下的是背身鬼,他承受了五个猎人的全力输出,使得居然在转过弯来之前,没有制造出任何值得一提的伤害,就憋屈的倒在了小储存室里。 接着就轮到藏影鬼和三只普通鬼奴,他们血量本来就不高,而如此狭窄的房间内,也不需要什么精度。 很快鬼奴集团就全军覆没,只给五个猎人们造成并不严重的损失,而这时候薛迅羽仍然在慢吞吞的拉彩线靠近他们。 “托大了,”薛迅羽懊恼的说道,“如果我拉彩线到足够距离时,再下令鬼奴集群冲锋,局势绝对不会这番惨烈。” 话是这么说可没有办法,在背身鬼和藏影鬼都被干掉后,仅凭剩下三只普通鬼奴,是不可能冲开猎人们的龟壳,换句话说薛迅羽这局其实胜负已定。 他十分清楚这一点,但就如同输红了眼的赌徒,仍旧在拉彩线结束以后,朝着猎人们猛扑过去。 然而这是找死的举动,要知道这批猎人从游戏开始,就立刻钻进小储存室,然后疯狂制造磁力子弹。 此前短暂冲锋没能消耗多少,更何况不少是用磁力刀攻击,所以状态相对完好,又已经从刚才遭遇战中调整过来,所以现在能将最大的火力朝薛迅羽倾泻。 猛鬼处于无解状态之时,固然是磁力子弹都无法击杀,但也会给猛鬼造成硬直状态,乃至数量要是足够多的话,甚至能将猛鬼打回灵异维度。 以上这个游戏设定,是用于提供猎人一定的逃生时间,可在这种狗笼战术下,他们连逃生都不用,几轮集火后薛迅羽就只能狼狈而逃。 所以说这一轮冲锋,薛迅羽不但没有干掉任何猎人,反而还把自己鬼奴都给搭进去,那三只普通鬼奴也就罢了,最要命的是背身鬼居然就这么被干掉。 看到薛迅羽短短十几秒的操作,弹幕里先打出一片接着就是各种调戏,顿时充满了欢快的气氛。 薛迅羽自然不甘心如此,他占着攻击给自己刷了一堆抗性,于是调整好姿态,配合仅存的三只鬼奴,又在剩下时间内不断向对方发动进攻,然而都没能成功击碎这个龟壳。 最终十分钟的时间到了,薛迅羽的无解状态结束,于是猎人们吵嚷嚷着冲了出来,没用几分钟就轻松将薛迅羽干掉。 这一次直播薛迅羽可以说是打的莫名其妙,以至于直接就去看了赛后录像,才完全了解这群猎人弄出什么操作。 他们看起来是蓄谋已久,游戏开局时其他都不管,就朝着小储存间奔过去,把里面清洁设备全部扔开,给五个猎人藏身之处腾出空间。 等猎人们进去以后,四个猎人各负责一定方向,将中间的后勤队员给保卫在中间,他就用加工磨具疯狂制造磁力子弹,这就是为啥薛迅羽进攻时,猎人火力这么凶猛的原因。 前面说过小储存室面积不大,灯在一开就亮如白昼,确保不管哪里出现敌人,都能被他们迅速发现,然后就是薛迅羽刚刚的遭遇。 薛迅羽在看完录像后半响物语,用一声清脆的咳嗽缓解尴尬,然后才颇为懊恼的向观众表示: “要是我第一轮冲锋不托大,配合背身鬼他们一起行动,其实是可以碾碎这个狗笼战术的,或者多给自己刷几轮抗性再冲,感觉其实还是能够搞定。” “但大家都知道我这技术算是比较高的,不能代表大部分玩家普遍水准,所以那些普通的猛鬼玩家要是碰上这种战术怎么办” 直播间一个观众问道:“可这种战术似乎对猎人配合也有要求呀。” “这点确实,”薛迅羽没有反对这个说法,“配合程度越高,这个战术的上限就越高,但同样其下限也不会太低,只要猎人玩家能忍受等待的枯燥。” 最后,薛迅羽比较官方化的,为今天的直播进行总结:“我不是说不能有战术,一个游戏的活力,当然有赖于玩家各种超水平的设想,但明显由于青鱼公司对游戏机制的设定,使得这个战术一定程度上破坏了游戏平衡。” 第八十五章 :争论 适用于《猛鬼猎人》的狗笼战术,在薛迅羽直播过程中打响名气以后,很快就蔓延到玩家群体中,一时间超过半数的猎人玩家,都纷纷在游戏过程中采取这一战术。 这一风波很快就传到青鱼公司这边,甚至有玩家气愤难耐的前去投诉,认为这严重的破坏了游戏性,降低他们的游戏体验。 于是现在一个难题摆在青鱼公司面前,该不该因为这个狗笼战术,对《猛鬼猎人》进行修改 “我觉得其实没必要改,”这是萧寒的观点,“也就是刚刚出现的新颖战术,让玩家们感到很稀奇,所以大家纷纷都这么做。” “但是这种战术其实是比较乏味的,冲破狗笼的话猎人集体完蛋,冲不破那猛鬼玩家就只能傻愣着。” “现在就是一时之间的流行风气,等风头过后他们大概就能明白这其实没啥意思,玩家们还是会回归正常的游戏流程。” 会议室中花荆泉眼观鼻鼻观心,而戴文瓘低头不语不知思索着什么,站出来反对萧寒的,是近期才因为才干而在公司崛起的穆季姜。 “但是这风头给游戏造成了严重的同质化,现在主播一直播,猎人们狗笼战术做龟壳,猛鬼们想方设法冲破龟壳,使得游戏趣味性一定程度的下降。” 为了佐证自己的例子,穆季姜从cr手环中调出数据单:“这是这些日子里主播直播的数据,其显示出来的情况不言而喻。” 萧寒扫了一眼数据单,没过片刻就再次出言质问:“你这份数据单,有没有考虑因为已经公测月余,热度自然下降所产生的影响” 不愧是老练的后浪,这一发言顿时将穆季姜打的结结巴巴,萧寒则不给对方组织语言的机会,趁机乘胜追击说道: “而且你要知道,狗笼战术所产生的作用,是因为我们游戏机制而导致的,这意味着想要通过监管去禁止,是吃力不讨好的行为,唯一能够消除狗笼战术的做法,是把整个游戏机制翻天覆地的改动。” “然后你知不知道现在是什么时间2100年10月,我们马上、下个月,就要正式开服,这时候你支持那些人的意见,要把游戏的核心机制玩法进行大改,你知不知道这意味着什么” 观看会议室中商讨的钟善泽,当即在心中补充道:意味着码农们想要杀了你这狗策划,再把你的骨灰都扬了——然后看了看穆季姜的姿色——或者抢回家当压寨夫人。 穆季姜终究是初出茅庐,被萧寒这一连串的质问当即打蒙了,彻底结结巴巴的无法回答对方。 随着穆季姜的息鼓偃旗,会议桌上再无人反对萧寒,然而这时候一直沉默不语的戴文瓘,却突然发话了:“可我觉得,这样会让游戏变得无趣起来。” 听到戴文瓘的发言,场面上一时陷入了无语,说到底对方才是公司的主管,有着相当重要的发言权。 半响过后是萧寒最先接话:“那么文瓘你的意思是什么” “既然会发生这样的事情,说明一开始我们的设想就不够优秀,才会在游戏机制上出现这种漏洞,我认为这是不好的,既然已经知道了那就应该进行调整,给玩家们呈现出最自由最有趣的游戏。” 所以说,即便戴文瓘现在已经是青鱼公司的老总,但是他的心态仍然处于玩家这边,才会说出这样的话语。 对此萧寒不得不再次提醒时间:“戴总你的出发点是好的,但是我们游戏离正式开服,已经只剩下不到一个月的时间了。” “所以说还有一个月的时间,”戴文瓘举起了手指做出“2”的手势,“两天,如果在两天内,策划那边能拿出足够令人信服的策划,那我们完全还有时间。” 萧寒将略显急躁的目光望向花荆泉,似乎希望这个女人能出面劝阻戴文瓘,但花荆泉仍旧与会议开始时一样,耳观鼻鼻观心的漠不关己。 既然花荆泉没有出言劝止,萧寒也不想与戴文瓘继续顶牛,于是放弃在这方面纠缠,转而询问穆季姜那边:“那么穆小姐,你们能满足戴总的要求,在两天内解决吗” “还没有尝试过,我们可以努力,”穆季姜顿了顿声音以后,结结巴巴的将自己回答给萧寒说道。 至此这次紧急会议落下帷幕,最终由戴文瓘拍板决定,让策划在2天之内拿出解决方案,把目前大获好评的游戏机制给修改,取而代之的新玩法,一定要是能从游戏上克服狗笼战术的。 穆季姜在离开会议以后,当即就召集了自己策划组的成员,连晚饭都没有吃,一整天时间泡在工作室里。 戴文瓘在下班回家前,去工作室视察穆季姜他们的情况,策划组现在确实提出了几个方案,但都没有令人眼前一亮的存在。 不过虽然在策划案这方面没有成功,但是他们通过不断商讨,点出狗笼战术的核心:猎人玩家全部集中在狭小的房间中,通过有限视野提升火力集中度,从而迅速对猛鬼入侵进行反应。 所以策划组目前的策划案中,都是针对这一点进行修改,取消原先简单的十分钟追与逃,无解状态解除后身份对转,而是要让玩家们在地图内动起来。 可他们成就终究只达到这一方面,就难以继续往下走,提出的几份策划案不要说交给设计组,甚至连策划组自己商议之后都被否定。 戴文瓘听着他们的汇报与抱怨,自身倒是想出解决方案来了,这是“基础大脑开发剂”留下的记忆残余,“杀鸡游戏”里面的重要设定——电台。 此前的游戏开发过程中,由于将《猛鬼猎人》定为对抗性枪战类网游,所以“杀鸡类”最重要的电台环节,被戴文瓘全部删除一空,但现在他发现似乎又有重新启用的可能,可以通过这一设定符合策划组的要求,并且克服狗笼战术。 策划组得到戴文瓘提供的电台灵感以后,迅速将其落实在新策划案中,第二天傍晚就将这份新思路给搞定。 接着公司员工就连夜召集紧急会议,众人纷纷围绕新策划案进行商议,面对这份刚刚被敲定的策划案,连萧寒都对其质量无话可说。 不过他仍然对此提出了一定担忧:“这涉及到对游戏核心玩法的调整,我怀疑青鱼能否一边维持公测,一边对这个策划案进行落实。” “那就取消公测,”戴文瓘的话让萧寒差点喷出水,“明天发布游戏通告,后天关闭游戏登录渠道,公司所有人力全部撤回来,加班加点的搞这个。” 第八十六章 :新的修改 会议室的讨论就此落下帷幕,最终众人听从了戴文瓘的建议,于是青鱼公司通告在次日公布出来,实着是让所有人都感觉到震惊,尤其是零点过后真的关闭了登陆渠道。 震惊的不是要关闭登陆渠道,像《猛鬼猎人》这样公测的并不是没有,但在只剩下不到一个月的时间,还要对游戏核心玩法进行修改,这确实是比较稀罕。 戴文瓘在采访中也不隐晦这点:“对我们青鱼公司这个刚建立不久的团体来说,这确实是比较艰难的挑战,但我相信我们大家能够将其克服,从而给玩家们献上更好的游戏。” “那请问为什么《猛鬼猎人》,一定要挑在11月正式开服呢”有游戏媒体这么问到,“如果在往后拖延几个月,岂不是能有更加充沛的时间” 听到这个问题,戴文瓘脸上露出无奈的笑容:“因为我们这个游戏的氛围是阴森灰暗,所以早在立项的时候,就确定要和鬼节有关。” “我们大中华地区最着名的鬼节就三个,公测是选在9月中元节,那么正式开服就是11月的寒衣节,如果错过这个节日,就得等明年4月的清明节了。” “这么短时间确实有点赶,但这也是没办法,如果错过寒衣节的话,在想开服就只能等明年4月的清明节。” 在这个时候,青鱼公司的开发组正在加班加点工作,将策划案所呈现的内容,具体落实在游戏当中。 而钟善泽就没有过多参合了,他苟在虚拟世界里,现在只需要静静等待全息游戏的时代到来,顺便做一些小计划。 新版的《猛鬼猎人》大为变样,不再是原先简单的十分钟追与逃,而是引入了“杀鸡类”游戏里面的电台概念。 在《猛鬼猎人》之中,“电台”被修改为“灵异节点”这一存在,同样存在复数个并需要猎人们破解。 灵力是类似潮汐般丝线的存在,如果顺着丝线在场内搜寻的话,那么就会找到一团麻线般的存在,这就是所谓的灵异节点。 由于核心机制玩法遭到不小的修改,因此世界背景体系,也不再是原先旧版的那一套,而用上穆季姜等策划组搞出来的新玩意。 在现在《猛鬼猎人》的设定中,稳定场又被叫做捕捉场,其的工作原理,是不断将猛鬼从灵异维度拖入现实空间,从而提供给猎人击杀对方的机会。 但所谓“凝视深渊过久,深渊将回以凝视”,当猛鬼越接近现实世界,它的力量就会变得越发恐怖。 这种恐怖体现在很多方面,灵力槽的数值与恢复速度,猛鬼和普通鬼奴的攻击力度,拉扯彩线所需要的时间等等。 可以说经过青鱼公司精确设计,如果猎人们妄图什么都不做,只靠着隐藏就混过十分钟,那么最终结果就是十分钟后的猛鬼固然解除无解状态,其速度和力量能方面,却能轻松将猎人们给团灭。 在这种情况下想要避免如此结果,就需要“杀鸡游戏”里面的电台,在《猛鬼猎人》中被称作“灵异节点”的存在帮助。 一个游戏地图中会随机生成一定数量的“灵异节点”,只要猎人们能够破解一个灵异节点,就能一定程度上遏制猛鬼复苏。 “杀鸡类”游戏需要破译5个电台才能逃生,所以《猛鬼猎人》中对数据的要求,是解除五个灵异节点以后,就能直接破解猛鬼的无解状态。 而猎人破解灵异节点这个行动本身,会提供给猛鬼相当强大的警告,让猛鬼玩家可以迅速锁定目标到达地点。 并且即便在十分钟以前,就将五个灵异节点给破解,也并不意味着猛鬼玩家一定会失败,为游戏增添了更多曲折性。 这样一来猛鬼和猎人玩家之间,就会产生比旧版更加激烈的对抗,使得他们需要不停在场内奔走寻找,达成让猎人玩家动起来的目的。 可是即便已经设计成这个样子,青鱼公司仍然嫌其不够,为了能把狗笼战术彻底按死,还增添了“阳气”这一设定。 如果一个人长时间停留不走,或一群人聚集在一个地方,那么就会让阳气在当地滞留,能极大吸引猛鬼注意力,增加猛鬼侵蚀现实的速度。 有玩家就在论坛上发问,说阳气这种东西,不应该都是遏制猛鬼而存在的吗为什么《猛鬼猎人》游戏里面,反而会便利于猛鬼入侵 青鱼公司的官方回答是磁力问题,但戴文瓘这些高层都知道,实在是被狗笼战术给恶心坏了。 以上就是《猛鬼猎人》正式开服时,玩家们所会体验到的游戏内容,钟善泽想起自己最早交上去的策划案,在看到现在的《猛鬼猎人》,心中真的是感慨良多。 10月份枪战类游戏论坛中,《猛鬼猎人》可以说是占据了头版头条的地位,话题性相当之高。 反观终结者公司的游戏《新终结者》,在通过牺牲《谁是终结者》的未来以后,暂时增添了《新终结者》的活跃量,但等到10月的时候已经开始后续乏力,大家都在等着看张成器的笑话。 鉴于目前《新终结者》所遭遇到的处境,已经有不少游戏媒体做出预测,兴致勃勃的讨论这个游戏将会什么时候扑街。 比较统一的观点认为,等《猛鬼猎人》正式开服以后,就宣告张成器那可怜的游戏,将要正式被盖上棺材板。 考虑到这样超高的活跃度和讨论度,已经有不少游戏公司做出更改,调整自己游戏的开服或公测时间,以免在11月份与《猛鬼猎人》正式版撞车。 青鱼公司高层也对现在情况比较乐观,认为《猛鬼猎人》在10月的火热讨论度,能一直持续到11月开服,给游戏创造一个大好条件。 毕竟就各公司公布的日程表来看,今年已经没有什么值得一提的游戏,即将在市面上公测或开服,似乎没有可以撼动《猛鬼猎人》新秀地位的消息。 但万万没有想到的是,居然在其他地方出了问题,而这股冲击波不仅闯进枪战类游戏的论坛,还点爆了所有与游戏有关的论坛——那就是全息设备。 世界上第一个全息设备“梦想号”,是山城科技在8月份研究成功,之后通过与科学院的联合开发,在10月份就得到了改进,变成更稳定与更廉价的“梦想二号”。 第八十七章 :透口风 山城科技不久前推出的“梦想号”全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。 但是“梦想二号”就不同了,虽然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放。 所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌芽状态的全息设备。 或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们兴致勃勃的讨论。 这么一来《猛鬼猎人》的风头完全被盖过去,即便过去好几天,热度仍然没有衰减的太过厉害,直接将《猛鬼猎人》的风头给盖过去。 要是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。 于是很快《猛鬼猎人》又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,从而强行把一定的热度给炒起来。 “与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,玩家们可以培养自己的猛鬼与猎人。” 直播中戴文瓘侃侃而谈:“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢” “而这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。” 除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱: “虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。” “《猛鬼猎人》也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对《鬼猎》的粘着性。” “我们青鱼公司对《猛鬼猎人》的设定之一,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个玩法。” 每个新章节都有新玩法,似乎还会和剧情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。 要知道《猛鬼猎人》是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节一模式的推出频率,是否会造成头重脚轻当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。 “新模式的名称叫做‘赶路模式’,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大变革。” 采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题:“你们青鱼难道没有觉得,‘赶路’这俩个字听起来很老土吗” “咳咳,这个我觉得是比较次要的,因为主要是‘赶路’这个词,将该模式最大特点给点出来。” 接着戴文瓘就迅速将话题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬的问题:“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们……” 戴文瓘在采访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技的游戏模式。 有些玩家对此感到兴致勃勃:“上百人在相同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。” 但也有玩家对此不抱太乐观的心态:“我觉得不要把事情想的太好,目前《猛鬼猎人》的竞技性体现在六人局当中,当人数扩大到上百人以后,还能做到现在这样吗” 除了这些对游戏模式前景进行探讨的玩家以外,还有人试图了解赶路模式的具体内容,这也是没有办法的事情,在采访中透露出来的信息太少了,可关是那个上百人同时竞技,就足够吸引众人的目光。 早在采访中戴文瓘就已经说过,赶路模式虽然这名字取得土了一点,但却是非常符合游戏内容的名字,所以玩家们针对这一点来进行讨论。 不得不说群众的智慧是无穷的,论坛上七嘴八舌之下,居然还真的根据先有情报,把赶路模式猜测的七七八八。 目前论坛上的玩家们经过讨论认为,六人局的基本设定不会有太大变化,只是为什么能上百人呢 因为很可能不止存在一支猛鬼猎人小队,每个猎人玩家大概会以五人小队的编制,参与进入这个游戏模式当中。 至于猛鬼可能就不会严格五比一了,不然凭借猛鬼的强大能力,几个猛鬼相处一起可不是加法而是乘法。 “所以根据我们猜测,猎人玩家的任务顾名思义就是赶路,而猛鬼玩家则类似山贼土匪,要在半路上截住对方。” 应该说这个猜测相当贴合真实模式,这也是没办法的事情,所以青鱼公司一开始不愿意把赶路模式透露出去,结果却出现了梦想二号这个幺蛾子,没办法之下才不得不在采访中这样做。 不过还好透露的信息并不完全,所以玩家们没有完全把赶路模式给猜透,为正式开服之后的游戏留下一定悬疑。 大致猜到赶路模式面貌以后,玩家们在论坛上又提出了新的问题:“一局六人的游戏很容易集齐,可一局上百人的游戏,那岂不是大部分时间都要耗费在收集人数身上,拖累了游戏本身的可玩性” 这一点质疑相当犀利,不少玩家就此到论坛询问官方,对此青鱼表示将会有妥善的机制去解决这一问题。 不过这些争论与钟善泽没有太大关系,他凝视镜头上侃侃而谈的戴文瓘,片刻以后便离开目光,眼前对他来说最重要的事情,是划已久的“局中人中局”计划,终于要到了启动的时刻。 所谓“局中人中局”里面的“局中人”,指的就是钟善泽自己,他本身是主神布置局面中的一个人,而钟善泽现在也要布置一个局,所以就是“局中人中局”。 第八十八章 :计划——局中人中局 钟善泽制定这个“局中人中局”计划,最初希望能达到的目的,是观察那些被选中者进入虚拟世界以后,他们的挣扎与行动能否影响到更高层面的存在。 即所谓它山之石可以攻玉,钟善泽想看看能不能通过这样一种方式,对自己现在处境有更好的判断。 当然从计划制定的一开始,他就认为成功率不是很高,因为从这些体验中能否察觉到什么收获,都只能靠未知的命运去保佑,而钟善泽对自己命运的幸运程度,一向抱着相当大的怀疑。 但这次对出发点的成功与否,钟善泽并不是特别在意,所谓得之我幸失之我命,即便这个最重要的目标失败,也可以通过其他途径从这个计划中获得收获。 上面提到的只是这个计划最希望能有的收获,但如果没能成功也不要紧,还有其他方面确保计划不会赔本。 不让这个计划赔本的根本保证,就是“局中人中局”可以锻炼自己能力,加强在虚拟世界中使用灵力的操作。 钟善泽曾经为了锻炼自己能力,一是通过黑客途径来训练,而是通过玩游戏制作外挂来训练。 然而随着时间的推移,这些训练带来的提升已经微不足道,所以钟善泽又策划了这次计划。 顺便说一下,既然不打算继续利用黑客手段来增强能力,钟善泽也没直接丢掉一切走人,而是有条不紊的开始擦屁股,把自己马甲的手尾给弄好。 毕竟经过一年多的奋斗,如今“幽灵”在网上已经有不小得名气,贸然消失会给未来埋下一定隐患。 所以从不久前开始,“幽灵”就去接一些灰色大单,并且在聊天室中表现出再赚几笔就走的思想,为即将到来的消失营造离别,这大概还要持续几个月的时间。 那么在抛弃“幽灵”这个马甲以后,如今钟善泽该如何锻炼自己能力呢眼前虚拟世界就可以很好的利用。 如果一个世界灵力充沛,懂得运用灵力的人在这里,就宛如鱼儿游动在水里一样,而通过灵力这个媒介甚至可以达到“操控水”的方法。 此时钟善泽就是这样表现的,灵力肆意从他的身躯中发散,开始逐渐与外界的虚拟世界相结合,如果在某些小说中,这种行为或许会被称作“创造领域”。 当钟善泽感觉控制的区域已经足够大时,便停止继续向外扩散灵力,然后将这片区域通过物理方法与外界隔绝,里面的人是没法走路走到外边的。 虚拟世界无边无际,所以被钟善泽控制的区域也相当广阔,可以让他在小世界内又分出无数小世界,然后他发出的邀请,会将接受者带入这个世界之中。 钟善泽可不是混乱邪恶阵营的存在,因此不像某些存在一样,随意拉扯陌生者的灵魂,使其突然进入虚拟世界之中。 这不是钟善泽善良的原因,而是他在主神空间中留下的性格,要知道当初他的兑换能力,都是与猛鬼有关的,所以即便已经远离那一环境,但对涉及生命的生死,仍旧是相当小心谨慎。 且不说随意屠戮生灵,特别容易让鬼魂类轮回者迷失自我,单说从中产生的因果,就是相当麻烦的存在。 如果你的敌人拥有这方面技能,很可能会带来很不利的影响,比如钟善泽在主神空间的时候,就不止一次召唤出枉死的冤魂,然后从他的视觉里去观测杀戮者能力,用这种方式来收集情报,乃至布置下对敌人的杀招。 所以虽然现在已经不在主神空间,钟善泽仍然相当警惕造成他人枉死,不愿意这种因果惹上自己。 没办法的情况下确实管他们去死,但现在钟善泽又不是没办法,因而他自嘲为是善良的猛鬼,想要少造杀孽也是理所当然。 那么究竟是哪些人会被钟善泽发出邀请呢那就是和他名字谐音的范畴,也就是“重伤者”。 尽管这个世界科技已经远比过去要发达,但是放大到整个世界的程度,出现一些意外事故从而制造重伤者,也是没有办法的事情。 而这些重伤者被送进抢救室以后,有一些人确实能化险为夷,但还有一些人只是能多活那么一会儿。 这些注定要死亡的人就是钟善泽目标,但不是每个在抢救室里的人,都会得到钟善泽的邀请,只有那些足够年轻的人,才会被钟善泽挑选为对象。 作为一名有逼格的虚拟造物主,钟善泽尽管需要大批素材,也不至于本人亲自潜入一个个抢救室,然后挨个发出邀请过问出去。 因此他的行动方式是制造出怨力傀儡,他们在数据世界呈现出程序形态,潜入急救室的网络空间以后,从而对那些重伤者发出邀请。 要知道这个时代是22世纪初,而不是披着22世纪皮的21世纪初,在这个时代的医院里面,所有患者的大脑都会连上仪器接入网络中,这样能够帮助医院更好的掌握伤者情况,也方便钟善泽在网络世界中发出邀请。 除非重伤者是直接伤到大脑彻底无意识,否则即便他们身体真正陷入昏迷之中,也能通过意识看到这番直击灵魂的邀请: “你已经即将死去,但在此之前得到‘我’的邀请,你可以自由选择接纳或拒绝:接纳,意味着接受我的指引,以新的形态活下去;拒绝,意味着将会彻底死去。” 把一切都说的很明白,那么就可以最大可能的减小因果,更何况自身不是无法做主,仍然保留自由选择拒绝或接纳的权力。 比起主神空间的邀请来说,钟善泽这个邀请颇为无良,关是看这段话就能吓退不少人,而且很多人未必把这句话当真,甚至没有意识到自己正在被拉去抢救,导致稀里糊涂就选择了答应。 所以理所当然的邀请成功率不怎么高,但钟善泽对此不是特别在意,所谓广撒网多捕鱼,只要能有人上钩就好了。 而事实证明就这么不靠谱的邀请,居然还有不少求生意志旺盛的人愿意选择接纳,从而踏上了完全陌生的旅途。 第八十九章 :受邀者 钟善泽知道自己曾经主神非常小心眼,所以他犹豫再三以后,谨慎的没有给那些可怜人取名“轮回者”,而是将其称呼为“受邀者”。 虚拟世界中通过钟善泽的能力,硬生生被分割出一片独立的领土,领土里面有着一处处小世界,每处小世界中都会有一座古宅,这里就是钟善泽为自己轮回者准备的考验之地,接受邀请后的他们,将会在这里获得“第二次人生”。 至于古宅以及周边场景的布置,钟善泽懒得继续动脑筋了,表示自己给戴文瓘贡献了那么多脑细胞,现在该轮到青鱼公司互利互惠了。 因此这些小世界中的古宅模样,全部来自《猛鬼猎人》里面的游戏场景之一——月下古宅。 绫梦羽是一名青春靓丽的女子,她有着……算了不多说了,不管她原先有着如何美丽的容颜,在那场可怕的事故发生以后,躺在抢救室中的她只剩下惨不忍睹的外貌。 更糟糕的是即便这种情况也无法持续多久,似乎只是徒劳的挣扎而已,眼看离咽气就没剩下多久的时间。 然后绫梦羽接到了神秘的邀请,她隐约了解到自己现在的情况,不愿在这青春大好年华离开人世,于是选择抓住这根救命稻草。 绫梦羽记得说出“同意”这个词,是自己意识最后的清醒状态,然后就陷入了昏迷之中,直到此时才再次苏醒。 像绫梦羽这样的人有许许多多,让钟善泽轻松收集到足够的人数,将他们作为自己的轮回者投入虚拟世界中,从而进行“局中人中局计划”。 吃力睁开双眼以后,映入眼帘的是昏暗的老式房屋,惊惧与怀疑在绫梦羽心中萌生,幸运的是房间内并不止自己一个人,这多少缓解了她的恐惧。 房间里大多数人仍旧昏倒在地上,但已经有不少人爬起来,甚至还有个人满房间的跑,似乎想要推开大门,或者从窗户边碰碰运气,但在一无所获以后只得失望的回来,和那些醒来的人一样坐在地上。 这些是绫梦羽扭头和翻身看到的,大致确定眼前场景以后,她就起身准备做起来了,不管现在处境是什么样,躺在地上都是相当危险的姿态,一旦遇上袭击很难逃跑。 当开始用力支撑起身体的时候,绫梦羽就察觉到自己状态非常奇怪,一种说不出来的古怪萦绕在心头,究竟为什么古怪难以言表,唯一能确定的就是这种状态绝对不对劲。 绫梦羽谨慎地坐在一旁,缄口不语而用眼睛打量四方,等待接下去会出现的事情,不管是好事还是坏事。 她打量着房间四周,这是一个空旷的房间内部,里面没有任何家具陈设,只有七横八竖躺着的人,大概他们都是和绫梦羽一样,接受神秘邀请而来到这里的。 紧接着绫梦羽又有一个发现,就是房间里没有老人和小孩,全部都是和她年纪相仿的年轻人。 这主要是因为钟善泽在招募轮回者时,特意注意这一方面而导致的结果,那句话怎么说来的年轻人才是祖国新生的太阳嘛。 越来越多的人从地上起来,想要出去的人不止一个,即便有人提醒大门和窗户都打不开,他们仍旧执着的想要去试试,毕竟万一要是成了呢可惜没有一个人成功。 又有一个年轻人苏醒了,他的名字叫做索建,意识到所处场景情况以后,便想要将剩下的人给全部摇醒。 “这个地方实在是太诡异了,这样让他们躺着会很危险,再怎么说多个人也多份力量,大家还是互相帮助一下为好。” 有些人之所以做沉默的大多数,只是因为没有人带头,比如绫梦羽就是这样,当索建带头去摇醒其他还在沉睡的人以后,她也加入了这一行列中。 其实绫梦羽难以说清楚,自己追随索建去摇醒沉睡者,是恐惧于眼前的沉默,还是真的被对方感召。 但不管怎么样在有人带头以后,死寂的房间终于散发出一点点活力,更多的人加入这个行列,很快所有房间里面的人都苏醒了。 作为打破这个现象的带头者,索建理所当然成为众人中心,起码在这个时候还是这样,大家围绕在他身旁,试图搞清楚这是怎么回事。 讨论半天后倒是一个瘦弱的年轻人说到点上:“我看这屋子和装扮,好像有点像《猛鬼猎人》这游戏里面的地图。” 听到他的发言以后,索建凝望四周片刻然后才做出反问。 “你确定吗我也玩过《猛鬼猎人》,这游戏里面绝对没有,”索建用手指了指四方,想要表达的意思不言而喻,“这么大的空屋子。” 瘦弱的年轻人望了望四周,心中似乎对索建的言论颇以为然,所以不好意思的说道:“额,我就是感觉风格有点像来的……” “我觉得这个主要是,《猛鬼猎人》那些废墟背景都在21世纪初期,当然和这个建筑有点相似。” 尽管对方发言“并不准确”,索建还是将其好生安抚,其实这里面也有他自己的私心,确实这里不单是风格,连氛围也都很类似,但要是真的是《猛鬼猎人》里古宅的话,那对他们这群普通人来说就太可怕了。 “那个,你们说的《猛鬼猎人》是什么”举手提问的是绫梦羽,她对游戏并不是太感兴趣,所以对这个名字完全没有印象。 那个瘦弱的年轻人抢在索建之前开口回答:“今年新上线的网络游戏,主要游戏内容是什么,你顾名思义就好了。” 在场的人没有太傻的,就算之前不懂,现在听到这话也都反应过来了,所以场上顿时响起一阵很明显的抽气声。 连处于人群中心的索建都面露忧愁,虽然刚刚将那人的发言给反驳,但这场景和氛围,真的就是一副浓浓的“我有鬼”。 这时候一个比绫梦羽还年轻的女子举起手来,怯生生的向众人发问道:“那个你们大家有没有一种感觉,就是觉得身体怪怪的有种……钝感” 第九十章 :第一个任务——鬼屋 绫梦羽不得不做出感慨,这个女子总结的相当到位,较为贴切的讲出了自身感受,自己此前一直觉得奇怪却难以形容的东西,就是这种诡异的“钝感”。 当绫梦羽为这个“钝感”的形容而不住点头时,站在旁边却无人看到的钟善泽,也同样表示赞同的点头。 为什么钟善泽现在站在这个房间内呢不是他化身千万时刻监视每一个受邀者,而是得知消息后立刻瞬移来此。 由于说到底这是一个虚拟世界,有许多规则与电子世界类似,所以钟善泽将部分词汇设置为敏感词,一但哪个小世界说出这类词汇,钟善泽就会察觉到并发生触动。 看起来这次计划收获不错嘛,甚至还没有正式开始,就已经给我带来了惊喜——钟善泽如是美滋滋的想着。 为什么这个“钝感”会让钟善泽如此喜悦因为他立刻就想起了原先的主神空间,那里也始终存在这股诡异的钝感,可自从自己转化为鬼魂生物以后,就一直无法感受到这股氛围,以至于在这个世界也忽略了。 “虽然没法确切证明什么,但这个虚拟世界和主神空间,必然是有某种相似性的,”这么思考的钟善泽,顺便给这个小世界做出了标记,以表自己对他们的重视。 在这个小世界里面,没人清楚邀请者在他们旁边,那名女子提出“钝感”以后,此时所有人都在思索这种古怪的感觉。 绫梦羽不清楚只是少部分人有这种钝感,还是所有人都会有这样的感觉,所以直到不少男人表明自己也有后,她才迅速举起手来示意。 很快在大多数人的带动下,绫梦羽愕然发现,房间内所有人都拥有这股钝感,也不知道里面究竟有几成真假。 但不论是真是假,绫梦羽看向索建的目光中,带上了几分嘲讽与不屑,这个男人此前表现出来的模样,好似一个无脑热心肠的正义骑士,可现在看来却是伪装而已。 如果他真的如表现出那样大公无私,为何这么重要的事情却一直隐而不发恐怕是和自己此前一样,担心这只是少部分人出了什么问题,不敢公之于众引来排挤。 那么这股钝感究竟是什么感觉呢在绫梦羽还没想出来之前,刚才那个瘦弱男性再次发言:“我觉得好像是做梦一样!我以前做过清明梦,和这种感觉非常类似。” 还没等众人继续说些什么,有几个靠门那边的人突然发出了惊恐的叫声,然后用手指着门对面的墙壁。 他们靠在大门那边,存着有事立刻推门的想法,虽然现在大门没法推开,但万一要是成了呢对吧 而正是因为这样的站位,使得大门对面墙壁上渗透出鲜血后,这群人是第一个观察到的存在。 房间内众人被他们的恐慌吓到,纷纷都往大门对着的墙壁看去,于是刚还很平静的房间,瞬间就被惊恐与尖叫给充斥着,没人再敢待在墙壁附近,全都往门这边靠拢。 可除了墙壁渗血这种异变以外,等了半天都没出现其他恐怖之物,于是尖叫声慢慢平息了下来,还有如索建这样胆大之人,看出鲜血似乎组成了字体,于是凑上去想要辨别出血字究竟是什么。 “你们的身躯已经死去,你们的灵魂接受邀请由我支配,你们现在要接受试炼任务,在这一座古宅之中。” “特么凭什么啊!”绫梦羽依稀听到,她旁边有人小声这么说,其实自己内心也是这么想的,但连说出口都不敢。 没有让众人等待多久,墙壁上很快出现第二段血字:古宅内存在一只猛鬼,用我给你们提供的道具封印他,亦或者是被他杀光。 “果然是……和猛鬼有关……”看到有这番文字以后,众人在无侥幸之理,几个胆小的人想到要和猛鬼面对面,更是直接吓得趴到地上。 还没等众人做出什么新的反应,墙壁就发出咔嚓的声响震动,昏暗的视野下能看到,那里有什么东西弹了出来。 “鬼啊!”那几个吓得趴在地上的人中,见到墙壁那里发出这番动静,连稍微思索都不做,就吓得惨叫出来,还有人试图夺门而逃,可惜被紧锁着的大门拦住。 不过异响并非是猛鬼出现,而是两侧墙壁分别弹出一道暗格,里面似乎放着一些什么东西。 人群中索建相对冷静并且颇为大胆,想起墙壁血字提到的“道具”,心下猜测暗格里放着就是“道具”。 于是索建安慰众人几声后,便又一马当先的朝暗格前去,想要看看里面究竟藏着什么“道具”,亦或者会是鬼魂。 见到索建这番行为,绫梦羽心中刚刚对其升起的几分嘲讽,到此刻顿时变消散一空,还隐隐有些佩服。 不管他是不是有什么心思,凭刚刚两次率先出头,就足以证明对方胆气,此前隐忍“钝感”存在更是可以称呼为智慧。 索建最先走到的墙壁里,看到暗格里面放着一排排手套,而另一边的暗格里则是一排排眼镜。 “是了,”索建拍手说道,也试图用这个声响,将众人坦荡的心给稍微一安,起码别像那几位一样,实着的猪队友表现。 “我们血肉凡躯怎么能和猛鬼交手而这个神秘的主神将我们召集过来,显然不是为了毫无意义的提供给猛鬼谋杀,所以这一定是装备。” 这话说得让众人心动不已,可毕竟都是索建一人的猜测而已,万一要是错误的怎么办所以众人都看着索建等人。 而索建也不客气,直接便拿起手套和眼镜带上,见没发生什么一样,绫梦羽等这些人才纷纷将其戴上,要是万一是真的那不就赚了么 不戴的人也仍然是有,几位因为恐惧仍然瘫坐在地上,他们嘴里发出难以辨别的呢喃,场上没有他们的朋友,便是索建都不屑为这种猪队友伸出援手。 其实索建猜的没有错,这些就是钟善泽提供给轮回者的装备,让他们不至于毫无抵抗的被猛鬼给杀死。 按照冷弈的设计,即将到来的考验基本仿照《猛鬼猎人》,所以眼镜自然是游戏中的超频率眼镜,而手套则是用于代替解决灵异节点的装备。 至于用于充当反派的猛鬼,自然不是《猛鬼猎人》中那些玩家扮演的存在,而是由钟善泽建立的ai。 第九十一章 :猛鬼来袭 如今公测的《猛鬼猎人》版本中,作为猛鬼的一方都是由玩家当任,但是在游戏开发初期,各种规则还不完善的时候,猛鬼便是通过ai负责,现在这东西被钟善泽友情拿过来,用在这座古宅当中。 在数据世界中ai叫做程序,如今钟善泽在虚拟世界里创造了小天地,那这个怎么着可以被称作……法则吧 “我也是创世神了,虽然是猴版的,”钟善泽心中美滋滋的这么想着。 纵使这种死逻辑的猛鬼僵化死板,但他们要面临的也不是全副武装的猎人,而只是一群仅有眼镜和手套的普通人,可以说是菜鸡互啄。 不过考虑到拉人实在还是挺辛苦的,因此钟善泽还是相当体贴的继续给玩家降低难度,比如猛鬼无法召唤鬼奴,稳定器已经提前布置等等,起码别第一轮就刷掉大半。 按照钟善泽给这个虚拟世界设定的“法则”,一但过半人都装备上手套眼镜后,再过半分钟猛鬼就会出现。 那要是有人看见暗格不敢靠近怎么办你别说,只要数量上去了什么事都可能发生,那么多古宅里还真有这种货色。 怎么办那就凉拌呗,等着被关押在这里然后因为意识饥饿而死,毕竟你连暗格都不敢动,还怎么接受之后那些更可怖的考验 带上装备之后就是任务提示,免得这群人因为琢磨要怎么应对,就在这方面损失一大批人。 墙壁上出现了新的血字:眼镜能让你们看到猛鬼与灵异节点,用手套将灵异节点全部解除,就能够消除古宅内的猛鬼。 看看,看看,都不要说和主神空间相比,就是和《猛鬼猎人》比起来,钟善泽对这群人的优待都是如此之深。 可惜这里面玩过《猛鬼猎人》的并不多,毕竟恐怖类网游天然就限制了一波人,所以能体会到这点的并不多。 比如绫梦羽就是这样,她并不知晓自己这群人受到何等优待,只是心事重重的固定住自己的眼镜,面色忧虑的扫顾四周,突然听见猛地一声巨响,朝声源望去只见是大门开启,房间内的众人终于可以出去了。 仍旧是还没等众人反应过来,又是一声惨烈的尖叫,这次是一名女性瘫坐在地上,哆哆嗦嗦的用手指着墙壁。 穿戴上发配的眼镜以后,绫梦羽能看见墙壁上出现了一个惨败的人脸,它正在用怨毒的眼神扫视房间内人群,任凭谁看了都能知晓,这怕就是血字所提到的猛鬼。 惨叫声一波接着一波,因为人们很快就发现,墙壁上出现的存在,不能用人脸来形容,确切的说是某个存在,要从墙壁里出来到这个地方,现在才露出一张脸,在所有人的注视下,头颅已经慢慢露出来了。 短短几秒钟内出现这么大的变动,以至于有人都不知道要做什么,倒是索建最先反应过来,用颇为沉稳的声音提醒道:“各位,我觉得大家应该在那鬼东西离开墙壁前,从大门出去。” 这话说得相当在理,尽管外面未必没有猛鬼,但不管如何起码还是可能,而房间内部是铁定出现猛鬼了。 怎么说呢就这些场景而言,钟善泽对他们实着是够贴心了,他不得不感叹自己真是个心善的主神。 要知道为了防止新人们一开始不适应环境,导致刹那间就被屠戮掉大半,于是在钟善泽的设计中,猛鬼会从墙壁里慢慢出现。 这样一来除非有人傻到待在猛鬼面前,否则只要还能动弹起双腿,就肯定能在猛鬼离开墙壁之前逃离。 可以说钟善泽提供了充裕的逃跑时间,可偏偏仍然有人无法利用,比如绫梦羽所在的这间屋子中,就有几个人瘫坐在地上无法动弹。 这是一个残酷的世界,走不动路就只能迎来淘汰,钟善泽给了他们活下去的机会,现在再将他们收回来也很合情合理,他可以保证除了死前所遭受到的惊吓,死亡那一刻是没有任何痛苦的。 他们之中还有人不甘心自己的死亡,哀鸣着向盘侧求救,还真有几个人动心,但这里面并不包括索建这些人。 连起码的逃跑都做不到,纵使他有千种能力又如何至于圣母心到愿意去救这群拖油瓶,那么就让他去救,反正索建不会去动手。 于是众人纷纷逃离这个房间,刚刚走出去的时候,有几个人就被眼前景象镇了一下,主要不是其他的原因,而是区域中那一条条细细的丝线。 “这是不是猛鬼的探测器”有个想象力比较丰富的女生,见到这些丝线后当即停住脚步不敢再走,害怕因此而犯了忌讳。 但那个瘦弱的年轻人表示否定:“这个可能就是线索,顺着这些丝线或许可以找到,墙壁那个叫什么来的” “灵异节点,”索建出言提醒道。 “对,就这个东西!” 既然找准了方向,于是众人纷纷行动起来,虽然也有几个摸鱼的不敢去冒险,但其中并不包括索建等人。 果然顺着丝线的踪迹,可以找到隐藏在古宅内的灵异节点,通过使用手套可以去接触他们,将其解开变成丝线以后,就算是解决了这个灵异节点。 这就是钟善泽提供给受邀者们的考验,在他给猛鬼加了许多限制的前提下,这个考验并不算太难。 可不管哪一个古宅之内,开头十分钟都是损失最惨重的时间,那批素质明显不合格的受邀者,在这段期间遭到了大规模淘汰。 期间甚至有人被吓到精神失常,然后主动朝着猛鬼迎了上去,只求可以快速解决自己的痛苦。 其实嘛以钟善泽主神空间的经历来说,猛鬼刚出场就这么如龙似虎的干掉这么多人,肯定会强化到相当骇人的地步。 但钟善泽考虑到这些人中终究还是有那么几个可造之材,按照这种情况发展估计就是团灭结局,而第一战被猪队友坑死这种情况真是令人泪流满面,所以钟善泽还是高抬贵手取消了这一设定。 十分钟以后损失就小了下来,毕竟还能活到这时候的,起码遇见猛鬼不会趴在地上,能够朝着其他方向逃跑,至于能否跑得过两说。 当这群人在古宅内奋力挣扎的时候,他们的情绪波动化为能量,一点一滴的汇入钟善泽身躯内,让他变得越发强大。 确实有轮回者崩溃到不愿逃跑,自愿被猛鬼所杀以逃离这一噩梦,但终究有想要拼尽全力活下去的人存在。 第九十二章 :对策 绫梦羽就是这些不愿放弃的人之一,随着她几次与猛鬼遭遇以后,在心中已经确定了好几处猛鬼的特性。 首先最重要的一点,就是猛鬼似乎没有听觉,追杀目标全部依赖视觉支撑,所以只要逃离猛鬼的视线,就可以逃脱对方的追杀。 当然这也不是什么轻松的事情,因为猛鬼可以穿墙追击目标,而活者绕过墙得花费不少时间。 好在猛鬼不是纯粹透明的灵体,可以毫无阻碍的透过墙壁,还是会花费那么一丁点的时间,而在一丁点的时间,就是绫梦羽逃脱的关键。 有一次绫梦羽就差点没能逃脱,当时猛鬼那泥泞腐朽的手掌,都已经几乎要盖住她的头颅。 绝望之际绫梦羽用手往前推,这不过是她无意识的举动,垂死挣扎而已,但没有想到猛鬼居然真的就这样被推开了。 对此绫梦羽虽然感觉极度吃惊,但没有发呆太久,而是利用猛鬼被推开,似乎还有一点硬直的大好时机,趁机一溜烟的逃跑。 后来幸存者们汇聚在一起总结经验,就有人发现手套的另一个作用,那就是他们此时唯一的防护性武器。 不过这并非没有代价,绫梦羽虽然通过这种方式,侥幸从猛鬼手中逃脱,但她的手套被腐蚀出一个大洞,似乎难以继续使用。 唯一的好消息是,绫梦羽有一双手套,一边废了还能够使用另一边,所以她仍然有一次机会。 按理来说这样的任务应该挺简单,可事实并非如此,因为幸存者们很快就发现,猛鬼除了通过视觉判断目标以外,还有一种感知活者的方式——那就是光球。 从墙壁上血字的提示来看,想要消灭猛鬼就要解开光球,然而一但幸存者对光球出手,不管猛鬼此刻身处何方,都会立刻向着事发地点前进,让那个正在解开光球的受邀者,陷入极度危险的处境当中。 虽然从某种程度来说,猛鬼这种特性有一定的帮助,绫梦羽就猜测有几次猛鬼突然撤退,就是感应到其他人在解开光球。 但救了一命是救了一命,可这意味着很难在猛鬼的严密看守下,把古宅内的光球给解开,起码绫梦羽想不出太好的方法。 可上面也不做一定是死路一条,人的体力是有限的,不知道猛鬼的体力是多少,但绫梦羽一点也不想在这点和对方赌。 就当她不知如何是好的时候,远处突然传来一声巨响,看声音的来源似乎是大厅所在方向。 起初绫梦羽以为是谁不小心碰到了什么,毕竟猛鬼不会制造出声音,所以这一定是生者的行动,而现在大家都非常紧张,所以有什么粗心大意也是可以理解的事情。 可巨响并没有就此停止,反而接连发生了三次,绫梦羽这才意识到什么,恐怕是有人要利用这个巨响来召集众人。 要知道猛鬼无法感知到声音,所以利用声响来召集散落在古宅的众人,确实是一个相当出色的主意。 片刻之后绫梦羽便立刻出发,因为目前经历已经证明仅靠个人无法对付猛鬼,所以大家必须团结起来。 等绫梦羽到了目的地以后,看到制造出巨响的人物,他就是此前在房屋内表现亮眼的索建。 经过猛鬼大肆屠戮之后,此时场上剩下的生者,居然不到原先的一半,当然也存在有些人没意识到巨响代表什么,所以彷徨在某处没有前来。 在场众人并没有接触多久,大家之间也不太熟悉,但一些表现比较亮眼的人还是有所印象的。 拿绫梦羽来说,首先是索建这个领头人自然印象深刻,其次就是那个瘦弱的年轻人,他最先看出这里与《猛鬼猎人》之间的关系,其推测能力也给绫梦羽留下不俗的印象。 只是在绫梦羽环顾四周以后,并没有发现这个人的身影,也不知道是单纯的没有来,还是运气不好被猛鬼盯上了。 这是没办法的事情,有时候个人的天赋固然重要,但是运气同样也不容忽视,否则任凭你文韬武略如何如何,出师未捷身先死也无可奈何。 众人聚集以后索建便欲交代一些事情,毕竟在这么危险的地方,总不可能为了好玩搞这么一出吧。 可是索建开场白都还没结束,一阵阴冷的气息从窗外袭来,不用多说就知道怕是猛鬼来袭。 这不是什么小概率的事情,在场的人有这么多,哪个人被猛鬼盯上然后带其到这里也很正常,于是索建匆忙约定了一个地点以后,众人便四散逃离。 这么一折腾又过去十余分钟,众人才再次聚集在古宅内的某处,而就如绫梦羽早先预料的那样,索建提出了合作的提议。 “我相信大部分人应该已经发现了,只要我们开始解除灵异节点,那东西就会长了眼似的迅速靠拢,所以如果还像之前一样各自为战,最终结果恐怕不容乐观。” “所以我提议就是,大家约定好一个时间同时对光球动手,要知道猛鬼虽然可怕却只有一个,这样猛鬼就无法照顾到所有光球所在之地了。” 索建的这个提议得到众人一致通过,毕竟说到底能活到现在,起码不是那种拎不清的混人。 虽然索建的主意说透了,就是把一个倒霉鬼当作祭品,去吸引那只猛鬼的注意,但起码其他人就可以免遭袭击,在这种情况下确实是最好的方法。 并且往好的方面去想,也不一定自己就是被袭击的那个,说不定最危险的袭击是别人呢 同意以后就是计划最关键的环节——约定时间,只有所有人同时行动,才能让计划达到最完美的效果。 所幸虽然现在没人有手表,但cr手环也能达到类似的效果,虽然在这个世界里面,cr手环没有办法联网,但用来标记时间倒还可以,这就给了众人机会。 约定完成以后众人便四散离去,和此前的惶恐不安不同,绫梦羽心中多了几分踏实,似乎看到了通过这次任务的曙光。 第九十三章 :间歇 随着约定的时间段到来,分布在古宅各处的受邀者纷纷行动,开始接触光球并将其解开来。 索建制定的这一计划果然有所成效,虽然还是有几个倒霉鬼在过程中不幸惨死,但猛鬼每次只能袭击一个目标的致命缺陷,导致他无法干扰所有受邀者的行动。 于是接下来的事情就没有什么好说的了,无非就是一同动手,一个倒霉鬼被袭击,直到5个灵异节点被解开为止。 作为受邀者的新人考验来说,这次猛鬼的解决并不困难,毕竟前面已经提到了,钟善泽将其大部分能力都给限制。 但说不困难也是有范围的,对索建这种找到方法的人来说才不困难,但要是始终各自为战的话…… 钟善泽给万千小世界设置了统计功能,根据这个系统的统计来说,各自为战的受邀者只有全灭一条路。 毕竟等到人数跌破五人以后,即便有人想出这个方法,也没有足够的人数去实施这一作战方案了。 而要是能想到索建那套方案,那么越早实施活下来的人数就越多,就统计而言人数最多的一个小世界,一共有十一个人活下来,而绫梦羽所在的这个小世界,最终共有七个人活下来。 对于结束初次考验的受邀者,钟善泽都已经安排好了,给他们休息几天,然后开始第二轮考验。 甚至为了防止他们太过憋屈,由于环境幽静而心里抑郁,钟善泽随便在现实世界下载了一些书籍,然后搬运到小世界里面去。 结果不管这群人以前是否喜欢读书,在这里就只能如今一个个书不释手,毕竟这是他们现在唯一的娱乐,以及减轻自身的心理压力。 至于食物问题不用担心,甚至连排泄问题都不用考虑,受邀者们很快就会发现钝感的其他用处,阻止了自己的生理活动,乃至其实连呼吸都不需要。 这是为什么呢因为说到底是把人意识给拉过来,所以某种意义上来说这玩意其实就是做梦。 那么接下来这群受邀者所要做的,就是等待下一个任务到来,古宅内不再有猛鬼游荡,可以说是非常安全的地方,但总有人不肯给钟善泽省心,搞出一些幺蛾子来。 比如某个古宅内的受邀者,总担心还会有猛鬼从里面出来,对于这点索建就分析的很好嘛,他是这么说的: “既然那个神秘的存在会给予我们书籍,那么起码在短期内不用担心他加害于我们,接下来在新血字出现的日子里,我们就该吃吃该喝喝别有太大的心理压力。” 可不是每个人都有索建这种想法,总有某些人想要作死,比如一个小世界里面的人,就想要通过翻越围栏,去古宅外面进行探索。 古宅的围栏其实并不高,如果有几个人进行合作比如搭人梯的话,是可以从翻越过围栏然后到达外面。 只是有时候拦住人的不是围栏本身,而是这个围栏所代表的含义,比如看到围栏外那笼罩在迷雾中的永夜,就能吓退九成九的受邀者,尤其是古宅内又没出现猛鬼的时候。 但就如上面已经提到过两遍的事情一样,总有不甘寂寞的人会搞出幺蛾子,人口基数这么大还是出了几个。 比如某个小世界里面,就有一位想要出去探索的仁兄,虽然古宅内没有其他人拥有同样的勇气,但是给他搭人梯送他出去的勇气还是有的。 那位兄台依靠着人梯出去以后,没有片刻就在浓雾中发出惨叫,然后不要命似的逃回来,可惜高耸的围栏没法短时间内翻越,而他还没想出什么好办法之前,就在众目睽睽之下,被某种神秘的力量拖入迷雾之中,然后声音戛然而止。 看到这位勇士的悲惨下场以后,古宅内的人顿时熄灭了外出探索的勇气,而所有所有小世界里也就出了这么个勇士而已。 在几天的休息以后,钟善泽感觉时间差不多了,就让新的血字从古宅各处墙壁上浮现出来,给受邀者们颁布第二个指令。 有些幕后主神的人,喜欢设计各种精妙的关卡,从中不但获得力量还会有某种成就感,但钟善泽就比较懒了,不愿意在这种无所谓的事情上浪费脑细胞。 所以受邀者们第一个任务,是直接从《猛鬼猎人》里面拷贝来的,第二个任务同样也是如此。 之前戴文瓘不是有预告,《猛鬼猎人》正式版的时候,会在经典的对决模式之外,新推出一个赶路模式么,所以这便是受邀者们的第二个任务,可以说钟善泽是把资源给利用到了极致。 不知不觉绫梦羽来到这个世界已经过了几天时间,永远是夜晚不禁让人失去时间感,不用吃喝拉撒更是充斥着不习惯。 这几天大家基本都聚在一起,就像一群冬天里抱团取暖的动物,虽然古宅里已经没有猛鬼,但众人仍然不愿分开太远,做什么事情都要结伴而行。 绫梦羽猜测这也有安心的因素,要是不聚在一起偶尔尬聊一番的话,可能真有人会被这种氛围压抑到疯狂。 尽管没有白天黑夜的分别,众人还是尽可能保持了旧时的作息习惯,根据cr手环里的时间提示来休息。 又是一日“清晨”,绫梦羽被盘侧同伴的翻转声惊醒,当她睁眼的时候,愕然发现上方墙壁出现了血字,以及一个猩红的指向箭头。 很快所有人都被唤醒了,毕竟就算不考虑友谊问题,多拉一个人就意味着多一个垫背,这也是好的嘛。 能活到现在的受邀者,没有畏畏缩缩不敢前去的,就如索建给众人解释的那样,这片世界的主宰如果想要杀掉他们,无需搞出这些幺蛾子来,只需要放出猛鬼就可以,因此还是跟随指向出发为好。 众人跟着血红色的指向箭头,一路走到了最开始的房间,也就是在古宅内刚刚醒来时的地方。 虽然这里现在没有猛鬼了,但毕竟有此前出现过的心理阴影,所以活下来的人中,大多都不约而同的避开了这个房间。 不过也有一些人反其道而行,他们主要是觉得,刚刚出现过猛鬼并被消灭以后,这里反而会是最安全的地方。 其实按钟善泽的感觉,这群人就是想太多了,钟善泽计划就是时间一到让人上路,不会和他们玩这些幺蛾子。 在那最开始的房间中,有着许久未曾见到的血字,上面给出了众人的第二项任务:“新任务:离开古宅顺着乡道一路前行,直到一栋大厦内方可安全。” 第九十四章 :古宅之外 走肯定是要走的,不走不行,因为很快房屋内又会出现猛鬼,而曾经封锁古宅的大门被打开,所以如果不趁着猛鬼出来前离开,就等着下去陪那些淘汰者吧。 而这些受邀者离开古宅后,猛鬼就会从古宅内脱离,前去追杀自己能看到的受邀者,这就是他们前进路上的考验。 为什么是追杀能看到的受邀者,而不是追杀古宅内的受邀者呢原因很简单,受邀者并不止一批。 古宅不止一个而是很多,只不过每个都是单独的小世界,然后分布在一个被钟善泽从虚拟世界中切割出来的区域。 但随着休息时间结束,第二次新的考验开始以后,钟善泽就将单独小世界之间的阻绝给放开,所以所有幸存的受邀者,在离开古宅后是可以碰面的。 这就是第二次任务的最大考验,受邀者不仅要防备身后追杀的猛鬼,还要随时警惕其他地方出现的猛鬼。 所以这也是非常看运气的考验,就算你才能通天,但要是碰上一堆猛鬼集合在一起,也只能悲戚的唱出凉凉。 就像此前那个瘦弱男一样,最先发现这里和《猛鬼猎人》的相似之处,绫梦羽还觉得对方可能会走的更远,结果呢运气不好前几轮就死了。 赶路模式最主要的考验就是在这,其他地方倒没有设计的太难,毕竟这才是受邀者的第二个任务。 其实按钟善泽最初的想法,外面压根就没有路,而是一人高的杂草密密麻麻,受邀者得从杂草丛生之地艰难跋涉,然后随时警惕杂草深处可能出现的猛鬼。 但想了想后还是把这设定给取消了,取而代之的是一条能容纳一辆马车前行的乡间小道,旁边杂草也从一人高降低到膝盖高度。 饶是难度已经大大降低,绫梦羽等人刚出古宅时,见到面前景象仍然一愣,心中莫名的发寒。 在这住了好几天,大家也都对外界有一定印象,虽然人不能出去,可通过围栏可以看到那被薄雾笼罩的永夜,只有点点星光作为点缀,显得昏暗而又阴森。 可是这一走出去就有些愣住了,哪里有什么永夜反而是橙黄的阳光洒满大地,映照在古宅腐朽的门上,两侧半人高的稻草被映射的有些发黄,一条坑坑洼洼的泥土路,就这么寂寥的摆在中间,通往那未知的远方。 “这咋是白天啊”一个同行者难以理解的直接问出来。 倒是索建心很大,就这么直接抓住重点:“不管是白天还是黑夜,和我们都没有太多关系,我们的目的是走到大厦内,甚至白天还更好,省的抹黑走错路别在这里浪费时间,后面还有那东西正在出来了。” 这句话说的在理,于是众人纷纷沿着那条泥路往前走去,虽然杂草地里也不是不能走,但没有人想要去这么尝试。 虽说阳光这样照耀在身前,但不知是心理作用还是确实如此,绫梦羽没有从中感觉到任何温度,因而总觉得那东西是夕阳而非朝阳。 当受邀者各自前进的时候,钟善泽居高临下的俯视他们,将所有受邀者的前进方向尽收眼底。 为了方便自己观察,受邀者们身上散发出他们看不见的荧光,这样空中钟善泽就能看到代表受邀者的白点,至于猛鬼所代表的则是黑点,白点与黑点交错分布在这片枯黄的棋盘上,一时之间钟善泽有种在看自走围棋的感觉。 根据钟善泽的设置,第二次考验的乡路有分为前段和后端,前段有许多交叉路口,这是因为不同古宅之间乡路汇聚而成的结果。 判断应该走那条路比较简单,泥路上的纹路并非没有作用,他们那波浪形状所指向的方向,就是真正应该走的道路。 这点说简单是简单,但是说难也非常难,因为想得出来就是想得出来,想不出来就需要去试错。 比如他们往错误的地方走,要么撞鬼了只能往回跑,要么就会一直走结果走到其他受邀者所出发的古宅。 还真有受邀者发生这种情况,他们在恐慌中互相争吵,还有人不知道是走到其他古宅,以为遇到鬼打墙又绕了回来,这真是把钟善泽笑的不轻。 而随着受邀者们的前进,不同队伍之间开始互相遭遇,有两队运气比较好,直接在岔路口相遇,这样就不需要思考那边才是正确的道路,朝着没人走的方向就好了。 有些队伍则是前进速度不同,结果后方的看见前面背影,如果直接上去问还好,因为活人走路身影与猛鬼不同,而目前这个世界猛鬼都是同一型号,受邀者们是不会认错猛鬼背影的。 但偏偏就有人想太多,觉得自己这批人是唯一的受邀者,看到对面出现新的影子,下意识就认为是猛鬼出现,自己吓自己的往回跑。 当一群群受邀者之间开始接触的同时,猛鬼也与受邀者发生接触,然后对这群人发动袭击。 对付这群猛鬼仍然是老一套方式,他们一次只能袭击一个目标,所以分散开来各自跑路就行。 有一些受邀者为了躲避猛鬼袭击,居然离开乡路跑到草丛中,对此钟善泽表示不是不行,只要你快点回来就好。 草丛也是有诡异的,当然不是那种直接要人命的猛鬼,他从美国一个恐怖小说里得到灵感,这草丛一但有人进入并长时间停留,他就会不让对方再离开这里。 和刚离开古宅的队伍相比起来,绫梦羽此时身边的同伴已经大为变样,因为遭遇到其他受邀者,以及猛鬼不断袭击的缘故,有的人失散乃至死亡,而有的人汇集到了一起。 而距离离开古宅时间也过去了接近一个小时,长达一个小时时间之内高强度活动,把众人也累得不行。 此时众人毫无仪表的坐在泥路上,趁着猛鬼没有出现而休息,天知道目的地离自己有多远。 绫梦羽身体疲劳的同时心里也有些发寒,她用带着几分恐惧与不确信的语气问道:“各位你们有没有觉得,这太阳越来越沉了” 第九十五章 :安息地的设计 绫梦羽这种感觉并非是空穴来风,实际上尽管一开始太阳就呈现夕阳模样,但事实上随着时间的流逝,一成不变的夕阳也越发萧索。 这是钟善泽留下的设定,如果有人妄想不来到这座大厦,只在草地上和猛鬼们玩躲猫猫,那他就是大错特错了。 随着夕阳越发消沉,这个世界就会变得越发危险,等到夜幕降临的时候,就是那些还没有来到大厦的受邀者身殒之时。 那么当受邀者在奋力奔跑的时候,钟善泽在干什么呢下半程他就没有继续注视了,因为钟善泽还不至于恶趣味到看别人夺命狂奔。 比起上半程的不断汇总,下半程相对来说就比较简单,就是顺着一条笔直的道一路狂奔,道路尾端就是目的地大厦。 对于钟善泽来说比较无聊的赛程,对受邀者来说却是最为惊心动魄的,因为他们与猛鬼已经不再是躲猫猫,而是陷入追与逃的关系,猛鬼就在他们身后。 按照《猛鬼猎人》游戏中的设定,同时也是钟善泽本人的亲身感受,猛鬼与人类之间的距离,并非是现实世界的距离,而是一种诡异空间的距离。 所以在遇到猛鬼的时候,不存在什么跑不过猛鬼没关系,只需要跑过同伴就行了云云,因为被猛鬼盯上后,你和猛鬼之间的距离总是一刻不停在缩短。 但是在比赛的后半程阶段,钟善泽为了提高娱乐性和竞争性,把这个设定给取消了,那么现在“跑不过猛鬼没关系,只要跑得过同伴就行”这种设定,就重新秽土转生的在场上上演。 仅仅是片刻之后,受邀者就发现了猛鬼的变化,于是看周围同伴的眼神,比起过去便带上了几分变化。 古宅冒险的时候,没有这类片子经常上演的勾心斗角,因为猛鬼盯上谁就会不断追杀对方,想要摆脱猛鬼的方式,不是袭击同伴让他成为猛鬼的牺牲品,而是尽力拐弯狂奔让猛鬼失去目标踪迹。 所以在这种情况下,陷害同伴是没有意义的,不但拖延了自己逃命的时间,还会让其他人对自己心生警惕。 但是在第二个任务的后半程,陷害同伴开始有了意义,即将被猛鬼追上的时候,把前方拉住或者绊倒,都能有效的提高自己生存率。 至于这么做了以后,自己在其他人心目中的品德问题都要死了还管这么多干什么活下来才是最重要的。 因为在察觉到这个问题以后,勾心斗角便开始了,受邀者不但要和猛鬼搏斗,还要小心自己身边的人。 钟善泽对这种剧情是没什么兴趣,他在主神空间的时候已经看到反胃,没必要现在又重温过去,还是第一个剧情中受邀者思考如何应付猛鬼比较有趣。 那么现在钟善泽要干什么呢他在思考受邀者进入大厦以后,接下去对他们的安排将会是什么。 这是钟善泽如今为数不多的快乐,把这种要干且又不是特别重要的事情,拖到最后一刻才开始处理,通过这种紧迫感来增加乐趣。 大厦的造型自然不必多说,仍旧全部抄袭《猛鬼猎人》里面,凌晨大厦的模组,钟善泽不喜欢做这种重复劳动的事情。 既然《猛鬼猎人》的创意源泉来自《地狱公寓》,那么现在不妨继续从《地狱公寓》里面取材,首先一点就是不用花心思去想这个大厦的名字了,直接用地狱公寓就可以。 那么受邀者在地狱公寓里要做的事情,也与《地狱公寓》原小说中的那些住户一样,每隔一段时间接受血字任务。 不过和原小说不同的是,不是去某地待到一定时间而回来,这里还是要采取《猛鬼猎人》的操作,去某地利用解开灵异节点的方式来消灭猛鬼。 钟善泽手指轻点几下,与此相关的代码便制作成功,但很快他又修改了原先对地狱公寓的一部分设定。 修改的源头来自对动力的思考,如果长期让住户处于压抑求生的状态,可能不会有钟善泽想要看到的结果,你就像那个主神空间,起码还可以兑换主神点数对吧 所以呢血字任务不再是强迫执行,而是会每隔一段时间发布在大厅中,然后由受邀者自行挑选并去完成。 完成血字任务后就能得到奖励点,这些奖励点可以用来购买一些装备和能力,以增加此后受邀者任务的成功率。 至于装备和能力是什么,钟善泽现在还不打算推出,因为他本人懒得去设计这么复杂繁琐的内容,所以打算等《猛鬼猎人》正式推出以后,直接去借鉴里面的内容。 虽然现在测试版本的能力和装备,都已经被钟善泽看过了,但是没有经过玩家检测的装备,很可能存在经济失衡的情况,所以钟善泽要等一等再说。 并且这东西也不是特别着急的事情,你看受邀者进入大厦,总得给他们一段休息时间吧 然后第一次执行血字任务之前,他们肯定是没有奖励点的,所以不需要给他们开放装备列表。 就算他们执行任务成功,也从钟善泽这里拿到了奖励点,但我也可以扣押着装备不公开呀,只要在第二次血字任务前公开,那么这些都不算是事,所以钟善泽有充足的时间,去等待《猛鬼猎人》那边正式开服后的反馈。 钟善泽的脑子里千回百转,刚刚把奖励点和内容敲定以后,他对血字任务又有了一个新的好想法。 一个血字任务可以容纳无限人去领取,但是他的奖励点数是固定的,任务执行人数越多,那么分摊到每个人头上的奖励点就越少。 这就是钟善泽故意要受邀者们为难,你们是拉一大帮人去完成任务,从而增加存活率,只是得到的点数不多,还是只有少数人去完成任务,从而得到丰厚的奖励点,却也更有可能没法拿到奖励点而死在任务中呢 相信这个问题关键的取舍,无疑会让所有受邀者都相当头疼,那么之后不少血字任务时钟善泽就有得看了。 第九十六章 :暂时结束与新计划(是主角的计划不是本书安排) 同样既然不是强迫性的,就有不小概率会出现那种混子,打死不出大厦要在这里赖到地老天荒。 目前钟善泽对于这种人想出了一个办法,那就是不定期的让大厦陷入闹鬼状态,并且他已经打定主意,闹鬼状态是不会提前通知的,到时候就纯粹看各个受邀者的警惕性,而不管如何那群混子死亡概率会远超愿意接受血字任务的受邀者。 正当钟善泽初步敲定自己的想法时,受邀者们也陆陆续续完成第二个任务,夺命狂奔般进入了大厦。 绫梦羽很幸运的没有死在半路上,只是为此付出了吃奶的力气,她发誓自己就算是大学期间的体侧,也没有用上这一半的坚持和耐力。 最后一段路是真的需要全力以赴,毕竟安全地点就在前方,已经不需要有保存体力的行为。 如果有人问万一血字提示是假的,那里不是安全的地点要怎么办那起码是死在大厦里而不是半路上啊,跑不快就会直接被猛鬼所袭杀,与其这样还不如朝着大厦狂奔,去里面赌一赌运气呢。 幸运的是血字没有欺骗他们,起码现在看起来是这样,也不知道是不是心理作用,绫梦羽跑进大厦后,没来由的心中感觉一阵暖和。 简单的确认大厦内暂时没有危险后,她就开始让自己休息从而恢复体力,与此同时回头去看外界的情况。 第二次任务后半段路程的攻略很简单,不需要跑过猛鬼只需要跑过队友就好了,因而外界现在一阵惨状,被猛鬼追上后发出的哀嚎声此起彼伏,而这刺激了还没进入大厦的受邀者更多凶性。 绫梦羽自己没有说话,而她身边传来了一阵零星的交谈声,或许是因为这样更让人感觉心安吧。 比如有人正围着另一人指指点点,说这人为了逃脱猛鬼追杀,而把盘侧的受邀者给绊倒了。 还比如比她更早跑进大厦的索建,就在对另一人说道:“别坐下,剧烈运动以后不能立刻坐下。” 那人看起来是累极了,因此如同死狗一样趴在地上,索建和他说的话宛如是微风拂面一般。 但下一刻他就跳了起来,因为索建跟他说这样很容易引起身体骤停,一但大厦内还有风险…… 索建只说到这里那人就弹了起来,绫梦羽翻了翻白眼,这不是基础的运动常识么所以她即便累得不行,也只是扶着膝盖慢慢走,而不敢立刻躺下。 又约莫过了一阵子以后,在这个世界的第二次任务终于结束,能跑进来的都进来了,没有进来的也没法进来了。 既然任务已经暂时结束,绫梦羽便清点了一下人数,如今在这大厦大厅内大概四五十人的样子,看起来人数似乎是不少,可不知道这一路上到底死了多少个,稍微想想这一点就不住心里发寒。 “局中人中局”计划进行到这一步,也算是度过最容易夭折的起步阶段,于是钟善泽便暂时放下对这里的关注,开始自己下一个计划:“夺舍计划”。 当钟善泽刚刚来到这个世界的时候,他就尝试通过夺舍来脱离这个世界,结果由于外界灵力稀薄,导致他差点就没能回来,而直接陨落在外边。 这件事到如今也过去差不多一年多,钟善泽痛定思痛之后,决定重新启用这个计划,作为全息游戏计划失败后的备用计划。 为什么那次夺舍失败了吗因为外界是灵力荒漠的时代,但是钟善泽同时也在思考一个问题,自己真的没法降临在那个世界吗 说到底对于灵力这个概念,钟善泽就如同古代那些原始人一般,只懂得从雷电劈下来导致的火堆中提取火把,对于其内部构造可以说是了解不多。 所以会不会存在这种可能,灵力用在这个世界仿佛荒漠一般的原因之一,是这个世界的人体本身无法存续灵力 因此钟善泽在“夺舍计划”中要做的事情,就是利用现在灭世刻度还离自己很远的时候,尝试能否改造现实世界的人体,让他们成为自己夺舍的容器,这样即便全息游戏计划失败时,自己还可以躲进那个被改造的人体中。 目前在钟善泽的规划中,工具人一号戴文瓘,作为开发游戏的工具人,等全息网络游戏出来以后,就成为全息游戏开发的主体。 工具人二号周?伊,主要职责是开发全息设备,所以出场频率不怎么高,毕竟全息设备这东西比较涉及高精尖科技。 而这个工具人三号就将作为自己夺舍的容器,当然距离这一天到来还有相当长的一段距离,现在首先是要为这个计划奠定基础。 钟善泽最近一直在忙活自己的事情,但时间并不会因为他而停滞,随着2101年11月寒衣节的到来,凭借新颖玩法而成为今年网游界新星的《猛鬼猎人》,终于在万众瞩目之中正式开服。 “众所周知,这个游戏在即将正式开服之前,因为恶性狗笼战术的原因,又回炉重造将核心玩法进行修改。” “只要稍微有点网游行业的知识,就知道这是非常冒险的行为,而青鱼公司老总戴文瓘还是力排众议拍板决定。” “那么今天就将是检验这一行为成功性的时刻,如果《猛鬼猎人》大获成功,那么戴文瓘将会入选心灵鸡汤教材之中,成为有目共睹的正面人物,甚至中学生议论文里都会拿他作为正面典型,表示成功就需要坚定自己内心云云。” “但不要说是失败,只要程度没能超过反响平平这一范畴,那么戴文瓘的力排众议,就会变成刚愎自用,他这一举动也会被写入网游史的反面教材,成为行业后辈所要警惕的又一教训……” 萧清裕biu的将电视给关掉:“巴拉巴拉嗡嗡嗡的一大堆,总结起来就是四个字,成王败寇。” 坐在床边的戴文瓘尴尬一笑:“你现在就暂时不要关注这些了,好好养好身子才是最重要的。” 萧清裕怀胎十月已经进入预产期,两人此时正在妇科医院当中,而戴文瓘在百忙之中抽空来到这里,可以预见在《猛鬼猎人》开服一周内,除非萧清裕真的要生,否则他很难再来了。 第九十七章 :《猛鬼猎人》开服 “从末日危机爆发到今天,我们人类在猛鬼的进攻下节节败退,最后退到退无可退的地步苟延残喘至今,已经有一代人的时间了。” “因为无解的猛鬼无法消灭,我们只能拖延与不断逃跑,然而到了现在随着新式武器的出现,我们终于有了反击的可能。” “所以现在我要带领你们杀回去,回到我们祖祖辈辈栖息的土地,去从猛鬼手中夺回人类的世界,去让我们子孙后代可以欢声笑语的跑在阳光之下,而不是和我们一样龟缩在幸存者基地之中!” 这是《猛鬼猎人》的开场白,一个看起来像是教官的人物,正在慷慨激昂的对着台下士兵们演讲。 现实世界的玩家们,通过vr设备看着上方,而高坐于虚拟世界顶端的钟善泽,则百无聊赖的俯视下方。 《猛鬼猎人》从今年(2101年)3月立项,经过八个多月的筹备开发,终于在11月的时候正式开服,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一炮。 对这个游戏最感兴趣的玩家们,以及那些紧紧跟着热点的游戏媒体,早在开放下载链接的第一刻,就将账号给注册完毕,从而赶上了此时的过场cg。 当教官在说那些演讲般话语的时候,画面不断插叙回忆,通过这种方式在短时间内,为玩家们解释清楚游戏的背景设定,当然其实能参加这个开服cg的玩家,大多都已经对此烂熟于心。 “我不知道在今天过后,你们这些人中还有多少能活下来,但为了人类的未来,我们必须冲出去,星星之火可以燎原,与猛鬼决战的第一枪,就从这里、就从我们开始打响。” “所以现在,开始执行任务吧,把这个东西带出去,带到所有的幸存者基地去,点燃反抗的火焰!” 作为《猛鬼猎人》正式开服的第一日,青鱼公司就给玩家们献上了新的游戏机制,即“特殊对决模式”。 “特殊对决模式”和普通的对决模式比起来,并没有发生太大的变动,依旧是猛鬼与猎人1v5的格局。 而之所以叫做特殊模式,是因为现在5个猎人之中,有一个身上藏着东西,游戏储存箱里的称呼叫做秘密图纸,也就是开场cg中教官所说的那个,里面记载了这个基地所研发的,可以对抗猛鬼的最新式武器。 所以在这个特殊对决模式中,猎人们不但要消灭猛鬼,还要防止携带图纸的猎人被击杀导致图纸掉落,这种情况会被立刻判定为猛鬼胜利。 因此特殊对决模式增添了更多的推理色彩,猎人们需要释放烟雾弹,让猛鬼难以确定谁携带真正的秘密图纸,而猛鬼也不一定要执着于杀死全部猎人,只要能走运杀掉那个携带图纸的猎人,就会立刻取得胜利。 此外为了配合开服庆祝,《猛鬼猎人》还公布了新地图,特殊对决模式就在这个地图中展开——那就是午夜稻田。 此前开服cg中也有穿插着基地俯视图,从那里可以看到,一座城市外部全是稻田,由于正好是秋收时节而显得金灿灿。 毕竟人类不可能只缩在基地中就存活,而猛鬼也不是一天二十四小时时刻出没,所以基地外都有组织开垦农田,作为自给自足的食物来源。 当然末世下的农田与正常不同,农夫只有在大晴天时才会出去耕种,并且每次耕种时必然成群结队出发,还会有士兵专门在四周监视保护,一到即将开始日落时就立刻撤回。 那为什么场景图的名字不是午日稻田而是午夜稻田呢官网上的设定集中给出了相关解释: 这次行动必然要抽掉走大批精锐人力,并且过程中不可避免的会死伤惨重,所以要特意挑选猛鬼出现几率最频繁的午夜出击。 这样的好处有三个,首先是检验一下新研发的武器,其次是检验一下个人能力,毕竟要是号称精锐却被家门口的猛鬼打到扑街,那还是不要远征趁早回来吧,起码离家近一些容易得到救援。 最后一个是在走之前将基地四周的猛鬼给清洗一波,避免主力出发以后,基地遭到猛鬼袭击而无法应付导致沦陷。 论坛上一个玩家信誓旦旦的表示:青鱼公司这种说法就是狗屁,之所以挑选午夜,其实就是黑暗更能引发恐惧而已,你看古宅和大厦不都是黑夜么。 还有人吐槽剧情本身的合理性,从需要九死一生才能把东西送出去来看,末世之中各个基地已经断绝了联络,所以根本不可能有统一领导。 在这种情况下,一个基地最先研究出先进装备,首先想到的不是其他,而是调集自己基本盘主力,“九死一生”(游戏教官演讲原文)把科技资料给送出去,这是什么精神啊这是彻彻底底的国际主义精神啊! 楼下看说法的网友就笑了,一个人表示“我和全世界同呼吸共命运,构建人类命运共同体,这有什么错吗。” 当然这种争端都是小事,对于这类竞技性强的网游来说,网友们对其剧情性大多都比较宽容,而且还不是什么改编游戏,所以能糊弄过去的就行了。 他们最感兴趣的地方,还是随着开服新出的特殊对决模式,攻略组的玩家在快速玩过一局后,便将大致感受发在了论坛上。 首先是所有玩家最关心的问题,即开服前一个月被拿去大改后,《猛鬼猎人》新游戏机制的体验效果如何 回答是让玩家开心让青鱼舒心的答案,从玩家到游戏媒体一致表示体验效果相当出色,甚至比修改前要好得多,尽管有些人还是怀念旧版的对决模式,不过这种细致末流被淹没在众口一致的称赞中。 戴文瓘赌赢了,但只是一小步而已,想要真正的确定他的地位,还需要等到开服后的活跃量。 除了整体感受以外,还有就是新推出的游戏机制,对此猎人速攻组很有话说:“有些玩家觉得稻田都是一望无际的平原,视野开阔,所以不会有大厦和古宅那种千回百转的隐蔽性。” “但根据我切身实地的玩过一把后,表示这种想法就是在做梦,因为那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走远就谁也看不见谁。” 楼下就有人问如果是这样,那要怎么来判断方位,这个贴主表示可以跳起来,然后通过四周稻子的摇摆,来判断猎人们之间的大致范围,不过他也警告说,这种方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。 第九十八章 :完整版内容 玩猎人的速攻组帖子发的不亦乐乎,猛鬼速攻组那边也同样热闹,而他们的操作感受验证了对方猜想——跳起来的猎人确实更容易吸引注意力。 “除了这点意外还有一个地方值得注意,那就是猛鬼对秘密文件有一定感应力,真的我们玩猛鬼的时候,可以感知文件大概在哪个方向。” 这个说法无疑是引爆了对剧情猜想,有人就觉得猛鬼并不是毫无意识的生物,起码背后有某种存在在操控他们,否则没法解释会专门针对文件携带者这一行为。 除了操作和游玩模式的改变以外,还有就是午夜稻田中,猛鬼玩家能够释放的鬼奴多了一种——稻草人。 稻草人鬼奴在稻田中始终处于隐形状态,这是针对猎人玩家而言的,猛鬼玩家当然可以看见稻草人鬼奴。 所以猎人玩家想要判断稻草人所在方位,唯一的方式就是仔细查看四周,稻草人虽然是鬼奴却是凭依在真实稻草人身上,所以自身拥有重量,尽管隐形了也会因为重力,使得周边稻草被压低。 因此虽然稻草人会隐形,但是玩家只要能判断周边稻草被压低的情况,就可以觉察到稻草人在哪里。 只是前面说过了,午夜稻田中稻子都有一人高,想要判断稻草人在哪,得从稻田中跳起来,而同时这也很容易吸引猛鬼玩家的主意。 不过没多少猛鬼玩家把稻草人当做进攻型鬼奴,因为稻草人真正的用途不是进攻,而是充当了望塔。 稻草人拥有特殊技能,只要启动就可以无限升高,然后将自己在高空俯视稻田所带来的视野提供给猛鬼玩家,可以说是一个天然的了望塔。 青鱼公司不可能纯粹给猛鬼玩家送福利,所以稻草人也有自身的缺陷,那就是一但发动这个技能,除非状态解除否则不但没法攻击甚至没法移动,完完全全就是一个活靶子。 没法攻击移动,再考虑到他的了望塔功能,可以说只要稻草人发动技能,就是猎人玩家必须尽快杀掉的存在,否则整盘游戏就会迅速失败。 也因此猛鬼玩家会派遣鬼奴保护稻草人,从而给自己寻找猎人玩家争取时间,甚至有不少人直接下了大手笔,将自己第一战斗力背身鬼给派去保护稻草人。 午夜稻田虽然号称“特殊对决模式”,但实际上就如其名称所言的一样,并没有超脱对决模式这个范畴,所以基本还是十多分钟后一局就结束了。 等打完午夜稻田以后,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,不管是输还是嬴,只要没有在过程中挂机,就都可以正式进入游戏,体验《猛鬼猎人》的完整版内容。 与测试服最大的不同,就是现在玩家们拥有等级,可以升级就代表着有着升级奖励,乃至于还有这等级树。 《猛鬼猎人》没有把玩家锁死,他们不用面临选择猛鬼就不能选择猎人的情况,不过两边都有技能树,就使得如果想要把某个阵营玩上去,就只能选择一个。 猎人等级的增加,主要体现在身体素质和枪械精通等方面,随着他们级别越来越高,可以加强自己的敏捷度,使得拥有更快的射击速度、更快的换匣速度或更快的跑步速度。 还可以兑换更好的枪械精通,让自己子弹容量增加、磁力刀威力增强,以及降低后勤小游戏和联络小游戏的难度等。 不过这些都只是比较平常的加点而已,要知道他们面对的可是猛鬼,所以没有一点超能力怎么能行呢 所以猎人们的技能树中,有着呼吸回血、子弹时间和超级弹跳这种,怎么看怎么都不像正常人类的玩意,这也可以理解,毕竟是末日后未来世界嘛。 猎人好歹只是部分有着超能力,而猛鬼则是从头到尾充斥着玄幻色彩,当然这是非常正常的事情,要知道猛鬼本身就是一种魔幻嘛。 猛鬼普通的等级增加升级,能够加点的是让自己灵力槽变得更多,恢复速度更快,然而重点还是在于新鬼奴与超能力。 鬼奴在正式版中不是只有三种,随着猛鬼等级的提升,玩家可以解锁更多的鬼奴种类与同时存在数量。 一场游戏中猛鬼玩家可以召唤的鬼奴点数是有限的,如果玩家拥有的鬼奴超过购买的鬼奴,那就要进行取舍。 比如一个新手等级的猛鬼玩家,除了普通鬼奴以外只能有两个鬼奴点数,他可以在藏影鬼、背身鬼或稻草人之间自由搭配,或者全点背身鬼,这样场上就可以同时存在两只背身鬼了。 猎人有子弹时间这种超能力的同时,猛鬼同样有类似的技能,目前技能树中出现的是三个。 第一个是鬼打墙,只能在阴暗的过道中施展,将玩家困在某个地区不断循环,只是猎人玩家如果解开相关的小游戏,或者一但受到袭击,鬼打墙就会立刻失效。 当然这是最低级的鬼打墙,更高级的鬼打墙就不同了,猎人玩家将不得不在鬼打墙的环境中,面对猛鬼的追杀。 第二个技能是更加诡异的鬼来电,一但猛鬼启动这个技能,猎人玩家中联络员的联络器,就会突然多出来一个来自猛鬼的联络器。 猛鬼玩家可以通过这个来窃听猎人玩家的动态,这就要求猎人玩家必须尽快猜出哪个是猛鬼的联络器,猜错了的话猛鬼可以直接闪现到你面前。 这个能力非常具有恐怖味,当和加载了这个技能的猛鬼对决时,颇有狼人杀的味道,而鬼来电只能在猎人们分散以后使用,否则人全聚在一起分分钟就猜到哪个是鬼联络器。 最后一个技能叫做鬼锁门,顾名思义发动以后门就锁死打不开,早先被猛鬼玩家用于瓮中捉鳖。 但很快这个技能就又因为类似此前狗笼战术的骚操作,被卷入玩家们之间激烈的争论当中。 要知道猎人可不是恐怖片中那些手无缚鸡之力的普通市民,鬼锁门不让我打开那就干脆不要有门。 因此玩“凌晨大厦”这类剧本的时候,猎人们进房间前第一件事,就是直接重火力把门给摧毁了,以防被猛鬼给鬼锁门导致逃不掉。 猛鬼玩家一看对方居然来这种操作,顿时心态就爆炸了,尤其是那些点了鬼锁门技能的玩家,你这么玩我技能点不是浪费了吗 有些玩家认赔离场,去商场买了洗点丸把技能洗掉,但还有一些玩家不依不饶,认为这是青鱼公司的设计失误,因此要求调整。 第九十九章 :鬼锁无间门 从设计的角度来讲,“鬼锁门”这个技能确实比较失败,完全失去了应该拥有的恐怖感,只会让点了这个技能的猛鬼玩家心态炸裂。 既然如此那就应该修改技能的使用,但问题是要怎么修改这东西不是简单的数据失衡,也不是游戏机制出现bug,而是玩家利用原有破坏场景功能,直接将“鬼锁门”这个技能给废除掉。 毕竟你总不能说,为了防止“鬼锁门”这个技能失效,从今以后玩家无法对“门”进行攻击吧这都不用去设计后接受检验,那些开发组人员自己就能想出更多的骚操作。 最后只能折中折中勉强改一改,将游戏中“门”的设定,改为在没有遭遇猛鬼袭击前,猎人玩家无法对门造成破坏。 应该说这个修改在一定程度上,确实是缓解了猎人对破门大法的使用,但对整体局势而言并没能造成多大改善。 在这次更新仅仅几天以后,许多猎人们就养成了一个习惯,一旦遭遇猛鬼或鬼奴袭击,只要身边有门就顺手打一发,反正子弹也耗费的不多还能废掉对方一个技能。 慢慢的随着玩家们对游戏思路的开发,从这点上又衍生出更让猛鬼玩家心态爆炸的操作。 有些猎人玩家会故意吸引普通鬼奴,然后采取放风筝战术兜着对方遛狗,目的是为了沿途破坏各处房间的门,让猛鬼玩家无门可以破坏。 这样一来之前青鱼公司针对“鬼锁门”的修改,随着这种闲的蛋疼的战术出现,就彻底陷入无用状态,于是一番讨论以后,在一次新的更新中宣布废除“鬼锁门”技能,并对升级了这一技能的玩家进行补偿。 结果这一行动又引发了玩家抗议,甚至跳的最欢的还不是猎人玩家,而是不少喜欢玩猛鬼阵营的玩家。 那么为什么他们抗议呢因为他们大多根本没有点“鬼锁门”这个技能——基本无用的技能谁会去浪费技能点。 但正是因为没有点“鬼锁门”这个技能,所以才需要维持“鬼锁门”这个战术,从而带给他们最大的利益。 根据这群玩家在论坛上的说法,既然我没有点开“鬼锁门”,那那群闲的蛋疼的猎人去破坏门,不但对我没有任何影响,反而还会白白浪费他们的子弹,并且这个过程中更容易被我袭击,这是天大的好处啊! 所以虽然我们不会点“鬼锁门”这个技能,但青鱼公司也不能将其给取消掉,不然岂不是不能白占便宜了吗 这帖子发在论坛上以后,很快就引起不小的轰动,许多经常玩猛鬼阵营的玩家深以为然,于是纷纷上书要求青鱼公司恢复“鬼锁门”。 在这群玩家的抗议之下,很快青鱼公司就收回补偿然后恢复“鬼锁门”,让这个着名技能又回到玩家的视线之中。 结果这下轮到猎人不舒服了,明知对面有很多人不点“鬼锁门”,那我用破门大法干啥当猴子被人耍吗 于是慢慢的破门大法也没人再用,毕竟放风筝破门这种方法不但耗费时间耗费子弹还很麻烦。 然后,然后,有次一个主播直播游戏的时候,就突然久违的遭到了鬼锁门的袭击,并且因为他几乎没有应对鬼锁门的经验——以前都直接把门给破坏了,这事情又来的太过突然,结果直接交代在这里。 这次直播产生了很大反响,于是一时间鬼锁门又重新成为风潮,不少猛鬼玩家又将这个技能给点开了。 然后很自然的又是熟悉的操作,消失已久的破门大法,重新出现在《猛鬼猎人》这个游戏中,以及久违的放风筝破门。 毕竟你这个“鬼锁门”说到底只是打了猎人一个措手不及,而破门大法是迄今为止被证明过,相当有效对付“鬼锁门”的战术,而且青鱼公司想要修改,唯一的方法还只是将整个技能废除。 于是就如鬼锁门重返江湖的突然与火爆一样,破门大法也迅速且火爆的重新出现在《猛鬼猎人》当中,然后就如昔日其逼迫鬼锁门无比憋屈的情况一样,再次犀利准确的克制了鬼锁门的卷土重来。 同样就像鬼锁门突然流行一样,由于被克制的过于犀利,也很快就重新沉寂下去,但和上次不同的是,这次鬼锁门没有被遗忘在角落。 就像之前那批抗议者所说的一样,虽然我不点鬼锁门这个技能,但只要这个技能还存在,你猎人就得分出精力和时间以防万一,而只要做到这一点那我猛鬼就是赚了。 总之逻辑就是这样,你要是喜欢破门大法,那我就不用鬼锁门这个技能,导致你后勤压力无故加大,你要是看破我这点不破门了,那我就给你来次鬼锁门恶心你,你猜我什么时候用鬼锁门呀 这方法实着是太过恶心,很快就被冠以“鬼锁无间门”的称号,给猎人玩家心理造成了不小的压力。 因此很快青鱼公司就接到了猎人玩家的投诉,他们觉得鬼锁门已经不是一个实战技能,纯粹就是折磨猎人的挑衅技能,能不能将这个技能给取消掉 青鱼公司很快就针对这个问题做出了回答,既然猎人玩家有使用破门大法屡教不改的权力,那么猛鬼玩家就有使用鬼锁无间门来应对的权力,二者都是针对游戏技能本身做出的应对,重甲你没有发生过作弊行为,所以青鱼公司也不会修改。 这回答就让猎人玩家没法说了,因而鬼锁门就成为《猛鬼猎人》的标牌技能,也是一种游戏文化符号。 随着玩《猛鬼猎人》这一批玩家逐渐长大,这个技能也被赋予了更多含义,到后来《猛鬼猎人》都已经停服了,但“鬼锁门”的传说却仍然风靡,可以说单这一个技能,就能够和整个《猛鬼猎人》其他存在打架。 也因此还有不少相关的文章,写出几千上万字去专门分析,鬼锁门这个技能为什么会这么成功。 要知道即便是钟善泽都没有想到,《猛鬼猎人》开服后最出名的技能,居然不是那些有着奇思妙想的能力,而是“鬼锁门”这个最初被抨击吐槽的存在。 第一百章 :再获成功 将目光从鬼锁门这个着名技能移开,重新回到《猛鬼猎人》这个游戏本身,在首发时氪金点主要来自两方面,一个是耗时,一个是抽卡。 耗时就是游戏时长,这个在百年前曾经是不少游戏的主要获利点,后来在免费游戏的洪流下被打的压不起头。 全息网游兴起以后,收费入游戏又重新死灰复燃,只是不再作为赢利点而存在,主要是为了防止非法的一户多号等行为发生,所以缴费基本是都是聊胜于无。 但是对《猛鬼猎人》来说设置收费门槛是必须的,因为这款游戏不是全年龄向游戏,所以有必要设置收费门槛来拦住小学生。 当然这不意味着免费就无法进行《猛鬼猎人》的游玩,只是如果这样的话,所操控的角色就无法升级,并只能进行最普通的对决模式。 所以《猛鬼猎人》最重要的收费点,还是来自于抽卡收费,这个悠久而古老的收费手段,由于过于好用而一直沿用在现今。 游戏中每次对战结束后,都会获得一定量的抽卡值,所以理论上玩家可以通过肝的方式来肝出抽卡值,但为了省事也为了赚钱,自然是有通过氪金快速获得抽卡值这一方法。 那么抽卡能抽到哪些卡片呢这里主要分为猛鬼玩家和猎人玩家两个大池子,前者可以通过抽卡获得鬼奴碎片,用于解锁新鬼奴或升级旧鬼奴,后者就是武器碎片,可以解锁新武器或升级旧武器。 目前鬼奴中只有赠送三种特殊鬼奴,分别是藏影鬼、背身鬼和稻草人,还有两种特殊鬼奴必须通过抽卡获得。 首先一个特殊鬼奴是溺死鬼,顾名思义只有在水边才有攻击力,攻击方式是如同鳄鱼一般,将靠近的猎人给拖下水。 乍一看好像限制作用很大,很多地图都没有水塘这种存在,但等真的进入游戏以后,猎人玩家们才发现,“水边”的含义并不局限于区区一个水塘,实际上所有有水的地方,只要能通过一个人大小,都是溺死鬼的通道。 所以正式版中专门为此添加了天气系统,所有场景都能笼罩在蒙蒙细雨之中,为的就是能让溺死鬼出现在水塘中。 但让所有猎人玩家谈之色变的地方,并不是溺死鬼有多强云云,而是他们在厕所里,尤其是在马桶里出现。 因此猛鬼玩家也特别喜欢玩这一招,让溺死鬼从马桶里爬出来,这一过程过于恶心给不少人留下心理阴影,一些女玩家特意跑去官网抗议,要求取消溺死鬼和马桶的互动。 第二个特殊鬼奴是吊死鬼,他们的缺陷和稻草人类似,一但发动就无法移动,与稻草人僵直身躯不同的是,他们只能被吊在树上,最多像荡秋千一样攻击周围地区。 吊死鬼的特殊能力,是一但猎人玩家进入其攻击范围内,猎人玩家的头上就会凭空出现草绳。 这种攻击方式一度让猎人无所适从,以至于见到吊死鬼就勃然变色,宁可转身去面对背身鬼,也不肯进入吊死鬼的攻击范围。 但青鱼公司是不会制造无解的鬼奴,所以经过两天时间互相攻防以后,猎人玩家终于总结出应对方案。 一旦遇见吊死鬼的话,首先献祭一个队友,因为最低级别的吊死鬼,在同一时间只能攻击一个猎人,其他猎人就趁着这个时候抓紧输出。 被吊上去的猎人并不会立刻死亡,而是有一个基准死亡时间,并通过小游戏成功率来增减。 所以只要在队友被吊死之前,将作为源头的吊死鬼给消灭,那么被吊起来的队友就可以成功得救。 因此就如此前稻草人一样,为了防止吊死鬼被猎人玩家集火,猛鬼玩家一般都会派出其他鬼奴,甚至自己亲自来保护吊死鬼。 还有一些猛鬼玩家的做法,是将吊死鬼安置在一个灵异节点,从而一定程度上减小猎人的活动区域,方便自己对猎人们的寻找。 稻草人一般都是用于稻田地形,而其他地形则是吊死鬼使用,这主要是因为只有地形复杂的地区,才适合安置吊死鬼,而稻草人无限升高是会被墙壁顶到的。 “好!”厕所里戴文瓘兴奋的大吼着,为《猛鬼猎人》的用户活跃量而喝彩——新作排行榜本月第一,总排行榜本月第十六。 他可是努力忍了好久的,为了表现出总裁喜行不言于色的威严,在会议室聆听报告时只是淡淡的点了点头,一直憋到厕所里才忍不住欢呼庆祝。 《猛鬼猎人》的大获成功,打响了青鱼公司冲向网游市场的第一枪,而一力主张这一政策的自己,自然也会获得最大的威望。 只要不遭遇事业上的重大挫折,凭借力主开发《猛鬼猎人》和力主建立新模式的坚定,之后会议中自己就不会再遇上此前那帮质疑。 正当戴文瓘沉醉于《猛鬼猎人》的喜讯时,cr手环突然传来联络请求,给他带来了新的好消息——萧清裕生了! 萧清裕是在今年2月补办婚宴的时候,当中宣布自己怀孕的,经过九个多月的怀胎,到如今11月时终于在医院分娩。 戴文瓘就此多了一个女儿,对于这个新出生的小女孩,夫妻二人决定将其取名为戴方青,那天戴文瓘激动的穿上新衣服满楼乱跑。 钟善泽表示难以理解对方的喜悦,他一直都不喜欢婴儿,觉得婴儿长得很丑,只是看着戴方青就莫名惆怅,自己遇到的这小子,两年之后的如今居然都有孩子了,时间过得还真快啊。 想到这里钟善泽就去忙别的事了,他关掉的网页属于游戏板块,最醒目的新闻是《猛鬼猎人》大获成功,而在这条新闻下方还有一则:“张成器黯然离职”。 这个有着神必思想的张成器,在把公司搞得乌烟瘴气以后,新的游戏又是一塌糊涂,曾经的明日之星如今哀鸿遍野。 面对这种情况,那些风投公司都无法忍耐,他们曾经支持张成器是赞成他的立场,但这一切的前提是要能够盈利。 然而《新终结者》这个游戏从9月开服开始,2个月内口碑跌落到无以复加,几乎所示注定沦为游戏史上的耻辱标杆。 于是在失去风投公司大股东的支持后,股东们终于可以发动会议,将他从董事席上扫地出门,无法继续对公司获得掌控权。 因此可以说张成器和戴文瓘,这两个游戏界一老一新的新星,在2101年11月中的处境,是所谓冰火两重天。 第一百零一章 :惹鬼大厦 同样是与猛鬼作战,当现实世界的玩家在享受游戏快乐的时候,被拉进虚拟世界的受邀者们却并非如此,而是处于水深火热的煎熬当中。 成功活过前两次任务然后进入古宅里面的人数,零零散散加起来仅有四五十人左右,第三次任务同时是进入大厦后的第一次任务发布时,所有人都接领任务然后出去。 当然有人害怕因任务失败而死亡,但看着周围越来越多的人接领任务,寻思觉得自个待在大厦内好像更危险,所以也慌不忙的接了个任务。 就这样四五十个人浩浩汤汤的全部出去,深怕自己落单留在这栋即将没有人的大厦内,而他们大致是接了十六个左右的任务。 绫梦羽在接受任务之前,特意和索建这些同一古宅出来的人商讨过,毕竟起码合作过两次还生活了好几天,比起那些人有着更深的了解,至少懂得名字对吧。 他们这一队的目标,是前往大厦所在城市北方的一处池塘内,消灭躲藏在池塘底部的溺死鬼。 对于一群22世纪的人来说,自然不可能发给他们一堆纸质的地图,所以在这一方面钟善泽也相当的人性化,直接将地图传输到他们的cr手环当中。 “这位置挺远的啊,”绫梦羽队伍中一个人估摸了一下距离,“大概要走两个多小时的路才能到,还是加快脚步的那种。” “但是待的时间也就更短对吧”索建再次指出选择这个任务的好处,“这样就更容易得到足够体力。” 随着任务领取的结束,大厦外面也不再是几天前那种永夜,浓浓的黑雾从四周飘散开来,为受邀者让开一条道路,如过仰头的话甚至能看见那璀璨的星空。 伴随着黑雾的散去,外界的场景也展露在众人面前,“这建筑可真……过时”,这是其他队伍里的说话,而绫梦羽他们认为这出奇的准确。 展现在他们眼前的建筑,不是那种古装剧中经常出现的古代建筑,也不是他们生活时代的建筑,更像是一个世纪以前的存在。 确实就如这个人说的一样,展露在这群刚刚离开大厦的受邀者面前,是一个世纪以前的风貌。 一个世纪以前的建筑,没有那些花里胡哨的多功能,就是最基础的水泥房,撑死比较高而已,但终究也高的有限。 一个世纪以前的马路,在薄雾的笼罩下显得破败不堪坑坑洼洼,让一些受邀者担忧要是在这里跑起来,会不会被这上面什么东西给绊倒。 一个世纪以前的车辆,有经验的稍微一看就可以知道,这种设计完全就没有考虑能在空中飞行,而是在地上跑的。 一个世纪以前的绿化带,不得不说、等等等等,上面一个是什么一个世纪以前的什么玩意 “这车还能看开吗”脑子灵光的受邀者已经跑到这里来,看着对他们来说相当落后的车型,嫌弃的用脚踹了踹车门。 于是众人也不急着走了,纷纷围绕到车子面前,说到底能坐车——尽管是很落后的车,那也比靠两条腿走路要好啊。 眼尖的人很快就看到,车里面居然还插着钥匙,当即一个胆大的人就将手伸了进去,轻轻转动钥匙以后,这车顿时就发出了轰鸣的响声。 “能开!” 这可真是太好了,于是各个受邀者纷纷去找街道上的车,打算靠着这些车作为代步工具,甚至乃是逃亡时的救命稻草。 只有几个队伍没有上车,有两个队伍是因为距离问题,他们选择的任务所在地比较近,甚至刚出大厦就能看到任务地点——这也多亏大厦外的楼房最多也就五六层那么高,不会将视线给挡住的缘故。 但还有一队就不同了,他们需要走上半个多小时才能到达任务地点,却也没有选择乘车过去。 那一队中有个受邀者,和他关系不错的人在另一队,所以其上车离开前就好奇的问道:“你们不坐车去吗” 听到这话那人苦笑一声:“我们任务目的地是停车场,目的是要消灭停车场里的猛鬼,所以就……有点犯怵……” 这话一说那人就当即明白了,所以怀着安慰的语气缅怀了对方一句,然后便乘车离开了这里。 没有坐车的那几队也开始准备出发了,走之前他们还在互相交谈,似乎是想用谈话声来冲淡即将到来的恐惧。 “你们倒挺好的,目的地就在那里都能直接看到,不像我们还得走上一段路,要是走岔路遇见其他鬼就麻烦了……” “好什么啊,我这队任务是要去解决一只吊死鬼,也不知道是心理作用还是啥的,我好像在目的地那栋楼的窗户那,看到有什么东西在晃啊晃……” 然后双方就停止了交谈,因为他们发现这个行为好像无助于缓解压力,反而让双方变得更加紧张了。 随着这一队人也逐渐远去,谈话声渐渐消失无踪,大厦门前彻底陷入死寂之中,钟善泽若有所思的看着这里,想着这五十多个人当中将会有多少人回来呢 而且新丁补充也该提上日程了,所谓为有源头活水来,大厦不可能只有这四五十个人,不然几次任务以后就没剩几个了。 补充的方式也很简单,钟善泽懒得再去设置什么新方案,直接将古宅又重新废物利用起来。 还是和原来一模一样的套路,去外边拉人意识进入古宅,然后经历此前那两个考验,也就是古宅灭鬼和乡路逃生这两个环节。 这两个环节的难度真的不大,钟善泽都已经大幅度降低了难度,这都能被淘汰只能说是运气不好或者心理素质太差。 而如果能够通过这两个考验的话,起码会是一批合格的受邀者,这样就可以进入大厦中成为新的住户。 算算时间现在这批老住户出去做任务的时候,古宅那边的第一个任务应该已经开始,不过这次钟善泽就懒得去亲自盯着看了。 因为过程都差不多相同,自己没有必要事无巨细的过问,将这些都丢给ai,自己在这里等着结果就行。 第一百零二章 :新模式 当《猛鬼猎人》正式开服的第二周,游戏推出了新活动,除去经典六人局的对决模式,以及没有太大改变的特殊对决模式以外,在第二周新推出“赶路模式”。 赶路模式无法在“凌晨大厦”“月下古宅”和“午夜稻田”这三个老地图开启,只能在为此新开放的“荒芜乡道”中游玩。 这个新游戏模式最为震撼玩家的地方在于,其不再是经典的六人局,也不是什么把六人局弄成十二人局,这种换汤不换药的操作,而是上来就搞猛料——最多可以容纳两百名猎人玩家与四十名猛鬼玩家,同时在荒芜乡道这个地图上游玩。 薛迅羽作为恰了《猛鬼猎人》饭的主播,近期这个游戏热度也比较高,所以特别关注这个即将推出的赶路模式,等着第一时间进入游玩。 在赶路模式准备启动之前,薛迅羽就和自己的听众闲聊,此时正说到“赶路模式”的故事背景。 “序章中呢我们猎人清理掉基地周边的猛鬼,然后便踏上前往其他幸存者基地的路程,要把发明出来的最新图纸给传播出去,这就是所谓的‘赶路’。” “那么为什么非要我们亲自出去一趟呢游戏的解释是猛鬼存在会导致电磁紊乱,所以最多是各个小队之间进行联络,没法让幸存者基地之间相互联络。” 听到这有观众就不住翻白眼,然后当即在弹幕中吐槽——这个时代已经可以语音传送弹幕,速度相当之快,并且还会根据用户习惯来判断其发音真实内容,准确性也比钟善泽原先时代要高得多。 “这基地发明出来的装备可不止一俩个,所以为什么不发明出一个就送出去,非要等到现在一起送” “也许是担忧引起猛鬼警觉呢”薛迅羽见到这个弹幕后笑着互动了一句,不过其实他自己都没把这个解释太当真,这种竞技对战类网游嘛,就不要太过纠结对方的剧情了,游戏模式才是最重要的。 赶路模式除了在人数上大大增多,比起对决模式还有一个重大不同就是,两个阵营的获胜方式有所变化。 顾名思义就知道,猎人玩家在赶路模式中的胜利条件,不再是消灭区域内的猛鬼,而是通过荒芜乡道到达目的地就可以。 而猛鬼玩家甚至没有胜利条件,他们只需要在游戏中待满十五分钟——通过氪金可以延长到三十分钟,然后从其消灭猎人数量来获得点数。 也因此赶路模式不是定死的时间,他是不断动态进行的,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,他们都会随着时间而不断加入游戏当中。 猎人玩家加入赶路模式中,要么就是完成任务走人,要么就是半路挂掉失败,青鱼公司为此还又开发了一个氪金点,如果在赶路模式中半路失败的话,可以通过氪金插队快速重开一局。 猛鬼玩家就是像上面说的那样,十五分钟或者三十分钟进来一批,然后在这条荒芜乡道上截杀猎人玩家。 所以这种游戏模式是玩家很难自己开启的,因为必须要有足够的玩家,宛如奔流的小溪一般冲刷进这个游戏当中,才能够让整个模式有趣起来,否则不管是猎人玩家过多还是猛鬼玩家过多,都会极大的损害赶路模式趣味性。 因此青鱼公司开发了一套算法,通过申请进行赶路游戏的玩家为基准,确保总是大概有3%到5%的玩家处于等待期间,一但超过这个数值就会新开放一个房间。 这种算法当然会让不少玩家始终处于等待期,引起不少人跑到官网去抱怨,想要解决排队问题。 然而青鱼公司很快就拒绝了这些请求,因为这种算法搞出来就是为了确保此时的场景,这是青鱼公司内部已经讨论好的事情。 倒不是特意要让玩家憋得慌,而是经过分析总结得出,赶路模式必须要有足够的玩家才有趣,一但让赶路模式随意开放房间导致玩家流向分散,其结果就是使得玩家们的游戏趣味降低。 所以与其让玩家们趣味降低,不如让玩家保持着排队等待,这种适量的等待也是可以提高游戏期待感的。 玩家们当然现在还不知道青鱼公司的花花肠子,总之随着下午两点的到达,薛迅羽这批人就成为赶路模式的第一批玩家。 赶路模式的地图荒芜乡道,没错,就是钟善泽提供给受邀者第二个考验的地图,这就是所谓互相借鉴。 在虚拟世界中受邀者们的出发点是一处处古宅,终点则是通往那栋唯一的大厦,而在《猛鬼猎人》的赶路模式当中,古宅变成了猎人们的出发点,终点也不再是唯一。 当然地形还是有一定不同,每个荒芜乡道都略有差别,这是青鱼公司加入一定变量来提升游戏趣味性的结果,反正荒芜乡道的分叉设计也不是特别难。 不过和虚拟世界受邀者比起来,最大的区别就是乡道寻找更难了,即便是在乡道上杂草也有半人高,仅仅是比两侧一人高的杂草要好那么一些,但稍微不注意还是有迷失方向的可能性,所以说钟善泽是给受邀者砍了不少难度的。 猎人玩家以五人一组为小队,出现在各个出发点这里,而薛迅羽这些猛鬼玩家,则是随机出现在杂草丛中。 不得不说赶路模式比起对决模式要刺激的多,也许是因为有新模式的加成,或许是因为对抗性的增加,总之玩家们前几轮游玩都挺高兴的。 可是随着游玩次数增加,慢慢的骚操作也出现了,以至于好好的赶路模式,被某些人完成了宫斗大戏。 首先是猛鬼玩家最先发现,虽然猛鬼玩家之间无法互相攻击杀,但双方的鬼奴却不包含在内,甚至猛鬼本尊都可以以挤压的方式来对其进行阻碍。 于是很快也很自然的,猛鬼就因为抢人头问题,很容易开始导致互相斗殴,以至于即将被杀的猎人都能趁乱逃跑。 猎人玩家之间的问题更严重也更有趣,问题来源其实和虚拟世界那群受邀者相同,就是死道友不死贫道的问题。 这种玩家还属于比较有节操的,只是“我只需要跑的比队友快”就行,最缺德的猎人玩家是啥样是“太君这边走”的“伥鬼”。 “伥鬼”一般线下就和猛鬼认识,所以在赶路模式中利用自己猎人身份做伪装,帮助猛鬼搜寻锁定其他猎人供其杀害,这只猛鬼则保护他们不受其他猛鬼袭击,接着下一轮双方身份互换,以此达成刷分的目的。 这种行为只能举报一个封一个,把那些明显到懒得掩饰的给干掉,但显然是治标不治本的方法。 以至于论坛戏称想要和朋友绝交,就去玩《猛鬼猎人》的赶路模式,还不再一个队伍里吧。 第一百零三章 :屠杀之夜 钟善泽是被一阵警铃给惊醒的,这是他提前设置的ai,用于提醒自己有重要的事情发生了。 这种ai钟善泽有很多个,以前“投石问路”计划成功前经常触发,大多都是戴文瓘又出什么幺蛾子了,所以今天听到这个许久未闻的警铃,钟善泽还感觉到有些陌生的熟悉。 但很快他就意识到铃声不对,他针对不同情况设置了不同警铃,每个警铃的铃声都各不相同,这种铃声明显不是因为戴文瓘出事而触发的。 很快钟善泽就想起来铃声的来源——虚拟世界,估计是受邀者那里出现乱子,使得警铃传到了他这边。 于是随着他双手一挥,受邀者所居住的大厦,就出现在屏幕中展现给钟善泽看,让他知道那里出了什么事情,而在这之前先回顾一下受邀者这段时间的经历。 此时已经是2101年12月份,距离钟善泽穿越到这个世界,即将迎来两周年的时间,《猛鬼猎人》开服后成绩相当不错,而受邀者那里的行动也有条不紊在进行着。 距离绫梦羽他们的第一次任务早已结束不少时间,四五十个人出去,总共是只有二十多人不到回来,死亡率高达一半的水平。 第一次任务的死亡率永远是最高的,等之后就好多,通过完成任务获得奖励点来兑换装备能力,使得之后死亡率大概维持在四分之一左右的水平。 当然客观来说这仍然是相当可怕的死亡率,如果没有源源不断的新人补给,怕是不出三个任务这大厦就没人了。 新人补给是非常有必要的事情,因为第一次任务尽管有一半左右的人回来了,但望着比以往更加空旷和萧瑟的大厦,许多人精神状态是肉眼可见的不稳定。 幸好随着第一批新人补充进来,让大厦人数甚至超过之前,上升到六十多人的水平,一定程度上稳定了受邀者的精神状态——一定程度上。 另外在受邀者执行任务这一个多月的过程中,有一件事情非常值得一提,因为其透露着残酷的搞笑。 说这件事情之前得先提另外一件事,那就是钟善泽在不久前新增的更新,这是参考不少游戏而设定的。 许多游戏里面不都有隐藏任务么完成隐藏任务就能获得更多的奖励,所以钟善泽在任务中也添加了隐藏任务。 隐藏任务里面自然有隐藏猛鬼,消灭隐藏猛鬼能获得更高的奖励,当然随之而来的风险也变得更大。 而那次事情是这样发生的,任务队伍中没有经验的新人,随意行动使得不小心激活了隐藏猛鬼,结果使得他们被隐藏猛鬼一路追杀,慌不择路的试图逃回大厦。 如果仅是这样倒没有什么值得一提的,因为这种事情虽然概率不高但并非没有,可问题是那次这么倒霉的队伍,有两个…… 结果就是相当凄惨,逃得快的队伍先回到大厦后,逃的慢的队伍就倒霉了,被两支隐藏猛鬼前后夹击,最后悲惨的全军覆没。 当时还有一支队伍已经安然返回,看到大厦前发生的惨剧后,当即掉头就往回跑,结果虽然没有被那两只隐藏猛鬼袭击,却误入其他猛鬼盘踞的场所,被迫再次展开一场灭鬼行动,平白折损了不少人马。 所以说这次事情是透露着悲惨残酷的可笑,不过今天这件事情的起因不是这个,而是不久之前的大厦猛鬼之夜。 早在之前就钟善泽就有这个想法,某天给大厦来一次猛鬼夜袭,清洗掉那些不肯出去的受邀者,这个想法终于在不久之前实现。 正常情况下大厦内是无法使用兑换的武器和技能,但是从猛鬼出现开始就可以使用,这也是给那些还没见到猛鬼的受邀者提醒。 并且在猛鬼出现之夜的早些时候,大厦内就会开始出现一些灵异事件,只是程度被钟善泽设置的很好,只能恐吓而无法伤害到受邀者,目的就是要让他们警觉起来。 于是在不久之前的猛鬼来袭之夜,一切就按照钟善泽预期的上演,结果是只死了五分之一的受邀者,比正常任务折损的人数要少。 当时钟善泽见到事情结束就把其丢到一边去了,结果没几天就接到了警铃,事后他复盘原因才明白发生了什么事情。 受邀者时刻处于精神高度紧张的状态当中,毕竟因为这个血腥恐怖的任务,又被困在这个世界无法出去,这种心理状态可以理解。 在这种情况下猛鬼无法进入的大厦,成为受邀者们最后的精神寄托,结果猛鬼来袭之夜将这寄托也给打碎了,没有任何地方是绝对安全。 于是有不少受邀者的精神状态因为这个打击而彻底崩溃,或者说这是压垮骆驼的最后一根稻草。 除非猛鬼来袭之夜,否则大厦内无法使用武器,但是这拦不住那些精神崩溃的受邀者,他们跑到外面去把钢筋给拆下来,绕过了钟善泽设置的规定,然后在大厦内展开了疯狂的杀戮。 其实最早开始杀戮的那几个已经都被干掉了,但受邀者的精神状态本来就不稳定,被这么刺激以后直接凶性大发,整栋大厦陷入了受邀者之间自身的血战。 我曹这还得了,钟善泽都不需要过多思考就知道,不想自己这个小世界推到重来的话,就得立刻制止这一切。 但他不会亲自降临,神秘所带来的未知与恐惧才是最重要的,一但真身出现不管长什么样,除非是模糊的表示不可名状,否则都是一种破格。 绫梦羽与索建还有另一人躲在一间狭小的储物室,用反光的玻璃谨慎的观察外边情况,防止自己等人被卷入这场血腥的厮杀。 确实有不少人精神崩溃了,但此时躲在储物室内的三人明显没有,并且他们不希望自己没死在猛鬼手中,却稀里糊涂的死在大厦内斗里。 躲在储物室里也是经过深思熟虑之后的结果,他们此时手上都各有武器,储物室只有一道门,可以说是一夫当关的局势,面对的又不是可以穿墙的猛鬼,对上一群杀疯了的疯子,这种防御是足够了。 但说足够是足够了,可这以后该怎么办呢死掉这么多有经验的资深者,之后的任务怕不是更加困难。 三人都知道这一点,但是都心事重重的没有提及,而就在这时,外面的吵闹声骤然一停,就像是被什么东西掐住了脖子,再然后就是一重又一重凄厉的惨叫! 第一百零四章 :整顿 对于这种不肯当打工人,还不让其他打工人好好打工的玩意,钟善泽没有什么好说的,直接就将其给处决了,处决方式来自这个世界的创意来源,也就是曾经那本很火的《地狱公寓》。 此时大厦内有不少人在互相厮杀,但钟善泽没有把所有人都给杀掉,而是调出对方的状态栏,由此来判断自己的杀戮标准。 那些主动挑起杀戮的受邀者必死,虽然起初是自卫,但杀红了眼后已经失去理智的受邀者同样无法幸免。 于是随着钟善泽意念的释放,不少受邀者脚下倏地出现了黑色圆圈,接着就是一圈一圈的螺旋条纹。 被钟善泽盯上的受邀者,在片刻的错愕以后,就毫无抵抗力的被黑色圆圈给往下拉拽,为了最大限度的震慑后来者,他们的下场相当悲惨。 受邀者只要进入黑色圆圈的范围,他的身躯就会随着那些条纹,一圈一圈的螺旋旋转,扭成不堪入目的麻花姿态后,才消失在大厦当中。 更让旁观者感到恐怖的是,正常人在身体扭曲到那样程度的话,是不可能仍然存活,可眼前这些人却仿佛打破了生死,不管身躯如何变化,甚至发声器官可能都不复存在了,却仍然不住悲鸣的惨叫。 这就是绫梦羽等人躲在储存室时,会听到外界传来一阵又一阵惨叫的原因,因为那批受邀者临时被施加了不死的特性,虽然这不是什么好事情。 那些被拖下去的受邀者,自然不甘心就这样死亡,有些眼疾手快的人,甚至一把拉住旁边没被拖下去的受邀者,试图临死前也拖一个垫背。 然而很可惜的是这种愿望无法实现,因为黑洞只会袭击被钟善泽标注的人,不过确实也把被拉住的人吓了一跳。 当他们看到自己的脚被拉进黑洞的时候,吓得几乎是魂飞魄散,还以为自己也会遭遇那等惨剧。 结果很快他们就惊愕的发现,自己踩到黑洞时什么事情都没有发生,甚至让其他人悲惨哀鸣的黑洞,在自己脚下似乎只是一片普通的地板,只不过画上了黑色的图案而已。 只要是见到眼前这一幕的人,都能清楚的知道,绝对是这个世界的创造者出手了,还是以如此迅捷而又暴力的方式。 把闹事的人送走以后,下一步就是要整治整治大厦,至于该用什么方法去做,在黑洞吞噬受邀者的这段时间内,钟善泽心中已经有了一个大致的方案。 钟善泽认为之所以会发生这种事情,主要是因为这群人看不到出路,还一直活在恐惧之中。 所以如果不给他们一个盼头的话,即便再怎么血腥的屠戮,也不可能彻底杜绝这类事件的发生。 既然已经做出了决定,那下一步就是召集受邀者了,对此钟善泽同样不会亲自出场,只要不亲自出现就能最大限度的维持b格。 他想起自己小时候的事情,用烟去熏老鼠洞,从而将洞里的老鼠给熏出来,而现在他在做类似的事情,只是烟被换成了恐惧。 大厦各处出现了熟悉的指向箭头,指引像老鼠一样躲藏在各地的受邀者麻利出去,不出去的话钟善泽就只能来硬的了。 绫梦羽等人躲在小储存室内,结果无法看到外面出现的指向箭头,但是这并不重要,因为很快第二波提醒就出现了。 突然之间小储存室关着的灯突然亮起又猛然熄灭,快速的闪烁中,他们发现墙壁开始渗透出血祭。 三人对这种景象毫不陌生,这是猛鬼出现前的预兆,显然在这种情况下继续留在小储存室里,是一种非常不明智的行为。 虽然他们有办法消灭猛鬼,但需要足够大的活动空间,显然小储存室里没法提供这个环境,所以唯一的办法就是冲出去。 尽管外面可能发生了某些新的异变,但人创造的异变再可怕,也比留在这狭小的空间里面对猛鬼要好。 绫梦羽等人在这个世界活了相当之久,因此对这种情况都不需要交流,迅速就老练的冲出小储存室。 出去以后他们就看到墙壁上的箭头,索建迅速判断出:“这是当初古宅内的箭头,那个神秘的创造者出手了。” 尽管他们都知道,那个神秘的创造者态度未定,阵营肯定也是偏向邪恶的,但这时候最好还是按照箭头指示来行动,毕竟对方想要杀死自己这些人,并不需要像这样大费周章的搞什么陷阱。 几人一路顺着箭头冲到楼下后,发现一楼大厅内已经有不少人,恐怕此时大厦内所有存活的受邀者都已经集中于此。 事实与绫梦羽想的没有太大差别,能下去的都下去了,死活赖着不肯下去的,就只能遗憾的被钟善泽给送走,当然这次是没有痛苦的。 比如几个人躲在厕所里不肯离开,其中一个突然就被镜中的影子给抓走,没有任何挣扎与言语,手上装备的武器同样没有任何作用,这么来一发后他的同伴就老实了,飞也似的朝下方狂奔。 见到人都来齐了钟善泽也开始行动,在他意念的影响之下,大厦一楼大厅内的一脚,很快就升起一个告示牌。 绫梦羽等人纷纷凑上去观看,只见告示牌上面写着这番话语:任务积分消费达到五万点,便可选择离开此世界,不会再受到猛鬼的困扰。 告示牌上面的字并不长,但却仿佛震天雷一般,在围观众人的心中炸响,他们终于有离开这个世界的方法了!尤其是末尾没有猛鬼的保证,更是给众人吃了一颗定心丸。 没有猛鬼真是太好了,虽然不知道告示牌上的内容是否真实,但最起码是给了这群处于恐惧之中的人一个出路。 还没等众人从喜悦之中回过神来,又是一阵巨响,大厅内出现了新的东西,只是这回就没人敢立刻上前查看了,事实上有些人直接被吓得跳开几步。 因为出现在他们面前的,是刚刚大展神威的黑洞,宛如通向地狱入口一般的恐怖存在,不说别的就说那种折磨,就足够让受邀者胆寒了。 但幸好这次黑洞出现不是为了袭击,只是温顺的待在一旁,这使得有没参与过血腥厮杀的受邀者,壮着胆子上前查看: “人生结束洞:如果你对现有的生活绝望,可以从这里跳下去,无痛结束自己作为受邀者的人生,但如果试图再像此番造成杀戮,那么可以保证不会是无痛的结束人生。” 第一百零五章 :杀不绝的骚操作 经过钟善泽这么一番调整以后,受邀者的情况得到一定好转,起码比起以前要好得多,没有在出现像这次这样的大屠杀事件。 不过人类的骚操作是永无止境的,期间由于大厦内斗等各种原因,居然还出现过这样的阴谋,有人试图利用人生结束洞的秒杀能力,在大厦内制造新的谋杀。 人类作为一种有社会性的动物,在面对险恶环境的压力下,天然就会拉帮结伙,比如绫梦羽就和索建等人搭队,而这样的小队在大厦内有不少。 这次谋杀的起因就源于一个小队内的内斗,小队设置了队长这一职位,不过没有得到钟善泽的承认,只是受邀者之间的口头约定。 有人的地方就有斗争,这个小队也不例外,因为分配物资等问题而发生激烈冲突,很快就朝着内讧解体的方向发展。 而原队长对此相当不乐意,尤其是一个与自己敌对的势力出现在大厦内,因此便动了谋杀的心思,分裂者基本是全以一人为中心,只要他死掉那么分裂势力就群龙无首,只会有几个死硬派脱离而已。 只是如今能在这大厦内生存的都颇为警觉,如果不能一击必杀的话,那么状态就会从敌对变成死仇,所以原队长需要确保可以秒杀对方,很快他就将主意打到人生结束洞。 人生结束洞位于墙角,自从出现以后早就有不少人去试探过,只要将脚放在洞口上方,就会出现那道令人胆寒的螺旋通道,因此只要路过时将被害者一推,就可以达到轻松抹杀的情况,然后他也只是被怀疑而不会有石锤。 计划执行者是原队长打入对方内部的卧底,他将直接进行这个计划最关键的一步,也就是把受害者推入人生结束洞。 今夜两个受邀者会在大厅内碰头,也是因为那个执行者其实是原队长的间谍,他假装要和被害者共商大事云云。 双方利用这个借口一同离开大厦出去,在回来路过大厅的时候,趁机利用此时发动对受害者的袭击。 至于大厦内无需当心有其他受邀者,原队长为了筹划这次行动,已经准备了很久的功夫,利用自己其他手下的安排,通过各种巧合让大厅空旷,为这次袭击做足了准备,可以说如果没有钟善泽插手的话,这会是一次非常成功的袭击。 可惜他们的设想有两个漏洞。 首先就是他们不清楚人生结束洞一个隐藏特性,想要让洞口开启,须是进入者主观愿意放弃自己的人生,否则那就只是一片被涂黑的洞。 然而上面说过,人生结束洞的开启标准,是踩上来的人有着主观意识,所以那些将脚稍微放在黑洞上方的受邀者,无意属于有主观意识接近人生结束洞的存在,自然会看到人生结束洞开启,从而给原队长带来错误的判断。 至于进出大厦间无意识的踩到人生结束洞,导致让受邀者发现这个黑洞的特性只能说目前为止这种事情没发生过。 因为人生结束洞又不在出入大厦的必经之路,走到那边去的要么是有意,要么是失了神随便再走。 可想要进入这个大厦,在此之前就得经过两个任务的筛选,之后还会有无数任务的考核,会在有人生结束洞的大厅失了神随便乱逛的受邀者,起码目前没有存在于大厦内。 所以原队长无法知道洞口的这个特性,使得这个被谋杀者是首个触发特性的人,从而幸运的逃过一劫。 第二个没想到是钟善泽出手了,正常来说他对受邀者的内斗是不怎么管的,这之前任务中黑吃黑也不是头一次了,但对于敢利用自己放出来的东西搞鬼的受邀者,钟善泽便以雷霆手段绝不放过。 虽然幕后主使者为了防止意外没有亲自出场,而,可这并没有什么软用,他这种方式最多骗过大厦内同为受邀者的存在,还得是谋杀成功的情况下,就更不用提骗过钟善泽了。 这片虚拟世界是钟善泽创造的世界,他可以利用自己创造的系统,阅读这里面一切的信息。 所以这起谋杀随是执行者谁是幕后主使者,钟善泽都不需要做什么推理,只要翻阅一下情报就可以知晓,然后便是以雷霆手段来惩罚。 那名被谋杀的对象,在发觉自己被推入人生结束洞后,先是大为吃惊以及绝望,可很快就发现这似乎对自己没有功效,才暂时安心了下来。 他还没想好要怎么面对双方已经撕破脸皮的时候,钟善泽的雷霆惩戒就已经先一步到来,首先倒霉的是谋杀执行者。 一只惨败的手突然从黑洞中伸出来,如钢铁一般抓住执行者的脚踝,他在惨叫声之中被拖入洞内,然后就是血肉飞溅的可怕场景。 不过比起原队长来讲,这位的下场还相对比较好,幕后主使者所受到的冲击,那可就更大了。 当大厦内再次出现惨叫时,整栋楼的人几乎都瞬间惊醒了,颇为担忧的害怕是第二次大屠杀来临的预兆,亦或者是猛鬼已经无需征兆,就可以在大厦内发动杀戮。 但很快他们就知道并非如此,而是那个神秘的存在,这个世界的创造者再次出手了,去惩戒被他挑中的受邀者。 原队长仿佛被一个看不见的身影纠缠住一样,拖拽着将他拉扯离开,这股行为异常粗暴,沿途经常撞上墙壁和栏杆等物,结果原队长还没到人生结束洞之前,就已经被冲撞的鼻青脸肿奄奄一息了,然后才在洞内接受了处刑。 听着原队长的惨叫声,大厦内的受邀者都噤若寒蝉,尽管为原队长试图谋杀而感到不爽,但死的这么惨还是让人感觉到兔死狐悲,毕竟这就是阶级相同所导致的结果。 “所以说,内斗可以,但不要牵扯到那个存在,”索建在不动声色的看完全过程后,这么对绫梦羽等人说道,“对我们来说,他是全知,也是全能。” 相信这段记忆与这个教训,会给受邀者们留下很深的印象,并会随着这批人的存续,而把记忆带给之后新来的受邀者。 第一百零六章 :2102年的到来 不管是钟善泽还是戴文瓘,在忙完这些杂七杂八的事情以后,忙碌的2101年已经没剩下什么事情,就这样安静的走到了尾声,然后是即将到来的2102年。 钟善泽这边的虚拟世界,经过屠杀之夜和谋杀之夜两次整顿以后,虚拟世界的受邀者们算是暂时老实下来,没有再搞此前那几次的幺蛾子,甚至连执行任务时都变得团结友爱了不少,似乎怕不这么做的话,就会被钟善泽给惦记上。 不过嘛虽然现在看起来一片祥和,但钟善泽对这种情况的持续时间抱有悲观的态度,觉得这就是止住虚拟世界一时之间的内斗而已,时间一长狐狸尾巴还是会露出来的。 毕竟钟善泽整顿的不是受邀者内斗,而是他们会给自己计划造成伤害的内耗,现在受邀者们只是被自己狠厉手段镇住而已,并没有从制度上解决问题。 但自己也没想在这方面干涉太多,毕竟钟善泽最早设计受邀者的计划,就是为了验证这几个猜想:灵魂能否被自己拉进虚拟世界能否在虚拟世界中生存能否给自己的鬼魂之躯提供能量。 经过这几个月的试验,结果已经非常明确,以上猜想全部都是可以的,所以受邀者现在已经没有曾经的作用,之所以还继续维持着这个试验,只是钟善泽的一步闲棋,现在确实是没有用处,但说不定什么时候就有用了呢 至于给鬼魂之躯提供能量,以钟善泽的实力强度,根本看不上就那不到百人提供的能量,他将能量来源的目标,定在正在开发的全息设备身上。 自从前几个月开发完“梦想二号”以后,山城科技可以说是从公司名声到收入都双双暴涨,不过只给科研人员放了几天假以后,又让他们投入开发“梦想三号”的工作中,誓要推出一款可以稳定运行的全息设备才肯罢休。 这之中自然少不了钟善泽的推动,他利用周?伊的社交网络,渗透到整个公司的领导和科研组当中。 按照原本山城科技的设想,在将可以运行的“梦想二号”研发出来以后,就应该暂停脚步停止研发新产品,一方面是维修完善梦想二号的功能,另一方面是让这一型号创造出足够的利润。 这很符合公司的利益,因为梦想二号只是无法进行游戏机器运行,但对尖端科研工作已经起到促进作用,所以短时间内无需进一步研发。 再说了自从“梦想系列”有突破性进展至今以来,全公司加班加点高强度工作了数个月,也应该让员工适当放松一下劳逸结合。 但这不符合钟善泽的利益,他需要稳定的全息游戏设备尽快推出,这才可以进行自己的下一步计划。 钟善泽已经来到这个世界将近两年,他觉得自己等的太久了,怎么可能让山城科技缓一口气呢 所以钟善泽果断出手,利用鬼傀歌影响高层的心智,让他们觉得尽快继续研发新产品,才会给公司创造更大的利益。 接着是影响研发组成员,让他们忘却长期科研的疲惫与厌烦,重新燃烧起斗志,投入“梦想三号”的研发当中,至于因此造成的身体负担嘛……年轻人总是要有点拼搏劲的嘛,尤其是将意志力用在这个可以名垂千古的事业上。 因此在“梦想二号”推出后没几天,山城科技就加班加点的上马了“梦想三号”项目,这种对工作的疯狂态度,甚至让中科院都吃了一惊,心说难道私营企业真的能更加激发主观能动性么。 不过就算山城科技那边再怎么疯狂工作,科研这种事情还是急不得的,看目前进度怎么着还得再过几个月,才能推出“梦想三号”这个新产品——这还是有钟善泽鬼傀歌影响和金手指加持的结果。 至于戴文瓘这边的青鱼公司,手上两款游戏进行的也相当顺利。 《猛鬼猎人》口碑大获成功的同时,玩家对氪金的热情也相当高涨,给公司带来的利润,仅仅几周内就超过了《三国》迄今为止的收入,只是题材限制了其影响进一步扩大而已。 不得不说网游在吸金这方面确实要远远优于单机,尤其是这个所有电子设备都合众为一的未来世界,钟善泽时代压倒网游的手游端早就被吸纳,因此单机就更加无法对抗网游。 所以青鱼公司内部发生了不可避免的现象,越来越多的人力资源被倾斜到《猛鬼猎人》的维护与开发,至于让戴文瓘得以起家的《三国》……emmm,变得越发不受重视。 当《猛鬼猎人》红红火火的这半年中,《三国》并不是停下了脚步,实际上与腾龙公司的共同开发仍然在继续,只是不要说钟善泽米有关注,戴文瓘对这个游戏产品的精力都削减了大半。 但不管如何,2102年1月的时候,《三国》四个dlc“煌煌商路”还是如同预告中的一样按时发布,作为新年元旦假期的游戏产品。 在“煌煌商路”这个dlc中,游戏最大的特色之一就是强化了商人机制,现在玩家可以以商人的身份来体验三国。 商人的目的与此前所有阵营都截然不同,其无法争霸天下,寻求的是在乱世中存活下去还能同时发家致富。 这个dlc中商人被分为陆商和海商,陆商掌握着“野道”的情报,海商掌握着“海图”的情报。 即便玩家没有选择商人进行游玩,这个存在也是有相当价值的,现在对于陌生的地方,必须首先获知情报才能继续调查。 如果商人与玩家的关系足够良好,他们甚至会愿意将情报赠送给你,但金钱开路无疑是更普遍的情况。 至于强制要求交出情报,也不是不可以的事情,但这样会严重损害玩家在商人当中的信誉,减小商人到来这里的几率。 此外商人阵营也并非铁板一块,而是根据地域不同形成大大小小的地域性集团,这对行商来说有利也有弊。 当地出生的商人,可以凭借地域集团的关系,在自己家乡行商混的如鱼得水,但如果没有门路的话就很难打进别的地域。 想要成功打进其他地域得有这些方法,比如当地确实需要这种物资,所以容纳你的货物进入。 但更多时候得依靠其他方法,要么你和当地官员有联系,又或者当地原有商人集团被战争摧毁,总之是不可能温文尔雅的进入,毕竟商业不管在什么时代都是血淋淋的。 第一百零七章 :煌煌商路 既然随着“煌煌商路”推出,而在《三国》中新增加了商人这一群体,游戏对道路的设定也有了更新。 官道和野道并没有取消,只是现在这些道路部分会有“商道”的buff,如果一个政权垄断某条商道,就可以获得更多的收入,但假如该政权对过往商旅压榨过甚,可能会导致商道发生转移。 对于那些选择初期剧本的玩家来说,很快他们就会发现,官吏压榨过甚还只是比较温和的苦难,最恐怖的是黄巾起义爆发后,汉王朝对全国的掌控力逐渐衰退,从而引发的一系列问题。 首先就是官吏越发肆无忌惮,然后是各地军阀与匪徒肆意横行,这波人就不是压榨过甚的问题了,而是直接让玩家人财两失,可以说每一次商旅出行都是搏命。 因此dlc发布后,经常有开始玩商人的玩家,玩着玩着就玩不下去,鼠标一摔:我不做商人了!扯起反旗做起无本买卖。 除了商人系统的推出以外,《三国》在这个更新中还有一些其他调整,比如为了让商人可以低买高卖,对各个区域都添加了物价系统,会根据天灾人祸等因素,随着供需关系而发生变化。 各地特产在该版本中同样得到更新,战略物资新增“布料”和“柴火”,城市可以自行产出“布料”,“柴火”在有树林的地方可以产出。 不过与盐巴和粮食不同的是,布料和柴火属于季节性战略物资,春夏期间即便这两种特产在民间存货量不足,也只是增加治安混乱而已。 但是等到秋天开始,缺乏引起的混乱就会持续增加,一但进入冬季仍旧缺乏的话,就必然会爆发流民。 这还只是对城市治理而言,如果缺乏布料与柴火的对象是军队,那么移动速度和战斗力都会迅速下降,气候越寒冷的地方越严重。 dlc最后一个更新是山头机制,现在每个阵营内部的派系内部还增添了山头,如果一个角色足够优秀,那么可以通过权势、地域、门生关系缔结自己的山头,从而帮助自己夺取派系乃至整个阵营的领导权。 对此玩家们表示,总之就是内斗嘛,派中有派快活似神仙,别说还真有一些玩家,就喜欢这种内斗不休的调调。 以上就是“煌煌商路”的更新内容,比起第1、3个dlc来说自然是不如,但无疑还是远超第二个dlc。 可即便如此仍然招来一片骂声,由于质量确实高于第二个dlc,所以骂的角度是青鱼公司开发半年多,交出一个三个月质量的dlc,辜负了玩家们对游戏的期待。 接着就把话题引到《猛鬼猎人》那里,认为这是因为青鱼公司已经没心思管《三国》了,随便应付应付的作品。 戴文瓘听到这些批评就不乐意了,他对《三国》是非常有感情的,他是自己憋在屋子里看着成型的游戏,有时候应酬久了他就还经常想起那段惶恐不安的时光,如今对戴文瓘来说有着别样的滋味。 不过确实他对第四个dlc是疏忽了,因而做出调整准备挽回这个游戏的生命力,宣布准备在下一个dlc进行一次大范围的更新。 “下次将会修改目前被诟病的蛮族机制,在第五个dlc推出以后,不单是机制,乃至整个地图都会进行大规模的调整,绝对是诚意满满的作品。” 《三国》的事情到此是告一段落,但青鱼公司两个游戏产品之间的问题并没有解决,这次事件后让戴文瓘也意识到,确实应该做一个梳理,于是他接受了萧寒提出的意见,将其拿到公司大会上去商讨。 数天以后结果就出来了,今后公司游戏开发部将会拆分成两个工作室,分别各自负责公司手头上的两个游戏。 一个工作室被定名为史海工作室,《三国》交由该工作室负责,另一个工作室则被称作猎鬼工作室,《猛鬼猎人》自然被交到其手中。 拆分部门的相关手续与人员调整,会在春节前全部完成,等春节假期度过以后,两个工作室便各自开始运转。 2月份已经进入今年的春节期间,等到3月返工以后,农历意义上的新一年工作就要开始了。 《猛鬼猎人》现有版本即将迎来更新,不是指那种修改bug的小更新,而是升级整个版本的大更新。 为了预热第一个版本的结束,3月开始时的小更新中,游戏就加入了排位赛的机制,作为提供给玩家们展示的舞台。 这东西钟善泽就完全没有关注,花荆泉拉来的一批策划程序狗,是有优秀专业素养的人才,可以说只要戴文瓘不瞎指挥,这种被玩烂了的套路是出不了问题的。 按照已经确定好的时间安排,《猛鬼猎人》的排位赛会在3月末结束,计算比分后停服更新,在4月第一天加载新的版本。 接受外界游戏媒体的采访时,戴文瓘表示《猛鬼猎人》不会局限于现有的游戏模式,新版本中将会加入新的模式,这点是不会改变的,而除了新模式以外,也会开放“公会”这个在网游中很常见的概念。 新版本的预告视频也出来了,迅速在相关论坛上引起了一定的反响,玩家们开始讨论这个视频中透露出来的信息。 “从剧情上来看是承接了上一章的赶路模式,猎人们没再经历什么幺蛾子,顺顺利利的到了目的地,启动了某个机器,结果就遭到了猛鬼主动袭击,而猎人们却没有逃走,好像在这里防御着什么。” “就我的意见而言,下一章新推出的游戏模式,应该是防御模式,或者防守模式,总之是这个概念的词汇。” 不得不说这些玩家猜测的很准,凭借着游戏放出来的预告,就将下一章新推出的游戏模式猜的个七七八八。 而游戏的热度就是这样炒起来的,毕竟这款游戏怎么说也是今年、去年的爆款网游,整体而言热度还没有过去,又逢即将进行版本更新推出新模式,有这样的热度也是理所当然,甚至公关一下的话抢到头条都很正常。 戴文瓘也不求能维持多久的热度,起码要抢占一天的头条吧结果就像上次抢头条被截胡了一样,这次又有突发事件发生,把这则采访的热度给全部掩盖,而抢了头条的仍然是上回那位——山城科技。 第一百零八章 :全息风暴的开始 经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。 2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。 “梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。 这意味着什么意味着曾经只存在小说里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。 “梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。 当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。 但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。 已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合ar、vr这些称霸已久的平台。 该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享: 十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。 “梦想三号”的推出,对山城科技的好处除了名望与利润外,还有就是终于不用被钟善泽在后面催着前进,于是修整的修整放假的放假,毕竟再逼下去这帮科研人员真的会要跳楼了。 不过公司老总们却没有休息,毕竟在这之前他们不过是花费了些精力而已,而如今在利润的刺激下,他们很有动力进一步工作。 在“梦想三号”发布以后,公司以极快的速度召开了高层会议,并做出了开辟新系列“天工开物”的项目策划。 这是因为在“梦想三号”研发成功之前,全息设备的功能并没有严格区分,基本只能被用作高端产品。 但是随着“梦想三号”的推出,如果还想要进一步研发全息设备,就必然面临着两种需求的冲突。 一种是广大玩家的游戏需求,他们需要可以稳定游玩以及联网的全息游戏设备,另一种是广大科研人员的工作需求,他们需要可以更真实模拟世界的全息工作设备。 在全息设备技术还不成熟的过去,前一种需求是没有存在基础的梦幻泡影,然而“梦想三号”的推出,意味着新时代的大门已经到来,所以已经有必要为这两种需求,设定出两种不同的方案。 作为全息设备领域的先行者,山城科技表示是我全都要,既要掌控游戏市场又要掌控科研市场。 因此经过公司高层会议的商讨,决定新设立“天工开物”这个项目,用于提供给科研机构全息设备,而梦想系列则继续朝着稳定游戏的方向发展。 随着这个决定的做出,公司内部也开始进行部门调整,作为全息设备研究的绝对权威,周?伊被调入新设立的“天工开物项目组”。 钟善泽对“天工开物项目组”并不感兴趣,但为了避免周?伊发生落差太大导致引起他人怀疑的可能,决定在第一款天工开物的研发上,还是如往常一样帮助对方,之后再慢慢减少帮助。 毕竟凭借周?伊的权限打入山城科技以后,如今对于这个工具人二号,钟善泽已经不是特别倚重了,整个研发部门都受到钟善泽的影响,他可以以灵感的方式,悄无声息的继续加速梦想系列产品研发。 在山城科技公司高层做出部门调整以后,第二项决定就是针对游戏市场,“梦想三号”推出意味着全息游戏概念的到来,在游戏市场引起了震动,山城科技决心抓住这个震动的机遇,让自己打入游戏市场当中。 因此离梦想三号发布会结束还没过几天,山城科技就又召开了一场新的发布会,在这场发布会上提出该公司精心策划的“全息游戏发展扶持计划”。 “为了促进游戏行业的发展,为了让万众期待的全息游戏早日降临,我们公司推出‘全息游戏发展扶持计划’,用于给广大游戏开发公司或独立开发者提供便利。” 如果说上一个发布会公布“梦想三号”推出的消息时,各个游戏公司还能够稳坐钓鱼台,但这一个发布会可以说是卷动了所有有名头的游戏公司。 要知道这意味着全息游戏时代的序幕啊!而哪家公司能在这个时代拔得头筹,就意味着之后十余年的称霸。 所以不管这些游戏公司此前的计划是什么,在这个发布会结束之后,甚至是刚刚说完“全息游戏发展扶持计划”之时,就迅速召集了公司所有高层,让他们立刻放下手头上的事务,尽可能来到公司开高层会议。 有些大公司铺子摊的极大,高层都在欧美那里搞业务,自然是无法及时赶回公司总部,只能通过电话联络来召开会议,但作为一个新建立才一年左右的游戏公司,青鱼可以非常迅速的就召开了会议,就“全息游戏发展扶持计划”进行商讨。 这场青鱼公司的高层会议,钟善泽不请自来,毕竟随着全息游戏设备的出现,必然会导致全息游戏出现,这对公司未来走向有着非常重要的指导作用。 虽然他不太关心青鱼公司的未来走向,但钟善泽关心青鱼公司的“全息游戏作品”,自己有很多猜测需要在全息游戏中印证,这样才能确定下一步计划的具体内容,以及此时进行的计划是否正确,有无偏差轨道。 “什么‘全息游戏发展扶持计划’,分明就是一个‘战车协议’,”会议上最先发言的是萧寒,他毫不客气的做出了判断,“试图把所有游戏公司绑架上山城科技这个科技公司战车的协议。” 戴文瓘也做了不短时间的游戏公司老板,再加上萧寒这么一提点,他也慢慢看出这个“全息游戏发展扶持计划”的门道了,于是点头说道: “真是好大的胃口,不和任何游戏平台接洽,凭借自己研发出全息设备的技术优势,试图一口气杀进游戏市场搅动风云,而且看起来还真的能成功。” 第一百零九章 :战车协议 对于山城科技在发布会上提出的“全息游戏发展扶持计划”,萧寒将其称之为“战车协议”,不得不说这是很生动形象的比喻。 加入这个计划以后,在得到山城科技提供的技术扶持的同时,就意味着被绑进山城科技杀入游戏平台市场的战车之中。 想要从这家轰鸣作响的战车中脱离不是不行,只是要付出肯定不小的代价,可以说利用着自己的先发优势,山城科技算是狠狠在游戏市场上割了一刀给自己。 所有的游戏公司都能看得出来,但没有哪个游戏公司有魄力去阻止,甚至不要说去阻止,反而会迫不及待的加入这辆战车呢。 为什么将其称作“战车协议”呢如果制作游戏方签署了这份“战车协议”,那么他们开发的游戏就只能用山城科技的全息格式。 这个协议在此时看起来宛如一句屁话,因为全球也只有山城科技有全息游戏设备,想要抢到全息游戏第一波春风,就只能使用这个模式。 但是以后呢全息设备确实仿制起来有一定难度,但也只是有一定难度,而不是宛如天险一般的难度,已经有游戏媒体做出预测,最迟在五年之后,就会有其他公司也制造出不同型号的全息设备。 能这么快制造出全息设备,显然是要“借鉴”一些山城科技的经验,科技媒体对此分析的已经很透彻了: 只要这些公司敢没经过授权,就用和山城科技一样的全息游戏格式,绝对会被直接以“侵权”诉讼起诉,这意味着采用这个公司全息设备型号的游戏开发商,要因此平白无故增加许多不确定的风险。 所以想要避免遭遇到这种情况,目前最好的方法就是避免用和“梦想系列”相同型号的游戏格式,虽然这不意味着山城科技就没法给对方使绊子,但起码能让山城科技出招变得更加麻烦。 这样一来全息游戏的格局,就会和两个世纪前影音设备刚刚数据化的时代一样,有vcd等不同格式分割市场,而这时候“战车协议”就足以确保山城科技占据足够市场份额。 当然为了避免被反垄断诉讼,山城科技还是给这个“战车协议”添加了一些装点门面的内容,使其符合“全息游戏发展扶持计划”这个名称。 任何游戏开发商,不管是游戏公司还是私人游戏开发者,都可以在自己开发的第一款全息游戏中,免费使用山城科技提供的引擎与编辑工具,而第一款游戏从研发到发售到后续全部dlc制作,都无需向山城科技缴纳任何费用。 可以说难怪这份协议能够被有关部门允许,山城科技确实是在促进全息游戏发展这方面上下了血本。 那么第一款游戏以后呢对于签署了更进一步“战车协议”的开发者来说,只要游戏没有向外界发售,同样无需向山城科技缴纳任何费用,也就是说即便是那些同行,也能以这个理由向山城科技借鉴“经验”。 再之后的战车协议分为两部分,一部分是针对独立游戏开发者,这个与青鱼公司没有太多关系,另一部分就是针对他们这些游戏公司。 对于独立游戏开发者,山城科技的态度颇为倨傲,只准他们根据已经公布的战车协议签约,不存在什么商讨环节。 但对于青鱼公司这些有一定经济基础的游戏公司,山城科技就特意派出联络员,就签署“战车协议”试探口风,并且愿意就条约进行修改,以更好的符合双方利益。 戴文瓘召开的青鱼公司紧急高层会议中,很快就结束了“战车协议”的相关讨论,签是肯定要签的,起码把那个第一款游戏不要给对方任何手续费这个给签了,要讨论的是是否签下进一步的绑定协议。 毕竟这不是简单签下协议就好的,你签下这份协议以后,就得交出一份可以看得过去的游戏产品,而这意味着什么意味着青鱼公司又要上马一个游戏项目。 萧寒用简单的列举法,将自己的担忧给说了出来:“我们公司规模不大,而目前手头上有两个游戏项目,面向单机市场的《三国》,面向网络市场的《猛鬼猎人》,如果又要新开一个项目的话,不仅是人员方面,资金方面也会出现一定问题。” “虽然,”萧寒在这两个字上加重了语气,“《猛鬼猎人》为公司带俩了充足的利润,但游戏目前只上线堪堪半年,正在收回成本并开始创造利润,如果这时候抽调人手去开发新项目,我担忧对手头上原有两个项目的进一步开发造成影响。” “并且,”宛如是排比句一般,萧寒再次加重语气,“《三国》是多平台的策略类游戏,《猛鬼猎人》是vr平台的枪战类游戏,而全息平台是崭新的游戏平台,我们没有任何经验,会遇到什么难题也值得担忧。” “最后,我们公司启动的优待政策仅持续第一款游戏,也就是《猛鬼猎人》这一款游戏,如果新开发一款游戏的话,是没法像《猛鬼猎人》这样得到全方位扶持的。” 每当萧寒在会议上说话的时候,勇于和他还嘴的人总是少数,尤其是对方并不依靠地位压人,而是摆事实讲道理,通过逻辑严密的排比句把情况一一列举,这就更加让人难以反驳了。 全息游戏的东风确实很诱人,但得看看青鱼公司是什么状况,靠着政策扶持起来的游戏公司,第一款网游才刚刚开始创造收益,这种情况下将手头上紧张的资金人力砸进一个全新的未知项目,是需要足够的勇气与魄力的。 然而青鱼公司的老总戴文瓘,却偏偏有这份魄力,他用手轻轻抚摸着自己的cr手环,半响后终于开口说道: “我们公司的财务报告非常健康,有许多银行愿意向我们借贷,所以现金流其实并不是问题。” “全息游戏这个东风我们必须乘上,因为只有在这个全新的领域,我们才能和那些大公司处于同一起跑线上。” “至于你担心的技术开发问题,”戴文瓘握紧了手中的cr手环,然后会心一笑,“我有信心克服这道难关。” 是的,让戴文瓘决心加入这场东风的最大底牌,就是钟善泽这个号称来自未来的人工ai。 第一百一十章 :全息游戏的考量 在高层紧急会议结束后,对于公司接下来的工作重点安排已经有了明确的答案,将会组建一个由戴文瓘牵头的工作组,专门研发一款全息游戏,以加入“梦想三号”全息设备推出后的东风。 并且对这个项目的时间要求也是非常紧的,目前已经是2102年3月,戴文瓘下达了死命令,要求在今年10月以前,必须拿出可以进行展览的试玩版。 之所以会有这个要求,是经过萧寒分析而做出的,因为一个硬性的缺陷摆在众人面前,那就是比起那些游戏大厂,青鱼公司的底蕴实在是太薄弱了。 因此根据萧寒分析得出,想要能够在这股全息游戏东风中打出名声,就得最大限度的利用戴文瓘的个人能力,实际上也就是钟善泽的帮助。 毕竟除非钟善泽拼着故意暴露自己,否则可以预见青鱼公司游戏很难与大厂大作比拼,但有一个好处就在于,时间是站在青鱼公司这边的。 全息游戏对于所有公司来说都是一个陌生的行业,就目前得到的情报而言,各个游戏大厂纷纷表示,自己会为粉丝们提供一个优秀的作品。 “这意味着什么”会议上萧寒这么强调到,“意味着至少要经过两年时间的打磨,那些有实力的大公司才会推出自己游戏作品,而在此之前估计都是连连看,这种不需要多少技术关卡的小游戏。” “我们公司最大的优势,就是有着戴老板这位天才研发人员,但天才也是有极限的,所以我们最好的方式就是以我之长攻彼之短,和那些大公司打一个时间差,抢在他们推出全息游戏之前,把我们公司的游戏最先推出。” “这样一来,即便后来有了能够媲美我们公司产品的游戏,但我们公司推出的游戏,作为第一款全息大作,天然就会在游戏史上奠定地位,而同期的游戏小作品,是根本无法与我们竞争的。” 总之萧寒在会议上的这段话,总结起来就是效仿当初最早是钟善泽提出的注意,利用优势去暴打小朋友,只是当初是在“潜龙奖”那边暴打独立制作人,如今则是要在全息游戏这个全新领域,用时间差来获取最大的利益。 萧寒的提议最终被公司通过,因此戴文瓘亲自挂帅,要将这个项目作为公司接下来的工作重点。 至于为什么要在10月份就推出试玩版,这是因为今年10月份的时候,是着名的京城游戏展会,这是展示青鱼公司作品的最好舞台。 于是在许久之后,钟善泽终于又再次开始工作起来,要为青鱼公司这个项目作出贡献,他也必须动起来,否则以青鱼公司现在的底蕴,确实就像会议上很多人判断的那样,没有办法如期成功。 并且这也是一件很有意义的事情,帮助青鱼公司在全息游戏领域站稳脚跟,要是全息计划可行的话,会给自己带来莫大的帮助。 那么作为青鱼公司,同时还是作为戴文瓘这个游戏开发者,在全息游戏平台发行的第一款游戏,还是一个单机游戏,应该以什么题材作为敲门砖呢 这种时候钟善泽使用的方法是自问自答:比起此前那些就旧时代游戏来说,全息游戏最大的优点是什么 短暂的片刻以后,钟善泽就自己得出了答案,全息游戏的优秀,在于更多的操作可能和更强的沉浸感。 所以作为第一款游戏,也不要去追求什么艺术价值,短时间内抓住人的眼球,让人感觉到震撼,这样就可以了。 将这个问题搞清楚以后,钟善泽也确定了要开发游戏的题材:既然想要尽肯能的博人眼球,那么最好方法就是所处场景要大,所面对的敌人也要大,总之一切都要大,大就是强,大就是美。 说起大,钟善泽首先想到的题材就是星际类,浩瀚的行星巨兽,无穷无尽的星河战舰,关是想想就很带感,但最终这个提议被钟善泽自己推翻,取而代之的则是另一个题材——洪荒。 为什么星际类题材被洪荒类压倒因为作为参与过开发全息设备的人员,钟善泽凭借个人感觉来看,星际类要负担的工作量高于洪荒类,洪荒类作为系列的第一部,通过大面积随机复制功能,可以极大的减少工作量。 更重要的一点原因,与钟善泽最近的阅读、阿不,学习有关,但是并没有原世界《佛本是道》这种系统的洪荒类,甚至连《封神榜》都没有,只是发展起类似《诛仙》这类修仙小说,因此可以给钟善泽操作的空间。 并且他本身就比较乐意,看见洪荒流出现在这个世界,因此最终决定以洪荒流作为青鱼公司首款全息游戏的题材。 选定题材以后就是更进一步的工作,不过像数值平衡这种可以交给虚拟世界,像人物、物品形象设计可以交给青鱼公司,因此钟善泽需要做的事情,就是确定好洪荒世界的剧情和走向。 首先有一点是很明确的,那就是钟善泽无法照搬洪荒流鼻祖《佛本是道》,因为他只看了开头几章就直接败退,后面剧情大多都是云的。 因此最好的选择就是创造自己的洪荒,其实这也没有差到哪里去,反正此前钟善泽了解的洪荒,也是不知道倒腾过几手,离《佛本是道》这本开篇作已经有一定距离了。 于是接下来钟善泽就在自己的记忆中寻找,看看有什么只言片语或者影像,能够成为自己的灵感来源。 不知道过了多久,一个曾经见过的场景浮现在脑海之中,这里是一片城镇与肥沃的农田,一只鸟类在空中飞翔,然后视觉随着这只鸟陡然增高,可以看到是一座直插天际的苍穹,而山崖间一只只庞然大物正在攀登,只是和山比起来他们仍旧宛如蝼蚁一般。 这段画面是《战神3》的开场动画,剧情是奎秃子终于从冥河杀回来,然后率领泰坦巨人去攀登奥林匹斯山,要开始与奥林匹斯诸神进行最后的搏杀。 之所以脑海里回忆起这些画面,不是钟善泽要在洪荒里搞什么与希腊神话的联动,而是从奥林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同样的威严,那就是擎天柱一般的不周山。 第一百一十一章 :洪荒 随着钟善泽的意念流动,虚拟世界中一座直插天际的宏伟山脉拔地而起,而他本人就站在这座山峰的最顶端,俯视着下方的苍茫云海。 这里便是钟善泽心中的不周山,而这座山峰实在是太高了,仿佛伸手就能触碰到悬挂在苍穹山的天上诸星,而下方云层几乎要随着地面变成椭圆形。 为什么钟善泽现在要站在不周山之巅呢也没有什么必须要这么做的理由,只是觉得这样很有逼格而已。 有时候灵感来的就是这么突然,目前钟善泽连剧情要怎么发展都还没设定好,就已经将这幅美丽的场景,作为游戏的开具界面,以及最终决战时的地点。 望着眼前瑰丽的景象不知过了多久,钟善泽终于自言自语的说出下句话:“宏大就是洪荒!史诗就是洪荒!” 第一句话的意思,是这个游戏的基本点为“大”,不管剧情将来要设定成什么样,起码在系列的第一部作品中,“大”这个基本点一定要紧紧抓住,不管是宏大的场景还是庞大的敌人,总之就是要无脑“大”。 至于第二句话的意思,就是要让玩家在游戏中见证历史的推进,让这个游戏变成一个系列。 很多游戏里剧情正式开始的时候,有像李逍遥这样渔村的无名小少年,有像杰洛特这样成名百余年的猎魔人,但他们都已经发生在历史之中。 而他们最后面对的敌人,拜月教主是掌控苗疆数十年的霸主,狂猎更是可以追溯到古老纪元的神话存在。 所以按照钟善泽对游戏的想法,青鱼公司的洪荒中不应该是这个样子,这个世界的传说与历史,会随着游戏一代代推进而不断完善,系列每一部新游戏中,玩家们扮演的就是时代的主角,而他们行动所留下的痕迹,会成为下一代主角耳濡目染的传说。 只是遗憾的事情是,按照这种设定最适合的应该是沙盒游戏,可钟善泽都不需要去验证,凭借开发机器时留下的经验,就可以知道现在的全息技术无法做到这一点,因此还是只能做成线性剧情的游戏。 不过虽然只能是线性剧情的游戏,但可以用这样子的方法去设定,每一代都会有些许不同的选择区别,这些不同选择不会对最终剧情造成根本性影响,但是会在下一代中以某种方式体现出来。 可以看出这和钟善泽最初的预想差了许多,但是没办法这是技术限制的原因,能做到这一步已经算是很不错的了。 因此既然传说是由系列主角一步步创造,那么系列第一部作品就不用着急,不用像《佛本是道》这样一本书把背景故事讲完,所以可以用洪荒这个大背景,通过许多部系列把游戏出完,从而补全这个世界观。 因此接下来钟善泽要做的事情,就是首先在脑海里面回忆一下,洪荒世界有什么可以做成游戏剧情的大事件。 说道洪荒大事件,第一个自然就是盘古开天,这是中华神话体系的创世起源(注:然而盘古传说其实在三国才诞生)。 那么洪荒流中盘古开天之后再下一个大事件是什么貌似是鸿钧击败罗睺然后合道,接着在紫霄宫讲道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、准提和女娲。 接着天地间诞生了最初的三个霸主,鳞甲以龙为尊,飞禽以凤为尊,走兽以麒麟为尊,这三家在龙汉初劫三三狗带,只留下四不像、孔宣和大鹏这些死剩种,这才轮到巫妖并立的时代。 巫族的领袖是十二祖巫,妖族的领袖是东天二皇,最后巫妖大战,结果共工怒触不周山,两个族群双双退位。 不周山塌后女娲补天,因此有人族大兴,人数最多的就是元始天尊的阐教和通天教主的截教,最后随着武王伐纣的封神榜落下帷幕,截教解体而西方教——也就是佛教——趁势大兴,什么文殊普贤原先都是道教人物,故曰《佛本是道》。 至于之后其他洪荒流小说倒是有补齐,也就是天庭和佛教的斗法,其集中体现就是西游记的剧情。 既然说要让玩家见证游戏世界的剧情历史,那么按理来说系列第一部就应该是盘古开天,可问题是这有什么值得做成一个游戏的 不是说这个传说不震撼,钟善泽是纯粹从游戏制作人的角度来考量,既然是开天那么也没什么确定的敌人,最终boss就是没有意识的天,这撑死用一些小游戏和剧情演示来表示开天。 可这最多就十几分钟的游戏过程吧,再多就很无聊了,而洪荒系列第一部难道就这点量就这就这 钟善泽想了十多分钟,想到脑瓜子疼都没想到解决方法,最接近破局的一个解决方法,是开天之前其实也有社会,盘古开天不是真的劈开混沌,只是劈开了这个旧世界——创意来源是《无限恐怖》。 但这个想法被钟善泽自己pass了,因为跟洪荒宗旨——玩家创造并见证传说——不符合,这样导致的结果,就是盘古诞生之前已经有传说了,而那些传说会是什么 所以盘古开天只能遗憾的作为一个背景故事,没法做成一个正常的单机游戏,最多就之后作为dlc或者回忆登场。 既然盘古开天没什么可以做游戏内容的,那么可以尝试从鸿钧身上动脑子,鸿钧合道之前和罗睺的交战……可这又不符合钟善泽确定的,让玩家见证历史的宗旨,所以只能和盘古开天一样,作为dlc之后推出。 紫霄宫讲道同样也是类似,盘古开天好歹还有战斗的过程,你这紫霄宫讲道能干啥有那个不长眼的敢去挑战这时候的鸿钧 那么鸿钧合道也只能放过,可以讲原初三族的龙汉初劫呀,诶这剧情也很适合做成游戏,但是……钟善泽发现自己不记得任何一个龙凤麒麟的名字——难不成把敖丙作为主角。 所以龙汉初劫也跳过反正只是一群野兽的争霸,也不符合什么文明历史等等,钟善泽蓦然回首发现自己跳过了一大堆的剧情,这下他总算了解,为什么那些游戏公司不像自己这么搞,让玩家见证历史云云,实在是搞不来啊。 于是在反复思索十多分钟以后,钟善泽终于做出决断——不想了!把这些记忆丢给戴文瓘,然后让他拿去青鱼公司想去,凭啥都是自己在想。 第一百一十二章 :解释不通穿越时空 不得不说有时候不少事情自己想不明白的话,拿到讨论会上给大家一起讨论,是能把一些事情给搞定的。 钟善泽将自己的大致想法,通过思维影响的方式传送给戴文瓘后,他花了一个下午的时间,把自己心中的想法给写成了草案,这才拿到公司去组织讨论。 毕竟是事关全系平台的第一部游戏,也是公司下一个要推出的游戏作品,因此只要没什么事情的高层,大大小小都来参加了。 将钟善泽提出创意而戴文瓘抄写过后的草案浏览一圈后,大家不由称赞老板仍旧是这样,有着无数奇思妙想。 接下来就是对一些钟善泽都没想明白的事情进行讨论,讨论初期没有什么惊喜,虽然那个由玩家见证历史进展的创意非常不错,但也因此把公司众人都卡的欲仙欲死。 甚至连点子小能手穆季姜都陷入精神分裂当中,一会儿坚持要把从盘古开天、鸿钧合道到龙汉初劫都做进去,不然跳的太多就失去韵味,一会儿又说不如就把这个宗旨给改变掉,否则剧情真的没法展开。 这时候反而是戴文瓘在不断讨论中得到了某些灵感,他用手无意识的敲击桌子,努力从记忆中回想一段熟悉的话语,似乎是能解决眼前这个局面的画面:“遇事不决……遇事不决……什么来着” “遇事不决问周瑜”一直没怎么说话的花荆泉插了一句,算是缓和一下现场焦灼的气氛,“不过不是外事不决问周瑜吗” 花荆泉没有原地球位面的知识,因此从戴文瓘这段话中听不出来,但钟善泽却顿时被点醒了,于是立刻将完整的记忆传输给对方。 戴文瓘终于回想起那段完整的话来,确实可以解决眼前的僵局:“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空;脑洞不够,平行宇宙;画面老土,追求复古;不清不楚,致敬……额,就是这个意思。” 钟善泽得知戴文瓘想回忆的是这段话时,真的是一时之间被对方给震住了,看起来这几年戴文瓘确实是有进步。 虽然“遇事不决量子力学”和“解释不通穿越时空”这两句话像是嘲讽,但用在眼下洪荒游戏真的是在合适不过,现在面临的难题不就是遇事不决和解释不通吗 场上其他人也被镇住了,居然能这么短时间内,就像顺口溜一样,吐出这段听起来很扯淡,但仔细想一想又很有道理的金句,尤其是对穆季姜这群狗策划而言。 在戴文瓘打开一扇大门以后,穆季姜当即就文思如泉涌,先在cr上信笔涂画,把想到的大概给写下来,约莫过了十多分钟以后,才一脸自信的抬起头来。 “老板你这句解释不通穿越时空真的是如雷贯耳,既然洪荒剧情解释不通,那我们就穿越时空,盘古其实是龙凤麒麟三族时代的生物,穿越时空回到过去开天辟地,至于为什么能穿越时空那就遇事不决量子力学。” 钟善泽觉得啊,自己要是正在喝水的话,真的是会一口水喷出来,穆季姜这妹子脑洞实着大的惊人,能够在这么短时间内学以致用,还真给对方圆回来了。 既然将这个最棘手的问题给解决掉,“让玩家亲身见证历史进展”这个宗旨不用改变,那么洪荒项目就可以进入正常流程。 接下来萧寒和花荆泉这些大忙人就没有来参加会议,主要是戴文瓘和穆季姜等人配合,对游戏进行进一步的深入开发。 随着项目开始稳步运行,与之相关的宣发也被提上日程,很快与山城科技的“战车协议”便完成签署,然后就是接受媒体采访。 “我们青鱼公司也决定加入这股全息游戏的东风当中,这次会议中国古代神话传说作为题材,在现代基础上进行全新演绎。” 说罢展示台上便播放了动画cg,当然不是片头cg,现在游戏才刚刚开始开发,所以其实只是宣传logo而已。 镜头在苍凉的大地上高速移动,最后转上云雾缭绕的山脉,随着镜头到达山顶以后,云雾也顿时散去,洪荒的logo出现在所有人面前。 “游戏名称取自我国古典启蒙读物《千字文》,其开头两句中‘天地玄黄宇宙洪荒’的洪荒。” “洪荒预计将会是一个系列作品,目前已经确定要开发四部,今年参加京城游戏展会的首部洪荒作品,目前定名为《洪荒之三族大劫》,剩下三部分别是《洪荒二之巫妖大劫》,《洪荒三之补天大劫》,以及系列收尾作《洪荒四之封神大劫》。” 仅仅从名字就可以看出,最终被戴文瓘选取作为游戏题材的剧情,分别是三族大战、巫妖大战,女娲补天以及封神演义。 从三族到巫妖再到女娲补天,这之间剧情联系都很紧密,只有封神演义与前三部的时间差距太远。 早在开发组内部设定的时候,就有人提议是不是在补天和封神之间,中间插入几部作品让时间线不要太空,但目前还没有讨论出一个结果,所以在宣发的时候仍然是按照这个草案进行宣传。 毕竟不管补天大劫到封神大劫之间,要插入几部作品,但系列首部作品《洪荒之三族大劫》已经是确定无疑了。 其实在开发过程中,部分团队成员还有这些担忧,认为作为系列第一部游戏作品,还是在全息端这个全系平台上发布,一下子签下四部游戏作品会不会太过冒险。 但戴文瓘自信有着未来ai的帮助,自己这次赌博绝对能一鸣惊人,因此就像当初开发猛鬼猎人一样,利用自己在公司的崇高威望,将这些反对意见给全部压制。 并且还在迅速筹建成立“新天地工作室”,这个独立于猎鬼工作室与史海工作室的新工作室,专门用于洪荒系列游戏的开发。 采访台上戴文瓘神采奕奕,台下挤满了各个游戏媒体记者,一个得到提问机会的记者发问到: “戴先生你好,我们对你的雄心壮志深感佩服,但青鱼公司还是个刚创立不久的公司,这么快又投入资金进行开发,公司的财务状况能否支撑的住” “毫无疑问是可以的,”戴文瓘斩钉截铁的回到道,“我们公司的财务状况非常健康,现金流非常稳定。” “那么戴先生我还有一个问题,”现在是另一个得到允许的记者出生提问,“你对张先生即将召开的发布会有什么看法” 第一百一十三章 :采访 所谓的张先生就是张成器,当初《新终结者》遭遇惨败后,他就被从原公司里赶出去,迄今为止已经过去好几个月的时间了。 而张成器并没有因为这次挫折被打倒,在这几个月的过程中,奋力在各处拉投资,试图凭借全息网游这股东风卷土重来,结果还真的给他踏出了成功第一步,拉来足以组建游戏公司的风头。 不得不说别看这人在《新终结者》开发设计上脑子有问题,但就冲这份泥鳅打滚的折腾劲,也不愧能曾经在游戏界中搅动风云。 这位新成立的公司名叫“寻仙”,从名字就可以看出,其第一部作品会与修仙题材有关,目前游戏名已经放了出来,叫做《仙梦》,至于更具体的信息,就要等到几天后的发布会才会透露。 在被问到这个问题的时候,戴文瓘的神情中露出了片刻的错愕,但发生这种情况其实也是可以理解的事情,想当初《新终结者》扑街的这么快并且这么彻底,就离不开《猛鬼猎人》的背后助力,否则就算其设计理念再有问题,质量还是摆在那里。 而现在张成器新作是仙侠类,你们青鱼公司的新作又是仙侠类,还同时发布在全息游戏平台上,想不让人联系在一起确实很苦困难。 片刻以后戴文瓘便做出了回答:“我觉得游戏制作是自由的,张先生想的是什么我无法干涉,同样我想的是什么对方也没法干涉,会碰撞在一起只能说是偶然。” 偶然吗对于钟善泽来说或许是这样,他就真的是从自己兴趣出发,经由那巍峨的高山想到了洪荒流。 但对青鱼公司来说并不是这样的,张成器几个月前就开始搞鼓新风投,这消息自然瞒不过业界公司。 因此在戴文瓘立项洪荒系列以后,萧寒立刻就意识到两个游戏的共通之处,因而利用这个因素开始搞营销碰瓷。 去年就是青鱼公司的《猛鬼猎人》压死了张成器的《新终结者》,今年他们的洪荒又要压住对方的《仙梦》,这都不需要多少水军,单是把二者放在一起对比,就能看出来浓浓的火药味。 全盘大致的真实想法,早在发布会之前戴文瓘就已经从萧寒那里得知,因此发布会上的错愕只是假装出来的,只需要有一瞬间的错愕就可以,接下去就是继续碰瓷。 依旧是由记者来进行拱火:“众所周知张先生负责的《新终结者》,上线成绩遭遇惨败,就是因为《猛鬼猎人》的横空出世,那么在全新的全息游戏平台上,你们有信心能再次取得胜利吗” 戴文瓘早就从花荆泉那里,得到了张成器这个人的性格写照,这里也不需要故意刺激,只需要学着当初《新终结者》游戏推出后,那些《谁是终结者》老玩家在论坛上的谩骂,就可以完美激怒对方了。 “首先我要纠正你的一个观点,不是什么我的《猛鬼猎人》压倒对方,一个万众瞩目的游戏会遭遇现在这样的成绩,一定是游戏本身出了问题,出在游戏设计理念,以及开发者对老玩家的傲慢上。” “我不能说我们青鱼的洪荒完美无缺,游戏设计理念也过于难以捉摸,所以我们青鱼公司可以确保的事情,就是对待玩家一定要谦逊,不能有张先生的那种傲慢。” 戴文瓘把这句话说出去,完全不怕张成器告他诽谤,因为“开发者对老玩家的傲慢”,是张成器被赶出公司后,他自己原公司公告中对《新终结者》失败经验反思的语句。 虽然这个公告中只笼统的说“开发者对老玩家的傲慢”,没有具体指出是哪个开发者,但稍微了解这款游戏的人,都知道是在说谁。 所以如今戴文瓘在采访中直接引用这句话,张成器是没有办法述之法律途径的,不然他得先和老东家做上一场,所以只能将愤怒给压在肚子里。 之后戴文瓘又回答了一些零零散散的问题,最后以让众人期待今年十月的京城游戏展会上,洪荒作品试玩版首次亮相为采访的结束。 离开会场的时候,戴文瓘心中有那么一丝丝的愧疚,毕竟逮住张成器把对方往死里捋羊毛,看起来有些不太地道。 之所以要在发布会上这么刺激张成器,除了要进行洪荒的营销碰瓷以外,主要就是进一步的营销碰瓷。 张成器有卷土重来的机会,对这件事最上心的不是戴文瓘,而是把张成器赶出公司的那波人——也就是原先被张成器赶出去的开发者,因此他们在得知双方题材撞车后,就立刻在背后插手。 虽然终结者公司也参与进全息游戏的东风中,但他们已经确定自己新游戏是枪战类游戏,没必要为了打死张成器而改变公司战略。 于是不知怎么做到的,他们居然和萧寒搭上线,然后透露出张成器很多信息——至于是怎么弄到的嘛——尤其是他正在开发的游戏,预计要是两年多的工作量,不管怎么看都赶不上今年十月发布试玩版。 所以这次发布会上戴文瓘这么刺激对方,就是希望对方能因为愤怒改变计划,强行在十月发布试玩版,这样等游戏正式发售的时候就好玩多了。 那么张成器会上钩吗萧寒表示上钩了最好,不上钩也不要紧,反正这次发布会后争论度是有了。 这就是青鱼公司在这次发布会的大体谋划,回想促成这次谋划最关键的布局,那就是终结者公司高层的背刺。 想当初这波人都是京城大学游戏专业的硕士毕业生,同一个宿舍度过学业,同一个班上度过大学,毕业后的创业中,又打造出《谁是终结者》这个震撼游戏界的爆款,结果怎么现在变成了这样你死我活的局面呢戴文瓘想到这里不由叹息几声,然后心中引以为戒。 今日发布会上对张成器做的这些布局都是小道,最重要的还是游戏开发,这个要是不能完成,那就等于是任你谋划万千仍旧一切皆休。 第一百一十四章 :磨合 洪荒流与青鱼公司过去开发的游戏截然不同,毕竟要参考许多传统文化的东西,因此特意招募了一个小组,用于给游戏开发小队提供文化咨询。 根据戴文瓘的要求,这个文化小组中除了几个特聘顾问,是来自大学教授以外,剩下都是出来赚外快的硕士生乃至博士生,毕竟那些老教授可不像研究僧一样,有空时时刻刻在公司内盯着。 咨询小组带队组长是一名叫做肃宁的博士生,他正好以给洪荒流提供文化咨询,作为自己毕业的课题,用他自己的话来说就是没人做过,稀奇。 交给肃宁小组的第一项任务,也是试验性的磨合任务,就只用了一个下午便成功完成目标。 洪荒系列第一部作品,目前预计是讲述盘古与鸿钧的故事,而在两“人”故事的大背景中,作为背景板存在的则是洪荒三大族——龙凤麒麟,按照时间轴这三族最后会以一场龙汉初劫集体狗带。 而青鱼公司交给肃宁小组的第一项任务,就是给龙凤麒麟三大族的兽王们,寻找一个合适的称谓。 按照穆季姜那边目前已经搞出来的设定,三大族中龙族最先崛起,凤族次之而麒麟最后,因此兽王暂定是四龙三凤二麒麟的编制。 戴文瓘当然记得脑海中洪荒流里,对于龙凤麒麟三族兽王的名称,但问题是祖龙元凤始麒麟这名字,不管怎么听都感觉有点low的样子,所以就把工作甩给咨询小组了,要求他们务必从我国古典书籍中,找到三族兽王名称的来源。 对肃宁小组来说,龙凤兽王的名称来源非常简单,因为古代历史上有很多这两种生物的名称。 四只龙族兽王只用了不到半个小时就被敲定,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景和黄庭,后面还注解了它们名字的出处。 飙精和欻亭皆出自古籍《上清仙府琼林经》,原文是“入日左龙名飙精,右龙名欻亭,存二龙并吐白烟,非止己身之神真,能腾跃玄霄矣。” 玄景出自古籍《洞玄灵宝自然九天生神章经注》,原文是“玄景,龙名。真人乘龙上天,光耀云衢,踪迹超乎神方之外,以其变化法身,故能随机应感。” 最后一只龙王黄庭出自古籍《金锁流珠引》,原文是“中宫黄龙祖黄庭,大约黄庭将军之种姓也。” 凤族三只兽王耗费的时间比较长一点,其实最早已经敲定了一个版本,分别是灵凤、上金昌开和长离。 三只凤族兽王的名字来源中,灵凤源自《云笈七签》的“西方七宝金门皓灵皇老君者,本乃灵凤之子也”,上金昌开源自《元始无量度人上品妙经通义》的“西方皓灵皇老,姓上金,讳昌开,字耀魄宝”,长离源自《汉书司马相如传》的“左玄冥而在黔雷兮,前长离而后矞皇”。 但这个方案被戴文瓘给否了,你看四只龙王是飙精、欻亭、玄景和黄庭,怎么到凤族这边就变成灵凤、上金昌开和长离了 灵凤名字中带上了凤就显得逼格降低,上金昌开这名字更是怎么看都不像兽族,更像是后来的修仙者。 首个方案被打回去后,第二个方案在一个小时后闪亮出炉,肃宁小组居然神奇般的没从道家典籍中寻找知识,而是翻阅了《旧唐书》。 “﹝元敬﹞少与收及收族兄德音齐名,时人谓之‘河东三凤’。收为长离,德音为鸑鷟,元敬以年最小为鵷雏。”——《旧唐书薛元敬传》 你看河东三凤嘛自然都是凤族,那就符合标准了,正好名字也和龙族队形一致,因此方案就得到戴文瓘的通过,凤族三大兽王便是长离、鸑鷟(yuezhuo)和鵷(yuan)雏。 龙族和凤族的兽王名字都相对简单,但开始思索麒麟族兽王的时候,整个小组几乎都要愁白了头发。 确实麒麟在华夏历史上是非常有名的瑞兽,可有名的是这个形象与族群,但你要问麒麟有哪些特定的名字,比如烛九阴与龙族这样的这个…… “其实《说文解字》里也提到过,麒麟是‘牡曰麒,牝曰麟’,公兽与母兽合在一起才是统称的麒麟,所以要说麒麟有什么着名的名字,那是真没有。” 最后实在没办法了,戴文瓘也只能放宽限度,于是骚操作立刻就出来了:麒麟长得很像鹿,而《诗小雅吉日》曾云“兽之所同,麀鹿麌麌”,所以麒麟族的两只兽王,便叫做麀(you)和麌(yu)了。 总之最后这就是呈现上来的答案,洪荒流巨兽时代的九大兽王,分别是飙精、欻(chua)亭、玄景、黄庭、长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏、麀(you)和麌(yu)。 九大兽王已经被确定出来,但如果用九大兽王来当最终boss的话,不免让人觉得有些直来直去,戴文瓘的意见是应该设立一个,隐藏在幕后的黑手作为最终boss。 几经思考以后,一个脑海中熟悉的名称浮现出来,洪荒流小说中,鸿钧合道前与其争夺道果的存在——罗睺。 所以最终一战的时候,鸿钧对上的就是罗睺,那么还得安排一个与盘古开战的最终boss,既然是双主角就应该有双boss。 对于这个问题肃宁表示无能为力,因为罗睺只不过是天上的一颗星辰,变成与鸿钧争夺道果的幕后黑手,这种发展实际上和本国传统文化已经全无关系了。 实际上不仅是罗睺,肃宁对鸿钧这个人也很有意见,说到底盘古虽然也晚出,再晚不过是汉代而已,孙吴整理的《三五历纪》中盘古已经正式登场,因而后世许多文艺作品会提到这个开天辟地的巨人,到现代更是成为开天辟地的大神,但鸿钧算啥 也不怪鸿钧在这个世界无人所知,因为《封神演义》属于不会对文明发展造成影响的文艺作品,结果在穿越前被钟善泽给剔除了。 既然《封神演义》都没了,那么鸿钧这个《封神演义》的原创人物就没了身影,这个世界即便也有发展出自己的仙侠小说,可类似道祖的角色也不叫鸿钧。 所以肃宁就建议说,不如将主角鸿钧的名字改成鸿蒙,鸿蒙这个概念可是出自《庄子》当中,又古又有b格。 然而钟善泽拒绝了这个提议,原因非常简单,一个洪荒流作品居然没有出现鸿钧,那也配叫做洪荒 第一百一十五章 :抢修模式 “大家好,今天是《猛鬼猎人》推出第二章的时候,全新的游戏模式也随之一齐而出,只不过名字貌似从防守模式改成‘抢修模式’。” 说话的人是着名的《猛鬼猎人》主播迅羽,作为一名和该游戏有长久合作关系的主播,在游戏大版本更新后,自然第一时间进行直播。 当时间到达2102年4月的时候,随着《猛鬼猎人》的大获成功,市面上已经有越来越多跟风作出现,全都是清一色灵异枪战类作品,背景故事也基本都是大同小异。 对于这些恰钱烂作,由于数量越来越多使得青鱼公司也懒得去管,只盯住几家背景和ui都懒得调整,态度实在太过嚣张的游戏作品,把他们拿去祭天。 不过虽然市场上出现这么多同类型作品,但《猛鬼猎人》仍旧稳坐钓鱼台,其凭借过硬的质量与开山之作的口碑,始终是这一方面的佼佼者。 可以说只要运营方不出昏招,并且始终保持更新频率,把这碗饭再吃上三四年是完全没问题的。 因此在4月清明节之后,《猛鬼猎人》迎来正式开服以后第二次版本大更新,剧情第二章正式上线。 这一章剧情承接第一章末尾,猎人们经过“赶路模式”的波折后,九死一生来到目的地所在的基地。 然而幸存者基地没法立刻建造图纸上的装备,他们首先需要建造的是另一个设备——联络基站。 自从末世以后至今一代人的时间,昔日电子设备一直无法使用,导致人类以幸存者基地为基本点,被分割在一个又一个小地区,因此可以在末世使用的联络基站,对于人类幸存者来说,是至关重要的反抗武器。 很快工作人员就根据送来的图纸,首先将联络基站给修建完成,但是尝试运行时却出现故障,所以需要派出维修人员前去检修。 结果就在维修人员去检修基站出了什么问题的时候,猛鬼们却仿佛有了自我意识一般,暴躁的对维修人员发动如潮水般的进攻,这就是抢修模式的故事背景。 “所以在抢修模式当中,我们的任务目的不是消灭猛鬼,猛鬼阵营的目的也不是消灭我们,我们双方争夺的重点,是围绕抢修而展开的,这也是这一模式得名由来。” “也因此这个抢修模式有着新地图——基地库房,青鱼公司同时做了abc三种类型的库房。” 在向观众解释的同时,薛迅羽还在登陆游戏,他与自己相熟的主播组成了五人小队,然后就准备开始加入游玩抢修模式的房间。 “这个模式一共需要十五名玩家加入,十名猎人阵营的玩家,两名猛鬼阵营的玩家,还有这一模式中特有的职业,3名维修人员玩家。” 由于人数较多,使得抢修模式为了节省时间,玩家加入方法也与对决模式不同,因为十名猎人玩家刚好是两支猎人小队,所以猎人阵营是以小队编制加入房间的。 如果一个玩家选择游玩抢修模式,那么他加入房间之后,并不会直接进入房间,而是会分配到一个队伍当中,等队伍集齐五人后再一同正式加入房间。 当然也可以像薛迅羽这样选择,提前和同伴组建好五人小队,这样一但点击加入,就可以省略掉系统分配组队的时间。 至于猛鬼玩家和维修人员玩家,这两个阵营一个只需要两个玩家,一个只需要三个玩家,所以不需要像猎人玩家这么麻烦。 “为什么我选择猎人老兄我只是喜欢玩猛鬼阵营,又不是不玩猎人阵营,今天小哥他们都来一起联动,我当然选择猎人阵营啦!” 薛迅羽笑嘻嘻的回答完一个观众问题后,继续向那么不了解抢修模式的观众,解释这个模式的新颖之处: “所以在抢修模式当中,我们猎人的胜利条件,是要确保维修人员修复好基站,而猛鬼则是需要杀死3个维修人员才算胜利。” 时间就在薛迅羽的解释之中度过,在此期间该房间所有玩家准备完毕,抢修模式便正式开始。 视野出现以后,诸位玩家就按照之前在准备空间内商量好的规划,薛迅羽小队领着两个维修人员前去,另一个小队则只带一个。 “猛鬼玩家可以在游戏开始前,自由挑选降临地点,不像我们只能出现在基地库房的边缘。” 薛迅羽小队小心翼翼的进入基地库房,很快就在一处地方发现了维修节点,于是两个维修人员迅速上前工作,而薛迅羽小队则分布在四周警戒。 “维修人员的维修方法,和我们消灭猛鬼是一样的,我估计青鱼公司就没想费脑子想出什么新机制,就把猎人的灵异节点换了一层皮。” “由于这个模式目的不在于消灭猛鬼,所以你看那旁边有个灵异节点,但我们没人上去动它。” “因为猛鬼是看不到维修节点的,所以只要我们不去东动灵异节点,就能延迟对方发现我们的时间。” 但猛鬼玩家显然也知道这一点,而他的办法就是广撒网多捕鱼,不到片刻钟的时候,猎人小队面前就出现了一只鬼奴。 这是一只普通鬼奴,在他出现的刹那间,维修人员玩家似乎动弹了一下,被薛迅羽的队友骂道:“你现在又特么不是猎人,鬼奴出现关你啥事赶快加快进度。” 薛迅羽没有下令攻击,因为这只鬼奴行动速度并不是很快,离他到达这里还有一定时间,所以尽可能拖延一些时间也是好的。 普通鬼奴还没到众人面前的时候,这一处维修节点已经被打通,机器顿时发出轰鸣巨响,玩过猛鬼阵营的玩家都知道,声音是吸引猛鬼的最好方式。 果然那只普通鬼奴顿时发生变化,这是暂时被猛鬼玩家操控了,而他们清楚地知道,猛鬼玩家本尊也一定在朝这里飞速靠近。 “掩护维修人员撤退!”随着薛迅羽一声令下,部分小队成员护在维修人员身边,剩下的则开动了扳机。 第一百一十六章 :新模式的对决 薛迅羽是顶在前面的几个玩家,突然他猛然感觉到,一股震动正在自己周边激荡,于是薛迅羽顿时喊道:“猛鬼朝我来了,我和小哥掩护!你们撤退!” 这股震动是薛迅羽兑换的升级能力,可以一定程度感应猛鬼来袭,虽然根据游戏技能树界面的描述,本来应该是“感受到一阵阴寒”。 但问题是这是《猛鬼猎人》的游戏,又不是真实世界,哪来的感受阴寒呢所以最终确定为用震动来代替。 其实最早设计这个技能的时候,就有技术人员提出用一阵风吹过,来代表这股阴寒,这在技术层面上确实可以实现,但对游戏性来说却并不可行。 因为《猛鬼猎人》是一场对抗,一阵风吹过很难引起玩家们的警觉,更重要的是不是所有玩家都有vr游戏室,很多人可能只有最基础的vr设备——一顶头盔、两把手柄、一对护膝以及一张地毯,根本没法感受到风吹,因此最后被换成了震动。 薛迅羽和另一名队友开始掩护,薛迅羽在开枪射击,而队友则开始解开灵异节点,从而吸引猛鬼玩家的注意力。 为什么要这么做呢看看维修人员的前进速度就知道了,他们的vr形象是背着一大袋东西的人员,使得他们没有办法做出跑路形态,即便猛鬼已经越来越近了,也只能慢悠悠的走路。 维修人员的走路声,在激烈的枪声与解开灵异节点的动作中被隐蔽,那个猛鬼玩家最终转而朝薛迅羽队友袭击。 在抢修模式当中,猛鬼玩家的灵异节点数量变得更多更密集,解开的速度也变得更快,这不薛迅羽队友已经在尝试解开第二个了。 但猎人玩家能力增强的同时,猛鬼玩家同样也是如此,他们可以更快速度的降临现实世界,薛迅羽队友才将第二个灵异节点解开一半,猛鬼玩家就已经降临。 于是薛迅羽也不再克制,拿出自己所有武器朝着猛鬼玩家招呼过去,支撑到第二个灵异节点解开,然后两人立刻开始撤退。 经过几分钟的追逐战以后,薛迅羽两人成功从对方手下逃脱,只是也付出了不菲的代价,薛迅羽的弹药所剩无几,身上护盾也因为挨了几下重创而接近崩溃,可以说只要再被哪怕是普通鬼奴攻击一下,薛迅羽这条命就可以交代在这了。 既然和大部队分别开来,两人也没有尝试去寻找,干脆跑去解开猛鬼的灵异节点,又解开两个半以后,再次被猛鬼玩家缠上,这回由弹药最少状态最差的薛迅羽断后,成功掩护队友逃亡,但他被猛鬼一手穿心挂了。 抢修模式不像对决模式,猎人玩家死后不是只能看着,而是会来到支援区当中,所谓支援其实就是复活的意思。 薛迅羽来到支援区的时候,看到区内已经有4个人存在了,1个是自己队友,3个是另一小队成员。 “维修人员被干掉一个了,”薛迅羽一出现,他的队友就告诉他这个不幸的消息,毕竟游戏中除非在支援区里面,否则无法知道队友分开之后的情况。 不过薛迅羽得到的也不全是坏消息:“但进度已经达到一半,并且我们也成功灭掉了一个猛鬼玩家。” 维修进度基本上都是一开始会很快,因为这时候有三个维修人员,但随着抢修模式进行到越后面,维修人员越来越少,猎人玩家们的状态越来越差,维修进度增加速度只会越来越慢。 既然猎人玩家可以复活,那么猛鬼玩家当然也能够复活,所以这一局中消灭猛鬼玩家的速度才会这么快。 只是和猎人随时都可以复活不同,猛鬼玩家复活需要一定时间,因此现在是复活的最好时间,场上只剩下一只猛鬼了! 虽然场上五人并非都来自一个小队,但游戏哪能事事都如愿,必须得趁着只有一个猛鬼玩家的大好时机加入战场。 就在此时又有一个猎人玩家来到支援区,同样是对面小队的成员,这里就可以看出玩家之间的差距,对面只剩下一个小队成员还活着,乃至保护的维修人员都死了,可以说几乎是被团灭。 反观薛迅羽小队这边,虽然也死了两个猎人,但保护的两个维修人员全都完好无损,并且死掉的原因都是因为断后,维修进度也大多是来自他们这边。 见到这人来到支援区,薛迅羽不等对方开口便说道:“按照来到支援区时间来,我们五个先复活,你等一会再行动。” 那人听到这话,先是一愣再是颇为愤怒:“凭什么啊!这里基本都是我们队的,应该我们队优先复活,你们这里可以出一个。” 可惜这个队伍并不是一个紧密联系的队伍,队友们完全没有什么统合力,见到薛迅羽这边队伍给力,居然3个人都站在薛迅羽这边。 那人倒是还想在争论什么,但时间紧急且难得,薛迅羽根本懒得和对方吵架,当即组队点击复活。 随着薛迅羽点下确认复活的按钮,场上便传来了电子音,通告猎人玩家们有队伍前来支援。 毕竟游戏嘛也要符合一定逻辑,战斗中死掉的猎人自然不可能死而复生,所以这群复活的猎人玩家,在游戏逻辑中表明是前来支援的玩家。 从支援区复活以后,薛迅羽等人身上后勤全满状态良好,这就是之前薛迅羽敢那么肆意挥洒弹药的原因。 只是猎人玩家虽然能随时复活,但有一点不好的地方就在于,他们必须从地图边缘进入,要花费一定时间才能进入基地库房。 这点就远不如猛鬼玩家,他们虽然要花费一定时间才能复活,但复活之后可以任意出现在地图某一角落当中。 还没等薛迅羽等人走几步,突然又听到一声通告:又有一支小队共计1人,从其他地方赶来支援。 听到这个通告后众人脸色顿时一变,一定是那个坑货不听号令,没有等其他玩家到支援区,自己一人就点了支援键。 第一百一十七章 : 抢修模式的展示 支援区只有一个玩家等待复活的时候,能不能点击复活强行上场答案是可以的,因为猎人阵营玩家可以随时复活。 但这种随时复活也是有代价的,当五人小队编制完整的时候,复活后状态后勤就越良好,反之只有一个人复活的时候,那么不管他的状态还是后勤都差到了极致。 眼下这个玩家的情况便是如此,在只有一人便复活的时候,他几乎只剩下一点血皮,好像被普通鬼奴轻轻一推都会倒地,弹药与此前薛迅羽一般所剩无几。 因此这就是猛鬼猎人可以随时复活的代价,虽然可以随时复活但最好还是等队友集齐,人数越满五人越好,也因此在薛迅羽进入以前,四个人都没有选择复活,而是等着有新玩家进入复活区。 从游戏剧情上来解释这个现象,就是支援小队在到达这里的过程中,不幸遭遇到猛鬼袭击,使得他们的人数和武器都有所损耗,自然来的人越少就意味着损耗越多。 当然这也并不意味着,一定要等到支援区满五人的时候才能复活,这需要根据游戏情况来合理分配,有时候四个人乃至三个人的时候也能复活,从而可以抓住稍瞬即逝的战机。 等抢修模式玩多了以后,猛鬼玩家也会熟悉这一机制,因此有不少猛鬼玩家喜欢做的事情,是杀掉4个人以后故意卡着1个不放,就是不让猎人阵营有完整五人小队编制投入战场支援。 这种操作猛鬼玩家可以做到,因为他们能够感知场上活者的数目,虽然无法分清猎人和维修人员,但13个只剩下9个总能意识到。 猎人们玩家当然不会就此坐视不理,要么直接强行四人小队支援,要么有一个猎人自寻死路,主动前去复活区。 不过不管如何,薛迅羽这一局场面绝对没到必要的程度,猎人阵营刚刚向场内投入一支编制完整的支援小队,根本无需只投入1人支援,对方最好的选择应该是继续在支援区等待,为之后支援凑人头。 可惜这不是互相都熟络的网友,对面小队明显是临时拼凑起来的散人玩家,互相之间几乎很难指挥,这时候更是直接做出这种会让猛鬼玩家哈哈大笑的举动。 抢修模式推出后青鱼公司就做了统计,该模式中猎人小队起内讧的七成原因,都是因为支援区猎人不听号令所导致的。 而对决模式中闹矛盾最主要的起源“猪队友”问题,在这个模式中反而没有占据主要地位。 总之猎人们虽然没有复活时间限制,但如何权衡出场人数和出场时间问题,也是游戏操作中一个较大的难题,单是从这一点就能看出一个队长的水平高低。 薛迅羽的面色相当难看,但因为他还正在直播,所以没有对那人口吐芬芳,只能愤恨的说道:“等游戏结束了在和他理论,现在就当我们就九个猎人来行动。” 队伍中其他四人也知道,此时最重要的还是赶进去支援,趁着一只猛鬼被消灭的大好时间,将维修进度给推进一段距离,而不是去与那个二货计较,因此他们大多只是嘴上骂骂咧咧一番,便跟着薛迅羽继续行动了。 薛迅羽沿途又解开了几个灵异节点,这下只要等遇见剩下那只猛鬼玩家,就可以直接将对方送去等待复活了。 不过他们并没能遇见那只躲起来的猛鬼玩家,只消灭掉几只普通鬼奴,就在这时候遇见了维修人员玩家。 此时场上只剩下两个维修人员玩家,眼前薛迅羽遇见的就是其中之一,只是对方状态并不好,明显被猛鬼进攻过几次也就算了,最糟糕的是对方维修装备没了。 是的,维修人员可以舍弃掉自己的维修装备,或是将维修装备转移给猎人,或是直接丢在地上,这样的好处不言而喻,他们也可以撒丫子逃之夭夭。 但这样子做的坏处也显而易见,没有维修装备后他们就无法维修机器,等于是功能直接报废。 不过维修人员身上有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。 按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。 因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。 当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。 薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。 当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。 总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。 利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。 接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。 就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。 于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。 “第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。” 第一百一十八章 :自建地 “自建地图”是这次版本更新后上线的新功能,由青鱼公司提供基本的美术素材,玩家可以利用这些素材,去建造自己心目中的基地库房。 这样一来不免会出现以下情况,习惯玩猎人的玩家,就会把地图建造的有利于猎人,习惯玩猛鬼阵营的玩家则反之亦然。 青鱼公司早就预料到会有这样的情况出现,因此响应的设置了反制措施,玩家在搜索要加入的游戏房间时,可以将“是否使用自建地图”作为搜索选项,——如果你害怕游戏地图不公平的话,不去参加这种玩家设计的游戏地图就可以了嘛。 不过有那种明显偏心的地图,也有公正又有趣的新地图,能让不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,在这张地图上作战的时候,都觉得这张地图新颖而又不会过于偏袒某一方。 这种地图就是要让青鱼公司大力挖掘的潜力地图,他们或是在玩家间口口相传有着相当高口碑,或是直接被青鱼公司员工看重。 总之这种地图会被青鱼公司选中,将其化作游戏内正式地图,并给予创作者一定游戏内奖励,算是直接白嫖了玩家的游戏成果。 不过游戏玩家自建地图的数量呈现井喷式上升,青鱼公司就算是速度再快也,不可能迅速收录每一张潜力地图,因此在一次小版本更新后,对房间加入功能又有了新的调整。 那些加入自建地图房间的游戏玩家,玩过一场游戏后可以对自建地图进行打分,觉得这张地图不公平的话,可以将这种地图列入以后不参与地图类型。 这个改动方法可以说是相当之好,满足了那些对自建地图感兴趣,又害怕地图太过不公平的玩家。 虽然评分也不可避免的成为了泄气工具,有一个游戏媒体就专门对此进行调查过,表示评分受到游戏胜负因素的很大影响,文章里面是这样说的: “如果一个玩家在这个地图中胜利,那么很大概率给这种自建地图打高分,如果失败的话即便觉得相对公平,也会选择给其打低分,并列入不游玩地图当中。” “我采访了一个游戏玩家,应其要求将他的姓名在这里隐匿,这位玩家在采访过程中就直言不讳的表示,自己给一个地图打低分,确实与其本身没什么关系,实际上他甚至觉得比自己给的一些高分地图更公平,但因为在这张地图中遗憾败北,还是给其打了低分。” “‘我觉得我打低分倒不是因为这地图对某个阵营玩家不公平,而是我嫌弃这地图晦气,感觉经常玩这地图的话以后会经常输,’——该玩家对自己打低分的原因做出以上这番话的解释。” “很明显发生了这样的情况,已经偏离青鱼公司设计打分系统的初衷,将这种打分从评价变成了发泄渠道。” “我就此问题去采访了青鱼公司高层萧寒先生,萧先生是一个十分谦善的年轻人,他没有什么架子就接受了我的采访请求。” “在采访中萧先生表示:‘任何一个机制的设立都不可能十全十美,而自建地图评分机制确实存在着你在采访中提到的这种问题,但我认为并没有完全偏离我们设计这一机制的原意。’” “萧寒先生这番话让我感到十分不解,在我的进一步追问之下,萧寒先生对这一问题做出了解释。” “‘我们设计这个机制的最初目的,就是让玩家选择自己喜欢与不喜欢的自建地图,虽然玩家的评分带有一定情绪化因素,但并没有脱离这个范畴,他们确实因为各种自己的原因,而不喜欢这个地图。’” 总之抢修模式的自建地图功能,尽管没能做到百分百完美,但其仍旧受到许多玩家的广泛欢迎。 于是在随后的小更新中,对决模式和赶路模式的自建地图功能,也被青鱼公司给开放出来,以从玩家们的素材中吸取经验。 到了后期的时候,更是突破了原有的框架,向玩家们开发素材的自行设计,使得那些玩家们的创造力得到更好释放,而青鱼公司也能获得更多有趣的地图,可以说是一场双赢的结局……大概。 抢修模式连同着其自建地图功能一经推出后,便当即在玩家之间引起相当好的反响,这导致其他游戏模式受到了冲击。 这其实是一种正常的情况,当初赶路模式出来的时候,对决模式与特殊对决模式也受到冲击,如今不过是当时的情景再现。 但这也有不同的地方,那就是抢修模式推出以后,赶路模式受到的冲击特别剧烈,以至于引起了青鱼公司的关注。 其实单纯就数据分析而言,赶路模式热度下降,甚至没有当初对决模式那么剧烈,但问题是两个游戏模式有较大区别,导致赶路模式抗压能力特别差。 是什么区别呢那就是赶路模式不是一个六人局就可以进行的游戏模式,他需要高达上百人才能游玩。 有一家游戏媒体就曾经对赶路模式进行预测过,这个游戏媒体表示,赶路模式的生命力就在于源源不断的“活水”。 当参加赶路模式的玩家像一条小溪一样,源源不断的对其注入活水时,这个模式才会足够有趣。 但如果参与玩家人数不够,导致河水流淌不起来,从源源不断的活水变成了一滩死水,对赶路模式会造成非常严重的损害。 因为只要有一局游戏中,河水没能变成活水,那么会导致其他玩家对该模式兴趣大减,减少的数量就会让赶路模式活水率进一步降低,使得该模式呈现不断加剧的恶化现象。 由于抢修模式推出,此时赶路模式就已经出现了这种苗头,参与玩家越来越少导致游戏趣味性严重下降。 青鱼公司对这一现象起到高度关注,迅速召开会议对其进行讨论,经过一个下午的会议之后,得到了一个讨论结果: 赶路模式会遇到这种情况,原因应该是“贱人就是矫情”,因为赶路模式来得太容易随时都可以参加,所以玩家们反而对这个模式不太在意。 因此在下个版本更新中,青鱼公司很快对赶路模式进行修改,现在无法随时游玩赶路模式,只有特定时间的一个下午才能开放赶路模式。 将赶路模式游玩时间给限定之后,果然上述情况就迅速消失,这一游戏模式的热度重新上升,让不少参会高层吐槽,这还真是“贱人就是矫情”,得到的太容易的就不会去特别珍惜啊。 第一百一十九章 :工具人三号 早在去年11月的时候,钟善泽就确立了“工具人三号”计划,然而合适的对象不好找,兜兜转转长达半年后,才终于在2102年5月时,确定好计划大体框架,并为工具人三号选定了合适的目标。 之所以要进行工具人三号计划,是为了在全息计划失败以后,给那时的自己留一条退路,毕竟所谓狡兔三窟,不能将所有的希望都寄托在一个篮子上。 毕竟虽然最开始的时候,域外天魔离自己的距离还相当遥远,但如今已经过去了两年多的时间,根据钟善泽自己的感悟观测,域外天魔离这个世界,大概靠近了六分之一左右的距离。 虽然现在域外天魔离自己一半距离都还没到,但话是这么说,这一把达摩克利斯之剑悬在自己头上,哪个人心中不会有所忌惮呢所以也需要为全息计划失败而做准备,免得到时候套都没法逃,这就是钟善泽制定的工具人三号计划。 当初刚刚到达这个世界的时候,钟善泽就尝试通过夺舍来逃脱虚拟世界,结果这个尝试给他留下了极其深刻的印象,以至于到今天都不敢进行第二次亲自尝试。 不是亲自的尝试也有做过,就是那些被自己抓进来的受邀者,对于一些犯错者的惩罚方式,钟善泽就是将其丢进现实世界,以此来对他们的处境进行观测。 然而那些实验结果都非常不理想,没有一个受邀者在被丢出去以后,还能保持住自身的存在。 这群被丢出去的受邀者,都像是当初的钟善泽一样,如同深海的鱼类被丢到干涸的沙漠之中。 钟善泽好歹自身还有不少能量储备,那些受邀者在钟善泽赐予的能量耗尽后,无一例外都如同清晨的露珠一般,无声无息的消散在这个世界之中。 因此几次失败的试验之后,钟善泽痛定思痛找到了一个新的突破口,工具人三号计划便是围绕于此展开。 之所以无法成功降临现实世界,原因不用多费心其实非常简单,那就是现实世界缺乏灵力,不足以支撑灵类生物存活,而钟善泽的解决方法也是着眼于此。 让现实世界灵力充沛确实是一个方法,然而这就是彻彻底底的做梦,这等于是以一己之力掀起灵力风暴,钟善泽自付凭自身能力是做不到的。 所以要通过曲线救国的方法来尝试,无法改变现实世界的情况下,我不能改变现实世界的一个人吗把一个人改造成适合灵类夺舍的对象,这样是否能达到逃脱的作用呢 不管这个计划最后能不能成功,起码给钟善泽指出了一条新的方向,一条不属于全息游戏的方向,因此从去年11年开始到至今,钟善泽持续对这个计划投入了不少心血。 一直到今年5月的时候,钟善泽终于在确定框架的同时,将工具人三号对象给找到了,这个其实说来有些难以启齿,被钟善泽选定目标的名字叫做……牛大力。 这名字听起来已经不说过时几十年的问题了,哪怕就连钟善泽生活的时代,起码在城市里已经没有人会取这种名字了,而这个更加近未来的世界中,居然还能听到这样老土过时的名字。 当然这是有原因的,不过不是钟善泽探寻敌祖宗三代得到的答案,而是对方父亲把取名原因写在了自己的cr上。 当年他爹家乡有一群闲的蛋疼的人,举办了一场闲的蛋疼的比赛,比赛内容是比谁的名字取得老土,最后牛大力荣摘桂冠。 当然牛大力他爹对此振振有词的说,就是因为要把名字取得这么老土,才能让儿子长大后自己改一个好听的名字,将名字决定权教到儿子手上,这才是新时代教子的方法啊!对此钟善泽只能说,摊上这么一个父亲,牛大力真的是到了八辈子的霉。 但别看牛大力有个这么土的名字,除此以外全都是主角配置,有妹有房父母双亡,靠着收租就可以过上中产生活,长大以后只要不走邪路便吃穿不愁,妥妥的人生赢家呀——顺便一提他妹妹叫牛铁翠。 但可惜的是,这一切的前提是“只要不走邪路”,而这位大力兄虽然今年才12岁,只上小学六年级,却已经走上了邪路——他,迷信玄学。 牛大力在两年前的时候还有一个幸福的家,那时一家四口去酒店给妹妹庆祝生日,结果在高速公路上遇到连环车祸,兄妹二人因为父母拼死相救而活了下来,但他们父母却双双不幸遇难。 顺便说一下这场车祸此前也提到过,就是戴叔达听闻戴文瓘出事后,风急火燎赶往医院时导致的车祸。 这场车祸不但给牛大力造成严重的精神创伤,也让他的身体留下病根,每到阴雨天气就会隐隐作痛。 22世纪的科技当然能够解决这一隐患,但问题是牛大力处于青春期即将来临的时候,反而没有办法做这个手术。 所以必须等牛大力成年以后,才能接受高科技治疗解除病根,这意味着他的童年时光,都将永远笼罩在车祸的阴影中。 所以即便牛大力想要忘记那段不快的过往,每逢阴雨天就隐隐作痛的伤痕,就会冷酷的将他拉回过去。 正是因为这样不幸的遭遇,以及自身不幸的命运,让牛大力开始厌弃现世,开始向往古代那传说中的神秘学,幻想能通过这种方式,得到可以治好他身上病痛的药方,亦或者是能让他父母复活的仙术。 为此当其他小孩在做这个年纪应该做的事情时,牛大力却投入所有的精力与大价钱,到处去寻找可以指导他的“师傅”。 如果不是他此时是未成年的孤儿,家里财政被福利院给监控着,只能投入自己零花钱的话,就算父母遗产再多也会被挥霍光。 并且即便投入了这么多时间与金钱,牛大力仍旧没能达成自己的愿望,遇到的全部都是骗子,甚至有两个直接被福利院给抓走了。 也正是因为牛大力闹出来的这番动静,才让钟善泽注意到这个小孩子,但好在虽然他也是骗子,但起码是有真才实学的。 钟善泽早在几个月前,就通过灵异论坛与牛大力接触,经过这么长时间的钓鱼,终于在5月份时准备起钩。 第一百二十章 :钓鱼落钩 经过几个月的接触,这个涉世不深的小孩子已经足够相信钟善泽,于是钟善泽在今天,准备进行更进一步的计划。 “你也应该清楚,我这东西不是你想的那种御剑飞行的法术,而是比较偏邪门的厌胜之术,确实有一些颇为神奇的招数,但却做不到你想要的那些。” 钟善泽的能力虽然能侵蚀到现实中,但由于能力皆源自猛鬼的力量,所以总是会带给人不舒服的感觉,因而事先就要给对方打一个提醒,你学习过程中不舒服的话,那都是因为厌胜的原因。 “没关系!我、我我我想学!” 寻找神秘学的东西已经好几年了,终于碰见一个有真材实货的人,虽然没有完美符合自己的预期,但即便如此牛大力怎么可能就这么放过。 并且正是因为有着这些前言,才更体现出这位前辈高人的仙风道骨,与网上那些一心骗钱的妖艳贱货截然不同。 “首先呢这个是不详的东西,我不能乱教,不然这会出事的,”屏幕中的老者仿佛没有看到牛大力的急切,依旧在不紧不慢的唠叨着。 屏幕中当然不是钟善泽的本人形象,毕竟干脏活带马甲是基本常识嘛,因此他通过电子合成出一个,现实世界其实并不真实存在的老人。 当然这位老头并不是仙风道骨,毕竟从常理推断你一个修炼厌胜玩意的人,怎么都不可能是仙风道骨 因此屏幕中形象是一位眼神中带着狠厉与桀骜的老人,苍老的脸颊上满是岁月留下的痕迹,不得不说牛大力这小子的胆子确实够大,能跟这样的老者谈笑风生。 当然这也多亏这几个月来钟善泽教育的好,通过偶尔的对话让牛大力有这么个印象,觉得这位老者虽然面相凶恶,却是个面冷心善的存在。 而现在钟善泽就像在湖泊前钓鱼的老人般,当鱼钩摇摆的时候没有立刻起钩,而是不急不缓的牵扯着丝线,时而拉近时而放远,让鱼儿反而越来越想咬掉钩上的诱饵。 “我不怕出事情!所有事情我来担责,一定不会牵连到师傅的!”牛大力这小子也鬼精鬼精的,这收徒的事情都还没影子,就已经师傅师傅的叫上了。 “好,就算你有这个心,那我也就不想七想八的,就当你说的全是真的,可我和你萍水相逢为何要教你” 牛大力这孩子虽然有些机敏,但说到底还是年岁不深,被钟善泽这么挑拨两下,说话的声音都因为激动与紧张而开始发抖:“我我觉得我很有天分!我、我有钱!我可以花钱买!多少钱我都愿意!” “哈哈哈哈哈!”画面中的老头子发出嘲讽的笑声,“钱可不是什么都能买到的孩子,能用钱买到的要么是骗子,要么对你别有所图。” 还不待牛大力回话,那位老者便继续说道:“最后呢这东西也不是人人都能学的,你必须有天分。” 几番话下来牛大力的眼神已经越发低落,钟善泽知道拉扯的已经足够远,是时候要往回拽,以符合自己面冷心善的人设。 “好吧好吧看你这孩子子也挺有诚心,不像是那种学了几个月就跑的,所以我愿意给你一个机会。” 这话一说牛大力的眼神当即放出光来,顿时就是对钟善泽好一通吹捧夸奖,好似双方真的是有多年师徒情谊一般。 于是钟善泽给对方发过去一段录音:“接受这段录音然后去听,如果听的过程中你感觉到有异样,就说明你对那些脏东西很敏感,有学习压胜的基础,然后记住听完之后就把文件删了。” 牛大力打开录音听了一阵,果然顿时感觉一阵没来由阴冷,似乎有某种怨毒的眼神在恶狠狠的盯着自己,周围原本还正常的环境,突然陷入死一般的寂静当中,但很快就仿佛有什么东西在窃窃私语。 这带给了牛大力莫测的恐惧,但很快恐惧就被兴奋给压倒:我感觉到了!感觉到了!我是不是可以学习压胜啊!” 废话,这段录音里夹杂着钟善泽释放的怨念,但凡是个正常人,听了都会感觉不适与恐惧。 这也是钟善泽要牛大力把录音删掉的原因,不然要是他发现,是个人听了都感觉恐惧,那自己的吹逼不就穿帮了吗 当然这段吐槽只是压在心中,表面上钟善泽故作满意的点点头:“除非你这十多岁的娃儿天生擅长表演,否则那副恐惧不是作伪。” “那……” 望着故作希冀的牛大力,懂得钓鱼的钟善泽当即打断他的话:“有天分不假,历史上有天分的人多的去了,可最终能坚持下去的却没几个。” “我会坚持的!我有要坚持的理由!”说这话的时候,牛大力不自觉的用手按住自己伤痛处。 “正好,修行我辈厌胜之术,先要锻体再要筑基,然后才可以开始正式修行,这锻体可需要不少时间,若是你能挨得住这期间的枯燥,我便正式教你筑基。” “嗯!我一定会办到!”牛大力的脸色充满坚毅,他终于抓住看起来比较真实的修炼者,自然不会就这么放弃,“但凭师傅吩咐!” “我每隔一段时间,就会发一份文档给你,文档里面是一份药水的配方,你自己去收集了材料,我若没发新的文件,你变一直喝旧的药水。” 这就是钟善泽找小孩子的原因,除了小孩子好忽悠以外,主要就是可以从小打好基础,这样才适合变作夺舍的容器。 “那要喝到什么时候”牛大力终究是少年心性,发觉这锻体修行似乎和自己想象的有些差距,便忍不住问了出来。 “这是我的问题,你不需要去操心,也不需要去问,一切由我来安排,,记住我会看得出来,你有没有每天在锻炼。” “嗯!” “还要隐秘,不要咋咋呼呼,尤其是让你家人朋友知道,”钟善泽说到家人时,注意对方神情明显黯淡了几分,“如果其他人知道了这件事,考验也会结束。” “嗯!” 好的,鱼钩已经放下去了,接下来就需要慢慢的等待开花结果。 第一百二十一章 :《三国》新dlc 时间就这样从2102年5月来到6月,起码在这一个多月内,牛大力小朋友很有耐力的每天坚持喝药,至于能持续多久钟善泽就不好说了。 所以反正闲着也是闲着,除了牛大力以外,钟善泽还找了其他不少的人作为备用,然而后来的事实证明,这些人不是半途而废就是泄密。 毕竟是岁数不高的小孩子,有牛大力这种心性的实属罕见,总之到了收尾的时候,也只有牛大力通过考验而已。 不过这也是要过很长一段时间之后的事情,而在此之前其他的事情继续发展,比如青鱼公司就在2102年6月的时候,推出了《三国》第五个dlc“华夷之辩”,这是在今年1月推出“煌煌商路”后,《三国》这一游戏当中最新作品。 这次dlc更新的内容从名称就可以看出,主要是将旧版本中简略到一塌糊涂的蛮族机制,在这个dlc之中进行大规模调整更新。 过去蛮族只是笼统的被分为生蛮和熟蛮,如今许多蛮族都有了自己单独的名字,并且不少着名蛮族还有特殊机制。 比如过去都被划归为熟蛮的蛮族中,又根据生产方式不同而有些许不同,像南匈奴人这些被安置在南方的蛮族,属于一边农耕一边游牧的农牧类型。 并且值得一提的是,所有蛮族中南匈奴属于机制最完善的一支蛮族,所以受到了不少玩家的追捧。 他们既可以体验草原游牧的机制,同时还能招募汉民在边境开垦,做到游牧农耕两开花的游耕。 此外还有汗位争夺机制,南匈奴此时因为内部冲突实际上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以种田积蓄成功后北上争夺汗位。 从羌人、高句丽人到西南夷属于采集农耕类型,他们可以建立一定的国家政权,有独特的汉化机制。 武陵蛮等处于南方各个山林中的部落,属于特殊的山林部落类型,他们可以成为雇佣兵,也可以下山劫掠,但如果想要发展起来的话首先需要统一自身部落。 至于西域诸国则是特殊的西域政体,从游戏机制来看与采集农耕类型没有区别,之所以特意区分开,是因为西域诸国属于不可游玩势力,对于这点玩家想都不用想就知道,肯定是要等之后出dlc才能解锁。 熟蛮政体已经开放游玩,然而生蛮政体仍然属于不可操作类型,只是细致的做出鲜卑、乌丸这些草原上的游牧部落,还有扶余人等东北的渔猎部落,以及南方比西南夷更加遥远的丛林部落,为此地图比此前版本扩大了许多,从而去容纳那些增加的蛮族。 除了在蛮族方面进行细化以外,剧本也迎来了大更新,除了增加许多新的剧本以外,原本的七字剧本还全部被改成十六字剧本,因此现在的《三国》剧本是: 168年的“风起于秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒”; 184年的“苍天已死黄天当立,神州震动满朝皆惊”; 190年的“灵帝驾崩宦奸殒命,檄文一发齐伐董卓”; 194年的“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”; 200年的“对峙官渡霸主争雄,曹袁相战夺鼎中原”; 207年的“三顾茅庐卧龙出山,荆州主崩丞相南下”; 214年的“大器晚成皇叔入蜀,北域将统丞相西征”; 221年的“为报弟恨主兴大军,将接危命火烧连营”; 227年的“一表真意孔明出师,军出祁山北伐中原”; 234年的“六出蜀道争雄陇西,天命难违星陨他乡”; 263年的“孤守剑阁忠臣死战,覆灭蜀汉二士争功”; 还有幻想剧本“公侯将相本无种,群雄毕至逐中原”。 对于剧本名字的变动,一些玩家表示支持,另外一些玩家对此表示反对,因此随后的小更新中,允许旧剧本使用旧名字,也算是对玩家们议论的反应。 由于剧本数量变动,使得时间线也得到增加,现在持续时间变得更长了,可以从168年一直玩到280年,整整112年的时间。 对于“华夷之辩”这个dlc,评价自然是比不上销量最好的“士族寒族”,但起码能将“煌煌商路”给压过一个头,也算是给玩家们一个交代。 “在《三国》现有游戏机制下,这款游戏潜力经过两年开发,实际上已经被挖掘的差不多了。” 公司会议当中,作为和腾龙公司的接洽人,萧寒是这么给《三国》做出判断的:“所以我觉得最多再推出一个dlc,把剩下的机制给打磨一下,就可以宣告游戏本体结束了。” “接下去如果还要继续对《三国》投入资金的话,我认为只有两条路可以走,一是开发《三国2》,二是把时间线继续往后退,去做八王之乱或祖逖北伐这些内容。” 虽然是给出了两个选项,但戴文瓘知道公司大致会选择第三个,也就是结束对《三国》的开发投入。 随着《猛鬼猎人》的红红火火,正式开服不到一年的时间,就已经完全回本并且为公司创造巨额的收入。 反观《三国》虽然口碑和销量都相当出色,可是大半收益却要被合作公司腾龙给分走,对青鱼公司来说那就是投入和收益不成比例。 “我个人意见是可以尽快结束,给《三国》这个公司起家游戏一个圆满落幕,毕竟公司手头上大部分资源都被投进《洪荒》里,也是时候和《三国》说声再见了。” 回想起昔日“开发”《三国》的时光,说出这些话的时候,戴文瓘心中满是欷歔:“不过这件事并不着急,萧寒也说了还能再推出一个dlc,所以不用现在就做出决定。” 公司高层的会议,是给之后总体动向探口风,然而不知怎么回事,几天后的例行采访当中,居然有记者就《三国》继续开发问题咨询了此事。 “有传言说贵公司打算停止与腾龙对《三国》的合作开发,对于这一传言,贵公司有什么具体解释吗” 这只是一个很日常的发布会,所以来到这里的都是一些游戏媒体,发言人也不是戴文瓘亲自担任,因此这个记者提出了这种问题,从其他记者到发言人全都一时之间蒙圈了。 第一百二十二章 :泄密 这种设计到公司未来业务合作走向的事情,毫无疑问是公司的隐秘,本不应该在这种场合突然被问出,所以被问到的公司员工毫无准备,甚至他都不知道有这回事,毕竟戴文瓘也只是在会议上做出一个态度。 所以问题来了,连公司中层员工都不知道的事情,一个外部的媒体人员是怎么知道的,还直接在采访中问了出来。 不过青鱼公司请来的发布员确实对得起自己的工资,他既没有完全否定这个消息,也没有直接肯定这个消息,而是用了一堆外交辞令把这件事情糊弄过去,然后表示采访时间已经结束。 这次的采访算是这么过去了,可这件事情引起的风波却没法这么容易结束,很快论坛上就有了这样的帖子。 大意是回顾了当年腾龙公司对戴文瓘的知遇之恩,以及如今青鱼公司的红红火火,字里行间透露出来的意思,就是青鱼公司上了道就像踹走自己的引路人,当真是一头忘恩负义的白眼狼。 并且话里话外还哪壶不开提哪壶,又把当年戴文瓘他爹的事故给旧事重提,表示如果没有腾龙公司的慧眼识珠,戴文瓘可能已经无法承担债务而堕入深渊云云。 当戴文瓘得知这个消息以及后续发展的时候,他整个人都直接气炸了,也就是这几年当老板养成的城府,才没有在公司里当场发作。 这件事情都不用去多想就可以知道,肯定是开会的那些人泄密,而也不用去过多的寻找,有一个人直接映入了戴文瓘的眼帘——萧寒。 确实来说在青鱼公司内部,和腾龙公司关系最密切的就是萧寒,而他也是最有可能泄密的人选。 并且这事情在如此短的时间内就迅速发酵,要说没有黑手在背后推动,真的是难以想象的事情。 回到个人私密的房间后,戴文瓘许久未见的将“太极”给召唤出来,这个“来自未来的人工ai”,就是他最大的底牌。 “太极!给我查清楚这事情的真相!如果没法用正常手段查到的话,可以用任何手段,只要不被留下是我的证据就够了!” 戴文瓘呼唤的时候钟善泽有在,虽然他没第一时间关注,但等网上那些帖子出现以后,他就在那乐呵呵的吃瓜看戏。 而钟善泽知道戴文瓘这话说得极重,什么叫“不留下是我的证据”,意思是可以有多粗暴就多粗暴,哪怕是个人都能猜到是谁,只要不至于被送上法庭,那么在虚拟世界中上什么手段都行。 此时的钟善泽已经不需要亲自去做这种事情了,自从受邀者的虚拟世界大成以后,凭借自身的特殊,他已经超然于普通黑客水平之外。 因此他才不会像过去那样,戴文瓘一声令下自己就去跑腿,而是先派出制作出来的病毒,让他们作为自己的延伸去办事,当然他还是要在幕后把控全局的。 钟善泽也知道最先被锁定的目标是谁,因此兵分两路一路去查水军的ip,另一路则利用以前留下的暗门,轻车熟路的便闯进萧寒个人cr当中开始搜索。 戴文瓘神情烦躁的坐在个人书中当中,可惜外界并没有下雨,也不是什么阴云密布的天气,就是一个普普通通的大晴天,丝毫不映衬他此刻的心情。 水军ip那边查询的速度要慢一些,虽然他们那些手段拦不住钟善泽,但破解起来总是需要时间,这点反而不如驾轻熟路的萧寒那里。 而就在查萧寒这边的时候,钟善泽有了一个意外的发现,看了几眼后他的嘴角缓缓扬起,对这次事件有了更多的了解,只是并没有去通知戴文瓘,因为这件事虽说有点关联,但也并没太深关联。 有钟善泽这个世界最顶级的黑客出手,仅仅在一个多小时以后,这次事件的各种线索已经逐渐被汇聚起来。 首先是水军那里,通过逆向寻找ip可以查阅到,确实是与腾龙公司有关的势力出面雇佣了他们,只是具体雇佣方没法在一个小时内查出。 以戴文瓘的智慧很难从现有信息中察觉真相,但钟善泽已经可以确定,起码直接执行方不是萧家,反而还是公司内与萧家敌对的派系。 虽说自从金明朗放羊不管事后,萧家在腾龙公司内部可以说是权势滔天,但并没有达到只手遮天的地步,否则也不会被迫放弃对潜龙奖的掌控,而这次出面搅动局势的人,就钟善泽判断是萧家的敌对势力。 其次是萧寒个人cr那边的勘查,戴文瓘同样没能从过于繁琐的信息中察觉到真相,但钟善泽已经可以确定直接泄密者——是萧寒的妻子。 又过了约莫十分钟左右,正当戴文瓘对这些信息有所眉目的时候,他所处房间的门铃却响了,一个意外来客到了门口——萧寒。 戴文瓘已经在脑海中演练过很多次,当自己见到萧寒以后会有什么决断,但可惜比起对方而言,戴文瓘还是太过稚嫩。 “这是离婚书,”萧寒见到戴文瓘的第一句话,就成功先声夺人的把对方给震惊住了,一瞬之间不知道萧寒在说什么。 “此前事情的起因,是我妻子多嘴所导致的,对此我只能说并非出于我的本意,但确实是因为我的疏忽所导致,对此我必须向你道歉,”说罢朝戴文瓘深深的鞠了一躬。 萧寒这一套组合拳确实厉害,直接把心中满是怒气的戴文瓘也卸了大半怒火,使得两人可以暂时坐下来谈一谈。 “唉,没什么瓜可以吃了,”钟善泽心中这么遗憾的想着,然后将对现实世界大半的注意力给收回来,把心思投入此前的那个发现中——是答应呢……还是沉默呢 一年多前执行“投石问路”计划的时候,戴文瓘与当局有一个默契的约定,当局会帮助青鱼公司解决不必要的舆论风波。 什么意思如果青鱼公司自己做出某些反人类作品然后被人怼,这点当局是不管的,但是如果某些大公司想借助自身资本去压迫青鱼公司,那么这时候当局就会出手。 不然想想就可以明白了,青鱼公司这两年可以说是光速在崛起,可是在此过程期间除了和终结者公司打了一阵嘴炮以外,就没有遭遇过任何的不正当商业压力,这一切都多亏了当年“投石问路”的约定。 然而在最近这次事件当中,这个默契的约定却失效了,当局在放任这次风波发酵,而迄今为止还只是论坛上声讨,是因为一切总都需要时间,真正的杀手锏可还在后边呢,要是在等几天那就能看到了。 第一百二十三章 :这波啊,这波是兑子 所以可以知晓,实际上当局在放任这件事情发酵,这么做的目的是什么呢戴文瓘虽然说现在已经是小有身家,但还不够资格让当局这般悄咪咪的设局,所以他们的目的其实只有一个,那就是冲着自己来的。 自从当初“投石问路计划”成功后,戴文瓘将“未来ai”给上交了,当然那只是钟善泽制作出来的一个电子程序而已,饶是如此也通过虚拟世界的特殊存在,使得这个电子程序有远超当前时代的强悍。 人类嘛有了好的就中想要有更好的,而且当局可以确定的是戴文瓘肯定没有交全,这点从戴文瓘这些年举动,就可以轻松判断出来,所以这次估计是当局的一次小小试探。 泄密事件发酵以后,如果戴文瓘正常的走法律程序,那么就什么也不用多说,就当无事发生而已,然后出面帮助戴文瓘摆平这件事。 要是戴文瓘生气到动用没上交的未来ai,那么毫无疑问萧寒肯定是被重点调查对象,毕竟这人实在是太可疑了。 因此早在事件发酵之前,当局便在萧寒的个人cr中藏进去一段小程序,一但戴文瓘派出未知程序去探查,就可以发现里面隐藏的代码。 这段小程序不是什么木马病毒,只是一段普普通通的摩斯密码,表达出来的信息是“交易”。 因此就算萧寒发现了这段代码,恐怕他也难以理解其中的意思,谁让他来交易,去哪里和谁交易,所以当局有恃无恐的将代码植入萧寒的个人cr当中。 代表着“交易”的代码是给钟善泽看的,钟善泽清楚对方的意思,他们想要直接和自己进行“交易”。 这个信息简陋无比,其他人看到可能一脸茫然,但钟善泽是明白的,而只要想做也是能做的,毕竟自己凭借虚拟世界带来的便利,可以在黑客领域达到前无古人的水平,这就是自己最好的身份证。 可是为什么要这么做呢虽然钟善泽不是当局肚子里的小虫,但通过这些事情也大致了解当局在想什么,他们已经判断出了一个信息: 很可能所谓的“未来ai”有自我意识,戴文瓘只是被对方推着走的“工具人”,所以当局想要甩开工具人直接和正主交易。 那么现在摆在钟善泽面前的问题,就是他是否接受这个交易呢甩开戴文瓘这个工具人直接去和当局交易 对于这个提议应该如何选择,钟善泽在做出决定之前首先问了一遍自己,我最初的目的是干什么 答案非常明确,钟善泽从来就不是以制作游戏为己任的游戏热爱者,他的目的是要逃脱必然毁灭的虚拟世界,而主神任务提示表示制作游戏可以完成任务,所以迄今为止他的目的都是朝这个方向而努力。 问清楚了本心以后答案就也很明白,目前这个情况对钟善泽来说才是最好的,青鱼公司受到当局扶持,而当局又因为投鼠忌器而不敢进行更深一步的行动,所以为什么要和当局达成接触 制作游戏,这种事情是离开当局就办不了的事情吗并不是,只是有当局照护的话可以省去很多麻烦。 把自己最初的目的和利弊想清楚以后,钟善泽也做出了自己的抉择,不去进行这个“交易”,让现状继续维持在现在这个情况,对钟善泽来说是最好的选择。 最麻烦的事情解决以后,不管接下来事情发展成什么样子,钟善泽都可以稳坐钓鱼台,看青鱼公司这瓜怎么吃了。 当钟善泽把自己这边情况想明白的时候,戴文瓘那边的事情也差不多解决了,从萧寒的口中他了解了事情的大概。 虽然都已经22世纪了,但萧寒的婚姻仍然是一次利益交换,是腾龙公司其他高层的女性后裔,再加上萧寒是那种渴求事业的人,所以夫妻二人只能说是相敬如宾,并没有什么感情在里面。 而这次事情最初的泄密人就是萧寒妻子,至于幕后主使者都不用去多猜,也就是腾龙公司那批人。 至于萧寒这么干净利落的签署离婚协议,也不全是因为他对戴文瓘的忠心,主要是和妻子之间确实没有感情,以及这次妻子的行动触犯到了他的底线。 然后一旁吃瓜的钟善泽就吃到了更大的瓜,结合萧寒这边的透露的信息,加上他派去腾龙公司内部的木马程序,整件事情的大致真相已经还原出来了,简直就是当初“潜龙奖”事件的精神继承复刻。 一个很简单的事情,这样子搞事会让戴文瓘回心转意吗稍微用脑子想想就知道,更可能的结果是双方彻底闹翻吧,那么事情到底是怎么发展成这样的 萧寒妻子得知这个消息后,为了腾龙公司的利益而泄密,腾龙公司得到这个消息后,就玩起了一个老大难公司的经典情节——内讧与拆台。 《三国》作为萧家一手捧起来的游戏作品,作为最后一届萧家掌控“潜龙奖”的获奖作品,在腾龙公司内部是与萧家成就绑在一起的,那么将《三国》给打掉,就是把萧家的影响力给打掉。 当然这是钟善泽推测的,那波萧家反对者嘴巴可不会这么说,明面上的说法必定是我们是要通过舆论的手段让青鱼公司回心转意云云。 对于两个公司即将结束合作,萧家那边自然是有一波预案,从利用萧寒打感情牌,到甚至请出金明朗这尊游戏界硕果仅存的大神。 但这一切都需要时间,而萧家反对者就是打了这个时间差,不管你出什么招,只要我们早出招,就能把事情给坐实。 每当浏览以上这段话的时候,钟善泽总感觉人类内斗的底线是无限的,尤其是这几年腾龙公司内斗双方真是一个比一个能拆台。 也别觉得萧家就是什么纯粹受害的好鸟,在移交“潜龙奖”控制权的过程中,萧家过程当中拖拖拉拉不说,其内里也给对方埋了无数暗雷,确保下一届“潜龙奖”将会是有史以来最烂的一届,把对方折腾的欲死欲仙。 要知道“潜龙奖”对腾龙公司的意义,可是远远超过《三国》的意义啊,所以就钟善泽的观点来说,这波啊,这波是萧家的《三国》兑了对方的“潜龙奖”。 就对腾龙公司的破坏力而言,《三国》这个一届获胜作品,是比不上有几十年历史的“潜龙奖”,所以这波兑子是萧家赢了。 但……毫无疑问是腾龙公司输了,这些可不是他们的财产,是腾龙公司的资产,然而现在怕是从《三国》到即将举办的下届“潜龙奖”全都输了个精光。 “以前就有这个感觉了,但现在我还得再说一遍,”钟善泽啼笑皆非的摇了摇头,“按这种速度和规模内斗下去,我看这腾龙公司吃枣药丸。” 第一百二十四章 :洪荒系列的调整 所以说这次本来很简单的事情之所以变得这么复杂,主要就是萧家、萧家反对派以及当局的三方诉求纠缠在一起而导致的。 不过当局诉求与戴文瓘没有太多关系,等确定疑似“未来ai”没有赴约后,当局便立刻出手了。 或许戴文瓘可能不知道,但作为网络世界的王者,钟善泽可以看到萧家反对者准备的一堆后手,随着当局出手而如春日里的冰雪般消融,这次事件就没什么新的瓜可以吃,就这样慢慢平息了下去。 但就是这样子的处理手段才是最恐怖的,所谓善战者无赫赫战功说的就是这个道理,对此钟善泽不得不感慨自己当初“投石问路”的选择是无比正确。 当然这只是一波腌臜后手没了,既然事情都闹到网络上,总是得给出一个解释才能算体面结束,因此青鱼公司还是不痛不痒的给了个通告,表示只是公司正常的商业行动,不应该有那么多无端联想云云。 这种不痛不痒的宣告,如果有水军搅和的情况下,很容易又带起一波节奏,但这不是腾龙公司被警告了么于是因为这次事件而导致的风波,在网络上到这里也就算结束了。 但在商业上并没有正式结束,此前戴文瓘还对《三国》之后的行动有所犹豫,经过这一轮风波后,尽管是和萧寒再次冰释前嫌,但也对腾龙公司彻底决裂了。 因此在几天后的公司大会中,对《三国》准确的处置便出来了:下个dlc开发完成后便结束更新《三国》,停止后续与腾龙公司一切合作。 对于多少有点了解《三国》风波前前后后的公司高层,对于这一决定也没什么反对的声音。 至于腾龙公司的话也不敢再起什么波澜,对此钟善泽表示你们这么喜欢内斗,现在就算是求锤得锤了吧。 这件事情过去以后,这个月就没什么大事情,于是相当悠闲的钟善泽,便将目光调回《洪荒》游戏的开发当中。 在通过戴文瓘提出关于《洪荒》的设计后,青鱼公司便加班加点的制作第一部内容,毕竟不管后面剧情会怎么调整,但第一部的内容无疑是确定的,那就是盘古开天、鸿钧合道然后是三族大劫,所以主角被确定为盘古与鸿钧。 只是既然确定了要开发一个游戏系列,还不是那种挂羊头的精神续作,而是确确实实同时间同世界线的游戏续作,那么在第一部游戏制作时,就得为后面的内容埋下一些伏笔,所以有些事情在开发早期就得做出决断。 之前初期讨论洪荒剧情的时候,确定这个游戏系列由四部曲组成,分别是讲盘古与鸿钧故事的《洪荒之三族大劫》,然后是讲巫妖时代的《洪荒之巫妖大劫》,接着是以女娲为主角的《洪荒之补天大劫》,最后以封神作为系列终结篇。 但是在游戏制作过程当中,穆季姜这批人对此提出了质疑,认为这样一来每部游戏之间间隔的太“空”了。 这么看吧,前两部都还是妖兽的时代,第三部是人类诞生的初期,然后就跳过三皇五帝直接到商周之际,这跳的也太快了,两部之间的风格也相差的太大了吧。 因此穆季姜提出一个建议,能不能在原本的第三部和第四部之间插入新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝滑。 穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一部就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆子大胆一点去想。 开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天马行空,把游戏轨道剥离出洪荒怎么办 总之呢既然要加入新的剧情,那么应该选择什么内容加入呢还必须是要从补天到封神之间的。 说起仙侠钟善泽就想到十大神器,说起十大神器就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加入陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加入的游戏内容是黄帝轩辕氏。 钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝做主角,这也实在是说不过去。 但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。 难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是xx大劫了,这黄帝总不能例外吧不然岂不是逼死强迫症可黄帝要配什么大劫华夏大劫吗 最后还是穆季姜用老办法逆向思维,从某种程度绕过了这一难题——给黄帝配上大劫实在难想出来的话,不如就取消每部后面都是大劫的后缀。 这个提议仿佛灵感开关一般,让钟善泽顿时文思如泉涌,这样一来以黄帝为主角的游戏名就想到了——铸剑,毕竟因为《轩辕剑》的影响,说起黄帝就想起轩辕剑,那么主线就是黄帝铸造轩辕剑的故事。 毕竟来到这个不同文化的世界,都已经在做修仙类的游戏了,如果不把轩辕剑给弄出来岂不是很可惜。 而就如没有钟善泽的话这个世界不可能出现“鸿钧”一样,没有他提出这个建议,轩辕剑大概也会因为一样的原因,有较大概率不见。 毕竟葛洪的《抱朴子》里也只是一笔带过轩辕墓中有剑,要到明代某本志怪小说才会正式出现轩辕剑的名讳,而这本书也被钟善泽给aoe了。 既然黄帝的故事叫做《铸剑》,那女娲的故事也可以叫做《补天》,而“补天”和“铸剑”这两个名字,又让钟善泽想起了鲁迅的《故事新编》。 对,这本书还真是鲁迅写的,并且这个世界没有被和谐,所以说给穆季姜听他们也懂,虽然虽然《故事新编》里面的“铸剑”不是黄帝轩辕氏铸剑,而是铸剑斩楚王。 说起《故事新编》又有一则同样是里面的故事浮现在钟善泽心间,那就是以大禹为主角的《理水》篇,ok这又有一部成了,以大禹治水为故事主线。 第一百二十五章 :后续的调整 这么一盘算下来,在三族大劫和巫妖大劫之后可以做的剧情,就已经有补天、铸剑和理水3部,再算上终结篇的封神就是四部,如果加上两个大劫那就是六,这不够还得再多一个,七是个吉利的数字嘛。 可还有什么故事呢难道讲从太康失国到少康复国的故事这确实比较有看头,但感觉和洪荒没有半毛钱关系吧! 所以首先可以确定的一点就是,还剩下空缺的一部,时间线要在理水之前,也就说是大禹之前的故事。 思考了一会儿的功夫都一无所获,钟善泽于是决定换一种方法,他将已经想出来的故事标注上大致的时间然后观看。 “补天”是伏羲女娲时代的故事,“铸剑”是黄帝的故事,“理水”是大禹的故事,那么在这三部之间…… 钟善泽的目光在四周游离半响之后终于有了决断,对,有说法黄帝是伏羲的孙子,所以从铸剑到理水之间间隔的时间太多,显得有点“空旷”,所以最后一部故事应该发生在这段时间之中。 那么在黄帝到大禹之间有什么值得被载入洪荒的故事吗钟善泽用自己匮乏的洪荒知识想啊想,又想了半天仍旧一无所获,不得不换一个思路,从黄帝到大禹之间最着名的人是谁 这个就不需要花费多少时间去想,钟善泽很快就得出了答案,从黄帝到大禹这段期间,最着名的人当然是尧舜。 接下来就是熟悉的操作,钟善泽虽然依旧没有头绪,但是这不要紧,把这些思考传递给戴文瓘,对方就会交给策划组,钟善泽相信穆季姜一定会不复自己希望。 事情也果然是这个样子,当戴文瓘将新的策划案上交后,得到了策划组的通过,并且还进行了一些更改。 根据此前策划案上面书写的内容,洪荒世界实际上是有三个时代,分别是混沌、鸿蒙与洪荒——这是来自某无限流鼻祖的世界观,钟善泽顺手就借用了。 此前设定中混沌是天地未开的时代,鸿蒙是天地初开的时代,洪荒便是三族兴起的时代,然而在策划组的意见下这得到了一定修改。 修改的原因不是策划组自作主张,而是为了让游戏更加符合钟善泽提出的宗旨:洪荒应当让玩家自己去见证历史的前进,而不是让玩家去瞻仰过往的历史。 应该说以三族为游戏开始的时间,已经是将时代非常的提前了,但这提前的仍然很有限,鸿蒙便是一个空缺的时代。 所以以穆季姜为代表的策划组提出一个主意:能不能将三族的时代划入鸿蒙,这样就只有天地未开的混沌时代没有见证。 可这又会诞生一个新的问题,那就是如果三族处于鸿蒙时代的话,鸿蒙时代与洪荒时代的分野又是什么呢 对于戴文瓘的这个询问,穆季姜没有任何迟疑的脱口而出:不周山塌!当随处可见的不周山不复存在时,鸿蒙时代便也随之结束。 这个建议获得通过以后,游戏名字也随之而改变,从原本的《洪荒之三族大劫》,变成《鸿蒙始:三族大战古均世》。 之所以最终确定的游戏名会是这个,与此前钟善泽提出的思路有关,因为从铸剑开始不好用大劫的后缀,所以一寻思连补天都不用了,正好鸿蒙时代本应该也是在巫妖大劫的时候结束。 因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就变成了鸿蒙始与鸿蒙终,之后的更是改成了对称的三族大战古均世,和巫妖大战不周山。 以上是对整个洪荒系列的整体规划,至于那个发生在尧舜时期的第七部作品,经过一番商讨后也被确定下来。 时间应该在尧舜之时,具体来讲就是舜上位的故事,否则一但舜老了就要进入大禹治水的剧情,所以必须是在舜年轻的时候。 至于舜要干什么呢在穆季姜等人不断提意见的时候,钟善泽倒是想起原时空里有一本小说,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作《山海经》,不如就用这个。 既然大体情节想到了,那么讲述舜年轻时故事的游戏应该叫什么不知为何刹那间出现在钟善泽脑海中的名称是《洪荒之双飞》,那个不能用现代的目光强迫上古时代的人修改行为对吧,所以姐妹丼这种情节必须保留啊。 但很明显这种无厘头的提议只会在戴文瓘脑子里闪过,并不会真的当着众人的面在会议上说出来。 有个小组成员提出叫《封印》,这个到确实是符合舜在游戏中的大致经历,就是这名字太土了一点。 最后一锤定音的意见来自文化顾问苏宁:“颛顼的功绩之一就是绝地天通,人神分野,我觉得舜做的事情和他有些类似,所以我们可以浓缩一下这八个字,那么不妨将这部游戏取名为‘绝通’。” 于是经过以上这么一番长谈以后,洪荒系列七部曲的游戏内容已经确定,以《鸿蒙始:三族大战古均世》为开头,接着是《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。 然后便进入真正的洪荒时代,接下来五部作品,分别是《洪荒之补天》,《洪荒之铸剑》,《洪荒之绝通》,《洪荒之理水》,和最后一部《洪荒之封神》。 “很庆幸,我们又解决了洪荒系列的一道难题,但要注意的是,这之后六部作品的推出,都建立在第一部作品的基础上,所以我们只能成功不能失败!” 面对戴文瓘的动员,游戏开发小组成员性质显得很高,毕竟要是这个游戏系列可以成功,其必然被铭记在游戏史上,而他们也能在游戏史中记录下自己的名字。 而在商讨后续作品的时候,对《鸿蒙始:三族大战古均世》的开发仍在有条不紊的进行,毕竟不管后面剧情怎么变动,第一部已经是确定下来的了,所以也就是改个名字的事情。 “那么为了证明我们的作品值得期待,即将到来的京城游戏展会,就是洪荒系列首部曲的第一次展示!” 是啊,今年在经历了这么多事情以后,距离十月份的京城游戏展会,已经没剩下多少的时间了。 第一百二十六章 :京城游戏展会 现在的时间是公元2102年10月,两年一度的京城游戏展会已经拉开序幕,这几天相关场地可以说是人山人海。 “京城游戏展会有半个多世纪的历史,如今已经发展为华夏区最为盛大的游戏展会,各种即将推出的游戏大作,都能在这里找到他们的身影……” 播音员小姐姐甜美的嗓音传遍场地,然而很容易就被这里嘈杂的人群声给冲垮,就没几个人去认真的听,尤其是在这外面大厅里。 “我觉得这个位置就是给人走后门用的,脑子有坑才在这种地方放喇叭,”旁边抱怨的声音隐约传到葛昭度耳中,让他不由的嘿嘿一笑。 葛昭度是比戴文瓘大一届的学长,在对方起家期间制作《三国》时,也给了莫大的支持,所以这次葛昭度获得了京城游戏展会的门票。 当然这也和他是主播有那么些关系,自己既然靠对方进入了展会内,不管如何肯定是要去青鱼公司的游戏摊子上走一遭。 葛昭度没有和大多数人一样挤在长长的队伍进展会厅内,而是去到戴文瓘所在的员工通道从这里进入。 自从当年潜龙奖之后到今天,两人其实也已经一年多没有见了,这次除了其他事情以外,主要就是叙叙旧情。 “话说毕业后的这几年你怎么样”两人见面后相互拥抱寒暄,随着走上社会这么久,他们身上社会人的属性也越发浓厚。 葛昭度回答道:“谈了一个恋爱,已经准备结婚了,估计等到时候就没法像这样高频率的更新视频。” “不专门做视频吗” “刚刚毕业的时候确实有这个打算,”说到这里葛昭度摇了摇头,“但你知道的,策略类视频主也就这样,受众群体太小了,也就顶尖那几个还行,可那里面没有我。” “以前还在读大学的时候,倒可以一边念书一边做视频,现在工作了还马上要结婚,是真没办法。” 说到这两人一时之间陷入沉默,社会人的话题总是那么沉重,不像以前在社团的时候,聊的都是什么游戏更好。 但一路上总不能一直这么沉默着,于是片刻之后葛昭度又提起了其他话题:“你这个摊子挺偏的啊。” “是啊,不过别看位置偏,这可是华夏最顶级的游戏展会,而我公司是去年才成立的,能有摊子就很牛逼了。” “而且我公司的游戏还拿到了一个名头,最早上游戏展会的虚拟现实大作试玩版,我跟你说,只要不扑,将来游戏史上就有这个的名头。” “只要不扑,”葛昭度被戴文瓘这句话逗笑了,随着这一阵笑声传出,好像时间回到了几年前大家都还没毕业一样。 不过戴文瓘所言并非虚妄,今年的游戏展会中,《鸿蒙始:三族大战古均世》试玩版是唯一一部虚拟现实大作,而之所以能做到这一点,依靠的就是那个策略:暴打小朋友。 梦想三号是在今年3月才推出的,如果想要开发一个游戏大作的话,到目前为止仅仅7个月的时间,根本没法弄出试玩版,最多只能拿出demo,除非游戏公司不顾质量的拼命赶工。 所以青鱼公司在这次京城游戏展会上,再次成功暴打小朋友,有财力和资源碾压青鱼公司的对手,如今都还只能拿出demo,而能在这个展会上拿出试玩版的全系作品,全都被青鱼公司按在地上爆锤。 当两人走到目的地的时候,展会时间还没有到,所以二人又聊了一会儿天,戴文瓘才去处理其他的事情。 等时间差不多到的时候,葛昭度便打开了直播录像,将自己游玩《鸿蒙始:三族大战古均世》的视频直播给观众,然后老练的开始与观众们插科打诨。 京城游戏展会里面,不同地区要求是不同的,有些公司禁止录像直播,但青鱼公司这里便支持录像。 “各位观众老爷们好久不见,现在我站在的是京城游戏展会的大厅里,因为大家都知道的原因,我可以排在第一位,等时间到了以后就能第一个玩到试玩版。” “我前面就是青鱼公司的摊子,里面是他们正在制作的第一款虚拟现实大作《鸿蒙始》……我看看啊,哦,《鸿蒙始:三族大战古均世》。” “诶有人说我怎么背叛了策略类游戏,这个啊我一直录播的都是旧平台的对吧,全息平台我可没试过。” “当然现在由于技术限制,等我进全息设备以后就没法和大家互动了,但大家还是可以看着我玩啊哈哈哈哈。” 与观众互动了一番后,葛昭度便开始找话题,而眼前就有一个新奇物件,是所有观众包括葛昭度自己都感兴趣的。 “大家看这个,梦想三号全息设备,”在工作人员的同意下,葛昭度艰难的将半个身子伸进试玩区,用手拍了拍外壳银白如雪的梦想三号全息设备,随着他的巴掌拍下,铿锵的响声从中传出。 “这东西已经传了好几年了,但因为价格等各种问题,反正连主播我,都没有见过,但今天不一样了!我不但要见,还要玩,各位羡慕不羡慕啊!” 这种欠揍的声音让直播间内一片哗声,毕竟大多数人还都是那种,没钱没资源去碰全息设备的观众,望见葛昭度能使用全息设备,自然是充满了羡慕之情。 “我跟你们说啊,等我进去开始游戏的时候,有两种画面会呈现在那边屏幕上,”说到这里葛昭度指了指上面。 顺着葛昭度的指示,可以看到在试玩区里面,下边是银白色的全息设备,上边则是两个大屏幕。 一个就是正常的矩形液晶显示屏,玩家在游戏内视觉所看到的景象,都会呈现在这个显示屏当中。 另一个就是水晶球显示屏,其会将玩家操控的人物以及周边场景,全都以投影的方式显示在上面。 “当然也不全都是好消息,”葛昭度故作失望的摇了摇头,“目前的全息设备没有弄出体液导出系统,所以在游玩之前,最好确保你上一趟厕所。” 其实葛昭度这话并不准确,给宇航员这些特殊人士使用的全息设备,是有专门的体液导出系统用于维持体液循环,但问题是这种设备是用于长期休眠的,根本没有办法给只是游玩一段时间游戏的人使用。 而在葛昭度兴致勃勃讲解的时候,有不少其他公司的情报人员,或是装作普通围观群众,或是光明正大的站在一旁,想看看这次游戏展会里,唯一的全息大作试玩版,究竟会有什么用样的表现。 第一百二十七章 :全息游戏亮相 张成器心神不宁的坐在老板椅上,一会儿把弄着手上的茶碗,一会儿到窗前眺望着远处的风景。 青鱼公司的资格已经够浅了,但张成器的寻仙公司比对方还浅,是今年3月份才成立的新公司。 但别看寻仙公司成立时间不长,由于张成器的名望和履历摆在那里,再加上拉拢到了不少投资,因此正在开发的仙侠类游戏《仙梦》,还是颇受游戏界关注的。 可是张成器不是开挂的戴文瓘,他的《仙梦》没有钟善泽提供的强大算力支持,而又为了尽善尽美,因此今年的京城游戏展会上,是没法拿出《仙梦》的任何成品,去提供游戏界观赏游玩。 这也是此前开发会议上约定好的事项,《仙梦》试玩版最快也要明年才能推出,所以估摸时间应该是去参加秋叶原游戏展会。 早就安排好的事情,随着京城游戏展会临近,张成器内心的平衡却开始动摇,尤其是青鱼公司出乎意料的选择参加。 “呵呵,才半年就敢拿出试玩版,还是全息这个全新的平台,呵呵,我看他们怎么扑街,敢拿老子做垫脚石。” 说是这么说,但张成器的心中仍旧忐忑不安,因为从戴文瓘出道开始,他创造的奇迹还少吗 起码在游戏界,这个时代的名字叫戴文瓘,叫青鱼,就像几年前的终结者公司一样……想到终结者公司,张成器的内心便更加烦躁,都是那帮人给自己拖后腿,不然何至于闹到这个地步。 “滴滴”“滴滴” 个人cr的联络请求让他的意识回到现实,是他派去京城游戏展会的员工,那人向张成器汇报道:“老总,时间已经到了,鸿蒙的试玩要开始了。” 关注青鱼公司在京城游戏展会情况的不止张成器一个,实际上许多公司都或多或少的有所关注,毕竟是现在会场里唯一一个全息游戏大作试玩版。 之所以一直在强调是大作试玩版,是因为会场里其实是有不少全息游戏的,就是将一些并不复杂的经典游戏移植进全息平台里,与游戏大作根本不能同日而语。 因此现场那些普通观众聚集过来的也很多,毕竟嚷嚷人类将进入全息时代都一年多了,然而绝大多数人还是今天第一次见到全息游戏。 葛昭度甚至见到了媒体在拍摄自己,要真说活了这么久,他还是第一次被这种有社会影响力的游戏媒体拍摄,不由一阵紧张。 青鱼公司派来在试玩区指导的小姐姐看出了葛昭度的紧张,于是在指导过程中还不忘轻声安慰道:“没事,没事,当成和正常一样的游戏就可以了,你也已经经过预测试,基本不会有问题的。” 什么叫基本不会有问题你这句基本说的我好像更慌了——葛昭度虽然心里这么想,但也知道这位小姐姐就是一个工作人员,要真出了什么意料之外的问题她也不太懂。 所谓预测试,是因为目前全息游戏需要用一种麻醉气体,才能够让使用者快速进入游戏状态。 既然是麻醉气体,自然都会有一定风险,因此会在进入之前做预测试,以防止因为麻醉气体而出现风险。 当然预测试也不是百分百确保成功的,预测试成功结果实际试验出错的例子,在庞大的数量基数下也并不罕见,但起码是个预防。而既然葛昭度想玩全息游戏,那么承受这种风险也是必须的,对此葛昭度也表示接受。 在葛昭度将鞋子留在试玩区之外,双脚踩在海绵垫上的时候,心中涌起了一阵忐忑,不知道有多少年,没因为接触到游戏而有这种感觉了。 望着缓缓打开的全息设备盖子,葛昭度在长舒一口气后不再犹豫,便在工作人员的帮助下,小心翼翼的躺进全息设备里面。 当葛昭度躺下来的时候,从身后柔软的雪白垫子中感到一阵舒服,让他不由得想要在这午睡一番。 接着按照工作人员的指导,将设备内的一些小装备给戴在自己身上——其实葛昭度也不知道这些设备是用来干什么的,但总之听工作人员安排就对了。 在其他地方都确保装备完全后,便是最后一个需要戴上的装备,那就是全息头盔,对此葛昭度有点槽不吐不快,既然都有全息游戏仓了为什么还要头盔,不过虽然不知道为什么,总之还是戴上就对了。 全息游戏头盔估计是试玩版的原因,总之没有考虑到任何的美感因素,乍一看就个白乎乎的圆筒玩意。 随着头盔一点点覆盖住葛昭度的头部,全息设备内部淡白色的棺壁慢慢消失,不过老实说这里面虽然主体以白色为主,但间杂着各种配色,使得人看来并不显得过于难受。 当头盔完全戴好以后,葛昭度眼前已经是漆黑一片,完全分不清他现在是睁开双眼,还是已经闭起。 这个原理葛昭度倒还记得,当初全息设备刚刚出的时候,市面上井喷出许多相关的科普文章,葛昭度还记得一篇就是有关头盔的。 人在陷入无意识的情况下,有些人会下意识的睁开一部分眼睛,所以头盔最好采取全密封式建造,这样就可以一定程度的避免这个问题。 “葛先生你准备好了吗”耳边传来了工作人员的声音,这是在外边通过电子设备直接传到头盔里的,“如果确定准备好了,我们就开始。” 葛昭度再次深吸一口气平稳心情,然后怀着忐忑与期待说道:“我已经准备好了,可以开始。” “好的,那我们就正式开始你的试玩,”葛昭度能听到传来一阵敲击的声音,“葛先生我们要开始了,3,2,1,开始。” 当“开始”这句话说完的时候,葛昭度顿时感觉一阵清凉的气体从头盔内部喷出,在片刻的眩晕以后,光亮重新出现在葛昭度的面前。 与此同时外面的屏幕上,也终于不再是漆黑一片,出现了葛昭度所见到的画面,围观的普通群众见此一片喧哗。 游戏媒体记者虽然不是第一次见到这画面了,但作为记者的操守还是有着,对着画面镜头激动的吼道: “各位订阅者请看,现在展示在你们,展示在我们,展示在大家面前的,是全息游戏的画面!这是历史大门的开启!” 第一百二十八章 :巨大就是震撼! 仿佛是灵魂从身体深处被剥夺一般,葛昭度感觉自己某种存在离开了身躯在上升,如同沉睡在原始的海洋之中。 然后天边传来一道光射在了自己眼前,那是……游戏菜单……葛昭度心潮澎湃的心情顿时焉了大半,这菜单和vr平台的游戏也没啥区别。 此时菜单内只有孤零零的一个游戏,《鸿蒙始:三族大战古均世》(试玩版),葛昭度便不再磨蹭,点击游戏启动器而开始游玩。 点击开始进入游戏后,便是游戏的开局动画,虽然这段宣传视频早在几周前就见过,但那是通过个人cr观看,如今是利用全息设备身临其境的观看,二者产生的对比自然是不能同日而语的。 游戏在恢弘的音乐声中拉开序幕,当黑暗从视觉褪去的时候,只见一片枯黄的物体,似乎将整个画面都给全部覆盖。 接着镜头视野开始慢慢拉远,这时候众人才能看清楚,这不是什么地形,而是一头庞大巨兽的皮肤。 并且根据画面有规律的震动,可以判断出这只生物还在向前走动,青鱼公司没有直接描绘出这头巨兽有多大,但那每步都宛如天崩地裂般的震动,给玩家们留下了对巨兽体型丰富的想象空间。 伴随着每一次震动,镜头视野都在不断的往远处拉伸,终于将这只巨兽的全貌呈现在众人面前。 这是一只形状怪异的四足巨兽,有点像长着穿山甲身体的猎犬,让葛昭度说的话他觉得即便不考虑体型问题,在现实世界中也不可能有长成这样身体的怪物。 巨兽前进的同时还时不时进食,它吃的食物不是树叶,也不是飞禽走兽,而是脚下那无垠的大地。 每走一段路程,巨兽就俯下长长的脖子,对着山丘张开了血盆大口,一阵令人胆寒的咀嚼声后,山丘就这样变成了盆地。 纵使巨兽每一步行动都会制造出巨大的动静,但听了半分钟以后,也对这种动静习以为常,直到一声响彻天际的长啸传来,才让有些走神的玩家们猛然惊醒。 虽然说从地面震动可以感觉出来,这只巨兽已经是庞大到难以想象的体型,但这声长啸的主人,一头翱翔天际的巨龙,却告诉玩家们什么叫做更大。 这是一头狰狞的巨龙,长着猛虎的血盆大口,用粗壮的三根爪子死死抓住这只巨兽,就宛如苍鹰搏兔一般将其叼走。 实际上这并不是夸张的形容,因为和巨龙的体型比起来,这只四足巨兽真的就是兔子一般大小,还是那种刚出生的幼兔。 巨龙抓住四足巨兽后又朝天空飞去,似乎是想将猎物抓回巢穴再好好享用,但片刻之后周围的环境突然变了,明媚的晴天被黑暗笼罩。 正当巨龙露出疑惑的神色时,镜头视野以前所未有的速度猛然拉伸,观众这才能看清,遮蔽住天地的不是乌云,而是一只硕大无比的瞳孔,曾经那么巨大的巨龙,在这个瞳孔面前,只是眼中一粒微不可查的灰尘而已。 接着观众们就看不到那粒灰尘了,因为瞳孔的主人开始行动,这是一只更加巨大到难以想象的凤鸟,它朝着前方飞驰而去,卷起的狂风完全遮蔽了灰尘的身影。 接下来的画面跟着巨鸟而动,随着巨鸟在这个世界飞行,越过一片片枯黄嶙峋的大地,穿过一道道浩瀚的水面,如同一道流星越过这个世界。 虽然这些视频早在几周以前,就作为游戏的宣传片而发出,但是现场看着的时候,还是有些游戏爱好者忍不住讨论起来。 “说起来你们看过前几天论坛那个帖子吗有人觉得这个世界有点怪,现在我重新看了一遍宣传片,对这种感觉也更加敏锐了,”一个游戏爱好者指着屏幕说道,“这个世界,好像就没几抹绿色,到底只是单纯的没能见到,还是真的没有” 当游戏爱好者们在场外小声交流起来的时候,巨鸟已经结束了在不到尽头的枯黄世界飞驰,然后陡然开始转向上空,去攀援一座座高耸的山峰。 即便不是第一次看到此时的场景,葛昭度仍然不由的感到一阵震撼,巨鸟的体型都已经如此庞大到恐怖,然而这座高山却能让他飞上这么久。 十多秒,二十多秒,三十多秒,还没有飞到山顶,那只是山坡上一处比较平坦的缓坡,然而在视野里已经像是一片高原。 巨鸟没有停止向更高的地方飞翔,而此时画面视角也从巨鸟身上移开,转移到了更广阔的的四周。 随着画面视角的变化,让众人可以看到,在巨鸟飞驰时时周边高速流过的风景,随着视野变得越来越高,大地开始趋向球形,天空却与现实世界有所不同,是一层又一层仿佛看不见尽头的云朵。 尽管巨鸟飞行速度是如此之快,但好在云层面积极其庞大,还可以借助视频软件一秒一秒的定格,论坛上有耐心的人借助这些手段,硬生生数出来云层的数量,一共是九九八十一层。 当巨鸟穿过最后一层云层之后,就会发现更上面也不是太空,而是宛如圆盖子一样的物体,覆盖住了整个世界,数颗晶莹剔透的宝石镶嵌在“圆盖子”上面。 “所谓天圆地方正是如此,”场外一个围观者摇头晃脑的说道,“而那些晶莹剔透的宝石无疑是天上的星辰,在云层之上便是星辰天。” 终于在经历这么长时间之后,巨鸟飞到了高之又高的山顶,这里真的高的吓人,仿佛星辰天近在咫尺一般。 山顶上只有数之不尽的嶙峋石头,即便是巨鸟有如此庞大的身躯,在这里也宛如足球场上的一粒小黄豆。 不得不说这段动画做的极其出色,利用巨大这个特色,将全息游戏的震撼感淋漓尽致的体现出来,这根本不是其他平台游戏可以比拟的,尤其是对于玩家而言。 因此后来绝大多数的全息体验店,只要能够有渠道,都会将这段动画载入店中提供给顾客。 游戏媒体也在描述中这么说:在全系平台刚刚推出的这段混乱期,对于全息游戏应该怎么做众说纷纭,然而在京城游戏展会上,作为第一个推出全息游戏大作试玩版的青鱼公司,给所有的游戏制作者上了一课——对全息游戏来说,大就是美! 第一百二十九章 :天柱之顶 当巨鸟终于飞到这座巍峨山峰顶端时,发出了一声清脆悠长的啼鸣,虽然玩家们听不懂禽鸟之音,但蕴含在这声啼鸣里的愤怒与杀意,却能轻松的感觉到。 这时候视觉开始急剧放大,片刻之后一道黑影出现在玩家面前,见此几乎所有人提起了注意,因为接下来就是宣传片没有的内容了。 巨鸟已经只是足球场上的一粒小黄豆了,而那道黑影连小黄豆都不如,不是葛昭度用夸张的话形容,而是那东西真的就是一团在不断扭曲的黑影,只是勉强能看出是人形而已,这团阴影就是鸿钧。 鸿钧为什么会是这个形象这就要追溯到当初设计主角的时候,盘古被钟善泽轻松略过去,就是一个普通的巨人形象。 他不需要去亲自设计,把这个工作丢给专门的美术小组就可以了,自己扶持戴文瓘建立青鱼公司,不就是为了能不像《三国》一样,为这种细枝末节的东西去思考么 盘古的形象比较容易解决,可是鸿钧的形象就很难办了,因为说起鸿钧应该长什么样,钟善泽脑海中只浮现出两个人物形象: 一个是《封神演义》里白发飘飘、仙风道骨的得道高人,另一个是《无限恐怖》中带着黑框眼镜的楚大校。 楚大校的形象最先被pass,这个世界又没有《无限恐怖》,玩家很难理解为啥出这个形象,有喜欢的肯定也有反对的,尤其是一个仙侠类游戏出现黑框眼镜,这本身就是一种很违和的形象。 至于仙风道骨的得道高人问题是那年月又没有修仙者,鸿钧都还没有紫霄宫讲道,伏羲都还没有制八卦,直接蹦出这个脱离时代了啊。 也没法从现实世界中寻找素材,因为鸿钧吃亏在出现的太晚了,明代志怪小说《封神演义》才出现,导致他根本就没有被吸纳到道教神话体系中,所以现实世界貌似是没有鸿钧素材的。 要是在汉代乃至于唐代出现都还行,你明代出现一个道祖级别人物,神话体系就实在是塞不下了啊。 所以钟善泽记得,现实世界中鸿钧混的非常惨,好像只有4v某个供奉无生老母的教派里面,有鸿钧的雕像,位格还是比伏羲都低的理天级。 最后这问题还是穆季姜解决了,不得不说穆季姜小姐姐真是一块宝,只要是策划上遇到的困难,目前就没遇见她解决不了的。 眼前这团就是穆季姜思考的成果,如果不确定应该用什么形象的话,那就让鸿钧自定义形象吧,这样每个玩家就能得到自己想要的鸿钧。 所以鸿钧可谓是变化万千,可以有老年鸿钧,可以有萝莉鸿钧,可以有死宅鸿钧,可以有大妈鸿钧。 那么如果没自定义之前呢比如不开放自定义鸿钧功能的试玩版里面,鸿钧就会是这团人形黑雾状态。 当然现在的葛昭度还不知道,以后的正式版中可以自定义鸿钧,他现在只知道,自己将要操控的就是这团人形黑雾。 此时展现在葛昭度眼前是恢弘庞大的世界,而他的意识似乎进入了这团黑雾之中,并且任务栏也随之出现: 任务名:逃生 任务描述:逃离天柱之顶上巨鸟的追杀 “呵,这东西叫天柱论坛里那些人不还信誓旦旦的说,这么高的山肯定是着名的不周山吗” 在场的一个围观群众当即问了出来,很快就有一个人做出了解答,即便这两人此前并不认识: “这你就不懂了,既然一座山脉叫做不周山,肯定是有人管他这么叫的,如果只有一群龙啊鸟啊的,那么山脉叫什么就没有意义。” “既然这是讲述盘古的故事,那么女娲造人肯定还没有发生,而既然人类都没有出现,那么自然也不可能有个叫做不周山的地方。” 正在游玩试玩版游戏的葛昭度自然听不见场外的讨论,此时他的注意力已经完全被远方的巨鸟给吸引。 虽然此前在开头动画的时候,就已经知道这只巨鸟是无比的巨大,但以这团人形黑雾去观看的时候,才知道什么叫做真正的“巨大”。 利用巨大化来吸引眼球这种事情,早在vr时代就已经有出现过,但从vr头盔中看到的巨大,和意识浸入后在全息世界看到的巨大,是不能同日而语的存在。 为了防止玩家猝不及防,也为了防止试玩版直接劝退,在任务栏出现的同时,游戏时间也处于暂停状态,以给玩家熟悉自身情况的时间。 从任务描述就可以看出,试玩版的这一关是逃生战,玩家需要操控人形黑雾,从那只恐怖巨鸟爪下逃生…… 额,也许不是爪,因为葛昭度操控的身躯实在是太小了,葛昭度都不知道那只巨鸟是怎么看到自己的。 游戏操作图在任务栏的另一边,这些菜单都直接出现在葛昭度视线的边缘地位,但又不至于太过边缘,以至于无法轻松看清楚上面写的什么,并且大小和位置这些参数,还可以随着观看者的心念而进行一定调整。 当葛昭度了解大致操作流程以后,便取消了暂停而正式开始游戏,刹那间他感觉到了风儿的流淌,空气的啸鸣。 但并没有多少时间给他回味这种真实,又是一声震耳欲聋的啸鸣,巨鸟从远处开始朝着葛昭度这里翱骧过来。 见状葛昭度也不再迟疑,释放灵力就开始逃脱,释放灵力的方法就是心中默想召唤出灵力喷射按钮,然后用手握住就可以,握的程度越深喷射的灵力就越多,前进的速度就越快,而前进的方向,则是握住手臂的反方向。 随着葛昭度手指紧握,一股从手上喷出的巨力猛然将他推离了现在的位置,朝着与巨鸟相反的方向疾驰而去。 “喔吼!喔吼吼吼吼吼!!!!”感觉到身体正在急速的飞驰,看着周边如流光般消逝转移的场景,葛昭度感觉自己的灵魂都在升华,这是比飙车更为舒爽的体验,这就是全息时代的威力! 第一百三十章 :身化万千 其实《鸿蒙始:三族大战古均世》是一个跨平台的游戏,不但能够在全息平台上进行游玩,同样还可以在vr平台上进行游玩。 在全息平台试玩版的旁边,青鱼公司就放置了vr平台试玩版设备,只是在vr平台那里体验《鸿蒙》,就没有全息平台这边方便的操作。 如果旁边没有葛昭度试玩体验的话,这边的人倒是能挺乐呵的玩下去,可现在看着葛昭度那里这么快乐的随心所欲,自己只能死死拿着vr手柄才能玩,就感觉越发的不对味,原本还算有趣的游戏也顿时索然无味。 葛昭度也和对面有相同的感受,体验了全息平台后,就真的不愿意重回vr平台,因为这两设备完全是相同生态位,而全息平台毫无疑问处于vr平台的上位。 极速前行时刮在脸上的风显得如此真实,让葛昭度感受到风驰电掣的乐趣,情不自禁的发出了愉悦的吼叫。 随着心情变得越发激荡,他就开始做起了布朗运动,想要尽情的在这片宽阔的世界遨游——然后他就被巨鸟一翅膀拍下来,游戏gg从头开始。 重新开始一局游戏,就不会从片头动画那里开始,而是直接从巨鸟向黑雾袭击这个时间点开始。 这回葛昭度不皮了,瞄准与巨鸟相反的方向逃逸,尽管如果放在现实世界里面的话,黑雾的速度已经快到令人难以想象,然而面对如此庞大的巨鸟追捕,黑雾的速度仍然是不够看,双方距离之间的差距以可见距离在缩小。 “这没法通关吧”一个旁观的观众对比了一下两者距离之后说道,“那人已经是最高速度了,但还是来不及逃到边缘,就会被巨鸟给追上吧” “你这就是游戏玩的少了,”另一个人颇有自信的回答道,“我游戏玩得多,对开发公司的套路门儿清。” “既然以正常逃逸速度无法通关的话,接下来肯定出现技能,或者什么机械降神,总之怎么可能让玩家在正常操作情况下,开局第一关就跪倒。” 这位解答者的判断十分准确,当葛昭度操控的角色与巨鸟差距缩小到一定距离后,便出现了一段人物独白:快被追上了吗还好及时恢复了这个能力,可以用以方式尝试逃脱。 随着内心独白的字幕出现,与此同时葛昭度视线里又出现一个菜单栏,这回是人物的技能栏,里面目前只有孤零零的一个技能“身化万千”。 这个游戏施展技能的方式,与过往其他游戏不同,不像他们那样,只要简单点击什么图案就能施展。 想要在这个游戏里面施展技能,需要完成一个小游戏,通过指尖滑动,操控一颗小球在前进之时躲避障碍,如果完成度越高的话,施展出来的技能效果就越好。 一般情况下这个小游戏并不算困难,但问题是现在需要一心二用,葛昭度还得应付越来越近的巨鸟,这就在各种方面都增添了难度。 因此技能释放之前需要一定前置时间,这个前置时间就是用来进行小游戏的,当然在游戏中可以解释为运转灵力掐口诀之类的时间消耗。 那么如果时间紧急的话,能不能加快小游戏的速度呢当然可以,那么小球前进的速度也会随之加快,这样一来很明显就是游戏难度提升,所以如何在施法难度和施法时间之间进行权衡取舍,就要看玩家个人的选择了。 目前身化万千的能力是最低级的状态,从游戏文本描述来看,根据操作者小游戏的完成度,可以释放出一到六个分身。 葛昭度第一次施展这个能力,成果不能说是完美但也绝对称不上失败,一共有四道阴影从人形黑雾躯体上分离,各自朝着不同的方向飞去。 然而巨鸟似乎智商并没有那么低,它牢牢锁死葛昭度真身所在的方向,不到片刻钟便追上了真身,然后葛昭度的真身就在对方大嘴下直接被碾成了渣滓。 “啧啧啧,当体型差距达到一定程度以后,都不用什么花里胡哨的能力,就这么一压就是灭顶之灾啊,”旁观者中的一个这么感叹道。 不过就如此前另一个旁观者所说的一样,试玩版中玩家没有任何失误,那么游戏就肯定不会这样结束。 葛昭度真身被碾成渣滓后不到片刻的时间,他的视野再次恢复清明,这让他愣了片刻的时间,才发现自己转移到了原来的一道分身身上。 巨鸟虽然看起来只是一只野兽,但显然是有正常野兽不具备的特殊能力,当葛昭度的意识转移到这处分身来的时候,它立刻就意识到这一现象。 对此巨鸟没有自己亲自扑过来,而是在半空中一声长啸,数股无色的气流如同龙卷风一般席卷而出,朝着人形黑雾直扑过去。 以上这段行为用文字描述花费了不少空间,然而在游戏里面却是片刻之中的事情,从巨鸟俯冲消灭葛昭度最初的人形黑雾,到重新滑翔到天上发现葛昭度意识转移,再到发出这些气旋袭击葛昭度,以及自己又再次动身。 以上这一系列的动作一气呵成,可以看出巨鸟必然不是初出茅庐的稚嫩小辈,而是一个经历过无数战斗的老手。 在气旋即将接近人形黑雾的时候,游戏中场景的速度突然慢了下来,葛昭度视野里一个新的提示,现在会进行另一个小游戏,内容与此前释放“身化万千”没有太大区别,而效果则是借助气旋的威力让自己飞的更久。 由于葛昭度转化意识后愣神了片刻,导致白白浪费不少时间,因此这时候想要躲避已经来不及了,只能用这个方式来让自己借力飞驰。 那么要是失败了怎么办由于葛昭度第一次尝试不太熟练,结果反而被气旋卷入其中,刹那间人形黑雾就被搅成一缕黑烟消散。 就这样结束了吗仍旧没有,葛昭度的意识再次转移,从这道毁灭的人形黑雾,移动到另一个正在移动的黑雾当中。 这下葛昭度明白“身化万千”这个技能真正的威力了,每一道分身都是本尊的化身,即便其中一道不幸被破坏,只要分化出去的人形黑雾没有全部消灭,那么这个名叫鸿钧的存在也不会死亡。 而第二次转移的时候,葛昭度已经有了心理准备,因此视野刚刚清楚的时候,便毫不迟疑立刻朝着前方飞驰。 可惜这时候技能还处于冷却期,没有办法再次施展,不然要是满地都是黑影乱跑,何惧这只巨鸟呀 第一百三十一章 :天柱之顶的追与逃 巨鸟仿佛也意识到了这团人形黑雾的难缠,于是再次发出一声愤怒的咆哮,然后又如同上次那样煽动空气,只是这回出现的已经不再是气旋,而是青色光芒的气浪,如同排山镇海一般向葛昭度这里袭来。 葛昭度奋力向前飞行了一段距离,然而仍旧没能逃离青色气浪的攻击,因为虽然巨鸟的速度已经很快,但是青色气浪的速度更快。 对于青色气浪的借力前行,葛昭度第一次尝试如同此前气旋一样失败了,因为青色气浪不是只有一次游戏,而是一共三层巨浪,并且每层巨浪都要求在一定时间内完成,否则下一波气浪就会到来。 葛昭度第一次之所以会失败,就是不知道必须和气浪抢时间,还按照之前对气旋的速度来做,结果直接被第二层气浪给盖死了。 好在葛昭度还剩下两个分身,在倒数第二个分身中的尝试里,倒在了最后一层气浪中,因为这种快速的节奏让葛昭度非常不适应。 现在他就只剩下最后一个分身了,或许正是因为这样子的原因,葛昭度终于打起万分警惕,从而成功利用三层气浪让自己飞得更远。 葛昭度由于过于紧张,以至于没有发现一些信息,然而场外充满好奇的观众们,却从屏幕上察觉出了一些异常。 “我感觉前几次尝试的时候,好像初始速度会快一些,几次失败以后就是越后面越慢,是我的错觉还是真的这样” 当第一个人说出这种想法时,场上很快想起不少附和声:“我觉得不单是这次,之前面对气旋的时候,好像就有这样子的情况出现,只是因为只出现了一次,所以我不太确定的样子。” 不管葛昭度能成功的原因是什么,凭借这期间的飞驰,以及最后这三层气浪的借力,人形黑雾终于到达了山顶的边界地带,然后便是纵身一跃离开天柱之顶,开始往宏伟的山下跌落。 见到自己几次袭击都没能成功,反而让人形黑雾成功逃离天柱之顶,巨鸟因此彻底被激怒了。 或许他也认识到一个事实,只运用物理攻击的话,不但难以杀死人形黑雾,反而还会让对方借力飞得更远。 于是巨鸟开始效仿自己最初对付人形黑雾的方法,借助自己庞大的体型优势,直接将对方碾压成渣滓。 当葛昭度操控着人形黑雾跳下天柱之顶时,尽管身化万千的cd还没有结束,但似乎是游戏为了降低玩家的难度,这里强行直接结束了技能的cd。 可惜葛昭度没有抓住这次机会,他这一次对身化万千的使用还不如上次,居然只分化出三道分身。 不知道是因为什么原理,有些人总喜欢那种全身往下坠落的快感,而葛昭度正是其中之一,因此在这一道关卡里面,他体验到了远胜之前的快感,比平地飞行更爽利的快感。 巨鸟也很快就跟了上来,这回他没有再使用远程攻击,其实葛昭度对此反而松了一口气,他还真不太熟练借力飞行,起码在现在是这样的。 巨鸟放弃远程攻击的好处,就是现在人形黑雾没法借力飞行了,由于体型差距导致只要追上就会被杀,但缺陷就是巨鸟不会分身,而人形黑雾每一道分身都可以是本体,所以只要分身不被全部消灭,葛昭度这一轮游戏就不会结束。 当巨鸟辛辛苦苦的消灭了3个分身,只剩下最后一个人形黑雾时,葛昭度的技能cd也差不多结束了,于是刷的一声又是五道分身出现。 看到这一幕的时候,围观人群轰的一声发出了大笑,这打掉三个又分出五个,简直就是在耍对方啊。 巨鸟仿佛能听到观众嘲笑一般,总之对此表现出了更为暴躁的愤怒,接着又是一声长长的啼鸣。 虽然众人不懂得如何倾听禽鸟之音,但也能够很明显的感受出,巨鸟这回的叫声与此前截然不同。 人群中有个养过鸟的人一拍手:“这声音我熟悉啊,鸟类呼唤同伴的时候,差不多就是这种叫声。” 这话说得其实也符合逻辑,目前情况摆明就是巨鸟一个一个杀的话,就是被人当成小丑来调戏,叫来其他巨鸟一同袭杀葛昭度,才是目前看起来更加适合的方法。 之所以前面四道分身被消灭时,葛昭度的身化万千cd还没到,刚刚仅仅消灭三个分身,身化万千就已经结束cd,也是因为有各种原因的。 首先就是在天柱之顶的时候,巨鸟是利用气旋和气浪来摧毁黑影,这二者的速度远比巨鸟飞行速度快。 其次就是现在葛昭度的速度更快,因为是坠落而不是平地飞行,导致巨鸟需要花费更多的时间,才能消灭掉其中一道分身。 尤其是当葛昭度发现,人形黑雾貌似不会因为坠落而扣血以后,他的逃亡之路就更加肆无忌惮了,见到悬崖就不管三七二十一往下跳。 如果不是这座疑似不周山的山体嶙峋陡峭,经常坠落着坠落着就到了一处缓坡,葛昭度能把巨鸟甩的影子都看不见……如果巨鸟体型小一点,葛昭度就能更自信这一点了。 这个过程中唯一让他感到不爽的是,视野中老是出现一行重复播放的文字——现实世界请勿模仿这种行为,让他感觉很烦。 但是烦归烦,葛昭度还是理解这个提醒的必要,因为全息平台和vr平台的体验感截然不同,在这里跳多了的话,葛昭度担忧自己那天在现实世界里也会忍不住。 很快就有几只巨鸟也过来了,一同加入对人形黑雾的袭击之中,葛昭度的难度骤然间加大,以至于片刻以后gg了一次,葛昭度自我总结原因的话,主要是第一次只放出三道黑影,这个开局实在是太伤了。 gg后游戏时间回到跃下天柱之顶的那一刻开始,这回葛昭度开局分化出惊人的六道,于是之后的操作就轻松了很多。 这座疑似不周山的天柱是如此宏伟,除非青鱼公司傻了才让玩家就这样跳完全称,所以在和巨鸟纠缠数分钟还没死后,这一段追逐战就会自动结束。 第一百三十二章 :战 当cg中人形黑雾从天柱上一跃而下,落到地面以后顿时就陷入了阴影之中,眨眼之间便消失的无影无踪。 片刻之后巨鸟便带着他的小伙伴赶到了这里,然而此时已经于事无补,仿佛阴影里有通往其他世界的道路一般,即便巨鸟泄愤似的将这个附近的土地给摧毁的稀巴烂,却仍旧没能遭到自己想要的目标,只能发出无能狂怒的啼叫。 接着就又是一段cg动画,众人仿佛是以上帝视觉观看一般,看着画面从大地上浮光片影般的略过。 此前巨鸟飞行的时候,倒也是有窥探过这个世界的大地,但巨鸟的体型实在是太过庞大,速度也快到让人眼花缭乱,使得观众们根本难以看清地面形态。 这种情况下用视频工具一帧一帧的慢放也没有用,因为速度已经快到让地面景象扭曲,难以判断截图出来的图像,是原本就属于这个样子,还是被扭曲成这个样子。 但这次的动画cg就不会有歧义,因此众人可以很清楚的看见,这片土地比此前猜想讨论的还要糟糕,简直是达到了凄凉的地步。 明明是没有人类的前农业时代,然而这片大地的主色调却是毫无生机的枯黄色,其中各处充斥着坑坑洼洼的大洞。 非要说这片毫无生机的土地上有什么生命的迹象,除了各种大到吓人的生物以外,就是一些类似苔藓一样,低矮的绿色植物。 当画满停止不断移动,人形黑雾从一道岩石映射出来的阴影里现形时,此时已经是日落时分。 就在人形黑雾现形的前方,正在发生着一处惨剧,不过看起来好像也就是自然界很平常的狩猎。 狩猎者是一只硕大无比的白色巨猿,虽然体积不如此前追杀人形黑雾的巨鸟庞大,但比起他的猎物来说,已经足够形成碾压优势了。 被白猿狩猎的大概是……巨人你说这是巨人吧,确实身材很巨,但是和人类还是有不少区别的,比如眼睛又细又长,似乎还是复眼,鼻子也几乎没有。 这伙巨人的身高实在是不够看,人形黑雾和他们的脑袋那么大,而他们还没有白猿的小腿高。 因此白猿都不要释放什么灵力攻击,凭借着自己的体型优势,就压制着这群巨人喘不过气来。 只见它手上正在撕扯着一头巨人,还张开自己螺旋般的利刃大口啃食,脚下踩着一只备用食材,很明显等手头上的巨人吃完后,脚下这个在不断挣扎的巨人就是下一个目标,此时玩家们听到的大部分哀嚎声,都是从脚下那只巨人口中传出的。 “天赋不错,”葛昭度突然听到一阵汉语,几乎让他以为时代错乱了,半响才意识到好像是这团人形黑雾在说话,“就选他了。” 当人形黑雾说完话后,动画cg到这里也告一段落,葛昭度重新可以操控自己的角色,而与之前只能逃亡不同,这下可以释放攻击的能力。 释放攻击同样依赖于手势与大脑思想的配合,这点与玩家们心中所想的心念一动游戏自动仍然有所区别,或许是全息设备还有待开发的原因,毕竟现在才是梦想三号,大众对此还是有比较高的容忍度。 在决定执行喷射灵力还是攻击之前,可以事先对这一点进行设定,但是一只手只能负责一个方向。 葛昭度先将自己右手切换成攻击状态,接着右手在虚空盈盈一握,一颗能量弹便从中孕育而生,于是他像是扔保龄球一般朝白猿丢过去。 根据游戏界面的操作提示,能量球有自动寻敌功能,玩家可以通过视线选中要袭击的敌人,那么能量球就会在丢出去后自动朝其飞过去。 但是这种自动索敌功能也是有极限的,如果敌人明明在正前方,你非要往后方丢一个出去,那么能量球就估计是没太多办法的。 不过起码在现在这个时候,葛昭度觉得自己不太需要自动索敌功能,毕竟白猿体型那么大,这得是什么操作才能打偏掉啊 当面对巨鸟的时候,人形黑雾唯唯诺诺一路逃窜,愣是从天柱之顶上逃到这下面来,但面对虽然也很庞大却大不到哪去的白猿时,人形黑雾果断重拳出击。 别看人形黑雾凝聚出来的能量球只有手掌大小,朝白猿丢出去后,如果不是系统自动将其颜色标亮,放在如此广阔的世界里就直接看不见了。 但能量球的威力却不容小觑,几乎看不到的能量球击中白猿时,对方明显脸上露出了吃痛的表情。 白猿被攻击后十分愤怒,将吃剩下的巨人丢掉一边,先是耀武扬威的捶打胸脯,然后用暴虐的眼神四处搜寻进攻者。 可惜人形黑雾的体型实在是太小了,这只白猿又没有巨鸟那种能瞬间锁定敌人所在的神通,葛昭度等了十几秒愣是没被发现。 既然如此就再丢一个,这下白猿才终于发现人形黑雾在哪里,然后发出一阵怒吼,将不断反抗的巨人从脚下踢开后,就朝着葛昭度冲了过来。 面对体型比自己大了无数倍的白猿,葛昭度此时心中一阵忐忑,毕竟巨鸟身体太过巨大反而可以直接当成背景板,再加上自己之前只需要逃跑而不需要战斗,与现在需要和这只白猿搏斗自然不同,但这让葛昭度更加兴奋了。 这时候游戏又有了新的提示,可以让两只手各自承担不同的功能,从而能够一边移动一边战斗。 听到这话葛昭度顿时感觉一阵狂喜,早在天柱之顶的时候,他就想体验在这个世界肆意飞翔的感觉,可惜结果就是太浪导致被巨鸟直接拍死,而现在终于可以这样了。 于是葛昭度以右手释放能量球进行攻击,而左手则是承担灵力喷射的职能,将两只手职能设计好后,葛昭度顿时就飞了起来,自由的在四周翱骧。 然后他就吃亏了,原本葛昭度以为就白猿这两条腿跑路的货,怎么可能比得上之前那些巨鸟,自己完全不需要担心被打到。 没想到被放了几轮风筝后,白猿顿时就发怒了,于是他瞄准葛昭度冲过来的时候,带起来周边的沙尘暴,宛如排山镇海一般朝这里袭来。 这个范围攻击实在是太大,葛昭度遭受不住,当即打着旋儿不知道飞出多远,好在游戏有防晕眩系统,不然现实世界来这么一手,葛昭度觉得自己要把胆汁都给吐出来。 第一百三十三章 :另一种战斗风格 好在这种招数看起来对白猿也有不小的负担,因此一次得手以后并没有立刻再次使用,这给予了葛昭度调整状态的时间。 接下来的游戏进程,让葛昭度想起自己过去玩的一个vr游戏——巫师之夜,也是一只手抓住飞天扫把,一只手拿魔杖朝敌人biubiubiu的。 然而很明显可以看出二者的对比,《巫师之夜》这种vr平台游戏虽然曾经很高端,但是在全息平台横空出世后,性能上已经完全被碾压了。 毕竟要依赖手柄和头盔来完成的游戏,怎么可能比得上用半思维模式操控的游戏二者的爽快感根本不能同日而语。 白猿并没有多少攻击技能,最厉害的一招就是之前那个,带着周边尘暴一齐席卷过来,依靠范围aoe击中葛昭度的招数。 然而白猿想要发动这一招的时候,出招前会做出一定时间的前置动作,并且一但开始就难以改变方向,所以只要判断好这个迹象,应付白猿还是没有问题的。 当白猿血条下降到一定程度后,它就会暴怒的开启第二状态,身体猛然之间比此前拔高了一倍,身上的皮毛也从雪白色变成了血红色。 血红白猿各方面的素质都强于此前,最明显的就是他也可以发出气旋,这让葛昭度操控人形黑雾躲避的难度加大了几分。 更为恐怖的不止如此,此前需要费好大力气才能发动的能力,在血红白猿状态下可以轻松做到。 然而没有关系,难道就你这头白猿会开挂不成人形黑雾也进入第二状态,战斗局面顿时发生了截然不同的变化。 此时出现一阵动画cg,人形黑雾从被打出来的大坑里漂浮起来,周围的空气如同涟漪的水面一般发生抖动。 这种诡异的场面让血红白猿愣了片刻,一时之间没有立刻发动进攻,而人形黑雾周边的变化仍然在继续。 抖动的涟漪越来越猛烈,突然间急剧膨胀起来,画面在这时候被迅速拉远,众人可以看到此时已经无法看清人形黑雾,它周边被一团扭动的黑球所包围。 很明显人形黑雾进入了一种性的状态,在这种状态下不管是移动还是攻击,操作方式都和之前有所不同。 现在人形黑雾已经不再是人形状态,所以他的视觉也有所变化,黑球周边一定范围都是视野所及,可以说观察到的视野更加敏锐。 而移动方式则是以球体进行移动,至于具体想要怎么移动由玩家自行决定,可以通过思维控制,可以操控手柄控制,可以摸着一个圆球操作台控制。 至于攻击方式虽然仍旧是能量球,但不再是用手戳,而是从黑球里面biubiubiu的射出去。 当然等试玩结束之后,葛昭度才在论坛里发现,所谓的能量球叫做真气弹,所谓的黑球应该称作领域,不过现在他肯定是不知道的。 随着人形黑雾诞生出领域,状态栏中多了一条真气槽,该真气槽会因为领域移动、攻击、受到伤害等因素而消耗,但也可以从天地中吸取能量。 只要玩家不一口气将真气槽全部消耗干净,人形黑雾就能在一段时间内,始终维持着领域的状态。 但是真气槽虽然可以恢复,可是它的上限却一直在下降,这就是人形黑雾不立刻开启真气槽的原因,因为一旦开启就要在时间内完成战斗,不然领域状态结束后的虚弱期中,将会对人形黑雾十分危险。 于是接下来的战斗,便是葛昭度操控着领域与血红白猿对决,由于领域状态的移动速度加快,使得战斗局面顿时就反转了过来。 而在几轮与血红白猿的对决之后,葛昭度对领域状态的操作也越来越苏联,他意识到浮空高度影响真气槽的消耗,太高太低都会加剧真气槽的消耗。 浮空高度过低的话,领域就会触碰到地面,然后自动对地面发起进攻,把真气浪费在没有价值的摧毁土地上。 如果浮空高度过高的话,领域对真气槽的消耗速度就会加快,原因是为什么他没有搞明白,但大致意思到了这一点。 后来论坛上的玩家们经过讨论以后,认为可能因为和稀薄的大气有关,这种情况下领域需要花费真气维持自身存在,不管事实究竟是什么样子,反正大体就是这样。 而领域的体积大小并不是固定不变的,葛昭度可以根据自己的想法,自由调整领域的大小。 但也不能太过随意,因为如果领域的面积越大的话,一是会加大对真气的消耗,二是会导致移动速度变慢。 只是面积扩大也不是完全没有好处,葛昭度发现领域面积铺开的越大,那么射出来的真气弹威力也就越大。 另外与人形黑雾形态下,真气弹只能一发一发的喷射不同,领域状态下真气弹有了其他的特殊招数。 第一种就是连发射击,即凝结出真气弹后不立刻发射,而是在领域内存着,等数量差不多的情况下一口气甩出去。 第二种就是进行集气,随着时间越长集气出来的真气弹体积就越大,那么威力也就越强,这时候就是biu的一下,把一颗巨无霸的真气弹弹射出去。 但是显而易见的是,真气弹不管是存储的数量越多,还是集气时间越长,葛昭度的移动速度就会越慢,就越容易被血红白猿攻击,然后被迫打断真气弹的集气状态,所以这之中的权衡需要玩家自行取舍。 葛昭度第一次操控领域的时候,对此权衡的就不太好,他想要集出一个大大的真气弹,结果移动速度太慢被血红白猿击中。 领域状态下代替人形黑雾承受伤害的,就从本身变成了领域,血红白猿这一下撞击,直接导致葛昭度真气槽没了,领域解体而人形黑雾从空中跌落。 这时候游戏提示,需要等到真气槽恢复满格的时候,才可以重新凝结成领域,所以在此之前需要尽力躲避血红白猿的袭击。 然而葛昭度没能躲避成功,因为血红白猿随着血量越来越少,攻击欲望也越来越强烈,他脱离领域状态后不到片刻,就直接被一脚给踩死了。 第一百三十四章 :成功 以上这些操控领域状态的小技巧,就是葛昭度第一次尝试失败后总结出来的,当他第二次与白猿对战的时候,操作就明显熟练了很多。 此时葛昭度玩了已经有半个多小时,青鱼公司的摊子非常火爆,吸引到越来越多的游客在这里驻足。 作为这次游戏展会唯一放出的全息大作试玩版,青鱼公司已经把能考虑到的地方都考虑过了。 如何让全息游戏刹那间就抓住玩家的心开发小组总结出来的答案是“大”,那么如何让自己的游戏抓住观众们的心 要知道全息游戏再好玩,观众们也只能看而无法体验到,所以想要抓住观众们的心,除了用全息这个噱头来招揽人气以外,还能够做出什么呢 经过开发小组的讨论,以及实际开发过程中的体验后,他们给出了能在游戏展会上,吸引普通观众的答案:场景破坏。 因此现在呈现在观众们面前的游戏画面,当人形黑雾与血红白猿战斗之时,满是泥土飞溅。 只见人形黑雾射出了一发真气弹,然而被血红白猿敏捷的躲过,真气弹炸到后方的大地上,爆发出冲天的气浪,被击飞的泥土与碎石,在片刻之后就如同暴雨一般倾盆而下,将覆盖的土地摧残着宛如陨石群坠落后的景象一般。 又见血红白猿朝着人形黑雾冲击过去,这回葛昭度反应不及没能闪躲,被血红白猿一记撞击,飞出了不知多远的距离。 人形黑雾的领域迅速向远处坠落,葛昭度经过几次战斗后已经了解,被冲撞后最好的策略是顺其自然,除非前方是岩壁之类的地区,否则在这种情况下强行改变方向,会大幅度消耗真气槽。 因而领域就这样向前,仿佛在天空中划过一道黑色的弧线,很快领域悬浮高度低到了地面,当其停止的时候,已经在地面划出了一道深深的划痕。 由于观众们在场外只能看而不能玩,所以经过开发小组讨论与实际测试,认为最能激发观众兴趣的,就是对战斗环境破坏的展示。 所以这就是此时呈现在游戏展会上的画面,利用梦想三号强大的引擎功能,所制造出来的《鸿蒙始》。 人形黑雾与血红白猿在数十万米的范围内交战,白猿每一次沉重的践踏,都会在大地上留下一个深坑,人形黑雾每一发射偏的真气弹,同样会激起漫天的泥雨。 起初葛昭度和观众还没感觉,但随着战斗时间的持续,与烈度的接连上升,他们就看到了,原本还算平整的大地,很快因为二人的战斗而变得坑坑洼洼。 就如同孩子在沙滩上建起城堡,享受的是将其推倒的那一刻,感觉到周围因为自己战斗,而变成如此残缺的场地,葛昭度感觉某种腺上激素在自己体内喷发,喜欢这类战斗的观众,即便没能亲自参与,也在场外看的如痴如醉。 可以说洪荒试玩版没有将场景互动做的最精彩,隔壁旁边摊子的电影式才属于做到极限,但在场景破坏这方面,鸿蒙借助梦想三号这个全息平台,将其推至同类游戏目前难以忘记的水准。 此时围观群众除了惊呼以外,各方面的讨论也越来越热烈,可以说这个试玩版十分成功,将很多人对该游戏的兴趣给激起来了。 “前面看见这个世界的时候我就感觉奇怪,怎么明明是修仙类的游戏,却跟辐射废土差不多,现在我算是明白了,按主角这种战斗烈度,迟早哪天就是喜马拉雅山都给你打成东非大裂谷了,所以怎么可能有植物存活下来,怎么可能有高山” 旁边的观众很赞同他的想法:“能支撑住这个世界畜生摧残的,也只有前面刚刚下来的天柱了吧。” “而且这俩还不是最强那一批生物,起码人形黑雾就打不过巨鸟,见到对方来追只能逃,但是见到这只白猿却敢直接拍脸上去,而就是这俩生物的战斗,就已经给周边环境带来如此大的破坏,要是量级再大一些后果可想而知。” 天柱是真的很大,不怪观众们对他念念不忘,因为人形黑雾在战斗的时候,只要往四周扫视一圈,总能在一个方向看到它,那从地上宛如直接通天,恢弘无比的巨柱,因为无比庞大以至于都看不出是山峰,难怪被称之为天柱。 夹在围观群众当中的,还有许多其他游戏公司或游戏媒体派来的调查人员,他们或是激动或是忧虑的看着游戏画面。 一个游戏界十分资深的开发人员听闻现场报告后,半响才说道:“不用继续看了,关就现场表演出来的两点,只要整体游戏不差到天怒人怨,洪荒系列必定大爆。” 这是一个相当准确的判断,青鱼公司抓住了“巨大”和“破坏感”,更关键的是比所有人都要早推出游戏,对于目前“饥渴难耐”的全息游戏市场来说,就是如久旱逢甘霖一般珍贵。 而在所有有心者当中,心情最糟糕的无疑是张成器,他只是思维有些奇葩,但只要不犯傻的时候,对游戏的敏锐程度还是有的,他清楚地意识到洪荒所蕴含的潜力。 “立刻召开会议,”张成器像是下了什么决定一般,咬着牙拨通了号码,“我们到了破釜沉舟之日。” “成器,你是受到京城游戏展会的刺激了吗”电话那头的人显然与张成器关系很熟,并且也知道青鱼公司搞出来的动静,所以当得知张成器紧急召开会议的时候,就知道他想要做什么。 “你冷静点不要这么冲动!我们计划已经安排很妥当了,要是贸然打破的话,会对整个游戏开发、” 对方的劝阻被张成器给打断:“你应该知道为了组建这家公司,我签下了什么样的对赌协议吧” 仅仅这一句话,就将对方的劝阻给止住了,于是张成器继续乘胜追击:“你知道我原本打算的,就是要在大公司发售之前,先将我们的作品发售出去,从而抢占市场。” “但这样必然会打乱我们的开发节奏、” “可我已经没有退路,我必须和青鱼同时发售!否则就意味着我的作品会被挤占掉!”张成器的眼睛里已经充斥着赌徒般的血红,“当我一无所有的被驱除出那里后,能这么快再次崛起,你以为我还有退路吗不成功,便成仁!” 第一百三十五章 :《神宝三皇内经》 且不论场上关注洪荒试玩版的探员,先将目光移回到葛昭度的试玩中,此时他已经成功击败了白猿。 在第二次尝试的时候,葛昭度吸取了许多上一次的教训,再加上试玩版也不会把难度设置的太高,因此这次白猿含恨咆哮着倒下。 接下来就是试玩版又一段动画cg,人形黑雾在白猿尸体上一阵做法,一颗雪白的珠子从其体内破出。 这颗珠子相对白猿来说,体积非常的小,但是考虑到白猿本身的高度,即便对他来说非常小的珠子,在人形黑雾面前也是庞然大物,甚至比人形黑雾还要高大。 然而随着珠子被人形黑雾牵引而出,珠子便开始朝着人形黑雾移动,随着移动距离的增加,珠子也在慢慢变小。 原本比人形黑雾还要庞大的珠子,当纳入对方体内的时候,已经缩小到一例黄豆大小左右。 解决掉这头白猿以后,人形黑雾来到了那只巨人身边,不知道其他观众是什么感想,葛昭度本人最大的意外,就是这家伙居然还活着以重伤之躯能在刚才那种战斗烈度的环境下苟延残喘肯定开挂了吧! 随着人形黑雾来到巨人身旁,在一阵青色的玄妙光芒闪过以后,巨人虽然情况还不太理想,但显然已经脱离了生命危险。 它艰难的支撑着身体,勉励从地上爬起来,然后用充满迷惑的目光,望向这只比自己还小,却能击败那头恐怖白猿的人形黑雾。 “你的根骨不错,也与我有缘,所以想来改变这个世界吗”人形黑雾指着远处荒芜的黄色大地。 对于这段对话,葛昭度最大的疑问就是,人形黑雾是怎么用汉语和巨人交谈的这巨人看起来不太像懂语言的样子。 这个问题不仅仅是葛昭度一个人的疑问,以至于之后青鱼公司专门就此进行回答,表示法力自有神奇效用。 巨人大概是能听得懂的,但他应该无法理解这里面的含义,所以此时的表情颇为疑惑,蜻蜓般的复眼转来转去。 但最终这只巨人做出了选择,望着只有自己脑袋大小的人形黑雾,犹犹豫豫迟迟疑疑的点了点头。 接下来还不待二“人”继续交谈,一阵暴怒的嚎叫便从远处传来,人形黑雾循着声源处扭头望去,只见又是一头巨型白猿,只是个子比之前那只略小一些。 “是来寻仇的啊,”葛昭度依稀从人形黑雾那不断扭曲变化的面孔中,看到了几分戏谑的笑意,“那么这次就换你上吧。” 白猿离二人的距离相当之远,即便正在飞速冲过来,也是需要一定的时间,因此在这段时间内人形黑雾做出了应对。 之前从白猿体内剥离的“黄豆”,再次从人形黑雾体内浮现,然后在巨人还没有反应过来之前,就飞入了他的口腔进入体内。 巨人不安的有些骚动,然而人形黑雾却笑着说道:“是不是感觉脑子里多了一些东西现在就用这些东西,用我交给你的方法,去对付你的仇人吧。” “这也是我对你最后的考验,如果你能杀死那只白猿,那么就和我一起前行,如果你战斗失败的话……那么就对不住了。” 说罢人形黑雾便化作一阵乌烟消失,而玩家的主视觉也切换到巨人身上,现在葛昭度操控的对象变成了这只巨人。 尽管青鱼公司在这段战斗之前,体贴的安排了时间暂停功能,以让玩家可以浏览巨人的战斗方式,但是在解除时间暂停之后,葛昭度还是吃了一个大亏。 人形黑雾由于体型小,使得稍微一动就会有相当巨大的距离,因为只有这样才能与那些体型庞大的巨战。 但是巨人显然就不同了,而葛昭度第一次玩的时候,对这点还不是特别熟悉,结果就如同刚刚学会走路的婴儿一样,左脚拐右脚铺的一声摔倒。 战斗中每一次失误都是十分严重的,葛昭度这一次摔倒,就意味着没有时间躲过白猿的冲击,结果结结实实的被对方给撞到,然后砰的一声飞出好远,直到在地上砸出了一个大坑才停下。 巨人原本血量已经被打残了,刚刚吃下黄豆后血量再次回满,但身上还有不少伤口没能一起回满,这下又被白猿撞了一下,直接四分之一的血条没了。 但随着这一下撞击,某种异变也在巨人的体内发生,一股气流从他的腹部开始流动,并随着流动转化为了力量。 在巨人的战斗栏当中,人形黑雾的真气槽被玄功槽取代,而玄功槽在之前的撞击中,玄功度也小小的上涨了一下。 之前那粒“黄豆”进入巨人体内后,根据提示他学会了《神宝三皇内经》,玄功槽便来自这里。 所谓《神宝三皇内经》并非杜撰,是文化顾问肃宁从宋代古籍《云笈七签》中寻找到的名称,原句是: “若盘古真人,而亦号盘古,即是无劫苍生万物之所承也……上登太极天王,上启元始太上天尊,更授《神宝三皇内经》并《灵宝五符经》。” 在《云笈七签》里盘古真人授予元始太上天尊《神宝三皇内经》和《灵宝五符经》,那么在洪荒中就变成了鸿钧授予盘古《神宝三皇内经》。 所谓《神宝三皇内经》有无穷妙用,概括成一句话就是遇强则强越战越强,只要没一下子被打死就能战斗下去,而支撑使用者战斗下去的基础,就是这个玄功槽。 恢复血量是玄功槽最基本的职能,此外还根据开发的技能树不同,可以临时增强本场战斗时的攻击力、速度和防御力等等数值,这就是越战越强的本钱。 所以在初期被白猿抱头痛打以后,随着玄功槽源源不断的提供各种力量给巨人,很快就是巨人开始反手暴打白猿了,数分钟之后白猿哀鸣着倒下。 这回葛昭度的战斗比之前流畅的很多,还没有挂掉任何一次而是一命通关,整体感觉比起biubiubiu,他也更喜欢这种拳拳到肉的战斗。 第一百三十六章 :试玩的通关 毕竟人形黑雾的体型比较小,当展开领域状态以后,就是以那一团球作为主视角,这确实方便了玩家观察场景,却也在一定程度上削弱了代入感。 而操控巨人的战斗就不同了,直接以第一人称来进行游戏,在这个过程中体验到的场景破坏,与之前操作人形黑雾时根本是天差地别,反正就葛昭度来说,他本人是更喜欢这种拳拳到肉的爆炸打击感。 击败白猿结束战斗后就又是一段动画cg,《神宝三皇内经》的效力从巨人身上退去,他当即无力的瘫坐在地,而这时候消失一场战斗的人形黑雾则再次出现,慢悠悠的漂浮到巨人的头颅位置。 巨人对人形黑雾显然有不少怨气,一边发出虚弱的嘶吼声,一边试图挥舞自己的拳头砸向人形黑雾。 然而葛昭度都不用去看,就能猜到接下来的情况,人形黑雾可是可以干掉那只大头白猿的存在,而巨人则要依靠人形黑雾赐予的《神宝三皇内经》,才勉为其难的击败小头白猿,二者的战斗力对比已经不言而喻。 事实也果然就如葛昭度所猜测的一样,巨人的拳头快要碰到人形黑雾的时候,被一层无形的壁垒给挡住,徒劳的在空气中发出一阵沉闷的响声。 “不用白费力气了,你杀不了我的,”人形黑雾悠然的回答,不知道是不是错觉,反正葛昭度总觉的这阵言语中充满着戏谑。 “你问我是什么东西啊,你可以叫我鸿钧,我觉得我自己是一个人,人是什么东西人是一个还没诞生的族群,还没诞生我怎么就出生了嘿嘿,不可说。” 在这段动画cg当中,巨人攻击失败后便彻底放弃,摆成一个大字瘫痪在地上,嘴里不停的发出一阵有旋律的嘶吼声。 玩家们听不懂巨人嘶吼声的含义是什么,但自称为鸿钧的人形黑雾显然是能够听懂,而通过他的回答,玩家们也大致能够猜到巨人的问题。 “好了,此地不宜久留,我们还是离开这里吧,对了,得给你一个名字……就叫盘古吧,问我为什么没有为什么,呵呵。” 被称作盘古的巨人又赖在地上休息了一阵,但终究还是缓缓的站起,在鸿钧的带领下开始走向远方。 画面随着二人的前行逐渐拉远,苍凉而枯黄的大地展露在眼前,在这片宛如绝望废土一般的世界上,不时有细小的身影在咆哮厮杀。 但玩家们都知道,之所以看着十分细小,并不是那些身影的原体就真的很小,而是距离太远导致只有这么大。 当视野中再也看不到盘古声音的时候,《鸿蒙始:三族大战古均世》的logo便出现在画面中央,葛昭度对试玩版的游玩就到此结束。 青鱼公司暴打小朋友的战略取得了出色的成果,鸿蒙试玩版在京城游戏展会得到热烈追捧,因为鸿蒙是这一届展会中唯一一部全息游戏大作,还有如此出色的表现力。 所谓麻雀虽小却五脏俱全,虽然试玩版的游玩时间并不长,但在巨鸟和白猿两个敌人中,将游戏追逐战机制和歼敌战机制都呈现出来,并且设置的双主角打发有明显区别,可以说把游戏主要功能展示的很齐全。 更不用提青鱼公司利用全息游戏的新引擎,让场景破坏方面有了突破性进展,关就是这一点足以让许多玩家肾上腺素爆发。 “青鱼公司的试玩版大获成功,是的,也给我们很多启示,敌人要更大!场景破坏要更大!什么不符合原本设定的科学有几个玩家会真在这方面较真和开发公司战设定!就这么改!” 在试玩版结束后,很多游戏公司不再犹豫,只要有实现的可能,便当即贯彻了洪荒系列的这些理念。 此外还有就是修改作品的发售时间,从试玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已经很高,没必要牺牲完成度和他们撞上。 但张成器的寻仙游戏公司并不属于此例,别人看他能够在被终结者公司扫地出门后短短几个月就再次崛起好似很风光,但背后的辛苦与代价也只有他自己能知道,而这次是他最后一次机会。 此时寻仙公司的相关会议上,张成器已经宛如赌红了眼的赌徒一般,在会议上以大嗓门来安慰自己震慑其他人: “大家不用担心,我们这款游戏采取的是最经典的仙侠题材,还是第一款全息游戏仙侠题材,关是这一点就能吸引很多固定群体。” “而反观青鱼公司呢号称是仙侠题材,可即便是他们的支持者也没法否认,因为从试玩版就能看得出来,洪荒系列和我们所认知的仙侠有极大不同。” “甚至呢!”说到这里的时候,张成器将ppt给调到下一页,这是这几天青鱼公司放出去的,有关《鸿蒙始》的游戏宣发。 “在宣发上他们的定位就是‘魔改仙侠’,要魔改我们的上古神话传说,所以呈现在我们面前的是什么是一堆野兽相互厮杀的游戏,唯一一个自称为人的鸿钧,名字倒是有点仙侠风,可和人有什么关系” 确实,就外貌来说,一团不断蠕动变化的人形黑雾,实在难以将其称之为人,这点谁都没有办法否决。 “这种魔改有人喜欢就有人讨厌,而我相信讨厌的人会占大多数,所以到时候我们这款正统修仙游戏,就能击败洪荒!” 张成器所说的并非虚言,此时相关论坛已经炸开了锅,有不少人赞叹洪荒试玩版质量很出色的,但也有大批人怒斥这和仙侠题材没有任何联系。 “我想不通,既然说是魔改上古神话,为什么除了一个盘古没有出现任何上古大神为什么主角是一个从来没听说过的,叫鸿钧的玩意老老实实叫鸿蒙不好吗”这是论坛上一个反对者的意见。 因此会议上张成器也不是纯粹在吹牛,他的理论确实有不少玩家在支持,认为青鱼公司的魔改有些过分。 “可是……”犹豫之后,还是有一个参会员工提出了质疑,“将获胜的希望寄托在别人不喜欢这个题材,这样好吗加快开发速度肯定会造成、” “什么叫寄托在别人不喜欢!”张成器直接打断了员工的质疑,“这不是很显然的事实吗!” 这下场上没人在表达不同意见了。 第一百三十七章 :鸿蒙时代 《鸿蒙始:三族大战古均世》在十月份的京城游戏展会上,取得了令人感到极其耀眼的成绩,青鱼公司便利用这个机会趁热打铁,再发布了游戏的相关宣传视频。 此前已经有发布过概念pv,将一片枯黄荒凉巨兽横行的世界展现在玩家面前,特别是那直插天际的高山,吸引了无数观看者的视线。 但除了这些以外,就没有更多的信息在概念pv中泄露,玩家们此前对此二丈摸不着头脑,直到体验或看过试玩版体验后才反应过来,确实这段pv已经将洪荒的荒凉野蛮与残酷展现的淋漓尽致。 等到试玩版将双主角设定表现出来后,对其他信息也不需要在像过去那样隐瞒,因此正式的宣传cg便放了出来。 【这是一个蛮荒的时代,没有任何文明存在,只有凶狠暴虐的兽群,他们依靠灵力的滋润,将身躯变得无比庞大,也导致这片大陆被摧残的残破不堪。】 画面在枯黄的大地上行走,中间不时闪过相互厮杀的兽群,呈现出来的景象皆是一片荒芜。 【有三族从不断厮杀的巨兽中崛起,首先是龙,再次是凤,最后是麒麟,因而后世将这个时代称作三族时代。】 随着旁白念到族群的名字,一只只体型硕大无比的巨兽从画面中飞过或奔驰,分别代表着龙、凤和麒麟,至于巨兽模样倒没什么出彩的,毕竟这三种生物可以算是耳熟能详。 然后是试玩版中就出现的场景,巨兽在这片大地上不断杀戮与吞噬,使得周围环境因为他们的厮杀而变得坑坑洼洼。 在一段展示以后,试玩版中的人形黑雾出现在cg当中,当然现在玩家们都知道,这团不断变化的人形黑雾有自己的名字,叫做鸿钧。 鸿钧在宣传cg中正在与一只巨人说话,看到旁边倒下来的白猿尸体,就能明白这头巨人大概就是盘古,也只能这样猜测,毕竟玩家们实在分不出同性别巨人的区别。 【“这样的时代是没有出路的,只有文明才能点亮前进的光辉,而我们必然需要将其给终结。”】 【“很明显你现在并不理解我所说的含义,但是这没有关系,和我一起走吧,去见证这个时代,去领略这个时代,才能去知道,为什么要终结这个时代。”】 鸿钧在cg里说了这么长的一段话,以至于这段不长的cg中,大半都是鸿钧的话语,然而动画却并不是一直停在鸿钧讲话的地方。 当鸿钧讲了没几句的时候,画面就开始切换,各种镜头不断的快速闪过,皆是盘古与鸿钧和各种各样巨战的场景。 在这些作战画面当中,两人就如同试玩版里一样,鸿钧外放真气形成领域,腾空而起不断用各种绚丽的法术进攻敌人,而盘古手持各种武器,甚至直接用拳头赤膊上阵,与各式各样的巨战。 当鸿钧的话语终于结束的时候,整段宣传cg也来到了尾声,游戏的logo从阴影中浮现出来——《鸿蒙始:三族大战古均世》。 然而比较诡异的是,logo出现的场景中,罕见的不是盘古与鸿钧的战斗,而是三头拦在二人前方的巨兽。 这时候画面除了logo以外,其他地方都显得非常黑暗,以至于观众们不太能看清,logo旁边的阴影是什么。 有高玩将画面给截图下来,然后利用先进的曝光技术一点一点解析,倒是成功看出旁边阴影究竟是什么。 不怪玩家们对旁边的阴影如此好奇,因为看着宣传的架势和安排,摆明这俩家伙就是最终boss。 在logo下面的似乎不是巨兽,而是一团莲花一样的物体,莲花左边是一只盘旋飞翔的黑色龙影,另一只是宛如蜘蛛般手臂的人形怪物。 黑龙和蜘蛛怪肯定是最终boss之一,这一点玩家们没有争论,就冲这牌面不是最终boss,那就是青鱼公司闲的蛋疼,争论最多的是那团莲花一样的存在。 有人觉得这团阴影是莲花,因为模样看着就像是莲花,所以提出这可能不是最终boss,这样一来就是双主角对双boss,既然莲花不是boss,那么应该就是一个对剧情有相当大影响的物品。 还有人觉得这东西可能不是莲花,就算是莲花也说不定是莲花妖,这个游戏植物也是可以战斗的,宣传cg中有一个场景,就是盘古在与一片森林交战,所以为啥就不能莲花才是最终boss。 总之这两种说法都各有道理,而在游戏没有正式发售的情况下,恐怕两边谁也不能说服谁。 主角的问题也引起了争论,就如当初肃宁提出的反对意见一样,最大的矛头就是指向鸿钧。 “这鸟人是谁”“不是说要魔改上古神话吗那好歹从上古神话取材啊,蹦出一个没人认识的鸿钧是什么鬼” 对于这些压力,钟善泽都让戴文瓘给顶住了,这是要原自己的洪荒梦,理由老早之前就说过的,一个洪荒游戏不出现鸿钧,这不是扯淡吗 这个世界没人认识鸿钧不要紧,从我这游戏开始,以后不久认识了么说不定因为这个游戏,几十年后还能像原地球一样出名呢。 盘古的问题也有争议但不多,主要就是盘古最为人所知的就是开天辟地,你这天地都已经开辟了,那岂不是没盘古什么事情就这还魔改历史了。 倒是一些支持者对此辩解,洪荒中的开天辟地,就不是真实意义上的开天辟地,而应该是概念上的开天辟地。 真实意义的开天辟地,就是原世界中盘古手持一斧劈开天地,而概念意义上的开天辟地,就是像宣传cg中所说的那样,劈开这个巨兽横行的世界,创造可以诞生文明的新世界,这就是洪荒中的开天辟地。 看到网上这些结论,钟善泽不由感慨穆季姜小姐姐真是一块宝,这一手宣传完全把玩家给骗过去了,起码到目前为止,没有人想到穿越时空开天辟地这个选项,而当这个剧情出现的时候,毫无疑问可以震惊玩家们。 第一百三十八章 :通关之后 时间过得确实比较快,当《鸿蒙始:三族大战古均世》制造的轰动,仿佛就发生在昨天的时候,实际上此时已经来到十月的尾声。 青鱼公司目前各部门各就各位,最大的活动预告来自《猛鬼猎人》,剧情即将结束第二章而进展到第三章,新的游戏模式也会在新章节中推出,并且还为这个新章节配备了一首歌曲。 歌曲是戴文瓘从钟善泽记忆中找到的,当初钟善泽在轮回空间的时候,很是看了不少这类歌曲,传给戴文瓘的话就还剩下三四首。 而对于钟善泽来说最要紧的事情,是来自受邀者们那边,从去年开启受邀者计划到现在,也几乎过去了一年的时间,终于有凑够赎身分数的受邀者了。 凑够赎身分数的受邀者一共两个,分别是绫梦羽和索建,当初第一批成为受邀者的人当中,也只剩下他们两个。 其实原本是还有4个的,但是在最后一战中另外两个都挂了,因此就只剩下绫梦羽和索建二人。 起因是在十月初的时候,钟善泽就发现了问题,已经有七个人,他们的分数即将凑够,基本上只需要再过一轮最多两轮,就可以凑够赎身的分数。 而这些人也有意识的选择低难度的任务,毕竟他们不再需要高难度任务来刷分,所以用低难度把分数凑够最为稳妥。 这怎么可以呢因此钟善泽临时修改了规则,当然体现在受邀者面前的并非临时修改,而是当他们到达临界点后,才有资格看到的新规则,需要通过最终一战,才可以兑换赎身的选项。 想要赎身就得通过最终一战,于是当时即将通关的七个人,再加上想要体验最高难度的五个人,一共十二个人接下了最终一战的委托。 最终一战的名称叫“鬼画”,来自钟善泽以前看过的一本网络小说,受邀者需要进入鬼画的世界,寻找到真正的鬼画并将其消灭。 而最终一战是相当惨烈的,十二个可以代表受邀者顶尖水平的人物,最终只有三个人活着回来,分别是索建、绫梦羽和另一个。 绫梦羽望着身后那受邀者,她可以清楚的看到,那群人的眼中有忌惮,有希冀,有憎恨,有羡慕。 但是这些都没有关系,因为这里是大厦内,有那个发出邀请的神秘主宰庇护,他们不可能也不敢袭击自己和索建。 但是此前那一次任务付出的代价太过惨痛,想到这里绫梦羽不由的长叹一声,第一批来到大厦的受邀者,活到最终一战的也就四人,这还是算上自己和索建,结果这俩人都死在了回家的最后一步。 还有其他三人,他们不是第一批来到大厦的受邀者,甚至有个是第三批才来,但他们却能够和自己这波人一同经历最终一战,可见这些人的潜力,可他们却也都死在了最终一战,时也命也 绫梦羽望向后方,很明显现在大厦内的受邀者,已经隐隐以一人为首,他就是那主动愿意跟随参加的五人之一,也是活着离开最终一战的第三人。 这人是第五批还是第六批加入的绫梦羽有些记不清了,但她对这人的幸运、能力和品性都感到极为惊讶,可以预想自己俩人走后,大厦内必定以他为尊,这可是活着通过最终一战的人物啊。 道别的话前夜已经说尽了,祎迩此时绫梦羽将一切都蕴含在这个眼神中,就毫不留恋的走上高台,对着那个大光球开始兑换。 光芒闪烁之后,绫梦羽发现自己终于离开了大厦,离开了那个该死的鬼地方,见此她身上每个细胞似乎都在因为喜悦而战栗。 但很快她就意识到不对劲,因为这里显然并不是现实世界,自己并没有回归,难道那个神秘主宰在最后一步欺骗了 此时绫梦羽在一个豪华宽敞的宅院当中,周围背景是淡淡的白色,但又因为周围点缀的装饰,使得整体色调不会显得太过刺眼。 宅院的面积相当之大,并且设施功能齐全,卧室,客房,大厅,厨房,厕所,澡堂,一应俱全,甚至还有花园、泳池、私人影院、健身房这些高级房间。 看起来也貌似是正常的楼房,透过饭厅的窗户往外看,可以看到宅院貌似在千米高空之中,下方高楼大厦都宛如小沙丘一般,大厦间隙中穿梭的飞船更与小黑点无异。 但是这里的窗户没法打开,绫梦羽感觉自己宛如笼中之鸟一般,到处寻找了好久,才发现原来正门可以开。 这就是在那种世界待太久的缘故,绫梦羽执行任务的时候,就没见过正门正常的地方,以至于她在长达半个小时内没考虑正门。 在绫梦羽推开了正门之后,发现这是一条狭窄的走廊,只是因为同样是典雅的淡白色色调,使得这里并不显得阴森恐怖,而是颇有温馨舒适的氛围。 绫梦羽的对面同样是一扇大门,门上写着“索建之屋”四个大字,她顿时宛如找到主心骨一般,走过去急切的敲击对面的大门。 片刻之后们被打开了,是穿着休闲衣服的索建,他看到绫梦羽的表情同样也是一脸的惊喜。 绫梦羽最初见到索建的时候还有些警惕与不屑,但这一年来的相互扶持,已经让二人的关系相当密切。 “我前面在和主宰通话,”索建也不废话,还没等绫梦羽发问,便倒豆子一般把自己已经知道的情报说了出来,“他说这里就是我们通关的奖励。” “啊可这显然不是现实世界啊!”绫梦羽满心期望的,就是通关后能回归现实世界,可现在这个梦想完全破灭了。 面对绫梦羽的发问,索建脸上闪过一阵恼怒:“主宰那、伟大的的存在,和我们玩了一些文字游戏。” 了解索建的绫梦羽知道,索建说这段话的时候差点就直接骂出来,而在索建的解释下,绫梦羽也知道了是什么文字游戏。 主宰只说通关后不用再被那些脏东西打扰,但并没有说意味着回归现实世界,比如这处豪宅就完美符合标准,不会再受到猛鬼打扰,也算主宰完成了约定。 “那位存在还说,”索建说这句话的时候眼神有些闪烁,“如果觉得在这个世界无聊的话,可以继续游戏,新的游戏。” 第一百三十九章 :《无处可逃》 去年11月份的时候,《猛鬼猎人》在寒衣节正式上线,眨眼间一年的时间已经过去,《猛鬼猎人》距离上线足足过去了一年的时间。 自从去年11月发布以后,《猛鬼猎人》依靠过硬的质量和较好的操作手感,以及在相同领域的高处不胜寒,为青鱼公司创造了绝大多数的收入,也让这个草创一年多的公司映入众人眼线。 而如今是《猛鬼猎人》上线一周年的时间,青鱼公司为此在游戏内举行了一次年度竞赛,分为猎人组与猛鬼组,有特别武器和特殊技能作为获胜奖励。 并且在年度竞赛期间,为第四章宣传做准备的cg已经上线,戴文瓘特意动用了他脑海中的歌曲。 钟善泽在成为猛鬼以后,经常通过一些作品来摄取营养,对于歌曲他最喜欢的是这三首:《goteuntrhody》《walkaway》和《子不语罗刹鸟》。 戴文瓘也只能找到这三首,因为只有这三首歌曲,是有着完整的记忆乃至曲调,而不是只有更改没法抄袭的那种。 这个发现最初让戴文瓘相当高兴,他终于可以当一次文抄公,或者应该叫做歌抄公更准确一些,而被戴文瓘选中用于当做第三章宣传视频的歌曲,是《walkaway》。 而第三章的故事内容继承至第二章,猎人们在上一章中成功在猛鬼的干扰下,将基站给修复成功,满怀期待的准备联络上原基地的战友时,等待他们的则是…… 《猛鬼猎人》主播薛迅羽看到那串省略号,就知道肯定不是什么好事情,实际上只要被做成第三章,就肯定不会是什么好事情,只是不知道是什么不好的事情而已。 此时薛迅羽刚刚打完一场竞赛,正处于比赛过后的休息期间,见到第三章宣传视频已经出来,便在和观众们简单互动后,就将视频给打开准备观看。 老实说薛迅羽活了这么大,也不是没在恐怖片里看过搞怪的音乐,但那种恐怖片基本都是带有搞笑色彩,《猛鬼猎人》这种血色中带着绝望氛围的游戏,他还是第一次听到如此……跳脱的音乐。 这音乐别的都不用说,仅仅是听开头前十多秒,拿去夜店里做dj都完全不会显得有任何违和感。 《walkaway》这首歌的背景故事钟善泽并不了解,自然戴文瓘也不知道,只能通过歌词来判断,似乎是一起简单的猛鬼复仇。 而戴文瓘没有直接将歌曲原封不动的照搬,此时呈现在所有人面前的背景音乐,是经过汉化改编处理后而得到的,名字也从walk_away改成了“无处可逃”。 歌曲的开头是一阵清脆的口哨声,恍惚间薛迅羽以为自己玩的游戏不是猛鬼猎人,而是在夏季午后的阳光里,迎着扑面而来的清风,在空旷无人的野外飙车。 但这个场景,配合上视频中基地里,那越发紧张肃杀的猛鬼猎人,一切都显得如此不协调。 “回顾年少时候的那段时光,一切都已过去,一切都已改变,嘿!嘿!嘿!” 以一句跳脱来评价这段开头,所有人都没有任何意见,尤其是末尾那句“嘿!嘿!嘿!”更是直接将直播间点炸了,神特么你一个恐怖游戏放的背景音乐,居然在给我们“嘿!嘿!嘿!” “她是如此美丽的女孩,有着闪闪发亮的眼睛和一头柔顺的卷发,嘿!嘿!嘿!” 这段很有魔力的跳脱歌声,仿佛视频中的猎人也能听到一般,他们握住枪械的手显得越发紧张。 正当其中一个人饶了饶头,似乎在纳闷这是什么情况的时候,突然之间异变土神,所有监测猛鬼的仪器,在刹那间疯狂吱呀作响。 猎人们紧张的开始聚合,把后背交给自己占战友的时候,那段跳脱的歌曲也开始透露出不详的味道。。。 “在那星空下的夏夜,她希望那些人能够下地狱,以此来祭奠她的痛苦!她等待自己的超人能够来临,带她去幸福之乡,嘿!嘿!嘿!” “这句开始就有点恐怖了,”薛迅羽终于想起来,需要和观众们进行一些互动,于是他结结巴巴的说道,“可只要结尾还在嘿嘿嘿,那么就无法让人紧张起来、我干特么还在嘿嘿嘿,对气氛破坏最严重的就是这嘿嘿嘿,什么恐怖感都没了。” “那已迷失的,她内心一直所追寻的地方在哪里。” 随着啪的一声作响,基地内所有的电灯全部碎裂,古怪而凄厉的叫喊从那阴暗的角落里传出。 “一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!” 猎人中为首的指挥官正在下达命令,直播间中观众通过唇语简单分析,确定他说的是“散开”“散开”。 “她透过电话传出的声音,这使你们害怕到哭泣,那恐惧渗入骨髓,嘿!嘿!嘿!你们已落入掌中,肮脏的眼睛里还想隐藏什么嘿!嘿!嘿!” “沃日能不能别嘿嘿嘿了啊,本来曲调就很轻快了,你再嘿嘿嘿的什么恐怖感都没了,想过审也不需要这么用力吧!” 本来已经略感恐怖的薛迅羽,那稍微聚起的恐怖撞上那魔性的“嘿!嘿!嘿!”就顿时什么都瓦解了。 可惜青鱼公司已经制作好的歌曲不能根据薛迅羽的心意而改变,因而接下来的歌词中继续嘿嘿嘿:“冒着大雨想远离这里,可你们的双手已充满罪证,对她的名字刻骨铭心,嘿!嘿!嘿!” 终于有东西从那阴暗的隧道里冲出来,定睛一看却是一头看起来没什么特别,与其他猛鬼相似的普通猛鬼。 正当玩家们猜测是不是这猛鬼在扮猪吃老虎的时候,一只惨败修长的手从后方伸出,死死抓住猛鬼的脖子,将其拖入了隧道之中。 紧接着又有几只猛鬼冲了出来,他们没有进攻严阵以待的猎人,而是绕开猎人朝隧道的反方向逃脱。 猎人小队的队长在愣神了片刻后,猛然间意识到什么似的,也大声疾呼,于是猎人和猛鬼一同朝后方逃亡。 但凡懂得看宣传视频的观众,见到这一幕的时候全都沸腾了起来,第三方势力,是真正的第三方势力!第三章的新模式即将出场真正的第三方势力! 第一百四十章 :龙的风波 此时《猛鬼猎人》的宣传cg已经进入结尾部分,而那首诡异奇葩的歌曲也进入了最后的副歌阶段。 “一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!” “你们最好不要就这么睡去,她像等待猎人等待猎物般在等待着你,她知道你们的一切,你们是她的目标。” “一粒已瞄准的子弹,一颗定时炸弹,你们无处可逃!无处可逃!无处可逃!你们所有的挣扎,都是徒劳!说什么都于事无补!于事无补!于事无补!” “我就喜欢这句无处可逃,”论坛上有个多使用猛鬼阵营的玩家发帖说道,“让猎人们无处可逃。” 下面很快就会嘲讽此人的回答:“兄嘚你可想清楚了,如果只是让猎人无处可逃的话,说得好像以前双方就不是逃杀关系。” “是啊,你没听见那个少女的歌声么,我感觉她才是发动追杀的存在,而这个逃杀模式的受害者,恐怕也包括你们这群猛鬼了2333。” 办公室中众人看着宣传cg发布后,《猛鬼猎人》相关讨论度在短时间内节节攀升,不由高兴的互相庆贺。 经过去年推出第二章的火热之后,这几个月来《猛鬼猎人》的热度,实际上是在一点一点下滑。 虽然不能说到了很危险的地步,但比起当初可是差了许多,要知道第一章推出后到第二章推出之前,热度一直没有很明显的降低。 其实这也是可以理解的事情,毕竟游戏也发售了一年多,一些有竞争力的同类型作品开始在市面上涌现,还能维持这种热度是比较困难的。 这也是大多数网游的必经之路,即便是那些十多年还没停止运行的网游,也陷入需要新章节开放才能提升热度的情况。 当青鱼公司将主要注意力集中在《猛鬼猎人》新章节开放的时候,钟善泽却敏锐察觉到网络上又有一股新的风波即将涌起,这回是针对洪荒系列的。 帖子是几个小时前发出来的,钟善泽自己粗略的查了一下,发现这人和水军并没有联系,大概是一次自发性的事件,这种情况在网络世界里也并不罕见。 这则帖子的名称是“我不承认这是龙”,仅仅就从这个帖子的名称,就能大致推测出其内容讲的是什么,说到底就是洪荒中对龙的设定,引发了一些人的不满与愤怒。 通过这个人在帖子中的描述,可以大致描绘出他心目中的龙形象,一头威严公正的五爪金龙,同时也是华夏的化身。 然而在《鸿蒙始》这洪荒开篇中出现的龙族,就目前所透露出来的情况来看,这个贴主也并没有多少夸大其词,这里面的龙却是野蛮残忍的巨兽,丝毫没有作为一个族群图腾的气度。 最让他难以接受的地方,在于这里面的龙居然是三爪的,文中这一点被反复提及了好几次,说什么“三爪龙是朝鲜那边的,我们这是五爪龙”,后面的跟帖甚至后“这和西方的多拉格有什么区别”的说法。 这个帖子下面起初还有一些人,站在青鱼公司的立场上说话,但很快就被汹涌的反对声给淹没。 紧接着就又是旧事重提,把鸿钧这件事情给拉了出来,青鱼公司不是说号称要魔改我国古代神话吗可鸿钧这都出来了,你这不是魔改是直接自创啊。 看到这个反对的声音,钟善泽是真的无语了,这个世界咋对鸿钧有这么大意见,关是他自己看到的大规模反对声音,这都第几次了都 网络上对鸿钧为什么出现的怀疑声有很多,但基本都离不开戴文瓘个人喜好,有人觉得他就是没文化,把两个听起来很玄幻的名词拼在一起而已,还有人觉得是戴文瓘中二病期间,准备去当道士时候个自己取得道号。 好在这一事情没有水军搅和,所以也不会闹得太大,次日青鱼公司发了公告以后,算是暂时消弭了。 青鱼公司针对这一风波的两大问题,一是龙为什么是三爪的,二是龙为什么是野蛮的,分别作了回答。 “所谓三爪龙属于朝鲜,中国的龙应该是五爪这一说法,实在是历史知识有限的无稽之谈。” “实际上在汉唐时,中国对龙的雕刻同样是三爪的,要到宋代才开始变成四爪,最终演变为现代的五爪,不能用静止的眼光去看待龙,觉得龙现代是五爪的,以前就一直都是五爪的。” “至于因为本游戏中龙是野蛮的巨兽,就将其与西方的多拉格混合为一,我们也觉得大可不必如此。” “任何事物都是不断发展变化的,游戏处于这一阶段的时候,整个世界都是蛮荒蒙昧的,龙只是这个世界中的一员,自然也会适应这个时代的规则。” 总之在把通告发出去以后,由于整场事件没有水军的搅和,因此很快就这么平息了下去,算是有惊无险的询问。 甚至论坛中的帖子里,还掀起了比较友善的讨论:“所以后来龙会发生变化变成我们传说中的那种,腾云驾雾代表祥瑞的龙” 官方人员的回复则是:“如果没有不可抗力导致的意外,洪荒将会是一个系列,到时候会有给各位见证变化的时刻。” 虽然那个挑事的人仍然心有不服,但很快在屡次警告无效后,就以扰乱版面为由吃了青鱼公司的禁言套餐,于是短期内论坛上是再没人提了。 就钟善泽而言对这起事件的评价,就是觉得青鱼公司终究还是一个小公司的底蕴,洪荒系列也没有真正的粉丝。 如果有的话,那么这件事情都不需要青鱼公司亲自出手,青卫兵们就会群起而攻之,将这股事情给压下去。 所以归根结底就是这家游戏公司还不够强盛,不过这也可以理解,其创建也才一年多的时间。 “没关系,时间还够,”钟善泽这么对自己说道,他能感觉得到域外天魔的距离,目前对方只走过了六分之一左右,他还有充足的时间布局。 第一百四十一章 :逃与杀(一)新的模式 《鸿蒙始:三族大战古均世》的论坛中,也不全是“龙”这种骂战的讨论,还是有一些连讨论的精华度,让钟善泽感觉对方是不是提前看过剧本。 鸿钧除了日常被抱怨过的知名度问题以外,还有就是他那不可恭维的形象问题,毕竟一团不断如同的人形黑雾,你要把图片截下来放到其他地方,管这团黑雾叫做最终boss,恐怕相信的人也会不在少数。 而围绕着鸿钧这个角色,也有着很多从试玩版就让人感到疑惑的问题:比如鸿钧是怎么来的他为什么会突然出现在“天柱之顶”在这之前鸿钧又来自哪里 鸿钧自称自己是“人”,可人为什么会是这团黑雾模样并且明明还没有到人诞生的年代就出现了人,这究竟意味着什么 有个脑洞大开的猜测,让钟善泽看了都不由拍案叫绝,他认为鸿钧之所以会是这个状态,就是因为作为人类的他,穿越到了本不属于人类的年代,因而被天道排斥而成为这团人形黑雾。 接着就被天道所不容这个观点,该论坛玩家写了上万字的推测和猜想,都可以拿去做其他游戏的策划了。 并且这篇文章行文风格风趣幽默,对鸿钧这个刚被发明出来的架空任务开玩笑,说他之所以能成为主角是因为跳崖。 众所周知主角跳崖有奇遇,你看试玩版中鸿钧一口气跳了那么高的山峰,这还不够让他成为中国魔改神话游戏的主角吗 对盘古的讨论也不出意料,和开发前青鱼公司的猜想一样,为什么本应该开天辟地的盘古,却在开天辟地之后出现 “盘古是谁大家都知道,开天辟地的大神嘛,可他不应该是劈开天地的吗怎么出现在天地已经分开的时代” 论坛上的玩家对于这个问题,也是每个人各自给出了不同的答案,比如有人就从“开天辟地”这一名词进行解释: “可能在鸿蒙中,开天辟地指的不是真的劈开天地,而是一种象征,就像剧情介绍和试玩版中的对话说的一样,终结这个巨兽横行的三族时代。” 也有接近原本剧情设计的解释:可能盘古未来会拿到某件神器,让他可以穿越回过去开天辟地。 实际上这就是《鸿蒙始》中的剧情设计,但好在通过穆季姜他们的润色,起码盘古的穿越时空,并非论坛讨论的那么简单。 在离开论坛之前,钟善泽又看了看顶置贴里的主角投票,青鱼公司在论坛上有一个官方投票,询问玩家更喜欢哪个角色的操作手法。 目前为止盘古全程碾压鸿钧,钟善泽这次离开之前,盘古的投票率是78%的碾压率,毕竟就算不考虑历史文化加成,显然此时全息玩家们比起法师更喜欢玩战士。 当青鱼公司鸿蒙游戏论坛的风波结束后没几天,时间便正式进入2102年的11月份,《猛鬼猎人》第三章正式推出,与此同时还有“逃杀模式”这一全新的游戏模式。 钟善泽也不能一直当一个毫无存在感的工具人,他偶尔也会通过玩游戏来放松心情,因而在这个第三章推出的大好时间,钟善泽便参与进《猛鬼猎人》当中,而被他选择的则是全新的追杀者阵营。 作为追杀者的猛鬼,拥有特殊的默认形象,其就如“无处可逃”这首宣传歌里一样,是一个外貌只有十余岁的小女孩。 或许有些人会对化身为少女形象悄然心动,但钟善泽显然不属于此例,所以他本人选择隐蔽在追杀者背后。 不管是玩家还是观众,他们从旁观者视角都只能看到追杀者的默认形象,是看不到主动隐藏起来的钟善泽。 玩游戏就要挑熟人玩,尽管薛迅羽并不知道钟善泽这个存在,但钟善泽还是选择了他所在的赛场。 当钟善泽的电子身躯进入游戏赛场时,就通过主机权限,看到对方正在和观众互动,还一脸无知者无畏的在笑: “哈哈哈哈,说得好像以前那时候,猎人和猛鬼就不是逃与杀的关系,这逃杀模式能有什么不同呢” 薛迅羽是个合格的主播,这个世界虽然没有王境泽,但“真香”定律总还是存在的,薛迅羽现在就是提前为“真香”埋伏笔,从而能让自己的观众更快乐,所以也并不全是他的自大。 在非赶路模式以外的游戏模式中,逃杀模式需要的玩家达到史无前例的程度,整整十三名玩家,总共10名猎人玩家,2名猛鬼玩家和1名追杀者玩家。 而逃杀模式的载入界面里,背景bgm歌曲也换成了《无处可逃》,玩家们就是在这样的歌曲中开始游戏。 逃杀模式已经开始,钟善泽的身躯就在游戏之中,而本来作为追杀者的猛鬼,则静静的站在他的前方。 就如歌曲中所咏唱的一样,这是一个有着闪亮瞳眸和柔顺头发的少女,只是宛如旧时代的投影设备一般,此时这位少女身上闪烁着波动的电弧,使得无法看清楚她的面容。 但即便没有办法看清楚,玩家们仍旧可以察觉到,她有着一头柔顺的长发,以及那醒目的双瞳。 或许生前的时候,这个少女是明亮可爱的瞳眸,但现在只剩下一片猩红,配合上此时的场景,当真让人感觉到不寒而栗。 逃杀模式中玩家们进入游戏的时候,还有会一段简短的过场动画,以让玩家们知道此时的处境。 在过场动画中,剧情继承抢修模式里面,人类经历千辛万苦终于修好联络基站,然而在启动的那一刻,基站中传来诡异的歌曲。 紧接着就有三只猛鬼从墙壁穿出,对着猎人们步步紧逼,而就在这时有一股黑暗从基站里延伸而出,没有防备的维修人员大意之下直接被拉进黑暗里,整个过程只来得及发出半声惨叫。 “得,我们可算是知道为什么逃杀模式中没有维修人员了,”薛迅羽看到这一幕欷吁的摇摇头,“工具人没有人权啊。” 第一百四十二章 :逃与杀(二)三方 虽然目前在开头cg中,场上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的数量只有两只,就能知道多出来那只猛鬼的结局了。 果然不出所料,在工程师被拖入黑暗没多久,追杀者就对猛鬼下了杀手,因为有一只猛鬼无意间也进入黑暗的范围。 于是追杀者对其冰冷的一视同仁,苍白的手臂从黑暗当中伸出,猛鬼发出了骇人的尖叫,但这无法阻止他与此前的工程师一样,一同被拖入深邃的黑暗当中。 完成这一切后黑暗暂时退去,闪烁的灯光也恢复正常,留下逃杀模式剩下十二名玩家,也就是十名猎人玩家和两名猛鬼玩家,在那里相看两厌。 但这种平静是不会持续太久的,只要最后的动画cg一结束,那么猛鬼玩家就会首先显露出其狰狞的面容。 要知道在这个时候,猎人玩家们离猛鬼玩家们的距离非常近,如果现在是正常的对决模式,猛鬼玩家早就直接扑上去了。 毕竟双方如果就只有这么一点距离的话,猎人们不留下点惨痛的代价,是没有办法摆脱猛鬼玩家的。 然而颇为遗憾的是,现在他们正在体验全新的逃杀模式,所以眼前十名猎人,不再是猛鬼玩家得分的关键,反而还是可以利用的诱饵。 因为在逃杀模式当中,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,获胜的条件都不是消灭对方,而是从追杀者手下逃脱。 但这并不意味着双方就有精诚合作的基础,因为除了游戏机制以外,主要就是杀死对方有额外奖励,这刺激着双方互相下死手。 甚至同阵营的玩家之间也能互相下黑手,也就是说只要愿意,猎人之间可以相互坑害,猛鬼之间也能互相为敌。 不过这一轮薛迅羽不会这么做,因为此时对面另一个猛鬼玩家,是和自己相识的主播,为了一点分数互相坑害,如果是为了搞笑气氛还好,如果是单纯的为了刷分抢人头,是一种很掉逼格的行为。 《猛鬼猎人》在经过几个版本的更新后,现在的版本早就预装了组队功能,可以与同一队伍里的队友,在一个模式中进入同一阵营。 现在开头cg已经彻底结束,玩家们便可以开始自由行动,作为强势的一方,薛迅羽选择率先出手。 他看向自己的队友,简简单单一句“削一波”,对方就明白了他的意思,毕竟作为主播最基本的技术是有的。 既然距离这么近,不给猎人们来一记重勾拳,简直对不起这种开局,但也不能喝对决模式一样,利用这个天然优势往死里扩大,需要的是权衡利弊的“削一波”。 薛迅羽与队友联袂而出,顺着丝线开始往猎人们身前接近,他们这时候可谓是有恃无恐,因为猎人们没有解开五个灵异节点,是没有办法造成严重伤害的。 按理来说这时候最好的应对方法,就是留下一支小队断后,另一个迅速撤退,如果在真实世界里面,这确实是最合适的战略。 然而这不过是一局网络游戏而已,起码眼前十名不是同一队伍的玩家,做不到牺牲小我成就大我,所以结果就是一起陷落在主控室当中。 “嗯,不愧是有实力的主播,”钟善泽点了点头,于是心中做出决定,主要针对的就是薛迅羽二人,毕竟这一局猎人玩家实在不够看。 当基站主控室里鬼哭狼嚎的时候,钟善泽也开始了自己的行动,朝着玩家们——不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,一点点延伸过去。 作为能够碾压其他阵营的存在,追杀者自然有一套特殊的操控方式,从而才能让游戏进行下去。 顺便一提由于追杀者的默认形象,使得很快论坛上就给她冠以“萝莉鬼”的称呼,虽然萝莉鬼其实说是少女也不是不行。 根据《猛鬼猎人》游戏世界的设定,普通猛鬼也就是猛鬼玩家们,他们和猎人玩家基本就隔了一层空间,锁定目标后一点点牵扯过去就可以。 但萝莉鬼就大不相同,她作为远比普通猛鬼还要强大的存在,自然位于比普通猛鬼更加深邃的灵异空间当中。 萝莉鬼没有办法驱使鬼奴,然而她能够操控的力量,其实远比鬼奴更加强大,那就是开头cg中出现的那股黑暗。 这股黑暗有很多妙用,比如直接展示在开头cg当中的,只要有玩家触碰到这股黑暗,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家,他们的下场都不会有任何区别,被黑暗牵扯进更深邃的恐怖之地,然后宣告游戏结束。 在青鱼公司的官方设定中,将这股“黑暗”称作诡惧之暗,虽然诡惧之暗非常好用,但也不是没有限制的。 有限制是肯定且不用怀疑的事情,否则漫天诡惧之暗撒过去,那么逃杀模式也就不用玩了。 诡惧之暗的限制之一,就是其总量受萝莉鬼怨力槽影响,即同一时间之内追杀者玩家能释放的诡惧之暗是有上限的。 首先就是猛鬼类玩家的老大难问题,想要杀人就必须要先找到人,毕竟双方又不处于同一个世界。 猛鬼玩家想要找到人就相对轻松,视觉、听觉、嗅觉乃至温度感觉,都能让他们察觉到猎人玩家的所在。 可追杀者玩家就没法如此,萝莉鬼位于更深邃的空间当中,因而反倒失去了普通猛鬼的许多特性,没法通过各种感觉去感知猎人存在。 但追杀者玩家可以感知到猛鬼玩家的存在,猛鬼玩家受伤或释放技能,都可以让萝莉鬼锁定猛鬼,就如同猛鬼是如何锁定猎人一样。 只是这种锁定非常不稳定,不像猛鬼锁定猎人那样,猎人需要奔跑出很长的距离,才会有可能甩开猛鬼。 猛鬼玩家想要甩开萝莉鬼的锁定,是一件比较容易的事情,只需要停止制造波动,追杀者玩家就会失去对其距离判断。 因此追杀者玩家想要锁定被追杀的目标,依赖的是另一种特殊机制,追杀者特有的技能——鬼蜮。 第一百四十三章 :逃与杀(三)追杀者 鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。 二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。 但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。 这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。 开头cg里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。 但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。 然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。 钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。 诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。 此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。 可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。 为什么追杀者能有这么多怨力如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。 追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。 鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。 逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗 而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。 在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。 逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是b格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。 薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然纠缠了一阵才撤退。 猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。 但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。 可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。 “日的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。 果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。 但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。 其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。 系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。 在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个方框中。 追杀者拥有一个特殊的屏幕视图,相对于人体大小而言,只有正常世界的掌上电脑一般大,大范围施展鬼蜮便在这个屏幕上操作。 钟善泽将手指轻轻在屏幕上一点,滚滚黑雾便从指尖处开始浮现,这代表着此处已经被鬼蜮覆盖。 接着他就仿佛是在地图上作画一般,随意在屏幕上通过指尖滑动,画了一个横放的8,鬼蜮便通过这个路径开始扩张。 当鬼蜮屏幕发生总总变化的时候,游戏视野中也在发生着变动,只是与屏幕上的变动有所不同。 屏幕的主色调是白色的,而释放鬼蜮之后则变成灰色,然而在真正游戏视野当中,此时整体色调是一团黑雾,鬼蜮扩散到哪里,这层黑雾才会散开,让追杀者玩家可以看清楚,黑雾之后的情况。 如果有玩家恰好经过这附近,就能被追杀者玩家给感知到,从而展开下一步行动,而钟善泽的运气相当不错,仅这一画就发觉附近有玩家存在。 当薛迅羽察觉到视野出现一片猩红时,他就知道自己被追杀者玩家给察觉到了,于是队友先行离开,以避免两人同时被追杀者锁定。 是的,猩红一片,不管是鬼蜮还是诡惧之暗,在被追杀者玩家视野里,全都是一模一样的猩红一片。 薛迅羽当然知道,首先出现的必然是没有太多杀伤力的鬼蜮,但谁又能保证,这个鬼蜮什么时候变成诡惧之暗呢反正薛迅羽是不敢去赌。 第一百四十四章 :逃与杀(四)蔓延的鬼蜮 薛迅羽从钟善泽的追杀中逃脱,因为本来距离就不是特别近,再加上对方有着出色的能力,因此经过一番纠缠以后,便脱离了双方之间的解接触。 钟善泽对此并不太遗憾,因为作为一名在黑暗中狩猎的追杀者,只要付出一定耐心的等待,那么机会肯定很快会再次出现。 所以在再次与他们接触之前,钟善泽要做的事情,就是将鬼蜮散播到更多地方,让黑暗尽可能的覆盖模板中的白色部分。 毕竟如果刚刚遇到薛迅羽的时候,钟善泽鬼蜮的面积能更多一些,对方就不会这么轻松的撤退,就必须去赌他选择方向的鬼蜮中,没有钟善泽暗藏着诡惧之暗。 然而事情没有如果,游戏才刚刚开局不久,钟善泽洒下的第一波鬼蜮,就使得自己察觉到薛迅羽的存在,这让薛迅羽可以有充足的时间撤退,因此只要鬼蜮越来越多,下次这么轻松的撤退就不太可能发生了。 而此时钟善泽在做的事情,就是播撒鬼蜮等待机会,过了约摸半分钟后,新的机会便出现了——有猎人玩家正在尝试解开一个灵异节点。 在逃杀模式中出现新的机会,这是一个必然的结果,因为想要逃脱被鬼蜮笼罩之地,就必须要对灵异节点动手,而这就是钟善泽等待的机会。 此时的一处楼梯中,一个猎人蹲下正在解析灵异节点,他的队友则站立一旁,紧张的戒备四周。 “只要对面不是傻,我们就不会再遭到袭击了,”戒备之一的猎人,为了打破沉寂的氛围而开口说话,这里所指的对面自然不是追杀者,而是猛鬼玩家。 “是啊,”另一个玩家接了话茬,正想说什么的时候,视野之中顿时出现一片猩红,这提醒了所有的人,追杀者要来了。 被发现是必然的事情,因为解析灵异节点就会吸引敌人,对决模式会吸引猛鬼,逃杀模式除了猛鬼,连追杀者也会被吸引到。 薛迅羽他们自然也看到了灵异节点的异动,但都没有前去的意思,因为他们知道追杀者肯定会先去。 但就如对决模式里面,即使会吸引猛鬼也必须解析灵异节点一样,逃杀模式中即便这么做会吸引追杀者,也必须将灵异节点给解析。 因为想要让被追杀的玩家,逃脱已经由鬼蜮封锁的空间,方式和对决模式可以说是大同小异,通过解析一定数量的灵异节点,从而逃脱出这片空间。 在对决模式里面,是解开五个灵异节点以后,就可以对猛鬼玩家造成真正的袭击,从而彻底消灭猛鬼。 而在逃杀模式当中,灵异节点不管是数量还是解析难度,都会比对决模式要容易许多,比如只需要解析三个灵异节点,玩家们就可以制造出逃离这个地方的通路。 猎人们发现钟善泽以后,他们释放的灵异子弹还是起到一些作用,对鬼蜮的蔓延造成了阻碍。 但并没有造成太久的阻碍,当灵异节点解析才过了三分之二的时候,鬼蜮就已经蔓延到他们附近,使得猎人玩家不得不主动撤退。 钟善泽并没有下大力气追击,毕竟五人小队的火力足够强大,拖延住了鬼蜮的蔓延,而他们没有太过贪心,使得有充足的时间撤退到安全距离,以及这里没有提前被鬼蜮覆盖住,导致他们有足够的空间进行战略转移。 反正他们一但放弃这个解析过半的灵异节点,那么就会发生转移,想要再次找到这里,可要花费不少的功夫。 至于最后一个原因是另一个四人小队,他们正在其他地方解析灵异节点,所以钟善泽决定调转目标。 四人小队是很适合的出手对象,首先只剩下四个人火力就小了,更关键的是他们所处的方位,属于已经被鬼蜮侵蚀过的地方。 鬼蜮的侵蚀分为表侵蚀和里侵蚀,表侵蚀就是前面提到过的,玩家视野直接能看见,很明显的猩红色。 里侵蚀则不是如此。 鬼蜮是从追杀者所处的深渊,蔓延到现实世界,直接出现在玩家面前的,就属于表侵蚀,然而还有里侵蚀。 被鬼蜮里侵蚀之后的地区,再次表侵蚀时速度就会更快,即更容易从深渊蔓延到现实世界。 眼前四人小队所处的地区,正处于被鬼蜮里侵蚀过的地区,因此钟善泽毫不犹豫发动了表侵蚀。 表里侵蚀是青鱼公司对游戏性考虑之后的结果,毕竟如果让追杀者的怨力槽,多到可以覆盖整个场地,那么就太过犯规了,所以区分出表侵蚀和里侵蚀。 在操作面板中的体现,就是表侵蚀是黑色的,而里侵蚀是灰色的,这样很能体现两种侵蚀的能力。 体现在猎人玩家面前,就是此前在游戏开局的基站盘,他们见到的是一阵猩红的光芒,而现在则是一道刺眼的红光,鬼蜮已经出现了。 “好特么快!”一个猎人惊叹一声,“快撤!” 可惜已经来不及了,鬼蜮以极快的速度就将众人包围,这意味着他们想要逃脱这里,就必须穿过鬼蜮。 散人组成队伍的缺陷在这一刻暴露无遗,此时有两个猎人玩家一咬牙一跺脚,便朝着鬼蜮所在之处冲过去,另外两个玩家则还在犹豫不决,是否要去冒险。 这俩废物留下来比杀掉的作用大,钟善泽迅速做出了这一判断,于是没有攻击被包围的更死的二人,而是选择进攻正在尝试突破的两个玩家。 通过鬼蜮释放诡惧之暗,同样要经过小游戏,然而作为电子幽灵的钟善泽,需要经过一番自我阉割,才能让自己的完成速度和完成度,被压制在高水平范围。 因此其中一个玩家仅仅冲到一半,就被诡惧之暗给进攻了,他察觉到有一股力量,在将自己往那黑暗深处拉扯。 力量是如此之大又是如此之快,他才冲出没有几步,身上的护盾值就已经濒临减低,而这时被包围的那两个玩家才犹犹豫豫的开始冲阵。 “,”被攻击的这位破口大骂,“现在冲有个屁用!前面的跟死了一样的木头做派,现在都被包围这么深,不来拖进度去奔你的丧,我、” 这位玩家已经没有说话的时间了,此时他的护盾值见底,直接就被拉进来黑暗之中,成为第二个退局的玩家。 第一百四十五章 :逃与杀(五)出手 为什么这位退场玩家如此愤怒也不全是因为战败了无能狂怒的原因,确实和这次猎人队伍的垃圾配合有关。 面对黑暗的时候,最好的方法就是一起冲出去,因为除非两个猎人脸贴脸的站在一起,否则诡惧之暗在同一时刻只能攻击一个目标。 然而这四个猎人的行动却根本不整齐,两个比较果决的见到逃不掉,就直接朝着鬼蜮冲过去,剩下两个却站在原地犹豫不决,使得彻底错过最佳逃亡时间。 这时候他们最合适的行动方式,不是如梦初醒的开始冲出去,也不可能是继续傻愣愣的站着,而是用灵异子弹攻击诡惧之暗,帮助被纠缠住的猎人解脱。 毕竟他们已经困得这么深,追杀者玩家完全有这种能力,在杀死眼前猎人后,可以又杀死他们二人中的一个。 然而不知道是单纯的白痴,还是天然存着利用此人给自己争取时间的心思,总之这二人没有去救援这位,反而选择在这个时候朝着外边突围,也难怪此人破口大骂。 事实也确实是这个样子,钟善泽将这位送出局后,那两个后跑的猎人,还没能逃脱鬼蜮的笼罩范围,使得钟善泽可以发动第二次诡惧之暗。 于是又一个猎人被纠缠住了,与他一同在冲击鬼蜮的猎人见状也不敢逗留,而是抓住这个机会继续往外跑。 但是他并非完全没有救援,此时最先冲阵的猎人中,除了一个被淘汰出局以外,另外一个已经成功到达安全地域,于是他对着诡惧之暗射出灵异子弹。 追杀者的强大是远超普通猛鬼的,因此对普通猛鬼能造成一定阻碍的灵异子弹,对追杀者的伤害微乎其微。 如果现在能有两个甚至两个以上的猎人,通过灵异子弹输出来解救队友,那么倒真能迟缓住钟善泽的行动。 然而问题是经过上面一系列堪称脑残的操作,此时解救队友的猎人仅有一个,这个数量是远远不够的。 就在这名猎人即将被拖入诡惧之暗,成为第三个出局的玩家之时,又一个玩家对其伸出了援助之手。 并不是还没彻底逃脱鬼蜮的另一名猎人,而是早就在附近窥伺的猛鬼玩家,他终于在这个时机选择出手。 比起猎人只能通过灵异子弹出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量与追杀者碰撞,这个过程中要消耗的只是怨力槽而已。 猛鬼玩家是无法匹敌追杀者的,但是通过对拼怨力槽,只要愿意承受一定的代价,想要解救出一个被诡惧之暗缠身的猎人,就未必没有一战之力。 当猛鬼玩家活动的时候,会引起追杀者玩家的注意,反之亦然便是当追杀者玩家展开力量的时候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。 这位猛鬼玩家便是因为此前的争斗,而被吸引到了这附近,但他并没有立刻现身,而是隐藏起自己的气息,以使得追杀者玩家没有立刻察觉到他的存在。 这是游戏的一个相关设定,如果追杀者玩家在使用诡惧之暗时,隐蔽气息的猛鬼可以逃脱对方察觉,只要不主动行动就不会暴露自身存在。 而猛鬼玩家等待到这一刻主动出手,这是猛鬼力量之间的碰撞,再加上灵异子弹的帮助,使得马上要堕入黑暗的猎人,又暂时的被拉回现实世界。 钟善泽在与对方僵持片刻之后,选择了主动退让,于是那名猎人玩家得以逃脱诡惧之暗的束缚。 之所以选择主动退让,一个原因是另一个猎人也已经逃脱,现在是两名猎人加上一只猛鬼在和钟善泽拼消耗。 当然作为追杀者是不怕和他们拼的,除非人数再多一些,否则就这几个玩家的话,钟善泽成功也只是时间问题。 真正让钟善泽放弃在这里消耗时间的原因,是因为另一支猎人小队的动向,他们已经趁着这段时间,成功解开了一个灵异节点,要是钟善泽继续将精力花费在这里,很快3个灵异节点就会被全部解开。 反正已经成功带走了一个猎人玩家,于是钟善泽也并不恋战,果断抛下这里,朝着林一支小队所在方向前进。 然而这支猎人小队运气很好,他们在寻找第二个灵异节点时,碰上的是此前已经被他们解开三分之二的灵异节点,因而在钟善泽到来之前,不但解开了第二个灵异节点,还早就逃之夭夭。 他们特意绕着鬼蜮而走,正好这个地方鬼蜮覆盖面积也不大,因而钟善泽失去了他们的行动痕迹。 但钟善泽对此并不感到担忧,只要继续等待一阵子,新的机会总是会出现的,果然片刻之后感应便再次传来。 这次几乎是不相上下,有两个感应点从两处传来,看起来两支猎人小队各自寻找到一处灵异节点。 那么现在应该选择哪一个作为目标呢对于钟善泽来说并不用太过纠结,当然是挑那个弱一点的猎人小队喽,所谓趁他病要他命。 判断哪个猎人小队更弱,也不需要玩家来操心,猎人人数会以波纹大小的形式,呈现在玩家的视野当中,于是钟善泽毫不犹豫挑了波纹小的那个。 此时正在解析灵异节点的猎人小队,见到视野中再次出现一片猩红,其中一个猎人忍不住骂了一句:“他的,这沙是追着我们不放了。” “换我玩追杀者也是这样啊……”另一名猎人似乎花了不小的功夫,才将原本想说的话给吞下去,“我们这一队就三个人。” 他就是果断最先逃脱的两名猎人之一,钟善泽可以猜到,他原本想要说出来的话,一定是问候自己剩下的两名队友,如果不是这两人的傻屌操作,怎么会让队伍里除了自己,只剩下两个白痴队友存在。 但作为有丰富网游经验的他知道,现在游戏还没有一定会失败,眼下把心里话说出来,就是当场和这两贵物对喷的结果,到时候他们也不用再考虑怎么跑了,不如直接打出gg投降认输。 虽然这个灵异节点解析了三分之一,但这时候是保命要紧,所以他们也不再贪图那一点进度,果断选择战略撤退。 第一百四十六章 :逃与杀(六)憨憨小队 眼前的三人小队这次运气不错,所处的位置鬼蜮覆盖程度并不高,不像上次那样走进一个里侵蚀相当严重的区域。 但这并不意味着他们可以毫无代价的逃脱鬼蜮,只是不会像上次那样,还没反应过来之前,就已经全部人被鬼蜮笼罩。 只要钟善泽愿意付出足够的怨力槽施展诡惧之暗,比如这次现在这样,那么还是至少能纠缠住一个敌人。 毕竟诡惧之暗是可以移动的,上次没有体现出这个能力,只是因为不需要移动的时候,就可以对猎人发动进攻而已。 当然在这种情况下施展诡惧之暗,也是会有一定的负面效果,即猎人可以更加容易的挣脱诡惧之暗,除非追杀者愿意付出更多的时间与怨力。 而很幸运或者是很不幸的是,这回钟善泽的战略,就是不惜一切代价,至少要将一个猎人给纠缠住。 当另外两名没被盯上的猎人逃到安全距离后,便为自己的队友进行救援,可惜这无补于事,两名猎人那渺小的火力,面对钟善泽不惜代价投入怨力的情况,实在是不值一提。 “麻的,我分配到的这队真是铁废物,”隐藏在一旁的猛鬼玩家,见到局面再次变成现在这样,不由心中暗骂了一声。 可惜眼前这名被纠缠的猎人,是那两名犹豫不决的玩家之一,而不是那个有点脑子的机警玩家。 鉴于这一点,尽管心中百般不愿,但猛鬼玩家仍旧决定出手救援,毕竟废物活着比死了更好,要是被纠缠的是那个机警玩家,他还真会在旁边袖手旁观。 “迅羽倒是轻松了,跟着的猎人小队有脑子,现在好像还一个人都没死,”这名主播一边对观众抱怨,一边朝着前方出手,主动现出身形加入救援当中。 钟善泽见到猛鬼玩家终于入场,嘴角露出了冷笑,他此次出手的目的,不是为了继续消耗猎人的力量,而是针对这一只猛鬼玩家。 于是他让诡惧之暗停止纠缠猎人,场上出现了片刻的寂静,这名主播明显意识到不对想要逃开,可是此时的时间却已经晚了。 钟善泽清楚这名猛鬼玩家一定会跟在附近,所以在动用诡惧之暗的同时,还将周围通过鬼蜮给侵蚀,此刻这里大半区域都处于钟善泽的鬼蜮笼罩之中。 因而当这名猛鬼玩家入场的瞬间,他就已经进入鬼蜮范围,等钟善泽解除诡惧之暗对猎人的束缚后,就可以对他动手了。 可以说除非这名猛鬼玩家一开始就不现形,或者见到诡惧之暗消失就立刻逃跑,否则必定就如笼中之鸟般落入陷阱。 虽然这名主播有一定的技术,但或许是第一次进行逃杀模式的游玩,对追杀者还不是太了解,错过了最佳的逃跑时机。 不管他是因为什么原因,当最佳的逃跑时机错过之后,这名猛鬼玩家的结局就已经注定,被诡惧之暗死死的给纠缠住,无处可逃! 虽然说想要将一名猛鬼玩家拉入黑暗,与将一名猎人拉入黑暗的难度自然是截然不同,但钟善泽不在乎这个,他这次布下这种陷阱,就是为了针对这名猛鬼玩家。 当诡惧之暗转移到猛鬼玩家身上后,此前那名被纠缠住的猎人玩家,借助着前方同伴的火力掩护,成功逃脱了鬼蜮的笼罩范围。 等到该小队仅存的三名猎人玩家集合后,望着前方正在被诡惧之暗纠缠的猛鬼玩家,其中一个问道:“救不救” 那名颇为机警的猎人玩家对此十分疑难,此时逃掉自然是最好的时机,毕竟追杀者玩家的注意力全部被猛鬼玩家给吸引。 但可以料想如果自己等人不施加援手,而追杀者玩家又不肯被其他地方动静吸引的话,这名猛鬼玩家被淘汰出局只是时间问题。 如果是在对决模式中,当然是被淘汰的猛鬼玩家才是好玩家,但毕竟现在也不是对决模式而是逃杀模式。 眼前的游戏局面不容他过多犹豫,要么立刻逃跑要么施加援手,不管如何这样子呆立在原地,绝对是最愚蠢的选择。 于是在片刻之后,这名颇为机警的猎人玩家便下定决心,就如同他之前冲向鬼蜮的果决一般:“救!立刻行动!” 看到那三名猎人玩家不但没有逃跑,还通过灵异子弹攻击鬼蜮,试图对追杀者造成一定压力,以拖延猛鬼玩家被淘汰的时间,钟善泽不由得轻蔑一笑。 三个猎人加上一只猛鬼,按照青鱼公司的设计,这种配置是没法击败游戏开局时,状态全满的追杀者。 但固然是没法击败,可追杀者也没法立刻将猛鬼玩家给淘汰,这需要相当长的时间,并且得忍受灵异节点被解开的危险。 既然追杀者这么强,为什么不一个一个把其他玩家杀死就是因为追杀者玩家一次只能杀一个,每杀一个都需要耗费不少时间,因此在这个时候,其他地方的猎人玩家就可以趁机解开灵异节点。 这逼迫追杀者玩家做一个二选一的选择题,要么放弃眼前快要被淘汰的猎物,转而去打断对方解开灵异节点的动作,要么放任对方打开灵异节点,而将眼前的目标给淘汰。 至于钟善泽目前的举动,很明显是后一个选择,他任凭对方解开灵异节点,也要将这个猛鬼玩家淘汰。 情况就在这里僵持下来,猛鬼玩家的观众们倒是看着很开心,因为挣脱诡惧之暗的方式,是完成一个个考验敏捷的小游戏,这种小游戏有着极强的观赏效果。 而该猛鬼玩家不愧是数得着号的主播,面对着小游戏越来越快的节奏,仍然能够有条不紊的应对。 当双方在这里僵持不下的时候,另一支猎人小队已经打开了局面,他们将第三个灵异节点解开,使得第一道逃生大门出现。 逃生之门实际上只是专业术语称呼,意思是可以逃脱追杀者鬼蜮的通道,并不是一个真正意义上的大门。 而逃杀模式和对决模式在灵异节点方面有所不同,对决模式需要解开5个灵异节点,才能对猛鬼玩家造成有效伤害,然而逃杀模式想要得到第一道逃生大门,只需要解开3个灵异节点。 很快钟善泽便收到了系统提示,已经有一个猎人玩家通过逃生大门,逃离钟善泽笼罩的鬼蜮。 看起来他的情况有些不妙,然而真的不妙吗钟善泽觉得逃杀模式的高潮,现在才即将开始呢。 第一百四十七章 :逃与杀(七)逃生之门 逃杀模式的高潮部分在哪里不在于前期的这些勾心斗角与试探,而在第三道大门打开之后,为什么这么说呢 在逃杀模式当中,想要打开逃生之门,并不是每次都要解开3个灵异节点,实际上只有第一次需要这么做。 而第二次只需要解开2个就足够,等到第三次的时候,甚至只需要解开一个灵异节点,就可以打开逃生之门。 逃生之门打开需要一定的时间,每次只能够容纳一个玩家通过,不管这个玩家是猛鬼还是猎人,而猛鬼无论如何都无法通过前两个逃生之门。 游戏在这方面的解释,是前两道逃生之门对鬼蜮的撕裂,只能够容纳人类通行,鬼蜮还没脆弱到能够容纳猛鬼通过。 这就是猛鬼与猎人此时的合作基础,即为什么前面猛鬼会出手救助猎人,而猎人也会对猛鬼施加援助。 猛鬼自身是无法解析灵异节点的,因此其必须依赖于猎人玩家进行解析,而猎人玩家也要做一定程度上,依靠猛鬼玩家提供的武力保护。 当然这并不意味着,猎人玩家们会就此放弃对猛鬼玩家的警惕,当第一道逃生之门打开后,该小队的猎人们相互背靠着背,将武器对准了四周。 只有一个猎人没有这么行动,反而还被其他玩家拱卫在一起,因为他的状态最差,所以该小队安排此人先行撤退。 这个小队的配合程度明显比钟善泽盯上的小队要好,在这种情况下没有任何的拖拉,那名状态最差的猎人,在逃生之门稳定后,便卸下所有装备,然后毫不迟疑的通过大门,成为第一个逃生成功的玩家。 行动如此果决,使得薛迅羽没有任何插手的机会,其实在其他逃杀模式当中,这个环节是亲妈最容易去世的时候。 因为最先离场就意味着不再参加这场游戏,有些拎不清的玩家就不喜欢这样,明明自己状态差的离谱,却死硬着赖在那里不走,实际上因为这种争端而当场打起来的例子,随着逃杀模式铺开都不在少数。 而钟善泽参加的这一局逃杀模式,虽然猎人们开局就被猛鬼袭击,但起码这一队组织度不错,使得游戏还有一些看头。 回到游戏现场,随着第一个逃生之门打开,钟善泽的怨力槽上限顿时变少了一截,虽然这种情况暂时对此事战况没有太大影响,钟善泽只需要抽掉在其他地方释放的鬼蜮,便可以继续对那名猛鬼玩家施加压力。 这也是游戏为了平衡玩家之间实力而做出的安排,因为很明显不管其他玩家是逃走还是死亡,总体而言场上非追杀者玩家会越来越少。 在这样子的情况下,如果追杀者玩家继续维持开局的实力,那么很明显后期的其他玩家就根本无法逃亡。 因此《猛鬼猎人》在这方面施加了限制,随着逃生之门接连打开对鬼蜮的冲击,就会让追杀者的力量越来越薄弱。 但说是越来越薄弱,却也不是眼前几个玩家能够应付的,3个猎人加一只猛鬼,被束缚住的还是猛鬼玩家,只要钟善泽愿意承担时间与代价,吃下他就只是时间问题。 除了这一点以外,追杀者还有一点限制,那就是能够自由运用的鬼蜮力量,也是随着游戏时间进展而越来越少。 鬼蜮像是一团浮动的云,凡是走过必定留下痕迹,这些痕迹代表着鬼蜮的里侵蚀,固然方便了对这地的掌控,然而这种鬼蜮也没有办法再收回追杀者怨力槽中,去将其投入更需要的地方。 但现在游戏才即将进入中期,追杀者的情况还没有到那种程度,所以钟善泽有充足的力量,与眼前这支小队打消耗战。 与此同时另一支猎人小队那边,见到追杀者迟迟没有出现在他们这边,又观察到另一支小队的信号许久没有真正移动,便知道追杀者是和那边纠缠住了。 于是他们也抓紧时间行动,利用另一支小队争取到的宝贵时间,去趁机解开新的灵异节点,以打开第二道逃生之门。 随着时间一分一秒的过去,和钟善泽纠缠的猎人小队这里,也已经感受到了极大的压力,其中一个猎人忍不住说道: “情况看起来很不妙啊,对方是定死了这个猛鬼玩家了,我们是立刻撤退,还是继续在这耗着” 问话的是水平一般的那个猎人,而颇为机警的猎人则回答道:“就在这里耗着,我们队伍这情况、” 这名猎人及时住嘴,把问候两名队友的话给咽下去,等重新调整语言后说道:“隔壁已经又解开一个灵异节点了,我们现在把追杀者托在这里,就是对他们最好的支持。” 一名猎人蹲下开始修整武器,趁着这个空档他提出了自己的担忧:“但那个猛鬼支撑不了太久了,你看他身躯半个都陷进去,并且所有鬼奴都用光了,要是等他完蛋了追杀者开始追我们,我们能跑得掉吗” 这名猎人虽然此前表现的铁憨憨,但合格的眼界水平还是有的,只通过画面表现就可以知道,猛鬼玩家的败落就在这几刻了。 机警的猎人对此也颇为焦虑,他倒和两名同伴不一样,不是害怕因此失去一个重大战力,而是害怕因为这名猛鬼玩家的淘汰,而彻底打破两个阵营的平衡。 但这种事情也是没有办法的,见到已经无法挽回了,于是他缓慢的开始朝后方撤退,确保先移动到一个不管是支援还是逃跑,都比较有利的地区。 当然为了防止憨憨队友做出不理智的行为,他不得不开口强调:“别一下子直接撤走,再给对面拖延一点时间。” 此时对面已经完成第一个灵异节点的解析,正在全力针对第二个灵异节点,第二道逃生之门即将打开。 可以说这名猛鬼玩家确实拖延了相当长的时间,花费了钟善泽无数的怨力,但这一切都是值得的。 在钟善泽不计代价的怨力投入下,那名猛鬼玩家终于无法继续坚持下去,被诡惧之暗拖入更加深沉的黑暗之中。 一声凄厉的尖叫传遍整个场地,这是在通知所有的玩家,有一名猛鬼玩家已经被淘汰出局。 第一百四十八章 :逃与杀(八)胜负条件 那声凄厉的惨叫响彻整个基地,另一边的猎人小队闻听声音后,顿时没来由的心中一紧,有几个比较警觉的,更是朝四周孤疑的扫视一圈。 “哎呀,我就说对方那么久没动静不会有好事,”察觉到队友退场后,薛迅羽无奈的对观众们说道。 虽然因为是第一次进行逃杀模式,对很多新机制还不太熟悉,但长期游戏的经验让他隐约意识到,接下来的事情会变得相当麻烦且被动。 不过这些事情都是之后要考虑的,眼下这一小队需要采取的行动,就是立刻解开这道灵异节点,打开第二道逃生之门。 而另一方的猎人小队中,见到猛鬼玩家已经彻底被淘汰出局,便毫不恋战立刻撤退,当然他们也知道是没法全部逃掉的。 钟善泽没有理会四人小队那边,因为去了也没有太大用处,时间已经来不及了,他们肯定可以在自己赶到之前,解开第二道灵异节点,所以不如继续将目标集中在眼前的三人小队当中。 更何况等第二道逃生之门打开,第二个猎人逃脱以后,整个逃杀模式最高潮的部分也将会上演。 为什么这么说呢这是因为和逃杀模式的胜负条件有关,青鱼公司做出各种设计,确保三方阵营足够勾心斗角。 当然因为现在还是第一个版本,有很多稀奇古怪的玩法还没被玩家挖掘出来,所以肯定会有不完善的地方。 如果一个追杀者玩家,能够将所有被追杀者消灭,那么自然可以获得酣畅大胜这种最高评价。 但可以预想在游戏中,绝大多数玩家不可能做到这一点,因此让追杀者获胜的条件,自然是有更低标准。 在消灭一个猛鬼玩家的情况下,至少消灭5个猎人玩家,是追杀者玩家获得胜利的最低条件。 当然如果全灭猛鬼玩家,或者将至少8个猎人玩家消灭,那么不管其他阵营有多少逃生,都算追杀者玩家获胜。 对于猎人玩家来说,如果超过5个猎人被消灭,则游戏必然属于失败结局;对猛鬼玩家来说,则是所有猛鬼玩家被消灭则处于失败结局。 既然如此那肯定会有这样子的情况,即至少1个猛鬼玩家逃脱成功过,并且超过5个猎人玩家也同时逃脱成功。 如果发生这个样子的情况,那么结果就是追杀者玩家失败,而猎人玩家与猛鬼玩家以平局结算。 平局结算的收益,只能说比失败多那么一些,比起获胜结算自然是远远不如,这种差距就很难让猎人与猛鬼甘心合作。 当然这也不是完全的零和博弈,只要两个阵营愿意结束平局的结果,那还是可以亲密无间精诚合作的。 毕竟平局也不是没有奖励,甚至失败都有一定奖励,所以我们舍弃那些差额,精诚合作以追求平局的结局,岂不是可以有更大的把握 话虽然是这么说,但在《猛鬼猎人》当中,这种合作就是黑暗森林合作,谁先背叛谁就占据优势。 你永远无法知道对方什么时候违约,而哪一方先违背约定,哪一方就能获得最大的利益,掌握最大的主动权。 并且双方合作地位天然处于不平等的情况,因为猎人与猛鬼的力量极度不对等,猎人需要足够人数才能压制住猛鬼,而猛鬼可以轻松给猎人造成惨痛的损失。 更重要的是在游戏中,两个阵营没有办法进行联络,就算通过线下联络成功,这种口头约定也不具备任何强制效力。 哪怕之前答应的好好的,,一起合作对抗追杀者,追求一个平局的结果,但要是猛鬼玩家已经逃掉一个以后,突然反水协助追杀者灭掉猎人玩家怎么办 要知道猛鬼玩家的获胜条件,是至少有一个猛鬼玩家逃出去,此时他们已经满足了这个条件。 如果继续帮助猎人是追求平局的结果,如果选择背叛反而可以让自己阵营胜利,获得更大的利益。 猎人也同样是如此,他们可以故意让一只猛鬼玩家提前被消灭,迫使剩下的猛鬼玩家协助自己,等完成后再将其一脚踹开。 就算猎人因为实力原因做不到这一点,但他们捣乱的本事也还有啊!你背叛了我们那么就算我们不能赢,也绝对不让你拿到获胜的结果,大家一起齐刷刷失败吧。 这就是追杀者所说的,逃杀模式的高潮部分,前两个逃生大门只是开胃小菜,逃杀模式最精华的部分就在于第三个大门,这将决定两个阵营的胜平负。 因此即便对面正在打开第二道逃生之门,钟善泽这里也完全不慌,仍然在有条不紊的追杀三人小队。 这里的鬼蜮笼罩并不全面,因而还是被他们逃出不少距离,但也就此而已了,钟善泽终究将一个猎人给束缚住。 就在此时第二道逃生之门也被打开,四人小队仍然按照之前的行动,让状态最差的一个猎人先行通过,现在这个四人小队也变成三人小队。 目前游戏的局势已经演变成这样,猛鬼玩家开头被淘汰出局,猎人玩家中开局就送走一个,刚刚又送走一个,自己总共消灭了两个猎人,只需要再消灭3个,自己就能取得游戏胜利。 至于被追杀者那边的情况,猛鬼玩家只剩下1个薛迅羽,猎人玩家中两边都只剩下3人小队,总共是六个猎人。 猎人已经有2个成功逃脱,两个被消灭,也就是说如果他们想要获得胜利,剩下活着的六人之中,起码还要有一半成功逃脱才行。 当钟善泽束缚住一个猎人之时,剩下两个猎人毫不犹豫的分开逃窜,只要逃到安全的地点他们就立刻解析灵异节点。 要知道现在猎人虽然人数减少,大危险也意味着大机遇,因为只需要解开一个灵异节点,他们就可以成功逃脱。 另一边的薛迅羽同样也知道这个情报,他还知道猎人起码有一半活着,作为一个经验丰富的游戏玩家,他立刻做出了自己的选择——向猎人发动袭击。 第一百四十九章 :逃与杀(九)猎杀 目前游戏中还剩下六个猎人,剩下4个猎人中已经有两个被消灭,两个成功逃脱离开游戏。 这种情况下追杀者很难杀到足够数量,因为此时只需要解析一个灵异节点,就可以打开逃生之门,猎人完全可以各自逃脱,然后分别解析。 追杀者是没有办法应付这种情况的,因为他一次只能够对一个目标出手,六个猎人中完全可以有一半逃脱,然后猎人就赢了。 薛迅羽才不会让这种情况发生,否则猛鬼就会处于最危险的境地,所以对猛鬼玩家来说,最好的处置方法,就是他在这里进攻该小队,将一半猎人拖住,使得他们没有办法去解析灵异节点。 “淦,碰上高手了,”被薛迅羽围攻的猎人小队中,带头的猎人不甘心的说道,毕竟这个尺度把握的太好了。 薛迅羽确实如此,他正在游刃有余的施展自己力量,并且还可以给观众们解释,自己现在这么行动的原因。 “有朋友现在肯定已经看出来了,我没有发动全力去进攻这些猎人,那么这是为什么呢” “因为我的目的不在于杀死他们,逃杀模式里面猛鬼消灭猎人的话,是不会获得任何分数的。” “我的目的就只是要拖住他们,让他们没法解析灵异节点,这样子猎人就不可能短时间内获胜了。” “至于追杀者那边我觉得没有问题,能如此果决消灭猛鬼的玩家,不至于3个猎人一个也灭不掉,所以最糟糕的情况,也就是那边有两个逃掉。” “这种时候只要这里不逃掉一个,那么猎人就不会嬴,只要猎人不会嬴,那么我就还有胜利的机会。” “那我为什么不全力进攻呢因为我也需要保存力量,以应对可能来袭的追杀者,要是和他们拼的两败俱伤,使得被追杀者捡了便宜,那可就真是贻笑大方了。” “所以这种攻击同时也是一种态度,只要你们不分开逃跑,我就不会下死力进攻,很幸运看起来对方了解这个暗示。” 在和观众们解释战局的时候,薛迅羽也在心中思索获胜的可能,因为他已经预感到,自己这一局怕是要输。 战况对现在的薛迅羽来说非常不利,主要是队友死得太快而猎人们也逃得太快,导致自己居然还要配合还未谋面的追杀者,在这里将猎人小队们给拖住。 对面是个能人啊,薛迅羽心中不由暗叹,居然把局势演变成这个走向,不管如何等游戏结束后,要向那个追杀者要个联络方式。 当薛迅羽这边猛鬼与猎人暂时结束了合作关系,转而开始进行激烈对抗的时候,钟善泽这边,又一个猎人已经即将淘汰出局。 被钟善泽束缚住的猎人,自然是小队中最机警的那个,毕竟聪明人一向都活不长,尤其是这个聪明人还是敌人的时候。 钟善泽这个选择相当正确,其实这位颇为机警的猎人,如果现在他还能活动的话,绝对不会让自己这边分开逃跑。 他的选择是迅速和另一支队伍汇合,这样最大的好处就是所有猎人集合,就能重新与猛鬼达成合作关系。 毕竟猎人们在一起行动,除了增强火力以外,就是同一时间只能解开一个灵异节点,而他们想要成功脱逃的话,就还需要3个猎人,双方还有足够的合作空间。 这也是薛迅羽一直只出手却没出死力的原因,要是对面三个猎人过来汇合的话,那么他就会停止进攻猎人,双方继续携手对抗追杀者。 然后钟善泽第一个就把这人给束缚住,于是那俩铁憨憨完全没有考虑到这些,凭借着自己心中的第一感觉,就是以最快速度各自分散逃亡,解开灵异节点让自己成功逃脱。 在只有一个猎人且没有救援的情况下,是根本无法阻止诡惧之暗的侵蚀,不过因为已经有三道大门打开,使得他还是能稍微坚持一段时间。 但也终究就是这样了,很快他便被淘汰出局,钟善泽随即调转目标,去寻找剩下两名落单的猎人。 钟善泽没有开外挂,所以运气不是自己可以掌控的,他这回挑的目标就不太好,那人居然幸运的寻找到,小队此前解析过的灵异节点,于是抢在钟善泽到来之前,成为第三个逃脱的猎人玩家。 于是钟善泽立即调转目标,去寻找最后一个落单的猎人玩家,这位运气就不怎么样了,钟善泽到来之前他还没解析成功。 见到诡惧之暗在视野中出现,这名猎人尽管心有不甘,却也只能立刻舍弃眼前的灵异节点,朝着其他猎人信号所在方向狂奔而去。 又有一个猎人逃脱成功,这一信号自然会让薛迅羽等人知道,因为每一次逃生之门的打开都会削弱诡惧之暗的强度,所以他们能够察觉到。 薛迅羽估计了一下时间,迅速对另一边的战场做出判断,有如此水平的追杀者,起码已经干掉一个,又逃掉一个,所以关键是最后一个是否存活。 作为一个老练的主播,薛迅羽提前做出了布置,他将残存的鬼奴放置到各地,等待着可能到来的猎人。 如果猎人没有到来,那自然是最好的结局,三个猎人逃掉两个,对对方来说还是有操作难度的。 然而很不幸的是,最后一名猎人没有被杀害,提前散播出去的鬼奴传来信号,那名猎人正在接近这里。 “消失了”虽然鬼奴还在骚扰队伍,但猎人们可以很清楚的感觉到,那名极度难缠的猛鬼玩家已然消失不见。 为首的猎人心思百转之后,顿时就猜出了一个不太好的结果:“我想我大概知道,对方是去哪里了。” 近了,近了,就快到了!另一支小队最后一个在场的猎人,正在朝着前方夺命狂奔,身后被削弱四次的鬼蜮,在没有提前埋伏的情况下根本追不上他。 远方传来了枪声,恐怕那个猛鬼玩家已经背信弃义,和他们交战在一起,这名猎人想到这里,不由更加快了几分脚步。 突然之间他的身型一滞,接着就被属于猛鬼的大手往前拖拽,这样既让他的护盾值不断下降,又防止他陷入追杀者的鬼蜮当中。 优先对这个猎人下手钟善泽不由眯起了眼睛,非常不错的选择,这个迅羽要是去了主神空间,只要挺过新手期的话,说不定也能搅动一番风云呢。 第一百五十章 :逃与杀(十)浑水摸鱼 薛迅羽对目标挑选的眼光相当毒辣,那边三个猎人结成阵型,起码在钟善泽到来之前,薛迅羽是无法消灭对方的。 因此他在如此短的时间内,就判断出最容易消灭的目标,就是那个正在朝这里赶过来的猎人。 首先他正孤身一人,其次还被追杀者尾随而至,大部分经历都被放在后边,警惕追杀者的袭击,对来自前方威胁的警戒降到最低。 当然这也不是没有失败的可能,比如如果逃到这里的不是这个猎人,而是已经被钟善泽干掉的,那个队伍中颇为机警的猎人,钟善泽是不看好薛迅羽能在这么短的时间内,就将对方给解决掉。 但不管如何薛迅羽成功了,这名猎人毫无防备之下,以非常快的速度被消灭,宣布另一支小队所有成员全都不再场上。 经过这么一番腥风血雨之后,此时游戏局势已经演变成这个样子,目前来说钟善泽已经消灭掉1个猛鬼玩家,以及3个猎人玩家,接下来他想要获胜,还得需要再送走2个猎人玩家或者是1个猛鬼玩家. 而猎人阵营这边还剩下3个,剩下7个猎人之中,成功脱逃3个,被追杀者淘汰3个,被猛鬼吞噬1个,他们想要获胜的话,剩下3个猎人必须逃脱一个才可以。 见到连追杀者已经入场,此时游戏中所有还存活的玩家,现在可以说是在这里齐聚一堂了。 为首的猎人玩家见此情景,迅速做出了决断,随着一声“撤”的大吼,仅存的3个猎人迅速各自逃开。 正常来讲面对猛鬼的时候,分散逃开就是取死之道,因为单个猎人想要消灭猛鬼的概率,可以称得上是微乎其微。 然而将这种行为放在逃杀模式当中,还是此时这种局面里,却有着极其出色的应对效果,尤其是追杀者与猛鬼都不是看不懂局势之人。 “我擦,糟糕糟糕糟糕,对方这猎人头子太特么恶心了,”薛迅羽已经看懂了猎人的行动,忍不住向观众吐槽到。 在一边向观众们吐槽的时候,薛迅羽迅速做出了自己的行动反应,朝着猎人头子追击过去。 然而薛迅羽的追击失败了,因为鬼蜮正在拦截住他的去路,见此薛迅羽只能调整方向,去追击另外一个敌人。 “逃生之门已经解开3道了,这时候猎人们各自分散逃跑,我又一次只能追击一个,那么无论如何肯定会有一个猎人逃脱成功。” 有观众听到这里就产生了不解,于是问道:“你和追杀者不是两个吗为什么还会让猎人至少逃走一个” “因为我和追杀者不是一个阵营啊!猎人就算逃走5个他也无所谓,只要能消灭我这个猛鬼玩家,就算达成全灭一个阵营的条件,他和猎人都能赢,只有我输了!” “只有猛鬼受伤的世界,达成了。” 直播间里刷出的这条话,引起了许多观众的共鸣,一时间整个直播间都在轮回刷屏这句话,连薛迅羽看了都一时之间哑然失笑。 这句话甚至在传播到论坛后,很快就冲出了《猛鬼猎人》这个游戏,以至于一时之间成为了网络流行语,即“只有xx受伤的世界”。 发这句话的人自然是钟善泽,他此时也在看薛迅羽的直播,正常来讲这是没法做到的,但奈何他有《猛鬼猎人》的主机权限呀。 当然这并不会影响游戏的公平性,因为钟善泽也是到这个阶段,才开始去看薛迅羽的直播,算是给自己解闷。 而此时钟善泽作为追杀者,一直死死跟在对方后面,此时鬼蜮已经大范围的铺开,薛迅羽也没法逃跑,所以用主机权限看看直播,也不是不可以的事情。 猎人头子经过一番夺命狂奔,忍痛放弃最先看到的灵异节点,终于在逃到自认为相对安全的距离后,才开始解析此时看见的灵异节点。 在解析灵异节点的同时,他还庆幸着自己抉择正确,这一局中不管是追杀者还是猛鬼,都是会玩的玩家。 当猎人们选择分散逃跑以后,只要追杀者和猛鬼没法齐心协力,那么就肯定至少有一个猎人可以逃脱,因为时间不够他们将三个猎人全都杀死。 但时间也够至少有一个猎人被杀死,因此局势就会演变成3个分散逃亡的猎人当中,1个逃脱1个被杀,那么重点就会集中在最后一个猎人身上。 如果最后一个猎人逃脱,那么猎人达成五人逃脱的结局,则可以宣告胜利;如果猛鬼逃脱,那么猎人肯定没法逃过追杀者的袭击;最后一个情况就是两个玩家全部被杀死,追杀者获得绝对胜利。 一想到局势居然变得如此争分夺秒,现实世界中猎人的身躯,都忍不住滴落下豆大的汗珠,到底局势会怎么发展呢 答案很快就揭晓了,他最先感觉到的情况,是逃生之门再次被打开,看起来有一个队友运气比自己好,更早的找到灵异节点,并且在没有被猛鬼纠缠上的情况将其打开。 那么自己能否在猛鬼到来之前,将这个灵异节点解开呢如果可以的话,猎人就能够一锤定音的胜利。 然而事实并不如他意,一片猩红出现在这名猎人的视野中,很快这名最后的猎人,就被鬼蜮给缠住了。 这是可以料想到的事情,因为从他开始解析灵异节点的时候,就不断在散发提醒猛鬼与追杀者的波动,他们早就知道自己的方位,实际上现在才出手才是稀奇的。 但是仅仅过了片刻的时间,猎人就成功挣脱鬼蜮,如此容易的挣脱成功,以至于让猎人一时之间陷入疑惑。 毕竟即便是鬼蜮已经被突破四次,追杀者也不至于衰落到这种程度,能仅仅不过几秒钟就被挣脱。 片刻之后猎人就想明白了缘由,追杀者这么做的目的不再于消灭自己,而在于拖延时间,以等待猛鬼玩家到达这里。 毕竟被四次削弱后的追杀者玩家,已经没有十足的把握纠缠住猛鬼玩家,因此他现在要做的事情,就是将猛鬼玩家与猎人玩家聚在一起,从而可以浑水摸鱼。 想到这里猎人玩家情不自禁的露出笑容,那名追杀者玩家需要浑水摸鱼,而自己作为场上最弱的猎人,何尝又不需要浑水摸鱼呢所以就看在这一趟浑水中,究竟谁最后能够摸到那条鲜美的肥鱼吧! 第一百五十一章 :逃与杀(完)悍然大胜 若问现在场上谁的心情最糟糕,那么薛迅羽觉得对此问题毫无疑问,这个玩家一定是自己。 随着游戏进程的不断推进,他就越发感觉到,此前那名追杀者玩家,不惜白白让两个猎人成功逃脱,也让把自己队友淘汰出局的险恶用心。 否则如果自己的队友现在还在场上,自己的行动怎么可能会如此被动但现在说什么都迟了。 早知道开局的时候就不削弱猎人了,那一支小队的猎人实在太拉胯,削弱之后就一路被按了全程,可现在说什么都已经晚了。 当仅存的三个猎人分开逃跑以后,薛迅羽试图先杀死水平最高的猎人头子,但是被追杀者玩家给阻止,无奈才将目标转变为另一个猎人。 这次追杀者玩家就没有阻止,于是薛迅羽的追击非常顺利,片刻之后便追上那一名被盯上的猎人。 猎人见到薛迅羽已经来到自己身边,便毫不犹豫的朝他冲去,并且放弃了一切抵抗,几乎是转瞬间就被杀死。 钟善泽明白这个猎人的选择,因为如果他被追杀者杀死的话,追杀者就满足消灭5个猎人的获胜条件,已经可以完全锁定游戏的胜利。 而如果是被猛鬼杀死的话,那么钟善泽仍然还需要在消灭一个猎人,那么猎人阵营就仍然有获胜的可能。 既然下定这个决心,那么就需要立刻行动,因为只要猎人放弃抵抗,猛鬼玩家的行动速度够快,那么就可以抢在追杀者到来之前完成目的。 毕竟追杀者依赖于鬼蜮的蔓延,在没有完成鬼蜮笼罩的情况下,消灭速率是并不如猛鬼的。 薛迅羽自然理解此人的想法,而这种战略也对他获胜有利,所以便配合这个猎人,快速将他给了结掉。 在将这个猎人给消灭后,薛迅羽迅速开始寻找下一个目标,此时想要这么做是非常容易的,因为这个时候那还幸存的两个猎人都在解析灵异节点,这意味着他们所在的方位,会不断传到猛鬼这边。 薛迅羽下意识选择的目标,是离自己最近的一个猎人,然而追杀者又在出手干涉,阻扰薛迅羽前往距离最近的那个目标。 这下他就明白对方的意思,追杀者要他袭击的目标,是离他比较远的那个猎人,而如果不出意外的话,那里猎人应该就是技巧最高的猎人头子。 然而薛迅羽能有什么办法呢毕竟从另一个猛鬼玩家被淘汰开始,这局游戏他就已经陷入了不利的局面,现在只能暂时顺着追杀者的意思。 因为很显然追杀者的目的,就是要把这一趟水给搅浑,那么薛迅羽最好的处置方法,就是配合追杀者搅混水,这样他才能从中寻觅到胜利的可能。 否则自己不配合确实是可以,但追杀者完全可以让猎人全部逃走,然后通过消灭自己达到全灭一个阵营的胜利条件,依旧能获得胜利。 薛迅羽想到这里的时候,又联想起前面直播间的一道弹幕——只有猛鬼受伤的世界,这还真是只有猛鬼受伤的世界! 当薛迅羽走过五分之四路程的时候,那个离他原先位置较近的猎人,终于解开灵异节点,通过逃生之门逃脱,成为第四个逃生成功的猎人。 那么现在就真的只剩下1个猎人,1个猛鬼,和1个追杀者,这一局游戏究竟谁胜谁负,就看即将到来的竞争了。 猎人头子看见了猛鬼玩家,薛迅羽也看见了对方,但两人都没有任何多余的动作,猎人头子继续抓紧时间解析灵异节点,而薛迅羽在靠近到足够距离以后,就这样静静的在一旁等待。 钟善泽同样在此时也很安静,虽然大家都聚到了一起,但是这水还不够浑啊,什么时候足够浑浊呢当然是逃生之门出现而又没有打开的时候。 本来薛迅羽寻找到这里,这期间就花费了不少时间,因此没有等待多久,猎人头子就将灵异节点解析成功,最后一道逃生之门打开了。 当最后一道逃生之门打开的时候,猎人头子第一个行动,不是冲向逃生之门,而是朝着旁边迅速跳开。 接着薛迅羽也动了,他朝着逃生之门飞速前进,但薛迅羽的步伐被拦住了,钟善泽动用鬼蜮将其拦截。 这名猎人头子果然有几分急智,知道只要他立刻跳开,那么最激烈的矛盾,就会在钟善泽与薛迅羽之间发生变化。 此前钟善泽在这里等待这么久,早就将鬼蜮笼罩住这里,此时便立刻纠缠住薛迅羽,然后发动了诡惧之暗将其束缚。 双方在诡惧之暗内的拉锯抵抗,都是通过小游戏呈现,猛鬼鬼奴在这里相当于特殊作用的卡牌,这也是直播观众们观赏的亮点。 而钟善泽没有亲自出手,作为代替他制作了一个小程序,小程序自动完成其中的小游戏,设定胜率是六成到七成之间浮动。 这并不是说钟善泽在利用能力欺负薛迅羽,实际上正式为了能够公平的进行游戏,钟善泽才制作了这个小程序。 否则以他电子幽灵的计算力,对这种难度的小游戏,能轻松玩出个百分百胜率,把薛迅羽拼的怀疑人生,当然更有可能是怀疑对面开了挂。 就在双方缠斗不休的时候,那名躲在一旁的猎人投资出手了,他此前通过水管和装备,爬到了墙壁上方,此时从高处一跃而下,试图用这种突然袭击来谋取胜利。 可惜面对从轮回空间里出来的钟善泽,这种突然袭击没有任何用处,鬼蜮早就覆盖了这里所有区域,诡惧之暗当即出现将其束缚。 不过因为逃生之门已经被打开了五次,钟善泽现在的怨力严重缺乏,再加上大头都用在压制薛迅羽,使得居然没法立即将这个猎人给吞噬。 那么就挣扎吧,看看在固定六七成的成功率面前,你们能够坚持多久 猎人最先坚持不住,尽管他面对的压力远小于薛迅羽,但身为猎人的劣势,以及操作技术在场上三人属于垫底,因而第一个被诡惧之暗吞噬。 在最后的猎人彻底出局淘汰后,所有的压力便都承担在薛迅羽头上,他又坚持了片刻,终究没能触碰到逃生之门,被诡惧之暗给拖入黑暗之中。 至此4名猎人逃生,1名猎人死于猛鬼,5名猎人与2名猛鬼被钟善泽吞噬,该轮逃杀模式就此结束。 第一百五十二章 :最后的手段 虽然在这场逃杀模式当中,钟善泽没用动用自己真正的能力,但就他自己而言去评价,仍旧属于欺负小朋友的级别。 毕竟从主神空间里面锻炼出来的反应能力,再加上自己本身处于虚拟世界之中,去欺负这群依靠vr设备传感的玩家,实在是有点欺负小朋友。 不过欺负小朋友确实是有点过分,但作为一个电子幽灵来说,这是钟善泽为数不多的乐趣,就像当初他开着修改器在《谁是终结者》里大开杀戒一般,多做一些这种运动,能够有助于他更好的保持人性。 逃杀模式作为《猛鬼猎人》的最新模式非常成功,在推出几天的时间内,成为玩家游玩率最高的游戏模式,对对决模式与抢修模式形成压倒性优势,连带着青鱼公司的知名度再次水涨船高。 能够在新版本中推出一个爆火的模式,这在游戏史上并不罕见,但连续3个大版本更新中推出的新模式,都能够受到玩家们的一致好评,确实就是有些难得可贵。 当然唱衰的声音也不是没有,就有一些评价员认为,青鱼公司这种喷发的创造力,很难长期持续下去,等到创造力下降的时候,对口碑带来的反噬就可能变得更大,因为玩家们的胃口已经被养刁了嘛。 不管《猛鬼猎人》未来的创造力是否会衰减,起码在逃杀模式刚推出的这段期间,他就是网游界最靓的仔。 而趁着这段时间青鱼公司再次声名大噪,其趁热打铁的又推出一个公告,公司新拳头产品《鸿蒙始》,确定会在明年春节期间正式发售。 而作为萧寒宣发策略的副产品,张成器的寻仙公司果然也又一口咬了上来,宣布同样在明年春节期间,发布公司的第一款作品《仙梦》。 当青鱼公司随着年关将近,内部气氛显得一片祥和喜庆的时候,腾龙公司却有些愁云惨淡。 “还是没有任何有价值的回应”说话的人是腾龙公司高官萧圭,公司内萧家的势力代言人,同时也是萧寒的叔叔。 被问话的员工面色有些难看,宛如害怕打碎什么精致瓷器一般,小心翼翼的回答道:“是的,仍旧以公务繁忙拒绝见面。” 萧圭听到准确回答后,平淡的面色没有任何变化,只是轻轻挥了挥手,那名员工便知趣的退下。 在员工退走后许久,萧圭的脸色才转而面沉如水:“哼,你们惹出来的烂摊子,却推到我这里去寻求解决,打着还真是好算盘。” 他们谈话的主角,自然就是戴文瓘,这个曾经需要仰仗公司鼻息的小人物,如今却逼得公司不得不如此慎重对待。 自从几个月前出了那档子事后,青鱼公司与腾龙公司的关系就接近破裂,《三国》也屡屡传出不再继续合作开发的口风。 腾龙公司自然要努力修复,起码在表面上要做出努力修复的样子,因为这几年来腾龙公司情况不妙,财政报表可以说是山河日下。 在这种情况下,《三国》是唯一一个口碑销量双丰收的作品,如果断绝继续开发的话,对腾龙公司确实是一个打击。 因此这件事情推来推去,最后就落入了萧家手中,作为萧家掌门人的萧圭,是一点都不想接受这个烂摊子。 但他也没有办法啊,虽然事情真正来讲,并不是因为萧家惹出来的,可说到底导火索是萧寒妻子,《三国》也确实是萧家这边人在负责,所以最后萧圭踢皮球没能踢得过别人,不得不硬着头皮接下这个差事。 萧寒那边算是彻底和萧家断绝了业务联系,所以只能够通过公司层面接洽,然而面对腾龙公司释放出来的信号,青鱼公司采取了极为决绝的态度。 虽然官方层面仍旧在不断的接触谈判,但老于事务的萧圭一眼就能看出来,对方就是在毫无诚意的推延时间而已。 这种情况下想要解开矛盾,最好的办法就是亲自和戴文瓘面谈,然而联络请求都发了几个月了,戴文瓘始终是事务繁忙无法见面,摆明就是不想接触。 萧川是事情的直接负责人,他又把这件事情求到自己这里,作为萧圭最喜欢的子侄辈,怎么着也得帮上一忙。 片刻之后萧圭便想到了一个办法,戴文瓘或许可以不给自己的人面子,但这个人的面子他一定会给。 于是萧圭叫来自己的手下办事员,没有抱着太大希望命令道:“去给金老发一则通讯请求吧。” 所谓的金老就是金明朗,腾龙公司的创始者,那一系列辉煌游戏的缔造者之一,是业界活着的传奇。 一想到现在居然为了一个《三国》,就得去请这尊大神出马,萧圭心中不由就有些愤懑,踏马的,公司怎么变成现在这个样子 想当初十几年前的时候,腾龙公司手下一大堆优质资源,数都数不过来,甚至可以随意挥霍,现在却为了一个《三国》,就得付出这么大代价。 但他真的不明白吗萧圭是明白的,因为公司变成现在这个样子,和他,和他的对手们,都脱不开关系,甚至和金明朗这尊大神,同样也脱不开关系,腾龙公司很大一个问题就是继承者矛盾没搞好。 金明朗相当长寿,且曾经充满着控制欲,以至于将那些和他一起创业的老伙计,都给熬的没了脾气。 以至于等金明朗因为绝后而心灰意冷,放弃对腾龙公司的掌控权时,公司居然找不到一个合适的接替者,当即就陷入了惨烈的派系内斗。 就钟善泽掌握的资料而言,金明朗刚刚退位那段时期,内斗其实比现在更凶猛一点,造成了大量主创人员出走。 最后大家实在斗不动了,没有办法只能将金明朗给请回来,,即便是个吉祥物也要摆在台面上,毕竟他就是一个活着的传奇,关是躺在那个位置上就足以让人安心。 原本这只是临时措施,结果垂暮之年的腾龙公司迟迟没能达成利益妥协,导致这一拖就是拖到现在。 第一百五十三章 :新与旧的见面 金明朗虽然重新成为公司的话事人,但只是名义上的而已,他自己本身都不太想继续做了。 等到钟善泽刚刚穿越那一阵,金明朗的身体情况再次恶化,于是他干脆以这个为理由,离开公司跑到外边疗养院去居住,彻底和公司说了再见。 鉴于金明朗身体变成现在这样,腾龙公司不得不再次开始考虑金明朗时代,曾经被压制的矛盾又浮出水面。 戴文瓘那届潜龙奖只是一个表现,还有萧家对潜龙奖做的手脚,以及此次《三国》的事情。 总之在换届的背景下,腾龙公司变得越发人浮于事且派系林立,还在认真去搞游戏的基本都是底层,高层全都沉迷于内斗,让公司游戏的口碑越来越差,利润连年下滑,或许这就是所谓君子之泽五世而泽。 其实萧圭对于自己这次的邀请,自身并没有抱多大的期待,因为金明朗都多久不参合这事了,能收到“我不来”的回复,萧圭都觉得是运气。 但是出乎他预料之外的事情发生了,金明朗居然真的同意这件事,并且说自己已经给戴文瓘发去了邀请函。 这就真的是奇了怪了,难道这老头居然转性了萧圭对此有点二丈摸不着头脑,但还是将这件事情通报了公司。 戴文瓘早就养成一个习惯,看见写信人公司单位是腾龙公司,就把其自动扔进垃圾箱中,这回他是经过秘书提醒,才知道这回腾龙公司信的人居然是金明朗。 既然是金明朗发出的邀请,那么无论如何也不能不给面子,毕竟腾龙公司那帮傻屌可以不理会,但金明朗却不能不见。 说来比较遗憾,以前金明朗还管事的时候,每届潜龙奖都必定到场,但自从他退居二线以后,人都跑到疗养院不来公司了,自然更不用提潜龙奖。 所以戴文瓘迄今为止,还没有真正见过这位活着的传奇,于是戴文瓘决定不管如何,还是去与金明朗见上一面, 钟善泽有着大量富裕时间,毕竟最近没什么需要关注的事情,所以戴文瓘这次去见金明朗的时候,他也依靠电子设备一同前去。 以前金明朗身体还没糟糕到这个地步的时候,他是居住在月球上面的疗养院,仰头就能看见璀璨的星河。 等人身体真的不行以后,就又选择在地球上的疗养院,因为他觉得如果死时没在地球,是一件很不愉快的事情。 这里是加勒比海的一座岛屿,风景如画鸟语花香,金明朗的疗养院就坐落在这里,整座岛屿都是为了这个疗养院而存在。 戴文瓘坐着专门直升机来到此处,望着这座岛屿心生羡慕:“压的不是人造岛屿,土生土长的加勒比海岛,金老可真是土豪啊。” 钟善泽倒是对这些没多少兴趣,自从成为鬼魂以后,他对一切这类享受,都已经变得无欲无求。 在戴文瓘离开直升飞机以后,便在专业人员的引导下,通过安检设施进入了疗养院的内部。 又是一阵七拐八弯,他终于在一处小桥流水的花园中,见到了这位游戏界活着的传奇,金明朗。 金明朗已经很老了,老到必须身上插着一堆仪器,还需要借助电子设备的帮助,才可以和戴文瓘对话。 但即便如此,金明朗的面容仍旧是随和又不失威仪,可以看出岁月在磨平菱角之前,这幅面孔的主人行事处事,一定是锋芒毕露尽显霸道。 实际上也确实如此,当金明朗刚刚睁开眼睛时,戴文瓘依旧能从那浑浊的瞳眸中,看出几分昔日的狡诈与果决,而他开口说出的第一句话,直接就把戴文瓘给镇住了。 “我知道你来这里心情有些不快,在想要不要给我这个老头面子,和腾龙公司那帮蠢货和解,要我说你就把那群傻屌当个垃圾踹开就行了。” 当听到傻屌这两个音节的时候,戴文瓘的心中顿时就是咯噔一声,心想这位老先生还真是有性格,年纪一大把还能够口吐芬芳。 不过戴文瓘也是做了几年老板的,尽管金明朗是在用电子音对话,他仍旧能从中体会到,金老对当前腾龙公司的不满。 毕竟虽然说是已经不管事了,但看到自己一手创造的基业,被继承者们搞成这个样子,能给对方好脸色就有鬼了,何况是金明朗这种性格。 “那……” “我发出邀请,主要目的是想看看你,游戏界的未来之星,希望之星。” 面对眼前这个货真价实的业界传奇,以及他对自己有些夸张的夸奖,戴文瓘的心中既忐忑又激动,还潜藏着一些不安与愧疚。 说到底他并不是希望之星,只是一个靠着外挂金手指,才能达成此刻成就的人,是一个踩在无根之木上的人。 “我……”但这个秘密戴文瓘谁也不敢说,连妻子萧清裕都没告诉,就更不用提这位初次真正见面的老人,“最近的作品不是策略类游戏了……” 金明朗听到这里,露出了爽朗的笑声:“这并不重要,游戏重要的是精神是创意,至于游戏类型只是表现形式而已,比如腾龙不早就不局限于策略类游戏了吗” 戴文瓘心中不由腹诽,老大哥你举例子不能举好一点的吗,十几年前或许被称赞你公司真像腾龙是在夸奖,如今腾龙这鸟样谁希望像他啊。 当然戴文瓘也清楚,这位垂垂老矣的老人,话语里所说的腾龙公司,肯定不会是如今这个乌烟瘴气的腾龙,而是当年他和萧航那一批人,带着十多个志同道合年轻人,离开东家单干创造的小小工作室。 “你知道我最欣赏你的地方是什么吗是创新,有着和阿航那样的创新能力,这点相当难得。” 阿航自然指的是萧航,能被与另一尊游戏界大佬相提并论,戴文瓘心中真的是深感荣幸至极。 并且和之前还不一样,编码是靠金手指得到的,但是这些创意确实还真是自己想出来的,起码戴文瓘心中颇为认同。 第一百五十四章 :打脸 在两个人随后的交谈之中,金明朗对戴文瓘目前开发的游戏作品,都给予了相当高的评价。 “你的第一款游戏是《三国》,虽然各种方面都不如其后,但他的设计让我想起昔日《惊涛骇浪》。” 《惊涛骇浪》是腾龙公司的经典作品,是一款将背景设定在大航海时代的游戏,戴文瓘以前也经常玩来着。 “《猛鬼猎人》是一款全息的枪战类游戏,几年前看到《谁是终结者》的时候,我就想这年头还能在游戏机制上有创新多不容易,结果没过多久就又有了你这款。” “至于刚推出不久的《鸿蒙》……”说到这里的时候,金明朗的脸色明显露出没落,“老了,老了啊,新的游戏时代已经开启,我却没法跟上了。” 面对这种事钟善泽也不知道该做啥评价,因为他不管怎么想说辞,总感觉是在炫耀自己的年轻。 在这个尴尬的时候,倒是金明朗主动继续说下去,此时他眼中已经不再有落寞,取而代之的是无限笑意: “但是游戏不就是这样吗我刚刚创业的时候,那些老人也都在哀叹,当vr网游时代到来的时候,他们已经玩不动了,现在我倒是越来越理解这群人的想法。” “唉,这就是江山代有才人出吧不错啊,真是不错,年轻人,继续保持下去,绝对能够在游戏史上,像我一样留下属于自己的名字,我的时代说到底已经过去了,接下去时代终究是你的。” 接下去两人继续聊天,在游戏这方面相谈甚欢,当然戴文瓘谨慎的没有过多谈论腾龙公司现状,以免触及老人心中的伤疤。 老人家毕竟年纪大了,聊了十多分钟后身体就支撑不住,于是在护士进来提醒时间之后,戴文瓘便识趣的起身告辞。 数日之后腾龙公司的高层年末会议中,在将其他事情讲完之后,就有人再一次提起《三国》的事情。 虽然这件事的直接负责人是萧川,但以他的身份,是没有资格参加这种会议,因此在会议上代表萧川发言的,就是萧家话事人萧圭。 见到众人的目光投向自己,萧圭面色波澜不惊的说道:“戴先生目前为止仍然忙于事务,与青鱼公司相关部门的谈判,仍然没有较大进展。” 当萧圭说话的时候,老神在在的端坐于位置上,眼球偶尔微不可查的转动,将在场诸人的动态与交谈全部记下,这是一名精于办公室政治的人必备素质。 “那这态度就是没法谈了既然连金老这尊大神,都劝不动这个白眼狼,我看我们也只能放弃喽。” 萧圭用眼角的余光,认出了是谁在这阴阳怪气,就是公司中一直和自己唱反调的派系,《三国》事件的真正惹事者也是这群人。 白眼狼哼,还不是你们搞得! 《三国》原本是萧家的政绩之一,结果却因为这群王八蛋的互相拆台,把好好的局势搞成这个样子,每次想到这里,萧圭的心里都是一阵恼火。 当这位阴阳怪气之后,场上顿时陷入了短暂的沉默,直到一阵急促的信号传来,才将这股沉默给打破。 会议主持者看联络信件的发信人,只见是公司公关发来的紧急信息,要知道这可是公司的年末会议,如果不是特别紧急的事情,公关人员是不敢打断会议的。 此时萧圭一边观察会议主持者的表情,一边思索到底是什么重要事情,难道是那群混蛋又对自己发动突然袭击了吗 会议主持者看完联络文字后,面色显得非常难看,两次试图组织语言都没能成功,最后只是这么说:“不是需要保密的消息,我把它发到你们个人cr上,各位自行观看吧。” 等讯息被发到萧圭的个人cr上以后,他迅速浏览了主要内容,仅仅是看了第一遍,心中顿时各种情绪就涌了上来,但多年涵养仍然让他不喜形于色。 讯息并没有进行什么文字解释,实际上是在转发一个人的个人cr主页动态,只是这个人名字叫做金明朗。 这些年来金明朗的个人cr主页上,一直都只是一些风景照,利用无人机拍摄自己疗养院附近的风景样貌,然而今天这一条却截然不同。 他极其罕见的更新了游戏界的动态,说自己和游戏界新星戴文瓘相聚,二人在疗养院中交谈甚欢,甚至金明朗认为戴文瓘就是未来的希望之星,祝福他在未来飞的更远。 根据下面的时间显示,几乎是在几分钟后,戴文瓘就在金明朗动态中回复,表明自己感谢对方的祝福,并祝愿金明朗能够活得更久。 接着双方又非常频繁的温情互动,大述一番两人的深厚感情,仅仅一个小时以内,金明朗在个人cr上更新的主页动态,就已经超过了过去几个月的数量。 萧圭都不用去等待小报刊登,就知道那些游戏媒体会有什么标题,“新与旧的交接,游戏标杆的传承”云云。 合着一个外人成了新与旧交接的旗帜,那作为金明朗最合法遗产继承者的腾龙公司算什么 不过最严重的事情并不在这里,不在两人之间的互动,而在于金明朗这番操作,其背后所蕴含的真实意思。 老于政治斗争的萧圭,非常清楚金明朗这番动态,其目的不是为了别的什么,摆明就是要给腾龙公司甩脸子看。 原本金明朗去“劝了”戴文瓘,结果没有任何成效,大家还以为双方的洽谈并不愉快,才会导致这种结果。 结果现在这条动态一看,哪里是什么谈不愉快,这简直是不能再愉快了,都成老少和了几乎。 那么既然谈的这么愉快,为什么戴文瓘态度还这么死硬,不肯和腾龙公司进行任何接触,去商谈续约问题 如果是表面装愉快私下里闹得很僵的话,换过去年富力强的金明朗,为了达成战略欺骗或许会这么干、 但现在的金明朗已经无欲无求了,根本不屑于搞这种欺骗,所以双方私下里的交谈必然是很愉快,因此原因其实就很简单,金明朗是故意的,目的就是为了腾龙公司难堪。 第一百五十五章 :即将结束的《三国》 金明朗为什么要用这种方法,以一种外人看了可能一头雾水,但萧圭这群人一看就懂的方法,来给腾龙公司难堪 其实这个问题么有什么回答的必要,作为腾龙公司这些年来的当事人之一,萧圭可以说是心知肚明。 金明朗不想管也不愿意去管腾龙公司,不代表是他们这些人可以把公司搞成现在这样的理由。 既然你们把公司搞成现在这样,我本人确实不想管了,可用这种侧面迂回的方式,给你们一个不小的难堪,这总是可以的吧 不愧是连父亲那样子的人杰,都对他服气了一辈子的金明朗啊,萧圭想到这里,心中不由得暗叹一声。 那么腾龙公司对此能有什么办法呢当然是凉拌好像什么事也没有发生一样,就当没看到这些动态背后的意思。 毕竟金明朗人家是腾龙公司名义上的老大,这些动态从外表上来看,也看不出有什么内涵,所以除了凉拌还能怎么办 金明朗已经将态度表现到这个份上,腾龙公司就彻底没有什么办法了,更不用说受到有关部门警告,不能使用非正常手段的盘外招。 因此在这次事件以后,腾龙公司终于放弃所有幻想,不再尝试与戴文瓘亲自见面,虽然联络部门的接洽仍然在不温不火进行,但明眼人都能看出来这是没有意义的行为。 当腾龙公司那里一片愁云惨淡的时候青鱼公司这边却春风得意,在逃杀模式推出后没几天,就又公布了一则消息。 公司新的游戏作品《鸿蒙始:三族大战古均世》,已经基本完成研发,接下来再经过一系列内容测试与修改调整数值,就会在明年春节期间正式与所有期待者见面。 当玩家们听到这则消息的时候,很多人都吃惊了,因为他们知道《鸿蒙》会是最快推出的全息游戏大作,但没有想到真的就这么快。 之前确实有传出次年春节发售的风声,但因为说的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人并不多。 甚至就连张成器都不是特别相信,他认为以当前的开发效率,即便青鱼公司有戴文瓘这个天才程序员,也得等到四五月份才可以。 毕竟这可是全息大作诶,自从全息东风挂起来的几个月中,已经陆陆续续有一些小巧精致的全息游戏推出,但全息大作这一方面仍旧是空白。 然而钟善泽带来的金手指就是这么不讲道理,这还是戴文瓘有意识放慢速度的结果,否则可以更快的推出游戏。 这种速度也带来了极大的好处,那就是作为渠道商的山城科技,可以说是动用了最高力量,去支持青鱼公司的宣发活动。 之所以对青鱼公司的《鸿蒙》这么上心,主要也和目前的全息游戏市场有关,怎么说呢几乎是一言难尽。 目前全息游戏都是小巧精致类型,虽然能救能吸引不少玩家,愿意去体验馆游玩,但对游戏玩家这个主体,并没有造成多少震撼的打击。 毕竟愿意为这种小巧精致游戏花钱的,基本都是一些休闲玩家,然而目前全息设备费用仍然相当高昂,更不用提每个月颇高的维护费。 比如以葛昭度作为例子,对于他这个刚出大学的年轻人来说,购买全息设备是需要贷款才能做到的事情,而购买全息设备的目的,就是为了去玩一些小游戏反正葛昭度对此并不愿意。 也正是因为这个原因,目前市面上的全息游戏体验馆数量也不多,目前已经上市的全息游戏,缺乏足够的吸引力,让玩家们交出自己的小钱钱,因而对传统游戏的冲击力度还不够大。 而在这种情况下《鸿蒙》的出世,对全息游戏来说可以说是一剂振心剂,自然要全力以赴的配合。 这就是殴打小朋友战略的好处,要是等那些大公司纷纷推出自己的全息大作时,青鱼公司这个草创不久的小公司,可就得不到目前的宣发资源了。 又是数日后,三国新dlc也是最后一个dlc“丝绸之路”发布,由于青鱼公司和腾龙公司目前的合作关系,这也是《三国》最后一个dlc,是游戏最后一次大更新,此后最多修改一些小bug,这个游戏便宣告结束了。 《三国》是戴文瓘起家的资本,凝聚着钟善泽最多的心血,因为只有这部游戏,真的是他亲自监督写出来的。 而从2100年4月制作完成并上传平台,到11月正式版携带着dlc“长叹一声”发布,然后是2101年1月的“烈火燎原”,7月的“士族寒族”,2102年1月的“煌煌商路”,6月的“华夷之辩”,到了12月时终于要走到尽头。 在“丝绸之路”这个全新dlc中,主要修改的是西域诸国,伴随着西域诸国的加入,游戏地图现在从酒泉延伸到葱岭,并且当地有特殊的绿洲城邦政体,以及信奉独特的宗教,或是佛教或是本地宗教。 佛教也同西域一齐更新,现在玩家可以剃度出家,从此不问世事,甚至有建立地上佛国的魔幻剧情。 如果不想要建立地上佛国的话,那么当和尚主要的目标,就是不断和其他和尚辩经,增强自己的佛学功底,最后成为一代名僧。 这个系统机制,适合一些不愿争霸天下的佛系玩家游玩,也算是在商人之外又开辟了一个新职业。 丝绸之路在地图上除了扩充西边领土以外,东边地图也同样得到扩充,辽东之地里从原本的汉四郡继续向四周延伸,出现了高句丽北部的扶余和南部三韩,甚至日本群岛的九州和本州西部都出现了,可以使用邪马台、狗奴等倭人诸国。 葛昭度也知道这是游戏最后一次大更新,于是已经许久没有制作游戏视频的他,再次制作了游戏视频。 “嗯大家知道国庆后我找了一个工作,视频也开始逐渐放下了,但今天我想破一次例,再录播一次《三国》的视频,有始有终嘛。” 第一百五十六章 :龙起西域(上)盗匪起家 葛昭度还是如往常一样,自建人物名叫做葛昭,字子度,由于这次大更新的地区是西域,再加上葛昭度对关西比较熟悉,因此葛昭的身份,就是出生在西域的汉人后裔。 至于剧本这次选择194年剧本,名称叫“汉失其鹿群雄共逐,温候霸王席卷一方”,同样仍旧是群雄争霸的剧本。 西汉设置的西域都护府,在王朝末年期间逐渐失去控制,直到东汉随着班定远“绝域轻骑催战云”,使得类似的机构在西域重建。 但因为同样步入王朝末年,西域再一次渐渐脱离中枢掌控,而在这个世界线当中,葛昭度就要操控葛昭,从西域起家席卷中原。 “我的背景选择是汉人军户头目之子,现在手下有一批兄弟和一些资本,我既可以不要这些东西去当和尚,也能去当商人,但是在这个乱世之中,最有前途的工作当然是盗匪了啊!毕竟杀人放火金腰带,修路补桥无骨骸嘛!” 正好葛昭出生的这个西域小邦,因为丝绸之路破败而收入日益下降,对待汉人的态度也越发苛责,使得汉人群体积累了不少的不满。 想要去当匪盗的话,不满越多且治安度越低,就越容易劝服周边人当匪盗,于是葛昭就这样落草为寇。 虽然丝绸之路随着汉室衰落而受到影响,但并没有因此完全断绝,并且西域小邦之间也本身有着一定的商贸交流。 葛昭度便利用这个机会,寻找到一处合适的地方占据下来,然后以这一处为基地而劫掠商贾。 劫掠商贾当然是有坏处的,那就是这条商路的荒废度会不断增加,而商人们趋向于走更安全的商路。 并且如果想做一个有志向有未来的盗匪,就不能对所有商人一棒子打死,毕竟没有销赃门路的盗匪,是没有未来的盗匪。 盗匪界面中可以给予商人许可证,这样这个商人就能自由在自己的道路上通行,当然他也承担着销账以及补给的任务。 对于葛昭度这个扰乱商业秩序的盗匪,西域城邦自然不能容忍,尤其是在这条商路附近的,于是其在195年选择出兵讨伐。 然而西域撮尔小国的军队实在不值得一提,葛昭红红火火的匪盗事业,又吸引了许多有活力的年轻人前来投奔,再加上自身出色的军事能力,轻松便击败了这个西域城邦。 这次惨败之后,西域城邦暂时不敢出城野战,而葛昭度暂时也没有能力攻克城邦,于是双方就这样相安无事下来。 葛昭度也彻底成为这条商路之王,给越来越多的商旅颁发许可证,没有许可证的将会全部被劫掠。 就这样时间来到196年,西域城邦终于恢复好伤口,然后联合附近3个城邦,组成了相当规模的军队进行讨伐。 然而结果却与上一次几乎相同,甚至葛昭度动用诱敌深入的手段,将这只四国联军给尽数击溃俘虏。 此时葛昭度终于兵强马壮,于是对城邦发动了进攻,面对葛昭度气势如虹的军队,而自身又损兵折将,城邦就这样沦陷了,葛昭度取得自己的第一块地盘。 “西域这地方嘛本身产出不高,想要获得更高的收入,主要还是得依赖于商贸,所以重要的不是征服而是臣服。” 葛昭度在这座城邦种了一年的田,于197年时开始四处出击,沿着商路迫使城邦臣服自己。 是的只是臣服而已,葛昭度并没有派出人员统治,只要他们按时向自己上贡,让自己获得收入就可以了。 这种征服行动就这样持续了一整年,葛昭度终于感觉到兵马齐全,有了可以重返东方的资本。 此时关西的情况是这个样子,韩遂、马超与李傕三股势力由西到东并立,相互厮杀的难解难分。 之所以会出现这样的情况,主要是董卓军没有大分裂,因为郭汜这个能与李傕角力的角色,居然早早在战场上被马超杀死,使得李傕独揽董卓死后的关西军大权。 而贾诩也没有离开关西军,结果通过计谋,成功使得马腾与韩遂反目,接着马腾遭遇刺杀,韩遂是最大嫌疑人,导致马超与韩遂不共戴天。 现在马超正在按着韩遂的头猛锤,而正是在这样的情况下,葛昭的西域大军来到了关西之地。 初来乍到立足未稳,葛昭度当然不会直接开干,他选择成为韩遂的雇佣兵,毕竟他此时急需军队抵抗马超军。 葛昭军入西凉后接连三战,总算帮助韩遂稳定了局面,使得马超不得不撤回老巢,接下来就是摘取果实的时候。 利用完成任务后去交接的机会,葛昭率亲卫进入韩遂的老巢,接着在城内发动军变,直接火并了韩遂。 等到198年开春的时候,葛昭度便完成了鸠占鹊巢,一年前还属于韩遂军的地盘,现在已经全部归属于葛昭军。 “那么现在摆在我面前的敌人,最直接面对的就是马超军与李傕军,马超军势力弱一些但军队能打,李傕军势力强一些,但是内部一盘散沙。” “针对这个特点我决定,与李傕军联盟而一同对付马超军,这不算是养虎为患,因为就李傕军那情况,你给他机会他也抓不住啊。” 于是计划就这样定下来,葛昭遣使入西凉,成功与李傕军达成针对马超军的同盟,双方一同出兵。 面对葛昭军与李傕军的联合打压,马超军没有回天的机会,几番接连败仗下来,领土变得越来越少。 当只剩下最后一座武威的时候,马超的性格没有让他困守孤城,而是选择率领军队出城,与葛李联军决一死战。 决一死战的结果自然是失败,经过这么多年的磨练,面对这种差距的敌人,葛昭已经不需要开修改器就能够胜利了。 而在马超军即将败走的那一刻,葛昭也对李傕军露出了獠牙,对着他们的军队发动了突袭。 李傕军对葛昭的突然翻脸毫无准备,或者说以其军队的组织水平,也很难准备的过来,就这样在这一败涂地。 “好了,马超军的地盘我可以全取,李傕军这一战后也会失去大半力量,趁着这个机会,整个关西便都是我的了。” 第一百五十七章 :龙起西域(中)关西之主 李傕试图据险关而守,凭此来维系自己的统治,然而玩老了游戏的葛昭度,轻松就想出了应对的方法。 葛昭军的偏师于关前牵制,而自己亲率精锐翻过小路,从关后向险关发动袭击,在两方里应外合之下,长安的门户沦陷,李傕军就这样对葛昭军敞开了胸怀。 接下来就是一路长驱直入,在李傕军还没有准备过来之前,雄伟的长安城便已经映入眼帘。 本来呢虽然长安城这些年来越发破败,但高级城的底子始终在哪里,真要是硬啃的话得花费不少时间。 葛昭度原本都做好长期作战的准备了,结果先锋刚刚到长安门下,就看到大门洞开,一问才知道李傕居然主动逃亡了。 长安就这样兵不刃血的被拿下,其他地区的陷落也只是时间问题,总之等到198年结束,游戏开局的第四年时,潼关以西全部归属于葛昭的地盘。 此时的游戏版本里,早就有了派系系统,不过葛昭不是人臣而是君主,所以对派系系统感触不深。 葛昭手下势力最强大的派系,是跟随他起家的西域老兵,其次就是招募的关西汉人,反而是西域土着派系最弱,并且随着时间推移还越发弱小。 现今关西汉人派系,主要负责文官治理,而西域老兵掌控军事,西域土着派系负责稳定商路,算是没有爆发派系矛盾。 说完了派系再东望关东,感觉就是一团乱麻,这个世界线中官渡之战似乎是打不起来了,曹操没统治中原,袁绍哦,已经死了。 目前中原主要是两股势力,占据西部的曹操军,和占据东部的刘备军,此外就是一些不值得一提的杂鱼。 至于河北的话,袁绍在与公孙瓒的战斗中死于奇袭,结果反而避免了袁家的分裂,此时袁绍地盘由袁谭掌控,控制着河北南部,而北部则是公孙瓒的地盘。 这就是关东最主要的四股势力,其中袁谭军与曹操军结盟,刘备军与公孙瓒军结盟,双方目前的战斗仍然没有分出胜负。 葛昭度没有急着向关东出发,而是先回师将西域其他小邦给控制,确保西域没有能威胁自己的政权,这才在199年夏季出兵。 大军从长安北部的渡口进入黄河,顺流而下绕过函谷关,直扑曹操军控制的洛阳,曹操军对葛昭军的突袭猝不及防,一时之间就失去了先手。 洛阳如此重要的领地陷入危险,曹操自然不能善罢甘休,于是从前线抽掉大量军队回援,试图解除葛昭军对洛阳的包围。 葛昭度便围绕着洛阳周边围点打援,三次击败了曹操军的支援部队,此时洛阳终于支撑不住而沦陷。 洛阳沦陷后天子就落入葛昭手中,为何这次没有触发迁都许昌的剧情呢这是因为权衡考虑的原因。 游戏中与历史上最大的不同,就是张绣脱离西凉军单干时,没有在宛城逗留太久,而是被袁术招募为雇佣兵,并且选择汝南作为驻地。 在这一档中张绣宛如战神附体,很快就完成对袁术军的鸠占鹊巢,接着几乎控制了大半江北地区,严重威胁到许昌的安全。 虽然说还有刘表在南方牵制,张绣目前是与刘表打得不可开交,新野已经在争夺中来回易手数次,但许昌仍然是处于比较危险的境地。 反观李傕这边尽管没有分裂,却仍然被马超压在地上打,所以权衡利弊之后,曹操军没有选择迁都许昌的剧情,汉献帝就留在了洛阳。 这一留反而便宜了葛昭,在获得汉献帝以后,他选择挟天子以令诸侯,也要过一过三公的瘾。 早在三次失败的支援当中,虎牢关缺兵少将而已经沦陷,于是葛昭度便选择出兵关东,遥想历史上的200年是官渡决战的年份,然而这条世界线中却大不一样。 游戏讯息传递模拟历史,因而具有一定的滞后性,当曹操军接连败仗的时候,其他势力并没有意识到葛昭军的威胁。 因为张绣军丢下刘表军,转而与刘备军一齐突袭曹操,至于刘表的话,守户之犬的性子又犯了,居然就这样坐视曹操被围攻。 在三方的夹击之下曹操无力抵抗,最后带着仅存的部下投奔了袁谭军,中原势力就这样迎来洗牌。 几年前葛昭度玩过河拆桥,联合李傕军在灭掉马超军后反戈一击,结果不知道是不是游戏系统故意的,居然这就依瓢画葫芦了。 葛昭度正打算种一阵子田,把新吞并的中原土地给消灭呢,结果先是张绣向他宣战,然后刘备也迅速跟上了。 毕竟看起来,似乎刚刚入局的葛昭度势力最弱,于是这两个关东老牌强藩,居然不约而同的选择要瓜分葛昭军。 就在这时候西域也发生叛乱,一堆城邦不甘压榨而闹事,葛昭度见到这种情况,果断选择抛弃关东领土,将势力给全部撤回虎牢关。 撤退回虎牢关以后,就没有再遭到强有力的进攻了,主要是刘备军与张绣军的关系,因为领土问题而开始急剧恶化,也没有功夫再去管葛昭军这块难啃的硬骨头。 于是接下来从200年到201年这段时间,葛昭度一边是在关西种田,一边是稳定西域,一边是控制汉中,一边是征服草原,然后坐看关东打成一片。 袁谭能力不足的缺陷,随着地盘扩大而暴露出来,居然在对公孙瓒战争顺风顺水的时候,领地内接连发生叛乱。 张绣军与刘备军也正式撕破脸皮开战,双方一通乱打不但没有胜利,反而却让其他势力得了好处。 其一是刘表军趁着张绣主力北上,终于确定对从新野到江夏的土地,并且还在不断对张绣施加压力。 其二是此时作为袁谭军附庸的曹操军,趁着这个机会在濮阳立足,他的势力居然隐隐有复兴的征兆。 正是在这样的情况下,葛昭度加入了战局,不是再次参合进中原混战,而是通过草原绕过黄河,去袭击袁谭军的河北领地。 第一百五十八章 :龙起西域(完)三国之终 葛昭军在202年时入侵河北,袁谭军对来自西部的防御极度空虚,使得其关隘轻松被攻破。 当葛昭军的大部队在其内部耀武扬威之时,以袁谭军目前四分五裂的局势,实际上已经没有任何解决办法。 至于那些曾经反叛袁谭军的势力,在面对葛昭军入侵的时候,有些选择负隅顽抗,有些选择对其效忠,不过不管它们的选择是什么,都不会对葛昭军造成太大的麻烦。 “那最能给我造成麻烦的是谁呢首先排除中原诸侯,且不说他们自己就打成一锅粥,就算抽出军队度过黄河进攻河北,又能抽掉多少军队呢他邻居还不得乐死” “所以我最需要关注的势力,实际上是更北边的公孙瓒军,公孙瓒的白马义从,是游戏中唯一能和西凉铁骑相提并论的骑兵部队。” 这使得葛昭军在初期的势如破竹之后,继续进军的路线变得有些束手束脚,因为要避免刺激到与公孙瓒军犬牙交错的边界。 但只要双方继续扩张,那么交锋就是不可避免的事情,当袁谭军的地盘被吞的差不多时,两方终于开始交战了。 至于袁谭比较值得一提,都到了这个份上袁家居然还在内斗,他的弟弟袁尚趁此机会发动政变,使得袁谭仓皇逃出邺城。 袁谭失去邺城以后,就没剩下足够大的据点,最后这个ai不知是怎么想的,居然神奇的跑到曹操军那里去了。 曹操本来就没有脱离袁家,自从当年葛昭军东出后,一度沦为袁家的附庸,虽然后来越发听调不听宣,但并没有直接撕破脸皮。 或许就是因为这个原因,袁谭居然跑去寄居在曹操麾下,于是曹操虽然现在失去了汉献帝,但是却挟袁谭以令袁家。 而回望河北地界,葛昭度虽然通过奇袭河北抢夺先机,但是毕竟没法与本土进行足够的交流,使得一时之间竟然被公孙瓒压着打。 时间就这样来到203年,葛昭度转化了思路,不再执着于与公孙瓒争夺河北,而是率主力北上草原征服游牧部落。 没错又是相同的方法,葛昭度要通过草原游牧势力,从后方去袭击骚扰公孙瓒,从而为自己的胜利创造机会。 当葛昭军正在河北与公孙瓒军僵持的时候,中原局势却在此时发生大变,因为一方霸主张绣,居然因为徐庶的建议,在关羽的突袭之中被阵斩。 张绣阵亡以后其子张泉掌权,他却无力控制这么大的地盘,好在曹操军选择联合其一同打压刘备军,倒是让他继续苟延残喘下去。 至于刘表军这回没来参合中原局势,主要是他正在发动入侵江东,试图将江南之地给统一。 这一局里孙策在199年就死于刺杀,死后孙权并没能平稳继位,因为其三弟孙翊发动叛乱,孙家基业就这样遭到重创,引来了刘表对其窥伺,反正一直打到现在还没给结果。 而葛昭度这边游牧扰背的计策大获成功,公孙瓒顾此失彼,使得失去了此前突飞猛进的气势。 等到204年的时候,河北大半土地都落入葛昭手中,公孙瓒败亡的迹象已经非常明显,可以说是指日可待。 当葛昭灭亡公孙瓒正打算消化一下的时候,袁尚军投降曹操军的消息,使得他与曹操的矛盾迅速爆发。 此时曹操已经联合张泉消灭刘备,接着又与张泉陷入冲突,将张泉打的节节败退,不得不投降刘表,使得曹操成为中原唯一的军阀。 袁尚军见到葛昭军即将统一河北,居然选择投降曹操军,毕竟他爹与曹操好歹是旧识,这个世界线中也没关系破裂。 于是在204年下半年的时候,这个游戏世界线中的官渡之战爆发,只是曹操比历史上的更弱,而葛昭比历史上的更强。 但葛昭的强是空虚的,因为他领土两大块分别属于河北与关西,只能依靠草原来不稳定的连接。 曹操军谋士郭嘉敏锐的意识到这一点,于是献出离间的计策,接下来几个月里,曹操军的间谍向雪片一样飞往关西,使得当地的忠诚度和治安情况纷纷下降。 这种情况迫使葛昭需要迅速决战,抢在局势还没恶化到一定程度前,在正面决战中击溃曹操军。 曹操也有意识的尽力拖延决战之日,但葛昭军从关西与河北两路齐出,决战只是时间问题。 最终的结果是尽管这一计策造成很大的麻烦,也有一些西域小国趁机叛乱,但还没恶化到最严重的地步时,双方主力就已经在中原决战。 决战以葛昭军胜利为告终,曹操军的主力精锐损失惨重,这也宣告中原易手只是时间问题而已。 “好了,接下来就是垃圾时间,”经验丰富的葛昭度做出判断,“河北中原在我手,其他地方被攻克就只是时间问题。” “其实这也是《三国》的一个毛病,只要玩的是争霸路线,一但优势积累开来,接下去就是垃圾时间。” 事实正如葛昭度判断的一样,206年时葛昭度全取中原,208年时刘表病逝,此前他统一的江南当即便分裂,两个儿子一个占据荆州一个占据扬州相互厮杀。 这种情况下葛昭于210年攻占荆州,212年攻占扬州,213年江南平定,于是天下基本就大局已定。 之后主要是路程导致时间变长,一直拖延到216年的时候,天下终于一统,华夏再次归一。 当然为了体验新鲜的功能,他还重建西域都护府,恢复汉辽东四郡,甚至让倭人臣服,才算是圆满结束。 “好了,这就是我最后一次的《三国》视频,考虑到这个游戏已经不会有大更新,所以除非是十多年后怀旧,不然不会再有这个视频了。” 当用录音设备说出这段话的时候,葛昭度心中满是唏嘘,仿佛是自己终于走完一段路程一样。 这次游戏花费的时间并不太长,主要是许多套路模板都已经被固定,因此葛昭度赶在12月的最后一日,就结束了这次三国的录播。 第一百五十九章 :梦想四号 2102年到了这个时候,就真的再没有什么值得一提的大事,随着新年钟声的敲响,世界便进入了2103年,这也是钟善泽在此度过的第三个年头。 2103年的头一个月份,游戏玩家们就因为山城科技的新信息而再次震惊:公司梦想系列将于下月推出新产品,更加稳定且廉价的梦想系列第四代“梦想四号”。 比起此前的“梦想三号”来说,“梦想四号”有着更加低廉的价格,更加稳定的配置,最重要的是在这个版本中,是实现了半联网技术。 “梦想三号”不受重视的原因之一,就是他完全没有办法联网,购买这一设备的玩家,进入游戏以后是真真正正的单机,还是最古老的那种单机游戏。 一旦出了事情也没法简单修理,必须去专卖店叫人来修,所以“梦想三号”不是普通人能负担起的。 然而“梦想四号”就不同了,这一款最新的游戏及其中,实现了半联网功能,朝着全息化网游又迈出了一大步。 什么叫做半联网功能所谓的半联网功能,就是可以在全息游戏当中,将自己的数据上传到游戏中枢,玩家们可以通过游戏中枢,来进行一些简单的互动。 但仍然没有办法直接通过游戏设备,让玩家之间在游戏内直接交互,所以将这一技术称作半联网功能。 就实际操作而言这是很鸡肋的技术,因为这种功能互动的非常之慢,玩家有这种时间直接通过个人cr来互动不好吗 然而重要的并不是这种技术现在的模样,而是这种技术所代表的背后含义,虽然现在只能做这种伪联网,但说明联网技术正在越发成熟。 对玩家而言也大大方便了他们的游玩体验,要知道在“梦想三号”时代,如果一个玩家想要去临时退出游戏,那么必须整个人从设备中出来,然后关闭全息游戏仓再离开,毕竟在游戏仓里无法联网。 要是正在游玩的游戏,恰好没有临时存档功能,那么这体验就更加操蛋了,只能说还好在目前这个阶段,玩家们对全息游戏有着极高的容忍度。 因而随着“梦想四号”的推出,许多原本就有意向的玩家终于动心,比如葛昭度终于咬着牙,从存款中抠抠索索出足够的钱,去买了一台全息设备。 这个消息只是震撼了游戏玩家,然而对于各大游戏公司来说,早就提前得知了此事,并且有相关准备。 因为随着梦想系列产品迭代更新,毫无疑问是要对游戏进行重新编码的,虽然两代梦想系列设备编码大同小异,但终究还是有一些细微差别。 比如以青鱼公司为例子,早在几个月前就得到了“梦想四号”的样品,因而重新开始设计修改《鸿蒙始》,所以游戏正式发售日期,不会因为这个原因有太大的改变。 那么为什么要搞这么一手呢主要就是饥饿营销,有了新设备自然就会期待新游戏,恰好这时候就有新游戏了,那还不买买买 葛昭度之所以要购买梦想四号,主要就是购买欲望被《鸿蒙始》的消息所肯定,购买了梦想四号以后,可以直接去玩首款全息大作《鸿蒙始》,这就很有必要了。 当这几天外界因为梦想四号消息而鸡飞狗跳时,钟善泽对此并不是特别关心,他的注意力集中在一个小学内。 1月份是该地区小学体侧的日子,所有小学生会在这段时间依次完成体能测试,作为升入初中的档案存在。 此时刚刚完成了百米跑,体侧员望着电子屏幕上的成绩,不由啧啧赞叹道:“这小孩相当出色啊。” 从电子屏幕上可以看到,列表第一名的成绩,比起第二名稳稳压住一头,而那名字赫然写着“牛大力”三个字。 牛大力就是那个因父母意外去世,而试图去寻找都市异能的小孩,在去年5月被钟善泽确定为工具人三号候选人。 工具人三号候选人曾经有很多,但从去年5月观察到如今半年有余,许多候选人已经被陆陆续续的排除,牛大力是钟善泽最认可的几个。 毕竟与作为网游制作者的工具人一号戴文瓘,作为全息技术开发者的工具人二号周?伊不同,工具人三号的目的,是要成为承载钟善泽降临的容器,因而全部都是小学生。 小学生能有几个性格坚韧不拔的何况这还不是什么能看得见的成绩,只是虚无缥缈的修炼。 但在庞大的人口基数下,还是有一些合适的人选,比如眼前这位牛大力,别看他的名字丑,却是最有希望的几个。 这位小朋友半年来,一直都在履行自己的承诺,每天都坚持不懈的遵守钟善泽的教导,进行正式修炼前的筑基工作。 虽然还没有正式开始改造,或者虚伪的说是修炼,但持续半年的聆听诡秘之语,已经给牛大力的身体带来很大改变。 眼前这次体测便是证明,不仅是百米跑这一项,牛大力在所有体育项目上,都已经超过这个阶段的小学生水平。 当然这并没有引起周边怀疑,因为首先各个候选人就离得比较远,没有出现扎堆的刺眼情况。 其次就是毕竟是十多岁,即将成为初中生的小学生而已,身体素质比初中生还厉害,虽然这种事情比较罕见,但也不是需要拉上试验台仔细检查的那种。 所以眼前这位体测员脑子里想的,就是这位叫牛大力的同学,他的学习成绩怎么样如果不行的话,很适合作为体育生的苗子。 牛大力感受着周围同学传来羡慕的目光,少年心性的他心中不免有几分自得,同时更加坚定了自己要向那位神秘存在求学的念头。 呵,叫你们当初都嘲笑我,怎么样这个世界是有异能存在的吧我现在的成绩就是证明。 当然这也就在心里想想而已,牛大力是不会说出来的,毕竟比起进入异能者世界的诱惑,这点炫耀无足挂齿,不能因此触怒了老师。 对了,等老师正式收我为徒的时候,我就要请老师为我改一个名字,“大力”这个名字真的是太蠢了! 而牛大力并不知道,他心中的老师正借助电子摄像头观察自己,并且非常满意工具人三号候选者的成长。 很好,很好,果然不能直接降临在这个世界,这种先培养合适容器作为降临载体的战略是正确的。 第一百六十章 :《鸿蒙始》发售 2月份的城市街上满是春节气味,喧嚣的鞭炮声此起彼伏,漂浮在城市上空的大红灯笼摇摇晃晃,还有那人来人往的繁华景象。 此时葛昭度已经陪伴家人把春节期间必要的应酬应付过去,现在终于有自己的时间,可以通过全新的“梦想四号”游戏设备,体验市面上首款全息游戏大作——《鸿蒙始:三族大战古均世》。 明明说好不再做主播,确实也一个多月没有发布视频,但是面对全息游戏推出的风潮,葛昭度还是情不自禁的要和自己粉丝分享。 实际上这个时候早就迟了,不少验组的视频已经在网络上发布,只是葛昭度对此不太在意。 反正现在视频已经成为兴趣,所以对于数据他并不看的特别重要,只要老粉丝愿意继续追随他的话,葛昭度就能把视频给一直做下去。 “啊大家能看到我现在全息设备正在下载中,现在的进度条已经91%了,马上就可以体验这款全息大作。” 说话的时候葛昭度还拍了拍机器,机器在那里的位置是游戏卡读取区,之所以会有这种复古的装置,是因为全息游戏还无法实现完全联网,所以游戏卡这种存在居然在22世纪又复活了。 想要在“梦想四号”上体验《鸿蒙始》,必须需要通过从青鱼公司购买游戏卡,然后装载到梦想四号里面,下载好以后才能进行游玩。 “然后同时也因为没有办法联网,我就只能采取直播的方式让你们看屏幕在里面也没法和大家做出什么互动,这点需要各位多多包涵啊。” 梦想四号考虑到主播有直播的需求,也为了推广自己这一设备的影响力,就在设备一个地区专门做了屏幕,可以将操控者在机器内经历的画面,传输到这个屏幕中给观众看。 不过此时梦想四号都推出好久了,观众们也大体弄明白,葛昭度之所以还在这里重复废话,主要原因是游戏没下载好,所以需要用各种方式扯皮聊天拖延时间。 说到这里的时候葛昭度回头望了一下进度条,目前进度已经到达98%,距离正式可以玩还需要一段时间,所以葛昭度继续找话题聊天: “说起来之前我在论坛的时候,看到有人就游戏名字反馈,说根据这款游戏的剧情内容,不应该是现在这个名称啊。” 有些观众只看游戏不参与论坛,所以葛昭度提起这个的时候,还真引起了不少观众的兴趣。 葛昭度继续说道:“如果用剧情来准确描述的话,游戏应该叫做‘三族大战古均时’,时间的时,而不是‘三族大战古均世’,世界的世,你们猜青鱼公司怎么回的” “当时青鱼公司官方人员回复说,虽然我们知道你说的是事实,但我们认为末尾是仄音显得比较有气势……” “神特么有气势所以选这个啊哈哈、哦,谢谢提醒,终于下载完了,现在也轮到我来体验鸿蒙正式版。” 在观众们的提醒下,葛昭度结束扯皮开始准备,他又一次躺进全息游戏设备里,将游戏头盔缓缓给自己戴上。 此时的全息头盔比起几个月前试玩时,很明显至少经过一次以上的改动,戴起来更加舒适就不用提,最重要的是增加了透视功能,戴着头盔的时候仍然能操作,不像此前必须依赖工作人员帮助。 伴随着一阵缓慢的机械音,全息游戏仓被密封起来,头盔视觉里的亮度显示,游戏仓已经被正确启动。 又是一阵古老而又悠扬的开场音乐,葛昭度的视觉进入了标题界面,这里是空无一人的天柱之顶,可以看到下方云雾绕绕,时不时还会飞过某只庞大生物的阴影,远处传来轰鸣的长啸。 即使是在标题界面当中,全息游戏里玩家也可以自由走动,而那几个游戏开始选项,也会随着玩家的走动而不断变化,使其始终呈现在玩家视野正前方。 当然如果玩家不喜欢这样的话,也可以就此进行调整,将这些标题移动到旁边的地方,不要挡住玩家主要视野。 此时葛昭度还不知道,由于标题界面中的天柱之顶可以行走,因此真的有闲的蛋疼的玩家,硬生生在标题界面里面,把自己能走的地方都走过一遍。 之所以能完成这种壮举,离不开《鸿蒙始》一个小功能的帮助,是那种只有闲的蛋疼的人,才可能会发现的小功能。 玩家可以选择直接载入最近的游戏存档,但也可以选择进入标题界面后,再在标题界面中载入最新的游戏存档。 而玩家出现在标题界面的位置,是上次离开标题界面的位置,所以就有可以接力探索的可能,一次没能探索完成不要紧,下次继续就可以。 那位勇士正是利用这种功能,花费一年的时间在标题界面中行走,硬生生通过自己的步行测量,告之玩家天柱之顶的面积。 钟善泽看到这个帖子的时候,对该玩家产生了浓浓的同情,因为天柱之顶面积有多大,青鱼公司在开发时就已经写进游戏数据,完全没有必要这么辛苦。 葛昭度在点击点击开始新游戏以后,首先是选择游玩人物,然而一周目其实没有选择,因为鸿钧的选择框是灰色的,这意味着玩家在一周目只能选择盘古。 在选择人物界面的盘侧,游戏提示需要打通一周目才能解锁鸿钧,此外似乎不仅只能选择这两个角色,两人之后是一排的文字。 不过已经有速通玩家,把盘古和鸿钧的剧情全部打完,然后他们表示没有其他可选择角色,这估计是宣布要出dlc的意思。 “我觉得青鱼公司受到一些投票的影响,”尽管知道没法和观众们即时互动,但葛昭度还是下意识的自言自语道,“所以盘古是玩家第一轮可操作对象。” 或许是因为选择盘古的原因,试玩版中那惊心动魄的逃亡战,并没有出现在正式版里面,而是以开头cg的形式出现。 第一百六十一章 :新的任务 当公元2103年2月的时候,梦想四号游戏仓已经走进千家万户,宣示着全息游戏大时代正在到来。 然而有一群人早早地就体验起全息游戏,只是他们体验的感觉并不美好,甚至想要逃离而不可得。 这群人便是被钟善泽选中的受邀者。 此时葛昭度正在梦想四号中体验《鸿蒙始:三族大战古均世》,而绫梦羽这批超脱受邀者,却也要以另一种形式去体验这个游戏。 “那位存在虽然没有欺骗我们,但还是构成了欺诈行为,”白色的空间里,索建垂头丧气的对着同伴说道,“我们只能按照他的意志去行动。” “那位存在确实不会再强迫我们了,”绫梦羽也深有同感,“但他利用空虚与寂寞来折磨我们,让我们不得不做出那样的选择。” 这几个月让绫梦羽无聊的发疯,除了最初一些日子确实过的很愉快,之后就是无尽的寂寞。 有时候午夜梦回,绫梦羽突然发现自己在怀念受邀者的日子,那种一不小心就会送命的紧张感,那种猜忌其他人类,揣测猛鬼行动规律的刺激感,那一次又一次的冒险。 所谓受邀者,是指钟善泽从现实世界中,将已死之人拉入虚拟世界后,用于称呼他们灵魂存在的名词。 这群受邀者会在虚拟世界中,经历一个又一个猛鬼历练,如果成功通过最终一战的话,就能够成为超脱受邀者。 按照钟善泽当初与这群人的约定,成为超脱受邀者以后,就不用再被猛鬼这些存在所困扰。 当时几乎所有受邀者,都以为意思是可以回归现实世界,结果却并非如此,可以说他们被钟善泽耍了。 当然就如索建所说的一样,钟善泽并没有欺骗他们,只是通过言语陷阱构成了欺诈行为而已。 索建与绫梦羽二人,此时确实没有再受到猛鬼的干扰,生活在一片无忧无虑的空间中,这里有吃不完的各种食物,有想不到的各种娱乐,健身房中可以进行从山顶蹦极到太空漫游的运动。 但这片空间却没有办法解决一个问题,那就是无聊与空虚,那种几乎渗透到骨髓当中的无聊与空虚。 或许初期会在这里放松一番,但等到待的时间久了以后,索建几人都被无聊与空虚逼得相当难受。 毕竟这个超脱受邀者所在的空间,虽然能满足所有者许多的追求,但唯独一项社交无法满足,而几人都不是那种孤僻的人,这就非常难受了。 当初刚刚进入这个超脱者空间的时候,钟善泽就给了他们一个选项,可以继续参加自己发布的任务,去体验刺激的冒险。 当时二人才刚刚来到这里,满心都是再也不用见到猛鬼的喜悦,所以没人去理会这个选项。 然而在过了这么久的时间,以现实世界时间来说,是从去年十月份到今年2月份,他们终于开始腻味了,于是将目光投向了这一选项。 此时超脱者空间已经有四套豪宅,除了索建和绫梦羽二人之外,几个月的时间内又有两人超脱。 虽然人数比起当初可以说是翻了一倍,可人数依旧少得可怜,因此经过几人一致协商决定,再次接受那个神秘主宰的任务。 或许在4个超脱受邀者当中,只有那位身宽体胖的不在乎这个,他在现实世界的时候本来就是一个宅男,习惯了寂寞与孤僻。 正好这个世界有玩不完的游戏,有看不完的动漫,还不愁吃不愁穿,这位胖哥真的就和回到家一样,哪里会像绫梦羽几人这样叫苦连天。 不过别看这位胖哥现在颓废的一笔,以前他还是受邀者的时候,身上确实一团很唬人的肥肉,但行动之敏捷能让旁人看了咂舌。 所以在只有4个超脱受邀者的现在,这位胖哥居然能位列其中之一,可以通过最终一战的考验。 但和胖哥一样的只有他自己,剩下3人都无法忍受,于是此刻聚集到一起,一齐做出了决定,再次与那位伟大存在接触,去完成他布置的任务。 “反正呢该享受的东西,这些日子也已经享受过了,我觉得人总不能就这样一直活下去对吧” 其他二人对索建的话语深感认同,于是三人便纷纷按下确定键,这代表他们同意继续执行任务。 按下确认键以后,他们便从这处空间传送离开,但目的地不是曾经熟悉的大厦,而是漂浮在一片绚丽的星空之中。 星空中央有一颗散发着柔和光线的光球,就这样静静在三人面前旋转,而光球上面有一些文字。 任务:在洪荒世界存活,存活时间越久,获得的积分就越多,积分可以为使用者兑换特殊能力。 当索建三人看完光球上的字体后,新的一段文字又将旧文字给覆盖,只见这段文字是这么写的: 考虑到洪荒世界的危险,可以提供受邀者启动点数贷款,以让受邀者兑换在洪荒世界存活的必要能力。 不管是索建还是绫梦羽,当听到这句话的时候,心里顿时都是如一万匹草泥马奔腾而过一般。 许多网游开局的时候,都会赠送角色一些初始点数,这些他们也熟悉,但怎么这里初始点数,居然是以贷款形式给的 从某种程度来讲,一个人最初受到的影响,真的是会延绵到后来的,反正就钟善泽觉得,自己这方面是和当初主神学的。 想当初自己所在的主神空间中,那个主神能搞成新点强制兑换旧点的操作,无数没兑换点数的人储蓄几乎是打了水漂,这操作直到现在都让钟善泽记忆犹新。 不过虽然用贷款给初始点数这种手段很生艹,但商人在看了一下贷款条件以后,客观来讲还是比较优惠便民的,想要偿还不是特别困难,但这改变不了他们心中的生艹感。 因而经过一阵磋磨以后,三人接受了初始点数贷款,再一次开始他们的受邀者生涯,而这回是去更加危险的洪荒世界……大概。 第一百六十二章 :第一夜 《鸿蒙始:三族大战古均世》的正式版中,开局便与试玩版有所区别,从鸿钧在天柱之顶逃脱,到与白色巨猿大战,都是以cg的形式播放。 一直到等到鸿钧将《神宝三皇内经》传授给巨人盘古以后,玩家才真正能够开始操控角色,而第一场战斗仍然是与巨猿对战。 早在试玩版的时候,葛昭度就可以击败巨猿,因而在正式版中的战斗,也仍然是轻车熟路完成。 将巨猿给击败后仍然是试玩版的剧情,巨人得到了“盘古”的名字,然后在鸿钧的忽悠之下,踏上了去见证这个世界的道路。 正式版相较试玩版来说,极大的增加了养成系统,玩家可以通过技能树,培育出适合自己战斗风格的盘古。 盘古的技能树分为两大块,一棵是与《神宝三皇内经》有关的技能树,通过搏杀不断获得技能点,可以解锁更多的技能树区域。 有的技能是让玄功槽恢复速度整块,有的技能是让玄功槽变得更厚,总之所有一切都围绕玄功槽作为基点出发。 另一棵技能树与鸿钧有关,虽然正式版中盘古大多数战斗的时候,鸿钧都只会在一旁看戏,但也可以根据玩家的指令,从而施加一定的援手。 因而这棵技能树当中,有缩减鸿钧出场cd时间的加成,有增多鸿钧释放技能种类以及效果的加成。 除了这些战斗技能以外,还有一些辅佐技能,比如炼器、堪舆等方面,只是很多都是灰色被锁死的状态,估计要随着剧情发展才能解锁。 实际上早有玩家在论坛上发出疑问:技能呢盘古怎么没一个自己的战斗技能,全部不是召唤鸿钧就是加buff。 下面回复帖中有一个精品回答,此人表示“你问盘古为什么没技能我能一拳头砸死你是多简单的事,如果一拳头砸不死就再来一拳,所以为什么需要技能” 解决掉白猿以后,葛昭度先是经过一夜休息,让两个角色的状态回满,然后才在次日继续出发。 当然在游戏世界当中,所谓一夜休息只不过是一瞬间的事情,按键一点只要没有意外事件,这一夜就算过去了。 葛昭度一夜过的这么轻松,可有些人就不同了,并不是其他游戏玩家,而是作为接受任务的超脱受邀者,进入洪荒世界执行任务的三人。 这三人在洪荒世界的第一个夜晚,就不是什么按键一点轻松过去,而是闻听着远处巨兽的咆哮,时不时被震动惊醒,而心惊胆战的度过。 索建和绫梦羽作为最早一批受邀者,是2101年11月脱离现实世界,迄今为止也已经一年多了。 在这段期间他们对现实世界了解的不多,后面进来的人多也只是说一些大事,不可能说得太过仔细。 因此对于《鸿蒙始》这款游戏,三人实际上一无所知,也导致进入洪荒世界以后,对这个恐怖的世界陌生无比。 又是一阵剧烈的震动,直接将索建惊的弹射而起,再躺下以后发现无论如何也睡不着,不由的烦躁不安。 此时正是绫梦羽负责守夜,她无奈的提醒道:“睡不着也得躺下去,不然等到你守夜的时候没精神怎么办” 说话的时候远处又传来一阵震动,虽然进来还不到一天的时间,但几人都已经晓得,这就是某个巨兽路过的声音。 这个世界的怪兽实在是太过恐怖了,一个个都大的骇人,三人关是躲避巨兽就费了老大力气。 也根本不可能从这个世界获取食物,巨兽那种身材不是他们能够猎杀的,至于植物……虽然有一些相对巨兽来说低矮的植物,可似乎也不是他们能吃的。 好在执行任务之前,从主宰那里兑换来了一些食物与淡水,凭借这些物资大概还是能支撑一段时间的。 想到这里绫梦羽心说,怪不得任务只是让他们在这个世界存活,而不是执行什么其他任务,确实在这样的洪荒世界当中,关是存活就已经很困难了。 索建听到绫梦羽的提醒,也知道这是正确的事情,所以无奈的摇摇头又谈下来,咬着牙让自己起码闭上眼。 结果安静不到片刻钟又是一阵巨响,见到绫梦羽没有发出警告,索建倒没再次弹跳起来,只是闭着眼睛有气无力的吐槽道: “主宰又特么坑人,那些贷款来的初始点数,就那么点,兑换的能力在这个世界里有什么用处啊” “不能这么说,”说话的居然是第三人,看起来他也早就醒了,只是没像索建反应那么大而已。 “好歹是增强了我们的体质,如果没有这些点数的话,恐怕这段日子会变得更加难熬的吧。” 当超脱受邀者在互相抱怨的时候,葛昭度早已经轻轻松松的结束第一个夜晚,开始了游戏中第二日的行动。 离开休息之地没多久,就会遭遇到一群状若豺狼的野兽,这帮畜生体型和盘古相比起来,其不过就是正常人类和狼狗的大小,力量也远不如上一场遭遇到的白猿。 但这并不意味着是一场轻松的战斗,难点在于豺狼的数量不少,接近十头豺狼巨兽在猎杀盘古。 所以如果不谨慎应对的话,最多消灭几个对手以后就会战败,在这里也有不小的翻车概率。 这场战斗开始于鸿钧的提醒,一声“敌人来袭”让葛昭度二丈摸不着头脑,还在思考敌人究竟来自哪来的时候,近十只野兽从低矮的小丘后跃出,拉开了这场战斗。 好在盘古已经变成没有血条的巨人,或者说玄功槽就是他的血条,只要玄功槽不在短时间内下降到0,那么战斗就不会因此失败。 这群野兽形似非洲鬣狗,猎杀方式也类似非洲鬣狗,为首的那一只明显更为强壮,他抢在所有野兽之前最先越出,在半空中时那锋利的牙齿就咬住了盘古的脖子。 接着以盘古的脖子为轴,整只野兽的身躯就像钟表的钟摆一样,在空中宛如一把弯月寒刀划过。 由于葛昭度已经年满18岁,所以游戏中防未成年人系统已经解锁,因此这一击顿时血花飞溅,盘古的玄功槽直接一半就这么没了。 第一百六十三章 :鬣狗群 “老葛这不行啊,鸿钧都提醒有敌人袭击了,还不快躲而是傻愣愣的回头看,这下直接就被抹了脖子吧。” “可以理解啦,老葛又不是专业靠动作操作技术吃饭的主播,这还是他第一次直播这种战斗类的游戏吧” 在开放给民众游玩的全息机器中,并没有与疼痛感相关的设定,毕竟这是游戏机器而不是其他。 但《鸿蒙始》仍然通过取巧的方式,为玩家营造出了疼痛系统,即通过体感震动这一种方法。 比如现在葛昭度操控盘古的时候,遭到野兽头领的空中噬喉袭击,那么他身体相应部位就会传来震动,也好让玩家知道自己哪里遭到袭击。 葛昭度现在的感觉,就是自己脖子这边啵啵啵的一震,痛倒几乎没有,主要就是非常的痒。 根据被攻击的力度不同,葛昭度感受到的震动强烈程度也不同,而这股震感在战斗中除了示警作用以外,也会对战斗本身产生影响。 比如葛昭度现在就是这样,由于空中噬喉造成的痛苦度过大,盘古因为剧烈疼痛而情不自禁跪下,这期间葛昭度暂时失去了对其控制。 盘古的疼痛忍耐力并不低,但葛昭度可以理解,这种空中噬喉带来的痛苦,当然随着练度的不断提升,技能树中就有相应的能力设计,可以提高盘古的疼痛忍耐力。 可以预料在后期的战斗中,所遭受的攻击会越来越恐怖,这时候就需要有更强的疼痛忍耐力。 否则在战斗中失去对身体的控制,很多时候都是致命的疏漏,而围攻的野兽群也抓住这一机会,纷纷朝着盘古飞扑过去,即将要发动多轮的空中噬喉袭击。 但葛昭度的心中并不慌乱,虽然盘古因为剧烈疼痛而无法行动,但召唤鸿钧的技能可不是灰色。 于是在野兽群即将袭击的那刹那之间,鸿钧那一团不断蠕动的人形黑雾刹那间浮现,对着无法行动的盘古施以援手。 它那黑雾般的双手仿佛握住什么庞大的丝线,费尽力气的向后方一拉,即将被野兽们扑倒的盘古,顿时被某种无形的力量拉移动。 盘古那比起鸿钧来说极度庞大的身躯,在野兽群攻击降临的刹那前,朝着鸿钧的方向被拉扯过去,堪堪躲过了这次危险的袭击。 “哈,聪慧如我一眼就看出了,”葛昭度得意的臭屁着,“这牵引术除了牵引敌人以外,还可以牵引自己。” 这不是葛昭度刹那间就想到的招数,而是此前在与白猿战斗过程中,隐约意识到的可行招数。 之前在和白猿战斗的时候,葛昭度就发现鸿钧的攻击性仙术不仅对白猿有效,如果盘古靠得太近的话也会被误伤。 那时候他就有所猜想,能否将这类仙术故意用在盘古身上,不为攻击而是为了帮助,这次尝试取得出色的成果。 此时剧烈疼痛导致的无法行动终于结束,葛昭度再次恢复对盘古的操控,与野兽群搏杀在一起。 “这种战术虽然不是鸿蒙首创,有些vr游戏早就有了,但全息游戏这种全景式视觉,才可以更精确的发挥这种战术,让其的作用达到更大。” 战斗的过程中,葛昭度仍然不忘吹捧一番全息游戏的马屁,毕竟身临其境的玩这种游戏,是真的只能用一个爽字加以概括。 杀不死我的将使我更加强大,这句话对盘古来说正确无比,空中噬喉袭击带给盘古极大的威胁,但挺过去以后也获得巨额的玄功槽点数。 此前犬王不过是打了个措手不及,此时在葛昭度有意识的防备下,这种前摆时间较长的招数,就无法再像刚才那样造成强大伤害。 葛昭度做出一个手势,游戏中这意味着在体内运转玄功,因为起码在梦想四号这个序列,山城科技仍然没法解决,通过“脑念一动”就能获得想要结果的技术。 玄功可以在体内流动后,葛昭度将其引导进腿部与脑部位置,使得盘古速度和反应都得到极大提升。 只注入腿部不是不行,但那种快速的话葛昭度是跟不上的,所以需要同时强化脑部,这样就可以组合成子弹时间的技能,既有足够快的速度又可以反应过来。 子弹时间也是盘古的升级内容,在技能树中将其称作反应速度,这方面加点越多的话,子弹时间就可以持续越长且越慢。 当然其实只注入脑部的话,没法准确概括反应速度,但这不是初代全息游戏么只能就这么凑合一下了。 速度得到提升以后,盘古宛如炮弹般弹射出去,野兽头领倒是敏锐的躲避开来,只是其他普通野兽就没这么好运气了,被此时的盘古撞上,就宛如是柔软的稻穗碰上锋利的镰刀,就这么柔顺的被劈开。 狼入羊群的葛昭度撞开一片腥风血雨,而他心知伤其十指不如断其一指的道理,停下身后当即用他那宽大的手臂,紧紧环绕住一个倒霉鬼的脖子。 这群野兽最强大的输出就是空中噬喉,因而葛昭度有意识的正面抱住袭击目标,让自己脖子被他的身躯遮蔽住。 使得这样一来若是他们还想发动空中噬喉,也只能咬到自己的同伴,面对盘古则是无能为力。 片刻之后盘古身上已经被撕咬的伤痕累累,然而那只被袭击的野兽却也支撑不住,在野兽群那此起彼伏的嘶吼声中,那一声闷响却仍显得如此清晰,盘古活活将一只野兽给勒断了脖子。 当然葛昭度也为此付出了不少代价,他粗略计算了一下玄功槽的增减,明白如果普通鬣狗都要费这么大功夫,那么是无法用这招杀死野兽头领,毕竟那只头领可是比普通鬣狗更加强大。 此时的局势并不容乐观,但葛昭度却感觉到热血沸腾,这是玩其他平台游戏感觉不到的,只有在全息游戏当中才能体验到。 “只要假以时日,只要等全息技术更加成熟,全息游戏一定会横扫其他平台,成为最主流的游戏类型!” 这是葛昭度此时心中第一个感想,而第二个感想则是,青鱼公司再一次做出了出色的游戏,只要后期游戏剧情不差到离谱,这个游戏注定被玩家们铭记,毕竟他是第一款全息游戏大作。 第一百六十四章 :全息游戏世界 《鸿蒙始:三族大战古均世》这个游戏,玩家当然可以在地图上自由行走,但也是有一条主线的。 在解决了鬣狗群以后,鸿钧告诉盘古接下来的任务,是为他打造一个背包行囊,从而可以带着更多物品前进。 只是葛昭度在玩到这里的时候,已经实在是无法忍受,不是因为游戏不好玩,实际上这游戏太有意思了,无法忍受的是他的身体,再憋下去膀胱都要爆炸了。 于是葛昭度只能颇感遗憾的存档,退出游戏后再从全息仓中出来,迅速的跑去上了一趟厕所。 排泄完回来以后,葛昭度没有急着进入游戏,而是查看自己的个人cr,看看与观众们的互动情况。 “日了狗了真的是,这游戏现在都没法暂停的,想离开游戏仓居然还必须关闭游戏程序。” 游戏玩到现在葛昭度是极度震撼,唯一让他感到不满的就是这点,只是他也知道这不是青鱼公司的问题,而是全息科技现有水平的缺陷。 “希望将来的梦想五号能改一改这一点,解决我们玩家上厕所的问题,或者至少不用必须关掉整个游戏仓才能退出游戏。” 一直到进入游戏仓的时候,葛昭度仍然在抱怨这一点,确实是太烦人了,毕竟退出全息仓的操作,也是非常麻烦的好不好。 总之重新进入《鸿蒙始》以后,葛昭度需要根据鸿钧的指导——其实就是游戏的提示,首先寻找到一座合适的土丘,将其中心挖出一个一个凹陷的大坑,作为行囊的主体。 接着要去猎杀特定属性的巨兽,以阴阳五行为划分标准,将他们的尸体均匀的环绕土坑铺就。 到这里先期准备工作就算完成了,接下来鸿钧会站在土丘中间做法,让普通的泥土变得坚硬无比,使得其成为一个可以容纳物品的土框。 做法过程中天地异象突变,有一些感觉灵敏的巨兽,会被法阵散发出来的灵力给吸引,因此需要玩家操控盘古,在鸿钧周边进行护法。 这些都解决完毕以后,土框就算是制作完成,然后需要做的事情,是制作绳索用于最后的制作。 鸿钧选择的目标,是一片有盘古半人高的草丛,当然以上是玩家操控盘古视角时候看到的景象。 草丛非常的难找,毕竟在这个荒芜的世界,能有不被巨兽战斗而破坏的植物,是非常少见的存在。 并且如果是鸿钧视角的话,所谓的草丛实际上是一片森林,而此前所谓的土丘。更是一座面积不小的丘陵, 随着葛昭度在地图上不断探索,他惊愕的发现居然有一片森林,不是鸿钧视角的树林,是盘古视角都可以称作森林的存在。 于是葛昭度便满怀好奇,小心翼翼的进去一探究竟,初入森林时葛昭度就感觉有些不对劲,一直到被攻击的时候,他才明白究竟是哪里不对劲。 这片森林实在是太安静了。 在这个洪荒世界当中,所谓巨兽是相对人类身高而言的,当然确实巨兽的上限几,乎可以说是无穷大就是了。 因此只要不是过于荒凉的地方,总是会隐约听到远处的兽鸣声,然而这片森林里确却是如此的诡异寂静。 至于原因是为什么,很快葛昭度也明白了,因为随着树木逐渐遮蔽了入口,整座森林就宛如是活过来一般,对着盘古发动了攻击。 是的,用树木活了起来这种称呼不太准确,应该说是整个森林都活了起来,对盘古充满了敌意。 也因此盘古明白了,为什么有森林能存在这个时代,既然想要在这种时代存活,那么森林必须比普通巨兽还要凶狠。 所以鸿钧的指示中,也不过是让盘古去寻找低矮的“草丛”,就是因为知道此时的盘古,是无法击败一片“森林”的,葛昭度为此献出了一条生命,才明白了这个道理。 在玩家的探索过程中,最大麻烦并非寻找与战斗,而是要保护已经制作好的土框,不然很容易在战斗中,导致土框被摧毁。 那么为什么不先造麻绳再造土框呢因为二者制作完成以后,鸿钧需要对其整体进行施法,找草丛速度非常之慢,所以需要先造土框再造麻绳。 但是就葛昭度而言,鸿钧这个解释就是狗屁,他觉得实际上的真实原因,就是青鱼公司要给玩家制造麻烦。 不管经历了多少困难,一番折腾后葛昭度还是将材料收集齐全,把植物采摘下来后,先旋拧转将其制作成麻绳,最后是鸿钧如法制炮制作法阵,让麻绳在法阵中变得坚固。 在土框与麻绳制作完成以后,将二者给串在一起,一个极其简易但却可以容纳物品的背包,终于就这么诞生了。 望着这个极其简陋的土框,葛昭度真的不禁泪流满面,实在是太过不易了,这游戏都开了好久,自己才终于有了第一个物品栏。 背包是可以变大的,只需要寻找新的土丘做法,然后将其与原有的土框嵌合,只是背包越大则行动越发不变,具体怎么选还是要看玩家本人权衡。 在将背包给制作完成以后,鸿钧便又发布了新的任务,给盘古锻造一件趁手的武器以用于战斗。 盘古使用的武器自然是斧头,为此需要三件材料,首先是锻造斧刃的矿料,其次是锻造斧柄的木料,最后是炼化材料的鼎炉。 毕竟盘古斧可不比粗制滥造的背包,不能简单的施法做成,必须寻得一处合适的鼎炉才可以。 鸿钧的技能当中有堪舆之术,经过他一番寻龙点穴,确定矿料离盘古最近,因此接下来二人要先去找矿料,然后收集完木料再去锻造。 根据玩家此时所在方位不同,寻找矿料与木料的先后顺序也有不同,但总之锻造鼎炉都会是最后一个任务。 这是因为矿料与木料的所在地域,都在盘古出生的这片稀树草原,最多就是走多远的距离,但并没有超出该地域。 然而锻造鼎炉就不同了,其已经不在这片稀树草原,而是在西部的万里流沙当中,换句话说玩到那个时候,玩家就需要换地图了。 第一百六十五章 :矿料与木料 当葛昭度来到矿脉所在之地时,这里是一群巨人居住的地区,他们平均身高几乎都有两个盘古那么高。 矿料对巨人们没有什么用处,他们之所以选择在这里定居,是因为喜欢闻矿脉的气味,所以与玩家并没有根本上的利益冲突。 因而如何获得这些矿脉,就根据玩家自身选择而决定,可以与这群巨人合作交易,也可以调虎离山偷走矿料,亦或是将他们杀死后霸占矿脉。 葛昭度的阵营不是混乱邪恶,所以他没有选择最血腥的那条道路,比较温和的处理了事情。 对于巨人们来说,盘古虽然长的矮了一点,样子也有些怪异一点,但看起来貌似也算是同类,所以还是能够交流的。 于是盘古通过单挑击败巨人首领,然后又率领巨人驱除了巨蝇,这群讨厌的生物经常来啃食矿脉。 在做到以上这些事情以后,盘古与巨人群落的关系达到融洽水平,而既然盘古只是需要部分矿料,又不是想要整个矿脉。 因此巨人们甚至主动帮忙,配合盘古挖出一定当量的矿料,并将这些矿料赠送给盘古,至此斧刃的材料问题就得到解决。 “不过这东西能塞进去”望着挖出来所需要的矿料,以及自己制作的背包大小,葛昭度一时之间大眼圆瞪。 结果居然还真给鸿钧塞进去了,尽管二者体积差别是如此之大,却没有任何阻塞的被塞入背包中。 “啊这世界太真实以至于我都忘了,这特么是游戏,游戏里面考虑容量问题做什么啊,”葛昭度一拍脑袋了然道。 然而不少观众有不同意见,“百纳袋都没听过,虽然迄今为止玩的是荒野求生,但你别忘记这是玄幻题材的游戏啊。” 总之矿脉之行至此便宣告结束,将收集到的矿料放入背包后,葛昭度便踏上下一个旅程,去寻找锻造斧柄所需要的木料。 探索期间自然有不少遭遇战,甚至有次葛昭度因为休息地没找好,导致半夜遇袭受伤严重,居然在第二天死于猛兽捕食。 但奈何作为玩家的他有sl大法,总之一路磕磕绊绊过去,葛昭度终于来到合适木料所在之地。 看到目的地的一刹那,葛昭度心中顿时就不由得有些打颤,因为眼前是一片浩瀚浓密的森林。 能在洪荒世界中存活的森林会是什么货色,这点葛昭度此前就已经经历过了,然而这回居然还要再来一次,怎么能心里不打鼓呢。 唯一值得安慰的地方,或许就是相比起上次自己被秒杀的森林来说,这片森林好像面积更小一点,树木更稀疏一点…… 不对!葛昭度在仔细辨别后发现,这里哪是什么正常的森林啊,这分明是类似榕树的玩意,独木成林了。 还好还好,葛昭度不由轻轻舒了一口气,不管怎么看一颗独木成林的树,总比真正的森林要可怕的多。 如果这个游戏中有boss战的话,葛昭度感觉接下来的战斗,是迄今为止自己在游戏中,遭遇到的第一场boss战。 boos名称在任务栏上有写,鸿钧将对方称作“独木之林”,这个描述非常恰当,其确实就只是一颗树木组成的独木之林。 成为独木之林,意味着有更快的成长速度,自己能霸占该地区所有的阳光与营养,但也意味着更加危险,不如真正的森林那样可以抱团成长。 当然假以时日等这种独木之林发展起来,其个体战斗力可以说是冠绝鸿蒙,可眼前这片独木之林还并没有发展起来。 并且鸿钧告诉盘古不用太过慌张,因为其他巨兽想要摧毁这片独木之林,只能凭着自己一己之力的悍勇,但鸿钧知道攻打对方的命门。 和独木之林作战,最恐怖的地方就是陷入消耗战,因为巨兽门的智慧无法察觉对方命门,一旦陷入消耗战必然是以巨兽战败而告终。 但在盘古与独木之林的这场作战中,鸿钧会不断探查,并将找到的命门呈现在盘古面前,有时候是一个平平无奇的树枝,而有时候却又是深埋地下的树根,甚至有时候还会变成不起眼的藤蔓。 就这命门的分布位置,怪不得一般巨兽无法找到,没有鸿钧提醒的话,盘古确实也是一头雾水。 总之不愧是在鸿蒙时代生活的巨物,能够存活并成长到如今的强大,都是有其自身一定本事的。 初次与boss级别的存在作战,葛昭度日常的献出了生命,几轮下来以后他突然感觉到了什么。 此时读取存档之后已经回到开战前,他四周上下大量许久以后,终于确定异样感的来源——鸿钧。 “各位观众老爷,你们说就这一场战斗里面,鸿钧说的话是不是抵上迄今为止所有的量了” 鸿钧虽然可以说是盘古的导师,但在盘古战斗的时候,鸿钧一般都在看戏,想要在战斗过程中呼唤对方来帮忙,甚至是有冷却时间的。 然而这回战斗里面,因为要不断提醒盘古命门位置的所在,导致鸿钧出现频率变得,非常之多。 总之在第二次与独木之林战斗的时候,因为有了上一次的经验,葛昭度不管是进攻还是应对,都变得流畅了许多。 当将命门消灭到一定数量以后,鸿钧二话不说就火烧树林,刹那间整片森林都被大火给点燃。 真的就是二话不说,连盘古都没有通知一下,顿时就把盘古也困在森林边,为了冲出去导致玄功槽几乎只剩血皮。 “他x的为什么不提前说一声!”葛昭度此时没什么好气的咆哮,第二次没被独木之林打死,居然差点被鸿钧烧死。 “说了的话对方就会警觉,那样就无法起到最好的效果,”鸿钧一本正经的回答道,“并且我相信你的实力。” 游戏对鸿钧的ai有一定设置,可以根据玩家一些问话进行回答,而此时这个功能最大的作用,就是让葛昭度更想把鸿钧撕碎了。 不过鸿钧也不完全是在蒙骗,当葛昭度冲出片刻后回头看时,只见独木之林确实在缓慢的恢复,燃烧的火焰正在缓缓自行熄灭。 确实独木之林有自动灭火的方法,如果鸿钧提前提醒了盘古,给予对方警惕的时间,那么效果就不会像现在这么好了。 第一百六十六章 :赌运失败 输了,输了,全输了。 张成器毫无姿态的躺在椅子上,曾经整齐的衣襟此刻脏乱不堪,领子上还沾染着丑陋的酒褶。 他不用下去,都知道那些人在怎么议论自己,刚愎自用,不听劝谏,麻痹自大,自以为是。 在张成器前方的办公桌上,喝空了的酒瓶东倒西歪,还在工作的显示屏上,可以看到这样一则新闻:《豪赌失败,扑街》 是的,张成器投入了心血和全部家当的《寻仙》,在本身赶工严重的情况下,还题材冲突的与《鸿蒙始》撞衫,结果毫不意外的口碑炸裂了。 钟善泽也尝试过这个游戏,怎么说呢让他想起了原世界本国的许多仙侠片,号称是仙侠结果拍出来和武侠很难找出区别。 从张成器竭力反对《终结者》,就可以看出这人古怪的性格,不喜欢那些标新立异的玩意。 比如《鸿蒙始》这种号称魔改中国上古神话,结果搞出“鸿钧”这个本世界没人听说过的东西,换成张成器就绝对搞不出来。 他的《寻仙》就真的是那种很老套的故事,主角开局被魔修全家火葬场,然后寻找仙人修炼仙法为自己报仇。 最后领悟到不该因为复仇蒙蔽双眼,与仇人一战后大彻大悟,随即羽化升仙飘然而去,游戏就结束了。 本来作为一个全息游戏,玩家是有相当的容忍度的,但首先就是没有金手指的《寻仙》,赶工程度极度严重,但凡玩过都能很清楚的感觉到。 许多支线任务只是开了一个头就没下面了,节奏也能看出明显前期还好,中期剧情直接开始飙车,最后几乎是赶着与灭门仇人打了一架,就突然大彻大悟了。 《鸿蒙始》再怎么赶工,起码盘古篇和鸿钧篇中,是把这两个游戏人物的经历妥善叙述,技能树等养成系统也基本完整。 更何况张成器的黑料一大堆,那些在《终结者》中被他恶心了一肚子的玩家,怎么会放过这个痛打落水狗的机会呢 而且还有昔日他的同窗好友在帮忙,从此前透露讯息给青鱼,到现在煽动节奏攻击张成器,都离不开他们的默默付出。 虽然这些人有此前的同宿舍情谊,但从张成器迫使他们离开决策层,以及他们卷土重来将张成器净身出户,双方的关系早已破裂。 张成器能够建立仙梦公司,是借了不少高利贷的,所以他一开始就无路可退,只能寄希望于自己游戏压垮青鱼,这种把所有希望都寄托在敌人身上的想法,宛如二战期间的昭和参谋。 现在赌国运失败了,张成器知道自己的下场,知道自己下半生的下场,所以瘫在办公室里颓废如斯。 此时他的个人cr中,联络请求接连不断,然而张成器早就将联络功能给关闭了,因为他不用看也不想看。 然而张成器并不认为此刻这个局面,是他自己造成的结果:“可恶,老子到了今天这个地步,都是你们害的!我不好过你们也别想好过!” 这时候公司离破产清算还有点远,但《寻仙》口碑已经扑街,可以预计销量也即将扑街,所以公司倒霉也就是这两个月的事情。 然而在这段短暂的空档当中,他却可以做很多事情,比如将公司重要数据全部删除,比如将…… 此时仙梦公司的楼下,一位西装革履的墨镜男,正捂住了自己的嘴唇,用个人cr进行联络。 “放心老板,我亲自带人站在楼下,车库也派了人守着,除非那张成器会飞,不然就别想、” 砰的一声重响将联络打断,墨镜男惊愕的抬起头来,才发现有人从楼上跳了下来,再仔细一看居然是张成器。 滴咚滴咚伴随着救护车的声响,仙梦公司楼下迅速被封锁了起来,张成器也被带去医院抢救,然而很快结果就出来了。 “老板,那孙子跳楼前就服用大量危险药物,是彻底没救了!他还有意识的把重要数据都给删了、” “怎么弄到的那孙子不是临时起意自杀,是早就有所预谋,几个月前开始,就借口精神不稳定,每天从医院带药回去。” “我们当时都知道为什么,他这种情况确实精神压力很大,结果那孙子拿了药没吃,一直留到今天一口闷,沃日他姥姥的。” 钟善泽以前就知道,张成器是一个偏执的狠人,但没有想到居然会这么偏执,对自己也这么狠。 不过这么一来,钟善泽倒是对张成器有了更多的兴趣,不如把他召入受邀者空间,毕竟这样的活宝就这么死了实着有些可惜。 当然目前张成器是已经死透了,医院都已经放弃对他的抢救,按理说钟善泽也没法对张成器发出邀请。 然而张成器自己自杀就自杀吧,还把公司重要数据都给烧了,坑了太多没有恩怨的人,用佛门的口风说就是他罪孽深重,因此康佑国无需对方同意,就可以将他给拉入受邀者空间当中。 不过目前为止对于受邀者邀请来说,钟善泽都是发送给植物人或者重伤者,让他们在灵魂还有清醒意识的情况下做出选择。 然而这回有所不同,因为张成器已经宣告死亡,医院都停止抢救并且通知家属,等着处理后事了。 根据钟善泽这几年来的观察,起码在这个世界里面,人死亡后灵魂消散的过程是这个样子的: 死亡的身躯会发生排异反应,将原本的灵魂排斥出身体,而这个世界的灵力水准,是连钟善泽这种绝世厉鬼去了,都没法待上多久的地方,何况那些新鲜出炉的灵魂。 所以他们就会像洒落到沙漠中的一泉清水一样,片刻之间便消失的无影无踪,这就是彻底的神形俱灭了。 但是这种脱离是需要时间的,根据每个人情况不同,时间也从十几分钟到一天不等,所以钟善泽有充足的时间来操作。 信息化时代到处都是联网设备,尤其是医院这种地方,钟善泽很轻松的就黑入医院仪器中,向张成器那正在脱离身躯的灵魂发动了拉扯。 第一百六十七章 :勾魂 张成器的灵魂被钟善泽给引导,顺着停尸房的仪器进入了虚拟世界中,片刻之后便转移到受邀者小世界之内。 迷迷糊糊中一道意识睁开了眼,见到的是破败的墙壁与灰暗的房屋,冰凉的触感告诉他自己躺在地板上。 他的眼睛睁开了,但在确认周边安全以后,就没有进一步的行动,因为此刻的大脑满是一个问题:我是谁这是哪 房间里面并不止他一个人,很快更多的身影爬了起来,而旁边一个人看到自己以后愣了片刻,最后半是嘲讽半是戏谑的对他嘲讽道:“呦,这不是我们游戏界的希望之星,张成器吗” 我是……张成器宛如窗纸被点破一般,随着这个念头的涌起,慢慢的各种回忆涌上了心头,这道意识终于想起来了,自己的名字是张成器,以及自己死前所做的一切。 只是我为什么会到这个世界这里又是什么地方一个疑惑被解开了,但新的疑惑又在张成器心中响起。 当然有这种疑惑不要紧,是几乎每个到达受邀者世界的人,都会在心中产生的疑惑,等通过新手训练以后就能够解决大半。 钟善泽也暂时放下对张成器的关注,人已经被拉进受邀者世界,要是对方连新手训练都没能通过,就这么憋屈的死在半路,那么钟善泽也不会因此掉一滴眼泪,他本来就只是偶然生出的兴致而已。 试验的结果简单明了,这种没有邀请直接被拉扯进来的灵魂,似乎会丧失掉一段时间的自我认识,比如张成器是被别人提醒之后,才想起来自己此前究竟是谁。 至于如果没有别人提醒的情况下,张成器是会过段时间就恢复自我认识,还是一直这样沉沦下去,起码目前没法继续对他试验,得找新的实验体才可以。 不过张成器这次实验虽然已经结束,但倒是给钟善泽又打开了一扇新的大门,用于解决超脱受邀者所面临的问题。 目前超脱受邀者面临的两个问题,一个是对他们自己来说的,那就是实力与那些巨兽相比起来完全没法看,洪荒世界完全不适合作为新手练级的区域。 另一个问题是针对钟善泽这个造物主来说的,那就是他利用虚拟世界创造出来的巨兽,怎么说呢相比起真实世界过于呆板了,毕竟行动逻辑完全是照搬游戏的。 葛昭度这些玩家在玩游戏的时候,自然知道这只不过是一个游戏,能表现的越像自然世界,他们反而会因此欣喜。 但对于绫梦羽这些超脱受邀者来说,洪荒的世界太过恐怖了,不仅是实力被碾压的恐怖,还有就是那些巨兽的恐怖。 钟善泽猜测大概类似于恐怖谷效应,自己当然知道那些巨兽不过是依照数据逻辑行动,但绫梦羽他们并不知道啊,只觉得这群巨兽行动看似正常实则诡异,有一种难以言说的大恐怖。 经过张成器这次的事情,钟善泽倒是想出了一个解决思路,确实以目前情况来看的话,不管如何增强ai也无法让绫梦羽他们感到这是活生生的生物。 既然如此那干脆就不再去想怎么增强ai了,直接像这次张成器一样的例子,拿现实世界的灵魂去化作虚拟世界中生物,这样他们就不再会感觉到此时的这种恐怖。 只是这又有了个问题,拿什么灵魂去虚拟世界钟善泽作为一个修炼猛鬼的轮回者,穿越到这个世界以后,一直是很爱惜羽毛避免被因果纠缠上的。 比如受邀者的出现,都是他们在现实世界已经无法苏醒,或者干脆即将死亡,然后经过对方同意才被拉入这个世界当中。 虽然过程存在一定的欺诈行为,但根本上来说还是你情我愿的事情,对方要是坚持拒绝的话,钟善泽也不会继续纠缠,就这样任凭对方继续沉睡或者死亡。 张成器这次敢去拉扯,是因为他把事情搞的一团糟还跳楼自杀,导致太多无辜的人受到伤害,所以钟善泽这不算制造恶果,而是帮助那些受害者复仇。 所以新的实验对象目标也很容易确定,就是那些对他们造成伤害,却没有受到应有报复的人。 只是这个方法有点麻烦,因为不能是死刑犯,死刑犯意味着他们已经受到了报应,一样是需要邀请才能安全——让钟善泽安全——的进入受邀者世界。 得是那种明明主观上做了错事,却在活着的时候都没有受到惩罚,最后安然离开人世的人才行。 所谓百因必有果,你的报应就是我,这种人在这个世界并不少,比如那些搞金融创新的,又或者索罗斯这类人,十个有九个都可以直接被拉,剩下一个是正在监狱蹲着的。 当然活着的时候并不行,因为他们只是还没有遭到报应,他们的人生还没有盖棺定论,所以必须去找那种即将死去的。 “啊,这又要开始忙碌起来了,”钟善泽知道这种事情很难交给ai处理,必须自己亲自一个个去确认才行,不过反正他都已经摸鱼了一年多,忙碌点也好。 钟善泽得一个个确认,那些是可以不用经过邀请,直接就拉进虚拟世界的,然后在他身边放一个监视ai。 等这人马上要死去的时候,就会召唤钟善泽过来,将这人的灵魂拉入虚拟世界当中,作为自己的实验体。 又或者这人不幸——对钟善泽来说——或者很幸运——对普通民众来说——的东窗事发,只要审判结果是正常的,那就只能把ai撤走,宣布这个目标作废。 钟善泽作为一只活跃在虚拟世界中的电子幽灵,利用他的特殊能力,是可以比较轻松的进行确认,而只要是这类人躺在医院里,一般都能够被拉入。 由于钟善泽此刻忙着进行新实验,所以确认一个金融创新者为目标后,便急不可待的在旁边等着他死去。 弥留之际的金融创新专家终于咽气,钟善泽便立即将他的灵魂拉入虚拟世界之中,想看看如果没有人提醒的话,这道意识会不会恢复自我。 实验结果是会的,虽然经过一个多小时的迷茫与恐惧,但是这人终于还是想起了自己是谁。 此时这道意识停留的虚拟世界,是钟善泽此前专门开辟,用于容纳这类人的小世界,他暂时不去管这里,而是继续去收集其他的实验体。 第一百六十八章 :难度过高 当钟善泽忙于为自己的实验收集素材的时候,超脱受邀者那边的处境并不是很妙,甚至可以说是非常糟糕。 所谓常在河边走哪有不湿鞋,绫梦羽等三人在洪荒世界艰难生存了一段时间之后,终于遇上了前所未有的大危机。 白色巨猿在游戏当中,是作为给玩家练手的怪兽,然而对于绫梦羽等人来说,就是不可力敌的噩梦。 是的,或许是命运的偶然,或许是纯粹的不幸,他们遇见了那只在游戏中,被玩家称作新手教官的白色巨猿,结果华丽的悲剧了。 有些小说中魔兽与人类宛如天生对立的死敌,魔兽会不惜一切代价的袭击人类,而以现实世界来讲是不符合常理的。 因为相比起牛羊这些畜生来说,人类的出肉率并不高,尤其是随着时代的发展,都不需要等到猎枪诞生,仅是简陋的长矛配合上人群,就能够让许多猛兽忌惮万分。 虽然这不意味着猛兽无法击败对方,实际上在最早初期的时候,猛兽愿意是能够将一定人数的小队给全灭的。 但猛兽非常忌惮受伤,远比人类更加忌惮,集群的人类再配上武器,很容易导致猛兽产生损伤。 人类有如此强的抵抗力,再配上较低的出肉率,可以说不是饿到两眼发慌,或者说遇见落单的人类,猛兽一般是不会主动袭击人类的。 当然也不是没有其他例子,比如有一些猛兽即便在吃饱的情况下,也喜欢如猫戏耗子一样戏耍猎物。 在《鸿蒙始》这个游戏当中,青鱼公司为许多“敌人”,设置了类似现实世界的猛兽猎食逻辑。 钟善泽创造这个虚拟的洪荒世界时,便也没有经过太大的更改,就将这一套逻辑搬入世界当中。 而绫梦羽他们之所以悲剧了,就是很不幸的碰上白色巨猿,当时白色巨猿已经吃饱了,但出于猫戏耗子的心思,就与绫梦羽等人玩着残酷游戏。 毕竟相比起自然界的猛兽与猎物而言,人类和洪荒巨兽的体型差距实在太大,巨兽们根本不会为了捕杀而去袭击人物。 联想一下现实就可以了解,如果看到远处有苍蝇在嗡嗡乱飞,有些人选择继续漠不关心,但也有些人会上前去拍苍蝇。 而如果苍蝇靠近到你的身边,即便他还没有对你发动袭击,那嗡嗡声也是让人头疼,就更想要把它赶走了。 可要是你身边没有苍蝇,只是饭后散步的时候,路过草丛时发现几只苍蝇,那你会特意跑上去一路主动靠近。 靠近之后还不是直接一巴掌拍死,而是用手轮来轮去就是不拍死,却看着苍蝇昏头转向而哈哈大笑吗 绫梦羽三人进入洪荒世界以后的经历,可以用以上这段类比完美概括,他们就是那只嗡嗡乱飞的苍蝇。 一般来说只有太靠近巨兽的时候才会被袭击,此前最大的危险就是遇到第二种人,也就是苍蝇离着还有一段距离,就烦躁的跑上去一顿乱拍。 然而今天非常不幸运,他们遇上了最后一种人,也就是白色巨猿这种,主动去找苍蝇玩的。 从下午开始就跟上绫梦羽他们,好几次可以直接一巴掌拍死,然而拍下来的巴掌却在盘侧,把三人震得东倒西歪,巨猿则很有人性化的拍手哈哈大笑。 最后还是天色渐渐暗下来,三人中资历最浅的那个人,利用自己兑换而来的技能,主动殿后才成功帮助绫梦羽二人摆脱巨猿。 那名也得以成功逃脱,只是被召唤过来的时候没了半边身子,眼看就活不了多久的时间了。 这种伤势在任务世界中是救不了的,但还有最后一个办法,那就是立刻结束任务然后直接传送回主神空间。 当然这种行为意味着放弃任务,而迄今为止存活时间的奖励点数,再扣除掉修复身体的支付点数以后,并不足以支付他们的第一期贷款回收,等于这次任务是失败的。 对于这种情况钟善泽早有预料,谁没有个倒霉的时候呢所以他贴心的推出了新手辅助贷款服务,以用于解决这一种问题。 当然这种贷款的优惠程度,就远不如起始点数贷款了,但是这没有什么办法嘛,谁叫你运气这么不好。 这个超脱受邀者也明白没有办法,所以明知道这是一杯毒酒也必须喝下去,否则人都没了还哪里谈的了以后。 当此人遗憾的退场以后,到现在还在执行任务的受邀者,就只剩下索建和绫梦羽二人,他们在这个危险的世界,只能如履薄冰的生存下去。 其实在只剩下绫梦羽二人以后,钟善泽就因为预设的警告而被惊动,毕竟要是第一次任务三人统统扑街,这也太打击超脱受邀者的积极性了。 所以他就稍微的不那么隐秘的,暂时将洪荒世界的游戏参数给一定调整,使得绫梦羽二人之后的运气不至于太过糟糕,起码让他们能够还上贷款,并且有点数可以进行进一步的强化。 毕竟此前好歹是三个人互相支持,现在人数只剩下2个人的话,生存难度无疑会进一步加大。 只是这次参数修改完不到几天,又一阵来自该世界的提醒,让钟善泽不得不暂时丢下寻找素材的任务。 “又特么发生什么事了。”钟善泽没啥好脾气的将意识转移到此世界,从系统中看是什么事情。 毫无疑问仍旧来自于绫梦羽他们,毕竟洪荒巨兽脾气差的才是多数,他们又遇到类似的麻烦了。 这次是一只坑道蠕虫,根据参数显示他倒不是什么猫戏耗子,只是因为没有争抢到配偶而狂怒,因而四处吞噬土地进行破坏。 而非常不幸的事情是,绫梦羽他们所待的休息区,属于被坑道蠕虫破坏的土地,如果钟善泽不干涉,只几分钟后他们就会被波及到。 坑道蠕虫的体型极其庞大,而挖洞的速度又是如此之快,再加上附近区域已经被破坏的坑坑洼洼,对绫梦羽他们来说就宛如裂开的山区一样,根本没法抛开。 钟善泽见此只能皱着眉头帮他们解决这一难题,轻轻修改就让坑道蠕虫改变了方位,总之没有波及到绫梦羽他们。 一声响指以后,钟善泽便将这个世界的时间给暂停了,然后坐在瞬间变出来的椅子上皱眉思索:“这样不行啊,根本没法活下去。” 第一百六十九章 :虚拟造界 超脱受邀者在这个世界活的很辛苦,钟善泽为了不让他们全灭,修改数据的时候也很辛苦,那钟善泽为什么要这么做呢 钟善泽这么做的原因,自然不是闲的无聊去当救世主,而是为了准备有可能到来的网络全息游戏。 其他世界的全息游戏是什么样子,此时的钟善泽难以确定,但这个世界的全息技术,却深深的打上了他的烙印。 毕竟这个世界的全息技术,按照此前进度来说,还要再过十余年才会有如今的水平,然而钟善泽插手了,通过影响研发人员周?伊的思想,强行推进该世界的全息技术发展。 因而这个世界全息游戏开启后,游玩者的意识实际上会进入虚拟世界,与那群受邀者属于同一个大世界当中。 之所以双方没有相互交流,是因为虚拟世界内部还有各个小世界,小世界的壁垒很好保证了意识的完整性。 然而钟善泽目前对虚拟世界的掌控还不够熟练,全息游戏制造的小世界,与他的关联并不是很大。 至于受邀者目前所制造的小世界实际上在取巧,他只是把人直接就拉进去,此后意识便没有再离开该小世界过。 然而很明显推行在现实世界的网络游戏,是不可能这样子做的,否则分分钟就是“死亡游戏”的头条新闻,然后游戏也就不用继续开了。 因而才有了现在超脱受邀者所执行的任务,他们正是在虚拟世界之内,从一个小世界前往另一个小世界。 并且在制造小世界与维持的过程中,钟善泽对相关事务的经验也越来越多,这无疑对之后的全息网游是有助益的。 此外还有一点值得一提,三个超脱受邀者执行任务期间,他们的灵魂似乎挂靠在钟善泽身上,使得他的力量微不可查的增强了。 就目前来看只有3个普通人的量级增强,对比起钟善泽此时的强度毫无意义,但等到全息网游时代,数以千万的玩家进入游戏,那时候钟善泽力量将会增强到一种恐怖的程度,或许那就是他打开归乡之路的时刻。 此时一个模糊的计划也出现在钟善泽心中,借助那时候自身强大的实力,或许可以使用这种方法。 有些恐怖片当中出现这样的桥段,被害者会因为某种原因陷入回忆,很快他就会惊恐的发现回忆里的厉鬼出现在现实,而这人最终被厉鬼抓住并杀害。 这个能力钟善泽同样也会,其原理并非什么穿越穿越时间线,而是被害者“想”到了猛鬼,使得其所在世界与猛鬼有了关联,猛鬼就可以顺着这股关联降临。 那么等到全息网络游戏降临的时代,钟善泽可以对自己使用这个技能,回想起穿越前居住的地球。 这个技能依赖的并非华丽的技巧而是怨力,所谓只要马达够板砖飞上天,只要钟善泽有足够到庞大的怨力,是足以通过这样的方法打开归乡之路。 当然此时钟善泽还无法真正回归,但只要原来的地球上,还有人记得自己,然后提到自己的名字,乃至仅仅是在脑海中想起了他,就都能成为锚点。 到这个时候便万事俱备,顺着这个锚点便能回归原来的世界,逃离这个注定将要毁灭的虚拟世界。 只是现在说这些还为时尚早,毕竟全息网游的技术仍然不够成熟,所以目前钟善泽仍然需要等待。 等待期间就是继续练习以加强技能的熟悉度,而不管是受邀者还是超脱受邀者,都是他执行这一计划的模板。 想到这里他才理解了,当初刚刚穿越时候主神对自己的提示,确实是制作游戏能够打开回家的道路。 以自己的性格如果没有这提示的话,最开始他可能会将力量耗费在和当局的纠缠上,通过掌握这个世界的力量来探寻回家的道路。 如果自己选择这样一条道路的话,或许那时候就会是另一个故事了,而既然现在自己选择的是游戏之路,那就先按着这条路走下去吧。 虽然是将事情给想明白了,但目前为止超脱受邀者面临的问题仍然没有解决,洪荒世界对于他们这种兑换能力不多的人来说,难度实在是太高了。 没办法,上个任务世界还在打猛鬼,确实兑换了一些特殊能力,但也只是比普通人要强而已,面对十几个混混的围攻一样要憋屈的倒下。 而下一个世界就骤然从猛鬼跳到洪荒,虽说不是洪荒小说里的洪荒,但比普通人要强的实力,对上宏伟浩瀚的巨兽,怎么看跳跃程度都太大了。 解决办法很快就想出来了,当然是别去洪荒,先去个战斗力不那么高的世界,让他们可以升级再说。 只是目前青鱼公司出品的游戏中,《三国》没有任何的奇幻要素,《猛鬼猎人》就是他们此前待过的世界,然后就是《洪荒》了。 当然可以不用局限在青鱼公司出的游戏中,这样子选择范围就大得多,但钟善泽的倔脾气又犯了,一定要从青鱼公司出的游戏,也就是自己参与过的游戏中选。 这种倔脾气是特殊的性格,代表着钟善泽残存的人性,所以在这类无伤大雅的大事上,钟善泽尽量迁就着自己。 反正现在事情也不急,可以预见离全息网游出现,起码还要好几年以上的功夫,也不急于一时。 “对了,史海工作室在完结《三国》以后,手头上目前就没有新项目了,正好下个项目就可以上。” 史海工作室下一个游戏项目还没确定是什么,但钟善泽可以借助自己对戴文瓘的影响,给划出一个大概的范围,即适合当做超脱受邀者练手的强度。 而在此之前超脱受邀者的世界不能进行那么快,得让时间流速便的慢一些,有时候还要直接暂停,以尽量拖延其与现实世界的时间。 “嗯,这样顺便还可以锻炼我对不同小世界的时间掌控能力,不管是加快、减缓还是暂停。” 解决完时间流速问题以后,钟善泽将思绪重新飘回:“那么《三国》结束之后,下一个游戏该是什么呢” 第一百七十章 :游戏世界 葛昭度这边的游戏还在继续,此时他已经完成对野兽群作战,实际上不需要消灭所有敌人。 洪荒世界虽然不能说百分百模拟现实,但一些基本的逻辑还是设置了,比如野兽的目的就是为了填饱肚子,袭击玩家只是填饱肚子的必要流程而已。 因而当鬣狗王都被盘古给撕成两半以后,鬣狗们心中就有了简单明了的判断:虽然这猎物落单了只有一个,长得也不是特别庞大,但点子扎手还是赶紧撤。 于是仅存的鬣狗中最强壮的那只,发出了一阵凄凉悲婉的长啸,随即鬣狗群便夹着尾巴溜之大吉。 打完鬣狗群这场战斗以后,游戏便正式进入自由探索阶段,葛昭度可以在《鸿蒙始》这片大地上行走,也可以去完成鸿钧交代下来的任务。 在日常的自由探索中,是以小地图的形式来进行,即玩家会以平面地图的模式,在上面操控盘古的行走,被称作大地图模式。 如果玩家进入战斗状态,视野就会拉进到战斗的大小,也就是此前试玩版与正式版中的战斗,这种被称作战斗模式。 当然这并不是绝对的,只是默认情况下是这种选择,玩家也可以通过手动操作,让自己人物随时处于战斗模式。 在战斗模式下能够更贴近的体验洪荒世界,但长时间处于战斗状态,对某些玩家来说是一种很累人的行为,因而才有大地图模式。 不过有一些硬核玩家他们还就喜欢这样玩,他们强烈鄙夷所谓的大地图模式,认为那是萌新才会玩的。 因此在之后的小更新中,增加了硬核难度,在硬核难度的游戏模式里面,玩家无法选择大地图模式,必须一直维持着战斗模式。 洪荒世界模拟着近乎真实的日出日落,因而玩家也需要遵守生物的习性,最好在日出的时候活动,等到日落的时候休息。 因而在没有触发剧情的情况下,普通一天是这样度过的: 伴随着清晨第一缕阳光苏醒,吃完昨晚剩下的食物,如果还没有陶罐的话,得再去河边喝水解决口渴。 然后便是离开昨晚的休息地,要么出发前往鸿钧指定的目的地,要么就是随意在这个活力四射的世界游荡。 如果早上就发生了激烈的战斗,最好在中午太阳最毒的时候,寻找一处阴凉的地方歇息一阵。 等日头过了以后就要开始寻找晚上的休息地,与此同时是准备今晚与明早的食物,当然如果早上已经捕猎到的话,就可以省略这一步骤。 最后就是在夜晚到来之前,结束一天的活动,前往自己选定的休息地休息,这样一天就算是过去了。 为什么要几乎花费一个下午的时间,去寻找休息地呢因为作为一个独自流浪的生物,在这个洪荒大陆上是相当危险的。 这种危险不仅体现在白日的前行,还体现在夜晚的休息,毕竟只有两个人的休息地,守夜的压力可以说是非常大。 因而想要休息的好,必须寻找到一个比较偏僻不容易被打扰的地方,并且这里还要能够遮风挡雨。 如果没能寻找到这样的地方,导致只能在野外凑合着过一夜怎么办那么夜晚事件的概率就会增加。 当睡在过于潮湿的地面时,次日会有患上风湿的概率,玩家行动时对膝盖的掌控,就不会和正常情况下一样如臂指使。 当睡在过于暴露的地区时,甚至夜晚都会遭遇到袭击,这就需要考验玩家的反应速度,反应越慢就受损会越严重,如果操作实在是太烂的话,甚至有殒命的可能。 随着游戏时间的一点点增加,葛昭度遭遇的巨兽数量越来越多,他也开始发现青鱼公司赶工的痕迹,或者说偷懒的痕迹更合适。 虽然在游戏宣发的时候,青鱼公司宣传语表示,玩家可以在这个世界内,遭遇到丰富多样的敌人,。 怎么说呢……这也不算是忽悠,确实是几乎每一只巨兽都与众不同,但虽然游戏中的巨兽多种多样,但看多了以后就会发现,类型总共就那么几种。 巨兽大体种类是不变的,所以乍看起来好像丰富多彩,是因为用了自动生成系统,丧心病狂的大量生成。 每一种巨兽都会有一个基础模板,当没有遇到玩家的时候,同一类巨兽的所有个体,全都是一模一样的存在。 反正在没有遭遇之前,玩家又看不到巨兽到底长什么样,所以这方面随便凑合凑合,看得过去就行了。 等巨兽即将进入玩家视野的时候,就会开始发生变化,比如身躯大小有所微调,比如身上斑点随机排列。 所以进入游戏以后的巨兽,乍一看好像真如宣发中所说的一样,每只巨兽都各不相同,可等待久了就能发现,怎么就一套模板变来变去呢 其实这也是没办法的事情呀,虽然有着金手指隐晦的开挂,但想要完成殴打小朋友的操作,就只能在这种不是太必要的地方,做出一些适当的牺牲了。 葛昭度这些玩家们,操控者盘古在洪荒世界行走,与各式各样的巨兽战斗,可以说是玩的不亦乐乎。 游戏中的指路方式也值得一提,不是直接告诉玩家要往哪里走,也不是要靠着玩家自己摸索过去,而是通过天柱来进行定位。 不管玩家走到地图的哪里,只要朝着远方眺望过去,都能看到那宛如撑起苍天的天柱,鸿钧的指示也是围绕那座山峰进行的。 “以现在天柱所在的方向,向前方前进二十分钟”“以现在天柱所在方向向右偏离三分之一,向前方前进半小时。” 不少名流当世的游戏,都会有一个地标式的存在,而毫无疑问在《鸿蒙始:三族大战古均世》当中,天柱便是这个世界中中最亮丽的风景。 理科男爱死这种场景了,一个京城大学数学系的博士生,居然凭借着天柱所在的方位,通过对比太阳角度,硬是将鸿钧从天柱之顶越下的高度,以及逃亡了多少的距离,都给全部计算出来,乃至于时间都推测出大概。 论坛上这个帖子出来的时候,戴文瓘看了都不由瞠目结舌,连他这个游戏开发者,都没有想过还能这么搞。 第一百七十一章 :独木之林 再将视线重新回到葛昭度这边,他与独木之林的战斗仍然在继续,此前只是取得了第一阶段的胜利。 通过不断击穿对方的命门,将独木之林的力量给削弱到一定程度,鸿钧此时二话不说火烧森林,猝不及防之下给予了独木之林重创。 然而独木之林能够在这个时代生存下来,其自身自然是有两把刷子的,可以用肉眼很明显的看到,独木之林正在缓慢而又坚定的恢复伤势。 所谓趁他病要他命,当独木之林中的硝烟还未完全散去之时,葛昭度便在鸿钧的提示下,再次杀入了独木之林内里。 第二阶段的战斗相比起上阶段来说,没有什么本质上的不同,甚至因为独木之林的衰落,导致战斗难度反而下降了不少。 当葛昭度第三次冲入独木之林时,他有预感这会是最后一次作战,因为垂死的独木之林似乎也发狠了,森林内景象变得大不一样。 独木之林顾名思义,实际上作为本体的树木只有一棵,剩下乍看起来是树木的存在,都不过是其垂下来的根须。 巨兽们是能分辨出其本体所在位置,因为这并不难发觉,整片森林中最高最大的那一棵便是了。 以巨兽那并不高深的智慧来说,他们想要与独木之林战斗,都是朝着其本体冲过去,这反而忽视了藏在各处的命门,导致战斗的最终失败。 然而盘古在鸿钧的指导之下,作战时下手可谓是快准狠,前两个阶段招招都冲着命门而去,以至于让独木之林感受到莫大的危机。 于是在第三阶段的作战当中,它所有的根须都仿佛活化了起来一般,开始一根根融入自身体内,导致独木之林的本体变的硕大无比。 虽然比起试玩版中,那翱翔于天柱之顶的巨鸟体型,此时独木之林还是小了许多,但在目前盘古作战的对手当中,独木之林的体型是最为庞大的。 敌人体型在短时间内变得极为庞大,然而鸿钧对此却没有任何惧怕,反而还不屑的冷笑道:“终于逼出这最后的手段了么,然而这只会让你死得更快。” 一开始葛昭度还不知道鸿钧为何这么说,但开打没多久他就明白了,因为随着触须被吸入本体中,对方的命门也无法移动,被固定在了本体之中。 也就是说现在变成了纯粹拼持久的时候,然而就独木之林这个战斗力,和修炼《神宝三皇内经》的盘古打,这不是搞笑么 总之进入第三阶段后,独木之林的战斗力确实增加了许多,但命门不再四处躲藏移动,反而让其变得更好对付,盘古不需要留手以做观察,葛昭度打的更为舒畅。 又是一段时间的战斗之后,独木之林发出凄凉的长鸣,然后宛如泰山崩塌一般倒下,带来了剧烈的震动。 打完独木之林以后,时间也到的差不多了,葛昭度便退出游戏,出来的时候意外看到,仙梦老总张成器居然跳楼自杀了。 “嘿,这货……”葛昭度想到自己视频主的身份,以及此刻还处于直播当中,因此好歹是嘴上留了点德。 “总之张先生的家人节哀顺便,但我相信张先生的事迹,应该会给游戏行业的从业者提个醒,游戏应该是要看玩家喜欢什么,而不是你想怎么做就这么做。” 张成器这也是真的惨,自己跳楼了不说,估计注定还会成为无数介绍游戏史时,肯定要被提及的反面教材。 当然葛昭度这类人离张成器也比较遥远,所以在这起风波中,也就是吃瓜看戏看个热闹罢了。 张成器将公司重要文件付之一炬再跳楼后,起初公司还是紧急选举出了新的领导层,或者说是背锅侠。 起初他们还是勉力解释,说张成器跳楼不会影响公司正常运营云云,然而这只是去欺负市场上天真的小白鼠而已。 连该公司高层都已经不看好自身的前景,趁着刚出事还没多久的时候,紧急的处理手中资产,还好仙梦此时并非上市公司,所以这些事情处理起来也更容易隐蔽一些。 等次日早晨来临的时候,公司便也不再伪装了,通过公告表明已经走向宣布破产程序,仙梦公司注定将成为游戏史上的一料笑柄。 然而与仙梦公司形成鲜明对比的,是戴文瓘建立的青鱼公司,其已经完成绝大多数准备程序,等今年7月份的时候,青鱼公司便可以正式上市。 外界的商务变化与葛昭度无太大关系,总之他等忙完自己的事情以后,便迫不及待的进入全息游戏,继续自己的《鸿蒙始》之旅。 再将独木之林给消灭后,盘古费力的把对方本体给连根拔起,劈碎之后做成合适的木料,然后就如同此前的矿料一样,将其给塞入背包之中。 此时铸造盘古斧所需要的矿料与木料,到此已经全部收集完成,那么接下去的任务,就是寻找一个合适的鼎炉。 鼎炉的位置不再这片稀树草原当中,而在西方万里流沙的火山之处,二人需要离开此处前往那边。 盘古与鸿钧继续着自己旅途,慢慢的期间各种遭遇战,已经随着葛昭度经验丰富,而逐渐变得得心应手起来。 不管是硕大无比的巨兽,还是突兀出现的浩瀚森林,都已经无法让他有所心情波动,直到看见了那座巍峨耸立的高山。 这并不是天柱,如果是天柱的话不会让葛昭度有多吃惊,毕竟游戏开局到现在,早就看的习惯了。 那巍峨的高山是另一座山脉,并且不是鸿钧视角的高山,而是一座以盘古视角看过去,仍然能够被称作高山的存在。 毕竟因为众所周知的体型问题,很多在鸿钧看来能叫做矮山丘陵的,对盘古来说就和假山高度没差。 要是附近恰巧有几只巨兽在厮杀,那么在鸿钧看来是矮山的土丘,消失只是分分钟的事情。 但眼前展示在玩家面前的,是一座虽然高度远不如天柱宏伟,却仍然能被称作是高山的存在。 虽然对眼前的存在感到极为好奇,但葛昭度并没有靠近这座高山,甚至远远的就躲避开了。 这么做的原因非常简单,那便是即便此时葛昭度所占的位置,离这座高山有不小的距离,却仍旧能够清晰的看到,许多庞大巨兽正环绕着山峰飞行。 第一百七十二章 :巨鸟来袭 那些真的是庞大巨兽,最大的比起试玩版中的巨鸟都不逞多让,密密麻麻的数量让葛昭度看了都有些胆寒。 不过在胆寒之后便是跃跃欲试,你说青鱼公司都把这高山给造出来了,总不可能只是贴图吧所以等到最终一战的时候,怎么着都会让他去闯一着对吧。 因此葛昭度未被自己的好奇心驱使,远远地绕着这座山脉离开了,只是想要绕开并不轻松,毕竟俗语有云望山跑死马,而绕过山脉也是差不多的道理。 当然葛昭度不敢靠近,不意味着所有玩家都不敢靠近,在虚拟游戏中缺少很多东西,但唯独不缺富有作死精神的玩家。 就真有玩家敢在这游戏初期,往那座高耸的山峰去一探究竟,结果下场毫不例外,甚至还没有接近山峰的时候,就被在附近生活的巨兽给秒杀了,是的是真的秒杀。 庞大到看不清身躯的巨兽从天而降,那宛如撕裂天际的巨爪,带着破风的裂空声降落地面。 玩家根本避无可避,因为巨兽的爪子实在是太大了,只要当巨爪开始落地,黑影浮现在盘古的上空,不论向哪个方向多快逃跑都是徒劳。 在一个玩家不厌其烦的重复上千多遍以后,他只能遗憾的向论坛公布结论,以游戏初期盘古的实力,是无法接近那座高山的。 当然这多么次的尝试,倒也不是一无所获,起码帮助玩家们搞明白了,盘桓在那里的巨兽是什么,根据分析应该是一群巨龙。 等到离开那座巨龙盘踞的高山后,盘古与鸿钧二人继续向西行走,又是片刻的时间之后,再次触发了新的剧情。 这个时代有三大霸主,分别是龙凤麒麟,而如今他们又见到了另一尊霸主种族,一头正在猎食的凶猛巨鸟。 颇为糟糕的事情发生了,那只巨鸟放弃原有的狩猎目标,转而盯上了盘古,尽管猎物只有自己的爪子一般大小,至于鸿钧这么小的生物,巨鸟估计是不感兴趣的。 接下来的战斗可以称作游戏中第二场boss战,论起难度比起独木之林来说更为艰巨,毕竟别看这只巨鸟身躯如此庞大,但是移动速度却也相当之快。 更重要的是这次对手能飞啊,巨鸟战斗ai同样不低,它会充分利用自己的空中优势,简直是把在地上跑的盘古当猴耍。 玩家想要对巨鸟造成伤害,要么通过鸿钧的远程攻击技能,要么在巨鸟下降攻击的那一刹那,瞬间反击给对方来一记狠得。 终于靠着这种应对策略,慢慢的让巨鸟的血条降下来,可这巨鸟居然不傻,当察觉到自己伤势有些严重时,居然主动飞到更高空不下来。 刚刚见到巨鸟飞上高空的时候,葛昭度的心还放松了几分,觉得终于是挺过这一场战斗了。 可很快他就意识到没有这么简单,那混蛋显然是记恨上了自己,居然盘古走到哪他就飞到哪,在自己打不到的高空不断徘徊。 等到伤势恢复的差不多以后,巨鸟又是一声凶狠的长啸,然后以极快的速度俯冲下来进攻,拉开了第二回合的战斗。 如果只有盘古一个人的话,被这种狡诈的飞行生物盯上,是没有什么好办法去解决的,但幸好这不有一个鸿钧打辅助吗 在第二回合作战的时候,鸿钧提前给盘古打了招呼,要是巨鸟还想向上次那样逃脱,自己会出手帮助,那时候盘古得抓住机会。 很快时机就到来了,在巨鸟血条被消耗到一定程度后,它便试图像此前一样如法制炮,翱翔到高空去恢复体力。 就在此时鸿钧狠辣的出手了,透明的锁链凭空生出,将正欲飞翔的巨鸟给束缚在地上,盘古知道接下来看自己的了。 盘古需要借助鸿钧创造的战机,跳上高空之后自由落体,借助重力加速度将巨鸟给砸落到地面。 这个过程中最困难的地方,就是当盘古蓄力跳高之后,对其降落地点的把控,如果操作不熟练的话,经常会出现扑空的情况。 葛昭度第一次尝试就没能成功,落点把握的不是特别好,当坠落的时候离巨鸟还有不短的距离。 而鸿钧的束缚显然没能持续太久,当葛昭度错失这次机会后,巨鸟当即就挣脱束缚回到高空。 这只巨鸟不仅机动性强大,攻击力方面也远强于独木之林,所以如果几次失误让对方回到空中的话,玄功槽就会跟不上损失速度,导致盘古战死游戏失败。 葛昭度在这里付出了两次生命,不过这换来的是技能越发纯熟,终于能够准确的砸落到巨鸟头上。 每当巨鸟试图逃离的时候,鸿钧便会凭空生出锁链将其束缚,然后便是盘古迅速阻止,猎人与猎物的地位迅速转化,现在是巨鸟无法逃亡了。 慢慢的巨鸟终于支撑不住,在死前发出了一阵悲鸣,那凄惨的鸣叫声波,居然在空中呈现出五颜六色的图案,一看就知道不是普通的名叫。 而鸿钧也给出了答案,这是巨鸟的一种标记信号,垂死他的要让同伴记住仇敌,才能为自己报仇。 仿佛是为了印证鸿钧的话一般,他这句台词说完还没有多久,在那遥远的地平线之外,就又传来一声鸟鸣。 在那一声鸟鸣之后又是一声鸟鸣,听着葛昭度心中有些发寒,这就是打了小的来了老的,全家老小齐上阵吗 以盘古面对一只巨鸟都如此吃力的情况,肯定是没有办法应对如此多的敌人,果不其然鸿钧出手了。 “你撤退我掩护,一路向西跑,跑到万里流沙之中我们再集合,放心只要你不死,我就有办法找到你。” 事态紧急,鸿钧说的话语也很急促,而见到盘古并没有立刻出发,那狰狞粗陋的面孔中,也有着几分不舍与迟疑,鸿钧便呵斥了一声:“还不快走!” 面对这种牺牲自我拯救队友的行为,葛昭度的心中没有一丝感动,反而还有一点生艹的感觉。 以鸿钧的德兴来说愿意留下来殿后,说明有极大把握可以存活,那干啥之前什么都让盘古做合着你就是看猴戏呗 第一百七十三章 :流沙求生 论坛上有玩家进行过统计,追击盘古等人的巨鸟一共有七只,鸿钧极其给力的一个人拦住六只,但终究还是放跑了一只。 不过比起此前那种全家老小齐上阵的操作,只剩下一只的情况下,玩家逃脱的难度可以说是大大降低。 可这不意味着玩家能够反杀巨鸟,要知道此前能够击败,是因为有鸿钧的配合,而现在只剩下盘古孤军作战。 这种情况与操作水平无关,巨鸟的战斗ai异常狡诈与老练,能在高空放风筝,就绝不低空与盘古搏杀。 并且相比起已经被杀死的巨鸟,目前正在追击盘古的这只,体型明显要更加庞大,与之俱来是攻击力更为恐怖。 只见它从高空急速俯冲下来,甚至因为葛昭度竭力躲闪而避开要害,但仅仅是一爪子挂起来的烈风,就让盘古直接没了三分之一的玄功槽。 因此别说是葛昭度的操作水平了,即便是薛迅羽这种专业的技巧流主播,面对这种情况也只能远遁而走。 薛迅羽这些技术流主播,有段时期不断在这方面尝试,通过各种办法想要确认,一周目玩到这里的白板盘古,能不能干掉追击的巨鸟。 可惜一直到好多年后,钟善泽都已经离开这个世界了,也没人达成这一成就,在不借助修改器的情况下取得这一荣誉。 以至于这一关卡在后来,居然成为检验技术流主播的标杆,甚至有一年游戏竞赛当中,项目就是操控白板盘古,看看在巨鸟的攻击之下,能够支撑多久时间。 但好在对于大多数玩家而言,这次作战目的并不是击杀巨鸟,只不过是要从其追杀中逃脱,因此还是可以去努力尝试的。 只是在逃脱的过程当中,葛昭度看到了一句让他颇为肉疼的提示,理解句意的刹那他简直就心痛到无法呼吸。 在玩家操控盘古躲闪第一次巨鸟袭击后,游戏屏幕下方就会出现字幕,那是盘古内心所想: 不行,我的速度太慢了,这样下去必然被巨鸟抓到,得将背包给暂时扔掉,否则我无法提升速度逃脱。 丢掉背包这意味着什么意味着游戏迄今为止收集的所有材料,都要随着这次丢弃而付之一炬。 葛昭度知道这是游戏的提示,但将辛苦了这么久的成果给丢弃,不管怎么想他都十分不甘心。 因此在第一次逃脱尝试时,葛昭度贪心的没有丢弃背包,想要试试这样能否成功逃脱,当然他内心知道成功率不高就是了。 失败一次之后葛昭度便放弃幻想,第一时间将背包甩出去,然后加足马力朝着万里流沙全力狂奔。 这回速度倒是大大提升,而又在一番惊心动魄的逃亡后,葛昭度终于在远处看到了黄沙,万里流沙之处到了。 只是逃到这里的时候,盘古的玄功槽在巨鸟多次攻击之下,已经显得岌岌可危,而这万里河山一览无余,看起来不像是能够躲避的地方。 盘古此时与葛昭度有类似的想法,从第三人称的游戏画面中,可以看到他用疲惫的双眼望向远处: 这种地方根本无法躲避,可我已经快到极限了……没办法只能死中求活,跳入那流沙之中躲避。 跳进流沙里面躲避大哥你是修炼《神宝三皇内经》以后飘了吗我怎么觉得这反而死得更快啊。 不过没办法这很明显是游戏提示,想来游戏不会给出必死的方案,于是葛昭度便挑中方向,朝着离自己最近的流沙狂奔而去。 虽然跳进流沙同样非常危险,但以盘古现在的实力来说,与巨鸟纠缠继续下去的话,毫无疑问是必死的结局,所以这就是死中求活。 果然随着盘古宛如跳水一般,一猛子扎进松软的流沙之中,以盘古那硕大的巨人身材,也在迅速的沉沦进去。 而巨鸟却也不敢继续追击,那可是恐怖的流沙啊,自己这种天空的宠儿,下去肯定是逃不了好。 因此在一声愤怒的长啸之后,巨鸟徘徊几圈确认盘古沉的够深,已经无法主动挣脱的时候,才终于飞离此地。 死中求活固然是一条出路,然而其前提是主动步入死路,流沙之中确实没了巨鸟的追击,可流沙一样会要了盘古的性命。 沉入流沙后不到片刻时间,盘古就因为缺乏呼吸的空气,迅速陷入了窒息当中,他的玄功槽再次开始下降。 以盘古此时沉没的深度而言,挣扎只是徒劳的尝试,不但无法挣脱,反而还会导致越陷越深,就如同一只掉进蛛网的昆虫一般。 好在就在盘古即将死于流沙的时候,救命的生路终于出现,一头极为庞大的坑道蠕虫,一口将盘古附近的流沙给吞下。 望着这只坑道蠕虫的狰狞大口,葛昭度知道这就是盘古的生机,虽然主管来说对方只是路过而已,但客观来说确实是救了盘古,开天有其半分工啊! 盘古已经是身形宏伟的巨人,然而这只坑道蠕虫却比盘古更加庞大,感觉就体型而言,比起巨鸟来说也不逞多让。 确实以战斗力数值来说,坑道蠕虫与巨鸟其实相差无几,然而奈何环境不同导致二者天差地别。 翱翔于天际的巨鸟是空中霸主,纵横于流沙内的坑道蠕虫是沙中霸王,盘古若是没被对方吞下,是无论如何也无法获胜,而正常生物被坑道蠕虫吞噬,也会在其腹中闭塞的环境死亡。 可偏偏坑道蠕虫吞下的是盘古,是修炼《神宝三皇内经》的盘古,这反而给了他可乘之机。 坑道蠕虫的腹中有遍布体内的锐齿,还有剧毒无比的胃酸,以及无数依赖他生存的寄生虫。 漏洞就出在寄生虫身上,每当盘古击杀一只寄生虫时,其体内的氧气就会释放出来,让盘古获得继续战斗的能量。 解决了氧气问题以后,那么遇上修炼《神宝三皇内经》的盘古来说,那还不简直就是如鱼得水。 最终在经过几番纠缠以后,坑道蠕虫发出最后的嘶鸣而倒下,盘古踩着支离破碎的蠕虫尸体,从流沙之中逃脱,回到了苍天之下。 第一百七十四章 :世界尽头 解决掉这只在流沙中肆虐的巨型蠕虫后,盘古继续自己独自一人的旅行,就任务提示而言是在当地搜寻鸿钧的下落。 游戏进行到这里的时候,明显进入了新的阶段,此前地图整体地貌而言是稀树草原,如今却变成了全新的沙漠地貌。 而对于游戏来说,所谓全息的地貌意味着全新模板,在沙漠中活跃的巨兽,从模板上来讲就与稀树草原不同,因此能让玩家更加获得不同体验。 在这片一望无际的黄沙之中,生存难度大大增加,因为猎物数量变少了,所以对玩家的狩猎水平增加了。 葛昭度在沙漠地域中,头一次因为搜寻不到猎物,导致最后活活饿死在黄沙之中,可谓是死的憋屈无比。 毕竟现在没有了鸿钧的指路,一切都要靠玩家自行搜寻,翻车的几率便大了不少,有时候找半天没找到猎物,有时候好不容易发现了猎物,不是太小就是太强。 除了食物问题以外,水源问题也是一个重大障碍,葛昭度花了不少功夫才搞明白,压根别想在这里找到水源,唯一解渴的方式,就是吮吸猎物的汁液。 可以说无论是食物问题还是水源问题,沙漠地带的生存环境实在是太过恶劣,难度远超稀树草原地带。 天可怜见,稀树草原中活跃的巨兽,有苍狼与白鹿,有巨猿有矮猴,然而在这个沙漠中,却是各种节肢类生物的天下。 稀树草原上葛昭度也见过节肢类,只是那里的节肢类一般不大,再加上没有肉基本无法捕食,可这里要么找不到猎物,要么找到的就是节肢类。 而节肢类众所周知的,一般而言就是肉少,这里那种恨不得只有骨头的巨虫,更是占了许多。 最方便收集肉类的地方,反而就是沙地下那些坑道蠕虫,然而以盘古目前的实力来说,唯一击败对方的方法,就是进入坑道蠕虫腹部,但这简直就是一道考验操作的鬼门关。 此外当地节肢类动物还有一个大问题,是葛昭度能够能明显察觉出来的,那种说不出来却十分能够感受的怪异。 他们更加的凶暴,会摧毁自己所见到的任何物体,不断的啃咬吞噬,以至于葛昭度都有些怀疑,沙漠就是因为他们啃食而来的。 并且与稀树草原地带的节肢动物同类相比,这里似乎没有习惯性聚群,因为两只生物碰到一块就会相互厮杀,直到分出胜负为止。 所以可以说稀树草原的战斗再狂暴,也不及沙漠地带的百分之一,这种狂暴是似乎要撕裂世界的狂暴。 在这待了一段时间之后,葛昭度心中就隐约有了些好奇,以这种作战烈度来说,当地生物是怎么繁衍,维持不灭绝的 总之在这片更加绝望、荒凉与疯狂的沙漠中,葛昭度控着盘古在这里挣扎了许久,以游戏时间来算,是勉强活过了一周的时间。 于是游戏进入了下一阶段,在一段游戏cg之后,盘古不幸遭遇到数量庞大的蝎群,并且被他们盯上了。 前面不是说沙漠生物一般不聚群吗那这是一般情况,而葛昭度遭遇到的是特殊的聚群情况。 如果一只同类型的生物发现猎物,那么就会当即发动进攻,双方互相奈何不了对方的话,对方同类型生物便会越聚越多。 一般而言遇到这种情况的时候,葛昭度就会利索的撒丫子跑路,可这不是直接游戏cg了么,在葛昭度没法操控的情况下,盘古已经被蝎群团团包围。 “靠!这ai什么玩意,操作水平比我还烂!” 当盘古与蝎群的战斗到一半时,失踪已久的鸿钧会突然出现,对薛迅羽这种技术流的玩家来说,这意味着锦上添花,然而对即将战败的葛昭度来说,简直就是雪中送炭。 蝎群之战不是必败的战斗,操作好的玩家甚至可以消灭蝎王,蝎王的毒丸是价值非常高的材料。 但葛昭度就做不到这样了,他只能在鸿钧的配合掩护下,勉强逃脱蝎群的围攻,通过了这一次试炼。 既然鸿钧已经找到,那么就可以利用他的堪舆之术,去搜寻当初被盘古紧急抛出的材料,此刻究竟散落在什么地方。 二人在前行的过程中,不自觉的就聊起脚下的沙漠,毕竟出生在稀树草原的盘古,迄今为止都没有见到如此恶劣的生态环境。 “你知道这片沙漠是怎么形成的吗”见到盘古对此感兴趣,鸿钧干脆与他聊起了沙漠的过往。 盘古自然是不知道的,而鸿钧给出的解释,倒有些出乎葛昭度的意料:“这不是真正的沙漠,这里应该是世界的废墟,或者说世界的未来。” “为什么我要终结巨兽时代如果巨兽时代不被终结,继续拖延下去的话,这里就是整个世界的未来。” 阿嘞,沙漠这种地理类型,不是跟气候降雨之类的有联系么为啥会有世界废墟这种玄妙称呼 不过很快康佑国就想明白了,这《鸿蒙始》不是仙侠游戏么,所以和现实世界的常理有那么些不同,也是可以理解的事情嘛。 “最初沙漠的范围很小,仅仅在世界的边缘出现,但随着一轮又一轮的巨兽时代,他的范围也开始慢慢扩大,如今已经蔓延到此处。” 什么叫一轮又一轮葛昭度下意识的觉得谈话中,鸿钧这个量词用的十分怪异,思索了一下感觉,似乎应该指的是一代又一代吧。 论坛上有一个被加了精华的讨论帖中,发帖者针对《鸿蒙始》的剧情设计,提出了这样的看法: 《鸿蒙》这款游戏中有两条主线,一明一暗,明线是大家都能看到的主线,即盘古与鸿钧的冒险。 至于暗线的话,我认为是两位主角一路上的见闻,或者说是盘古这位巨人,在一路上的所见所闻。 毕竟鸿钧来历神秘,并且心智已经成熟,而盘古这个巨人,在旅途中所得到的感触,显然是更大一些。 破碎的大地,荒芜的沙漠,证明着在巨兽时代之中,这是一个没有未来的世界,是一个充满绝望的世界。 或许正是因为这些所见所闻,使得游戏最终一战的时候,两难抉择的盘古在没有鸿钧指导下,仍旧坚定的选择终结巨兽时代,我认为这源自于一路上见闻给他的触动。 第一百七十五章 :受邀者的看法 葛昭度在游玩《鸿蒙始》的时候,并没有想到这么多,明线暗线他一条都看不出来,只觉得这游戏是真好玩,但受邀者们对此却深有体会。 此前因为觉得洪荒世界难度太高,钟善泽一度将受邀者世界的时间给暂停了,但是并没有一直暂停下去。 过了一段时间后,他就开始让洪荒世界的时间流速缓慢流转,然后又有时暂停,通过任意玩转该世界的时间,而加强对这方面能力的掌握。 通过不断的锻炼,这方面的能力已经掌握相对娴熟,为了避免自己长时间暂停出了什么事情,钟善泽准备让超脱受邀者回超脱空间后,再将超脱空间的时间给暂停。 为此他甚至开始加速洪荒世界的时间,以至于葛昭度第一遍都还没玩通关呢,绫梦羽他们却先基本完成任务。 “迄今为止在这个世界,我们仍然没有见到任何智慧生命,实际上我有种预感,这样子的世界也不会有智慧生命。” 自从进入了这个世界以后,绫梦羽以后养成了写日记的习惯,这一日她终于将自己的疑问写在了日记之中。 或许是出于莫大的恐惧,绫梦羽在写日记的时候,脑子里却总是止不住的再想些哲学问题,这里究竟是一个什么样的世界这样子的世界有没有未来 当然与任意在这个世界行走的盘古等人比起来,绫梦羽他们能够活动的范围更窄,所以对此也说不好。 但对世界有没有未来无法确定,可绫梦羽等人通过这些日子的接触,却观察到一个更让他们害怕的发现。 “这是一个活跃着各种各样巨兽的世界,每一只巨兽都庞大到让地球难以想象,然而最近我也慢慢看出来了,这些巨兽怎么说呢,用诡异来形容是比较贴切的吧。” “为什么我要用诡异而不是恐怖,去形容这些骇人的巨兽其实一开始我也没感觉出来,但最近这种感觉真的是越来越强烈。” “虽然这里好像是一个丰富多彩且生机勃勃的世界,每一只巨兽都在自由的生活,可是他们……” 当绫梦羽的日记写到这里的时候,他的心中没来由的在狂跳,用了好一会儿的功夫,才勉强停住颤抖的手,将日记继续写了下去。 “但是那些巨兽都好诡异啊,他们所谓的活动与变化,好像来来回回就那么几种,就宛如一群机器人一般。” “比如一条线是动作a,他们会做出各种各样偏离那条线,但始终不会偏离的太远,都会回归原来的模式。” “为了防止未来我看到这段文字不理解,或者是看了以后产生的理解与此时不同,此时我在这里写下这个时候自己的感觉。” “我们人类也会重复过去的动作,但归根结底还是有所差别的,是某种自由变化的运动,而那群巨兽却与此不同。” “比如将抬头的动作设置为a,将眨眼的动作设置为b,将吐舌头的动作设置为c,然后这群巨兽的动作始终就是abc,或者bac之类的,非常的……机械与诡异,简直让我感到了恐怖。” “曾经因为要躲避一只巨兽的追杀,我得以持续对其进行了一个月的观察,发现他在闲暇时期,吐舌头的动作只有3个模板,其他时候不管怎么变动动作,却都离不开这三个动作模板。” “除了吐舌头以外,各种动作也是有各自的模板,对此我写在另外一本专业的笔记当中,页码是xxx。” 当绫梦羽还想要继续写下去的时候,她的守夜时间已经结束,于是让索建接替自己的位置,停止写作去休息了。 绫梦羽的发现与恐惧,和写在日记上的这些文字,钟善泽自然都能看得到,只不过不想为这点事情去干涉罢了。 至于她为什么会觉得诡异与恐惧,无非是将这个世界当做真实的世界,可见到巨兽们如同机械一样行动,不自觉的感觉到恐怖而已。 毕竟钟善泽在创造这个任务世界的时候,直接就把青鱼公司在《鸿蒙始》里,针对巨兽编辑的代码给抄了过来。 现实世界的玩家们,没几个关系巨兽这些动作,就算发现了也会一笑了之,因为他们知道这本来就是一个游戏,游戏里的ai而已,你难道还期待能有真正的智力 可绫梦羽他们不知道这一点,所以在发现这个问题以后,便不由自主的感受到诡异,诡异之后便是不住的恐惧。 这么看起来直接照抄游戏的ai逻辑,好像有那么些问题可是照抄ai逻辑真的好轻松方便,不想改啊。 不过钟善泽还是去亲自体验了一番,他随手创造了一个独立的小世界,刹那间四周就被各式各样的《鸿蒙始》巨兽挤满。 钟善泽站在高山之巅上,望着四方齐齐朝自己跪拜的巨兽,虽然场面看起来非常壮观,但他的心中没有任何波动。 绫梦羽那日记不看还好,一看之后就真的感觉,这巨兽行事确实太过机械,以至于都透着某种诡异。 想到这里钟善泽便抬手一挥,这个小世界在刹那间破碎了,那些密密麻麻的巨兽与之一同陪葬,在此过程之中没有发出任何的声音。 因为已经存入身体内的数据里,没有任何是关于应对世界破灭的代码,所以他们没有任何的动作。 当然钟善泽可以给他们添加一些代码,让他们的行为逻辑更加丰富,机械感应该会稍微减少一些。 然而这只是治标不治本的方法,最多是让玩家觉得,这游戏巨兽更加真实了,然而对绫梦羽等人的感受没有任何改善。 毕竟玩家不可能二十四小时待在游戏,也不可能二十四小时贴近观察巨兽行事,所以无法体会到绫梦羽等人内心的恐慌。 “叮咚”一声清脆的响声,这是ai在提醒钟善泽,到了寻找勾魂目标的时间了,望着电子屏幕上的文字,刹那间为钟善泽打开了一道新的思路。 以前去勾魂只是修炼自己的能力,顺便制造一些纯白的受邀者,那如果将这些灵魂直接投入任务世界,让他们作为npc的话,有没有搞头 第一百七十六章 :盘古斧 在盘古与鸿钧汇合以后,利用后者堪舆术的技能,通过类似占卜的方法,花了不少功夫后将丢失材料给全部收集全。 对此葛昭度很想吐槽,这些矿料和木料都丢了多久了,怎么还能一个不落的找到,并且为什么丢的到处都是,敢说不是青鱼公司拉出来水时长的 并且在收集材料的过程当中,葛昭度又解开一个此前的疑问,即这片万里流沙是如此的荒凉,沙漠中巨兽也是暴虐无比,那么这些巨兽究竟是哪里来的 在寻找一堆矿料的时候,鸿钧带着盘古下了幽深的流沙之地,他亲眼看到了沙漠巨兽的诞生,居然是从沙中凭空形成的! 虽然看起来有些震撼,但毕竟这是个玄幻游戏,所以这么一想从沙中诞生巨兽,也不是不能理解的事情嘛。 只是很明显这种沙漠巨兽,与稀树草原的巨兽截然不同,或许与世界上其他的巨兽也不同。 这个世界中巨兽虽然不符合科学,但在繁衍这一方面,却还是与地球生物没有太大区别,都需要雌雄交配以后生殖,除了此时见到的沙漠巨兽。 也难怪鸿钧将他们称作代表终结的生物,也难怪这些巨兽如此暴虐且不知节制,却依旧能让数量越来越多。 将材料给收集完毕以后,二人便来到此行的目的地,位于万里流沙当中的火焰山,这是以鸿钧视角而言的火焰山,但对盘古来说也是丘陵级别的了,确实比较高。 鸿钧要以火焰山作为鼎炉,将材料投进其中炼制仙斧,虽然他能遮盖住大半天机,但仙斧所造成的动静,与那普通的背包不可同日而语。 因此到时候会释放出大量仙异的气息,这将吸引来更多的巨兽,盘古这次护法的压力,会是前所未有的增加。 所以在论坛上,玩家们给这种战斗定义了一种专属称呼——守护战斗,只有这次炼制仙斧才是真正的守护战斗。 听玩家的这种说法就知道,这次将要遭遇的守护战斗,与上次炼制普通背包时不可同日而语。 守护战斗的重点不在于守护而在于战斗,以盘古目前的实力来说,想要击杀所有被吸引到的巨兽,是一件不可能达成的事情,所以必须要利用好威慑值。 玩家的目的不是杀死巨兽,而是阻止他们打扰鸿钧的炼器,所以要妥善运用威慑值,将巨兽们给逼退到安全距离。 这也是为啥上次炼制背包时,不能够称作守护战斗的原因,因为被吸引过来的巨兽数量相当有限,盘古完全可以全部消灭。 当然等到后期强大的时候,倒是可以来一只灭一只,但起码现在不能这么做,否则结果就是被巨兽们给撕裂,葛昭度就一时不察,在这里丢了一条命。 但游戏进行到这个阶段的时候,鸿蒙世界的三大族群当中,龙与凤葛昭度是都见过了,目前还差个麒麟,现在终于在这里见到了。 这只麒麟的个头明显比其他巨兽大了一圈,如果是在稀树草原地带,巨兽们早就惊慌的逃窜了。 可这里是万里流沙之地,如果不是炼制气息泄露出来所造成的吸引,沙漠巨兽早就互相厮杀在一起,哪管你的个头有多大。 而如今因为仙斧气息的吸引,勉强聚集在一起准备上前,所以暂时容纳了视野内有其他巨兽,可要是对方直接接触到自己身体,也还是会暴起厮杀的。 这也是玩家挺过这一关的必要手段之一,故意让巨兽之间相互碰撞厮杀,再利用威慑值减轻压力,才可以挺到守护时间结束。 要不然且不说这么多的巨兽,关是那只体型硕大的麒麟来单挑,就不是目前盘古能够承受的了。 毕竟麒麟的身躯实在是太过庞大,盘古双手合围都抱不住他的一只脚,再加上没有鸿钧帮助,怎么看都是赢不了的结果。 《鸿蒙始》中有一个成就,就是在没有鸿钧帮助的情况下,完成这一次守护战斗,这是一个挑战成就,意味着无法完成的玩家占了不少。 那么当盘古拦截失败,即将有巨兽进入炼器场所时该怎么办呢这时候只能让鸿钧出手了。 可鸿钧出手的目标却不是巨兽而是盘古,只见一团红色流苏闪过,刹那间就飞入盘古体内。 这团红色流苏就宛如西班牙奔牛面前的红布,于是顿时间所有的巨兽就不理会鸿钧了,全部咆哮着朝盘古冲锋过来。 虽然这个技能没有名字,但大家一看就明白,无非就是个转移仇恨的技能,鸿钧居然眼都不眨就给盘古丢过来,真不愧是过命的好兄弟。 只是这无疑会对鸿钧的炼器造成干扰,导致他完成炼器的时间推后,所以长时间使用这个招数的话,游戏仍然会失败。 毕竟要逼鸿钧使出这招的玩家,操作水平必然不会强到哪里去,要是身上带了吸仇恨的buff,被大批巨兽围攻,也是游戏失败的结果。 总之经过一番艰辛而又刺激的战斗之后,葛昭度终于拖延到鸿钧炼器成功之时,一把全身带着精光的仙斧凭空而出。 看到那把闪烁着精光的仙斧,葛昭度不由心潮澎湃,未来盘古就是手持这把斧头开天辟地的吧 而鸿钧也不废话,当即就将仙斧推到盘古身前,此时炼器已经结束,盘古又可以得到鸿钧的支援,是到了反杀的时刻了。 然而葛昭度拿到仙斧后却大失所望,这把看上去很屌的斧头,居然没有什么特殊功效,实际上很多视频主播到这里的时候,弹幕上便刷过一片“就这”“就这” 虽然这把仙斧看起来没有什么特殊能力,但用斧头劈人好歹是比用拳头打人更具有攻击力,再加上鸿钧加入了战场,总之经过一番苦战后,成功将周边巨兽给击杀。 伴随着那只巨大的麒麟悲鸣倒下,葛昭度以为战斗暂时结束的时候,只听得远处又是一声怒吼。 顺着声音来源处看过去,葛昭度顿时就是头皮发麻,居然特么又是一头麒麟,并且看对方体型,比刚刚击杀的这只还要大上两三倍。 “我的你麻德,第二次了这是,打了小的来了老的,虽然这回没有全家老小齐上阵,算是有些进步,但这样子怎么给主角猥琐发育的空间啊” 观众们看到葛昭度的抱怨,倒是乐不可支的说道:“起码没有开局就全家老小糊你脸上,已经不错了真的。” 第一百七十七章 :锻体 在盘古与鸿钧分开的这段时间中,并不是只有盘古一人在成长,很明显鸿钧的实力也在增强。 因而当这次被三族追击的时候,就不用再像上次那样狼狈,导致重逢都花了好多时间,而是可以直接打开传送阵脚底抹油。 等传送结束到了安全的地方时,盘古终于忍耐不住,出言询问有关于仙斧的问题,这斧头强大是确实强大,但没达到盘古的心理预期。 毕竟游戏迄今为止,在建造背包以后旅程的目的,全都是为了锻造仙斧而活动,结果等造好了一看就这情感上是接受不来啊。 对于盘古的询问,鸿钧则是回答道:“这把斧头当然有开天辟地之威,只是你现在太过弱小,而无法发挥出其全部的实力,呵呵。” 说得好像很有道理,但那句“呵呵”为什么怎么听怎么欠揍葛昭度听着就是火气蹭蹭往上冒啊。 因而这成为鸿蒙又一个出圈的梗,迅速在网络上蔓延开来,当你不想和对方辩论,又想要最大程度的表示不屑时,只需要一句“呵呵”,就可以让对方火冒三丈。 见到盘古仍然有些不解,鸿钧则笑着补充道:“继续我们的旅途吧,你会慢慢发现斧子真正用途的。” 此时已经完成了背包和武器的铸造,那么接下来要做的事情,是加强盘古的身体素质,这也是二人下一个目的。 鸿钧将二人从万里流沙中传送到东海之滨,他们将在这里进入大海之中,借助水压的威力来为盘古锻体。 东海之滨属于游戏中2.5个生态环境,第三个生态环境应该是碧波深海,东海之滨只是过度场景而已。 因此根据论坛上高玩们的调查,青鱼公司在这个2.5生态环境制作时,又开始懒癌发作糊弄了事。 东海之滨是稀树草原与碧波深海的结合,有些碧波深海的动物在海滩上游走,还有些就是稀树草原上面变了颜色的巨兽。 真就是仅仅变了波颜色,显得更加符合海滨气质而已,那模型可以说是完全没改,仍旧是那几套。 既然目的地是深海,而盘古仍旧需要借助空气来呼吸,那么首先要解决的问题,就是如何在深海之中也能呼吸。 于是鸿钧将水息术教导给盘古,如果使用水息术的话,能够用自身灵气与天地灵气交换,从而达到在深海中呼吸的效果。 接着鸿钧又教导了第二个道术给盘古,即水息术的一种变体,将灵气与天地交换速度强行增快。 这样就会达到爆气的效果,可以让战斗力在短时间内提升,当然后果就是结束后会有一段时间的虚弱期。 盘古先在海滨打了一会儿怪,逐渐熟练了这里的环境,以及对水息术极其变体的粗浅运用,这才在鸿钧的带领下步入海中。 此时在超脱受邀者的洪荒世界当中,经过这么多天的任务以后,索建的运气终于用光,在一次巨兽践踏中不幸身负重伤。 这种情况下唯一能自救的方式,就是立刻结束任务回归,这样能够利用主宰的全身修复,让自己捡回一条性命。 并且比起那个进来没多久就被迫退出的倒霉鬼来说,索建他们的运气已经算是不错了,起码这一次任务的奖励点可以收支平衡。 可是在索建退出后,这个世界就只剩下绫梦羽一人,而只有她一个独自生存的话,对活下去并没有多久的信心。 于是在索建被迫回归后,绫梦羽又坚持到日落时分,才点了回归键回归超脱者空间,结束自己的第一次任务。 又是那熟悉的挤压感,仿佛自己的意识被挤成了麻杆,然后顺着纤细的甬道通行,在一阵致命的窒息之后,终于回归了超脱受邀者的任务空间。 索建早在自己之前就回来了,而那最早退出的人更是如此,所以绫梦羽以为自己睁开眼的时候,会看到他们二人都站在前方等着自己。 结果不了睁开眼时,却发现他们二人居然与自己一样,都漂浮在光柱之中修复,只是眼睛已经睁开了。 片刻之后光柱消失,三人同时落到了那地上,准确的说应该是那璀璨的星河,老实讲踩在星河之上,总是让绫梦羽有种失重的感觉。 当可以开口说话以后,三人几乎是同时开口询问,问的问题也完全一致,就是对方究竟是什么时候回来的,在里面又待了多久。 空间中一时嘈杂又一时安静,在尴尬的沉默之后,那个最先退出的超脱受邀者才主动开口:“我们挨个说吧,然后捋一捋时间问题。” 当三人把各自的回归时间,和在洪荒世界待着的时间捋了捋后,对于这几个问题也有了初步的了解。 索建开口总结道:“所以是你最先回归,隔了不到十秒就看到我出现,紧接着就是绫梦羽。” 对方点了点头:“是的,或许秒速会有些偏差,当时我也没去看手表,但应该也不会差的太多。” “然后就是我们在洪荒世界中待着的时间,”说话的人是绫梦羽,“我和索建又待了一个多月,他走之后我独自待到晚上。” 索建举起了腕表,上面是他的个人cr:“然而在现实世界的时间,不,应该是说在这个受邀者空间中,时间过去了不到一分钟而已。” “挺方便的不是么”绫梦羽笑了笑,然后就将这个问题给揭过去了,毕竟主宰本就神秘莫测,突然发现他能够操控时间,也不是什么太过令人吃惊的事情。 接着他们就开始清点起自己的这次任务的成果,索建和绫梦羽还好,起码是能够还上贷款,最早退场的那个人就不行了,脸色极为难看。 而没过多久索建的眉毛也皱了起来,并且他当即便指着兑换表说出原因:“付出和收入不成正比啊。” “即便是我和梦羽两个,现在奖励点能够兑换的能力,对于我们在洪荒世界生存下去,仍旧没有太大帮助。” 钟善泽早就知道问题了,洪荒世界对新人来说难度确实太高,不过这不是正在想解决办法么。 而最早退出的那人却苦笑到:“可我已经欠了不少奖励点,不管是否成正比,我都得继续下一场任务,毕竟主宰的贷款,谁敢拖欠啊” 这话一出,场上顿时就陷入了沉默。 第一百七十八章 :碧波深海 如果相比起此前的生态环境来说,碧波深海的生态有什么特点,那么毫无疑问是海洋生物比比皆是。 从形象稀奇古怪的各种鱼类——据开发日志所说,这方面参考了深海鱼类,那些个鱼类可真是,都完全不用游戏制作者多加修饰,便很有玄幻的感觉。 还有各种章鱼、乌龟以及水母等,但等真正进入颇为黑暗的深海时,占据了海洋生物主体的种类,居然是各种各样的龙。 掌皆有蹼的四脚龙,宛如就是蛇上长了个龙头的无腿龙,乃至乍看起来是乌龟,可头却是龙头的龟龙等等。 除了巨兽的种类大不一样以外,在碧波深海中战斗风格也不一样,这回可不仅是食物缺乏,而是整体来说就有所区别。 其实想想也可以理解,此前经历的稀树草原和流沙万里,不管其差距有多大,但好歹都是踩在陆地上战斗。 然而如今却深入海中进行锻体,几乎每时每刻,深海的水压都会磨损玄功槽,对玩家熟悉玄功槽的程度有了更深的要求。 在深海中战斗除了要关注玄功槽以外,还需要时刻关注自己的水息术,否则一但在深海中无法呼吸,对盘古来说是非常致命的。 这点随着进入深海的程度越深,致命的危险也就越高,毕竟稍微有潜水经验的人都知道,快速上浮是极其危险的事情。 深海之中除了踩在沙地上战斗,有时候也要稍微漂浮,这里行走与转移的物理逻辑,与陆地上是截然不同的。 好在玩家可以从浅水区开始,逐渐适应这种全新的战斗方式,然后再一点点步入更深的海区。 并且这种截然不同的战斗方式,也给了玩家全新的体验,总体而言碧波深海是颇受肯定的一个环节。 就游戏剧情来说,所谓锻体就是借助水压的威力,在不断压迫盘古身躯的同时,又利用玄功槽不断自我恢复,从而让自己的身躯,在深海压力下越来越强。 当头顶的海面不再是青色,而彻底被深邃的黑暗所笼罩时,周边活跃的巨兽,可以说又是接壤一变,他们的体型更加庞大了。 在这种情况下,鸿钧又教导了盘古新的道术——法天象地,通过对水息术的熟悉,将自己的气息模仿天地气息,一但启用后自身体型就会迅速爆发式增长。 于是葛昭度终于欣慰的看到,巨兽终于不再是巨兽,反而变成与自己体型相差无几的怪物。 而鸿钧此前费尽心思打造的仙斧,在此时终于呈现出了他的功效,不管盘古体型变得有多大,仙斧始终都是一件趁手的武器。 联想起后来盘古的传说,葛昭度便猛然意识到,仙斧的作用究竟为何,恐怕当日后开天辟地,盘古体型增长到无以复加之时,仙斧仍然能够被他一手所持。 察觉到这一情况后,葛昭度的心里稍微舒服了那么一些,起码鸿钧所言不虚,没有白白浪费那么多时间,去锻造这一把仙斧。 依靠着水息术、法天象地与仙斧,盘古终于一路杀到了最深的海地,再也没有几只巨兽敢靠近他,等连这里的水压都无法对他造成压力时,最后的目标就是海底泉眼。 海底泉眼是长于海中的异物,其泉眼喷发出的水流,为这片海地带来大量物质,是许多巨兽赖以生存的食物链基石。 而现在盘古要用自己的血肉之躯,去顶住这座泉眼的喷口,这一行为真就宛如捅了马蜂窝一般。 于是那些曾经不敢靠近他的巨兽,如今不用再去一个个寻找,反而主动赶着靠近盘古,试图将其驱除出泉眼范围。 然而经过深海漫长的锻体后,如今的盘古早已经今非昔比,即便巨兽们意识到这点,并且有意的一同联手,却也对此时的盘古无能为力。 毕竟如今游戏已经进入中后期,技能树被点了大半,还从鸿钧那里学到许多技能,可以说只要玩家别太菜,这里基本是能过的。 当将围攻的巨兽屠戮一空,让剩下巨兽再也不敢靠近时,盘古颇为疑惑的向鸿钧询问,为什么只有这些巨兽 不是盘古有受虐倾向,而是此时倒在他脚下的巨兽中,许多都是三大族中的巨龙,这不由让他联想起前两次遇见三大族的场景。 每次都是打掉一只小的,就遇上对方全家老小齐上阵,导致自己与鸿钧只能狼狈而逃,而这次都杀了这么多,其他巨龙却连个影子都没有。 面对盘古的这个问题,鸿钧那熊猫脸上也露出了神秘莫测的微笑:“他们不来自然不是不想来,而是没法来。” 其实游戏玩到现在,葛昭度都有点后悔了,自己不该把鸿钧给捏成熊猫的,一只熊猫的脸上露出睿智笑容,怎么看都这么逗比,塑造的场景氛围全都消耗一空。 自己这好歹还是熊猫,葛昭度都有些不敢想象,那些把鸿钧给捏成史莱姆乃至板凳的玩家,看剧情的时候会是什么感受。 而回到游戏之中,既然连深海泉眼的考验都通过,那么这里也没有继续待下去的理由,于是二人便动身离开深海。 在离开的路上又是一轮打怪,战斗过程中鸿钧对盘古聊起了这个世界的过往,也让玩家对游戏背景有了更多的了解。 毕竟对于盘古这种存在来说,他能够看到的只有视野所在地,哪里懂得什么世界局势,哪怕只是巨兽时代的世界局势。 只是因为不断的历练,使得他隐约觉得这个时代是不好的时代,渴望不需要厮杀就能安全生活的时代,当然这个想法在目前只是梦想而已。 鸿钧提到在世界刚刚形成的时候,最初生灵生灵并没有现在这么庞大,与他此时的身高无异。 然而体型越庞大的生物,吸收灵力的速度就越快,那么就意味着他们能得到越强大的实力。 于是随着时间发展,慢慢的整个世界的生物,体型就开始比赛似的,一个比一个变得越发庞大。 而在经过最初无序的厮杀之后,逐渐有三支种族从万族中脱颖而出,也就是盘古如今所知道的龙、凤和麒麟。 第一百七十九章 :巨兽末日 整个世界一共有九座高耸入云的山峰,其中除了不周山过于庞大,一个族群没法占据以外,剩下八座已经被尽数瓜分,这也是三大族地位的象征。 麒麟族最弱所以只占据一座,而凤族与龙族都是一个兽王占据一座,总和起来便是八座山峰。 而随着年岁增长与实力越发强横,如今三族中最顶尖的那些战力,其实已经有不输于人类的智慧。 听道这里盘古露出了疑惑的神情,什么叫做不输于人类的智力,而鸿钧对此则是露出不屑: “就是说他们已经有,可以形成文明的潜力,可世界给了他们千万年去发展,他们却辜负了世界的信任。” “毕竟即便是人类的幼儿,被狼群养大的话,也会形成与文明世界格格不入的狼孩,这群成长于蛮荒之中的巨兽便是如此。” “他们依靠巨大的体型,忽略了对其他力量的使用,这个世界又没有神灵的存在,于是千万年过去了,却仍旧是这番野兽的模样。” “也许在其他世界中的野兽,能够创造出不输于人类的文明,但显然这个世界的巨兽无法办到。” “世界给了他们千万年的时间,他们却不过是将昔日的兽群,经营成更加庞大的兽群,这不但没能促进世界的进步,反而因为过强大的战斗力,导致世界开始破败萎缩。” 说这话的时候,通过画面中呈现出来的虚影,可以看到盘古回想起了过去,此前经历过的那片万里流沙之地。 “毕竟只是拥有了不输于人类智慧的潜力,却没有真正运用起来,所以他们便应该被这世界给淘汰。” 说到这里的时候,鸿钧转头看向盘古:“这便是我的使命,或许也是你的使命,将这群导致世界颓败的巨兽给淘汰,让更有希望的族群占据这番天地。” 游戏中后期两人的这段对话,重新点明了游戏的主题,鸿钧要带着盘古摧毁这个巨兽时代,可应该怎么做到呢 虽然如今盘古的实力,比起过去见到一只巨鸟,就被追的上天无路遁地无门的时候,已经相差的太远了,但葛昭度不觉得凭此就可以摧毁整个巨兽时代。 毕竟在深海锻体结束的时候,鸿钧称赞盘古时提到了一句,“如今只要不遇上兽王级存在,你已经无敌于鸿蒙了。” 这是可以理解的,如今盘古修炼的《神宝三皇内经》已有大成,又持仙斧并经深海锻体,再配合上遇强则强越战越强的特性,确实是可以在这个时代横着走。 当这段对话说完的时候,二人已经离开碧波深海,重新回到东海之滨,然而葛昭度发现,此时这里已经与自己入深海之前,有了截然不同的大变化。 只见这曾经还算繁荣的东海之滨,此时已经是横尸遍野,巨兽的尸体充斥着各个角落,隐约都将天空印的血红。 就在葛昭度对此疑惑不解的时候,鸿钧对盘古进行了解释:“三大族的九大兽王,相信世界末日即将到来,如今各族厮杀越发频繁,搅动整个世界不得不安。” “世界末日”听到这个词汇的时候,盘古脸上闪过一丝不安,于是罕见的打断鸿钧讲述而发问,“是什么世界末日” 与盘古不安形成鲜明对比的,是鸿钧那黑雾般扭曲表情上体现的不屑:“不过是一个骗局而已,你不用对此关心。” “他们相信整个世界将会被洪水淹没,那时候只有天柱之顶,是唯一可以活下去的地方。” “然而天柱之顶虽然大,但也无法容纳这么多的巨兽,当然要趁此机会互相杀戮,将数量降低到一定程度了。” 盘古抬头望向那隐约透着血色的天空,粗糙的脸上满是不解:“可我怎么感觉,世界末日不是骗局” “兽王都看不出是骗局,何况你不过虽然说这件事是骗局,对我们来说却也是一个机会,此时巨兽们各方面的注意力都降到了最低,正是你出手的好时候。” 以盘古现在的实力,想要击败九大兽王还是差了点,但那些仅次于兽王的亚兽王存在,对此时的盘古却是极好的目标。 并且一个族群不可能只依靠兽王存在,那些亚兽王巨兽,也是维持族群实力的很重要一环,如今将这些亚兽王巨兽给消灭,也是在摧毁巨兽们的实力。 而在这个巨兽大族互相厮杀的时代,也是下手的最好时机,因为如今亚兽王巨兽死掉,并不是一件稀奇的事情。 可或许是青鱼公司都觉得,目前这难度对玩家来说,确实是不值一提,所以还给他们增加了难度。 因为各种原因,反正在玩家看来,就是为了故意增加难度,鸿钧需要离开盘古,因此接下来的战斗,只能是盘古一人努力。 但没了鸿钧的堪舆术以后,盘古应该怎么办如今倒是不需要寻找休息地,就盘古现在的身材,也没巨兽敢来主动挑衅。 如今需要找的是亚兽王巨兽所在,毕竟这个世界的面积这么大,盘古总不能真就一片一片的去找吧 因此鸿钧在分开之前,还给盘古一个罗盘似的物件,玩家可以通过使用罗盘,顺着指针寻找到亚兽王巨兽所在的方向。 盘古又一次和鸿钧分开了,想到之后不能再使用鸿钧的助战技能,葛昭度顿时就胃痛了起来,觉得游戏难度刹那间增大了几分。 当游戏进行到这里的时候,玩家们已经可以很明显的感受到,整款游戏正在进入最后的篇章。 因此也不再有新的生态环境,猎杀亚兽王巨兽的时候,基本就是在稀树草原中活动,算是回到了最初的起点。 这一个篇章可以被称之为“猎杀环节”,但不是简单的见到猎物就a了上去,玩家必须最好确认亚兽王巨兽处于落单的情况。 这种落单不是指独自存在,每只亚兽王巨兽周边,必然盘踞着许多跟随巨兽,而是指身边只有自己一只亚兽王巨兽。 毕竟以盘古现在的实力,在还有杂兵的情况下,同时面对两只亚兽王巨兽的话,还是有些吃力的。 第一百八十章 :猎杀 所以想要袭杀亚兽王巨兽,可以根据玩家习惯而选择各种方式,这也算是游戏中后期最后的自由度体现。 毕竟以此时的盘古实力而言,初期地图自由探索阶段的生存,已经无法对他造成了威胁,所以青鱼公司在此时,将自由度体现在这一方面。 有像薛迅羽这样的技术流玩家,故意朝着两尊亚兽王巨兽发起挑战,通过这种自虐式游戏来自我增强难度。 而葛昭度这种不擅长动作反应类的玩家,就十分猥琐的使用阴招,或是通过声东击西,或是通过驱狼吞虎,确保只有一只亚兽王巨兽可以进攻自己。 当然亚兽王巨兽在有时候,甚至是以三只乃至三只以上的数量而存在,面对这种情况的时候,即便是薛迅羽都要避退三舍,起码在猎杀初期是这样的。 就葛昭度而言,这个阶段颇有种大仇得报的快感,游戏前中期追的他上天无路遁地无门的巨兽,比如那些巨鸟,亦或者是那些麒麟,都纷纷倒在自己的斧头下。 然而随着游戏时间的进展,连葛昭度都能够很清晰的察觉,这个世界正在发生某种可怕的变化。 天空的颜色越发猩红,大海也不再碧蓝如洗,而是如滚滚黑墨般浑浊,散发着令巨兽们敬而远之的气味。 此时已经不只是三族巨兽察觉到不对,整个世界所有的生物,都陷入了极端的恐惧与烦躁当中。 他们绝望着哀嚎着,在这日益变得诡异的世界奔跑,脾气也变得极端暴躁,到处都是相遇而在厮杀的巨兽,血液汇成了海洋,漂浮着一具又一具的尸体。 而鸿蒙三大族,龙凤麒麟,此时已经浩浩汤汤的汇聚在天柱之顶,因为他们相信,这里是唯一的避难所。 三大族在这个世界繁衍不知多少年,恐怕连兽王都没有集结过所有族人,这次可以说是史无前例的汇集。 天柱非常的庞大,举世无双的伟岸,但也无法容纳三族全部的族人,于是史无前例惨烈的厮杀,便在天柱发生了。 庞大的天柱彻底沦为战场,几乎每一寸山峰的土地,都有巨兽在其中杀戮,以至于都不用靠近天柱,离得不近也能感受到,从天柱中传来的震动。 这景象看起来,当真是一副世界末日即将降临的场景,然而葛昭度就奇怪了,为什么鸿钧却不屑的声称这是骗局 然后正当许多玩家为此激动,以为可以参与进这场恢弘的大混战,作为整个游戏的最终一战时,接下来的剧情发展却让他们惊讶。 当决定下一世代的天柱之战打响时,盘古却朝着另一个方向走去,顺着鸿钧赐予的罗盘指引,前往下一个亚兽王巨兽所在之地。 “诶了个去的我说,这三族大混战不去参加为啥,我怎么感觉等盘古打完这场架,不周山那应该也差不多结束了我还以为那是游戏最后一战呢。” 钟善泽可以解答葛昭度的这个问题,归根结底实际上是技术原因,青鱼公司无法在这么短的时间内,做出符合游戏结束的大规模混战。 当然不是现有游戏编码技术做不到,做到是能够做到的,可这必然会浪费大量的时间在其中。 而既然青鱼公司定下的战术是殴打小朋友,那么就只有在某些方面有所牺牲,其中之一便是这里。 因而对于三族大战不周山,剧情采取了取巧的方式,只是告诉玩家不周山有发生战斗,但又不让玩家前去,那么所需要的编码数量与难度自然就大幅度降低。 毕竟在争分夺秒的游戏开发过程中,玩这么一招省下来的功夫和时间,可以说是相当之巨大。 所以当时代最终决战在天柱打响时,盘古却是独自向最后的目的地走去,走到以后葛昭度发现,这里曾是巨龙盘踞的老巢,罗盘指针表示下一个目标就在这里。 当初去万里流沙的时候,就会路过这座山脉的旁边,能够看到其云雾缭绕的高处,盘旋着无数巨大到吓人的龙。 那时候有不少玩家尝试靠近,结果皆是失败的下场,因而只能远远的绕开,然而如今葛昭度又再次回来了。 此时这座巨龙老巢早已不复往昔,还能动弹的巨龙几乎全都去了天柱,只剩一些实在没法动弹的老弱病残在这。 因此盘古这次进入山峰的旅途中,就没有遭受到任何袭击,只有到了山上以后,才会偶尔有巨龙来进攻。 然而如今盘古的实力,是能够将亚兽王巨兽都给杀死的存在,对上这群连天柱都去不了的巨龙,自然是小菜一碟。 原本葛昭度以为,自己此行的目的地,会是山脉的最顶端,因为兽王巨龙的巢穴就会在那。 然而仅仅走到一半的时候,盘古的脚步就停了下来,因为罗盘指针表明,目标就在前方,而这里仅仅是半山腰的位置。 半山腰的位置,就意味着这只巨兽即便是亚兽王,也是地位很低到随时有可能被其他巨兽取而代之的那种。 但根据罗盘的指示,葛昭度反而感受到几分诡异,如果真是这样脆弱的亚兽王巨兽,为什么会得到罗盘的注意为什么他不一起去天柱 随着不断深入洞穴,葛昭度也发现了这处兽穴的诡异,原本以为已经到了尽头,然而没想到在罗盘的指引下,这处兽穴居然还有密道。 “我的妈耶,巨兽什么时候有挖密道的智力了而且就这密道的大小来看,使用者体型应该就比人类大那么一些。” 说到这里的时候葛昭度突然灵光一现,他想起宣传cg里面,最后时候出现过两个神秘黑影,论坛上玩家们分析,这应该是游戏的最终boss。 然而游戏进行到现在,怎么看都是快要大结局的时候,最终boss却依旧没有出现过,所以葛昭度感觉,恐怕就会在这里出现。 当通过长长的密道到达目的地时,葛昭度发觉自己的猜想被印证了,密道尽头的洞穴之中,是预告片中出场的那个存在,有着六只宛如蜘蛛般手臂的人形巨兽。 并且对方此刻的模样,一看就很有最终boss的风范,身上周边携带着一团团烂泥,烂泥与整个洞穴,都刻满了诡异的符文,并且其还在有节奏的呼吸着。 第一百八十一章 :幽冥世界 洞壁上的刻纹散发出冷幽幽的光芒,将整个洞穴内照耀的晦暗难明,并且还在有节奏的呼吸着,宛如是某只正在沉睡的鸿蒙凶兽。 而位于这些刻纹中心的主人,是一头有着三对手臂宛如蜘蛛般的存在,只是看到对方身高后,葛昭度的恐怖感刹那间就消散了大半。 就这就这老子都还没开法天象地呢,对方就只有自己的一半高,天可怜见的这在亚兽王巨兽中,是可以竞争世界最矮记录了。 当然也不能就此看清了对方,实际上只要看看周围场景,就能知道眼前这只直立蜘蛛的不凡。 虽然说《鸿蒙始》号称是魔改华夏古代传说的游戏,但迄今为止也就只有和鸿钧相处时,偶尔会出现一些仙侠的东西。 然而这次却是首次在鸿钧这人之外,出现了类似法阵的存在,单此点就知道这怪物不简单。 在盘古进入洞穴中以后,与那只怪物对视了一刹那,时间仿佛只有片刻,又仿佛是天长地久。 随后是那只怪兽的一声怒吼,打破了眼前这令人尴尬的对视,他大吼一声“鸿钧”而扑过来,使得游戏进入对战状态。 “世界上最遥远的距离,不是我和你天各一方,而是我到你面前,你却喊出了别人的名字。” 葛昭度脑中没来由的,突然就窜出这么一句话,当他将话给说出来后,观众们当即哄堂大笑,又一个出圈的网络流行语诞生了。 “世界上最遥远的距离,不是我和你xxxx,而是我到了你面前,你却xxxx”,根据情况不同而自由往xxxx里填空。 那只亚兽王巨兽显然与鸿钧相识,知道盘古能找到这里是因为鸿钧的关系,而且关系极度恶劣,见到鸿钧的狗腿子二话不说就开打。 但这么说呢你这话用在言情小说里很合适,眼前这明显是拳拳到肉的战斗游戏,却也诡异的适合。 这一声怒吼是彻底惊醒了洞穴,所有刻纹都活化般开始蠕动,仿佛与盘古作战的不是对方,而是整个洞穴一般。 葛昭度起初这一战打的并不习惯,因为他一直以来战斗的对象,都是比盘古更加庞大的巨兽。 毕竟在如今的鸿蒙时代,巨兽一般规律就是,越强大的越庞大,如今突然来一个这么小的,实着是出乎意料。 毕竟既然被罗盘标记,那么实力起码是达到了亚兽王巨兽,可如此强大的巨兽居然这么矮,盘古是因为修炼《神宝三皇内经》开了挂,对方呢 没办法就只能开启法天象地了,此时葛昭度终于有些能体会到,那些与自己战斗巨兽的不适应了。 在盘古开启法天象地,体型节节攀升以后,那只蜘蛛怪兽也不甘示弱,烂泥汇聚在他的身上,让他的体型也开始增加。 可惜即便葛昭度投去了希冀的目光,这只讨厌的小蜘蛛,也仍旧是将体型保持在盘古一半大小。 由于战斗双方的体型都在不断增大,很快狭小的洞穴就无法容纳二人战斗余波,先在山体内打了一阵,随即便突破山体来到了外边。 这是迄今为止最激烈的战斗,葛昭度发觉法天象地增加体型的速度,正在前所未有的变快,慢慢的葛昭度体型都已经突破了亚兽王级别存在了。 可双方的战斗并未因此停止,即便连庞大的巨龙山脉,都在战斗中因破损而变得坑坑洼洼,二人的战斗并未停止。 此时葛昭度心中已经隐隐有所感想,如果说什么是《鸿蒙始》最终决战的话,那么必然一定会是这个。 他从未在《鸿蒙始》中打的这么尽兴过,以往盘古成长到这个级别时,不是还没成长前就被干掉,亦或者是那些亚兽王巨兽先支撑不住。 然而此时的战斗中,盘古与对方却厮杀的旗鼓相当,土石飞溅巨龙惊骇,呼啸的狂风在位这场战斗配乐。 葛昭度是感到很奇怪的,要知道很多亚兽王巨兽不是打不过,而是消耗速度跟不上战斗,难道对方这只蜘蛛怪兽,也有在恢复方面开了挂 当打到一定时间时便进入了过场cg,只见在一番惊心动魄的战斗后,对方居然占据了上风,将盘古按在地上一拳一拳的猛锤。 一拳!一拳!一拳!每一次重击都让碎石飞起,没诚意重击都宛如天地震颤,每一次重击都让地面塌陷了几分。 就在又一拳落下时异变突生,二人战斗的周边地面突然崩塌,他们双双往未知的下方堕落。 那个深坑仿佛有魔力一样,不只是就在坑中的战斗双方,乃至离得较远的巨龙,都宛如海中被旋涡侵扰的落水者,挣扎着无助的被拖入深渊。 战斗双方在掉落的空中,又狠狠相互撞击了数下,盘古借助这股冲击力,将自己推到了离蜘蛛怪兽相当遥远的地方。 随着砰的一声巨响,盘古从上方坠落,待到因为溅起泥土导致的烟雾消散后,葛昭度惊讶的发现,自己又来到了第四个生态环境。 这里是一片一望无际的田野,原野上随处可见汩汩流淌的黄泉,黄泉边上是妖艳猩红的美丽花朵。 许多巨龙也随着战斗一同掉落下来,其中有几只不幸掉到了黄泉之中,结果仅在瞬息之间,堂堂巨兽连哀嚎都做不到,就被黄泉化作了白骨。 而这片散布着黄泉的原野上,静静的流淌着一条青蓝色的河流,将这片枯黄的平原分割成两半。 然而这只是离得太远时看到的幻想,等靠近以后就会发现,原来那并不是什么河流,而是由不断流淌的幽冥之火,组成的幽冥之河。 波涛汹涌的暗河中,无数虚幻的身影在挣扎,片刻之后葛昭度就认出来了,这里是黄泉路和……往生河忘川河还是叫啥来的,总之就是这些。 更让玩家们感到诧异的是,在河流的源头,居然有一片燃烧的莲台,虽然不知道是什么玩意,但看起来b格就很高的样子。 有了这些提示,葛昭度慢慢就知道,盘古和对方战斗之后去了哪里,这里应该就是冥府对吧,那条河流可以简称为冥河,而这条路就是黄泉路…… 不对劲啊,这分明是一个平原,整个平原上密密麻麻的都是黄泉,所以路到底体现在哪里 第一百八十二章 :鸿蒙杀种 总之不管路体现在哪里,等进入这个全新的世界后,葛昭度慢慢意识到,应该如何杀死这个同样开挂的敌人。 确实,开挂这种事情交给玩家就好了,你堂堂一个最终boss,怎么能和主角一样,血条无限似的,怎么打都打不死呢 虽然葛昭度一开始没有想到,但随着双方战斗的进行,他察觉到在这个地方中,不管是冥河还是黄泉,都会对自己的《神宝三皇内经》造成一定克制。 有了这个发现以后,葛昭度将此发现代入对方,猜测这就是击败敌人的方法,将其给击入冥河或黄泉中,借助地形buff完成击杀。 果然稍微这么尝试一下,就针对对方取得了相当不错的成果,以至于都有一些夸张的过分了。 如果是盘古跌落到烂泥中,最多也就是被腐蚀一下,露出几个深可见骨的伤口,然而对方就不是如此了。 他那看似并不庞大的身躯,却仿佛是一颗鲜美可口的果实,稍微那么一榨取,就能得到丰富多姿的果实。 这是比较文艺化的说法,说人话就是对方掉进黄泉时,喷涌出来的血液简直不要钱似的,远远超过了他这个体型所应有的血液。 慢慢的被腐蚀出的血液越来越多,有些血液几乎完全将黄泉给覆盖,形成了一片不小的血湖。 并且随着战斗的继续,随着对方不断被葛昭度按在黄泉中摩擦,血湖的面积逐渐扩大,隐隐有朝着血海演变的趋势。 这时候葛昭度有些看明白了:“你们说这片血湖继续扩大,把黄泉平原的面积给挤压一番,是不是黄泉平原就变成了黄泉路” 慢慢的血湖真成了血海,葛昭度的作战难度越来越大,因为血海将黄泉给遮蔽了,导致他没法像刚开始那样,准确的把敌人给按进黄泉。 又与对方纠缠了片刻之后,不知道是时间到了,还是敌人血条被削的差不多了,总之终于触发下一段剧情。 冥河血海上方那个大坑上,突然被一团黑影给笼罩,等画面靠近些许以后,葛昭度才能看的准确,原来是鸿钧带着某件巨物出现。 在鸿钧再度靠近一些后,葛昭度终于看清,所谓的巨物似乎是某种结晶物,看形状好似一头巨龙。 那巨龙结晶是拿来干什么的还没等葛昭度想明白,鸿钧反而先把这东西给扔出去了,朝着那头蜘蛛怪物抛了过去。 看起来巨龙结晶本身不是什么重要的物品,否则鸿钧必然不会如此,然而同样很显然,其更重要的意义是在本身代表。 那蜘蛛怪物见到巨龙结晶后,整个身体的气势顿然一颓,好像因此被抽走了什么重要之物似的。 反观盘古这边,与鸿钧分开许久之后,此时终于再度相见,二者合力战斗力自然更上一层楼。 并且在有鸿钧的帮助后,也无需担忧寻找黄泉的麻烦,别忘了堪舆就是鸿钧的拿手好戏之一。 再度与蜘蛛怪物靡战片刻,最终其在黄泉的腐蚀下,无法再度站立起来,发出了最后一声凄厉悲婉的咆哮后,便无力再起而彻底化作一滩烂泥。 这只蜘蛛怪物虽然体型不是特别庞大,但毫无疑问是迄今已来战斗过的敌人中,最为难缠的一个。 可葛昭度仍旧对此感到十分诧异,以至于一脸懵逼,因为难道这就是最终boss吗怎么我把他打死了,还不知道他叫啥啊 且不论葛昭度此时内心懵逼什么,此时游戏剧情仍然在还不推进,那只蜘蛛怪兽被杀后,的尸体与烂泥混作一团分不清彼此。 此时鸿钧飘然上前一番做法,伴随着下方玄妙的法阵旋转,其尸体内部似乎有什么东西蠢蠢欲出。 接着这血海的水面上,宛如暴雨倾盆般泛起涟漪,只是暴雨是从空中滴落下来,而此时血海却是有小物从下方飞出。 画面特意给了一个专属视角,葛昭度才可以看清,那从血海之下飞跃而出的小物,乃是一团又一团的烂泥,估计是此前与那蜘蛛怪兽打斗时,散落在血海各地的残渣。 慢慢的许多烂泥汇聚而成,其悬浮在空中,位于旋转的法阵之上,而鸿钧在盘侧做法炼器,一时间此界可谓是风云突变。 葛昭度抬头看了看天,阿不,准确的说是被土层遮挡的上方,只见这个地下世界,居然隐隐有狂风暴雨袭来的趋势。 再看炼器的中心所在之处,仿佛是终于将烂泥提纯完毕一般,此时蜘蛛怪兽的尸体,已经宛如破烂布偶似的,随即便被一股力抛射一方,堕入了血海中不见身影。 又过了片刻时间,那些烂泥再度发生异变,好似一条条红色小虫破土而出,可随着那虫长度不断拉长,葛昭度修改了自己的判断。 他觉得如果准确点说,那些东西应该是一缕缕红色丝线,毕竟虫子一般不可能那么长……额,在现实世界是一般。 再过了片刻葛昭度又修改自己的判断,他觉得相比起前两次的猜测,这回对那红色之物的猜想更准确了几分。 如果把那烂泥比作气球的话,那红线便是气球卸出来的空气,只是这玩意卸出来的东西,看起来跟长长的红丝似的、 待到火候足够之时,那卖相难看的烂泥发生变化,泥土的颜色从赤红乌黑,向着敦厚大气的玄幻色转变,乍一看显得仙气道然,与此前鬼气森森的模样截然不同。 或许是看到盘古一脸茫然,或许是青鱼公司也考虑到,一直当谜语人的话很不好,于是鸿钧便出言解释缘由: “此物原是罗睺所炼的鸿蒙杀种,乃至凶至邪之物,但所谓物极必反,我借此黄泉冥界之势,将其反转为万物母生土。” “罗睺”葛昭度到了现在,才终于明白那只蜘蛛怪兽的名称,如果游戏流程只有这么长的话,罗睺可真算是最惨的boss啊,现在才知道他的名字。 在洪荒流的小说中,罗睺自然是一尊大人物,乃是能在鸿钧得道之前,与其一较高下的存在。 可在这个世界中,罗睺同样是默默无闻,当然知名度比起鸿钧是要高一些的,因为罗睺是天上确实存在的星辰,因此在一些该世界小说中,扮演着某些角色。 第一百八十三章 :天柱之内 对于选取罗睺作为最终boss之一,这种操作放在青鱼公司身上,玩家们已经可以说是习以为常了。 早在选择鸿钧作为主角的时候,青鱼公司就已经显露出这样的习惯,那就是将知名度不怎么高的,甚至是游戏自己创造的角色,给抬到很重要的位置。 而游戏中当鸿钧炼制完成,昔日乌黑赤红一片的“鸿蒙杀种”,被他给炼制成“万物母生土”以后,在这神秘地底世界的旅途,也算是暂时告一段落。 随即鸿钧便以念力将盘古托起,二人一道升空越飞越高,直到彻底离开这幽冥世界,重新回到了能看到蓝天的地表。 回到地表后二人并未立即离开,鸿钧先是做法运力,用周围泥土将这直通幽冥的大坑给补上。 随着周围泥沙飞溅聚拢而来,刹那之后此处重新化作一小丘,虽说怎么看都不如战前那山峰宏伟,但起码是能够看得过去。 这时候葛昭度突然想起了什么不对劲,随着此前末日浩劫的逐步推进,头顶上的苍穹早已变色,从猩红可怖的血红,变为原来那碧蓝如洗的湛蓝。 盘古也明显注意到了这点,他望向苍穹的面庞显得如此纳闷,毕竟他和罗睺战斗的时候,还宛如一片世界末日降临的血红,怎么这时候好像什么都没了 这时候葛昭度突然想起鸿钧此前的话语,他从一开始就在不断提到,所谓世界末日不过是骗局而已。 那是谁制造的骗局很明显能够有如此资格与能力的,在这个游戏中恐怕只有一个,那就是刚刚被解决掉的落后。 既然世界末日是落后制造的骗局,那么随着罗睺被盘古与鸿钧联手击杀,那么虚伪的假象自然也会消散。 果然在片刻之后,鸿钧也谈及此事,印证了葛昭度的猜想,世界末日的家乡,随着罗睺陨落,确切的说是“鸿蒙杀种”被炼化,也随之消散一空。 “可世界末日虽然是假象,有一点却是真的,那就是巨兽时代即将迎来终结,在你我的手上,那么现在你是否有这么做的勇气与魄力呢” 即便从鸿钧那萌萌哒的熊猫脸上,葛昭度都愣是听出来了几分杀气,而他有所预感的是,盘古篇也即将进入最后的环节。 动画cg中盘古闻言后,一时间陷入了沉思之中,过往经历的各种场景,此刻便也浮现在周围。 是的是浮现在周围,因为这是全新的全息游戏,所以游戏中涉及到过往回忆时,是以影片的形式,出现在玩家主视觉周围。 伴随着鸿钧那一问,盘古回想起了那漫长旅途的过往,想起自己在旅途中,所见到的一草一木,一花一树,那些比草芥更卑微死去的无数生命。 接着他又想到了更久以前,久到他已经淡忘了模样的族人,或许这个世界真的不应该这样,或许巨兽隐退之后,更多的生灵不至于在这荒芜的大地上挣扎求生。 于是盘古做出了决定,他朝着鸿钧坚定的点头,而鸿钧听闻之后,也露出了一个舒心的笑脸。 接下来的旅程没有让玩家自己走,而是一阵过场动画以后,便到了他们的目的地,玩过许多游戏的葛昭度当然晓得,这是游戏进入后期的典型操作手法。 二人前往的目的地是天柱,这座宏伟的山峰早已大不如初,已经在此前的三族大战中,被打的可谓是千疮百孔。 不过在古与均到这里的时候,最激烈的战斗早就随着罗睺之死,以及天地异象的消退而结束。 此时山峰各处还剩下的,是层层叠叠满目皆是的巨兽尸体,以及一些重伤到无力逃走,只能在地上哀嚎的巨兽,几乎整个天柱都被巨兽的鲜血给染红。 当过场动画cg结束的时候,古与均二人已经来到天柱之顶,这是游戏开始的地方,也即将成为游戏结束的地方。 葛昭度记得自己第一次看到这里,是在京城游戏展会的试玩展览中,那时候刚刚降临时,还以为这里是一望无际的平原。 然而此刻再次来到天柱之顶时,却看到这里早已截然不同,似乎是在此前的三族大战中,被打的坑坑洼洼丘陵纵横。 鸿钧仿佛是知道目的地在哪一般,十分熟练的走到一处,随即便让盘古使用法天象地,就像砸塌巨龙山脉一般,将这里的土地也给砸塌。 经过一番qte按键环节后,随着土地被盘古越砸越深,最后终于破出了一个大洞,露出通往天柱内部的通道。 虽然在游戏游玩过程当中,这个环节只用了不到一分钟的短暂时间,但从周边斗转星移的环境可以看出,盘古为了砸出一个坑洞,是花费了不少功夫。 只见天柱原来就是空心的,怪不得只要砸开外表泥土以后,就可以进入天柱的内部空间之中。 当然也不能说完全是空心的,实际上天柱支柱是一尊硕大的白柱,白柱周边有一定空隙,而更外边便是砂石组成的天柱外表。 葛昭度见此便想起了古文中的记载,盘古死后脊柱化作不周山,毫无疑问这通天顶地的浩瀚大柱,必然就是不周山,恐怕这白柱便是盘古的脊柱。 由于白柱的体型过于庞大,导致无法看出到底是啥,但接下来的游戏环节,让葛昭度肯定了自己的猜想。 白柱看上去好像是一尊笔直的柱子,然而实际上体表有许许多多的凸起,由于白柱体型的庞大,那些凸起即便是以盘古法天象地之后的身形,也能够轻松容纳。 葛昭度虽然不是特别了解脊柱,但也是记得脊柱是有一节一节的,而这些凸起平台的存在,便是对这一猜想的最好佐证。 “所以青鱼公司这还是搞了穿越时空盘古从现在穿越回过去,死后脊柱化作不周山,也就是现在的天柱” 片刻之后古与均二人终于到达最底层,毫无疑问肯定是青鱼公司加快了这一行动的速度,否则就以天柱的高度,想到达最底层怎么着也不可能这么快就完成。 最底层同样是一处广阔无垠的黑暗空间,唯一的光源来自于天柱底盘,凑近之后葛昭度才愕然发现,原来整尊天柱,居然是长在一朵莲台之上。 这又是怎么回事难道不是什么盘古开天,而是莲台创世青鱼公司到底采取了什么神话传说啊! 第一百八十四章 :开天辟地 “躺进去,握紧你手中的斧头,当你从沉睡中苏醒的时候,什么也不要管,消灭一切你能看到的活物,当劈开那一切并不复拢,你的使命便完成了。” 鸿钧说话的时候手指向了前方,那朵巨型莲台所在之地,听意思似乎是让盘古躺到莲台之中。 这不是一件很难办到的事情,或许是因为悠久岁月的腐蚀,天柱的根部早已有了零星破洞,即便是以盘古此时的身形,也能够轻松穿过这些破洞,进入莲台之上。 盘古一如既往的听话,毫不迟疑的便进入莲台之中,只是即将要躺下的时候,他又再次望向鸿钧:“这样巨兽时代就能终结了” 鸿钧肯定的点了点头,于是盘古一脸安心的躺下,突然又想起了什么似的,再次直起身体问道:“那我呢我还能再见到你吗” 青鱼公司在这里建模是真的用心了,葛昭度居然能从一团人形黑雾的脸上,看出了犹豫与挣扎之色。 鸿钧那一直淡漠的语气,此刻也有了一些波动,几乎是过了片刻只有风声的时间,他才慢慢说道:“会再相见的。” 就盘古这傻愣愣的样子,估计是没听懂鸿钧的意思,但葛昭度可是听明白了,即开天之后盘古也会死,不然这天柱是怎么来的 想到这里葛昭度心中不由充满了欷歔,这是每一段旅途即将结束时,他心中必然会有所充沛的欷歔。 古与均二人怕是要永远分开了,且不说这通天浩瀚的天柱,就说鸿钧那一贯稳如老狗的神情,此刻都出现了些许波动,就可以从此明了。 等到盘古躺进莲台以后,鸿钧在外边做法祭出一件仙器,字幕提示该仙器名为“造化玉碟”。 伴随着一阵晦涩难明的咒语,造化玉碟凭空而起,在莲台上方散发出温柔和煦的光芒,随即一套繁杂的阵法在莲台底部出现。 玄青色的雾气在莲台票转旋转,慢慢的那莲瓣居然好似变得虚幻透明,穿过了天柱的根部,而将整个莲台给逐渐合拢。 此时游戏画面转移到不周山外部,从那飞速变化的景象中,可以看到时间正在退回久远的过去,那是比巨兽时代还要远的时候,是在鸿蒙时代之前的混沌时代。 混沌时代无所谓天地之分,世间混沌如鸡子,只有一朵巨大的莲花盛开其中,几乎将整个世界给撑住。 这莲花并不陌生,葛昭度能看得出来,日后让盘古穿越的莲台,此时便是这朵浩瀚莲花的底座。 而这朵莲花也不是凡物,且不说其那浩瀚无边的体型,其花瓣居然是红黑青黄白五色分布,看起来自是显得玄妙非凡。 并且这世界也并非空虚孤寂,实际上许多宛如黑雾一般的存在,正在这座浩瀚莲花周边蠕动。 整个世界唯一的光源,便是莲花那淡淡的五色光芒,透过那隐隐的微光,还是能勉强看清那些生物。 对于这群诡异的生物,游戏手册中简单的将其称作“混沌生物”,因为是在混沌时代活动的生物。 “嘶这般玩意,长着怎么跟鸿钧默认形态有七八分相似,难道鸿钧曾经也是这群……诡异的生物” 正当葛昭度对此颇感好奇的时候,游戏剧情却随着时间流逝而仍在继续,此时画面已经开始靠近莲花。 当画面从莲花外表移入莲台内部时,便可看到明明是来自未来的盘古,此时却沉睡在莲台之中,手里还紧紧握着鸿钧为他打造的斧头。 “我就说嘛肯定是穿越时空,果然是巨兽时代的盘古,穿越回过去给开天辟地,时间逻辑上是解释通了,可剧情逻辑上呢为啥能够穿越” 随着视角回归盘古,葛昭度意识到游戏又开始战斗了,而这恐怕就是真正的,最后一场战斗了。 他睁开了双眼,代表着沉睡不知多久的盘古苏醒,接着毫不费力推开遮挡自己的莲花朵,就这样从莲台上站起来,眺望着这个未知的世界。 盘古的苏醒惊动了那些混沌生物,他们反而比盘古更加紧张,刹那的沉默之后,便发出了难以言说的鸣啸,如同黑潮一般向盘古涌去。 此时便是盘古篇真正的最后一战——开天,所要面对的敌人,自然便是那帮十分诡异的混沌生物。 就难度来说开天一战相当简单,比起罗睺一战可谓是天差地别,估计这一关卡设定的意义,就是让玩家痛痛快快的打一场。 盘古法天象地的技能,在这一战时已达到前所未有的程度,当混沌生物面对盘古那浩瀚身形时,只剩下了无可奈何。 虽然没有什么值得一提的对手,但就这一战的爽快程度,将其作为最终一战,葛昭度觉得已经很合适了。 每一斧头劈下的时候,都伴随着一阵骇人的破碎声,整个世界几乎都要因为这一击而战栗。 和这种战斗相比起来,此前在自然环境中的战斗,可谓是小巫见大巫,完全不够看的样子。 只是盘古也无法杀死混沌生物,因为这群怪物居然没有血条,即便将他们给粉碎,也只是变成更小份的一堆混沌生物。 相比起那群混沌生物来说,过程中对葛昭度造成最大伤害的,反而是这个世界的混沌存在本身。 与此前的深海锻体不同,深海锻体中深海水压是无意识的伤害,但葛昭度能够察觉的出来,这个世界的混沌有自我意识,并且就在针对盘古。 然而这一切都是徒劳的挣扎,随着盘古法天象地的程度不断加深,那朵于混沌之中绽放的莲花,花身上也崩出一道道裂痕,并还随着时间推移而越来越大。 当盘古奋力辟出最强一击时,斧头与莲花一齐粉碎,而那笼罩整个世界的混沌,也随着这最后一击而破碎。 刹那间一股热风从裂缝中喷出,当混沌生物遇上这股热风时,就宛如是清晨的露珠遇上第一缕阳光。 一些体型还算完好的混沌生物,还能勉强承受几分这种热风,但那些此前就被劈砍成碎片的混沌生物,当即就被热风吹成了彻底的渣滓。 此时盘古篇最后一场战斗,也到此为止宣告结束,接下来剧情全以游戏结局动画的形式度过。 第一百八十五章 :顶天立地 在盘古劈碎混沌的那一刻,一股热气从裂缝中喷涌而出,就宛如是冰消雪融一般,混沌生物们惨叫着迅速被溶解。 但他们的身躯并未就此消失,而是彻底沉淀成某种物质,随即轻者上扬为天浊者下沉为地,最初的天地便这么形成了。 望着画面中最初的天地,葛昭度不由有些联想,因为那种肉色暗红的模样,像极了刚刚切下来的新鲜血肉。 天地本来就是一体,只是因为盘古的劈砍,才临时被划分成两道,所以在刚刚形成的刹那,他们似乎是想重新聚拢在一起。 这并不是什么错觉,那新鲜到似乎还在蠕动的血肉,仅仅分开片刻便又开始相互靠近,每一寸肌肤几乎都在跳动,想要尽可能的接近对方。 盘古见此便想起了鸿钧的嘱托,于是当机立断挺身而出,双手支撑住苍穹,双脚则踩踏着大地,用蛮力阻止天地的合拢。 这种行为还是有一定效果的,被盘古双手支撑的部分苍穹区域,被盘古双脚踩踏的部分大地区域,都停止了相互靠近。 然而盘古仅仅是一个人而已,并且他的这种方法也太过粗苯,结果在他无法干涉的地区,天与地的复拢仍然在继续。 片刻之后合拢便发生了,天与地交融在一起不分彼此,唯有盘古作为唯一的支柱,让两者不彻底融合。 整个世界此时大为不同,因为边缘区域的天地合拢,导致世界几乎变成了一个鲜肉般的球,而这球体以盘古作为中轴线,支撑住最后的底线。 又过了许久之后,盘古察觉到天地不再有异响,于是试探般的松开了手,结果这不松不要紧,一松开天地又开始再次复拢。 望着那逐渐塌陷下来的苍天,盘古发出了一声长长的叹息,葛昭度知道,这是盘古已经意识到,他再也回不去了。 可盘古并没有退缩,而是继续履行着自己的使命,撑开双手再次顶住苍穹,阻止了天地的进一步复拢。 为了让天地尽可能的延迟复拢,盘古发动了最后的法天象地,他的体型以前所未有的速度在增长。 法天象地需要能量,然而世界初开的那股热风,似乎能够为盘古带来无穷无尽的能量,于是他法天象地的规模也超过以往。 根据画外音的说法,盘古身形日增十万八千丈,过十万八千年之后才坐地而死,此时天已经无穷高,地已经无穷厚。 盘古死后左眼为日右眼为月,血液化河流,毛发化森林,骨骸化山川,而身上的寄生虫,便是最初的巨兽。 然而随着盘古坐地而死,天地又开始再次复拢,但等天覆盖到盘古死后头骨位置时,再次被盘古给顶住了。 就这样天地高度被固定下来了,就是盘古坐地而死后的高度,虽然不如其活着的时候那么广阔,但也足以容纳之后无数时代巨兽们的生存了。 又过了不知多久的漫长岁月,盘古的尸肉已经无踪,尸骨也几乎坍塌殆尽,只剩下脊柱依旧耸立,成了巨兽们所称呼的天柱。 时间再次匆匆向前流过,回到了鸿钧此时所在之地,他那勉强能看出人形的脸露出诡异的笑容,然后慢慢走远了再也不见。 至此葛昭度对盘古篇的游玩就此结束,而在《鸿蒙始》的第二周目中,鸿钧解锁为可游玩人物。 “这就结束了感觉就说了个寂寞,鸿钧是怎么来的,罗睺又是什么鬼东西,那个莲花是干什么的,什么都没说明白啊。” 说到这里,葛昭度忍不住吐槽道,“是把所有谜底都放在鸿钧篇了吗要是鸿钧篇再不说个以所然,那可真就是日了狗了。” 盘古篇通关以后,葛昭度休息了几天,才再次开始游玩鸿钧篇,想要看一看这个游戏的谜团,有没有在鸿钧篇当中得到解释。 鸿钧篇的开头是一段自言自语,从语音从可以判断出,正在说话的人就是鸿钧,尽管似乎是信号不好还是啥的,说话的声音断断续续,但葛昭度还是判断出来了。 “我已经踏上了终极……滋滋、滋滋……以身合道……滋滋、滋滋……接下来就是最后一步……滋滋、滋滋……biu……” 不愧是被葛昭度寄予厚望的鸿钧篇,仅仅在游戏开头,就解开了盘古篇一个非常重要的疑惑——为什么鸿钧称自己是人 毕竟在盘古篇的时候,鸿钧形象是一团不断蠕动的人形黑雾,就这幅模样怎么看都和人搭不上关系。 看到这里便明了了,盘古是从未来穿越到过去开天辟地,而鸿钧却也是从更遥远的未来穿越到如今,指导盘古去开天辟地。 虽然在巨兽时代的时候,鸿钧那种模样难以被称作是人,但很显然从对话中可以判断,过去的鸿钧便属于人,是凡人修仙到了“终极”。 就当葛昭度这么想的时候,游戏画面已经从黑暗变成光明,他这才愕然发现,自己现在居然处于人物设定界面,要去自定义鸿钧的外貌。捏人环节是可以跳过的,那么游戏中鸿钧就和盘古篇一样,以默认形态出现,说着冷峻的男中音,外表是一团不断扭曲的黑影。 但这么有趣的环节葛昭度怎么能够跳过呢于是他立即就开始兴高采烈的设计外貌,捏出一个自己的鸿钧。 按照葛昭度一开始的想法,当然是捏个肤白貌美大长腿的小姐姐,但考虑到这游戏是全息端而不是vr端,再想到自己顶着一口小姐姐的嗓音直播,总感觉有点变态来的。 或许以后玩多了全息游戏,会熟能生巧的克服心理障碍,但起码在目前来说,葛昭度做不到这么羞耻的事情。 可要是捏个男人的话……感觉没什么好捏的啊,葛昭度没有花上十多分钟捏人,就为了捏男人的爱好。 就当葛昭度在为捏什么样的人苦恼的时候,他心中突然灵光一现:“等等,说不定可以这么做。” 突发奇想的葛昭度说干就干,当即就把自己的想要的外形捏了出来,看到葛昭度捏出来的产物,观众们也当即看傻了。 葛昭度不是速通组,所以这些日子以来,早就有各种鸿钧出现,但葛昭度这种鸿钧,确实是迄今为止第一次。 第一百八十六章 :鸿钧 在葛昭度之前的奇葩玩家们,就算再怎么大开脑洞,也就是捏出一个奇行种鸿钧,终究超脱不了人的外形。 然而葛昭度就不同了,他跳出三界外不在五行中,超脱思维局限,即为什么我一定要捏一个人形鸿钧 于是一只发着幼儿音的熊猫,就这样刹那间闪亮登场了,当即便亮瞎了观众们的24k纯金狗眼。 当相关截图被发到论坛上以后,引起了其他玩家更大的轰动,他们这才发现自己的思维确实被束缚住了,原来还可以这么玩。 结果葛昭度的熊猫鸿钧热度还没持续几天,就被越来越多更匪夷所思的鸿钧给取代,比如狮子鸿钧、恐龙鸿钧、比蒙鸿钧乃至史莱姆鸿钧。 有人使用非人类鸿钧游玩的时候,发现这种情况下在游戏中,相关的人物对话会出现些许差别。 比如当鸿钧外貌勉强能称作人的时候,他向盘古自我介绍时,会说自己是人类,一个尚未诞生的族群。 但如果被傻屌网游们捏成各种稀奇古怪样子时,鸿钧的自我介绍便会省略掉这一段,不再提什么人类。 即便是这场非人类鸿钧风潮推起者的葛昭度,也以为鸿钧的相关创造就到这了,毕竟恐龙鸿钧都出现了,还能有什么大变化吗 但有这种想法的话,就证明葛昭度低估了逗比玩家们的创造力,很快就有人才开始反思,为什么我要把鸿钧限定在生物呢 随着这一猜想在论坛上提出,很快一系列更低下限的鸿钧就出现了,比如桌子鸿钧,雨滴鸿钧,太阳鸿钧,书本鸿钧接连闪亮登场,一次又一次刷新玩家们的认知水平。 这种自由度极高的捏人系统,在带给不少玩家快乐的同时,也让另一些玩家感觉到不舒服,觉得这简直是一种魔怔行为。 对此支持者在论坛上直接顶了回去:“你要是不喜欢,就别看啊,喜欢这么干的人有的是。” 还有一些玩家,将注意力放在这种捏人系统,对于游戏逻辑性的塑造上,即在剧情逻辑中这种行为是合理的吗 葛昭度后来就站在支持者的这一方,在论坛上就此表达了自己的看法,他认为这是合理的: “捏人系统出现前的画外音中,已经明确表示出了,鸿钧就是来自未来的修仙者,以身合道之后为了更进一步,才需要穿越到过去。” “而在盘古篇中的对话明确表示,鸿钧就是以凡人而成终极,所以即便是盘古篇中鸿钧的默认形象,也不是他自身真正的形象。” “所以这种捏人系统捏的,从来都不是真正的鸿钧,只是鸿钧从未来投影到过去,所塑造出来的一个形象。” “并且游戏从来没有明确说过,鸿钧的性别是男是女,所以他既可以是男也可以是女,这就体现在游玩《鸿蒙始》的玩家中有男有女,因此他们捏出来的鸿钧也各不相同。” “各位,真正的鸿钧是‘我们’,盘古所见到的‘鸿钧’,只是‘我们’为了方便,或者是随意,或者是出于自己兴趣,而捏出来的一个代行身躯。” “‘我们’是无数的人,因此有无数的性格,所以会捏出无数的鸿钧模样,因此出现各种各样百花齐放的鸿钧,也是一件很正常的事情嘛。” “所以鸿钧可以是一个仙风道骨的耋耄老者,也可以是一个看似懵懂的黄口小儿,还能是一个金发碧眼大洋马。” “当然甚至能刷新我们的认知下限,是熊猫、狮子、史莱姆、兽人,乃至是凳子、桌子、椅子、太阳、书本、照片、摄像机。” 当然这篇回答是葛昭度之后写的,此时他则是搞定熊猫鸿钧的造型后,正式开始对鸿钧篇的游玩。 在鸿钧篇开头的时候,重复了试玩版的剧情,鸿钧作为代行者在天柱之顶上出现,然后被巨鸟给追杀。 之后就是盘古篇开始的剧情,大战试图吃掉盘古的白猿,然后传授盘古《神宝三皇内经》,与他击败白猿后,便一同踏上了结束巨兽时代的旅行。 如果说鸿钧篇在游戏早期,和盘古篇有什么不同的话,葛昭度最直观关守就是战斗风格的变化。 盘古战斗风格一言以蔽之就是粗暴,拳拳到肉的你死我活,只要你没法把他一巴掌拍死,哪怕是让他耗血快于玄功槽恢复,就等着被越战越强的盘古给打死吧。 可鸿钧的战斗风格大不相同,渺小的身躯让鸿钧注重速度路线,主要是靠猥琐的走位和远程攻击。 即便游戏中后期可以施展法天象地的时候,有限的仙术槽也应该被拿去施展仙术,而不是被浪费在格挡敌人攻击上。 其次是对战斗节奏的掌控,盘古真没什么好说的,你打不死我就是我打死你,鸿钧则更偏重技能的安排。 想盘古篇的时候,召唤鸿钧是有冷却时间的,鸿钧每次施展的术法也是有限定的,可以说就跟大爷一样。 然而鸿钧篇中就轮到玩家去指挥盘古了,只是作为代价就是被ai操控的盘古,很明显战斗能力远不如玩家,如果没有玩家扮演的鸿钧出手相助,估计走到一半铁定扑街。 所以在游戏中的时候,葛昭度经常就如同恨铁不成钢的老师,在那里怀念往昔般的吐槽盘古: “特么这种程度的蝎尾狮,我当初玩盘古篇的时候,一个能打三个,这ai盘古居然一个都对付不了。” 而为了避免玩家在鸿钧篇中,将所有的战斗都推给盘古,除了弱化盘古战斗ai以外,驱使玩家出手作战的第二个理由,就是亲自作战才能获得更多经验。 此外鸿钧与盘古的技能树也大不相同,盘古技能树相比起鸿钧而言,可以说是极其的简陋,除了召唤鸿钧帮助以外,基本围绕着《神宝三皇内经》打转。 鸿钧技能树无疑显得更加丰富多彩,除了驱使盘古作战的命令以外,自己技能树中有五行仙术,以及寻宝、堪舆、炼器等一堆辅助技能。 第一百八十七章 :飞车 当玩家们正在探索鸿钧篇内容时,钟善泽的超脱受邀者世界当中,绫梦羽与索建正在举行一场葬礼。 此时超脱受邀者的人数,已经增加到了七人,只有两个人目前不愿意参与这种冒险,因此是剩下五人一同行动。 现在五个人已经变成了四个,死去的那一个连尸体都没能找回来,毕竟一脚跺下去什么都没了。 “其实我也劝过他不要那么频繁的去执行任务,”绫梦羽叹了一声,“可他也没办法啊,欠了主宰那么多点数。” 此时的超脱者空间中可谓是一片愁云惨淡,望着他们那惨兮兮的表情,钟善泽心中都有那么一丝丝的不忍。 毕竟把没什么特殊能力的人,直接就投进洪荒这种级别的世界,虽然不是正统洪荒而是巨兽洪荒,但好像仍然依旧是有点太过勉强了啊。 虽然说减缓乃至有时候暂停了这个小世界的世界流速,使得他们最近没怎么几次执行任务,可问题是危险程度仍然太高了,这不就出现了牺牲者。 唉,钟善泽心痛的长叹一声,然后彻底暂停了这个小世界的时间,在新任务世界出来之前,还是不要取消暂停——没办法,我还是太善良了,钟善泽不由这么乐呵呵的想着。 毕竟和源源不断补充的受邀者不同,超脱受邀者的数量始终比较稀少,这么长时间了也只是从两个增加到七个,现在还折损了一个,所以得悠着点使用。 这时候那种想法又浮现在钟善泽脑中,不如随便搞个原世界的作品,然后把这群超脱受邀者给扔进去 但很快他就又再次抛弃这个想法,有强迫症的自己不喜欢,反正这事情目前来说,急切度不是特别高,所以就这么先凑合着吧。 就在钟善泽处理超脱受邀者事务的时候,现实世界中却突然发生一场事故,将他的目光给吸引过去。 夜晚是飙车党狂欢的大好时节,而22世纪车辆有着更快的速度,同时也意味着一旦出事,他们就会飞得更远。 此时一个飙车党在比赛时,因为车速过快导致内部零件出现故障,车辆一个不受控制的摇摆,当即就引发了比赛事故。 随着一系列赛车连环碰撞,最终有一个碰上大奖,直接飞出赛道朝着远处飞去,化作一颗璀璨的流星。 看到那辆赛车飞去的方向,赛事主办者发出了一声不似人类的哀嚎,有些崩溃的直接捂脸蹲在地上。 主办者这幅崩溃的神态,让周围工作人员有些揪心,一个人颤颤巍巍的问道:“头,你不是说你上面有关系,出点小事没事么” 确实目前来看只是小事,如今这个时代赛车防护做的相当不错,再说了那个赛车手,早在赛车弹飞出赛道的第一刻,就直接跳车逃离了,死不了。 既然连人都没死,估计就会撞塌一些建筑物,能不是“小事”吗可为什么主办方这么绝望崩溃的蹲在地上 “因为那辆车飞向的地方……”主办方有气无力的说着,似乎说话慢点就能够晚点面对现实,“是酒店,我们这最顶级的那家……” 在刹那的沉寂之后,一个工作人员拔腿就跑,所有听到这话的人都开始跑,没听到说什么的人,看到其他人都在跑,自己就也开始跑。 毕竟要是撞塌个什么普通建筑物还好,勉强都能够糊弄过去,然而那能住最顶级酒店里的人,各个身家可都是不菲。 酒店安保系统很快便察觉到,有异物在飞速朝着自己靠近,于是自动启动了屏障作为应急防护手段。 这对一般袭击是有效果的,然而这种非法赛车,一般都经过特殊改造,毕竟要跑的赛道十分危险,将车神加固一下,也有利于保护赛车手的安全。 于是几乎是势如破竹一般,那辆飞出赛道的赛车,就这么穿破酒店安保屏障,朝着大楼袭击而去。 轰的一声巨响将戴文瓘从梦中惊醒,剧烈的摇晃甚至让他滚下了床铺,脑袋也有些被撞得生疼,以至于一时之间整个人就处于恍惚状态。 倒是躺在旁边的萧清裕,片刻之后就想到了重要之处,用有些惊恐的声音喊道:“青青!青青!” 戴文瓘迷迷糊糊的脑袋,刹那间就清醒过来,身上还不由打了一个寒颤,对啊,他们的女儿戴方青怎么样了! 作为2101年11月出生的戴方青,如今已经是两年零一个月,因此戴文瓘夫妇便决定,带着他们的女儿进行人生中第一次旅行。 一家三人就这么去了一个风景宜人的海滨旅游城市,白天带着女儿看了看海,晚上逛完集市后便回酒店洗澡睡觉。 如今戴文瓘也是有钱人,因此他订的是上下两层的套间,这样在楼下哄女儿睡着后,夫妻还能上楼过二人世界。 结果谁能料到,这治安一向还不错的酒店,居然也会发生这么严重的事故,虽然戴文瓘目前还不清楚出了什么事,但是听那动静就知道小不了。 戴文瓘连衣服都顾不得穿,匆忙披上一件后便朝着楼下赶去,可知走到一半就知道大事不妙: 只见原本连接上下两层的楼梯,此刻已经被一辆……从外观猜测大概可能也许是车的东西给撞塌了。 撞击现场极为惨烈,堪比是炸弹爆炸之后的场景,墙体到处都是破损的痕迹,因为车内零件爆射出来导致。 而戴方青此时早已被巨响惊醒,却也没有哇哇大哭,而是颇为好奇的下了床,一摇一摆的在四周走着,似乎是好奇为什么一觉醒来,房间就变成了这个样子。 “青青,别动,待在那边,啊不是那边,快离开那边!”看着戴方青一摇一摆的靠近自己,进入一个上方有摇摇欲坠破碎物的区域时,戴文瓘整个人心都被揪起来了。 这时他宛如想起了最后一根救命稻草一样,又跑回去拿起自己的个人cr,将手环贴紧自己的嘴唇,小声而又急促的说道:“帮帮忙,ai,求你了。” 哈当这里监控系统已经被破坏了吗没有女儿的钟善泽听到求助,不由鄙夷了戴文瓘的定力。 第一百八十八章 :那个怪物躲在网络 青鱼公司的当局代表花荆泉,此刻正眯起她那狭长的眼睛,颇为专注的盯着手中的视频,那是昨天晚上才刚刚发生的事情。 看完之后花荆泉便开口问道:“那么现在上头是什么意见要不要召一下戴文瓘过来问话” 不由得花荆泉不这么说,毕竟昨晚发生的事情,已经是彻底超出了科技的领域,实着是让人不由不打量几番。 “暂时还没必要,”一阵敦厚的男中音从联络器中传出,“目前我们双方合作的很愉快,那么不妨就让这种愉快继续持续下去。” “毕竟他就在这个世界上不是么而且现在他才二十多岁,还非常的年轻,我们并不着急,更何况他也没什么大动作不是么” 确实是没什么大动作,迄今为止戴文瓘所有的行动,都没有超脱游戏公司老板这个属性的范畴。 而花荆泉沉思了一番,若有所指的说道:“要是说动作的话,我倒是想到一个,你不觉得这几年,全息技术发展的太快了吗完全超过所有人的预计。” 花荆泉这句话说出来以后,对面陷入了片刻钟的沉默,半响之后才再次开口询问:“所以你的意思是” “那东西跟脚毕竟谁也不清楚,他要做什么我们也不清楚,要是所做的事情超过了我们目前的预计呢你也看到了那东西的能力。” 当花荆泉说出这句话以后,场上又是一阵更长的沉默,好久之后才又有新的回复:“想要遏制他不是不行,但需要付出极大的代价,可能会大到现有秩序彻底崩塌。” 对面所说的这句话,花荆泉十分赞同,那东西能力虽然无法知晓全貌,但肯定与网络有关,而昨天事情又证明了,其能力甚至不仅局限在网络上。 更糟糕的是那东西极度狡诈,而目的又十分令人费解,至今仍然不清楚对方来到这个世界,到底是想要做什么。 “现在我们也是麻杆打狼两头怕啊,偏偏是碰上一个寄生在信息网络中的怪物,想要遏制他唯一可行的办法,就是断绝信息网络。” 花荆泉了解对面的意思是什么,作为一个半cr化的高度信息社会,这么做所引发的后果无疑是裂解性的。 相关科技研发都不说了,关是目前人口那庞大的数据,没有信息网络的辅佐帮忙,只依赖于纸面文件,连维持统治都很难做到。 目前来说虽然那个怪物目的不明,但起码没有对人类社会表露出明显的恶意,在这种情况下直接废除掉自己通往未来的希望,这个决策不是谁都能做出来的。 但是当局也在害怕啊,正是因为对那怪物的完全不了解,所以不知道他到底在做什么,是不是在挖一个大陷阱。 举个例子就是古代人,看到现代人在用高科技的技术冶铁锻造,完全看不出对方是想要干什么,结果要是对方突然做个氢弹出来怎么办 和网络世界脱钩是不可能脱钩的,这辈子都不可能脱钩,因此只能再去尝试一下,看看对方是否愿意和自己联络。 还是上一次的老规矩,用高级黑客病毒黑入戴文瓘的个人cr当中,戴文瓘个人是感觉不出来,但那个怪物是一定能知道。 钟善泽确实是知道了,却仍旧和上次一样,没有回复对方的通讯请求,毕竟怎么跟对方说呢 我其实是来自平行世界的地球人,之所以做这些游戏,就是想要能够回到原来的世界,这话对方会信么 而且几年前还可以理直气壮的这么说,但最近是真的不行了,因为钟善泽确实在搞一些小心思,为自己要是回归计划失败做准备。 所以钟善泽的态度一如既往,将对方发送过来的联络请求装死对待,我就不回复你们怎么了,有种自废武功停止信息化啊。 这也是钟善泽在赌博的地方,他知道在这种社会废除信息化意味着什么,所以他也在赌当局不敢这么做。 其实钟善泽的命脉在于游戏,他必须推进全息技术的发展,才能通过全息游戏回归原来的世界。 所以实际上当局并不需要完全废除信息化,他们只需要禁止网络游戏存在,就能够让钟善泽无能狂怒了。 毕竟虽然这种禁止会导致各种私人游戏在地下盛行,但需要大量资金投入研发的全息游戏,必然会因此受到毁灭性打击,而这又是钟善泽的命门。 可当局并不知道这一点啊,他们了解的是,钟善泽可以任意在网络世界穿行,只废除游戏的话,对方照样可以藏在各种电子数据里面。 现在就真的是两头怕,当局在恐惧钟善泽诡异莫测的能力,钟善泽则在害怕当局狗急跳墙,掐死他无法掌控的命门。 “那个怪物还是没有回复,”数日之后花荆泉向上级报告情况,“但也没有把那次攻击给通知戴文瓘。” 在一阵长长的沉默之后,对面再次回复道:“既然如此那暂时就这样吧,这是一个危险但也是一个挑战。” 花荆泉点头表示明了,心中却想起此前看过的报告,不由感到了一阵恐惧,这也是为什么在对话中,现在钟善泽被以怪物相称。 钟善泽在现实生活中感染了许多人,他们会在某时某刻,偶尔顺着钟善泽的思想行动,更可怕的是他们自身都不知道,还以为是自己意志所导致的。 被钟善泽感染的人挺多,但被当局发现并确认的,主要就是戴文瓘这个老总,以及周?伊那些全息技术的研发小组。 以前甚至山城科技高层,都也被这股神秘存在给侵蚀感染,但是在当局接手以后,这股感染起码目前是隐退了。 被感染者的典型症状,是脑中突然闪烁出某个念头,并且自身会寻找各种理由,觉得这样做非常恰当。 这种感染极度隐蔽,轻度感染几乎无从察觉,因为那种感染是像周?伊那样,就是一个灵光一现。 被当局察觉的都是中度感染者,以山城科技为代表,他们会觉得给周?伊加薪是正确的,给他们小组更多支持是合理的,等原本没有的念头。 花荆泉那白皙的手指在敲击桌面,宛如是天空的雨滴在敲打湖泊,在她的心中泛起一圈圈涟漪。 所以……我有没有被那个怪物感染所以……当局做出这个决议,会不会也是被那个怪物感染的结果 第一百八十九章 :阐与截 话题回到《鸿蒙始》这个游戏上,葛昭度的游玩仍然在继续,随着剧情进展到盘古击败鬣狗群以后,鸿钧个人状态中多添加了两个槽。 与盘古只有玄功槽不同,鸿钧在此前就有维系自身运转的体力槽,关于施放战斗法术的仙力槽,以及指挥盘古作战的指挥槽。 而在击败鬣狗群,正式开放大地图行动以后,鸿钧的状态栏又添加了两个特殊的槽,一个是阐槽而一个是截槽。 可惜这个世界《封神演义》被钟善泽给ban了,不然关是看到这两个字,玩家肯定就能明白,这里在为什么埋伏笔。 这两个特殊槽都有专门的技能树,阐槽的阐树主要能力是解析,比如堪舆技能树很多就和阐有关,有时候如果“阐”力不够的话,甚至不知道要去哪里触发新剧情。 这也算是给盘古篇做出一个解释,为什么那个篇章中鸿钧仿佛先知一般,未卜先知的知道材料在那里,地点在哪里,原来都是通过“阐”得来的。 这就是“阐”树的作用,“阐”的技能点加的越多,对世界的探析就会越强,可以知道那些材料的所在地,乃至于哪个地方的敌人大致多强。 其实这些不少是探索游戏都会有的数值,但在《鸿蒙》中将其与“阐”树关联在一起,这个设定就相当出乎意料的精彩。 “阐”可以理解为“阐释天道”,而“截”树的作用就是截断天机,因此鸿钧篇有专属天机地图。 从天机地图上,可以看到洪荒大陆有着五花八门的势力,然而不去管那些杂七杂八的存在,最重要的三股势力便是龙凤麒麟三族。 然而三族尽管是这片大陆的主宰,却对天机一无所知,所以在天机地图上,鸿钧真正要防备的另有其人,也就是本篇中的最终boss计都罗睺。 其实主要是罗睺,他利用鸿蒙杀种也可以窥伺天机,因此鸿钧需要分身数份,派往天机地图的各个角落,从而截断混淆与盘古有关的天机。 “哦豁,合着我以前还误会鸿钧了我以为他天天在盘古战斗的时候看戏,是故意去整盘古,没想到他主要精力都花费在这里啊。” 因此在截这条技能树上,鸿钧可以增强各类能力,比如增强自己的分身力量,亦或者是增加自己的分身数量。 这也解释了本篇中另一个问题,即为什么盘古能随意在地图上行走,几次与三族冲突也没有后续。 甚至说除了那少数几次冲突以外,在深海锻体猥琐发育完成前,与三族几乎没有爆发长期的冲突,这原来多亏了鸿钧截断天机的庇护。 所以在鸿钧篇中,战斗反而不是主要工作,最重要的是天机地图上的战斗,这里才是鸿钧与罗睺斗争的重点。 这么做自然是有原因的,其针对目标毫无疑问便是罗睺,所以可以料想盘古篇中,为啥罗睺见到盘古那么惊讶,他是真没料到鸿钧还藏着这么一张底牌。 天机地图的战斗类似于棋牌游戏,鸿钧以身化万千制造棋子,将他们派遣至各个地方执行任务。 任务不是线性流程的,有时候不同任务之间,会产生难以估计的连锁反应,这种连锁反应有好有坏,需要玩家自己的把握。 因此在鸿钧篇中,变身技能必须是迅速点出来的,只有这样才能化为巨兽形态,这主要不是为了增强攻击力,而是为了挑拨三族之间的内斗。 后来论坛上玩家也进行了总结,有时候不是单纯派分身去战斗就可以了,反而是把水搅浑才是目的。 如果在天机地图上战况不利,那么会发生什么事情呢盘古篇中几次被三族盯上,其实就是这个原因。 鸿钧篇中在那几个节点的时候,会直接强制剧情杀,让鸿钧在天机地图上处于劣势,导致二人被巨兽纠缠上。 当然对葛昭度这种非在技巧流的玩家来说,一般并不需要强制剧情杀,就会直接进入剧情。 比如古与均二人离开稀树草原前往沙漠时,盘古篇在这里遭遇到巨鸟袭击,好不容易打死一只,结果又全家老小齐上阵。 反应在鸿钧篇的天机地图上,就是罗睺发动了第一次总攻,这时候玩家一般都还没成长起来,除非是薛迅羽这种操作非常好的,否则都会被打得过落花流水。 而在天机地图上惨败以后,就意味着罗睺可以通过引导天机,让盘古被三族巨兽给纠缠上,这就是他们在前往沙漠时,遭遇到巨鸟袭击的原因。 还比如在炼制盘古斧的时候,因为鸿钧大部分精力都投入炼器中,使得天机地图战局一败涂地,才会导致麒麟来此袭击。 只有玩过鸿钧篇,玩家们才会懂得,盘古篇中那看似正常繁琐的流程,寻找材料,流沙炼器,深海锻体,背后其实隐藏着天机地图上的死斗。 等盘古深海锻体结束以后,《鸿蒙》剧情进入最后的高潮,此时天机地图的混战极其激烈,尤其是盘古接连不断屠杀亚兽王级巨兽,对天机地图操控提出相当高的要求。 如果这时候在天机地图上失败,让罗睺意识到有盘古这个帮手的存在,那么他就会产生警惕心。 当警惕心达到一定程度的时候,罗睺甚至会选择避而不战,导致玩家必须读档重新开始布局。 说道读档的话,鸿钧篇中读档倒是比较有趣,是利用一个叫做“造化玉碟”的存在来读档。 而玩家们能够看得清楚,所谓造化玉碟的形状,与不周山内那朵莲台,不能说不相似,只能说是完全一样。 因此论坛上有玩家猜测,可能这个造化玉碟在之后的剧情中,也会扮演什么特殊的角色,毕竟这可是鸿钧的读档器呀。 总之如果天机地图上的战斗没出大篓子,罗睺警惕心没有太过,那么盘古就会像本篇一样,被派往龙族主山与罗睺战斗。 准确的说盘古那只是纠缠住罗睺,杀手锏在鸿钧这边,他要趁着罗睺被纠缠住的时候,将计都给彻底消灭。 第一百九十章 :就这? 作为整场巨兽战争的幕后推手,计都怎么可能亲自犯险,将自己卷入天柱那场血腥的磨肉坊呢。 所以他自然躲在安全的角落,等着战争结束时自己再出去收割,可惜计都已然没有机会,直接就被鸿钧给堵住了。 开头只是很普通的一场正常战斗,计都所表现出来的实力,没有超过亚兽王巨兽的范畴,这样结果就是被鸿钧压着打。 等战斗进行一定时刻以后,计都便会解放真身,使得双方的战斗进入第二形态,而一种玩家看着很熟悉的生物出现了。 随着计都开始解放真身,他那一身龙皮就仿佛是开始融化似的,变得粘稠浑浊,初看有点像下水道里的臭水。 但随着龙皮完全消失以后,其整个躯体变成了一团不断蠕动的龙型黑雾,玩过一周目的葛昭度一眼就认出来,这分明就是开天之前的混沌生物。 这下倒是可以理解了,作为逃脱了盘古开天大劫的混沌生物,这里的计都与那里的罗睺,确实有作为鸿蒙始最终boss的资格。 即便华夏神话中,葛昭度都不知道有没有计都这个存在,但就凭最后的混沌生物这个b格,勉强还是能够当任最终boss的。 只是让人有些感到奇怪的是,计都显然没有和盘古篇那些混沌生物一样,接触到新时代的刹那,就彻底失去生命。 此前能够自由活动是可以理解的,毕竟披上了一层龙皮外衣,所以能够作为巨兽在这个时代活动,虽然不知道这原理是什么,但起码有想象空间。 而如今可是真正纯正的混沌生物了,而鸿钧默认形态只是和混沌生物有点类似,实际上他是从未来投影到如今的大能。 接着那团不断蠕动的龙型黑雾,发出了一阵晦涩难懂的嘶吼声,好在屏幕下方有字幕,能够让玩家了解两者的对话。 “该死的混蛋,你永远都没法阻止我,现在你已经没法阻止我了!我是不死不灭的古老存在。” 然而鸿钧的脸上仍旧没有任何惊慌,反而鄙夷的说道:“旧时代的遗物,就应该好好待在阴沟里,而不是妄图拖着整个世界,回到属于你们的时代。” 这话一出整个剧情就明朗起来,原来在拨开重重迷雾以后,鸿蒙始最终boss的目标,是老套的想要毁灭世界,重新回到那个黑暗混沌的时代而已。 接下来就是与混沌生物的战斗,这不由让葛昭度想起了盘古篇,当时盘古刚刚穿越回去的时候,对这群混沌生物那是一斧头七八个。 结果现在轮到鸿钧时,面对仅仅一个混沌生物,居然还打的这么艰难,是那时候的盘古太强,还是现在的混沌生物得到了进化 与极度的战斗兼具解密元素,鸿钧需要在这场战斗过程中,一边对抗计都的不断干扰,一边寻找阵法节点并进行布置。 战斗过程中计都不断放着各种骚话,什么我是最后的混沌生物,我比你们都要高级,你是杀不死我的云云。 而社会我鸿钧人狠话不多,没有十足把握之前绝不会放狠话,所以一直到即将布置完阵法的时候,才回怼道: “所谓不死不灭的生物,不过是生与死的叠加而已,若是真的不死不灭,如何会被开天” 所谓打人要打脸骂人专揭短,鸿钧憋了这么久,一上来就是犀利至极的问候,把计都怼的哑口无言,只能无能狂怒:“就算并非完全不死不灭,那你又如何能击败我” “你们是被淘汰的存在,并不是你的存在形式比我们高级,恰恰相反是我们强于你才对。” “你们曾经不死不灭,却在开天一役中死伤殆尽,并非仅是开天者天克你们,而是新时代的生物都天克你们,因为只要注视到,叠加态就会坍塌为稳定态。” 在鸿钧说这段话的时候,他布置的阵法已经启动,将计都给牢牢束缚住,无论如何百般挣扎都无法逃脱。 计都见此仍旧是输人不输阵,嘴巴上仍然在继续叫嚣:“可说了这么多,我仍然还是活了下来!” “因为你好似解放了真身,然而实际上仍旧躲在新时代生物的皮囊中,所以只要把你从皮囊里抽出来,那么你就输定了,而这个法阵这是为此而设。” 计都那粗犷的面孔闻得此言后,变得更加惊慌失措,可此时一切都已经迟了,法阵已经被彻底启动。 接着就是很老套的死亡宣言:“不!我怎么可能、走过了那么久的路程、居然会陨落在这里……” 伴随着法阵那清冷的光芒,计都说话声音变得越发断断续续,慢慢那蠕动的黑色身躯开始结晶化,最后竟然化作了一尊银光闪闪的结晶龙尸。 看到这个结晶龙尸,葛昭度瞬间就意识到了,这就是盘古篇中盘古与罗睺大战到中途时,鸿钧前来支援中带着的玩意。 怎么说呢,葛昭度玩到这里的时候,有种大失所望的感觉,计都,就这除了依赖自己的混沌之躯一直放嘴炮以外,也没做了什么,感觉还不如罗睺。 鸿钧在解决了计都以后,迅速带着对方尸体前往龙山,那里已经被打塌了,出现一个直通幽冥的通道,此时盘古正在黄泉之中与罗睺大战。 随着鸿钧加入这场战局,很快就如盘古篇一样,罗睺被二人给合力击杀,接下来便是盘古篇经历的内容,只不过这里皆是以动画cg跳过。 在鸿钧篇中打完罗睺以后,游戏可以说就是宣告结束,接下来从炼制鸿蒙杀种,到莲台穿越时空,全都是以动画cg的形式呈现。 只是鸿钧篇结束的时间点,比盘古篇稍微往后推移了一些,他在将盘古送回过去开天辟地以后,径直朝着更深处的地方走去。 片刻之后天柱发生震动,很快一缕缕黑烟从破碎的山体涌出,开始在这个世界上不断弥漫。 画面最后定格的场景,是鸿钧重新出现在天柱之顶,用他那深邃的眼睛——如果有的话,去望向这个满目疮痍的世界。 “这就完了就这就这”看着动画结束后开始播放的制作人员名单,葛昭度一时之间镇住了,“合着还真是一个半成品啊,我就说怎么这么快就推出了。” 第一百九十一章 :伏笔 不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘古篇里的未解之谜。 比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最终boss的信息,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。 但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重要的就是最终boss计都罗睺,他们为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临 还有那朵盛开于混沌当中的五色莲又是什么破碎之后去了哪里鸿蒙杀种来自哪里计都罗睺是如何活过开天大劫的 这些疑惑都没有得到解答,结果《鸿蒙始:三族大战古均世》就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这。 当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制作人员名单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。 很多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是为之后的续作埋伏笔。 而果然《鸿蒙始》也同样如此,在将制作人员名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及图片下方的文字。 动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌中五色莲碎裂后的一部分。 后来论坛上有玩家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。 而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的玩家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计都。 动态图片的下方还有文字,显示的是“敬请期待《鸿蒙始:三族大战古均世》dlc——计都罗睺”。 等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着《鸿蒙始》中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。 如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解锁状态。 “真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。” 毕竟《鸿蒙始》和《三国》不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,《鸿蒙始》明显是完整的剧情都没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dlc补票补完剧情。 “虽然整个游戏存在着赶工痕迹,但起码比已经口碑销量双暴死的《寻仙》要好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章而言,总体来说是极为出色的。” “要知道青鱼公司作为一个成立时间较短,人才储备还有所缺憾的游戏公司,能够在一年之内,做出如此完整的游戏,真可谓是十分的难得。” “游戏销量就是对《鸿蒙始》最好的肯定,与此同时也带动了一波梦想号设备的销量,其在春节中可以说是一骑绝尘,稳稳甩开了此时其他所有全息游戏。” “据相关人士透露,在决定立项开发全息游戏时,公司许多员工对此有所意见,认为以他们现在的人力物力,不适合在此时涉足全新的全息游戏领域。” “然而就如同当初决定开发《猛鬼猎人》一样,又是戴文瓘戴先生力排众议,带领团队开发出《鸿蒙始》,给各方都交出了完美的答卷。” “这里我们不能不回顾一下,青鱼公司的幕后推动者,青鱼公司的绝对掌控者,戴文瓘先生这几年的辉煌成就。” “他从两年前的潜龙奖起家,以策略类游戏《三国》出道,以一年一部的速度推出新游戏,并且跨越程度相当之大。” “《三国》还只是一部成本并不高,且是和腾龙联合开发的单机游戏,然而戴文瓘随即利用《三国》获得的启动资金与声望,风投成功组建了青鱼公司。” “接着就是甩开腾龙单干,青鱼公司第一部独立作品《猛鬼猎人》,作为一部网络游戏,十分冒险大胆的涉足枪战类恐怖题材。” “当《猛鬼猎人》早期消息泄露的时候,各方面都不是特别看好这一游戏,因为跨度结合的太大,青鱼公司资历也太浅。” “然而就是这样一部不被普遍看好的游戏,却在上线之后迎来大爆,乃是去年最知名的游戏黑马。” “并且游戏寿命至今已经两年,热度下降速度却并不明显,可以预见将又会是一款游戏常青树。” “就在近期猎鬼工作室又发布公告,宣布将会在今年11与,也就是游戏正式开服两周年时,举行第一次联赛,将热度又推向了新的高度。” “而就在《猛鬼猎人》大获成功之时,戴文瓘并没有就此满足,而是踏足了堪称处女地的全息游戏领域,于是便有了这一款《鸿蒙始》。” “就如我上面所说的一样,甚至青鱼公司内部对此都有微词,因为他们不敢赌这次踏足还能够成功。” “但事实就是戴文瓘又一次成功了,《鸿蒙始》尽管有各种各样的小问题,却仍然给我们,给广大的玩家,交出了一份让人满意的答卷。” 戴文瓘美滋滋的看着《游戏时报》上,对自己肉麻的长篇吹捧之词,心中不由是美滋滋的。 从《猛鬼猎人》到《鸿蒙始》,连续两次的押注成功,带给他了无与伦比的声望,以及急速窜起的业界地位。 这篇《游戏时报》好歹是最顶级的游戏领域报纸,所以还算是有些含蓄,其他那些小报已经是把戴文瓘给吹上了天,乃是游戏界新神,萧航的精神继承人。 戴文瓘猜测这些小报是收了萧寒的钱,毕竟他现在还在争夺腾龙公司的遗产,将自己塑造为萧航的精神继承人,无疑有助于多争取一些。 人逢喜事精神爽,下属们过的也算,在《鸿蒙》大卖的情况下,戴文瓘让整个青鱼公司两班轮换的放了一次春节假期,作为他们这段时间辛苦的补偿。 第一百九十二章 :新游戏——神弃之地 或许对于其他人来说,等到三月份的时候仍然在放假,但作为一个公司而言,青鱼公司高层已经齐聚一堂,进行今年的年初会议。 除去必要的财务报表以外,对一个游戏公司来说,最为重要的事项,莫过于手头上的游戏。 目前青鱼公司下辖三个游戏工作室,分别是猎鬼、太极和史海,也只有这三个工作室的安排,需要拿到年初会议上专门讨论。 猎鬼工作室可以说就目前来讲,是公司最为重要的部门,《猛鬼猎人》为公司带来的收入,可以说是独占鳌头。 所以猎鬼工作室的任务,在2103年之后的时间中,不会有什么重大的变化,仍旧是继续负责手头上的作品《猛鬼猎人》。 《猛鬼猎人》目前的情况是,预计将会在3月份结束第三章,等到4月份的时候推出第四章,以及与之伴随的新游戏模式。 钟善泽也在忙自己事的同时,通过戴文瓘的个人cr去偷瞄会场,听听他们的最新动态是什么,而且自己也有为这次会议做出贡献呀。 在《猛鬼猎人》即将推出的新游戏模式中,钟善泽完全没有参与过,属于青鱼公司独创的游戏模式。 新游戏模式名字叫做“清除模式”,就钟善泽而言他不太看好这个模式,感觉相较前几个游戏模式来说,“清除模式”没有什么太大的更新。 当然等投放到游戏市场后,真实反馈会是什么样,目前钟善泽也无法确定,所以先就这样看着吧。 太极工作室自然是更不用说,继续负责手上的《鸿蒙始》,除了修改目前发现的bug以外,工作重点放在开发新dlc“计都罗睺”上。 bug这事情没办法,傻屌玩家太多了,他们总会搞出游戏制作者从来没想到的操作,从而制造出从来没碰到的问题。 在讨论完猎鬼工作室与太极工作室今年的任务以后,就轮到最后一个史海工作室,这也是钟善泽参会的主要目的。 作为青鱼公司的第一个工作室,史海工作室曾经负责的项目,是戴文瓘起家基业的《三国》。 然而《三国》在去年12月推出“丝绸之路”dlc以后,便宣告游戏不会再有大更新,这几个月修小bug加放假过后,也是时候进入新的游戏工作项目。 作为青鱼公司即将推出的下一款全息游戏,钟善泽再次通过影响戴文瓘的方式,将自己的想法给灌输了过去。 没办法呀,前面就说过了,对于超脱受邀者而言,没有一个适合的任务世界,洪荒对于新手来说难度太高了。 所以要通过策划一个新游戏,起码给超脱受邀者起家的空间,毕竟他们那里时间已经暂停不短了。 当然虽说戴文瓘是青鱼公司老总,但也不能一言堂不让人发言,所以一开始大家还是有模有样的讨论一阵。 史海工作室新游戏的开发,首先肯定要是策略类游戏,毕竟要继承《三国》的传统,但不一定非要是历史策略类游戏。 历史策略类游戏在上个世纪初风光过一阵,腾龙公司的出现又将该题材推向一个新的高度。 但到了如今这个时代,历史策略类游戏又发展到一个瓶颈,这也是腾龙公司衰落的一个原因。 就钟善泽分析来说,原因无非就是类型跟不上平台发展,不可否认像《三国》这样的优秀游戏,近些年该题材还是陆陆续续有一些,但大趋势就是精品越来越少。 毕竟从目前历史类游戏的趋势来说,《三国》其实算是潮流中的一股异类,属于复古许多年的玩意。 目前市面上主要的历史类游戏,大多是扮演某个角色体验历史,这种rng风格类型的游戏。 说到底第一次选择以《三国》作为题材,其实是没有多少选择,朱守礼开发的就叫《三国争霸》对吧,现在有选择就可以多想想。 通过以上这些逻辑自洽的话语,钟善泽成功引导了戴文瓘的思想,让他去开发一个适合超脱受邀者练级的游戏世界。 “史海工作室开发的新游戏当然还是策略类,主题我已经想好了,各位请看我制作的宣传视频。” 如今作为一个游戏公司的老总,现在的戴文瓘就是这么豪横,即便这游戏都还没开始立项,就可以拜托去制作宣传视频了。 戴文瓘将ppt打开后,首先传入众人耳中的,是一阵凄凉哀婉的悲伤乐曲,其间还伴随着淅淅沥沥的雨声。 在这几个月的时间中,戴文瓘也不是一直都无所事事,钟善泽的意志几个月前就影响了他,所以他此前便已经开始行动。 这份宣传视频是找专业人士做的,乃至于还找了名气不小的音乐家做配乐,哪怕这游戏都还没立项。 只见画面的镜头慢慢开始明晰,那是在清冷的雨夜之中,一队沉默寡言的行人,正高举着火把在小道上前进。 这是一片绝望哀婉的世界,如果说洪荒世界的凄凉,大多来自于被巨兽摧残到不堪的土地,那么这里则是整个氛围便是如此。 人群上空是浓厚而永不消散的黑暗,沉甸甸几乎要塌到人们的头上,期间划过一道道闪电交织成为蛛网,几乎将深夜点亮为白昼,而人群后方是亮着星星之火的聚落。 小路旁边的植物显示出,这个世界无论如何不可能是地球,那些植物的形状嶙峋怪状乃至有些恶心。 它们躯体上没有任何能够称作美好的存在,赤红相交的扭曲触手不断蠕动,隐约还能从中看到扭曲的人脸闪过。 四周唯一的光源,便是这群人们的火把,但在火把照耀不到的黑暗深处,有着某些诡异的注视在闪烁,似乎下一秒就要扑过来一样。 乃至于连背景音乐都发生了变化,似乎在那黑暗深处有什么存在,正在那里窃窃私语一般。 也因此这群人行走的十分小心,他们用警惕的目光观测四周,死死握住武器的指关节,体现出心中的极度恐慌与谨慎。 在凄凉的背景音乐当中,一段扭曲嶙峋的文字从中浮现——“神弃之地”,这便是钟善泽预设的新游戏名字。 第一百九十三章 :来自《诡秘之主》的创意 “神弃之地”的创意来源,并非是原世界的哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络小说——《诡秘之主》。 诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着旧神的苏醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。 而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成被绑在源堡的茧。 等外部世界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。 总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘之主,要对抗外神守护自己的故乡。 而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以地理位置来说的话,位于如今的欧洲大陆。 在小说中第三历灾变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝利中苏醒。 经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自称远古太阳神而统治世界。 然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在他体内苏醒,为了摆脱这种命运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。 结果计划出现了那么一些篓子,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。 被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣扎求生。 等那位华国主角出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。 钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本小说的时候,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。 对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去做一个动作类游戏。 钟善泽觉得作为一个克鲁苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易做的样子。 毕竟游戏必然要数据化,尤其是一个战斗类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数据化,就失去了其最精髓的存在。 因此在钟善泽自己的设想中,截取出“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好一些。 也就是不去管主角在原文中所经历的,也不去管原书中神弃之地配角的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。 此刻戴文瓘所做的宣传文案,便是以钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃侃而谈: “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好世界,直到神王陨落的那一天。” 说到这里的时候ppt上图片自动变化,画面上日光渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的: “那是一场骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎求生。” “游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。” 随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出来的草稿,将他想出来的一些点子放在这里,吸引着参会者们的目光。 萧寒十分专注的看着屏幕,同时心中也仍旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和这个《神弃之地》进行对比。 《神弃之地》这个游戏题材,说穿了就是很常见的模拟城市类型,但毫无疑问戴文瓘“这个天才”,在旧有题材的基础上,又达成了新的突破。 末日题材下的重建城市作为游戏世家出生的萧寒稍微一回忆,也能回想起不少类似的游戏作品。 但在末日题材中加入魔幻元素,可以说又是少之又少,仅有的几部也完全不同,他们一般都是在大战后重建,而不是这种末日进行时。 想到这里萧寒不由点了点头,果然不愧是戴文瓘,再次给了自己一个惊喜,而随着戴文瓘接下去的讲解,他发现惊喜居然还没有结束。 “游戏中玩家需要维持城市的日常运转,谨慎安排外出采集的队伍,城市内防御的守卫,注意人口结构的平衡,尽一切可能让你的城市生存下去。” “大灾变后的世界十分危险,怪物们可以用诡异来形容,而人类们则也有相应的反制手段。” 此时呈现在屏幕上的,是《诡秘之主》中的超凡能力,即那二十二条能力途径,从占卜家到怪物一个不落。 钟善泽还是活人的时候,确实看过《诡秘之主》,但后来早就被遗忘了,好在进入主神空间以后又重新观看了一番。 因为在主神空间当中,也可以兑换《诡秘之主》的能力,因此对那二十二条途径有一定了解,是作为一个轮回者必备的素质。 “二十二条途径,代表着二十二种能力,而他们每个都有着九道序列,越往上提升则越强大,但也意味着越发混乱,堕落为怪物的可能性就越大。” 当然这二十二条途径,在小说里的真实世界中,自然是全部可以使用的,可是在游戏中就不一定了。 所以现在展示出来的,仅仅是初稿而已,等到正式立项开发以后,肯定还会进行一定调整的,使得其变得符合游戏呈现。 听到戴文瓘这番介绍,萧寒心中对游戏变得越发肯定,他原本以为魔幻元素,不过就是老套的战法牧,没想到居然还专门开发了这么一套复杂的系统。 并且随着戴文瓘的介绍,萧寒发现这套超凡能力虽然复杂,却能够自成逻辑,甚至可以抛开这个游戏本身,专门以这个超凡能力去写一本小说都足够了。 经过长达接近半个小时的介绍后,戴文瓘的讲解终于落幕,随即便是一阵热烈的掌声,他策划的新项目《神弃之地》,得到一致同意通过。 第一百九十四章 :王者之逝,旧日已终 薛迅羽作为一名游戏主播,每天任务除了磨练技术和直播以外,还要时常关注游戏界的最新动态。 今天是他日常了解动态的时间,在直播开始前半个小时的时候,他会抽出十几分钟浏览新闻。 对于一个专业主播来说,这是很重要的一门必备功课,因为在这个流程的背后,是一条条血淋淋的教训。 想当年有一个游戏主播,收了恰饭的钱准备推广金主的游戏,这种恰饭游戏嘴上说点好话随便糊弄糊弄就行了嘛。 结果这位主播不知道的是,在他开始直播前的几个小时前,已经有其他主播对该游戏进行了直播,得出是一坨烂泥的结论。 而他却慢腾腾的开始直播,然后与以往恰饭视频一样,一番毫无诚意的尬吹之后准备收尾,这事情不就大条了么 这个主播在这次恰饭直播之后,名声就彻底臭掉了,之后每次直播时都有人拿这次事件说事,没多久他便退出该行业了。 因此这件事情也成为主播界的一个教训,起码像薛迅羽这样,还打算吃不少年主播饭的人,都要避免发生这样类似的情况。 想要避免出现这样类似的情况,最快捷的方法就是在直播前,大致扫一眼当天的新闻,看看有没有什么不能踩得陷阱。 当然只需要看最前边的几个新闻就可以了,毕竟这说明该新闻名气大,可能影响也会很大,出事的时候用我不知道这个理由,估计不是很容易蒙混过关。 也不需要所有新闻都翻看一番,比如在边角料的新闻,这种直接无视就可以,真踩到了相关的陷阱,可以利用知名度说因为我不知道嘛。 打开游戏新闻栏目以后,首先映入薛迅羽眼帘的,是与青鱼公司有关的新闻,史海工作室宣布开始制作新游戏——《神弃之地》。 扫了眼《神弃之地》的大致介绍,薛迅羽觉得题材还很有趣,但不适合自己这种动作类技术流主播直播,所以暂时没有放在心上。 正当他差不多看完新闻,准备将个人cr给关闭的时候,一则突发新闻兀然出现在界面顶端,看到标题时薛迅羽也不由愣了愣神。 虽然他对策略类游戏不是那么喜爱,但因为玩过青鱼公司的《猛鬼猎人》,因此也大致了解其公司的发展经历,从而知道了腾龙公司这尊策略类游戏永恒的神。 而刚刚突然出现的新闻,用比其他新闻都大了几号的字体,在标题界面赫然写着这样的消息: “腾龙公司建立者,董事长,电子游戏终身成就奖获得者金明朗先生,于今日早时不幸去世。” 但凡稍微了解过21世纪策略类游戏发展史的人,就一定不会漏过金明朗这位存在,他可以说是撑起那个年代最闪耀的星辰之一。 并且因为金明朗的极度高寿,使得与他差不都同一年代的人,到此时已经一个都无,以至于有人戏称,他是旧时代的最后的遗留。 而如今随着金明朗的去世,很容易让人有这样的感慨,游戏界旧时代的老一辈人已经彻底逝去了,再也没有一丝一毫的存留。 戴文瓘得知消息的时间,要比薛迅羽早得多,早在几个小时前,他的个人cr上就突然传来紧急联络。 当戴文瓘略感奇怪的打开个人cr时,发现联络者是金明朗,可接通以后说话的人,却是对方的生活助理,他心里顿时就咯噔一下,隐约猜测到出了什么事情。 事实也正如同戴文瓘所猜测的这样,实际上金明朗早上起来的时候,还如往常一样去晒太阳,结果一眨眼的功夫之后,助理就愕然发现,对方心跳已经停止了。 而让戴文瓘万万没有想到的是,金明朗这位巨佬去世以后,他居然成为第一批被联络的人。 两人关系熟吗说熟还算是挺熟的,自从上次见面以后,虽然期间只在春节时,带着自己女儿去拜访了一次,但平时也经常在网络上进行聊天。 但戴文瓘完全没有想到,自己能成为首批被通知的,毫无疑问肯定是金明朗生前有所安排,否则戴文瓘这个和他就见了一面的人,怎么可能会获得这种荣幸。 “听起来没有什么痛苦就走了,年纪这么大了也算是喜丧,”戴文瓘不由的感慨道,“金老是真的对我很看重,将我视作游戏界的接班人啊。” “不是,或者不止,”联络人的语气有些古怪,“你是金先生在腾龙公司股份的唯一继承人,已经成为腾龙的股东了。” 沃特这老货不声不响的给我送了这么一份……礼物还是什么,反正戴文瓘听到的时候下巴都几乎要惊掉了,也难怪对方的语气这么迟疑。 不愧是在旧时代杀出来的王者,即便是即将去世的时候,也能玩出这么一手骚到不能在骚的操作。 “额这个,我和腾龙公司股份没有任何关系,这个也能给我吗”这操作实在是太骚,一时之间戴文瓘都不知道应该要怎么形容。 “这一点完全不用担心,股份转让是完全符合法律程序的,”联络人看起来专业素养很高,此时说话的语气已经完全恢复正常。 联络人说话的语气是恢复正常了,但是腾龙公司是正常不起来的,可以预见在接下来几天中,将会会发生地震般的波动,并且不知道会持续多久的时间。 毕竟以腾龙公司目前内斗的激烈程度,之所以还没有散架,完全是靠着金明朗这个擎天巨柱在支撑。 而现在这座擎天巨柱突然就这么倒了,没有发病没有抢救,看太阳的时候直接离去,走得让人出乎意料。 并且戴文瓘也深度卷入了这次事件当中,毕竟不管是两人此前的私交,还是如今被赠送了所有与腾龙公司有关的遗产,他于情于理都得去给金明朗出殡送葬。 说真的戴文瓘是完全不想在和腾龙公司沾边,踏入这一摊泥坑里面,真的就是泥坑,就算勉强抽出来,也会滑腻腻的让人难受。 第一百九十五章 :遗产 涉及到腾龙公司内部的纠纷,在这种情况下唯一能给戴文瓘提供意见的,也只有萧寒这个腾龙内鬼而已。 再怎么说他毕竟出自腾龙公司的萧家,从小就在里面摸爬滚打,对其中各种门道不能说了如指掌,但起码比戴文瓘这个局外人门儿清。 而在将萧寒给叫来以后,当他闻听金明朗这番让人秀到头皮发麻的操作时,一时之间也说不出话来。 几乎是半响之后,萧寒才开始结结巴巴的说道:“这一手操作,恐怕没人能够想到……不愧是金明朗老前辈,手段一如既往的犀利……” 在从震惊中恢复过来以后,萧寒开始思考这次事件该如何应对,又是过了片刻的时间之后,萧寒终于有了初步的应对策略: “文瓘,在出主意之前首先我必须确认一件事情,你对腾龙公司的态度到底是什么是想利用这次事件掌控腾龙公司,还是……” “不不不,怎么可能,这俩年我已经受够腾龙了,就算他们请我我也不可能回去,”戴文瓘听到萧寒问话以后,毫不犹豫的直接摇头否决。 听到戴文瓘的这番表态,萧寒脸上笑容更甚:“若是想要趁此机会掌控腾龙,或许是比较难办,但既然你不想,那么事情就有很多可操作的空间了。” 当萧寒说这话的时候,他的眼角闪烁着诡异的光,一时之间戴文瓘不安的扭动了身体,似乎感觉有点回到过去。 不知道当年对方设计坑害自己时,是不是也是这番姿态,而萧寒也察觉到老板的动作,于是当即便恢复常态。 虽然表情是恢复正常了,但是萧寒此时的语气当中,仍然可见那种资本家准备吃肉时的狠毒: “所谓瘦死的骆驼比马大,腾龙虽然烂成现在这样,但毕竟多年的底子在那里,真要耐心挖掘的话,还是有不少值得关注的优质资源。” 这话一说戴文瓘倒是有几分心动,但是想起了这份出乎意料的遗产赠送,于是有些不好意思的问道: “可是金老给了我这份遗产,我却在这里挖腾龙的墙角,你说这是不是不太好的样子啊” 萧寒似乎下意识的想要哼出来,但很快便调整了自己的姿态,然后认真的向戴文瓘解释道: “如果金老目的是想让你去拯救腾龙,他会在自己活着的时候,提前和你打好商量,确认你的意见以后,利用自己的职位代你入局。” “然后用自己人生最后一点时间,用他那无人能敌的威望给你镇住场子,而不是现在向包括你在内的所有人搞突然袭击,所以金老真正的目的是什么,你应该明白了吧” 听到萧寒这一番讲解,如今办公室政治水平已经越发纯熟的戴文瓘,自然是若有所思的点点头。 金明朗一生经历过多少办公室斗争,其相关水平不要说自己,恐怕连萧寒也是拍马都不能及,因此显然不会放这种低级错误。 说到这里的时候萧寒颇有感慨:“而且对于金老来说,他一手创建的腾龙公司,早在那波鸟人折腾的时候就已经没了,而新的腾龙就是你的青鱼,你是腾龙的精神继承者。” 此时钟善泽正在虚拟世界中吃瓜,毕竟今天挂掉的可是金明朗诶,对方还在死前玩出这么一手操作,之后的乐子可有得看了。 这个消息不可能瞒得了太久,尤其是涉及到腾龙这种大公司的股份转移,因此很快以萧圭为代表的腾龙高管们,便纷纷知道了这则消息。 咣当一声清脆的响声,这是萧圭在闻知这一则天雷滚滚的消息以后,惊愕到手中杯子掉落的声音。 然而此时萧家中最失态的人,自然不是老谋深算的萧圭,而是萧圭另一名侄子萧川,他整个人直接从凳子上滑落到地面。 “假的,假的,一定是假的,没有理由会给姓戴的那一个外人,怎么可能会是他!怎么可能!” 不怪萧川是如此失态,如果说腾龙公司内部,谁和戴文瓘关系最不好的话,他萧川一定榜上有名。 想当初戴文瓘得知,潜龙奖那一系列古怪的变化,离不开萧寒的关系后,他当即就对对方施展了报复,导致萧寒失去自己叔父萧圭的宠信。 在失去萧圭宠信的同时,《三国》负责人的职位也被罢免,转而由萧圭宠信的另一名侄子,也就是萧川来负责。 其实不考虑潜龙奖恩怨的话,萧寒真的是一个相当可靠的负责人,也因此最后戴文瓘和他能够一笑泯恩仇,至今仍然在青鱼合作。 然而萧川就不同了,戴文瓘直到今天为止,一想起和对方合作的那段时间,仍然胃里一阵酸痛。 应该来说戴文瓘能和萧寒一笑泯恩仇,萧川出力也是非常多,毕竟很多事情就都是对比出来的嘛。 萧川就真的是那种,用鼻孔看戴文瓘这种“土鳖”的二世祖,完全架空了戴文瓘,将《三国》的主导权给抢过去。 结果就是当时《三国》第二个dlc烈火燎原大暴死,至今仍然是《三国》6个dlc中,销量与评价最低的一个。 然后就是戴文瓘榜上了当局的大腿,终于可以爽快的吧萧川这个弱智踹开,而腾龙也不敢就此问题说什么。 直到现在萧川都不认为,自己当初行为有什么错误,谁能想到戴文瓘这样一个鲤鱼,居然能在短短两年之内翻身呢 可说一千道一万都已经晚了,那条臭咸鱼不但完成了翻身,现在居然还一脚插进腾龙公司里面,这之中的落差实在太大,萧川是真的受不了。 萧圭从巨大震惊中缓过神来,微眯着眼撇了撇自己曾经宠幸的侄子,侄子终究只是侄子,而不是儿子。 可是一想自己那两个不成器的废物儿子,萧圭脑子就是一阵头疼,那俩废物连萧川都比不上呢,但再怎么说也是自己儿子。 “阿川啊,你最近工作也挺辛苦的,我在公司给你放个长假吧,”萧圭敦厚的声音从萧川身后响起,让他更是如坠冰窟。 在金明朗去世这种紧要关头,把自己通过放长假的方式赶出公司,其背后目的是什么已经不言而喻,可萧川知道自己没有和萧圭叔父争辩的底气……与勇气。 望着萧川落寞离开的背影,萧圭心中没有一丝一毫的波动,而是在紧锣密鼓的盘算接下去的行动。 得先再派出一个最宠幸的萧家小辈,去探一探阿寒的口风,再怎么说对方也是萧家出来的,得看看双方有没有合作的基础。 第一百九十六章 :清除模式 腾龙公司目前正在发生的巨大风波,当然与钟善泽没有什么太大的关系,他在闲暇期间吃瓜看戏就可以。 而对于普罗大众来说,金明朗这个上个世纪的泰山北斗,只是一个知名度很低的人物,不是专门关注策略类游戏的话,根本就不知道有这个人。 因此对他们来说,在2103年4月份最值得关注的事情,应该是《猛鬼猎人》最新推出的第四章。 这一章的剧情承续第三章,上一章中猎人们经过惊心动魄的大逃亡后,终于从那比猛鬼还要恐怖的存在手中逃脱,留下了满地狼藉的基地。 猎人们原本以为,基地存在本身会引来那恐怖的存在,然而几天后其他地方的消息陆续传来,他们才愕然得知,原来只有自己这边出了问题。 只是宝贵的工程师队伍,在上一轮袭击中全军覆没,人类阵营无法在短时间内,重新建立一个新基站。 所以为了避免珍贵的工程师,在接下来的试探探索中,遭到毫无意义的损失,因此便让相对来说更加廉价的猎人们,作为探路先锋出发。 他们要重返那恐怖的库房,用自己的生命去探索,是否只有这一处基地,会引来那个恐怖的厉鬼 然而在这空闲的几天时间之中,许多猛鬼又重新回到基站内,因而想要进入基站,就必须先消灭这群猛鬼。 以上就是第四章的大体剧情,而这也引起了《猛鬼猎人》又一次风波,许多玩家看到剧情描述,拳头便瞬间就硬了。 有人直接在论坛上开喷:“什么叫‘宝贵的工程师’不再毫无意义的损失所以派‘相对来说更加廉价的猎人’去探索” “和这对于那些老爷们来说,俺们猎人就是“廉价”的,比不上‘宝贵的工程师’好啊,那让工程师自己去啊。” 接下来有意思的地方就来了,当时值守的公司员工,居然还傻愣愣的回复,与这群对该段剧情不满的玩家对喷: “末日时代又不是现代,但凡是个人都有一定战斗能力,自然猎人就相对廉价,而工程师可不是只需要战斗力,他们是宝贵的知识精英。” 这下问题可就彻底大条了,原本还只是小规模范围的争论,随着这名公司员工亲自下场,风波很快就离开了论坛,乃至于上了热搜。 最近时间中戴文瓘一直在忙的事情,是利用自己作为金明朗合法继承者的身份,卷入腾龙公司的“遗产”继承问题当中。 结果突然就被这则热搜给打蒙了,《猛鬼猎人》正式开服至今为止,乃至于整个青鱼公司迄今为止,还是第一次遭遇这么大的节奏。 青鱼公司上一次遭遇节奏,还是《三国》推出蛮族系统时,被某些民族主义者挂起来,认为有辱国格。 从当局没有出手处理来看,这次节奏并非是有人蓄意制造,纯粹就是文案描述不当,加上遇到个傻叉员工。 戴文瓘闻听此事的第一时间,是感觉腾龙是不是真的不太吉利,怎么自己一和腾龙再次扯上关系,就遇到这种事情 第二个感觉就是恨不得活劈了那个员工,你这不是没事找事吗还有那些文案的描述,就不能委婉一点吗比如说术业有专攻什么的。 毕竟说到底尽管有开放工程师角色,但玩家们在游玩《猛鬼猎人》时,主要还是代入猎人这一方。 现在你却在这里说什么,工程师是宝贵的,猎人是廉价的,钟善泽觉得吧,在末日恢复这种环境下,确实也有那么几分道理,但你不应该直接说出来啊。 其实吧剧情组也是挺委屈的,因为《猛鬼猎人》的剧情比较特点,他较少的考虑合理性,优先考虑是怎么解释的通。 《猛鬼猎人》的游戏剧情,是为新推出的游戏模式匹配,所以有时候连剧情组自己都知道,这样只的剧情设置非常蠢蛋,但还是不得不捏着鼻子去做。 这次其实也是一样,为啥非就要去这里面,为啥不带着工程师进去反正就是各种解释嘛,结果这回解释时文字使用不当出事了。 作为一个成立没几年的游戏公司,此时青鱼还是非常容易放得下身段,当即便召开了小型会议。 会议结果很快便出来了,要求相关人员整改文案,涉事员工被调职罚款处理,并向玩家们进行道歉,然后是戴文瓘亲自出来道歉。 这么来一波之后,节奏也便消去了大半,即便还有一些人在不依不饶,但对总体局势而言已经没有多少影响了。 结果来了这么一出以后,后世提起《猛鬼猎人》第四章时,想到的基本是这一次风波,反而是新推出的“清除模式”,没有多少人有太多印象。 而确实相比起《猛鬼猎人》的其他模式而言,“清除模式”不是那么出彩,因此完全隐没在这次风波之中。 以至于一些阴谋论主义者,更是怀疑整场节奏,都不过是青鱼公司一场自导自演的阴谋而已。 一篇十多年后回忆这场节奏的文章中,就煞有其事的提出了阴谋论的看法,并且分析的似乎头头是道。 “大伙儿想想前几章的经历,对决模式虽然放在后来并不出彩,但作为《猛鬼猎人》开山之作,有着无与伦比的意义,从之后一堆怀旧体验就可以了解。” “第一章的赶路模式,堪称是大地图模式的鼻祖,甚至且不用说之后的大地图,关是刚刚推出的时候就足够吸引人。” “第二章的抢修模式,推出了人类阵营的第三方概念——工程师,以及随之而来的新地图。” “第三章的逃杀模式就更不用说,最终boss首次在这一章中登场,还推出了猛鬼阵营的第三方追杀者。” “为什么我要追溯一下《猛鬼猎人》的过去因为大家有没有发现,前三章的新模式当中,青鱼公司可以说是创造力蓬勃发展。” “然而在第四章当中,新推出的清除模式只能说是乏善可陈,所以为了增加热搜,才故意搞出了那次节奏事件,这就是我的观点。” 第一百九十七章 :猎马模式 且不说在未来或者当时,清除模式之外的风波究竟如何,还是先回到风暴的中心,看看这次“清除模式”究竟如何。 “各位呢可以从游戏介绍里看到,在清除模式这一游戏模式当中,满编的猎人小队是三队,而猛鬼阵营中只有两个玩家。” 此时是薛迅羽,正通过游戏实况在给观众们解说,而现在是进入正式游戏之前的等待时间。 “那么这就是十五个猎人玩家对决两个猛鬼玩家,而大家都知道按照猎鬼工作室的设定,猛鬼与猎人一般是一比五的。” “所以呢在这个模式当中,猛鬼得到了增强,”此时游戏已经加载完毕,而薛迅羽选择的正是猛鬼阵营。 猎人阵营想要在清除模式中获胜,就需要在猛鬼玩家的不断干扰下,进入库房中寻找到疑似有问题的基站,将其启动后进行测试。 伴随着游戏的正式开始,三支满编猎人小队踹门而鱼贯进入,颇有一种诱惑力社会团体的感觉。 当然位于灵异空间的薛迅羽,是看不到对方这番嚣张的举动,只能通过声响观察到,远处传来了异常的动静。 “对方已经进来了,不过现在没必要上前,因为他们肯定还会继续经过,乃至分开前行,所以我可以停留在这里继续观察,顺便召唤新的鬼奴。” 薛迅羽一边对观众们解说眼前局势,一边熟练的将选定鬼奴给召唤出来,现在游戏才刚刚开始。 “m的,最讨厌有和其他猎人小队合作的模式了,指不定有哪些坑货,”猎人队伍中,一个走在前头的猎人骂骂咧咧说道。 然而非常不幸的是,或者对薛迅羽来说比较幸运的是,这人的抱怨居然在不远的后来一语成谶。 “太特么坑了!”薛迅羽用他非常好的涵养,才没有在直播中破口大骂出来,勉强把一堆mmp给憋在心里。 自己这次没有和其他主播联动,因此是系统随机选择的,结果和他搭档的另一名猛鬼玩家,真的是坑到不能再坑。 他通过对鬼奴妥善的战术安排,一个人就拖住两支猎人队伍,这时候那人就应该趁机下手。 结果对方想的居然是抢人头,让鬼奴去应付剩下一支队伍,自己铺着薛迅羽纠缠住的猎人这边而来。 赛后回放的时候薛迅羽才看到,这人前面一波神仙操作,已经把手头上厉害的鬼奴全部嚯嚯干净了,因此现在派出去的鬼奴,只能说都是一群臭鱼烂虾。 结果这蠢鸟不知道哪里来的自信,居然让一群最普通的鬼奴,去纠缠住一支状态满编的猎人队伍,自己想要来这里抢人头。 这下结果就十分乐呵了,他派出去的鬼奴被砍瓜切菜般容易的击败,然后对方反戈一击,那货直接就被拖进现实干掉了。 清除模式中因为存在复数猛鬼,所以消灭猛鬼所需要的灵异节点,也是只有3个就可以了,并且会出现在猛鬼玩家的附近。 之所以对猛鬼玩家有这种削弱,主要是在这个模式当中,因为猎人玩家任务目的不是消灭猛鬼玩家,所以猛鬼玩家是可以无限复活的,只是复活时间间隔会越来越长而已。 然而队友一番神仙操作,把薛迅羽陷入极端麻烦的境地中,他同时被三支满编猎人小队给包围了! 如今已经不是刚开服的时代了,猎人们身上都有不少先进装备,比如对面一个仪器能够吸引猛鬼袭击,换句话说薛迅羽还很难逃开。 然而玩网络游戏的乐趣之一,就是永远不缺乏坑货队友,尤其是你对面有了个坑货队友的时候。 就在薛迅羽已经岌岌可危,眼看就要步另一名猛鬼玩家后尘的时候,猎人小队反而起了内讧。 “这鬼三个灵异节点都已经被敲掉,已经没有甲了,先暂时放他,,趁这大好时间,先去库房清除幽冥节点。” 清除模式得名由来就是这个幽冥节点,只要幽冥节点还不断存在,猛鬼就会不断从该节点内出现。 所以想要让工程师进入库房检查基站,就得让猎人小队先将幽冥节点给清除,阻断猛鬼出现的源头。 然而离薛迅羽最近的猎人明显有不同看法:“吊你m的,老子都快干s他了你跟我说这个” 对话的两人分属于不同的队伍,很快两方也开始各自站队,一方说要以大局为重,另一方说你们就是不想看我们得高分。 是的,尽管清除模式胜负条件与消灭猛鬼无关,但是消灭猛鬼的次数越多,还是能够得到越高的分数。 “艹尼m的,有没有脑子这人操作水平多高没见到!”那个试图阻止消灭薛迅羽的猎人也急了。 “死掉一次的猛鬼会更强,前边那个废物也就算了,这人再给他增强一波,那之后怎么办” 确实对于猛鬼玩家来说,死掉一次再复活的话,实力会变得更强,但薛迅羽并不想主动牺牲,因为死亡次数越多的话,即便胜利奖励也不会太高。 然而这人的话语丝毫没有打动对方,他们坚定的认为对面就是不想让自己拿分,于是自顾自的行事,反正引鬼仪器在他们队伍手上。 见到对方不听劝,那个脾气暴躁的人也怒了,直接一颗手雷扔过去,方向故意扔偏了,但爆炸的余波将引鬼仪器给震飞。 随着引鬼仪器摔在地上,约束薛迅羽的立场顿时消失,作为游戏老手的薛迅羽自然不能放过这个机会,转眼间就消失无踪。 刹那间这两个猎人小队之间,便是一番亲妈乱飞的问候,甚至用枪械攻击墙壁,让对方猎人受到墙壁碎裂飞溅砖石的撞击。 怎么说呢,对于清除模式的创新程度,玩家们众口一词是不认可的,但这不妨碍在清除模式推出后,不少人很喜欢观看直播。 主要不是看各路大神如何秀操作,而是看三支猎人小队之间,是如何互相问候各自的亲妈,哪里发生了这种事情,吃瓜者就会蜂拥涌入相关的直播间。 游戏玩什么游戏哪有看人吵架有意思。 第一百九十八章 :计都罗睺 第四章“清除模式”通关以后,剧情会在基站重新启动时结束,没有给出启动之后的结果。 这也带给玩家们不少的遐想,在基站重新启动以后,猎人们又会遭遇什么样的结果呢是什么事也没有发生还是又被那只可怕的猛鬼给追杀 玩家们总体而言,对清除模式是不满意的,非要苦中作乐的话,还是能从中找出一丢丢乐趣,比如观看同队之间互相飞马,只要里面没有自己就可以。 对于清除模式的这个现象,论坛上口风比较一致,一定是因为戴文瓘最近无心投入游戏,忙于争夺腾龙公司遗产导致的,以至于对《猛鬼猎人》敷衍了事。 天地良心啊戴文瓘真的冤枉,不可否认最近虽然因为争夺金明朗的遗产,确实在一定程度上,疏忽了对公司的管理,可这和清除模式真的没啥关系。 “清除模式”是几天前才推出的新游戏模式,这就意味着一定早在几个月前,就开始相关的制作。 金明朗的事情是最近才爆出的,怎么可能影响到几个月前的制作水平二者根本是风马牛不相及好不好。 更何况戴文瓘早就不是《三国》时期的萌新了,《猛鬼猎人》又不是他一人开发,项目已经委任给相关的负责人。 这种事情但凡稍微了解游戏开发,然后知道两件事情发生日期的,都知道二者没有太大关系。 可大多数人对这种真相不感兴趣,以至于几十年后不少游戏史点评时,仍旧信誓旦旦的说,戴文瓘忙于争夺金明朗遗产,导致《猛鬼猎人》第四章过于拉胯。 就在大家对清除模式的抨击之中,时间缓慢来到了五月,钟善泽还是人类的时候,一直不喜欢这个时候。 当地气候一日之内经常在波动,以至于人们时而要穿上一层薄薄的外套,时而又恨不得光着膀子活动。 好在钟善泽如今已经超脱了人类,他身上能感觉到的,永远只是一层冰凉的薄雾,不会有这种让人发狂的燥热。 而现在冷静的钟善泽,正在重新调整自己的规划,按照他原本的计划,是要等到《神弃之地》发布时,才再次开始重启超脱受邀者世界,让他们进入这个世界执行任务。 但如今这个《神弃之地》,立项开发至今也才一个多月,可以预计想要等到推出,还要一段不短的时间。 总不能一直这样暂停超脱受邀者世界的世界,这样感觉不是很好,5月份时便有了一个新的目标。 《鸿蒙始:三族大战古均世》,在本篇推出3个多月以后,终于发布了系列第一部dlc,名为“计都罗睺”。 虽然不可能把整个dlc,作为超脱受邀者的任务,但是可以将前端内容给截取出来,作为任务提供完成。 “单人任务”望着任务栏上新出现的世界任务,绫梦羽微微抿了抿嘴唇,与周围同伴互相对望了一眼。 超脱受邀者所居住的空间中,最大的敌人不是生存而是寂寞,所以对于一些人来说,如果想要摸鱼的话也是可以非常愉快。 因此在超脱受邀者之间,与“同伴”的相处氛围相当不错,不用像在超脱者世界里一样时时刻刻警惕,担忧身边“同伴”何时背刺,所以还是能够以“同伴”来相互称呼的。 在经历几次惊险的“洪荒大陆”任务后,超脱受邀者一时之间暂时休息下来,毕竟危险程度实在太大了。 然而让他们没有预料到,这时候空间的任务面板上,与以往穿越到洪荒世界不同,突然之间多出一个任务——“单人任务:混沌生物体验”。 看着前面明晃晃的大字——单人,大家就知道这次任务与洪荒不同,只有一个超脱受邀者能够执行。 这样一来如果执行者不幸牺牲,那么等于外界所有人,对该任务的信息,与此前一样一无所知。 但洪荒世界的任务难度实在太高,这个任务总是要去试一试的,索建就给身边人打气说道: “说不定是那个神秘的主宰,听到了我们对任务有意见的心声,所以才特意制造了这个新任务呢既然如此这个任务就一定不会太难。” 什么是说话的艺术这就是说话的艺术,放某些没脑子的人在这里,说出来的话一定就是:主神这傻逼终于意识到任务太难,给了个相对容易的了吗 并且这个什么“混沌生物”,实着是让人有些好奇,不知道扮演起来会是一种什么样的场景。 索建作为这群人里面资历最老的,这时候便当仁不让的站了出来,表示愿意为各位先去探一探路。 绫梦羽见此有些担心,二人长期相处下来,关系早已经非同一般,而索建则温和的笑了,安慰她道: “不用担心,既然是一个单人任务,那么难度就不会特别的高,否则去一个死一个的话,就没有人敢选这个任务,而主宰设置这个任务,也成了没有必要的举措。” “并且我们这次不是亲自穿越,而是作为一只混沌生物,这样不管原本能力有多少,降临以后危险都降到了最低。” 说这话的时候索建不无遗憾的想到,可惜如今超脱受邀者空间中,没有像之前那位欠债的存在了。 要是那位欠债的现在还活着,毫无疑问就是让他先去探路,毕竟反正都欠着主宰点数,不如去赌一赌。 可惜之后进入的超脱受邀者,在有了绫梦羽等人的提醒与帮助后,都没有发生类似的事情,也就没有必须冒险的必要。 那么在这种情况下,索建作为这群超脱受邀者的领头羊,毫无疑问得做出表率,成为最先探路的那一位。 当超脱受邀者对新任务充满怀疑的时候,葛昭度正兴高采烈的回了家,将刚买来不久的磁盘加载进全息设备。 梦想四号在读取了磁盘信息后,便开始加载安装磁盘内携带的游戏,也就是《鸿蒙始》的dlc“计都罗睺”。 第一百九十九章 :混沌生物 “扮演一个混沌生物”索建认真的一字一句的,将这段冰冷文字给念了出来,心中暗想不知道等真正开始任务时,会遭遇到什么样的危险。 别看索建面对绫梦羽等人的时候,说话是那么充满自信,但当在等候区等待进入时,心中还是止不住的紧张,眉头紧锁到几乎要拧在一起。 “扮演一个混沌生物”葛昭度看到dlc介绍时,脸上满是好奇与兴奋,想着这个dlc会有什么特殊内容,能否解开本篇中没有解答的谜团。 即将按下确认键的时候,索建轻轻的搂抱了一下绫梦羽,又与各位熟识的超脱受邀者接连握手,然后便果决的开始传送进行任务。 即将进入全息仓的时候,葛昭度在社交网络上发文表示:虽然我和戴总曾经是同学,但这个dlc是他节操最后的证明,如果还是“清除模式”那种玩意的话…… 作为昔日的同学,葛昭度还是留了点面子的,论坛上很多曾经是青鱼公司拥护者的人,都因为对“清除模式”质量的不满,祝贺戴文瓘早日螺旋飞马。 当索建再次恢复意识的时候,他略感惊悚的发现,自己曾经作为人的身躯已经不复存在,取而代之的是……一团他说不上什么的东西。 幸好早在任务开始之前,就通过任务描述提前告之,自己如今是在扮演一个混沌生物,所以固然惊悚是惊悚,但也达不到丧胆的地步。 毕竟既然主宰让他们来执行这个任务,肯定起码已经解决了降临扮演的问题,不至于发生无法容纳混沌生物,导致直接人格毁灭的情况。 于是慌乱迅速从索建心中退去,他开始利用这短暂的时机,打量自己此时究竟是什么状态,什么才能被称作混沌生物。 现实世界中受限于人体构造,视野只能是接近一百八十度,然而理论上在全息游戏的世界里,是可以类似球体一样,全方位无死角的探查四周。 此时葛昭度便是这种状态,因为混沌生物没有眼睛这种构造,他身躯所有的部分都算是感官。 拿从前游戏进行类比的话,类似于鸿钧在领域状态时,超速移动当中的视角,即一种上帝视角。 葛昭度的感觉是还好,但索建的感觉就糟糕透顶了,因为他并非作为第四天灾去操控混沌生物,而是亲自降临到这个世界。 目前全息机器虽然比较发达,但终究受制于游戏设备的功能,还是无法完全模拟上面所描述的那种状态。 从另一种角度来说,这也是对玩家的一种保护,没有经过训练的人类,很难熟练掌握这种球体视角。 虽然在洪荒本篇中,有时候鸿钧超速移动时,会转变成这种视角,但持续时间并不长,不足以达成训练的效果。 所以为了数量更多的普通玩家,太极工作室在制作时,略微降低了一些难度,以尽可能让多的人可以上手。 可索建这个超脱受邀者,就没有这种福利了,他一上手所面对的,就是最原始最完整的球体视角。 可以说在短时间之内,索建不要说是正常活动,就是移动一下都会感觉头昏目眩,虽然此时作为混沌生物,索建已经没有这两种器官,但他的大脑仍然执着认为他有。 钟善泽也考虑到这种情况的发生,于是给予了超脱受邀者一定的适应时间,这段时间外界不会发生太大变化,以免他还没适应这里的环境就栽了。 脑子一团糊浆的索建,在缓了一阵以后逐渐恢复过来,首先就是察觉到自身的情况,怎么评价呢 索建感觉混沌生物的身躯,就像是一个鸡蛋——还是生的鸡蛋,砸到地上破碎后,散落一地的蛋清,那个蛋清变成三维立体,就是混沌生物的形态。 当然这主要是因为,四周基本都是黑的,所以索建也看不清自己身体是什么颜色,葛昭度这群玩家过来,肯定当即就知道,是和鸿钧类似的状态。 接着是感觉自己所处的世界,一言以蔽之就是黑暗朦胧,其间伴随着星星点点的微光,然后是一片璀璨的光源。 随着索建越发适应自己的身躯,他才将注意力投向那些光源所在,毕竟四周都这么黑,就那里那么亮,肯定会有重要的信息。 可惜那光源离索建有不小的距离,他在这里只能隐约看到一团光亮,无法分辨出那里究竟有什么。 除了确定那里是唯一的光源以外,还了解到微光的来源,那东西似乎在不停的向外喷射某种发光物质,微光便是来自那些很小的发光物质。 “混沌五色莲”葛昭度一字一句念着旁白中的字幕,真没想到刚进入游戏,就直接给出了这么震撼的消息。 葛昭度其实现在和索建一样,由于距离那发光体太远,只能看到相比起那些光点散发出的微光来说,比较大的光源,却也不清楚那东西到底是什么。 但葛昭度看不清楚没关系,他将目光投向那里的刹那间,字幕处便直接给出答案,那东西叫做“混沌五色莲”。 索建这群超脱受邀者,虽然去洪荒世界执行过任务,但即便面对最普通的巨兽,也只能挣扎求生。 因此他们自然无法像外界的游戏玩家们那样,看着盘古打破不周山壁进入内部,见到那一尊硕大的莲台,也没法随着盘古穿越时空,在混沌时代见到那朵硕大的莲花。 将本篇中的剧情联想起来,葛昭度当即就把情况猜了个七七八八,盘古后来开天辟地时,便是从那朵莲花中站起来。 并且再回想一下本篇中的莲花,确实也是那个世界中,唯一散发光源的存在,并且还是红白黑黄蓝五种颜色。 当时没有意识到什么问题,现在回想起来还真是这样五种颜色,怪不得被称作混沌五色莲。 望着四周一片漆黑,已经逐渐适应身体的索建知道,必须要立刻开始行动了,什么也不做是最蠢的选择,自己的生命只有一次。 而可以探索的方向有两个,首先是那巨大光源,其次是那光源喷出的光点,先朝着这两个方向进行努力。 主意已经定下以后,索建便毫不犹豫,朝着那光源的方向前进,这里全都是一片漆黑,也没有什么躲藏的必要。 而葛昭度傻愣愣的在这里等了半天,就感觉颇为奇怪,怎么连新手引导都没有就叫我在这里存活下去,可应该怎么存活呀 还没等葛昭度想明白的时候,突然他就遭到了攻击,这让他大惊失色,这种一片黑暗的世界里,居然也有其他生物而他怎么没看见 第二百章 :混沌五色莲 混沌生物的移动,让索建联想起地球上的章鱼,又或者是幻想小说中,那种叫做史莱姆的怪物。 前面说过混沌生物没有能够称作头的地方,甚至其全身上下就没有能够被称作器官的地方,也可以说任何一个地方都是前方。 因此当索建操控混沌生物移动的时候,就宛如是一团朝着前方滚动的黑云,当然因为四周都是黑的,所以或许也可以用蛋清来形容。 索建的命只有一条,再加上此前在猛鬼世界中留下的谨慎,所以他可不会像葛昭度那样,什么都没看明白就往前冲。 在自己缓缓向前移动的时候,索建还四处打量着四周,虽然目前盘侧始终是黑暗一片,但决不能因此就放松警惕。 这种谨慎极大的帮助了索建,前行片刻以后,即便周围还是各种色差的黑暗,但索建也发现了不对劲,另一个地方里葛昭度便是因此,失去了游戏中的第一滴血。 混沌五色莲的光源来自远方,而其还会不断的向外吐出莲子,莲子本身也散发着一些微不足道的光芒,但在这个黑暗混沌的世界中,已经是足够了。 正好就有一枚散发微光的莲子,划过了索建不远处的黑暗,周围顿时亮堂了起来,索建便是借助这次亮光,观察到不对劲的地方来自哪里。 虽然混沌世界里漆黑一片,但这种黑也是有区别的黑,而当微光出现的时候,差别便能看得很清楚。 只见在微光划过前方之时,周围空间立刻亮堂起来,如果不是莲子的光强度不够,恐怕会像光源处那里一样亮如白昼。 然而当光源继续向前一点的时候,情况便骤然发生了变化,那里有一团黑雾般的存在,仿佛无法被微光照亮一样,仍旧突兀的耸立在那里,就宛如突出海面的孤岛。 看到这幅情况,索建当即便警觉了起来,移动速度比起之前更是慢了几分,将更多注意力投向那道微光。 毕竟此前光源吐出的光点中,所有喷射方向都离索建有些远,这还是第一个相对比较近的光点。 索建还在心中迅速估算,自己与光点的距离和速度,然后遗憾发现,自己是无法追上那个光点,所以只能投去注意力关注。 只见那道光点越来越接近索建的上方,随着光点滑动距离增加,索建才愕然发现,原本以为是一片空旷的黑暗,像自己这样的生物居然还真不少。 “靠,居然要靠光线来辨别敌人,我就说怎么突然之间就被袭击了,”通过翻阅论坛询问,葛昭度也算是明白出了什么事。 看到葛昭度的遭遇后,观众们日常对他一番友善的嘲笑后,也对相关设定开始了热烈的讨论。 “感觉‘计都罗睺’不错啊,才刚开局就有这么出色的机制,靠光线辨别敌人这创意是真绝了。” “应该有从《影梦之鬼》里吸收灵感,这恐怖游戏的设定,就是怨灵只能通过光线,查看影子来判定方位。” “但那是剧情类恐怖游戏啊,操作感和鸿蒙这种全息游戏没法比,玛德好羡慕老葛啊,真希望我也能买个梦想。” “再等几年吧,现在梦想系列对普通人售价还是太高,而且游戏并不多,目前全靠《鸿蒙》撑起牌面。” 讨论着讨论着,不少观众就直接歪楼了:“啊啊啊啊啊!好想玩全息网游啊,真希望快点到那个时代。” 即便有着游戏帮助的提示,葛昭度也是被干掉好几次以后,才逐渐熟悉这种独特的判断方式。 索建没有游戏的提示,但他清楚这不是游戏,自己的命只有一次,就如葛昭度清楚这只是个游戏,自己死了还可以重来一样。 因此索建做出的每一步行动都步履维艰,必须要经过再三小心翼翼的思索以后,才敢踏出下一步重要的行动。 当然也和目前为止的经历中,索建没有遇到什么奇遇的因素有关,所以不值得他冒险去拼命。 通过索建谨慎而又细心的观察,他也慢慢发现了颜色的秘密,对如何判断混沌生物的经验越发熟练,并且也知道这个任务主线应该是什么。 这同样来自于对光点的观察,只见那光点在划到索建后方时,终于迎面撞上一个混沌生物,那东西毫不犹豫将其裹入自己身躯中。 刹那间那只吞噬了光点的混沌生物身躯,整个就略微发亮了起来,随即以肉眼可见的速度肥胖了一圈。 索建看到这里当即就明白了,这便是混沌生物变强的途径,只要吞噬光点就能让自己得到进化。 然而离光源位置越远,就越难以抓住光点,因为光点移动速度并不慢,起码远超过混沌生物现在的体型,想要吞噬光点真的需要运气,就如刚刚那个幸运儿一样。 既然如此只需要更靠近光源就可以了,距离光源越近,那么吞食光点自然就越容易,索建当即就了然自己接下来要做的事情。 果然随着距离越近,吞噬光点的难度就越低,甚至索建都吞噬了一个,因为光点速度是随着移动距离而增加。 而当足够靠近光源的时候,索建才愕然发现那东西是什么,如果他还有发音器官的话,那他肯定会忍不住直接惊呼出声。 只见在这黑暗无边的世界当中,有一尊浩瀚华丽的花朵坐落其中,那璀璨光源便是来自花之中。 由于之前位置离的太远,所以索建能够看到的,就是一团白光,但是等到靠近以后,索建便发现并非只有白光。 这朵花硬要在自然界中寻找一个类似体,索建寻思了半天就觉得只有莲花,而莲花的花瓣无穷之多,但按照颜色来区分一共有五种。 靠近索建这边的,是燃烧着火焰的红色花瓣,还有散发金光的金色,以及青色和白色,最后则是在这种世界里,几乎看不到颜色的黑色。 此时这朵发光的浩瀚之花,中心在不断的向外散发光点,硬要说的话有点像莲子,此前索建吞噬的便是这东西。 然而随着越发靠近光源,周边的混沌生物数量也越来越多,很显然并非只有索建意识到这点。 不知为何此时索建心中突然有个想象,那朵浩瀚之花便是世界中心,自己这些混沌生物,都围绕着其而存活。 第二百零一章 :混沌世界 如果在“计都罗睺”dlc中选择普通乃至更低的难度,首先一个区别就是诞生时间,这个难度下玩家诞生于混沌初开之时,属于最古老的一批混沌生物。 但如果继续增加难度的话,混沌生物诞生时间就会一步步推迟,与此同时带来的后果,就是游戏难度的成倍提升。 由于考虑到索建他们初次接触,所以钟善泽自动给超脱受邀者选择普通难度,毕竟好歹是从受邀者杀出来的,还选择简单难度的话也太low了吧。 当然等完成这次任务以后,就可以选择难度更高的混沌任务,要是连普通难度都过不了,这么丢人的超脱受邀者还是趁早退群吧。 索建虽然不知道,钟善泽已经帮助他选择了难度,但执行了一段时间的任务后,便隐约了解到,早点出生对难度贡献有多少大。 比如索建就感觉,包括自己在内,最早出生的那批混沌生物,虽然相隔有近有远,但以光源为圆心的话,到圆心的半径基本一致。 所以他们这批最早出生的混沌生物,自然有机会最早靠近光源,然后吞噬莲花喷出的莲子来成长。 但很快索建就发现,混沌生物能够吞噬的不只莲子,其他混沌生物同样也在食谱中,不过这个发现不会让他太过惊讶,也是可以理解的常态。 而索建目前吞噬的莲子并不多,他不愿将精力浪费在此时的搏杀中,趁着这时候尽可能拉近与莲花的距离,才是作为混沌生物的最好选择。 可惜几乎天不遂人愿,尽管索建时时刻刻关注着四方,但却在猝不及防之下,突然撞上一只混沌生物,导致直接进入战斗状态。 索建已经十分小心,之所以还会突然撞上混沌生物,并不是他没有观察到前方,也不是对方移动速度过快,而是因为那只混沌生物,是突然刷新出来的。 这个独特的混沌世界里,有着一套属于自己的独特规则,因而混沌生物的诞生,自然与现实世界生物有所区别。 “小时候啊有些人就会这么问妈妈,我是怎么出生的呀”葛昭度拖着长长的语调这么说道。 虽然如今梦想四号无法联网,非要直播的话主播无法与观众互动,等于是自己在玩单机,但为了娱乐观众还是要不时的说些话,就像现在的葛昭度一样。 “有些人的妈妈会这么说,孩子你是从石头里蹦出来的呀,当然我们都知道这就是哄小孩的,可混沌生物虽然不是从石头里出来,但就真是蹦出来的。” 虽然迄今为止在“计都罗睺”dlc当中,葛昭度还没有遇到任何剧情,但是仅仅通过展示混沌生物的日常,他就看到了一个独特而又生机勃勃的世界。 混沌生物真的是自混沌中来,那浓郁到仿佛能滴落黑水的黑暗,便是孕育混沌生物的巢穴。 前面说过混沌生物没有什么外形,其就如默认形态下的鸿钧,是一团不断蠕动的黑雾,当然不是人类形态,更类似面饼形态。 每一只新的混沌生物诞生,就宛如那浓浓的大片黑雾当中,有一团小片黑雾从母体剥离下来,而这就是新的混沌生物。 其实普通难度下的混沌世界,并不是真正的混沌世界,只有难度继续提升,才能为玩家展示出真正的混沌世界。 在真正的混沌世界当中,并不会出现所有混沌生物诞生时,与光源距离半径都相等的这种情况,而是随机分布的。 当然相对来说,距离光源越远,混沌的浓度就越高,那么诞生出混沌生物的几率就越大,靠近的话也会诞生,只是数量不多而已。 但虽然数量不多却也仍然存在,这就意味着那群混沌生物,更有可能成为这一轮赛跑中的冠军。 最高难度下混沌生物随机出现,而玩家必定刷新在距离光源最远的地方,可以说天然就落后别人许多。 而这种普通难度,一开始不会四处刷出混沌生物,只是随着玩家距离推进刷新,只是索建的运气不是很好,直接撞上了一只新刷出来的混沌生物。 可索建并没有撤退的念头,此前他也吃了几个光点,就力量而言天然比这种新诞生的混沌生物强,所以为什么要他逃跑逃跑的应该是对面才对。 混沌生物是有一定智慧的,只是索建比他也没强到哪去,没有到他掉头就跑的地步,因此双方便战在一起。 就和混沌生物那诡异的诞生方式一样,相比起后来的巨兽来说,他们的战斗方式也显得截然不同。 当两只抱有敌意的混沌生物,像索建这样和对方相遇以后,并不是像巨兽那要啃咬拍打,而是互相挤压,挤压的结果有维持、获胜和败退三种。 虽然比起索建来说要迟了一阵,但葛昭度之后也遇到了敌人,毕竟随着越发靠近光源,混沌生物之间遭遇的概率就越大,光源太亮已经无法隐蔽了。 在开始与敌人交战后,久违的系统提示又出现了,教导玩家如何进行混沌生物之间的战斗,不得不说确实比较奇特。 观众们兴致勃勃的看了半天解说,以及葛昭度那水货战斗技术,终于有个观众宛如恍然大悟般说道:“这不就是猴版《帝国战争》吗” 《帝国战争》是这个世界的一个着名系列游戏,一代奠定了整部系列的游戏基调,主城会源源不断的生产士兵,当然有一个上限,然后将士兵派出去攻击或占领。 混沌生物指尖的战斗与此类似,只不过士兵的概念被替换成混沌点,当与其他混沌生物战斗的时候,混沌点便被用在双方的搏杀当中。 混沌点的总量是固定的,比如游戏刚刚开始的时候,葛昭度的中枢混沌点上限就是100,当然吞噬了一些光点后,上限已经变得多了一些。 等与敌人开始交手的时候,两只混沌生物的躯体就会缠绕在一起,那如黑雾般的躯体也没有什么外表,直接就互相融合起来,而决定躯体控制权的便是混沌点。 混沌生物内部有所谓的“经脉”,“经脉”是可以自由设计调整的,等与敌人战斗时,这些混沌经脉便成为混沌点移动的道路。 第二百零二章 :大鱼吃小鱼 “更像《帝国战争》了,”观众的弹幕忍不住吐槽道,“还什么大经脉小经脉,不就是《帝国战争》里面的官道、水路什么的么。” 下一条弹幕补充道:“死经脉就是《帝国战争》里的山脉,专门放在险要之地上,作为守护的屏障。” “我觉得更准确一点说,应该是《帝国战争6:星际战争》,整个战局就是以三维存在的。” 葛昭度是第一次接触混沌生物的战斗,所以可以给他设计经脉路线的时间,结果他一上手就试图搞骚操作。 不是需要经脉才能通行混沌点么我把经脉只缩减成一条,然后在那里放上死经脉作为屏障,对方不就打不过来了吗 这个想法听起来很美好,可十几秒后葛昭度就遗憾的发现,太极工作室早就预防到这一点,提前做出了防备。 “混沌生物的经脉有着排泄交换作用,根据玩家目前拥有的混沌点数上限,最少要有5条经脉出口,才能保证混沌生物的新陈代谢。” 葛昭度面色有些难看,一字一句念着游戏提示,刹那间视频弹幕便是一片欢声笑语,太极工作室早有预防啊。 这就没办法了,葛昭度只能安排了五个出口,这是敌人可能突破自己防线的入口,也是自己进攻敌人的出口。 接下来的操作也颇为类似《帝国战争》,混沌点就是自己的士兵,葛昭度必须根据前线的“战况”来调配混沌点。 混沌中枢会源源不断产生混沌点,相当于不断地提供士兵,只是每个混沌中枢都有混沌点上限,达到上限便不再生产。 目前游戏才刚刚开局,所以葛昭度只有一个混沌中枢,但随着游戏进程发展,他可以用点数塑造新的混沌中枢,乃至混沌大脑。 早期还需要操控一个个混沌中枢的混沌点调配,但随着玩家可操控混沌点增加,这种情况必然不可能持久。 那时候就真的是大兵团操控,将命令下达给混沌中枢,由混沌中枢去指挥分配混沌点,当然如果玩家想要微操的话也不是不行。 这个就要看每个玩家技术了,而这恰恰是葛昭度所擅长的内容,他不擅长的是动作类游戏,但是对这种策略类却相当熟悉,是他过去看家立命的本钱。 战斗时候葛昭度无法知晓对面有多少混沌点,但是游戏给出了其他方式,可以从侧面进行判断,那就是亮度。 当敌我双方混沌点开始交战的时候,交战区域就会出现光亮,光亮强度越高说明战斗越激烈。 葛昭度虽然无法计算敌方混沌点多少,但自己投入多少混沌点是知道的,在通过亮度对比,便可以推测出地方大致投入了多少混沌点。 这也是葛昭度选择了普通难度的原因,如果他选择最简单的难度,那么游戏提示里还会给出对方混沌点的估计数量。 当己方混沌点杀穿对方防线时,敌方混沌生物如果没能成功逃跑,便会被吞噬为己方的养料。 但详细标明的数据,是葛昭度这些游戏玩家的福利,还是普通难度的游戏玩家,索建就没能享受这种待遇。 他在战斗时连自己的混沌点都无法数据化掌控,当然不是说完全不了解,有股难以言说的感觉,让他还是能大概了解自己混沌点有多少。 这股感觉怎么说呢就像是通过运动,知道自己有几根手指一样,一切都是那么自然而然,也不清楚为啥会是如此。 虽然战斗难度比葛昭度要高,但索建毕竟是从猛鬼世界里历练出来的,在一番搏杀后还是取得了胜利。 敌方很不幸的,甚至没能成功逃跑,结果整个躯都被索建包裹起来,很快双方便融为一体,索建身躯骤然便增大一番。 这也是混沌生物成长的第二种途径,除了吞噬混沌五色莲吐出的莲子以外,还可以吞噬其他混沌生物,就像是古老的大鱼吃小鱼一样。 判断一只混沌生物强弱,最好的方法就是看起体型,体型越大就代表实力越强,毕竟其肯定吞噬了不少混沌生物。 葛昭度个人感觉的话,虽然从混沌时代到巨兽时代之间,两个时代差距相当之大,但一些基本的法则还是被继承了,比如这个体型越大实力越大。 当然与后来巨兽那种无法知晓原由的强大不同,混沌生物为啥体型会这么大,还是比较好理解的,一团糊糊加上另一团糊糊,当然会比原来的糊糊更大。 在吞噬掉这只混沌生物以后,索建感觉得到成长的不止自己身躯,还有其他某种玄妙存在,非要说的话是……经验值 混沌生物也是可以升级的,技能树基本是为了战斗而启用,比如可以增加自己混沌点的上限,或者提高混沌点恢复的速度,乃至可以加强自己对敌人的判断。 因为随着游戏进程的发展,混沌生物会变得越发狡诈,乃至于对玩家做出战略欺骗的行为。 葛昭度有一次就是这么输的,本来看混沌核心的亮度,对方是个比自己略弱的存在,结果上去才发现强了一层,而这时候想要逃跑就已经迟了。 最后葛昭度能够成功逃亡,是靠着强行分离接触躯体,为此他的混沌点几乎腰斩了,让葛昭度心痛到无法呼吸。 当然这是后期才会发生的事情,前期肯定没有这样的事,那时候的混沌生物普遍比较淳朴,换句话说就是容易逃跑。 后期混沌生物变得狡诈同时,战场也会越发混乱,甚至不要说后期,中期的时候游戏中,就会开始出现多只混沌生物交战的局面。 那时候就不止自己敌人要防备,还需要防备其他混沌生物的突袭,对玩家技术要求变得更高。 “这好像更适合网络对决啊,”这期间有个玩家不由感慨一句,随即又颇为遗憾的说道,“但现在全息游戏又没法联网,唉。” 而一般来说在游戏的前期,除非发生直接和对方撞在一起的这种事,否则混沌生物之间是很少互相开战的。 毕竟这时候多吃莲子才是正途,与其他混沌生物开战,又不能形成碾压之势,只会白白浪费时间便宜了其他生物。 第二百零三章 :顶级混沌生物 混沌生物的竞争就是一场赛跑,谁越快到达前面,谁就能在这场赛跑中,占到更多的优势。 因为随着不断靠近混沌五色莲,与其他混沌生物相遇的概率就越大,吞噬到莲子的概率也越大。 并且莲子最有价值的时候,是刚刚喷吐出来的时候,其在混沌世界飞行的时间越久,价值也会变得越低。 葛昭度想要明白这点,只需要在不同距离吞噬,然后对比两地吞噬后的数据,这样就可以了。 而索建作为执行任务的超脱受邀者,本身是无法观测到数据化的信息,但却有着其他方式可以做到。 早在索建看到莲子的第一眼,他就感觉到前所未有的温暖与满足,只有这时候索建才突然发现,在莲子出现以前的自己,居然时刻被饥饿与寒冷给取代。 伴随着莲子被消化,索建感觉自身暖洋洋的,好似有一股力量在体内流淌,虽然就混沌生物这模样很难说什么是体内。 本来看到黑暗之中的光点,索建就猜测应该要朝着这个方向发展,而吞噬莲子后带来的变化,也只是加深了他对自己猜测的肯定。 而在吞噬一些莲子,乃至击杀了别的混沌生物之后,他的经验值已经累积到可以升级,于是新的变化突然出现。 索建愕然间惊讶的看到,自己视觉盘侧居然出现了状态栏,上面显示空余的进化点,以及可以进化的内容。 在片刻的愣神以后,索建便焕然大悟般的说道:“我知道了!肯定是主宰了解我们没法掌控混沌生物身躯,所以特意做的像游戏一样,以让我们更好的熟悉运作。” 其实这完全是索建想多了,钟善泽就是原原本本的照抄,将“计都罗睺”dlc中的内容搬入这里面。 索建对于状态栏会惊讶,但葛昭度却不会有任何惊讶,毕竟状态栏一开始就有出现,而这本来就是太极工作室制作的游戏嘛。 伴随着游戏进程的进展,葛昭度与索建的差距开始拉开,索建已经逐渐挤到了最前方,而葛昭度却相对落后一些。 这是可以理解的事情,毕竟索建是从猛鬼世界中历练出来的受邀者,而葛昭度只是一个以策略类游戏见长的视频主,操作不如对方本应如此。 虽然索建在最前方,但距离混沌五色莲仍然有一定空间,因为混沌生物们不敢触碰混沌五色莲,一旦触碰就会顿时灰飞烟灭。 也不知道是否是主宰的安排,索建刚刚到附近时,就看到一只混沌生物试图趴在莲花上,结果在接触的瞬间就化作灰了。 当然其实没有看到这些,索建也不会去触碰混沌五色莲,因为他仅仅是靠近的时候,就感到一股恐怖的压力袭来。 从猛鬼世界历练出来的本能,刹那间就让索建清楚,这东西非常危险,最好不要轻易靠近,那段其他混沌生物的遭遇,只是让索建更加肯定自己的判断。 但也不能因为混沌五色莲的危险,就远离这一朵浩瀚的莲花,因为它是整个混沌世界的中心,喷洒着混沌生物赖以生存的莲子。 因此慢慢的,其他混沌生物都开始心照不宣,逐渐找到了一个适当的安全距离,就这样围绕着混沌五色莲生存。 如果有人过于贪心,比其他混沌生物都要靠近混沌五色莲,那也没有关系,因为他很快就会被袭击然后灭亡。 混沌生物是通过混沌点来战斗,在这个过程中他们的躯体会相互挤压在一起,这个过程是会发生一定位移的。 只是在此前那空旷的混沌空间中,周围也没有什么障碍物,所以即便发生一定的位移,对战局也不会发生什么影响。 但如果战斗发生在靠近混沌五色莲的地方,那么就很危险了,因为意味着对方甚至无需击败你,只需要把你推到接触混沌五色莲,那么他就赢了。 正是因为这个原因,当过于靠近混沌五色莲的混沌生物,被这种方式一一杀死后,其他混沌生物才逐渐选择了一个,大家都心照不宣的位置。 虽然围绕着混沌五色莲的混沌生物很多,但混沌五色莲何其庞大,因此其也可以容纳无数混沌生物。 接下来索建都无需怎么战斗,只靠捕捉刚刚被喷出来的莲子,就能让自己的经验飞速往上增长。 越靠近混沌五色莲,就越容易吞噬莲子,这么好的地方,当然有其他混沌生物想要挤上来。 早期还是比较容易的,因为有不少混沌生物,他们过于靠近混沌五色莲了,结果被实力明显不如自己的混沌生物,通过身体位移挤压的方式击败,从而取代了位置。 等所有混沌生物都知道,混沌五色莲虽然好,但也需要保持一定距离的时候,再想靠这种方法就没有用了。 甚至不要说从后面挤上来,最靠近混沌五色莲的这里,都逐渐开始发生内卷,混沌生物的数量越来越少。 因为随着实力越来越强大,他们的体型也越来越大,这就不可避免的与其他混沌生物发生接触。 两只混沌生物接触在一起,除非一方主动割弃接触部分退让,否则必然是携带着混沌点,爆发极其激烈的战斗。 在这种战斗中胜者为王败者为寇,这一圈混沌生物的数量就越来越少,直到各个都不愿轻易开战为止。 毕竟同时作为顶层混沌生物,双方实力差距没有达不到碾压的量级,这种情况下要是碰到黄雀在后,说不定战斗双方一同被收割人头。 因此后来玩家们在论坛中,将这些离混沌五色莲最近的混沌生物给了个名称,叫他们“顶级混沌生物”。 最容易成为顶级混沌生物的时间,自然就是游戏刚刚开局的时候,那时即便赶到最近距离,大家差距也不是太大。 其次就是混沌生物们还比较傻,有过于靠近混沌五色莲的生物时,这时候只要将他们撞到莲花上,就可以达成以弱胜强的战绩,从而抢夺属于他的位置。 最后也是最难的阶段,就是体型庞大的顶级混沌生物开始相互厮杀时,利用两只混沌生物互相厮杀的机会搅局,是有一定概率偷家成功。 当然这种操作难度最高,但也吸引了不少玩家的兴趣,有些玩家就专门等到这个时候,才向顶级混沌生物发起冲击秀操作。 第二百零四章 :三阶层 索建这类距离混沌五色莲最近的混沌生物,之所以被归纳为顶级混沌生物,肯定就是因为还有非顶级的混沌生物,毕竟什么事情都需要两者的对比。 既然顶级混沌生物已经将混沌五色莲团团包围,那么为什么还会有其他级别的混沌生物诞生呢 因为顶级混沌生物之间,每个都留出了足够的缝隙,还有一些为数不多的莲子,便从这些缝隙中飘洒到后方。 前面说过即便顶级混沌生物之间体型庞大,但因为没有绝对碾压的优势,一般之间不会相互开战。 为了避免相互开战这种情况的发生,每个顶级混沌生物之间,就有主动避开一定距离,而这距离便是莲子飘向后方的唯一通道。 相反如果有混沌生物动了杀心,那么他们就会开始主动拉近双方距离,有经验的玩家一看到这种情况,就知道一场大战即将上演。 总之因为以上的原因,顶级混沌生物之间产生了足够宽敞的缝隙,这些缝隙便是其后混沌生物赖以生存的通道。 而从某种角度来讲,由于莲子的抛洒方向是直线,因此这些后方混沌生物赖以生存的通道,呈现的是扇形的形状。 而这位围绕着扇形活动的混沌生物,就属于第二梯队的混沌生物,在后来玩家论坛中,将其称之为中级混沌生物,葛昭度操控的角色便属于这一阶层。 他们与顶级混沌生物之间,留出了足够的安全距离,因为虽然顶层混沌生物一般来说,不会主动袭击中级混沌生物,但要是距离靠太近的话,也不建议顺手加点餐。 毕竟中级混沌生物过于靠近,本身就是一种比较危险的信号,前面说过混沌生物下克上的方法,然而不管是那一种方法,首先必须要做的,都是靠近顶级混沌生物所在区域。 如果两只顶级混沌生物发生战斗的时候,倒是有机会浑水摸鱼,但一般情况下还是远离一些比较好。 本来葛昭度也不清楚要这么做,但看到过于靠近的中级混沌生物,都被顶级混沌生物给顺手杀了,便主动从心的退到适当距离。 并且这个适当距离并不是一成不变的,随着顶级混沌生物体型不断增大,这个适当距离也会越来越大。 好在顶级混沌生物体型越来越大,导致与中级混沌生物的适当距离增大同时,顶级混沌生物本身之间的间隔也会加大,这使得扇形区域面积增大。 如果说顶级混沌生物分布的区域,将混沌五色莲比作圆心的话,他们就以一种同心圆的方式存在。 那么中级混沌生物则是一条断断续续的扇形,之所以是扇形这比较容易理解,因为逃离顶级混沌生物吞噬的莲子,之后运动轨迹就是呈现扇形。 那为什么是断断续续呢因为中级混沌生物之间,除非是想要爆发冲突,否则也要各自隔开一定的安全距离呀。 并且虽然统称为中级混沌生物,但总体而言规律是这样的,越靠近顶级混沌生物,那么这里的中级混沌生物实力就越强。 毕竟莲子的速度是越来越快的,所以越靠近混沌五色莲的中级混沌生物,自然越容易捕获到莲子,从而提升自己的实力。 因此同样是中级混沌生物,也有不同档次的说法,自然越靠近莲心的中级混沌生物,档次水平就越高,并且这个档次并不固定。 顶级混沌生物度过初期的混乱以后,位置相对来说就比较固定,每一次更替都是改变附近格局的大事。 但中级混沌生物就不会如此,他们之间的变动比较频繁,有时候上升有时候下降,对整体局势并不会有太大影响。 以葛昭度为例,他本来是最靠近顶级混沌生物的中级混沌生物,结果在一次捕获莲子时失误,就导致了档次下降。 当时葛昭度为了捕获莲子,没有注意已经过于靠近其他混沌生物,结果正当他打算吞噬莲子的时候,遭遇到其他混沌生物的突然袭击。 在战斗中葛昭度不幸一个操作失误,到嘴的莲子愣是被对方抢走大半,结果对方得势不饶人,抢了莲子以后还继续袭击。 葛昭度见状又和对方拼了一阵,结果因为初期劣势,如今已经是兵败如山倒,权衡之后只能果断割肉止损。 接下来观众们就乐呵的看着,葛昭度如何一路仓皇逃跑,愣是从最接近顶级混沌生物的中级混沌生物,一口气直接撤退了两个档次,跑到第三档次的混沌生物水平去了。 后面倒不是最开始的敌人在追杀他,等葛昭度逃出第一档次以后他就没追了,毕竟不值得。 葛昭度之所以溃败之后就收不住脚,是因为一路上连续不断的,有碰到的混沌生物落井下石,才迫使葛昭度继续向更低档次区域逃亡。 到了第三档次区域,虽然还有当地混沌生物试图落井下石,但虽然同为中级混沌生物,和前第一档次的葛昭度比起来,他们还是太弱了。 于是当即就是偷鸡不成蚀把米,不但没能像此前第二档次那样,借助葛昭度的档次跌落获利,反而还被葛昭度一顿收拾而败逃。 那位试图偷袭自己的第三档次中级混沌生物,偷袭失败还被自己驱除后,葛昭度霸占了他的地盘,算是暂时安稳了下来。 然而作为曾经第一档次的中级混沌生物,他如何能甘心自己的阶级跌落,于是在视频中振奋发誓:“我会杀回去的!” 既然葛昭度这种都属于中级混沌生物,那么自然会有低级混沌生物,不处于同心圆和扇形区域的混沌生物,就一律归属于低级混沌生物。 当然其实同心圆与扇形区域,也不是不会诞生低级混沌生物,只是刚出生的他们太过脆弱,那里混沌生物又太过密集,所以一出生就会被吞噬。 也因此只有密度相对小的这些荒野几率,低级混沌生物才会摆脱出生即灭亡的命运,给了他们存活的空间。 只是这里的生存环境极度恶劣,因为极少有莲子可以到达这里,其大多在此前就被顶级或中级混沌生物给瓜分。 所以低级混沌生物最主要的食物来源,还是其他混沌生物本身,他们只能在这片几乎没有食物的地区艰难成长。 第二百零五章 :混沌狂潮 这也是游戏难度越高,玩家出生时间就越晚的原因,因为那时候顶级、中级和低级混沌生物之间的区别已经形成,再想要跨越就很困难了。 毫无疑问最容易成为顶级混沌生物的时间,就是游戏一开始的时候,那时候所有混沌生物才刚刚诞生,不管去争夺什么机缘,都会比后来要顺利得多。 但最高难度也有最高难度的破局方法,于探寻中寻找无限的可能性,这不正就是游戏的乐趣么 牢牢站稳顶级混沌生物这把交椅的索建,由于站的太高很难看清外边的动态,所以依旧和往常一样行动着。 这任务也没什么难度嘛,索建心中这么想着的时候,顺手袭击了一个过于靠近的混沌生物。 双方的体型差距太大了,因为面对索建的袭击,对方没有任何抵抗的力量,仅仅五秒之后就败下阵来,被索建卷入体内吞噬。 因此玩到后来,论坛中玩家反馈表示,其实中级混沌生物比顶级混沌生物有趣多了,顶级混沌生物是安稳的无趣。 以至于有些要挑战自我的玩家,登顶之后又会主动退级,重新成为中级混沌生物,然后开始再次朝顶级发起冲击。 作为顶级混沌生物的索建,看不到潜藏在一如既往平静中的暗流,然而位于中级混沌生物的葛昭度,却开始逐渐察觉到了周边的变化。 自从那次悲惨的失败后到现在,已经过去了不少时间,葛昭度终于又向前攀爬了那么一段距离。 他原本以为“计都罗睺”也就是这个样子,与其他混沌生物交战,尽可能的争夺前方位置成长,直到盘古开天为止,然而新变化的暗流却悄然出现。 葛昭度发现不知道从什么时候开始,好像周边混沌生物变得越来越多了,当然不是中级混沌生物变多,坑位就这么多有上来自然有下去的,而是低级混沌生物变多了。 混沌生物通体漆黑,在一片黑暗的混沌世界当中,唯一能够辨别的方式,就是趁着亮光闪起时,辨别那不同程度的黑。 可葛昭度一次无意间眺望时,愕然发现随着莲子的一道微光闪过,那不同程度的黑好像变得很多,有种密密麻麻的感觉。 即便混沌生物躯体很难看到,但借助那短暂的一阵微光撇过去,葛昭度仍然有种密集恐惧症犯了以后,想要呕吐的感觉。 那些低级混沌生物似乎不再相互厮杀,他们开始安静下来,只有躯体偶尔变化时产生的蠕动,这是这些低级混沌生物唯一的动作。 这不但没让葛昭度放松,反而还让他感觉到越发紧张,因为此时不去动,仿佛是在等待什么时机,从而要掀起一场滔天巨浪。 察觉到这一点后,葛昭度开始不时注意顶级混沌生物的区域,以至于争夺莲子都处于下风,而开始不得不又逐步后退。 但正是因为又开始后退,反而让他对这种现象有了更深的了解,因为越往后面,顶级混沌生物的异变感就越强烈。 越靠近中级混沌生物的扇形区间,那里低级混沌生物就越发正常,也就是和以前的低级混沌生物一样。 然而越远离中级混沌生物的地方,低级混沌生物行动就越发诡异,他们静静的待在那里,身边数量越来越多,却也仍旧不相互吞噬,仿佛在等待着哪个契机的到来。 前面说过游戏难度越高,玩家出生的时间就越晚,并且一定是作为低级混沌生物出生,那是三级混沌生物区别早已泾渭分明。 但即便是泾渭分明的分界线,也不意味着无法打破,否则就不是“玩家必须死”难度,再怎么难也得有破局的方法。 此时葛昭度观察到,与低级混沌生物有关的怪异举动,既是一次雪崩般的浩劫,同时也是最高难度玩家破局的关键。 正当葛昭度又吞噬了一个莲子,正在考虑怎么修改自己混沌点分配时,突然脑海中一紧,有种奇妙的感觉从心中闪过。 如果非要拿一种现实世界的感觉来形容,那就是去滑雪的时候,雪崩刚发生时心中的预警。 葛昭度将注意力移到外界,四周查看周边有了什么变化,才会导致他有这种感觉,而很快他就看到了自己想看的东西,虽然未必想要他们来。 当一道莲子划过葛昭度的头顶,很幸运的没有被任何中级混沌生物吞噬,就这样划向了远方,它散发出的微光也照亮了周边,让葛昭度看清那里的景象。 那里是密密麻麻的混沌生物,从个头大小就知道只是低级混沌生物,还是那种没有吞吃过任何食物,与刚出生时没有任何差别的低级混沌生物。 但他们的数量实在是太多了,宛如是雪崩之时浩浩汤汤的滚雪,又像是暴风雨之中咆哮的海浪,更恐怖的是还在朝着葛昭度急剧靠近。 这在后来论坛上被玩家们称作混沌狂潮,当混沌世界相对稳定,各个层次不容易相互打破的时候就会出现。 宛如是世界意志的设定,实际上就是太极工作室的代码,在层次一潭死水时就会掀起狂潮,让游戏变得更加有趣起来。 狂潮开始孕育的时候,低级混沌生物就不会相互厮杀,他们会蹲在原地静静等待,直到数量到达一个临界点,然后便宛如山崩海啸一般,朝着混沌五色莲席卷而去。 混沌狂潮作为游戏进入新阶段的标志,从此时开始普通难度中,也不再有单对单的战斗,而是根据ai逻辑计算来决定。 混沌生物有一定的智商,他们会根据此时混战的人数与强度,混战争夺战利品的价值,以及自己获胜的可能,来判断是否参与进混战当中。 首先被混沌狂潮波及到的,自然是中级混沌生物,而葛昭度因为过度观察混沌狂潮的孕育,导致层次下滑严重,成为第一批被波及的对象。 第一次遇见混沌狂潮的时候,葛昭度头铁的选择硬拼,他知道自己肯定打不过,但总之是一场游戏可以重来,而他还没体验过开无双呢。 确实在混沌狂潮初期的时候,对葛昭度这种中低层的中级混沌生物,是体验开无双的最好时机。 毕竟此时混沌狂潮还不算太强大,而那些冲在最前面的混沌生物数量不多,实力还很脆弱,特别适合享受开无双的乐趣。 所以后来论坛上玩家们显示实力的另一种方式,就是比谁能在混沌狂潮之下,坚持最久的时间。 只是在单机时代没法真正的比较,因为不同开局不同时间不同位置,混沌狂潮都会有所不同,你坚持时间更久不一定说明你比别人更强。 第二百零六章 :狂潮降临 葛昭度勇猛的对上混沌狂潮,享受了一番开无双的快感,怎么着很勇的,差不多干翻了两位数以上的敌人,然后便被宛如无穷无尽的低级混沌生物给淹没了。 重新读档以后葛昭度便没这么勇,遵从内心的选择,也就是打不过那我就加入,不去冲撞那些混沌生物,而是加入他们的队伍之中。 当混沌狂潮还没有到达目的地,也就是最靠近混沌五色莲的地方时,只要不是与其发生纠缠,一般是不会主动袭击其他生物的。 这里并不是混沌狂潮的终点,他们会一路向前直到顶层,这就是游戏最高难度中,唯一能够冲击顶级混沌生物的机会。 虽然机会仍然不是太大,但起码局势已经被搅浑起来,不再像原来那样是一盘死水,有了给玩家的操作空间。 这也是最高难度游戏模式下的看点之一,日后这个模式之所以历久弥新仍有人气,混沌狂潮这个设计,起到了很大的作用。 大家都特别喜欢看,一个处于微末的低级混沌生物,如何利用混沌狂潮这个机会,完成自己的鲤鱼跳龙门。 当然固然这是唯一能够破局的机会,但机会仍旧也是非常渺茫,即便是顶级高手,翻车的概率也不小。 毕竟有时候很吃运气,或许你还没借助这次机会完成发育,就撞上了无可匹敌的强敌而陨落。 那个强敌或许最终会加入混沌狂潮,或许最终会被混沌狂潮给淹没,但与第一波就被对方干掉的你,是没有任何联系的。 索建所在的世界中,混沌狂潮也已经开始,数分钟之前他心中,就突然涌起一股没来由的预警。 这种预警不会被索建忽略,因为过去的受邀者生涯中,好几次都是因为心中预警,从而救下了自己。 只是这股危险会来自哪里索建罕见的没有在埋头吞噬莲子,而是耸立起身躯,环视这个黑暗的世界。 此时周边环境和之前比起来,好像没有任何的区别,依旧是黑暗与孤寂,只有混沌生物偶尔蠕动的痕迹。 看起来没有什么变化,但索建并未因此放松警惕,而是又仔细大量了四周一阵,思索如果表面上没有变化的话,那可能是哪里出现了潜在的问题 片刻之后他就分析出三种可能,首先是混沌五色莲出了问题,其次是自己周边的哪只顶级混沌生物出了问题,第三……则是下方出了什么事。 第一个可能最先被索建给排除,因为一直以来推理的前提,就是主宰不会颁布必死的任务。 既然如此的话,作为支撑起整个混沌世界的混沌五色莲,显然不可能会在这个时候就出事。 毕竟如果将这次任务视作一个游戏的话,如今游戏最多只进入中期,远没有到要结束的时候。 那么在这种情况下,混沌五色莲是最不可能出现变化的存在,这种整个世界的根基一但出现剧变,通常意味着世界的终结。 既然危险感觉不是来自混沌五色莲,那么会是来自周边的顶级混沌生物吗索建思考之后觉得有可能,但是概率并不大。 将过去受邀者阶段的冒险经历进行总结,可以得出主宰布置任务的一个特点,那就是公平。 虽然听起来有点可笑,把一群凡人与猛鬼丢到一起,还去谈论什么公平,但这确实是大厦众人讨论了许久后,被确认的结论。 猛鬼虽然凶险可怖几乎无解,但绝不会无缘无故就突然异变,如果任务中真的出现这种情况,一定是他们在之前忽略了什么,又或者是触发了什么。 同理在这个任务中,迄今为止自己和其他顶级混沌生物没有区别,一直就蹲守在莲花前方。 他可以确定此前一切都正常,并没有出现什么提示或者不同,否则自己也应该察觉到才对。 然后还有一个待定的补充点,从上次洪荒世界生存任务中来看,超脱受邀者的任务类型,对智力要求似乎不如受邀者任务。 毕竟此前在洪荒世界中,管你智计百出,要是没能逃脱那些巨兽袭击,还不是一脚就成了肉泥。 这次混沌生物任务中,确实有考验到策略安排这些,能力但并不需要受邀者时代那细致入微的观察。 既然如此从理论上来说,自己附近的顶级混沌生物,就不会发生什么异变,那么危险最大的来源可能,就是自己无法观察到的外部。 以上这段猜测,用文字描述了几百字,但在实际的任务当中,仅仅是索建心中的电光火石而已。 于是他当即便做出决断,一分注意力盯住混沌五色莲,两分注意力盯住周边顶级混沌生物,剩下则是警惕远方,那庞大而又深邃的黑暗空间。 片刻之后结果便已经分晓,索建知道自己猜测的没有错,那没来由的危险预感,果然是因为外部出了问题。 好似沸腾的开水一般,上一刻还颇有种诡异平静的空间,顿时便接连抖动起来,那些小不点的低级混沌生物,宛如蝗群一般密密麻麻的在远方出现。 仅仅用了片刻的时间,索建就大致明白为什么会这样,这是当受邀者执行任务失误时,主宰给他们翻盘的机会。 不是所有超脱受邀者在执行任务时,甚至或许不是自己每次执行任务时,都能稳稳当当的成为顶级混沌生物。 然而顶级混沌生物站稳位置后,便获得超脱旁人的成长速度,这样几乎造成了一种无解的死循环。 为了能够让失误者获得翻盘的机会,眼前那浩浩汤汤的混沌生物狂潮,便是他们掀翻顶级混沌生物的时机。 钟善泽感觉,索建不愧是身经百战的超脱受邀者,看到混沌狂潮的片刻时间,便猜出了太极工作室设置这一机制的目的,虽然猜测的方向有点歪。 而这种混沌狂潮,对于低级混沌生物,乃至中级混沌生物而言,确实是一次机会,但对于已经是低级混沌生物的索建,却是成就顶级后迄今为止最大的挑战。 望着那密密麻麻宛如巨浪般咆哮的混沌生物袭来,索建心中都不由涌起几分压力,这种数量要是处理不好,怕是直接在这里身陨道消。 第二百零七章 :机缘与灾劫 索建确实很强,是最顶级的混沌生物之一,但即便是以他现在的战力水平,他对上这么庞大的低级混沌生物,也有不小的翻车可能。 只是局面已经发展到现在这个地步,便是索建想要避让也不可能,他的体型太过过庞大,宛如黑夜中璀璨的太阳,是无法遮蔽自己光辉的。 或许主宰也预想到,超脱受邀者可能选择避让,所以特意贴心的安排了这段场景,给索建展示面对混沌狂潮时退让的后果。 只见自己不远处的一只顶级混沌生物,似乎是被眼前的混沌狂潮给吓到,所以居然腾挪着身子想要离开。 但相比起那密密麻麻的低级混沌生物来说,它的身躯实在是太过庞大,因此退避的后果惨不忍睹,反而吸引到更多低级混沌生物袭击。 那只顶级混沌生物最初目的是想要避让,结果却反而成为最先被集火的对象,被狂怒的巨浪无情拍打。 尽管相比起进攻者来说,顶级混沌生物强横无比,但奈何双方实力没有达到质的差距,所以可谓是蚁多咬死象。 索建作为顶级混沌生物,十分纠结的看着眼前大劫,心里盘算应该做出什么选择,然而葛昭度就无需如此烦恼了。 作为一只中等偏下的混沌生物,葛昭度选择非常简单,加入混沌狂潮之中,去围攻那些顶级混沌生物。 任何混沌生物的混沌点都有上限,而每与一只混沌生物袭击,哪怕敌人混沌点再小,都必须对其开辟一条战线。 当受到太多敌人进攻时,即便是以顶级混沌生物的体量,他们对混沌点的调控也会出现问题。 这样一来尽管在一路上,有许多低级混沌生物为王前驱成了骸骨,但总有幸运儿能够抢下人头,从原本遥不可及的敌人那里,取得相当辉煌的胜利。 甚至都不需要和对方决一死战,混沌生物在危机之下,可以采取割肉止损的战术,也就是直接分离与敌人接触的区域。 比如此时葛昭度便是如此,他攀附的地区突然一阵悸动,随即就裂开并飞了出去,这意味着里面的混沌点营养,就全是葛昭度的了。 他的敌人承载力已经即将逼近极限,为了能让混沌点运用到更急需的地方,他不得不割肉止损,放弃一些战况焦灼的地方。 这次葛昭度的运气很好,敌人放弃区域中正好有他,但并不是运气会一直这么好,比如有时候敌人放弃其他区域,就是为了要专心对付自己。 得了好处后葛昭度便不继续纠缠,而是一边消化自己的战利品,一边让自己的身躯缓缓下坠。 “这播主运气比较好,隔壁直播的被敌人针对了,啪啪啪的吧其他地方放弃,几乎全部混沌点都拿来对付玩家了,看架势要和他死磕到底。” “啊这我也有看,他还觉得自己被针对了。” “然后最后没被顶级混沌生物给吞噬,反而是来自友军的捅刀子,笑死我了。” 在下沉的过程中,葛昭度顺便警惕周围其他混沌生物,不管他们是顶级的还是低级的,此时都有可能变成自己的敌人。 如果非要给混沌世界一个方向,那么莲花花口朝向的方向可以定义为上方,莲花花瓣指向的方向则是东南西北四方。 从混沌五色莲中吐出的莲子,也只会朝这五个方向喷射,至于下方那广袤的黑暗区域,则对此无福消受。 这次混沌狂潮中,有不少浪潮就是来自下方,毕竟哪怕是贴着顶级混沌生物区域,那里也属于低级区,几乎不可能得到莲子。 所以给顶级混沌生物造成最大威胁的地方,是来自中级混沌生物的扇形区,因为有很多像葛昭度这样的中级混沌生物,也加入了这次狂潮之中。 而相比起如火如荼的四方来说,下方就显得颇为空寂,少数狂潮根本拍不起兰花,所以此时葛昭度下沉的方向就是那里。 他现在已经获得了战利品,还是价值不菲的战利品,所以要先通过战况不激烈的下方撤退,将这块战利品给消化掉再说。 这一路上还是遇上了一些敌人,他们试图抢夺葛昭度的战利品,又或者干脆是将葛昭度定义为目标。 可惜葛昭度已经从战利品身上吸收了不少能量,完全将自己的消耗给补充回去,袭击者那点可怜的数量根本无法造成威胁。 又是片刻之后,葛昭度已经完全吸收了战利品,顺便还从下方抢夺了一些,相比起混沌狂潮爆发前,他的实力可以说是得到飞跃性提升。 和狂潮爆发前自己实力做一做对比,葛昭度觉得他起码登上了几个台阶,按之前水准是大大靠近顶级混沌生物所在的区间。 “什么是大机缘,这就是大机缘,”葛昭度颇为自得的对观众说道,“登顶称霸就在今日。” “然后成为下一波混沌狂潮的袭击目标,”观众中有人毫不客气的说道,当然因为这是录播,葛昭度没法互动回去。 不过看到这一番因缘际会鱼成龙,观众们对此颇感兴趣,有些心思敏锐的人再次联想起之前的提议,这个模式更适合作为联机对战,非常具有竞技性。 “可这么想又能怎么办,真正的联网技术又还没诞生,”有观众又谈到这一点,语气中颇为遗憾。 “嘶,是我记错了还是怎么回事这段对话我怎么总觉得之前看过” “说明我们对此期待啊。” 当随着混沌狂潮爆发后,葛昭度视频里又是一波讨论时,索建他正在处理自己的麻烦与危险。 索建十分清楚这是一次灾劫,但同时也是一次机遇,如果能挺过这次混沌狂潮,在之后仍然把握住第一梯队的位置,那么他的实力将会更上一层楼。 在浪潮拍打上来的时候,双方之间的搏杀就开始了,这是一次不对等的袭击,双方之间的不对等。 混沌狂潮中数量绝对碾压了所有顶级混沌生物,但他们个体实力相比起顶级混沌生物来说,却显得那么不值得一提。 所以究竟是蚁多咬死象,还是象强碾死蚁,这仍然是一个未知的问题,考验着实力与运气。 第二百零八章 :应对 随着游戏继续进行,在索建度过最初的慌乱以后,他的心神迅速开始稳定下来,发现混沌狂潮也不是可怕到无法抵抗。 面对混沌狂潮最重要的一点,就是有选择的放弃,尽可能确保在同一时间之内,不要遭受到太多敌人围攻。 因此有时候甚至得放任比较强的敌人,任凭他们吞噬自己的血肉,优先去消灭那些容易被吞噬的弱鸡。 葛昭度就是碰上这样的情况,作为实力比较强的敌人,从实力远强于自己的顶级混沌生物中,撕扯下一块血肉。 等之后回到超脱受邀者空间,给自己同伴介绍任务感触时,索建用一句话对其进行总结,“数量才是关键。” 因为不管一个混沌生物有多弱,一但开战就必然要创造战线,在一般情况下这对胜负没有影响,但在混沌狂潮情况下可以说十分致命。 然而所谓放任实力较强的敌人,这种放任也有一个度,否则让对方鸠占鹊巢,那就什么都没用了。 “权衡时机,所以说权衡时机是最重要的,”空间中索建陈述感悟时,这么下定义说道,“什么是恰当的时机,就需要你自行把握。” 混沌狂潮中期是最难熬的一段时期,当然是对于索建这种顶级混沌生物来说,绝大多数这一层次的玩家,都是在混沌狂潮中期被车翻的。 因为初期时敌人数量还没达到顶峰,并且那时候玩家手上空余混沌点很多,所以应对起来相对就更加游刃有余。 可等到混沌狂潮中期的时候,浪潮中混沌生物数量是最多的,而玩家手中混沌点数量,却下降到一个比较危险的程度。 但只要撑过这个阶段,可以说就是守得云开见月明,除非中期损伤太过严重,不然基本就能够挺过这次狂潮。 因为混沌生物在设计中,也拥有欺软怕硬的性格,中期时数量太多还无法选择,等到后期时就会遵从这一原则。 这种情况下实力越强的顶级混沌生物,就越不容易成为目标,那些狂潮所拍打的方向,都会是状态最差的几只混沌生物。 索建自然不属于状态最差的混沌生物之一,因此到后期时进攻他的狂潮变少,到这里可以说就是轻松挺过去了。 相比起狂潮之前的状态,索建感觉此时自己虚弱了很多,但这并不要紧,别老是纵向比较而去横向比较一下。 将自己与过去相比是变弱了,但是与周边混沌生物相比,哪怕是与顶级混沌生物相比,如果有个排名系统,自己肯定是更靠前了几分。 混沌狂潮是一次大洗牌,除了让原本的顶级混沌生物大洗牌以外,还使得之前有些固定的排序,如今挤进许多从下边上来的新面孔。 毕竟许多原本的顶级混沌生物,在这次混沌狂潮中陨落,而顶级混沌生物从实力对比,普遍都要比过去虚弱,这就给了下方混沌生物可乘之机。 比如葛昭度就差那么一点,就可以从原本中偏下的阶层,挤入顶级混沌生物行列,虽然这次没有成功,但也是最靠近的中级混沌生物。 他其实可以更进一步的,但觉得已经获取足够利益,没有必要继续在这修罗场纠缠,于是便主动远离了此处。 像葛昭度一样的混沌生物数量并不少,这也是从混沌狂潮后期开始,狂潮威力降低的原因。 当然不愿意离开的也有,实际上在游戏直播中有些主播为了挑战自我,特意将实力限定在低级混沌生物,然后表演通过一场混沌狂潮,直接跃迁为顶级混沌生物的精彩操作。 只是这种难度自然更大,因为每一只倒下的顶级混沌生物周边,几乎都有数以百计的其他混沌生物,想要真正站稳这个位置,还得再经历一波尸山血海的厮杀。 总之狂潮过后的顶级区一地鸡毛,索建曾经说过,这是一次灾劫却也是一次机会,如今机会已经到来。 他作为此时最强大的顶级混沌生物之一,完全有办法迅速吞噬掉周边那些,借助狂潮刚刚晋升的混沌生物。 然而在即将行动之前,索建却犹豫起来,先是老老实实吞噬莲子,偶尔与一些不长眼的混沌生物开战,并没有利用这次机遇。 他没有利用这次机会乘风而起,自然有其他顶级混沌生物在利用,他们体型迅速成长,很快就超越了狂潮之前,以至于索建都需要避退三舍。 机会都是一闪而过的,索建错过这次战后恢复期,便就是彻底错过无法抓住,很快新的阶级再次形成。 但望着那些似乎远比过去还要庞大的顶级混沌生物,索建心中不但没有后悔,反而还做出了决断,自己的犹豫是对的。 从受邀者时代锻炼出来的敏锐,让他在这次混沌狂潮中看得很远,从一些表象中看到了这个特殊世界的生物循环。 利用这次混沌狂潮后的一地鸡毛,迅速让自己的身躯膨胀,这种行为当然可以,但是之后呢 索建可不认为混沌狂潮只有这一次,他有预感在不久的将来,无疑会爆发新的混沌狂潮,那时候这种庞大的身躯,在狂潮初期就是集火的目标。 这次狂潮之后变得越大,就越有可能在下一次狂潮初期陨落,从而达成混沌世界的生物循环,不至于让某个存在独霸天下。 从之前混沌狂潮中,索建看到的便是这一点,所以他在犹豫中,度过了狂潮后吞噬的黄金期。 当然他也有猜错的可能,那么这个世界就不是可持续发展的世界,而会有某一只混沌生物越来越大,直到将其他所有混沌生物给吞噬。 但索建认为自己还有机会,也还有时间,因为此前才是第一次混沌狂潮,即便有这个趋势,也不会在短时间内形成。 并且他虽然是放弃了狂潮后的吞噬黄金期,可并没说就完全虚度,如今他虽然不算是顶级混沌生物中最强大的,但也是不容小觑。 总之刚刚经历的不过是第一次混沌狂潮,索建认为自己还有足够的时间,通过第二次混沌狂潮,来判断这个世界的走向。 第二百零九章 :开天之前 等待的时间没有持续太久,因为数量比最初要多的原因,所以第二次混沌狂潮降临的速度,比上一次的间隔要快。 借助这次混沌狂潮的观察,索建确认了自己的猜想,混沌狂潮是这个世界的一种平衡机制,不会让强者越强。 第一次混沌狂潮中一跃成为最强的混沌生物,在这次狂潮里因为体型过大,承受了太多的攻击,以至于有不少凄惨的陨落。 而索建体型相对来说不是那么大,因此与狂潮降临前没什么变化,但在其他生物受损严重时自己没什么变化,就意味着他在进步。 所以在第二次混沌狂潮过去后,索建颇为无奈的发现,自己成为最强大的几只混沌生物,看起来下次混沌狂潮不好应对了。 不过再不好应对也是相对来说,比起此前洪荒世界的任务,这次难度确实下降了很多,不是无法应对的那种。 正当索建心中百感交集的时候,葛昭度那边他十分激动,对着观众们吹嘘道:“各位,我已经是最强大的混沌生物之一了!” 是的,借助第二次混沌狂潮,葛昭度终于从中级混沌生物晋级,成为了靠近混沌五色莲的顶级混沌生物之一。 这并不难理解,他本来就靠着上一次混沌狂潮,从垫底的中级混沌生物,成为最强大的中级混沌生物之一,这次更进一步成为顶级混沌生物,也并不出乎意料。 但葛昭度现在有多开心,到第三次混沌狂潮时就有多沮丧,他可没有索建那种谨慎且高超的应对手法。 第三次混沌狂潮,是葛昭度成为顶级混沌生物时,第一次经历的混沌狂潮,结果他毫不意外的失败了。 “干干干离我远点啊!”听着葛昭度声嘶力竭的呐喊,看视频的观众们各个笑喷了,堂堂顶级混沌生物,被低级混沌生物围攻的一边狼狈而逃,一边这么叫喊。 这么叫喊确实是应激反应,但逃跑的策略无比正确,葛昭度已经扛不住混沌狂潮,再待下去就是狂潮战绩喜加一。 在逃跑的时候要的就是果断,那些被敌人纠缠住的身躯,十分利落的被葛昭度给切除,以求最快速度脱离战场。 最后葛昭度终于成功逃离交战核心区,但是在回归扇形区时,又不断被其他生物袭击,让他不由想起了前两轮。 第一轮混沌狂潮的时候,他就是和这群混沌生物一样,差不多了以后就不在核心区交战,蹲在这里抢劫落难的混沌生物,结果这回自己变成被抢的了,其中滋味是真的不好受。 索建那边情况就好得多了,作为应对过两次混沌狂潮的存在,即便这回成为被攻击的主力,也靠着把控节奏安稳度过。 最后第三次混沌狂潮结束的时候,索建不但没有像葛昭度那样,狼狈逃离混沌五色莲的核心区,虽然实力下滑严重,却仍旧属于顶级混沌生物。 接下来又是几轮狂潮,不要说索建甚至连葛昭度,应对的都逐渐熟练起来,对此索建便有所预感,离下一次大变恐怕已经不远了。 此时索建正百无聊赖的吞噬莲子,毕竟现在也只有混沌狂潮,才能够对他造成威胁,而算算时间离下一波混沌狂潮也快了。 突然他的心中又是一慌,上次这种情况出现,还是第一波混沌狂潮即将爆发时,所以这次又是因为什么 如今混沌狂潮已经爆发多次,索建对此早就颇为习惯,显然不可能是因为混沌狂潮要再次降临,才会有这种心慌的感觉。 那么造成心慌的可能来源地,同样还是那三个地方最有嫌疑,首先是光芒照耀不到的黑暗深处,其次是其他顶级混沌生物,最后是身下的混沌五色莲。 片刻之后索建就做出判断,肯定是混沌五色莲出了异变,因为他察觉到身下那庞大宏伟的莲花,居然隐约开始颤抖。 索建见此二话不说当即就跑,顶级混沌生物不去扇形区,不是有什么规则限定,只是去那里不值得而已。 那里莲子不多生物分布的还很分散,除非是狂潮期间一股脑涌上来,否则花费时间和得到收益,完全是入不敷出。 但这不意味着顶级混沌生物无法下去,此时察觉到危险的索建,便毫不犹豫的离开核心区下去。 毕竟以自己现在的体量,即便一时之间离开顶层,也不至于实力被拉开太久,还可以靠着下一轮混沌狂潮杀回去。 然而要是莲花中出了了不得的恐怖存在,作为离混沌五色莲最近的核心区,顶级混沌生物无疑是第一波被波及到的对象。 索建并不像葛昭度,他玩的是一款无法读档的游戏,所以短暂的犹豫之后,便决定稳妥起见暂时避让。 反观葛昭度这边,这一轮他凑巧还是顶级混沌生物,此时也察觉到了混沌五色莲出现异变,虽然没有索建那种敏锐,但他也离开从核心区撤退。 毕竟索建没有玩过《鸿蒙始》,但葛昭度他有玩过啊,联系一下本篇的剧情,就知道混沌五色莲出现异变,是因为发生了什么事情。 混沌五色莲之所以出现异变,这是沉睡其中盘古引发的征兆,葛昭度知道盘古这尊杀神马上就要苏醒,彻底的毁灭这个时代。 当盘古碾压混沌生物的时候,葛昭度当然玩的很爽,但他毫不希望自己成为被碾压的那个,所以趁着现在赶快跑才是正确的选择。 葛昭度撤退后,当即在核心区留下巨大的空隙,许多混沌生物便扑了上来,试图抢夺这个空位。 见此葛昭度冷笑的说道:“这就是清歌于漏舟之中,痛饮于焚屋之下,大厦将倾了还要去争夺那一把位置,没有任何对大局的敏感性。” 很快局势的发展,就印证了葛昭度这番言论,也让索建大呼侥幸,还好自己从心跑得快,不然怕是要栽了。 混沌五色莲已经极为庞大,顶级混沌生物即便再大也不及其千分之一,然而那硕大的莲花中,此时却站起一尊庞大到难以想象的生物。 即便那人形生物手持一斧,一时之间索建也没看出来他是什么,但葛昭度却有些他乡遇故知的喜悦:“盘古来了!” 第二百一十章 :混沌,开天辟地 是的,盘古来了。 “计都罗睺”说到底只是一个dlc,不可能有太长的流程,所以通过几次混沌狂潮的冲击,让玩家们体验一下这个时代的机制就够了,不可能无限这么下去。 而终结混沌时代这个任务,自然落到了盘古的身上,当时机恰当之时,他便会从混沌五色莲中站起,手持一斧劈碎这个世界。 索建虽然没有玩过《鸿蒙始》,但片刻之后他就庆幸自己的选择,因为那些体型庞大的顶级混沌生物,居然被巨人几斧头就轻松的击退。 作为游戏体验者的葛昭度,对此没有什么太多的感觉,但真正浸入游戏世界的索建,却本能的对盘古感觉到不适。 这股不适感就宛如在原本安静祥和的读书室里,突然走进来一个抖音外放的非主流杀马特,毫不客气的说是要多难受就有多难受。 因此在盘古出现刹那,就持斧劈向盘侧混沌生物的同时,混沌生物也在这股本能的厌恶趋势下,不管是顶级还是低级,都不约而同朝着那个不速之客发动进攻。 葛昭度没有那股本能,但他有游戏提示,表明现在应该进攻盘古,不过在看到没有强制且无惩罚后,葛昭度非常从心的往反方向逃跑。 开玩笑,在混沌时代即将终结之时,作为一只即将被时代淘汰的生物,去进攻秉承天地使命的盘古这简直就是找死啊。 更何况“盘古篇”的游玩仍然历历在目,葛昭度明白战胜盘古的唯一方式,用碾压对方的实力平推上去。 否则即便略比对方强,但是在《神宝三皇内经》的加持下,盘古能够让你明白,谁是你爸爸。 可以说“本篇”中操控盘古有多爽,现在就有多不想作为敌人去面对盘古,因此葛昭度毫不犹豫的掉头就跑。 当然在逃跑的过程中,游戏系统不断提示,一但盘古成功击败混沌生物,就会行开天之举,摧毁混沌生物赖以生存的世界。 只是这与作为玩家的葛昭度又有什么关系呢混沌世界被毁了那肯定是强制剧情,不妨碍他继续玩游戏。 索建这边则没有系统提示,但他的心中却不断传来预警,知道一但让那个巨人成功,恐怕会发生很不好的事情。 于是他停下了逃跑的脚步,回头望向混沌五色莲所在之地,看到盘古手持一斧大杀四方无人能敌后,便放心下来然后继续远离。 为什么放心呢不是放心盘古会被击败,而是放心想要完成任务,条件肯定不包含击败盘古。 看盘古现在的战绩就知道了,包含顶级混沌生物在内的混沌狂潮,居然硬生生被对方压着打,并且很有获胜的可能,那么在这种情况下,有没有自己有什么区别吗 而此前已经确认过很多次,主宰不会颁布必死的任务,所以显然并不要求自己与盘古搏斗。 毕竟就算自己冲上去又能有什么用看前面那只顶级混沌生物,三俩下就被盘古给劈成数片,前一刻还生龙活虎,眨眼间就已经奄奄一息了。 因此索建认为自己的正确选择,应该是确保离混沌五色莲有一定距离,然后在这边旁观就可以了。 就双方的战斗力差距来看,通关任务的可能性,绝对不在击败盘古上,所以现在需要做的,是慢慢等待。 葛昭度也逃到了相对安全的距离,然后便望着盘古开天的景象,上一次作为矛盾核心区域,葛昭度忙着开天没有仔细观察,现在倒可以作为旁观者去看。 那是一副壮丽无比的景象,以混沌五色莲作为战斗的舞台,混沌生物们宛如旋涡一般,浩浩汤汤的冲向盘古,而盘古就在风雨中岿然不动。 在观察中索建还发现了另外一件事,原本混沌生物死后会被吸收,但盘古又不是混沌生物,所以他并不会吸收混沌生物的遗骸。 一开始那些遗骸还有归属,被冲上来却还没交战的混沌生物吸收,这样能在交战之前,又将自己的实力给增强一些。 这倒是让葛昭度想起了“本篇”的游玩经历,里面玩到这一关卡的时候,一个很重要的技巧,就是尽量防止遗骸被其他混沌生物吸收。 此前对这个只有模模糊糊的印象,但在体验了混沌生物的生态系统以后,葛昭度是明白为何要这么做。 虽然那个盘古是被系统ai控制,但显然他的逻辑程序中,也有考虑到这一点,因此有意识的阻止遗骸被吸收。 慢慢的混沌生物遗骸越来越多,他们开始在空旷的黑暗中漂浮,玩过本篇的葛昭度明白,这便是天与地的雏形。 在这种碾压的趋势下,盘古胜利只是时间问题,因此自己要做的并非阻止盘古开天,而是别成为天与地的一部分就可以。 虽然从“本篇”中来看,绝大多数混沌生物都在这次大劫中陨落,但也不是没有幸存者嘛,比如dlc名字中提到的那俩个,计都与罗睺。 “本篇”中没有解答这个疑问,计都与罗睺是如何从开天大劫中存活,所以玩家们需要在dlc中寻找答案。 当然此时玩家们早就通过论坛讨论,将大致内容给猜了个七七八八,无非就是利用混沌五色莲嘛,别忘了最终一战时罗睺身上的黑莲。 混沌生物虽然有一定智慧,但相比起本能来说,实在是微不足道,很快他们的尸骸宛如山海一般,分布在盘古的周边。 望着这一刻那震撼的画面,葛昭度预感时机已经到来,果然下一秒里盘古并没有继续攻击混沌生物,而是双手持斧。 伴随着一声声震撼天地的呐喊,那从头顶滑落的巨斧被摩擦出火星,在一条绚烂的火花照耀这个黑暗的世界后,从葛昭度到索建,都听到了一声清晰至极的脆响。 在巨斧从头顶落下时,仿佛也给了盘古极大的压迫力,他的肩头明显往下一沉,原本笔直站立的双腿,不受控制的拉开。 随即又是刺啦一声,当那漆黑如墨的混沌被撕裂之时,作为混沌世界核心的混沌五色莲也就此破碎。 第二百一十一章 :计都罗睺,罗睺呢? 当盘古如同本篇中开天辟地之时,不管是索建还是葛昭度,他们的旅程在这里,已经要画上了句号。 天地初开以后混沌生物存在的基础便不复存在,所以索建直接进入任务结算界面,并且传送回超脱受邀者空间。 “回来了!”望着突然出现的光柱,以及正在光柱里面进行修复的索建,绫梦羽用略带惊喜的语气喊道。 但是在短暂的激动后,绫梦羽察觉到了一丝不对劲,索建在光柱里面待了不少的时间,这让她眉头不自觉的拧在一起。 毕竟经历过不少的历险,众人知晓一个规律,即一般来说受伤越严重,才会在光柱中待的越久。 这么看来索建应该是受了很严重的伤,但这么说同样也不对劲啊,索建刚刚传送回来的时候众人都能看到,身上可以说是完好无损,哪有什么受伤的痕迹。 好在受邀者时代提供了丰富的经验,很快一个超脱受邀者就提出了猜想:“或许是精神方面受到重创,所以肉体看起来没什么事。” 就在他们讨论索建究竟发生什么事情的时候,光柱对索建的修复已经停止,他的身躯从悬浮状态缓缓下坠,就这样重新踩在地面上,踩在那绚丽的星河之上。 当光柱彻底消失之时,索建的双眼也缓缓睁开,然后双脚直接一软,整个人仿佛没有骨头一样,如同一滩烂泥般趴在地上。 见此情况众人纷纷围拢过去,最快上前的绫梦羽将索建给扶起,期间有人关切的询问索建遭遇了什么。 或者他们对索建好感没这么高,但毫无疑问不管是否是索建朋友,都对混沌任务代表了什么很感兴趣,因此想要参与任务的超脱受邀者,此刻都围绕在索建周围。 索建似乎听到了他们的关切与询问,想要说出一些话来,但不管他想要说的是什么,发出的却是一阵模糊的声音。 钟善泽也从外边,饶有兴致的观察这一切,他知道索建为什么会这样,骤然脱离了混沌生物形态,一时之间不太适应人类状态。 毕竟混沌生物是一种可以全方位观察,并且调动身上每一部分的古怪生物,与人类相比差距实在是太大。 所以刚刚传送回来的时候,索建就通过光柱的修复,一定程度上治疗了索建心态,否则绫梦羽那群人,现在见到索建的状态会更糟糕。 见没法从索建身上问出什么事来,绫梦羽就和以往执行任务后一样,先让他回去休息一阵子再说。 不管如何索建是回来了,还接受过主宰的治疗,所以应该不会出什么事情,只要休息一阵就好,应该是这样吧…… 而有些超脱受邀者对此是不太认可,他避开最为关心索建的绫梦羽,与其他人小声交流自己的看法: “我觉得索建是在执行任务期间,遭遇到什么可怕的存在,最后及时侥幸逃回来,但精神也彻底崩溃了。” “谁知道呢,”一位超脱受邀者耸耸肩说道,“等上一天再说吧,看看索建能不能恢复过来。” 在超脱受邀者空间,一天的时间还是可以等待,而实际上也不需要一天,索建睡了几个小时后再醒来,除了身体还有些虚弱以外,便基本恢复了正常。 于是在索建同意之后,绫梦羽将众人叫到他的房间内,然后此前作为混沌生物的种种,便被索建给叙述了出来。 “至于我回归之后发生的事情……”索建沉吟了一阵后才开口说道,“这么说吧,就好像你现在是三维生物,突然只能在二维生存一样,那种全方位的不适应。” “嗯,看起来不是你遭遇了什么诅咒,”围观的超脱受邀者点头说道,“如果只是这种程度的话,倒是适合我们进去刷些点数兑换。” “不能主动退出哦,”人群中一个胖子乐呵呵的说道,反正他几乎一直宅在住处里享乐,不去参与这些任务,所以乐得用难度吓唬他们。 “不能主动退出又有什么困难起码比洪荒大陆的生存任务要好得多吧那里是压根没法做。” 当然此时超脱受邀者们还不知道,钟善泽已经把混沌世界任务设置为动态难度,换句话说随着他们进入次数的增多,以及上一次执行任务情况的参考,整体难度会不断增加。 换在葛昭度那边,就是游戏难度在提升,从一开始的普通到中等到困难,乃至最后的玩家必须死。 当然不管再怎么增加,也比穿越到洪荒世界里好得多,那巨兽且不论力量,单体积摆在那里就无可抵挡。 只要超脱受邀者们不想当咸鱼,那么就目前来说,也只有混沌生物扮演这个任务,适合提供给新手获取点数。 这是超脱受邀者的情况,而对于正在体验dlc的葛昭度来说,则是进入了最后的过场动画。 本篇中混沌五色莲破碎的时候,游戏没有给出完整的画面,主镜头全部集中在盘古身上,展现他如何支撑起这片天地。 然而这回主镜头聚焦在破碎的莲花上,葛昭度可以清楚的看到,混沌五色莲在天地开辟后,碎裂成青黄红黑白五朵莲花。 很多玩家看到这里的时候就反应过来了,本篇中盘古与罗睺战斗到酆都以后,所见到的红色火莲,恐怕就是混沌五色莲碎裂后的碎片之一。 天地初辟的那一股气流,对混沌生物来说简直就是致命的毒药,一旦沾染上距离暴毙就只是时间问题。 于是混沌生物们便开始四处逃散,而曾经被玩家们操控的那一只,也不知道是幸运还是有意,在逃亡途中居然跳上碎裂的五色莲之一。 那是一朵漆黑如墨的黑莲,当玩家混沌生物跳上去的刹那,豆大的字幕打在了屏幕下方——“十二品灭世黑莲”。 玩家进来没多久的时候,又有一只混沌生物成功进入,对此他没有太大的惊讶,因为dlc名称叫做“计都罗睺”,那么肯定一个是计都另一个是罗睺呀。 然而正当葛昭度这么想的时候,两只混沌生物也显示出他们的名字,结果让葛昭度大吃一惊。 此前被自己操控的混沌生物确实叫做计都,但另一只却不是罗睺,而是名为莪术(ezhu)的存在,那么罗睺……在哪 第二百一十二章 :还有个续? 首先莪术是谁这是戴文瓘从记忆中寻找到名字,大概是来自另一个位面的网文,不过那里面叫做“恶诛”。 “恶诛”这名字嘛实在是太过直白到有些简朴,于是便经过策划组一番修改,最后变成了现在的“莪术”,这个看起来不明觉厉所以有点帅的玩意。 总之计都和莪术,便是那曾经数量庞大的混沌生物中,仅有两个逃入“十二品灭世黑莲”的。 至于是不是最后两只混沌生物,玩家们对此有所争议,因为混沌五色莲不是碎裂成五份了吗或许其他莲叶中也有混沌生物在里面苟延残喘。 总之随着天地开辟,十二品灭世黑莲就这样慢慢的降落,直到落在这片刚刚诞生的大地上。 然后随着周边景物的快速变化,玩家们可以看出时光飞逝,上一刻还是荒芜的大地,下一刻便逐渐被绿荫给覆盖。 伴随着本篇中非常熟悉的长啸,以及那在天空翱骧的巨型黑影,大家清楚的知道,混沌时代结束了,而巨兽的鸿蒙时代到来了。 至此“计都罗睺”dlc结束,字幕表示想要了解罗睺的故事,敬请期待新dlc“计都罗睺(续)”。 嗯嗯嗯看到这一幕的玩家们,心中都是十万马匹奔腾而过,合着你这dlc只讲了一半的故事啊! “所以说我觉得,之所以要叫‘计都罗睺’,就是为了吸引我们当冤大头去坑钱的,不然直接叫‘混沌时代’不是更贴切吗反正都只是操控混沌生物。” 论坛上一个玩家就如此不满的抱怨,迎来其他玩家们的一致认同,确实“计都罗睺”这dlc干的太不地道了。 《游戏时报》这个游戏评论刊物上,也隐晦的对此表达出不满: 太极(工作室)在“计都罗睺”中,为我们奉献出一个充满想象力的混沌时代,可以说仅凭混沌时代,就足以值得让玩家们出钱购买。 但即便在再宽容的玩家,也不认为这个dlc的内容,能够担起“计都罗睺”的名称,颇有种挂羊头卖狗肉的嫌疑。 游戏一直到末尾的时候,才表明玩家使用的生物叫做计都,换句话说人人都可以是计都,活下来的那便是计都。 至于组成dlc名称后半部分的罗睺,那就干脆整场游戏都没有出现,最后与计都待在一起的,反而是同为混沌生物的莪术。 不得不说这个dlc确实足够出色,但在一定程度上也欺骗了玩家们的感情,起码我是对此感到颇为愤怒…… 玩家们对于太极这种挂羊头卖狗肉行为表现出的愤怒,在他们下一则公布的讯息中当即便烟消云散。 太极工作室表示,“计都罗睺(续)”这一dlc已经基本开发完成,之所以将两个dlc拆开,是因为有着各方面因素的考虑。 首先如果将两个dlc内容合并起来,那么内容就过于割裂,前半部分是混沌生物,后半部分是巨兽生物。 并且与此同时风格也会比较割裂,玩家们现在能够清楚感受到,混沌生物这个环节基本没有什么剧情,主要侧重点在于玩家们的游戏体验。 但后半部分侧重点可就不是如此了,其侧重于剧情解释,将本篇中一些没有回答的谜团,在dlc的后半部分中进行解释。 然而如果真的这样设置dlc的话,很显然从风格到内容,前半部分与后半部分都会非常割裂与对立。 因此在再三思考以后,太极工作室决定将两个部分给拆开,分成两个dlc出售,从而让玩家有比较统一的体验风格。 只是最终这么确立的时候,先期预告都已经放出去很久了,想要再收回来有些得不偿失,所以最后就是这个样子。 在公告的末尾,太极还陈列出这么做的好处,比如可以将后半部分回炉重造,给玩家们带来更优质的体验。 对于这段话,有玩家在后面给出了翻译: 意思是我们赶工非常严重,所以后半部分制作的很糟糕,只能把他和前半部分拆开,然后先发售前半部分,我们加紧把后半部分修改的能见人。 当然真正平息玩家们不满的,并不是上面这段废话般的解释,而是有关“计都罗睺(续)”中,对玩家们的许诺。 首先就是发售时间无需在像“计都罗睺”一样,等上整整一个季度的时间,因为基本内容已经做好,所以下个月就可以发售。 其次是价钱也不会和“计都罗睺”一样,尽管两个dlc时长近似,甚至后者要更长一些,但太极保证后者的价钱只有前者一半。 太极工作室许诺下个月就能等到dlc,并且还有更加优惠的价格,这才是让玩家们情绪平复的原因。 并且除了挂羊头卖狗肉以外,“计都罗睺”并不是一个失败的dlc,市面上销售成绩非常优异,口碑也是一骑绝尘。 别看《游戏时报》怒喷了太极那么多,但是该有的赞美也没落下,毕竟dlc的质量摆在那里: 如今不少游戏公司,已经陆陆续续推出了他们的全息游戏,但我很遗憾的认为,不少公司的开发思维,仍然停留在前全息时代,没有利用好这个游戏平台。 目前对全息平台运用最好的游戏公司,我认为当属“青鱼”这个建立不久的公司,尤其以他们的“计都罗睺”为先。 确实网络上有许多对“计都罗睺”的批评,但几乎没有批评游戏质量的,主要是批评他们的虚假宣发。 “计都罗睺”我认为是一部里程碑式的的游戏,他的题材完全可以单独抽出来制作游戏,对动作类不感兴趣的我,甚至认为其比本篇更加优秀。 为什么我这么说那么首先要问一个问题,如何发挥全息平台的优势 半年前青鱼给出了一个答案,大与震撼。 如今他们又给出一个新的答案,浸入感。 当我体验“计都罗睺”的时候,望着那环绕在周边的深邃黑暗,一时之间是真有一种错觉,觉得我就是混沌生物。 这种无与伦比的浸入感,是非全息平台不可给予的,而“计都罗睺”将这一优势,可以说是发挥到极致。 第二百一十三章 :算命师 22世纪的绿化水平相当不错,当炽热的六月到来时,整座小区内都是喧嚣的蝉鸣,充满着夏天的味道。 只有当一个人童年远去的时候,他才会开始回忆那已经逝去的仲夏夜之梦,而对于即将成为初中生的牛大力来说,他唯一希望的就是时间过得再快一些。 他第一次接触到那个神秘的师傅,是在去年也就是2102年5月,而如今都已经是2103年6月。 这个师傅果然也与那些只想要坑钱的妖艳贱货不同,即便同意收他为徒,也没有着急的做什么,而是要先考验牛大力的毅力。 师傅给了牛大力一段神秘的录音,他每天都要聆听这段录音接受洗礼,不得不说这是有效果的。 自从聆听录音至今,牛大力每日都按照嘱咐坚持不懈,与之俱来的好处,就是他感觉自己身体素质在增强。 当然这也和他进入发育期有一定关系,可牛大力并不觉得,仅仅是发育期能够让自己鹤立鸡群。 前阵子是牛大力的小学毕业体侧,在那次测试中他可以说是一骑绝尘被测试员评价为万里难寻的体育奇才,仅仅小学毕业就有着正常高中生的体能。 虽然呢牛大力修炼,不是为了吸引周围人的好奇与羡慕,而是不想像父母那样,因为一场意外事故,就那么毫无价值的没了。 但是当周围同学充满对自己头来充满敬佩目光时,他觉得自己从头到脚都无比舒坦,这就是网络小说中,那种装逼的感觉吗 更让牛大力激动的是,这些还只是入门考验的奖励,要是等真正开始传授秘法的时候,自己能够变得有多强大呢 说不定修炼到后面,飞天遁地穿墙透视都可以办到,每当想到这里的时候,牛大力就忍不住嘿嘿傻笑。 也因此他心中不断在想,要是时间过得再快点就好了,真想明天就能与老师见面,然后开始传授那神秘的道法。 当然牛大力的身体素质,也不全依靠录音的洗礼,而是坚持每天进行慢跑,这样也能够合理解释自己身体素质强大的原因。 今天又是和往常一样,在下午太阳逐渐落山之前,趁着周围温度下降比较凉爽的时候,牛大力围绕着自己小区周边慢跑。 当牛大力气喘吁吁的慢慢停下脚步,准备结束今天的锻炼时,他的目光骤然就被前方的人影给吸引。 不能怪他的定力不足,实在是前方那位兄台,走路姿势实在是……非要用一个词来形容的话,那就是张牙舞爪到六亲不认。 因此牛大力甚至脑子里在想,怎么有人会这么走路难道说他是精神病院里逃出来的病人吗 不管对方是不是精神病院逃出的病人,牛大力觉得还是离对方远一点比较好,于是当即调转方向准备绕开他。 然而让牛大力没有想到的是,对方似乎好像是冲着自己来的,居然就这样朝着自己一步步走来。 不得不说那癫狂的步伐镇住了牛大力,当然也有对方是成年人的缘故,从外貌上来看约有三十多岁的样子,胡子没有任何修理拉渣,头发也如步伐一般狂放不羁。 但是当看到他眼神的那一刹那,牛大力不由愣住了,那是一种严肃锐利的目光,仿佛能穿破迷雾直接刺入内心。 那道目光实在太过震撼,以至于牛大力一时之间居然愣住了,等回过神来的时候,愕然发现对方已经走到了面前。 要跑吗这是牛大力心中的第一想法,不怪他突然这么想,实在是对方步伐太过疯癫,以至于他有些摸不准对方。 还没等牛大力想明白,这位有着疯癫步伐的不羁中年人,倒是先开口说话了,嗓音可以说是出乎牛大力的意料,没有任何的疯癫之感,反而显得沉稳可靠: “这位追逐梦想的少年呦,有一个可以飞驰的方向是好的,毕竟这才是青春的人生不是吗 但你也得警惕提供方向的路标,毕竟不到揭晓答案的时刻,就无法知道那究竟是好心人设立的提醒,还是女巫制作的诱人红苹果。” 神秘人的这话让牛大力愣了片刻,他没想到对方走到自己面前,居然就是为了说这种模模糊糊的话语。 一时之间牛大力又停了下来,没有立即逃开,而是思索对方说这番话,究竟是想要表达什么意思。 虽然这番话听起来十分轻佻,但仔细回忆一下后,居然还觉得有那么几分哲理,总结大意就是前方有诈小心陷阱。 搞明白意思以后,牛大力先是一阵不屑,呵,什么臭鱼烂虾也敢来诋毁老师,自己如今身体素质的增强,那是肉眼可见的明显。 但随即他就又反应过来,那个人如果不是精神发作,满嘴胡诌疯言疯语的话,那不管这究竟是好意提醒还是欺骗,对方恐怕是一个不简单的人物。 自己这近一年来确实在秘密修行厌胜之术,可牛大力肯定自己没告诉任何一个人,哪怕是妹妹也没有,毕竟这是师傅给他的告诫之一。 然而这位看似疯癫的神秘人,却一眼就瞧出了自己这个最大的秘密,如果不是随便猜出来的话,恐怕真有几分本事。 牛大力在发觉此事以后,第一反应不是惊恐和猜忌,却是止不住的激动,难道这就是主角待遇 记得自己看过的网络小说里,主角在没有接触神秘侧之前,生活都是和一片祥和的日常,直到开始接触神秘侧以后才被打破。 曾经怎么寻找也无法接触到神秘侧,在那扇门被打开以后,就会跟赶集似的,一个接着一个出现在主角面前。 以前牛大力对自己就有几分怀疑,怎么都修行了这么久,自己还是除了师傅以外,没有见到任何神秘侧的其他人。 然而到今天居然终于见到一个,还一口指出师傅给自己的法门有问题,这是江湖恩怨的刻意抹黑,还是高人的顺手指导 牛大力说到底不过是一个即将进入初中的小孩,心潮澎湃之下也不着急逃了,而是想与这个神秘人多进行一番接触。 第二百一十四章 :伴步巅【为首位舵主纯白末日加更】 不得不说钟善泽给予的录音,对如今牛大力是真的受益匪浅,从而能在短时间之内,了解神秘人那一番云里雾里的话。 然而那个神秘人却并没有停下,或者说他从出现开始就没有停下,即便在和牛大力对话的时候,也是迈着六亲不认的步伐向前走。 所以尽管牛大力在很短时间之内,就想明白自己该如何应对,但那个神秘人已经走出不短的距离,于是牛大力回头搜寻那人踪迹。 好在这里既然被选为慢跑过道,自然是一条笔直的通道,并且对方由于那六亲不认的步伐,使得走路速度也并不快,牛大力回头就发现他没走出多远。 牛大力就这么追了上去,离对方两三米的时候主动停下来,按照他印象中的江湖规矩,神秘侧相遇应该要保持安全距离才对。 当然也和对方走路姿势有关,那六亲不认的步伐,旁人看了真的感觉有点类似精神病的样子。 “这位大、……这位先生等一等,”牛大力废了不少功夫,才终于找到一个相对合适的称呼。 在牛大力的呼唤传出后,那人似乎听到了,并且还真的停下脚步,扭头看向正喘着粗气的牛大力。 “先生我想问一问,您前面那番话是什么意思你是知道什么吗”问话的时候牛大力身上微微颤抖,因为这是他在现实世界中,遇见的第一个疑似神秘侧人士。 那位神秘人听到问话后眯起了眼睛,这让牛大力有些惴惴不安,甚至都开始思索,要是双方爆发冲突怎么办 我不过是一个即将上初中的小孩子,并且也没学什么战斗类的法术,要是爆发冲突的话怎么办啊 想到这里牛大力顿时就觉得自己莽撞了,居然一时之间让激动挤占了自己大脑,以至于忽略了其他的威胁。 当那位神秘人将一只手从裤兜抽离时,牛大力的心都要提到了嗓子眼,眼睛死死的盯着对方行动。 只见神秘人抽出裤兜的那只手,转向了上衣的口袋,然后一番摸索后从中拿出……一副墨镜 就当牛大力思索究竟是怎么回事,会不会这副墨镜并不像表面上看起来那么普通,实际上暗藏什么玄机的时候,对方却只是将墨镜给戴了起来。 随即他微微低下头,又用手把墨镜拉到鼻梁那里,使得眼睛与墨镜之间,出现了不小的缝隙。 透过缝隙牛大力甚至能看见对方的眼睛,只是在黄昏的阳光下,又隔着两三米的距离,牛大力实际上什么也看不清晰。 这时候牛大力又开始后悔,感觉自己是不是做出了错误的决定,这位该不会是疯子,刚从精神病院里逃出来的吧 如果要看自己的话,之前不就在看了吗如果说墨镜有什么特殊能力,那他也没戴上墨镜看啊,不还是用肉眼来观看么 就当牛大力思索着,自己要不要直接走人的时候,对方倒是做出了行动,他将墨镜推回原位,然后便开口对牛大力说道: “贫僧法号伴步巅,江湖人称赛神仙,至于施主你不必太过拘谨,直接叫我算命的就可以了。” 且不说和尚为啥被称作赛神仙,望着对方那鸡窝一般的头发,牛大力就感觉他和和尚没有任何关系。 “老夫我呢本来是不想管这事的,但既然遇见了还是顺便说一说,毕竟你我也算是有缘嘛。” “而施主这慧根不浅倒是出乎老衲预料,俗人怕不是早就远远躲开了,便是听到也会当做风言风语。” 此时牛大力已经没有最初的激动,到有点期待过高大失所望,导致突然萌生另外的念头,想要把这个让自己失望的人给揍一顿。 但就像“大过年的”“还是个孩子”,所以既然“来都来了”,不妨向这位赛神仙问个清楚。 于是牛大力压抑住自己揍对方的怒气,用尽量温和的话语问道:“那请问前辈究竟为何出此言论” “我对望气、面相与卜卦之术略有所得,便出此言论,”说罢伴步巅居然不再停留,又转头用六亲不认的步伐离开。 牛大力很想一走了之,但沉没成本阻止了他这么做,要是现在自己真的一走了之,岂不证明刚刚他犯傻了 于是牛大力小步跟上伴步巅,并在斟酌一番用词以后,努力回忆着古装剧中的说话风格,用文绉绉的话语问道: “既然先生精于、额,占卜之术,那能否更详细点说明小子愿意……给先生茶水钱以表心意。” 闻听牛大力的追问,伴步巅却是一声大笑,然后指着自己身上问道:“你看我是缺钱的样子吗” 伴步巅手指自己时十分自信,以至于牛大力不得不抛弃偏见,重新上下仔细打量着对方的妆容。 就如伴步巅那不羁的发型一样,他的衣着打扮风格也相当统一,因而当对方十分自信的问话时,一时之间牛大力居然不知道该如何回答。 这便是缺乏处事经验的缘故,放如今磨练一番的戴文瓘在这,肯定连伴步巅装容如何都不看,通过语气就知道应该肯定对方的说法。 衣服好似长期没洗灰蒙蒙的,那就是大师生活简朴,款式是已经没人穿的老古董,那就是大师衣着打扮,就如您性格一样超然于世。 然而牛大力说到底才刚小学毕业,还没练出睁眼说瞎话的本事,被这么一番询问后,顿时就有些讷讷不能言。 见此伴步巅却噗嗤的笑了出来:“哈哈哈,我卜卦都是看缘分的,你与我有缘就看一挂,何需哪些黄白之物。” 还没等牛大力开始高兴,伴步巅大师却又话锋一转,十分直白的说道:“至于你问我之前那句话什么意思我怎么知道” 这话一出牛大力的表情当即僵住,上一刻的喜悦仍然挂在脸上,可恼怒与难看却也止不住的浮现。 不知道不知道你比比个锤子一时之间牛大力又开始怀疑自己的决定,觉得人生中宝贵的几分钟就这么白白浪费。 看起来自己从一开始,就不该对这位疑似精神病人出口询问,也不应该对他抱有着什么期待。 第二百一十五章 :解释 伴步巅看到此时牛大力那极为难看的面色,却也不慌而又是晒然一笑,超前走了半步又将墨镜给拉下,用那与眼睛的缝隙余光撇来:“你似乎有点生气,不理解” 牛大力毫不掩饰的翻了一个白眼,心里吐槽到,我觉得你说的已经是够明白了,我非常理解。 然而伴步巅接下来说的话,却让牛大力知道,自己之前是真的不理解:“小子,你觉得什么是占卜” 占卜是什么牛大力当然知道,但他觉得对方想要问的占卜,与自己知道的占卜,似乎有那么些不同。 于是一时之间牛大力又再次陷入沉默,刚刚涌起想要离开的心思,此刻也再次暗淡了下去,不管如何先看看这位伴步巅,究竟想要和自己说什么。 “绝大多数所谓的占卜,不过是社会学与心理学的结合,观察你的表情与动作,猜测你近期遇到的状况,然后配合一些古古怪怪的玩意,再说些场面上的吉利话。” “我可以毫不客气的说,绝大多数占卜家都是这个样子,目的无非是说吉利话讨些赏钱,又或者是故意耸人听闻讹你钱财的江湖骗子。” 伴步巅这短短两句话,刹那就就是让牛大力茅塞顿开,了解以前他在特殊论坛上碰到的大师,原来基本就是这一类人物。 接着他就想起了几年前,那个试图借助懂得修行,从而骗取自己父母遗产,最后被相关部门给逮捕的骗子。 他一直就在奇怪对方为何怎么都能猜中自己心思,即便被抓了都觉得他有些道行,可惜只是居心叵测,现在才明白原来就是些心理学的把戏。 钟善泽虽然在教导牛大力,但可不会说出这些,会让这孩子以后不好忽悠的玩意,所以可怜的牛大力直到今日,才终于如梦初醒般的顿悟。 而随着伴步巅这段开场白说出,当即就在一定程度上,获得了牛大力的信任,于是他决定忍下最开始那番不靠谱的对话,继续与这个疑似精神病人接触。 而伴步巅也停止通过缝隙打量牛大力,将墨镜一推重新戴了回去,尽管无法透过墨镜看到对方,牛大力总感觉他在似笑非笑的望着自己。 “至于我,我在大多数时候也是第一种,比如需要混口饭吃的时候,”伴步巅指了指自己,毫无愧疚之情的说道。 “但和第一种人比起来,他们是只能用那种方式混饭吃,而我是可以用那种方式混饭吃,这就是区别。” 伴步巅点出了自己有特殊之处,但却不说究竟是哪里特殊,也没说明白什么是真正的占卜,一时之间搞得牛大力心痒痒的: “那么大师你这个占卜……究竟与第一种人那种,社会学和心理学的结合,有什么差别呢” “有时候我能够看到一些……普通人看不到的异象,他们在某种程度上代表着未来,这就是我的占卜,这就是真正的占卜。” 伴步巅点出了自己与第一种人的差别:“但这种异象模糊不清,你听不懂是很正常的,因为有时候我自己都看不懂,再转述出来以后就更不是人能听懂的话了。” 听到这里牛大力不由愣了,甚至一时不察,居然将心中想的当场说了出来:“合着你自己都知道不是人话啊” 伴步巅两手一摊解释道:“装个逼就跑吗,我哪知道你居然这么敏锐,见到我这嚣张的走路步伐,居然还能信我的话并迅速追上来,那就只能勉为其难的和你说说了。” 合着你自己都知道,自己走路的步伐六亲不认啊!刹那间牛大力的心中,简直就是如万匹草泥马奔腾而过一般。 不过这位伴步巅大师,疯癫是确实有些疯癫,但看起来是有些真本事,所以还是不由让牛大力思索对方的占卜。 伴步巅不清楚那段话的意思,是因为他不了解自己的近况,然而牛大力结合一下自己最近遭遇,就明白这段寓言的含义了。 追逐梦想,他的梦想不就是踏入神秘侧修炼吗提供方向的路标,那无疑指的就是自己师傅。 至于路标究竟是好心人的提醒,还是女巫制作的诱人红苹果,即让自己警惕师傅,对方有可能会对自己不利。 了解占卜背后的意思时,牛大力并没有当即勃然大怒,毕竟这几年追寻修炼的路上,也是看了不少网络小说。 网络小说中不也经常有这种情节,神秘老者突兀手下一个徒弟,实际上心中却是不怀好意。 有的是徒弟天资绝顶,师傅要拿他去炼器,或者当做夺舍的炉鼎,有的是徒弟背后有着更大的秘密。 对于牛大力这种,才即将上中学的小屁孩来说,心中隐隐有这样的认知,老子是世界主角,既然是主角那么出现这种事,也不是不能理解的嘛。 所以那位神秘的师傅,对自己有什么企图吗自己这个普通少年的身上,难道有什么值得师傅窥伺莫非自己是万年一遇的修炼奇才 想不明白,所以牛大力抬起头来,打算在和那位神秘的伴步巅多做交流,结果发现对方已经逐渐走远。 牛大力在犹豫片刻之后,这一次没有选择追上去,就这样站在原地,看着对方的身影消失在远方。 当伴步巅的身影彻底消失后,牛大力仍旧站在这里,不知道沉思着什么,知道太阳彻底落山时,他才猛然惊醒,从而朝着家里狂奔回去。 而在朝着家里狂奔时,作为一名谨慎的“主角”,牛大力心中已经做出了决定,今天发生的这些事情,他一个字也不会和师傅透露。 毕竟是在慢跑时偶遇的神秘人,只要自己不和师傅说,那么都不知道处于那里的师傅,应该也不会察觉到吧 可惜小孩子就是小孩子,总是会有这么天真的想法,尽管牛大力不说一言,但钟善泽却很快就察觉到了。 实力到他这个层次,对于涉及到自己的变化,总会有一种冥冥之中的直觉,尤其是牛大力与伴步巅,这种都不是强者的时候。 早在他们两人对话的开始,钟善泽心中就隐隐有一些异动,作为猛鬼他清楚,这意味着不是有什么危险,但必须值得注意。 于是等他处理完今天的勾魂任务后,便四处检查自己那些重要的安排,探查是哪里可能出了问题。 第二百一十六章 :幽灵的窥伺 作为虚拟世界的电子幽灵,钟善泽可以借助这个时代发达的网络,将自己触手伸向任何一个地方。 并且也不是什么隐秘的地方出了问题,不过数分钟的清查之后,钟善泽便了然那里出问题,原来是自己的工具人四号遇上点事情。 钟善泽通过小区的摄像头,观察到牛大力与神秘男子的短暂对话,利用工具人四号的个人cr,以及提前放在里面的窃听装置,便明白他们究竟在谈论什么。 听完二人简短的对话以后,钟善泽的眉头不由拧在一起,不得不说他确实对伴步巅有了兴趣。 按理来说就这个世界的灵力水平,是不可能有修行者的啊,想想当初自己初生牛犊不怕虎,一口气踏入现实世界以后发生了什么事,就知道为什么不可能有了。 但事实就摆在眼前,那位自称是伴步巅的神秘人物,显然并不是招摇撞骗的江湖神棍,确实有那么几分本事。 比如自己真的是把牛大力当夺舍容器培养的,那位伴步巅居然隐约能预言出一些端倪,实在是不可小觑。 很快钟善泽便暂时放下了猜测,因为不管这人究竟隐藏着什么秘密,只要自己去亲自调查一番,不就什么都能够清楚了吗 虽然牛大力与伴步巅早已分开,但如今这个时代,所有公共场所都有监控设备,钟善泽入侵这里便可以了。 以对方和牛大力分开为开始,钟善泽不停切换摄像头,观察着伴步巅的踪迹一路搜寻,很快便查到对方的住所所在。 此时伴步巅已经回到了自己的住宅,那是一处当局给低保人员的保障住房,虽然说是能住人,但却没有任何艺术美感。 并且钟善泽终于可以确认,伴步巅的疯癫并不是假装,此时屋中只有他自己一个人,却依然迈着那六亲不认的步伐。 钟善泽就这样看着伴步巅,一步一摇的来到了家庭医疗室,摄像头也被切换到家庭医疗室这边的。 然后看着他打开了医疗箱,从里面拿出一罐罐药瓶,虽然药瓶上面的名字钟善泽认不出,但提出之后搜索一下不就知道了。 这不搜索不要紧,一搜索那真是要被吓一跳,因为这些药物居然都是治疗精神疾病相关的,合着这位真是精神病 看到这里钟善泽顿时兴趣索然,毕竟是一个精神病嘛,不管做出什么行为,都是可以理解的。 但你要说就这么直接放弃,钟善泽也有些不甘心,毕竟从入侵摄像头开始,都已经投入了这么多精力,就这样放弃了岂不是全部打水漂 伴步巅并不知道自己正在被监视着,他极为熟练的服水饮下药物,然后将药瓶放回原来位置后,便毫无坐姿的摊到在沙发之上。 虽然如今科技日新月异,但对人体这个最本源的问题,认识却并没有比钟善泽时代高出多少。 确实在外科手术方面,因为其他技术的进步,从而得来突飞猛进的发展,可是对精神病这种问题,仍然没得到很好的解决,所以伴步巅依旧需要附庸药物进行资料。 按理说看到现在已经差不多,没什么值得继续看下去了,但钟善泽却敏锐的感觉到不对劲,于是没有立即撤退。 从记忆中回忆自己刚刚看到的场景,片刻之后他就明白,究竟是哪里让自己感觉到,伴步巅的行为有些不对劲了。 当伴步巅喝水服药的时候,他的双手在不住地颤抖,以至于杯中的水都有不少给洒落出去。 有些精神病人确实会无法控制自己的身体,伴步巅刚刚是这种情况又发作了吗或者还是有什么其他的原因 于是钟善泽决定继续观察一会儿,反正他的时间现在还有的是,就算最终对伴步巅的观察一无所获,那么也完全不要紧。 但将时间投入这里并非一无所获,瘫坐在沙发上的伴步巅,双眼无神望了半天天花板后,终于开口说话了: “不对劲啊不对劲,那个小屁孩是真的不对劲,为什么我能够直接看到预兆,以前都是要做些准备的。” 做些准备钟善泽思索着对方的话语,运用自己的神秘学去思考后,便明白伴步巅说的是什么意思了。 即便是以自己在主神空间的实力,当诅咒一个实力强横的对手时,都需要用一些辅助材料做准备,何况是在这个世界 伴步巅在这个世界之中,很可能真的有什么特殊能力,但因为灵力荒漠的客观状态,使得他必须要通过辅佐材料,才能够看清楚预兆。 结果今天他就直接看到牛大力身上的预兆,这也是让他停下来和对方说话的原因,毕竟或许连他自己都有些好奇。 至于为什么会这样,钟善泽认为应该和自己有所关系,牛大力被改造成适合自己降临的容器,而他的体量就摆在那里,导致伴步巅无需辅佐材料就看到了预兆。 当钟善泽在思索原因的时候,伴步巅却仍旧瘫坐在沙发上,似乎发完感慨就是他全身的力气了。 突然之间一阵阴风拂过,轻松穿过打开通风的窗户,就这样吹到伴步巅脸上,激起了他一身的鸡皮疙瘩。 “嘶这感觉不妙啊,”伴步巅噌的一下从沙发上弹射而起,仿佛一只察觉到死亡的雄狮,焦躁不安的在房中踱步而行。 钟善泽此刻也极为惊讶,确实以往他作为怨灵到来时,会导致周围场景阴风四起,可现在他不是还没出手吗 这不是自己做的,而是一种预兆!是命运给伴步巅提供的预警,告诉他有一只怨灵正在窥伺着。 看到这里钟善泽顿时兴趣大增,要是这还在主神空间里,如果伴步巅也是一个轮回者,此时自己应该就已经暴露了。 可惜这是一个和平的世界,而不是随时可能发生背叛与战斗的主神空间,所以尽管得到了提醒,伴步巅却没有反应过来,只是变得越发焦躁与惶恐。 伴步巅的惶恐可以理解,毕竟原本之前的钟善泽,只是对他略感兴趣,但现在可以说是兴趣大增。 这个世界可是一个灵力荒漠的环境,对方究竟是如何在这种情况下,居然还能够有这种特性 要是自己能够清楚这一原因,然后将其运用到牛大力的身上,那么之后执行b计划夺舍降临时,岂不是能有更大的能力 退一步说就算不至于在这个世界夺舍降临,搞清楚如何在灵力荒漠状态下保持异能,不管到哪里都对自己会有好处。 第二百一十七章 :调查 钟善泽对伴步巅表现出的异常很感兴趣,但他却并没有着急动手,而是先这样暂时忍耐着。 反正已经入侵了伴步巅住宅的摄像头,可以随时观察对方的行动,所以在对伴步巅更了解之前,并不用着急着做出下一步。 想到这里钟善泽便放松了对伴步巅的注意力,然而伴步巅却没有意识到,并且心中变得越发忧虑。 尽管不清楚究竟是哪里出了问题,但他感觉自己的处境相当不妙,望向屋内熟悉的陈设时,眼中有着挥之不去的担忧。 那么今天究竟发生了什么呢与以往相比最大的不同,当然就是半路上见到的那个奇怪小孩。 伴步巅想到这里不由骂了出来:“该死的我就不该把话说出口!干!我早就该想到,这背后不是我能惹得起的主。” 随着时间推移,伴步巅的心情越发紧张,感觉自己宛如要被淹没一样,被压在黑暗的大海中透不过气来。 突然好像一切的压力都没了,自己似乎从大海深处浮到水面上,那双不知从那个角落窥伺自己的眼睛,貌似此刻已经转移到其他地方。 “呼”伴步巅放心的长舒一口气,然后如之前一样,毫无仪表的朝着沙发葛优躺,仿佛一辈子也不想起来似的。 可伴步巅的放松没能持续多久,像是意识到什么似的又紧张起来,只是这回明显不是特别紧张,所以只是小腿绷直,葛优躺的姿势却没有任何改变。 “不对,只是暂时离开了,那东西迟早会再回来的,”伴步巅嘴上说着恐怖的猜想,身体却一点都不动弹。 “可我又能怎么办呢我只是一个弱小、可怜而又无助的疯子,甚至不知道那东西是什么,从哪里来。” 其实伴步巅不用这么担心,起码目前不需要,因为钟善泽想要把他情况调查清楚,也是需要一些时间的嘛。 信息化社会的一个大好处,就是只要掌控了电子世界,许多地方对你来说几乎就是透明的。 现在钟善泽便享受到这种便利,作为电子世界的幽灵,他在短短几天之内,便已经将伴步巅记载下来的信息,给了解到一个底朝天。 这位伴步巅和牛大力的命运相似而不相同,相似是两人都是孤儿出生,不相同是牛大力有妹有房,伴步巅却什么都没有,只能寄养在孤儿院中。 这个时代外科医疗技术已经相当发达,之所以还会有这种被抛弃孤儿,要么是基因性的缺陷,要么就是父母有难言之隐。 伴步巅的情况应该处于后者,因为精神病这种玩意,不是能从婴儿身上看出来的,所以估计是他有一个不怎么负责任的母亲。 说起这件事钟善泽前几个月,还看到电视台上在争吵,即是否废除秘密抛弃制度,两方人对喷的实着可乐。 支持废除的说这是鼓励弃婴,反对废除的说如果废除掉以后,那么那些人可能就直接溺死婴儿,会让事情变得更加糟糕。 总之这就是当前社会的一个制度,比如早孕不想要的,或者是被弓强女干后生下的,他们就会通过这种制度,直接将婴儿丢给孤儿院。 这有一个秘密通道,可以绕开摄像头的监控,让别人不清楚婴儿究竟是谁的,以避免他们做出更极端的行为。 当然这只是理论上这么说,钟善泽因为入侵过当局网络,知道实际上当局仍旧掌控着弃婴抛弃者的信息。 只是为了维系这种秘密弃婴制度,除非是非常有必要的时候,否则当局一般不会泄露这些信息。 所以只是伴步巅不清楚他的父母,钟善泽在入侵相关网络后,从当局有关部门那里,找到了对方父母的信息。 毕竟想要搞明白伴步巅身上的秘密,首先一个很重要的原因,就是判断是否与他父母的遗传有关。 然后钟善泽便被雷的不轻,伴步巅的身世虽然有些狗血,但是却没什么神秘,估计与他父母关系不是太大。 伴步巅母亲是因为出轨怀孕的,而他丈夫此前就一直有所怀疑,毕竟从日期看不是他的,所以想要进行亲子鉴定。 但在怀孕的时候,伴步巅他妈一直以对胎儿鉴定有害健康为理由拒绝,确实这技术目前有风险,如果家属强烈不肯做的话,那么医院也会就此体谅。 于是苦主便转变思路,直接将他妈送进医院盯着防止堕胎,而没他签字同意,他妈也没法直接堕胎。 最后他妈终于抓住一个漏洞,在医院厕所中强行分娩,然后直接将伴步巅给遗弃在孤儿院,这便是伴步巅作为孤儿的由来。 为啥钟善泽对这件事这么了解呢因为苦主还是通过侦探手段,发现了牛头人是谁,然后官司直接打到法庭上。 这是当地当年的热门新闻,钟善泽在入侵相关部门的网络档案库以后,便彻底了解了这狗屁倒灶的事情。 总之伴步巅就这样在孤儿院中长大,也不知道是从厕所中提前分娩产生了影响,还是其他什么原因,总之他在很小时候,就被诊断出患有精神疾病。 所以伴步巅在见到牛大力时的疯癫表现,也不是临时装出来的,而是他一直以来就是这样。 当然经过精神病院判断,他这种精神状态不具备中等危险性,并且有日常生活能力,所以允许他在外边生活,只是需要定期去医院检查精神状态。 只是说是这么说,可以伴步巅的精神情况,也没不适合什么工作,,所以属于当局扶持的低保人员。 有时候利用自己的特殊功能,在街头巷尾给别人算命,偶尔还是能有一顿加餐,每月这么凑合着生活下去。 看到这里钟善泽已经明白,自己下一步的调查方向,就是潜入伴步巅挂靠的精神病院,去查阅那里与他相关的档案。 毕竟那是伴步巅从小到大治疗的精神病,对方一定有对其大脑数据的详细跟踪检测报告。 不过想要看完这厚厚一叠档案,需要花费不少的时间,因此在这段时间之前,就先继续让伴步巅老样子活着。 第二百一十八章 :计都罗睺(续) 没想到在5月份才推出“计都罗睺”的情况下,“计都罗睺(续)”居然在6月份就宣布推出,这使得一些玩家放下了部分对太极的怨念。 但还有一些玩家却对此感觉不妙,他们在论坛上解释道:“时间太短了,让我很担心这个dlc的质量。” 确实也是这个道理,对“计都罗睺”的抨击,主要来自于其挂羊头卖狗肉,但dlc质量却是被交口称赞的。 于是就这样带着忐忑不安的心情,“计都罗睺(续)”这个dlc,在仅仅与前作相隔一个月的基础上推出了。 两个时代的生物天然厌恶彼此,就像此前混沌生物本能厌恶盘古一样,而如今计都与莪术作为旧时代的残余,天然的被新时代给排斥。 游戏用简短的几句话,交代完前作的信息后,画面视角便发生转移,从计都莪术栖息的灭世黑莲中,来到带有鸿蒙特色的蛮荒大地。 那是一片广阔而又荒芜的大地,因为巨兽肆虐而四处坑坑洼洼,枯黄是唯一的主色调,几乎看不到多少绿意存在。 当画面从鸟视开始下移,很快就进入一片漆黑,但如果玩家仔细观察,会发现画面正在隐隐颤动,宛如是正在摇晃的大地。 镜头又从这片黑暗开始拉远,玩家们这才看明白,所谓的黑暗,不过是一头巨型蜘蛛那黑色的体表,震动是因为他在缓缓行走。 又是这样过了片刻时间,那头巨型蜘蛛才缓缓停止移动,与此同时其背部的凸起处,也在发生着某种变化。 葛昭度看了半天猛然意识到,原本他以为这头蜘蛛背部的凸起,仅仅是某种让人感到不适的脓包,然而实际上却是蜘蛛的卵,虽然仍旧让他感觉到不适。 “这蜘蛛怎么把卵背在背上,好恶心啊,”论坛上一个萌新小白的发言,当即就遭到了许多人嘲笑。 “不懂了吧,真实世界里面的蜘蛛,也有不少是把卵产出来后背在背上,太极这是参照现实。” 而那巨型蜘蛛之所以停止移动,从那些开始蠕动的卵可以看出,显然是因为它背上的卵即将要孵化。 伴随着“撕拉”的声音,一只又一只乳白色的小蜘蛛破卵而出,然后紧紧的挂在母亲背上。 可在这一群小蜘蛛当中,却有一只与他的兄弟姐妹截然不同,其个头比其他同类都要大了一圈,并且比起蜘蛛来说更像是人类。 好歹是玩过本篇的玩家,葛昭度自然一眼就看了出来,这只与众不同的人形蜘蛛,估计就是本篇中被盘古与鸿钧合力才击杀的罗睺。 罗睺这种情况虽然少见,但在本篇中也不是绝无仅有,游戏设定中将其称作“异兽”,大概是因为基因变异等原因。 异兽在玩家眼中就是精英怪,他们有着比同类更强悍的战斗力,消灭掉以后可以得到更丰富的奖励。 并且实际上绝大多数兽王与亚兽王,都属于异兽这个范畴,因此可以说生为异兽,就有了兽王之资。 作为异兽的落后,一出生就显示出无与伦比的凶性,对母亲寻找来的肉食不感兴趣,而是用狰狞的大眼球,贪婪的盯着自己同胞兄弟。 原本以正常人类的审美观来说,巨型蜘蛛的背部恶心无比,密密麻麻的一群乳白色小蜘蛛。 但转瞬之间场景便大为变样,之前密密麻麻的小蜘蛛已经消失,只剩下体型明显又大了一圈的罗睺,他站在自己同胞兄弟的尸堆之上。 当周围没有可以下手的对象后,罗睺将四周环顾一圈,眼睛居然顶着自己踩着的下方,也就是孕育他的生母。 罗睺那勉强能够称作头部的地方,当即张开了初现峥嵘的口器,毫不犹豫的朝下方狠狠咬下去,没有任何的怜悯与同情。 这种节肢类生物本来就感情淡漠,尤其对于罗睺这种异兽而言,出生就已经可以独立生活,那么“母亲”自然是没有价值的存在。 罗睺这一口咬的是真狠,巨型蜘蛛当即发出了凄厉的惨叫,随即便各种发了疯似的冲击移动,试图将背上的罗睺给甩下去。 这里就需要考验玩家的操作,比如薛迅羽就在这过程中,全程用爪子死死勾住对方伤口,最后甚至钻入其体内。 接着就是伴随着一声凄厉的惨叫,巨型蜘蛛彻底倒下不动,而罗睺从其身体另一处钻出,开始了自己的饕餮盛宴。 但以葛昭度的操作水平,显然就做不到这种程度,他只坚持了约莫十秒钟的时间,就在一次剧烈的震荡中被甩开。 对巨型蜘蛛来说,此时杀戮的本能已经克服遗传的本能,她瞪着同样暴虐的眼睛,似乎不将罗睺吞入体内,就绝不善罢甘休。 以此时罗睺的实力水平,能够完成对巨型蜘蛛的击杀,靠着是最先的出其不意,要是硬碰硬拼实力的话,罗睺是没有任何胜算。 因此葛昭度接下来要做的事情,是利用附近崎岖的地形,想办法借助自己与对方体型差距,从而与其拉开距离逃脱。 第一次操作的时候,葛昭度然后嘎查一下就裂成了两半。没有意识到这一点,傻傻的在平地上奔跑,结果不到片刻时间便被追上, 好在读档第二次游玩时,葛昭度终于反应过来正确的做法,一番惊心动魄的追与逃后,终于在即将被击杀的刹那之前,钻进了巨型蜘蛛无法进来的缝隙。 那漆黑缝隙是年幼罗睺的庇护所,当他还弱小的时候便在这里成长,当被无法战胜敌人追杀时,便躲入那四通八达的缝隙之中。 而各处阴暗的缝隙也是他的狩猎所,躲藏在阴影之中等待时机,然后出其不意给予敌人致命一击。 操控一只怪兽去进食,还是有点考验葛昭度的理智值,好在游戏并不需要全程观看,将猎物尸体拖到合适位置后,按一下确认键便会自行处理。 每当罗睺完成一场狩猎,画面就会暂时的漆黑一阵,他的体型也随之越变越大,朝着巨兽的方向发展。 第二百一十九章 :苟延残喘的混沌生物 “赶工痕迹真是挺明显的,”论坛上一个玩家举例说道,“你看除了罗睺以外,完全没有新的巨兽模型,全都是从本篇中挪用过来的。” “并且自由度也不是很高,就像是闯关打怪一样,每场狩猎对象都是安排好的,几乎没有什么自由度可言。” 原本这个其实也没有什么,但有“计都罗睺”珠玉在前,这个看起来用不到一个月赶工出来的“计都罗睺(续)”,自然就颇有些让玩家感到不满了。 当然也有在论坛上扞卫太极的玩家:“你要从中看到未来的希望,我就感觉这是太极的一次试水,在为未来扮演巨兽做准备。” “说不定在《鸿蒙2》,或者是之后几个dlc里面,我们就可以如本篇中的盘古一样,作为一只巨兽在洪荒大陆上行走狩猎。” 太极工作室的回答中,仅用很简短的话语,对自己作品没能达到玩家心中预期表示遗憾,然后主要是回答后一个玩家的畅想。 “计都罗睺(续)的主要目的,是补全一些本篇中的未解之谜,因此一定程度上忽视了巨兽扮演的体验感,但肯定会在将来推出。” 总之在几场狩猎结束以后,玩家的操控对象会又从罗睺切换成计都,并且通过旁白了解到他们的处境。 在混沌世界毁灭后的漫长岁月当中,计都与莪术依靠躲在灭世黑莲中苟延残喘,但也并不是无法出去,毕竟他们同样需要觅食。 碎裂成莲叶后的“十二品灭世黑莲”,可不会和混沌时代的五色莲一样,吐出作为食物的莲子,所以他们必须得自谋生路。 因此计都莪术开始学会伪装,在身上涂抹一层灭世黑莲的黑泥,便可以暂时在新的世界中生存。 新世界不欢迎混沌生物,在游戏当中的体现,就是暴露在灭世黑莲外,血条会迅猛的开始下降。 后来发布的官方设定书中,解释了血条下降的具体原因,这种排斥并不是什么天地间自然的规则。 这个世界的天与地,是由混沌生物的尸骸组成,他们会不自觉呼唤新的材料加入他们,也就是最后两只混沌生物,计都与莪术。 有玩家就尝试过在外面故意一动不动,看看最后会怎么个死法,而等到血条归零以后,计都便开始消散。 巨兽虽然体型庞大了一点,长相怪异了一点,但与现实世界生物相比起来,基本是没有什么太大差异的,比如死掉就会以尸体存在。 然而作为混沌生物的计都却截然不同,他们仍旧保留过去混沌生物的死亡特性,与此时的巨兽截然不同。 当血条归零以后,构成他们躯体的黑线,就宛如不受控制一样开始扩散,这就是混沌生物的尸骸。 在过去的混沌时代,这种尸骸如果没被人打扰的话,就会一直随着波动而飘荡,然而如今已经是鸿蒙的巨兽时代了。 因此他们就宛如受到某种召唤一样,朝着天穹一路飘去,直到超越了星辰之后,与同胞组成的躯壳融为一体。 有时候则是朝着地下飘去,厚实的土壤仿佛完全不存在似的,被混沌尸骸的黑雾轻易穿过,直到沉入地下最深处为止。 所以为了避免与自己同胞融为一体,而又要外出狩猎补充能量,就得借助灭世黑莲的帮助。 灭世黑莲内部有着源源不断的黑泥,将黑泥覆盖在自己身上后,就会让原本迅猛下降的血条,变成了缓慢下降。 因此扮演计都时的操作,就是抹上黑泥后出去狩猎,然后在血条快要没的时候,带着猎物回来便算完成。 尽管已经不是混沌时代,但混沌生物的狩猎方式却没有太大不同,所有差别都只是因为猎物不同而导致的。 混沌核心和混沌点的设定还在,只是现在兵线不再是用光线表示,而是从体内延伸出去的触手。 从某方面来讲这倒是更能让玩家看得清楚,但从另一方面来说的话,这种不断伸出触手是真的有些恶心。 被狩猎的巨兽当然会反抗,他们的反抗就会量化成点数,玩家就需要用混沌点将其给压制,从这方面来说与过去倒是没有什么太大的区别。 只是这个过程中充满着不确定性,因为狩猎中的战斗,存在一定概率击落黑泥,而黑泥被击落就意味着,玩家在外界的活动时间降低。 有一次葛昭度就遭遇到这个问题,猎物已经在垂死挣扎,结果偏偏擦破了覆盖它的黑泥,然后通过不断拖延时间,导致葛昭度只能空手而归。 为了防止灭世黑莲被其他生物霸占,计都与莪术从来都不一起出去,而是轮回外出进行狩猎。 每次狩猎带回来巨兽尸体,就由二人一同吞噬,一次进食后可以沉眠好久,计都与莪术便这样,在这个新的时代中苟延残喘。 就这样反复操作几次,当葛昭度习以为常的带着猎物,从外界回归灭世黑莲时,终于触发了新的剧情。 计都进入黑莲以后惊愕发现,莪术居然没了,那个陪伴自己度过不知多久岁月,最后的混沌同胞也陨落了。 此时在灭世黑莲中,正有一只人形蜘蛛站在黑泥潭中,贪婪而又残酷的进食着,他周边那飘散的黑雾,便是莪术在世界上最后的存在痕迹。 那个人形蜘蛛显然就是罗睺,而伴随着他凶残的口气一张一合,即便只处于灭世黑莲的内部,仍旧能感觉到其在猛烈的收缩与扩张,仿佛配合着罗睺呼吸一般。 虽然看起来混沌生物没有情感这种东西,但见到莪术陨落以后,计都明显出离的愤怒,咆哮的冲向罗睺。 前面介绍过混沌生物的作战方式,而现在计都已经被气的直接武力冲撞,由此可见其愤怒程度有多高。 正当葛昭度心里寻思罗睺在吞噬莪术后,有没有多了什么神通,应该如何应付的时候,却随着画面一转,自己操控对象从计都变成了罗睺。 这一下转化是真的猝不及防,葛昭度先是愣神了几秒,然后还没等开始熟悉身体,就已经被对方给撞飞了出去。 第二百二十章 :45投日49入国的罗睺 虽然罗睺属于异兽,但说到底岁数还是太小,实力虽然说能够在洪荒大陆勉强立足,但面对计都这种老牌生物还是不够看。 计都这么一次撞击,就几乎让罗睺的血条见底,游戏画面也在这个时候,开始变得模糊且带有血色。 伤痕累累的罗睺撞在莲壁上又弹回来,然后如同断线木偶一般,无力的跌落在莲内黑泥中。 看起来一切也就这样了,毕竟双方的实力差距太大,此时罗睺不管怎么看,都不是计都的一击之敌。 但葛昭度知道肯定会有反转,毕竟本篇中boss二人组内,反而隐隐是罗睺占据了主导位置,而非此时更强大的计都。 果然此时游戏又切入动画cg中,葛昭度对此不由有些怨念,既然这么快就切入动画cg,为啥还特意把玩家操作人物转成罗睺就是为了挨那一下撞击 从动画cg中可以看到,罗睺在跌入莲内黑泥中以后,那黑泥居然开始缓缓渗入罗睺的伤口中。 伴随着黑泥渗入罗睺体内,他的身上也发生了某种神秘的变化,黑与红的纹路在体表交相辉映,整体看起来越发接近本篇中的状态。 此时操控视角又回到罗睺身上,葛昭度发现和刚刚比起来,现在罗睺可以说是鸟枪换炮大不一样。 在此时罗睺的状态栏中,居然也出现了类似盘古玄功槽的存在,只不过与盘古青色的玄功槽不同,罗睺的“杀戮槽”是黑色与红色相交。 盘古的叫住玄功槽,而罗睺这里叫做杀种之气,这名字当即就让葛昭度想起,本篇中鸿钧提到的鸿蒙杀种。 看起来罗睺与黑泥接触以后,发生了比较特殊的变化,在混沌生物身上只能伪装的黑泥,接触到罗睺后却能诞生鸿蒙杀种这一诡异之物。 系统也为杀种之气做出解释,“从天地间的杀戮吸取能量”,而在如今这个蛮荒的时代有多少杀戮 想想外边,那被摧残到几乎与废土无二的大陆,就知道杀戮必然充斥着整个世界,并且每时每刻都在上演。 然后就是计都与罗睺的交战,罗睺攻击力一如既往的废物,打在对方身上几乎就没造成什么伤害。 而反过来计都对罗睺的攻击,次次都将其打成重伤,可拥有杀种之气的罗睺,此时早已是今非昔比。 不管自身受到多重的伤害,依托杀种之气就还能吊着一口命,而只要还有一口明,那么转瞬之间就能满血复活。 只是这会大量吸纳莲中的黑泥,随着双方交战时间延长,以至于整朵灭世黑莲都开始向内坍缩,仿佛要被罗睺给吸纳一般。 计都察觉到黑莲的异变,意识到事情恐怕不太好,于是当即在身上抹了把黑泥,然后便从黑莲中逃脱。 罗睺虽然依靠灭世黑莲这个外挂,能够以一种耍赖的方式,和计都战个五五开,但双方硬实力的差距还是太大。 因此当计都决议要逃的时候,罗睺根本无法阻拦,甚至还让他在逃离之前,从容不迫的往身上抹了把黑泥。 看到计都试图远离,罗睺当即便要追上去,结果在他快要离开黑莲时,却被宛如触手般的黑泥给拉住。 不过黑泥只是要拉扯住罗睺,而不是将其禁锢在黑莲内,所以最后的结果,就是罗睺带着黑泥一同移动,咋说呢有点像寄居蟹的样子。 并且葛昭度通过观察画面,发觉灭世黑莲的面积正在一点点缩小,仿佛要融进罗睺的体内一样。 看起来在得到杀种之气的同时,罗睺也引发黑莲出现了前所未有的异变,只是不知道这样会有啥负面影响。 葛昭度这个疑惑很快便揭晓答案,当黑莲彻底覆盖在罗睺身体上时,通过旁白字幕可以知道,灭世黑莲便完全消失了,取而代之的是鸿蒙杀种。 在灭世黑莲消失以后,葛昭度观察到罗睺血条出现了问题,尽管因为杀戮之气十分充沛,导致始终处于满血状态,但血条上限却在不断降低。 仅仅用了片刻葛昭度便明白原因是什么,恐怕罗睺在吸收莪术后,也继承了他的一定特性,导致新世界开始对罗睺产生了排斥 在后来论坛上的讨论中,将罗睺这种情况定义为半混沌生物,他不是完全的混沌生物,但也已经不再是原来的状态。 罗睺的血条在缓缓下降,作为完全的混沌生物,计都遭受到的排斥只会更大,所以即便事先涂抹了黑泥,最先仍旧是他支撑不住。 很快计都便被罗睺压在了身下,然而罗睺并没有立即痛下杀手,这不是因为他有多么仁慈。 毕竟一个刚出生没多久,就吞噬光自己兄弟姐妹,甚至要对母亲下手的玩意,也和仁慈根本搭不上边。 计都之所以暂时还能苟延残喘,是因为罗睺也察觉到自己身体诡异的状态,恐慌之下只能向计都求助,尽管两人刚刚还在生死相波。 两只巨兽都发出了人类难以辨别的嘶吼,葛昭度感觉就是一段无意义的咆哮,但下方字幕显示出他们的意思。 “你们的身躯不对劲!我、我要被天地给吞噬了!不!你们在陷害我!快说!要怎么解决这个问题。” 已经被打趴在地的计都倒是光棍,虽然它的嘶吼晦涩难明,但神态倒是能看得清楚,有种正在一脸贱笑的感觉,十分欠扁。 设身处地想一下也不是不能明白,都已经到49年了,你要是被强制抓壮丁,逃都没法逃,那是确实没办法,可这赶着入国军的那真是爆笑如雷。 “你觉得要是我知道怎么办,还会躲在黑莲中不敢出来”计都这回答十分有道理,但让罗睺更加焦躁。 “就没有任何办法吗!”罗睺显然是已经尝试过,想要回归原来的状态,可惜这只是徒劳而已。 “那倒不是没有,”当计都说这话的时候,葛昭度愣是从对方的兽脸上,看出了几分戏虐的神情。 “天地都是我等死去同类的尸骸,而不周山是支撑天地不再聚合的支柱,所以只要让不周山崩塌天地聚拢,待世界重回混沌时代以后,自然什么问题就都没有了。” 这话说得怪不得计都一脸戏虐,等于是罗睺说自己体质不好,天气太热受不了有什么解决办法 然后计都告诉你制造一场暴风雪,让地球重回冰河时代,那么你自然就不用担心天气太热的问题。 第二百二十一章 :杀种成 虽然不知道当初那个开天的巨人身份,但其赫赫凶威即便过去了这么久,作为那场灾难过后的死剩种,计都仍旧是记忆犹新。 正是因为清楚双方的差距,所以计都也十分确信,即便如今那个巨人早已死去多时,但他留下的遗骸不周山,想要摧毁注定只能是一个妄想。 自己是没办法了,只能躲在灭世黑莲中苟延残喘,但没想到今天居然遇上一个,在这种时代成为混沌生物的奇葩。 一想到这里计都脸上,就控制不住的露出嘲讽笑容,连葛昭度都能从那龙型的面容中,看出挥之不去的讥笑。 也真是难为太极工作室了,要知道在人脸上体现出讥笑,和在非人脸闪体现出嘲讽,难度可实着是不同的啊。 罗睺自然也看明白了计都的嘲笑,心中顿时就是一阵无名火起,再加上已经没法问出什么有用的信息,于是罗睺八只复眼同时露出冷冽的神情。 伴随着某种宛如吮吸面条的声音,当画面中的黑暗褪去以后,只能看到罗睺那狰狞的口器中,还剩下一点计都的碎片残留,但也很快就被彻底吞噬。 “诶诶诶,不对吧,如果剧情发展到这里的时候,计都就已经被罗睺吞噬的话,那本篇中那头与鸿钧战斗的黑龙又是谁” 弹幕中直接有个观众疑惑的发问,实际上对于现在这个情节发展,葛昭度也是有相同问题的。 确实以罗睺那暴虐的性格,做出这种事情不难猜到,但问题是葛昭度清楚记得,本篇中计都仍然存活,并且还与鸿钧战斗了好多个回合。 难道是罗睺制造的傀儡但感觉也不应该啊,这个世界又没人知道计都,制造一个傀儡没什么用的样子。 并且从战斗中与鸿钧的对话来看,那头自称计都的黑龙,明显也没有傀儡的感觉,真的像是个活生生的存在。 不过游戏剧情到这里还未结束,所以姑且继续看下去,或许随着剧情发展,太极会为此给出一个合理的解释。 罗睺在吞噬计都以后,心情并没有得到什么好转,他已经变成了混沌生物,也受到这个时代的排斥。 昔日计都莪术还可以躲在灭世黑莲之中,然而如今灭世黑莲却被自己融合,可以说想躲都没有地方。 望着自身血条缓缓下降,罗睺脸上的暴虐与焦躁急速增加,而脑子里同时在疯狂思索该怎么办。 或许是想起计都死前戏虐的话语,罗睺又抬起头来望向那直插天际的不周山,此刻他的表情显然有些绝望。 即便凶狠蛮暴如他,也没有任何信心能够摧毁不周山,但问题是如果不去不周山,是真的没有任何解决办法了。 于是伴随着画面一切,不知道过去多少时间,总之罗睺此时已经来到不周山附近,用冷酷的目光盯着那里。 不周山是巨兽们共同的圣地,就如当初鸿钧鸿钧刚出现在不周山巅时,便遭到巨鸟的围追堵截一般,罗睺也遭遇到类似的处境,并且或许还更加糟糕。 鸿钧好歹体型小不显眼,但罗睺虽然个子矮了一点,但再怎么说也是巨兽,因此很快便引来三族的注意力。 葛昭度是玩过本篇的,与“计都罗睺(续)”相比起来,他可以比较明显的感觉到,太极的制作能力正在上升。 本篇中几乎没有多方作战,少数几次都是面对鬣狗群,这种数量不是特别多,建模也不是特别难的小兽群。 一但敌人中出现亚兽王级别,那么就只有十分礼貌的单挑,解释说是其他巨兽惧怕亚兽王的冲击,实际上玩家们都知道,就是太极做不出来而已。 “计都罗睺”里面没怎么体现,因为混沌生物的制作比较取巧,他们体型塑造并不是特别困难,所以密集出现也不会说就有多震撼。 然而如今“计都罗睺(续)”中,情况已经大不一样了,比如此时的罗睺大战三族,便是是实打实的技术力体现。 当罗睺借助灭世黑莲,轻松撵杀了试图驱除自己的巨兽后,很快便遭到了反击,最后更是三族联合剿杀。 龙凤麒麟三大族群声威浩大,以三个方向向罗睺包围过来,双方的战斗便在这不周山之上一触而发。 相比起盘古的玄功槽来说,罗睺的鸿蒙杀种更为霸道,前者能量来自于盘古的战斗,但后者却来自天地之间的杀戮。 这完全就不是一场平等的对决,此时罗睺可是比大半个本篇中盘古都要强,而亚兽王普遍都打不过盘古。 可以说罗睺有一个锁血挂,只要不能将其瞬间杀死,凭借充斥着世间的杀戮之气,不管前一刻有多狼狈,都可以源源不断的复苏。 交战一段时间后就会进入动画cg,罗睺无师自通的觉醒了法天象地,借助天地间能量让自己身躯勃然暴涨。 当罗睺身躯比兽王还要庞大时,远处正在赶来的兽王见此,当即便掉头就跑,更不用提就在其脚边的亚兽王巨兽了。 毕竟不周山虽然是圣山,但说到底就是一种精神寄托,你说真会带来什么特殊效果吗那其实也没有。 既然如此在外有强敌的情况下,不如暂时撤退以避锋芒,因此从兽王到亚兽王,全都毫不犹豫的跑了。 而葛昭度望着那些逃跑的兽王,可以清楚的感受到他们此时的体型,比自己建见过任何巨兽都要大,即便是亚兽王巨兽也比拟不上。 “啊这,比起本篇里还是有进步的,起码给我们看了兽王长什么模样,本篇里就是只提了个名字。” 可惜依旧没有与兽王直接战斗,虽然就兽王这表现能知道,他们实力不如此时法天象地的罗睺,可就冲那么大的体型,打起来就一定挺有趣的。 以罗睺那种暴虐的性格,若是换在往前那时候,他肯定毫不犹豫追击败逃的敌人,直到将他们给尽数屠戮为止。 可如今那缓缓下降的血条,成了悬在罗睺头上的达摩克里斯之剑,所以便任凭那群巨兽逃跑。 但此时罗睺因为鸿蒙杀种的加成,实力已经变得无比强横,因而看向不周山的目光,也不再像此前那样绝望,反而充满了跃跃欲试的感觉。 第二百二十二章 :莲台 罗睺抡起他那庞大无比的六只手臂,对着不周山一拳一拳的砸下去,一时之间仿佛是整个世界都在震动。 这个过程中不是没有巨兽到来,但看着罗睺那比兽王都要大两倍的身躯后,没有任何一只巨兽胆敢上前。 虽然相比起不周山而言,以罗睺此时的体型来说,仍旧显得极为渺小,但所谓积土成山风雨兴焉,慢慢的居然还真被砸出一个深坑。 不周山是以盘古脊柱为基底形成,而在那苍白的脊柱之外,与四周土堆保持着一定距离,所以能够说是空心的。 在罗睺将外层的土堆给砸通后,便可以直接进入那广阔的内部,只要想想不周山的体积,就知道这内部面积会有多庞大。 当初本篇里鸿钧与盘古下来,是直接从不周山巅砸开通道,然后顺着脊柱一路往下跳,所以只要下来就能看到莲座。 然而罗睺却是在半山腰处开始砸,所以待他进入不周山内以后,与莲台仍有着相当遥远的距离。 不过相当遥远也是看谁而言,对普通人来说即便快马加鞭,也可能一年都走不到目的地,但罗睺就不同了。 他朝着前方凌空急速飞去,速度之快对玩家来说,是可以等待的时间范围,不需要太久就能触发下一段剧情。 而罗睺也知道自己应该去那里,毕竟在黑暗的不周山内,莲台坐落的地方,散发着幽暗空间中唯一的光芒。 飞行片刻之后,罗睺便明白自己选择是正确的,因为他内心有一种呼唤,让自己更靠近莲台一点。 这是因为罗睺此时身上有着灭世黑莲,而那朵莲台正是当初混沌五色莲的莲台,因而二者自然能够产生呼应。 在即将靠近莲台的时候,罗睺却主动停了下来,因为他察觉到在莲台上方,突兀的出现了一个生命。 不是一开始就在那里,而是自己快要到达时,才宛如电光火石般突兀出现,尽管罗睺时间已经不多,但他仍然警惕的停了下来。 那是一团不断蠕动的人形黑雾,相比起罗睺而言体型极度渺小,实际上就是正常人类的身高,但这种突兀出现还是吓到了罗睺,起码让他在一时之间不敢擅动。 看到这团不断蠕动的人形黑雾,玩过本篇的葛昭度自然知道,这便是鸿钧,所以他在这时候就出场了么 在双方的对峙之中鸿钧先开了口:“旧时代已经不可能回归,这也是我来到此处节点的目的。” 罗睺闻此发出了不屑的冷笑,既然已经搞明白对方来意,那么也就没有交谈的必要,于是毫不犹豫的冲向鸿钧。 毕竟在成为半混沌生物以后,罗睺的血条就在不断下降,所以如果不回归旧时代,罗睺只有死亡的下场。 既然如此,面对一个试图阻止旧时代回归的人,双方还有什么交谈的必要吗开打就是了。 只是有些奇怪的是,鸿钧身边并没有盘古,并且这种剧情发展,也和本篇中的情节对不上号。 不过在此时葛昭度暂时放下疑虑,毕竟“计都罗睺(续)”还未结束,他相信之后太极会给出,至少能看得过去的理由。 这一战对葛昭度来说最大的难题,就在于鸿钧的体型太小了,比起罗睺来说连蚊子都不如,这就很难找到目标。 但葛昭度研究一阵后,还是找出对应的方式,既然找不到那就不用找,估摸准大致方位,然后一发炮弹洗地全场轰炸,总是能打到对方的。 罗睺拥有鸿蒙杀种这个大杀器,就得充分对其进行运用,所以丝毫不用担心战斗过程中,自己的能量耗费问题。 但论坛上有其他玩家提出另一种方式,将罗睺的体型反向缩小,直到差不多与鸿钧身高无二便可以。 接下来的战斗,可以说是洪荒中第一场修仙大战,两颗在空中飘逸着“球”,在自身高速移动的同时,不断向对方发射冲击波。 本篇中可没出现过这种战斗,当时鸿钧的对手是计都,总体而言还是更类似猎杀巨兽的模式。 至于罗睺在本篇中,先是与盘古交战,那时候的作战风格就是拳拳到肉,一个劲的比谁变得更大。 之后盘古和鸿钧的混合双打,可当时罗睺似乎更依赖自己的肉体力量,而非像现在这样,学着鸿钧在空中飞舞战斗。 此时鸿钧的战斗力明显不行,在罗睺不计代价的疯狂输出下,片刻之后就被打成一缕黑烟。 但鸿钧并没有因此陨落,很快他就在远处重新出现,然后继续与罗睺纠缠在一起,阻止他靠近不周山内的莲台。 罗睺尽管有着鸿蒙杀种,以整个洪荒杀孽作为补给来源,但问题是他作为半混沌生物,天然被这个世界给排斥。 葛昭度算是看明白了,鸿钧清楚意识到双方之间的差距,所以压根不打算硬拼,只需要耗时间就可以。 鸿钧没有自大到,认为凭借现在自己的实力,就能够击败有着鸿蒙杀种的罗睺,所以他是在拖延时间,等着罗睺被排斥陨落。 罗睺也意识到这个问题,于是他不再与鸿钧交战,任凭自己身上不断被鸿钧轰击,仍旧朝着莲台靠近。 毕竟脊柱是如此的宏伟,此时莲台更加吸引他的注意力,他想要知道那上面有着什么东西。 罗睺踩在了莲台之上,鸿蒙杀种带来的黑色流光,如同跳动的脉冲又好像海浪,在莲台上一阵一阵的浮现。 一尊散发着光芒的纯白之物,就这样从莲台中缓缓升起,玩过本篇的葛昭度辨认出来,那是造化玉碟。 本篇中在盘古躺进莲台以后,鸿钧正是凭借造化玉碟做法,才真正让盘古穿越回过去开天辟地。 为了防止鸿钧从中作梗,在造化玉碟出现后,罗睺便将鸿蒙杀种散播出去,在自己周边形成了防护罩,以免鸿钧前来抢夺。 确保鸿钧一时之内无法进入防护罩后,罗睺的复眼露出凶残目光,然后伸手抓向了造化玉碟。 然而就在这个时候,烂泥组成的防护罩中,突然冲出一团黑影,抢在罗睺之前,几乎是以闪电般的速度,率先摸到了造化玉碟。 那玩意是什么一时之间葛昭度都有些懵了,总不能是莫名出来一个人物吧可如果不是莫名的话,有谁还能在这种情况下进入棋局 第二百二十三章 :欺骗世界 是谁在这种情况突然杀出,打了一个措手不及答案很快从罗睺的怒吼声中揭晓:“计都!!!” 计都不是被罗睺给吞噬了吗他为什么还没有死这个没有解答的疑问,暂时在计都与罗睺激烈的交战中被压下。 就在双方激烈争夺造化玉碟时,一直就在旁边的第三方鸿钧果断出手,莲台开始出现了震动。 葛昭度认得这种震动,当初鸿钧将盘古给传送回过去开天辟地时,莲台上也出现了这种变化。 而现在莲台在这里,造化玉碟也在莲台上,可以说启动法阵的契机已经成熟,看起来鸿钧非常有想象力,直接把计都与罗睺给传送走了。 这也解开了玩家们此前的疑惑,眼前经历的剧情似乎与本篇不同,看到这里便明白过来,愿挨也经历过穿越时空。 当画面中的白光消退之后,罗睺发现自己与计都同属一片黑室内,脚下踩着一团熟悉的烂泥。 片刻之后他就明白过来,这个黑室应该就是灭世黑莲,所以鸿蒙杀种恢复了过去灭世黑莲的状态 由于此时场景是如此诡异,以至于计都与罗睺没着急贸然开战,双方都做出不约而同的选择,搞明白现在是怎么回事。 首先是计都为什么还活着其实如果当初罗睺杀死计都后,如果没有将其给吞噬,而是任凭计都尸体腐烂,那对方反而会真的彻底陨落。 结果贼不走空的罗睺,本着不浪费的心态,以吞噬计都的方式将其杀死,这等于是让计都重新回到灭世黑莲之内。 罗睺无法再获得灭世黑莲的庇护,因为他已经在一定程度上,成为灭世黑莲本身,可又因为混沌生物特性而不容于世。 但被吞入灭世黑莲的计都就不同了,因此在经过一段时间的困厄之后,成功在罗睺体内恢复了自我意识。 重生之后的计都并未立刻出手,而是谨慎的在黑莲中等待机会,直到重见莲台时才终于忍不住。 毕竟作为最后的混沌生物,计都太熟悉那个莲台了,那可是昔日整个混沌世界的核心中枢啊。 然后是现在位于什么地方,这里似乎就是从前灭世黑莲所在地,并且时间好像也回到了过去。 总之经过一番探查,双方算是了解此时的情况,但却并没有就此贸然开战,这也是有原因的。 因为现在的罗睺打不过计都,反而是可能会被对方三下五除二干掉,而想要击败计都就得融合灭世黑莲,可融合灭世黑莲以后,罗睺的生命就等于是又进入倒计时。 计都虽然现在能轻松镇压罗睺,但他也不敢逼迫对方过甚,不然罗睺发狠再次融合灭世黑莲,这回对方可不会再给自己机会。 因此一时之间计都与罗睺僵持了下来,可以说此时谁也奈何不了谁,只能用憎恨的目光盯着对方。 在不知多久的对峙后,最终是罗睺最先软了下来:“为什么我们要互相敌对呢我们有着共同的目标不是么” 不知道是不是葛昭度的错觉,他察觉到经历过一次穿越后,罗睺眼中似乎在冷酷之外,又多了几分狡诈。 计都没有回答罗睺,但他的眼神明显闪动了几下,罗睺知道计都已经意动,于是便再接再厉说道: “我们一起合作,让这个世界重新回到混沌时代,不比现在躲在这里要好至于之前的恩怨可以之后再算。” 听到可以重回混沌时代,计都终于心动了:“所以搞明白那种方式,然后回到莲台,将我们传送回混沌时代吗” “不不不,”罗睺摇头否决,“我拥有莪术的记忆,我在他的回忆中,看到了那个巨大的怪物,所以回去不是一个好的选择” 所谓巨大的怪物自然指的是盘古,罗睺的意思是说,如果选择穿越回去,那么就要面临终将到来的盘古开天。 而他们有能力击败盘古吗别忘了不周山仅仅是盘古留下的脊柱,这都让他们这么棘手了,何况还是盘古本身。 因此计都与罗睺想要光明正大的活下去,实际上就只剩下一条道路,不是穿越回适合自己的时代,而是让整个世界变成自己的时代。 既然相互奈何不了对方,那就只能捏着鼻子,心怀鬼胎的合作,毕竟作为最后的混沌生物,他们唯一能信任的只有对方。 任何一个巨兽都不可能接受重回混沌时代,那就不是他们能够生活的时代,所以一但消息泄漏就必然遭到兽王疯狂镇压。 这倒不是打不打得过的问题,只要罗睺开了鸿蒙杀种,此时整个世界就没有人能打得过他。 但问题是开了鸿蒙杀种,就意味着罗睺生命即将进入倒计时,所以除非到了最终一战,这就只能是他的最终手段。 总之双方便就此联合,罗睺龟缩在黑莲内作为幕后黑手,并帮助计都铸造了一具漆黑的龙躯,让他可以在外界一定时间生活,还能潜入巨龙一族搅动局势。 随着时间推移,罗睺对灭世黑莲的运用也逐渐纯熟起来,不再局限于粗暴的融合炼制鸿蒙杀种这么简单。 灭世黑莲可以感受整个世界的杀气,从而将其收集来作为鸿蒙杀种的养料,但反过来也可以让整个世界感受到自己的杀气。 这个整个世界并非是虚言,一开始还只是附近的巨兽,接着是全天下的巨兽,最后是整个天地。 罗睺可以操控灭世黑莲,让天空变得阴沉无比,让大地发出呜呜的震颤,让海水变得猩红一片,这些都是杀气外放而带来的作用。 许多野兽对地震等自然灾害,有着并人类更加敏锐的感应,罗睺出乎意料的反其道而行之对其利用。 本篇中鸿钧就不屑的和盘古说过,从来就没有什么世界末日,说的便是此处场景,实际上这不过是罗睺制造出来的骗局。 灭世黑莲虽然有着“灭世”二字,但想要灭世得通过鸿蒙杀种来完成,而罗睺又不敢这么做,起码在目的没完成前不敢。 在此之前但做不到归做不到,但是能骗到巨兽就可以了,通过杀气外放带来的天地异象,罗睺就这样欺骗了整个世界。 第二百二十四章 :解疑 罗睺通过灭世黑莲营造了一种假象,整个世界都即将被摧毁,那时候唯一能够容纳巨兽生存的地方,就只剩下不周山巅而已。 不周山巅看似很大,但当所有巨兽都挤在上面的时候,又显得过于拥挤,因此三族之间必然爆发大战。 和平共处那是不可能的,野外碰上时候都会相互开打,何况是现在兽王齐聚,不打出狗脑子就有鬼了。 而罗睺之所以制造出这一切,目的就是要挑起三族混战,这是唯一在不动用鸿蒙杀种的情况下,还可以对不周山造成破坏性损伤的方法。 当三族将不周山摧残到足够虚弱时,罗睺就会融合灭世黑莲而登场,利用场中浓郁的杀戮之气,可以直接化出鸿蒙杀种。 在罗睺进入不周山内部后,便开始通过莲台获取知识,而鸿钧也可以说是如约而至,尽力的干扰这一过程。 如果鸿钧实在无法打得过,就会启动时间轮回,将几人给重新传送回过去,于是双方再次重新开始。 可是在这一次次的轮回中,罗睺却逐渐想到了一个方法,他以自身为阵眼,在三山五岳中布下法阵,最后通过鸿蒙杀种的共振来摧毁不周山。 所以本篇中罗睺会躲藏在龙族圣山中,他这是作为阵眼存在,而计都会四处奔波,为了布置法阵而努力。 至于三族大战,如今倒不需要借助他们打碎不周山了,更重要的目的是让他们离开圣山,这样才能给计都可乘之机。 鸿钧在这个过程中,好似做着一次又一次徒劳的阻拦,可实际上却秘密培养了盘古这一后手。 通过诡异莫测的《神宝三皇内经》,让盘古通过突袭纠缠住罗睺,自己则是去斩杀了计都,导致他们的计划功亏一篑。 “计都罗睺(续)”的结局cg,还讲述了《神宝三皇内经》的力量来源,其源自莲台下藏着的“盘古三尸”。 既然盘古是穿越过去的,那么莲台下的盘古三尸,好像就有点是先有鸡还是先有蛋的疑惑,但总之游戏里就是这么解释。 “计都罗睺(续)”dlc至此结束,作为一个dlc还算合格,补全了《鸿蒙始》中的谜题,让玩家对整个游戏的脉络更加了解。 但相比起令人惊异的本篇,以及有着别出心裁玩法的“计都罗睺”,这个(续)实着不能让玩家们特别满意。 有人认为鸿钧出现过于突兀,与罗睺的战斗有点机械降神意味,有人觉得罗睺最后就石乐志一样,以为鸿钧就是木偶,完全对盘古出现没有任何反应。 当然为dlc说话的玩家也有:“本篇里的鸿钧篇不是解释的很清楚吗鸿钧通过天机地图隐瞒了盘古的讯息。” “所以说这个dlc里面的剧情,肯定是鸿钧在天机地图上操作的非常好,完美的将盘古讯息给隐瞒。” 可惜这种自带干粮的孝子,在计都罗睺(续)中还是比较少,玩家在论坛上的总体反馈是以吐槽为主。 “还不如让论坛上的傻屌们写剧情呢,我也不是过于狂妄,特么论坛里的脑洞,比dlc里的解释好多了。” “当然也不是说dlc烂,真就是那种,我给了你十二分的期待,你却端上来一盘八分的菜肴,这种落差感就很糟心啊。” “什么八分,楼主也太看得起这个dlc了,我觉得六分及格不能更多。” 总之作为补全性质的dlc,“计都罗睺(续)”可以说是褒贬参半,甚至骂的人更多一些。 一是对剧情的解释不满,二是对没什么新意的玩法不满,其实罗睺早年的狩猎挺有潜力,问题是太极工作室根本没深入开发啊。 看到论坛上的一片热烈问候,钟善泽吃瓜吃的可开心了,毕竟看别人挨骂总是心情舒坦,虽然从某种角度来说,他才是目前这一切的始作俑者。 钟善泽只给出了洪荒的大体设定,将这些设定落实到游戏中,全都是青鱼公司的辛苦努力成果。 早在试玩版的时候,洪荒就出现一个争论,即作为一个号称魔改中国上古传说的游戏,为什么以鸿钧这个原创人物为主角 这个世界没有《封神演义》,因此没人知道鸿钧,但作为一个来自地球的穿越者,钟善泽深知鸿钧对于洪荒流的意义。 因此戴文瓘顶住各方压力,坚持将鸿钧作为《鸿蒙始》的主角,鸿钧篇又给出个解释,他是从未来以身合道穿越回来的。 那么新的问题,为啥boss是同样名不见经传的计都罗睺放在原时空洪荒流小说中,这没啥可争论的,罗睺是鸿钧得到前的最大敌人。 可放在这个世界,同样谁知道罗睺是哪个玩意啊当然知道罗睺的还是比鸿钧多一些,毕竟好歹是天上的星辰。 但因为和鸿钧同样的原因,戴文瓘仍旧是顶住压力,将罗睺设置为《鸿蒙始》的最终boss,至于原因是什么嘛…… 本篇中没给出解答,因为能用dlc拖延时间,可“计都罗睺(续)”是真没法拖延了,然后结果就给出了这么个……以钟善泽看来也是狗屁不通的剧情解释。 虽然“计都罗睺(续)”口碑不佳,但只看这个(续)就能大概猜出,是什么赶鸭子上架做的。 有着本篇和“计都罗睺”的良好销量与口碑,以及为了挽回这个(续)失去的名声,太极很快便发布出新的公告。 “计都罗睺(续),不会是《鸿蒙始》最后一个dlc,新dlc已经确认正在开发过程当中。” 这则消息姑且算是振奋了一下玩家们的信心,毕竟太极才失败过一次,此前史海不也在“烈火燎原”这个dlc中失败过吗所以玩家们还是愿意继续相信太极。 玩家们还在等待新dlc的更多信息,但钟善泽早就通过戴文瓘知道,下个dlc将会是《三族大劫》。 没错,就是《鸿蒙始》原本的游戏名字,虽然在实际开发过程中,这个名字被现在的“三族大战古均世”取代,但最终还是以dlc的存在与玩家们见面。 关是听名字就可以猜到,“三族大劫”dlc所讲述的内容,会是讲述以三族为代表的巨兽时代落幕。 第二百二十五章 :伴步巅的资料 钟善泽此时正在精神病院之中,查阅伴步巅这些年在此处的治疗记录,不得不说这是一个极其枯燥的工程,钟善泽已经在这里花费了一个多月的时间。 严格来说此时场内,不止钟善泽一个存在,还有一个留守值班室的医生,在那带着耳机刷视频。 因此在钟善泽查阅资料时,不时传过来各种声音,而颇为巧合的是,此时正是与青鱼公司有关的讯息。 “2103年7月头一日,戴文瓘先生在金融中心门前剪彩,宣布仅有两年多历史的青鱼公司正式上市……” “太极工作室发布讯息,透露其最新dlc‘三族大劫’的更多情报,部门负责人在发布会上表示: 该dlc会吸取‘计都罗睺(续)’中不足的一面,带给玩家们更好的体验,来一场畅快淋漓的战斗……” “我对此报以怀疑的态度,”听嗓音大概是一个年轻的学生,作为采访者面对镜头,表达出他对“三族大劫”的看法。 “连计都罗睺与盘古开天这种大场面都打了,我对接下去的战斗能超越这一场面,并不抱有太多期待。” 这些新闻从钟善泽的左耳朵进右耳朵出,他早已养成了屏蔽无关信息的能力,专心致志在阅读伴步巅的资料。 几十年来伴步巅在精神病院中的资料可不少,有医生长期对他的观察报告,通过对话得出的病人心理侧写,还有每半年一次的体检结果。 在虚拟世界中这些资料被幻化成纸质书籍,其实也可以幻化成电子书的,只是钟善泽感觉这样更有b格。 他在一阵长时间的阅读后,将手中纸质书籍放回幻化出的桌面上,用手指没有意义的揉着眉心。 这一个多月钟善泽都在不断观察伴步巅,不管是现实世界的当前状态,还是资料中记载的过去状态。 到如今他已经有所收获,首先可以肯定他确实是精神病人,但也绝非是单纯的精神病人,那种诡异不是普通的精神异常能够解释。 实际上精神病院也有所认知,还为此写了一篇专门论文,《xxx症对病人察觉危险的影响》。 他们在几十年的追踪观察中,发现伴步巅对可能的危险,有着比普通人更加敏锐的感觉,钟善泽倒是可以知道,这是预知带给他的能力。 而对于伴步巅身上体现出来的特异,钟善泽认为或许就和他的能力有关,毕竟这是一个灵气荒漠的世界。 在这种灵力荒漠世界中,他因为某种原因有了特异能力,从而导致身体出现异常情况,这是一个十分合理的猜测。 “所以接下来要搞清楚的地方,就是伴步巅身上究竟有什么异常,导致了他如今的特殊状态。” 钟善泽缓缓将心中所想说了出来,他的声音在这片寂静的虚拟世界中,仿佛是汪洋大海上的一叶孤舟,而他则是孤舟中唯一的乘客。 对伴步巅的体检是每半年一次,然而这么多年了,除了检测到大脑有点异常,也没有其他什么成果。 并且这种大脑有异常人,也没异常到哪里去,起码响应机构与医生,迄今为止没能看出什么来。 但钟善泽认为之所以会出现这种情况,是因为他们对灵力完全一无所知,没有考虑到灵力这种变量。 “因此必须要由我来负责,才能检测出足够分量的材料,而且这种检测可不是那种,半年一次的常规体检。” 钟善泽的双眼不由眯了起来,又一个计划在他心中迅速成型,这回玩的有点大,所以得事先想好方法,如何避开当局的注视。 想要完成对伴步巅的体检,就需要像影响戴文瓘他们一样,在悄然无声的情况下,感染整个医院的工作员工。 虽然这会给自己带来一定的恶因,但第一次在这个灵气荒漠的世界,见到能够一定程度使用超凡能力的人,钟善泽觉得这点付出还是值得的。 说干就干,钟善泽确定目标方向以后,当即就开始朝此努力,所谓万事开头难,只要解决了1和0的问题,后面便都简单起来了。 经过几天的调查,钟善泽发现医院里一个员工的妻子,在家里喜欢吃饭时放音乐,这就是他下手的好时机。 将自己录制的鬼魅声音,通过网络入侵的手段,悄无声息的替换了对方原本的音乐,接下来就是慢慢等待。 几天之后感染便已经达成,于是以这个员工为源头,钟善泽开始一点点延伸出去,直到将整个医院都给感染。 这种感染不会体现在现实中,实际上几乎与原来一模一样,只是当钟善泽需要的时候,就会让自己的意识取代他们。 而借助感染的媒介,他们不但不会对脑海中突然的举动感到奇怪,反而还会将其当做自己本来的想法。 不得不说这是迄今为止,规模最大的一次群体感染,以钟善泽这种小心谨慎的性格,确实是下了血本。 其实他心中也是有些急躁的,因为他来到这个世界已经三年多,域外天魔比起最初时候,靠近了自己大约三分之一。 钟善泽大概预感就是,十年左右的时候域外天魔就会降临虚拟世界,所以自己必须在此之前逃脱。 然而时间都已经过去三分之一,尽管搞鼓出了全息设备,可全息网游目前仍然是遥遥无期,心中就不免有些急躁。 对牛大力的安排是后手之一,而如今对医院群体性的感染,目标是为了伴步巅,这也是准备的另一个后手。 毕竟这种后手需要花费不少时间,比如群体感染就不是短期内能搞定的,如果真要到时间快结束时才开始准备,那么一切就都晚了。 伴步巅今天的心情不错,因为刚刚又忽悠了一个大肥羊,现在拿着碳酸饮料与炸鸡,正在公园草地上快活着给自己加餐。 突然之间他的心中传来一阵悸动,以至于炸鸡都掉到了地上,却好似没有察觉一般,捧着饮料的手也在不断颤抖。 他茫然而无助的环顾四周,阳光是那么的明媚,照耀在青翠欲滴的草地上,反射出迷人的光芒。 此时是刚下过一场雨的下午,公园中吹拂着令人迷醉的和煦之风,一时之间有些让人昏昏欲睡。 但伴步巅却感觉到,那阳光与草地的夹缝中,那细若一条线的阴影里,有什么不存在这个世界的目光,正在阴冷的窥伺自己。 第二百二十六章 :步入超凡 伴步巅的事情还需要一阵子去做先期准备,钟善泽认为自己当前的目的,是把牛大力的事情给解决了。 自从自己去年和牛大力相见以来,就不断欺骗以教导的名义,让他聆听恶灵录音,现在已经差不多是合适的时候了。 恶灵录音可不是简单的录音,长期聆听的话会朝着极阴之体转化,从而变得适合成为钟善泽夺舍的载体。 当然极阴之体其实更适合女性,可如果让女性成为夺舍载体的话,钟善泽岂不是要成女的了 不是说钟善泽宁可被域外天魔杀死,也不愿变得女的,问题是你看这还有很多年布局的时间,为啥一定要选这条路 而且因为作为怨灵,钟善泽天然就会提前避开这种选项,因为这会让自己性别认知发生动荡,从而严重损伤人性。 毕竟作为一个保留活人意识的猛鬼,必须时时刻刻用自己意识中的人性,去和体内的鬼性相对抗。 这个过程中一旦失衡,自己就将变成被怨毒驱使的猛鬼,没有任何理智可言,那等于是自己已经死了。 所以既然有时间慢慢推进,能夺舍男性就夺舍男性,不到万不得已的情况下,钟善泽是不会选择夺舍女性的。 当然要是真的到万不得已之时,女的就女的也不是不行嘛,在人都要没了的情况下,还考虑什么性别问题 而这段时间牛大力老实下来,反而还有另外一个好处,那就是福利院终于倍感欣慰,暂时放下了对牛大力的高度关注。 他们以为牛大力终于长大,不再四处去寻找那些神神鬼鬼的东西,但哪里知道对方反而越陷越深。 在遇见伴步巅之前,牛大力自认为是孤独的,因为他是唯一一个超凡者,举目望去四周也全都是凡人而已。 所以那段录音极为珍贵,这是他和超凡世界联系的唯一通道,并且录音也带给他体能上的增强,让他享受到了众人关注的目光。 只是在遇见伴步巅以后,一直对录音坚信不疑的心思,此刻有了几分波动,伴步巅的预言是否准确自己是否应该相信对方 钟善泽清楚牛大力的心理变化,但他对此丝毫没有担心,害怕的话你就不听嘛,但你愿意不听吗 牛大力当然不愿意放弃录音,因为要是这次断开与超凡力量的联系后,他不知道要等到猴年马月,才能遇见下一个真正的超凡者。 这也是钟善泽十分放心的存在,牛大力对超凡力量的渴望,就表明他一定会上钩,自己是唯一的目标。 毕竟这可是一个灵气荒漠的世界,迄今为止就连钟善泽,也只见到伴步巅这个疑似超凡者,还因为这种超凡而被折磨成半疯子。 所以即便在听了伴步巅预言,开始对钟善泽产生警惕与不安后,牛大力却没有断绝与师傅的联络。 毕竟他太渴望踏入超凡了,而此前与钟善泽的接触,也给了牛大力牛大力极好的印象,促使他决定继续相信那个素未谋面的老师。 在牛大力看来自己那位师傅,虽然修行的是阴邪的厌胜之术,但他却十分有江湖道义,看起来品德很高尚的样子。 从自己第一次见到他开始,师傅就反反复复的提醒就,这种术法对人体有危害,还愿意用较长的时间去考验弟子,这才是真正修行之人应该有的风范。 这就是吊着小孩子的另一个好处,在钟善泽停止联络这段期间,牛大力通过自己的脑补,把钟善泽各种行为都想出个合理的解释,起码让他自己相信了。 既然如此是时候进行下一步行动,正好经过这些日子的调试,牛大力的身体素质已经初步合格。 于是钟善泽宛如高冷女神般,将“在吗”给牛大力的个人cr发过去,是那种连问号都没有的讯息。 然而在牛大力的通讯列表中,早就将钟善泽的联系栏顶置,并且设置为特别关注,只要对方信息一发过来,自己就能立刻受到提醒。 特殊提醒可以设置不同的音乐,牛大力将自己最喜欢的音乐设置为提醒音,当听到那阵音乐出现时,他整个人几乎都激动的要飞起来。 牛大力几乎是闪电般的回复,并且还特意在文字后面,加了好多的感叹号:“是的!!!先生!!!” 钟善泽自然是时刻关注牛大力的回复,但并没有立刻回应对方的呼救,而是故意等了片刻。 自己是卖方市场,不需要太过猴急,因此钟善泽回复的文字字里行间,仿佛就是一个老人,正在慢条斯理的吞咽食物。 “经常有不少人恳求我,想要我去教他们厌胜之术,但他们都没有耐心,有耐心的没天赋,唯独你二者皆有” 唯独你二者皆有,下一段是啥钟善泽故意没提,但牛大力的心情却已经几乎可以说是飞了起来。 他感觉自己被收下做徒弟,是那种亲自教导的徒弟,而不是甩给一个录音就不见踪影的土地,已经是十拿九稳的事情了。 超凡世界的大门,正在向自己打开!此时伴步巅的预言,早就已经被牛大力抛之脑后,不管如何先进门再说啊! 牛大力个人cr早就被钟善泽入侵,他可以通过对方的摄像头,轻易看到此时牛大力那欣喜若狂的表情。 钟善泽那不咸不淡的脸,此时微微有些变动,但终究只是缓缓点了点头,然后发出下一段文字。 牛大力对成为超凡者是如此渴望,而钟善泽到现在,其实也有些害怕,牛大力突然说他不玩了。 上面那段话并非全是假的,确实观察了这么久,钟善泽认为牛大力是最合适的目标,比他合适的没耐心,比他有耐心的没天赋。 “既然如此事情就这么说定了,我挑一个黄道吉日,你便可以正式向我拜师,先学些基础的东西,等你成年后再正式学厌胜。” 牛大力终究只是个即将上初中的小孩,看到这段话就有些失望,忍不住直接在通讯中问道:“还要等到我成年才能学吗” “其实按照现在科学解释来说,生理期发育到一定水平就可以,但终究是老祖宗的东西,还是按照老规矩去做。” 牛大力看到这段话才知道,自己大概是问了一个蠢问题,如果是在旧社会里,师傅被徒弟这么问,直接就是一鞭子抽过来了,所以连忙回信息道歉并答应。 看着牛大力那惶恐的回复,钟善泽嘴角不由露出笑意,工具人三号这个备选计划,差不多算进入一个新台阶了。 第二百二十七章 :收集模式 八月是学生仔们都有空的暑假,因此大多数网络游戏,都会在这个时期推出一些重磅活动。 《猛鬼猎人》自然也不例外,此时游戏剧情的第四章已经结束,便趁着暑假推出了第五章,开放了全新的游戏模式。 在此前《猛鬼猎人》的剧情中,猎人们逃脱神秘追杀以后,经过激烈的争夺战,终于夺回对基站的控制权,尽管为此付出了不小的代价。 然而这确实值得的,因为这意味着在一代人的末世之后,距离终于不再是阻隔,各个基地可以互相联络。 “我们即将走出猛鬼带来的阴影!,我们即将发动人类的反攻!我们即将进入一个崭新的时代!” 那个拉开序章序幕的教官,在第五章的宣传cg中,用一如既往的精神,给猎人们打气鼓舞。 然而对于这方面的剧情,论坛上玩家们可以说是吵翻了天,但总结起来一个评价还是很得人心的,那就是猎鬼工作室又在“用脚做剧情”。 为啥有基地愿意这么主动付出为啥基站建立以后,所有基地就突然团结一心众志成城,开始为人类复兴而齐心协力 “还能为什么,和谐社会嘛,没看见不管游戏模式里胜负如何,剧情中一定是猛鬼失败,人类获胜么” 论坛上这类阴阳怪气的嘲讽不少,猎鬼工作室对此没有太多理会,《猛鬼猎人》嘛做好游戏模式就行,辩护什么的自然有小将出马。 毕竟《猛鬼猎人》这看起来黑深残的背景,以及16+的游戏年龄限制,反而更让那些中学生喜欢,当然这种激情互喷,在此就不做过多介绍。 而在《猛鬼猎人》第五章中,新开放的游戏模式为“收集模式”,大致剧情是以收集为核心,导致猛鬼与猎人发生的冲突。 猎人一方需要尽可能的收集资源,才能够达成胜利目标,扮演猛鬼的玩家,任务自然是阻止猎人们。 值得一提的是在赶路模式之后,该模式第二个采用了大地图作战,可以一共有一百名猎人玩家,以及十六名猛鬼玩家,同时在一张地图上作战。 有过开发赶路模式大地图的经验,收集模式可以说是驾轻就熟,猎鬼懂得如何调动玩家们参与的积极性。 当初赶路模式刚刚开放的时候热度很高,因此和对决模式这种非大地图作战一样,是一直持续对外开放。 结果等之后热度下降时,经常就凑不齐所需要的玩家数量,这就导致游戏竞争性下降,变得索然无味起来。 毕竟这种大地图作战类型的游戏模式,只有玩家数量达到一定标准线时才会有趣,否则跑半天地图看不到一个玩家,那还有什么意思 因此这种索然无味使得更多玩家流失,进一步加剧了游戏性下滑,二者之间就此形成了恶性循环。 后来猎鬼终于找到了解决办法,用一句原世界的歌词来说,那就是“得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐。” 玩家们不重视赶路模式,是因为他随时就在那里,那么减少赶路模式的推出,就可以提升玩家对该模式的兴趣。 这个改动推出以后,果然起到了良好效果,每当赶路模式解锁可以游玩时,有大量玩家涌入了这一模式。 因此现在同类型的收集模式也是一样,头一个月每天都能游玩,等之后热度消退,就采取限定游玩的方式,每周只在固定时间开放。 说起来因为这个设定,几个月前还闹出了个新闻,有玩家趁着赶路模式开放,24小时不间断的在刷,结果倒在家中猝死,惹来了不小的风波。 以至于在随后的小更新中,青鱼公司不得不加入该游戏的时间限制,一天在这模式里最多待六小时,然后又是一番道歉赔偿,才算是解决了这次风波。 回到对收集模式的介绍上,这种大地图作战类型一般都没有绝对的胜负判定,游戏中只要没有达到地图人数上限,其他玩家是可以随时加入的。 因此也和现在的赶路模式一样,玩家们需要依靠完成目标获取积分,游玩时间结束时推出结算,以此作为游戏获利的评价方式。 收集模式中猛鬼玩家获得积分的方法,自然和其他大多数游戏模式一样,只需要杀死猎人玩家就可以。 那么猎人玩家该如何获得积分既然这个是收集模式,那么获得积分的方式就与收集有关。 资源这种抽象化的概念,在收集模式中被具现化为盒子,只要玩家们收集到这些资源盒,就代表收集到一定的资源。 资源盒拥有彩虹的七种颜色,玩家收集到的资源盒中,红色资源盒价值最高,以此依次递减到价值最低的紫色资源盒。 收集模式中,猎人依旧是以五人为一小组行动,当猎人累积寻找到三个资源盒后,便可以退出游戏获得保底胜利结算。 当然在这点上收集模式是自由的,如果已经可以退出却仍然继续停留,这种做法也是可以,甚至大多数猎人玩家都选择这么做。 只是显然拒绝保底奖励,会带来更多的风险,随着冒险时间的延长,不管是被猛鬼杀死,还是被其他猎人给杀死都有可能。 没有看错,是被其他猎人杀死,收集模式是迄今为止头一个,游戏模式中猎人小队之间可以互相袭击抢夺资源的。 此前猎人们想要相互袭击,从游戏机制来说是做不到的,最多就是像赶路模式里那些伥鬼一样,利用猛鬼杀死其他猎人。 然而收集模式打破了这一条例,那些在野外搜寻资源的猎人们,是可以为了抢夺资源而互相火拼。 不少玩家看到这里,联想起剧情中教官那器宇轩昂的讲话,整个人可以说是要笑掉大牙了。 “嘴巴上说人类要团结,要掀起对猛鬼的反攻,结果反手就是在游戏模式中,猎人小队之间互相火拼吗这倒是挺真实的。” 然而反对他的也有:“我觉得这是因为猎人小队是玩家组成的,你们这群人哪里管什么游戏设定,自己玩得爽才是第一位。” “我相信在猛鬼末日这种情况下,如果《猛鬼猎人》世界真正存在,猎人小队之间确实会和平共处,而不像现在游戏里面玩家们互相之间体现的一样。” 第二百二十八章 :独狼与猛鬼 收集模式中即便是猎人之间,也可以互相杀戮乃至抢夺资源,因此模式的退出条件,是猎人必须找到三个资源,而不是他所在的小队必须找到。 因为在游戏中非常容易出现这样的情况,一个玩家无法在整场游戏中,始终待在一个队伍里面。 有时候是队伍找到猛鬼或者其他玩家的突袭而被毁灭,有时候是在袭击中与队伍走散,而这时候就需要玩家重新组建队伍。 毕竟在战斗激烈的收集模式中,只要能碰见猎人队伍,一般他们都是缺员的,只要谈好条件就可以加入。 谈什么条件呢就是资源分配的问题,因为一次只能找到一个资源盒,所以问题就来了,这个找到的资源盒应该给谁 这也是有些玩家喜欢待在初始队伍中的原因,因为分配方案一开始就决定好了,不容易因此而产生纠纷。 如果游戏中重新找队伍,就很容易产生纠纷,猎鬼工作室很坑爹的,不为这种队伍提供任何强制保证,一切都只能看玩家们的信誉。 即便对方翻脸无情,不但杀了你还把资源给抢走,那么也只是损失了信誉值,以后其他玩家能看到这点,从而提前有所警觉,除此之外就没其他惩罚。 在之后的游戏更新中,还在游戏中设立了市场区域,玩家们可以在这里交易不同级别的资源盒。 但市场区也没有系统强制的和平,所以只要胆子大愿意降低信誉,是可以对市场区发动袭击掠夺资源盒的。 而对于袭击市场区的猎人,将其反击杀死并抢走资源盒,这种行为不会对信誉值造成损害。 猎人玩家天然在游戏中处于劣势,因此一般情况下他们都集群行动,但也不排除有单人玩家,游戏中将其称作独狼。 独狼玩家在游戏开局时,就会主动脱离队伍,独自在地图中游荡,这种独狼玩家就是专门的掠夺者。 组成小队的猎人玩家是否是掠夺者,还要看队伍中玩家性格,但独狼玩家每个都毫无疑问是掠夺者。 因为最少也得三个猎人玩家,才能够消灭一个猛鬼玩家,这就是说落单的独狼,是根本无法消灭猛鬼的。 因此游戏中独狼玩家从来不主动寻找资源盒,他们全都是纯粹的掠夺者,依靠抢夺他人的资源来获取积分。 有时候为了搞笔大生意,比如遇见一个身家储备很丰厚的肥羊队伍,或者打算洗劫市场区,独狼玩家也会临时组成小队共同行动。 但猎人小队违约后,起码会导致信誉值下降,而独狼小队随时都可以火并,并且不会损失任何信誉值。 可以说独狼小队充满着危险与不确定性,但偏偏就是有些喜欢追求刺激的玩家,就冲着这点专门选择独狼,去体验那种背叛与杀戮的刺激。 一个美女主播为了博人眼球,就在游戏中专门体验了独狼,结果没过半个小时,就被那些老油条们给虐到心态爆炸。 消息传到论坛以后,一个身为当事人的老油条也被炸出来,他毫无一丝心理负担,还在论坛上洋洋自得的表示: 如今的萌新们都早已忘记了,赶路模式刚刚推出时的腥风血雨,不过不用为此遗憾,因为现在它又回来了。 总之在收集模式中,不管是不是独狼,猎人玩家都能从中得到全新的有趣体验,因此对该模式的评价相当高。 而这并不意味着猛鬼玩家就不受关注,猛鬼玩家在收集模式中,同样也有着自己的特色与可玩之处。 此时薛迅羽就作为一名猛鬼玩家,正在体验收集模式,他正在一处宛如是上个世纪的建筑中忙里忙外。 这个世界已经是22世纪,所以上个世纪的建筑物,实际上就是原时空中,钟善泽所熟悉的摩天大厦。 只是在猛鬼末日爆发后,这栋摩天大厦早已经荒芜许久,配合上游戏中特有的阴间滤镜,活脱脱的就是一栋鬼楼。 收集模式中猛鬼拥有特殊功能,可以将某个区域化作自己的鬼蜮,这在追杀模式中是追杀者的特殊能力,如今所有猛鬼玩家都可以拥有。 并且比起追杀者玩家的鬼蜮来说,现在的鬼蜮有所不同,其显现的更加智能化,比如薛迅羽此时就在自己鬼蜮中,设置各种脑洞大开的操作。 既然明知道鬼蜮如此危险,猎人玩家还会来吗当然会的,薛迅羽安置在大楼深处的红色资源盒,就是勾引猎人玩家到来的最好诱惑。 虽然资源盒的含义,是资源在游戏中的具现化,但为了引起猛鬼与猎人之间冲突,猎鬼就特意将其布置在鬼蜮内,毕竟《猛鬼猎人》怎么说也是个对抗性网游嘛。 一个鬼蜮布置完成以后,系统会自动评判其分数,比如薛迅羽这个鬼蜮设置的相当出色,所以刷新出最高级的红色资源盒。 最高等级的资源盒刷新出来后,除非玩家觉得自己鬼蜮还可以更完美,否则就不能继续调整,因为这么做了最高级的资源盒就会消失。 这是为了防止猛鬼玩家故意将资源盒藏得过深,导致猎人玩家根本拿不到资源盒,从而做出的针对性设定。 但猛鬼玩家还是有制作陷阱的机会,因为一个鬼蜮中一般不止一个资源盒,除了最高级的以外,还会刷新出一些低等级的资源盒。 这种低等级的资源盒,就可以随意被猛鬼玩家调动位置,因此便可以利用这些资源盒,从而布置出针对猎人的陷阱。 当然资源盒也不是只会在鬼蜮中刷新,鬼蜮外不是没有资源盒,但一是数量稀少二是等级都很低。 因此猎人想要获得更高级的资源盒,就必须冒险潜入鬼蜮之中,一般而言不太可能杀死猛鬼,但他们主要目标其实也是拿走资源盒。 但需要注意的一点是,猛鬼玩家在鬼蜮内实力会大大加强,可这并不意味着他们只能局限在鬼蜮中。 有时候一些猛鬼玩家就会别出心裁,离开鬼蜮到街区上游荡,不为别的就为给猎人玩家一个惊喜。 一次经典的视频就是,一个市场区中发生独狼组队袭击,双方杀到眼红的时候,一只猛鬼玩家突然冲出,在这里大杀四方,结算时获得了极其丰厚的分数。 第二百二十九章 :三族大劫的降临 暑假时光总是短暂的,在玩家们开心的游玩中很快就流逝,又一年的开学季就这样到来了。 而“三族大劫”这个《鸿蒙始:三族大战古均世》的新dlc,经过几个月的加班加点制作之后,也在此时终于推出问世。 玩家们对此的反响相当强烈,有着“计都罗睺”给的信心(续是什么不存在的),仅仅第一天的销售,就让开发成本回本了。 等后来玩家们回首这个时光时,会一致认同这个时期,是太极工作室工作精力最旺盛的时代。 要知道5月份才推出“计都罗睺”,6月又有“计都罗睺(续)”,而现在9月份时“三族大劫”便出现。 等许多年后老玩家们蓦然回首,便遗憾的发现当时太极已经成为老油条,开发一个dlc都磨磨蹭蹭,哪有如今这种速度。 “三族大劫”的游玩条件与“计都罗睺”类似,想要解锁就必须先通关盘古篇与鸿钧篇,当然倒不用把“计都罗睺”也给打通。 在“三族大劫”中为了增强玩家代入感,系统会读取此前玩家的游玩成果,即他们塑造的特殊鸿钧。 当然如果不想要这个功能的话,可以在游戏设置中将其取消,那么实际操控的就是默认状态下的鸿钧。 就如此前宣传的一样,“三族大劫”无意解答什么新的谜题,只需要呈现给玩家一场畅快淋漓的战斗。 这也是为什么dlc推出速度这么快的原因,通过此前积累下来的技术基础,单纯制造战斗还是比较简单的。 因此游戏中只有一条主线,即玩家操控鸿钧掀起针对三族的大劫,游戏开头玩家们就已经知道解决,三族因为这场大劫而陨落。 所以“三族大劫”口碑最后究竟如何,就要看太极能否在dlc的战斗中,让玩家们战斗的尽兴。 而在此时的虚拟世界中,钟善泽正在一处小世界内进行一场测试,测试背景直接抄袭了“三族大劫”。 进行这场测试的原因,一方面是要增加自己对编辑规则的熟悉程度,另一方面是解决超脱受邀者的问题。 什么意思呢这些虚拟小世界的构成,实际上和现实世界中电子程序编码类似,但终归还是会有那么几分不同。 所以钟善泽现在做的,就是以“三族大劫”虚构出来的世界为背景,亲自在自己的虚拟世界中制造出来,然后对比二者之间具体有什么差异。 其次就是超脱受邀者的问题,他们进入洪荒世界执行任务的时候,总感觉有一种莫大的恐惧。 钟善泽猜测这种恐惧来自于恐怖谷效应,因为与他们相遇的巨兽,全都是电子ai扮演的。 如果一开始跟他们说这是电子ai倒还好,可他们却偏偏又不知道,因此一直没法搞明白那种诡异的机械感来自哪里。 鉴于这个原因,早在几个月前钟善泽就开始勾魂计划,将现实世界中那些金融创新专家的灵魂给勾入这个世界。 毕竟纯ai你们感到恐惧,那以后巨兽都由真实的灵魂扮演,不就能将他们的这个问题给解决了吗 到如今勾魂灵魂的数量终于差不多,再加上太极推出了“三族大劫”,于是钟善泽便以这个dlc为基础,正式进行自己的第一次试验。 因此此时钟善泽在小世界中便化身为鸿钧,也就是游戏中的默认形象,那一团在不断蠕动的黑雾。 他当然可以直接跳到关键的地方,但为了更好的检验成果,即现实世界游戏编码代入全息世界后有无问题,钟善泽按照剧情规定忠实的推进进度。 此时他在一片万里流沙中的火焰山上,本篇中盘古与鸿钧正是在这里炼制出盘古斧,而如今钟善泽饰演的鸿钧,又要炼制其他的法器。 这次炼器的材料可不同凡响,不是上次搜罗的矿料与木料,乃是从罗睺身上分解出来的秘宝,其跟脚可以追溯到混沌五色莲上。 昔日盘古开天后,混沌五色莲瓦解成五片,而其中五分之一的灭世黑莲,先是被计都莪术给掌控,接着又落到了罗睺手中。 在罗睺与灭世黑莲融合后,随着吸收天地间的杀戮之气,便会将身上的灭世黑莲,转化为鸿蒙杀种。 此前那决定巨兽时代走向的惊天一战中,计都与罗睺尽数被鸿钧斩杀,鸿蒙杀种便也落到了鸿钧手中。 于是此时在火焰山上,钟善泽以鸿蒙杀种为主材料,还有从不周山战场收集到的许多巨兽尸体为辅料,在周边布置了复杂高深的法阵开始炼器。 伴随着一阵风云突变与天地异象,钟善泽知道炼器已经成功,只是此时已经没有麒麟,敢像本篇那样试图抢夺鸿钧的炼器成果。 毕竟不周山一战后三族元气大伤,此时麒麟正躲在老家里舔伤口,怎么可能来招惹鸿钧这样的存在。 但可惜他们不来招惹鸿钧,按照剧情设置等炼器结束以后,钟善泽却会主动上门,给他们送上名为三族大劫的礼物。 鸿蒙杀种乃是至阴至邪之物,但鸿钧设置的法阵利用物极必反之理,成功将其给反转,现在成为至阳至正的顺天之物,其名为万物母生土。 在万物母生土诞生之后,钟善泽却没有停止自己的炼器,随即便以万物母生土为材料继续冶炼。 片刻之后又是天地异象,一尊通体玄黄的古朴巨鼎,伴随着火焰山的喷射而出,其名为“万物母生鼎”。 万物母生土并没有全部被消耗干净,还有一部分剩余下来,因此钟善泽便将其与万物母生鼎一同收入百纳袋中。 鸿钧此时早已有比本篇中更好的背包即百纳袋,其外表看起来是能被人类一手握住的大小,然而实际上却可以容纳世间万物。 当这一切完成以后,钟善泽的脸色有点难看,因为他觉得这段台词有点中二,心里腹诽太极写的是什么几把玩意。 但不念也不行呀,虽然自己能违抗天道有常,但也别因为这么点小事违抗,更何况也没人看见自己嘛。 第二百三十章 :封锁内的杀戮 于是钟善泽便克制住内心的吐槽,按照剧本开始自言自语道:“这个世界唯一不变的就是永恒变动,当停止变动时便是终焉之日。” “混沌生物成长到顶点以后,世界停滞了下来没有变化,固有盘古从莲中站起开天辟地,终结这混沌时代而进入鸿蒙。” “鸿蒙中巨兽成长到极点,而他们野兽般的智慧,无法支撑时代继续向前,使得世界又停滞了下来。” “计都罗睺本是应运之人,可他们想改变世界的方法不是向前而是往后,所以我出手将其二者斩杀。” “既然如此,那么让三族终焉,让世界结束巨兽走向下一个时代的使命,便从计都罗睺落入我身上。” 这一段自言自语,是向玩家们交代“三族大劫”的大致背景,当语音结束后各种游戏栏便会出现,宣告游戏正式开始。 游戏栏的地图中会会出现三个目标方位,顺着目标指引走,分别通往龙、凤和麒麟所盘踞的圣山。 至于先去找三族中哪个的麻烦,游戏中其实有默认顺序,但玩家也可以不去理会这点,凭自己心意任意挑选行动顺序。 钟善泽对此是按照游戏默认顺序,首先飞向西部麒麟居住的圣山,麒麟将成为三族中最先退场的存在。 游戏中为啥麒麟第一个退场原因其实非常的简单,因为此时鸿钧刚刚在万里流沙的火焰山炼器,而麒麟圣山离这里最近。 至于剧情中其实也可以解释,因为巨兽三族中,就数麒麟族的兽王数量最少只有两只,当然先拿他们开刀。 这个过程中涉及到地理距离的大范围变动,但在钟善泽所处的虚拟世界中却并没有发生,他只是更改了自己虚拟小世界的属性。 钟善泽假装在空中飞行,看起来移动速度很快,但实际上基本是在原地踏步,只是模拟出快速飞行的样子。 其实钟善泽也感觉这么做挺羞耻的,但还是那句话天道规定的扮演嘛,反正也没有其他人在看着自己。 而在他好似高速飞行的时候,周边场景也随着钟善泽的念头开始快速变动,很快便从万里流沙的火焰山,变成了麒麟所在的圣山。 尽管所谓的世界末日,只是罗睺利用鸿蒙杀种制造的假象,但经过三族惨烈的不周山之战后,假的也破有几分真的感觉。 受到不周山惨烈厮杀的影响,如今各地巨兽都在疯狂的逃窜,直到彻底累趴下倒在地上,随即便被身后奔涌的兽潮给践踏而过。 这是圣山外大地的血腥景象,而麒麟圣山上却也没有好到哪去,只见这座山脉中充斥着嘶鸣,远远看上去充满血腥与尸体。 有些玩家乍一看还比较奇怪这是怎么回事,难道是有哪些其他族群的巨兽,想趁着麒麟元气大伤时候出手 可等他们靠近山脉以后才发现,原来制造杀戮的不是别人,恰恰就是麀和麌这两大麒麟兽王。 但是他们的杀戮也只能到此为止,因为钟善泽已经降临了这里,虽然因为体型原因,暂时还没有巨兽发现他的到来。 更何况现在圣山上全部的注意力,都被麀和麌两大兽王给吸引,恐慌之下就更没人注意钟善泽了。 而钟善泽也不急于立刻发动进攻,而是通过观察者面板,评估这些灵魂此时的思想状态,毕竟这才是他做实验的主要目的。 这些灵魂虽然一开始被“三族大劫”的背景给限制,但只是设定了初始逻辑,并没有干涉之后的思想发展。 而根据康佑国的观察来看效果似乎不错,场上的麒麟们已经完全忘记自己的过去,觉得他们就是巨兽中的霸主麒麟,已经在这个时代活了不知多少年。 可能是因为法术还不熟练的缘故,根据信息显示在开头中,有些麒麟其实是意识到了什么,对脑海中的信息产生了一定怀疑。 但随即麀和麌就展开了杀戮,被恐慌充斥大脑以后,逃命成为最重要的念头,这些怀疑便被抛之脑后。 如果是正常游戏中的玩家,需要在不引起麒麟们注意的情况下,利用自身渺小的体型,和山上混乱的战场进行先期准备。 先布置法阵将整座山脉封锁,然后就能如同瓮中捉鳖一样,将山内的所有麒麟给一网打尽。 可钟善泽就完全不需要有这些花哨的工作,毕竟他的任务只是单纯的测试npc心里动态,所以降临后便当即封锁山脉。 轰鸣的震动打断了麀和麌的行动,他们略带惊恐的抬起头来,望着山脉被一层薄薄的透明罩给覆盖,随即眼神中惊恐就变成了迷茫。 毕竟麀和麌原本还以为,是哪只可怕的兽王趁此机会发动袭击,那轰鸣的震动就是对方前进的步伐,结果眼前发生的事情却让他们无法理解。 从亚兽王巨兽开始,多少会点体术之外的特殊能力,可迄今为止他们才从来没有见过,今天出现的这种特殊能力。 但很快他们就意识到,那几乎透明的存在是用来干什么,只见一群逃到边界的麒麟,在试图冲出去时,却被那半透明的结界给挡住,突兀间被撞得头破血流。 发觉四周出现了不理解的变化后,麀和麌一时之间停止了杀戮,不安的一边用蹄子刨土,一边用狰狞的目光扫视四周,想要看看是谁制造的变化。 然而巨兽时代的规则就是,越强大的巨兽体型越大,所以麀和麌完全没有预料到,制造这一切的钟善泽,体型是如此的渺小。 所以如果钟善泽不主动出来的话,估计他们还得再寻觅不知道多久,于是他便主动显现出自己的存在。 瞬息之间钟善泽便飞跃到高空中,灵力在周围凝聚而成,使得他变成本篇游戏中很常见的球形形状。 随着高空中灵力领域的形成,周围空气也发生了激烈的震荡,当即便吸引了周边大多数生物的目光。 麀和麌终于发现来者何在了,他们顺着震荡的源头看了过去,寻找到此时钟善泽所在的位置。 空气中弥漫着血腥的味道,望着体型比自己庞大不知多少的兽王,钟善泽眼中没有任何的波动。 三族大劫,即将正式开始。 第二百三十一章 :太极图出 麀和麌作为麒麟的兽王,迄今为止也见过不少形态各异的巨兽,但像钟善泽这种情况,还真是头一次见。 毕竟这个世界的常识就是,体型越大实力就越强,可钟善泽即便呈现出领域,体型也没有大到哪里去。 按理说这种体型就不可能有多强,可为什么自己却感觉到一阵心悸这种奇怪的预感让麀和麌疑惑。 当然长时间厮杀积累下来的经验,让他们没有轻敌大意,忽略了常识而选择相信自己的直觉,对面那个小不点,非常强。 钟善泽见此则是冷笑,随着他双手一抬,浩瀚的力量在掌心凝聚,化作一团耀眼的光球,以极快的速度飞向麀和麌。 从光球内部蕴含的威压,就可以判断出其有着难以想象的破坏力,长久厮杀的经验让麀和麌没有犹豫,互相对视一眼后便相互跳开。 巨兽的身形无比庞大,更何况是兽王级别的存在,从文字上看仅是轻轻的跳开,然而实际上却拉开不知多少的距离。 距离这么一被拉开,不管是麀还是麌都避开了光球的攻击范围,随即他们便试图抓住这个时机,靠近自己与钟善泽的距离,为即将到来的攻击做好铺垫。 然而钟善泽只是轻轻一笑,随着他竖起的手指比了个“v”,飞速移动的光球突然一分为二,并且朝着麀和麌现在的方向飞去。 巨兽中懂得改变攻击方向的也不在少数,因此麀和麌并没有多少惊讶,仍旧抓住这段时间朝着钟善泽飞奔。 在此时钟善泽身后突兀出现一道黑影,是一只侥幸活到现在的亚兽王巨兽,他悄无声息的出现在盘侧,然后才试图突然发动袭击。 这只亚兽王巨兽原本也属于被麀和麌追杀的对象,所以是不想管双方的斗争,奈何钟善泽封锁了整个麒麟圣山,使得没有任何一只麒麟能够出去。 既然如此也只能先解决掉钟善泽,只有这样才有可能出去,这只亚兽王巨兽就试图利用钟善泽“分心”的时间偷袭。 可钟善泽哪里有分心他早就注意到那只亚兽王巨兽的靠近,只是因为绝对的自信,所以丝毫不去理会对方的小动作,直到袭击降临为止。 面对亚兽王巨兽的进攻,钟善泽不进反退,几乎在转瞬之间,便从对方血盆大口飞入肚中,速度之快让其根本无法反应。 然后便是一阵凄厉的嚎叫,片刻之后钟善泽就从对方肚中破出,然后便朝着亚兽王巨兽的腹部伤口,来了一道灵力轰击。 绚丽的白光刹那间照耀四方,直接就这样贯入敌人的腹部伤口,对方就如同破旧的洋娃娃般被甩到了天上。 刚刚解决掉没长眼的搅局者,钟善泽就听到远处连续两声惊天动地的爆炸声,那是他弹射出去的光球爆炸了。 然而麀和麌并没有受伤,他们故意等待光球快要接近自己时突然移动,爆炸声便是光球与地面震动所引起的。 并且在这段时间的追击中,麀和麌与钟善泽的距离,已经拉近到一个比较危险的范围,再过片刻钟便可以攻击。 “不错的战术,成功躲开了一个,”钟善泽嘴角露出戏谑的笑容,“但你们能够躲开接下来的攻击吗” 随着钟善泽的一声响指,数量庞大到难以想象的光球在他身后出现,几乎组成了光的海洋。 麀和麌见到这一幕,瞳孔当即惊恐的增大了,即便从麒麟的面容上,也能清晰的看出畏惧。 光球攻击威力有多强刚刚的冲突中他们已经感受到,即便自己是兽王级的存在,正面挨上一下也很吃力。 “幻觉!是幻觉!”麀丝毫没有停住自己的冲击,甚至开始自欺欺人,要知道即便是普通的麒麟,都能感觉到光球海蕴藏的骇人威力。 不过这也是可以理解的行为,此时双方距离已经非常接近,根本就无法逃脱光球海的攻击范围。 这种情况下除了自我欺骗,增加一下继续冲击的信心,还能有什么办法呢逃已经是不可能逃得掉,这样起码还可以死的有尊严一点。 因此麌此时的行为与麀相同,发出最后的冲锋冲向钟善泽,就宛如是八里桥中,咱大清的冲锋一样。 刹那之后一道前所未有的白光,在麒麟圣山上出现,爆炸的冲击波宛如一道冲天的海浪,要将整片山脉给犁过一遍。 当骇人的爆炸结束之后,钟善泽轻轻挥一挥手,身后便刮起了猛烈的狂风,将遍布整座山脉的尘埃给吹散。 此时山中麒麟早已是十不存一,曾经巍峨的高山如今被炸成了矮丘,当然这是相对麒麟来说的,对钟善泽的体型而言,这里仍然是一座高山。 麀在这次剧烈的爆炸中死去,而更强大的麌倒是还奄奄一息,凭借心中那股气,勉强吊住了最后一口气。 望着缓缓靠近自己的钟善泽,那渺小到自己以往从来不会正眼瞧的存在,麌的心中满是愤慨与不解:“你是谁……为什么……” “我是天道的使者,向你宣布诀别之时已至,”钟善泽残酷无情的说出判决,然后对麌发动了最后一击。 至此麒麟族百不存一,而两大兽王麀和麌也皆被钟善泽斩杀,但他在这里的工作还没有完成。 万物母生鼎被钟善泽从百纳袋中拿出,随着一阵灵光流转,原本就很庞大的鼎变得更加庞大,几乎与整座麒麟圣山持平。 接着钟善泽大手一挥,山上还算完整的麒麟尸体,以及更重要的是麀和麌这两大兽王,纷纷飞入了万物母生鼎之中。 兽王可是这个时代的最强者,因此也是这个时代最好的材料,还别万物母生鼎给炼制,自然能锻造出顶级的至宝。 伴随着钟善泽的施法,麒麟尸体在万物母生鼎中旋转,原初真火被喷出而在底下熊熊燃烧。 麀和麌那一黑一白的尸体互相围绕旋转,当旋转停下来时他们已经不分彼此,成为了一副阴阳太极图。 伴随着阴阳太极图从万物母生鼎中悬浮而起,一时间仙乐齐鸣光彩四溢,钟善泽炼制出了一件天地至宝:“太极图。” 第二百三十二章 :麒麟终 当钟善泽以麀和麌为主材料,通过万物母生鼎炼制太极图的时候,不是没有麒麟趁此机会试图动手。 有的麒麟似乎认为此时钟善泽已经分心,所以想要借助这个机会偷袭他,结果自然是被轻松撵杀。 还有的麒麟以为这时候,对圣山的封锁会放松下来,因此疯狂的远离这里,试图寻找到一个可以逃生的漏洞。 然而这两种做法都是妄想,他们既不可能对钟善泽造成威胁,也不可能利用这个机会逃离封锁。 等到太极图炼制完成后,钟善泽浮空而起踩在太极图上,居高临下的俯视那些一片慌乱的麒麟们。 “审判之时已至,那么现在你们是要服从,还是死亡”太极图上的钟善泽,对着下方麒麟说道。 他的声音并不算大,但通过仙术的作用,却可以让整座山脉还活着的麒麟,都能清晰听到他的通知。 作为巨兽时代的三大族,麒麟们有着极高的自尊,放在以往对鸿钧这种微小体型的存在,那是绝不会拿正眼去瞧。 但今时不同往日了,这个身材渺小的杀胚,却展现出前所未有的强大,连麀和麌两大兽王都陨落了,剩下的他们又能怎么办呢 于是从老到少几乎所有残存的麒麟都停止抵抗,不再妄想逃脱封锁,谦卑的朝钟善泽所在方向低下了头。 不是没有仍然在抵抗的,可随着钟善泽大掌按下,当即便将那些负隅顽抗的麒麟,给化作一团烂泥。 至于那些放弃抵抗的麒麟,则随着钟善泽的大手一挥,便被一股力凭空托起,片刻之后纷纷来到钟善泽身下。 虽然钟善泽觉得接下来的台词有点蠢,但仍然本着敬业的精神,用天使宝贝的语气向麒麟们念到:“尔等气数未尽,若是想活下来也并非不可能。” 评价一段台词究竟好不好,除了看扮演者的台词水平以外,还要看这段台词里蕴含着的意思。 尽管这段话被钟善泽念得十分机械,但麒麟们却完全不在意这个,反而如临大赦般激动起来,他们庞大身躯尽可能变得更低。 毕竟那团不断蠕动的黑雾,是能够主宰他们的存在,连麀和麌两大兽王都被斩杀,所以不管用多么谦卑的态度,都是可以理解的事情。 而按照他们长久以来的礼节,就是对强者俯下身体,一是这样等于放弃了反抗,二则是巨兽时代那个常识。 即体型越大的实力越强,所以一只巨兽愿意在你面前缩小自己身躯,就代表着他对你的彻底臣服。 只是这个规矩用在钟善泽身上不太方便,倒不是钟善泽不喜欢这样,实际上他并不在乎这点小事。 原因是钟善泽的体型太小了,还没有幼麒麟的瞳孔大,即便巨兽们再怎么努力,也没有多大的效果。 不过望着麒麟们这番有些搞笑的举动,钟善泽心中倒是一时之间被逗乐了,说话的语气便也和缓不少: “想要活命只需上对苍天下对冥河发誓,从此以后隐居边鄙不问世事,即便降世亦永保太平不再杀生,便可以逃此天劫。” 游戏中身为巨兽的麒麟,有着来自巨兽时代的野蛮嗜杀,然而在传统文化中麒麟是祥瑞的象征。 那么在游戏中的麒麟,是如何从野蛮嗜杀转化为祥瑞象征呢剧情中便通过三族大劫这段剧情进行了解释。 若是以往有任何存在,敢让野蛮嗜杀的麒麟立下这等誓言,早就被他们群起而攻之撕成碎片。 但经过此前一番血腥屠戮,麒麟们早就被打的没有脾气,因此只是犹豫的互相对望,想看看同伴们是什么反应。 场上一时之间陷入了诡异的沉默,然而钟善泽却不给他们太多时间,举起了三根手指说道:“你们只有三息时间考虑,三……” 钟善泽才念到第一下时,麒麟们仿佛就是如梦初醒一般,意识到自己已经没有选择的权力。 于是钟善泽说一句,麒麟们便跟一句,很快就对着苍天与冥河,许下了鸿钧对他们要求的誓言。 然而誓言刚刚结束时,刹那间就是天地变色,这景象将麒麟们给尽数惊呆,如果不是钟善泽的威慑,他们此刻早已经暴动起来。 电闪雷鸣伴随着狂风大作,钟善泽仍然踩着太极图站在高空中,只是脖子好似断了一样,头颅如同钟摆般无力的一百八十度垂下。 随即那不断蠕动的黑雾中,代表脸部的区域裂开了直通耳垂的口子,好似露出了扭曲而又诡异的微笑。 “以苍天冥河发誓却心口不一,甚至心中当即便有强烈的背誓之念,这可是真真正正的取死之道。” 这话一出下方许多麒麟当即脸色大变,很显然他们并不明白发誓代表着什么,也根本不想遵守自己的誓言,刚刚只是迫于钟善泽的武力威慑而已。 而现在便是付出代价的时候,钟善泽的头颅回到正轨,他望着下方说道:“那么我便……替天行道。” 刹那之间许多知道自己背弃誓言的麒麟,已经忘记刚刚的尸山血海,不顾四周同族尸体的威慑,因为此时他们心中的恐惧压倒了一切。 虽然钟善泽对圣山的封锁仍为取消,可那些已经被恐惧占据心灵的麒麟们,可不会想到这些,他们只想尽可能的远离这里。 然而这只是徒劳而已,一阵耀眼的白光消失后,山上又多了无数麒麟的尸体,这座庞大的山脉几乎都要被鲜血给染红。 仅存的麒麟已经为数不多,见到这般血腥的场景,吓得挤成一团瑟瑟发抖,生怕钟善泽一时兴起,将他们给全部屠戮。 不过按照剧情设定来说,鸿钧的屠戮已经到此为止结束,如今幸存下来的麒麟,要么年幼要么天性善良,与过去那批可以说是截然不同。 幸运的是钟善泽并没有赶尽杀绝的意思,他停止了攻击并说道:“你们跟我走吧,这里已经不适合作为住所,我给你们重新找一个地方安置。” 听到这话麒麟们当即松了一口气,他们总算是从这次浩劫中存活下来,尽管付出了如此惨痛的代价。 第二百三十三章 :昆仑现 在带着麒麟们离开他们曾经世代居住的圣山前,许多幸存的麒麟又再次回头,对着正在远去的圣山发出了悲鸣。 而钟善泽也回过头去,看到已经被摧残到破败不堪的猩红圣山,猩红来自这些日子流淌的麒麟鲜血。 但与被迫离开圣山的麒麟不同,钟善泽的眼神中没有任何怜悯,那不断蠕动的黑雾中,只能看到如同死水般的平静。 他再次挥舞起了双手,这导致许多麒麟下意识的一哆嗦,还以为鸿钧不打算遵守约定,要将他们赶尽杀绝。 好在这次的目标不是活着的麒麟,而是那些已经死去的麒麟,此时麒麟尸体可以说遍布整个山脉。 虽然刚刚钟善泽在炼制太极图时,以麀和麌两大兽王为主材料,把许多麒麟尸体给作为辅料,但只挑选足够强大的。 所以现在山上仍旧有很多麒麟的尸体,钟善泽此时做法的目标,就是针对这群散落在各处的尸体。 刹那间几乎整个天地都黑了,因为悬浮而起的尸体数量密密麻麻,导致太阳只能透过几个缝隙出现。 看到同伴的尸体被如此对待,队伍中一些麒麟又发出了哀怨的嚎叫,但他们已经被打怕了,没有任何一个麒麟敢出声质疑。 麒麟尸体宛如一片移动的黑色海洋,像是奔腾不息的波涛一般,滚滚流入了钟善泽的百纳袋中。 片刻之后麒麟圣山便被清空了,所有的尸体全部消失不见,只留下被破坏的大地,和遍布山脉的鲜血,在述说此前发生的惨烈厮杀。 幸存的麒麟没有敢出声询问钟善泽这么做的原因,反而还在庆幸,看起来对方不打算把自己也变成尸体的一部分。 钟善泽最后望了眼那高耸入云的麒麟身上,又是大手一挥后,随着山壁一阵崩裂,上面当即出现一行古朴的篆体字。 其实最早太极工作室是想弄甲骨文的,但考虑到篆体字可能还有一些玩家会,甲骨文就真没玩家能认得,所以便还是改成了篆体字。 如果有人能够看得懂篆体字,那么便能够认出,此时出现在麒麟圣山山壁上的,正是“昆仑”两个大字。 当玩家们看到“昆仑”后直接震惊了,难道巨兽时代所谓的圣山,其实就是后来中国的名山大川 很多速通组都还没结束通关,论坛上地理达人就已经开始行动,迅速的根据昆仑方位做出推测。 “游戏中三族圣山的方位已经确定,而现在麒麟圣山属于昆仑,那么可以通过对比现在地理位置,将其他圣山给大致推测出来。” 发这个帖子的明显精通地理,通过昆仑的方位,对照着游戏中严重扭曲变形的地图,推断出三族剩下两个圣山代表的意义。 昆仑准确的说是山脉,因为其面积太大纵横数万里,与昆仑有类似情况的还有两座山脉,无疑是龙凤的主山。 这两座山脉虽然因为面积过大,导致无法确定具体是哪座,但能肯定一座位于巴蜀之地,另一座应该是在秦岭淮河一带。 巨兽时代除了这三片浩瀚山脉,还有五座高度相当,但并没有像山脉那样纵横千里的山峰,这位高手通过与现实世界对比,认为应该就是对应着五岳。 “因此巨兽时代最高的九座山脉,对应着就是三山五岳不周山吗可五岳不周山是对的,三山明显位置发生了偏差。” 毕竟原本世界中所谓的三山,指的是黄山、庐山和雁荡山,但作为一个神话传说类游戏,怎么能不提高蜀山的b格呢 当然这个世界虽然蜀山也属于道教名山,但因为没有《蜀山剑侠传》和《仙剑奇侠传》等文艺作品的加成,使得蜀山并没有原世界中那种突出的地位。 都在异世界搞仙侠游戏了,一轮以后还没人知道蜀山为啥牛逼,那钟善泽不等于是白来了吗 所以钟善泽就大手一挥影响戴文瓘,导致游戏中蜀山的地位来了个超级加倍,甚至凌驾于五岳之上。 对此太极工作室已经习惯了,好歹相比起鸿钧来说,蜀山还算是在现实中真实存在,有一定一定文化基础的。 而既然三山中蜀山的位置变了,那么其他三山的名额也不的不变,因此昆仑也成了三山之一。 这就更容易让人接受了,毕竟现实世界中早就有昆仑的传说,成为三山的接受度要比五岳还高。 且不管麒麟圣山成为昆仑后,在现实世界玩家中引发的轰动,钟善泽这边则继续自己的扮演。 他在幸存的麒麟中施加了法术,这倒不是要将他们赶尽杀绝,目的是要增加队伍的移动速度。 毕竟要去的地方离这里可不近,钟善泽没时间和耐心,花上那么久的时间与他们走完这段路程。 于是在钟善泽施加的法术影响下,仅仅是片刻之后便已经到达了目的地,这里处于世界的边缘。 钟善泽行走到这里时便停了下来,又施法制造出一个结界,大到足以容纳幸存的麒麟生存。 “以后你们便在这里避世不出与世无争,便可以逃脱天道的惩戒,”钟善泽对着麒麟们说道。 麒麟们互相对视着,最终还是压下了对钟善泽的恐惧,一只年老体衰的麒麟站出来,战战巍巍的问道: “尊敬的存在,我们自然愿意听从您的安排,只是这里处于世界的边缘,没有任何食物,我们该如何生存下去” 钟善泽听罢露出淡然的笑容:“我有一吐纳之法,修行此术后便无需进食,可以直接以天地之精华为生。” 麒麟们这才长舒一口气,对方看起来不是想要活生生饿死他们,于是便纷纷安下心来,按照钟善泽的指导学习吐纳之法。 在麒麟们大多学会以后,钟善泽便起身离开,不过没有完全将结界给封死,他们还是可以偶尔出去游荡的。 毕竟这个世界枯黄一片,他们也需要从外界带回来动植物装点环境,只要这个过程中谨守诺言便可以。 至此麒麟的问题算是解决,于是钟善泽便离开这里,朝着自己下一个目标前进,即凤族所居住的圣山。 第二百三十四章 :凤山上 此时凤凰圣山与麒麟圣山一样尸山血海,只是造成这一切的凶手不是钟善泽,而同样是凤凰的兽王。 当然因为钟善泽在麒麟那边耽搁了不少时间,等他来到这里的时候,杀戮已经大体结束,进入了收尾阶段。 望着山上一片尸山血海,身为凤凰三大兽王之一的长离,并没有任何悲伤的情绪,认为自己只是做了正确的选择。 长离不觉得自己有什么做错的地方,长期以来的野兽生涯,告诉他这时候必须首先确保自己存活。 如果说因为年岁渐高带给了他什么,不但没有产生文明的情感,反而还变得更加冷漠无情。 毫无疑问这是自己成为兽王后,最为虚弱的时间段,如果说有其他凤凰能掀翻自己,也只有趁着这段时间。 更何况自己还是族群的定海神针,要是我们这些兽王不尽快恢复,被其他巨兽给趁机袭杀了怎么办 所以既是为了加快自己的恢复,又是为了提前扼杀可能的竞争者,长离毫不犹豫的做出选择,与另外两大兽王鸑鷟和鵷雏,一同在圣山中大开杀戒。 三个兽王自身没有互相残杀,因为他们实力相差不是太远,这样一来反而真的会给其他竞争者可乘之机。 而面对三大兽王的杀戮,有的凤凰在逃窜,有的凤凰伏在地下瑟瑟发抖,祈祷自己不要成为牺牲品。 等钟善泽到来的时候,杀戮最高潮已经结束,偶尔还会有几个倒霉鬼被杀,但总体而言凤凰们正在清理着尸体。 与在麒麟那里一样,钟善泽利用自身渺小的身形作为掩护,秘密将凤凰圣山给用法阵给封锁。 只是这里很快就被发现了,因为凤凰在空中不断飞行,有些撞上了坚固的法阵后,当即就意识到出了事情。 示警的鸣叫让正在短寐的长离回过神来,他与其他两大兽王对视一眼,趁火打劫的要出现了吗 可随即长离就嗅到了熟悉的味道,此前自己还刚刚与味道的主人,在天柱之上发生了惨烈的厮杀。 麀和麌这两个家伙来这里做什么长离一时之间有些疑惑,但身体上却迅速行动起来,朝着味道飘来的方向飞行。 然而目的地却出乎长离的预料,居然不是麀和麌,他们的味道来自一黑一白组成的圆盘,一个渺小的黑点站在圆盘之上。 那个圆盘上散发的味道,不是简单承载毛发就能有的,其中充斥着浓郁的血腥,就像是……麀和麌的尸骨…… 这个想法刚刚在长离脑中出现,他就不由笑出了声,虽然长离极度厌恶麀和麌,但对方好歹是兽王,怎么可能现在被踩在脚下 要是他们被龙族踩在脚下,那长离可能还会相信几分,可眼前这个生物,渺小到已经只能用黑点来形容,怎么可能做到吗。 但不管如何这幅场景实在是太过诡异,以至于三大兽王一时之间都愣在原地,但这样僵持下去也不是办法。 于是长离发出了一声鸣叫,用阴冷的目光逼迫着盘侧一只凤凰,让他率先上去进行一下试探。 那名凤凰自然是十分不情愿,可迫于兽王长离的压力,只能用鸡仔走路的方式,一点点朝着陌生来客靠近。 但还没等到那只凤凰靠近,陌生来客黑雾的脸上裂开一道代表笑容的口子,随即缓缓举起了手。 这是什么意思长离感觉到一股陌生的压力,警惕的向后退了一步,不管如何这时候还是小心为上。 “说起来我当初刚刚降临的时候,就被你们这帮大鸟追的到处跑,今天算是风水轮流转了,对吧” 那个小不点说话声音很小,但兽王的听力还是确保长离了解对方的嚎叫,以及这阵嚎叫所代表的蕴意。 只是还没等长离明白什么回事,随着人形黑雾举起的手突然握紧,刹那之间附近大片区域异象突生。 伴随着他的手突然握紧,脚踩着的太极图开始飞速旋转,一道黑光与白光交相辉映,冲击了附近所在的区域。 这也宛如是信号一般,三大兽王同时发出尖啸,所有附近的凤凰,都不约而同的朝钟善泽发动了进攻。 毕竟原本他们不会这么重视一个小不点,一个随时可能被一脚踩死的小不点,这也是巨兽时代的常识,体型那么小实力能有多强 但那小不点脚下踩着的圆盘,却散发出麀和麌的味道,不能不让三大兽王警惕,因此当对方发动攻击的第一刻,所有凤凰都一同发动反击。 可让长离感到惊讶的是,对方那两道光芒的冲击有些奇怪,不是什么威力巨大的攻击,也不是什么咒杀的毒素,而是一种他从未见过的手段。 长离发现自己无法控制身体了,居然开始不受控制的朝上空飘去,并且有这种遭遇的不仅是他,所有被光芒冲击过的凤凰都是如此。 刹那间就宛如无数气球悬浮飘向空中一样,此时的凤凰圣山中,无数凤凰不受控制的飘上天空 连带着此前凤凰们制造的攻击,也如同酒驾一般失去了方向,宛如一团云朵般轻柔的开始变形。 恐惧,惊颤,迷茫,不解,无助……这究竟是一个什么样的怪物完全超脱了他们过去的认识。 突然之间长离想起了许久以前,自己曾在天柱战斗过的八爪怪物,对方虽然恐怖但仍然可以理解,不过是一种比较特殊的异类巨兽。 可眼前这个怪物却超脱了巨兽的范畴,他仅仅是轻轻用手一挥,自己居然就无法控制身躯,宛如昔日那些猎物无法控制自己的命运一般。 长久以来的战斗经验,让长离在最初的慌乱后开始回过神来,他动用起自己身体全部的力量,试图夺回对身躯的控制权。 这种尝试让他有了新的发现,好像原因并非无法控制自己的身躯,而是……自己不再往大地下落,因此悬浮了起来。 忽然一段陌生的记忆出现在长离脑海中,那是一个明亮开阔的室内,周围一群类似穿着猴子的生物坐在里面。 而其中有个明显更高的猴子,正站在所有小猴子面前讲道:“没有重力的话我们就会漂浮起来……” 哦,这是我小学时候上的科学课啊……不对,我不是凤凰族的兽王长离吗小学是什么玩意 第二百三十五章 :太极威 钟善泽看到了长离此时混乱的内心,心中不由感慨自己的技术还是不过关,实验体有时候仍然会回想起曾经的记忆。 不过起码短期内是不要紧的,毕竟现在他们都即将被钟善泽屠戮,就算想起来也根本没精力去仔细思考。 而钟善泽刚刚究竟做了什么呢实际上这是太极图的功效,毕竟堂堂兽王骸骨炼制而成的至宝,总不能功能就是给钟善泽来踩吧。 仙器“太极图”的功能,通俗点说,即任意修改一定区域内的buff,换言之操控太极图,就等于成为游戏中的gm。 如果这段话有些难以理解的话,也可以玄幻一点翻译,即操控一定区域内的天地规则,比如凤凰圣山此时的天地规则,就已经被钟善泽给改变。 他从刚刚入场还没开打前,就甩手给自己修改了四点规则,分别是不破金身、玄回之体、凌空虚步和超然物外。 不破金身意味着锁血,任凭凤凰们如何攻击自己,都不会动摇一丝一毫的血槽,以往boss才能享受的福利,现在玩家们都可以拥有了。 玄回之体则表带着无限回血,只要不在一刻之间杀死玩家,那么下一秒鸿钧就能恢复满血状态。 有人可能会问已经有不破金身锁血了,为什么还要有玄回之体无限回血问原因就是这俩在列表中处于上下位,所以钟善泽就顺手点了,反正因此绝望的不会是自己。 凌空虚步即赋予自身悬空状态,现在钟善泽不需要施展浮空术,就可以任意在空中自由的遨游。 而这其实又有一个问题,出场至今钟善泽都是脚踩太极图行动,为啥还要脱裤子放屁的点凌空虚步 这个问题的答案,其实和为啥点了不破金身还要点玄回之体一样,反正突出的就是一个词:装逼。 最后一个超然物外,是游戏推荐必点的,因为超然物外的效果,是不被太极图导致的次生影响给波及。 什么意思呢比如钟善泽刚刚将这里的重力修改成0,导致所有凤凰都不受控制的悬浮飞起来。 如果他没有提前给自己施加超然物外,那么那些被迫悬浮起来的大军,其中也会有鸿钧的身影。 一开始青鱼公司没有强制推荐必选超然物外,导致一些玩家经常玩着玩着,就把自己给波及进去,这才不得不在之后的修改中,把超然物外给顶置了。 从中可以看出太极图的功能,在游戏中真就是bug级别,如果作为鸿钧的对手,是没有任何游玩体验。 但“三族大劫”dlc的本意,就是让玩家利用各种至宝玩得尽兴,体验一番肆意运用法则虐菜的快感。 动作类菜鸟葛昭度,就从“三族大劫”dlc中,通过太极图等天地至宝的帮助,体验到了无限乐趣,因此对该dlc赞誉有加。 而像薛迅羽这种技术流高玩,却在经过一番操作以后,也找到了“三族大劫”对自己来说的乐趣。 即提前给自己套上各种稀奇古怪的枷锁,通过太极图丰富多彩的场地修改,从而制造出属于高玩的乐趣。 比如太极图中有一项功能叫做“震破心神”,即让一定范围内的生物心神遭到震破,从而陷入昏厥状态。 而游戏中其实只需要杀死兽王,便可以进入结算状态,也就是说实际上不需要杀死普通巨兽。 因此薛迅羽便在一次直播中,宣布自己这次的目标是,除了兽王以外,不杀死任何一只普通巨兽,只对他们不断使用震破心神。 总之这就是“三族大劫”,高玩有高玩的乐趣,普通玩家也有普通玩家的乐趣,因此销量与口碑双丰收,洗刷了“计都罗睺(续)”的阴霾。 而回到钟善泽这边,此时他与凤凰的战斗仍在继续,而他的任务并非自我找虐,所以没有给自己设置什么枷锁。 所以在一招重力改变后,漫山遍野的凤凰便无法控制自己身躯,止不住的朝着天上漂浮而去。 长离作为凤凰族的三大兽王,平日自视处于天下的第一梯队,即便是与其他兽王相遇,也可以一较高下。 然而今天他的自尊被彻底碾碎,还被践踏在脚下反复摩擦,那个恐怖存在仅仅是轻轻动了动手,自己这群堂堂三大族,居然毫无还手之力。 但长离很快发现,这种悬浮也不是强制向上,就在他慢慢适应此时环境,筹划着准备反击时,下一轮袭击便已经到来。 那个小不点的手再次变得,看到这一幕的凤凰们,联想起刚才的遭遇,都发出了凄厉的哀鸣。 最让他们绝望的地方在于,敌人甚至都不正眼来看他们,只是在那变幻着的手势,就将他们打的一败涂地。 凤凰们想什么,并无法阻止钟善泽的攻击,突然之间悬浮感消失了,取而代之的是一股沉重的压力,就宛如一座山脉压在了自己身上。 于是刚刚如同漫天气球漂浮着的凤凰们,此刻就如同黑色的雨滴般,骤然纷纷洒落在圣山的大地上。 堕落的巨兽砸在地面上,好似一颗陨石落下,砸出四溅的泥土高高喷洒,简直不亚于是陨石撞击一般。 但与此前的漂浮不同,巨兽们从来没有经历过无重力的环境,因此对漂浮起来感到无所适从。 可长久的战斗中不乏被敌人压在地上的经历,因此这种超强重力压制,起码是熟悉的战斗风格。 所以许多比较强大的凤凰,片刻之后便艰难的从地上站了起来,三大兽王自然是这些凤凰中的一个。 刹那间长离心中闪过一丝念头,这是他从地上站立起来后得到的勇气,或许自己可以应对这个敌人 其实不这么想又能怎么办呢难道就这么放弃,任凭敌人像是猫戏老鼠一样,对自己百般摆弄吗 想到这里长离鸣啸一声,在周围凤凰惊愕的目光中,居然甚至低空翱翔了起来,朝着钟善泽飞驰而来。 钟善泽看到这一幕微微挑了挑眉毛,不愧是三大族的兽王啊,这种重力环境居然还能够飞起来。 第二百三十六章 :碾压 长离与其他两大兽王吃力的向前飞行,此时他们承载着族群最后的希望,如果连三大兽王都无法抵抗的话…… 毕竟那个神秘生物从登场至今,也就是轻描淡写的几次变动双手,好像什么也没有做,好像又什么都做了,而自己连对方都碰不到,还谈何反击啊 望着艰难向自己靠近的兽王们,钟善泽露出了戏虐的笑容,他并不打算给凤凰任何的希望。 于是随着脚下太极图彩光流转,钟善泽再次调整了场域内参数设置,这迅速体现在长离等凤凰的身上。 原本只是感觉到身上极度沉重,宛如有一座宏伟的山脉压在背上,而此时感觉却又是陡然一变。 那股压力仍旧存在,然而此前刚刚消失的斥力却再次出现,也就是说一股力迫使他们下沉,另一股力迫使他们上浮。 这两股力叠加在一起,如果说现实世界有什么类似的场景,毫无疑问就是正在被揉捏的肉饼。 当即就有一些凤凰,承受不住此时这种诡异的压力,鲜血从他们的体内飞溅出来,让他们忍不住发出了哀嚎。 三大兽王倒是暂时还能够忍受,只是也无法继续向前飞行,而是被卡在半空中动弹不得,宛如小丑一般。 这股绝望的压制并没有持续多久,随着钟善泽一挥手,两股力便突然之间像是风儿一般消失,让幸存的凤凰们喘过一口气来。 然后他们的大脑就彻底被恐惧侵蚀,忘记了山脉早已被钟善泽封锁,在察觉到压力松弛时,居然试图以最快的速度逃离。 结果自然是在封印前被撞得头破血流,但仍然有凤凰不肯放弃生的希望,顺着封锁结界的屏障一路向前,试图从中找出可以逃生的裂缝,最起码可以远离那个恐怖的存在。 还有些凤凰见此彻底癫狂,他们嘶吼咆哮着向钟善泽冲来,已经全然不把自己的生命给当一回事。 最后一些疯狂面对无法化解的绝望,则是一幅彻底认命的样子,既不逃跑也不进攻,就这样瘫软在地上,等待命运的审判。 钟善泽对此只是静静的看着,然后通过世界流梭的信息,观察他们在这段时间的心理变化。 自己的技术确实还是有待改进,那些瘫软下来认命的凤凰,因为停止了剧烈运动,很多脑子里都开始闪烁起前世的画面。 通过观察他们是如何回忆起前世,然后在之后的勾魂灵魂中避免掉这一点,这便是钟善泽此次试验的目的。 毕竟钟善泽个人性格也没那么无聊,非要扮演鸿钧来带给他们绝望,耍一耍无敌流的风格嘛。 当然因为试验原因一定要这么做,那就正好用“三族大劫”的剧情,也算是让自己放松放松。 钟善泽的心情是放松了,可那些被作为实验体的灵魂却很惨,不但自身要被虐杀,还被脑海中闪烁过的前世回忆给困扰。 惨吗惨的,可被钟善泽投入这里的npc,却没有一个是无辜的,这就是百因必有果,你的报应就是我。 比如远处那个正瘫倒在地上的凤凰,他前世是一个参与了口华的未成年小畜生,逃跑时不幸跌落高架桥摔成植物人,因而没有得到合法的审判。 还比如更远处那个试图逃跑,结果被封印结界撞得头破血流的凤凰,他前世是从事某基金的金融专家。 在他制造的金融投机与混乱中,导致不少没有参与股市的普通人失业破产,却生活美满富裕的安享晚年。 这些人没有受到合理的报应,因此钟善泽可以合理的给他们惩罚,还不用担心受到恶果的报复。 不过话说回来在勾魂灵魂里面,数量上来讲还是金融方面的人数最多,因为这类人被定罪的数量最少。 毕竟现实世界开始讲法理讲人权什么的,可猛鬼所认定的世界规则中,仍旧是非常朴素的等价交换,讲究的是一报还一报。 要是因为公务人员行动意外造成死亡,倒还不会导致恶果,金融方面这种食利者导致金融波动造成意外,那真是一抓一个准。 因此望着场上的哀鸿一片,钟善泽心中却没有任何波动,只是轻轻的又调整了一下场域buff。 熟悉的两股力又回来了,只是这回方向相反,于是凤凰不再是感觉被压成肉饼,而是被两股斥力几乎要撕裂身躯。 实际上已经有不少凤凰的身躯被撕裂,那些还试图袭击钟善泽的凤凰,被盘侧飞溅的鲜血给彻底惊醒。 当钟善泽再次停止斥力时,此时场上已经没有胆敢反抗的,全部双目无神的瘫痪在地上,等待着最后的审判。 也不能说全是这样,比如三大兽王和十来只亚兽王,仍然是艰难的站了起来,他们的尊严不允许自己以投降的方式认输。 不见棺材不掉泪对吧望着艰难靠近自己的敌人,钟善泽毫无怜悯,冷酷的继续使用太极图——“混沌降临”。 随着“混沌降临”开始生效,一个竖立的巨型法阵在他身后突兀出现,一团团如夜色般漆黑的雾气,片刻之后从法阵中心的门内缓缓蔓延出来。 这是本不该存在于世的混沌,如今借助太极图重见天日,如果罗睺他们见到这股混沌,恐怕会开心到要死吧。 真正的混沌一但降临这个时代,就会如同混沌生物一样被溶解,然而在太极图的帮助下,被钟善泽召唤出来的混沌,却在一定时间之内暂时存续着。 很快一部分凤凰就被混沌给笼罩,其中就包括冲锋在前的亚兽王,他们被混沌覆盖的躯体,迅速朝着混沌生物的存在方式转化。 然而凤凰终究又不是混沌生物,身躯一部分强行被转化成混沌生物,这对他们来说意味着死亡,还是凄惨无比的死法。 长离见到这一幕目眦欲裂,如果说凭空而出的力量他还能够理解,而眼前这团黑雾又是什么 他的目光在黑雾(混沌)与鸿钧的身躯中来回摇摆,发觉鸿钧那不断蠕动的身躯,不也就是一团黑雾吗 难道即便自己费劲千辛万苦靠近对方,也没有办法攻击吗想到这一点长离顿时陷入了绝望。 这究竟是什么样的敌人,为什么会有如此多难以理解的手段,这一刹那即便是身为兽王的长离,一时之间都失去了所有的斗志。 第二百三十七章 :星辰坠 钟善泽此刻就如杀戮的死神,是一尊无可匹敌的存在,当他走到哪里,凤凰的哀嚎与尸体就被带到那里。 长离他们不愧是三大兽王,在片刻的失神之后又重新燃起了斗志,要用最后的绝招与钟善泽战斗。 于是钟善泽便给他们这次机会,让他们去准备自己最后的招数,然后再将其给轻松的打碎。 长离、鸑鷟和鵷雏朝着高空飞去,很快他们便穿过了层层的云霄,直到那灿烂的星辰天之中。 钟善泽的封印只限制四周,高空倒是没有限制,所以三大兽王可以在不受阻拦的情况下,一直向上飞到星辰天。 当然有凤凰天真的以为,在高空能寻找到封印的弱点,所以飞上去试图寻找,结果自然是一无所获。 而三大兽王自然是没有那么天真,不认为向上飞就能逃脱杀戮,他们来到这里是要施展在不周山之战都没施展出来的绝杀。 眯着眼睛的钟善泽望向高空,只见长离还滞留在原处,而鸑鷟与鵷雏各自飞向一片区域,不知道是想要做什么。 片刻之后答案便揭晓了,他们似乎是在燃烧着自己的生命,狂暴的力量席卷四周,以至于星辰似乎都微微有些晃动。 很快钟善泽就看清那不是自己的错觉,星辰真的随着鸑鷟与鵷雏的燃烧生命,而开始晃动了起来。 当星辰接二连三的掉落下来时,鸑鷟与鵷雏的生命似乎也燃烧到尽头,曾经威武雄浑的鸟躯,此刻却显得那么枯瘦如柴。 然而他们的燃烧并没有就此终结,仍旧奋力催动自己残破的身躯,带着摘取下来的星辰朝长离而去。 那一刻的场景极为壮丽,仿佛是两尊三维立体的旋涡出现,旋涡的顶点是鸑鷟与鵷雏,而其他部分则由旋转的星辰组成。 当鸑鷟与鵷雏与长离汇合时,他们的生命已经燃烧到尽头,两股星辰都被交到了长离手中后,他们便化作了飞灰流入星辰旋涡当中。 钟善泽见此再次挑了挑眉毛,已经不对存续抱着什么希望,宁愿牺牲自己也要消灭敌人吗 而长离接过鸑鷟与鵷雏带来的力量后,带着更为庞大的星辰旋涡从天而降,发出远超过去的浩瀚鸣啸 面对长离最后的决死进攻,钟善泽没有启用太极图的力量,而是与之前和麒麟战斗一样,缓缓抬起自己的手:“八门金锁阵。” 金光与玄青色流苏组成的太极图,突兀的在钟善泽头上出现,随即是两个、三个的一个个叠加起来,直到叠加到与长离接触为止。 下坠的星辰旋涡与八门金锁相撞,当即爆发出猛烈的冲击波,许多匍匐在地的凤凰,宛如狂风中的纸屑般,被吹的四处摇摆。 而在这场声势骇人的对撞中,长离最先取得了上风,星辰旋涡击穿了最上层的八门金锁,并且一层层的往下。 这是可以理解的事情,最上层的八门金锁展开还没有多久,与最猛烈的星辰旋涡相撞而被击破,非常的合理。 长离就这样带着星辰旋涡,带着另外两大兽王的希冀一路向下,他与那个可恶敌人的距离正在一点点缩小。 但这并没有让长离欣喜,因为他惊恐的发现,自己所携带的力量,随着突破层数的增加而开始缓缓减弱,可与下方敌人的距离却还是那么遥远。 当长离距离钟善泽只剩下一只巨鸟身高时,即便是星辰旋涡也无法继续向下,终究止步于此。 长离见此发出了凄厉的哀嚎,那是不甘的咆哮,因为他知道自己已经没有机会了,最后的反抗彻底失败。 见此钟善泽再次露出邪性的微笑后,给予长离最后的审判,当他双手一拍,四周场景突兀的发生变化。 那些被长离击破的八门金锁阵并没有完全消散,空气中许多存留下来的金光,证明着他们曾经的存在。 伴随着钟善泽那一声拍手,飘散的金光突然像是活了过来,猛然开始剧烈抖动起来,宛如是一片沸腾的金色海洋。 接着下方还算完整的八门金锁阵,随着上方金光的抖动也受到影响,一方面仍然在抵挡长离的坠落,另一方面也开始相应的抖动。 长离坠落的势头已经被彻底遏制,此时他已经因为八门金锁阵的遏制,被彻底悬浮在空中,宛如一只待宰的羔羊。 他那暴虐的目光中闪烁着不安与恐惧,不断扭头望向四周跳跃的金色海洋,长久以来的战斗经验告诉他,即将有什么不好的事情要发生。 当金色海洋的跃动达到一个界限时,宛如是什么东西掉在地上,发出了一声清脆的响声,然后异变便瞬间开始。 就像刚刚钟善泽击掌发出的响声一般,金色海洋也开始汇聚,如同人手一样开始击掌,发出了一声沉闷的轰鸣。 声音其实并不算有多大,甚至不如此前长离的鸣叫,但听到这声闷响的凤凰们,身体明显抖动的更加厉害。 在这声闷响以后,金色海洋便消失在空气之中,正如他们出现一样突兀,而长离与周围的星辰,如同废弃的玩偶一般从空中跌落。 此时长离躺在碧蓝如洗的星辰之上,周围还不断有零星的星辰掉落下来,在地面上制造出一阵阵爆炸。 尽管此刻那些匍匐在地的凤凰们,对钟善泽的恐惧已经又达到一个顶峰,但也不得不把自己身躯挪开一些,以免被跌落的星辰给砸到。 钟善泽离开太极图重新踩到地面上,就这样走到了长离的面前,走路速度很慢,透露出一股绝杀猎物的戏虐。 长离的瞳孔已经被鲜血覆盖,因为他身体每一处都在往外边渗血,刚刚的攻击消耗了长离的一切。 而他望向钟善泽的目光中,带着无穷的恐惧与不解,无法理解的敌人,从未见过的招数,长离没有想到自己居然会是这样一个结局。 突然又一阵陌生的记忆出现在脑海,那是一个披头散发的男人,他似乎在恳求自己什么,而自己当时的态度,就与此时对面那个敌人一样,冷漠且残酷。 我不是兽王吗为什么会有这段记忆这是长离心中最后的念头,然后便彻底支撑不住,宣告陨落。 第二百三十八章 :混沌钟 长离也就多拖延了那么一阵子的时间,最终还是步了其他兽王的后尘,成为死在鸿钧手下的第三个兽王。 当然硬要说的话,鸑鷟和鵷雏也是因为钟善泽而死,所以实际上可以将长离算作,死在自己手中的第五个兽王。 在凤凰族三大兽王全部陨落后,他们的尸体就如麀和麌一样,被钟善泽扔进万物母生鼎当中。 不过和麒麟族那次相比起来,凤凰族的炼器有些不同,这是因为在之前的战斗中,发生了一些事情。 首先是鸑鷟和鵷雏将天上的星辰,化作了自己的攻击武器,尽管这一行动最后失败,但钟善泽却可以利用星辰来炼器。 其次是他通过太极图召唤出混沌,许多因混沌而死的凤凰尸体中,还遗留着一些混沌,也随着他们尸体一同被投入鼎中炼器。 又是一阵玄青色之气的流转,然后伴随着天地异动,以长离、鸑鷟和鵷雏为主材料炼制的天地至宝诞生了。 那是一尊玄黄莫测的大钟,钟表布满了彩光四溢的碎屑,那是之前鸑鷟与鵷雏带下来的星辰。 而钟首有三尊好似青铜熔铸的鸟头,模样自然就是曾经的凤凰三大兽王,他们各自朝着一个方向,仿佛在注视那深邃的远方。 见到炼器成功后钟善泽手掌向上一台,那尊青铜钟便凭空飞了起来,并且迅速朝着钟善泽手中移动。 相比起钟善泽而言青铜钟体型十分庞大,足足有一人之高,但随着越发靠近钟善泽,体型却越变越小。 到了最后这尊青铜钟,居然就这样落入了钟善泽的掌心之中,仅仅被他一只手就可以托举起来。 “此物便名为……”钟善泽抚摸了一下青铜钟的外表,感觉到那不断流淌的混沌,“混沌钟。” 与太极图修改场域buff的功能不同,混沌钟的效能在于掌握时间与空间,体现在游戏中就是暂停时间和传送空间。 这功能在游戏里听起来好像没有什么太大用处,尤其是对鸿钧来说,似乎比不得太极图好玩。 但要是放在洪荒大陆上,能够掌控时空的混沌钟,毫无疑问配得上天地至宝的称呼,不枉里面祭献了凤凰族三大兽王。 炼器至此已然结束,钟善泽抬起头来戏虐的望向四周凤凰们,他们此刻全都匍匐在地瑟瑟发抖,凄凉的向自己求饶。 毕竟凤凰们又不傻,架都打成了这个鬼样子,稍微有点脑子就知道打不过,而跑又跑不掉自然只能求饶。 不是没有头铁的,但头铁的早在之前那一系列战斗中,被碾成了渣滓,所以现在活下来的都十分识时务。 见到所有凤凰都匍匐臣服在自己脚下,于是钟善泽便如麒麟故事,让凤族对苍天和冥河发了类似的誓言。 然后凤凰的灾劫便也至此结束,他会和之前麒麟一样,将他们带去一个幽静的地方,并传说吐纳之术。 至于曾经的凤凰圣山,也被鸿钧改名为蜀山,这一操作直接把玩家们都看呆了,蜀山是什么玩意 这是可以理解的事情,因为这个世界既没有《蜀山剑侠传》,也没有《仙剑奇侠传》,人们或许知道峨眉山,但蜀山是什么玩意啊! 文化顾问组长肃宁对此也很有吐槽欲望,因为蜀山不是什么好词,是一种对蜀地群山贬斥性的统称,游戏里这么取名不太好吧 但钟善泽其实还是那句老话,既然都开始在异世界传播原世界的文化,讲仙侠却不提蜀山像什么话吗 虽然钟善泽实际上只在网文中,看过二手转述版的《蜀山剑侠传》,以及玩过仙剑系列的1、3、4而已。 当然他也不是完全不听苏宁的意见,毕竟养一群顾问也是要花钱的,接下来就是体现顾问价值的时刻。 想当初设计三族三山的时候,南方凤族居住的是蜀山,西方麒麟族居住的是昆仑山,这些都已经确定了,那么龙族要住哪里 这时候就轮到文化顾问出场的时机了,可苏宁听完沙碧甲方的奇葩描述后,整个人就直接不好了: “三山应该是黄山、庐山和雁荡山,而不是你这个昆仑山和蜀山,况且昆仑山其实也担得起圣山的位格,可蜀山就……起码弄个峨眉山啊……” 然而沙碧甲方之所以叫做沙碧甲方,就意味着不是可以用道理讲明白的,戴文瓘听着苏宁科普连连点头,等讲完了就说: “我也知道这些不是三山,就只是觉得这几座山在仙侠上没啥知名度,所以想把他们换一换。” 听到这种文盲一般的发言,作为专业顾问的苏宁,更是有一种整个人都想要吐血的感觉,神特么黄山、庐山、雁荡山在仙侠上没知名度。 其实这也是可以理解的事情,戴文瓘脑子里相关知识都来自钟善泽,钟善泽脑子里相关知识都来自网路小说和游戏,而不是道家古代经典。 所以除了庐山因为庐山道士还有点知名度以外,剩下的黄山和雁荡山,钟善泽的认知,是真的如同白纸一般纯净。 因此戴文瓘此时就问道:“我现在就想知道,还有那座能和这俩并列的,还要在东方的山吗传说中的也行或者要能联通地府的,长白山怎么样” 这话听得肃宁很想翻白眼,长白山算什么玩意,但作为一个打工人,只能耐心的给自己沙碧老板解答,当然长白山直接被略过不做考虑。 思考片刻之后苏宁说道:“罗酆山,在北方癸地,周回三万里,高二千六百里,是为六天鬼神之宫,出自《酉阳杂俎?玉格》。” “罗酆山酆酆都”戴文瓘打开了个人cr查看百科,然后疑惑的说道,“可酆都不是在蜀地吗这样和蜀山紧挨着,不太好啊。” “那个,谁说酆都在蜀地的”苏宁将心中一万匹草泥马给按下,然后伪装出好奇的语气问道。 “百科里,”戴文瓘的回答非常直接。 “这方面还是相信专业人士,百科非常不准确的,我能挑出很多错误,”苏宁已经快要维持不住脸上的微笑了。 第二百三十九章 :龙山上 弥漫的黄沙宛如移动的黄色海洋,在曾经翠绿一片的山脉上推移,以一种不可抵挡的势头推进。 一头黑龙走在前头,另一头红龙走在后头,正在吃力的扛着一只巨龙尸体,这具尸体生前主人,要比他们两头龙加起来还要庞大。 此时黑龙的心中满是迷茫,他不知道前路在何方,不知道为什么事情突然之间,就变成了这个样子。 明明之前大家还一同在不周山上,与邪恶的异族战斗,可是回到圣山后,四大兽王却对同胞们展开了杀戮。 黑龙算是侥幸逃得一命,但更多的同胞死于之前杀戮之中,比如正在被黑龙抬着的尸体,就是不幸死亡的其中之一。 他是要比黑龙更加强大的巨龙,如今半个头颅早已不知道飞到哪里,剩下一只眼睛空洞的望向天空。 而曾经一片翠绿的圣山,也在此前连续不断的冲突中,变得与外界似乎无异,黄土皑皑尘埃四溢。 黑龙那忧愁的眼神,没有引起任何同类的关注,因为此刻大家都是这样的眼神,对未来充满着忧虑。 但是只有黑龙知道,自己的忧愁不仅来自于此,还来自他脑中那些……陌生而又诡异的记忆。 他明明是一只出生在世界顶点的巨龙,威压这个时代的非三族巨兽,可闪回的记忆中自己居然是一只有着古怪外表的猴子。 那个世界非常的古怪,尘土的黄与树林的绿并不是唯二的色调,反而还有高耸的某种物体,看起来不像是自然能够形成的。 还有在空中飞行的小东西,那些古怪猴子居然能乘坐在里面,使得他们速度达到一个不可思议的地步。 而让黑龙惊恐的是,这些记忆出现在自己脑海里的时候,他感觉得不是陌生反而是熟悉,好像自己真的经历过一样。 最让他惊恐的记忆并不是这些,而是一些明显来自麒麟与凤凰的记忆,怎么可能!自己明明是一头高贵的巨龙! 可那些记忆却又是如此的真实,他时而像一头麒麟一样奔跑,时而像一头凤凰一样翱骧,风儿掠过自己面颊时的感触是如此真切。 然后就是那个可怕的存在,他宛如不可抵挡的魔神一样降临,谈笑之间杀死了其他兽王,看起来十分的轻松。 作为麒麟的时候自己记忆中,被那耀眼的光球海给击中,然后伴随着骇人的爆炸,化作了天地间的一缕飞烟。 作为凤凰的时候自己记忆中,最后逃过了那恐怖的杀戮,被那个存在带到了一个极其遥远的地方,然后还学会了吐纳之法。 三种不同的记忆在黑龙脑海里交错,让他的大脑有些炸裂般的疼痛,连自己此时身上尸体传来的压力,都有了几分那么不真实的感觉。 钟善泽正在做执行任务前最后的观察,观察对象是此时那些灵魂的心理状态,这一观察就有了重大收获。 此时这些勾魂灵魂,已经是短时间内第三次转生,没错从最初的麒麟,到凤凰乃至如今巨龙,用的几乎都是同一批勾魂灵魂。 而随着这种转生次数增多,自己对他们记忆的封锁就越不牢固,前世记忆闪回的次数就变得越多。 此时状态最严重的对象,是一只和红龙抬着尸体的黑龙,此时他脑子里已经可以打地主了,生而为人的记忆,麒麟与凤凰的记忆,全都在不断闪回。 其他巨龙没有黑龙那么严重,但之前三段记忆的封锁也不太牢固,或多或少的都开始闪回。 毕竟按照信息设定,此前他们还在逃脱兽王的追杀,现在屠戮已经结束,闲下来的他们就开始意识到不对劲。 观察完此时的情报以后,钟善泽就准备登场,接下来要观察的目标,是看他们在又一轮屠戮之下,对前世记忆的回忆有什么样的作用。 而如今钟善泽不需要再像前两回那样,先潜入山脉布置封印,因为他可是拥有掌控时空的混沌钟啊。 钟善泽的手指轻轻敲了下混沌钟,刹那间一股震荡波动,以一种极其快的速度,席卷了整个山脉。 所有巨龙的行动瞬间停滞,实际上那不是停滞,而是钟善泽将这里的时间给暂停了,从而导致他们停了下来。 接着又是一声震荡,这回的目的是切割转移空间,完成对巨龙圣山的封锁,然后便是屠戮的时刻。 一只巨龙正在天上巡视,突然之间他仿佛听到了一声雄浑的钟声,还没意识到发生什么时,他惊愕的发现圣山边境没了。 原本巨龙圣山是与大地相连,然而此刻却被一股浑浊的白色给隔绝,无法看到外界的景象。 这怎么可能!巨龙清晰记得自己前一刻,还能看到远处一座低矮的丘陵,可就是一转眼的功夫,居然就什么都没了! 巨龙难以置信的增大自己双眼,一时之间惊骇到发不出话来,甚至都忘记调整自己的移动方向。 直到他砰的一声撞上了封锁结界,才从剧痛中寻找回意识,然后便是一阵有些凄厉的嚎叫。 这只巨龙是一个哨兵,本来就有监视外界的职责,他应该在发现异样的第一瞬间,便向巨龙圣山发出警告。 然而如果是其他巨兽袭击,这种以前有过的老情况,巨龙作为一个合格的哨兵,自然能够迅速反应过来。 但此时发生的情况却截然不同,是整个边界在突然之间没了,自己上一秒还能看见远方的丘陵,下一秒就什么都不见了。 这种前所未见的景象,让巨龙哨兵十分恐慌,嚎叫的时候身上在不断颤抖,他感觉到有什么可怕的东西要出现了。 钟善泽出现了,他脚踩不断旋转的阴阳太极图,手捧一尊通体玄黄的混沌钟,就这样出现在龙族圣山之中。 而很快龙族也反应过来,毕竟位于山顶的巨龙兽王,能够轻易看到外界变化,早就知道有不对劲。 于是伴随着一阵接着一阵的咆哮,仿佛整座山脉活了过来一样,密密麻麻的巨龙腾空而起,宛如一条汹涌奔腾的河流。 在整个巨龙族群面前,钟善泽的身躯是如此渺小,仿佛一个孩童面对着排山镇海的海啸扑面而来一般。 然而实际上钟善泽才是带给巨龙终结的死神,真正要恐惧的不是自己,而是那些看似强大的巨龙。 第二百四十章 :无物不破 漫天的巨龙向钟善泽袭来,此时的他就宛如一个渺小的人,独自面对着百丈高的滔天巨浪。 可钟善泽并没有任何惊慌,好似闲庭信步一般,用空着的手敲击混沌钟,刹那间四周便发生了异变。 伴随着一阵浑厚的钟声略过四方,时间在钟声之后停滞了下来,正在涌来的巨龙刹那间便不动了。 然后又是一阵钟声略过,四周的空间发生了切割转移,巨龙们的位置改变了,他们两两正面相对。 于是当时间暂停结束之后,一幕幕惨剧便骤然发生,巨龙们在猝不及防之下,与对面的同伴相撞在一起。 猛烈的碰撞声伴随着某种东西的碎裂声,接连在钟善泽的四周响起,刚刚还汹涌澎湃的龙海洪流,眨眼间便是一片哀嚎。 最先从冲击中恢复过来的,是巨龙族的四大兽王,伴随着他们威严的嚎叫,倒下的巨龙重新爬了起来,恢复到袭击状态中。 他们显然对刚刚发生的事情还一头雾水,所以这回不敢直接冲上来,而是相隔一定距离,虎视眈眈的盯着钟善泽。 片刻之后便有了新的动作,每只巨龙口中出现了光球聚集,看起来不敢冲撞就改成远程攻击了。 当无数巨龙发出了咆哮攻击时,钟善泽对此只是报以冷笑,很明显他们并没有意识到,刚刚相撞是发生了什么。 其实这也是可以理解的事情,毕竟巨兽时代虽然有一些异能,但转移空间这种事还真是闻所未闻。 既然过去闻所未闻,那么现在就轮到钟善泽来,给这群天真无知的巨兽们,好好上一堂课了。 黑龙遵循着兽王的命令,在自己嘴中制造咆哮攻击,但心中却有着隐隐不安,他感觉把攻击方式改成远程,并不能解决刚刚遭遇到问题。 刚刚究竟发生了什么黑龙拧着头思索着,他只记得上一秒的时间段,自己还在朝着那个敌人飞去,下一秒周围场景就突然发生了变化。 然后自己的位置就直接变了,明明是朝着那个敌人的方向,结果却变成与红龙相对的方向。 两只巨龙都在高速的飞行,猝不及防之下相撞,互相之间都受了不小的伤,比起身体上受的伤,心里受的更大,因为他不知道那是什么诡异的招式。 就在他将嘴中咆哮轰击出去后,他突然又隐约听到了一阵雄浑的声音,好像是那个敌人敲击了自己手中物体发出来的。 这时仿佛电光火石一般,黑龙突然意识到了什么,之前异变发生的时候,自己就听到了这种声音。 想到这里黑龙心中顿时咯噔一声暗叫不妙,上次就是这阵声音之后,大半巨龙的位置突然改变,这回又会发生什么呢 当他抬起头来望向远方的时候,已经发现了答案,而其他一样发现答案的巨龙,不禁发出惊恐的叫声。 浩瀚的光球海仍然在飞行,只是此时方向已经调转,从冲向敌人变成了冲向自己,并且马上就要降临。 他们制造了这一片光球海,自然知道光球海的威力有多强,刹那间巨龙们顿时开始慌乱,连兽王的咆哮都无法压制。 在钟善泽的笑意中,被混沌钟扭转方向的光球海,就这样砸向了制造他们的主人,在山脉中掀起惊天的爆炸波。 许多巨龙在冲击中死去,这让钟善泽的眉头微皱,因为他发现对方不是肉身死去,而是灵魂死去发生了碎裂。 这个世界的巨兽是不清楚灵魂的,所以他们的攻击也不会对灵魂造成伤害,理论上来说是这样的。 结果在实际操作中,巨龙的灵魂居然发生了碎裂,这是怎么回事这一发现直接将钟善泽的好心情给弄没了。 又是一阵钟声后时间被暂停,钟善泽大手一挥,将消散的灵魂给汇聚到自己手中,仔细观察究竟发生了什么事。 “啊,原来是这样么,”用灵力几番打量手中那些灵魂后,钟善泽慢慢明白究竟发生了什么事。 终究这并不是原装的灵魂,而是一种特殊的勾魂灵魂,在多次从躯壳中进出后,承受不住这种压力而发生碎裂。 这样子可不行呢,勾魂灵魂之后可是要投入虚拟世界去扮演npc,要是死个两三次就发生碎裂,自己岂不是要累死 突然之间钟善泽听到了异响,将他从研究勾魂灵魂的思绪中拉回现实,他抬头望向异响传来的地方。 只见异响的制造来源,是飙精、欻亭、玄景和黄庭这巨龙四大兽王,他们居然在被暂停的时间中,缓缓开始了移动。 而伴随着他们的移动,四周凝固的时间也发生碎裂,钟善泽所听到的异响,便是来自这种动静。 钟善泽很快就明白了是怎么回事,在自己的信息设定中,四大兽王天然就有无物不破的特性。 既然是无物不破,那么即便是暂停的时间,也是可以破开的,前面只是没有反应过来,现在已经反应过来,自然就开始行动。 随着四大兽王的移动,时间裂缝越来越多,到了最后伴随他们一同怒吼,整个暂停的时间猛然碎裂开来。 时间暂停就这样被打碎了,周围一同停下的巨龙,也随着被打碎的时间,而重新开始恢复活动。 但是还没等他们完全恢复,随着钟善泽脚下太极图开始溢光旋转,一股庞大的压力当即就出现在巨龙身上。 许多已经很虚弱的巨龙,直接被压力给压断了骨头,随着四溅而出的鲜血,在一声哀鸣以后死去。 然而无往不利的太极图,同样在四大兽王身上折戟沉沙,他们就如同割破暂停的时间般,又将沉重的压力给击碎。 “哎呀呀,这个无物不破的特性,面对仙术是真的无往不利,居然能对抗太极图和混沌钟。” 钟善泽按照剧本发出了赞叹,然后便是一阵惋惜:“可惜你们生错了时代,如今并不是仙道昌盛的时代。” 既然四大兽王能够无物不破,为何仍旧只是三大族之一因为这种无物不破只针对仙术,而不针对肉体的力量。 刚刚太极图以及混沌钟施展的效果,都是依赖仙术而延伸,所以在初期的对抗后,便被四大兽王给破解。 四大兽王仿佛也从中找回了自信,对钟善泽发出了炫耀的咆哮,仿佛是在说你这个渺小的虫子,还有什么手段吗 第二百四十一章 :前世闪回 太极图和混沌钟,乃是由这个时代兽王骸骨,炼制出来最顶级的天地至宝,此前展露出威力时也始终无往不利。 然而面对有着无物不破特性的龙族四大兽王时,太极图与混沌钟却折戟沉沙,因为他们施加的能力,也被无物不破的特性给破除。 因此现在四大兽王看向钟善泽时,目光中充满了挑衅的意思,仿佛在说你还有什么办法吗 钟善泽对此不慌不忙,他径直一步踏空从太极图上下来,混沌钟也被留在了原地,独自在太极图之上孤独的旋转。 接着他右手高举朝向天空,刹那间四周的气流不断压向钟善泽,随着一句“法天象地”轻轻说出,他的体型开始急剧膨胀。 这不是特摄片世界,敌人们不会乖乖留给主角时间,让他完成自己的变身,因此随着钟善泽身躯开始膨胀,巨龙们也开始行动起来。 其他巨龙没有扑过来,首先是因为他们已经有些畏惧钟善泽,其次是这属于四大兽王的猎物,即便是亚兽王也无权染指。 但其他巨龙们也没有愣在那里,或者就在原地观战,而是朝着钟善泽留下的太极图与混沌钟靠近。 毕竟明显这两件物品十分不凡,趁着此时敌人被四大兽王“纠缠”时,提前将太极图与混沌钟解决掉,才是最合适的解决方案。 于是巨龙就这样两面出击,一方如同蚂蚁般围上天地至宝,另一方四大兽王像是汹涌而来的海浪,朝着钟善泽排山镇海般的扑来。 可惜巨龙的速度虽然快,但钟善泽膨胀的速度更快,片刻之后一尊黑雾组成的巨人,便屹立于巨龙的圣山之上。 望着高速向自己靠近的巨龙,钟善泽抡起拳头就是狠狠一拳,对方前进的势头当即就被遏制,在地面上砸出了深深的大坑。 另一边巨龙对至宝的图谋同样没有成功,当他们靠近到一定距离以后,无论如何努力都无法更进一步,一层看不见的屏障隔绝了他们。 见到这一切的钟善泽,心中仍旧是波澜不惊,思考的并不是战况如何,而是在检查巨龙们的思想状态。 在与巨龙的战斗激烈化后,前世回忆碎片闪回的情况果然有所缓解,当然这只是对大多数巨龙而言。 有些巨龙却没能如此,反而前世闪回已经严重到,在战斗中都不断闪回,严重影响了他们的行动。 甚至还出现了这样的情况,一只巨龙在喷出烈焰攻击后,突然之间就仿佛卡了壳似的,如同失去灵魂般突然跌落到地面。 好在此时四周都处于激烈的战斗中,突然暴毙也不是不可理解的事情,所以并没有多少巨龙,注意到这里所发生的事情。 然而钟善泽知道这不是什么小事,不管对陨落的巨龙自己,还是对正在做试验的自己都是如此。 因为这些巨龙的死亡原因,并非受到什么严重创伤,而是在剧烈活动过程中,本来就不稳固的灵魂彻底碎裂,才导致他们在战场上突然死亡。 对钟善泽来说,与四大兽王的战斗其实无足挂齿,这种现象才最让他忧心忡忡,这勾魂灵魂的质量不行啊。 即便此时还处于战斗之中,钟善泽已经瞬间就想出了两个方法,以解决勾魂灵魂的这种问题。 首先是在勾魂的方式上进行改良,毕竟现有方式有些粗暴,对后来灵魂容易破碎,可能附有一些责任。 其次是通过自己的灵异力量,在后天方面对勾魂灵魂进行弥补,从而让他们在坚固性上更加强大。 将这两个想法记入备忘录,准备之后进行试验以后,钟善泽便重新将注意力转回与兽王的战斗中。 战斗过程实际上没什么可详细叙述的,凭借强横的肉体力量,与源源不断的能量来源,钟善泽可以说是立于不败之地。 尽管在相当长一段时间内,与四大兽王处于纠缠状态,但四大兽王的体力可不是无穷无尽,持续下去战败的必然是他们。 不过一开始兽王们并没意识到这点,甚至看到其他巨龙对至宝的失败围攻,还试图分出一只兽王去解决这件事。 虽然说不担心他们打破屏障,但一直围绕在那旁边也有些厌烦,于是钟善泽便启动太极图,在巨龙圣山中召唤出了混沌。 混沌一出巨龙当即惊恐的退散,以避免陷入混沌中凄惨的死去,倒是过去的兽王玄景,凭借自己无物不破的特性,一定时间内与混沌僵持住了。 不愧是无物不破的巨龙兽王啊,即便是混沌都可以切割,哪怕仅是太极图召唤出来的混沌,这也非常了不起了。 但之前兽王能够切破至宝的功效,是四大兽王联手行动才有如此成果,现在想凭一个兽王就成功,未免也太过看轻鸿钧炼制的天地至宝。 黑龙萎靡的蹲在地上,他已经完全放弃一切抵抗,自己没有与那个敌人对抗的能力,哪怕一点都没有。 并且更为困扰他的,是不断在脑海中闪现的回忆,这种回忆出现的频率,已经随着时间推移而越来越快。 就宛如一个正在急速旋转的芭蕾舞者,那些不断轮转的闪现回忆,完全就是舞裙中那一条条繁丽的花纹。 等等,什么是芭蕾舞者什么是裙子黑龙想到这里不由又苦笑一声,他感觉自己的记忆更加混乱。 他纷繁的思绪突然被剧烈震动给打断,那是史无前例的几声巨响,然后四周就陷入了一片寂静,死一般的寂静当中。 黑龙略带惊恐的将脑袋探出去,然后就发现这么做的并不止自己一个,一个两个接着是无数个,宛如春雨过后绿绿油油的草地。 而被四周巨龙们目光汇聚的中央,是那一尊正在飘散的黑雾巨人,而他身旁是生死不知的四大兽王。 不管是哪个巨龙,在看到这一幕的时候,心脏都不由停了片刻,他们完全没想到,四大兽王居然都能陨落。 而那个击杀了四大兽王的怪物,向他们露出了残忍的微笑,尽管此刻已经恢复了渺小的身躯,却没有任何一只巨龙敢轻视他。 此时钟善泽重新站在太极图上,手捧着通体玄黄的混沌钟,微笑的对着四周宣布:“审判之时已至。” 第二百四十二章 :诛仙四剑 欻亭、飙精、玄景与黄庭这巨龙四大兽王,此刻他们已经全部陨落,自身尸骸也被投入万物母生鼎当中。 他们的肉身在鼎中迅速溶解,很快只剩下坚硬的脊椎,还在一团炽热的融化物中闪闪发亮。 片刻之后伴随着天地异象的到来,标志着巨龙四大兽王彻底被炼化,钟善泽又多了一件天地至宝。 伴随着他轻轻一抬手,有四道黑影嗖嗖嗖的突然从鼎炉中弹射而出,那是颜色各异的四把剑。 垂直向下的四把剑靠近钟善泽身边后,以其为轴心而开始漂浮旋转,钟善泽则按照剧本念到: “非铜非铁亦非钢,曾在古邙山下存。 不用阴阳颠倒炼,岂无水火淬锋芒 诛仙利、戮仙亡,陷仙四处起红光。 绝仙变化无穷妙,大罗神仙血染裳!” 没错,由巨龙四大兽王炼制而来的天地至宝,正是即便在诸多仙器中,知名度也算比较高的诛仙四剑。 并且有些玩家感觉到,巨龙明显与凤凰和麒麟不同,要知道与三大族的战斗中,炼制出来的三件至宝里面,诛仙四剑是唯一有诗的。 其次就是比较诡异的地方,即在三大族的圣山中,只有巨龙是还没取名,玩家们就通过诗歌知道了,这个圣山叫什么。 从诗歌中可以得出,巨龙圣山的名字为“古邙山”,当然等到之后玩家们会知道,其实就是叫“邙山”。 至于为什么诗歌中将其叫做“古邙山”,这其实非常容易解释,诗歌里得凑字数嘛,不然就凑不齐七个字了。 毕竟《封神演义》里这段的原句,是“曾在须弥山下藏”,这里主要修改了几个字,须弥和藏。 “藏”字被修改的原因非常简单,《封神演义》中可能诛仙四剑是出自须弥山下的天地至宝,但洪荒世界中却是鸿钧锻造的。 而既然要将这段诗歌运用在诛仙四剑出世时,那就不可能是藏,考虑到押韵的因素就只能是纯。 其次是须弥被修改,须弥二字充斥着佛教思想,虽然说《封神演义》里佛本是道,但玩家们又不知道,尤其是现在这时候的。 所以钟善泽将须弥二字给直接舍弃,不能使用这个过于佛教化的词汇,必须另外挑选一个词汇,此时就需要寻求文化顾问苏宁的帮助。 当初苏宁与戴文瓘的探讨中,给出了一系列备选的明显,最终戴文瓘选中的目标,是位于秦岭的北邙山,当然在游戏中就叫做“邙山”。 之所以选择“邙山”不为别的,就因为这个“邙”字比较符合钟善泽喜好,听起来就很有灵异氛围。 当诛仙四剑出世后,玩家们以为剧情会和之前一样,带着巨龙向苍天与冥河发誓,然后就这样结束最后一战。 可事态发展却出乎他们的意料,居然在这里拐了一个大弯,面对无数巨龙谦卑的求饶,鸿钧却并没有答应。 钟善泽那不断蠕动的人形黑雾,勉强能够说是脸的地方,裂开了一道弧月型的口子,通过颜色深浅变化,可以勉强看出他在笑。 “伪龙不死,真龙不出,所以必将汝等……屠戮一空……”这段冷酷的话语,象征着对巨龙的死刑。 虽然有些玩家觉得这是区别对待,对巨龙来说未免也太过残酷,还有些人则道:“所以我早就吐槽过,那些三根爪子的怎么能算龙呢” 这下以前一些问题就有答案了,原来巨兽时代这些巨龙属于伪龙,真龙尚未在这个世界中诞生。 而钟善泽说出残酷判决以后,巨龙们当即炸开了锅,有的瘫痪在地认命,有的愤怒的攻向钟善泽,还有的立即逃之夭夭。 尽管在此之前,他们早就无数次的尝试过,然而却没有一次逃脱封锁,可在恐慌之下却仍然这么做了。 其实黑龙自己都知道,这是一条没有未来的道路,肯定又和之前无数次一样,在逃到边界时撞上那透明的墙。 但即便知道会是这个结果,黑龙又能怎么样呢他既不甘心就那样等死,也不敢冲向那个恐怖的敌人,当然只能掉头逃跑了。 可让黑龙没有想到的是,那曾经撞得头破血流的地方,此时居然被自己轻松的穿过,真的就轻松穿过去了! 这种幸福来的太过突然,以至于一时之间黑龙完全没反应过来,居然在天空中愣神了片刻。 和黑龙一样穿过去的不在少数,这引起了其他巨龙的惊讶与轰动,于是慢慢的越来越多巨龙开始逃亡。 而那些朝钟善泽攻击的巨龙,仍旧被一股强大的压力给隔绝,对双方都没有造成任何的损害。 钟善泽眺望四周,发觉还有一些巨龙仍旧趴在原地,他们害怕自己一动就遭到钟善泽的攻击。 于是钟善泽将最后一点台词给念完:“但所谓大道五十,天衍四十九,所以纵使逆天亦有一线生机。” “所以我给你们三个月的时间,若能在这三个月中寻找到那一线生机,就可以逃脱这一劫难。” 这下巨龙们才真正相信,钟善泽愿意放他们离开,虽然只是将死期推迟了三个月,但万一说不定呢 于是巨龙们便不再犹豫,不管是那些围攻钟善泽的,还是原本趴在地上等死的,都开始飞速远离圣山。 钟善泽动了,但并不是去追杀逃亡的巨龙,而是利用混沌钟的功能,瞬息之间便回到不周山巅。 接着又是一阵钟鸣,一只又一只庞大的巨兽,刹那间随着空间转移,一同出现在不周山巅中。 这种转移极为突兀,以至于这些巨兽猝不及防,出现之时互相大眼瞪小眼,对这件事情的惊讶盖过了攻击的欲望。 三大族是巨兽时代最强大的三族,然而却不是唯一强大的兽族,实际上在三大族之下,也有许多不容小觑的兽族。 只是他们顶尖存在也不过是亚兽王,所以根本没有参与到不周山之战的资本,但仍旧不能忽视这股势力。 当然最主要的地方在于,玩家们炼制完诛仙四剑以后,总要给他们耍剑的战斗,所以便有了这个情节。 此时太极图和混沌钟尽皆消失,围绕着钟善泽的诛仙四剑,也开始隐隐不安的抖动起来,宛如有一只猛兽即将出笼。 诛仙四剑那蕴含的庞大威力,震慑住了四周的巨兽,钟善泽望着他们,露出了一如既往的和煦笑容。 第二百四十三章 :大劫之终 钟善泽独自站立在尸山血海中,这并不是夸张的修饰,实际上此时不周山巅上巨兽的尸体,已经化作宛如海洋一般的存在。 而结束战斗的他抬头望天,目光仿佛穿透了云层与星辰天,周围的尸山血海似乎没有造成任何影响。 脚下踩着的是不停旋转的太极图,右手捧着一尊通体玄黄的混沌钟,诛仙四剑围绕着他在缓缓旋转。 片刻之后他低下了头,此前收集到的三族尸体,宛如蝗虫出笼一般,从百纳袋中汹涌而出,因此脚下的尸山血海,厚度不由又增大了几分。 而在三族尸体的最后,是某种乳白色气体,他们宛如蜿蜒的小溪一般,缓缓流入了尸山血海当中。 片刻之后尸海似乎出现了一点异变,一开始异变程度还很小,有些观众甚至以为,那只是自己的错觉。 但随着异变程度的增大,玩家们便知道这不是错觉,尸海真的随着那股乳白色气体的汇入,而开始……简直是苏醒过来的样子。 尸海的每一次变动,都宛如是一股重锤,重重的砸在玩家们的胸口,不知道什么时候,就会出现彻底的崩坏。 慢慢的仿佛突破了某个度,彻底的变化突然出现,一道像是柱子一样的黑影,突兀出现在尸海上。 不对那不能说是黑影,应该只是某些巨兽的手,曾经是某些巨兽的手,只是现在上面明显拼接了许多东西,其他巨兽身上的部件。 接着那东西仿佛透过屏幕,看到了位于屏幕之外的玩家,于是突然转向朝着这里拍打过来。 整个游戏屏幕伴随着落下的黑影而破碎,一行字体在破碎之后呈现:敬请期待最后的dlc——“冥河血海”。 《鸿蒙始:三族大战古均世》的dlc“三族大劫”,随着那拍打下来的大手,至此宣布彻底结束。 而根据结局cg动画最后的字幕显示,下一个dlc“冥河血海”,将会是《鸿蒙始》的最后一部dlc。 也就是说在“冥河血海”推出以后,在相当长的时间内,《鸿蒙始》就不会有dlc,接下去将会是鸿蒙新的作品,或者是鸿蒙中,或者是鸿蒙终。 而在“三族大劫”推出后,果然扭转了“计都罗睺(续)”的不利评价,玩家们十分满意这部有着畅快淋漓战斗的dlc。 “三族大劫”的主轴就是四场堪称是虐菜的战斗,太极工作室不在乎游戏的平衡性,只在乎玩家们玩的有多痛快。 只是在这痛快之外,里面也揭示了很多重要的信息,比如巨兽时代的所谓圣山,其实就是三山五岳。 当然还有一些未解之谜,在论坛上讨论程度最激烈的,就是那股导致尸海躁动的乳白色气体,究竟是什么东西 玩家们从各个渠道仔细寻找,终于发现了乳白色气体的来源,是本篇中鸿钧从不周山内部取出来的 来源是已经调查清楚了,但仍然不清楚这玩意算是什么,这个乳白色气体有什么用处为什么在这里用玩家们对此众说纷纭。 有人认为这些巨兽是妖族的诞生,毕竟在一次作者问答中,戴文瓘很明确的给出回复,巨兽不能算是妖怪。 然而作为一个洪荒游戏,很明显必须要有妖怪存在,那么通过这种乳白色气体,从而制造出妖怪,也是一种很合理的猜测。 但也有人反对这一种看法,因为妖怪是什么样已经有定论的,一群从尸体上诞生的玩意,你不如说他们是亡灵更合适。 这一派猜测既然源自尸海,而下一部dlc名字又叫做“冥河血海”,那么是否可以做出这样的判断,这群玩意和冥河血海有所关联 在传统文化中的阴曹地府,也是有组织存在的,然而巨兽时代的这里,只有冥河血海与那一朵璀璨的红莲。 所以这群玩家的猜测,就是那些从尸海中诞生的存在,将会组成最初的地府,这也是下一部dlc的内容。 当然不同意这个观点的玩家也大有人在,他们觉得dlc内容应该不会这么平铺直叙,而是要更九曲十八弯一点。 就比如当初推出“计都罗睺”的时候,谁能想到居然扮演混沌生物所以“冥河血海”如果能被玩家轻松猜到游戏内容,那岂不是就算太极输了 所以他们的猜测,是和那朵火红莲花有关,毕竟那玩意的跟脚,很明显其就是混沌五色莲破裂后,那五朵莲花中的一朵。 既然整部《鸿蒙始》,其实都可以用十二品灭世黑莲串联到一起,那用红莲串联起一个dlc内容,也不是不可能的事情。 还有人觉得这部dlc的内容,没有他们想的那么复杂离奇,可能就是鸿钧潜入冥河血海,与那里躲藏起来的未知存在大战的故事。 甚至有人将其与混沌生物联系在一起,既然灭世黑莲里面能够有两只混沌生物躲藏其中,那没道理同样是混沌五色莲分解的碎片,红莲做不到这一点。 所以可能红莲内部也有混沌生物,这只混沌生物便是“冥河血海”要处理的对象,让旧时代的生物彻底退场。 这个猜想引起了一些批评,主要是从游戏性上考虑的,得道之后的鸿钧已经是无敌的了,“三族大劫”这种dlc有一部就可以,再多就显得没有创意。 而以现在鸿钧实力来说,即便是混沌生物也无法匹敌,所以推出这种“dlc”没有任何创意,可能会重蹈“计都罗睺(续)”的挫败。 对面反对者表示,不一定要以鸿钧作为主视角操作啊,鸿钧那乳白色气体不是制造了什么东西吗以他们做鸿钧代行者,来充当“冥河血海”的主角呀。 这群东西实力不清楚如何,但肯定不像鸿钧那么无敌,那么正适合将躲藏在红莲中的混沌生物,作为他们的最终boss。 不得不说傻屌玩家们的想象力是无穷的,虽然论坛上的讨论里,没有一个真正猜到尸海中诞生的存在会是什么,但对“冥河血海”的讨论,确实已经比较接近了。 比如确实有一个混沌生物,正躲藏在那朵红莲之中,他也确实会如同玩家们在论坛上猜测的那样,成为dlc里的最终boss。 第二百四十四章 :诡异感的解决 对于钟善泽而言,此时的他已经不怎么在乎游戏方面,更感兴趣的是这次实验中,检测出来的一些问题。 通过他创造的勾魂灵魂,完成虚拟世界npc扮演,这个方法大体是可行的,只是存在着效率问题。 就这次实验的成果来说,灵魂转世次数越多,就越容易导致碎裂出现,使得这份灵魂彻底死亡。 要知道勾魂灵魂也是满珍贵的,他们都是不会造成恶果的灵魂,现实世界中这种灵魂数目也不多,更何况这几年也被钟善泽勾的差不多了。 其次就算不考虑灵魂碎裂,在碎裂之前就会出现闪回前世记忆的情况,从而对自身行动造成一定干扰。 “嗯,把这个给记到备忘录中,以后专门做个试验,研究在没有外力干扰的情况下,前世闪回效应对勾魂灵魂的影响。” 在备忘录中,钟善泽将这个试验项目给写下来,等手头有空的时候正式试验,估计会得到一些有趣的情报。 不过钟善泽的另一些实验已经有了成果,即用动物灵魂去扮演npc,在虚拟世界中是可行的行为。 这样一来他就可以在超脱受邀者的洪荒任务中,用动物灵魂去扮演那群巨兽,反正他们本来都是智商不高的野兽。 超脱受邀者一开始,只有洪荒生存这一个任务,结果因为难度过高以及世界诡异,实际上很长一段时间内被停止了。 难度过高倒还属于其次,要命的在于世界过于诡异,钟善泽猜测的原因,是巨兽行为逻辑来自于电子程序。 而但凡能成为超脱受邀者的存在,对外界观察都是极度灵敏的,否则也不可能通过最终一战完成超脱。 这就导致电子程序那种机械感,落在他们眼中就是无限放大,最后形成一种自己吓自己的结果。 就如尼安德特人与糖有关的基因,原始时代可以加强个体的存活能力,现代却因为糖类摄取量爆炸性发展,导致某种糖尿病的诞生。 钟善泽对此也没有什么办法,毕竟那种观察入微的直觉,是他们成为超脱受邀者的根本,如果因此就将其给废掉,未免有些因噎废食。 所以之前做出的处理,是暂时延缓超脱受邀者世界的时间流速,停止他们出洪荒生存任务的次数。 原本规划是等《诡秘之主》相关游戏推出的时候,让他们从《诡秘之主》世界里进行超凡的最初升级。 这不是不可能的事情,确实《诡秘之主》顶尖战力很高,问题是钟善泽开发的《神弃之地》,又不会牵扯到那方面。 当然因为计划赶不上变化的原因,在“计都罗睺”dlc推出后,就对他们开放了混沌扮演任务。 总之因为钟善泽这次实验的成功,洪荒生存任务的继续就可以安排走起,只需要让动物灵魂作为npc存在便可。 当然超脱受邀者现在还不知道,洪荒生存任务中那股机械感已经不见,所以得安排一个工具人,做第一个吃螃蟹的人。 这对钟善泽来说是很简单的事情,从受邀者到超脱受邀者,都已经被他给感染了,可以轻松影响对方的心理。 因此很快一位新超脱受邀者,就不顾绫梦羽等人的劝阻,打算去执行那个危险程度很高,又很诡异的洪荒生存任务。 “混沌扮演任务的经验,对我来说已经拿的差不多了,是应该朝着下一个目标而努力,”那个新超脱受邀者这么说道。 绫梦羽看到对方如此坚持便也不再劝说,毕竟大家都不是这个世界的新人,有着稳固的三观存在。 索建倒是在旁边安慰了一句:“洪荒生存任务即便诡异,但也不是必死的任务嘛,我们以前不就回来了吗” “确实也是这个道理,”绫梦羽叹息一声说道,“总之千万别去探查,那股诡异感到底来自哪里,我感觉那牵扯着整个世界的秘密,不是现在我们能够涉足的。” 正在观察他们对话的钟善泽,听到绫梦羽这句话不由笑了出来,虽然猜测的方向错的离谱,但答案却诡异的偏偏对了。 洪荒世界那股机械感,当然牵扯着整个世界的秘密,他们遵循着电子程序逻辑,你要知道这一点,不就知道虚拟世界到底是什么存在了吗 超脱受邀者世界与任务世界,两者的时间流速并不相同,因此对于绫梦羽他们来说,只需要等待片刻的时间。 要是对方在任务中幸存,那么片刻之后就会回归,否则的话就再也见不到他人,即死在了任务世界当中。 此时场上围着不少人,因为这么久过去后,居然又有个敢选洪荒生存任务的勇者,那大家当然要过来围观了啊。 光柱在广场上出现,这代表着那名勇者安全归来,不过这没有引起多少惊讶,毕竟洪荒世界只是诡异又不是必死。 然而让众人惊讶的是,那名勇者面上一脸困惑:“危险确实是危险,但我完全没有感受到,你们所说的诡异啊。” 听到这里钟善泽就放心了,自己的改动是有效的,那种电子程序带来的机械感,已经从洪荒任务中消失。 于是他便将注意力从这里转移,钟善泽要继续去研究其他东西,比如灵魂破碎后产生的某些东西。 但受邀者空间内惊愕仍然继续,没有因为钟善泽的离开而结束,这种惊愕是可以理解的事情。 所有执行过洪荒生存任务的超脱受邀者,都感觉到了那种诡异感,那是很清晰就能感觉到的,怎么可能会没有呢 “可就是没有啊,”那名勇敢的新超脱受邀者也是一脸无辜的说道,“我完全没有感觉到。” 绫梦羽听到这话以后,与索建等人对视了一眼,都从彼此的眼神中看到了惊讶,洪荒世界……出了什么事 虽然这名去探路的超脱受邀者,性格上有些冒进,但既然能成为超脱受邀者,一些基本的素养还是有的。 而且这种事情对方也没有撒谎的必要,众人都知道那里有诡异,是否真的去看一下便能知道。 也不可能有什么陷阱存在,毕竟每次任务出生地都不同,而如果是那里有什么污染,能够超过主宰的封锁来到这片空间…… 既然主宰都解决不了,那他们这群被主宰庇护的超脱受邀者,不如早点躺平等死比较好呢。 “看起来确实是出了什么事,我觉得有必要去一次,”索建在沉思之后下了判断,他决定为此冒一次险。 第二百四十五章 :神灵的气息 在察觉到洪荒生存任务出了异变后,超脱受邀者决定前去查看一番,带队的人便以索建为首。 作为最早一批超脱的受邀者,再加上次次敢为人先,索建与绫梦羽二人,此时已经隐隐成为超脱受邀者的领袖。 然而领袖也是有代价的,比如此刻要去探路时,身为领袖的索建责无旁贷,带着其他人一同前往。 当再次聆听到一阵悠远绵长的怒吼时,索建便清楚的知道,自己再次回到了洪荒大陆,开始生存任务。 他缓缓睁开眼睛,温柔的阳光照射在周边,却无法抚平此刻他内心的忐忑,这个世界的诡异感真的消失了吗 那股诡异感没法立刻察觉到的,必须要在这个世界待上一段时间,切身实地的体验以后,才能从中察觉到。 回想起自己等人第一次意识到那种诡异感,也是待了将近一周的时间,然后突然之间便感觉到了。 索建还记得当时绫梦羽在写日记,写着写着笔就停了下来,抬起头后说出了那段恐怖的猜测。 当时算自己在内其实有三个人,自己也不是没有感觉到那种诡异感,只是一直没有揭开那一层纱,好像不去说就不会出现一样。 看到索建等人穿越之时,绫梦羽的心也不由提了起来,毕竟洪荒生存任务的难度,可是相当之高。 或许唯一值得亲信的地方,是两个世界的时间流速不一样,所以不需要经历煎熬的等待,便可以揭晓答案。 短促的几次呼吸之后,广场上再次出现了亮光,绫梦羽的眼神死死盯着最前方的人,是索建。 看到这里她便松了一口气,心里压着的石头当即便放下了,索建没有死在这次任务中,这真是太好了。 不仅是索建归来了,队伍里一个人也没有折损,当然有人受了轻重不等的伤,最严重的一个几乎重伤濒死。 这也多亏了混沌扮演任务的开放,让超脱受邀者可以获得点数,起码比刚刚超脱时,实力增加了不少。 与绫梦羽拥抱之后,索建便说出了自己的判断,针对大家最为关心的问题:“那个世界确实变了。” “虽然还是一样的危险,但这关键的那个东西没了,”索建脸上表情难以说清是开心还疑惑,“那种诡异感。” 等之后众人实力发展起来,洪荒生存任务便成为刷分的地方,那时候再去时曾经的恐怖已经消失。 “你们觉得这就危险了吗”那时带新超脱受邀者来这里的是绫梦羽,他用一种半是戏谑半是回忆的话说道。 “你们此刻所见到的洪荒世界,其实并不是真正的洪荒世界,很久之前那个世界就消失了。” 听到绫梦羽这么煞有其事,新的超脱受邀者大感震惊问道:“那真正的洪荒世界是什么样呢” “危险还是一样的危险,巨兽横行朝不保夕,”似乎是想起了过去的岁月,绫梦羽不由长叹一声。 然后她便当即话锋一转:“但这不是最为恐怖的事情,最为恐怖、最为诡异的地方,反而在其他一处。” 说到这里绫梦羽闭上了眼睛,仿佛在脑海中回忆着过去,不知是回想起了什么,他当即打了一个哆嗦: “那时候的洪荒世界,看起来好像一切正常,但仔细感受的话,就会察觉到处处都透露着一种诡异。” “你们都是从受邀者走上来的,应该知道必须要重视这种感觉,他能让你预防猛鬼的袭击。” 听到这里其他超脱受邀者都点了点头,当他们在与猛鬼搏杀的时候,很需要这种感觉诡异的能力。 一处看似安详宁静的场景,实际上暗藏着无穷的凶险,受邀者时代这种类似的任务,他们已经做的足够多了,因此他们相信绫梦羽的判断。 而绫梦羽说到这里的时候再次话锋一转:“可从那一天以后,那股诡异感就消失了,再也寻觅不到。” “或许是更早之前,因为当时我们这批超脱受邀者,也很久没有去执行过洪荒生存任务,所以没法确定具体的消失时间。” “那么前辈你觉得,那股诡异感究竟是什么呢”有一个新的超脱受邀者,忍不住向绫梦羽问道。 绫梦羽一脸认真的回答:“实际上我们这批老前辈,对此也有很多次的讨论,目前已经有了一个答案。” “过去我们还没能真正踏入超凡,所以无法理解那种恐怖是什么,可等我们成长到足够水平时,那股诡异感却已经消失了。” “但经过我们这群人的讨论认为,那时候主宰对创造大世界,可能还不够熟练,因此洪荒世界当中,泄露出一些神灵的气息。” 新超脱受邀者听到这个猜测,不由增大了双眼,满脸都是不可置信,自己这些前辈居然凭借着版本优势,感受过神灵的气息吗 绫梦羽对此却是遗憾更多一些:“可惜了,当时的实力太过弱小,不然如果能够对那种诡秘进行解析的话……唉。” 还是那句话,从某种角度来说,这群超脱受邀者的猜测并没有错误,那股诡异背后确实是有神的气息。 当然所谓的神实际上就是编码,这批人来的时候版本还比较老,他们能够因为恐怖谷效应,感觉到电子程序所透露出的机械感。 后来经过钟善泽的不断改良,直接拿电子程序做生物这种落后手段,他老早就不用了,自然就再也见不到那种诡异气息。 且不理会超脱受邀者对此如何讨论,钟善泽对灵魂相关的研究,在一个多月后终于有了成果。 破碎的灵魂不会彻底消失,还会有一团东西给留下,从灵力角度来感应的话,跟果冻有些类似。 人类是由有机物与无机物组成的,灵魂也是由类似的基质组成,钟善泽就姑且用灵魂基质来形容这东西。 但就如同单纯的有机物与无机物,并不能等同于真正的生命一样,这种灵魂基质也不等同于灵魂。 只是之后钟善泽搞鼓了半天,也没能将手头上的灵魂基质给逆化,恢复成原本的灵魂状态。 如果这么看的话,平均一个勾魂灵魂,只能承受三次的转世,之后就会破碎消散,唯一留下的残渣就是基质。 搞一个勾魂灵魂挺辛苦的,所以这么利用的效率实在是太低,钟善泽又为自己确立一个之后的行动目标。 第二百四十六章 :深度休眠技术 此时时间已经来到2103年的10月,钟善泽即将度过在这个世界的第四个年头,他开始盘点自己目前取得的成果。 原本应该是在年末进行盘点的,但周?伊在10月制造的成就,让钟善泽觉得今年已经没有其他新闻,对自己能够比这条还有意义了。 顺带恶意鄙夷一下周?伊,周女士这位博士后,今年都33岁了却还单身,不知道会不会一辈子都这样了。 其实钟善泽一度放弃了周?伊这条线,因为她能力过于突出,以至于在去年12月的时候,被当局申请调去航空航天的科研领域。 什么叫申请调入呢即山城科技仍然需要给周?伊发工资的时候,她还能从科研院所这边领工资,可以说待遇是相当的优厚。 钟善泽听到这消息的时候,实着是比较郁闷的,毕竟周?伊离开游戏设备领域,简直是断了他的一条手臂一样。 唯一值得庆幸的地方,是基本无法影响“梦想四号”,因为该设备下个月就发布,该开发的已经早就开发完毕。 但也只是梦想四号不会被影响,从长期时间角度来看的话,肯定会对之后游戏领域造成影响。 之前钟善泽都以为,原本在周?伊身上的投资算砸水漂了,但没想到即便是在科研领域,她居然也能够给自己带来惊喜。 当局早先就有相关的技术积累,在全息领域并不是一片空白,只是其他方面跟不上,导致终究只是技术积累。 然而随着“梦想系列”给全息设备带来突破后,当局相关的全息技术又开始进步,有了可以突破的曙光。 现在又与山城科技的周?伊,一同联合开发相关技术,经过一年的投入研究后,终于在深度休眠领域有了突破性进展。 周?伊将人体辅佐新陈代谢功能,推进到一个新的高度,并解决了深度休眠情况下,连接全息设备的技术性问题。 这是什么意思呢所谓辅佐新陈代谢功能,意思就是在无需脱离设备的情况下,就可以完成吃喝拉撒。 在“梦想系列”推出之前,当局的深度休眠技术是不完美的,辅佐新陈代谢有一定时间,就必须让使用者结束深度休眠。 该技术对游戏同样有利,别忘了如今的全息设备,如果玩家想要去上厕所,还必须把游戏给暂停才可以行动。 而在更早之前的版本,甚至设备连暂停功能都没有,想要离开就得直接关闭游戏,哪怕仅仅是去上个厕所而已。 并且别忘了那时候离开设备极其麻烦,以至于在试玩点中,还需要有工作人员辅佐帮忙才可以。 将这两点结合在一起,就能够知道这种全息设备,操作起来有多繁琐,如果不是全息游戏的吸引力实在太大,肯定是会被骂娘的。 然而如果将该技术运用到游戏领域,以后就不用这么繁琐的离开,新陈代谢可以全部在设备内完成。 周?伊取得突破的另一点,是能够让使用者在深度休眠的情况下,继续通过意识去使用全息设备。 放在航空航天领域,这意味着宇航员能够在深度休眠的情况下,通过全息设备继续操控宇宙飞船,增加了抗风险能力。 而放在游戏领域的意义也是不言而喻,以后使用全息设备别说上厕所,连去床上睡觉都不用了,做梦的时候也能够继续玩游戏。 这一消息公布以后,当即在社会上引起了广泛的讨论,与当初cr技术通飞猛进时,遭遇到的质疑可以说如出一辙。 但游戏玩家们对并不关心质疑,他们最感关注的地方,在于什么时候能够运用到游戏领域,给他们带来更好的体验。 “我有个同学在科研所,所以可以明确告诉你们,想要达到这种程度,仍然不是一朝一夕的事情。” 论坛上有个“知情人士”这么说道:“因为目前只能在深度休眠的情况下,完成辅佐人体新陈代谢。” “可我们需要的只是,玩游戏时候不被吃喝拉撒打扰,而不需要什么深度休眠啊,这听起来好像就挺恐怖的样子。” “没错,深度休眠是有一定必须时间的,不是不能强行打破,但会给人体带来一定损伤,所以当局肯定不会让这种状态的技术,被广泛运用到游戏领域中。” 不过也不是所有玩家都不喜欢深度休眠,有一个玩家就充满幻想的这么说道:“其实深度睡眠也不是不行啊,我直接一辈子都躺在里面了,和现实这个垃圾游戏彻底88。” 然而这个话题并没有怎么展开,答主就被一个最佳二楼给直接干沉默了:“你忘了全息设备还没法联网吗那意味着你深度休眠后就进入断网状态。” 当这句回帖在二楼出了以后,答主就直接神隐闪人了,当即失去任何在帖子继续讨论的兴趣, 毕竟毕竟对这种网虫来说,断网一天都难受的要死,断网一年的话……还不如继续去玩现实这个垃圾游戏。 不管如何对游戏领域来说,未来的曙光已经出现,只要顺着这条路发展,稳定的技术迟早会出现。 但在这条光辉的道路上,仍然有着一片阴云将其遮盖,这群阴云的组成部分,用游戏论坛的话来说,就是“那帮子无聊的社会学教授”。 这帮子无聊的社会学家,他们有些人的师门传承,都可以追溯到半个世纪以前,因为针对cr的讨论一战成名。 所谓cr就是将vr技术运用到现实生活中,不需要戴上vr眼镜,生活世界每一处都是vr投影。 因而当初cr技术刚刚见到曙光时,他们就竭力反对cr技术的推广运用,认为会对社会造成不可逆的恶劣影响。 因此最后cr技术要么运用在特殊场合,要么就是以个人cr这种半cr技术存在,这都是他们的影响所导致。 既然他们连cr都会反对,就更不用提比cr还恶劣的全息技术了,毕竟cr起码还得在现实世界活动,全息技术就真的只需要躺着。 《游戏时报》作为游戏界影响力最大的媒体,仿佛生怕事情闹得不够大,直接将其中代表云子仪的文章给刊载,当即引发了更大的争论。 第二百四十七章 :成果盘点 那群反对者中知名度最高的,莫过于云子仪教授,他爹就是当年反对cr社会化的主力军,这从某种角度来说也算是子承父业。 《游戏时报》便选择云子仪的文章,将其刊载在报纸杂志上,从而引发了更大范围的相关讨论。 文章中云子仪是这么说的:“其实我并不反对玩游戏娱乐身心,我闲暇时间也和孙子偶尔玩玩游戏,也算是放松放松。” “但如果将深度休眠这种技术,运用在全息游戏领域的话,我认为这是对整个现有社会秩序的摧毁。” “宇航员有着出色的身体,才可以承受这种长时间的深度休眠,如果这种技术被滥用在游戏领域,对人体的危害不可想象。” 对于《游戏时报》的这一行为,玩家们比较一致的看法就是,你的热度确实来了,但你的马没了,这一切真的值得吗 当然值得了啊,对新闻媒体来说热度就是一切,为了热度就算祭献了马,其实也没什么大不了的。 而戴文瓘看到这篇文章后,当即心中就有一种骂娘的冲动,并且明白他必须要顶到前面去。 毕竟因为殴打小朋友的战略,《鸿蒙始》成为第一款全息大作,所以戴文瓘在这场风波中没有选择,天然就是漩涡中心。 如果这时候当起缩头乌龟的话,毫无疑问是一种非常败人品的行为,于是戴文瓘毫不犹豫的对喷回去。 本着为了热度不要马的精神,《游戏时报》同样将戴文瓘的文章,给刊载在了他们的栏目中。 “许多技术有争论是正常的,但我认为云教授的这番言论,未免有些小题大做的样子,似乎认为如果广泛运用全息技术,就会导致人类社会毁灭一样。” “很多技术都是一把双刃剑,用的好坏不在于本身,而在于其使用者,对此我有充分的信心。” 只要不真将全息游戏给一棍子打死,这场争论就和钟善泽没有关系,所以他快乐的在一旁吃瓜看戏。 顺便继续自己的成果盘点,目前最为重要的成果,莫过于戴文瓘一手创建的青鱼公司,以及其下属的三大工作室。 三大工作室分别是史海、猎鬼和太极,目前太极工作室照常在开发“冥河血海”,这个《鸿蒙始》的最后一个dlc。 史海工作室负责的项目,是今年3月立项的《神弃之地》,目前才开发了7个月左右,距离推出还有不短的时间。 猎鬼工作室手头上的《猛鬼猎人》,堪称是青鱼公司的拳头产品,贡献了公司收入的大半。 为了进一步加强《猛鬼猎人》的影响,在萧寒的建议、策划与筹备下,开始了《猛鬼猎人》的电竞化。 这件事其实早在几个月前就开始筹备,今年11月正式召开第一届电子竞技大会,拉开了《猛鬼猎人》电竞化的序幕。 毕竟如果电竞化战略成功以后,对一个游戏有多少正面影响,那是有着无数例子来证明的。 《猛鬼猎人》的电竞化,是青鱼公司与其他公司联合筹备的,这样可以捆绑起利益共同体来。 当然不是相同生态位的游戏公司,而是一些试图进军游戏领域的相关公司,双方联合可以强强联手。 至于青鱼公司内部,维护与开发自然是猎鬼工作室,但对外接触和其他领域方面,则交给了万维工作室。 万维工作室也是刚刚成立的新工作室,基本由萧寒一手搭建起框架,实际上电竞化的主导者也是他。 萧寒能做到这些,除了他这两年在公司积累以外,更重要的是与萧圭联手后,获得了腾龙那边萧家的不少支持。 虽然别看萧家现在内战幻神一样的存在,但说到底也算是游戏世家,通过关系还是能寻找到许多优秀的人才。 万维除了这个任务以外,还有就是对接腾龙公司,负责处理金明朗交接给戴文瓘的相关遗产。 说起金明朗就想到腾龙公司,腾龙公司那边的混乱仍然在继续,多方斗法似乎永无止境的样子。 继之前宣布停办下一届潜龙奖后,在青鱼公司宣布《猛鬼猎人》电竞化时,腾龙公司公布的消息,是无限期搁置“潜龙奖”的推行。 听到潜龙奖被无限期推行时,钟善泽的内心满是欷歔,想当年自己靠着潜龙奖起家,结果那一届却居然成为最后的辉煌。 至于工具人三号牛大力,他此时终于不再是无知的小学生,而是已经上了快要一学期的初一。 凭借着感染获得的身体素质与脑力,牛大力成为了班级中的风云人物,甚至可以说是整个学校都听过他的大名。 毕竟人家有车有房父母双亡,还身体与学习都双双优秀,再搭配上大力这个让人喷饭的名字,很是吸引了其他人的目光。 自然而然的他卷入了一些小风波,但钟善泽没有丝毫参与进去的意思,他没那个时间去管小学生、哦,现在是初中生了,这些初中生的恩怨情仇。 毕竟钟善泽有那么多的试验要做,就算他闲得慌了最多去网络上喷人,喷不过就物理惩戒,不至于卷入小屁孩的争端中。 而说起牛大力就想到那个神秘的伴步巅,对方可是这个世界上迄今为止,唯一一个可以称作异能者的人。 不过钟善泽不着急对伴步巅的解析,他还有着充足的时间,先将对方挂靠的精神病院给渗透完毕再说。 受邀者就继续在小世界中,执行着他们与猛鬼搏杀的任务,只是时间流速已经被大幅度减缓。 超脱受邀者的时间流速同样缓慢,而即便洪荒生存任务难度降低,他们也很少执行这个任务。 毕竟虽然那种诡异感没了,可巨兽宏伟的身体力量,确实实打实的存在,去混沌世界不行吗 钟善泽目前工作的重心,便是推进对勾魂灵魂的研究,为此需要准备很多的勾魂灵魂,可惜经过他这么长时间的开发,这种灵魂数量已经不多了。 在此期间他又进行了一次试验,用官方一点的话来说,就是累积了相关数据与经验,换句话说没有什么实质性的突破。 最后是感应自己与域外天魔的距离,对方已经大概靠近了三分之一左右,换算一下距离自己挂掉,大约还有六七年的时间。 第二百四十八章 :裂痕 面对戴文瓘的质疑,云子仪很快又回喷了过来,可此时戴文瓘已经没有心情,再去卷入这场骂战之中了。 因为他如今心中完全被喜悦给填满,妻子萧清裕在生出戴方青的两年后,于今年11月再次被确认怀孕。 如今科技已经相当发达,像戴文瓘这种有条件的人,可以每天检测身体情况,以最快做出准备。 2岁左右的戴方青,此刻就趴在婴儿床的护栏上,战战巍巍的站立起来,并用一脸好奇的目光打量父母。 而萧清裕的微笑中满是幸福,摸了摸丈夫贴在自己肚子上的脑袋,然后将他轻轻的推开:“好啦,这孩子估计还是个胚胎,也不要太过着急。” 戴文瓘则是乐呵呵的傻笑:“也不知道这孩子是男是女,最好的男的,这样我们也算是儿女双全、” 他的话还没有说完,个人cr便突然响了起来,来电提示是与工作有关,还肯定不是什么无关事务,否则不会这种情况下打进来。 但无疑一家人温馨的场景,已经随着这阵铃声而被打断,戴文瓘只能皱起眉头,与萧清裕告别之后,便去自己的书房接通了电话。 “戴总,穆总监又和任副主任吵起来了,还是得你来劝,”打来电话的是他的秘书,语气里满是无可奈何。 听到手下的汇报后,戴文瓘本来就皱起来的眉头,当即就变得更深了,仿佛是一条满脸委屈的狗子。 如今青鱼公司也创建了两三年,很多大公司该有的毛病,在现在的青鱼公司也一点点滋生。 当然其实小摩擦并不要紧,作为创建者的戴文瓘,也有足够威望和资历压得住阵,不至于演变成腾龙公司那种情况。 而目前公司里最大的矛盾,就是秘书口中的穆总监与任副主任,这两人分别是创意总监穆季姜与猎鬼工作室副主任任嘉福。 穆季姜自然就不必多做介绍,当《猛鬼猎人》创意难产时,是她提出了点子解决危机,此后在《鸿蒙始》里也同样如此。 因此穆季姜便被戴文瓘所注意到,到了如今已经是青鱼公司的创意总监,属于那种没有明确部门,但却什么都能管一管的类型。 而与穆季姜发生争吵的任嘉福,别看他只是个副主任,然而在公司内部却有着相当庞大的影响力。 之所以只是一个副主任,是因为青鱼公司的三大工作室,史海、猎鬼和太极,全都由戴文瓘兼任主任。 然而戴文瓘还同时是公司的总裁,根本不可能管得过来这么多事务,所以工作室实际运转,便是由任嘉福这些副主任。 这之中史海工作室,乃是戴文瓘嫡系中的嫡系,副主任也是他从公司底层里,一手提拔起来的人。 可是猎鬼与太极便不行了,作为从史海与猎鬼抽调人手成立的太极工作室,此时构成基本是上层与任嘉福的好友为主,中层开始才是戴文瓘提拔的人。 之所以会造成这个原因,主要是当初制作网络游戏的时候,戴文瓘没有任何的经验,一切只能依赖花荆泉。 而花荆泉通过当局的关系,带来了任嘉福这群人,且不论其他地方,技术上他们确实无可挑剔。 《猛鬼猎人》乃至《鸿蒙始》的成功,确实离不开戴文瓘提供的创意,但同样离不开任嘉福他们制作的稳定环境。 由于任嘉福是带着团队来的,所以可以说整个《猛鬼猎人》,从诞生到现在的运营,基本都是任嘉福那群人在负责。 这几个月开始撕逼的两人,穆季姜和任嘉福,大体来讲就是这么个情况,戴文瓘对此也很头疼。 戴文瓘在这场冲突中当然有所倾向,一手提拔起来的穆季姜,显然比自带团队进入的任嘉福,更让戴文瓘感到放心。 但作为一个公司总裁,也不能在这种下属争端中直接站队,因为这会导致争端到无可挽回的地步。 更麻烦的地方在于,这场争论并非是办公室政治,而是穆季姜与任嘉福二人之间,在制作理念上发生了冲突。 穆季姜认为《猛鬼猎人》这个游戏,比起刚刚发售时给人的惊异,现在有点后续乏力的感觉。 从收集模式到清除模式,以及12月即将推出的“选拔模式”,都有种创意在逐渐下跌的趋势。 而造成这一切的主要责任人,自然是猎鬼副主任任嘉福,在他的带领下《猛鬼猎人》,已经进入一种循规蹈矩的节奏。 心高气傲的任嘉福,怎么能够忍受这种指控,因此他的态度相当不配和,认为穆季姜想要做的,无非就是夺取《猛鬼猎人》剧情的主导权。 当戴文瓘赶到楼下的时候,老远就听到了二人的吵声:“你明白你是什么地位吗你明白吗我怎么感觉你不明白啊” “那你说说我是什么地位!”相比起任嘉福的激动,穆季姜的声音显得相对平静,但也只是相对而已,戴文瓘清楚这平静之下蕴含的怒火。 “你是创意总监,创意,”任嘉福在这两个字上着重点名,“我们雇佣你的目的,是让你去修剪不合格的枝叶、” 任嘉福的话说到这里,当即就被穆季姜给顶了回去:“而我就在履行我的职责,修剪不合格的枝叶。” 然而任嘉福的吼声更大:“你那叫修剪枝叶你那是要连根拔起,要全盘推翻!所以我有什么听你建议的必要吗” “所以我几个月前就已经跟你们说了,你们这种制作的思路不行,我的建议到现在始终没变过。” 两人的争吵随着戴文瓘进入,起码是暂时的得到终结,望着一脸怒气的两人,戴文瓘心中不由长叹一声。 这其实是属于年轻人才会有的争吵,与两人的利益没有什么关系,而是纯粹的理念上有所冲突。 如果是萧圭那种老成的油条,什么创意上有所不同,认为这样太过重复,和萧家利益有任何关系吗没有吧,那他为何要与人起冲突 第二百四十九章 :选拔模式 戴文瓘看看一脸怒气的穆季姜,又看看脸色难看的任嘉福,再次长叹一声后,拉了一张椅子坐下:“我们在一起再看看宣传cg吧。” 《猛鬼猎人》新章节马上就要推出,自己公司这个拳头产品的新版本宣发,戴文瓘作为公司老总自然是早就看过。 之所以又要拉着两人看一遍,主要是先做些什么其他事让两人冷静下来,然后才好进行一番劝解。 “随着联络基站的建立,新型武器的发展,我们人类的文明开始复苏,一切都朝着最美好的情况演变。” 伴随着充满韵味的嗓音,第六章剧情介绍就这么展开,而在语音之内的画面当中,是时间飞速流逝,使得基地面积迅速扩大的画面。 也因为在第五章到第六章之间,时间间隔了不少的日子,使得一些男角色,都留起了骚气的小胡子,表明他们又变得成熟了几分。 “相比起过去的那些先辈而言,如今我们做的已经足够出色,但是却仍然不够,仍然不够。” 当说话者谈到这一段的时候,画面中是这几年开拓时遭遇到的危险,许许多多的猎人,死于各种诡异的猛鬼手中。 一队全副武装的猎人,在雨夜之中快速行走,突然之间一双双苍白的手,从地面上的积水中伸了出来…… 被黄昏笼罩的古旧阁楼上,一个灰黑色的身影挂在上方摇荡,而下方猛然传来了急促的脚步声…… 这里为了增强玩家们的代入感,所展示出来的画面,都是这几年来游戏精彩片段的截取,当然在展示之前,得到了那些玩家的同意。 “然而这些并不是最可怕的事情,为了发展我们必须建立基站,而每一次建立都是生与死的赌博。” 此时出现在画面中的,是逃杀模式中那凶悍无比的追杀者猛鬼,当然这种凶悍指的是实力上的,要知道有些玩家可是把追杀者称作萝莉鬼。 “在赌是否会听到那恐怖的歌声,是否会遭遇那恐怖的,超过迄今已来所有见过,甚至能够虐杀猛鬼的存在。” “我们争取将末日结束在我们这一代人手中,为子孙后代创造一个可以欣赏艺术的时代,所以我们必须去解决这一问题。” 无数穿着白大褂的科学家,每次都守在基站建立的最前线,就是想要抓住那见到追杀者的短暂时间,探寻她究竟是来自哪里。 “一切线索都指向了大洋彼岸,指向了末日最先开始的那个地方,或许那里也会有解开一切的钥匙。” 地图上大洋彼岸国家的位置,一把锋利的钢刀死死钉住了桌面,开会众人面色沉重的相互对望以后,最终都缓缓点了点头。 “我们将要组建一支最为精锐的队伍,他们承载着剩下人类的希望,将要踏上一切开始的土地。” 又是序章中那个教官,仍旧站在高台上给下方猎人们训话,而这一次气氛不再是凝重肃杀,却似乎充满了几分希望。 青鱼公司在制作cg时,故意将色调变得更加柔和,这样相比起场景类似的序章,整个基调就显得更加充满希望。 “最高追求是搞明白一切的真相,其次是将科斯塔蒙德仪器给关闭,看看能否阻止猛鬼继续现实,如果这些都无法做到的话,起码为下一次行动的队伍积累经验。” “这是有史以来意义最为重大的行动、”戴文瓘突然依稀记得,好像上次序章演讲的时候,教官你也是这么说的吧 “所以只有最为出色的猎人,才能够参与这一次行动,因此我们需要提前进行一场选拔,选出最为出色的猎人。” 剧情cg到这里便结束了,然后便是玩法的介绍,而新章节推出的新游戏模式,被称作“选拔模式”。 任嘉福此时站起来进行讲解,并且看向穆季姜的眼中带了几分挑衅:“我认为‘选拔模式’非常新颖,和过往推出的模式截然不同。” 穆季姜的眉毛不由挑了挑,但因为戴文瓘之前的话语,终究是没说什么,端坐听着任嘉福的讲解。 “因为明确说了是虚拟世界,所以‘选拔模式’是迄今为止,首个不同猎人小队之间,没有友军免伤的模式。” 在说道“首个”的时候,任嘉福着重加大了语气,显然很为这个“首次”而自得,有“首次”的模式,怎么可能是缺乏创新的 然而穆季姜却想说些什么,可这时候任嘉福不给她说话的机会,因为知道自己刚刚的话语有些漏洞,于是加快语速将补丁给打上。 “当然某些人可能会说,《猛鬼猎人》在上个收集模式里面,猎人之间不是也可以互相攻击吗” 毫无疑问任嘉福说的某些人,指的就是穆季姜。 “但我要说,收集模式中猎人互相攻击是会有惩罚的,所以才有独狼和正常猎人的区别,但选拔模式却没有,这便是创新。” 在cr里旁听的钟善泽,突然想起自己前世一款游戏,瑞典p社公司推出的《欧陆风云4》,管把任务树做些独特的就叫创新。 而任嘉福的讲解仍在继续:“选拔模式中一共有三支满编猎人小队,也就是整整15个猎人玩家,而猛鬼玩家只有1个。” “因此这个模式的重点,或是看最后谁抢到了猛鬼的人头,又或者是因为内耗太过严重,以至于被猛鬼玩家给一网打尽。” “所以在《猛鬼猎人》迄今为止推出的模式中,我认为选拔模式的特殊性在于,这个模式中猎人队伍之间的恶意最为明显。” 当任嘉福在说“特殊性”时,又再次着重加了语调,毫无疑问这句话仍然是在回敬穆季姜,抨击她对“选拔模式”的批评。 “此前推出的不管是赶路模式还是收集模式,与猛鬼勾结的猎人玩家,不是伥鬼就是随时可能背叛,与选拔模式完全不同。” 任嘉福的讲解到这里基本结束,穆季姜似乎还想进行一番争执,但是被戴文瓘给强行劝阻住了。 不管如何起码等12月,游戏模式正式向玩家开放以后,看一看那时候玩家们的口风,对游戏什么看法,再来决定两人争端谁对谁错。 第二百五十章 :反响 当时间来到2103年12月的时候,《猛鬼猎人》推出游戏第六章,开放了全新的“选拔模式”。 等热度报告出来以后,任嘉福就颇为挑衅的拿着报告,到了创意总监的办公室,挑衅似的与穆季姜说道: “看见没有看见没有事实胜于雄辩,不管是论坛上的讨论,还是游戏内对新模式的游玩,都证明‘选拔模式’足够出色。” 面对任嘉福挑衅式的炫耀,穆季姜的神情依旧是泰然自诺:“首先新模式不是太糟糕,本来一开始游玩比率就会在初期比较高。” “其次你有没有仔细看过,论坛上讨论主要是在说什么吐槽猎鬼故意恶心人的帖子,可占据不少的比例呢。” 任嘉福引以为豪的友军免伤机制,虽然得到一些独狼的欢迎,但对占据主体的玩家而言,还是以反感的人居多。 一开始批评声音还在少数,但随着时间推移,就有越来越多玩家,对该模式表达出自己的不满。 主要是那恶心的友军免伤机制,毕竟玩家们有时候打着打着,就很容易打出真火来,然后猛鬼玩家就反而是其次了。 而猛鬼本来就天然强于猎人,即便数量是1:15,当对方处于激烈内斗时,也不是没有获胜的可能。 甚至发展到了后面,都不关注猎人整体是否获胜,而是根据自己队伍此时的状态,来判断是否对其他猎人出手。 毕竟猛鬼被杀就代表着游戏结束,因此当己方队伍处于弱势的情况下,不但不能协助杀死猛鬼,反而还要配合保护。 不然一但猛鬼被强势队伍所杀,那么对方那支队伍就算是锁定胜利,所以必须要保住猛鬼。 虽然只有弱势队伍才会保住猛鬼,但只要两支弱势队伍没有全灭,合起力来还是能抵抗强势队伍。 再加上猛鬼本来就强于猎人,配合上两支联合的弱势队伍搅局,不是没有逃出强势队伍剿杀的可能。 因此随着新章节解锁时间延长,猎人玩家们在互相伤害这一方面,很快就推陈出新,搞出了不少骚操作。 《猛鬼猎人》在过去,弹药分为灵力子弹与非灵力子弹,一般来说到游戏中期时,开局自带的灵力子弹就会消耗完毕。 这时候猎人就需要自主加工,将非灵力子弹给转化为灵力子弹,这样才能给猛鬼造成打击。 但在选拔模式中为了防患其他猎人,有些队伍特意将弹药包分成两份,始终都留着一部分非灵力子弹,就是为了对付自己的同胞。 所以尽管猎人和猛鬼是15:1,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。 毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。 所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。 “赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥这还是一个共抗末世的游戏吗” 穆季姜声情并茂的朗读着论坛上这句质疑,可丝毫不能打动任嘉福:“本来就不可能让所有人都喜欢。” 说罢任嘉福就调出了一份最近很火的视频:“你看,也有很多玩家,非常喜欢‘选拔模式’。” 擅长猛鬼阵营的玩家,特别喜欢参加选拔模式,他们主要是享受那种,利用猎人内讧,一挑十五的快感。 因此与选拔模式有关最火的视频,无一例外全都与此有关,里面是各个猛鬼玩家,各种花式一挑十五。 如今在猛鬼玩家的圈子里,口号如果不再选拔模式中,把猎人玩家给一挑十五,就不配称作是猛鬼高玩。 于是猛鬼玩家在这段时间中,便纷纷要在选拔模式里封神证道,通过一挑十五来证明自己是高玩。 “而且你没发现吗比例失衡了大哥!”穆季姜说道,“喜欢玩猛鬼的玩家,明显更喜欢玩选拔模式。” “可是一个正常的游戏模式应该是怎么样的应该是玩家对猛鬼和猎人的喜好感大致相同,而不是有如此悬殊的比例!” 穆季姜的话语可以说是一语成谶,喜欢无限制内斗的猎人玩家并不占多数,在度过最初的新鲜期以后,选拔模式的热度开始迅速褪去。 可任嘉福对此仍旧不屑一顾,认为这并不能称之为证据:“一个模式推出一段时间后热度褪去,本来就是一件很常见的事情啊,而且也没偏离热度曲线。” 猎鬼工作室制作过一副热度曲线,统计新游戏模式推出后,随着时间推移而导致的热度变化。 就这条曲线来看,虽然选拔模式有些偏低,但也没有到无法容忍的地步,因此任嘉福并不觉得,自己在这次争执中失败。 望着又在公司中继续进行争吵的人,戴文瓘忧郁的捏着自己眉毛,一时之间不知道该如何是好。 不过他已经隐隐约约有种感觉,如果继续放任这种状况持续,迟早要在两人之间做出一个选择。 如果这是在职场言情小说里,穆季姜和任嘉福可能因为经常吵闹,发展成一对欢喜冤家,然而可惜这不是职场言情小说。 穆季姜已经和别人订婚了,双方感情非常不错,而任嘉福的妻子甚至都已经怀孕,双方根本没有产生情愫的可能,更大的可能是相看两厌。 现在还只是双方的理念之争,但随着争吵激烈程度逐渐上升,升级到有你没我的零和博弈,恐怕只是时间问题。 并且随着第六章推出完毕,很快就又要开始制作第七章,第七章中又会带来新的游戏模式。 穆季姜和任嘉福到那个时候,毫无疑问又会爆发激烈的争吵,为将谁的理念贯彻到第七章的模式中。 戴文瓘一想到这里,当即整个人就直接不好了,如果真的到最坏的时刻,那么穆季姜和任嘉福,他应该选择谁 第二百五十一章 :诡秘世界 杨文寿正在医院的过道外来回踱步,心情焦急、期待而又紧张,因为他的妻子此刻正在产房内分娩。 当房铃叮的一声敲响时,他的心也提到了嗓子眼,即将迎接自己的消息,就是是惊喜还是悲伤,就看下一秒了。 “先生,母子平安,”一声白裙的护士从病房内出来,带着疲惫而又兴奋语气说道,“是个男婴。” 虽然前面说母子平安,就知道是一个男婴,后来还补上说明有点语句重复,但十分高兴的杨文寿,此刻也并不太在乎这点。 很快来到产房内的杨文寿,就见到了自己妻子,还有旁边刚刚出生的儿子,望着这个稚嫩的婴儿,杨文寿的心几乎都要化了。 片刻之后三人便离开医院,从电梯前往了地下停车场,身为精英人士的杨文寿,带着妻儿坐上自己的宝马,便开着车准备回家。 小车在空旷的街道上行驶着,这座城市似乎人烟稀少,老半天才能见到几辆车,以及几个路人。 但他们几乎无一例外,都用惊讶带着一点羡慕的目光,看着乘坐在豪华轿车上的杨文寿一家人。 当离家很近的时候,杨文寿开始减慢行车速度,他十分宝贵刚出生的儿子,甚至害怕急刹车会惊扰到小婴儿。 然而杨文寿只考虑到车辆状态,却没有考虑到发生特殊情况的可能,因而在即将通过一个岔路口时,突然一道一道黑影冲出,就这么扑在杨文寿的车头。 黑影砸在了杨文寿的车头,以至于整个车内都发出了一声闷响,而刚刚睡着的儿子,也因为这次突兀撞击,而被吓得哇哇大哭。 不过因为车辆本身速度就不快,再加上杨文寿及时踩下刹车,所以对面那个黑影并没受到什么伤害。 而此时杨文寿也看清黑影的样貌,只见是一个蓬头垢面衣衫褴褛的人,他顿时觉得自己是遇到碰瓷的了。 极为不满的杨文寿粗暴的砸着喇叭,还将头伸出车窗外吼道:“给老子滚远点!我车里装了监控!” 可流浪汉丝毫不在意杨文寿粗暴的态度,反而一脸焦急的说道:“先生你别走,听一听我的话,这对你很重要。” 回答他的是一阵急促的喇叭声,因为杨文寿不会浪费任何一点时间,去听一个流浪汉的闲扯:“滚不滚不滚我报警了!” 可流浪汉继续在他的车前,用一脸渴求的目光说道:“先生,真的很重要,关于这个世界的、” 流浪汉话都还没有说完,杨文寿就已经毫不迟疑的启动了汽车,嗡嗡的引擎声将流浪汉给逼退几步。 不过意一辆刚刚启动的汽车,初始速度并不是很快,于是流浪汉小跑着跟在旁边,不顾杨文寿的态度,以极快的语速说起自己想说的话: “这不是我们的世界!我们的世界哪有这种车!用轮子在地上跑这种产品早在半个世纪前就已经被淘汰了!” 流浪汉说话的同时,还在用力拍打着车门,发出了沉闷的响声,脸上神情是激动还带着几分惶恐。 这句话宛如划破天穹的闪电,突然让杨文寿有了什么想法,只是出于某种莫名的恐惧,杨文寿反而开始激烈的否决这种可怕猜想: “胡说八道!明明你这个穷鬼开不起宝马,还什么用轮子在地上跑你怕是连自行车都没有吧!” 紧张与惊恐之下,杨文寿踩着油门的脚越来越重,车子开始加速远离,将流浪汉给甩在了后面。 “现在是22世纪,可我们的cr手环呢cr手环到了哪里去今天明明是2104年,为什么四周跟2004年一个样!” 此时流浪汉的身体已经越来越远,他那胡言乱语也越来越小,但对杨文寿心中造成的冲击却越来越大。 他似乎也想起来,每次手机铃声出现的时候,他总是下意识先去看手表,而不是放着手机的裤兜,仿佛那里应该有什么东西一样…… “怎么了”此时妻子的脸上满是不安,杨文寿则轻轻握住她那有些冰凉的手腕,表示没有什么事。 一个流浪汉的胡言乱语而已,为什么要放在心上呢心中这么想的杨文寿,却不由加快了开车的速度。 精英人士的生活很充实,还有这妻儿的陪伴,很快杨文寿就将几天前那段遭遇给抛之脑后。 此时他正在参与同事聚餐,连他这个做东的人都到了,却还有一个人迟迟没到,让杨文寿不由有些皱眉:“小王怎么还没来啊这么多人全都等他一个。” 坐在自己不远处的一个瘦高个老高,相当巴结杨文寿,于是顺着自己的话,说着自以为好笑的打趣: “唉小王那家伙,做事总是这么不爽利,难道这就是高智商的代价杨主管我打个电话催一催他。” 然而老高还没拿出手机,反而杨文寿这边先响了,当他听到铃声响后,下意识的试图点击手腕,结果只碰到了自己冰凉的名牌手表。 杨文寿这才反应过来,别人发来联络请求的时候,碰手表是没有用的,应该要拿手机才对。 奇怪,别人发联络请求过来,用电话去接不是很正常的事情吗为什么我总是下意识的觉得,应该用手环去接 脑海中闪过这个疑惑时,杨文寿的动作丝毫不慢,拿起电话便接通了:“喂小王啊,什么事你老婆也怀孕了,啊恭喜恭喜。” 放下电话后他对同事说道:“小王这次来不了聚会,他老婆怀孕了,估计几天后就会分娩。” 杨文寿还有些话没说,这小王是真不会做人,居然是在老婆提醒下,才反应过来自己得通知一下,等着去聚餐的同事。 不过也正是因为小王有着这样的性格,明明从能力上来说,他才更适合当主管,可却在自己略施小计之下,如今仍旧是自己的下属。 这时候老高又在一旁奉承道:“说起怀孕的事情,嫂子好像是城内第一批生孩子的,恭喜杨主管啊。” “哪有哪有,”杨文寿哈哈大笑,“我那老婆啊对他宝贝的不得了,这几天就天天待在那小子身边。” 工作顺利,老婆温柔贤淑,最近又有了一个儿子,人生莫过如是了吧剧场结束后醉醺醺的杨文寿,回家时还这么模模糊糊的想到。 第二百五十二章 :新生儿 几天前那个流浪汉说的话,已经被此时的杨文寿给完全抛之脑后,毕竟自己生活美满,无需去在意疯子的呓语。 然而又是几个月的时间过去,随着自己儿子的年岁渐长,杨文寿却越发察觉出了难以言说的某种诡异。 杨文寿在家中的笑容越来越少,此刻他便一脸凝重的拿着报纸,可眼神却飘忽不定,似乎没有在阅读文字。 正在收拾餐具的妻子出现,将丈夫手中的报纸给抽走:“现在都什么年代了还看报纸用手机多方便。” 杨文寿仍旧有些木讷,即便报纸被妻子强行抽走,整个人却也没有什么反应,过了一会儿后才慢吞吞的说道:“老习惯嘛。” 他嘴上说的话只是为了应付,脑子里现在所思考的东西,全部都是刚刚看到的新闻,那一则让他有些毛骨悚然的新闻。 “根据警方还原现场认为,嫌疑人王某因为未知原因,试图杀死自己的女儿,其妻子在阻止过程中被杀。” 是的,他的同事小王死了,死因目前检定是自杀,并且还在自己自杀之前,将家中的妻子与女儿给一同杀害。 然而在生命的尽头,小王却做了一件事,他利用四周满地都是的鲜血,将“他不是人”在墙上给涂抹了上去。 “他不是人”谁不是人杨文寿多么希望自己对这句话十分迷惑,可事实上不但没有,反而非常清楚。 杨文寿此刻心里沉甸甸的,想要闭上眼睛放松一下,结果那句“他不是人”却再次浮现在脑海中,永无止境的重复。 于是他又睁开了眼睛,因为闭目养神丝毫不能平缓心情,反而还让他变得越来越紧张,而旁边突然传来的声响,吸引了杨文寿的注意力。 他的动作看起来十分不情愿,但似乎出于某种恐惧,又不得不去这么做,于是以一种十分僵硬的姿势,将头给扭到声音传来的方向。 那里是自己几个月大的儿子,此时他正摇摇摆摆的学习走路,旁边妻子目光中好似充满柔情,可身躯却不由自主的尽量远离。 儿子感受到自己的目光,于是露出了那童真无邪的笑容,用含糊不清的话语说道:“爸爸……抱抱!” 他儿子这个举动没有问题,语气没有问题,神态没有问题,但杨文寿还是从中感到了恐惧,一股阴森之气从脚底升起直到后脑勺。 因为在这几个天的时间中,他已经无数次听到这句话语,慢慢的一种他不愿意承认的发现,开始被意识到了。 儿子每次说话的语气神态与姿势,迄今为止只有六种模板,杨文寿通过敏锐的观察,早已确定了这一点。 而在杨文寿的同事当中,唯一比他还要精明的,也只有小王这个人,只是他不会做人,所以被杨文寿略施小计,如今仍旧是自己的下属。 但也因此在自己周围人当中,杨文寿唯一佩服的就是小王,只有他能在智商上凌驾于自己。 既然自己都看出儿子的不对劲,更加出色的小王自然也行,甚至看到的、猜到的东西,恐怕比自己更多,于是对方做出了行动。 杨文寿想到这里,身体不由微微发出了颤抖,小王究竟看到猜到了什么才让他杀死自己的孩子,还在墙壁写上“他不是人” 这时候许久以前的回忆,突然之间浮现在他的心头,那是几个月前儿子刚出生时,回家路上遇见的那个流浪汉。 流浪汉……小王……孩子…… 繁杂的思绪在杨文寿脑中回荡,到了最后他终于无法忍耐,于是突兀的站起来说道:“我出去一趟。” 当话说出口的时候,杨文寿才发现,家中从许久以前开始就很宁静,宁静到有些让人可怕,仿佛整个世界只剩下自己三个人一样。 其实还是有许多声音的,比如儿子走路时摇摇晃晃的声音,妻子做家务时洗碗刷碟的声音。 但这些声音仿佛都离得很遥远,就像是山间的迷雾一般虚幻,远远不如自己此刻说话的声音一样真实。 当真实的声音出现在家里时,妻子好像是被吓了一跳,可并没有说什么,只是平静的点了点头。 几乎在一瞬之间,杨文寿看到妻子目光里,有一种淡淡的悲伤,但眨眼间这股悲伤就消失不见。 妻子还是那个正常的妻子,好像什么都没发生过一样,将自己秀发挽起后问道:“什么事呀” “工作上的事,放心会回来的,”杨文寿一边这么说着,一边就准备衣服朝外边走去,在离开家门时他又望了眼里面,但却没有说什么就离开了。 说因为工作离家自然是撒谎,但也不全是害怕自己的儿子,主要还是想去寻找那个流浪汉。 不管小王之前发现了什么,但现在他都已经死了,所以杨文寿如果想要问些事情,最好的对象就是那个流浪汉。 只要见到他的话,只要找到他的话,一定能知道一些什么的吧对方明显也知道了写什么东西,才会变成那个样子。 杨文寿想到这里,抬头望了望碧蓝如洗的天空,感受着和煦阳光照耀在自己身上,那止不住的一丝丝暖意,在一定程度上驱散了他心中的些许恐惧。 只是杨文寿也不知道,那个流浪汉现在究竟在哪里,所以他也只能先开车,去上次见到流浪汉的地方。 然后就是用最老土的方法,将头探出车窗外,朝着外面大喊道:“喂喂!有人吗有无家可归的人吗” 杨文寿感觉现在的自己有点像是傻子,还好周围没多少人,不会被熟人看见自己这丢脸的样子。 突然之间杨文寿又愣住了,他发现了一个一直以来没有注意到的盲区,这座城市好像没有多少人。 杨文寿仰头望去,目光通往那深邃的苍穹,而苍穹四周的点缀,是一座座高耸入云的办公楼大厦。 在这样一种大型的城市里面,不是应该人来人往吗不应该漫天都是飞驰的悬浮汽车吗 刹那间某种未知的记忆出现,杨文寿仿佛感觉自己去了另一个地方,那是一个繁华的都市,而他坐在悬浮于半空的车辆里,一脸蔑视的看着下方的人群。 第二百五十三章 :寻找线索 杨文寿坐在豪华的悬浮车上,以一种俯视众生的目光,蔑视着下方那群宛如蚂蚁一般,渺小而又密密麻麻的人群。 一群缺乏智商的韭菜而已,唯一能够做出的贡献,就是被高智商的我,轻松将半生积蓄给割走…… 突然之间他再次惊醒,发觉自己刚刚思绪又在发散,并且还以一种十分可笑的方式,往未来科幻的角度偏离。 想想就明白了,现在2104年才22世纪,哪里有悬浮在空中的车辆,这是只在科幻小说里出现的交通工具。 杨文寿重重的拍了拍方向盘,手掌传来的疼痛感,让他有了一阵心安的真实感,自己这个宝马牌豪华轿车,四个轮子在地上跑的,才是符合2104年科技水平的车辆。 所以自己脑海中刚刚出现的场景……肯定只是一场幻梦吧还是涉及到未来幻想的一场幻梦 可杨文寿想着想着,却越发不确定起来,因为他隐约记得,类似场景似乎并不是第一次在脑海中浮现。 只是过去时候没有这么清晰,以至于当时杨文寿没太在意,还以为不过是某种难以言说的幻梦。 毕竟如果自己脑海中的画面不是幻梦,难道现在所经历的一切才是幻梦怎么可能!哪里有如此真实的梦境! 杨文寿十分肯定,与自己接触最久的妻子,上班时候相处的同事,乃至街道上偶尔路过的行人,都是真实不虚的存在。 可不正常的人类也有,那就是……自己刚出生的儿子……一想到这里,杨文寿又开始不确定起来。 甚至联想起刚刚遭遇到惨祸的小王,是不是可以做出这样的判断,这个城市的新生儿,他们都相当的……不对劲 时间在杨文寿的沉思与寻找中度过,当夕阳西斜之时,街道上本来不多的行人更是已经彻底绝迹,他仍旧没能遭到那个流浪汉。 无功而返的杨文寿回到家中时,注意到妻子几乎是长舒了一口气,尽管这个动作非常的隐蔽,但仍然是被杨文寿给观察到了。 虽然这一次搜素没有取得成果,但杨文寿并不会因此轻易放弃,还从各方面都开始进行尝试。 在自身不断奔波寻找的时候,还发动自己在警局与医院的人脉,试图通过这两个机构,寻找到那个流浪汉。 时间就在寻找的过程中不断流逝,很快在小王案之后不久,又出现了一起针对新生儿的案件。 当时杨文寿正巧去警局,了解近期调查流浪汉的情报,准备离开时的时候,见到了凶手被带进来。 那位行凶者看起来年龄并不大,最多也就是高中生的样子,青春痘的脸上满是不在乎的表情。 的,那玩意就不是人,我感觉的出来,他们就不是人,虽然杀起来好像手感和正常人查不了、” “住嘴!”这番发言激怒了正在押送他的警察,“居然对一个婴儿做出如此残忍的事情,不管有什么理由,都是不可饶恕的!” 那一行人很快就离杨文寿远去,并且坐上牢车前往郊外的监狱,以至于杨文寿再也没能见到那个少年。 但或许是失之东隅收之桑榆,几天以后终于有了流浪汉的情报,虽然没有找到他本人,但也是一个不小的收获。 “你要寻找到那个人,以前是街道上的一个骗子,进过局子留下了案底,我翻了半天档案库,算是找到和他有关的文件了。” “多谢!多谢!”杨文寿十分喜悦,握住了对方的手表示感谢,然后拿过档案一边翻看,一边询问那人最近的情况。 “他最近那档案里没有介绍,说起来已经消失不少时间了,”听到对方这句回答,杨文寿的心不由沉到谷底。 消失了那究竟发生了什么事尽管心中有一些疑惑,但杨文寿仍然向朋友再次表达感谢后,才离开了这里。 天色已经有些晚了,但激动的杨文寿顾不得那么多,按照档案里给出的信息,前往了流浪汉曾经的住宅。 毕竟在没法找到对方本人的情况下,唯一可能获得信息的地方,就只有他的住所,所以杨文寿认为必须去那里一趟。 当来到目的地时,杨文寿发现门居然没有锁,轻轻一推就推开了大门,进去居然是如此轻松的事情。 可是察觉到身后已经逐渐西沉的日光,再看着黑洞洞的屋内,一时之间杨文寿居然有些畏惧,感觉这房屋简直就像是一只择人而噬的猛兽。 他在门口停留了半天,仍旧没有勇气踏入黑暗,可时间却在一点点推进,夕阳的日光也变得越来越暗淡,杨文寿心中恐慌感每时每刻都在增加。 突然之间杨文寿灵光一闪,如果自己一个人不敢进屋子的话,多叫一个人过来不就可以了 毕竟这个世界又没有灵异……的吧,所以只要找人来克服这种恐慌,应该……就没问题了吧…… 片刻之后老高就屁颠屁颠的跑来了,即便他刚刚还在和女朋友吃饭,即便自己都没说要和他做什么。 所以就算是一只舔狗,也是有那么几分用处的,见到自己身边多了个人,杨文寿悬着的心总算放下了不少。 老高丝毫没有紧张的感觉,还在旁边嘻嘻哈哈的开着玩笑:“杨总,你说我们这算是非法闯入吗” 真是无知者无畏啊,杨文寿不由在心中这么感慨着,不像自己现在这样,知道的越多反而越恐惧。 突然又一阵回忆涌上心头,非法闯入有这么轻松吗怎么门没关就能闯入,不是有体温检测、重量检测这些认证吗 但很快杨文寿便恢复清醒,因为现在去考虑这个也没有用处,不管这股疑问来自哪里,只能先将他们给放在一边。 毕竟现在对自己来说,最重要的事情就是,搞明白那个流浪汉到底发现了什么,那时候这些疑惑恐怕都会迎刃而解。 杨文寿与老高穿过了狭长的走廊,走入流浪汉曾经的住宅,随着双眼逐渐适应黑暗,他终于能够观察,这里面究竟是什么情况。 第二百五十四章 :《黑客帝国》 当视野逐渐适应眼前的黑暗后,映入杨文寿眼中的只是一间普通房屋,从堆积的灰尘来看,已经很久没有人居住。 至于线索也不需要去找,或者说那个流浪汉早有预谋,将线索就这样直接送入,每一个走进屋子里的人。 只见整间房屋里面,都贴满了各种电影海报,而从海报里的风格来判断,显然是同一部,或者说同一个系列的电影。 “这些……是什么”杨文寿望着墙壁上的海报一脸疑惑,那些身披黑衣墨镜的白人看着很帅,可自己却不认识。 杨文寿不由在心中暗骂了一句,他敢肯定这绝对是非常重要的线索,可自己却不知道电影是什么。 然而让他没有想到,原本自己拉过来壮胆的工具人老高,居然在这一刻帮了大忙:“黑客帝国啊。” 虽然就算一时之间不知道,等之后出去慢慢调查也是能搞明白,但能节省一些时间总是好的。 “黑客帝国啊,一个超经典的三部曲系列电影,可惜几年前播出的时候我没看,几个月前才通过光碟补上的。” 杨文寿在屋子里踱步行走,仔细观察着每一张海报,试图从中得到一些线索,同时也询问老高:“哦,大致讲了什么故事” “就是一个未来科幻片啦,讲未来世界里机器人叛乱后统治世界,残存人类与机器人斗争的故事。” “杨总我跟你说,很有趣的一点就是,主角救世主尼奥,以为自己生活在正常的世界,实际上那只是机器人创造的虚拟世界,他的本体被做成生物电池……” 当听到这一句话时,杨文寿的瞳孔开始慢慢变大,老高所说后面的剧情已经不重要了,因为他知道流浪汉想说什么。 这不是什么隐藏很深的线索,不需要分析什么电影海报的排布规律,整个电影就是对方的提示。 因此流浪汉故意不将门上锁,就是希望有更多像杨文寿这样,被自己提醒吸引的人,可以进入房屋中。 即便没有带着老高上门,看到满屋子都是《黑客帝国》的海报,以自己手段想要找到,也只是时间问题。 作为一个不靠走后门就混到高管位置的人,杨文寿自然是极度聪明,因此意识到对方提示的意思后,心中当即便掀起了惊涛骇浪。 杨文寿比以往稍微迟了一点回家,不过这并没有什么,最近他一直都比较迟回家,妻子已经开始习惯了。 只是这回他并不是空手而回,面对妻子疑惑的目光,他笑着举起来一套碟片:“《黑客帝国》,很经典的电影,我们边吃边看怎么样” 很快就在昏暗的屋子中,一家三口围坐在电视机前,一边看着电视里的《黑客帝国》,一边进行着今天的晚餐,乍一看有些其乐融融的样子。 儿子坐在婴儿椅上开心的笑着,杨文寿如果觉得自己没记错的话,这应该是儿子六种开心模板里的第二种,出现了十几次了,十七次好像 而身旁妻子的兴致也很高,看着看着就因为电影里的剧情,感动到不禁潸然泪下,又是哭又是笑。 于是她决定去厨房,将自己珍藏的美酒给拿出来,一会儿给杨文寿倒酒,一会儿又自饮自酌,甚至还给开心的儿子也尝了点。 感觉在儿子出生一个月以后,这是迄今为止她最开心的一天,杨文寿很久没见到妻子有这样的笑容了。 当然在儿子刚出生的一个月中,这种笑容天天能在妻子脸上看见,那时候她对儿子可以说是爱不释手。 然后便是越发开始恐惧,虽然妻子十分小心的掩饰起来,没有表现在外表上,但杨文寿何等精明,如何能看不出来。 伴随着美酒流入腹中,国王的回忆也逐渐涌上心头,他想起来还是几个月前,自己才和妻子一同搬迁到这个城市,眨眼间连儿子都…… 等等,从怀孕到分娩到现在,好像半年时间都不到吧怎么儿子出生的这么快这不应该啊 接着杨文寿又联想起了更多事情,自己搬迁到这个城市之前的经历呢他的父母呢他的同学呢 杨文寿这才发现,自己在半年的时间中,居然从来没对这么明显的漏洞投去关注,一直很奇怪的将其忽略…… 但很快他的心中顿时就是一阵胆寒,仿佛这温馨和煦的家中,有某个诡异恐怖的存在一般。 并且伴随着美酒入喉,他那些纷乱的思绪逐渐平静,想不起来其实也没关系,醉了便不用去想了。 所谓酒不醉人人自醉,醉意涌上心头后,杨文寿的脑海慢慢被放空,身体也变得越来越僵硬。 他知道自己身上发生了什么事,但即便如此也没有任何表示,只是十分平静的举起酒杯,与妻子碰了最后一杯酒后,便陷入了永恒的沉睡。 一道灵魂进入了神秘的海洋,那是钟善泽储存勾魂灵魂的海洋,那道灵魂已经结束了自己的旅途重新回归。 这道回归的勾魂灵魂,自然是属于杨文寿,钟善泽看到这道回归的灵魂,不由啧啧嘲讽几声,这就死了就这 杨文寿这位前金融创新专家,别看割韭菜的时候心狠手辣,但心理承受能力实在是不行啊。 看看职位不如他的小王,在感受到虚拟世界的虚假以后,便直接杀全家证道,不愧是搞基金的,这心肠就是比创新专家狠多了。 再不济也学学那个杀人犯,发觉电子逻辑产生的机械感后,就手起刀落把非人类婴儿给干掉了。 甚至不要说小王和流浪汉,就是智商没他高的妻子,这方面都比杨文寿要强,而且要强得多的多。 杨文寿妻子虽然智商不如丈夫,但对孩子投入的精力更大,看到《黑客帝国》后便明白了一切。 她其实不怎么在乎,自己生出来的是否是怪物,因为就算是一个怪物,那也是自己的孩子。 但她无法接受自己的孩子,只是一段没有任何价值,没有任何感情的电子程序,这才是她精神崩溃的原因。 而杨文寿带回来的《黑客帝国》,让她妻子明白了一切,于是与犹犹豫豫的丈夫不同,当即便带着全家自杀。 第二百五十五章 :走向世界的边缘 昏黄的阳光照耀在无限的田野上,而一个衣衫褴褛的流浪汉,正借助手推车的支撑,一步一晃的向前走去。 此时手推车已经完全空了,然而在不知多久以前,那里面曾经装满了各种食物,以充实流浪汉的肚子。 这位就是许久以前,提醒杨文寿世界真相的流浪汉,此时杨文寿一家都已经死了,可他却仍旧活着。 流浪汉略带迷茫的抬起了头,看着天边那昏黄的夕阳,当阳光照耀在自己身上时,没有什么温暖的感觉,反而似乎万物都在夕阳之下腐朽。 像这种的情况已经持续多久了呢流浪汉用他此时都有些生锈的大脑,吃力的再想这个曾经很简单的问题。 他是最早发现世界诡异的人,于是一边进行各种相关验证,一边尽可能将自己的发现,告知更多的人。 但随着自己发现越来越多,他的心情也越来越恐慌,最终就和杨文寿夫妻一样,被自己的恐惧给淹没。 可流浪汉在被恐惧征服以后,选择的不是一杯毒酒下毒了结,而是一种很有诗意的结束方法。 他从一家小卖部里搞到了手推车,并将能长期保存的食物给洗劫一空,然后便推着手推车一路向前。 不知道要去哪个方向,也不用考虑去哪个方向,只需要挑中一个地方后,一直向前便可以了。 一开始流浪汉的性质还非常高,推车时不忘朝天空嘶吼:“来杀我啊!否则我就这样,一直走到世界的边缘!” 可他的呐喊没有得到任何回应,于是他就这样一直向前走着,如同夸父追日一般永无止境的走向前方。 流浪汉感觉自己真的在走进世界边缘,不知从什么时候开始,天空上就只剩下腐朽的黄昏,与四周一望无际的枯黄野草。 他的这种感觉没有错,这里已经是钟善泽创造世界的边缘,但永远只是边缘,因为这个世界的边缘,就是永恒无限的向前延伸。 已经不知道过去多久的时间,手推车上的食物早就被吃完,说实话那一刻流浪汉甚至有些开心,即便是饿死也好。 但他发现在这个世界,原来饿是饿不死人的,虽然身体因为极度饥饿,处于永远的痛苦当中,但却始终死不了。 流浪汉的意志力确实非比寻常,身体处于极度饥饿当中,做着一件永无止境的徒劳工作,却居然支撑了这么久。 可他终究也不过是个人类,当极限到来的那一刻,宛如某根紧绷的绳彻底断掉,流浪汉终于支撑不住了。 永无止境的旅途,永无止境的饥饿,让他放弃了继续走下去的动力,终于决定就此打道回府。 即便这样会让自己之前的努力付之东流,即便这样会走一段同样漫长的旅途,但这种旅途是有终点的。 于是流浪汉吃力的开始转身,普通人能轻松做到的事情,对于此刻的他来说,却是如此的困难。 花费了远比正常人要多的时间,流浪汉终于借助着手推车的支撑,让自己的身体缓缓转了过来,然后……他便愣住了。 身后是自己熟悉的城市,是自己居住过的城市,是自己花了几个月时间,想要逃离的城市。 流浪汉可以肯定城市确实是突然之间出现的,而不是自己走了几个月都在兜圈圈的原因。 自己以前还能正常扭脖子的时候,也经常回头看一看后面,一开始还能看到城市的部分高楼,后来就什么都看不到了。 然而当自己心里生出放弃念头的时候,城市却突然出现在了身后,这算是……这算是怎么回事啊! 这一刻宛如是回光返照一般,流浪汉长久以来被饥饿折磨的大脑,此刻再一次恢复了曾经的灵敏。 或许自己已经走到了世界的边缘,那就是一条永无止境向前的边缘,他可以是一也可以是万。 所以当自己试图走到终点时,边缘会一直延伸向前,但当自己放弃想要回头时,就能看到开始的方向。 因为边缘终究只是一个点,只要不再想走到那不可能的终点,稍微一回头就能看到过去的地方。 想明白了这一切后,流浪汉突然开始发笑,即便身体因为长期极度饥饿,在笑声中渗出了血迹,流浪汉也仿佛根本没有意识到一样。 “呵呵呵呵呵呵呵,哈哈哈哈哈哈!”他的笑声由小变大,在察觉到边缘的真相后,精神这一刻彻底支撑不住了。 “艹!”钟善泽忍不住骂了一声,因为他发现一个十分有潜力的种子,居然没有回归而是彻底瓦解了。 那个十分有潜力的种子,自然就是实验中的流浪汉,可以说流浪汉无疑是这次实验里的mvp。 原本钟善泽还打算,等这次实验结束之后,就把他提拔进入受邀者,以他的智慧和心性,即便在受邀者里面,应该也能做出一番成绩的吧。 没想到对方灵魂居然只剩下最后一次机会,彻底绝望自杀后,还没给钟善泽反应过来的机会,就直接瓦解了。 钟善泽在遗憾之余还感到一些奇怪,流浪汉在现实世界中的身份,他也是略有了解的,确实是同样果决,但并没有这么高的智慧啊。 即便是如同小王那样聪慧的人,也是在“女儿”出生以后,才察觉到这个世界潜藏的不对劲。 可流浪汉比所有人都要早,就发觉了这个世界的异常,但资料上显示他的智商,并不如小王一样高啊。 钟善泽情不自禁的用手指,敲击身前具现化出来的木桌,这是在他陷入烦躁情况下,作用于身体上的表现。 突然钟善泽灵光一现,他似乎想到了一个可能,那就是生理上的智商不如别人,如果感觉灵敏度提升了呢 灵感的源头自然是精神病院中的伴步巅,这人就是在这个灵力荒漠世界中,目前钟善泽唯一见到的超凡者。 那么会不会是因为,这个流浪汉实际上也拥有超凡的潜力,所以是通过超凡方面的感知,察觉到事情的不对劲 想到这一点后钟善泽的心态不由更加难受,因为那可是一个超凡种子啊,而现在却彻底瓦解了。 第二百五十六章 :关键 这场针对勾魂灵魂的模拟实验,不得不说一场下来以后,确实得到许多有价值的信息,对钟善泽来说算是获得不少收获。 比如一个他事先完全没预料到的事情,勾魂灵魂数据化后,这种状态居然能够结合出子嗣。 没错,实验中出现的新生儿,也就是杨文寿他们的孩子,并不是钟善泽安排诞生,而就是他们自己的杰作。 杨文寿实际上没有意识到,他儿子的那些行动模板,实际上就是来自他和妻子本人过去的习惯。 而同事小王已经意识到了这一点,因为他拥有图片式清晰记忆的能力,从两岁开始就能够记事了。 所以在一段时间的迷惑后,终于发觉自己女儿的行动方式,很大一部分是来自自己童年时。 毕竟想想也能明白,钟善泽手头上的勾魂灵魂,年纪最小也就是小畜生,刚出生的婴儿那是真没有。 所以这群人所谓的孩子,实际上是两团电子数据交互之后,自动产生出来的全新数据程序。 如果用游戏中的术语来说,这就是即时动画演算中产生的临时数据,从某种程度来讲也算是ai的一种。 这种即时生成的ai,在游戏中使用没有问题,但如果放在现实中,哪怕是他们以为的现世中,都会因为恐怖谷效应而变得惊悚无比。 可随即钟善泽又陷入了迷惑之中,因为勾魂灵魂在数据化之后,实际上也可以看做某种电子程序。 然而他们在虚拟世界中,却会不由自主生成各种数据,因此实际上和正常人类,是没有任何区别的。 “为什么会这样呢勾魂灵魂能够自主产生新数据,可他们交互之后诞生的子嗣,却是正常的死板ai……” 伴随着钟善泽手指敲击木桌,时间就在有节奏的敲击声中一点点流逝,而他却一副不达目的誓不罢休的姿态。 经过相当长时间的沉思后,他所期待的那一刹那灵光终于到来,他从两者的区别当中,想到了一种可能。 “灵魂,”钟善泽念出这个词语,一个非常普通但又极度神秘的词语,作为猛鬼他本身就只剩下灵魂,但却并不清楚灵魂更深层的本质。 “勾魂灵魂,即便在虚拟世界中数据化后,也仍然是有着灵魂,可他们交互产生的子嗣没有灵魂,所以只能是死板的数据。” “所以问题的关键就在于……灵魂,只要解决了这个问题,勾魂灵魂就能自己孕育出新的灵魂,但……灵魂是什么” 出现了一个猜想,但钟善泽对此丝毫没有头绪,一时之间整个人都陷入沉默之中,因为他真的不知道答案。 这不是刚刚那种难题,那种问题可以通过对比勾魂灵魂与子嗣区别,从而得出一个比较靠谱的推测。 但灵魂这种事情,连钟善泽自己都搞不太明白,凭空的话不敢怎么想,都是没有基础的无根浮萍。 在几番无果的思考以后,钟善泽决定暂时放下追寻问题的答案,毕竟这件事不可能在短期内解决。 因为想要研究灵魂,躲在虚拟世界确实能取得进展,但终究是会有一个上限的,因为这里的灵魂早就被改变。 所以想要探寻更多的奥秘,就得进入现实世界,去研究还没被破坏前,原生态的灵魂究竟是什么情况。 然后事情到这就走进死胡同了,钟善泽目前根本不敢亲自降临,而只凭感染那点影响力,是不够对灵魂进行研究的。 “算了,先放在一边,记到备忘录里面吧,”末了钟善泽只能这么长叹一声,“以后再慢慢想,能有什么解决方法。” 不过千里之行始于足下,自己目前能够做的事情,就是加深对勾魂灵魂的研究,于是新的试验就马不停蹄开始了。 当然这回不能再用杨文寿这一批人的灵魂了,因为他们的灵魂已经多次转世,现在都有些脆弱。 正当钟善泽在忙活勾魂灵魂第二次试验时,突然外边传来了警报声,一看发现是戴文瓘正在找自己。 钟善泽大概知道戴文瓘为什么而来,可这件事他也没啥好办法,毕竟自己对医学没什么了解啊。 戴文瓘这几年过的还算是顺风顺水,结果今年却在个人生活方面,遭遇到了前所未有的重大打击。 当然这个个人生活方面,不是指戴文瓘或者萧清裕出轨,而是去年11月被判断怀上的胎儿,胎检报告显示他出了问题。 戴文瓘活了二三十年,但还真没有遇见这种状况,一时之间目瞪口呆,乃至于有种手足无措的感觉。 看着个人cr屏幕上显示的胎检报告,他的脸上满是难以置信,还闪过了一丝恶心的表情,恶心之后便是因为这种感觉而感到的羞愧。 萧清裕这次怀上的是一对双胞胎,结果不知道出现什么原因,仅仅怀孕一个多月的情况下,胎检结果中就显示出,孕育中的双胞胎发生连体现象。 医院在进行了专家会诊之后,做出了一个十分悲观的诊断结果,如果不趁这个阶段进行遏制的话,等到分娩时将会是一对重度连体的双胞胎。 那么这个遏制该如何遏制呢目前医学水平还做不到,在一个多月大的胎儿,甚至只能说是胚胎身上,进行连体分离手术。 所以医院给出的方案,就是提前扼杀一个胎儿,让他在这种情况下被吸收,这样就能解决连体状态。 这话说得但凡正常的父母,没一个能直接接受啊,所以戴文瓘说先考虑一下,就回来求救钟善泽了。 毕竟在戴文瓘看来,钟善泽是万能的未来ai,可以开动他聪慧的大脑,去想一想该怎么做呀。 然后他就疯狂的向钟善泽求助,可就如钟善泽上面说的,他只是一个猛鬼,能有什么办法啊 非要说办法也不是没有,比如做了那个胎儿吸收手术后,他可以把死掉的那个灵魂抽出来,做成巫毒娃娃送给萧清裕。 可显然戴文瓘要的不是这种办法,所以钟善泽就没有办法了,好在之前就为这种情况埋下基础: “检测到用户并未开通医学相关内容,故无法显示信息,请充值后方可解锁阅读相关内容。” 戴文瓘直接就将个人cr给甩了出去,愤怒的咆哮道:“我哪来未来的钱去充值啊!现在的钱行不行!我愿意用所有去换!” “检测到用户并未开通医学相关内容,故无法显示信息,请充值后方可解锁阅读相关内容。” 钟善泽依旧是同样的话:“检测到用户并未开通医学相关内容,故无法显示信息,请充值后方可解锁阅读相关内容。” 呵,人类,还好我以前就做了预防。 第二百五十七章 :连体胎儿 见到戴文瓘夫妇再次进入室内,主治医生站起来迎接他们二人,并用非常严肃的话语说道: “戴先生和萧女生决定了吗你们必须尽快做出决定,因为胎儿情况可以说是,每一分钟都可能发生变化。” 萧清裕抚摸自己还未隆起的肚子,脸上满是挣扎和悲伤的表情:“医生,除了那种方法以外,真的就没有办法了吗” 医院这一条行规的准则,就是绝对不能把话说死,否则指不定哪天就会出问题,到时候就变得很麻烦。 主治医生自然也知道这个道理,因此用模棱两可的话回答道:“我们现有的医疗技术,还没法做出完全准确的回应。” “只能说我们判断有极高的概率会发生这种可能,但不排除有微乎其微的希望,会自然解除两个胎儿的连体。” “但是萧女生你要明白,这个可能性微乎其微,当然我作为医生,只是把可能性告诉你们,至于最后做出什么选择,那还是由你们自己决定。” 既然都已经再次来到医院,戴文瓘和萧清裕自然是已经早就做出决定,之所以还有上面那番对话,无非是溺水者最后绝望的挣扎而已。 虽然早就做出了决定,但真的要将决定说出口时,萧清裕仍然不由自主的握紧了手,以至于指甲刺破皮肤都没意识到。 “做吧,”说出这句话的萧清裕,似乎用尽了全身的力气,仿佛整个人的灵魂都随着那句话被掏空一样。 “起码要……活一个,”这句话彻底冲垮了萧清裕的坚毅,她伏在戴文瓘的怀中嗷嗷大哭起来。 一位母亲多愁善感的哭泣,丝毫没有对钟善泽造成任何影响,此时他的目光全在胎检报告上面。 虽然他当了二十多年的人,也当过一阵子的轮回者,但活了这么久,还真没见过这种连体胎儿的情况。 对着胎检报告中胎儿影像,以及听到医院的治疗方案后,钟善泽心中顿时之间,就突然冒出一个大胆的想法。 计划在脑中逐渐成型,只是现在还有一个问题,那就是这个计划是否会有伤天和,给自己带来不好的恶果呢 一直以来束缚在钟善泽道德底线的存在,从来都不是他个人品德,而是为了保持人形不敢触碰的恶因。 而新想到的计划中,以前从来没有这样的例子,所以他得进行一下卜卦,来确认是否会对因果造成冲击。 卜卦很快便结束了,而钟善泽脸上露出满意的神情,自己没有得到危险的预兆,这个计划看起来是可行的。 现实之中在戴文瓘夫妇同意后,医院便开始准备相关手术,在此期间他们通知了一些亲戚朋友。 22世纪的速度那是相当之快,两天以后便一切准备妥当,于是萧清裕便住进医院开始进行手术。 这场手术的方略说起来其实很简单,即通过现代先进的医疗技术,强行将两个发生连体倾向的胎儿给分开。 然后弱的个体大多会被强壮个体吸收,剩余残渣则以废弃物的方式,被母体给排泄出体外。 这就是一开始萧清裕不愿接受手术的原因,虽然过程听起来好像是很简单,但背后折射出来的描述,实在是有些让人感到惊悚。 手术很快便结束了,过程与结果可以说都是一切顺利,萧清裕能有一个胎儿正常出生,可夫妇二人却没有多少高兴的神情。 毕竟虽然还没有出生,但却也算是自己的孩子,然而在还没能见到阳光之前,却被冰冷的机器给剥夺了生命。 因此萧清裕的心中可以说是充满了愧疚,在她提前要求下,医院收集了残渣并交给萧清裕本人。 残渣被萧清裕钻进专门定制的盒子中,那里面装载着未出生的孩子,同时也转载着他的愧疚。 戴文瓘夫妇二人很快就回到家中,还带着那个特殊的小盒子,家里母亲正在带着女儿戴方青。 戴方青今年已经3岁多了,生的粉嫩而又可爱,只是还不太理解父母这种超越孩童的悲伤。 见到萧清裕手中郑重其事的捧着一个盒子,戴方青脸上露出了迷惑的神情:“妈妈这是……什么” 听到童言无忌的问话,萧清裕的心中变得更加沉重,但还是勉强挤出笑容,蹲下来抚摸着戴方青柔软的头发:“阿青啊,这是弟弟哦。” 装载弟弟的盒子,又被郑重其事的放在一个高台上,这是前几天就特意专门修建出来,准备盛放盒子的高台。 入夜后戴方青已经去睡了,然而戴文瓘夫妇又在高台前坐了许久,最后几乎是戴文瓘强拉着妻子,才带着萧清裕去卧室睡觉。 然而在这户别墅所有人都进入梦乡后,没有人注意到此时盒子出现了异动,突然仿佛是跳跃了一下,发出一声在寂静的夜晚里十分清脆的异响。 这个世界没有真正的超凡者,否则如果用超凡者的灵力视觉,他们可以发现盒子正在散发出一缕黑烟。 黑烟从盒子里缓慢的飘出,就这样飘飘扬扬的进入卧室,侵入了萧清裕的身体之内,而正在熟睡的她毫无察觉。 随着黑烟侵入萧清裕的身体内,还没有完全成型的胎儿,这一刻突然动了一下,准确说是胎儿的右手动了一下。 在这个世界人不可能察觉到的角度中,胎儿那甚至没有成型的右手,开始变得阴森诡异起来。 然而这种状态仅仅持续了片刻,那股阴森诡异的感觉便消退了,好似之前什么也没有发生过一样。 但不可能什么也没有发生过,这一切的幕后推手自然便是钟善泽,他在那场手术中做了手脚。 没错,钟善泽盯上了被戴文瓘放弃的死胎,因为以前没坐过这种事,不确定是否会造成恶果,因此还提前进行了卜卦。 从卜卦中得到的结果令他满意,其实想想也可以理解,毕竟钟善泽对戴文瓘来说,可是有再造之恩。 要是没他带来的金手指,以当时戴文瓘的情况,怕不是如今根本混不到戴总,只能靠着低保苟延残喘。 放在过去的旧社会里,有这么大恩德是能拿晚辈补偿的,所以区区一个被吸纳的胎儿,自然不会沾染上太多因果。 至于钟善泽准备利用这个胎儿,去做什么嘛…… 第二百五十八章 :冥河血海 当钟善泽到这个世界第五个年头时,也在这个世界度过自己的第五次春节,虽然依旧是一个人过的…… 而青鱼公司的太极工作室,趁着春节大家都有钱有闲的时候,发售新一款游戏dlc“冥河血海”。 “冥河血海”是最新一个dlc,也是最后一个dlc,太极已经明确表示,《鸿蒙始:三族大战古均世》这款游戏,会随着“冥河血海”而结束。 有着“最后dlc”这个噱头,游戏市场对“冥河血海”自然是相当关注,相关猜测早在之前就已经很热烈的在讨论。 最早是在“三族大劫”结尾的时候,公布了“冥河血海”这个名字,那时候玩家们就开始猜测剧情。 有人猜测故事可能是鸿钧战冥界,还有人猜测可能类似“计都罗睺”,只是以冥界土着为主角。 然而等到第一支预告出的时候,众人才发现居然没几个猜对,“冥河血海”仍然是在讲巨兽的故事。 不是说玩家们不喜欢扮演巨兽,早在“计都罗睺(续)”中,就有玩家对罗睺早年的巨兽生涯感兴趣,想要更进一步的体验巨兽。 毕竟“计都罗睺(续)”里的巨兽扮演,实际上是缺斤少两的阉割版,所以能够在“冥河血海”中体验到,也让许多玩家感到高兴。 但问题是老实说你这个dlc,名字叫做“冥河血海”,那么鬼能想得到这种名字,游戏内容居然是讲龙族巨兽啊! 基本上有点推理能力的玩家,全都在通过名称分析游戏内容,往“冥河血海”这个方向靠拢。 冥河血海也确实有出dlc的空间,因为本篇中惊鸿一瞥的冥界,到之后就再也没有提过,用一个dlc去展示这里,也是很合理的事情。 这样一来就坑了那些剧情党,他们怎么也想不到居然会和巨兽扮演有关,因此预告一出惊掉了所有人下巴。 “冥河血海”从各方面来说,都在像“计都罗睺”看齐,后者纯粹注重于混沌生物扮演,那前者就注重于巨兽的扮演。 虽然在“计都罗睺(续)”dlc中,涉及到一定的巨兽扮演,但仅仅是蜻蜓点水而已,“冥河血海”才有足够的游戏内容。 太极推出“冥河血海”没多久,钟善泽就十分迅速的跟风,几乎将游戏代码全盘抄袭了过来。 很快在超脱受邀者空间当中,他们的任务列表又刷新了,新增加一个巨兽扮演的单人任务。 顺便一提,随着钟善泽抄袭青鱼代码越发顺手,为了防止这种抄袭露馅,他开始大规模修改受邀者与超脱受邀者的记录。 将他们脑海中与青鱼有关的记忆给全部删除,这样不管自己如何抄袭代码,都不用怕他们发现似曾相识了。 毕竟受邀者还好没有娱乐,超脱受邀者可是会玩游戏的,指不定什么时候就察觉出来,这任务和青鱼公司的游戏怎么那么像啊。 因此钟善泽便提前一步到位,先将他们脑海中相关记忆给删除,这样就可以放心大胆的挪用代码。 所以此时在主宰空间内,那些超脱受邀者没有察觉到,这个新的任务与现实游戏之间的联系。 甚至有人还开起了玩笑:“以前我们被巨兽追的到处跑,现在居然编程去扮演巨兽了,这就叫做打不过就加入吗” 绫梦羽掩嘴一笑,然后将话题拉回轨道:“不过”以混沌扮演任务的难度来看,这个任务也不会困难到哪里去。 “不一定,”索建下意识的就出口反驳,因为他隐约意识到绫梦羽想做什么,“混沌生物的环境极其简单,不是巨兽生物能够比较的。” “但没亲自执行过任务,怎么能够做出判断,”绫梦羽一挑眉毛说道,“上次是你先下去,这次轮到我了。” 话都说到这个份上,索建也意识到无法阻止绫梦羽,于是只能给她一个拥抱,算是临别前的告别。 于是绫梦羽率先点击执行任务,伴随着一阵白光闪过以后,她的意识便飞往了另一处空间。 以前超脱受邀者执行任务的时候,都是点击确认后意识直接进入,然而这次任务却有所不同。 绫梦羽发觉自己视野前居然有一个选择框,上面的文字表示,自己可以选择扮演巨兽的性别。 虽然不知道非人型的巨兽,有什么雌性和雄性可区分,但绫梦羽还是根据自己的性别,选择成为雌性巨兽。 “真是奇了怪了,怎么感觉比起其他任务来说,这个任务更像是游戏一样……”点击时绫梦羽忍不住吐槽道。 感觉像游戏那就对了,因为随着可以修改记忆,钟善泽也变得越发懒惰起来,像游戏就像游戏嘛,懒得调整了。 而这之后她才真正的进入任务世界,当周围白光开始褪去以后,视野所及之处尽是一片橙黄。 并且自己身躯处于一种极度难受的状态,仿佛这片橙黄色世界都在挤压自己,恨不得将这里给直接撑爆。 这种状态一开始让绫梦羽有些紧张,但很快就根据任务描述分析出,既然自己是要去扮演巨兽,那么此刻应该是在兽卵内部。 既然能感觉到兽卵狭小,那么意味着离破卵而出,已经没剩下多少时间了,毕竟主宰总不至于让自己在卵里待上几个月吧。 果然随着她开始挣扎,很轻松的在片刻之后便破卵而出,当外界阳光洒在她面孔上的刹那,绫梦羽感觉到自己出了幻觉。 又过了片刻,她开始逐渐适应外界的视野,这才发现那并不是幻觉,而是真实存在的东西。 下方是红色的血条,此刻有些偏低,但正在开始以肉眼可见的速度提升,估计是因为刚出生的关系。 血条再下方是饥饿度,饥饿度就不是偏低而是几乎见底,但绫梦羽并不慌乱,因为自己属于卵生生物嘛,所以破壳而出后要吮吸蛋液来补充营养,这很正常。 除了血条和饥饿度以外,左侧界面是任务提示,上面显示的就是,“请玩家完成进食避免死亡。” 右侧界面则是进化树,不过现在图表还是灰色的,显然是未解锁状态,估计得等以后才能打开。 稍微适应了一下视野以后,绫梦羽便和旁边同胞兄弟姐妹一起,开始吮吸破壳而出后流出的蛋液。 与此同时她的脑中满是疑惑,这次扮演任务怎么这么特殊,跟游戏界面……不能说是不像,只能说是完全一样。 第二百五十九章 :巨兽世界 要是钟善泽知道绫梦羽的这种想法,肯定一拍大腿赞叹道,可不就是游戏么,直接从游戏里面抄过来的代码呢。 破卵而出的绫梦羽,通过观察自身的鳞片颜色,判断自己现在的情况,应该是一头通体猩红的红龙。 “冥河血海”中性别对外貌是有影响的,如果玩家选择雌性,那么便会是像绫梦羽现在这样的红龙,反之雄性则是黑龙。 之所以这么设定是因为,钟善泽想起自己当初在“三族大劫”实验时,里面龙族一对草头兵,恰好就是一黑一红,所以就顺手这么设定了。 反正这只是初始的默认颜色,等以后成长起来,可以根据玩家们自身的喜好,培育出不同外貌的龙种。 而巨龙因为其庞大的数量,内部构成也是非常复杂的,因此别看是鸿蒙三大族之一,但各自境遇也各不相同。 有些因为强壮的父母,一开始就站在了世界的顶点,从小生活在邙山附近的区域,但那些混的与普通巨兽无异的巨龙,就没有这种待遇了。 不过这些其实可以通过难度而调整,比如简单难度的玩家,就是直接出生在三山五岳中的巨龙。 但超脱受邀者的游戏难度被限定住,因此绫梦羽的出生地,就是无数出生在平原中的一只普通巨龙。 看到对巨龙有关的设定后,一个玩家想起了本篇中盘古的经历,便忍不住在论坛上吐槽道: “所以盘古那是什么主角气运啊,居然能够接连遇上三族的精英,还是那种一个被打就全家老小齐上阵的。” 作为入门阶段的幼兽时代,实际上没有多少可玩性,基本不用考虑饥饿度,因为母兽会定时前来投喂,不用担心活活饿死的问题。 当然这不符合现实,因为在凶险的自然界当中,随时可能会出现各种不可预料的危险,导致母兽与幼兽一同死亡。 可这又不是现实而是游戏当中,其实玩家不是不能接受意外,但不能接受没有道理的意外。 你在毫无抵抗能力的幼兽时代,一场天灾把母兽一家给带走,真实是真实了,但有什么可玩性吗 而或许是出于和谐因素考虑,吞吃猎物这种血腥镜头,就是一个按键以后,由过场动画自动完成,不管玩家还是绫梦羽都是如此。 幼兽时代基本就不会持续多少时间,一眨眼玩家便从嗷嗷待哺的幼崽,可以开始蹒跚学步了。 之后母兽便会开始指导训练幼兽各种技巧,从捕食猎杀狩猎目标,到从敌人的追击中逃跑。 每一次冒险都可以获得经验,通过经验可以在成长界面中,塑造出属于自己的特殊巨兽,当然现在系统还没正式开启,仅仅是粗浅的运用而已。 等母兽差不多教导完该教的东西后,幼兽时代便会彻底结束,玩家需要离开母兽的巢穴,独自去面对这个洪荒世界。 不过与之前本篇和dlc的主角不同,玩家所操控的巨兽没有什么特殊,他们只是那些无数巨兽的其中之一。 既不是计都那种最后的混沌生物,也不是罗睺那种天生异兽,甚至不像盘古一样,遇上了独一无二的鸿钧。 但正是无数这样普普通通的巨兽,才构成了这个巨兽时代,他们的生活就是这样波澜不惊,从诞生到死亡皆是如此。 当然这个波澜不惊,是指和计都罗睺、盘古鸿钧这些存在比起来,对玩家们来说,普通巨兽的冒险也足够惊心动魄。 绫梦羽已经被母兽驱除出诞生的巢穴,要独自面对这个广阔而又危险的世界,迎着冷峭的寒风,她心中不由有些忐忑。 这种忐忑并非是害怕未来,而是她又发现了一些东西,一些以前在洪荒生存任务中,因为能力原因没法发现的东西。 此时她正站在一座矮丘上眺望四方,视野所及之处都是正常的世界,那些偶尔出现的巨兽,也没有任何诡异之处。 然而昔日从受邀者空间中历练出来的感悟,却告诉她这一切没有那么简单,在自己看不见的更远方,一定有什么被自己忽视了。 绫梦羽的感觉依旧灵敏,她的猜测完全没有失误,这个世界确实有一些问题,在她所看不见的更远方。 因为以钟善泽目前的实力来说,给超脱受邀者制造一个真实的任务大世界,不是不能但是很费力,所以他又懒癌发作了。 现在巨兽扮演任务的世界,仍然是和洪荒生存任务一样,看得到的地方才是真实场景,如果他们看不到的地方,那里就其实什么也没有。 这在游戏中的运用已经很常见了,特别是开放世界的游戏,据说可以减少电脑的运算量,钟善泽以亲身经历表示,自己很认同这个看法。 虽然洪荒生存任务同样用了这种方法,但那里的情况与巨兽扮演任务截然不同,所以受邀者们没法发现。 理论上受邀者看不到的地方就不会演算,但洪荒生存任务没有办法这样,因为受邀者体系太过渺小。 而任务中那些巨兽体型都太过庞大,这就导致即便他们看不到巨兽全貌,世界也得把完整的巨兽给加载出来。 因此在洪荒生存任务中,超脱受邀者们没有发现不妥,然而这些有利条件,在巨兽扮演任务中不复存在。 在这个任务里超脱受邀者们已经是巨兽,所以不需要在他们看不到的地方,仍旧把巨兽其他部分给加载出来。 这就导致超脱受邀者们,实际上第一次看到了世界的边界,然后绫梦羽凭借自己的敏感,意识到了边界的诡异之处。 可是在矮丘上站了半天,除了饥饿度下降大半,绫梦羽也没有发现出什么,只能就这样将疑问放在一边。 不过此时她心中说不上遗憾,反而是恐惧与激动交织,或许那种难以言说的诡异,又是神灵的另一道气息。 曾经巨兽还依赖电子程序的时候,超脱受邀者们因为恐怖谷效应,对那些巨兽感觉到莫名的恐惧。 后来他们认为那是主宰创造初期,因为还不熟练所以留下的气息,可惜等他们有实力时,那股神秘已经消失了。 但绫梦羽没有想到自己能看到其他的神秘,而这回自己与那些敌人同样是巨兽,所以能否从中看到神秘的真相 那可是代表着主宰神力的气息啊,去窥探神灵的秘密……一想到这里,绫梦羽的心中当即就是激动与恐惧交织。 第二百六十章 :猎杀进化 巨兽的成长系统有一个稳定持续的来源,那就是时间带来的寿命,只要一直活着便可以稳定获得经验。 但如果想要单纯靠年岁增长来获得经验,能够得到的数量始终有限,不可能凭此站在食物链的顶端。 因此最好的进化方式就是猎杀,从猎杀中获得足够的经验,以及所需的基因,此时绫梦羽就正在做这样的事情。 她借助周围连绵矮丘的掩护,尽可能伏低身子放慢脚步,以减少自己靠近猎物时发出的动静。 对方是一只体型比自己还大上一圈的巨龙,所以为了确保能够战胜对方,绫梦羽必须要在初期制造足够优势,从而拉近双方的实力差距。 那只巨龙刚刚完成一场狩猎,此刻正慵懒的躺在草堆上,晒着午后暖洋洋的日光,不时发出类似猫的呼噜声,完全没注意到正在靠近的危险。 于是绫梦羽与对方的距离越来越近,她现在已经缓缓从上方矮丘顶端探出头,是时候发动攻击了。 伴随着一声尖锐的长啸,绫梦羽从矮丘上一跃而下,并用自己最坚固的鳞甲部位,对准了下方这只巨龙。 这是一只比较稚嫩的巨龙,看年纪与绫梦羽差不了多少,因此战斗经验天然不足,猝不及防之下居然产生片刻的慌乱。 绫梦羽现在虽然也是一只巨龙,但她却有着从主宰空间里历练出来的本能,在这方面盖过了对方。 而对方因为偷袭而产生瞬间慌乱,给自己造成了致命漏洞,当他回过神来发动进攻时,一切都已经晚了。 巨龙的口腔突然膨胀,当起再次张开的时候,肉眼可见的空气膨胀出现了,并且飞速朝着绫梦羽接近。 可惜前一刻的慌乱,使得绫梦羽成功拉进了相当大的距离,被空气碰撞砸在身躯上时,并未受到太严重的伤害。 红龙坚固的鳞甲就这样,不偏不倚的砸在敌人鼻子上,当即就打断对方的攻击,让他痛苦的倒地哀嚎。 借助突袭拉近的实力差距,绫梦羽不断抓住时机进攻,片刻之后伴随着撕开喉咙的声音,她取得了这场战斗的胜利。 猎杀这个比自己强大的敌人后,绫梦羽从战斗中获得许多经验,但更让她高兴的是,获得了空气咆哮的基因。 以前玩家们在玩《鸿蒙始》的时候,就一直有一个疑惑,怎么里面有些巨兽,明模样和本族差距的很远,却仍然被算作同一个族群。 虽然dlc“计都罗睺”中做出解释,说那些存在属于异兽,但这样一来未免异兽数量也太多了吧。 其实放在游戏中可以解释,将敌人塑造成各种形象,可以有效缓解玩家的审美疲劳,但这显然不能用于提供真实世界的解释。 不过在“冥河血海”中,这个疑惑终于得到解答,即巨兽可以通过成长系统,塑造出千奇百怪的模样。 想要变异一种是拼运气,成长系统中有个基因突变的机制,可以通过投入经验来获得突变。 可问题是这种突变方向不稳定,有时候是良性突变,有时候是异性突变,想走这条道路是相当拼人品的事情。 因此玩家更经常做的,是通过猎杀其他巨兽,从巨兽身上获得突变基因,将其吸收到自己身上。 如果想要进化出可以喷射毒液的毒腺,或者想要能够喷火,就需要事先猎杀一只有类似功能的巨兽。 并且这种巨兽越接近自己种类,就越容易获得相对应的基因,相反差距越大就越难以获得。 这就是绫梦羽现在做的事情,通过猎杀一只同样是巨龙的同族,获得对方身上空气咆哮的良性基因突变。 简单难度的“冥河血海”中,开头玩家可以选择一定先天天赋,可绫梦羽这种高难度,就只能在成长阶段通过搏杀获取。 获得基因后也不是立刻呈现在身上,同样需要在成长系统中投入经验,不过有相对应基因后,就可以制造出稳定方向的变异,不用担心随机到什么糟糕的恶性突变。 太极在“冥河血海”中,巨兽种类基本都是从之前作品里搬过来的,只对他们添加了基因的相关功能。 但随着为玩家们开启巨兽成长系统后,很快巨兽种类就变得越来越多起来,于是太极又将其给搬入游戏,使得游戏中巨兽越发丰富多彩。 接着就不只是“冥河血海”,还掉头搬入《三族大劫》和本篇中,实现对玩家创造的一物多用。 当玩家成长到一定阶段,在洪荒大陆已经有初步立足资本以后,游戏便进入到下一个阶段。 作为一只有追求的巨兽,显然不能一直在荒野中游荡,因此新阶段的目标,就是寻找属于自己的狩猎场。 在荒野中游荡的巨兽,是没有资格孕育后代的,没有其他巨兽会愿意,和这样的巨兽孕育出后代。 所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出属于自己的后代,就得为自己寻找到一个狩猎场域。 这个过程显然不是和平的,因为一个狩猎场域只能有一个猎王,新旧交替的过程中,必然伴随着血腥厮杀。 玩家在成长过程中,也没少受到猎王的气,要知道在猎王的狩猎场域里狩猎,那是属于偷猎行为。 无非就是见到是小年轻,脾气好的猎王最多就打一顿,不至于直接吞吃,但要是一个脾气差…… 巨兽中没有什么太多亲情,有时候即便是去曾经父母那里偷猎,被发现了当即就是一顿暴打,最多不至于打死。 看到游戏中这个解释,玩家们就十分不爽:“合着我玩巨兽的时候,就是巨兽之间没有亲情,而我玩盘古的时候,就是打了一个小的,全家老小齐上阵揍你。” 对于玩家这个不满,太极站出来做了解释,表示我们并没有对玩家区别对待啊,这其实是有道理的。 因为即便是简单模式的巨兽,在三山五岳中也属于最低等级,只是少年情过的轻松一些,一旦长大也是要被赶出三山五岳地区的。 毕竟虽然三山五岳很大,但也不能无限制容纳巨兽的狩猎,而盘古遇到的那几只,很不幸都属于成长在三山五岳中的核心区域,所以才会全家老小齐上阵。 不管玩家们是否满意这个解释,总之太极的通知就是这个样子,而就算不满意又能咋样呢洗白弱三分也不是太极一家的通病。 第二百六十一章 :猎场与猎王 那么想要获得狩猎场域,就一定得通过暴力的方式吗当然也不是这样的,比如当猎王与玩家是异性时,有概率通过下半身加入。 但对选择高难度的玩家,比如绫梦羽这样的人来说,这一条路是被锁死的,她只能通过最直接残酷的方式,为自己争取到狩猎场域。 游戏中仍然维系着之前的主题,即从各个方面体现着巨兽时代的残忍,那不属于文明的残忍。 巨兽之间的斗争同样血腥残忍,这种血腥残忍在绫梦羽成长的这一路上,可以说是被体现的淋漓尽致。 虽然绫梦羽个人实力弱小,但她和她一样水平的巨龙并不在少数,并且大多都没有自己的狩猎场域。 于是他们暂时团结在一起,开始挑选下手的目标,很快就有了一个合适的对象,成为他们预备狩猎的存在。 那是一头饱经岁月考验的老龙,虽然正常来说岁月能够带给生物经验,但也会带去他们的体力与精神。 当身上存留的经验多余被带走体力时,这样的老龙是极其可怕的,可惜既然被他们给选为目标,那只老龙自然便不是如此。 它被岁月带走的精力,已经远远超过了存留下的经验,而最先发现这只老龙虚弱的,正是绫梦羽这群野心勃勃的年轻巨龙。 就和当初绫梦羽猎杀第一只特异巨龙一样,要事先尽可能拉进自己这边与对方那里的差距。 于是他们动用了诱饵,当诱饵将老龙吸引进埋伏圈以后,包括绫梦羽在内所有巨龙一同动手。 老龙被一群新龙给分割咬死了,然而在它刚刚倒下的那一刻,刚刚还看似亲密无间战斗的龙群,便爆发了血腥的搏杀。 毕竟狩猎场域只有那么大,这只老龙更是没能控制多大,这时候分账的数量当然是越少越好。 实际上勾心斗角从联盟的建立就开始了,绫梦羽小心谨慎的拉拢一些其他人,同时也被另一些人给拉拢。 当然她十分清楚自然界的残酷,因此用最为狡诈的态度,去面对自己这边的拉拢与被拉拢,绝不会投入任何的信任。 绫梦羽做这些仿佛是轻车熟路一般,一切好像又回到了受邀者大厦,那时自己还处于猛鬼威胁之下呢。 傻愣愣到真相信盟约的巨龙,在联盟里面也不是没有,所以当老龙倒下爆发内讧后,他们是最猝不及防的一部分。 残阳如血洒下这片洪荒大地,鲜血铺就的土地上满是龙尸,只有三头巨龙用阴冷的目光,互相打量对方。 包括绫梦羽在内的三头巨龙,是这场游戏的最后幸存者,不是所有联盟巨龙都被杀了,还有一些成功逃脱,但这显然意味着他们无缘战利品了。 人数已经足够稀少,如果这时候仍继续厮杀下去,到最后有概率会给他人做嫁衣裳,于是三头巨龙十分有默契的就此停手。 然后便是斩草除根,他们飞去老龙的巢穴,将还没有意识到不对而逃跑的巨龙给尽数咬死。 于是曾经属于老龙的狩猎场域,在今天这场血腥的厮杀后便被一分为三,绫梦羽与其他两个获胜者,成为这个大陆最低级的猎王。 再低级的猎王那也只是猎王,虽然从此以后要面临其他巨龙的觊觎,但毫无疑问实现了阶层的跨越。 这时候绫梦羽便得到最后的任务,通过之前扮演评价,会给出一个最终任务,即要将自己的狩猎场域扩张到一定规模。 所谓之前的扮演评价,实际上就是动态难度,如果之前扮演的很糟糕,那么这时候所需的狩猎场域就很小。 但像绫梦羽这样操作非常好的超脱受邀者,这时候要求通关的狩猎场域,面积就会比较的大。 从这可以看出通关条件,是和狩猎场域息息相关,那要是没能获得狩猎场域,成为猎王该怎么办 如果是玩家那没有太大事情,毕竟这只是一个dlc,长时间没能成为猎王的话,游戏就会自动触发剧情。 但要是超脱受邀者的话,一直没能成为猎王,就意味着任务失败,将会一直被困在这个世界,直到任务成果或者是个体死亡。 好在绫梦羽不需要考虑这个后果,她很早期就获得了狩猎场域成为猎王,虽然狩猎场域也存在被夺取的可能,但以绫梦羽水平不需要为此担心。 于是她便开始进行最后的任务,不断扩充自己的狩猎场域,直到达到通关所需要的要求为止。 狩猎场域是可以扩充的,扩充方式自然就是抢夺他人的场域,就如同玩家是如何获得第一块狩猎场域一样。 绫梦羽在利用自己的狩猎场域,完成猎王所可以的初期进化之后,便开始着手进行扩充任务。 首先被她挑中的,自然是那两个当初一起结盟的盟友,因为他们距离离得够近,这本来就原本是一块狩猎场域,并且实力相差也不是太大。 经过一番功夫与纠缠,绫梦羽成功解决了两个前盟友,自身实力也在这个过程中得到飞速成长,已经是一名青壮年的猎王了。 于是她开始朝着周边弱小的猎王下手,随着对手实力一点点变强大,绫梦羽成为当地赫赫有名的猎王。 这个过程中也不是没有失手的情况,因为偶尔也有一些野心勃勃的流浪巨龙,试图利用双方的冲突从中渔猎。 那些巨龙大多是三山五岳下来的,因为天生具有强横的能力,所以无需像绫梦羽当初那样谨小慎微。 但不管如何她克服了这些阻碍,虽然过程中偶尔有过失守,但控制的狩猎场域面积仍旧在一点点增加。 终于过了不知多久以后,绫梦羽所控制狩猎场域面积,达到了通关所需要的标准,于是她便结束了自己这次任务。 见到索建第一刻他们便拥抱在一起,虽然对索建来说绫梦羽只是消失了片刻,但绫梦羽可是切切实实的度过许久时间。 然后便是其他超脱受邀者最为关注的情报,对此绫梦羽表示:“确实因为情况更为复杂,难度比混沌扮演高一些,但并不是太过困难。” 第二百六十二章 :三族大战不周山 对于绫梦羽这群超脱受邀者来说,成为猎王后剩下的任务,就只是不断扩展自己的狩猎场域。 但对于那些现实世界的玩家来说,成为猎王后游戏不但没有结束,反而还增添了更多的功能。 只有身为猎王的巨兽,才可以进行求偶与交配等内容,以至于一些玩家惊呼这简直是搞黄色。 不过对于审美正常的人而言,或许会觉得那些巨兽很威风,但没多少人会用“美丽”去形容他们。 当然凡事总有例外,因为太极不是无规律的制作龙族建模,而是从现实世界的蜥蜴进行了参考,所以理论上是可以分出性别的。 因而论坛上一个自称是相关专家的人,总能一眼就瞧出巨龙的性别时,就得到了其他玩家侧目而视。 “你怎么对巨龙的性别这么了解从外貌就可以判断出来说,你不是说对巨龙有某种兴趣” 而随着玩家不断汇总自己的存档,他们也发现了一个隐藏设定,雌性红龙的配偶必然是雄性黑龙,反过来同样是如此。 “看起来我们所操控的巨龙,或许成长路线并不相同,但他们最终的结局是已经确定了的。” “就像是‘计都罗睺’里的混沌生物,不管混沌时代有什么成长路线,活下来的就是计都与莪术。” 既然始终是两只巨龙,因此玩家们就非常自然,将这一条信息与“冥河血海”联系起来,毕竟这个dlc的名字,也恰好就是冥河和血海。 “或许这两只巨龙后来会和冥界扯上关系,这样一切就说得通了,dlc的名字能够和内容匹配在一起。” 不得不说玩家们的智慧令人惊叹,剧情都还没有走到那一步,他们就已经通过各种信息,将相关的走向给分析出来了。 而宣誓剧情走向下一节点的预兆,也随着天空颜色逐渐变化而浮现,熟悉本篇的玩家都知道,那是计都罗睺的阴谋。 伴随着天空逐渐转入血色,洪荒大地上的巨兽也日益暴躁起来,战斗烈度要远远超过了过去。 并且以往虽然有搏杀,但都是出于生存目的的战斗,可因为莫名的紧张与刺激,如今大多是毫无意义的暴虐,仿佛是要通过这一手段,来逃避自己心中的怯懦。 当那根弦几乎要绷断的时候,代表终结的吼声终于出现,那是飙精、欻亭、玄景和黄庭这四大龙王的呼唤。 这就是本篇中出现过的剧情,三族因为罗睺利用鸿蒙杀种蛊惑,为了争夺唯一的避难所在不周山大战。 于是他们现在开始呼唤族群中的下属,所有巨龙需要一同前往圣山汇合,然后前去参与不周山巅的大战。 尽管从来没有见过那些龙王,但血脉里与生俱来的本能,让巨龙们不敢抵抗龙王的征召令。 于是平日难得一见的场景出现了,无数巨龙秋毫无犯没有半路厮杀起来,而是一同朝着邙山集合而去。 巨龙集合完毕以后便一同前往不周山,可即便不周山巅再打,也无法容纳三族加在一起的数量。 更何况关是九大兽王在那里,就已经将山巅给占据了大半,许多巨兽都只能被迫挤在山壁下方。 而按照巨兽那敏锐的感知,当大洪水来临的时候,只有不周山巅可以存活,也意味着说山壁下方的都会死。 更糟糕的问题在于食物,以往大家各自散开,倒不用担心食物的问题,但现在全都聚集在一起了怎么办 巨兽们可没有农业这种技术,虽然兽王那边懂得一点放牧,可显然无法应付当前这种情况。 不周山的空间本来就不大,指相对现在盘踞在上边的巨兽来说,以至于很多巨兽都得挤在山壁上,还哪有空间留给畜牧业 既然待在山壁上,等到灾难降临时要死,甚至灾难还没降临之前,就会因为缺乏食物而饿死,所以为什么要坐以待毙呢 都是要死,不如死前发挥一下余热,将对面的巨兽给咬死,这样一来问题不就得到解决了吗 咬死其他的巨兽,不但能够获得所需要的食物,还能够为自己腾出空间,简直是一举多得的好处。 就算技不如人不幸被对方咬死,那其实也没多大的事情,因为对本族来说,同样是腾出了空间,减少了一张吃饭的嘴。 这便是罗睺仅仅凭借着欺诈,就可以让三族厮杀的底气,他们一但聚在一起就必然要分出胜负。 于是接下来的情况就非常显然,一山不容二虎何况是三虎,甚至连各自的巨兽族人都没有到齐,先头部队就已经在不周山巅开始靡战。 “哇哦哇哦哇哦!”葛昭度此时正在体验这一段剧情,看到游戏中宏大的场面,不由便惊叹出声。 数以万计的巨兽同时处于一片战场,这真的就是数以万计,玩家们满目望去,尽是各种形态各异的巨兽。 声嘶力竭的嘶鸣声,利爪插入血肉的摩擦声,躯体被重重砸在地上的撞击声,整片不周山战场,此刻已经变成了声音的海洋。 “不得不感慨太极进步真的非常大啊,还记得去年发售的本篇里面,只能以近乎欺诈的手段,完全避开三族混战的场面。” “可今年的这部‘冥河血海’之中,居然就真能把三族混战给做了出来,牛逼到爆炸了啊!” 然而在这场血腥的大战中,玩家们操控的不再是越战越强的盘古,只是芸芸中一只普通的巨兽而已。 随时可能遇到比自己体型还要庞大的巨兽,有时候对方都没留意要攻击你,仅仅是战斗的余波,就不得不让玩家抱头鼠窜了。 “可怜无定河边骨啊,”葛昭度不由感慨道,“但正是因为这个原因,反而让游戏显得越发真实与残酷。” 正当葛昭度抒发感慨时,有个观众很煞风景的问了个问题:“既然现在是扮演巨龙,那是不是意味着待会儿,先要和兽王玩躲猫猫,然后还要和鸿钧玩大逃杀” 当听到这个问题的时候,想起自己在“三族大劫”dlc中杀的有多爽,葛昭度整个人就不好了。 这下他终于明白,为什么三族中扮演角色锁定是巨龙,原来是在这里挖了个坑等着我们啊。 第二百六十三章 :大逃杀 这场不周山三族混战,实际上也是为即将推出的鸿蒙续作做准备,因为到续作时必然需要更宏伟的场面,此时便是在技术上做出一定突破。 在后来的采访中,太极新上任没多久的副主任帕京,无不遗憾的表示,其实“冥河血海”中出现的三族混战,是被阉割过后的版本。 “按照穆总他们最初提出来的创意,不周山混战的剧情长度和复杂度,要远远比正式版高。” “玩家们作为一只普通巨兽,不会受到兽王嫡系的优待,只是这场战争中最普通的一员而已。” “所以玩家必须每天都离开营地,投入不周山混战的战场,只有这样才能够获取今天的食物。” “一群巨兽聚集在一起的地方,游戏中会被称之为巨兽营地,那里是临时的安全区,能够让精疲力尽的巨兽,在这里一定程度的恢复体力。” “因此在这场不周山混战中,战争可以被拆分为一场场对巨兽营地的争夺,因为那里是巨兽们出发的起始点。” “目的除了充实游戏内容以外,还有就是继续通过这一方面,呈现出巨兽时代的蛮荒与残忍。” “玩家不再是越战越强的盘古,也不是天生异兽的罗睺,只是那些芸芸巨兽中的普通一员。” 当然显然这些策划案,终究只停留在纸面而已,最后真正呈现在“冥河血海”中的游戏内容,并没有帕京现在形容的这么复杂。 “这点主要是考虑到,‘冥河血海’作为一个dlc,已经有足够丰富的游戏内容了,所以最终就将这一部分内容,从发售版本中给删除。” “确实还有另一个原因,就是该策划所需要的技术极为复杂,如果将其加载在‘冥河血海’当中的话,恐怕dlc会无法按时发售。” 帕京的这些解释让许多玩家极为遗憾,因为仅仅是听了策划案,就觉得这段内容相当有趣。 尤其是再对比一下,实际呈现在dlc中的内容,一场三族大战不周山巅以后,便就算是结束了。 不能说这段内容不震撼,要知道在本篇的时候,以当时技术水平根本做不出来,从这里就能看到太极已经有十足的进步。 但人们总是希望可以得到更好的,尤其是听到策划中的内容,与实际呈现内容之间的差异,更是形成了相当鲜明的对比。 总之三族大战不周山这一环节,从原本策划案中旷日持久的大战,到“冥河血海”里就是一战了结。 之后更是能看到明显赶工的痕迹,因为从战后兽王屠戮同族,到鸿钧降临大杀四方,居然全都是过场动画直接跳过。 不过有一些玩家在论坛上,对太极工作室的这一做法表示了支持:“嘲讽太极的,你们是不是忘了,鸿钧火力全开的时候有多猛” 不得不说现在青鱼公司也有一些小将了,他们利用这一论点乘胜追击:“是啊,难道你们想和脚踩太极图,手捧混沌钟,身周环绕诛仙四剑的鸿钧pk” “和那种状态的鸿钧pk,不管你操作水平有多好,培养的巨龙有多强都没用吧,你需要的是运气而非实力,所以这种情况下用过场动画跳过,反而是很好的事情。” 也有一些玩家没有卷入争论,他们还发现了这段cg中一个有趣的事情,如果玩家事先购买并通关“三族大劫”的话,这里cg就是玩家之前游玩的录像。 葛昭度是最早一批发现这个彩蛋的玩家,因为他的鸿钧是一只熊猫,看到一只熊猫从天而降时,基本就什么都懂了。 于是“冥河血海”在打完不周山以后,就通过cg呈现的方式,直接跳过鸿钧降临,来到之后的巨龙大逃杀。 对玩家来说巨龙大逃杀,同样是一个比较有趣味性的游戏环节,想要生存下去不是一件容易的事情。 玩家需要在这场恐怖且残酷的大逃杀中,一边控制自己的伤势,一边尽可能狩猎捕食恢复体力,从而保持自己状态良好。 然而这两种行为是相互影响的,如果不能控制自己伤势,就很难成功狩猎,因为曾经那些轻易能杀死的猎物,如今却由于自身的重伤,而变得困难无比。 但狩猎时必然会进行剧烈运动,显然在个体重伤情况下剧烈运动,就会导致自身的伤势加重。 所以保持这两者的平衡非常重要,玩家们经常处于这种两难状态,强行在重伤状态下驱动自己猎食,否则不这么做就得饿死,但不熟练的玩家经常会伤口崩裂而死。 或者因为害怕伤势而不敢剧烈运动,那么在这种情况下就很难获得食物,最后就是被活活饿死的命运。 正常来讲受了这么重的伤,如果是游戏初期的时候,无疑应该选择待在巢穴中养伤,这才是最好的选项。 但现在是处于被鸿钧追杀的状态,一但在某个地方待太久,玩家操控的生物就会自动陷入恐慌状态,毕竟说不定下一秒鸿钧就来了呢 恐慌状态对自身实力有各种削减,简单地说就是自己吓自己,逼迫玩家必须要自己不断的动起来,不给养伤恢复的时间。 所以玩家根本无法选择修养伤势,只能不断地朝远方逃跑,哪怕这样会让自己的伤势根本无法恢复。 但只要能够在伤势与狩猎中寻找到平衡,一些操作水平出色的玩家,甚至实力还开始缓缓恢复。 这时候游戏便会进入新的阶段,玩家迎面撞上一股汹涌而来的兽潮,如果不想被兽潮给践踏的话,只能顺着他们的方向一起奔跑,这就是兽潮规模会越来越庞大的原因。 然而玩家的巨龙似乎相当不好,因为这股兽潮的方向是往回走,要将巨龙给推回梦开始的地方——龙族圣山。 不过那里如今已经被改名,或者说有了名字,鸿钧用古朴的篆体字,在圣山的山壁上刻下了一个大字,“邙”。 有些玩家看到剧情这个发展时,心中当即就有点崩溃,合着这一切都白跑了不是吗怎么又回到原位了 但很快他们就看到意外之喜,似乎鸿钧已经离开邙山,或许是去追杀巨龙,或许是去做别的事情,总之已经不在这里。 因此邙山这个曾经最危险的地方,此刻反而成为最安全的地方,反转就是来的这么迅猛且突然。 第二百六十四章 :地府冥河 虽然在邙山没有看到鸿钧,但玩家们却并没有高兴起来,因为太极工作室让你回来,显然不是为了就给这么一个惊喜。 果然虽然此时鸿钧早已不在邙山,迅猛且突然的反转,却在玩家还没反应过来之前就再次出现。 似乎是那汹涌奔袭的兽潮,制造出宛如地震般恐怖的动静,导致大地在突然之间崩塌,包括玩家在内的巨兽全部掉到了下方。 这里不是别处,昔日盘古正是在此处与罗睺大战,使得通往冥界的道路被打塌,事后才被鸿钧给填补上。 然而当鸿钧对龙族展开屠戮时,又制造出剧烈的冲击,最后因为此时兽潮的震动,使得这个大坑终于崩塌。 画面视角在这一刻上浮,玩家们可以看到大坑崩塌,似乎引发了某种不可预料的连锁反应,一座座通往冥府的大坑接连出现。 无数巨兽就这样从大坑中跌落冥府,数量之多简直像是一条从天而降的瀑布,只是组成瀑布的不是水流而是血肉之躯。 随即画面视角又开始急速靠近,重新回到玩家操控的巨龙身上,结结实实的体验了一发自由落体。 冥府的大地在玩家视野中飞快靠近,然而玩家操控的巨兽,运气似乎有些不好,但这种不好却早在预料之中。 最早冥府是一片荒芜的大地,一边是蜿蜒流淌的冥河,另一边是点缀着无数充斥硫磺的泉水。 但昔日盘古与罗睺在此处大战,罗睺融合了灭世黑莲的血液被击出,导致平原变成分布无数血湖的千湖之地,黄泉也变成了黄泉路。 按理来说玩家所操控的巨兽,只要别落到冥河当中,或者落到千湖之地也行,当然落到黄泉路上那是更好。 可既然这部dlc叫做“冥河血海”,那么玩家运气显然就不那么好,肯定是掉到了冥河与……血湖之中。 确实现在根本不能称之为血海,冥河那一侧明明是无数血湖组成的千湖之地,距离血海这个规模还有一定差距。 如果玩家操控的是雌性红龙,那么他们便会掉入千湖之地的血湖中,而葛昭度操控的是雄性黑龙,他便掉入了冥河之中。 冥河其实并不是一条河,而是由无数幽冥之火组成的类河流,当巨兽掉入“河”中后,他们便沾染了幽冥之火。 葛昭度抬起自己的爪子,看到上面散发出青色的光芒,并且似乎还在一点点的向内部燃烧。 这就是冥河的可怕之处,一但沾染上幽冥之火,实际上就意味着生命已经进入倒计时,身体每时每刻都在被腐蚀。 为了表明这种腐蚀的可怕cg在这里,还给玩家提供了一个倒霉鬼作为演示,他的腐蚀已经进入了晚期。 那只巨兽的身形依旧庞大,然而此时他整个身躯几乎已经完全透明,只能拿看到一朵朵幽冥之火,在其体内散发出妖异的光芒。 似乎最后某种东西被燃烧殆尽,此时该巨兽体内不再有任何一丝物质,于是他那薄如蝉翼的外皮,突然就这样瓦解开来。 庞大的身躯刹那间瓦解,很快便化为一朵朵幽冥之火,让这条流淌的冥河,似乎变得更加壮阔了几分。 掉下来的巨兽数量实在太多,以至于冥河几乎都被挤满,抬头举目望去,四周都是哀嚎的巨兽。 虽然已经被幽冥之火给侵蚀,但玩家们丝毫不慌乱,因为这都还没到大结局,游戏肯定不会给出必死的剧情。 果然顺从着任务指引,他们的目光一路向冥河源头看去,那里有着一朵妖异红艳的莲花,幽冥之火正源源不断的从中吐出。 这朵妖异红艳的莲花,早在本篇中盘古战罗睺时便已经出现,只是那时候玩家们并不清楚这东西是什么。 不过在“计都罗睺”dlc中,便已经揭晓了答案,这朵莲花的跟脚,肯定是伴随着盘古开天后,碎裂的混沌五色莲碎片之一。 玩家们十分清楚记得,当初混沌五色莲一共是黑、红、白、青、金五种颜色,所以这便是其中红色的那一朵。 混沌五色莲随着开天而破碎,其中十二品灭世黑莲被计都和罗睺得到,搞出了贯穿《鸿蒙始:三族大战古均世》的风波。 而这朵红莲也丝毫不差,流落到幽冥世界点燃了冥河,甚至论坛有玩家猜测,整个冥界都是因此而诞生。 冥界应该是一个球体,因为那朵红莲是两个方向流淌,而迄今为止见到的冥河都是一条,所以有玩家觉得这两个方向的冥河到最后又汇聚在一起。 虽然不清楚原因是什么,但总之根据任务系统的提示,玩家应该要靠近直到登上红莲,或许那样可以抑制冥火的侵蚀。 逃出冥河是没有用的,有一些巨兽在绝望之中试图逃到岸上,可冥河对他们的侵蚀却并未停止。 玩家们距离红莲的位置不是太远,这也是可以理解的事情,否则可能会在靠近冥河之前,就已经被冥火给侵蚀殆尽。 当然游戏难度越高,此时距离红莲的位置就越远,但不管再怎么远,也是能在被侵蚀殆尽前,成功到达并登上红莲的。 红莲乃是源自混沌五色莲,自然体型十分庞大,但就如不周山巅一样,再大的体型也无法无限制容纳巨兽。 然而对于那些被冥火沾染的巨兽而言,红莲就已经是他们唯一的希望,因此即便上面早已挤满了巨兽,新的巨兽仍旧蜂拥涌来。 随着玩家靠近红莲,也能清楚的看到登上红莲以后,那些巨兽所遭受到的冥火侵蚀,全都开始减弱甚至停滞了。 虽然不知道是什么远离,但这并不妨碍玩家们靠近,显然如果不能在被侵蚀毙命之前登上红莲,对玩家来说就算是游戏失败。 莲台虽然很大却也很小,无法无限制的容纳巨兽生存,于是一场血腥的搏杀,以红莲为擂台便开始了。 葛昭度已经靠近了红莲,于是他开始飞快向着红莲顶端爬去,只有顶端才能够免除冥火侵蚀。 当顶端近在咫尺的时候,只见一只体型远比葛昭度要庞大的巨兽,似乎被从红莲上推了下来。 巨兽下坠的时候横扫一片,将一群正在往上攀爬的倒霉鬼一起带了下去,好在没有波及到葛昭度这边。 瞬息之后葛昭度终于到达顶端,此时这里已经是一片混乱的战场,每一个巨兽都为了活下去而竭尽全力。 第二百六十五章 :冥河红莲 被冥火侵蚀的巨兽数量庞大,以至于有一些玩家都产生怀疑,从巨坑掉下来的巨兽,真的有这么多吗 但不管如何呈现在游戏中,就是多的吓人的巨兽,为了压制自己身上的冥火侵蚀,如蚁附般涌向唯一能救命的红莲。 这场参与到争夺红莲的巨兽中,他们的实力有强有弱,玩家们不一定是最强大的巨兽,但也一般不是最弱的巨兽。 不过实力虽然能对这场搏杀提供一定帮助,但也并非是绝对性的帮助,因为搏杀的胜负关键并非在实力,而在“待在红莲上”。 只有待在红莲的顶端,才可以压制住冥火的侵蚀,一旦被从红莲顶端给推下去,任你实力再强大也只能呜呼哀哉。 这样也使得原本的强弱,此时似乎不再那么重要,因为有时不一定要击败对手,而可以通过这种方法来获胜。 因此即便红莲中一些巨兽,单凭实力而言远比玩家要强大,但只要能将它不断推下“擂台”,对方实力只会越来越虚弱。 这是因为冥火在不断侵蚀巨兽的身体内部,正常来讲要是在现实世界当中,体内别说被侵蚀一空,某些重要部件被侵蚀后就已经会死了。 但冥火似乎有某种特殊的能力,即便巨兽最后只剩下一张皮,只要不走到最后那一步,巨兽就不会彻底的陨落。 可只剩下一张皮的巨兽,实力自然也不会强到哪里去,原本坚实的皮肤现在被对手一捅就破,一扫就跌落红莲。 所以其实冥火侵蚀达到一定程度后,实力下降过于严重之时,巨兽就已经被宣布了死刑,它基本不可能再登上莲台,只能随着时间推移而死亡。 因此在这场莲台争夺战当中,玩家要做的一是推二是等,时间对于这群被侵蚀的巨兽来说,是最为宝贵的东西。 这场小游戏的最终获胜者只能是玩家,让雄性黑龙成为唯一摆脱冥火侵蚀的个体,否则就意味着必须读档重来。 此时便会重新进入动画cg,雄性黑龙终于取得了喘息的机会,于是他开始探索这片红莲。 很快黑龙便发现了红莲入口,于是尝试进入其中,一些玩家看到此刻时,整个心都要提到嗓子眼。 虽然不知道红莲内部有什么,但他们可记得清楚,灭世黑莲的莲花内部,有着计都罗睺两尊恐怖存在。 而红莲与灭世黑莲一样,同属于混沌五色莲瓦解以后的碎片,那么想来也不是没有可能,里面藏着几只混沌生物。 随着黑龙进入红莲深处,答案便也向玩家们揭晓,红莲之内曾经有过混沌生物躲藏,但如今早已经陨落。 至于陨落的原因一看便知,那只混沌生物外表已经化为一团薄薄的黑泥,内力全是森然的幽冥之火。 显然即便是混沌生物,也无法抵抗住幽冥之火的侵蚀,只是不会像巨兽那样彻底溶解,还存留着一层皮而已。 太极工作室后来给出了解释,灭世黑莲里面充满着黑泥,混沌生物可以躲藏在黑泥中苟延残喘。 然而红莲内部却是冥火,躲藏到里面的混沌生物,反而成为最初被冥火侵蚀的对象,变成现在玩家们看到的这个样子。 当黑龙将爪子触碰到那倒霉鬼的时候,混沌生物的身躯彻底破碎,一团奇异的冥火从中诞生。 那是颜色与外边冥火有些许区别的存在,在其缠绕上黑龙身躯后,居然将原本的冥火侵蚀也给吸收了。 要知道即便登上红莲顶端,也只是让冥火侵蚀停止,而不是解除冥火侵蚀,可现在这股侵蚀彻底没了。 而随着新冥火的纠缠附体,黑龙也因此了解到那个混沌生物的名称,其实也可以当做此时这团奇异冥火的名称:元屠阿鼻。 接着他还知道了这朵红莲的信息,黑龙目光看到了遥远的过去,那是混沌生物还存在的时代。 然后是从莲中站起的巨人开天辟地,这朵红莲也因此从五色莲中解体,而它的名字叫做“十二品业火红莲”。 原本得知十二品灭世黑莲的时候,玩家们就有感觉出五色莲碎片的命名格式,但那时候属于孤证不立嘛。 而现在随着红莲的名字得知,风格与黑莲命名完全相同,那么就可以肯定无涉猎的碎片,取名风格就完全是同一个模板,即十二品xx(颜色)莲。 比如已经出现的十二品灭世黑莲,和刚刚出现的十二品业火红莲,剩下还没出现的黄青白三朵莲花即便还未出现,名字风格也能大概猜得出来。 黑龙在得到元屠阿鼻以后,便无惧幽冥之火的侵蚀,可以在冥河之中随意遨游,甚至一定程度的操控业火红莲。 于是他便转而离开冥河,想要去探索这个世界,毕竟鸿钧追杀的阴影,是随时悬在他头上的一把刀。 冥河基本情况也就是这个样子,不断有灵魂流入冥河之中,然后被冥火侵蚀化为其中一部分。 但这个世界也并非全是冥河组成,在隔着一条黄泉路的对岸,乃是一片由血湖组成的千湖之地。 于是身负元屠阿鼻这般至宝的黑龙,便穿过冥河游向对岸,要去探索千湖之地有无什么奥秘。 当黑龙在冥河中前行时,无数巨兽用惊愕的目光瞪向了他,他们都在冥河里痛苦煎熬,为何这个存在却仿佛无事一般 一些绝望的巨兽试图抓向黑龙,然而却被他利用元屠阿鼻的权柄,操控冥河波浪轻松甩开。 就这样黑龙从冥河里爬出,踏上了那一条纤细的黄泉路,望向曾经由无数血湖组成的千湖之地。 之所以说是“曾经”,是因为此时已经不再是“千湖之地”,无数湖水正在汇聚为一体,隐隐朝着血海的规模形成。 玩家们倒是可以理解这个原因,因为dlc的名字就叫做“冥河血海”,那么雄性黑龙掉落冥河的同时,雌性红龙必然是掉落到血海中,当然最初还只是一片血湖。 掉落在血湖中的雌性红龙,在这里有着与雄性黑龙截然不同的游戏历程,从风格到过程都大不一样。 第二百六十六章 :血湖汇海 冥河乃是诞生于十二品业火红莲,血湖从跟脚上来说稍微差了一些,但也同样并非是凡物。 乃是半混沌生物罗睺,在融合十二品灭世黑莲以后,与盘古战斗中流出的鲜血,最后更是混杂了计都罗睺的尸体。 虽然这些血液中绝大部分的威能,都随着鸿钧将鸿蒙杀种提取出来后消散,但即便就剩下一点残渣,对巨兽来说也是了不得的存在。 巨兽们在掉入血湖之后,同样也会被血湖给侵蚀,只要能挺过侵蚀的危险,便可以获得这片血湖的主导权。 当然对于玩家来首,只需要完成一系列不算困难的小游戏,便算是获得对这片血湖的主导权。 在主导了一片血湖后,巨兽的实力就会飞速增长,整个存在形态也随之发生变化,很难说再是纯粹的身躯,因为血湖才是他们真正的本体。 血湖改造的不仅是巨兽本身,那些巨兽身上的寄生虫同样发生了变化,而因为血湖的权能所在,反而忠心耿耿的效忠于孕育自己的巨兽。 那些寄生虫如今体型极为庞大,其嘶吼声听起来像是“夜叉”,于是游戏中便将这群血湖产物称之为夜叉。 这里是一片由无数血湖组成的千湖之地,即便不是所有巨兽都能成功被血湖转化,但基数摆在那里,因此仍然有相当多的血湖主宰。 他们在掌控血湖以后,便做出和过往巨兽一样的举动,杀死其他掌控血湖的巨兽,掠夺被他们控制的血湖。 血湖的战斗与冥河风格不同,并不是依靠将对手给推下擂台,而是依靠那些从自己身上孕育出的夜叉。 因为被血湖改造后的巨兽,从物理层面来讲已经几乎不可能被消灭了,你如何去消灭一湖血水 所以血湖这边巨兽的战斗方式,是依赖夜叉之间的搏杀,夜叉能够掠夺外边的血水,将其收集汇总到自己这边。 而血湖巨兽的作用,就是确保己方夜叉的收集不被打扰,尽可能避免自己的血水被其他夜叉收集。 因此血湖的重心在于夜叉,随着游戏时间推移,可以孕育出能力不同的夜叉,去投入这一场战斗中。 虽然夜叉有许多种能力,但总体而言基本遵循着这样的规律,实力越强的夜叉,孕育所需的时间也就越长。 所以血湖战斗可以说类似战略类游戏,侧重点在于对夜叉生产的调配,从而让自己获得血湖争霸的胜利。 和冥河那边的擂台搏杀一样,最终血湖这边同样是玩家们胜利,如果不胜利的话就得读档重来。 最后取得胜利的红龙,手下坐拥无穷多的夜叉,并且计都罗睺尸体渗出的血湖,也彻底合众为一成为血海。 于是她做了一件和黑龙相同的事,想要去探索这个神秘的世界,结果在黄泉路上遇见了黑龙。 虽然双方都是如今冥界的最强生物,但并没有因此爆发交战,反而快速靠近之后缠绵到了一起。 没错,这两条巨龙,雄性黑龙和雌性红龙是配偶。 只要玩家操作不太烂的话,基本是能在不周山战前成为猎王,然后他们会发现在选择配偶的时候,红龙的配偶必然是黑龙,黑龙的配偶也必然是红龙。 两头巨龙一直生活到不周山大战,被迫响应兽王的征召而离开巢穴,结果在随后混乱的战斗中失散。 虽然许多玩家都觉得这样很扯,但总之游戏剧情就是这么安排,黑红双龙居然经过不知多少风雨后,在冥界重新相见。 至此玩家们才算是理解,为什么这个dlc叫做“冥河血海”,因为冥河与血海已经成为这一对巨龙夫妻的象征。 可这份温馨还没能持续多久,从天而降的鸿钧就将其打破,他伴随着冥界洞口的落石降临。 “如今天地间也只剩下你们这两头巨龙了,”鸿钧变化莫测的语音中,说出这番冷冰冰的话语。 然而比起昔日邙山之中,如今黑红双龙早已是今非昔比,因此自然不甘坐以待毙,于是一只携带冥河一只携带血海,试图与鸿钧拼死一搏。 当然太极工作室也不是恶魔,考虑到玩家们的游玩,因此允许玩家们以动画cg的形式,跳过接下来的战斗环节。 不是没有玩家头铁试图战斗的,可即便已经晋升为冥河血海,结果仍旧是被鸿钧花样吊打。 毕竟如今鸿钧,可是脚踩太极图,手捧混沌钟,身周环绕诛仙四剑的存在,冥河血海还是差得有点远。 所以即便是亲自战斗,胜利条件也不是击败鸿钧,而是坚守到系统要求的时间,便会自动进入过场动画。 而那些观看视频cg的玩家也有收获,黑龙对业火红莲的操控,远不如罗睺对灭世黑莲的操控。 这也是可以理解的事情,罗睺可是不知经过多少轮回,才将灭世黑莲给修炼到后来那个水准。 而业火红莲虽然级别上与灭世黑莲相同,但首先黑龙才掌控没多久,其次他还是通过元屠阿鼻才掌控,而非像罗睺那样能够亲自掌控。 此时夜叉大军已经全军覆没,黑红双龙也奄奄一息,一个逃进冥河一个躲入血海,要与鸿钧进行最后的决战。 然而鸿钧却在此刻停止了追杀:“大道五十天衍四十九,故纵使逆天亦有一线生机,而你们双龙此刻,便寻到了属于自己的一线生机。” “罗睺乃半混沌生物,由他鲜血化成的血海不在三界五行中,你又是血海的主人,所以你只要不离开血海,我就不会出手。” 说罢鸿钧又转向黑龙:“至于你的话,这些日子太多亚兽王级巨兽陨落,搅动冥河混乱不堪,只要你守护着业火红莲和冥河的秩序,我就不会出手。” 见到能从鸿钧手下逃得一命,黑红双龙自然无不答应,说到底原来拼死一搏,是因为鸿钧不给机会啊。 于是他们便学着此前的麒麟与凤族,指着苍天和冥河发誓道:“冥河不出冥河,血海不离血海,则永保无忧。” 至此鸿钧便停止了对巨龙的追杀,而黑红双龙这两个昔日的小角色,当初连亚兽王巨兽都不是的存在,此时已经是世上最后两头鸿蒙巨龙。 第二百六十七章 :鸿蒙终的预告 望着身影渐渐远去的鸿钧,葛昭度不由长舒一口气,当鸿钧作为自己敌人的时候,那股压迫力实在是太大了啊。 鸿钧离去以后黑红双龙即便再不舍,也得履行自己对苍天冥河发下的誓言,于是一个回归冥河一个回归血海。 “冥河血海”dlc便在双龙的对视中结束,同时也是《鸿蒙始》的彻底结束,游戏屏幕上出现制作人员的名单。 玩家们并没有直接点x,因为太极工作室明确表示,“冥河血海”片尾有cg彩蛋,里面蕴含着下一部的信息。 葛昭度可不会去看制作人员名单,又没法快进直接结束,于是就拿起个人cr开始刷讯息起来。 过了约莫十多分钟左右,只听见突然一阵轰鸣声想起,葛昭度知道是游戏的制作名单终于结束,开始播放片尾cg了。 洪荒大陆的时间在白云苍狗中一晃而过,距离当初那血腥的三族大劫,早已不知过去了多久。 如今地府与昔日相比早已是截然不同,不再是盘古大战罗睺时的荒凉,黄泉路上人来人往充斥着各种夜叉。 夜叉时常负责将两龙的通信送往对方,因为冥河血海不相见的誓言,这对夫妇只能隔着黄泉路互相眺望对方。 而从那些传信夜叉的口中可以得知,黑红双龙如今已经有了尊称,前者被称作冥河老祖,后者则是血海老祖。 地府平静的日子不知过去了多久,但肯定在今日迎来了终结,只见地面上传来史无前例的震动。 这种震动真的是前所未有,即便是昔日三族大战不周山,也没能造成如此大的声势,因此冥河老祖都有些慌了神。 在持续不断的剧烈震动下,地府的“天”居然都出现了坍塌,无数夜叉死于陨落的巨石之下。 发生了这么大的事情,即便两位老祖素来不喜参与凡间之事,此时也不得不派出夜叉,前去查探外边的消息。 很快探查信息的夜叉小队便回来了,整整上百名精锐夜叉,只剩下最强大的队长,吊着一条命被抬回来。 在这名队长断断续续的叙述中,两位老祖也知晓了外界究竟发生什么事,原来是上边正在巫妖大战不周山。 两位老祖闻听此言不由陷入了回忆,显然是回想起了悠久的过去,已经几乎无人知晓的三族大战不周山。 而很明显所谓江山代有才人出,一代更比一代强,如今这后生晚辈制造出的动静,可是远远超过了当初。 并且夜叉队长的叙述还没完,说出一个更加惊悚的消息,不周山已经在混战中受损严重,如今恐怕只需要冥河血海联手全力攻击,便可以冲断不周山。 这名夜叉从外貌来看,就知道和普通夜叉乃是天差地别,因此两位老祖对他也是相当的信任。 所以听到这番发言后不由大吃一惊,不周山居然已经被削弱到这种程度他们两人联手便可以撞破吗 在冥河老祖的大惊失色中,宣告“冥河血海”dlc的结束,当画面完全陷入黑暗后,下一部续作的游戏名称也随之出现——《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。 “巫妖……”葛昭度念叨着这个词汇,显然又是一个太极独创的概念,自己之前并未在其他地方听过。 正当葛昭度思索的时候,只听“叮”的一声从游戏中传来,原来是《鸿蒙始》又有了新的提示。 因为葛昭度事先购买并通关了“三族大劫”,所以在购买并通关“冥河血海”后,便解锁了新关卡。 现在在“三族大劫”中,葛昭度可以操控鸿钧,体验鸿钧于冥界大战冥河血海两位老祖的情节。 “可以打冥河血海还是用完全体鸿钧哇哈哈哈,”葛昭度一看到这个当即一拍桌子,喜悦的就笑了出来。 可以说之前在“冥河血海”中,被鸿钧追杀的有多狼狈,那么那些玩家这一刻就会有多高兴。 葛昭度虽然跳过了战斗环节,直接看动画cg度过,但并不妨碍他听说这个关卡以后的喜悦之情。 毕竟世界上最痛苦的事情之一,无疑有当你神功大成的时候,却没有一个能和你一战的对手存在。 “三族大劫”中其实就面临这个问题,当用龙族四大兽王炼制诛仙四剑后,就已经没有兽王级别的对手了。 虽然原本dlc里面,又拉出一堆非三族的亚兽王,但这群杂鱼连一个兽王都没有,起码就葛昭度而言,打的根本不尽兴。 但现在这个问题就被解决了,冥河血海两位老祖成型以后,便有与鸿钧一战的能力,起码能让玩家打的痛快。 毕竟血海老祖掌控万千血海,冥河老祖拥有混沌武器元屠阿鼻,还能控制五色莲碎片之一的业火红莲。 虽然他们仍旧是打不过完全体的鸿钧,但就目前的洪荒世界来说,也不可能找得到比冥河血海还强的对手了。 于是葛昭度当即便重新进入游戏,打开“三族大劫”的按钮,很快他便成为脚踩太极图、手捧混沌钟、身周环绕诛仙四剑的……熊猫。 虽然观众们看到这幅模样,有些人感觉很好玩,有些人感觉很魔怔,但与葛昭度没有太大关系,因为他又看不到。 葛昭度随手抓过身边的一把剑,那是诛仙四剑中的戮仙剑,然后也不管下方黑红双龙能否听懂,用一种寂寞如雪的剑客风范说道: “这诛仙四剑你们应该认得,便是昔日你们鸿蒙巨龙的四大龙王,飙精、玄景、黄庭……传,嗯,四大龙王。” 欻亭的欻(chua)实在有些生僻,葛昭度一时之间卡壳了,但这并不影响他的继续装逼,至于黑红双龙也不敢主动出击。 “十年磨一剑,霜刃未曾试,这是宝剑的悲哀,也是剑客的悲哀,但很庆幸,今天遇到了你们。” 葛昭度很有b格的用戮仙剑向前方一指,因为过于嚣张,脸上的笑容都有些扭曲变形,观众们愣是从一只熊猫的脸上看出了猥琐。 “来吧,与我一战!看看你们能否抓住那个遁去的一!” 第二百六十八章 :线索与猜测 当“冥河血海”的片尾cg浏览完毕以后,论坛上当即便热闹了起来,玩家们兴致勃勃的讨论cg中,蕴含着的下一部信息。 一些着名的游戏里面,都有属于自己的地标性建筑,《鸿蒙始》虽然连建筑都没有,但无疑有着自己的象征性顶点,那便是巍峨耸立的不周山。 因为不管在游戏地图中哪个角落,除非是看不见地平线的深海,否则只要朝着某个方向看过去,就一定能看到不周山那宏伟的身影。 虽然这听起来有些不可思议,但并不是没有可能的事情,别忘了洪荒系列的口号是什么题材。 虽然号称是魔改中华传统神话,但在《鸿蒙始》中实际上出现的传统神话,也只有最后的盘古开天。 然而这种情况或许会在下一部得到改变,起码就目前的情况来看,或许续作中会出现另一个相当着名的上古神话——共工怒触不周山。 当有玩家在论坛上指出这一点时,虽然有些人充满见证历史的喜悦,但更多人感觉到的却是欷歔。 不少游戏都有属于自己的图腾,而毫无疑问鸿蒙的图腾就是不周山,然而就是这么一座宏伟的高山,难道将要随着鸿蒙时代的结束,在巫妖大战中被撞塌了吗 甚至有玩家翻出了旧资料,曾经宣传中该游戏是洪荒系列,然而实际上目前推出的却是《鸿蒙》。 说明最早在游戏背景设计的时候,三族时代就是洪荒时代,但最后因为一些原因,正式发售前被改成了鸿蒙。 因此是不是可以做出这样的猜测,不周山存在时这个世界才是鸿蒙,而随着不周山倒塌,也宣布着世界从鸿蒙进入洪荒 除了对不周山崩的讨论以外,最让玩家感兴趣的,是报信夜叉口中提到的巫妖,这个巫妖是什么呢 虽然对巫妖的猜测有各种,但很显然是不属于巨兽时代的东西,因为在鸿蒙始中没有丝毫提及。 但经过玩家们不懈努力的寻找,还是在《鸿蒙始》极其dlc中,寻找到了一些可能的蛛丝马迹。 本篇中盘古穿越回过去后,鸿钧从不周山内释放出某种黑气,最后又在不周山巅上,对着巨兽尸海释放出了奇异的乳白色气体。 所以这些玩家根据此线索猜测,巫妖这个全新的族群,在三族时代完全没影子的存在,很可能是因此诞生。 没错,说来有些搞笑的是,目前论坛上一些玩家认为,巫妖不应该分开来看,而是一个新族群就叫巫妖,下一部就是讲述他们的内战。 但还有人认为,应该是巫和妖两派,首先鸿蒙始是三族大战,鸿蒙终虽然变成两族,那么巫和妖也算是形成了对立。 并且这个世界的人,虽然不太了解洪荒流中巫的定义,但是妖这个词是了解的,所以可以确定如果是两方的话,那么妖肯定是一方,另一方自然便是巫了。 最后还有人注意到的地方,是片尾cg里面的冥河,似乎和“冥河血海”时代发生了一些变化。 在“冥河血海”dlc中的时代,那里面的冥河就是纯粹由幽冥之火组成的存在,河内只有无数的灵魂哀嚎。 可是沧海桑田之后呈现在片尾cg中的冥河,和当初众人印象中的冥河,似乎变了一个样子。 尤其是刚刚玩家们操控的角色,还在游戏中过去的冥河遨游,因此对冥河什么形态,认识的自然还是比较清楚的。 片尾cg中的冥河,怎么说呢好像变得……更加清澈了一些,里面似乎不仅是哀嚎的灵魂。 可惜在cg里冥河仅仅是惊鸿一瞥,玩家们并没能完全看清楚,在那个巫妖时代冥河的存在形式。 因此极限也就是看出,如今冥河与过去有了些许不同,但具体怎么个不同法,就不是现有情报能分析出来的。 不管如何“冥河血海”还是就此结束,随之是《鸿蒙始:三族大战古均世》也一同结束了。 慢慢的对“冥河血海”的讨论也沉寂下去,起码在续作有更进一步消息爆出之前,也暂时就会是这个样子。 而作为圆满结束一部作品的奖励,太极工作室中除了留下必备的维修人员,主要就是那些实习生,剩下的都被戴文瓘放了带薪长假。 这也算是青鱼公司的一个传统,结束一项游戏作品以后,会让一个工作室员工们放个带薪长假。 当然这个习俗目前还是第二次启用,第一次是几年前,史海工作室完结《三国》游戏项目的时候。 猎鬼工作室在这方面就比较惨,因为他们负责的是网游作品,可以预计要完结需要很长一段时间。 不过戴文瓘也不会亏待他们太多,每年春节期间猎鬼的假期,就都要比其他两个工作室长,毕竟这是有得必有失嘛。 时间就这样继续向前流淌,2月春节期间推出的“冥河血海”,也逐渐被更热门的游戏给取代。 毕竟说到底不过是一个dlc,游戏流程也就那么长,不可能一直占据玩家们的注意力中心。 更重要的是那些大公司,经过对自己手头作品精雕细琢之后,从今年春节开始陆陆续续推出了。 这些老牌公司之所以过去没推出,一是因为不熟悉全息设备这种全新的编码,二是3a大作自然需要用心打磨。 所以被初出茅庐的青鱼打了一个时间差,通过暴打小朋友的方式,让《鸿蒙始》这部作品成功永载史册。 《鸿蒙始:三族大战古均世》,以及其随后发布的一系列dlc出色吗当然出色,其中很多概念甚至影响了大部分游戏公司。 比如“大就是美”这个概念,让许多游戏公司修改了原本的方案,注重在全息游戏中体现角色与敌人的体型差距。 但说到底青鱼公司的硬件实力摆在那里,成立时间还是太短,因此即便是戴文瓘也不得不承认,那些大公司的游戏作品,总体而言确实要比《鸿蒙始》出色一些。 每当戴文瓘想到这一点,就不得不再次赞叹,当初“殴打小朋友”这个战略,是有多么的明智。 否则《鸿蒙始》要是和这群大佬作品同台厮杀,虽然不能说会被挤死,但肯定没有今日这种地位。 而《鸿蒙始》之所以能如此快速的推出,离不开自己金手指的代码编程帮助,所以还是“未来ai”好啊。 第二百六十九章 :收网(上)伴步巅 伴步巅坐在医院的长廊上,两眼无神的盯着自己的cr手环,等待着自己名字被叫到的时候。 医院内一般来说都要保持安静,但旁边几个医护人员显然闲不住,不断就游戏领域的问题在窃窃私语。 虽然伴步巅对游戏并不感兴趣,但奈何人就坐在这边,不管自己是否愿意,都得听着那帮人废话。 “梦想五号这个月就推出了耶,离四号推出都有一年多了吧”一个医护人员拿着cr屏幕边看边说着,“对,四号是去年1月的,离现在已经一年两个月了。” 另一个也很兴奋的点头:“产品说明里面声称,五号有着更加快速的兼容性和简便性,增加了游戏开发的简便性。” “这些对游戏厂商来说不是什么好消息吧,”那个医护人员忍不住笑道,“他们好多扎堆在今年春节推出,结果刚好错过了五号。” 和他聊天的医护人员则否认道:“游戏厂商肯定是有自己的考虑,毕竟新产品发售之前,山城科技肯定会和厂商们进行沟通的。” 说到这里他们便忍不住回忆起了那个幸运儿:“所以太极还真是好运气啊,那么早之前就推出了全息游戏,彻底把名头打响了。” “呵,青鱼,”这人显然对太极的游戏不太感冒,“一个新公司而已,我跟你说,玩游戏还是得选那些大厂。” 显然两人在这方面的意见有所不同,似乎是为了避免争吵起来,他强行岔开话题说道:“但我觉得五号最重要的改进,还是装载了休眠和联网系统。” “有休眠系统了!”第三个医护人员极为惊讶,声音都出现了颤音,“可这产品声明里面完全没写啊。” “因为没实装啊,”提到这个的医护人员也极为不爽,“都是那帮你懂得的人,愣是把这事情给搅黄了。” “不过为啥是休眠啊听你这意思,好像还是不能在游戏仓内上厕所,不会还得玩到一半出去吧” “因为体外排泄这个技术不好做啊,反而是休眠比较好做,你人都低程度耗氧了,自然也不需要进行排泄。” “不过不用太担心啦,五号现在已经加载了忙碌模式,不用完全关机才能退出去,可以有十分钟的自由时间。” 那些医护人员的对话落在伴步巅耳中,就宛如嗡嗡嗡的蜜蜂一般,从他的耳中流过又流出,他对这件事丝毫不关心,只是在静静等待着轮到自己。 想到自己最近的状态,伴步巅不由长叹一声,自从去年6月与那个神秘少年遭遇,嘴贱说了一些预兆后,到如今整整9个月的时间,自己整个人都不好过。 伴步巅总感觉,自己被某个未知存在给盯上,因此这些日子他精神一直高度紧张,往精神病院跑的频率也越来越高了。 而他这次来医院不为别的,只为能够待在人多的地方,伴步巅胆子小,实在是不敢单独待着。 公园、街道那些地方虽然人很多,但都是陌生人,对伴步巅来说,反而不如在更熟悉的病院里自在。 至于如果问朋友家那可就别逗了,伴步巅这样子哪来的朋友啊,完完全全是孤家寡人一个。 就在伴步巅愣神的片刻功夫中,当他回过神来时才发现,刚刚还在兴致勃勃讨论梦想五号的医护人员,此时话题已经从休眠系统转移到联网系统。 “不过这个所谓的联网,仍然只是伪联网而已,也就是你数据能够上传到网络,并且直接在里面进行一些论坛互动,想要联机仍然是遥遥无期的事情。” “然后你听说了么不少公司都也在开发自己的全息机器,有一些就是最近几个月的事情,已经要推出了。” “我是不看好的,”站在他对面的医护人员给出自己态度,“山城科技先手优势太大了,这都已经第五代产品了,他们第一代还没推出。” “但我要是国家,也是鼓励其他公司推出的,就山城科技一家独大,把全息这个全新的代表未来的平台给占住,怎么想都是不太好的事情、” “伴步巅,哪位是伴步巅,,”此时远方一个声音传来,这是召唤伴步巅过去的,终于到他要去例行检查,不用在听这几个医护人员的讨论了。 于是伴步巅当即起身准备出发,当他逐渐远离这里的时候,隐约听到了另一个人在训斥的声音: “上班时间不要分心,当然聊一会天也不是不能理解,但你们看看你们自己,从十分钟前开始就一直呱啦呱啦的,大庭广众的你们扯了多久” 伴步巅熟悉的进入这一栋房间,就如过往十多年一样坐下,然后准备接受例行的检查,也如同过往十多年一样。 然而当伴步巅抬起头来时,心中却没来由的顿时一紧,明明眼前来的是相处了十多年的主治医生,可他却感觉自己对对方有些陌生。 不得不说伴步巅的感觉,那是一如既往的灵敏,因为主治医生此时的眼中,闪烁过几分钟善泽的光芒。 钟善泽从去年6月见到伴步巅后,就开始查询对方信息,然后通过感染对方医院布置陷阱,现在终于到收网的时刻。 “就这几个月的诊断结果来看,你的精神状况似乎越来越不稳定,甚至影响到了日常生活。” 主治医生按下了按钮,屏幕上出现了这几个月来伴步巅的检测报告,从去年7年的例行检测开始,伴步巅精神状态就在明显下滑。 对伴步巅来说这其实是一句废话,他精神状态能稳定就有鬼了,那种诡异的预感几乎无时无刻都在纠缠自己。 这也是钟善泽要花九个月时间布局的原因,除了调查和感染花费一些时间以外,主要还是需要进行铺垫。 他故意增加自己在伴步巅周围出现的频率,而对方比普通人对这方面更为敏感,这是优点也是此时的致命缺陷,此刻反而被钟善泽给利用。 第二百七十章 :收网(下)被束 因此从去年6月开始,每次伴步巅来医院例行检查时,都显示他的精神状态在逐步下滑,这是一件非常合理的事情。 然而考虑到关入病院对人的刺激比较大,所以主治医生出于怜悯一直拖延这个进程,也是非常合理的事情。 因为伴步巅没有暴力性攻击行为,不构成对他人的危害,所以主治医生愿意给半年以上的时间持续观察,这同样是非常合理的事情。 可这都几个月的时间过去了,伴步巅的情况却仍旧没能好转,主治医生才遗憾宣布,他必须进入病院接受观察治疗。 这种判决非要说引人怀疑的地方,就在于过于宽容,换另外一些比较谨慎的医生,很可能早在几个月前,就强制将伴步巅给带入医院。 所以这一切都相当合理,谁来了也挑不出错误,不管是当局的相关人员,还是伴步巅这个病人本人。 伴步巅只是精神有些异常,不是智力有些障碍,他清楚主治医生看在双方多年情分上,今天之所以这样,是因为已经真的没法拖下去了。 正当他想要点头答应时,突然没来由的心中一慌,某种大恐惧愕然出现,整个人直接摔下了椅子,身子因为恐惧而不住抽动。 伴步巅的异状将主治医生给吓了一跳,一边对医疗系统语音记录“患者疑似出现癫痫症状”,一边赶忙上前来搀扶伴步巅。 “癫痫”伴步巅十分清楚的知道,自己刚刚的症状并非癫痫,而是源自身上那股神秘的预感。 并且就在刚刚主治医生要求自己住进精神病院时,这种预感的强度前所未有,以至于伴步巅一时之间承受不住。 伴步巅通过自己的特殊能力,对危险有一种远超常人的预感,并且反应越大代表越危险,那么自己现在这个样子…… 一时之间伴步巅陷入了迷茫,面前是正在靠近的主治医生,双方已经认识了十多年,他清楚知道对方是什么人。 现在主治医生正靠上前来准备搀扶自己,他的行为没有任何异常,脸上关切的表情也做不了假。 所以为什么自己如此恐惧现在是应该相信多年积累的情分,还是去相信自己与生俱来的能力 伴步巅只经过短暂的犹豫,当即便做出了选择,相比起根据常识的判断,他更相信自己与生俱来的能力。 于是他一把推开了医生搀扶过来的手,在主治医生惊愕的目光中,一跃而起夺门而出,还将路过的医护人员给直接撞到了。 跑过他身边的时候伴步巅注意到,这人就是之前一直在聊什么“梦想”的家伙,那只能说撞得好。 望着夺命狂奔的伴步巅,钟善泽心中不由一阵烦躁,这种十拿九稳的事情,居然还是没能安稳的结束。 毕竟病人出现反抗行为,肯定是要记载在档案中,而这样一来就会给未来留下某种未知的隐患。 不过也就是将来了,伴步巅对危险的预感值得赞叹,但可惜脑子还是不太正常,也不想想这里是什么地方。 作为一家精神病院,要是出现什么精神病人逃脱的事情,可是会引发城市恐慌乃至当局问责的,因此自然有严密的警卫防备。 果然仅仅过去了半分钟,伴步巅便被五大三粗的保安给抓了回来,不顾对方激烈的挣扎,将他给强行束缚在轮椅上。 主治医生望着不断挣扎的伴步巅,此时眼神中满是怜悯,但是在长叹一声以后,还是履行了自己作为医生的职责: “病人病情进入新阶段,伴有轻微癫痫症状,且会出现不理智行为,必须强行在院内进行看管治疗。” 目送着被推走的伴步巅,主治医生叹了口气:“并且病人精神状态恶化,时间和速度有些过于离奇,申请对他日常生活与居住场所进行调查。” 钟善泽不由扶额哀叹,自己担心的事情还是来了,虽然对方不可能调查处什么结果,但留下的档案谁知道什么时候就会发挥出作用。 突然掉落下椅子剧烈颤抖,可以理解为对方轻微癫痫发作,但伴步巅却立刻就起身逃跑,又不符合癫痫的强直期、阵挛期和发作后期流程。 这样虽然不是什么大问题,但存在一定概率被当局注意到不妥,从而展开调查的话那就大大不好了。 因为只要当局愿意投入精力调查,他们一定能顺带摸瓜的调查出来,伴步巅在病情恶化前与牛大力有过接触。 接着就会发觉牛大力那有些异常的体质,然后就是牛大力和戴文瓘的关系——牛大力之所以变成孤儿,就是因为戴文瓘父母那次车祸。 这样一切线索就都串起来了,这些异常全部都可以追溯到戴文瓘,也就是追溯到自己这个未来ai头上。 别觉得这种联系有些过于魔幻,这已经是一个高度信息化的社会,只要愿意花费时间和精力,以当局的掌控力是可以查出来的。 只是当局有没有注意到,以及愿不愿意花费这么大力气去查询的原因,目前为止当局还没有。 不然钟善泽为啥一直以来,明明是一个虚拟世界的主宰,却在现实世界始终小心翼翼就是不想因为暴露身份,和当局全面开战呀。 钟善泽不想事情发展成这个样子,是真的不想这样,但是也没有办法,他已经尽量在掩埋这种联系了。 好在也只是有被发现的概率,毕竟一个普通精神病人突然病情恶化,更多时候这个无聊的信息,只会被淹没在庞大的数据海当中。 当局确实在投入大量人力物力,去调查钟善泽在网络上存在的蛛丝马迹,但要说他们能立刻注意到伴步巅的异常,那就是扯淡了。 只是这终究是一个隐患,或许十年八年都不会发现,或许来年就会偶然发现,这种纯粹靠概率的事情,谁又能说得清楚呢 可钟善泽也不能阻止医院按照正常流程,将今天发生的事情给存留档案,这样反而会引起注意。 说到底自己只是感染了医院,只能影响他们某些时候的所作所为,而不能真正扭转他们的意志。 当然不是说完全做不到,但那样做的话就必然留下痕迹,会让对方察觉到,自己的意识有被操控的痕迹。 而在只能影响的情况下,钟善泽无法阻止这位主治医生,以他专业的素质,针对伴步巅情况做出合格判断。 钟善泽透过电子屏幕,望着被推进医院深处的伴步巅,心中不由是一阵五味杂陈,最好还是不要出事吧。 总之不论如何,随着伴步巅被强制束缚在医院内,自己就能借助医生的身份,对他进行更为深入的检测了。 第二百七十一章 :梦境世界(一)梦境之中 薛迅羽此时与队友一同站在登机梯上,向下方望去时满是密密麻麻的人头,他们都是前来送别自己的。 因为自己这支猎鬼小队,即将乘坐飞机穿越大洋,前往彼岸的阿美利加,去那一切开始的地方。 面对这场极有可能有去无回的旅程,薛迅羽的心中却毫无惧色,因为他的小队通过了几个月前的选拔,证明他们是最精锐的猎人。 既然是最精锐的猎人,那么此刻自己的心态,应该是沉稳且敦实才对,因为自己承载着无数人类的期望呀。 可薛迅羽却感觉这一切都有些奇怪的样子,当他朝下方行军礼时,感觉一切都是那么的慢,自己宛如处于混沌之中,又宛如是在海水之内。 其实钟善泽可以解答这个疑问,之所以薛迅羽感觉不到脚踩着的是坚实地面,是一种非常正常的感觉。 因为这里既不是真正的世界,同样不是vr游戏中虚拟的世界,而是钟善泽专门制作出来的虚假世界。 《猛鬼猎人》第六章在4月份时结束,全新的游戏模式“飞机模式”,随着第七章正式推出。 钟善泽便利用这次飞机模式作为模板,塑造了薛迅羽眼前所见到的世界,所以他意识中的一切都是虚假的。 薛迅羽此刻便是感觉到浑身不对劲,可又说不出来哪里不对劲,难受的他用一种极其古怪的方式扭动身体,却好像浑然不自知的样子。 终于过了半天后,薛迅羽意识到了一点不对劲的地方,当他顺着登机梯走入机内时,脑子里模模糊糊的想到: 啊我的观众呢怎么这次我没开直播啊不开直播的话观众怎么看到,我承载着人类的希望 记忆模糊的地方不仅于此,明明飞机模式是一个全新的游戏模式,可他却完全记不清楚全新在哪里。 就在薛迅羽一团浆糊的想着时,他们这支五人猎鬼小队,已经在万众欢呼声中,顺着登机梯进入飞机内部。 飞机内早有三人在此等待,他们都是飞机上的机务人员,其中两名负责轮班开飞机,另一名则是负责检修。 当然这种职务分配并非绝对,如果机务人员发生了死伤,他们之间是可以互相灵活的调动。 在看到这三个机务人员以后,薛迅羽终于有些痛苦的想起来,好像在这个新模式当中,人类阵营一共有八名玩家,即五名猛鬼猎人和三名机务人员。 正当薛迅羽为自己终于想明白一件事而高兴时,却发现自己身旁的猎人同伴,正一脸苦恼的扳着手指数数。 薛迅羽并没有意识到,其实他看不到自己猎人同伴的表情,但却非常正常的就理解,对方此时正一脸苦恼。 “你这是在干什么” 当薛迅羽这么说的时候,他发现了更多的异常,自己说话声音相当不对劲,好像放慢了几倍速度一样,用一种宛如乌龟爬行的语调在说话。 可就算是这样缓慢的语速,对面却也毫无阻碍的听懂,并且头都没抬的回答道:“做算术题呀,我发现我脑子变得好笨。” 对方说话时倒是正常语速,只是奇怪的是明明听得很清晰,薛迅羽却总感觉,对方说话声音很小,就没怎么发出震动的样子。 不过对方说的这句话,倒是让薛迅羽起了几分兴趣,他也开始学着对方,在自己脑内进行算数。 一加一等于二,很简单啊,二加二等于四十八,也很简单啊,一加二加三等于……薛迅羽突然发现自己算不出来了,似乎是六十九 于是薛迅羽只能采取最为原始的方法,学着刚刚那名猎人同伴的样子,扳起自己的手指头开始算数。 一加二等于三,二加三等于四,三加四等于五,所以一加二加三等于八,好像对了……又好像哪里不对的样子 诶我明白哪里不对了,刚刚我数指头的时候,好像是漏掉了一根……或者两根……或者七八根。 薛迅羽吃力的重新开始数指头,首先点了右手最左边的小拇指,然后按照顺序依次是中指、食指、小拇指、大拇指…… 好像我又数乱了刹那间薛迅羽突然有种尿急的感觉,明明非常简单的数手指,怎么老是数不对啊 钟善泽透过主宰的屏幕,看着薛迅羽这两个人一脸猴急的数指头,直接就忍不住大笑出来。 感觉不对劲你们感觉不对劲,那就说明非常对,要是能在做梦的时候,还和现实世界有着完全一样的感觉,那就得像伴步巅一样,被钟善泽好好调查一番。 此时薛迅羽他们并不在真实世界,但也没成为受邀者或者勾魂灵魂,仍然处于一种正常的状态,这是钟善泽新研发出来的技能。 即通过梦境作为现实和虚拟连接的桥梁,将目标意识给勾入虚拟世界中,所以薛迅羽他们真正的身躯,实际上还躺在床上睡大觉。 说起来这技能倒是得到了启发,灵感来源是现实世界全息设备中,原本要加载的睡眠模式。 之所以说原本要加载,意思就是最后只在科研领域加载了,游戏领域仍然没能有睡眠模式的全息设备。 但虽然玩家们体验不到,可钟善泽却能通过周?伊的关系与资格,了解到该系统的完整代码。 于是便有了这次实验,该技术最大的好处,就是可以绕过一堆麻烦的因果检测,不用像受邀者或勾魂灵魂那么复杂。 要知道钟善泽想弄一个受邀者,还得对方在不受迷惑的情况下主动同意,至于勾魂灵魂就更恶心了,得找那种种下恶果到即将死亡时都没受到报应的人。 而如果通过梦境拉扯就能够绕过这些,毕竟就算这些意识全部都在梦中死去,也不过就是做了一场噩梦的问题。 然后在处理好醒来以后的记忆问题,甚至以后自己连勾魂灵魂都不用,通过梦境就可以批量制造。 但就目前来看似乎有些麻烦,通过梦境拉扯意识的时候,把梦境里的一些东西也拉了进来。 因此现在薛迅羽这帮人,可以说状态极度糟糕,简直跟喝了假酒一样,一加二加三都算不出来了。 那么这种喝了假酒以后,还能否有现实中多少技术呢钟善泽默默拿出小本本,准备观察他们接下来的表现。 第二百七十二章 :梦境世界(二)宛如喝假酒 钟善泽观察这群人越久,眉头就皱的越紧,看起来通过梦境拉扯意识,虽然比勾魂灵魂要容易得多,可并不像勾魂灵魂的使用一样方便。 那种喝了假酒一样的状态就不必再提,更麻烦的在于他们情况并不稳定,很容易就被各种事情给惊醒。 比如薛迅羽刚刚上飞机时,见到那个正在掰指头数数字的猎人队友,他在现实世界的身躯中就遭遇到一场危机。 因为身体突然的某个异常原因,让他感觉自己的背部有些痒,可钟善泽判断出他现在如果翻身,就会从睡梦中醒过来。 我好不容易把你们这些人给拉过来,就这样让你醒过来,那我岂不是白忙活了半个夜晚吗 这场实验应该早就开始的,可惜这群主播一个个都是修仙鬼才,以至于钟善泽到凌晨三点,才把所有入梦的人意识给拉进来。 其实原本确定的名单并非这些人,问题是有个主播一个小时前、现在都四点了还在直播修仙,导致钟善泽只能临时更换目标。 原本觉得勾魂灵魂那么宝贵,损失一个就意味着不知道要多久,才能找到另外新的替代品。 所以前阵子突发奇想,觉得是不是能搞个梦境意识替代技术,结果才进行没多久他就已经开始后悔了。 不过都已经废了好大力气组织起来,起码先把这个弄下去,从头到尾更好看一看成效在说。 从好的方面去想一想,对于这群高玩来说,就算处于做梦的状态,也能凭借旧有意识,打出一个不错的成绩……的吧 看着人类阵营这边八个喝了假酒的,以及猛鬼阵营这边三个同样喝了假酒的,钟善泽左看看右看看只能叹了一口气。 两拨喝了假酒的人撞在一起,指不定搞成个什么样子,于是随着钟善泽大手一挥,猛鬼玩家那边的意识退去了。 唉没办法,为了稳妥起见,还是自己扮演一下猛鬼,否则两方都是喝假酒的,天知道会搞成什么样子。 这群被选为人类阵营的玩家,在现实世界中都是颇有能力的存在,很多人就算没亲自见过,也听过对方的大名。 只是现在处于做梦状态,他们很难辨别出对方是谁而已,毕竟就听过名头的话,在梦里是辨别不出来的,只有很熟悉的才能在梦中看清面容。 而且不同个体处于梦境时,甚至同一个体在梦境中不同时间里,这种状态都是各不相同的。 其实薛迅羽这种状态还算是挺好的,也不过是像喝了假酒一样,十以内的加减法都做不清楚。 但开飞机的那个看上去,就是找有些让人害怕,如果放在现实世界之中,恐怕乘客们就得考虑从哪里找跳伞包了。 “我们……马上要……了,”飞机长并不是结巴,之所以说话断断续续,只是因为他整个人就很疲惫。 在飞机长说话的时候,他的头几乎就没有抬起来,仿佛是波浪一般勉强抬起来后,又很快被按了下来。 但其他七个玩家的状态,同样不能说是好到哪里去,所以愣是没有一个人对飞机长这种状态提出质疑。 此时飞机模式中,人类阵营的八名玩家已经全部出场,即五名猎人玩家和三名机务人员玩家。 不过因为属于被拉入梦境的意识,现在他们的状态都不是特别好,跟喝了假酒似的,所以钟善泽负责来扮演猛鬼。 此时两名机务人员,都位于机头的飞行控制室,这里加载了加载了大量先进的防御设备,一是检测高空磁场紊乱度,二是防备猛鬼直接突袭飞行控制室。 毕竟这是一架位于万里高空之上的飞机,很显然如果不能飞的话,猛鬼肯定没事而人类肯定全灭,特别是在没有降落伞的情况下。 所以为了防止猛鬼玩家直接突袭飞行控制室,以将这里破坏来获得胜利,游戏便限定了猛鬼玩家无法直接到达这里。 此时机长仍旧和之前一样,时不时的垂下脑袋,可嘴巴却很坚强的张开,勉强和旁边机务人员说着些话语: “这游戏……猎人和机务人员……都一样重要……要是……我们没了……游戏……就赢不了……知道……为什么吗” “小小的……提示哦……猎人……其实也可以……开飞机……如果……我们……全灭的话……” 机务人员虽然看着也很疲惫,但状态比机长要好得多,起码能够像薛迅羽他们那样,说出比较连贯的话语: “因为高空有猛鬼的感染,存在着电磁场紊乱,只有我们这些机务人员,能够看懂仪表上的数据,判断这片区域的电磁场紊乱。” “而电磁场紊乱度越高的地方,飞机就极难驾驶,但好处是猛鬼实力就会下降,如果紊乱度低的话就相反。” 机长非常满意的点头:“是的呢……只有我们……能看懂仪表……所以我们……特别重要……” “猎人……不是……不能开……飞机……但你们……看不懂……仪表……开到……地区的紊乱度……全看运气……” 旁边一个猎人玩家笑着说道:“那只要我们运气足够好,开的区域一直都是高紊乱度,说不定就能通关呢” “确实是这样,”机务人员说道,“可纯粹凭运气的话,你们就很难借助紊乱度来安排战术了。” 薛迅羽丝毫不关心他们的对话,尤其是每次听到机长说话时,那断断续续的语音,似乎更能够让他沉入梦乡。 他这时候已经没在数数,毕竟都算出三加五等于四,可以说是人生得到了圆满,所以他此刻正在睡觉。 没错,梦中的薛迅羽还在睡觉,坐在椅子上的他将身体斜靠在墙壁中,然后就这么睁着眼睛什么也不做。 慢慢的他感觉墙壁被软化了,宛如是童年的摇篮一般,又或者是在大海里随波漂流的仰泳,那不断起伏的墙壁让薛迅羽感觉非常舒服。 这股宁静随着猩红的灯光被打破,有某种意识正在告诉薛迅羽,飞机上正在传来剧烈的警报声。 第二百七十三章 :梦境世界(三)飞机模式 之所以薛迅羽不是听见,是因为这个世界里没有声音,或者说能感到有声音的存在,但却不是听见而是感觉到。 发觉周围闪烁起红光后,薛迅羽立刻结束了假寐状态,因为他知道仪器检测到猛鬼来袭,游戏即将正式开始。 实际上在游戏设定的剧情中,猎人通过飞机从旧大陆到达新大陆,经历了整整好几天的时间。 但在游戏里面,显然不可能让玩家体验一下全部旅程,因此只展示旅程的最后一小段,放在游戏当中就是十五分钟。 虽然理论上来说需要十五分钟,但根据游戏内发生的意外情况,或者作为机长本人的水平高低,实际上会有不少时间差距。 就梦境中这八个人而言,钟善泽最担心的是飞机长,以他这种快睡着的个人状态,天知道会把飞机开到哪里去。 毕竟猎鬼工作室规定的十五分钟,最起码你得按一个方向开,要是倒着开飞机,那么可就不是十五分钟能结束一局游戏了。 好在飞机长虽然看上去非常不靠谱,飞机开的也是歪歪斜斜,起码还基本是找准了方向,没有倒着或者上天入地。 与此同时薛迅羽等猎人玩家,也迅速结束了各自的工作行动起来,全往装备室全副武装自己。 机长在梦中的状态,可以用七宗罪中的懈怠来形容,然而另一个猎人玩家,却明显是亢奋的有些过头。 “噢噢噢噢!燃烧起来啊各位!”他奔跑的过程中一路嚎叫,不由让钟善泽有点想起前世的惨叫鸡。 “将一切奉献给人类吧!我们要获得胜利,并不需要将猛鬼全部消灭,只需要飞机到达目的地就可以!” “所以哪怕在这个过程中,我们这里死得只剩下一个人,但只要我还能活着到,那就是胜利!” 薛迅羽一行人走了一路,这人的嚎叫就伴随了一路,真是奇了怪了之前游戏没开始的时候,他怎么完全就没啥动静。 这位这个明显亢奋过头的人,一直要到装备室以后换装备时,才算是暂时消停下来,只是不清楚会消停多久。 “我感觉我闻到厕所的臭味了,”另一个猎人一边检查子弹情况,一边抱怨飞机的奇葩设计,“我感觉这架飞机的设计者真是人才。” 飞机模式里的飞机确实奇葩,当然考虑到需要应对猛鬼袭击,所以这种奇葩不是不能理解。 在飞机的最前端是驾驶室,室内各种生活设施一应俱全,从厨房、卫生间到床铺,全部挤在狭小的驾驶室内。 当然为了塞入这么多设计,相比起现实世界正常飞机来说,这架飞机的驾驶室明显也要大上不少。 既然各项生活设施一应俱全,那么在整场飞行旅途中,八名人类就只需要待在驾驶室便可以了。 所以刚刚八个人全在驾驶室内,跑到室外装备室时,有人就感觉自己闻到了卫生间的弄弄臭味。 驾驶室是被全面封锁起来的,过程中使用了最为先进的材料与设备,确保猛鬼无法直接袭击驾驶室。 毕竟正常来说猛鬼玩家第一行动,就是直扑最脆弱也最关键的驾驶室,只要把里面的机务人员都干掉,人类想要获胜就很困难。 所以基地在建造这架飞机时,特意将驾驶室给全面封锁加固,确保上述情况不太容易发生。 至于建造时用了什么样的材料,为什么不整个飞机都铺上,这种问题猎鬼工作室当然能继续解答,但其实不是特别重要。 因为整个飞机模式的首要任务,就是让这个游戏可以玩得起来,让玩家可以玩的惊心动魄,因此其他内容都不过是装饰而已,想要找总是能找到理由的。 所以都不要猎鬼亲自说,就有玩家们在论坛上,给出了五花八门的答案,比如造价太过昂贵云云。 体验过飞机模式以后,那些猛鬼玩家还有另一种解释,那就是视野问题,虽然飞机驾驶室对人类玩家来说确实狭小,但对猛鬼玩家来说并非如此。 猛鬼玩家所看到的是猛鬼视野,这在一般情况下是一种好处,能够让猛鬼穿墙破壁,然而在飞机这种狭窄空间之内,反而却一定程度上削减了猛鬼的恐怖。 因为如果《猛鬼猎人》世界和其他普通猛鬼一样,是以实体出现的话,那么飞机这种无法躲避的狭窄空间,他们可以发挥出超越过往的威力。 可是在《猛鬼猎人》的世界观中,猛鬼之所以能穿墙破壁,是因为他所处的空间与正常世界不同,导致浪费了飞机这种狭小地形。 猎人们离开驾驶室以外,便是封锁紧密程度第二的装备室,这里也是飞机其他区域通往驾驶室的必经之路。 之所以会有这样古怪的设置,主要就是为了预防猛鬼来袭,这样猛鬼只有先经过装备室,才能去袭击驾驶室的机务人员。 很快猎人们就换好了装备,留下两个猎人看守在装备室当中,剩下3个猎人带着机务人员便打开了装备室大门。 薛迅羽一马当先的就想要出去,结果却砰的一声撞在了墙壁上,刹那间准备出去的四个人,就像是被保龄球砸到的瓶子一般。 钟善泽见到这一幕不由扶额,他知道薛迅羽也不想这样,但在梦境情况里他对自己身体的操控,水平下降了不止一个档次。 薛迅羽摸着自己头部撞到墙壁的部位,面容中满是不解,按理来说撞墙了应该会很疼的样子,可他并没有这样的感觉。 撞墙时候不是完全没有感觉,非要说的话是一种……难以形容的钝感,就好像去挠发麻的脚一样。 但猛鬼入侵的情况相当紧急,薛迅羽来不及去仔细思考这种感觉,便被身旁队友给搀扶起来,然后鱼贯而出了装备室。 被3个猎人保护起来的机务人员胆子十分小,见到外边被黑暗笼罩的机舱,不由缩了缩脖子: “你们可要保护好我啊,这里可是万米高空中的飞机,要是我出事了谁给你们去修飞机啊” “为什么要修飞机来着”说话的是那个掰指头数数的猎人,他虽然行动的动作十分标准,但脸上表情确实一脸迷糊。 第二百七十四章 :梦境世界(终)无果而终 戴文瓘颇感烦恼的看着手下的报告,公司内部穆季姜与任嘉福的争端,到了现在仍然没有停歇。 创意总监穆季姜觉得猎鬼副主任任嘉福的创意都是傻缺,这么走下去对不起《猛鬼猎人》这个游戏,可任嘉福觉得穆季姜在没事找事。 两人的争吵从第六章选拔模式就开始,第七章的飞机模式时便更加激烈,戴文瓘对此头疼不已。 而自从屡屡被穆季姜批评没创意后,戴文瓘感觉任嘉福也有些魔怔了,似乎在故意呈现出自己的“创意”。 飞机模式中有什么创意呢首先就是这个飞机,开飞机多有创意,还有可以替换的维修人员。 还有是猛鬼玩家的数量,在只有五个猎人的情况下,居然有整整3个猛鬼玩家,以前有这样的游戏模式吗 要知道过往猛鬼与猎人玩家的数量比例,一般是以经典的对决模式为基础,在1:5的水平线上维持。 然而《猛鬼猎人》的飞机模式中,却首次打破了这个常规,大大偏离了1:5这个黄金比例,任嘉福可以凭此声称自己又有了创意。 游戏模式猎人过多的时候,就要挑拨猎人之间内斗,那么猛鬼过多的时候,毫无疑问被挑拨的就轮到猛鬼玩家了。 选拔模式里看着猎人玩家们内斗,猛鬼玩家可以说是哈哈大笑,结果转头到飞机模式当中,就轮到他们互相飞马。 猎人玩家在赶路模式、收集模式以及选拔模式中,体验到的内战痛苦,终于能够返还到猛鬼玩家身上。 即便是就钟善泽来说,都感觉飞机模式当中,针对猛鬼玩家的恶意,未免有些太大了一点。 猛鬼玩家想要在飞机模式中胜利,有一大串看着都让人头昏的介绍,经常有玩家没法看懂,自己作为猛鬼要怎么在飞机模式里胜利。 钟善泽也是重复看了好几次,再把这些信息给捋了好几遍,才算是明白飞机模式中,猛鬼到底是什么个胜利方式。 首先和其他模式最大的不同,就是即便在飞机抵达目的地前,将人类阵营的玩家全灭,猛鬼玩家也不一定能获得胜利结算。 只要在游戏结算的时候,场上存在复数猛鬼玩家,那么这些猛鬼玩家最多只能获得平局结算。 也就是说想要获得胜利结算,不仅要把人类阵营全灭,还得把自己以外的其他猛鬼玩家给全灭,飞机模式中的猛鬼玩家,赤裸裸没有任何合作可能。 而当注定无法胜利时,猛鬼玩家仍旧可以追求平局结算,同样是只需要存活自己一个猛鬼便行。 所以当人类玩家即将获得胜利时,猛鬼玩家不但不会齐心协力莽一波,反而会争相内卷,毕竟杀死对方就能够获得平局。 那有人问为什么不联合起来先把人类全灭这个原因很简单,飞机都快到达目的地了,就算能你及时全灭人类,难道还能全灭猛鬼 所以费尽心思到头来,同样也是一个平局结算,并且这一条路还是一条囚徒困境,非常考验团结与信任。 毕竟要是大家说好一起全灭人类拼一波平局,结果其他猛鬼转而和人类合作,到时候你怎么办 要知道有着猛鬼帮助的人类,和没有猛鬼帮助的人类,战斗力可不能同日而语,而别忘了让场上只剩下一只猛鬼玩家,同样能够达成平局的成就。 任嘉福设置的恶心地方不仅在此,似乎生怕猛鬼玩家团结一样,还给猛鬼玩家添加了“疯狂设定”。 当飞机模式中一个猛鬼玩家,杀死了两个猎人以后,他在飞机模式中就会进入“疯狂状态”,实力得到大幅度加强。 因此第一个人类的死亡,通常就是猛鬼玩家团结破裂的导火索,毕竟再被某个玩家杀死一个,对方就会进入疯狂状态了。 所以在曾经的赶路模式中,是猎人给猛鬼做伥鬼,可是在如今的飞机模式里,居然轮到猛鬼给猎人做伥人。 有些就喜欢勾心斗角的玩家,对飞机模式自然是大加赞颂,认为这种博弈性才会让游戏有盼头。 况且飞机模式当中,猛鬼与人类比例这么悬殊,如果不再获胜条件上动手脚,不铁定被团灭的结局吗 可对于大多数玩家来说,玩游戏是为了让自己开心,而不是在一场场气死人的内斗中翻白眼。 论坛上一个帖子便直接质问了出来,还在帖子中艾特任嘉福:“我怎么不知道,从什么时候开始,游戏精髓变成了内斗” “现在猎鬼是缺乏创意了吗没办法给玩家带来新颖的模式,只能通过不断的内斗,来挑拨玩家的火气” “对此我只能说,我的火气确实上来了,但我同时也要说,任嘉福,你的马没了,而这一切是值得的吗” 虽然这个帖子很快就被论坛管理员删除,但引发的波动却没法立即停止,很多人以转发的方式重新发布在论坛中。 论坛上还出现了一些,看起来是在给青鱼公司说好话,其实仔细一看是能膈应死人的发言: “哎呀大家不要这么激动啊,《猛鬼猎人》这游戏都两年多了,创意枯竭也是可以理解的事情嘛。” “现在每一季度还能给我们新模式,已经要感谢戴总了好不好毕竟这游戏已经不是一款游戏,而是情怀啊。” 当一款游戏沦落到要靠情怀去支撑的时候,说明这游戏除了情怀已经没有多少创新力了,属于沉沦的夕阳。 可《猛鬼猎人》这才发布2年,顶多算是一款进入中期的游戏,何至于沦落到要靠情怀吃饭 终究目前戴文瓘还是个不到三十岁的青年人,看着近期论坛上引发的风波,对梦想的追求压倒了资本的考量。 毕竟如果让任嘉福继续把持《猛鬼猎人》项目,戴文瓘觉得游戏模式不会有太大改变,与其如此不如试一试。 这是一个冒险的决定,因为穆季姜虽然有创意,但在游戏界不过是个无名小卒,毕竟她对编程技术只能说是略懂。 至于任嘉福乃是年少成名的电子天才,当初如果不是花荆泉的牵线,青鱼公司根本请不来这尊大神。 所以在穆季姜和任嘉福之间选择前者,是需要非常大的勇气,但戴文瓘认为作为一个游戏人,自己必须从游戏性去考虑。 第二百七十五章 :办公室斗争(上)抉择 戴文瓘颇感烦恼的看着手下的报告,公司内部穆季姜与任嘉福的争端,到了现在仍然没有停歇。 创意总监穆季姜觉得猎鬼副主任任嘉福的创意都是傻缺,这么走下去对不起《猛鬼猎人》这个游戏,可任嘉福觉得穆季姜在没事找事。 两人的争吵从第六章选拔模式就开始,第七章的飞机模式时便更加激烈,戴文瓘对此头疼不已。 而自从屡屡被穆季姜批评没创意后,戴文瓘感觉任嘉福也有些魔怔了,似乎在故意呈现出自己的“创意”。 飞机模式中有什么创意呢首先就是这个飞机,开飞机多有创意,还有可以替换的维修人员。 还有是猛鬼玩家的数量,在只有五个猎人的情况下,居然有整整3个猛鬼玩家,以前有这样的游戏模式吗 要知道过往猛鬼与猎人玩家的数量比例,一般是以经典的对决模式为基础,在1:5的水平线上维持。 然而《猛鬼猎人》的飞机模式中,却首次打破了这个常规,大大偏离了1:5这个黄金比例,任嘉福可以凭此声称自己又有了创意。 游戏模式猎人过多的时候,就要挑拨猎人之间内斗,那么猛鬼过多的时候,毫无疑问被挑拨的就轮到猛鬼玩家了。 选拔模式里看着猎人玩家们内斗,猛鬼玩家可以说是哈哈大笑,结果转头到飞机模式当中,就轮到他们互相飞马。 猎人玩家在赶路模式、收集模式以及选拔模式中,体验到的内战痛苦,终于能够返还到猛鬼玩家身上。 即便是就钟善泽来说,都感觉飞机模式当中,针对猛鬼玩家的恶意,未免有些太大了一点。 猛鬼玩家想要在飞机模式中胜利,有一大串看着都让人头昏的介绍,经常有玩家没法看懂,自己作为猛鬼要怎么在飞机模式里胜利。 钟善泽也是重复看了好几次,再把这些信息给捋了好几遍,才算是明白飞机模式中,猛鬼到底是什么个胜利方式。 首先和其他模式最大的不同,就是即便在飞机抵达目的地前,将人类阵营的玩家全灭,猛鬼玩家也不一定能获得胜利结算。 只要在游戏结算的时候,场上存在复数猛鬼玩家,那么这些猛鬼玩家最多只能获得平局结算。 也就是说想要获得胜利结算,不仅要把人类阵营全灭,还得把自己以外的其他猛鬼玩家给全灭,飞机模式中的猛鬼玩家,赤裸裸没有任何合作可能。 而当注定无法胜利时,猛鬼玩家仍旧可以追求平局结算,同样是只需要存活自己一个猛鬼便行。 所以当人类玩家即将获得胜利时,猛鬼玩家不但不会齐心协力莽一波,反而会争相内卷,毕竟杀死对方就能够获得平局。 那有人问为什么不联合起来先把人类全灭这个原因很简单,飞机都快到达目的地了,就算能你及时全灭人类,难道还能全灭猛鬼 所以费尽心思到头来,同样也是一个平局结算,并且这一条路还是一条囚徒困境,非常考验团结与信任。 毕竟要是大家说好一起全灭人类拼一波平局,结果其他猛鬼转而和人类合作,到时候你怎么办 要知道有着猛鬼帮助的人类,和没有猛鬼帮助的人类,战斗力可不能同日而语,而别忘了让场上只剩下一只猛鬼玩家,同样能够达成平局的成就。 任嘉福设置的恶心地方不仅在此,似乎生怕猛鬼玩家团结一样,还给猛鬼玩家添加了“疯狂设定”。 当飞机模式中一个猛鬼玩家,杀死了两个猎人以后,他在飞机模式中就会进入“疯狂状态”,实力得到大幅度加强。 因此第一个人类的死亡,通常就是猛鬼玩家团结破裂的导火索,毕竟再被某个玩家杀死一个,对方就会进入疯狂状态了。 所以在曾经的赶路模式中,是猎人给猛鬼做伥鬼,可是在如今的飞机模式里,居然轮到猛鬼给猎人做伥人。 有些就喜欢勾心斗角的玩家,对飞机模式自然是大加赞颂,认为这种博弈性才会让游戏有盼头。 况且飞机模式当中,猛鬼与人类比例这么悬殊,如果不再获胜条件上动手脚,不铁定被团灭的结局吗 可对于大多数玩家来说,玩游戏是为了让自己开心,而不是在一场场气死人的内斗中翻白眼。 论坛上一个帖子便直接质问了出来,还在帖子中艾特任嘉福:“我怎么不知道,从什么时候开始,游戏精髓变成了内斗” “现在猎鬼是缺乏创意了吗没办法给玩家带来新颖的模式,只能通过不断的内斗,来挑拨玩家的火气” “对此我只能说,我的火气确实上来了,但我同时也要说,任嘉福,你的马没了,而这一切是值得的吗” 虽然这个帖子很快就被论坛管理员删除,但引发的波动却没法立即停止,很多人以转发的方式重新发布在论坛中。 论坛上还出现了一些,看起来是在给青鱼公司说好话,其实仔细一看是能膈应死人的发言: “哎呀大家不要这么激动啊,《猛鬼猎人》这游戏都两年多了,创意枯竭也是可以理解的事情嘛。” “现在每一季度还能给我们新模式,已经要感谢戴总了好不好毕竟这游戏已经不是一款游戏,而是情怀啊。” 当一款游戏沦落到要靠情怀去支撑的时候,说明这游戏除了情怀已经没有多少创新力了,属于沉沦的夕阳。 可《猛鬼猎人》这才发布2年,顶多算是一款进入中期的游戏,何至于沦落到要靠情怀吃饭 终究目前戴文瓘还是个不到三十岁的青年人,看着近期论坛上引发的风波,对梦想的追求压倒了资本的考量。 毕竟如果让任嘉福继续把持《猛鬼猎人》项目,戴文瓘觉得游戏模式不会有太大改变,与其如此不如试一试。 这是一个冒险的决定,因为穆季姜虽然有创意,但在游戏界不过是个无名小卒,毕竟她对编程技术只能说是略懂。 至于任嘉福乃是年少成名的电子天才,当初如果不是花荆泉的牵线,青鱼公司根本请不来这尊大神。 所以在穆季姜和任嘉福之间选择前者,是需要非常大的勇气,但戴文瓘认为作为一个游戏人,自己必须从游戏性去考虑。 第二百七十六章 :办公室斗争(中)热议 葛昭度的个人cr上传来一条新闻,他点开一看里面,只见讲的是青鱼公司内部的人事变动。 起初葛昭度还没当回事,毕竟要是行政岗的变动,这和他们游戏玩家有什么关系可看到变动的名字后,他当即就打了一个机灵。 “原猎鬼工作室副主任任嘉福,宣布因为个人因素,将职位交由穆季姜接替,其是现青鱼公司创意总监。” 只喜欢玩游戏的或许不明白,这则新闻究竟意味着什么,但对葛昭度这种有关注游戏圈子的人来说,知道几乎是天都要塌了。 论坛上一个帖子带着不可思议的口吻说道:“我是早就从个人渠道,知道青鱼公司要发生人事变动的,但没想到居然会是任嘉福被动了。” 稍微了解游戏界人物的人,或者起码对青鱼公司内部技术人员有一定了解的人,都明白任嘉福对青鱼公司意味着什么。 任嘉福少年成名,乃是近些年来游戏圈鼎鼎有名的技术天才,大学毕业后组建的团队,也在业界有不斐的名望。 反观接替任嘉福的穆季姜,对大多数玩家来说,这人除了是一个没什么权力的创意总监,还有什么任何价值 甚至都不需要任嘉福去挑拨水军,论坛上就有大量玩家,对于这个人事变动感到极其的不满。 毕竟玩家们都天然倾向技术人员,一般印象中技术人员都是勤勤恳恳开发的那种,所以论坛上很快引发了剧烈的反响: “不是吧,母鸡根本就不是技术人员,他懂个屁的《猛鬼猎人》撤了撤了,这游戏没救了。” “我是个内测时候就参与的老玩家,之所以愿意相信一个曾经只开发过策略类游戏的新公司,就是因为有任嘉福加入。 毕竟题材新颖实际上没有太大用处,游戏领域这么多年,宣发时候吹上天结果实际情况扑街的还少吗 但我相信《猛鬼猎人》不会是那些作品,主要就是任嘉福的团队加入了公司,之后事实证明他也不负期望。 结果现在居然说什么调走了鬼个身体原因啊!青鱼公司这才成立几年,平头就想要清理元勋了太失望了!太让人失望了!” 戴文瓘终究是给了任嘉福一些体面,所以目前只是他一个人离开猎鬼的职位,但甚至没有从公司辞职。 结果戴文瓘的仁慈反而惹出事端了,因为负责管理论坛的技术人员,也是昔日任嘉福带过来的班底。 当然这位管理不至于直接站出来帮助任嘉福,而是用了一种官僚最喜欢耍的手段,一刀切。 很快那些参与讨论的玩家,统统以诽谤公司老总的理由删帖加永封,这无疑直接激起了更大的不满。 戴文瓘是被连夜叫醒的,他才从手下那里得知,对方居然如此大胆,直接给自己来了这么一手骚操作。 瞬间戴文瓘都没法睡觉了,然后连夜打了七八个电话给论坛管理,通知他已经被撤职,滚回家中闭门反省了。 电话打过去的时候,周围传来了刺耳的音乐声,显然那人并没有在睡觉,之所以打了七八个电话才接,就是故意晾着戴文瓘。 戴文瓘已经很生气了,可这位论坛总管却更加豪横,直接回顶不用撤职我辞职了!钟善泽都能想象对方说这话的时候,那纷飞的唾沫星子。 将这个纯粹搞事的混蛋给撤职后,戴文瓘很快提拔了一个信得过的人,紧急去顶替论坛管理的位置。 接着以公司老总的身份,亲自在论坛上发帖表示道歉:“之前行为系原管理私自所为,论坛不禁止玩家们的自由讨论。” 戴文瓘终究还是给双方留了点体面,没有把主管背后的办公室政治给说清楚,深刻道歉之后就这样揭过了。 可他想揭过但吃瓜群众不想,将删除的帖子给恢复后,论坛上的讨论又再次开始热烈起来。 一个自称是内部人士的新注册账号,开始在论坛上危言耸听:“我跟你们说,我有私人渠道得到的确切消息,任嘉福马上要出走,青鱼快要完蛋了。” “不至于吧”一些吃瓜群众对此不太相信,“任嘉福就算走也只能带走猎鬼的,史海和太极不还在吗” 知情人士对此报以不屑的冷笑:“呵,史海自从《三国》完结后,到现在都没推出新作品,有和没有一个样。” “你去翻一翻去年的财报,看看猎鬼给青鱼多少收入,史海给青鱼多少收入根本不能同日而语好不好。 至于说太极还会留下,一看能问出这种话,就知道你对太极几乎没什么了解,来,看看这个视频。 看明白的就知道,太极最初基本是任嘉福班底构建的,所以任嘉福一挥手,猎鬼和太极都会全部跟着走。 你说要是猎鬼和太极全跟着走了,就剩个史海的青鱼,还能折腾起什么浪花啊所以我说肯定废了。” 望着论坛上满是各种对青鱼的唱衰,戴文瓘也不由长叹一声,与任嘉福的决裂实在是太伤了。 但政治动物的血液也开始在戴文瓘身上流淌,因为经过这一次事件,他也发现任嘉福在公司内的影响力实在是太大。 其实很多事情都是早有预兆,许多跟随任嘉福前来的班底,多是只认任嘉福而不是自己这个实际老板。 或许趁着现在切割也不是一件坏事,毕竟青鱼公司现在不过是一家成立没几年的公司,所谓船小好调头嘛。 当然这一切的基础,都要建立在《猛鬼猎人》之后的章节中,能够推出一个让大部分玩家们满意,并且明显比任嘉福时代《猛鬼猎人》更加优秀的新游戏模式。 所以说一千道一万,压力就全部被压在穆季姜身上,相比起自己来说,穆季姜更不能承受失败的后果。 现在网络上已经有许多玩家,开始就戴文瓘与穆季姜之间的不正当关系,进行了颇为热烈的讨论,甚至小黄文都在某些网站上出现了。 玩家们的观点十分朴实,要是你们俩没点不正当关系,为啥戴文瓘会抛弃技术出色的任嘉福,选择你一个不懂技术的女人 第二百七十七章 :办公室斗争(下)且看 戴文瓘现在很慌,但穆季姜只会比她还要更慌,看着网络上汹涌的舆论,一时之间可以说满头是汗,自己已经被推到风尖浪口了。 在亲自向戴文瓘提交策划案时,他一脸严肃的对穆季姜说道:“我都不用多说,你也知道现在失败的代价吧” 想起网络上那些讨论,穆季姜有些艰难的吞咽了口水:“知道,我必须做出让人耳目一新的模式,只准成功,不准失败。” 虽然非常自信自己提出的策划案,但还是有玩意的可能,要是自己主导《猛鬼猎人》失败……穆季姜不由打了个寒颤,不敢再想。 穆季姜告辞之后便离开了戴文瓘的办公室,戴文瓘仍旧独自坐在老板椅上,想着令人头疼的新问题。 4月份任嘉福从猎鬼工作室负责人位置卸任后,看似好像什么动静也没有,但戴文瓘直到他一直在串联自己的部下。 这其中最麻烦的莫过于现任太极工作室负责人,戴文瓘也尝试和他接触过,但几年来的工作经验告诉自己,并没有什么卵用。 之所以在这一个月的时间内,任嘉福好似没有什么动作,并不是因为他已经放弃了这段恩怨。 而是在“冥河血海”发布以后,太极从2月开始便带薪休假,人员现在都还在外边,没有发动的必要。 毕竟是个人都知道,当你在享受公司带薪休假的时候,却被各种鸟事给打扰,不管那人是什么原因都会有所不满。 太极的带薪休假会在5月结束,所以戴文瓘敢打赌,任嘉福的下一步行动,一定是在5月份时发动。 因为5月份时还会有一件大事,那就是鸿蒙系列的终结篇,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》,将会在本月宣布立项。 显然一部续作刚刚宣布立项的时候,却发生上一作负责人变动的消息,无疑会导致业界震惊,降低对这一作品的期待。 戴文瓘明明知道即将会发生什么,但却没有能够阻止的方法,只能提前开始找太极的新负责人。 很快那个日子就到来了,在太极即将公布新项目的前一天,任嘉福正式宣布从青鱼公司辞职。 很快在个人主页上,任嘉福表示自己这次的辞职,与一个月前的人事变动没有什么联系,与戴文瓘仍然有密切的私下友谊。 他只是这几年制作了足够优秀的作品,所以想要离开原本的大公司,自己白手起家重新创业。 戴文瓘宣布离职后没多久,大批曾经跟随他的核心骨干,以及他在青鱼公司培养的人,也都一同递交了辞呈。 这些人中地位最为重要的,莫过于太极工作室副主任,戴文瓘对此也早就猜到,自己终究是没将对方给拉拢过来。 任嘉福与其团队离职的消息,很快就惊动了业界与吃瓜群众,为青鱼未来蒙上一层厚厚的阴影。 毕竟刚刚宣布立项《鸿蒙终》,开发团队就遭遇这么大的变故,许多评测人士普遍开始看衰这一游戏。 戴文瓘和任嘉福终究维持了表面的体面,对这个一手参与了青鱼两大工作室成立的元老离职,戴文瓘给予了衷心祝福,并高度赞扬他在青鱼工作期间的成果。 就文字上看起来算是和平分手,但内地里怎么骂就不得外人而知了,即便戴文瓘早有预料,真到那一刻还是愤怒的摔碎了茶碗。 但既然早有预料,因此没过多久戴文瓘就提名了太极新的副主任,对方与穆季姜一样,都是他一手提拔起来的业界新人。 被戴文瓘挑中的名为帕京,毕业没几年的他今年才27岁,一张包子脸上张着温润的杏仁眼,笑起来有着两个小酒窝,看上去就是人畜无害的样子。 帕京虽然毕业没几年,大小也算是青鱼公司的元老,只是以前的存在感一直很稀薄,没多少人注意而已。 提拔一个新人的原因非常简单,全息技术这一全新领域,是最不需要排资论辈的,因为大家资历都差不多年轻。 既然如此就别再提拔一个任嘉福,所以戴文瓘选择的是帕京,这种比自己资历还小一辈的,用起来也比较放心。 任嘉福的团队离职持续时间不长,但在网络上引起讨论的时间,却远远超过了离职的持续时间。 “屁个和平分手,你们看任嘉福离职后,平头老总那反应速度,明显是已经蓄谋已久的,双方关系恐怕早就破裂了。” 毕竟办公室政治这种东西,对大家来说又不算陌生,收集一下前后信息,就可以分析出许多隐藏在水面下的真相。 而此时那些跟随任嘉福离职的团队,现在正在他最喜欢的茶楼里聚会,一边欣赏窗外人造的雨打莲叶,一边对近期局势进行讨论。 “嘉福,什么时候组建工作室”前太极副主任问道,“你总不会就真的那样放过那头白眼狼吧。” “不急,不急,”任嘉福眯着眼睛,盯着自己cr屏幕上穆季姜的头像,眼神中闪烁着各种难言的神情。 “这几年一直在工作,大家也都很累,趁着这段时间好好休息一下,等我消息就是了,到时候肯定会叫上你们。” 在房间里的人没人怀疑任嘉福的这句话,年少成名的他还负责过《猛鬼猎人》这种爆款,不愁找不到下家公司任职,就算是成立工作室也能轻松拉来投资。 “我现在就是在等,等着看那个女人,会把《猛鬼猎人》做成什么样,说不定……我还有重返青鱼的机会。” 听到任嘉福这么一说,房间里的人互相对视一眼,看起来老大仍旧对青鱼这家公司念念不忘啊。 其实也难怪,青鱼虽然是任嘉福任职的第二个公司,但他上一个任职的,是已经成型的大公司。 而青鱼公司不同,是从无到有被任嘉福看着,一点点建立起来的公司,本身就有特殊的感情包含其中。 很多技术人员惊叹于戴文瓘的天赋卓绝,然而对于任嘉福这种真正的天才来说,他已经通过日常判断出,戴文瓘也就是那个水平。 年少成名的任嘉福极度高傲,在当局那边也有不少关系,因此才动了些挑战的心思,结果、 任嘉福摇了摇脑袋,将自己心中的思绪给甩开,不管如何骰子已经掷下,那么就没有反悔的机会了,且看穆季姜的成果吧。 第二百七十八章 :金晓工作室 相比起任嘉福和穆季姜的事件,其实这段时期青鱼还发生了另外一件事,只是外界对此关注就少了很多。 或许可以说是几乎没几个,但这绝对不意味着这件事并不重要,实际上也是青鱼公司一件大事,甚至可以说影响了公司之后的规划与格局。 不是这件事被绝对保密,以至于没有任何信息透露出去,实际上稍微一查就很多资料,而是外界真没觉得这件事影响有多大。 这件事情的起源可以追溯到一年多前,即2103年3月的金明朗之死,这位游戏界的传奇人物。 金明朗把持公司的时候,一直以行商风格灵活多变为人所知,而这次他去世前的遗嘱安排,也同样把外界各方惊掉了下巴。 因为在金明朗的遗嘱中,居然将自己在腾龙公司内部的所有财产,都交给了戴文瓘这个毫不相干的外人。 金明朗还是有一些远房亲戚的,这些年鞍前马后的奉承那老头,结果最后就得到了些许浮财作为安慰奖。 根据戴文瓘听说的消息,有个远房亲戚得知金明朗遗嘱具体信息后,当即承受不住就进了icu。 有过之前“潜龙奖”的遭遇,以及开发《三国》时的一些经历,戴文瓘实际上对腾龙这个粪坑,是一种敬而远之的态度。 但金明朗的遗嘱不能不要,毕竟瘦死的骆驼比马大,腾龙公司手里还掌握着许多优秀的游戏资源。 因此与《三国》相关的后续开发事宜,金明朗交给自己的遗产,等这些需要与腾龙打交道的,戴文瓘一律交给萧寒负责。 毕竟萧寒就是出自腾龙公司这个粪坑里,想必已经习惯了在其中遨游,而事实是他也确实干得不错。 金明朗的趋势,标志着腾龙帝国崩塌的开始,更加激烈的内斗从去年3月到今年5月,仍然没有停歇。 早在几个月前,萧寒就过来与戴文瓘商讨一个非常重要的问题,即是否要借助萧家的力量 说到底青鱼只是一个外人,即便有着萧寒帮助也一样,如果想要能够获得有价值的战利品,那么必须要有地头蛇帮助才可以。 可既然向萧家寻求了帮助,就肯定要给他们一定回馈,那么腾龙倒下以后,萧家却可以借尸还魂,在青鱼公司中继续延续下去。 尽管之前戴文瓘授权萧寒处理腾龙事务,但他也知道这个界限,知道自己能对那些事情做主,而那些事情并不能。 因此即便萧圭亲自找了萧寒一趟,但萧寒也没有立刻答应下来,而是第一时间将消息通知给戴文瓘,并让戴文瓘就此事拿主意。 这就是虽然曾经两人发生了激烈矛盾,但现在合作却非常愉快的原因,萧寒非常懂得度在哪里,特别是从来不会插手三大工作室的事情。 当时在听完萧寒的汇报,作为一个成熟男人的戴文瓘,经过几分钟思考后缓缓睁开了眼睛:“萧家是萧家,人才是人才,我欢迎人才来到青鱼。” 其实经过从萧航开始两代人的经营,如今腾龙内部的萧家派系,并不只是萧航的后裔和亲戚。 还有许多萧航带出来的门生故吏,他们许多都在这场权力的游戏中,至少是倾向萧家这一边。 人口基数摆在那里,肯定是有很多人才,而人才到哪里都是人才,戴文瓘也没有必要因噎废食,由于对腾龙的厌恶去拒绝人才。 并且通过萧家的助力,还可以联系上更多人才,他们或许曾经与萧家没太大牵扯,但已经对腾龙的内斗绝望,很容易就接受萧寒递过去的橄榄枝。 当然这样一来,即便这些人才原先不是萧家派系,通过萧寒进入青鱼公司以后,也会被打上萧家的烙印。 虽然说这会导致此后青鱼格局彻底变样,萧寒不再是一个孤家寡人,但戴文瓘觉得这是可以接受的。 毕竟如果没有萧家这个地头蛇,作为青鱼在腾龙那粪坑的带路党,戴文瓘觉得自己会被坑到妈都不认识。 并且随着腾龙倒下瓦解,世界顶级策略类游戏公司的宝座就空了出来,戴文瓘想要去争一争。 但青鱼公司说到底底蕴还是太过浅薄,史海工作室目前只有一个《三国》能拿得出手,那么就得借助原先腾龙那里的班底。 并且戴文瓘现在的三大,主力也不能说是注重于策略类,所以就将这一任务安排给了这些人才。 于是最终在2104年5月,依靠萧家的帮助,成功将许多金明朗的遗产,给带出了腾龙公司。 当然戴文瓘不会什么人都接受的,每个被萧寒引进青鱼的人才,都会经过戴文瓘的亲自考验。 个人品德什么的短期内还看不出来,起码技术水平是能立刻看得出来,确保是挖来了真正的人才。 这些被萧寒带入青鱼的人才中,只有少数戴文瓘非常看重的人才,进入了公司其他部门,剩下的则没有立刻安排。 说到底戴文瓘有些害怕,让萧寒成长为第二个任嘉福,所以大部分这些原腾龙员工,便新建立一个工作室待在一起。 于是在5月份腾龙公司成立了第四个工作室,由萧寒负责的金晓工作室,成员基本是原腾龙员工,主要是去管理、维护与开发那些金明朗带出来,非常具有价值的遗产。 金晓工作室与原青鱼的三大工作室之间,有着严格区分的业务范围,这样双方就不容易纠缠在一起。 至于新工作室为什么叫做金晓金是来自与金明朗,晓是来自于萧航的萧谐音,即这两大腾龙创始人的姓氏合并。 萧寒是萧家最出色的继承者,而戴文瓘更是金明朗亲自选定的继承人,因此金晓便相当于金明朗与萧航的继承者,在新时代的合作。 并且即便不考虑两位老前辈,便是这名字也足够出色,金色晨晓象征着有远大前途的光辉未来。 实际上后来萧寒确实成为萧航第二,他和戴文瓘的合作,也的确被视为第二代金明朗与萧航。 而这一切的基础便是金晓工作室的建立,这是萧寒脱离了原本背景板,真正开始在青鱼内部有不可忽视影响力的开始。 当然这些都是后来的事情,起码在现在来说,游戏界更关注的是任嘉福一系离职,而不是金晓的成立。 第二百七十九章 :请君入瓮(上)请君 对于钟善泽来说,伴步巅是一个非常特别的人,因为这是他迄今为止,在这个灵力荒漠的世界,唯一见到接近超凡的存在。 当然伴步巅或许不想要这种特殊性,在灵力荒漠的世界里接触超凡,结果就是定期千万级精神病院,三十多岁了还孑然一身。 一直到去年6月份的时候,因为对方和牛大力的偶遇,才让钟善泽注意到这个独特的存在。 经过后续一系列信息调查,钟善泽确认了对方超凡特性的真实性,他相信能在这种世界触摸超凡,身上一定有异于常人的地方。 可现有医院的体检报告早已过时,如果不能进行更深入检查的话,恐怕很难搞清楚伴步巅的秘密。 并且医院虽然动用了各种科学手段,但他们没有也不可能动用灵力检测,而钟善泽相信这才是关键。 可显然钟善泽不能随心所欲,将一个合法公民给关押进病院,还对他进行一系列比较高规格的检测。 所以从好几个月前开始,钟善泽就一直在针对伴步巅布局,首先是刺激对方病情,让他精神状态不断恶化。 这是一件比较容易的事情,伴步巅对于非凡有着远超旁人的敏感,钟善泽可以利用这点反其道而行。 许多常人察觉不到的异变,却能够被伴步巅感觉到,这样一来他就会持续不断受到惊吓,精神状态会变得越来越糟糕。 与此同时钟善泽还开始感染伴步巅挂靠的精神病院,这样一来等他精神状态差到要住院时,就会进入钟善泽掌控的医院内。 只是做到这些的话还不足够,因为根据这个世界的医疗守则,伴步巅这种情况也就是住院观察。 可对于钟善泽来说,住院观察是不够的,想要能够对伴步巅进行体检,就必须继续将他推下深渊。 为此钟善泽又准备了好些日子,终于在伴步巅被带入病院3个月后,也就是2103年6月时,正式将自己的陷阱抛向这个可怜的猎物。 钟善泽此时便身处于虚拟世界之中,用玩味的目光打量现实世界的伴步巅,他相信这次可以成功,就算不成功也能等到下一次。 伴步巅又打了一个哆嗦,他十分清楚的感觉到,有一道可怕的目光,正在隔着“一片海洋”窥伺自己。 他对这个目光十分熟悉,自从自己被关入精神病院的3个月中,那道目光出现的频率越发频繁。 因此伴步巅坚信自己必须逃离,因为这家曾经熟悉的医院,早已经被那个神秘、恐怖、诡异的存在给感染。 每一个熟悉的医生护士,每一个看似普通的精神病人,都会有那么一瞬间,他们的目光完全变了。 不再是原来形态各异的目光与眼神,而变成了一种高度同一的诡异眼神,伴步巅清楚的知道,那就是这几个月一直窥伺自己的眼神。 虽然不知道那个眼神的主人想干什么,但他与生俱来的天赋告诉自己,如果在放任现在的情况继续下去,可能会有什么不好的事情发生。 逃!我必须从这个医院中逃走!那一刻伴步巅的信念无比坚定,他甚至都不去想一个“精神病人”逃脱,会给外界带来什么影响。 从一周前开始,伴步巅就终于下定决心准备逃跑,而根据他这三个月在医院的居住经历,也可以制定出一个还算可行的计划。 伴步巅想要逃跑有一个有利条件,那就是他虽然被关在精神病院,但是日常起居条件非常不错。 这是他主治医生竭力争取过来的,说考虑到过去十几年中,伴步巅的精神状态一直相对稳定,所以生活在舒适环境中,可以加快病患的精神状态恢复。 因此实际上只要不离开精神病院,伴步巅的活动范围和时间,相比起正常病患来说,都非常的自由。 甚至每到周末的时候,还可以被护士带着去院外放风,通过热闹的都市生活,来促进他的精神稳定。 如果伴步巅是真的精神恶化,这些处理方式对他这种情况确实有用,可他并不是精神恶化啊。 或者说他精神恶化的原因,全都是因为那股躲藏在阴影深处的目光,只要那股目光仍然在注视自己,他的精神情况就无法好转。 这种安排倒不是钟善泽布置的,因为他确实感染了主治医生,但并没有将对方的意识给扭曲。 所以主治医生出于与伴步巅数十年的友谊,再加上同情的心理,才给对方争取到这样的待遇。 所以尽管十分感谢自己的主治医生,能够安排如此舒适的医院环境,可如果不解决那股诡异,一切都是没有用处的。 并且随着自己被关进医院,诡异不但没有消失反而还越来越浓烈,因此尽管感觉很对不起自己的主治医生,伴步巅也只能选择策划逃脱。 毕竟自己在这里居住的时间越长,心中的预警就越来越强烈,所以不但得逃走还需要尽快。 能够在医院内随意走动,每周还可以出去放风,也让伴步巅十分了解附近的地形,所以现在就是等待着那个机会。 每周这个时候,就会有维修人员进入医院,对院内的各个仪器进行检修,那个人就是自己逃脱的关键。 此时伴步巅好似随心所欲一样在院内闲逛,实际上早就到了维修人员的必经之路,而这里还正好没多少人。 正假装看着窗外风景的伴步巅,突然听到身后传来了脚步声,一时之间他的心脏开始猛烈跳动。 果然随着他转过头去,等待已久的维修人员正在走来,伴步巅又将头给扭到一边,避免让对方看到自己异常的表情。 人已经来了,做不做突然伴步巅发现自己好像有点慌,因为他知道一但这次逃脱失败,以后恐怕就再也没有机会了。 维修人员走近了伴步巅,突然他身体传来一种难言的感觉,伴步巅知道那是自己与生俱来的预感。 有某种不好的事情要发生,恐慌占据了伴步巅的大脑,那个东西察觉到自己想逃了!自己得在“它”来之前逃出医院,立刻!马上! 于是伴步巅不再犹豫,当机立断转过身子,此时维修人员已经走过了伴步巅,将毫无防备的身后暴露给他。 伴步巅转过身去,从对面房间内拿出了一根钢板,深吸了一口气以后,便朝着维修人员走了过去。 第二百八十章 :请君入瓮(下)入瓮 钟善泽这个计划其实有个大漏洞,如果对手是一名资深轮回者的话,现在恐怕已经失败了。 但不正好伴步巅就不是资深轮回者,或者说他没有任何超凡战斗的经验,这就给了钟善泽一个机会。 钟善泽的计划说起来并不复杂,实际上是从《鸿蒙始》里罗睺得来的灵感,即反其道而行的欺诈。 《鸿蒙始》中罗睺的计划,就是利用巨兽对灾害的敏锐感知,伪造出这个世界上将会发生大灾难,迫使他们做出符合自己意图的行动。 钟善泽现在的计划同样如此,利用伴步巅对危险超乎常人的感知,反而将他给推向真正的危险。 因为钟善泽的目的,是对伴步巅进行更大胆的研究,这需要将他关入单独的病房中,对伴步巅而言这是一种危险。 所以他与生俱来的天赋,便从钟善泽制定计划开始,就不断发出了预警,提醒有人将要对他不利。 从几个月前开始,伴步巅就不断收到预警,却又不知道危险来自何方,于是他做出的决定,就是要逃出精神病院。 毕竟他快被这种预感折磨疯了,或许认为继续待在医院中,就会让危险真正降临,于是制定了今天这个逃跑计划。 而钟善泽需要的就是这个逃跑计划,只有伴步巅逃跑失败,并且过程中做出暴力的行为,自己才能合法合理的将他关入单独病房。 整个计划最大的漏洞,在于伴步巅看到那个维修人员的时候,他身上所传来对于危险的预感。 钟善泽也有兑换过类似的能力,知道在主神空间中,如果自己因为危险想要去做什么行动,结果在即将动手的那一刻,预警突然变得前所未有猛烈,只会有两种可能: 首先,阴谋者就隐藏在附近,发现自己识破陷阱并想要出去时,便会当机立断出现袭击,才使得自己变得无比警觉。 或者,自己想要动手这种行为,恰恰就是对方想要让自己做的,所以自己动手前会有危险预感。 在这个灵力荒漠的世界中,又不可能有人跳出来袭击伴步巅,所以显然这种预感来源是后者。 但凡伴步巅有那么一丢丢超凡战斗的经验,他都会意识到此刻自己不应该这么做,但可惜伴步巅并没有。 这也是钟善泽知道计划有一个漏洞,但却仍然毫不在意去执行的原因,被发现的概率太小了。 而事实也果然如同钟善泽预料的一样,伴步巅在动手前那一刻感受到的警觉,反而促使他加快行动。 整间精神病院早就被钟善泽感染,因此现在走廊上空空荡荡,只有伴步巅和维修人员,正是下手的最好时机。 他拿出早就在旁边房间那里准备好的把手,对着毫无察觉还继续往前走的维修人员脖子,就是猛地一下敲打。 维修人员扑通一声就这样倒地,伴步巅手脚麻利的将他拖入房间,然后把双方衣服给交换一下。 除了维修人员的衣服能伪装自身以外,最大的原因在于,精神病人的病服,是无法通过医院大门的。 突然他停下了动作,面上露出几分迟疑:“怎么警报还没有响起来一切未免也太过顺利了吧” 如今这个22世纪,监控医院的设备自然与过去不同,不在是依靠单纯的摄像头监控,实际上所有地板都是监控材料。 每个踩在地板上的活体,都会通过个人cr将数据传到监控中心,所以是否出了事一看便可知。 而精神病院相比起外界,有一个有利地方,就是他们不是机器自行判定,而是由人工来判定。 这是因为精神病人状态不稳定,机器很难搞明白他们做出的行为,是否符合人类社会规范,所以必须依旧由人类来判定,也就是精神病院的保安。 按理来说自己袭击了维修人员,监控室那边应该已经传来警报,怎么到现在医院还是一切太平 这当然是因为有钟善泽的照料呀,监控室确实已经传出了“滴滴”的警告声,可保安去外面抽烟了呀。 毕竟这家精神病院已经三年多没出现问题,平日里摸鱼状态就比较严重,钟善泽只是通过自己的感染,确保保安在伴步巅行动时处于摸鱼而已。 当然这件事情之后,这个倒霉的保安肯定是会被辞退,但问题是他的摸鱼性格,可不是钟善泽导致的,因此钟善泽可以说是心安理得的这么做了。 而既然自己没被发现,那么在警报声传出来以前,伴步巅不妨慢慢走出去,以免引发他人怀疑。 午后阳光昏昏沉沉的洒在墙壁上,配合着室内空调的冷风,有一种让人想要沉睡过去的感觉。 伴步巅就这样好似步伐正常,一点点朝着出口走去,随着距离越来越短,他内心也变得越来越激动。 可惜终究是事与愿违,当距离出口还有一百多米的时候,精神病院内的警报声终究还是响起。 伴步巅听到警报声发出以后,便也不再试图伪装,猛地突然加速向前,朝着门口狂奔过去。 “9527号病人伴步巅,袭击维修人员后假扮对方正在试图脱逃,各位工作人员迅速出发,将病号拦截在院内。” 望着前方闪耀着阳光的大门,伴步巅脚步不由越来越快,只要到达那里,就能够到达自由! 近了!近了!十步!八步!五步!三步!在离大门只剩下三步的时候,伴步巅砰的一声被撞倒了。 他绝望的向前伸出了手,明明自由的阳光就那么近,近到已经让人能够感觉到温暖,可自己却无法触摸得到。 即便已经被压在了地上,伴步巅伸出的手仍旧在努力向前,就在离阳光自由一寸之时,保安的电棍已经捅了上来。 而伴随着电流的刺激,伴步巅的预警再次猛烈放大,这让他突然意识到,或许自己预感其实还有另外一种解释。 可惜这个时候已经太晚了,被一群保安压在地上的伴步巅,在电棍的作用下很快就失去了意识。 第二百八十一章 :我中计了与《鸿蒙终》预告 钟善泽对伴步巅的计划已经完成,实际上从对方决定逃脱的那一刻开始,他的命运就已经被注定。 毕竟整个精神病院都已经被钟善泽给感染,他可以随时设计出各种巧合事件,那么在这样子的一种情况下,伴步巅有什么可能逃脱呢 所以接下来的事情就十分合理,伴步巅因为自身过于危险,被抓进了单独病房关押,曾经的那些优待也都没了。 毕竟在这次逃脱事件中,伴步巅显示出了极高的智慧与决断力,这种精神病人一旦逃脱,显然会给社会带来极大不稳定因素。 而且过去伴步巅一直没显示出暴力倾向,这次为了抢夺衣服,居然将那名可怜而又无辜的维修人员,给硬生生砸出轻度脑震荡。 有着相当高的智慧与决断力,在必要时候不吝啬暴力手段,这种精神病人显然不能等闲对待。 既然病人病况在短时间内,发生了如此情况明显的恶化,那么用一些手段对其进行研究,也是一件可以理解的事情嘛。 主治医生看到好好的病人,几个月时间变成了这样,他的脸上满是悲痛神情,用一种恨铁不成钢的语气问道:“为什么呢” 伴步巅能怎么回答呢但当听到医院对自己的判决以后,他的瞳孔在猛然间迅速缩小,伴步巅又不傻,到现在也该反应过来了。 一但自己被关入单独的特制房间,从此以后那个神秘存在的窥伺,只会变得更加肆无忌惮,甚至……不仅限于窥伺…… 于是伴步巅就像是焉了的茄子,任凭保安将自己带入单独房间,这个过程中垂头丧气,一句话也不说。 被带到房间以后,伴步巅就这么坐了下来,好像一根腐朽的木头,不知道过了多久,才说出那句之前有无数人说,之后也会有无数人说的话:“我上当了!” 没错,伴步巅上当了,可惜这时候才反应过来,一切都已经晚了,钟善泽取得了自己想要的结果。 只是这种解析从来都不是一蹴而就的事情,所以钟善泽做好了充足准备,会花上几个月乃至一年的时间,持续不断的对伴步巅研究。 当伴步巅的命运因为钟善泽干涉,进一步又滑落深渊的时候,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》,也向公众放出了第一支预告。 一些玩家认为,游戏名里最让人关心的一个问题,或许可以在预告中得到解答,即巫妖到底是一个族群还是两个族群 当点开《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的预告后,玩家们曾经熟悉的洪荒大陆,似乎就又回来了。 好像一切都没有变化,但眼尖的玩家却敏锐看了出来,地形方面还是在各种方面,与过去有了一些不同。 甚至都不用敏锐的玩家,大家一眼看过去,两个时代最大的不同,就是大地的色调改变了。 记得在古与均活跃的三族年代,整片大陆都是绝望的枯黄色,然而如今各处却都有零星的绿色。 虽然这片绿色和地球不同,不是一片翠绿的海洋,但从纵向方面比较来说,起码比过去要好得多。 还有一些玩家观察到,相比起第一部的时候,东海之滨海洋区域的范围,明显又变大了一些。 不过这个就没多少人在意,因为首先是变化不太明显,其次是不知过去多久沧海桑田,地形有所变化非常正常合理。 当然还是有一些玩家,就此在论坛上进行了一些讨论,猜测那里可能之前爆发过什么战斗,导致了地形变成现在看到的这个样子。 这个猜测可能性并不低,想想当初三族大战的规模,改变一下东海之滨那点地形,不还是轻轻松松的事情吗 只是不清楚究竟是什么战斗,而那一场改变东海之滨的战斗,会不会体现在游戏剧情中,还是仅通过文字来描述。 最后一点是只有高手才能发现的,甚至都不是看到了,因为如果不动用视频工具,是很难凭借肉眼察觉的。 当然他们也是先通过肉眼,感觉到似乎有一些不妥,然后通过视频工具截图对比,最终得出的结论。 这点要多亏了不周山,不周山是洪荒大陆的坐标,同时也是一件非常合适的参照物,因为他贯穿了两个时代。 那些高手们以不周山作为参照物,将两个时代生物截图进行对比,于是得出结论是,生物的体型似乎在变小。 这一点发现和第一点对应上了,看起来似乎是因为生物体型的缩小,才导致了大地被绿荫给覆盖。 画面镜头在鸟视完新时代的洪荒大陆后,就开始缓缓朝着天上移动,最后定格在了蓝天白云之中。 接着一幅幅动态图片浮现在天上,他们风格都相对统一,是那种故意制作成古老的陶器插画风格。 并且让玩家们感到欣慰的地方,是太极工作室终于不再像计都罗睺那样,瞎编个他们完全没听过的上古神话。 看起来《鸿蒙终》里面,就会出现一些大众比较熟悉的神话,因此通过那些插图,再加上观众们在论坛上头脑风暴,还是讨论出了不少结果。 比如那一张图画上面,一尊明显比其他山脉更高的山峰,被一个渺小的黑影给撞塌,显然讲的是共工怒触不周山啊。 又比如这一张的图画中,被一群小孩子围绕着的存在,是一个蛇尾人身的家伙,她也还在捏着泥巴,显然对应的故事是女娲造人。 只是一些观察力细致的观众,同时还注意到这幅代表女娲造人的插图,却并不是那么的单纯。 在那些小孩子之外,周边还围绕着一些奇形怪状的生物,其中特征很明显的,就是顶端圆圈里的一只三足鸟。 但凡对古代神话稍微有些了解的人,就知道圆圈里的三足鸟,估计就是象征太阳的三足金乌。 这就有玩家好奇了,为什么女娲造人的时候,周围却围着一群奇形怪状……看起来就是妖怪一样的玩意 当在女娲造人图里发现了三足鸟后,就有观众重新回去,看那一张共工怒触不周山的图,并在上面仔细搜索。 通过专业的视频设备,还真被他们给发现,这张图里居然也有三足鸟,只是相对不周山的体型太过渺小,大多数玩家都将其当做一个普通的黑点,没有注意到罢了。 第二百八十二章 :对洪荒的设计 毕竟共工怒触不周山的时候,四周都是飞溅的碎石,那只三足鸟的图片在其中,是真的不太起眼。 如果不是那些有技术的玩家,凭借工具手段对比呈现,想要在一群碎石中,发现有三足鸟的小点,还是真的比较困难。 那么这只在女娲造人时出现过,又在共工怒触不周山时出现过的三足鸟,究竟是敌人还是盟友 在这些动态图片展示结束后,屏幕中突然出现一只恢弘绚丽的金乌,伴随一声长啸飞向了遥远的天际。 宣传视频的最后,则是截然对立的两个阵营,一侧下方写着妖字,头顶是两只庞大的金乌,只是一只浑身烈焰而另一只满天星斗。 与要对立的阵营则是巫,但显然太极工作室并不想要现在就开放巫的情报,所以巫这边领头的一律是打黑处理。 显然巫的长相有些奇怪,即便已经被太极打了黑,就从哪些黑漆漆的外形中,就能感觉到这群巫简直就是一堆古神,怕是看了能让人掉理智的那种。 因为长相过于奇怪,所以玩家们甚至没法从那群黑影中,分辨出到底有多少个巫,论坛上各种猜测画法都有。 但不管那些到底有多少个巫,起码一个在论坛上持续很长时间的争论,可以随着这部宣传片而告终。 很显然“巫妖大战不周山”,不是巫妖这个族群之间的内战,而是一方为妖族,另一方为巫族。 “哈我说什么来着,就是巫妖二族嘛!”葛昭度看到这段介绍,不由激动的一拍大腿,他在此前论坛上的争议中,坚持是巫妖二族而不是巫妖。 毕竟妖怪在我国传统神话里面那是被听了很多次,巫虽然不太常见,但也不是完全没有,可巫妖就从来没有过了。 这个呢虽然《鸿蒙》系列,号称是以华夏文明上古神话为模板进行改变,但即便是戴文瓘也承认,第一部和华夏神话其实没半毛钱关系,颇有挂羊头卖狗肉的嫌疑。 但你这都第二部了,还继续维持第一部的风格,不觉得这种游戏打着魔改上古神话的旗帜有些过分吗 大概是太极也觉得这样有些过分,所以这一部不再是捏造出来的“巫妖”,而是众人相对熟悉的“巫”和“妖”。 还有玩家感觉到系列两部的对应,上一部是古均一方而计都罗睺一方,中间穿插着三族大战不周山,这一部是巫妖各为一方大战不周山。 至于第二部的主角是谁,通过那些动态图片也能看得出来,就是妖族阵营这边的领袖金乌。 目前来讲透露出来的信息也就这么多了,想要得知第二部进一步的信息,那么得看青鱼公司在之后的开发日志。 《鸿蒙终》标志着鸿蒙时代的结束,所以在第二部还没发售的时候,青鱼就得为第三部,乃至之后的续集埋伏笔。 这种时候自然是文化顾问的时间,于是就洪荒开篇的相关问题,戴文瓘将肃宁给单独请了过来。 在青鱼公司编制的洪荒系列中,盘古开天结束了混沌魔神的时代,取而代之的是巨兽时代,巨兽陨落后被巫妖替代。 然而巫妖时代尚未结束之际,人族便已经诞生,戴文瓘请对方过来,就是要对人族问题进行咨询。 按照游戏中的剧情来说,这一部里就会发生女娲造人,这些人族与第三部有着直接的关系。 钟善泽依稀从不知道哪部网文里看过,伏羲氏和女娲氏都姓风,并且这个姓氏还一直延续到春秋战国时期。 虽然五行金木水火土里没有风,但钟善泽玩过的《仙剑奇侠传》中,里面是水火雷风土五行。 那么这就比较明显了,伏羲氏显然是人族最古老的传承之一,既然他的姓氏是五行之一的风,这种类似的存在就应该还有四个。 以上这些话有什么联系吗联系就是钟善泽经过一番俺寻思,觉得人族最初的五个领袖,就是以水火雷风土五行为姓,其中伏羲氏他们就是风姓。 那么现在问题就又来了,钟善泽也只知道伏羲姓风,可伏羲之外其他四个元素,在上古时代有没有姓,钟善泽是完全一无所知。 好在不管是自己还是戴文瓘,都不时需要亲自去跑活计的人,这些事情不是有肃宁这群文化顾问帮忙嘛。 这就是肃宁被招来的目的,需要提供五个名字对应五行,用于女娲造人时最初的人族领袖。 肃宁强忍着内心说这根本不是传统文化的吐槽,用十分温和的语气建议到:“直接从五帝的名字里搜罗一下,不就可以了” “不行啊,要是五帝的名字在这里被用了,那等到黄帝轩辕氏的时候该怎么办这就是我需要你帮助的原因。” 是啊,五帝正好是五个,但可惜不能用啊,毕竟按照按照钟善泽目前的规划,华夏在上古传说时代的诸多酋长,应该是从补天以后开始兴盛的。 所以有巢氏、燧人氏这些后市耳熟能详的酋长,在巫妖大战的年代还不能用,他们这群小字辈得更靠后一点。 因此现在摆在肃宁面前的任务,是要提供五个名字,不但要足够古老,还不能和有巢氏这批撞在一起。 肃宁不愧是相关专业的高材生,困扰了钟善泽半天的问题,他居然不到半分钟就说出了答案。 “要以五行对应五帝,又不能用黄帝轩辕氏这套版本的话,我觉得可以考虑使用纬书五帝。” 高材生不愧是高材生,张嘴就是钟善泽完全没听过的名词,而以这种极快的反应速度来说,显然所谓的纬书五帝,在这个专业里面是一种常识。 可肃宁这帮人将纬书五帝当做常识,钟善泽却从来没有听说过,因此许多知识来自前者的戴文瓘也没听说过。 因此戴文瓘抱着几分怀疑的态度,短暂的思索确认真没听过后,狐疑的向肃宁问道:“纬书五帝是什么不会是网络小说里编的吧” 第二百八十三章 :纬书五帝 在这个信息大爆炸的时代,肃宁已经习惯许多一知半解的人,凭借着传统印象来信口开河,因此心态已经相对来说放的比较平和。 所以肃宁只是略作思考的样子,实际上是深吸了一口气,忍住去暴打白痴老板一番的冲动。 然后便开始耐心而又简略的,将纬书五帝这个学科内汉朝史领域的期末必考点,向戴文瓘给介绍一番。 首先要明确一点的是,后世所知的五帝,大体源头是先秦诸子汇编古史时,根据各地传闻各自改编的。 这么一来的结果就是在先秦时,出现了版本各异还相互冲突的五帝,等司马迁开始整理时都有些崩溃,以至于在惜墨如金的史记里,花了大量笔墨去吐槽。 《五帝本纪赞》里直言:“然《尚书》独载尧以来,而百家言黄帝,其文不雅驯,荐绅先生难言之。孔子所传《宰予问五帝德》及《帝系姓》,儒者或不传。 予观《春秋》《国语》,其发明《五帝德》《帝系姓》章矣,顾弟弗深考,其所表见皆不虚。” 因此写世表的时候,司马迁干脆直接把原文参考给列举出来,表示这些事件是我从这些书上看的,对于真实性一概不负责: “余读《谍记》,黄帝以来皆有年数。稽其《历谱谍》、《终始五德之传》,古文咸不同,乖异。夫子之弗论次其年月,岂虚哉!于是以《五帝系谍》、《尚书》集世纪黄帝以来讫共和为《世表》。” 所以虽然司马迁提出了一套五帝体系,但并没有得到普遍认同,东汉时期经纬之学盛行,一些儒学大家如郑玄,又根据纬书推出了属于自己版本的五帝。 “郑玄是东汉末年的人啊……经历过三国吧可我好像没在小说里见过他来着,”戴文瓘从个人cr的百科上,看了一下郑玄的生卒年。 “额,对于有查资料而不是看话剧,并且涉及三国早期年代的小说来说,郑玄属于基本没啥知名度,但总会在某个角落旮旯里提一嘴的,”苏宁这么说道。 钟善泽翻了翻自己的记忆想一想,发现就自己最喜欢的几本三国小说,《覆汉》和《汉末文魁》里,郑玄还真有在边角旮旯里出场过。 毕竟郑玄可是汉末的儒学宗师,虽然最后被晋朝确定为官方学派的,是王学这支流派而已。 而王学之所以能压倒郑学,不是因为建立者王肃学术功底碾压郑玄,也不是他爹王朗在演义里被诸葛亮骂死,曾经在某站鬼畜区里大火。 能够压倒郑学的原因只有一个,他有个好女儿叫做王元姬,嫁了个丈夫叫做司马懿,生下的儿子叫做司马炎。 在郑玄总结的纬书五帝中,五位大帝分别是青帝灵威仰,白帝白招拒,赤帝赤熛怒,黄帝含枢纽,黑帝汁光纪,还有高于五帝的天皇大帝耀魄宝。 虽然刚刚听到纬书五帝时,钟善泽感觉到一头雾水,但在肃宁这么一番介绍完,他发现自己以前听过这些名字,只是不知道这是纬书五帝,还以为是作者自己编的。 网文界有一部远古神书,即树下野狐写的《搜神记》,里面除了黄帝含枢纽改成了轩辕氏,其他四帝全都是这些名字。 当听到这些名字的第一刹那,钟善泽就已经决定了态度,用他们做人族最初的五帝领导者。 毕竟这些名字听起来怎么说呢,如此的怪异又如此的整齐,对钟善泽来讲有一种别致的美感。 甚至仅仅用了不到十秒钟的时间,这个纬书五帝的初步结局,就已经在钟善泽的脑海里有大概印象了。 首先黄帝含枢纽最后肯定是陨落了,怎么个陨落方法目前待定,但陨落的结局是确定的,毕竟黄帝含枢纽不死,怎么给轩辕氏腾出位置 基于同样的的道理,赤帝赤熛怒的结局也是陨落,因为赤就是红红就是炎,所以赤熛怒得给炎帝神农氏腾出位置。 所以黄帝含枢纽和赤帝赤熛怒这两个,是最容易构思出结局的,那么其他三个应该是如何呢 首先想一想,对于普罗大众而言,在轩辕氏时代知名度最高的三个部落领袖,分别是谁呢 毫无疑问当然是黄帝轩辕氏,炎帝神农氏,以及他们联合起来击败的对手,九黎部落大酋长蚩尤。 既然轩辕氏和神农氏,都继承了五帝中的职位,那么如果蚩尤不继承一个,岂不是逼格很低的样子。 而既然是作为大反派,那么黑色自然是最适合反派的角色,所以黑帝汁光纪也得死,把位置给蚩尤腾出来。 那么现在黄帝、赤帝和黑帝的决定都已经确定了,还没被安排明白的,就是青帝灵威仰和白帝白招拒,他们的结局应该是什么呢 钟善泽念叨半天白帝的名字,突然想起一个后来汉朝才诞生的传说,也就是刘邦斩白蛇起义。 不是有传闻刘邦斩白蛇,是赤帝子杀白帝子吗既然白招拒的后代变成了蛇,那么白招拒的结局也很明了,便是化身为蛇弃人从妖,抛弃了人族五帝的身份。 剩下最后一个青帝灵威仰嘛,钟善泽觉得这名字逼格最高,听起来最帅气,因此暂定他七步登仙,成为天皇大帝耀魄宝。 那么等他七步登仙之后,便将已经变成废墟的凌霄宝殿重新启动,而灵威仰座下还有一对道童侍女,就是后来的昊天和西王母。 当然这些安排现在还是没影子的事情,毕竟《鸿蒙终》都还没发售,此时先有个大致印象就可以。 若问学生党最快活的时间段是什么时候,毫无疑问是放假时间最长的暑假了,而许多游戏公司也喜欢趁着这段时间,推出自己的新游戏产品。 青鱼公司史海工作室在去年3月,立项开始开发游戏《神弃之地》,经过一年多的打磨以后,终于在今年7月于pc端、ar端乃至全息端平台发售游戏。 《神弃之地》对于史海工作室来说非常重要,因为这是他们在完结《三国》以后,全新开发的一个项目。 如果《神弃之地》遭遇到失败,对戴文瓘的声望来说无疑会是一个打击,很可能甚至导致青鱼公司发展方向发生改变。 毕竟带给青鱼公司最多利润的,是猎鬼工作室的《猛鬼猎人》,而带给青鱼公司最多声望的,是太极工作室的洪荒系列。 因此史海的《神弃之地》项目,对工作室而言可以说是只许成功不许失败,否则青鱼内部就要从三大变成二大了。 戴文瓘也不希望《神弃之地》失败,毕竟史海可以说是唯一一个,被他亲自一手带起来的工作室,意义远远要比猎鬼和太极更加重要。 第二百八十四章 :《神弃之地》(一)《诡秘之主》的游戏 在《神弃之地》正式发售前几个月,史海工作室就陆续开始放出宣传视频,向这个世界介绍游戏相关的背景设定。 毕竟虽然在钟善泽原本的世界中,《诡秘之主》在网文界有着不可撼动的地位,可这个世界是真没人知道。 所以有必要提前放出一些宣传视频,通过《诡秘之主》的宏大世界观,去征服那些对游戏感兴趣的人。 一般而言喜欢玩策略类游戏的玩家,都会更容易浸入背景设定中,因此一个完善的世界观规划,有助于吸引玩家们的关注。 葛昭度便是一个喜欢策略类游戏的玩家,还是戴文瓘曾经的老学长,自然要多多支持学弟的游戏作品。 尤其是戴文瓘终于回归初心,不再是搞什么《猛鬼猎人》或者《鸿蒙始》,这种极其考验动作技巧的游戏。 葛昭度始终记得,自己以前为了支持学弟,再加上对全息确实非常感兴趣,因此硬着头皮去玩那些游戏,结果很多都成为广为流传的笑柄了。 如今距离葛昭度毕业已经过去了三年多,起初因为毕业后繁忙的工作,他一度萌生出退出视频界的想法。 但好在一切都已经过去,如今葛昭度能够在直播与工作生活之间,确认住一个合适的平衡点。 因此他也算是一个小有影响力的视频主,在史海发售《神弃之地》以后,便成为第一波接触到这个游戏的玩家之一。 但是葛昭度直播的风格,一向就是偏操作流的那种——指策略类的游戏,葛昭度的动作水平大家都知道。 所以没有立刻开始游玩,而是先自己私下里打了好几把,熟悉《神弃之地》的游戏操作以后,才开始自己的游戏直播。 第一次登陆《神弃之地》,会自动向玩家们播放cg动画,之后是否想要重看一遍,可以在系统设置里面调整。 葛昭度虽然不但看过,还反复研究过许多次,参与到论坛当中的讨论,想要从这些cg里挖掘出什么信息。 但考虑到许多观众可能没玩过这个游戏,因此葛昭度开启直播的时候,便将开头cg展示给自己的观众们。 因为这段开头cg还承担着介绍世界背景的任务,没有看过预告的玩家们,对《神弃之地》的第一印象,便是来自于这段开头cg。 在阴郁的黑色天穹之下,一群人围坐在火堆旁,听着须发皆白的长老,讲述那过往的古老故事。 点点篝火支撑起微不足道的光明,给予这群可怜的人唯一一点庇护,孩子们能够在火光下安然酣睡。 “造物主创造了我们这个世界,创造了我们的一切,天地就是他的躯壳,生灵就是他的意识。” “然而在创造世界以后,造物主便陷入了沉睡,邪恶的生灵窃夺了他的权柄,制造出无穷的混乱与战争,这几乎撕碎了我们的世界。” 这个消息早在之前的预告中,就已经被玩家们所熟知,一些人认为像是黑暗版的盘古开天,但另一些人觉得更类似北欧神话。 相比起听名字就很吊的“诸神黄昏”,北欧神话的创世则不太那么吊,这群人指的就是北欧神话中的创世。 北欧神话里创世同样和巨人有关,只是并非巨人开天辟地,而是真正的世界诞生于巨人尸骸之上。 比如大家熟悉的精灵与矮人,前者是巨人尸体上被光明照耀到的蛆虫,后者则是没有被照耀到的。 论坛中葛昭度支持偏向北欧神话的观点:“不是因为我崇洋媚外,我的判断依据来自于基调。” “盘古传说中开天辟地之后顶天立地,即便死去身躯也换做天地万物,那是一股蓬勃向上的精神。” “可北欧神话里世界的创造,是源自于奥丁三兄弟杀死了巨人之祖尤弥尔,以他的身躯建造了世界。” “诸神们从一开始就已经知道,黄昏终有一天会降临,这个从尤弥尔尸体上诞生的世界,总体来讲给人一种黑暗阴沉的感觉。” “而就《神弃之地》目前透露出的信息来看,整个氛围基调就是绝望之中挣扎求生,明显更加偏向北欧神话的基调。” 这些是葛昭度许久以前在论坛上的争论,不过他的注意力很快回来,开始继续与观众们一同观看视频。 “好在造物主得以再次归来,耀眼的太阳从东方升起,在天使大军们的围剿下,邪恶的远古神灵尽数被剿灭,人类迎来了辉煌的美好时代。” 当老者激动讲述这段绚烂多彩的历史时,画面中出现远古太阳神,与他御下八大天使长的剪影。 在这些光芒万丈的身影下,一切黑暗诡异的生物都无所遁形,画面中是一片祥和的人类城镇。 可如果事情一直是这样的话,这部游戏就不会叫做《神弃之地》,果然很快老者便话锋一转,画面色调也开始变得阴郁绝望起来。 “美好的日子在那一天结束,天使长们背叛了造物主,世界也因为这场战斗而撕裂,直到今日我们都没有在看到过太阳。” 伴随着老者苍凉的话语,宣布开头动画cg彻底结束,同时也进入了《神弃之地》的标题界面。 在标题界面当中,还是老一套的“开始新游戏”“读取存档”“游戏设置”“退出游戏”这些,只是游戏场景氛围十分引人注意。 动态背景中展示出一片被黑暗笼罩的原野,天空上不时划过明亮的闪电,但却没有发出任何声音。 借助着闪电划破时产生的光亮,玩家们可以清晰地看到,这片原野上被截然不同分为两片区域。 右边是一座人类聚集的城市,通明的灯火即便是在黑暗之中,也能够依稀勉强的辨认出来。 左边则是彻底黑暗的原野,每次闪电出现时都能看到,那里似乎游荡着各种诡异的怪物,发出令人胆寒的咆哮。 光与暗,文明与荒野,安全与危险,如同一道天堑将两方隔开,葛昭度知道,自己就是要带领这群人类,在造物主陨落后的时代生存下去。 第二百八十五章 :《神弃之地》(二)勾魂实验 因为提前练习过《神弃之地》,所以等到直播的时候,葛昭度对这款游戏的各项机制,可以说已经是相当熟练。 大家都在直播新游戏,你如何与其他人区分开呢葛昭度的吸引点就在于,挑战游戏的最高难度。 因此开始游戏前的选项中,他直接选择许多视频主不敢选的最高难度,也就是“玩家必须死”。 毕竟《鸿蒙》这种动作类游戏,他随便凑合一下就可以,观众们也都能够理解,他又不是靠动作类吃饭的视频主。 他擅长的从来都是策略类,你问当年《三国》里,是谁被马超一顿暴虐,到气的开控制台那是因为头几次玩不熟练嘛。 但葛昭度不知道的是,自己这次非常正常的一次直播,却被钟善泽拿去作为一次重大试验的模板。 自从钟善泽在半年前,研究出勾魂灵魂这一存在后,就不断对其进行改进实验,到如今已经有相当不错的进展。 勾魂灵魂最需要被改进的地方,一是极度影响使用的前世闪回效应,二是本身脆弱的承载力。 什么是前世闪回效应看《三族大劫》那次实验,以及杨文寿的实验过程,便能够明白了,即前世的记忆不断闪回。 正常来讲不应该是这个样子的,前世的残余就应该彻底过去才对,可每当勾魂灵魂受到什么刺激时,就容易发生前世闪回。 这点可以通过加固灵魂来缓解,半年来经过钟善泽的不断试验,已经取得了出色的进展,不再那么容易发生前世闪回。 后一点才是更麻烦的事情,毕竟发生前世闪回的时候,勾魂灵魂照样能用嘛,但要是承载力到了极限,勾魂灵魂就会直接崩溃了啊。 聪慧如钟善泽,这半年来还在不断试验,探讨一种解决这一问题的道路,前些日子终于有了突破进展。 勾魂灵魂之所以会有承载力上限,是因为投入npc身体以后,一旦发生死亡导致灵魂脱离,不管怎么做都会让灵魂产生破碎。 实际上即便还没到达极限以前,问题就已经会出现了,因为他们的灵魂已经出现崩裂的征兆。 具体表现就是前世闪回越发频繁,对世界与灵异更加敏感,而这也解答了钟善泽的一个疑问。 杨文寿那次实验中,小王能够看清世界的真相,钟善泽可以理解,因为他本身就是智慧极高的一个人。 可流浪汉为什么能够看清世界真相并且发现的时间比小王还要早,宛如有特异功能一样,这是不应该的事情啊。 现在他已经搞明白了原因,因为流浪汉当时的灵魂早就趋近崩溃,这让他对某些异常特别敏感。 搞明白原因之后就需要解决,毕竟勾魂灵魂的预定作用,是投入成为虚拟世界的游戏npc。 而且还不是什么galgame的npc,而是肯定会涉及到战斗的npc,这种npc不被玩家杀个几千次,那合理吗 可如果勾魂灵魂还是现在这种情况,别说被杀个几千次,不到十次就得走向崩溃,这怎么可以呢 好在钟善泽经过半年多的试验,终于想出了解决方法,这还是从全息游戏设备上面找到的灵感。 即不直接将勾魂灵魂投入试验场,而是让他们借助设备的中转,将意识给投入试验场地当中。 这样子勾魂灵魂真正的灵魂仍然存在,他们仅仅是意识去扮演npc,就不用担心死亡对灵魂的损伤。 当然这个方法还是有些问题的,比如作为勾魂灵魂的存在,灵魂和意识本来就难以区分开。 所以钟善泽不就花上了半年多时间,去通过不断的试验,以解决所面临的这种问题了吗 到了现在2104年7月的时候,钟善泽已经有足够进展,能够熟练分离勾魂灵魂的灵魂与意志。 并且在这一系列的试验中,证明短期内是没有问题的,那么现在就应该进行一次长期试验。 钟善泽要创造一个单独的全息小世界,观察当时间不断向前推移时,勾魂灵魂是否会出现问题。 对于这次勾魂灵魂试验,钟善泽的投入相当之大,一口气压上四分之三的储量用于这一场试验。 要知道在过去,钟善泽进行试验的时候,最多也就投入四分之一,原因无他勾魂灵魂实在太难得了。 投入规模如此之大,不能不让钟善泽紧张,要是出了什么意料之外的问题,那这些投入可就全打水漂了。 但钟善泽也没法亲自进入这个小世界盯着,因为可以预料这场实验,将会持续上百年的时间。 而他根本没有这么多时间去浪费,要知道域外天魔的将领,并不是根据现实世界,而是根据钟善泽体感时间来决定的。 要是钟善泽去了这样一个封闭的小世界,估计试验才刚刚起个头,过个七八年左右的时间,域外天魔就要降临送温暖了。 所以钟善泽没法亲自待在小世界中,可又不能对小世界放手,不然出了什么事情就完蛋了。 因此他做了两手准备,一手是正在准备直播的葛昭度,另一手便是自己培养起来的受邀者们。 钟善泽早就感染了葛昭度,这样一来一旦发生什么事情,钟善泽可以通过葛昭度作为中介,来挽救自己这次投入巨大的试验。 葛昭度这次是通过ar端游玩《神弃之地》,严格来讲全息以外的设备,是无法连接虚拟世界的,所以钟善泽做了一些调整布置。 他要先创造一个单独的世界,然后将这个世界的数据,与葛昭度直播的ar数据连接在一起。 这样一来葛昭度通过ar造成的影响,就会直接传输到这个世界当中,而这个世界所发生的一切,也会呈现在ar里。 不就是区区无法呈现小世界么,这点困难还是难不倒钟善泽的,这样一来最麻烦的问题就被解决了。 钟善泽虽然没有亲自进入小世界,但只要通过观看葛昭度的直播,就能够知道小世界里面出了什么事。 并且为了以防万一,葛昭度这群超脱受邀者,也会被他部署到这个世界当中,有了一群强大的存在,应该就能够辅佐实验正常进行了。 第二百八十六章 :《神弃之地》(三)创世 如今钟善泽身处于虚拟世界之中,这里还是一片空空荡荡的地方,只有最基础的数据存在。 钟善泽特意选中这片虚拟世界,这里距离其他的小世界,都有着一定距离,不用担心会发生什么连锁反应。 接下来就是要创造世界,反正在这里也没人看进他做什么,于是钟善泽一手指着上空说道:“神说,要有光。” 随着钟善泽话未落音,伴随着他那磅礴的能量发动,面前当即爆炸开来,很快一个全新的世界球,便在虚拟世界中诞生。 当钟善泽第一只脚踩下去的时候,原本只有空气的地方,兀然间出现了黑色的泥地,并且几乎望不到尽头一般向远方延伸。 钟善泽的实力可还没练到言出法随,真正导致这一切发生的原因,是他说话同时驱动的灵力导致。 “除了平原以外,还要有……其他的地形,”随着钟善泽一声清脆的响指,很快这个小世界又发生了急剧变化。 连绵起伏的山峦,蜿蜒流淌的河流,便也随着震颤的大地缓缓出现,现实世界可能需要十几亿年的地质运动,此时却眨眼间便完成了。 提供试验的舞台已经搭建完成,现在就等着演员登场就位,于是钟善泽也不啰嗦,大手一挥便将那些承载勾魂灵魂的意识,给刷出在这个刚诞生的世界中。 那是一群逃难者一般的人群,他们出现在不远处的河边,只是没有任何的动作,因为此时整个世界的时间,都处于静止不动的状态。 毕竟这些只是作为龙套的演员,这场实验最重要的角色,当然是充当钟善泽眼睛的葛昭度。 于是在这一切准备好以后,钟善泽便退出了这个虚拟小世界,因为这个小世界当中,时间会开始迅速流动。 虚拟小世界里的时间,和现实世界的时间,是可以保持不同流速的,毕竟前者只需要加快数据运行速度就行。 所以这才是钟善泽这次实验的底气,他可以身处于其他小世界当中,看着这个小世界时间快速流动。 葛昭度对自己被感染的事情一无所知,也完全不知道自己正在游玩的《神弃之地》,是一个远比其他玩家更加真实的世界。 此时他正在调整开局状态,最高难度也没有锁死开局,事实上只要花时间去刷一刷,还是不至于遇到太过绝望的开局。 《神弃之地》作为一款末日重建游戏,开局时玩家操控的是一支逃难者队伍,队伍里面有各种不同的数据。 游戏难度越低对队伍的设定就越自由,可以自行设计里面的性别比例,年龄比例,天赋比例,职业比例和人口数量等等。 这些设定与修改,都需要花费一定的初始点数,一支状态越好的队伍,所需要投入的点数就越多。 至于葛昭度这种选择最高难度的玩家,一方面是初始点数非常有限,另一方面是许多状态数据还是被锁死,只能开局自动刷新的。 所以葛昭度在这方面其实没啥好修改的,他主要的经历是放在对逃难者队伍领袖的自定义上面。 只要舍得投入点数,就可以捏出一个强大的逃难者领袖,只是葛昭度显然是没那么多点数。 他时间主要花费在捏外貌上,因为修改外貌是免费的,所以葛昭度给捏了一个看起来就很帅的大帅哥。 至于姓名则还是叫做葛昭,别问为什么在一个西幻类游戏里面会出现葛昭,问就是葛昭度的个人习惯。 而随着他调整好开局状态,《神弃之地》游戏也正式被加载,这个刚刚还静止不动的世界,终于开始“活”了起来。 杨文寿有些疲惫的坐在地上气喘吁吁,汗水已经让他的衣服彻底湿透,而此时杨文寿却顾不得这些。 他颇为紧张而又有些庆幸的望着后方的那个方向,以前那里是他出生与长大的故乡,而今那里只剩下无尽的噩梦。 在那场可怕的噩梦当中,自己一家数口人死的只剩下妻儿,但不管如何自己是终究活了下来。 可一想到渺茫未知的未来,杨文寿刚刚涌起的庆幸,当即就再次烟消云散,之后该怎么办之后这个世界会怎么样 一想到这些让人头皮发麻的问题,杨文寿整个人就都不好了,宛如有一种天都要塌下来,不对是已经塌下来的感觉。 杨文寿悲哀的抬起头来,想看看是不是要继续逃命了,因为逃命时可以用疲惫,去重刷自己的胡思乱想。 可惜才坐下来还没有多久,领袖没有这么快就重新上路的打算,杨文寿只能重新低下头来,这一低头后各种繁杂的思绪就充斥着脑海。 他清楚记得曾经的岁月,自己出生在一个美好的年代,那时候伟大的太阳神用他光芒照耀整个世界,驱散一切对人类窥伺的阴影。 可随着那场可耻的、恐怖的背叛,他所熟悉的一切都已经毁灭了,一切都已经完蛋了,一切都已经不复存在了。 虽然自己侥幸活了下来,但这种苟延残喘又能够坚持多久没有了太阳神之后,靠着他们这些人类,又能够做得了什么 此时的杨文寿脸上呈现出复杂的神情,那是悲戚、恐惧与庆幸混杂的复合神态,庆幸于没有死在那场灾难中,恐惧于未知危险的明天。 可这一切落到现实世界观众们的眼里,却没有任何一个人能够感同身受,只是兴致勃勃的看着画面感叹:“哎呀,人物ai做的挺真实的嘛。” “确实,史海现在技术力越发好了,你看这些小人,劫后余生的庆幸,对不确定未来的恐惧,对此前大灾难中的悲伤,表现的简直可以说是淋漓尽致。” 而当观众们就史海工作室的技术讨论时,葛昭度已经检查好目前自己队伍的状态,于是便说道: “好的各位观众老爷们,大家可以看到我现在呢,就是要指挥这一些人,在越来越险恶的世界中生存下去。” “由于我选择的是最高难度,所以人数只有不到一百多人,并且进入永夜的时间也会比较快,这需要提前做好准备。” “你问永夜是什么啊这个还是给没看过其他直播的观众留下一点神秘感,总之那是一件很可怕的事件就对了。” 第二百八十七章 :《神弃之地》(四)超凡序列 此时葛昭度是鼠标,在角色的超凡途径上晃呀晃,而这里面虽然看起来密密麻麻,好像有很多的样子,却只有一条拥有颜色。 葛昭度开始介绍起《神弃之地》的独特修炼体系,游戏里面被称之为超凡序列,已知一共有22条,每条还有9道等级。 “我刚听到这段介绍的时候,还感觉到有些兴奋,因为这么多超凡序列组合在一起,游戏一定非常有趣。” 当说道“有趣”这两个字的时候,葛昭度在加重读音的同时,更加用力的让鼠标在屏幕上晃来晃去。 “结果进去以后你会发现,虽然确实有22条途径,但问题是和你无关,整个游戏都玩通关了,也只有战士途径被开放。” “我个人怀疑呢所谓超凡途径,只是史海工作室拿来画饼的初稿设定而已,毕竟青鱼这种操作……也不是第一次了。” 这话让观众们当即都笑了出来,确实想想鸿蒙就知道了,本篇里给出了一大堆谜团,却没多少得到解答。 还得等之后两年中,太极工作室发售的一系列dlc,从“计都罗睺”“计都罗睺(续)”“三族大劫”到“冥河血海”,才将那些谜团给出了一个答复。 或许现在《神弃之地》也是这样,虽然说有22条超凡途径,但是却只实际制作了一条,也就是现在唯一允许使用的战士途径。 这些超凡途径全部来自于《诡秘之主》,但却因为需要考虑到游戏性,使得与原书的设定有所差别。 战士途径中最低级的是“神血战士”,实际上在游戏初期以后,但凡是个能动的劳动力,都起码是神血战士级别的。 毕竟“神弃之地”是一个十分危险的世界,如果没能成为“神血战士”,在游戏初期之后是基本不可能存活下去的。 而相比起普通人来说,“神血战士”的能力加强有限,虽然确实数据变好了一些,但也就那样而已。 “神血战士”晋升之后的序列八是“角斗士”,“角斗士”单轮战斗力而言,与“神血战士”没有太大的提升,最重要的改变在于抵抗污染。 在这片被神灵抛弃的大地上,污染充斥着每一个地方,并且会随着游戏进程,变得越发严重起来。 这种时候就是体现出“角斗士”的作用,到游戏中后期的时候,“神血战士”也就是防御城市时有点作用,外出探险的最低标准也是角斗士。 然后是序列七“武器大师”,在继续加强身体素质的同时,最大作用就是无视武器熟练度,可以以满熟练度去使用接触到的任何武器。 游戏中存在武器熟练度这个设定,角色如果使用自身不擅长的武器,就会降低自己的攻击力。 可如果成为武器大师的话,就不会再有这种烦恼,任何武器都可以满熟练度的使用,而不用再花费时间去训练。 但许多玩家非但没因此开心,反而还感觉到一阵恶心,因为训练熟练度好像成了没必要的事情。 都知道成为“武器大师”以后,就不需要在考虑熟练度的问题,那么在晋升到序列七之前,应该如何花最小的时间去训练呢 毕竟训练是要花费时间和钱财的,玩家们恨不得一分钱掰成两分用,自然对这个设定深恶痛绝。 你不如一开始就别给我们这个设定呀,或者武器大师序列高一点啊,卡在序列七这不尴不尬的就很难受。 因为游戏里发展到后期,但凡一个潜力正常的角色,成长个二三十年,蹭也能从序列九蹭到序列七。 那这样一来这二三十年对武器的熟悉,这个过程中花费的时间与金钱,岂不就是白白浪费了 这就是游戏和现实的区别,这种“武器大师”与熟练度的设定,对真实存在的人来说,并不能叫做白白浪费。 即便知道在成为“武器大师”后,就可以满熟练度的自由使用任何武器,但在成为“武器大师”之前,多增加点实力总是好处。 可只有真正的人才会有这种想法,对于那些策略类游戏玩家来说,他们几乎都是那种工人占了我家地,为什么还要给他发工资的带善人。 反正都是要晋升为“武器大师”,那就应该思考如何花费最小时间和金钱,去满足他之前的日常训练。 所以《神弃之地》的论坛上,有一个经久不衰的板块,就是探讨如何对待“武器大师”这个问题。 “武器大师”更高一级是“黎明骑士”,当到达序列六的时候,便真正开始踏上脱离凡人的存在。 “黎明骑士”拥有了超越肉体凡胎的能力,他们可以施展场域法术,在该范围内驱散与幽魂怨影有关的诅咒。 除此之外还能够锻造黎明武器,即将那种场域法术作用于自己使用的武器上,便可以形成及其克制邪恶类生物的武器。 葛昭度在直播中,选择了最高的“玩家必须死”难度,因此他带领的那群逃难者队伍中,实力最强的“葛昭”也不过是序列六“黎明骑士”。 但那些选择最低难度的玩家,刚刚开局时队伍里的最强者,就是堂堂序列四“猎魔者”的实力。 显然最强者会给游戏带来许多变数,一个只有“黎明骑士”的逃难者队伍,也会面临更多的磨难。 但葛昭度凭借自己之前的经验和操作技巧,有一定的把握能够带着这样的队伍,在末日之后的世界中生存下去。 葛昭度熟悉之后发生的一切,可虚拟小世界中的各个逃难者就不是了,即便是他们的领袖葛昭,也对未来充满了悲观。 毕竟连太阳神都陨落了,自己这群可怜的逃难者,又能在这种疯狂而绝望的年代,挣扎多久时间呢 但葛昭作为队伍的领袖,表面上没有显露出任何沮丧,用始终沉稳镇定的表情,激励着队伍其他人继续前进。 “各位,我们付出了那么大的代价,才从城市中逃脱出来,别让之前的一切牺牲都白费啊!”葛昭对着逃难队伍里的诸人如此说道。 第二百八十八章 :《神弃之地》(五)地 《神弃之地》最初策划时,是以《诡秘之主》作为底稿,然而在一年多的开发过程中,融入了一些《冰汽时代》的元素。 《冰汽时代》是一款末日求生类游戏,游戏世界中整个世界温度急剧下降,重新将地球拉进冰河时代。 在这款游戏里面,玩家需要凭借自己供暖塔作为核心,抓住最后还算温暖的时间,为幸存者基地储存足够的食物与资源。 现在这个《神弃之地》,也吸收了相关的元素,只是催命符从冰河时代,换成了比寒冷更加恐怖的永夜。 这是开始游戏的第一天,似乎就和过去无数时代一样,太阳依旧照常升起,照耀着这片大地。 在太阳照常升起的时候,杨文寿这些幸存者跪在草地上,热泪盈眶的看着太阳的方向,那是代表着神灵与生命的太阳。 但即便是他们这些普通人,都能够清楚的察觉到,随着时间的推移,太阳光芒正在一点点黯淡下去。 或许迟早有一天,并且那一天不是特别遥远,那时候太阳会完全熄灭,这个世界将会陷入永恒的黑夜。 当这个想法出现在众人面前时,他们感觉到一阵恐慌,要是太阳彻底消失以后,他们应该怎么办 这便是一道对于玩家的催命符,葛昭度必须要在永夜降临之前,就为自己的队伍做好足够准备。 并且说到底现在太阳终究还没有消失,于是他们便用饥饿感压制恐惧,用疲惫驱散对未来的忧愁。 人们的悲喜并不相同,逃难者的忧愁落到现实世界观众眼中,化作了对青鱼公司技术水平的赞叹: “这些小人表情挺丰富的,你看他们看向太阳时的神态表情,比起某些演员那不知好到哪里去。” 而葛昭度已经进入了游戏状态,十分熟练的对观众们讲解各个游戏机制,以及自己接下来要做的的事情: “首先就是要尽可能远离城市,因为大灾变的重灾区就是那里,现在大城市都是怪物最多的地方。” “那么开局除了要确保逃难者队伍活下去以外,一个中期目标就是建立幸存者基地,要找一个合适的地方。” 说到这里葛昭度十分熟练的打开地图,通过那极快的手速就能知道,葛昭度为这个游戏投入了多少汗水。 一副样貌崭新的地图,被葛昭给铺在松软的草地上,而他本人则蹲下来观察,周围有不少旁观的逃难者。 “葛昭老爷,我们应该要去哪里啊”杨文寿怯生生的站在一旁,充满希冀与恐惧的询问。 “大城市是不能去了,谁知道那里有什么样的怪物,”葛昭这话一说,周围人顿时不由打了一个寒。 毕竟在场许多人都是从大城市逃出来的,而在这个过程中经历的危险,即便是现在想起来也仍旧后怕不已。 葛昭拿出一支红色的鹅毛笔,在地图上的大城市全都画上了x,即便没有亲自去一趟,他也知道那边成为了魔窟鬼蜮。 毕竟连伟大的太阳神,都在可耻的背叛中陨落了,现在这个混乱的时代,还有什么能够期待的吗 葛昭的目光在羊皮纸上游离,他正在寻找一个合适的地区,那里应该要有充足的水源,以及适合防守的地形。 葛昭是一个合格的领袖,不会将希望寄托在某些虚无缥缈的东西上,比如一厢情愿的认为,那些怪物永远只会待在城市里不出来。 既然如此那么在选址的时候,就需要为将来的防御战做准备,提前选择适合防御的地形作为基地。 游戏世界里的葛昭拧紧眉毛,心中对未来有着止不住的迷茫,但现实世界的葛昭度,正在唾沫纷飞的对着观众们解说: “《神弃之地》中地图设计非常出色,与其他游戏有着截然不同,也算是一个很独特的机制。” “啊现在大家看屏幕上,这是一张地图对吧但其实啊这东西没太大用处,因为是已经过时的旧地图。” “不是说这张地图是假的,而是说他显示的地理情况,都是太阳神还存在时候的情况,但现在世界不是发生了大灾变吗” “所以地图上看起来是平原的地方,可能现在已经被劈开了一条缝隙,地图上看起来是山脉的地方,可能已经因为地震而倒塌了。” 所以在《神弃之地》当中,想要搞清楚附近的实际情况,究竟在大灾变中变成什么样子,是需要玩家派出哨骑自行进行探索,然后修正出一个更接近真实的地图。 至于每个玩家的游戏地图,这完全是每次开局时由系统随机生成,使得玩家可以在每局都拥有独特不同的体验。 毕竟如今有着强大的计算功能,随机生成山川河流与城镇这种事,是轻而易举就能够完成的。 葛昭带着这支队伍又走了一个上午,顺着一条河流一路向前,最终目的是前往远处的一个村庄。 当然目的不是要在这座村庄里定居,因为这是一座位于平原地带的村庄,根本没有什么可以提供防守的地形。 所以前往这座村庄,一是希望那里能够提供落脚点,以提供自己的队伍暂时休息,二是希望能从村庄里搜罗到什么意外之喜。 毕竟当太阳神光芒还照耀这个世界的时候,那个村庄位于肥沃的原野上,即便在大灾变后也应该会有些粮食存留下来。 目前队伍中的粮食十分有限,可以说是用一点就少一点,哨骑除了探路以外,另外一个很重要的任务,也就是用各种手段带回来一些食物。 在游戏的开局设定中,逃难者队伍一开始也会有些初始物品,提供最开始时队伍的日常维持。 只是游戏难度越高的话,逃难者所携带的东西就越少,葛昭度这种最高难度,就基本没有带出来什么物品,全部依赖于路上的收集。 这也是葛昭度明知道,夜宿村庄会有危险,却不得不去这么做的原因,毕竟逃难队伍处于随时会断粮的处境。 第二百八十九章 :《神弃之地》(六)哨骑 逃难队伍此时在沿着河流前进,按照地图上的指示前往远方村庄,这是他们下一个落脚地点。 说起这个游戏当中的地图,玩家们现在还没人知道,尽管细节部分各有差别,但总体上却是大同小异。 毕竟《诡秘之主》这本书中,大陆地形本身就是一个重要伏笔,直到后期才会被主角克莱恩所发觉。 原来他穿越的并不是空间而是时间,自己所处的世界仍然就是地球,只不过和21世纪相比,已经过去不知道多少的岁月。 因此神弃之地的大地图,实际上就是经过岁月流逝之后,外表略微发生了一些变化的欧洲地图。 在《诡秘之主》原书当中,主角活跃的旧大陆是原北美洲,新大陆则是原来的南美洲,至于非洲和欧洲,则是因为太阳神神战导致被封闭的神弃之地。 至于亚洲在《诡秘之主》中是啥存在这要追随到书中第一纪元,全知全能者和诡秘之主两位至高存在的那一战,并以两位双双陨落而告终。 不过就后续表现来看,显然诡秘之主要比全知全能者强一些,因为后者似乎没法做出太多安排。 但诡秘之主却能从容做出各种安排,这影响到了之后的世界局势,乃至主角克莱恩就是这种安排中,最重要的一枚棋子。 超凡途径其实并不只有九阶序列,在序列一之上还有被称为神的序列零,而序列零之上便是诡秘之主与全知全能者所处的境界。 想要突破序列零除了得满足各种苛刻的条件以外,最重要的核心在于必须获得七大源质之一。 而诡秘之主在自己陨落之前,将亚洲与其他世界隔离开来,并把其他五个源质都给放入其中。 这样一来在亚洲以外的地区,想要成为旧日只能成为两种,一是诡秘之主没能掌控的全知全能者,二是诡秘之主本身,他就可以通过这个方法复苏。 原书中的主角克莱恩,正是开局就有七大源质之一的源堡,利用源堡苏醒在千年后的时代,大结局时差点让诡秘之主复苏。 当然《诡秘之主》的这些剧情,与现在的玩家们没有什么关系,他们并不是主角克莱恩,只是一群在太阳神陨落后,苦苦挣扎求生的可怜人。 索建骑在马匹上飞速前进,眺望着四周的景色,阳光洒在他的身上,只感觉到了一阵寒意。 他知道那并不是真正的太阳,只是太阳陨落后,某种惯性存在的虚影,并且会随着时间流逝而越来越少。 没错,索建这个超脱受邀者,此时也在葛昭度的游戏当中,不仅是他,包括绫梦羽在内的许多超脱受邀者都来了。 毕竟早在这之前钟善泽就作出规划,用《神弃之地》作为超脱受邀者练级的地点,因为这里可以提升超凡能力,而又不至于一下子太强。 为此钟善泽还特意放缓了超脱受邀者世界的时间流速,以等待在现实世界中,青鱼公司推出《神弃之地》。 虽然因为计划赶不上变化的原因,在此之前就先从太极的“计都罗睺”与“冥河血海”,让他们体验了一番扮演任务,但还是可以用的嘛。 只是超脱受邀者就有些难受了,虽然《神弃之地》世界的难度,确实不如洪荒那么高,那里巨兽真就是一脚踩下来,管你技能通天都得死了,而这里起码是能够对付的。 可问题是世界不一样啊,虽然这里同胞更多,可始终有一股绝望感,萦绕着众人挥之不去,有些超脱受邀者甚至感觉,还不如去洪荒和巨兽搏杀呢。 当然这次任务确实比较特殊,因为此时外界有很多正常人,通过葛昭度的游戏直播,正在观察这个世界。 那些被天道也就是程序逻辑限定的普通npc,比如杨文寿这些倒还好,因为他们就算想做出什么出格的事情也很难。 但超脱受邀者就不同了,长期的任务积累下来,还是让他们有了一定特殊能力,所以钟善泽提前做出预防。 这次超脱受邀者在任务中,有一个特殊机制叫做警戒值,警戒值会时刻呈现在他们的任务手环上。 一但警戒值突破界限,那么他们就会被直接弹出任务,并且处以一笔一看数目,就让他们感到心惊肉跳的罚款。 而让超脱受邀者们有些骂娘的地方在于,主宰居然没说清楚,警戒值究竟来自哪里,那他们怎么预防啊! 所以现在超脱受邀者可以说是如履薄冰,做什么事情都三思而后行,并且互相交流观看对方警戒值是否有提升,从而更好猜测这个警戒值到底怎么判断。 为什么钟善泽要这么设置呢因为确实不好明着跟他们说,毕竟这个警戒值,实际上是来自于葛昭度观众对他们的怀疑。 当观众越怀疑这群超脱受邀者不是游戏程序,他们的警戒值便会提高,高到一定程度时就会直接被弹出这个世界,以免继续引来怀疑。 然后他们在游戏中的人物,就会被游戏程序给接管,成为一名普通的npc,并且很快就会安排一次失控让他们死亡。 不过因为超脱受邀者们的谨小慎微,以及游戏中人物众多,所以迄今为止他们并没有引起怀疑,所以警戒值还没有发生过变动。 而索建之所以现在远离了队伍,是因为他作为探险队的一名哨骑,被派往远处探查周边情况。 毕竟这是一个十分危险的世界,所以逃难者大队伍在前进的时候,还会派出哨骑在四周开路,这样一旦有危险降临,便可以提前提醒队伍。 当然即便派出哨骑探路,也无法确保百分百安全,因为有时候哨骑还来不及传回警告,自己就先被杀死了,所以说到底这全都得看运气。 索建拿起了老旧的羊皮纸地图,按照地图上的标志,原本他前方应该是一片坦途,通往一座曾经还算繁华的小镇,可此时这里的地形已经完全变化。 从低矮的山丘眺望过去,那条路前方的小镇,已经被一团似乎永不消散的黑夜给笼罩,里面还传来了淅淅索索的诡异声音,以及某种湿润物体摩擦地面的动静。 这便是哨骑的作用,地图在大灾变后已经十分不准确,他需要通过自己的探索,为逃难队伍确定出新的地图。 第二百九十章 :《神弃之地》(七)危险的野外 危险很显然就在前方,索建作为一个脑子清醒的哨骑,不至于傻咧咧的就这么冲进去,探索一下那些声音的来源。 他也不担心那些东西主动出来,因为太阳的残影仍然高悬于天上,白天时候怪物还不至于太过活跃。 于是索建勒马打算离开,自己探索的目的已经完成,需要将这里新发现的情报,汇报给队伍的领袖洛卡斯。 没错是洛卡斯而不是葛昭,虽然葛昭度把人物名字设定成葛昭,但那时在真正的游戏里面。 然而在这个超脱受邀者活跃的虚拟小世界当中,逃难者队伍领袖的名字,就叫做洛卡斯而不是葛昭。 毕竟钟善泽的任务,除了得防止观众们感觉不对劲,还得防止超脱受邀者这边感觉不对劲啊。 想想就能明白的事情,这个世界很明显是一个西幻风格的世界,结果蹦出一个叫做葛昭的人名,这不平白惹人怀疑吗 所以葛昭度想要取什么名字,那是他自己的事情,但钟善泽可不会原原本本的将其用在游戏世界里。 因此在现实世界当中,葛昭度和他观众们看到的游戏画面里,逃难者队伍领袖的名字就是葛昭。 但对于虚拟小世界的人们来说,从索建这群超脱受邀者,到杨文寿那些普通民众,他们听到领袖的名字就是洛卡斯。 不管究竟是洛卡斯还是葛昭,此时他就在逃难者队伍里面,现在索建要做的工作,就是将自己的发现回禀领袖。 可在距离大队伍还有一定路程时,他突然听见远方传来了呼救声,听声音还是自己熟悉的哨骑。 如今这个世界处境艰难,能帮一点就是一点,毕竟在这个黑暗的年代,每一个人都是宝贵的。 于是索建当即勒马调头,朝着声源处一路前行过去,结果当看到远方场景时,索建当即就面色一变。 自己认识的这位哨骑,并非是遭遇到什么怪物,但却和遭遇到怪物没有什么区别,一群衣衫褴褛的土匪强盗,已经将这名可怜的哨骑给击倒。 伴随着太阳神陨落以后,整个世界的秩序都全然崩溃,有像洛卡斯这样愿意带领他人挣扎求生的存在,却也有抛弃一切廉耻,成为欲望与暴隶的人。 他们没有被污染为怪物,但对索建这群人来说,他们要比怪物更加可怕,因为怪物没有多少理智,他们却不但有还很残忍。 如今缺乏物资怎么办他们的选择就是从活人身上取用,活人的肉可以饱腹,活人的油可以榨取,活人的皮可以保暖。 索建刚刚听到的惨叫,就是自己认识哨骑被袭击时发出的,当他赶到的时候,这位同伴已经被开膛破肚。 虽然索建对这群人的所作所为感觉到恶心,但对方十来个人,不是自己一个人可以应对的,再说同伴已经没有救了。 因此见到这幅场景的第一瞬间,索建毫不犹豫打马就走,尽快脱离和他们的接触,才是一个哨骑的明智选择。 当索建看到他们的时候,他们也看到了索建,可这群比怪物更可怕的人类,却不打算就这么放走索建。 索建纵马奔驰还没多久,只听得后方出现重物穿破空气的声音,并且其由远及近骤然传来。 还未等他来得及做出什么反应,就感觉自己身下马匹被巨锤猛击,一声悲鸣后飞向了远方。 索建早已经不是普通人,因此在战马飞去的刹那,就从马上跳了下来,通过在空中调整姿势,最后蹲着爬扶于地,没有受到太多冲击。 只是这一击实着是不让人好手,压住地面的手摩擦出不小的距离,现在虽然停止却仍旧是火辣辣的痛。 至于被击飞的马匹那是看都不用看,那只马又不是有怪物血统的神俊,挨了这么一击那现在肯定完蛋。 当然索建还是回头望去,想知道究竟是什么袭击了自己,只见在原先是马匹的肉泥上,插着一根巨木,显然刚才就是这东西被抛了过来。 索建见此面色一凝,能够以如此快的速度扔出这种巨木,这群土匪当中必定有实力不弱的超凡者,起码是序列七“武器大师”。 失去了马匹以后,索建没有办法跑出多远,于是他干脆不浪费时间在逃跑上,而是站起来调整姿势。 很快那些骑着马的土匪,就接二连三的赶上来,围成一圈包围了索建,面上满是狰狞的笑容。 虽然现在情况看起来非常危险,但索建面上并没有多少慌乱,而是活动了一番筋骨,用冷冽的眼神看向这群人渣。 索建的眼神似乎激怒了这群土匪,包围人群中有个明显是领头的壮汉,粗声粗气的怒喝道: “区区一个‘角斗士’,死到临头了还敢这么嚣张!看看等你的人皮被我拿去擦屁股的时候,还能不能有这种倔强的眼神!” 是的,索建在这个世界的实力是序列八“角斗士”,现在被序列七“武器大师”带着一群喽啰给包围了。 但他却一点也不惊慌,因为索建并不是这个世界的土着,而是来自主宰空间的超脱受邀者。 他的能力不能简单的用这个世界的数值来衡量,有着通过点数从兑换而来的能力,因此未必没有一战之力。 只是这样一来必然会付出不少代价,毕竟现在超脱受邀者们执行的任务并不多,能够兑换的能力自然也有限。 但那又能有什么办法呢这群恶棍都已经包围了自己,跑又跑不掉,难道现在跪下来服软就能解决问题吗 于是索建在开打前,最后活动了一番筋骨:“玛德,早就看你们这群渣滓不顺眼了,现在就得替神明大人清理一番。” 索建这话直接将恶棍老大给逗笑了,因为看索建这神情,似乎不是他们把他给包围,而是他一个人把他们给包围。 “还神明大人!太阳神那狗屎玩意都已经陨落了!这个世界没救了!要毁灭了!那么你就一起去陪葬吧!” 提到太阳神的时候,似乎触动了恶棍老大的某根神经,或者说这里所有土匪恶棍的某根神经。 他们的情绪一下子暴躁起来,而这其实也可以理解,毕竟即便对于他们来说,现在的日子真不是人过的,这只不过是一群绝望者最后的放纵而已。 事已至此就没什么好说的了,或者说等之后在对方坟头上说更合适,于是双方、或者说一个人与一群人,当即便厮杀在了一起。 第二百九十一章 :《神弃之地》(八)回归的哨骑 “各位观众姥爷们,大家现在可以看到,随着哨骑们不断返回,会带来周边相对真实的地理情报。” 此时正在直播《神弃之地》的葛昭度,正在给观众们展示小地图,小地图正因为哨骑们带来的情报,而在不断发生着变化。 和之前的地图相比起来,有些地方没有什么变化,有些地方却被画上了危险的标志,还有些地方则是资源点的标记。 “大家需要明白一点,哨骑的侦察并不能及时反馈到小地图上,不是他们看到什么,小地图上就立刻显示出来。” “而是要等到哨骑回来以后,才会导致小地图发生变化,放在游戏中就是哨骑向队伍汇报他的发现。” “尤其要注意的一点是,即便是哨骑带回来的最新情报,你也不要投以绝对的信任,我在这方面有血淋淋的教训。” 葛昭度说起这些话的时候,就想起自己的遭遇,一时之间不由心有戚戚然,仿佛又回到那糟糕的一天。 那一次开游戏的时候,自哨骑发现前方有一处荒村,于是葛昭度决定将那里,作为明天逃难者队伍落脚的地方。 第二天早上的时候,为了更有效率的运用哨骑,葛昭度都是让他们去未探索地区,以探索的就没去了。 毕竟一般情况下是没什么事情的,尤其是即将要去的那处村庄,距离队伍也就一天的路程而已。 可偏偏就是一个晚上的时间,那里居然就发生了要命的变化,被天知道是什么玩意的诡异给侵蚀了。 当葛昭度操控队伍到达附近,结果看到被诡异侵蚀的村庄时,内心直接就是卧槽了出来,没想到自己居然要被游戏给耍了。 因为如果挑选村庄居住的话,可以节省下建造营地的时间,所以这一天葛昭度花了更多时间赶路。 这就意味着当发现村庄被侵蚀后,已经来不及去其他地方了,因为白天马上就要结束,夜晚即将降临。 最后葛昭度只能紧急修了些居住营地,实际上基本等于逃难者队伍露宿荒野之中,没有多少保护措施。 那是一次难忘的夜晚,当白天再次出现在游戏世界时,葛昭度这支队伍已经折损了三分之一的人。 这一把是葛昭度第一次开最高难度,逃难者阶段就折损三分之一的人,意味着之后就基本没什么玩的必要了。 第一次最高难度折损在逃难者阶段,给葛昭度留下了深刻的印象,因此此时对观众们解释道: “不是说哨骑会欺骗你们,而是有时候在他们离开以后,当地又发生了新的变化,使得没有在地图上体现出来。” “有时候就是当地存在的诡异等级非常高,不是哨骑的实力可以看出来,所以他将这里标注为安全。” “啊对了,哨骑也会欺骗,有些性格懦弱的哨骑,存在谎报自己行程的现象,不过这种一般遇不上,遇上了也坑不到,可一旦被坑到那基本是爬不出来的。” “所以在《神弃之地》这种动态的游戏世界中,哨骑所探寻到的情报,每时每刻都可能发生变化,是否相信要依靠玩家自己的判断。” 此时葛昭度已经到达了安营扎寨的地点,于是他开始指导逃难者队伍今晚住宿的布置,这种行为在末日时代是非常有必要的。 “我上面说的这些情况,还是哨骑平安把消息给带回来的状态下,然而实际上哨骑也有不小概率回不来。” “或者是迎头撞上诡异,或者是遭遇到土匪袭击,这样不管他们看到什么信息,我们都没法收集到。” “尤其是我这把选择的还是最高难度,今天一天居然就有3个哨骑没回来,我这整个营地也才不到一百人啊。” 正当葛昭度哀叹自己什么运气的时候,突然画面边缘冒出一个身影,那是一个伤痕累累的哨骑。 “诶诶诶居然又回来一个!这就是我喜欢《神弃之地》的原因,永远会有各种惊喜等着你。” 新回来的哨骑浑身是血,甚至连手臂都掉了一只,明显经历过一场艰苦的战斗,但就这样愣是都回来了。 这位最后归来的哨骑,自然是刚经历过生死搏斗的索建,尽管付出了惨痛的代价,但胜利者却仍然是他。 早就等在营地外的绫梦羽,看到索建这幅凄惨的模样,刹那间心脏都停了片刻,连忙跑上前去搀扶对方。 索建在绫梦羽的搀扶下回到营地,洛卡斯/葛昭也没有让他立刻来汇报情况,而是先去包扎伤口。 过了片刻之后,索建的伤势得到了初步处理,于是一瘸一拐的来到洛卡斯/葛昭面前,将今天的所见所闻进行汇报。 “哦豁,这个哨骑被土匪袭击,连马都被给打掉了,但运气比较好逃了出去,不过他在逃脱的时候,看到另一个哨骑已经被袭杀。” 索建看着屏幕中小人头上出现的文字框,将这位最后归来的哨骑汇报信息给念了出来,又是一个有些悲伤的故事。 “被看到死亡那就是真的死了,要是始终处于失踪状态,没准什么时候能蹦出来呢我之前见过一个失踪了七八天,还能够回归队伍的哨骑。” “甚至我第一把玩普通难度的时候,一个失踪数天回归的哨骑,身边还带了七八个追随的逃难者。” 与现实世界中口若悬河的葛昭度不同,游戏世界里的洛卡斯面色肃然,听完汇报后用鼓励且安慰的眼神,拍了拍索建的肩膀。 这个过程中他没有露出任何软弱的表情,因为在这个黑暗绝望的年代,洛卡斯作为队伍的领袖兼精神支柱,是最不能倒下的一个人。 当然在自己的内心深处,却有着一种挥之不去的哀伤,那是一种兔死狐悲的感情,大家都是末日中挣扎的可怜虫。 洛卡斯走回到自己的办公处,将记事本从背包中抽了出来,在上面把索建状态改成“重伤已回归”,另一个人则是“死亡”。 哨骑距离大部队基本只有半天的路程,因此按理来说应该会在傍晚时分,陆陆续续的返回营地,没有回来的失踪者,过个一天就基本可以标注为死亡。 第二百九十二章 :《神弃之地》(九)末日下的前进 当阳光还没从远处山脉之后出现时,整个营地已经慢慢活跃了起来,他们要趁着这段时间做好出发的准备。 因为能够让人类安全前进的时间,也只有半个白天而已,所以必须得抓进一切时间以避免浪费。 末日已经持续了不短的时间,所以现在幸存者们,都开始熟悉如今的生活状态,苏醒后收拾的十分迅速。 当虚弱的太阳再次出现于天际时,整个营地已经做好了出发的准备,但是他们却并没有立刻出发。 而是在洛卡斯/葛昭的带领下,向着太阳的方向跪下,感谢太阳神仍然播撒着他的光辉,照耀着这个苦难的世界。 索建心中虽然对这个仪式不以为然,甚至隐隐有些厌恶那个所谓的太阳神,毕竟是那位存在造成了这一切的苦难。 但他知道这种仪式是必要的,尽管会浪费宝贵的白天时间,可却能安抚逃难者们惶恐的心灵。 在简短的仪式结束之后,逃难者队伍便出发了,一如过去十几天一样,沿着河流去寻找合适的建城之地。 逃难者队伍只能行走半个白天的时间,所以一天虽然有二十四个消失,但他们能够前进的路程是有限。 这是因为当中午过去之后,逃难者队伍就得停下来,利用剩下半个白天的时间,去搭建有一定防御能力的营地。 如此一来当然会大大降低自己的效率,但这在末日中却是非常必要的行为,只有这样才能挺过恐怖的夜晚。 有时候甚至行走的时间,还不到半个白天,因为根据哨骑的探查显示,前方没有合适的休息区域,那就只能提前休息。 当然也有能花费更长时间行走的情况,那就是前方有一处没被诡异笼罩的村镇,可以作为队伍的居住区。 在村镇借宿的话,虽然也需要搭建防御工事,但利用村镇原有的设施,就可以大大提高修建的效率,将更多时间用在赶路上。 葛昭度那次之所以会有惨痛的失败,就是因为要赶着去前方城镇修整,以将时间节约出来用于赶路。 结果等赶到的时候才发现,那处村镇已经被诡异笼罩,而当时时间已经来不及,逃难者队伍不得不依靠简陋的防御工事露宿荒野。 今天的运气倒是比较不错,因为前方有一处荒村,可以让队伍多赶一段路程,并且到达荒村后这里也没发生什么异变。 当然没异变不代表没怪物,荒村面积实际上也不小,仔细搜索一下还是会有几只的,但这点数量对逃难者队伍来说不算什么。 荒村基本都是大灾变后造成的,原本的居民要么死于灾变中,要么成为其他地方的逃难者。 而荒村的好处除了设施以外,还在于大灾变来的太过突兀,或许会有一些资源来不及被带走,现在可以提供给索建他们做补给。 资源不仅指食物、衣服和武器,燃料也是非常重要的一个资源,甚至重要性还在武器之上。 使用燃料生火做饭倒在其次,毕竟末日时代很多东西凑合一下就行,逃难者队伍经常为了节省燃料吃冷食。 因为在这个时代当中,燃料最重要的用途不在于做饭,而在于点亮那黑暗深邃的恐怖夜晚。 只有那微弱火光中点燃的光明,才能在一定程度上,驱散大灾变黑暗对活者造成的可怕影响。 “但是各位要注意,别跟吝啬鬼一样,不舍得把燃料用去做熟食,有时候该用那就得拿去用。” “大家看这个栏,代表着目前队伍总体希望值,而一但这个希望值过低,就会发生自毁行为。” “现在呢这个总体而言,队伍的希望值有些偏低了,所以我们得把他提一提,那么怎么个提法呢” “大家还记得刚刚的太阳祈祷吗虽然浪费了行走时间,还得提前早一点起来,但却能够提升队伍的希望值,这是提升的一种方法。” “其次就是使用燃料生火煮饭,让我们那些可怜的逃难者,吃上一碗热腾腾的饭菜,也能够提升他们的希望值。” 这话说得让许多观众无言以对,许多人这才体验到什么是末日,末日就是吃一碗热饭都成奢侈享受的时代。 游戏是可以快进时间的,但葛昭度现在并没有,而是以一种正常的游戏速度,观看此时的逃难者队伍。 他们刚刚使用燃料吃了熟食,每个人不管内心到底这么想,起码现在表面上,都展露出一副开心的笑容。 然后大家围绕着火堆坐下,开始谈论一些事情,这是观众们习以为常,甚至都懒得去做的事情,却是这个世界居民仅有的些许娱乐了。 营地中有好几处篝火,篝火堆也围绕成一个圆,而代表着未来的小孩子们,便在最安全的圆心内。 那群孩子们在这片狭小的空间内,玩起了蒙眼抓人的游戏,不时发出一种无忧无虑的笑声。 笑声似乎感染了周围的大人,多日来因为末日阴影影响,导致那疲惫而麻木的脸上,也显露出了真心的笑容。 葛昭度没有去说什么,也没有打扰这幅安详的景象,只是静静的调整好方位,将这祥和美丽的图像给拍摄下来。 然而快乐的时间总是短暂的,他们需要立刻进入睡眠状态,因为明天还有漫长的行走在等待。 末日后的大灾变时代,显然也不可能和过去一样休息,否则那样什么时候被杀了估计都不知道。 如今他们以篝火堆为中心,就这样人挤着人躺在杂草上,身上还盖着一些简陋破旧的衣服。 并不是所有人都入睡,外围还有人不断拿着火把巡视,防止黑暗中出现什么危险,而这是概率并不小的事情。 至于睡下来的人要做的事情,就是除非洛卡斯/葛昭的尖哨吹响,否则发生什么都不要去管。 不然这觉就都没法睡了,没几分钟就会有各种声音传来,所以需要这群逃难者做到不动如山的地步才可以。 当然尖哨吹了就得立刻起来,因为那意味着有可怕的怪物,已经冲破外围防御闯了进来,现在得立刻起来准备战斗。 第二百九十三章 :《神弃之地》(十)悲惨世界 绫梦羽觉得多亏了此前的受邀者生涯,让自己能够在较短的时间内,熟悉这个世界别具一格的睡觉方式。 身下是粗糙铺就的硬草,身上是各种破旧的兽皮衣服,周围不断传来他人走路的脚步声,时常还会有打斗的动静。 但人是一种适应性很强的动物,即便一开始再怎么不适应,经历过一段时间之后,也开始慢慢习惯起来。 说实话确实是开始习惯,但习惯是习惯可总感觉别扭,问绫梦羽现在什么感觉,那就是后悔。 她十分后悔前来执行这次任务,如果当初不去选择这个任务该多好,可惜世界上并没有后悔药。 当时众人对已经出现的任务都感觉到习以为常,这时候突然冒出一个别具一格的任务,自然就大家都一起点击了,然后绫梦羽现在就非常后悔。 毕竟从某种角度来说,在《神弃之地》中生存这个任务,可是要比洪荒生存任务还折磨人。 因为前者的折磨主要在生命上,随时有可能被一脚踩死,后者的折磨则在于精神上,这是一个令人感到绝望的可悲世界。 但是事已至此,再后悔也没有什么用处了,只能捏着鼻子将这次任务给进行下去,毕竟抛开别的不说,这确实是一次奖励非常丰厚的世界。 且不说事后从主宰那里得到的点数,就说这个世界独特的序列升级,就能够解决受邀者们战斗力薄弱的短板。 当绫梦羽在想七想八时,队伍领袖洛卡斯/葛昭也在安排好事情后,缓缓的闭上了眼睛睡觉。 以往在他闭上眼睛以后,直到预定的时间到来之前,就不会再睁开双眼,除非发生波及整个队伍的大灾难。 毕竟洛卡斯/葛昭是这个队伍的领袖,必须抓进一切时间去休息,所有人都可能因为任何意外倒下,但他不行起码现在不行。 然而在闭上眼后,洛卡斯/葛昭却并没能迅速平静下来,因为白天发生的事情,一直在他的脑海中环绕而不消散。 “他死了!他死了啊!”那是一位跪倒在地上哭嚎的母亲,手里捧着自己儿子的半边身体。 “谁叫他自己跑出去的!我提醒过你们很多次。”洛卡斯/葛昭严厉的脸上没有任何温和表情。 那名母亲所有的家人,都在之前大灾变中死亡,这位男孩已经是她最后的牵挂,然而刚刚却也没了。 母亲没有反驳洛卡斯/葛昭的质问,却好像失去了所有灵魂一样,就这么搂着他刚刚被怪物袭杀而死的儿子。 “妈妈,那是你最喜欢的花哦,”然后自己还来不及抓住这个小精灵,就已经被他溜出了车队。 那名放任男孩出去的警卫,现在一脸愧疚的站在母亲审身旁,似乎将一切的过错都归咎到自己身上。 如果他当时狠下心来,去阻拦那个想给母亲采花的男孩,是不是现在一切就不会是这个样子 但谁知道会变成这个样子呢明明还是比较安全的白天,那里也是一处看起来没有怪物的山坡下。 结果当那名可爱男孩跑到花丛前,想要采摘下母亲最喜欢的花时,被花丛遮蔽的黑暗洞穴中,突然冲出来了一只看不清是什么的怪物。 但结果是非常明显的,尽管警卫立刻出手救援,可小男孩也只剩下一半,来不及发出什么话语,就这样离开人世了。 而这一切发生的时候,逃难者的车队并未停止前进,就宛如缓缓向前驶过的车轮一样,将那些“无面人”给尽数碾压。 那名警卫见车队居然越走越远,而母亲就这样呆着不动,自己拉他也没有反应,一时之间也急了。 他几步便跑回了车队之中,然后还没到洛卡斯/葛昭面前,就一路大呼小叫的过来:“洛卡斯大人,她还在后面呢!” 然而洛卡斯/葛昭却头都没有回:“愿意跟上来的,不用我们去拉,自己就会主动跟上车队。” “不愿意跟上来的,即便你现在将他给拉上来,他又能活几天呢这个末日后的时代,说到底还是得看自己。” 洛卡斯/葛昭的一番话,让这个警卫听着是瞠目结舌,半响之后才用复杂的语气说道:“你真冷酷啊。” 最后那个警卫又去陪了一会儿妇人,然后便重新回到了车队,毕竟这是古代的末日,人们没有太多泛滥的同情心。 这个虚拟世界中有着无数悲欢离合,不论是真实存在的,还是仅仅体现于数据的,展现出了大灾变后的黑暗世界。 然而对于现实世界中的葛昭度与观众们来说,他们却无法体验到这么多的感情,只能看到冰冷冷的数据。 【今日前进中,1名男性儿童在采花时被怪兽袭杀,他的母亲因为希望值过低,选择留在原地自杀。】 “啊这这就死了,”葛昭度与洛卡斯/葛昭一样冷酷,从信息栏中看到这个消息后,只是发出一声难以言说的感慨。 然而葛昭度是因为身为第四天灾,混乱邪恶的他是真的冷酷,但洛卡斯/葛昭只是表面上看着冷酷。 洛卡斯/葛昭的外表看起来,没有因为这件事发生任何触动,但在躺下来以后,内心却对这件事挥之不去。 不过慢慢的他还是进入了梦乡,自己是这个队伍的领袖,必须要对更多人负责,不能将心思停留在这里。 游戏在进入夜晚沉睡阶段时,时间流速便会大大加快,对玩家们来说几乎是眨眼间就到了白天。 除非夜晚发生了剧烈战斗,需要玩家前来指挥,否则指挥在白天后,从一行冰冷的统计中,得知昨晚队伍发生的情况。 游戏给出的理由嘛,就是洛卡斯/葛昭给出的那个理由,他得为队伍大多数人考虑,所以晚上后除非紧急事情,否则就会一直闭眼沉睡。 至于现实世界与《神弃之地》的虚拟世界中,这两者的时间流速不一样,是钟善泽研发出来的一种技术。 现实世界的时间他没法操控,但虚拟世界的时间却可以,只要加速数据的运转,便可以达成时间运转不同。 而这次还从某种程度来讲更进一步,因为两个世界不再是相互隔绝,而是通过信息交互互相关联的世界。 可以说管是从这次实验的时间细节来说,钟善泽对虚拟世界的掌控,已经是更上一层楼了。 第二百九十四章 :《神弃之地》(十一)建城 当游戏世界中的时间又过去几天后,葛昭度终于从哨骑的回报中,寻找到一个适合建立避难所的地方。 “观众老爷们大家看这里,被还算高耸的山脉,与比较宽阔的河流夹着的平原,本身面积还不小,可以说是一个相当合适的地方。” “当然其他条件还有些欠缺,但这也没有什么办法,我这是最高游戏难度,不能在流浪阶段耗费太多时间,否则之后面对其他危机就会很吃力。” “然后呢在《神弃之地》这个游戏里,没有什么一键点击就建城了,而是要通过‘建城商议’这个环节。” 毕竟这关系到整个队伍的安危,所以即便洛卡斯/葛昭是领袖,对此也不能一个人就决定了。 这时候考验的玩家的内容分为两大类,一类是领袖一路走过来的威望,另一类是目前的状态。 第一类与玩家此前的操作水平息息相关,每一次正确的选择与指令,都能增加领袖的威望。 比如像洛卡斯/葛昭这样,虽然有些冷酷无情,但是带领着众人基本平安的走到这里,威望值就相当高。 但有些玩家就不行了,过程中出现了各种失误,那么他的威望值就会很低,这是队伍里隐藏的矛盾,将会在此时彻底暴露出来。 威望值过低的话,队伍会反对玩家的行动,或者就算同意要在这里建城,也拒绝继续由玩家领导。 《神弃之地》是允许更换领袖的,但这种更换必须是和平的,如果出现被强制驱除,那么就算是游戏失败。 第二类就是目前状态,这个目前状态也分两个状态,首先是选择地点的合适程度,其次是目前队伍的整体状态。 即便你威望再高,要是说我们把避难所建立在鬼蜮里面,毫无疑问也会在“商议”环节被否决。 然后是目前队伍的状态,如果队伍情况已经很糟糕,不允许继续长途跋涉的话,众人是会一定程度上,容忍比较糟糕的地理环境,当然这都也有个度。 于是队伍就开始了商议,而葛昭度并没有快进游戏时间,因此是还处于中午,他得时刻观察哨骑的反馈,以免因为快进时间,导致错过某些重要事情。 葛昭度时常也会把镜头移到中间,向观众们展示此时那里,洛卡斯/葛昭他们正在进行的建城商议。 史海工作室为《神弃之地》制作了相当强劲的ai,当他们商议建城时,会由程序不断生成各种讨论。 “各位,我们就在那里建立据点吧,”洛卡斯/葛昭指着不远处的平地,说出了自己的意见。 自从上次探索失去一只手臂后,索建便不得不退出哨探队伍,但因为他出色的实力与心性,得以被提拔为守卫队长。 因此这次建城商议的时候,索建有资格被邀请过来,针对葛昭提出的建议进行思考与投票。 索建最先出口说出了反对意:“洛卡斯大人,既然你让我们畅所欲言,那我就说了,我并不觉得这里是一个合适的区域。” “河流的水流量太小,平原不够平整,森林也比较荒芜,虽然离大城市比较遥远,但我不认为适合建城。” 就索建刚刚所说的话,葛昭度对观众们进行了讲解:“这位说的意思是,因为这里水源缺乏,资源不多,所以反对在这里建城。” “但我跟你们说啊,《神弃之地》中低级难度下,危险区距离确实是次要因素,首先要考虑的是资源。” “可我这种最高游戏难度,危险区才是最需要考虑的因素,至于资源问题反而倒是其次。” 洛卡斯/葛昭听到自己的话语被反对,脸上并没有什么生气的表情:“你说的我也知道,这里并不是一个合适的区域。” 这种话后面一定会有个但是,果然转这边来了:“但是我觉得你忽略了另一点,那就是时间不多了。” 当他说到时间时,会议中所有人都不由自主,将头抬起来仰望着天上的太阳,那暗淡太阳还能存在多久,便是他们所生下来的时间。 “你们应该清楚,天上太阳出现的时间越来越短了,要是等太阳完全消失,永夜降临的时候,谁知道会发生什么事情呢” 洛卡斯/葛昭这一番话,直接让在场诸人沉默了,是的啊,天上太阳持续时间越来越短了,他们没剩下多少时间可以浪费。 “我也知道继续走的话,可能会找到更好的地区,但那需要多少时间等找到更好地区的时候,还有没有时间给我们进行建设据点的时间,你们谁能保证这一点” 依旧是一阵沉默,葛昭说的都是很现实的问题,谁能保证继续走下去,可以发现更好的区域谁能确定太阳还会持续多久的时间 如果都不能的话,确实尽早开始建设据点,为太阳消失后的永夜做出准备,才是对逃难队伍最大的负责。 “说服权衡中还有一点,就是对永夜降临的恐惧,太阳是会消失的,这种恐惧也会迫使他们尽早建设据点,以应对之后的永夜降临。” 于是洛卡斯/葛昭的提议得到通过,他们将在这里建立起城市,以度过大灾变之后的黑暗岁月。 “要在这里定居了”杨文寿看着荒芜的郊外,心中是一阵烦忧,这里比起他过去生活的城市来说,那是根本没有可以比拟的地方。 可这又能有什么办法连伟大的太阳神都陨落了,自己一个普通的凡人,怎么能够望向继续过去的生活 杨文寿想到这里,心中涌起一股对未来的恐惧,对自身的担忧,但这股心理很快就被他给压下,毕竟对现在的自己来说,活下去才是最重要的。 马上要开始建立新城市,可以预期在接下来的一段时间中,会有繁重的劳作在等待着自己。 杨文寿没有对繁重劳作的不满,甚至还有些隐隐期待,因为这样一来,就可以用疲惫来驱散自身的胡思乱想。 “希望值,”葛昭度用鼠标在屏幕下方这个状态栏上划了划,“一定要注意这个状态,一旦陷入绝望就是自暴自弃。” “我这种最高难度更麻烦,普通难度希望值没了就是自杀,最高难度里很容易自毁型自裁。” “也就是不肯自己自挂东南枝,还要带上其他人甚至整个营地,我有次档就是希望值崩了,然后怪物潮攻城时候主动破坏城墙,带着全城人一起玩球。” 第二百九十五章 :《神弃之地》(十二)希望城 目前逃难者队伍所处的区域中,确实树木资源比较稀少,不利于通过砍伐树木去建立起城寨。 但前方在曾经的太阳神时代,有一处质量不错的采石场,可以通过采石场中的石料,去建立起自己的城寨。 至此《神弃之地》的第一阶段“流浪时代”结束了,游戏开始进入第二阶段,即“建城时代”。 随着逃难队伍从游荡转向定居,游戏系统中出现了一个全新的机制,其名称被叫做“认知树”。 逃难者队伍所熟悉的世界,是太阳神还存在的旧日世界,而不是这即将进入永夜的大灾变世界。 原本的很多规则,都在大灾变中被改变,这就需要人们重新认识,而他们对世界的认识,就体现在“认知树”当中。 比如“认知树”中有一个认知叫做“远离黑暗”,即绝对不能让个体独自处于黑暗,这是大灾变后的绝对禁止事项。 这个认知不是主动冒出来的,而是需要玩家们去刷,通过许多惨痛的教训,才会让队伍了解这个规律。 当了解“远离黑暗”以后,还有一些拓展认知,比如“光源庇护”,当身处光源笼罩区域时,可以降低被黑暗中怪物袭击的概率。 “这种认知树需要尽快点出来,点出来以后人物就会有所了解,并且主动去避开一些犯忌讳的行为。” 葛昭度在给观众们介绍“认知树”时,听着一些观众浮想联翩:“但凡恐怖片里的角色,有点这种认知树的话、” “那么恐怖片就拍不下去了。” “说起来好像《猛鬼猎人》的时候,就有过这样类似的吐槽,青鱼是很喜欢拿那些恐怖片开刷啊。” 当逃难者队伍开始建立城寨时,也不忘向四周派出哨骑,一方面是为了探查周边的情报,另一方面是看看能否带回来一些什么东西。 葛昭度这次是最高难度,因此外出的收获不是太多,大多时候都只是带回来资源,带回幸存者的次数非常稀少。 即便是带回来了幸存者,也大多是以老人和小孩为主,葛昭度对此感觉到一阵妈,不知道有多少槽想要吐。 “不是我没有怜悯之心,将老人孩童视作累赘,我单纯是觉得这种情况,属实是猎鬼为了增加难度不择手段了。” “这都大灾变之后末日好几个月了,你说偶尔发现个老人小孩,那不是不能理解的事情,可你这大把大把的往回带,就有些不符合常理了吧!” 毕竟在末日后的年代,青壮年才是最重要的资源,小孩子尤其是老人,只能够称之为累赘。 当然累赘也是能发挥出自己的作用,毕竟猎鬼工作室还不至于不要脸到那种程度,送来一波都没法走路的老人。 毕竟普通的老人你还能理解,要是老到都没法走路了,怎么可能在大灾变中生活几个月呢 因此对于这些颇有生存经验的老人,葛昭度就把他们派去做采集工作,以解放青壮年劳动力。 仅仅用了不到一个月的时间,一座面积比较简易的城寨,就这样被逃难者队伍给建立起来。 这座城寨的面积并不大,一是因为建造时间过短,二是因为“认知树”的问题,即危险总是和人口密度息息相关。 此时队伍的人口并不多,所以如果将城寨修建的过大,就会导致人口密度较低,给居民带来危险。 队伍人数一百多,看起来好像是不少,但撒到城市里就难以去看了,所以得建的小一点才好。 再说了这才刚刚开始,以后要是城寨人口多了的话,再扩建出新的城区提供居住,这样不就可以了 至于这个寨子、啊不是,城市的名字,被洛卡斯/葛昭取名为“希望城”,一个寄托了逃难者队伍所有人心愿,十分朴素的一个名字。 当城寨建好的那一天,洛卡斯/葛昭带着索建这些领头人,登上了山顶俯瞰城寨,一时之间众人面上都待了喜色。 希望城的建立有着别样意义,标志他们终于不再是流浪者,在这太阳神陨落的末世中,终于又有了一个家。 这座城市的存在本身就是一个图腾,只要它仍然伫立在这片末日后世界,就是支撑着这群人活下去的精神支柱。 比如杨文寿此时,就在念叨着“希望”这个单词,一时之间他居然真的有些许幻想,觉得自己能够在这个末日中生存下去。 因此游戏迄今为止,人群的希望值迎来了一次大幅度上升,所有人都在为城市建立而感觉到喜悦。 然而葛昭度絮絮叨叨所说的话,却告诉观众们这一切并没有这么简单,希望城的建立只是一切的开始: “各位我跟你们说啊,别看现在希望值还挺高,主要一是我操作的好,这一档迄今为止没有出现太大的失误,第二嘛……” 葛昭度将游戏视角调到上方,于是观众们便能够看到,出现在画面的正中央的,是在稀薄云层之中的太阳。 相比起游戏最开始的时候,太阳已经越发暗淡,现在的太阳非要类比的话,简直就像是黑夜中那一抹微弱的烛光。 “最大的精神支柱其实不是城市,也不是他们永远光荣伟大的领袖葛昭,而是天上这轮太阳,这才是他们的精神支柱。” “只要太阳还会照常出现在天空上,不管他变得有多么暗淡,都能够给这群可怜人提供希望值。” 一些观众突然会想起来,在直播刚刚开始的时候,葛昭度曾经提到过,“永夜”将会降临。 虽然他们没见过《神弃之地》中“永夜”是什么样,但只要从字面意思去看,就不难猜测“永夜”到底是什么。 联想起逐渐黯淡下去的太阳,显然所谓的“永夜”,就是指太阳真正消失不见,世界彻底陷入黑暗的那一天。 而在这个世界中太阳有着别样的意味,那是太阳神的存在象征,一些观众都能自己联想到,太阳消失那天会发生什么。 第二百九十六章 :《神弃之地》(十三)闪电惊日 葛昭度早在之前就提到过,在最高难度的游戏当中,建城首先要考虑的不是资源,而是自身的安全问题。 因此在建立希望城城防体系的时候,葛昭度优先考虑的就是,当怪物袭击时应该如何进行防御。 而被葛昭度挑中的希望城地址,城寨西边挨着一条蜿蜒的小溪,既提供了城邦的生活用水,也可以借助河流去阻拦可能会出现的怪物。 这还只是目前的一期工程,等之后人手解放出来时,他还会在西城墙之外狭窄的河滩上,修建起其他防御建筑。 “你们看这一处河滩,夹在希望城的西城墙与河流之间,面积可以说是十分狭窄,但这还不够,得继续挤压空间。” 索建此刻便站在葛昭的身旁,他听到对方的计划后不由点了点头,无疑加强防御是十分有必要的。 虽然现在仍然是白天,但如今阳光已经很微薄了,以至于即便处于白天,也有种昏暗的感觉。 此时索建一行人便站在西城墙上,眺望着河流对面的远方,而不知道是不是自己的错觉,索建总感觉心里头有些沉甸甸的。 每当视线扫过那条小河的时候,总感觉黑洞洞的黑水之下,和河对岸完全被昏暗笼罩的原野,有着某种恐怖的东西正在窥伺。 “等以后这里人多了,就会在河水上造一尊永久性浮桥,然后直接在河对岸建造一尊简易的城堡。” 洛卡斯/葛昭继续讲述着,自己对希望城未来有关的规划:“这样一来,就能将限制在河对岸,不会波及到城市这边。” 说罢随着洛卡斯/葛昭转过身去,众人的目光也跟着他一同望向远方,那是城市北边的方向。 希望城北边是一座比较高耸的丘陵,此时正有许多超凡者在上面工作,将丘陵另一侧的土石给切掉。 “即便我们城市背靠着大山,但也不能放松警惕,所以得让没人居住的另一面,通过认为制造变得陡峭难行。” 洛卡斯/葛昭说道这里,便走下已经建好的城墙,朝着山顶上的塔楼前进,索建等人也跟他一同出发。 下了城墙以后,他们一行人便进入了希望城的城区,最先经过的是居民区,然后是中间的公共储备区。 公共储备区就在山坡底下,这里有一道高高的木栏,将此处与山坡之外隔绝开来,在木栏守备打开大门以后,洛卡斯/葛昭便朝山上走了过去。 片刻之后他们便来到了山顶,开始参观建在山顶上的这一处塔楼,这是整座希望城非常重要的建筑。 塔楼位于附近的制高点,平时的作用一个是当做哨塔,监测希望城四周有没有发生什么大动静。 另一个就是当做灯塔,塔楼最顶端会二十四小时燃起篝火,让附近的人即便不小心丢失了火把,也不至于迷失了回家的方向。 然而这些都只是平时的作用,实际上希望城花费许多人力物力,去修建这座坚固的塔楼,其还承载着一个重要使命。 洛卡斯/葛昭拍着塔楼坚固的外层,清脆的敲击声传荡在四周,显得是如此的响亮,以至于让人有些心慌的感觉。 “这座塔楼还承载着一个任务,一但外围城墙被攻破,那里这里便是我们最后的避难所与抵抗地点。” “不过就这面积还有些小,还是那句话,等以后人手充足了,就再在下面挖一个地下室,提供给他们避难、” 洛卡斯/葛昭的话还没说完,就被天上发生的异变给惊住了,一时之间整个希望城的人,全都抬起了头望向天穹。 只见天空中突然划过一道道闪电,喧宾夺主般遮蔽了太阳的光辉,刹那间整个世界仿佛都亮堂了几分。 闪电出现的几秒后,就是沉闷巨大的雷声袭来,仿佛是末日到来前的鼓声,听得人心中沉甸甸的。 而随着那道雷声出现,天上本来就很黯淡的太阳,仿佛受到了什么攻击一样,变得更加虚弱了。 这些事情全部都发生在天上,被所有人看得一清二楚,一时之间下方民众的尖叫声此起彼伏。 洛卡斯/葛昭眯着眼睛抬头望天,此时他的周围一个人说话,每个人面上表情都相当的难看。 因为闪电可不是什么好征兆,那些背叛太阳神的天使长中,有一个背叛者的权柄可就是闪电。 闪电出现的突兀,甚至让许多观众都吓了一跳:“我特么正在吃泡面啊,直接就脸都进汤里了!” 可身经百战的葛昭度却没有任何惊慌,甚至还有点愤愤不平:“每次都是这样,最高难度里的闪电,总是掐着你刚建好城市时到来,这还是之前都操作很好的情况。” “你问要是操作不好那就是城市都还没有建好闪电就出现了,最高难度里你要是遇上这种情况,那就趁早读档重来吧,没救了真的。” 因为闪电的出现是一种预兆,是一种新的阶段的体现,即现在的人们,更加靠近永夜降临时代了。 毕竟看过《诡秘之主》的人都应该记得,书中神弃之地里是没有白天黑夜的,只有永恒的闪电。 现在划破天穹的闪电,便是一种进入永夜的预告,整个世界都越发靠近《诡秘之主》中,那个真正的神弃之地。 而这次闪电事件的发生,也将一个非常重要的关键问题,摆到了希望城中所有逃难者的面前。 那是一个他们以前就有意识到,但一直装作不知道的问题,即永夜正在以一种无可阻拦的脚步降临。 即便是没有服用药剂的普通人,都能看出来太阳每一天都在衰落,彻底消失不见或许只是时间问题。 这是任何一个智商正常的人,通过观察天上太阳的情况,都能推测出来会即将会发生的事情。 但从杨文寿这些普通人,到洛卡斯/葛昭这种高层,却一直忽视着这种情况,好像掩耳盗铃以后问题就不存在一样。 毕竟真意识到太阳会消失,希望值肯定会大幅度下降,可目前来说并没有,说明所有人都在有意识逃避这个问题。 可今天闪电惊日事件发生后,甚至连躲避都不能躲避了,他们必须去切实考虑这个可怕的可能。 第二百九十七章 :《神弃之地》(十四)燃料 太阳可能终有一天会消失,那个时候人类应该怎么办呢别说是洛卡斯/葛昭了,连索建对此都是一头雾水。 毕竟人类文明从古至今,就没有脱离过太阳而存在,不管是狩猎还是农业,都离不开太阳的滋养。 太阳消失后,都不用说其对这个世界人们的象征性意义了,当说该怎么解决食物来源,就是一个愁断肠的大问题。 没有太阳会遭遇什么首先是原有农业可以说全部报废,因为植物都需要依赖阳光才能生长。 这样一来别说是农作物,便是普通植物也会几乎枯萎殆尽,而植物崩溃意味着食物链最底层的崩溃,很快就会延伸到上层。 先是食草动物因为缺乏食物而灭绝,然后引发食肉动物的连锁反应,狩猎也变成不可能的事情,所以要怎么在这样的世界活下去 不过索建自己其实也明白,这个问题的答案也很简单,就像推理太阳迟早会消失一样的简单。 只是就像人们下意识忽略会消失的太阳,所有人迄今为止也在忽略这个问题的答案,直到今天这次闪电惊日事件为止。 开口说话的人是索建,此时他感觉自己嗓子眼都有点颤抖,但索建知道这件事必然会发生,不以任何人的意志而转移: “恐怕在太阳消失以后,我们唯一能够获得的……稳定的……长期的食物来源……就只剩下那些东西了……” 索建说话断断续续结结巴巴,一时之间有些人都没听明白,但听明白的人全都沉默了,不敢去想象那样的未来。 作为第四天灾的葛昭度,能够凭借游戏界面非常明显的看到,伴随着闪电惊日的发生,希望城的希望值迎来了一波下跌。 毕竟能活到现在的成年人,没有一个是愚蠢的,他们十分清楚在永夜中,唯一稳定的食物来源,就只有那些诞生自黑暗中的恐怖怪物。 那些怪物不需要阳光,不会因此受到影响,并且只要黑暗继续存在,就会源源不断的出现。 因此当世界进入永夜以后,那些来自黑暗中的怪物,便是希望城人类唯一能获取的稳定肉源。 稍微一想这样的未来,需要依靠那些奇形怪状的怪物活下去,突然之间就让人对未来充满了绝望,所以希望值开始下降也就不足为其。 然而食物目前还不是最急迫的问题,因为通过之前流浪时代的收集,不至于现在就断了储量。 但是另一项工作迫在眉睫,于是等大多数人入睡后,洛卡斯/葛昭和索建这些人,却聚在一起去执行一项任务。 此时他们全部高举着火把,以一种非常紧密的队形,匀速从希望城中出来,缓缓朝着黑暗深处走去。 “差不多就是这了,”洛卡斯/葛昭叫住了队伍众人,“继续深入黑暗的话,不知道会出现什么危险。” 于是队伍便在这里停下,然后是索建与绫梦羽二人,按照事先约定好的作战方略,脱离大部队独自走了出去。 两人手持火把朝着黑暗更深处走去,当离开一定距离以后才停下脚步,回头看向出来的方向。 洛卡斯/葛昭等人也点了点头,然后警戒的背过身去,将自己的背影留给了索建与绫梦羽两人。 其实如果玩过《猛鬼猎人》的话,对《神弃之地》中的“认知树”不会太过陌生,里面许多都是互通的。 就比如越少人注意到你,就越容易被非人类生物给盯上,只不过《猛鬼猎人》中是猛鬼,《神弃之地》中是怪物。 然而人的智慧是无穷的,他们甚至依靠这一点,想出了勾引怪物的方法,即人为创造这种环境。 所以刚刚索建与绫梦羽二人,脱离了大部队站在黑暗中,并且还让洛卡斯/葛昭他们背过身去,就是要吸引怪物的注意力。 那么为什么是两个人去呢因为如果只有一个人去的话,除非他的实力达到一定程度,否则就会被拉入黑暗中,再也寻觅不到了。 况且索建二人战斗力本身就不弱,不至于一瞬间就被怪物击杀,而洛卡斯/葛昭等人就在附近,可以随时赶过来支援。 因此在之前制定作战方略时,便是索建二人一同出动,这样仍旧会勾引出怪物,但怪物并不会强大到哪里去。 实际上就索建个人的感觉,如果一个人步入黑暗,勾引出来的可能不是什么具体的怪物,而是这片黑暗本身。 索建依稀记得那些背叛太阳神的天使长中,似乎有一个的权柄就是黑夜,这黑暗或许便与黑夜有所关系。 当然这些强者的斗争,与索建这个序列八的没有任何关系,此时还是专心致志,执行好这个计划吧。 当一切准备就绪后,片刻时间都还没过去,索建就清楚的听到了,黑暗中发出淅淅索索的声音。 当然他不能立刻行动,毕竟哪有鱼儿刚靠近就起钩的所以得继续耐心的等待一会儿时间。 又过了几秒的时间,似乎是自以为没人注意到他,于是那东西突然大胆起来,猛然间一道破空声突兀的传出。 这一声尖锐的声音,就仿佛是开启一切的信号,索建和绫梦羽刹那间便动手了,然后是在旁边等待已久的洛卡斯/葛昭等人。 那只怪物又不是什么强大的存在,面对这么多人早有预谋的围攻,几乎瞬间就被镇压并杀死。 战斗结束以后,索建两人迅速归队,毕竟一开始只是弱小的怪物,但要是继续待在黑暗里,会发生什么就难说了。 而此时走进人群中的索建,这才才看清楚刚才试图袭击自己的,究竟是一种什么样子的怪物。 怪物大体来说还能看出人的样子,只是身上发生了各种畸形的异变,看起来感觉相当的恶心。 它有一张像是鸟一样的长嘴,里面充斥着鲨鱼一般的锯齿,四肢仿佛是被某只猛兽给撕扯掉了,就凭借剩下半截在行走。 但其实怪物是否恶心并不重要,重要的是另外一点。 索建的目光看向了怪物的肚子,那是宛如怀孕的孕妇一般,如同气球一样鼓起来的大肚子。 看到这里索建就不由的笑了,看起来这次运气比较好,第一次勾引就勾到了想要的怪物类型。 第二百九十八章 :《神弃之地》(十五)暂时的缓解 为了防止这只怪物还能够垂死病中惊坐起,索建还再次进行了补刀,确保怪物死的不能再死,这才让其他人围拢过来。 怪物现在被平躺的摆在地上以后,在洛卡斯/葛昭的眼神示意下,一个似乎不该出现在这里的人,从队伍中走了出来。 他就是杨文寿,并不是逃难队伍的高层,只是一个普通的榨油匠而已,本不应该出现在这里。 可杨文寿现在还是出现在这,他略带颤抖的缓缓靠近怪物,拿出城邦临时为他制造的工具,强忍着恶心蹲下来在怪物的尸体上开始了老本行。 其实不仅是这个世界的老本行,从某种角度来说,也是他生前的老本行,毕竟都是榨油的嘛。 虽然就杨文寿个人来说,他此时更愿意在房子里睡觉,可洛卡斯/葛昭都发话了,他又能有什么办法呢 既然必须得前来执行这个任务,俺就只能在内心安慰自己,说这和以前工作没什么太大差别吗。 以前是给猪了羊了之类的榨油,现在也差不离吗,虽然这玩意长得奇怪了些,但到底也能算是某种生物。 虽然在进行榨油的时候,杨文寿的手在不断颤抖,但终究没丢下自己的老本事,片刻之后陶罐中,便有了满满当当的油脂。 洛卡斯/葛昭见到陶罐中的油脂,脸上表情也不由轻松了很多,看起来今晚的任务圆满完成,不至于无功而返了。 他们之所以冒险夜晚出城,就是为了获取油脂作为燃料,因为城内油脂的储量已经不多了,必须要找到新的来源。 永夜时代里燃料重要性不言而喻,然而即便他们事先储存再多的燃料,也经不起现在没日没夜的燃烧。 这个时代唯一稳定的资源,就只有诞生于黑暗中的那些怪物,而今晚试验证明了这一想法是可行的,黑暗中怪物能够提取油脂,所以城邦就不必太过担心燃料了。 这种事情应该尽可能瞒着民众,否则被他们知道,现在自己使用的油脂是来自怪物身上,指不定就会有多绝望。 因此在返回城邦的时候,队伍中的气氛相当轻松,每个人脸上都洋溢出开心的神色,甚至平日里一贯不苟言笑的洛卡斯/葛昭,还有心情与众人开玩笑: “还好这次被引诱的怪物适合榨汁,你们还记得昨天袭击城市的那只吗浑身上下几乎只有骨头,要是这次出来的是这种,我们就得再忙活一次了。” 然而此时队伍里愉快的氛围,终究只是末日时代的短暂快乐,是黑暗中持续了一瞬间的闪光。 毕竟弥漫在这个时代的总体基调,始终都是绝望与压抑,他们始终不过是一群,在末日之下挣扎求生的可怜人。 洛卡斯/葛昭等人的小心谨慎,成功将燃料的事情给瞒过去了,没多少希望城的居民,发现曾经一度紧张的燃料,近期突然又宽松富余了起来。 对于这些普通人来说,他们的注意力完全被天上吸引,轰鸣的雷声仿佛是催命符一般,每当一道雷声响起,太阳的亮度就弱了几分。 但好在就目前来说,太阳终究没有彻底消失,因此弓弦只是被紧绷,而没有彻底的断裂开来。 当然稍微有点眼力的人都知道,随着人们心中的弦越来越紧,彻底绷断的那一天到来,只是时间问题而已。 “所以就得趁着现在这段时间,希望值还不至于比较危险,通过强迫劳役去尽可能积累物资。” “虽然呢强迫劳役会降低希望值,但现在降低希望值,总比之后永夜降临时再降低希望值要好。” “毕竟对我这种最高难度的档来说,不管你之前操作的有多好,永夜降临以后肯定会有一波自挂东南枝潮。” “所以既然反正都要自挂东南枝,那么就得趁着人口锐减之前,尽可能的增加城邦物资储备。” 此刻葛昭度颇有一种资本家物尽其用的风范,要通过各种方法,去最大限度的利用这批人。 伴随着闪电惊日现象的发生,太阳神崇拜却重新在希望城内复苏,洛卡斯/葛昭宣传声称,这只是伟大神灵暂时的虚弱,他终有一天会像是闪电般归来。 到那一天阳光就会重新出现,世界会恢复之前的样子,而他们所有的坚持,便会开花结果。 虽然这些话从葛昭到索建,都没几个人相信,可这时候不这么说又能怎么办呢人总要有点梦想啊。 毕竟在这个绝望的年代当中,唯一能够麻醉人们心灵的,也就只剩下精神上的安慰,即即曾经的太阳神崇拜。 这也是与现实情况有所关系,之前逃难者处于不断的逃难与恐慌中,所以没多少时间与经历,去思考太阳神消失后的可怕未来。 再加上当时情况也不是太严重,太阳只是有些虚弱而已,没准那天就又恢复了呢而现在却不同了,明眼人都能看出来,随着闪电惊日的发生,太阳消失是迟早的事情。 并且现在人们稳定的在城邦里居住,于是各种对未来的忧虑就涌了上来,然后便发现这是一个如此绝望的世界。 而或许之后十几年乃至几十年,他们的下半辈子,就都要在这种世界里生存,绝望便不可避免的蔓延开来。 于是葛昭度之前对玩家所预言的,那个“自挂东南枝潮”,就真的在希望城中开始蔓延出现。 不过这个阶段自挂东南枝的人,基本都是因为之前灾难,失去一切一无所有,连亲人都没有的人。 如果身边还有亲人,那么还会因此相互支撑着走下去,不至于在这个阶段就自杀,但这并不是什么好消息。 因为和那些无依无靠的人不同,这类人一但绝望,就不是自己一个人自挂东南枝,而是会带着周边亲人一同自挂东南枝。 当然目前还不至于出现这种情况,因为最糟糕的事情尚未发生,虽然发生了闪电惊日,但太阳不好照样挂在天上吗 但这一切就如同被绷紧的弦,似乎所有人都在等待着信号,等待一切都注定无法挽回的那天到来。 第二百九十九章 《神弃之地》(十六)永夜降临 绫梦羽正在巡视城墙,在第一道城墙建立起来后,希望城很快开始投入人力,去修建第二道城墙。 现在她站在第一道城墙上,向着远方眺望过去,只见前方希望城的劳力,正在挥汗如雨般修筑城墙。 当绫梦羽想要离开这里去巡视下一段地方时,突然她的视线瞬间发生了变化,宛如整个世界被白光给笼罩。 然后便是震撼天地的巨响,仿佛一切都要被巨响给撕裂一般,这才让绫梦羽意识到,原来那充斥视野的白光,其实只是闪电而已。 希望城经历了这么剧烈的冲击后,当即就像是被煮沸的油锅一般,城内民众的尖叫声此起彼伏。 这也是可以理解的事情,当初闪电惊日造成的异变,也没今日这么严重啊,这让绫梦羽心中出现了一种不好的预感。 虽然一直以来她都知道,那一天迟早是会到来的,但作为一个正常人类,还是希望那一天能晚一点就晚一点。 可是世界上不是所有事情,都会顺着人的心意而转移,恐怕那可怕的一天,终于在今日到来了。 还没等那耀眼的白光完全黯淡,绫梦羽就怀着某种惶恐的心情,迫不及待的将头给抬了起来,望向天上曾经太阳所在的位置。 尽管现在闪电带来的光芒,还没有彻底的从天空消散,但绫梦羽还是隐约看到,自己最担心的事情发生了。 原本伴随着不断的闪电惊日,太阳早已经变得越发稀薄,但不管怎么说,终究还是挂在天上。 然而在这一阵雷暴过后,似乎终于是支撑不住,彻底的从天上消失,绫梦羽有种预感,起码洛卡斯/葛昭这群人,再也看不到太阳重新出现的时候了。 即便是见多识广的葛昭度,看到游戏中进入到这个环节时,也不由的常常叹息一声,不知道是在为谁而哀悼: “观众老爷们,前中期最黑暗的时刻到来了,甚至即便是之后的怪物袭城,都没有接下来这段时间可怕。” 毕竟哪怕是怪物袭城,也是能够看到的压力,然而此时压制住希望城居民的,却是他们那绝望的内心。 所以此时被笼罩在永夜中的希望城,城内也是一片混乱与吵闹声,似乎每个人都在尽可能大声嘶吼,以驱散自己心中的恐惧。 “这游戏呢在建城阶段,最困难的其实不是怪物袭城,哪怕最高难度也不是,而是自挂东南枝潮。” “只要你能够挺过这三波潮,那么基本你这城市就稳妥了,进入游戏中后期是没有问题的事情。” “这个第一波是永夜降临第一日,一些过于绝望的人,见到世界变成这个样子,想不开就直接自挂东南枝了。” “第二波呢是因为,有些人一开始没想不开,但活了几天后感觉越来越没趣,然后也自挂东南枝了。” 第一波自挂东南枝的人,动手速度相当之快,葛昭度基本是没有办法,毕竟时间太短了管不过来。 因此能够处理的主要是第二波,很快一系列堪称冷酷的法案,迅速在希望城中被推行,因而引发了不少的风波。 “为什么要夺走我的孩子”中年妇女焦急的喊着,并用手死死抓着自己孩子的胳膊,仿佛这一放开就再也见不到一样。 然而卫兵却没有丝毫迟疑,粗暴蛮横的将她手给掰开,并且冰冷冷的说道:“这是洛卡斯大人的法令。” 卫兵的面孔完全被头盔给覆盖,让人看不清他的表情:“我们需要集中人手看护,又不是彻底分开,白天……闪电多的时候,申请之后就能见到。” 话语的末尾卫兵迟疑了一下,不是因为这对母子的问题,而是知道自己说错了一句话,一句现在不应该说的词语。 果然那些围观的民众,在听到“白天”以后,且当即就有人失声痛哭出来,因为“白天”已经彻底没了。 自从前几天那道惊雷以后,就再也看不到太阳,整个世界彻底陷入了黑暗中,或许这次便会是永恒的黑暗。 第三百章 :《神弃之地》(十七)下一代 那些周围人的哭声,既没有打动执行命令的士兵,也没有打动被夺走孩子的母亲,他不依不饶的又扑了上去。 这回却连儿子都没能碰到,就被其他卫兵给拦开,用同样严肃的话语强调道:“这是城邦的命令。” 索建此时站在塔楼上俯瞰下方,他的眉毛已经拧在了一起,虽然心中充满了不忍,但却终究没有上前干涉。 因为这是整个城邦高层一致的决定,甚至在那场会议的最后,投赞成票的人当中就有自己。 可以预料随着太阳彻底消失,世界开始进入永夜,彻底失去希望而选择自挂东南枝的人,比起过去只会多不会少。 毕竟太阳对于他们这群信徒来说,有着无与伦比的意义,然而现在太阳都彻底消失,绝望之下会做出什么都不好说。 葛昭度至今耿耿于怀的一次游戏失败,就与这类人有莫大关系,所以此刻对他们没有任何的怜悯。 那一次游戏中,有个人在自己家里自挂东南枝,结果因为当时太阳刚刚消失,城邦内一片慌乱,也没有人注意到这具尸体。 尸体一但没被立刻发现,等黑夜降临后就会被转化为怪物,这个怪物直接在城邦来了一个中心开发。 虽然葛昭度将这只怪物给镇压,但在这个过程当中,城邦因此损失了太多人力物力,现在想想仍旧是心痛不已。 因此葛昭度现在对观众们说道:“永夜里最怕的就是那种蠢货,自己一个人自挂东南枝就行了,还得拉着其他人一起死。” 所以在他这次直播的游戏中,收集资源倒在其次,主要工作甚至不是防御怪物,而是优先处理这类人。 甚至其实单独自挂东南枝也不是不行,但问题是他们可能会自毁型自杀,比如带着自己孩子一同自挂东南枝,这就让城邦无法容忍了。 因为孩子们对太阳、对旧时代的记忆,不像大人们那么深刻,尤其是年纪越小的孩子,就越是如此。 没怎么经历过有太阳的时代,才是在末世中生存下去的最好人员,才是城邦下一代真正的核心力量。 那些没有经历过太阳时代,或者太阳时代还很小的孩子,才是末日后新时代有价值的未来。 因为他们都没有经历过光明,自然就能够忍受黑暗的残酷,是城邦最有价值的新一代成员。 然而他们现在也大多年幼,这种孩子缺乏足够的能力,去抵抗来自父母的自毁型自杀,可能懵懵懂懂的就这么死了。 为了防止这样的事情发生,洛卡斯/葛昭便下达命令,今日起开始的一段时间内,所有孩子必须被集中看管起来。 当然这并不意味,父母就没法再见到孩子了,想要看望随时都可以,只是不能亲自抚养他们,并且这也不会持续很长时间。 可是在这种情况下,这个母亲却对自己与孩子分离如此悲哀,就不由开始让索建感到有些可疑,因此暗暗记下了这个女人。 几天后他就得知了进一步消息,这个女人已经在家中自杀,还好尸体被发现的及时,没有造成什么太大影响。 这下疑惑就全部被解开了,恐怕那位母亲在看到太阳消失后,就已经涌起了自挂东南枝的想法。 但她害怕自己走后,留下孩子一个人,去面对这种可怕的世界,于是想让孩子一起去自挂东南枝。 结果洛卡斯/葛昭对此早有警觉,提前出台了相关法案,预防携带性自杀这种事情出现的可能。 因此母亲与孩子分开了,又没法在侍卫的监视下,带着孩子一同去上路,就只能自己自挂东南枝了。 之前母子分离这种相关法案被推出的时候,索建还有些觉得不近人情,然而现在一看只能说,洛卡斯大人真有先见之明啊! “然而仅仅是这样还不够,有很多人在隐秘之处自挂东南枝,虽然目前都被及时发现,但始终存在着没被发现的可能,这对城邦的安全无疑极为不利。” 会议上葛昭/洛卡斯这么说道,无疑除了集体管控小孩以后,他还要推出一系列的新措施,以应对这个全新的恐怖时代。 当洛卡斯/葛昭在台上口若悬河的时候,索建的思绪却飞到了天上,想起了这个独特的世界。 如果是在游戏中,玩家在进入永夜以后,必须要尽快在“认知树”上,点出“全新的白天黑夜”这一项。 虽然世界已经进入了永夜,但曾经的一些规则仍然有效,比如白天时活动,对正常人类来说是相对安全的。 可大灾变后整个大地都进入了永夜,这种情况下如何区分白天黑夜呢关键就是天上闪电的频率。 当闪电频率高到能将四周照的亮如白昼,那么就是可以外出活动的白天,许多事情应该趁着这段时间去做。 反过来讲当天空上闪电稀疏,四周基本被黑暗给笼罩的时候,就是大灾变之后的夜晚时间段。 索建也经历过这么多个世界,但是靠着闪电出现频率,去区分白天与黑夜的世界,还真没有遇见过。 正当索建就闪电一事神游天外时,洛卡斯/葛昭已经将会议召开完毕,公布了针对自挂东南枝的进一步法令。 任何人一旦被怀疑有自挂东南枝的嫌疑,就必须要在特殊地方睡觉,所谓特殊的地方,简直可以说是牢笼,或者直接说就是牢笼,外面人可以一览无余的看到里面。 由于世界已经进入了永夜,内心感觉十分悲观的人不在少数,一时之间这种特殊房间内,住户可以说是满满当当。 绫梦羽也来这里看过,面上露出了不忍的神情,这就是末日吗她今日第一次体验到什么是末日。 对于绫梦羽这群超脱受邀者来说,虽然也经历过许多困难的任务,但那些与《神弃之地》的性质完全不同。 毕竟之前受邀者那边虽然恐怖却不是末世,只是一个特殊的世界,除了受邀者以外根本就没有活人。 所以超脱受邀者对什么是末日,一直以来都是缺乏真正认知的,直到这次进入《神弃之地》的世界。 葛昭此时就站在绫梦羽的旁边,见到她脸上那不忍的表情,自己不由也是长长的哀叹一声: “觉得这样不近人情吗我也很可怜他们啊,可我必须为更多的人着想,为了更多还想要活下去的人。” 第三百零一章 :《神弃之地》(十八)第三波潮 依靠着一系列预防性的准备,希望城虽然连续遭遇到两轮自挂东南枝的潮流,却并没有波及到太多范围。 看起来葛昭度的策略成功了,但那些观看视频的观众中,却并不是全部都赞同这一种做法: “我感觉他们会自杀,也和城邦的处理方式有关啊,心态绝望的时候不是去安慰对方,而是把他给单独关押起来,这不是推着人家去自杀吗” “简直笑了,大哥,你以为这是什么时代22世纪共创美好新世界的时代吗这是大灾变之后的末世啊!” 反对声刚刚出现,就被淹没在一群批评声的海洋中:“大家都活的很困难,你自己精神脆弱想要自杀,谁有空去关心啊,还精神辅导与治疗,呵。” 这是直接就上来嘲讽的,还有通过时代背景分析,从而进行嘲讽的:“这个世界明显就是中世纪风格的世界,这种世界里就算想,可哪有心理医生啊” 见到评论区隐约有吵起来的趋势,葛昭度咳嗽了几声,通过开始讲解目前的游戏形式,来缓和评论区中的火气味: “大家看啊,随着我现在呢一番操作下来,现在希望值又开始缓慢回升了,可这并不是结束。” 前面葛昭度就提到过,《神弃之地》这个游戏在建城阶段中,会迎来三波自挂东南枝的潮流,目前前两波都已经出现了,还差个第三波。 第三波自挂东南枝潮出现的契机,是正常食物被消耗光以后,那时人类如果还想要继续存活下去,就只能以怪物血肉为食。 本来经过之前一系列的事件折磨,很多人距离自挂东南枝,就只差最后一根稻草了,现在这根稻草就已经落下。 当发现自己只能去吃那种,恶心到极点、不可名状的食物时,突然发现活下去的最后一点念想也没了。 当正常食物消耗干净,居民只能去吃怪物血肉的时候,便随第三波也是最后一波的自挂东南枝潮。 不是说之后就没人自挂东南枝了,而是那些因为希望值过低的人,自挂东南枝的时候是零星发生,而不会像现在这样一群群的死。 然而这种话只是以一个旁观者的角度来说,自然说起来相当轻巧,可亲历这一切的人便不会这么想了。 此刻作为受邀者执行任务的索建,便一脸铁青的面色,看着城中卫兵在一队队搬运尸体,这都是几天来自挂东南枝的人。 其实索建也明白这些人当中,很多并不是完全因为,死都不愿意去吃怪物血肉,才选择自挂东南枝的。 毕竟都在末日中走到这一步,许多逃难者其实连人肉都吃过,更何况只是那些区区怪物呢 真正让他们支撑不住的原因,是彻底看不到对未来的希望,他们不知道自己继续这样坚持下去的理由。 要是有哪怕一个天使长降临,告诉他们只要坚持下去,即便是过上五十年,就可以重新见到太阳出现,那么他们也能够忍受。 可现实中的情况偏偏却是,大灾变发生以后太阳神陨落,天使长背叛,天使们也不见踪影,只剩下他们这一群凡人在苦苦挣扎。 既然如此还有什么坚持下去的必要呢毕竟这种绝望而又残酷的世界,活着的每一天都是挣扎,与其继续在绝望中挣扎,不如早日去往那归宿。 或许在梦中的世界,或许在死后的世界,依旧能阳光普照,过着和大灾变前一样美好的日子。 所以葛昭度之前才说,只有那些对过去印象不深的新一代,能够成为大灾变后城邦的核心主力。 因为他们没有见识过阳光的美好,所以便可以忍受黑暗的残酷,那些自挂东南枝的人,正是因为见识过太阳的美好,才无法忍受黑暗的绝望。 那些尸体很快就被集中在一起,卫兵们将油脂泼向尸体后,随即便点燃了熊熊烈火,伴随着某种沉闷的噼里啪啦声,仿佛一切都尘归尘土归土一样。 索建此时就站在高处默默看着,火光在他的眼中跳跃燃烧,那燃烧的火焰是多么的光明,却又是多么的弱小,根本无法点燃这浓郁的黑暗。 不知道什么时候,绫梦羽就站在他的身旁,而两人也没有说话,仍旧是静静的看着这一切。 “很残酷对吗很绝望对吗”半响之后绫梦羽问道,而回答他的是索建的拥抱,一切都在拥抱之中。 贴着熟悉之人的身躯,感受着身躯传来的温热,以及那有力跳动的心脏,索建不由感觉到一丝丝生气。 “这就是末世啊,从这里吸收完药剂,我不敢再来这个世界了,因为这里太过冷酷黑暗了,完全看不到未来,完全。” 观看直播的观众们此时也能够看到,篝火点点的希望城,处于黑暗压抑的原野之中,一切显得是那么荒凉。 有位就直接忍不住说道:“那些神灵天使什么的,是真的不是东西,看看这些敬奉他们的信徒,可这群人又得到了什么” “你不能这么想啊,游戏又没透露出大灾变的更多信息,也许是发生了什么不得不这么做的理由呢” “比如太阳神其实即将要堕落,天使长们是为了拯救世界,才发动了这场大灾变,只是进行的不太顺利而已。” 不得不说什么看似的大灾变,其实是救世失败的结果,这个点子不是乌贼首创,其他文艺作品里面也可以说是屡见不鲜。 所以这个世界当中,虽然没有人看过《诡秘之主》,但愣是凭借着小说套路,猜到了一些大灾变的真相。 当然现在的这些观众,还并没有意识到这一点,而是继续就大灾变中,那些天使长的所作所为展开了讨论。 依旧是那个批判神灵的观众:“我退一万步做个假设,就算大灾变是背叛者试图救世,可这明显不是很成功。” 确实不是很成功,不管太阳神有无毁灭世界的打算,现在这个大灾变后的世界,和末日也没有什么本质区别。 “既然如此他们为什么不降临,将信奉他们的人类给救走呢而是放任这些人在大灾变后挣扎。” “还是那句话,你怎么知道就没救走一些人呢说不定已经救走了一些人,然后就没机会了,游戏只是展示那些没被救走的人的遭遇。” 这时候另一个观众插入道:“我觉得你们这种讨论很无聊啊,《神弃之地》对大灾变真相的展露实在太少,你们这种空对空的放嘴炮没有任何意义。” 第四个观众倒是看到了另一个方面:“不过我倒是觉得,关是这个大灾变,就可以去专门再制作一部游戏诶。” 第三百零二章 :《神弃之地》(十九)狩猎 当观众们就这个问题展开讨论时,葛昭度则是兴致勃勃的在讲解,接下来他在游戏中的行动计划: “建城以后再过不久便是怪物潮袭击,这是游戏初期正式结束的分水岭,挺过去以后游戏便进入中后期,挺不过去的话,之前做的一切都是白搭。” 关于为什么这次袭击后,城邦会得到十多年的和平期,论坛上有过相关的激烈讨论,最终大家比较认同的是这个观点。 即将袭击城邦的那些怪物,与后来的怪物有所不同,他们不是诞生于黑暗深处,而是大灾变中在被转化的正常人。 所以初期时怪物会比较多,而在把这批怪物给消灭掉以后,之后十多年的这段时间里,怪物密度就不足以再支撑一次怪物潮。 只有等时间又过去了十多年,从黑暗深处孕育的怪物越来越多,才会重新形成对城邦构成威胁的怪物潮。 “并且一但从这次怪物潮中幸存下来,那么城邦的人口就基本算是稳定,数量会开始回升。” 因此在解决完第三波潮以后,葛昭度在《神弃之地》中下一个目标,就是提升希望城的战斗力。 但凡读过整本《诡秘之主》的人,一定对小说中别具一格的晋阶方式,有着一种比较深刻的印象。 当然这是对小说而言,不过在论坛上就有玩家吐槽说,这不就是打怪拿战利品升级的变种吗 “观众老爷们我之前给你们介绍过,《神弃之地》目前二十二条序列中,只开放了一条战士序列。” “而在这个世界里你靠打怪刷经验是没法升级的,当然不是说经验没用,经验还是可以增加个体的技能熟练度。” “但如果想要晋级的话,需要的不是经验而是仪式,这是《神弃之地》这款游戏的独特设计。” 至于晋升仪式怎么做呢首先必须要获得主材料,拥有主材料以后,才可以实现超凡力量的晋升。 主材料的获得方法有两种,最容易的就是从别人那里获取,这个世界超凡者死后会诞生出超凡特性,这个超凡特性就是主材料。 举个例子就是你是序列七武器大师,想成为序列六黎明骑士,等对方死了——不管是怎么个死法,然后获得超凡特性当主材料就可以。 然而目前葛昭度的目的,是要提升洛卡斯/葛昭的实力,毕竟这位虽然只是个序列六,好歹是城邦顶尖战斗力。 虽然在之前的流浪时代,序列六已经凑合够用了,但随着世界变得越来越危险,也要求更强大的顶尖战力。 因此提升城邦战力的一个重要环节,就是将原本的最强战力洛卡斯/葛昭,给再往上继续提升。 可葛昭度没法使用第一种方法了,因为整个城邦的最强者就是洛卡斯/葛昭,只有别人等着继承他的超凡特性,他却没法从别人那里拿超凡特性。 因此想要让洛卡斯/葛昭完成晋升,就必须采取第二种方法,即杀死某种特定的怪物,从怪物身上获取素材,那些素材也同样有超凡特性的能力。 实际上超凡特性的源头,正是来自于这些怪物,因为《诡秘之主》里超凡者最初的诞生,就是通过直接吞噬怪物而来。 只不过这种方法有些不稳定,之后才逐渐被“继承”给取代,但洛卡斯/葛昭没法走“继承”的道路。 希望城虽然没有相对应的超凡特性,也没法提前准备齐全晋升材料,但他们还是有相应的知识储备,知道对应的晋升怪物是哪一只。 想要从序列六黎明骑士晋升为序列五,需要猎杀的对象是“大脑魔”,而希望城早就确定了一只目标的所在位置。 于是在准备完毕之后,希望城的精英便在洛卡斯/葛昭带领下,前去猎杀“大脑魔”,准备这次对城邦至关重要的晋升。 此时索建便位于队伍之中,他们的队伍排得非常紧密,每个人都高举着火把,在火光照耀中前进。 他在火光中回望了希望城,眼神中满是各种复杂的情绪,毕竟这次行动关系着城邦未来,是一次只许成功不许失败的行动。 目光从城墙下方向上移动,看到了走在城墙上巡逻的小队,有趣的是那些小队都统一由三人组成。 这也是城邦付出了一些代价,才发现的一个规律,索建是没有想到,这个世界居然也有“三人定律”。 所谓“三人定律”的核心,是永夜之中人少有危险,尤其是一个人在黑暗中活动,说不定什么时候人就没了。 但问题是事实上也不可能,每个人都聚在一起行动,这样子效率就太慢了,很多事情都没法处理。 因此在永夜之中,必须用最少的人数,确保最安全的行动,而经过研究最合适的人数就是三人。 一个人是不可能单独行动的,否则一旦进入黑暗之中,就会被某种未知的力量,扯入黑暗深处永不再回。 两个人的话不是不行,但问题是一旦一个不注意,另外一个同行者就可能被替换,然后等于就又只剩下一个人了。 所以只有最低三个人一起行动,才能最大限度的确保安全,因此现在城墙上那些巡逻的士兵,便是以三人为一个小队。 狩猎队伍很快就离开了希望城,但只要他们回头望去,就能看到后方微弱的火光,那是来自希望城的篝火,支撑着他们内心的希望。 他们之所以冒险深入荒野,不就是为了让那微弱的火光,能够在这个阴郁的世界中,持续照亮下去吗 而经过一阵子的搜寻以后,很快狩猎目标“大脑魔”,今日所处的位置也被他们给确认了。 “大脑魔”与“脑魔”有所区别,“脑魔”是典型的精神系怪物,依靠自身大脑进行精神攻击,然而“大脑魔”更加偏重自身的肉体力量。 其外表看起来就是一颗暴露在空气中的大脑,只是面积比普通人要大上好多倍,并且还在如心脏一般蓬勃跳动,周围有着宛如鞭子一般蠕动的血管。 并且别看好似只是柔软的大脑,但真一刀劈上去的话,不注意会直接手都麻了,可以说防御力是高的惊人。 但洛卡斯/葛昭乃是堂堂序列六黎明骑士,还带来了这么多人围攻,因此完成狩猎只是时间问题而已。 第三百零三章 :《神弃之地》(二十)失败? 然而出乎意料的事情发生了,大脑魔突然用触手将自己盘起来,几乎与敦实的大地融为一体。 这种招数早就在典籍上有所记载,洛卡斯/葛昭以前也不是没有遇见过,可这次的情况似乎有所不同,防御力加强的太多了。 正在直播的葛昭度微微皱了皱眉头:“没法造成有效伤害了,看起来是因为最高难度,出了点意料之外的事情。” 洛卡斯/葛昭此刻面沉如水,是黑暗导致他们的力量加强……还是本身这只大脑魔,就已经处于再次突变的边缘,距离晋级只差临门一脚 一时之间洛卡斯/葛昭陷入了犹豫,按理说事出反常必有妖,长期的战斗经验告诉他,现在最好的应对方式就是立刻撤退。 但问题是不仅仅他,整个希望城为了这次狩猎,准备了太久投入了太多,不要说失败,甚至连无功而返都承受不了。 看起来在一时之间,事情已经变得僵持下来了,双方都互相奈何不了对方,只能这样互相瞪眼。 然而绫梦羽长久以来锻炼出的敏锐,让她感觉到事情有些不对劲,她气喘吁吁的停止了攻击问道: “我觉得有点问题,这样一来对方也没法攻击,这样一来有什么意义吗我感觉它似乎是在……拖延时间。” 当绫梦羽把话说到这里的时候,终于成为洛卡斯/葛昭天平上的最后一个筹码,他决定不管其他立刻撤退。 毕竟这次行动无功而返,只是意味着希望城前途无亮,但要是这些精锐全折损在这里,那希望城覆灭就已经是倒计时了。 然而那只大脑魔明显略同人智,似乎是察觉到敌人有撤退的迹象,于是当机立断发动了准备的后手。 突然之间大地开始卷动起来,随即一只又一只只有人脚差不多大的黑影,从泥土之中钻了出来。 那些都是大脑魔召唤而来的脑虫,外表看起来就像是硕大的肥胖蚯蚓,只是同样有着类似大脑一样的恶心皱褶。 只要足够敏锐的人,就能发现脑虫与大脑魔之间的联系,他们呼吸时的震颤频率完全一致,宛如一颗有力跳动的心脏。 洛卡斯/葛昭有着丰富的战斗经验,一眼就看明白了当前形式,没想到希望城的运气如此糟糕。 被他们挑选中的这只大脑魔,肯定属于即将突破的层次,所以不仅有强大的实力,还有如此狡诈的智慧。 居然利用自己作为诱饵,将希望城精锐给吸引到这里,然后派遣脑虫散播在各处,要在请君入瓮之后,将猎物给全部一网打尽。 在猎杀前的试探中,这只大脑魔极其狡诈的,隐藏起自己有脑虫仆从的信息,结果对希望城众人造成了误判。 这样一来已经不是如何猎杀的问题,而是如何在大脑魔设下的包围网中,冲出去撤退的问题了! 他们这群人可是希望城的精锐和高层,虽然城中不是没有留守的人,可要是外出狩猎的全部折在这里,希望城怕是也要完蛋了。 索建作为希望城的高层,自然知道这句简短的“撤退”两个字,背后蕴含着葛昭多少决绝。 为了能够让最强战力葛昭晋升,希望城可以说是花费极大经历与代价,才筹备了这次狩猎行动。 如果连这次狩猎都无功而返的话,不仅会在物力上给城邦造成损失,浪费了许多宝贵时间,还会严重打击众人本就不多的希望。 但作为一个领导者,在这种情况下做出撤退的决定,索建认为没有其他更好的方式,确实已经打不下去了。 那只大脑魔极度阴险狡诈,居然在如此长的一段时间内,始终隐瞒自己有脑虫的情报,导致这次狩猎功败垂成。 索建听到了葛昭撤退的命令,知道按照目前队伍的情报来说,这毫无疑问是正确且负责人的做法。 但洛卡斯/葛昭在判断形势时,却没有也不可能做到一点,那就是将主宰的存在给计算在其中。 他们不仅是希望城的精锐,同时还是主宰御下的超脱受邀者,有着这个世界所没有的特殊能力。 所以如果有人、比如说自己,利用从主宰那兑换而来的能力,冲出去拼一把的话,或许拥有扭转局面的能力,可是应该要这么做吗 索建还在犹豫如何处理,而正在直播的葛昭度已经放弃,他一脸颓唐的操控队伍,准备从包围中突围: “唉,运气啊,运气,我也不想直播失败,但遇上这种boss级别的怪物,是我能预料到的事情吗” “而这一步对城邦非常重要,我可以明确告诉各位,如果在最高的游戏难度中,城邦最强战斗力只有序列六,之后你不管怎么扑腾都赢不了。” 葛昭度一番好似无奈的话,将责任全都推到突发情况,即选择怪物属于是非常特殊精英怪上。 如果之后局势稳定下来的时候,遇见这种即将突破的精英怪,那可是一件大喜事呀,毕竟众所周知,精英怪比普通怪物可稀罕的多。 奈何现在还是城邦的发展期,在一切求稳的时候,却偏偏遇上实力不俗的精英怪,这也真是没谁了。 可一个正在观看直播的其他游戏玩家,却毫不犹豫揭穿了葛昭度的推诿,当然他说的还算比较委婉: “我觉得这更接近福兮祸之所倚,葛兄的能力强在建城方面,这也是我过来看视频学习的地方。” “但显然在战斗方面,葛兄的水平甚至……不如我弟……今天这战斗完全不至于搞成这个局面。” “大脑魔按理来说是序列五,结果之前你侦察的时候,显然那只大脑魔,表现出来的战斗力,就没有达到那个层次,居然一只脑虫仆从都没有。” “我觉得这已经是非常明显的信号了,看到没有脑虫的大脑魔,要么是刚刚突破的,要么就是精英怪,脑虫全部藏在四周。” “结果就是这么明显的信号,葛兄你建城能力那么出色,居然愣是没看出来,就带着队伍直接冲进包围圈了……” 看到这位玩家对自己战斗的吐槽,葛昭度不由老脸一红,还好直播的时候,自己属于不露脸的那一类。 “咳咳咳,”葛昭度只能强行咳嗽来缓解尴尬,“那个既然你看出来了,之前为什么不提醒我呢。” 这位玩家却也是一脸无辜:“我觉得这么明显的坑,你一定不可能看不出来,却还这么直接冲进去,背后一定有什么大计划。” “毕竟在其他方面我确实不如你,所以想着是不是有什么我没看出来的大计划,一直看到现在你都准备撤退了,才忍不住吐槽。” 第三百零四章 :《神弃之地》(二十一)saygoodbye 葛昭度一次不可饶恕的低级失误,将游戏世界内希望城的队伍,带入了爬不出来的火坑当中。 而这时候索建知道,是到了自己下定决心的时候,尽管如果作为一个利益生物的话,其实什么都不做,才是最好的结果。 但人嘛,总是要拼那么一回。 “好的,现在经过我英明的调度,已经成功在那些脑虫的包围中,打开了一条通往希望的出口。” “虽然呢这次行动宣告失败,也意味着希望城在这个末日之中,是走不了多长的时间,但我相信他们的勇气,一定会、诶诶诶,这人干什么” 正当葛昭度一边操控角色突围,一边用自己曾经作为社团团长的经历,发表着罗里吧嗦讲话时,原本已经被注定的局面,突然又发生了变化。 那些希望城的人员中,有一个突然不受葛昭度的指令控制,不但没有朝预定位置冲过去,反而反方向冲向了大脑魔。 虽然这个情况比较出乎意料,也让众人感觉到惊奇,但并没有因此产生,这个人不是游戏角色的怀疑。 因为《神弃之地》这个游戏中,所谓玩家的决定,在游戏内其实等于领袖的决议,而既然是领袖决议,那也有被违抗的可能。 毕竟在这个游戏中,每个人物都有设置好的性格,这决定了他们面对许多事情的态度,也让他们的行动更加智能化。 起码之前史海工作室在宣传时,是这么对该系统进行宣称的,能让玩家有更加贴近现实的体验。 这种情况下最经常出现的违抗,就是希望值过低的时候,许多角色行动时沮丧消沉,随时有罢工不玩的倾向。 还有就是性格导致的行为冲突,比如一个角色如果性格带有懦弱,那么当他被分配到作为诱饵执行任务时,,有可能直接罢工不干半路跑路。 而如果一个人物的性格是勇猛莽撞的人物,当看到其他人遭遇危险的时候,可能抛下自己目前的任务,跑去救援陷入困境的对方。 所以在《神弃之地》中,玩家真正能如臂指使的,也只有逃亡者队伍的领袖而已,其他游戏人物都受到性格的影响,出现状况是随时有可能的事情。 因此现在在突围过程中,突然有个人脱离掌控,不会引起太多人怀疑,只是让葛昭度有些不满:“干!我这在突围啊,你别把整个队伍给坑了!” 那个突然不顾领袖葛昭指令,从队伍中冲出去准备袭击大脑魔的人,是已经下定决心的索建。 虽然索建并非该世界的土着,而是来自于主宰空间,要到这里去执行任务的一个超脱受邀者。 但经过这些日子的朝夕相处,可以说在一定程度上,索建已经融入了这个绝望的世界,这个悲惨的时代。 也因此索建可以清楚的知道,一但这次任务无功而返,会给希望城造成什么样子的不利影响。 而希望城的居民实在是太过可怜,每时每刻都处于绝望与压抑之中,索建看的都有些心疼。 虽然说索建并不觉得,自己是什么能够拯救世界的英雄,他也没法拯救这个世界,但拯救一下当前局势还是可以的。 毕竟确实从该世界的角度来说,这场狩猎因为洛卡斯/葛昭的判断失误,已经注定是无功而返。 但索建又不是这个世界的人,他拥有来自主宰空间的能力,而没办法去拯救是一回事,有能力却故意不去救,就又是另外一件事。 随着索建脱离了大部队,葛昭度也认了出来,现在这个抗命的人究竟是谁,不就是当初那个表现很亮眼的哨骑吗 “这个哨骑我记得,性格相当不错,能力也很强,结果现在居然要折损在这里了吗我说这大部队都撤退了,就你一个冲过去不是送菜吗” 说话间葛昭度已经点开了人物面板,看到索建目前的心理状态,当即就更添加了几分无语: “当前心情决死突击!卧槽你能不能别这么关爱世人啊,这种是出于高尚品德决定牺牲自己,拉不回来的。” “唉,多好的一个角色啊,之前还是我预备的继承人之一,结果就这么、唉,难不成你还能直接一发暴击、卧槽真暴击了!卧槽卧槽卧槽!” 当这震撼一幕出现时,不要说作为游玩者本人,整个直播间的观众全部都沸腾了,满屏全都是“卧槽”的惊呼。 这一幕确实太具有戏剧性了,回想一下就知道,此时局面已经相当不利,连葛昭度本人都打算撤退。 结果却在游戏当中,一个角色突然抗命不从,返身朝着大脑魔冲过去,似乎是想要单枪匹马解决事态。 原本按照常规道理判断,这位勇士最多就是来那么一击,然后就淹没在四周密密麻麻的脑虫中。 可是让所有人都没想到的是,这位游戏角色虽然就打了一击,可这一击却是暴击,暴击也就算了,还把大脑魔直接秒杀! 这个连葛昭度都已经想要放弃的死局,就在这么一击秒杀之下被直接盘活,简直堪称是不可思议! 《神弃之地》是存在暴击这个设定,解释就是打在敌人要害上,就会触发伤害非常高的伤害,还有可能直接一击必杀。 不过刚刚出现的画面,是呈现给现实世界的葛昭度与观众们看到的,在钟善泽创造的虚拟世界中,这里面人看到的却是另一幅场景。 只见索建反向冲着大脑魔前进后,中间通过几次灵敏的躲避,闪开了周围脑虫对他的致命袭击。 然而正常来说这并没有什么作用,毕竟周边的脑虫数量太多了,索建被击中只是迟早的事情。 可是索建需要的,就是不被袭击的短短瞬间,利用这宝贵的一瞬之间,他已经来到了大脑魔的面前。 看着冲到自己面前的这个渺小个体,大脑魔一时之间都有些发懵,这人不过是个序列八,有什么底气单枪匹马到这里来挑战自己 索建很快就告诉了它答案,从主宰那里兑换的高斯手炮,被索建从自己的个人空间中拿了出来。 由于高斯手炮价格昂贵,因此里面实际上只有一发炮弹,原本索建是打算拿来保命的,但现在都已经冲到了这里,到了不能不使用的地步了。 “say_goodbye,”索建将自己的高斯手炮贴脸压在大脑魔面前,然后毫不犹豫的扣动了扳机。 第三百零五章 :《神弃之地》(二十二)处置 高斯手炮坚硬的冰冷机械外壳,贴在大脑魔看似柔软粘稠的大脑褶皱上,然后便发动了枪击。 最先出现在众人眼前的,是一阵耀眼的白光,因为光是传播最快的一种物质,远远要比声音更快。 然后才是高斯手炮那清脆的“biu”响,看起来好像是小孩子踩泡沫的脆响,然而看过手炮射击威力的人都明白,这只是假象而已。 白光是从一道光线中散发出来的,那道从手炮中射出的光线,以一种无可抵挡的势头,洞穿了大脑魔那坚固的身躯。 这一切发生的实在是太快,快到甚至连周边的脑虫,都来不及做出什么反应,大脑魔就已经倒下了,如同一个跌落的破布偶一般。 假如《神弃之地》这种西幻末日游戏中,突然有一个角色,掏出画风明显不对的高斯手炮进行攻击,显然是个人都能看出来不对劲。 毕竟葛昭度目前玩的就是原版,没有打什么奇奇怪怪的mod,那么游戏中就不可能出现高斯手炮。 好在钟善泽既然连接了两个世界,自然早就有所预案,提前针对可能出现的这种情况做出了准备。 因此虚拟世界中的洛卡斯/葛昭众人,看到的是一幕让人难以理解的场景,一个小巧的武器就轻易轰杀了大脑魔。 但在现实世界的葛昭度与观众们面前,索建冲上去以后,就是神勇无双的一击暴击,直接秒杀了那只大脑魔。 这是因为直播画面中呈现出来的游戏,其实就是真正的游戏,所有代码都符合原本游戏的内容。 钟善泽只是植入了一个木马小程序,让虚拟世界中索建他们活动场景,能够通过代码反映到直播画面中。 既然能够利用木马小程序来反馈,那么在这个过程中做一些手脚,修改一下游戏画面,就业是很容易理解的事情。 当索建用高斯手炮轰杀大脑魔后,发觉自己cr手环上的警戒值开始飙升,这一刻索建终于有些明白,这个警戒值到底是针对谁的了。 不过现在不是去考虑这个的时候,应该要趁着脑虫失去大脑魔操控的混乱期,将他们尽快给消灭掉。 这次一波三折的狩猎任务,至此终于迎来结束,虽然过程中出现了各种意外和惊喜,但结局还算是完美的。 很快从大脑魔的尸体上,获得了让洛卡斯/葛昭晋升序列五守护者的主材料,众人对此都非常高兴。 然而索建与洛卡斯/葛昭,这两位走在队伍中间的主角,此时却陷入了沉默当中,周围其他人也有所意识,留给他们足够的谈话空间。 索建之所以陷入沉默,是因为他不知道,自己应该如何去解释,那个画风明显不对的高斯手炮。 最后倒是洛卡斯/葛昭主动开口道:“其实连伟大的太阳神都陨落了,那么在这个日益疯狂的世界中,还有什么是不可能发生的呢” “洛卡斯大人……”听到葛昭的宽慰后,索建不知道应该说什么,一时之间几乎是无言以对。 反而是葛昭颇为释然的说道:“如果你是一个陌生的外来者,我或许会对你充满戒心,但我们之间已经相处了这么久,我知道你是个什么样的人。” “谢谢……”索建不由喟然长叹,其实将心比心来说,如果把自己放在洛卡斯/葛昭的位置上,恐怕难以如此释然的接受一个异类。 不过索建好歹也是混过社会的人,知道类似这种话在最后,肯定会有一个“但是”作为转折,果然下一句的“但是”就来了。 “但我能相信现在的你,却不能相信未来的你,你仍然可以保留现在的职位,却不能坐上我这个职位……你明白吗” 索建当然明白对方的意思,洛卡斯/葛昭作为一个《神弃之地》世界的人,怀疑方向自然是自己信奉了邪神,才会得到那种神秘的武器。 一个人如果信奉了邪神,不知道什么时候就会彻底陷入疯狂,现在索建确实是看起来正常,但谁知道以后会怎么样呢 其实索建原本都做好了,被一撸到底赋闲在家的准备,没想到洛卡斯/葛昭居然有如此大气魄,还愿意让索建继续担任希望城的高层。 听到对自己的处理结果后,索建再次设身处地的换位思考,觉得如果自己在对方位置上,是做不到如此的信任。 当然这个处罚不能说不严厉,要知道在今天这件事发生以前,洛卡斯/葛昭一直以来的意思,就是让索建成为希望城下一任领袖。 毕竟洛卡斯/葛昭与索建岁数有所距离,正好作为传递薪火的继承人,并且能力和品格都得到了城邦众人的肯定。 可惜在今天这件事后,索建就失去了这个机会,如果他真的是这个世界的土着,或许对此会有一些不满。 明明如果没有他的话,今日任务必然会失败,是他勇敢站出来拯救了城邦,却落得个这样的下场。 但索建又不是这个世界的土着,他只是一个超脱受邀者,接受主宰的命令,穿越过来执行任务而已。 因此能否成为领袖,对他来说意义不是特别大,因此面对这样一个处置,反而保持了相对良好的心态。 所以此时索建的脸上全是释然:“我没有什么意见,这不是什么推辞,而是确实如此,因为我本身就不是特别热衷,成为希望城的领袖。” “要是真到了我必须站出来的时候,我愿意成为领袖,但如果有其他适合的人,我也接受他们的管理。” “我并不关心希望城的领袖究竟是谁,我只是觉得末日之下大家都是苦命人,尽可能帮一帮,别让希望与文明的火把,在我们这一代人手中熄灭。” 索建并没有说谎,他们这次是团队任务,只要大多数人自然死亡前,逃难队伍仍然存在就可以。 因此他不是特别关心,希望城的领袖究竟是谁,只要对方不是一个废物,那么他就都能够接受。 听到索建坦荡的回答,一时之间反而是葛昭陷入了沉默,最后所有想说的话语,都融入了对他的拥抱中。 第三百零六章 :《神弃之地》(二十三)晋升 希望城这次外出对大脑魔的狩猎,虽然行动过程一波三折,但最终结果仍是比较令人欣慰。 在没有损失太多人手的情况下,成功杀死了目标大脑魔,并从其身上获得晋级所需要的材料。 然而在《神弃之地》这个游戏当中,角色晋级显得有些别具一格,其是通过仪式来让角色完成晋升。 仪式中既需要大脑魔这种主材料,还需要作为辅佐的副材料,而那些特别高级的仪式,更是需要行为相配合。 不过序列五晋升仪式还不算等级太高,要求的行为很容易就能做到,那么现在还缺少的就只剩副材料了。 其实想要让角色晋升序列,主材料是必须拥有的,至于副材料的话,其实不准备也不会无法晋升。 但副材料的作用是提高安全率,因为《神弃之地》的超凡力量很危险,序列越高就容易失控,所以在晋升时需要副材料的辅佐。 如果玩家对自己的人品有充分自信,甚至可以不需要副材料,找到主材料后直接一口闷下就行。 更甚至可以不按照序列晋升,哪怕你只是一个普通人,只要胆子足够大,别说序列八就是序列五,都可以一口闷下去。 在原书《诡秘之主》中就出现过这样一个幸运儿,对方在机缘巧合之下吞噬了中层超凡者的超凡特性,结果居然没有失控反而晋级成功。 实际上这种晋升方法才是最古老的方法,在全知全能者和诡秘之主陨落之后,和远古太阳神尚未诞生之前的第二纪元,根本就没有序列和材料。 最初人类如果想成为超凡的话,所能依靠的方式就是直接吞噬超凡特性,虽然有那么些少数的幸运儿,但更多人的结局是失控而崩溃。 人类正是因为这种方式的高额死亡率,才意识到不能这么走下去,最终在第二纪的“双生年代”,终于有了一个结果。 当时人类最伟大的神秘学大师赫密斯,通过观察全知全能者在混沌海中的遗骸亵渎石碑,认识到了超凡药剂的可能性。 然后在与当时的一群人类先贤以身试药,才有了如今的超凡序列,能够让超凡者以最小的代价,去提升自己的超凡力量。 当然对于葛昭度来说,他这一个档可是最高游戏难度,所以没那么傻用自己的人品去赌运气,毕竟大脑魔的经历还不够惨痛吗 “确实大脑魔那次事件,有我判断失误的成分,可要不是最高游戏难度,又怎么会遇上这样的大脑魔呢” 葛昭度此时一边在屏幕前,对着观众们振振有词解释,一边则是去收集副材料,做晋升仪式的最后准备。 相比起主材料的收集过程,副材料收集就没有那么一波三折,花费了一些基础的天数后,很快便采集成功。 随着材料全部收集完毕,洛卡斯/葛昭的晋升仪式便开始了,这是承载了希望城全部居民希望的晋升。 此时虚拟世界中的洛卡斯/葛昭,他沉稳的表情没有一丝变化,只有这样才能让希望城的众人更加安心。 当然在执行晋升仪式之前,洛卡斯/葛昭还是做出了意外安排,比如如果自己不幸陨落的话,之后城邦应该要怎么走下去。 毕竟凡事都怕万一对吧,末日之中什么都得做好万全准备,以免出现意外的时候会不知所措。 而现实世界中的葛昭度,反而比游戏中人物更加紧张,甚至都开始祈祷起来了:“那个谁,太阳神是吧,保佑一下你的子民啊。” 不紧张不行啊,自己这个可是最高游戏难度,要是这次晋升仪式失败,折损了城邦最强战力,之后就不用玩下去了。 并且在之前那次大脑魔狩猎中,已经因为判断失误大大丢了面子,要是晋升还失败的话,自己就真成笑柄了。 而让葛昭度感到有些不解的是,游戏中安排出来的预计领导力,领袖居然不是自己心仪的索建。 目前自动安排的方案不是不行,被预定的下一任领袖虽然同样优秀,但不论是能力还是威望都不如索建。 但葛昭度一时之间也没有办法,毕竟这是城邦一致投票决定的,他在短时间内没办法更改。 更何况这次晋升只许成功不许失败,失败的话下一任领袖不管是谁都没意义,所以葛昭度便也暂时不去管这件事。 好在索建的人物性格中,拥有“豁达”的特质,所以没有因为这件事产生不满,也算是唯一的好事。 “唉,没办法,弱智系统经常就会给出这种,容易让玩家脑溢血的操作,不过这本来就是个备用方法,说不定葛昭还不会失败呢。” 葛昭度只能这么聊以自慰,好在游戏没有继续玩他,给他来一次像那个大脑魔一样的惊喜。 晋升仪式可以说相当成功,比某些晋升序列六的角色还要顺滑,就这样希望城有了第一个序列五守护者。 游戏中晋升为“守护者”以后,除了原本的各项能力大幅度增强以外,最重要的在于拥有了场域型的防御技能,画风变得越发魔幻起来。 当“守护者”手持武器蹲下时,他的力量与会大地浑然成为一体,并且将这股防御力传到给身边的同伴。 针对这种能力的情况描述,让葛昭度联想起了之前那只大脑魔,显然选择它作为主材料,并不是随意挑选的。 在洛卡斯/葛昭完成晋升以后,葛昭度才指挥希望城过了一天正常日子,新一轮挑战便又接踵而至。 根据山顶上的哨塔检测显示,远方的黑暗中有什么东西在蠕动,预计一场怪物潮即将降临。 在这个世界进入永夜以后,根据闪电频率可以划分为白天与黑夜,但除了这两种情况以外,还会出现阴天。 阴天只会发生在原本的白天,这时候就会从黑暗中孕育出大量怪物,对人类城邦发动袭击。 不过阴天袭击是之后才有的事情,只有这一次是例外,这一次怪物的来源,基本是那些在城市中被转化的人类。 “观众老爷们,这就是游戏前中期最后一道挑战,挺过这次怪物袭击,游戏就会进入体验完全不同的中后期了,而挺不过去的话那则是万事皆休。” 第三百零七章 :《神弃之地》(二十四)异世歧途 这一次怪物袭城是非常重要的考验,同时也是鲤鱼跃龙门的大好机会,城邦力量能在之后迎来飞跃。 因为城邦能够从那些袭城失败的怪物尸体上,获得到大量仪式材料,完全不用再像之前狩猎大脑魔那样辛苦。 不是说之后怪物潮力量就越来越弱,而是对葛昭度这样的高端玩家而言,城邦整体战力会在这次之后迎来一波飞跃。 要知道在《神弃之地》游戏中,升级最难的其实不是获得材料,而是在黑暗的荒野中寻找到他们。 这样一来所依赖的,一是运气二是魄力,比如洛卡斯/葛昭那次,就是城邦几乎全部精锐倾巢而出。 不这样子做不行,因为狩猎目标躲藏在黑暗的荒野深处,而此时已经是太阳彻底消失的永夜,每前进一步都要用命去填。 这就是为什么一但之前那次狩猎失败,葛昭度就预判这个档算是失败,因为希望城已经没有人力和时间,去组织第二次狩猎行动了。 可是在这次怪物袭城中,许多原本很难找到的怪物,会主动送上门来,只要你能够把他们给吃下,这些便都会是你的收获。 因此在这一战过去以后,整个城邦战斗力会迎来飞跃,几乎所有底层的平民,都能够被转化为超凡者。 但是说一千道一万,一切都需要能够挺过这次袭城,而眼下怪物已经到来,战斗便在希望城城墙附近惨烈的展开。 所有的平民都被征召了,只是有的人在第一座城墙厮杀,有的人暂时在第二道城墙等待,以保持自己的体力。 毕竟谁也不能够肯定,这次袭城会持续多久的时间,所以有必要保持充足的预备队,并且让他们得到完好的休息。 杨文寿作为城邦的榨油匠,也被征召进入了守备队当中,毕竟榨油不是一个多么困难的工作,他早就将手艺给传了下去。 当然因为他曾经对城邦做出的贡献,所以是放在预备队上,不需要立刻就冲进残酷的绞肉场厮杀。 就这样战斗从早上持续到晚上,伴随着时间进入黑夜,怪物潮中涌入许多,刚刚诞生自黑暗的存在,惨烈度一下子就增长了上来。 于是杨文寿也被召集上去,在惨烈的战斗中,他的肚子不知道被哪里来的触手给袭击,直接没了一块肉。 但杨文寿毫无疑问是幸运的,因为那只触手的攻击目标不是他,所以他只是被擦伤,更重要的是那只触手没有毒。 杨文寿在战斗中亲眼见证到,一个守卫被怪物触须擦过,结果那些部位很快腐烂,爆裂的脓包中长出一只只肥硕的蠕虫。 要知道在一开始,那个守卫受的伤还不如杨文寿严重,杨文寿可是直接被带走了一块肉的啊! 杨文寿受伤之后,便被允许暂时撤离第一道城墙,先回到伤员区休息,但他这属于轻伤,休息一阵还是要重新上城墙的。 没错,是轻伤,不过就是肚子那里丢掉了一块肉而已,既没有缺胳膊断腿,也没有直接不省人事。 第一道城墙最终被废弃,洛卡斯/葛昭狠辣的启动了法阵,直接将第一道城墙给爆破毁灭了。 于是第一道城墙在爆炸与火焰中化为灰烬,连带着不知多少的怪物,以及部分来不及逃离的守卫。 如今战局被转移到了第二道城墙上,这也是希望城最后一道石制城墙,如果这里再失守的话就只能转移到塔楼了。 毕竟时间太过紧迫,这些日子也就修建起两道石制城墙,至于塔楼山下那只是用木头修建起的简易篱笆,脑抽了才会在这里守卫。 在第一道城墙燃烧毁灭后,由于大部分怪物随着城墙一同消亡,使得防御压力一下子就减轻了不少。 于是怪物袭城的第一天就这么过去,之后虽然还有怪物出现,但已经不构成什么压力,尤其是随着第二个白天到来,情况终于有了一定的好转。 然而众人却没怎么展露出眉毛,因为大家都知道,可怕的第二天夜晚降临,只是时间问题而已。 虽然说杨文寿受的只是“轻伤”,但终究是被擦走了一块肉,整个人有些昏昏沉沉的,倒在第二道城墙这里不知睡了多久。 只能说杨文寿的运气比较好,这俩天侥幸突破防御的怪物,都没有来到他的区域,否则当时的他根本无法抵抗。 杨文寿醒来的时候已经是第二天下午,一天多的休息让他精神恢复的不错,于是赶忙去扒拉饭菜。 因为他知道等到晚上的时候,自己这种轻伤者肯定也要被征召,所以得抓紧时间去恢复体力才可以。 果然随着第二天夜晚降临,怪物袭击的烈度再次加大,于是听到门口传来了铜钟急促的敲击后,杨文寿便拿着长矛冲了出去。 这是他仅有的简陋武器,却也是他所能够依赖的防身工具,他只能凭借这种武器,去面对可怕的怪物。 毕竟妻子与孩子,就在身后的塔楼避难,如果自己在这里逃避了,那么躲在塔楼的妻儿怎么办 然而杨文寿这一次没有上一次的运气,他终究死在了可怕的怪物潮,死在了第二天的黑夜当中。 当时一只怪物突破了城墙,这一段唯一能动弹的守卫者,就只剩下了自己而已,可杨文寿的状态也并不好。 他的一只腿被一个虫形怪物给咬折了,仅有的长矛在之前激烈的战斗中,不知道被打飞到哪里去。 但杨文寿仍然凭借着自己的血肉之躯冲了上去,他能够感觉得到,那只怪物伸出了油腻腻的舌头,缠住了自己的腰部。 不知为何在生命的最后,杨文寿脑海中想的却是——“如果这个世界没有金子,或许我们早已经成为英雄。” 可我明明是一个榨油匠,也弄不到多少钱啊,当然在激烈的战斗中,这只是脑海里一瞬之间的想法而已。 只有钟善泽明白发生了什么,因为除了洛卡斯/葛昭这种例外,他并没有在这个虚拟世界中,改变任何勾魂灵魂的性格。 所以说杨文寿此时的表现,是他这个人真的愿意做出来的事情,而不是钟善泽修改之后的结果。 《神弃之地》的虚拟世界里,并不是现代社会,因此杨文寿没有成为金融创新专家,被人想要吊路灯的那种。 反而为了保卫人类,保卫自己的妻儿,在最后一刻像男人一样战死,不能说不是一个英雄。 所以钟善泽才有感而发,想起了《刺客信条:黑旗》里面的台词:“如果这个世界没有金子,或许我们早已经成为英雄。” 第三百零八章 :《神弃之地》(二十五)最后的塔楼 伤痕累累的杨文寿,又被怪物的舌头缠住,眼看着就要被拉进前方的血盆大口之中,而周围已经没有人能够及时过来救援。 杨文寿见此不进反退,在发出人生中最后一声怒吼后,身上仅剩的一只健全大腿猛然用力。 他就这样撞进了怪物的口中,但幸运的是不会感觉到什么痛苦,因为很快他们就滚作一团,从城墙上掉了下去。 这一次冲撞为希望城争取到宝贵的时间,还不等另一只怪物顺着缺口过来,支援部队便已经赶到了这里。 只是杨文寿就活不了了,他在与怪物掉落城墙下那波涛汹涌的潮流后,伴随着一阵令人恶心的咀嚼声,便彻底离开了这个世界。 这是一次壮烈的牺牲,却没有吸引太久旁人的目光,因为像这样惨烈的搏杀,如今城墙上每时每刻都在上演。 此时希望城的情况,已经危急到所有十二岁的成员,不论男女全部都需要加入这次战斗当中。 要么是作为一线部队,在城墙上与入侵的怪物展开厮杀,要么就是轮换下去在后边修整体力。 是的,所有十二岁以上的成员,而且这个岁数还没有上限,不管你此时究竟岁数有多高,都得来参与这次战斗。 毕竟年纪大到走不动路的老人,也没法在末日中坚持到这一刻,所以如今能被称作老人的存在,起码是能够走的动路的。 但随着他们步入老年,能给城邦创造的收益也越来越少,正好投入这次血腥的绞肉机,就算阵亡了也能为城邦减少非劳动力人口。 这还只是目前情况的处理方式,要是等第二道城墙失守,被迫退到塔楼后,那就不是十二岁以上了。 毕竟塔楼是城邦最后的避难所,一但塔楼都被怪物给攻克,那么希望城也就算是基本完蛋。 所以一但情况到最危急的那一步,别说十二岁以上才能上,哪怕是六岁只要能跑,都得投入战斗之中。 第二天夜晚就在惨烈的厮杀中过去,伴随着时间重新进入“白天”,怪物攻城的烈度也开始下降了。 第二道城墙由于更加坚固,因此终究支撑住了第二天的夜晚,只是也在之前惨烈的战斗中,变得伤痕累累。 此时洛卡斯/葛昭正站在高台上,指挥着零星发生的战斗,安排人员修补城墙,转移物资。 洛卡斯/葛昭人还算是完整,也就是左手手臂像是被什么啃了一下,还有半张脸血肉模糊的。 “根据哨塔的观测结果显示,只要我们能够支撑过今天,就能够挺过这次该死的怪物潮了。” 高台上的洛卡斯/葛昭这么鼓舞士气到,不过也确实有效,听到只剩下最后一天,众人还是有些欢喜的。 只是索建这些高层知道,情况不是这么乐观,因为第二道城墙看起来也支撑不下去,距离废弃不远了。 在高台下方的临时房间内,洛卡斯/葛昭一边补充能量,一边与索建等诸位高层,交代今天战斗的注意事项: “第二道城墙的任务,就是支撑到夜晚,然后在怪物潮最汹涌的那一刻,启动准备好的自毁型法阵。” “所以在此之前我们得做好准备,将人员和物资转移到塔楼内,如果各位有谁到时候,没能及时进入塔楼的话……我很抱歉。” 在场众人点了点头表示同意,虽然洛卡斯/葛昭这话说的很残忍,但在末日之中却是对希望城众人的负责。 第三天的白天在波澜不惊中度过,这期间袭击的怪物潮,并没有给第二道城墙的防御,带来多大的压力。 甚至比起前两个白天来说,第三天白天的进攻频率还更低了一些,但希望城众人都知道,这不过是暴风雨降临前的平静而已。 正依靠着城墙眯眼小寐的绫梦羽,突然听到一阵急促的铜铃声,她瞬间便清醒了过来,因为这是代表夜晚降临的铃声。 绫梦羽从地上一跃而起,看着远处那火光照耀不到的黑暗,突然之间天上传来了一声闷雷,这仿佛是最后的信号一般,黑暗的潮水就这样汹涌而来。 某种油腻躯体划过地面的声音,某种尖锐鳞片在四处摩擦的声音,各种嘈杂的诡异的声音,就这样以一种不可阻挡的势头降临。 怪物虽然是黑暗而混乱的,但其中有不少能够听懂人类的话语,因此早就事先约定好,许多通讯都会借助铃声进行。 当绫梦羽听到所有铃声都开始急促的响起时,她知道这是通知撤退的信号,第二道城墙即将像第一道城墙一样自毁。 绫梦羽手疾眼快准备撤离城墙,过程中还有空帮助他人,扶起最近一个倒地未起的伤员,就带着他一起下去。 “谢谢,谢谢!”那个伤员不停向绫梦羽鞠躬道谢,毕竟要是没有这个帮助的话,就自己受伤的程度,恐怕很难及时撤离城墙。 绫梦羽随意捡起地上掉落的长矛,将这个作为拐杖扔给了对方:“快点进入塔楼吧,这之中还有不少的路要跑。” 因为塔楼在山顶上,山的一面还被人为削平过,所以想要上山去塔楼的话,只能通过正面那一道,这可不是什么好走的路。 在绫梦羽跳下塔楼以后,其他人也接二连三的跳了下来,但除了一些伤者以外,大多都没有立刻逃亡塔楼。 毕竟从这里到塔楼,中间还有不少的一顿路程,这期间也是可以对怪物造成一定阻碍,拖延这可怕夜晚的时间。 在那一阵急促的铃声停歇后,不到几秒钟再次响起,这次是最后的提醒了,当钟声停止之时,便是城墙自毁之刻。 当第一只怪物突破城墙跳了下来时,急促的钟声戛然而止,然后在瞬息之后便是轰鸣的爆炸。 怪物在烈火中与城墙一同被埋葬,然而希望城的众人都知道,这只不过是一部分怪物而已,漫长的夜晚还并未结束。 但这一部分怪物的死亡,使得怪物潮与人们拉开了一定距离,这距离所带来的时间,就是守卫最后的逃亡时间。 要知道从城墙到山下的篱笆,中间也有不少的距离,这些距离怎么能不动手脚呢所以人在那里的时候就会很危险。 最后的决战要开始了,绫梦羽不由抬起了头,原本是下意识的想看看月亮,可才想起来在这个永夜时代,天上并没有月亮。 但即便没有月亮,这也是他们奋力挣扎而创造的城邦,绫梦羽想要让这群可怜的人,能够在这个世界中存活下去。 第三百零九章 :《神弃之地》(二十六)逢生 洛卡斯/葛昭站在塔楼的顶端,望着远处密密麻麻,宛如是潮水一般汹涌而来的怪物潮汐。 相比起那庞大的怪物潮来说,被微弱火光所照耀的塔楼,显得是那么的渺小,仿佛下一秒就会被风给吹灭一般。 但狂风就是无法刮灭希望城的火苗,尽管这把火苗微不足道,却仍然顽强的一直坚持到现在。 所以洛卡斯/葛昭绝不会让这股火苗熄灭,这几个月来他们一路走到这里,已经付出了太多太多。 望着少数还没能及时越过木栏,仍然在城墙废墟与木栏之间荒野作战的守卫,洛卡斯/葛昭心中只能长叹一声,抱歉了。 想到这里以后,他便毫不犹豫的启动了法阵,毕竟城墙废墟到木栏这么长的距离,怎么能一点手脚都不做呢 一只像是蜈蚣一样,只是身形要比木房还长的怪物,正飞快挪动着它数不清的双腿,朝着木栏的位置急速靠近。 突然之间它左侧传来了异响,怪物略带疑惑的扭过头去,只见房屋猛然解体,碎片朝着他撞击了过来。 这些怪物有些体型坚固无比,自然是不怕这区区的破砖碎瓦,结果让他没有预料到的是,木屋的破砖碎瓦在撞击时,居然发出了轰鸣的爆炸。 希望城的街道上燃起了火光,许多怪物在火焰中哀嚎惨叫,怪物潮涌动的潮水,骤然间出现了一个缺口。 这是一个可喜的变化,然而对比起怪物潮整体数量来说根本不够,但胜利不就是这样一点一滴积累下来的吗 随着怪物潮一点点向前,一座座木屋被法阵的力量拉扯出去,砸在怪物身上并爆炸,引发了不小的混乱。 但木屋的数量终究是有限的,爆炸产生的威力也就那样,因此仅仅是拖延了片刻时间,怪物潮最终还是来到了木栏前。 有不少守卫没能及时撤离,对此洛卡斯/葛昭也只能很遗憾,看着他们或是淹没在怪物潮中,或是干脆被自己导致的爆炸而杀死。 对此洛卡斯/葛昭度也只能说,这些都是必要的牺牲,一切为了能够让希望城,继续在这末日中屹立下去。 塔楼山脚下的木栏,是拦住怪物与塔楼的最后防线,然而这些木栏本来就没怎么修缮,根本无法抵挡住怪物。 几乎一秒的时间都没到,就像稚童推到沙雕一样轻松,怪物们轻易冲开了木栏,朝着山顶的塔楼靠近。 然而既然几乎把整座城邦给修建成刺猬了,那山脚下的木栏会没有做出什么预防性的准备吗 伴随着洛卡斯/葛昭敲下什么按键,木栏附近的土地猛地塌陷了下去,整个山脚下顿时坍塌出一个大坑。 大坑的深度并不高,再加上都是一些奇形怪状的怪物,因此没有给他们造成什么实际伤害。 可事情还没有到此结束了,随即大坑周围就亮了起来,准确的说那是正在移动的繁丽花纹。 掉下大坑的怪物们,十分敏锐的意识到什么,可还没等他们从这里逃出去,冲天的火焰便已经从坑底爆发。 可惜时间紧迫,这终究只是一次性的法阵,在这次喷发结束以后,就无法继续进行工作了。 虽然大坑依旧存在,但对怪物潮来说没什么阻碍,哪怕是踩着无数掉落坑中的怪物,都能走到对面去。 不过这也不要怕,在从山脚到山顶的漫长山路中,希望城也准备了不少陷阱与法阵,尽可能削弱怪物潮的实力。 但是这股削弱终究是有上限的,伴随着一阵急促的铜铃声,所有人都知道,怪物潮已经接近了塔楼,最终一战的时刻到来了。 只有重伤到无法移动的伤者,和年幼到武器都拿不起来的幼童,才允许被藏在塔楼的地下室中。 除此之外哪怕是十二岁以下的幼童,伤痕累累却还能走路的重伤者,都得投入到这最后的保卫战中。 这是极为惨烈的一次战斗,就连作为希望城高层之一的索建,也倒在了这场惨烈的搏杀中。 当时他杀掉了一只闯入塔楼的怪物,但作为代价是他的腹部被贯穿,还没等他休息一下,又一只怪物冲破了塔楼外围的封锁。 索建见此毫不犹豫的冲了上去,尽管身体受伤严重,却硬是凭着自己整个人的最后一口气,最后带走了一只怪物。 好在作为超脱受邀者来说,只要不是当场死亡,就能够回到主宰空间以后,接受主宰的全方位治疗。 于是在自己人生的最后关头,索建甚至来不及与绫梦羽他们告别,就紧急启动了任务手环,立刻结束任务传送回主宰空间。 当然这一幕只有其他受邀者能看到,对于观众甚至这个虚拟世界的人来说,他们只看到索建在与怪物一换一后,挣扎一阵便咽下最后一口气。 尽管许多守卫为此感到悲痛,但是在这种混乱的局面下,最多也就是收敛一下索建的“遗体”,实在没法做到更多了。 最后在付出无数惨痛牺牲后,伴随着第四天白天的到来,已经所剩无几的怪物潮,终于感到畏惧而开始撤退。 即便两道城墙已经被彻底摧毁,最后庇护所塔楼也一片狼藉,人与怪物的尸体混杂一地,但他们终究是胜利了! 望着如同退潮一般离开的怪物们,希望城在片刻的沉默之后,当即发出了山呼海啸般的庆祝,庆祝这一次劫后余生。 尽管在这个过程中,希望城付出了极其惨痛的伤亡代价,但哀悼是之后需要做的事情,现在他们值得为自己的劫后余生而高兴。 希望城终究是获得了胜利,挺过这次可怕的怪物潮袭击,并且能够从那堆积如山的怪物尸体中,获得大量晋升超凡的材料。 虽然在这些欢呼的人群中,没有了索建的身影,但绫梦羽并没有太过沮丧,因为她看得清楚,索建及时启动了回归。 所以等到数十年以后,或者因为某些意外而可以更快,她会与索建重新在主宰空间之内相会。 不知道是不是自己的错觉,望着沉浸在欢呼声中的希望城,绫梦羽甚至都感觉此时的烛火,要比之前更加耀眼。 第三百一十章 :《神弃之地》(二十七)善后 望着如同潮水一般退去的怪物们,此时洛卡斯/葛昭的脸上,既有获得胜利的喜悦,也有损失惨重的哀悼。 但不管内心究竟是如何想的,他还是十分熟练的,开始履行自己作为希望城城邦领袖的职责: “各位,分配一下人手,一队去修缮塔楼,一队去收集尸体里的材料,等几天后举行一场集体晋升仪式。” 之所以不去修缮两道城墙,只修缮最基础的塔楼,是因为希望城已经打定主意,这几天就先在塔楼凑合了。 毕竟虽然怪物潮退去了,但难保没有几只躲在城中某处废墟里,所以为了保险起见,清理废墟这种事还是等之后再说。 现在就不是什么生死存亡的关头,因此不需要像之前一样,能动弹的小孩子,都得被强行拉上战斗岗位。 所以根据希望城现在的安排,十二岁以下孩童不管有无受伤,都一律待在塔楼之中修养精神。 然而一个年幼却眼神坚定的男童,眼神中燃烧着不屈的战斗怒火,他走到了洛卡斯/葛昭身边问道: “领袖大人,既然我们不需要去劳作,请问可以提前举行晋升仪式吗我想要战斗,像我的父亲一样。” 洛卡斯/葛昭半蹲下来,使得对方可以不需要仰起头来,才能看到自己的脸,而他则一脸慈祥的对视着这位男孩: “不能哦,现在刚刚经历一场大战,你们的精神状态普遍都不太稳定,至少得等过几天后再说。” 那个男孩还想要说什么,却最终被洛卡斯/葛昭给劝阻了,他的意志一向坚定,不会因为他人的三言两语而改变。 塔楼的清理工作用了几天时间就结束了,于是到了集体晋升的时候,这将是城邦战斗力的一个分水岭。 集体晋升仪式中,只有极少数的人发生了失控,毕竟这些日子的连续遭遇,使他们的精神状况很不稳定。 但终究挺过去的人更多一些,毕竟在这种末日中坚持了这么久,能活到现在的,有一个算一个都堪称心理强大。 在集体晋升仪式结束以后,便开始清理城中废墟,需要将在之前战斗中废弃的两道城墙,给重新建立起来。 望着逐渐远去的清理队伍,一直以坚毅表情示人的洛卡斯/葛昭,此时脸上终于闪烁出一丝迷茫。 原因非常简单,尽管希望城挺过了这次怪物潮,但从其中也付出了不少代价,现在的人实在是太少了。 而洛卡斯/葛昭清楚的知道,仅仅靠这点人的话,是没有办法长期维持下去,毕竟下一代的通婚问题怎么办 近亲通婚会造成血脉的不稳定,从而导致服用药剂时更容易失控,可如果只有这点人的话,近亲通婚是不可避免的事情。 观看葛昭度直播的观众中,也有人意识到了这一点,然而葛昭度对此却丝毫不在意,直接向他们解开了谜底: “放心,这才游戏的前中期,不会让你面临这个问题的,等着看吧,过几天后解决的办法,就会自己送上门来。” 希望城的队伍用了几天时间,将第二道城墙给清理了出来,现在希望城终于又有了城墙,人们可以陆陆续续的,部分回到房屋中居住。 就在此时塔楼上,突然传出了警告的铃声,不过铃声频率并不火烧眉毛那种急促,而仅仅是比较短促而已。 这意味着守护塔楼的哨兵,在上面看到了某些奇怪的景象,无法确定是否对希望城安全,所以敲打这种铃声,召唤有足够经验的人前来判断。 在清理废墟的这几天中,洛卡斯/葛昭就一直住在塔楼中,因此铃声敲响后没多久,他便来到了顶楼。 哨兵见到是洛卡斯/葛昭亲自到来,行礼之后便将自己的发现说了出来,其实都不用说,用眼睛看就可以了。 洛卡斯/葛昭顺着哨兵手指的方向看过去,只见远处居然有一串跃动的火焰,正朝着希望城缓缓靠近。 首先那肯定不是怪物的火焰,野外中有些怪物确实会用火光来当做诱饵,但那种火光都是一点点的,绝不是现在这种一长串的。 那么如果见到了一长串的火光,原因显然只有一个,是一群人类排成队伍,正在黑夜之中行走。 见到这一幕的洛卡斯/葛昭,顿时间就激动了起来,要知道在这末日当中,最宝贵的便是人口。 “点燃火盆,”洛卡斯/葛昭这么吩咐哨兵,于是很快希望城塔楼顶端的火焰,骤然间放大了好几倍。 为了避免给城邦造成恐慌,洛卡斯/葛昭直接将这个发现向众人公布,远处有一支人类队伍在靠近,我们需要给他们指明道路。 这个消息传出去以后,希望城众人当即就有些沸腾,因为在末日之中能见到其他人类,不知为何就让人感觉到一股喜悦之情。 对面显然也意识到了这一点,在希望城塔楼顶端火光放大以后,洛卡斯/葛昭敏锐的察觉到,他们的前进速度加快了不少。 又过了片刻时间,终于连第二道城墙上的守卫,都能通过自己的肉眼,看到远处正在缓缓靠近的另一支人类队伍。 “他们来了!”城墙上守卫说这句话的时候,所有人都感觉到很兴奋,城邦的人口将会增加。 那支队伍终于靠近了希望城,一支全新的逃难者队伍,对面见到自己走到城墙下时,也是激动的欢呼雀跃。 当然洛卡斯/葛昭没有因为激动而失去理智,他一方面向队伍提供了食物,另一方面则还是派出人去进行检查。 短暂的检查很快就结束了,这只队伍便被放入了希望城,这时候整个城邦陷入欢呼的海洋中,声音甚至比几天前击退怪物潮还要大。 洛卡斯/葛昭似乎感觉到喜事连连,因为从这支逃难队伍口中,知道原来还有其他的城市。 这支队伍原本也建立了城邦,只是在怪物潮中损失惨重,领袖判断无法继续独立存在,所以只能去投奔其他的城邦。 结果在路上因为遭遇到怪物袭击,导致偏离了原本的前进路线,但没有想到因此又发现了另一座城邦。 如果希望城愿意收留他们的话,他们也不想继续在荒野中流浪,毕竟末日中这是非常危险的事情。 洛卡斯/葛昭他们自然愿意收留这群逃难者,更让他们兴奋的是,原来在这个末日之下,并不止他们还在顽强的生存着。 第三百一十一章 :《神弃之地》(二十八)悲惨世界 虽然伴随着太阳神的陨落,这个世界遭遇到可怕的大灾变,但并不是绝大多数人都死于大灾变之中。 他们都在这个绝望的年代中,于各处建立起了新城市,希望城只是这些许许多多城邦中的一例。 不过这些星罗棋布的城邦,有很大一部分的数量,因为刚刚永夜后的这场怪物潮,而导致了彻底的毁灭。 有些城邦战败后,整座城市居民被屠戮一空,但还有一些城邦,多少还是剩下了那么一部分的居民。 可他们现在的人数,已经少到无法继续独立生存,因此很大一部分人,便会决定冒险继续出发流浪。 他们大多是知道野外还有其他城邦,想要过去投靠的人,当然如果意外在近处,又发现了一座城邦,那临时改道也不是不行的事情。 当然更多的城邦,他们不敢继续在荒野中浏览,所以即便知道这点人口没法维持文明生存,也只能硬顶着头皮凑合下去。 这些在怪物潮中失败的城邦,就是急需人口的希望城机会,希望城可以通过他们来补充自身。 所以在接下来的日子中,希望城除了有条不紊的修缮城墙外,就是陆陆续续派出一些探险队,前去搜寻那些破败的城邦。 寻找城邦更需要的是运气,因为除非逃难者中有知道信息的,不然只能在茫茫荒野中,寄希望于能撞上对方。 所以运气更好的情况下,是其他逃难者的小股部队,自己走到希望城这边,主动寻求希望城的收留。 对于这些送上门的逃难者,希望城的态度就是来者不拒,毕竟虽然希望城也挺过了前次怪物潮,但过程中损失不可谓不大,正是非常需要人口的时候。 这是一个广袤的世界,自然不可能只有希望城一座城邦,派出探险队在外边,不断探索着自己以外的城邦。 有时候希望城就会遇到这种情况,来自其他城邦的探索队,接触到了希望城这里,而他们自然就不可能会加入希望城。 但双方也不会产生什么冲突,毕竟彼此之间相隔这么久,没有争夺资源的必要与可能,既然如此在末日之中,人类还是多多互相扶持为好。 并且对方同样不是没有用处,双方可以互通往来,更重要的是可以互相通婚,避免内部因为近亲结婚而导致退化。 更重要的是得为城邦准备好后路,因此很快双方都约定,如果哪一方出了事,对方得有收留自己的准备。 至此《神弃之地》便算进入了游戏的平缓期,葛昭度也就不必要时时刻刻盯着屏幕,以防止突然出现什么事情,对此他颇为有感而发: “如果让我来划分游戏阶段的话,最早可以叫做流浪时代,游戏重点是末日初期的流浪。” “随后是第二个建城时代,游戏在这个阶段的重点,一方面是尽快建立起城市,另一方面是挺过不断下跌的希望值。” “在度过困难的怪物潮以后,《神弃之地》便会进入现在的第三世代,就我来说呢将他叫做‘绝望时代’。” “相比起前两个阶段来说,第三阶段时间节奏大大放缓,三十多年只是弹指一瞬间的事情。” 毕竟在“绝望时代”当中,居民已经不太可能,因为见不到太阳,或者要吃怪物血肉,就精神崩溃而自杀了。 毕竟心理素质脆弱的累赘,早就在前两个时代中,不是被各种危险消灭,就是精神崩溃自挂东南枝,活下来的起码心理素质过得去。 然后是此时的城邦中,越来越多的新一代人走上领导层,所谓新一代人,就是指在末日中出生或成长的人。 阳光普照的光辉时代,对于他们这群人来说,不是完全没有见过,就是已经成为记忆模糊的过去。 从他们成长或记事开始,世界就是这样的黑暗绝望,反而不容易像那些前辈一样崩溃自杀。 毕竟他们从来没有见过光明的可贵,自然就能够忍受压抑的黑暗,可以在这种时代生存下去。 其次就是在那场怪物潮之后,既然没有办法摧毁城邦,就会被城邦借助庞大的怪物尸体,让几乎所有居民都能够达到超凡。 此后虽然还会有持续不断的怪物潮,但面对飞速成长起来的城邦,也就是造成损失多少的问题,而不可能导致城邦毁灭。 所以在这种情况下,玩家不再需要像前两个时代那样,事无巨细的观察与引导每一步,城邦完全可以依靠自己,去度过生存所需要克服的许多危机。 “那么既然如此,为什么我还要将这个,看起来难度很低的第三世代,冠以‘绝望’的名字呢” “这么说吧,第一阶段的流浪时代,最大困难是对大灾变后的无所适从,在这片熟悉的陌生之地探索流浪。” “第二阶段的建城阶段,最大恐惧就是接踵而来的绝望,彻底陷入永夜的世界,需要开始吞噬怪物血肉的现状。” “而等到第三个时代的时候,他们、我们,所要面临的危急,不是来自外界而是内部,我们得在这看不到尽头的漫漫长夜中,永无止境的坚守下去。” 当葛昭度还在直播的时候,对于《神弃之地》的这场永夜是否有无尽头,还没有得出一个确切的答案。 但之后有许多高玩,对游戏不断进行测试,发现不管持续多久时间,城邦都没能看到那一天,太阳重新出现在这个世界上的那一天。 所以有玩家就直接登陆论坛,去询问史海工作室的官方人员:永夜是不是永远都不会结束《神弃之地》是不是没有结局 史海对此给出了肯定的答复,《神弃之地》并没有结局,如果非要说有的话,那唯一的结局,就是城邦在那永无止境的永夜中糜烂腐朽。 毕竟想要永夜有一个结局那可真是笑话,即便是《诡秘之主》的主角,都没法解开那深邃的永夜。 最后他给出的方法,也不过是将“神弃之地”残存的几个城邦居民,给迁徙到了正常的世界而已。 既然连主角都没有办法,解决那深邃绝望的永夜,就更不要提玩家们创造的那些城邦了,毁灭就是他们唯一的结局。 因为,这里是被神灵抛弃的大地啊。 第三百一十二章 :《神弃之地》(二十九)弹指七十年 仿佛是为了印证葛昭度说的话一样,接下来的游戏节奏变得快捷,十几年都是弹指一瞬间的事情。 毕竟在挺过那次怪物潮以后,已经没有一次新的怪物潮,能将希望城给逼到不得不退守塔楼。 既然没有什么危险的情况出现,那么自然就可以自然时间快速流逝,而不需要时时刻刻紧盯着城邦状态。 当然这并不意味着,游戏开始变得无聊,在这第三个阶段中,玩家的游戏中心发生了转移,变成如何确保权力安稳的过度。 在城邦生存危机解除以后,对权力的争夺反而越发激烈化,优秀的玩家像葛昭度,能够让这种争夺变成一种良性竞争。 各个势力想要成为城邦领袖,靠的不是什么下三滥的手段,而是凭借自己对城邦做出的贡献。 但有些操作水平不行的玩家,会无法压制住城邦这种竞争,导致对领袖的争夺越发恶性化。 最后怪物还没来攻破城邦呢,城邦内部自己人先杀了起来,将一座大好的城邦就这么给折腾没了。 因此如何调协各个势力之间的冲突,十分考验玩家的技术,这也是第三阶段时的主要游戏重心。 第三阶段对于现实世界来说,不过几个小时至多几天的时间,但对于虚拟世界来说,却是实打实的许多年。 绫梦羽抬起头望向天空,那里依旧是昏暗一片,她已经整整有七十多年,没有见到曾经抬头可见的太阳了。 距离曾经的希望城建立,到此时已经过去了七十多年,绫梦羽几乎是整座城邦里,年纪最大的一个老人。 那些昔日一同建立希望城的人,不管是受邀者同伴,还是任务世界的土着,此时都已经不在人世。 比她年纪还大的洛卡斯/葛昭,早在十几年前就已经去世,如今希望城都已经换到第三代人,掌握着领导核心。 由于受邀者的可疑身份,绫梦羽就如同索建一样,始终没可能成为希望城领袖,但她对此也不是特别在意。 毕竟这是来执行任务的,情况也没有危急到,土着无法解决,而必须自己出马当任领袖的情况。 相比起始终没法成为领袖,最让现在的她难以忘怀的是,自己居然开始忘记索建的面容,毕竟索建牺牲在七十多年前,那场刚刚建城时的怪物潮中。 也因此随着自己身体越发虚弱,绫梦羽反而开始高兴起来,只要自己自然死亡,就能回到主宰空间,再次见到曾经的那些伙伴们。 而在经历了七十多年的时光后,和曾经的希望城比起来,现在这座城邦发生的变化,可以说是方然一新。 此时绫梦羽就站在塔楼的最顶端,眺望着这座已经有七十多年历史,伴随着自己不断变老的城邦。 她不由想到如果索建、杨文寿这些,在建城初期就牺牲的人,如今重新复活过来,恐怕会对自己身处之地感到一阵陌生。 曾经山顶上那座塔楼,经过历代领袖的不断修缮,如今已经成为一座规模庞大,防御设施完全的避难所了。 虽然迄今为止这座塔楼,作为希望城最后的避难所,只在建城初期使用过一次,但不妨碍后续不断被进行加固。 毕竟这里可是城邦最后的避难所,当每个居民抬起头来,就能看到山顶上巍峨的塔楼时,无疑能够增加他们对未来的信心。 绫梦羽的目光从塔楼移开,越过了山脚下的全石制城墙,转向了远方希望城的城区,那里才是希望城主要居民的居住区。 和七十多年前比起来,如今这里也发生了翻天覆地的变化,规模可以说是大大的扩张了好几倍。 现在城邦的面积与触角,已经跨越了曾经在城市西边的那道河流,在河对岸都修建起了一座紧挨着的卫星城。 这座卫星城具有监视的作用,可以观察河对岸的怪物情况,当发生怪物潮的时候,也可以将战斗范围给限制在这,避免对城邦主体造成太大伤害。 除了面积大大扩张以外,整座城邦的布局结构也发生了变化,不再是这个世界常见的同心圆结构。 当时希望城的领袖还是洛卡斯/葛昭,他接受绫梦羽提出的建议,将城内改造成汉唐的坊市结构。 城邦内部被划分为不同的坊区,每个坊区都由一道小型城墙隔绝开,这样的好处是能减少破坏的面积。 随着没见过太阳的新一代崛起,如今已经不需要像多年前那样,强制一群人聚集在一起睡觉,防止有人在没人的角落自杀。 因此每一对新人可以经过申请,领取到只有自己一家人的房屋,然后在这个房屋之内生活。 当然这个世界房屋全都是特质的,主要是大门布置有些巧妙,只有人类才能够正常打开,而怪物只能通过蛮力撞开,很难误打误撞的就给打开了。 这样一来即便发生了意外情况,屋主在没人发现的情况下死亡,并且被黑暗给转化为怪物。 那么也不可能立刻就冲出房屋,对城内居民造成伤害,其对房屋墙壁或者大门的冲撞,便能够留出一定的提醒时间。 其实如果就葛昭度而言,他是不愿意搞这么麻烦的,大家住在一个房屋之内,要是出了事能立刻发现这多好。 至于希望城居民是怎么想的笑死了我一个第四天灾,为什么要管你们是怎么想的,这是为了活下去懂不懂 可惜如果多人聚集的话,他们生活的精神状态就会很紧张,所以葛昭度就只能布置出这样的单独房屋,提供给他们用来居住。 城内现在还有学堂,教导着还未成年的孩童,在这个世界生存的基本规则,比如见到震动的房屋,不要开门而要立刻报告守卫等等。 这些都是无数人用鲜血,乃至是他们生命换来的教训,现在可以凝聚为知识,教导给了天真懵懂的孩童。 绫梦羽扫视一圈看完了整座城邦,嘴角不由划出了笑容,这在黑暗末世中摇晃跳动的满城灯火,就是绝望之中那一缕代表希望的光芒。 只要这股光芒仍然存在,就可以向这个世界证明,人类还没有屈服黑暗,还没有屈服绝望,仍旧顽强的生存下去。 第三百一十三章 :《神弃之地》(三十)畸形危机 如今的希望城,看起来好像是繁花似锦烈火亨油,然后绫梦羽却清楚的知道,危机正在暗潮之下涌动。 或许是十年后,或许是一百年后,或许是一千年后,如果太阳仍然没出现,迟早有一天如今的希望城,会被那个危机给埋葬。 这不是什么人为导致的危急,而是末日生存所必须付出的代价,只是这个代价在如今,已经带来了一些不好的苗头。 在永夜降临太阳消失后,这个世界原本的种植业和畜牧业,以一种极快的速度宣布不复存在。 可人类还得继续存活下去,为了能够获得稳定的食物来源,最后没有办法也是必然的,将目光放到了那些诞生自黑暗中的怪物身上。 因为在现在这个世界,也只有那些恶心的怪物,能够源源不断的出现在这个世界上,成为一种相对稳定的食物来源。 每个人都知道吃这种东西不好,但每个人也都没有办法,末日之中挣扎求生的可怜人,哪有选择的权力呢 所以从七十多年前开始,随着原本食物的消耗殆尽,人们也不得不以怪物的血肉,作为生存下去所必须的食物。 在经过长达七十多年的时光流逝后,这种恶果终于缓缓的体现出来了,在许多新一代新生儿的身上。 大概是从十多年前开始,出现了第一个身体畸形的新生儿,当时出于恐惧之下,城邦决策层不顾母亲的哭嚎,就将这个畸形儿给烧死了。 可是慢慢的畸形儿数量与频率,都开始一点一点上升,也导致城邦不得不改变自己的态度。 于是决策层取消了立刻处死新生儿的法令,以免母亲试图去隐藏自己的畸形儿,从而给城邦造成更大的破坏。 毕竟这种畸形儿到底怎么样,起码得等他们长大了再说,这样也才有更充足的证据,去说服之后的母亲。 渐渐的那些畸形儿长大了,成为被城邦称之为畸形人的存在,而这群畸形人对城邦来说,可以称之为是喜忧参半。 让城邦喜悦和忧愁的地方都来自一个,畸形人并没有什么天生的暴虐,除了外表丑陋以外,内心基本还算是正常。 这样一来证明畸形人也算是人类的一份子,但正因为这样的发现,使得彻底不可能恢复灭杀畸形儿的法令了。 于是这些年来畸形人的数量,虽然目前总量还很少,但却以一种不可阻挡的势头,正在一点一点缓步上升。 所以不仅是绫梦羽,城邦当中但凡是个有眼力的人,对于畸形人这件事情,都开始有种越来越令人不安的猜测。 如果让情况继续这样发展下去,或许在百年千年后的那一天,城邦不是灭亡于怪物潮当中,而是灭亡于畸形人当中。 不是说畸形人天生就心理阴暗,实际上只要正常培养的话,他们的心态和普通人没太大区别。 当然也会有心理阴暗的畸形人,可难道普通人的群体当中,就没有心理阴暗的存在了吗 畸形人最大的问题在于超凡力量上,他们如果没有服用超凡药剂还好,一旦服用的话将有比普通人更高的失控概率。 所以目前希望城的城内,虽然允许畸形人生存,但他们不被允许服用超凡药剂,只能去做一些正常的体力劳作。 可这是如今这种状态,才可以颁布的法令,现在在城邦的人口中,正常人的数量有着绝对优势。 但按照当前胎儿的出生情况来说,迟早有一天在城邦内,畸形人的数量会超过正常人,那时候应该怎么办呢 阻止畸形人恶化的方法很简单,那就是停止食用怪物的血肉,可在末日后的世界中,这是根本不可能办到的事情,所以城邦也没有任何办法。 当然其实还有另一个办法,那就是让畸形人和正常人通婚,那么就能减少他们后代畸形的概率。 因为如果畸形人之间相互通婚的话,他们后代就一定会是畸形人,而且畸形的程度会更加严重。 但就和刚刚那种方法一样,畸形人这玩意就是个无底洞,城邦怎么可能让正常人去和畸形人结婚 所以虽然畸形人能够在城邦内生活,但仍然受到《超凡禁令》和《通婚禁令》这两个影响。 其实一般来说正常人,也不会想去和畸形人结婚,可林子大了什么鸟都有,绫梦羽就记得几年前,有个女的非一个畸形人不嫁,大概这就是爱情吧。 总之畸形人问题在此时,已经隐隐约约露出了苗头,但因为数量和情况的原因,希望城还算是可以控制。 只是千百年后会怎么办呢当然绫梦羽也只是稍微想一想,毕竟她的寿命没剩多久,等真正出问题的那一天,绫梦羽都早就不在这个世界了。 这是宛如鸵鸟一般,逃避问题的行为,但绫梦羽又能有什么办法呢她除了当鸵鸟以外,也确实没有任何办法。 毕竟只要这个世界还在末日中,还在被这片神灵抛弃的大地上,那么这个问题就是无解的,所以除了当鸵鸟也没有其他方法。 不得不说绫梦羽的判断非常准确,此时他担忧的这些畸形人,正是游戏进入中后期第四阶段后,玩家最重要面临的挑战。 第一阶段是流浪,第二阶段是筑城,第三阶段是权力的交界,《神弃之地》中第四也是最后的阶段,所要面临的难题便是这群畸形人。 因为随着时间不断推移,这些畸形人的数量会越来越多,畸形程度约会越来越高,给城邦造成很大的困扰。 一开始之所以还很应对,是因为即便将所有畸形人给边缘化,也有足够的正常人去维持城邦运转。 但等到正常人成为少数派时,如果不想让城邦发生分裂,就必须取消甚至接纳,畸形人进入城邦的决策层。 一般而言这种政策的出现,也会是一种幸好,意味着这个城邦的寿命,已经进入了倒计时。 不可否认确实有些畸形人因为各种原因,导致他们从身体到心里,全都是充满畸形的存在。 但对于更多那些得到相对平等对待的畸形人来说,他们只是外表出现畸形而已,对城邦的热爱不输给正常人。 然而先天条件摆在那里,服用药剂的高失控率,导致畸形人不可能晋升到较高水准,这限制了城邦的力量上限。 因此随着畸形人数量增加,与此同时带来的就是,城邦的力量开始下滑,曾经能够轻松应对的怪物潮,会变得越发困难。 第三百一十四章 :《神弃之地》(三十一)星火的大地 为了让自己这次眺望希望城,心情感觉到更开心一点,绫梦羽特意挑了一个比较好的时间。 今日希望城特别的热闹,大的小的许多居民,都聚集在最外围的城门口,欢迎即将进城的人群。 很快他们等待的对象来了,那是一群明显衣服与这里有所区别的人,正享受着希望城的众人欢呼,扛着一箱箱礼物进城。 那些人并不是希望城的居民,他们是来自其他城邦,其他现在仍然没有灭亡,与希望城一同坚守在这个末日的城邦。 随着七十多年的时间过去,有些最初建立的城邦到现在,已经只剩下破败的废墟,在无声述说曾经的过往。 有时候探险队里的某些人,还会充满怀念的向同伴指出,这里是他曾经,或者是他父母曾经居住的城邦。 但除开这些城邦废墟以外,还有很多仍然顽强存续的城邦,仅与希望城有直接联系的城邦,就有整整18座之多。 这些是可以通过步行,直接到达希望城的城邦,而在这些城邦当中,他们所认识的城邦,可不仅只有希望城一座。 实际上靠着这种类似蜘蛛网一样的传导,被希望城记录在案的幸存城邦,就有接近三位数的规模。 而城中一些人有推测,如果每个城邦所知道的城邦,都有希望城这么多的话,或许在这片神弃之地中,会有上千座城邦存在。 且不管那上千座城邦,仅说希望城所知道的18座城邦,各自之间的关系,可以说是相当的亲密。 之所以和所有城邦都保持了亲密联系,主要是建立在两个前提下,首先是每个城邦都保持着相对遥远的距离,其次是这个世界处于永夜。 每个城邦的距离足够遥远,而且世界处于危险的永夜中,这就意味着各个城邦之间,没有发生战争的可能。 因为即便城邦的军队,能够穿越永夜中漫长的荒野,还攻克了对方所处的城邦,却也不可能再有实力,把战利品从废墟中运回原本的城邦内。 至于为什么每个城邦之间,都有着相对遥远的距离,经过玩家们在论坛上的讨论,以及后来的dlc补充,得出了一个还算被众人认可的理由。 一但复数城邦距离过近,就会导致怪物潮交叉在一起,使得难度比正常还大,导致两个城邦双双灭亡。 这一猜想可以从后来推出的联机dlc,以及那些距离相对靠近的废墟中,得到该推理的证据。 而既然没有征服与掠夺的可能,那么作为一群同样都是永夜坚守者的存在,双方就会进行友好的交流,因为这是互利互惠的事情。 从精神层面来说,知道在这个黑暗孤寂的世界中,除了自己以外还有其他人坚守,可以有效提升民众的希望值。 从实际层面来说,各个城邦之间相互通婚,可以减少近亲结婚事件的发生,从而降低畸形人出现的概率。 毕竟近亲结婚生出来的孩子,更有可能成为畸形人,并且畸形程度也会比非近亲结婚的要大。 而此时绫梦羽所看到的景象,便是远处的一座城邦居民,带着他们准备出嫁的姑娘来到了希望城。 所以从前几天开始,希望城的居民们便张灯结彩布置起来,一时之间连末日的绝望与压抑,仿佛都被冲淡了几分。 对面随行的不仅有要出嫁的女子,还有护送女子的护卫,跟出来见识世面的少男少女,里面甚至有其他城邦的成员。 这也是末日之中的一个习俗,为了加强各城邦之间的了解,他们都会有意识的,将各自少年送到其他城邦居住 比如今天这座城邦把待嫁女性送了过来,等他们回去的时候,队伍中会多出几个来自希望城的少年。 他们在少年的时候,便去各个城邦居住一段时间,等长大以后就能够保持着对其他城邦的善意。 让末日之下的各个城邦,形成你中有我我中有你的局面,从而加强各个城邦之间的团结,以对抗这可怕的末日。 望着远处那热闹的场景,静静站立在塔楼顶端的绫梦羽,不知不觉间看了许久,才缓缓的露出了笑容。 虽然连她自己都不知道,这可贵的美好景象,能够在末日之中存续多久,但起码这一刻的快乐真实不虚,对他来说就已经足够了。 从七十多年前降临执行任务,到现在看到希望城如此繁荣,绫梦羽自认为已经对得起,曾经那些牺牲的同伴。 虽然她知道随着时间推移,畸形人这根恶苗的生根发芽,城邦不可能一直这么其乐融融,但起码……他们努力过了,挣扎过了,不是吗 绫梦羽转过头去,之后也没什么好看的了,于是她步履蹒跚的走动,准备回到自己的办公室。 她的年纪是真的非常大了,大到同时代的人都没剩下几个,一同执行任务的超脱受邀者,现在也只剩下自己一个。 就这样在缓慢而又坚定的步伐中,绫梦羽来到了自己的办公室,与接替者进行了交接之后,便带着心满意足的神色离开。 希望城如今的第三代领袖,与第三代核心领导层们,也一言不发的跟在绫梦羽身后,他们是要来送这位老人最后一程。 因为这是一个时代的结束,她是那些带领希望城建立的领袖中,最后一个如今还存活的人。 绫梦羽就这样缓缓向前走着,虽然速度相当之慢,但终有走到尽头的那一天,而目的地是希望城的公共墓地。 不知不觉间公共墓地已经近在眼前,前方就是索建的墓碑,经过七十多年的岁月流逝之后,如今墓碑上已经布满青苔。 青苔毕竟是最低等的植物之一,即便阳光已经了然无踪,却依旧能够顽强的,在这个永夜之下生存。 绫梦羽抚摸着青苔湿润的表面,心中不由充满了感叹,或许当人类在永夜之中灭亡时,也只有这青苔,还能依旧在黑暗中坚守吧。 想到这里绫梦羽一声哀叹,然后无奈的放下了手掌,因为虽然一直说重在过程,但到生命的最后一刻,她还是感觉自己这七十多年来的努力,不过是一场梦而已。 慢慢的她闭上了眼睛,将已经弯曲的背部,靠在索建那沧桑的墓碑上,很快便彻底没了动静。 第三百一十五章 :《神弃之地》(三十二)回归 当绫梦羽再次睁开眼睛的时候,望见脚踩着绚丽的漫天星河,显然这是已经让她有些陌生的主宰空间。 不过最让她感到激动的地方,莫过于随着这次回归,原本身上所有的衰老与疲倦,此时已经被一扫而空,取而代之的是许久未有的,无尽的青春与活力。 两个世界的时间流速并不相同,即便每个人在任务时间中,待着的时间相差数年乃至数十年,主宰空间里都不过是几秒的时间而已。 所以当绫梦羽出现在主宰空间时,周围其他同伴也同样在,有些甚至还没从刚刚的传送中恢复过来。 但作为最早牺牲的超脱受邀者,经历了这么几秒的时间差后,索建肯定是已经将姿态调整过来了。 于是当绫梦羽直起身来,见到了索建时,当即便拥抱在一起,这是在跨越七十多年的时间之后,两人的再一次相会。 毕竟对于索建来说,他只是在主宰空间中过去了几秒钟,可对绫梦羽来说,两人却已经有整整七十多年的时间,没有再相遇了。 尤其是执行任务的那个世界,可不是什么适合度假的热带岛屿,而是一片充斥着绝望与阴郁的废土世界。 索建在那里没待几年就say_goodbay了,所以接受的摧残倒还算是比较小,可绫梦羽就不同了啊,结结实实的待了七十多年,现在回想起来还是令人不寒而栗。 不过如果抛开精神问题的话,不得不说对于超凡界新人来说,这确实是一个相对比较适合的世界。 世界力量上限当然是很高的,比如只在背景中出现过的太阳神,但问题是你不出现在任务中呀,既然不出现那不就等于是没有 而这个世界也不是单人求生,而是多人聚团求活,所以许多对单人来说有难度的怪物,也不是难么难以对付。 所以依靠着集体的力量,只要能够在这场漫长任务中活着回来,就能够从该世界中特有的超凡序列里得到成长。 这一次进去这么多超脱受邀者,只有一个运气很糟糕的倒霉鬼,因为死亡时太过突兀,来不及回归空间导致彻底陨落。 除此以外其他所有人,都在这种任务中有了许多收获,一次性得到大量的积分,终于算是一个真正意义上的超凡者,而不是只有一些特殊道具了。 可是众人虽然在这次任务中,获得到大量积分与超凡能力,但是与此同时在精神方面,也受到了实着不小的打击。 所以在长长的叙旧结束后,索建有些哀伤的叹了一口气:“虽然从中获得了许多收获,但我以后是再也不想去那样的世界了。” 索建说这句话的时候,其实内心是有些犹豫的,毕竟《神弃之地》的收获,那是实打实的多。 但让他没有想到的是,自己这句有些颓唐的话语,居然得到在场所有超脱受邀者的一致认同,他们都不想再执行《神弃之地》的任务了。 毕竟只要有办法的话,谁愿意去末世中挣扎求生呢还不是那种几天几年,而是要活一辈子的末世。 毕竟他们可是超脱受邀者,已经没有了强制任务的限制,之所以还执行主宰的任务,不过是为了消磨寂寞的时光而已。 既然如此为什么一定要去《神弃之地》呢去执行混沌扮演任务,这种轻松愉快考验操作的世界不好吗 当然也只有他们这种,已经通关过一次的超脱受邀者,才有资格说自己不想去,就可以不用去。 那些新加入的超脱受邀者,最好还是得去《神弃之地》锻炼一番,在那里完成初期的成长。 毕竟《神弃之地》生存任务,能够从中获得实打实的收获,不管是通过超凡序列增长的实力,还是被末世给磨练出来的精神。 然而包括绫梦羽在内的不少超脱受邀者,经过那么多年的相处,已经对希望城有了深深的感情。 那可是他们亲眼见证成长起来,看着时间在这座城邦中不断流逝,灯塔却始终闪耀的地方,怎么可能直接就这样抛弃。 于是在叙旧完毕以后,绫梦羽还是有些不舍的问道:“希望城之后怎么样了呢那个世界的人们,能看到太阳重新出现的那一天吗” “肯定唯有绝望一途,”索建没有松开抱住绫梦羽的手,将头靠在对方柔软的肩膀上,然后解释道。 “我记得卡洛斯(葛昭)说过,他最多就能尝试冲击一下序列四,这已经是能达到的巅峰了。” “对我们这些人来说,堂堂序列四已经高不可攀,可对那个世界来说序列四算什么连被称为天使都不配。” “而那些背叛了太阳神的大天使,据说可是已经超过序列一,他们制造出来的末世,我们普通人能怎么办” 索建一番话直接让在场诸人沉默了,确实人类的实力太过弱小,面对如今神弃之地的困境,根本没有一丝一毫的解决方法。 在听到索建的解释后,绫梦羽唯有长叹一声:“但至少我想……看一看希望城的结局,也算是祭奠在那里逝去的七十多年。” 索建耸肩看向了星河中央:“重新执行任务恐怕是没用的,只会开启一个新的世界,我知道主宰肯定能做得到。” “所以如果想要知道,希望城到底是什么结局,恐怕唯一的方法,就是去向主宰寻求答案。” 钟善泽此刻就在关注这个空间里面的情况,因此此番索建他们的对话,自然全部被他给听了进来。 毕竟此时是个大日子,最后一个超脱受邀者绫梦羽,也结束任务回归空间,他当然得来看一看。 他也看到了绫梦羽等人,对一手建立起来的希望城关心,因此钟善泽犹豫了好几秒,寻思是不是要对方给积分,才能开启相关的录像。 但这番心思最终还是被压下,好歹偶尔还是得做一做人,不要那么吊路灯,给这群超脱受邀者一群福利。 何况这也未必是什么福利呀,毕竟索建的推测非常正确,看这录像除了能知道希望城的结局,唯一其他作用也就是给自己心里添堵。 虽然两个世界的时间流速不同,如今希望城那边还没灭亡,但就如索建所说和绫梦羽所担心的,灭亡终究不过是时间问题。 第三百一十六章 :《神弃之地》(三十三)畸形人城邦 索建早已经牺牲,洛卡斯/葛昭和绫梦羽也已经不在,但时间仍然在向前流淌,希望城依旧屹立于神弃之地中。 现在处于主宰空间的绫梦羽和索建,他们可以通过屏幕,来看到在自己这些人全部离开后,希望城究竟走向了什么方向。 视频传来的频率断断续续,因为经常时间跨度非常大,可能上一秒还在几年前,下一秒已经飞到了几年后。 如果超脱受邀者们,不想看这种断断续续的视频,那也不是不可以,只是就得一秒一秒看。 然而希望城自建城开始,存续了千年出头的时间,索建他们可没有这么多功夫,去把这千年历史按秒来看完。 所以也只能看这断断续续的视频,除非遇到什么值得注意的情节,才会去看按秒播放的视频。 自从绫梦羽离开以后,希望城依旧向前发展,并且过的似乎越发兴旺起来,肉眼可以见到的证据,便是城邦规模在不断扩大,以容纳越来越多的人口。 然而这一切不过只是幻梦而已,再美好的梦也会有醒来的那一天,而梦醒的预兆很快就到来了。 如今神弃之地中的怪物,虽然确实依旧很危险,但已经不会有威胁整个城邦存续的存在,能对城邦造成威胁的,其实是内部的畸形人。 当时间又向前走了三百多年,希望城的繁荣达到一个顶端,城邦扩建已经开始放缓的时候,一个令人不安的消息从外界传来。 那是一个希望城没有接触过的城邦,但也通过其他城邦作为中介,知道这个城邦的一些信息。 这个城邦并非是末日时建立的老牌城邦,而是末日后一百年时,才因为理念不合而分离出去建立的新城。 结果从几十年前开始,这座新城就因为畸形人问题,情况变得越发严重,导致在不久以前的怪物潮中受到重创。 虽然没有全部居民都被屠戮,但勉强挺过这次怪物潮后,剩余的居民已经无法作为一个城邦继续存在。 甚至已经惨到只能龟缩在塔楼中,没有力量去清除城邦废墟内,那些仍然在各处盘踞的怪物。 最后只能集结有生力量,带着所有人离开塔楼,突破那些盘踞着怪物的城邦废墟,逃到其他认识的城邦当中。 这是一种何其困难的行动,本来就已经不多的人口,在这次突围与永夜的行军途中,更是受到了严重损伤,最后只有十来个人成功到达目的地 虽然这件事情与希望城无关,双方相隔的距离也很遥远,但希望城仍然从中,有一种心有戚戚然的感受。 其实到末日后三百年这个当口,所有玩家都面临着一个挑战,畸形人问题对城邦治理,有了比以往更高的要求。 好在葛昭度的技术过关,所以即便是处于最高难度,也没有在城邦权力交接的时候,造成什么太大的损失。 然而时间再向前流淌两百年,即末日后五百年之时,情况便又截然不同了,甚至那些末日初就创建的城邦,也不得不重视考虑起畸形人问题。 可是只要在末日之中,畸形人问题就是无解的存在,唯一能够做出的方法,也只有拖延时间而已。 很快希望城这边的人,就听到来自远方的一个消息,有两个相邻的城邦约定合并,以及置换内部各自的畸形人。 这个意思就是,两处城邦内的正常人,将会聚集到一个城邦中,然后他们双方各自的畸形人,便会聚集到另一处城邦内。 当这个消息传出去后,引起了附近许多城邦的关注,他们也纷纷将内部的畸形人,给送去了那个完全由畸形人组建的城邦。 这是一次对畸形人的温和处理尝试,发觉情况似乎还不错,畸形人城邦良好的运行下去,于是各地的城邦都开始商讨,复制这种处理方式。 在这股畸形人城邦建立的风潮中,希望城也和附近一座城邦完成了合邦,然后创造出一个畸形人城邦。 各家都纷纷不断将自己的畸形人,运输到远处的畸形人城邦中,可谓是虽然解决不了畸形人问题,但我们解决了畸形人。 局势就在这一片大好中,又向前推进了一百余年,当时间进入末日后六百年时,畸形人城邦的尝试,可以说是完全宣告失败。 首先是诞生畸形人的概率越来越多,少数几个腾出来的畸形人城邦,也容纳不了这么多送过来的人啊。 然而最重要也是彻底打击畸形人城邦的事件,是最初那个畸形人城邦,在持续运营一百余年后宣告了灭亡。 不可否认畸形人的自身状态,在当前这个环境下,本来就是有所缺陷的,高失控率限制了他们的武力上限,让他们很难应对一波又一波的怪物潮。 其实如果不是各地城邦,不断将畸形人送进畸形人城邦,那么畸形人城邦灭亡的速度,其实会比现在更快。 最后在不久前的一次怪物潮中,因为一些畸形人国度使用超凡力量,导致大面积失控事件发生。 当时城邦本来就面临怪物袭击,内部又突然又无数失控的居民,内外夹击之下便直接沦陷了。 虽然城邦被怪物潮给毁灭,但畸形人并没有全部被杀,还是有那么一些畸形人,侥幸逃离了怪物的追杀,将城邦毁灭的消息给带往了他处。 这个消息引起了其他畸形人城邦的进展,但虽然没有进行尝试,这些畸形人城邦也明白,正常城邦是不会接受与自己合邦的。 而有一些畸形人城邦,怀着某种很容易理解的阴暗心思,将这件事情给到处宣扬,于是持续了一百年的畸形人放逐,直接就被蒙上了一层阴影。 是否还要继续放逐城邦内的畸形人放逐畸形人对城邦肯定是一件好事,但畸形人城邦的力量壮大,现在还是一件好事吗 虽然这只是一座城邦的灭亡,但不管是正常人还是畸形人,大家都能看得明白,这是所有畸形人城邦的必然宿命。 以前畸形人城邦确实是一个出路,现在这个出路被证明是绝路,还有哪个畸形人愿意去畸形人城邦呢 强制将人送过去不是不行,但你能确保畸形人陷入绝望时,不倾巢出动前来攻打你的城邦吗 末日后正常人城邦之间没有战争,只是因为这个环境下进行战争,是一件没有任何收益的不理智行为。 可对于畸形人来说,反正他们都要灭亡了,为什么不拉着正常人一起去死呢这不是一件难以理解的事情。 所以,该怎么做能怎么做 第三百一十七章 :《神弃之地》(三十四)衰颓年代 怎么做没法做,毕竟畸形人又不是只有现在这一些,而是会源源不断生出来,根本没法处理。 而且如果强行当着父母处理孩子的话,会对他们的精神状态产生不利影响,在这个神弃之地中,是一种很危险的行为。 因此就绫梦羽他们这些人来说,“苟延残喘”似乎就是如今这些城邦,最好的一个形容词。 由于畸形人城邦已经被证明,是一件不算成功的尝试,因此自那以后大多数城邦,便也停止了这一行动。 少数几个继续执行该策略的城邦,很快就遭到了报应,来自那些被他们放逐的畸形人的愤怒。 他们自觉已经生存无望,又怨恨将他们放逐的母邦,于是终于下定袭击,拼死也要进行报复。 在一次城邦队伍护送畸形人前来时,他们果断发动了袭击,尽管实力上处于劣势,但是在畸形人城邦中,却有着人数优势。 于是母邦的护送队伍全军覆没,然后他们裹挟着新加入的畸形人,便朝着母邦的方向出发。 而在出发之前为了避免城内的物资,被可能的探险队给利用,于是不能带走的全部烧毁,最后甚至连城墙都给破坏了。 他们这种破坏程度,可比怪物还要彻底的多,因为怪物只会袭击活者,不会有意识的去销毁,那些可被利用的物资。 于是他们经过数天的穿行,来到了母邦的城下,披上护送队伍的外衣,趁机对城墙发动了突袭。 那是一次惨烈的战斗,虽然有部分畸形人偷溜,但几乎所有对现实绝望的畸形人,都在与母邦的搏杀中被屠戮。 这座城邦虽然镇压了畸形人叛乱,但自身却也是损失惨重,不得不寻求与其他城邦的合邦。 在这个消息传出去以后,引发了更大对畸形人的恐慌,因此有些城邦果断下了狠手,畸形人一律消灭,甚至都不流放,以防他们像这批畸形人一样。 希望城在经过集体高层会议以后,没有选择用这种酷烈的方式处理畸形人,而是决定维持以往的边缘化策略。 “大家都是人类,只是因为身体问题,有的人可以负担更多工作,有的人不能负担更多工作而已。” 这就是希望城的宣传口号,总之通过这样的宣传,城内畸形人的心态基本上,还能够算是稳定。 毕竟不然能够怎么办呢难道真的和正常人发动内战那个畸形人城邦是因为,已经被逼到绝路了。 母邦不给他们任何的温情,他们在自身不稳定的心态下,最终选择了这种玉石俱焚的可怕道路。 可希望城这里又不同,城邦对他们的态度还算不错,虽然有边缘化这种歧视策略,但真不至于让城内的畸形人,去采取那种玉石俱焚的策略。 希望城之所以选择这一条道路,自然是得到来自葛昭度的授意,他在直播中对观众表示道: “直接消灭所有畸形人,这确实能让城邦正常运行一段时间,但反而会比那些对畸形人宽容的城邦,有着更快速度的灭亡。” “因为畸形人的比例是会在不断上升,这种消灭所有畸形人的策略,最后结果就是缺乏足够人口,去运转这个城邦。” “而我这种宽容畸形人的策略,反而能够存活更长时间,毕竟正常人口的补充,可以靠与那些先撑不住的城邦合邦嘛。” 葛昭度早先就玩过《神弃之地》,积累了相当丰富的经验,所以之后局势的发展,也正如他这段预料一样。 那些消灭所有畸形人的城邦,确实没有了畸形人问题,可城邦人口却在飞速下跌,规模面积也开始萎缩,很快就支撑不住只能选择合邦。 这批完全是正常人的城邦合邦,等于又帮助附近的城邦续了一条命,然而终究只是延缓他们的衰败时间而已。 就这样又过了一百余年,在一些城邦之内,畸形人已经开始占据主流,甚至走上了领导岗位。 这也是没办法的事情,因为如今正常人才是少数派,只靠正常人是没有办法去维系城邦的存在。 但正常人又想出了新的方法,我们不流放畸形人,我们流放自己不行吗于是正常人纷纷逃出自己的城邦,去那些畸形人比例还不太高的城邦。 对于其他城邦来说,能吸收正常人难民,自然是值得高兴的一件事,没什么犹豫就接纳了。 起初畸形人对这种行为还给予了默认的态度,但终究人的心态是会变化的,很快在一些城邦内,畸形人利用自己的数量优势,反而开始控制限制起了正常人。 甚至有一些城邦中,还出现强迫正常人与畸形人通婚,因为这种结合能够创造出畸形率相对较低的后代。 这种行为就有些过分了,然而过分又能有什么办法呢末日后城邦的黄金时代已经结束,每个城邦都面临着畸形人问题。 即便是希望城听说了这种事,也只能是各家自扫门前雪,莫管他人瓦上霜了,毕竟末日中根本不具备战争的条件。 当然如果有正常人逃到这里,希望城还是会给予收纳的,但如果是畸形人的话,就拒绝收纳。 城邦内畸形人对此没有太大意见,毕竟只有正常人比例足够高,才能维持一个正常的城邦。 虽然他们自己就是畸形人,但他们也充分的认可,那种畸形城邦是维持不下去的,所以自己还是不要推动城邦,往那个方向一路狂奔,毕竟现在倒霉的还不是自己。 虽然说总是会有些同情心泛滥的个体,但现在毕竟是处于末日中,整体的态度还是十分客观冷静。 可也正是这样导致在末日七百多年后,曾经亲密无间的各个城邦不复昔日,猜忌与怀疑占据上风。 另一方面就是人口的开始下降,使得没法再维持曾经的城邦规模,不得不主动放弃部分城邦土地,以确保能够对剩下地区的有效监控。 而那些被抛弃的城邦土地,很快就在岁月的洗礼下,变成了阴森的鬼蜮废墟,诉说着那衰亡的世界。 看到自己去世后七百余年,神弃之地已经变成了这个样子,绫梦羽对此也只能是长叹一声。 就像自己刚回来时索建说的一样,这个世界苦难的根源在于永夜,如果永夜不解决的话,一切的努力都只是徒劳。 然而永夜能解决吗不能,所以现在所发生的一切,只是永夜摧残着人类的努力,嘲笑着人类的坚持,说,你们所做的一切毫无意义。 第三百一十八章 :《神弃之地》(三十五)美好已经逝去 杨文寿在人群之中高举着火把,用火光驱散自己身边的黑暗,以降低被可怕怪物袭击的概率。 没错又是杨文寿,当年确实有一个杨文寿,在怪物攻城之中死亡,但死去的那个只是杨文寿的意识,他这不又重新投胎转世了吗 毕竟勾魂灵魂的总数就这么多,对于一场需要持续千年的世界模拟,总是不可避免的需要重复利用。 所以死亡并不是终点,只是又一次轮回的开端,杨文寿这个可怜的灵魂意识,依旧在这片被神灵抛弃的大地上艰难生存。 此时他正跟随着一支交流队伍,准备离开城邦废墟,去那遥远的彼方,探索一个曾经有所交流的城邦。 杨文寿牢记黑夜中的行走法则,除非已经确定卷入危险中,否则不要去仔细追究,四周那些窃窃私语与摩擦的声音,究竟是来自哪里。 因此杨文寿强迫自己,不去管自己身后,隐隐约约传来的脚步声,不去理会黑洞洞的房屋废墟内,似乎有火柴燃烧的滋滋声。 为了强迫自己转移注意力,他想起了一些非常久远的事情,那是好几百年前,自己的祖父母都还没出生的时候了吧 听说在那个美好的年代,整片大地上人类城邦随处可见,只要走个几天的距离,就能够见到其他人类居住的城邦。 并且在那个美好年代时,现在的这些城邦废墟,当时还都是人来人往居住的街坊,属于希望城的一部分。 是的,对于杨文寿这个年代的人来说,几百年前就已经算是美好年代了,美好到让人怀念的时代。 至于太阳照常升起的日子,那已经和传说没有什么分别,就如同末日初期的人类,听太阳神横扫古神故事的感觉一样。 不管如何美好年代在杨文寿时期已经过去,如今他生活的时代,面临的是越来越少的城邦,和面积急剧萎缩的城邦。 现在他们为了能够减少近亲通婚,需要走上很远的距离,花费出不小的人命代价,才能够走到另一个城邦的领地。 至于自己的城邦内部,也因为人口萎缩而不得不采取措施,不断将外围街道给抛弃荒废,也就是杨文寿正在经过的这些地方。 望着旁边倒塌下的房梁,和那布满灰尘的残破闩门,杨文寿只能再次暗暗叹息一声,这里曾经都是人来人往的地方啊。 希望城高层当然直到,不能任凭废墟存在,这里是那些来自阴影中怪物,最喜欢滋生的地方。 但问题是清理废墟没有太大用处,即便将废墟给消灭,过上几天就会不知不觉间,再次出现在众人的眼前。 似乎是废墟那种颓败阴郁的气息,与这个被神灵抛弃的大地气质相似,所以他们的存在被黑暗所认可。 因此不管城邦多少次摧毁都是徒劳,即便把他们给烧成了灰烬,转天却会依旧出现在原来的地方,只是气息变得更加阴森。 最后希望城也放弃了努力,任凭他们这么存在,只将靠近目前城墙和通往外界道路的废墟定期清除,就像是打扫灰尘一样。 望着似乎又有些接近主要道路的城邦废墟,杨文寿有些不安的用自己七根手指,将额头上的汗珠给抹去。 没错,杨文寿也是一个畸形人,他的双手一只有七根手指,一只有五根手指,属于畸形度较低的那种。 如今城邦正常人比例已经非常稀少,因此连深入荒野这种事情,都需要杨文寿这种低程度的畸形人来负责。 终于他离开了大希望城的范围,回头望着残破不堪的城墙,这里就是希望城曾经最大的范围,我们祖先甚至扩张到这里。 每次出来的时候杨文寿都会不禁回想,要是自己能早出生几百年,生活在那个城邦繁荣的美好年代该多好呀。 然而梦里什么都有,于是杨文寿很快结束幻想,重新将头转回来,并且竭力不去思考,刚刚回头望向城墙时,眼角余光那些,在城墙上走动的人影是什么。 他们就这样走入了黑暗的荒野中,好在经过八百多年的生存,他们已经有了一套行之有效的探索手段,一路上没出现什么波折。 只是在前往目的地的路上,杨文寿经常看到各种城邦废墟,他们曾经与希望城一样,是由幸存者建立的人类城邦。 然而随着无情的时间横流,最终被神弃之地那绝望的黑色给淹没,如今留在杨文寿面前的,只剩下一座座冰冷孤寂的城邦。 阴冷的风从废墟中吹过,吹出了如泣如诉的呜咽声,仿佛是在为城邦的毁灭而哭泣,又好像是在为人类的衰亡而哭泣。 杨文寿见此只能再次长叹一声,因为他十分清楚的知道,这些城邦废墟毫无疑问,就是希望城的未来。 不是百年后,就是两百年后,终会有走到这一步的时间,只希望这个绝望的未来,不要在自己还活着的时候降临。 终于在付出了几个人的伤亡以后,队伍正在靠近目的地,这个过程中所付出的代价是值得的。 毕竟只要能够完成婚姻交流,那么就能够减少城邦近亲繁殖带来的影响,为此付出几个人的生命完全值得。 此时杨文寿正警戒的望着火光一米的周围,履行自己作为外围警卫的职责,至于火光一米外不管出了什么事都不要去管。 突然他直接撞到了前面人的身体,有些纳闷的抬起头来,发现整个队伍居然都已经停止了前进。 杨文寿刚想问一下发生了什么事,为什么不继续往前走的时候,突然听到前方传来了队长惊慌失措的声音。 这让整个队伍都有所慌乱,因为队长是队伍中资历最老的探险者,从几十年前就开始走这条道路,究竟发生了什么情况,才会让他感觉到如此恐惧 “不、不可能……”老队长的话语中甚至带了点哭腔,然后完全不顾队伍的紧密度,居然开始向前跑了过去,这带动整个队伍开始向前跑动。 作为能够在这种时代存活至今的交流队队员,杨文寿有着十分机敏的内心,见到经验比自己还丰富的老队长都如此失态,内心不由直接咯噔一声。 据说当年有次执行任务时,老队长所在的队伍撞上了阴天,但他仍然十分沉稳的安排撤退,最后虽然损失了一半人手,但却保护了剩下的人。 那时候的情况可以说是,交流队最危机的时刻,因为阴天意味着怪物潮出现,而老队长当时都没有这么惊慌。 杨文寿有所预感的抬起头来,果然让他看到了目眦欲裂的一幕,远处代表文明的城邦塔楼灯火,熄灭了。 第三百一十九章 :《神弃之地》(三十六)只余绝望长存 这就是在末日后久百年,每个城邦普遍都要面对的问题,代表文明的灯火在这片大地上,一点一点的熄灭。 曾经星罗棋布在各处的城邦,被淹没在了时间的洪流之中,只剩下一座座冰冷孤寂的废墟。 对此葛昭度用着某种灰暗的语气,对这一切发出了无奈的感慨:“眼前这些沦为废墟的城邦,也就是希望城的未来。” “《神弃之地》整个游戏基调,已经全部体现在游戏名字中,这就是一片被神灵遗弃的土地,残存的居民没有任何希望。” 《诡秘之主》中的“神弃之地”,真的被神灵抛弃了吗确实呢与正常世界不同,但也没有完全被抛弃。 根据原书中太阳神之子阿蒙的亲自说法,如果没有他的允许和支持,主角见到的白银城,不可能支撑到他出现的年代。 从这句话中或许可以知道,神灵并没有完全抛弃这片土地,可能还有一定程度的出手,解决掉一些对人类而言,过于恐怖强大的高序列怪物。 所以当到了主角降临的那个年代,整个神弃之地上,还有白银城、月城等寥寥几座城市,勉强支撑到了现在,在恐怖黑暗的永夜中苟延残喘。 然而这两座城邦能够代表普遍情况吗答案是不能的,因为他们都不是普通的城邦,有着其他城邦难以复制的条件。 月城的存续可是与远古太阳神的安排有关,他们负责看守那一道灰暗天幕,割裂了欧非与亚洲的黑暗天幕。 至于白银城就更加了不起,他们这座城邦的底牌是什么是远古神灵中巨人王王后遗骸转化的超凡物品,这种级别的物品能有多少 更厉害的在于他们的食物,一种无需太阳照射就能成长的作物,虽然口感不咋地,但起码不像其他城邦那样,需要依靠怪物的血肉。 然而这种特殊的城邦,在末日之中终究只是例外而已,绝大多数在神弃之地建立的城邦,都只是一群末日求生的普通人而已。 所以对这群人来说,阿蒙的这套说辞没有意义,他们依旧是被抛弃了,只能绝望在黑暗末日中,等待着自己的死亡降临。 因此当年代到了主角克莱恩降临时,不管白银城派出的探险队,如何向外不断探索,试图发现什么,却最终都是一场空。 在这片被永夜笼罩的大地上,他们没能发现其他任何城邦,仿佛整个世界就只剩下他们一样。 偶尔发现的也是其他城邦废墟,里面只剩下残垣断壁,向白银城辛苦跋涉的探险队,无声诉说着曾经的过往,只剩下那刮过废墟的风声,仿佛在为消逝的城邦而歌唱。 当时间进入末日后九百年时,随着最后一次合邦的发生,标志希望城熟悉的土地上,自己以外的所有城邦都不复存在。 现在的希望城已经没有可联系的友邦,就宛如汪洋大海中唯一的孤岛,在黑夜下孤独眺望四周一望无际的海浪。 几百年前那些熟悉的城邦,到现在不是合邦毁灭,就是去了更远的地方,再或者干脆毁于怪物潮中。 这个发现让希望城的居民焦躁而又恐惧,作为末日下唯一幸存者的感觉并不好,他们多么喜欢还能有互相交流的友邦啊。 哪怕像之前那样,需要付出不少人命作为代价,才能长途跋涉到对方的领地,这样也不是不行。 广场上温暖的火篝旁,老到牙齿都已经掉光的杨文寿,趁着此时还属于“白天”,给围绕在自己身旁的孩童们,讲述着曾经的美好过去。 “据说在几百年前我们祖先那个时候,走上一天的路程就可以见到另一座城邦,没错是和我们一样有人居住的城邦。” 这个时代的居民,对阳光普照的世界,已经没有什么留恋了,那种世界和宗教里的死后天国没有区别。 对他们来说的美好世界,就是末日之中到处都有人类城邦的时代,因为那是他们祖先亲身经历的时代。 “我年轻的时候啊,就是作为护送队的,需要走上一周多两周的路程,才能去到另一个城邦中。” “哇!”孩童们听到这句话,不由露出了惊讶与羡慕的眼神,如今城邦中也只有这位老者,还活着的时候就见过其他城邦的人。 杨文寿温柔的一笑,指了指旁边一个孩子,他的两只眼睛明显不正常,位置被挤到了鼻梁附近,原本鼻子的地方也被裂口覆盖。 “她的太外婆就是来自那个城邦,当然那次护送任务我没去,因为那次我还向你们一样年幼。” “总之啊我进护送队以后,执行了没几次任务,护送队就被宣布解散了,因为我们所知道的最后一座城邦,也没了……” 讲到这里的时候,杨文寿的语气有些低沉:“当时我的队长……他妈妈就是来自这座城邦的……” “这座城邦也算是他的第二个家,当时他好不容易走到这里,结果看到已经失去了灯火的塔楼,当即就……失控了……” 杨文寿说到这里,不由得眯起了眼睛,仿佛整个人都陷入了回忆当中,回想起当年那一次可怕的任务经历。 “整个队伍一下子就陷入混乱当中,大家为了躲避队长的追杀,各处四散逃命,最后算上我在内就四个人回来。” 接下去的故事他就没说了,因为现在围绕在自己身边的,都是一群年岁尚幼的小孩,不适合跟他们说这种,黑暗血腥的故事。 当年自己几个人,将这个消息给带回城邦后,整个城邦直接就陷入了混乱,甚至连领袖都有些惊慌。 毕竟虽然知道这天迟早是会来的,但没想到会来的这么快,原本还想着最起码可以再来一波合邦,补充一下希望城人口什么的。 结果当年城邦就有四五个失控的,给整个防御体系造成不小破坏,还好那几天没遇到怪物潮,可以说运气算是比较好了。 只是从那以后,希望城就再也没法和之前一样,通过与外部城邦通婚,来降低城邦内近亲结婚的概率。 虽然城邦高层也不是没有应对,有意识的控制近亲结婚,但人口基数摆在这里,实在是没有办法的事情啊。 因此随着近亲结婚的不可避免,城邦内不管是畸形人数量,还是畸形人畸形的程度,都在一点一点变高。 用温柔的笑容送走了孩子们后,杨文寿的脸也不由黯淡下来,在这个绝望的永夜之中,到底希望城还能坚持多久呢 第三百二十章 :《神弃之地》(三十七)破灭的希望 当时间来到末日后一千一百年时,希望城的情况已经相当危急,和过去相比起来可以说是风中残烛了。 随着自己以外所有城邦的灭亡,希望城不得不开始内部通婚,倒是畸形人数量和程度,在这两百年内暴增。 畸形人出生死亡率是挺高的,因此城邦人口开始下降,武力值也因为畸形人的不稳定性,而一路跌落。 等到这个时候,希望城内部已经没有所谓的正常人,全都只剩下畸形人了,区别只是畸形程度高低而已。 随之而来的就是荒废与衰败,曾经开辟为城市的荒野,如今再次沦为废墟,青苔布满了残垣断壁。 幸存的人类不断退后,此时已经退到了最后的塔楼,可以说到了退无可退的地步,因为塔楼就是人类最后的避难所。 辉煌时代对塔楼的经营,终于在此时起到了作用,依靠着塔楼的庇护,让幸存者得以继续苟延残喘。 真的就是在苟延残喘,连塔楼山脚下的城墙,都已经不再是人类能够控制的地方,时常有诞生自黑暗的怪物在那里出没。 如今希望城中的幸存者,就只能龟缩在最后的塔楼中,在摇曳的烛火里,不断向居民讲述祖先的辉煌。 曾经啊不仅是山脚下的城墙,你放眼望过去漫山遍野,全都是希望城开拓的土地,那里都是我们祖先居住的地区。 然而现在他们连登上塔楼眺望,都是每年才会做一次的大事情了,一是体现出对该行为的重视,二是这是一件很危险的事情。 因为现在和以前不一样了,以前山脚下到处都是人类城镇,所以通过塔楼眺望,不会出什么大事。 然而如今山脚下完全不同,全都是被黑暗笼罩的废墟,如果通过塔楼俯瞰下方,很容易招来某些怪物的窥伺。 几乎每一次登上塔楼的眺望,都会引发一次怪物袭城,但希望城仍然坚持这么做,起码每年一次的眺望。 因为人们不能毫无意义的活下去,通过塔楼眺望四周希望城的废墟,证明祖先的伟大,和他们开拓的辉煌事业,就是凝聚希望城众人活下去的重要行为。 然而即便是这样,也只是再支撑了一百多年而已,宣告希望城毁灭的钟声,最终还是在1204年敲响。 事情的起因是一次怪物袭城,都不用说多久以前,即便是刚刚建城的时候,也能轻松应付的怪物潮,却摧毁了如今的希望城。 原因正是曾经正常人对畸形人的担忧,他们的精神状况太不稳定了,接触超凡以后极其容易失控。 过去城邦还是以正常人为主的时候,这点其实是可以暂时忽略的问题,把他们边缘化就行了。 可如今连城邦领导层都全是畸形人,那就不得不让畸形人接触超凡,可只要接触的话,终会有失控的那一天。 这一天终于在1204年到来,一名畸形人因为在激烈的战斗中,过度使用自己的超凡力量,最终导致了失控。 他的失控引发了连锁反应,直接破坏了本就岌岌可危的战局,一时间塔楼内外都陷入冲突中,这和当年第一座畸形人城邦的毁灭如出一辙。 随着黑暗侵入塔楼,很快更多的怪物,从塔楼内各个角落出现,塔楼已经从人类的家园,变成了怪物的巢穴。 见到局面已经不可收拾,希望城只能果断壮士断腕,放弃在极度危险的塔楼内继续纠缠,而是带着能找到的人立刻撤退。 于是游戏重新从第三阶段的城邦阶段,回到了第一阶段的流浪阶段,又是一群在黑暗中流浪的人。 虽然一切仿佛回到了一千多年前,好像一千多年来只是一个轮回,什么也没有发生改变一样。 但不管是葛昭度还是观众都知道,一切已经变得太多了,天上再也没有太阳,周围再也没有可以获得补给的村庄。 由于当时情况混乱且事态紧急,最后冲破怪物包围圈,从沦陷的希望城逃出来的希望城,只剩下可怜兮兮的一百多人。 剩下的人不清楚去了哪里,但在这样的情况下,即便没有死在城中,如果不与大部队汇合的话,下场恐怕也是不容乐观。 此时带领队伍的领袖,同样是一名畸形人,但他的畸形不过是缺了耳朵,加上眼睛错位而已,相比起当前城邦情况来说,属于畸形程度非常轻的了。 他用缺少手指的手拿出地图,那油腻的质感不禁让人产生怀疑,地图究竟是用什么东西制作的。 “我们得去北方的雄狮城邦废墟,就在葛昭城邦的附近,几年前我们刚去过那里,观察情况还算可以,先在那里修建起简易的防御堡垒活下去。” 《神弃之地》游戏是可以在开局选项中,载入之前的游戏存档,这个葛昭城邦显然就是该存档的杰作。 这意味着即便玩家新开了一个世界线,之前游玩的城邦,也会在这个世界线中出现,甚至还能与玩家的城邦进行互动。 但毕竟从人类换成了ai进行操作,所以葛昭度自己玩的时候,那座城邦存续了668年,可在希望城的世界线中,仅仅存在610年就被毁灭了。 而听到要去雄狮城邦后,领袖心腹眨巴着他的八只眼睛,用充满不确定的语气问道:“可我们就剩下不到一百人,就算定居下来……” 他的话还没说完便被打断,领袖用掷地有声的声音说道:“只要活下去,就一定能有希望,能够像我们的祖先一样,建立起新的希望城。” 于是队伍便出发了,穿过被希望城抛弃的废墟,踏上茫茫看不到边际的荒野,终于来到了目的地。 但在这个过程中,逃难队伍也付出了惨痛的代价,等将雄狮城邦塔楼废墟给清理完毕并加固后,整支队伍只剩下三十多人。 不管如何他们终于又有了一个家,可惜这次并不像千年前那样,他们没能得到希望,领袖的鼓励不过是一个美丽的谎言。 毕竟三十多个人的数量,是没法在这种世界中存活下去,更糟糕的是如今不像过去,已经不可能找到其他人类。 于是在惨淡经营十余年后,最终在末日后1261年的某一天,位于雄狮城邦塔楼废墟的新希望城,也被怪物潮给攻陷。 塔楼内居民要逃脱的话,还是能逃出去几个人的,但他们已经没有活下去的斗志了,没有以几个人的数量,去面对这个末日的勇气。 于是在这场宣告希望城彻底毁灭的战斗中,他们将塔楼给点燃,与怪物一同葬身在熊熊烈火之中。 第三百二十一章 :《神弃之地》(三十八)落幕 希望城长达1261年的旅程,最终在雄狮城邦遗址的塔楼中,最终画上了一个悲哀的句号。 虽然早在自己去世之前,绫梦羽就已经预料到了希望城,在未来必然只能迎来一个绝望的结局。 但真的看到希望城结局时,她的内心却依旧无法释怀,沉甸甸的仿佛有什么东西,就这样卡在胸膛一样。 可是她能有什么办法呢别看他们是超脱于各个世界的受邀者,可说实话实力也就那个样子而已。 除了有某些特殊能力以外,在那个位面实际上也是要夹起尾巴做人,别说引发灾难的诸神,就是降临个天使他们都抵挡不了。 哀叹之余也只能感慨这个世界的残酷,洛卡斯那些人已经如此努力,可他们奋斗的结果却最终是一场空。 别说什么重要的不是结果而是过程,这不是其他什么事情,而是要存续人类的努力,最重要的就是人类存续这个结果,过程全都是次要的。 确实在这个过程中,涌现出许多可歌可泣的传奇,可希望城的后裔已经彻底灭亡,除了索建这群域外来客,还有谁会记得那些过往呢 关掉视频以后绫梦羽依旧久久不能释怀,毕竟葛昭度那群人只是在玩游戏,而绫梦羽他们这群受邀者,是扎扎实实在神弃之地,待了好多年的时间。 于是她抬起头来,望向了那颗飘荡在银河中,不断旋转的绚丽球体,忍不住对着它发问道:“主宰,就没有什么办法吗” 理所当然的绫梦羽没有得到任何回答,那颗球体依旧在独自旋转,沉默是他对绫梦羽唯一的回答。 索建见此也只能拍了拍绫梦羽的肩膀,神弃之地所发生的悲剧,不是他们任何一个人可以改变的。 而从神弃之地作为任务出现这点来看,恐怕这场悲剧不会随着希望城毁灭而结束,而是会不断的、永无止境的上演。 “我猜测主宰的伟力能够干涉诸多时空,我们每次执行相同任务的时候,实际上是到达了不同的世界线。” 索建说到这里,也不由的叹了口气:“所以即便重新执行一次任务,恐怕也没法再遇到,这次见到的希望城诸人了。” 超脱受邀者对《神弃之地》的观摩,便在颓唐的气氛中结束,他们的身心都在这次任务中,受到了不小的损伤,需要很长一段时间去治疗。 绫梦羽冲进了自己的房间,就这样直接铺在柔软的床垫上,她已经七十多年没有感受到,这曾经触手可及的柔软。 还有那暖和的被窝,宁静祥和的空气,不用时刻提心吊胆的氛围,这一切的一切,居然让绫梦羽有些潸然泪下。 她真的留下了眼泪,但也不全是因为回归空间,这些悲伤当中,还有为希望城诸人而流下的。 他们曾经奋力拼搏所争取的一切,在一千多年的岁月流逝之后,最终化作了一层黄土,只剩下笼罩在黑暗中的废墟。 虽然在神弃之地中获得了极大的成长,但绫梦羽再也不想去执行这样的任务了,真的再也不想。 当超脱受邀者们心思各异的时候,钟善泽的心中却非常单纯,他没有考虑什么希望城失败的奋斗,只是在整理这次实验留下来的资料。 别忘了他创造这个世界,目的可不是让超脱受邀者们体验什么岁月的无情,而是为了自己的勾魂灵魂。 勾魂灵魂最早用于扮演npc,毕竟纯粹靠电子程序模拟的角色,因为一种恐怖谷效应而会很可怕。 顺带也可以作为他的帮手,等数量上来以后,完全能够顶替原本受邀者的生态位,替自己执行一些任务。 而且相比起受邀者来说,勾魂灵魂的可塑性更高,钟善泽可以随意为他们编辑过往,投入各式各样的实验场合。 可勾魂灵魂最大的问题,就在于其本身的不稳定性,被消灭几下就会开始灵魂瓦解,这就让人感到很蛋疼了。 以后勾魂灵魂可能是要被拿去做怪物npc的,你把怪物打死个几次,他们就瓦解没了,这还怎么玩 而且勾魂灵魂的数量,一直都是一个问题,想要不因为勾魂灵魂沾染因果,就必须挑选那些确定不会得到报应的灵魂作为目标。 然而确定不会得到报应的灵魂,虽然数量的确有不少,但找起来是真的麻烦,让钟善泽有些防不胜防。 所以在被全息设备启迪以后,他意识到可以像全息游戏那样,给勾魂灵魂来一个灵魂和意识的分野。 即他们的灵魂安然待在培养槽中,只是通过意识传输而降临,去扮演自己分配给他们的任务。 钟善泽在之前进行了不少短期试验,效果可以说还是不错,于是这次就借助《神弃之地》作为模板,观察长期试验的情况如何。 结果只能说是喜忧参半,喜的是确实起到了效果,忧的是灵魂意识分离的效果,并不是一劳永逸的。 原本直接用勾魂灵魂降临,根据个体灵魂的情况不同,少则三五次多则八九次被杀,就会发生灵魂破碎的情况。 现在将灵魂和意识给分离后,仅仅以灵魂的意识降临,结果勾魂灵魂的使用年限大大增加。 在这场长达千年的试验中,大部分灵魂到八百年时才开始出世,之后接连有灵魂因为频繁转世而发生破碎。 但不管如何经过这次疲劳测试,证明这一试验是可行的,灵魂平均疲劳上限是八百年左右,试验可以说宣告圆满结束。 既然试验已经结束了,那么就到离开这个世界的时候,不过在真正离开之前,钟善泽还是给其放下了一个彩蛋。 一支高举着火把的队伍从黑暗中穿出,借助火光的帮助,这群人看到了远方的场景,一座已经沦为废墟的塔楼。 “希望……城……希望吗……”一个虽然身形两米出头,但脸上仍然略显稚嫩的少年,用着某种复杂的语气感慨着什么,似乎在哀悼这个毁灭的城邦。 “他们最终没能看到希望,淹没在这永夜的黑暗中,”白银城的首席长老,科林伊利亚特似乎在感慨着什么,“但我们可以,对吧” “小太阳”戴里克伯格听到后,用力的点了点头,于是将目光移回前方,继续踏上前往黄昏庭院的旅途,那里,有着离开神弃之地的道路。 第三百二十二章 :《神弃之地》(三十九)后日谈 随着希望城的游戏记录被上传,葛昭度也不由长舒一口气,不管如何这段漫长的旅途,终于是在直播中结束了。 而在最高难度中,坚持了整整1261年才被摧毁,一经确认便夺取桂冠,成为排行榜的第一名。 可以说虽然在《鸿蒙》游戏里,葛昭度的表现惨不忍睹,但用《神弃之地》的辉煌成绩,足以证明他在策略类游戏的实力。 望着自己网名在排行榜高居第一,葛昭度不由露出了满意的微笑,只是想起希望城那1261年的挣扎求生,却又忍不住慨然长叹: “虽然他们十分努力的想要存活下去,我也尽到自己的力量去帮助他们,但终究是一场空啊。” “毕竟就像是游戏名字说的一样,这里是一片被神灵抛弃的土地,《神弃之地》,不是么” “所以恐怕所有的城邦,那些侥幸逃脱了大灾变的幸存者,只能在漫长的黑暗中,绝望的迎来城邦的终焉。” 直播间内一个观众,这时候忍不住发问道:“所以我们玩家的努力,在这个游戏中有什么用呢” 这句话直接把葛昭度给问住了,他一个臭打游戏的,刷记录就可以了,哪里知道有什么用呢 所以对此也只能假装沉思一会儿,然后对观众回答道:“也许再坚持下去,说不定就能看到希望呢或许希望没在1261年,而是在更远的未来到达呢” 这种问题就不是一个玩家能回答的了,最好的方式当然是,直接去问《神弃之地》的开发组,青鱼公司的史海工作室。 很快论坛上就有了一个帖子,“神弃之地的城邦,能否等到希望降临”这一帖子的热度迅速增加。 毕竟目前存续时间最长的城邦,也就是葛昭度的希望城,连他都最终衰亡了,其他正常玩家更是不可能知道。 面对大半个在艾特自己的帖子,最终史海的官方人员出来回答,给出了一个让人有些颓唐的沮丧答案。 起码就目前的游戏安排中,看不到希望城这些城邦得到救赎的可能,他们唯一会走向的结局,就是于千百年的永夜中衰亡。 得知这个答案以后,一些玩家怒喷史海心肠大大的坏,还有一些玩家则将矛头,对准了那些神灵。 可以看出绝大部分城邦,即便到衰亡的最后当口,仍然在崇敬着造物主那些神灵,期待着他们终有一天能够降临拯救。 “不管他们有什么大计划,大安排,对于神弃之地这群人来说,那些神灵都是一群不负责任的混账。” 甚至于在网络小说中,很快也涌现出一批,背景是《神弃之地》的题材,大体就是讲人们如何逆天改命。 有人拥有穿越两界的传送门,直接解决了最让人绝望的食物与饮水问题,从根源上掐断畸形人危机。 有人拥有召唤系统,召唤出各种各样的文化作品存在,最终完成对黑暗中怪物的碾压,乃至于一举终结了永夜。 甚至还有人穿越到古神时代,靠着金手指混成天使长,最后在那场大灾变中,把不管是太阳神还是叛变者全部干掉,永夜就根本没有降临。 由于《神弃之地》游戏中,对于《诡秘之主》真正的设定,涉及到范围并不多,所以这些小说中不少东西,都是写手自行打开脑洞搞出来的。 不过有句话怎么说来着火影同人创造力最蓬勃的时代,就是阿飞还没揭晓自己真实身份之前。 因此这些网络小说中,有不少创意让钟善泽看了都大感惊讶,没想到他们居然还能够这么联想。 总之《神弃之地》推出后,便凭借着其新颖的题材与玩法,不管是口碑还是销量,在游戏市场上都取得了不错的成绩。 史海工作室也凭借这部作品,结束了《三国》之后的沉寂,证明自己这个工作室,还是担得起青鱼三大工作室的名头。 而戴文瓘更是凭借《神弃之地》,让自己策略类游戏第一人的名声,坐的比以前要更加稳固了。 之后数天中,为了维持这个游戏的热度,史海开始放出一些,在正式游戏中不会被涉及到的设定,比如更高级的序列。 希望城游戏难度太高,虽然葛昭度操作技术很强,但即便是整座城邦的全盛时期,最强战斗力也只是序列四猎魔人而已。 序列五守护者提升到序列四猎魔人以后,游戏中表现是数据再次全方位加强,对所有怪物都能快速适应其弱点。 游戏中存在怪物认知树这个设定,对一个怪物的了解程度越高,那么就越有可能将其给猎杀。 然而当角色晋升到序列四以后,就不需要去锻炼角色的怪物认知树,凡是被猎魔人看到的怪物,认知树自动点满。 当然猎魔人的这个能力,只针对实力水平没有超过序列四的怪物,一但超过的话即便是猎魔人,也都不好使了。 而猎魔人最强大也最实用的技能,无疑是猎魔之眼,他可以用这个技能观测城邦动向,更好的检测谁希望值有问题,谁在探险中受到了污染等等。 尤其是随着城邦内畸形人数量越来越多,猎魔之眼的价值就越来越重要,其可以迅速发现被污染的畸形人。 葛昭度的希望城,最强者也止步于序列四猎魔人,但那些不是最高游戏难度的玩家,他们则可以继续往上。 游戏中可以提到最高级别,便是猎魔人之上的序列三银骑士,此时不再仅仅是数据上的强化,还多了许多很有魔幻色彩的技能。 序列六黎明骑士只能短暂的凝聚光辉武器,然而银骑士却可以在毫不费力的情况下,一直维持武器的具现化。 并且这不过是银骑士阶段最普通的技能,他们在保命方面也有极大加强,可以变成一趟流动的水银来躲避攻击。 甚至已经彻底进入了魔幻领域,银骑士还可以短距离的传送闪现,只要有光芒就可以躲藏在其中。 至于更往上的存在,游戏中就根本没有公布,毕竟在太阳神时代,序列二就已经被称作天使了。 玩家们也明白,开放到序列三就已经是极限,如果连序列二和序列一都能达到,那神弃之地的危险绝望,也就会随之而全部消失。 不过史海为了维持游戏的热度,公布了银骑士之上的名称——序列二:“荣耀者”;序列一:“神明之手”;序列零:“黄昏巨人”。 第三百二十三章 :《神弃之地》(终)后日谈续 玩家们大致明白,目前这个战士序列的完整样貌了,可设定里面不是说,《神弃之地》中拥有二十二条序列吗这才1条啊,其他呢 对此史海工作室表示,二十二条序列设定是有的,只不过目前《神弃之地》还是初版,所以没有全部展现出来。 并且考虑到游戏性因素,即便之后出dlc,可能也不会将所有序列开放,只会部分选择的开放一些。 至于玩家们更关心的“未来”,即之后会不会出dlc,把本篇中的遗憾给弥补,史海对此打起了太极。 说目前对《神弃之地》之后的安排,已经有了一个初步的规划,但不管是时间还是具体计划,都离诞生有着一定的距离。 整套话看下来,就是说了等于没说的样子,不过从某种角度来说,起码给玩家画了一张大饼。 “《神弃之地》口碑和销量都这么好,肯定不会就这么没下文的,怎么着也会再出几个dlc来圈钱。” 论坛上有玩家这么说道,而虽然用“圈钱”去形容这种行为,但这被圈的是相当让人心甘情愿。 毕竟游戏开发方已经明确回答,本篇中唯一的结局,就是一切城邦都走向毁灭,其中没有任何的例外。 既然本篇中没有出路的话,唯一的指望就是dlc了,说不定会出个dlc“救赎”,让一切的努力都有回报呢 也不是所有玩家都是混乱邪恶的第四天灾,不少玩家在进行游戏的时候,有着充分的代入感。 所以他们是真的去关心,自己游戏经历中遇到的那一代代幸存者,希望他们能够有一个好结局。 钟善泽对于这些人,也只能是充满无奈的摇摇头,这片土地已经被神灵给抛弃,毁灭就是他们唯一的归宿。 即便是《诡秘之主》的原书中,当主角克莱恩到达这个世界时,也只是救下了坚持到当时的几个少数城邦,白银城和月城。 可是玩家们在《神弃之地》中操控的城邦,没有白银城和月城的特殊,只是那些数量众多而又广大,在末日中挣扎求生的城邦之一而已。 《神弃之地》的游戏就如其名字一样,这里是被神灵抛弃了的土地,既没有希望也没有救赎,挣扎努力的结果,只不过是延迟灭亡时间而已。 钟善泽记得原剧情里面,阿蒙曾经对克莱恩说过,如果没有他的话,白银城不可能撑到现在。 这句话大概是真的,阿蒙没必要在这种事上欺骗,也许在过去的那些黑暗岁月中,他真的曾经在某些事情上,出手帮助过白银城。 但白银城终究只是少数野日,对广大而绝对多数的其他城邦而言,他们没能等到救赎的那一天,就毁灭在救赎到来之前的漫漫长夜中。 所以即便之后史海推出各种dlc,但也不可能改动这个,不少玩家最为关心的方面,城邦的救赎。 毕竟不能为了《神弃之地》,把《诡秘之主》的设定给改了,因此那些玩家注定只能得到失望。 实际上下个dlc的主体框架,史海都已经确认了,就是要对神弃之地中,形形色色的怪物做一个扩展。 是的,《神弃之地》这个游戏,是以扩展包而不是dlc的形式,对游戏进行之后的一系列补充。 与此同时随着这款游戏的逐步走红,网络上出现不少相关的小说,乃至于一些玩家自制的短篇漫画。 这时候公司内部就有人提出来,能不能利用这股热度,将《神弃之地》给动漫化以进一步刺激其销路。 下属的这句提示,仿佛为戴文瓘打开了一个新世界的大门,不过他想的并非是将《神弃之地》给动漫化。 《神弃之地》这款游戏,压根就没有可以剧情化的主线,吸引玩家的地方主要在于,那长达千年的人类悲歌。 虽然说不是不能完全动漫化,但这就只能将主线剧情,都交给工作室的去编写,最后呈现出什么成果,那真的是天知道了。 所以这一刻戴文瓘灵光一现,既然反正都要动漫化,为什么还要执着于《神弃之地》不如直接将《诡秘之主》给动漫化了。 戴文瓘有了主意,便先召开部分高层进行商讨,毕竟动漫这块领域,是青鱼公司此前从未涉足的区域。 青鱼公司发展了几年到现在,也不是当初那个草台班子,公司内部有比较程序化的流程,也不是戴文瓘一言堂能够决定的。 在戴文瓘表示,自己可以提供剧本以后,这个提议很快便被通过了,接下来要做的事情,不过就是筹备成立子公司而已。 有着花荆泉的帮助,这基本就是走流程的事情,预计几个月内就可以办下来,半年内就可以开始正式立项动漫。 至于为什么是自己提供剧本因为来自钟善泽脑海里的记忆,《诡秘之主》也只是文字版而已,至于那本漫画呵呵就可以了。 戴文瓘已经美滋滋的回家,带着女儿戴方青出去玩,然而他并不知道,此时花荆泉正在向上级汇报着什么。 “是的,他说他能够提供剧本,”密室中的花荆泉一脸严肃,没有之前与戴文瓘见面时的和煦,“与网络小说中文娱类型的主角,可以说是非常相似。” “但又不是完全一样,他似乎不能够完美的复制出所有,所谓的来自另一个平行时空的文化产品。” 花荆泉将自己的观察汇报上去以后,似乎在听着对方说的什么话,片刻之后又开口汇报道:“没有,我这边也从来没联络过。” 此时花荆泉他们所做的一切,都通过网络而被钟善泽监控着,他自然知道他们等待的人,就是自己。 但钟善泽还是那句话,他并不打算进行联络,因为自己现在的环境就已经很好,当年那个投石问路,取得了出色的效果。 至于以后究竟会怎么样这种事情那就等以后再说吧,起码现在维持这个状态,是相当不错的选择。 第三百二十四章 :旧日世界(始)旧日模式 穆季姜惴惴不安的坐在桌前,紧张不安的等待即将到来的消息,因为她知道即将传来的讯息,关系着自己的命运与前途。 今年4月份的时候,在戴文瓘的一纸调令下,自己一个创意总监,顶替了任嘉福在猎鬼工作室的地位。 这一行为直接导致后者,在5月份带着大批团队出走,导致猎鬼几乎可以说是大换血,毕竟任嘉福的地位不容小觑。 因此这几个月的时间中,穆季姜一直承受着相当大的压力,过的可以说是战战兢兢,夜不能寐。 毕竟她之前在公司里的地位,不过是个创意总监而已,对游戏编程不能说是不懂,但也就是那个样子。 一个可以说是门外汉的创意总监,以挤走前任负责人的方式进入该领域,自然引起了从业界到玩家的不满与质疑。 更不用提被她挤走的,可是参与公司创建,在业内有无与伦比地位的任嘉福,技术流的顶尖代表。 所以这发生的一切,让穆季姜有着相当大的压力,她知道《猛鬼猎人》的最新章节,是绝对不能失败的。 毕竟这次一旦要是失败,戴文瓘恐怕也会迫于舆论压力,从而不得不将自己给放弃掉,那之后自己的就业情景可就堪忧了。 而且前负责人任嘉福,可并不是单纯的就这么走了,实际上还一直在外界,各种煽动舆论施加压力。 一直用模棱两可的话术,暗示自己是被穆季姜逼走的,并且表示如果《猛鬼猎人》出了问题,自己不是没有回归的可能。 现在论坛上已经有一群玩家,明目张胆的组建了一个组织,宗旨就是驱除穆季姜,迎回任嘉福。 戴文瓘并没有通过行政力量,强行在官方论坛上解散这个组织,穆季姜心里猜想,可能是戴文瓘不想把关系,和任嘉福闹得太僵。 这样一来要是《猛鬼猎人》新版本推出后,市场反应不如预期,就可以牺牲穆季姜迎回任嘉福。 想到这里穆季姜不由打了一个哆嗦,不管是戴文瓘还是任嘉福,在这场风波中都有回转的余地,只有自己没有。 这让穆季姜的记忆又回到过去,想起了当初和任嘉福的争吵,心中当即便是百味杂陈了起来。 那时候的自己,算不算是好治不病以为功当时的她看到了《猛鬼猎人》的问题,随着新章节不断推出,创意正在日趋乏力。 所以论坛上早就有玩家吐槽,这些模式看着好像很新颖,可仔细研究的话就能发现,不过是换汤不换药而已。 当时穆季姜就是太急躁,觉得这样下去不行,结果和任嘉福就这么吵了起来,最后导致关系变成了这样。 说实话那只是苗头而已,当时情况还不太严重,结果因为自己提前点破,反而沦落到现在做了恶人。 也许自己就不应该和任嘉福,爆发那么激烈的争吵,这样等到局势真到不可收拾程度的时候,自己再来提出建议,就不会引起任嘉福那么激烈的反感了。 可穆季姜是真的喜欢青鱼公司,也喜欢这个承载着自己理念的游戏,所以她当初在仅露出端倪的时候,就试图出言阻止这种行为。 最后在老板戴文瓘的支持下,自己成功战胜了任嘉福,但这一切真的值得吗虽然自己十分自信自己的创意,内测结果也很成功,可真的能得到玩家认可吗 正当穆季姜在胡思乱想的时候,她的个人cr响了起来,穆季姜见此深吸一口气,揭晓答案的时刻到了。 怀着忐忑的心情,穆季姜将传送到自己cr的表格打开,里面是玩家们对新模式的反馈情况。 自己这一场赌博的成果,自己未来的职业生涯,都凝缩在这一张小小的表格中,如何能不让穆季姜感到紧张 此时穆季姜的眼睛,甚至有一些鼓起来,仿佛全部的精神与注意力,都凝结在屏幕之中了。 锐利的瞳孔在上下扫动,慢慢的笑容浮现在脸上,整个人的神态仿佛在一时之间,全部都舒展开来。 赢了,她赢了,在她主导下推出的新游戏模式,不管是成绩还是口碑,在玩家群体中都是双双爆炸。 要知道这可是有着穆季姜名声的折扣下,居然还能取得如此出色的成就,不由让她感觉到无比欣喜,笑容抑制不住的出在了脸上。 此时她正在浏览的数据,是玩家们对新游戏模式的评价,即《猛鬼猎人》在穆季姜主导下,于2104年8月推出的“旧日模式”。 相比起穆季姜的喜悦与兴奋,此时任嘉福的聚会厅里,气氛却显得相当沉重,每个人脸上都带着阴郁的表情。 “运气,运气而已,而且这个旧日模式,完全打乱了《猛鬼猎人》的游戏剧情进展,”一个跟班忍不住这么说道。 然而任嘉福依旧是一脸阴郁:“现在说这话已经没用了,起码在第九章推出之前,穆季姜的地位已经无可撼动。” 任嘉福这话一说出来,办公室的气氛当即变得更加沉闷,他们原本还打算趁着新章节暴死,争取回归青鱼公司呢。 毕竟青鱼公司可不是一般的公司,尤其是任嘉福当初是被花荆泉拉过去的,更是知道青鱼的背景,所以能回去当然是最好的。 可穆季姜这次赌赢了,通过“旧日模式”交出一份让人满意的答卷,也断绝了任嘉福回归的可能。 当然不是说任嘉福就不可能回归了,但那得他主动向戴文瓘服软,而这对任嘉福来说,是不可能的事情。 他要回归青鱼公司,也得在万众瞩目的情况下,让戴文瓘屈膝求自己回去,而不是自己去求他。 但任嘉福也不是怨天尤人的性格,知道不能让气氛这样郁闷下去,于是一拍桌子,将房间内的人注意力给吸引过来。 “回不去就回不去,我们按原计划行动,成立自己的工作室,凭我们的技术水平,肯定能把工作室给做起来的。” 第三百二十五章 :旧日世界(二)旧日 《猛鬼猎人》这个游戏,每次都要间隔几个月的时间,才会推出有着新游戏模式的新章节。 而考虑到穆季姜通过“旧日模式”,创造出来的辉煌口碑,可以说起码在半年内,不会被推下神坛。 即便有他们收买媒体制造舆论,再怎么着也得之后,穆季姜连续大扑两个章节后,才有把她给拉下来的可能。 可任嘉福他们等不了这么久啊,都是一群奔三的人了,大多有家有室,之前靠着存款和保底,还能够以辞职散心的理由,自由了那么段时间。 眼看着穆季姜不可能在短期内,口碑成绩暴死离职走人,那么他们也不可能继续等下去,必须要开始自己的安排了。 这也是原本就制定好的备用计划,一但真的没法回归青鱼公司,就组建自己的工作室正式单飞。 当然筹建一个游戏工作室,可不是三言两语就能做完的事情,于是他们便迅速行动起来,从这里鱼贯而出,去做自己应该做的事情了。 或许是走得有些匆忙,或许是根本不想去管,当他们离开办公室时,投影却依旧在继续工作,播放“旧日模式”的宣传视频。 猎人们在万里高空的飞机上,经过与入侵猛鬼的艰难搏杀,终于将他们成功从飞机内驱除,最终平安到达了目的地。 这里便是阿美利加大陆,一切灾难开始的地方,在数十年的时光过去之后,人类重新回到这里,准备探索这块起源之地。 猛鬼末日首先起源于阿美利加,所以这里出现的猛鬼,实力最强悍而频率也最高,更要命的是出现速度太快,根本没给人什么反应的机会。 所以居住在这片土地上的人类,几乎没多少人有时间,逃到猛鬼危机较轻的地方,就被可怕的猛鬼给尽数消灭。 因此在短短的几年内,阿美利加大陆就成为一片,纯粹恐怖的猛鬼乐园,上面没有任何的活人还能够生存。 这同时带来了另外一个影响,因为人类灭亡的太过迅速,且没有幸存者对物资的再利用,使得这里的旧时代遗迹保存的非常好。 当猎人们逐个从飞机中出来,年轻一代的猎人看到高楼大厦时,全都不由露出了吃惊的神色。 旧大陆的钢筋水泥,大多都作为幸存者基地的建造材料,被拆卸而不复存在了,所以他们对高楼大厦感到非常的陌生,只在书本和影像中看到过。 虽然还有少数水泥楼,因为各种原因仍旧存在,可那就如旧时代的残渣一样,只是区区一点而已。 哪里像阿美利加这边,还有宛如森林一般的高楼大厦,这一切的城市遗址,仿佛还停留在几十年前一样。 人群中那些年纪较大的老猎人,看到这一幕后则是不由留下了泪水,因为这是他们曾经熟悉的过去。 虽然新旧大陆的建筑风格有所区别,但毕竟是工业化社会,区别并不是特别大,尤其是经过十几年后,只剩下一片废墟的现在。 此情此景如何能不触景生情泪珠顺着胡子拉碴的下巴,滴落到混杂着青草的地上,溅起水花中满是过去的回忆。 这不是什么文艺的修饰手法,而是真的画面就发生了转移,从走下登机梯的猎人,转移到了泪珠溅起的水花中。 水花中呈现出来的,是几十年前末日前的画面,与此同时一阵苍老的声音,也随着画外音而响起。 “那还是几十年前的时候,猛鬼猎人还并不存在,使得我们面对猛鬼来袭时,几乎是一无所知的无助。” 画面在不断地闪烁,呈现出一幅幅悲惨的景象,一个又一个的人类,无助的被猛鬼给杀死。 “虽然说呢不少文艺作品里,都涉及到了猛鬼这些存在,但显然他们提到的猛鬼,与我们真正接触到的猛鬼,有着相当的差距。” 此时画面中的景象,是灾难初期人类为了应对猛鬼,各种脑洞大开的操作,从十字架到黑狗血应有尽有。 “然而这一切都是徒劳,我们唯一能够做的,便是用最绝望的方式,去对抗这些恐怖至极的猛鬼。” 画外音变得忧愁深邃,画面也开始一点点放大,很快就完全进入水花内部的景象中,原本被故意做旧的景象,也开始变得色彩鲜艳起来。 与此同时《猛鬼猎人》的logo也出现了,logo下方则是本章的相关信息:“第八章:旧日模式”。 薛迅羽看到这一章标题时,当即就眼神一亮,没想到猎鬼工作室在地震之后,居然如此有魄力的改变原定计划。 毕竟按照原本的剧情发展方向,你们幸存者都走到阿美利加大陆了,除非追杀进猛鬼空间,否则最终决战也没剩几章了对吧 可却突然画风一转,一个回忆杀拉回时间线,从当前回到了几十年前,猛鬼末日爆发初期。 薛迅羽对这一章非常有兴趣,玩惯了训练有素的猛鬼猎人,体验一下猎人前出现的时代,也是非常新奇的尝试呢。 “旧日模式”是《猛鬼猎人》迄今为止,最为特殊的一章,因为既没有训练有素的猎人,也没有能力百变的猛鬼。 人类阵营在“旧日模式”中,只是一群普通的军人,当然相比起平民来说,有着更强大的战斗力,但也仅此而已了。 没有能够观测猛鬼行动的眼镜,没有能够对猛鬼造成有效杀伤的子弹,可以说在大多数时候,他们面对猛鬼时与普通人一样无力。 当猎人阵营被大幅度削弱的时候,毫无疑问为了游戏平衡性考虑,猛鬼阵营的实力也遭到削弱。 进行“旧日模式”的猛鬼玩家,无法使用任何特殊鬼奴,也没法使用太多的特殊能力,只剩下一些最基础的技能而已。 但即便如此对猛鬼来说,都已经足够了,毕竟他面对的敌人,可不是后来那群可怕的猛鬼猎人。 毕竟没有那些克制猛鬼的武器,即便是训练有素的军人,对此时的猛鬼来说,也不是什么难缠的存在。 或者说这个时代,就没有能杀死猛鬼的存在,非要说军人有什么难对付的地方,那就是体力普遍要比平民好一点,不容易杀死而已。 第三百二十六章 :旧日世界(三)变脸论坛 《猛鬼猎人》迄今为止,已经推出了整整八章,一些老玩家对类似的游戏模式,开始感觉到一些厌烦。 因此有些玩家选择了退游,但是听说了“旧日模式”后,在好奇心的驱使下,又重新开始游玩《猛鬼猎人》。 毕竟之前不管花样怎么变,却都离不开猛鬼与猎人,可现在猛鬼还在而猎人尚未出现,人类又改如何应对猛鬼呢 所以“旧日模式”的成绩非常好,因为有大量曾经退游的玩家,被该模式吸引而重新回来。 吸引是好成绩的第一步,然而最重要的一步,还是本身内容的优秀,而“旧日模式”恰恰也满足这一点。 如果非要说玩家们,对“旧日模式”有什么不满,那就是只开放了猛鬼与军人,却没有开放平民阵营。 之前七个章节中,即便有不属于猛鬼与猎人的阵营,不是特殊的追杀者,就是同样属于军人的工程师。 追杀者就不提了,实力比普通的猛鬼还要恐怖,而工程师、机务人员这些职位,同样是由军人当任。 既然作为一名军人,其基础的身体素质自然可以保证,不会出现什么稍微一运动,就气喘吁吁无法跟上的情况。 但在“旧日模式”中就不同了,游戏中出现了很多平民,军人可以轻松做到的运动,对部分平民来说却很困难。 而“旧日模式”中有着各种各样的平民,从程序员、务工人员到体育教师,他们的运动情况也会根据自身职业而有所不同。 这也导致玩家在安排撤退时,不同职业的平民,面对相同的行动指令,会因为自身素质而有不同的执行情况。 玩家们玩惯了猎人与军人,所以很想体验一下平民,可惜“旧日模式”中并没有开放这一选项。 理由其实非常简单,目前的游戏设备还很难支持这一功能,实际上现在能出现平民,都是用了投机取巧的方式。 别看平民有各种装饰与职业,但实际上在系统中,只设计了与他们运动方面有关的身体素质信息。 即便“旧日模式”有这样的瑕疵,却依旧引起了玩家相当高的兴趣,穆季姜在论坛上的风评,可以说是直接来了个一百八十度的大转弯。 “来自创意部门的卑鄙小人窃取了猎鬼工作室的控制权。” “不可明说的女人正在主导《猛鬼猎人》的开发。” “穆季姜发布了‘旧日模式’的最新宣传片。” “穆季姜主管的新模式内测取得了一致好评。” “伟大的游戏制作人穆季姜,今日抵达她忠诚的论坛。” 所以说在游戏领域,或者在很多领域里面,只要你能交出一份让人满意的成绩,那么你就能得到一切。 当然这也有例外,比如钟善泽原世界的男足,交出来的成绩只配去洗地板,却依旧人五人六横的要死。 而虽然现实世界的游戏中,没有办法向玩家开放平民阵营,但钟善泽却可以在虚拟世界中做到呀。 于是很快钟善泽就创造出一系列虚拟小世界,将其作为受邀者罪行任务,为受邀者大厦添加了新花样。 不是给超脱受邀者的任务,毕竟当初他们超脱的时候,钟善泽就承诺过,不会再给他们这些神神鬼鬼的任务。 所以会接触到神神鬼鬼任务的,也就只有依旧在大厦内挣扎的那些苦逼,他们也正好是最合适的对象。 绫梦羽和索建,可以说是最早的一批受邀者,而相比起他们进来的时候,如今受邀者大厦早已是物是人非。 那些曾经和绫梦羽同一时代,甚至是稍晚一些的存在,如果现在还没有超脱,也基本都已经在任务中陨落。 所以如今大厦内,全都是绫梦羽他们不熟悉的陌生面孔,其中就有被钟善泽特意拉进来的张成器。 这货在坑了投资人的钱后,坚信一切都不是自己的错,于是从高楼上一跃而下,符合了造成恶果而未得报应的条件。 于是就被钟善泽喜滋滋的拉进受邀世界,成为大厦内众多受邀者中,普普通通的一个成员。 当然因为进入方式的不同,使得他和其他人有所区别,一开始是记不清生前记忆,是随着冒险才不断回忆起来。 毕竟钟善泽只封锁了受邀者们,对青鱼公司有关的记忆,而不是所有与游戏有关的记忆,那样就太容易被发现不妥了。 所以受邀者当中,还是有不少人一眼就认出,呦这不是人五人六的张成器吗你怎么也来这里了 靠着自己的知名度,张成器还是多少回忆起一些过去,只是还是十分奇怪,他到底是如何来这个世界。 但他没有将自己的疑惑,与其他受邀者分享,因为张成器认为,这种不同寻常的来历,正是自己与众不同的证明。 没准自己来到这个神秘世界,有着多么深层的秘密,这将会是一个证明,证明自己是这个世界的主角。 毕竟不少小说里面,主角不就是和其他人有所不同吗而张成器现在失去的记忆,神秘的降临,也都恰好证明了这一点。 然而自觉与众不同的张成器,此时脸上的表情,却和周边受邀者一样,全都抬起头来一脸凝重。 他们看着任务栏上,突兀出现的全新任务,这让所有人心里都泛起了嘀咕,大厦各处都有人在窃窃私语。 倒不是任务有多困难和多诡异,受邀者世界都经历好几年了,什么困难与诡异的猛鬼,他们没有经历过 而是这次任务非常特殊,因为强制要求所有受邀者,必须一同参加这个任务,不可以选择拒绝。 为什么是所有受邀者一同完成这个条件此前还从未出现过,所以然张成器等人感觉到了不安。 要知道受邀者的数量这么多,各自之间因为不同的经历,所以实力与心性的差距,也就各不相同。 有些受邀者因为在任务中,受到太过剧烈的刺激,使得整个人精神状态有些不稳定,一般而言都被其他受邀者敬而远之。 毕竟当执行与猛鬼有关的任务时,不稳定的精神状态,就是最不安定与不确定的因素,谁知道什么时候就像炸弹一样爆炸了。 可现在却没有办法避开,因为这次突然出现的任务,强制要求所有受邀者共同完成,这让他们感到了迷茫和对未知的恐惧。 第三百二十七章 :旧日世界(四)旧日末日 这种影响颇大的事件,钟善泽是不会让受邀者,没有任何准备时间的,因此实际上距离任务正式开始,还有整整一周的时间。 本来想着给足了一周准备时间,起码能够把心态调整好莱吧,结果直接就给钟善泽看懵了。 诶我条件都给你们设置的这么宽松,怎么还有人因为自身的恐惧,选择主动跳下人生结束洞结束人生。 毕竟这群人可不是普通人,你要说普通人因为恐惧,不敢去执行猛鬼任务,钟善泽倒是会相信,但他们都已经是饱经磨砺的受邀者了啊。 而且这旧日模式,也就是题材看的比较新颖,实际上真要论起难度的话,是不如受邀者执行的许多任务。 好在对于这群受邀者,钟善泽都有设置“个人日志”的功能,只要查阅一下他们的心里动态,就知道发生了什么事情。 原来是自己知道这次任务,看着很新颖但其实难度不高,可问题是那些受邀者,他们不知道呀。 当然对于那些没接触过猛鬼的普通人来说,旧日模式确实比较困难,但受邀者可是经常和猛鬼打交道,所以没什么太大区别。 因此钟善泽才将这次任务,设置为针对全体受邀者的任务,因为即便是进入没多久的新人,他们只需要抱好大腿,也不至于会全军覆没。 当然确实因为经验和点数的差距,导致新人存活率可能不如老人多,但也不至于差距到哪里去。 可因为这个特殊任务没透露任何细节,所以他们恐惧的等待时间降临,这个过程中恐慌就一点点发酵了。 结果想来想去最后变成自己吓自己,觉得那个神秘的主宰,已经完成了他所要履行的神秘目的,于是准备发动一场,针对所有受邀者的大清洗了。 普通难度下猛鬼就非常恐怖,何况是这种未知的神秘任务呢指不定到了最后,会是个什么局面。 甚至有可能凄惨的死在猛鬼手中,即便死后都无法得到安宁,灵魂被永生永世的囚禁折磨。 还真有人是这么想的,这么对比起来,人生结束洞也不是不可以接受的选择,于是这些人便果断结束人生了。 对此钟善泽能说什么呢只能说人在有的时候,真的不能自己吓自己,你看就这么结束人生,挺冤的不是吗钟善泽可没想现在就来一场大清洗呀。 不管如何错已经筑下,那么只能就这么凑合下去,从好处来讲等他们真正进入任务以后,发现并不是一场大清洗,便会感觉到开心了吧……会吧 受邀者们知道任务具体情况后,到底会有着什么样的感受,那是后来才需要考虑的事情,而现在不管哪个受邀者,恐慌就是他们一致的感受。 只不过在共同面对恐慌时,有些受邀者的选择,是跳下人生结束洞结束人生,有的受邀者是自暴自弃,但也有不放弃希望继续挣扎的。 甚至有些心态强大的受邀者,利用这最后的一周时间,居然再次离开大厦,执行了一次额外的猛鬼任务。 毕竟多从任务中赚取一些积分,就可以兑换更强的武器,那么不管在那个神秘任务中,会面临什么样的风险与挑战,都意味着有了更多的保命概率。 更何况主宰对于这次任务,可以说什么信息都没有透露,既然如此也就没有什么讨论的价值。 所以对于那些想要活下去的受邀者来说,除了增加自己的实力,实际上也没有什么可做的事情。 总而言之不管各个受邀者,面对即将到来的任务,有着什么样的想法,都无法阻拦不断向前移动的时间。 一周时间眨眼之间便过去了,约定的日子就这样到来,他们即将开始这次特殊的任务,所有受邀者一同参加。 即便外表最平静的受邀者,被传送的那一刻,内心也是充满忐忑不安的,因为未知才是最大的恐惧。 然而等传送完成以后,他们首先感觉到的,居然是刺眼的阳光,温暖的和煦春风,以及那带有雨后特有味道的尘土。 可以说这群受邀者,设想过各式各样的情况,但传送之后遇见的是这种景象,他们还真没有想到。 一时之间这些受邀者们,个个都激动了起来,,不管他们是新人还是资深者,不论理智有没有在此前已经崩溃。 起码当体验到久违的这些气息时,他们心中都是一样的激动与狂喜,那是熟悉世界的味道,那是曾经他们习以为常乃至熟视无睹的味道。 然而到了受邀者世界以后,那里只有终日不见天日的阴郁,朝天空望去,永远只能看到被一层又一层阴云笼罩的天空,时常还会或是微微细雨,或是倾盆大雨。 唯一的例外就是执行任务当中,有些猛鬼的特性是与影子有关,所以那时候任务场景中会出现太阳。 但只要体验过那种太阳,就知道那并不是真实的,阳光洒在自己身上的时候,没有任何温暖可言,反而是彻骨的阴森与寒冷。 不过受邀者们毕竟有着专业的素质,没有这种素质的受邀者,早就在之前残酷的任务中被淘汰了。 所以在仅仅持续片刻的喜悦后,他们便重新将注意力拉回现实,开始观察自己四周的环境情况。 这是作为一名合格受邀者,在执行多次任务并存活下来后,所锻炼出来的坚硬心性与冷峻性格。 如果不能够迅速克服内心的躁动,只会因为危机到来而越发慌乱,最后错失在任务中,寻找到一线生机的可能。 周围那混乱慌忙的环境,也帮助受邀者迅速冷静下来,因为这里显然不是一个适合度假的和谐街道,没有多少时间给他们体验久违的感动。 在惊慌失措中奔跑的人群,仿佛火烧屁股一般疾驰狂奔的汽车,周围一切场景都在预示着,这座城市正在发生某种可怕的变化。 他们此时全都在惊恐的逃亡,仿佛在躲避什么恐怖的东西,这让受邀者们涌起一股不好的预感。 不过这股预感出现的也是理所当然,毕竟既然是执行任务,传送目的地肯定会有危险,难道你指望主宰送你去度假 既然这里是主宰安排的任务地点,显然不会好心让他们安然度过,所以这座城市所发生的灾难,毫无疑问与猛鬼有关。 第三百二十八章 :旧日世界(五)难道是救世? 虽然张成器这批人,十分突兀的出现在城市中,但或许是因为主宰的影响,周围面色恐慌的行人,并没有朝这里投来惊异的目光。 于是当看不见的结界消失后,受邀者可以十分流畅的,融入这个匆忙逃命的大环境中,而不会被过于警惕。 至于这座城市的居民,究竟在逃避什么危险,不需要多么细致的搜寻,他们很快就也看见了,然后一同加入逃命队伍当中。 只见十字路口的远处,有一个西装革履的男人,他此刻正夺路狂奔,不时还惊恐的回头眺望着什么。 或许是因为太过于惊恐,男人此时并没有注意,或者说注意到也不会在意,他的衣着打扮已经因为剧烈运动,而变得凌乱不堪。 甚至不知道在什么时候,鞋子都掉了一只,单纯用着袜子在冰冷的水泥地上狂奔,毕竟如今他唯一想做的事情,就是尽可能跑的快一点。 男人朝着受邀者快速靠近,然而路途中会经过一个小巷入口,意外便是在他路过这里时发生的。 不知道是由于街面和灯光布局的原因,还是个人的心理因素干扰,那个小巷入口看着,是如此的阴森骇人。 整个小巷完全被笼罩在阴影之中,里面隐隐约约可以看到,似乎有什么东西在活动,或者说用蠕动来形容,才是更加恰当。 这种情况有些不太对劲,此时还是太阳高照的上午,可面对这阴森黑暗的小巷,仿佛炙热的阳光毫无作用。 一些因为长期与猛鬼打交道,使得这方面特别敏锐的受邀者,甚至可以清晰的感觉到,小巷中似乎有某种目光扫射出来,正在阴冷的打量周边。 毫无疑问那是一条,已经被猛鬼侵蚀的小巷,显然应该对这里避而远之,可惜那个男人并没有意识到这点。 在他即将通过这个小巷入口时,一只阴冷苍白的手,突然从黑暗深处伸了出来,死死抓住他靠近小巷的那只胳膊。 男人刚刚正在高度逃亡,结果猝不及防的被某种力量拉住,身体在惯性之下继续前进,手却牢牢地停留在原地,一时之间整个人居然飞了起来。 这一刻持续时间并不长,但男人似乎是意识到了什么,发出了惊骇至极的哀嚎,然而这仅仅是溺水者的挣扎罢了。 几乎没给他什么反应过来的时间,那只自黑暗中伸出的苍白之手猛然发力,男人毫无抵抗的便被拉入小巷内。 在众人无法看透的黑暗深处,传来了人类似乎难以达到的惊恐嚎叫,随即是某种骨头碎裂的声响,然后一切便都归于平静。 受邀者们都是饱经历练的存在,自然不会因为这点灵异现象,像那些周围普通人一样,吓得撒腿就跑。 因为显然小巷黑暗中的那个猛鬼,不是什么具有较强活动力的存在,只要注意别太过靠近小巷就可以。 当然这也不意味着,他们就会和那些被吓傻的人一样,一直呆愣在原地,直到猛鬼找上门来。 意识到这里是什么样的处境后,他们自然不会傻愣愣的什么也不懂,在有猛鬼活动的地域,这无疑是最蠢的几种行为之一。 于是他们开始缓慢走动起来,现在四周没有猛鬼追击,所以不需要夺命狂奔,这只会白白浪费宝贵的体力。 由于只是在进行正常的走路,因此各个受邀者之间,还有充分的体力各自聊天,当即有人就讨论起,这个奇怪世界的奇怪景象了。 “这里特么是哪里啊怎么我们进入大厦没多久,外边就世界末日了”一个受邀者终于憋不住疑惑,将自己的问题给问了出来。 他旁边的受邀者当即大开脑洞,充分发挥自己优秀的想象力:“或许就是因为这个,已经世界末日了!” “所以我们这些人,才会被那个神秘的主宰选中,就是为了让有充分应对猛鬼经验的我们,在这时候降临拯救世界!” 这个脑洞开的太大,甚至将在一旁旁听的钟善泽都震惊了,连作为神秘主宰的他,都没有想到能有这种推演。 毕竟当初把受邀者弄进来,最早就是为了锻炼自己的能力,可以更好的运用灵力,然后试着能不能增加什么打手。 于是钟善泽在一时之间,还真的就对方这个脑洞,开始进行比较认真的思索,比较有趣的脑洞,有没有什么执行的可能性 无非就是创造出一个真实世界,这个确实有点难度,但创造出一个瞒过受邀者的真实世界,努努力应该是能办到的。 实际上不少电子游戏,就是这么忽悠玩家的,尤其是那些没有开放世界的游戏,纯粹就是各种忽悠。 比如《杀手47》去巴黎执行任务,实际上所谓的巴黎就任务区域,更之外那些摩天大厦和烟囱,也就只做了最上面的地方。 总之宗旨就是一个,玩家镜头能看到的地方认真做,看不到的地方能怎么忽悠,就这么去忽悠。 所以不如干脆假戏真做,从原本的体验旧日模式,升级为体验整个猛鬼横行的世界,是否可行呢 反正受邀者的目的之一是选拔,你在猛鬼大厦内执行任务是选拔,在这里执行任务不也同样是选拔而且似乎还更有趣的样子。 可惜就连钟善泽都还没想出个所以然,旁边一个有些令人讨厌的嗓音,直接用一种极其欠揍的话语,无情的嘲讽了这个猜想: “沙雕,感应一下你自身状态,那种仿佛是做梦一样的感觉,可始终没从我们身上消退呢。” 说话的人是张成器,自从当初被投入受邀者大厦后,他不但存活下来,如今还是个地位不低的存在。 这确实是一个很有力的证明,但提出猜想的受邀者,却并不甘愿如此轻易的,放弃自己提出的猜想。 毕竟如果这个猜想成真的话,他们就从朝不保夕的受邀者,变成了各国都需要重视的专业人才,人生价值一下子就有了呢。 因此他仍然倔强的反驳道:“这并不能说明什么,或许经历了大厦之行后,我们已经与常人不同了。” “不同个鬼!”张成器用一种极其不耐烦的语气,仿佛是教训小孩一样,对那位受邀者的猜想进行反驳。 “你看看四周的房屋,典型是21世纪的风格,用你的脑子好好想想,哪里还有这种风格的房屋啊” 哦对耶,钟善泽最近抄袭青鱼的代码实在太顺手,城市建筑顺手也就一起抄过来了,这下改都没法改。 居然有这么大一个漏洞,钟善泽想到这里,也只能十分遗憾,放弃了刚刚涌起的那个打算。 第三百二十九章 :旧日世界(六)猛鬼出没 其实这个脑洞大开的建议,也不是完全不可行,只需要将这些受邀者有关时代的记忆,给全部删掉就可以了。 只不过想想这个的工作量,钟善泽还是放弃了这一想法,毕竟该想法只是有趣,但没有趣到能让钟善泽愿意花费这么大的代价。 而那个被张成器屡屡打击的受邀者,却似乎还不肯放弃的样子:“说不定这里是比较落后的地、卧槽!” 他的话都还没有说完,结果就被空中传来的险情给打断,一件重物裹挟着阴影,朝着众人所在的方位急速靠近。 这位受邀者虽然思考不够深入,但到底是在大厦内历练过的存在,当即便眼疾手快的滚到一边,避开了重物的袭击。 很快众人也都明白,这突然从天而降的重物是什么了,只见那一团黑色的重物砸落地面后,当即发出了沉闷的骨头碎裂声。 是一个被从高楼扔下来的倒霉鬼,即便21世纪初期高楼不高,但也不是正常人能够承受的高度,眼下他是死的不能再死了。 张成器顺着尸体掉下来的方位,搜寻他掉落的源头,很快就在一处楼顶上,搜寻到了预料中的身影。 由于距离太远无法看清具体样貌,仅仅是一团模糊的黑色人影,但依稀还是能够辨认出,对方脖子宛如蟒蛇一般蜿蜒曲折,一看就知道不是正常人。 对于那个恐怖的存在,张成器只扫了一眼,便迅速低下头来不再去看,毕竟猛鬼这种存在,岂是能让人随便观看的没准就因此盯上你了。 他才刚刚将头给低了下来,就发现原本自己身后的一个受邀者,突然飞也似的向前狂奔出去。 张成器见状也毫不犹豫,立刻跟着他一起狂奔,不管他究竟发现了什么,先跟着跑是最重要的。 一直到今天张成器还记得,自己刚刚进入受邀者大厦时,与自己同一批的一个新人,因为没有这做而导致的悲惨遭遇。 当时他们正在一处老宅中执行相关任务,一个资深者看了眼某个门框猩红的房间后,当即大惊失色撒腿就跑。 那时候张成器还相当稚嫩,一时之间有些不知所措,而他那批同样是新人的队友,居然也试图去看看,那个房间里面有什么。 然后就没有然后了,那个新人当即被拉进了房间深处,于是张成器等人这才毫不犹豫,跟着那个资深者转身就跑。 当然凡事都有例外,有时候一些受邀者会故意用这种方式,搅乱队伍的心态,从而利用猛鬼杀死自己的仇人。 因此什么时候需要跟着对方跑,主要还是看自身的经验,而张成器就有着充足的经验,认为这时候应该跟着一起跑。 在他夺命向前狂奔时,也不忘回头看一下,那位究竟是看到了什么,是不是在诓骗自己这些人。 不过张成器很快就发现,导致受邀者狼狈逃跑的原因,那个被抛下来的尸体,居然开始以一种非人类的姿态,正在缓缓试图站起来。 不管那个倒霉鬼,之前究竟是否是人类,但他现在已经被转化为猛鬼,所以啥也不用说,跑就是了。 那具尸体蠕动的速度很慢,因此随着受邀者们夺命狂奔,三下五除二便将对方给远远甩开了。 然而就在张成器考虑,是不是可以停下脚步恢复体力时,又一出意外突兀发生,这次是伴随着尖锐的刹车声而来。 循声望去是一辆豪华跑车,只是坐在车上的驾驶员,此时脑袋已经不翼而飞,鲜血从脖子的断口处汩汩而出。 显然这个倒霉鬼,同样遭到猛鬼袭击而身亡,此时整辆车都已经失控,或者更糟糕,被猛鬼给掌控了。 这也是受邀者一般在任务中,不会轻易架势汽车的原因,一但在如此狭窄的空间内遭遇猛鬼,几乎就难以逃脱。 而且现在他们刚刚降临这个世界,甚至不知道目的地应该是去那里,所以也没有乘车赶路的必要,起码张成器是这么想的。 既然没有什么乘车的必要,那么还不如继续用更稳妥的跑步,反正作为大厦内的受邀者,跑步是必备的技能之一。 而随着持续不断的快速跑步,受邀者们也开始逐渐分散,以大厦内相熟的小团队为基本单位,开始各自行动起来。 当然有些受邀者的运气不太好,因为四周过于混乱,结果没能找到自己熟悉的团队,只能被迫与不熟悉的人暂时合作。 但张成器不属于这些人,他迅速的聚拢起熟悉团队,终于到达一个短期内,看起来是不会有猛鬼的地方,才暂时休息下来。 在众人正大口喘气调整呼吸时,突然听到远方传来枪响声,这让他们不由的互相对视了一眼。 虽然说呢这些受邀者之中,也有些人兑换了枪械,很少是为了对付猛鬼,毕竟这种枪械价格太贵,更多是出自受邀者之中的勾心斗角。 但在这个看起来虽然时代有些落后,但还算比较现实的世界,能够有枪械的一般是当局武装力量。 在这种混乱动荡的时代,不管如何去暂时接受当局保护,起码比现在这样自己四处游荡要强一些。 于是张成器等人互相对了眼色后,便毫不犹豫的做出选择,朝着刚刚枪声响起的地方靠近。 既然都能听到清晰的枪声,说明距离自己这边不算太远,果然在拐过一个拐角后,便发现了全副武装的军队,甚至还开着装甲车。 没错不是督查而是军队,当然这也是可以理解的事情,局势混乱到这种地步,简单的督查已经没有用处。 见到张成器这群跑过来的平民,军人们先举起枪让他们停下,见到对方没有露出明显敌意后,便让他们进入身后的队伍。 队伍那里已经有不少人,虽然说年龄各异老少不同,但看起来基本都是手无缚鸡之力的平民。 事情进展的似乎很顺利,但张成器的面色不好看,不是因为遭到军人的检查,而是这种检查背后所代表的含义。 显然存在着秩序崩塌后,因为各种原因而肆意妄为的暴徒,所以军队面对张成器这些人,才会感觉到紧张。 更让张成器有些担忧的地方,在于如果有军队庇护的话,这次任务应该会非常简单,可主宰有那么好心吗 第三百三十章 :旧日世界(七)拼接的世界 当然……不可能有什么好心,让受邀者进来体验一下现实世界风味,然后就这样快快乐乐的回家,想想都是不可能的事情。 但这次任务毕竟是有缺陷,那就是对于受邀者他们来说,单纯依靠原本的剧情,难度变得太低了。 就目前这个世界而言,是钟善泽在现实世界中,“旧日模式”结束后,截取了十几场精彩比赛拼接而成的。 也就是受邀者们没法飞行,看到的视野相当有限,不然如果他们一进来,就飞上高空眺望的话,便可以发现这个世界,其实就是十几个一模一样的城市拼接在一起。 钟善泽截取了多少场比赛,就制造了多少个城市,然后把这些城市拼接在一起,便形成现在受邀者们所处的城市。 而钟善泽丝毫不害怕因此穿帮,毕竟一座水泥都市有相同建筑,不是一件非常正常的事情吗 当然他还是做了一些防患,那就是给这个虚拟世界,添加了原本游戏中没有的,真实场景破坏功能。 《猛鬼猎人》原版游戏中,也不能说完全没有场景破坏,但受限于网络游戏的技术水平,肯定比不了钟善泽这里,拟真度百分百的场景破坏。 这样一来就算在一开始,这个世界是由十几个相同城市组成,但只要随着时间推移,各个城市区域就会有不同变化。 之所以一口气拼接了十几个场景,主要原因还是现实世界的技术问题,导致旧日模式的城市地图不算大。 当然这个不算大,指的是和正常城市相比,但对一场十五分钟的竞技类游戏来说,地图已经是足够了。 可钟善泽不是给受邀者布置任务了吗让他们再用那种小地图,别的不说肯定会走到边界。 所以地图得大,才有了钟善泽这种拼接,但你也不能简单拼接起来就完事了对吧所以加载了十几场比赛,充当这些地图内部的“剧情”。 因此受邀者看到的那些军人与市民,全都是由勾魂灵魂意识模拟的,根据现实世界比赛表现来设置行为逻辑。 受邀者应该不至于产生恐怖谷效应,毕竟他们经常在不少任务里面,需要分辨自己一行人里面,哪个是电子程序生成的猛鬼假扮,所以算是已经习惯了。 但这么一来却又有了一个新问题,那就是这种程度的难度,是难不倒那群猛鬼堆里滚出来的受邀者。 倒不是说现实世界玩家,就天生比受邀者智商要差,而是这里是虚拟世界,受邀者能做到的事情,可比游戏中的玩家要多。 既然如此为了平衡难度,那就只能钟善泽亲自下场,给这些受邀者们,送去他们预料之中的困难了。 此时张成器所在的受邀者小队,已经成功混入了一支,被军人给庇护的队伍,然而张成器的面容却依旧严峻。 担忧的地方主要有两个,军人这种郑重其事,说明这个区域可能有暴徒存在,还有就是主宰不可能给如此简单的任务。 然而他旁边的受邀者队友,此时注意力便不再这里,而是用宛如便秘的表情,正在痛苦的思索中: “奇怪了,我怎么感觉……在哪里见过那个军人的样子……好像是一个游戏主播来着……” 在成为一名苦逼的受邀者之前,他也是一名普通的都市青年,偶尔也看看各种直播什么的。 结果就是现在他感觉,刚刚入队前看到的那个军人领袖,似乎怎么好像有点面熟,像是他见过的一个主播,只是因为时间过去的太久,具体是谁记不清了。 钟善泽倒是可以回答这个问题,不是有点像而是完全一致,为首的军人正是《猛鬼猎人》中,着名游戏主播迅羽。 虽然在每个受邀者进入大厦后,钟善泽就会将他们与青鱼有关的记忆给删除,但这种定点删除终究不可能面面俱到。 比如迅羽作为一名游戏主播,又不是专门签约青鱼的,所以不会只直播《猛鬼猎人》这一个游戏。 所以尽管他直播《猛鬼猎人》的记忆,被钟善泽从受邀者们的脑中删除了,但还有许多记忆仍旧保留着。 所以此刻这个受邀者,脑子里便充满着一些熟悉的记忆,总感觉自己是不是在哪里,见过那名军人。 不过这个并不是特别要紧,毕竟这个世界的人脸都模糊不清,就算有点面熟也不至于真的认出来。 观察到现在也差不多,于是钟善泽决定下场了,当然不会开头就找张成器这边,先拿掉开胃小菜。 这里同样是一队受邀者小队,他们从一家商店内,找到了这座城市的旅游地图,确定了目前方位大致在哪里。 于是决定先到建筑不算太复杂的城市边缘,他们没有张成器那么小心谨慎,为了尽快到达,甚至坐上了一辆偷窃来的汽车。 队伍中有人还是为这个决定感到不安,毕竟常年处于猛鬼袭击的人,都或多或少有些幽闭恐惧症。 而队伍中明显是队长的那个人,一边开车一边安慰队友:“我们身上都有保命物件,就算车上一时出现了什么意外,也不至于一下子就致命。” 队长继续给自己的行为找理由,或许也是因为人处于紧张情况下,不停说话可以缓解自己的压力: “这种情况下反而开车更好,因为如果开着车的话,速度就能够更快,徒步走路要花费太长时间,天知道半路会出什么事情。” 被队长这么一番忽悠后,队伍内部的人心,暂时算是就这么稳定下来,似乎他说得好像有些道理 然而钟善泽表示,你还是图样图森破,当然钟善泽不至于,用超过受邀者可以应对的力量对付他们,这就没意思了。 确实这群受邀者身上,都通过点数兑换了物件,可以在一定程度上,防备猛鬼的突然袭击。 如果钟善泽以正常游戏猛鬼的实力,是无法将他们给直接剿杀,但谁说杀人的方法,就一定要针对人呢 第三百三十一章 :旧日世界(八)苍白之手 一只苍白而又阴冷的手,毫无预兆的就从车底黑暗中钻了出来,死死拉扯住方向盘,然后用力往旁边一转。 当最初看到这只手时,开车的受邀者先是心中一紧,自己还是被猛鬼给盯上了,但随即又是一阵庆幸。 毕竟自己队伍一行四人,全都在大厦内兑换了相关物件,可以预防猛鬼的几次袭击,所以即便其现在出手,对自己等人的安全也无伤大雅。 然而或许是过度的紧张,让这位受邀者在一时之间,居然都忘记了那只苍白之手,握住的可是方向盘,一辆正在高速行驶的方向盘。 受邀者兑换的灵异物品,确实让钟善泽在不掀桌子的情况下,难以立刻将他们给索命,可他们没给车佩戴相关物品啊! 于是随着苍白之手用力一转,整辆车当即便突然转向,高速行驶下这么做的结果,就是直接打滑失去了控制。 接下来都无需钟善泽的出手,就见这辆刚刚在高速行驶的汽车,突然如同陀螺一般,开始打滑着的做布朗运动。 发现情况演变成现在这样时,这几个明显经验不足的受邀者,各个都陷入了无尽的懵圈当中。 这怎么和之前的任务不一样啊猛鬼要袭击车内的人,不都应该是突然出现在车窗中,留给我们一定的逃脱时间吗 所以这群受邀者,胆子才这么大的直接坐车,因为他们有次执行任务时,在车上与猛鬼的遭遇就是这样的经历。 可惜钟善泽不和他们讲什么常例,甚至可以说他们就是见识太少,对丰富多彩的猛鬼袭击手段,还缺乏应有的足够认识。 比如这次钟善泽压根不去管他们,毕竟都把自己武装成刺猬了,而是直接对方向盘发动了拖拽,扯完立刻就撤退。 面对已经明显失控的车辆,这点经验不足的受邀者,在面临危险之时做出的反应,也可以说是千差万别。 有直接吓傻了一动也不动的,毕竟事发实在是太过突然,而且失控的车辆宛如咆哮的公牛,待在上面就有些让人胆寒。 坐在驾驶座上的受邀者,试图握紧方向盘,遏制住狂飙突进的汽车,可惜显然他的驾驶水平,没有强到那个地步。 还有个受邀者片刻之后便反应过来,于是毫不犹豫的打开车门跳了下去,即便会摔得个鼻青脸肿,也得先离开这片是非之地。 一切行动都在电光火石之间完成,而那不断螺旋转动的车头,最终随着其碰撞到一根电线杆,在一声轰鸣的巨响与火花之后,终于停止了运动。 此时这辆撞上电线杆的汽车,在遭遇到这么严重的冲击后已经完全报废,还在燃烧着熊熊烈焰,指不定什么时候就轰的一声炸开。 所以当原先驾驶座上的受邀者,迷迷糊糊从爆炸的冲击苏醒过来后,立刻意识到现在环境的危险性,并试图离开这里。 只能说还好在大厦内的时候,除了应对猛鬼袭击的道具外,他还兑换了一次钢板防御的能力。 不然的话估计就只能像副驾驶座这位一样,受邀者有些怜悯的看着自己身旁同伴,面部被破裂的玻璃割的鲜血淋漓,胸膛还被一根铁条给贯穿。 虽然不知道对方是否还活着,但起码得等自己从这里出去爬出去,才有闲心去关心这种事情。 于是他艰难的推开身前障碍物,试图从这里离开,而刚刚跳车逃生的那名同伴,也终于从迷糊中清醒过来,一瘸一拐的走近这里试图帮忙。 当他勉强推开了废弃的车架,即将要走出去的时候,突然之间传来了心悸的感觉,仿佛自己被某个可怕存在给盯上了。 不会有错这是猛鬼要袭击的预兆,这位虽然是个经验不足的受邀者,但到底还是在大厦内历练过,该有的警觉还是会有。 于是他虽然手上动作没停,依旧在试图逃脱车辆,但目光却敏锐的朝四周望去,想要发现心悸感是来自哪里。 很快他就锁定了目标,一辆正在飞驰的大卡车,司机脑袋早已经扭转了一百八十度,此时正无力的向后方垂下,可双手仍旧稳当的握住方向盘。 如果观察力更加敏锐的话,甚至能够从车窗的反射发现,上面并不是这位卡车司机的倒影,而是一名蓬头垢面,同样脖子被转了一百八十度的女子。 然而这辆卡车开往的方向并不是这里,反而飞速路过这边后,朝着另外一个地区开了过去。 只见那里是一片较为密集的人群,甚至有装甲车在前方护送,模糊间还能看到手持枪械的军人。 虽然看到灵异后有点恐慌,但既然灵异袭击的对象不是自己,一时之间他的心中,居然有些窃喜。 终于在那名提前跳车的同伴拉拽下,这名受邀者从车中爬了出来,见到终于脱离危险,一时之间他的双腿一软,直接就跪坐了下来。 然后他便开始复盘,自己这次的失败遭遇,这种复盘的经验实着是难得可贵,毕竟不是每次失败后,都还有命来进行复盘。 通过这次悲惨的失败,他认识到在猛鬼袭击的时候,开车确实不是什么好选择,还有就是…… 突然之间他心中原本的劫后余生,就又被一阵恐惧给取代,因为如果那个猛鬼袭击目标不是自己,那心悸感又是因何而传来 这位受邀者当即又再次紧张起来,略带恐惧的用头环顾四周,最终在电线杆上,看到了自己最不想看见的东西。 电线杆在之前与车辆的冲撞中,早已经如狂风中歪斜的松树般,朝着远离车辆的方向半倒了下去。 然而受邀者清楚的看到,在那车电线杆的末端,有一只苍白冰冷的手,就从那里缓缓的爬行过来。 显然其就是之前在车上,转动方向盘导致出车祸的诡异之手,而现在他不满足于此,要亲自下场索命了。 刚刚前来帮忙的同伴,见到这一幕当即惊恐的逃跑,结果没走两步直接就爬到了地上,看着就跟假摔一样。 但是这个受邀者知道,对方并不是什么假摔,而是被鬼灌铅了,根本就没法迈开脚跑步离开。 第三百三十二章 :旧日世界(九)求生之路 尽管局势已经演变成现在这个样子,车内的受邀者却并没有放弃挣扎,而是在绞尽脑汁思考,有什么能够破局的方式。 这次袭击发生的如此迅捷,一瞬之间似乎局势就到了无法挽回的地步,但这恰恰说明不可能是必死的结局。 主宰不会给出必死的试炼,所以一定会在某个地方,为自己留下生路,这是过去无数次任务留下的经验。 所以生路呢生路在哪里受邀者眼神中的恐慌,很快就被求生意志给挤走,开始四处搜索可能的线索。 而相比起车内的受邀者来说,车外的受邀者表现相当不堪,或许是恐惧挤占了心灵的全部,一直在徒劳的试图挪动双腿。 当然这也不是没有效果,双腿只是像是被灌铅而已,努努力挣扎一下,还是能够拖着走个几步。 现在这个车外的受邀者,就像是一条蛆虫一样,在地上奋力的向前爬行,尽管爬行的成果相当可悲。 当从电线杆顶端爬下来的苍白之手,已经走过三分之二距离的时候,车内受邀者终于发现了一个可能的线索。 坐在副驾驶座的受邀者,在之前车祸中被铁条贯穿,如今早已经失去了一切生命活动,就是一具单纯的尸体。 现在不是为这个同伴哀悼的时刻,因为在仿佛观察车内场景后,受邀者最终将自己的目光,锁定在那根铁条上。 主宰不会给出必死的道路,是针对整个受邀者群体来说,但对于单个受邀者而言,有时候就是必死的道路。 比如说副驾驶座的这个受邀者,他在猝不及防的车祸中,直接被铁条贯穿,还没怎么挣扎就一命呜呼。 他得到了提示吗没有,这就是必死之路,但有时候就是因为必死之人的牺牲,才能为受邀者这个群体,打开一条通往生存的道路。 既然无法从周围发现线索,那么或许唯一的线索,就是这根贯穿了副驾驶座受邀者的铁条。 不管到底是不是,起码得去尝试一下,毕竟即便之后局势再怎么糟糕,还能比现在更糟糕吗 于是这个受邀者不但没试图逃出车外,反而还朝着车内移动,缓缓向副驾驶座的那根铁条伸出手来。 或许这根铁条身上,寄存着某种灵异力量,而自己被灌铅的双腿,无疑也是受到了灵异侵蚀。 如果将两股灵异力量对冲的话,或许就能为自己带来生计,虽然那些资深受邀者警告过,有时候可能是加强而非对冲。 所以借助灵异脱离时必须要慎重,但这个受邀者已经没有办法,毕竟他唯一的能力在刚刚已经使用,所以这是最后的方法。 终于在苍白之手下来前,受邀者握住了那根铁条,手上传来了冰冷的质感,同时还带有血腥的黏味。 但受邀者脸上却露出了笑容,他知道自己判断是对的,因为当握住这根铁条的时候,他的身体似乎传来了更大的力气。 于是以这根铁条作为受力点,受邀者艰难的拽动自己身体,虽然困难但起码比之前,双脚被灌铅的时候要简单。 这个过程中最大的麻烦,是车上有不少锐利的碎片,毕竟之前遭遇到一场车祸,这回割伤他的身体,但这时候已经顾不了那么多了。 终于伴随着扑通一声,受邀者撞开副驾驶座的车门,整个人瘫倒在了地上,但身上那股被灌铅的感觉,却已经是消失了。 而又是砰的一声,那只苍白之手跳到了车盖上,然后毫不犹豫的转向另一侧,那个还在车外试图挣扎逃生的另一个受邀者。 这个受邀者有些不忍的闭上眼睛,因为他知道即将发生什么事情,而他是没有办法去阻止的。 于是毫不犹豫的转身就跑,走向之前见到的那个队伍,毕竟经过这一轮车祸后,队伍里只剩下自己一个受邀者还活着。 嗯,虽然另一个还没被杀,但指定是也活不了多久了,果然还没走几步,他就听到后方传来了凄厉的惨叫。 胜负已分,钟善泽甩开自己手上的尸体,颇为赞许的看着前方,那是那个受邀者逃跑的方向。 虽然说呢一开始是蠢了点,居然觉得有道具加持,就可以不用惧怕猛鬼袭击,开着车迅速靠近目的地。 但是在最危险的关头,却没有放弃生的希望,也没有像这位一样,只知道徒劳做的无用功,而是迅速找到了自己的生路。 其实被钟善泽杀死的这个受邀者,也是有属于自己的生路,当然不是徒劳的试图往远方跑,你腿都被灌铅了能跑多快 正确的做法就是,上车去握住铁块,或者抓住车内受邀者的腿,让他将自己给一同带走,就可以存活了。 可惜这人被恐惧占据了心神,从一开始就在往车外跑,不能说完全没有效果,总之是离铁条越来越远了。 对那个成功逃脱的受邀者,钟善泽颇为赞许的点了点头,不得不说是一个好苗子,只是不知道最终能否超脱就是了。 还不知道自己被主宰注视的受邀者,在逃出一定距离,彻底看不到刚刚事故现场后,他终于是松了一口气。 直接坐了下来大口喘气,嘴里还在发出一些无意义的呢喃与呐喊,仿佛是在庆祝又一次死里逃生。 片刻之后他便弹跳而起,因为这里并不是一个休息的好地方,有时候停下就意味着是死亡。 受邀者跑动的速度并不慢,片刻之后他便消失在街道的尽头,似乎是要追寻那支军人队伍去了。 至于钟善泽则继续以正常速度,行走在这熟悉时代的街道上,一时之间仿佛自己回到了过去一样。 当然他知道过去再也回不去了,或许即便自己成功穿越回原来的世界,那里也不再是曾经的模样。 晃了晃脑袋将无关的杂念甩开,钟善泽的注意力重新回到现在,得好好思考一下,如何增加这次任务的难度。 他的目光穿过了无数街道的阻拦,注视在那些此时于城中各地活动的军队,以及还存活的受邀者们。 第三百三十三章 :旧日世界(十)日暮 受邀者张成器这一路下来,混在军人护送的队伍中,倒是不再经历什么可怕的危险,还算是比较安稳。 只是这反而让他更加感觉到不安,毕竟你说主宰搞这么大动静,难道就是送他们进来旅游一下吗 所以沿途他始终在警惕的观察四周,没有观察到有什么不妥,却反而看到另一个有趣的东西。 半路上经历过好几次猛鬼袭击,队伍中死了一些平民,但基本总体数量没有发生太大的改变。 而张成器敏锐的注意到,军人队长在面对袭击时,有几次都下意识摸向后腰,一个看着是手雷的武器。 这东西或许只是看起来像手雷,但说不定有克制猛鬼的效果,毕竟张成器身上也有类似的武器。 所以他想要确认一下,当然这种事情不能自己上去,只是好似无意的在其他人面前,将自己的分享与同为受邀者的人分享。 此时经历过几次袭击,整个队伍都处于高度紧张状态,当旁边一个看着比较斯文的年轻人,听到居然有可以克制猛鬼的武器后,当即就坐不住了。 见到张成器只是和同伴说说,没有亲自上前询问的意思,那个斯文的逃难者,便主动靠近了军人: “长官,那个,你有能够克制猛鬼的武器、额,我是听我朋友说的,就想知道一下到底是不是” 这个斯文男还是动了一点脑子,没说是自己看到了这一切,而声称是他的朋友看到了,所以他上来问一问。 但张成器对此丝毫不慌张,毕竟他相信在这种情况下,一般人听到“我有个朋友”,都会下意识的认为,这个朋友就是他自己。 听到这句问话后,军人长官用充满警戒的眼光,打量了一下这位斯文男,一时之间握紧了手中的枪。 可察觉到此时队伍中,那些伤痕累累的难民,和垂头丧气的沉闷氛围,最终他还是开口说道:“确实我身上,有最新研发的手雷。” 他的话的声音并不大,然而却吸引到整个队伍的注意力,包括张成器这些受邀者在内,都将目光投向了这里。 这是《旧日模式》中真实存在的装备,也是人类阵营在该模式中,唯一能够对猛鬼造成有效伤害的武器。 听到军人长官的答复后,队伍有些骚动起来,斯文男还是承受不住压力,问完话就退下了。 但不知道是谁,在人群中发出了抱怨与质疑:“可为什么刚刚不用我同学死在袭击中了!” 面对这种明显有些无理的质问,军人长官并没有生气,而是依旧好言好语的回答道:“因为队伍携带的数量也不多,所以必须用在最关键的地方。” 听到队伍中还有些骚乱,军人长官指了指天上:“各位,现在还是白天,你知道这意味着什么吗” 不需要有多少对抗猛鬼的经验,关是从原本的恐怖小说中,就能够知道白天和夜晚,对猛鬼来说意味着什么。 “你是想让我们在白天,就把唯一能够有效杀伤的武器给用掉,还是使用在更危险的夜晚” 这理由实在是太过有力,以至于逃难队伍中,居然直接就安静了下来,没人再质疑军人长官的决定。 毕竟之前死在袭击中的,又不是他们自己,而如果晚上之前用了,等到晚上的时候他们该怎么办 于是接下来便没人说话,大家继续闷着头向前赶路,有功夫去吵架,不如多留点力气走路。 在《旧日模式》这个游戏模式当中,确实会分为白天与黑夜两个时间段,且不同时间段的猛鬼玩家,实力也是各不相同。 原本猎鬼工作室的处理,是实力随着时间段增强,但发现这么一来的话,猛鬼玩家很喜欢玩龟缩流。 即白天都不动手保存实力,等到晚上的时候再冲出,利用加强的实力和几乎没用的技能,给已经在白天中损耗严重的猎人们一个突袭。 于是在之后的更新中,猎鬼专门针对龟缩流做出了修改,白天时猛鬼玩家的实力是固定的,等到游戏即将结束的晚上,便会根据猎杀数量,对他力量进行增幅。 等最后游戏结束的结算中,猛鬼玩家的评价,也是根据猎杀数量而决定,迫使猛鬼玩家无法龟缩整个白天。 然而在这个虚拟世界当中,钟善泽自然不需要遵守这个规定,可他却也没有在白天出手,原因很简单,他要给众人一个惊喜。 所以没有对逃难者队伍中的受邀者出手,并不意味着他虚度整个白天,实际上一直在忙碌着。 首先一个顺手而为的工作,是解决掉那些脱离大部队,脑子还停留在以前任务模式的受邀者。 此时几个受邀者,正躺在一个郊外的足球场上,这里四周空旷不会被遮蔽到视野,一但发现猛鬼就可以迅速逃跑。 结果他们忽然发现,足球场上居然开花了最先看到这一幕的受邀者,有些不敢置信的揉了揉眼睛。 他这才看清楚绽放于足球场上的百花,然后当即惊出了一身冷汗,这哪里是什么百花啊,分明是一只惨败的死人手掌。 几乎在他意识到的片刻之中,那朵朵绽放的死人手掌,就如同雨后蘑菇一般,在绿荫球场上接连冒了出来。 这一变化将几个人吓得目眦欲裂,迅速手忙脚乱的从地上爬起来,然后就想要逃离这个球场。 结果不知道是因为怎么了,有个人或许是由于之前坐了太久,现在却要猝不及防的站起来,导致他没跑几步双脚一软,就直接摔倒在地。 此时的场景容不得半点失误,还不等同伴将他拉起来,刹那间就被苍白之手给覆盖,然后要被拖下去。 地面上明明原本是足球场,可此时被苍白之手覆盖的地区,明显有着更深的空间,这拖下去能拖到什么地方 受邀者们不敢去想,几个没被牵扯住的拔腿就跑,可那个正在拉人的就跑不了了,他的手被摔倒的受邀者死死拉住。 毕竟摔倒的受邀者,已经到了人生的最后关头,所以情不自禁的握住,自己能够握住的救命稻草。 因此被拉住的这个受邀者,最后怒意涌上心头,直接用脚踹向了对方面门,这才终于摆脱对方的纠缠。 可惜这时候已经晚了,因为苍白之手早就蔓延至那人的头部,从而直接纠缠住了他踹过去的脚。 最后在这个倒霉鬼的惨叫声之中,与最初摔倒的那个受邀者一同,被苍白之手拉进了无边的深渊中。 第三百三十四章 :旧日世界(十一)暴徒 在猛鬼末日爆发之前,他就是一个彻底的无赖流氓,以剥削压榨收取保护费为生,属于马经里定义的流氓无产者。 当猛鬼灾难降临后,他的内心被恐慌与暴虐占据,不但没有尽力逃生,反而利用这个机会开始打砸抢烧,也就是军人需要防备的“暴徒”。 此时这伙十来人的暴徒聚在一起,他们之前劫掠了局里,还是缴获到一些,警察来不及带走的枪械。 然后就去了银行,曾经牢固防守的银行,此时早已经是空无一人,他们轻松便进入深处,大包小包的将钱给钻进袋子里。 实际上这伙暴徒也明白,随着灾难的爆发,原本的货币已经没有用处,但出于某种难以言说的情绪,他们就是要来这么一招。 抢完钱后也没走,而是在大厅内抛洒着财富,望着漫天纷纷扬扬落下来的钱币,这是以前他们只能在电影中见到的场景。 透过玻璃窗可以看到,外界的天空逐渐从淡蓝转向橙黄,在衰颓的黄昏沐浴之下,他们也本能的感觉到不安,于是决定从银行离开。 为首的暴徒推开了银行大门,当即就愣住了,因为前方并不是熟悉的街道,而是一条阴森的走廊。 暴徒们发出了一些骚动,毕竟这个景象实着是有些骇人,一个暴徒把头抬起来望向玻璃窗,窗外明明还是正常的世界啊。 明显这么诡异的走廊,暴徒才不敢去碰,于是一个两个的挤到窗前,试图通过窗户离开银行。 结果为首的刚推开窗,窗外就猛然伸出一条苍白纤细的手,却有着难以想象的可怕力量,直接掐住了他的脖子。 在他还没反应过来之前,大手猛然用力一掐,只听得一声清脆的咔嚓声,他的脖子就这么断了,整个人如同断了线的提线木偶一般,无力的倒了下来。 这一幅场景将其他暴徒给吓到,有的人瘫坐在原地,甚至连尿液都流了出来,还有人当即反应过来,试图从其他门逃跑。 然而他们才刚刚跑到门前,就听到门外传来一声猛烈的撞击,似乎有某个东西,想要撞开大门进来。 还没等他们反应过来,随即又是一声撞击,可以非常明显的看到,大门向内凸起了一个小包。 第三声撞击很快传来,现在更是能够骇然的看见,大门边缘露出了一丝缝隙,有个胆大的暴徒凑上前去,随即就吓得像小孩一样尖叫一声。 因为大门被撞出的一丝缝隙中,是密密麻麻怨毒的眼睛,正在死死盯着自己所能够看到的一切。 然后便是第四声撞击,这下暴徒首领都坐不住了,他知道这个大厅不能再留,必须要立刻离开。 尽管非常恐惧大门之后的那道走廊,但显然现在已经没更好的办法,留在这里肯定是死路一条。 于是暴徒们朝着那条阴森走廊蜂拥而入,有一个吓瘫在地的暴徒,仿佛是失了神般一动也不动。 很快大厅内就只剩下他一个人,突然之间那条走廊的大门关了起来,然后其他所有的门窗尽数打开,随即便是骇人的惨叫声。 惨叫声传入了走廊之内,让暴徒们不由心生恐惧,末尾的一个暴徒忍不住回头去看,却发现大门早已经不见,取而代之的是看不见尽头的走廊。 这一发现让暴徒们更加惊恐,他们不要命的向前狂奔,直到彻底跑不动为止,好几个直接趴在地上大口喘气。 一时之间整条走廊陷入了沉默之中,只剩下大口喘气的声音,空气似乎都在这一刻凝结住了。 然后有一头猛兽潜伏在这沉默之中,一但这种沉默被打破,就是因恐惧而疯狂的暴徒,陷入自相残杀的时刻。 不过到了现在,钟善泽感觉也差不多了,再继续恐吓下去,这帮暴徒就要被吓傻了,那自己岂不是白白浪费时间。 于是从烛火照耀不到的阴影中,浮现出钟善泽的身影,那是一团不断蠕动的人形黑雾,迈着非人类的步伐,朝着暴徒这里靠近。 暴徒很快就发现了那团黑影,尖叫之后当即便要转身就逃,结果却愕然发现,后方的走廊已经被黑雾给覆盖。 这团黑雾是如此的浓厚,以至于走廊两道的烛火,都只能发出微弱的光芒,更让人感到恐惧的是,黑雾中似乎还有什么湿润的东西在滑行。 仍然有不信邪的暴徒,一头扎入了黑雾之中,结果他很快便被教做人了,先是被什么东西绊倒传来了闷响,然后就是在他的惨叫声中,迅速被拖向了更深处。 这下就没暴徒再敢跑了,一个个尽可能的远离钟善泽,而又不进入黑雾中,至于最前面的暴徒,已经跪下来磕头了。 钟善泽走到了距离他们三米的地方,反而主动停了下来,这让暴徒们暂时松了口气,但又不知道这是怎么回事。 伴随着钟善泽缓缓抬起的左手,左侧的墙壁被打开了,里面是琳琅满目的各种枪械弹药,完全等同于一个军火库。 暴徒们直接就被看呆了,因为这画风不对啊,你一个看着就是非人类的玩意,怎么抬手就是一个军火库 钟善泽可不理睬暴徒们的困惑,他又抬起了右手,将他们的目光吸引到了右侧墙壁,只见那里缓缓流下鲜血构造的文字:“拿上武器,为我杀戮,可免猛鬼袭击。” 听到这话暴徒们当即就不困了,原来是雇佣兵的活计,还有这么豪华的武器设备,人群一下子就活络开来,甚至还有给钟善泽磕头的。 虽然这画风同样相当不对,但钟善泽对此并不在乎,他又不是拍电影的,在意画风对不对干啥 之所以要搞出这些原因挺简单的,此前不是说不能让受邀者来这旅游吗所以得给他们增加难度。 要知道这个世界的模型,就是现实世界中那些精彩的旧日模式对决,固然有猛鬼获胜的但也有人类获胜的局。 所以不算受邀者的话,本身那些军人的素质就过关,再配合上熟悉猛鬼规律的受邀者,可以说过关难度就更低了。 这样一来钟善泽就不爽,好不容易搞了一次集体强制任务,难道就是放你们来21世纪旅游一趟吗所以得增加难度。 那怎么增加难度呢用猛鬼是不行的,旧日模式里猛鬼力量上限已经被定死,可以说玩不出多少花来。 所以最好的操作对象,就是旧日模式中原本就存在的暴徒,他们是对未来失去信心,只想在当下肆意狂欢的人。 游戏开局时期暴徒只有冷兵器,但随着时间推移,那些没有死去的暴徒,甚至会拥有枪械,给人类玩家造成不小的麻烦。 第三百三十五章 :旧日世界(完)增加的难度 “旧日模式”中人类阵营里,除了军人与平民以外,还有一个特殊的角色,那就是暴徒这一存在。 如果是在真实的世界中,猛鬼可不会顾虑什么暴徒与正常人的区别,毕竟他们的目标就是杀死一切符合杀人规律的存在。 但“旧日模式”只是《猛鬼猎人》的一场游戏,游戏当中的猛鬼,全部都是由玩家来进行扮演。 所以理所当然的是,尽管猛鬼玩家的任务是消灭一切活者,但一般暴徒都是最后才会被处理的对象。 毕竟只要这些暴徒活着,简直就是猛鬼玩家最好的帮手,这种帮手怎么忍心提前让他们退场呢那不就是亲者痛仇者快之事了吗 只要暴徒在游戏中,遇上正常的人类玩家与市民,有很大概率就会发动袭击,所以猛鬼玩家有什么理由,在游戏进入后期之前就消灭暴徒呢 因此人类玩家在“旧日模式”中,不仅得脱离猛鬼的追杀,要得要提防暴徒这些反人类分子。 他们需要尽可能在凌晨到来前,突破一路上层层阻碍,将普通市民给护送出危机四伏的城市。 护送出去的市民数量越多,那么结局结算时的评价就越优秀,即便死在半路中,也几乎不会扣除多少评价。 现实世界的玩家们,对于这种新奇的模式自然十分兴奋,再加上旧日风格的新奇感,造就了这次评价较好的原因。 但这些快乐与受邀者无关,这种体验是一点也都不好,虽然见到了久违的城市与人群,任务难度也不是特别高,但群体性恐慌更加难熬,甚至有人觉得还不如正常任务呢。 装甲车辆隆隆作响的声音,打破了黄昏的宁静,一群灰头土脸的人们,正以装甲车为中心缓缓前进。 为首的军人看了眼天色,心中不免有些着急,虽然说一路上没遇到什么威胁程度较大的险情,然而不可避免的是行动并非一帆风顺。 这样一来的结果,就是外界已经天色将暗,但队伍仍然没有走出城市边界,还有着一定的距离。 但估算着剩下的大致距离,军人领袖心中也不由有些急迫,要是能在夜幕降临之前,多走一些距离就好了。 突然车前传来了枪械的扫射,应得后方人群一阵恐慌,几个军人大呼“迅速隐蔽”,躲到了装甲车之后。 度过最初的惊愕之后,众人们很快顺着袭击的方向望了过去,发现究竟是谁制造了这次出乎意料的袭击。 此时夕阳已经完全沉没下去,橙黄的阳光就宛如最后的溺水者在挣扎,而一群暴徒就站在阴影之中,手持着各种热武器。 军人们见到这一幕后没有丝毫犹豫,毕竟对方已经从普通的恶徒,演变成手持热武器的危险分子,于是他们毫不犹豫的开枪,甚至用上了重型武器。 在强悍的火力压制下,很快便将这群暴徒打的抬不起头来,刹那间就倒下了好几具尸体,不得不狼狈的开始撤退。 然而暴徒显然并不止这点人数,这群人出现在前方的原因只有一个,就是要迟滞队伍的前进速度。 当队伍因为交火而导致停止前进时,躲藏在两侧的暴徒,当即朝着车队投掷出手雷,很快就传来轰鸣的爆炸。 张成器这群受邀者,看到前方居然开始热武器交火,甚至连重武器都用上的时候,整个人是有些懵逼的。 我是谁我在哪我不是来参加猛鬼试炼的吗这不时一个有猛鬼的世界吗画风怎么变成枪战了 而很快他就又感觉到一股威胁,不是这种重火力交战的威胁,而是一股相当熟悉符合轨迹的威胁。 他们转过头去警戒的四处张望,果然在身后来时的路,发现一团不断飘散的黑雾,雾中似乎传来了窃窃私语的声音。 毫无疑问相比起前方交战正酣的战场,身后这才是真真正正的灵异,而且看情况恐怖程度似乎还不低。 见到这团迷雾开始扩散,已经隐隐呈现出溃散趋势的暴徒们,当即发出了欢呼声,士气立刻就高昂了起来。 毕竟暴徒都是一群严重缺乏组织度,没有经过任何训练的存在,还被军人用重火力压制,如果不是身后跟着是灵异,他们早就撒腿跑路了。 手头用枪械,去欺负那些手无寸铁的平民不好吗为啥非要去和军人干呢可惜拿了别人的资助,还是灵异的资助,也只能硬着头皮上啊。 而现在主心骨终于来了,还是如此可怕的灵异,与今天他们见到的那些猛鬼,根本就不可同日而语。 暴徒们能看得出来,正常人这边自然也可以,毕竟迄今为止出现的猛鬼,还从未有过这种都快凝结出鬼蜮的可怕存在。 军人领袖见到事态演变成这个样子,终于下定决心使用手雷,朝着众人通知一声后,便侧后方投掷了手雷。 伴随着一声剧烈的轰鸣,以及不同寻常的电磁声,军方特制的手雷居然真的,在这可怕的迷雾中制造了空隙。 头一批冲出去的是张成器这批人,他们是和猛鬼打老了交道的存在,自然知道什么时候该往前冲。 前有暴徒后有灵异,这地方肯定是不能待得了,为今之计就是让军人拖住暴徒,才能给他们留下活命的机会。 望着从军人这边鱼贯而出的受邀者,迷雾中的钟善泽一言不发,没有出手而是就这么让他们通过。 这也是他之前刚刚想到的,以后成为超脱受邀者的话,要面对的可就不是灵异了,所以多一些与人类战斗的经验也好。 这次任务中灵异只是甜点,真正准备给受邀者们的主菜,可是这群手持武器的暴徒们呢,不知道受邀者们能否杀出重围呢 数个小时之后,空旷的大厦内泛起了亮光,一道道人影中法阵内冲出,他们有的全身完好,有的缺胳膊少腿。 那不是一场容易的旅途,比如张成器后腰被砍了一刀,还好是砍而不是戳,不然白刀子进红刀子出,他都没法逃到这。 此外肩膀上还中了一枪,虽然流了不少血,但既然坚持回到了大厦内,起码生命安全是可以保证了。 张成器踉跄的跌倒在地,然后才回头望着法阵,想起了不久以前在那个旧日世界的经历,不由得咬牙切齿。 “马的,我就说如果是全体任务的话,猛鬼不是什么大问题,原来坑全都在活人身上了,玛德,玛德!” 第三百三十六章 :诱饵的诞生 戴文瓘如今好歹是公司老总,可此刻却全无风度的来回踱步,因为萧清裕如今正躺在里面的产房中,即将为他孕育出第二个孩子。 自从2103年11月确认怀孕以后,经过长达九个多月的孕育期,终于要在2104年9月分娩。 虽然萧清裕不是第一次生产,但戴文瓘心中还是非常紧张,因为这次要分娩的孩子,有那么些特殊。 早在今年1月的胎检时,发现居然产生非常恶劣的连体现象,最后只能通过做手术,让强壮个体吸收了脆弱个体。 有了这么一轮风波以后,虽然医院一再保证不会出现连体现象,但真的怎么样谁又能知道呢因此戴文瓘此时十分紧张。 不知道是不是因为太过焦急,还是其他什么原因,戴文瓘脑子里居然闪过一些八卦,从另一个世界中看来的八卦。 有人在亲子鉴定之后,发现孩子居然不是自己的,但妻子言辞确切的表示,自己肯定没有出轨。 最后去了医院一番仔细的检测,结果表示孩子确实不是丈夫的,但他的妻子也确实没有出轨。 而之所以会弄成如今这个局面,事情还得追溯到当初,丈夫还是腹中胎儿,被自己母亲怀着的时候。 其实他那一胎并非就他一个,而是有他与自己兄弟两个孪生,可是在怀孕过程中却出现了意外。 不知道因为何种原因,丈夫居然吸收了自己的孪生兄弟,但又没有完全吸收干净,而是转化成了自己的生殖器官。 所以当丈夫与妻子结合后,孕育出来孩子的基因信息,实际上是他那个没出生兄弟,而不是他本人的。 戴文瓘想到这里,心中不由便涌起一阵恶寒,晃晃脑袋将这个,不知该如何形容的八卦给甩开。 什么把兄弟吸收成生殖器官的事情,这概率也小到几乎可以忽略不计,自己儿子运气……应该不会这么糟吧 对于戴文瓘这个想法怎么说呢确实不至于发生这么恶俗的情节,但那个孪生兄弟也不会完全消失,因为背后有钟善泽干预的影子。 钟善泽对戴文瓘一家,可以说是有再造之恩,要是放在过去那种社会里,要走对方一个晚辈不过分。 所以现在钟善泽可以,不用害怕沾染上太多因果,就去干涉戴文瓘之子的命运,还是一个没有出生的孩子。 因此那个被吸收的孪生兄弟,其实在钟善泽的干预下,并没有被完全吸收,而是仍然存活着。 只不过是以一种独立的组织,存活在他的孪生兄弟下,这对双胞胎将会以这种方式,迎接新世界的太阳。 而钟善泽之所以费力做出这些,就是图谋这个胎儿,这种吸收了孪生兄弟的个体,简直就是修炼阴邪之术的最好苗子,比需要后天培育的牛大力不知强到哪里去。 当然钟善泽是不会选择这个胎儿,作为自己降临容器的,倒不是与戴文瓘有什么感情,而是戴文瓘作为疑似金手指的拥有者,早就在有关部门那里挂上号。 这种情况下降临在他儿子身上,一但展露出什么特殊能力,被发现马脚那简直就是分分钟的事情。 所以他出手布置的真正目的,就是给牛大力这个真正容器打掩护,让当局将自己的注意力,放在这个明显不同的孩子,而不是牛大力的身上。 毕竟全息逃脱是钟善泽选择的a计划,但也必须要考虑一但a计划失败,这种情况下他应该要怎么办。 因此钟善泽早就确立了b计划,即彻底在这个世界居住下去,牛大力就是他目前选择的容器。 实际上在钟善泽的预案中,就是从小培养这个孩子,让这个本身天赋卓越的存在,从最好的年纪开始,接受超凡力量的教育。 他足够小又缺乏正确的引导,以正常小孩子的心性来说,甚至都不需要自己布置什么陷阱,很自然而然的就会露出一些马脚。 那时候即便a计划已经失败,b计划开始启动,自己无力顾及到这里,也是会自动发生的事情。 当然此时看着儿子傻乐的戴文瓘,并不清楚自己金手指的险恶用心,而是沉浸在有儿子的喜悦当中。 戴文瓘第一个孩子戴方青,如今已经3岁左右,出落的水灵灵十分可爱,正被父亲抱着,站在育婴盖前,瞪着大眼睛好奇打量自己的弟弟。 “阿青看到了吗这就是你的弟弟,名字已经取好了,叫做戴方元,你就叫他阿元就可以了,来叫弟弟。” 父女二人并没有注意到,也不可能注意到,或许目前这个世界中,也只有伴步巅和牛大力二人,可以隐约的注意到。 如果从灵力视觉去观察的话,会看到戴方元的右手有些异常,因为那里就是他被吸收的孪生兄弟附着之地。 也多亏这是一个灵力荒漠的世界,尤其是鬼魂这种虚妄的存在,根本不可能独立在这个世界存活。 否则此时正在围观戴方元的,可就不止戴文瓘一家人了,而是会多出很多,不干不净的东西。 然而即便如此,伴随着数天后戴方元睁开眼睛,还是能在自己右手的辅佐下,看到一些正常人所看不到的灵气。 只是他本身就是一个灵智未开的婴儿,根本无法发出正常的语言,所以即便好奇的去抓那些灵气,也不会引起其他人的惊讶。 婴儿嘛伸出手来抓你头上的东西,说不定就是想抓一抓你的头发,难不成是去抓看不见的东西 十月国庆后随着戴方元情况稳定,萧清裕坐月子也差不多结束了,便从医院中被带回家内。 而随着戴方元离开人多眼杂的医院,进一步的计划差不多可以开始了,毕竟再好的苗子也需要培养,没什么比从刚出生开始就培养,是更好的操作。 况且这是一个灵力荒漠的世界,想当初钟善泽为了感染戴文瓘,就费尽心思搞了一大堆辅助材料。 所以戴方元毫无疑问也需要做这些,这不是通过感染能办到的,必须在现实世界中得到帮助。 钟善泽对此早有准备,那就是范洛照,她在当初就是照料戴方青的保姆,现在自然可以转而去照料戴方元,戴文瓘夫妇对范洛照用的也放心。 为了确保万无一失,范洛照成为第一个被钟善泽深度感染,以至于可以彻底操控的现实世界个体。 这是十分危险的一种行为,但为了能够更顺利的执行b计划,钟善泽认为有必要走出这一步。 此时保姆范洛照便单独待在房间中,对着戴方元露出了慈祥的笑容,然而在摄像头看不到的角度,有一刹那她脸上变成了钟善泽的笑容。 第三百三十七章 :《怪物拓展包》(上)新dlc 自从2104年7月推出《神弃之地》后,这款游戏可以说是大受好评,销量与口碑双双丰收。 因此玩家们自然就很关系一点,《神弃之地》会不会有dlc如果有的话最快是什么时候发布对此史海工作室很快便给出明确答复:当然会有。 《神弃之地》的第一个dlc,便在正式版发售的4个月后,即2104年11月时正式向玩家公布。 在dlc的前言中史海解释道,由于《神弃之地》的玩法已经基本固定,为了避免大范围改动导致灰色绝望的氛围消失,因此主要拓展会是其他方面。 比如第一个dlc名字就是《怪物拓展包》,顾名思义主要拓展的方向,是针对原版那些不算太丰富的怪物。 毕竟原版推出时间赶了点,心思也没有全部放在怪物这边,所以游戏中怪物玩久了,自然就感觉是千篇一律。 因此在这个扩展包中,新增加了许多怪物种类,大大丰富了玩家们的战斗体验,但最大的改变却不是如此。 史海当然知道只靠自己的话,是无论如何也无法匹敌玩家们的智慧,因此最大的改动是开放了怪物设计器。 现在玩家们可以自己设计怪物,然后发布到网上进行展览,有意思的设计自然会受到追捧,直到最后被史海收编,加载进正式的游戏当中。 当然不可避免的事情是,有些玩家利用怪物编辑器作弊,故意编辑一个非常弱,但是收获非常大的怪物。 这类怪物中最受欢迎的,是某个匿名玩家编辑的“风灵月影狐”,因为其作弊达到了丧心病狂的程度。 游戏刚开局,或者玩家缺乏所需要的资源时,风灵月影狐就会自动刷新出来,然后主动朝着玩家所在地移动。 风灵月影狐的各项能力都极其糟糕,唯一出色的就是隐形能力,因为这可以确保它在前往玩家所在地的路途中,不会被其他怪物给攻击。 而隐形能力会因为风灵月影狐主动攻击而解除,这样玩家就可以攻击,并且轻松的击杀风灵月影狐。 风灵月影狐死亡后,会爆出大量的资源,基本上就可以让玩家,无需在之后为了资源而烦恼。 于是接下来就体验不到什么末日中的挣扎,有着风灵月影狐的不断送人头,能支撑到五六千年的城邦大有人在。 好在排行榜中不得加载任何非官方mod,所以最高记录依旧是葛昭度所创造的,不然早就被这群人给挤压到不知哪里去了。 这种丧心病狂的加成,引来了一些技术流的玩家不满,认为如果加载这种怪物的话,完全失去了游戏的热趣,还有人提议干脆取消怪物编辑器。 然而史海的回答是:即便没有风灵月影狐,想要作弊的玩家,仍旧会去外部寻找修改器,从而降低自己游戏的难度。 而游戏的目的是为了提供乐趣,既然他们愿意使用风灵月影狐,那么就让他们使用,乐趣才是最重要的。 所以史海真正做的只有一点,强力打击那些通过修改器作弊,试图扰乱正常排行榜的玩家。 倒是有玩家在论坛吐槽:“其他游戏说乐趣没啥问题,你这个《神弃之地》说乐趣,是不是有点过分了啊” 总之靠着丰富的怪物种类,和开放性极强的怪物编辑器,《神弃之地》的第一个dlc《怪物拓展包》,在玩家群体中有相当的口碑。 因此就有玩家开始讨论,出完《怪物拓展包》之后,《神弃之地》的第二个dlc,将会拓展什么方面 不管到底是拓展什么方面,如果玩家们去呼吁了,无疑会在一定程度上,影响史海工作室的权衡。 于是一群玩家就去论坛那里刷,说“你们当初画的饼呢传说中的二十二条序列呢这游戏中怎么才只有一条啊” 一个玩家最先在论坛中呼吁,很快就引起一群玩家的跟随,“二十二条序列”的热度迅速就被抄了起来。 许多脑洞大开的玩家们,甚至不待游戏公布,就凭借着“战士途径”的模板,开始自行发挥想象力,创造出独特的途径。 当然也不是所有玩家,都对“二十二条序列”感兴趣,毕竟这是战斗方面,他们更喜欢的是体验丰富的独特社会。 所以这批玩家在论坛下面,刷的帖子就是“我们需要更真实的末日后社会”,一时之间与“二十二条序列”在激烈的争夺热度。 于是论坛上的玩家们,也给了这两伙人称呼,前者着重于“二十二条序列”,所以被称作“战斗派”,后者注重于模拟游戏,因此便是“模拟派”。 史海的论坛管理人员,对于这种良性竞争也没法挥舞大棒,于是回复是“我们正在考虑当中。” 这并不是忽悠而确实是在考虑,因为不要说那些玩家,就连工作室内部也有不少员工,对“二十二条序列”很感兴趣。 事情汇报到戴文瓘这里后,他经过一番深思熟虑,觉得既然《神弃之地》的热度这么高,不如干脆更进一步。 于是在《怪物拓展包》发售数天后,戴文瓘亲自出席一个着名的游戏展会,立刻就在会上被玩家们围住了。 既然直接在这里亮相,显然就是做好了被提问的打算,所以他态度非常好,允许玩家们向自己提问,而如今玩家们最关心的问题莫过于《神弃之地》。 他先随便挑了一个人回答,那人的问题是《神弃之地》下个dlc什么时候发布,戴文瓘表示还没具体决定。 再随便挑了一个人回答,那人的问题戴文瓘对于,目前论坛上“战斗派”和“模拟派”的冲突怎么看 戴文瓘已经当了两三年领导,场面话当然是张口就来,表示他欢迎良性的热烈竞争,玩家们有各自的看法很好。 第三个就是他安排的托了,也是戴文瓘来到这里的主要目的,那人按照事先约定好的问题发问道: “请问戴总,《神弃之地》能否继续拓展世界观呢我真的想看到那片绝望的土地,能得到光明的拯救,而不是一直这样沉沦下去。” 与以往的顾左右而言他不同,戴文瓘既然敢出场,就肯定带来了明确的答复,于是他充满笑容的说道: “续作的话目前没有相关计划,但我们公司已经有方案,认为可以通过动漫形式,来呈现《神弃之地》那宏大的世界观。” “这也是我这次来展会的原因,青鱼公司全资子公司青海工作室成立,首部作品就是制作与《神弃之地》相关的动漫。” 第三百三十八章 :《怪物拓展包》(下)相关动漫 虽然戴文瓘在这次展会上的问答中,公布的信息并不算太多,但仍旧引起了许多相关玩家的兴趣。 因此即便连正式名字叫什么都还不知道,仅仅是戴文瓘的口头消息,就让这件事一度被顶上了热搜。 而其实早在几个月以前,戴文瓘就开始为这件事准备,专门开始筹建青海公司,为即将到来的动漫制作做准备。 如今青鱼公司也算是正规公司了,成立一家子公司,自然不是动动鼠标就能完成的,所以为了筹备相关事项,萧寒前后忙活了好几个月。 等到所有程序都走完以后,戴文瓘才特意出现在这个展会上,向外界公布有关动漫会被制作的消息。 而青海公司之所以能够成立,同样离不开金明朗这位大牛的遗产,其前身就是腾龙的动作捕捉工作室和美术工作室。 这同时也是戴文瓘的制衡术,需要将一些原本归属萧寒管辖的项目,从他负责领域中撤换出来。 对此钟善泽也只能感慨,这个当初懵懵懂懂的年轻人,经过两三年的跌爬滚打后,终究也是无师自通的,学会了这些蝇营狗苟。 至于戴文瓘筹备的,与《神弃之地》背景相关的动漫,毫无疑问自然就是原书《诡秘之主》了。 毕竟都将《神弃之地》给制作成游戏,还说要通过动漫拓展世界观,怎么能放过《诡秘之主》这本题材呢 当然动漫名称叫做《诡秘之主》,这个消息不会立刻放出,要让其继续发酵一段时间,这样可以刺激拓展包的销量。 虽然说戴文瓘的脑海中,拥有《诡秘之主》的完整记忆,但这只是文字记忆,想要将其转化成图像形式,并不是一件容易的事情。 毕竟虽然有对文字的完整记忆,但总不能直接把小说给写出来吧那样就真的有些非人类了。 要知道戴文瓘已经在有关部门那里挂上号,虽然说目前为止他们在睁一只眼闭一只眼,很多事情就当做没发现,但戴文瓘总得给他们个没发现的台阶。 并且其实更适合作为动画的是漫画,因为漫画中直接给出了分镜头,比单纯的文字要好许多。 但钟善泽隐约有印象,《诡秘之主》漫画风评相当不好,所以压根就没去看,因此戴文瓘脑海中只有纯粹的文字。 所以就和许多穿越者主角一样,自己给出一份大纲更改,交由相关人士去填充更具体的内容。 不过这也是可以理解的事情,毕竟他堂堂一个公司老总,还是游戏领域的,跨专业去搞这件事情,总是有种多管闲事的感觉。 当然《诡秘之主》项目具体面貌,现在是只有少部分人才知道,更多的人还处于猜测当中。 目前论坛上对动漫的相关猜测,可以说全部都偏离了主题,因为他们没人能想到,游戏剧情居然直接另起炉灶,主视角压根不在神弃之地这里。 所以这帮人的猜测,基本围绕着《神弃之地》打转,认为无非就是这里的某个时代,主角会是某个城邦居民。 网友们发挥他们出色的想象力,经过好几天在论坛上的激烈讨论,居然还真被他们给猜测出一些东西。 虽然因为信息差而依旧离题万里,毕竟没有先见之明的话,谁会想得到要推出的动漫,是直接在另一个大陆开启剧情呢 首先是有普遍认同的一个观点,那就是动漫的时间线,基本不会在大灾变初期,对此原因也比较简单。 如果时间设置在大灾变初期,那么不管主角怎么挣扎,最终也不过是成功建立城邦,获得在末日中苟延残喘的机会。 这种黑暗绝望的剧情,适合之后推出外传,或者作为对正传剧情的补充,而不适合做第一部动漫。 因为除了部分特殊爱好观众外,大多数路人不会想看到这种,挣扎了却没有结果的悲惨动漫。 而对玩家们来说,他们在游戏中已经体验到了足够的绝望黑暗,不想再在动漫中复习个一遍。 就游戏中的剧情来说,起码千年内解决不了永夜,讲一个永夜下普通小人物的故事,论坛上还是那个观点,太糟心了。 既然如此那么最好的方式,就是时间线比较靠后的年代,那时候人们都已经淡忘了太阳是什么样。 而主角生活的城邦,应该是存活时间很久,就像葛昭的希望城那种,要么是还算能够苟延残喘,要么是已经濒临毁灭。 答题楼主个人倾向是更偏向后者,这样才更加具有戏剧冲突性,给整个动画节奏带来紧凑感。 那么为什么主角所在的城邦,能够在大灾变的永夜之后,存活那么长时间呢目前讨论方向主要有几个。 首先是有起码天使级别的存在庇护,而这是只有城邦领袖才知道的秘密,作为城邦最后的底牌和杀手锏存在。 这张底牌实力最多也就是大天使,不能比大天使更高了,否则大灾变之后的那种绝望,就会变得有些可笑。 怎么说呢,原书里如果阿蒙没对主角克莱恩撒谎的话,他似乎确实算是某种“底牌”,让城邦不至于毁灭于无可抵挡的强者。 但就阿蒙那种恶劣的性格,虽然确实作为人类城邦的底牌之一,大多数时候还是不要指望为好。 又或者这个城邦的底牌,是某个高阶强者乃至神灵的超凡特性,所以有着更为强大的实力。 此外还有一些猜测针对污染方面,认为城邦里面可能有某种特殊物品,可又或者是特殊的食物,以一定程度减轻吞噬怪物后带来的污染。 不得不说网友们是真的脑洞大开,虽然没猜到《诡秘之主》的剧情,但却把原书内小太阳的白银城,给猜了个八九不离十。 “千年末日后”拯救,是网友们猜测的一大主题,至于另一大猜测方向,则是“大灾变”的真相。 或许这个动漫讲述的,便是大灾变发生前夕的故事,会通过主角为窗口,来看到大灾变的降临。 脑洞更大一点的就认为,干脆以太阳神作为主角,讲述他从横扫古神登临巅峰,到遭遇背叛陨落的故事。 也不知道这群正在兴致勃勃讨论,《神弃之地》有关动漫到底是什么主题的玩家们,看到《诡秘之主》时会是什么心情。 第三百三十九章 :《尸鸟》(一)我摆烂了,你看着办吧 随着自从饱受好评的“旧日模式”推出,迄今为止又是几个月的时间过去,玩家们知道新章节快要出了。 毕竟《猛鬼猎人》到如今,已经正式运营了三年多的时间,和初期相比起来,一些行动已经是稳定了下来。 《猛鬼猎人》最早是2101年3月立项研发,7月首次内测,11月正式开服公布公布第一章。 初期章节推出的频率比较紊乱,因为要凑鬼节的热度,所以是2102年4月第二章,11月第三章,2103年4月第四章。 从这里以后就开始比较稳定,8月第五章,12月第六章,2104年4月第七章,8月第八章,如今即将到来的12月,是时候推出第九章了。 而即将在12月到来的第九章,是让钟善泽看了就想笑的章节,不是宣发力度不给力,也不是游戏模式不有趣,主要原因在戴文瓘和穆季姜那边。 因为第八章“旧日模式”的成功,让玩家们对穆季姜有着极高期待,希望她能够在第九章再创辉煌。 穆季姜本人也是打足了精神,将在第九章中推出他策划已久的“幻影模式”,结果这时候戴文瓘来了,还拍了脑袋做出决定。 想当初戴文瓘在服用药剂后,从钟善泽记忆中得到三首,符合《猛鬼猎人》氛围的歌曲,所以他十分想把这三首歌给塞入游戏中。 第一首《walkaway》成功塞入第三章“逃杀模式”,然而此后就耽搁了下来,戴文瓘应该是感觉这次不塞,以后就没有机会了。 傻屌老板拍脑袋做决定,突然要写命题作文,直接就把穆季姜原本的计划给打乱了,整个人是懵圈的。 但老板再傻屌那也是老板,穆季姜作为猎鬼工作室的负责人,也只能硬着头皮上了,可带着猎鬼工作室折腾几周,都没搞出一个足够满意的模式。 而游戏新版本推出的时间是固定的,最后穆季姜直接就摆烂了,我们实在做不到符合歌曲意境的模式,策划案在这里你看着办吧。 那戴文瓘能咋办呢只能是看着办啊,把穆季姜的策划案拿过来瞧了一番发现,诶这好像有点像一个,这个世界居然没出现的游戏类型啊。 对文娱穿越者来说,这个平行世界并不完美,因为很多点子虽然你将其取消了,但仍旧有同位体诞生。 比如你把所以修仙有关的文娱作品取消了,然而华夏的文化氛围摆在那里,你取消了《封神演义》,仍然会有《搜神演义》。 甚至就连一些比较细致的游戏模式,比如吃鸡这类都有诞生的可能,只不过故事背景与原先截然不同罢了。 然而还是有那么一些游戏模式,没有在这个世界出现,而现在被戴文瓘给发现了,那就是“狼人杀模式”。 从穆季姜交上来的第九章策划案初稿来看,已经隐隐有狼人杀的影子了,只是需要自己再推一把而已,那既然如此就干脆直接搞成狼人杀。 只是这还有那么一个小小的问题,就是青海公司成立以后,cg制作被划出去,与策划组不是一起的。 什么意思呢意思就是说穆季姜这边策划案还没开始搞,第九章配合歌曲的相关宣传,已经投入不少资金正在制作了。 因此一时之间戴文瓘陷入了犹豫之中,确实如果制作个狼人杀的话,好像游戏会更有趣的样子,但问题就是和歌曲的契合度不是很大。 心思百转犹豫之后,戴文瓘终于做出了决定,就按狼人杀的思路去制作第九章,而cg也继续按照歌曲的风格。 这样一来确实会导致一些问题,即歌曲所透露出来的信息,和游戏实际内容之间,关联不是特别的大。 但谁说宣传歌曲就一定要和实际内容有关系了戴文瓘心中如此安慰自己道,不得不说他的心是越来越坚毅了。 而穆季姜也因为这次意外事件,可以说被搞得心力憔悴,整个人相比起过去,肉眼可见的颓唐不少,让戴文瓘都不太敢见她了。 毕竟穆季姜执掌猎鬼工作室,那是承受极大压力的,任嘉福那群人可还在外边时不时阴阳怪气呢。 所以穆季姜开发的游戏模式,不能失败只能成功,还必须是那种对比原先,明显取得辉煌大胜的成功。 结果戴文瓘看起来,似乎丝毫不体谅穆季姜的心理压力,拍脑袋就给她增加了这么大的工作量。 所以等第九章开发差不多结束后,穆季姜就直接提交了调离岗位的申请,还附上医院开具的精神衰弱证明书。 这让戴文瓘感觉怪不好意思的,把人家好好一个姑娘搞成了这样,但立刻放人也是不可能的。 你看《猛鬼猎人》已经没剩几章的内容了,不如你发挥一下余热,坚持坚持把剩下几章搞完了再离任。 人间的事情有时候就是这么诡异,任嘉福恨不得自己黏在负责人的岗位上,穆季姜却想要离任,这大概就是围城吧。 然而穆季姜对此要求坚决不同意,最后甚至提出了辞职相威胁,才让戴文瓘不得不接受让步。 穆季姜会制作完第十章“幻影模式”,然后才从《猛鬼猎人》中离任,继续只当任她的创意总监,并且在制作“幻影模式”时,戴文瓘绝对不会干涉。 为什么有这么个安排呢因为穆季姜看的非常明白,首先幻影模式是自己精心准备,绝对能维持“旧日模式”以来的游戏质量,肯定是没有问题的。 其次就是必须要跑了,因为第十章结束后,虽然计划是还有两章,但实际上的大结局会在第十一章。 众所周知无论是哪个游戏,大结局的章节都有其特殊意义,这就意味着你在大结局时推出的游戏模式,不但得比之前好,还得明显好上一截。 “旧日模式”已经足够出色了,穆季姜凭借个人技术水准与经验,可以预料第九章和第十章的“幻影模式”,也会同样出色。 那么在这种情况下作为大结局的第十一章,穆季姜能够搞出更加出色的游戏模式吗她对此没有信心。 而如果她是游戏创始开发者,遇到这样子情况的话,玩家们虽然会有些抱怨,但也基本会在承受范围。 可她不但不是创始开发者,还是赶走了创始开发者的“小人”,一切威望与赞誉,全部都是来自出色的成绩,所以她决不能砸了自己的招牌。 既然如此那就只能趁着,招牌还没被砸掉之前,提前在辉煌顶点的第十章跑路了,不得不说穆季姜看着还是很清楚的。 只是这么一来二去,就可惜了那些大文豪玩家们,尤其是钟善泽想到他们,正围绕着宣传片兴致勃勃讨论,就不由得忍俊不禁了。 第三百四十章 :《尸鸟》(二)《子不语·罗刹鸟》 随着做了这么久公司老总,戴文瓘的心也是越来越脏,这边还在制作视频中,那边已经安排人准备好了公关。 预计会利用新模式虽然文不对题,但起码质量较高的优势,先装死人把这件事给糊弄过去。 谁让一开始就说会像逃杀模式一样有歌曲,而最后一首存货准备留到最终章,那就只能委屈委屈这一章了。 而此时还不知道青鱼公司险恶用心的玩家们,在得知即将推出宣传歌曲以后,正对此兴致勃勃的讨论中。 论坛上有个玩家就吐槽道:“各位我得老实说几句,虽然对青鱼公司的歌曲质量有信心,但我对他的歌曲风格很没有信心。” “上次那首《walkaway》你说好听吗那确实是好听,但那个‘嘿嘿嘿’现在稍微一想,还在我脑中魔音灌耳,整个人都不好了简直。” 宣传片即将发布的前几个小时,论坛上就有人谈论到这点担忧,这引起了许多玩家的共鸣。 《walkaway》当然是一首出色的歌曲,可不管是开头清脆的口哨声,还是歌词中随处可见的“嘿嘿嘿”,是真的什么恐怖味道都没了。 如果戴文瓘能说心里话的话,会很快乐的告诉玩家老爷们,你们这回就不需要去担心,歌曲风格不对的问题了,因为毫无疑问是首从风格到歌词都符合氛围的歌曲。 当然还是有那么一些小问题,比如歌曲中所表达的意思,和之后真正的游戏模式,关联不是那么紧密嘛。 所以戴文瓘只能希望,那些在宣传歌曲发布后,费尽心思试图从歌曲中,猜测新游戏模式会是什么的玩家,到时候不要太过愤怒。 被选中作为第九章宣传的歌曲,歌曲名字叫做《子不语罗刹鸟》,其歌曲故事的灵感来源,便是清代文人袁枚的奇谈怪录《子不语》中的《罗刹鸟》。 《罗刹鸟》大概讲述了这样一个故事,新郎娶亲时已经到新娘下轿子这个环节了,结果却有两个长相一模一样的新娘出现。 新郎本真想要双飞的渴望,就和两个新娘一同拜堂成亲入洞房,结果半夜不就出事了吗他与真正的新娘一同被挖去双眼,假娘子就此化鸟飞走。 这种古代的惊悚怪谈即便被删除,也不会对文明造成什么影响,因为文化氛围就在那里,没有这篇也会有类似的出现。 所以在钟善泽穿越前,那个选择世界线的金手指中,被通过地图炮给一通毁灭,没有出现在这个世界上了。 当然袁枚并没有消失,他同样写了一本奇谈怪录,只不过名字叫做《夜不语》,而书中并没有《罗刹鸟》这一章节。 既然《子不语》这本书都没出现在这个世界,所以自然没必要继续用《子不语罗刹鸟》,作为这首歌的歌名。 所以在负责编曲的乐手,大致了解了歌词意思后,便将这首歌的名字从《子不语罗刹鸟》,言简意赅的改为《尸鸟》。 很快由着名歌手演唱的《尸鸟》,便通过猎鬼工作室在各大平台发布,一经发布就有了大量观看。 这之中许多是《猛鬼猎人》的玩家,他们试图复制曾经“逃杀模式”的成功,通过歌词内容来分析,即将推出的第九章会是什么样的游戏内容。 钟善泽也在观看的人群当中,不过他并不是来看mv的,而是去看视频下面的评论,观察文学大师们如何发挥自己的想象力。 看到有趣的评论便将发言者标记下来,这样等到章节正式推出的时候,就可以欣赏他们怎么无能狂怒了。 当然也可能直接装死,但这不妨碍自己现在把评论截图,到时候再贴出来玩一场坟头蹦迪。 在点开视频的时候,一阵阴冷单调的前奏,便传入了观众们的耳中,与此同时画面也亮堂起来。 此时承接的是游戏第八章内容,猎人们终于从下飞机后的回忆中清醒过来,暂时压下末日前的记忆。 老脸的猎人们开始麻利的行动,布置营地迎接之后增援等事,在视频中被飞快的掠过,很快就到猎人们踏上旅途的时候。 他们此行前来的目的,是为了探查猛鬼末日的真相,因此毫无疑问必须要前往的地方,就是一切的原图,科斯塔蒙德公司总部。 一般而言一个公司总部,也就是一栋大楼而已,然而作为一家曾经全球有名的大公司,科斯塔蒙德公司总部,直接就是骇人的宛如一座城市般。 也因此根本不需要猎人们注意什么,地图上面一标往前走就是了,你可能会忽略一栋大楼,但难道会忽略一座城市吗 于是很快猎人们就来到了总部前,科斯塔蒙德公司非常有特色,还为自己的总部修建了一座,宛如城门般宏伟的金属大门,前后蔓延几十米之长。 但这道大门在如今已经没有任何意义,装载在墙上的安保设施,早已经随着时间流逝而腐化。 因此猎人们仅是用力一推,就将大门给缓缓推开,公司内部的场景,也随之出现在他们面前…… 然而并没有,因为一切都被迷雾给笼罩,那些曾经的高楼大厦,都变成了雾中模模糊糊的影子。 这显然是极不正常的事情,因为公司大门虽然宏伟但并不高,猎人们早就在外边,清楚的看到了里面高楼的顶端,并没有什么雾气存在。 可外边看不到里面有任何雾气,推开门后却是漫天迷雾,显然这是因为灵异现象导致而成的。 而派出去的侦查员则表示,不管从哪一个方位进入城内,甚至就是翻墙进入,都会看到那些迷雾出现。 所以既然无法绕过迷雾,那么就只能勇敢去面对,这也正是要挑选最精锐猎人去执行任务的原因。 于是猎人们便谨慎的走进迷雾之中,结果在迷雾开始淡薄后,令人惊愕的出现了一座中式村庄。 《尸鸟》前奏充斥着不详的韵味,而画面从行动的猎人们急速向前,穿过迷雾进入村庄之内,随着前奏结束第一句歌词出现,画面便是陡然一黑。 第三百四十一章 :《尸鸟》(三)离谱的猜测 当阴森单调的前奏结束以后,《尸鸟》的第一句以一种幽怨懒散的语调,出现在了观众们的耳中:“我托生于阴司鬼气,匿在夜半坟里棺椁里。” 伴随着充满韵味的歌声,重新明亮起来的画面中,是一阵冷风在乱坟岗吹拂,将棺材板吹的咔咔作响,但让人怀疑这到底是风的吹拂,还是棺材里面“东西”的推动。 文学大师们从第一句话就开始分析,不过各个大师之间对此没太大争议,无非就是说猛鬼藏在藏在棺椁里。 标新立异一点,那就是棺椁可能还是什么重要道具,要防止猛鬼逃入棺椁中,会让他加强状态或者回血之类的,反正就是在游戏中,尽量隔开猛鬼与棺椁的接触。 钟善泽看到这位大师头头是道的分析,当即就在下面嘲讽道:“你这不是废话吗我们这又不是过家家游戏,你进游戏不去注意棺椁” 在钟善泽率先开喷后,其他玩家当即便接力上来:“这位大师发现了一个奥秘,什么奥秘呢那就是猛鬼游戏中需要注意鬼和棺椁的联系。” 这位文学大师一开始还很硬气的回复,但几番嘲笑之下也不敢回复了,缩在网络背后撞死人。 当然在众人嘲笑这位标新立异的文学大师时,《猛鬼猎人》第九章的宣传仍然在继续播放中:“化作赶路秀才山水无意,化作秦淮湖畔花魁歌妓。” 前半句时出现的人,是一个哥哥扮演的宁采臣,他一幅书生气十足的走在乱坟岗中,与周围的氛围格格不入。 这个世界呢虽然也有些书生,但就戴文瓘的观感而言,没有一个能像记忆中哥哥扮演的宁采臣那样,给他带来书生的印象。 “这位面如冠玉的哥哥脸模是谁呀”当即就有观众感到了好奇,想要知道是不是哪个名声还不显的新人。 毕竟这明显不是纯粹捏造的人物,而是通过3d捕捉技术呈现出来的样子,一些相关领域老鸟还是能看出来的。 不过还没等他们去查资料,就已经有人将消息贴了出来,这是一个已经去世百年的演员,所以这里知道的人不是太多。 因为嘛百年后还知道哥哥的人不是没有,但这些人所涉及到的领域,一般和《猛鬼猎人》不是特别重合,所以没有立刻扔出来的。 要说明的是钟善泽只删除了文学作品,所以这个世界是有哥哥,同样是一名地位举重轻重的明星。 但因为《聊斋志异》属于被剔除的目标,因此这个世界中的哥哥,并没有在屏幕上留下宁采臣的经典装扮。 所以呢戴文瓘在mv中需要一个书生时,第一时间就想到了这个宁采臣,便去呢如今哥哥肖像管理者商谈。 mv中也只出场过这么一回,所以在支付了肖像费后,对方便很痛快的将版权使用权,授予了猎鬼工作室,于是便有了此时的效果。 当然技术捕捉方面,还是找专业人士构造出来的,只不过在面部上,使用了哥哥的面貌而已。 在那些感兴趣的观众们听到,居然是一个已经去世一百多年的人,不少就当即泄了气,感觉到非常遗憾。 但还是有那么一些比较执着的观众,愣是去找来当年的碟片观看,重新带动了一批相关的收入,让对方乐开了花。 不过哥哥版的宁采臣,总共在mv出场也没几秒,这也可以证明他形象之经典,就这几秒都紧紧吸引了观众们的视线。 当然也不是全部观众,一些lsp的目光只会为妹子停留,既然不是妹子你就算再面如冠玉,在他们眼中面部也是模糊不清的。 而在书生穿越过一道墓碑后,走出来的却是一位千娇百媚的花魁歌妓,这回轮到lsp狂欢了:“啊,这腿!啊,这腰!” 但其实也就是这样了,毕竟妹子在这个时代太常见,没有哥哥版宁采臣那种鹤立鸡群的气质。 然而文学大师们对世俗的纷争并不关心,他们着眼点依旧在于,从歌词中分析游戏模式可能的内容。 针对第二句歌词所透露出来的信息,文学大师们认为这是在说,第九章要对付的猛鬼具有变形能力。 所以第九章可能会禁止玩家之间的语音交流,只能够通过固定的话语来联络,以此给猛鬼玩家假扮队友的机会。 又或者开头就不会固定各自的身份,而是要等到进入游戏一段时间,才会给予各个玩家身份,然后便是一场勾心斗角的戏码。 不得不说这文学大师们,也不全是在吹牛皮啊,起码经过一番讨论,是把第九章中与《狼人杀》相关的内容给猜出来些了。 那位千娇百媚的花魁歌姬,走路就宛如是一阵风一般,上一刻还在阴森可怖的乱葬岗,下一刻就来到了高门大户的朱门前:“深夜入朱门着红衣,明眸皓齿也娇艳无比。” 文学大师们看到这一幕眉头一跳,这猛鬼看起来了不得啊,居然甚至还有瞬移的功能,当然大约可能在游戏中,会受到什么限制,但也是了不得的技能。 高门大户的朱门前,诡异的没有任何门卫,一阵阴风就将大门给吹开,那抹鲜红的身影,毫无阻碍的进入了门内,来到了一处亮着灯火的房屋前。 里面正有一个富家公子,挑灯夜战彻夜苦读,然而伴随着阴风吹开窗户,眨眼间他的身后便出现了红色魅影。 看到那抹性鲜红的身影后,富家公子起初露出了震惊的表情,但转瞬之间便化作迷茫,然后是陶醉:“亲吻他有贪欲的眼底,再悄悄吞食他眸里灰影。” 大师们迅速注意到歌词中的“眸”,这里已经是第二次出现“眸”了,之前形容那只猛鬼时,也用到了“明眸皓齿”。 于是文学大师们就很自然的想到,会不会第九章要对付的猛鬼,与“眸”之间有某种联系么 对此穆季姜如果可以说话,她倒是非常遗憾的说,一开始确实想要这么设置,但实在是没法和游戏模式联系在一起。 你说这要是一个探险解密模式,那还可以用眸子来做做文章,然而很可惜这不是,而是一个恐怖枪战类游戏,并且风格还偏向狼人杀。 这就是穆季姜那么头疼的原因之一,风格就摆在那里,你非要我和歌曲完美契合,臣妾实在是做不到啊,所以后面她就直接摆烂了,我就是做不到,你看着办吧。 当然大师们并不知道这点,依旧在兴致勃勃的讨论中,甚至有人已经将话题给牵扯到雅典娜了。 “众所周知雅典娜在希腊神话中,一向是以‘明眸女神’着称,所以这个猛鬼可能与雅典娜有什么联系。” 第三百四十二章 :《尸鸟》(完)曲终 看到文学大师们的这句联想,钟善泽都感觉服了,居然能从“明眸皓齿”联想到“明眸女神雅典娜”,确实是高啊,虽然更加离题就是了。 当画面中女子吸完精气后,院外突然传来了喜庆的身影,身影当即以一种娇媚的姿态侧耳聆听:“我半倚陶院侧耳听,敲锣打鼓梧桐送亲。” 文学大师认为这句也有诡异之处,虽然《罗刹鸟》的背景是清代,可《猛鬼猎人》的时代哪来的清代。 当时人们也不会举行拜堂婚礼,所以这群参加婚礼的是什么人,或者说他们真的是人吗 所以不但要注意可怖的尸鸟,连这群结婚的人都要警惕,还有个帖子专门就各种角度,分析那些迎亲的也是鬼的证据。 而不管后来怎么分析,此时那抹鲜红的身影,当即便化作一阵狂风,起先还能够看到鲜血的红色,但很快就与空气沦为一体。 狂风化作了浊风,毫无阻碍的穿过院墙,来到了迎亲队伍这边:“化一阵浊风绕喜轿窥探几次,小娘子貌美看似也眼明。” “果然又提到了眼!”一个大师高呼到,“似乎眼睛才是猛鬼袭击的通道,袭击方式也是借助眼睛而完成。” 另一个文学大师在下面接茬说:“而且你有没有注意到,猛鬼是化作‘一阵浊风’,说明他有这种快速的移动方式,可能通过这种移动方式,可以让猎人无法轻易察觉到。” “也不是没法察觉到,应该是不细心观察的话,就很难将他与空气区分开,浊风和正常空气还是有区别的。” 下边有个大师试图进行补充,但却直接让这位文学大师不满了:“我特么都说了很难,很难又不是没法,难道我不知道浊风和空气有区别就你在秀” 被一通辱骂后这位大师也怒了,当即就回怼回去,双方直接就在评论区里互相开撕起来,所以钟善泽就特别喜欢看这群文学大师的辩论。 猛鬼化作的浊风,在观察完新娘以后又向前漂移,来到了队伍最前方,骑得高头大马的新郎这边:“那郎君好似满目欢喜,轻嗅他的身体有贪欲。” 要说明的是在歌曲原词中,这里是“轻嗅他身体着贪欲”,这句话有些文言文,于是在正式编写歌曲时,就被戴文瓘改成符合现在文字习惯的说法了。 而这回都不需要那些文学大师分析,众人都已经可以肯定,歌曲中出现的这只猛鬼确实与“目”有着很大联系。 “大家还记得吗上一个在朱门内被袭击的目标,虽然没有说怎么被袭击的,但袭击过程中却是‘亲吻他有贪欲的眼底’。” “说明那个男子是因为‘贪’,而符合了被袭击的规律,而这个新郎同样是贪,‘轻嗅他的身体有贪欲’。” “所以或许在正式的游戏当中,需要符合‘贪’这个主题,才会被猛鬼玩家所注意到,成为它的袭击目标。” 说的很有道理,可是什么才会符合“贪”呢对此文学大师们就众说纷纭,唾沫纷飞亲妈螺旋了起来。 毕竟这又不是现实世界,在一个vr游戏中触犯“贪”,想要做到这一点,那是有些难度的。 相比起这句引起的争议,下句“我且化个小娘子云鬓低,模样如一娇美如期,”就没什么人讨论了。 毕竟猛鬼能够转化样貌,这在开头乱葬岗时,观众们就已经看到了,所以这里再次出现并不会引起惊讶。 倒是下一幕惊到了不少lsp,“我下轿也步履轻轻,满座惊闻进门两娇妻,”两个样貌完全一样的美娇娘,让他们直呼我能行。 而这么想的并不只有观众们,甚至连画面中的新郎,居然也是这么想的,让他们不由惊呼同道中人,鬼你也敢上 这位新时代宁采臣好似浑不在意,牵起了两位一模一样的娇妻:“他心道合该妻妾同行,贪着三人也鸳鸯比翼。” 那个挑动观众们神经的字眼“贪”,再次出现在了歌词之中,许多观众们此时都已经,意识到即将会发生的事情。 上个这么“贪”的书生,直接被猛鬼按倒下来,然后就是“亲吻他有贪欲的眼底,再悄悄吞食他眸里灰影。” 即便这么做的人不是猛鬼,也真的让许多人感觉到不寒而栗啊,毕竟用舌头去舔人的眼球,想想就感觉很痛的样子。 而当新郎官将两位新娘扶起的时候,观众么已经知道谁是假新娘了,就是那个在一瞬间露出阴冷表情的。 此时歌词也更加让人感觉到不安,似乎预示着《尸鸟》的结局:“正该趁酒未醉彻底,心盲眼盲当不离不弃。” “心盲是说这位新郎不行,被贪欲迷失了心灵,没有抵抗住假新娘的诱惑,眼盲的话怕是要对新郎下手了。” 此时文学大师们虽然仍旧在激烈分析讨论,但看戏的观众们已经少了一些,他们许多都屏气凝神,看着歌曲接下去的发展。 随着三拜天地之后就是交杯酒,大家都有股预感,如果要出事肯定就是现在,果然歌词也印证了这一点:“我饮下这合卺酒一起,再悄悄吞掉他二人眼睛。” “看起来也不能无限制袭击啊,即便满足了贪欲这个引子后,也得‘饮下这合卺酒’,才能够悄悄吞掉。” 文学大师们对透露出的信息感兴趣,有人却为一同被袭击的新娘感到不值:“她又没有贪欲,为什么也被吞掉了眼睛” 这时候当然是文学大师出场的时机,他们兴致勃勃的分析道:“我觉得这里的新娘,不能够单纯理解为新娘,或许指代的其实是队友。” “说明在这个第九章推出的游戏模式中,即便你所有的选择都正确,可能也会因为队友的贪婪失误导致被牵连。” 而随着猛鬼开始动手,整个《尸鸟》也进入了最后的高潮,一对新人惨叫哀嚎的倒下来,假新娘吞噬了眼球后,却化作一只尸鸟立在横梁上,仿佛是在嘲笑新郎的贪婪。 “这新人凄然正落地,囫囵咽下眼珠化形。化一只灰鸟立横梁桀桀嘶鸣,席上客欢宴觥筹也骤停。” “且看他血泪两行坠地,也看他胆颤还心惊。心盲眼瞎正和了莲并蒂,也正和了那枝连理。阴风作骑归棺椁里,这顿饱餐挨得几时,最想世人眼珠带贪欲。” 随着歌曲进入尾声,诡异的婚宴就这么结束,画面再从村庄之内向外延伸,直到正在朝村庄出发的猎人们出现,画面的最后就是他们朝村庄深处前进的背影。 当《尸鸟》的旋律缓缓结束时,第九章游戏模式也浮现在屏幕中,以扭曲嶙峋的文字写出了“猜忌模式”。 第三百四十三章 :受邀者的最终试炼 这就是《猛鬼猎人》在第九章时,全新推出的游戏模式,宣传中说会打破以往游戏规则的“猜忌模式”。 猎人们要在这被迷雾笼罩的“旧日古村”中,一边寻找这座华夏风格古村的秘密,一边体验前所未有的猜忌。 此时还没有观众意识到问题的严重性,因为如果歌词揭示了游戏模式的话,那这个模式就不该叫做猜忌,而是应该叫做“尸鸟模式”。 所以看着那群文学大师们,各自对《尸鸟》脑洞大开的思考,只能说让钟善泽感觉到实着可乐。 而因为穆季姜实在是想不出,该如何创造一个符合歌曲的模式,毕竟以现在vr技术来说,终究是做不出那种尸鸟的韵味,那得全息游戏才可以。 所以策划案当初一改再改,最后干脆就彻底摆烂,放弃完全贴合歌曲,因此最终做出来的成果,更类似原世界的狼人杀,因而被定名为“猜忌模式”。 但在最终摆烂之前,他们那些已经被放弃的策划案,并非是没有效果,给钟善泽提供了不少灵感。 要知道猎鬼工作室因为这样那样的原因,没有办法完美呈现出《尸鸟》描述的世界,只能让第九章从“尸鸟模式”转为“猜忌模式”。 可钟善泽没有这个困扰,他有一个由自己创造的世界,可以让自己的那些受邀者,体验一下原滋原味的尸鸟呀。 而且“尸鸟”对受邀者来说,或许还承载着另一个功能,那就是针对所有受邀者的最终试炼。 因为在他创立勾魂灵魂以后,受邀者承载的作用,已经不是那么大,他们可以利用的价值,已经差不多被榨干净了。 这种时候继续维持受邀者世界,对钟善泽来说是一种没有太大意义的行为,所以这个持续好几年的活动,是时候走向他的结束了。 但以尸鸟为原型的最终试炼,不能明天就发布,甚至不能像旧日模式那样,提前一周就发布。 必须要给各个受邀者们,一个相对公平的舞台,让他们提前就意识到,并且开始为之进行准备。 另一方面还要停止新人的进入,不然老人都开始最终试炼了,你一个新人突然闯入,那不就是纯粹送人头吗 虽然突然要结束受邀者这个企划,给钟善泽增加了不少工作量,但考虑到以后就再也不需要为受邀者而烦恼,钟善泽还是挺有干劲的。 此时张成器刚刚结束一场任务,正处于任务后的休息期,他什么也不说就是回到宿舍,蒙头睡了整整一天。 直到十几分钟以前张成器才醒来,一边躺在床上,享受这种无忧无虑不需担心猛鬼袭击的闲暇时光。 另一边则在规划自己的未来,自从他不知为何成为受邀者至今,已经过去了一年多的时间。 按理说成为受邀者这么久,早就应该最终一战,或者死在半路上了,然而张成器就偏偏没有。 因为在之前的时候,他执行任务时遭遇到一次大失败,虽然依靠道具而成功复活,却失去了一切,从自己的能力到队友。 以至于现在只能从头开始,如今才算是堪堪起了一个步,而按照目前的步骤进行下去,感觉再过个一年多左右,自己也有足够的积累,可以尝试冲击最终一战了。 张成器才不会像那些无谋的受邀者一样,刚刚符合资格就赌上自己的一切,他必须得等万事俱备后才会行动。 正当张成器思绪万千的时候,突然听到楼下传来了轰鸣的钟声,这浑厚悠远的钟声让他心头一紧。 要知道上次大厅敲响了这种钟声,然后主宰就给他们布置了首次集体任务,去一个21世纪的旧日世界。 那么这次又敲响了钟声,对他们这群受邀者意味着什么呢张成器心中不由有些沉重起来,没来由的感觉到一丝不安。 他迅速穿好衣服后便准备下楼,张成器到不担心主宰玩什么突然袭击,对方不是这样的人,什么都是堂堂正正的来。 当他来到大厅的时候,这里已经挤满了人,而他还没去看到底公布什么消息,就已经从旁人的交谈中听到了相关内容。 果然是一个不好的消息,糟糕到让他刚刚听到,就感觉心头蒙上了一层薄雾——所有人的最终一战,要来了。 虽然已经听到有人在说消息的内容,但张成器依旧要自己亲自确认一下,推开人群挤到了最前面,然后一时之间仿佛双目失去了焦距,心中恐惧和愤怒夹杂。 恐惧自然是不用多提,以前从来没有过这种,针对所有人的最终一战,现在突然出现,恐慌自然是可以想象。 愤怒则是最终一战的时间,主宰仁慈的给了他们接近一年的准备时间,以免他们毫无准备的就进入最终一战。 然而这却让张成器感觉到更加愤怒,一时之间仿佛觉得,是整个世界都在针对自己一样,包括那个主宰。 要知道张成器距离可以冲击最终一战,成为不用受猛鬼干扰的受邀者,也就是剩下一年的光景。 结果偏偏就是这最后一年,却迎来了针对整个受邀者大厦的最终一战,为什么自己就卡在这个关口为什么! 当愤怒涌上心头的时候,他突然觉醒了生前的记忆,大量记忆涌入脑海内,直接让他昏倒在人群中。 众人对此虽然感觉有些稀奇,毕竟张成器也算是老牌存在了,但也没有太大惊讶,因为场上昏倒的可不止张成器一个,还有许多承受力不高的新人。 队友们手忙脚乱的把张成器抬走,因为没有本人允许无法进入宿舍,就只能先将他安置在沙发内。 而昏迷中的张成器,已经记起了自己生前的一切,那个让自己身败名裂的《谁是终结者》,以及和《鸿蒙》竞争失败的《寻仙》。 好像当时自己也是这样怨天尤人,觉得失败都是众人的针对,仿佛有什么东西在针对他一样。 悠悠醒来的张成器对此只能叹了一口气,却没有像生前那样自暴自弃,经过受邀者大厦走一遭,他如今已经成熟了不少,毕竟这里可不是法治社会了,没人会惯着他。 第三百四十四章 :《诡秘之主》(上)宣传视频 随着宣传歌曲《尸鸟》的播放结束,第九章游戏模式的名字也向玩家揭露,即所谓的“猜时间就这样匆匆流过,眨眼就就到了2104年的最后一个月,而在12月份时青鱼公司又有了新的动静。 许久前公布要制作《神弃之地》的相关动漫,如今首部宣传片终于推出,当然早在之前就已经公布了动漫的名字——《诡秘之主》。 宣传视频的大体内容是现成的,直接就是原书中的简介,青海公司所需要做的,只是制作出相对应的动画而已。 于是在宣布立项开发后不到一个月,主角与配角的角色名字与立绘,乃至第一部宣传视频全都推出了。 许多因为《神弃之地》慕名而来的观众,初次看到宣传视频中介绍的背景时,只能是用一脸懵逼来形容。 不是说与《神弃之地》有关吗怎么我看来看去,就愣是没看出这部动漫,和游戏有什么关联啊。 当然你要说没关联也不是,比如那个修炼体系明显相同,可不管是整个世界氛围,还是透露出来的历史信息,关联都不是特别的大。 论坛上也不是没有人在维护青鱼公司,他们认为虽然看起来不太相同,但也许是处于同一世界观之下呢 葛昭度作为一个打工人,没法第一时间观看宣传视频,虽然不是抽不出零碎时间,但还是想回到家中后,认真的观看一番再写感悟。 《诡秘之主》的宣传视频,是以一句低沉的问话为开始:“蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡” 画面中是典型的蒸汽朋克风格,粗犷的蒸汽齿轮伴随着烟雾嘎嘎作响,那在烟雾中工作的工人,就宛如是不知疲倦的工蚁一般。 葛昭度听到开头话语就感觉不对,怎么就蒸汽和机械的浪潮了你这个神弃之地,不是一个末日后的世界吗 难不成这是一个未来世界线葛昭度只能这么思索,神弃之地的人们克服了天灾,建立起一个蒸汽朋克的国度。 而与此同时在这一幕中,葛昭度还注意到迷雾之上,在那黑色天幕中有一系列繁杂而又绚丽的图案。 虽然说这一幕的持续时间并不算短,但也不至于在这点时间内,让观众们看清那些绚丽图案到底是什么。 好在大家都有截图功能,直接把图片给截取下来,然后那些感兴趣的人,一个一个的去仔细辨认。 这居然还真有了发现,那些图案大概有二十一到二十三道之间,具体多少根据辨认的人不同,而产生了一些争议,但基本离不开这个范畴。 而最终解决这些图案到底有多少个争议的发现,是对其中一个图案的成功辨认,因为那个图案太明显了,就是游戏《神弃之地》中,玩家们看了无数次的战士途径。 那么这下就毫无疑问,这些图案肯定是二十二道,代表着史海工作室曾经许诺,但现在依旧没影子的二十二道超凡途径。 而这也契合着第一句宣传,那些在城市中如同蚂蚁一般,来来回回工作的工人,象征着“蒸汽与机械的浪潮”。 至于天空中那色彩斑斓颜色各异的神秘花纹,则预示着《诡秘之主》中将会出现的,二十二道超凡途径。 这个发现让一些观众老爷们感到泪目:“我一直以为所谓二十二道超凡途径,就是史海给我们画的饼,没想到居然是真的啊。” 然而下方却有人这么回复:“没准最早真的是画饼,只是用了这么多时间,才给你把饼落实呢” 最过分的还不是这个,而是葛昭度在下方的回复:“没准甚至现在都没落实,只是先给你画出二十二道图案,至于这些图案代表什么,可能史海自己都不清楚。” 你说到这话当即就有许多人不困了:“没错没错,反正到时候就算图案不符合能力,肯定会有一群小鬼替史海解经,说其实这个图案符合,只是你没有发觉而已。” 这个回答真是无比聪慧,一眼就看出来小将们的真谛,当然不是应验在《诡秘之主》这里,毕竟二十二道超凡途径,已经被乌贼给写好了。 主要应验在之后《猛鬼猎人》的猜忌模式,肉眼可见的与《尸鸟》搭不上关系,愣是一群小将们胡搅蛮缠,说其实有关系只是你没看出来而已。 且不去管后面的争论,《诡秘之主》的宣传视频仍然在继续:“历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语” 当配音演员用充满沧桑的语调,说出这段话的时候,后方再次有七个花纹色彩各异的图案,呈现在迷雾之中。 这七个图纹上五下二,下边两个图纹类似石碑,只是四周刻着一些,让观众们众说纷纭的装饰。 上面五个就没有什么相似性,仿佛是五张寓意各不相同的图案,但正是这些图案让观众们,察觉到了宣传片第二幕的含义,起码是上面的含义。 第一行第三张的图案,画面中心是一个脑后有光晕的人形生物,在他光芒的照耀下,七八个怪物躲避逃窜,他身后则有八个天使以及无数欢呼的普通人类。 只要说玩过《神弃之地》的,稍微一想就能明白这张图纹的意思,就是代表太阳神征服古神,重新让世界恢复光明的传说。 既然确定了这一张图纹,其背后到底要表达什么意思,那么按图索骥的话,其他四张也比较好辨认,即代表这个世界的其他重大事件。 第一张图片是一片荒芜的野外,两尊存在正在激烈厮杀,其实就是代表第一纪元的诡秘之主与全知全能者。 第二张图片是一些奇形怪状的生物互相对立,他们代表着在第二纪元中,那些最为强大的古代种族。 第四张图片是六神组成了六芒星,而里面则是第四纪最着名的那些天使家族,当然观众们现在是没法明白其意思的。 第五张图片就更加好理解了,就是一副蒸汽朋克世界的剪影,代表着主角如今所处的时代。 毕竟《诡秘之主》的简介中,第二句就是“历史和黑暗的迷雾”,这些代表着就是五个纪元的历史迷雾。 第三百四十五章 :《诡秘之主》(中)似乎无关? 观众虽然因为还没看过《诡秘之主》,不清楚这些图案的含义,但有些人比如葛昭度,却从中意识到了一些事情。 “或许《诡秘之主》是《神弃之地》一条不同的世界线,又或许第四张图片上面,有着大灾变背后的秘密。” “毕竟大家看啊,第三张图片明显就是造物主太阳神,重新征服古神的故事,也是《神弃之地》中说过的背景。” “至于第四张图片呈现出来的内容,虽然我没看懂是什么意思,但却可以很清楚的知道,这和《神弃之地》是没什么关系的。” 网络上目前的其他猜测,基本与葛昭度的大同小异,认为不是另一条世界线,就是讲大灾变的秘密。 反对这个观点的也有,但他们不是出于谨慎的分析,而是带有一股被青鱼公司欺骗后的怒气: “不是说好了,是出有关《神弃之地》的动漫吗这《诡秘之主》的宣传片,虽然说好像有内核继承,但看着实在是没什么联系啊。” “我是最讨厌那种,明明剧情上没什么联系,却还要挂着和前作同一个名字,纯粹为了原本积累热度的游戏。” “嘿凭啥你讨厌就不能出了我还就喜欢那种没什么联系,但是内核继承的游戏,怎么游戏公司是你家开的” 这就是网络上经常会发生的事情,原本好在好好的看视频,看着看着就有人开始离题万里吵起来了。 不过话说回原处,目前来说确实是没有观众想到,“神弃之地”其实只是这个世界的一部分,画面中的第四张图,才是这个世界第四纪元的主流。 毕竟在他们看来,“神弃之地”已经是一个设定十分完善的背景故事,没必要重新另起灶炉,玩意失败了怎么办 这些图案中上面的有人能够看懂,至于下面两个图案,就没有任何人能够猜到,这也是可以理解的事情,毕竟只玩过《神弃之地》,是不可能知道亵渎石碑的信息。 这一行下面的两个图案,代表着就是两块亵渎石碑,寓意“历史和黑暗的迷雾”中的“黑暗”。 其实用亵渎石碑来代表的话,是有些不太合适,可戴文瓘也想不出来,还有其他可以替代的了。 画面就此继续向前,下一幕风格陡然一变,不再是漆黑的背景,而是一户略显寒酸的室内,一个衣着有些破旧的年轻人。 他仿佛好像是刚刚睡醒一样,迷迷糊糊的睁眼醒来,发现自己刚刚似乎是,趴在一战老旧木桌上睡着了。 木桌上放置的物件并不多,除了一本日记以外,就只有一把已经射击过的手枪,从飞溅到墙壁上的血迹来判断,明显是给自己脑袋来了一发。 甚至观众们都不需要怎么判断,因为此时这个人物的脑袋上,就还有一个没有愈合的大洞,证明着这个判断。 阴森的烛火在窗外的夜色中,让整个房间显得更加昏暗,配合着这里的一切,似乎使得这里变得更是诡异。 此时又一句画外音,用略带沧桑的语调响起,背景音乐显得淡雅、诡异而幽怨:“我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界。” 从开始就一直是缓慢的配音,此时陡然变得激昂快速起来,画面中出现的景象,开始以一种相当快的速度闪现。 而这些闪现出来的画面,可以分为两个部分,首先是呈现出一个,经典的蒸汽朋克世界,其次就是一个诡异超凡的世界。 “枪械、”老旧的枪械伴随着排队枪毙,在喊杀声震天的原野上,发出了耀眼的火光,整齐排列的士兵们,如同被收割的麦子一般整齐倒下。 “大炮、”那是比枪械齐鸣还要更加剧烈的震动,比点燃火绳时散发出还要更加耀眼的光芒,高速飞行的炮弹,砸碎了明显带有中世纪时代风格的军队。 “巨舰、”那是一群宛如印第安人一样的土着,他们有些紧张和戒备,望向那被迷雾笼罩的海岸。 突然之间在一阵长鸣以后,一艘庞大的舰船割破迷雾出现,海岸上土着那可怜的木筏被轻易冲破。 “飞空艇、”这是一艘宛如齐柏林飞艇一般的庞然大物,纵横在一座繁华城市的上空,不时飞过某些飘扬着黑雾的烟囱口。 “差分机、”这个知道的人就不多了,如果不是字幕提示,很多人都不知道这圆柱体一样的玩意,应该叫做差分机。 以上是原时空也有的存在,上半部分暂时的便是这些,而到了下半部分,便从蒸汽朋克变成了诡异超凡。 “魔药、”说到这点观众们就不困了,玩过《神弃之地》的玩家都知道,想要晋升超凡序列,就必须通过魔药配合仪式使用。 “占卜、”占卜虽然是一种行为,但从画面中可以判断出,这是一条《神弃之地》中没有体现的途径。 实际上这时候很多观众想的是,区区占卜有啥可以期待的,显然这时候他们还不清楚,《诡秘之主》中苟三家的强大,以及这便是主角克莱恩选择的道路。 “诅咒、”原本一些观众看到这里时,以为会是一些常规的诅咒画面,就像前面出现占卜一样。 然而青海公司制作这些都是有讲究的,尤其是与超凡序列相关的内容,基本都与主角克莱恩有关。 因此在诅咒这里所呈现的内容,就是对克莱因在旅途中,所遭遇到的恩赐或诅咒做出一个预兆。 “倒吊人、”这是一个倒吊在十字架之上的邪物,用他那诡异的眼神,仿佛透过屏幕在打量着观众们。 “封印物、”这里和“诅咒”类似,所呈现的封印物都是在剧情中,克莱恩会遇见的一些重要封印物,而盛放这些封印物的店便是源堡。 “光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段愚者的传说,”最后一段话的背景彻底映入源堡,呈现在观众们面前的,就是未来塔罗会呈现的预示。 当然这时候相关人物,全都被一层浓浓的黑雾掩盖,甚至观众们都无法分清,他们究竟是男是女。 第三百四十六章 :《诡秘之主》(下)猜测 将整个《诡秘之主》的预告全部看完,其实已经用一种无可辩驳的证据,表明这部动漫似乎,与《神弃之地》的关联不是太大。 毕竟《神弃之地》这款游戏,是绝望的中世纪黑暗废土风格,一个千年不见阳光的末日世界,始终处于黑暗的威胁侵袭之中。 然而《诡秘之主》虽然说,因为蒸汽朋克的风格,也有那么一些绝望颓废,但终究是两种风格。 有些原本是《神弃之地》的玩家,看完《诡秘之主》的宣传视频后,就深深感觉到自己受到了欺骗。 不是说好要用《神弃之地》为原型,改编成一个动漫吗我等着看主角如何克服险难,探寻大灾变真相呢,结果怎么成现在这样了 这是赤裸裸的跑题,是欺骗我们这群玩家,那脆弱稚嫩的心灵!于是当即有人在论坛上,对这种“无耻的跑题行为”,进行了唾沫飞溅的怒喷: “我们想看到的是《神弃之地》中,那些在绝望里寻找希望的城邦,能够最终获得救赎的故事,而不是什么枪械、大炮、差分机,这简直是在欺骗感情!” 确实就第一部宣传视频来说,《诡秘之主》这个动漫与《神弃之地》这个游戏,除了隐约的世界观以外,似乎完全没有任何联系。 所以这位观众的怒斥,也是有一定道理,然而有人反对自然就有人支持,很快下方就传出阴阳怪气的言论:“别别别,你丫脸多大啊怎么就把我给代表了” 这位在下面阴阳怪气,而上面那位也不是什么好惹的,当即就陷入青马飞扬的垃圾话对喷时间。 也有实在意难平的观众们,将之前葛昭度的发言给翻出来,去思考这部即将播出的《诡秘之主》,和游戏到底有多少联系。 在将宣传视频看完以后,葛昭度把自己之前随手发的观点给整理一番,提出了个思考更多的观点。 “我之前说《诡秘之主》这部动漫,可能是另一条不同的世界线,那个世界线中没有爆发大灾变,然后走到了工业革命的蒸汽朋克时代。” “但现在我想了想,觉得如果是这样的话,与原游戏之间的联系太过薄弱,所以青海可能不会这样设定。” “或许《诡秘之主》讲的故事,同样是没有爆发大灾变,但没有爆发是和《神弃之地》中,某些地方有了些许变化。” “所以在《诡秘之主》这个世界线中,虽然当初阻止了大灾变的爆发,但拖延了一段时间以后,大灾变却还是降临了。” “当然这个大灾变的降临,不一定是动漫第一季的时候就出现,第一季可能只是呈现出端倪。” “大家看在宣传视频中那个,唯一一个露出了面容的人,我觉得他有很大概率,就是《诡秘之主》的主角。” “那我们就先姑且叫他主角,这个主角呢开局就明显用枪爆头,可显然射爆脑袋之后居然没死,还在一点点复活。” “并且大家还有没有注意到,桌上除了手枪和一些零碎用品外,还有一本明显写了字的书本。” “虽然说呢我们能够通过放大,看到书本上写的是什么文字,但明显青海早就防着这一点,这个世界是独立自创的文字,我们根本无法解读他的意思。” “但不管这本书上写的是什么,我认为显然和剧情有所关系,可能会在正片中出现并有重要地位,关系到大灾变,或者至少是大灾变的端倪。” “现在就我的猜测做出一个估计,注意这只是估计啊,当然要是正片出了后打我脸,那也是很正常的事情。” “在《诡秘之主》的世界中,造物主并没有遭遇到那场背叛,所以这个世界没有像《神弃之地》那样,引发可怕的大灾变。” “可因为某些原因,等到了主角生活的时代,大灾变终究还是到来了,而他通过这本书籍,察觉到了一些端倪,最后绝望的开枪自杀。” “结果因为他看过了这本书,导致被与大灾变相关的力量给复活,这就是宣传视频中呈现出来的景象。” “所以《诡秘之主》的主线,可能就是主角经过这一场自杀未遂后,踏上探寻乃至阻止大灾变的道路,并在此过程中,解开《神弃之地》为什么会发生大灾变的秘密。” “当然也可能在第一季的时候,这是大结局时出现,第一季的内容就是主角接近这本书的故事,这次自杀要到大结局时才出现。” 葛昭度一番有理有据的吹嘘,引来许多人的观看,而同时还有其他观众,却将猜测方向转移到了《神弃之地》的前传上。 另一个观众这么写到:“我觉得这部《诡秘之主》,应该是一部类似前传的作品,讲述大灾变之前光明神统治的时代。” “原本我是不赞同会出一个前传故事的,但显然现在呈现出来的画面,并不是大灾变后的场景,所以我也只能转而支持这个观点。” “或许《诡秘之主》的故事脉络,就是以那位开头就自杀的倒霉鬼为主视角,见证这个世界在大灾变之中毁灭。” “甚至为什么太阳神能诛灭古神,我认为也能从中得到解释,他借助了工业革命的力量。” 这个观点引来不少人支持,但很快也遭到更多人反对:“不可能是大灾变前的故事,时代不一样。” “很明显在大灾变之前,那个世界就是一个近代以前的宗教社会,有创世神和天使之王这些存在。” “然而《诡秘之主》宣传片中呈现出来的,明显是近代工业革命以后的世界,连差分机都出来了。” 随着论坛上玩家不断讨论,居然真的有人接近了事情真相,他们的猜测离原书已经很接近了。 “我感觉可能大灾变并没有影响整个世界,只影响到神弃之地,实际上游戏里面也提到过,他们这里是神域,神域之外还有外域。” “这个也可以解释另外一点,也就是天使之王背叛光明神以后,他们究竟去了哪里,显然已经不再神弃之地了。” 很快支持这一观点的人,又找出了一个重磅资料,即宣传视频里出现的图案中,有一组初看意义不明的徽章。 这位骨灰级玩家认出了其中四个,或者说可以是猜测出其中三个,因为只是相似而不是石锤。 那七个意义不明的徽章中,有三个在《神弃之地》中存在类似体,分别代表纯白天使、风天使和智天使。 虽然真要说的话形状略有不同,但这位兄台确信只是因为时间推移而发生了一些变化,其肯定就是《神弃之地》中,作为背景板出现的三个天使之王。 按照这种思路推论下去,《诡秘之主》的故事背景,应该是确立在大灾变发生之后许多年。 而既然那个七个徽章中有三个,都是曾经的天使之王,那么剩下四个即便不是天使之王,也应该位格与他们相同。 除此之外就没有什么其他有用的讨论,毕竟虽然放出了第一个宣传片,但是有用的信息仍然不是太多。 第三百四十七章 :猜忌模式(上)猛鬼猎人版狼人杀 《猛鬼猎人》的第九章猜忌模式,终于在2104年的最后一个月,于玩家们千呼万唤始出来中登场。 开始看游戏前信息的时候,文学大师们还没意识到有什么不对劲,毕竟就当前看到的信息来说,可塑性还是不错的。 猜忌模式是在逃杀模式之后,再次真正采用三个阵营的游戏模式,只是上次是猎人、猛鬼与追杀者,这回追杀者换成了尸鸟。 从猎人与猛鬼比例,就能够看出这个模式的特殊性,要知道正常情况下,双方的比例是5:1。 然而在这个模式当中,居然是6个猎人玩家,3个猛鬼玩家,和1个尸鸟玩家,这种比例本身就意味着异常。 《猛鬼猎人》迄今为止已经出到第九章,对于猎人与猛鬼的正常比例,玩家们已经是相当了解。 正常来说黄金比例就是5:1,一但游戏中比例偏离这个比值,就意味着该模式对双方阵营之间的强度安排,肯定是有什么变化。 如果比例大于5:1的话,就意味着该模式中猛鬼相当强势,而如果小于5:1的话,猎人不一定很强势,但猛鬼绝对比较倒霉。 而在这个尸鸟模式当中,猎人与猛鬼的比例居然只有2:1,所以猎人不一定强势,但猛鬼就一定倒霉。 联想起在上次追杀模式的情况,就知道猛鬼玩家倒霉的地方,基本是来自于新出现的那个尸鸟,就如同追杀模式里的追杀者一样。 猜忌模式中虽然有三个阵营,但这些阵营的目的全都一致,那就是消灭自己阵营以外的所有玩家。 而就如同在预告中,一些观众们所猜测的那样,既然游戏模式的名称叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。 猜忌模式是首个不会在进入游戏前,就给玩家选择自己身份的模式,而是在进入游戏后才进行分配。 所以猜忌模式当中,在人物选择界面的时候,没有猛鬼与尸鸟,而是十个玩家全都是猎人状态。 在进入猜忌模式以后,十个玩家会分布在各个区域,然后开始颁发各自的身份卡,此时才是知晓自己身份的时候。 根据第九章的游戏背景介绍,在推开科斯塔蒙德公司总部大门后,猎人们进入这片迷雾空间。 结果因为迷雾的影响,他们过去的记忆出现混淆,记不清自己的队友到底有谁,这就给除了猜忌的空间。 十名玩家中只会有6个猎人玩家,剩下4个中3个会转化为猛鬼玩家,还有一个则是尸鸟玩家。 当初观看《尸鸟》的宣传视频时,许多玩家最为警惕的地方之一,就有那神秘的“敲锣打鼓梧桐送亲”。 在这个猛鬼横行的世界,还是大洋彼岸的阿美利加,出现一支敲锣打鼓梧桐送亲的队伍,本身就非常的诡异与不协调。 所以此前论坛上猜测讨论的时候,玩家们就对那支迎亲队伍,做出了各种脑洞大开,到让钟善泽都有些瞠目结舌的讨论。 不过这些讨论就如同之前,试图从《尸鸟》中分析新模式玩法一样,完全是徒劳无功的工作。 等玩家们真正进入游戏以后,才发现自己之前担心半天的送亲队伍,居然就只是一个计时器而已。 《狼人杀》中很重要的一个概念,就是白天与黑夜的区别,白天是放逐的时间,而黑夜是杀人的时间。 《猛鬼猎人》中进入这片迷雾后,自然就不能指望什么白天黑夜,而一场十几分钟的游戏,也没那么长时间给玩家折腾。 所以在猜忌模式当中,取代《狼人杀》中白天黑夜概念的存在,便是这支迎亲队伍,确切地说是他们走过的路程。 迎亲队伍一路上敲锣打鼓梧桐送亲,他们会从村尾出现,将新娘的婚轿一路抬向前,最终抬到村头的阴宅大院中落轿。 村尾到村头又可以划分为三个区域,迎亲队伍走过这三个区域的时间,便代表猜忌模式这个类狼人杀游戏内,白天与黑夜的区别。 当迎亲队伍处于“白天”路段时,意味着尸鸟的力量最为强大,以至于彻底将猛鬼压制住,让他们失去了所有灵异力量,和猎人之间没有多少差别。 这时候便是猎人活动的环节,他们需要通过此前的经历,判断出在这十名玩家中,谁才是真正的猎人,而谁又是危险可怕的猛鬼。 由于白天猛鬼的力量被压制,使得联络器可以使用,于是即便他们各自相隔甚远,也可以通过联络器来互相联系。 要通过投票商议出,大家认为是最为可疑的目标,通过特殊武器传送枪,将对方流放到迎亲队伍中。 传送枪这把特殊武器并不是猜忌模式中特有的,其是通过电磁频率来工作,可以在危急时刻动用,一定程度上传送走猛鬼。 但是在其他游戏模式当中,这把特殊武器的效果也就那样,因为首先就是传送目的地是随机的。 其次便是猛鬼被传送走以后,不过拖慢了一点时间而已,以对方移动速度要回来是很快的。 可在猜忌模式中却有大用,因为猜忌模式内传送位置不是随机,而就是迎亲队伍所在的地方。 猎鬼工作室对此的解释是,迎亲队伍是整个电磁风暴的中心,有着天然吸引传送枪传送方向的效果。 对此某些物理专业的玩家,有无数的槽点想要一吐为快,但这毕竟只是一个游戏嘛,官方的设定最大。 当然要是在这个白天中,“猎人们”没有商讨出合适的对象,最后平票时可以选择轮空,不将任何玩家流放到迎亲队伍中。 只是轮空是件挺有风险的事情,毕竟白天和黑夜的次数有限,一但这轮轮空可能就会导致失败。 被传送进迎亲队伍当中,并不会立刻杀死该目标,因为目标只是被束缚在这里面,无法脱离了而已。 他必须伪装成一个普通的迎亲人员,一但被旁边发现是外来者,这才会彻底的从游戏中死亡。 但随着“白天”逐渐向“夜晚”转移,尸鸟的力量开始被猛鬼压制,猛鬼的力量就会得到复苏。 第三百四十八章 :猜忌模式(中)猛鬼、猎人与尸鸟 当彻底进入夜晚以后,猛鬼便可以开始动手杀人,他们动手的方式有两种,传统的和特殊的。 传统方法就是其他模式中,猛鬼杀戮的正常方法,即通过自己的灵异力量,将选择的目标给杀死。 只是在“猜忌模式”中,会比其他模式多一个正常步骤,那就是在“解放真身”后,才能化身猛鬼进行杀戮。 这是一种有些冒险的行为,因为在猜忌模式当中,一但场上多于两个猛鬼玩家解放自身,那么尸鸟玩家就会强制解放。 当尸鸟玩家进入解放模式后,作为比普通猛鬼更强大的存在,它身处的鬼蜮要比猛鬼更深。 这样一来反而无法看到猎人所在位置,只能看到同样身处鬼蜮,只是比自己浅一些,也就是猛鬼玩家的位置,除非猎人正在被猛鬼玩家给纠缠。 所以疯狂模式下的尸鸟玩家,一般而言会优先攻击猛鬼玩家,更何况本来有特殊能力的猛鬼玩家也更加难缠。 当然尸鸟玩家的解放状态并非无敌,在实际上的游戏当中,也出现过三个猛鬼玩家,合力杀死尸鸟玩家的情况。 只是这需要三个猛鬼玩家配合得当,再加上尸鸟玩家的操作水平足够菜,以及猎人玩家们对此不干涉默许。 但想想就知道是不可能的事情,一但尸鸟被三个猛鬼给联合消灭,那么猛鬼就无需再隐藏自身,可以一口气将所有猎人给屠戮。 “猎人们”之间的电子联络,白天是所有人都能参与,晚上是只有“猛鬼”才能参与,而尸鸟由于自身的特殊性,白天与夜晚都可以参与联络。 但晚上的联络有些特殊,因为尸鸟玩家可以选择不暴露自己,只听猛鬼玩家们之间的交谈。 一般来说猛鬼玩家都是,在夜晚交谈以后,于白天的讨论中,聆听哪个“猎人”好像,对自己昨晚的交谈特别了解,那他十有八九便是尸鸟。 但有时候尸鸟玩家会特别勇,直接在夜晚暴露出来参与谈论,声称自己才是真正的猛鬼,到时候猛鬼玩家自己都得经历一番猜测。 这样一来猛鬼玩家白天无法商谈,晚上可能还得和假装的猛鬼勾心斗角,使得很难确认到底会有几个人解放真身。 当然偶尔也不是不能隐晦的传递,通过隐秘的话语互相联络,从而确认此时解放形态的猛鬼玩家有几个。 甚至有时候猎人玩家们也会布置陷阱,假装自己遇见了猛鬼玩家,或者自己是猛鬼玩家,从而试图让对方造成误判。 但这终究只是判断而已,而判断是有可能出错的,更何况一但传递的频率频繁起来,就存在被猎人玩家识破的风险,然后就是直接丢到迎亲队伍当中。 因此由于猎鬼工作室的这番设计,使得猛鬼玩家像其他模式一样袭击,成为一种得不偿失的方法,所以一般是选择另一种。 即只在猜忌模式中特有的方法,猛鬼玩家可以选中一个目标,像猎人玩家在白天做的那样,将对方给放逐到迎亲队伍内。 尽管猛鬼并非活人,但尸鸟的灵异程度要高于他,所以一但被迎亲队伍发现异样的话,即便他是猛鬼也难逃一死。 但同样是被流放到迎亲队伍中,相比起只能隐藏自身的猎人,猛鬼玩家能够做出的选择更多一些。 他们可以将自身完全解散,这样就能够脱离迎亲队伍,可凡事都是有代价的,如果在迎亲队伍中这么做,就意味着无法再解除状态。 这样一来那唯一一个,可以不应期尸鸟解放的名额,就会被这个脱离迎亲队伍的玩家给占据。 在这种情况下一但其他猛鬼玩家解开,百分百意味着尸鸟玩家可以进入疯狂模式,那时候猛鬼玩家就麻烦了。 那么如果被投入迎亲队伍的,不是别人而是尸鸟玩家本人,此时会发生什么样的事情呢 这是完全有可能发生的事情,不管是白天的商议放逐,还是夜晚的猛鬼放逐,只要投票过半就能够将人放逐。 而猛鬼不仅能将猎人玩家放逐,甚至能够将自己这边的猛鬼玩家放逐,有时候是达成欺骗,有时候是认定自己队伍中,谁是真正的猛鬼而谁是假扮的尸鸟。 尸鸟玩家被放逐到迎亲队伍后,不会遭遇到任何惩罚,他即便待在这里也没有事,想要离开随时都可以,只是自己无法再回来而已。 只是如果这样行动的话,就绝对会暴露出自己的身份,毕竟一个本来被放逐进队伍的玩家,却再次在外界出现,那么什么信息都能猜到了。 尤其是如果迎亲队伍里,已经早就有被放逐过来的猛鬼,这时候他可能直接解放真身出去,将自己的发现告之队友。 而一些极度猥琐的尸鸟玩家,干脆就不离开迎亲队伍,直接在里面蹲点等着,不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,来一个就杀一个。 尸鸟玩家即便没有进入疯狂模式,猛鬼玩家也很难将其杀死,但游玩这一角色同样具有挑战性。 因为他不能像猛鬼与猎人那样话不多说就是干,毕竟以尸鸟玩家的强大,要是这么设定就没有什么猜忌了。 实际上对于整个猜忌模式的游戏背景,猎鬼也给出过一个解释,尸鸟是一只正在寻求突破的猛鬼。 尸鸟只有与迎亲队伍结合,才能够达成自己作为猛鬼的真正形态,所以他囚禁了猛鬼,并终于等来了人类。 也因此尸鸟不能简单的杀掉所有人,这样一来他就无法结合自己的力量,他的胜利方式另有其法。 那就是依赖那支迎亲队伍,当迎亲队伍彻底走入阴宅大院时,便意味着他终于融合了力量,同时也是尸鸟玩家获胜的那一刻 然而如果迎亲队伍走到阴宅大院之前,猛鬼玩家全部被杀光的话,队伍就会停止行走,猎鬼解释说因为队伍前进的动力,就是来自于猛鬼的存在。 当然一但演变成这样的情况,尸鸟玩家也没完全输,毕竟场上仍然有最后一支猛鬼,即他自己本身。 此时他就得蜕变为猛鬼,才能驱动迎亲队伍继续在村中行走,然而蜕变为猛鬼后,便意味着尸鸟失去了许多在猜忌模式中特有的能力,只是一名普通的猛鬼。 尸鸟非常的强大,以至于三个猛鬼联合起来,才有概率将其杀死,但如果只是普通的猛鬼话,即便是三个猎人也能合力杀死。 第三百四十九章 :猜忌模式(下)又获成功 这是所有猛鬼被杀的情况下,而一但所有猎人玩家被杀,尸鸟玩家面临的结果也不会好过。 当全部猎人玩家死亡后,猛鬼玩家便可以吞噬迎亲队伍,只要还有两个猛鬼玩家存活,正常情况下是可以与尸鸟玩家一战的。 因此一般来说尸鸟玩家,会会尽可能避免还剩下一只猛鬼以上的情况下,猎人玩家就被全部屠戮。 所以除了将尸鸟玩家放逐到迎亲队伍以外,判断谁是尸鸟玩家的最好方法,就是观察哪个玩家在竭尽全力的拖延时间。 除此之外还有一种判断方式,那就是观察谁对地图十分了解,还竭尽全力阻止各个玩家的汇合。 猎人玩家们需要集合在一起应对猛鬼,猛鬼玩家需要接近猎人,通过传统的方式杀死对方,只有尸鸟玩家不需要这么做,所以他会尽可能阻止玩家们的汇合。 这是因为尸鸟玩家的许多特权,比如他可以看到全村范围内的视野,知道目前所有玩家所在位置。 而迷雾鬼村始终笼罩着一层鬼雾,即便人在你身边,稍不注意都有可能分散,所以那些对地图十分了解的玩家,就极有可能是尸鸟玩家。 尸鸟玩家的另一个特殊能力就是化形,他可以在cd时间结束之后,随时调整自己的“气息”,不管是伪装成猎人玩家,还是伪装成猛鬼玩家。 为了鼓励尸鸟玩家采取假冒策略,从而增加游戏的可玩性,猎鬼工作室就如之前玩家们猜测的那样,干脆把猜忌模式中语音通话功能给禁止了。 因此猜忌模式里面各个玩家,都只能通过文字来互相联络,这样一来就不用担心因为语气和嗓音等问题,导致假冒的尸鸟玩家被发现。 至于为什么语音联络被禁止了,猎鬼工作室当然能够找出理由,即迷雾对通讯设备产生了未知影响。 所以在猜忌模式中最猖獗的外挂,就是各自之间可以通过语言联络,从而绕开猎鬼封锁通讯的手段。 这样的外挂不算太过强力,比不得直接看到每个玩家的身份卡,可直接看身份卡的外挂太过困难,所以运用的并不猖獗。 既然猜忌模式中没法语音联络,就只有那些本来就熟悉的玩家,在靠近之后才能相互确认对方身份。 对于这种确认方式,猎鬼就没法阻止了,这也是为什么尸鸟玩家,会尽可能阻止各个玩家相遇的原因之一。 因此在实际游戏过程当中,一些尸鸟玩家还玩出来花活,或是假扮成猎人玩家,或是假扮成尸鸟玩家。 有时候当猛鬼试图在“黑夜”放逐猎人时,有时他们会发现场上有4道猛鬼气息,因为其中一道属于尸鸟。 然而尸鸟玩家手中的是无效票,实际上他投票与否并不影响结果,因此观察哪个猛鬼始终在追随投票,也是判断尸鸟玩家的好方法。 有时候猛鬼玩家足够聪明与团结,就可以通过这个环节中各个玩家的表现,直接锁定谁是尸鸟玩家。 然后就啥也不用说了,大家一起将这个尸鸟玩家作为投票目标,去迎亲队伍里面走一遭吧。 尸鸟玩家被放逐到迎亲队伍后,必须得固定为尸鸟状态才能脱出,这样他就失去了伪装的能力,从而给了猛鬼与猎人压制他的机会。 而有些尸鸟玩家,他们不但不谨慎小心自己的存在,反而还积极主动的冒名顶替,要将正常玩家给诬陷为尸鸟玩家。 这种伪装战略最为经典的对局,当属网名“迅羽”的人气主播薛迅羽,在官方赛事中打出的成绩。 当时猎人队伍中发生了误判,将一个身为猎人的玩家,给当做猛鬼投票放逐到了迎亲队伍那里。 可薛迅羽却假扮对方,然后直接在迎亲队伍中,“展露出”属于尸鸟玩家的能力,让众人以为自己放逐的其实是“尸鸟玩家”。 在这一局之后的游戏中,薛迅羽一人分饰两角,自己本体是一个人畜无害的猎人玩家,而那个被误放逐的猎人玩家,则被他假装为尸鸟玩家。 至于被放逐的“尸鸟玩家”,没过多久后就消失了这是可以理解的事情嘛,他应该已经脱困了。 薛迅羽的这一番操作,不仅将猎人玩家给骗的团团转,甚至让猛鬼玩家都对局势产生了误判。 他们认为尸鸟玩家已经进入迎亲队伍,所以这局游戏中一切计划的前提,都是以此作为基础。 这样一来自然和真实情况离题万里,当最后薛迅羽解开自己身份时,把游戏里的其他玩家全都震惊住。 最后自然是不用说,薛迅羽在这场高水准的官方赛事中,取得了一场堪称是酣畅淋漓的胜利。 以上就是《猛鬼猎人》在第九章最新推出的猜忌模式,《游戏时报》将其评为具有突破性的模式: “在猎鬼工作室推出的最新游戏模式猜忌模式中,他们改变了以往经典的猛鬼猎人厮杀风格。” “创造性的引入更深程度的勾心斗角,需要玩家在这个游戏中付出更多的智力,使得赛事具有更多的客观性,为观众们献上了精彩的比赛。” 说是这么说确实没错,猜忌模式的确是一个相当有趣的模式,但文学大师们却感觉很受伤,认为自己的热情遭到了彻彻底底的欺骗。 猜忌模式里除了那个尸鸟玩意,和放出来的宣传曲有什么联系猎鬼你这简直是在欺骗我们的感觉。 当然文学大师们的愤怒不足为道,这终究只是小部分玩家的愤怒,对于大部分玩家来说,游戏模式好玩就足够了,其他为什么还要管那么多呢 那些看笑话的吃瓜群众倒是乐不可支,尤其是钟善泽不嫌事大的做了剪辑,一遍遍的重播当初宣传曲推出时,文学大师们那逐字逐句的翻译和猜测。 钟善泽又将一道剪辑发出去,嘲笑那群曾经的文学大师后,不由扭头望向了摄像头所看到的窗外。 此刻窗外璀璨的烟花不断燃放,因为2104年即将结束,这个世界将要进入2105年这个全新的年份。 第三百五十章 :全息革命(上)联网的曙光 漫天绚烂的烟花,和通过音频接收器可以听到的轰鸣声,一时之间让钟善泽不由有些惆怅。 眨眼间2105年就要到来,举栗子姐来到这个世界,在不知不觉间已经过去了5年,第六个年头即将要开始。 回想起当初刚刚穿越过来的时候,不免有种时光荏苒的叹息,这五年时间好像没有什么变化,但却也变了太多。 遥记得自己当初刚刚见到戴文瓘的时候,对方还是一个非常不成熟的年轻人,惶恐不安时怂的像龟,嚣张时膨胀如河豚。 但经过这几年的历练,戴文瓘也逐渐沉稳下来,像是一个合格的公司老板,上位者的威严越来越浓。 至于悬在自己头上的达摩克利斯之剑,那从不知多遥远地方,正在一点点蠕动过来的域外天魔。 钟善泽稍微感觉一下对方的距离,和最初相比起来,大概已经走过了一半的路程,也就是说再过个五年,极有可能就是域外天魔降临的时间。 然而域外天魔的脚步在一点点迫近的同时,自己这边准备的最佳逃脱计划,说好听点就是每日都有进步。 全息网游啊全息网游,自己这个心心念念的游戏载体,仍旧只能是全息单机,卡在了最关键的联网这一步上。 山城科技曾经被自己给予厚望,在他们公司发展的过程中,钟善泽也提供了不少金手指作为帮助。 可惜由于不敢被发现,自己提供的金手指限度终究不足,还是得依赖于研发人员自身的才智。 而自从顶级研发人员周?伊,也就是自己的工具人二号,被调去研究深空全息后,他们的研发进度几乎一下子就停滞不前了。 通过那些被自己感染的员工,乃至于能参加决策的高层,钟善泽知道这也和公司的策略走向有所关系。 由于拥有着市场上的垄断地位,并且没有可以竞争的公司存在,山城科技这几年可以说是有所懈怠。 公司主要的研发方向,不再是抢夺全息游戏领域的顶点,转而偏向了深空科技,从而加强与当局之间的联系。 因此在这几年间,一方面是全息游戏领域原地踏步,另一方面深空科技的进步可以说是突飞猛进。 其中最重要的发明,莫过于深度休眠全息仓,让宇航员有条件在深度休眠的情况下,通过全息仓操控飞船。 钟善泽也推动了深度休眠全息仓的发明,因为他记得许多网络小说里,不都有类似的设备吗 然而以这玩意目前的使用方向来说,没有哪个头铁的公司,敢将这种设备民用化推向市场。 所以这几年在全息游戏领域中,非要说有什么进步的话,那就是游玩体验以及精细度,每一代都有显着的提升。 可你们这群玩家玩游戏更容易了,和我有个半毛钱关系我要的是全息网游,是网游而不是单机啊。 就在钟善泽这么想着的时候,突然通讯界面传来了震动,这意味着有些被自己重点关注的信息此时推出。 而钟善泽事先设置了不同的提示铃音,这个提示铃音意味着重要消息,是与全息领域有关的。 这就让钟善泽有些奇怪,因为他记得很清楚,山城科技的最新产品“梦想六号”,得到今年3月才发售,周?伊也不可能被调回来,这时候全息领域能有啥重要消息呢 于是钟善泽怀着好奇点开了通讯界面,一看就感觉幸运女神终于降临我身边,喜不自胜的嘴角都咧开了。 自己刚刚在这长叹短嘘,觉得这几年全息技术虽然说有所发展,但都没有自己期待的网游化发展。 结果还没感慨完呢,通讯界面就弹出一则新闻,有科技公司在全息网游化方面,取得了令人惊叹的发展。 钟善泽在消息设置里面,将关键词设置为“全息”和“联网”,一但出现有这两个关键词的新闻,就第一时间通知他,因此他是最快知道消息的第一批人。 这是一家并不出名的公司,当然这个不出名指的是在此之前,起码钟善泽所知道的科技公司名单中,可没有这家公司。 不过也和钟善泽个人倾向有关,他比较熟知的全息相关公司,全都是总部位于东亚的,而这家总部在大洋彼岸。 就是这家大洋彼岸的“金山科技公司”,在2105年的第一天,发布了一则震撼到整个业界的消息。 因为山城科技对全息技术的垄断,居然在今日被打破了!金山科技在刚刚召开的发布会上,宣布公司研发的全息设备“金熊一号”,已经具备了真正的联网功能。 山城科技之前推出的“梦想五号”,号称是可以进行联机,实际上不过是交互数据给总部的方式进行伪联网。 虽然说这个联网功能还不完善,目前最多只能四名玩家共同联机,并且存在着延迟、卡顿和掉帧等情况。 但对苦苦等待的游戏玩家来说,即便是这样的全息设备,也已经是足够了,经过5年多漫长的等待,第一款可以真正联网的全息设备出现。 不要说那些玩家们了,就是连自己自己都喜不自胜,居然真的等到了这样的惊喜,解决了全息联网的问题。 游戏界的各大公司,都被这个消息给震惊,许多没有被绑上战车协议的攻势,纷纷第一时间去联络金山科技。 所谓“战车协议”实际上只是戏称,正式名称其实是“全息游戏发展扶持计划”,但其实并没有什么差别。 签署了这个协议以后,可以得到山城科技在技术上的支持,但意味着只能在他的平台上开发并发售游戏。 所以被业界戏称为这是“战车协议”,一但签署了这个协议,就只能被绑上山城科技的战车。 不过一些即便是签署了“战车协议”的游戏公司与工作室,也偷偷摸摸的派出联络人员,去向金山科技打探情报。 毕竟大公司确实无法跳下战车,但他们这些小工作室就无所谓了,直接解散掉然后再成立个就行。 当然这种伤人品的招数,没有必要现在就使用,毕竟“金熊一号”只是潜力大,现在却连moba游戏都支撑不起来,所以要跳下战车也不是现在就行动。 第三百五十二章 :特殊猜忌模式 虽然说周?伊答应了董事长,愿意从深空科技部门,调回到全息设备部门,以主导全新的“梦想六号”开发。 但是调任部门并不是一件简单的事情,这个过程中涉及到不少繁琐的手续,因此要到2月份时,公司才正式宣布周?伊回归的消息。 当然这些背后的深层博弈,与钟善泽就没什么太大关系,他只需要确保周?伊回归,推进全息设备的研发便可以。 不管如何对于钟善泽来说,2105年真是一个幸运的年份,在自己来到这个世界的第一个5年时,回归进度终于有了如此突破。 而对于青鱼公司来说,《猛鬼猎人》第九章的“猜忌模式”,在穆季姜的主导下又再次推陈出新。 就如同此前诞生的“特殊对决模式”一样,穆季姜通过观察玩家们的反馈,也提出可以设立猜忌模式的变种。 因为“猜忌模式”在玩家群体中,口碑呈现出两极趋势,那些更喜欢爽快作战的玩家,就不喜欢猜忌模式这种,需要大量耗费脑力的模式。 但那些更喜欢斗智斗勇的玩家,就特别喜欢猜忌模式,穆季姜听取的主要就是这些人的意见。 她发现这些喜欢“猜忌模式”的玩家,最喜欢的是猜测身份,那种最终揭晓谜底时的快感。 因此她提出了“特殊猜忌模式”,即弱化《猛鬼猎人》本身的战斗属性,让该模式更偏重于阵营角色的战斗。 即原本的“猜忌模式”中,玩家们只有三种阵营,但预计要开发的“特殊猜忌模式”中,三种阵营内部会有各自的职业。 初期研讨会上,戴文瓘一听这提案就精神了,毕竟这不就是更偏重《狼人杀》的内容吗而狼人杀他记得非常清楚啊。 所以也都不需要之后提交具体的策划案,戴文瓘这里就可以给出意见,无非就是按着《狼人杀》里的身份走。 在原本的“猜忌模式”中,村庄内散布着许多被废弃的房屋,房屋内有概率存在各种技能卡牌,以提供玩家来增强自己战斗力。 猎人玩家可以从中捡到特殊武器与临时技能,猛鬼玩家则能捡到鬼奴与临时技能,尸鸟玩家全都可以捡到。 这是在之后版本更新中,新增加的一项内容,主要就是增大游戏的不确定性,提高处于劣势的玩家翻盘概率。 同时因为这些在迷雾中的房屋,会随着时间推移而不断变化,导致进入的玩家很容易分散,从而给尸鸟玩家浑水摸鱼的机会。 而“特殊猜忌模式”的修改,首先的变化就是废弃房屋,猎人玩家们在自己进入的第一间废墟中,必定能够找到卡牌,而且一定会是职业卡。 这是“猜忌模式”和《狼人杀》不同的地方之一,不是开局时系统自动分配职业卡,而是要玩家自己的寻找。 因此也导致在这个模式当中,玩家们很容易整出一些奇奇怪怪的玄学,比如有些玩家就有这样的迷信,一定要第二个开牌,认为只有这样才会开出好牌。 根据戴文瓘提出的主意,经过穆季姜等策划组的完善后,在即将上线的“特殊猜忌模式”中,一共设立了6种职业卡。 当然在一局游戏当中,最多只会有4种拥有能力的职业卡,而职业卡种类情况可以通过游戏开局来设定。 只有真正的猎人才能获得职业卡,猛鬼玩家和尸鸟玩家虽然也能得到卡,却只是代表自己阵营的阵营卡而已。 所以很快一些《狼人杀》的战略,就出现在了这个世界之中,比如宣称自己获得了某个特定职业卡的“悍跳鬼”。 这种时候就需要猎人们做出判断,毕竟一盘游戏里同一个职业卡,只会有一个玩家拥有,所以这两个玩家当中,必定一个是人一个是鬼。 而在六张职业卡当中,最为重要每局必有的职业卡,名字是“真实之眼”,其对应《狼人杀》的预言家能力。 顾名思义就可以知道,“真实之眼”的能力,便是在每一轮游戏的时候,随机检测一个玩家的真正身份。 至于检测的时间间隔,被特意计算为迎亲队伍走一段的路程,在“天黑请闭眼”时进行检测。 猎鬼工作室给出的理由,是这时候猛鬼的力量最强大,“真实之眼”便可以利用起波动,来观察谁是猛鬼。 当然职业卡还是有个小缺陷,即只能判断检测目标是生者还是亡者,但无法分辨亡者究竟是猛鬼还是尸鸟。 因此“真实之眼”可以说,是猎人阵营里非常重要的角色,真实之眼的水平如何关系到游戏的走向。 碰上一个技术好的真实之眼,那么这一局便是事半功倍,如果真实之眼是一个坑货,那么正常游戏玩下来,只会让人想要骂娘。 第二张职业卡叫“双刃剑”,能力对应《狼人杀》中的女巫身份,该玩家拥有只能使用一次的黑白两剑,黑剑可以杀人,而白剑可以救人。 这种杀与救的方式,杀人指的是将人流放到迎亲队伍放逐,救人指的是直接目标从迎亲队伍里拉扯出来,前提是这人还活着。 所以“双刃剑”也有相当重要的地位,他是否相信自称“真实之眼”的人判断,对游戏的走向十分重要。 因为他放逐与救援的对象,并不限定只能是猎人,也就是说即便猛鬼被杀,只要他出手,无需任何代价就可以回归。 对应《狼人杀》中的猎人身份的卡牌,在“特殊猜忌模式”中,有个比较贴切的名字叫做“怨恨”。 在自己即将被猛鬼放逐,或者被投票放逐的时候,可以主动选择一个目标,将其放逐到迎亲队伍当中,可以说是效果是人如其名,“怨恨”。 接着是能力对应《狼人杀》当中守卫身份的“盾牌”,可以在“天黑请闭眼”阶段,守卫一个目标不被放逐。 同样是一个阶段只能使用一次,不管那人最后有无被选择目标,而该次被保护的目标,下次就无法被保护。 第五张卡牌名字叫做“交换”,对应着狼人杀当中的魔术师身份,可以将两个玩家之间气息代表对换。 导致猛鬼没能杀死想杀的对象,甚至运气凑巧还会把自己给杀死,这个职业卡在整局游戏中只能使用一次。 最后一张职业卡叫做“揭发”,对应着狼人杀当中的骑士身份,只要不是直接被猛鬼杀死,就可以指定揭发一名玩家。 如果对方是猛鬼玩家则会被直接额外放逐,如果是猎人玩家或尸鸟玩家则自己被放逐,所以“揭发”玩家最喜欢说的话就是,这局我们梭哈一把。 第三百五十三章 :人物拓展包 在“特殊猜忌模式”中,抛弃了许多《猛鬼猎人》的经典设定,可以说是进一步向《狼人杀》靠拢。 对于猎鬼工作室的这种改变,喜欢玩类似模式的玩家自然是大加赞叹,认为猎鬼有改变的决心和毅力,实在是难得可贵。 不喜欢的自然更不喜欢,担忧说这不是一次特例而只是一个开始,以后的游戏模式都会按照这个套路走。 对此穆季姜可以做出回答,肯定是不可能发生的,毕竟这次“猜忌模式”都是难产的产物,挂羊头卖狗肉之后才弄出来的。 而“猜忌模式”的改进,却并未简单的到此结束,萧寒从游戏中看到了某种契机,觉得可以做出进一步的改进。 即彻底抛弃《猛鬼猎人》这个框架,直接推出相关的多人游戏,戴文瓘琢磨这不就纯纯《狼人杀》吗 《狼人杀》的成功在原世界是被证明过的,而《猛鬼猎人》说到底是一款枪战类游戏,对许多职业卡仍然有限制要求,无法原汁原味的还原出《狼人杀》。 所以如果制作出一款,彻底转变为《狼人杀》的游戏,就可以推出更多有意识的职业卡,这个点子不是没有搞的空间。 于是最终负责动漫的青海工作室,同时也负责这款《狼人杀》的制作,当然是和萧寒那边联合推出。 前面就提过《狼人杀》在这个世界中,属于少数难得没有被独立发现的漏网之鱼,可以说实在是让戴文瓘捡到宝了。 由于《狼人杀》的整体框架,其实在“猜忌模式”和“特殊猜忌模式”中,已经被猎鬼搞了个七七八八,所以现在整理出来的话,也不需要花费多少的时间。 当然开发一个游戏,该有的周期还是要走,2月份就这样轻轻流过,时间便进入了2105年的3月份。 那些喜欢史海工作室的玩家有福了,许诺已久的《神弃之地》第二个拓展包,终于3月份推出。 上一个拓展包是针对怪物的更新,这一个拓展包是针对人物的更新,让末日中的人类更加真实。 现在他们的性格更加丰富多样,不同性格决定了面对绝望时的压力,以及在某些紧急事态发生时,系统操控下的第一反应。 个人面板上除了原版就有的,个人属性和序列水平以外,新增加的内容中除了性格,还有履历、家谱和人际网络三个模块。 履历就是该角色存活期间,所经历的重要事件,比如何时出生父母是谁,经历过哪些任务,完成情况又是怎么样。 比如葛昭度一次游玩的游戏存档中,一个叫做纳赛尔的角色,在他去世时的履历便是这个样子: “纳赛尔修德鲁斯(男),末日后55年出生,是纳赛尔修德鲁斯和米娜修德鲁斯的第一个孩子;” “67年(12岁)怪物袭城时,击杀入侵住宅的怪物,得到城主巴卡尔(53岁)的夸奖;71年(16岁)从学堂毕业,综合成绩第三,调入探险队中。” “76年(21岁)和特鲁略的女儿安吉尔(19岁)结婚,两人共孕有6个孩子,他们分别是……” “80年(25岁)在怪物袭城中……121年(66岁)在护送出嫁队伍时,死于怪物袭击,城主拉纳出殡。” 而第三个新增加的内容家谱,是从原版的“家庭”中拓展而来,“家庭”只有父母兄弟子女三行,但现在家谱可以追溯到最开始,终结于最后一个男性成员的女儿。 可以说只要这个家族不绝嗣,游戏便会一直记录下去,如今随着世界变迁的,不再只有城市还有一个个活生生的家庭。 家庭之外是人际网络,游戏中每个人物都会有自己的好友与仇人,这会在他们执行任务时产生影响。 钟善泽感觉也就是时代发展了,科技进步了,不然这种功能加载上去,他已经听到cpu的哀嚎了。 对于这些人物的优化拓展,有些玩家就是喜欢这样,不是进行激烈的战斗,而是让时间自动流逝,然后看着城内的众生百态。 而在《人物拓展包》推出以后,城内众生百态变得更加栩栩如生,每个小人都会根据自身性格、家庭和人际网络出发,去和其他小人展开互动。 此时葛昭度就在自己的直播中,点评城内那些小人,如今和别人的交互举动,是有着什么样的意义。 这种社交网络与性格的制作,本身其实还肩负着另外一个目的,那就是为将来网游做准备,是那种真正意义上的网游,而非现在《猛鬼猎人》这种取巧式的网游。 《猛鬼猎人》虽然说算是网游,但其实基本只承载了客户端的功能,没有任何npc这些设定。 所以趁着现在更新《神弃之地》时,为npc制作出相关的ai,也算是给将来积累制作经验。 此外在穆季姜那边策划组的建议下,还在拓展包中加入了自由摄影模式,利用《神弃之地》来拍摄玩家想要的画面。 玩家只要进入自由摄影模式,可以随意安排人物的站位、动作和表情,还可以提前输入相关的对方,以及即将要做的事情。 这成为整个“人物拓展包”中,最受玩家欢迎的功能,很快论坛上就多了许多影视贴,教导新人如何操作自由摄影的,以及发布自己自由摄影相关视频的。 这个过程中为众人好奇的,就是即将要播出的《神弃之地》相关动漫《诡秘之主》,究竟该会以什么样的方式呈现出来。 毕竟《诡秘之主》第一季《小丑》,同样是在3月份的时候播出,距离正式播放时间已经不剩多少。 这个过程中就经常有一些沙雕网友,通过《神弃之地》中的“自由摄影模式”,提前拍出一些所谓的“先行版”。 “诶你发给我的这个先行版,好像有点不对吧” “怎么个不对了” “你这怎么像是《神弃之地》游戏里的内容啊好像是那什么……动漫模式” “像就对了,这你就不懂了吧,诶我跟你说,这个‘自由摄影模式’,就是为了即将播出的动漫而推出的,所以才会这么像,懂么。” 这一来二去还真坑到了那么些人,有个直接去社交页面呛青鱼公司,说怎么能用“自由摄影模式”凑合观众呢 青鱼公司的相关客服,接到这种投诉的时候,心里简直是如同一万匹草泥马崩腾而过一般。 第三百五十四章 :《小丑》(一)开播 不管那些曾经的玩家们,在脑海中将《诡秘之主》,这部以《神弃之地》为原型改编的漫画,想成什么样夸张的程度,它都马上要上映了。 这也是客服给这些玩家们统一的答复,等动漫正式网播以后,便能解开你们当前所有的疑惑。 之所以说是回答玩家而非观众,主要是这时候对《诡秘之主》感兴趣的,全部都是从《神弃之地》中来的玩家。 这也是游戏改编动漫的好处,可以直接将原本的游戏玩家,吸引去看同世界观的相关动漫。 而如果一些原本没玩游戏的观众,在动漫中被这个世界给吸引,也能够反过来促使他们去购买游戏。 总之靠着游戏玩家们的天然粉丝基础,即便《诡秘之主》是青海工作室第一部制作的动漫,却也吸引到了足够的关注。 就是在这种万众期待的情况下,《诡秘之主》终于在2105年3月份下旬,正式与所有关注它的人见面了。 《诡秘之主》全书一共有八卷,越后面几卷节奏越快,但第一卷《小丑》并不快,相反还有点缓慢。 而《诡秘之主》第一季的动漫内容,便是以原书第一卷《小丑》为基础,在其之上进行改变创作的。 《诡秘之主》还有一个好处就是,与其他那些模糊的记忆不同,戴文瓘脑海中有《诡秘之主》完整的记忆。 钟善泽在主神空间中,是一只拥有猛鬼能力的轮回者,所以理论上只要他看过的东西,就永远不会忘记。 但这个前提是在他成为猛鬼后看过的,至于成为猛鬼之前看过的记忆,自然就变得模糊不清了。 《诡秘之主》作为一本相当经典的小说,里面还涉及到许多诡异的能力,所以钟善泽在成为猛鬼后,还着重重新浏览了一番。 这就给当前的戴文瓘带来便利,毕竟那么几百万字的小说,即便作者本人如果不翻阅笔记,恐怕也记不清任何情节。 原书中就出现过这样的情况,本来打算在大结局时,给一个已经没有什么坑的角色发便当,顺便在吸引一波刀片。 结果翻阅自己整理的笔记,或者叫做大纲之类的东西时,发现自己不知道什么时候,给这位角色加了个西大陆精灵的坑还没填,只能遗憾取消了他的便当。 然而虽然说什么都记得清楚,但也不能因此而完全改编,毕竟小说和动漫,还是有那么些不同的。 好在这点不需要戴文瓘操心,青海有专业的编辑团队,他只需要把大纲写出来,这群老练的编辑便可以发挥他们娴熟的业务能力,将大纲改编成合适的剧本。 《诡秘之主》第一季动漫的内容,前期基本是被改编为单元剧,采取中间穿插主线的模式。 将那些主角克莱恩进入超凡世界后,所遇到的超凡案件以单元剧模式展现出来,并且隐晦的在其中安插主线内容。 对此观众们就如同昔日的钟善泽一样,完全没有意识到那些,好像没什么太大意义的描述,其实是关乎主线的剧情一样。 小说中在这一阶段的时候,劝退了一些读者,因为他们不喜欢这种缓慢的节奏,没有办法坚持下去。 但动漫改编就完全克服了这一缺陷,因为被以单元剧的形式呈现出来,再加上编剧的出色操作,使得节奏安排的非常恰当。 同时还修改了一些原书的缺陷,比如钟善泽本人就感觉,大帝伪书和重复书籍,出现的次数和频率实在是太少了。 既然是一个这么有名的人物,相关日记被到处传播,重复和出现伪造的频率,应该要远比书中出现的多。 所以在这个世界的动漫中,克莱恩遇见伪书的频率加大了,当然为了符合原剧情的节奏,众人带来的大帝日记数量也变多了。 并且他们还是勉强理解了一些词汇的意思,比如数字、日期和天气等,因为这些词汇在书中反复出现。 尤其是数字,他们已经能够确定,零、一、二、三大概是怎么写的,毕竟在应该是日期的地方,只有这几个数字反复出现。 最有有牛人根据数字出现的频率,判断出零、一、二的汉字写法,可以说是真的了不起,但也只能局限于此了。 另外一些被破译的文字,主要是罗塞尔大帝自己的疏忽,因为在这个世界待了太长时间,再加上之后年纪大了,导致他有时候写日记时,会不小心把某些单词写进去。 这就给了那些日记爱好者破译的空间,然而这种疏忽出现的次数比较少,这么多年过去了,根据这种方法破译的单词依旧不到十个。 随着动漫内容的逐渐展开,那些《神弃之地》游戏粉丝的批评也开始减小,毕竟看起来是真的差不多一个世界观。 当然最终消弭争执的,还是小太阳戴里克引出的“神弃之地”,才给玩家们一个明确的信号,《诡秘之主》真的是与《神弃之地》同一个世界。 而做法也没有脱离论坛上的猜测,主角所处的世界,之所以与“神弃之地”的氛围差距这么大,是因为二者分别属于不同的大陆,并且距离大灾变都过去两个纪元了。 要说“神弃之地”和原世界有什么不同的话,主要是观众们对“神弃之地”的感官不同了。 原世界读者在看到“神弃之地”时,大多对这个绝望的大陆感到惋惜,对白银城的坚持感到敬佩。 可这个世界的观众们,是先玩了《神弃之地》以后,才去看《诡秘之主》这个动漫,因此感官就变得截然不同。 “玛德,看到小太阳的白银城,嫉妒使得我质壁分离,看看我在游戏里是什么情况,再看看他是什么情况。” “顶级战力多的让人眼红,还有不靠太阳就能生长的植物,要是我在《神弃之地》里有这个条件,也能活到现在啊!” “喂喂喂上面的有点过分了啊,听听这说的是人话吗不管白银城有什么条件,把你丢到那种环境去试试。” “对的对的,我觉得这种批评就是站着说话不腰疼,不管什么样的条件,能活到现在的都值得尊敬。” 而虽然白银城有这些,让《神弃之地》玩家嫉妒到质壁分离的优势,但等到克莱恩降临的年代,也已经几乎是到了灯枯油尽的地步。 白银城的黑暗与压抑,是直接体现在环境之中,而克莱恩所在的现实世界,看起来好像一片祥和,但那种疯狂与压抑却实际上并未远离。 其中最让玩家们感慨的,莫过于老尼尔这一篇章,与疯狂搏斗了一辈子的小人物,最终却仍旧没能有一个善终。 “不得不说这里表面上好像没被神灵抛弃,但其绝望与疯狂并没有消失,我们知道这仍然是那个世界,与《神弃之地》在同一个地方。” 第三百五十五章 :《小丑》(二)纪元划分 就戴文瓘看来《诡秘之主》还有一个小瑕疵,起码在这点的处理上并不算是尽如人意,在这个世界作为动漫版播出时需要修改一番。 这个瑕疵就是纪元的名称,原书中不算史前时代的话,总共是将历史分为五个纪元,即混沌纪元、黑暗纪元、灾变纪元、众神纪元与黑铁纪元。 混沌纪元还分早期与中期,黑暗纪元是萌芽年代、火之初耀年代和双生年代,灾变纪元是光辉年代与灾难年代。 第四纪的众神纪元相对要复杂一些,经历了纷争年代、所罗门王朝时期、联合帝国时期、四皇时期和苍白年代。 当前主角克莱恩所处的第五纪黑铁纪元,尽管横跨千年的漫长岁月,但却没有像此前时代一样,有着各种各样的年代用以区分。 站在克莱恩那个年代的眼光来讲,将历史区分成那么多个时代,并不是一件不能理解的事情。 但从历史学的角度来讲,这种区分是有些刻意的,因为时代本身并没有意义,而是因为人为的区分定义,才让他们有人称呼的区别。 并且不同时代不同地方,每个人对时代区分的称呼,都是会有所区别的,不可能有这种统一规划的美感。 所以在这个世界的《诡秘之主》动漫中,戴文瓘便在这种边角料的细节上进行了修改,让《诡秘之主》的时代划分更符合真实性一点。 当然这些对时代的划分,不可能在第一季《小丑》中,就全部对观众们和主角透露出来,是随着剧情发展而逐渐揭开的。 只不过比起原书中,这个世界动漫版的《诡秘之主》,克莱恩想要搞懂时代称呼,就得花费更大的精力了。 毕竟经过戴文瓘这一轮修改,这个世界的《诡秘之主》中,不但有克莱恩所处的时间段,对过去时代的各种称呼,过去时代对过去的称呼也各不相同。 不过克莱恩应该是能够理解这一点的,毕竟他在大学中研读的就是历史系,肯定最清楚这些弯弯绕绕。 另外对于克莱恩作为历史系学生的这个身份,在网络上也引起了一阵吐槽,大意就是穷逼去学什么历史。 这不是什么歧视,而是在19世纪一个很现实的问题,而《诡秘之主》大致对应的也就是地球的19世纪,即穷逼学什么历史。 历史与艺术、哲学类似,在19世纪是属于贵族行业,或者起码是要有足够收入的家庭,才能够学习的职业。 以《诡秘之主》中克莱恩的家庭情况,学历史是真的脑门抽了才做的选择,极有可能中途扑街。 尤其是在英美这种社会,钟善泽穿越前看的一篇博士论文前言中,那位在读博士自述为了生活,不得不一边学习一边在疗养院打工。 当然钟善泽其实可以理解这种行为,历史学者总是与克苏鲁挂钩的嘛,纯纯是为了后来剧情服务的,还是有些剧情与克莱恩这个职业挂钩。 那么就回到刚刚的正题上,在这个世界动漫版的《诡秘之主》中,第一次对时代的划分,是在黑暗纪元的火之初耀年代,由泛人类阵营的古神们所做出来的。 当然那时候还只是反人类诸神,而不是泛人类古神,毕竟“古”这个定义能够出现,意味着已经诞生了新的神灵,至少在当时还是没有的。 因为泛人类阵营有着更高的文明度,所以他们感觉有必要对过去的历史进行一个梳理,从而更好的服务于当下。 尤其是在黑暗纪元这个古老的年代,语言是具有魔力的,通过对当前时代的命名,可以提高他们在某些情况下的战斗力。 虽然说他们那次聚会的主要目的,是缔结出泛人类联盟,以对抗那些非人类联盟的神灵,划分时代这种事情,只是顺带的边角料。 泛人类诸神的这次会议,将时代划分为旧纪元和新纪元,对应的就是混沌纪元和黑暗纪元。 想想就明白那些泛人类诸神,怎么可能将自己所处的时代,称之为“黑暗纪元”呢所以他们的命名是“新纪元”,一个崭新的全新纪元,象征着他们光明的未来。 由于诸神是在“新纪元”才诞生了灵智,所以他们对旧纪元知之甚少,即便知道什么知识,也不是可以放在民众面前谈论的。 所以没有必要对于旧纪元(混沌纪元)的时代划分进行讨论,只需要知道此前是旧纪元便可以了。 对于他们一手创建的新纪元,他们划分出了三个时代,已经过去的“萌芽年代”,正在进行的“火之初耀年代”,和终将到来的“光辉年代”。 此时泛人类阵营的宣传口径就是,在诸位泛人类古神的合作下,一定能够击败非人类古神,带领大家走向美好的未来新时代。 所以他们将当前所处的年代,定义为“火之初耀年代”,即代表光明的火焰刚刚燃烧起来的时候。 等未来击败了非人类诸神,初耀的火便会燃烧到整个世界,所以那个美好的年代被称作“光辉年代”。 然后就是那场众所周知的背叛,导致了血族始祖、毁灭魔狼和异种王的陨落,泛人类阵营从此宣告瓦解。 预想中的光辉年代并未出现,火之初耀终究只是初耀而已,没有能够照亮这个残酷的世界。 “火之初耀年代”后取而代之的是“五族年代”,即巨人、巨龙、不死鸟、精灵和恶魔五大族群称霸的年代。 是的,此时还不是后来定义的“双生年代”,在那个年代中五大族群自我对时代的认知,就是“五族年代”。 虽然说五大族群中,巨人和巨龙两大族群最为强势,但也没有能够彻底压制其他三大族群的能力。 之所以在后来变成“双生年代”,其实并不是因为巨人和巨龙的强势,而是因为他们对人类走上超凡之路的贡献。 最终是远古太阳神从切诺尔贝利苏醒,横扫了旧日的世界后,才让纪元接近了克莱恩时代所认识的称呼。 第三百五十六章 :《小丑》(三)远古太阳神的贡献 在远古太阳神终结了古神的时代后,自然对原本的制度做出很多改变,确立了属于自己的全新秩序,对时代划分称呼的重新判定,也是远古太阳神的一大功绩。 原先被泛人类阵营所使用的称呼,所谓旧纪元和新纪元,在远古太阳神这边肯定是不能继续使用的。 毕竟远古太阳神出现之前,你这个世界是新纪元,远古太阳神出现之后,却又还是新纪元,那我远古太阳神不是白出现了吗 所以远古太阳神就在带有浓厚个人倾向的这种情况下,重新修改了曾经对过往时代的称呼。 这次修改的核心指导思想,就是远古太阳神拯救了世界,当然这个世界仅限于是人类的世界。 因此只有远古太阳神出现的世界,才是光辉的世界,而他降临之前的世界,则是黑暗混乱与破坏的世界。 于是曾经在泛人类诸神口中的“新纪元”,在远古太阳神横扫世界的时代,就被改成了“黑暗纪元”。 这是一个完完全全以人类为中心视角出发的词汇称呼,因为只有将人类作为世界的主角,才会认为曾经的“新纪元”属于“黑暗纪元”。 对于巨龙、巨人等这些古老族群而言,“新纪元”虽然不能说一片和平,但也还算是过得去,比起没有灵智的“旧纪元”要好得多。 反观是远古太阳神出现的时代,他们这些古老的族群已经日渐消亡,这都要消亡了还如何能够称之为美好的时代 新纪元/黑暗纪元内部又被划分为三个时代,前两个萌芽年代和火之初耀年代,延续了异族们曾经的称呼。 但第三个年代就不是如此了,不是按照异族们通常喜欢的叫法“五族年代”,而是人类这边更通行的叫法“双生年代”。 远古太阳神认为自己开创了一个新的纪元,所以自己所处的年代,不是“新纪元”的延伸,而是一个全新的纪元。 对于这个全新纪元的称呼,他采取了一个曾经希望出现,但因为各种原因而最终没有出现的名词——光辉。 曾经泛人类阵营刚刚缔结的时候,泛人类古神认为自己处于“火之初耀年代”,希望能够通过联盟走向光辉年代。 但最终这个年代没有能够出现,所以这个词汇成为了某种幻想,而现在被远古太阳神拿来使用了,他定义新的时代叫做“光辉纪元”。 总之当时教会就是这样宣传的,在太阳神的带领下,人类脱离了古代的黑暗,迎来了新时代的光辉。 甚至对于那些没有被立刻消灭的异族,教会也能够扯上一些关系,即太阳神就是异族渴望的光辉。 你们不是希望终有一天,会有一个光辉年代出现吗现在光辉年代已经出现了,太阳神便是应运之神。 甚至最初在光辉纪元中,内部也有类似当初泛人类阵营那样的划分,区分出不同的时代,以作为信徒们的奋斗目标。 这种对时代的划分,在地球上也并不罕见,汉代儒家的公羊学派,就有“据乱世、升平世、太平世”的三分法。 而远古太阳神也给自己的光辉纪元整了一套三分法,以告诉自己的信徒,通往美好未来的方向应该怎么走。 他将自己与古神战斗的年代,称之为求索神国年代,这个年代神国遥遥无期,但好在已经过去。 当前所处的年代被他称作攀登神国年代,这个攀登并不是真正意义上的攀登,而是要靠所有人在太阳神的教导下,一同努力建设这个世界。 等攀登终于结束的时候,就会进入地上神国年代,信徒不需要死后才进入神国,他们出生的地方就是神国。 那时候所有人都能够过的无忧无虑生活富足,反正就是能梦想到的那一套理论,不得不说远古太阳神玩的挺溜。 一代又一代的信徒便是在这种环境下成长起来,他们坚信着自己信仰的神明,坚信着自己所奋斗的事业。 然而最终迎来他们不是地上神国,而是可怕的大灾变,彻底割裂了两个纪元,幸运儿与六神一同在新大陆,如白银城这样的不幸者,却只能一直在末日中沉沦。 至于原先被称作旧纪元的年代,或许是当时远古太阳神思乡之情犯了,于是顺口就说“不如叫混沌(x?o?)纪元”。 古代异族的语言中,有类似混沌含义的词汇,但他们并不读为“x?o?”,“x?o?”是希腊语的读音。 转成英语的话就是“chaos”,即《神谱》版本的希腊神话中,最初的希腊神灵混沌之神“卡俄斯”。 不过太阳神念出“卡俄斯”的时候,是用古赫密斯语念得,之后经过无数年代的语言变化,以及几个语言的发展转变,和最初读音早就有了不少变化。 再加上主角克莱恩对希腊神话,也就是二把刀的了解程度,他并没有通过“卡俄斯纪元”意识到,远古太阳神其实也是穿越者。 实际上在克莱恩所处的年代,学界对于“卡俄斯纪元”的理解,也早就和原本的意思有了大偏差。 对于这个世界的智慧生物来说,卡俄斯就和罗塞尔大帝的汉语一样,是不可解的词汇,根本不知道他的意思是什么。 克莱恩时代的学界认为,“卡俄斯”就如同第一纪元一样,对人类是个没有意义的纪元,所以用这种不知所云的词汇命名。 但那些学者们包括克莱恩,看不出“卡俄斯”背后隐含的意思,有一个人却能够看懂,她便是曾经的厄运女神阿曼妮西斯。 毕竟阿曼妮西斯本身也是穿越者,本来就对太阳神的身份有所怀疑,当听到“卡俄斯”以后就彻底确认,这位太阳神同样是自己的老乡。 太阳神此番确定的时代称呼,混沌纪元与黑暗纪元,就被永久的保留下去,一直持续到克莱恩的年代,而在称呼上他同时还有另一个贡献,即序列。 在远古太阳神之前的时代,对于二十二条途径的九阶序列,是直接采取音译的方式,导致后来者不知所云。 远古太阳神横扫世界后,便联合赫密斯对其进行整理,从而有了各个途径序列的第一版称呼,也就是各个职业的古称。 所以克莱恩前几次和小太阳接触的时候,双方对于途径序列的划分才能聊得来,他们古称是来自一个模板。 第三百五十七章 :《小丑》(四)三四纪元 远古太阳神陨落后,整个世界一片混乱,即便是没有被大灾变严重冲击的主世界,也用了一百多年才稳定下来。 而对纪元之间的划分方式,也因为统一政权再也没有出现,而逐渐在不同地方有了不同的划分方式。 北大陆和南大陆,对于第三纪的划分方式相同,都是将其称之为灾变纪元,然后在灾变纪元中划分出两个年代,即光辉年代与灾难年代。 曾经的光辉纪元现在成了光辉年代,大灾变发生后最恐怖的那段时间,则是被称之为灾变年代。 大灾变留给众神的印象实在是太过恐怖,以至于整个第三纪的称呼,完全被灾难年代给取代。 倒不是没有神灵提出,如果第三纪叫做灾变纪元的话,搞得好像灾难年代才是第三纪的主流一样。 所以或许可以将第三纪改名为太阳神纪元,因为不管是光辉年代还是灾难年代,都与太阳神息息相关。 对这个提议反对最激烈的,自然就是新一代太阳神永恒烈焰,而其他诸神怀着各式各样的心思,最终一致同意用灾变纪元称呼第三纪。 也不知道他们这个灾变,到底是指世界在灾难年代时,遭遇了可怕的大灾变,还是说从远古太阳神出现一开始,对整个世界就是一个灾变。 反正现在太阳神都死球了,残存的亚当隐匿起来,真实造物主是正儿八经的邪神,自然正神们说什么就是什么。 而且也就是第四纪的时候,才会这么暗搓搓的黑远古太阳神,等之后正神们开始销毁过去历史,第三纪的过去就被彻底埋葬,这些考量也就无所谓了。 或许唯一有意见的就是真实造物主,神性亚当都不太关注此事,但作为邪神的真实造物主,基本无法影响普罗大众的看法。 这个世界动漫与原书另一个不同,就是神弃之地中对时代的划分,和克莱恩所处的大陆是有所差别的。 神弃之地中虽然不仅白银城一座城邦,但包括白银城在内的所有城邦,最终却都选择了类似的划分方式。 第三纪在神弃之地诸城邦中,依旧被称作光辉纪元,内部的年代用的依旧是太阳神规定的,求索年代和攀登年代。 只不过在太阳神陨落之后,并不是第三季的灾难年代,而是直接进入了第四纪,但对于第四纪的称呼,神弃之地可以说就是五花八门了。 比如白银城将第四纪称作灾变纪元,月城将第四纪称为黑暗纪元,此外还有末日纪元、绝望纪元、坟墓纪元等说法,可以说是不足而一。 但不管是哪个城邦的哪种称呼,风格都是统一一样的,那就是透露出一股浓浓的绝望与阴郁,就如同在这个世界发行的游戏《神弃之地》一样。 至于第四纪内部的各个时代,由于失去了太阳神这样的强者,以至于没有出现一个众人认同的统一规划。 更何况随着第四纪末期,诸神开始大规模销毁史料,那些曾经的区分也变得更不重要了,反正后人甚至都不太清楚第四纪的历史。 不过因为历史是一个有着千丝万缕联系的事物,除非整个彻底的完全毁灭,不然多少还是能够看出些蛛丝马迹的。 所以像是纷争年代、四皇时期和苍白年代,这种只言片语的描述与称呼,依旧被一些资料或活着的人给保留了下来。 从来没有历史学家,为整个完整的第四纪撰写史书,所以第四纪内部的各个年代划分,基本就是看在哪里教的。 唯一取得所有势力共识的,那就是第四纪应该要叫做诸神纪元,虽然说第二纪也可以叫做诸神纪元,但那不是被太阳神横扫了吗 横扫了还不算,还得站在人类的视角,以人类的感受为中心出发,将第二纪称之为黑暗纪元。 可对于那些古老族群来说,第二纪哪里算是黑暗纪元啊反而是他们日趋走向灭亡的第三纪,那才是真真正正的黑暗纪元,一切都在以一种不可挽回的趋势衰颓。 不过那些能够发声的古老生物,不是死绝了就是躲起来,又或者已经不是作为一个文明族群中的一员存活。 所以死人是没有办法发声的,就像真实造物主只能因为,他名字取得那么好听的第三纪光辉纪元,被改成了灾变纪元而无能狂怒。 所以后期观众们在知道,灾变纪元原来叫做光辉纪元,真实造物主真的是造物主后,有些人就直接吐槽: 真实造物主对正神们那么大的怨念,怕是有不少怨念来自于,这群家伙还污蔑他是灾变吧 北大陆对年代的划分方式基本相同,南大陆却有所区别,他们认为的诸神纪元,是一直延伸到新航路开辟以前。 只不过在北大陆人看来,第五纪黑铁纪元开始的时间,在他们看来是第四纪的又一个年代。 诸神一直庇护在他们的头顶从未远离,因此怎么能够说诸神的纪元结束了呢只是诸神接触他们的方式有所差别而已。 所以之前的是神临年代,之后的是神启年代,神灵一直在庇护着他的信徒,只不过之前是直接降临,之后是通过精神联系。 真正让诸神纪元走向终结的,不是神灵不再亲自行走世间,而是来自北方的入侵者玷污了他们的土地。 诸神纪元之后的第五纪黑铁纪元,这个纪元的许多事情,都与前辈穿越者罗塞尔大帝息息相关。 罗塞尔大帝虽然不太懂历史,但起码接受过九年义务教育和七年的高等教育,有那么一些基础。 所以文艺复兴时期那批历史学家的理论,虽然他不懂这是那群人的方法,但是还是能够下意识的使用,无非就是粗暴的将历史分为三段论,古代、中世纪和现代嘛。 罗塞尔大帝认为“二十年战争”之前,是第五纪的古代,因为这个时期各个王国还在调理自己的内部。 从“二十年战争”开始,整个北大陆日益联系为一个紧密的整体,一个国家的政局动荡可能会波及整个大陆,所以算作“中世纪”。 然后就是他伟大的罗塞尔大帝降临,将会带领人们走出“黑铁中世纪”,迎来全新的光明未来。 是的,克莱恩时代将第五纪称作黑铁纪元,这种说法其实是从罗塞尔开始的,此前只是笼统的用新纪元来称呼这个时代。 第三百五十八章 :《小丑》(五)罗塞尔的大作 罗塞尔大帝取名黑铁的最初目的,是想要像远古太阳神那样,直接依靠自己开创一个新纪元。 在他通过专业人士写稿,自己在最后修改一番后,写出来的大作中,有过这么一番狗屁不通的论证。 世界历史是一段循环反复的过程,历史大势会像波浪一样起起伏伏,有时候冲上顶端而有时候堕入低谷。 最开始的混沌纪元就是一个低谷,然后逐渐上升来到黑暗纪元,别看黑暗纪元带着“黑暗”这个单词,但却是一个顶端。 为什么这么说呢毕竟混沌纪元没有灵智,黑暗纪元诞生了最初的灵智与文明,黑暗是对当时人类来说的,但放在整个历史长河中,无疑是一段走向高潮的历程。 当文明到达顶端以后就开始衰落,于是就有逐渐沉沦的灾变纪元,人类文明再次跌入了谷底。 反正呢北大陆的大多数人,并不知道灾变纪元有过光辉年代,顾名思义一下“灾变”,你说这是一个黑暗的时代,是一件很容易理解的事情对吧 而在这篇大作写出之后,确切地说是某些人看到这段内容以后,罗塞尔大帝第一次上了真实造物主的黑名单。 在陷入低谷的灾变纪元过后,人类在伟大的七神领导下,又逐渐走向了波浪顶端,这便是第四纪诸神纪元。 毕竟不管诸神纪元时期,人们的生活水准相比起过去,到底发生了什么变化,到底如今还是七神的时代,那自然就只能夸好话了。 而最终因为苍白年代的动乱,诸神纪元结束了,神灵不再亲自行走世间,这对人类来说是个大大的损失呀。 不管罗塞尔大帝心里到底怎么想,觉得诸神不再行走世间到底如何,反正写在书上的文字,那肯定说这就是大大的损失,全人类大大的损失。 所以第五纪时代人类又陷入了低谷期,只能通过信仰与诸神联系,没有办法亲自获得神的恩典。 罗塞尔大帝依稀记得自己在地球上时,看一本《西方史学史》的书,里面介绍说希腊人将历史,划分为黄金、白银、青铜和黑铁时代。 于是源自希腊史书的称呼“黑铁时代”,便被他用到了这本书里,将第五纪称作“黑铁纪元”。 由于罗塞尔大帝对这个世界的影响,虽然说对非超凡人士而言,他们看到的书被删减掉了很多片段,却也依旧看到了这句“黑铁”的评语。 大多数情况下对现状不满的人,他们都会将自己的希望寄托于三个方向,遥远的乌托邦,古老的理想国,信仰中的天堂。 反正呢不能是他们真的能去到的地方,只有去不到的地方,才会有想像的空间,而这里面最容易破产的,就是遥远的乌托邦。 毕竟随着交通和通讯科技的发展,距离不再限制着人类交流,遥远的乌托邦就容易露出他们的真实面容。 更何况在这个世界,也没有什么地方能够称之为遥远的乌托邦,北大陆的领土是已知的,南大陆交流过也就那样,神弃之地听名字就知道不是什么好地方。 这里不像是在地球,启蒙时代拿满清统治下的中国,作为他们精神寄托的乌托邦,一个幻化出来的理想国。 所以同样是伟大启蒙学者的卢梭,就嘲讽过他的那些启蒙同行们,你们真的关心满清是什么样子吗 其次是信仰中的天国,但这个世界的问题在于,信仰中的天国真的可以到达,这就和乌托邦面临着相同的问题。 这种幻想出来的地方,必须是不能到达的才可以,不能到达的地方,才有能够发挥想象力的空间。 因此古老的理想国,就成为唯一寄存的对象,这就使得罗塞尔大帝的大作,带有一股厚古薄今的味道。 当然他这个古仅限于诸神纪元,而罗塞尔大帝也不是真的要厚古,他的论述重点在于薄今。 只有薄今才能呈现出他的地位来,他之前与所处的是第五纪黑铁纪元,而他会像昔日远古太阳神一样,开创一个全新的第六纪。 而按照他的那一套历史理论,既然第五纪属于低潮期,那么等到了第六纪时,世界又会进入一个全息的顶峰阶段。 在这个处于历史顶峰的美好时代中,所有人都能因为工业革命的发展,而有着比过去更好的生活条件,更富足的生活状态。 就如同当初泛人类阵营古神,以及远古太阳神一样,罗塞尔大帝也为这个还未出现的时代命名,就叫做工业纪元。 因为这个时代是由工业革命而开启,所以自然用工业纪元称呼最合适,和蒸汽与机械之神可没啥关系啊。 应该说罗塞尔大帝的这套理论,还是为他吸引到了不少有理想的人支持,希望能够通过自己的帮助,推动这个世界进入美好的工业纪元。 然而就如同之前的所有梦想一样,罗塞尔大帝的工业纪元也没有出现,一切随着他遇刺身亡就戛然而止。 但他在书中提出的许多概念,却依旧被保留了下来,比如将第五纪命名为黑铁纪元,以二十年战争的爆发,作为黑铁纪元古代与中世纪的划分标准。 并且虽然罗塞尔大帝的工业纪元没了,但人们都将罗塞尔大帝所带来的时代,认定为是中世纪与现代的分野。 此外罗塞尔大帝对超凡还有一个贡献,那就是将远古太阳神修订的途径序列称呼,用更符合时代的职业加以命名。 《诡秘之主》原书中只提到,各个职业有古称和当前称呼,却没有说古称和当前称呼是谁制作的。 在这个世界的《诡秘之主》动漫中,前者的功绩被给了远古太阳神,而后者的桂冠则由罗塞尔大帝戴上。 他通过蒸汽与机械之神,和其他七神教会联络上,还有黄昏隐士会的配合,最终更新了各个途径序列的名称。 当然其实有些势力并不认同新的称呼,尤其是真实造物主这支,这也是这个世界动漫与原书的区别之一。 第三百五十九章 :《小丑》(六)未曾设想的突变 就这样在一个个案件中穿插主线,《诡秘之主》第一季《小丑》以单元剧的形式,逐渐迎来了大结局。 钟善泽还记得自己当初看第一卷大结局时,因为那个始料未及的转变,可以说整个人都是一脸懵逼,现在这个懵逼将要传递给这个世界的观众了。 当然不是没有观众想到,快到大结局时会出现什么转折,表面上对抗邪神子嗣的案件背后,隐藏着某些惊天秘密,将此前单元剧的内容给串在一起。 虽说这种安排设计非常巧妙,但如今都已经是22世纪,影视剧中类似的套路操作,观众们看的实在是不少。 而且相比起原书中的文字剧情,通过画面呈现的动漫,节奏天然的会更快,所以为了增强这里的冲突性,剧情被一定的改动。 此时葛昭度便舒舒服服的坐在沙发上,用着超大尺寸的屏幕,准备看第一季《小丑》的大结局。 在大结局播出以前,《诡秘之主》的相关论坛就吵翻了天,主要的争吵内容都集中在,导致主角被车翻的转折是什么。 虽然说大家能够通过看影视剧的经验,知道主角肯定要被车翻,但到底被证明车翻,这就有各种观点了。 首先就不太可能是邪神子嗣,毕竟这是一直摆在明面上的线索,还成为即将与主角正对面交战的对象,起码看起来是这样。 “综上所述但凡编辑脑子正常,都不可能让邪神子嗣作为《小丑》的最终boss,这等于就没有任何转折突兀性了。” 这是此前葛昭度在论坛上的言论,他支持邪神子嗣只是伪装的boss这个观点,因此还与各路人马大战三百回合。 如此自信的葛昭度,让钟善泽不由的想起了前世,大洋彼岸的阿美利加,曾经播出过一部叫做《旺达与幻视》的片子。 片子因为出色的开头使得口碑很好,所以各色阿婆主也对片子报以很高期待,希望能有一个出色的结尾。 而在结局之前根据片子透露的线索,一个女巫与这件事情有关,但既然这部电视剧这么出色,显然结局不可能是这么平铺直叙。 于是许多阿婆主充分发挥自己的想象力,什么真正的最终boss,是地狱魔鬼之类的推测都出来了。 结果大结局时编辑直接给你摆烂,不好意思这波你们都在大气层,这片子就是一个坏女巫想要抢夺力量的故事,没有什么地狱魔鬼的干涉。 好在《诡秘之主》的作者乌贼,没有这个编辑那么弱智,所以《小丑》大结局的转折,一定会出乎许多人的预料。 当邪神子嗣因为克莱恩金手指而被提前发现,并在还没成长起来之前就解决的时候,他与队长同时露出了劫后余生的笑容。 葛昭度不由坐正了身体,因为他知道很快马上,出乎意料的转折就要来了,也是论坛上嘴炮结果见分晓的时刻。 毕竟这时候整个画面都很不对劲,整个画面场景一瞬间慢了下来,克莱恩和队长的对视仿佛是一眼千年的样子。 只要不是为杠而杠的杠精,这时候也不得不承认,这种画面毫无疑问,是马上就要出事的节奏。 根据过往无数的阅片经验,一般在这种情况下,就会突然发生一个大家都预料不到的转折。 葛昭度的手已经伸向了虚拟键盘,打算只要他一看到事态发展,就立刻一边看一边去论坛挥斥方遵。 根据葛昭度以个人观影经验估计,这个转折低级的话,是邪神子嗣其实还隐藏在暗处,刚刚经历的战斗只是幻象而已。 然后趁着克莱恩和队长放松警惕的时候,突然从阴影中对他们发动袭击,展开了真正的最终战。 要是高级一点的转折,那就是队长突然直接失控,他才是《小丑》的最终boss,毕竟早在之前一系列剧情里面,就隐隐有些暗示,队长的状态很不对劲。 所以让队长成为最终boss,虽然这个转折有些残忍,但也不是一件十分突兀的事情,之前早就有伏笔铺垫了。 这些是葛昭度之前在论坛上的发言,作为他对《小丑》最终一战的看法,而现在就是检验一切的时刻。 随着背景配乐的声音都开始变小,葛昭度知道最终转折马上就要到来,而其真的到来了,伴随着突然陷入死寂的画面。 一只手穿过了克莱恩的胸膛,顺道带出了他的心脏,而克莱恩与队长都没能反应过来,这突然出现的惊变。 那只穿过胸膛的手臂,已经沾满了克莱恩的鲜血,而手臂的主人并没有犹豫,直接捏爆了手中的心脏。 接着就像甩掉什么秽物一般,将克莱恩给甩到一旁,顺带将自己的手臂从克莱恩胸膛中抽了出来。 画面配乐从这一刻开始消失了,所有的声音仿佛要经过一个悠长的走廊,才会传到观众们的耳中。 并且主视角也不再是上帝视角,而转变为了克莱恩的第一人称,仿佛带着观众们身临其境的,去感受克莱恩生命最后几分钟所看到的景物。 心脏都被捏爆的克莱恩,就仿佛是一根失去提线的木偶,被人轻易丢在了一旁,完全没有任何反抗的力量。 实际上克莱恩已经无法动弹了,仅仅是因为超凡者的能力,或许还有对突然被杀的纳闷与不甘,支撑着他最后苟延残喘。 他用残存的眼角余光,看到了一双擦得亮堂的黑色皮靴,然而克莱恩已经是如此的虚弱,甚至无法抬起头来,看那个凶手到底是什么样的长相。 队长在克莱恩被袭击后,一瞬间陷入了惊愕之中无法动弹,毕竟本来他的精神状态最近就不好。 但很快他还是就反应了过来,甚至都来不及去攻击那个神秘的袭击者,而是想要过来救援克莱恩。 结果却步了克莱恩的后尘,没有发生什么激烈的战斗,就被幕后黑手给杀死了,不比捏死一只虫子要轻松。 城市内最重要的封印物,被幕后黑手从队长身上捡起,在垂死的克莱恩眼中,完成了自身超凡序列的晋升。 接着远处传来大批人马的脚步声,那是城内其他超凡小队,在主角队友的带领下急忙赶来支援。 此时幕后黑手终于露出了面容,只见他嘴角挂着不屑的冷笑,然后一脚踩爆了克莱恩的头颅,画面当即就陷入了一片黑暗。 观众们只能从声音中,听到那位神秘人传送离开的声音,一阵慌忙的脚步声,以及主角队友伦纳德米切尔等人惊恐的呼声与哭泣,最后是死一半的寂静。 第三百六十章 :《小丑》(七)伏笔 按理说动漫界经过这么多年的发展,观众们也见过不少套路了,主角失利的套路也不是没有见过。 但像《小丑》一样突然杀出个幕后黑手,一番无双就把主角克莱恩,连同人气不低的队长给一同干死,最后阴谋成功晋升高阶扬长而去的场景,观众们是真的没看过。 偏偏这时候又开始“广告之后更精彩”,这就让观众们有些抓耳挠腮,纷纷涌入论坛开始吐槽。 倒不是吐槽“广告之后更精彩”,虽然说这个世界已经没有电视和手机的区别,但广告却依旧存在。 对于《诡秘之主》这种动漫来说,如果在大结局时时长是正常的两倍,允许在中间插入动漫,随着市场的培养如今观众也都理解。 所以在这个世界中不仅是《诡秘之主》,许多动漫都会玩这一套,大结局那一集时长是正常的两倍,然后在中间留下悬念以提供广告存在的空间。 这也是考验动漫水准的一个操作,要是动漫留下的悬念不够吸引人,有些是会因为这个广告而直接不看的。 毕竟只有第一次播放才能有广告,那我等过个几天去看录播,不就不需要看广告而可以直接快进了吗 当然《诡秘之主》凭借自身出色的质量,不至于因为广告而流失观众,实际上观众们都心急如焚,只是暂时跑去论坛讨论了而已。 不怎么喜欢主动去分析剧情伏笔的观众,正在那里哀叹队长的阵亡,吐槽青海发刀怎么这么猝不及防。 对于这个提携克莱恩进入超凡世界的队长,在观众心中的观感并不低,谁也没想到他会如此突兀的死去。 之前队友老尼尔的失控和被处决,是提前就有所预兆,所以即便当时感到悲伤,但还是有一定心理准备。 可队长这次就完全不同了,虽然说不是没说队长有些精神状态不稳,大家预料到可能会有点问题,但没想到你这直接就挂了。 被那个神秘强者处决时,许多观众仿佛都在梦游一样,一瞬之间以为自己在做梦,做梦我打个哈气的功夫,从队长到克莱恩全都死了 此时论坛上的版面主要由两个部分组成,一个在哀悼队长的突然去世,另一个就是在讨论那个突然杀出的强者。 没啥人关心克莱恩的生存状态,原因倒是比较简单,他一个堂堂主角,只要青海还想出第二季,克莱恩就死不了,所以他们更关心那个神秘强者究竟是谁。 虽然说第一季《小丑》还剩下一半的内容,按照以往的动漫时长来说,等同实际上还是有最后一集。 但观众们丝毫不看好,在这最后一集的时间段内,已经被捏爆心脏的主角克莱恩,就能完成绝地反杀,解决那个突然杀出的神秘强者,挽回这一切的悲剧。 “除非青海不要口碑不要脸,就是跟你玩机械降神,强行制造一场大悲剧把主角送走,否则下半段肯定是要花不少时间,跟你解释一下这个神秘强者的来历。” “甚至简单的解释都不够,肯定还得说明一下,这个神秘强者和之前剧情有什么联系,否则这出现的太突兀了。” 葛昭度此时就在论坛上挥斥方遵,述说自己目前对剧情发展的看法,反驳那些认为剧情崩了的人。 他早就感觉在《诡秘之主》日常的单元剧氛围中,隐藏着某股自己没意识到的暗线,现在估计就是暗线浮出水面的时刻。 只要这个暗线写的足够出色,能够将之前的线索串在一起,并最终汇聚到这个神秘强者身上,那《诡秘之主》的剧情就不算崩,不但没有崩甚至反而会更加出彩。 毕竟不管观众们如何吐槽,事实就是悲剧更能够让人印象深刻,而就目前的情况来看,《诡秘之主》已经足够悲剧,就看之后的安排如何。 而剧情党们更是发挥自己的主观能动性,利用这短短的广告时间,结合之前出现的线索,探讨那个神秘强者的身份。 因为像葛昭度这样的观众,不相信神秘强者会毫无铺垫的突然出现,认定肯定有埋下伏笔。 剧情党们当即便展开了大脑风暴,很快就从《小丑》的各种信息中,判断出端倪并寻找到蛛丝马迹。 “其实早在这一集发布以前,我们小组就察觉到,隐藏在日常单元剧中的那些暗线伏笔,因此提前做了准备,才可以现在就如此快速的公布。” “我们将寻找到的暗线伏笔一共划分为三类,即短期已解答伏笔、短期未解答伏笔和长期未解答伏笔。” 然后在帖子的下方,列出了他们之前就整理好的表格,上面分别用三种颜色框,将收集到的伏笔醒目标注出来。 即便是钟善泽看到这一副表格,都不得不感慨这批剧情党,是真的对剧情花费了相当大的功夫。 “所谓短期已解答伏笔的意思很好解释,《小丑》这一季动漫基本是单元剧风格,一些伏笔只是为了在本篇章中使用的。” “至于剩下两类都可以归结为未解答伏笔,而因为我们不太确定未来剧情的发展,所以那些未解答伏笔究竟是短期还是长期,带有我们个人猜测在其中,仅供参考。” “我不能保证我分类的方法就是正确的,大家如果对此有不同看法的话,可以在评论区中提出质疑。” “虽然短期未解答伏笔看起来更好说,但这关系着即将推出的第一季大结局,所以反而是可以先说长期未解答伏笔。” “所谓长期未解答伏笔,就有比如克莱恩是怎么穿越的,他脑子里那段呓语的意思究竟是什么,福生玄黄天尊又是谁等等。” “《诡秘之主》显然不是一季就结束的动漫,所以这些长期未解答伏笔,可能需要好多季以后,才会将答案呈现在我们面前。” “所以当我们探讨第一季大结局究竟是什么样,那个神秘人究竟是谁的时候,这种长期未解答伏笔反而是没用的,真正要注意的是短期未解答伏笔。” 第三百六十一章 《小丑》(八)失之交臂的猜测 “所谓的短期未解答伏笔,就是那些好像和整体内容没什么关系,动漫却花了不少时间专门做这段。” “显然青海工作室是不可能,平白浪费平头哥给的经费,所以我们小组就认为,这些并不是无故放矢,短期未解答伏笔一定有它的用处。” 可以说这个小组对伏笔的划分方式非常科学,起码在评论区的讨论者中,没有反对划分方式的。 即便对内容有一些争论,争论的焦点也不是在划分方式,而在于对伏笔到底是短期还是长期的探讨。 毕竟那些短期已解答伏笔,实际上到了现在没有什么讨论的必要,他们所埋下的线索,最多在下个单元剧就解释了。 而未解答伏笔是长期还是短期,这才是最为重要的判断,关系到对即将出现的大结局讨论论据。 根据这一目了然的划分,让观众们讨论最为激烈的,莫过于动漫中花费不少时间,反复描述的一段剧情。 大体就是对于自己最近的经历,即便是位于事件中心的主角克莱恩,都从中感觉到了一丝刻意与不妥。 虽然在现实世界进行占卜之后,他得到的预言结果是一切正常,不过是他有些神经过敏了而已。 但克莱恩并没有放松警惕,毕竟老尼尔就曾经告诉过他,预言是一种可以被干扰的行为,所以必须对结果报以怀疑的态度。 于是克莱恩多留了一个心眼,他返回到自己的外挂源堡,当然这时候克莱恩还不知道这是源堡,只知道是一片神奇的灰雾空间。 克莱恩在灰雾空间内再次进行占卜,虽然依旧受到了干扰,却明显要比现实世界的占卜结果好得多。 毕竟在现实世界中的占卜,可是显示什么问题都没有,然而在灰雾空间中的占卜,却多少给他提供了一些线索——一栋红色的小洋楼。 从克莱恩得到占卜结果开始,他就经常抽出时间,在根庭市各处寻找,自己占卜中梦见的小洋楼。 一直到如今大结局播出的时候,克莱恩的搜寻却也没有结果,但那么多单元剧加在一起,几乎有半集的时长,都是在讲克莱恩如何去搜寻红色小洋楼。 “类似这样的伏笔在《小丑》中还有不少,他们不是那种听起来离主角很遥远,而是就在第一季舞台的这座城市里面。” “距离主角如此之近,却却到目前为止没有解开,我认为这很可能就是那个神秘强者的线索。” 因此这个小组在判定伏笔时,便将占卜出的红色小洋楼,列入了短期未解决伏笔,还是需要重点关注的对象。 不得不说观众们有令人称道的判断力,居然依靠这种笨办法,将《小丑》最终boss因斯赞格威尔的行动轨迹,给硬生生的推断出了大概。 唯一有点可惜的地方,在于这个小组的胆子不大,觉得0—08这种强大的封印物,应该不会在第一季中就出现。 这就导致他们推测的幕后黑手,和最终boss相隔了好多距离,没有怀疑到赞格威尔头上,而是把目光投向了那片大海。 虽然在《诡秘之主》第一季《小丑》中,对于那些纵横大海的海盗们,没有具体深入的给观众们介绍。 但通过“倒吊人”阿尔杰威尔逊这个窗口,还是为观众们建立起了初步印象,比如四大海盗之王与七大海盗将军,而他们就是被小组怀疑的幕后黑手。 这个小组通过分析认为,根庭市的潜力已经被挖掘的差不多,所以第二季要么是根庭市来了一群神仙斗法,要么就必须得换地图。 至于将地图换到什么地方,不考虑直接闯入一个陌生地方的话,他们猜测的主要是两个方向,一个是鲁恩王国的首都贝克兰德,另一个便是波涛大洋。 在这个小组看来,贝克兰德作为一个世俗的首都,超凡力量会有但应该不强,所以出场一次后主角战斗力应该就到顶了。 但波涛大洋就不一样了,浩瀚的大海上隐藏了太多秘密,所以克莱恩实力低的时候去一次,实力高以后再去一次,都有很多可以挖掘的地方。 不得不说他们的探查力很敏锐,真的发觉大洋可以去两次,至于对贝克兰德的推测,只是因为天使家族这个概念还没出,从而导致的推测错误而已。 但即便是这样也已经算是难得可贵了,仅仅凭借手头目前的资料,就能够推测出这么多的内容。 只可惜胆子不够大,认为第一季不太可能出现0—08这么可怕的封印物,导致整个推测就离题万里。 而这个小组给出的幕后黑手推测,就是那七大海盗将军中的一个,因此与克莱恩结下仇恨,从而埋下第二季的伏笔,让克莱恩有足够理由脱离新手村前往海上。 这是结合剧情推测中最为靠谱的一条,其他五花八门的那就多了,甚至什么黑夜女神亲自下场的说法都有。 不过不管这些说法到底是什么,广告时间说长也长说短也短,很快就结束而开始重新播放动漫,幕后凶手到底是谁马上就要见分晓了。 此时呈现在观众们面前的画面,比起广告之前氛围为之一变,甚至好像是完全没有什么关联的一样。 当然这点不是不能理解,许多动漫都有过类似转折,即将进入高潮前,突然就回忆杀还是什么。 但《诡秘之主》的这个转折实着是有些怪,虽然说知道这个人大约,就是那个杀死队长与克莱恩的幕后黑手,但到底说什么却让观众们看的一脸迷糊。 那是一个在昏暗油灯下伏桌写作的中年人,与此同时画外音不断传来,可述说的内容却感觉,似乎不是正常人的语言,仿佛好像是精神分裂患者的自言自语。 葛昭度都看了整整3分钟,也没明白这个突兀的转折,到底是想要表达什么内容,甚至一时之间产生了错觉,自己真的是在看《诡秘之主》吗 现在葛昭度所拥有的感觉,其实当初钟善泽看原书的时候,第一遍也是没看明白,好像看完了一章,又好像什么也没看懂。 以至于他不得不退出阅读界面,去看一下自己现在正在看的书,到底是不是乌贼写的《诡秘之主》,还是不小心点错了内容。 第三百六十二章 :《小丑》(九)精巧的伏笔 这个世界那些正在看《小丑》的观众,也遇到和当初钟善泽一模一样的问题,看不懂这段画外音到底是在说什么。 要一直到等到这段叙述结束,最后揭晓谜底的时候,他们才会愕然发觉到,原来说的是这个意思。 这位在红色洋房内伏案写作的中年人,正是窃取0—08之后,叛逃出教会的叛徒因斯赞格威尔。 那个剧情探讨小组看到这一幕,可以想象他们被惊掉了下吧:“没有想到啊,居然真的敢在第一季时,就出现0-08这么高级的封印物。” 而随着之后对0—08的功能介绍,他们也开始理解,最开头那段仿佛是精神分裂者的自述,到底是代表着什么意义。 0—08的功能效果,就是让写下来的内容映射进现实,但被它写下来的“剧情”,却并非能够百分百上演。 赞格威尔就遭遇到这样的事情,原本预定好的剧情,因为主角克莱恩而屡屡被改变,导致剧本不得不一次又一次的修改。 这就是为什么在开头中那段画外音,显得如此精神分裂的原因,赞格威尔在一次又一次的修改,原本已经被确定的剧情。 处境最糟糕的时候,赞格威尔藏身的红色小洋楼,都已经被克莱恩通过源堡占卜的方式给发现,并且开始付之行动去寻找。 克莱恩论战斗力在整个《小丑》中,不过就是一个序列九的弱鸡,可问题是他的官方超凡者。 赞格威尔害怕的不是克莱恩找上门来,而是自己的藏身之处被发现,根庭市这种城市地带,可还是教会控制的地盘。 自己这个上了名单的叛徒,躲藏在阴影中那还一切都好,要是被教会给发现藏身之处,想活命就必须离开根庭了。 但幸运或者对克莱恩不幸的是,其实他本人并没有意识到,红色小洋楼对这整件事的重要性。 所以即便开始着手寻找红色小洋楼,却也不是特别紧要的事情,今天找几处明天再找几处。 这就给了赞格威尔机会,在不爆发冲突的情况下,将自己来到根庭市的踪迹,继续给隐藏起来。 克莱恩一直在迫近赞格威尔的住所,但在0—08的操控下,每次被克莱恩挑中的寻找目标,都不是真正的赞格威尔住所。 当然这种方案是有缺陷的,即只要其他住所都被找过,那么最终克莱恩还是有机会,寻找到赞格威尔的住所。 但这个时间就是赞格威尔所需要的,因为他的计划已经到达最后一步,最终在今天成功发动。 克莱恩没能看穿赞格威尔的图谋,所以当最后一刻到来时,他与队长双双死在对方手下,而赞格威尔则达成了自己的计划,成功进阶后扬长而去。 葛昭度第一遍看这段剧情的时候,可以说是一头雾水,直到最后揭晓谜底时,才隐约明白开头那段画外音的目的到底是什么。 于是立刻倒放回去重新观看,这才将整段剧情给看明白了,然后抑制不住内心的激动,恨不得一边砸键盘一边发帖: “封神啊!简直是封神啊!不但将此前好似累赘的伏笔给盘活了,还塑造出一个如此让人印象深刻的敌人。” 确实正如葛昭度所言,赞格威尔的这段设计相当巧妙,足以让他成为那些会在十多年后,依旧被观众铭记的敌人。 只是要让他们失望的事情是,因斯赞格威尔的高光时刻,也就只是在这第一季《小丑》中了。 虽然之后仍然有过出场,甚至作为一卷的最终boss,但随着主角实力的成长,起码就钟善泽感觉,始终没能追上第一季的压迫感。 甚至是整本《诡秘之主》来说,单论那股剧情上的压迫和窒息感,也只有之后与阿蒙的猫鼠游戏,能够和这段剧情相提并论。 至于原因的话钟善泽感觉,赞格威尔主要是吃亏在,他的战斗力没能跟上版本的迭代更新。 这就导致了书的结构出现某种遗憾,没能在诛灭赞格威尔的那一卷,同第一卷“小丑”相互呼应,降低了全文结构的美感。 但钟善泽也能够理解这种遗憾,毕竟抛开与第一卷的前后呼应不谈,诛灭赞格威尔的这一卷本来已经十分精巧,自己这样要求确实是有些吹毛求疵。 反正就这个世界的编辑来说,是没有办法弥补这个遗憾的,毕竟要改动赞格威尔剧情的话,前后需要变动的地方太多了。 所以这个遗憾依旧会在这个世界出现,赞格威尔之后再出场时,已经不会有第一季时这种窒息感了。 不过反正这都是后来的事情,到时候被骂的也是青海工作室,钟善泽在一旁事不关己高高挂起就行。 而另一个无法接受这个结局的观众,在论坛上吐槽道:“第一季之所以要叫做《小丑》,其实是想要告诉观众们,小丑竟是我自己对吧” “克莱恩堂堂一个穿越者,拥有灰雾空间这样强大的金手指,居然还愣是跟个小丑一样,被人耍猴耍了一整季。” “你这话说的我就不爱听,想想克莱恩是什么序列,赞格威尔是什么序列,手头上还有什么封印物” “而且赞格威尔这么高的一个序列,还躲藏在暗处去算计克莱恩,以有心算无心,输成这样很正常的好不好。” 大约是“以有心算无心”这句话,实在是不好反驳,于是这个嘲讽克莱恩是小丑的网友,当即移花接木转移话题: “赞格威尔手头上什么封印物这真是把我几把都笑掉了,那个0—08再吊,能有克莱恩的灰雾空间强” 与他辩驳的那位网友,明显不太擅长抓住重点,居然真的被他带偏了注意力,放弃了“以有心算无心”这个非常有力的反驳论证,而是跟着对方的节奏走起来: “我不否认灰雾空间确实很强,但你也要看克莱恩,他现在的实力根本没法真正运用灰雾空间啊,这不就等于是没有吗” 第三百六十三章 :《小丑》(完)小丑竟是我自己 此时对于《诡秘之主》第一季《小丑》而言,一切的短期伏笔都已经被解开,那么接下来还剩下的,就只是那令人悲伤的收尾。 冰冷与诀别的悲伤,正是《小丑》整个大结局时的基调氛围,毫无疑问可以说,这是一场惨痛的失败。 当时克莱恩的兄妹,还并不知道在守夜者总部发生的事情,实际上他们正在家中,满心欢喜的等待克莱恩归来。 自从父母去世以后,家庭的经济压力全部压在了克莱恩的大哥身上,沉重的生活压力让他们一直都喘不过气来。 直到克莱恩加入守夜者以后,经济状况才算有所好转,于是终于能像小时候一样,兄妹三人一起去马戏团看表演。 此时三张马戏团票就抓在妹妹的手中,他们已经因为克莱恩一直没有回家,而开始产生了紧张与焦虑。 葛昭度记得有个人曾经说过,所谓悲剧就要用喜剧来衬托,眼前便将兄妹两人的等待,用温馨的喜剧手法拍摄。 那么之后会发生什么事情,葛昭度已经有点不想看下去了,明知道即将到来的是悲剧,却没有办法阻止。 伴随着一声清脆的门铃响起,焦虑终于暂时从妹妹脸上褪去,取而代之的则是仿佛安心下来的喜悦。 她迈着有些欢快的步伐跳向了门口,仿佛打开门的下一刻,就会看到一脸歉意的克莱恩,抱歉说自己临时加班导致没能及时回家。 然而在打开门以后,看到的却是一个陌生人,一脸垂头丧气的伦纳德,此时妹妹就似乎已经预感到了什么不幸的消息。 果然是兄长克莱恩在任务中牺牲的通知,即便有价格不菲的补偿金,却无法补偿妹妹碎裂的内心,无法补偿那没能一同去看的马戏。 马戏团入场卷就这样从妹妹的手中滑落,然后是一点一滴的雨水,从天而降砸落在入场券的纸面上。 画面镜头慢慢接近跌落在地面上,沾染上了尘土的入场券,然后顺着从天而降的雨水转移到天空。 雨势正在一点一点的变大,当画面镜头再次平移下来时,下方已经是出殡的场景,克莱恩的亲朋好友在为他送行,甚至还有根庭市其他超凡队伍的同僚。 在黑夜教会的牧师念完悼词后,所有人在这里又静静的站立了一会儿,然后才一个两个的慢慢离去。 克莱恩的兄妹在这里留的最久,他们一言不发的站在墓碑前,想要尽可能的在多陪陪自己这位亲人。 不知道过了多久的时间,克莱恩兄妹终于离开了,走之前将那张皱巴巴的马戏团入场券,小心翼翼的压在了墓碑的泥土中。 当克莱恩兄妹的身影彻底消失不见,另一道身影才从墓地盘侧的灌木丛钻出来,他是克莱恩在守夜人中的队友——伦纳德。 在这些送克莱恩出殡的人群中,伦纳德无疑是最后悔的一个,他认为如果当时自己在的话,局势起码不至于发展成这个样子。 伦纳德也是论坛中讨论度不低的一个人,整个守夜者小队当中,最引人注目的就是这位伦纳德了。 克莱恩有灰雾空间(源堡)作为外挂,而伦纳德似乎也有属于自己的小秘密,不是一个普通的角色。 甚至因为他这种自信,在之前一周热热闹闹的讨论中,许多人还以为幕后黑手,就是来自他身上的那股秘密。 当然现在一切迷题都解开了,不管伦纳德身上的秘密究竟是什么,此时他脸上的悲伤做不了假。 虽然说一开始有些观众不太喜欢伦纳德,觉得他那个所谓外挂,再强难道能比得上克莱恩的源堡 但这么多集下来,还是让伦纳德的人气提高了不少,不少观众喜欢上这个乍看像忧郁诗人,实际上有些逗比的守夜者同伴。 站在墓碑前的伦纳德,再次懊悔了自己当初,为什么要撇下克莱恩和队长离开,让那次成为双方的最后一次见面。 接着朝着墓碑倒了杯酒,酒水混合着雨水倾斜而下,仿佛象征着伦纳德那此时阴郁的心情。 “队长,克莱恩,我发誓,一定会为你们报仇的,”说完这句话后伦纳德不再迟疑,转身离开了墓园。 《诡秘之主》的第一季动漫《小丑》,至此进入了片尾阶段,片尾曲都开始放出来了,带着一股无限悲伤的歌曲,而画面中是克莱恩在守夜人队伍里经历的总总过往。 当然不管是葛昭度还是其他观众,都清楚的知道动漫不会就此结束,肯定还会有类似彩蛋的存在,在片尾曲结束之后出现。 毕竟这《诡秘之主》才第一季,看样子肯定还会有第二季,指不定最后出到第几季,总之不会在这里结束。 而现在都已经进入片尾曲阶段,主角克莱恩却还在躺板板,那么意味着片尾曲播完后,肯定会有个什么彩蛋,让克莱恩从棺材中仰卧起坐起来。 果然在片尾曲结束之后动漫再次开始播放,月夜之下一群乌鸦略过天际,被星光照耀的墓碑下泥土开始抖动,随即一只手从土中猛然伸出。 随即画面一转就来到了不知多少天后,此时周边已经是阳光明媚,一副人来人往的繁华景象。 克莱恩的妹妹穿梭在车水马龙中,不知道要去做什么,而此时一个画着夸张妆容的小丑出现,向她送上了一束鲜花后,转身蹦蹦跳跳的离开了,留下了一脸错愕的妹妹。 葛昭度看到这幅场景,那是不由得一阵心生感慨,虽然说赞格威尔这个幕后黑手,不但没有得到解决反而还逃之夭夭,但起码在根庭市的冒险,最后是划上了一个圆满的句号。 小丑的身影逐渐远去,消失在了车水马龙之中,此时一行字从画面中浮现出来,敬请期待《诡秘之主》第二季——《无面人》。 “所以《诡秘之主》的第一季叫小丑,其实还有一层隐藏的意思,那就是呼应了结尾以小丑告别” “是的,当然不要忘了那个最重要的暗喻,即小丑竟是我自己。” “求求你不要提这个啦!” 第三百六十四章 :荒漠灵体(上)发现 随着那个小丑的身影在人群中不断远去,《诡秘之主》的第一季《小丑》,便也随之宣告结束。 当然因为这部动漫,采取的是一周一集的播放方式,所以当最后一集播出时,距离其第一集推出,已经过去了大半年的时间。 这期间许多事情也在发展,首先就是在《小丑》播出一个月以后,即2105年4月时,钟善泽在伴步巅身上,有了值得让人称道的收获。 钟善泽是通过牛大力的一场偶遇,发现了伴步巅这么一个宝藏男孩,这个世界上迄今为止,唯一一个自然诞生的超凡者。 他的超凡能力没有给自己带来什么财富,反而因为精神问题需要长期治疗,不得不说是有得必有失。 而钟善泽打算更细致的对伴步巅进行研究,于是在去年的时候略施小计,将伴步巅以精神状态急剧恶化为由,限制在已经被自己感染的精神病院中。 又在去年6月份的时候,利用他失败的逃脱,将伴步巅彻底关入单人病房,从而开始了更细致的解析。 借助着精神病院先进的仪器,在经过长达8个月的解析后,钟善泽终于取得了初步可喜的成果。 之所以花费了整整8个月的时间,主要是他的解析没法做的太过分,必须符合医院的操作手册。 毕竟钟善泽只是感染了医院内的员工,让他们在某些情况下,思想会偏向钟善泽希望的方向。 因此在伴步巅的主治医师看来,自己仍然是对方的好友,为伴步巅的精神状态突然恶化,感到了难过与不解。 这使得钟善泽对伴步巅的解析,必须要慎之又慎,这才拖了整整8个月的时间,要是不计代价全力上的话,钟善泽觉得3个月多一些大约就能完成了。 但不管如何在经过8个月的努力后,终于从伴步巅身上的解析成果中,取得了令自己满意的成果。 确实他的身体构造与正常人不同,内部结构有一些畸形与移位,只是这种移位的程度非常轻微,所以此前历次体检中,都没有人发现这里的异常。 毕竟都不需要走上工作岗位,只是在医学生阶段的实习期,医学生就能够明白一个很简单的道理: 教科书上的人体结构,只是一般情况下最标准的结构,但在现实生活中因为各种原因,总是有各种一点脱离标准结果的可能。 一般来说几微米这种比较轻微的偏离,对人体是没有什么影响的,所以在过去那么多年的体检中,从来没人察觉到伴步巅身上的异常,到底是出自哪里。 然而钟善泽就不同了,他是一开始就带着目的在检查,并且有一项这个世界没有的检测程序,即灵力存留程度。 经过了几个月的小心试验以后,钟善泽很快就从伴步巅身上,发现他和灵力之间的感应问题。 伴步巅体内的畸形与移位,恰恰好达到了一个神奇的水平,使得他的身体出现如今这种异常。 那么到底是什么异常呢首先要重新说明一下,这个世界的灵力状态,到底是以一种什么样的方式存在。 钟善泽迄今为止只经历过3个世界,原来的地球世界,主神空间的位面,以及穿越到这里的新世界。 原世界的时候因为没有超凡无法修行,所以没有办法判断在原世界中,自己是否会正常存在。 等之后进入主神空间开启了超凡能力后,他的感觉是那里宛如一片海洋,自己是一条可以在海洋中尽情遨游的鱼儿。 然而在这个主神空间毁灭后,自己穿越到的新世界中,就已经不是海洋,甚至连小水洼都称不上,简直就是一片干涸的沙漠。 自己的灵力在这个世界中,受到了极其大的限制,第一次降临真实世界时发生的惨剧,让钟善泽时至今日都心有余悸,迄今为止也不敢再次尝试。 因为既然在一片干涸的沙漠中,作为一条鱼儿的钟善泽,唯一能够依赖的水源,就是自己身上本身就带有的水分。 然而相比起浩瀚无垠的沙漠而言,这种水分可以说是微不足道,消失的时间不会比清晨的露珠更长。 所以即便收下牛大力作为学徒,教导他的方式也基本是通过服用药物,从而避开沙漠世界的限制。 虽然说服用药物之后,灵力没有办法保持多久,但常年累月的训练下来,还是让牛大力锻造出了,这个世界普通人所没有的灵感。 因此除了特殊的牛大力以外,钟善泽在这个世界生活了5年多,除去自己教导出来的戴文瓘以外,也只发现伴步巅这么一个超凡者。 伴步巅之所以能够超凡,是因为他身体内部的畸形与移位,达到了某种恰到好处的平衡节点。 如果非要打个比方的话,伴步巅的身体就宛如是一个山谷,只要灵力流进这个山谷,就很难再流出去了。 钟善泽猜测能够出现这种情况,应该是概率很小的事情,毕竟迄今为止成功的例子,他也只见过一个伴步巅。 想到这里他又不由感慨,自己运气是真的好啊,这种概率极小的畸形移位,居然都能被他给遇上。 而有着还算丰富修炼经验的钟善泽,一眼就看出伴步巅这种构造,既有便利之处也有不利之处。 “孤立山谷”在防止灵力泄露的同时,却也限制了灵力的吸收,如果放在一个灵力正常的世界,这是一种非常糟糕的体质。 别人花费一天吸收的灵力,他需要花费上好几个月才能做到,简直就是修炼废柴中的修炼废柴。 然而在这个灵力荒漠的世界上,伴步巅这种废柴的身体构造,却反而十分凑巧的形成了正面效果。 这也揭开了钟善泽的一个疑惑,即为什么伴步巅年轻时没有呈现出这种异常,他的精神状态是随着年岁增长而越发严重。 因为随着时间不断推移,他吸收的灵力越来越多,当突破了某个节点以后,就对他的日常生活产生了影响。 而这个世界的医学界,对于灵力可以说是一无所知,目前检测的成果只能表明,伴步巅身体虽然有轻微变形,却不构成对日常生活的影响,所以他们就没有想到这方面。 第三百六十五章 :荒漠灵体(下)试验 “这就是塞翁失马焉知非福吗”总结完伴步巅的情况后,钟善泽给他下了这么一个评语,当然对方喜不喜欢这种焉知非福,那就不太好说了。 似乎看起来貌似如今,被囚禁在单人病房里的伴步巅,是不太对喜欢这个评语,他应该更想成为一个正常人。 而从目前的情况来看,这个发现对钟善泽似乎,并没有什么太大的作用,因为想要达成这个“封闭山谷”的构造,前提是得拥有一副身躯。 但钟善泽如今是以灵魂状态而存在,灵魂可没有肉体那么多时间,给调整内部构造从而达成“封闭山谷”,会在很短暂的时间内就消亡殆尽。 或许有某种构造迥异的灵魂,可以达成这种类似“封闭山谷”的形态,但起码钟善泽目前并没有发现。 思绪在钟善泽的大脑中流转,他的手指开始忍不住的敲击,在虚拟世界中幻化出来的一张桌子。 伴随着有节奏的韵律不断响起,一个还算不错的计划,能够有效利用这次发现的计划,开始在钟善泽的脑中形成。 因为自己目前属于没有身体的灵魂状态,所以没有办法改造为“封闭山谷”,但自己不行不代表其他人不行呀。 比如自己预定的b计划目标,即一但全息逃脱尝试失败,不得不在这个世界生存的夺舍体牛大力,便是一个极好的改造对象。 想到这里钟善泽立刻出发,前去查看了一下牛大力的身体结构,发现距离“封闭山谷”体还是有点差距,得之后自己努力尝试改造一下。 不过这种事情没必要和牛大力说,反正他时常都会喝钟善泽调制的药水,在药水中动点手脚就可以了。 如果说这件事情告诉我们什么道理,那就是对于那些可疑的药水,一定要打起十二分的精神去注意。 当然调整不会立刻开始,毕竟这是还没在其他人身上尝试过的技术,肯定要等到成熟以后才轮到在牛大力身上施展。 要知道牛大力那可是非常宝贵的夺舍体,钟善泽都已经培养了好几年,如果因为自己的收束让他出了问题,钟善泽那可是会非常痛心的。 因此目前计划大概是这样的,先污染世界其他的精神病院,然后在精神病院内对病人改造,为这项刚刚发现的技术积累经验。 之所以挑选精神病院,作为自己试验的地点,也是经过这半年多来,对伴步巅不断试验后的感悟。 如果拿正常人做实验的话,要是在实验过程中一个操作不好,对方疯了的话自己会有点麻烦。 倒不是什么精神上受到谴责,而是这是一个高度信息化的时代,一但一定时间内过多人出现精神问题,肯定是会引起大数据警觉的。 而精神病人就不会有这种烦恼,毕竟都已经是精神病人了,突然情况恶化的话,也不是什么让人很吃惊,惊动社会要求当局调查的事件。 只要稍微控制一下人数和改造力度,不要短时间内搞出太多骚操作,就不会引来外界的关注。 而且世界各地有那么多的精神病院,出现异常的精神病人分摊到这种基数上,其实数量并不算太多。 当然这种改造试验,是要花费不短的时间,不过钟善泽对此并不着急,毕竟关是搞清楚伴步巅的身体构造,就花了他八个月的时间。 反正现在也不过才……距离自己来到这个世界,过去了整整五年多的时间,他应该还有充足的时间,大概吧。 虽然说将伴步巅的身体研究透了以后,他这个人似乎是没啥用处了,但钟善泽考虑到还是得留下个对照组,于是便继续将伴步巅留在医院当中。 于是他就开始了相关实验,首先是寻找那些身体结构与伴步巅类似的个体,然后观察他们有无与伴步巅类似的相关症状。 前面说过这是个高度信息化的社会,因此方便了钟善泽这样的电子幽灵,可以利用电子技术让轻易快速的获得,自己想要得到的那些资料。 为此他临时写了一个程序,潜入全世界的各个医院中,查询他们对人体内部检测的相关资料。 以伴步巅的人体构造作为模板,如果相似度达到一定程度,就会提取出来并汇总到钟善泽这里。 结果这么一查还不得了,在庞大的人口基数加持下,全世界与伴步巅有类似身体构造的存在,居然有惊人的十万之多。 当然这种类似可以说比较宽泛,有的仅仅是10%的相似度,而最高的能达到78%的相似度。 于是钟善泽刷掉了50%以下的相似度人员,一下子人数就减少到只剩下一千多人,对一千多人进行调查,就不是什么很困难的工作。 钟善泽又花了几个月的时间,对这些人的生活和精神状态进行调查后,果然就有足够让人兴奋的收获。 那些相似度程度足够高,而且年龄足够大的个体身上,果然或多或少的出现了,类似伴步巅的那种情况。 经常会感觉到一些不该感觉到的东西,聆听到一些不该存在的声音,因此或多或少精神都有所问题。 那些不该感觉到的东西,就是偶尔被他们给注意到的灵力,以及灵力在这个世界流淌的声音。 但因为终究不像伴步巅这样,“封闭山谷”的结构如此完美,使得他们的精神异常,不至于影响到自身的日常生活。 有些相似程度不是太高的个体,甚至都没有发现自己的异常,还以为那些偶尔响起的声音,不过就是耳鸣这种正常现象而已。 这个调查带给钟善泽的成果就是,“封闭山谷”是一种十分有效的身体构造,适合在灵力荒漠的世界中修炼超凡。 而一直叫“封闭山谷”也不太好,于是钟善泽稍微想了想后,就将这个身体构造的名称,从“封闭山谷”改成“荒漠灵体”。 “荒漠”不是说真实存在的荒漠,而是形容这个灵力荒漠的世界,而能够在灵力荒漠世界中修炼超凡的身体,自然就可以被称之为灵体,即所谓的“荒漠灵体”。 嗯,不错的名字,钟善泽满意的点了点头,荒漠灵体这名字乍一听,还有种逼格很高的样子。 第三百六十六章 :幻影模式(始第十章 当钟善泽在搞鼓他新琢磨出的“荒漠灵体”时,猎鬼工作室的游戏《猛鬼猎人》,也在同月发展到新阶段,迎来全新的第十章。 虽然在上一章的“猜忌模式”中,《猛鬼猎人》颇有种挂羊头卖狗肉的嫌疑,但那是和《尸鸟》这个mv相比起来的。 玩家们吐槽的也主要是,这个挂羊头卖狗肉,但对于第九章“猜忌模式”,以及其随后衍生模式的质量,玩家们都是交口称赞。 可也因此引起了一些玩家的担忧,因为最近这几章的游戏模式,质量真的实在是太高,高的有些让玩家们胆战心惊。 就像你给一只猫喂猫食的时候,如果只到一些的话,猫咪是会很开心的,但要是越到越多越到越多,他就会转而开始惊恐了。 第八章的“旧日模式”,和第九章的“猜忌模式”,可以说是让《猛鬼猎人》散发第二春,可这种高质量的模式,能够维持多久的时间呢 而此时猎鬼又宣布,第十章的时候会采取全新的宣发模式,即让知名主播进行一场直播表演赛。 这直接让一些悲观主义者,直接就在论坛上嗷了起来,怎么这都要举行表演赛了果然是质量要开始下降,回落到原来那种糟糕的模式了吧 作为原来那种糟糕游戏模式的制作人,已经出走独立成立公司的任嘉福,看到论坛上这个吐槽当即额头青筋暴起,有种想要一口气抽过去的感觉。 虽然说任嘉福已经离开了青鱼公司,但经常会在论坛上窥屏,看看最近青鱼公司的游戏,有什么令人注意的发展动态。 任嘉福这么做的目的,当然不是希望青鱼公司也做越好,而是想要证明自己当初的出走,是一个正确的决定,对青鱼公司造成了重大损失。 可惜自己出走都快过去一年了,青鱼公司却并未遭到什么重大打击,尤其是他最为关心的《猛鬼猎人》。 自己当初之所以出走,就是因为和穆季姜,在《猛鬼猎人》的创作理念方面,产生了不可调和的冲突。 于是在自己出走以后,《猛鬼猎人》就交给了穆季姜主持,结果这一年下来推出的2章,质量对他主持时代的章节,可以说是形成了全面碾压。 这就可以说让任嘉福非常郁闷了,结果更加郁闷的是,好不容易感觉第十章要扑街,结果居然又把自己的作品拉出来鞭尸。 你们担心穆季姜主持的章节质量下降,那你们就自个去担心吧,为什么又要扯到我这里,说沦落到和我的章节同一水平 越看任嘉福就觉得心情越低落,即便自己后来能够证明自己,但是在《猛鬼猎人》这个领域,他已经不可能击败穆季姜了。 低落之后就又是熊熊燃烧的斗志,既然不可能在《猛鬼猎人》这里击败穆季姜,那就通过一款新游戏,去击败抛弃自己的青鱼公司。 正好自从2104年8月,成立了“嘉福游戏”至今,也推出了两款还算成功的休闲游戏,可以进一步为公司争取风投。 根据任嘉福这么多年的从业经验,以及此前在青鱼公司待过的了解,预计距离公司下一款网游的企划推出,已经没剩下多少时间了。 因此他打算等着这个时间点,推出一款和青鱼题材相似的游戏,从而带给青鱼一场刻骨难忘的失败。 任嘉福也只能通过这种君子战争,来对抛弃自己的青鱼进行报复了,毕竟他是最清楚青鱼背景的人之一。 也只有这种君子战争的形式,才能让他不遭到什么规格外的打击,毕竟玩盘外招他肯定是玩不过青鱼。 不管任嘉福如何策划他的复仇,这都需要一段不短的时间,而猎鬼对于《猛鬼猎人》第十章的宣发,仍旧在按照预定的流程走。 首先是放出了相关宣传的mv,剧情承接着第九章的猜忌模式,猎人在突破大门前尸鸟的封锁后,终于进入科斯塔蒙德公司城的深处。 经过一番搜寻后终于寻找到了总部大楼所在地,导致猛鬼末日灾难爆发的科斯塔蒙德仪器,便放在大楼的最底层。 此时猎人们距离大楼只有一条街的长度,但他们并不能轻松跨越过去,因为又有全新的猛鬼袭击,拉开了第十章“幻影模式”。 提前透露出来的信息也就到此为止,因为这次宣发模式,采取了独特的表演赛方式,所以不会在表演赛开始之前,透露出太多的具体游戏内容。 在表演赛正式开始的一周前,一些主播陆陆续续的接受到了,来自于猎鬼工作室的邀请,让他们在诸多玩家面前,进行全新的游戏模式pk。 幻影模式的玩家比例,是非常传统的5v1,即五个猎人玩家对决一个猛鬼玩家,这种情况下想要让表演赛变得更加精彩,就得在人选上花费一番功夫。 首先参与比赛的六名玩家,就不能是什么没有名气的阿猫阿狗,这样才能够吸引来足够的观众。 其次这些主播在有名气的基础上,还不能是那些以搞怪为卖点的主播,必须要具备一定的技术水平。 而在具备一定技术水平的同时,猛鬼玩家与猎人玩家之间,水平还得具有阶梯层次,这样才能够打的足够精彩。 因此薛迅羽便成为邀请的名单之一,毕竟虽然他是一个着名的游戏主播,但并不是以《猛鬼猎人》为专业。 当然他确实有足够优秀的技术,但是放在全球玩家当中,也就勉强能排进前一百,到达五十都是奢望。 与薛迅羽一同被邀请为猎人玩家的主播,实力层次也基本都在这个级别,顶尖而又不那么顶尖。 而邀请成为猛鬼玩家的主播就不同了,他的实力可以毫无疑问的排进全球前而是,与五位猎人主播有着明显的差距。 不过操作水平这种东西毕竟有些大而泛之,五名次强玩家联手对抗一名顶尖玩家,在《猛鬼猎人》当中不是不可能的事情,或许还会更有观赏性。 第三百六十七章 :幻影模式(二)经典的5v1? 对于薛迅羽这些被邀请的主播,猎鬼工作室事先和他们做了约定,在表演赛正式开始之前不可以透露。 毕竟这些都是大主播,已经形成了一套独特的游戏风格,如果提前透露的有被针对的可能,这样表演赛的观赏性就降低了。 因此即便薛迅羽已经确认,将会成为参与表演赛的六名主播之一,而他自己也不清楚自己以外,剩下的5名主播会是谁。 在之前一次日常直播中,薛迅羽被观众们问道,有没有接收到这次表演赛的邀请,知不知道新模式到底是什么个玩法,都被薛迅羽给含糊其辞过去。 要是因为自己口风不紧,导致失去了这次表演赛的名额,那可真就是得不偿失了,这种表演赛的曝光度,可不是自己以往正常直播能比的。 更何况对于这个神秘的新模式,即便是薛迅羽这些被邀请的主播,迄今为止都也对此完全不清楚,这就让他们也都有些抓耳挠腮的期待。 于是有些玩家就这么讨论了,说其实不给出具体玩法,也是一种对游戏模式内容的提示,说明内容到底会是什么,和具体玩法有所关系云云。 而不管这个神秘的“幻影模式”,到底会是一种什么样的玩法,很快时间就来到了表演赛的当口。 为了避免网络延迟这种,即便到了22世纪也没法很好解决的问题,所以在表演赛开始的前一天,被邀请到的各个主播,已经提前来到了猎鬼工作室的总部。 作为一名身经百战的游戏主播,即便面对这么多观众的表演赛,薛迅羽依旧是心中没有一点波澜。 当然他觉得最主要的原因,是那人数有点多的可怕的观众,基本上都只是网络上的一个单位,而没有活生生坐在他的周边。 作为一次万众瞩目的表演赛,猎鬼工作室为此准备了相关服务人员,可以解决薛迅羽一些额外的麻烦。 因此他便在服务人员的指引下,开始了表演赛前的最后准备,将十分昂贵的vr设备给带上。 毕竟这是猎鬼的表演赛宣发,不差钱的工作室在vr设备这方面,可以说提供了最优秀的模板。 从头盔到护膝,从手柄到护腕,可以说如今市面上流通的vr设备,是不可能找得出,比这套还要先进的。 本次表演赛一共分为两个直播方式,首先是游戏官方的大屏幕直播,他们找来了专门的主持人和游戏评论家。 其次是受邀的6个主播这边,他们也可以像往常直播一样,打开自己的私人设备,对观众们进行直播。 如果说和过去有什么区别的话,那就是不允许和观众们互动,或者说只能通过官方直播,和观众们进行互动。 这是为了防止在比赛中,有主播利用这个互动的机制,从而获取到某些额外的信息,因此便被猎鬼给暂时禁掉了。 虽然说是封禁了双方的互动,但是既然自己这边开了直播,那么该对观众们打的招呼就还得打。 “各位观众老爷们大家好,幻影模式明天才会正式上线,但除了背景剧情以外,游戏具体要怎么玩,到现在也没有任何消息” “然而因为大家早就知道的消息,猎鬼工作室邀请我在内的六位主播,来为大家进行新模式的表演赛。” “当第一次听到这个模式时,我下意识的反应就是,好久都没有这么复古的模式了吧,五个猎人搭配一个猛鬼,简直就是文艺复兴啊。” 一个观众听到薛迅羽的这段介绍,整个人当即就兴奋起来,立刻手动去艾特,几天前在论坛上和自己对喷的那位网友。 “看到没就是文艺复兴,就是,那个,踏马的文艺复兴!五个猎人对决一个猛鬼,就,踏马的,是,文艺复兴!” 正在被这位兄台疯狂艾特的网友,几天前在论坛上和他激情互喷,对方表示即便是六个玩家,也不可能是老套的5v1。 此时那个正在被疯狂艾特的网友,自然正在等待观看即将开始的表演赛,而对于自己被疯狂艾特,在已经知道要被打脸的情况下,自然是装起了缩头乌龟当做没看见。 不过这也反映出在表演赛之前,许多网友对于“幻影模式”的猜想,他们没想到居然会是经典的5v1,而《猛鬼猎人》章节中已经好久没出现这种经典的对决比例了。 此时薛迅羽已经进入了游戏世界,随着眼前的光晕退去,“幻影模式”的场地出现在他面前。 这是一条萧索破败的街道,薄雾笼罩着布满灰尘的斑驳墙壁,仿佛在无声的述说那已经逝去的岁月。 薛迅羽与另外四名猎人玩家,此时就站在街道的一端,身后便彻底被浓雾笼罩,将所有的一切都覆盖在了浓雾之后。 实际上也无法走进迷雾之中,薛迅羽稍微一尝试就发现,浓雾本身携带着一股空气墙,阻拦了他前进的道路。 在观察完自己周围的景物后,他的视线开始顺着街道向前延伸,看向了这萧索破败的街道彼岸。 这条街道你说他不长吧,那还是有点长的,薛迅羽估摸了一下游戏人物的奔跑速度,觉得将街道从头到尾跑一遍,也得花费那么四五分钟的时间。 虽然沿途路上有些障碍物,像是路边的长椅,亦或者是许久未被使用的垃圾桶,但总体来讲并不拥挤。 所以当视线挪移到街道尽头的末尾,他便看到了那里有着一个模糊的人影,在蒙蒙的薄雾中想要看见会有些吃力。 但利用枪械的望远镜功能,薛迅羽还是勉强看清了对面的情况,一道不是踩在地面上,而是凭空漂浮起来的人影。 显然那就是在这一局“幻影模式”中,他们所需要击败的猛鬼玩家,而与此同时一重疑惑,涌上来薛迅羽的心头。 这条街道太过简洁,根本没多少可以用于周旋的地点,自己还与猛鬼玩家面对面,这样一来该如何与之战斗难道街道两侧的房屋可以进入 正当薛迅羽这么想着的时候,自己一名猎人队友已经走到两侧,开始拍打那些房屋的大门与窗户,显然他们此时所想的内容,与薛迅羽心中的猜测类似。 第三百六十八章 :幻影模式(三)鼓励近战? 可惜他们所想的都不对,两侧虽然有数量不小的房屋,但这些房屋并不能进去,薛迅羽怀疑里面根本没有做。 针对接到两侧房屋的发现可以说,将他们刚刚的猜测给完全推倒,房屋里面并没有额外的躲藏空间,所以说这个游戏模式的地图,就只有这一条笔直的街道。 薛迅羽再次将自己的目光,眺望向街道尽头那道模糊的身影,操控猛鬼的玩家便站在那里,心中不免有了更多的思绪。 正常来讲猛鬼与猎人作战的地点,都会是七拐八弯有许多岔道的,因为双方实力并不对等,所以需要提供岔道给猎人玩家用于逃亡。 然而这次“幻影模式”就有点怪,街道堪称是笔直的一览无余,两侧房屋刚刚被证明无法打开,还是最经典的5v1模式,那么该如何与猛鬼战斗 恐怕关节点都在这个“幻影模式”上,这个模式一定是有那么一些特殊,才能够让猎人与猛鬼,在这种环境下也可以展开相当精彩的战斗。 因此在经过接近一分钟的观察以后,薛迅羽已经对自己周边环境做出判断,除非游戏正式开始,否则他没法得知更多的信息。 相比起薛迅羽的面色凝重,他旁边一位猎人主播,此时的心态倒是非常出色,还有功夫在直播间中,对着自己的观众来一段抒情: “所以大家能够清楚的看明白,如今我们和对面的猛鬼玩家,就宛如是各自盘踞在走廊两端的猛兽,双方之间没有其他的出路,只能互相接近向死而生。” “所以灵力节点应该会很简单,”另一位猎人玩家补充道,“只有这样我们才能够,有足够的反应时间。” 薛迅羽对比了一下这条街道的长度,点头肯定了这位玩家的猜测,毕竟双方如果相互接近的话,根本花不了多少时间。 如果猎人解决灵力节点的速度,还像是正常的对决模式那样,那么可以说根本是来不及的——当然要是这个模式就没有灵力节点,那么就当我什么都没说。 此时另外一名猎人玩家一声惊呼,招呼其他同伴先别忙着互动,而是去看看装备栏中的武器,特别是那把匕首。 《猛鬼猎人》迄今为止,虽然不同职业会有不同武器,比如维修工就有用于维修的武器,但猎人的武器却大体相同。 所以刚刚以前薛迅羽只是,稍微的扫了一眼装备栏,发现和原来没什么太大区别,便暂时放下去观察环境。 现在被同伴这么一提醒后,薛迅羽重新打开装备栏,仔细端详之前那次浏览时,被自己忽略掉的匕首。 和其他游戏模式比起来,这把匕首确实有些不同,比如其表面会时常不断的,涌起一股绚丽的流苏。 当薛迅羽将手放上去以后,得知到这把匕首的文字描述,而果然与其他游戏模式中的匕首有所不同: “原本只是普通的对鬼匕首,然而在进入此处后发生了神秘的异变,如今它对灵异节点有着更有效的攻击力。” 看到这段描述以后,薛迅羽算是解开了心中的一个疑惑:“看起来这个幻影模式的破局点,便在这把匕首身上了。” 毕竟按照正常模式中,灵异子弹对灵异节点的耐受性来估计,想要在这么短的街道内,在猛鬼袭击过来之前解决灵异节点,似乎是有些困难,甚至根本无法办到的行动。 现在有了这个特制匕首,那么一切就都能够解释了,可以通过这把特制匕首,在短时间内消灭灵异节点。 可是随着一个疑惑的消失,薛迅羽心中又涌起了另外一股疑惑,即针对整个游戏模式而产生的疑惑。 既然灵异子弹无法解决,而必须是得用特制匕首去解决,就意味着猎人必须足够靠近灵异节点才可以。 本来这条街道就没有多少距离,猛鬼玩家肯定是会不断靠近,现在猎人玩家为了解决灵异节点,也在不断往前冲,双方遭遇的时间就更短了。 所以似乎从看到这个模式的第一眼,制作者穆季姜就一直在鼓励玩家,需要尽快的靠近在一起。 可这又是为什么呢单个猎人面对猛鬼全无胜算,所以才得使用枪械去袭击,可幻影模式在鼓励双方对冲的同时,却依旧维持着经典的5v1比例。 要知道按照以往的《猛鬼猎人》游戏模式,在没解决灵异节点之前,猎人都会尽量拖延遭遇的时间。 可显然在游戏正式开始以前,他们是没法想明白这个道理,于是薛迅羽就决定,那干脆暂时不想了,只要等幻影模式正式开始,那么一切谜团就都会被揭开。 薛迅羽在内的猎人玩家,正在那里忧心忡忡的时候,他们并不知道对面的猛鬼玩家,同样也有些胆战心惊。 毕竟对面五位猎人可不是什么阿猫阿狗,虽然操作技术明显比自己第一个层次,问题是这又不是1v1的对决战斗。 而是一种考验团队配合的不对等战斗,这种时候如果仅是低了一个层次,老实说猛鬼玩家根本没有必胜的把握。 猎人玩家正因为周边场景,不但没有可以躲避的空间,反而还鼓励猎人与猛鬼对决而心惊时,猛鬼玩家这边也同样是如此。 薛迅羽一直觉得这条街道太短,但再怎么短即便是全力冲刺,也得跑个一两分钟的时间,才能从这一端到那一端跑个来回。 如果是正常对决模式的话,五个猎人全力火力输出,是足以压制住自己的,而且这还是条没有多少障碍物的街道。 虽然说如果对决模式中拥有这种地图,猛鬼玩家是有信心取得胜利的,但偏偏这又不是对决模式。 众所周知《猛鬼猎人》中有个定律,一但猛鬼猎人比偏离5:1,肯定就会削弱其中一方的实力达成平衡。 而这个全新的幻影模式当中,虽然比例恰好是5:1,但明显硬实力方面偏向猛鬼,那就意味着自己这边肯定会被削,就是不知道会是哪个方面。 在游戏正式开始之前,猛鬼玩家小型的看了眼技能栏,那里面有一个技能,是“幻影模式”中特有的,只不过此时还是无法使用的灰色。 游戏开始前他得到了猎鬼官方的提示,前两轮游戏中一但该技能可以使用,就需要毫不犹豫的立刻使用。 所以这个表演赛是三局两胜制那为什么只有前两轮才能使用为什么不告诉自己,这个技能的作用到底是什么 就在不管是猛鬼玩家还是猎人玩家,都对这个没透露出一点口风的幻影模式,感到有些忧心忡忡,可以说是麻杆打狼两头怕的时候,表演赛结束了时间暂停而正式开始。 第三百六十九章 :幻影模式(四)表演赛开场 随着主持人宣布比赛正式开始,比赛场地结束了时间暂停,阻拦玩家走向外界的光圈也消失了。 现在薛迅羽的目光看向对面,透过层层的迷雾,仿佛在那么一瞬间之内,他与对面的猛鬼玩家展开了对视。 然后双方便毫不犹豫的行动起来,不约而同的做出相同动作,朝着对方所在的方向迅速靠近。 因为当前方的光圈消散后,灵异节点迅速出现在薛迅羽等人的面前,果然在这个模式中,寻找到灵异节点的效率变得极高。 甚至都不需要如何寻找,直接就这样呈现在玩家面前,仿佛大珠小珠落玉盘一般,散落在街道的各处,他们的前方。 显然在这样一种情况下,与其按照老方法使用灵异子弹,不如直接冲向前方,用特制匕首划拉几下更方便快捷。 于是几乎在光圈消失的第一刻,包括薛迅羽在内的五个猎人玩家,就毫不犹豫的向前狂奔,朝着最近的一个灵异节点靠近。 与此同时猛鬼玩家也在向前移动,他还不需要像猎人玩家这样,停下来处理灵异节点,他要做的行动只有一个,那就是不断的靠近。 只要靠近的速度足够快,就能尽量减少自己的损失,让他们没有办法在自己到来前,消灭掉太多的灵异节点。 而薛迅羽这边都是顶尖的猎人玩家,所以迅速就通过手势,针对目前局面制定出一套粗浅的作战方案。 进行这种临机决定时,最忌讳的就是令出多门,所以早在暂停时间的时候,几人就已经商量完毕,交给五人中排名最高的那位指挥。 这位被委任指挥的玩家,也没有辜负队伍的期待,面对光圈散去后的局势,迅速安排出了一套作战方案。 只见他伸出两根指头指向最近的灵异节点,然后指向第二处灵异节点,最后一次是一根指头指向猛鬼。 薛迅羽几人迅速明白了他的意思,五名猎人玩家将会分为三组,前两组各两人去解决灵异节点,最后剩下的一个去拖延猛鬼。 “观众朋友们看啊,现在猎人队伍制定出了一套计划,是想着在猛鬼玩家过来前,至少消灭掉两个灵异节点。” “我是感觉这个战略有些太贪心了,猛鬼玩家可是最顶尖的玩家,就派一个猎人拖延的话,我觉得是没法拖延太长时间。” “所以他们最好的搭配,应该是三配二的形式,三个猎人处理一个灵异节点,另外两个猎人前去拦截拖延猛鬼,这样起码能吃下一个。” 然而另一位主持人,对局面的看法却没有这么悲观:“五位主播都是最顶尖的猎人玩家,我相信他们是有这个实力的。” “而且你发现没有,如果这个计划失败的话,最多也就是第二个灵异节点的解决,会受到那么一些影响。” “但情况也就到此为止了,一但猛鬼玩家足够迫近,第二道节点的两个猎人玩家,随时可以转变自己的任务,改成去拖延猛鬼的前进。” “这样一来有三个猎人玩家在拦截,肯定会有足够的时间,让剩下两个猎人玩家,解决最近的第一道灵异节点。” “那么你发现了没有就两个方案不管怎么安排,第一道灵异节点是肯定可以被解决的,也就是说通过技术拼第二道灵异节点而已。” “用目前猎人们执行的方案,只要猛鬼玩家发挥失常,猎人玩家配合出色,是有几率解决第二道灵异节点的。” “但如果用你这个三配二的方案,那就只能解决第一道灵异节点,第二道灵异节点想要解决,那就是很难很难的了。” 当两位主持人在讨论猎人战略时,猎人玩家已经各自就位,开始与猛鬼玩家抢时间,准备进行自己的任务了。 薛迅羽和另外一名猎人队友,停在了最近的一道灵异节点旁,拿出装备栏的特制匕首,对着灵异节点就开始解除工作。 于是同时另外三名猎人队友,则是继续向前冲去,直到到达第二道灵异节点为止,两名猎人玩家停下来工作,就剩下猎人队长继续向前冲去。 当察觉到猛鬼玩家已经进入自己这边的枪械射程时,猎人队长毫不犹豫的拔枪便射,拖延猛鬼玩家靠近的时间。 “诶呀大家请看,不愧是最顶尖的猛鬼玩家,刚刚利用鬼奴的替身遮挡,十分灵巧的躲过了对面一次扫射,可以说速度完全没有受到拖延。” 主持人的评语没有传到猎人队长这边,不然现在他的心情只会更加糟糕,没办法对面猛鬼玩家的身法,实在是大大超过了他的预料。 目前就自己一把枪在射击,能够封锁的范围实在有限,这样一来双方接近的时间,只会比原来估计的更快。 因此猎人队长没有办法,只能改变原有的作战计划,将正在第二道灵异节点工作的猎人,抽调一个到自己这边来分担压力。 毕竟不然按照现在猛鬼玩家的前进速度,估计第一道灵异节点那边才做好一半,对方就已经杀到第二道灵异节点这里了。 而在增加了一个人手以后,果然成功有效的拖延了,猛鬼玩家迫近第二道灵异节点的速度,当然代价就是第二道灵异节点的解除效率,就变得更加缓慢了。 随着猛鬼玩家与自己的距离不断缩短,猎人队长和另外一名队友,为了避免遭到袭击也只能不断后退。 就这么一路后退,已经后退到第二道灵异节点这里,现在可以说是退无可退,否则会干扰到第二道灵异节点的工作。 就当猛鬼玩家与最近的猎人玩家,已经只剩下不到十米多的距离时,第一道灵异节点那里传来一声响动,薛迅羽他们的解除工作已然完成。 猛鬼玩家那边刷的一下,原本有些透明的身躯,一下子就变得真实起来,脱离了刚刚幻影一般的心态。 显然这是对方被拖进现实的现象,这种情况下遭到灵异子弹射击,损失的就是不可回复的真实血条。 两名负责拖延的猎人玩家,都是经验十分丰富的老手,如何能够放过这种大好机会,当即不吝惜子弹的疯狂输出。 第三百七十章 :幻影模式(五)笔直之道 显然对于自己突然被扯入现实世界,还是如此被深入的扯入,猛鬼玩家在一瞬间之中,也有那么一点懵圈。 但好在他乃是一等一的高手,转瞬之间便已经反应过来,及时滚入旁边的障碍物中,躲避掉大量的射击。 此时猎人们这才发现,原来这条长街的道路上,那些长椅、垃圾桶并非纯粹的装饰物,还有这障碍物的效果。 “这样会不会有些偏向猛鬼了”一个主持人见此发出了质疑,“毕竟只有猛鬼才需要躲避。” 另一个主持人对此回答道:“我觉得还是一种权衡吧,如果为了躲避枪械袭击,一直躲在障碍物的后面,反而会方便猎人解决灵异节点。” 猛鬼玩家自然是知道这个道理,因此仅仅是躲开那阵最猛烈的袭击,然后就用鬼奴吸引枪械的主要火力,自己趁机前往下一个障碍物。 与此同时负责解决灵异节点那边的猎人,第一道节点的两个猎人已经结束移动,到达第二道灵异节点这边。 猎人破坏灵异节点带给猛鬼的虚弱时间很快就结束了,于是猛鬼玩家不再躲躲藏藏,而是直接从障碍物后面冲出。 猛鬼玩家的技术相当过关,几下腾挪便已经接近负责拖延的猎人玩家,最前方的那位结结实实的挨了一记猛鬼攻击,防护罩减少了大半。 好在负责拖延的猎人玩家,是以两人为一组行动的,另一个猎人拼着被鬼奴砍了几下,及时掩护另一名猎人成功撤退。 但虽然说是将队友给抢救下来,可无法否认的在于,拖延小组已经即将失败,没有办法再拖延多少时间,正因为猛鬼的前进而节节后退。 “精彩的比赛,”主持人虽然看起来是在夸奖,但很明显他的面部上,眉毛已经皱了起来,显然是不太满意目前的结果。 “可这种精彩主要来自于,双方都是实力极强的玩家,因此比赛天然带有着观赏性,而不是模式本身的精彩,比不上之前的‘旧日模式’和‘猜忌模式’。” 另一个主持人对此倒是很乐观:“不要太过着急呀,你看游戏到目前为止,连幻影都没有出现,显然重头戏还在后面呢。” 而很快破坏灵异节点带来的虚弱状态时间便过去,于是猛鬼玩家从障碍物中冲出,再次朝着猎人们猛扑过来。 随着猎人们一个手势,他们便迅速决定了战略,原本要去解决灵异节点的猎人,按照原计划继续去最近的灵异节点。 至于剩下的猎人玩家,则和猛鬼玩家一样权力飞奔向前,要在灵力节点被解除之前,尽可能的拉进双方距离。 毕竟上一次几乎没打到猛鬼玩家,就是因为双方距离太远,枪械子弹就根本打不中,所以这次要尽可能的拉近距离。 当两名主持人正在讨论游戏时,猎人这边拖延小组的行动,已经可以说是宣告失败,完全无法阻拦狂飙突进的猛鬼玩家。 但就在这个时候,第二道灵异节点终于被解开,现在压力从猎人玩家这边,转移到了猛鬼玩家这边。 要知道第一道节点被解开时,猛鬼玩家之所以没受到太大冲击,除了他过硬的操作技术以外,主要就是双方距离相隔较远。 这么远的距离给了猛鬼玩家充足的反应时间,使得两个拖延小组的一通扫射,根本没有造成太大的伤害。 然而现在却不同了,猛鬼玩家距离拖延小组,可以说已经是达到贴脸的程度,根本是无法躲开对方的扫射。 两名负责拖延的猎人玩家,和他们身后那几名负责消除灵异节点的猎人玩家,几乎都同时朝着猛鬼玩家举起了枪,有人脸上还露出了狰狞的笑容。 就目前的情况来看这一轮扫射下去,猛鬼玩家怎么着的也得损失掉大半管血条,运气糟糕的话直接一命呜呼都有可能。 毕竟“幻影模式”太特殊了,整个战斗场景就是没有分叉的一条长街,所有灵异节点还就是这样延伸下去。 然而就在这个时刻,猛鬼玩家突然高举双手,他原本就有些乳白色的手掌,开始发出了更加耀眼的光芒。 《猛鬼猎人》并非全息游戏,而只是一款vr游戏,所有动作都是已经设计好的,能做出这种要放大招的动作,肯定是真的有设计出大招。 不可否认刚刚看到,五把抢对准自己的时候,猛鬼玩家心里真的是咯噔一下,毕竟这么近的距离实在是不好躲。 但他技能栏中的那个秘密技能,此时终于从灰色解锁,换句话说可以使用了,那自然是毫不犹豫的使用,或许这是此时破局的唯一方法。 之前还对于猎鬼工作室的这一安排,感到有一些不理解和抱怨,技能效果都不告诉自己,那该如何在游戏对局中安排战术。 等真开始打的时候他就知道,如果不释放这个技能的话,有概率会陷入非常糟糕的处境,比如此时这种情况是真的危险。 因此虽然不清楚这个大招的能力是什么,但在允许释放后他便毫不犹豫,特意挑了个围绕猎人的地点释放,毕竟说不定是范围攻击呢 猎人玩家见此自然试图阻止,可惜他们只刚打出一轮齐射,猛鬼玩家就已经完成了技能释放。 随着一阵刺眼的白光闪过,宛如整个世界都陷入单调的白色,当薛迅羽重新恢复自己的视野时,惊愕的看到自己出现在原先的地点。 然后就是观察周边环境,其他四名猎人玩家,也同样出现在自己身边,但还没来得及庆幸,就有一个让他大惊失色的发现。 猛鬼玩家居然也出现了,而且就在他们身边,几乎可以说是贴脸的距离,吓得五人齐齐举枪对准了猛鬼。 然而薛迅羽知道这只是徒劳,因为这个距离实在是太近,根本就没有办法应对猛鬼的突袭,怎么着都得死掉几个人。 所以猛鬼玩家那个神秘技能,效果就是把我们和他一起,传送回最开始的地方吗这样对猎人来说也太不公平了吧! 第三百七十一章 :幻影模式(六)互换 所谓只缘身在此山中,有时候设身处地反而会看不清事态全貌,所以反而在这个时候,是场外观众们看得更加清楚。 并不是猛鬼玩家在启动技能后,会将猎人传送到比赛最开始的地方,同时顺便将自己也和他们传送到一起。 想想就知道这是不可能的事情,以猛鬼玩家和猎人玩家的实力比,要是真演变成这种局面,那么毫无疑问将会发生的事情,就是猛鬼玩家毫无压力的乱杀。 而此时呈现在观众们面前的场景,不得不说确实是有些奇怪,因为街道两端同时出现了六道身影。 与此同时在表演赛中,几位猎人玩家也度过了最初的慌乱,发现眼前这个猛鬼玩家,似乎好像有点不对劲的样子。 这位实力水平属于顶尖的猛鬼玩家,对于突然出现在自己身边的猎人玩家,居然没有做出任何的反应。 如果他趁着刚刚那时候,猎人玩家还处于突然被近身的震惊中,冲上来一阵输出的话,起码可以带走两个猎人。 可他也没有楞在原地,而是采取一种非常奇怪的方式,奇怪到让猎人玩家们,可以说是二丈摸不着头脑。 猛鬼玩家仿佛是没有看到,自己身边围绕着五个猎人玩家,旁诺无人的似乎在检查装备栏,以及和自己直播间的观众们对话。 此时终于有一个猎人玩家,在度过最初的慌乱后,重新开始打量周边的场景,然后就有了一个重要发现。 “各位我感觉有点不对劲,你们看看街道那段,”其他玩家顺着他手指的方向看过去,只见被薄雾笼罩的街道另一端,依稀也能看到有六个黑影。 薛迅羽看到这一幕时,脑子是有点糊涂的,这场比赛不是就六个玩家吗怎么现在对面都有六个了 于是他当即端起枪械,借助望远镜看了过去,发现在街道另一端的尽头,那里的人影与这里一模一样,也是五个猎人玩家搭配一个猛鬼玩家。 并且薛迅羽非常轻易的就认出,那六个玩家的游戏装扮长相,与自己这边可以说是一模一样。 虽然说在这场表演赛,游戏人物技能都是猎鬼工作室调整过的,但人物外观还是维持了他们通常直播的装扮。 所以薛迅羽可以凭借那层熟悉的外貌,非常轻易就认出来了,起码对面那五个猎人玩家,与自己这边完全一致。 这个返现让薛迅羽有些懵逼,没有想明白到底是怎么回事,直到突然想起了这个新游戏模式的名称。 第十章的新游戏模式是“幻影模式”,但表演赛一直到刚才之前,自己都没有见到什么幻影,难道说对面那六道就是幻影 薛迅羽又扭头看了下自己这边,那位虽然身躯待在这里,但灵魂好像与猎人们处于不同次元的猛鬼玩家,心中猜测就更加肯定了几分。 “我大概明白这是怎么回事了,我们这里的猛鬼是幻影,同样街道对面的那些猎人,我猜测大概同样也是幻影。” 其他四位猎人玩家,基本认同薛迅羽的猜测,毕竟你说眼前这个猛鬼属于真人,可信度实在是有那么一些低。 “那么现在就是一个问题,这里的猛鬼幻影,与对面的猎人幻影,究竟意味着什么他们在帮谁” 是的,目前最为重要的事情,就是搞清楚这些突然出现的幻影,他们到底是站在哪一个阵营,在帮助哪一方。 然而没等薛迅羽想明白,另一位猎人玩家,却又有了一个至关重要的发现:“没错,我可以肯定,这里不是我们之前待着的街道。” 听到猎人同伴的这个发现,薛迅羽第一时间是有些迷糊,不是之前待着的街道,这一点重要吗 但随即他就想到了某种可能,突然意识到幻影这个新游戏模式,更深层次或者说更有意思的一个地方,于是当即仔细打量周围街道。 果然虽然相似程度比较高,但通过一些蛛丝马迹来判断,这里并不是之前猎人们待着的街道。 但也不是到了一个全新的地方,准确的说是原先街道另一端,即之前猛鬼玩家所待着的街道。 为什么能够这么判断呢主要是通过那些射过来的弹痕,可以比较清楚的看出来,是从对面往这里扫射。 那又为什么搞清楚这点很重要呢因为只要明白传送的地方,并不是一个全新的街道,就能够明白自己身边这个猛鬼幻影,到底是一种什么样的存在状态。 联想到从第一次见面开始,这个猛鬼幻影就仿佛是,和自己这些猎人玩家不在同一个次元。 那么答案可以说就是非常明显了,这个所谓的猛鬼幻影,实际上就是上一轮的猛鬼玩家,他在不断重复上一轮猛鬼玩家的行动。 想要验证的方法很简单,那就是观察在街道另一侧,那些此刻和猛鬼玩家待在一起,属于自己上一轮的猎人投影,是不是在和自己上一轮有同样动作就可以了。 而搞明白幻影究竟是什么后,只要综合《猛鬼猎人》这款游戏的竞技性,也能够明白幻影的立场。 那就是幻影本身不会有任何立场,他只会忠实的执行上一轮行动,而不去管因为他的行动,会导致猎人还是猛鬼受伤。 毕竟这个比赛场地是一条如此狭窄的街道,通过枪械扫射的话,根本没有多少能够躲藏的空间。 所以如果这些幻影的攻击,只对猎人有效而对猛鬼无效,那么游戏就根本进行不下去了,要知道猎人可没有异度空间躲藏,绝对会被自己这边的枪械扫射成筛子的。 说起扫射成筛子这件事,薛迅羽就想起在上一轮游戏中,拖延小组对前方扫射的密集火力网。 上一轮那拖延猛鬼的密集火力网,让当时作为消除小组的薛迅羽有多安心,现在想想自己这边要顶着那种火力网上前,此时的心态就有多么蛋疼。 不过好处就是猎人的枪械,越到远方的话准头越差,而这第二轮的幻影模式当中,他们完全没有必要冲的太前。 因为在这条狭长的街道上,灵异节点是等距离均匀分布的,换句话说原先猛鬼所在末端这里的灵异节点,可还没有被消除呢。 第三百七十二章 :幻影模式(七)第二轮 猛鬼玩家与猎人玩家之间,对幻影模式玩法的猜测和讨论,全都呈现在观众们的面前,让他们也了解到幻影模式这种新游戏模式,到底是什么样的玩法。 当他们理解到眼前这一幕后,不由有些惊讶的喧哗起来,原来这才是幻影模式的含义,不仅要和真正的猛鬼战斗,还要排除掉幻影的干扰。 只是目前为止一切都只是猜测,幻影到底能否造成实际伤害,以及对玩家将会有什么程度的干扰,都得要等游戏正式开始了才能知道。 正在参与六名表演赛的玩家当中,猛鬼玩家是最了解眼前处境的人,因为他结合赛前猎鬼工作室和自己的沟通,知道了一个猎人并不清楚的情报。 自己那个神秘的技能,大约还有一次释放机会,换句话说这次的决斗,也不过是终结前的小过场。 等真正可以终结幻影模式的战斗出现时,将真实存在与幻影包含在内,场上将会有十八道身影,那时候场面肯定是无比混乱。 另一边在薛迅羽这边,尽管他们已经做出了猜测,但是必要的谨慎还是得有,于是在游戏正式开始之前,他们先尽可能的远离猛鬼幻影。 毕竟猛鬼幻影的行动规律,是遵循上一轮猛鬼玩家的行动,这一点说到底只是猜测而已,到底是不是马上就能知道了。 等待时间即将结束,表演赛的两方开始平气凝神,仿佛是暴风雨来临前的最后宁静,就等着即将爆发的那一刻。 这种等待时间也是表演赛中,才特有的一种设置,因为考虑到两方玩家都不熟悉游戏玩法,因此给予了他们等待时间,不至于一下子投入陌生的场地而不知所措。 等待时间随着叮的一声结束,薛迅羽这边的猛鬼幻影,与对面猛鬼玩家的猎人幻影,当即就开始行动起来。 就如同他们刚刚猜测的一样,猛鬼幻影并没有袭击他们,而是遵照第一轮猛鬼玩家的行动规律。 见到果然按照自己猜测的一样,猎人玩家们顿时大喜,然后纷纷冲出去准备解决灵异节点。 而相比起兴高采烈的猎人玩家,猛鬼玩家的脸色就有些不好看,因为这么一来明显对他有些不利。 要知道现在猛鬼玩家,是和猎人幻影待在一起,而猎人幻影是会遵循猎人在第一轮的行动轨迹,换句话说就是朝前方射击。 对此猎人玩家没什么大不了,这条长街上有许多的障碍物,他们可以轻松的找地方躲避,更何况双方距离相隔那么远,枪械的准头很难说。 但猛鬼玩家这边就要命了,如果他跑得太快,跑过了猎人幻影所在的区域,那么不仅前面要被猎人玩家扫射,还得防备后面猎人幻影的袭击。 猛鬼玩家亲自去试验过一次,猎人幻影的攻击可以对他奏效,而且比正常情况下猎人的攻击还要痛。 主要是没有消灭灵异节点的时候,猎人玩家的攻击无法真正伤害猛鬼玩家,最多只能造成一定的拖延。 但猎人幻影就不同了,大概是同样源自猛鬼力量的原因,他们即便在猛鬼没有被拖入现实的情况下,也可以对他造成真正的伤害。 可所谓有得必有失,在对面消灭第一个灵异节点后,猛鬼玩家又亲自去猎人幻影的前面试验一下。 果然对于猎人幻影来说,在可以都造成伤害的情况下,猎人玩家消灭灵异节点,不会对猎人幻影造成什么影响。 可如果始终待在猎人幻影的后面,那对面猎人玩家可就要笑嘻嘻了,他们可以从容不迫的消灭5个灵异节点。 只能说唯一有利的地方,就是在上一轮的游戏中,猎人们并没有意识到,幻影模式到底应该怎么玩,所以没有提前做出针对性的动作。 什么是针对性的动作呢看现在猎人的行动就知道了,不管是否会有第三轮,他们已经开始做动作来恶心自己了。 现在猎人们再次分为三个小组,一个还是去消灭灵异节点的消灭小组,另一个依旧是去拖延猛鬼的拖延小组,最后一个猛鬼玩家更愿意称之为恶心小组。 他们现在两人去消灭灵异节点,一人去准备拖延猛鬼,剩下两人则是在那里布置一些手段,准备好好恶心一番猛鬼玩家。 这个恶心小组好像没有目的一样,对着前方毫无目的的扫射,仿佛只是为了让每一寸空间,都会有一颗子弹射过来。 如果放在其他的模式中,这种行为就是纯纯粹粹的浪费子弹,但是在幻影模式的前两轮游戏中,这就是为了恶心后一轮的猛鬼玩家。 对此猛鬼玩家还没什么好办法,他只能尽快的靠近猎人玩家,然后一边勉励躲开来自背后的子弹。 好在幻影没有灵智,他们不会自动搜索目标,于是脑子里回想着上一轮中,猎人玩家向那些地方发射了子弹,从而更好的针对性躲避。 当然猛鬼玩家这边同样也在恶心,他开始大量召唤出鬼奴,分散开来做出无意识的攻击行为。 本来鬼奴就是可以攻击空气的,因为猎人虽然无法在猛鬼面前隐形,但欺骗鬼奴还是可以做到。 所以在其他的正常游戏模式中,鬼奴就有随即攻击一定区域的指令,以求可以将躲藏的猎人玩家给逼迫出来。 现在猛鬼玩家利用这一点指令,让鬼奴直接站成一排,把后方的道路给堵死,然后不停的向前方空气攻击。 观众们看到这一幕直接笑出声,你这比猎人玩家做的还过分啊,而猎人玩家们看到这一幕,不由面色有些难看。 不愧是排名这么靠前的猛鬼玩家,想出来的方法果然恶心,就是不知道幻影能不能被消灭 于是他们当即决定,在这一轮进行试验一下,反正一共有五个猎人的幻影,即便被消灭掉一个,也不会有太大的影响。 被他们选中的猎人幻影,是上一轮中作为消灭小组的幻影,之所以挑这个当然是因为,他不能为拖延猛鬼提供任何火力。 伴随着猎人玩家的一通扫射,最终猎人幻影化作了飞灰,这让他们的面色好看了不少,看起来猎人幻影还是能够恢复的。 结果观众们突然喧哗起来,让猎人玩家当即便有些警觉,四周环视一圈就发现,刚刚那个被消灭的猎人幻影,居然又在开始的地方出现了。 这么说来这就意味着,幻影虽然能够暂时被消灭,但是可以立刻复苏,然后继续像上一轮一样行动 第三百七十三章 :幻影模式(八)第三轮 这场幻影模式的表演赛至今,已经进行了不短的时间,其实从玩家到观众心中,都有一点非常好奇,那就是如果两道幻影完成上一轮的轨迹,将会发生什么事情呢 可惜在第二轮幻影模式当中,他们没能解开这个疑惑,因为当猎人这边消除两个灵异节点后,猛鬼玩家就已经迫近到他们面前。 之所以在这两轮的对决中,猎人玩家消灭的灵异节点数量相同,主要是随着他们位置越靠前,也开始受到猎人幻影的影响。 那些幻影枪械的子弹,打在身上是真的痛,尤其是随着他们的距离越发接近,威胁也就水涨船高了起来。 好在不管怎么说,影响最大的还是猛鬼玩家,他不但需要防备猎人玩家的拖延,还得担心来自后方幻影的袭击。 因此即便在自己这边被干扰的情况下,猎人玩家还是及时消灭掉两个灵异节点,然后才与们高贵玩家开始接触。 果然当两方玩家接触的那一刻,猛鬼玩家做出了与上一轮相同的动作,举起手来准备释放那个技能。 对此猎人玩家没有阻止,于是那道白光第二次在表演赛中绽放,将场上的六名玩家与六道幻影,带到了幻影模式的第三轮。 也就是这时候他们没有阻止,因为毕竟是第一次进行游戏,大家都还属于是正常操作,没想着要弄出一些什么幺蛾子。 之后随着幻影模式走入大众,各种幺蛾子就搞起来,比如有的猛鬼玩家在这种情况下,故意做出准备释放幻影技能的动作。 如果猎人玩家依旧是全副武装的戒备,那么猛鬼玩家没有可乘之机,自然就老老实实的释放技能。 但要是对面以为猛鬼玩家,会老老实实的释放技能,那么这时候他就会给对方来那么一个惊喜。 要知道在幻影模式前两轮阵亡的玩家,之后可就都是无法出现,那么提前解决掉几个对手,也是一种不错的安排。 甚至不仅可以消灭猎人玩家的数量,还能够利用距离如此接近的时间,指挥鬼奴好好的封锁街道,为下一轮的战斗做准备。 当然现在的玩家们都是第一次玩,还不会有后期那些狡诈的操作,于是猎人玩家老老实实的等待进入第三轮,猛鬼玩家也老老实实的释放技能。 伴随着白光从自己眼前消失,薛迅羽他们发现,自己又回到了最初的街道,如果说和曾经有什么不同,那就是身边还多了六道幻影。 即第一轮猎人们留下的猎人幻影,和第二轮猛鬼留下的猛鬼幻影,此时因为还处于等待时间,他们就这样静静的伫立在这里。 对于第一轮的猎人幻影,猎人玩家们没什么反应,但却不约而同的远离了第二轮的猛鬼幻影。 不是说他们在歧视猛鬼幻影,而是作为第二轮留下的幻影,肯定会有枣没枣打两下的,在开局对着周围一同输出,你要是不离远点没准就被打到了。 并且不要说猛鬼玩家了,就是猎人玩家他们在街道那边,也是对着周围的空气一顿输出子弹。 猎人玩家们当然也知道,这些子弹大概率打不中,但就是得恶心一番猛鬼玩家,毕竟万一要是被打中了呢 当他们这里有六道幻影时,街道的另一端同样也有六道幻影,第一轮的猛鬼幻影和第二轮的猎人幻影。 一时之间原本就不算宽敞的街道,此时更是被挤得满满当当,整整六个玩家加上十二道幻影。 猛鬼玩家那边情况还算好一点,总共加起来就七个数量,注意一点就不会碰到,活动空间还是有不少的。 但猎人玩家这边就麻烦一点,六道幻影加上五个真实玩家,他们已经有点像罐头鱼一样人挤人了。 随着等待时间刚一结束,猎人玩家就立即冲了出去,毕竟此时这边的街道十一个数量,实在是太过拥挤了。 伴随着等待时间结束,观众们兴致勃勃的开始观看,确实这模式别的不说,实在是太乐呵了。 原本只是1v5的狭窄场地,此时挤进了18个单位,其中还有15个属于猎人,这战斗起来是否精彩不清楚,但肯定是极度混乱。 更糟糕的是除非观察行动,否则如果单纯看外表的话,是无法分清幻影与真实玩家之间的区别。 第二轮的时候这个问题并不大,因为猎人幻影当时全在对面,所以不需要在这边分清谁是幻影。 但第三轮的时候就有些麻烦了,即便是薛迅羽这样水平的玩家,也经常无法分清到底谁是幻影。 不过你换一个角度去思考,好处就是既然他们自己都分不清,那么对面的猛鬼玩家就更难分清了。 然而薛迅羽才往前跑了几步,就顿时感觉事情有些不妙,因为猎人幻影的攻击,在他们身后开始奏效了。 于是他们也只能学着上一轮的猛鬼玩家,躲避猎人幻影的子弹袭击,但好处就是他们不需要太费心思,跟着猛鬼幻影的路径走,基本上就可以避开了。 但这条路线最多只能容纳两名玩家,再多的话就失去效果,毕竟猛鬼玩家探出来的生路,肯定不是太宽。 结果他们又往前跑了几步,才发现不仅猎人幻影的攻击对他们有效,连猛鬼幻影都会攻击到他们,这无疑又增大了难度。 当猎人玩家狼狈不堪的躲避时,另一边对面的猛鬼玩家也没好到哪里去,因为他的前进路线,也受到猎人幻影有意识的封锁。 因此即便只剩下最后一个灵异节点,可前进的道路却是如此困难,明明就只有那么一点距离,却仿佛永远触摸不到一样。 面对这样一种场景,他们做出了上一轮没有做的行动,那就是不在抢着前进,而是躲到了幻影们的后面。 他们这样一来就避开幻影的袭击,可以有条不紊前进,如果前方猛鬼玩家想要提前靠近,那么他们就通过火力对其进行拖延。 这就让猛鬼玩家完全没法前进了,本来要躲避前后方幻影的袭击,就已经相当的困难,猎人都不着急前进,亲自加入了封锁,那么就更不可能赶到前面去了。 既然如此他也不着急往前赶,和猎人玩家一样,优哉游哉的跟在幻影后面,反正幻影还是在前进的,迟早是会接近猎人位置的所在。 第三百七十四章 :幻影模式(完)成功三连 此时薛迅羽正在缓慢的前进,因为他需要确保自己的位置,始终保持在那些幻影的后面,这样才能够避免被腹背受敌。 而经过这段时间的行走,他们针对这个全新的幻影模式,又有了一个新的发现,即那些幻影的有效攻击对象。 比如此时在薛迅羽这边的猎人幻影,他们射出的幻影子弹,似乎从来不会对猛鬼幻影造成伤害。 于是有一个猎人玩家,特意被安排通过枪械的望远设备,观察在另一端那边的幻影,是否也发生了这个情况。 结果在一段时间的观察后,得出了肯定的答复,那边幻影射出的子弹,同样无法对猛鬼造成伤害。 这样一来这个猜测就能够确定,起码不同轮次的幻影之间,互相是无法造成什么有效伤害的。 而这也是一件可以理解的事情,毕竟幻影只是根据玩家们上一轮的行动,忠实的进行模仿而已。 所以不同轮次之间的幻影,根本不可能有意识,去躲避开那些攻击,这种情况下如果幻影之间有真实攻击,那么很可能就出师未捷身先死了。 那么现在其实还有一个疑惑,就是即便是同一轮次之间的幻影,他们的攻击对幻影有真实伤害吗 这个就没法靠短期观察出来了,因为幻影只是在忠实的进行模仿,他们即便露出被攻击的姿态,也只是因为那一轮遭到了攻击。 与此同时在薛迅羽的心中,还在对另外一件事好奇,那就是如果幻影完成了上一轮,他们做过的所有行动,那时候将会发生什么事情呢 好在想要知道这一点,已经不需要等待多少时间了,因为随着表演赛的继续进行,那些幻影正在逐步靠近那个位置。 当他们终于抵达上一轮位置时,连对面的猛鬼玩家都睁大了眼睛,想要看看将会发生什么事情。 只见到了上一轮他们最终的目的地后,幻影就好像是已经落幕的影像,就在那里凝固了起来。 大约是过了有两三秒钟,原本与常人无异的身躯,开始逐渐透明起来,最终消散在了赛道之上。 可薛迅羽他们还没高兴起来呢,又听见后方传来了脚步声,他们回头一看只见刚刚消失的幻影,居然又重新出现在了开始的地点。 这下他们算是明白,幻影到了终点后会如何了,消散之后重新开始,在最初的地点进行又一次轮回。 那么现在就是最好的时机,那些幻影正在后方,所以他们冲向前方的阻碍,当即就小了许多。 而且必须要抓进这个时机,不然到时候那些幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面防止前后夹击了。 虽然说刚刚消散的幻影,只是第一轮的幻影而已,第二轮的幻影还会坚挺一会儿,给他们的前进带来阻碍。 但这已经是比较好的情况了,要是再在这里耽搁一会儿,后面第一轮幻影又赶上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。 幻影模式特有的猛鬼技能,此时猛鬼玩家已经无法再用,所以接下来就和其他模式一样,是猛鬼与猎人之间硬碰硬的战斗。 到底是谁能够获得胜利,就看究竟是猎人这边,先将第五个灵异节点给解决,还是猛鬼玩家在此之前,消灭掉所有的猎人玩家。 不得不说在十二道幻影的干扰下,这战斗看的相当精彩,虽然战斗场景的街道非常狭窄,可要考虑的事项却相当之多。 “原本我以为在旧日模式和猜忌模式之后,《猛鬼猎人》无法继续自己的辉煌,但没想到在幻影模式的表演赛上,这款模式却再次给了我们惊喜。” “第十章带给我们一种前所未有的战斗模式,在这个全新的游戏模式当中,玩家们不但要和敌人战斗,还要和自己过去的幻影战斗,十分考验玩家们的操作力。” “当然《猛鬼猎人》这一系列的成功,离不开穆季姜这位新负责人,可以说她拯救了《猛鬼猎人》,让《猛鬼猎人》再创辉煌。” “要知道从2101年11月开服至今,《猛鬼猎人》已经走过接近4年的岁月,对于一款网游来说实属长寿,能像《猛鬼猎人》这样保持热度的可不多见。” 任嘉福此时正在自己的公司大楼内,看着《游戏时报》上对“幻影模式”的夸奖,一时之间脑门上真的是青筋叠起。 什么叫“穆季姜拯救了《猛鬼猎人》”,自己领导时代的《猛鬼猎人》,难道真的就有那么糟吗 曾经戴文瓘投入心血最大的游戏是《三国》,但一款单机能为公司带来多少创收青鱼公司起步阶段的主要收入,不还是来自自己主导的《猛鬼猎人》 结果随着穆季姜接手了《猛鬼猎人》,策划了旧日模式、猜忌模式和幻影模式,这三款接连大爆的游戏模式,眨眼间自己的领导全成了罪过。 不过任嘉福也知道做策划的难度,他就不相信了,在接连推出三款爆款的游戏模式后,穆季姜脑中的存货还没被榨干。 接连三款成功的游戏模式,只会让玩家们对他的期待节节攀升,尤其是《猛鬼猎人》即将完结,在第十二章的时候会面临最终章。 到那时候需要推出的游戏模式,除非能比现在这三章更加成功,否则都会被玩家给口诛笔伐。 任嘉福想到这里不由露出了冷笑,穆季姜等到时候,一定也会开始走向下坡路,就和当初自己一样,那时候看她怎么办! 就在这时他的cr手环上传来滴的一声,只见有被他特别关注的消息,这时候刚刚发生而弹了出来。 任嘉福打开cr手环一看,突然感觉整个人的胸中都是一股气,想要拿起什么就狠狠的摔下去。 “近日名声鹤起的游戏策划穆季姜,宣布因为个人身体原因,将会暂时辞去《猛鬼猎人》的主策划职位,与自己的男友一同外出疗养。” 神特么身体原因!神特么身体原因!神特么因为身体原因辞职!这女表子跑的还特么真及时! 一时之间任嘉福又有些暗自神伤,要是自己当初也这么急流勇退,只负责《猛鬼猎人》的程序开发工作,而不将策划一手抓就好了。 第三百七十五章 :黑到深处自然粉(上)男人至死都是少年 自从任嘉福在2104年5月离职后,随着穆季姜在同年8月推出“旧日模式”,让他意识到自己不可能再以一种王者归来的方式,回归亲自建立的猎鬼工作室了。 毕竟去年8月一直到今天,穆季姜的创作灵感都没有枯竭,“旧日模式”“猜忌模式”和刚刚推出的“幻影模式”,都是可以预料会大爆的游戏模式。 因此从意识到这种情况出现的开始,任嘉福就只能放弃自己的幻想,开始为未来找一条出路。 于是很快他就和自己那些追随者,一同在8月成立了“嘉福游戏工作室”,趁着自己业内地位还在,开始从头再来。 去年8月至今已经过去8月,“嘉福游戏工作室”在这段期间,陆陆续续推出了3款休闲游戏。 这些被“嘉福”制作的游戏中,有2款都取得不错的反响,在市面上大受好评,工作室的名气算是被打了出来。 尽管说重新在行业内有了立足之地,可任嘉福的心中却始终不能平静,一根刺在日夜折磨着他,昔日那屈辱的从青鱼离职。 自从那一天从青鱼离职后,任嘉福就在心中默默发誓,他终有一天一定要复仇,向戴文瓘那个驱除自己的二世祖。 没错,在任嘉福看来戴文瓘就是个二世祖,作为曾经青鱼公司内部,游戏开发水平最高的人,他已经隐约意识到戴文瓘身上有点问题。 但也只是意识到有点问题,而看到当局对戴文瓘的扶持后,便将这些不寻常的小细节,一律归咎于戴文瓘是二世祖。 他也只能是向戴文瓘复仇,因为即便像任嘉福这样高傲的人,也不得不承认当初那场争论,穆季姜确实是对的。 至于复仇的日期也正在接近,因为“嘉福”即将招商引资建立游戏公司,那时候他就会开发一款游戏,专门和猎鬼的新作对垒,而他相信那个时间并不遥远。 因为任嘉福好歹是,曾经《猛鬼猎人》的开发者,所以知道如果按照原本的计划,这款游戏距离进入尾声,已经没剩多少时间了。 而作为一个游戏公司,不可能等一款游戏完结以后,才开始策划下一款新游戏是什么,肯定需要提前就开始制作,然后才能够完成交界。 实际上对于这一点,即便不是曾经的开发者,单就目前游戏的剧情来说,很多玩家都能够看得出来。 毕竟如今剧情已经进入第十章,猎人们都突入了科斯塔蒙德公司总部,距离最终决战的到来,最多就剩下两章的时间。 当然因为一些玩家对游戏的喜爱,以及这款游戏对公司收入的贡献,所以各方面都有很多意见,想要尽可能延续《猛鬼猎人》的寿命。 但任嘉福相信自己的判断,凭借他对戴文瓘的了解,此人肯定会力排众议,拒绝这些呼声的。 因为在任嘉福看来,戴文瓘就是一个不愁吃穿的二世祖,这种情况下肯定是他喜欢怎么来那就怎么来,而不会如何考虑公司的营收状态。 那么戴文瓘喜欢怎么来呢根据任嘉福对他的判断,这是一个偏向喜爱剧情的情怀主义玩家。 这种情况下非常显然,既然情怀于剧情,又不愁吃喝因此不关心公司营收,所以就不会让收入干扰自己的判断。 那么对于《猛鬼猎人》这一款游戏,戴文瓘一定会排除这些干扰,按照原本的剧情顺序让《猛鬼猎人》走完。 事实上正如任嘉福所预料的一样,不久前在公司内部召开的会议中,戴文瓘将自己的意见清晰无误表达出来。 会尽力做好《猛鬼猎人》直到最后一刻,但要让《猛鬼猎人》按照预定的剧情走完,这是他作为一个单机爱好者曾经的执念。 而不会像这个世界的某些游戏一样,为了能够延长网游的寿命,各种扯淡的剧情都能纷纷上马。 等最后游戏彻底凉了准备跑路,就随便找一个由头,匆匆将目前的剧情给完结,留下想要骂娘的玩家。 因此任嘉福目前的行动就是,一方面开始筹集资金准备,开发自己第一部网游作品,另一方面等待青鱼公司的消息。 这种行为无疑会干扰他公司的建立,毕竟你的策划书里面,连第一款网游是什么都待定,怎么能让投资者对此感到放心 但好在“嘉福”的建立者是任嘉福,如今整个游戏行内都能排的上号的人,目前为止所创造的成绩,都让投资者感到很满意。 所以尽管有一份比较扯淡的策划书,任嘉福的公司成立却依旧很顺畅,预计下个月就能正式成立。 时间就这样向前流逝,很快便来到了2105年的5月,任嘉福在从青鱼离职后,终于又创办了自己的公司。 与此同时在网络上,戴文瓘也接受了一场采访,采访的主题就是近期玩家们,比较关注的一个问题,即《猛鬼猎人》这款游戏未来的走向。 因为戴文瓘的这次采访,任嘉福匆忙结束了酒桌上的应酬,来到比较安静的一个房间,想要看看戴文瓘会是什么护垫。 “千万不要让时间腐蚀曾经的你啊,”任嘉福心中这么祈祷道,“你可一定还要是,曾经我认识的那个戴文瓘。” 如今距离戴文瓘的毕业,已经过去了五年多的时间,曾经那个稚气未脱,以至于遇到点挫折就惊慌失措的少年,如今已经是一个年仅三旬的公司老总。 现在面对观看人数突破百万的网络直播,他的面目没有任何惊慌,而是一副非常和煦的神态,正在对着观众们侃侃而谈: “我知道随着《猛鬼猎人》的剧情发展,每个热爱这个游戏的人,都已经看出这款游戏有完结的征兆,并且提出希望能够继续玩下去。” “但我对此只能非常遗憾地说,为了确保《猛鬼猎人》这款游戏,能够始终拿出最好的一面呈现给观众,所以他必须按照最初的策划走完。” 后面那些没有营养的废话,任嘉福已经没有兴趣去听了,他直接关闭了这场直播,匆匆走回去继续自己的应酬。 走路的步伐中带着喜悦,自己认识的那个戴文瓘果然没变,所以很快再过一段时间,就可以和他通过网游厮杀一场。 此时钟善泽凑巧扫到这里,看到了任嘉福的心理状态,直接就忍不住笑了,还搁那嘲讽戴文瓘呢你自己不也依旧是个少年么 第三百七十六章 :黑到深处自然粉(中)最了解你的人 任嘉福已经结束自己的观看,但屏幕上戴文瓘的采访仍然在继续,阐述他对《猛鬼猎人》这款游戏未来的安排。 “如果没有开发延期等以外的话,《猛鬼猎人》最后的两个章节,将会在今年剩下的时间中推出。” “我必须得承认一件事,按计划正式完结大火的,甚至可以说带给公司主要营收的《猛鬼猎人》,确实是一件争议很大的动作,不管是在论坛上还是公司内。” “但就如我刚刚说的一样,计划从一开始就已经确定好,如果贸贸然改变的话,就没有办法以现在这种质量,提供给玩家最愉快的游戏享受。” 在又扯了一番车轱辘话后,戴文瓘结束了自己的演讲,不得不说当了好几年公司老总,戴文瓘在这方面的水平确实是练出来了。 接下来进入观众提问环节,当前在评论区中人气最高的一个问题就是《猛鬼猎人》是否有开发续作的企划 毕竟在《猛鬼猎人》完结以后,猎鬼工作室的手头上,就没有正在负责的项目了,那肯定得开发新的网游作品,而这个作品会是《猛鬼猎人》的续作吗 然而戴文瓘再次给出了否定的回答:“这个公司目前开过会议,我本人是持比较否定的看法。” 这话一出评论区里一些观众,看着像是那些比较喜欢《猛鬼猎人》的观众,他们直接就恼了:“惹,公司是你家的啊,你说否定就不开了啊” 下面一条回复直接嘲笑道:“嘞,公司虽然不是他家的,但平头哥确实是有控股权,凭借自己的威望可以说一不二。” “一看你这发言我就知道,平日里只玩《猛鬼猎人》,对开发《猛鬼猎人》的青鱼公司,没有一点了解是吧” 那位被嘲笑的观众似乎有些恼火:“游戏好玩我去玩就可以了,为什么还要了解开发游戏的公司” “所以我说你就不知道,平头哥在青鱼公司中的地位,那从来是说一不二的态度,他个人意见就可以代表公司的未来方向。” 这位玩家激动的情绪已经有点上来,甚至都开始口吐芬芳:“,所以他先赶走任嘉福,再赶走穆季姜是吧就没人能够治得了他” “额,首先一点就是,因为平头哥迄今为止的力排众议,最后都取得了出色的成绩,所以只要这层光环不散去,确实没人能治得了他。” “然后任嘉福确实是平头哥赶走的,但穆季姜她是自己辞职的,而且只是推掉《猎人》负责人的位置,又不是离开青鱼公司,你这怎么又和平头哥联系在一起” “如果不是那个平头老狗使了什么坏,穆季姜干的好好的,连续三款模式都很好玩,他怎么会主动辞职” 正当这两人对喷的火热之时,另一个人插了进来说道:“我也做过游戏策划,所以我倒有个推测。” “怕不正是因为穆季姜连出三款爆火的游戏,现在创意枯竭耗尽,所以趁着名声正好的时候提桶跑路,还能给自己留下一点体面。” “毕竟《猛鬼猎人》这是要进入最终章的节奏了,最终章你必须得好玩程度,要明显高出前三章那才可以,否则都会给玩家带来节奏上的割裂感。” “所以不存在平头哥迫害穆季姜,相反两人关系看起来是真的好,平头哥这回要做平头老狗,去护住穆季姜的名声啊。” 当一些玩家在评论区中,就这些问题叽叽喳喳讨论的时候,戴文瓘正在就猎鬼的续作来回答。 “为什么我说对《猛鬼猎人》的续作没兴趣呢因为你从剧情上来说,这款游戏已经没剩下多少发掘的潜力。” “难不成当初的科斯塔蒙德事件,还有什么隐藏在幕后的黑手就算有的话我们还能像现在一样,连续推出十二款独立的游戏模式吗” “我是青鱼公司的老板,我对猎鬼工作室也很熟悉,所以我认为就现在来说,他们已经没有足够的精力与创意,再推出十二款独立的游戏模式了。” “既然是这个样子的话,不如就让《猛鬼猎人》按计划结束,这样还能给玩家们,留下一道美好的回忆。” “所以其实在最近这段时间,猎鬼已经开始正式商讨,《猛鬼猎人》完结以后的下一款游戏会是什么。” 这个消息大家当然已经知道,因为这部是什么需要隐瞒的消息,而论坛上对此也是众说纷纭。 一些对《猛鬼猎人》很有执念的玩家,坚称即将开发的新游戏,一定就是《猛鬼猎人2》,戴文瓘发表的这些采访,不过是放出来的烟雾弹而已。 “青鱼这是要用来降低玩家们的警惕性,实际上猎鬼的新作品,肯定仍然会是《猛鬼猎人》系列。” “就算不是续作也可能是前传,来一个《猛鬼猎人zero》嘛,毕竟《旧日模式》可是广受好评。” “说不定新作就是描述在猛鬼末日文明崩塌之后,处于末日环境下的人类如何建立幸存者基地呢初代是枪战类游戏不好制作这个,现在新作品不就有机会了吗” 当然并不是所有的玩家,都坚持猎鬼工作室的新游戏,一定会是《猛鬼猎人》系列的观点。 他们选择相信戴文瓘的说法,猜测猎鬼可能真的要放下《猛鬼猎人》,去搞一款全新题材的游戏,但也应该和枪战搭边。 “毕竟通过《猛鬼猎人》这款游戏,猎鬼积累了那么多开发枪战类网游的经验,不可能就这么直接抛弃掉吧” “所以我觉得猎鬼工作室的新游戏,肯定也是和枪战类题材有关的网游,这样还可以利用之前积累的经验。” “别特么逗了,也就你这种没入行的小白,才觉得会有这种可能,但凡平头老狗脑子正常,就不会有你这种想法。” 开口就是口吐芬芳,直接就引起了这位被称作小白的玩家不满:“呦,你这么厉害,那你开发过哪些作品呀拉出来给大家瞧瞧。” “行业内人士,利益相关,匿了,”正在使用小号挥斥方遵的任嘉福,毫不脸红的打出这些字来。 第三百七十七章 :黑到深处自然粉(下)青鱼的特点 任嘉福在随便糊弄过,对方要求对自己身份的证明后,继续开始论述他的那个想法,到底是有多么的愚蠢。 “不管是论操作手感,还是论数值平衡,就《猛鬼猎人》这游戏,有哪一款能比得上那些顶尖枪战类网游” 任嘉福刚将这句话发出去,就引来不少网友的怒火,这好歹也是一款相当成功的网友,怎么被你说的这么一无是处 望着那些嘲讽自己怎么知道这么清楚的文字,任嘉福脸上露出十分不屑的表情,你问我怎么知道这么清楚废话这款游戏就是我开发的啊。 当然这点肯定不能说出去,起码在明面身份上,作为从青鱼公司出走的自己,绝对是要和这家公司,再也没有任何瓜葛。 所以任嘉福无视了那些,质问自己是否是行业内相关人员的话语,而是挑中那个质问既然《猛鬼猎人》这么糟,为什么成绩还那么好的反驳。 “为什么《猛鬼猎人》还有这么强的竞争力当然是靠着这款游戏如此新颖的题材和设定啊。” 发觉自己不得不说戴文瓘的好话,任嘉福忍不住撇撇嘴,但毕竟自己好歹是专业人士,讨厌戴文瓘确实是讨厌,却也不能因此颠倒黑白,该夸的还是得夸。 “所以明白了吗《猛鬼猎人》能够大火的原因,是他剑走偏锋的精妙设定,而不是硬核的枪械因素!” “这种情况下你不继续剑走偏锋,而是去和那些大厂硬碰硬别忘了枪战类网游向来是大厂厮杀的重点!” “就目前青鱼这小身板,和那大猫小猫两三只的技术人才,还正面跳进这个绞肉机平头老狗可没你这么蠢!” 任嘉福无视了那些,对自己没有营养的谩骂,他感觉该说的观点,自己已经很充分的表达完毕,因此开始对自己的言论进行总结: “青鱼公司创办至今四五年了,大家有关注这个游戏公司的话,应该也看出他的特点了,就是剑走偏锋以奇取胜,靠着新颖题材来获得成功。” “最初的作品《三国》,这一点可能比较薄弱,因为是最基础的历史作品,但青鱼却也玩出了花。” “而随后《猛鬼猎人》与《神弃之地》这两款作品,我觉得已经把青鱼的风格,体现的非常明显。” “这也是近年来,青鱼这家公司成长这么快的原因,他通过剑走偏锋避开了最激烈的战场,等于是从无到有创造出自己的市场。” “既然有着这么成功的先例,而平头老狗又是公司内说一不二,意见真的冲突就会赶人的货色。” “那他怎么可能让员工绑架着自己的思绪走去搞什么硬核的游戏把自己好好的优势都给丢了。” 戴文瓘看着眼前,特意被员工挑出来的精选评论,待从头到尾完整的看完以后,不由的“嘶”了一声。 于是顺便问将材料送上来的秘书道:“你知道这位网友是谁吗他看待问题的深度非常好,是我们公司需要的人才。” 这种事情自然不需要领导吩咐,在整理精选评论的时候,秘书就会发挥自己的主观能动性去做了。 所以这时候他没有犹豫,只是带着非常遗憾的表情回答道:“报告戴总,我让游戏官方的账号和他联络过,结果他直接把我们给拉黑了。” 这就让戴文瓘有了更大兴趣,不过表面上还是不动声色,点头对秘书的工作表示感谢,示意他可以出去了。 虽然对方将自己这边的账号拉黑,但他可是有未来ai的男人,主要嘛是对方这个回应,真的引起了他的好奇。 片刻之后的办公室中,就传出一声响亮的“卧槽”,声音之大引起外边的职员,都忍不住探头望向了办公室的方向。 当然这只是惊讶的卧槽,又不是要被杀害的惨叫,所以大家也是好奇的看一看,并没人上去敲门询问。 戴文瓘望着钟善泽呈现的查询成果,眼神中满是不可置信,任嘉福你这好小子啊,居然用小号偷偷在我们这里各种评论,没想到啊没想到。 不过既然知道评论者是任嘉福后,戴文瓘的神情开始重视起来,将他赶走那是理念上的冲突,但任嘉福的实际水平,戴文瓘还是有着充分信任。 实际上任嘉福说的那段,对青鱼公司风格的总结,其实连戴文瓘本人,到刚才之前都还只有模模糊糊的感觉,没有任嘉福看的这么清楚。 既然现在看到这段文字后,戴文瓘更加坚定了自己之前的理念,知道自己的下一部作品,应该要是什么样风格的游戏。 然后就是《猛鬼猎人》的后续安排,实际上目前整个猎鬼工作室,都处于一种非常焦躁的状态。 毕竟穆季姜跑路走人了,而她主导的那辉煌的前三章,给接手他工作的员工,带来了很沉重的压力。 计划已经被推倒三次重来了,但都没有做出令人满意的结果,毕竟第十二章作为大结局,如果不想让游戏烂尾的话,不但得优秀还得比那黄金三章更优秀。 但这是怎么可能的事情啊关是延续黄金三章辉煌的这个任务,就已经让制作组成员高呼“臣妾做不到啊”。 所以大约可以预计,接下来《猛鬼猎人》会发生什么事情,第十一章质量塌方式崩盘,但这时候玩家们还有耐心,毕竟这不是最后一章大结局。 结果第十二章还是这个鸟样,那么一场舆论风暴,就将会势不可挡的发生,戴文瓘这平头老狗的帽子,是彻底摘不下来了。 那么应该如何解决这个问题呢戴文瓘这些天来不管怎么想,都想不出能够破局的方法。 但今日看到任嘉福这番话,以及他对青鱼公司风格的评价后,戴文瓘突然灵光乍现,想到了一个可以挽回风评的办法。 于是他立刻拨通了猎鬼负责人的联系方式:“第十一章,第十一章就直接进入大结局,这个能办到吗质量差一点也没关系,但你们得搞出来。” “啊”新负责人听到这个要求直接懵了,“第十一章就进入大结局那戴总您是要砍掉第十二章了” “不是,你照做便是了,”结束通话后的戴文瓘,此时露出狡黠的笑容,并在心中默默感谢了任嘉福,虽然你已经被我驱除,但你的光辉依旧在照耀着我。 第三百七十八章 :新游戏的展望 时间就这样进入2105年5月,对于广大玩家们所熟悉的事情,是青海工作室推出了他们的第一款游戏——《猛鬼杀》。 这个工作室此前在青鱼公司内,主要职责是制作相关的动漫极其周边,因为有着实体制作的经验,所以《猛鬼杀》便被分配给他们来运营。 所谓《猛鬼杀》这款游戏,实际上就是这个世界版本的《狼人杀》,主要由原本的“猜忌模式”改编而成。 当初在推出“猜忌模式”的时候,公司内一些员工就看出来,这个模式可以提供挖掘的潜力。 因此戴文瓘批准了他们的方案,做一款《猛鬼猎人》的衍生游戏,纯粹文字版依靠玩家语音交流的《猛鬼杀》。 《狼人杀》这种杀人游戏,属于是在这个平行世界中,少数几个没有被发明出来的游戏类别。 不过对于当初参加“潜龙奖”之前的戴文瓘而言,这个类型的游戏没有太大意义,想要将其推广为爆款,戴文瓘付不起相关的费用。 可是对于如今乃是青鱼老总的戴文瓘来说,推广这个游戏就成为可能,并且可以为他的事业添砖加瓦。 事实也果然就是这个样子,《猛鬼杀》其实本身开发费用并不高,主要投资在于各平台的推广。 但是这种推广起到了很好的效果,《猛鬼杀》在各大平台一经推出,便成为本月最火的社交游戏。 毕竟相比起作为枪战类游戏的本体,将题材转移到文字类以后,《猛鬼杀》可以玩的花样就更多了。 因为很多时候在《猛鬼猎人》当中,你还得考虑这个职业,在实际游戏中应该有什么样的表现。 《猛鬼猎人》终究只是一款vr游戏,很多数值都是被确定死的,你没有办法通过什么精神状态让人爆种之类的。 换到文字游戏就不一样了,很多就只是单纯的文字效果描述,可以拓展的方向呈现几何倍上升,吸引到相当高的人气。 青海工作室面对这种情况,自然是再接再厉加大力度,甚至当年就举办了相关联赛,成为青鱼公司的又一棵摇钱树。 当然因为这个模式的爆火,甚至从他们在5月份推出开始,很多跟风类游戏就蜂拥而至,逐渐开始挤占《猛鬼杀》的市场空间。 不过可以预计凭借着先发优势,在随后好几年的时间内,这款游戏将能为公司带来不菲的收入。 相比起《猛鬼杀》在5月份的发售,此时青鱼公司内部进行的一场会议,就几乎不为外人所熟知,但却对这家公司的未来有深远影响。 随着青鱼公司发展越发壮大,如今管理层已经开始有些臃肿,所以内部提出了一些想法,要拆分一些部门出去建立全资子公司。 目前这个想法还在讨论状况,基本上起码要等到今年年末大会,才会就此事正式做出决定。 而对玩家们影响更大的,是关于猛鬼工作室的下一款作品,毕竟需要开发新的游戏,去给《猛鬼猎人》接力了。 参与这次会议的一些高级员工,还是对《猛鬼猎人2》抱有期待,觉得既然已经在初代积累了名气,那么就不该轻易将其浪费。 所以应该在1代的基础上再接再厉,剧情嘛就是猛鬼突然卷土重来,或者发现当年没有发现的秘密。 至于戴总已经严词声明过不会有续作,这件事情并不要紧嘛,这样子在续作出来的时候,才会给玩家们带来震撼。 这些高级员工并非猎鬼内部人员,所以他们并不知晓,戴文瓘对《猛鬼猎人》最后两章的安排。 《猛鬼猎人》的结尾安排已经确定,所以就不劳烦这些组外人员操心,还是去讨论一些更实际的内容。 因此戴文瓘否决了他们的意见后,将自己准备好的策划拿出来,这就是猎鬼预计开发的下一款网游。 其他参会者对此没有太过惊讶,即便是后来加入公司的,也会从老员工这边听说戴总的丰功伟绩。 从《猛鬼猎人》开始到《鸿蒙》与《神弃之地》,每次都是他力排众议,通过了自己的策划案,然而偏偏他的策划案足够优秀,每每都能够在市场上大获成功。 所以这么三次下来到现在,公司员工们已经形成了路径依赖,可以预想只要戴文瓘的光环不破,他能一直这么一言九鼎下去。 戴文瓘这次拿出来的策划案,是一款承载了钟善泽童年记忆的游戏,早在他刚刚穿越到这个世界的时候,就想要制作这款游戏了。 可惜那时候不管是物力还是技术都不达标,因此就耽搁了下来一直到今天,如今的青鱼公司已经有充足物力人力,去将这一款作品网游化了。 “我们公司下一款网游作品,应该是一部浩大的史诗之旅,将会带给玩家前所未有的体验。” “玩家不再是扮演某个角色或某种势力,他们会从最卑微的单细胞生物开始,走向多细胞生物,从虫成鱼而化两栖,进入陆地产生智慧,最终从蒙昧走向文明。” 没错,这就是猎鬼预计的下一款游戏,灵感来自于原世界的《孢子》,是这个世界尚未诞生的新游戏题材。 而且也很符合任嘉福所描述的,青鱼公司的一贯特色,那就是通过剑走偏锋以历史感来取胜。 听完戴文瓘对他策划案的描述后,参会人员们交头接耳一阵,觉得戴总果然是宝刀未老,他的创造力依旧如此持久。 这款游戏同样是史无前例的题材,如果真的最后能够制作出来,肯定能像《猛鬼猎人》那样名垂游戏史。 随着戴文瓘的新策划得到通过,猎鬼在继续开发《猛鬼猎人》剩下两个章节之外,也陆续抽调人手进入新的部门。 这款类《孢子》游戏的名称,最初被定名为《神的游戏》,因为玩家们就宛如是物种之神嘛,而这是属于他们的游戏。 可惜这名字还没等正式报上去呢,便被公司的委员花荆泉给打了回来,理由是容易产生宗教方面的联想。 最后是花荆泉帮忙改了个名字:“你不说这是一部浩大的史诗之旅吗那不如就叫做《史诗之旅》。” 不过这个名字经过猎鬼的商议,认为不是很贴切游戏的主题,所以又经过几轮的商讨之后,最终通过的游戏名是《生命的史诗》。 《生命的史诗》预计主打ar平台,当然在vr和pc都同时有发售,全息平台因为技术限制,即便购买也只能在上面进行单机。 第三百七十九章 :《生命的史诗》 《生命的史诗》这个游戏项目,目前还处于秘密开发阶段,毕竟《猛鬼猎人》现在还未完结。 不过任嘉福作为一个圈内人,虽然不清楚待开发游戏的具体细节,但大致题材还是能够了解的。 况且毕竟虽然他本人,带着一大帮子从青鱼公司出走,但多少还是在公司内,留下了那么一些人脉。 让这些人脉出卖青鱼的利益给自己通风报信这是不可能做到的事情,可如果只是稍微提一下题材范围,他们还是愿意给自己面子。 所以当任嘉福听到情报的时候,脸上不由的呈现出纳闷的神情,这种题材他是真没听说过:“生物类型的题材 说实话当任嘉福听到这个时,凭借他对游戏市场的了解,第一时间想到的就是那些宠物类型的游戏,这是最热门的一种生物题材了。 除此以外的话在过去,游戏界曾经兴起一股建设动物园的类型,也算是和生物题材搭上边。 可是稍微想一想就能明白,青鱼公司下一款要开发的游戏,绝不可能是这二者中的任意一样,因为风格就完全不搭。 经营动物园类型的游戏,你最多最多是做成软社交游戏,这和宠物类游戏是一个性质的,属于休闲游戏的范畴。 这就完全偏离了青鱼的历史传统,目前几部游戏里面,他们向来是以历史风格浓重为标签。 当然猎鬼工作室的《猛鬼猎人》,在历史风味中可能会差一些,但没理由下一款游戏就改成休闲风格了呀。 而且你听《生命的史诗》这种游戏,既然连“史诗”这么沉重的字眼都加了上去,怎么说都不可能是休闲风格。 任嘉福将自己缩在办公室中,想了整整一天两夜的时间,期间上厕所和吃饭全都在内部解决,似乎是不想出个所以然就誓不罢休的样子。 终于随着一道灵光乍现,任嘉福终于想到一个可行的点子,他用有些颤抖的手迅速将灵感给记录下来,然后回家洗澡并美美的睡了一觉。 这一睡就是一天一夜,精神饱满的任嘉福再次回到公司后,便召开了关于第一款大型网游的讨论会议。 “我已经决定嘉福游戏公司成立后,第一款要开发的网游是什么了,一场有关于动物探索的旅途。” 任嘉福将自己写好的策划案,呈现在会议室的大屏幕中,映入众人眼帘的标题,乃是“古生物拯救大冒险(暂定名)”。 “随着时光机器的发明,跨时空古生物偷盗现象日益严重,因此相应的保护组织也建立起来。” “玩家们在进入游戏后,可以在偷猎者和保护者两种职业中选择,并围绕着不同时空的古生物猎取与保护展开战斗。” 参会者在听到这段内容以后,顿时各个都是眼前一亮,以古生物偷猎和保护作为主题,穿越不同的时空进行战斗,这个点子好像非常新颖嘛。 不过在经历一番商议以后,暂定名的《古生物拯救大冒险》被废除,取而代之的是更酷的《逝往之灵》,反正看名字完全没法看出是在说什么。 戴文瓘同样是游戏圈的圈内人,因此任嘉福这边的相关消息,虽然不是太及时,但传了几轮以后到他耳中。 然而同样和任嘉福一样,戴文瓘也只是知道,对方正在开发一款古生物题材的游戏,但更具体的内容就不清楚了。 不过目前的戴文瓘并没有心思,去关注任嘉福那个相同的题材,因为《生命的史诗》这边策划出了问题。 一开始在会议上的时候,大家听的都很激动,结果这游戏都还没正式进入开发阶段,在策划阶段就出了问题,可以说连戴文瓘都始料未及。 问题的来源其实很简单,那就是《生命的史诗》这款游戏,可以说是成也《孢子》,现在失败的地方也在《孢子》。 要知道作为原型的游戏《孢子》,这可是一款单机游戏,然而现在却要被开发成网游,结果导致在游戏性和历史性之间,策划案阶段就产生了难以弥合的冲突。 比如首先一点就是,那些居于食物链顶端的存在,当面临物种大灭绝的冲击时,一般都是死的最快的一批。 倒是那些位于食物链底端的战五渣生物,凭借着繁殖力等特点,相对来讲不是太容易灭绝。 那这种情况应该怎么处理如果让游戏符合历史的走向,等于鼓励玩家一直扮演垃圾生物,“享受着”被食物链顶端生物压迫的局面。 只要稍微有游戏开发经验的人,就知道如果真的这么搞,无疑会严重挫伤玩家们的游玩热情。 还有就是古生物的历史,也和玩家的游玩爽感有脱节,基本上可以说是分成了前后两节的情况。 前期在顶尖战斗力上面,基本上是节肢类和软体类这两门生物,轮番竞争最强狩猎者的宝座。 脊椎生物在此期间,基本上是作为杂鱼存在,唯一的优点就是运动神经强悍,不至于像古虫门那样,被拍死在时代的沙滩上。 但是等脊椎生物从虫化鱼,体型急剧膨胀的同时,还进化出一张血盆大口以后,不但稳坐食物链的顶层,甚至可以能挤满各种生态圈。 也就是软体生物在一定程度上,解决了神经传导速率的问题,还能在海洋中抢一抢食物链顶端的宝座。 曾经作为霸主的节肢类就惨了,基本上可以说被各方面薄纱,海洋中充斥着海蝎子的盛况一去不复返。 从此以后节肢类基本的策略,就是走向各种阴损狠毒的招数,至于竞争食物链顶端,那只能在梦中回忆了。 然而回到《生命的史诗》游戏中,这种武力顶端因时代变动而产生变化的,应该要如何通过游戏性解决 这是一个非常重要的问题,如果连这一步都没法在策划中解决,那么进一步开发游戏就只是做梦。 作为策划大师的穆季姜,正是在这种情况下结束休假,重新回到猎鬼工作,不过这次是负责指导《生命的史诗》。 戴文瓘现在只能寄希望于穆季姜,继续发挥他那优秀的大脑,希望可以提供出解决这一困局的方案。 第三百八十章 :最后的拓展包(上)豪华拓展包 由青海工作室制作的同人动漫《诡秘之主》,第一季《小丑》一直到6月份时,依旧仍然在继续播出,毕竟这是一部预计会有半年的动漫。 但是当时间进展到6月份的时候,剧情中已经点出了“神弃之地”的存在,包括白银城、小太阳这些都已经出现。 那些玩过《神弃之地》的玩家们,见到这一幕自然是非常激动,引起了一波游戏重新的游玩热潮。 毕竟《神弃之地》只不过是个单机游戏,除了一些游戏的死忠粉以外,基本上在通关两三把后,大多数玩家都会暂时抛弃这款游戏,投入其他更新颖的游戏当中。 但因为《诡秘之主》的热播,重新引发了《神弃之地》的游玩热潮,史海工作室借助着这次机会,又一次发布了《神弃之地》的拓展包。 并且这次拓展包和之前不同的地方在于,史海声称这是《神弃之地》这款游戏,最后一次发布大型的拓展包,所以量也是十分豪华的那一种,名字就不做作的叫豪华拓展包。 就如同曾经的《三国》一样,发布完这个拓展包以后,基本上就不会再有大更新,想要维持游戏的活力,主要是依靠玩家们提供的mod。 那么在这个最后的豪华拓展包中,《神弃之地》将迎来什么样的更新呢首先就是更好的贴合了延伸动漫《诡秘之主》。 现在玩家们在开始游戏后,有概率可以在游戏之中,与动漫中出现的白银城遭遇并展开交流。 不过这点不是所有玩家感兴趣,因为在这个世界中是游戏先推出,所以一些游戏玩家对白银城有偏见。 他们觉得我们在游戏里,过的简直是堪称苦逼不已,你们白银城这么天命昭昭,居然还搞成这个要死要活的样子,这不是在搞我心态吗 所以在之后的修复更新中,玩家们可以在开局设定中,让白银城必定不会出现在这一轮游戏内。 除此以外在经历这次更新以后,《神弃之地》终于可以进行联机了!现在玩家们能够进行同一局游戏。 当玩家在游戏中选择多人模式以后,既可以每个人建立一座城市,只不过距离不会相隔太远,也可以几个人同时在一座城市中。 前者是比较普通的游戏模式,甚至还会降低游戏的难度,如果那些参与联机的玩家们,选择相互联合共渡难关的话。 毕竟如今的电子ai智能,只能说是有待提高,不管如何都是比不上人类,而人类一加一可不止等于二。 当然正是因为游戏难度太低,所以一般这种情况的联机,除非联机的几个人技术都不高纯乐子人,否则正经都是采取竞争的形式。 这种情况下对游戏时间的流速就有要求,后来更是根据不同的时间流速,划分出不同难度的联机竞赛。 比如一速的联机比赛,毫无疑问是难度最低的那种,时间流速越快的话,比赛的难度就会越高。 到后面比赛逐渐成熟化的时候,对时间暂停机制都有很详细的规定,每个玩家在一定时间内,能申请暂停几次时间流速等等。 史海工作室依靠着这种比赛,以及玩家们创意力爆炸的各种mod,将《神弃之地》的生命力给延续下去。 只是有些玩家对此感到了不满,他们认为这种比赛完全无视了游戏中的苦难,让《神弃之地》的居民彻底成为娱乐棋子。 不过这种玩家的数量,在《神弃之地》玩家中占据极少数,带伙儿还是很开心的在那联机玩。 上面提到的多人联机模式,一般被称之为势力战,因为每个玩家各自建造城市,等同于是诞生了一个个势力。 专业玩家进行比赛的时候,也基本是选择势力战进行,因为势力战才更有观赏性,之后《神弃之地》几次更新,也都是为了加强观赏性的目的。 但《神弃之地》的多人模式还有另一种玩法,就是休闲玩家们更加喜欢的城邦战,即所有玩家在同一个城邦中。 这种城邦战的模式也不是不能比赛,比拼每个玩家家族在城邦内的势力就可以,但这种比赛一般只适合私人进行,不太具备有观赏性。 不过有许多玩家玩城邦战,就不是为了去进行比赛,他们是纯纯的乐子人,在游戏中寻找各种乐子。 “现在我作为塔帕家族的领袖,正式通知你们阿斯德家族以下消息,我们对你们家族的领导感到不满。” “外出狩猎获得封印物的时候,总是优先将战利品分给自己家族,怪物袭击时也分配我们去最前线。” “当然最重要的一个原因,是我儿子刚刚跟我说了,这个月的外卖跑腿他包了,所以我决定对你们城邦领袖的身份发起弹劾。” “什么孙子你准备包下这个学期的外卖跑腿这个嘛,那我觉得,这个阿斯德家族的行为,还是有几分可以理解的地方。” 这种城邦战就会经常出现这样的情况,偏偏不少观看的观众们,还就喜欢看这种有意思的撕逼。 导致有时候城邦都不去管理了,一心一意投入撕逼当中,使得按理来说还能支撑数百年的城邦,被玩家们争先恐后的给卖掉了。 一个公司老总是《神弃之地》的狂热粉,于是在一次公司团建中他大笔一挥,这次团建主题就是联机《神弃之地》。 你说你从来没玩过那不要紧呀,玩着玩着就熟练了吗,而通过这次团建也让大家知道,《神弃之地》一次多人模式中,最多可以容纳108名玩家联机。 多人联机这个模式足够有趣,然而在《豪华拓展包》推出的时候,这并不是最吸引玩家们目光的更新。 不管是游戏玩家还是动漫观众,全都被吓一跳更新给吸引了,尽管那条更新都没说清楚,他们更新的东西具体是什么: “在全新的《豪华拓展包》当中,每一句游戏中都会固定刷新出几个地点,其中一个地点内或许就蕴含着,连动漫都尚未呈现的秘密,解开神弃之地这个世界的秘密。” 这就让玩家和观众们都感到激动,开始抓耳饶腮的去想,这个解开神弃之地的秘密到底是什么呢 很多原本因为游戏阴暗的风格,而提不起兴趣的观众们,都因此去购买了游戏,想要自己寻找到那个秘密。 毕竟在《豪华拓展包》的介绍中,可是直接明确的说了,如今动漫都还没有出现,但可以解开神弃之地的秘密。 第三百八十一章 :最后的拓展包(下)黄昏庭院 曾经小有名气的黑客龙涛,因为年龄渐长早已经金盆洗手,加入了相关企业在正规行当中发挥自己的实力。 不过他终究是闲不下来,因此还是以偷偷摸摸的方式,兼职加入了一个处于灰色地带的工作室。 这家工作室在之前的主要业务,就是破解一些游戏的脚本,通过自动挂机来刷物品从而牟利。 所以说龙涛对于自己的兼职,也是经过深思熟虑的思考,这家工作室即便被抓了,最多也只是民事纠纷而已,不至于因为刑法让自己进去。 然而今日龙涛这边,却收到了一份比较特殊的委托,雇佣工作室居然不是在网游方面,而是在一款单机游戏当中。 “雇主是着名的大土豪雷霆之锤,”负责中介的人这么介绍到,“对他感兴趣的游戏就喜欢一掷千金。” “这不最近他对《神弃之地》感兴趣了,所以想要知道那个什么……额,你自己仔细看订单说明吧。” “不过我还是要说一下,据说他可不止雇佣了我们这一家工作室,如果最后被被人抢先找到那个目的地的话,我们就只能拿一份辛苦钱了。” 当龙涛听到中介的介绍后,脑子里想的是土豪真的人傻钱多,就这点事居然要雇佣,还不只是雇佣一个工作室,但赚钱嘛不寒碜,于是龙涛当即开始工作起来。 现在龙涛其实是在上班时间,但哈皮上级是不太懂代码的,只要自己这边在敲代码,具体在敲什么他们其实瞧不出来。 为什么明明是在游戏中,寻找到那个史海公布的神秘地点,可龙涛却不是在游戏中寻找,而是要在外边敲代码呢 因为他十分明白这次任务中,自己最大的短处在哪里,那就是之前从来没有接触过相关作品,不管是《神弃之地》还是《诡秘之主》都是如此。 所以在这种情况下,就不要指望他能够从零开始上手,然后去和那些工作室争分夺秒的寻找目的地了。 从一开始龙涛的工作重心,就是放在自己的代码经验上,他要通过解析原本的游戏,来寻找到这次悬赏所要求的地点。 事实上龙涛这一策略无比正确,毕竟《神弃之地》虽然上手不太难,但想要精通的话,肯定不是他短时间内能解决的。 然而雷霆之锤公布的这个悬赏,正常情况下就需要精通游戏的人去做,否则一般人进游戏想要生存都很困难了,更不用提频繁外出探索。 目前不少开《神弃之地》直播,想要找到传闻中地点的玩家,就因为过多的向外派出探险队,导致城邦势力大量损耗在这里,从而提前结束了这局游戏。 网络上无数的目光都在关注这里,他们想要知道史海所说的,那个和神弃之地这块大陆有关的秘密,到底究竟会是什么。 而最先搜寻到这个秘密的,正是另辟蹊径的龙涛,他终于通过解析游戏的代码,寻找到那个神秘地点所在地。 当然其实和龙涛有一样想法的人,不管是被悬赏的工作室,还是单纯的游戏爱好者,其实数量并不在少数。 可惜他们的技术没有龙涛强,并且这么做的时间也没有龙涛长,要知道龙涛在接到订单的第一刻,就放弃通过正常游戏手段,寻找到史海许诺的那个地点。 所以最终龙涛第一个锁定了相关代码,然后针对此处做出一个外置外挂,将其以工作室的名义发给雇主雷霆之锤。 之所以要制作外置外挂,是因为他有着更大的野心,不但要完成还要百分之二百,完成土豪雷霆之锤布置的任务。 毕竟万一土豪心情愉悦之下,多从指甲缝中漏出一些打赏给龙涛,那他不就离早日实现财富自由更进一步了吗 龙涛将自己的代码发过去,只见半天以后就听叮的一声,龙涛打开个人cr一看,发现自己今年可以带着全家,去痛痛快快的旅游一场了,不得不说土豪就是豪横。 被额外打赏乐昏了脑袋的龙涛很开心,发现任务被超额完成的雷霆之锤也很开心,他可以直播去寻找那个神秘地点了。 网上目前不是没有出现过,几个玩家合力在一张相同地图上,寻找史海所说的那个神秘地点。 但他们迄今为止没有收获,一是持续的时间还比较短,二是雷霆之锤发现即便是相同的地形,那个地点也不会完全固定。 可也只是不会完全固定而已,总是在那几个地方附近,因此有了方向的雷霆之锤,找起来效率就高很多。 他在记好这种地图的地点大致方位后,就开始直播自己的寻找之旅,然后借口我这边风往那边吹云云,尝试着往可能性更高的方向寻找。 这种行为当然会有缺陷,怎么你一开始就朝着一个方向奔呢是不是提前知道了啊但雷霆之锤不担心这种质疑。 毕竟他已经和龙涛签好了保密协议,只要龙涛这边不出事就好,至于网络上那些质疑的骂声,黑红不也是一种红吗 于是靠着这样一种方法,雷霆之锤成为网络上,第一个找到史海所说那个地点的玩家,也就是原着中出现的“黄昏庭院”。 当遥望到黄昏庭院的那一刻,从雷霆之锤到正在看直播的观众们,所有人在一瞬间都激动了,立刻意识到这就是新更新的地点。 这点可以说非常容易判断,因为在整个游戏当中,自从进入彻底的黑暗时代后,这是第一次能在黑暗时代中看到光芒,尽管只是腐朽的黄昏而已。 游戏中那些电子程序的ai,也在这一刻做出了预设好的举动,他们痴迷的用手往前伸,似乎想要抓住阳光一样。 可惜雷霆之锤仅仅是有钱而已,他的技术水平只能说是一般,而且因为忙于探索,队伍的级别不是很高,所以没能够探索完黄昏庭院的秘密。 要到很长时间之后的游戏大佬,用一群非常高级的精英小队,才终于杀穿了黄昏庭院的外部,开始走入这个庭院内部。 然而他最远也只看到了,一条会有光明和黑暗切换的通道,这说明在通道之外是正常的时间轮回,有着众人所熟悉的白天黑夜。 可惜即便是这个游戏大咖,也没能击败通道的守门人,毕竟那可是序列一的天使呢,而《神弃之地》根本没有开放序列三以上的晋升途径。 所以玩家们只能遗憾的卡在这一步,一直到《诡秘之主》动漫播出到这里,才具体了解到这座黄昏庭院,以及那个神秘守门人的具体信息。 第三百八十二章 :《幻影枪手》 尽管说《神弃之地》最新推出的“豪华拓展包”大受好评,但按照游戏原本的计划,它的开发到此也宣布告一段落。 接下来只会对小部分bug进行微调,而不再有什么突破性的工作,史海工作室将会开发一部全新的游戏。 不得不说两工作室撞在一块了,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神弃之地》。 而且要知道《神弃之地》的开发时间,可是比《猛鬼猎人》来得迟,结果却反而在《猛鬼猎人》之前结束。 好在这两工作室的风格截然不同,不会发生游戏题材撞车,导致自己公司内工作室之间互相打架的局面。 当然在正式决定新作是什么之前,戴文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了带薪长假,好好出去休息享受一番。 实际上不管是史海还是太极工作室,都有游戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国》开始的传统。 但猎鬼工作室就没法这样了,因为他们制作的是网游,第一款作品《猛鬼猎人》,起码得到今年才会结束呢。 甚至当史海出去旅游的时候,苦逼的猛鬼工作室员工,不但没法放假还得加班,因为《猛鬼猎人》又迎来特殊模式。 上次是特殊的猜忌模式,这次是特殊的幻影模式,这种特殊模式属于额外产品,不计入作品的正式章节当中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。 正常的幻影模式当中,根据玩家前两回的行动形成幻影,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。 因此在正常的幻影模式里面,不但要思考这一轮应该怎么做,还要思考这一轮行为对下一轮可能会产生的影响。 该模式在玩家之间热度非常高,一方面是游戏模式质量确实过硬,另一方面是最新推出的游戏模式。 因此猎鬼工作室再接再厉,通过听取玩家们意见的基础上,又一口气推出了三种特殊幻影模式。 第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动的距离先达到预设标准。 这个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一个大的,即不但玩家连幻影都可以无限次存在。 结果在进入实际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,经常因为各种匪夷所思的事故失败。 于是最后呈现在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻影,如果幻影次数超过4道的话,新出现的就会覆盖存在时间最长的幻影。 当然辛辛苦苦敲了半天的代码,也不能全部丢进垃圾堆对吧于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。 第二种特殊模式是时间模式,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在短时间内,同时推出三款特殊模式的原因。 这一局同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别是时间被固定,时间结束时谁跑动的距离更长则获胜。 最后一种特殊幻影模式名字叫做“猎人枪战模式”,听名字就知道完全脱离《猛鬼猎人》的范畴。 这种模式中双方都是猎人玩家,完全没有猛鬼玩家存在,既然没有猛鬼玩家那么也不会有制造幻影的技能,因此重启幻影的要求是一方猎人队伍全灭。 等同于从某种角度来讲,猎鬼在这个模式上重回正统枪战游戏行列,但出于意料的是三种特殊幻影模式中,猎人枪战模式却最受玩家们的欢迎。 当时的猎鬼负责人从中看到了商机,于是向戴文瓘提出意见,干脆彻底将这个模式从《猛鬼猎人》中分离出来。 最后经过青鱼公司的集体会议,通过了负责人的这一提议,于是便有了《幻影枪手》这一游戏。 因为猎鬼工作室已经在制作《猛鬼猎人》期间有了很多的经验,因此这个新项目并没有投入多少的人手。 《幻影枪手》最终在2106年的6月推出,凭借其先发的地位和精巧构思,很快在枪战类网游中占据了一定市场份额。 虽然说因为时间因素,以及之后越发红火的全息游戏东风,使得这款游戏在发售几年后,还是不可避免的走了下坡路。 但只要那群开服时的老玩家,依旧在固执的守护自己同年回忆,《幻影枪手》就依旧能为公司创造一些收入,然后和自己的原作《猛鬼猎人》一起半死不活下去。 由于仅是《猛鬼猎人》的衍生游戏,所以甚至可以完全跳出《猛鬼猎人》的框架,还独自搞了一套游戏设定。 《幻影枪手》中可以选择三局两胜,也可以选择第三局定胜负,总之重心放在了枪战上面。 虽然直接在最后第三局定胜负,但前两局也是很重要的,因为可以利用前两局的幻影,针对对手来进行布局。 这款游戏的背景是发生在科斯塔蒙德事件许多年后,故事地点也不是在地球,而是在人类的火星殖民地上。 人类已经驯服了曾经引发末日的猛鬼,还在如今火星殖民地的竞技场上,通过幻影猛鬼来提供娱乐。 因为整个竞技场笼罩在猛鬼的影响下,所以场内所发生的一切战斗,都不过是虚拟存在,游戏角色战败也不会被杀。 所以《幻影枪手》中的玩家设定,就是一群满怀着出名梦想的年轻人,在火星竞技场中通过厮杀博取名声。 当然相应来说在这里面的防沉迷系统,就变成了精神冲击值,使用幻影竞技场竞赛的话,是会对参与者的精神造成伤害。 所以玩家不能一直进行比赛,一定时间之后就必须休息下来,让自己的精神冲击恢复成正常值。 既然都是虚拟的幻影竞技,那也就不可能出现角色的死亡,这样一来玩家建立的账号就可以代表真实的人物,在角斗场中通过不断战斗,积累自己的名声和威望。 当然《幻影枪手》之后的发展,就和钟善泽没有什么关系了,他如今正在处理受邀者的问题。 第三百八十三章 :受邀者之终(上)结束的信号 受邀者这种存在,最早是钟善泽创造出来,用于进行在虚拟世界试验的消耗品,迄今为止已经用了好几年的时间。 然而随着产品的更新换代,或者更准确一点说,随着钟善泽研发出勾魂灵魂,受邀者就处于一种尴尬的境地。 因为他们能做到的事情,勾魂灵魂也可以做到,并且不管是从数量上,还是从培养周期上,都是勾魂灵魂更甚于受邀者。 既然如此他自己还有什么必要,继续维持受邀者的存在要知道那个什么受邀大厦之类的,可是占据了自己不少的运算资源。 在经过数十分钟的思考后,钟善泽最终决定取消这个项目,已经没有必要继续维持受邀者的存在。 当然为了避免恶念因果的纠缠,肯定是不能直接当个甩手掌柜,需要妥善的安排受邀者结局。 张成器是被急促的铃声惊醒,推开门后发觉声音来自下方大厅,于是跟着人群一同向下走去。 如果这是在任务世界中,或者是在可能随时发生考验的大厦黑夜,张成器肯定不敢如此放松,但现在是最安全的黎明,所以出现这种声音应该是提醒。 他曾经是一名游戏制作者,和他所在的团队在大学毕业后第一年,就制作出享誉盛名的游戏《谁是终结者》。 结果之后因为理念分歧和制作团体决裂,自己开发的游戏却惨遭失败,一气之下跳楼自尽,醒来时就发现自己已经来到这个世界,成为了一个可怕的职业——受邀者。 经过初期的跌跌撞撞以后,如今张成器已经在受邀者大厦内站稳脚跟,也算是受邀者群体中一个不小的山头。 原本甚至预计要冲击最终任务的,可惜在之前一次竞争性任务中,因为技不如人被算计成功,队伍遭到了不小的损失。 这连带着冲击最终任务的时间也得推迟,起码在重新培养起一批新成员,并让大家磨合成熟之前,就不要考虑最终任务了。 可惜张成器的计划赶不上变化,他这边还在考虑什么时候冲击最终任务,大厦下边就给自己来了一个惊喜。 “最终任务:在今年的最后一日中,将会举行针对全体受邀者的最终任务,此后受邀者大厦便会永久关闭。” 布告栏上第一段文字被读出来时,人群顿时翁的一声就炸开了,突然说就要开始最终任务,这哪个受邀者的心脏能支撑得住 虽然说从那次集体任务以后,受邀者群体中就开始有一个传言,主宰可能已经达成了他的目的,距离大厦终结之日怕是不再遥远。 张成器是相信这个流言的,但他没有想到这一天居然来的这么快,自己可还没上船呢就最终任务了。 “任务名称与描述:《尸鸟》,各位想要了解信息的受邀者,可以通过手环下载歌曲,并从中聆听相关信息。” “任务奖励与惩罚:在最终任务中死亡的受邀者将会彻底死亡,通过任务的受邀者可以得到妥善安排。” “其他信息1:从今日起即便不再执行大厦任务,也不会受到任何惩罚,一切等待半年后的最终审判。” “其他信息2:从7月开始,大厦不会再有新人进入,同时最终任务也会被关闭,如果没能在7月前执行最终任务,只能等待12月的集体最终任务。” 看到最后一句其他信息的时候,张成器的瞳孔猛然一缩,别的不说就单看这句话,确实能够感觉得到,主宰真的要把受邀者大厦给关了。 如今是2105年的6月,如果说今年最后一日的话,换句话说最终任务会在今年12月的时候举行。 人群中此时闹哄哄的一片,所有人都在议论这件事,期间夹杂着一些人愤怒的叫骂声,他们是赶不上7月前的最后期限了。 这其中就有张成器的队友,因为此前遭遇到的那次挫折,而如今距离7月根本没剩下多少天,强行冲击最终任务的话,生还概率只能说真的很低。 有一支队伍就在那哈哈大笑,他们本来就预计半个月后,参加自己这支队伍的最终任务,现在不过是将时间提前而已。 这种时间提前没多少天的队伍,会有那么一些的影响但并不大,所以还是能乘坐着最后一班车跳船离开。 于是他们也不继续待在大厅,匆忙返回自己的受邀者卧室,开始商讨如何压缩准备时间,在6月结束之前就开始自己的最终任务。 “半年后,就只剩下半年的时间了吗,”张成器反复念叨着这句话,即便是他此刻心中都闪烁过几分恐惧。 一些受邀者不愿意相信这是真的,毕竟“最终任务”这名字听起来就怪吓人的,真的不想相信这件事的发生。 但受邀者新人的情况,确实是在提醒这件事正在发生,首先是6月的最后几天,加入的新人数量猛然暴增,是过去的十几倍有余。 看起来主宰也知道最终之战即将到来,因此趁着入口即将关闭的时间段,尽可能的加塞一批人进来。 张成器对于这批人只有怜悯和嘲讽,只听说赶着去抢好处的,没听说赶着来受苦的,还是坐着末班车来受苦。 随着最终试炼任务在7月真的被关闭,现在是由不得一些受邀者继续自欺欺人,整个大厦的最终之战是真的要到来了。 距离最终之战还剩下半年的时间,在此期间有人加快执行任务的频率,争取在最终任务到来之前,能够让自己变得更加强大。 虽然因为执行任务的频率被加大,肯定会导致死亡率上升,可这时候已经顾不得那么多了。 但另一些人却并没有那么做,他们在沉重的心理压力之下,反而直接被压垮了神经开始自我放弃。 反正现在不去执行任务也不会受到惩罚,于是他们在这半年之中,成日在大厦内醉生梦死。 他们已经完全不在乎最终任务了,实际上就等着在最后一天到来之前,去跳人生结束洞结束人生。 通过最终之战的会得到主宰妥善安排他们才不相信有什么妥善安排,就算有那难度肯定越很高,不是他们可以轻易通过的。 第三百八十四章 :受邀者之终(下)末班车 赵伶还记得自己昏迷前的最后一段记忆,自己在游乐园乘坐的游玩设施,突然就这么飞上天空,然后重重的砸落下来。 那一刻也就是十几秒钟的时间,从脱离轨道抛上天空,到砸下来器械纷飞,但赵伶却感觉好像有一个世纪那么漫长。 自己人生中无数的过往回忆,如同走马灯般在眼前闪过,或许这就是自己人生中最后的一段时间。 可笑赵伶曾经在电视剧上,看到角色临死前的走马灯时,还在那里笑话编剧说,哪来这么长时间放走马灯。 但现在赵伶笑不出来了,因为这些走马灯明明只有几秒的闪烁,却仿佛一瞬间就是一整年一样漫长。 不过再怎么漫长的旅途,终究也有结束的时刻,随着游乐设施重重的砸在地面,赵伶陷入了彻底的昏迷之中。 他不知道这期间过去了多少时间,直到一段冰冷的声音将他唤醒,那不是来自尘世的声音,仿佛是幽冥使者在勾引自己的灵魂。 正是从这段声音之中,赵伶才知道自己身上发生了什么事,他虽然在事故中大难不死,但却沦为一个植物人,有生之年内苏醒过来的概率不好说。 赵伶不清楚这段话是真是假,但他确实意识到自己此时状态不正常,对于这声音的邀请他权衡了许久后,最终决定答应成为受邀者搏一搏。 当赵伶意识再次苏醒过来时,他已经来到一间闹鬼的古宅内,他需要像过去所有受邀者一样,逃离这所闹鬼的古宅,穿过阴森黑暗的小路前往大厦。 他所在的这处古宅中一共有20人,但最终只有11人成功逃脱古宅,剩下9人则永远的留在了里面。 穿过小路的旅途中他们这11人,又有3人被猛鬼拖入了黑暗深处,从而永远的不见了踪影,但剩下的最后8人终于成功到达目的地。 那是一栋被阴云笼罩的大厦,腐朽破败的大厦外表,让人看一眼上去就感觉,心头有着沉甸甸的压力。 这些情绪随着走入大厦内后就消散了,因为他们在内部得到了热情欢迎,这种热情程度甚至让赵伶有些不适应,从而感觉到一些警惕。 好在这群热情欢迎他们的受邀者,很快就将原因给说了出来,并且还介绍大厦内的一些状况。 “所以说我是最后一批受邀者”说这话的时候赵伶心中在打颤,不知是应该庆幸自己搭上了末班车,还是哀怨自己居然搭上了末班车。 负责接待他们的其中一个资深受邀者点头说道:“是的,你们这批之后就不会再有新人,今年的最后一天会开启最终任务。” “所以你们才会有这种待遇,一般来讲大家是不会全都蹲在门口,等着第一时间和新人接触的。” “但现在呢因为你们是最后一批新人,所以我们就想要看看你们之中,有什么好苗子可以迅速被提拔,毕竟这是最后一波新鲜血液了。” 然后这些围在门前的资深受邀者们,就开始吹嘘与推销,自己的队伍是多么成熟,加入以后多么的有生存保证。 反正说的那叫一个天花乱坠,赵伶这边有几个新人当即动了心,就打算去和他们签署相关的协议。 至于赵伶倒是注意到不远处,一群坐在沙发旁边的人,正在那里勾肩搭背的在那酗酒狂欢,难闻的酒味飘散到这依旧是清晰可闻。 靠近赵伶的一个资深受邀者,注意到他目光投向的方向,于是当即给赵伶解释起这种现象: “当得知最终任务即将进行时,一些人就自己放弃了生的希望,现在任务也不做了终日在那醉生梦死。” “也就是大厦内的禁令还有效,他们不敢在大厦内自相残杀,不然就会被神秘的主宰拖进人生结束洞。” “但即便是这样这帮人也很烦人,”资深受邀者说到这里的时候,脸上非常明显的露出厌烦神色。 “自己放弃了生的希望也就算了,还天天在那里蛊惑其他人,一起加入他们的最后狂欢。” 似乎这段话被那帮人听到了,为首一个举起了酒杯朝这边喊道:“别逗了,最终任务,那是你能通过的吗不如快快乐乐的过好剩下时光,免得都处于紧张与煎熬中度过。” 另一个资深受邀者对此也很不耐烦,似乎也有点担心哪天自己被蛊惑,忍不住抱怨了一句:“说真的主宰为什么不去管管这群人啊” 钟善泽为什么要去管他们呢能被这群人的狂欢所蛊惑,说明他们本身的意志就不是特别坚定。 最后一波被挑选的受邀者,自然要尽可能的素质好,之后还能够充当勾魂灵魂的中间管理层。 与赵伶一同挣扎求生来到这里的新人,在大厦门口大多都分开了,不过也不是完全原子化,依旧是以两三人为一小组。 毕竟他们都是毫无经验的新人,即便要加入这群资深者组成的队伍中,也尽量应该要可以互相搭把手才行,不然免得被资深者推出去当替死鬼。 当然有些人缘不好的新人,就没有办法找到同伴,只能自己寻找一个队伍加入,他们在里面会遭遇什么就天知道了。 还有一个新人野心勃勃,居然拒绝了所有资深者的拉拢,要带领这群新人,独自组建一个队伍。 老实说这种野心勃勃的新人,虽然数量并不算是特别多,但因为这一批新人的基数大,所以最后还是成立了三支新人队伍。 至于赵伶没有加入这些队伍中,因为他觉得这种队伍关是磨合,就需要花费不短的一段时间。 然而如今距离最终之战,已经剩下没多少的时间了,所以还是加入老牌的队伍,用最短时间提升自己实力为好。 于是包括赵伶在内的几个新人,跟着相应的接引者往大厦上面走,很快就走进了这个小队的总部。 在他们进入房间的时候,小队队长背对他们坐着,直到听见开房门的声音后,才用摇椅缓缓将面部转了过来。 起初赵伶还在吐槽,这是一种什么样的装逼行为啊,结果看到对方面容的时候,整个人直接都惊呆了,下意识的脱口而出:“张成器” “呦呵,又一个熟悉我的新人,”张成器好像毫不在意赵伶的惊讶,耸耸肩好似颇为无奈一样。 当然赵伶肯定不会和对方说,他作为一个《谁是终结者》的骨灰级玩家,曾经加入过针对张成器的网暴团体中。 而且其实这批最后的受邀者中,还有一个是戴文瓘的老熟人,那就是当初差点害他万劫不复的老部长朱守礼。 这位自从回到老家后待了几年,最近因为嘴贱惹了个醉酒的混混,虽然说对方打赢了坐牢,但打输了的朱守礼住icu,最后就成了受邀者。 第三百八十五章 :梦想六号 工具人二号周?伊这个大龄剩女,如今年龄都已经是很危险的34岁,眼看着距离四十没剩几年,心里也不由开始着急,开始了自己的相亲之旅。 但周?伊不是一般的大龄剩女,她是一个做瑜伽冥想的时候,也一定要放最纯真空山鸟语的女文青。 所以即便去相亲也仍旧超凡脱俗,特意寻找了一个专门的相亲网站,就适合她这种女文青。 这个相亲网站会让客户填写一定基础信息,然后通过计算机匹配的方式,直接安排互不相识的两人见面。 所以在双方正式见面以前,只能了解相亲对象在网络上填写的最基本信息,除此以外其他一概不知。 钟善泽对此是真的感觉到无语,文青和计算机听着就是两个风格,但周?伊这都能将二者联系到一起。 不得不说周?伊在自身条件不错的情况下,到35岁了都还没个对象,确实和性格有一定的关系。 在这个网站头几次的相亲,都是以互相看不对眼无果而终,但在7月份时居然出乎意料的取得突破。 这次相亲对象是一个熟悉的陌生人,之所以说熟悉是因为之前周?伊调去航天部门时,在那里和他有过好几次点头之交,之所以陌生也是因为只有点头之交而已。 这位是原宇航员苏文杰,他的妻子在一年多前因事故去世,在从航天员现役退下来后,也开始通过相亲网站来寻找新的对象,起码苏文杰是这么说的。 周?伊听罢一下子就起了兴趣,两个只是点头之交的人,居然通过匹配互相联系上,这直接触动了她的神经敏感点。 但闲得蛋疼的钟善泽,私下里查过苏文杰的相关资料,知道会有今天这次匹配相亲,其实是苏文杰处心积虑的结果。 什么文青的相亲网站,都是可以用铜臭的钱解决的,苏文杰付了一笔vip费用后,便成功得到了这次相亲机会。 当然为了避免太过不自然直接,苏文杰还是耐心的等了两三个人,然后才轮到他和周?伊的这次。 钟善泽觉得周?伊这一个大龄剩女,能碰上个这么狂热的追求者,也算是她本人的福气,所以他看看就好。 现在两人就正在热情的交谈,此时话题已经从个人喜好方面,转移到了他们都熟悉的工作上,然后变成了游戏领域方面。 “我是觉得你的聪明才智,应该该用在更有价值的地方,而不是浪费在那些小孩子玩的玩意身上。” 苏文杰说完后感觉有些不妥,于是在末尾补充道:“当然这只是我的个人意见,不代表我们、额,部门的意见。” 周?伊对游戏倒没有特殊的信仰,于是无所谓的耸耸肩说道:“我本人是无所谓啦,只是上头被金山逼红了眼,三天两头的来求我回去,我也没有办法嘛。” 说这句话的时候周?伊的脸上,露出的却是那种十分得意的神情,毕竟女文青最喜欢的就是这样被人需要。 虽然说其实她本人也不太想回去,但几次恳求之后文青上头,嘴巴比脑子先快的答应了对方,之后就不好意思反悔了。 “你是不知道几个月前,开发了快一年的项目被砍掉重做,当时部门里员工那个脸啊,简直就跟父母出殡一样。” “然后呢直接上马的项目,目标就是要能比肩金熊的性能,可以让全息设备稳定的联网,啊那阵子、我真是加班加的要吐。” 苏文杰的情商就明显要比周?伊要高,见到对方的注意点不在航天部门,当即就结束了自己的观点输出,开始顺着周?伊的话关心起来: “那你今天终于有时间相亲,是不是你主导研发的梦想……六号,对,六号,开发差不多了” 其实就钟善泽的个人感觉而言,“梦想六号”全息设备的性能,在联网方面完全比不过“金熊”,只能说勉强还算是能够联网。 所以看游戏公司的反应就能很明白了,“梦想六号”的消息公布至今,也没有引起太热烈的反响。 但是这也是没办法的事情,金熊那边的产品性能,就是要比金山这边稳定高效,起码在两代产品内,山城这边是无法抹平双方差距的。 因此以金山推出的“金熊”系列全息设备为平台,开发的全息联网moba类游戏,已经蓄势待发的准备推出,就是这个几个月之内的事情了。 可是以“梦想”系列全息设备为平台的,哪怕是任何一款全息游戏,依旧都还处于待定的状态。 不过目前来讲这个影响并不是特别大,毕竟因为机器性能的限制,如今全息游戏依旧以单机为主。 更何况随着大公司开发周期的到来,一系列脍炙人口的全息单机大作,在市场上开始以井喷的数量出现。 这里就不由不再次庆幸,青鱼当初采取了殴打小朋友的策略,让《鸿蒙》抢先其他游戏推出,在全息游戏历史中占据了不可取代的地位。 否则以青鱼现在的身板而言,投入如此残酷的战场厮杀,最后《鸿蒙》能否取得如今的成功,真的是一件尚未可知的事情。 至于周?伊这边她虽然是个女文青,但该有的保密意识那还是有,毕竟也是去过高科技部门待过的。 于是快速的略过这个比较危险的话题,没有去回答梦想六号的具体状况,而是转弯将话题拐到发售时间上: “嗯,目前‘梦想六号’确定的发售时间,就是在,额,是,这个月,七月的中旬就发售了。” “所以从理论上来说,现在我还得在公司蹲着,但是我呸,老娘特么没日没夜加班加了四个多月,才在这么短时间内把六号搞完,还想要我继续加班,滚特么的。” 苏文杰笑着夸奖周?伊道:“毕竟你就算这样做,山城也不敢把你开除吧不然别说竞争对手金山了,就是我们科研院所都抢着要你。” 显然苏文杰的夸奖,触动了周?伊最舒服的点,她有些得意的扬起了头,脸上露出了狡黠的笑容。 那种带着小得意的美丽笑颜,一时之间让苏文杰看的有些呆愣,当初自己下定决心要追求她,就是因为这个美丽的笑容吧 第三百八十六章 :荒漠灵体的试验 钟善泽自从3个月前,在伴步巅的身上发现“荒漠灵体”奥秘后,这几个月来主要工作重心就是放在这一块,即探索荒漠灵体的更多可能。 首先他已经知道了,如果将现实世界的人躯改造成荒漠灵体,可以让目标在末法时代也能够修行灵力。 因此钟善泽按照伴步巅的模板,在现实世界的精神病院中,多次借助身体检查为由,改造了许多精神病人。 事后证明这一改造是有效果的,尤其是越早进行改造的个体,改造完的效果也就越发的好。 可惜钟善泽发现这点有些晚了,因为作为工具人一号的牛大力,今年已经是15岁,青春期都过了大半。 但起码还可以进行亡羊补牢嘛,15岁也不是完全成年,虽然效果不如婴儿状态的戴文瓘之子戴方元,但也算马马虎虎可以凑合了。 当然钟善泽对牛大力这边,就忽悠他说经过这么多年的观察,你终于通过了我的考核,所以可以更进一步了。 牛大力当时还傻愣愣的问,我不是已经通过一次考核吗直接被钟善泽一句,你以为考核只有一次吗给怼了回去。 不管如何改造成荒漠灵体,起码确实一下子从感官来说,就和正常人有了区别,能够察觉到一些常人无法察觉的事物。 那些是灵力和现实交汇产生的扭曲,可以说是极其的微小,只有能够观测到灵力的人,才能在偶尔之间察觉到。 如果像伴步巅过去那样,没有任何基础的情况下长期接触,结果毫无疑问就是陷入神神颠颠的状态,成为精神病院里的常客。 好在牛大力不至于如此,他已经通过好几年的时间筑基,为自己打下了坚实的修行基础,被改造为荒漠灵体只会让他的修行更进一步。 然而对现实世界身体的改造,可以预期在未来很长一段时间中,除了效率上会有所提升以外,不可能再有什么重大的突破。 因为钟善泽在现实世界中没有身体,连身体都没有那怎么改造成荒漠灵体你这不是逗人发笑吗 既然没有办法在肉体上下功夫,就只能从灵魂状态琢磨了,因为荒漠灵体的改造,其实应该是两者同步进行的。 首先需要有一个特殊构造的灵魂,同时还需要将身体,改造成适应这种灵力荒漠的世界,才能够达到荒漠灵体的效果。 经过这三个月来许多素材的练手,钟善泽如今已经比较清楚,适应荒漠灵体的灵魂,应该呈现出什么样的形态。 那么接下来就是进行一个试验,即如果在没有肉体的情况下,单纯荒漠灵体的灵魂降临,和直接降临之间是否有区别。 钟善泽当然不可能自己来做这个试验,他永远记得自己来这个世界的第一天,大意的直接夺舍然后准备降临,结果差点就旱死在外界回不来。 所以这么危险的试验,自然是得让其他素材顶上,于是钟善泽就从受邀者世界中,随机抽取了一个失败的灵魂。 诶居然随手就抽取到了一个老熟人,他就是曾经戴文瓘的老部长,差点让对方在“潜龙大会”上社会性死亡的朱守礼。 朱守礼回老家躲了几年后,因为口角冲突被打成植物人,然后稀里糊涂的就成了最后一批受邀者。 一般来讲受邀者死亡率最高的任务,要么进入大厦后的第一战,要么就是离开大厦前的最终一战。 显然朱守礼和张成器不一样,并没有什么主角待遇存在,是许许多多死于大厦第一战的新人,为第一战的死亡率贡献了微不足道的百分比。 随着朱守礼在大厦内死亡,他在植物人状态下与钟善泽签署的协议,到此自然也是不复存在,钟善泽想怎么拿捏他就可以。 而且这也不算对他折磨呀,要是试验非常成功的话,朱守礼甚至还能回到现实世界呢,虽然是以鬼魂的方式。 计划已经定下那就开始立刻执行,况且经过之前那么多试验,如今钟善泽对这套试验已经是驾轻就熟,尤其是这次还只需要改造灵魂,可以说难度反而更低了。 残留在朱守礼脑海中最后的记忆,是他很不幸成为猛鬼的目标,被一只惨白的大手拖入黑暗深处。 如果说有什么值得庆幸的地方,那就是主宰多少还是个人,死亡的那一刻如此迅速,他除了被拖拽过程中受到了惊吓以外,倒没受到什么大罪。 然后只记得自己的意识,仿佛沉入了一片黑暗的海洋,不知是过去了短短的刹那,还是一个永恒的瞬间,结果又被一只大手给拖拽了出来。 被打扰了沉眠的朱守礼,醒来第一刻就想要骂人,结果看到眼前那团不断蠕动的黑雾,刹那间就意识到了,这位便是那位他们一直谈论的主宰。 这是一种很奇妙的感觉,明明从来没有见过对方,但是在看到对方的那一刹那,就知道他便是可怕的主宰,于是朱守礼离开闭上了嘴并开始瑟瑟发抖。 钟善泽也没什么形式和他放垃圾话,意念一动便将朱守礼从虚拟空间中,传送到了现实世界内。 只见朱守礼刚刚被传送到现实世界,就发出一声凄厉的惨叫,整个人以一种极快的速度消融。 这速度之快即便是钟善泽,都没来得及将他给抢救下来,就这么眼睁睁的看着可怜的朱守礼,像风中的沙粒一样消失在这个世界上。 不过钟善泽脸上无悲也无喜,不过是损失了一个实验品而已,受邀者的数量虽然确实不多,但这点损失他还是承受得起。 相对来讲更让他难受的地方在于,只改造灵魂的话是没有办法形成荒漠灵体,从而生存在这个世界上的。 所以说如果回归原世界的计划失败,自己唯一的出路就是夺舍工具人了吗真的这样做好不甘心啊。 于是接下来不死心的钟善泽,又多做了几次试验,主要是观察在不同灵力浓度的影响下,纯粹灵魂结构的荒漠灵体,降临到现实世界时会有什么表现。 结果依旧是相当的不尽如人意,尽管说灵力浓度高一些的地方,确实实验对象能够存活的长一点。 但这个一点真的就只是一点,反正呢钟善泽是想不出,自己能够利用这多出的一点时间去做什么。 而且这么做的前提,是得改变周围环境的灵力浓度,而在一个灵力荒漠世界这么做小范围的还可以,大范围的……还不如直接杀了钟善泽呢。 第三百八十七章 :终末的深渊(始第十一章 戴文瓘沉重的叹了一口气,不为别的而是为《猛鬼猎人》,即将在8月份推出的游戏第十一章——“深渊模式”。 穆季姜已经在推出“幻影模式”后,便宣布辞去猎鬼副主任的头衔,理由是精神方面出了一些问题。 这并不是什么谎言,医院检定穆季姜患上了轻度抑郁症,估计和这几个月长时间的压力有关,还有自己任性的《尸鸟》。 想到这里戴文瓘也不好意思说什么,于是只能让穆季姜辞去副主任职位,当然继续保留创意总监的头衔,只是去外边修养加与男友正式结婚而已。 自从穆季姜干不了告辞了之后,策划组的其他成员努力了好久,也没能搞鼓出质量能够追平穆季姜三章的游戏模式。 所以在戴文瓘的拍板决定下,也不管质量到底如何了,只要能把第十一章搞出来,就算是取得了胜利。 显然这种紧急上马的项目,质量自然是不可能指望,虽然说戴文瓘已经将口碑的希望,放在之后要推出的第十二章,但这注定着第十一章的口碑要迎来扑街。 其实如果之前一直都是任嘉福主导,就他推出的那些游戏质量来说,第十一章倒也不会特别难看。 但问题这不是任嘉福滚球了吗如今《猛鬼猎人》的玩家,经过穆季姜的三章培养,胃口和期望早就很刁了。 现在突然回到了任嘉福时代,甚至第十一章即便是放在那个时代,也属于中下层的水准,那玩家们怎么可能忍受得了啊。 所以戴文瓘都已经可以预料到,当玩家们体验完第十一章后,内心那种熊熊燃烧的骂人冲动了。 可这又能有什么办法呢想不出来足够好的点子,那就是没法想出来,所以只能这个样子凑合了。 之后引起了舆论风波怎么办那就学着其他那些大公司,躺下来装死就可以了,青鱼现在也是一家成熟的攻势企业嘛。 第十一章其实还承载了一个职能,那就是其是实际意义上,《猛鬼猎人》这款游戏的最终一战。 但现在深渊模式具体玩法已经敲定,戴文瓘左看看右瞧瞧,“深渊模式”除了顶着大决战的名头,最值得夸耀的恐怕是……自己用了最后的歌曲存货 钟善泽带给戴文瓘的3首歌中,《walkaway》和《尸鸟》都已经被用,最后的《goteuntrhody》则被用在这里。 这首歌据说是最早是恐怖民谣,然而真正火起来的时间,应该是到被《生化危机7》选中并进行改编后,钟善泽带来的就是这个版本。 现在就被用到第十一章的宣传视频中,虽然说“深渊模式”的质量不行,但总得把玩家骗进来才好杀。 当然《goteuntrhody》用在宣传视频时,和此前的《walkaway》一样也被汉化了,原本的歌名直译叫做《告诉罗蒂阿姨》。 如果直接简写的话可以叫做《述姨》,但这名字怎么听都感觉很奇怪,因此在最后宣传配歌的时候,将歌曲名字定为《请告诉她》。 宣传视频在一片漆黑中响起了歌谣:“告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,周围人都已经死了。” 伴随着这段略显稚嫩的嗓音,画面时而在充满科技感的实验室中前行,时而在幽暗深邃的洞穴中爬行,两者不断闪回交错着。 “我被饲养在幽暗的洞穴,仿佛就是一个囚徒;我的肩膀被他们用铁链穿过,渴望自由的灵魂不断腐蚀。” 此时画面已经进入实验室中心,只见一个封锁严密的试验台中,一个年幼的女孩被缩在玻璃护罩之下。 她穿着一声脏兮兮的白色衣服,乱蓬蓬的头发仿佛许久没有清洗过,却也挡不住她那诡异的眼神,仿佛穿透了一切阻碍,直勾勾的盯着屏幕前。 歌曲到这里时风格也为之一变,从原先那种充满幽怨的语调,陡然间带上了几分狰狞的色彩。 “我叫了那个男人而且他会来,他是她日夜思念的那个人;他会张开双臂走向她,然后被我撕碎!” 此时画面重新转移到猎人身上,他们全副武装的紧绷身躯,小心翼翼的在没有亮光的废弃实验室中前行。 刹那间电闪雷鸣之后,画面中变成一个面色惨白的男人,走在洁净白亮的科研室地板上,两个时空在这里交错。 至此正在观看的玩家们也大致明白了,这段cg所陈述的内容,是数十年前猛鬼灭世的真正起源。 不过真相被揭开的时候,并没有多少震惊的评论出现,毕竟此前论坛上就有许多玩家猜测过背后的设定。 在《猛鬼猎人》的世界中之所以发生猛鬼末日,大约不是什么科斯塔蒙德仪器无法关闭,事实上就是因为实验过程中出现了意外。 与此同时伴随着狰狞的歌谣,画面中那个面色苍白的男人继续前进,他仿佛是一个提线木偶一般,被某种神秘的力量不断向前指引。 终于他推开了最后一扇大门,实验室内的白光慢慢渗出,就这样一点点将他的身躯给笼罩了进来。 此时歌曲也到了最后的部分:“告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,告诉罗蒂阿姨,所有、所有、所有人都死了。” 伴随着歌曲的落幕,第十一章的新游戏模式也正式出现,就如同画面中不断浮现的幽暗洞穴一样,8月将推出的新游戏模式名叫“深渊模式”。 第十一章的剧情承接第十章,猎人们冲出幻影的阻拦后,终于能够打开通往科斯塔蒙德公司总部的大门。 然而出乎他们意料的是,大门之后不是破败的实验室废墟,而是一道深不见底,仿佛永无止境的深渊。 此时这群玩家们并没有意识到事情的严重性,他们还为倾听到第三首歌曲感到高兴,觉得这第十一章,会继续延续穆季姜时代的辉煌。 虽然说呢有一些玩家,已经从穆季姜离职这一消息中,感觉到事情可能恐怕没有这么简单。 但就算《猛鬼猎人》的质量下降,又能够下降到哪里呢何况这已经是倒数第二章了呢,即将要迎来《猛鬼猎人》的大决战。 按照目前论坛上的推测,第十一章估计就是走个过场,要走完这一条幽深的隧道,然后在隧道底部进行第十二章大决战。 望着论坛上这些兴高采烈的讨论,戴文瓘不自然的缩了缩身体,他已经预料到之后会爆发的舆论风波了。 第三百八十八章 :终末的深渊(二)深渊模式 随着时间来到2105年的8月,《猛鬼猎人》正式推出第十一章,全新的“深渊模式”也上线了。 依旧停留在穆季姜三章辉煌时代的玩家们,并没有意识到事情的严重性,反而还因为宣传视频而非常高兴。 于是随着游戏停服更新结束,玩家们蜂拥而入《猛鬼猎人》,就如以往新模式开放的时候一样,在线人数节节攀升。 对于每个游戏来说,这都是一种正常的现象,但这次戴文瓘却感觉不好,人数每往上涨一波,他的心头肉几乎都要跳一下。 那么这款作为《猛鬼猎人》最终一战的“深渊模式”,究竟具体是一个什么样的玩法,让钟善泽这么害怕呢 具体来讲在“深渊模式”中,开头不是进入游戏界面,而是要先进行一段回忆杀,介绍科斯塔蒙德的隐秘。 如果超过半数的玩家队伍,是第一次进行“深渊模式”,或者超过半数的游戏玩家,愿意在开局设定中选择进行回忆,那么就都会启动这个机制。 开头介绍的内容基本上呢,就是宣传视频提到的那些,没有什么特别的新内容,想要看到更有价值的信息,得随着不断深入深渊,那些过往回忆才会开始闪现。 猎鬼工作室便是通过这种方式,将整个游戏世界的背景设定,和战斗结合到一起向玩家呈现,了解这场猛鬼末日危机是如何诞生的。 科斯塔蒙德仪器无疑是一件跨时代的发明,但其中进行的许多实验,并没有摆在明面上向世界公布,因为这些都是非法的黑暗试验,得到了阿美利加当局在支持。 其中最被军方关心的一项实验,就是将猛鬼可控化军事化,国防部长当时就兴高采烈的说,这会是军事史上划时代的突破。 主导这一项目的科学家也志得意满的说,一个军队假日的时代即将到来,因为之后的时代将由猛鬼代替军队。 只能说想法是非常美好的,然而现实却是相当残酷的,毕竟如今游戏玩家们,已经知道现在发生了什么事。 不过这些都是后来才发生的事情,在当时科斯塔蒙德公司得到了大笔经费,用于推动猛鬼的可控化。 随着试验不断向前推进,猛鬼可控化这一项目终于有了突破,一个有着猛鬼特性,却仍然保留人类意识的实验体诞生了。 那是一个外表看上去像是少女的猛鬼,熟悉《猛鬼猎人》剧情的玩家一眼就能认出,这就是“追杀模式”中出现的追杀者。 公司在对猛鬼少女进行试验的时候,还有一群保姆对其进行照料,以求在试验之外尽量让其保持性情稳定。 结果导致试验彻底走向失控的起因,恰恰出现在这群确保少女稳定的保姆身上,最终引发了世界范围的猛鬼末日危机。 少女在和保姆的长期接触中,逐渐培养起亲密的感情,或许是她自以为与保姆有亲密的感情。 毕竟被公司挑选过来的保姆,怎么可能会是普通人,但不管如何起码在少女心中,认为的关系非常好。 事态的恶化起源于那一天,因为一次难以预料的实验意外,与少女关系最为密切的保姆,不幸被转化成为猛鬼。 科斯塔蒙德公司虽然进行的实验项目非常作死,但他们本身主观上没有作死的打算,于是立刻按照实验手册准备开始善后。 即首先全面关闭科斯塔蒙德仪器,断绝脱控实验产品的存在源泉,然后再进行下一步开始小心回收。 然而这引起了源头厉鬼的强烈敌意,她似乎认为只要不关闭科斯塔蒙德仪器,就可以让那名保姆继续陪在自己身边。 这也是可以理解的事情,毕竟少女还是个没有成年的孩子,看待很多事情的方式都比较感性化。 然而科斯塔蒙德公司的负责人,第一次严厉拒绝少女的请求,毕竟她提出的要求可是别关闭科斯塔蒙德仪器。 这次事件促成了源头厉鬼反抗的信念,毕竟猛鬼的精神状态本来就不稳定,更何况她的模仿对象还只是个小女孩。 公司这边在清除猛鬼化的保姆后,在实验室外也做了收尾处理,首先假装她还没有死去,然后派遣她去海外出差,半路上报一个失踪就算了结,与科斯塔蒙德公司无关了。 然而这种敷衍至极的借口,根本没有办法说服保姆的男友,所以他一直在外界和科斯塔蒙德纠缠。 毕竟科斯塔蒙德发明出猛鬼装置,这已经不是什么隐秘的事情,所以外界有关这个公司的阴谋论,那可以说是频繁到满天飞的程度。 因此保姆男友就坚信,自己的女友是发现了公司什么秘密,于是被残忍的处决掉了,所以她并没有在海上失踪,而是早在这之前就死于公司之内。 不得不说虽然推理的根基离题万里,但最终却从另一个奇怪的角度,完美呈现出当时的事情。 可惜这名男友只是一名普通的系统工程师,根本没有能力去揭开一切的黑雾,了解到自己女友的真正死因。 但幸运又或者是不幸的是,他得到了源头厉鬼的帮助,厉鬼顺着那股浓郁的思念,以及没有被公司察觉到的力量,将自己的触手蔓延到了外界。 不少玩家们看到这里的时候,忍不住就直接吐槽出来,合着这个世界的猛鬼末日,都是因为一个女人的去世要不要这么狗血啊 当然还是有为这段剧情说好话的,他们表示只要科斯塔蒙德在不停作死,出事是迟早会发生的事情,只不过呈现出来的方式不同而已。 至于科斯塔蒙德给出来的理由无法说服保姆的男友,猛鬼少女便利用这种思念,将本来就有所怀疑的保姆男友给吸引过来。 按理来说一个普通的工程师,根本不可能穿过公司严密的安保系统,要知道这可是和国防部合作的项目。 但他很幸运的得到了源头厉鬼的帮助,通过灵异力量的沿途辅佐,男友成功在没被发现的情况下,穿过层层安保来到实验室的最深处。 第三百八十九章 :终末的深渊(三)填坑 玩家们看到这个剧情时,很多人就直接忍不住打出问号,要是什么样的情况,才能让一个普通工程师,穿越层层严密的安保措施来到最底层呀 这一周的一本网络小说中,当即就出现了这样的剧情,一个扮猪吃虎的主角,居然能够成功潜入敌方大营,偷走己方折损了好多精锐都拿不到的秘密资料。 他的上级直接就被主角这番操作给震惊了,询问主角在参军前到底是什么职业,而他优雅的整理衣裳之后表示,我只是一个普通工程师罢了。 其实如果这个世界有原世界玩家,应该能看出这段剧情的既视感,不就是稍微魔改了一下《生化危机7》吗 甚至连男主的职业都没有变,依旧是一个普通工程师,所以名字也非常恶意的被改为了伊森,也就是《生化危机7》的主角。 后来猎鬼工作室开始开发《猛鬼猎人》周边游戏时,除了前文提到的《幻影抢手》以外,2113年2月发布的《起源》,也成为一个口碑不错的衍生作品。 在这款游戏中玩家需要扮演源头厉鬼,在不引起科斯塔蒙德公司警觉的情况下,逐渐增长自己的能力。 猛鬼的力量是需要通过锻炼来得到增加,但如果锻炼的情况太过火,就会引起科斯塔蒙德公司的警觉。 当警觉度达到一定阈值以后,科斯塔蒙德公司就会进行各种测试,以及开始限制源头厉鬼的活动自由。 所以玩家必须要在二者之中做出权衡,达到一个完美平衡的情况,即在能力飞速增长的同时,又不至于引起科斯塔蒙德公司太大的警觉。 这个时候属于《起源》这款游戏的前中期,主要是策略类游戏的玩法,通过一个个选择增加点数。 点数最终会随着伊森到来而启用,玩家需要利用这些点数购买能力,从而帮助伊森突破公司的层层封锁,最终得以进入实验室的最底层。 然后就是游戏的最后一部分,通过召唤各式各样的猛鬼,突破科斯塔蒙德公司的封锁,给整个世界带来恐怖的猛鬼末日。 以上这是后来游戏《起源》的内容,而现在正在进行深渊模式的玩家们,则会通过开头的cg,看到伊森是如何作死打开了最后的大门。 毕竟虽然说对《生化危机7》有一定的参考,但毕竟参考只是参考而已,洗手液战神只有一个,这位仅仅是名字叫伊森,而他并没有伊森的战斗力。 于是当这位被蛊惑的男人,在不知不觉打开大门的那一刻,就已经彻底陷入了梦游一般的状态。 他完全不知道现在的自己在做什么,就这样被源头厉鬼一点点操控,启动了科斯塔蒙德仪器,给这个世界带来了猛鬼末日。 至于源头厉鬼曾经对伊森的许诺,那当然也如约给予了对方,就如同歌曲中唱的那样,将他给撕成了碎片。 因为不是说要让他见到自己女友么,可她女友尸体都被公司处理了,自然智能先把他送走,才能让他去陪伴自己的女友。 就这样科斯塔蒙德仪器被打开,并且一直到今日都没被关闭,于是一场波及整个世界的猛鬼末日开始了。 大致的起源剧情会通过cg补齐,但其实有许多的信息,是很难通过视频来呈现的,所以就变成深渊模式中的那些文件资料。 这些文件资料同时也是一个补丁,大体上猎鬼在游戏论坛上,将玩家之前对剧情的质疑收集起来,然后通过这些文件进行了解释说明。 虽然说呢不是所有的玩家,都对这些解释说明感到满意,但是总比什么都不解释的原版要强。 于是猎鬼再针对玩家们的反应,对这些资料文件进行修改,总之“深渊模式”的大部分更新,都集中在这些文件资料身上。 被猎鬼解释的一些未解之谜,比如游戏第十章“猜忌模式”中的尸鸟,回忆中是没有谈到它为何出现,只有通过档案搜寻才能了解到真相。 经过公司不断的研究实验发现,如果实验体潜意识中相信一段共同的传闻,那么这段传闻中的猛鬼就更容易具现化出来。 尸鸟就是公司在当地唐人街进行试验后,遗留至今的试验成果,这也解释了为什么明明是在新大陆,却会出现风格如此中式的猛鬼,算是填补上之前剧情的不合理。 还比如作为源头厉鬼的补充设定,可以发现她对自己的自我认知,是当地一场案件的受害者,也就是歌曲《walkaway》述说的内容。 这些文件资料隐藏在地图中的各个角落,有些玩家很耐心的去进行收集,但另一些玩家并不在意,直扑深渊最底层进行最后决战。 “深渊模式”可以说是“追杀模式”的翻版,不过在这个游戏模式中,不再有追杀者而是单纯的猛鬼与猎人。 游戏地图也不是在库房中,而是仿佛来到了异世界一样,这里根本不是昔日科斯塔蒙德公司的内部,而是一条一路向下的楼梯,好似没有尽头的深渊一般。 一些文学大师们又开始精神起来,分析说“深渊模式”这一章的游戏地图,代表着猛鬼少女心中的空洞与背弃,那些猛鬼是他的自我防御措施。 她的本体并没有参与这一切,而是怯懦的躲在深渊最底层哭泣,毕竟即便做出这一切,她仍旧是一个受到伤害的少女。 网友们看到这句话直接就绷不住了,一个在下方回复到:“你能不能摸着良心说一下,你说出这番话到底是真情实意,还是看到对面萝莉把持不住” 这位大师当即非常正经的说道:“源头厉鬼是个可怜人不假,但不意味着我们需要因此饶恕她。” “毕竟作为一只试验诞生的厉鬼,还给整个世界造成这么大的破坏,虽然说这样子讲很残忍,但确实就是她从一开始,就不应该出现在这个世界上。” “所以尽管一方面我可怜她的遭遇,但另一方面我也认为,对待这位可怜人的最好处理方法,就是给予她彻底的解脱,尘归尘土归土。” 第三百九十章 :终末的深渊(四)装死就成 包括薛迅羽在内的许多玩家,在《猛鬼猎人》的更新结束之后,当即第一时间兴致勃勃的进游戏体验“深渊模式”。 仿佛是为了迎接即将到来的最终章节,“深渊模式”非常复古的维持1:5的比例,即游戏中存在一名猛鬼玩家与五名猎人玩家。 不过这一回对于两方玩家来说,他们在深渊内要做的,并不是互相之间展开追杀,而是必须相互帮助,从而不断往深渊更深处前进。 因为当游戏开始的那一刻,入口处就会涌现出一层,看似薄薄却没有尽头的黑暗,并且这股黑暗会随着时间推移,不断侵蚀着下方的一切。 这也是两方阵营之间可以合作的基础,因为总的来讲他们没有太多竞争关系,首要目的都是需要在黑雾侵蚀之前逃离深渊,或者说往下方脱逃。 总的来说在设置这个模式的时候,戴文瓘脑海中闪烁过的游戏原型,居然是……《双人成行》。 深渊隧道之中有着层层的阻扰,有些地方只有猛鬼玩家能够开启,有些地方必须猎人玩家才能启用,双方同心协力才能够不断闯关。 一开始许多玩家没有注意游戏开始前的说明内容,依旧抱着其他模式当中的心态,刚进入游戏内就恨不得整死对方。 最后的结果就是因为缺乏必要条件,比如猎人玩家损失太多,或者猛鬼玩家干脆提前被弄死,导致两个阵营双双打出gg。 前面提到的那些前情回顾,是只要在深渊内下降一定距离,就会在玩家视角的一定区域,出现旧日记忆的回溯。 早期经常出现这样的情况,因为玩家沉迷于观看这些剧情,以至于忽略了对外界的观察,等反应过来时已经被黑暗给吞噬了。 同样还有哪些散落在各处的文件资料,玩家们发现有时候真的不是自己不想去找,而是因为由于操作不熟练,已经没有时间给他们去找资料了。 在经历了穆季姜“黄金三章”的洗礼后,薛迅羽这群玩家如今胃口已经很刁了,当真正开始体验“深渊模式”的那一刹那,薛迅羽的眉头就开始不断狂跳。 怎么说呢这种合作模式,放在《猛鬼猎人》当中确实真正属于首次,可你要是放在其他游戏里面那多了去了好不好 不过在游戏通关之前,薛迅羽这群玩家还可以这样安慰自己,这只是最终一战的过渡章节而已,下一章才是最终一战,所以质量差一点也不是不能够理解嘛。 在这种自我安慰的心态下,“深渊模式”终于进行到最后一步,猛鬼与猎人如果还活着的话,经历黑雾与沿途陷阱的层层阻扰,终于冲出了这仿佛永无止境的深渊一般。 冲破深渊之后是正常的世界,即回忆中屡次出现的,在科斯塔蒙德公司总部最深处的实验室,只是因为数十年的时间洗礼,这里如今已经覆盖上一层浓厚的灰尘罢了。 然后在玩家们目瞪口呆之下,随着猛鬼与猎人冲破了深渊,《猛鬼猎人》这款游戏播放了最后的动画cg。 猛鬼在脱离了深渊影响之后,重新恢复本性试图袭击猎人,然而身经百战的猎人如今,早已经不惧怕这种程度的猛鬼,起码不会在短时间之内被对方团灭。 于是几个猎人纠缠住猛鬼,剩下的队员则飞奔向前,很快就看到了万恶之源,一切灾难的起源——科斯塔蒙德仪器。 少女模样的源头厉鬼,此刻就静静的伫立在前方实验室上,缩在试验台中双手抱喜,散乱的头发之后依稀可以看到,她在用目光窥视着这位猎人。 但和其他那些猛鬼不同的是,源头厉鬼的目光没有任何怨毒或者麻木,只有那挥之不去仿佛永无止境的悲伤。 它看到猎人朝着自己奔过来,看到猎人开始操控科斯塔蒙德仪器,看到随着仪器咔咔作响之后开始关闭,却始终没有做出任何的反应。 在科斯塔蒙德仪器被停止后,恐怖的深渊也随之消散,或许这么多年过去之后,其实源头厉鬼也已经厌倦,于是平静的接受了自己的命运。 至此持续一代人之久的猛鬼末日,到此为止可以说是宣告结束,关闭机器后猎人们便离开,刚走出破败不堪的公司总部时,正好看见一轮朝阳从东边升起。 旭日东升洒下了温暖的阳光,一时之间让猎人们眯起了眼,不过他们每个人的心中都很高兴,觉得人类即将要迎来复兴。 镜头从走出总部的猎人身上缓缓移开,逐渐偏向那一轮旭日,然后再慢慢的将这个镜头拉远,呈现给玩家们最后一幅画面,就是沐浴在朝阳中的城市废墟。 望着屏幕上打出的字幕“游戏终”,包括薛迅羽在内许许多多的玩家,一时之间脑中全都闪过了一丝问号。 不是你这怎么、这才第十一章啊大哥,不是说《猛鬼猎人》要做十二章吗怎么这就全剧终了 而且相比起穆季姜的“黄金三章”来说,这最后一章的质量未免也太拉胯了,即便是薛迅羽都想问一句,就这水准 任嘉福在看属下体验完“深渊模式”之后,当即就知道这次口碑肯定是要扑街,于是立刻兴高采烈的去网上,欣赏那些批评的言论。 可以说今天任嘉福的情绪非常好,直到他看到这一条批评,整个人可以说一下子就不好了起来: “把它和‘黄金三章’相提并论,那都是侮辱了‘黄金三章’的成绩!就算是任嘉福时代,《猛鬼猎人》质量也没有这么拉胯啊!” 尽管看到《猛鬼猎人》在网上被狂喷,任嘉福心中那当然是很高兴,只是后面这段话直接给他造成一万点暴击,为什么说“就算我的时代” 能不能照料一下老前辈啊,我好歹是《猛鬼猎人》的开发者,没有我就没有现在的《猛鬼猎人》,你们不看功劳也看苦劳吧。 根本没有一种最终一战的感觉,源头厉鬼对玩家们造成的威胁,甚至不如“猜忌模式”和“幻影模式”中来的强烈。 面对此时网络上汹涌的舆论,已经做好十足心理准备的戴文瓘岿然不惧,还安慰自己手下的员工: “全当没听见就可以,这个月你们去带薪休假一番,放心等第十二章推出后,我们肯定能打一个漂亮的翻身仗。” 第三百九十一章 :终末的深渊(五)质量不成,情怀来凑 《猛鬼猎人》好歹是推出不短时间的老游戏,因此即便第十一章的质量如此拉胯,依旧有小将在四处维护“深渊模式”的声誉。 什么你说“深渊模式”就是个辣鸡,那你懂不懂这是所有模式中,唯一一款可以让猛鬼和猎人真正合作的模式 这也是主策划在抓秃了了脑袋以后,勉强想出来的一个替代性方案,所谓创意不够情怀来凑。 因此似乎是为了欲盖弥彰,用情怀来转移玩家们的视线,还特意播出一个总集篇视频,仔细的回顾迄今为止,《猛鬼猎人》所走过的历史。 “各位猎人们请回想下一路走来的风风雨雨吧,2101年11月正式开服至今,已经走过了快要4年的风风雨雨。” “序章的‘经典对决模式’是一切的源头,拉开了这款游戏的序幕,那场五个猎人与一个猛鬼在谷地中的对决。” “即便是到了如今,许多玩家在评价模式时,依旧将1:5这个比例,作为一个十分重要的衡量标志,这都是‘对决模式’带来的影响。” “猎人们在击败了城郊的猛鬼后,便进入了第二章的‘赶路模式’,需要前往远处的库房执行任务。” “这是游戏第一次进行开放大地图模式,你们一定还记得那条路上发生许多精彩的对决。” “赶到了库房之后便是第二章的‘抢修模式’,你们需要在猛鬼的干扰下将库房内维修设备给修好,游戏中第一次引入了‘维修工’这个第三方角色。” “抢修结束之后迎来的,并不是各地之间联通的通讯,反而是来自大洋彼岸追杀而来的源头厉鬼,这便是游戏第三章推出的‘逃杀模式’。” “在这个全新的游戏模式当中,《猛鬼猎人》第一次引入了三方阵营的概念,在猛鬼和猎人之外多出了‘追杀者’这一阵营。” “当猎人们九死一生逃出库房后,得知只有自己这里出了问题,为了能够探明事情的真相,他们必须重返危险的库房,这便是第四章的‘清除模式’。” 这篇文案写到这里后,就直接顺势开始介绍游戏的第六章,这种行为直接引起了玩家们直接的哄笑。 可能一些《猛鬼猎人》的新玩家已经忘了,但这些从开服一路走过来的玩家,迄今为止可都一直记得,“清除模式”推出时引起的风波。 当时猎鬼工作室的一个哈批员工,写文案的时候没有仔细斟酌用词,审阅的人也没有发现端倪,就把有着不恰当用语的文案给发上去了。 文案中说工程师是非常宝贵的,为了避免他们遭到浪费,所以要先让猛鬼猎人进入库房探路,这直接引发《猛鬼猎人》的第一次舆情风波。 虽然说戴文瓘他们知道,这件事情真的是一件意外,但是有不少人就普遍认为,是猎鬼自导自演的一场事件。 原因嘛现在在下方的弹幕,就十分生动的解释出来了:“哇哈哈哈,猎鬼自己打情怀,都不敢仔细讨论‘清除模式’到底是个什么玩法,直接就这样一笔带过了。” 玩家们对这章模式的印象也普遍不好,大家一般还将其称作“猎马模式”,纯粹就是奔着恶心人去的。 事后一个做游戏史的视频主,在给观众们品鉴这段视频时,啧啧惋惜道:“可惜了,这么重要的‘清除模式’,几句话就带过了,完全没有提及背后的意义。” 为什么这么说呢因为“清除模式”无疑是《猛鬼猎人》一个分水岭,它标志着任嘉福脑海中的创意枯竭,之后推出的模式好评率,都没有追上最初四章的。 穆季姜对任嘉福的不满,也是从“清除模式”开始积累,到推出第七章后迎来了总爆发,导致了青鱼发生任嘉福团体出走事件,也才有穆季姜的“黄金三章”时代。 然而可鄙的猎鬼工作室已经是一个成熟的资本团体,根本不想提及这段伤心的历史,所以一句话带过后便继续开始情怀牌。 “猎人们在清除库房的猛鬼之后,解决末日的曙光便开始出现,他们需要开始收集材料,以用来重建人类社会,这便是第五章的‘收集模式’。” “‘收集模式’是《猛鬼猎人》这款游戏中,第二类拥有大地图的模式,在远离秩序的荒野之上,邪恶和善良纯看猎人们各自的操守。” “收集到足够的资源以后,猎人们为了在自己这一代终结末日,于是开始召集人手准备远征大洋彼岸,这便是第六章的‘选拔模式’。” “只有最强大的猎人才能被选入,而这也是《猛鬼猎人》迄今为止,第一次真正拥有友军伤害的模式。” “最强大的猛鬼猎人在完成选拔后,乘坐飞机前往了大洋彼岸,结果却在飞机上遭到了厉鬼袭击,这便是第七章的‘飞机模式’。” “在这个全新的‘飞机模式’中,猎人必须和机务人员一同合作,目的不是在飞机上消灭猛鬼,而是在万里高空之上安然降落到大洋彼岸。” 当视频播放到这一刻的时候,所有观众都激动起来,因为他们知道穆季姜的“黄金三章”时代马上就要出现。 而策划视频的人也知道,对于“黄金三章”根本不用像之前章节一样,费那么大功夫介绍一下章节内容。 毕竟这三章的知名度实在是太高,实际上可以将《猛鬼猎人》的玩家群体,以一条非常清晰的线分成两批。 一批就是“黄金三章”之前就有玩游戏的老玩家,另一批就是被“黄金三章”吸引进来的新玩家。 之前那些情怀科普,实际上也是给这些新玩家,介绍一下《猛鬼猎人》在“黄金三章”之前的历史,他们有些人是真的不玩这些模式,尤其是中间四章。 因此如今论坛上已经有一个分法,最初四章被评为“白银四章”,然后是中间的“黑铁四章”,最后就是穆季姜的“黄金三章”。 什么你问第十一章“深渊模式”应该放在哪里经过论坛上一直讨论,除去小将孝子以外的所有人,都同意将他单独列为“狗尾终章”。 所以到了“黄金三章”的时候,视频中没有什么太多的文字介绍,仅仅是标题名字配合上精彩对战画面,就引得弹幕密度骤然暴涨。 “从‘旧日模式’‘猜忌模式’到‘幻影模式’,这三章见证了《猛鬼猎人》的黄金时代。” “现在随着‘深渊模式’的落幕,感谢各位玩家对《猛鬼猎人》这款游戏,接近4年时间的陪伴共处。” 情怀视频到此为止就结束了,算是有效的制止了舆情因为“深渊模式”而进一步发酵,毕竟《猛鬼猎人》是真的带给了他们很多快乐。 第三百九十二章 :勾魂灵魂子代(上)试验 自从猎鬼工作室发布了那个情怀视频后,目前论坛上玩家们的主流态度,就是等着看第十二章推出的时候,能不能让平头哥的妈回来。 只要第十二章就如同你宣传的一样好,那自然平头哥的妈就很安全,否则的话就只能螺旋升天了。 而这就引起一些玩家的好奇了,毕竟你已经在第十一章,关闭了科斯塔蒙德仪器终结末日,那第十二章到底想要做什么 其实科斯塔蒙德这个邪恶科学家并没有死源头厉鬼的出现不是意外而是蓄意就是想要让世界陷入末日之中 还是一股新的神秘势力出现,并且达成了昔日阿美利加的梦想,将可控猛鬼运用于军队当中 反正呢现在论坛上的讨论中,玩家们说什么的都有,但不管真相究竟会是什么,等到第十二章发布时便可见分晓。 而根据此前戴文瓘在发布会上的表态,可以知道第十二章会在今年之内推出,所以也就是几个月的时间。 当外界对于《猛鬼猎人》议论纷纷时,钟善泽正待在自己的虚拟世界中,开启了又一场有关于勾魂灵魂的观察实验。 “今天公司里来了一个新人,大家欢迎欢迎,”主管将一个面容冷峻的青年带到办公室,一时之间所有人的目光都投向了他。 “我的名字叫做杨文寿,大家叫我小杨就可以,昨天刚刚和妻子搬到这个城市,”杨文寿露出一脸灿烂的笑容说道。 其实在这一场试验中,只有杨文寿和他妻子才是真正的勾魂灵魂,至于他面前那些所谓的同事,其实是钟善泽新研发出来的玩意。 但这时候他并没有意识到问题的严重性,只是听到同事们那并不热烈,且有些稀稀疏疏的掌声后,为自己没得到热烈欢迎而感到略微苦恼。 勾魂灵魂是钟善泽不久前发明的一种存在,预计是用勾魂灵魂来替代原本受邀者需要承担的任务。 毕竟想要没有恶果的邀请受邀者,前置条件实着是有些困难,再加上培养周期的漫长,使得这并不是一种好用的工具。 所以在漫长的试验之后,钟善泽发明出勾魂灵魂这一替代物,然后便是不断的试验观察,从而将勾魂灵魂调整到更好的状态。 杨文寿这个灵魂不是第一次被用于试验,上次他就创造了一个城市,城内市民全部都是勾魂灵魂组成。 结果市民怀孕时间出乎意料的短,而随着勾魂灵魂的子代降生,整个城市也随之走向了崩坏。 崩坏原因是因为当时钟善泽还没搞清楚,怀孕是如何诞生新的灵魂,他也没有办法从现实世界从寻找答案。 因为灵力荒漠的世界确保他,没有办法看到新生儿获得灵魂的场景,所以这些勾魂灵魂子代,主要是模拟父母灵魂的电子数据。 可惜灵魂的奥秘十分复杂,起码不是钟善泽现在能够,通过电子数据伪装出来的产物,所以在恐怖谷效应的加持下,这些勾魂灵魂子代看起来非常诡异。 第一次和之后一系列试验中,许多作为父母的勾魂灵魂,就是因为无法承受这份诡异而崩溃的。 于是如今钟善泽突发奇想,假如在勾魂灵魂大面积崩溃以后,依旧不停止试验的继续会怎么样呢当城市里面只剩下勾魂灵魂子代会怎么样呢 因此便在2105年8月,猎鬼推出“深渊模式”的同一个月,钟善泽设计并进行了这一次试验。 一开始城市内全都是勾魂灵魂,当他们诞生了由机械伪装的子代后,逐渐一个个开始受不了这个事实,并且怀疑起整个世界的真实,最后走向了自我的毁灭。 然而这次试验和之前不同的地方在于,父母辈勾魂灵魂自杀以后,子代会在机器人的照料下正常长大。 他们模拟着正常人的生活,然后繁衍出第三代、第四代,就这样一直持续下去到如今,整座城市已经完全由子代组成。 至于杨文寿为什么在这座城市之中,那是因为试验还得安排一个对照组,所以杨文寿就很不幸的被选中了。 当然也不是钟善泽一直在挑他一个人折磨,实际上究竟哪一个勾魂灵魂投入试验,是经过系统数据随机挑选的。 不过这些被选中的实验对象,都在意识到世界的不对劲后,要么自杀要么被杀,总之无一例外的走向了自我毁灭。 在上一个作为对照组的勾魂灵魂死去后,自然就得挑选一个新的对照组,杨文寿已经是第十几批倒霉对象了。 杨文寿在这个全是子代的城市中,自然很快就发现了不对劲,但最终促使他崩溃的原因,依旧和上一次试验一模一样,即他儿子呈现出来的不对劲。 虽然说这回没有小王和流浪汉的提醒,但是能搞金融创新的自然脑子不会差,只是迟了一点却依旧反应过来。 而他的妻子和上一次试验一样,虽然在智商上不如自己的丈夫,但因为对孩子的爱而发现了不对劲。 所以她做出的选择也和上次一样,准备了一桌丰盛的晚餐,想要在这最后一餐后带着家人们自我了断。 但杨文寿和上次不一样,他假装喝下了妻子递来的毒酒,实际上却是将毒酒给洒到了地上。 当妻子与女儿一同毒发身亡后,他静静的在桌前坐了好久,仿佛时间都在这一刻被凝固了。 最终杨文寿终于动起身来,他将妻儿的尸体给埋葬进后花园,然后秘密潜入了这个世界的局子。 当杨文寿重新出现时,是在一条人头密集的十字路口,而他身上装满了枪械子弹,不由分说的便开始大开杀戒,直到自己被击毙为止。 杨文寿确实在自己死前带走了很多子代,但对钟善泽来说这不算什么太大的损失,勾魂灵魂子代的繁衍速度是很强的,没多久就能够将损失弥补回来。 然后又一个被挑中的不幸者,在一阵迷茫以后出现在这座城市,然后被自己的主管带进了办公室。 “今天公司里来了一个新人,大家欢迎欢迎,”主管说出这些话后,一时之间办公室内传来稀稀疏疏的掌声。 第三百九十三章 :勾魂灵魂子代(下)冥河 针对勾魂灵魂子代的观察实验,经过一个多月的时间之后,到下个月即9月份的时候,算是暂时告一段落了。 钟善泽从这次试验中发现一个问题,随着勾魂灵魂不断繁衍持续下去,子代的问题就会越来越大。 问题主要来自于两个方面,首先是子代诞生的概率越来越低,到最后已经几乎无法出生了,这次观察实验便是因此结束,勾魂灵魂无法再诞生新的子代。 对于这个现象钟善泽进行了研究,认为原因可能和灵魂基质的混杂有关,导致了新的子代诞生困难。 灵魂基质是钟善泽在约两年前发现的概念,从不断轮回导致破碎的勾魂灵魂碎片上,发现了组成灵魂的物质,他将其定名为灵魂基质。 目前勾魂灵魂子代的诞生方式,就是从父母体内各自截取一段灵魂基质,作为自己全新灵魂的基础。 但看起来这个方法似乎有些问题,随着子代不断繁衍下去,父母身上的灵魂碎裂程度就越严重,从而越发难以诞生子代。 钟善泽尝试过一个解决方案,那就是在父母传递灵魂基质后,再从其他地方填充一部分灵魂基质。 然而实验证明这是不可行的方案,因为从其他地方填充灵魂基质后,这个新诞生的勾魂灵魂,就不能被称之为是子代,而是一个全新的怪异灵魂。 并且和正常的子代相比起来,这种缝合子代更加不稳定,npc的异化感程度更高,显然不是钟善泽所需要的助手。 其实相比起第二个问题来说,第一个问题虽然构成一定障碍,但对钟善泽的危害性并不是很大。 毕竟虽然说子代会出现问题,但那也是要繁衍好多代以后,才会出现的事情,所以在此之前还是能够凑合着用。 相较起来第二个问题才更加麻烦,即随着子代代数的增加,其机械化程度也不可遏制的在增高。 以上次试验中杨文寿的儿子为例,这个婴儿身上仅代表开心的基础模板,就有整整6种之多,然后再和其他情绪的模板交叉使用,那么这个数字就更加多的可怕。 然而饶是如此多的情绪种类,却在上次试验中依旧被杨文寿给识破,所谓“大胆妖孽我一眼就看出你不是人”,毕竟机器终究是机器而不是人。 这次实验所观察到的勾魂灵魂子代,情况就比上次更加糟糕,并且这种糟糕程度还是随着子代繁衍而递增的。 同样以代表开心的基础模板为观察对象,第三代子代只剩下5种,第七代子代只剩下3种,到了第十代子代就只有可怜的一种。 最可怕的是到了第十二代子代,竟然已经没有开心的基础模板,这就和机器人已经没有什么区别了。 当试验进行到第十五代子代的时候,因为子代繁衍的困难,曾经有数万勾魂灵魂人口的城市内,此时只剩下可怜兮兮的十多人。 而一开始被加载在他们身上,用来指导日常生活行动的模板,此时已经几乎是损失殆尽,只剩下一些维持生存最基础的模板。 所以他们除了吃饭和睡觉以外,会一整天什么都不做,就这样静静地待在那里,让这座城市显得更加空旷和诡异。 至此这次观察实验差不多算是结束,即便之后还在继续进行,也只是为了确保不发生意外情况,而进行的对照组实验而已。 钟善泽拿着这次试验的结果仔细沉思,和现实世界的子代诞生相比起来,自己这次试验到底有什么偏差呢 或许自己这个虚拟世界之内,和现实中最大的区别就是,灵魂的总量是已经固定的,只会因为试验而不断消耗,而不可能有所增加。 但现实世界中显然不可能是这种情况,毕竟但就看工业时代以来暴涨的人口,就明白灵魂总量肯定在不断增加。 所以到底是什么东西的存在,导致了虚拟世界和现实世界之间的区别呢钟善泽琢磨半天后,决定以代号“冥河”来形容那个神秘之物。 只要能够发现冥河是什么东西,那么钟善泽就可以在自己的虚拟小世界中,源源不断的制造灵魂,不用再费尽心思的去现实世界里勾魂了。 毕竟虽然相比起受邀者来说,勾魂的选择范围已经算是扩大,但是扩大的程度依旧有限,还是得钟善泽费点心思去寻找。 至于这场实验中钟善泽虽然已经发现,目前勾魂灵魂存在的一些问题,但他却没有任何办法可以解决,毕竟这个背后涉及到了所谓的“冥河”。 虽然说呢钟善泽的途径是猛鬼,但在主神空间的时候,他都是知其然而不知其所以然的使用。 要等到脱离主神空间来到这个世界后,才开始借助自己的能力进行一些研究使用,可他终究不是这个方面的人才,从零开始的研究可以说是相当痛苦。 不过钟善泽也不算是什么蠢材,经过五年多的探索之后,起码能够确定“冥河”这个概念。 “冥河”当牛大力从师傅的教导中,听到这个十分新奇的概念时,心中自然是非常的激动,师傅还是很看重我的嘛,如此重要的秘密居然都和我说了。 “是的,这是一切灵魂的源头,也是我们厌胜之术的根源,”钟善泽伪装过的苍老嗓音,从联络器后方传出。 毕竟根据钟善泽的忽悠,所谓厌胜之术类似于请神上身,所以说根源来自冥河,在逻辑上也没有太大的漏洞。 “只要能够找到这条神秘的灵魂,不但能够将厌胜之术推上自古未有的程度,还能够窥探到整个世界的奥秘,因此我们这一门一代代都在寻找这条神秘的冥河。” 听到冥河所代表的意义,牛大力一时之间不由有些口干舌燥,开始幻想自己是不是就是那个命定之人,将会带领师门找到千百年来所渴求的冥河。 不过师傅的下句话就让他回到了现实:“当然这条‘冥河’现在离你还很远,毕竟你入门修行都没有多少时日。” 从梦想回到现实的牛大力,一时之间心情有些沮丧,甚至开始埋怨自己的师傅,和我没关系你说个啥呀。 “只是说呢,如果你在日常修行之中,看到什么可疑之处物,便可以上报给师门,我会前去探查一番。” 钟善泽确实有打算,安排牛大力去搜寻他猜想中的冥河,但这个任务肯定不会现在就布置,毕竟说实话大规模使用灵力,在这个世界还是有点危险的。 而牛大力这个15岁的孩子,此时却已经又陷入了喜悦之中,虽然说师门一直以来都没找到冥河,但万一我就是那个天选之人呢 第三百九十四章 :赤与蓝之星(始)新项目 当钟善泽花费了大量的时间,在研究勾魂灵魂子代的时候,青鱼公司的史海工作室员工,已经结束了完结《神弃之地》后的带薪长假。 在回公司调整了几天状态后,就需要重新投入工作中,目前主要的工作重心,就是商讨在《三国》和《神弃之地》完结后,工作室的第三部游戏作品应该是什么。 戴文瓘已经给出了指导意见,就像猎鬼工作室不会开发《猛鬼猎人2》一样,史海的下一部作品,也不可能会是《神弃之地2》。 毕竟拓展神弃之地世界观的任务,目前是已经交给了青海工作室的动漫《诡秘之主》负责。 等《诡秘之主》剧情进一步展开后,或许会制作《神弃之地2》,但显然现在是没有这个计划。 史海回到公司恢复工作后,第一场会议是进行工作汇报,这一场会议戴文瓘没有参加,毕竟总结会议而已没什么必要。 他亲自参加了第二场会议,即决定史海下一款游戏的方向,当他坐在首座的时候,场上所有员工的目光都看向他。 毕竟自从青鱼建立开始,这几年来戴文瓘在游戏点子上的经历,就是从一个胜利走向另一个胜利,他提出的创意从来没有失败过。 这种连续的胜利带给戴文瓘无与伦比的威望,所以一般这种会议开始的时候,大家的目光全都在盯着他,他不开口说话谁也不会轻易提出自己的意见。 毕竟按照往常的经验来说,戴文瓘肯定是会有自己的策划案,而最后通过的都会是他的计划。 戴文瓘这次是以一段回忆作为会议开头:“大家知道《三国》刚刚发售的时候,就不断和另一个游戏相提并论,即‘第二届潜龙奖’胜出作品《征服天堂》。” “我作为最后一届潜龙奖的获胜者,下一个游戏作品就想开发类似的题材,也算是对这位老前辈的致敬。” 《征服天堂》这款游戏,即便是以钟善泽的眼光来说,确实也是游戏界一座不可跨越的丰碑。 游戏内容大体聚焦在近代的美洲,玩家可以扮演来自旧世界的殖民者,亦或是遭到日落入侵的土着居民。 这期间因为扮演对象的丰富多样,以及与历史的紧密结合,一经推出后便可以说是大受好评,到如今仍然具有相当的影响力。 但恰恰就是因为《征服天堂》有着这样的成就,使得随后的一段时间,兴起了历史拓荒类游戏的风潮。 关是腾龙公司自己推出的同系列作品,就有近代列强殖民非洲的《黑暗之心》,殖民印度的《日不落宝冠》,波利尼西亚人的《太平洋之舟》等等。 到如今基本上什么都做了,欧洲殖民者对美洲的拓荒,对澳洲的拓荒,对非洲的拓荒,华人对东南亚的拓荒,乃至魔幻题材的拓荒都有人做过。 所以史海员工在听到这话后,一时之间产生了对戴文瓘的怀疑,这类型还想做出新意有点难了。 不过另一些员工却有着不同的看法,因为拓荒类游戏的风潮已经过去几十年,新一代玩家对这种类型的游戏早已经陌生,所以正好是时候推出新的拓荒类游戏了。 更何况戴文瓘提出的拓荒类游戏,还不是历史类而是魔幻类的题材,这种题材好处在哪里呢 你要是推出历史类的游戏题材,不可避免要和那些经典大作进行对比,这一对比就很容易出事。 但如果是魔幻类的游戏题材,只要别傻愣愣的重置他人作品,而是架空一个全新的世界,就很容易可以做出成绩来。 此时史海的负责人已经在脑海中,想出了一套完整的方案,大体就是找水军重新炒作起,拓荒类游戏题材的热度,然后配合上史海的新游戏。 毕竟别的不说就数值类设定,史海如今在这方面可以说,已经做的事炉火纯青,绝对能够吃到这一波情怀福利。 而戴文瓘果然如同他想的一样,推出的是魔幻拓荒类游戏,让负责人心中感慨,不愧是戴总和他想到一块去了。 这次戴文瓘推出的游戏题材,完全没有受到钟善泽的影响,纯粹是他从记忆中搜索出来的,这让钟善泽都一阵惊讶,感觉戴文瓘是真的有所成长。 游戏的原型来自于原世界一款古老的战棋类游戏,那些游戏曾经给这个记忆的主人,在从小学到中学时代都留下了不少美好的回忆。 这个战棋类游戏的开发公司,虽然都与大陆远隔重洋,但并不是东边那个岛国,而是海峡对岸那个岛屿的一家公司。 其开发的《风色幻想》系列游戏,虽然知名度远不如岛国上的系列作品,但在华人战棋类游戏作品中,属于最顶尖的一批。 《风色幻想》一共有菲利斯多篇和赤与蓝篇,虽然钟善泽更喜欢已经完结的菲利斯多篇,但这回被选中作为开发母版的,是实际上已经被太监了的赤与蓝篇。 戴文瓘从《风色幻想》的“赤与蓝篇”中吸取灵感,最终呈现在史海众人眼前时,项目名称便被称作《赤与蓝之星》。 老实说参与会议的众人,在听完戴文瓘的项目介绍后有那么一些失望,因为和他提出的其他创意来讲,《赤与蓝之星》这款游戏比较……普通。 没有《猛鬼猎人》、《神弃之地》和《生命的史诗》那种,一看就知道玩法非常新颖的激动感。 但这也是可以理解的事情,毕竟戴文瓘开篇就说了灵感来自于《征服天堂》,征服天堂开辟的拓荒种田流,早就被这个世界给玩烂了。 但这并不是青鱼公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以实际上无需太过注重新颖性。 毕竟青鱼公司和史海工作室,接连几部作品的名头摆在那里,只要质量上乘便不愁卖不动。 于是很快《赤与蓝之星》的项目便得到通过,然后就是对戴文瓘提交的策划案初稿进行修改。 虽然说原本游戏中赤与蓝篇的剧情,一些涉及到整个世界背景的剧情倒无需变动,但很多地方必须得经过大面积修改。 第三百九十五章 :赤与蓝之星(二)世界背景 虽然说《风色幻想》这个游戏,曾经带给记忆主人许多感动与回忆,但就戴文瓘如今审视来说的话,一股子浓烈的日式味道。 尤其是将其和同样宝岛出产的《仙剑奇侠传》做对比,就能发现不管是人物塑造还是情节安排,都十分的偏向日式思维。 所以固然那些感动和怀念真实不虚,但现在戴文瓘要将游戏推上这个世界,就得事先进行一系列改动。 于是在会议上通过策划案后,史海工作室很快开始忙碌起来,准备进行游戏开发的先期准备工作。 至于相关消息很快也被放出,业界和玩家群体们都知道了,史海下一款游戏将会是《赤与蓝之星》。 这之后过去了几个月的时间,很快有关于《赤与蓝之星》的第一款宣传视频,便向各位关注者公布了。 第一款宣传视频主要的工作,是向玩家们介绍这个世界的背景,只有了解了背景才会知道,为什么游戏会是这个玩法。 视频开头时是一个牧师打扮的白袍老者,他正站在教堂讲台的中心,向着下发看不清面孔的无面人群,讲述着这个世界的历史。 却说在很久很久以前,赤之神与蓝之神创造这个世界,但他们感觉到世界太过空旷,于是又创造了人类。 赤与蓝之神是如此的至善至美,他们宽宏大量的允许凡界人类,自由探索自己发展的方向。 然而人类却辜负了这一信任,他们走上一条被神灵所厌恶的道路,借助“假学”的力量开发环境改造世界。 假学机器使用萤石矿作为染料来源,在过程中不断释放出黑雾,这股黑雾对整个世界造成非常恶劣的影响。 当黑雾侵染了自然环境以后,天空与河流变得浑浊,花草和树木开始枯萎,土壤也会因为污染而无法耕种。 但更严重的是他们对生物的侵蚀,一些动植物如果没有被黑雾杀死,就会被感染为黑雾怪物,对人类充满了攻击性,可以说是极度危险。 至于人类虽然不会被感染为黑雾人类,但如果摄入太多黑雾的话,也会导致身体变得虚弱,最后以一个很年轻的寿命去世。 黑雾是如此的恐怖与邪恶,然而人类却不思悔改,反而在以伊扎克为首的“七贤者”带领下,不断发展假学的力量。 赤与蓝之神见此震怒了,于是派遣神造之神赫尔梅斯降世,对这个邪恶的世界展开了净化。 就在人类即将被毁灭的前夕,七贤者终于认识到自己的错误,于是自裁向神灵谢罪,换取了赤与蓝之神的宽恕。 现世神盖亚因此而降临尘世,她命令神造之神赫尔梅斯停止灭世,然后建立盖亚教廷来领导人类之后的方向。 假学时代发展出来的一些机器与技术,在这个新时代被部分保留,只是使用的燃料从萤石矿,变成由盖亚教廷制造的污垢能源“艾斯汀”。 于是一个以盖亚教廷为核心的全新世界就此诞生,“假学”这种罪恶的存在则是被永远埋葬。 玩家们听到这里应该明白,这位正在教堂内布道的人,便是隶属于盖亚教廷的牧师,他所讲述的世界历史,也是当前盖亚教廷对过去历史的官方口径。 就钟善泽来讲这套剧情背后的思想,具有着浓浓的日本自然观,可以在许多日本动漫中寻找到类似的影子。 即自然的一切是那么美好,都是因为人类发展科技,导致自然遭到了污染和破坏,许多变化就是因此产生。 这套思想的理论根源,可以追溯到20世纪早期的美国学者克莱门茨,他曾经提出一套“顶级群落”理论,是早期环境史的指导思想。 克莱门茨认为自然是一个精妙的整体,如果不是因为人类的过分干扰,其演化应该不断趋于稳定和谐。 对比一下克莱门茨的这套理论,以及前文介绍的日本动漫自然观,就知道两者之间的相似性。 然而这套早已经是过时的理论,随着上世纪90年代的思想变革中,在环境史学界已经被一套新理论给取代。 取代“顶级群落理论”的是“自然混沌理论”,其认为自然是一个无序、并不平衡的有机体,人类所观测到的生态平衡,都是相对、动态和发展的。 这个世界也发展出类似的对应理论,并且因为时代已经来到22世纪,不少玩家看到这段背景介绍时,浑身就各种感觉不舒服。 “老实说我一直都挺喜欢青鱼的作品,尤其是《神弃之地》,但《赤与蓝之星》这个故事背景,让我看着浑身不自在。” 论坛上一批人在那里抨击,另一批人则在维护青鱼公司,而他们维护的理由其实也各不相同。 这批人中有部分是环保主义者,他们天然就支持这样的游戏主题,表示不管如何丑化工业污染,都是一件可以理解的事情。 “更何况这又不是现实世界,这是一个有着魔法的世界,所以工业污染带来更大的破坏,我觉得这没有问题啊。” 反驳者当即就在下方回答道:“我不是说这个假学污染有问题,我是觉得这游戏整体的思想就有点问题。” 另一部分则是青鱼孝子,青鱼爸爸做什么都是对的,游戏都还没出就在那叭叭叭的带节奏,戴妮马的节奏啊。 下方质疑者也毫不客气的回喷回去:“虽然游戏没出但是他放出游戏背景了啊!我们带的节奏又不是游戏玩法,恰恰就是针对游戏背景设定的质疑啊!” 但还有一部分人是所谓的大棋党,他们认为此时所阐述的并非真正历史,史海工作室一定在背后下大棋: “其实我觉得不要这么早,就对整体的游戏基调下判断,不知道你们有没有注意到一点” “那就是这整段的故事背景,实际上是盖亚教廷的官方宣传口径,你们是从盖亚牧师口中听说的。” “这意味着什么呢意味着你们刚刚在宣传视频中,从牧师口中所知道的一切,很可能是被扭曲过的历史。” “七贤者和神造之神赫尔梅斯肯定存在,毕竟灭世动静那么大不可能掩埋,但灭世的真正原因,未必就是盖亚教廷宣传的那样。” 大棋党在不少地方闹出过笑话,但不得不说起码在这部游戏中,他们居然还真的猜对了,《赤与蓝之星》的真正剧情,并没有盖亚教廷宣传的那么简单。 第三百九十六章 :赤与蓝之星(三)真相 在原作的第一部快要完结时,主角团们会知道一个,对于他们来说极其残酷的,有关整个世界的真相。 从来就没有所谓的宽恕和原谅,人类始终是赤与蓝之神的弃民,盖亚教廷对当年所述的一切全是谎言。 七贤者的死因并不是自裁谢罪,实际上他们从未向神灵屈服过,如今的人世间都是他们奋战的结果。 所谓的神造之神赫尔梅斯,实际上是一种类似高达机甲的巨型构物,由黑白使徒作为其核心操控它进行灭世。 在当年那场千年灭世之中,负责操控赫尔梅斯的白翼使徒伊丽丝,在关键时刻被七贤者之首伊扎克成功策反。 他们联合起来袭击了黑翼使徒伊邪丽丝,虽然没有将她彻底消灭,但也成功斩断半边翅膀,导致黑翼使徒陨落。 随着白翼使徒被策反,并导致了黑翼使徒的陨落,神造之神赫尔梅斯终于停止,赤与蓝之神授意的灭世也无果而终。 之后七贤者与白翼使徒继续联合,让白翼使徒伊丽丝假扮为现世神盖亚,编造了如今盖亚教廷的宣传口径。 但他们确实终止了假学的传播,因为说到底使徒并不是主人,无法真正的操控神造之神赫尔梅斯。 如果让假学继续在世界传播,黑雾污染的面积持续不断扩大,那么就会有新的黑白使徒诞生,操控赫尔梅斯完成那未完成的灭世。 所以七贤者主导成立的盖亚教廷,才以一种一刀切的方式,将旧日假学的一切给尽数埋葬。 还在盖亚教廷之上成立秘密的内院,他们清楚千年灭世时发生的许多真相,职责就是在七贤者都不在以后,继续领导这个世界埋葬假学。 白翼使徒伊丽丝的寿命并非无限,当她死后由提前培养的复制人,继续扮演现世神盖亚的角色,于是真相就这么被一代代的隐瞒与传递下去。 然而等到系列的第二部时,新一批主角团们才会在不断的冒险中,知道了真相背后的真相。 赤与蓝之神并非是世界的创造者,他们是从外星降临而来的侵略者,这个世界真正的神灵是所谓“绿之神”。 绿之神作为土着神灵,根本无法击败能够星际旅行的赤与蓝之神,于是缩到了世界最深处苟延残喘。 但他终究是这个世界的本源意识,权柄并没有被彻底剥夺,所以依旧能够通过另一种形式,不断影响被赤与蓝之神掌控的外界。 比如黑雾在正常情况下,是不会造成前文提到的那种影响,只是一种正常的污染现象而已。 之所以这个世界中会导致自然枯萎,被黑雾感染的动植物,对人类——确切地说是赤与蓝之民——有着极强的憎恨,这都是源自绿之神的影响。 但绿之神的真正杀招在于“千年之兽”,原作中关于千年之兽的信息并不多,所以不少是戴文瓘的推测。 虽然说千年之兽的诞生和黑雾有关,但千年之兽和假学之间应该不是强关联,真正孕育他的是文明程度而非假学本身。 千年之兽应该是一种因文明到达一定程度,就会诞生出来毁灭世界的存在,只不过七贤者这一次轮回体现为假学。 因为在他们成功停摆赫尔梅斯,将假学给彻底埋葬以后,并不能完全阻止千年之兽的诞生。 然而赫尔梅斯诞生的最大目的,并不是毁灭触怒赤与蓝之神的人类文明,而是为了保证人类文明不因为千年之兽而被彻底摧毁。 赤与蓝之神似乎必须要离开这个世界一段时间,为了防止世界被彻底毁灭,他们才创造了神造之神。 赫尔梅斯没有足够的力量击败千年之兽,所以赤与蓝之神的对策别出心裁,赫尔梅斯不需要击败千年之兽。 所以赤与蓝之神并未因人类发展假学而愤怒,之所以要让神造之神赫尔梅斯灭世,恰恰是为了让人类更久远的生存下去。 这就是神造之神赫尔梅斯的使命,通过轮回灭世防止千年之兽诞生,这样虽然人类文明会从零开始,但人类本身却不会彻底灭亡。 然而这种千年轮回在上一次出了问题,由于七贤者策反了白翼使徒,导致千年灭世被提前终止,千年之兽第一次真正的诞生了。 于是七贤者在战胜赫尔梅斯后,又面临着千年之兽这个可怕的敌人,好在他们得到了意想不到的帮助。 大概是因为当年创造千年之兽的时候,绿之神还太年轻太幼稚,因此对赤与蓝之神带来的一切充满憎恨。 但经过这么多年的观察后他发现,诶原来人类文明这玩意对神灵是有好处的呀,所以说固然对赤与蓝之民依旧憎恨,但他也不希望世界被彻底毁灭。 可显然千年之兽是一段被写死的代码,即便是它的创造者绿之神,现在也没有办法进行修改,这就仿佛是已经进入社会成为社畜的自己,看到当初中二时期的产物时一样。 但归根结底祂毕竟是千年之兽的创造者,于是绿之神与七贤者联手,通过绿之使徒创造出了,专门针对克制千年之兽的黑耀大剑,最终成功肢解并斩杀了千年之兽。 然后就是七贤者和绿之神的翻脸,毕竟他们的立场从一开始就不相同,假学是真的有危害,然而这种危害是可以缓解的,那就是只要封印乃至重创绿之神便可以。 于是七贤者制造出诛神塔,试图朝着地心来一发诛神之刃,可惜被绿之神提前察觉,派遣绿之使徒做了手脚。 最后就游戏目前的情况来看,除了一个帕拉迪翁以外,其他留人全部死在了诛神塔当中,而帕拉迪翁却也不回归盖亚教廷,就这么诡异的开始在世界各处游荡。 不过这个计划在游戏第二部被重新启用,绿之神虽然没死但也被重创到昏迷,黑雾终于变成一种正常的污染了。 游戏第三部的视角转移到树罗大地,这里面居住着绿之神创造的绿之民,故事主线是绿之神重伤后,给树罗大地带来的严重冲击。 不得不说绿之神是真的拉胯,完全不懂应该怎么培育一个文明,树罗大地的绿之民完全被养肥了。 比如说他们的种田方式,就是从绿之神祭司那里领取神水,洒在田地上一直祈祷,然后田地便能丰收了,这也是为什么绿之神被重创后,树罗大地直接半身不遂的原因。 然后第二部中被表明是悲情人物的赤与蓝之神,他们的立场在第三部又发生了一次反转。 游戏中亦正亦邪的浮士德,在第三者视角中直言不讳的说道:必须有人在赤与蓝之神回归之前“登上王座”,否则整个世界都将遭到毁灭。 这段对话揭示出赤与蓝之神,对赤与蓝之民也未必是善意,他们当初的离去恐怕不是自愿,留下神造之神赫尔梅斯恐怕也另有所图。 但这一切背后的原因到底是什么,很遗憾其实钟善泽也不知道,因为游戏出到第三部就太监了。 这距离第三部都已经十几年过去,公司就不断的用这个ip,出一些从手游到页游到端游的产品,反正一直没把第四部的坑给填上。 第三百九十七章 :赤与蓝之星(四)盖亚时代 以上就是《风色幻想》原作中“赤与蓝篇”的背景故事,而现在史海工作室面临的问题,就是如何通过这段背景将其改变为新的游戏。 显然在史海的《赤与蓝之星》中,不可能在像原作那样呈现,毕竟原作是战棋类rpg,新作显然是要转化成历史策略类。 原作主线是一个菜鸟冒险团的救世之旅,这种画风和青鱼公司的风格格格不入,题材已经都已经变成类似《征服天堂》的开荒类游戏。 所以这些真正的世界真相,对玩家们来说其实并不重要,他们又不是天命加身的主角,只会是一群苦逼的开荒者。 那么在《赤与蓝之星》中哪里可以开荒呢这就要将时间线追溯到千年前,赫尔梅斯那次失败的灭世。 在盖亚教廷的宣传口径中,七贤者自裁谢罪获得了神灵原谅,于是现世神盖亚降临组建了盖亚教廷。 当时人类最为发达的是北方,假学的工业中心也全都在这里,为了彻底的将假学埋葬,盖亚教廷决定抛弃北地。 于是在盖亚教廷的带领下,人类全体迁徙到了适合农耕的温暖南方,这对南方倒是没什么太大压力。 毕竟经过赫尔梅斯的清洗以后,本来存活人口就已经大幅度下降,以南方的农耕水平养这点人口非常轻松。 盖亚教廷并没有创造什么新的制度,他们依旧是仿照旧日的制度,在南方建立起了以贵族为核心的各个人类王国。 然后盖亚教廷为了以绝后患,防止遗留在北地的假学机器再次被启动,同时做了四手准备工作。 首先是在北地展开了大规模的破坏,侥幸逃脱赫尔梅斯摧毁的城市,以及在灭世期间建立的地下城,在这次破坏中尽数被盖亚教廷摧毁。 这是一件非常容易办到的事情,毕竟盖亚教廷由七贤者建立,所以当初建立了哪些地下城,现在盖亚教廷手上基本都有资料。 只有很少的城市逃过一劫,他们大多是太过偏远,或者假学科技含量相当之低,总之在当时人手紧张的盖亚教廷这里,根本没有被注意到。 第二手准备就是在迁徙完成之后,每隔一段时间就会派出远征军,来到北地进行检查和扫荡,将还在北地活跃的人口带过来,不肯走的就直接杀死。 当然一般都是带到南方,倒不是盖亚教廷有什么慈悲心肠,而是南方急需人口资源,每一个人都非常有价值。 第三手准备就更令人绝望,他们利用最后的假学机器,直接在南北之间隆起了堪称天堑一样的山脉,从物理角度阻绝了南北的陆路连接。 这之后在山脉的作用下,南方气候变得越发温暖潮湿,适合人类大规模开展农业活动,足以通过没有假学促进的农业,就供养起相当多的人口。 相反北方则是变得越发寒冷干燥,因为温暖的南方气流被山脉隔绝,只剩下北洋寒流日复一日的南下,使得北地逐渐走向了一片冰天雪地。 第三手准备在物理意义上,隔绝了南北之间的陆路联系,第四手准备自然就是针对海路之间的南北联系。 盖亚教廷对航海采取了变态的遏制措施,所有船只被严格管控在教廷手中,即便是贵族都很难染指。 反正目前农耕就足以支撑人口,所以即便废除与海洋有关的一切业务,对文明也没有太大的障碍。 甚至连河流船只都不被允许,虽然说内河船只与海洋船只有区别,但盖亚教廷这就是做事要做绝的态度。 不过这么一来倒是搞出了一个副产品,那就是海鲜在这个世界,成为只有贵族才能够享受的奢侈品。 河鲜倒是没有海鲜那么紧缺,毕竟有些地方河流就那么大,即便没有船只帮助也能够捕捞,但却是价格也不便宜,是中产阶级偶尔能享用的美食。 因此后期盖亚教廷财政开始紧张的时候,就将针对海洋和河流的禁令部分松动,出售许可证来填补财政缺口。 总之盖亚教廷几乎埋葬了所有过往,当知道真实历史的那一代人逝去后,他们编造的谎言便成为真实。 历史也因此以这次灭世为分界点,被分成了旧历和新历,为了让人们忘却罪恶的“假学”,旧历的绝大多数知识都被埋葬,并残酷迫害想要在新时代传播“假学”的罪人。 之所以说绝大多数知识,是因为贵族们基本类似现代网络社会的小清新,嘴巴上厌弃现代社会,你让他们真的抛弃空调去乡村生活,有几个能做得到 这个世界的贵族也是一样,跟随着盖亚教廷怒斥假学罪恶,却又舍不得假学给生活带来的便利。 因此部分假学科技还是被保留下来,比如电路网灯泡、浮空艇、农业和医疗卫生等技术,在新时代依旧被继续使用。 只不过驱动他们运转的燃料,从原本的萤石矿变成盖亚教廷的炼金产品,所谓的污垢能源艾斯汀。 艾斯汀确实是没有污染的能源,可惜有一个缺陷那就是产出有限,所以是各国分配额度发售的,这也是盖亚教廷控制诸国的一个手段。 然而在失去了假学奠定的工业基础后,这些科技成本都变得无比昂贵,很多曾经工人都能使用的设备,如今被局限到成为贵族的奢侈品。 举个例子就是电炉网的使用,在曾经旧历的北地工业城市中,一到晚上整座城市都淹没在路灯的璀璨光辉下。 然而在盖亚教廷统治的时代,电路网一开始就只在各大城市使用,然后一点点退缩到主要街道。 到最后除了盖亚教廷还能整座城市使用电路网以外,各地王国只有王宫内部拥有独立的电路网了。 但不管如何在大灾之后的恢复期,由于南方地广人稀的特性,即便是普通民众都过得相对安稳。 后世贵族们无数次怀念这段黄金时代,并且追悔莫及为什么自己出生的这么晚,没能在这段黄金时代生活。 之所以会有这种感想,是因为历史是在不断向前推进,盖亚教廷因为自身政策的一些缺陷,导致逐渐陷入了一种困难的局面。 正是因为这种困难的局面,让当时盖亚教廷的领导者,必须突破旧日的道路,寻找一条全新的解决之道,这才有了《赤与蓝之星》的故事。 第三百九十八章 :赤与蓝之星(五)开荒路 大体上所有守旧派都有这样的看法,认为过去的一切都是那么美好,只要遵循着祖先的古老教诲,就能让和平与繁荣永远维持。 然而这是一个不断变化的世界,试图想要永远走在旧日的轨道上,注定只是痴心妄想而已。 盖亚教廷的危机从他建立起就开始,显然这个世界在假学得到发展的时候,相关的社会理论却没有与之一同发展。 相比起赫尔梅斯在过去的灭世,这一次因为七贤者而截然不同,灭世不但被提前终止,人类还迅速重新建立了一个政权,甚至许多科技都被保留下来。 反观过去在赫尔梅斯停止灭世后,造成最大人员伤亡的原因,是灾后幸存者们互相争夺所剩的资源,以及崩溃无序的世界状态,这会导致本就不多的人口进一步下跌。 正常历史中人类在经历灭世之后,文明会跌回到青铜器乃至石器时代,然后通过旧日遗留下来的书籍,一点点重新找回人类文明逝去的辉煌。 然后就是帝国之间漫长的争霸战争,直到文明程度到达赫尔梅斯的警戒线,于是千年灭世就再一次开始了。 可是盖亚教廷的出现让这一切没有发生,因此这一次人类文明的恢复,也和过去那些灭世截然不同。 一个最重要的区别就是,因为有着稳定的政权和先进的科技,这一次灭世后的恢复期时,人口恢复和增长速度实在是太快,根本不是青铜器时代文明所应有的水平。 毕竟虽然说大部分假学被埋葬,但像是农业和医学这些科技,在新时代就继续被盖亚教廷使用。 之所以说这个世界在发展假学的同时,文科方面的社会意识并没有跟上,就是从这里体现出来。 领导盖亚教廷的核心人员似乎完全没有意识到,在社会其他层面维持农业时代生产力的同时,有着工业时代的生育力和农业与医疗技术,会导致出现什么样的后果。 更让事态雪上加霜的地方在于,在盖亚教廷统治下的南方,虽然说在各地分封贵族王国,但他们全都以盖亚教廷为领导,基本上不会有太大规模的冲突。 当然不是说完全没有战争存在,当两个贵族势力矛盾无法解决时,盖亚教廷允许他们进行贵族战争。 首先需要向盖亚教廷提交战争许可,然后双方约定好交战的时间与地点,甚至连军队人数与兵种比例都要事先交代好,最后在盖亚教廷的见证下进行战争。 兵灾对普通民众来说之所以是灾难,是因为战败之后的溃兵四处劫掠,战胜的军队也能让本国民众体验一下,什么叫做天兵一至玉石俱焚。 然而在盖亚教廷这种干扰下,新时代的战争不可能也不敢,波及到战场之外的普通民众,所以这样一来发生的战争,几乎不可能对人口造成大规模冲击与破坏。 这最终导致的结果就是,世界总体生产力已经倒退到农业时代,但人口增速却依旧是工业时代的水平。 所以只是理论上的马尔萨斯陷阱,在这个世界中的南方真的出现了,并且速度还前所未有之快。 人口对土地造成的压力越来越大,一无所有的穷人越来越多,曾经一片祥和的南方也开始出现动荡。 当然这不是骤然出现的危机,而是随着人口增长一点点浮现,但各国的有识之士敏锐的观察到这点,意识到如果不做出一些什么改变,在这样下去迟早会出现大问题。 到那个时候会爆发一场恐怖的风暴,无论这场风暴是否胜利,都会让整个南方陷入血与火的恐怖冲击中。 于是一个生死攸关的问题,便摆在那个时代所有统治者面前,面对这种情况我们应该怎么办我们能够怎么办 有些是极其不靠谱的方法,比如下达生育禁止令,或者将多余的子嗣,全部送入教堂等等,甚至有人提出人为减少人口。 但在一片祥和中度过数百年的盖亚教廷,已经不是那个七贤者在末日时代创立,能够完成史无前例人口大迁徙的组织了。 以马放南山百年的盖亚教廷,如今现在这种可悲的组织力,真要是去搞这些措施,唯一的可能就是提前引爆灾难。 在这些不靠谱的措施之中,唯一比较靠谱的方案,来自于晶耀王国的王女,她认为如今唯一的出路,在已经被抛弃数百年的北方。 晶耀王女在发言中指出,温暖富庶的南方是应许之地,只有虔诚之人才能够在这里居住,那如何来判断一个人的虔诚呢当然是血统月高贵、财富越多就越虔诚。 不虔诚的人自然是社会渣滓,唯一的出路就是滚去北方,把南方不多的空间给虔诚者挪移出来。 这个方法毫无疑问非常大胆,想要打破盖亚教廷数百年来的禁令,但盖亚教廷对此给予了默许的态度。 毕竟虽然说如今组织力相当悲剧,但教廷内部还是有不少人非常清醒,知道面对如今暗潮涌动的社会危机,即便是旧规则也得尝试突破了。 就这样在多方势力的配合和默许之下,晶耀王女成功开展了自己的计划,让人类重新踏上被抛弃数百年的北地。 那些被迫前往北方的殖民者中,自然不包括贵族和有势力的商人,甚至生活相对富裕的民众也不在内。 殖民者主要由乞丐、游民、残疾人、精神异常者和罪犯等社会渣滓组成,他们前往北地显然也不是自愿的。 这些人大多数都是这数百年来,随着社会不断发展所带来的危机,毕竟南方的土地承载力逐渐逼近极限。 更何况有些贵族跟狗撒尿似的,圈下了大片荒地作为自己的狩猎场,坚决不肯给无地民众耕种。 盖亚教廷对此也没有什么好办法,说到底他们也不是末日时代的教廷了,自己屁股上就一堆屎,也不好在这件事上苛责贵,所以最后只能苦一苦民众。 原作《风色幻想》中对于人类重返北地,用了非常日漫艺术化的形容,说是要为了追求更加美好的生活。 而在改变的《赤与蓝之星》中,其实内核也没有太大差距,只不过这个过程有了那么一些区别而已。 第三百九十九章 :赤与蓝之星(完)南北战争 按照戴文瓘在之后会议提交的策划书来说,《赤与蓝之星》预计会是一部三部曲的系列作品。 以上大体是第一步《开荒路》的故事背景,游戏主线顾名思义,就是讲述那群被迫迁徙到北地的社会渣滓,如何筚路蓝缕的建设出自己家园。 最后以一场规模和烈度并不大的南北战争,获取了北地诸国的建立,以及内部一定的自主权。 《赤与蓝之星:开荒路》在发布几个dlc以后,便会进入系列的第二部,即《赤与蓝之星2:南北战》。 和第一部一样可以通过顾名思义,猜测出第二部的大致剧情,也就是北地和南方盖亚教廷之间的战争。 长期以来处于被压迫状态下的北地,依靠着不断增多的人口,以及重新挖掘出来的假学科技,终于向南方露出了獠牙。 他们不想继续像过去一样,从各方面都被南方给钳制住,于是南北之间第二次战争就此爆发了。 北地诸国通过第二场“南北战”,成功摆脱南方盖亚教廷的束缚,走上了一条快速发展的道路。 然而这个世界和现实相比起来,一个最大的不同就是面积太小了,小的根本无法容纳太多工业国存在。 更何况北地诸国还只是诸国,并没有被一个统一的政权所兼并,这就导致本来不大的市场份额,还被一堆国家给争抢瓜分。 这在最后导致的结果,就是一场席卷北地的大革命降临,以及引发盖亚教廷干涉的“第三次南北战争”,这便是《赤与蓝之星3:大革命》。 游戏原作主角所生活的年代,便是“第三次南北战争”过去一代人以后,游戏中出场的许多老一辈角色,都曾经参与过那一场惨烈的战争。 不过原作中名字并不是叫“南北战争”,而是叫做“弥赛亚战争”,主要是因为历次南北战争,都会围绕着弥赛亚群岛而展开,因此就被称作是“弥赛亚战争”。 甚至戴文瓘从游戏的蛛丝马迹中,都怀疑在原作的“弥赛亚战争”期间,战火到底有没有燃烧到南方来。 毕竟看情况那一系列战争在长期以来,一直是盖亚教廷占据上风的样子,所以“弥赛亚群岛”才成为了战争的焦点。 前文说过南北之间的陆路交通,已经被那道宏伟的天堑给隔绝,因此只能通过海路进行交流,而走海路的话弥赛亚群岛便是必经之路,所以这里会成为战争的焦点。 原作这段情节中有一部分,让钟善泽感觉到了一股浓浓的日式思维,什么南北之间的战争源自于双方理念不同。 最后在弥赛亚十三骑士的英勇牺牲下,终于让互相厮杀的南北双方冷静下来,结束了那一次的“弥赛亚战争”。 钟善泽后来在回味这段剧情的时候,真的想要抓着对方的脑袋,一边摇晃一边呐喊说:“人和人就是不能互相理解啊!” 退一步说就算理解了能有什么用南方想要北地继续做他们的泄压阀,北地想要南方的市场和人口,这完全是不可调和的矛盾,即便理解了只会更想掐死对方。 而且北地诸国发展出工业革命以后,简直就像是机械降神一样开挂,居然第一次开战就能把战线推到弥赛亚。 钟善泽觉得这就是个扯淡的事情,一群作为泄压阀和倾销地的北地诸国,哪有把工业革命发展起来的可能。 戴文瓘在写策划案的时候,受到了钟善泽这种思维的影响,因此最终呈现在会议上的策划案中,南北战争的过程变得更加曲折。 “第一次南北战争”的烈度和规模都不大,更类似小孩子通过哭闹耍横,向父母讨要买糖吃的钱。 “第二次南北战争”才是真正的内战,但这根本不是一场势均力敌的冲突,全程基本就是北地诸国被盖亚教廷按在老家爆锤。 最后还是凭借着地理优势和人心所向,将战争不停的拖延下去,拖到最后盖亚教廷自己受不了,就只能暂时放弃让北地诸国屈服的战略。 甚至按照戴文瓘在策划案中的内容,沿海地带还会依旧被盖亚教廷给控制,所以就更不用说把战线推到弥赛亚了。 北地诸国真正能够和盖亚教廷分庭抗礼,得等到大革命之后建立北地共和国,这才能够收复北地的沿海土地,将战线推到弥赛亚群岛,甚至反过来入侵南方本土。 以上就是《赤与蓝之星》三部曲的远景规划,而现在即将开始系列第一部,《赤与蓝之星:开荒路》的开发。 之后史海工作室随着开发进度进展,又陆续放出了一些有关于游戏的开发日志,作为《开荒路》的先期宣传预热。 当然凭借如今史海的知名度,已经不需要像昔日《三国》那样,在正式版推出之前先放出试玩版,按照规划是一路开发到正式版推出。 这就苦了那些感兴趣的玩家,他们只能望眼欲穿的等待《赤与蓝之星》正式发售,据说这得有一段不短的时间。 戴文瓘在接受《游戏日报》的采访时,明确和这家报纸的记者说道:“为了丰富游戏的可玩性,增加后期的后期流畅性,《赤与蓝之星》预计会开发一年以上的时间。” 不得不说戴文瓘已经是一名成熟的公司老总,看这官方说法一套一套的,和过去的愣头青简直是判若两人。 游戏市场堪称是瞬息万变,史海在公布《赤与蓝之星》的开发计划后,虽然之后陆续有开发日志放出,但热度不可避免的一点点下降。 毕竟这款游戏和青鱼过去其他游戏之间,最大的区别就是一眼看上去,并没有什么值得令人激动的地方,不就是魔幻版《征服天堂》吗这个世界又不是没有过类似的游戏。 所以既然在题材上没法让玩家眼前一亮,那么决定这款游戏是否扑街的因素,就在于对玩家们具体的游玩体验。 当然《游戏时报》在采访的最后,点名史海开发《赤与蓝之星》的意义:如果这款游戏能够大获成功,或许沉寂已久的拓荒类游戏,又会因此重新迎来第二春。 第四百章 :鸿蒙终(始)我为天道 金秋10月全国共度佳节,而趁着这个大家都有空的时候,许多游戏公司都在此时发布了新游戏。 这些游戏公司中有着青鱼公司的身影,那就是从去年5月立项开发至今,鸿蒙系列的终结篇——《鸿蒙终:巫妖大战不周山》。 《鸿蒙终》同时是太极工作室的第二款游戏作品,这款游戏作品不仅对太极工作室,同时也对青鱼有着重要的意义。 遥想当初《鸿蒙始:古均大战三族世》,之所以能够在市面上站稳脚跟,固然离不开游戏本身的出色质量,但也和“殴打小朋友”这个战略有关。 戴文瓘当时依靠着金手指的帮助,抢在其他公司的游戏大作推出之前,抢先发售了《鸿蒙始》这一作品。 要知道在当时的全息游戏市场上,比《鸿蒙始》优秀的游戏作品,还处于漫长的开发阶段,能够抢在《鸿蒙始》之前推出的,都不过是一些休闲作品而已。 所以当时萧寒就十分贴切的,将这一战略形容为“殴打小朋友”,事实也证明这一战略取得重大成功。 可如今又是好几年过去,各大游戏厂商们也推出了自己的作品,“殴打小朋友”这一战略已经不可能继续进行了。 所以《鸿蒙终》这款游戏,对于太极乃至青鱼来说,有着非常重要的意义,是青鱼公司第一款和大厂正面刚的游戏。 习惯了通过另辟蹊径来取巧,这种刚正面让一些员工感到不安,而戴文瓘知道这是公司成长所必须经历的一步。 他在公司中对着员工们鼓励,相信凭借着鸿蒙系列的质量,以及上一部作品积累下来的口碑,即便是刚正面也丝毫不惧,能够在今年的国庆档站稳脚跟。 事实证明戴文瓘再次正确,《鸿蒙终》发售后在市场上,可以说是取得了非常良好的反响。 《鸿蒙终》这款游戏的漂亮成绩,标志青鱼向市场释放出一个信号,即在全息平台这个全新的领域上,青鱼公司毫无疑问已经是一个不容忽视的存在。 当然这些是《鸿蒙终》对现实世界的影响,钟善泽在自己的虚拟世界之内,也打算拿这款游戏进行新的试验。 这场实验听名字就很振奋人心——“我为天道”,经过长时间的模拟与准备后,钟善泽终于决定尝试踏出那至关重要的一步。 虽然说毫不夸张的来讲,在目前这个世界的虚拟世界中,钟善泽已经是最高主宰,但那是通过黑客手段完成的。 钟善泽目前是通过黑客手段,入侵其他计算机内部,通过修改数据使得对方的游戏,走向自己想要的方向,而他现在想要做的事情,就是将这种手段从外部转为内部。 这种手段在正常的游戏平台是做不到的,但作为从诞生之初开始,就深深打上钟善泽烙印的全息平台,却有能够做到这点的可能。 每个全息游戏其实就是一个小世界,钟善泽现在想做的就是,彻底入侵并掌控原本的世界数据,这也是“我为天道”这个名字的来源。 于是经过复杂的先期准备以后,以这次太极推出的《鸿蒙终》作为模板,钟善泽开启了“我为天道”的试验。 对于这一次试验可以说是投入巨大,钟善泽将所有勾魂灵魂都投入这场试验中,颇有一种不成功便成仁的决心。 要知道以往他用勾魂灵魂做实验的时候,最多只会启用四分之一的量,确保自己始终有足够的素材。 毕竟即便是通过意识传输的手段,也会造成一定程度的灵魂磨损,所以仓鼠性格的钟善泽在这点上,自然是对此慎之又慎,可见这一次试验的投入之大。 事先钟善泽还给自己立下规矩,他在《鸿蒙终》中会议鸿钧的身份参与,除非忍不住否则不会去掀桌子违反天道,也就是系统代码编制的规则。 很快试验便正式开始了,一个全新的空间在虚拟世界中诞生,当然其内部并不是真正的洪荒大陆,以钟善泽目前的计算力而言,想要做到这点还差的很远。 所以他依旧用的是那套取巧之法,只有自己关注地方的附近,才是相对来说正常的世界,有勾魂灵魂在其中活动。 而在这些勾魂灵魂感知不到的地区,虽然依旧在以自我的逻辑运转,但却是通过数据保存下来的。 当他们被主要的勾魂灵魂感知到时,才会幻化出真正的躯体,然后将之前数据运转时的记忆塞入,假装这是一个真实的世界。 所以这是一个没有开头的世界,因为同样的原因导致在这场试验中,钟善泽不可能从混沌时代开始推演。 那样一来就算他能够支撑得住,自己那些勾魂灵魂恐怕也支撑不住,之前测试过的灵魂转世上限是八百多次来着。 然后是那个要命的新生儿问题,钟善泽依旧只能采取取巧的方式,实际上是绕过了这个环节。 人类小时候和动物的智力差距不是太大,所以在《神弃之地》中的孩童,其实都是动物灵魂来进行扮演。 等他们成长到一定岁数后,就会将其记忆给数据化,然后传输给一个勾魂灵魂,让他前来夺舍这个孩童。 但这种终究是经过了灵魂替换,在父母这种最熟悉你的人面前,终究是能察觉出一些不妥来。 不过毕竟那里是《神弃之地》嘛,都发生了让世界颠覆的恐怖末日,孩童出现一些异常,也不是不能理解的事情。 之所以要搞得这么麻烦,归根结底还是因为钟善泽,始终对灵魂本质没有很深刻的认识,无法真正创造出全新的灵魂,所以只能使用这种取巧的方式。 这次的“我为天道”试验也同样如此,不过在这个实验中传输野兽灵魂,甚至比《神弃之地》还更加恰当一些。 因为《鸿蒙终》中的许多角色,本来就是从猛兽化形而来,所以原先智商低一点也很正常。 等野兽灵魂被替换成人类灵魂以后,感觉到自己和之前有不一样的地方,这原因那就更好解释了,你都开了灵智当然觉得和过去有所不同。 第四百零一章 :鸿蒙终(二)存档继承 此时一个全新的鸿蒙小世界,已经在虚拟世界之内被创造出来,但因为钟善泽没有开放时间流逝,所以一切都还是静止的状态。 看到自己面前出现一个突兀的游戏窗口,钟善泽才恍然大悟的一拍脑袋,想起自己忘记做什么了。 这个游戏窗口存在的画风,可以说和周围的世界截然不同,之所以会出现这样的原因,是因为他在创造世界的百忙之中,忘记把一些边角料给改了。 自己的主要精力在之前,基本上放在导入《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的游戏数据,以至于居然忘了要修改这里。 因此现在呈现在钟善泽面前的窗口,实际上是玩家们的开始界面,只见上面呈现出开始游戏”“继续旅途”“背景设定”和“退出世界”四个选项。 既然一开始忘记修改了,那现在钟善泽也懒得再去弄,于是便这样凑合着开始了这次试验。 在这次实验即将正式开始之前,钟善泽再次审阅了一下,自己想要通过这一次试验,结束后完成什么样的目的。 最重要的一个目的就如试验名字一样,通过“我为天道”这场试验,去模拟一整个真实的小世界。 预计将会通过“我为天道”这场试验,让钟善泽逐渐熟悉这种属于世界本源,或者叫远大意志,或者随便什么叫什么都可以的权柄。 此外还有一些额外的实验项目,比如观察勾魂灵魂随着时间推进,前世闪回现象出现的频率如何,有没有能够修补的办法等。 在最后一次审阅完目标后,钟善泽便点击开始游戏,刹那之间整个鸿蒙世界,便结束了时间停止状态。 而在玩家们正常的游玩游戏中,但他们点击“开始游戏”以后,首先进行的是“存档继承功能”。 《鸿蒙终》首先会在玩家的系统上,搜索是否有无《鸿蒙始》的存档,如果没有的话一切都使用系统默认的设定。 但如果玩家事先通关了《鸿蒙始:三族大战古均世》,那么就会将之前一些信息遗留到《鸿蒙终》中。 最明显的表现就是各自之间千奇百怪的鸿钧,毕竟上一档游戏中鸿钧是可以自由捏人设定的。 比如葛昭度在继承了存档以后,在他《鸿蒙终》这款游戏中出现的鸿钧,就是一只萌萌哒的熊猫。 只能说葛昭度捏鸿钧的时候,做的还算是比较谨慎,那些捏出史莱姆鸿钧、向日葵鸿钧乃至木板鸿钧这种角色的,那在《鸿蒙终》就很尴尬了。 可惜说当初在《鸿蒙始》的时候,看到千奇百怪的鸿钧时,心中有多么开心可乐,现在在《鸿蒙终》看到这些鸿钧,心中就有多别扭。 别的不说就说紫霄宫讲道,你看这一个木板在眼前侃侃而谈,不管什么人都会瞬间出戏的吧。 所以那些默认继承存档的玩家到还好,鸿钧在《鸿蒙终》时默认形态改了,从原本那团不断蠕动的黑雾,化作一位仙风道骨、鹤发童颜的老者,很有大众想象中修仙者的模样。 除此以外就是一些激烈战斗后留下的痕迹,以及影响到部分可能会在《鸿蒙终》中出现的巨兽。 至于其他就很难有什么体现了,毕竟两代游戏之间相隔了太长的时间,沧海桑田之下一切都在变化。 当《鸿蒙终》完成存档继承以后,就进入了人物选择环节,玩家一如既往的可以选择两个人物。 所以从这一点来看的话,《鸿蒙终》的开头更类似“冥河血海”,而不是二周目才能解锁新人物的《鸿蒙始》本体。 并且可以提供玩家选择的“人物”,也和“冥河血海”一样是一雌一雄,而不是《鸿蒙始》中两个无性别的角色。 选择界面是一对三足鸟的剪影,黑色剪影之外散发着淡淡的光芒,雄性与雌性的区别就是金光和蓝光。 也就是这个世界还没有完整的洪荒流,不然十有八九他们都会因为开头,导致对游戏的猜测被带进沟里。 因为在看过洪荒流相关的网文后,肯定会知道这两只三足鸟中,散发着金光的雄鸟毫无疑问,便是后来的天皇帝俊。 这点确实是完全正确的,会被带入沟里的是第二只雌鸟,因为但凡看过洪荒流网文的在这里,十有八九会猜雌鸟的身份是羲和或者常羲。 然后这就被带进沟里了,因为这只散发蓝光的雌鸟,她的真正身份不是羲和或者常曦,而是……东皇太一…… 其实原因也是挺好理解的,毕竟游戏开局提供两个角色给玩家选择,那么这两个角色之间差距就不能太大。 既然如此在洪荒流网文中,妖族时代唯一能和天皇帝俊对标的,也就东皇太一和妖师鲲鹏等聊聊几人而已,所以实际上的选择程度十分有限。 然后在《鸿蒙终》中为了增加噱头,特意增加了双人联机的功能,玩家们可以从一开始就进行联机。 因此最后在权衡之后,便将开局选择人物定为天皇帝俊和东皇太一,并且还把两只鸟安排成了兄妹。 事后证明这个举措不是特别成功,因为双人联机一男一女的好多是情侣,结果愕然得知情人成了兄妹。 在钟善泽看过那么多的洪荒流小说中,还从来没见过这么离谱的设定,心中刹那间宛如有无数草泥马在奔腾。 毕竟他只是提供了最初的创意,所以当得知东皇太一变成雌鸟的时候,游戏开发进程都过半了。 思来想去不至于为了这么无聊的原因,去影响改变《鸿蒙终》的开发组,于是这件事最后就这么算了。 当然只有正常的游戏玩家,才需要在《鸿蒙终》开局的时候,从天皇帝俊与东皇太一中二选一。 但钟善泽可不是普通玩家,在他独自创造的这个小世界里,开局时可以有第三个选项,即一团不断蠕动的人形黑雾——鸿钧。 在钟善泽化作鸿钧以后,《鸿蒙终》的游戏时间便开始流动,“我为天道”的试验要正式开始了。 第四百零二章 :鸿蒙终(三)火鸦兄妹 当《鸿蒙终:巫妖大战不周山》开场时,入目景象依旧是一片荒凉的大地,看似和千万年来没有多少区别,然而一些变化却在这种荒凉中悄然发生。 淅淅沥沥的绿色点缀在大地上,交错纵横的丘陵也已经出现,比起昔日巨兽横行的三族时代来说,如今这个世界已经好了许多,很难看出这是一片曾被巨兽摧残的土地。 就和《鸿蒙始:三族大战古均世》中一样,游戏开头画面在大地上移动,而很快就转移到两头互相撕咬的猛兽身上。 是的只是猛兽而不是巨兽,虽然说对于人类来讲,都是宛如高楼大厦般的庞然大物,但和巨兽时代相比起确实体积下降了很多。 但那终究只是很巨兽相比,这两只猛兽不知为何而开始交战,对于他们身体的一粒沙,是许多生物不可承受之重。 当那只落入下风的巨兽,被敌方一巴掌扇飞的时候,落到地面上溅起了无数尘土,只见对他们来说的一粒沙尘,就这样抛射向天空然后砸落下来。 如果现在正在玩游戏的玩家们,会看到画面跟随着这粒沙尘移动,从天空开始朝着远处急速坠落。 此时化身为鸿钧的钟善泽,就通过手段将自己的气息给隐蔽,使得两头正在激烈交战的猛兽,丝毫没有察觉到在旁边,刚刚有一个渺小的身影掠过。 钟善泽正在跟随着那粒沙尘,毕竟之前说过他如果没有必要,不会去通过自己的能力,改变这个世界的正常进程。 而这并不是一个真实的世界,体现的一点就是时间是没有意义的,需要跟随着剧情前进,才能够推动整个世界的发展。 于是钟善泽便在这个世界开始飞行,追随着那颗正在急速坠落的沙尘,或者现在已经可以叫做陨石了。 陨石很幸运的砸落在一片荒地上,这场撞击又造成了二次冲击,虽然威力已经下降了很多,但对附近的不少生物来说,依旧是生命不可承受之痛。 一片郁郁葱葱的森林,就很不幸的被这场冲击给波及,高速的冲击带来了火焰,一时之间整个森林都陷入了燃烧之中。 钟善泽看着这片森林,心中充满了无限的感慨,就是一片又一片这样的小型森林,让这个时代点缀起星星点点的绿意。 虽然说这个时代的战斗余波依旧很残酷,但相比起巨兽时代那种毁天灭地的冲击,烈度无疑是已经下降了许多。 在平常时候钟善泽不会这么多愁善感,主要是这个鸿蒙小世界,是他第一个真正以天道掌管的虚拟世界,所以看什么都充满感慨。 当钟善泽心中流淌过百般思绪时,脚下的动作却也丝毫不慢,追着陨石溅起的余波不断向前。 他好像只是迈出了普通的一步,实际上单论地理距离却是相当漫长,三两下便进入了森林深处。 望着眼前因冲击而倒塌的巨树,钟善泽不由又开始对比两个时代,搁巨兽时代就这种尺寸的巨树,必然是一只凶猛的猎食者,否则无法在巨兽时代中长期生存。 不过终究时代已经是发生了变化,这种巨树的数量在如今并不少见,而其并不是凶猛的猎食者,只是一颗普普通通的巨树而已,现在它的生长轨迹也要止步于此。 这片森林中居住着许多弱小的生物,其中一支如果给个学名的话,在后世可以叫它们“三爪火鸦”。 顾名思义这种生物类似现实中的乌鸦,只不过遇到危险时会周身会燃起火焰,来增强自身的战斗力,此外就是下身是三只而不是两只爪子。 “三爪火鸦”是一群相当弱小的生物,刚出生的幼崽只有正常人类的手掌大小,成年个体高度也就一米五左右。 因此在这片残酷的洪荒大陆上,它们必须群居在一起,才能最大限度的提高每个个体生存率。 如果像“三爪火鸦”这样的物种,放在巨兽时代时是根本不可能生存下去,可终究巨兽的时代已经结束。 如今像是这类小型生物在大陆上,数量多的可以称得上恒河沙数,他们正是依靠庞大的数量维持着生存。 比如眼前这支居住在森林中的群落,就因为相当糟糕的运气,遭到了无法抵抗的灭顶之灾冲击。 整个群落的三爪火鸦,都因为这场可怕的冲击而死亡,他们甚至来不及飞上天空,就被冲击波给震死了。 但这群火鸦并没有全灭,在一片狼藉的火鸦尸体群堆中,传来了几声稚嫩而又惶恐的啼叫。 因为角度或者阻拦以及各种幸运的原因,在这群火鸦尸体深处,有一对火鸦幼崽十分侥幸的逃过一劫。 不过这只会带来更凄惨的结局,毕竟此时森林中已经没有火鸦了,按照正常流程这对幼崽,不是在绝望的啼叫中被饿死,就是被其他食肉乃至食腐生物给叼走。 然而上述这两种情况终究没有发生,因为一副仙风道骨装扮的钟善泽,“恰巧”来到了一片狼藉的森林深处。 钟善泽化身变成的鸿钧,对着一片狼藉的前方轻轻一挥,倒塌的树木纷纷移开,火鸦尸体组成的尸海,也像是活过来一样分开。 两只仅存的火鸦幼崽就这样露了出来,只见此时它们正蜷缩一团,相互瑟瑟发抖的抱在一起。 当他们察觉到自己的身躯,突然被一股无形的力量托起,当即就发出了惊恐的尖啸,大的那只幼崽还试图拦在自己妹妹身前,一边瑟瑟发抖一边向着钟善泽不断叫喊。 但这些并没能阻止任何事情的发生,钟善泽手上凭空出现一件竹篮,篮底还贴心的布满了柔软的干草,两只小火鸦幼崽便这样被托进篮中。 或许是因为喊累了,或许是察觉到钟善泽并没有恶意,所以逐渐平静了下来,然后因为之前激烈的情绪动荡,甚至开始昏昏欲睡起来。 虽然此时钟善泽正在天空中急速飞行,但两只火鸦幼崽待着的竹篮中,却丝毫没有受到任何波及。 第四百零三章 :鸿蒙终(四)伊始-数据加速 钟善泽在空中飞行片刻后,目的地便出现在他的视野前方,那是一处云雾缭绕的群山,一座巍峨的宫殿被云雾给遮蔽。 只见那堪称是宫殿盘郁楼观飞惊,图写禽兽画彩仙灵,与鸿蒙时代压根就不是一个画风,充满着我国封建时代后期的皇室特色。 这也是没有办法的事情,毕竟人类对过去历史的回忆与塑造,一般就是将自己认识的代入过去。 所以谁都不知道如果在鸿蒙时代,如果出现一所道教风格的建筑,那他的具体长相应该会是什么样,于是就只能这样凑合一下了。 因此太极工作室在开发这款游戏,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》时,主要参考唐朝以后的宫观建筑,配合上一些皇家风格。 不过呢反正大部分玩游戏的玩家,对这方面是极其不敏感的,看着像是一个古代建筑,其实就能够凑合过去。 即便有少数较真的玩家,想就这一问题和太极讨论一下,那么是时候应该拿出第二招了,即看这个世界连鸿钧都出现了,结果你还在那计较建筑风格不对 当钟善泽走进这座建筑内后,便将这些事情暂时抛之脑后,而是将自己带回来的火鸦兄妹给拿出了竹篮。 经过在竹篮中的沉睡之后,此时火鸦兄妹已经是冷静了下来,起码意识到钟善泽没有伤害他们的打算。 所以现在虽然目光中依旧带着些许担忧和警惕,至少不会像之前在森林中那样,朝着钟善泽发出绝望而又凄厉的哀嚎。 按照游戏中的剧情来讲,鸿钧将火鸦兄妹带回来后,便开始抚养并教导他们道术,这应该是迄今为止,鸿钧第一次系统化的教导别人。 昔日在巨兽时代的时候,虽然说有教导盘古一些道法,比如避水诀等等,但那都是不成体系的皮毛而已。 当然鸿钧虽然将成体系的道法教给他们,但仅仅是对天地元素的粗浅运用,而没有涉及到阐截这他能力最核心的因素。 但即便是最为粗浅的道法,依旧是百花齐放各有侧重,考虑到日后对东天二皇的塑造,游戏没有给玩家自由选择,而是直接钦定了两只火鸦幼崽擅长的道法体系。 钟善泽自然也是按照游戏默认选项走,即如同开局人物选择界面暗示的一下,雄火鸦擅长的是与火焰和相关的道法,雌火鸦则是更偏向星辰。 接下来就是枯燥的时光流逝,这个时间会过去非常之久,钟善泽的时间可是很宝贵,不可能真的培这个世界下去。 之前模拟《神弃之地》世界运行的时候,钟善泽是直接躲到世界外面,从而快速推进小世界内的时间。 但这次《鸿蒙终》世界就没法这样,因为钟善泽本人亲自待在世界中,所以他采取的是另一套方法,即通过数据模拟出飞速流逝的时间。 现实世界中时间流速是固定的,但虚拟世界中时间流速可以归结为数据代码,而数据代码想要他多快就能够有多块,只需要代码编程量跟得上就行。 这点对于虚拟造物主的钟善泽来说,自然是轻而易举的事情,所以这次进行“我为天道”试验时,他大量采取了数据加速的方法。 这么做的好处就是即便身处于世界之内,也可以让当地的世界快速略过,可以大量节省钟善泽的时间。 坏处就是这样一来在时间快速推进的过程中,所有事情都已经被数据固定好,不会发生任何能让钟善泽感到惊奇的以外。 所以真正进行试验的时候,钟善泽一般不用采用这种数据加速方法,因为他要的就是从试验中观察到的意外。 但之所以这次试验要这么做,是因为“我为天道”的首要目的,就是检测自己作为天道意识的时候,能否妥善的将这个小世界给运行下去。 既然不需要期待出现所谓的意外,那么自然就可以使用“数据加速”这个方法,来大量节省钟善泽的时间。 昔日被钟善泽带回宫殿的火鸦幼崽,在数据加速的影响下几乎是眨眼间,就从只有一个拳头大的幼鸟,成长到几乎要有一个成人高。 值得一提的即便过去这么多年,钟善泽依旧没有为火鸦兄妹取名字,毕竟他们连人类的话语都不会说。 日常需要呼唤他们两人的时候,只需要通过精神感应便可以,他们能够分得清此时是谁被叫唤。 当然处于对钟善泽的敬畏,他们也尝试着学习鸿钧的语言,实际上就是现代标准普通话的汉语,而不是十分粗略的鸟叫。 这也是太极对洪荒世界的一个处理,为什么这个世界中说的是汉语呢因为鸿钧说的就是汉语呀。 那为什么鸿钧说的会是汉语呢这一个从未来穿越而来的存在,将未出现的语言给带过来,也是可以理解的事情吧。 “我为天道”试验的另一个目的,就是观察前世闪回现象的出现,并针对出现原因进行修改,从而降低这种现象出现的概率。 这个实验目的同样取得了出色的成功,钟善泽在这个过程中,增加了许多弥补漏洞的经验。 钟善泽从数据记忆中得知,在出现两三次“前世闪回”后,雌火鸦就忍不住对鸿钧问道,这个前世闪回现象到底是因为什么原因而发生的。 好在既然在开始的试验中,钟善泽就提前了解到,会频繁出现前世闪回现象,因此自然在数据中写好了应对答复。 因此当时作为数据组成的鸿钧,高深莫测的对着雌火鸦,以及同样非常好奇的雄火鸦这样回答道: “大道五十天衍四十九,修行道术便是涉及了那神秘的苍天,因此自然会遭到天堑,你们所看到的幻象,实际上就是修行时产生的心魔。” “只有克服这些心魔干扰才能修道有成,否则一但沉迷于心魔制造的幻象,最终便会深陷其中无法自拔。” 钟善泽其实也没有撒谎,要是勾魂灵魂被前世闪回给迷惑住,那这个灵魂个体就是真的废了。 而雌火鸦听到师傅的教导以后,若有所思的点了点头,前世闪回的记忆又在那刹那中,出现在了他的心头。 车水马龙的都市,便利的生活设施,无忧无虑的生活,一切都是那么的美好与宁静,不像是这个险恶的世界。 雌火鸦刚刚渐渐沉迷其中,突然又想起师傅的教导,于是从前世闪回的梦幻中惊醒,那终究是心魔制造出的幻想,不可能是真实的事物。 第四百零四章 :鸿蒙终(五)伊始-化形 钟善泽从数据加速状态中惊醒过来,整个人的自我意识,直接回到了虚拟世界内的鸿蒙小世界中。 之所以会发生这样的的情况,肯定是因为那对火鸦兄妹,做出了一些没有在程序中安排过的事情。 毕竟程序终究只是代码的推测而已,而火鸦兄妹虽说是勾魂灵魂,但归根结底依旧是活生生的人。 所以有时候如果他们突发奇想,代码不专门调动来监测他们思想的话,也是很难事先知道的,此时便是这样的情况。 正盘坐在寝殿中蒲团上的钟善泽,闻听轻轻的叩门声后,连眼睛都没有睁开,而是先抬起左手掐指一算。 钟善泽当然不懂得什么修仙法门,实则是调动了这个世界的数据,通过代码推测查询对方行动的来源,这也算是赛博修仙的法门吧。 在通过卜算得知两只火鸦的来意后,钟善泽略微惊讶的挑了挑眉毛,原本他以为这次被拜访,是火鸦兄妹想要学习新的道术,结果居然却是这个想法。 想到这里钟善泽心中突然有了更多的兴趣,虽然这个世界走向已经被注定,但他确实有点好奇,世界会通过什么样的道路,走向那条被自己设定好的途径。 不过面上钟善泽依旧波澜不惊,甚至连眼睛都没有睁开,只是嘴里用纯正的现代普通话说道:“我已经听到你们的脚步声了,有事便进来吧。” 钟善泽虽然说的是普通话,但实际内部夹杂着讯息音讯,火鸦兄妹只要能够听到自己的声音,便可以理解自己刚刚在说什么,即便他们听不懂自己的话语。 毕竟这本质上是一个虚拟的世界,所以重要的不是发出什么声音,而是发出声音时所想要表达的意思。 只要有这段讯息音讯,哪怕钟善泽说出异端毫无逻辑的呓语,两只火鸦依旧能够理解这段话的含义。 显然是听懂了钟善泽的话语,于是刚刚还畏畏缩缩的脚步声,猛然间便变得欢快了起来,两只已经有半人高的三爪鸦,如同企鹅走路般一摇一摆的进来。 钟善泽明明已经知道了他们的来意,却故意装作不知道在那逗弄两只幼崽:“你们今日来是又想学什么法术吗” 火鸦兄妹闻言对视了一眼,居然半天都不好意思开口,最后还是小妹推了一把大哥,雄火鸦才破位不好意思的开口。 不过他发出的并不是汉语普通话,而是一阵悦耳婉转的鸟鸣,而因为之前介绍过的原因,钟善泽没有任何障碍,便理解了雄火鸦在说什么。 “师傅啊,之前我们在闲暇时间,翻阅典籍时发现了一门化形术的道术,说是可以将兽类的身体化为人体。” “我们在书上从未看过,有关于人体的记载,所以和妹妹讨论半天之后,想着这个所谓的‘人体’,是不是指的就是师傅您的身体呢” 火鸦兄妹并不懂现代汉字,实际上他们阅读的书籍,上面所写的也不是现代汉字,而是和这个时代的语言一样,是一种靠着讯息传播的存在。 所以他们所谓的阅读书籍,是只需要观摩那些典籍,随着时间流逝自然而然的,就能够理解书籍中想要表达的是什么意思,也因此无需学习现代汉文。 钟善泽脸上无悲无喜,所以也看不出他事先知道了,火鸦兄妹这一次前来的目的:“是倒是是,但这门道法没什么用处,你们又为何要花心思去学呢” 火焰兄妹闻言对视了一眼,用有些崇拜的语气小心翼翼说道:“师傅这么厉害都化形了,肯定是有一些用处的。” 仿佛是觉得这句话在顶撞师傅,于是小火鸦连忙补充道:“这化形之后也能更接近师傅,与师傅亲近亲近嘛。” 钟善泽闻言哑然失笑,这就是近距离接触世界的好处,这些角色都是活生生的人,总是能在某些时候给你一些惊喜。 于是钟善泽自然对火鸦兄妹的请求欣然同意,开始教导兄妹如何施展化形之术,他们的悟性可以说相当之高,仅用了几天便掌握了这道法门的诀窍。 因此此时出现在钟善泽面前的,不再是两只足有半人多高的火鸦,而变成了类似人形的生物。 作为兄长的火鸦此时化作外表颇为俊朗的少年,火鸦小妹则是变作一位巧笑倩兮的少女。 然而学会化形之术的火鸦兄妹,却并没有显露出多少兴奋,甚至还感觉到了几分困惑,因为虽然类似人的躯体,但怎么看着和师傅差别有些大。 火鸦兄妹毕竟才学了几天的时间,这化形之术明显是不够精通,所以身上或多或少的还有不少兽化痕迹。 比如两人的手脚依旧是火鸦爪子,身上依旧残留着鸟类的绒毛,区别是因为修行法术的不同,兄长这边的绒毛是红色的,而小妹那里的绒毛是蓝色的。 但让钟善泽最吐槽不能的地方,在于他们明明像人类一样长出了四肢,可背后却依旧长出了鸟类的双翅。 这是什么鬼玩意的身体构造啊钟善泽看着很清楚,火鸦明明和蜥形纲一样,身躯之中只有四肢。 现在四肢全部演化成人手和人脚,哪来的另外两个肢体去演化成鸟翼这东西完全是凭空生成的好不好 钟善泽想到这里时突然意识到不对劲,自己好像刚刚忽略了一个问题,那就是三爪火鸦是有三支鸟爪的,而不是正常生物的四肢。 不过即便有三支鸟爪的话,这数量也不太对啊,你这双手双脚加双翼一共得用到六肢,火鸦原本就五肢呀。 其实在那一瞬间钟善泽起了心思,用透视功能去看一看,兄妹俩那多出的第五肢被转化成什么部位了。 但想想怎么着自己现在扮演的乃是道祖鸿钧,这么做未免有些太掉价了,于是只能暂时压下这番心思。 更何况嘛这是一个玄幻世界,这火鸦都能有半人高还化形成人,这种时候非要去追究对方第五肢藏到哪里,未免有些太过斤斤计较了。 第四百零五章 :鸿蒙终(六)伊始-道观岁月 当火鸦兄妹化形成功之后,便立刻来到师傅的寝殿报喜,同时还仔细打量目前自己的化形,与师傅真正躯体的差距。 如果是在正常的游戏,即《鸿蒙终:巫妖大战不周山》中,为了能够让玩家有代入感,鸿钧会维持着《鸿蒙始:三族大战古均世》的形态。 对于那些直接开始上手《鸿蒙终》,或者并没有继承一代存档的玩家,他们在游戏中看到的鸿钧,则是一团不断蠕动的人形黑雾。 当火鸦兄妹发现自己的化形,好像和鸿钧有所区别以后,游戏会在这里多出一段额外的剧情。 这时候鸿钧会悠然一笑,一个转身就变成钟善泽现在这样,一副仙风道骨、鹤发童颜的老人形象。 然后对火鸦兄妹解释说,其实自己在平时的时候,只是把真正的样貌隐藏起来而已,所以化形之术通向的便是这个方向,你们修炼的道法并未发生错误。 但这毕竟只是钟善泽幻化的鸿蒙小世界,没有必要在所有的细节方面,都遵循着游戏中的标准。 所以钟善泽在最初降临以后,便迅速的改变了自己的形态,从火鸦兄妹见到鸿钧一开始,他就是那副仙风道骨的仙人形态。 而此时在鸿蒙小世界中,小火鸦用她那宛如星辰般的湛蓝眸子,上下打量着自己的新身体,并且还将其与师傅的身体作为对照。 随即便发现了有很大的不同,许多属于自己原本身体的特质,依旧顽强的残留在目前的化形之躯上。 或许这就是自己和师傅的区别吧,所以师傅才能够来教导自己,而自己兄妹两人只是师傅的徒弟,看起来与师傅之间还有很多的距离要走啊。 此时尚且稚嫩的火鸦兄妹,十分崇拜他们的师傅鸿钧,所以试图一举一动都朝着鸿钧靠齐。 在身躯差不多和鸿钧很接近后,他们开始寻求其他方面的学习,身躯之后的下一部便是语言。 其实火鸦小妹对此感到好奇,那就是为什么化形之躯说话的时候,一定要配上这么复杂的声调 所谓“复杂的声调”,实际上指的是汉语普通话,而在火鸦兄妹看来双方之间的交流,凭借着是蕴含在声调之中的信息。 所以完全没有必要发出有自身规律的声调,这样看起来好像除了增加麻烦以外,没有其他什么的作用。 钟善泽很明白原因到底是为什么,文艺作品都出自人类的幻想,他们很难偏离自己的幻想凭空创造,所以必然天然的带有人类痕迹。 即便一些小说里面表示,和精灵、矮人等种族比起来,人类是一种什么也不强的废物种族,然而这本身就是一种特殊。 大家在这个世界被创造与生存,天然都有着各自擅长的地方,就你人类奇怪的没有任何一处,却还一直顽强的不灭绝,这难道不是一种特殊么 而在这个鸿蒙小世界中,即便人类还尚未诞生,却已经显露出了他们的特殊性,与这个世界其他生物的截然不同。 没法子世界的创造者就是人类,所以人类天然就是最受到关注的种族,不服那也只能憋着。 当然如此残酷而又直白的真相,不可能就这么跟火鸦兄妹说,所以钟善泽只能故弄玄虚的指着天道:“此语暗合天道。” 这同时暗含着一条线索,即未来人类为什么会在这个世界出现,为什么妖族化形都朝着人躯发展 起码在这款游戏内给出的理由,是因为东天二皇在幼时被教导时,看到鸿钧便是以人躯形态活动。 再加上师傅跟他们说此躯此语暗合天道,所以他们便朝着这个方向转化,而鉴于他们在妖族中的崇高地位,也导致后来的妖族全都学习着东天二皇化形。 于是变有了最初的妖族化形,而这最终导致了人族在这个世界中的诞生,以及语言的出现。 当然这些都是很后面的事情,如今东天二皇尚未崛起,不过是在鸿钧道人门下,懵懂学习的两只小妖罢了。 相比起化形之术来说,学习汉语就显得相对困难一些,毕竟语言这种东西还是从小学习的为好,长大后再想要学习就得费更多功夫。 好在对于火鸦兄妹来说,他们勾魂灵魂前世都是华人,所以在度过初期的晦涩后,随着记忆觉醒促进了对汉语的学习。 火鸦兄妹察觉到这种变化后,反而更加确信钟善泽的话语,确实汉语暗合天道,否则为什么会出现这样的变化 而钟善泽其实还好奇另外一点,即那些前世不是华人的勾魂灵魂,是不是学习汉语的困难程度就更大。 试验进行到后来以后,还证实了真的是这个样子,如果前世没有汉语基础的话,实验中学习汉语的困难程度就会更大。 也因此妖族中形成了一条鄙视链,那些不能快速学会汉语的妖族,就会被认为是没有潜力的。 即便他们当前实力很强也没用,因为鸿均道祖都说了,这是一种暗合天意的神秘语言,你学不会就算再强大有什么用你根本无法暗合天意。 火鸦兄妹除了在躯体和语言上学习以外,还试图在穿着上靠近鸿钧,根据他的道袍开始自己仿制。 只是嘛火鸦兄妹没有考虑到一点,那就是鸿钧作为正常人的躯体,肯定与他们这种半妖之躯有所区别。 所以制作好的道袍穿上去以后,很快就因为羽翼和绒毛等阻碍物,被割的破破烂烂,简直堪比鲁滨逊的初期作品。 望着火鸦兄妹身上的乞丐装,一时之间钟善泽都有点想笑,然而笑容才刚刚到了嘴角,却又转化成一股淡淡的悲伤。 他们毕竟不是真正的东天二皇,整个世界只是一场自己的试验而已,而这场试验的结局已经被注定。 这股悲伤与怜悯并没有蔓延多久,很快便被钟善泽给斩去,瞳眸中重新变得无悲无喜起来。 毕竟他在主神空间的时候,走的可是猛鬼这一条道路,如果这点情绪就能让他道心不稳,那他早就在此之前彻底被猛鬼给同化了。 当心中的那股怜悯被斩去后,此时钟善泽脑海中想的是另外一个问题,即为什么会出现这种情况。 自己在这个世界的天道中,确实编写了相关程序的代码,火鸦兄妹会不自觉的模仿人类,从而为人类的诞生铺路。 但眼前这个制作道袍的情节,却并没有在天道中被提前设定,完全是火鸦兄妹自行做出的动作,也因此才会在刚才短暂的触动钟善泽心弦。 看起来这就是勾魂灵魂的好处,如果眼前火鸦兄妹完全由代码构成,是根本不可能发生这样的情节。 第四百零六章 :鸿蒙终(七)伊始-离别 鸿蒙小世界之中时光荏苒岁月如梭,在数据加速的时间推动之下,距离世界诞生已经过去了好多年。 这期间钟善泽基本处于数据加速状态,只是偶尔清醒过来与火鸦兄妹交谈,然后重新陷入沉寂之中。 所以对于钟善泽来说仿佛只是在眨眼之间,自己从森林废墟中捡回来的火鸦兄妹,如今就已经走向成年了。 想当初两只火鸦幼崽,可以一同被放在竹篮中而不嫌挤,可如今即便不化作人形,他们身躯也有一个正常人类那么高。 岁月也带给了火鸦兄妹经验,两只曾经刚来到宫殿时,畏畏缩缩的火鸦幼崽们,如今已是依旧稚嫩却充满朝气的少年人。 钟善泽被自己设定好的程序,从数据加速的状态中唤醒,他意识到这个行为代表着,他与火鸦兄妹的诀别之时已知。 巫妖的矛盾正在与日俱增,即将迎来一场总的爆发,这个鸿蒙小世界将会开启最为波澜壮阔的时代。 巫妖大战的时间点正在逐步逼近,在此情况下如何能少得了东天二皇呢于是火鸦兄妹便得到了鸿钧的传唤。 “你我师徒之间的缘分已尽,是时候去寻找自己的路了,去亲自走遍这个世界,用自己的眼光去见证世间的一切,然后做出自己的抉择吧。” 火鸦兄妹还以为过来,是要学习什么新的道法,结果骤然间听到居然是这样的吩咐,一时之间不由瞠目结舌。 但在片刻的震惊之后又回过神来,毕竟他们了解自己师傅的性格,一旦决定的事情就不可能反悔。 所以火鸦兄妹也没有做出什么恳求,而是在从震惊中回过神来后,恭恭敬敬的朝师傅行礼,一是感谢师傅当年的救命之恩,二是感谢师傅这些年的养育之恩。 拜谢完毕以后大火鸦毫不犹豫的转身离开,毕竟师傅心思已定,恳求也是没有结果的事情,只会把场面搞得很难看。 结果他走了几步愕然发现,小火鸦竟然没跟着自己前来,他以为小妹不甘心就这样离开,急忙想要回身去劝阻小妹,可惜此时再想要阻止已经晚了。 但不幸中的万幸在于,小妹之所以没跟着他离开,并非是哭着喊着想留下来,而是另外有一个疑问没有被解开。 所以火鸦小妹在一阵嗫嚅以后,用有些迟疑的话语问道:“师傅能否解答徒儿的一个问题” 钟善泽闻言面上波澜不惊,心中却略显惊讶与好奇,在世界规则之外的行为这又发生了一次。 按照既定的编程设定来说,这次诀别是十分干净利落的,火鸦兄妹在谢恩之后,便径直离开了这座宫殿,从此再也没有回来过。 然而程序运转到这里又再次出现偏差,火鸦小妹居然没有立刻离开,而是想要留下来询问一些事情,从而将自己的疑惑给解答。 钟善泽依稀记得上次制作道袍,好像也是火鸦小妹最先提出的建议,相比起来火鸦大哥显得更加老实,循规蹈矩不会带来什么惊喜。 事后钟善泽又查阅了一下,扮演火鸦兄妹的勾魂灵魂前世,看看他们究竟犯下什么恶因,才可以被自己毫无恶果的抓进来。 然后果然前世的记忆对如今有影响,火鸦小妹前世是个搞金融创新的,怪不得思维这么敏捷,至于火鸦大哥只是个朴实无华的抢劫犯,所以相比起小妹显得这么老实。 而此时将注意力拉回到现在,大殿之中小妹在整理了一下思绪后,对着钟善泽化身的鸿钧开口问道: “世间各类奇珍异兽不知凡几,类似我等三爪火鸦更是比比皆是,可为何偏偏是我们兄妹二人被师傅选中” 火鸦兄长在听到小妹的问话后,眉毛不自觉的上扬了几分,确实对这个问题他也很感兴趣,但因为性格原因一直以来,都不敢自己亲自向师傅发问。 钟善泽听闻是这个问题,不由就是哑然失笑,这种笑容映入火鸦兄妹的眼中,是显得那么神秘莫测。 其实这就是钟善泽不喜欢现在身躯的原因之一,终究变成老者拥有了肉体后,许多表情可以被他人观测到了。 所以他还是喜欢原来那副身躯,一团不断蠕动的人形黑雾,不管做出什么样的表情,外人都很难分辨出这到底是什么。 好在这副表情在现在这个场景,也不算显得太过突兀,看下方火鸦兄妹根本没意识到什么,还在紧张的等待着鸿钧给出答案。 钟善泽当然知道答案是什么,因为这是鸿蒙小世界,自己编辑好的程序已经注定,火鸦兄妹两人将会被自己选中。 总有一对火鸦兄妹会成为幸运儿,只是这个幸运儿在这个世界,恰巧是眼前这对火鸦兄妹而已。 只是这个原因难以直接就这么说,不过在心思稍微流转之后,钟善泽很快就想到一个回应,既没有撒谎也避开了真正的原因。 在火鸦兄妹紧张的期待中,鸿钧道人缓缓伸出了一只手,没有说出任何的话语,只是用一根手指指向了上方。 火鸦兄妹顺着手指的方向,仰起头朝着上方看去,只见在透明的琉璃瓦盖之上,是仿佛永无止境的苍穹。 朝着天穹的方向仰着脖子,直到酸了都没看出什么来,火鸦小妹揉着脖子低下了头,然后似乎还想要问些什么。 但是钟善泽已经放下了手,一言不发的朝着他们摇了摇头,火鸦小妹也是个识趣的,知道师傅已经把自己愿意说的都说了,于是便不再追问更具体的细节。 于是两只火鸦再次向钟善泽行礼,然后缓缓的离开了宫殿,他们即将踏上广袤的鸿蒙大陆,开始属于东天二皇的传奇。 望着火鸦兄妹逐渐远去的身影,钟善泽的瞳眸在刹那间,似乎流转过许多的东西,但最终全都归为宁静。 而随着火鸦兄妹离开了宫殿,此后这座宫殿之内,就彻底只剩下钟善泽一个人,他的身影继续坐立于蒲团之上,就仿佛是亘古未动一般。 第四百零七章 :鸿蒙终(八)初入洪荒-育宠 已经进入少年时代的火鸦兄妹,在告别了鸿均道祖以后,尽管依依不舍但也无可奈何,只能飞离了这座陪伴着他们长大的道观。 离开道观之后是层层叠叠的云雾,仿佛整个人处于云海之中,有种前不见古人而后不见来者的孤寂感。 当火鸦兄妹经过漫长的飞行,终于穿过那似乎永无止境的云层之时,金色的阳光就这样射入玩家视野,将整片大地染上了一层璀璨的金色。 《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的字样,以及青鱼公司和太极工作室的logo,会在这个时候浮现在屏幕正中央,标志着游戏真正的流程就此开始。 而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,火鸦大哥在空中回头,眺望一眼自己飞过来的方向,可惜不见道观见尘雾。 其实兄妹俩这时候都有一个预感,那就是恐怕他们就算现在立刻飞回去,也不可能找到他们长大的地方了。 在火鸦兄妹飞出了长大的道观以后,就正式开始在鸿蒙小世界的冒险,这阶段初期的剧情可以说,和上一部《鸿蒙始》首尾呼应。 两部游戏在这里都是两人小组的冒险,如果非要说有什么不同的话,只不过是玩家跟随的二人组,从鸿钧与盘古变成了三爪火鸦兄妹。 因此游戏方式也可以说是一脉相承,依旧是大小地图结合的方式,玩家自由行动时是在大地图上,遭遇到战斗冲突时会自动进入小地图。 有人可能会问从《鸿蒙始》发售开始,到如今都过去好几年了,怎么游戏依旧是代入感这么差的呈现方式 这也是没有办法的事情,主要是在鸿蒙两部曲的设定中,这个世界的面积极其庞大,可以说堪称是广袤无边。 因此在这样一种情况下,就不可能采取完全开放的世界地图,这主要是由两种原因构成的。 首先是很多玩家的机器承载不了,毕竟如此庞大的地图如果都想要细节化,需要极其强大的运算量,绝对会导致市面上70%的机器陨落。 不过相比起来第二个原因更为重要,那就是地图太大玩家会受不了的,这样一来大量的游戏时间会被花在赶路上。 考虑到以上两个尤其是第二个原因,所以在开发《鸿蒙终》这部作品的时候,依旧采取了上一部的游戏方式,即大地图结合小地图。 当然非要说不同的地方那也是有,那就是《鸿蒙始》中一开始,盘古和鸿钧就有一个明确的目标,终结这个不应该存在的世道。 但是在《鸿蒙终》里面就不一样了,离开师傅所处的道观之后,一时之间自由了的两只小鸟,陷入究竟要做什么的迷茫之中。 在道观中的时候是有确定目标的,即不断锻炼自己的能力,很多玩家关是在这阶段的养成,可以说就玩的不亦乐乎。 因为道观养成阶段中,一些刷出的天赋是不可复制的,所以部分玩家会在这里反复sl,以练出让自己足够满意的品质。 因此一度还在论坛上,诞生了专门的子版块,一堆育宠达人聚集在这里,探讨如何在初始阶段,将火鸦兄妹的品质刷的更高。 这可不是一个容易的活,因为除非你是双人联机,否则火鸦兄妹中必然有一个,是被电脑ai控制着的。 所以育宠子版块中经常出现这样的抱怨,我这边刷资质练的很好,结果傻屌ai把我大哥/小妹给养肥了。 故对于真正的育宠达人来说,把自己操控的角色练好,那只能算你在这一门是及格了,但想要真正被人尊称一声大佬,得同时调教好被ai操控的另一只。 这可不是一个容易的活计,因此玩家们在此充分发挥自己的创造,发掘出各种窍门乃至太极都没发现的bug,将方法可以说是不断地推陈出新。 因此可以看到在道观阶段,也可以通俗的叫做育宠阶段,玩家们是有一个既定的目标,可以不断的向前探索与追寻。 然而在出了育宠阶段,骤然来到了大地图以后,面对突然自由没有目标的世界,许多玩家一开始陷入了相当的不适应中。 火鸦兄妹不像是盘古与鸿钧,朝着一个非常明确的方向在不断努力,他们好像无事人一样,无聊的在鸿蒙大陆闲逛。 但很快玩家们就知道,火鸦兄妹和盘古与鸿钧的区别了,那就是双方之间的实力差距,确实是有那么点大。 虽然盘古在游戏开局的时候,称不上什么鸿蒙大陆最强存在,但起码依靠着鸿钧的帮助,确保自己存活是没什么大问题的。 可火鸦兄妹就没有那个能力了,仅仅是确保自己能够生存,可以说就已经让他们竭尽全力,也让操控它们的玩家竭尽全力。 一时之间论坛上多了很多帖子,主题大约全都是一个类别,即证明火鸦兄妹这么菜怎么这点压力就让他们挂了 基本上在论坛发出这样抱怨的玩家,都是那些曾经玩过《鸿蒙始》,然后又开始接触《鸿蒙终》的。 并且有不小的概率没有玩过《冥河血海》这个dlc,否则的话不会在论坛中发出这样的抱怨。 所以一个玩家就直接在论坛上开嘲:“但凡呢,但凡你们玩过《冥河血海》,就不会有过这样的抱怨。” “那盘古和鸿钧是谁一个是开天辟地第一强者,另一个是堂堂道祖大人,自然他们不需要担心费尽力气,才可以争夺生存下去的机会。” “可不管是之前的《冥河血海》,还是现在《鸿蒙终》里的火鸦兄妹,都只不过是这个时代中,一个普普通通的角色而已。” “冥河血海是要到三族大劫之后,才因为机缘巧合而有一番成就,火鸦兄妹虽说自幼被鸿钧培训,但终究是年岁太幼,力有不逮实属正常。” “总而言之我就是奉劝那些,脑子还停留在三族时代的玩家一句话,那就是时代变了带人,这就是《鸿蒙终》。” 第四百零八章 :鸿蒙终(九)初入洪荒-狩猎 相比起那些从《鸿蒙始》时代过来的老玩家,反倒是不少第一次接触《鸿蒙终》的玩家,因为没有经历过盘古和鸿钧的时代,所以没有发出什么相关的抱怨。 而且本来和《鸿蒙始》相比起来,野外生存环节在《鸿蒙终》里,经过了《冥河血海》这个dlc的开发之后,体验效果已经变得更加出色。 火鸦兄妹只是进入少年阶段,距离他们成年还有一段时间,所以野外生存便是育宠的最后阶段。 玩家如果想要在这个阶段,将火鸦兄妹初始体质培养的足够出色,就需要在狩猎中谨慎搭配营养成分。 和《冥河血海》里的生物扮演相比起来,《鸿蒙终》在狩猎方面做出了更多的细化,营养成分共有肉类、蛋类、素类、水份和盐份。 别问为什么营养成分里面,蛋类居然被单独给列了出来,问就是因为角色是火鸦,所以和正常人类所需要的营养不相同。 这五种营养元素分别代表着五种方向,肉类代表肉体力量,蛋类代表抗压能力也就是血条,素类代表速度,水份代表道法能力,盐份代表着感应能力。 但不是某类含量越高越好,实际上均衡发展才能够带来最大收益,然而这意味着在游戏中,想要均衡发展是很难做到的。 毕竟不是你想要吸入那种营养元素,就能够吸入哪种营养元素,这有时候是得玩家运气的。 不同生物的肉中营养成分各不相同,甚至相同生物的不同部位内,营养成分也都各有差别。 如果有时候想要更好的吸收,还需要对生物的部位进行烹饪,这种烹饪行为的不同方法,同样会改变食物内部的营养成分。 有人可能会觉得这食物食用,情况这么复杂所以营养成分多变,那我直接喝水不就肯定能补充水分了吗 可惜太极工作室早就想到这点,所以把这处可能的漏洞早早给补上了,补上的理由可以说也是十分简单。 要知道《鸿蒙终》那可是魔幻世界,所以一天根据时间的不同,河水营养成分也会发生变化的。 所以相比起在道观时期,玩家们会将对火鸦的培养称作育宠,这个阶段玩家们喜欢说是做厨子。 想要让自己培育的火鸦发展好,主要就是得会一手好厨艺,所以《鸿蒙终》论坛在这个子版块,名字就很贴切的叫“厨艺论坛”。 要是不知道内情的人点进来,能看到里面都是一群厨子,在讨论如何烹饪才能让营养更加均衡。 看着像是正常的厨艺论坛,可你仔细观察里面的交流聊天,都是什么午时三刻于东方饮水,鹮斗爪子需配麌鹿胸肉为妙之类的讨论,让人感觉好像是穿越到了异次元。 《鸿蒙终》除了在食物方面的细化以外,对于时间变化也进行了升级,比起之前的系列更进一步。 在《冥河血海》这个dlc中,只有最基础的白天和黑夜更替,但那时候白天就是白天,而黑夜就是黑夜。 而等到《鸿蒙终》的时候,从黑夜到黎明与从白日到黄昏的日光变化,都十分清楚的制作了出来。 气候系统在《鸿蒙终》也变得更加真实,不会在和之前一样,永远是晴空万里的大好天气。 有时候是蒙蒙细雨,有时候是倾盆大雨,有时候是满天雾气,有时候是冰雪皑皑,还有时候是狂风大作。 当然作为狩猎者的玩家,自然希望一直都是好天气,毕竟当处于恶劣天气时,无疑增大了狩猎的难度。 而当气候处于漫天雾气的时候,狩猎便成为一场捉迷藏的游戏,双方都在探寻对方的位置。 并且太极考虑到这是《鸿蒙终》,既然是一个奇幻的洪荒大陆,那么自然能够出现一些,地球上没有的气候,或者说已经可以叫做气象天灾了。 万千雷霆像是蟒蛇一样直插地面,硫酸如瓢泼大雨般从天而降,乃至天穹跌落的流火冲击。 这些好似末日天灾一般的场景,在洪荒大陆虽然并不常出现,但也不能说是绝无仅有的例子。 四季变化系统在《鸿蒙终》中,主要就是影响不同气候的出现概率,比如在夏季时暴雨和雷暴出现的概率就会增大,冬季时则是风雪的概率增加。 不过这些其实只是培养的额外产物而已,搞得好能够让培养事半功倍,搞不好也只是培养麻烦一点。 对于火鸦兄妹培养来说,最重要的在于修炼,他们也是鸿蒙系列中,第一个正儿八经修炼的角色。 以前在《鸿蒙始》里的盘古,他那是在战斗中领悟,鸿钧则也不是修炼,而是学会曾经懂得的诏书。 至于《冥河血海》中的黑红双龙,他们所谓的技能书更准确来讲,应该说是成长树才对,那是巨龙进化的必经之路。 因此说如今《鸿蒙终》里这对火鸦兄妹,才是鸿蒙系列真正意义上第一个,或者更准确点说应该是第一批,正儿八经修炼成长的角色。 火鸦兄妹的道法主要由战斗和辅助两部分组成,战斗技能倒是不需要怎么提,兄妹俩的倾向从一开始就被确定了,火鸦大哥偏向火焰类而小妹喜好星辰。 而且在这个阶段相比起战斗,显然是辅助技能更加重要,毕竟火鸦兄妹就实力而言,放在此时的鸿蒙世界真说不上强,能够生存主要就是靠辅助类技能。 一方面是炼制法器来增强,火鸦兄妹在狩猎时的能力,使得他们可以越级挑战那些,实力要比自己强大的猛兽。 另一方面是在家中布置法阵,毕竟布置法阵需要材料,以及相当长的准备时间,很难在战斗期间现场布置。 当遇到实在难以匹敌的敌人时,就将他们引入自己的家中,配合上法阵和法器,可以越更多的级挑战敌人。 有时候法阵是看家必备的,当两只火鸦全部出去狩猎时,如果家中法阵力量太差,就可能导致收集的材料被盗窃。 这让一群玩家感到mmp,你说他们把食物给抢走也就算了,一堆施法材料抢走干什么他们又不懂道术用不了。 还有时候法阵的存在,是为了抵御如暴风雪这样的极端天气,基本上这种气候灾难出现都是有预兆的。 如果不能在灾难真正降临之前,将御寒的法阵给布置好,基本上游戏初期的火鸦兄妹,是根本挺不过去的。 第四百零九章 :鸿蒙终(十)五色莲-冥府 钟善泽在送别火鸦兄妹以后,沉浸在数据加速中一段时间,待苏醒过来以后就得去办事了。 毕竟在这个鸿蒙小世界中,他成为了鸿钧这个角色的扮演者,因此得执行那些天道规定的命运,实际上就是自己事先写好的代码。 正常游戏中是不会告之玩家这个情节,只会在事后通过一些消息透露,但既然钟善泽化身天道成为鸿钧,就得需要将所有情节给制作出来。 钟善泽现在需要做的事情,就是收集天材地宝来炼制法器,就像曾经鸿钧在“三族大劫”时做的那样。 他斩杀了麒麟族的两大兽王麀(you)和麌(yu),两者的尸骸被炼制为太极图,有操控世间权柄规则之妙。 接着斩杀了凤族的三大兽王,分别是长离、鸑鷟(yuezhuo)、鵷(yuan)雏,凭借他们尸骸被炼制而成的混沌钟,更是可以让世间重回,计都罗睺心心念念的混沌时代。 最后被斩杀的是龙族四大龙王,飙精、欻亭、玄景和黄庭,他们被鸿钧炼制成诛仙四剑,是世间最可怕的杀伐之器。 自从盘古开天辟地以来不知过去多久,才诞生了这九大兽王,如今呢肯定是不会存在,和昔日兽王相同级别的兽骨遗骸了。 但天地间还是有不少奇珍异宝,其实和兽王遗骸相比起来,甚至有比这些更加珍贵的存在。 在这个鸿蒙世界观中,最顶尖的天材地宝无疑是世界之源,可以说将整个世界给孕育出来的混沌五色莲。 虽然说随着盘古开天地以后,混沌五色莲就随之瓦解而不复存在,但其瓦解出来的五色莲碎片,也是最为顶级的天材地宝之一。 目前为止已经出场过一些五色莲了,比如其中的灭世黑莲,就曾经被罗睺掌控而炼制为鸿蒙杀种,可以说直接引发了“三族大劫”。 在鸿钧联合盘古将计都罗睺给击杀后,鸿蒙杀种被鸿钧给反转为万物母生土,从而炼制为万物母生鼎。 此鼎可有了不得的功效,比鸿钧曾经用的普通鼎要好得多,三族兽王遗骸便是通过此鼎,炼化为太极图、混沌钟和诛仙四剑。 之前由于天地规则的束缚所限,鸿钧没有办法去寻找失散的混沌五色莲,现在终于可以动身出发了。 因为巫妖大劫即将到来,为了防止巫妖二族在争霸期间,动用五色莲为之战斗,故鸿钧有必要自己出手。 当然因为事先知道代码的原因,其实钟善泽明白此行的结果,但毕竟是自己制作的试验嘛,没有必要的事情也得捏着鼻子去做。 混沌五色莲解体后的五朵莲花中,灭世黑莲已经被彻底拆解,万物母生鼎和万物母生土全都在鸿钧手上,所以不需要去考虑这个。 此外还有十二品业火红莲,其在开天辟地以后流入地府,于冥河之上诞生出元屠阿鼻,如今正被冥河老祖所掌控。 如今天地未分玄黄,哪怕是普通人也可以上天入地,昔日冥河和血海两位老祖,不就是直接从深坑裂缝中,直接掉进了地府内的冥河血海吗 既然是普通人都可以自由出入之地,就更不用提此间最强者鸿钧了,于是钟善泽在转瞬之间便来到了地府。 这是一个平淡无奇的早上,之所以说会是早上,是因为一些地表的缝隙,将日光给影影绰绰射入了地下。 一位站在冥河水面上的夜叉,此时正心不在焉的干活,指引着那些堕入冥河的灵魂,让他们去往自己该去的地方。 灵魂一般可不会老老实实的认命,有时候他们激烈的挣扎,导致一堆灵魂扭曲在一起,会让这片的冥河水域产生堵塞。 夜叉一项很重要的职责,就是在这时候到达事发地点,用自己的叉子去搅和那些灵魂,让他们结束这种互相纠缠的状态,从而保证冥河中灵魂的顺畅流淌。 这种日复一日的工作让夜叉颇感不耐,于是一边用叉子搅和着冥河,一边不安分的四处转动脑袋。 他顺着冥河的流淌方向,看向了那未知的天际与远方,啊……好像就这样顺着冥河走下去,看一看冥河的尽头究竟在哪啊。 然后他又把脑袋转了过来,看向了冥河老祖的宫殿元屠阿鼻,那是只有最强大的夜叉,才能够进去的神圣之地,现在的自己可完全不够格。 接着他转向了冥河的对边,在越过细长的黄泉路之后,那宛如一望无垠的浩渺血海,据说那里也有一群夜叉,而海的最深处是冥河老祖的恋人。 关于两位恋人为什么不能相见,这个话题在夜叉群中引起了相当多的讨论,可以说讲什么的都有。 就这位夜叉来说他相信的版本,是冥河和血海两位老祖,最初都是地上巨龙族的王子与公主,他们在一次偶遇后相爱了。 可惜两个巨龙部落之间不断争斗,因此两位老祖的爱情非但得不到部落支持,反而还因此受到了苛责。 最后他们不愿意互相战斗,于是一同跳下了大地的深坑来到这里,恼怒的部落酋长对他们下了诅咒,冥河和血海永世不得相见。 想到这里夜叉又抬头望了望上面,地府的上方不是天空而是泥层,实力强大的夜叉可以飞上去,然后探索阳光之下的世界。 可惜起码是这个时候的自己,还没有办法这样子做,他上次进行飞行的尝试,距离泥层还有好几十米的距离。 所以夜叉现在唯一能做的,就是抬头望上面还缓解一下自己的渴望,结果这一往上看就发现了不对劲,泥层居然裂开了一个大口。 泥层当然会偶尔裂开,这个夜叉在过去看过不少次,但那都是因为地震等原因,裂开的时候缝隙可以说是七拐八弯。 然而这次泥层的裂口十分古怪,因为这裂口相当之规整,甚至有一种艺术的美感,这种美感放在泥层中就显得非常古怪。 夜叉们的视力都非常好,可以看到有一个渺小的黑点,正从上方泥层的裂口之中缓缓降落。 第四百一十章 :鸿蒙终(十一)五色莲-臣服 因为这个世界天地未分玄黄,所以即便是在夜叉短暂的生命中,也见过不少不知因为什么原因,从凡间降落到地府来的闯入者。 不过同样是因为天地未分玄黄的原因,这群降落到地府来的闯入者,更多是靠着运气的因素,所以实力可以说是良莠不齐。 这位夜叉只见过两次闯入者,一次是因为地震原因不小心掉落,他都没来得及看到夜叉,就因为从高空坠落而摔成肉泥,由此可见这位闯入者的实力之差。 另一位闯入者的实力就不一般了,他是观察到地表的缝隙之后,在好奇之下钻开泥土飞入其中的。 结果就是在地下和夜叉军团大战,虽然说单独一个夜叉无法击败对方,但夜叉可不会单独作战,而是成群结队的行动,这才将对方给成功消灭。 在自己仅有的两次经历之外,根据接触过的一些老夜叉表示,过去那些闯入者当中有一些,实力那可以说是相当之强悍。 印象最深的是一只巨兽,他的实力应该已经无限逼近兽王级,所以整个夜叉军团一同作战,都被他打的狼狈不堪。 最后这件事惊动了冥河老祖本尊,为了表示对这个最强闯入者的尊敬,他甚至动用了元屠阿鼻作战,最终才将这只闯入者给斩杀。 至于夜叉在今天见到的这个闯入者,虽然双方还没有正式开打,但他就已经做出了判断,对方很强,相当之强。 判断依据来自于上方泥层的裂缝,夜叉迄今为止还是第一次见过,裂缝居然能有如此的艺术感。 要知道其他地府的闯入者,要么是因为地震不小心进入,要么是看到大地的裂隙,不断拱土钻了进来。 所以这些闯入者闯入时,泥土裂缝长什么样是随机的,不会像这次一样有着如此的艺术感。 闯入者降临的是冥河地域,所以血海那边的夜叉军团暂时都在仰头看戏,除非冥河那边支撑不住他们才会动手。 冥河这边的夜叉军团见此,迅速吹响了嘹亮的号角,召集所有夜叉集结起来准备作战,毕竟这次闯入者一看就不好对付。 然而还没等夜叉军团集结完毕,元屠阿鼻这边居然先有了动作,这位小夜叉成长至今从未见过的创造者,冥河掌控者冥河老祖,居然就这么飞出了元屠阿鼻。 难道老祖也意识到对方的可怕,甚至就连夜叉军团都无法阻拦,所以这就要亲自出手对抗了吗 想到这里夜叉开始激动起来,自从他被创造出来到现在,还没有看到冥河老祖亲自出手的场景呢! 只是夜叉的心中感到一丝奇怪,毕竟通常来讲越强大的存在体型就越大,但这次闯入者的身影,似乎只有自己一半大小吧为什么老祖会如此紧张 也许是因为那如此有艺术感的裂缝,让许久未出手的老祖见猎心喜,想要上去会一会那个家伙吧。 于是在夜叉激动和期待的目光中,冥河老祖就这样飞了出来,那是如此壮硕的龙躯,夜叉看的身不能及心向往之。 结果还没等双方交手起来,血海那边也传来了大动静,只见夜叉从未见过的血海老祖,居然也离开了血海的最深处。 这下可以说是让所有夜叉都震惊了,到底什么样的闯入者,才能让冥河和血海两位老祖联起手来,夜叉记得传闻中从未有过这样的场景。 因此血海那边的夜叉们,不少直接跑到了黄泉路边上,想要看一看即将爆发的,前所未有的剧烈冲突。 就在夜叉们万众瞩目的目光中,冥河老祖与闯入者越来越近,然后他……他居然趴伏在地,将肚子紧紧贴着冥河水面。 刹那间滔滔不绝的冥河水声,似乎都在这一刻沉默了,所有夜叉在这一瞬间都感觉,自己内心有什么东西在崩塌。 不过血海那边的夜叉相对好一点,因为或许冥河老祖这只是示敌以弱,目的是要等待血海老祖和他汇合。 尽管说自从夜叉出现开始,这两位老祖从未相见过,但在如此强大的敌人面前,未必不会联起手来共抗强敌。 结果在一众夜叉的瞠目结舌之下,血海老祖居然连血海都没离开,只是在海滩前就停了下来,并且做出和冥河老祖一样的臣服之态。 冥河与血海两位老祖,对于所有夜叉来说都是天,结果在那个神秘的闯入者面前,天就这样毫无征兆的塌了。 两位老祖可不管夜叉们怎么想,难不成他们还会因此生起不臣之心吗那就放手来做好了,打不过鸿钧我还打不过你们 所以尽管当了无尽岁月的老祖,他们二龙依旧不怕丢了这点面子,在看到鸿钧降临的那一刻,两龙仿佛又回到了过去,回到那恐怖的“三族大劫”时代。 冥河与血海二龙都在担心,鸿钧是不是又改了主意,突然决定将他们这两只最后的巨兽龙类,给跟着同族一同送上路。 好在局势并没有发展到可怕的那一步,鸿钧降临之后对他们挥了挥手说道:“莫慌,我只是来看看业火红莲,并交代一些事情的。” 听到鸿钧说的这些话后,冥河与血海两位老祖才算是松了口气,只要不是和鸿钧开战那么一切都好说。 尽管说距离三族大劫,已经过去了那么久的时间,他们经过这么多年的成长,却依旧没有底气能够战胜鸿钧。 当初“三族大劫”时屠戮巨兽的身影,可以说永远的刻印在冥河血海两位老祖脑海中,或许此生都不会就此消散。 于是冥河老祖顺从的遵守鸿钧话语,将自己珍藏的业火红莲给取出,这也是钟善泽此行前来的目的。 他掐指一算后便长叹一声:“此物已在天道有主,如今你只是暂时使用而已,当红莲真正主人到来之时切莫阻拦。” 冥河老祖听罢自是允诺,只是他心中还是有所疑问:“请问鸿钧阁下,那个应命之人又是何人” 毕竟你只说别阻拦,可没说那个人究竟是谁,到时候自己怎么认得出对方,要是反而因此与对方开战,那岂不是弄巧成拙了 钟善泽听罢淡淡一笑:“你说得倒也是,但此人信息与志愿,乃是天机不可泄露,故而这里我只能与你透露,其有大志愿与大毅力,如是而已。” 说罢钟善泽便离开幽冥地府,要去探查剩下三朵莲花所在的位置,留下了一脸懵逼的冥河老祖。 第四百一十一章 :鸿蒙终(十二)五色莲-碎片 望着逐渐远去的鸿钧身影,尽管冥河老祖暂时放下心来,起码说这次对方没有想要斩草除根。 但说实话他的心中依旧很慌,感觉自己简直就像是被针对了,鸿钧莫不是想要钓鱼执法自己 毕竟什么才能算是“大志愿与大毅力”你这连一个标准都没有给我,到时候我该怎么处理啊 要是我觉得这个存在有“大志愿与大毅力”,于是把业火红莲让给他了,结果你突然跳出来说其实他没有,我胆敢违反你的嘱咐应该被处决怎么办啊 满面愁容的冥河老祖,丝毫没有意识到自己在刚刚,又发生了前世闪回现象,居然说出“钓鱼执法”这种,这个世界并不存在的词汇。 他唉声叹气的回到元屠阿鼻之中,当即写下一封信给血海老祖,准备商讨一下该怎么处理这件事。 冥河老祖写给血海老祖的信件,就与火鸦兄妹在道观内看的无二,重要的不是信件上的文字,而是文字背后蕴含的信息。 随着鸿钧重新回归凡界,冥河与血海两位老祖也各自归为,一切好像又恢复了平静之中,过着和过去毫无区别的日子。 然而一些变化已经在暗处悄然发生,不再是所有的夜叉都像过去那样,望向老祖的目光中只有纯粹的崇敬。 毕竟即便是凡界最强的十二祖巫,来到这冥府也无法太过嚣张,与两位老祖那可是平辈论交,甚至老祖还隐隐压过他们一头。 那什么所谓的十二祖巫,不过是“三族大劫”之后崛起的种族,咱们老祖可是从三族时代就活下来的存在。 可今日那位不知名的道人,在这个世界上可以说是名不见经传,两位老祖对待他的态度却是如此恭敬,乃至于到了有些卑微的程度,实着是让夜叉们大跌眼镜。 一些夜叉正是从那一刻开始,心中隐隐升起了对两位老祖的不臣之心,认为彼可取而代之。 这件事情就宛如是种下了种子,待到合适的时机便会生根发芽,这也是钟善泽如此大张旗鼓入地府的另一个目的。 至于那个有着“大志愿与大毅力”的存在是谁对于这个问题玩家们其实也感到非常的好奇。 游戏中后期有一个剧情,就是东天二皇率领妖族攻入冥界,要在冥界之中建立属于妖族的地府,这其中就得运用到业火红莲。 然而冥河血海两位老祖,对此进行了相当激烈的抵抗,因为他们表示业火红莲已经有主,那是一位有着“大志愿与大毅力”的存在。 所以玩家们就猜测这人是谁,猜测的范围无非就是神话传说中,那些和地府有所关联的人物。 知名度最高的阎罗王被最先排除,因为他虽然是地府的掌控者,但这位明显受到了佛教因素的传染,所以得是后来才诞生的。 猜测中有人认为是泰山君,毕竟自古以来就有泰山封禅的说法,《史记》中也提到其与死亡有关。 还有人猜测是紫薇大帝、酆都大帝或者太乙救苦天尊等,这些在神话传说中都与地府有着联系。 就是可惜这群人没看过洪荒流小说,不然都不需要争论,答案其实就已经是呼之欲出了,那自然是皇天后土中的后土。 洪荒流小说中的世界历史,大体都有后土化轮回这一进程,有如此宏愿方可称之为“大志愿与大毅力”。 讨论的人中自然有提到后土,但这只是众多说法中的一个,并不占据绝对优势,只能说是和酆都大帝等猜测分庭抗礼。 而钟善泽这边在确认完业火红莲的情况后,他便开始前往下一个方向,去寻找混沌五色莲的第三份碎片,即十二品净世白莲。 昔日盘古开天辟地导致混沌五色莲破碎之后,这净世白莲朝西部跌落,而其成为天下四渎的源头。 在地理上洪荒世界与现实有所差别,差别之一就是在这个世界中,四渎有着一个共同的源头,即十二品净世白莲。 而所谓的四渎实际上指的是,华夏早期知名度最高的四条大河,即所谓的黄河、济河、淮河与长江。 四渎中最惨的莫过于济河,其从战国以后河流量就越来越小,很多地方都成了地下河,以至于最终被黄河给吞噬。 但剩下三条一直到现代都是极其重要的河流,长江黄河自然不必多说,淮河那可是着名的南北分界线标志。 虽然说呢自从两宋黄河改道后,千年间一直遭到黄河夺淮入海的困扰,但好歹是延续到了现在。 钟善泽在片刻飞行之后,已经来到了世间百河之源头,望着前方如同雪域一般的净世白莲,汩汩河水便不断从其中流出。 鸿蒙世界中世界百河皆源自于此,然后滚滚从西向东奔流入海,构成了贯穿洪荒大陆的水系。 而就如在业火红莲那边一样,钟善泽掐指一算然后长叹一声:“此物仍以有待其主归来,不可为我所得噫。” 未来在巫妖大战结束之后,唯二幸存下来的祖巫中,有一个会侥幸逃到这里,就如同昔日计都莪术一样,躲在净世白莲中苟延残喘。 而听到净世白莲的名字,以及其所蕴含的权柄以后,即便不懂洪荒流小说也能大概猜测出,其与传说中大禹时代那场滔天洪水有所关系,这便是《洪荒之理水》的游戏主轴。 甚至如果洪荒系列继续做下去的话,等到宋元之世还会有人获得净世白莲的碎片,从而化身为无生老母制造出真空家乡。 当然“无生老母真空家乡”这只是一条支线而已,到未来究竟是否能够用得上还属于两可之间。 不过钟善泽并不是空手走的,之所以之前不动业火红莲,是因为后土想要化轮回,非得完整的业火红莲不可。 但共工趋势净世白莲灭世,可就不需要完整的白莲了,甚至将净世白莲提前削弱一些,反而对天地有所功德。 于是钟善泽将白莲深处,孕育出天下万河的河源之气给抽出并炼化,但没有带走而是就放在这附近,因为这将会成为山河社稷图的炼制材料。 第四百一十二章 :鸿蒙终(十三)五色莲-身毒之地 钟善泽削弱了净世白莲的实力上限,这种行为对未来的洪荒世界来说,其实还是有所好处的。 这样即便后来净世白莲被共工操控,在洪荒大陆掀起了滚滚洪水,造成的破坏力度也有限,没法像昔日罗睺操控灭世黑莲那样,引发了巨兽时代终结的三族大劫。 毕竟那个时代已经是人的时代,文明的力量占据主导,所以超自然因素所占的比例越发下降,那也是合乎天道的事情。 在分离完净世白莲以后,钟善泽朝着天外天飞去,在昔日五色莲破碎之时,第四朵碎片便流落于此。 钟善泽朝着天穹一路攀升,先是冲破了层峦叠嶂的云层,在九重天之外的星辰天中,终于找到了五色莲的第四朵碎片——十二品造化青莲。 然而相比起业火红莲和净世白莲来说,造化青莲就没有他们那种运气了,它在未来并不需要承载任何功德。 于是钟善泽将造化青莲的莲藕与莲叶给拆分开来,莲藕他会留在原初,其未来将会成为凌霄宝殿的基地。 至于莲叶则是被钟善泽带走,经过万物母生鼎的炼化之后,会成为三股玄之又玄的三清之气,听名字就知道他们未来的主人是谁。 在费了一番功夫搜索之后,灭世黑莲、业火红莲、净世白莲和造化青莲都已经敲定,现在还剩下最麻烦的十二品功德金莲。 往昔混沌五色莲解体以后,功德金莲与净世白莲一同,飘向了那云与山的彼岸,但问题是功德金莲他飘得更远,已经飘出鸿蒙小世界的范畴了。 这件事还是得归咎于,太极工作室对于洪荒系列最终篇——《洪荒之封神》一些剧情的思考。 《封神演义》中所谓佛本是道,但这个世界又没有《封神演义》,所以这方面无需如此严格,因此佛教来源还是按照大众的普遍认知,即来自于云山彼岸的身毒。 那么云山彼岸的身毒,与东亚这边的鸿蒙小世界,又该是一种什么样的关系呢功德金莲便是为此埋下的伏笔。 实际上在《鸿蒙终》的游戏内,是不会提及功德金莲的消息,就是为了日后身毒来客进行铺垫。 这也使得对于鸿蒙的玩家们来说,功德金莲是五色莲碎片中,最后一个下落不明的碎片存在。 要知道在《鸿蒙终》这款游戏内,日后东天二皇会接触到业火红莲、净世白莲和造化青莲。 灭世黑莲虽然没有出场,但是其在《鸿蒙始》中出现过,玩家们清楚这朵碎片的缘由,故只剩下功德金莲下落不明。 而此时钟善泽所处的世界,并非是一个真实的游戏,而是以游戏为原型创造的鸿蒙小世界。 所以在游戏中是会在后来系列提到的信息,此时作为鸿钧扮演者的钟善泽,就得亲自去身毒跑一趟。 然而这就比较苦逼了,因为有关于身毒的策划案,目前全都停留在电子档的状态,毕竟《鸿蒙终》里又不用出现,为什么需要将他们敲成代码 所以当钟善泽飞出鸿蒙小世界后,是根据那仅存的一丢丢代码,让虚拟世界自行发挥,从而创造出的身毒小世界。 钟善泽在进入身毒小世界后的刹那,便已经来到了此行的目的地,只见前方是一片高耸入云的宏伟雪山。 这座雪山同时也承担着分界的职能,隔开了洪荒大陆和身毒大陆,只有实力达到鸿钧这种级别的存在,才可以自由穿梭在两个世界之中。 否则的话即便是实力强如兽王一般,这道雪山对这种存在来说,依旧是一道不可逾越的天堑。 望着眼前诞生的身毒小世界,钟善泽心中想的就是感谢顾问肃宁,不然他连怎么创造小世界都不懂。 毕竟对于雅利安人入侵之前的身毒神灵,钟善泽可以说是一无所知,只记得以前依稀从某摆渡中看过,土着信仰的是什么兽主这样的玩意。 然而肃宁在和戴文瓘的聊天中,表示这不过是19世纪英国学者,看到雕像后的俺寻思而已。 什么兽主是最初的湿婆信仰云云,全都是没有任何其他依据的猜测,总之因为各种原因导致现在,对哈拉帕文明的宗教信仰了解很有限。 不过既然是在游戏中就无需考虑这么多,毕竟盘古一个三国时期才进入文献的存在,不也出现在世界诞生之初了么。 所以太极对于身毒原始神灵的态度,是不怕你这个猜测可靠性低,就怕连一个猜测都没有,那才是做都没法做。 因此最后汇总了一下相关意见,最终呈现出来的身毒情况,就是此时身毒也属于巨兽争霸时代。 最后等到哈拉帕文明诞生时,有三个至尊主宰从中获胜,他们分别是唯一的兽王兽主,植物霸主菩提树神,以及代表大地的红陶女神。 怎么说呢这三者都是学界中,对于哈拉帕乃至前哈拉帕时代,这片土地上信仰情况的猜测,当然准确性就是另一回事。 但这是很后来才会发生的事情,如今身毒与鸿蒙小世界一样,人类依旧尚未诞生,所以自然谈不上哈拉帕文明的出现。 后来成为哈拉帕三相神的三位至尊,此时不过刚刚在这片土地上崭露头角,距离成为三相神还有很远的一段路要走。 所以虽然说钟善泽降临到这里,但也没有进行太多的干扰,原因主要是对于身毒世界,虚拟世界能够提供的模拟也不是很多。 更何况鸿钧来到身毒的目的,主要是去见一见功德金莲,虽然他已经知道代码编程的结果,但知道是一方面,还是得亲自去走一趟。 确定了金莲的大体位置以后,其实并不难找他具体在那,因为金莲不断散发出光芒,在白色的雪域中是如此显眼。 当钟善泽靠近之后才发现,金莲并非是孤零零的存在,其下方还盘绕着一株植物,确切地说是一颗菩提树。 这颗菩提树依靠着金莲提供的养分茁壮成长,在巨兽时代就形成了点点斑斓的绿色,于雪域之上奇迹般创造出一片丛林。 而能够在巨兽时代存续下来的植物,都是具有着不输给巨兽的极强攻击性,所以钟善泽甚至还没进入菩提林内,仅仅是靠近边缘地带,那些菩提树便开始骚动起来。 第四百一十三章 :鸿蒙终(十四)五色莲-异样感 当钟善泽稍微靠近菩提树林边缘的时候,整座树林就开始骚动起来,四处飞扬的树枝宛如是章鱼的触手一般。 其实正常情况下菩提树林不会有这种反应,他会等待猎物进入树林以后,才像是沙坑下的蜘蛛一般发动袭击。 当然正常情况下巨兽时代的生物们都知道,像这种规模庞大郁郁葱葱的树林,那是决定不要进入的,因为作为森林整体的植物必然强的可怕。 不清楚这点的巨兽,是没有办法在这个时代长期生存的,经过筛选之后活下来的生物,自然脑子都放的十分清楚。 当然现实生活中情况瞬息万变,有时候正在被追猎的兽群,只能冒险闯进森林死中求活,而他们大多会成为森林的肥料。 但显然钟善泽并不属于以上两种情况,连菩提树林本身都感觉到了,因为作为鸿钧的钟善泽,在没有太过隐藏自身实力的情况下,仅仅是靠近菩提树林就让它们感到恐惧。 所以现在菩提树林张牙舞爪,似乎竭力展现出自己的强大与恐怖,但钟善泽知道这不过是典型的色厉内荏,实际上他们内心已经慌得一比。 钟善泽望着前方躁动起来的菩提树林,却好像赶小鸡一样说道:“没想跟你们玩闹,散开。” 随着他双手向左右分开,浩瀚的菩提树林仿佛被分开的红海一般,就这样被粗暴的朝着两边翻滚移动,甚至地下埋着的动物骸骨也不例外。 很快钟善泽视线的前方,就出现一条笔直空旷的大道,而在这条大道深处的尽头中,便是他想要找的十二品功德金莲。 当功德金莲暴露在钟善泽视野中的时候,整座菩提树林变得更加骚动,他们似乎奋力的想要挣扎,却被一股无形的空气墙给阻拦。 不由得菩提树林如此奋力挣扎,毕竟能够在这样残酷的时代中生存下去,菩提树林所依靠的,便是这棵神秘的功德金莲。 所以哪怕是可能遭遇到神秘强者的镇压,菩提树林也必须激烈的挣扎,毕竟功德金莲被夺走的话,他的结局同样好不到哪里去。 可惜双方的实力差距实在是太大,一些菩提树已经开始绝望的时候,事情却又出现了转机,那个神秘的强者并没有夺走功德金莲。 钟善泽当然不可能动功德金莲,因为就和业火红莲一样,这棵功德金莲已经确定了未来的主人,即洪荒流中鸿钧六弟子里的接引与准提。 而在这个世界的鸿蒙系列中,接引与准提便来自印度,其中准提又称作须菩提,他此时便是这片菩提树林中的一株菩提树。 当然现在太极工作室那边还没想好,被准提如此缜密保护的功德金莲,未来是怎么被接引虎口拔牙,让自己也有一份的就是了。 不过两人到达洪荒大陆时的出场台词,到已经被提前设计好了,他们每次对陌生人介绍自己时都是这样说的:“僧从身毒来,到此觅长生。” 那时候古老的雅利安诸神都已经日薄西山,从而兴起了所谓的六师外道,许多强者都在探寻一条新的道路。 接引与准提凭借着功德金莲的指引,从而在自身实力尚且不强的情况下,就可以来到洪荒大陆觅长生。 他们将在这里学成归来,于封神之战后带着如文殊、普贤等信徒,一同返回自己的故乡身毒,在又经历一番风雨之后,奠定最强的六师外道之一——佛教。 当然“六师外道”这个称呼在现实世界中,实际上最早是佛教对其他流派的称呼,但本来这就是一个改编的世界嘛。 在确定完功德金莲的下落以后,钟善泽终于结束了自己这次探索,可以返回鸿蒙小世界继续推进剧情。 然而在开始穿越世界边缘,准备从身毒返回洪荒的时候,他突然敏锐的察觉到了一丝异样。 那是一股让自己感到有些熟悉的气息,自己肯定在过去哪些时候接触过,并且留下了十分深刻的印象。 但一时之间钟善泽居然想不起来,自己到底是在哪里接触过,这是一种非常不正常的现象。 因为现在钟善泽可不是普通的存在,他依靠着虚拟世界的加持,灵力已经达到了一种极其恐怖的程度。 对于灵力方面只要他想,随时都可以冲脑海中,调出对这段记忆的相关信息,而不可能出现现在这种,居然回忆不起来的情况。 所以现在之所有出现这样的情况,钟善泽很快想到了一个原因,那个记忆所蕴含的力量十分强大,以至于可以主动躲着自己。 上面这段话没有打错,记忆也可以十分强大,作为猛鬼途径的钟善泽,对这点自然是特别了解。 因为他自身留给别人的记忆,同样也有着十分强大的力量,有必要的话同样能够躲着别人。 当然这种操作出现的前提,是两者之间的差距必须要十分明显,大多数是神灵对待信徒时可以使用的。 因为如果双方水平相同的话,你操控着相关记忆躲避对方,反而会让对方抓住这根线,从而察觉到你目前所在的位置。 而自从钟善泽穿越到这个世界以来,因为属于灵力荒漠的关系,他还是第一次发现遭遇到这样的情况,整个人眉头一下子直接就皱了起来。 从身毒穿越回洪荒大陆,并不需要经历多少的时间,钟善泽还没想明白到底是怎么回事,他就已经回到了洪荒大陆。 当鸿钧的身体重新出现在洪荒大陆的那一刻,钟善泽刚刚出现的那种神秘感觉彻底消失,仿佛一阵烟雾一般无法再被抓到。 钟善泽整个人的眉头紧紧皱在了一起,连正在进行的“我为天道”试验,都没有心情再去管了。 他有一种预感那就是,刚刚出现的那种感觉十分重要,自己想要回忆起来的那段记忆,那种明显曾经出现过,却故意躲起来不让自己回忆的记忆究竟是什么 所以现在对自己来说当务之急,就是必须重新抓住那股感觉,那么那股感觉是如何出现的呢 第四百一十四章 :鸿蒙终(十五)初入洪荒-巫 钟善泽为了重新抓住那股感觉,又回到了刚刚离开的身毒大陆,然而这除了把才松一口气的菩提树给吓个半死以外,对自己并没有其他的用处。 当然现在钟善泽并不气馁,毕竟上次出现那种感觉,是在即将离开身毒大陆的时候,于是他待了片刻之后,便重新穿梭回鸿蒙大陆。 可惜即便他重新踩在鸿蒙大陆的泥土上时,那种感觉却仿佛是依旧藏了起来一样,没有露出一丝一毫的马脚给钟善泽。 于是钟善泽就换了一种尝试方式,他又创造出了两河世界与尼罗河世界,去那同样处于蛮荒时代的异时空然后再回来。 但是这样的尝试结果依旧是失败,钟善泽还是没有能够抓住,那个让他魂牵梦绕的神秘感觉。 钟善泽面带疑惑的抬头望天,看着天上不断浮动的白云陷入沉思,那种感觉到底是怎么回事呢是什么故意在躲着自己不被记起又为什么刚刚自己会感觉到一阵熟悉 且不理会陷入疑惑之中的钟善泽,反正呢随着他之前的工作,灭世黑莲,业火红莲、净世白莲、造化青莲和功德金莲,这混沌五色莲的五份碎片下落已经全部得到确认。 可以说从此以后在洪荒大陆上,不可能再次发生罗睺之乱,这种利用五色莲搞出的灭世灾难。 当然大禹时代共工掀起了滔天洪水,源头便是五色莲中的净世白莲,但那种洪水的灾难级别,与罗睺制造的那场完全不可同日而语。 在钟善泽陷入深深的迷惑之中时,仍不忘施展一发数据加速,整个鸿蒙小世界的时间流速,又开始急速向前推进了起来。 火鸦兄妹的冒险仍然在继续,随着他们在洪荒大陆冒险的时间越长,对这个世界的认知也变得越深。 他们逐渐开始发现一点,原来鸿钧教导给自己的道术,从某种程度上来说,并不是这个世界独一无二的能力。 实际上在这个鸿蒙晚期的时代,与昔日巨兽时代不同的一点在于,随着野兽体型的下滑,他们开始逐渐转去使用天地的力量,来替代原本纯粹的肉体蛮力。 那种天地的力量就是道术,这也是玩家们在狩猎时,必须要谨慎对待的一个点,每只野兽拥有的道术可能并不一样。 论坛上将这种情况形容为开盲盒,毕竟在没有战斗到生死关头的时候,谁也不知道猎物到底会不会道术,会的话是什么形式与什么级别的道术。 有人感慨或许就是因为这样的原因,导致野兽中懂得道术的比例越来越高,毕竟会一手道术的情况下,是真的能够有效增加你的生存率。 当然即便在这种情况下,火鸦兄妹们依旧可以为自己而自豪,因为他们修炼的道术,与目前野兽们的道术截然不同。 虽然说野兽们开始懂得道术,但基本上只能使用一类甚至一种,毕竟这种能力本身都还在探索期中。 这与火鸦兄妹就截然不同,他们从鸿钧这里习得的,是一套十分全面还可以晋升的道术体系。 而在之后的第一场boss战中,火鸦兄妹将会知道原来他们这种存在,无论原先是鸟是蛇,都会被统一冠以妖的称呼。 boss战发生的时间并不固定,根据论坛上玩家们的测试,是通过玩家当前游玩水平来决定的。 也就是说如果你的火鸦兄妹,在洪荒大陆中生活的越舒适,那么这第一只boss出现的时间就越早。 论坛上有个玩家测试了一下极限,他确保着自己的火鸦兄妹,一直处于极度狼狈但勉强不死的状态。 结果硬生生把boss出现的时间,向后拖了整整3年有余,而要知道根据太极工作室官方数据的统计,一般情况下boss是在自由活动1年后出现的。 当然还有一些玩家追求极限速度,修炼这玩意是得实打实的用时间磨,但基地强度就可以速成了。 因此这些玩家通过sl大法反复刷猎物,通过最快速度收集到足够的天材地宝,越级制造出极其强悍的阵法,硬生生将自己的实力评级给刷上去。 虽然这样的后果基本上,是boss战中一但阵法被击破,火鸦兄妹就会像两只小鸡一样,毫无抵抗力的被捏死。 但随之换来的成果就是,boss战出现的最早时间记录屡屡被刷新,直到钟善泽穿越回愿世界前,记录保持在95天也就是三个月多的成绩。 而充当火鸦兄妹第一场boss战的角色,自然就是这个世界中妖族的死对头,首次将会在这里出场的巫族了。 其实在创作这段的时候,编辑那边是遇到了一个难题,即巫族到底应该是什么东西为什么他们和妖族之间会有区别 毕竟在编剧们乍一看来,巫族和妖族似乎没有什么太大差别,不都是一群看着就不像人的玩意嘛。 最后是戴文瓘解决了这个难题,他从钟善泽提供的记忆中搜寻,终于找到了一个不错的点子。 这个点子不是来自任何东方类游戏,而是一款叫做《森林》的合作生存类游戏,里面的怪物便成为巫族的原型。 《森林》中活动的怪物,都是一些通体死白宛如死猪肉,并且肢体扭曲又累赘拼接的存在。 当然触发戴文瓘想到这个点子的,是《三族大劫》中的那段剧情,被屠戮的巨兽们尸体堆叠在一起。 既然如此那些堆叠的尸体之间,发生一些什么奇怪的反应,那也是一件可以理解的事情对吧 这样一来所谓的巫族,直接从外表上就和妖族拉开差距,前者更像是从克苏鲁游戏中跑出来的怪物。 而随着后来编剧们发挥奇思妙想,在扭曲诡异拼接的躯体之上,又为巫族添加了第二道,和妖族之间迥异的差别。 所以现在火鸦小妹望着前方,整只鸟躯体上的毛全都炸立起来,她敏锐的感觉到那只生物,是与所有野兽都截然不同的一种物种。 尽管说一开始感觉有些奇怪,但现在这么近距离的接触之后,终于明白为什么自己看对方时,总是感觉到非常的古怪。 火鸦小妹意识到这点后,不由得顿时就惊呼出声,将为什么古怪的答案给说了出来::“那个东西没有灵魂!” 第四百一十五章 :鸿蒙终(十六)初入洪荒-巫族 在察觉到一股极其强大的气息,没有远离反而在不断靠近阵法时,火鸦兄妹就忙活了起来。 毕竟这次探查到的气息,强悍程度要远远超过,迄今为止他们所遇到的任何敌人,不由得火鸦兄妹不慎重。 于是火鸦小妹开始操控阵法进行阻击,火鸦大哥则进行最后的临阵磨刀,在多炼制那么一些的法器,从而尽可能增加之后战斗的胜利率。 所以在那个可怕敌人闯进来的时候,火鸦小妹最先察觉到对方的异常,说出的话把火鸦大哥都听愣了。 毕竟曾经在道观岁月的时候,师傅和他们明确说过的,每一道自由意志都有灵魂,这才能让他们区别于死物,所以这么可能存在没有灵魂的生物 但火鸦大哥同时还清楚的另一点是,火鸦小妹绝不是那种胡咧咧信口开河的存在,既然她说那玩意没有灵魂,那就肯定有这么说的理由。 于是他抬起头来往下闯阵的方向,片刻之后一双鸟瞳全都变了,因为极度的惊讶而眯成了一条缝。 现在火鸦大哥明白妹妹的意思了,闯阵者确实没有灵魂,或者从另一个角度来说,他的身躯就是灵魂。 这是一种很不正常的现象,起码火鸦兄妹在大陆上冒险这么久,还从未见过身躯即灵魂的存在。 并且那只怪物也实在是太过古怪,即便抛开身躯即灵魂这点,其古怪程度在火鸦兄妹的经历中,也足以排得上第一了。 一般来讲洪荒大陆上的野兽,虽然说模样千奇百怪各有不同,但其内在都遵循着某种规律,是这个世界千百年来试验后,最适合生存的躯体状态。 可眼前这只怪物肉眼可见的截然不同,他身上居然有类似人的部位,就是火鸦兄妹化形之后才出现的躯体。 然而在人的部位以外一些区域,同样存在着兽的部分,并且两者之间仿佛是通过拙劣的手术,强行将二者粗暴的缝合在一起。 更加让人感到诡异的地方在于,根据动力学来说如果长成这个样子,甚至连正常走路都别想做到。 但是那只怪物不但可以走路,甚至闯阵以后对阵法造成的破坏,可以说是迄今为止见过敌人中,威胁程度是最高的一个。 对玩家来说第一次boss战还有一个陷阱,就是从这只怪物没有灵魂这一层面入手,如果玩家没有看攻略的话,是真的有很大概率在这方面吃亏。 原因和火鸦兄妹的狩猎方式有关,因为他们在鸿钧那边系统的学习过道术,所以有一个很重要的能力,就是通过观察灵魂来索敌与规避危险。 这在游戏前中期是一个非常重要的能力,因为基本上当前的野兽中,拥有涉及灵魂层面的很少很少。 少到如果在狩猎中真的出现时,玩家们会激动的感觉自己中大奖了,然后立刻把截图发到论坛上炫耀。 所以懂得涉及灵魂层面的道术,也算是火鸦兄妹的一个外挂,帮助他们更好的在洪荒大陆中生存。 当然在游戏初期的这个时候,火鸦兄妹能够掌握的灵魂道术,都是那种层级比较低下,但这对他们来说也足够了。 因为有时候单纯的观察外表气息,是无法准确预测出对方的强弱,真正的猎食者喜欢以被捕食者的形态出现。 尤其是对于火鸦兄妹来说,他们在这个阶段的实力还是太弱,只凭借外表气息经常会判断失误。 这就是结合灵魂判断的必要性,毕竟前面说过在这个时代,很少有生物懂得隐藏自己灵魂的信息。 所以通过灵魂来判断强度,比单纯的借助外表更加可靠,这个技能在前期对火鸦兄妹非常有用。 可是如果太过依赖于这个技能的话,就会在这第一场boss战中吃一个大亏,因为对方灵魂迥异的存在模式,使得常规的探测手段完全失效。 鸿蒙小世界中火鸦小妹之所以能察觉到不妥,是因为这只巫族的体型极其庞大,每行走一步就会制造出恐怖的震动。 当然这只巫族的体型即便再怎么巨大,和昔日的巨兽相比起来,也依旧只是一群小不点而已。 但他们也不需要和昔日的巨兽比体型,毕竟此时他们的对手是火鸦兄妹,而对火鸦兄妹来说这只巫族,已经是需要仰望的恐怖巨兽了。 这只巫族也丝毫没有和平的意思,闯进阵法中后就开始疯狂破坏,朝着阵法核心也就是巢穴方向一点点靠近。 火鸦兄妹的直接实力并不强大,之所以能够在洪荒大陆混的如鱼得水,靠的就是巢穴中的这些设计。 因此如何能够容忍对方的破坏,当即便与对方爆发了冲突,凭借着五花八门的阵法,一时之间双方也打的有来有回。 但慢慢的火鸦兄妹就发现不对劲了,之前明明给对方造成了伤害,但随着战斗不断进行却发现,敌人的体力居然缓缓在回升。 虽然说一些游戏中的boss,确实有自动回血这种设定,但鸿蒙系列的玩家却从中,发觉出了那么一丝既视感。 怎么这玩意我横看竖看左看右看,仿佛更像是曾经在《鸿蒙始》中出现过的,盘古修行的功法《神宝三皇内经》 当对方居然使用出标志性的法天象地,身躯在转瞬之内骤然膨胀后,大家就已经不是猜测而是肯定,这玩意就是盘古的《神宝三皇内经》。 熟悉《鸿蒙始》的玩家脸一下子就垮了下来,毕竟亲自经历过《鸿蒙始》当然知道,《神宝三皇内经》这门功法有多变态。 以前和别人战斗的时候,自己角色使用这门功法作战,那自然怎么用怎么舒服,现在居然是别人用这套打自己了,那之前有多舒服现在就会有多难受。 上一次体验这种感觉还是罗睺dlc的时候,但那时候盘古是挂逼不假,可罗睺同样也是挂逼,所以综合起来感觉倒不是特别糟糕。 可这回在《鸿蒙终》里就不同了,火鸦兄妹虽然说有鸿钧传道的小挂,但终究硬实力太过低下,没法与眼前这位巫族相比。 第四百一十六章 :鸿蒙终(十七)初入洪荒-各自飞 所以对于这第一场的boss战,《鸿蒙终》里根本没有要求,玩家一定要战胜这只巫族,实际上这也是不可能的事情,双方实力差距就摆在这里。 因此只需要在这场战斗中,支撑拖延达到一定的时间,就会发现作战目标遭到改变,从原本的歼灭敌人,变成从这场战斗中脱逃。 鸿蒙小世界中的火鸦兄妹,倒没有这种任务目的的束缚,但想让他们一开始就脱逃,也是一件很难的事情。 倒不是难度上太过苛刻,而是好歹这座巢穴被经营了数年,如果一开战就直接抛弃的话,会让他们感觉到有些不舍,总得要和对方做过一场再说。 于是就这么做过一场,但巫族因为修炼的《神宝三皇内经》,展现出让火鸦兄妹感到绝望的恢复力后,当即就意识到必须跑了。 虽然说经营数年的巢穴被抛弃,确实对他们来说有些可惜,可看现在这种情况来讲,想要击败对方明显就是痴人说梦。 甚至说如果再拖延下去的话,可能就会和巢穴一起团灭,所以现在必须立即做出决断,抛弃巢穴撤离战斗。 火鸦兄妹俩这些年来朝夕相处,可以说仅仅是一个眼神示意,就互相明白了对方想要表达的意思。 在做出抛弃巢穴逃跑的决策后,火鸦小妹当即示意自己的大哥说,让他先走而实力更强的自己留下来殿后。 是的这里并没有写错,目前火鸦兄妹两位之中,居然是修行星辰的火鸦小妹,各方面比起来实力会更强。 实际上玩家们也有这方面的发现,后来论坛上有个玩家为了测试,专门研发出相关的脚本,可以自动运行火鸦兄妹在《鸿蒙终》的冒险。 经过上百次的测试以后发现,基本上在整场游戏的前中期,始终是火鸦小妹要强于火鸦大哥。 之所以会出现这样的现象,根源还是要追溯到洪荒流小说中嘛,戴文瓘从那些记忆中依稀记得,虽然说天皇才是妖族地位最高的存在,但好像东皇才是妖族最强者。 因此回到此时的战斗中,火鸦小妹做出的决策,就是让实力稍弱的大哥撤退,自己留下来争取时间。 在火鸦兄妹布置于巢穴的阵法中,还有一类用于最紧急的情况,也就是发生当前这种遭遇的时候。 这种阵法的目的其实只有一个,首先束缚住如此强大的敌人,确定对方被限制在陷阱中以后,下一步就是启动自爆毁灭程序,已达成尽可能重伤敌人的目的。 火鸦大哥看到小妹的示意后,当即心中就紧张了起来,谁都知道留下来拖延敌人,肯定是最危险的任务。 但他同时还知道的另外一点,就是这不是和小妹谦让的时候,这种关头还玩这种“让我去”的游戏,最后结果可能就是两个人都走不了。 所以火鸦大哥能做的行动,只是向自己的小妹告一声保重,然后不再迟疑的迅速飞离这片战场。 对于那些玩过《鸿蒙始》的玩家来说,这段剧情让他们产生极强的既视感,怎么之前好像有类似的经历来着 似乎在《鸿蒙始》里初期时,盘古和鸿钧也是遭到了巨兽的袭击,然后各自分开了一段时间吧 在看到实力较弱的大哥,没有拖延立刻飞离了战场,火鸦小妹的表情中,短暂露出了一刹那的喜悦。 随即她便毫不犹豫的,启动了巢穴中最后的底牌,以巢穴毁灭作为代价,来制造出巨量杀伤的那个阵法。 基本上论坛上任何和《鸿蒙终》剧情有关的攻略,在狩猎阶段建造巢穴的时候,都强烈推荐新人造这种阵法。 因为对于大多数新人来说,只有确保自己拥有这种阵法,才能够在这第一场boss战中,成功逃离出那只巫族的追杀。 否则的话对于火鸦兄妹来讲,那就真的只能像《鸿蒙始》中古与均那样,各自朝着一个方向逃亡了。 虽然说游戏还是略微偏向了王家,比如如果发生上述情况的话,巫族boss追击的目标,必定会是被玩家操控的角色。 毕竟玩过这类游戏的都会知道,游戏中最难缠的始终是人,ai无论设置的再怎么高明,对于玩家来说依旧非常死板。 别的不说就说在《鸿蒙终》里,之前育宠和狩猎阶段最大的难题,就是被ai操控的哪一只火鸦,比起玩家操控的非常容易长残。 但即便有这样的机制偏斜,由于不管是火鸦大哥还是火鸦小妹,和古与均的差距都是天上地下,所以想要逃亡的难度依旧很大。 不过呢还就是有一些高玩,故意不去制造这种压轴阵法,就要依靠分头逃亡来结束战斗,从而秀出自己优秀的操作实力。 而回到鸿蒙小世界内,还在进行的这场战斗之中,巫族boss见到火鸦大哥想要撤离战场,当即就伸出手去准备拦截。 毕竟他的体型是如此之庞大,只需要轻轻伸出一只手,便可以遮蔽火鸦大哥所有的逃离路线。 然而阵法就在这个时候启动了,金色的锁链从旋转的光芒中飞出,直接将巫族的手臂给拉扯了下来。 前方的道路在这一瞬间敞开,已经变回野兽真身的火鸦大哥毫不犹豫,当即从缝隙中钻出,身影以肉眼可见的速度消失在远方。 巫族boss明显是生气了,没想到原本看起来十拿九稳的战斗,居然还会放跑其中一个猎物。 越来越多的金色锁链中阵法中钻出,一层又一层的束缚巫族,而火鸦小妹已经启动了爆炸程序,自己也开始从巢穴内撤离。 巫族boss当然不会就这么,看着火鸦小妹也一同远离巢穴,于是当即迈开步伐向前追去。 尽管说他被一层层的锁链给束缚,但因为力量因素导致这种束缚的力度并不大,甚至隐隐中整个阵法都被带着一同移动。 好在终究还是有那么一些用处,火鸦小妹及时飞出了巫族的拦截,只是没有完全飞出爆炸范围,还是在空中被奔腾的气浪,给掀的几乎无法控制住身形。 爆炸显然不可能杀死巫族,反而彻底将他给激怒,烟雾之中传来了极其愤怒的吼叫,巫族正挣扎的试图爬起来。 他虽然没有因为爆炸而重伤,但确实也需要一点时间来恢复,而这就是火鸦小妹最后拉开距离的时间。 从气浪中稳住身形的火鸦小妹不再犹豫,特意选了一条和大哥不同的方向飞行,就这样兄妹两人踏上了不同的旅途。 第四百一十七章 :鸿蒙终(十八)初入洪荒-分别之后 为了逃避巫族boss对巢穴的袭击,火鸦兄妹被迫互相分开逃散,就此各自踏上了不同的旅途。 游戏在这里分为双线叙述,玩家基本上只能操控,一开始自己选择的那个角色,另一个则会交给系统ai操控。 如果一开始选择双人模式的话,此时会直接跳过这个阶段,根据玩家在道观和狩猎时期的行动评价,来自动获得这个时期增加的技能。 毕竟嘛玩家们体验双人模式,目的就是想要双人之间联机,而既然现在你这双人都分开了,就也没必要按照单人模式那样,让玩家完整体验一把各自分开以后的剧情。 而只有当火鸦兄妹各自分开以后,他们对如今鸿蒙世界的认识,才开始变得越发深入起来。 过去虽然说也算游历,但基本只局限在一个小角落中,这点可以看过了那么久,才遇到一只巫族就能够知道,那是何等偏僻的乡下小角落了。 相比起巨兽时代来说,如今鸿蒙世界已经截然不同,曾经的秩序早就如烟雾般散去,巫族成为了这个世界的金字塔。 或许除了不可知的鸿钧以外,没有任何一个活着的妖族能够知道,那些神秘巫族到底是来历。 唯一能够知道的就是,巫族与妖族之间水火不容,双方之间没有任何可以妥协和谈判的余地。 虽然不知道最初的巫族为何而诞生,但新生巫族诞生与成长的轨迹,那对于妖族来说就非常熟悉了。 这种轨迹就如同对巫族第一眼的感官一样,他们想要诞生和变强,就得通过狩猎妖族缝合到自己身上,所以巫族才会是那副鬼样子。 而这也是为什么之前,会有巫族找上火鸦兄妹的原因,显然是这几年他们制造的动静,吸引到了周边巫族的注意力。 火鸦兄妹虽然硬实力相对弱小,但他们那一手出神入化的道术,绝对已经进入了被缝合的范畴。 不管是缝合到自己的身上,还是拿他们去孕育出新的巫族,显然都是一件值得去做的冒险。 巫族是这个世界的最顶层,在他们之下的中层主要由两部分组成,其一便是目前火鸦兄妹隶属的妖族。 妖族其实是一个非常笼统的称呼,所有懂得使用天地间灵力,释放还属于雏形中道术的野兽,都可以被称之为妖族。 因为只是一个笼统的代称,所以妖族的数量极其庞大,但这种庞大的背后就是一盘散沙,只能任凭巫族步步紧逼的宰割。 如今鸿蒙世界的中层,除了火鸦兄妹所处的妖族以外,还有另一个存在即昔日的世界主宰——巨兽。 实际上在当初所谓的“三族大劫”中,主要被鸿钧屠戮的也就是曾经的三大族,即龙、凤和麒麟。 其他种类的巨兽虽然受到一些冲击,但不至于像三大族那样遭到屠戮,所以在“三族大劫”之后最初的一段时间内,居然还隐隐有复苏的气象。 毕竟龙族几乎被斩杀殆尽,凤族和麒麟也被迫遵守诺言,退隐到了鸿钧创建的小世界中不问世事,那山中无老虎自然猴子称霸王。 结果他们就这样撞上了,正在快速崛起的那些巫族们,这批巨兽成为巫族最好的狩猎材料。 当然在巫族和巨兽的战争初期,那时候巫族还没有成长起来,所以对抗巨兽时处于下风,甚至很多最初的巫族死于战争之中。 于是曾经互相吞噬的巫族,在面对巨兽的压力下开始团结起来,现今十二祖巫统帅的巫族十二氏族,全都是那个年代形成的产物。 然而巨兽依旧还在各自为战,即便后来他们意识过来想要团结,可那时候已经是为时已晚,无法阻止巫族狂飙突进的势头了。 要是三大族的主力依旧还在,其实巨兽不至于输得这么惨,可惜三大族在“三族大劫”中陨落,其他巨兽也在不周山之战中被好一顿收割。 可以说如今巨兽的力量相当之弱,根本不是全盛时期所可以比拟的,要是假以时日或许能够恢复,可巫族并不给他们恢复的时间啊。 最终勉强意识到团结重要性的巨兽们,终于在即将全灭的前夕组建起联军,与巫族十二氏族于东海之滨,发生了极其惨烈的最终一战。 这一战的结果就是《鸿蒙终》预告cg里面,玩家们在鸟俯图中看到的那样,和“三族时代”相比起来,整个海岸线缩短了不止一点,全都是那一战打出来的痕迹。 十二祖巫取得了这一战的胜利,因此标志着巨兽霸权的衰落,巫族彻底成为世界全新的主宰。 昔日三大族控制的三山五岳不周山,如今全部被巫族给掌控,而不周山巅自然就是巫族的王城所在。 当然巨兽并没有被全部消灭,还是有一些巨兽乃至兽王级存在,依靠着躲进世界边缘而苟活下来。 但对于绝大多数巨兽来说,不可避免的因为战争损伤,以及巫族对他们的持续狩猎,导致数量越来越少。 这也给巫族造成了影响,即越古老的巫族才会越强大,因为只有这些巫族才能以那些巨兽,作为自身缝合和成长的材料。 然而那些后来才诞生的巫族新生代,就很难找到昔日那些巨兽,只能通过妖族来凑合一下了,所以越晚诞生的巫族自然实力就越弱。 因此昔日和巨战时,存在的十二祖巫和那些大巫,到如今他们依旧占据着巫族的上层,整个组织模式可以说是极度僵化。 不过即便是在怎么僵化的组织,那也要看是和谁进行对比,这种类似帮派的十二氏族模式,无论多么糟糕也比曾经巨兽的兽群模式要好。 而巫族这种狩猎还带来另外一个后果,那就是在物竞天择的影响下,新时代野兽的身躯变得越来越小。 毕竟巫族最喜欢狩猎的目标,就是那些体型庞大的巨兽,他们会优先成为巫族诞生和成长的材料。 曾经巨兽时代拥有巨大的体型,是因为他们不懂得利用天地能量,更何况只需要一身蛮力便足够了,还去管其他的做什么 然而如今在巫族的时代,比蛮力是无法对抗巫族的,所以野兽们便开始自发的缩小体型,以尽量让巫族将目标选向其他人。 而这群体型渺小的“野兽”,除了一身蛮力以外什么也没有,占据如今洪荒大陆生物的主要数量,也是整个世界的最底层。 但随着巨兽数量越来越少,体型再小也会被狩猎了,于是野兽们开始发展智力,利用天地能量进行修炼,这就有了妖族的出现。 毕竟同样的体型下我比对方难缠,虽然说这会导致自己成为更珍稀的材料,但从另一方面来讲逃生的几率也更大了嘛。 第四百一十八章 :鸿蒙终(十九)初入洪荒-各自的旅途 在火鸦兄妹因为巫族追杀而分开后,游戏便会进入一个全新的阶段,追随者系统将会在这个阶段中被开启。 火鸦兄妹随着不断在鸿蒙小世界流浪,逐渐意识到如果想要改变巫族的处境,单打独斗是没有出路的,必须像巫族那样团结起来才可以。 于是兄妹尽管分属两地,却心有灵犀的做出相同行动,利用自己不断增大的名声,开始招揽那些仰慕他们的追随者。 玩家会随着冒险来到各式各样的地方,在这里不管是击败强敌,还是从巫族猎杀中逃脱,都能增加自己在附近的知名度。 知名度并不是全大陆通用的系统,每块地区知名度通常来说,都是相互之间独立的,但可以朝着相邻地域缓慢传播,最终让附近很大一片地域都知道你的名声。 追随者可以加入玩家们的队伍,从而增加玩家总体的实力,别的不说被巫族追杀时,好歹能有人负责去垫背对吧 当然如果想要让追随者,心甘情愿的给你垫背,那么他们对整支队伍的归属感,就必须要达到一定水准才可以。 这种归属感的增加,在游戏中基本来自于几个方面,首先就是日常狩猎和分配时,能够对队伍进行公允的分配。 公允并不是指绝对平均主义,而是说你分配给他的食物,必须要符合他在狩猎中做出的贡献。 其次就是游戏会有一些随机事件,几个追随者之间爆发冲突,这时候就需要玩家做出公正的调解,从而不仅让追随者还让围观者,都感觉玩家的处置十分公平。 最后就是扮演起鸿钧昔日的角色,将从鸿钧那学到的道法,成体系的教导给自己那些追随者。 论坛上一些玩家就对此吐槽,前期针对火鸦兄妹的育宠,大约就是这一阶段的提前陪练了。 毕竟那时候只需要负责两只鸟就行,现在要考虑的对象可就太多了,每个追随者的资质和擅长领域都还各有千秋。 总之依靠着这几个方面,火鸦兄妹在双方分开以后,通过不断的冒险又各自拉起了一批追随者。 而未来妖庭中的一些元素,此时在这个小小的妖族队伍中,也隐隐显露出了那么一些端倪。 “老大,为什么你经常喜欢化作这种形态然后和我们交流的时候,说出一些古怪而又韵律的音节” 这个追随者口中的“形态”,自然指的是火鸦兄妹从鸿钧那里学来,可以幻化为人躯的化形之术。 妖族原本的审美观,其实和野兽之间并没有什么太大区别,因此没人觉得那种无毛裸猿会有什么美感。 尤其是火鸦兄妹的追随者中,鸟类妖族的数量相对较多,他们是最不明白为什么大哥大姐,不保持优美的鸟躯而变成了无毛裸猿。 对此火鸦兄妹的回答相当统一,教导他们道术的尊者曾经说过,这幅身躯暗合天道必有大用。 于是在火鸦兄妹的带动和影响下,越来越多的妖族追随者,开始学习目前来说并没什么卵用的化形之术,将自己身躯改造为类似人类的躯态。 由于化形之术虽然没什么用处,但还得有一定的道术水平,才能够化形成功并长时间维持。 所以很快在追随者之中,能够化形成为进入中上层的门槛,追随者会以一种高姿态,俯视那些还不能化形的妖族。 等后来万妖庭建立以后,化形更是成为中级妖族才能享有的特权,低级妖族甚至连化形的权力都没有。 那时候虽然还有很多妖族,依旧不理解化形后的身躯,在实际战斗中到底有什么作用,但不妨碍他们将这种化形,视作身份和特权的象征。 语言同样被视作身份和特权的象征,甚至比起化形之术来说,语言的象征意义要更重要一些。 因为化形之术只需要懂得道术,实力达到一定程度的都能学会,可那神秘而有韵律的语言就不同了,有些妖族那是死活都学不会。 虽然这不妨碍妖族互相交流就是了,因为就如同曾经介绍过的那样,这个时代交流是将信息蕴含在吼声之中,即便是没有规律的吼声,也能够让对方理解你的意思。 但所谓楚王好细腰宫中多饿死,既然火鸦兄妹喜欢这个样子,那些追随者只要能力足够,也都会化形和学习语言。 因此化为人形便成为强大妖族的一个标志,他们将那种无毛裸猿的心态称之为道体,那位传授火鸦兄妹道法的存在也被称之为道祖。 这个时期为了躲避巫族的不断围猎与追杀,火鸦兄妹并不像刚出来的时候,建造一个固定的巢穴作为据点,而是在这片大陆上不断流窜。 随着火鸦兄妹的知名度越来越大,他们也有了取个称呼的需要,毕竟世界上火鸦那么多,没有一个独特音节的话,谁知道这说的会是你。 火鸦大哥由于他那华丽的毛色,因而被周围追随者称之为“俊”,“火鸦俊”便成为他在这个时期的称呼。 至于火鸦小妹则被称之为“火鸦泰一”,因为她曾经在泰山一带击败了所有妖族,虽然之后就被赶过来的巫族围猎,不得不狼狈逃亡了。 但因为这次相当耀眼的遭遇,使得她被自己的追随者称之为“泰一”,这可是根据语言而取的名字,即泰山第一妖的缩写。 随着剧情不断地向前推进,双方队伍中都会出现特殊的追随者,火鸦俊这里是一对他的同族,很罕见的以火鸦之身成为了妖族。 这是一对火鸦姐妹,等他们化形以后变出漂亮的女性身体时,更是让玩家一阵狼嚎,“姐妹丼”“姐妹丼”的在那里叫。 只是可惜虽然妖怪不穿衣服,但是不该露的地方全被羽毛给覆盖,虽然对某些人外爱好者来说,这样似乎更加让人激动…… 火鸦大哥这边的特殊追随者,主要是可以和他们进行感情线,所以这对姐妹的名字其实已经不言而喻了,即后来的妖后常羲和羲和。 泰一这边遇到的特殊追随者,是一个有着鸟和鱼的样貌的妖怪,他声称自己的父母是代表时间的鲲和代表空间的鹏,二者结合为他这个一人即一族的鲲鹏。 第四百一十九章 :鸿蒙终(二十)初入洪荒-祖巫猎杀 当火鸦兄妹的知名度达到一定水准时,就会引发巫族对他们的警惕,并且开始有意识的派出强者猎杀。 原先那只是在附近时候,听闻这里有一大群妖族活动,才会有附近的巫族出手前去袭击围猎。 但现在是十二祖巫的驻地,主动派出巫族中的大巫,率领一群巫族前去追击围剿,火鸦兄妹们的妖族队伍。 这种袭击强度当然远超过去,可如今火鸦兄妹已经不是单独作战,一群妖族配合阵法辅佐,寻常大巫还真的没法奈何他们。 在火鸦兄妹率领的队伍,三番五次从围剿中逃脱,甚至反过来追杀巫族,导致带队的大巫陨落后,巫族对他们的警惕程度再次提高一个台阶。 故在经过十二祖巫的会议商讨后决定,不再跟这伙妖族玩添油战术,狮子搏兔也要尽全力方可。 因此就不是继续派遣大巫去围猎,而是直接出动巫族最顶级的战斗力,也就是最强大的十二祖巫。 仿佛是知道会有玩家吐槽说,啊你这段剧情根本不合理,就打了几个大巫而已,怎么十二祖巫都要亲自下场了。 所以在和火鸦兄妹战斗的时候,十二祖巫还会亲自和他们解释,仿佛是要让火鸦兄妹死得明白。 十二祖巫表示当初巫族崛起的时候,巨兽们就是一开始没有太过在意,导致他们对巫族的镇压成了添油战术。 这样结果就是不但没能消灭巫族,反而还让巫族一点点强大起来,最后奠定了那场争霸之战的胜负。 所以巫族的习惯就是绝不给妖族机会,当出现能够挫败大巫带队的围猎时,十二祖巫便会亲自出手,以确保能够对目标一击必杀。 尤其是在巫族们了解到,火鸦兄妹居然能够成体系的教导道术,那更是彻底上了必杀名单的首位。 因此这次对火鸦兄妹出手的,便是巫族中最为强大的十二祖巫之一,火巫祝融负责歼灭火鸦俊,土巫后土负责的对象则是火鸦泰一。 巫族的战略可以说是极为有效,虽然火鸦兄妹如今的队伍相当强大,但在祖巫面前那是根本不够看。 所以无论是火鸦俊还是火鸦泰一,他们队伍面对祝融与后土的进攻时,那可以说是节节败退。 辛苦培养许久的同伴,看着他们一点点成长,结果就这么轻易在自己眼前被杀,然后成为巫族们成长的养料。 这看的一些玩家目眦欲裂,可以想象在真实的鸿蒙世界中,此时火鸦兄妹的心情只会更糟糕,恨不得将巫族给彻底灭绝。 不过虽然说是打不过祖巫,甚至连逃掉都不可能,毕竟上次boss战不过是个普通的巫族,如今可是最强的十二祖巫之一。 但玩家们处于这种局面时依旧不慌,毕竟这不过是一场游戏,还没到大结局呢怎么可能全灭。 他们都知道只要支撑到一段时间,就肯定会发生什么意外,即便追随者全部都死光了,火鸦兄妹也能利用这次意外逃脱。 但鸿蒙小世界中的火鸦兄妹,可不清楚会有这种意外发生,只能眼睁睁看的同伴,一个接一个在自己眼前牺牲。 “巫族!巫族!!!”那一刻无论是火鸦俊还是火鸦泰一,心中都燃起了滔天的怒火,想要将这个世界撕裂的怒火。 妖族当然也会自相残杀,但他们相互杀戮的目的,只是为了填饱肚子而已,而不是像巫族这样肆意的屠戮。 那一刻火鸦兄妹深刻的感觉到,对比起这个世界的顶尖战力来说,现在的自己还是太过弱小。 要是目前作战的敌人是普通巫族,甚至是大巫都没有什么问题,之前又不是没有击败过对方。 可偏偏这次来讨伐他们的,却是极为恐怖的十二祖巫,并且还带来了自己的祖巫军团,这就让火鸦兄妹感到绝望了。 目前只有十二祖巫带着几个大巫,亲自在场地内和他们交战,剩下的军团则封锁了四方通道,可以说之所以现在妖族还没全灭,只不过是巫族正在享受狩猎而已。 祝融望着被包围的妖族们,身上所有的脸都露出狰狞的笑容:“好久都没遇到这么有趣的小家伙了,你们这个阵法实着是有趣,凭此居然能够勉强抵挡我的军团。” “所以你虽然实力不太行,但有资格成为我身上一部分,等我们融为一体以后,可要好好鉴赏鉴赏你这个阵法。” 这场战斗主要是考验玩家们,在此之前对追随者的培养,以及真正战斗时的操作水平,这会让战斗产生不同的结果。 战斗最糟糕的后果是,没有光环附体的普通小弟全军覆没,火鸦俊这里只剩下羲和姐妹,泰一那边则只有鲲鹏还活着。 但如果操作水平足够出色,就会有更多的存活者逃过这一劫,这很快也成为玩家们追求刷新的一个记录。 在游戏发售的最初一个月中,最高记录是薛迅羽创下的,他通过自己精巧的操作,成功让19.8%的追随者,在这场boss战之后存活。 之后根据操作者们的不断研究发现,想要刷新纪录不能只看操作技术,必须在boss战发生以前就开始布局。 因为boss战发生地点,是可以由玩家大致选择的,因为会发生在玩家狩猎的区域内,这就给了那些大触们可以操作的空间。 他们会在战斗发生以前,就提前于战场周边布置阵法,这样等战斗正式爆发以后,祖巫和他的军团就会迎头撞上铁板。 还有玩家发现了另外一个窍门,那就是故意在一些并不重要的狩猎中失败,从而人为的降低自己威望。 因为触发boss战一个很重要的标准,就是火鸦兄妹在妖族中的威望,威望越低boss战发生的时间就会越晚。 靠着人为压低威望拖延时间,然后抓进机会培育出更强大的队伍,就能够有效增加追随者的生存率。 十多年后一个大触就依靠着这样的方法,居然在这场boss战中,把祖巫和他的军团按在地上摩擦。 虽然说等到阵法能量耗尽以后,他的追随者开始打量死亡,但那个时候距离战斗结束,已经没剩下多少时间。 所以他成功创下了一个记录,高达41.5%的追随者存活率,这是钟善泽离开之前,这个世界的最好记录。 第四百二十章 鸿蒙终(二十一)紫霄宫讲道-解围 剧烈的冲击声此起彼伏,惊起了无数沙尘巨浪,此间十二祖巫之一的火巫祝融,正对着一道阵法不断输出。 这道阵法是火鸦俊最后的防线,还活着的追随者们全部龟缩在阵中,驱动身上一切法力去维持阵法。 然而所有人都知道,这不过是徒劳无功的拖延时间而已,火鸦俊看不到自己在这场战斗中,有任何哪怕一点可能的获胜希望。 双方的实力差距是如此之大,大到让他们都感觉到无比绝望,勉力支撑下来的唯一目的,只是为了不辜负已经死去的队友。 偶尔会在激烈的战斗之中,看到曾经那些队友的残骸,曾经一点点温馨的过往,此刻闪烁在火鸦俊的脑海中,让他有一种潸然泪下的感觉。 在这股悲伤之后涌起的,是对整个巫族的滔天恨意,恨不得将他们扒皮抽筋,才可以缓解此刻自己内心的怒火。 可这股怒火即便再怎么旺盛,对此时局面又有什么帮助呢?他甚至让手下逃跑都做不到,所有的通道已经被祖巫军团给封锁。 “巫族!”这一刻火鸦俊可以说是恨得咬牙切齿,他死死盯着祝融的样貌,似乎想将对方永远映入自己记忆中。 战斗其实应该在前几刻钟就结束了,但火巫祝融似乎是想要戏耍自己这些妖族,这才让他们继续苟延残喘了一阵时间。 所有的大巫都被火巫祝融屏退,目前战场上只留下祝融一个敌人,他表示要好好和这道阵法玩一玩。 毕竟巫族诞生这么长时间,还是第一次见到威力如此强大的阵法,不由得让火巫祝融起了好奇之心。 对此他的祖巫军团没有异议,反正军团已经将四方空间全部锁死,量那些妖族插翅也难逃。 而祝融丝毫没有考虑,询问一下火鸦俊阵法的秘密,毕竟等他将俊的尸体缝合到自己身上以后,便能知晓与阵法有关的一切秘密。 也正是因为大巫都被祝融屏退,才让火鸦俊和他的追随者,又多支撑了那么一小会儿的时间。 与此同时在火鸦泰一那边,战斗也是同样的惨烈又绝望,泰一只能眼睁睁看着,一个个同伴倒在自己面前。 如果非要说有什么不同的话,那就是和满脸戏谑的火巫祝融相比起来,土巫后土的神情充满歉意。 仿佛她也知道自己这种行为,似乎并不是什么值得夸奖之事,望着横尸遍野的妖族们,眼神中充斥着怜悯与不忍。 但后土能够分得清轻重缓解,这种怜悯与不忍并未对她造成太大影响,手上对敌人的攻击丝毫没有停止。 眼下无论是火鸦俊还是火鸦泰一,可以说都已经支撑到最后一口气,无非就是依靠着法阵在苦苦支撑而已。 可即便火鸦兄妹他们自己,都明白这不过是负隅顽抗罢了,等到法阵的能量耗尽之时,就是他们在这里全灭之刻。 钟善泽又如何会让这样的事情发生,估摸着时间快要到的时候,就得出手为火鸦兄妹解围。 相信通过这次惨烈的搏杀,此后火鸦兄妹心中对巫族,肯定会留下无法化解的仇怨,这才是此战最大的意义。 两处战场中火鸦泰一那边还好点,她一向都要比自己的兄长更能打,反倒是火鸦俊这边确实是快要支撑不住了。 于是钟善泽出手影响了祝融的想法,才会有祝融屏退大巫,自己亲自与阵法搏杀的剧情出现。 就这样终于差不多拖延够了时间,火鸦兄妹的阵法能量,眼看差不多要同时耗尽之前,钟善泽果断出手了。 当然钟善泽这次出手,并不是明晃晃的给火鸦兄妹开挂,而是凑巧他们赶上了一场大事件,从而逃过了这次致命的劫难而已。 这场大事件也非太极工作室发明的,而是但凡洪荒流小说中,即便不经历也会有提到的盛事——鸿钧紫霄宫讲道。 不管是钟善泽这个魔改洪荒,还是随便什么只要是洪荒类的,紫霄宫讲道都是必须会提的。 因为这是整个洪荒具有分水岭性质的大事件,原版中鸿钧就是在紫霄宫讲道时,收下了自己的六个弟子。 当然这个世界中不会在和之前一样了,毕竟如今东天二皇都尚未崛起,三清、女娲和接引准提还全都没影子。 但依旧不可否认紫霄宫讲道,对于这个世界鸿蒙系列的意义,巫族和妖族之间的实力差距,将在这一事件后被急速追平。 而本来在搜寻完天材地宝以后,就应该开启这个环节了,但巧了是吧你说我就休息一阵,怎么开坛讲道的时间,居然就刚好是在火鸦兄妹最致命的关头呢? 随着钟善泽输入了正确的指令,整个世界的代码再次开始运转起来,突然他好似发现了什么一样,整个人的眼神直接就眯了起来。 不过下方那些芸芸众生,并不知道此刻钟善泽在想什么,他们甚至不知道这个世间,居然还有名为鸿钧的存在。 但无论之前是否知晓鸿钧,当紫霄宫讲道这个剧情开始推动时,云层之上突然撕裂出一道缝隙,玄之又玄的青光从缝隙中抛洒下来。 整个世界凡是实力达到一定程度的妖族,全都会被这股玄光给接引,不自主的朝着云层飘去。 一些在巢穴中睡得好好的妖族,被这一变动给吓了一大跳,还以为遇到未知存在的袭击,拼命挣扎想要摆脱束缚。 但对于火鸦兄妹这样的妖族来说,他们本来已经即将殒命,就算接引到云层之上有什么危险,局势也不会比现在更糟糕。 更让他们感觉到开心的是,因为那些追随者跟着自己一番历练,如今实力都已经达标到,可以被那道光芒接引的程度。 而随着火鸦兄妹升到半空中时,他们从那道光芒中发现熟悉的味道,尽管已经数年时间不曾见到,却依旧很快认出那是属于师傅的波动。 火鸦俊不自觉的抬头仰望云霄,一时之间心中可以说是五味杂陈,他已经许久没有见到师傅了,没想到会是在这种情况下相见。 或许紫霄宫讲道之所以此时发生,也存在一层想要拯救自己的心思吧?唉,自己终究还是太弱了。 想到在刚刚惨烈的交战中,那些追随自己的同伴们纷纷死去,火鸦兄妹脸上不约而同,露出了悲伤和愧疚的神情。 第四百二十一章 鸿蒙终(二十二)紫霄宫讲道-各方云集 可以说自从巫族结束和巨兽的争霸之战后,紫霄宫讲道是迄今为止,整个鸿蒙小世界最大的盛事。 火鸦俊在被接引到九重天之上后,像是一个土包子一样张大了嘴,没想到这个世界的强者居然如此之多。 之前被十二祖巫带队猎杀,在心中愤懑仇怨的同时,却也升起了一股自傲,觉得自己肯定是最为顶尖的妖族,所以才会遭到如此针对。 然而到九重天之上后,看到一个又一个实力和自己不相上下的妖族,才知道自己原先是自大了。 虽然说这次邀请主要面向妖族,但对于巫族和巨兽来说,只要实力达到一定水准,依旧可以上天入云前来参加这次盛会。 当鸿钧于九重天之上发出邀请时,从巫族到那些隐藏起来的巨兽,所有老怪物都被惊动了。 正在做自己事情的十二祖巫,察觉到九重天之上发出的召唤以后,便带上了实力足够的大巫,朝着九重天之上飞去。 这可是极其罕见的事情,要知道能够让十二祖巫联合行动,上一次是为了破开不周山山壁,再上一次则是与后三族时代的巨兽争夺霸权。 齐齐出场降临九重天之外的十二祖巫,实着是把各方势力尤其是妖族,给吓得几乎心脏骤停。 好在祖巫暂时是没对他们动什么手,此时他们的目光正往四周看,遍历着一个个新出现的隐藏势力。 一群踩着光道的巨兽正在扶摇直上,那是传说中的三族之一,已经隐世避居许久不闻消息的麒麟。 还有一只只在天空中翱翔,无需光道就可以飞到天外天的巨鸟,显然那是三族之一的凤凰。 火鸦俊在鸿蒙小世界,也算是游历了不短的时间,自问巨兽虽然较为罕见,但也不是完全没有遇到过,甚至还成功猎杀过几头。 但那些自己曾经遭遇过的巨兽,和眼前的麒麟与凤凰比起来,完全就是小巫见大巫的区别。 随之而来便是对师傅的实力,有了一个全新的认识,他昔日制造的三族大劫,就是与如此恐怖的巨兽对拼吗? 然后是对巫族实力也有了新认识,虽然说巨兽在三族大劫之后实力大退,但显然比起三族来讲也不会退太多。 可就是在这种情况下,巫族却硬生生的击败了巨兽,将他们逼入各个阴影之中躲藏,夺取了自己在鸿蒙世界的霸权。 巨兽中除了隐世的凤凰与麒麟,利用这次契机再次出山以外,还有其他躲藏的巨兽也纷纷出场,细算之下居然有整整5只,达到了兽王级别的存在。 一头是通体玄青的巨龙,一头是洁白如雪的巨虎,一头是浑身赤红的巨鸟,一头是甲壳乌黄的巨龟,最后一头则是麒麟。 虽然说这5尊兽王级巨兽之中,出现了理论上本应该避世的龙凤麒麟,但这并没有违背昔日对着苍天冥河发下的试验。 因为那其中的三尊兽王,其实并不是真正的龙凤麒麟,他们是在后三族时代中崛起的巨兽。 比如那青龙其实本是一条青蛇,机缘巧合之下吞噬了巨龙残骸,最终蛇跃龙门有了如今的成就。 另外的朱雀和土麒麟同样如此,他们原本都是另外的生物,是通过一系列机缘巧合,才成就了如今的状态,故不在鸿钧的灭杀范围之中。 其实虽然说这种情况很罕见,但时间和基数摆在那里,长期下来终究是会有不少这种存在出现。 不过三族时代中这么做是禁忌,会遭到三族最为暴虐的追杀,而后三族时代中虽然没了管束,可想要遭到三族遗骸却也难上加难。 毕竟不是你找到遗骸,就能吞噬化作自己的力量,还得配合上一系列以外,所以才称之为机缘巧合。 然后就算成功转化了血脉,成长的路上依旧有无数艰难险阻,所以最后也就这3尊成就了兽王而已。 在巫族、避世的三族和躲藏的巨兽出场后,又一股隐藏势力朝着九重天靠近,那是来自地府的冥河血海,以及跟随他们的夜叉军团。 冥河血海察觉到鸿钧对他们发出邀请,让他们可以离开地府前往九重天时,高兴的几乎是要发疯了。 倒不是对于离开地府特别热衷,而是可以借助这次机会,让相隔无数时光的两位老祖再次会面。 所以趁着从地府飞上九重天之时,冥河血海两位老祖纠缠在了一起,硕大的龙躯互相盘旋,就仿佛是人体的dna一样。 这把跟随他们的夜叉军团看的一愣一愣的,但既然能够跟在两位老祖身边,自然很有眼力见的扭头看向旁边假装没看见。 倒是凤凰和麒麟的族长,看到冥河血海后惊讶的增大了双眼,他们没想到还有存活下来的巨龙。 五大兽王中的青龙,察觉到冥河血海的威压后,不自然的开始扭动身躯,毕竟他们可是正儿八经的巨龙,不是像自己这样取巧进化而来的。 冥河老祖见到如今的凤族兽王,一双鸟瞳愣愣看着自己,用颇为平淡的语气好似在回忆:“你和长离他们差远了。” 当听到冥河说出“长离”的名讳后,凤族兽王那是更加惊讶:“没想到你竟然知晓吾族兽王的名讳。” 当初鸿钧将麒麟与凤族的青壮年屠戮一空后,留下来的只是老弱病残,如今新一代兽王基本都是当初的幼兽,对兽王印象自然很模糊。 因而给了冥河老祖装逼的空间,他用一种不咸不淡的语气说道:“当年不周山一战时,见识过你们兽王的英姿。” 冥河也就是在欺负对方是小字辈,毕竟想当初三族大战不周山时,他不过是个瑟瑟发抖的小喽啰。 奈何当初参与过三族不周山之战的巨兽,不是死在不周山就是被鸿钧给屠戮,只剩下冥河血海两位老祖存留。 如今麒麟与凤凰的小字辈,都是当初留在圣山根本没参与战斗的,因此只能一脸震惊的看着那位老古董存在。 结果冥河这逼还没装够呢,当即就被朱雀给打脸了:“哦?我昔日也参加过不周山之战,怎么对你没什么印象?” 冥河老祖闻言回头一看,熟悉的气息当时涌上心头,心中咯噔一声就觉得坏了,这位朱雀在昔日不周山一战时,就已经是作为凤族仆从军的亚兽王参战了。 本来以为自己已经是场中,可以说资格最老的存在,没有想到还有一个朱雀,资历甚至比自己还要老。 第四百二十二章 鸿蒙终(二十三)紫霄宫讲道-试探 当几位如今世界顶级的大佬们,正在上面侃侃而谈的时候,最为弱小的妖族们恨不得挤到一起,让别人看不见自己才最好。 火鸦泰一就小心翼翼的缩在一边,然后看着上方的局势,和跟随自己的鲲鹏在那闲聊,或者说是讨论局势。 最燃火鸦泰一感到好奇的,莫过于那两条腾空而起的巨龙,以及跟随在他们身边的奇怪生物。 毕竟刚刚出场的无论是巫族还是巨兽,好歹在之前的游历中遭遇过,眼前这些生物实着是没有见过。 倒是旁边的鲲鹏见多识广,当即出言向火鸦泰一解释道:“那是一群名为夜叉的生物,据说只在地府之中活动,所以凡界极为少见。” 然而鲲鹏的重点与火鸦泰一截然不同,他反复打量着冥河血海:“不过我倒是对那两尊更感兴趣。” “真是奇怪,我的传承里面告诉我,当初三族面对神秘强者的大劫时,只有巨龙宁死不降,最后举族皆被屠戮一空,没想到啊……” 如今场上局势大约是这个样子,隐世的凤凰麒麟,来自冥府的冥河血海,以及当前最强的五大兽王,聚在一起相谈甚欢。 毕竟虽然说在过去的时候,他们各族之间互有龌龊,但毕竟时过境迁这一切都改变了不是么? 巨兽作为天地霸主的时代早已经过去,如今是巫族作为世界的主宰,既然如此他们这群时代的残留,也没什么必要和理由自相残杀了。 相比起来巫族的站位就颇为有趣,他们独自聚集在一起,仿佛是大海中耸立的孤石,不屑和浪花一同随波逐流。 实际上巫族也有这样的本钱,十二祖巫齐至于此,便是对面联合起来一同交战,结果也有八九成是狼狈而走。 他们之所以没有被巫族剿灭,凤凰麒麟与五大兽王是因为藏得好,冥河血海是因为在地府有加持,所以才能避免成为巫族狩猎的目标,可现在这里有什么。 相对来说场上最不引人瞩目的,莫过于竭力消弭自己存在感的妖族,毕竟他们也是场上最为弱小的一方。 然而在短暂的打量完巨兽以后,巫族的视线却主要聚焦在妖族这边,并因此而开始讨论了起来。 讨论妖族的原因非常简单,因为有这么多妖族出现在这里,本身就是一件非常古怪的事情。 要知道不管是巫族还是巨兽,只有非常强大的个体才能到达九重天之外,可这个规则并没有束缚妖族。 不可否认到达九重天的妖族,有些确实让巫族都感到棘手,必须祖巫亲自带队才有可能镇压。 但这种妖族在整体中比例相当之低,此时在场的更多妖族,还是那些洪荒大陆比较常见的普通妖族。 对此巫族不但没有放心下来,反而从中升起了一股警惕,要知道他们是凭借自身力量,强行破开九重天来到这里的。 可那些妖族却不是如此,而是被来自九重天的力量,接引到了这处地方,甚至不少妖族还凭借这次接引,逃过了可以说是必死的危机。 十二祖巫中的时巫烛九阴,给祖巫们的讨论划上了结语:“巨兽的时代已经落幕,这个世界选择了妖族,他们才是我们最大的敌人。” 其实按照巫族的性子来说,见到这么多素材的第一刻,当然是想要大开杀戒,可惜这是不被允许的。 不管是被接引到九重天之外,还是通过自己实力强渡九重天,在到来的第一刻都闻听到一则规则:“不得擅起斗衅,违者死。” 正是因为感受到蕴含在传音背后的力量,各方势力到达九重天之时,才没有立刻互相大打出手。 毕竟要动手也不能自己先动手,得有个出头鸟去顶雷,可惜场上聪明人太多,等到现在也没人出来踩雷。 十二祖巫中的毒巫奢比尸,见此终于是失去了耐心,尤其是在烛九阴说出那段分析后,他心中更是涌起了滔天杀意。 但自己出手是不可能的,堂堂十二祖巫之一如何能为王前驱?于是他那狡诈的眼神一转,便盯向了身旁的一个大巫。 那个大巫立即了解了奢比尸的意思,他本人当然不想去做这个出头鸟,可终究对奢比尸的畏惧压过了对鸿钧的敬畏,于是吞咽一口唾沫后便出手了。 他假装随意的在场上走动,结果“一不小心”与一个妖族相撞,这位大巫脸上当即被愤怒取代。 只见这位大巫大喝一声“兀那贼子,竟敢冒犯于我,”然后就一掌裹挟着万钧雷霆,朝着那名倒霉的妖族劈下。 刹那间场上四周全都安静了下来,刚刚还在聊天的巨兽们全部转过头来,望向了冲突发生的这个场所。 仿佛他们之前在上边的那些聊天,不过是为了打发时间掩人耳目,实际上就等着这样的冲突出现。 那名妖族实力并不强大,被接引来后因为和巫族相距不远,甚至被吓得走不动路,只敢龟缩在降临的地方瑟瑟发抖。 也因此成为这名大巫选择的目标,确保只需要自己一掌下去,就能够将那名妖族变成素材。 然而就在巫族的巨掌落下刹那,那名妖族体外突然凭空出现,一道通体玄黄的铜钟,将本是必死的攻击给拦截了下来。 反观那个大巫连惨叫都来不及发出,硕大的身躯开始以一种极快的速度旋转,转瞬之间便爆出一阵血雾,彻底消失在了这个世上。 望着转瞬之间便被抹杀的大巫,连毒巫奢比尸都有些惊恐,因为对方可不是什么弱鸡,弱鸡也不可能凭借自身力量,强行横渡九重天来到这里。 就算是凭借奢比尸本人,也不可能如此轻易的灭杀这名大巫,怎么着也得花个两三分钟吧? 然而这种实力的大巫在此地主人手中,居然连刹那之间都没有支撑过去,几乎眨眼就被捏成了粉末,仿佛杀死的不是一位大巫,而只是一只无足轻重的虫子。 钟善泽扮演的鸿钧就此降临,他的目光平静的望向奢比尸,轻轻但却十分肯定的说道:“没有下次。” 奢比尸闻言不由缩了缩脖子,那个动手的大巫已经被直接抹杀,所以还有下次机会的,自然是自己这个幕后主使。 第四百二十三章 鸿蒙终(二十四)紫霄宫讲道-落座 其实如果这不是鸿蒙小世界的话,按照钟善泽的性格来说,早就连着搞事的奢比尸一起干掉了。 可惜这上面不是有个如果么?真正救了奢比尸的是他自己的命格,人家按计划是要战死于不周山的,怎么可能会在紫霄宫讲道便被灭杀。 而也就是奢比尸这些十二祖巫,以及预定会参加不周山之战的那些角色,才会在钟善泽这里得到优待。 要是凤凰麒麟这种已经隐世,理论上之后承担的工作都是可替代的角色,敢像奢比尸一样搞事,那就不是一句轻飘飘的“没有下次”了,而是最为残酷的杀鸡儆猴。 当钟善泽在心中暗自哀叹,觉得自己出手太过仁慈的时候,场上各方其实是已经被吓到了。 那名大巫的实力究竟如何,从他散发出的能量波动便可略窥一二,结果在鸿钧手上居然被瞬间抹杀,实着是太过令人惊愕。 虽然说十二祖巫并没有彻底陷入恐慌,他们对自己的底牌非常自信,认为底牌一出未必没有一战的资本。 可为什么要动用自己的底牌,强行去和这位神秘的鸿钧交战?和对方交战除了让巨兽和妖族们笑掉大牙,在旁边拍掌说打得好再用力一些,对他们来说有什么好处吗? 既然不准备动用那张底牌,就不可能有和这位神秘强者交战的实力,那么还是不要造次为好。 所谓打得一拳开免去百拳来,当钟善泽用雷霆手段,惩戒奢比尸推出的试探以后,被接引或者自行来到九重天的各个存在,在接下来的行程中便非常老实。 就这样大家继续向前攀登,最终看到了九重天之上的紫霄宫,显然那里就是此行的最终目的地。 巫族和巨兽见此立即向前飞去,妖族们则没有他们那么冲动,或者说对自身实力的极端自行。 他们小心翼翼在云层中前行着,并且根据过去的交往或者现场勾连,不断汇聚成一个个小团体。 火鸦俊此刻目光就停留在妖族群体中,一边自己不断啼鸣并扇动翅膀,一边搜寻妖群中可能的那道熟悉身影。 毕竟既然是来自师傅的邀请,从小就在道观中学习的兄妹,实力肯定能够达到被接引的标准。 证据就是自己都被接引到九重天外来了,而一直以来小妹都被自己要更能打,所以只要她没有陨落,就一定能够在这里发现对方。 可这不是一件容易做到的事情,此时妖族这边场地上人头涌动,不少妖兽正在竭力张开自己的身躯,目的是要向那些团体展示自己的强大。 不过靠着从小相处的熟悉感,片刻之后在人头滚滚的妖群之中,火鸦兄妹终于发现了彼此,他们欣喜的拥抱在一起,作为久别重逢之后的激动。 依靠着火鸦兄妹作为联系,分别期间他们招募到的追随者们,也在此时算是各自认识了一番。 当火鸦兄妹还在那互诉衷肠的时候,前行最快的巫族与巨兽们,已经开始进入了紫霄宫之内。 妖族则是有意识的让他们先走,自己在后面热烈的报团取暖,然后才开始小心翼翼,三三俩俩的进入紫霄宫。 当火鸦兄妹靠近紫霄宫的时候,他们都仿佛是同时察觉到什么,和鲲鹏一齐不约而同的抬头仰望。 那是比九重天还要更高的星辰天,星辰天之上有一道道玄之又玄的青光,正是那些不断流转的青光,吸引住了他们这些人的注意力。 但也只是短暂的吸引了片刻,火鸦兄妹等人便收回目光,跟随着妖族大部队走进紫霄宫之内。 毕竟他们可不像巫族那般强大,能够被接引到这九重天之上,主要还是靠着鸿钧的帮助,所以就别想主动前往,比九重天还要高的星辰天了。 当妖族们进入紫霄宫以后,要经过长长的走廊才会进入正厅,这里的面积庞大到有些令人恐惧。 也正是因为有着这样的面积,才可以容纳如此多的参会者,尤其是这些参会者之中,有些还属于巨兽这种,体型特别庞大的存在。 会场中心是一尊莲花台座,鸿钧就那样静静的盘坐在那,好似不会说话的雕像一般,一副悲天悯人的姿态存在。 莲花台座四周是一圈又一圈的蒲团,显然就是鸿钧给他们安排的作为,然而走在前头的冥河老祖,看着这蒲团一时之间陷入沉思。 因为这些蒲团实在是太小了,甚至还没有冥河老祖的指甲盖大,刹那间冥河老祖甚至产生,鸿钧是不是在故意为难他的想法。 但出于鸿钧根植在他心中的恐怖记忆,冥河老祖还是小心翼翼的靠了上去,先伸出一个手爪用指甲触碰蒲团。 结果随着他的指甲触碰到蒲团,只见蒲团整个面积开始急剧扩大,转瞬之间便已经可以容纳他盘旋的趴在其中。 当冥河老祖的蒲团在扩大的同时,四周的蒲团也在不断调整方位,使得不因为冥河老祖蒲团扩大而被遮盖住。 于是冥河老祖当即落座,其他的巨兽和祖巫见此,便也不再犹豫根据派系纷纷落座,占住了视野最好的蒲团区域。 在妖族们姗姗来迟进入大厅时,靠近鸿钧莲花台座的坐团,已经全部被巫族和巨兽们给瓜分。 好在整个会场的地势是不断上升,越靠近后方的蒲团位置就越高,确保所有参会者都能够看到鸿钧。 当参会者大体全部落座以后,可以看到场面上基本是泾渭分明,或者说巫族和外族之间泾渭分明。 十二祖巫以及跟随他们的大巫军团,独自坐在会场一侧的地方,不管是巨兽还是妖族都尽可能远离他们。 相对来说巨兽内部那些派系,比如隐世的凤凰麒麟,地府的冥河血海,乃至于五大兽王,他们相处的就融洽许多,各自之间的距离没有那么远。 甚至于妖族都更靠近巨兽,没有几个妖族敢接近巫族这边,以至于巫族后边的蒲团直接空了,妖族们全缩在巨兽后面的蒲团中。 而钟善泽见到所有的参会者已经到齐,于是空出的蒲团开始融化,紫霄宫讲道便要就此开始。 第四百二十四章 鸿蒙终(二十五)紫霄宫讲道-逝往历史 紫霄宫讲道的重头戏自然是讲道,对于巨兽和巫族来说,他们并不能够从讲道中获得任何收益。 讲道主要是对妖族有所效果,当他们聆听讲道以后的一段时间中,修行道法的速度会得到提升,并且更有可能领悟到全新的法术,总之是有不小的好处。 从原理来讲是因为鸿钧的讲道,其蕴含信息与天地策动,从而可以带给妖族们更多的体会。 现实世界中到底怎么办到这点,钟善泽是想不明白的,但虚拟世界里却非常简单,无非就是一串代码的事情。 但考虑到场中毕竟还有巨兽和巫族,千里迢迢让他们跑来这里,总不可能就让人家白坐着。 因此这场紫霄宫讲道的开场,不是讲道而是述说历史,从那距离现在最为久远,已经逐渐被遗忘的混沌时代开始说起。 混沌时代被遗忘是很正常的事情,毕竟所有混沌生物都已经陨落,而那个时代又没有留下什么痕迹。 所有巨兽往上追溯源头,都只能追溯到盘古身上的寄生物,而那时候盘古已经劈开天地终结了混沌时代。 但所谓大道五十天衍四十九,如今还是依稀存在一些生物,对于曾经这个混沌时代有所印象。 比如一些巨兽在机缘巧合之下,如同罗睺那样吞噬了混沌生物,那么就有概率了解到混沌时代。 当然真正吞噬了混沌生物的只有罗睺,其他巨兽所能够找到的,不过是混沌生物在机缘巧合之下残留的遗蜕。 这些了解混沌时代的巨兽,有些被巫族猎杀而成了素材,连带着巫族也对混沌时代,有了一些模模糊糊的记忆。 有的巨兽不断繁衍传承,让如鲲鹏这样的妖族,了解到在比巨兽更加古老的时代,还存在着所谓的混沌生物。 又比如冥河老祖这样的幸运儿,通过驾驭了十二品业火红莲,直接从混沌五色莲的碎片身上,感知到那已经逝去的混沌时代。 但不管是通过什么样的方式,察觉到了混沌时代的存在,这种认知始终都是非常浅薄与片面的。 而如今鸿钧就十分具体的,将混沌时代与混沌生物的信息,呈现在来紫霄宫听道的参会者们。 原来在那比巨兽时代更加遥远的过去,还存在着天地都尚未形成的混沌时代,整个世界围绕着混沌五色莲作为核心。 此时场中所有人的目光都看向冥河老祖,因为他手上那团幽冥鬼火,可是代表着业火红莲的元屠阿鼻啊。 灭世黑莲如今在鸿钧手上,所以是想都不要想去夺,这么看起来冥河老祖手中的业火红莲,似乎还可以说道几分。 冥河老祖察觉到这些目光中,显然有些不怀好意,但他对此却没有丝毫畏惧,这是作为地府最强者的骄傲。 怎么说呢,要是冥河老祖在凡间与巫族战斗,必然被打的马都不认识,可要是巫族敢潜入冥界,那就轮到他们被打的马都不认识了。 而等这次紫霄宫讲道结束以后,他就和血海老祖一同返回地府,也不怕巫族那些能够追下去。 与此同时众人还感到好奇,即灭世黑莲和业火红莲,他们算是知道如今都在谁手中,那么剩下三朵莲花碎片呢? 钟善泽当然知道这个问题的答案,他不久前还刚刚去寻找过,只是不会和这群人透露而已。 当参会者因为混沌五色莲的消息而心思各异时,鸿钧的讲道依旧在继续,却说一片荒芜的混沌世界,也随着时间流逝出现了生命。 《鸿蒙始》的dlc中将其称之为混沌生物,然而巨兽巫妖这群晚辈,则将其称之为先天生物或者混沌魔神。 冥河老祖听到这里,若有所思的看向一旁,那里盛放着被自己炼化的元屠阿鼻,原来这东西的跟脚居然可以追溯到先天魔神。 可惜风流总被雨打风吹去,曾经称霸世界的混沌魔神,到如今居然已经一个不剩,巨兽们听到这里不由心有戚戚。 昔日他们占据鸿蒙世界何等辉煌,然而如今霸权却已经被巫族取代,只能在对方的威压下苟延残喘。 凤凰族的兽王想到这里,不由暗自长长的叹息一声,或许对于那些巫族来说,自己这群巨兽与混沌魔神,并没有什么太大的区别吧? 至于缩在后边瑟瑟发抖的妖族?凤凰族现任兽王表示,自己根本没有把他们放在眼里,不过是一群随时可以捏死的废物而已。 当底下听众心思各异的时候,鸿钧的讲道依旧在继续,此时已经讲道混沌时代的终结,盘古自混沌五色莲中诞生,他手持一斧开天辟地,才有了如今的大千世界。 而后盘古左眼化日右眼化月,毛发为林筋骨为山,身上的虫豸诞生了后来的巨兽,而所谓天柱名为不周山,实际上是盘古脊柱所化。 提到盘古的时候,钟善泽按照鸿钧此时会出现的表现,在这时候语气稍微停顿了一下,仿佛在怀念一位已经逝去的友人。 其实这也是本次鸿钧紫霄宫讲道的另一个目的,即对于鸿蒙世界的历史进行一次正本清源。 因为这个鸿蒙世界诞生至今,从混沌时代、巨兽时代到如今的巫族时代,期间经历过两次断代,尤其是混沌到巨兽之间,他们不了解的地方太多了。 就比如这天地是谁开辟的?如今妖族的时代即将到来,这你要是不跟他们讲清楚,那作为世界上真正第一个文明,他们可就会自己去“俺寻思”了。 所以鸿钧在这次紫霄宫讲道中,一个目的就是把这点给讲清楚,确定下这个世界的历史版本,以后照着这个说就可以了。 接着鸿钧开始叙述巨兽们最辉煌的时代,这让前来紫霄宫参会的凤凰麒麟们,刹那间眼睛都亮了。 毕竟三族大劫的时候他们都只是幼兽,又由于巨兽没有真正意义上的文明,所以不少事情他们自己都不太了解。 可惜他们高兴的神情并没有持续多久,就随之低落了下来,因为鸿钧开始讲述“三族大劫”了。 第四百二十五章 鸿蒙终(二十六)紫霄宫讲道-巫族大限 “三族大劫”可不只是鸿钧屠戮巨兽,实际上从天地异象开始到三族大战不周山,这些都算是“三族大劫”的组成部分,最后以鸿钧屠戮巨兽为收尾。 不过让巨兽甚至巫族感到惊讶的是,鸿钧居然没从三族大战开始讲,反而把话题又绕回了混沌生物。 当巨兽们听到鸿钧谈论三族大劫时,却将话题引入退场许久的混沌魔神时,起初还有着各种不解与困惑。 毕竟“三族大劫”是发生在巨兽时代末期的事情,当时距离混沌时代都过去好久了,为何还要提起那些存在? 结果随着鸿钧阐述的继续,将“大劫”背后之事为诸位娓娓道来时,巨兽们许多已经双目充血,如果不是碍于鸿钧的威压,紫霄宫内肯定已经骚动起来。 因为鸿钧说的真相相当完整,还点明了罗睺的灭世黑莲,与这场“三族大劫”之间的关系。 原来却说昔日盘古开天地以后,混沌魔神并没有全部灭绝,其中有计都与莪术两尊魔神,依靠躲入灭世黑莲中苟活下来。 天地间有异兽罗睺,其吞噬莪术后转化为混沌生物,随后便与计都联起手来,利用灭世黑莲挑起“三族大劫”,最终目的就是让现有世界重归混沌。 所以巨兽时代末期那些天地异象,实则全是计都罗睺的诡计,目的就是要让三族自相残杀,从而为自己培育出鸿蒙杀种。 当然因为有着鸿钧的插手,最终罗睺不但没能达成自己的目的,本人也被鸿钧斩杀而陨落,世界重归混沌的危机也因此解除。 接下来鸿钧解释了自己的出场,因为罗睺所作所为威胁到了世界,所以他作为世界对危机的感应而应运而生。 至于为什么要屠戮三族,也是因为同样一个原因,三族在不周山上惨烈的大战,让他们失去了执掌这个世界的资格。 钟善泽讲到这里暂时停了下来,给参会者们整理思绪的时间,正好也停在三族时代结束的这个槛。 随后将要讲述的内容,便是巫族的诞生和崛起,他们和后三族巨兽之间的争霸,以及巨兽霸权的彻底落幕。 其实这个世界的生物都有一个疑惑,那就是巫族到底是如何诞生的?对于这点巫族自己也很好奇。 虽然说通过如今巫族的制造方式,可以大概推测出最初的巫族,是通过一种什么样的方式诞生。 但这就带来了另外一个问题,从古至今有那么多巨兽的尸体,为何只有三族大战不周山之后,才有巫族开始于其中诞生? 钟善泽为众人解开了这个疑惑,因为三族大战不周山打破了壁垒,不周山内部的盘古三尸之气泄出,这才有了巫族的诞生。 当时不周山上遍布尸骨,全都是三族来不及带走的遗体,正是这些遗体化作了最初的巫族。 而之后盘古在屠戮三族完毕时,又将三族那些没有炼化的遗骨,全都丢到了不周山附近,成为巫族诞生的养料源泉。 土巫后土听到这里,朝着钟善泽鞠了一躬,似乎是在表示对他的创造之恩,在他带动下巫族们纷纷向钟善泽行礼。 钟善泽看罢暂时停下来讲道,微微朝着巫族的方向点头致意,算是回复他们对自己的感谢,然后便继续开始讲述。 巫族由于他们特殊的诞生方式,使得其存在也与其他生物截然不同,最明显的就是没有灵魂,更准确的说是灵肉合一。 这个世界除巫族以外的所有生物,都有肉体和灵魂两种属性,而精神将两者给联系在了一起。 可是巫族却打破了这一规律,灵肉合一让他们更加强大,可以无师自通的触及灵魂层面技能。 但所谓有得就必然有失,灵肉合一也给巫族带来了一个致命缺陷,他们的灵魂寿命上限,要远远小于巨兽和妖族。 对于巨兽和妖族这些生物来说,灵魂的寿命上限相当之长,长到等他们肉体腐朽之时,都不用考虑灵魂衰颓的问题。 然而巫族的情况与他们不一样,因为巫族诞生和成长,是依靠缝合“素材”的方式,又由于巫族灵肉合一的特性,这种缝合不仅有肉体还有灵魂。 最后导致的结果就是,巫族实际上类似于钟善泽那些缝合灵魂,存在形式相当之不稳定,有很大概率自我崩溃。 实际上巨兽和妖族们并不知道,巫族诞生至今最大的死亡原因,不是在战斗中被猎杀,反而是因为灵魂崩溃而自我毁灭。 对其他生物来说实力越强大灵魂就越坚固,但对巫族来说实力越强大,灵魂反而越容易崩溃。 就最为顶级的十二祖巫来说,距离他们诞生已经过去了很长岁月,如今他们灵魂崩溃的时间,已经没剩下多少年了。 当然这个没剩下多少年,用的是鸿蒙世界的时间概念,所以所谓的没剩下多少年,指的是只剩下千余年的时间。 这个时间看起来很长但实际上并不长,对于这个时代的强大生物来说,千余年只不过是弹指一瞬间。 所以这些年来他们甚至都不敢继续变强,因为如果进一步缝合灵魂到自己身上的话,只会加速他们自我崩溃的时间。 而最让巫族感到焦躁不安的地方在于,从争霸战争崛起的头几代巫族,崩溃时间也差不多就是这千余年内。 对巫族来说这意味着非常可怕的一点,即巫族的实力会出现断代,而且可以预期再也不可能弥补回来。 因为巫族实力增长是不可复制的,十二祖巫之所以能在后三族时代诞生,是因为三族大战贡献了无数巨兽的尸体。 然而随着他们这些年来的屠戮猎杀,如今巨兽数量已经寥寥无几了,妖族完全没法满足他们的期望。 毕竟巫族想要强大需要的是肉体,只有巨兽才有足够的肉体,妖族他们的侧重点在于道术。 比如以俊的实力而言,如今是能够匹敌巨兽时代最弱的亚兽王,但对巫族来说他们肯定更愿意缝合亚兽王。 因为俊的肉体实力太弱了,能与亚兽王匹敌的主要原因,不在于其的肉体强横程度,而在于鸿钧所传授的道法。 所以可以料想随着十二祖巫和他们的军团,因为寿命大限逝去以后,新一代巫族实力必然断崖式下跌。 第四百二十六章 鸿蒙终(二十七)紫霄宫讲道-解决之道 十二祖巫与他们祖巫军团达到的实力高度,是那些新生代巫族无法复制的,如今已经没有那么多强大的巨兽了。 如今残留下来的巨兽,哪一个都不是好对付的角色,每个都肯定有自己的依仗,所以到现在都还没成为巫族的素材。 残存的三族之一凤凰与麒麟,隐居之地由鸿钧亲自布下法阵,且不说能否破开这道法阵,关是这道法阵由鸿钧塑造,就让巫族对其望而却步了。 至于那躲在地府之中的冥河血海,巫族并不是没有尝试过,进入冥府之中和他们进行激战。 然而主要有两个原因,导致巫族在冥府之中束手束脚,最后只能从这里无功而返,没有能够奈何得了冥河血海两位老祖。 一个原因之前已经提过,冥河老祖掌控的业火红莲,作为混沌五色莲的碎片之一,其蕴含着非常强大的威能。 可以说除非巫族使用出自己的杀手锏,否则是不要想在地府之中,能够击败操控业火红莲的冥河老祖。 那么巫族为什么不在地府中动用杀手锏呢?这就和后一个原因有所关系,即冥河与血海二者本身。 这里说的冥河血海并非指两位老祖,而是指真正的冥河与血海,巫族敏锐的察觉到两者对自己的克制作用。 要知道冥河与血海全都和灵魂有关,而巫族因为自身灵肉合一的特性,与这种存在交战受到的限制非常大。 因此在多番权衡与考量之后,巫族最终没有在地府之中,使用出自己压箱底的杀手锏,和对方搞到鱼死网破的地步。 毕竟冥河血海两位老祖虽然强大,但终究只有两尊而已,平摊到巫族这么多的数量上是根本不够分的。 至于两位老祖手下的夜叉军团,他们作为素材的质量完全比不上巨兽,因为最大的夜叉也不过十来米大小,和巨兽比起来根本不够看。 最后则是在五位兽王带领下的最后巨兽,别的不提跑命能力绝对是一流,否则也不会轮到他们成为最后的巨兽兽王了。 之前巫族花费了无数岁月,都没能将这四只混蛋给抓到,就知道他们的跑命实力了,之后想要抓到恐怕也是很难。 所以在兽王和亚兽王资源枯竭的情况下,巫族根本不可能复制出新的十二祖巫,十二祖巫是诞生于巨兽时代终结时的满地巨兽尸体。 而如今残存的巨兽几乎都被屠戮一空,妖族一个个鸡贼的都不怎么发展肉体实力,可以说这批十二祖巫死后,巫族就是后继无人的情况。 十二祖巫中的木巫句芒,听到这里忍不住举起手来,在得到鸿钧的允许后发言询问:“那么道祖阁下请问有无方法,解除巫族的大限将至?” 确实呢,与其去费尽心思的培养新一代巫族,不如让十二祖巫长长久久,能活着谁想陨落呢? 钟善泽闻言淡然一笑后,转向巫族这边对着他们说道:“方法自然是有的,不但有而且还有两条,一在冥河二在不周山。” 冥河老祖一开始吃瓜吃的乐呵呵的,结果发觉眼看着居然要吃到自己头上,当即面色就变得难看起来。 也就是现在在上边讲道的是鸿钧,要是换别人哪怕是兽王级存在,冥河老祖也得上去和对方理论一番。 好在当听闻钟善泽说起冥河的破解之法时,冥河老祖的脸色便缓和了下来,这和他之前的了解对上了。 “若是能有应命之人化生轮回,巫族便可以在陨落之前,通过轮回重新投胎变成一个全新的个体,从而将自己的寿命给延续下去。” 冥河老祖听到这里不由想起,此前鸿钧入地府时和自己说的那些话,那个有“大毅力”和“大志愿”之人,要做的便是这件事吧? 随即他的目光开始在十二祖巫之间打量,毕竟能够有“大毅力”和“大志愿”基础的,也只可能是十二祖巫之一,只是现在不知是哪一位罢了。 然而对比起已经心神安定的冥河老祖,巫族这边却有不少直接破防了,脸色最难看的堪比奢比尸。 如果现在台座上的不是鸿钧,他恐怕就和之前冥河老祖想的一样,已经要当场暴起开战了。 所以奢比尸强压下自己心中的怒火,实际上他也不敢真朝鸿钧发火,所以用十分憋屈的声音问道:“变成一个全新的个体,与死了有何区别?” “那就要看你们对生命的定义,”钟善泽的表情依旧是一脸淡然,心中却十分不爽这个奢比尸,可惜了不能现在就杀死他。 电巫翕兹此刻就坐在奢比尸旁边,深怕这位一向脾气不好的同伴,真压不下什么怒火坏了大事。 于是连忙按住奢比尸的肩头,阻止他带着情绪继续和鸿钧争论,然后用缓和的语气询问道:“既然如此,那么不周山的出路又是指什么?” “你们之所以聚集在不周山,除了其是世间最高的天柱以外,恐怕也是感应到山内似乎有什么在吸引自己对吧?” 十二祖巫闻罢都纷纷点头,巫族和巨兽不同的地方之一,就是他们之所以聚集在不周山附近,主要是被山内的某种存在给吸引。 只可惜在这里都待了不知道多久,却依旧没能进入不周山内,所以自始至终都不明白,到底是什么在吸引着自己。 毒巫奢比尸则用阴冷的目光,向着巨兽和妖族的方向扫视,显然他并不希望如此机密的消息被听到。 但最终巫族并没有做出什么事情来,因为既然鸿钧在这里讲,显然就是默许了对面旁听,自己这些人反对也没什么用。 更何况就算听到了又有什么用?不周山如今是巫族的大本营,难道他们敢强闯不周山不成? 既然如此还不如将重点放在,听听这位道祖鸿钧有什么办法,可以解除巫族这迫在眉睫的灾难。 而巫族这千回百转的心思并没有显露在外边,钟善泽这边也没故弄玄虚,直接便将最终的谜底给揭露出来:“不周山内吸引你们之物乃是盘古三尸。” 第四百二十七章 鸿蒙终(二十八)紫霄宫讲道-盘古三尸 “不周山之内有盘古三尸,那里便是巫族诞生的源头,而炼化盘古三尸即可成皇,获得这天地世界的认可。” “成皇者可仰观天地之大,俯察万物之细,到那时候区区灵魂不稳问题,弹指一挥便可解决。” 听到鸿钧给自己这些巫族画的大饼后,他们脸上都露出了开心的神色,这看起来方法也不是很困难嘛,只要炼化盘古三尸之后,一切难题都可以迎刃而解。 然而十二祖巫中的土巫后土,却没有那些祖巫军团一样愉快,而是面色冷峻的提出了两个问题: “鸿均道祖阁下的发言让我等茅塞顿开,顿感前途一片光亮,只是依旧有两件事让我不解。” “首先巫族数量这么多,三尸如何够分?其次我们也在不周山居住了千载岁月,可却离打开山门遥遥无期。” 钟善泽闻言后微微颔首,表示后土问的这两个非常有价值,随后便开始挨个对其进行解答: “皇者,天地之主也,到时你们可以修改这天地的规则,让巫族无需再受到灵魂紊乱的困扰。” “所以盘古究竟是三尸还是十二尸,对你们这一目的并未有所影响,只需要有一个存在成为皇便可以。” “你们无法进入不周山的原因,得追溯到昔日三族大战不周山之时,他们那场大战摧毁了不周山的山壁。” “虽说恰恰是因为这个原因,才让你们得以诞生,但为了防止山壁一直存在下去,我将其给修复了。” “又为了防止盘古三尸落入歹人手中,我在修复不周山山壁时,还于那里布置了阵法,故无论是后三族的巨兽还是你们,都只能徘徊于山外而不得入。” 巫族们这千年来不断尝试进入山内,结果却屡屡遭到了挫折,现在是终于明白原因何在了。 许多巫族闻罢心中升起了一阵怒气,但随之对鸿钧的实力上限,有了一个更高且更深刻的认识。 要知道在试了各种寻常方法,都无法打开不周山的外壁以后,巫族们不是没有动用自己的底牌。 那是与巨兽争霸战争结束之后,那张底牌第一次也是迄今为止最后一次被动用,就为了能够破开不周山的山壁。 结果巫族依旧遭到了失败,不是底牌已经全力输出,而是整个世界几乎都要被撼动,可却依旧没有能够破开不周山的外壁。 鸿钧仿佛是察觉到了,此刻巫族心中到底在想什么,于是淡然一笑对他们解释自己法阵的奥妙: “我布置的那道法阵既对内也对外,对外是与整个世界联系在一起,它就扎根于整个世界之中。” “除非你们愿意摧毁整个世界,否则是没有办法仅仅通过蛮力,破除这道法阵的外部禁制。” 巫族们闻罢终于了然,为什么连底牌都动用了,却依旧无法打破禁制,原来是他们输出还不够大。 不过也没人想输出更大,因为如果世界都毁灭了的话,那可就是完成了罗睺当初的愿望,让这一切都重归混沌时代。 到时候恐怕也只有十二祖巫,能够凭借着他们的底牌苟活下来,可这种存活又有什么意义呢? “内部则是通过混沌钟的效用,让山内重归混沌时代,寻常存在仅是稍微一接触就会毙命,这也是我要将山壁外部给封印起来的原因。” 这话一说大伙儿面色当即有些难看,怪不得要将山壁给封印起来,这要是被打开了那混沌可就直接流淌出来。 即便是十二祖巫的面色也不好看,混沌是什么他们刚刚已经听说过了,在不动用底牌的前提下,单个十二祖巫之一是没有底气去应对混沌的。 所以现在巫族都用希冀的目光望向钟善泽,所谓解铃还须系铃人,既然是他布置了这道阵法,那么也一定有可以破解的法门吧? 钟善泽确实给出了一个方法,不需要摧毁整个世界,就能够进入不周山内部,但对于巫族来说这个方法实在是恶意满满。 他们需要通过一道阵法进入不周山内,这道阵法在外界需要9个祖巫作为阵眼,无数大巫作为支撑才能够维持。 等进入内部以后还需要3位祖巫维持阵法,这样才能够让巫族在内部之中可以进行探索。 祖巫们稍微估算了一下就发现,如果真的要运转这个阵法的话,十二祖巫将会被全部牵制住。 同时根据钟善泽传输给他们的法阵来判断,超过50%的祖巫军团都需要留下来维持阵法。 这就意味着一但开始执行这个计划,巫族的实力将会断崖式下跌,大部分都被束缚在不周山无法动弹。 没看到那些后三族时代的巨兽们,甚至弱鸡一样能被随手捏死的妖族,听到这点后眼睛都开始放光了吗? 此时巫族们心中大多都冒出同一个念头,既然大家有缘一同聚在这里,那你们来了之后就别走了。 如果不是顾及鸿钧的存在,少不得直接在现场就将其灭口,可惜这种行动也只是想想罢了,他们可不想和鸿钧作战。 况且虽然说这个方法恶意满满,但是为了巫族能够有未来,或者说为了十二祖巫即将到达的大限,他们也必须跳进这个坑里。 那么钟善泽为何会给出一道,如此恶意满满的方案呢?原因其实非常简单,巫族战斗力太强了必须削弱。 这个时代的天地大势就是,作为这个世界霸主的巫族,必然会和正在崛起的妖族有一战,可按照现在双方的实力对比来说,真爆发冲突了不是一战而是被碾压。 因此作为天地之道的执行者,钟善泽需要在妖族崛起的前夕,为他们制造出可以成长的空间。 所以才有了这次紫霄宫讲道,讲道最重要的目的就是削弱巫族,从而为妖族崛起创造机遇。 但双方现在的冲突还不够,虽然一些妖族确实对巫族充满愤怒,但那只是因为自身遭遇而产生的愤怒。 所以接下来进入讲道的下一个环节,钟善泽会用血淋淋的真相告诉双方,巫族与妖族绝对不可能共存,双方只有一个能存续于这个世界之中。 第四百二十八章 鸿蒙终(二十九)紫霄宫讲道-巫妖不两立 在钟善泽说完巫族的诞生之后,就轮到了妖族这边:“这个世界算是自然诞生之物,其实只有兽而已。” “无论是强横的巨兽还是卑弱野兽,两者实际上只不过是种类和实力有所差距,但尽皆属于‘兽’的一种,乃是昔日从盘古身上分化出来的生物。” “然而巫族与妖族却不同,巫族就如我之前提过的那番,乃是源自于盘古的三尸之气,所以他们的诞生和成长,皆是与尸体有莫大的关系。” “至于这妖族也非自然诞生之物,他们虽然是源自于兽,但却与兽有着截然不同的区别,那就是可以运用天地之奥妙,体内结构其实与同族相比已然发生了变化。” 当钟善泽说到这里的时候,巫族与巨兽们大多都瞥了眼,此刻缩在场地上最角落,竭力想要降低自己存在感的妖族。 确实这些存在可以说是极其特殊,他们如此弱小却被如此重视,居然能够通过接引来到紫霄宫,要知道巫族和巨兽来到这里的方式,都是凭借实力肉身横渡的。 妖族们对此一方面感到非常荣幸,另一方面却为这种特殊瑟瑟发抖,要是惹来巫族与巨兽的袭杀,那可就不好玩了。 且不理会妖族之间的心思百转,坐台上鸿钧的讲道仍在继续:“一些有过子嗣的妖族应该察觉到了吧?” 被接引而来的那些妖族中,像火鸦兄妹这样是个雏的极少,大多基本都有过几胎的经历,毕竟年岁够高才能成为妖族。 所以当听闻鸿钧开始谈论,他们子嗣化成妖与维持野兽形态的问题时,不由一个个都认真了起来。 “你们生下来的许多子嗣中,不少会重新退化成懵懂的兽,而非与你们更加类似的妖,这就是两类生物的不同。” “你们那些重新退化为兽的子嗣,之所以会这样的缘由是因为,他们没有办法像你们一样吸纳天地灵气。” “当然大千世界无奇不有,日后重新可以吸纳也未可知,但你们要知道的一点是,妖的子嗣成为妖的概率,本就比普通兽类要高出许多。” “在这种情况下都不能出生即为妖,想要日后化为妖的难度,也比寻常兽类要更大上几分。” “那么该如何成为妖呢?”鸿钧说出这句话的时候,场面上的气氛一时间紧张起来,连巫族都在仔细听着。 要知道在鸿钧紫霄宫讲道以前,对于巫族未来应该如何的讨论中,其中一条思路就是规模化养殖妖族,用来提供成为巫族的素材。 毕竟巨兽虽然作为素材的质量非常好,但他们成长所需要的时间实在太长,不如妖族如此简单方便。 所以现在听听这个知识点也不错,一方面可以准备探索不周山,另一方面则尝试规模化养殖妖族。 “野兽能够成为妖族的关键在于,魂魄对吸收灵魂的灵敏度,只有你的三魂七魄达到一定标准,才能够成为妖族修炼道法。” “然而其实你们不知道的一点是,这些年来三魂七魄资质符合的概率,其实是处于一种长期下降的过程。” 也就是没人敢插鸿钧的话,不让现在肯定有反驳说,怎么就长期下降了?这妖族数量简直是越来越多,已经多到一种离谱的趋势了。 钟善泽仿佛知道他们心中想的是什么,于是接下来就解释了原因:“我察觉到你们之中,有人不信任我说的话,这是因为你们只看到了表层。” “确实就单纯妖族数量来说,他们不但没有下降反而还迎来井喷期,可惜这只不过是表象而已。” “之所以这么久以来妖族数量,不但没有下跌反而还在节节攀升,是因为不断有原本能成为巨兽的兽类,为了躲避巫族猎杀而将自己转化为妖族。” “巨兽本来就可以成为妖族,只是他们体型过大导致灵力运转困难,并且道法修行不易且贵在坚持,不如庞大的体型那么方便。” “因此过去巨兽时代之时,妖族从未在这世界上出现过,知道巫族诞生才有了妖族出现的空间,二者可以说是一体两面。” 当钟善泽说到这一体两面时,故意露出一个所有人都能看到的笑容,仿佛是对这“一体两面”进行着嘲笑。 “那么我刚刚又为何在说,从长期来讲处于下降的过程呢?因为大量转化为妖族的小型巨兽,遮掩住了这一个过程。” “基本上如果放任一切照常,最多不过百年你们就能明显感觉到,妖族的数量会开始下降,越来越多妖族的子嗣退化为兽类。” “这原因归根结底是因为,”钟善泽说到这里故意停顿了一下,然后扭头望向了会场的另一方,“巫族的存在。” 场面上一时之间陷入了寂静,一些鼓起勇气的妖族望向巫族,结果却被几个眯起眼睛的祖巫给吓了回来。 坐台上鸿钧的讲道依旧在继续:“妖族借用天地灵气来修炼,虽然会将灵气吸纳进自己体内,但陨落之后便会归还这世间。” “然而巫族却并非如此甚至截然相反,因为他们灵肉合一的特性,使得灵气入体之后便被锁住了。” “即便说有巫族陨落了,那也只是他们的身体组成部分瓦解,那些灵气依旧被锁在体内无法归还天地。” “长此以往整个世界的灵力,必然以一种缓慢而坚定的步伐下降,这就会导致妖族出现的概率在降低。” 当钟善泽将这句话给说出来以后,紫霄宫大殿内的气氛,整个就彻底不对劲起来了,许多妖族看向巫族的目光中,带上了过去从未有过的情绪。 以火鸦俊本人作为例子来说,之前他虽然恼怒于巫族,但那是因为他们猎杀了自己许多同伴。 这股恼怒并不是针对一个族群作为目标,毕竟妖族之间也经常自相残杀,火鸦俊也猎杀了许多妖族,同样也有很多妖族憎恨仇视他。 但那无关于一个种族的恩怨,而只是单纯个体之间的仇恨,你可以猎杀我那我也可以猎杀你,如是而已。 可经过今日鸿钧在紫霄宫内的讲座,妖族之间突然诞生了一种,从前从未有过的情绪,那就是“我们”和“他们”。 无论大家外貌与种类如何,能够使用灵力的都是“我们”,至于巫族则是水火不容的“他们”。 第四百二十九章 鸿蒙终(三十)妖王现-离场 整场紫霄宫讲道的重点,其实在于之前给巫族那道进入不周山的法阵,顺带着要挑唆巫妖不两立,接下来就不过是垃圾时间。 当然对于妖族来说不算垃圾,因为接下来讲座的主要内容,是高屋建瓴的告知他们,修炼道法应该通过什么方式。 这段讲道带给妖族的收获其实最大,因此坐台下接连不断有妖族,身躯中蓬发出一阵阵炙热的热浪,显然是从讲道中得到了突破。 慢慢的巨兽和巫族都看出,这妖族显然得到了特殊待遇,甚至可以说好的都有点过分了,他们开始用异样的眼光打量对方,不过碍于鸿钧在场也没法做什么。 最终这场紫霄宫讲道到此结束,当钟善泽停止讲述道法之时,许多妖族脸上都露出怅然若失的表情。 然而讲座结束后并不是一哄而散,不然用脚指头想想都能猜到,出了会场后巫族肯定要展开猎杀,巨兽可能还能逃掉几个,妖族怕是一个都逃不掉。 于是钟善泽表示立场顺序是这样的,巫族需要在半个时辰内离开九重天,然后再过半个时辰巨兽可以离开。 至于妖族只要不进入紫霄宫,等到巫族离开的那半个时辰过去后,想在九重天之上待多久都可以。 不过巫族离开的方式和来时一样,即通过肉身力量强行横渡九重天,下界之后爱去哪可以去哪。 但巨兽和妖族则有所不同,他们会通过自己设立的传送法阵离开,这道法阵能将目标送到自己想去的方向。 这话一说巫族的脸上当即露出遗憾,他们显然还以为巨兽和妖族一样,或者最少巨兽和自己一样,也是和来时相同凭借肉身横渡九重天。 如此一来他们就可以提前安排,在巨兽可能要出现的地方设下埋伏,没准能猎杀掉几个目标呢。 要知道能够得到鸿钧许可,凭借自己肉身实力来到九重天的巨兽,每一个在如今都极为珍贵,杀掉一个都对巫族成长大有帮助。 可惜鸿钧早就预料到他们的想法,居然是让巨兽和妖族传送离开,那这就没有可能进行猎杀了。 既然如此巫族便也不再纠缠,起身与鸿钧告辞以后,便成群结队的接连离开紫霄宫,准备返回不周山去搞鼓那个法阵了。 距离巨兽离开许可的时间还有不短,于是他们趁着这个时间,开始和之前看不起的妖族进行联络。 毕竟虽然之前讲道主要是针对妖族,但其中一些内容对巨兽也有用,有段说法让一些敏锐的巨兽,察觉到了鸿钧的一些意思。 此时最先对妖族开口的,是五尊兽王之中的青龙:“妖类们,你们显然也听到道祖的意思了,巫妖不两立。” “而我们巨兽同样被巫族在猎杀,既然如此我们为何不联起手来,一同对抗巫族的压迫呢?” 此时场上其他的巨兽,都表露出和青龙一样的态度,甚至连理论上应该避世的凤凰与麒麟也不例外。 因为在之前鸿钧的讲道中,他们听出了这位道祖的意思,所谓“大道五十天衍四十九”,巨兽的时代还没彻底终结,如今霸权更迭之际是他们最后的机会。 如果没有鸿钧最后那番讲道,他们可能会隐藏起来,直到千年后十二祖巫陨落,巫族元气大伤之时再出手。 可现在十二祖巫得到了鸿钧的指点,眼看着如果自己不出手阻止的话,他们可能就会摆脱千年寿元的限制。 到那时候巫族霸权就真的要万万年,巨兽再无任何崛起的可能,所以必须趁着现在巫族无暇分心之时出手。 况且鸿钧最后那番讲道虽然没有明说,可意思表达的却十分清楚,想要重获霸权就需要自己去争取。 更何况巨兽出于对自身的傲慢,并不相信那些区区弱小的妖族,就能够抵抗连巨兽都无法对付的巫族,所以还不是得他们这些存在出手? 其中凤凰和麒麟更是高兴的要死,因为鸿钧之前说了天地有变,曾经许下的诺言可以不被遵守,他们能够重出洪荒了。 作为曾经的三大族成员,凤凰麒麟一直在心中有种傲慢,认为巫族之所以能够取得霸权,不过是趁着自己一族退隐罢了。 更何况经历过三族时代的三大族,要么在大劫中被鸿钧屠戮一空,要么已经因为重伤而逝去。 如今三大族中的巨兽成员,哪怕最年长的两位族长,也不过是三族时代的幼兽,实际上并没有经历过去的惨痛,因而对于争霸充斥着渴望。 而这其实是钟善泽对于妖族崛起的另一助力,要是由妖族自己承担巫族的压力,他们这小身板大约是扛不住的。 所以得拉出实际上已经退隐的巨兽,所谓瘦死的骆驼比马大,巨兽虽然如今日益凋零,但却还是能够有一些底牌。 另一方面也是要将巨兽卷入这场冲突,然后彻彻底底的把他们脊梁骨给打断,从此以后再也无法争夺世界霸权。 当然此时的这些巨兽们,并不知道鸿钧心中真正的打算,反而对于能够趁着巫族分不开精力,想要能够从中获取利益。 而之前妖族受到的一系列优待,让巨兽们察觉到一股压力,可压力的同时也可以是助力,所以便起了招揽妖族的心思。 这话一出仿佛让妖族找到了主心骨,一些妖族当即凑到了巨兽这边,打听合作或者说招揽更具体的条件。 眼看着越来越多的妖族纷纷动心,巨兽当即心中大喜认为,与巫族交战时的炮灰算是有着落了。 毕竟巨兽如今的数量实在是不多,在巫族被不周山牵制的情况下,中高端战力能够五五开,可低端战力就会是一面倒的情况了。 所以招揽这些妖族作为低端战力,是非常有意义的一个行动,望着逐渐火热起来的场面,巨兽心中也在暗暗窃喜。 可让他们没有意料到的是,妖族中一只火鸦却突然站起,打断了妖族们纷纷投奔巨兽的进程。 第四百三十章 鸿蒙终(三十一)妖王现-拉拢 此时钟善泽已经离开了紫霄宫正殿,完全没有心思去关注那里目前正在发生的场景,因为他眼下有一件更为重要的事情要做。 之前他在离开身毒之地的刹那,察觉到似乎有某种很重要的记忆,关系到自己来到这个世界的秘密。 但是有某种神秘的力量,阻止了自己继续探查这道记忆,他没有办法抓住那个感觉,所以不清楚那段记忆到底是什么。 之后钟善泽尝试了许多方法,想要重新找到那种感觉,但却都以失败而告终,一时之间局面僵持了下来。 直到这次举行紫霄宫讲道的时候,钟善泽再次抓到了那股触感,这终于让他明白应该通过什么方式,才能够重新抓住那些记忆。 怪不得在初次结束身毒之地的剧情后,不管怎么尝试都没法抓住那种感觉,因为只有第一次是有效的。 那股感觉的来源在于推进剧情,所以当钟善泽进行紫霄宫讲道之时,他又一次触碰到了那熟悉的感觉。 所以之前在执行完搜寻五色莲后,才会第一次出现那种感觉,而之后不管如何重复都抓不住了,因为剧情已经执行完毕。 那么在这场《鸿蒙终》之中,鸿钧还剩下的主要情节就只剩下一处,巫妖大战后打扫战场,炼制十二都天冥亡祖巫旗。 这段剧情要追溯到《鸿蒙始》时代,当初盘古与鸿钧进入不周山后,又是一番大战中杀死了罗睺。 然后鸿钧要求盘古进入山内的莲台,穿越回遥远的混沌时代开天辟地,而当时盘古问了鸿钧一句话,两人是否能够再相见。 那时候鸿钧是对盘古许下了诺言,因此在了结“三族大劫”以后至今,鸿钧都一直在为这个诺言而努力。 实际上《鸿蒙终:巫妖大战不周山》这款游戏,始终有一明一暗两条主线,明线就是火鸦兄妹的冒险旅程,从而呈现出巫妖两族的对立乃至于走向决战。 至于暗线则是落在鸿钧这里,他从很早开始就在背后操控世界局势,目的就是要完成当初对盘古的约定。 当钟善泽无心烦忧鸿蒙小世界之内,为那个始终抓不到的神秘感觉而纠结时,紫霄宫之内事态仍然在继续。 在巨兽站出来想要招揽妖族,作为他们急需的低端战力之时,火鸦俊却站出来搅局,一口回绝了巨兽们的招揽: “多谢各位前辈的好意与厚爱,不过现在我们妖族尚未有领袖,因此尚不能做出结盟的行动,待我们商议完毕后自会与巨兽结盟。” 不少巨兽听到火鸦俊这番话后,眉头直接不加掩饰的皱了起来,谁说要跟你们结盟了?我们是让你们加入作为仆从好不好。 巨兽之中臣服最浅的一名麒麟族兽王,忍不住差点就想把这些话吐出来,结果五尊兽王之中玄武抢先,用一副老好人的话语说道: “各位啊其实你们看,所谓妖族不过是一个笼统的称呼,指代可以使用灵力的兽而已,除此外你们之间并没有任何共同点。” “比如这位小兄弟明显是鸟族,说不得与朱雀阁下有几分渊源呢,那位龟族的可能和我更亲近。” “而之前道祖阁下说的也很清楚,这无论是巨兽还是妖族,实则都是属于兽这大类,既然如此何必分得这帮清楚,平白分散了对抗巫族的力量。” 玄武这番话让火鸦俊一时之间不知道该如何回答,就当玄武想要再接再厉之时,似鱼又似鸟的鲲鹏却抢先开口说道: “我等妖族靠的是道法而非肉体,即便是加入了巨兽之后,恐怕一辈子都只能为王前驱,倒在对抗巫族战争的第一线。” “故既然如此就当趁着众妖齐聚于九重天之上时,商讨出一个有关于妖族的章程,不过这就是我等妖族之事了,不劳玄武阁下为此烦忧。” 这回那个麒麟族兽王终于忍不住:“你可知道有多少生灵,想要为我等巨兽前驱都做不到呢!” 顶撞他的是火鸦俊,毕竟这里是紫霄宫,对方不敢文斗不成改武斗:“既然如此那愿意去的人自去好了。” 说到这里火鸦泰一转向众妖:“道祖阁下对我等妖族的青睐,大家今日应该看得很明白,既然如此为何要屈居人下,而不自行其是闯出一番事业?” 火鸦泰一说出这一番话后,妖群当即对此便是议论纷纷,片刻之后一道怯弱的声音说道:“但我等实力太过微弱,为何不先行加入巨兽阵营再缓缓图谋?” 这回说话呛他的是鲲鹏:“加入巨兽阵营之后还想缓缓图谋?恐怕是一辈子都只能为王前驱了。” “各位既然能被接引至紫霄宫,自然都是各地妖族的天之骄子,所以为何不为了未来去赌上一把呢?再也没有比如今更好的机会了。” 对于火鸦泰一和鲲鹏的这些话,场上众妖支持者有之,反对者亦是有之,一时之间正殿内乱哄哄的都是讨论声。 巨兽见此知道必须出言阻止,否则这样下去不知会被拉走多少人,于是五尊兽王之中的青龙当即开口,随着他发出一声悠长的龙鸣以后,当即吸引到场上所有注意: “巫族离开后半刻钟已至,现在我等巨兽意欲退场,愿意追随我等自来,但我要说错过今日这次机会,日后再想来可就没那么容易了。” 说罢青龙便不再犹豫率先离开,随即巨兽们纷纷鱼贯而出,目的就是要迫使妖族在短时间内做出决断。 尽管说之前火鸦泰一和鲲鹏那番话慷慨激昂,但依旧有许多妖族不看好妖族自行组建同盟的未来,于是选择投奔巨兽跟着他们离开。 这哗啦啦的当即就有超过5成妖族,跟随着巨兽步伐离开了紫霄宫,大厅内一下子冷清了下来。 不过这些妖族并不是全部打算投奔巨兽,实际上只有3成是要加入巨兽,另外2成则是不愿意卷入争霸战争,准备找个没人的地方躲起来。 所以如今宫内还剩下的妖族不到5成,而此时上空突然飘来一段文字,表示讲道已然结束正殿要封闭,留下来的妖族可以在前殿与殿外活动。 于是妖族们便离开了正殿,移步转入前殿之中继续商讨,这场对妖族乃至于整个洪荒,都可以说至关重要的会议。 第四百三十一章 鸿蒙终(三十二)妖王现-选举赛 当妖族有可能稀里糊涂的,接受了巨兽拉拢成为炮灰的时候,是火鸦俊最先站出来一语惊醒梦中人。 所以在众妖纷纷来到前厅,各自找到一个方位或趴着或站着后,一致将目光投向了火鸦俊这边,等着他先开口说些什么。 火鸦俊看着场上黑洞洞的目光,心中一时之间有些慌乱,不知为何甚至比之前直面巨兽时更慌。 但片刻以后他还是镇定了下来,回想起自己这一路来的冒险,以及因为巫族猎杀死去的同伴,终于缓缓开口说出了话。 那是一些很老套的激励,什么在如今这个风云变化的时代,不为别的就为抵抗巫族的围剿,众妖也必须将力量拧成一股绳,大家可以说是合则存分则亡。 这是一番无比正确的废话,毕竟这个道理脑子不蠢的都清楚,可现在真正的问题是,如何将这个原则给落实下来? 自古以来提出问题总是容易的,但能够看到解决问题的方法,并将其落实给执行起来,相对来说才是最为困难的。 对此火鸦俊也陷入了沉思之中,而站在火鸦泰一一旁的鲲鹏,凑到了火鸦俊身边对他耳语一番。 片刻之后火鸦俊再次开口,提议说只要能够得到三分之二妖族的认可,便可以成为众妖的领袖。 那如果迟迟没人达到三分之二怎么办?这种情况则是以1年为限,当1年之期到达之时,妖族中支持度最高的那位则成为领袖。 至于如何能够取得其他妖族的支持,火鸦俊对此表示只要不施加精神类道术,一切全凭双方自愿的话,就不会对此做出太多限制。 但他也请各位妖族铭记一点,既然此时愿意留在九重天之上,而没有在之前投奔巨兽或者离开,就说明是真的想要把妖族团结起来。 所以各位要么自己去找追随者,要么自己确定追随的目标,不要一直尬在那里就是不可选,平白无故的拖延时间。 这个提议得到了妖族的认可,毕竟是目前看起来最可行的方案,但现在还有一个问题就是,如果要在九重天之上待个1年,那么这期间食物从哪里来? 对此鲲鹏在旁侧一副狗腿子模样,好似漫不经心的插嘴说道,火鸦兄妹与道祖鸿钧有旧,可以让他们去求一求鸿钧。 而果然在火鸦兄妹进入正殿后片刻中,便带来了一个非常好的消息,鸿钧会在前殿中免费开放食物点,算是解决了众妖的食物问题。 并且还就竞选方案咨询了鸿钧,因为竞选肯定会发生打斗,然而之前鸿钧曾经说过,紫霄宫的范围内禁止私斗。 在经过火鸦兄妹的确认之后,从鸿钧那里得到了肯定的答复,双方都同意的战斗就不算私斗,因此不会遭到他的惩戒。 火鸦兄妹的这一番操作下来,当即就让不少妖族睁大了双眼,心中已经确定要投奔的目标。 毕竟此时九重天之上的其他妖族,你就算再强大又有什么用?出来混是要讲势力的,而现在谁的大腿有鸿钧粗? 在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,火鸦兄妹此时的遭遇是简单难度,可真正的游戏《鸿蒙终:巫妖大战不周山》里,情况可就不全是这样了。 只有在游戏处于简单难度的情况下,才会出现刚刚这种情况,妖族竞选还没开始之前,火鸦俊就已经在众人面前露了脸。 当巨兽打算把妖族当成炮灰的时候,是火鸦俊最先站出来说不,又是他(在鲲鹏辅佐下)提出了方案,甚至还表示出自己与鸿钧的关系。 这么一番操作下来只要有点脑子,都不说别的就冲他和鸿钧的关系,那也肯定得选择火鸦兄妹投奔啊。 然而如果选择较高的游戏难度,那么以上这些事情就不会都发生,而是被一些其他类似的情节给顶替。 在正殿中顶撞巨兽的,是后来火鸦兄妹的竞争对手;竞选方案是大家经过讨论之后提出的。 至于与鸿钧的关系则是被隐瞒下来,因为火鸦兄妹居然表示,他们得靠自己成为妖族的领袖。 所以当妖族开始为食物问题而烦恼的时候,前殿上方就突然飘来一行字,鸿钧表示你们这些问题我会解决,顺带还说了竞选中战斗无事的话。 鸿蒙小世界中的火鸦兄妹,自然不会平白无故给自己增加难度,毕竟所谓兵贵神速,能够尽早结束这场选举自然是好的。 要知道时间可不等人啊,谁知道巫族那边什么时候,就结束了对不周山内部的探索,那时候妖族做什么都晚了,他们根本没有正面对抗巫族的资本。 至此《鸿蒙终》算是进入了游戏中期,风格也与之前发生了极大的变化,直接从战斗类游戏变成galgame游戏。 虽然这一阶段并没有取消战斗,但最主要的玩法还是获得支持,直到被众妖推举为共同的领袖为止。 在定下大概的竞选方案以后,各个妖族会在3天之内,选择自己想要投奔的对象,从而划分出一个又一个的小团体,游戏中将其称之为阵营。 对于这种竞选初期的阵营组成部分,能够改动的地方比较少,主要是根据此前建立的威名,来决定初始投奔你的妖族。 等到阵营划分确定以后,接下来倒不需要一个个拉拢,实际上也不可能有如此充沛的精力,只需要和这些阵营领袖沟通好便成了。 基本上只要不拘用什么手段,说服阵营的领袖后这个阵营就会整个加入玩家,成为阵营之中的一个派系。 当然并不是全体阵营都会选择加入,或多或少会有那么一些妖族选择脱离,重新成为这场选举之中的自由票。 而在大多数情况下他们这种自由的持续时间也不会太长,在经过权衡之后总是会加入某个阵营。 一位岛国玩家就在论坛上发言说,这种模式和他们的大名迫真相似,阵营中核心力量就是亲藩和谱代,至于那些被打服才加入的就是外样。 总之就是在这种情况下,各个势力以达到三分之二支持率,或者1年后支持率最高为目的,展开了对各方妖族的拉拢。 第四百三十二章 鸿蒙终(三十三)妖王现-派系 这一阶段的游戏流程在整体进程中,被称之为妖王选举,对日后妖庭的政治结构有着至关重要的影响,或者说整个妖庭结构便是此时奠定的。 玩家当然可以选择一个轻松的方式,那就是尽可能拉拢任何盟友,哪怕付出自治权的代价。 如此一来这场选举结果很快便出现,玩家能够以最快速度达到三分之二的支持率,获得这场妖王选举的胜利。 可作为代价就是这场选举中形成的阵营,日后基本以派系的形式存在于妖庭中,会给妖庭政策执行和维持内部稳定,增加相当程度的麻烦。 不过有些玩家就喜欢挑战自己,他们直播游戏时候的一个看点,就是如何在内部派系林立的情况下,逐渐收揽权力到自己手中。 当然这种情况并不是,执政难度最高的一种情况,想要玩到执政最困难的妖王,必须得走另外一种获胜条件。 即1年内没有妖族阵营的支持率达到三分之二,那时将会以支持率最高的阵营领袖作为妖王。 而通过这种方式推举出来的妖王,以及妖王所建立的妖庭,那才是彻彻底底的大联盟,妖王所代表的阵营甚至只占了相对优势而已。 这种情况下的妖庭中每一个派系,都有着自己的打算和利益,妖王更类似一个润滑剂,支撑着这种势力不至于瓦解。 不过依旧还是有水平足够的玩家,能够在这种先天瘸腿的情况下,操控妖王完成对妖庭的集权,当然这期间付出的心血那就相当之多了。 所以如果想要日后妖庭建立时,作为妖王的自己这个角色,能够将整个阵营如臂指使,许多基础必须在选举阶段就得奠定。 在紫霄宫妖王选举这个阶段,不是说将其他阵营吸纳为派系以后,对这个派系就不能做出什么改变。 妖王选举时会有频繁的比武战斗,这时候大多是通过战斗小组行动,此外还有专门的治疗小组,以及负责教导道术的教育小组。 默认剧情中教育小组这个概念,最早是由鲲鹏提出建议并进行,这个小组也是火鸦兄妹这边做的最好。 毕竟早在鸿钧紫霄宫讲道以前,火鸦兄妹就系统的学习过好多年道术,可以说他们是如今这个时代,对整个道术体系理解最深的妖族。 其他阵营在之后虽然仿照这里,也建立了属于他们的道术小组,但对道术的理解也就那样,吸引力根本无法和火鸦兄妹相媲美。 既然将阵营内划分出这一个又一个小组,就需要将阵营内的妖怪们,划分到对应的小组去行动。 如果玩家想要增加对阵营内部的掌控力,打散旧领袖对原先阵营的领导,此时便是动手的最好时机。 玩家们可以通过这样的方法,人为在自己阵营中创造出派系,当然此时派系的领袖,一般就是最早追随玩家们的妖族。 显然这个机制的背后,有着浓浓《三国》的味道,实际上太极工作室在开发这里时,从史海那边调用了不少员工过来。 对于火鸦兄妹试图打散自己派系的行为,原领袖会根据双方的实力对比,以及他加入阵营的方式,从而做出不同的应对。 如果火鸦兄妹整体处于强势,那么他就会默认这些行为,有些倒霉的原领袖到了最后,已经沦落为一个普通的妖族小兵。 但如果火鸦兄妹本身掌控力不足,甚至在他加入阵营之前曾经有过许诺,说不会对他的追随者动手。 那么当火鸦兄妹试图打散他的追随者时,这位原领袖就会做出激烈的抵抗,甚至于当场带着人脱离阵营。 总而言之根据玩家不同操作水平,这场紫霄宫之外的妖王选举,期间发生的情况可以说是千变万化。 但结果却都相对是注定的,即火鸦兄妹所领导的阵营,获得了这场选举的胜利,要么是火鸦俊要么是火鸦泰一,被众妖在紫霄宫之外推举为妖王。 这是必须要达到的结果,因为一但火鸦兄妹的阵营,在这场妖王选举中落败,就意味着游戏结束得重新来过。 不过除了妖王是必然注定的以外,妖庭中组成部分以及有哪些大佬,这点的随机性就极其强了,得根据玩家们之前的操作来判断。 而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,就如《鸿蒙终》的默认剧情一样,火鸦俊被推举为了妖王。 鲲鹏倒是一度起了心思,想要推火鸦泰一成为妖王,但是却被小妹坚定的拒绝了,可以说兄妹两人感情确实经得起考验。 当火鸦俊被推举为妖王以后,众妖决定将他冠以“帝”之名,于是他在这之后的称呼变成“帝俊”。 帝俊选择泰一作为自己的继承人,约定自己如果在祖巫的战争中陨落,那么将会由他的妹妹泰一继承妖王职位。 鲲鹏尽管其初期对帝俊三心二意,试图让火鸦泰一取代帝俊的位置,但被泰一说服以后勤勤恳恳。 因此在泰一被帝俊确立为继承人后,又宣布鲲鹏成为妖师,在众妖中地位仅次于帝俊和泰一。 如果帝俊和泰一都不幸陨落,到那个时候将会由鲲鹏,接起妖王的重任率领妖庭,继续抵抗巫族的压迫。 毕竟巫妖之间实力差距实在是太大了,所以帝俊在成为妖族领袖的时候,就给自己选好了第二和第三继承人。 妖庭中妖师以下地位最高的则是妖将,至于妖将的数量会有多少,则是由之前的妖王选举来决定。 就默认来讲如果一切操作正常的话,实力达到妖将级别的足有10个,他们分别是计蒙、英招、白泽、飞诞、飞廉、九婴、商羊、钦原、呲铁和鬼车。 在妖王选举中这10个有妖将资质的存在,有些会不幸于紫霄宫中陨落,有些可能因为与玩家水火不容,导致帝俊登位后负气离开。 至于妖将到底以什么形态存在于妖庭,则同样是看在妖王选举中的经历,玩家们和妖将之间的纠葛。 一些操作水平足够优秀的玩家,能够将十大妖将全部变成自己的谱代大名,另一些操作稀烂的倒霉鬼,那这些妖将全都是外样大名了。 别看这种制度比典型法兰克封建制还不如,但对于妖族来说这却是一个突破性的成长,要知道他们此前的组织模式连这个都比不上。 伴随着两大妖王、妖师和妖将的确立,妖庭结构的初步雏形被搭建起来,他们即将发起对洪荒世界的初啼。 第四百三十三章 了缘(上)条件 钟善泽这次创造鸿蒙小世界进行推演,与之前不同的是其是一个真正的世界,所以时间推进不是钟善泽想暂停,就可以暂停住的。 因此即便用上了数据加速,当剧情进行到这一步的时候,在现实世界中也不可避免的过去了1个月,来到了2105年的11月份。 钟善泽不可能在这1个月期间,把所有的心思全扑在鸿蒙小世界中,其他一些事态也在向前推演。 戴文瓘建立的那个青鱼公司,钟善泽现在已经基本不关心,反正走上正轨了也不需要自己操心,如今他最关心的事是了结一段因果。 或许是因为异于常人的神经,让伴步巅很容易分清现实和梦境的区别,他属于是那种对梦境有足够掌控力的人,因此知道自己此时正处于睡梦之中。 就如同很多人对梦境的记忆一样,他已经忘却自己是如何来的,只晓得如今他处于一件狭小的房间内,屁股下坐着一张破旧的圆凳。 这所房间确实是真的非常狭小,小到他感觉自己双手伸展开,就能够触碰到左右两边的墙壁,站起来跳一下就能摸到天花板。 此刻他面前摆放的,同样是一张破旧的木桌,桌子上有一盏古旧的油灯,是这件房屋内唯一的光源,倔强而又无力的在驱散四周黑暗。 伴步巅通过这黯淡的油灯可以看到,木桌对面有一张和自己屁股下,款式相同的破旧圆凳,似乎是在等待某个人的到来。 想到这里他仿佛有种预感一般,抬起头来望向木桌的前方,那是一扇按在灰色墙壁上的破旧木门,破旧到仿佛自己一推就会应声而倒。 但伴步巅并没有尝试去这么做,因为他已经隐约察觉到,这个梦境世界的主宰究竟是谁,并对这场即将到来的会面感到紧张。 记得自己第一次和对方爪牙接触,还是2年前那个骄阳似火的6月,只因为在人群中偶然的一瞥,就让自己这两年宛如是堕入深渊一般。 先是被对方整的精神病复发,然后关押进特殊的单人病房,隔三差五不知道对自己检查什么。 但终于这个漫长的噩梦即将结束,伴步巅觉得不管对方要怎么处理自己,也总比现在囚禁在医院之中要好。 仿佛是一阵冷风轻轻吹过,那道木门就这样缓缓打开,这期间发出了难听的吱吖声,好像下一秒就会倒下一样。 伴步巅的心脏开始剧烈跳动起来,双手不由自主的握紧,毕竟真到要面对那个可怖存在时,说不紧张那肯定是假的。 他甚至都不敢抬头去看,究竟是什么东西进了房间,而是低下头来望着木桌上,那掌散发出仿佛是腐烂光芒的油灯。 可伴步巅的耳朵却敏锐竖了起来,他察觉到又是一阵难听的吱吖声,似乎是开了的门被关上,那东西已经进来了。 原本以为长久以来的折磨,已经让自己对那玩意充满愤怒,当他真正来到自己面前时,他会满不在乎的以一种玩世不恭的态度,去和那个神秘的存在对话。 结果发现因为长时间的紧张,当此时伴步巅想要开口说话时,仿佛是什么东西压在嗓子眼,让他开口都有一些困难。 与此同时伴步巅还察觉到,自己现在的感觉是如此真实,下方木凳冰冷的触感,和那种摇摇欲坠仿佛下一秒就会垮下来的样子。 他多么希望这就跟一场梦一样,可惜身上不断涌起的鸡皮疙瘩,告诉他这虽然是一场梦,但并非是完全的梦境。 终于伴步巅鼓起了勇气,将目光从油灯向上移动,想要看一看对面那个,纠缠了自己这么久的存在,究竟是一个什么样的玩意。 结果当他抬起头来时满是错愕,因为对面依旧是空空如也,他并没有看到有任何东西存在。 难不成刚刚出现的那阵冷风,以及随之而来的木门吱吖声,都是自己因为紧张而出现的幻听? 就当伴步巅陷入自我怀疑的时候,一阵刺鼻的血腥味传了过来,他顺着味道的方向看去,发现是桌子表面出现了一行血字。 伴步巅察觉到这一点的那一刻,整个人鸡皮疙瘩一下子起来了,刚才原来并不是自己的幻觉,那东西真的已经进入屋内。 至于桌子上面的那行血字,说实话伴步巅不是很想去看,要是写的是“我在你后面”怎么办? 但现在形势比人强,估摸着要是自己一直不去看那行字,估计就会被困在这个狭窄的房屋内出不去,所以只能壮着胆子去看。 由于整所房间内唯一的光源,只有木桌上这一掌油灯,所以为了能够看的更清楚一些,伴步巅不得不将头靠近桌面。 对于木桌上出现的这一行血字内容,伴步巅设想过无数种可能,恐吓的、嘲讽的、胁迫的应有尽有,但等看清楚血字内容后,伴步巅却不由因为惊讶而微微张大了嘴。 因为桌面上的这一行血字,并不是对自己的恐吓或者嘲笑,反而是提出了一个可能:“你是否愿意以正常人类的形态,生活在这个社会中?” 伴步巅可以说是倒霉了半辈子,没有想到会从这个神秘存在身上,第一次看到向自己释放的善意。 不对不能这么早就下判断,就自己这两年和他的相处来看,凭什么觉得对方会这么好心呢? 毕竟在此之前对于这个神秘存在,伴步巅能想到的最大善意,就是对方觉得自己没价值了,就让他从精神病院中被释放。 结果现在居然告诉自己,他不但可能可以从精神病院被释放,甚至还能够解决掉脑中的问题,变成一个大家眼中的正常人。 这个事情实在是太过美好,好到让伴步巅都开始警觉起来,他总觉得这背后有什么阴谋的样子。 不过从另外一点来看事态还不是很严重,对方没有上来就喊打喊杀,而是愿意与自己进行交流。 虽然不清楚那位存在的这种交流,是真的想要达成某个目的,还只是单纯的在戏耍自己,但起码对伴步巅来说是一个好兆头。 第四百三十四章 了缘(下)回归 伴步巅鉴于自己这2年来,和这位神秘存在之间的“良好过往关系”,他不是很相信这份,突然之间就从天上砸下来的礼包。 所以在先是一阵狂喜,然后经过犹豫与害怕,最后冷静下来的伴步巅,缓缓开口发出了自己的问题:“那么……代价呢?我需要付出什么代价?” 这件狭小的室内在突然之间,就凭空出现了一阵冷风,将桌上原本的血字给吹拂干净,然后伴随着又一阵刺鼻的血腥味,桌面上出现了一行新的血字。 在这行新血字出现之前,伴步巅脑内想过无数种可能,但却没有料到出现血字中,蕴含的条件居然如此见到——“保持沉默。” 一瞬之间伴步巅甚至感觉,那位神秘存在是在戏耍自己,毕竟如此一来几乎等于是,不用支付多少可怕的代价。 但在又一番仔细琢磨之后,伴步巅觉得这纯粹是自己想多了,毕竟不管怎么看那位都没有欺骗自己的理由。 要知道自己和他之间,实力差距可以说是宛如隔着一段天堑,对方想要捏死自己可以说是非常轻松的事情。 看看自己现在的处境就知道了,被那位存在囚禁在医院的特制病房内,每天不知道被拿去做什么试验。 所以说就目前现在这种情况,那位神秘存在完全没有欺骗自己的必要,他甚至可以不需要与自己交流,直接把自己给释放出医院。 那时候自己会因为摸不着头脑,而陷入深深的惶恐之中,即便对方不提出这个条件,伴步巅觉得他也不敢随意透露。 更何况就算透露出曾经的遭遇,对于解开那段过往谜团又有什么帮助呢?谁会去相信一个有着三十年精神病史患者的话语? 所以在经过这么一番思考以后,伴步巅觉得既然没有办法反抗,不如就暂时抛开那些担忧。 认定那个神秘主宰突然转了性子,真的要给自己天降礼包,毕竟如今伴步巅也只能这么想了吧。 那是否应该接受这场交易呢?虽然过去一直抱怨自己悲惨的命运,但当那种能力真的可以消失时,伴步巅一时之间居然还拿不了主意。 于是他仔细认真的审视自己内心,自己是否想要变成一个正常人,不再受那些幻境的干扰? 虽然说在过去的日子里,那种能力数次帮助到自己,但更多时候还是会带来困扰,导致他成为常人严重的精神病患者。 因此片刻之后伴步巅就做出决定,他对着前方空气缓缓点头说:“我愿意接受和你的交易。” 当他刚说出这句话的时候,就感到身体周围突然传来一股巨力,以势不可挡的姿态将自己推离这个世界。 慢慢的周围一切景象都变得模糊,他整个人好像在通过一个狭窄的通道向前,能记着的最后一句话,就是有些让人毛骨悚然的“我会注视着你”。 当伴步巅缓缓睁开眼睛的第一刻,见到一副非常熟悉的面孔,那是陪伴自己好多年的主治医生。 主治医生在见到伴步巅醒来的时候,脸上露出了兴奋且激动的表情:“新的疗法有效果了!” 新的……疗法?难不成指的是把我绑在床上,不知道一直在做什么研究?这也算是新的疗法吗? 还没等伴步巅从迷惑中反应过来,主治医生就继续十分激动的说道:“根据这几个月来的持续观察,你的状态正在逐渐好转。” “所以我向上级发出了申请,今天终于得到了批复,你已经被认定为病情有所缓解,接下来可以居家治疗了。” 尽管说因为事先和那位神秘存在的交易,让伴步巅知道自己可以变成正常人,但幸福来得这么突然还是让他有些吃惊。 因此一时之间伴步巅都错愕了,对自己听到的话语感到不可思议,片刻之后才面带犹豫发问道:“我真可以走了?” “自然如此,”他的主治医生露出一副和煦的笑容,“你的精神情况现在已经重新稳定下来,可以像过去那样在外界居家治疗。” “顺便说下我已经帮你申请保证金,现在正在上边走程序,大概再过个两三天就能够批下来。” 于是很快在收拾了一下个人用品后,伴步巅抱着一堆赠送品,离开了这所困住他1年多的医院。 当重新沐浴在院外的阳光下时,伴步巅心中还感到几分不可思议,自己居然就这样走出来了。 回头望向后方的医院大门,还能够看到在和自己打招呼的门房老伯,这才让伴步巅找回了几分真实。 或许之前在那狭小房间内,发生过与神秘存在的一系列对话,并不是出自于自己绝望之中的瘾想。 伴步巅将礼品暂时放到地上,对着阳光抬起手来仔细端详,他隐约察觉到那场交易似乎是真的,自己身上已经失去了一些东西。 但如果那些东西真失去的话,伴步巅并不会因此感觉到任何失落,反而会有着庆幸与喜悦,他终于要变成一个正常人了。 医院摄像头中伴步巅将礼品,从地上抱起后以一种轻快的步伐,一蹦一跳的逐渐远离医院,很难想象这是一个三四十岁的大男人。 钟善泽正通过摄像头观察着对方,微不可查的轻轻点了点头,对方并没有想额外搞出什么幺蛾子,这点很好。 至于钟善泽为什么选择将伴步巅放走,这点的原因其实非常简单,能从他身上榨取到的价值已然足够,恐怕不会再有什么新的突破了。 毕竟“荒漠灵体”想要进一步研究,没有必要抓着伴步巅这人不放,完全可以去找那些更合适的素材。 既然如此就得斩断双方的因果,他满足伴步巅心愿让他成为一个正常人,算是回报了这段时间的研究恩情。 至于伴步巅是否会泄密?且不说钟善泽专门制作了ai盯梢对方,就说有谁会相信一个疯子的呓语?况且要是他真敢这么做,少不得又要病情恶化进精神病院一趟了。 在解决了和伴步巅之间的因果后,钟善泽需要重新回到《鸿蒙终》里,这个小世界发生的故事还没推演结束。 第四百三十五章 鸿蒙终(三十四)妖庭建-三仙岛 当钟善泽在现实世界中,了结和伴步巅之间的因果以后,将自己的注意力重新转移到鸿蒙小世界内。 此时妖族终于推举出自己的妖王,火鸦俊这个称呼从此以后被废弃,取而代之的则是帝俊。 于是他们终于准备离开紫霄宫,将会提前集体同时降临在一个地方,建立起属于妖族的最初根据地。 作为妖族智慧之首的妖师鲲鹏,他曾经广泛游历洪荒大陆的各个地区,再加上从父母那里继承而来的天赋,使得它知道许多存在都不知道的辛密。 “我们将要去的那个地方,可能大多数人都没听说过,它位于比东海之滨更加遥远的东方,处于一片汪洋大海之上的三座岛屿,岛屿上生长着一颗通天大树。” “或许是因为处于海外的原因,岛屿周边被终年不散的雾气给笼罩,这将成为我们初期最好的庇护所。” 熟悉神话传说的玩家们看到这个,肯定就明白那三座大岛,便是东瀛、蓬莱与方丈三座仙山,至于大树则是神鸟栖息的扶桑树。 这个传说在鸿蒙小世界中尚未诞生,因为栖息于扶桑之上的神鸟,帝俊和泰一才即将要到达神树上。 很快众妖就借助着紫霄宫外的传送台,通过心中默念鲲鹏给出的信息,将自己传送到东海之外三仙岛上。 而他们并不知道在大陆内,还有许多巨兽和巫族,眼巴巴等着他们早日离开紫霄宫,一个想着能够让他们为王前驱,另一个则是想要斩草除根。 可惜巨兽和巫族并不知道,传送台的传送悄无声息,不是他们这些在生物可以感知到动静的。 这种情况出现的一个好处,就是给妖族提供了更多发育的时间,那些对妖族有敌意的存在,没能在第一时间发现已经降临的妖族。 当然此刻才降临蓬莱岛的众妖,并不知道鸿钧还给了自己这番福利,所以想到巨兽和巫族随时可以找上门来,一时之间不由心中充满了忐忑。 东海之外三仙岛中的蓬莱岛,之所以成为众妖选择的第一个基地,就是因为扶桑树长在蓬莱岛上。 于是等众妖都传送下来以后,帝俊就站在扶桑树最高的树枝上,对着众妖发表了一番讲话以作鼓励: “虽然说在现今且不说巫族便是和巨兽相比,我们之间的差距都宛如天堑,但我相信经过假以时日的经营,一定能够让妖族之名响彻世界。” “我帝俊人微言轻不过承蒙各位厚爱罢了,所以可能有人会对我的话报以质疑,但各位即便是信不过我,也应该能信得过道祖阁下。” “道祖阁下之能通天彻地,道祖阁下之威响彻寰宇,但他却对我等众妖如此看重,这便是我有信心的理由。” 帝俊巴拉巴拉说了这么一堆,其实最后几句话才最重要,也是让树下众妖信心大涨的根源。 是啊就算我们不相信树上那只火鸦,那也应该相信道祖阁下啊,君不见紫霄宫内无论是十二祖巫还是兽王,在道祖阁下面前都跟一只兔子一样乖巧。 这帮强大的道祖阁下如此看中我们,岂不证明妖族乃是天选之族?众妖想到这里当即就对未来充满了信心。 反而是在树尖端不远的鲲鹏,回想起了曾经的过去,想起巫妖之间宛如天堑般的实力差距,脸上不由闪过几分不确定的神情。 回想当初“三族大劫”之后的巨兽,虽然三族陨落但依旧无比辉煌,诞生出了一只又一只的兽王。 鲲鹏的父母便是其中之一,他也正是从父母的记忆中,了解到巫族那无可匹敌的强大,那令人胆战心惊的最终底牌。 所以鲲鹏认为就算妖族经营的再好,当巫族动用他们那最终底牌的时候,就会成为一场轻松的碾压局,指的是巫族强势碾压妖族。 不过鲲鹏将自己情绪掩藏的很好,这种担忧只是短暂的出现那么一刻,随即脸上便恢复镇定自若的神情。 此时帝俊已经结束了演讲,于是他打算让火鸦泰一上来,接替自己再发表一番言论,然而这时候却异变突生。 所有妖族都察觉到自己心中,突兀感觉到有一只恐怖的怪物在靠近,这是长久以来从荒野中狩猎留下的经验。 他们不约而同向感觉的方向看去,只见紫霄宫的主人突然出现在远方,脚下还踩着一幅不断旋转的太极图,向四周散发出一黑一白的两道光芒。 一些妖族见到鸿钧再临的时候,还以为对方突然反悔,想要对妖族痛下杀手,一时之间不由吓得走不动路。 但鲲鹏却因此松了一口气,而是如果鸿钧真的想要出手,不会给他们留下反应的时间,所以此行前来必无敌意。 甚至鲲鹏的心中还生起一股炙热,要知道以当前的角度来看,一但巫族与妖族之间开战,妖族绝对是有败无胜。 而同时已知鸿钧十分看重妖族,将两点结合到一起的话,鲲鹏能够大致做出一个推测,鸿钧前来目的是为了献礼,以加速妖族战力的成长。 至于献礼的对象也不必猜,自然是身为如今众妖领袖,还在昔日与鸿钧有旧的火鸦兄妹了。 因此鲲鹏恭敬的低下头去,准备等待着火鸦兄妹得到礼物,结果却不料鸿钧是朝着自己走来,然后一道微光从他手中发出,就这样径直射入鲲鹏脑中。 鲲鹏将此时局势看的非常明白,但树下众妖就不全是如此了,他们见状一些心志不坚的妖族,当即混乱起来试图逃跑。 不过在看到鸿钧只针对鲲鹏,并且手中微光射出后,整个身形居然开始缓缓淡去,这才让树下众妖安静了下来。 当鲲鹏再次清醒过来时,发现树上众妖都围着自己,树下众妖也投来或好奇或嫉妒的目光,显然是想知道从鸿钧那道微光中,鲲鹏究竟获得了什么。 而鲲鹏望向帝俊与泰一时脸上露出了淡淡的微笑,鸿钧确实送来了一份大礼,巫妖之间不再是绝对的有败无胜。 第四百三十六章 鸿蒙终(三十五)妖庭建-巫族的底牌 看着鸿钧慢慢消失之后,众妖都对如今的鲲鹏十分好奇,想知道鸿钧在之前降临的时候,到底赐予了鲲鹏什么,但除了帝俊泰一以外鲲鹏一个人也没有告诉。 不过即便如此也大大增强了众妖士气,毕竟那可是鸿钧给予的恩赐,当即他们对战胜巫族的信心就有了。 私下里一些妖族聊天的时候,觉得那可能会是某种力量提升,但这个观点在众妖中不占主流。 毕竟鲲鹏又不是以战斗见长,如果鸿钧要拔高某个人力量的话,为何不选择东天二皇赐福呢? 但不管鲲鹏从鸿钧那里到底得到什么,一定是某件非常具有价值的存在,否则鲲鹏为何变得如此有自信? 然而只有知晓内情的三人才知道,眼下情况绝对没有众妖想像的那么乐观,妖族想胜利还有漫长的路需要走。 因为鲲鹏从鸿钧那里得到的是知识,他了解到许多不为人知的辛密,那是紫霄宫讲道时都未曾提到过的。 知识自然是非常的有力量,尤其是在这个年代,但是知识不能完全的等同于力量,如果发展起来之前就被按死,那么就算学究通天也毫无用处。 当然对于帝俊泰一和鲲鹏来说,这些知识为他们指明了方向,一条通往可能战胜巫族的方向。 虽然对于巫族的恐惧依旧未曾消散,但在有了一条可行的方向与道路后,宛如从迷雾中看到了路标,不至于让他们茫然而不知所措。 在经历漫长的紫霄宫选妖王,又通过传送来到三仙岛后,众妖体力皆是疲惫不堪,于是随着天色渐晚便各自找地方入睡。 然而作为妖族之首的帝俊泰一,却依旧得勉强自己打起精神,安排可靠的卫兵清空场地后,与鲲鹏详细讨论和鸿钧有关的事。 “道祖阁下在紫霄宫讲道时,确实指出了解决巫族大限之法,即夺取盘古三尸并炼化,但他却故意没有讲最关键的一点,即如何才能够炼化盘古三尸。” “我猜测或许是‘尸’这个字眼,模糊了十二祖巫的判断,毕竟他们过去都是通过尸体来成长。” “所以当时他们大概以为找到三尸后,就和过去一样只需要缝合便可以,然而如此便是着道了,想要炼化三尸必须得成皇方可。” 鲲鹏说到这里露出狡黠的笑容,然而帝俊与泰一闻罢互相对视一眼,眼神双双都是不解与迷茫:“‘皇’?” “是也,”鲲鹏为将来的发展定下基调,“故今日以后我们需先在三仙岛立足,然后开始为获取皇之位格做准备。” “这就是道祖阁下给我们指出的道路,抢在巫族找到三尸之前,获取到拥有成为皇的位格,然后便突袭不周山夺取三尸。” “毕竟两位也在紫霄宫讲道中,听到道祖阁下对皇的描述,可仰观天地之大,俯察万物之细,如此一来我等才有与巫族平等对战的可能。” 帝俊听着鲲鹏阐述规定的计划,眉头却蹙的越来越紧:“你的意思是说我们得闯入不周山?” 虽然帝俊没有说下去,但是他想表达的意思非常清楚,这无疑将会爆发一场极其惨烈的搏杀,妖族这边肯定会死伤惨重。 鲲鹏点头后用沉重的语气说道:“是的,这是没有办法的事情,我们必须得成皇才有战胜巫族的可能。” “与巨兽联手闯进不周山可行吗?”泰一的意思相当明显,那就是拉拢巨兽来分担自己的压力。 然而鲲鹏闻言却摇头说道:“巨兽不会与我们同盟,只会让我们为王前驱,然后他们在巫族最虚弱的时候出手。” “为何巨兽如此惧怕巫族?”帝俊对这点不解已经很久了,毕竟看起来双方中高层战力差距不大,甚至巨兽这边如今还隐隐胜过。 毕竟如今巨兽已经不再是,和之前一样只有后三族时代的巨兽了,紫霄宫讲道之后鸿钧放开了禁制,巨兽势力可以说得到了空前加强。 凤凰麒麟这两个三族遗族,和来自冥府的势力加在一起,不管是中层还是高层战力,都已经超过了此时的巫族。 也就是低端战力会差上许多,毕竟每个巫族都自带《神宝三皇内经》的效果,具体可以看当初火鸦兄妹第一次和巫族的遭遇。 这也是为什么巨兽当时在紫霄宫,想要拉拢妖族作为低端战力的原因,毕竟巨兽一个个金贵得很不敢随便死。 当帝俊问出这句话的时候,发现鲲鹏明显的沉默了一下,似乎这句话触及他心中某段不忍直视的回忆。 “那是因为巫族有一张非常可怕的底牌,”鲲鹏说到这里抬起头来,望向天空之上那灿烂的星辰,仿佛陷入了久远的回忆一般。 “其实昔日后三族时代的霸权之战,巫族终究是底蕴太浅,即便是后三族时代的巨兽他们也比不了。” “如今所谓的十二祖巫,都是那一战后才正式诞生的,利用那一战中死去的巨兽尸体,包括……我的父母。” “他们之所以能够在那一战中反败为胜,靠的便是那一张底牌,一但用出来就无可抵挡的存在。” “曾经我也不懂那张底牌的根源,但此前听闻道祖阁下紫霄宫讲道后,倒是让我明白了那张底牌的跟脚,但这只能让我感到更绝望。” 鲲鹏这番话说下来让帝俊和泰一感到更加好奇,到底是什么样的底牌才会让他们的妖师如此绝望? 对此鲲鹏并没有用语言来描述,而是直接从自己的记忆中提取出画面,那是来自自己父亲鹏的记忆。 只见在一片满目疮痍的大地上,无数体型庞大的巨兽嘶吼鸣叫,朝着一群体型看着就很渺小,但显然是巫族的存在进攻。 那些巫族此时情况已经岌岌可危,然而就在他们要全灭的最后关头,地上突然有发光的法阵出现并开始旋转。 随即这些巫族开始融合,最后变成了一道缝隙,仿佛是这个世界的伤口一样,而一只无比庞大的黑影从这道缝隙中伸出。 在帝俊和泰一惊愕的目光中,他们发现那道黑影不过是这尊生物的部分指甲盖而已,所谓兽王在他面前渺小的宛如尘埃。 当这只从缝隙中走出的生物站立起来时,他的高度已经超过了不周山,只需要稍微向上伸出手,便可以触摸到星辰天。 帝俊和泰一看到这里,联想起此前鸿钧在紫霄宫讲述的历史,不约而同想到了这个存在的跟脚——盘古! 第四百三十七章 鸿蒙终(三十六)妖庭建-建妖庭 画面中那个巨人的身份并不难猜,尤其是火鸦兄妹不久前才刚刚在紫霄宫,听道祖鸿钧讲述了这个世界的过去。 一个比不周山还要高大,伸手可摘星的恐怖存在,巨兽在他的面前宛如蝼蚁一样渺小,从古至今唯有盘古这1尊存在而已。 当盘古化身出现在战斗现场的时候,这场战斗的结局已经不需要去猜测,绝境逢生的巫族们很快便反败为胜。 待火鸦兄妹看完这场战斗的回忆后,才明白为何巨兽如此畏惧巫族,为何之前鲲鹏对局势如此悲观。 “所以说硬闯不周山即便胜率再低,我们妖族也不得不去做,这是击破巫族底牌的唯一手段,”当泰一说出这句话时他的眉头紧紧皱在一起。 在看望鲲鹏记忆后她也被吓到了,1尊伸手可摘星的恐怖存在,实在是想想就令人感到绝望。 反而是帝俊的信心相对高一些:“也不需要太过担心,有着道祖阁下的指点,这一局战斗也并非是有败无胜。” “不过我对一点感到非常好奇,巨兽是有着什么底牌,才让他们敢于在此时跳出来和巫族对抗?” 毕竟看记忆中那个时代的巨兽,可比如今只剩下5尊兽王要强得多,而那时候都无法击败巫族,就更不用提这个时代了。 而鲲鹏为帝俊解答了这个疑惑:“因为这一次冥府势力也加入了巨兽联军,所以他们有和巫族交战的底气。” 帝俊好歹是经历过紫霄宫讲道的大妖,当即就明白了鲲鹏的意思:“你是说他们想要利用冥河?亦或者是冥河老祖手中的业火红莲?” 鲲鹏闻言点头肯定了帝俊的猜测:“我能想到的也只有这点,毕竟单论兽王数量来看,便是如今巨兽各方势力联合,也比不得后三族时代的兽王数量。” “这点我是有些好奇的,”发问的人乃是泰一,“三族时代不知多少悠悠岁月,才孕育出了9大兽王,这后三族时代兽王为何如此之多?” 当泰一问出这个问题以后,帝俊发现之前自己也忽略了这个问题,确实从数量角度来讲在后三族时代,巨兽兽王的数量比之前多了不知多少。 对此鲲鹏则是报以冷笑,当然冷笑的对象是曾经那些兽王:“当然是因为三族兽王共同的默契啊。” “盘古开天地之初诞生的巨兽中,没人知道该如何走到兽王级别,所以蹉跎无数岁月才形成了9大兽王。” “然而在之后的三族时代中,不是只能出现这些兽王,而是胆敢出现新的兽王,就会立刻遭到原有的9大兽王绞杀。” “所以无数本有资格成为兽王的巨兽,不得不将自己的实力限制在亚兽王级别,直到后三族时代三族陨落,这些亚兽王才会如井喷般成为兽王。” “由此可见这巨兽实着是本钱之厚,便是经过三族大劫的折损,依旧能有如此多巨兽成为兽王。” “若不是这天地间突兀诞生了巫族,巨兽本可以再创新的辉煌,但那也不会有我等妖族的诞生了。” 言尽此处时帝俊突然有种沧海桑田之叹,不知千百年后那时的人,将会如何看待如今的巫族之世? 那个时候是否还会有妖族存在?今日自己于三仙岛上开辟的基业,到底只是一个不为人知的笑话,还是千年以后依旧有人能够记得? 对此玩家们当然能够做出回答,你看你的经历都成为游戏主线了,那肯定会是新一代的古均呀。 而随着火鸦兄妹离开紫霄宫,来到三仙岛开辟妖族最初的基地,游戏风格在这里也发生了变化。 这种变化在《鸿蒙终:巫妖大战不周山》中非常频繁,几乎每推进一定的游戏剧情,玩法就会随之而变得不同。 相比起来《鸿蒙始:三族大战古均世》就单调的多,从头到尾都是古与均的冒险,沿途不断地和各个敌人战斗。 之所以会出现这样的原因,还是游戏市场发生了变化,毕竟《鸿蒙始》抢先推出,执行的是殴打小朋友战略。 那个时候只要有全息游戏大作,即便从头到尾风格统一,也会被如饥似渴的玩家购买游玩,在游戏史上留下属于自己的名声。 可惜等到《鸿蒙终》推出的时候,这个战略已经没法实施,毕竟各个公司都推出了自己的全息大作。 在这种情况下如果还想要站稳脚跟,就必须在具体的游戏内容中别出心裁,从而才呈现出此时《鸿蒙终》的情况。 随着众妖离开紫霄宫到达三仙岛,游戏也进入了一个全新的阶段,接下来将会以三仙岛为根据地,开始建设经营属于自己的势力。 回想当初火鸦兄妹刚出道观时,在这片陌生的鸿蒙小世界流浪时,每到一处必对巢穴布置法阵,这是他们可以越级战斗的基础。 如今时过境迁但模式却未发生太大改变,只不过巢穴的面积扩大到整个三仙岛,法阵所需要的材料消耗自然不可同日而语。 好在三仙岛乃是海外仙山,岛上天然具有无数奇珍异宝,而岛外海域中也有不少巨兽或妖族,可以被捉来炼制为法阵的素材。 而如今火鸦兄妹乃是众妖的领袖,所以他们工作并非事事亲力亲为,而是需要将众妖的工作得调配好。 哪些妖怪去负责建造法阵,哪些妖怪去负责守卫三仙岛,哪些妖怪负责外出搜寻材料,哪些妖怪负责仙岛内的日常维护。 这种时候就体现出架构的重要性,如果妖庭中“外样”太多的话,就会严重拖累整体运行的稳定性。 因为那些只是被强制收复的派系,必须要在一起工作才不会受到效率惩罚,但如果是“谱代”的话就没有这种烦恼。 如果玩家对《神弃之地》的操作十分熟悉,那么在这一段环节简直就是如鱼得水,没错说的就是葛昭度这类人。 而薛迅羽他们玩到这里直接就傻眼了,他擅长的从来就是战斗,你这好好的《鸿蒙终》怎么到这里,变成模拟经营类游戏了? “这根本不是鸿蒙!太极工作室你变了!”这类玩家很快在论坛上,发了帖子在那鬼哭狼嚎,这风格变化的也太大了吧! 第四百三十八章 鸿蒙终(三十七)妖庭建-寻野妖 这是一处平坦的山间河谷地带清澈的河流在两山之中贯穿出无数沟壑,绿荫沿着河流两岸向四周分布,一切显得是如此生机勃勃。 更为难得可贵的是两侧群山,将这片生机盎然的山谷给保护起来,除非战斗就发生于山谷之内,否则群山能挡住大部分的余波冲击。 再加上群山将这里遮蔽起来,除非是误入否则大多数情况下,外界很难通过肉眼发觉,这里居然是如此的风水宝地。 有一对蛇妖可以说非常幸运,他们在离开巢穴经过一段游历后,居然发现了此处并在这里定居。 一切可以说是如此的岁月静好,这对既是兄妹又是夫妻的蛇妖,没有如火鸦兄妹那样的宏图大志,要带领妖族在鸿蒙小世界中立足。 他们所渴望的事情就是静静活下去,在这诗意盎然的山谷中,日出而作日入而息,直到夫妻一同步入时间的尽头。 两人还生下了许多的孩子,尽管其中只有一个成为妖族,其他都只是普通的野兽,但夫妻仍然爱着他们的每一个孩子,不是野兽而是属于高等生物的爱。 可惜这并非是和平的现实世界,他们甚至没有成为被袭击的对象,仅仅是一名大巫和巨兽在附近战斗,引发的冲击波就彻底摧毁了这片山谷。 当又一对妖族来到这片山间谷地时,能看到的只剩下一片废墟,战斗引发的落石阻绝了河流上游,如今这片谷地河流已经干涸。 河流干涸引发了一连串的生态后果,两岸土地全都接连走向崩溃,即便没有死在爆炸冲击中的野兽,也不得不接连离开这片山谷。 而如今又有一对妖族出现在这里,他们显然不是夫妻更类似搭档,来这里是执行某项任务的。 并且与曾经居住在这里的蛇妖比起来,这一对妖族在外貌上有些特别,他们不像蛇妖是纯粹兽类形象,身上或多或少有着人类风格。 但终究兽类的痕迹没被完全摆脱,所以从这些留下来的标志中,还是可以看出这两个妖怪,一个是鸟妖而另一个也是蛇妖。 “这里曾经肯定是非常美丽的地方,”蛇妖望着这处山谷如今的惨状,一时之间不由喟然长叹。 鸟妖对此露出认同的神情,但他想表达的重点却与对方不同:“皆是我等妖族太过弱小的原因,所以我等必须更加努力方可。” 蛇妖对此观点显然与鸟妖不同,从他那一闪而过的无奈眼神便可以看出,不过蛇妖也没有在此和鸟妖纠缠。 “那种事可不是我们这些跑腿小妖能发言的,还是继续执行任务吧,这山谷中依旧残留着淡淡的妖气,肯定不久前有妖族在此处定居过。” 于是两位小妖便也不再闲聊,依靠着从妖庭中学到的道法,开始探寻此处昔日妖气的源头。 然而顺着干涸的河道走了不小的时间,慢慢的蛇妖便不耐烦了起来:“不好找啊,实着是不好找。” “此处曾经遭受混战波及,天地灵力紊乱不堪,实着是没法发觉那些小妖昔日所在何处。” “况且看这山谷如今的惨状,我觉得没必要继续在此探查,此处妖族大约要么在冲击中死了,便是侥幸未死大约也跑了。” 然而鸟妖却不愿就此放弃:“跑没跑就这么看是看不出的,还是得等找到巢穴后放个堪舆术查一查。” 于是两位小妖在此又多徘徊了一段时间,终于是功夫不负有心人,顺着妖气指引发现了一处隐蔽的山洞。 这个时代中的妖族乃是极为弱小的存在,故战斗力这方面自是无法期待,但隐蔽性确实是做足了。 如果这次前来的两位小妖,不是有着来自妖庭的道术支持,一时之间想要发现这处隐蔽洞穴,还真是一件不容易的事情。 洞穴前被故意放上许多碎石遮蔽,只是在一些地方故意留了些许缝隙,不仔细看的话无法看出门路来。 “虽然不知道这妖族是什么跟脚出生,但就这洞穴入口来看显然,是擅长钻洞一类出生的,说不得还与你是同一族嘞。” 既是如此那鸟妖就无法入内了,于是蛇妖化为原型开始钻了进去,结果片刻之后便又退了回来。 “不成,大约是附近战斗冲击引发的,这洞穴深处已经全部因塌方而堵死了,没法靠移动正常的钻进去。” 鸟妖知道这次和自己同行的小妖,虽说做事之类的懒散了一些,但真去做了也算是认真负责。 既然他在里边遇到了阻碍之后,不是继续钻进去而是直接出来,就说明这塌方真的很严重。 鸟妖闻言点了点头说道:“帝俊阁下曾言狡兔三窟,说不定附近还有其他通道,我们顺着这里再走走看。” 两只小妖便开始四处探寻,几番下来又发现了三处通道,可惜都被堵死而没法通行,以至于连鸟妖都开始泄气了。 他们只不过是两个小妖,临时从妖庭那里学习的道术全都与速度有关,并不具备太过强力的攻击性。 看着塌方严重到如此程度,显然不是他们两个小妖能挖开的,眼看着太阳已然西斜,他们得开始考虑今晚的住所。 然而就在两位小妖即将离开的前夕,突然听闻某处传来了细微的钻动声,一时之间连妖气都浓郁了几分。 蛇妖和鸟妖对视了一眼,当即意识到在此处定居的妖族,幸运的没有死于此前冲击中,但却不幸的被掩埋于原先的洞穴内。 两位小妖之前不肯动手,是因为不确定里面是否真的有妖族,以及不确定洞穴真正的位置,所以不肯浪费自己宝贵的灵力。 但现在已经确定了对方的位置,而且听声音的话双方距离并不远,这点距离努努力还是可以的。 于是两位小妖先对着下方发出联络,表示自己也是妖族不是敌人,马上就回来救你你不要被吓跑。 其实一般来讲这句话并没有什么卵用,为什么妖族就一定不是敌人?有时候妖族杀不了巫族,杀起其他妖族那更起劲呢。 但下面那位大概率不会发生这种情况,毕竟要是两位小妖不把他给救出来的话,他估计得在下边活活饿死。 因此果然当两位小妖发动攻击的时候,下边那位妖怪并没有逃跑,还在不断提供音源为他们确定方位,片刻之后双方就互相看到了彼此。 第四百三十九章 鸿蒙终(三十八)妖庭建-入妖庭 当两位小妖看见对方的时候,心中露出了了然的神色,果然就如之前猜测的一样,他是一种擅长攀爬的妖族——蛇类。 这只蛇妖出现在两位小妖面前的时候,已经因为长期没有进食而奄奄一息,身上也满是被碎石割出来的伤痕。 但他在得到小妖递过来的食物后,却没有立刻食用而是用尾巴卷起,自己则是向洞穴更深处爬去。 小妖们见到这只蛇妖的举动后,当即便知道肯定是在洞穴更深处,还有着其他妖族或者兽类幸存,并且和这个蛇妖有着非常密切的关系。 鸟妖由于体型不适合钻洞,因此便留守在洞外以防不测,同行的蛇妖则又化为原型,跟随着对方进入洞穴深处。 当顺着洞穴前进一段路程以后,蛇妖发现沿途曾经都被碎石掩埋,只是被那只野生蛇妖硬生生的钻穿了而已。 终于他们都进入了洞穴最核心的区域,蛇妖们曾经的巢穴所在之地,这里有明显妖类生活过的痕迹,即呈现出了比兽类更高级的文明程度。 显然居住在这里的蛇妖,尽管是野生没有接受过妖庭的教导,却在艺术美感方面比自己要强得多。 仅仅是凭借着自己一家的劳力,通过收集周边环境中的简陋材料,就将巢穴缔造的十分温馨且别具一格。 尤其是当经过一处角落,发现这里有着一堆艺术含量相当高的泥偶时,妖庭蛇妖一时之间不由微微眯了眯眼,对这一家野生蛇妖的兴趣更浓厚了。 终于他在巢穴一个区域,看到了这只野生蛇妖的家人,此刻现场的情况只能用惨不忍睹来形容。 这一对野生蛇妖显然是夫妇,他们生下的子嗣中很不幸的全是野兽,但显然曾经过的也非常和谐。 直到不久以前那场和他们关系不大的战斗,冲击余波波及了这处山谷,这个蛇妖家庭十分不幸的被困在了巢穴。 雌性蛇妖在第一波碎石冲击中,就不幸的被砸成了重伤,因此接下来只能靠雄性蛇妖,不断外出试图钻出一条道路。 显然如果没有自己这两只妖族的突然到访,这对蛇妖夫妇的最终结局,就是被困死饿死在洞穴废墟之中。 而即便他们现在幸运的得到了救援,却也付出极其惨痛的代价,几乎所有的子嗣都已经饿死,更惨的是蛇妖夫妇为了活下来,不得不去吃他们子嗣的尸体。 但现在蛇妖夫妇终于得到救援,在简单的对其进行医疗,以及给予充分的食物以后,他们便被带到了妖庭去。 当蛇妖夫妇被托着飞起来时,他们局促不安的发出嘶嘶声,显然即便从野兽成为妖族,也没有想过能够飞起来。 不过在度过最初的慌乱以后,两只蛇妖开始用好奇的目光,从云层之上俯瞰一望无际的下方。 经过几天的长途飞行以后,一路上颇为幸运的没有遇到意外,一行妖怪就这样到达目的地,东海之外妖庭所在的三仙岛。 那颗直冲云霄的扶桑巨树,并没有让蛇妖感到太过惊诧,鸿蒙小世界中这类巨物比比皆是,显然他们过去也有幸见过几个。 然后这些妖怪有个特殊的点,那就是他们似乎大多不保持原型,而是变成了一种古古怪怪的,类似无毛猴子的形态。 并且相互之间也不是直接用法力联络,而是发出一股奇怪的音节,并且看起来能说这种语言,好像还就是一种荣耀一样。 那些妖族化形的方向其实就是后来的人躯,他们所尝试学习的语言即汉语,都是从帝俊泰一这里学来的。 毕竟帝俊泰一这两个鸟妖,不保持自己作为鸟的形态,反而费尽心思化为无毛猴子,这个现象就让众妖们感到好奇。 结果从帝俊泰一这里得知,那种形态居然是道祖阁下所授,于是即便妖庭没有强制,越来越多的妖族还是自发的学习化形之术。 甚至到了后来都形成一个规定,只有实力达到一定级别才可以化形,作为妖庭地位的一种象征。 当然现在这个时候规定还没有这么严,所以这次不过是外出执行任务的两个小妖,都可以保持着部分化形形态活动。 相对来说对语言的规定就没有那么严格,不拘身份随便哪个妖怪都可以学习,这据说是来自道祖阁下所说的语言。 毕竟嘛这帝俊泰一两位阁下,都是道祖亲自训练出来的,所以才有如今这帮地位,他们所作所为自然会得到众妖模仿。 当然对于此刻的蛇妖夫妇来说,他们并不太清楚这一点,最惊愕的反而是这三仙岛之上,居然举目皆是妖族。 毕竟啊前面提过很多次,妖族只不过是人为被冠上的笼统称呼,各自之间其实并没有什么感情,而是互相将对方视作猎物。 别的不说即便是帝俊泰一,在紫霄宫讲道建立妖庭前,他们于鸿蒙小世界历练期间,就不知屠戮猎杀了多少妖族。 幸运的是妖庭并不是一个陷阱,蛇妖夫妇在这里得到了妥善的招待,甚至考虑到他们之间的夫妇关系,还特意将两位小妖分配到一个宿舍内。 不过在蛇妖进入被分配的宿舍前,必须去登记处汇报自己的称呼,为自己去取一个能够识别的名字。 “取一个名字?”雌性蛇妖略带困惑的吐着舌头,对“名字”这个词汇感觉到了十分的不解。 毕竟妖族之间完全可以不靠通讯,而是凭借着气息或者灵力波动,达到相互之间的互相判定。 所以对于居然要取个名字这种事,这对蛇妖夫妇都感觉到十分困惑,但困惑归困惑自从来到妖庭后,他们的困惑可不是一处两处,所以该取的还是得取。 接待处的小妖也这么跟他们说:“毕竟妖庭中妖族数量这么多,有时候没法面对面就得通过名字联络,你们得取个别致的名字方可。” 对于如何取名字夫妇都没有经验,在那嗫嚅半天也说不出一句话,后边等着排队的小妖都烦了。 倒是接待处的小妖并不意外,毕竟像他们这样的妖族太多了,于是便道“那就由我来给你们取名了。” 这位小妖根据夫妇的灵力波动,通过发音拟出了两个音节的词汇:“你的名字叫包牺,至于你……就叫女娲吧。” 第四百四十章 鸿蒙终(三十九)妖庭建-发展 将包牺和女娲带回三仙岛的那对小妖,是从妖庭这里接取到了任务,完成以后可以增加自己的功勋值和贡献值。 功勋值关系到个体在妖庭的地位,对于那些没能在妖王选举中崭露头角的小妖来说,功勋值体系提供了一条向上攀爬的接替。 只有不断通过执行任务获得功勋值,让自己的功勋值达到一定程度,才能够在妖庭中被提拔到更高的地位。 至于获得的另一种数值贡献值,则是与功勋值略有关系,但总体来讲是相互平行的一种体系。 加入妖庭的那些小妖们,除了每个月从妖庭这里,按照地位获得一些补贴外,还可以通过自己的功勋值,主动从妖庭的藏宝阁兑换奖励。 功勋值系统在《鸿蒙终》初版中并没有,要到游戏第一个dlc“九头灵狮”中,才会作为一个可选项被加载出来。 因此对于玩家来讲功勋值是可以主动开启与关闭的,主要看他们操作水平如何,如果技术差的话还是别加载这个系统。 当功勋值处于关闭状态中的时候,手底下妖族做什么都是无偿的,他们必须执行自己的任务。 这时候关系到任务成功率的,除了执行对象的实力水平以外,就是他们个人的心情状态,如果连续执行任务是会降低心情的。 相对来讲开启功勋值的情况下,对于玩家个人操作水平就有一定的要求,因为必须确保藏宝阁十分有价值,才能够激励手下妖族努力执行任务。 关于功勋值这个概念,虽然并没有加载在游戏初版中,但实际上已经内部提上了议程,所以钟善泽创造的鸿蒙小世界里,妖庭便使用了功勋体系。 随着三仙岛的妖庭被日益开发壮大,仅仅是维护日常运作的妖族,所需的数量都越来越多。 再加上护岛大阵已经初具雏形,于是妖庭便决定不再完全封闭自己,开始派出小妖前往大陆,去搜寻那些野外的妖族加入。 这个阶段先是会出现一个暴露值系统,随着搜寻拉拢的妖族数量越多,暴露值也会随之增加,最后导致整个妖庭暴露在巨兽和巫族的视野中。 当妖庭彻底暴露出现以后,取而代之的就是威望值,威望值越高到了后来,甚至会有妖族乃至巨兽主动投奔。 威望值和妖庭的经历有关,不管是自身庞大的规模,还是对敌人造成的杀伤,都可以有效增加自己的威望值。 三仙岛虽然面积并不算小,但很快就基本被开发完毕,因此妖庭必须脱离三仙岛进行扩张。 他们扩张的规模主要在两方面,首先是妖庭总部的扩张,帝俊以云层为地基而扶桑树为支柱,在高耸入云之处建立了云顶天宫,嗯,显然是钟善泽取的名字。 其次就是建立一处新的据点,第一处据点选在东海之滨,修建了一座海港兼堡垒,既可以作为接纳投奔妖族的中转港,同时也是妖族将势力延伸到大陆的基地。 当系统判断妖庭建立初具规模时,便会触发妖族大婚事件,帝俊将会迎娶羲和常曦姐妹,泰一则是与鲲鹏结婚。 基本上在妖族大婚结束不久以后,妖庭就会面临第一次真正的考验,将会有敌人前来袭击。 在众妖躲藏于三仙岛建立妖庭的时候,鸿蒙小世界的局势依旧在向前流动,甚至隐隐变得越发焦灼和激烈起来。 由于如今巫族的大部分力量,都被束缚在不周山进行探秘,对于外界的掌控力度可以说降到了最低。 巨兽联军因此利用这个机会,重新对三山五岳发动了进攻,此时后三族巨兽、三族遗族和冥府这三股势力,各自占据了一岳的山头,与巫族之间展开了激烈的交战。 与此同时巨兽这边,并不太关注那小小的妖庭,倒是巫族即便人手已经十分紧张,却也依旧抽出一支人手,由大巫亲自带队去讨伐妖庭。 巨兽对此则是报以冷眼旁观的态度,要是妖庭在第一波讨伐中就全灭,也不配成为他们的盟友,正好可以被兼并进自己阵营之中。 对于玩家来说确保三仙岛不失,其实还是挺简单的事情,毕竟说到底不过就区区一个大巫而已。 早在紫霄宫讲道之前的时候,帝俊泰一就已经可以单挑大巫了,何况现在妖庭堪称是人才济济。 不过麻烦的在于控制规模,最好的结果其实是将战斗影响,局限在东海之滨的那个据点中,但这对于玩家来说就有困难了。 大多数玩家在遭遇巫族第一次讨伐的时候,东海之滨的据点建设大多才起了一个头,这种情况下想要防住还是颇为费劲。 但只要能够将巫族的第一波攻势顶回去,随着东海之滨据点建设越发完善,之后的防御也会变得轻松起来。 并且这次抵抗巫族讨伐的获胜,也为妖庭赢得了相当的话语权,巨兽终于正式派出了使节前来拉拢。 尽管说妖族和巨兽之间还是有些龌龊,但毕竟有着巫族这个共同的敌人,因此定下一个守望相助的协议还是没问题。 但这个协议并不能持续多久,因为对于那些加入巨兽的妖族来说,妖庭具有着天然吸引力。 当然紫霄宫一开始就加入巨兽的妖族,大约是没脸重新加入妖庭的,但那些后来才被裹挟进巨兽的妖族就很有必要了。 因此陆陆续续发生这样的情况,巨兽阵营底层妖族投奔妖庭,妖庭对此自然是一律接受,否则会寒了许多妖族的心。 巨兽阵营这边对此行为极为愤怒,认为妖庭根本没有联合的诚意,要知道这些叛逃的妖族,可全都是他们的炮灰啊。 可以说每有一个妖族叛逃到妖庭,巨兽这边就得用巨兽顶上,去做死亡率最高的底层战斗力。 所以很快巨兽这边就派出了使节,来妖庭这里强烈谴责该行为,与此同时帝俊还得知巫族那边,同样也有针对妖庭的动作。 巫族现在逐渐放缓夺回三岳的攻势,将自己主要精力放在猎杀妖族这边,首先要把实力尚弱但潜力更大的妖族给猎杀。 所以两个问题同时摆到了敌军面前,对于巨兽这边提出的抗议,以及巫族那边做出的针对性攻势,帝俊应该要如何反制? 第四百四十一章 鸿蒙终(四十)妖庭建-立威 帝俊在召开一场全体会议后,很快针对目前的情况做出了回应,无论是对巨兽还是对巫族。 首先是关于巨兽这里的回应,帝俊决定以强硬的态度回绝,因为这触及到了妖庭的立足根本。 妖庭之所以成立就是为了广大妖族,如果因为巨兽的压力就退缩,不再庇护那些前来投奔的妖族,那么也就意味着妖庭失去了存在意义。 同理也不应该放弃任何一个妖族,所以面对巫族不怀好意的猎杀,就必须针锋相对的组建反制小队。 鸿蒙小世界中帝俊做出的决定,在游戏中是选择最高难度时,无法更改必须会做出的决定,即在和巫族敌对的同时又与巨兽决裂。 当游戏不是最高难度的时候,限制则不会有这么死,可以选择不回应巫族的猎杀,亦或者是缓和与巨兽之间的关系。 这样一来至少在当时,妖庭面临的压力会大大减轻,但所谓一饮一啄有得必有失,这些抉择在后来反而会成为妖族的阻碍。 首先是在巨兽这个方面的影响,短期内虽然不会导致巨兽与妖庭决裂,但却因此助涨了他们的嚣张气焰,并且折损了帝俊在妖庭的威望。 如果玩家操控的帝俊在妖庭中,原本就是一言九鼎的地位,那么这种威望折损也不会有太过严重的后果。 但是如果这个妖庭本来就是一个大联盟,那么作为盟主的帝俊威望大跌,行事受到束缚那还算好的,糟糕的是可能会发生太阿倒持之事。 一种情况是妖庭这边建立了长老会,妖将们对于妖庭的决策也要发言,此后凡事皆需由长老会决定 当妖庭出现长老会这种机构以后,行事将会变得困难无比,每件事背后都有各方力量在拉扯。 然而长老会并不是最糟糕的情况,如果帝俊权威因为接连决策失误而跌落谷地时,妖庭中妖将甚至能够发起弹劾,逼迫帝俊退位让贤。 初版游戏中帝俊一但被弹劾成功,就会导致游戏失败必须读档重来,但这个问题在第一个dlc《九头灵狮》中得到解决。 如果游戏有加载《九头灵狮》的情况下,帝俊即便被弹劾成功,也不会导致游戏就此结束。 而是因为没有人能够顶替帝俊,所以会在妖庭中成立长老会,以长老会首席长老为领袖,来带领妖族前进。 至于被弹劾下台的帝俊虽然不再是妖王,但是凭借他的实力成为妖将还是可以的,因此也能够进入长老会中。 葛昭度曾经在自己的录播中,就玩出这样一番骚操作,首先故意让妖庭成为长老会,然后提前把泰一和鲲鹏逼入会中,利用自己妖王身份提前对两人进行培养。 接着在主动引起弹劾并使其成功,然后从妖王退位进入长老会,拥立泰一或者鲲鹏这俩锁死忠诚度的为首席长老。 最后就是来一次转圈圈,安排长老会提前选举让自己成为首席长老,完成从妖王到首席长老的华丽转身。 根据葛昭度在游戏中的亲测,当帝俊从妖王转职为首席长老后,整个妖庭对于威望的要求大幅度下降。 毕竟妖王时代威望下限是比较高的,如果过低的话就会导致长老会成立,甚至发生弹劾的情况。 但是长老会时代下限就相当低了,毕竟那个下限在游戏中,是会导致妖族对妖庭彻底失望,然后直接分崩离析瓦解的限度。 这样以来妖王时代顾忌威望的极限操作,在这时候就可以尽情的去做,反正骂名是整个长老会来承担。 以上是对于妖庭的影响,而在巨兽这边会助涨他们的傲慢,在之后与巫族之间的厮杀时,将肆无忌惮的驱使妖族,作为底层战力为王前驱。 如此一来会损害整体妖族的力量,导致从野外搜寻过来的妖族中,很难在有可以晋升为中层战力的存在。 甚至巨兽会利用自己的区域优势,故意和妖庭这边争夺妖族,毕竟他们控制着洪荒大陆的三山,妖庭巢穴却远在东海之外的三仙岛。 而当巨兽和妖庭之间,因为争夺新的妖族发生争执时,巨兽就会引援这次的例子,要求妖族不得干涉自己这边的行为。 等到后来与巫族战斗越发激烈之时,妖庭这边还会被宛如小弟一般指示,要求将力量投送到各个地点。 到那个时候即便壮士断腕,要重新让巨兽正视与自己的同盟关系,可整个妖庭的精气神已经萎靡下去,是真的萎靡下去那种,会直接给整个妖庭上buff。 但是如果一开始就和巨兽决裂的话,反而会成为巫族这边的优先打击对象,意思是要把实力最弱的妖庭先清出场,毕竟老大老二打架老三遭殃是常规操作。 而如果对于巫族做出的猎杀,没有给出针锋相对的激烈回应,后果倒不如巨兽这边那么严重。 所以玩家们对此也算是看明白了,巫族这边的对抗其实可以缓和一点,但巨兽那里却必须秉持最坚决的态度。 玩家们对于这一阶段的两个挑战各有选择,但鸿蒙小世界中选择是相同的,对巨兽帝俊表示妖庭是妖族的妖庭,对巫族帝俊派出了精英小队,去营救那些有价值的目标。 巨兽这边对于帝俊的回答极为愤怒,双方刚刚建立起来不久的同盟,到此便也直接宣布瓦解。 恼怒的三族遗族居然认为,妖庭这是给脸不要脸,于是撇开巨兽的整体会议结果,自行带人去攻打妖庭三仙岛。 之所以这次出兵只有三族遗族这一股势力动手,主要是妖庭背后有着道祖鸿钧,所以冥府这边先天脚肚子就有点软。 至于后三族巨兽这边没有同意出兵,单纯就是因为他们比较苟而已,能不得罪别人还是尽量不得罪,哪怕只是看起来实力最弱的妖庭。 只有心高气傲的三族遗族,对于妖庭驳了自己面子勃然大怒,表示要利用巫族抽不开身的时机,先统合了内部镇压妖庭。 结果三仙岛那些防御工事,第一次大规模启用不是因为巫族,反而是因为巨兽这边的入侵所导致。 而三族遗族这股势力,是巨兽中对道法了解最浅的一波,毕竟冥府这里夜叉军团或多或少有修行道法,后三族巨兽也接触一些,只有三族遗族对此不屑一顾。 因此尽管他们的硬实力强于妖庭,但却在护岛大阵的接连打击下,丢下一地尸体带着伤员狼狈而逃。 这件事之后三族遗族遭到了训斥,毕竟能做同盟的为什么要敌对?更重要的是通过这次厮杀,妖庭显示出了自己的价值。 第四百四十二章 鸿蒙终(四十一)成势-道观之行 东海之外的三仙岛之上,此时云雾缭绕烟波浩渺,而在那高耸入云的扶桑树之上,众妖合力建造了一座宏伟的云顶天宫。 修建工程如此好大的天宫,并不是为了帝俊个人的享受,而是确保每个刚踏入三仙岛的小妖,都能被云顶天宫给震撼到,从而在无形之中增加妖庭的威信力。 这个主意是由妖师鲲鹏提出的,他的灵感来源正是那些巨兽庞大的身躯,所以才建议修建庞大的建筑。 为什么巨兽会越长越大呢?除了庞大的体型可以带来更强战力以外,主要还有一个原因就是体型庞大,便可以更好地威慑初见者。 所以鲲鹏提出在扶桑树之上,搞出规模宏伟庞大的巨型建筑,让新来的小妖一眼就被震撼住。 而此刻帝俊与一批妖庭的高层,正在云顶天宫的会议室内,这里是整个宫殿最私密的场所,同时还是护岛大阵的核心所在。 会议中帝俊并未开口说话,而是由鲲鹏在那向众妖将,解释当初鸿钧降临三仙岛时,到底给了他一个什么样的机缘。 当然鲲鹏所了解到的信息,不可能完全对妖将透露出来,但随着击退了巨兽和巫族的讨伐以后,如今三仙岛建设已经算是稳固下来,有资格进一步执行计划了。 因此便在帝俊的安排下,将妖将召集于云顶天宫之中,向他们公布了第一条有价值的信息。 “诸位应该知道妖王兄妹阁下,年幼时曾经在一处道观中,接受道祖鸿钧阁下的悉心教导。” “如今那座道观早已废弃人去楼空,但是鸿钧阁下在离开之前,于道观内留下了至宝存在,若是能被我等得到,必然可以大幅度增强妖庭的战力。” “只是这道观距离三仙岛,可以说相隔了千山万水,所以注定不会是一次容易的旅程,但我认为有冒险的必要。” 当听到是道祖留下的至宝时,场上妖将就已经开始激动起来了,只是目前还缺最后一根稻草,即那件至宝是不是真的有价值,为什么叫做至宝? 然后鲲鹏就揭开了至宝的面纱:“道观内留有两件至宝,一件名曰万物母生鼎,另一件名曰混沌钟。” “各位皆参与过紫霄宫讲道,那自然应该清楚能在前缀中,加上‘万物母生’这四个字,其跟脚必然与万物母生土有关,也即是说可以自鸿蒙杀种追溯到灭世黑莲。” “另一件混沌钟那更是了不得,鸿钧只与你们提过他在灭绝凤族,却未曾说在灭绝凤族后,将那兽王尸骸也炼制成宝器,成果便是这混沌钟了。” 当得知留在紫霄宫内的两件至宝后,参与会议的妖将们眼眶当即就红了,下定主意这必须得去争一把啊。 不过他们其实并不明白的是,论价值万物母生鼎更高,因为他有炼制至宝之能,不过即便明白估计大多数妖将也提不起什么心思。 因为万物母生鼎虽然能够炼制至宝,但这前提是你要懂得炼制,而如今妖庭虽然有懂得炼器的,但能练出至宝的却绝无仅有。 更准确的说只有鲲鹏,在得到鸿钧传道以后,才懂得如何操控混沌钟,通过天材地宝而炼制出至宝来。 所以大多数妖将最火热的目标,还是那件由凤族兽王炼制而成的混沌钟,当然他们也知道那件至宝,大概率与自己无缘而是归帝俊兄妹。 于是妖庭这边便要挑选人马,一定要有足够的战力,能够将至宝护送回三仙岛,并且还不能太过影响三仙岛守卫力量,对此需要玩家进行仔细的权衡。 在钟善泽创造的这个鸿蒙小世界中,帝俊兄妹与鲲鹏一同参与了这次行动,回道观去取那两件至宝。 帝俊兄妹主要是想回到童年的地方故地重游,鲲鹏则是因为他作为军师,需要在这次极其危险的任务中出谋划策。 道观距离东海之滨有多远,在游戏中是依据难度而决定,基本上难度越大的话,道观坐落之地就离东海之滨越远。 不过一直以来都是最高难度的鸿蒙小世界,在这里做出了略微调整,道观距离东海之滨没有那么远。 这主要是考虑到在此世界中,巨兽和巫族都是勾魂灵魂所扮演,智力远不是单纯ai能比拟的。 如果还让道观位置距离东海之滨那么远,漫长的归途绝对会让难度更上一层楼,所以当初选择道观地址的时候,钟善泽就已经考虑到了这一点。 帝俊兄妹在点齐人马以后便出发了,旅途的前半程其实难度并不大,确定了道观位置后很快就到了。 毕竟以如今帝俊兄妹的实力而言,周边还有妖将大妖的庇护,只要不碰上巨兽和巫族的主力,在鸿蒙小世界中完全可以横着走,自然没有不长眼的敢上来挑衅。 当帝俊兄妹再次回到道观时,突然发现距离两人离开,已经过去了那么长的一段岁月,曾经熟悉的场景此时逐渐陌生。 并且或许是从他们离开的那一刻起,道观就被道祖鸿钧给抛弃了,昔日端庄典雅的琼楼玉宇,如今只剩下凄凉的残垣断壁。 帝俊还在那里缅怀逝去的过往,泰一却露出了却露出若有所思的神情:“兄长你还记得我小时候,总感觉宫殿内部有什么东西在吸引我吗?” 听闻泰一的问话后帝俊先是点头,然后也露出了恍然的神情:“当初你就问过师傅这个问题,师傅却不让你去接近,说现在还不是时候。” “当时的‘现在’还不是时候,就是为了等待现在这个时候,”一旁的鲲鹏飞过来笑着说道。 道观废墟之中虽然有些守卫,由道祖炼制的力士傀儡,但显然守卫的目的只是驱散闲杂人等,根本拦不住帝俊这种级别的大妖。 他们顺着心中的指引在废墟中搜寻,很快就找到了第一件至宝,一尊以长离、鸑鷟和鵷雏炼制而成,外形有三鸟朝上突出结构的混沌钟。 或许因为同样都是鸟类的原因,所以实力更强的泰一从小开始,就和这尊混沌钟之间有冥冥之中的联系。 在混沌钟遭到以后没多久,经过一番搜寻终于在另一处角落,发现道观废墟中的另一件至宝,由鸿蒙杀种反转而来的万物母生鼎。 他们在道观废墟中尝试,如何能够使用这两具至宝,可惜弄了一阵都不得要领,还是鲲鹏过来说这必须得有特殊的法门,于是只能先结束离开。 随着混沌钟与万物母生鼎都被找到,这次前来道观的任务圆满完成,但接下来才是任务最困难的阶段,将两件宝物完好无损的运回三仙岛。 第四百四十三章 鸿蒙终(四十二)成势-回归 从来到道观到找到两件至宝,可以说这期间没什么太大的难度,但之后才是任务最困难的阶段。 如果此时妖庭的威望不足,亦或者是内部架构矛盾重重,那么有些妖将便会利益熏心,直接在道观内试图夺宝杀人。 正常玩家对此设定深恶痛绝,但对于一些游戏的高玩来说,这里正是他们大发神威的时刻。 葛昭度曾经就做过这样的操作,通过此前对妖庭刻意的操作,确保妖庭拥有十大妖将的情况下,当剧情进展到这里时内部威望不足且矛盾重重。 如此一来等到发现至宝时,必然有超过一半妖将打算夺宝,然后他们会带动剩下的妖将生起心思,最后在道观废墟上展开一场妖族大内战。 可以说葛昭度这个直播的噱头非常好,然而可惜的是他没匹配的战斗能力,厮杀中作为妖王的帝俊被第一波集火针对,最后在观众们的嘲笑声中打出game over。 第二次直播时葛昭度便吸取到经验,他邀请了薛迅羽和自己双人联机,等剧情进展到这一步的时候,由他作为战斗的主力输出,才总算是进行了一次成功的直播展示。 在道观废墟中发生的战斗,有概率会吸引到巨兽和巫族,可以说这种行为是这次任务的大忌,因为一但巨兽或者巫族卷入,整件事情将会变得更加棘手。 别的不说就单论两件至宝,归属就很难再落回妖族的手中,而是被巨兽与巫族进行激烈的争夺。 当然如果玩家实力足够出色的话,还是可以实现火中取栗,趁着巨兽和巫族内战之际,将两件至宝给重新抢回自己的手中。 可如果情况演变到这种局面的话,对于妖族可以说是非常的不利,因为在夺取至宝离开道观废墟以后,还有漫长的归乡路需要走。 在这一路上会持续不断的面对敌人骚扰,能够在这种情况下将至宝护送回三仙岛,这样的玩家基本上属于是凤毛麟角。 因此对于普通玩家来说,最好就是道观废墟内别发生内讧,然后朝着三仙岛一路奔驰,这样起码在被敌人与可疑的盟友发现以前,已经走了相当长的一段路程。 在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,发生的便是最后一种情况,道观废墟中没有发生背叛,他们是走到半路才被巨兽和巫族察觉。 这也是大多数正常玩家的情况,离开道观后才算是进入任务的后半程,也是整个任务期间最难的阶段。 主要是因为至宝出世天地生异象,从而彻底无法遮掩队伍的行踪,被巨兽和巫族察觉到了他们的痕迹。 根据巨兽和巫族谁先赶到妖族队伍这里,这之后的剧情也会略有不同,其中巨兽先赶到的剧情是这样的。 巨兽中主要是三族遗族的凤族,一眼就看出混沌钟与自己的联系,于是当即表示万物母生鼎你可以带走,但混沌钟必须留下交给他们。 甚至凤族这边还表示说,如果帝俊愿意将混沌钟交给他们,他们便会在沿途护送帝俊一行人返回,还警告巫族派出的好手已经在半路上。 玩家可以选择在这里交出混沌钟,但如果妖族护送队伍整体实力太弱的话,就有大概率半路被巨兽袭击,把万物母生鼎也给一起抢走。 鸿钧给予的两件至宝全都被夺走,可以说这次行动宣告失败,妖庭的威望将会大幅度下降,游戏里都会直接跟玩家说,没必要玩下去了重开吧。 但如果队伍中的力量足够强大,特别是此前没有发生过内讧的情况下,那么凤族会满足于得到的混沌钟,履行协议护送队伍返回三仙岛。 不过在交出混沌钟的时候会有提示,想要能够让游戏以胜利的结局结束,万物母生鼎和混沌钟是必须的两件。 现在当然可以暂时交给凤族,从而换取他们在之后路程的庇护,但是必须要在之后将混沌钟给重新夺回来。 而如果是巫族先发现了队伍,那就没有什么谈判直接开打,等之后凤族赶过来时,想让他们出手帮忙那价格可就不便宜了。 当然对于操作得当的玩家,以及在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,队伍都拒绝交出两件至宝的任意一件,于是和巨兽与巫族纷纷交战在一起。 当代凤族族长亲自来到了现场,察觉到混沌钟与自己的血脉联系后,悲愤发出一声长长的啼鸣:“那是我等先辈留下的尸骸!” 凤族族长扭头望向远处,那个方向一群巫族正朝这里急速靠近,依照这个速度再过不了多久便会到来。 巫族也察觉到这里的价值,因此即便凭着前线溃烂,也要将能调动的所有力量,全都在往这个方向赶。 “帝俊!那尊鼎可以给你,但这钟必须归我,如果愿意的话我会帮你们拦住巫族,否则就等着两面开战吧!” 当凤族族长说出这番话后,帝俊一时之间陷入了犹豫,毕竟此时局面看起来相当危急,如果真的要两面开战必然会付出惨痛代价。 然而一旁的鲲鹏迅速附耳过来说道:“妖王阁下,无论是万物母生鼎还是混沌钟,对妖庭来说缺一不可!原因为何现在来不及解释了,你必须立刻做出决断。” 帝俊知道鲲鹏说这话的意思,缺一不可并不妨碍现在暂时给出,但不管最后做出什么决断都必须要快,否则等巫族那边赶到的话,局势真的会无可收拾。 于是帝俊做出了决断,一方面让泰一带着混沌钟向前,另一方面通过隐秘的道术传音,给随行人员下达了自己的指令。 当泰一走到一个恰当的位置时,包括帝俊在内的妖族突然暴起,双方当即便厮杀在了一起。 但是妖族这边并没有长期恋战,帝俊让鲲鹏和泰一两人,带着万物母生鼎与混沌钟先行撤退,自己则和另一帮人留下来断后。 随着巫族大军加入战场后,这次厮杀变得越发残酷了起来,但终于帝俊争取到了足够的时间,于是才开始向后撤退逃亡。 这是一次极其惨烈的断后,十大妖将中都有一个阵亡,帝俊他们侥幸逃到大阵界内时,也已经许多重伤而奄奄一息。 见到帝俊他们逃入大阵后,凤族族长发出了一番愤怒的啼鸣,但终究不敢继续进攻,毕竟此前他已经尝试过护岛大阵的威力。 更何况现在这里还有巫族参与,两方都不愿意为王前驱,于是在这里徘徊了片刻以后便退去了。 至此两件极度有价值的至宝终于被带了回来,可以说轰动了整个妖庭,大大的振奋了他们的士气。 第四百四十四章 鸿蒙终(四十三)成势-东皇出世 此前在道观废墟中刚刚找到至宝时,无法使用万物母生鼎的原因,是因为这件至宝并非是用在战斗之中。 万物母生鼎的功效不在于战斗,而是可以炼制出最强大的至宝,如太极图、混沌钟和诛仙四剑,皆是出自于万物母生鼎的炼化。 而想要通过万物母生鼎炼化至宝,需要选择一所合适的场地,且对于时间和气候都有不同要求。 至于另一件至宝混沌钟,无法操控的原因纯粹就是资格不足,只有如鸿钧那样的强者才可以自如操控混沌钟。 但很幸运或者说必然的是,鲲鹏在从鸿钧传输过来的记忆中,寻找到如何炼化乃至可以操控混沌钟的诀窍。 想要操控混沌钟首先要求的一点,是目标必须与混沌钟根源有血脉联系,说白了即使用者必须拥有凤族血脉。 火鸦只是鸿蒙小世界中寻常鸟类,根本没有古老强大的凤族血脉,但这丝毫难不倒妖师鲲鹏。 此前在和巨兽的战斗之中,也杀死过不少凤族遗族,如今他们尸体依旧被妥善保存着,完全可以利用那些尸体完成换血。 鲲鹏预定的混沌钟主人是泰一,他给出的理由是混沌钟主杀伐,因而更适合战斗力强大的泰一使用。 当鲲鹏解释道这里的时候,妖后羲和看似一脸喜悦,只是装作不经意间的问道:“帝俊夫君才是真正的万妖之首,为何先让泰一获得皇级位格呢?” 帝俊闻言蹙眉不悦说道:“娘子,泰一乃我之妹,我们兄妹二人自幼一同长大,又经历了这番风风雨雨,何须如此分得明白。” 羲和听罢当即向鲲鹏和泰一道歉,鲲鹏却知道她心中困惑未解,于是朝妖后摆了摆手说道: “因为泰一的皇级位格比较脆弱,我为帝俊阁下准备的位格极为强大,故反而不能立刻炼造。” “但考虑到我们如今的首要目标,是为了增强实力击败巫族与巨兽,从而能够让妖庭于此方天地立足。” “所以必须要有人能尽快获得皇级位格,思虑之下也只能牺牲泰一阁下,让他先行塑造出较为脆弱的皇级位格了。” 羲和在听完鲲鹏的解释以后,脸上喜悦的神情挥之不去:“原来是这样,那倒是我误会了妖师大人,就按照妖师阁下的计划来吧。” 计划中凤族血脉的替换,只是整个炼化最容易解决的步骤,接下来才是最繁琐也最困难的一步,即增加一些辅佐材料让混沌钟的力量,对使用者而言变得温和起来。 鲲鹏给出的解决法则,是前往星辰天摘取万千星辰,然后将其与混沌钟和泰一,一同放置在万物母生鼎之内炼化。 毕竟泰一修行的道法与星辰有关,将星辰以特殊阵法布置在混沌钟内外,可以促进他对混沌钟的整体掌控。 所以在接下来的这段时间中,妖庭逐渐停止了对外收拢妖族,将自己的主要经历放在炼化混沌钟之上。 这是一段相当困难的历程,毕竟最强战力泰一必须待在万物母生鼎之内,妖庭面对巨兽和巫族的进攻时常捉襟见肘。 但好在这个计划可以分批完成,不需要让力量达到最强,只需要能够勉强使用东皇钟便可以。 于是在这段困难的历程过去后,当万物母生鼎周围的烟雾散去时,泰一怀抱着混沌钟重新出世。 如此一来泰一已经今非昔比,她可以部分掌控混沌钟的力量,更重要的是凭此成为星辰与东方之主,拥有了皇级位格。 这个消息传出去以后,整个妖庭都显得极其振奋,只有鲲鹏在高层会议室内,露出了犹豫与愁苦的神情: “接下来会是整个计划最艰难的一步,这步计划的失败率非常大,但如果能够成功的话,妖庭便能够彻底奠定霸业的基础。” 场上参与这次会议的所有妖庭高层,听到鲲鹏用“最艰难”来形容时,心中不约而同的咯噔了一声。 要知道当初去道观废墟寻至宝时,鲲鹏也没用“最艰难”来形容,那这次计划将会有多难呢? 在听到鲲鹏阐述计划后,众妖更是露出了十分震惊的神情,这已经不是“艰难”了好不好,简直可以称得上疯狂,几乎是十死无生的那种疯狂。 “我们下一步的计划就是以混沌钟为依仗,拼死一搏冲入不周山中,抢夺巫族寻找的盘古三尸。” 接下来鲲鹏为众妖解释了缘由,这个计划虽然乍听起来极度疯狂,但却是接下来不得不做的行动。 鸿钧给自己的众妖信息有很多,如建凌霄宝殿为天之主,采江河湖海之气炼山河社稷图,入冥府夺冥河之权造生死簿。 在有了万物母生鼎以后,鲲鹏脑中懂得如何炼制这些至宝,可问题是材料没有办法搜寻到啊。 虽然说如今妖庭已经在鸿蒙小世界立足,但基本上是三方中最弱的一番,依靠着护岛大阵龟缩起来,才避免被巨兽或者巫族一锅端。 所以鸿钧提供的那些信息固然重要,但以此时妖庭的实力来说,根本没有将计划推行成功的可能。 唯一能够让这些计划成功,关键就在于妖庭的力量要继续增加,但现在妖庭已经来到了一个瓶颈,还想要继续增加战斗力的话,最适合的方式就是成皇。 之所以去道观废墟中寻混沌钟,是因为妖庭在这个阶段,只有混沌钟能够快速增强战斗力,太极图和诛仙四剑都不是妖庭能够掌控的至宝。 换句话说就中高层战斗力而言,随着泰一成功炼化混沌钟,妖庭如今已经达到了顶点,不可能继续增强多少了,甚至还会因为折损而有所下降。 等于现在妖庭面临的是这种情况,想要打败巫族就得增强战斗力,想要增强战斗力就得进入不周山之内,想要进入不周山之内就得打败巫族。 “所以尽管我知道这样的行动,对于我们来说最好听也是九死一生,但想要让妖庭能够获胜,这是必须要走的一步。” 第四百四十五章 鸿蒙终(四十四)成势-向死而生 闯不周山抢夺盘古三尸,对妖庭来说这是个死中求活的策略,因为一旦失败就是万劫不复。 不得不说鲲鹏提出的这个建议,充满二战时代昭和参谋的味道,反正巫族找到三尸以后我们会死,不如趁着现在梭哈一把。 但无论付出什么代价妖庭都必须去做这件事,因为如果没能得到盘古三尸,即便有了皇级位格也没有用处。 因此这次行动规模将会比上次道观之行还要大,帝俊泰一配合上十大妖将中的七个,还有无数妖庭中的精锐主力。 如此一来留守在妖庭中的力量降到了最低,只有妖师鲲鹏与两个妖将而已,毕竟妖庭中还有许多妖将的家眷,必须还是要留下力量镇守(有一个妖将已经在道观之行陨落)。 然而在看到这个战略配置以后,葛昭度心中莫名有种熟悉的感觉,怎么好像在历史上见过类似的操作? 仔细思索了一番后葛昭度终于想起来,这不就是晁错的操作吗?在提议削藩导致七国之乱以后,他居然对汉景帝提出这样的战略: 陛下由您御驾亲征去讨伐七国叛军,我留守长安为您看护后路……只能说就封建时代的道德观来讲,晁错被杀不算太冤。 不过鲲鹏并不是晁错,所以帝俊采纳了他的建议,召开会议将这消息通知以后,便集结队伍出发了。 随着帝俊带着精锐离开妖庭,妖庭的力量下降到一个临界值,以至于东海之滨的据点都被暂时抛弃,全员龟缩到三仙岛加固防御。 接下来将会开启整场游戏流程中,帝俊所经历最惨烈的一次厮杀,不过在此时玩家还是有一定自由度,那就是可以利用巨兽的力量。 虽然说如果拉拢巨兽参与这次行动,他们不是可能而是肯定会背叛,毕竟如今双方关系已经恶劣到一个极点,混沌钟归属便是最根源的问题。 对于凤族来说混沌钟是先辈遗体,绝对不能容忍被妖庭掌控,然而妖庭却必须要得到混沌钟。 毕竟从这次行动中就能够看出来,妖庭能有闯不周山的底气,就是从炼化混沌钟开始,所以混沌钟是计划的重中之重。 因此即便在道观之行的后半程,迫于形势压力不得不将混沌钟给凤族,之后也必须要夺回来,才能够开启不周山之行这个剧情。 否则的话游戏流程就会一直卡在原地,直到巫族从不周山中找到盘古三尸,导致巨兽和妖族一同打出gg。 因此双方对于混沌钟的归属,可以说是不可调和的矛盾,但即便是这样一支肯定会背叛的力量,依旧有在棋盘上落子的价值。 当然是否要叫上巨兽一起,在游戏中可以由玩家自由决定,擅长火中取栗的自然是最好叫上,把水搅浑才有这种人发挥才能的空间。 而在这个鸿蒙小世界之内,帝俊没有选择叫上巨兽,他认为现在兵贵神速,要以最快的速度冲入不周山。 不过虽然妖庭这边没有和巨兽联手的打算,但是通过一些蛛丝马迹的分析,巨兽这里判断出妖庭要有大动作。 “从野外妖庭力量的下降可以发觉,妖庭正在一点点搜索力量,”会堂中一位夜叉正在侃侃而谈,得到了冥河老祖的赞许。 在确定这一点后巨兽必须做出抉择,他们是隔岸观火呢还是亲自下场,如果下场的话是与妖族一同行动呢,还是趁此机会覆灭了妖庭的根基? 会堂之中凤族族长的态度最为激烈:“妖庭一群小子不识大体,屡屡顶撞我等抵抗巫族的大计,应需趁此机会将其覆灭,把所有抵抗巫族的力量聚集在一起方可。” 参会者中态度最温和的当属玄武,不过他并没有从“未来”这个角度劝说,而是推演出一个最坏的局势: “妖庭此方动手必然带上了混沌钟,就算你攻克三仙岛也夺不回那物,万一妖庭一气之下带着混沌钟投奔了巫族,如何?” “更何况以那些小辈如今的势力,占据三山五岳之一确实已有资格,我们不妨以此示好重新和他们结盟。” 然而巨兽中像玄武这样的终究只是少数,对妖庭的蔑视占据了多数,于是最后确定应该要如此行动: 一波巨兽由后三族巨兽中的玄武带领,趁着妖庭主力倾巢而出的时机袭击三仙岛,攻破妖庭巢穴并控制其家眷。 另一波巨兽则由凤族族长带领,跟随着妖庭精锐的踪迹,挫败他们试图夺取三山五岳的计划。 然后以三仙岛的家眷作为要挟,迫使妖庭精锐同意加入巨兽阵营,将双方的力量整合到一起。 这也是为什么攻打三仙岛的负责人,不是态度最激烈暴躁的凤族族长,而是对妖庭态度最为温和的玄武,就是害怕攻破三仙岛以后出事。 巨兽这边还是希望能够吸收妖庭的力量,但要是三仙岛上结下血仇,那双方可就真的是不死不休了。 随着巨兽阵营这边定下主意,尽管凤族族长愤懑不满,但却也不敢直接翻脸反抗,只能依照命令而执行。 凤族族长散开了自己的夜叉军团,搜寻妖族精锐如今到底所在何方,心中感慨说不得不说那些道法,还真是有些值得说道的地方,居然能够瞒过自己的感知。 但他不需要去追踪妖庭精锐所在,只需要在三山五岳附近布置眼线便可以,毕竟一但冲突爆发他们的踪迹就瞒不住了。 是的在如今巨兽这边的眼中,妖庭此方大动作的目的是为了夺取三山五岳之一,这也是巨兽们认为最有价值的操作,他们可没想到妖庭居然会疯狂地想要冲击不周山。 结果左等右等都没等到消息,一时之间凤族族长也陷入了疑惑,怎么这战斗迟迟还没有开始?对方集结这么大动静不可能只是为了耍一耍吧? 就在此时一个夜叉回来汇报,说虽然自己盯梢的这边没有消息,但山中好像出现了动静,一些巫族朝着不周山的方向汇聚而去。 凤族族长闻言瞳孔微缩,怪不得自己眼线一直没看到妖庭精锐所在,没想到他们居然是去攻打不周山了! 这个念头升起的刹那就被掐灭,因为即便是巨兽都不敢攻打不周山,更何况是比自己这边实力还弱的妖庭。 但和快凤族族长又想到一个可能,以妖庭实力攻克不周山,确实是完全不可能实现的事情,但如果只是攻入不周山夺取盘古三尸呢? 第四百四十六章 鸿蒙终(四十五)成势-不周山内 在那场针对不周山的惨烈突袭战中,巨兽即便是反应过来了,却在犹豫半天之后没敢投入战场。 甚至他们还感觉那些妖族是不是疯了,这闯入不周山的成功概率,怎么看都是十死无生的样子。 因此他们没敢加入这次战场,就这样保持着安全距离观战,果然那是一场极其惨烈的厮杀,参战人员中关是七大妖将,就有两名折损在了现场。 但或许是因为大部分精力都投入在不周山探秘,再加上没有预料到不周山会遭到突袭,所剩不多的力量都散在外面作战。 所以在面对妖庭出乎意料的突袭时,尽管成功灭杀对方两尊妖将,以及随行参与这场战斗的不知多少大妖,却最终没能拦下整支队伍。 最为狂怒的莫过于毒巫奢比尸,他甚至数次想要冲出自己负责的大阵,毕竟但凡不周山能有一个祖巫自由活动,何至于让妖族如此嚣张? 然而这个疯狂的念头被时巫烛九阴给遏制,要是他们离开大阵的话,正在不周山内部探秘的三个祖巫就会遭殃。 “可你也看到了!那群妖怪居然在使用混沌的力量!果然是那口钟!他们在里面会更强大的!” 望着冲入大阵入口的妖庭队伍,奢比尸不甘心的发出这番言论,这话说出来让其他祖巫都深感不安。 毕竟在之前的战斗中众人看的很明显,如果不是那口可以操控混沌的大钟,恐怕就不是折损区区两个妖将了,七大妖将全部折损在这里也不稀奇。 与此同时远在战场以外安全地区的凤族族长,望着已经被大阵光芒所覆盖的妖庭队伍,一时之间不由摇了摇头,心中当即感到是五味杂陈: “走吧,没什么好看的了,更何况再不走的话,被巫族方面发现难保不会受到牵连,现在他们可正处于暴怒状态呢。” 随行队伍中的一只巨兽,心有不甘的又回望了眼后方:“不周山内谁知道是什么情况,居然也敢往里面闯,怕不是刚进去就顿时全体毙命了。” 然而与这只巨兽所料想的不同,在进入不周山内部,查明自身所处的环境以后,参与此战的众妖当即陷入了狂喜之中。 “天命在我!天命在我啊!”帝俊遏制不住自己的喜悦叫了出来,哪怕身上还因为此前的战斗遍体鳞伤。 不周山内部是一片罕见的混沌空间,这也是为什么巫族这边,花费了如此长的时间在内部探索。 他们完全没有办法在其中自由活动,只能依靠于阵法一点点推进,然后在这里搜寻着盘古三尸的存在。 内部混沌世界的阵法分为两种,一种阵法用于布置生存基地,疲惫与受伤的巫族都会回到这里休息并恢复体力。 这种阵法与外界大阵直接连接,只要布置出来不移动,便可以依靠着外界阵法的能量长期维持。 另一种阵法是个人使用的简便阵法,提供于巫族向混沌世界探索,这种阵法可以随着使用者自行移动,但坏处是有使用时间限制,必须在时间结束前返回大阵休养。 这也是为什么巫族在不周山内部,探秘需要花费这么长时间的原因,因为不周山内部是如此的广袤,就凭借着那数量不多的巫族搜寻,想要发现目标是很困难的事情。 但每搜寻过的地方会被记录下标记,紫霄宫讲道至今已经过去那么久,所以可以预料假以时日,这片混沌空间终究会被巫族探索完毕,盘古三尸也迟早会被发现。 好在这件事情发生之前,妖庭的队伍终于闯入不周山,而且相比起巫族来说,他们在不周山内的探索更加便利。 虽然说妖庭没有盘古给予的阵法,但泰一可以操控混沌钟,创造出一片能够让众人生活的空间,等同于是巫族那边的生存大阵。 只要混沌钟领域支撑住的范围,就可以容纳妖庭众妖生存,在这里进行休养以外出继续探索。 并且混沌钟制造的大阵,是会跟随着使用者泰一的方位而移动,比起巫族那个方便了不少。 同时妖庭这边也有简便阵法,泰一可以临时制造出一片随身空间,跟随着特定对象移动,当然这种阵法也需要在一定时间后,返回混沌钟领域休养。 但即便是这样和巫族相比起来,妖庭这边也简便了不知多少倍,更重要的作用是发挥在战斗上,妖庭这里具有更大的自由度。 因此巫族花了很长时间才探索好的区域,被妖族这边三俩下就探索完毕,很快就跟上了巫族的进度。 或许是来得早不如来得巧,当妖庭发现巫族所在地的时候,他们已经拿到了盘古三尸,正在顺着原路准备返回现实世界。 巫族是不断轮换人员进入不周山之内,如今位于不周山内部的三个祖巫,分别是火巫祝融、水巫共工和土巫后土,这其中有两个都是帝俊泰一的老熟人。 当在混沌空间中看到祖巫的时候,泰一的眼眶当即就红了,想起此前因为他们死去的那些追随者。 而现在祖巫因为处于不周山内部,身边失去了自己长期伴随的祖巫军团,可以说力量降低到了临界点。 反观妖庭这边在混沌钟的加持下,可以非常自由的机动作战,因此在和祖巫的交手中第一次占据上风。 于是双方当即就厮杀在一起,尽管妖族因为之前闯不周山,如今这支小队的实力下降严重,但在不周山内部地利实在太好了。 因此最后在又一阵厮杀之后,妖庭小队基本全身而退,成功抢夺到两尊三尸于是准备撤退。 要知道他们想要离开不周山,必须通过原路返回才可以,这是一条最为保险同时也是最安全的道路。 如果被逼无奈之下,泰一不是不能趋势着自己的混沌钟,直接打开混沌通道逃生,但那样的话通道就不一定通往现实世界。 依靠着泰一的混沌钟权能,妖庭精锐小队获得了更快的速度,因而成功在祖巫之前,回到了不周山阵法通道这里。 第四百四十七章 鸿蒙终(四十六)成势-脱逃 自从没能拦住妖庭精锐冲入大阵,木巫句芒眼角就不断跳动,总觉得会有什么大事要发生。 金巫蓐收觉得句芒这是纯粹多虑,就妖庭精锐那三俩下子,就算冲进不周山内又能做什么呢?山内也有三个祖巫在镇守呢。 雷巫强良出言批驳了蓐收的乐观想法:“他们闯阵时那只蓝鸦驾驭的大钟,总是让我感觉到不对劲。” 正当几名祖巫在讨论的时候,他们各自负责的阵法之中,突然传出了一阵难以遏制的波动。 还没等祖巫们反应过来,这阵波动到底代表着什么意义的时候,一股汹涌澎湃的力量顺着波动而出。 由于祖巫们是不断轮替进入不周山内部,因此现在对于何为混沌有一定的了解,因此在看到那从大阵中涌出之物时,瞳孔当即便猛地增大了。 因为正是混沌从大阵中涌出,好似洪水冲开堤坝一般肆无忌惮,然而与洪水相比起来而言,混沌的威力要恐怖了无数倍。 蓐收这些作为祖巫的强大存在,尚且可以勉强抵抗混沌的侵蚀,但场上无数正在维持大阵的大巫就不行了,他们很快因为混沌侵蚀而发出一阵阵哀嚎。 但是巫族们所遭遇的厄运还未完结,随着越来越多的混沌从大阵中涌出,最后这门大阵不堪重负,砰的一声发出了剧烈的轰鸣。 “不!!!”那是奢比尸发出的愤怒咆哮,他看着自己的祖巫军团一个个倒下,此时心中都在滴血。 自从当年与后三族巨兽的霸权之战结束,至今以来巫族还从未发生过如此惨痛的大溃败,便是如今和巨兽之间交战都未曾有过。 结果如今却遭到了混沌侵蚀,这种过往从来没有遇到过的袭击种类,导致巫族们一个个无力的倒下。 许多大巫凭借着自身的蛮力勉力支撑,结果在遭到大阵爆炸以后,终于成为压倒骆驼的最后一根稻草,彻底无法站起倒下陨落了。 更致命的是如今陨落在这里的大巫,对于巫族来说几乎都是不可复制的存在,因为让他们成长的巨兽土壤已经很稀薄了。 至于导致这一切冲击的元凶,自然是从不周山内部冲出的妖庭精锐,他们在离开以前破坏了大阵入口,再配合上混沌钟的驾驭驱使,成功导致混沌反向侵蚀不周山外部。 毕竟他们光是闯入不周山内部,沿途就折损了不少精锐,然后还在不周山之内与祖巫们开战,尽管说有借助混沌钟的威能,却也给他们带来了不小的负担。 这种情况下还想要闯出不周山,对妖庭精锐来说非常困难,所以有必要借助混沌的帮助才可以,这还能够在另一方面阻碍追兵,将不周山之内的三个祖巫给困住。 因此现在拦在妖庭精锐小队面前的,只剩下最后一道艰难的旅程,穿过不周山中层层封锁,在巫族乃至巨兽的追杀中返回三仙岛。 巫族这边尽管在刚刚的混沌反噬,乃至于随即发生的爆炸中损失惨重,但终究大阵涉及到的范围有限。 随着祖巫们发出尖锐而又愤怒的咆哮,整个不周山范围中还能够动弹的巫族,当即都行动起来拦截妖庭精锐。 为了突破巫族一层又一层的拦截,不得不留下妖将为首的队伍进行断后,尽管他很快就淹没在巫族的海洋中,但是却成功为妖庭精锐撤退争取到了时间。 正在飞速向三仙岛方向撤退的帝俊,不甘心的回望那名妖将牺牲的地方,在可怕的混沌空间中妖庭没有损失,可关是不周山这里就折损了3名妖将。 凤族族长一直带着队伍在不周山外徘徊,原本以为自己这只不过是徒劳的等待,妖庭精锐完全没有任何可能,从不周山内突破层层阻碍活着回来。 但是让他没有想到的是,妖庭精锐居然成功突破了阻碍,尽管现在一个个身负重伤极其狼狈,但是却依旧还活着,更重要的是混沌钟并没有丢失。 见此凤族族长当即便是大喜过望,她还以为自己渴望的混沌钟,会随着妖庭精锐永远迷失在不周山内部,或者更糟的是被巫族找到,成为他们针对巨兽的战争兵器。 于是他立刻吩咐手下的巨兽,出动去拦截那些逃窜的妖庭精锐,如果他们还不肯交出混沌钟的话,那就等着被自己和巫族前后夹击吧。 凤族族长十分自信巫族的选择,他们怎么可能会和状态完好的自己交战?先联合起来将更有潜力的妖族剿灭,显然更符合他们的作战目的。 更何况巫族与妖庭已经结下了死仇,凤族族长虽然不知道在不周山上,到底发生了什么样的事情,但那阵可怕的爆炸声却听得一清二楚,显然巫族在之前的对抗中吃了大亏。 “帝俊小儿!速速交出至宝便可饶你不死,否则、”凤族族长正在这边喊话呢,妖庭却丝毫没有理会他,甚至还略微偏转了方向逃窜。 这让凤族族长更加愤怒,因此下定决心发动进攻:“诸位听令!为我夺回祖先遗骸!再与巫族剿灭这群遗丑!” 与此同时他通过加入巨兽的妖族,施展道法向三仙岛那边传讯,表示自己要和巫族前后夹击,截杀这群妖庭精锐,那玄武抓紧时间发动进攻。 玄武闻言长叹一声,没想到妖庭精锐居然被前后夹击了,那么这样一来他们大约是十有八九,会在这次夹击中死伤惨重。 因此也不需要给妖庭留什么情面,全军出击攻破三仙岛,将他们的家眷给全部劫持了便是。 原本在此之前三仙岛上,虽然巨兽和妖庭在爆发冲突,但烈度说实话并不是很大,而到了这一刻全面进攻才算是真正开始。 结果玄武这边还在有条不紊的推进呢,毕竟三仙岛的护岛大阵极其强悍,不是短时间内能够打破的,可又从联络通道中传来了凤族族长的惊呼与求援。 那巫族居然不和他们夹击妖庭,反而假装和凤族族长配合,暗地里却散开来包抄巨兽,然后出乎意料的发动了攻击。 玄武对于巫族的抉择先是愣了片刻,很快就反应过来他们这么做的原因,肯定是在之前不周山上吃了大亏,现在迫切的需要素材让恢复自身以及成长。 而妖族即便实力再强大,对于巫族来说也没有什么用处,他们最合适的缝合素材还是巨兽,凤族族长没预料到这一点结果撞到枪口上了。 毕竟妖庭精锐的实力摆在那里,就算双方联合起来前后夹击,也不可能将精锐小队全部覆灭,最多就是覆灭多少的问题。 既然如此巫族为何要配合这个战略?而不是趁此机会对着巨兽下手,以尽可能恢复自己这边受到的创伤。 第四百四十八章 鸿蒙终(四十七)成势-东皇太一 当妖庭精锐小队历经千辛万苦,终于从不周山回到三仙岛时,此时这里的攻防战也陷入白热化阶段。 因而尽管妖庭精锐小队已经极度疲惫,但是进入三仙岛后却必须得马不停蹄,让泰一开始炼化三尸之一而成皇。 玄武在看到妖庭精锐小队归来后,知道继续进攻已经失去了意义,所以便想要就此罢手,毕竟双方最大的敌人始终是巫族。 然而通讯中很快传来了凤族族长愤怒的咆哮,他因为这次行动被巫族针对,损失可以说相当的惨重,要是就这样让妖庭完成任务归来,如何能够让他甘心。 与此同时这也是巨兽们的一致决定,即便不知道他们在此前的行动中,究竟获得了什么样的好处,但这个问题其实也并不是很重要。 他们必须趁着这次妖庭虚弱的机会解决,因为从不周山那边的情况来看,巫族之后肯定会抽出手来,距离决战的时刻已经不远。 因此实际上越来越的巨兽,目前都在不断向三仙岛聚拢而来,挑准了这个巫族最为虚弱的时刻。 所以接下来就是一段争分夺秒的旅程,看是泰一在炼化完三尸之前,妖庭就被巨兽大军给攻破,还是能够抢在妖庭沦陷以前,泰一将盘古三尸给炼化。 游戏中进行到这一阶段的时候,除了难度会对剧情造成影响以外,主要还是看在此前的阶段中,玩家对于妖庭经营的情况如何。 妖庭留守的妖将与大妖实力越强,护岛大阵布置的越完善,乃至于精锐小队那里归来的时间越早,都会对当时妖庭情况有着不同的影响。 而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,妖庭也为了防住这次巨兽的进攻,付出了极其惨痛的代价,仅妖将中就又有一名陨落于此处战场。 当帝俊于紫霄宫之上初建妖庭时,一共是设立了十大妖将,分别是计蒙、英招、白泽、飞诞、飞廉、九婴、商羊、钦原、呲铁和鬼车。 早在道观之行找寻万物母生鼎和混沌钟的时候,就有一名妖将在这个过程中不幸陨落,成为最早一名出局的十大妖将。 之后在闯入不周山之战中,光是为了闯进不周山之内,就有两名妖将陨落于这一行动,突围时又陨落了一个,加上三仙岛陨落的这个,现在十大妖将已经只剩下5个。 但这些牺牲与付出是有效果的,当护岛大阵摇摇欲坠几乎要被攻破时,处于万物母生鼎之内怀抱混沌钟的泰一,终于成功将自己身边的盘古三尸给炼化。 当泰一将盘古三尸给炼化后,终于明白鸿钧在紫霄宫讲道时,描述的所谓“仰观宇宙之大,俯察万物之细”是什么意思了。 那一刻仿佛整个世界都能被他了解,这或许是因为这个世界能够诞生,全都是源自于盘古开天地所至,所以炼化他的三尸才有这样的效果。 而在泰一炼化盘古三尸之一,真正的成为这个世界的皇以后,她察觉到自己可以通过混沌钟,驱使一股极为庞大的力量,那股力量远远突破了自己此前所能达到的上限。 当泰一真正成为皇之时,整个世界的星辰都在为他闪耀,那一刻无论是妖族还是巨兽,亦或者千万里之外的巫族,全都若有感应的扬起了头。 凤族族长刚刚摆脱了巫族的追杀,怀着对妖庭的愤怒赶来三仙岛,即便他身上的伤都没怎么得到恢复。 所谓来得早不如来得巧,当凤族族长来到三仙岛战场的时候,恰好可以仰头看见漫天那绚烂而又跳动的星空。 此时场上有点见识的巨兽,都从那不安分的星辰中察觉到不妥,凤族族长虽然心中也猜到一些事情,但表面上却依旧在那里嘴硬: “不过是穷途末路的虚张声势罢了,今儿我还非就要来看看,这被道祖阁下所赞誉的皇,到底有着什么样的威能。” 然后他就看见泰一从岛中升起,保持人类形态的她抬起了手,伴随着纤细的手掌轻轻一捏,刹那间整个世界骤然发生改变。 在泰一炼化三尸之一成为皇之前,她虽然能够驾驭混沌钟,但不过就是驱使混沌在自己周边一定范围作战。 然而此时泰一的表现截然不同,汹涌澎湃的混沌好似滔滔江水,在巨兽肉眼可及之地出现。 那一刻凤族族长仿佛回到了久远的过去,昔日鸿钧挑起三族大劫灭绝凤族,将凤族三兽王炼制为混沌钟后,出手也是这帮壮阔的景色。 此前巨兽也和驾驭混沌钟的泰一交手过,但那时候混沌钟覆盖范围相对有限,泰一也无法承载混沌钟太长时间的输出,所以双方能够打的有来有回。 可是当泰一成为皇以后,情况一下子就变得截然不同起来,混沌仿佛滔滔江水连绵不绝一般,朝着巨兽倾盆而下的猛烈进攻。 巨兽对此几乎没有什么抵抗力,坚持不到片刻便纷纷败退走,只有凤族族长呆呆的楞在原地,甚至还朝着涌来的混沌伸出羽翼。 当时巨兽们全都忙着逃跑,没人关注凤族族长居然还楞在原地,等一些凤族的巨兽反应过来时,事态却已经演变到无可挽回的地步,凤族族长已经被涌来的混沌给吞噬。 至此三仙岛之战宣告结束,以妖庭最终反败为胜而告终,尽管这个过程中付出了惨痛的代价。 鲲鹏孤注一掷的梭哈策略,可以说取得了丰厚的回报,随着泰一炼三尸而成皇,从此妖庭正式屹立于这个世界的顶层。 接下来妖庭先会舔舐一段时间的伤口,让损失惨重的妖族们得到恢复的时机,然后才是正式踏出三仙岛,开始找巨兽算账的时机。 至于泰一因为炼化了盘古三尸,所以妖庭商议要给他一个别致的封号,一开始商议是给星皇或者混沌皇。 但泰一并没有同意这两个称呼,最终以她在东海之滨成皇,选择将自己的封号称之为东皇。 并且也修改了自己的名字,毕竟泰一的意思是泰山附近最强大的妖族,她认为自己如今是整个天下最强大的妖族,所以以将名字中的“泰”改为“太”。 至此东皇太一正式诞生,而她所驾驭的混沌钟,在之后这个名称也逐渐淡去,妖庭将其称之为东皇钟。 第四百四十九章 鸿蒙终(四十八)万妖的时代-三山五岳皆易主 随着鲲鹏那极具疯狂的梭哈战略成功,妖庭虎口拔牙夺下了盘古三尸,几乎是一瞬间笼罩在妖庭前方的迷雾,就这么眨眼间消散飘落在四方了。 有玩家看到这里就忍不住吐槽了,什么妖师鲲鹏号称是妖族的智慧之巅,结果全剧最有价值的就这个梭哈战略,一点也没体现出怎么个智慧法。 对此论坛上玩家总结说道,或许鲲鹏真的是妖族智慧之巅,可惜太极工作室那点脑容量,没有办法很好的将这点呈现出来。 无论对鲲鹏如何个吐槽,反正他的计划大获成功,而接下来妖庭的下一步计划,就是扶持帝俊继续成长,让他获取皇级资格成为妖族的第二尊皇。 “太一乃是东皇,而帝俊你将要成为的是天皇,至高无上的天之主宰,”云顶天宫的高层会议中,鲲鹏一脸严肃的说道。 “这里的天非是苍天而是这个世界,因此无论是从星辰天到幽冥地,还是那山川河流到世间众生,你都要掌控他们并成为主宰。” 在听完鲲鹏为自己准备的道路后,饶是以帝俊此时的心境,一时之间都不由有些吃惊:“如此宏伟的目标能做到吗?” “不是能不能的问题而是必须,只有如此才可与妖族的底牌有一战之力,否则一但他们动用那张底牌我们必败无疑。” 听闻鲲鹏提及巫族的那张底牌时,帝俊脑海中再次回忆起来,昔日在鲲鹏记忆里见识到的那番可怖场景,一时之间不由得打了一个哆嗦。 确实随着太一成为东皇后,妖族如今的战斗力相比起过去,可以说有了突飞猛进式的发展,但与巫族那张底牌相比起来终究还是远远不够。 于是帝俊同意了鲲鹏的计划,妖庭也就此结束了自己的蛰伏,开始向整个鸿蒙小世界的所有存在,释放出属于妖族的声音。 如今这个时代也是最好的时机,巫族刚刚在不周山中遭遇到悲惨的失败,可以预见在相当长的一段时间内,不可能投入太多的力量用于遏制妖族。 至于巨兽的力量实际上也就那样,在东皇太一就位称皇以后,双方实际上已经算是势均力敌,妖庭不用在龟缩于三仙岛瑟瑟发抖了。 接下来《鸿蒙终》不再是线性流程,可以由玩家自由的决定,妖庭应该首先要进行哪一步战略。 玩家可以选择挑战自我一路挑最难的先做,但就事后在论坛上总结出来的难易度来说,其实还是有给萌新的最优选择攻略。 按照最容易事情先做这个战略,妖庭首先应该前往星辰天之上,这样能够同时完成两件事情。 一件是继续帮助东皇太一炼化更多的星辰,加强她对东皇钟的掌控力,此前只不过是堪堪能够掌控东皇钟,如果继续炼化星辰的话能够让太一实力更强。 作为当前妖庭的最强战力,让他实力变得更强还是有必要的,而且在收集星辰的过程中,不会遭遇到太多敌人。 无论是巨兽还是巫族,他们主要重心都放在争夺三山五岳上,对于星辰上的妖庭最多就是派出一些杂牌部队进行骚扰。 可以说只要在调兵遣将上,不至于出现什么太大的纰漏,那么这个环节的工作会非常简单,还能够有效增加最强战力东皇的实力。 同时前往星辰天上还有第二个任务,那就是寻找到十二品造化青莲的莲台,以青莲莲台炼制出妖庭新的宝殿,取代云顶天宫成为妖庭新的行动基地。 众所周知只要材料具备以后,基地这种东西从来是越早建造,那么享受其的便利就越多,因此在论坛上的攻略贴当中,自然是最先推荐前往星辰天。 造化青莲中的三清之气早已被钟善泽带走,如今留在这里的只剩下莲台,但即便是莲台对于众妖来说,同样是了不得的宝物。 将莲台放置在万物母生鼎中,与云顶天宫融合一同炼制,最后便可成为凌霄宝殿,悬浮于星辰天之中乃是妖庭新的行动基地。 其实按照鲲鹏心中最好的设想,云顶天宫终究是凡物,最好的炼制素材应该是紫霄宫,可惜这尊宫殿随着鸿钧一同消失,所以只能用次一等的云顶天宫来凑合 而随着凌霄宝殿被炼制出来,也意味着帝俊获得天之主的资格,但是想要成为最强的皇,做到这一点仅仅只是一个开始而已。 对于妖庭来说接下来才是挑战的开始,他们要入凡界正式与巨兽和巫族开战,夺取他们掌控的山川河流。 昔日鸿钧赐予鲲鹏的无尽知识中,让鲲鹏了解到净世白莲的所在之地,于是便带队前往此处探寻。 巨兽和妖庭执着于三山五岳,根本没有想到有净世白莲的存在,所以在扫除一些杂兵以后,妖庭便很轻松到达净世白莲的所在之处。 净世白莲乃是混沌五色莲的碎片之一,不是如今妖庭可以触碰的,好在鸿钧已经提前将莲内山河之气提取出来,倒也算是方便了妖庭的行动。 鲲鹏他们没有也无法动净世白莲,于是将山河之气给带走了,在经由万物母生鼎炼化以后,便诞生了一件新的至宝“山河社稷图”。 在炼制山河社稷图的时候,帝俊就如同此前东皇太一一样,对方怀抱着混沌钟在鼎内,帝俊则是怀抱着山河之气于鼎中,最后抱山河社稷图诞生。 山河社稷图对于帝俊来说,就如同东皇钟对于东皇太一的地位一样,而想要让山河社稷图成长也需要炼化。 东皇钟成长所需要的是天上万千星辰,而山河社稷图成长所需要的,则是世间的万千山川河流。 这就使得妖庭成长到这一步时,不可避免的与巨兽和巫族发生激烈碰撞,本着柿子先挑软的捏,妖庭选择巨兽作为自己最先一个目标。 并且和巨兽与巫族相比起来,妖庭这边对于掌控三山五岳有一个优势,那就是可以通过山河社稷图,对掌控住的三山五岳有着极强的敏感性。 基本上哪一处三山五岳受到敌军攻击,敌军凭借着山河社稷图可以很快就知道,从而通过这件至宝进行传送。 三山五岳是妖庭在凡界统治的基点,而四渎则是将这片大地给串联起来,使得妖庭统治力能够蔓延到更广泛的区域。 第四百五十章 鸿蒙终(四十九)万妖的时代-上天入地求之遍 在和巨兽进行战斗的过程中,那些遗族的兽王也不乏有许多陨落,他们的尸骸将会被放置到万物母生鼎中炼化,又一件至宝翻天印因此诞生。 只见这翻天印通体玄黄,整体来讲成一幅五边体形态,每一边的顶端都有一具兽头,代表着被炼制为翻天印的兽王。 因此在妖庭炼制的那么多至宝中,翻天印形态与功能是最为多变的,与作为素材的兽王有着莫大联系。 根据炼制翻天印的不同素材,这尊至宝功能有防御、镇压、封印、灭杀等诸多功效,因为其炼制的多样性和可变性,也成为论坛上玩家讨论最多的至宝。 毕竟一件由自己设计出来的至宝,尽管在能力上可能有所缺憾,但对其感情并不是其他至宝所能比拟的。 相对来讲其他那些至宝固然威力强大,但其功效在一开始就被固定,所以论坛上玩家们讨论的也少。 在与巨兽战斗期间除了翻天印以外,还可以炼制的另一件至宝,则与五大兽王有关名曰天地五行旗。 所谓天地五行旗即中央戊己杏黄旗、东方青莲宝色旗、南方离地焰光旗、西方素色云界旗和北方玄元控水旗,其权能顾名思义便可以大致猜到。 基本上当妖庭可以炼制天地五行旗的时候,就代表着他们在和巨兽的作战中,已经取得了绝对的优势,巨兽如今的抵抗只能说是一败涂地。 而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,在妖庭成功炼制出翻天印以后,巨兽终于意识到对于他们来说,至少目前妖庭已经取代巫族,成为对他们威胁最大的势力。 于是巨兽纷纷收拢了前线的力量,将所有战力集中到一起,对三仙岛发动了突袭,试图想要毕功于一役,至少让妖庭重新正视起自己的力量。 自妖庭不周山之行成功至今,最为惨烈的一战就此爆发,应该说倾巢而出的巨兽,确实对如今的妖庭都造成了一定压力。 可惜现在东皇太一有东皇钟,天皇帝俊执掌山河社稷图,十大妖将还可以使用翻天印,并且配合凌霄宝殿主场作战,其实力完全不是巨兽可以比拟的。 所以巨兽经过一番垂死挣扎后,不过是诛灭了区区几个大妖,连妖将全都安然无恙,而这就是他们此战造成的最大损失。 随着这一战落幕也让不少巨兽看清事实,知道属于自己的时代终究过去了,曾经态度最为嚣张的三族遗族,面对这种情况缩卵的也最快。 在战场上他们是最先崩溃的一方势力,因为他们即便崩溃也有退路,只要躲入鸿钧为遗族建造的洞天福地之中,那么妖庭便也奈何不了他们。 当然如果他们再次躲入洞天福地,就意味着彻底放弃争夺这个世界的主导权,从此以后只能成为这个世界的看客。 洞天福地的安逸生活终究养废了遗族,他们已经失去了属于兽类的凶狠,再加上好斗的基本早就战死,所以活下来的三族遗族毫不犹豫,同意了永远退出争霸的提议。 冥府势力倒是想在挣扎一下,可是随着三族遗族的退场,他们也失去了和妖庭对抗的底气,因此冥河血海两位老祖,只得灰溜溜的带着夜叉大军撤退。 这样一来就等于将五大兽王,暴露在妖庭直接的炮火之下,而在之前那一场决战中,鸿蒙小世界内五大兽王就折损了3尊。 侥幸活下来的2尊也发挥自己优势,就像昔日躲藏巫族的搜索一样,带着其他巨兽躲藏起妖庭来。 然而时代终究和过去有所不同,妖庭在道法上的精通,远不是巫族所可以比拟的,早在之前大战的时候,就给这2尊兽王种下了种子。 即便他们现在深深的躲藏起来,但妖庭依旧可以顺着种子的气息,一点点寻找到兽王躲藏的地点。 更何况如今帝俊执掌山河社稷图,对天下山川湖海有着极为敏锐的察觉,当他想要找到兽王这种量级的存在,那不过只是时间问题而已。 最终这2尊兽王也没能躲藏多久,就被妖庭找到并且斩杀,算是报复了昔日他们围攻三仙岛,导致数位妖将陨落的仇怨。 而这5尊后三族时代最后的兽王,也是妖庭炼制天地五行旗的素材,随着天地五行旗被炼制成功,再配合上山河社稷图的协助,使得帝俊开始对整个凡界都有了掌控力。 接下来妖庭取二者之净化,融合于一起在万物母生鼎中炼化,最终又一至宝地书就此诞生。 地书算是山河社稷图的衍生至宝,功效是进一步的掌控这个世界,可以册封妖怪作为山精水妖,执掌属于当地的权柄。 这样一来除了三山五岳四渎以外,妖庭真正成为整个凡界的主宰,然而鲲鹏为天皇资格筑基的计划,却并没有到此为止结束。 “这星辰天算是鸿蒙世界的上界,这凡间算是鸿蒙世界的现界,故陛下您现在就差下界还未被掌控了。” 所谓下界自然指的是冥界,闻此即便妖庭有着如今的实力,帝俊一时之间都不由皱起了眉头。 尽管在此前与巨兽的交战中,妖庭将冥府势力打的落花流水,但那是因为主战场不但在现界,甚至还就在凌霄宝殿的附近。 可如果想要让自己成为冥界的主宰,就意味着妖庭得离开主场,去冥府挑战冥河血海两位老祖的权威。 那可不是一个什么好去处啊,就连全盛时期的巫族即便有那张底牌,也不敢去冥府客场作战。 但不管再怎么困难也得走一遭,当然这回妖庭先礼后兵,向冥府派出了使节,希望能够和平解决双方的冲突。 可惜使节在进入冥府后没多久,妖庭这边便失去了他的生命信号,显然冥府那边不屑于与妖庭妥协,自信在冥府之中他们有着绝对的优势。 然而时代终究和曾经不同了,巫族也会在冥府这里折戟沉沙,是因为他们仅凭借着肉体的力量硬碰硬。 妖庭则不同他们有道法的力量,可以针对性的就冥府环境,研制出相应的法阵来增强战斗力。 第四百五十一章 鸿蒙终(五十)万妖的时代-上穷碧落下黄泉 当妖庭大军入侵冥府以后,冥河血海两位老祖当即就感到,自己肩膀扛上了从所未见的沉重压力。 妖庭大军在妖师鲲鹏的指挥下,小心谨慎的避开业火红莲所在处,而是着重控制冥河的各处节点,并在黄泉路上修建提供妖庭军队修整的据点。 这就使得冥河血海两位老祖,即便空有一身力量却也无处发泄,万般能耐落到妖庭大军这里,起手就被卸去了七八分。 而妖庭在冥府的力量,可以说随着时间一分一秒的过去,随着一座座据点在黄泉路的修建,每一刻都在不断膨胀。 冥河老祖很快就惊恐的发现,自从自己执掌业火红莲以来,首次对冥河的掌控力正在下降。 效忠于自己的夜叉军团们,控制的冥河水域一点点萎缩,逐渐从遍布万千冥河水域,退缩到围绕着业火红莲周边为中心。 因为当冥河老祖执掌业火红莲的时候,他的战斗力可以说呈几倍的巨额上升,更重要的是对于灵魂具有天然的压制作用。 所以在初次失败的讨伐以后,学精明的妖庭就谨慎的避开业火红莲,从远离红莲的水域中下手。 要知道道祖鸿钧在很早之前,就明确说了对于业火红莲而言,冥河老祖并不是他真正的主人。 业火红莲真正的主人,是那位有大毅力和大志愿的存在,所以冥河老祖如今只不过是代管而已。 也因此冥河老祖对业火红莲的操控,是有一定地域范围限制的,他无法携带业火红莲自由的移动。 这其中有一个例外那就是,冥府遭遇到生死存亡的危机时,上一次这个危机是巫族对冥府发动入侵。 当这种危机发生于冥府中的时候,冥河老祖对业火红莲的掌控力,会临时上升一个台阶,不但能够以整个冥界范围自由移动,还能勾连血海进行共振增强战力。 血海的跟脚终究是出自于灭世黑莲,因此当红莲和黑莲进行共振的时候,战斗力是几何倍数的增强。 全盛时期的巫族对冥府发动入侵时,面对的就是这样一番涛涛冥河水,那恐怖的威力最终让他们退却。 因为他们感觉面对这样的冥河,即便动用了巫族的底牌即盘古真身,最好的结果也不过是两败俱伤同归于尽而已。 更何况巫族由于灵肉合一的特性,使得他们在冥府征战时,受到了天然的克制作用,恐怕即便召唤出盘古真身,这种情况也不会有太大好转。 然而这次妖庭入侵并不属于生死存亡的危机,因为妖庭和巫族不一样,想要的不是吞噬守护冥河的力量,而是取代他们执掌冥河。 冥河对于这个世界的运转至关重要,所以当有人危急其守护力量时,就会自发的做出一些应激行动。 但如果只是两方势力之间的斗争,争夺的是对冥河守护的主导权时,冥河便不会触发应激行动。 这样一来就坑惨了冥河老祖,他无法想昔日应对巫族那样,全力发挥业火红莲的威力,战斗起来自然是只能束手束脚。 血海老祖那边所面临的情况,其实要比冥河老祖这边更加糟糕,因为血海的跟脚终究比不上冥河。 冥河乃是盘古开天地以后,从业火红莲流淌出来的灵魂之海,属于这个世界最顶级的存在。 然而血海的跟脚虽然也能追溯到混沌五色莲,却不过是罗睺沾染了灭世黑莲后,流淌出来的鲜血汇聚而成,比起冥河的跟脚来说弱了不是几分。 所以经过妖庭这边的彻夜研究之后,很快发现虽然对于冥河来讲,妖庭无法对其进行一分一毫的增减,但血海这里却是可以。 很快专门针对血海的法阵便被研发出来,将这一法阵安置在黄泉路上的据点中,便可以将据点附近的血海给排干。 虽然说这个法阵的效力终究有限,不可能将整片血海给全部排干,但一些边缘地带排干还是可以的。 冥府之地自罗睺之战千百年后至今,从未发生过太大的改变,以冥河和血海作为冥界的主体,两者之间则被狭长的黄泉路隔绝开来。 然而随着妖庭和冥府势力的大战,这种局面至如今终于发生了改变,血海面积因为法阵而不断缩减。 黄泉路不再全都是狭长的小路,有些地方甚至出现了广袤的平原,使得妖庭可以在这里建造面积更加广阔的据点。 或者说已经不能用据点来称呼,而是一座真正的城市了,而城市的中心则是仿照凌霄宝殿,建立起了属于冥府的宫殿。 玩家们看到这里就明白,这些今日被妖庭修建于冥府中的宫殿,估计就是日后十殿阎罗的雏形。 当然如今无论是仏教还是道教,连个鬼影子都找不到,所以十殿阎罗暂时都是由妖族来当任。 而随着冥府宫殿一座座在黄泉路上被建成,从中构筑出一道强力的封印,封锁了冥河与血海之间的通道。 不过黄泉路如此狭长似乎无穷无尽,总是能够寻找到一些封印的漏洞,提供夜叉军团相互进行穿梭。 然而随着妖庭一点点将冥河水域给控制,这种缝隙的意义开始下降,因为冥河老祖这边的夜叉军团,已经逐渐龟缩到业火红莲周边。 这样一来如果从其他地方的缝隙穿梭过去,意味着还需要跋涉漫长的旅途,才能够和冥河老祖的势力汇合,这个过程中无疑会造成严重的损耗。 另一种方法就是集结精锐力量,在两位老祖的带领下强行冲击封印,这确实是有可能冲破黄泉路的封锁。 然而对于整场战争的大局而言,这种行为并没有多大的作用,几次冲击无法动摇妖庭在冥府日益增长的势力。 因此随着时间的推移,冥河血海两位老祖陷入了绝对劣势,如今之所以还在咬牙支撑,无非是心中依旧存着一个念想。 那就是妖庭在冥府投入如此多的力量,必然放松对凡界的掌控力,到时候巫族肯定要试图反扑对吧?那自己这边不就有机会了? 可惜冥河血海两位老祖终究不了解,随着道法出现这个时代已经变了,尤其是妖庭这边通过多件至宝,山河社稷图配合上地书,已经基本掌控了凡界的山川河流。 即便巫族那边趁机发动反扑,妖庭这边完全可以及时反应过来,将他们伸出来的爪子给狠狠剁掉。 第四百五十二章 鸿蒙终(五十一)试验-入侵 当钟善泽创造的鸿蒙小世界内,已经进入地府大战的环节时,他这边也在进行一项新的试验。 目前他创造这个鸿蒙小世界的方法,是通过在虚拟世界中切割出一个独立的部分,然后通过运转与现实世界中数据代码类似的存在,对该世界的信息进行编辑。 在将世界给创造出来以后,下一步是将自己收集到的勾魂灵魂,以意识灌输的方式注入虚拟世界中。 当这些灵魂的意识降临虚拟世界后,会与他们所在的身躯进行匹配,钟善泽事先留在其身躯上的信息便开始发挥作用,告诉他们“我是谁”“我要做什么”。 至于现实世界中玩家游玩的全息设备,其本质也是在虚拟世界中开辟出一个独立小世界,许多程序会自动在这个小世界内运转。 而目前钟善泽想要做的事情,第一件就是通过自己的蛮力,将属于其他人的虚拟小世界拉扯过来,然后强行入侵并掌控这个世界。 如果这项试验能够成功的话,那么就意味着他对虚拟世界的掌控,从此刻以后又更上一层台阶。 对于这项试验在此之前,钟善泽已经多次进行了闭门试验,即用自己创造出来的那些,没有灵魂的死寂世界试验。 在经过多次试验并且将技术磨炼纯熟以后,钟善泽现在才敢更进一步,对玩家的虚拟小世界施展这一技术。 钟善泽现在立足于自己的鸿蒙小世界之外,他要以这个世界作为基点,开始拉扯其他玩家的虚拟小世界。 随着钟善泽的意念流转,磅礴的灵力开始在他体内运作,并且随着冰冷的数据代码,在整个虚拟世界中蔓延。 接着他的灵力仿佛形成了触手,开始朝着远方伸展而去,似乎像是在挑选商品一样,要选择一个合适的虚拟小世界。 因为目前自己的鸿蒙小世界,已经进行到冥府大战阶段,所以他希望被自己随机抽取到的幸运儿,游戏进程也恰好在冥府大战阶段。 应该说这个时间段也对实验有利,毕竟《鸿蒙终》发售还没有多久,作为数得上号的全息游戏大作,游玩《鸿蒙终》的玩家数量还是相当可观。 只要玩家的数量基数上去了,总是能找到同样处于冥府大战阶段的其他世界,就比如钟善泽现在这样。 很幸运两个小世界离得不是很远,过了片刻钟便通过钟善泽的灵力,将两个世界纠缠在了一起,然后彼此之间逐渐靠近。 然而对于正在小世界内体验游戏的玩家来说,此时《鸿蒙终》一切正常,他们并没有感觉到世界的靠近。 这时候钟善泽突然发现,正在被自己拉扯过来的世界,玩家居然是一个老熟人,曾经的黑客龙涛。 龙涛如今早就金盆洗手,加入一个公司做安全顾问,此刻正处于下班时间,在愉快的游玩着《鸿蒙终》。 在他所无法感知到的虚拟世界之外,钟善泽已经锁定了这里作为目标,并且还通过灵力不断拉扯,仿佛一头缠住猎物的章鱼。 两个世界就在灵力的拉扯下,彼此之间不断的相互靠近,最终在突破了一个临界点后,终于诞生出相互交界的点。 灵力的力量流淌出钟善泽身躯,宛如支架一样支撑起这个点,然后一点点将他撕扯拉大,很快一道足以容纳正常人通过的洞口,就这样出现在钟善泽面前。 钟善泽通过这道洞口,进入了理论上属于其他的游戏世界,并且在以一种相当快的速度,获取着属于这个世界主机的权限。 很快钟善泽就成为了这个世界的掌控者,并且在此过程中作为世界的使用者,龙涛居然没有察觉出任何的异样。 接下来就是计划的下一步,钟善泽需要修改这个世界的数据,从而观察他对该世界的掌控,到底是有几分的真实。 顺带着这让钟善泽想起了过去,自己昔日刚刚成为虚拟造物主的时候,好像也是狠狠的整了一番龙涛,今日这番举动也算是经典复刻了。 和钟善泽创造的虚拟小世界相比,在龙涛的这个全息游戏世界中,里面生物显得颇为呆板与僵硬。 这也是没有办法的事情,毕竟钟善泽的虚拟小世界之内,生物是由勾魂灵魂的意识扮演,然而这里的所谓生物,不过是一团由数据驱动的代码。 就目前这个世界的人类技术水平来讲,当然有能够高度模拟人类思维的ai,但这样的ai肯定不会出现在,一款面向全球市场发行的游戏中出现。 钟善泽在进入属于龙涛的世界后,先将自己外观转外为一道灵魂,然后悄无声息的躲入冥河之中。 冥河其实并不是一条河流,而是由无数灵魂组成的浩瀚海洋,因此突然多出一道灵魂,根本不会引起玩家的注意。 此刻龙涛正沉浸于《鸿蒙终》之中,刚刚委托给大妖一个重要的战略任务,他需要率领一支精锐小队突袭一处要点,从而为妖庭在冥府战场积累更多优势。 当然根据龙涛目前得到的情报,冥河血海两位老祖在那里,同样布置了大量的夜叉军团,所以龙涛并没有指望,能够通过一次突袭便取得成功。 但冥河战场的基本玩法不就是这样吗?通过彼此之间相互的进攻和防御,在拉锯中逐渐积累优势,最终取得一场战役的胜利。 所以按照龙涛对于战场情报的了解,这只大妖所率领的精锐部队力量,应该能够压着冥府这边打。 到时候根据支援的夜叉军团情况,龙涛会判断应该加大在这里的投入,还是以此处为诱饵吸引中敌军精力,然后从其他方向打开局面。 因此当龙涛将这支部队派出去后,就在后方开始积极的调兵遣将,准备迎接即将到来的激烈交战。 结果他这边军队调遣都已经结束了,冥府那边却没有什么太大的动静,甚至反而有要发起一轮新攻势的趋势。 这就让龙涛感到了深深的困惑,奇了怪了冥府对于自己刚刚派出的精锐势力,怎么一点反应都没有啊? 第四百五十三章 鸿蒙终(五十二)实验-神秘的陷阱 当龙涛发现自己派出去的精锐军团,居然一点水花都没有溅起来,好像自己之前什么也没做一样,心中当即便是起了疑心。 于是便操控着妖庭在冥府的最强战力,东皇太一亲自去出事地点探查,想要搞明白究竟发生了什么事情。 很快龙涛惊怒的吼声就在游戏中响起:“沃特法克?不对劲啊,我的军队呢?那么大一支!我的大妖呢!那么强一只!” 这是因为在他到达事发地点以后,现场居然一副风平浪静的样子,没有出现任何战斗过的痕迹,这使得龙涛整个人心中惊讶之情更加浓烈。 如此一来情况就显得极度诡异了,龙涛能接受自己的精锐小队战败,冥府战场形势瞬息万变,出现什么意外情况都是可以理解的。 比如自己的情报出现了纰漏,夜叉军团驻扎在当地的数量,比自己这边估计的要多,这样一来派出去的军团石沉大海,那也不是不能够理解。 可现在的情况却是另外一回事,场上居然没有任何作战的痕迹,要知道那可是一支由大妖率领的精锐队伍,就算全军覆没怎么可能不留下任何一点痕迹? 此时龙涛眼中满是疑惑与郁闷,甚至开始怀疑自己之前,到底有没有向这里派出军队,亦或者刚刚发生过的事情,不过是做的一场梦罢了。 要知道龙涛为了组建这次攻势,付出的资源可不仅先头部队,后方主营地那里还囤积了大量军队,以备之后计划发生时调用。 但既然事情已经发生了,那龙涛也没有什么好办法,只能够重新召集妖族组建军团,至于刚刚付出那么多的投入成本,那等于是全部都白白打了水漂。 忍一时越想越气,退一步越想越亏,如果这还是vr游戏,龙涛就直接摔手柄怒斥:“老子的军队呢!” 这么奇怪的事情不能轻易就算了,于是龙涛先存了一个档备用,然后读取计划前的存档,准备去探查到底发生了什么事。 毕竟那是一次重要的行动,龙涛也害怕自己放下什么致命失误,因此在开始执行计划以前,提前存档以备不时之需,结果这不就被用上了么。 当龙涛读取存档成功的时候,钟善泽这边立刻发现了异变,当即喜上眉梢没想到还有意外收获,能够观察这个世界读取存档期间的状态。 只见随着作为玩家的龙涛开始读取存档,这个世界几乎在刹那间便停滞下来,整个世界在代码伟力的驱使下,猛然间破碎然后重组为过去的形态。 钟善泽见此不由微微颔首,原来当玩家选择读取存档的时候,整个世界是以这种姿态运转。 更让钟善泽感到有趣的是,自己之前在这个世界的行动,同样也被代码给记录了下来并还原,以虚影的形态呈现出来。 当然以钟善泽本人的能力,以及他对这个世界的掌控来说,完全可以抹去这道虚影,让自己出手痕迹不留下任何马脚。 但出于对老朋友龙涛的关照,也由于本人确实有些好奇,想要看看如此一来会发生什么,因此任凭虚影出现并模仿自己之前的行动。 而龙涛在读取存档回到过去后,对之前的计划进行了稍微修改,妖庭最强战力东皇太一,也加入了这次行动当中,除此以外一切不变。 在妖庭入侵冥府的这次战争中,作为主帅的两位皇级存在,是可以离开妖族大营地的,只是这样一来会有所不便。 因为将自己的主要精力投入战斗,就意味着放松了对整体战局的把控,将战局交给ai调控的话,即便事先留下了战略指导,也天知道会发生什么奇葩到让人内伤的操作。 但这不是龙涛被气到了吗?准备了这么久的战略直接打了水漂,平白无故损失的资源可以说难以计算。 夜叉大军里有数的大将都被龙涛给盯着,对方要是出动了自己不可能没有察觉,至于不出动那些大将?嘿,一堆臭鱼烂虾哪来的实力,悄无声息的灭掉自己的精锐大妖? 所以自己是真就奇了怪了,这好端端的一个精锐军团,怎么就莫名其妙的不见了,因此他哪怕付出这么大的代价,也非得把这件事情调查个水落石出。 龙涛知道自己在之前的时候,将精锐军团调往的方向和路线,所以想要知道是哪里出了问题,只需要顺着路线沿途走一遍便是。 为了防止自己的探查出现意外,他甚至都没有干涉军团的前行,让他们按照自己的步伐行动,以求尽可能和之前保持一致。 然而眼下龙涛都已经快要走到目的地了,导致这支精锐军团全军覆没的神秘事件,却依旧连一个影子都没有出现。 正当龙涛脑子越来越乱,杂七杂八没用的想了一堆时,他渴望已久的意外终于发生,以一种未曾设想的方式。 只见随着这支精锐军团抵达河畔,在夜叉军团还没有过来之前,原本正常的冥河突然异变骤升。 那浩瀚的冥河之中突然溅起一阵浪花,一道道苍白的手臂从冥河中伸出,几乎眨眼之间就将所有妖族大军拉下了冥河之中,甚至连东皇太一也不例外。 应该说这很有jump_shock的感觉,但最让龙涛感到难以置信的地方,是他在被拉入冥河以后,居然眨眼之间就暴毙了。 龙涛看到这一幕的时候,心中顿时有万匹草泥马在奔腾,因为怎么想这都是不应该出现的情况啊。 要知道冥河虽然可怕,但那是对普通生物来说的,他们一但跌入冥河再想出来,那可以说是千难万难。 但这支可是妖庭的精锐军团,有不少在没有被敌军干扰的情况下,即便跌入冥河也能够凭借着道法,硬生生从冥河之中爬出来。 更不用提被拉进冥河中的,还有如今妖庭最强战力东皇太一,要知道太一那可是有东皇钟护体,龙涛想不明白到底是什么可怕的存在,能够让堂堂太一于河中暴毙。 应该说眼前这幅场景着实是太过诡异,以至于一时之间龙涛都没反应过来,整个人就处于愣神当中。 望着漂浮在冥河上的东皇太一尸体,游戏因为主角陨落而直接gameover,至于龙涛正在思考一个深奥的问题,我是谁我在哪里刚刚到底发生了什么? 第四百五十四章 鸿蒙终(五十三)实验-开挂也没用 眼前发生的这一幕实在是太过震撼,龙涛整整花了半天的时间,才回过神来意识到自己的存在。 然后心中当即涌起了一股,比以往都更为强大的怒气,从来都是玩家玩游戏,怎么现在我反而是被游戏玩? 满心不甘的龙涛觉得,眼下发生的事情不能就这么算了,他非得好好探查一番,这冥河究竟是发生了什么样的事情。 不过眼下这敌人显然极度强悍,即便是妖庭最强战力东皇太一,秉持着先天至宝东皇钟,都无法在那个神秘存在手下走一回。 如果普通玩家面对这种情况,可能除了发论坛抱怨,就只能无可奈何的在那里无能狂怒了。 但龙涛不同的地方在于他是一个黑客,即便是全息游戏的代码,他对此也能够略知一二,稍微进行一些修改还是可以的。 太极工作室并不强烈反对这种修改,只是游戏一但检测到玩家这么做,那么就会锁死成就系统无法运转。 龙涛个人来说是有收集癖的,对于一些他喜欢的游戏,每次都是尽可能把成就做完,从而在这个过程中获得一种满足感。 但现在情况明显特殊,哪怕拼着成就系统被锁死,龙涛也得对游戏进行修改,从而去探查冥河之中,到底出现了什么古怪的情况。 龙涛对《鸿蒙终》进行的修改并不复杂,无非就是调高了东皇太一和东皇钟的防御力,看你现在还怎么秒杀我。 鸟枪换炮的龙涛很快重回游戏,再次读取行动之前的存档,他不相信现在叠甲几乎要爆表的东皇太一,还能够被那个神秘存在秒杀。 藏身于冥河之中的钟善泽,自然发现世界又开始发生变动,重新回到行动发生之前的时间段,于是他也不着急立刻离开,准备继续陪着龙涛好好玩一玩。 当龙涛控制的东皇太一,重新出现在钟善泽视野中的时候,他立刻就明白在消失的这段时间中,龙涛究竟为了这一刻做出什么准备。 不过眼前发生的情况难不倒钟善泽,以为给自己疯狂叠甲,就可以摆脱被杀死的悲惨命运了吗?呵真是天真呢,论作弊谁能比得过我啊? 此时龙涛并不知道钟善泽为自己准备的礼物,还在跟随着自己派出的妖族精锐队伍,小心翼翼的朝着目的地一点点靠近。 现在龙涛虽然还不知道,冥河到底是哪里出了问题,但起码明白异变出现在冥河,所以自然对于那里变得小心翼翼。 慢慢的龙涛终于再次来到冥河河畔,他目光死死盯着这里想要看看,到底是哪个鬼孙子阴了自己整整两次。 不出意料的随着队伍靠近冥河,那道神秘的黑手再次伸出,将妖族精锐部队一个接着一个,拖入了波涛汹涌的冥河之中。 然后熟悉的一幕再次出现,作为精锐军团的妖族,其实各个都有不俗的实力,结果当被黑手拖入冥河后,却没能做出任何挣扎就暴毙了。 其实这本身就是一个不符合常理的事情,但考虑到连携带东皇钟的东皇太一,都没能在被拖入冥河后撑到第二秒,所以那也就能够理解妖族士兵的脆弱了。 但龙涛自认为他现在已经和之前不同了,通过修改代码为东皇太一,叠了游戏中不可能出现的重甲,他就不信自己都这样了还能被秒杀。 事实也正如龙涛所预料的那样,这一次东皇太一在被拖入冥河之后,并没有和之前一样暴毙,只是血条依旧在以肉眼可见的速度下降。 可以说按照目前血条削减的速度,最多不超过两分钟,即便叠了重甲的东皇太一,也会暴毙在这条冥河之中。 由此可见东皇太一当前,遭受到了何等惨烈的攻击,要知道龙涛可是给自己的东皇太一,狠狠的开了防御方面的外挂啊。 看着在冥河之中四处查看,想要从这里获知一些异常的龙涛,钟善泽只能轻笑着说,小子你还是太过年轻了啊。 随着钟善泽很有仪式感的抬起手来,冥河上方的空间当即被一股距离撕裂,这种异象立刻引发了龙涛的关注。 然而他在关注的却也有不解,因为就前两回的遭遇来看,危机从来都是来自冥河之下,而不是上方的空间,眼下出现这种情况又是怎么回事? 还没等龙涛对此想出个所以然,只见一团光彩流溢之物,便从冥河上方的空间裂缝中飞出。 由于现在他位于冥河之下,浑浊的灵魂海洋让他无法看清,裂隙上方飞出来的东西到底是什么,但这并不重要因为那东西很快就朝他发动攻击了。 在龙涛见到那东西袭击过来的时候,其实个人来讲并不是很慌,毕竟开了挂的人就是这么无所畏惧。 然而当那道光彩流溢的虚影,冲破冥河上方进入龙涛视野时,一时之间他的脸色当即变得十分精彩,原本镇定的心情一下子就慌乱起来。 这也不能怪龙涛太过没有定力,因为在那道身影冲破冥河后,龙涛惊骇欲绝的发现那玩意,居然是根本不可能出现在这里的诛仙四剑。 只要玩过《鸿蒙始》的dlc《三族大劫》,对于这诛仙四剑自然留下了极其深刻的印象,尤其是其强大的攻击力,毕竟是罕见主杀伐的至宝。 龙涛他之前也在论坛上稍微看过,一些《鸿蒙终》的大致游戏流程,虽然不至于每个细节都能记住,但至少诛仙四剑不会在《鸿蒙终》出现,这个消息他还是可以肯定的。 那么现在到底是出了什么事?为什么诛仙四剑居然穿破空间,眼看着好像还打算对我发动进攻? 对于这个问题龙涛没能想出个所以然,但马上他也不需要想了,因为诛仙四剑已经朝着自己疾驰而来。 龙涛通过修改代码为东皇太一加的外挂,在主杀伐的诛仙四剑面前,就宛如是豆腐一般被轻易切开,他再一次遗憾的打出gameover。 所以这特么到底是发生了什么事?你说冥河出现了异变我能理解,可能是冥府势力暗藏起来的底牌,可为什么连诛仙四剑都居然出现了? 第四百五十五章 鸿蒙终(五十四)实验-毁无对证 龙涛看着屏幕上的gameover字样,一时之间整个人都没法平静下来,心中感觉就是真卧了个槽的。 在不知沉默了多长时间以后,他坚定而又缓慢的退出了游戏,起身离开全息设备机器,然后推开家门到了走廊上。 感觉到室外的冷风朝自己面颊吹拂,这才让龙涛有一种活着的感觉,于是他静静的拿出了一根烟点燃。 这次事件给龙涛的冲击实在是太大,因此他一口气就抽了整整半包烟,如此才算是缓过劲来。 或许是因为整个人已经冷静下来的原因,他开始重新审视在刚刚的游戏中,自己究竟遭遇到了什么样的情况。 本不应该存在于这里的诛仙四剑,突然撕裂空间出现于冥府之中,这何止是离谱简直就是离大谱。 这么离谱的事情应该发到论坛上,毕竟不能只有自己一个人,一直在这暗自卧槽这不可能,应该让大家都一起来卧槽这不可能。 可惜了龙涛没有把那震撼的一幕截图下来,主要是之前异变发生于冥河之中,那道苍白的手臂很容易被视作是p图,所以龙涛也没有来得及截图。 至于最后一次尝试时出现了诛仙四剑,龙涛震惊到要出家门抽半包烟才冷静下来,怎么可能当时就记得截图? 不过这些都不是什么大事,因为游戏存档不还在那里嘛,而且按照《鸿蒙终》的默认游戏设定,会保留最近半个小时的游戏视频。 所以自己一方面可以从游戏视频中,截取出那些惊掉下巴的画面,另一方面可以将这个出问题的存档,上传到论坛中来证明自己话语的真实性。 正当龙涛美滋滋规划接下来要做的事情时,他已经重新回到全息设备这边,并且整个人都躺了进去。 结果进游戏后却突然发现,加载画面变得奇慢无比,到了最后甚至嗡的一声,让他直接回到了启动界面。 今天龙涛已经经历了太多,可以说是奇奇怪怪的遭遇,所以此时他的心态倒也平稳,卡退了重新打开一次就好嘛。 结果当他再次点击《鸿蒙终》的游戏启动界面时,却发现系统提示说游戏缺少重要文件以损坏,请卸载当前版本并重新下载安装。 龙涛表情在这一刻变得极为精彩,他真的感觉有一股神秘的力量,在今天特意来百般消遣自己。 毕竟如果你这把《鸿蒙终》卸载重装后,固然是可以正常登录游戏,可保留下来的游戏录像以及存档,就会在这个过程中彻底消失了啊。 在发觉这一点后一时之间,龙涛几乎双眼都充血起来,毕竟自己刚调整好心态,结果你就这么玩我是吧? 龙涛也是整个人都昏了头,刹那间居然觉得还有云存档这条路,可以唤回自己刚刚丢失的存档。 这也是一个22世纪游戏玩家,很正常就想到的一个思路,毕竟如今这个时代网速强大,云存档这个功能可以说非常盛行。 结果龙涛这还没高兴两秒钟,就想起来《鸿蒙终》是一款全息游戏,而目前全息游戏只能够伪联网。 当然像一些消消乐这样的休闲小游戏,已经能做到整个存档上传,可《鸿蒙终》是一款3a大作,它的云存档功能目前来讲,也就只能够上传一下分数。 而这也是钟善泽选择这段时间,进行自己与虚拟世界相关试验的原因,毕竟只要把对方的存档搞死,那一切就是死无对证一了百了。 要是等到全息联网技术继续发展,云存档功能真的彻底完善了,钟善泽再想要收尾可就没现在这么轻松。 钟善泽在处理完这次试验的尾巴后,就直接离开了这个世界,准备去执行自己的下一场试验,至于龙涛现在什么心情,那和他的关系可不大了。 然而龙涛刚刚平复下来的心情,在发觉存档坏死没有证据后,又直接心态爆炸的跑出家门,一口气抽了整整半包烟,才算是重新冷静下来。 重新进入贤者时间的龙套,在经过他自己的多次思量后觉得,尽管自己现在已经没有证据,但这么离奇的事情必须得发在网上,和广大网友分享一下啊。 于是龙涛凭借着自己的记忆,将之前发生过的事情写成了帖子,这并不是一件困难的工作,毕竟刚刚那些事情实在让自己印象深刻,恐怕这辈子都不会彻底忘记。 可惜网络上吹牛逼的人太多了,因此大家对于这种离奇遭遇的态度,基本上就是一个态度——无图言屌。 甚至都不需要钟善泽偷偷下黑手,论坛中进入这个帖子的网友,对于龙涛的遭遇基本以嘲笑为主,比如下面这段就是如此: “哇哦,这个遭遇真的好离奇好古怪耶,可是为什么所有能证明真实性的证据,都那么恰好的出问题了呢?这真是一件值得令人深思熟虑的问题呢。” 毕竟你说遇到了这些遭遇,怎么证据却突然全消失了,还是因为恰好遇见游戏坏死这种,如今概率已经比较低的事件,这未免也太巧了吧? 其实这位还算是比较礼貌的,最多也就是到阴阳怪气的程度,而论坛中直接贴脸嘲讽的人并不少见: “小朋友你今年几岁了?我觉得你一般是小学生,撑死了最多初中生,才需要编这种奇幻遭遇,来论坛上给自己刷存在感。” 龙涛看到这一轮轮的毒舌评论,一时之间眼睛都有点红,信誓旦旦的在那和人赌斗说:“是假的我直播吃键盘好不好?” 可惜龙涛没有办法给出任何证据,因此这个帖子演变到后来,就是龙涛和一波无聊的人在这里对喷。 喷到后来龙涛怒了也悟了,老子是黑客啊又不是真的小学生,干什么要和他们在这里无营养的对喷? 于是他当即调转思路和方向,开始去追踪那些和他对喷的键盘侠,准备给他们来一点小小的黑客震撼。 结果他这才刚刚入侵了一个人,还没想明白该如何利用这些材料呢,忽然发现论坛上有一堆人艾特自己。 龙涛点进去一看居然是在论坛上,又有人遭遇到与自己类似的事情,并且情况还更加奇特。 第四百五十六章 鸿蒙终(五十五)实验-另一组倒霉蛋 在龙涛之后又一个于论坛上发帖,说自己遭遇到离奇事项的网友,是大陆另一头的一个玩家,网名叫做拉斯法特。 他之所以叫这个名字,和历史上那位“两个世界的英雄”之间,并没有什么太大的关系,主要是他家经营着一家“拉斯法特球场”。 这位拉斯法特并没有在论坛上说谎,他确实在游玩《鸿蒙终》的时候,遭遇到十分离奇意外,而这背后显然是钟善泽的另一场试验。 当钟善泽离开龙涛的虚拟小世界后,开始寻找下一场试验的目标,这一次试验是要观察两个,原本彼此之间相互隔离的小世界,通过外力连接到一起后所发生的情况。 虽然理论上来说这些虚拟小世界,全都处于同一个虚拟世界当中,但每个小世界运行的代码都略有差异。 如果钟善泽能够让不同的小世界相互接触,并且还不发生十分糟糕的情况,这同样意味着他的能力增长。 由于游玩《鸿蒙终》的玩家数量相当庞大,因此钟善泽在虚拟世界中略微一搜索,便又找到了两名玩家,他们的游戏进程都处于冥府大战阶段。 钟善泽先入侵了一个玩家的世界,就如同他之前对待龙涛那样,但现在还不着急搞事情,得先把另一位实验体也一同拉过来。 很幸运或者不幸成为钟善泽实验体的世界,便是由拉斯法特正在游玩,而他丝毫不清楚钟善泽的入侵,还在专心于冥府战场中调兵遣将。 在这个世界被钟善泽掌控后,钟善泽开始准备将自己选定好的目标,拉拽到这个世界来让两者接触。 这个行为的困难度上升了不少,因为与自己创造的鸿蒙小世界相比,这些虚拟小世界似乎显得更加脆弱。 因此钟善泽在行动的时候,需要投入更高的注意力,才能确保在拉斯法特不察觉的情况下,不断推进自己试验的进程。 伴随着钟善泽持续不断的精细操作,两个玩家的虚拟小世界,终于通过灵力联系在了一起,并且还顺着这道联系一点点靠近。 最后两个世界终于彼此交互,交界的那一个点正在逐步扩大,共同的空间变得越来越广阔。 这时候两个虚拟小世界的玩家,终于意识到游戏似乎有些不对劲了,因为周围居然发生了卡顿和闪烁的现象。 好在这股现象的持续时间并不长,没多久四周场景重新回归了平静,仿佛什么也没有发生过一样。 对此拉斯法特没有太放在心上,虽然说过去没出现过这样的情况,但这毕竟是全息设备,没准只是自己不知道有这种情况,但其实过去曾经出现过很多次呢? 将这个不愉快的短暂插曲抛开后,拉斯法特继续将自己的注意力投入游戏中,如今已经是冥府战场的最后一战。 通过此前接连不断的获胜,现在妖庭势力在冥府取得了极大优势,如今拉斯法特要做的事情,就是给予冥河老祖最后一击。 因为已经到了冥府战场的最后一战,所以拉斯法特动员上所有的精锐,除了去防备血海老祖的力量以外,能拉动的基本都来参与这一战了。 此时拉斯法特的主视角,正在妖庭至高主宰帝俊身上,望着四周浩浩汤汤的妖族大军,一时之间拉斯法特有种豪情万丈的感觉。 尤其是踩在此刻的黄泉大陆上时,更是让拉斯法特倍感自豪,要知道这里在过去的时候,只有一条狭长的黄泉小路。 但是在他和冥府势力之间的战争中,小路被拓宽成一片浩瀚的平原,还在这里修建起巍峨的建筑。 此刻即便是以妖族大军那么庞大的数量,依旧无法覆盖住这片平原,由此可见这里的面积之大。 而现在位于这支大军最前方的天皇,已经即将要到达决战的目的地,前方便是冥河老祖率领的夜叉大……沃特法克那是什么? 前方本应该是一条浩瀚的冥河,就如同他之前无数次,在这里所看到的场景一样,然而此时前方却并非是这个样子。 本应该是冥河的位置,如今已经被一片平原给覆盖,而原本属于夜叉军团的地方,也被另外一群妖族大军取代。 拉斯法特扫了两眼以后确认,对面那支妖族大军虽然同样有东天二皇,但是具体妖将和大妖配置,却和自己这边有所区别。 并且对方在看见自己的那一刹那,似乎也陷入了困惑之中,两支队伍就在这里大眼瞪小眼,一时之间不知道应该怎么办才好。 还没等他们想出来应该怎么应对,突然整个游戏帧数急剧降低,最后崩的一声直接卡退游戏。 当拉斯法特试图重新登陆游戏时,系统那里传来和此前龙涛一样的回复:检测到游戏丢失重要文件,请卸载当前版本并重新下载安装。 毕竟当两个玩家同时出现在一个地方时,钟善泽这次试验的目的就已经达到,所以自然应该迅速收尾。 不然要是这两个玩家互相接触起来,万一交流出一些什么东西,就会让自己处境变得很尴尬。 而卡死崩溃的拉斯法特,在经历了与龙涛一样的郁闷环节后,终于决定将自己刚刚的经历,写成帖子发布在论坛上。 就和龙涛因为没有任何证据,在论坛上被各方网友轮番嘲笑一样,拉斯法特发布帖子后的遭遇也差不多。 拉斯法特没有任何证据,只能气愤又委屈的截图自己游戏时长,表示我是游戏资深玩家,不至于在这方面信口开河,是那个坏死来的实在太过突兀。 “笑死,你说你是资深玩家,这和你有没有说谎有什么关系?脑子连逻辑都没有了,难怪会编出这种段子。” “那现在我和你们说我刚刚的遭遇,我在冥河战场上突然能变成鸿钧,然后抬着诛仙四剑杀出地府,把十二祖巫吊起来乱杀。” “你问我有什么证据?啊抱歉我在想截图的时候,突然游戏坏死存档没了拿不出来,喏这是我的游戏时常截图,各位一定要相信我啊。” 拉斯法特在看到这几段句话后,当即怒气值就突破了界限,直接砰的一声一拳干在了全息设备上。 第四百五十七章 鸿蒙终(五十六)实验-炒作,都是炒作 被钟善泽下过黑手的3个玩家,很快就通过论坛上的帖子,各自发现彼此之间的存在,心中无疑对此前的遭遇真实性越发肯定。 可惜因为游戏坏死导致存档消失,现在他们只能够通过自己的记忆,回溯此前在《鸿蒙终》中经历的事情。 尤其是拉斯法特和另外一个人,他们的遭遇是彼此相互碰见,所以能够在回忆中确认身份,可以说那段回忆的真实性,至少对他们来讲是石锤了。 因为《鸿蒙终》的养成自由度比较高,所以在冥府大战这个阶段,不同玩家的妖庭军队组成,都会根据个人习惯和现场情况而有所差别。 相对来说和可能会是伪造的文字来讲,回忆出这种妖庭队伍组成,才是判别对方到底是不是那个人的最好方式。 可惜人的记忆有极限,当初在《鸿蒙终》里那短暂的惊鸿一瞥,根本无法让拉斯法特和另外一个人,能够记住对方妖庭军队的组成。 所以这个方式自然就是无从谈起,他们只能用“好像”“似乎”“也许”,这样模糊的词汇来形容自己的判断。 而这种判断真实性和可靠性,连拉斯法特他们自己都心里发虚,就更不用提在网上说服其他人了。 因此这件事甚至都不需要钟善泽带节奏,从那位编自己化身鸿钧的老哥开始,很快论坛上就陷入了一场狂欢当中。 人人都在编撰自己刚刚的离奇遭遇,至于你问我有没有证据,那我就说游戏坏死存档损毁,不好意思没法提供证据呢。 伴随着这场狂欢的推陈出新,很快什么化身鸿钧已经落伍了,现在得到网友最多吹捧的言论是这样子: 我真身穿越进入《鸿蒙终》的世界,然后机缘巧合之下发明出雌丸,吃下这个丹药的角色不管原先长什么样,都会因为丹药的作用而变成各种各样的美少女。 于是这位玩家就携带着万千美少女,在《鸿蒙终》中过起了左拥右抱、酒池肉林且荒淫无度的生活。 可惜最后因为游戏坏死存档损坏,才不得不扶着腰返回现实世界,直到现在想起那段日子,他的心中都充满了怀念与唏嘘,哀叹那段韶华易逝的美好时光。 有人干脆根据他的描述,写了一系列的刘备并上传到,一些不能明说的网站中,引来一群人正义的批判与鉴赏。 这群批判和鉴赏的人当中,有位职业恰好就是画手,于是顺着刘备中的描述,把娘化版的十二祖巫与妖庭诸妖都给画了出来。 他的绘画技术可以说是相当不错,再加上有《鸿蒙终》本身的流量,和最近这些事的热度加持,这一系列绘图一下子就火了起来。 到后来甚至还有码农出手,用编程技术把这些角色,全都以mod的形式呈现在《鸿蒙终》中。 毕竟看一群千娇百媚的萌妹子在眼前晃悠,总比看到各种奇珍异兽或者奇葩要好,反正呢从这个mod的热度来讲,大部分玩家还是走肾不走心。 但是将目光重新移回龙涛三人组,他们此前在《鸿蒙终》里,遭遇到的离奇之事并没能得到解决。 对这些一直在嘲笑自己的网友,龙涛一度愤怒的想要动用黑客手段,给他们一些非常深刻的教训。 可是他在最后一刻停了手,首先是现在自己已经有安稳的工作,不值得为了这些人再重返江湖。 当然更重要的一点原因在于,就网络上现在谈论和嘲笑这件事的人数量,累死龙涛他也整不过来啊。 所以龙涛只能找青鱼公司投诉,一般来讲这种离奇到可信度不高的事情,青鱼公司是不会去管的。 但龙涛他乃是当年有名的黑客,在江湖上虽然已经退隐可朋友依旧有,现在不少人都在青鱼公司,甚至还有一个就在太极工作室当任码农。 于是在经由和这些朋友的沟通之后,尽管他们觉得这事就是瞎编的,但毕竟是大名鼎鼎的龙涛来拜托自己,所以姑且还是向上面汇报请求检查。 汇报上去后就被小组长给打了下来,用他喷码农的话来说就是:“用你们的脑子好好想想,这么离谱的事情有必要花费时间去调查吗?” 然而最终这件事还是峰回路转,因为作为公司委员的花荆泉,不知为何发现并过问了此事,在她的要求下太极工作室不得不重视起来,抽调人手就此事进行了调查。 很快龙涛三人组的全息设备,就被青鱼公司派人来带走,得送去山城科技那边,双方联合起来进行调查。 这也是一开始小组长否决提案,不愿意投入人手去调查的原因,因为这件事实在是太麻烦了。 但现在既然花荆泉都亲自开口,就没办法必须得抽人去调查,结果居然还真给他们发现了一些端倪。 当这阵风潮在论坛上依旧热度很高时,没想到青鱼公司联合山城科技,居然还就此事发布了调查报告: “没有证据表明那三位玩家,在游戏中遭遇到他们所提及的经历,但就对机器设备的检查报告来看,确实他们都遭遇过某个未知的bug。” “正是在这个bug的作用下,导致《鸿蒙终》突然坏死并必须卸载重装,但对于bug更细致的了解,必须期待调查的进一步深入。” 其实这个什么“进一步深入”,都是报告中的套话加屁话,就人类现在的科学技术水平来讲,基本上是不可能有进一步的结果。 至于网络上玩家们的观点,那倒是比较出奇的一致,这整件事肯定是青鱼公司的一场操作,目的就是为了提高《鸿蒙终》的知名度。 即便这边报告已经出来了,仍然有许多人在质疑真实性,觉得龙涛这三个人都是青鱼公司找来的托,整个事情都是编造的。 有人问质疑者青鱼公司编也就算了,这可是他们和山城科技的联合调查,难道两个公司联合起来一起编吗? “这有什么不可能的?自从金山科技也推出全息设备后,山城科技的市场受到了打击,他们想搞点事情不是很正常的吗?” 第四百五十八章 鸿蒙终(五十七)女娲造人-最后的工序 当钟善泽的试验在现实世界中,掀起了不小的舆论风波时,他所创造的鸿蒙小世界中,冥府战场也逐渐走向了落幕。 在双方的最后一场大战中,冥府的夜叉军团损失惨重,就连冥河血海两位老祖本身,也留下了许多狰狞的伤口。 一些玩家将这些伤口和dlc“冥河血海”当中,两位老祖身上的伤痕联系在一起,终于是意识到这些伤痕的来源,原本还以为是岁月留下的痕迹,没想到来自于这一场大战。 而最终冥河血海两位老祖,终于向妖庭这些后生晚辈,低下了他们高傲的头颅,以服从换取自己的避免灭亡。 其实妖庭这边也是麻杆打狼两头怕,毕竟冥河老祖掌控着业火红莲的权柄,他还要等着一个有着大毅力和大志愿的人。 其实因为和冥府这边的血战,让妖庭许多大妖对冥河血海两位老祖心生怨气,既然现在已经取得了战争的胜利,那是恨不得直接把他们给彻底灭杀了。 但暴动的妖庭被妖师鲲鹏给劝住,鲲鹏说冥河血海两位老祖还有任务,需要等待那位有大毅力和大志愿的存在,这是昔日紫霄宫讲道时鸿钧的要求。 当鲲鹏提到“鸿钧”这两个音节时,众妖当即便冷静了下来,毕竟这位道祖威名赫赫,即便是以如今妖庭之强,回忆起往昔依旧是心有余悸。 因此最终妖庭同意了冥府势力的归降,冥河血海两位老祖因为昔日对鸿钧的诺言,所以无需离开冥府为妖庭作战,但他们麾下的夜叉大军却必须成为妖庭的仆从军。 所谓人在屋檐下不得不低头,冥府势力刚刚在之前的战争中,遭遇到了一场悲惨的失败,自然是只能对妖庭提出的条件一概同意。 至此妖庭控制了地府的主导权,终于可以开始他们来冥府的主要目的,让这里也成为“山河社稷图”的版图。 冥河血海两位老祖的屈服,让夜叉军团可以配合妖庭,提供冥府各个节点的信息,然后再结合黄泉路上的十座宫殿,便可以完成妖庭对冥府的主导。 将这些通过万物母生鼎进行炼器,而炼制至宝的动静响彻天地,所以妖庭这边也没有要隐瞒的意思,冥河血海将全称看的清清楚楚。 一时之间不由为妖庭的底蕴震惊,没想到他们能够炼制出至宝,从而也不奇怪自己势力为何会战败了。 帝俊利用如今自己对冥府的掌控,通过万物母生鼎这件至宝,成功炼制出了“冥书”,其有操控地府亡魂之功效。 当感应到冥书出世以及其权能后,已经震惊过一次的冥河血海两位老祖,当即又再一次被震惊了,他们没想到居然还能够依靠这种方式,来控制这片广袤的冥府。 两位老祖在冥府之中,度过了不知千万年的时间与岁月,可他们对冥府的掌握方式,不过是派遣夜叉军团控制各处而已,与妖庭相较真是有云泥之别。 在经过这么多的加强以后,如今“山河社稷图”已经十分强大,通过凌霄宝殿掌管天界,通过地书掌管凡界,通过冥书掌管冥界,可以说成为了三界的主宰。 可是妖师鲲鹏却依旧表示,“山河社稷图”的强化没有到尽头,还有一个地方可以进行加强,那就是属于创造的权柄。 “拥有力量者天然就懂得毁灭,只是毁灭的效率区别而已,然而创造与毁灭光影共生,如今‘山河社稷图’还欠缺创生的权柄。” “况且天地曾经创造万物,既然陛下如今要以身代天地,自然也得如天地一般去创造万物方可。” 当然作为这个世界的至高掌控者,帝俊无需事事亲为亲自去创造,他只需要“帝令创生”便可以,功绩自然会算在他的头上。 因此整个妖庭开始寻找,妖庭之中最为心灵手巧的妖怪,他们需要作为创生的具体执行者。 在经过多番寻找以后,一个叫做“女娲”的蛇妖脱颖而出,帝俊看着女娲捏出来的泥像,都不由为她的艺术天赋微微颔首。 女娲是一名法力低微的小妖,当她因为获胜而被帝俊召见时,化形程度依旧是相当之低,兽化程度至少在六成以上。 按理说这样的小妖是不可能见到帝俊,但因为创生需要这样的人才,因此女娲被妖庭破格提拔。 帝俊在召见女娲时温和的鼓励他说:“好好干,只要这件事你能够干得好,今后在妖庭中便可以同大妖待遇。” 当帝俊说出这句话的时候,女娲的眼神肉眼可见亮了起来,毕竟她清楚自己的修行水平,按正常来讲恐怕是一辈子,都没有办法达到大妖的水平。 就拿化形术来说在如今的妖庭,虽然是要根据地位决定是否化形,但基本是要到兽化程度50%时,才会根据地位决定能否进一步化形。 女娲因为她悲催的实力,使得连这个标准线都没有达到,由此可见她实力实在是不值一提,恐怕一生都与大妖无缘,因而为帝俊的这句“同大妖待遇”而感到非常激动。 创生这件任务对妖庭来说至关重要,因此在天皇帝俊接见完女娲后,接着是妖师鲲鹏亲自向她交代任务。 可以说女娲看到自己如今的待遇,一时之间几乎有点晕眩的感觉,她怀着忐忑的心情跟随着鲲鹏走入了妖庭最核心区域之一——藏宝阁。 藏宝阁是众妖拿功勋兑换奖励的地方之一,可以说越往上走重要性就越强,过往女娲最多就来到第二层过。 可这回在鲲鹏的带领下,他们却不是往上反而是往下走,一路上不知道穿过多少的陷阱迷阵,女娲丝毫不怀疑要是没有鲲鹏带路的话,自己早在踏入这里的第一刻就会被杀。 终于两人来到了最深处的一所房间内,房间被一层淡淡的薄雾给笼罩,显然这是守护房间的阵法之一,只有当女娲完全进入阵内后,才看清里面盛放着一堆……土? 虽然看着好像是一堆土,但毫无疑问这堆土并不普通,关是散发到外部的威能,就让女娲有些感觉受不了。 鲲鹏直到女娲这种小妖,没有参与过昔日的紫霄宫讲道,再加上她之后将会经常接触这堆土,所以干脆为她讲解了土的来历。 第四百五十九章 鸿蒙终(五十八)女娲造人-三才者之人 在女娲懵懂而又憧憬的目光中,鲲鹏用一种充满沧桑的语调,悠悠讲起了那不为人知的过往。 或许对于参与过紫霄宫讲道的大妖来说,这些知识都不过是一些基本常识,但这种常识也不是女娲这样的小妖,能够有幸去了解到的。 而与昔日在紫霄宫讲道的过去历史相比,妖族这边随着传承,又给原本的历史加了不少料。 比如鲲鹏这开头的一句话,就能够让钟善泽产生怀疑,我当初在紫霄宫讲道的时候,有说过这样的话语吗? 只见鲲鹏抚摸着自己化形出来的胡须说道:“昔日天地间曾有一尊存在,我等今日将其称之为魔祖罗睺。” 为什么罗睺居然会被冠以魔祖的称呼呢?那是妖庭众妖考虑到如今,既然他们将鸿钧尊称为道祖,那么与鸿钧争道的罗睺,自然也应该有相应的地位。 毕竟和堂堂道祖争道,还给他带来如此大困难的敌人,总不能用什么阿猫阿狗搪塞过去吧?所以妖庭这边便开始将罗睺称之为魔祖。 “魔祖罗睺试图与道祖鸿钧争道,而他最大的依仗便是,经由灭世黑莲而炼制的鸿蒙杀种,此皆乃天地之至宝也。” 毕竟只是妖庭中的一个小妖,稍微解释一下就好了,至于灭世黑莲的跟脚来源,鲲鹏觉得这些事情就没必要告诉女娲。 但即便如此当听到,居然就是罗睺引发了三族大劫,导致巨兽的时代消亡时,女娲不由直接的震惊出声,对所谓的魔祖也有了更深刻认识。 毕竟虽然说巨兽退场没多久,但此前可是纠缠了妖庭很长时间,所以妖庭众妖无论地位高低,还是清楚巨兽存在以及曾经有过三族大劫。 “罗睺炼制出来的鸿蒙杀种至阴至邪,然而所谓物极必反故在道祖的反转后,成为蕴有万千生机的万物母生土。” “这土的一部分被炼制为万物母生鼎,能够化腐朽为神奇炼制至宝,而你所见到的便是剩下部分。” 经由妖师鲲鹏对女娲这么一解释,她的瞳孔当即就猛地增大,怪不得这些看着就不简单的黄土,竟然有如此通天纬地的跟脚。 昔日鸿钧将万物母生土炼制为万物母生鼎后,剩余的一部分自然是藏了起来,直到妖庭掌控三山五岳四渎时才被找到。 当帝俊发现万物母生土被运进妖庭的时候,还对此行为感到一阵不安,因为毕竟是道祖阁下炼制的至宝。 但妖师鲲鹏跟帝俊解释说,如果道祖真的不想让我们得到万物母生土,一定会把他藏到更隐蔽的地方,亦或者是有着强大结界之处。 就比如他对三族遗族便是如此,当他们躲入结界以后,即便以妖庭如今的实力,想要破开结界也千难万难。 所以道祖阁下将万物母生土放于那里,就是不在乎我们找到并收藏,因此妖皇阁下自然大可以放心。 然而从万物母生土被妖庭收藏后,就一直没找到合适的使用机会,毕竟这可是用一点就少一点的母生土,妖庭对其的使用自然非常谨慎。 现在这堆万物母生土便派上了用场,交由女娲替帝俊执行创生之权柄,也算是应了万物母生之名。 至于女娲应该创造什么样的生物,这点不是她能够决定的事情,而是妖庭高层一开始就决定好了。 天皇帝俊为了表示众妖平等,因此决定创造出的这个新物种,不应该与任何已经存在的妖族有关系,又应该和所有的妖族都有关系。 既然如此就只有一类存在能够满足条件,那就是所有妖族化形之后的躯体,那个混似无毛裸猿一样的存在。 至于这个新创造的族群要叫做什么?对此妖师鲲鹏引用了一段,道祖鸿钧曾经在紫霄宫讲道时提的话: “道祖鸿钧曾于紫霄宫曰,‘三才者谓之天地人’,天者非天穹之天,而乃自然运行之规律也;地者非大地之地,而乃万物之根基也。” “而人所谓为人者,乃此间一切智慧生灵之代称,故我提议将这新创造的生物命名为人。” 既然这是鸿钧曾经提到的知识,鲲鹏还扯出这么一堆看着就好有道理的话,于是没费什么波折妖庭便通过这个建议。 当玩家看到妖庭这个决定时,不由心中顿感一阵唏嘘,没想到这个世界人类是万妖联合铸造的,人类居然孕育于万妖之中。 当然这些发生在妖庭高层的讨论,并不为仅是一小妖的女娲所熟知,她只知道自己要按照化形术的长相,捏造出这世间从未存在过的生物。 随着女娲的纤纤玉手日夜操劳,很快第一批高达三千多,经由万物母生土捏造的产物,栩栩如生的人偶便出世了。 当女娲将这一消息通知给妖庭后,整个妖庭高层几乎都放下了手中的活计,来到藏宝阁地下密室观赏“人”。 不过此时“人”还只是一批木偶,因为他们尚缺灵魂注入,这就不是女娲这种小角色能做的,非得妖皇帝俊亲自而来不可。 于是一副很罕见的场景出现了,从大妖到妖将乃至于帝俊本人,亲自将这些泥偶给搬到了凌霄宝殿。 女娲作为泥偶的捏造者,被特许跟随诸大妖一同进入凌霄宝殿,观察“人”在这个世界的诞生。 当三千多具泥偶于凌霄宝殿上摆放整齐时,帝俊开始驱使山河社稷图,经由冥引灵魂入泥偶。 一声人类特有的啼哭出现在凌霄宝殿中,标志着鸿蒙世界中人类的诞生,而山河社稷图也因此补完创生的权柄,终于达到鲲鹏预计的最强状态。 众妖见状也顾不得刚刚诞生的人类,纷纷向帝俊送来贺喜,因为他终于可以炼化盘古三尸,成为真正的妖族第二皇天皇了。 不过这番举动惊扰了刚刚诞生的人类,一些泥偶瑟瑟发抖的抱作一团,还有一些干脆嗷嗷大哭起来。 女娲作为泥偶的塑造者,看到这一切心疼的不行,但碍于自己在妖庭中低微的身份,也只能在场外无奈的看着。 而众妖在对天皇帝俊贺喜完毕以后,便重新将目光投向了人类,这批刚刚诞生于此世界的生物。 第四百六十章 鸿蒙终(五十九)女娲造人-人之初诞 伴随着终于创造出一个,这个世界此前从未诞生的物种,也标志着帝俊成功补完了“山河社稷图”。 如今他终于不再是只有三尸,而是真正可以炼化三尸成为皇,名号鲲鹏都已经替帝俊想好了,那便是掌控天地的天皇。 最开始妖族中有人提议说,既然平日行文中都称帝俊为妖皇,那不如干脆便将其叫做妖皇得了。 然而鲲鹏否决了这个提议,因为他认为妖皇终究只是众妖之皇,如果以这个名号立基,等于是固定住了自己的界限。 而如果取名为天皇便不同了,这天并非指的是天穹,而是“三才者天地人”中的天,象征着这个世界的自然规律。 因而适合给帝俊取这个名字,于是帝俊炼化三尸之后的名讳,便就此被固定了下来,即所谓的天皇帝俊。 而回到现在众妖在贺喜完天皇帝俊后,便在他的允许下纷纷靠拢过来,观察那些刚刚诞生的新物种。 这些或是好奇或是贪婪的目光,实着是把人类幼崽给吓得不轻,于是他们本能的开始靠近,自己记忆中最熟悉的气息,希望从这里寻求到庇护。 而这群人类皆是诞生于万物母生土之中,实际上并没有父母这种存在,非要说的话日积月累接触万物母生土的女娲,便是他们最亲切的母亲。 毕竟这三千多具泥偶每一具,都是女娲用心一点点捏出来的,她身上不可避免的沾染上万物母生土的气息。 女娲也对这群自己的产物有了感情,见到他们被吓得如此惊慌,一时之间居然不顾妖庭的尊卑体统,用自己蛇尾一扫将人类给圈了进来。 说来也怪随着人类被女娲蛇尾圈住,他们反而安定了下来,纷纷把身躯缩在女娲的蛇尾之下,只探出小脑袋来谨慎的望着外边众妖。 帝俊看着这些人类幼崽虎头虎脑的举动,一时之间想起了自己的子嗣,所以不但没有因女娲的失礼而生气,反而嘴角不自觉的露出了笑容。 既然天皇帝俊都不在意女娲的失礼,因此在场其他众妖自然没有不开眼的,这时候跳出来说女娲如何如何失礼。 反而是被人类幼崽那稚嫩的行为给逗乐了,一时之间场面上其乐融融,传来了众妖们乐呵呵的笑声。 更何况随着妖庭推广化形术,众妖的审美倾向都受到了化形术影响,对人类不但没有陌生感,反而因为想起了自己的幼崽,都觉得这批孩子相当可爱。 当然没有受到这种影响的大妖也有,一些脑子里只有食物的大妖,居然还流出了口水然后说道: “俺发觉这褪了毛之后又白又嫩,似乎比直接带着毛吃进去更好吃呀,反正这现在有三千多个,不知能否赏几个给俺尝尝?” 这番言论引起了其他几个大妖的赞同,他们正想就这些无毛裸猿好不好吃,发表一番关于美食的独到见解,结果被帝俊给一眼瞪了回去。 “妖庭的规矩都忘了吗?诞生了知性的妖族便不能作为食物,下次再敢让我听到这番言论,必定将汝等严惩不贷。” 帝俊这一番相当严厉的呵斥,当即给这批大妖泼了一盆冷水,至少是不敢在大殿上,继续就无毛裸猿的味道如何发表评论了。 但并不妨碍他们心中都产生了个念头,想着今天回去以后吩咐厨子,烤肉之前把毛给褪了,看看这样吃起来会不会更美味。 而帝俊随着这一番呵斥,刚刚因为人类诞生涌起的好心情,一时之间又被妖庭的忧愁给取代。 不要看虽然如今的妖庭,好一幅烈火亨油繁花似锦的景象,彻底将巨兽的势力给打崩,压着虚弱的巫族一路碾压。 然而在辉煌的背后却是阴影,像帝俊这些高层已经隐约的察觉到了,这点可能会在未来阻碍妖庭的发展。 阴影其实在之前已经提到过,即所谓“妖族”这个概念,其实是硬生生捏造出来的,一个想象的共同体。 帝俊和太一是三爪火鸦——当然自从他们成为妖皇后,就没人敢这么叫了,都尊称一声三足金乌。 鲲鹏是一种似鱼又似鸟的生物,女娲是比较普通的蛇类,除此以外各种源自野兽的生物,在妖庭这边都能找得到。 虽然现在说大家都是妖,但这是因为处于巨兽和巫族的压迫,所以众妖才不得不团结起来报团取暖。 否则的话谁特么跟你是同类了?要知道只要不能繁衍后代,即便同样属于鸟都可以互相吞噬,更何况是差距这么大的妖族? 而这也是妖族过去的情况,没有任何障碍的互相吞噬与杀戮,毕竟他们本来就不是同类,不存在什么同类相食的情况。 实际上妖族在这点上还是有进步的,巨兽相对来说显得更加野蛮,他们哪怕是同类都可以为了进化,肆无忌惮的相互吞噬。 《鸿蒙始》中三族之所以显得如此团结,是因为已经度过了最初的蛮荒时代,兽王镇压了这类同类相食的行为。 然而随着不周山混战的损耗,巨兽也露出了自己狰狞的本性,兽王带头在圣山上吞噬同类,来尽快恢复自己的伤势。 所以和巨兽相比起来,显然妖族还是有所进步,这是因为在生存压力下,不得不做出的让步。 可随着妖庭建立以后,这种让步也不足够了,于是帝俊在妖庭建立没多久,就在鲲鹏的建议下发布命令:禁止妖族之间的同类相食。 那么什么情况下才会被认定为是同类呢?就是帝俊刚刚训斥他们的话,诞生了知性的野兽便是同类属于妖族。 而尽管刚刚这些妖族中有些个体,居然在那里讨论人类是否好吃,但是那些正在玩《鸿蒙终》的玩家,对此并没有表露出太大的怒意。 毕竟就像刚刚说的这些理由,他们终究是保留着不少野兽特性,只要不是能繁衍后代的,都有不小吞噬的可能。 狮子狩猎进食猎物你可以说他残忍,但不能说这种行为是邪恶的,所以玩家们对此也表示很理解。 第四百六十一章 鸿蒙终(六十)女娲造人-担忧 众妖在围观刚诞生的人族片刻后,随着那股新鲜劲逐渐过去,便纷纷向天皇帝俊告辞离开。 目前来讲女娲可以算是,圆满完成被赋予的任务,因此帝俊就如当初约定的一样,给予女娲“同大妖待遇”。 就是说虽然她的实力达不到大妖水准,但因为其对妖庭做出的杰出贡献,所以可以有等同大妖的待遇。 至此创造一个新物种的任务算是完成,而帝俊并没有创造出来以后就不管,毕竟这些人类实在是太过弱小,真要甩手不管的话肯定会出大事。 别的不说就看之前在大殿中,一些妖族看这些无毛裸猿的眼神,就能够明白不管的话会出什么事。 于是帝俊在妖庭专门成立了一个养育机构,用于负责照料这些人类的成长,女娲便被任命为这个机构的主管。 由于人类基本上没有什么反抗能力,因此帝俊又在最为安全的东海之滨,划出一道区域作为人类居住区。 人类居住区内除了人类和野兽以外,只允许养育机构的妖族员工居住,其他妖族如果想要进入,必须事先通过申请。 在天皇帝俊看来人类这件事,到这里就算是结束了,等以后人类成长到可以修行,这个保护区也会被取消,让人类正常的成为妖族一员。 说到底人类对于帝俊来说,不过是让自己铸造“山河社稷图”的重要一环,因此他对人类虽然没有什么好感,但也不至于诞生什么恶感。 然而妖庭中并不是所有角色,对人类都抱有帝俊这样的心态,而这些担忧者中地位最高的,乃是妖庭中的3号人物妖师鲲鹏。 包牺既是女娲的兄长又是女娲的丈夫,在妻子成为养育机构总管以后,他便走后门也被招了进来,此时夫妇两人恭恭敬敬的站在鲲鹏面前,等待他观赏保护区内的人类。 鲲鹏微微将手给抬了起来,仿佛是在感受空气中什么运动,而随着时间推移他的眉头也越皱越紧。 女娲倒是想问一下究竟是什么,让鲲鹏的心情越来越差,但碍于双方之间悬殊的关系,犹豫几次后最终也没有开口。 好在鲲鹏除了皱眉头之外,并没有做出什么其他的举动,也没有和女娲进行什么交流,放下手后便径直离开了保护区。 鲲鹏在离开保护区后没有停留,径直朝着凌霄宝殿前去,很快便见到天皇帝俊,他是如今少数无需通报,便可以面见天皇帝俊的角色。 而鲲鹏如此急切的求见帝俊,甚至把天皇阁下本人都吓了一跳,见面就问“是不是巫族有什么大动作?” 然而鲲鹏关心的并非是巫族:“陛下不知道你有没有注意到,我发觉这些人族似乎全部可以修炼。” “刚刚在路上我卜了一卦,预知说这些人类即便繁衍后代,也不会像我们一样存在子嗣退化的情况。” 帝俊很耐心的倾听鲲鹏说话,可鲲鹏话都说完了帝俊还愣神片刻,似乎以为鲲鹏还有什么话需要说,结果就只是这些而已。 此时帝俊的神情略带不解,似乎是觉得如果就只有这点小事的话,鲲鹏为什么会如此急切的来找他: 因此宽慰鲲鹏说道:“我想这应该是可以理解的事情,毕竟那些‘人’源自于万物母生土,跟脚直通混沌五色莲,有这等天赋实属正常。” 然而鲲鹏闻言后心情却显得更加糟糕,对着敌军哀叹一声说道:“陛下我昔日失策了啊,不该将那些无毛裸猿称之为人。” 帝俊听到这里不由挑了挑眉毛:“有哪里出错了吗?昔日你所言的三才者天地人,我觉得说的很有道理啊。” “陛下啊,三才者确实是天地人,然而也因此人才是天地之所钟爱,故我担忧千万年之后,这世间主宰将会是人而非妖。” “噗,”帝俊闻言不由笑了出来,“你怎么把人和妖对立起来了?那人无非是特殊点的猿猴,但归根结底也属于我们妖族的一员呀。” 鲲鹏闻言辩解道:“这人类虽貌似猿猴,然而跟脚终究来自万物母生土,我以为他们不应该是妖。” 帝俊听了这话面容严肃:“你要觉得他们不是妖,那日后是不是觉得猿猴都不是妖?在日后是不是只有鸟才是妖?最后是不是只有三足金乌才是妖?其他都不是?” 听到帝俊这么说话后,鲲鹏知道自己这是失言了,妖族认定这可是妖庭的一个忌讳,决不能仔细去辨别到底谁是妖的,不然真这么搞的话人心就散了。 知道自己失言的鲲鹏,连忙就此事向帝俊道歉,而帝俊也很生硬的转移了话题,开始询问万物母生土的最后归宿。 “我听闻女娲造人之后,万物母生土还剩下一些,不是说拿去万物母生鼎炼制了吗?如今情况怎么样?” 鲲鹏回答说:“成功炼制出了一件宝物,只是比不得地书这些至宝,功效不过是使得周边泥土生生不息罢了,而且还必须得将此宝放于附近持续施法。” “我以为这万物母生土的精华,已经全经由女娲给了人类,留下的这些不过是一堆废土而已。” “废土也有用处的嘛,”帝俊对此倒是比较看得开,“朕也顺便给这件宝物取个名,既然是生生不息之土,那就叫他息壤便可。” 和如今妖庭那些丰富的至宝比起来,这件名为息壤的宝物实着是不值一提,所以很快便被丢入藏宝阁高层的角落中,从此便再也没有人去问津。 而息壤之所以能够进入藏宝阁高层,不是他的价值真的有这个水准,主要是考虑其跟脚源自万物母生土,所以给息壤破格提拔了这个待遇。 鲲鹏与帝俊的这次会面就此结束,帝俊留鲲鹏下来进行家庭聚餐,之后才放鲲鹏回自己的家。 回家路上鲲鹏心中思虑万千,他对人类的警惕依旧没有消散,但奈何如今确实不是对人类动手的好时机。 毕竟此时巫族才是妖族最大的敌人,炼化“山河社稷图”是一等一的大事,所以得将处理人类的事情往后推一推。 等不周山大战结束以后,为了以防万一还是将这些人类,给全部处理掉为好,自己稍微运作一下还是能够,在妖庭中通过这个提案。 至于在此之前就姑且让人类活着,想来这么短短的时间之内,他们也掀不起什么浪花,毕竟如今妖庭那可是谋臣如云猛将如雨,几乎掌控了这个世界的一切。 第四百六十二章 鸿蒙终(六十一)决战前夜-三百六十五周天星斗大阵 如今随着天皇帝俊的“山河社稷图”炼制成功,距离和巫族决战的准备工作,已经只剩下最后一步了。 众所周知巫族有一张底牌名为“十二度天神煞阵”,即由十二祖巫合体召唤出可怕的盘古真身。 虽然说因为此前的不周山战役,巫族在其中折损了整整3尊祖巫,但根据鲲鹏派出的人员探查显示,这并不妨碍度天神煞阵的启动。 虽然说确实会给巫族造成一定麻烦,但毕竟损失的只是3尊祖巫,可以通过巫族的底蕴来补齐,因此在即将到来的决战之中,依旧有必要考虑盘古真身的影响因素。 好在鲲鹏这边拥有鸿钧赐予的知识,他从中吸取营养设计出一套阵法,其名为“三百六十五周天星斗大阵”。 大致思路就是天皇帝俊秉持“山河社稷图”作为阵眼,而东皇太一的职责则是手持“东皇钟”,负责将大阵的庞大能量转为攻击力。 但这将会是一个无比庞大的恐怖阵法,即便以天皇帝俊和东皇太一之威,也无法独自操控这种阵法。 因此就必须通过其他妖族来进行辅佐,这也就是阵法名称中“三百六十五”这个字眼的由来。 妖庭需要在东天二皇之外,另外找出三百六十五个大妖,作为辅阵关键来维持阵法的稳定。 好在如今妖庭可以说是人才济济,三百六十五个大妖这个数量,确实会将妖庭的精锐抽调大半,但并不是一个无法承担的数字。 于是接下来妖庭的主要行动方向,就是围绕着周天星斗大阵进行打造,鲲鹏相信这是唯一能够对抗巫族的手段。 然而想要打造一个这样的大阵,即便是以如今妖庭的底蕴,承担起来都显得有些吃力,帝俊看着妖庭每天投入打造大阵的物资,眉头上不由一阵难受的抽搐。 但再怎么难受也得坚持下去,因为帝俊也没有其他的办法,并且就目前成果来看,每个妖族都为大阵的伟力而震惊。 可是鲲鹏那边却传来了不好的消息,按照他目前估计的材料消耗速度来讲,可能等到大阵打造的最后环节阶段,妖庭就会面临缺乏材料的窘境。 而大阵打造是不能半途而废的,否则此前投入的资源和精力,就等于是直接打了水漂,这样一来妖庭可没有办法,第二次重新打造大阵了。 因此在鲲鹏的建议之下,妖庭现在抽调出更多的人手,布置在鸿蒙小世界各地收集资源,以维持打造大阵的庞大支出。 并且还将目光盯上了躲藏起来的巨兽,因为其中一些所需要的天材地宝,还非得这些巨兽来提供不可。 妖庭中对此不是没有反对的声音,甚至有一个妖将直接提出质疑问:“我们现在为了材料而猎杀巨兽,与昔日巫族为了材料猎杀我们有何区别?” 没人能够直接回答这个问题,帝俊其实想说是为了生存,但转念一想昔日巫族猎杀妖族,不也是为了生存吗? 可如今帝俊已经不再是,昔日那个只有自己和妹妹的小火鸦了,他必须为整个妖庭的未来负责。 而现在帝俊知道的一点是,想要对抗巫族就必须打造这个大阵,否则的话面对盘古真身,双方根本没有一战的能力,所以最终这个问题的回答只有沉默。 这下巨兽就倒了大霉,以前巫族时代巨兽之所以能躲避,是因为巫族不会道法只能靠蛮力搜索,所以才有巨兽苟延残喘的空间。 但是现在妖庭不一样了,他们通过“山河社稷图”掌控了世界,并且还能够借助道法搜索巨兽,导致巨兽根本就没有躲藏的空间。 之前并没有对巨兽发动总攻势,是因为帝俊这边认为凡事太尽不好,因此也就杀死了5尊兽王铸造翻天印而已,至于其他巨兽则是让他们继续躲起来。 而现在为了铸造“周天星斗大阵”,就必须得对所有的巨兽下狠手了,要是事先加入妖庭的还能免于一难,但如果胆敢躲起来的就另外两说了。 于是在妖庭的大规模行动下,遗族以外的巨兽遭遇了一场浩劫,他们数量在以一种极快的速度下降。 可以说在这一轮浩劫过去之后,整个结界之外再也没有野生巨兽,不是加入了妖庭成为走狗,就是被妖庭屠戮然后炼制成材料。 正当妖族准备工作有条不紊的推进时,一名满怀愤怒的大妖来到了不周山下,要求见巫族的祖巫们为他效力。 巫族们原本都不想搭理这个大妖,谁知道他是不是妖庭派来的间谍啊?还是直接把对方给按死多好。 但当这名大妖说出自己擅长阵法,可以设计出一套全新的阵法,来帮助巫族修复度天神煞阵以后,他居然被允许带去面见祖巫们。 因为最近这段日子祖巫也很忧愁,当妖庭不断为了决战准备的时候,巫族自然不会白白任凭时间流逝。 但问题是自身情况就摆在这里,想做什么也基本有心无力,毕竟不周山探秘让巫族实在是损失惨重,以至于他们都怀疑这整件事,可能就是鸿钧给自己布置的一个阴谋。 最为要命的其实不在于,在这件事中损失了多少财力物力,而在于有3个祖巫折损在不周山内部了。 虽然现在没有收到他们确切陨落的消息,但没有办法脱离出不周山,实际上整个巫族已经对他们生还失去了信心。 因此接下来的难题就在于,如何在失去底牌的情况下,还能够继续和妖族战斗?要知道最近妖族崛起的速度,那简直可以说是快到了离谱。 巫族的底牌在于“十二度天神煞阵”,这个阵法的关键就需要十二祖巫合力,现在只剩下9个祖巫应该怎么办? 他们想到的办法就是祖巫不够大巫顶上,妖族那些道法还是有可取之处的,说不定能设计出一套凑合的阵法。 可问题是祖巫他们又不擅长道法,这临时上马自然只能是抓瞎,在头疼的时候突然有大妖求见,就算可能是陷阱也得先观察一下不是么? 第四百六十三章 鸿蒙终(六十二)决战前夜-叛徒的故事 那只突兀前来投奔巫族的大妖,在获得进入不周山内部接见以后,便讲起了有关自己的故事,表明他为什么要来投奔巫族的理由。 与绝大多数的普通妖族不同,这个大妖并非是诞生于野兽之中,他非常罕见的是巨兽子嗣。 巨兽当然也可以诞生妖族,就是这个概率相当之低,然而只要庞大的基数摆在那里,再低的数量也会有妖族诞生。 只是对于大多数巨兽而言,这种没有强横肉体势力,反而看上去与野兽差不多的子嗣,对于他们来说简直是一种羞辱,象征着你的生育力正在下跌。 因而大多数巨兽对于妖族子嗣,全都是吞吃了作为自己分娩后的食物补充,但这只大妖非常幸运的没有遇到这种情况。 他的母亲是一只非常温和的巨兽,温和到不愿意卷入世间的纷争,始终是自己龟缩起来自娱自乐。 以她实力其实在紫霄宫讲道的时候,完全可以横渡天穹到达紫霄宫,但她并没有这么去做因为害怕麻烦。 同时也因为巨兽温和的性格,她对于自己孕育出来的子嗣,无论他是巨兽、妖族还是野兽,都给予了一视同仁的仁慈态度对待。 也因此这个大妖一直在离开家乡,前往外界进行闯荡以前,完全不知道巨兽、野兽和妖族之间的对立。 而当时他对于外界充满着,一些不切实际的美好幻想,主要是不甘心一直过着如此平淡的生活。 因此他不辞而别的离开了母亲,前往鸿蒙小世界进行闯荡,凭借着血脉很快就取得了一定成就,从而允许参加紫霄宫讲道。 在紫霄宫讲道以后他就顺势加入了妖庭,经过一番风风雨雨到如今,已经成为妖庭数得上号的大妖。 一开始的时候他并不敢去找母亲,一是愧疚于曾经的不辞而别,二是当时妖庭初立处境也不好,作为巨兽的母亲加入妖庭后,估计会被充做炮灰拉上第一线。 要一直等到不周山之役结束以后,妖庭的处境才算是稳定了下来,他也得以去将母亲接回妖庭居住,而且不会被充做炮灰。 因为这个大妖可是在此之前,作为精锐小队参与了不周山之役,他的功勋完全让自己有资格,向妖庭提出豁免自己母亲战斗的请求。 果然这个请求也得到了妖庭允许,于是他终于可以回到阔别已久的故乡,也向母亲和兄弟姐妹们,述说自己出去闯荡至今的经历。 可是在他重新回到故乡以后,却发现当地不知道在什么时候,因为不知道谁的战斗而被波及,母亲显然又因为害怕麻烦,而带着她的子嗣离开了当地。 鸿蒙小世界何其庞大与渺茫,这次一别不知什么时候才能再相见,“山河社稷图”那只能找到巨兽,而没法帮人锁定某个特定的巨兽。 但这时候大妖还没有失望乃至绝望,因为母亲只是暂时失踪了而已,说不定等“山河社稷图”再精进以后,就能够满足自己的要求。 可惜一直到不久以前,这个愿望始终都没有能够实现,甚至妖庭为了铸造“周天星斗大阵”,开始对没归附的巨兽进行无差别屠戮与猎杀。 当这个命令下达的时候,大妖心中就有一股不好的预感,担忧自己和母亲可能,会以一种自己不想发生的情况相见。 他对此也向妖庭提出了抗议,然而这个决策是为了准备和巫族的决战,即便他是最精锐的大妖,却也依旧不可能改变这一决策。 所以他只能抛弃自己原本的职责,开始负责带队猎杀巨兽,希望能在这个过程中,发现并救下自己的母亲。 同时还利用自己在小队里的人脉,拜托其他人如果遇见自己的母亲,就一定要对她手下留情。 可惜大妖离开家乡闯荡至今,结下了不少朋友的同时,在妖庭中同样也有一些仇人,而这些仇人中有几个在队伍中。 当时大妖没有办法拉下脸,去延迟恳切的请求仇人,毕竟他觉得队伍人数这么多,不至于刚刚那么凑巧,让自己的母亲被他们给撞上吧? 结果事情还真的是这么凑巧,搜索到他母亲的队伍是自己仇人,于是他们连询问是否臣服的流程都没有,就袭击并将其给猎杀。 其实以他母亲的强大来说,想要逃跑不是完全没有机会,尤其是一般来讲面对这种强度的巨兽,他们必须呼唤附近的队伍,而其他队伍可是有自己的朋友。 可母亲为了保护自己的子嗣,选择用自己拖住猎杀的队伍,她这是因为与世无争消息过于封闭,不清楚要被猎杀的只有巨兽而已。 而他的仇人也自然乐得如此,不会去就这一点提醒对方,于是就这样他的母亲被猎杀,昔日的分别就此成为永别。 他的仇人原本以为,当对方看到自己母亲尸体炼制的材料时,会勃然大怒然后与他们大打出手,最后双双一起被关入紧闭。 毕竟虽然这件事是对方主动出手,但是他们这群仇人挑衅在先,所以最后绝对是各打五十大板。 可是出乎他仇人意料的是,这名大妖居然没有多少情感波动,只是呆呆的望着自己母亲材料。 曾经年轻的他厌恶故乡的平静,厌恶母亲那温和、与世无争的性格,渴望着能够去广袤的大地闯荡,从而见识各种各样的生物,经历多姿多彩的冒险。 然而在经历了无数风雨之后,当他又开始怀念那段宁静岁月时,却发现一切已经变化,都再也回不去了。 这名大妖很反常的没有大吵大闹,如果鲲鹏在这里观看了全过程,便会明白这名大妖一定会出问题。 可惜如今他忙于调配妖庭,以构建消耗庞大的“周天星斗大阵”,根本没有精力去管这些小事。 因此次日有其他妖族就发现,那名大妖已经在不知道什么时候,突然之间就离开了他在妖庭的住所,再也找不到他的踪迹了。 毕竟这名大妖也算是排的上号的人物,以他身份如果只是想要突然离开妖庭,只需要向守卫打一声照护便好。 于是他就这样离开了妖庭,一路来到巫族的大本营不周山,现在位于这里要求帮助巫族设计法阵,其目的无疑就是为了自己母亲复仇。 window.fkp = \"d2luzg93lm9ua2v5zm9jdxmoikrrqwnwr3vjstdmb1lyslnnr3nqzvmxn2r0vuh0mvjooth5r1b3zthawxbkmdj1k3zpbznpd1fysjzpdfvfuupwn01edks4vwfrrhavs29hwnf1uupndkhewvlpnmflqwvhnhrkuurivfy4cmnqwjz4sy9vytl4a1hirjz6czn3iiwgmtyzmji3oteymyk=\"; 第四百六十四章 鸿蒙终(六十三)决战前夜-总动员 当听完这尊大妖讲述自己投奔的缘由后,巫族们大多都处于将信将疑的态度,因为对于他们来说很难理解,父母和子嗣之间的感情到底是什么。 可是在经过祖巫内部的商议之后,还是决定死马当作活马医,姑且相信这名大妖让他来设计阵法。 毕竟就目前来讲他们自己设计的阵法,有效性连祖巫们本身心中都在打鼓,所以试一试也好万一成了呢? 这名大妖前来投靠祖巫,给处于颓势的巫族献上一把助力,这个情节在游戏中虽然一定会发生,但祖巫讨论的结果却不总是相同。 祖巫们是否相信这名大妖的理由,取决于玩家们选择的游戏难度,只有高难度情况下祖巫们才会相信。 因为由于3尊祖巫折损于不周山内,“十二度天神煞阵”的运转必然出现波折,就祖巫们的道法水平是修不好的。 在这种情况下还不相信那名大妖,结果就是最终决战时祖巫召唤出的盘古真身,有3个部位将会特别脆弱,从而帮助玩家在低难度情况下通关。 因此当游戏处于高难度的情况下,祖巫们最终会选择相信这名大妖,并采取他设计的弥补方案。 这样一来虽然说缺少的那3个部位,对于盘古真身来讲依旧是弱点,但至少比巫族自己设计出来的效果要强。 而在钟善泽创造的鸿蒙小世界中,难度基本是属于最高级别,因此巫族相信并允许这只大妖,来为他们设计弥补“度天神煞阵”。 玩家们对此的感觉是,这个大妖投奔虽然理由可信,但这一切未免也有些太过凑巧,简直是书里写出来的一样。 对于这点在玩家们这边也很有意见,觉得太极工作室这个设计,简直就是故意在给玩家们增加难度。 然而太极仿佛是在事先,就听到玩家们对此的抱怨一样,因此居然在游戏结尾处,给这一行为又做出了其他解释。 其实这整件事的背后,都离不开鸿钧的暗中推动,不然一开始巫妖之间实力差距如此巨大,巫族为何会一步步的走向失败? 而他这种违背天地意志的肆意操控,引发了命运对其的反噬,反噬结果就体现在这只大妖的投奔上。 随着巫族们决定相信这只大妖,他们将自己的力量龟缩起来,抛弃了不周山以外的所有据点,所有巫族全部返回不周山内部。 尽管这名大妖的水平相当不错,可他终究只有一个人而已,因此设计出阵法花费了不少的时间。 当阵法终于被设计出来的时候,妖庭那边的“三百六十五周天星斗大阵”,也终于准备完毕可以运转。 于是妖庭也开始召集各地的精锐力量,准备集结出前所未有庞大的力量,一战将巫族主力给彻底歼灭。 因此按照鲲鹏提出的建议,各地据点可以全部抛弃,甚至连冥河地府都可以放弃,将所有人员全部集中到妖庭中。 然后只需要留下一小部分精锐,负责看守凌霄宝殿所处的大本营,庇护那些没有太多战斗力的亲眷,其他战斗力完全可以一起出动。 原因可以说是非常的简单,如果这一仗失败的话,就意味着妖庭将折损大量精锐,本身也不得不收缩防线。 但妖庭要是能够在这一仗中获胜,即便外围据点有部分被侵占,在获胜之后完全可以打回去,所以开战期间没有守护的必要。 帝俊采纳了鲲鹏这一建议,大量妖族分布在各地的力量,都纷纷汇聚到妖庭之中,然后编入相关的队伍。 绝大多数主力都跟随帝俊出发,留守的主要以老弱妇孺为主,当然为了以防万一,还是留下了一尊妖将即白泽压阵。 “在我率领大军远征不周山期间,妖庭之内军事事务归白泽负责,管理事务归常曦羲和负责。” 帝俊在留下这句交代之后,便与太一、鲲鹏和无数大妖小妖,浩浩汤汤的离开妖庭,前往巫族大本营不周山。 这一路上的动静可以说相当之大,实际上早在帝俊召集军队的时候,巫族这边就已经察觉到端倪了,毕竟那么大的动静根本无法遮掩。 显然最后的决战已经到来,巫族与妖族连绵许久的血仇,将会随着这场大战而画上句号,同时也是《鸿蒙终:巫妖大战不周山》这个游戏的最后一战。 当站在不周山上向下方眺望时,正常情况来讲除了云层以外什么也看不到,因为这里实在是太高了。 可此时情况显然和正常时候不同,妖庭大军浩浩汤汤的正在逼近,肉眼可见能看到天际的尽头,有一团黑色的阴影正一点点逼近不周山。 此时雷巫强良就坐在山顶上,在和其他祖巫聊天,他突然提起了非常遥远的过去,巫族正式崛起的那一战: “昔日巨兽时代之末,奠定那场我等巫族时代的大决战期间,其实我们也多次遭遇相当的的凶险,甚至有败北的可能。” “毕竟我等十二祖巫之所以能诞生,主要是依靠那一战后的巨兽尸体,也就是说当时根本没有祖巫这个级别,最强大的巫族也只能说是大巫。” “但危急关头时我等脑海中,突然出现了‘度天神煞阵’的图纸,因此才能够转危为安,可见当时天命在我。” “最初的度天神煞阵其实,是由无数的大巫所组成,这也是我们此前决定修复度天神煞阵的底气。” “只是到了战斗结束之后,能在盘古真身中保持自我意识下来的,仅有我们这区区十二个,就此才有十二祖巫之名。” “然而如今天命显然离我等远去,走向了妖族那边,所以从紫霄宫讲道开始,我们巫族就不断的走霉运,眼睁睁看着妖族实力一步步成长起来。” 闻听强良这一番感慨之后,电巫翕兹对此也是深有感触:“你说曾经巨兽统治这个世界的时候,他们是不是也遇到了和我们一样的处境?” “可是他们那是因为背后有计都罗睺的操控,而我们呢?”风巫天吴面露悲苦的说道,讨论到这里也停了下来,因为大家都知道这个问题的答案。 如果这一切背后的操控者,真的是那位道祖鸿钧的话,那么他们巫族恐怕是前途无亮,巨兽的今日便是他们的明日。 window.fkp = \"d2luzg93lm9ua2v5zm9jdxmoikrrqwnwr3vjstdmb1lyslnnr3nqzvmxn2r0vuh0mvjooth5r1b3zthawxbkmdj1k3zpbznpd1fysjzpdfvfuupwn01edks4vwfrrhavs29hwnf1uupndkhewvlpnmflqwvhnhrkuurivfy4cmnqwjz4sy9vytl4a1hirjz6czn3iiwgmtyzmji3oteymyk=\"; 第四百六十五章 鸿蒙终(六十四)巫妖大战-决战开启 此时巫族对于自己气运末路的担忧,正处于崛起时代的妖族自然没有,即便如鲲鹏这样的智者,也对妖族的未来感到十分乐观。 在他看来这最终一战必然获胜,毕竟不管从哪个角度来看,以如今妖庭这般强大的实力,都不会有在最终一战失败的可能。 如今妖庭大妖小妖的数量和质量,都积累到一个相当可怕的程度,在中低层战斗力方面,毫无疑问能够压着巫族打。 高层战斗力方面也就是对方的盘古真身,自己这边则针对性研发了“三百六十五周天星斗大阵”,不能说必定可以击败盘古真身,但至少也能够僵持很长一部分时间。 这样将双方实力对比综合看下来,不管怎么瞧自己这边都是优势在我,胜率绝对高达七成以上。 因此他们这一战后就会如昔日巨兽和巫族般,统治这个世界长达千万年之久,到那时或许才会有新崛起的势力,像如今他们一样将自己扫入历史的尘埃。 但这也是很久以后的事情了,现在是属于他们这些妖族的时代,此时便是妖族加冕皇冠的最后一战。 巫族也明白自己这边处于劣势,因此在大战中采取先发制人的策略,还没等巫族到达预定地点,就启动了“十二度天神煞阵”召唤盘古真身。 随着盘古真身从远方缓缓站起,刹那间整个妖庭的队伍,从东天二皇到底下小妖,全都在刹那间停下了脚步,因为被前方那浩大的身影给震惊到了。 那是何等宏伟庞大的身躯啊!尽管东天二皇早在这之前,就从鲲鹏回忆中见识过盘古真身,可回忆中的场景终究裹上一层岁月的面纱,比不得现场亲眼看到来的震撼。 这是一个无比巍峨庞大的人形躯体,只需要稍微一垫脚再伸长胳膊,就能让自己的双手触碰到天之苍穹,实着可以称得上是头顶天脚踏地。 其高度几乎与不周山持平,这意味着一个非常可怕的事实,即在鸿蒙世界每一处角落,都可以看到这尊巨人的身影。 位于云海天之中的凌霄宝殿上,那些留守的妖族成员自然是,也看到远方那尊巍峨可怕的盘古真身,一时之间所有人的心都颤了一下。 远在凌霄宝殿的妖族都如此震撼,就更不用说战斗现场的妖族了,他们仰头望去发现自己,基本就看不到盘古真身的边界。 此时妖族中自大妖以上,都早就施展了“法天象地”的神通,一个个体型比正常状态都庞大了无数倍。 可即便如此不要说和盘古真身相比,就是盘古真身的一根毛发,在他们面前都如一望无际的草原般广阔。 说实话其实在这段时间中,一些妖族已经产生了盲目乐观的情绪,觉得如今妖庭力量如此强大,为什么还要对巫族这番小心,妖师殿下未免有些太过谨慎了。 如今看来妖师鲲鹏并不是太过谨慎,而是真正意识到巫族的可怕,要是妖族如今没有“周天星斗大阵”,怕是见到盘古真身的那一刻,整支军团就会直接土崩瓦解。 好在妖庭为了这一战做出非常多的准备,当见到巫族召唤出盘古真身之后,妖庭这边也毫不犹豫,当即便启动了“周天星斗大阵”。 妖庭为了以防万一在行军途中,负责“周天星斗大阵”的众妖,一直保持着阵法位置,所以现在可以直接启动。 阵法的光芒最先从天皇帝俊这里亮起,因为他的“山河社稷图”,负责给整个“周天星斗大阵”提供能量。 妖族一直难以知晓巫族的“度天神煞阵”,这种庞大阵法所需要的能量,究竟是从哪里得来的。 但他们设计“周天星斗大阵”,就得考虑如何能维持这帮可怕的阵法,最后鲲鹏给出的思路就是,通过天皇帝俊的“山河社稷图”提供。 妖庭在此前对扩张中,以“山河社稷图”作为核心,通过凌霄宝殿掌控了天界,通过天地五行旗掌控了三山五岳四渎,通过地书掌控了凡界,通过冥书掌控了冥府。 因此这三界四方都在源源不断的,向“山河社稷图”输送能量,所以“山河社稷图”也能够承担作为能量枢纽的重任。 幽蓝色的光芒从帝俊身边亮起,那光芒在有节奏的跃动着,仿佛或者说实际上就是整个大阵的心脏。 心脏输送出来的能量,顺着事先设计好的通道网络开始蔓延,最先蔓延到的区域可以称之为头部,这里由东皇太一来负责。 所有的能量都会汇聚到她这里,由她来实际指挥整个大阵的操作,也只有控制东皇钟的东皇太一,能够承担得起如此庞大的能量。 接着能量又会传输回“心脏”部位,然后顺着能量网络灌输到“全身”,如此一来“周天星斗大阵”便算是完成。 当能量开始向“全身”灌输的时候,光芒在这里一点点炸裂式的亮起,仿佛是被逐个引爆的核弹一般,形成一片在不断跳动的光海。 伴随着一声清脆幽明的鸟叫传出,一只全身被幽蓝色的熊熊烈火所包围的巨鸟,从这片光之海洋中翱翔飞出。 虽然和盘古真身相比起来,不过是普通人类和麻雀的身材对比大小,但你要知道这盘古真身可是和不周山一样高,所以这只巨鸟的体型也实着是恐怖。 玩家们见此不由感慨说:“只要看到这最终一场的场景,我就知道自己购买《鸿蒙终》的花费,在此刻算是全部回本了。” 盘古真身这边就已经大的吓人,再看看妖族这边丝毫不让,两者战斗起来那场面真是想想就刺激。 当妖族在启动他们的“周天星斗大阵”时,巫族这边并没有任何反应,就任凭他们完成了大阵运转。 这是因为那名投奔巫族的大妖,事先就警告过巫族说,妖庭这里为了防止他们执行斩首政策,大阵有应急阵法作为陷阱。 因此鲲鹏发觉大阵都运转结束时,巫族那边也没有冲过来,自己这里的阵法等于是白白准备了,一时之间甚至可以所有有些失望。 但无论如何随着盘古真身和星斗巨鸟的出现,巫族和妖族都展露出各自的底牌,于是惨烈的厮杀就此爆发。 第四百六十六章 鸿蒙终(六十五)巫妖大战-厮杀 相比起系列的初代《鸿蒙始》而言,《鸿蒙终》在各方面都有突破性的发展,就玩家而言最直观的莫过于战斗场景。 看一下此时不周山上发生的惨烈厮杀,便可以知道鸿蒙系列游戏在战斗上,进步的幅度究竟有多大。 回想当初《鸿蒙始》里,理论上规模最大的一场决战,应该是龙凤麒麟三族大战不周山,然而这个环节实际上并未在游戏中出现,仅是以文字对其进行描述。 而实际上《鸿蒙始》的游戏流程,是盘古鸿钧大战完计都罗睺后,来到不周山时对方已经打完了,接着就是穿越回过去大战三千魔神。 一些具有编程能力的玩家,对这一环节进行解析后发觉,所谓三千魔神根本不存在,只是让你以为有三千而已。 为什么这么做的原因非常简单,因为以当时全息设备的技术水平来说,根本无法支持如此多数量的角色同屏出现。 所以从此前的三族大战不周山开始,太极工作室就不断在取巧,避免让玩家真的要面临如此宏大的场景,从而暴露出目前游戏性能不足的缺陷。 然而这些问题到《鸿蒙终》时,基本全部都得到了解决,早在之前玩家就发现了,能够同屏战斗的角色数量,与初代有了突破性的进展。 《鸿蒙终》的巫妖大战不周山,完全担当的起最终决战之名,即便将评点的视野放在整个游戏中,这场战斗的规模都足以独占鳌头。 一位主播在玩到这个环节时,对着观众们声嘶力竭的讲解道:“我看见整个世界都在沸腾!我看见漫天群星都在闪耀!” 基本上只有最新一款的全息设备,才能够流畅运行最终一战,否则会出现卡顿等影响游玩的现象。 巫妖两族便在如此宏伟的战场上,展开了最为惨烈且血腥的厮杀,其烈度和规模超过以往的任何一次。 无论是曾经的混沌魔神还是巨兽,他们都不可能制造出如此可怕的冲击,别的不说就说“度天神煞阵”和“周天星斗大阵”,就不是他们能够设计出来的。 昔日三族大战不周山的时候,九大兽王带上他们的军团,都没有办法塞满不周山之巅,还可以在这里进行持续而又血腥的厮杀。 虽然他们是体型极度庞大的巨兽,但和不周山相比起来终究是小不点,可如今一个盘古真身,就足有不周山那么高大宏伟。 只见他现在一记升龙拳向上挥出,试图击中正处于那个方向的星斗巨鸟,然而却被巨鸟灵巧的掠过,拳头砸到了比星辰天更高的天之苍穹上。 当盘古真身落下的同时,无数被他摧毁的苍穹碎片,裹挟着满天星辰陨落到地上,将下边的一切炸成了火海。 而躲过盘古真身攻击的星斗巨鸟,在空中灵巧的转过一个弯以后,将自己的飞行方向瞄准了盘古真身。 此时心意相通的东天二皇,瞬间就明白了彼此的战斗意图,于是天皇帝俊将能量汇聚到了星斗巨鸟的喙部。 由于能量全都集中于喙部,星斗巨鸟的喙开始变得又尖又长,而他还以极快的速度逼近盘古真身。 然而如今还是战斗初期,双方的战力都处于巅峰状态,因此盘古真身轻易躲开了星斗巨鸟的袭击,还用蒲扇般的巨掌绕开锋利的喙部,拍在了巨鸟的躯体上。 星斗巨鸟体型本就只有盘古真身的巴掌大,被这么一拍直接装在了不周山上,那动静似乎仿佛是在一瞬之间,整个不周山都颤动了一下。 这股动静之大甚至传导到了冥府,冥河与血海两位老祖不约而同,抬头朝代表不周山的地表看去,为此时外界的惨烈冲突而暗暗心惊。 怪不得在《鸿蒙终》的预告cg中,夜叉军团给冥河血海报信时,说如今不周山已经极度脆弱,弱到能够被冥河血海两位老祖给撞塌。 盘古真身因为《神宝三皇内经》,有着遇强则强越战越强的特性,而星斗巨鸟却也同样不虚,其以“山河社稷图”作为能量来源,这开打起来不打的天崩地裂就有鬼了。 冥河血海两位老祖如今最庆幸的事情,就是妖庭这边没有强制征召他们,去参与这场听动静就怕死人的战斗。 这主要是害怕冥河血海当场跳反,也是顾忌到他们在冥府的地位,所以仅是让冥河血海提供夜叉军团作为仆从军。 回到此时不周山地域的战斗中,尽管盘古真身拍飞了星斗巨鸟,可他在这次交手之中同样不好受,肩膀被巨鸟锐利的喙部割出一道血口。 更糟糕的是星斗巨鸟不是那么好对付的,盘古真身刚刚拍飞巨鸟的手掌,此刻燃起了永不熄灭的幽蓝之火。 那火焰源自于星辰的燃烧,即便是以盘古真身之威,想要将手掌上的火焰熄灭,也并非是一时半会能做到的。 而此时战场上容不得他熄灭火焰,因为堕落在不周山山壁的星斗巨鸟,随意碾死了附近一支巫族小队,然后重新盘旋起来寻找进攻的机会。 当盘古真身与星斗巨鸟相互厮杀时,他们带来的巫妖大军并未干等着看戏,而是也纷纷一边躲着前者的交战,一边与对方相互厮杀。 这并不是一件容易的事情,因为战场上本就危险万分,无论巫族还是妖族能够参与此战的成员,各个都不是容易对付的存在。 更不用说还要躲避盘古真身和星斗巨鸟的袭击,就如星斗巨鸟刚刚所做的那样,他们在彼此战斗的时候,都不介意顺手碾死附近的敌对势力。 但更多时候其实是来自无心的误伤,战场局势可以说千变万化,很多时候不管是盘古真身还是星斗巨鸟,为了获得作战优势都顾不得己方人员存在。 比如刚刚盘古一拳打到天之苍穹,陨落下来的星辰碎片砸在战场各地,就有不少巫族因此波及阵亡。 而星斗巨鸟被拍在不周山山壁时,撞击引发的碎石飞溅,也导致附近不少无辜的妖族受到波及。 但战斗进行到如今这样一种程度,双方都已经顾不得这么多了,只要能够消灭对方的话,一切牺牲都是可以接受的。 第四百六十七章 鸿蒙终(六十六)巫妖大战-鲲鹏之陨 “总体来说这一战的难度并不大,找好那三个薄弱点不断进攻,然后注意避免一次遭到太大冲击,基本上呢就可以打通这一关了。” 正在进行游戏解说的薛迅羽,十分凡尔赛的对观众说道,毕竟看现场那眼花缭乱的进攻,一般人还真的难以一次不遭到太大冲击。 对于正常玩家来说想打通这关,策略基本就是硬挨盘古真身的一次撞击,也要抓住机会对其造成有效杀伤。 鸿蒙小世界中的星斗巨鸟,秉持的便是大多数玩家们策略,通过以伤换伤不断造成有效杀伤。 正常来讲对战盘古真身时采取这样的战略,结果就是被遇强则强越战越强的盘古真身,拖入消耗战中最终失败。 但问题是如今的盘古真身并不完整,只要小心绕开其他部位,瞄准缺失的那3个区域发动进攻便可以。 毕竟尽管说巫族的“度天神煞阵”,经过投奔大妖的设计之后,目前还算是能够正常运转,可是和原版比起来终究是有许多不足。 而鸿蒙小世界中的星斗巨鸟,比不得薛迅羽操作的第二个原因,就是他在直播前已经多次练习过,可妖族就没有这种练习机会。 第一次全力施展星斗巨鸟的威能,便是在不周山山脉和盘古真身大战,这种情况下不如薛迅羽的操作灵便,那也是说得过去的事情。 然而即便有这两点的不足,但是在和合格鸿蒙小世界中,随着战斗时间的持续增加,胜利的天平依旧在一点点向妖族倾斜。 然而为了能够换来天平的倾斜,妖族在这个过程中也付出了,可以说是伤筋动骨的惨痛代价。 只见盘古真身一记重拳向前方挥出,正在疾驰飞行的星斗巨鸟,紧急调整自己方向终于勉强躲避开,但仍然避免不了受到拳风的波及。 星斗巨鸟躯体早就在此前的接连战斗中,许多地方破损值都达到了一个相当危险的程度,这一击拳风更是压垮骆驼的最后一根稻草。 被拳风袭击的脆弱部位刹那间就爆裂开来,负责在这个区域辅阵的数名大妖,刹那间就从阵法的漏洞中飘飞出去。 东皇太一见状发出了凄厉的叫声,因为那些不幸脱离阵法的大妖中,有一名乃是妖庭三号人物,也是她的丈夫妖师鲲鹏。 泰一自然是急忙想要前去救援,奈何被盘古真身给拦住了片刻,而那些妖族堕落的速度如此之快,三两下就已经砸到了地面。 鲲鹏堕落后半天没能回过神来,毕竟他早在之前的战斗中就受到损伤,现在更是被盘古真身的拳风擦中,然后从比云层天更高之地跌落到这里。 也就是鲲鹏这种实力的存在,才能够只是没回过神来,有一名和他一同跌落的大妖,在砸到地上的刹那就阵亡了。 现在鲲鹏唯一希望的一件事,就是命运不要来玩弄自己,希望这附近都是妖族成员,这样他还可以迅速得到治疗。 结果等终于缓过神来一看,他的心当即就凉了大半,虽然不是最糟糕的情况,直接落到一个巫族的大本营中,但自己目前情况实际上也没好到哪去。 环顾一周附近根本见不到多少妖族,倒是有一支巫族的营地正在附近,并且他们几乎是全员出动朝着自己这里袭来。 毕竟开战都过了这么久,巫族这边也明白一个道理,从星斗巨鸟中堕落的妖族,各个都是最顶尖的大妖。 并且他们会从星斗巨鸟之中堕落,绝大多数都会在这个过程中,受到相当严重的冲击导致战斗力大减,此时正是袭击收割人头的最好机会。 鲲鹏见到巫族正在急速向自己靠近,于是也来不及思考更多,连忙运转飞行决试图逃离这里。 结果咒法才刚刚在体内运转起来,鲲鹏就感觉到身上一阵钻心刺骨的疼痛,那可怕的痛苦几乎要让他停止运转道法。 不用多说鲲鹏都能猜到,这些疼痛源头肯定是来自此前的大战,和刚刚跌落大地时受到的猛烈冲击。 但现在自己的情况相当危险,顾不得这么多必须立刻启动飞行决,于是鲲鹏强撑着剧痛运转起道法,终于颤颤巍巍的飞了起来。 可是他离地才不过十几米的距离,就因为疼痛超过了一个阈值,导致他眼前一黑短暂的失去意识,重新恢复时发现自己又跌回地面了。 鲲鹏见此惨笑一声他知道,自己没有第二次运转咒法的机会了,这一下耽搁断送了自己逃生的最后可能,巫族大军已经完成对他的包围。 既然如此鲲鹏也不再想逃亡,而是发挥自己最后的余热,尽可能在他阵亡之前,多为妖庭消灭几只巫族。 当然在开始自己的最后一战前,他需要为自己的传承寻找一个有缘人,只见鲲鹏一掌拍在自己胸口,顿时从口中喷出一块紫色的东西。 那块紫色的东西由于移动速度太快,以至于在大多数人的视野中,几乎凝结成了一块小黑点。 正在包围鲲鹏的巫族大军,自然也见到了那块小黑点,但那东西的移动速度实在是太快,他们根本来不及拦截。 并且显然这时候更重要的,是将身负重伤的鲲鹏给完成狩猎,那小黑点万一是障眼法该怎么办? 而鲲鹏看着远离的小黑点,脸上不由露出释然的笑容,那其实是自己的心脏,期待将来能有一个幸运的妖族找到他,从而可以继承自己的衣钵。 又或者干脆是自己的心脏,直接孕育出一个全新的生命也未可知,自己能够诞生不本就是生命的奇迹吗? 想到这里鲲鹏重新回过神来,准备开始自己最后一战,看起来他似乎已经履行好义务,没有剩下什么其他的遗憾了吧? 巫族大军就这样与鲲鹏交战,要是鲲鹏此时还处于全盛状态,不说将他们全部消灭,至少从包围圈中脱逃是有可能的。 可惜鲲鹏如今已经身负重伤,连驱使飞行决都无法做到,所以最后在带走了两三个巫族以后,便在巫族的进攻中被吞噬。 在失去自己最后的意识之前,鲲鹏突然想起来自己还有一个遗憾,就是目前在妖庭被保护的“人”。 “我应该……在出发之前……就下令将人类……给……全部灭绝的啊……可惜……没机会了……” 第四百六十八章 鸿蒙终(六十七)巫妖大战-分晓 连作为妖庭三号人物的妖师鲲鹏,都在这场血腥而又惨烈的大战中不幸牺牲,就更不用提其他的角色了。 不过无论这场杀戮如何的血腥漫长,其也随着盘古真身和星斗巨鸟的战斗结果,而逐渐变得明朗化露出终结的曙光。 这里便要提一下星斗巨鸟,作为由“三百六十五周天星斗大阵”构成的存在,其在游戏中呈现出来的血条可以说是与众不同。 星斗巨鸟的血条并不是可视化的一条横线,而是由三百六十五个节点所组成,节点数量便代表着星斗巨鸟的能量。 战斗中节点如果被敌方消灭,而这是非常有可能发生的事情,比如刚刚在鸿蒙小世界中,鲲鹏不就是被盘古真身给从星斗巨鸟身上拍下去么? 那么星斗巨鸟维持的压力就会上升,体现在游戏中就是操作的稳定性下降,比如玩家原本是想要向正东方躲避,如果没有良好操作技术的话,可能就会变成向偏东方躲避。 而星斗巨鸟身上那些用于辅阵的节点,是不能够无限度下降的,实际上“一百八十五”这个数字就是一道门槛。 一但星斗巨鸟身上的那些大妖,数量在战斗中因为折损跌破一百八十五,那么“周天星斗大阵”就无法继续维持,整尊星斗巨鸟会在刹那间崩溃解体。 在和盘古真身作战时出现这种情况,对妖族来说意味着什么不言而喻,因此“一百八十五”这个数字,便成为维系大阵的生死线。 但是有些玩家为了追求节目效果,就喜欢在直播的时候挑战自我,比如薛迅羽会故意让大阵崩溃瓦解,然后看在盘古真身的进攻下,自己能够维持多少时间不被全灭。 薛迅羽发明出这个直播挑战以后,很快吸引到一波技术流的主播模仿,这个挑战模式一时之间还颇为红火。 毕竟当时全息设备还无法直接联机,于是不少技术流主播进行pk时,都会采取这样的方法。 两人共同启用一个双方都同意的存档,然后从这个存档开始玩,必须在几分钟内导致星斗巨鸟解体,解体之后开始计算存活时间。 由于这个挑战模式的热度相当高,使得太极工作室在后来,发布的第一个《鸿蒙终》dlc“九头灵狮”中,专门为这个挑战开发了一个“挑战模式”。 “想证明你是鸿蒙系列的高玩大触?那就来挑战‘挑战模式’,看看你是否是真的的大触,亦或者与那些真正的大触之间还有多少距离。” 不过这些颇有自我虐待嫌疑的行为,自然不可能在鸿蒙小世界中出现,妖族想无伤获胜都来不及呢,怎么可能还给自己不断增加难度。 但即便抱着这样的想法在战斗,盘古真身的实力就摆在那里,星斗巨鸟中负责辅阵的大妖数量,还是随着激烈的战斗进行,而不可避免的一点点下降。 此时妖庭操控的星斗巨鸟体内,负责辅阵的大妖只剩下一百九十出头,距离一百八十五这个门槛没多少距离,可以说处于一种相当危险的境地。 但好在虽然星斗巨鸟这边情况危急,可对面盘古真身的情况还更加糟糕,胜利的天平正在朝妖庭倾斜。 当星斗巨鸟又一次结束与盘古真身的交锋,飞到星辰天之上调整身躯时,突然发现了一个绝佳的机会。 盘古真身因为此时的伤痕累累,导致他的行动出现了迟缓,太一以她长期的作战经验判断,这并不是为了诱敌做出的假动作,是真的迟缓而来不及防备。 妖庭这边都是打老了战的存在,如何能够放过这个千载难逢的机会,尽管自己这边姿势还没调整好,气力也没有凝聚扎实,但仍然以最快的速度冲过去。 毕竟巫族那边同样战斗经验也相当丰富,如果妖族这边慢了一步的话,他们就会反应过来调整姿态,使得那个千载难逢的机会白白流失。 其实当太一请求立刻出击的讯息传来时,帝俊是有那么几分的犹豫,毕竟星斗巨鸟现在没有多少失误的可能。 如果对面的盘古真身,是故意摆出这个姿态来诱敌,那么星斗巨鸟肯定会遭到非常严重的伤害,让胜利的希望更加渺茫。 但最终在短暂的犹豫过后,帝俊想起来自己从小到大,在战斗方面都不如太一敏锐,于是他决定相信自己妹妹的判断。 星斗巨鸟就这样一往无前的向前方疾驰,而对妖庭非常幸运的是,太一判断的相当准确,盘古真身并不是在诱敌,而是真的露出了致命疏漏。 当发觉星斗巨鸟正在朝自己疾驰而来时,盘古真身这才意识到自己露出的破绽,而这时候想要调整已经晚了。 祖巫们的应对也堪称狠辣,盘古真身见此居然不闪不避,准备以伤换伤硬抗这一击,并且手上同时也在准备着攻击动作。 看起来祖巫们是想和妖庭赌一场,看看盘古真身的这一次反击,是否能拖着星斗巨鸟一起死。 大战的高潮终于在这一刻来临,不周山战场上许多正在战斗的双方,这一刻都不约而同的看向了那个方向,想要知道究竟是谁获得最终胜利。 星斗巨鸟操控伤痕累累的身躯,艰难的躲过了盘古真身的拼死反击,尽管依旧因此而被盘古的拳风,又刮走了几个负责辅阵的大妖。 此时星斗巨鸟之中负责维持阵法的大妖,数量已经下降到非常危险的一百八十七了,但幸运或者对巫族不幸的是,胜负也就是在这一刻被划分。 星斗巨鸟仿佛天火星坠一般,躲过了盘古真身最后一击重拳后,凌厉的撞击在对方咽喉上。 一声“咔嚓”刹那间传遍整个不周山战场,那一声断裂的不仅是盘古的脖子,还有巫族继续战斗下去的信心。 盘古脖子被星斗巨鸟给击断后,庞大的身躯无力的倒下了,很快伴随着一阵光芒流转,盘古真身瓦解成九大祖巫。 顿时整个不周山战场上,传来了妖族兴奋至极的呐喊,他们知道这场战争自己胜利了,而巫族则是开始纷纷逃亡,毕竟已经没有战斗下去的理由。 第四百六十九章 鸿蒙终(六十八)巫妖大战-不周山崩 巫族能够在决战前夕,获得效果如此好的“十二度天神煞阵”,与那名从妖庭投奔过来的大妖密切相关。 而这名大妖在设计出“度天神煞阵”后,倒也没有遭到巫族的卸磨杀驴,只是被关押起来了而已。 毕竟对于堂堂巫族来说,区区一个大妖还是能容得下,他们容不下的是妖庭而已,既然这个大妖有功绩那就应该给予奖励。 这也能给底下的巫族一个激励,你们看连妖庭投奔过来的大妖,有了贡献都能够得到奖励,那你们还有什么理由不为妖庭奉献呢? 所以最后没把这个大妖怎么样,将他关在山顶上看着局势发展,就这样他看到了盘古真身的瓦解,和巫族在这一场大战中的失败。 大妖见此不由苦笑一声,毕竟知道如果他被妖族发现的话,叛徒的结果可想而知,于是便毫不犹豫的准备自裁。 结果就在此时他突然发现,大地传来了可怕的震动,不过这并没有阻止大妖的自裁,毕竟此时不周山处于激烈的交战中,出现什么震动都是可以理解的。 别的不说就提刚刚盘古真身倒下时,那时候造成的冲击比这个可大的多,可是大妖在即将殒命时突然意识到,这次震动好像和之前有所不同。 不同的地方在于震动并非来自外部,而是来自于不周山的内部,可不周山内部能有什么……有那3个祖巫!他们没有陨落! 然而当大妖意识到这一点的时候,他的生命也因为自裁走到了尽头,留在他视野中最后的场景,是正在崩塌的整个“大地”。 要知道大妖是被关押在不周山山巅,他所谓的“大地”自然指的是不周山,也即说不周山发生了崩塌。 大妖临死前所观察到的场景,自然被场上其他存在给看到了,毕竟那可是不周山在崩塌,并不是一件普通的小事。 不过对于巫族来说这是无所谓的,不周山大战他们都输了,现在只需要逃命就可以,至于不周山是否崩塌关他们屁事。 至于妖族这边最初只是有些可惜,原本还打算把凌霄宝殿搬到不周山山巅的,毕竟这里象征着统治这个时代的霸权种族,结果居然就这么崩塌了。 结果很快妖族这边就发现,事情发展并没有他们想像的那么简单,因为不周山并不是主动崩塌的。 昔日妖庭潜入不周山内部夺宝,逃脱之前炸毁了不周山外的法阵,导致3尊祖巫被困在了不周山内。 原本妖族这边觉得既然在不周山内,失去阵法支撑后应该很快,就会被山内的混沌给撕碎,所以就也没有太过关注他们的下落。 但没想到这3尊祖巫,居然不知道用了什么方法,能够在不周山内存续下来,等到现在给了妖族一个惊喜。 原本3尊祖巫被困在不周山内后,因为不周山那宏伟的规模,导致他们没有办法突破不周山山壁。 但是巫妖围绕着不周山山脉,彼此之间发生了这种相当惨烈的厮杀,给了这3尊祖巫一个最好的机会。 不周山在接连的爆炸和冲击中,壁垒逐渐被削弱到了一个,有史以来堪称是最薄弱的程度。 所以预告cg中在冥府之下,夜叉军团报告给冥河血海两位老祖时,表明不周山此时已经脆弱到,能被冥河血海全力一击给撞塌。 放到3尊祖巫这边也是一样,曾经他们对不周山壁垒无可奈何,但如今在他们3人合力之下,居然成功将不周山给撞塌了。 然而对于这个世界来说,不周山并非只是一个单纯的地标性建筑,它有着非常特殊而又重要的地位。 要知道这个世界最初是一片混沌,是经由盘古开天地之后,混沌生物的尸骸上扬或者下沉,才让这个世界有了天和地的概念。 因此鸿蒙世界的天和地都是尸骸所构成,他们虽然已经没有了自我意识,但本能依旧让其不断试图合拢。 所以盘古在开天辟地以后,需要头顶天脚踏地支撑起天和地,在他死后承担支撑天地重任的替代品,就是由他脊柱化成的不周山。 而如今因为巫妖大战的削弱,导致不周山被山内祖巫从内部破坏崩塌,会对整个世界都带来可怕的灾难。 伴随着一阵阵骇人的巨响,巍峨雄浑的不周山居然缓缓开始倒塌,此时的场景可以说相当震撼人心。 陪伴鸿蒙玩家两代的不周山就这样倒塌,也让他们心中一时间有些若离若失的感觉,仿佛一个时代正在离他们而去。 即便太极工作室在之后,还会继续推出鸿蒙游戏的续作,可那时候玩家们就已经没有办法,在看到这座巍峨壮丽的不周山了。 而最终在这一阵阵的连环爆炸中,不周山终于支撑不住,开始缓缓朝着世界的东部倒了下去。 在这个过程中最为倒霉的是东海之滨,昔日这里就是巫族和巨兽决战的主战场,这一次倒幸运的没成为主战场,但却要承受倒塌的不周山冲击。 只见不周山倒下去的山尖,先是狠狠撞击在天之苍穹上,导致天之苍穹直接被撞开了一道大洞。 而随着不周山缓缓朝着东部倒去,更是在天之苍穹上撕开了一道狰狞的裂口,整个世界生物仰头都可以看见。 那混沌自天之痕而来,昔日混沌魔神的尸骸,宛如是波涛汹涌的瀑布般飞流直下,黑色的河水侵蚀一切接触的生命,甚至连大妖都无法抵挡。 有个玩家看到这一切后,不由的在论坛上发帖感慨说:“你们说罗睺到底在折腾个什么?他要是什么都不干活到现在,不就可以坐等世界回归混沌时代?” “然而你似乎是忘记了,正是因为有计都罗睺掀起的三族大劫,才导致作为盘古精气的巫族可以诞生。” “所以如果计都罗睺躺平不干的话,那么这个世界就会一直维持在巨兽时代,而不可能来到巫妖时代迎来这场大战。” 第四百七十章 鸿蒙终(六十九)巫妖大战-天之痕 单将视线挪回钟善泽创造的鸿蒙小世界中,这个世界此时可以说是遭遇到相当糟糕的情况。 随着不周山崩塌划出了那道天之痕,从天之痕内流淌而出的混沌,正在不断侵蚀属于现实世界的一切。 而这个时候最糟糕的并非这一点,星斗巨鸟的目光越过遥远的距离,看到了对这个世界更具威胁的变动。 由于支撑这个天地的不周山崩塌,整个世界重新开始走向合拢,如果不阻止的话恐怕用不了十年,整个世界就会重归混沌时代。 只见在那普通凡物一辈子也无法到达的,比星辰天更高的天之苍穹那里,曾经组成天之苍穹的混沌尸骸,正在遵循混沌生物的本性一点点下沉。 当视线穿过无尽雄浑的黄土,到达那有着无数黄泉的冥界时,可以看到冥土仿佛被什么东西拱起一般,正在一点一点的向上膨胀。 东天二皇都是经历过紫霄宫讲道的存在,自然明白此时究竟发生了什么事情,天地作为混沌生物的尸骸,在失去支撑后正一点点合拢,让整个世界回到昔日的混沌时代。 昔日罗睺想做却没能做到的事情,如今却在巫妖手下完成,可他们没人想回到混沌时代,因为他们又不是混沌生物。 星斗巨鸟略带迟疑的看了下这个世界,最终下定决心必须去阻止,哪怕牺牲自己也在所不惜。 且不说这一切的根源来自巫妖大战,关是目前凌霄宝殿那边,可还有自己的亲眷子嗣在等待,仅为了他们那也得解决这个问题。 于是一道念力向冥府之中传播,很快就传到了冥河血海两位老祖耳中——没办法就如今这种情况,冥府之中还非得这两位老祖出手不可。 早在巫妖大战开始之前,妖庭就将各处人手全部抽调一空,如今妖庭在冥府的十殿虽然有留守,但都是一群不顶用的小妖,因此只能拜托冥河血海两位老祖。 东天二皇也不怕冥河血海不答应,如果整个世界全都回归混沌,便是这两位老祖也无法承受,所以他们只能听从自己这边的安排。 此时的冥界正处于一片兵荒马乱的场景,不断向上拱起的冥土,已经吞噬了许多反应不及的夜叉。 冥河血海两位老祖虽然是此时冥府的最强存在,但面对混沌重归这种天地大街天地大劫,也只能处于一种束手无策的情况。 就在此时突然一阵天外来音传来,原来是来自那尊星斗巨鸟,冥河血海两位老祖突然发现,原本怎么听都感觉讨厌的声音,这时候却仿佛是救命稻草一般珍贵。 “妖庭冥府势力听令,向冥河血海开放十殿与冥书权限,配合业火红莲全力压制大地的复苏。” 听到这话冥河血海两位老祖脑中就是问号,应该怎么利用冥书和十殿来压制大地?你倒是给个准话啊。 但他们也知道现在上边,估计是没有什么时间回答他们的问题,一是星斗巨鸟那边自己也不懂,二是估计他们要去处理天之苍穹的问题。 不过从好处来讲利用这次机会,合法的掌控十殿和冥书,说不定能够让他们对冥府的控制力,比以往会更上一个台阶呢。 星斗巨鸟当然知道开放了这个权限,肯定会让冥河血海多出其他小心思,但现在不是计较那些事情的时候了。 解决天地合拢那就一切都可以谈,不然就是大家一起死于混沌,到时候什么小心思都没有用。 星斗巨鸟之内的大妖们集体参谋之后,很快想出了一个主意,那就是以满天星辰去支撑下堕的形成。 想定主意后星斗巨鸟便朝着天穹飞上去,以东皇钟作为满天星辰的承载之器,以“山河社稷图”运转着庞大的能量。 事实证明这个行动是成功的,当满天星辰镶嵌在天穹上时,真的遏制住了天穹下堕的趋势。 但目前也仅仅是遏制住而已,想要彻底阻止天穹的下堕,那就需要更多的星辰镶嵌在其中。 于是“山河社稷图”被超功率的运转,以至于鸿蒙小世界中的灵力,都在以一种肉眼可见的速度下降,被用于提供拉拽星辰镶嵌到天穹之中。 当这种超功率运行到达某个临界值时,只听得一声剧烈的爆炸,“山河社稷图”居然损毁解体了,碎片宛如流星雨般降落到这个世界上。 然而此时镶嵌在天穹之上的星辰,数量还不足以阻止天穹的下堕,星斗巨鸟见此一咬牙,直接整个身躯扑了上去,补全阻止天穹下堕的最后一张拼图。 此前已经有不少星辰镶嵌在天穹上,星斗巨鸟属于最后一脚临门一踹,终于算是阻止了天穹的下坠。 可是星斗巨鸟也因此被镶嵌在天穹下,现在不是他想不想下来的问题,而是被无数星辰镶嵌之力环绕,就是想下来也不可能了。 星斗巨鸟倒不是可惜自己的牺牲,而是这个世界还有一道天之痕没处理,自己如果被镶嵌在天之苍穹上,还有谁能够处理天之痕? 冥府那边是不用指望的了,仅仅是天之痕流淌出的混沌,最多只能摧毁整个现实世界,根本没有办法波及到冥府。 所以冥河老祖不但不会提供援助,甚至以双方过往的关系来说,到时候不落井下石就算他品德高尚了。 不过有一个好消息就是,星斗巨鸟的目光透过层层黄土,看到冥府中两位老祖合力,通过业火红莲配合十殿与冥书,算是阻止了冥土向上拱的趋势。 至少现在天地合拢的危机是解决了,看到这里星斗巨鸟也算是松了一口气,至于天之痕那实在没办法,只能期待后来人可以解决。 当然对于玩家来说看到这一幕,就清楚天之痕应该是怎么解决的,毕竟不久前太极的官网,已经公布自己的下一部作品名为《洪荒之补天》。 显然下一部故事的主轴,就是取材于“女娲补天”的故事,要修补上这道因为不周山崩塌而划出的天之痕。 第四百七十一章 鸿蒙终(七十)尾声-释疑 随着巫妖两族之间激烈的大战,再加上刚刚不周山那惊天动地的崩塌,如今这里已然成为一片废墟,满地狼藉到零乱的不堪入目。 大体游戏进展到这里的时候,剧情主体已经走向尾声,只剩下一些小疑问还没有得到解决,因此在游戏制作人员的字幕结束之后,又多了一段相关的彩蛋。 只见不周山废墟上的空间突然扭动,鸿钧踏碎虚空悄然出现,根据不同玩家的情况,他本人有着不同的外貌。 日后随着《洪荒后传:西游》的完结,这个持续数十年的老牌系列宣告结束时,《游戏时报》以系列回顾的形式进行了采访。 一个玩家被询问在《鸿蒙终》中,看到鸿钧于制作名单字幕结束后出现时,个人内心时什么想法时这样回答: “我倒没有什么太多的意外,反而是有种‘就该这样’的感觉,实际上整体情况也确实如此,鸿钧出场将之前有些刻意的情节,变得反而是精彩了起来。” 游戏之中鸿钧出场的戏份,在鸿蒙小世界里自然由钟善泽来完成,只是这种自言自语让他感到略显尴尬,好在此时又没其他人观看,所以姑且就这么做。 只见钟善泽仅是轻轻的挥一挥手,万物母生鼎就突破凌霄宝殿的禁制,迅速朝着他所在的方向疾驰而来,留守在妖庭的大妖根本无法阻止。 刹那之间万物母生鼎就到了钟善泽面前,接着他开始施法召唤,被掩埋在层层废墟之下的祖巫尸体以及盘古脊柱,这就是他此时要炼器的材料。 在通过万物母生鼎炼器的时候,钟善泽按照剧本上写好的台词,毫无感情的开始朗读起来: “昔日盘古穿越回过去开天辟地时,我与他曾经有过一个约定,无论过去多少的时间,我们终究会在未来再相见。” “可盘古如今已经化作这天地万物,如何能够在不毁灭这世界的情况下,让盘古复活与我相见呢?” 其实当鸿钧说出这番话的时候,脑子机灵的玩家们已经猜到了答案,毕竟这之前的提示太过明显。 “巫族便是我所想出的应誓之法,度天神煞阵便是我设计出的阵法,用于创造出一个能够容纳盘古的新躯体。” “然而当我创造出巫族之后卜算得出,巫族会取代巨兽成为天地间的霸主,作为应命之人我无法亲自对他们动手。” “更糟糕的是那些巫族之中,居然有一个应了轮回之命,如果让他完成自己的使命,我就更无法对他动手了。” “因此这便是度天神煞阵的第二个作用,快速消耗巫族的气运,在那位应命之人完成自己使命之前。” “巫族确实会取得这个世界的霸权,但本不应该这么快速且轻松,原定历史上东海之滨那一战,应是巫族与巨兽两败俱伤为结束。” “可是在我的干涉下巫族领悟了度天神煞阵,通过透支自己族群气运,使得这场本来两败俱伤的战争,转变为巫族大获全胜作为结果。” “因此这么一来巫族那位应命之人,就不可能在巫族势力全盛的情况下,甚至要在巫族势力已经覆灭的情况下,去冥府履行自己的使命。” “如此一来便是千难万难,尤其是冥河血海趁机重新控制冥府,双方之间必然会起冲突,这是我借助外力杀死他的最后希望。” “但这般扭曲天道必然会有惩罚,故最后一战之前出现了那个大妖,他帮助巫族重新设计了度天神煞阵,可惜依旧无碍于大局,终究还是我的谋划成真。” 钟善泽随着不断朗读台词,真的开始慢慢带上了感情,尤其是当说到这一句话时,他抬起头来望向了天穹。 因为在鸿钧实现这个计划的过程中,牺牲了有过养育之恩的东天二皇,说到底就算是条狗养了十几年也会有感情,更何况是曾经那么可爱的幼崽。 昔日那段平静与美好的道观岁月,突兀的再次浮现在钟善泽脑海中,不经意间屡屡拨动他的心弦。 长叹一声后钟善泽斩断了仁慈,毕竟终究不过是勾魂灵魂的产物,随着试验结束后这个世界的关闭,曾经发生在这里的一切,除了自己以外将再无人记得。 当钟善泽巴拉巴拉把这段台词讲完的时候,陨落于不周山之战的9名祖巫尸体,也尽数在万物母生鼎中炼制完成。 片刻之后9道黑影从鼎中跳出,围绕在钟善泽的身边不断旋转,而钟善泽则将他们的名字给一个个报出来: “十二都天神煞奢比尸旗、十二都天神煞句芒旗、十二都天神煞帝江旗、十二都天神煞蓐收旗、十二都天神煞玄冥旗、” “十二都天神煞强良旗、十二都天神煞烛九阴旗、十二都天神煞天吴旗、十二都天神煞翕兹旗。” 将十二都天神煞旗给清点完毕以后,钟善泽大手一挥便将九旗给融合,化作了另一件新的至宝——盘古招魂幡。 旗的形状大家都比较熟悉,所谓幡就是上面布料的形状,从矩形横向变成矩形纵向,这样一来就是幡了。 只是这个盘古招魂幡,堪称是迄今为止卖相最差的法宝,布料上面明显有撕裂的地方,细看之下缺了整整3份,显然对应着在不周山内的3个祖巫。 然后是炼制盘古的脊柱,最终这个材料化作了另一件至宝,天地间最为强大的防御法宝——天地玄黄玲珑宝塔。 “天地玄黄玲珑宝塔的跟脚乃是盘古脊柱,待招魂幡补全以后于其内召唤盘古真身,配合脊柱便可以唤回盘古意识,到那时我便算是完成自己的约定了。” 说到这里钟善泽看向了黄土之下的冥土:“如今我能做的事情算是做完了,是否能够补全招魂幡,最终得看冥河血海的动静。” 言罢鸿钧便离开了不周山废墟,伴随着他的身影越飞越远,画面开始逐渐向上伸去,将之前因交战而导致的一片废墟,给展露在玩家们面前。 不同玩家采取不同战斗方式,此时展现在玩家们面前的疮痍大地,就会有着不同的破败模样。 此时这幅天地又与巨兽时代截然不同,自天地诞生便形成的巍峨不周山,早已经在之前的冲突中倾塌。 如今不周山的位置现在只剩下一片苍凉的废墟,而天空上被划出一道伤痕,正在缓缓的向大地倾泻混沌之水,宛如一幅末世将至的景象。 画面开始向天之痕靠近,最终在那涛涛黑水中停下,宣告《鸿蒙终:巫妖大战不周山》就此完结。 第四百七十三章 鸿蒙终(七十二)尾声-糊弄 之前钟善泽在11月份的时候,对虚拟小世界进行了一系列的试验,观察自己对他人全息设备的干涉情况。 这件事在当时的论坛上,还引发了不小的一阵舆论,大家伙儿一致的态度就是,肯定是你们这三个人编的。 毕竟突然遭遇到其他人都没遇到的情况,还“恰好”存档损坏无法提供证据,你说这事情怎么就如此凑巧呢? 由于倒霉三人组中的龙涛,是一名技术水准相当不错的黑客,与青鱼公司的程序员还算有所关系,于是说动对方进行调查。 初步调查的结果并不让人感到太满意,不管是龙涛还是另外二人组,乃至于广大论坛上的其他玩家,都觉得青鱼你这是在忽悠我们吧。 于是自从初步调查结果公布,过去了半个多月的时间之后,等到2105年12月时终于有了“进一步的调查结果”。 为什么这个“进一步的调查结果”,要特意在两侧打上双引号呢?因为所谓的进一步调查根本不存在。 这事情从程序角度来看,是根本不可能找到一个答案,存档都坏死了卸载重装,等于是宣告了死无对证,并且这半个多月来又没有发生其他类似情况。 在这样的一种情况下,你让程序员怎么去寻找答案?完全没有任何解决的思路,他们对此也感到很绝望啊! 最后终于有人提出了一个建议,他凭借着这个优秀的点子,喜提一周的带薪休假,现在已经热呵呵的出去玩回来了。 这位仁兄提出来的建议就是,理由编不出来就去找策划组,让对方想出一个能够自圆其说的理由。 在此期间只需要安排一个程序员顾问,让对方编出来的理由不要太过离谱,看着像是科幻小说一样就可以。 于是最后呈现在论坛上,就龙涛三人组遭遇bug的“进一步调查结果”,龙涛的bug可以归咎于“数据溢出”。 为什么说是“数据溢出”呢?因为虽然诛仙四剑没有在《鸿蒙终》本篇游戏中出现,但游戏里是有储存这个至宝的数据。 结果在游戏运行的过程中,出现了某种迄今为止未能知晓的bug,导致数据溢出诛仙四剑出现,才发生了龙涛所经历的一系列遭遇。 龙涛听完青鱼的“进一步调查结果”后,感觉就是自己的智商被按在地上,摩擦了一万遍啊一万遍。 他可不是什么程序小白,是不是数据溢出他能不清楚?什么时候数据溢出是这种表现形式了? 而且抛开程序知识不谈,就单单从最基本的理性推理出发,自己是第三次进入冥河时,才遭遇到诛仙四剑的袭击。 为什么前两次进入冥河没有?因为那时候自己没开挂,对方在不动用诛仙四剑的情况下,就可以轻松将自己给秒杀。 等自己第三次进入冥河的时候,通过修改数据开了挂,导致那个神秘存在没法秒杀自己,才不得已动用了诛仙四剑袭击。 所以不管怎么看这个结论都是在糊弄鬼,那诛仙四剑明显是在恶意袭击自己,什么狗屁的数据溢出啊! 可惜青鱼公司只负责给出一个,起码还能够看得过去的解释,至于对方信不信那就不归青鱼公司来管了。 愤怒的龙涛言辞激烈的在论坛上,痛斥青鱼公司不负责任的态度,可惜没有引起太多玩家的共鸣。 “得了吧这炒作都折腾了一个多月还没完啊?兄弟不是我说你,真的做人要适可而止懂不懂?配合青鱼炒作《鸿蒙终》,不是你这么个炒作法。” 论坛上如今对龙涛的反馈,基本都是这样一个类型,这下是真的把龙涛气到快要脑溢血,彻底丢下这件事不想再理了。 至于拉斯法特二人组得到的答复,是其实你们在游戏中看到的场景,并非对方而是其他时间段的自己。 还是因为那个未知bug的影响,导致你们过去在冥河战场的经历,以镜像形式出现在了你们的对面。 因为这个镜像出现维持的时间很短,所以你们没有认出来这就是过去的自己,还以为是其他游戏的玩家。 又因为凑巧这个bug有两人遭遇到,所以你们就以为自己所看到的景象是对方,但其实是过去的游戏影像。 以上就是青鱼公司编造、啊不是,进一步调查的结果,如果对这个结果有质疑的话,请自行寻找证据。 可这证据怎么可能找得到啊,存档都直接坏死损毁了,他们现在也根本就拿不出任何的证据。 在这件事情过去了整整十多年后,《游戏日报》找上了昔日这3位玩家,对他们进行采访来回溯事件。 毕竟当初这件事情在论坛上,也掀起了不小的一阵风浪,而这件事距离现在已经过去了十多年,正好是回味往昔经典的时候。 随着十多年的时光过去,龙涛曾经乌黑茂密的头发,如今已经全部不见,因为在他秃顶以后干脆就剃光头了。 而说起十多年前那场往事的时候,龙涛的态度依旧有些愤愤不平:“我就觉得青鱼是在搪塞我。” “大家应该清楚我的工作履历,我又不是对编程一无所知的小白,跟我扯什么数据溢出你是在逗我玩吧?” 相比起龙涛的愤愤不平来说,拉斯法特二人组就显得平静许多,当然谈起当初青鱼给出的解释,也是和龙涛一样充满着质疑: “我们不认为当初看到的那个队伍,是所谓冥河战场过去的景象,我觉得就是另外一个玩家。” “但是我也感谢那次意外,”说到这里拉斯法特和对方十指相扣,露出了相当甜蜜的笑容,“这正是我和妻子结识的开始。” 和他们参加一场采访,至今依旧单身未婚的龙涛,猝不及防之下直接吃了一脸狗粮,整个人面色一下子精彩起来。 一些曾经在论坛上参与过这件事的玩家,看了采访后居然有一种羡慕的感觉,一次bug换来一个老婆,这种遭遇我也想要啊。 第四百七十二章 鸿蒙终(七十一)尾声-天梯 虽然说《鸿蒙终》本篇的故事,随着鸿钧飞向天之尽头而完结,但这系列的故事还留下了一些扣子。 玩家们猜测显然会按照《鸿蒙始》一样,一些留到续作去解决,另一些则是通过一系列的dlc补全。 不过目前游戏本体推出还没几个月,可以预料想要等到第一个dlc推出,至少也要再过几个月的时间。 毕竟嘛太极工作室在推出一款,在销量上取得不错成果的游戏后,当然是集体外出度假享受生活了,能留几个人手下来给你修一下bug,就算是对方十分尽职尽责了。 这也是青鱼公司对太极的一个要求,如果他们游戏的首发版bug很少,那自然有更多的人可以出去旅游。 但要是出去以后全是玩家们的抱怨,那可就对不住了即便你还在外度假,也得被拉回下修改bug。 不过这些是现实世界玩家们需要操心的事情,对于钟善泽来说他所创造的这个虚拟世界,在陪伴了自己整整1个多月后,最终在11月末走向了尽头。 回想起曾经这个世界的点点滴滴,或者说主要是道观那段美好的岁月,钟善泽一时之间不免有些唏嘘。 然而这份美好的回忆,并没有阻止钟善泽摧毁这个世界,毕竟他即便再见到东天二皇,又能和对方说什么吗? 你们所经历的这些岁月、所经历的一切,所为之奋战、所为之守护的东西,全都是我编造出来的假象? 与其给出一段如此残酷的真相,不如让他们沉浸在虚假的记忆中,就这样走完自己完整的一生。 钟善泽思考这段不过用了片刻的时间,手上功夫便已经宣告完成,他的灵力将这个世界的一切都给掌控。 伴随着钟善泽双手轻轻一捏,整个世界的灵力开始沸腾,一点点朝着内部缩紧,直到将整个鸿蒙小世界给碾碎。 至此这段漫长的《鸿蒙终》之旅,到此为止算是正式结束,钟善泽在里面的一切经历,如今只剩下了回忆,被储存在冰冷的数据之中。 不得不说实验取得了圆满结束,这个过程中有大量值得深入研究的数据,只是以后自己还是不要亲自去扮演某个角色了。 亲自去扮演就会产生感情,因为这是自己还有人性的证明,而有了感情就会有牵挂,会导致自己的人性不稳。 不过现在让他感兴趣的是另外一点,那个曾经在自己扮演剧情期间,屡次出现的神秘感觉,现在终于要有结果了。 记得第一次是在他前往身毒之地,观察留在那里的功德金莲时,突然仿佛是察觉到了一种异常的信息。 接着是在紫霄宫讲道以后他终于确定,只要自己不断推动对鸿钧的扮演,迟早是能够回忆起来,那个神秘的回忆究竟是在指什么。 随着钟善泽结束了《鸿蒙终》的剧情后,他感觉自己距离察觉出那个神秘的感觉由来,已经只差最后一道临门一脚了。 这最后一道临门一脚,随着虚拟世界的消逝而出现,钟善泽终于抓住那股,一直故意在躲着自己的感觉。 于是他立刻发动了自己的能力,顺着那股感觉一路深入,进入自己的记忆海洋深处,要去探查那道神秘感觉的尽头。 当钟善泽重新睁开眼睛的时候,他发现自己此时的处境相当奇怪,不像是处于记忆之中一样,更像是他得到了真正的实体。 如果说唯一有什么让自己安心的地方,那就是他能感觉到只要愿意,自己随时可以退出这种状态,离开这个诡异的世界。 正是因为有着这样的后路,不用担心整个人迷失在记忆海洋的深处,才给了钟善泽敢于继续探索的勇气。 这里是一道狭小的螺旋楼梯之中,楼梯预留出的空间只能说,堪堪能够容纳一个正常成年人通行。 他的身后是比黑暗更加深邃的迷雾,他的身前则被笼罩在记忆的空缺中,整个人似乎就被卡在这处狭窄的空间里不上不下。 由于前后方都显得太过诡异,钟善泽并没有立刻做出行动,而是略带困惑的看着这处螺旋楼梯,他肯定自己以前有来过,但究竟是在哪里呢? 略微沉思之后钟善泽就响了起来,这里是通往黑塔第七层的螺旋楼梯,只不过当时前后方可没有这么诡异。 昔日钟善泽还是轮回者的时候,最终一战时因为个人原因,没有跟着自己的队长他们逃离,而是选择前往黑塔第七层,想要从中能够寻觅到活下去的希望。 最终他成功在黑塔第七层的房间内,通过打开一个小木盒子,遇到了主神颁布的最后任务,从而穿越到这个世界。 自从穿越到这个世界以来,已经过去整整5年多的时间,主神除了最初布置任务以外从未出现,钟善泽几乎都要将这个设定给忘了。 但今天突然又出现主神的影子,这让他整个人一下子警觉起来,想要走到走廊尽头去看看,这一切到底是怎么回事。 可很快他就发现这难以做到,因为自己面前是一团黑雾,这黑雾并非真实的黑雾,而代表着绝对的未知。 后方那道比黑暗更加深邃的迷雾,让钟善泽本能有一股恐惧感不敢去触碰,更何况要去黑塔第七层也不该往后退,所以要找的是向前走的方法。 钟善泽很快就找到了方法,前方是自己记忆的空缺,那么只需要通过数据破解这个世界,至少是解析前方的道路,就能用数据搭建起一道天梯,送自己通往前方的黑塔第七层。 然而在走了片刻以后钟善泽就发现,这个工作并不是一朝一夕能够完成的,他已经在这走了一天一夜,前方却依旧还是一道空缺。 那些记忆的空白仿佛无穷无尽,自己无论怎么走也走不到尽头一样,不过钟善泽相信这只是想象而已,尽头的末端一定有惊喜在等他。 既然如此他也不需要一直这样,将自己全部的时间都投入搭建天梯中,可以每天抽出一点时间去做,相信这样一来终有一天能够走到。 第四百七十四章 青鱼的重组 如今三十而立的戴文瓘,一副西装笔挺人模狗样的站在公司门前,好似很谦和的欢迎一位位入场开会的员工。 谁能想到就是这样一位,一副成功派头的公司老总,几年前膨胀时候像河豚,吃瘪时候如鹌鹑呢?只能说时间真的容易改变一个人。 今天是2105年12月的某一天,戴文瓘之所以如此殷勤的站在大门前,是要召开一场对公司未来至关重要的会议。 等把这场会议召开完,再把和会议相关的决议给落实之后,他就能够和自己的妻子儿女,前去享受一个短暂的新年假期了。 这场会议背后离不开几个月前,戴文瓘新聘用的ceo推动,他认为如今青鱼公司5大工作室挤在一起,使得业务过于繁杂且纷乱,应该要进行一个重新的梳理。 除此以外一家健康的大型公司,不应该将业务仅局限于游戏领域,而是需要拓展到更多的网络空间。 然而真正说动戴文瓘的还是最后一个理由,可以借助这次成立子公司的契机,对整个公司架构进行一次梳理。 青鱼公司的架构从一开始,就因为戴文瓘是依靠金手指,被国家强力扶持起来的原因,而显得比较混沌繁杂,尤其是在腾龙系的加入后更是如此。 这些因素最终演变为任嘉福出走,他带着一大批算是公司创始的元老,出走自行成立了一家公司。 但即便如此在之后公司内,戴文瓘也称不上是一言九鼎,很多时候还是会受到一些束缚,于是他采纳了这位新任ceo的意见。 对公司架构大规模调整的结构,就是将工作室独立出去,在这个过程中通过复杂的人事任命,来完成自己对公司的重新梳理。 一直以来青鱼公司之下都有5大工作室,分别是史海工作室、猎鬼工作室、太极工作室、金晓工作室和青海工作室。 戴文瓘给出的官方理由说是,公司高层鉴于这几年公司的不断发展,感觉同时掌管这5大工作室,已经变得越发力不从心。 于是早在半年之前就放出风声,为了更好的对5大工作室进行管理,将会于年末将5大工作室全部拆分出总公司,成立从属于青鱼公司的全资子公司。 至于青鱼公司本身的业务,虽然依旧是以网络科技为重心,但是应该要跳出游戏这个框架,让业务变得更加多样化起来。 而其中主要负责的核心业务,是从游戏转变为与当局配合,研究改进全息领域的通讯功能。 这背后无疑有着当局的推动,他们对于长期以来山城科技,在联网方面的劣势深感不满,于是便将这个部分从山城科技卸下一部分。 之后山城科技在开发联网方面,就会和当局与青鱼一同进行三方合作,自己重新回到擅长的领域,那就是转型研发更加高效的全息设备。 青鱼公司将资本投入这个领域,也是经过深思熟虑的考量,那就是这个领域无疑是未来新式通讯的基石。 只要青鱼能够参合进这个领域,等于是拿到了通讯领域的入场券,日后回本时必然收获颇丰。 不得不说随着时间推移,尤其是在新任ceo这些商业老手的教导下,戴文瓘已经越来越适合被挂在路灯上。 至于原本的5大工作室在独立以后,全称基本上都比较长,因此这里称呼这些子公司的简称便可以。 青鱼最初的工作室史海,独立出去后成立史海工作室,同时还接管了旧式平台即非全息平台的单机游戏开发。 然后是公司成立的第二个工作室猎鬼,独立建立的猎鬼公司主要业务,是负责旧式平台的网络游戏开发。 太极工作室独立后成立的太极公司,负责新式全息平台的游戏开发,目前因为全息平台发展不够充分,所以也不需要划分出单机还是网络。 如果日后全息平台的网络游戏足够发达,那时候青鱼公司应该会,再次成立一家全资子公司,负责运营公司开发的全息网络游戏。 史海、太极和猎鬼是青鱼的核心班底,公司总裁全都是戴文瓘自己培养出来的人马,比如太极公司的总裁就是戴文瓘心腹帕京。 由于工作室纷纷升格为公司,各级人员的职位也可以往上调一调,但本质上其实没有太大区别。 这些岗位正好适合安置那些,青鱼成立初期被花荆泉找来,主要擅长技术但不太服从戴文瓘的元老。 从此以后他们直接面对的,就是帕京这些戴文瓘手下的马仔,戴文瓘则可以高高在上的进行调停。 而将那些刺头赶出总公司以后,基本上除了花荆泉这类不好动的,留下来的都是戴文瓘自己培养起来的班底,算是在总公司内做到了一手遮天。 曾经在公司中数量不少的腾龙派系,在这一次成立子公司的风潮中,基本被赶入青鱼的第四家全资子公司,源自于金晓工作室的金晓公司。 金晓公司的主要业务,则是运用昔日在腾龙公司解体时,从他们那里抢下来的一系列经典老游戏。 除此以外金晓公司还承担着,比如天使投资这样的职责,负责去投资那些可能有潜力的游戏。 总的来看从一开始金晓公司,与腾龙之间关系就比较疏离,现在正好让他们自己一边玩去。 原公司副总裁萧寒,作为公司内腾龙派系的领头人,依旧保留青鱼副总裁的职责,而同时兼任金晓公司的总裁,实际上等于是被剥夺了在总公司的影响力。 萧寒对此没有说太多什么,曾经刚刚起家的戴文瓘,需要腾龙派系提供的支持,然而如今他羽翼渐丰已经不需要了。 更何况两人昔日还有那番冲突,虽然好像已经一笑泯恩仇了,但差点把戴文瓘逼死的仇怨,怎么会是这么容易就化解的? 萧寒只能说觉得现在这样也不错,只是以后也得警惕一下戴文瓘,金晓公司这里就是自己最后的底线了。 最后一家子公司是青海子公司,这家原本就是最为特殊的工作室,因为他们的业务甚至都和游戏关系不大。 青海最早负责制作公司的周边动漫,第一款作品就是《神弃之地》的衍生作《诡秘之主》,现在第二季已经制作完毕正在播出。 之后随着工作室的不断发展壮大,到如今业务范围已经变得更大,一些周边文化产品都是由青海负责。 比如相关游戏的手办模型制作,乃至于《猛鬼杀》的桌游产品,都是通过青海和其他子公司联合出品。 总之青鱼公司在12月时,对公司结构做出的这番调整,影响了随后十多年公司的格局,之后所有改变都是在这个基础上成立的。 基本上日后那些游戏史领域的视频主,在盘点青鱼公司的重要时刻时,这个月上所发生的事情必然会被提到。 第四百七十五章 世界模式(始)发布会-《猛鬼猎人》的终章 青鱼公司发生在2105年12月的这次改革调整,对公司乃至于整个游戏史都有着一定的影响。 但对于此时绝大多数的玩家来说,什么公司内部结构调整,并不是他们应该关心的事情,毕竟和游戏又没有太大的直接关系。 除非日后游戏折腾出一堆没有亲妈的策划,给他们带来相当糟糕的游戏体验,那才会倒回去对这次公司改革口诛笔伐,痛斥平头哥的贵母是否已经螺旋升天。 而对于大多数玩家个人来说,这个月关于青鱼公司最值得关注的新闻,应该是猎鬼就《猛鬼猎人》的最终章,专门召开了一场发布会。 没错在2105年的最后一个月时,《猛鬼猎人》这款青鱼公司研发的第一款网游,也即将发布代表总结的最后一章。 《猛鬼猎人》最后一章即第十二章,与此前相比起来极为特殊,因为这是一款真正意义上的网络游戏。 过去《猛鬼猎人》虽然也是网络游戏,但进行游戏的方式都是通过页面端,只有开启游戏时才会部分玩家进行在一起。 也就在“赶路模式”和“收集模式”,这种大地图的游戏模式中,会出现最多百人玩家同时聚集,这基本上就是曾经《猛鬼猎人》的玩家数量上限了。 然而这次第十二章在人数上,将会突破过往的限制,真真正正所有玩家都聚集在同一张大地图上。 一些由猎鬼公司雇佣的水军,就在论坛上四处说猎鬼有多良性,明明可以拆出来单独做一款新网游的内容,居然硬是被呈现在一章的内容上。 既然《猛鬼猎人》都这么良心了,大家怎么还舍得问候平头哥的父母呢?还不速速忘记第十一章的垃圾质量? 更不用提这个第十二章,可是由已经结束休假的穆季姜负责开发,想想《猛鬼猎人》曾经经历过的黄金三章时代,这期待值不得拉满吗? 很早以前随着第十一章的推出,在玩家群体之中就有一股好奇,这科斯塔蒙德仪器都被关系,持续一代人的猛鬼末日宣告结束了,第十二章还能讲什么内容? 要知道和黄金三章比起来,第十一章的内容实在不敢恭维,也就是还有第十二章吊着大家胃口,才没有演变为大型的舆论风波。 这要是作为收尾的第十二章,质量依旧和第十一章一个水准,那平头哥的母亲在短期内,是不要想接触到地面了。 今日猎鬼公司终于给出了答案,一份堪称是诚意满满的大更新,因为《猛鬼猎人》第十二章从另一种角度说,还可以直接将他称作《猛鬼猎人2》。 从性质上来讲第十二章的主要剧情,与第十一章已经是具有迭代关系,将两者视作前作和续作没什么问题。 这也是当初确认在第十一章中,不可能达到和黄金三章一样高度时,戴文瓘想出来的破解之法,质量不够诚意来凑。 只要第十二章做出这样的诚意,想必对于大多数玩家们来说,一定会原谅第十一章的扑街,从而挽回《猛鬼猎人》的口碑吧? 而事先为了降低玩家们的期待,避免他们想到第十二章会是这样的模式,戴文瓘还不断在采访中放烟雾弹。 戴文瓘在接受媒体记者的采访时,曾多次表示猎鬼的下一款作品与《猛鬼猎人》无关,不会推出《猛鬼猎人2》或者《猛鬼猎人zero》。 因为下款产品的名称都已经公布,即具体信息现在还不方便透露的《生命的史诗》,之后猎鬼工作重心会陆续转移到这款新网游中。 这些烟雾弹成功的迷惑了玩家们,很多人把下一款作品不会是《猛鬼猎人》系列,与第十二章不会等同于《猛鬼猎人》的续作,这两种截然不同的说法给混淆了。 所以到发布会这天玩家们第一次知道这个消息时,事情就如同戴文瓘所想的那样,猎鬼的口碑算是暂时被救了回来。 对于那些喜欢《猛鬼猎人》的玩家来说,如果只是牺牲一个章节的质量,能够为下一章换来下一代产品的质量,那我们喜欢这种类型的欺骗,如果可以请多来几次为好。 《猛鬼猎人》的第十二章叫做“世界模式”,听名字就知道对于游戏舞台,有了多么重大的更新。 在玩家群体中一般将“世界模式”,叫做《猛鬼猎人2》或者《新猛鬼猎人》,毕竟整个玩法都和过去有了较大区别。 “世界模式”确实担当得起“新”这个字,由于更新的数据过于庞大,以至于都不是自动更新,而是由玩家选择是否要更新。 玩家可以选择不更新这款数据包,那么登陆《猛鬼猎人》的话,就只能游玩前十一章的游戏内容,而无法体验最新的“世界模式”。 不过一些玩家对此感到了无所谓,因为对于“世界模式”这种极大改变了原有玩法的游戏模式,他们还感觉到有几分讨厌。 一个接受《游戏时报》采访的玩家这么说道:“我下载《猛鬼猎人》就是喜欢,体验那种突突突的枪战。” “不需要考虑什么加点和职业选择,开了一局花个十分钟到半个小时,就能够和朋友来上一场。” “结果现在搞什么‘世界模式’,还得跟那些正经网游一样,培养人物加点等等,你要是改成这样我不如去玩正经的枪战游戏?” 不过对于这些玩家来说,他们也没有彻底放弃《猛鬼猎人》,毕竟前十一章还是可以玩的嘛。 而且虽然说对于前十一章,猎鬼已经基本停止了大规模更新,但是前十一章依靠二创的方式,并没有失去自己的生命力。 武器、猛鬼以及场景后来甚至模式,都可以由玩家自定义设计,因此给了前十一章不断持续的生命力。 当然虽然说这类玩家不少,但是喜欢“世界模式”的玩家更多,以至于后来许多新玩家,都是冲着“世界模式”而下载《猛鬼猎人》的。 因此到后来猎鬼专门又设置了一个客户端,不需要安装前十一章,点击就可以玩“世界模式”。 第四百七十六章 世界模式(二)发布会-追溯往昔 作为《猛鬼猎人》系列游戏正传的最后一章,猎鬼公司对于第十二章的发布给予了极高重视,特意召开一场发布会来进行。 这场发布会的主持者,是在玩家群体之中颇有口碑的穆季姜,可惜她没将自己的聪明才智用在这场发布会上,只是很普通的在照本宣科打感情牌。 就像是几个月前打感情牌一样,带领大家回顾《猛鬼猎人》发布这几年来,游戏所走过的点点滴滴。 虽然呢这操作已经被用过一次了,但是效果确实是真的好,在游戏最后一章的时候,率领玩家们看一看,游戏几年来所经历的风风雨雨。 穆季姜的开场词并不长,简略介绍一下这场发布会的意义,以及“抱怨”居然找自己一个非专业的来主持,就开始了这场打情怀牌的发布会。 只见随着现场的灯光黯淡下来,大厅正中央的屏幕上,出现了一系列和《猛鬼猎人》有关的照片。 第一张照片的历史可以追溯到4年以前,那是2101年3月份的时候,《猛鬼猎人》宣布立项开发的第一天。 戴文瓘此时也坐在观众席上,当看到这张照片时心中充满了回忆,突然发现这时间过得是真快啊。 当时猎鬼工作室都没有成立,整个青鱼公司只租用了一层办公楼都不到,还是和其他公司合挤在同一层中。 基本上一间用于给行政人员使用,一间用于放置公司的重要文件,一间用于放置公司的杂物,最后也是最大的一件便是员工工作室了。 记得当时因为条件有限,并且也没有区分出两个工作室,所以后来史海工作室的员工,是和猎鬼工作室员工挤在一起办公的。 这张照片在《猛鬼猎人》立项那天拍摄的,当时自己还在和任嘉福勾肩搭背,脸上的笑容是如此灿烂。 其实在选取用于展览照片的时候,相关员工是有一些顾虑的,毕竟公司内谁不知道现如今,戴文瓘和任嘉福之间相互视若仇寇。 最后还是戴文瓘拍板做出决定:“我和任嘉福之间现在的冲突,不能抹杀他对《猛鬼猎人》开发的贡献,所以不必在意这点。” 当发布会上的玩家们骤然之间,看到图片上居然有任嘉福的身影,一些对青鱼有所了解的玩家就开始议论起来。 “我还以为平头哥会用除忆大法,直接抹杀任总在青鱼的一切记忆呢,没想到还挺大气的啊。” 另一个和他正在聊天的观众,则颇为不屑的撇撇嘴说道:“呵我觉得倒是他脑子比较清醒。” “也知道如果真的敢在这样的回忆中,对任总使用除忆大法,把他p掉或者特意选张没他的照片,那估计问候他的人又得排队了。” 场下突然热烈起来的讨论声,穆季姜自然也清晰的听到了,不过早在选取任嘉福照片时,她就预料到了会有这样的场景。 因此直接装作没听到的样子,简单论述了一下《猛鬼猎人》的立项,还快速的提了一句任嘉福的名字,在最初主创人员的名单中,然后便略过了第一张科幻片。 下一张科幻片一共有两张照片,分别来自2101年7月和2101年9月,对应《猛鬼猎人》内测和公测时的场景。 2101年11月是《猛鬼猎人》正式开服的时间,在第一章中开放了“特殊对决模式”和“赶路模式”。 第三张科幻片的拍摄时间在2102年1月,纪念的事件是猎鬼工作室正式成立,其实那一天史海也一同成立。 当玩家们看到这张图的时候,纷纷起立鼓掌庆祝一家伟大工作室的诞生,给他们这几年带来过美好的回忆。 然后是2102年的4月,在第二章中开放“抢修模式”和“特殊赶路模式”,也是从第二章开始确定,每年4月是推出新章节的稳定时间。 2102年11月发布第三章“逃杀模式”,第二章和第三章之间相隔了7个月,是《猛鬼猎人》两章之间相隔最长的一次。 此时画面的色调开始偏灰暗起来,代表着《猛鬼猎人》这款游戏,在任嘉福掌控下逐渐失去了生命与活力。 老玩家基本都还记得那段岁月,所谓新模式就是各种恶心的削弱加强,而不具备太多的机制创新。 2103年4月发布第四章“清除模式”,2103年8月发布第五章“收集模式”,总体的评价都不是太好。 当时间来到2103年10月的时候,《猛鬼猎人》举办了第一次网络联赛,到今年已经举办了第三届,由于热度还可以应该会继续举办下去。 2103年12月第六章推出的“选拔模式”,和2104年4月第七章推出的“飞机模式”,是任嘉福在《猛鬼猎人》主持的最后两个章节。 任嘉福便是在“飞机模式”推出之后,因为和戴文瓘或者准确说是穆季姜的理念冲突,最终选择带着班底出走青鱼公司。 原先仅仅是一名策划的穆季姜,就这样临危受命接管了任嘉福的职责,当时没人对他有什么看好。 毕竟任嘉福是一名资深的码农,早在加入青鱼公司之前就颇有名气,至于穆季姜谁认得他呀? 那个时候许多人都等着看《猛鬼猎人》笑话,准备等第八章推出之后,就该章节的糟糕质量进行大肆嘲笑。 实际上穆季姜本人对自己也没太大的信心,毕竟从她把任嘉福逼走开始,玩家对自己主导下的《猛鬼猎人》新章节,就有了很高的质量要求。 穆季姜主持开发的《猛鬼猎人》,不能是比任嘉福稍微好一些,得是比任嘉福主持的章节远远要出色,才能够堵住媒体与玩家的悠悠众口。 毕竟呢虽然说任嘉福的出走,其实主要原因是和戴文瓘的矛盾,但确实自己那次的独走上言,成为两人矛盾激化的重要导火线。 所以那段时间穆季姜的心理压力非常大,她虽然知道自己设计的新模式,肯定是要比任嘉福的模式要出色,可玩家能喜欢到什么程度她是完全没底的。 幸运的是穆季姜主持开发的三章,得到了玩家们的一致认可,穆季姜三章也成就了《猛鬼猎人》的黄金时代。 第四百七十七章 世界模式(三)发布会-回顾结束 《猛鬼猎人》这款游戏,以任嘉福时代和穆季姜时代作为区分,可以将玩家们分为新老两批。 老玩家基本都是开服几章,因为《猛鬼猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。 之后几章虽然也有新玩家加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。 一直到穆季姜的时代到来,《猛鬼猎人》才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。 新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢玩后面三个章节。 新玩家觉得和穆季姜的黄金三章相比起来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八。 当然随着“第十二章”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“第十二章”后才加入的玩家给取代。 而标志曾经老玩家后来中生代玩家诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离不开穆季姜时代的贡献。 即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。 黄金时代的开篇在2104年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。 她主导开发的第八章“旧日模式”,可以说重新推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出第二春,这才有了中生代玩家诞生的基础。 “旧日模式”第一次将游戏的目光,从猛鬼与猎人的对抗转移到,两者都尚未成型的年代。 在那个猛鬼末日才刚刚爆发的年代,猛鬼都还没有日后那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼猎人自然也还未出现,只有一批训练有素但缺乏对抗猛鬼经验的军人而已。 已经玩惯了猛鬼与猎人对抗的玩家,突然给他们整出一个“旧日模式”,如此别出心裁的玩法出来,自然得到了非常大的好评,直接将穆季姜推上了神座。 下一章的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才用一首,非得逼着穆季姜把自己第二首存货给用掉。 这可就让穆季姜愁光了头发,几乎都要给她整出抑郁症了,才算是弄出一个和宣传歌曲,稍微有那么一丢丢关系,又显得比较好玩的模式。 即在2104年12月第九章推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最让穆季姜感到痛苦的一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。 从“猜忌模式”也衍生出很多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。 2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一章即第十章“幻影模式”。 “幻影模式”其实才是原本的第九章,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。 “幻影模式”凭借着奇思妙想,依旧得到了玩家们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。 等到2105年8月时,《猛鬼猎人》在第十一章推出的“深渊模式”,这一章基本上是被骂的狗血淋头。 只能说宣传歌曲是不错,但整体游戏模式的质量非常普通,就这章它即便放在任嘉福时代,也属于质量比较偏低的那种。 而玩家们刚刚经历了黄金三章时代,尤其是那些被穆季姜吸引进游戏的玩家,一时之间遭到这么大的落差,其愤怒与不满情绪可想而知。 记得从第十一章推出的那一天开始,戴文瓘他全家就飞上天,直到现在也很难算是平安落地。 不过早在对第十一章无计可施的时候,戴文瓘就已经表示没关系,我们可以在第十二章把口碑拉回来。 实际上也差不多是这个样子,随着第十二章推出“世界模式”,算是给玩家们直接做了个《新猛鬼猎人》。 此事之后虽然还有一些玩家,依旧抓着糟糕至极的第十一章,问候戴文瓘的老妈螺旋升天,但总体来讲舆论确实是平息下来了。 实际上如果《猛鬼猎人》的开发进度,仍然按照过去那样4个月一个工期,第十二章是不可能赶得上12月发售。 因此戴文瓘早在开发第十一章的时候,就从其他部门中抽调人手过来,加班加点的制作第十二章,这才成功在12月按时顺利推出“世界模式”。 穆季姜在发布会带着观众们,回顾了《猛鬼猎人》从3年前立项开始,时至今日走过的风风雨雨之后,便将舞台让给了戴文瓘。 戴文瓘在发布会现场好似十分随性的坐下,与观众们打完招呼以后,以一个一直在主线中被玩家们吐槽的梗,作为自己这次发布会演讲的导入: “我记得在论坛上不止一次看见,有人说游戏里明明有猛鬼和猎人管两个阵营,可因为现实因素永远只能是猎人获胜,这就完全没啥意思。” 戴文瓘说起这个时现场一阵哄笑,确实这个点被吐槽好久了,要是你游戏都预定了胜利方,那另一方还玩个卵子? 当然猎鬼对游戏剧情这么设置,也受到了现实因素的影响,如果只是单独游戏对战的话还好,但如果在主线中让猛鬼战胜人类,这种结局对青少年的影响非常不好。 所以猛鬼猎人前十一章的剧情走向是固定的,肯定最终是以猎人获胜而告终,这就让结局没有了悬念。 一些心思机敏的观众,在听到戴文瓘以这么个笑话作为开头后,心中突然意识到了什么,开始莫名的有些激动起来。 难道在这个全新的“世界模式”当中,猎鬼将不会继续限制剧情的走向,让玩家们通过自身参与而决定世界未来? 第四百七十八章 世界模式(四)发布会-卷土重来 那么这个在第十二章推出的“世界模式”,究竟有着什么样的玩法呢?对此戴文瓘首先播放了一段视频。 视频开头是第十一章“深渊模式”的结尾,随着猎人小队历经层层磨难与险阻,终于成功关闭大厦底层的科斯塔蒙德仪器,为这场持续一代人之久的猛鬼末日画上句号。 记得当“旧日模式”开始时的动漫cg,是猎人们迎着夕阳抵达了新大陆,即将要开始面对末日的源头。 而现在随着末日被猎人小队给终结,当他们终于通过漫长的大厦走回地表,迎接猎人的是灿烂的朝阳。 两者之间形成了前后对比与呼应,一个是旧时代和旧人类的夕阳,而此时是新时代和新人类的朝阳。 动漫cg的主镜头以猎人过肩拍摄的形式展开,可以看到这群历尽磨难的猎人,被沐浴在温暖的朝阳光辉之下。 随着摄影机越来越靠近太阳,太阳的光辉将一切画面给笼罩,在整个画面只剩下光芒之后,这股光芒又逐渐开始黯淡下来。 等到画面彻底归为黑暗的时候,一行大字缓缓的出现在屏幕正中央——“猛鬼末日结束十余年后。” 当画面重新结束黑暗恢复光明的时候,出现在屏幕中的是一老一少两个猎人,老猎人明显身经百战经验丰富,新猎人显得要稚嫩许多。 但新猎人比起老猎人来说也更有朝气与活力,或许对于老猎人来说,这才是他们奋斗一辈子所想要见到的后辈吧? 两位猎人带上了两个明显是非战斗人员的科研人员,与这所建筑里的其他人打完招呼以后,便坐上一辆军用悍马开了出去。 通过这一系列的对话可以知道,这所建筑位于新大陆的西海岸,是人类目前唯一一个留在新大陆的监测站点。 昔日猎人在关闭科斯塔蒙德仪器以后,便几乎集体从这个大陆上撤退,目前唯一的活人基本都住在这所监测站点中。 因为新大陆是猛鬼末日最早的爆发地,最可怕、最恐怖的猛鬼也基本聚集在这,以至于后来猛鬼猎人来到此地,都不愿意太过深入新大陆腹地,以免与那些恐怖的猛鬼纠缠。 这也是为什么以关闭科斯塔蒙德仪器,作为大结局的一个标志,因为随着科斯塔蒙德仪器被关闭,理论上那些强大的猛鬼,应该就会随着时间推移,而无法存在于现实世界。 而原本居住在新大陆的人类,在这个过程中遭到毁灭性打击,他们不像旧大陆那边还可以提前准备。 反正呢等到一代人以后,原本居住在新大陆这边的人,如果没有大显神通的提前润走,那也基本死于各种各样恐怖的猛鬼。 使得当旧大陆的猛鬼猎人来到这里时,没能在当地发现任何真正的人类,只剩下寂寥的荒野和恐怖的猛鬼。 随着持续一代人的猛鬼末日终于结束,旧大陆这边的政府开发当地都不够,自然没有什么余力去开发新大陆。 因此之前为了克服猛鬼危机,派遣过来的猛鬼猎人和随从人员,在科斯塔蒙德仪器被关闭以后,基本便从新大陆撤离了。 目前人类在新大陆只剩下以据点,即位于科斯塔蒙德公司总部附近的海岸上,也就是视频中动漫cg开始时的场景。 之所以设置这个站点主要也是为了保险起见,万一要是出了什么事情的话,好歹也能让旧大陆那边的联合政府提前知晓。 然而持续一代人的相安无事,让监测站点这里马放南山,即便是经历过猛鬼末日的老猎人,实际上也十分松懈。 由于只有一些比较特别的猛鬼才会袭击动物,因此在猛鬼末日期间,新大陆这里基本是动物的天堂。 所以这个外出巡逻的队伍,便将巡逻变成了打猎时间,也算是通过打猎的方式来磨炼自己技艺。 这一天两个猎人日常比赛打猎,年轻的猎人为了追逐一只猎人,朝着荒野深处越跑越远,他的队员也只能追了上去避免对方迷路。 就这样几天的时间过去了,监测站点这边气氛已经十分古怪,因为巡逻队伍出去以后到今天,居然都没有传回来任何消息。 监测站点之类的留守人员,已经将相关消息汇报到旧大陆,但是旧大陆想要派遣人员过来,还得需要几天的时间。 就在此时监测站点的望远镜发现,边境线上出现一个模糊的身影,随着那道身影越来越靠近站点,众人终于发现是那个年轻的猎人,此时他伤痕累累全身狼藉。 大为吃惊的留守人员急忙派人出去接应他,从这个行为证明猛鬼末日结束之后,人类真的是和平太长时间了。 要知道在曾经的猛鬼末日时代,看到个像是人形的生物,就不代表对方一定是人,在没有探查清楚之前,按照规定是绝对不能离开门的。 不过好在对方确实是真的人,所以这批人安然无恙的,将那个年轻的猎人带回基地内,可惜对方伤势太重,勉强躺到床上后便失去了意识。 就这样一直到增援小队归来,带来了更优秀的医疗设备以后,终于将这名年轻猎人给救醒了,而他醒来第一件事,就是惊恐的高呼“猛鬼回来了”! 随着这位年轻人喊出这番话,一只苍白阴冷的鬼手,直接拍在屏幕正中央,把观众们都给结结实实吓了一跳。 不得不说这种jump shock虽然是很低级的恐怖,但一直再用就证明确实有效,因此观众们骂骂咧咧一阵后,继续将视频观看下去。 此时动漫cg已经结束,伴随着画外音将镜头转回旧大陆,表示随着一代人的时间过去,旧大陆这边终于恢复几分过去的繁荣。 整个大陆的人口在一点点上升,不断有人离开人口稠密的基地,在荒野之中建立新的拓殖点,一切都好像万物竞发勃勃生机。 然后便是在这样一种情况下,他们从新大陆那边得知了一个糟糕的消息,猛鬼似乎又有卷土重来的趋势。 第四百七十九章 世界模式(五)衍生作-卷土重来 当视频进行到这里的时候,节奏陡然间加快了几分,从直接呈现出画面影像,转变为片段闪回辅以旁白解说。 自从新大陆爆发第一起猛鬼袭击事件之后,根据监测站点放出的无人机观测,这片大陆的猛鬼活动似乎越发频繁。 之后人类当局特意派遣一批科学家,前往新大陆的观测基地进行进一步研究,这批都是曾经经历过猛鬼末日的老人,现在一个个岁数都蛮大了。 为了护送这批老一代科学家,前往新大陆深处进行调查,于是被解散了十余年的猛鬼猎人再次成立。 由于猛鬼末日危机已经过去了一代人,中间因为不再有猛鬼需要对付,导致这方面几乎出现了断层。 因此就和不得不动用老科学家一样,人类当局为了组建探险队伍,也不得不将那些中老年人拉出来,然后搭配一些有潜力的新人进去老带新。 由于十多年没有进行过猎鬼行动,一上来还就是在最危险的新大陆,因此探索初期队伍的伤亡率居高不下。 好在这些伤亡都有所价值,最终在这支小队的庇护下,科学家们终于初步搞清楚,为什么新大陆这边的猛鬼会卷土重来。 因为新大陆这边的猛鬼,并不是直到最近才开始活跃起来,而是一直以来都没有彻底消失。 原来在昔日科斯塔蒙德仪器被关闭后,那些实力不强的猛鬼确实逐渐消失,就如同旧大陆这边的情况一样。 但对于实力强度达到尸鸟级别的猛鬼来说,失去科斯塔蒙德仪器反而是一件有利的好事。 虽然说在科斯塔蒙德被关闭初期,尸鸟这些猛鬼确实受到了一定影响,想要降临现实世界变得有些困难。 这就是为什么在一开始,人类检测到新大陆这边和旧大陆一样,猛鬼现象似乎在逐渐消退的原因,可尸鸟这些猛鬼并不会彻底消退,而只不过是隐藏了起来。 因为它们实力本来就和那些普通猛鬼不同,不需要借助科斯塔蒙德才能够降临这个世界,科斯塔蒙德反而束缚了尸鸟这种级别的猛鬼施展实力。 于是在仪器被关闭的一代人后,尸鸟这些级别的猛鬼,终于通过纯粹属于自身的力量,将它们给拉扯进入现实世界。 由于尸鸟他们都诞生于新大陆的内陆地区,所以在这些猛鬼最虚弱的时期,没有被人类当局给关注到,直到猛鬼现象逐渐蔓延到观测站附近,人类阵营才算是如梦初醒。 毕竟此前人类在新大陆上,只剩下一处位于西海岸地带的观察据点,根本无法对辽阔的新大陆内部进行有效观察。 主要是因为当时人类想着是就算出问题,那也应该是科斯塔蒙德总部这里,仪器又不知道因为什么原因重新启动,所以观测站点主要用于监视科斯塔蒙德总部的动向。 再加上终于结束持续一代人的猛鬼末日,当时旧大陆这边可以说是百废俱兴,到处都需要宝贵的人力,所以就更不愿意在新大陆这边投入太多精力。 以上这些内容在今日发布会中考虑到时间因素,只是通过时长较短的动漫cg,乃至于片段闪回的方式呈现。 不过随着后来“世界模式”反响很不错,于是猎鬼公司就在之后委托青海公司,为这段情节特意制作了相关影视。 首先是在2107年的5月,推出了第一部电影《猛鬼猎人·世界:第一次接触》,即讲述那批最早发现猛鬼卷土重来,以至于只有一个人活着回来的那支队伍历史。 等到2年后的2109年5月,因为上次的票房相当不错,于是再次和青海合作,推出《猛鬼猎人》的衍生电影《猛鬼猎人·世界:卷土重来》。 这部电影主要讲述的内容,就是护送科学家前往内陆调查情况的故事,主角便是那群老带新死伤惨重的队伍。 虽然这批队伍在初期死伤惨重,但是能够从这次波折中活下来,并且之后活的时间足够长,基本都成为人类在新大陆的高层。 以至于观众们后来戏谑说,你别看这是一次九死一生的任务,但同时也是新大陆高层的培养皿啊。 主要是因为在这次发布会上,片段闪回时没有具体说,有哪些人参与了这次任务,所以给剧情留下一定的解释空间。 等之后“世界模式”正式开始以后,猎鬼制作了一批用于辅佐玩家后勤的npc,于是就纷纷给这批npc安排上,一个参与了这次任务的履历。 而猎鬼和青鱼联合推出的这两部电影,可以说都取得了极大的成功,于是两家公司干脆在2111年11月合资成立一家新公司,专门用于投拍《猛鬼猎人》的衍生影视。 那个时代当初玩《猛鬼猎人》的玩家,如今已经步入中年有了孩子,《猛鬼猎人》对他们来说已经成为一段美好的记忆,所以基本上投拍的视频都有不错收视率。 而衍生影视的成功又反过来,给已经有快10年历史的《猛鬼猎人》,又重新注入了生命与活力,让这款老网游还能继续苟下去。 不过现在还是回到2105年12月,这个“世界模式”刚刚推出的发布会上,经过猎人们的拼死护送,终于让科学家了解到事情的真相。 等相关信息被传回旧大陆后,人类当局立刻紧急召开一场会议,就此事进行相关的讨论,以决定人类将如何应对猛鬼的卷土重来。 具体计划虽然还在详细讨论中,但是有一点已经取得共识,那就是必须要恢复猛鬼猎人编制,这是执行之后所有计划的基础。 但是对于这个编制规模应该有多少,人类各方阵营都还有争议,毕竟如今旧大陆都还百废待兴,谁都不想抽调人手去新大陆那边。 可是很快又传来了一则消息,这回问题出自东海岸那边,猛鬼居然顺着加勒比海的岛屿,开始逐渐向大西洋彼岸渗透。 这个消息让人类当局下定决心,必须要派遣大批量的猛鬼猎人,前往新大陆去遏制猛鬼卷土重来,避免猛鬼末日再次爆发。 毕竟猛鬼能从大西洋往欧罗巴渗透,就意味着也能从太平洋往东亚细亚渗透,可能会导致整个世界都陷入危机之中。 因此这就是“世界模式”的故事背景,当然说是“世界”实际上舞台局限于新大陆,猎人会重新登陆这里,建造抵抗猛鬼入侵的第一道防线。 第四百八十章 世界模式(六)猛鬼-灵力世界 发布会现场介绍完故事背景以后,将进入玩家们最为感兴趣的游戏模式,即“世界模式”具体是个什么玩法。 当戴文瓘介绍说游戏叫做“世界模式”,实际游戏舞台却仅有美洲大陆时,有些玩家便隐约意识到了一个值得兴奋的地方。 果然戴文瓘接下来的话语,印证了他们刚刚的这个猜测,即“世界模式”和以往十一章的剧情不同,不会在锁定人类阵营获胜。 过去十一章的剧情走向,其实是被猎鬼公司给定死的,即最终必将由人类取得胜利,结束这场持续一代多人的猛鬼末日。 毕竟作为一款主基地在大陆的网络游戏,肯定得考虑到某些游戏之外的因素,所以剧情便被固定死了。 至于玩家能够在其中做的事情,只有决定每场小战斗的走向而已,这种情况在过去就被不少玩家给吐槽。 但现在“世界模式”就没这个问题了,因为“世界模式”中即便人类阵营失败,也不意味着整个世界的人类彻底失败。 因为游戏的主要舞台仅局限于新大陆,一些口风说日后可能会拓展到两大洋的海岛上,但总之不会涉及到旧大陆的人类。 这就意味着不管在新大陆中,人类与猛鬼的战争是胜是败,最多也只是影响到这片大陆的归属,而不是整个人类文明的未来。 所以这就给予了游戏更大的自由度,不再受到现实中某些影响,可以纯粹由玩家自身的奋战来决定最终阵营胜负。 也因此在“世界模式”中,玩家没有办法像前十一章那样,自由在猛鬼与猎人两个阵营中来回切换,想玩什么那就玩什么。 “世界模式”中在同一局游戏内,玩家如果初始时选择了什么阵营,那就需要一直保持这个阵营,直到一轮游戏结束之后,才有第二次选择阵营的机会。 这既是为了避免在“世界模式”中,出现太过内鬼泄露消息的情况,同时能够让无论猛鬼还是猎人的玩家,都体验到更好的养成系统。 总之发布会上对“世界模式”的介绍,让许多玩家都感到了兴奋与激动,看起来是个很有意思的新模式大更新啊。 很快日子就来到“世界模式”正式上线的那一天,实际上就是发布会结束的2天之后,“第十二章”终于向所有玩家掀开了其神秘面纱。 薛迅羽作为和青鱼公司签约的主播,自然是得在“世界模式”开放的那一天,向自己观众直播来推广这个模式。 其实呢随着薛迅羽年岁渐长,他曾经引以为傲的高超技术,也因为身体素质而不可避免的发生下滑。 所以他早就在为自己之后的职业生涯做准备,一方面是和别人一起合资,组建了一个电子竞技俱乐部,以后要转型去当幕后老板。 另一方面则是直播风格,从过去需要极高技巧的竞技类游戏,逐渐开始偏向轻松愉快的游戏。 不过现在嘛倒是不需要担心这个,他虽然状态比起巅峰年龄有所下滑,但只是直播一下没什么,再说了和猎鬼的约还没到期呢。 “各位观众姥爷们听我说哈,如果想要在‘世界模式’中,自由选择自己喜爱的阵营,一定一定要趁这几天赶快来。” “因为‘世界模式’只有在开放的前3天,允许玩家自由选择阵营,之后就会根据阵营的人数和实力,对新玩家选择的阵营有所限制。” 薛迅羽一边非常熟练的与观众互动,一边利索的打开游戏界面到了阵营选择环节,而他毫不犹豫的选择了猛鬼阵营。 因为“世界模式”和前十一章最大的不同地方在于,猎人阵营对于经营养成的比例非常高,这意味着属于更加慢热的游玩模式。 而猛鬼阵营虽然也增加了养成模式,但总体来讲与过去区别不是很大,薛迅羽一贯是以技术流闻明,所以自然毫不犹豫的选择猛鬼阵营。 当薛迅羽正式选完信息开始游戏时,呈现在他视野中的景象是一片黑暗,唯有抬头向上方望去可以看见隐隐约约的亮光,自己仿佛是沉入了幽远的深海之中, 根据发布会现场的介绍,这里是特意为猛鬼玩家,在“世界模式”中开发的灵力世界景象,可以说猎鬼确实是很有诚意了。 回想前十一章灵力世界就是一片白茫茫的空间,之后还是有玩家抱怨说自己玩久了几乎要得雪盲症,猎鬼才增加了可以自由修改场景的功能。 而“世界模式”中的灵力世界是一片深海,猛鬼玩家们在最开始的时候,会漂浮在海拔相同的区域中。 之后随着猛鬼玩家一点点变强,他们将会沉入更深的深海区域,这意味着想要降临到现实会更加困难。 “大家看现在我的腹部周围被一条绳子给环绕,这条绳子钉住了这片深海的一处锚点,在这个阶段我们可以顺着这处绳子往上爬。” 薛迅羽一边说一边拉拽着绳子,让自己身体一点点靠近深海的上方,慢慢的头顶光芒也越来越亮。 因为“世界模式”刚刚开放,有许多的玩家都涌入这个新模式中,所以薛迅羽关是在上浮的过程中,就看到了快两位数的猛鬼玩家。 不过现在大家都处于新手保护期阶段,所以不可能互相做什么,因此也就看一眼然后各自分开。 但是等新手保护期渡过之后,即便是在深海之中也将会沦为战场,猛鬼玩家彼此之间将可能互相伤害。 这是因为对于猛鬼玩家来说,越强大的玩家就会堕入越深的深海之中,那么想要尽快的上浮怎么办?答案就是踩着其他玩家做垫脚石呀。 现在薛迅羽已经来到了自己的锚点,锚点依旧在深海之中,不过诡异的似乎镶嵌住了空间,牢牢地停滞在这片区域一动也不动。 “基本上我们刚刚诞生的区域,代表着我们作为猛鬼的实力,越强大则会陷入越深沉的海中。” “因此对于猛鬼玩家来说,你不是越强大就越好,太强大的话可能都没法降临现实世界,只能在那看着别人玩而干瞪眼。” “我个人呢觉得之所以会出现这种情况,主要是猎鬼为游戏平衡性做出的安排,毕竟猛鬼理论上是无可无限增强的。” 第四百八十一章 世界模式(七)猛鬼-污染源 所谓“任嘉福道路”就是在任嘉福时代后期的游戏设计思路,即一但某个阵营过于强大,他就会开始设计让这个阵营内斗,从而保持双方战斗力大体均衡。 当初这一点在玩家群体中被喷了个狗血淋头,穆季姜也是不满意于任嘉福这点,最后才发动了成功的下克上。 不过现在居然又开始使用“任嘉福道路”,并且看起来情况还相当出色,可见没有什么垃圾的道路,只是看你懂不懂得如何使用而已。 而此时薛迅羽已经来到了自己的锚点所在处,然而这里并不是海平面所在处,海平面离这里还有一定的距离。 于是接下来不但没有“绳子”的助力,无法拉拽着绳子向上升起,反而还会被锚点束缚住上升的步伐,拖累自己前进的速度。 如果是新手保护期结束的时期,面对这种情况的最好方法,莫过于将其他的猛鬼当做自己垫脚石。 玩家可以施展猛鬼的拉拽,将那些位于自己更上方的猛鬼扯下来,自己则代替对方的位置向上漂浮。 这种扯下来可不仅是单纯的海拔下降,每次被袭击都会增加一个debuff,极端情况下可能会跌落到海洋最深处,不得不重新开始自己上浮的进程。 所以决定拉拽是否成功,会通过一个考验反应力的小游戏来进行,进攻方则会在初始拥有比较大的加成。 乃至于对于猛鬼能够兑换的能力来说,有些就是专门用于深海之中的斗争,目标是其他猛鬼而非猎人。 当然这些都是新手保护期结束以后,才可能在猛鬼玩家之间发生的事情,如今大家都处于新手保护期阶段,不可能这样互相扯对方的后腿。 甚至到了后来成了囚徒困境,并不是这个玩家真的想要这么做,但是他担心对方先这么做了,所以必须得要先下手为强。 因此猛鬼玩家看到自己后方,有另一个猛鬼玩家出现的时候,为了避免被对方干扰提前将他给踩下去,也是一件很合理的事情。 这样一来的结果就是猛鬼玩家之间,都是处于一种极度不信任的态度,谁知道对方究竟会不会背刺你? 要知道在猛鬼玩家彼此之间,只能够通过口头承诺达成协议,至于是否遵从约定好的承诺,纯粹就看自身的道德节操。 然而众所周知在游戏当中,有道德节操的玩家实数凤毛麟角,第四天灾各个都趋向于混乱邪恶,因此猛鬼玩家之间的内斗自然极为激烈。 当然这是新手保护期结束之后发生的事情,现在的灵力之海中还一片祥和,没有发生这些勾心斗角。 因此包括薛迅羽在内的所有猛鬼玩家,全都十分顺利的一路上浮,而薛迅羽终于来到了最顶端散发白光的“海平面”。 “海平面”代表着前往现实世界的通道,用人类那边的科学术语来说,这是猛鬼对现实的污染源。 只要这道污染源依旧存在,猛鬼便能轻而易举的进入现实世界,给新大陆的人类带来无数危险和挑战。 所以猎人需要做的目的,不是杀死那些猛鬼本身,而是顺着猛鬼留下的痕迹指引,寻找并消灭对方的污染源。 一但猛鬼的污染源被发现并消灭,最简单的方式就是待在深海中,等到有新的污染源可以分配。 在此期间可以去其他模式进行游玩,如果在其他模式中取得优异的成绩,便可以缩减等待新污染源的时间。 想要加快速度也不是不可以,一种简洁的方式就是朝游戏氪金,极限状态下能让玩家的污染源重建速度,比原来要快上整整75%。 当然还有一种更为快捷的方式,那就是不去等待污染源的重建,而是直接掠夺其他猛鬼玩家的污染源。 所谓虽然你现在没有污染源,但邻居有就等于你有,把对方的污染源抢夺过来,让他去等待本应该由你等待的时间。 不过这些都是在新手保护期结束之后,才会在那片灵力空间中会发生的事情,现在因为都处于新手保护期阶段,猛鬼玩家各自之间一片祥和。 薛迅羽现在便来到了通道口,他将通过这个通道即污染源,降临到人类所处的现实世界之中。 伴随着周边耀眼的白光渐渐褪去,一片绿草茵茵的景象出现在薛迅羽面前,这就是末日后两代人的美洲荒野。 此时他正处于污染源波及到的地域之中,在这里他可以释放出自己全部的力量,当然因为现在游戏才刚刚开始,即便全部的力量也没有多少。 接下来就是离开污染源去四周游荡,寻找那些同样在找自己的猎人,或者甚至是其他的猛鬼,总之就是需要战斗。 其实污染源的所在之处,就在考验猛鬼玩家们的选择,如果将污染源放置在大陆深处,安全是固然非常安全,但也降低了与其他玩家对抗的基础。 要是和薛迅羽一样将污染源,放置在比较靠近西海岸的地区,这意味着遭遇到敌人的风险会大幅度上升,但同时还意味着可以迅速增强自身的能力——前提是不要被别人打死。 因为这是“世界模式”正式开放的第一天,不管猛鬼还是猎人这边,玩家数量都相当之多,因此薛迅羽很快就碰上了一支猎人小队。 随着他对猎人发动了突袭,阵营双方当即被扯入异度空间之中,然后随机进行一种游戏模式。 当然进行的游戏模式,也和对决的双方情况有所关系,比如薛迅羽这边就只有一只猛鬼,那那些需要复数猛鬼进行的游戏模式就无法开启。 至于双方究竟选择什么游戏模式,则是会由系统进行随机抽取,不过如果玩家通过氪金成为《猛鬼猎人》的vip用户,那么就能够享受到一些特权。 比如将备选名单中一些自己不喜欢的游戏模式,挑选中的概率给降低,或者将喜欢的游戏模式概率给增加。 基本上vip级别越高则可以操控的空间就越大,如果你的对手不喜欢这一点怎么办?那就你也氪金然后和对方硬拼呀。 第四百八十二章 世界模式(八)猛鬼-氪金带来强大 当然考虑到在通常情况下,猎人玩家的数量都要远多于猛鬼玩家,因此猛鬼和猎人之间调整的比例也是不同。 但这点设置在后来遭到了强烈抗议,因为虽然说猎人玩家的数量,确实基本要比猛鬼玩家多。 可数量多不代表vip数量和级别,就一定要强于猛鬼玩家,这不等于是给猛鬼玩家上了buff么。 而且呢一般来讲猛鬼玩家这边,数量很少所有容易合力,猎人玩家这里数量多了反而会分散票数,这就进一步加剧双方之间的矛盾。 于是最后猎鬼对此做出了修改,每轮游戏会根据双方阵营的vip玩家数量,来决定各自能够调整模式的比例。 没错只是根据vip玩家数量,而不是根据vip玩家的级别,等于是鼓励玩家们多多氪金,把自己的vip级别给升上去,就能够在模式选择中获得更大优势。 实际上根据后来一些自诩为只是为,只是为了公平和正义——但被青小将认为是竞争公司派来的——的程序员解包成果来看: 猎鬼为了能够增加vip玩家的体验感,偷偷摸摸在数据上进行了修改,确保vip玩家有足够的游戏体验。 毕竟从名义上来说呢,vip的作用只是调整游戏模式概率,而不可能真的决定出现哪个游戏模式。 但是对于那些vip级别足够高的氪金玩家,系统会通过分析这些玩家对游戏模式概率的调整,分析出他们喜欢哪种游戏模式,而又讨厌哪种游戏模式。 当正常情况下进行多局游戏,都没有轮到这些玩家喜欢的模式时,会先直接禁止对方讨厌的模式出现,然后再钦定对方喜欢的模式出现。 这个发现让许多普通玩家痛心疾首,痛斥青鱼公司真的是越发堕落,居然跟他们玩这种花活。 虽然说猎鬼已经独立为全资的子公司,但就如钟善泽原本的位面中,有谁在意《qq飞车》其实是“琳琅天上游戏工作”开发的,不都记在某只黑白相间颜色生物的头上。 以至于一些老玩家不由热泪盈眶,回想当初的青鱼是多么淳朴,如今已经在这件大染缸中,被玷污成这番可耻的模样了。 几乎就是在头上给你明码标价写着,玩“世界模式”你就最好给我老老实实氪金,不要这么不识好歹。 薛迅羽没有在《猛鬼猎人》中氪多少金,因为他是这款游戏的签约主播,得猎鬼给他送钱才是,自然vip那就是免费的福利了。 不过薛迅羽的人设就是技术流,所以至少在直播的时候,不能表现出自己很在乎,一定要玩哪个游戏模式的姿态出来。 所以最后是随机选择了“特殊对决模式”,对面并不是技术很好的玩家,轻松就被薛迅羽给“团灭”。 当然团灭只是指在游戏中猎人尽数失败,但是并不意味着猎人会全部死亡,毕竟“世界模式”可是养成类的,会发生非常频繁的战争,不可能一次战斗失败就死亡。 比如就像薛迅羽眼前这样,那5个在战斗中落败的猛鬼猎人,现在被一层保护罩给护住,让他没有办法继续进攻。 对此《猛鬼猎人》游戏官方给出的解释,是说随着旧大陆这边的科技发展,研发出一种全新的设备即“猛鬼感知屏蔽护罩”。 当猎人在执行任务期间落败时,可以启动这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,就能够让猛鬼无法察觉到猎人的存在,不会继续攻击将他们给杀死。 注重游戏细节的玩家们对此表示狗屁,你特么之前发布会上说的清清楚楚,关闭科斯塔蒙德仪器之后,就马放南山刀枪入库了,哪来的功夫去开发这个什么狗屁设备? 况且你们制作的那个宣传视频中,第一批遇到猛鬼卷土重来的猛鬼猎人,很明显没有这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,否则怎么会死的只剩下一个人? 毕竟如果此前真的存在这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,那么最应该装备的就是西海岸监测站,因为这里是最可能直面猛鬼复苏的第一线。 在被这些玩家一阵狂喷乱骂之后,猎鬼决定修改“猛鬼感知屏蔽护罩”的信息,起码把剧情圆的更通畅一些。 “猛鬼感知屏蔽护罩”这玩意在很早之前,人类当局就有了相关的设计概念,但是因为猛鬼消失的太快,以至于没有办法进行实际测试。 所以观测站点那边是有列装的,但显然在没有猛鬼进行测试的情况下,“猛鬼感知屏蔽护罩”缺乏有效性,才导致观测站点的成员伤亡惨重。 不过等到人类大规模进入新大陆,与猛鬼争夺生存空间的时候,“猛鬼感知屏蔽护罩”就已经研发完毕且大规模列装。 “猛鬼感知屏蔽护罩”的原理,就是屏蔽护罩会释放出一种电波,让猛鬼以为目标已经死亡,从而放弃对其进一步追杀。 但这种电波对人体也有极大影响,会导致护罩内的猎人陷入深度休眠即假死状态,就目前来讲不可能自我苏醒。 所以人类当局做了两手准备,首先猎人在离开营地之前,要告之自己的目的地,这样如果出事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。 其次是“猛鬼感知屏蔽护罩”还会散发电波,让营地内的电站收到电波,从而确定猎人更准确的位置。 所以对于新成为猎人的玩家来说,在营地内很经常领取的一个任务,就是前去野外将那些假死的猎人收回来,论坛上普遍管这种行为叫做收尸。 收尸后来被猛鬼玩家给利用,他们虽然无法继续进攻猎人,但是专门堵着猎人的“尸体”,等着新一波负责收尸的猎人上门来。 经过猎人阵营这边的玩家强烈抗议,于是猎鬼在后来的更新中做出调整,这种情况会触发“攻防战模式”。 攻防战模式不是一种特定的游戏模式,而是指“世界模式”中的游戏类型,上述氪金选择模式这种属于“遭遇战”专属。 如果猛鬼与猎人之间陷入“攻防战模式”,游戏模式将由猎人玩家来选择,并且不限制猎人玩家参加的数量。 这就意味着如果前来参战的猎人玩家数量非常多,就会让猛鬼玩家处于不利情况,很多猛鬼玩家见此更是直接掉头撤退。 但猎人玩家也不可能总是都召集一大堆玩家去收尸,毕竟玩家们的时间都很宝贵,全去收尸的话自己的活还干不干? 要是能和猛鬼玩家开战还好,如果猛鬼玩家见这势头直接撤退,那我们不是等于白跑一趟了吗? 第四百八十三章 世界模式(九)猛鬼-编辑器 “猛鬼感知屏蔽护罩”虽然十分有效,可以确保猎人免遭猛鬼的杀害,但是在能不使用的情况下还是最好别使用。 需要花费大力气去搜寻那些,因“猛鬼感知屏蔽护罩”陷入假死状态的猎人,这点是不推荐使用的原因之一。 另一个原因是即便成功的,将陷入假死状态的猎人带回营地,复苏后其身体也会出现状态下降等情况。 这意味着如果要强行继续游戏,下一局中猎人身上将会发生,全方位的身体机能下降,降低猎人阵营这边的实力强渡。 并且这种身体情况的恶化,是会随着不断战斗也就是进行新的游戏,而连续在身体中累积叠加的,直到整个人彻底昏厥过去强制休息。 那么想要结束这种劣化状态该怎么做呢?那就需要回到安全的大城镇,使用专业的机器进行休息与调养。 这种行为体现在游戏之中,就是当玩家角色处于休养状态时,在“世界模式”中无法离开安全据点,直到自身身体情况恢复健康为止。 但就如同猛鬼阵营这边,想要加速通道之门的恢复,可以通过氪金的手段来完成一样,猎人阵营这里同样能够如此。 只要向猎鬼公司进行氪金,就能“回到旧大陆进行疗养”,旧大陆那边有更好的医疗设备,可以让玩家更快的恢复伤势。 对此玩家们的态度相当一致,那就是曾经的猎鬼已经一去不复还,如今整个是真都钻进钱眼里了。 不过嘛这种氪金终究不是强制性的,你要是不愿意氪金那可以慢慢等呀,或者技术足够好的话,也会减少需要休养的时间。 而回到薛迅羽正在直播的现在,他在一场比较简单的战斗中,成功团灭了一支猎人小队,获胜之后从中得到许多点数。 猛鬼玩家可以拿着这些点数,来增强自身目前的实力,比如可以改装自己的污染源,让其可以通过的猛鬼强度上限更大。 这些点数还可以用来设计鬼仆,没错这也是“世界模式”开放的新编辑器,设计出各式各样的鬼仆。 过去随着《猛鬼猎人》本篇的寿命走向终结,猎鬼逐渐开放了地图和游戏模式的编辑权限,而今这个编辑权限来到了鬼仆领域。 为此猎鬼还专门开辟了一个工作室,负责审阅玩家们五花八门的设计,从而决定哪些鬼仆可以被用在游戏中,以及在游戏中使用时的数值强度。 毕竟“世界模式”的一个宗旨就是开放,而新大陆有这么大的面积,出现什么样的猛鬼都是可以理解的嘛。 然后就和“地图编辑器”与“游戏模式编辑器”一样,当一种新型鬼仆投入实战时,猛鬼与猎人两方阵营会就此进行打分。 这种打分必须是两方阵营共同进行,分数不但要越高越好还得越接近越好,这样证明相对两方都比较公平。 如果有一方阵营的好感过高,那么就表明这一模式不太公平,必须要进行部分调整,或者直接干脆淘汰。 这种评估方式用在“地图编辑器”和“游戏模式编辑器”的时候,在玩家中反馈的效果非常好,可用到“鬼仆编辑器”时就不行了。 因为虽然有一些猎人玩家愿意做到客观公正,但还有一些玩家却不管这些,只要我输了就给打低分。 之后猎鬼在“世界模式”中,又陆续开放了“猛鬼技能编辑器”、“猎人技能编辑器”和“猎人武器编辑器”,基本都遭到了类似这样的问题。 最后没办法猎鬼只能想其他的法子,不再是双方阵营共同评价,一个阵营只评价自己编辑器制作的鬼仆与技能。 这个话题曾经在论坛上讨论了好一阵,不管哪方玩家所持的观点都类似,即都是因为这届玩家不行。 回想曾经猎鬼是如此信任着我们,将评判的权力交付到玩家手上,结果就是某些败类的肆意妄为,最终辜负了猎鬼给予的信任,从而将这种权力给收了回去。 而基本上让本阵营的玩家,为本阵营编辑的技能与鬼仆打分,这样至少会客观一些,强而有力的能力就能够得到更高分数。 因此那些效果太过变态的技能与鬼仆,是无法在“世界模式”中正常游玩,只能是玩家组建自建房去玩。 当然即便是被淘汰的模式,玩家们依旧可以自己游玩,只是游玩之后的结算,是不会对玩家人物产生任何影响。 毕竟有些玩家就喜欢玩不公平的模式,他要是能够拉来足够的对手,那猎鬼有啥不可让他快乐。 当然储存这种数据可是要钱的,所以想要让自己保留那些被淘汰的设计,就得向猎鬼氪金。 另外猎鬼为了配合两个阵营的玩家进行战斗,又根据评分将技能分为不同档次,对决时只能相同档次的技能与鬼仆(装备)进行对决。 不过在玩家同意的情况下,可以适当的放宽一些限制,当然在放宽挑战限制的同时,意味着持有高档次技能的玩家,胜利后获得的收益会降低,失败后获得的惩罚会提高。 另一边对于持有低档次技能的玩家,情况那自然就是反过来,胜利后能够得到更大收益,失败后则是受到更多惩罚。 结果这一套规则公布以后,很快就发现有人开始玩花活,诞生了一系列专门以此谋生的工作室。 他们故意在对决前选择高档次的技能,然后在对决中输给金主,使得金主可以得到快速的升级。 另一个花活是对档次的评价,一些玩家彼此之间串通在一起,故意将效果很出色的技能给打低分,从而能够让这种技能滑落到低档次中。 对于这些非常容易影响游玩体验感的花活,猎鬼很难从制度上对其进行禁止,只能够通过派遣专门人员以及查看举报,来严厉打击这种行为。 不过因为这些方法行之有效,基本上在《猛鬼猎人》中是屡禁不绝,玩家和猎鬼之间的斗智斗勇,被很多游戏史视频主都给弄成了视频进行讲解。 有时候当因为这种斗智斗勇,引发玩家和猎鬼之间的大事件时,还会有一些视频主专门进行现场追踪与报告。 第四百八十四章 世界模式(十)猎人-建城 根据后来猎鬼公司自己的统计,一般喜欢在“世界模式”中玩猛鬼阵营的玩家,同时也喜欢玩前十一章的枪战类游戏。 因为“世界模式”中的猛鬼阵营,虽然也有养成类要素,但是所占比例比猎人阵营那边要小得多。 以薛迅羽现在的经历为例子,他在刚刚遭遇战中的成功覆灭了一支猎人小队,从胜利中获得了许多升级点数。 对于这些点数他要么用于购买鬼仆或技能,要么用于拓宽“污染点”的强度与范围,除此以外就不需要再考虑其他的安排。 然而人类阵营在“世界模式”中,需要考虑的东西就不止这些了,因此一般来说喜欢在这个模式中玩人类阵营的玩家,在其他游戏中更喜欢策略养成类的游戏。 因为想要在“世界模式”中扮演人类阵营,和前十一章一样只会打打杀杀有什么用,来这里混是要讲势力靠经营的。 这主要是由于在“世界模式”中,猛鬼猎人的身份属性,已经和前十一章的时候有了天壤之别。 前十一章中玩家所操控的猛鬼猎人,是受到人类当局直接管辖的精锐队伍,目的是帮助人类终结可怕的猛鬼末日。 然而时过境迁到如今“世界模式”的时代,解散了一代人的猛鬼猎人重新被召集,那股为了人类而战的气势与信念,却不可能随着队伍重建而恢复。 大家伙各自远离家乡千万里,来到遥远陌生的新大陆是为了什么?难道是为了全人类共同的未来吗?那怎么可能。 这个时代愿意加入猛鬼猎人,来到大洋彼岸新大陆的人类,基本上各个都怀揣着弯道超车的梦想。 旧大陆这边随着猛鬼末日的结束,人类当局开始组织起生产生活恢复的工作,荒芜的土地重新得到开发,人类在旧大陆之中的定居点越来越多。 就这样随着一代人的时间过去,那些在猛鬼末日结束之后出生的人,或者猛鬼末日阶段年纪还很小的人,逐渐成年并且开始走上工作岗位。 他们不像自己的父母辈那样,由于经历过可怕的猛鬼末日,所以万分珍惜如今这来之不易的平静生活。 新一代年轻人更加躁动与充满幻想,他们想要开豪车住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能确保他们的温饱而已。 旧大陆这边确实是百废待兴急需人力,但这些工作也就是确保一家人衣食无忧,无法满足年轻人开豪车住大豪斯的梦想。 确实旧大陆这边也有很多荒芜的土地,然而对于末日后的重建时代,荒芜土地可以说到处都是,真正宝贵欠缺的是劳动力。 可是劳动力却被牢牢掌控在当局手中,反正这一代人了也没有谁,能够建立一个全新的人类政权和当局对抗。 当然人类政府确实也明白,这种情况不可能一直维持下去,一代人两代人还好,再就以后肯定是会出事的。 新大陆危机就是在这种情况下爆发,人类当局一方面从中看到了,猛鬼末日可能卷土重来的危机,另一方面也看到解决骚动的方法。 想要快速的发家致富?想要快速的出人头地?想要开豪车住大豪斯?加入猛鬼猎人吧,新大陆欢迎你。 猎鬼这边在开发“世界模式”和《生命的史诗》同时,还在开发《猛鬼猎人》的另一款衍生作,根据“幻影模式”改变的《幻影枪手》。 这款游戏的主题就设置在太空时代,那么这猛鬼猎人世界的人类政权,是怎么离开母星前往外太空呢?剧情到这里就联系上了“世界模式”。 你也别管这段剧情设计扯不扯,总之猎鬼就是这样说的,科学家从猛鬼的遗骸中,发现了非常清洁且高效的燃料,是人类通往外太空殖民的重要资源。 因此这批前往新大陆组织防线的猛鬼猎人,同时还兼具消灭猛鬼收集资源的任务,人类当局愿意为这种资源出大价钱。 所以猛鬼猎人在新大陆的首要工作,并不是消灭附近猛鬼的污染源,有时候一些玩家为了有稳定的资源来源,还会故意放纵基地附近的污染源存在。 猛鬼猎人最重要的任务当然是抵御猛鬼,对旧大陆这边可能的入侵,但对他们个人来说其实是消灭猛鬼之后收集那些资源,这才是来钱的根本。 但是收集猛鬼资源需要经过很复杂的提取工程,基本上以猎人大多数的文化水平来讲,是没有办法独立自主完成这个任务。 于是在《猛鬼猎人》的“世界模式”中,猎人阵营这边呈现出这样的生态:猎人来到新大陆后,首先是要在人类当局建立的官方城镇报告。 他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。 等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。 这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。 开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫npc建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。 这个过程中如果npc死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。 既然建立新城是如此的困难,那有的玩家可能就会说我不去建,一直待在初始的官方城镇不就好了? 然而这种方法是不可行的,首先随着玩家数量越来越多,初始官方城镇附近的污染源,迟早是会被猎人给清理干净。 在这时候谁要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城镇站稳脚跟,到这时候那收入还不是滚着朝你涌来。 因为等初始城镇污染源资源枯竭后,人类当局就会将提取机构,从初始城镇搬迁到玩家建立的城镇中。 有提取机构入主的玩家城镇,自身可以享受免费提取福利的同时,所有在这里上缴资源的玩家,都要给城镇的建立者一定抽成。 第四百八十五章 世界模式(十一)猎人-财产继承 可以说这个机制确保了,无数有野心敢奋斗的猎人玩家,主动离开初始城镇的舒适区,前往荒野之中开辟新的据点。 然而在这个过程中也发生了一些不当竞争,有一批工作室就通过收取某些猎人的佣金,故意去袭击他们竞争对手的城镇。 这个过程中重要的不是消灭竞争对手城镇,一般来说敢去自己建立新城市的猎人玩家,水平不至于差到会被猛鬼团灭。 主要目的就是拖延对方的成长速度,这样自己的城镇就可以最先发展起来,然后利用先发优势挤压竞争对手的发展空间。 许多缺乏资金或者不愿意把钱花在这方面的玩家,对这种行为感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼公司将这种工作室给封杀掉。 可人家工作室接受佣金的时候,又不会傻到直接在官方论坛咋咋呼呼,所以猎鬼想要管控的话,实际上是比较难的。 也就只能一方面通过玩家举报,另一方面监测有没有猛鬼玩家集群四处移动,在一片范围很大的地区袭击人类城镇。 后一种方法能够比较有效的,区分出工作室和正常玩家的行为,因为猛鬼玩家活动范围受到污染源限制,想要移动的话需要花费不小代价。 正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的情况下,是有其自身固定的活动范围,只有那种被雇佣的工作室,才会到处乱跑去袭击各处人类城镇。 有人问那我不乱跑直接新创一个账号,这样猎鬼公司又将如何应对呢?这个其实都不需要猎鬼去应对。 因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟的玩家,至少不会菜到被新创立没多久的小号给灭掉。 猎鬼的这次针对性更新之后,只能说还算是取得了一定成效,将此类工作室的气焰给稍微打压了一下,没有像过去那么猖獗。 然而所谓道高一尺魔高一丈,工作室很快就针对性的想出了,应对猎鬼这种更新的反制措施。 最初工作室是联系普通玩家进行租聘活动,他们租用靠近目标地区的,其他玩家那些已经发育好的猛鬼账号进行袭击活动。 这个方法的问题在于,交易双方缺乏足够的商业互信,工作室担心对方把自己把自己举报了,被租用的玩家这边还担心,工作室留下什么木马把自己账号给盗取呢。 所以这种方法一般是缺人手的小工作室所用,对于大型工作室来说则利用他们充沛的人力,直接在各个地区开设账号就可以。 如此一来哪个地区有了单子,就直接调用这个地区的账号行动,猎鬼是很难凭此看出有被雇佣的痕迹。 这个问题唯一的缺陷就是,大型工作室手头可不仅有《猛鬼猎人》这一个项目,再加上还接了各种各样的私活,所以有时候很容易就碰到缺乏合适执行者的情况。 于是到后来大型工作室之间,就在《猛鬼猎人》中结为工作室同盟,各自划分接单的区域。 当有顾客联系相关工作室时说,要袭击该工作室负责区域之外的城镇,这个消息就会在联盟内共享,交给负责这块区域的工作室去执行,而提供信息的工作室则能获得抽成。 基本上这是在钟善泽离开这个世界以前,《猛鬼猎人》的“世界模式”中,最为狡诈且有效的方式。 如果非要说有什么问题的话,那就是工作室同盟不止一个,互相举报最狠的就是这些同盟之间。 另一方面是工作室人数多了以后,内部离心力就更大了,什么时候出个内鬼那都是很可能的事情。 所以可见在“世界模式”中,对猎人阵营来说养成经营要素很高,但最麻烦的其实上述还没提到。 既然“世界模式”主打的是一个真实,因此在游戏中加载了“岁月流逝”的机制,即,可以随着现实世界的时间变化,不断推进游戏内的时间。 那么猛鬼猎人除了死亡与存活以外,生老病死也是很正常的事情,生病这个倒是没什么的。 就是在“世界模式”之中,猎人玩家平均每2年会生病一次,生病时候等于就是处于假死状态的恢复中。 基本上就是得回到大型城镇休养,要么老老实实等时间结束,要么就是给猎鬼氪金立刻恢复。 这方面最麻烦的是继承机制,随着猎人觉得自己赚取到足够金钱时,就会开始挑选自己事业的继承人,也就是玩家操控的下一代猎人。 其实到后期玩家不选择也不行,因为猎人年纪大了以后,虽然说经验更加丰富,但身体素质也在全方位的下滑。 对于玩家来说即便你操作技术再好,终究也抵不了时间的流逝,所以只能选择下一代猎人。 显然《猛鬼猎人》在开发“世界模式”的时候,从史海公司那里学了不少经验,因此继承人系统很有史海的味道,简单点说就是继承问题非常麻烦。 代入真实世界想想就明白,新大陆奋斗九死一生这么辛苦,这么可能忍心让自己儿女也过来受苦。 因此实际上早在正式继承之前,猎人在新大陆赚取的许多财富,每个月都需要运回旧大陆,用于提供给自己家人富裕的生活。 让他们不用像自己一样,千里迢迢来到新大陆刀头舔血,在旧大陆的老家中就可以过上,吃牛排住大豪斯的生活。 猎人玩家们基本对这种行为怨念很大,毕竟一个虚拟角色的家人关他们屁事?有这钱给自己升级一下装备不好吗? 然而猎鬼在这方面非常强硬,表示猎人一定是会往老家每月寄财富,你们就算向我抗议了我也不改。 如果强行不往老家寄财富,猎鬼的惩罚就是让猎人心情沮丧,导致游戏时期战斗力下滑,直到往老家寄财富后才会取消这种状态。 玩家们对此的对策就是玩花活,他们每次都是拖到极限状态,触发心情沮丧以后迅速取消,来尽可能减少向家乡寄财富。 一些私人论坛中还有详细的教程,基本上按照他们这种方式,2年只需要往旧大陆寄21次财富,比正常情况下缩减了3次。 对此猎鬼在游戏中做出的修改,就是设定心情沮丧状态,是会根据触发的次数累加,你要是在沮丧的边界进进出出,就会导致猎人陷入无可挽回的抑郁之中。 第四百八十六章 世界模式(十二)猎人-尔虞我诈 对于大部分普通玩家而言,这个向老家亲戚寄财富的设定,实在是太过讨厌,因此还向论坛询问说,有没有那种天煞孤星没亲戚的猎人? 猎鬼公司的客服对于这种问题,居然还认真给出了回答:没有呢亲,如果没有任何亲人,是不会允许被派遣到新大陆的。 这个现象所发生的原因,猎鬼这边还振振有词的给出解释,末日结束后百废待兴,人口可以说极其宝贵。 你要是不给旧大陆这边留下一个种就去新大陆,岂不是等于你的遗传基因有被浪费的风险?所以至少得有子嗣才获准前往新大陆。 所以能够前往新大陆的猛鬼猎人,即便没什么七大姑八大姨,和配偶所生的孩子这总是有的。 况且从另一个角度来说,不管什么政权最头疼的人群,就是那种无儿无女的光棍汉,这类人没有后顾之忧,什么事都可能做得出来。 综上所述基于这些因素的影响,就不要在寄财富这个问题纠结了,老老实实的给老家亲戚寄回去吧。 因此许多在游戏内心硬如铁的玩家,只能心如滴血般看着,自己在新大陆拼搏出来的财富,每月有好多不能用于投资自身,而是被运回了角色的老家。 给老家亲戚寄财富这件事,就已经让许多玩家感到头大了,然而这并非是财富继承的主体,浮财只不过是微不足道的一小部分问题而已。 “世界模式”中真正的财富继承问题,发生在玩家操控的角色死亡,或者因为年龄问题即将退伍之前。 猎人即便每月往老家寄财富,实际上也只能寄浮财而已,一些如投资的基地这类固定资产没法寄,武器枪械这些高危装备不让寄。 等到玩家操控的主角发生更新换代时,浮财基本是不要考虑太多,肯定大头是要被老家的亲戚给吃光,最多遗存些流动资金给新大陆这边的继承者。 所以猎人玩家们也养成一个习惯,那就是这一带猎人感觉差不多快不行前,突击花钱把所有的浮财,大批量购买固定资产或武器枪械,就是不留给自己老家的亲戚。 这种行为后来也被猎鬼观察到,于是新版更新里面就是说,你尽管换,没事,反正人类当局会出手。 猎人根据他们生平所作所为,都会对遗产中浮财数量有一定规定,有玩家可能觉得,每月寄财富时候我还要操控猎人,所以你猎鬼能拿抑郁状态来威胁我。 现在我这个操控角色都要退休了,你再怎么抑郁能对我现在的操作有什么伤害?难不成这抑郁还可以隔空遗传? 猎鬼当然不至于做的这么low,他们的设置是如果猎人留下的浮财数量,不符合其生平成就,那么人类当局会出手干涉。 当然不是将遗产直接转让给继承者,且不说在新大陆的固定资产有没有用,就说那些危险的枪械武器,当局也不敢让其流入到民间中。 而是当局会自行估值然后强制收购,将收购所得的浮财转让给,前代猎人在老家的亲戚,至于基地固定资产与武器枪械,则是归当局所有可以重新在新大陆拍卖。 这一手操作确实拿捏住许多猎人玩家的死穴,这下死前突击消耗浮财没用了,你此时花多少都会被当局给收回来。 一些玩家就在论坛上不满的抱怨,说抛开我们不想继承财富丢失的事实不谈,就单从剧情来说,你这人类当局强制收购财产,不会让猎人们感觉到寒心吗? 对此猎鬼客服十分肯定的表示不会,反而还会让猛鬼猎人感到安心,毕竟他们在新大陆九死一生,不就是为了能让自己子孙吃牛排住大豪斯? 人类当局确立的这些政策,确保了猛鬼猎人的财产,能够尽可能稳妥的遗传给子孙后代,怎么会遭到游戏世界中角色的反对呢? 这下玩家们无话可说,只能心痛看着自己拼搏而来的许多财富,就这样白白送给了陌不相识的npc。 对此猎鬼又适时的推出氪金服务,只要能够在现实中氪金,就可以降低人类当局对你的浮财上限判定,可以说猎鬼不放弃任何能创造营收的机会。 以上是“世界模式”中,猎人换代期间的浮财继承相关问题,那么固定资产与危险资产该如何处理呢? 一般来说猎人会在新大陆这边,通过收养培育自己中意的继承人,这种继承人一般是猎人的小辈。 猎人玩家在创造角色的时候,可以自由选择自己角色的性别,如果选择男性的话,小辈一般就是玩家角色的弟弟,女性的话则是妹妹。 基本上猎人玩家在新大陆的事业步入正轨后,就会将这些愿意拼搏的小辈给召唤过来,作为自己可能的继承人来打下手。 当然因为这种角色属于ai操控的原因,他们的成长完全就属于文字养成类游戏,不会和玩家本人一同执行任务。 弟弟妹妹之外的第二继承人,则一般是玩家的儿子或者女儿,只是这批小辈除非性格原因,不然一般不会愿意来新大陆九死一生的拼搏。 并且前往新大陆的猎人都处于壮年,这意味着他们的孩子都年轻,不像弟弟妹妹那样也已经成年。 一般来说越早来到新大陆,就意味着越早可以被培养为接班人,这样等猎人发生换代的时候,下一代猎人的初始属性会好看一些。 不过玩家角色的第一继承人是谁,其实可以由玩家本人来指定,只需要这个角色成年并诞下子嗣便可。 这就意味着玩家实际上,不需要将继承人局限在亲戚中,指定自己在新大陆的副手作为继承人,也是被游戏所允许的操作。 猎人亲戚是什么水平基本上只能看运气,要是运气不好没一个亲戚靠谱,玩家也只能无语泪空流。 但是副手就不同了,完全可以在人才市场上不断刷新,基本上能成为副手并被培养起来的角色,属性面板都要平均强于猎人的亲戚。 这就让猎人玩家们起了心思,毕竟猎人的亲戚又不是他们的亲戚,作为玩家他们看重的只有数据本身。 第四百八十七章 世界模式(十三)猎人-交战 于是很多猎人玩家都纯粹根据数据强度,选择跟随自己最久的副手,而不是来自老家的“废物”亲戚做继承人。 当然这个“废物”不是说,亲戚提供的继承人都是纯纯废物,有些玩家的亲戚数据还不错,尤其是经过氪金之后。 只是和在新大陆这边千锤百炼成长起来的副手相比,亲戚出生的继承人终究普遍是差了一个档次。 一些追求体验感的玩家,倒是会尽力培养一下自己的亲戚,但纯粹看数据的玩家就不会这样了。 他们会使用各种方式,将自己那些废物亲戚踢出继承人序列,把遗产留给自己培养的天才副手。 猎鬼公司对于这种行为没有明令阻止,你想让自己的副手成为继承人,那也不是完全不可以的事情。 只是猎鬼调高了亲戚之外继承人,在继承遗产方面的难度,想想其实就能够明白这一点为什么。 之前讨论那么多麻烦的继承遗产问题,还是老一辈继承人把遗产留给自己亲戚乃至于子嗣。 所以由玩家操控的老一代继承人,说尽可能少点把遗产寄回老家,那边也就捏着鼻子认了,好歹肉都是烂在锅里的。 但玩家做上述这些操作的话,遗产可就不是给自己家人留着了,而是滑落到不相干的外人手中。 对玩家来说副手是朝夕相处的npc,在你经营据点的旅程中做出很多贡献,可对于老猎人的亲戚来说,副手你算个几把葱儿。 因此当老猎人决定选择不相干的副手,作为自己在新大陆遗产的继承者时,亲戚们对遗产遗留的警惕阈值就会更高。 虽然说他们人在旧大陆,新大陆这边的固定资产对他们没用,但不妨碍把产权留给他们呀,拿去卖给当局也是一笔不小的收入,总比白白便宜了外人要好。 那么作为玩家操控的下一代继承人,究竟能从前一代中继承多少的浮财呢?对此猎鬼特意设置了一套机制,确保你一定能固定获得一定财产。 然而在这个标准之外能继承到多少,就得看玩家自己的造化了,最简单的方式那自然就是向猎鬼氪金。 氪金之后选定的强力副手,身份就会成为老猎人的亲戚,不是本身娶了老猎人妹妹,就是子嗣和老猎人的子嗣联姻。 这种情况下副手也算是半个亲戚,老猎人本家那边虽然还会有一定的反对声音,但不至于和之前那样大。 对于不愿意氪金的玩家那自然也有出路,多多做和当局有关的任务,把与当局的关系经营好。 如此一来在陷入遗产冲突的时候,人类当局就会稍微偏向副手,把更多的遗产留在副手也就是真正的玩家手中。 论坛上有个玩家就晒出自己悲惨遭遇,他选择的继承人在官司中一败涂地,居然连定居点都被废物亲戚剥夺了,只能带着部分浮财去开辟新的定居点。 当然这种关于财产的继承,属于正常玩家与高手之间的烦恼,对于一些操作太烂的玩家来说,连可继承的遗产都没有干啥要去考虑这个问题? 这类玩家因为操作技术太烂,接连陷入假死状态需要大量的资金用于休养,以至于贷款太多利滚利无法还清。 一般而言这类玩家都是早早删号跑路重练,也就是一些觉得还能努力一下还清的在咬牙坚持。 而他们自然是没有什么浮财能够留给自己的亲戚,反而可以无比顺利的把其实没几点的财产让副手继承。 以上就是“世界模式”中,非常复杂的猎人财产继承机制,因此有玩家评论说这个模式更类似模拟经营。 风格更偏向于前十一章的猛鬼阵营,与有更浓重模拟经营色彩的猎人阵营,共同组成了被称为《新猛鬼猎人》的“第十二章:世界模式”。 起初猎鬼表示在“世界模式”中,不会固定哪个阵营获胜的时候,玩家们一开始还有些难以置信,但事实证明猎鬼履行了自己的承诺。 不过“世界模式”的第一轮对决中,依旧以人类阵营的获胜而告终,这原因虽然与机制有些关系,但倒没有猎鬼官方的强行插手。 具体来讲是信用度问题,猎人这边有一个统一的人类当局,用于监督猎人之间签署的同盟,并对违背盟约的猎人做出惩罚。 这样一来即便是作为混乱阵营的第四天灾,对于违背协议也要经过深思熟虑,确保收益能大于惩罚才这么做。 但猛鬼阵营这边就不同了,没有任何机制来束缚他们,他们所有的约定都是没有任何强制力的口头承诺。 可以说“世界模式”见证了在没有官方强制力约束的情况下,第四天灾会呈现出何等混乱的局面。 猛鬼阵营这边实力其实要远强于猎人阵营,但因为彼此之间除了道德没有任何约束,很快就上演了一重重背叛与反背叛的戏码。 一些玩家到后来都打出了火气,表示哪个阵营在“世界模式”中获胜我不在意,但我必须让你这个孙子输掉对决。 这样两个阵营间一上一下,猛鬼玩家的优势在内斗中被急剧削弱,以至于以猎人获得胜利而告终。 等到最后第一轮游戏结束之时,人类建立的城市布满了新大陆,整个新大陆重新回到了文明世界。 对此猎鬼阵营这边的玩家很不服气,认为失败都是因为双方站在一条天然不平等的起跑线上,一句话就是胜败非我之罪。 不过也因为这种不平等,许多玩家在论坛调查中透露出的想法,就是如果猛鬼阵营还这样,下一轮也没有选这个阵营的必要了。 猎鬼听取了论坛上的这些意见后,决定为猛鬼阵营设置一个同盟系统,以降低该阵营的内耗程度。 其实这个想法早在第一轮中期的时候,猎鬼就已经开始着手设置,但因为当时游戏进程已经过半,所以没有将这个机制给实装。 一直拖到第一轮结束第二轮正在筹备时,猎鬼才放出消息会在下一轮中,实装猛鬼阵营的同盟机制,坚定那些愿意选择猛鬼阵营玩家的信心。 这样一来让许多原本心有不满,打算抛弃猛鬼阵营的玩家,重新回归了猛鬼阵营之中,“世界模式”的第二轮便在这种情况下拉开序幕。 第四百八十八章 世界模式(完)世界为局 为什么在第一轮游戏中,已经被人类阵营压制的猛鬼,会在第二轮中又重新爆发?对此猎鬼公司连理由都懒得想,直接一句猛鬼又卷土重来,便拉开了第二轮的序幕。 第一轮和第二轮还是有所区别,且不说猛鬼阵营这边加载的系统,关是世界格局的变化就很大。 上一轮刚刚开始的时候,人类阵营仅在新大陆西海岸有一个初始据点,所以猎人阵营也是从那边开始扩张的。 之所以仅西海岸有一个初始据点,主要是源自两个原因,首先是科斯塔蒙德公司总部在这里,初始据点即新大陆唯一的观测站就在这里。 最初人类并没有意识到,科斯塔蒙德仪器的关闭,无法带走新大陆所有的猛鬼,再加上新大陆是如此的广袤,所以也不可能对内陆地区进行仔细的探索。 使得人类只能在科斯塔蒙德公司总部附近,建立了唯一一个据点进行观察,之后发生的事大家都知道了,而这个观测站也成为猛鬼猎人的初始据点。 另一个原因则是因为太平洋比大西洋更广阔,所以猛鬼末日从新大陆蔓延到旧大陆时,更容易袭击大西洋彼岸而非太平洋彼岸。 所以到如今太平洋彼岸这边,人口要远远多于旧大陆的另一端,因此选择新大陆西海岸,作为人类重返当地的登陆据点。 这样一来所带来的好处,就是猛鬼猎人的劲往一处使,基本是朝着一个方向扩张,没有力量分散的担忧。 然而这个优势在第二轮游戏中荡然无存,如今人类据点从西海岸这边蔓延到东海岸,可以说各处都需要人手用以防御。 当猎人力量彼此分散的时候,猛鬼阵营却前所未有的整合在一起,同盟系统被实装到游戏中,称之为“氏族系统”。 在第二轮游戏中足够强大的猛鬼,可以征服那些弱小的猛鬼,将他们转化为自己的氏族,氏族之间没有办法背叛,比过去口头协议的稳定性高了不是一星半点。 当然对于混乱的第四天灾来说,如果你让他们感到不爽的话,即便没有办法直接背叛,也能够用各种手段让你感到难受。 所以也就是在游戏初期的时候,会通过武力强制征服下级猛鬼玩家,到后来都是猛鬼玩家看哪个氏族有前途,就主动加入投靠他们。 猛鬼玩家能够取得第二轮胜利的另一个原因,是猎鬼鉴于人类开局势力优势太大,所以给了猛鬼玩家一定程度的加强。 在限定时间之内,如果猛鬼玩家在位于大陆中心的据点战斗时,各方面数据都会得到提高,以帮助他们挺过初期的劣势。 大约是因为猎鬼这边没有经验,这种加强被猛鬼阵营有意识的利用,导致猎人阵营在开局初期一溃千里,丢失了整个大陆中部的地盘,东西海岸之间的联系被完全断开。 对猎人来说这个局面更加糟糕,因为他们的力量分散到东西海岸之间,没有办法再像第一轮时那样力往一处使。 当然猛鬼玩家这种战略姿态,到底是中心开花还是瓮中捉鳖,其实也得看各种条件对比,而对猎人阵营来说很不幸的是,猛鬼阵营这属于中心开花了。 尤其是等到游戏中期的时候,猛鬼阵营还推出了“氏族联盟”机制,不同氏族之间还可以组建联盟,更是进一步加强猛鬼阵营的团结。 对此猎人阵营并不是没有进行过反扑,经过论坛上那些大公会的协商,猎人阵营终于开始统一起指挥起来,建立了东西海岸最高指挥中心。 接下来建立城市不再是出于各自玩家的需求,而是一切为了能够击败猛鬼,据点位置都是具有战略价值的。 当然并不是所有玩家都愿意,听从那什劳子“东西海岸最高指挥中心”的命令,对此指挥中心的态度是你不听从也行,那就别指望当你被猛鬼进攻时能得到我们的救援。 猎人阵营依靠着这种统一指挥,成功遏制住沦陷土地的速度,并且还一度展开对猛鬼阵营的反扑,收复了许多曾经被摧毁的土地。 但猛鬼阵营那边也展开了统一进程,氏族同盟之间彼此吞并,直到只剩下2个最大的氏族同盟为止,双方各自对应着东西海岸的攻略方向。 东西海岸猛鬼氏族同盟,与猎人的最高指挥中心展开了激烈交战,在经过一段僵持阶段之后,最终以猛鬼阵营获胜而告终。 被无数游戏类自媒体所铭记的“底特律之战”,是“世界模式”第二轮中最激烈的交锋,而猛鬼是这场战役的获胜者。 没有办法毕竟东海岸这边开发的时间较晚,所以相对实力也不如西海岸那里,这就是猛鬼阵营选择东海岸作为突破口的原因。 猛鬼阵营这边势力强大的同盟在针对东海岸,反而是势力相对比较弱小的同盟,负责拖延住西海岸的进攻。 无数分析师表明如果在第二轮中,猎人西海岸能够在东海岸溃败之前,抢先击破负责阻拦他们的猛鬼同盟,那么猎人就能取得这场战役的胜利,可惜猎人并没能做到。 “底特律之战”结束后,东海岸损失了惊人的物资,以及无数没有办法被抢救回来的假死人员,这意味着他们已经无力回天。 等东海岸猎人阵营彻底毁灭后,两大猛鬼氏族同盟联合在一起,就轮到西海岸猎人阵营一溃千里了。 当“世界模式”第二轮进入中期的时候,第三轮就已经同时召开,针对那些没有参与第二轮的玩家。 从东西海岸这个地理名词就能知晓,第二轮的主舞台仅局限于北美大陆,第三轮则是将主舞台放到了拉丁美洲。 拉丁美洲与北美的区别在于,这里没有太过广袤的纵深,比如中美洲地区根本无法抵御猎人的进攻,所以猛鬼根据地主要是在亚马逊雨林地带。 当第二轮游戏猎人阵营的失败注定无法挽回时,许多猎人已经提前润到了第三轮,开始早早在第三轮的布局。 因为“世界模式”第二轮和第三轮是同期发生的事情,等第二轮结束之后北美和拉美的舞台就会交融在一起。 这也是为什么即便北美这边,猎人已经可以说是一泻千里了,却依旧不肯打出gg,他们主要就是拖延时间。 拉丁美洲这边的猛鬼阵营也在拖延时间,只要他们坚持到游戏第二轮结束,还能维持自己在亚马逊雨林的据点,就能够得到北美同胞的策应支援,然后来一出中心开花。 以上就是“世界模式”的大体情况,可以说《猛鬼猎人》在之后的时代,依旧散发出别样的魅力与活力。 前两轮“世界模式”可以说取得了圆满的成功,可以预见只要游戏还能够带来收益,“世界模式”就会不断延续下去。 而这款游戏因为有着“世界模式”的支撑,也确实在很长一段时间内,不需要开发《猛鬼猎人2》。 第四百八十九章 受邀者之终(始)集体的最终一战 随着2105年即将走到尽头,现实世界中的人开始为2106年到来做准备,而受邀者大厦则开始为最终一战做准备。 早在半年多前钟善泽就给了通知,当2105年的最后一天结束时,受邀者便会参与一场集体任务,决定所有人的最终出路。 之所以要安排受邀者的结束,是因为原本受邀者所承担的职责,已经被钟善泽新研发出的勾魂灵魂给取代。 既然如此也没有花费经历,继续维持受邀者大厦的存在,因此就有了这次负责收场的最终一战。 要是如果你们害怕这一战难度很恐怖,那也可以提前跳下人生结束洞嘛,这样不就无需体验最终一战了吗?钟善泽表示我这个人一向是非常明珠。 不愿意参与挑战的自然是跳了下去,但更多数受邀者还是打算搏一把,毕竟主宰说了只要能够通过,就可以成为超脱受邀者,从此以后无需受这些鸟气。 这让受邀者大厦内的气氛,随着日期一点点缩短而日益紧张,因为这可是决定生死与命运的最终一战啊。 不过那些陷入恐惧中的受邀者,并未全部纷纷跳进人生结束洞,毕竟距离最终一战还有半年多的时间。 所以这帮鸟人在接下来半年中,成日躲在大厦内醉生梦死,实在没有点数了才出去混个简单的任务,凑个积分继续回大厦内买醉。 当然因为这帮人摸鱼的太过火,实际上状态下滑非常严重,导致即便是小任务都经常会丧命。 不过只要他们能够成功,在简单的任务中赚取到积分的话,就能继续回到大厦中,过上无忧无虑的醉生梦死生活。 这是因为钟善泽考虑到,反正最终一战马上就要到来,所以过往那些设置出来,强迫受邀者必须每隔一段时间就动起来的机制都被取消。 过去猛鬼大厦半夜有概率是会触发猛鬼夜行事件,如果受邀者没有兑换足够的装备或者技能,很可能会在寝室中被猛鬼杀死。 钟善泽设置的这些机制确保了,受邀者即便通过初选之后也需要战战兢兢,不能放松对自身的要求,以为躲在猛鬼大厦内就一切平安无忧。 之所以在最终大战消息公布后,取消这类机制的意图在于,进一步测试受邀者的心理素质。 所谓人必自救然后救之,会因为恐惧最终一战就放弃自己的出路,这种人也没有成为超脱受邀者的必要。 不过这帮鸟人自己在大厦内的醉生梦死也就算了,还天天对那些想要活下去的人冷嘲热讽。 什么肯定大家都死光光一个也活不下来,又或者你真觉得主宰会放过我们,超脱受邀者不过是一个幌子云云。 可以说这种行为起到了相当不好的影响作用,让许多原本充满了朝气的受邀者,也在他们的示范和骚扰之后,选择放弃继续为自己的未来而奋斗。 这就让钟善泽感到不满了,虽然说受邀者确实被他放弃了,但他们不应该自己放弃自己,万一还能废物利用一下呢?所以这种行为完全是在和钟善泽敌对。 于是很快受邀者大厦之中,就被钟善泽新添加了一条规则,即如果有人再敢影响他人的求生欲,打死勿论无惩罚。 在钟善泽更新这条规则以后,受邀者大厦内的情况确实变好了许多,那群鸟人现在最多是聚在楼下喝酒,不敢再和过去那样对其他人冷嘲热讽。 就这样时间过去了半年之久,随着最终一战的时间即将到来,这几天选择跳下人生结束洞的受邀者,数量可以说变得越来越多。 这种风潮影响到了不少受邀者,他们已经为了最终一战准备半年,结果却因为这种风潮而胆怯,也选择一同跳下去了。 当时间来到最终一战一周前,随着钟善泽发布了任务信息提示,跳下人生结束洞的人数,更是迎来了一波突破性的暴增。 虽然说还有一些自弃者没有跳下去,但原因并非是他们想要洗心革面重新做人,而是打定主意怎么着的也得喝酒喝到最后一天,或者自己的积分先兑换光为止。 那么钟善泽究竟发布了什么任务提示,引发了受邀者的恐慌潮,导致跳洞的人数迎来一波暴涨呢?实际上是现实世界中,有很多人看过并被吐槽的《尸鸟》。 当初还是工作室的猎鬼,在开发“猜忌模式”的时候,有一点就让钟善泽感到非常可惜,即因为游戏性限制,使得没有办法完美展现《尸鸟》的韵味。 所以等到游戏模式正式开放的时候,虽然说模式本身评价很高,但问题是你这宣传视频和游戏内容关系不大啊,因此还引发了不少玩家吐槽。 尤其是那些“文学大师们”,当初对着《尸鸟》分析的有多仔细,模式正式推出以后脸被打的就有多疼。 不过这些文学大师们的分析并没有白费,虽然说他们这些分析结果,没有办法被运用在《猛鬼猎人》之中,但完全可以拿来给钟善泽做参考。 于是便有了这次受邀者大厦的最终任务,受邀者们可以体验到玩家们想体验,但却没有办法真正体验的,完整版《尸鸟》内容。 当然受邀者是亲身体验,估计如果玩家们要去亲身体验,而不是通过游戏游玩《尸鸟》,估计精神状态会比受邀者们还差吧。 现实世界中那些游戏玩家,看《尸鸟》宣传视频的时候,分为可以说是其乐融融,毕竟歌曲是真的好听。 可受邀者们就没这么好的心态了,他们是真的会参加最终一战,所以仅仅是初看宣传视频,就把他们看的脊梁发寒。 毕竟过往从未有如此类型的任务,而这次还是在最终一战,天知道真正去执行任务的时候,究竟会出什么样的事情。 不过也知道这是最后一道挑战,所以除了那些已经放弃自己的受邀者,其余人可以说都发了狠。 因为钟善泽允许他们反复观看《尸鸟》,也算是增加自身对任务的了解,所以这群受邀者可以说相当努力。 他们利用这最后一周的时间,以小组规模聚在一起,几乎全天都没睡觉,一帧一帧的观看视频,试图从中分析出任何一点有用的信息。 第四百九十章 受邀者之终(二)最后一夜-彷徨者们 只见在一处烟雾缭绕的房间中,张成器的小队正日夜不停的分析着,从《尸鸟》中所获得的情报。 为了能够挤出更多的时间来分析,他们不是疯狂喝咖啡这种饮料,就是依靠不断抽烟来提神,这也是为什么房间中烟雾缭绕的原因。 当他们实在是困得不行时,便倒头躺在沙发上,甚至直接在地板上眯一会儿,然后立刻爬起来继续奋战。 不是所有人都在讨论与分析,有几个队员的职责是负责记录,无论那些初看上去是否有价值的信息。 毕竟说不定一时之间虽然没想出这个信息又什么用,但等之后重新梳理时就突然发现了呢? 而且经常有队员扛不住困意睡去,等他们醒来时意识会有断档,可以通过这些记录的信息来进行回顾。 “眼睛!那只尸鸟的能力肯定与眼睛有莫大关系!”一个受邀者声嘶力竭的拍着黑板,寄希望于通过剧烈且夸张的动作,来缓解自身支撑不住的困意。 此时这位队员面前的黑板上,记载了歌词中所有和眼睛有关的,显然可以得出结论即在尸鸟正式发动攻击之前,眼睛无疑是一个非常重要的中介。 “所以说应该怎么办?谁知道这尸鸟如何判断目标,有一副让他感到喜欢的瞳眸?难不成戴一副墨镜吗?” 台下一个队员没好气的问道,但这个仿佛是赌气似的回答,居然在场中并没有完全遭到反对。 甚至就连队伍的带头大哥张成器,都用一股未尝不可的语气说道:“戴一副看看,就算失败了也没什么损失。” 他们现在算是有些病急乱投医,一切可能增加自身存活率的行动,哪怕再不靠谱也得去尝试一下,万一真的能够成功呢? 像现在这种没日没夜的讨论持续了很久,直到任务即将到来前的三十六小时为止,随着闹铃声响彻整个房间,作为队长的张成器站了起来。 “好的现在应该去休息了,不然以这种状态进行最终任务,小心还没怎么发挥就直接当场猝死。” 这是之前讨论时就商议好的环节,但显然有队员因为陷入这种状态太久,已经忘记此前队伍所做的规划,居然还傻傻的问张成器:“队长,要是又发现什么新消息呢?” 对方的名字叫做赵伶,属于最后一批加入受邀者大厦的倒霉鬼,经过一番挑选后进入张成器的队伍。 张成器也知道赵伶实在是累惨了,所以没有用不耐烦的语气,而是公事公办的说道:“只剩下36个小时能有什么发现?” “该有的发现在之前讨论时,早就能够被我们了解了,所以现在我们应该要做的事情,是去好好睡一觉调整状态,把自身情况恢复到最佳状态。” 听到张成器的催促以后,房间中众人摇摇晃晃的站了起来,但赵伶却并没有立刻离开,而是有些茫然的问道:“那我能去做什么?只剩下36个小时了。” 之前这么多天以来,赵伶都将自身全部的精力,投入分析《尸鸟》可能的各种情况中,现在突然说自己自由了,他都不知道应该去做什么。 此时张成器已经越发困倦,所以语气带上了几分不耐烦:“先去睡一觉,然后爱做什么做什么,等到时间了再来这里集合。” 将所有队员都赶出自己房间后,张成器匆忙去卫生间进行了洗漱,然后扑在床上倒头就睡。 他这一口气睡了整整超过二十个小时,这才懒洋洋的重新起来,再次去卫生间进行一番洗漱,换上一身干净的衣服后离开了房间。 重新踩在受邀者大厦的地板上,张成器突然有种唏嘘莫名的感觉,因为不管最终一战成功还是失败,自己都无法再见到这个大厦了。 于是以往频频见到乃至于让他有些想吐的大厦,现在居然让张成器倍感怀念,甚至开始仔细在大厦中闲逛。 当然要说之所以会有这种感觉,主要应该是源自于张成器马上要参加的,是九死一生危险性极高的集体最终一战,所以才怀念起曾经“千篇一律”的大厦时光。 如果你跟张成器说他离开受邀者大厦后,马上要去某个天上人间参加银趴,你看他还会不会像现在这么多愁善感伤春悲秋。 但现实世界并没有这么多如果,因此张成器用充满惆怅与怀念的情感,慢慢的走遍了整个大厦每一处角落。 不知不觉张成器已经来到这个世界2年多,受邀者大厦内的每一处角落,似乎都有留下自己的痕迹,然而这一切即将要在十多个小时候迎来终结。 当张成器重新将大厦里里外外逛了一遍后,发觉距离最终一战开始还有14个小时左右,于是他去大厦内的咖啡厅度过这段时间。 张成器在咖啡厅内一边喝咖啡一边看着散文,有一瞬间他似乎回到了几年前的时光,好像自己不是在生死线上搏斗的受邀者,还是一名正常的白领一样。 咖啡厅内的气氛非常好,因为那些自我放弃的受邀者,基本全都聚集在酒吧那里醉生梦死,这里只有稀稀落落几个和张成器一样,抱有相同怀念想法的受邀者。 三个小时的时间就这样静谧的流逝过去,张成器才终于离开了咖啡厅,去挨个拜访自己那些队友,看看他们这一天多以来状态调整的如何。 等张成器重新回到寝室的时候,看一下时间距离最终一战到来,还剩下超过9个小时的时间,于是他好好泡了一次澡,然后定下闹钟上床睡觉。 当最终一战还剩下3个小时的时候,张成器准时被闹钟给吵醒,于是他去健身房与几个队友一同活动身体,恢复自己的警戒状态。 运动完之后回到寝室内又洗了一次澡,这时候他队伍的那些队员,也陆续调整好状态开始集中于房间之中,这是出发前的最后一次准备。 望着一个个样貌各异的队友,张成器十分清楚这些人中,有几个是其他队伍安插过来的内奸,但他并不惧怕这种挑战。 受邀者世界的任务本来就是各凭本事,到时候谁能获得最终的胜利,就看各自的实力与运气。 第四百九十一章 受邀者之终(三)最后一夜-准备出发 距离最终一战已经没剩下多久,张成器的小队则是最后一次聚集在他的房间中,商讨此前整理出的任务细节与猜测。 一时之间张成器似乎有些恍惚,好像自己现在并不是在受邀者大厦,而是又回到了许久以前的高考岁月,正和同学在高中教室中刻苦努力。 不过这终究只是一时之间的恍惚,很快张成器就从这种恍惚状态中回过神来,清楚如今已是物是人非,那段岁月再也不可能回得去了。 当时间来到最终任务前半个小时的时候,大厦内突然传出一阵轰鸣,主宰用那冷漠的机械音,通知诸位距离最终一战开始,只剩下半个小时的时间。 主宰反复通知了整整3遍才停止,做到了确保所有意识清醒的受邀者,都能够听到刚刚那阵通知。 要是这样通知都没能把你给叫醒,都最终一战了还如此心大,那没能赶上时间主宰估计也不会心疼。 不过张成器他们所在的小队,仅仅是因为这阵吵闹的声音,暂时停止讨论等通知结束为止,并未做出其他过多的举动。 因为早在队员汇聚到自己宿舍前,张成器就交代他们在来的时候,把所有需要用到的东西全部带来,这样走的时候直接从宿舍带走就行,免得之后还回去拿。 所以张成器在这时候,仅是再次提醒队伍成员想一想,还有什么没拿过来的赶快去拿,然后等声音结束后便继续讨论。 就这样他们这个小队,一直讨论到任务即将开始的十分钟前,才终于结束讨论开始收拾装备物资,准备前往楼下等待最终一战到来。 当张成器带着小队来到一楼大厅时,发觉大厅如今分成了两半,一半还是往日内正常的大厦,另一半则散发着淡淡的白光。 根据主宰腕表提示说,这便是将他们传送到最终一战任务地点的传送阵,他们只要在倒计时结束之前站在白光之内,就算是同意参加最终一战。 主宰似乎还预料到什么一样,在提示末尾表明不准以任何方法,导致任何主动进入传送阵的受邀者离开传送阵。 显然这是为了防止在进入最终一战前,受邀者就提前通过什么方法,阻止其他受邀者进入阵法,所以加了“任意”这样的字眼。 张成器在受邀者世界中待了这么久,清楚知道一但主宰说“任意”,意思就是最终解释权归他所有。 你不要妄图通过什么文字游戏,绕过主宰设置的限制,否则即便成功了,他也会直接掀桌子把你干掉。 看到主宰居然如此明智的提前提示,张成器只能够喟然长叹一声,显然他之前是有动过这个念头的。 不过不能这么做就不能吧,一切还是得等去了最终一战世界见分晓,于是他带着队伍进入大厅的传送阵范围。 望着周围的人头滚滚,张成器感觉他已经好几个月,没有在大厦内看到同时有这么多人聚集了,上次还是主宰刚刚公布最终任务的时候吧? 啊不对应该是颁布了那道命令,对那些自我放弃还影响他人的受邀者立斩无赦的时候,一堆受邀者涌入一楼大厅,想要看看能不能轻松获得积分。 经过那一轮清缴之后,受邀者大厦内的气氛算是好了许多,那些醉生梦死自我放弃的受邀者,就不敢继续肆意散发负能量。 这群人基本在之前半小时通知的时候,就纷纷跳进了人生结束洞中,宁死也不肯去参加最终一战。 而这也是可以理解的事情,毕竟这半年来他们基本都把时间给荒废了,以现在这种条件别说最终一战了,就算普通任务估计都够呛。 既然如此还有什么好挣扎的呢?所以主宰在任务前半小时的那三连通知,成为他们跳下人生结束洞的信号。 当然这群自我放弃者并非所有人,都在半小时通知后跳下了人生结束洞,还有一些人此刻蹲在人生结束洞旁边,一边抓着酒瓶一边似笑非笑的看着张成器他们。 主宰曾经的禁令在此时已经无效,只要对面敢过来对自己立斩无赦,那他们肯定第一时间跳下人生结束洞。 所以这帮人现在可以说,肆无忌惮到了一种新的高度,用带着浓重醉意的口吻,在那以各种恶毒的话语诅咒。 “还想着能够活过最终一战?呸!主宰不会放过任何一个受邀者,受邀者?哈,可怜虫而已,可怜虫!” “挣扎那么久有个屁用啊?有个屁用!我跟你们说,什么超脱受邀者根本就不存在,耍你们的,这你们也信?” 污言秽语从这些注定即将死亡的人口中,不要钱一般挥洒而出,听得张成器这是眉头狂皱,但最终忍住冲动没有上去暴揍对方。 甚至还劝阻了自己的队友:“一群注定即将死亡的败犬,在绝望之中的哀鸣而已,他们是死定了,但我们还未必。” 当最终一战开始前5分钟的时候,主宰又在整个大厦内反复通知了3次,张成器猜测这应该是最后一次催促了。 不过显然已经没有新的人下来,毕竟都是受邀者而不是散漫的学生,这种关乎生死的事谁会迟到到现在? 这次通知又让一批自我放弃者跳下人生结束洞,现在蹲在人生结束洞旁边的受邀者,已经只剩下了4个。 眼前这4个仅剩的自我放弃者,堪称是类人行为大赏,1个在那疯狂的打游戏,2个在那酗酒暴食,还有一个一边吃东西一边玩飞机杯。 就这样时间来到了最后10秒,主宰再次发出声音开始倒数,显然最后的诀别时刻已经到来。 结果当数到5的时候,对面那4个人出了幺蛾子,实际上只有打游戏的那个,毫不犹豫跳下了人生结束洞,剩下3个都出了问题。 飞机杯那个居然在最后关头,因为恐惧而跑进传送阵内,张成器见此不由冷笑一声,真是因为害怕死亡而昏了头,半年来他都在醉生梦死中度过,如今还能有什么战斗力? 别的不说就说这人现在身上,下半身都还是光溜溜的,飞机杯暂时遮掩住了他的用具,只有一件单薄衬衫在上身,看着就是活不过第一天的那种。 第四百九十二章 受邀者之终(四)最后一夜-大厦的消失 4个一直待到最后时刻的自我放弃者,只有1个毫不犹豫的跳了下去,还有1个居然昏了头一般,不想死的冲进了最终一战的传送阵。 但他的结局已经被注定,不可能有队伍真正接纳他,即便暂时让他加入,打着也是让这人去顶雷的想法。 还有2个自我放弃者,就是此前一直在那里酗酒暴食的,他们处于犹豫之中不知道该不该跳下去,就这样失去了最后结束人生的机会。 尽管张成器看不到他们之后的结局,但他对这两人的未来不报什么希望,心中已经将他们和死人画上了等号。 如果觉得既不去参加九死一生的最终一战,又不跳下人生结束洞自我放弃,就能够逃脱这次劫难的话,未免把主宰看成是什么好好先生。 就主宰这帮雁过拔毛的脾气,怎么可能让对方安然度过?不过道路都是自己选择的,他们陷入如今这番处境,终究也是咎由自取怨不得别人。 当张成器他们辛辛苦苦执行任务,拼着比较高的伤亡率获取积分点数时,这帮人终日在大厦内醉生梦死。 所以就不要指望张成器他们,会对这群人有任何的怜悯之情,实际上笑都还来不及呢,不笑怎么对得起这半年来自己的努力? 尤其是最后在大厅的时候,这群自我放弃者还对他们一阵污言秽语,虽然不太记得这两人有没有参与,但总之账是得算在他们头上。 而随着10秒倒计时结束时,这两个自我放弃者的结局,也不需要由张成器去关心,交给主宰决定他们的命运吧。 相信以张成器对主宰德行的了解,这种纯纯废物在之后的遭遇,肯定会比选择跳下人生结束洞惨上无数倍。 当最后10秒倒计时结束的那一刻,传送阵的白光刹那间无比耀眼,将张成器等人的视野给全部淹没,让他们不得不眯起了眼睛。 与此同时张成器可以感受到,自身仿佛被投入一个狭窄的空间中,然后如同洗衣桶一样被飞速旋转,他知道自己正在被传送去任务的目的地。 人生结束洞旁那两个自我放弃者,直到传送阵开启时也没能下定决心,跳下人生结束洞结束人生。 当耀眼的白光同样遮蔽了他们的视线时,两人心中反而松了一口气,这下不是我不想跳下去,而是这白光让我睁不开眼。 与此同时心中还充满着侥幸心理,觉得万一呢要是坚持留下来,说不定之后就是歌照唱舞照跳。 虽然说其实他们内心深处,也知道这个想法就是在做梦,如此冷酷无情的主宰怎么会给出这样的福利。 但就如二战时期的日出之国,大本营中不少人都知道向灯塔宣战就是找死,可这不妨碍一群聪明人故意看着事态演变到最终那个程度。 慢慢的传送阵白光开始黯淡乃至消逝,连带着人生结束洞都没了,见此大厦内留下的2名受邀者,面色紧张的彼此对视了一眼。 “我觉得……不会有什么事吧,”其中一位受邀者甚至开始自欺欺人,妄图用一些小孩子都知道不可能的话语来安慰自己。 “肯定没事,肯定没事,”另一个受邀者不知道是在回答对方,还只是单纯的在安慰自己,然后哆哆嗦嗦的拿出酒瓶准备再干一口。 结果就在此时他们清晰的听到,大厦不知道多少层的地方,传来一阵阵诡异的尖笑声,这股尖笑声在空旷寂静的大厦内,显得是如此刺耳。 更让2人感到恐惧的是,那股尖笑声并非静止不动,而是一点点从大厦很高层的地方,缓缓开始向下方移动。 2名受邀者中其中一个见此,当即朝着大厦的门口方向跑去,另一个还有功夫最后闷一口酒,才跟着对方一起跑向大门处。 随着那阵莫名而恐怖的尖笑声出现,曾经带给他们无尽安全感的受邀者大厦,此刻已经成为可以吞噬人的魔窟。 结果当他们跑到大厦们前时,却骇然发现门窗全都不见了,原本门窗所处的位置,不知为何被水泥墙给取代。 这一变化当即让二人如坠冰窟,愣了好一会儿才反应过来,开始搬来椅子等重物,尝试砸开水泥墙出去。 当然这注定是徒劳的行为,但却是二人此时唯一能做的事情,仿佛只有这样才能够让他们减缓内心的不安感。 就在此时尖笑声突然一阵停顿,这让2人一时之间都不由停了下来,互相对望彼此一眼,不安的氛围比起之前更甚,毕竟这种沉默代表着不详。 而很快他们就知道了沉默的原因,应该是在尖笑声停止的那一层,突然传来了一阵凄厉的惨叫声,这惨叫声明显是来自于一个人类。 他们在片刻的诧异之后,很快就明白了究竟是什么原因,这位大聪明大概觉得躲在房间中,就能够逃避最终一战的风险了吧? 结果现在对方得到了答案,只是从那骇人的惨叫声中,能够体验到对方大致并不想要得到这样的答案。 了解事情到底怎么样以后,受邀者又开始奋力的砸墙,可惜砸了这么多下到最后,在水泥墙上没有留下任何痕迹。 一个受邀者发现另一人没动静了,于是问他为什么停下,这人犹犹豫豫的说道:“我可能……知道一枚手榴弹藏在大厦内的哪里。” 手榴弹?那威力可比单纯重物要强得多,这位受邀者在一阵狂喜后就是愤怒:“这么重要的事情为什么现在才说!” “手榴弹……在16层,我不确定是否来得及,所以一直……”这位受邀者犹犹豫豫的话还没说完,又被自己同伴的咆哮给打断。 “16层!要是那东西刚刚出现的时候我们立刻冲上去拿,那说不定还来得及,可现在,你这、” 话说到这里的时候,这位受邀者又抡起重物,不过这回不是砸向水泥墙,而是砸向了对面这个受邀者:“你这个!废!物!” 将对面这个受邀者给砸死后,这名受邀者还不解气的又砸了几下尸体,这才颓唐的坐到了地上。 突然他听见楼梯那里有脚步声,只见是一个慌慌张张的受邀者跑了下来,显然是之前藏在不知道哪个房间中,听到楼上大聪明的遭遇后才充满逃下来的。 由于大厦内灯光黑暗,他一时之间没看到门窗都变成了水泥墙,只注意到人生结束洞没了,于是惊恐的问对面那个坐在地上的受邀者。 可这位受邀者已经懒得回答问题了,他才不肯留下来去接触那个恐怖的尖笑声,而是毫不犹豫的拿起破碎的酒瓶,朝着自己喉咙用力一割。 死前这位受邀者最后的感想,就是割喉咙真的好痛啊,还不如之前早早跳下人生结束洞轻松,可惜悔之晚矣。 第四百九十三章 受邀者之终(五)进入任务 当那阵诡异而又凄厉的尖笑声,终于顺着楼层逐渐到达最底层时,整座大厦的灯光在刹那间全部熄灭,一切都就此陷入黑暗之中。 一股薄薄的雾气从黑暗中滋生,慢慢将整座大厦给笼罩起来,让大厦的一切都变得朦胧与模糊。 最终当这股模糊的雾气散去以后,不但这座受邀者大厦不复存在,连同整个世界都一齐消失了。 毕竟对于如今的钟善泽来说,受邀者已经是毫无价值的存在,能给他们一个最终一战决定出路,都算是他很有爱心爱护工具了。 所以这个专门为受邀者开辟的世界,自然也没有继续存在的价值,留着也只能浪费自己的运算资源。 有这运算资源留着维持受邀者世界,还不如将其投入对天梯的运算,因此这个世界如同曾经的鸿蒙小世界般,被钟善泽判定为无价值之物而摧毁。 因而反而是张成器这些,愿意去参与最终一战的受邀者,能够有那么一丝的希望,可以超脱受邀者的宿命存活下来。 当耀眼的白光逐渐黯淡时,张成器的视野开始恢复,此时他发现自己和其他的受邀者,一同处于一处荒郊野岭之中。 这里是一处前不着村后不着店的荒野,视野之中茫茫一片全都是枯黄的野草,期间混杂着不知名的美丽小花。 通过周围场景判断此时应该已是深秋,瑟瑟秋风朝着人身上那么一吹,一时之间张成器都感觉自己身上这单薄的衬衣有些扛不住。 眼前的场景让张成器感到震惊,一瞬之间他都忘记这是最终一战,而是有些愣神的看着这幅深秋荒野的美景。 张成器的表现其实还算良好,只见旁边有个受邀者,居然激动的热泪盈眶,以至于跪下来亲吻脚下的泥土。 还有1位女性受邀者,走到野花面前将其采摘下来,然后郑重其事的戴在自己头上,好像十分宝贵一样。 她们这番激动的心情可以被张成器理解,要知道这是他们进入受邀者世界以来,第一次体验到如此纯正的自然美景。 受邀者世界中不存在季节的变化,除非是一些线索隐藏在环境中的任务,不然四周永远被一层淡淡的雾气给笼罩。 甚至可以说自从成了受邀者,生活状态基本上和吸血鬼区别不大,终年都见不到几次太阳光照耀。 对此张成器不得不感慨,不愧是主宰布置的最终一战,虽然还不知道具体难度如何,但单看开头就和以往任务截然不同。 别的不说就谈眼下这温度,张成器担忧一些体质差的人可能会感冒,即便他自己也得在衬衣之上再穿一件衬衣,来抵御深秋时节瑟瑟寒风。 至于这衬衣套衬衣的穿着,在美观度上会造成什么影响,这个考虑比重比较往后,首先张成器得确保自己别生病。 受邀者在完成传送以后,各自之间的距离并未发生多大改变,这倒方便了队友之间的各自汇合。 张成器在集结自己的小队以后,并没有花费太多时间用于商议,因为这种情况早在此前讨论中就预料到了。 因此他们的行动方案,就是顺着远处那条河流朝下游走,因为《尸鸟》的歌词中提示非常明显,大部分剧情都发生在人类聚落中。 少部分剧情是发生在墓地,一般来说墓地距离聚落也不会太远,所以首先第一步是得找到人类聚落。 既然如此顺着河流下游走,是最有可能找到村落的方向,毕竟人类的生产生活离不开水,所以顺着河流走比在荒野中乱走,找到聚落的概率要高得多。 当然在此前小组讨论的时候,有成员提出一个可怕的猜想,如果这个世界的“人”都是假扮的,那是不是就可能违背了这个常理? 张成器是认为即便任务土着都是伪装成人的鬼,那么最起码在任务进行到一定环节前,他们应该要伪装的像是一个人。 所以此前的推断应该依旧没错,伪装成人的鬼也应该在靠近河流的地方建立村镇,因此还是得顺着河流往下游走。 基本上绝大多数的受邀者,对于进入任务世界第一步的想法,与张成器小队没有任何区别,因此开始时所有人都顺着河流下游方向走。 毕竟能够经历无数风风雨雨,活到现在参加最终一战的受邀者,没有一个脑子是不清醒地。 哪怕是那个只穿一件上衣的前自我放弃者,他至少还记得在执行任务时,单独脱离队伍是大忌中的大忌。 就这样众人顺着河流下游方向,走了大约半个钟头的时间,就看到一座视野尽头燃起了炊烟,显然前方有人类聚落存在。 而随着众人逐渐靠近前方,他们心中的震惊之情越发浓烈,原本张成器以为前方最多就是个村落,没想到看人口怎么着的那也是一座小镇了。 要知道在以前的任务中,基本上除了受邀者以外就只有猛鬼本身,很少有任务会出现其他的npc。 一般来讲出现这样的任务,基本上都是让你在这些npc中,找出谁会是真正的猛鬼,也只有这种情况才能看到其他的“人”。 但只能说不愧是主宰安排的最终一战,居然在还不知道有没有用处的小镇内,就安排了如此之多的npc,简直堪称是大手笔啊。 受邀者在进入这处小镇后,当即便以队伍为行动规模各自分散开来,去小镇内探索可能的线索。 他们不太敢将队伍分散开来,要知道受邀者之间可不是合作关系,如果将队伍的人数分散太开,有很大概率会被其他小队有仇报仇。 杀人那倒是不至于,谁知道死人会不会化作厉鬼来复仇,但是把你打断腿让你成为累赘,这点还是可能做到的。 因为各个小队都十分谨慎,所以第一天并没有发生什么血腥的内斗,不过随着太阳逐渐西斜,受邀者们又逐渐聚集在小镇唯一一家客栈中。 毕竟在任务中黑暗就代表着危险,一般来说都是到了最后的任务时刻,受邀者和猛鬼都在抢时间,否则没受邀者愿意在黑暗中行动。 受邀者虽然人数不算多,但依旧超过了小镇客栈房间的容载量,只能让他们多个人挤一挤,有些甚至还不得不睡在干草堆上,度过最终一战的第一天。 第四百九十四章 受邀者之终(六)进入任务-小镇之中 当受邀者开始他们的最终一战时,并不知道自己这边的一举一动,都在钟善泽的观察和掌控之中。 主要是因为嘛《尸鸟》作为最终一战的剧本,钟善泽可是花费了非常多的精力做设计,现在是检验设计成果的时候。 《尸鸟》之中给受邀者的第一道考验,是能否顺着河流找到正确地点,由于受邀者全都是老手,所以零伤亡通过了这次考验。 这种结果也在钟善泽的预料之中,毕竟第一道考验不过就是开胃小菜而已,真正困难的从第二道考验开始。 在受邀者们目前来到的这处小镇中,有陷阱的同时也有线索,就看受邀者们能否吐出毒药吃下糖果,任务要从这里开始才会变得精彩起来。 不过其实这个小镇本身就是陷阱,不是说到头来最后是一场空,而是说如果受邀者们将时间全部浪费在这个小镇,反而会忽略了更重要的线索。 小镇在《尸鸟》这首歌曲中对应着有朱门的地区,尸鸟最先会在深夜入朱门着红衣,也是整个任务初期的剧情。 如果受邀者们在小镇中进行探索的话,是能够从镇民口中,得知附近这处村落所在地点的信息。 受邀者们么然能够在小镇中,发现许多对任务有用的线索,但如果一直将时间耗费在小镇中的话,就会忽略剧情真正的中心。 从歌曲中就能看出剧情最主要的中心,其实应该是在一处婚姻场地,而实际上结婚的地方并不在小镇,是在小镇远处的一处农村中。 《尸鸟》整首歌曲的核心与高潮部分,就是那场敲锣打鼓梧桐送亲,而这送亲的历程则是从小镇到村落。 如果当《尸鸟》进行到最后一步时,受邀者们还是局限在小镇活动,就会错过最核心的内容导致最后任务失败。 时间一晃就过了整整2天,受邀者们的最终一战到了这个关头,已经进入决定生死的最后环节。 之前那个最后时刻不敢自杀,反而逃入传送阵的自我放弃者,早在第一天就被当做探路的,然后死在甚至不是尸鸟的其他猛鬼手中。 至于其他受邀者也经历了各种危机,有的是不小心撞上,有的是为了收集线索被迫闯入,还有的则是被其他小队陷害。 但不论如何他们挺过了这一系列的危险,如今绝大多数还幸存的受邀者,包括张成器在内都混在送亲队伍中,这是最终一战前的最后闲暇时光。 之所以称这时候是闲暇时光,主要是因为等送亲队伍到达目的地以后,决定个人是否能够超脱的大战就要到来。 至于没能在这个时刻来到这里的受邀者,基本上在队友心中都和死亡画上了等号,他们注定无法成功存活。 实际上这群人想的并没有错,此时通往这处村落的小径已经被封死,可以说没能及时前来的受邀者,已经注定会死于最后的风波之中。 而虽然说眼下属于“闲暇时光”,但并不意味着受邀者就可以放松,因为这支送亲队伍内部同样危机四伏,只是和之后最终一战相比起来,度过危机没那么困难而已。 送亲队伍就表明上看起来,和普通人好像并没有什么区别,他们在送亲途中欢歌曼舞嬉笑怒骂,一时之间还让周围显得极其热闹。 然而这群迎亲队伍越是热闹,他们的行为就显得越发诡异,因为这与周边环境极其不搭调。 目的地的村落在这几天的时间中,受邀者们有派遣队员来探查过,当时虽然有些怪异但还勉强算是正常。 但如今这处村落已经截然不同,破败萧条仿佛是荒废了百年一般,枯萎的老树盘满残垣断壁。 倾颓的房屋下杂草丛生,由于吹过的冷风而不时摇摆,屋檐上是浓墨的夜色,却隐约感觉到有什么东西在那里窃窃私语。 如此荒芜的村庄突然出现一群迎亲队伍,不管怎么看都非常不正常,再联想到这是受邀者们的集体最终任务,一时之间张成器内心都有些惊慌。 但张成器作为这个小队的队长,其他人能够慌乱他却不能,就算内心已经慌乱也不能表现出来。 因为他就是这个小队的支柱,如果连他都开始慌了,那么恐慌就无法在这个小队中被遏制。 队伍中资历最浅的赵伶,就满是不安的时不时回头望向身后,看着那浓墨一般的夜色,他隐约察觉似乎有什么东西在深处窃窃私语。 张成器知道这个世界的规则,可以去寻找一些不对劲的地方,因为有时候其中隐含着生路,但大多数时候不要太过好奇。 比如现在回过头走向黑暗深处,去探索那些窃窃私语的来源,那么这种蠢货基本是不可能回来了。 赵伶被张成器锤了一下腰部后,当即反应过来不再四处张望,将注意力重新移回到危机四伏的迎亲队伍中。 而实际上在这群受邀者们看不到的黑暗深处,确实有着各种各样的怪异在活跃,他们制造出各种窃窃私语。 不过大多数情况下这群怪异,基本也就是起到气氛组的作用,让任务场景变得鬼气森森,一看就有最终一战的氛围。 之所以说这群怪异是气氛组,是因为大多数情况下除非有受邀者,居然敢亲自进入黑暗深处,不然这群怪异都不会亲自出手。 而怪异们来来往往时,他们没有一个胆敢抬起头来,因为一旦这样做的话,就会看见他们的造物主,独坐于破败屋顶上的钟善泽。 毕竟他们不过是怨力与电子数据结合之后的产物,从某种程度来讲算是钟善泽的眷族,自然对他有着天然的畏惧与服从。 钟善泽此刻目光穿破层层黑暗,注视着即将开始最后环节的受邀者们,想着接下来他们会有什么样出色的表现。 其实钟善泽内心都盘算好了,要是遇上一些表现非常出色,但是却因为各种原因没能幸存的受邀者,就出手保住他们的灵魂,万一之后能废物利用呢? 第四百九十五章 受邀者之终(七)众筹灵魂-意外的发现 在《尸鸟》任务中作为气氛组的诡异们,因为天然的等级压制,使得他们不敢抬起头来,望向坐在屋顶上方的钟善泽。 然而钟善泽在看了一阵受邀者后,却就将头挪回来看看周围,可就是这么无意中的一瞥,却让他看到一个有意思的存在。 钟善泽其实并不太了解这些诡异,主要是既然作为气氛组,随便糊弄生成一下就可以,没有必要太过深入的研究他们构成。 至于诡异随即生成的方式,则是提取钟善泽知晓的诡异种类,然后通过一定概率变异并随机生成,从而做到有着千奇百怪种类的诡异。 不过这次让钟善泽产生兴趣的诡异,倒不是变异产生了什么别样的效果,而就是其本身就比较有趣。 这诡异相当之有趣,以至于让钟善泽在一时之间,忘记了关注受邀者们的最终一战,而是跳下屋顶来到这只诡异的面前。 当察觉到自己的造物主到来并靠近,这只诡异温驯的低下了身体,以确保自己的身高尽可能不要超过造物主。 而这也能够让钟善泽,可以更全面仔细的端详,这支诡异到底是什么个构造,为什么会让自己产生兴趣。 整体来讲眼前这只诡异像是一团毛绒球,只不过组成线头的不是毛线而是人类肢体,可以说兼具了兼具西方的怪异恐怖和东方的灵异恐怖。 说他有西方的怪异恐怖,是因为这些扭曲的肢体,简直就是将许多人身上的部件随意拼接起来一样。 说他有东方的灵异恐怖,是因为那一颗颗头颅上,都是充满着怨毒的眼神,整团球体也在不断向外渗出某种难闻的液体。 钟善泽稍微扫描了几眼这支怪异,便清楚对方的跟脚来自哪里,其应该是属于灵异的二次产物。 曾经钟善泽在主神空间奋斗时,兑换的能力基本和灵异有关,不过随着自己实力的增长,一些能力逐渐失去了原本的作用,因此被他埋藏进记忆的深处。 毕竟就主神这抠门的特性,你不可能指望他提供什么,过期技能兑换服务是吧?而走猛鬼路线的轮回者,很容易受到技能的影响,所以没用的就得埋葬起来。 但只要自己这边有所需要,便能够从记忆深处中,轻松搜索到曾经被自己埋葬的信息,从而一眼看穿眼前怪异的跟脚,是源自于一种名为“怨灵缝合”的技能。 “怨灵缝合”这种技能的作用,是可以将受害者的灵魂缝制在一起,制造出具备成长性的鬼奴。 只需要不断缝合新的受害者,那么制作出来的鬼奴就会越来越强,除此之外还可以缝合自身,因为钟善泽是肉体已经毁灭的怨灵状态,受到重创就意味着灵体本身受到伤害。 这种时候如果使用“怨灵缝合”,那么就可以将他人的灵魂缝合到自己身上,恢复自身的同时加强战斗力。 看着这个技能具备较强的成长性,能够无限制创造可成长的猛鬼,钟善泽就是被这段描述忽悠,才花费宝贵的点数对其进行兑换。 结果买来以后就大呼上当,技能确实具备成长性没错,缝合出来的猛鬼具备成长性同样没错,但问题是做到这一切的前提,是你得投入大量时间用于磨炼该技能。 因为这个技能对于缝合怨灵的手法,怎么说呢如果你想要更强大的怨灵,就需要有更高超的手法来作为基础。 要是没能花费大量时间进行联系,缝合的手法极其糟糕,那么怨灵根本不具备太高的成长性,就会因为缝合缺陷自行崩溃瓦解。 可钟善泽还有那么多技能可以去兑换,为什么要花费大量时间在这个技能身上?所以这个技能后来就被他给遗忘了。 如果不是今天受邀者最终一战时,《尸鸟》需要大量怪异作为气氛组,估计这个技能还会在钟善泽的记忆深处继续沉睡。 而今日钟善泽为何对此技能产生兴趣?因为和曾经的主神空间岁月相比,如今已经是时过境迁情况截然不同。 当钟善泽处于主神空间时代,他需要“怨灵缝合”提供强大的鬼奴,结果这技能确实能提供,但前提是得花费大量时间用于磨炼。 如今钟善泽已经不再是轮回者,而是异次元的虚拟造物主,他需要的并非是有强大力量的鬼奴,而是可以作为自己助手,有一定智慧的下属。 这时候就不需要花费大量时间磨炼技能,仅仅是最基础的下属,估计自己很快就能够搞鼓出来,甚至质量还超过“勾魂灵魂”。 钟善泽之所以要淘汰受邀者,是因为如今他已经有比受邀者更好用的替代品,也就是勾魂灵魂。 想要培育出一个超脱受邀者非常不容易,得先在现实世界拉受邀者,然后经过好几年的培育周期,才能够出那么一星半点的受邀者。 正是因此让钟善泽设计出“勾魂灵魂”,即直接沟渠他者灵魂,然后以npc的形式对其注入相应功能。 “勾魂灵魂”好用是确实好用,但一方面如果不想沾染上恶因,那么适合做勾魂灵魂的目标相当有限。 另一方面是勾魂灵魂都会有前世闪回现象,尽管他们前世的记忆已经全部被洗掉,但是在心情受到严重冲击时,不自觉的会闪回前世记忆。 眼下对“怨灵缝合”这一技能的发现,给钟善泽打开了一条新的思路,说不定可以用怨灵缝合制造出勾魂灵魂的替代品。 勾魂灵魂适合目标有限,是因为无理由把别人灵魂勾走,会让钟善泽身上产生恶果,这是勾魂灵魂无法大量量产的原因。 但如果仅仅是勾走普通人一小点灵魂碎片,那么在此过程中制造出的恶因,对于钟善泽来说完全可以忽略。 这种导致他人灵魂破碎的行为是否会带来恶因,也是要具体情况具体分析,比如灵力世界中导致他人灵魂缺陷,意味着对方修行到高境界时会受到更严重的心魔困扰。 当发生这种情况的时候,就会给钟善泽带来很大恶因,但这个世界却不同,因为人都没有办法修行,自然不会导致恶因。 既然如此那么整个世界的灵魂,全都可以成为钟善泽的钩取目标,不用像勾魂灵魂那样有较大限制。 虽然一点点灵魂碎片是没法组成灵魂的,但只要这个碎片足够多不就可以缝合起来,工程师有句话怎么说来着?力大砖飞! 第四百九十六章 受邀者之终(八)福祸一瞬间 钟善泽很喜欢原世界中众筹这个概念,在他看来这完全能用在自己现在的行动中,为了能够让自己制造出更好的傀儡,每个人类都奉献出一点点灵魂。 这一点点灵魂碎片对他们来说,除非是穿越到能修行的异世界,不然终身都不会受到什么影响。 但是当碎片汇集到钟善泽手中便可以缝合起来,作为一种更加有效的“产品”,去代替目前正在使用的“勾魂灵魂”。 由此钟善泽不得不佩服起自己,第一代使用品“受邀者”还没淘汰完毕,第三代使用品的诞生就已经蓄势待发。 不过嘛这个第三代使用品,不能用“缝合灵魂”这么直白的称呼,众筹这玩意嘛不一般都得取个别致的名字来做ppt。 而既然这个功能的诞生与众筹息息相关,所以在片刻之后钟善泽就决定,将第三代使用产品称之为“众筹灵魂”。 诶这么一来是不是就好听多了,我也不是割裂你的灵魂,我是在众筹大家的灵魂,来为我的回家之路添砖加瓦。 钟善泽想出这个新的绝妙点子后非常激动,一头便扎入对“怨灵缝合”技能的改装之中,从而验证“众筹灵魂”的可行性。 虽然说这个点子特别酷,但也有一个问题就是,技能原本目的是制造鬼奴,而鬼奴是不需要有多少智慧。 现在钟善泽想要做的事情,是通过“怨灵缝合”制造出具有正常智慧,可以为他作为npc使用的工具,所以“怨灵缝合”就需要进行一定的改造,才能够为自己继续使用。 钟善泽经过改造探索之后发现,理论上来讲改造“怨灵缝合”是具备一定可行性,当灵魂化作最彻底的碎片时,其自身蕴含的猛鬼怨念也被降到最低。 目前来看麻烦主要在于“怨灵缝合”这个缝合手法,本身就会不断地给碎片带去怨力,从而污染了原本算是比较干净清洁的碎片。 所以想要让“众筹灵魂”变得真正可行,接下来主要做的内容,应该是找出改造“怨灵缝合”这一技能的方法。 当钟善泽得出这一结论的时候,距离他发现那只有趣的怪异,已经过去了整整七八个小时的时间。 此时钟善泽这才反应过来,自己之所以要来这个世界,最初的目的不是为了观察,以及送受邀者最后一程吗? 结果这么一耽搁下来,最后一战忽略了整整七八个小时,估计他们那边最好的情况,也是进入尾声即将收场了。 改造“怨灵缝合”技能的事情,可以等到之后再去推进,这受邀者最终一战不去观赏,之后可就没得看了。 于是钟善泽重新回到了视野较高的屋顶上,动用灵力在眼眸之中缠绕,让他的视线能够刺破黑暗穿越距离,看到远处受邀者的情况。 此时还活着的受邀者已经为数不多,他们进入了最终一战的最后环节,看到这一幕钟善泽有些不好意思。 明明是这群受邀者的最终一战,结果自己居然因为忙着搞众筹灵魂,一不注意直接跳到大结局了,似乎有些对不起他们的感觉。 此时张成器倒在村尾大堂内的血泊中,眼睁睁看着自己的生命就这样一点点流逝,然而他却无能为力什么都做不了。 想到自己为何会沦落到如今这个处境,张成器的心中就是一阵煎熬,没想到终日打雁却被雁啄瞎了眼。 显然张成器的情况并非因尸鸟导致,猛鬼杀人不会只打成重伤后,再放任其奄奄一息直至死亡,所以张成器沦落至此源自于其他受邀者。 或者更准确地说,导致张成器身受重伤无法行动的开始,是因为一次判断失误,判断错了一个队友的可靠性。 受邀者世界中尔虞我诈十分常见,所以各个队伍中的受邀者,或多或少都会与其他队伍暗地里勾结,有时候甚至连队长都不例外。 张成器就知道自己的队伍中,有几个成员与其他队伍暗地里有着不清不楚的关系,所以这些队员都被他打上不可靠的标签。 当《尸鸟》中需要执行一项至关重要的任务,可以说关系到整个队伍安危时,这批人自然不会被张成器考虑,成为执行该任务的成员。 因此最终挑选人员执行这项,可以说关系到整个队伍生死存亡的任务时,张成器选择了一个自己认为最可靠的队友。 其实这也和当时的情况有关,以张成器个人性格来说,不可能将安危寄托在他人的一念之间。 但问题是最终一战的难度相当恐怖,整个游戏的局势可以说是瞬息万变,当时张成器因为自身因素没有更好的选择,那人就是最适合执行该任务的角色。 结果最终对方辜负了自己的期待,他在拿到队伍提供的装备以后,没有选择返回拯救队伍,而是将队伍当做吸引尸鸟的诱饵,自己一走了之的逃跑了。 这下张成器的整支队伍,就因为这次背叛而被推入深渊之中,自此以后逐渐走向了崩溃与瓦解。 因为那人叛变产生的最大影响,一方面在于队伍走向了绝境,除非牺牲掉大部分人,才有可能让极少数人逃脱这处陷阱。 另一方面还导致队伍中剩下的人员,彼此之间陷入了囚徒困境之中,没人能够在像之前那样,放心的把背后交给自己的队友。 人人都在害怕自己遭到背叛,更害怕的是对方先背叛自己,处于绝境之中的队伍本身,就成为一片黑暗的森林。 最终随着第一起背叛出现,所有在黑暗森林中行走的猎人,同时向彼此开了枪,张成器的队伍就是这么完蛋的。 只能说最终一战不仅考验整支队伍的实力,同时还在考验着成员的运气,因为张成器的小队在背叛开始前,势力属于受邀者之中的顶尖水平。 结果现在因为接连不断的背叛,已经彻底崩溃可以宣告失败,但是其他那些存活的队伍中,有些实际上综合实力并不如张成器小队,但是现在却依旧建制完整。 第四百九十七章 受邀者之终(九)以血还血 张成器是在一处关隘中,与几名曾经的老队友展开厮杀,现在他已经忘记究竟是谁先动的手,或许是自己或许是别人,谁知道呢? 至于这场争斗的最后结果,只能说是没有胜利者,张成器固然是倒在血泊之中,但对方同样也身受重伤,能够走多远不好说。 随着失血过多,张成器整个人变得越发虚弱起来,但偏偏是这种情况下,作为人的回忆开始日益清晰起来。 张成器是一个比较特殊的受邀者,正常来讲受邀者除了部分记忆模糊以外,整体记忆都算是比较清晰,对自己的过去基本没有什么困惑。 受邀者脑海中那部分模糊的记忆,主要是涉及青鱼公司有关的内容,钟善泽不太想让他们察觉到,自己所经历的一切与青鱼公司出品游戏之间的联系。 虽然说正常情况下,被钟善泽掌握在手心中的受邀者,是不肯能掀起什么太大的风浪,但他依旧出于谨慎的态度,对受邀者的记忆做出这番限制。 然而在诸多受邀者之中,张成器的情况最为特殊,他起初连自己名字叫什么都不知道,如果不是个人还算出名被认了出来,恐怕会以无名者的身份开始自己受邀者生涯。 不过他对自己过去的回忆,终究是从别人那里了解,始终有一种雾里看花的感觉,对自己究竟为什么会来到这个世界,一直以来都有着深深的困惑。 虽然呢根据受邀者世界这边的人解释说,他是做游戏投资失败后跳楼自杀,但自视甚高的张成器,在没有过去记忆的情况下,始终认为自己的“自杀”是一场阴谋。 如果不是阴谋的话,为什么他跳楼之后不是一了百了,而是会来到这个神秘而又恐怖的受邀者世界? 这能够说明什么?说明张成器他是天命之子,上天让他不这么轻易死去,就是为了调查自己“跳楼”的真相。 而如今他已经命悬一线,在奄奄一息中却终于回想起,自己来到受邀者世界之前的过去,原来自己真的是自己跳楼,不存在什么背后的阴谋。 当张成器回想起遗失的记忆时,不由艰难的露出苦笑,此时此刻恰如彼时彼刻,命运在现如今给他开了一个大大的玩笑。 他之所以会选择跳楼,是因为执意主导的游戏,辜负了众人期望大扑街,而他却觉得都是别人而不是自己的错。 因此当游戏发受不利的消息传来后,张成器没有选择尽力挽回口碑,而是要直接跳楼自杀,用自己的死给那些投资人一个难堪。 在当时张成器看来,都是因为这些什么也不懂的投资人指手画脚,导致自己游戏陷入如今的局面,反正不是自己的错。 可实际上呢?因为张成器在开发游戏时的独断专行,至少在游戏开发期间,游戏是按照自己的期待完成,和那些投资人关系不是太大。 他当初这么一跳自己是轻松了,然而却把投资人们给坑惨了,公司本来就因为游戏销量低于预期而处于窘境,张成器这一跳更是导致游戏公司股价进一步狂跌。 自己曾经就是这个样子,辜负了那些投资人,以及愿意相信自己的玩家期待,如今再一次辜负了队友的期待,这就是命运安排给自己的惩罚吗? 回想起遗失的记忆以后,张成器的心情并不好受,这进一步恶化了他的状态,整个人的目光都开始涣散起来。 恍惚间他看到前方出现了一道人影,是尸鸟前来收割自己的生命了吗?但随即他就用自己最后的理性,否决了刚刚升起的这个猜测。 因为自己已经必定死亡,尸鸟不会在一个将死之人身上浪费时间,更何况前方出现的那道身影,没有尸鸟标志性的艳丽鲜红。 随着那道人影走到张成器跟前,他勉强聚集起自己最后一丝力气,终于看清楚了眼前的来人是谁。 就是队伍中资历最前的新人赵伶,他十分不幸的属于最后一批受邀者,但是没有放弃自己自甘堕落,而是不断奋斗努力求生,几经波折后加入了张成器的队伍。 张成器在吸纳赵伶加入队伍之前,也对他进行过多番考验,知道这人属于是那种有底线的贪婪,这在受邀者大厦中道德算是不错的存在了。 只是他现在来到自己身边是为了什么?不可能是来掠夺道具,因为他身上可以辨别的道具,早在之前搏杀失败时,就被最后的“胜利者”给一同带走了。 很快赵伶就向张成器揭晓了答案,老实说完全出乎了他的意料,因为赵伶一句话也没有说,只是将一个人头放在张成器面前,然后便头也不回的离开了。 看清眼前人头究竟是属于谁以后,张成器没有因为赵伶的冷漠而伤心,反而还发出了狂喜的笑声。 张成器此时的身体已经非常虚弱,这种不顾身体的癫狂大笑,牵动了他身上的伤口导致情况进一步恶化,使得他笑了没几声就突出一泡鲜血。 但这阻止不了张成器的狂笑,鲜血伴随着他的疯狂大小,一边从嘴巴处流出,一边从身上各个还没愈合的伤口中流出。 张成器之所以如此高兴,以至于哪怕会因此提前死亡,也要这般癫狂大小的原因,是赵伶放在自己眼前的这颗人头,属于最初的那个背叛者。 他是曾经自己在队伍中,最信任的几个心腹手下之一,结果众人将关系队伍安危的任务交给他时,他却一走了之将众人作为诱饵抛下。 正是因为这个叛徒出乎意料的可耻背刺,让张成器的队伍走向崩溃瓦解,可以说眼下他躺在地上等待死亡,最主要的原因便是始于此人背叛。 张成器可以说完全没有想到,在自己即将走到人生尽头的那一刻,居然还能够看到大仇得报,这个可耻叛徒的头颅眼下就放在自己面前。 没有想到啊没有想到,最后居然是这个新人赵伶,为自己复仇填上了意难平,见到此人死在自己眼前,他还有什么不满呢? 或许唯一还剩下的一丝不平,就是不能亲手杀死这个可耻的叛徒,但这丝不平绝对不会冲着赵伶发泄,作为自己的手下他已经十分够格了。 从这颗死不瞑目的头颅眼神来看,对方死前还受到不少折磨,想到这里张成器癫狂的大笑声,又抬高了那么几个分贝。 第四百九十八章 受邀者之终(完)最后一批 癫狂的大笑牵动了张成器伤势,没多久他便彻底去世,但死前看到背叛者的人头,也算是让他走的没有遗憾。 对于像是张成器这样,死于最终一战的受邀者,钟善泽并没有就这样将他们给浪费,而是将其转化为勾魂灵魂二次利用。 这也算是从另一种角度,让他们继续存活下去,给了他们第二次、啊不,算上受邀者应该是第三次的生命。 此时最终一战已经走到了尾声,包括赵伶在内还存活的受邀者,比起进来前纷纷攘攘的场景,可以说完全就是天差地别。 赵伶现如今正躲在一处小房间内,房间入门处挂着一对还在流淌鲜血的眼珠,这是他历经千辛万苦,从他人手上夺到的任务道具。 其功效就是当尸鸟发现自己的藏身之处时,这对眼珠可以用来代替自己的眼珠,被尸鸟取走一次。 而将其悬挂在某个密闭的房间上方,则会给尸鸟带来迷惑效果,其很难发现眼珠之后还藏着活人。 赵伶现在要做的事情,就是等待太阳升起的那一刻,只要自己能够活到那一刻,就算是度过这可怕的最终一战了。 回想起一路走来所经历的风风雨雨,赵伶鼻尖不由微微一酸,他加入的小队到现在,估计只剩下自己一个人还活着。 没办法那个叛徒的背叛太伤了,应该说到现在居然还有一个活着,这才是一件让人感到诧异的事情。 不过自己至少为队长复仇了,眼下钉在门梁上的那对眼珠,就是从那个叛徒身上夺取到的任务道具。 当然这期间还经历了各种尔虞我诈,他是和另外2个独狼合作,才成功杀死叛徒和他另一名队友,从而夺取到了这对眼珠。 可是赵伶早就从其他地方得到消息,一对眼珠只能遮蔽一个人的气息,因此另外2个独狼还想着一起躲避时,赵伶出其不意的抢先下手。 应该说独狼们预防过赵伶可能的袭击,但他们想背刺总得在找到密闭房间之前,而没想到刚结束战斗不就就会发生,这给了赵伶可乘之机。 不管如何最后赵伶以杀死一个重伤一个为战果,成功夺走并独占了这对眼珠,眼下看起来是能度过这次任务了。 正当赵伶心中百般思绪反复纠缠的时候,他察觉到窗户上隐隐泛起了白光,似乎是太阳正在升起。 尸鸟会随着太阳在这个世界出现,阴风做骑返回棺里,到那时活下来的受邀者,将会成为这场任务的最终幸存者。 但赵伶并不急于立刻兴奋,而是冷冷注视着这股升起的太阳光,过往任务中可不止一次出现,猛鬼制造虚假的日光来欺骗受邀者时间。 果然这道白光在亮了没多少时间后,突然就重新黯淡了下去,仿佛刚刚出现的白光不过是幻觉而已。 钟善泽看到这道虚假的白光,没能将任何幸存的受邀者给引出来,不由啧了一声不愧是活到现在的狠人,这点小把戏已经没了任何作用。 赵伶又等待了片刻时间,白光第二次从窗户上出现,但他依旧沉住气没有立刻打开窗户,万一还是猛鬼制造的幻想呢? 不过很快在耳旁传来,主宰那冰冷无情的机械音,过往怎么感觉讨厌的声音,这一刻在赵伶耳中显得如此悦耳动听。 因为在受邀者世界的任务中,猛鬼最多模仿其他受邀者的声音,迄今为止还没有过模仿主宰声音的例子。 并且这股嗓音不是从外界传来,而是直接传到自己内心深处,这么来看就肯定是主宰无疑,不可能是猛鬼假扮的了。 而且主宰也不是让受邀者他们,主动离开自己的庇护所,或者撤掉庇护他们的任务道具,这就又加大了几分可信度。 只见这阵冰冷机械的声音说道:“《尸鸟》任务至此结束,共有21个受邀者通过最终一战,允许超脱。” 当发觉自己身体被一股无形的巨力托起,朝着现实世界不存在的维度堕落时,赵伶才终于放开压制的狂喜疯狂嚎叫。 自己成为通过最终一战的21个受邀者了!没有想到作为资历最浅的最后一批新人,自己居然也能够有这样的一天。 当然在狂喜之中他还有几分担忧,那些自我放弃者的诅咒,终究还是在他的脑海中留下了几分印象。 毕竟天知道成为超脱受邀者之后,将会面临什么样的处境,万一真和那些自我放弃者说的一样,不过是主宰许下的一个美好谎言呢? 此时超脱者世界几乎整个都被惊动了,因为许久没有动静的传送阵,今天居然再次启动准备传送成员过来。 当看到居然有21个人一口气被传送过来时,老资格的超脱受邀者如索建和绫梦雨,都被这个场景吓了一跳。 要知道以往一般就传送1到2人,能一次有3人就算大手笔,结果这次直接是21人组团传送。 而赵伶这些人看到绫梦雨他们,以及他们脸上比较放松的表情,当即对美好的未来有了几分信心。 毕竟脸上的表情很难做得了假,如果这个世界还和受邀者大厦一样,每时每刻处于生死挣扎的边缘,对方脸上不可能是如此放松。 很快新老受邀者就聚在一起,各自交换了彼此掌控的资料,赵伶他们得知超脱受邀者的日常,算是吃了一颗定心丸,主宰在这方面没有坑他们。 虽然说索建他们介绍的也不全都是好话,比如受邀者世界是永恒的乐土,但永远只有这么多人,很快就会陷入空虚无聊之中。 如索建与绫梦雨他们的应对方式,就是去参与主宰新提供的那些,危险程度比较低的任务。 而还有一些超脱受邀者,则是把自己锁在房间中,整个人变得日益阴沉,他们都不太敢猜测对方在房间中搞什么。 不过这些缺陷对于赵伶他们这种,刚刚脱离九死一生受邀者大厦的人来说,并不算是什么缺陷反而还是安慰,终于不用继续在生死边缘挣扎了。 而索建与里面有这批老资格的受邀者,也算是知道大厦这半年多来究竟发生了什么事,原来是集体最终一战以后不会再有新的受邀者了。 其实早在之前他们就感觉有些不对劲,因为整整半年没有新的超脱者加入,现在才终于知道原因是什么。 第四百九十九章 踏入超凡(始)关键一步 此时正是2106年的1月份,北方一处普通的民宅小区内,大雪纷纷扬扬的飘落在屋顶中,将一切装扮成银装素裹的模样。 受邀者世界中发生的惨烈选拔,并不为外界人所知晓,他们依旧在继续着自己的事情,有的人开始准备今年春节,而有的人则是正在看电视。 “哥,动漫《无面人》的第一集马上就要播出了诶,你以前不是很喜欢看《诡秘之主》吗?” 牛铁翠此刻以慵懒的葛优躺姿势,横跨着靠在沙发上等着《无面人》开始,看到自己兄长牛大力匆匆跑进卧室时,有气无力的这么叫了一声。 可牛大力似乎有更重要的事情做,甚至连头都没有回,只是对着牛铁翠“恩恩”几声就算是回应了。 牛大力把自己卧室的门关上没多久,又砰的一声突然打开,露出一个头看向了躺在沙发上的牛铁翠,用非常认真的语气对自己妹妹说道: “我待会儿要在里面做些私事,不管发出什么动静你都别管,并且反正我是不会给你开门的,提前跟你说一声啊。” 听到自己这个不靠谱老哥,用这种极其郑重其事的语气叮嘱,牛铁翠两眼一翻就露出白眼。 当然已经缩回卧室内的牛大力,是没法看到自己妹妹的蔑视,以及接下来更伤人的臆测与吐槽: “呵还说做什么私事,你这青春期的小男生能有什么私事?不就是要去陪五姑娘吗?还特意和我说一声,恶~” 似乎是觉得这种事情太过恶心,牛铁翠忍不住调整了一下坐姿,不再去想自己那个成天故意装的很成熟的兄长,而是开始看起了这个月新出的《无面人》。 虽然呢通过联网的个人cr,也可以自由观看数量繁多的动漫,但个人cr的屏幕大小毕竟有限,所以这个时代观众反而又开始,追求那种能够带来更高视听享受的大屏幕。 比如现在牛铁翠她正在看的,就是专门为这一功能服务的家庭影院,3米宽2米高的大屏幕看起来相当过瘾。 不过有得必有失的是,当局为了让宅们能够多了解一些时事,会利用家庭影院的联网功能,在动漫开始和结束时,让屏幕下方滚动播出一些时事新闻。 观众们可以购买相关服务,取消下方这些滚动播出的时事新闻,但牛铁翠兄妹毕竟是孤儿,有当局资助的家庭影院就不错了,更进一步购买相关服务还是算了。 此时牛铁翠看到下方滚动的时事新闻,觉得自己兄长要是在这边的话,恐怕会比较感兴趣,因为是和游戏方面有关的。 牛铁翠看到的时事新闻,准确来说涉及到全息设备,讲的是山城科技仅仅时隔半年后就又推出“梦想七号”,对设备的联网功能进行了全方位优化。 根据相关人士点评这款“梦想七号”,在联网技术上已经追平金山科技的“金熊”号,再一次将两家公司拉到同一起跑线上。 但相关人士同时还提醒各位梦想系列的爱好者,不要因此对局势产生太过乐观的想法,因为“金熊”已经是2105年1月的老产品了。 如今都已经是2106年1月,而且根据金熊那边放出的消息显示,其新产品将会在半年内推出,恐怕到那时候就会再次搅动全息市场的风云。 毕竟山城科技这次能推出“梦想七号”,是把周?伊给重新请了回来,然后长期加班加点才在半年内又推出梦想七号。 就正常来说山城科技可能很难,还在之后能有如此快速的迭代能力,“梦想八号”开发速度注定会比较延后。 一方面是注定会比较迟的梦想八号,另一方面是半年内就能够推出的金熊迭代产品,所以这个专家对山城科技的未来在唱衰。 有唱衰的专家自然就有报以希望的专家,另一个专家则表示对方忽略了一个因素,那就是青鱼公司的加入。 山城科技也感觉到在联网领域,自己长期以来就是落后于金山科技,所以已经开始吸纳新鲜血液入场。 比如去年刚刚得到改组的青鱼公司,就专门投入资金用于参与全息技术的开发,山城科技未必没有后来居上的可能。 牛铁翠看到这里不由想到,自己老哥就很喜欢这种全息网游吧?可惜他现在没空看这则新闻,而是躲在自己的房间之中,做那些青春期男孩会做的事情。 被自己妹妹以为正在房间内自渎的牛大力,真的是蒙受了不白之冤,他此时其实是正在和钟善泽联络。 自从与钟善泽相识至今,经过数年的筑基修炼(自以为)后,牛大力终于可以在超凡力量的领域上更进一步。 牛大力此前从钟善泽这边,接受的都是一些基础常识的训练,为了能够结束筑基他等的太久了。 结束筑基需要用一些材料炼制相关药水,满怀喜悦的牛大力按照钟善泽提供的信息,在网上购买所需要的材料。 这几天那些材料终于陆续送达,为了避免引起牛铁翠的怀疑,他将材料藏在书包中,一点点秘密的带回自己房间。 其实作为一个被当局照料的孤儿家庭,他这种从网络上购买材料的行为,都会处于当局的监管之中,以防止有人对孤儿实行诈骗。 不过牛大力身上是有喜好超凡能力的前科,所以购买这些一看就和神神鬼鬼有关的材料,并未引起相关人员太大警惕。 也就是叹息一声这不是好了挺久的,怎么还是耐不住寂寞重新开始搞起这些,不过在亲自检验之后没发现什么异常,也就任凭牛大力这么搞了。 没发现什么异常那是因为,这些材料有些是需要经过冶炼与煮沸,到那时候场景将会相当的恶心。 牛大力按照师傅教导的流程,炼制出一瓶看着就很倒胃口的药剂,一想起自己马上就要把这玩意喝下去,牛大力整个人肚中便是一片翻江倒海。 但随即想到只要能踏出,这最后而又最关键的一步,自己以后就能成为一个真正的超凡者,那点恶心又被喜悦给压制了下去。 第五百章 踏入超凡(二)事先准备 牛大力知道或者自以为知道,只要他喝下这剂看着就让人感到恶心的药水,等同于自己跨出了最后一步。 从此以后他便脱离芸芸众生,不再是像自己父母那样,会被区区一场车祸夺走性命的普通人,而是成为掌握超凡力量的超脱存在。 自己过去无数次幻想这一天的到来,当这种幻想终于从虚幻走进现实时,牛大力察觉自己的心脏,正在强而有力的砰砰跳动,仿佛是在为主人敲响战鼓一般。 这药剂的味道实着是有些恶心,好在牛大力从小到大,也不是没喝过那些让人反胃的药剂,所以按照自己过去喝药的法子,咕噜咕噜几口便将药水闷了下去。 由于闷下药剂的速度相当之快,以至于恶心暂时没能追上牛大力,但是等药剂入肚开始发酵以后,牛大力感觉整个人都不好了。 他难以形容自己此时的感受,毕竟下水道的臭水他也没喝过,但可以发誓比他过往接触到的任何事务都要难吃上无数倍。 真的是难以想象这些普通的材料,集中到一起时居然能发挥如此功效,实着是把牛大力呛得不行。 他为此不得不用尽自己全身的力气,想要阻止自己因为这种反胃感吐出来,毕竟药剂是不能吐出来的。 师傅交代过如果药剂吐出来的话,就得把吐出来的东西重新给吞……不行不能想这个,不然自己就更想吐了。 对牛大力而言幸运的是,最糟糕的事情没有发生,在度过最艰难的时光之后,他终于逐渐平复了自己的状态,不至于再把东西给吐出来。 只是在这个过程中,牛大力不时发出十分粗重的喘气声,遏制住自己不反胃呕吐,感觉比打一架还要更难受。 似乎这喘息声似乎都传到外边,让正在看动漫的牛铁翠都听到了,然后便是一声极度嫌弃的“小点声”。 牛铁翠的训斥对牛大力如浮云,现在他只想快点把自己的状态调整好,然后去和师傅对话开始下一步。 自己可是要成为超凡者的男人,何必与注定蒙昧一生的家妹计较呢?想到这里牛大力的心情就好了一点,于是打算翻身起来去找自己师傅。 结果这不翻身还好,一翻身仿佛是触发了什么开关,当即让牛大力的肚中又是一阵翻江倒海,不得不再次躺下来调整状态,以免一不小心真的吐出来。 感受着肚中那翻江倒海,反胃感如同海浪般一遍遍的冲击着牛大力的防线,他不由抱怨想着这药水怎么这么难喝,师傅就不能调制点好的药水吗? 但这是没法子的药水就这么难喝,而且牛大力如果想要踏入超凡领域的话,还不得不将这药水给喝下去。 不过这幅药水的作用,并非是帮助牛大力踏入超凡境界,而是能够在一定时间内,让牛大力进入荒漠灵体状态。 荒漠灵体是钟善泽创造的词汇,通过研究自己目前在这个世界,发现的唯一一个土生超凡者伴步巅得到的收获。 伴步巅之所以能够在灵力荒漠的世界达到超凡,是因为他的躯体保持着一种诡异的平衡,形成了封闭山谷的形态。 放在正常可以修行的世界中,这种人就是万中无一的修行废柴,极其难以与外界的灵力进行反应。 然而在这个灵力荒漠的世界中,封闭山谷可以最大限度的截取,空气中那极度稀薄的灵力,造就了钟善泽目前见到唯一一个土生超凡者。 钟善泽将封闭山谷命名为荒漠灵体,这里的荒漠并非是真实沙漠环境,而是对于修行者而言的荒漠。 在经过许多精神病人的无私奉献之后,钟善泽掌握了人为制造荒漠灵体的技术,便是眼前牛大力饮下的这瓶药剂。 但如果想要让目标踏入超凡领域的话,仅有这瓶荒漠灵体药剂并不足够,因为这瓶药剂的持续时间非常短。 这瓶药剂真正能够发挥的作用,是让牛大力的身体形成“封闭山谷”,这样一来钟善泽便可以进入其中,进行真正的、最终的、决定性的改造。 此时牛大力终于调整好状态,不至于稍微一移动就感到范围,于是他按照师傅事先的指示,开始自己的下一步行动。 其实牛大力现在最想做的事情,是上网咨询一下师傅,自己目前为止的步骤做得如何,可惜师傅已经断开和自己的连接,牛大力也只好就此作罢。 接下来他按照事先准备好的器物,开始了自己下一步行动,点燃相对应的材料,从而更好的吸收消化药剂。 牛大力不知道的事情是,自称和他断开连接的师傅钟善泽,正通过牛大力的个人cr,紧张的盯着房间内一切场景。 见到牛大力终于进行到这一步,钟善泽知道自己也得抓紧时间,毕竟那药剂的持续时间相当有限。 虽然他如今已经没有深呼吸这个功能了,但本着仪式感的需求还是做了做,毕竟这是钟善泽时隔6年之久,再次重新降临真实世界。 钟善泽重新来到了现实世界,和几年前没有什么太大的差别,感觉自己就是一条正在海里遨游的鱼儿,突然就被投掷到干旱的沙漠中。 鱼儿怎么能够在沙漠生存呢?因此他身上每一寸肌肤都在呻吟,在渴求着海洋水分的滋润。 好在如今已经不是六年前了,钟善泽早就提前做足了准备,一个特制的能力能让自己从虚拟世界中,获得源源不断的补给。 然而虚拟世界中的水份,放到这片绝望干涸沙漠中,也不过只是杯水车薪,仅仅吊着钟善泽的性命,维持住他的存在而已。 但只要能维持住这种存在,对此时的钟善泽来说已经足够,他需要的就是这短暂的维持,才能够让自己进行下一步计划。 依靠着源自虚拟世界中的少量“水份”,再加上牛大力主动配合饮下的药剂,让钟善泽得以成功进行自己的计划,准备靠近并夺舍牛大力。 第五百零一章 踏入超凡(三)仪式 此时牛大力紧张不安的躺在床上,飞速运转的脑子回想着,都是几分钟以前在线上回话中师傅对自己的嘱托。 自己那名十分神秘的师傅,作为一名老资格的压胜使用者,刚刚和牛大力传授了许多人生经验。 最重要的一点就是在仪式正式开始时,需要暂时断开双方的联系,师傅那边给自己的解释,是为了防止召唤而来的邪灵,通过双方网络连接流动。 所以在牛大力举行仪式的时候,需要将双方的联系暂时断开,等牛大力结束仪式后再恢复联系。 当然这不过是钟善泽对牛大力的忽悠,真正需要断开双方连接的原因,主要是钟善泽这时候没工夫回答牛大力可能的问题。 毕竟他本人要亲自降临现实世界,准备夺舍牛大力的身躯进入其中,怎么可能还在这个时候,继续扮演牛大力的师傅和其对话? 虽然说不是完全不可能,比如钟善泽可以制作一个小程序,让这个小程序假扮成牛大力的师傅,实时解答对方提出的问题。 因为当举行这种仪式的时候师傅在场,确实是能够稳定牛大力的情绪,从而方便钟善泽对对方身躯的夺舍。 但小程序假扮的师傅,终究和真人比起来有差距,而那时候牛大力无疑是极度敏感恐惧的,钟善泽担心这么做会适得其反,所以最后还是没采取这一方法。 从另一个角度将降临现实世界,对钟善泽来说具有极高的风险性,想想上次的经历就能够明白了。 钟善泽还记得自己在这个世界中,第一次尝试降临时遭遇到什么样悲惨的结果,至今想起来依旧有些心有余悸。 作为主神空间曾经最顶尖的轮回者,在昔日空间内血腥的拼杀中,不少强者都因为自己的夺舍而含恨战败。 结果要夺舍这个世界现实中,一个平平无奇的普通宅男,却差点因为灵力荒漠死在对方身上,这种感觉真是想想就不愿再来第二次。 虽然说自己为第二次降临,事先可以说是做了充足的准备,但这种事情不到计划真正开始实施,谁又能断言会有什么样的发展方向呢? 所以要是自己又和上一次一样,差点被渴死在现实世界之中,这时候牛大力还对自己夺命连环cue,那不是一件很尴尬的事情。 因此经过以上诸多因素的综合考虑,钟善泽随便找了一个理由搪塞牛大力,从而可以断开双方之间的联络。 而且这个理由也并非是虚构,事实上确实存在一些猛鬼,会通过网络作为途径流窜,钟善泽不怕牛大力以后去调查这方面。 当钟善泽开始降临在现实世界之中,并尝试进入牛大力身躯内夺舍时,周围环境随之产生了各种异变。 躺在床上的牛大力因为没法做其他事情,对身体感官的敏锐度可以说上升了一个档次,清晰察觉到屋内发生的异变。 他的房间门窗明明都事先紧闭起来,但却随着自己召唤出邪灵之后,平白无故开始阴风四起,将窗帘不断拍打出骇人的声响。 如果仔细聆听那阵阴风的话,会感觉仿佛又什么东西,正躲藏在阴风中窃窃私语,或是在窗帘后投来怨毒的目光。 一般人处于这种场景中都会有些恐惧,但满脑子超凡力量的牛大力只感到高兴,因为这是自己召唤出来的超凡力量。 现在他唯一担心的事情,就是这阵窗帘被拍打的声音,会传到客厅中被自己妹妹听见,要是她闯进来打扰了仪式,事情就会变得有些麻烦了。 其实他也不想在家里进行仪式,毕竟他有空的时间妹妹也基本有空,然后就是抢电视抢游戏机各种事,反正不可能离开住宅给牛大力独处的空间。 至于去宾馆开个单独房间,那更是不可能的事情,作为没有进入福利院的孤儿,牛大力许多行动都会被当局监督。 有些事情比如购买这些杂七杂八的玩意,当局就算见到了也会睁一只眼闭一只眼不管,但去宾馆开房那可就不痛了。 要知道牛大力现在还未成年,你一个未成年单独去宾馆开房是想做什么?不用说当局那肯定是会派人来查的,所以综合考虑还不如在家里进行仪式。 好在迄今为止牛铁翠没有闯进来的打算,仪式也按照师傅的交代一点点进行,而此时牛大力又感受到更多的异常。 一阵让人感觉不寒而栗的阴冷气息,正从牛大力此前购买的猫骨中散发出来,并如同海浪一般源源不断的拍打自己身躯。 他知道这就是邪灵的主体,按照师傅交代作为压胜,必须主动吸纳邪灵进入自己体内,不然一切的准备都会前功尽弃。 而实际上那道阴冷的气息,就是钟善泽降临到现实世界中的本体,他正在尝试让自己进入牛大力身躯。 由于这是一个灵力匮乏的世界,其实只要牛大力生出拒绝的心思,但凡牛大力有一点拒绝的心思,钟善泽就只能被拒绝在体外束手无策。 但这孩子傻愣愣的被忽悠了好几年,不但不清楚这种夺舍所代表的意义,还以为是自己召唤而来的邪灵。 所以牛大力现在根据自己师傅,其实就是钟善泽的嘱托,对“邪灵”侵袭没有做出任何的抵抗。 毕竟自己已经按照师傅的交代,将准备工作做的非常充分,这种情况下问题应该不是很大,邪灵不会对自己造成什么伤害,相反还可以变成被自己利用的超凡力量。 虽然说牛大力是这么安慰自己,但察觉到那股阴冷的气息,一点点渗入体内的时候,他依旧不可避免的感到有些紧张。 但牛大力不但不能拒绝这股力量,还得放开自己全身心的戒备,去接纳这股力量和自己身躯合二为一。 于是他开始幻想美好的未来,那是自己完成了眼前这帮可怕的仪式,获得了前所未有的超凡力量,正式踏入神秘而又有趣的超凡世界。 当牛大力脑子里想着不切实际的美梦时,钟善泽已经成功勾住了牛大力散发出来的精神力,从而攀附在他的体表上。 接下来钟善泽要做的事情,就是顺着牛大力经脉进入其体内,等牛大力所有经脉被钟善泽接管时,这次夺舍便算是宣告成功。 第五百零二章 踏入超凡(四)呼唤邪灵 钟善泽察觉到自己在现实世界中,每调动哪怕是一丝的灵力,过程中都感到无比干涉与困难,不由开始怀念起合适的环境。 且不要说在虚拟世界了,就算是在曾经的主神空间中,夺舍都不过是轻易能做到的事情,最困难的主要是在目标意识的反抗上。 现在牛大力不仅没有反抗自己的夺舍,甚至还主动放开心防全力配合,就这样了钟善泽的夺舍之旅,都依旧是险象环生充满波折。 好在除了忽悠牛大力主动配合以外,钟善泽还额外做了两手准备,一是在虚拟世界中设置了灵力补给,二是几年来对牛大力身体的持续改造。 确实不得不说回想起昔日,自己第一次入侵现实时搞得那么狼狈,现在想起来还真是不冤枉啊。 不然要是随便就能够进入现实世界,然后将目标夺舍成功的话,自己如今这些准备岂不是毫无意义。 大约是为了缓解自己内心的紧张感,正在奋力尝试夺舍牛大力的钟善泽,脑子里居然开始想一些有的没的事情。 只见这是一个月黑风高,伸手不见五指的黑夜,有个人这个人呢,就设定是戴文瓘吧,他正独自抹黑在夜路中行走。 就见此时前方突然窜出一道黑影,戴文瓘仔细一看发觉,这黑影披头散发面露凶光,躯体散发出一股难闻的尸臭味,仿佛是死去多时刚被挖出来的尸体。 随着这具尸体一点点逼近戴文瓘,他才发现刚刚并非是自己的错觉,眼前这道人影确实是刚出现的尸体,亦或者说是一具意图择人而噬的猛鬼。 戴文瓘见此当即大惊失色,像个小女孩一样尖叫着后腿,而这种行为仿佛是打开了什么开关,那只猛鬼不再是步履蹒跚的模样,而是迅猛的朝戴文瓘扑上去。 面如土色的戴文瓘吓瘫在地上,双眼紧紧闭上等待命运的降临,结果半天过去身边却什么动静也没有。 这让他有些诧异的睁开眼睛,发现并非猛鬼放弃袭击自己,而是他依旧在扑来的路上,只是这个速度嘛……相当令人惨不忍睹。 于是回过神来的戴文瓘不但不再害怕,甚至还有闲工夫在猛鬼面前,极具挑衅意味的跳了场蹦迪,等他拍拍屁股走人的时候,猛鬼依旧在扑过来的半路上。 作为一个正常的普通人,或许会觉得这是一个很有趣的笑话,但作为猛鬼时只从这段幻想中,感到莫大的深深的悲哀。 然而这种悲哀却是真是可能出现的场景,在灵力荒漠世界中猛鬼即便解决了存在困难,强行出现的话也就是这种情况。 钟善泽现在唯一期望的事情,就是自己事先做出的那些准备,能够让自己在能量耗尽之前,完成进入牛大力体内并夺舍。 否则的话这次实验就只能宣告失败,然后拿出b计划去忽悠牛大力,表示因为你在这个过程中,做了如下这些不合格操作,最终导致整个仪式失败。 本来正常来讲这么简单的仪式都能失败,说明你天赋很低不适合走压胜之路,但考虑到你这么勤奋,师傅我姑且还是愿意再给你一次机会。 所以接下来你先继续练筑基法,等师傅我这边重新编一套功法给你以后,再进行下一次夺舍啊不,召唤邪灵的尝试。 好在局势发展不至于让钟善泽,真的要去使用b计划来搪塞牛大力,他终于在能量彻底枯竭之前,成功进入并完成对牛大力身躯的夺舍。 当钟善泽完成夺舍的那一刻,牛大力也察觉到刚刚那阵阴冷潮湿的力量,终于从自己体表外彻底渗入体内。 这一刻牛顿莱说不紧张是不可能的,但他还是按照师傅事先的嘱托,满怀忐忑的等待力量自行平息下来。 毕竟他学的又不是什么正统法门,而是本来就偏向阴邪的厌胜之术,自然要和这帮脏东西打交道。 师傅早就事先交代过自己,压胜本来就是非常危险的法门,如果自己不相信对方指导的话,最好从一开始就不要尝试这条道路,否则最后只会害了自己还连累师傅。 牛大力其实自己也犹豫过,但找了这么久也只有这个师傅,是货真价实的超凡者,所以牛大力认为自己没有其他的选择。 更何况如果师傅想害自己的话,怎么会事先如此细心的谆谆教诲呢?于是牛大力最终还是相信并按照师傅的嘱咐行事。 幸好自己对师傅的全身心相信,最终似乎是获得了足够的回报,他能够察觉到进入体内的那股阴冷力量,随着时间推移居然真的开始平息下来。 那股力量在牛大力体内平息下来的原因,并非是牛大力做的准备工作起了作用,毕竟那些防御措施对钟善泽来说形同虚设。 而是钟善泽既然已经完成了夺舍,那么自然也得给这个傻孩子一些甜头吃,这才能让他以后多多进行厌胜之术,从而让自己降临夺舍越发方便。 在那股阴冷潮湿的力量逐渐平息后,牛大力缓缓从床上坐了起来,开始重新审视自己此时的身体。 他确实感觉到自己如今的身体,与过去相比出现了些许不同,那股力量开始为自己所利用与操控。 牛大力按照师傅教导自己的法门,想像一股真实的气在体内流转,运行了数个周天之后,开始用这股气去呼唤进入体内的邪灵。 第一次呼唤没有得到任何回应,对此牛大力也不是太过失望,师傅之前教导的时候就说过了,新人总是得多尝试几次才有成果。 第二次和第三次呼唤都没有得到任何回应,这时候牛大力心中产生了一些焦躁不安,不会刚刚出现的都只是自己幻觉吧?或许自己根本没有成功召唤出邪灵? 然而这些其实都是钟善泽故意的,就是得让牛大力的召唤之旅充满波折,这样召唤成功的时候,才能让他更加的感动与珍惜。 于是等到牛大力第五次进行呼唤时,钟善泽才终于给予了一定回应,算是给牛大力一点点冰淇淋尝尝。 牛大力结束第五次周天呼唤时,以为依旧没有得到邪灵的回应,这时候他的心情已经变得相当沮丧。 结果还在凭借惯性运行周天时,却意外地察觉到这次运行的气息与以往不同,不再是自己纯粹的想像,而是确实带上了一股阴冷与潮湿的味道。 这股味道牛大力再熟悉不过了,不就是刚刚自己感受到,那股逐渐渗入自己体内的味道吗?邪灵已经回应了自己的呼唤! 第五百零三章 踏入超凡(五)成功 邪灵已经回应了自己的呼唤,这是一个非常好的兆头,意味着刚刚牛大力感受到的一切,并非幻觉而是确确实实的存在。 面带喜色的牛大力继续运转周天,不断呼唤着体内那股阴冷的力量,而他能够清晰的感觉到,每一轮气息在体内的运转,都得到邪灵更强而有力的回应。 终于在不知多少次运转的时候,仿佛什么东西突破了一个临界点,牛大力察觉到那股阴冷的气息,渗透到比身体更加深邃的地方。 牛大力说不好那究竟是什么地方,只感觉当气息进入那个领域时,一股寒意从他的尾椎一路蔓延至大脑。 那一刻仿佛有一只无形的大手,将他脑袋从头颅移开,然后丢进一片冰海之中,冰冷的气息几乎要将牛大力的呼吸给凝固。 但好在这种感觉持续的时间并不长,之后虽然牛大力的大脑,依旧感到阴冷与潮湿,但不至于像之前那样难以承受。 那股源自邪灵的神秘力量,独立于牛大力之外在呼吸着,牛大力调整自己的呼吸频率,以适应和邪灵一同呼吸。 随着双方的呼吸频率一点点接近,牛大力感觉伴随着大脑中那股阴冷感,他能够看到与过去不一样的世界。 与过去相比自己眼前这个全新的世界,多出了一系列难以言说的颜色,他们或是呈现条状或是呈现雾状。 按照师傅说法这是人体的气,古代流传的所谓望气术,就是一些拥有特殊能力的奇人异士,通过观察人体的气来做出占卜。 而对于一些修炼到高深之处的强者,甚至能够通过表面的这些气,来看到人体之内的三魂七魄。 压胜之术之所以可以远距离施展,就是通过这股旁人看不见的气在运转,因此牛大力接下来要做的事情,就是通过这股气来操控邪灵。 牛大力按照过往从师傅那里聆听到的法门,开始借助大脑中的那股阴冷感,施展自己从邪灵那借来的超凡力量。 桌上茶杯便是被牛大力选中的目标,他能感受到力量从自己身体内涌出,顺着空气中那些看不见颜色的丝线,开始传播到桌上的茶杯处。 当体内力量传导到茶杯时,只见旁侧的阴影之中,突然冒出一只苍白到宛如死人般的手掌。 尽管牛大力知道那只手掌,是因为自己的呼唤才出现,可看到之前明明什么也没有的阴影中,猛然间窜出一只看着就很恐怖的手掌,他还是不自觉的浑身汗毛竖立。 不过在短暂片刻的恐惧之后,牛大力心中就是一阵狂喜,自己真的成功使用出超凡力量了!切切实实的超凡力量! 尽管之前早就从师傅那里,得知超凡力量使用后是个什么场景,但听师傅那边这么说,终究比不上现实中亲眼看到来的震撼。 虽然说一开始看到这只手掌的时候,牛大力甚至在一瞬间,想要尖叫的逃出房间,幸亏他忍住了这个冲动。 毕竟这可是自己召唤出来的邪灵,尤其是这只邪灵居然还顺从他的意志,开始缓慢的在桌子上移动。 “把杯子给我,把杯子给我,”牛大力在心中这么默念着,那苍白手掌居然还真的这么做了,将茶杯一点点推向牛大力。 虽然这个过程所耗费的时间,还不如自己直接走过去,然后把茶杯那在手上要快,但这可是超能力的运用啊,是能够和正常操作相提并论的么? 因此牛大力心中的恐惧,逐渐眼前场景所带来的喜悦给取代,看起来自己通过了师傅的正式入门考核,真正走上了超凡道路。 也就是牛大力还不至于得意忘形,记得师傅曾经嘱咐过自己,过度的情绪流动都会刺激到邪灵,不然他早就放声大笑了。 虽然这只苍白手掌移动的很慢,但最终还是将茶杯拿给了牛大力,这才缓缓退入阴影之中消失。 伴随着苍白手掌的消失,牛大力心中悬着的心也落了下来,虽然说对方是自己召唤出来的邪灵,但终究是可能会带来生命危险的邪灵,说不紧张是不可能的。 接下来的话牛大力还有一件要做的事情,就是看下自己能否在其他人身上,看到眼前这股流转的气。 于是他悄悄来到自己房间的门口,尽量不发出动静的把门打开一道缝隙,透过缝隙看向自己正坐在沙发上的妹妹牛铁翠。 尽管牛大力的动作已经十分小心,但是依旧被牛铁翠察觉到了,不过她并没有太当回事,而是一边翻白眼一边摆手说: “放心啊我在看《诡秘之主》呢,不可能突然去打开你的房间,阻拦你做些青春期男孩会做的事情。” 牛铁翠不愧是牛大力的妹妹,几句话下来就差点让他心境失守,发生今晚举行压胜仪式以来最大的情绪波动。 我明明是在修行超凡力量,这小妮子说什么“青春期男孩会做的事情”?一时之间牛大力感受到了超凡者的孤独,与普通人是真的夏虫不可语冰,蟪蛄不知春秋。 “你才再做‘青春期男孩会做的事情’!”牛大力憋了半天不知道该如何回答,最后喷出这句话便把门关上了,换来牛铁翠的又一副白眼。 至此牛大力的厌胜之术实验算是完成,于是他回到房间后依旧根据师傅嘱托,准备结束自己这次举行的压胜仪式。 他还记得之前师傅曾经交代过,第一次举行压胜仪式的时候,最好不要维持太长的时间,以免出现某些意料之外的变动。 因此虽然说牛大力十分迷恋,自己能够掌控的这种超凡力量,但还是老老实实退出了压胜状态,毕竟爽一次和一直爽的区别他还是清楚的。 这种在同龄人中比较可贵的自制力,也是钟善泽在经过多番挑选之后,依旧选择牛大力作为自己夺舍载体的原因。 不过第一次压胜仪式不要维持太长时间,真正原因其实在钟善泽这边,他可没有闲工夫花太长时间,去伪装这个小屁孩的超凡力量。 实际上也只有前几次举行压胜的时候,需要钟善泽亲自出马操作,等熟练以后完全可以通过设计好的怨灵来完成。 第五百零四章 踏入超凡(六)忽悠 总体来说钟善泽对这次试验非常满意,通过这次夺舍他掌握了许多窍门,相信之后如果再次进行尝试的话,将会比这一次进行的更加顺畅。 更让钟善泽满意的是牛大力心性,作为一个血气方刚的少年,没有沉沦于突然获得的力量中,这做的比早期戴文瓘都要好了。 而其实能否压制住自己内心对力量的渴望,才是钟善泽在这次试验中,布置给牛大力的最后一道考验。 如果牛大力没能克制住这种渴望,那就很遗憾只能被洗去记忆然后放弃,因为工具人三号必须靠谱。 钟善泽寻找并创造工具人三号的目的,是为了给自己准备一条保底手段,即全息计划失败后的退路。 所以工具人三号不能成为麻烦制造源,比如要是连今天这种情况,工具人三号都没克制住内心欲望,那可见等日后获得真正超凡力量时,指不定搞出什么样的麻烦来。 麻烦是钟善泽最讨厌遇见的事情,尤其是他进入现实世界后,力量会因为无灵世界而极度虚弱。 虚弱到如果当局事先有准备,即便钟善泽是堂堂最强轮回者,也有被逮捕囚禁起来的可能。 没办法这就是无魔世界的可怕,自己还非常要命的是怨灵,这种纯粹由超凡力量维系的存在。 好在牛大力成功通过了这次考验,这样一来也不枉自己几年来的辛苦栽培,让这颗幼苗结出了令人满意的果实。 如此一来等到最后,无论全息逃脱计划究竟能否成功,自己起码有一个保底的夺舍计划,避免全息计划失败时,自己得与虚拟世界一同陪葬。 当然最好的结果还是全息逃脱计划直接成功,夺舍计划不过是一个保底选项,如果能不用的话还是最好不用。 毕竟这是一个无灵的世界,钟善泽已经习惯了自身对超凡力量的使用,降临到无灵世界会让他有一种龙困大海的感觉。 至此这次实验算是正式结束,随着牛大力结束压胜状态,钟善泽得以回归虚拟世界,继续去扮演对方那个神秘师傅。 牛大力在恢复和师傅的联络后,当即充满热情的将刚刚自己的经历,汇报给这位带自己走上超凡力量的恩师。 钟善泽此时其实正在冷酷的,盘算各个可能的未来,但表面上他却露出何须的微笑,对牛大力点头说道: “恭喜你通过了老夫的考验,从今日起成为正式的外门弟子,接受进一步的传承与锻炼。” “啊?外门?”满心欢喜的牛大力仿佛遭到了重锤一般,自己费了好几年的功夫,这才成为外门啊。 不过他随即就意识到自己这样表现很失态,于是急忙挤出笑容说道:“能成为外门是弟子的荣幸,只是弟子还想要更进一步,请问如何能够成为内门呢?” 立志于走向超凡顶峰的牛大力,自然不甘心仅仅止步于外门,所以这才刚刚成为外门,就开始打听内门的晋升途径了。 “首先你得完成厌胜之术的基础修行,”钟善泽捋了捋只有牛大力能看到的胡子,装作仙风道骨的说道。 “就我从你话语中所听闻的信息来看,虽然今日厌胜之术得以顺利完成,但效率和运送水平仍旧有待提高。” “当然作为第一次自行厌胜之术的新人,能做到这一步实属不易,可若是想要成为一名内门弟子的话,还是得多多努力为妙。” 说到这里钟善泽暂时停了下来,给牛大力一些消化话语的时间,而自己假装抬起头来望向天花板,好像在回忆着什么一样。 等觉得牛大力差不多把话语消化完以后,钟善泽才再次开口说话:“很多外门弟子,很多代外门弟子,可能一辈子就卡在了这一步。” 牛大力听到这句话心里有些慌,毕竟他在学习上的成绩也不算优秀,天知道自己会不会成为这“很多人”中的一个。 不过表面上他并没有显示出慌乱,而是用一副听起来就很小大人的话说道:“不搏一搏的话,如何能知道弟子过不了呢?” 这话听起来确实很有道理,但钟善泽表示我根本就没设计内门怎么修行,这种情况下你怎么过的了呀? 更何况对于一个工具人来说,教导他外门法则便足够了,毕竟目的是把身体调整成适合自己夺舍的状态,所以为什么还要教更进一步的法术。 不过这么残酷的真实,当然不可能直接告诉牛大力,因此钟善泽还是给出了准备好的回答:“只有看到冥河的人,才能够证明他们在厌胜之术上的天赋。” “冥河……”牛大力心里在吐槽说,这名字听着怎么有些像西方风格,和师傅教导的厌胜之术风格根本不搭,但终究不敢直接当着师傅的面说出来。 况且比起所谓的风格问题,他更为好奇的是这个卡死了无数外门弟子的“冥河”,究竟会是什么东西。 然而牛大力将话问出口后,并没有从钟善泽这里得到准确的答案,对方说了一段堪称是毫无营养的废话: “这就是应该由你自己去探索的东西,相信我,只要你看到了冥河,就肯定能知道那是你要找的存在。” 钟善泽给牛大力布置的这个任务,一言以蔽之就是十分的无良,打定主意不让对方有完成任务的可能。 因为呢实际上连钟善泽自己,都不知道冥河这玩意是否真的存在,这东西只是他对世界本质的一种推测。 一个连自己都不能确定是否存在的东西,居然布置给一个萌新去找,显然是打定主意不让对方完成任务了。 但要是牛大力真的走了什么运气,找到只是钟善泽推测的冥河呢?既然有如此重大的发现,多教他一些东西奖励对方,也不是不可以的事情嘛。 更何况冥河也不是完全不可能不存在,如果真的和自己推测的一样,那么冥河应该是一个世界的灵魂源头。 并且在一个无灵世界当中,冥河应该不具备太大的危险性,除非牛大力非要跳下去洗澡,那才可能遭遇到什么生命危险。 所以在牛大力找到可能的冥河之前,他就老老实实地修炼,自己精心为对方挑选的厌胜之术,让以后钟善泽对他的夺舍更加方便。 第五百零五章 踏入超凡(终)终成超凡 当然冥河这种处于概念设想中的存在,钟善泽也不会把寻找任务完全交给牛大力,他自己多少还是会去找一找的。 毕竟这关系到对世界本源的探索,能够让钟善泽摆脱长久以来,对灵力知其然不知其所以然的使用情况。 不过主要考虑到自己的主体,存于远离现实的虚拟世界之中,搜寻视角终究还是有所缺陷。 所以让牛大力去寻找冥河,也算是钟善泽布置的一枚闲棋,一方面是让这孩子有事情可以去做,另一方面万一要是能找到呢? 钟善泽在将要交代的事情,在对话中与牛大力详细述说了,而这个过程中对方拿着纸笔在做笔记,估计他上课的时候都没有这么认真。 之所以要在这个时代,亲自拿笔做笔记的原因,主要是这些对话内容比较敏感,还是不要留下电子证据为好。 待牛大力记下压胜的各种要点以后,钟善泽便断开了和工具人三号的联系,他自己还有许多事情要做呢。 而牛大力望着师傅结束联络后,一片黑漆漆的屏幕陷入了沉思之中,十几秒的时间内都呆呆不动的坐在椅子上。 这是因为他对自己目前的处境,感到了几分宛如陷入梦中的不真实,在经过好几年的苦苦寻找之后,他居然真的拥有了超凡力量。 虽然这几年在追寻超凡力量的过程中,牛大力付出了无数汗水与努力,也算是对得起如今的成果。 甚至牛大力都怀疑这几年来,不过是一个漫长且没有醒来的梦,现实世界中怎么可能真的存在超凡力量呢? 但最终犹豫与怀疑化作一声兴奋的吼叫,没错他已经不再是普通人,而是拥有了超凡能力的特殊存在! 这阵突如其来的吼声,实着是把门外的牛铁翠吓了一跳,回头看向兄长的房间,面露鄙夷的翻了翻白眼: “没想到他居然还挺持久的,就是做完干什么要吼一声,跟猴子似的,希望以后他女朋友别被吓着吧。” 房间之内的牛大力没听见妹妹的吐槽,而是心情愉悦的去洗了澡,毕竟之前举行厌胜之术的时候出了一身冷汗,身上衣服都被打湿了不少。 洗澡时候他还在乐呵呵的想,自己从此以后算是与过去,有了截然不同的区别,这应该怎么形容来着? 可惜牛大力就是个小屁孩,没什么能够支撑他感慨的文采,憋了半天最后想出来的话,居然是“一入宫门深似海,从此萧郎为路人”。 这句话和自己这场景明显不搭好不好?而且这首诗究竟是怎么来的?为什么突然在自己脑海中冒出来,文采看着还挺不错的样子。 牛大力之所以在他的脑海中,会出现这首已经被钟善泽在该世界删去的诗,自然离不开刚刚被钟善泽夺舍的影响。 钟善泽在后来也发现了这点,随着他夺舍牛大力的次数越来越多,本身一些记忆会渗透到牛大力的大脑中。 对此钟善泽很快给出了一个解释,告诉牛大力这是属于邪灵曾经是正常人时的记忆,他如果想要保持自己作为人的意志,应该努力抵御来自邪灵记忆的影响。 这么一说之后果然比较有效,牛大力利用自我记忆封印术,尽可能的封印夺舍导致的记忆渗透,算是方便了钟善泽这边的行动。 毕竟牛大力不可能在这方面,怀疑自己师傅有什么地方说谎,确实那些就是他人的记忆碎片,说是来自于邪灵也很合理。 他唯一好奇的地方就在于,邪灵作为正常人的记忆,为什么自己也要屏蔽掉,对此钟善泽给出的解释,是会导致此时的邪灵陷入暴动。 反正嘛这个世界没有其他的修行者,至少目前为止除了伴步巅以外,钟善泽还没发现其他能够修行的存在。 所以在修行这方面自然,是钟善泽怎么说牛大力就只能怎么信,毕竟又没有对照组给他参考。 不过第一句被牛大力记住的诗,之后还是被他颇为装逼的,用到了学校语文课作文当中,当然经过了一定改造。 “一入校门深似海,从此xx是路人,”这句诗还给他带来了不少名气,享受到语文老师的当中表扬。 牛大力洗完澡后便从浴室出来,换完衣服后径直朝着大厅的沙发走去,然后一屁股将牛铁翠挤到了旁边:“来来来给我让个位置。” 在将牛铁翠挤开以后,牛大力立刻做出了防备的姿态,因为他知道按照过往的情况,很快牛铁翠就会又一屁股把自己给挤开。 结果这次牛铁翠非但不还击,反而还一脸嫌弃又往旁边缩了缩,面对牛大力投来的好奇目光,牛铁翠露出嫌弃至极的眼神: “虽然说结束青春期的骚动之后洗澡,有助于清洁个人卫生,但还是不要靠近我,很恶心诶。” 这话听得牛大力都愣住了,一时之间没有反应过来,这厌胜之术最多算是阴邪,为什么会被自己妹妹形容为恶心啊? 突然牛大力想起之前自己探头出去的时候,牛铁翠在沙发上就评价说,自己那是“青春期男孩的骚动”。 于是一时之间所有的困惑都被想通了,妹妹的这些举动和话语,原来以为自己是去做那种事了啊。 “你这家伙在想什么啊!我那是!我那是!”牛大力费了好大功夫,才遏制住自己吐露厌胜之术存在的冲动。 “是是是,你在学习,学习,”牛铁翠敷衍至极的安慰,让牛大力感觉自己的辩解,就好像是打在棉花上一样。 一时之间牛大力感觉到了高处不胜寒,这就是作为超凡者的孤寂吗?没有办法向亲人吐露心声,表达出自己真正的身份。 想通这一点后牛大力也不生气了,却用一种十分悲悯的神情注视牛铁翠,仿佛两人之间已经有一条可悲的鸿沟。 牛铁翠原本都已经放下这件事了,结果看到自己老哥那诡异的眼神,明明不过是个初中生,却硬是要把自己装成独自浪迹江湖的侠客,鸡皮疙瘩瞬间就又起来了。 这种鸡皮疙瘩的感觉压过了对“骚动”的嫌弃,于是她也粗暴的朝牛大力撞过去,要把观看动漫最好的沙发位置给抢回来。 以往牛大力要是被这么冲撞,那就会直接也撞回去,一般要互相撞几个来回才会停止,可这回牛大力想起两人之间的可悲鸿沟,居然没有任何反击就退让了。 唉,自己以后注定要成为一名浪迹天涯的超凡者,还是多多珍惜与自己妹妹这个普通人相处的时光吧。 第五百零六章 《无面人》(上)第二季 牛大力兄妹两人在停下相互打闹之后,便开始观看《诡秘之主》第二季,于2106年1月正式开始播出的“无面人”。 主角克莱恩因为因斯·赞格威尔的阴谋,于第一季结尾时不幸被杀害,虽然因为不知名的原因死而复生,但也没法继续在老家生存。 毕竟你如何解释自己是死而复生的?克莱恩自己都不知道该怎么解释,那自然就更无法说服教会了。 因此为了自保他只能离开家乡,告别了亲人与熟悉的同伴后,改头换面前往鲁恩王国的首都贝克兰德,第二季剧情便就此拉开。 克莱恩将自己伪装成一名私家侦探,一方面在贝克兰德给自己赚取生活费的同时,还在调查着各种隐秘。 两季动漫可以说有截然不同的风格,第一季的主线是超凡小队清除神秘污染,而第二部则是神秘侦探在贝克兰德的经历。 第一季的目光更多投入中上层,而第二季目光更多的,是投入这个时代中那许许多多的无面人。 戴文瓘在论坛上亲口说过,当然是搬造原作者乌贼的说法,第二季之所以取名为《无面人》,实际上暗含着三重意义,观众们可以猜猜究竟是哪三重。 基本上第一重含义最容易猜到,很快观众们就回到出正确答案,主角会在这一季中从序列七魔术家,晋升为序列六无面人。 第二重含义想要猜到困难一些,是随着剧情进展到克莱恩进入贝克兰德时,玩家们才终于看出究竟是什么意思。 这一季中克莱恩将自己假扮成一个陌生人,用伪装的容貌与他人进行交流,没有办法在像过去那般,放下心防真正的与某个人交朋友。 所以“无面人”的第二重含义,指的是主角克莱恩在贝克兰德的生活状况,他将自己变成了一个无面人。 第三重含义就更难猜到了,一直要到这一季都快大结局时,才终于有人通过情节猜到这层含义。 当时贝克兰德遭遇到一场神秘袭击,整座城市被可怕的雾气席卷,那些或认识或不认识的人,全都倒在了这场雾气之中。 那名最先猜出第三重含义的观众,在自己猜测帖子的最后表示,真正让自己领悟到无面人含义的,就是那名容貌并不出彩的配角老科勒。 在遇到主角克莱恩以前,老科勒是一名处境非常惨的老头,无儿无女妻子也去世了,只剩下自己一个人在世间挣扎。 直到主角克莱恩会雇佣他,去在一些自己不方便出现的场合打探消息,靠着这笔雇佣军才让老科勒的处境有所好转。 然而克莱恩在一次和对方接触中,注意到自己提供的佣金几乎没多少被使用,甚至老科勒依旧不怎么吃肉。 老科勒面对克莱恩的疑惑,非常淡然的做出解释,他知道也感恩主角的善心,但同时知道自己下半生不可能全都靠主角供养。 所以得趁着自己还在被雇佣的时期存钱,以确保这段关系结束以后,能够让老科勒余下的日子不用饿肚子。 克莱恩对此也没法说什么,毕竟他也不知道自己,是否会长期滞留在贝克兰德,如果非要给老科勒一笔巨款,反而会因为怀璧其罪害了这位老头。 所以最后克莱恩也只是劝老科勒,至少也先去买些酒肉吧,老科勒之前不是说自己好久没喝酒吃肉了吗? 对此老科勒露出了狡黠的笑容,他表示自己会买酒肉吃喝,但是要等到结婚纪念日那边带去亡妻墓前,这样会让自己更加期待与妻子的重逢。 然而就是如此卑微的愿望,在大时代的车轮下却也没有实现,因为那天恰好是贝克兰德大雾爆发的日子。 当时不管是克莱恩还是观众,都不清楚这场大雾爆发的原因,但后来能知道雾气正是鲁恩国王,亲自在自己首都制造的。 制造大雾的目的是为了能够让自己晋级,至于许许多多老科勒这样的普通人,不过是计划中一个微不足道的蝼蚁牺牲品。 当时老科勒正乐呵呵的,带着十几年没吃过的酒与肉,准备去墓地与妻子相见,然而他却再也走不到墓地了。 只见前方出现了一片迷雾,当看到人被迷雾笼罩后会迅速倒下暴毙,很快街道上众人开始惊恐的逃跑。 老科勒虽然有所不甘没法按时去墓地,但也知道现在保命才更重要,于是跟随着人群一同逃亡。 可他的年纪太大了,很快就在混乱的人群中被推倒踩踏,还没等他成功爬起来,雾气就已经笼罩了这片区域。 弥留之际的老科勒终于意识到,自己快要死了还是没能吃到肉,于是也顾不得与妻子的约定,试图在死前最后咬一口。 然而仅仅将买来的生肉,碰到了自己干涸的嘴唇时,老科勒却再也支撑不住,咽下了最后一口气,依旧没能吃到那一块肉。 许多看到这一幕的观众们久久无语,曾经没人会去关心老科勒这种,没什么出彩的普通角色龙套。 然而看到龙套就这么随意的死去,死前终究没能吃上一口心心念念的肉食,他们心中基本还是宛如被重锤砸击一般。 毕竟克莱恩的冒险确实很有趣,但比起天生有迷雾外挂的主角而言,他们更多人却类似这位,普普通通并不出彩的老科勒。 那名观众在论坛上,正是用充满悲情色彩的话语,描述了老科勒那短暂而让人印象深刻的表现后,给出了自己的结论: 所以“无面人”的最后一层含义,指的是许许多多像老科勒这样的普通人,他们没有主角这样离奇有趣的遭遇,如同一群在迷雾中来来去去的无面人。 那是一群没有历史的人,没人关心他们的面容长得是什么样子,没人记得他们是什么样子,在大时代的车轮下被普普通通的碾过去。 就钟善泽本人来说虽然《诡秘之主》之后的剧情也很精彩,但这么多年过去能够清楚记得整卷内容的还是只有前两卷。 第一卷在普通的日常之后,收尾时精彩而又突兀的突刺,第二季那些在迷雾中倒下的无面人。 之后不是没有好剧情,比如每一段旅途都有终点,比如因斯·赞格威尔陨落时,克莱恩的那一场告别之舞,比如他和阿蒙的猫鼠游戏。 但问题是如果没有灵力帮助,钟善泽已经记不清这些内容具体在第几卷,而前两卷的内容却记得比较清晰。 第五百零七章 《无面人》(中)法庭见闻 《无面人》在剧情风格上和第一季类似,采取单元剧的模式推进,然后草灰蛇线伏脉千里,当最后谜底揭晓时会给玩家带来极大的震撼。 这种草灰蛇线体现在许多方面,比如主角克莱恩为了调查一个案件,需要假扮一名绅士,去接近一位正在陪审席听审的女士。 而他在这次审判中接触到的工厂主宾利,便成为下一场单元剧的引出者,他遭到了死去童工怨念的袭击,而最终求到了克莱恩这里。 克莱恩所参加的这次审判案,在原着中并不存在而是动漫改变新增的,类似这些独立创作的情节还有许多,以尽可能呈现出一个更加活灵活现的贝克兰德。 这次审判案让许多观众感到毛骨悚然,被誉为是在单元剧时期,最让人印象深刻的一场支线剧情。 当时克莱恩静静的坐在旁听席上,只听得法官西奥多·普莱斯用木锤敲击桌子后,对出席的工厂主宾利发出质询: “宾利先生,请问你是否依旧坚持自己的观点,认为在你开设的棉纺织厂中雇佣童工,可以有效的防治儿童犯罪,并提高贝克兰德的平均道德水准?” 这位大腹便便的工厂主宾利,提了提自己的大肚腩,似乎是想要呈现出更好的姿态,这才毫不犹豫的回答道:“当然。” “众所周知如今贝克兰德街上,充斥着各种没有教养的小孩,他们利用年龄作为伪装偷窃乃至抢劫,肆意进行这般公开犯罪,我厂里的孩子就不会这样。” 似乎是感觉到自己这么说有些不够严谨,于是宾利又在末尾补充道:“我厂里的孩子,最多最多,只能从厂里偷点东西带回宿舍,也就只能这样了。” “这样的偷窃很容易被监工发觉,因为他们被禁止离开工厂,就和监狱里的囚犯没什么两样,所以没法把赃物带出厂子。” 能够来到陪审席上作为陪审员的,基本都是远离工人阶级的中产乃至富裕阶级,他们过往只知道工人生活不太好,但童工居然这么悲惨这还是第一次听说。 因此一时之间陪审席上发生不小的骚动,对此西奥多十分谅解他们的惊讶,因此没有敲击木锤提醒安静。 在放任陪审员们喧哗了一阵后,西奥多才轻轻一声咳嗽,这群绅士小姐们便很顺从的安静下来,西奥多这才开始审判的下个流程。 他邀请宾利工厂一名前童工的母亲玛丽·胡顿,作为证人出席了这次听证会,来说明童工在工厂中遭到的虐待。 西奥多在阅读案卷之后发言询问道:“我听说你的女儿已经不是童工了,是你把她领出来的,还是工厂辞退了她?” “都不是,”玛丽·胡顿回答道,“是他自己不想干逃跑的,她经常这么干,以前就逃过好几次了。” “案卷中提到您的女儿,多次说她遭到虐待与打骂,对此你有印象吗?她和您进行过反应吗?” 玛丽·胡顿闻言陷入了回忆之中,然后才说道:“有吧,说是那个监工威廉·斯旺顿,因为我女儿工作不细心,多次忘记了接断头才打的。” “既然您的女儿遭到了虐待,为什么您不将她从工厂中领出来,而是要等到她自己受不了从工厂里逃跑?” “她就是个蠢货,就应该多教育教育,”玛丽·胡顿这句话引起了陪审席一顿骚动,他们没想到这位女士居然这么形容自己的女儿。 西奥多稍微咳嗽了一声,提醒陪审员现在还在案件进行中,然后继续询问玛丽·胡顿:“您了解他们对您女儿的惩罚吗?” “知道,就是在身上挂重物,至于挂了几次我也不太清楚,好像是5次也可能更多,记不清了。” 玛丽·胡顿的询问到此结束,通过对这位女士的询问,算是对宾利工厂中童工的悲惨遭遇有了一定了解。 于是接下来工厂主宾利重新被请上法庭,法官西奥多继续对他询问,即刚才关于童工与儿童犯罪率的问题: “所以在你的观点中,通过让童工进行长时间的工作,可以减少儿童犯罪的概率,并提高道德风尚吗?” 宾利听完法官这句问话后,眉头闪过一丝不耐烦,因为他觉得自己在之前,已经将该说的话都说的很明白了。 不过对面终究是一名法官,需要自己打起精神来应对的绅士,以后说不定什么其他案件就会被他给审理。 所以宾利压下自己心中的不快,在脸上挤出一副和煦的笑容,然后将刚刚说的话重复了一遍,甚至为了怕法官和陪审员们不理解,还额外加上了其他的解释: “这显然是毫无疑问的事实,作为一名在工厂中工作的童工,他一天之内有十二个小时需要待在工厂内,我们的监工会好好监视对方。” “等回家以后已经是深夜,那时候他们又被自己的父母看管,即便生出什么坏念头,也不可能真的付诸实践。” 当宾利毫无负罪感的说出这番话后,陪审席上发出了更大的喧哗声,一个年纪比较轻的富家子弟,拼命用拐杖敲着栏杆,以显示自己对刚刚这段话的不满。 这下就不是咳嗽能镇住的喧哗了,于是西奥多敲击木锤让陪审员们安静下来,然后允许这位自诩为社会降低儿童犯罪率,并提高儿童道德水平的宾利退下。 接下来出场接受咨询的证人,是被宾利雇佣的工人医生托马斯·威尔逊,他板着一副毫无表情的面孔走到台上。 等托马斯·威尔逊站立以后西奥多便问道:“你觉得一个十岁的小孩子,假设一天工作十二小时,他应该从几点开始工作?” 托马斯显然很熟悉这个问题,因此没有任何迟疑便回答道:“一般是早上六点左右,夏天太阳来得快,所以五点半就可以开始工作了。” “托马斯先生,你是一名从正经医学院毕业的医生,现在请从你的专业角度回答一下,我接下来提出的问题。” “一个十岁左右甚至不到十岁的孩子,即便事先得到了很好的休息,去进行这种长达十二小时的高强度工作,是否对身体健康会有所损害?” 第五百零八章 《无面人》(下)悲惨时代 法官西奥多并不了解医学,所以他单纯是从个人的常识出发询问,而这也代表陪审席上,所有陪审员的共同想法。 因为他们大多也不了解医学,但不管怎么想让一个小孩子,让封闭空间中连续工作十二小时,期间仅得到很少的休息,肯定是会对健康造成损坏的吧? 然而作为专业医学院毕业的医生托马斯·威尔逊,闻言却毫不犹豫的做出回答,并且面容十分平静而没有丝毫愧色:“我没发现,至少没注意到。” “怎么会呢?”西奥多现在是如此的惊讶,以至于在听证会上过于明显的展露出个人情绪,正常来讲这是不合格的表现。 但是正在法庭旁听席上记录的记者们,没人会去质疑西奥多的情绪,反而他要是依旧冷冰冰的,才会被指控说缺乏对悲惨的正常共情能力。 不过西奥多终究是合格的法官,他迅速便平复了自己的震惊,然后重新组织起话语对托马斯·威尔逊的询问: “假如1个小孩在21度的车间中,连续工作了整整12个小时以后,突然离开车间走到比较寒冷的室外,这种行为难道不会对身体健康造成什么危害吗?” 托马斯·威尔逊在这个时候,仿佛变成了一具复读机,面对西奥多的再次询问,回答依旧是冷冰冰的一句“我没发现这是有害的。” 此时不管是陪审席还是旁观席,不少人都在相互之间交头接耳,至于克莱恩则是一脸苦笑,今日他对这个时代的悲惨,有了更进一步的了解。 而在法庭上西奥多并未放弃努力:“你不觉得那些小孩在长期劳动中,天天吸入细微的棉花纤维屑,会对他们的肺部健康造成危害吗?” 托马斯·威尔逊仿佛是一个机器人,他从进入法庭开始到现在,就一直板着一张面无表情的冰冷脸色,现在依旧冰冷而又简短的回答道:“不觉得。” 听到这话西奥多不由有些泄气,他本人不太懂医学知识,所以提出的问题都是基于自己常识。 可显然他以为的常识,并非这位医生托马斯·威尔逊以为的常识,既然双方连常识都不一样,那还如何进行什么交流? 从另一方面的角度来讲,西奥多也对托马斯·威尔逊这种,对童工堪称是冷漠的态度感到有些恼怒。 不过出于一名法官的职业素养,他还是强行压制住自己的怒火,用看似平静的话语询问道: “请威尔逊先生从专业角度解释一下,我上述刚刚提到的话题,即童工长期劳动吸入的纤维屑,如何不会对他们的肺部健康造成危害。” 托马斯·威尔逊闻言,毫不犹豫的给出了一个解释,在不太懂医学的人耳中,乍一听似乎还真有几分道理: “童工们在劳作中吸入棉花纤维屑后,肺部会因为不适应而产生咳嗽,把这些脏东西咳出去后就安全了。” “确实咳嗽能在一定程度上,起到排出肺部异物的效果,但你不觉得车间环境,会导致童工经常性的咳嗽,从而损害他们的健康吗?” 托马斯·威尔逊没有想到,西奥多也能说出一些医学道理,所以他面露几分尴尬的说道:“我觉得稍微咳一咳危害不大。” 西奥多抓住了托马斯·威尔逊的表情乘胜追击问道:“可是作为一名医生,你不觉得这种情况的咳嗽越少,才对人体的情况越好吗?” 托马斯已经结束了自己的尴尬,用一副死猪不怕开水烫的表情回答道:“童工们需要在车间中长时间工作,在这种情况下多咳嗽对他们身体健康有好处。” 至此托马斯·威尔逊结束了自己的出证环节,随着他退下后今日听证会时间也宣告结束,于是西奥多便宣布就此休庭。 作为一群来自22世纪的观众,看到鲁恩境内展现出的工业革命残酷,一时之间很多人都不寒而栗。 有人表示唯一值得庆幸的地方,在于这些案例只不过是《诡秘之主》的剧情,而不是现实生活中血淋淋的案件。 可惜很快论坛上就有相关大佬,打碎了他们的这种幻想,表示这虽然是动漫中的剧情,但也在历史上真实发生过。 实际上这场听证会中出场的几个关键人物,包括法官西奥多、童工母亲玛丽·胡顿、工厂主宾利和工人医生托马斯·威尔逊,全都在历史上确有其人。 这些听证会记录资料被保存在不列颠的《议会文件》中,除了对话经过些许改动以外,基本是历史上曾经发生过的记录。 改动的地方在于玛丽·胡顿出场的听证会,并非是由西奥多主持,但宾利和托马斯·威尔逊却都是切切实实。 前一场来自18x6年的第3卷第125页,后一场是18x8年的第9卷第57-61页,都摘自治安法官西奥多·普莱斯的证词。 动漫中出现恐怖的场景,并不是最糟糕的情况,比这种情况更加糟糕的是,这些事件在历史上真的都发生过。 比恐怖场景不是最糟糕的,主角克莱恩在听证会结束后,与其他人一同从法院中鱼贯而出,走之前看到最后一幅景象充满着讽刺感: 大腹便便自诩为儿童犯罪率降低做出贡献的工厂主宾利,一边抱怨着什么一边登上自己的豪华马车。 在他那堪称奢华的马车旁侧,是一群正在乞讨的小孩子,他们希望这些有钱的绅士阔太太,能够发发善心给点施舍。 这两幅场景结合起来形成了鲜明的对比,而一切都笼罩在雾都的工业烟雾中,成为孕育邪神最好的温床。 克莱恩在登上自己的马车以前,眼前留下的最后场景,便是那无数被笼罩在迷雾中的无面人。 相比起第一季《小丑》的结尾来说,第二季《无面人》的最终一战里,让人感触最深的反而是老科勒这些“没有历史的人”,最终一战的战斗本身反而不是太精彩。 主角克莱恩虽然尽力去弥补挽救,却连稍微高一点层次的人都抓不到,也只是知道了一些线索,无法知道究竟是谁制造了这一切。 为了替老科勒这些“没有历史的人”复仇,主角便依靠“第二季”最终一战的线索前往了海上。 前往海上自然要与海盗们打交道,这就有些天可怜见了,想当初第一季时就有人猜测下一季是要去海上。 没想到第二季是来到贝克兰德,但不管如何到了第三季,还是要去海上走一遭,毕竟从第一季就开始进行铺垫海上势力了,不可能全是无用的伏笔。 至此《诡秘之主》第二季便宣告结束,当然这些文字看着比较短,但在现实世界中实际上,是经过整整半年多的时间。 第五百零九章 新作预告(上)生命的史诗 《诡秘之主》动漫的第二季《无面人》,从2106年1月播出后,一直持续了半年多的时间才宣告结束。 不过现在先将时间往回拉,姑且回到2106年2月的春节时期,这期间也发生了许多值得一提的事件。 首先是青鱼下属四大全资子公司之一的列贵公司,自从去年5月宣布立项开发新作后,如今终于有了进一步的消息。 《猛鬼猎人》作为一款网络游戏,在经历3年多的运营之后,不可避免的逐渐失去了大多数生命力。 因此早在此前当时还是工作室,现在已经独立成为公司的猎鬼这里,就已经开始制作准备接棒的游戏作品。 对于接替《猛鬼猎人》的新网游,除了知道其名称叫做《生命的史诗》以外,大众不了解此外的任何消息。 《生命的史诗》这个游戏名字,刚刚在论坛上公布消息的时候,还引发了玩家们一阵好奇的讨论。 主要是单从这5个字中,实在是看不出游戏究竟是什么题材,所以只能各自开发自己的脑洞开始瞎猜。 这些瞎猜的帖子中,热度最高得到最多人认可的是星云,其从猎鬼上一款游戏的题材入手。 认为既然猎鬼公司在之前,已经成功从《猛鬼猎人》这里取得过成功,那应该不会贸然转换自己擅长的题材,踏足一个此前从未接触过的领域。 但另一方面还考虑到,青鱼这家公司的特性就是别出心裁,所以也不能直接武断的认定,猎鬼会复制已经成功的老路,去做什么单纯传统的枪战类网游。 综上所述星云结合《生命的史诗》这个游戏名字,猜测说新款游戏可能的情况,是带有魔幻色彩的枪战类网游。 或许在《生命的史诗》中,玩家们作为一群枪手,还能够操控源自生命的异能,故事主题便围绕着这群异能枪手发生,所以游戏名叫做《生命的史诗》。 论坛上星云这个帖子对《生命的史诗》猜测,甚至影响到戴文瓘的老对手任嘉福,他正式结合这种猜测,决定开发与《生命的史诗》“同类型”的网游来打擂台。 任嘉福立项的这款游戏叫《逝往之灵》,是他建立的嘉福游戏公司接受天使投资以来,开发的第一款大型网络游戏。 嘉福公司这边立项以后,可没有如同猎鬼这边这么沉默,除了一个名字和类型以外,其他什么信息都没有进行透露。 可以说为了打响自身的知名度,《逝往之灵》是三天一个小消息五天一条大消息,把关注该游戏的玩家们,整个胃口都给吊了起来。 这款游戏的题材同样很吸引人,大体是在时空穿越技术已经发明的未来,古生物保护组织和偷猎组织之间的战斗。 既然是未来科幻游戏,那么角色自然是以枪战为主,除此以外因为自身题材原因,还能够增加许多古生物内容,做到了标新立异成功吸引许多玩家的关注。 而在经过长达半年多的开发之后,其实对于《逝往之灵》来讲,已经可以进行公测开服环节了。 但任嘉福一直拖延着这一步,以需要让游戏精益求精为原则,屡次拖延《逝往之灵》的开服时间。 那么任嘉福为什么非要这么做呢?其实原因非常简单,就是要让《逝往之灵》和《生命的史诗》同月推出,从而与对方打擂台完成压制。 对于嘉福游戏公司的股东来说,这种操作可以说是缺了大德,要知道在资金方面嘉福和青鱼比起来,那可是一个天上一个地下。 毕竟青鱼公司创立至今已有4、5年的光景,也推出过一款爆红的网络游戏《猛鬼猎人》,公司收益那可以说是相当可观。 可嘉福游戏公司就不同了,他们此前业务都不过是些小游戏,只能说算是颇有潜力,而不能说是赚到什么大钱。 这种情况下你跟青鱼公司对耗,那不是存心要给自己找不自在吗?所以在那些投资人看来,这种事情是完全没有必要的。 然而相对于一个公司老总来说,任嘉福始终更偏向于一名极客,带有着那些老板很少有的极客风范。 昔日他在青鱼公司这边跌到了,那今日必须就要从青鱼公司身上找补回来,否则这就会让自己念头不通达。 所以任嘉福就一直这样拖着,期待自己的《逝往之灵》能够有一天,在游戏市场上正面击败钟善泽的《生命的史诗》。 实际上也只有任嘉福这些人,还对《生命的史诗》念念不忘,那些论坛上的玩家都没有这么积极。 毕竟这款游戏只公布了名字和题材,除此以外没有其他更多信息,等几个点被翻来覆去讨论烂了之后,论坛上的热度自然就开始下滑。 这热度一滑就是好几个月的时间,基本上只有那些死忠粉,才会一直在论坛上,天天关注游戏有无最新进展。 当玩家们都几乎要忘记,曾经有《生命的史诗》这款游戏时,游戏预告cg终于在2106年2月发布,让大众一览其庐山真面目。 星云作为一位普普通通的大学生,发表过热度最高的帖子,就是论坛上那个信誓旦旦猜测,《生命的史诗》是魔幻枪战类题材的那位。 结果他都还没正式开始,看《生命的史诗》预告cg呢,单视频封面就让他心里咯噔一声。 虽然说视频封面无法提供太多的信息,但作为一个文学大师,还是能从中看出符合自己猜测,即《生命的史诗》是一款魔幻枪战类题材游戏的可能性大约不大。 刹那间星云的心中满是苦涩,他回想起了自己高中时期,一段不堪入目的往事,还都是因为猎鬼引起的。 当时《猛鬼猎人》的猜忌模式发布《尸鸟》歌曲后,他便是那批“文学大师”之一,对着歌词分析的那叫一个头头是道,结果是什么大家都已经知道了。 虽然说他们的分析并非完全无用,后来被钟善泽拿到了自己的受邀者世界,进行受邀者的集体最终一战,可这对于星云来说无法起到任何安慰作用。 结果几年后居然在同一家公司,遭遇到了相同的羞辱,那一刹那星云几乎都想,把这家公司给划上自己的黑名单了。 第五百一十章 新作预告(中)方向错误 但终究大多数人很难面对现实,所以即便局势都到了这个地步,星云依旧还在催眠自己,万一图文无关呢是吧? 于是不肯放弃希望的星云,还是怀着忐忑的心情点开视频播放键,想要看看《生命的史诗》究竟是什么类型的游戏。 当视频cg开始播放的时候,映入所有观众眼帘的第一镜头,是一颗在太空中飞速移动的陨石,其因为摩擦而留出了长长的尾巴。 星云看到这里的时候,觉得这情况还不是太糟嘛,毕竟呢这一颗陨石谁又能确定,游戏的主题内容究竟是什么,没准是太空歌剧类的枪战题材网游呢? 陨石伴随着一阵苍凉幽婉的背景音乐在飞驰,在穿越了不知多久的距离之后,最终撞击在一颗荒凉而又狂暴的星球上。 说这颗星球荒凉,是因为显而易见的在这颗星球上,没有任何生命存在,或者至少没有人类目前已知的生命形态存在。 而说这颗星球狂暴,是因为星球明显处于地质运动的早期,因此无时无刻不再发生巨大的震动,大气和海洋完全沸腾了起来。 当陨石撞击在这颗星球之上时,青鱼公司和猎鬼公司的logo,也在漫天黄沙与尘土中缓缓浮现,然后是《生命的史诗》这个游戏名字。 与此同时一道富有磁性魅力的嗓音缓缓响起,让人想起在夜色下篝火旁,和你讲古老故事的老者: “从水下第一个生命的萌芽开始,你将起源于最卑微的浮游生物,在历经千万年的漫长岁月中,谱写属于你自己的生命史诗。” 当画外音开始讲述的时候,视频cg正在飞速闪现着,无数生命历史上那值得记录的浓重一笔。 第一个出现的画面,是最为简单与原始的单细胞生物,随即他们变成了埃迪卡拉生物,然后是似虫又似鱼的原始脊椎类生物。 这之后画面离开了碧蓝色的海洋,爬上了荒莽苍凉的陆地,从一只像是蝾螈一样的存在,再转变为凶猛雄壮的巨型生物。 当星云看到这里的时候,已经基本可以确定,自从昔日《尸鸟》之后到如今,自己那次分析将会再次成为笑柄。 他绝望的一拍额头,借助自己的大手遮住视线,仿佛这样就能够屏蔽,即将来自外界的嘲笑。 “而在这漫长岁月所谱写成的生命史诗中,你或是成为最后的胜利者,或是泯灭在无情的岁月长河中,无论如何一切历史都将由你来谱写。” 不过星云在听到这段介绍以后,终究还是动了一些心思,实际上他最喜欢玩的还是这类游戏。 星云觉得不得不说青鱼还是那个青鱼,每次都能够推出一些题材非常有意思的网游,这次的《生命的史诗》就从预告来看也不例外。 这下星云陷入了犹豫之中,按他心中所想是真的很想,把这家耍了自己2次的公司列为黑名单,但这个题材听着是真有意思啊。 毕竟生物进化这类题材,虽然说不能算是猎鬼的首创,过去林林总总也是有推出一些相同题材的游戏。 但这些游戏无一例外都属于单机,最多开放了数个玩家的联机pk,而像《生命的史诗》这样的网游,在游戏史上确实还属于首次。 星云就是很喜欢这种题材的玩家,所以明知道现在论坛上,肯定有很多嘲讽自己的帖子,但他最终还是咬着牙登陆了论坛。 果然在登上论坛以后看到,消息提示那边一大堆艾特自己的,星云虽然知道看这个,肯定会让自己的心情低落,但他还是忍不住看了下第一条。 “这位大师之前不是分析说,《生命的史诗》是一款魔幻枪战类游戏吗?现在还安好否?出来走几圈给我们看看嘛。” 星云看了一眼这位叫“福佳人”的网友,心中充满了不忿,我猜测失误你怨气这么大干什么,然后便把所有艾特自己的呼唤都给屏蔽了。 整理好心情之后星云开始码字,在帖子中他首先赞扬了一番,猎鬼公司在题材上敢为天下先的精神,然后指出《生命的史诗》现在有一个难题: 过往这个类型的游戏能够取得成功,是因为玩家只有一个,因此他们自然能够成为生命进化类游戏的主角。 可现在主角并不止一个,因为玩家有千千万万个,在这种情况下星云十分好奇,作为网络游戏究竟能否有可行性? 星云没有想到这个帖子中,第一个回复自己的,居然是之前最上面艾特嘲讽自己的那个“福佳人”。 “这位文学大师这次倒说的并没有错,因为单机和网游终究是不同的,作为一名业内人生,我对这点的认识比各位更加清楚。” “如果《生命的史诗》是一款单机游戏,那我确实要赞叹平头的脑洞,可问题是《生命的史诗》是一款网游。” “实际上我很怀疑猎鬼公司,究竟能否在《生命的史诗》中,保证每个玩家的游戏体验,如果能够解决好这个问题,该游戏才可能取得成功。” 星云以及福佳人提出的问题确实中肯,于是大多数玩家逐渐放弃,继续调戏这个文学大师,而是一起去艾特猎鬼官方,就此问题进行相关询问。 对此猎鬼并未给出明确答复,而是表示等到游戏正式开服的时候,玩家们就可以亲自体验一番,猎鬼是如何保证每个玩家的可玩性了。 这个“福佳人”账号实际上的拥有者,自然是平头哥第一黑粉任嘉福的小号,此时他的眉头深深皱起。 因此虽然还不清楚猎鬼公司,究竟是如何解决自己提出的问题,但感觉就预告cg中所透露出的信息,已经在创新性上完全碾压自己的《逝往之灵》。 他主导下开发的《逝往之灵》,虽然添加了一些花里胡哨的功能,但总体来讲还是一款比较传统的枪战类网络游戏,在题材新颖上比不了《生命的史诗》。 而且看起来自己最初预想的,和《生命的史诗》同期推出,然后互相争夺玩家市场来一决胜负,眼下看起来也没法做到了。 毕竟《逝往之灵》和《生命的史诗》二者之间,题材类型和受众都截然不同,根本不存在什么竞争的可能。 想到这里任嘉福怒气值又上来了,觉得自己之所以走向这个开发方向,都是这个叫星云的文学大师的错,于是当即又在私信中艾特嘲讽对方一番。 第五百一十一章 新作预告(下)问答 在对那位叫星云的文学大师嘲讽之后,任嘉福终究还是无奈的长叹一声,事已至此做什么也无法挽回了。 看起来他这个嘉福公司开发的《逝往之灵》,因为题材类型所导致的原因,注定无法和《生命的史诗》进行竞争。 既然如此任嘉福也没有继续坚持的理由,于是吩咐下属说近期可以开始准备,让《逝往之灵》正式开服上限。 毕竟任嘉福之前一直拖延《逝往之灵》开服上线的时间,目的就是为了和《生命的史诗》打擂台。 可现在两个游戏之间,题材类型与受众都不同,所谓的竞争自然也无从谈起,那这种情况下就没必要继续拖延《逝往之灵》的开服时间。 毕竟任嘉福虽然有着浓厚的极客属性,但终究还是活在现实世界中的人,不是傻子的他多少得为自己的钱包考虑。 任嘉福提出的这个问题虽然尖锐,但十分中肯的切入这款游戏的核心问题,至于其他玩家在论坛上的发言,虽然没有任嘉福这么尖锐,却也提出了不少有意思的问题。 也正是随着这些玩家的发言提问,冷淡数个月的《生命的史诗》论坛,终于重新再次活了过来。 这些玩家对于《生命的史诗》,这款题材如此新颖的游戏,抱有着极大的热情与期待,纷纷在论坛上发表自己的想法,以及对游戏的一些不解与困惑。 因为这些帖子的数量太多,以至于猎鬼专门安排了员工,在论坛上开辟帖子用于回答这些问题。 而像是任嘉福提出这种比较有价值的问题,就会被猎鬼放入顶置的精华问题贴中,让后来的玩家直接看这些帖子,便能更好的了解游戏可能动向。 比如星云就在顶住论坛上,那一系列对他这位文学大师的艾特后,在问答帖中询问猎鬼一个他很感兴趣的问题。 因为从刚刚的预告cg中,星云了解到他们这群玩家,会从最卑微的原始生物开始操控,一步步走上那进化的天梯,对此他就有一个问题想要询问。 帖子中星云这么写到:“我们知道现实世界中,自然世界经过亿万斯年的演化,走出了一条切实有效的进化道路,也就是通往我们现在人类的进化方向。” “可是在这个《生命的史诗》中,我们玩家所操控的原始生物,还必须得遵循现实世界中古生物的发展吗?能否在现实生物之外走出一条独特的道路?” “比如现实世界中仅有碳基生物,那么在《生命的史诗》中,我们能够创造出硅基、硫基乃至于氨基生物吗?” 其实有许多帖子询问的问题都和星云类似,但在这些帖子中星云的询问最有礼貌,而且最近这位文学大师也很火。 于是猎鬼就将该类型的帖子,以星云为代表放在精华问答帖中,然后亲自下场就此问题进行回答: “游戏没有正式开服之前,会发生什么样的问题都难以预料,因此我们希望能尽可能的贴合现实世界中生物发展道路,以降低和减少游戏过程中遇到的麻烦。” “当然就如同《猛鬼猎人》一样,《生命的史诗》也会有许多轮游戏世界,在未知时间的未来之中,或许玩家能够在游戏中体验到,硅基、硫基乃至于氨基生物等生物。” 猎鬼官方这个回答给了玩家们很大的鼓舞,虽然连第一轮游戏都还没正式开服,但他们已经开始幻想,那些非碳基生物的进化道路会如何安排。 这类玩家还算是想象力中规中矩的,当他们局限于硅基或者硫基生物的时候,已经有脑洞大开的玩家,开始幻想量子生物或者星云生物的进化道路。 对于后来人来讲有意思的是,反正不清楚这些非碳基生物的存在方式,以至于真的开始游玩他们的时候,反而更需要想象力的帮助。 当然硅基或者硫基这些类型的生物,还能从生物学家这里汲取一些营养,可等到什么黑洞生物的时候,就真的需要玩家们的想象力了。 实际上日后开放这类生物的扮演时,很多设定都并非来自于生物专家,而是玩家们在论坛上的讨论。 甚至今日这些在论坛上讨论的玩家们,有一个在后来还真的被猎鬼聘用,成为非碳基生物设置的参考顾问。 而既然当前生物进化的方向,只能被束缚在大家都熟悉的碳基生物上,因此一些玩家就从种族层面开始动脑子。 既然只能走碳基生物这条道路,你看巨龙了精灵了矮人了这些,他们也算是碳基生物对吧?那么我们能否朝着这个方向进化呢? 猎鬼官方员工对此回答道:“预计第一轮世界中不会存在超凡力量,这意味着进化方向大体和地球相同,所以必然会走向人形生物。” “当然在人形生物这个大范围中,玩家具备一定程度的自由,比如精灵这种除了耳朵以外,体型上和人类没有太大区别的物种,显然就具备着出现条件。” 还有玩家询问说,如果游戏中真实性和游戏性出现冲突,这时候猎鬼公司会采取什么选择?更偏向真实还是游戏? 对此猎鬼回答道:“当然不可否认有时候,我们会遭遇到游戏性和真实性之间的抉择,可能为了玩家更好的游戏体验,得让游戏变得不那么历史与真实。” “不过当发生这种情况的时候,我们会特意在游戏中标注出来,以避免让玩家认为现实生活中,古生物真的发生了游戏中这种情况。” “在因为游戏性导致的真实性削弱之外,其他方面不用担心古生物真实性的问题,我们公司有专门的顾问团队,不至于犯下太离谱的错误。” 总体来讲随着预告cg推出后,《生命的史诗》掀起了较高热度,但1名名为“福佳人”的网友,在论坛上指出这款游戏的一个致命缺陷——氪金点不明。 要知道对于一款网络游戏而言,可玩性固然是很重要的一个方面,但另一方面也要考虑游戏的盈利程度,否则注定无法走得太远。 对此猎鬼神神秘秘的表示,他们已经就此问题做出了应对策略,再过一段时间就能够向玩家揭晓答案,因此玩家们无须担心《生命的史诗》无法长期运行。 第五百一十二章 地皇后土(始)新dlc 总的来说任嘉福的担心不无道理,确实就从游戏角度来讲,《生命的史诗》这款游戏氪金点不明,必然会让未来蒙上一层阴影。 为此猎鬼公司其实是走了邪路,别出心裁的通过其他方法,至少确保这款游戏能够运转的下去。 那就是这款游戏采取的是“小时制”,即不是免费游玩而是通过购买点卡,从而解锁游玩时间的游玩方式,这种非常古老如今已经不多见的游戏消费模式。 然后在通过公司内部花荆泉这位大佬的关系,沟通当局和教育口的联系,从而让《生命的史诗》成为一款教育项目。 即为了能够增加当代学生,对于古生物成长的了解,一些有条件的学校会购买这款游戏,作为生物相关课程的选修内容。 如此一来带来的堪称是巨额收入,虽然这些收入没法细水长流,但是胜在稳定也算是让这个项目能够成功,至少目前来看是这样的。 当然这些消息暂时还不会在论坛上公布,毕竟通过这种手段达成项目盈利,怎么看都有种走邪道的样子。 2106年的春节时光,青鱼主要就是在忙于搞这件事,之后随着春节假期结束,时间就来到2106年的3月份。 因为在去年12月份的时候,戴文瓘刚刚将青鱼内部划分出几大工作室,于是他在假期结束后立刻召开一次全体会议,观察四大工作室近期的运转情况如何。 老实讲目前情况都不是很好,倒不是手头上的项目出了什么问题,而是目前全都处于一种青黄不接的尴尬情况,即老游戏已经开发完成而新游戏正在开发过程中。 四大工作室中最早成立的史海公司,《神弃之地》项目已经在去年6月完成,从9月开始开发新项目,源自原世界《风色幻想》的《赤与蓝之星》。 猎鬼公司这边则是正在将公司的人手,逐渐从情况已经基本稳定的《猛鬼猎人》,转移到对《生命的史诗》开发当中。 太极公司自从去年发布了《鸿蒙终》之后,目前正在研发这款游戏的第一个dlc“地皇后土”。 “地皇后土”在游戏中承担的地位,就如同当初《鸿蒙始:三族大战古均世》的“计都罗睺”一样,是要将整个游戏的世界观做进一步的补充。 《鸿蒙终》本传中曾经提到,盘古在开天辟地之后留下三尸,其中两份被帝俊和太一夺走,成就了天皇帝俊与东皇太一。 最后一份三尸在本传中并没有给出具体下落,不过早在这个dlc发售之前,论坛上就有玩家猜到了答案。 这最后一份三尸大约就是给了土巫后土,毕竟无论是从游戏中的表现来说,还是单纯历史上的信息,都不难得出这个结论。 游戏中放眼十二祖巫乃至整个妖族,后土是唯一有能称得上有大志愿的存在,想要给世界灵魂一个归属。 除了后土以外唯一勉强够边的也只有妖师鲲鹏,然而他大志愿却是让妖族成为天地永恒主宰,双方境界差距一看便可知。 历史上的信息则是源自于,后土在汉朝时期的崇高地位,这么说吧在司马迁的《史记·封禅书》中,汉武帝出游时专门去祭祀了两个神灵,分别是太一和后土。 所以不难猜出在本篇中,反复提及那个有大志愿和大毅力的存在,应该就是这个巫族的土巫后土。 戴文瓘麾下的3大嫡系子公司中,最先完成手头项目的是太极公司,“地皇后土”dlc在次月便发售了。 前面说过“地皇后土”这个dlc对于《鸿蒙终》的意义,和“计都罗睺”对于《鸿蒙始》的意义一样。 似乎是为了达成某种对应,2个dlc的开局也极度类似,即开放了本篇中无法体验的阵营给玩家游玩。 在“计都罗睺”dlc的开局中,玩家可以体验本篇中无法游玩的混沌生物,“地皇后土”中开放的阵营则是巫族。 巫族就如同曾经的混沌魔神一样,是一种可塑性非常高的存在,因此当玩家刚刚开始dlc游玩时,会发现自己操控的角色,只是连名字都没有的普通巫族。 这是因为巫族的可塑性极高,所以最初扮演的巫族是谁并不重要,哪个巫族能够活到游戏的后半期,他们就会成为本篇中所对应的角色。 就如同“计都罗睺”之中的一样,一开始所有玩家扮演的都是混沌生物,而只有活到最后的那一个才会是计都。 在游戏的画面从黑暗转向光明时,映入玩家眼帘的是场景极富冲击力,由数不清巨兽铺就而成的尸山血海。 这让玩家们迅速锁定了“地皇后土”开场时的时间,因为如此之多的巨兽尸体,只在鸿蒙系列中出现过一次。 即鸿钧掀起“三族大劫”屠戮世间巨兽的时间段,鸿钧在屠戮完巨兽后便将他们的尸体,全部给转移到了不周山山顶,从而形成了眼前所看到的景象。 显然眼前的场景便是因此而形成,所以看起来这个dlc采取倒叙的方法,将《鸿蒙始》与《鸿蒙终》的剧情联系在一起。 当然因为这个画面具有相当的冲击力,所以为了和谐社会与未成年人的身心健康而考虑,如果玩家未成年的情况下,这里巨兽尸体会变成果冻。 不过这也引发了一些其他的后果,那就是一些特意去看了未成年玩家视角的成年玩家,之后一段时间中对果冻避而远之。 总之游戏开场时是一片尸山血海,而随着镜头在尸山血海中移动,很快便转移到伫立于高空中的鸿钧身影。 毕竟因为继承游戏存档的关系,那些从《鸿蒙始》开始玩下来的玩家们,总是能快速的一眼就看出,那是属于自己捏造出来的鸿钧。 随着漂浮于高空之中的鸿钧施法,很快一股玄之又玄的气体,从三族大战导致的不周山裂缝中飘出,然后缓慢而坚定的逐渐笼罩了整片尸海。 那股玄之又玄的气体便是巫族的源头,随着气体与尸体灵肉合一的结合,最初的巫族就此诞生于这个世界之中。 第五百一十三章 地皇后土(二)飞速推进的剧情 刚刚诞生的最早一批巫族弱小无比,因为他们基本上是凭依在一具巨兽尸体上诞生,而这具巨兽尸体多半还在此前的战斗中破损不堪。 但这种情况不会持续太久,因为此时不周山巅就是一片尸体的海洋,各种“素材”可以说随处可见。 要知道且不说日后的巫妖时代,即便是在曾经的巨兽时代,也几乎不可能在一片地区中,将如此多珍稀的巨兽聚集起来。 而且并非是所有的巨兽尸体,都感染了那股玄之又玄的气体,对比起尸海中庞大的尸体数量,被转化成巫族的巨兽终究数量有限。 所以即便最初巫族的身上,只凭依了一具巨兽的尸体,他们依旧可以通过脚下这些丰富的素材,迅速让自己的实力如同滚雪球般膨胀成长起来。 玩家目前所经历的游戏流程,就是操控角色寻找自己感兴趣的素材,一开始史海中有价值的素材还有蛮多,到后来想要寻找的话,就只能够从其他巫族身上掠夺了。 老实说这个dlc的游玩体验不是很好,倒不是游戏流程有什么问题,而是玩家们操控的是巫族,由一堆尸体拼接而成的存在,那长相不得不说实在太掉san。 也就是愿意购买“地皇后土”的玩家,大多是已经玩过《鸿蒙终》的玩家,对于巫族什么尊荣心里早有预料,所以姑且是捏着鼻子认了。 更何况从另一个角度来说的话,体验一下巫族最初的成长,还是比较新奇而又有趣的游戏流程。 巫族的可塑性可以说相当之高,不同素材安放在身体不同位置,都会给巫族带来迥异的能力。 以及不仅能够选择缝合素材的位置,还能够在缝合素材之后,随意调整自身的身躯外貌,当然不管怎么调整都很难看就是了。 因此即便是同一个玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起来无论是能力上还是模样上,都会出现或大或小的差异。 不周山巅是“地皇后土”的第一个阶段,这一阶段对玩家来说最大的考验,就在于如何能够在进化的梯队中占据前列,不至于成为自己同族的缝合材料。 毕竟即便不周山巅的尸体之海再怎么庞大,也经不起这些巫族日以继夜的消耗,很快面积就开始逐渐缩小。 而巫族且不说成长的需要,日常战斗中都有一定概率,会导致原有的材料损毁,他们便需要新的材料用于缝合。 慢慢的巫族们都不屑于,再去尸体之海中寻找素材,毕竟经过这么久了在尸海中,哪还有什么素材可以提供,好素材当然在其他巫族身上呀。 所以游戏到这个阶段的时候,巫族之间内斗变得日益激烈且频繁,直到一股外力打破了这种现状。 在经历鸿钧血腥的屠戮三族之后,巨兽终于走出了此前的创伤,后三族时代巨兽们开始崛起,这就不可避免的将目光,转移到这个世界的地标不周山上。 当这些后三族巨兽们发现,不周山巅居然有一群,看着就不像是巨兽的奇怪生物时,确实自身是也吓了一跳。 不过如今巫族的实力太过薄弱,黔驴技穷之后很快就被巨兽赶跑,这也是不周山巅流程的最后一个阶段,即逃离巨兽们的追杀。 玩家们注意到在这个阶段的时候,游戏中完全没有提及所谓的十二祖巫,或许十二祖巫是在逃离不周山后才形成的。 正当玩家们期待着离开不周山后,展现一下十二祖巫是如何诞生时,游戏剧情在这里突然踩了油门向前狂奔。 仅仅是简略的介绍一下在这个过程中,逐渐形成了十二祖巫以及他们的氏族,然后巫族击败后三族巨兽奠定巫族的时代。 绝大多数玩家看到这一幕时,心中都有一种被日了poi的感觉,这从不周山滑下去后的剧情进展也太快了吧? 还有个玩家干脆在论坛上吐槽说,就这些被加速过的剧情来讲,都可以裁剪出来单独做一个dlc了。 对此太极公司表示你猜的没错,巫族崛起的游戏流程确实被我们拆了出来,准备在下个dlc中向玩家呈现。 因为考虑到“地皇后土”这个dlc,性质是补全游戏剧情,而非提供全新的模拟机制,为了避免喧宾夺主就将巫族崛起的内容给拆开了。 虽然说这确实是给出了一个解释,但不妨碍玩家们在那感慨,如今太极公司是显得越发堕落了。 回想昔日同样性质的dlc“计都罗睺”,不就是既在开头提供混沌生物的模拟,又在结尾补全《鸿蒙始》没有详细解释的剧情。 结果现在太极居然这么鬼,硬是将两个连贯的剧情给拆开,做成2个dlc分别卖一次,这都赢麻了好不好? 不管玩家对此是如何抱怨,现在情况就是这么个情况,逃下不周山以后的剧情全被拆了出来。 接着就是《鸿蒙终》本篇中出现的剧情,在这里也是通过文字方式一笔带过,即紫霄宫讲道、突袭不周山以及最终的巫妖大战。 中间倒是穿插解释了一下,在妖庭突袭不周山并炸毁通道后,留下来的三位祖巫是如何存活。 当时负责在不周山内寻宝的,是土巫后土、火巫祝融和税巫共工三位,他们不幸因此被埋在了不周山内。 原本以为失去通道以后,他们必定会死于不周山内的混沌,没想到随着三尸被取走,不周山内的混沌浓度居然大幅度下降。 如此一来虽然不至于让他们安然无恙,但至少不会立刻毙命,而这也让三位祖巫有了喘息的时间。 他们根据这种情况做出判断,只要能够取走不周山最后一具三尸,便可以让山内的混沌彻底消失,从而使得他们能够活下去。 这下终于恢复了正常的操作界面,不过和本篇剧情中相比起来,这里的土巫后土模样不同,会呈现出玩家自己捏出来的后土。 并且还会影响到本篇的后土形象,当玩家进行二周目的时候,可以让后土变成自己捏造的后土,当然也可以调整游戏设定,让后土成为默认形象。 第五百一十四章 地皇后土(三)不周山困局 玩家在不周山内寻找最后一份盘古三尸,不过是一段持续时间不长的小流程而已,基本上只需要躲避沿途可能的障碍便可以。 基本上不需要花费多长的时间,在火巫祝融和水巫共工的配合下,很快玩家就操控土巫后土,寻找到不周山内部最后一份盘古三尸。 游戏在这里又结束了操作流程,重新进入到动漫cg之中,让有些玩家心里不由打嘀咕,说太极公司你不会在之后,一直都是这种模式吧? 这个问题在短期内没法得到解答,所以玩家们暂时压制住去论坛吐槽的欲望,先继续看剧情会走向什么方向。 尽管3尊祖巫成功完成了最初目的,在不周山内找到盘古三尸,可对于如今的局势并没有什么太大帮助。 毕竟通往不周山外部的通道,已经在妖庭精锐小队撤退时被炸毁,导致祖巫们被困在了不周山的内部。 要知道不周山是如此的雄浑壮阔,被埋葬于山内的三尊祖巫,宛如是一只蚂蚁被丢进了波涛大海之中,只能看着一望无际的边际而发懵。 如果眼下是一座普通的高山,哪怕是三山五岳这种级别的存在,3尊祖巫有信心通过合力,撞破眼前的障碍让自己脱困而出。 可偏偏这是无比雄浑的不周山,是无论在鸿蒙世界哪一个角落,只要抬头向四周望去总能找到踪迹的不周山,即便强如祖巫对此也只能望洋兴叹。 祝融在那里自欺欺人说,要是巫族同胞再打开一次法阵,自己几人就可以将宝贵的盘古三尸带出去。 但他自己也知道这不过是妄想,巫族不可能在这个关头打开通道,所以他们三人注定会被困在不周山内部。 毕竟经过这一次突袭之后,巫族目前最要紧的事情,应该抓紧恢复自身在之前阵法损毁中产生的伤势,而不是重新开启通道。 要知道想开启通往不周山内部的道路,这个法阵所需要的花费实着是惊人,如今哪有这么多时间和资源可以给巫族浪费。 尤其是在此之前巫族们都进入过不周山内部,知道不周山内是何等危险的地方,不管是他们还是妖庭,都认为失去法阵之后3尊祖巫必死无疑。 既然3尊祖巫必死无疑,那么就更不可能在这个关键时间点,投入资源和精力去开启通道,而是应该抓紧时间恢复伤势。 可以说命运在这里和巫族开了一个残酷的玩笑,如果巫族将宝贵的时间投入重新打开不周山通道,而非休养生息恢复伤势的话,或许在之后巫妖大战中还能增加获胜几率。 很快3尊祖巫又想到了一个方法,他们不是找到了最后一份盘古三尸吗?只要凭借这份三尸之一而成皇,应该就能够脱离不周山困局了吧? 毕竟昔日在紫霄宫讲道的时候,鸿钧那可是将皇吹的天花乱坠,好似只要成了皇一切难题都可以迎刃而解。 可就如同老鼠给猫系铃铛的时候,最困难的一步永远不是想出计划,而是怎么把铃铛给猫装上去。 本来按照巫族这边的计划,是找到盘古三尸出去之后,集全族的力量花上几百年慢慢思考,如何凭借盘古三尸成皇。 眼下只有3尊祖巫被困在不周山内,协同的其他普通巫族基本上,都在此前的风波中陨落,就他们这3尊如何能想得出来,应该怎么凭借手头上的三尸成皇? 故而在3位祖巫大眼瞪小眼懵逼了半天之后,反而是从妖族那边得到了提示,知晓凭借三尸成就三皇的契机。 当妖庭的东天二皇登临皇位之时,引发了范围相当广阔的天地异象,甚至连不周山这边不少巫族,对此都或多或少有所察觉。 3尊祖巫虽然被隔绝在不周山内部,可问题是他们就在三尸的旁边,虽然看不到成皇引发的天地异象,却从三尸身上得到了一定信息。 通过三尸传来的波动让3尊祖巫了解到,东皇以漫天星辰成就皇位,天皇以世间万物成就皇位。 这样一来如何凭借三尸成皇,对于3位祖巫来说有了方向,不再和之前一样完全是一脸懵逼了。 当然机遇出现的同时也伴随着风险,因为东天二皇已经占据了两种方式,摆在三位祖巫面前的道路其实很有限。 要么凭借作为天地霸主巫族的气运为依仗,让自己通过这番气运成就巫皇,要么入冥府夺取控制权化身冥皇。 可这两条道路对3位祖巫来说都无效果,因为眼下他们被困于不周山之中,既无法获得巫族的气运,也没有办法前往冥府。 于是持有三尸之一的3尊祖巫,只能眼睁睁看着局势慢慢发展,就这样走到了巫妖大战的时刻。 虽然3尊祖巫被困在不周山内部,无法知晓外边战斗具体如何,可关是听那声音和震动,便明白厮杀有多么惨烈。 尤其是祖巫融合为盘古真身后,作为真正应该组成盘古真身的存在,3尊祖巫更是能够时刻感应到,此时盘古真身究竟是处于什么样的状态。 大战开头时共工还在那安慰自己,说巫族千年底蕴雄浑无比,岂是那短期之间成立的妖庭可以相比的? 结果没有想到随着战斗时间的推进,眼看着盘古真身状态居然越来越差,甚至真的有要战败的可能时,3尊祖巫霎时间是各个都面如死灰。 眼看着巫族这是要战败了,而倾巢之下岂有完卵?过去巫族霸权时代他们是怎么对待妖族的,共工他们心中都有数。 更别提巫妖之间还有道路分歧,双方本就是不死不休的局面,自己3人作为最后的祖巫,肯定会在日后成为妖庭重点打击对象。 虽然说眼下他们躲在或者说被困在不周山内部,但巫族都能够打开通往不周山内的通道,就别提对法阵更加精通的妖庭了。 既然无论如何都会是个死字,3尊祖巫中尤其是共工,自然不甘心就这么坐以待毙,等着妖庭找上门来杀了自己。 第五百一十五章 地皇后土(四)入冥府 原本以不周山山壁的厚度来说,被困于山内的祖巫们毫无逃脱的可能,但偏偏此时情况不同于以往。 由于巫妖二族之间惨烈的厮杀,使得不周山陷入自诞生以来最虚弱的时刻,哪怕是昔日三族大战时都未有如此虚弱。 就如同本篇中夜叉们向两位老祖汇报的那样,如今不周山已经虚弱到只需要两位老祖用力一撞,便可以撞塌的程度了。 这还是夜叉们考虑老祖是从山壁外撞击,而眼下3尊祖巫正位于山壁之内,撞击的容易程度只会比冥河血海更轻松。 此时共工因为怒急攻心,身上所有的瞳孔都满是血红,仿佛是在赌场中输了三天三夜,依旧不甘想要最后放手一搏的赌徒一般。 “两位,巫族若败我等能讨得了什么好处?如今既然局势已经到了这个地步,我等必须要奋起一搏了!” 共工的说法得到了祝融和后土的赞同,于是他们与共工一同联合,尝试从山壁内部撞击不周山。 于是3尊祖巫合力起来,对不周山山壁的薄弱处发动撞击,由于此时不周山各处都在厮杀,因此撞击引发的动静并未引来警惕。 在数轮撞击之后由共工给予了最后一击,终于从内部撞开了雄浑的不周山,引发了本篇中众人所看到的那副场景,震撼人心的不周山崩。 由于当时共工是朝着东面撞击,因此不周山在崩塌的时候,整个山形也是朝着东部崩塌而去。 这下可把场外诸人吓得不轻,一时之间无论是巫族还是妖族,只要有可能在不周山崩塌的区域中,当即停止战斗飞也式的狂奔。 接着就是因为作为天地脊柱的不周山崩塌,导致天地试图复拢恢复为混沌时代,不过就如本篇中出现的场景一样,这个危机最终被化解了。 冥土的复拢由冥河血海两位老祖,凭借业火红莲的权柄给阻止,天穹的下沉则由星斗巨鸟挡住。 危机到这一刻暂时解除,妖庭开始收拢残余党羽,而巫族这边则是四散奔逃,可以料想在失去十二祖巫和无数大巫之后,巫族注定被打折了脊梁骨再起不能。 至于躲在山壁内的3个罪魁祸首,却因为不周山崩塌的方向问题,虽然说也遭到一些落石的袭击,但总体来讲并未受到太大冲击。 可不周山虽然撞崩了,但巫族的未来又将何去何从呢?一时之间3位祖巫陷入了迷茫和彷徨之中。 后土一开始是想要出去,凭借自己作为祖巫的身份收拢巫族,然而祝融却苦笑的询问说这有什么用呢? 以巫妖如今的血仇而言,即便暂时将溃散的巫族收拢起来,很快就会再次爆发新一轮的巫妖大战。 妖庭和巫族之间最大的区别,就是妖庭有正常的生物繁殖功能,鲲鹏曾经还为妖庭建立了学校机制。 所以别看这回妖庭损失了这么多大妖,假以时日终究是可以恢复过来,可巫族就没法做到这点了。 巫族的诞生和成长依赖“素材”,那些祖巫和大巫组成的盘古真身,被填埋在不周山的层层废墟之下,能挖出多少能挖出什么都全看运气。 更不用提对于老一批的祖巫和大巫来说,他们的寿命已经所剩无几,因而在未来这方面注定是无法与妖庭相比。 可以说巫族唯一的希望,就是凭借手头的三尸成皇,而眼下以巫族惨败之后的实力,无疑是无法承担成皇的资质。 所以想要成皇只剩下最后一个方法,那就是前往冥府成就冥皇,只有这样才有拯救巫族的可能。 3位祖巫商定好方案策略后,不再迟疑当即带上盘古三尸,朝着酆都所在的北邙山前去,那里有直接通往冥府的道路。 当三位祖巫顺着地道来到冥府时,眼前场景与本传中发生了剧变,由于大量生灵在此前的巫妖大战中死亡,一时之间导致冥水暴涨。 类似这样的情况在过去也发生过,一般是因为天灾或者大规模作战,那时候会由冥河老祖或者是十殿大妖镇压。 可如今冥河老祖主要精力用于镇压冥土的复拢,十殿大妖则尽数被抽到去参与巫妖大战,眼下陨落的陨落重伤的重伤,根本没有人能够回到冥府之中。 所以如今冥府是一群夜叉负责管理,可问题是真正精锐的夜叉,不是在此前妖庭入侵冥府中战死,就是作为仆从军去参与巫妖大战,如今在冥府中的夜叉都是二三流角色。 这就导致他们即便把持着冥书,却也几乎无法遏制暴涨的冥水,一时之间整个黄泉路大量被淹没,只剩下十殿依旧伫立在高处。 3位祖巫便是在这种情况下,通过北邙山的酆都通道来到冥府,此时对他们而言最大的威胁,反而是四处泛滥的冥水。 至于夜叉军团的力量在此时可以说下降到了最低点,因此即便敌人只有3尊祖巫,却依旧能够打的有来有回。 漫长的剧情到这里终于结束,游戏重新进入了战斗环节,玩家将会操控土巫后土,在火巫祝融和水巫共工的配合下,击溃阻拦的夜叉军团夺取冥书。 冥书被妖庭拆分成10个篇章,因而有了所谓的冥府十殿,所以玩家的任务就是要杀穿十殿。 而这场战斗中的敌人相对智能,他们不会死板的等待玩家,如同闯关一样一个殿一个殿的杀过来。 当然这也是考虑到游戏的趣味性,如果让玩家重复10次战斗流程,估计大多数玩家会无聊的直接摔键盘表示抗议。 所以在前两殿被击溃之后,夜叉军团就直接放弃了之后的殿,将有限的军队全部退往第十殿来防守。 不过从第三殿到第九殿这七殿中,也不是所有的殿都是空的,每局游戏会随机有3个殿,安排夜叉在其中布置陷阱。 因此即便这处殿中没有夜叉,玩家也不能毫无防备的直接进入,这样大概率会被殿中陷阱所伤。 最后3位祖巫来到了第10殿,与夜叉军团展开了一场大决战,这也是boss战前的最后一场大战。 在击败夜叉军团的阻拦之后,十殿冥书终于被合并起来,3位祖巫就此获得了完整的冥书,下一步就是前去冥河中心,寻找被冥河老祖看守的业火红莲。 第五百一十六章 地皇后土(五)冥府之战 由于冥界中夜叉军团仅存的战力,都被抽调走去抵御祖巫入侵,使得冥水泛滥变得越发难以遏制,甚至阻拦了祖巫前行的通道。 好在如今祖巫们集齐了十卷冥书,在凭借3人本身就不俗的实力,多少还是能够在泛滥的冥水中前行。 只是在看到无数于冥水中挣扎哀嚎的灵魂时,土巫后土不由露出了一阵难过的神情,似乎是在哀悼这些不幸的灵魂。 但是我们巫族死后的下场,怕是比这些灵魂还要悲惨,因为灵肉合一的特性,会被束缚在死亡地直至彻底湮灭。 伴随着土巫后土对逝往诸灵的哀叹,很快3位祖巫就来到了目的地,冥河源头业火红莲的所在地。 接下来boss战针对的目标是冥河老祖,正常情况仅凭借3尊祖巫的话,是无法与冥河老祖相抗衡的。 因为他有着业火红莲赐予的冥河权柄,手下还有无数祖巫军团支援,彼岸血海更是有他的爱人血海老祖。 可惜如今两人主要的精力,都被迫放在遏制冥土复拢上,就连冥水泛滥洪涝这种灾害,都不得不交给手下夜叉军团去负责。 至于夜叉军团精锐主力其实也泰半被调走,仅存的在此前十殿攻防战中,尽数被3位祖巫击败,因而可以说此时的冥河老祖,实力已经下降到一个最低点的程度。 因此这次交战最大的困难,反而在3位祖巫这边,他们随着连续不断的战斗,实际上实力也在一直下滑。 所以玩家在夺取十殿冥书之时,也得注意不能让自己状态下滑的太快,不然此时面对冥河老祖时会非常吃力。 不是说巫族有传承自盘古的《灵宝三皇内经》,可以遇强则强越战越强吗?这点确实是没错但必须满足两个条件。 首先是获胜之后需要获得对方的尸体,这样巫族才能够更换自己受损的部件与素材,从而恢复自身在战斗中的消耗。 其次是越战越强的前提是得遇到强敌,但问题是夜叉军团精锐都不在了,留下的都是一些实力惨不忍睹的菜鸡,困难主要来自于车轮战和消耗,而非对方实力有多强。 这种情况下根本不符合遇强则强的前提,祖巫的实力只会在和菜鸡的消耗中越来越弱,直到自己也变成菜鸡为止。 好在冥河老祖算是值得一战的敌人,再怎么说他也是少数巨兽时代的遗存,冥府最强的两个战力之一。 然而这是一场虎头蛇尾的战斗,基本上把冥河老祖打掉半管血后,便会停止战斗进入一段新的剧情。 随着冥河老祖不得不将更多精力,从遏制冥土复拢抽调到对地中,冥府的冥土开始再次复拢,整个世界刹那间天摇地动起来。 3位祖巫这才知晓原来在此时,冥河老祖肩负着阻止冥土复拢的职责,使得他们不得不停止交战。 毕竟混沌时代究竟意味着什么,曾经被关押在不周山内的3位祖巫,应该是此时最有发言权的角色之一。 而祖巫们可没有足够的信心,能让自己在混沌时代中活下来,所以夺取了业火红莲导致世界毁灭,对他们来说没有任何好处。 玩家见剧情居然发展成这样,首先是就想摔键盘咆哮,那你们特么之前打下十殿夺取冥书为了鸡儿啊!就不能事先好好说话沟通交流吗? 回想一下好像还真的不行,双方进入冥府之后不由分说就开打,根本没有什么沟通交流的机会。 然后就是对于最终boss有了猜测,原本以为这一个dlc的最终boss,应该是看守业火红莲的冥河老祖,也只有他有这个位格了。 结果眼下开战不到片刻就停手,这让玩家们开始猜测,“地皇后土”这个dlc的最终boss应该是谁。 其实几乎不到一分钟就猜出答案了,排除掉机械降神这种可能后,唯一有资格当任玩家敌人的,只剩下火巫祝融和水巫共工二选一。 局势果然就如玩家预料的这样发展,水巫共工在这个关头取代了冥河老祖,成为该dlc的最终boss。 不少玩家见此大呼可惜,说他们应该趁着之前组队的时候,多多让水巫共工去踩雷,从而尽可能的削弱对方实力。 然而太极公司早就料到了,玩家们要是知道共工是最终boss,肯定会在boss战前玩这一手,因此事先在剧情中做出了准备。 当时在夺取业火红莲成为冥皇的企图失败后,共工很快想到了第二个方法,能够挽救巫族抵御来自妖庭的压力。 那就是利用此时泛滥的洪水,祖巫们不是已经夺取了十殿冥书,在一定程度上获得冥水的控制权。 而水巫共工的权柄就与水有关,既然如此不如刺激冥水进一步泛滥,甚至将其导入凡界淹没整个世界。 如此一来那些无法飞行的妖族,自然会在涛涛冥水中陨落,而巫族则可以凭借十殿冥书的庇护而幸存。 这个疯狂的主意震惊到了另外2位祖巫,土巫后土对此激烈反对,她认为不能因此去摧毁这个世界。 见此已经陷入疯狂的水巫共工,则决定不顾后土的劝阻而直接开战,不过眼下想要完成自己的目的,就必须除去后土这个拦路石。 然而3尊祖巫彼此实力本就在伯仲之间,真没有说共工一定就能战胜后土的胜算,更何况眼下还有一个火巫祝融态度不明,他对计划处于模棱两可的犹豫之中。 后土此刻因为正在和共工争论,全身注意力都投放在共工身上,所以共工将目标盯上了祝融。 他借助和后土争论的机会,一点点移动向祝融靠近,最终趁着对方不注意发动突袭,成功将祝融给重创并吸收了。 玩家们见此直接一口血喷了出来,彼此实力伯仲之间的祖巫,居然能直接突袭和吸收,这给共工开的挂也未免太大了吧! 由于玩家们的吐槽与抗议,使得太极不得不在后来,给这段共工突袭祝融的情节打补丁,从而让剧情变得更加合理一些。 第五百一十七章 地皇后土(六)日后谈 太极公司怎么个打补丁呢?就是说啊其实此时的祝融,本身对于巫族的未来充满犹豫,不知道是应该听从共工的建议,还是支持后土的观点。 而且他本身也因为此前的各种失败,以及巫族现在所处的境地,使得对于未来感到绝望以及深深的疲惫。 因而这次补丁更新之后在之前剧情中,祝融会多次一但情况有所不利,就率先提出不如放弃这个看起来可行性很低的计划。 所以当他被共工突袭并吞噬时,在度过初期的惊愕之后,并没有因背叛而产生多少震怒,反而更多是一种得到解脱的感觉。 因此祝融在开始被吞噬时,并没有做出什么剧烈的反抗,只是怀着复杂的眼神,最后看了眼共工和后土。 这就是为什么明明3尊祖巫之间实力相差不大,但共工却能够在一次突袭之后,轻而易举吞噬掉心态已经疲惫本身就想放弃的祝融。 在经过太极这么一番打补丁之后,共工对祝融突袭成功的合理性,倒确实是因此上升了不少,虽然还有些玩家觉得这剧情扯淡,但大多数玩家还算是满意。 随着共工成功将祝融给吞噬融合,他的实力比起之前得到突飞猛进的增长,至少对后土来说是无法击败对方了。 共工念在此前与后土的战友情,于是最后对土巫提出了邀请,要求对方和自己一同执行这个计划,让冥水反灌淹没现实世界。 但是后土再次拒绝了这个邀请,他不能因为试图维持巫族的霸权,而要掀起洪水去毁灭整个世界。 最关键的是即便共工来了这么一手,对于巫族真正的未来并没有太大作用,没能解决掉巫族的大限问题,仅仅毁灭对手又有什么用? 既然双方都无法说服彼此,那就唯有一战见分晓,于是“地皇后土”dlc的最后一战就此爆发。 共工在吞噬了祝融之后实力大涨,而且还操控着十殿冥书,确实是有成为最终boss的资格,至少玩家打起对方来很吃力。 好在后土得到了冥界的相助,所谓得道者多助失道者寡助,冥河老祖和残存的夜叉军团,都在支持她和共工之间的交战。 当然因为双方之间悬殊的实力对比,所以玩家基本上是没有可能通过技巧,在开战的第一阶段就击败共工。 即便是那些技术流玩家也无法做到,因为共工一但血条见底,就会操控十殿冥书躲入冥水之中恢复伤势,后土基本没有办法穿过冥水继续造成有效攻击。 此消彼长之下后土的血条开始见底,不过这一阶段的主要目的,其实也并非让后土击败共工,而是拖延住共工从而让夜叉军团夺取三尸。 只要玩家能够在自己被打死之前,成功让夜叉军团将三尸给抢夺到,那么这一阶段的剧情就算是成功结束。 第二阶段是后土要突破共工的阻拦,携带着三尸之一前往业火红莲之处,这样才能让自己成皇获得匹敌的实力。 为了防止玩家在第一阶段的时候,故意调整所处位置以更接近业火红莲,所以第一阶段结束时会进入剧情,自动将玩家位置给随机到距离比较远的地方。 当玩家成功突破沿途层层阻碍,到达业火红莲处进行融合后,boss战在这里便进入第三阶段,也即是后土和共工最终的对决。 结果有玩家又在论坛上提出了新的疑问,业火红莲不是被用于去压制冥土复拢吗?结果这现在被后土拿去与共工作战,这冥土复拢怎么可能还能够压得住? 这个问题再次击穿了太极的防线,因此在之后的更新中又打了剧情补丁,用于解释为什么冥土没发生复拢。 因为呢冥河老祖并非是真正意义上业火红莲的掌控者,他只是因为业火红莲真正的掌控者没有出现,所以可以暂时获得红莲一定的权柄。 而现在后土虽然是业火红莲命定之主,但因为她现在还没有正式融合,所以并未获得业火红莲全部的权柄。 如此一来就导致业火红莲提供给后土的权柄,并不需要从提供给冥河老祖的权柄中剥离,因此冥河老祖还可以继续镇压冥土的复拢。 不管玩家们对于这个解释有什么想法,这就是游戏官方认定的最终解释,不接受论坛上其他的反驳。 总之随着后土得到了业火红莲的加持,标志着后土对抗共工的boss战,进入第三同时也是最后一个阶段。 这一阶段初期的重点不在于击败对方,而是利用业火红莲争夺对冥水的控制权,从而让被共工持有的十殿冥书,所有权转移到后土手中。 到了这一步共工就真的是日暮途穷,几乎毫无抵抗之力的被后土给击败,于是“地皇后土”的战斗环节到此结束,接下来进入最后的剧情cg环节。 后土虽然击败了共工但并未杀死他,因为考虑到如今巫族已经所剩无几,所以只是将其放逐到现世并封印。 至于自己则追随心中的感召,结合业火红莲化作了后土台,伫立在冥河之中永远守护这个世界。 从此以后鸿蒙世界的生灵,再也不会无序的陨落冥河然后消逝,而是能够通过后土台进入冥河之中,直到洗净污秽重新投胎。 巫族也解决了归宿问题,原本由于其灵肉合一的特性,死后灵魂会随着躯体一同在现世中腐烂。 但随着后土台在冥水中出现,他们的灵魂会被接引至冥河之中,与正常生灵一同归入浩浩汤汤的冥河。 其实这就是昔日紫霄宫讲道时,鸿钧给巫族提出的第一条方法,但他们原先并没有这么选择。 因为这个方法只是解决了巫族的归宿,但对于十二祖巫这种级别的存在来说,不能保证他们的寿命,那么就是没有意义的方法。 “地皇后土”的剧情到这里宣布结束,很快随着画面陷入黑暗之中,便开始播放主创人员名单,当然玩家可以将这个环节跳过,直接到最后去看彩蛋cg。 第五百一十八章 地皇后土(七)皇天后土 随着游戏屏幕的画面结束黑暗,鸿钧不出意料的出现在玩家面前,望着伫立在涛涛冥水中,巍峨宏伟的后土台不由感慨道: “即便我波动命运的琴弦,让冥府削弱到这个程度,又影响了祝融的心智让他安然被共工吞噬,却也没有阻止后土化台的结局吗?” 当然这句话是在日后打了那两个补丁才会有的,太极公司感觉即便在剧情上有那两个补丁,依旧很难解释这一切为什么会发生。 因为最后鸿钧默默承担了一切,反正他是实力作为这个世界顶点的道祖,这么大一口黑锅你不背谁来背? 而在那两段剧情补丁增加之前,鸿钧是不会说这段话的,开场即表示一番后土自我牺牲对他计划的影响: “这样一来随着后土的自我牺牲,终将会在日后仏家崛起后化作轮回台,无量功德庇护于她的身上,让我不得对其出手啊!” “如此一来便是日后设局覆灭了共工,终究是缺了一面后土旗,无法炼制出完整的招魂幡,这意味着盘古将不可能重新降临。” 当鸿钧说到这里的那一刹那,天地间突然围绕着鸿钧异象骤然,隐隐约约似乎有将其给碾压成粉碎的意思。 九重天之上爆发出可怖的闷雷,仿佛有一头恐怖的巨兽正在蓄力,显然是在酝酿着一场可怕的灾难。 也就是刚刚这个世界因为巫妖冲突,打了一场导致不周山崩的大战,所以现在这股雷劫并未引起太多人的关注。 但别人不关注自然是可以的,可鸿钧却不能不关注,因为他知道那股雷劫的目标正是针对自己。 因为通过巫族复活盘古的方案失败,此前欠下的债务得一次性偿还,故而九重天之上才开始酝酿如此恐怖的雷劫。 恐怕这也是这个世界有史以来,威力可以说最为强大的雷劫,今后不会再有规模能比得上这一场的了。 为什么鸿钧会遭到如此规模的雷劫惩戒?这是因为天地要和他算总账了,此前积累下的债务现在需一口气偿清。 此前欠下了什么债务呢?那当然是创造巫族这个后天族群,然后利用他们掀起规模比三族大战更为恐怖的天地大劫。 巫妖大战对整个世界造成了严重的损害,毕竟打的几乎要重归混沌时代,这罪孽可比三族要大得多。 也就是鸿钧掀起此大劫的目的,是为了复活有开天大功德的盘古,所以之前才没有被天道意志算账。 但现在显然计划是失败了,所以到了整个世界向鸿钧算总账的时刻,好在鸿钧对此早有准备,当即按照事先预定好的计划行事。 只见雷劫还未降至鸿钧头上,鸿钧自己反而先劈向了自己,旋即一道极快的阴影从鸿钧身上弹出。 随着鸿钧每弹出一道阴影,天上酝酿的雷劫威力就减弱几分,在鸿钧接连弹出3道阴影之后,九重天之上的雷劫虽然依旧可怖,但终究已经降低到鸿钧可承受的范围之中。 “身为道祖的我也是有资格斩三尸,三尸既出世间又多了3尊可成皇的位格,如此亦算是一定程度上弥补了我的罪孽。” 经过鸿钧这么一解释,玩家们当即便明白,源自盘古的三皇皆确定后,这是要重新制造一批三皇啊。 “不过我这三尸的许多功效,被拿去抚平天地之间的愤怒,怕是塑造的皇级位格要远低于盘古了。” “但其实这本来也无妨,盘古对天地有大功德,故其三尸为天地之三尸,得之可为天地之皇,我之三尸于文明有大功德,得之因为文明之皇。” 当鸿钧说完这句话的时候,九重天之上的雷劫已经积蓄完毕,当即便挟万钧之势如暴雨般倾盆而下。 鸿钧此时深处于九幽之下,然而九重黄土都无法阻拦雷劫的降临,雷霆轻松碾碎了眼前一切遮挡降临至鸿钧身侧。 可怖的雷劫不知响了多久,当一切重归宁静之时周边已是一片狼藉,作为雷劫重点照顾对象的鸿钧自然也是不好受,虽然说并未在雷劫中陨落,但此时身形端是凄惨无比。 鸿钧抬起自己的双手仔细端详,可见和过去相比他整个身形虚幻起来,宛如面前并非是某个实体,只是水中月镜中花的倒影。 就连说出话语的声音也同样如此,就如同其虚幻轻薄的身影一般,他的语气波云诡谲,宛如接收到很不稳定的信号一般: “不过好在仅仅是成功率最大的方案失败了,但幸好我在此之前便立下其他的方案,不至于彻底破灭昔日的誓言。” “但就凭我如今现在的状态,别说是如昔日一般掀起三族大劫或是创造巫族,便连再来一次紫霄宫讲道都无可能。” 因为这雷劫可不同寻常,不是劈完之后没死就万事大吉,挺过去就什么事情都和过去一样。 这些雷劫即便目标硬挺下来,却依旧会如同跗骨之蛆一样纠缠在目标身上,每时每刻都在阻止宿主恢复自身。 玩家们看到这里当即是明悟,这鸿蒙之终不但代表着不周山崩,代表着属于兽的时代结束,同时还代表着鸿钧即将退场,此之所谓鸿蒙之终是也。 “但是,”鸿钧说到这里时向天伸起了一只手,刹那间他原本虚幻的身体恢复如初,反复刚刚的雷劫并未发生一样。 “当天地有意志需要去贯彻时,我便可短暂的恢复过去实力,”说罢鸿钧便腾空而去,去执行自己需要执行的天地意志。 当鸿钧重新出现在结界内时,凤凰和麒麟两族都极度恐慌,以为鸿钧因为此前他们插手现世,打算要进行秋后算账斩草除根。 遗族中那些实力强悍的年青一代,基本上之前都参合进巨兽再起的争霸中,然后大多不是被巫族就是被妖族打死。 即便有极少数幸运儿侥幸逃回来,也失去了作为年轻人的精气神,不敢再对霸权有任何的希望。 否则的话这批没领教过鸿钧恐怖的年青一代,怕是会想试图站出来与对方比划比划,毕竟他们都是在三族大劫之后成长起来的新一代,不像族中老人那样恐惧鸿钧。 第五百一十九章 地皇后土(终)兽终人起 当鸿钧突兀的出现在凤凰和麒麟两族结界内时,实着是将他们给吓了一跳,现在这两个族群可没有任何力量,阻拦鸿钧去做什么事情。 好在鸿钧此次前来并非是为了斩草除根,而是要二族重新确认誓言,因为“苍天已改,冥河已更”,昔日的宣誓对象已无作用。 对于凤凰和麒麟两个遗族来说,只要不是被斩草除根那都能接受,不就是重新发誓吗?说的好像认为他们还能够再次雄奇一样。 于是两大遗族当即便在鸿钧带领下,对着全新的世界发下誓言,和上次不同的地方是誓言目标,这次被改为“皇天在上后土为证”。 所谓皇天自然指的是天皇帝俊,因为天之苍穹已经被割裂,现在存在的是天皇帝俊的皇天而非昔日苍天。 誓言中曾经的冥河被改为后土,这是因为后土所化作的座台,夺取了曾经属于冥河的权柄,作为生者只需向后土而无需再向冥河发誓。 凤凰和麒麟这两个遗族,并不知道如今鸿钧的状态非常糟糕,当然他们也没有胆子撕破脸去尝试一下,要是失败那就真的死定了。 于是鸿钧安排两大遗族重新立誓的工作,进行的可以说是非常顺利,很快便完成了这项任务。 等鸿钧离开两大遗族的结界之后,他便彻底支撑不住自己的身形,于是化作一道光影遁入天地玄黄玲珑宝塔之中。 片刻之后一阵萧瑟的黄沙吹过,裹挟着尘土卷起了地上许多树叶,其中一片树叶就这样纷纷扬扬的,在空中不知漂浮了多久才晃晃悠悠落下。 落下的树叶并没有重新接触到尘土,而是被一只稚嫩的小手抓住,然后是一双硕大而童真的眼眸,几乎刹那间挤满了玩家所能够看到的屏幕。 这是一个人类小女孩模样的生物,从她身上没有任何兽化的痕迹来看,显然不是妖族而是纯正的人类。 小女孩就这样静静注视着,自己手上这片不知飘荡了多久的树叶,时间仿佛都在这一刻停滞了,天地间只剩下她和她偶然捡到的树叶。 直到她身后传来了父母的呼唤,这才让小女孩如梦初醒起来,连忙握紧树叶跑向了后方,这才让玩家看到了后方的场景。 只见这是一个十分简陋的营地,一伙人数大约不超过四十人的小部落,便拥挤的在这个营地中生活。 这个营地完全比不得妖庭的美轮美奂与巍峨壮丽,但却能从中嗅到文明的气息正在散发,属于人的时代即将出现。 “地皇后土”dlc至此宣告结束,显然比起游戏机制的更新来说,该dlc的主要工作在于补全剧情,解释了很多本篇中没有提及的剧情,还为未来的续作进行了铺垫。 不过相比起“计都罗睺”来说,“地皇后土”的剧情部分未免也太长了吧,玩家感觉不是在游戏中看剧情,而是在剧情中穿插着游戏。 似乎是事先就预料到,在玩通关“地皇后土”之后,玩家们肯定会有这样的不满,因此太极公司还做出了一定补偿。 那就是对于通关“地皇后土”的玩家,会在游戏界面解锁2个自由模式,分别是“不周山巅大战”和“冥府大战”。 顾名思义就知道了这两个自由模式,来自于“地皇后土”中最受好评的2个环节,可以让玩家们不需要看漫长的剧情,直接在自由模式中开干。 而且该自由模式还结合了,“梦想系列”近期崛起的联网技术,让玩家们可以在《鸿蒙》系列中联机,最多能够支持3个玩家联机。 第二阶段的“冥府大战”中,3个玩家就会分别操控土巫后土、火巫祝融和水巫共工,打通夜叉军团夺取十殿冥书。 至于论坛上玩家这边讨论热度比较高的,就是因为鸿钧三世而诞生的第二批三皇,名单究竟应该会是谁呢。 为什么鸿蒙系列会有第二批三皇,这也是开发期间咨询文化顾问肃宁所得到的结果,钟善泽对于上古史了解不多,戴文瓘那了解的就更少了。 所以两人只是迷迷糊糊的依稀记忆,是三皇似乎不只有3个,对此肃宁表示你的印象并没有错。 毕竟至少就目前的考古发现来说,本国要到晚商时期才首次诞生了成熟可辨认的文字体系,对此之前的历史基本只能通过口传。 商朝还在中期的时候爆发了九世之乱,体现在考古上称之为“白家庄期大崩溃”,这种混乱可能影响了商朝对历史的记忆。 其结果就是晚商时期对于中原前一个王朝,只剩下“西邑”这个十分模糊的印象,这种情况下怎么还能要求,他们记得更早的历史? 所以等到东周的时候,先秦诸子就纷纷开发自己的脑洞,对上古历史进行花式发明,然而先秦诸子时代不同,总不能提前要求他们统一口吻,因此版本自然就很多。 因此中国古史呈现出的趋势就是,理论上时代越早的先王,实际上出现在文字中的时间反而越晚,因此先有五霸再有五帝,先有三王再有三皇。 当肃宁从新石器时代的考古开始讲起,一路把脉络讲到春秋战国时期,终于给自己的演讲画上句号时,回答他的是戴文瓘纯质的眼神,以及“三王是谁”的这个问题。 肃宁听到这话的刹那间,当时一口气就差点没上来,忍着把傻屌老板暴打一顿的冲动,继续对戴文瓘解释道:“夏有禹,商有汤,周文武,称三王。” “哦哦哦你这么说我就懂了,我就说我怎么有印象,”戴文瓘十分了然的点了点头,《三字经》这他还是背过的。 然后戴文瓘立马又问出下个问题:“可为什么是周文武不是周武王?这样加起来三王不就有4个了吗?” 肃宁讲到这些的时候一向是最来劲的,钟善泽感觉他们这群人有独立的小圈子,里面说着一些正常人不太会懂的东西。 因此肃宁忘记了刚刚的不快,立刻开始兴致勃勃的解释起来:“我刚刚不是说过原因了吗?这些本质上都是先秦诸子不知道从什么资料中编出来的。” “所以范宁注的《春秋谷梁传·隐公八年》‘盟诅不及三王’中说,三王,谓夏﹑殷﹑周也。夏后有钧台之享,商汤有景亳之命,周武有盟津之会。” “然后赵岐注的《孟子·告子》‘五霸者,三王之罪人也’中说,三王,夏禹﹑商汤﹑周文王是也。” “不看注的话也有,比如《尸子·卷下》说‘汤复于汤丘,文王幽于羑里,武王羁于王门;越王栖于会稽,秦穆公败于崤塞,齐桓公遇贼,晋文公出走,故三王资于辱,而五霸得于困也。’” 一连串古老的文献又把戴文瓘听昏了,只能从肃宁说的最后一句话问道:“怎么五霸也只有4个?” 于是接下来肃宁要做的事情,就是详细阐述五霸这个文化概念,是如何基于七雄的基础上而诞生,以至于呈现出各自不同的版本。 第五百二十章 新金熊号(上)划时代 当肃宁正在喋喋不休的跟戴文瓘,介绍着传世文献中三王五霸文本的演变流程时,钟善泽早就将自己的注意力转移到其他地方。 目前他关注的重点在大洋彼岸,那家对山城科技构成竞争威胁的金山科技,该公司在近期即将推出下一款新型全息设备,“金熊号”设备的迭代产品“新金熊号”。 虽然“新金熊号”还没有正式问世,但通过放出的一些预告消息,以及找来视频主所做的测试,全都在表明一个信息,这是一款划时代的全息设备产品。 山城科技对这个消息自然极为紧张,可惜他们的紧张无法传导给周?伊,这个“梦想八号”的总设计师。 现年36岁的大龄女博士后周?伊,终于在今年4月要和前宇航员苏文杰结婚,因此眼下什么事都比不了自己筹备这场婚礼。 山城科技对此也没有什么太大的办法,因为周?伊的婚礼申请是在几个月前通过的,这几个月中她也把自己的工作给交接清楚。 既然事情都交接清楚了,我为什么不能够按照自己的计划完成婚礼?公司的任务?公司是我家吗?我有股份吗? 当然这点要为山城科技证明的是,曾经周?伊确实是获得了一些山城科技的科技人才股份,不过之后她加入宇航口时因为组织纪律要求,股份都被她给出售了。 总之呢周?伊面对山城科技是有恃无恐,真把她逼急了大不了重回宇航口,有技术在身上的人才就是这么嚣张。 因此山城科技这边明知道,金山科技那里要来一个大的,估计会直接将“梦想八号”的风头给盖过去,但对此却也没有任何办法。 实际上像是商业间谍这种存在,都被山城科技派过去了不少,可惜金山科技对“新金熊号”看的非常紧,这些间谍短期内是没法获得什么成果。 但钟善泽就不同了,那些拦截现实世界商业间谍行为的设置,对于虚拟世界的幽灵来说,想要克服毫无困难。 此时正是“新金熊号”的最后一次测试,只要这次测试能够取得圆满成果,就会给各大厂商发货,准备在下个月正式发售,给游戏市场来一个小小的震撼。 在此前“新金熊号”开发期间,钟善泽一直沉住自己的耐心,没有提前去看还不完善的“新金熊号”,一直到今天才去看最后的产品。 虽然名义上说是“最后一次测试”,但只要不出意外的话是不会有意外的,这次测试主要是为了给公司老总们一个交代,让他们看看这段时期的工作成果。 起初钟善泽觉得自己这次前来,只不过是为了在枯燥繁琐的登天梯之外,见识一下别样的风景,从而给自己的心情来一次放松,所以并未对“新金熊号”抱有什么期待。 这又不是昔日“梦想号”刚刚出现的时候,当时“梦想号”作为世界上第一款民用游戏全息设备,确实值得钟善泽亲自前往。 也不是“金熊号”刚刚诞生的事后,当时“金熊号”作为世界第一款可联网的全息设备,确实让钟善泽感到时代的前进。 因此钟善泽来到这里的最初行程安排,只是听完对方对“新金熊号”的介绍,然后粗略看一下开机仪式就走人。 毕竟那些什么机器参数之类的玩意,你跟钟善泽说他也听不懂啊,因而前半程听得昏昏欲睡。 其实钟善泽觉得现在来参加的那些公司高层,除了几个技术岗位转上去的以外,大多数人应该和自己一样同样听不懂。 但不同的是他们处于现实世界中,现场还有公司记者拍内部照片作为纪念,所以多少得装出一副人模狗样的样子,假装自己听得津津有味。 钟善泽则是躺在虚拟世界中幻化出的肥宅快乐沙发上,一边玩着消磨时间的休闲游戏,一边偶尔听技术人员讲什么“联网性能得到极大提高与改善”云云。 就这样过了约莫十来分钟的时间,技术人员才结束了汇报准备开始展示,钟善泽这才终于收起了屏幕。 多少给对方点面子装出仪式感,他还指望着靠着金山科技,推动全息技术发展使得能让自己,早日实现全息逃脱计划呢。 很快伴随着工作人员的展示,“新金熊号”终于被正式启动,钟善泽所处的虚拟世界中,也同时出现了一个对应的虚拟小世界。 当钟善泽观察到这个虚拟小世界时,整个人的瞳孔猛然间剧烈增大,激动地从沙发上噌的一下站了起来。 因为“新金熊号”所诞生的虚拟小世界,与自己过去看到的所有虚拟小世界都截然不同,其是如此的“真实”与“流畅”。 激动的钟善泽当即一边隐蔽自己的身形,一边顺着通道进入这个虚拟小世界中,果然各方面的性能都远比过去出色。 钟善泽不得不感叹原来如此啊,怪不得自己过去怎么设计虚拟世界,都依旧感觉到一股不协调。 原来不是因为自己的设计有缺陷——或者说至少不是主要原因,越到后期就越是如此——而是全息设备的联网速度跟不上。 过去全息设备一直形同单机设备,因为没有办法解决人脑联网的操作问题,“金熊号”的诞生算是打开了一个小小的窗口,但“新金熊号”才意味着大门真正被打开。 可以预见随着全息设备的性能越来越好,自己就能够越发轻松的,将来自现实世界的意识拉扯进入虚拟世界,而不需要经历勾魂这些环节。 在钟善泽有了这点发现之后,他对即将到来的全息网络时代,期待度当即就拉高了好几个点,全息逃脱计划的可行性在他心目中变得更高了。 不过在“新金熊号”缔造的虚拟小世界中走了片刻后,钟善泽的眉头也微微皱了起来,他发现了一个不太好的点。 可能是因为编码格式,这些钟善泽不太了解的计算机知识,他感觉随着进入联网领域,不同的代码模式会导致不同的底层逻辑塑造方式。 简单来说山城科技和金山科技之间,虽然两者全息设备同样都能够联网,但是联网代码模式是不相同的,这导致虚拟小世界的构造方式也不相同。 而钟善泽因为一开始接触的问题,他基本上是熟悉山城科技的代码,如果想要把自己这边更换成金山科技的代码,从勾魂灵魂到众筹灵魂这些都得重做。 发觉了这点之后钟善泽无奈的摇了摇头,看起来被山城科技绑上战车的,除了那些游戏公司以外还有自己啊。 第五百二十一章 新金熊号(下)moba已可行 钟善泽在全息技术这方面,已经和那些游戏公司一样,被山城科技给绑上了他们的战车,因为他各种代码格式都源自“梦想系列”。 如果想要提前跳下这辆战车,钟善泽需要付出极大的代价,别的不说就说他现在正在攀登的天梯,代码就得重新开始构造。 所以钟善泽对此也没有什么好办法,只能将希望给压在山城科技上,希望这家公司能多多向金山科技抄袭啊不,借鉴,从而多多提升自家公司全息设备的联网性能。 当然钟善泽这边为了以防万一,还是得稍微开始学习金山科技的代码格式,毕竟山城科技这边要是有个万一,那搭进去的可是自己小命。 这样一来所导致的结果,就是和过去相比起来,钟善泽这边的工作量几乎是暴增了一倍不止,无法再像过去那样幸福的摸鱼,对此怎么想都是山城科技的错。 因此一直对山城科技没怎么干涉的钟善泽,现在终于决定亲自出手,一定要让周?伊废寝忘食的研究,使得该公司的设备联网性能,能够早日追上金山科技。 于是正在度蜜月的开发总设计师周?伊,则被从印度洋的热带岛屿上紧急召回来,公司要他重新设计“梦想八号”,这个山城科技预计发售的下一款产品。 钟善泽这边只是因为先期代码格式的原因,导致想要从山城科技这架战车上跳下来,需要付出极大的代价而已。 但其他那些签署了“战车协议”的游戏公司可就不同了,他们是没有办法转投跳到金山科技那边,除非将这个“战车协议”给撕毁。 所谓“战车协议”其实只是业界的戏称,顾名思义表示签署了这个协议,等于就是上了山城科技的战车无法下来。 这个协议真正的名称叫做“全息游戏发展扶持计划”,由山城科技在2102年3月推出,目的是让山城科技和游戏公司高度绑定。 在金山科技异军突起,对山城科技的全息帝国造成严重挑战之前,这个“战车协议”可以说是山城科技的得意之笔,让公司深度介入了游戏领域当中。 可现在面临着金山科技的挑战,山城科技的全息帝国可以说越发不稳固,因为“战车协议”也是提供了可以跳车的通道。 这个通道并非是山城科技的疏忽,而是为了避免自己卷入反垄断官司,所必须给游戏公司留下的一道口子。 即作为游戏公司坐在山城科技战车上的代价,山城科技必须承诺他们所提供的全息设备,始终处于业界顶尖水平的范畴。 对于这个“业界顶尖水平”该如何阐述,协议中对此有详细的规定,虽然说呢一些条款有讨论的空间,但对现在的局面毫无帮助。 毕竟不管你律师如何巧舌如簧的辩解,山城科技现在的“梦想系列”,在联网性能上就是被“金熊系列”按在地上摩擦。 当然山城科技这边也可以采取拖字诀战术,就此问题一直拖下去,足以给大部分中小型公司造成严重麻烦。 可问题是如果山城科技真这么干,那就真的是要把游戏界给得罪死了,在民间舆论上也会变得臭不可闻。 所以最后山城科技经过内部讨论,觉得以外交途径尽可能挽留游戏公司,如果对方实在是要离开的话那也好聚好散,日后未必没有再合作的机会。 当然暗地里山城科技这边都做了个小本本,将这些决定跳车的游戏公司,都给扔进了二级待遇的条款之中。 不过其也只敢把中小型游戏公司扔进去,大型游戏公司脚踏两条船,对此山城科技那是一个字都不敢放。 就这样时间来到了2106年的5月份,金山科技如期推出“新金熊号”,在线直播向整个世界战线该设备的联网性能。 游戏业界虽然早就得到了相关消息,但是看到在线直播的时候,还是很配合的来了一次震惊,对全息游戏感兴趣的潜在玩家们,更是因此陷入到狂喜之中。 只见《游戏时报》正在现场直播的记者,看着场上金山科技员工的试玩联机,更是用满怀激动的话语说道: “我从金山科技的相关员工这边了解到,以‘新金熊号’目前的联机性能来说,moba游戏已经具备了可行性。” 是的从“新金熊号”的演示情况来看,虽然距离大型联网游戏还有一定差距,但是单就人数最多10人的moba游戏而言,“新金熊号”已经具备游玩的可行性。 “根据我们报社内部信息了解,实际上早在设备正式发布之前,一些有名的游戏厂商已经开始联系金山科技,准备将一些当前热度很高的moba游戏全息化。” 这点并不是该记者在信口开河,随着“新金熊号”数据稳定下来后,那些持有热门moba游戏的厂商,已经开始秘密开发全息平台的moba游戏。 “试想一下再过5年或者更短的时间,我们就不用通过cr手环,而是可以直接凭借全息设备,获得更加优秀的游戏体验了。” “我记得从上个世纪初开始,就不断有文学作品描绘全息网游的诞生,而近日我相信距离那一天已经并不遥远,离我们的现实生活又近了一步。” 随着记者满怀激动的说出这段话,一时之间所有相关领域的论坛上,全都是玩家们在欢呼与幻想。 对此钟善泽倒是见怪不怪,自从他开始推动全息技术发展之后,似乎每隔一段时间就会出现这样的欢呼。 但每一次这样的欢呼都意味着,距离钟善泽回家的道路又接近了几分,所以他觉得这种类型的欢呼,出现次数与频率还是越多越好。 而随着“新金熊号”发布消息以后,那些早就准备好的游戏公司,纷纷放出了全息版本的moba游戏宣传视频。 这些如暴雨般倾盆落下的预告cg,一时之间把玩家们砸的昏呼呼,期待着能够早日玩到这些游戏。 至于青鱼公司这边,并没有加入这波全息moba游戏的风潮中,之所以这样主要是有2个原因。 首先是公司在去年末刚刚完成重组,洒了大笔资金用在这方面,实在是没有余力去开发moba游戏。 其次是moba游戏也和青鱼公司的风格不同,青鱼没有必要急急忙忙的将资金,投入到自己并不擅长的领域作战。 因此最后戴文瓘下达的指令,就是让青鱼与麾下各家子公司,以不变应万变继续原来的计划。 第五百二十二章 众筹灵魂的突破 游戏公司对于“新金熊号”的问世,做出什么计划与安排钟善泽并不关心,他在5月份将自己的精力,主要放在众筹灵魂这个项目上。 今年年初时候钟善泽安排自家的受邀者,举行了集体性质的最终一战,但凡是在这一战中活下来的存在,全都完成了自身的超脱。 可以说从此以后受邀者世界中,不再有什么是否超脱的区别,凡是受邀者就都是超脱受邀者,所以之后可以直接用“受邀者”这个称呼来形容该集体。 而在集体受邀者的最终一战中,钟善泽从“怨灵缝合”这个技能获得了足够灵感,提出“众筹灵魂”这一概念并开始进行解构与分析。 首先需要搞明白的一点事,钟善泽为什么会对“怨灵缝合”感兴趣?他在进行结构之后得出了2点原因。 “怨灵缝合”的有效功能,其一是将目标灵魂撕扯成碎片,只有经过这一步才能获得众筹灵魂的众筹部分。 其二是将撕碎的灵魂重新组合在一起,这也是“怨灵缝合”中“缝合”这个称呼的由来,同时还是“众筹灵魂”中“众筹”的说法来源。 该技能最核心的就是这2个功能,原本技能中两个功能会瞬时性的执行,但钟善泽不能这样子做。 因为这样一来等于是直接使用“怨灵缝合”,结果就是缝合出一只钟善泽随手便可以创造的怨灵。 可钟善泽如果只是单纯的想要创造怨灵,何必要千辛万苦的去研究“怨灵缝合”?凭借他如今在猛鬼途径上的造诣,随意捏出来的怨灵能力都比“怨灵缝合”效果强的太多。 而且直接通过“怨灵缝合”形成的造物,毫无疑问百分百会是怨灵,而不是符合钟善泽要求的“众筹灵魂”。 因此钟善泽需要将“怨灵缝合”这个技能中,最核心的2个功能即“撕裂”和“缝合”,给拆分出来单独使用。 这个步骤进行的并不困难,他花费了大约一周的时间,便成功完成对“怨灵缝合”的结构,拆分出自己所需要的2个功能。 接下来才是最为困难的步骤,即将“撕裂”这个功能给完成“净化”,从而让那些被自己撕裂的灵魂碎片,不会带有属于怨灵的邪恶性质。 为什么说这个步骤最为困难呢?因为将一个完整的灵魂撕裂,本身就是违反自然之道的行为,会导致碎裂的灵魂天然带有怨气。 这也是“怨灵缝合”能够制造怨灵的原因,无数带有怨气的灵魂碎片拼接在一起,可不就形成一个怨气深重的怨灵了吗? 而钟善泽的净化不是指把灵魂碎片本身给净化,要知道灵魂碎片就那么点体量,本身就是靠着怨念存在,你把怨念给净化了肯定会连通碎片本身也一同没了。 钟善泽的意思是指将这个步骤给净化,争取让自己之后撕扯灵魂碎片时,不会导致怨气的诞生,但无论怎么尝试钟善泽都没法取得成功。 因为正是钟善泽本人拆解了灵魂碎片,这些灵魂碎片虽然因为过小而无自主意识,但却凭借本能天然的仇恨钟善泽。 要知道这种仇恨本能是一种因果律,其可以跨越无穷阻隔的空间,亦可以跨越无数代为操作的手套,直接锁定到源头钟善泽。 什么叫无数代为操作的手套?意思是钟善泽即便假托他人去这么做,仇恨依旧会顺着因果律找上钟善泽。 这就是此前钟善泽屡屡提到的所谓恶因与恶果,他之所以不太敢制造太多恶因,就是因为恶果的仇怨对象是顺着因果去寻找,你找无数人做转手也没用。 有人可能会问这个因果律这么强,那过去钟善泽是怎么走猛鬼途径的?这是因为过去钟善泽无需在意这些恶因与恶果。 猛鬼就是怨念本身的合集,许多时候怨念都对于猛鬼无效,何况是这种因为灵魂被撕扯出碎片,而导致一丝微不足道的怨念。 但问题是现在钟善泽要做的,不是克服怨念对自己的影响,而是要把这些满怀怨念的灵魂碎片聚合在一起,还得让他们不至于变成怨灵,这就非常让他感到头疼了。 钟善泽几乎是徒劳无功的折腾了一个月,这才终于算是找到了一个思路,该思路用一句话概括就是“我闭上眼就是天黑”。 附着在灵魂碎片之上的怨念难以清除?那不去清除不就好了,我又不是真的要清除怨念,只是要让怨念别太影响这块碎片。 既然如此没必要强行清除怨念,直接将怨念隐藏到灵魂碎片之下就行,这便是“我闭上眼就是天黑”,藏起来就等于没有。 钟善泽在改变思路之后,实验很快就取得了突破性的进展,表面上看起来灵魂碎片不再有怨念——因为都被藏到灵魂碎片深处了。 接下来将碎片组装成完整灵魂时,居然真的创造出一个完整灵魂,而且表面上看起来无比正常,完全没有什么怨灵的影子。 但钟善泽才知道不会这么简单,毕竟怨念又不是被他给净化了而是藏起来,怎么可能真的和正常灵魂一样。 果然经过他进行特定的刺激后,正常的灵魂就开始向怨灵转变,那些潜藏于灵魂深处的怨念全冒了出来。 这种程度的众筹灵魂可不合格啊,难不成自己以后创造世界将其作为npc时,还得要求玩家不要去过度刺激他们? 那么对此有什么解决思路呢?钟善泽起初是想要在众筹灵魂诞生后,在给其来一次完整的净化,看看能不能净化掉灵魂深处的怨念。 结果发现怨念根植于灵魂最深处,想要净化怨念等同于是把整个灵魂给一同净化,这么着显然是不行的。 主要是钟善泽一通操作下来,导致众筹灵魂从根子上就歪了,他们天然就适合转化为怨灵,两者已经是同呼吸共命运的孪生体了。 既然如此钟善泽决定将错就错,无法净化整个灵魂的话,那就把怨念隐藏到灵魂更深处,只要我藏得够深就不会转化成怨灵……了吧? 这种“我闭上眼就是天黑”的思路,终究只是治标不治本,钟善泽知道这点但没办法,因为他又不是净化怨灵的专家。 或许那些专门走净化道路的轮回者,有办法在净化怨念的同时不破坏灵魂本身,但作为猛鬼途径出身的钟善泽对此毫无办法。 第五百二十三章 《幻影猎人》 总之呢就自己本身来说,钟善泽目前主要的工作有两个,首先便是完成这个众筹灵魂相关的设计,其次则为构建一条通往记忆深处的天梯。 如今两个工作都在有条不紊的进展,众筹灵魂这事情接下来主要就是水磨工夫,不断优化自己的构建思路,争取能把怨念在灵魂中藏得更深。 至于搭建天梯的事情嘛,因为主要是重复工程没有什么创新,所以随着时间流逝就能够稳步向前推进。 以钟善泽目前的进度来说,他感觉自己大约还需要两三个月的时间,就能够完成天梯的搭建,探寻躲藏在记忆深处的究竟是什么未知存在。 就这样时间从2106年的5月,走向了距离暑假到来前最后一个月即6月,青鱼公司下辖的子公司猎鬼公司,在此期间推出了新游戏。 新推出的这款新游戏并非如《生命的史诗》那样,从无到有搭建一个全新的框架,而是在已有的基础上进行拓展延伸,即《猛鬼猎人》的衍生作《幻影猎人》。 《幻影猎人》的原型来自于《猛鬼猎人》中,穆季姜在“黄金三章”时代推出的“幻影模式”,猎鬼公司以该模式为基础创作出了《幻影猎人》。 这款《幻影猎人》是从去年5月立项开发,即便有“幻影模式”打下的基础,却也经历了整整1年多的开发才正式问世。 一些玩家发觉《幻影猎人》这个时间点推出时,不由好奇在论坛上进行询问,猎鬼这么搞是否是商业浑招。 “《猛鬼猎人》虽然因为基本停止更新,现在流量已经不如过去红火了,怎么还在这个关头推出《幻影猎人》,是嫌《猛鬼猎人》凉的不够快吗?” “然后呢我记得按照猎鬼的日程表,下个月就是《生命的史诗》推出时间,连续2个月推出2款新游戏,不怕相互之间抢夺玩家群体吗?” 对此论坛上玩家们也给出了回答:“当然不怕啊你也不看看这两款游戏的题材,根本不构成什么竞争好不好。” 毕竟喜欢玩《猛鬼猎人》的玩家群体,大多喜欢具有高度对抗性的枪战类游戏,所以大多也会喜欢《幻影猎人》这款同题材的游戏。 其实呢任嘉福开发的那款《逝往之灵》,预计的敌人应该是《幻影猎人》,可惜他找错了对手硬要去和《生命的史诗》对拼。 这是因为《生命的史诗》才是整个青鱼公司,在下一阶段重点关注的对象,任嘉福觉得自己即便打赢了《幻影猎人》,那也不过是欺负小孩子而已,所以不屑去和其比较。 总之《幻影猎人》对于《猛鬼猎人》来说,不但不会构成太大的竞争压力,还会回笼一部分流失的玩家。 毕竟自从“世界模式”推出以后,《猛鬼猎人》就停止“世界模式”之外的大更新,虽然说留住并吸引了一部分新玩家,但还是有许多玩家流失了。 现在猎鬼凭借“幻影模式”在玩家群体中留下的好印象,开发出《幻影猎人》的目的就是希望,能够重新吸纳一些流失的玩家,并且吸引新的玩家加入进来。 至于《幻影猎人》和《生命的史诗》之间,题材差距这么大根本不可能构成太大的竞争呀,反而是史海公司的受众群体,会更喜欢玩《生命的史诗》这款游戏。 而且考虑到在《生命的史诗》推出后,会刺激一部分玩家离开猎鬼公司,所以才提前一个月推出《幻影猎人》,将这些可能流失的玩家给吸纳进这里来。 那么《幻影猎人》究竟是个什么样的游戏呢?剧情是和《猛鬼猎人》处于同一个世界观,只是时间放在了遥远的未来。 为了避免因为这个未来的时间线,让玩家觉得“世界模式”的结局已经被确定,猎鬼为此还对剧情进行了一番巧妙的设计。 虽然说开发阶段就提过一阵游戏应该怎么设计,但是等游戏最终上线的时候,剧情被修改成如下这番样子。 《幻影猎人》的剧情并非发生在地球,而是距离地球非常遥远的火星基地中,这样就不用考虑地球上猛鬼和猎人之间,战争最后的胜利者究竟是谁。 但为了能够达成剧情上的逻辑自洽,仅仅是更换游戏舞台还不够,玩家所操控的角色身份也被安排了。 他们都是诞生于火星初级基地中的克隆人,要在初级基地中学会战斗的基本知识后,再转移到高级基地中进行进一步的学习。 这么设计的第一点好处就是,玩家既然作为一个克隆人,那就没有必要学习文化知识,因此对于地球上发生了什么事,基地操控者有意识的全部删除干净了。 第二点好处是因为只是初级基地,所以基地中教导的只有基本作战知识,而不涉及应对猛鬼的技巧,并不能说明“世界模式”的结局。 如果最终是猛鬼在“世界模式”中获胜,那么人类就是撤离到火星上,然后建设了火星基地,培育克隆人试图反击猛鬼。 克隆人会在初级基地中学会基础作战知识,然后到高级基地学习应对猛鬼的手段,才返回地球与猛鬼搏杀。 但剧情其实还可以这样理解,“世界模式”最终是人类取得了胜利,但之后人类陷入了内战之中。 火星基地是内战的一股势力所建立,初级基地用于教导基础作战知识,高级基地用于教导高级作战知识,等学成之后返回地球参与人类内战。 总之因为玩家是克隆人这个角色设定,还处于低级基地之中无法获得太多知识,因此为地球情况的空白留下了伏笔,不管从哪个角度进行解释都有道理。 而不管高级基地究竟有什么,在等待着玩家这群克隆人,他们都注定没有办法看到高级基地的景象了。 因为未知原因导致低级基地中,作为作战辅佐的幻影模因发生暴走,整个初级基地陷入了量子重叠之中。 由于量子暴走导致基地之中,出现了来自不同时代的不同地区碎片,还让处于基地之中的存在,不管死多少次都能够重生。 总之用一句虚无缥缈的量子暴走,解释了一个初级基地中能有种类丰富的战斗地形的原因,还解释了玩家角色为什么具备可成长性的原因。 以上就是《幻影猎人》的大致设定,在推出以后得到了玩家们的热烈支持,猎鬼算是从中获取到不少利润。 第五百二十四章 《生命的史诗》(始)进入之前·《孢子》 当时间来到2106年7月的时候,世界各地的学校陆续开始放暑假,游戏产业也进入了一个旺季期。 各大有条件的厂商开始纷纷发布新产品,或者对旧产品进行一波版本更新,青鱼公司对此也不例外,其旗下子公司猎鬼公司,趁机推出了新款网友《生命的史诗》。 《生命的史诗》这款游戏原型,是参考钟善泽原世界的神作《孢子》,或者至少对钟善泽来说是神座,包含着他昔日的童年回忆。 可惜自从傻屌ea把工作室收购又解散之后,《孢子》这款游戏创意出色的游戏,从此便没了下文散落烟尘之中。 当然《孢子》并非是独创的一款游戏,其灵感可能来自于日本,一款叫做《46亿年物语》的游戏。 某点一位写手给书取名字的时候,就借鉴了后者这部游戏的称呼,钟善泽记得一直到自己穿越之前,这书都写了几千章还没完本。 《孢子》和《46亿年物语》之间虽有相似,但总体而言只是精神继承者,类比的话就是《刺客信条》和《波斯王子》。 只不过在钟善泽看来,《孢子》这款精神续作的光芒太过耀眼,完全将年代久远的《46亿年物语》给掩盖。 原版《孢子》中玩家在游戏内,将会先后经历5个时代,分别是细胞时代、动物时代、部落时代、城市时代以及最后的太空时代。 年幼时候钟善泽曾经思考过,这款游戏究竟有什么吸引到自己?等想明白后他还在企鹅空间中,深情的打出这一段文字: “还记得在遥远的动物时代时,大地是一片望不到尽头的空间,我操控的动物在这跑啊跑啊,与世界对比起来是如此的渺小。” “可等我的物种进化到太空时代时,不到半分钟就能环绕世界一圈,突然发现曾经广袤的世界,此刻居然显得如此渺小。” 至于这款游戏所经历的5个时代,可以说每个时代都有自己的特色,能够让玩家不至于产生疲倦感。 第一个时代在游戏中被叫做细胞时代,钟善泽一直感觉哪里有问题,不是开发者不懂古生物,就是翻译成中文的时候出了错。 毕竟即便是当时年幼的钟善泽,都晓得一个脊椎都有了的生物,无论怎么划分也不该称之为细胞。 但总之中文版本就是这么叫的,而细胞时代的基本玩法,就是威力加强版的大鱼吃小鱼,《生命的史诗》头几个版本,大量就参考了《孢子》的细胞时代。 细胞时代被划分为3条道路,如果猎杀其他动物吃肉就会成为荤食动物,如果不猎杀而吃素则是素食动物,如果将两条路线维持一个平衡态则会变成杂食动物。 玩家没有办法操控细胞的大小,而是会随着玩家摄入营养的数值,会自动不断增大细胞的体积。 当然虽不能完全调控细胞的大小,但是可以通过操控脊椎长短,以及鼠标滑轮设置胖瘦,来对“细胞生物”的外表进行微调。 在这个进化环节中除了微调,还能够将在此之前收集到的部件,组装到细胞上从而获得能力。 当玩家操控的细胞摄入一定能量点后,便可以进入下一个动物时代,钟善泽觉得这是整个游戏中最有趣的时代。 动物时代物种进化界面是最为复杂的,因为除了脊椎形态的调整以外,身上可以装载的部件数量和种类都大幅度增加。 细胞时代部件极其有限,基本就只有鞭毛、尖刺这些,动物时代关是嘴巴就有2个列表,每个列表中的嘴还有4级,都需要通过挖掘骨头或者完成兽群交互来收集。 在动物时代进化点就不是源自营养,而是通过和其他兽群的交互,这种交互可以是敌意也可以是善意的,而这决定了动物时代的3条路线。 而随着玩家在动物时代中不断成长,大脑会变得越来越聪明,体现在游戏中就是同伴的数量不断增加。 动物时代结束时游戏可以给玩家最后一次进化,这次进化之后玩家的物种外表就确定下来,之后无法再进行改变。 下一个时代叫做部落时代,曾经的动物终于足够聪明,缔结成部落开始有了文明,这个阶段的趣味性在钟善泽看来,5个时代中仅次于动物时代,和细胞时代持平。 部落时代中货币点是食物,食物可以用来提高部民饱腹感,制造新部民诞生,以及购买建筑。 食物来源则是通过狩猎、采集、捕鱼或者驯养动物吃蛋,所以一般而言在这个阶段,玩家都会将物种换成杂食动物,以避免没有办法吃采集来的水果。 这个时代进化方式依旧是交互,与其他5个部落结盟或者摧毁,当5个部落交互完毕后便能进入下个阶段。 游戏第4个阶段叫做文明阶段,虽然说能看出制作组是想做点什么,比如不同城市之间有好感度系统,但总体而言太过粗糙,完全没有文明的感觉。 玩家以一座座城邦为主体,什么农村、要塞港口完全没有,部落时代结盟的部落,到这个时代也没了踪影。 而这个阶段与部落时代的3条路线有莫大关系,会导致城市变成军事、经济或者宗教文明,以决定在文明阶段中是将其他城市征服、购买还是感化。 等到最后一个太空时代时,将会根据前4个时代选择的路线,给予玩家不同的4种特殊能力。 至于最后一个太空时代的话,钟善泽觉得虽然有一定可取的地方,但总体来说是整个游戏的败笔,比文明时代更没有文明的感觉。 玩家所处文明扩张和殖民的方式,完全依赖主角开着艘小破船在那努力奋斗,海盗来了需要主角,生物圈毁灭了需要主角。 更无语的是星际帝国发生了战争,就是主角一人单挑对面帝国,母国的话……可以直接当做不存在,甚至母国城邦的防御炮塔,都需要玩家自己花钱来购买。 但之所以说有可取之处,是因为那种个人在浩渺银河系中的渺小,以及独自在宇宙中流浪的孤单,太空时代对此制作的非常到位。 第五百二十五章 《生命的史诗》(二)进入之前·科普讲座 总之呢虽然说《孢子》这款游戏,或多或少有这样那样的缺陷,但终究瑕不掩瑜的让它成为,钟善泽最美好的童年回忆之一。 钟善泽记得自己刚刚进入这个世界,得知逃脱虚拟世界的方式是制作游戏时,他的第一想法就是以《孢子》为原型做一款网游。 但那终究是不成熟的一段想法,由于当时有着各种因素的干扰和限制,使得钟善泽最终没能得偿所愿,不得不将这一计划暂时往后拖延一番。 这一拖延就过去了整整7年多的时间,钟善泽才算是解决了各种技术和人才方面的问题,让《孢子》以《生命的史诗》降临这个世界。 所谓福祸相依其实这么一拖延,反而在有了更多的人才加入后,让《生命的史诗》变得更加完善。 要知道按照钟善泽最初的构想,《生命的史诗》是以《孢子》的5个时代为基础,在此之上进行稍微简单的拓展而已。 这也是戴文瓘交到会议上的初版资料,《生命的史诗》将会分为以下7个时代:单细胞时代、多细胞时代、海洋生物时代、陆地生物时代、部落时代、文明时代、太空时代。 在最初的会议上这份计划得到了通过,毕竟参会者大多和钟善泽与戴文瓘一样,对于古生物这一块的知识点堪称一无所知。 因此钟善泽是单纯凭借着自己的印象,以及看过的一些相关小说,然后让戴文瓘粗略做出这份策划案。 在这份策划案得到通过以后,为了能够更好的开发游戏,公司特意青睐了以曹元岚教授为首的顾问团队,专门用于为开发过程中发生的古生物难题解惑。 结果等把对方团队的人请来以后,从钟善泽到戴文瓘才发现,过去自己对古生物是有多么的无知。 曹元岚他们来公司报告后,第一件事是在猎鬼开了一堂讲座,用短短几个小时的时间,粗略的将古生物发展历程给众人过了一遍。 虽然说这堂课讲的非常粗略,但奈何众人的基础实在是太差,所以即便是如此粗略简短的可成,依旧屡屡引发课堂上众人的惊呼声。 作为公司老总的戴文瓘,亲自来到了曹元岚讲课的现场听讲,以表达他对《生命的史诗》这款游戏有多么重视。 当戴文瓘来到现场听讲课的时候,钟善泽其实他本人也在现场,和所有人一同听曹元岚,毕竟他也对《生命的史诗》异常关注。 要知道《生命的史诗》的原型《孢子》,那可是承载了他许多童年的美好回忆,这种重视从他愿意亲自写策划案就能够看出,钟善泽已经很久没亲自这么做了。 在现场听曹元岚讲了半个多小时后,钟善泽感觉自己对古生物的知识,简直是迎来了一场立体性质的刷新。 此时他才明白自己过去脑海中,对于古生物的粗略印象,和真实世界中的古生物差距有多大。 说实话对于之前的钟善泽而言,他连奇虾这种寒武纪古生物扛把子都不知道,印象最深的也就是恐龙和三叶虫。 这个世界的普通人古生物知识应该更惨,因为《侏罗纪公园》这部大卖的系列电影,被钟善泽在穿越之前删除,导致恐龙并没有取得多大的名气。 而通过聆听曹元岚的讲座后,钟善泽这才知晓原来对于古生物来说,还分成了古生代、中生代和新生代,他印象最深的恐龙属于中生代生物代表。 原来像是海星、海参这类棘皮生物,相比起昆虫这种六足生物来说,在亲缘关系上更接近于人类。 钟善泽清楚的听到一个员工,听完当场就和自己的同伴交头接耳,说他之前还以为海星和海绵是同一类,怎么看都应该和人类亲缘关系更疏远来着。 然后钟善泽还发现,因为原世界中《星际争霸》《星河战队》等文娱产品的影响,导致自己对节肢生物的认识,错误性比这个世界的人要高得多。 上述这2个文娱产品中都出现十分可怕的虫类生物,一些地毯公众号中也反复渲染所谓巨虫生物的恐怖。 但是嘛经过曹元岚教授的讲解,钟善泽大致明白巨虫或者更学术的说法是六足类生物,至少就地球上这边来说,很难会有上述2个文娱产品中描述的战斗力。 六足类生物或者说整个节肢类生物,又或者说整个无脊椎生物,在神经传导的底层构架上都出现了大问题。 这种源自底层构架的问题,导致他们体型受到了严重限制,基本上体型越大反应力就越迟钝。 早期无脊椎生物之所以能称王称霸,是因为当时脊椎生物的体型还没上去,所以才给了他们制霸食物链的机会。 等脊椎生物的体型上去之后,无脊椎生物就开始蔫了,毕竟体型这方面的问题,只有如章鱼所代表的头足类,和螃蟹所代表的甲壳类部分解决。 但这种解决的程度依旧非常有限,也就章鱼有能成长到比较吓人的存在,螃蟹再大的话也就那么大而已。 所以从脊椎类生物发力开始,节肢类生物就再也不能成为顶级猎食者,也就软体生物中的头足类,还能够维持一定的地位。 因此长期以来呢在猎食生物这一块,食虫一向被视作比较安全的生态位,毕竟猎物战斗力弱还繁殖速度强。 钟善泽听到这话面色有些阴沉,因为他想起了自己在主神空间中,曾经遭遇到的一些难缠敌人。 记得那是一个主要方向为操控虫族的御虫师,对方虽然有类似蛊虫这类辅助类虫子,但作为攻击主力的虫子,这战斗力可丝毫没有曹元岚所描述的那么低。 那个御虫师所驾驭的虫群,战斗力和现实世界的六足生物天差地别不说,繁殖力特么倒是完全一样,钟善泽直到现在想起来都有些头疼。 而且啊他可刚刚听曹元岚说了,蜘蛛这玩意和蝎子是近亲,可不能归类为六足类生物这种昆虫生物中,所以那个御虫师凭什么能操控蜘蛛?主神你不知道蜘蛛不是昆虫吗? 第五百二十六章 《生命的史诗》(三)进入之前·科普讲座(下) 总之等现实世界发展到后面,节肢类生物总体战斗力相当拉胯,逐渐从食物链顶端滑落到底端。 这点可以从曾经出现过,但终究昙花一现又消失的巨虫时代,来看到节肢类生物尤其是六足类生物那拉胯的战斗力。 为什么曾经石炭纪会出现巨虫时代呢?充足的氧气含量固然是前置条件之一,但并非是决定性的因素。 毕竟地球氧气浓度最高峰,是石炭纪末到二叠纪初那段日子,而巨虫时代已经随着石炭纪的雨林大崩溃而一同结束。 实际上呢在有颌鱼类崛起以后,节肢动物在海洋中的霸权被迅速横扫一空,要知道奥陶纪海洋中,最常见的可是类似海蝎子的节肢类动物。 而长期以来脊椎类动物登陆陆地就是一个困难,因此节肢类动物还可以趁着这档空档期,在陆地的雨林上称王称霸,这也就是巨虫时代的诞生。 等脊椎类动物终于解决了登陆困难后,巨虫的时代便随之而一同结束了,从此乖乖回到生态位的下层,维持着越来越小的体型。 听完曹元岚教授这么一番讲述后,有个员工吐槽说这么看起来,节肢动物好像很垃圾的样子。 结果曹元岚听到这句话后,郑重的对他也是对在场所有聆听者,说自然界每一个能存活到现在的物种,都有其不可忽视的长处。 曹元岚还列举了一大堆人类以外生物的特点,就钟善泽感觉其实可以做一个这样的类比来形容: 人类用了几千万年发展脑子,不是为了让你这个后辈,赤手空拳去和猛虎搏斗,成为送上门的外卖后还在那骂,说人类的祖先真垃圾,进化出这样的身体素质。 同理放到节肢类生物身上也是这样,固然他们不再适合争霸食物链顶端,但生物这种存在不是单纯看战斗力,就能定义一个物种优劣的。 比如蚂蚁和白蚁等物种,演化出了所谓的真社会性,甚至同样有农业和畜牧业,即种植真菌和放牧蚜虫。 总的来讲曹元岚这段说的有道理,但问题是对于游戏开发来说,并不能为其提供太多的帮助。 毕竟《生命的史诗》是一款多人网游,玩家之间如何界定彼此的强弱?最简单也最能让人服气的方式自然就是战斗。 你的物种把我给干掉了,那你的物种就是无可争议的强,获得“进化点”这些奖励大家都没意见。 可要是不凭依战斗力这个指标,走什么特殊而又别致的路线,那么这种比较主观性的判断,争议就会比较大了。 而且要注意这是一款游戏,所以世界中物种的膨胀,不会单纯遵循历史上的规律,玩家们个人的主观态度占据很大比例。 你这物种不靠直接的战斗力也能获得进化点?那我不得联合走进化道路的人,把你堵在复活泉水里杀到退游? 当然这是一种比较极端的情况,但以玩家那种混乱中立的第四天灾属性,等真开了游戏未必不会这么做,所以相对来说还是单纯凭战斗力说话,设计起来的难度最低。 而现在回到曹元岚的讲座之中,他大体是按照古生物发展的流程,从前寒武纪时代一直讲到白垩纪,对于人类诞生以后的新生代只是蜻蜓点水般略过。 除了按照时间推进以外,在这个讲座过程中还有一个主轴,那就是历史上发生过的五次物种大灭绝。 物种灭绝在历史上发生过二十多次,大多数时候都被称作小型物种灭绝,只有5次被称之为大灭绝。 当然即便是所谓的小型物种灭绝,只是和大灭绝相比较而言,但就全球范围来说依旧是非常恐怖的一场浩劫。 物种大灭绝这个知识点同样是钟善泽的空白盲区,他过去只知道导致恐龙灭绝的“白垩纪大灭绝”。 在听完曹元岚的这次讲座后,钟善泽才了解原来“白垩纪大灭绝”在威力上只能算是弟弟,也就比“大灭绝之耻”的“三叠纪大灭绝”要强一些。 在地球历史上发生过的5次大灭绝中,论时间长度有漫长的“泥盆纪大灭绝”,论威力强度有毁天灭地的“二叠纪大灭绝”,哪一个都要强于“白垩纪大灭绝”。 尤其是第三次大灭绝“二叠纪大灭绝”,听着那爆发的西伯利亚火山威力,以及长达几十万年的永夜,吓死人的平均温度,把钟善泽听得都目瞪口呆。 要不是自己走的是猛鬼途径没有肉体,把全盛时期的他丢去“二叠纪大灭绝”的地球,估计也很难在那种环境下生存。 决定了等这次回去之后,多查一些“二叠纪大灭绝”的资料,然后就在受邀者的任务中给他们安排上。 此时正在钟善泽开设的受邀者世界中,和绫梦雨等人品茶聊天的索建,突然没来由的打了一个哆嗦,好像有什么不得了的事情,在自己不知道的地方发生了一样。 总之曹元岚在猎鬼公司开设的这堂讲座,让开发团队从中受益良多,原本的设计草案因而遭到了大幅度修改。 这还是钟善泽来到这个世界以来的第一次,他自己设计出的方案被基本推翻,只保留了原本方案中的精神。 对此钟善泽倒也没有生气,只是给自己提了一个醒,那就是以后对于他不熟悉的领域,还是得去请相关专业的顾问来才可以。 和钟善泽提交上去的那版方案相比起来,猎鬼新设计出来的方案,更加科学的贴近历史上古生物发展脉络。 当然就如同工作人员在论坛上所回答的那样,《生命的史诗》终究只是一款游戏,不可能完全和历史上一模一样,总是得在游戏性和真实性之间做出取舍。 《生命的史诗》从2105年5月立项开发,很快就请来了曹元岚教授和他的团队,作为这款游戏在古生物知识方面的顾问,迅速在一开始便调整了开发方向。 经过长达一年多的开发与测试之后,最终在2106年7月这个暑假时节,向所有对其感兴趣的玩家,揭开了自己的神秘面纱。 第五百二十七章 《生命的史诗》(四)开服·正式开服 当上个月即2106年6月份的时候,猎鬼公司在发布《幻影猎人》后,向各个合作过或未合作但有号召力的主播,都发送了相关的合作请求。 薛迅羽作为青鱼公司的老顾客,至今依旧有庞大的粉丝基础,自然也得到了猎鬼公司的直播邀请。 对此薛迅羽写了一封延迟恳切的信,回寄给猎鬼公司解释自己面临的问题,年岁渐长导致状态逐渐下滑,不再考虑直播《幻影猎人》这种对抗性激烈的游戏。 但是他非常欢迎也希望,能够得到下个月推出的《生命的史诗》直播权,作为自己逐渐转型的直播作品。 毕竟《生命的史诗》这款游戏中,策略经营的部分要更高一些,但也存在着pvp对抗因素,正好适合薛迅羽调整自己的直播方向。 如果薛迅羽只是一个没什么名气的小主播,敢这么和青鱼公司谈条件,早就被打入黑名单中永不合作。 然而薛迅羽至今依旧有不俗的人气,并且他早就开始尝试转型,和其他人合资开办了相关公司,也捧出几个小有名气的主播。 因此基于对方所拥有的人气,这一切那自然是好商量,于是薛迅羽如愿以偿的得到了,7月份《生命的史诗》的直播权。 “直播权”和签约主播这个概念,是随着vr游戏技术提升之后,专门开发出来用于优化直播观看体验的功能。 最早在pc端平台的时候,看直播很简单没什么花里胡哨的功能,主播看到的是什么画面,观众们看到的也会是什么画面。 当然要是主播开了挂,然后用科技手段遮掩住,让自己和观众看到的是2种画面,这就不在正常的讨论范畴之中。 vr技术开发的早期阶段,与pc端也没有多少区别,直到这个直播权相关技术的开发,才让观众们的观看体验,比起过去有了突飞猛进的发展。 当观众们观看这类主播直播时,并不需要让自己的主视角,一直跟随着主播主视角而移动,而可以自己也在直播空间中移动,从而自由的调整观看姿势以增加代入感。 毕竟一个vr世界是完整的四维空间,可以将四周环境重新做出来,这种情况下如果继续固定视角,就浪费了vr空间这个优势。 但想要做到这点并不容易,必须要和游戏开发公司达成代码上的接入,这就是所谓“直播权”的由来。 只有拿到“直播权”的主播,才能获取采取这种“直播空间”的模式,这也是所谓“签约主播”的由来。 薛迅羽便利用自己的人气优势,在和青鱼公司一番讨价还价以后,获得《生命的史诗》的“直播权”。 很快时间就来到了2106年7月,在《生命的史诗》开放的那一天,薛迅羽如约开始了自己对这款游戏的直播。 22世纪的社会进一步信息化,在游戏上的体现就是如今无需注册,可以凭借登陆的cr手环,直接获得且绑定个人账号。 这个功能推出的另一个目的,也是为了打击扰乱游戏市场的工作室,降低那些机器人账号出现的概率。 当然游戏工作室还是有自己的办法,想要做长线的游戏工作室,就专门购买他人cr的使用许可证,然后登陆游戏作为工作室的机器人。 不想长期做下去的游戏工作室,则是直接盗取他人的cr账号,主要是那些完全不可能玩这类游戏的老人,不经他人允许直接使用对方cr号座位机器人。 由于不同游戏对工作室的态度各不相同,所以总体而言对于这类工作室,处于一种模棱两可的态度。 以至于目前都没有一项明确的法令,关于如何处理这些工作室的指导意见,纯看各个工作室自己怎么想。 毕竟嘛这些工作室也能提供就业岗位,只要不是那种直接盗取他人账号的,当局一般也就是睁一只眼闭一只眼,让他们自己和游戏公司掰扯去。 而回到薛迅羽现在的直播现场,他已经是一个资历很老的主播了,因此毫不怯场的一边和观众互动,一边打开《生命的史诗》准备进入。 正常来讲虽然游戏直接绑定cr账号,但一般为了增强玩家代入感,以及避免泄露现实世界的信息,还是会经历一个创造昵称的环节。 可是当薛迅羽进入游戏以后,直接被他见到的第一个画面给震惊,不是因为这个画面有多么震撼,反而是因为普通到太过日常,简直就像是发生在身边的事情。 薛迅羽虽然成为知名主播后收入颇丰,但曾经也是住过那种,戴文瓘落魄时住过的,22世纪十分常见的廉租房。 直播间中一些观众甚至惊呼,这游戏画面中的廉租房,看着跟我住的那间简直是一模一样啊。 玩家的震惊倒不是这个廉租房场景布置的很真实,而是你这游戏不是叫《生命的史诗》吗?开头给我们搞个廉租房是做什么? 《生命的史诗》此前也有过试玩版本,一些游戏视频主还毒舌的吐槽说,就是威力加强版的大鱼吃小鱼。 所以不管是玩家还是观看直播的观众们,对于这款游戏的大致内容也心中有数,结果突然看到眼前这幅廉租房,这才是直接让他们感到震惊的地方。 而《生命的史诗》这款游戏,便在玩家们的震惊之中继续推进剧情,屏幕外适时的响起了画外音,画外音分为男女两种不同的配音。 理论上这个配音的性别,是根据cr手环中注册的性别来显示,但是主播们是能够获得一些优待的。 游戏这个群体终究以男性人数占多,他们自然更喜欢看萌妹子直播游戏,可现实世界中哪来的那么多萌妹子给你看。 所以别看时代都来到22世纪了,这时候照样给你美颜大法p上去,更有甚者直接找男性来假扮的也不在少数,毕竟男性才最了解男性的需求嘛。 很多游戏都有《生命的史诗》这样,根据cr手环注册性别自动识别语音的功能,这种时候为了主播不被拆穿,公司都会提前和游戏公司这边联络。 所以说时代进步还是有好处的,除非家里有钱或者有关系,否则现在只有那些公司旗下的艺人,才能玩得起人妖号了。 第五百二十八章 《生命的史诗》(五)开服·出乎意料的开局 将注意力移回《生命的史诗》开头剧情中,玩家可以通过画外音了解到,身影的主人在结束了一天工作后,独自一人孤单的回到廉租房中。 当一个人打开门望着空荡荡的廉租房,配合上萧瑟的背景配乐,一时之间有种“天地之孤舟、万物之逆旅”的感觉。 薛迅羽愣愣的看了这场景片刻,才对着直播间观众们吐槽道:“我虽然不懂为什么这款游戏中,会出现现实世界的场景,但我懂了猎鬼在替当局向我们催婚。” 这意思大家也都看出来了,要是假设这廉租房内还有其他人,何至于像现在感觉这么孤单呢? 总之不愧是得到当局资助的游戏,甚至在游戏开头就巧妙……或者直球的将催婚意思,给通过游戏向玩家传达出来了。 正当从薛迅羽这个主播到观众,都纳闷不知道游戏的下一步,应该朝什么方向发展的时候,游戏中cr手环突然叮的一声收到了提示。 这一声清脆的提示音是如此真实,以至于很多观众都下意识的,抬起自己手腕看看是不是来信息了,但旋即意识到是游戏中的剧情。 薛迅羽当即便抬起自己手腕,果然游戏中人物也有cr手环,而现在游戏人物的手环收到一则陌生来信。 毫无疑问这便是推进下一步剧情的关键,不过薛迅羽并不着急查看信息,而是在廉租房内走一走,想看看这套廉租房的真实性究竟如何。 经过多才多艺的观众群体确认,游戏中角色所居住的这所廉租房,不过是22世纪非常普通的一所房子,薛迅羽走一圈下来没有发现任何不妥。 不过猎鬼似乎只制作了这套廉租房,当薛迅羽试图打开大门时,每次手放到门锁之上后,角色就会说“我不想出去”,然后强制将手离开了门锁所在处。 既然这大门没有办法走出去,薛迅羽便去窗边看看,猎鬼有没有把廉租房附近的城市景象给做出来。 当薛迅羽来到窗户前的时候,只见外边已然是夕阳西下,无数悬浮汽车不知疲倦的,朝着未知的方向前进。 薛迅羽看了一阵子察觉到,窗外景象似乎是某段剧情循环重复,于是当即便失去了继续查看的兴趣。 但他想试试能不能从窗户这边出去,比如直接跳下楼什么的,可就如同大门被紧锁一样,当薛迅羽手碰触到窗户锁匙时,又触发了强制的剧情。 薛迅羽操控的人物表示,他现在不想打开窗吹冷风,于是靠近窗户的双手,被强制性的缩回了身上。 似乎是察觉到薛迅羽长时间未打开短信,甚至画外音还开始传来提示:“我应该先去看看那封来信写的是什么,然后再去做其他的事情。” 惹,要是先去看那封陌生来信,那还有机会去做其他事情吗?薛迅羽现在已经有些了然,那封陌生来信才是打开游戏的真正进入方式。 于是薛迅羽操控人物躺倒在床上,一边调整姿势一遍表示:“我估计这是你这辈子,最后一次这么舒服的躺柔软床垫了。” 这话惹得观众群体一阵哄笑:“自此以后连身子都没有,退化成原始细胞也就不需要躺了对吧?” 薛迅羽躺在床上后终于打开了个人cr,但依旧不着急点开信息栏去看那封陌生来信,而是想要看看能否联网。 可惜猎鬼早也已经把这点防备住了,只见点击浏览器后cr的屏幕上,一直处于“正在加载中”的状态。 “好的看起来猎鬼的诚意也就这么多,没有做出其他可探索的互动,那么我们就来看看这封陌生来信,点开后究竟会是个什么样的结果。” 当薛迅羽点开信息栏后,清楚的看到陌生来信的信息来源是一团乱麻,这已经显示出了信件的不同寻常。 而随着薛迅羽点开这封陌生来信,他见到一封这个世界无人所知,但原时空网文界中已经封神的开头:“你想知道生命的意义吗?你想真正的…活着吗?” 毫无疑问这段开头是由钟善泽提供,好不容易来到一个异世界,还勉强能够和文娱沾一点边,不宣传一些原世界知名的梗,钟善泽心中总是憋得慌。 实际上正如钟善泽设计时所预料的那样,随着《生命的史诗》在这个世界推广,很快这段开头也获得了极高的知名度。 在之后的一段时间中,一些幕后流的文娱作品,很喜欢在开场时写这句话,作为主角来开幕后生涯的序幕。 当然这些都是后来的事情,此时玩家和观众们并未对此投来太多关注,更多注意力反而是在邀请函的ui设计上。 根据一些懂程序历史的玩家介绍,这个邀请函的边框有些过于火星,已经比绝大多数活着的人年纪都大,应该是20世纪末到21世纪初那个年代的ui风格。 邀请函下方有2个选择提供给玩家,左边是“是(yes)”而右边是“否(no)”,于是薛迅羽毫不犹豫的选择了no,他想看看这么做会有什么结果。 随着他手指点击no的那一刹那,整个游戏屏幕陷入了黑暗之中,随即一段十分熟悉的声音从画面中传来。 说这段声音熟悉不仅是因为音色为人所知,而且说的内容和刚刚一模一样,看起来游戏回到了最初的时刻。 果然随着黑暗从屏幕中退去后,薛迅羽发现自己的角色重新进入了廉租房内,甚至根据和观众们的确认,连时间都和上一次一模一样。 最让人难受的是那悲凉的背景音乐,随着薛迅羽再次走进房内又播放了一次,以至于日后玩家们都将其称之为“催婚神曲”。 “看起来猎鬼虽然提供了2个选择,但实际上点no的话,就会无限在廉租房的这个时间循环和轮回。” 其实针对这个特点还有许多可以测试的地方,但薛迅羽他终究不是探秘和搞怪的主播,还是早点进入游戏的正式内容为妙。 于是这一次薛迅羽没折腾什么幺蛾子,没有去检测门窗能否打开,也没有躺在沙发上登陆网络。 而是进房内走几步在收到陌生来信后,当即打开信息栏点击陌生来信,然后选择下方的yes。 第五百二十九章 《生命的史诗》(六)开服·主神的邀请 薛迅羽毕竟是要来直播游戏的,没有办法一直和这个场景闹下去,所以还是迅速点击了yes。 但一些搞怪主播为了探寻更多可能性,还就跟这个场景僵持了下去,就是不点击yes看会在这里待多久。 结果是发现猎鬼公司居然很贴心的,将时间变化给做了出来,随着玩家在廉租房内待得时间越长,可以看到窗外场景从黄昏逐渐步入黑夜。 而随着时间到达午夜十二点的那一刻,一切都会回到最初的原点,即身体主人疲惫的结束一天工作,在黄昏时返回廉租房的那段时间。 这些探秘玩家们当然不可能就此放弃,他们在随后一遍遍尝试,想要知晓这种循环是否有一个尽头。 结果很可惜这是永无止境的循环,无论玩家怎么进行尝试,当时间来到午夜凌晨的时候,总是会回到最初的时刻。 有这个结果是很正常的事情,毕竟猎鬼根本没有给你写之后的代码,能有个场景时间变化系统,都已经算是很良心了好不好。 所以在无数次尝试依旧迎来轮回后,大多数玩家都放弃了这个尝试,毕竟这么等实着是非常无聊。 只有一个玩家就这么慢慢的尝试着,一直等《生命的史诗》第一轮游戏结束时,他依旧处于那个轮回之中。 猎鬼出于对他执着的感动,以及要为了《生命的史诗》第二轮游戏制造热度,所以将这件事拿出来大讲特讲。 并且还专门为这个玩家写了场景,当他再一次走入廉租房时,整个世界刹那间崩塌,他终于也进入了主神的世界。 在面对游戏媒体采访时,那个玩家很不好意思的说,他并非是有多么执着,而是那阵子因为工作患上了抑郁症。 然后发现《生命的史诗》开头场景,那个人物名字都不知道的主人公,处境和自己是如此的相似。 过着一天又一天重复的生活,结束工作后只能够孤零零的一个人,回到空无一人的廉租房内,看着衰败的黄昏逐渐被黑夜给取代。 但不管这个玩家究竟是出于什么原因,总之他成功的给自己吸引了一波热度,本来就是轻度的抑郁症也因此有所好转。 而将目光拉回到《生命的史诗》第一轮游戏中,随着薛迅羽点击了那封陌生来信中的yes,刹那间他个人手环的屏幕中,便突兀出现一圈一圈的旋涡。 玩家所操控的主角看到旋涡时,起先只是感到有些吃惊,似乎是在怀疑那波旋涡,是不是cr手环制造的什么特效。 可很快他就推翻了自己这个想法,因为那股旋涡中传来真实不虚的力量,开始将自己一点点拉扯进入其中。 随即画面中传来了惊恐的尖叫,那位角色正在努力挣扎,想要避免自己被拉扯进入漩涡中,然而这不过是徒劳而已。 薛迅羽很没有演技的摘下自己cr手环,然后朝着窗外想要抛出去,结果手环黏在了他的手上无法被投掷。 接着他发出更没有演技的尖叫,配合上画外音中专业配音演员的表演,这种二重奏相得益彰,看到的观众都忍不住笑了。 最终薛迅羽操控的整个角色,还是被旋涡给拉扯了进去,随着一阵天旋地转之后,屏幕陷入了一片漆黑之中,显然是这个角色陷入了昏迷。 很快的薛迅羽察觉到自己耳边,响起了一阵空灵而又宏大的音乐,这阵音乐给他的第一感觉,就是独自在漫天星河中航行的飞船。 随着薛迅羽逐渐恢复了自己的视力,果然眼前场景就和音乐风格相似,那是一片绚丽的漫天星河,此时薛迅羽的角色就悬浮于星河之上。 薛迅羽是看过正常星系推测图案的,所以很快锁定眼前这幅场景,和正常星系之间相比起来有什么不同。 在原本应该是银心所处的位置,被一颗明显过大的光球给取代,整个漫天星河都在围绕着它缓慢旋转。 那东西似乎是察觉到薛迅羽投来的目光,然后有意识的调整了方向,虽然薛迅羽觉得这玩意全身都是大光球,也看不出那边是对方的正面。 只见那东西发出了一阵冰冷的机械音:“你可以将我称之为主神,亦可以将我称之为天网,还可以将我称之为矩阵,因为名字只不过是一个代号而已。” 不过对于玩家所操控的角色来说,他并不关心眼前这个大光球叫什么,只听得画外音中传来惊恐的询问:“为什么我会出现在这里?你把我给绑架了吗?” 玩家角色并没有弱智到,问出“这是不是一个真人秀”这种问题,毕竟昏迷前出现的那道大漩涡,传来的力量可是真实不虚的,不是什么真人秀可以做到的程度。 “这并非绑架而是一个邀请,你同意了我的邀请所以来到这里,现在你讲要去真正的活着,在漫长的生命史诗中明白人生意义。” 薛迅羽总体来讲比较老实,就待在原地听着自称为主神的存在讲话,但其他搞怪主播就不同了。 比如有个主播十分具有表演欲望,根本不理会主神在和他说什么,而是发狂的在漫天星河中奔跑,然后吼着放我出去我要回家。 但无论玩家们做出什么样的反应,那颗自称为主神的大光球都不作什么理会,始终用一种冰冷无情的话语,不急不缓的对着玩家们说道: “在这场生命的史诗中,你将会化身为最卑微的水中生物,在经历无数岁月的洗礼之后,才有可能回归到自己的故乡。” 猎鬼在这里设置了一个彩蛋,如果玩家们激烈的反抗,主神还会跟他们多说一句:“不用挣扎了,因为你没有拒绝的权力,只有接受的命运。” “目前我要说的只有这么多,接下去具体如何操作,将会等你们降临之后,由系统助手来给予提示。” 说罢主神便不再言语,而无论玩家们此刻是作何反应,都有着相同的命运,即周围再次开始天旋地转起来,自己被拉扯进入旋涡之中,传送到未知的遥远地方。 第五百三十章 《生命的史诗》(七)开服·雨神代 当主神再次启动针对玩家的传送时,那一刹那漫天星河逐渐远离,玩家的视野重新变为一片黑暗的场景。 就这样不知过了多少时间,玩家才重新恢复了对自己视野的主导权,不过有些玩家要过阵子才能够发现。 这是因为他们重新出现的场景,是一片漆黑深邃的幽暗星空,只有远处星星点点的光芒,证明这里并非是纯粹的黑暗。 而随着薛迅羽将视野扭向后方,他发现那里有一条长长的尾缀,那般火花带闪电的景象,也让薛迅羽意识到这是一块,正在太空中急速飞行的陨石。 随着这块陨石在太空中疾驰,一些硕大的行星出现在玩家面前,薛迅羽虽然对天文不慎了解,但八大行星还是知道的,隐约感觉这似乎不是太阳系存在的行星。 直播间一向是人才济济的地方,观众中有位自称是天文系的学生,列举出一二三点证明了薛迅羽,以及直播间内其他很多人的想法,即这里并非是太阳系。 很快这位天文系学生的话语,赢得了所有人的相信,毕竟地球有没有两颗月亮,这个问题大家都还是知道的。 当时陨石在太空中经过一段时间飞行后,看着角度即将坠落到前方那颗行星上,这是一颗外表介于枯黄与淡蓝之间的星球,而且外部居然存在着两颗卫星。 不得不说这体验一趟陨石撞击,对于薛迅羽而言还算是比较刺激的体验,过去他只在vr中体验过看陨石朝自己砸来。 从天而降的陨石落了下来,撞击在这颗正处于萌芽阶段的星球,陨石中的冰霜为其带来珍贵的水分。 随着陨石狠狠撞击在枯黄的大地上,一时之间飞溅的尘土高高扬起,尘埃慢慢几乎遮蔽了整个天空。 这时候一行字体伴随着尘埃,缓缓呈现在薛迅羽等人的面前,那是《生命的史诗》的logo,看起来游戏到此才算是正式开始。 等“生命的史诗”字幕淡去以后,随即出现的是“冥古宙”,接着下方出现了“酒神代”的字眼。 “哇哦,这名字取得好酷啊,”薛迅羽啧啧几声品味道,“冥古和酒神,听起来就有一股苍老而高雅的逼格。” 当薛迅羽抒发感慨的时候,一阵冰冷的机械音在玩家耳中响起,显然是那个自称为主神的大光球,给每个玩家配备的系统助手。 “如果你对太空有一定了解的话,应该已经判断出这个地方,并不是你出生与成长的太阳系。” “不过为了方便你的理解,我们姑且可以将这里的一切地质年代,都定义成你所熟悉的名称。” 这下子薛迅羽整个人就尴尬了,合着“冥古宙”和“酒神代”,是原本地球中就有的称呼啊。 直播间此刻早已成为欢乐的海洋,在那嘲笑薛迅羽贫乏的古生物知识,居然错把故乡认他乡。 不过这些嘲笑也都是善意的嘲笑,毕竟薛迅羽又不是主打学霸人设路线,对于大多数观众来说薛迅羽不清楚这些知识,并不影响他们日后继续观看薛迅羽的直播。 主神的系统助手在说完“冥古宙·酒神代”之后,似乎是为了给玩家一定的反应时间,于是故意停顿了许久才继续说道:“接下来让我们加快时间。” 当系统助手说出这句话时,薛迅羽察觉到自己的主视角正在不断升高,从原本大陆地面所在处,缓缓攀升至大气层,能够一览无余的看到整颗星球。 此时这颗枯黄夹杂少量蓝色的星球,在以一种很缓慢的速度自我旋转,而随着系统助手所处“加快时间”后,旋转速度以肉眼可见的程度在加快。 在此期间还有不少和薛迅羽之前一样的陨石,撞击在这颗正在飞速旋转的星球上,不过时间加快的速度是公平的,陨石的速度也得到了加快。 因而体现在薛迅羽眼前的,就是一阵细长的白线闪过,爆发出短暂的光芒之后就旋即淹没,显然是一颗又一颗陨石撞击到了星球上。 而当时间得到如此程度的加快时,一些原本细微到难以察觉的变化,也清晰无余的展露在玩家们面前。 那就是随着时间的飞速前进,这颗原本枯黄色占据了主色调的星球上,湛蓝色开始逐渐崛起并扩大自己的范围,很快星球就变得蔚蓝一片。 于是时间加速似乎开始结束,星球的旋转速度逐渐变得缓慢下来,这时候又一行大字从碧蓝的海洋中跳出:“冥古宙·雨神代”。 当这行大字缓缓隐没消逝之时,玩家的主视角又开始下降,从能够俯视大半个星球的大气层高度,下降到云雨层之下的位置。 因为只有这样才能够让玩家看到,他们所降临的这颗原始星球上,“雨神代”比起之前的“酒神代”,究竟发生了什么样的变化。 “酒神代”的世界只能用死寂来形容,程度最大的波澜是陨石从天而降,此外都一直处于岁月静好之中。 但“雨神代”的世界极度狂暴,每时每刻都在发生激烈的地质运动,天空中是震撼的电闪雷鸣,仿佛永远不会停止的暴雨倾盆而下,掀起了足以毁灭一切的滔天巨浪。 这个世界的人类已经正在踏向星际时代,但是当看到如此狂暴的场景时,依旧显得震撼莫名,折服于恐怖的自然伟力之下。 慢慢的时间又开始加速,但飞速流转的时间并未对画面造成什么影响,似乎无论过去多少年,这个世界始终处于无尽的暴雨之中。 见此薛迅羽不由感慨:“怪不得被称作‘雨神代’啊,仿佛是雨神下令释放一场,几乎是永无止境的暴雨。” 这个世界就此笼罩在暴雨之中,不知过了百万年还是千万年,暴雨似乎永无止境没有尽头一般。 “亘古无尽的暴雨仿佛不会终结,然而变化却发生在无人注意的角落,在那原始海洋汹涌的波涛之下。” 当系统助手说出这句话的时候,玩家的主视角又开始移动,从观看暴雨的高空处缓缓下降并且放大,让他们可以看到一些极为细小的变化。 第五百三十一章 《生命的史诗》(八)万物之始·原始生物阶段 玩家视角伴随着系统助手的话语,从海水之上的汹涌波涛中,逐渐下沉到漆黑一片的海水层之下。 这股下沉仿佛永无止境一般,即便肉眼可见下沉的速度再加快,可谁也不清楚最后究竟会抵达什么样的地方。 那是漆黑一片的深海之中,那是肉眼难以触及的细微之处,玩家们视野中出现无数各式各样闪动的色彩。 薛迅羽虽然之前参与过内测,但内测时候是阉割版本,什么剧情都没有上手就直接让你游玩,所以眼前场景他也是第一次见到,有些纳闷这究竟是想要表达什么东西。 好在猎鬼公司大约也明白,眼前场景呈现出的信息实着是太过抽象,所以很快通过画外音向玩家进行解释。 在那深海之中的火山口附近,无数最为原始的化学片段正在不断交错融合,玩家们所看到的每一种颜色,变代表着一种独特的化学片段。 大多数化学片段在相交之后,仅仅片刻钟后便自行崩溃瓦解,即便是好一点的下场也不过是相互离开,只有很少很少的一部分,形成比较稳定且可以遗传的化学方程式。 但因为深海火山口不断制造着最原始的营养,使得其附近的化学片段数量越来越多,因而在庞大的数量基数加持下,终究是有那么些化学片段成功交融。 这便是最为基础的化学进化,而如此过去不知道多长的时间,最终dna化学方程式稳定在23条的数量。 在了解眼前那无数交互的画面,究竟对于生命来说意味着什么后,薛迅羽有些看花了眼不想离开。 可是系统助手却无情的执行原有程序,再一次调动玩家屏幕的主视角,将画面从深海移回到星球表面。 当薛迅羽的视角重新来到海水层之上时,这才发觉随着亿万斯年的时间流逝,如今上层已经与过去截然不同。 记得当世界还处于“冥古宙·雨神代”的时候,整个世界处于一种无比狂暴的状态,仿佛永无止境的暴雨地狱一般。 结果当水面之下完成了化学进化时,水面之上的暴雨也在不知不觉之间停歇,整个世界有一种洗尽铅华的感觉。 系统助手的声音在这时候适时响起,说随着“雨神代”的结束,漫长的“冥古宙”也随之一同结束,至此这颗星球进入了“太古宙”时代。 当世界处于“冥古宙”时代的时候,唯一能称得上生命的存在,就是薛迅羽之前在深海中看到的那些“分子生命”。 “分子生命”执行的是化学进化,经过十几亿年的时间流逝,才总共孕育出了23道化学方程式,与之后相比可以说是相当的低效。 不过虽然说化学进化很低效但却也至关重要,这个时代所进化出的23道化学方程式,奠定了随后十几年生物的基础。 而随着时代来到“太古宙”时代,低效且接近停滞的化学进化,将会被更加高效的生物进化给取代。 生物会在短短几亿年的时间中,从人类肉眼无法辨别的渺小生物,成长到恐龙这样的摩天巨物,乃至于能够诞生人类这样的物种。 不过随着万余年前的新石器革命开始,原本的生物进化又会被文明进化给取代,生物进化的速度变得更加高效。 当然这些事情与玩家们无关,《生命的史诗》目前只聚焦于生物进化阶段,是否会在之后开发文明进化版本,那得看这款游戏未来的收益如何。 亲自观看化学进化,简直是一番难以形容的浩瀚之旅,而随着玩家主视角被拉到海水层之上,薛迅羽重新听到系统助手那冰冷的机械音,一时之间竟有种恍如隔世的错觉: “这边是你们最初的舞台,从最卑微的原始生物开始,踏上征服世界的漫漫旅途,这将会是一场生命的史诗。” “或许你此时有些奇怪,为什么我要说‘们’呢?因为被选中并降临的并不止你一个,而是很多……很多……” 如果薛迅羽不是在玩游戏,而是真的被选择成为穿越者,听说有很多竞争者的时候或许会有些慌乱。 但现在嘛这不是在玩网游,网游中有许多玩家不是很正常的事情吗?反而没有其他玩家那才叫不正常。 当系统助手通知完这句话后,屏幕前“太古宙”的字幕下方,又缓缓的浮现出了两行字幕。 第一行是“始太古代”,显然这就如同“酒神代”和“雨神代”一样,是“太古宙”不同的时代。 第二行字幕是“《生命的史诗》1.0版本·原始生物阶段”,显然除了“原始生物”之外还会有其他生物阶段。 对于这点论坛上玩家们进行过一番讨论,认为至少会有单细胞生物、海洋生物、陆地生物等阶段。 至此漫长的开场cg才算是宣告结束,薛迅羽这批玩家最后一次移动主视角,他们重新自海水之上朝深海火山移动。 最后呈现在玩家屏幕前的,是一团黏糊糊说不清什么玩意的生物,这团玩意便是所谓比细胞更卑微的“原始生物”,玩家们便是要操控其来开始自己的《生命的史诗》。 当大部分没有经历过内测的玩家和观众,真正看到《生命的史诗》实机画面的时候,随即就明白为什么这款游戏,能够同时在ar和vr平台发售。 因为游戏中vr和ar平台区别不是很大,玩家都是通过一种平面的视角,观察游戏画面中的各种场景。 用ar平台游玩《生命的史诗》玩家自不必多说,在ar游戏盘中通过立体的游戏图像进行游玩。 可这vr平台中就有些生艹的过分,是给你在vr世界里制作出一个ar游戏盘,然后在vr中通过ar来玩。 这行为是迫真有些日了狗,这般一番操作下来和直接在ar中玩有什么区别?有玩家就在论坛上吐槽说,估计猎鬼公司都没花多少时间去移植。 对于部分游戏来讲这种行为,自然是大大的拉低了游戏口碑,因为玩家们会对此感到非常不满。 但《生命的史诗》偏偏会是少数的例外之一,毕竟其整体玩法类似大鱼吃小鱼,所以对于如此敷衍的移植,玩家们发现似乎也不是完全无法接受。 第五百三十二章 《生命的史诗》(九)万物之始·引导 眼下摆在薛迅羽面前的玩意,他左看看右瞧瞧怎么说呢,和一团浆糊不能说一模一样,只能说是完全一致。 对此他不由感慨这《生命的史诗》的美工,简直是要爽上天啊,毕竟设计这种东西根本费不了什么力气。 这团糨糊一样的玩意在上方,标注着“迅羽的原始生物”的字样,薛迅羽猜测这大概是所有玩家的标配。 即都是“某某的原始生物”,这个“某某”则是根据注册的cr账号,无需取名自动填入其中。 大约是给玩家提供了一段,用于熟悉自己眼前的场景,于是刚刚出现的系统助手,这时候再次出现在玩家的视野之中。 “各位玩家们,现在请将主视角调整到屏幕的中央,对,很好,现在呈现在屏幕中央的生物,便是归你们所操控的原始生物。” 当薛迅羽听到这话的时候,就感觉到有一些不对劲,但一时之间没搞清楚,究竟是哪里让他察觉到不对劲,所以就姑且继续玩下去。 至于中间那句“对很好”,大约是薛迅羽已经将主视角放在屏幕中央,因此这个新手引导自动跳入下个环节中。 “现在你可以看到在画面下方出现虚拟键盘,接下来请通过敲击虚拟键盘对应的按键,让属于你的原始生物移动起来吧。” 所谓“虚拟键盘”是vr游戏的一种功能,即在vr界面的游戏框之外,出现一个可以提供玩家进行操作的虚拟键盘。 那么有玩家可能就会问了,如果键盘都要有虚拟的,那为什么还要玩vr游戏,不直接去玩pc游戏呢? 对此vr设备公司的人肯定会这么跟你回答说,当然是只有通过vr设备,才能够带给玩家更好的体验呀。 实际上就是当年vr大潮的时候,大量将一些并不适合vr平台的游戏,也捏着鼻子上马移植到vr平台中的结果。 为了能够在vr平台中,玩上这些本不适合玩的游戏,于是就搞鼓出了这个所谓的虚拟键盘,之后这类相同的操作,又在全息大潮时代完美复刻了一次。 虚拟键盘其实不一定要是键盘,比如薛迅羽用的就是手柄,移动方向只需要手柄便可以,一些手柄比较麻烦的那可以再上鼠标。 那你问既然可以虚拟幻化出鼠标,那为什么还一定要有一个虚拟手柄呢?这当然是因为情怀了懂不懂。 只见薛迅羽移动不到片刻钟,便发现前方视野的尽头,出现了一团颜色各异的小颗粒,看体积甚至比自己的原始生物还小,只有其十分之一左右的大小。 这时候游戏屏幕中出现一个红圈,将那团彩色的小颗粒给包裹住,与此同时系统助手又发出了指引: “恭喜你学会了移动,现在你发现自己前方有一团神秘的物质,这物质究竟会是什么呢?请靠近这团物质以触发接下来的剧情。” 随着系统助手的话越说越多,这下直播间内从薛迅羽到其他观众,全都注意到这个新手教程有些古怪了。 薛迅羽好歹是一名比较知名的主播,至今为止经历过许多新手教程,但这么古怪的新手教程他还是第一次见到。 但他也只能确定这段新手指导,确实是非常古怪的一类,古怪源自于那种奇怪的语气,可为什么这种语气让他感到古怪,一时之间薛迅羽也说不上来。 好在直播间的观众五花八门,一个从事早教领域的观众反应了过来,因为这种语气就是跟小孩子说的,所以成年人听了才会感觉奇怪。 于是这位从事早教的观众,用自己工作时的语气在直播间中说道:“来,迅羽同学,早上起床要先刷牙哦!” 大多数观众没理解突然冒出的这句话是什么意思,再加上直播间人气又比较高,于是很快这句话就被众人给遗忘了。 这位观众见状不得不停止打哑谜,于是立刻对自己的话作了补充:“可能有人奇怪我发这段话是什么意思,因为这款游戏的适龄群众下限……大概就这样……” 停止谜语人后果然她的发言引起了其他人关注,于是薛迅羽也终于看到,一时之间终于明白这段新手引导的古怪之处在哪。 也清楚为什么饶是以自己这么丰富的游戏经验,却依旧看不懂《生命的史诗》的新手引导。 毕竟薛迅羽又不是搞怪主播,以技术流风格而闻名的他,也不可能去玩那些面向小学生的游戏。 所以他一直到现在经过观众提醒,才算是看出原来这个新手引导语气,是在给小学生讲话呢。 之所以会发生这样的情况,主要是之前为了尽可能把《生命的史诗》卖出去,还开通了学生生物教育的渠道。 而既然你是给学生们,进行生物知识科普的游戏,那可不得把新手引导做的,嗯更低龄化一些么。 猎鬼这边其实早就预料好了,这么操作肯定会引发一定的舆情风波,到时候趁机操作一番道个歉,然后再针对不同年龄段上限不同的引导就行。 有人可能会问这么折腾是为了什么,能为了什么当然是为了流量呀,这么一来一回流量不就有了么。 其实最开始在猎鬼公司那边设计流程的时候,这个负责新手引导的职责是交由主神来承担的。 但是经过一番讨论后觉得,这种低龄化的引导会降低主神逼格,所以最后负责引导的角色就成为了系统助手。 不过初版时候是主神负责引导,那时候钟善泽不由想起了自己的那位,好像自从7年前把自己扔过来以后,迄今为止就再也没有见到过。 不过即便以前在轮回空间的时候,能够天天见到这尊主神,从中留下的也不是什么好印象就是了,能把点数系统推倒重做的玩意,能给轮回者留下什么好印象? 然而《生命的史诗》中的主神,仅仅是有着相同的名字而已,毕竟这是一款需要赚钱的网游,怎么可能会有钟善泽曾经隶属的那种傻批主神。 第五百三十三章 《生命的史诗》(十)万物之始·最初的生物 在经过直播间多才多艺的观众提醒之后,薛迅羽算是明白这种新手引导,究竟为什么会感觉到令人尴尬之处。 别人大可以因此表示老子是有尊严的不玩了,薛迅羽可不能这么做,他可是和青鱼这边签了协议,如果掀桌子的话不但会赔钱,还会折损自己在这个行业的信誉。 于是薛迅羽尽可能的让自己,忽视掉那令人尴尬的新手引导,毕竟就目前来看即便没有新手引导,薛迅羽也足以凭借游戏经验,判断出下一步应该怎么做。 可惜游戏就没有关闭新手引导的功能,所以当薛迅羽操控着原始生物,靠近并吞噬了“营养物”后,系统助手再次用那种十分尬的语气说道: “很好,现在你吞噬了一份营养物,可以观察到自身‘营养值’得到了增长,这是决定一个生物能否存活的重要数值。” 游戏界面中原本是没有“营养值”的,只在游戏左下角的位置,有一个叫做“生命值”的存在。 “营养值”是在薛迅羽吞噬“营养物”之后,刚刚出现“生命值”下一栏的数据,而此时系统助手继续解释道: “一个生物的发展和分裂繁衍,都依赖于‘营养值’这个状态,而‘营养值’通过进食来增加。” “如果长期没能寻找到食物,‘营养值’就会开始下降,当‘营养值’见底时‘生命值’便会开始下降,等‘生命值’归零时生物便会因此死亡。” 这个概念并不复杂,所以薛迅羽很轻易的便能够理解,这也和如今这个时代,生物普遍比较简单有关系。 等《生命的史诗》进入之后的游戏阶段,增加“营养值”便没法通过简单的吞噬“营养物”来达成,因为还会有一个消化的过程。 日后有玩家便针对这一点,发展出一种极其猥琐的打法,那就是专门朝着对方消化部位进攻,让他们还没消化的“营养物”流出来。 当然那这些都是在遥远的未来,才会发生在游戏中的事情,现在被薛迅羽操控的,只有一个原始到不能再原始的生物。 在薛迅羽吞噬玩这个“营养物”之后,便开始寻找其他的“营养物”吞噬,这时候界面右上方出现系统助手的科普,为玩家梳理如今他们处于什么样的情况中。 19世纪诞生的旧观点认为在此前漫长的时代中,无数无机小分子组成无机大分子,然后是有机小分子到有机大分子,最终终于形成了原始生命。 而在刚刚结束的“雨神代”中,狂暴的原始海洋因此获得了无数营养物,这些营养物成为原始生物最初的食物。 这个观点简单易懂但有个问题,那就是有机大分子究竟是如何组合成原始生物?这个至关重要的一环迄今为止,依旧没有人能够成功补全。 因此等到21世纪的时候,学术界逐渐开始倾向于一个全新的观点,那就是生命的源头不在于云海之上,而在于幽暗深邃的海底火山口附近。 汹涌的海底火山口不断喷发,带来了无数营养物的同时,也给了最初的原始生物一个起锚点,薛迅羽此时所操控的原始生物,便位于一处深海火山口附近。 每当薛迅羽吞噬一个“营养物”时,界面右下角的一个数值就会往上涨一点,深海火山口附近有许多的“营养物”,因此他没费多少时间变让那个数值到达顶格。 于是界面的正右方多出一个新图标,薛迅羽甚至不需要去看文字描述,关从图案便能知道该功能的意思。 只见这个图案所呈现的画面,是两个藕断丝连的细胞状生物,中间还有一条代表切断的虚线,这只要是接受过基础生物教育的人,都能猜测出意思是分裂细胞吧。 嗯,虽然现在薛迅羽操控的原始生物,甚至连细胞都很难算得上,但不妨碍姑且这么形容该功能。 薛迅羽在系统助手的引导下,点击了界面右方的这个按钮,随即他所操控的原始生命,便缓缓分裂成2个。 当原始生物分裂的时候,薛迅羽才意识到和最初相比,通过不断的吞噬营养物,其体型比最初大上了不少,等分裂之后才恢复原来的体型。 现在薛迅羽能够操控2个原始生物,这意味着对“营养物”的需求更大,否则会有导致原始生物饿毙的可能。 与此同时系统助手又在界面右上方,向薛迅羽弹出了新的提示,表明此时游戏出现了一种与历史不相符的情况。 正常历史上在原始生物刚刚诞生时,是不存在像薛迅羽现在这样,同时操控2个原始生物集团行动的情况出现。 这种集团行动情况要到很后面才出现,是单细胞生物向多细胞生物转化时的过度阶段,从而为细胞功能的分化奠定基础。 但《生命的史诗》之所以在原始生物阶段,就让玩家可以集团行动,主要是出于游戏性的考虑。 毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,如果单纯搞大鱼吃小鱼模式的话,肯定很快就会流失大量玩家。 所以为了增加这款游戏的对抗性,当世界还处于“始太古代”的时候,玩家们便已经可以操控原始生物进行集群行动。 实际上薛迅羽此时就有这个感想,看他直播间人数便可以知道,已经有一些观众感到无聊,所以陆续退出去了。 毕竟眼下这《生命的史诗》,不就是翻版大鱼吃小鱼,甚至单纯计较趣味性的话,还不如“计都罗睺”中的“混沌模式”有趣。 当然观众们能因为感到无聊就退出直播间,其他玩家也能直接不玩,但薛迅羽这签了约的至少得玩够一定流程。 那么为什么《生命的史诗》在原始生物分裂后,会需要让集群行动提前出现在这个时代呢? 薛迅羽对此还不清楚原因,但是他敏锐的察觉到在增殖之后,自己的原始生物接下来移动变得有些古怪,这是过去无数次游玩流游戏后,在他身上留下的一种本能意识。 第五百三十四章 《生命的史诗》(十一)万物之始·操作手感 <\/b> 薛迅羽察觉到自身的移动有些奇怪,但因为刚刚玩这款游戏,也没有太多原先的例子可以对比,因而一时之间薛迅羽也说不上来,究竟是哪里让他感到了奇怪。 所以薛迅羽姑且就暂时压下自己心中的不解,操控着目前已经增长到2个的原始生物集团,开始继续在深海火山口附近的移动。 当游戏进行到这里的时候,别致开头给玩家们带来的新奇感,到此时也差不多接近丧失殆尽,所以如果不想让大量玩家退游,接下来应该要给予其他新奇的刺激。 这时候在薛迅羽屏幕的远处,出现了不属于他控制的其他生物,与此同时系统助手这边传来解说 “在这个世界中想要获得‘营养值’,并不需要一直将自己的目光,放在寻找‘营养物’这个环节上,通过猎杀其他生物同样能够获得‘营养值’。” 薛迅羽闻此知道战斗的环节来了,当玩家们开始对于寻觅采集感到厌烦时,就需要通过战斗来提供游戏的吸引力。 只不过想到这里的时候,薛迅羽有些为难的看着屏幕上,目前被自己掌控的2个原始生物,这种级别的存在该怎么战斗呀? 虽然薛迅羽不太懂古生物知识,但他明白游戏的各种机制,比如就原始生物现在的配置,根本不适合进行战斗。 果然系统助手接下来说的话,差不多就是刚刚薛迅羽的担心“虽然说在原本的历史上,难以断定这个时代就存在猎杀。” “因为处于细胞形态的生物想要战斗,要么直接靠体型优势进行吞噬,要么靠具备攻击性的细胞器,然而这些条件在如今这个时代都不具备。” “但是为了游戏性的考虑,我们特意为这个时代的你们,准备了十分独特的战斗方式,现在前方便是用于给你锻炼战斗机巧的目标。” 当系统助手在这巴拉巴拉的时候,薛迅羽并没有停在原地听,而是朝着前方那个新出现的原始生物不断靠近。 果然系统助手的话语也验证了薛迅羽的想法,自己是要和前方那个原始生物作战,不过他目前还好奇的一点,就是这个时代究竟应该如何战斗呢? 在薛迅羽靠近目标的时候系统助手继续说道“这个时代的原始生物是如此脆弱,哪怕是不同海水层的压强,都会给原始生物带来损伤乃至于死亡。” “因此原始生物的这种脆弱性,决定了如今这个时代的战斗方式,那就是将目标推到不同的海水层中,让他被自然压强给摧毁。” 这说法丁真吗?仅仅是不同海水层的压强,都能摧毁原始生物?毕竟就原始生物那点个头,即便处于不同的海水层,压强也基本不会有太大变化吧? 对此薛迅羽决定不要去太过探究,反正最后如果真的逼急了,猎鬼公司大不了说这是为了游戏性做出的改编,导致与历史性发生了偏差。 于是薛迅羽便开始自己进入游戏后,在《生命的史诗》中的第一场战斗,操控2个原始生物对战1个敌人。 大约因为是教学关卡的原因,这次对战看起来相当轻松,毕竟2打1薛迅羽这里占据了优势。 当他1个原始生物和目标相互贴近时,双方之间还呈现出势均力敌的姿态,可随着薛迅羽第二个原始生物贴上来后,战斗局势很快就出现了翻转。 目标被薛迅羽一点点推出了原先的海水层,虽然越推出海水层的时候,对方的反抗似乎也越强大,但终究是败给了2打1的局势。 很快目标生物就在异常的压强下,崩溃瓦解炸出了“营养物”,薛迅羽一顿吞吃之后,又能够分裂出1个原始生物,他控制的数量来到了3个。 接下来又是一阵寻觅,当他控制原始生物的数量来到4个时,此前薛迅羽移动期间的那种异常感,到现在可以说是显露无疑。 但薛迅羽依旧没法判断出,这种古怪感究竟是来自哪里,反而是直播间中观众的话,给他提供了灵感 “各位有没有一种感觉,就是迅羽细胞分裂的越多,移动的时候就越飘忽啊?是被干了二锅头吗?” 虽然按照《生命的史诗》中的官方术语,目前这个时代的原始生物并非细胞,但观众们可不管这么多,口语习惯叫细胞就继续叫细胞。 这下薛迅羽就明白一直以来,他究竟感觉是哪里感觉到奇怪了,原来是移动时的行动有古怪。 之前只有一个原始生物被操控时,游戏就宛如大鱼吃小鱼一样,自己的虚拟手柄指向哪里,原始生物就会对应的飘向哪里。 可随着薛迅羽操控的原始生物数量增多,他对原始生物的操作精度反而在下降,对方仿佛喝醉了酒一样,就是不规规矩矩按照手柄指向的方向前进。 “刚刚有姥爷问是不是我给细胞灌了二锅头,这种魔法可不是我能做到的呢呵呵,经过试验之后我能够断定,之所以这样是因为操作中心变了。” 什么叫做操作中心变了呢?原本只有一个原始生物被操作的时候,操作中心就位于这个原始生物本身身上,所以玩家操作起来非常流畅。 但等到原始生物数量变多以后,玩家的操作中心则会发生偏移,就薛迅羽的看法认为,是变成原始生物之间的某个中间值位置上。 这导致薛迅羽下令向某个方向移动时,真正向前移动的并非两个原始生物本身,而是玩家看不到的一个虚幻存在。 那个中间点会有一根看不见的丝线,牵动着原始生物围绕着点,一边做某种规律的运动一边向前。 所以这才导致自从原始生物分裂之后,薛迅羽就一直觉得操作手感很快,简直就像喝了二锅头一般。 其实现在的情况还算不太糟糕,因为目前薛迅羽只操控4个原始生物而已,但可以预料随着数量继续上升,情况会变得越发复杂起来。 而为什么会出现这样的情况,作为玩老了游戏的薛迅羽,一眼就看出猎鬼这么设置的目的,那就是提供以弱胜强的契机。 。 第五百三十五章 《生命的史诗》(十二)万物之始·技巧 如果玩家能够随心所欲的控制生物移动方向,那么无疑会在游戏中形成这样的局势,即操控生物数量越多的玩家,就能够在战斗中获得更多的优势。 这样一来游戏的战斗环节,就成为单纯看数量的机械战斗而已,不再具有任何的可操作空间。 因此猎鬼公司特意为战斗的可观赏性,设置了眼下这个看似布朗运动的移动,薛迅羽有很大概率确定这其实并非是布朗运动,应该有能够通过练习来掌握的规律。 当然这个猜测究竟是否正确,目前来讲没有办法做出多少判断,得通过实际游戏来进行确认。 而现在当薛迅羽操控的原始生物,数量一共增长到5个的时候,终于在这个游戏中看到其他的玩家。 对面那个玩家同样拥有5个原始生物,显然这是游戏已经设定好的一个环节,当玩家操控的原始生物数量增长到固定数额时,便会安排两个操控生物数量相同的玩家遭遇。 根据后来一些主播特意做的尝试显示,当两个玩家相遇后其实不是必定爆发战斗,只要相互远离便可以和谐共处。 甚至即便双方不离开而是相互靠近,只要不故意堵到别人前进方向之前,也不会因此产生战斗。 但薛迅羽显然没有想和对方和谐共处,毕竟他是来搞直播的,而游戏到目前为止居然之虐菜的杀了1个,再不开打直播间的观众是真要走光了。 正巧对面也不是什么好好先生,同样打着靠近并消灭薛迅羽的想法,于是随着双方操控的物种相互靠近,薛迅羽在这款游戏中第一次真正意义上的战斗就此爆发。 虽然说这次战斗的意义好像很大,但是具体场面真没什么可说,总共10个圆球一样的玩意搁那推来挤去,场面甚至还有一些滑稽。 怪不得这款游戏能够给全国中小学生推荐,就这战斗场景谁来呢,也没法说他涉及任何的血腥暴力啊。 而回到薛迅羽第一场真正的战斗中,随着战斗进行他肯定了自己刚刚的判断,即那种运动并非是无规律的布朗运动,而是可以随着操作寻找到规律的。 尽管因为接触的时间还比较短,薛迅羽很难完全摸清如何操作,但这并不妨碍他在该战斗中获得胜利。 毕竟对面显然只是一个普通玩家,又不是什么难得一见的天才,所以恐怕还以为操控生物数量多了之后,就会发生布朗运动呢。 可薛迅羽这边随着操作的时间越来越多,经验带给了他操作的直觉,让他逐渐掌握了原始生物运动的规律。 于是很快战斗度过了僵持期,薛迅羽在掌握移动规律之后,通过巧妙的安排确保战斗中,始终是自己多数打对方的少数。 没多久第一个阵亡的原始生物就出现了,自然是薛迅羽敌人的一个原始生物,终于支撑不住被压强所杀死,当即便爆出了一堆“营养物”。 这时候对方似乎终于意识到,眼前并非是一场势均力敌的战斗,要知道现在他手头上还活着4个原始生物,可以说是各个带伤状态不行,可薛迅羽那边却基本生龙活虎。 其实薛迅羽这边多少也是受到一些损失,但因为逐渐掌握了这款游戏的战斗方式,所以损失从目前来讲可以忽略不计。 但对面又看不到薛迅羽此时的状态,只是单纯从感觉上这么想,于是心中顿时涌起逃跑的念头。 可开始打算逃跑的时候对方又犹豫了,因为如果逃跑的话就等于是战败,之前投入的精力全部打了水漂,自己还因此损失了1个原始生物。 这种犹豫不决是比当机立断撤退更糟糕的选择,因为你在犹豫的时候敌人可不会停下,导致的结果就是战斗时更加举棋不定。 当他的第2个原始生物也被杀后,这位玩家才终于下定决心撤退,结果在撤退过程中又损失了1个原始生物,最后只剩下2个残血状态的原始生物仓皇逃窜。 撤退之后这位玩家越想越气,觉得怎么对方想打哪就打哪,自己这里却宛如喝醉了酒一般没法指挥,肯定是因为那个人开挂了。 气不过的玩家当即将自己这件事挂到了论坛上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。 而他这场遭遇没过多久,就被其他玩家指出来在直播中见过,打他的是以技术流闻明的签约主播迅羽。 对此这位玩家认为技术流又怎么了?这游戏才刚刚开服第一天,对方就这么能打,肯定是和猎鬼达成了p交易。 但很快就有其他玩家在论坛上,公布了自己关于移动原始生物的心得,算是反驳了这位玩家对主播迅羽开挂的质疑。 不过依旧有一批玩家觉得,迅羽能开头就打的这么溜,肯定是在内测期间就联系过,才能够迅速得到如此作战经验。 可迅羽直播初期移动的时候,似乎也没有找到移动的窍门,对此这位玩家表示肯定都是装的,为了不引起观众们的怀疑。 对此后来是猎鬼的官方人员,亲自下场在论坛上做出回答,表示内测期间和正式开服之后,游戏的玩法并不相同是遭到了阉割。 内测时玩家即便分裂后,也始终只操控一个原始生物,主要是测试原始生物个体作战的能力,所以那些内测玩家同样不清楚此时的移动方式。 虽然说官方人员有了这些解释,但这种经过一轮战斗之后,对面1个没死自己这边几乎全灭的对比,还是打击的不少玩家直接退游。 毕竟这位玩家还不是最惨的,有位小学生只知道猛打猛冲不知撤退,又倒霉的遇上一个会打的,结果直接被对方团灭了。 为此在之后《生命的史诗》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一个虐菜环节,确保玩家们能够获得一定的游戏体验。 然后就是第一场玩家正式pk的时候,为玩家们加载了新手保护模式,不至于让他们在第一场pk中,就因为战斗技巧差距而被对方全灭。 第五百三十六章 《生命的史诗》(十三)万物之始·典型战例 其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1.5倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。 毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。 尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。 因此操作技巧更能决定一场作战的胜负,当然这个数量比例不能太过悬殊,如果一比十的话即便是薛迅羽都毫无办法。 作为操作技巧占据优势的那方,薛迅羽并不喜欢老老实实的去寻找营养物,他急切的在各处寻找对手。 但薛迅羽明明操作技巧一流,可是却依旧过分的谨慎,只有碰上操控生物数量明显小于自己的玩家,才会毫不犹豫的扑上去啃咬。 他会直接操控自己的原始生物,散开来形成一道包围网,确保对方的生物能够全部变成自己盘中餐。 包围网战术如何能形成呢?这又是一个与历史上不符合的地方,即玩家操控的原始生物,数量首次达到5个以后,便会解锁“冲击”这一功能。 所谓“冲击”在《生命的史诗》中,指的是通过短时间内大量消耗能量,从而为自身提供一股快速的冲击力。 历史上这个时代的原始生物,根本不可能形成这样的功能,毕竟不要说肌肉了,任何细胞器都没有你哪来的快速移动可能? 但毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,“冲击”这一功能就是为了增加玩家之间的对抗性,从而在历史性方面做出的牺牲。 正常玩家使用冲击要么是为了逃跑,要么是为了追击正在逃跑的敌人,然而薛迅羽却别具一格的发明了新战术即包围网。 他会利用冲击功能让原始生物散落开,使得四面八方全都是包围,接下来就可以来一手瓮中捉鳖。 如果目标发觉包围网正在形成时,立刻撤退的话还能有一线生机,一但留下来缠斗基本就是全军覆没的结果。 一般情况下来讲只要对方不是什么技术大牛,很难在包围网形成之后全身而退,最多逃出去1、2个小鱼小虾。 但薛迅羽只会在对方操控生物数量,与自己之间形成绝对劣势的时候,才会启动这种包围网战术。 对此薛迅羽在直播间中对观众们的解释,就是万一对方操作技术和自己相当呢?那在生物数量占优的自己这边,反而会因为操作困难度而陷入不利因素。 否则哪怕是仅仅数量略小于薛迅羽,他也是谨慎的先试探对方,然后采取稳妥的堂堂正正攻击策略。 这样一来虽然收获不如包围网战术那么大,但胜在稳定不至于阴沟里翻船,毕竟包围网战术的另一面,就是对方始终可以多数打少数。 况且让所有原始生物进行冲击,本身就会导致能量的大量消耗,如果不能取得胜利获得大量营养值,基本上就是饿死的结果没跑了。 而如果遇到的玩家操控生物数量,和自己这边相差无几的时候,薛迅羽会谨慎的与对方拉开距离。 毕竟毕竟游戏初期数量就意味着战斗力,虽然能够靠操作技巧进行一定程度的弥补,但终究不值得爆发什么冲突。 因为通常来说一通乱战下来,打到最后是两败俱伤,虽然略占上风的那方可以收割战场,多少能够恢复一些损失,但可能恢复的还不如损失的多。 这还不是可能出现的最惨情况,被别人渔翁得利了那才最糟,一位叫做腌臜泼才的主播,就现场表演了一番什么叫做一波吃饱。 当时这位腌臜泼才手头上仅有4个原始生物,而他前方一对正在相互厮杀的玩家,原始生物数量加起来有17、8个。 对此腌臜泼才既没有立刻撤退,也没有立刻加入战场,而是先谨慎的在远处游走,寻找查看是否有无可乘之机。 因为一直在附近徒劳的等待,没有去寻找营养物吞噬,以至于他还饿死了1个原始生物,手头上能控制的原始生物数量跌到3个。 但这一切等待代价是值得的,两位玩家经过一番惨烈的拼杀,彼此数量下降到只剩下十多个不到。 此时势弱的那方终于支撑不住,一方面布置负责殿后的部队,另一方面带着状态还行的原始生物撤退。 这是原始生物数量首次达到8个以后,新出现的一个游戏功能,即可以命令原始生物做一些简单的操作。 按理来说获胜方在这时候就应该停止追击,吞噬自己获胜而得到的战利品,即对方死掉生物留下的营养物。 可那位获胜方此时却膨胀了,或许是觉得牺牲了这么多原始生物,不将对方全部剿灭就对不起刚刚的厮杀。 所以只留下少数原始生物打扫战场,主力部队则是冲向前方去追杀对方,誓要将对方给全灭才干休。 打扫战场就是指吞噬营养物,当原始生物数量首次来到10个的时候,游戏又会为玩家解锁一个新功能。 正常情况下原始生物吞噬营养物之后,无法迅速将其给转化为自身营养,还得经过一定时间的消化才可以。 而10个数量级出现的新功能,就是可以让原始生物在未消化营养物之前,通过薄薄的细胞膜进行营养物交换。 毕竟随着原始生物数量越来越多,有时候只有最前方的原始生物才能吃到营养物,为了避免后方原始生物频频被饿死,因此增加了这一功能。 而这又是另一件不符合历史的设计,这种模式已经是细胞集群的规模,刚刚诞生的原始生物根本无法做到。 但毕竟游戏是游戏历史是历史,如果一切都遵从历史而忽略游戏性的话,对于游戏无疑是一场灾难,尤其《生命的史诗》还是一款网游。 而就在获胜方对失败方展开追击时,这位腌臜泼才突袭了获胜方留在后方,正在收获战利品的小部队。 第五百三十七章 《生命的史诗》(十四)万物之始·典型战例(下) 获胜者留下来打扫战场的不对,数量本来就不多而且刚刚经历一场拼杀,可以说血条上是各个带伤。 当一直在战场上游走的腌臜泼才,突然对他们发动袭击的时候,留守部队可以说毫无招架之力,没过几分钟就被如同砍瓜切菜般嚼碎。 后方遇袭的消息很快通过游戏系统,传到了正在追击的获胜方这边,一时之间他也顾不得继续追击,急忙一百八十度掉头打算回援。 可是原始生物的转向需要一定时间,而这位获胜方转的又太过急切,以至于在队伍中引发了一定混乱。 失败方并不是丢弃一切没命的逃亡,他抽出所剩不多的原始生物,组成抵挡获胜方追击的殿后部队。 这时候完全可以主力部队慢慢调转方向,殿后部队趁着获胜方转向混乱的时机,一口扑上去狠狠撕咬对方。 毕竟刚刚和对方战斗失利不说,还硬是被撵着屁股追了好久,可以说泥人也是有三分火气,此时就到了趁机报复的时候。 事后一些玩家复盘这场精彩的战斗时,点评说这时候原本的获胜方,就应该下定决心立刻断尾求生,如此方才有可能的一线生机。 结果对方一方面来说,显然是不甘心到手的战利品飞走,另一方面似乎有些打上头,坚持要和失败方与腌臜泼才继续缠斗下去。 这样所导致的结果就是,“获胜方”失去了最后的撤退机会,不但没能挽回即将崩坏的局势,反而把自己给全搭了进去。 当时获胜方的留守部队,已经全部给腌臜泼才给消灭,只留下满地的营养物正在被一点点收割。 而获胜方和失败方两位玩家,操控着原始生物彼此纠缠,一前一后的回到了最初的战斗地点,与腌臜泼才汇合在一起。 那一刻腌臜泼才和原本的失败方心有灵犀,当即两人相互靠近对原本的获胜方,对这位倒霉的玩家发动前后夹击。 或许是这位玩家实在太倒霉,以至于腌臜泼才不敢重复对方的操作,所以前去攻击时没有留下小部队,收割第一处战场遗留的营养物。 万一还有和自己一样简陋的玩家,那留在这边的小部队,岂不是要和原本的获胜方一样,为第一处战场贡献更多营养物了? 所以腌臜泼才是操控自己这边,本来就不多的原始生物全军出动,在两方敌人的前后夹击之下,恼羞成怒的获胜方无奈败亡,交出了自己剩余的营养物遗憾退场。 正当失败方打算收割营养物时,腌臜泼才却反而对他发动了进攻,毕竟能独吞为什么要分享? 失败方经过接连战斗本来就受损严重,见到腌臜泼才居然不肯给自己一点残羹剩饭,只能骂骂咧咧的迅速撤退,以避免遭到像原本获胜方那样全灭的结局。 至于腌臜泼才也没太贪心,一定要和之前获胜方一样,继续追击失败方直到将它全灭,而是迅速开始收割这处战场的营养物。 等将第二处战场的营养物收割完毕之后,腌臜泼才才集体撤退回去第一处战场,准备将这里的营养物也收割干净。 结果刚回到第一处战场时,腌臜泼才既开心又恼怒的发现,自己之前的担忧居然成真,现在正又多了一个玩家,在第一处战场中对着营养物蒙头狂吃。 好在这位玩家操控的原始生物,数量居然只有可怜兮兮的1个,不知道是刚刚进入游戏,还是刚刚被全灭导致得从头开始。 但不管究竟是哪个原因,在原始生物数量只有1个的时候,居然能够遇上这样的场地,这位玩家可真是幸运的有些过分。 不过因为原始生物只有1个,使得虽然他已经来到这里一定时间,但却没有办法吃掉太多的营养物,战场上营养物的数量依旧非常可观。 而见到腌臜泼才开始靠近战场,打量了一下双方数量对比之后,他丝毫不恋战的立刻撤退,于是这处战场最大头的营养物,依旧还是落在腌臜泼才手中。 以上就是《生命的史诗》开服第一天,玩家之中发生最为经典的案例,腌臜泼才成为了许多玩家艳羡的目标。 他在遇上两个强大的敌人相互开战时,既没有妄自菲薄的撤离战场,也没有莽夫般立刻冲上去,而是谨慎的等待直至最好时机。 因此最后他成为这一场混战的最大获利者,爆出来的营养物超过8成,全都落入了腌臜泼才的肚中。 其次就是最后才入场的那位玩家,虽然吃进肚子的营养物并不多,但因为不贪心足够谨慎,可以说没有付出任何代价纯粹收益。 原本的失败方只能说气顺了,狠狠的报复了那位原本的获胜方,但除此以外除了侥幸存活下来,并没有获得什么太大的收益。 至于那位原本的获胜方,毫无疑问是这场混战的最大受害者,战场上超过7成的营养物,都由他这边的原始生物贡献。 曾经这位玩家手头上的原始生物,可是超过8个逼近10个,妥妥属于游戏此时最顶尖的第一梯队,结果这一轮战斗下来可以说是亏到了姥姥家。 因此腌臜泼才的这次经历,可以说给许多玩家敲响了警钟,那就是操控原始生物数量相近的玩家,最好不要随便相互开战,否则最后没准是便宜了简陋的。 包括薛迅羽在内的大多数玩家,秉持的都是这样的观点,会在确定对方数量和自己接近后,便谨慎的相互远离以避免冲突。 可有时候就会碰上各种愣头青,他们可懒得去计算发动这场战斗,之后能否让自己达成回本。 这群人的特征是见到敌人就高兴,唯一能让他们撤退的原因,就是对方的数量明显要高于自己这边,毕竟这就不是战斗而是被虐。 否则的话即便双方原始生物数量相当,对方也会凶狠的一头冲进来,这是薛迅羽最为头疼的玩家群体。 因为如果直接撤退的话,就必须牺牲一些原始生物用于殿后,但如果不撤退和对方硬拼的话,即便打赢了也没有什么好处。 唯一的好处就是这类玩家数量不多,而且他们所操控的原始生物数量,很快就追不上稳扎稳打的薛迅羽了,毕竟就这种作战风格阵亡是很常见的事。 第五百三十八章 《生命的史诗》(十五)万物之始·失败和转世 当薛迅羽操控的原始生物数量,一路增长终于来到20个的时候,游戏中出现一个全新的功能,玩家现在可以分割自己的族群。 因为目前来讲玩家操控生物的上限就是20个,一旦达到这个数量级就必须分割整个族群。 族群分割和生物分裂是两码事,最开始的时候所有玩家进行族群分割,掌控的原始生物数量就会下降到原先的一半,也就是从20个变成10个。 被分割出来的新族群即那10个原始生物,则不会再归玩家操控,而是成为这个游戏中的ai野怪。 对于玩家来说这种分割有什么好处呢?毕竟听野怪这个称呼就知道,被分割出去的生物群落,就已经成为带有中立性质的存在。 当然了对方也不会真的翻脸不认人,对于那些与玩家亲缘关系较近的野怪而言,玩家是最低优先等级攻击目标。 即野怪在自身食物充足的情况下,不会主动进攻分割他们的玩家,甚至有时候如果恰巧在附近,还会帮助玩家袭击他们的敌人。 当然这也产生了一些东坡先生与狼的典故,有不少玩家故意让ai去扛主力伤害,然后自己抢走最多的战利品。 但对于一些高端玩家来说,这种帮助根本无足轻重,所以“分割”这一功能最重要之处还是在于另一处,即提供能够让玩家进化的点数。 当玩家第一次完成分割之后,会发现虽然自己目前操控的原始生物,数量下降到原先的一半即10个,但是可操控原始生物数量上限,却增加到了21个。 当玩家每次完成分割的时候,可操控的上限就会增加1个,而这个多出来的点数,就是能用于玩家进化的进化点。 玩家当然可以保留进化点不使用,这样其所能操控的原始生物,数量就会因此变得越来越多。 但作为代价就是无法使用进化点,让自己的原始生物变得更强,这样一来随着时代发展,到后来这种数量虽多但极度原始的生物,肯定会被更先进的原始生物给击败。 总之猎鬼公司就是一如既往的,给玩家提出了一个选择题,如何在保持原始生物数量上限,和进化自身能力之间做出权衡。 那有玩家问我生物达到上限后,故意不分割继续保持怎么样?这种情况猎鬼自然早就想到了,因此做出了相应的应对方式。 当玩家操控的原始生物数量,达到上限且未经历战斗一定时间后,新分裂的原始生物会就自动脱落,成为那种其他玩家最喜欢遇到的散兵游勇。 因为这种存在一方面是ai,ai就意味着操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他们的数量十分稀少只有一个。 所以基本上这样被单独分裂出去的原始生物,活不过多久就会死于各种袭击,成为其他玩家感谢游戏之神眷顾的理由。 总之猎鬼的策略就是强迫你分割,至于分割之后是要保留进化点,以换取更高的族群数量上限,还是进化能力那随玩家意见。 通过这样的游戏机制,确保《生命的史诗》中生物族群,数量基本保持在10至20个之间左右浮动,不会出现数量差距太大的情况。 分割的族群还有另一个用处,那就是从游戏开服第3天开始,玩家就没有办法再自建新号了。 那么那些在生命的史诗中全灭的玩家,之后该怎么复活呢?答案就在这些被分割出去的族群中。 这些原本操控生物被全灭的玩家,就会转生到其他玩家分割出去的族群中,重新开始属于自己的生命史诗。 而这也引发了这款游戏中,一直被玩家所讨论的一个话题,即被全灭的玩家数量那么多,游戏初期真的有那么多被分割族群,来提供玩家们复活转生的窗口吗? 猎鬼自然对此信誓旦旦说肯定有,但许多玩家们一直都怀疑,肯定是猎鬼偷偷在创造细胞族群,才能够让每个被全灭的玩家,都有分割的族群可以转生。 有这种想法其实非常简单,毕竟分割族群作为野怪,是一些处于低谷的技术流玩家,想要让自己快速恢复的大礼包,所以折损的速度肯定非常快。 判断一个生物族群是否由玩家操控,在游戏中的方法非常简单,看细胞头上是否有id名就可以了。 而且玩家们分割出去的族群中,必然有一部分被锁死,只能给自己不能给其他玩家转生,这样一来能够提供转生的细胞族群就更少了。 可惜猎鬼这边一直死鸭子嘴硬,表示就是有足够的数量弥补,玩家们没找到什么反驳的办法,也只能暂时这样姑且相信客服。 一直到《生命的史诗》第一轮结束,整个世界封档之后,这才给了一些有技术的玩家们可乘之机。 他们通过黑客手段入侵了猎鬼的服务器,提取出《生命的史诗》第一轮资料,结果这么一查果然就发现了马脚。 通过游戏后台的数据显示,要一直到游戏开服一个月以后,从玩家这边分割出来的群落,才可以供给玩家们的正常转生。 而且这还不是一直保持的状态,因为作为混乱邪恶的第四天灾,就如猫咪一样即便肚子饱了,也会处于好玩继续去袭击其他生物。 导致在《生命的史诗》中生物灭绝情况,比起历史上要严重的许多,毕竟历史上的生物可不会出于好玩,就这样大规模的灭绝其他生物。 所以每次版本交替的时候,就是生物灭绝的大高潮,这时候猎鬼又在那偷偷摸摸的搞些小动作。 当遇上可转生数量不足的情况时,猎鬼就会复制曾经存在的原始生物数据,然后凭空在这个世界中生成。 玩家们在游戏中能观察到的视野毕竟非常有限,这也是曾经猎鬼敢忽悠玩家的原因,而这件事情被泄露出去后,也只能向玩家表达诚挚的抱歉。 当然一遍抱歉还一边表示,当时我们公司的考虑是这样一来,能够给玩家带来更加身临其境的体验云云。 第五百三十九章 《生命的史诗》(十六)乱入 “铛铛,铛铛,”只听得门外传来一阵清脆的铜铃响声,将正在床上酣睡的赵伶给吵醒,一瞬之间整个人都进入了应激状态。 他记得曾经有一次执行任务期间,守夜人提醒众人猛鬼来袭时的手段,就是敲响大堂中那道铜铃。 自从赵伶结束完那个任务之后,有整整一个月的时间听不得铜铃声,尤其是在睡梦之中的时候,一但传来这种声音整个人都会立刻弹起来。 但很快随着从睡眠状态中反应过来,他就意识到这一切终究已经过去了,无论那段日子经历了什么,如今自己已然是一名超脱受邀者。 之前门外传来的那阵清脆铜铃声,也并非是猛鬼来袭前的警告,而是有受邀者有发现了什么新的有趣玩意。 总体来讲这个世界虽然非常的安逸,但安逸过头就有些无聊,因而既然出现了有趣的东西,自己多少还是过去看一看。 想到这里赵伶立即麻利的从床上爬起来,开始穿戴好自己那并不奢华,但经过精心挑选搭配的衣服。 赵伶记得当自己刚刚进入这个世界时,曾经被索建和绫梦雨这群老前辈叮嘱过,衣服穿戴虽然只是一件小事,但却是个体是否堕落的一个指向标。 由于超脱世界无比的安逸静谧,当受邀者从脱离可怖的受邀世界惊恐中恢复过来以后,不少会因为这种安逸静谧而感到无聊与空虚。 接着他们就会开始自己寻找乐子,当着其他人的面衣冠不整乃至裸露自身,便是这种行为的早期征兆之一。 对于这种行为受邀者们可以自己劝说,如果劝说无效的话可以集体投票,投票达到一定数额后便会对该个体进行警告。 当然不要想借助这个功能,在超脱者世界中进行拉帮结派,因为可以被集体投票的前提,是主宰认定对方长期违反相关规定。 如果目标个体没有做任何出格的事情,即便所有受邀者都投票对其进行警告,也不会触发主宰的任何功能。 而在警告3次之后情况依旧未得到改善时,该个体便会被受邀者群体给放逐,即虽然其他功能都可以用,但只能待在固定的区域内活动。 甚至他们在执行任务的时候,都没有办法与其他玩家进行联网,可以说整个人就被彻底孤立起来。 一般来讲这种行为所导致的结果,是该个体会因为得不到和他人的充分交流,从而变得更加怪异与诡异。 但会得到这种待遇的个体,基本都是遭到多次警告无效之后,因此其他人也不会为此感到自责。 毕竟大家都是从九死一生的大厦中,经历千辛万苦走出来的存在,不是你父母没必要这么惯着你。 这里人数虽然不多但也有几十人,怎么大家基本都没什么太大问题,就你们几个变得这样日益神经质? 在这群人被受邀者放逐之后,虽然活动区域被大大限定,但那是和这个空间总体面积相比起来,就个人而言实际上面积依旧不少。 可经过一定时间之后那群被放逐的人,最后无一例外都会走向同一个结局,即将自己封锁在房间之中,没人知道他们究竟在里面做什么。 只是偶尔他们出来活动的时候,又恰巧会有受邀者路过这里,那么便会看到令人不寒而栗的景象,对方已经变得日益非人化。 赵伶虽然来到这里半年多了,但并没有凑巧遇见过那批被放逐者,不过仅仅是通过照片观看,就让他感觉到浑身汗毛竖起。 因此一直到今天赵伶依旧保持着良好习惯,认真而又细心的穿搭自己衣服,杜绝堕落因从小事开始做起。 等赵伶走出门房来到大厅后,发现这里目前已经聚集了不少人,看位置之前敲响铜铃的人,应该是自己的老前辈绫梦雨。 记得当初自己这最后一批受邀者,通过最终一战来到这个世界时,就是绫梦雨这批人来接待自己。 当他们听闻自己的遭遇以后,一个个的面色凝重,倒不是多愁善感到为死去的人而悲伤,而是一个非常现实的问题。 今日主宰这样对待这群受邀者,谁知道日后不会以同样的方式,来对待他们这群超脱受邀者。 不过如今所有受邀者都已经超脱,没超脱的基本也随着大厦陨落,所以可以干脆统一叫受邀者便可。 见到受邀者来的差不多时,绫梦雨便公布了自己此次召集的原因:“主宰这边又新公布了一个,看着比较有趣的全新任务模式。” 受邀者世界之中安逸静谧,能有这种全新的任务模式出现,确实是值得召集众人前来的理由之一。 于是众人纷纷用自己的cr手环,连上大厅中的任务界面,看看究竟出现了什么全新的任务模式,能够让绫梦雨如此隆重。 赵伶在打开自己的任务界面之后,只见上边写着任务名称为《生命的史诗》,别的不提就关死亡惩罚几乎没有,便让赵伶决定去这个任务中闯一闯。 在《生命的史诗》任务中彻底死亡,只会长达1个月的时间内,无法再次执行这一任务,可以说任务的死亡惩罚非常之低。 至于任务描述也非常的有趣,即他们会穿越到比寒武纪更古老的年代,作为原始生物开始自己的史诗之旅。 虽然赵伶已经决定要执行这个有趣的任务,但并没有立刻就点击进入任务世界,而是谨慎的与其他人一同,先对任务描述文本进行一番研究。 主宰确实不会欺骗受邀者,但是会在任务描述中埋藏一些陷阱,这也是为什么出现一个新类型任务时,众人得聚在一起的原因之一。 很快众人对任务的探讨便结束了,这回主宰倒是比较老实,没有在任务描述之中埋藏什么花活,于是包括赵伶在内的受邀者,便纷纷进入这个世界之中开始执行任务。 刚进入这个任务世界没多久,赵伶就感觉到有些失望,因为怎么这个世界界面看起来,特别像某些游戏的ui啊。 第五百四十章 《生命的史诗》(十七)月卡欢迎你 而且你说像游戏ui也就罢了,问题是看着这个游戏怎么感觉,还是那种比较原始早期的游戏呢? 也不是说赵伶看不起什么画风简陋的游戏,主要是吧他是作为受邀者来执行任务,你这个画风简陋的话,他还不如直接待在家里玩电子游戏呢。 应该说因为初次接触时简陋的ui,让这个任务起初给赵伶的感觉并不好,但很快他就发现在简陋的ui界面下,却潜藏着一个有趣的游戏内涵。 自从成为超脱受邀者至今,赵伶也算是经历了不少任务,但此前任务中无一例外,他都是作为一个确定的角色而行动。 “洪荒生存任务”就不用提了,整个任务核心就是确保他这个个体能够存活,只要存活到一定时间便算是顺利通过任务。 稍微特殊点就是这个世界中,新人一定推荐但通过之后,基本不会有人再去玩第二次的《神弃之地》任务组。 受邀者会在名为“神弃之地”的世界中,完整的经历一个人从遭遇浩劫,一直到在这个看不到希望的世界中死去的一生。 但如今这个名为《生命的史诗》的任务,让赵伶感觉到了相当奇特,因为他在这个任务世界中,不再是某个确定的个体,而变成了一个原始生物的族群意识。 赵伶经过一番吞噬与战斗之后,很快数量就到达了临界点20个,在完成对族群的分割之后,便让自己获得了1点进化点。 当玩家的物种拥有进化点,且脱离战斗状态一定时间之后,便可以进入进化状态中,挑选自己物种的进化方向。 这时候玩家物种的表面,会被包裹上一层乳白色的氤氲,其作用是为了保护处于进化状态的玩家,避免其趁此被其他玩家给突袭。 可以在这个安排中看到第二个条件,不是要求玩家处于非战斗状态,而是要求脱离战斗状态一定时间后。 之所以会有这样的限定,都是通过血淋淋的教训积累出来,才能让赵伶他们刚开始玩游戏,便能享受到这样的“福利”。 过去在《生命的史诗》中曾经出现过这样的案例,有玩家利用“进化时间无敌”这个特性,脱离战斗状态后便立刻进入进化状态,以避免自己的物种被对方全军覆没。 由于玩家处于进化状态的时候,可以观察到外界情况,因此他便会故意拖延着时间不进化,直到自己的对手主动撤退为止。 毕竟他处于进化状态的时候,自身的营养值是被锁死了,对方那些还需要进食的生物,拿什么来和他比毅力? 猎鬼公司为了防止游戏中的进化状态,被玩家通过这种手段进行利用,于是便在之后的补丁中增加了该设定,即必须脱离战斗状态达一定时间后,玩家才可以进行进化。 那么还可以观察到玩家进化期间,可以观察到外界的情况,以及营养值会被锁死不下降,这同样也是源自血淋淋的教训。 有些玩家发现其他玩家处于进化状态时,便会和其他几个玩家相互配合,趁机完成对目标的封锁。 莽撞点的就直接包围起对方,等对方一完成进化就来个惊喜,谨慎点的就不直接爆发冲突,而是把附近的营养物全部扫荡一空,做到让对方的生物直接饿死。 正是因为有这些血淋淋的案例,猎鬼公司才做出一系列修改,形成如今赵伶所看到的游戏内容。 一方面是可以让玩家观察周围状态,以避免一出去就会被其他玩家袭击,这样措手不及的情况下很容易战败的。 另一方面则是会根据周围营养物的浓度,对玩家超过一半的生物进行营养值重新厘定,至于剩下一部分则是原先多少现在也是多少。 虽然说这些修改只是治标不治本,并不能完全解决某些玩家,利用他人进化时做出小动作。 但对此猎鬼公司也不管了,表示运气也是游戏的一部分内容,怎么就你这些生物特别容易被发现,所以被袭击了也自认倒霉吧。 好在因为有钟善泽提供的新手保护,毕竟赵伶这批人加入游戏的时候,《生命的史诗》都进行了一段时间。 因此他利用自己游戏主机的权限,故意让赵伶这批玩家在初期的时候,遇上的全都是由ai组成的生物,而ai可不会玩出那些花活。 这就让赵伶平安幸福的进入了进化环节,当然他现在还不知道这种平静的可贵,以为是天生就应该拥有的权力。 玩家在原始生物阶段进入进化界面时,右边能够看到自己原始生物的虚拟形象,目前来讲基本就是一片薄饼。 右边则是允许进化的一系列内容,不过这时候因为连原核细胞都不算,所以并没有什么细胞器的调整。 而是一些生物数值的修改,直接就显示进化界面的左栏中,包括体积调整、爆发冲速度调整、营养消化速度调整、饥饿忍耐程度调整等等。 当然最让赵伶眼热的进化,是位于进化条最下面的那个栏目,其名为“构筑原始生命核”,顾名思义就知道只要点出这个进化,就能够让自己的原始生物变成原始细胞。 可惜望着这个进化所需的点数和与前置条件,再看看自己目前仅有的1点进化点,赵伶对此唯有望洋兴叹。 毕竟只有区区1点进化点而已,不要说进化出原始生命核,便是其他许多进化方向都是有心无力。 主神似乎已经预料到现在这种情况,当你想要获得满意的进化,但是又缺乏足够点数时该怎么办?不用担心有主神为你提供的借贷服务。 没错这个游戏居然有面向玩家的借贷系统,甚至在借贷系统的上方还有一行小字,用充满诱惑力的话语写到:“早一步进化,领先其他人;主神的借贷,满足你梦想。” 毫无疑问借贷是需要抵押物的,同时贷款利息也有操作空间,而这些全都可以通过猎鬼这边操作,这样一来氪金点不就出来了吗? 如果玩家购买了购买《生命的史诗》的月卡,就能凭借月卡信用直接贷款,还是那种非常优质的低息贷款。 第五百四十一章 《生命的史诗》(十八)月卡让你变强 但如果玩家要是不愿意购买月卡的话,那想要从主神这边获得贷款,就得需要提供抵押物才能获得利息较高的贷款。 那么这个抵押物究竟是什么呢?有什么是主神可以收取,并且会让玩家感觉到十分肉疼的东西呢?那就是玩家们用于进化的点数。 玩家想要通过贷款来快速获得进化,就必须用自己现有的进化点作为抵押,基本上贷款数额越高所需要的抵押进化点就越多。 这样一来利息收取也非常简单,依旧是从进化点中扣除,进化点也不一定非要整数,可以是小数的嘛。 那么小数状态下的进化点如何判定呢?这依旧和是否持有月卡有关系,拥有月卡的氪金玩家始终向上取整,没有月卡的普通玩家始终向下取整。 可对于有些玩家来说他们因为一些原因,连作为抵押物的进化点都没有办法提供,这个时候又应该怎么办呢? 对此主神亲切的表示没关系,进化点那可是可以扣成负数的存在,总之不论如何我都不会吃亏。 所以在之后《生命的史诗》游戏中,经常能够看到一些倒霉的玩家,他们所控制的原始生物群落数量,居然甚至没到20而是更少。 这些就是试图通过贷款来完成快速飞跃,可却因为时运不济没能还上贷款,最后反而导致进化点被倒扣的倒霉鬼。 而有一些玩家因为进化点被扣得太多,到最后整个人全都麻了,干脆摆烂直接重来一局,那些欠下的进化点自然就人死债消。 为了避免这种情况出现的太频繁,在《生命的史诗》之后更新中,主神又贴心的为玩家们,推出了名为“破产保护申请”的机制。 如果玩家们感觉就自己这个情况,已经注定不可能换的了利滚利的贷款,就可以向主神申请破产保护,自己之后只需要偿还本金便可以,那些越发庞大的利息则无需理会。 当然这个“破产保护申请”不是谁都能申请的,高贵的月卡玩家可以免费申请,没有充钱的普通玩家就只能花一笔钱购买。 毫无疑问主神的这个操作,源自于钟善泽昔日在主神空间的遭遇,自己曾经经历过的痛苦总要散播给更多人,如此才能够获得心态的平衡。 虽然说呢这个普通玩家和月卡玩家之间,看起来有如此多的不平等待遇,但这些差额待遇并不过分。 毕竟这一切的前提都是建立在,玩家操作水平烂的一比的基础上,才需要月卡提供的这些福利来帮助辅佐。 如果玩家的操作技术足够出色,是完全不需要月卡提供的福利,也能够通过贷款活的相当滋润。 不过以上这些是正常玩家才能拥有的待遇,赵伶这群偷渡进来的受邀者,可就没有什么贷款之类的“福利”了。 所以他并没有立刻完成进化,而是老老实实的退出进化界面,等他的进化点积累更多一些之后,才真正开始选择自己的进化点数。 《生命的史诗》中的进化机制也值得一提,其并不是进化界面中点一下,外界生物就能够瞬间完成进化。 在进化界面完成进化的准备之后,外界生物只会有少数完成进化,这种瞬间进化的生物在无月卡玩家中比例是10%——15%,有月卡玩家则是15%——20%。 玩家想要完成整个族群的更新换代,必须通过不断的增殖分裂,让新型生物取代旧型号的老生物。 想要完成这种更替并非一朝一夕能完成的事,对于一些进化比较快速的玩家,甚至能出现几代生物同时位于群落中的情况。 这也是为什么之前提到过,有一些玩家会集结起来,趁着目标刚刚脱离进化状态时发动袭击。 因为对方确实完成了进化,但这种进化还没普及到群落的每一个生物,可以说是对方如今最为脆弱的时候。 赵伶在完成第二次族群的分割之后,才开始决定真正进行第一次进化,他选择的方向是加强自身族群对渗透压的忍耐力。 渗透压的忍耐力是什么东西呢?因为如今位于深深的海水之下,无论是距离海平面位置的高低,以及该地区海水盐分的浓度,都会导致不同地区存在着不同渗透压。 对于进化级别很高的现代生物来说,这种微小的渗透压区别可以直接无视,但对于如今这个时代的原始生物而言,渗透压每一点微小的变化,都简直意味着一道天堑。 这也是为什么在这个时代中,没有口器也很难互相吞噬的原始生物,一个非常重要的战斗方式是推挤,这便是利用不同海水层渗透压有所区别的原因。 而赵伶让自己的原始生物,对渗透压差异进化出更强的忍耐力,这样就能够在推挤过程中获得更强的战斗力。 毕竟双方生物之间进行推挤的时候,可是会大量消耗自身的能量,等对方能量不足时便是赵伶反杀的时刻。 不过呢这渗透压兑换也是有2个方向,可以选择更适应上层渗透压或者更适应下层,一般来说玩家们为了之后能够浮出水面,都是会购买适应上层渗透压的能力。 但有些玩家为了能够战斗时出其不意,将敌人打一个措手不及,偏偏会反其道而行选择下层渗透压适应。 不过并非所有兑换适0应下层渗透压的玩家,都是要打对手一个出其不意,他们就是单纯的不喜欢战斗而已。 但总之在和这类玩家进行战斗时,不能无脑的将他们往某个固定方向推挤,而要在战斗前观察对方的状态,从而判断他们是否有无进化出相应的渗透压适应。 具体来讲模样越模糊说明所处的海平面越往下,模样越清晰说明所处的海平面越靠近上层,在有了准确的判断之后才可以进行相应方向的推挤,从而达成事半功倍的效果。 赵伶也是花了一定的时间,才逐渐掌握这种独特的作战技巧,面对那些那些ai敌人时几乎可以说是无往不利。 可钟善泽显然不会这么好心,特意给他们来一次休闲的游戏旅途,随着赵伶这群受邀者纷纷完成第一次进化,他们进入这个世界真正的目的也出现了。 第五百四十二章 《生命的史诗》(十九)精英野怪 “各位看前方出现了一个ai,就这数量来讲发展的还不错呢,合该成为我物种进化的口粮。” 此时正在线上直播《生命的史诗》的薛迅羽,发觉视野尽头出现一批生物之后,很快通过对方没有姓名,判断出其不属于人类而是ai操控。 众所周知对于薛迅羽这类高技术的玩家而言,ai操控的生物就意味着送菜,尤其是面前这ai的数量还颇为丰富。 所以薛迅羽也没有太提起注意力,一边和直播间的观众吹牛打屁,炫耀自己这轮游戏所得到的好运气,另一边则按部就班的开始包围对方。 而此时被薛迅羽包围的不是别人,正是见猎心喜一起来玩这个游戏的索建,此时他的内心也颇为不平静。 在此之前索建不是没见过其他生物,但就从那些生物没有名字来说,比起眼前这个的逼格就不知弱了多少。 见此索建不由暗自嘟囔吐槽说,这些ai连名字都有了,真的是越看越感觉这就是一款网络游戏。 不得不说索建还真猜对了真相,这是钟善泽第一次正式放这群受邀者,进入网络游戏中和正常玩家接触。 钟善泽敢这么做其实也有恃无恐,因为至少就目前这个阶段来说,《生命的史诗》不具备太多交流功能。 连玩家都必须通过专门的聊天界面,才能够进行彼此之间的交流,这种情况下就不怕受邀者与玩家接触。 毕竟就一群比原核细胞都还要简陋的生物,就算做出一些什么奇怪的行动,有多少玩家会觉得这是因为对方想要和自己交流呢? 就比如眼下在薛迅羽这里,根本就没有把对面的索建当一回事,还是按部就班的根据往常经验,包围这位美味可口的肥羊。 索建这边从对方开始尝试做出包围,就让他意识到随着游戏进行,现在出现了智慧程度远胜以往的存在。 虽然嘛这个包围的策略非常简陋,但终究是脱离自己之前接触到的那些,只会猛打猛冲的对手存在。 于是索建反过来利用对方的布置做了个局,故意摆开阵势露出一个破绽,等对方真的往这个破绽里面装时,便直接收网来一个瓮中捉鳖。 要知道索建目前操控的原始生物数量,是要远多于薛迅羽这边的数量,这给了他做局的基础。 而薛迅羽之所以敢以多打少,无非是对自己的技术非常自信,以及蔑视弱智ai那两三下三脚猫功夫。 结果这么一来直接就倒了大霉,本来人数就比对方少,自己还忙着和观众吹牛聊天,以至于没有第一时间看出来,自己钻进了对方的口袋阵里。 等他终于在直播间一些看热闹的观众们口中,反应过来自己被对方设计时,局势已经恶劣到几乎难以挽回的程度。 “我叼!这野怪的操作水平不科学啊!”薛迅羽现在可以说整个人直接都懵了,没有想到终日打雁居然有一天被雁啄瞎了眼。 但因为已经主动钻入了对方的口袋阵中,现在这时候还想要从中撤退,已经是有些太迟根本无法做到的事情了。 好在所谓天无绝人之路,薛迅羽在即将要全军覆没的时候,周边场地是时候的发生了海波翻滚。 这是游戏中有概率出现的一种自然现象,顾名思义就是海水会因为某些原因,突然超出以往程度的翻涌起来。 当玩家处于海波翻滚的范围之中时,会随机偏离所处的海水层,有时候一些原始生物被抛出太远,就直接找不回原群落等同于被分割了。 一般来讲在战斗中处于上风的玩家,是最讨厌遭遇到海波翻滚的情况,因为这会导致十拿九稳的战局,因为海波翻滚而发生意料之外的变化。 但是像薛迅羽这样处于下风的玩家,最希望能够遇到的便是海波翻滚,因为这是让他们能够避免全灭,甚至有可能绝地翻盘的契机。 前阵子就有一个主播在直播时,因为一系列的连环意外而导致了被翻盘,当时游戏中海波翻滚的同时,对方现实世界也出了问题。 一只倒霉的小鸟不知出于什么原因,可能是被日光日光迷昏了头,又或者是其他什么原因,居然直接一头撞在他家的玻璃上。 撞击声发出的巨大动静,甚至传到直播间里让观众都听到了,这道异响吸引了他片刻注意力,没来得及应对海波翻滚带来的海水层紊乱。 结果胜败转折就发生在这么一转头的功夫,正在和他交战的玩家虽然不清楚,自己的敌人究竟出了什么事,但不妨碍他抓住机会发动了反攻。 等这位主播紧急将注意力移回游戏时,一切都已经迟了大势已去,不得不丢下一堆殿后的生物狼狈逃窜。 而好在现在薛迅羽这里是他处于下风,因此遭到海波翻滚对他而言是利好,薛迅羽当即利用这个机会,操控残余的原始生物逃脱了出去。 只是对面这个ai的实力颇为不俗,即便经过了海波翻滚的骚扰,依旧网罗住薛迅羽一半以上的生物。 最终利用那一半的生物作为诱饵,薛迅羽成功带着自己剩下的生物逃出去,这期间的损失堪称惨烈。 一时之间薛迅羽都陷入了迷惑之中,这好好的ai怎么突然变得这么强?还是他的实力衰退太快已经跟不上时代了? 不过很快薛迅羽这边就释然了,因为论坛上出现的一些帖子,都提及自己这边遭遇到和薛迅羽类似的经历,即遇上操作水平非常高超的ai。 以至于到后来对于这种ai,论坛上用“精英怪”加以特殊形容,一般来说谁遇上精英怪谁就倒霉。 毕竟精英怪一方面来讲相当的难对付,另一方面打赢了又没什么好处,所以看到精英怪还是躲远点比较好。 但问题是如果不实际交战的话,精英怪和普通野怪没有任何区别,而这为游戏带来了一定变数,玩家们得三思一番眼前的ai群体,究竟是否是难缠的精英怪。 至于他们所遭遇到的所谓精英怪,自然就是索建、赵伶这群,被钟善泽从受邀者世界引入的乱入者。 这群受邀者本来就是人类,固然操作水平可能不如那些高技术的玩家,但无疑会比普通的ai要强得多。 第五百四十三章 《生命的史诗》(二十)富区 薛迅羽如今在《生命的史诗》中,所操控群落的处境非常糟糕,可以说是自进入游戏以来,力量跌落到最低谷的时刻。 当时他看着敌方数量虽然快接近自己的两倍,但想着一群ai能有多强呢,于是就满怀自信的a了上去,结果被精英怪暴打的生活不能自理。 好在关键时刻遇上了海波翻滚,虽然说吧几乎丢下了大半的生物,但好歹是带着残存力量给逃了出来。 就《生命的史诗》这款游戏来说,虽然能够给玩家无限复活的机会,但能不转生保持初始物种的情况下,最好还是保持自己最初的物种为妙,主要是这样有成就感。 而所谓屋漏偏逢连夜雨的是,残血状态的薛迅羽在如此虚弱的情况下,居然好巧不巧的遇到了敌人,数量接近自己现在的2倍左右。 从网名就知道对面是个玩家,他见到薛迅羽这些残兵败将,当即认为是游戏之神赐予的恩赐,然后开始调动生物准备猎杀。 对此薛迅羽并未一直抱怨自己的不幸,在直播间中戏谑的调笑了几句之后,便开始沉着应对这次危机。 此时距离游戏开局已经过去一定时间,各家原始生物或多或少都完成了进化,薛迅羽通过界面呈现断定,对方并未选择渗透压方向的进化。 而薛迅羽与赵伶的选择相同,头次进化都是选择渗透压,于是现在他抓住自己的这点优势,不断让对方放血从而抹平双方差距。 尤其是这个时候薛迅羽的生物数量少,数量少意味着在这个游戏中,便可以获得更高的操作精度。 对于薛迅羽而言更幸运的一点,是对方并非是什么操作流的玩家,因此双方的数量差距不断削减。 可惜薛迅羽也只能做到这一步,毕竟终究数量差距摆在这里,即便他的操作技巧再好,最多也就是让对方交换比难看一点。 没办法薛迅羽的本钱太少了,再好的操作技巧也需要本钱支撑,如今薛迅羽这边的原始生物,可以说几乎是各个带伤。 可以说如果这位玩家咬紧牙关,继续投入精力和薛迅羽拼的话,等到最后薛迅羽依旧只能面对失败的结局。 虽然说到那个时候会被磕掉一嘴牙,就薛迅羽这边爆出来的营养值,未必能够弥补的了他一半损失。 所以这位玩家在看到自己打出的交换比之后,心态直接就崩溃了产生畏战情绪,等数量下降到原先的三分之二时,反而主动退出了和薛迅羽的战斗。 见到对方主动撤退的薛迅羽,忍不住打了一个响指,屏幕中他操控的原始生物,情不自禁的开始转圈圈起来。 刚刚这场惨烈厮杀所留下的营养物,自然就成为薛迅羽的战利品,一波吞噬之后他操控的原始生物数量,不但恢复战前甚至还隐隐有所增加。 这终于让薛迅羽恢复了一定自信,像之前遇上的那种精英野怪,终究只是小概率事件嘛,你看我现在打的不就很漂亮。 至于直播间内的观众们,则是已经开始吹捧起薛迅羽,高呼牛逼说他不愧是以技术流而闻名的视频主,居然能打出这样精彩的操作。 平心而论这场战斗确实比较精彩,薛迅羽凭借绝对弱势的数量,通过操作技巧完成了逆风翻盘,对面心态都直接被打崩溃了。 当然薛迅羽口头上依旧比较谦虚,说起一些没有什么营养,因为大家都已经知道的经验之谈: “这个呢其实原始生命也不是越多越好,数量越多对操作的要求就越高,越难以精巧的安排出战术。” “如果双方控制数量差距不是太大,这时候倒没什么事,因为对面也无法太过精细的进行操控。” “当时我控制的原始生物数量并不多,反而可以比较灵活多变的安排战术,从而成为这局胜利的关键。” 薛迅羽在结束这次作战后,很快就摆脱了之前流年不利的影响,又顺利的完成了一次族群分割。 他这次完成分割之后没多久,一直倒霉的他到现在似乎是时来运转,运气很好的碰上了一个“富区”。 所谓“富区”的意思是在这片地区,营养物的密度会普遍比其他地区高出一个档次,因此自然是玩家最为喜欢的区域。 但“富区”在另一方面也意味着挑战,因为有不少玩家不满足于单纯吃“富区”内的营养物,而是用“富区”作为诱饵吸引更多的玩家。 到那时候他不需要去四处移动,只需要蹲在“富区”的附近,就会一直有源源不断的玩家上门。 当然薛迅羽目前的运气不错,这个“富区”附近没有主动蹲守的猎人,因此直接上去吃便可以了。 薛迅羽并非是第一个发现“富区”的玩家,此前早就有其他玩家发现了这片“富区”,只不过因为这里范围太大他们懒得拦截,眼下都在疯狂吞噬营养物发育自身。 对此薛迅羽打量了一下“富区”大概的范围,觉得目前没有拦截的必要,于是他也开始汇入那些人群之中,低头老实吞噬能找到的营养物。 毕竟眼下最重要的应该是发育自身,而非将时间浪费在徒劳无功的内斗上,所以“富区”在这个时候可以说是相当和平。 但显然这个和平不能够持续太久,随着时间推移越来越多的玩家,乃至于被ai操控的生物族群,都逐渐开始聚集到“富区”中来。 而一些玩家种群数量满了开始分割时,为了节省时间也不出去,而是直接在富区内部进行分割,直接导致吃饭的效率又上升了一截。 薛迅羽虽然一直在低头吞噬营养物,但并没有放弃对外界的观察,很快就感觉随着“富区”的人越来越多,现在情况开始有些危险了。 因此他没有争抢进入“富区”内部,那些营养物还算是比较丰富的地区,而是谨慎的一点点撤退到边缘地带。 显然和薛迅羽有相同打算的玩家不止一个,他们不仅同时开始向后方撤退,而且为了避免惊扰到其他人,这种撤退的速度都比较缓慢。 至于为什么要撤退到“富区”的边缘,一方面是如果处于“富区”内部,无疑会陷入被四面包围的不利局面。 另一方面就是撤退到外围进退自如,既可以见势不妙转身就逃,也可以直接化身为猎人展开猎杀。 第五百四十四章 《生命的史诗》(二十一)猎人与猎物 眼瞧着这片“富区”的局势越发不对劲,那些足够机灵而又对自己战斗力信心不足的玩家,已经开始脚底抹油准备朝后撤退了。 毕竟吃到现在这片“富区”中的营养物,外围基本宣告枯竭找不到什么资源,还想吃那得继续挤到内围中去。 但这吃食终究是为了能够进化,如果为了眼前这点营养物一直往里边挤,等最后一但死于混战之中,之前吃进去的那些营养物,就等于是全为他人做了嫁衣裳。 随着一部分玩家从这里撤退,另一部分玩家退到周边等待形势,这“富区”中就如绷紧了弦的弓一般,而这弦还被越拉越直,只等着将势能释放出来的那一刻。 而这一刻很快就悄然而至,不清楚究竟是谁最先动的手,当薛迅羽发觉前方有人开始交战时,便也毫不犹豫的投入这场厮杀中,猎杀时刻终于抛下一切面纱被揭开了。 当外围已经展开了猎杀的时候,此时“富区”的核心区当中,一名网名叫做“洛洛”的玩家,并未注意到外围局势的变动,还在这专心致志的吞噬营养物。 虽然说他也不是没有察觉到,好像这核心区的玩家数量越来越少,但洛洛觉得人少一点才好呢,免得和自己争夺越来越少的营养物。 望着自己群落中不断增长的原始生物数量,洛洛心中可以说是乐开了花,关是在这片“富区”中他就完成了2次分割,十分珍惜的进化点在这里直接加2。 在遇到这片“富区”之前,洛洛觉得自己的运气实着不能称得上好,自己居然成了渔翁得利故事中的那个鹬蚌。 当时他正在和另外一个玩家,拼的难解难分已经到两败俱伤的程度,结果半路杀出一个精英怪,把他们俩都几乎给一锅端了。 对方最惨直接被全灭,洛洛倒是运气稍微要好那么一些,侥幸率领着残存的原始生物,逃出一定范围后那个精英怪就不再追击,因而没有遭遇到全灭的结局。 可洛洛心中依旧憋着一股气,毕竟游戏中实际遭到的损失且不说,关是这心里上就难以接受啊。 其他游戏中都是玩家利用ai的机械性,寻找各种漏洞调戏吊打ai,怎么到他这里居然会是被ai给截胡了? 好在自己似乎终于是时来运转,在脱离刚刚那片伤心地之后没多久,居然就第一次遇上传说中的“富区”,这下他的损失一下子回满了还有进步。 此时望着眼前密度已经十分稀疏的营养物,洛洛终于感觉到应该撤退的时候了,他并不想在现在和其他玩家开战。 尤其是“富区”的核心区这边,玩家可以说各个都是营养值到达了顶格,他并不想在这边和对方交战,不然令人伤心的渔翁得利剧情,估计又要在自己眼前上演一次。 结果当他这时候开始试图撤退时,发现前往外界的通路已经被堵死,四面八方都是正在互相交战的玩家,更恐怖的是还有些玩家朝着自己这边逼近。 这时候洛洛才意识到大事不妙,自己怎么卷入交战的核心圈当中了?他可不希望现在与他人交战,毕竟这就和富翁与乞丐打架一样,不管打成什么样都是富翁吃亏。 当情况演变到这种局势的时候,洛洛犯了一个可以说是致命的错误,他居然试图利用进化保护机制,直接在“富区”的核心区展开进化。 事后复盘当时他的想法应该是这样,外边估计已经挤了一堆进不来的玩家,想要冲出去肯定得死不少原始生物,那原本能进化的点数就会被浪费掉一部分。 既然如此不如在富区核心区,就把进化点数给点出来,这样子自己的原始生物还能够变得更强。 因为他虽然直接完成了2次族群分割,但获得的2点进化点都存着,并没有投入实际进化之中,所以他不想让这进化点浪费掉。 可惜《生命的史诗》不应该是这么算账,因为生命首先最该确保的是自己存活,而不是如何进化更加有利。 所以当洛洛完成族群进化与分割时,他的进化还没能强化到所有原始生物身上,却面临着数量下降一半的处境。 更糟糕的是在他完成进化之后,外围地区的混战已经基本结束,像薛迅羽这样在外围获胜的存在,开始有默契的联合朝内部绞杀过来。 如果说之前那些在核心区中的玩家,尚且可以壁虎断尾拼一把,靠着消耗大量原始生物冲出包围圈的话,这时候怕是连壁虎断尾都不可能了。 毕竟在薛迅羽这些包围者之外,还有一批在此前竞争失败的玩家,在包围圈之外组成了第二圈包围网,希望能够截胡捡漏一些侥幸逃脱的玩家。 洛洛所面临的情况便是如此,他因为刚刚又完成了一次分割,导致数量暂时是族群上限的一半,这让他成为猎杀中的香馍馍。 他都还没开始尝试突围呢,就已经同时有3个玩家朝他包围过来,其中一个还是刚刚在“富区”核心地带中,和他一起吃营养物的“饭友”。 3个玩家操控的原始生物数量,加起来足足是洛洛的3倍有余,刹那间他是真的有些慌了,感觉自己很难从这次绞杀中逃脱。 不过他并不觉得自己失去一切机会,毕竟眼前是3个互不信任的玩家,他完全可以在3个鸡蛋上跳舞。 最后洛洛真的给他抓住了机会,毕竟此时场面非常混乱,有时候还会受到其他玩家干扰,于是他调动仅存的2个原始生物,终于脱离了这3名玩家的联合绞杀。 结果他只不过是脱离了第一层包围网,当第二层包围网的玩家靠近时,洛洛知道自己这次是彻底完了。 当洛洛群落中操控的最后一个原始生物被消灭时,他第一次体验了游戏的转生功能,心里还安慰自己说至少游戏暂时还没结束。 可等转生结束后洛洛定睛一看,怎么自己居然还是在包围网中,他转生到自己刚刚分割出去的族群中,但这族群现在只剩下4个原始生物。 没多久洛洛又迎来了第三次转生,依旧是处于这片血腥的战场之中,此时洛洛脑袋几乎都要被气昏,合着自己和这里是脱不开关系了吗? 等洛洛操控的原始生物群落第三次全灭时,他终于没有在转生了,因为现在所有的分割族群尽数全灭,他所创造的物种至此宣布灭亡。 这气的洛洛重重一拳砸在桌子上,但再生气也没用情况已经这样,只能够选择一个和他生物灭绝前,进化点数差不多的生物重新转社会哥。 等到后期玩家还可以对于自己重新转生的生物,各种能力提出一定选择,不过这时候进化都没进化多少次,也就没什么必要这么做。 洛洛简单的就填写随机,很快他重新转生到了一个玩家分割出去的物种身上,音译的话叫什么“哈奴曼曼努哈”,看着像是阿三玩家的物种。 降临到他人转生的物种身上,就会剥夺他人对该物种的转生权,所以要支付0.01的进化点给对方。 洛洛望着自己进化界面中的那0.03尾数,清楚显然是有3个自己分割出去的族群,被和自己差不多倒霉的玩家给转生了。 第五百四十五章 《生命的史诗》(二十二)统计 此时猎鬼公司内部的气氛颇为紧张,因为今天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的留存率做出第一次统计。 一款网络游戏在开服第一天的时候,便会对线上活跃人数进行一次统计,开服一周后则是根据活跃人数对比,进行第一次留存率统计。 众所周知一款网络游戏最重要的指标之一,就是线上活跃人数和留存率,当然氪金欲望这个数据也很重要,但因为《生命的史诗》的特殊性,在这款游戏中不是很重要。 而在留存率统计数据正式出来之前,猎鬼员工的心情都是比较紧张,因为就目前在论坛上的口碑反馈来看,这是他们第一款毁誉参半的游戏。 基本上呢喜欢《猛鬼猎人》的猎鬼老玩家,对于这样一种风格的游戏不怎么感兴趣,因此从他们口中得到的反馈自然不太好。 好在戴文瓘之前早就预料到这种情况,因而在《生命的史诗》上线的一个多月前,就推出了《猛鬼猎人》的真正继承者《幻影猎人》。 因此那些不喜欢《生命的史诗》的猎鬼老玩家,玩了一阵《生命的史诗》之后,基本都流去《幻影猎人》这个游戏中,对猎鬼总体而言的玩家来说,并未发生太严重的流失。 至于那些愿意玩且对《生命的史诗》交口称赞的玩家中,可以注意到女性玩家的比例偏高,尤其是和青鱼集团以往的游戏对比起来更是如此。 大约是这种题材的竞争对抗游戏烈度,正好符合多数女性玩家的口味,并且操作也简单不至于有太多障碍。 而《生命的史诗》在主播这边遭到了一定预冷,毕竟嘛对抗性如此之低的游戏,天然就不太适合大范围直播。 但是喜欢的人是真的喜欢,因此还是有一定的直播市场,比如薛迅羽开的直播,收视率和互动程度就很不错。 总之毁誉参半带来的结果,就是《生命的史诗》在线上活跃人数方面,并不如上一款游戏《猛鬼猎人》那么耀眼,甚至比起《幻影猎人》而言都有些不足。 像青鱼最大的黑粉任嘉福,发觉这种情况之后更是十分高兴,如同吃了枪药一般用自己的小号,在论坛上对着《生命的史诗》挥斥方遵。 当然他能够一直挥斥方遵,而没有被管理给直接禁言的原因,是固然他的小号一直在唱衰《生命的史诗》,但评价却相对来说比较中肯。 任嘉福一方面肯定《生命的史诗》,是一款具有创新意义的突破游戏,成功将生命进化和网络游戏之间,很好的给融合在一起。 但另一方面就如他很久以前,便在论坛上指出来的一样,即这款游戏的氪金点不足,虽然公司出乎意料的走了科普教育路线,但这也意味着氪金有一个隐约的上限。 毕竟面向各类学生的游戏,你总不可能强迫学生氪金,这样子是会被家长投诉,到时候和当局之间的合作也没了。 另一个缺陷同样和这点有关,既然是提供给学生的游戏,那么作息时间必须得符合学生习惯。 还有一个方面来说就是,《生命的史诗》世界中大家都是一起进化,如果和其他游戏一样一天24小时开放,那么对于那些没法肝的玩家就很不利。 因而《生命的史诗》中有一个设定,即每天只有在一定时间内游玩,才可以完成族群的分裂与分割,从而获得宝贵的进化点,否则的话都是无效操作。 如果玩家注册信息是学生的话,有效游玩时间是被确定的,非学生则可以自由调整这段有效游玩时间。 这样一来的结果就是,有效时间之外的游玩没有意义,论坛上那些非学生玩家对此的意见比较大。 对此猎鬼这边已经做出承诺,在上线一周版本稳定下来之后,便会针对有效时间之外的游玩做出调整。 最终在猎鬼员工紧张的期待中,在那些有心人焦急的等待中,上线一周的统计数据终于被汇报出来。 可以发现《生命的史诗》退游率,最高峰基本集中在开服的前三天,之后退游率便逐渐下跌。 并且即便是退游率最高的那个时期,留存率依旧十分可观,可以说这是一个粘性十足的游戏,喜欢的玩家是真的非常喜欢。 当看到这个统计数据之后,猎鬼员工们纷纷松了一口气,虽然说不如昔日《猛鬼猎人》那般耀眼,但终究是交出了一封能够令人满意的答卷。 既然如此那么曾经和玩家许诺的更新,也可以正式在游戏之中推出,实际上这些更新早在之前就已经准备好。 一般来说作为一款网游,是不可能在开服才一周的时候,就进行调整比较大的更新,但《生命的史诗》偏偏就是一个例外。 且不考虑之前许诺玩家的调整,就说《生命的史诗》这款游戏的特性,便可知道不会局限在几个时间点中。 玩家在开服时候所处的时代是“始太古代”,历史上这个时代持续了整整2亿多年的漫漫时光 但游戏中为了游戏性考虑很快就迎来结束,毕竟你不可能让玩家们,真的和历史上一样度过那么漫长的岁月。 随着数据披露后新的章节也正式推出,玩家依旧处于“原始生物时代”,而现在是“太古宙·古太古代”。 在“古太古代”版本更新的时候,随之而来的还有之前对玩家的许诺,即在固定游玩时间之外也能够有趣的更新。 猎鬼也知道《生命的史诗》中,有不少玩家因为自身操作技巧稀烂,在pvp中积累了一肚子的火气。 如果这种火气不被顺利的引导释放,很快玩家就会将这款游戏给抛弃,去玩那些不让他们感到头大的游戏。 因此“古太古代”版本更新的同时,《生命的史诗》还加载了“单机模式”,可以让玩家单纯的享受pve。 “单机模式”顾名思义便可以知道,这个游戏中只有玩家一个智慧生物,其他对手都纯粹由ai来扮演。 第五百四十六章 《生命的史诗》(二十三)角斗场 因为这个模式中只有一个游戏玩家,所以各方面的设定也更加自由,即可以进行任意的初始设定。 比如设定玩家造成的伤害加200%,受到的伤害只有10%,周边必定有充足的营养物等等,突出的就是要让你玩一个爽。 如果玩家不想要这种纯粹的虐菜,那么也可以将环境设置的非常险恶,从而磨炼自己的操作技巧。 相对来说这个功能得到了玩家支持,补齐在有效时间之外的游玩乐趣,因此得到的反馈口碑非常好。 猎鬼公司基于这点于是在之后,又对“单人模式”进行了更新,更新之后的《生命的史诗》中,添加名为“角斗场”的功能,原本的“单机模式”并入角斗场中。 玩家们之前版本中所游玩的“单人模式”,依旧可以在“角斗场”中体验,来开启一盘可以自由设定环境数据的单机模式。 而“角斗场”主要的全新功能,就是新增加了一个“多人模式”,不过对于开启“多人模式”的权限,就颇为值得好好说道一番了。 不是是个人就能够开房间进行多人游戏,正常情况下每个玩家每一年中,都能够获得一次开放多人游戏的权力。 这次机会用掉之后在今年中,该玩家都不能作为主机,再次开启“多人模式”进行游玩,直到今年结束为止。 但这种情况也有例外,第一种情况是玩家在正常的游戏模式中,荣登各种排行榜的前列,便可以作为技术帝得到猎鬼公司奖励,获得额外开放“多人模式”的权力。 这种通过技术获得的开放权限,是可以进行转让和出售的,当然只能够通过游戏币来完成。 第一种方式针对目标是技术流玩家准备,第二种方式则是给氪金大佬安排,即可以花钱购买作为主机的权限。 如果是那些购买了月卡的玩家,则主机权限变成每一个月就能够授予一次,以及购买的费用是正常情况下的25%。 看起来获得这个主机权限有些困难,那么为什么要获得主机权限呢?因为好像也可以直接加入其他人开放的多人游戏呀。 首先非主机的玩家在多人游戏中,一旦全灭后是不像正常游戏中,有转生成其他生物群落的机会。 正常情况下是直接退出该游戏,没有办法再继续加入,如果想要加入的话也不是不行,需要满足以下2个条件中的任意一个。 要么作为技术流大佬在这局游戏中,曾经位居前列处于领先地位一定时间,这样可以得到一次复活重来的机会。 要么作为氪金帝像猎鬼公司支付真金白银,同样有月卡的玩家能够有一定优惠,这样一来也能够重新再来。 但和正常游戏模式不同的另一点在于,“多人模式”中即便复活重来,也是从最基础的原始生物开始做起,之后的游戏历程将会非常困难。 然而作为创建“多人模式”房间的房主不受此限制,即便被全灭一百多次,也能够无条件的复活重生,并且选择现存生物群落进行复制转生。 所以“多人模式”中经常发现这样子的情况,房主在感觉自己无论如何都追不上第一梯队后,便会主动全灭然后直接转生。 第二个鼓励玩家创建“多人模式”的动力,就是“多人模式”其实是有人数上限的,你不一定能够排的进房间当中。 “多人模式”的人数上限会根据房间创造情况而不同,房间创造情况也分为2种,一是玩家用自己的网络作为主机,二是将主机挂靠在游戏服务器平台中。 第一种方式在游戏中想进多少人,可以由玩家自行来决定,只要你的网络能够负担得起便可以。 这种模式后来诞生了一种经济,即一些工作室专门利用这个机制,搭建优良服务器来向玩家开放“多人世界”。 工作室的这种行为在之后,很快遭到猎鬼公司的严厉打击,毕竟这可是在明目张胆的和他们抢钱。 第一种模式的缺陷非常明显,所以基本上开这种房间的,都是几个朋友在那里游玩,这样主机的网络才能够负担得起。 第二种模式就没有网络限制,但游戏人数上限依旧有数,想要让游戏人数更多也可以,那就要么通过技术流获得奖励,那么通过氪金来买通猎鬼。 “多人模式”这种情况配合固定的游戏时间,催生出繁荣的“多人模式”游戏市场,因此不一定所有人都能排的进。 这种情况下作为“多人模式”的房主,就确保玩家本身是一定能够排的进游戏从而进行游玩。 当然以上这些都是锦上添花的存在,真正吸引玩家成为房主的驱动力,是作为房主在“多人模式”中的权限。 前文提过在“单机模式”中,玩家创造世界时会有一系列权限,能够设定世界初始的各个数据。 “多人模式”中这个权限只有房主才有,这就意味着能够创造出一些比较独特的世界,走出与正常地球历史并不相通的道路。 其实看到这里的时候一些玩家已经明白,无非就是昔日《猛鬼猎人》编辑器的复刻,猎鬼在为之后新一轮《生命的史诗》做铺垫准备。 作为“多人模式”房主的另一个权限,就是可以作为时代的浪潮,主动发动各种时代变迁乃至生物灭绝的到来。 这个功能后来被一些房主给滥用,每当他们在“多人模式”中即将被击败前,就会恼羞成怒的蓄意发动生物大灭绝,设定的灭绝中心就在战场附近。 于是刚刚消灭房主的倒霉敌人,还没开始收割自己的战利品,就在恐怖的天灾降临中毁灭了。 在这类事情多了之后这些输不起的房主,就会被人挂到论坛上曝光,提醒其他人别去这个房主开的房间中。 依靠着在更新中推出“角斗场”机制,使得之后《生命的史诗》热度又迎来一定上升,当这种热度的苗头出现迟缓时,又迎来游戏再次更新的时候。 第五百四十七章 《生命的史诗》(二十四)古太古代 当玩家们处于“始太古代”的时候,对于自身处境还没有太准确的认识,这就是所谓的身在福中不知福。 一直到等到“始太古代”结束之后,随着整个世界的自然环境发生变化,玩家们愕然回首才发现,这个时代的生物是多么幸福。 为什么会抒发这样的感慨呢?因为当游戏处于“始太古代”的时候,唯一的压力和威胁仅来自于其他玩家,生存环境上可以说是十分的富足与安康。 散落在各地的营养物几乎随处可见,有时候运气好还能够发现“富区”,到后来想想这样的日子,真的是怀念到令人流泪。 这也是为什么一些玩家乐中于参加角斗场的原因,游戏版本就如时间长河,涛涛流逝而不可能回头,但还可以去角斗场的“多人模式”中,回味那和天堂一样的“始太古代”。 那么“始太古代”之后的下一个版本“古太古代”,游戏环境究竟发生了什么样的变化,才让玩家有这样一种怀念呢? 随着越来越多的物种繁衍,“营养物”的数量和密度都开始急剧下跌,等到“古太古代”时可以说已经消耗殆尽。 因此这个时代在玩家之间,以厮杀与吞噬作为主流,所谓你死我活摸过如此,而摄取营养物成为退居二线的做法。 不过这样一来对游戏反而有好处,由于斗争变得日益激烈起来,观众们喜欢看的大混操,发生次数和频率都在飞速上升。 在大混操中什么事都有可能发生,有时候运气比技术更加重要,即便是像薛迅羽这样的技术流玩家,也有因为运气不好而翻车的可能性。 一次直播中薛迅羽就遭遇到这样的情况,为了一处还算丰富的营养物聚集地,辛辛苦苦击败驱除了对手。 可还没等他开始享受自己的战斗果实,不远处就又横空杀出一个玩家,成为鹬蚌相争中那个得利的渔翁。 这是“古太古代”中在自然环境上的变化,另一方面在生存难度中,也和“始太古代”之间发生了变化。 根据猎鬼公司这边给出的解释来说,由于“始太古代”时处于新手保护阶段,所以玩家分裂原始生物必然成功。 但这种新手保护在进入“古太古代”之后就不复存在,玩家对原始生物分裂是存在一定失败的可能。 这种失败概率和原始生物的寿命,营养值情况以及当时的自身状态,都有着息息相关的密切联系。 比如一个原始生物作为母体,已经参与过许多次的分裂,那么随着分裂次数上升,该个体分裂的成功率就会下降。 其次是个体当时的营养值情况,营养值越高分裂的成功率就越高,如果只是刚刚满足分裂所需的营养值,就急不可耐的让个体进行分裂,那么成功率自然是比较低的。 最后是个体的自身状态,也就是个体生命值情况,自然生命值越高而且没有发生什么破裂,那么就更容易完成分裂。 这个改动尤其是最后一种,宣布“始太古代”中非常流行的一个战术,即通过分裂来刷新垂死原始生物的状态,在“古太古代”中宣布破产没法再用了。 不过对于玩家来说分裂失败,并不意味着全都是糟糕的结果,因为分裂失败也分为几种情况。 对于玩家而言分裂中最糟糕的情况,那自然是母体和子代双双毙命,而这是有可能发生的情况。 但有时候不至于母体和子代都挂掉,这种运气不好一般发生在母体情况特别糟糕,同时还在受到敌对个体进攻的时候。 正常情况下是母体和子代之间,会有一个在分裂中死去,而残存下的那个会进入营养不良的状态,之后想要再进行分裂变得困难无比。 如果营养不良的是子代那还好,毕竟子代相对来说比较年轻,恢复一阵之后就可以解除这个状态。 可如果是母体陷入营养不良的状态,就基本宣判了这个个体失去繁育能力,因为就算它想继续繁殖玩家也不让,毕竟这只能够繁衍出一些虚弱的个体。 相对来说最能让玩家接受的繁衍失败,是母体繁衍出畸形变异的个体,因为这样有概率能够不花费进化树,就直接获得一些进化能力。 当然就和自然界的进化一样,这种变异个体的变异方向,以及是良性还是恶性,全都是看概率决定。 但玩家对此依旧是乐此不疲,将这种行为视作是开盒,开出想要个体的玩家便会十分嘚瑟,截图发到论坛上去庆祝。 而如果开出个体是恶性变异,那么便会安排这个个体,之后去做最艰苦的活计,最好让他直接折损在战斗中,而没有分裂繁衍的权力。 之后猎鬼在《生命的史诗》更新中,对这种玩家需要特别注意的个体,提供了突出符号功能。 玩家可以在自己的视野中,标注那些需要特别注意的个体,良性变异的要好好保护,恶性变异的让他冲在战斗最前线。 历史上在世界进入“古太古代”之后,“自养生物”和“异养生物”之间的区别逐渐出现。 这种称呼的不同自然是根据,生物获得营养的方式来划分,能够自己获取营养的就是“自养生物”,通过其他生物获取营养的就是“异养生物”。 但是在《生命的史诗》第一轮游戏中,猎鬼将“自养生物”的道路给堵死了,玩家只能够走“异养生物”的道路。 之所以会这样主要是考虑到,《生命的史诗》毕竟是一款网络游戏,一些人如果走“自养生物”的话,在游戏进化选项中不好操作。 更何况就直播属性来说,显然“异养生物”的趣味性要远高于“自养生物”,谁喜欢天天看植物在那里光合作用? 所以只有被ai操控的生物,才在进化树中开放“自养生物”的路线,并且这类生物无法被玩家给转生。 当然到了后来在氪金大佬的银弹下,猎鬼还是开放了部分“自养生物”的游玩权限,可以通过氪金来操作“自养生物”。 只是嘛当初猎鬼选择封锁“自养生物”路线是有道理的,在最初的新奇感过去之后,就没多少氪金大佬愿意玩“自养生物”了,确实是非常的无聊。 第五百四十八章 《生命的史诗》(二十五)中太古代 当《生命的史诗》从“始太古代”进入“古太古代”后,游戏的各个方面都或多或少的发生一些变化。 这一系列变化所导致的结果,便是曾经种类繁盛的原始生物,多样性在此之后开始急剧下降,玩家们的生活处境变得越发艰难。 为此许多玩家不由在论坛上感慨说,猎鬼公司这么搞实着是居心叵测,就是逼着我们玩家之间相互厮杀,厮杀的越狠它就越开心。 还有一个玩家在论坛上,用十分充满情感色彩的话语说道:“昔日的天堂已经消失,我们从高高在上的云端跌落凡尘,开始为了生计奔波而考虑。” 这句话引起了不少玩家的共鸣,和如今的“古太古代”相比起来,昔日的“始太古代”真的宛如天堂般美好。 日后一些游戏史玩家进行考古,认定《生命的史诗》中所谓“天堂时代”的称呼,最早可以追溯到这个帖子中的感慨。 但此时并没有太多的玩家,注意到这句感慨对游戏的价值,甚至评论的底下还有人搁那阴阳怪气的嘲笑: “笑死,游戏现在才哪到哪,就开始哀叹从天堂跌落了,那以后还有下降空间你这怎么办?” 确实稍微了解古生物的玩家都知道,“古太古代”并不是环境恶化的终结,之后自然环境会一步步险恶变化,甚至还有生物大灭绝等着玩家。 当然这些都是很久以后的事情,如今仅仅是“始太古代”向“古太古代”的变迁,就把许多玩家给折腾的够呛。 好消息是游戏中“古太古代”不会持续太长时间,坏消息是之后时代的自然环境,只会比“古太古代”更差而不是更好。 这种变化所导致的结果,就是玩家对种群规模需求的进一步降低,毕竟环境恶劣了那就只有更少的族群数量,才能够更好的在这种世界中生存下去。 真实历史中“古太古代”的存在时间,要比持续2亿年的“始太古代”更长,那是整整4亿年的漫长岁月。 然而就如同游戏中“始太古代”没持续多久一样,出于游戏性因素考虑的目的,《生命的史诗》中“古太古代”依旧没持续太久。 可以说作为一款刚刚开服的游戏,很少有像《生命的史诗》这样,频繁的对游戏进行版本更新。 但是在《生命的史诗》中,这种行为是可以被理解的,因为每一个版本就象征着真实历史中的一个时代。 早期那些时代实着是比较无聊,以几天为规模进行游玩那还好,要是这个时间延长下去的话,毫无疑问会跑掉不少玩家。 当然猎鬼能够这么频繁的更新版本,是早就预料到在游戏上线初期,版本会遭到频繁的更新。 因此这些版本事先都已经准备好了,只是在游戏正式上线之后,根据一些玩家的反馈对之后版本进行实时调整。 于是在“始太古代”和“古太古代”之后,距离《生命的史诗》开服才一周多的时间,游戏第三个版本“中太古代”便上线了。 当世界进入“中太古代”的时候,海洋以外的地区和之前相比起来,区别依旧不是很大的样子,用地狱便可以非常完好的进行形容。 那阵子在海洋之外的陆地上,被原始而又稀薄的大气给笼罩着,而此时原始大气中充斥着甲烷和二氧化碳,使得平均温度攀升至50摄氏度左右。 对于玩家们目前操控的原始生物来说,别说是浮出水面呼吸一下新鲜空气,便是稍微靠近上层的海平面,都会让他们那脆弱的生命结构在刹那间崩溃瓦解。 所以所有玩家一直到“中太古代”时,依旧基本只在海洋深处进行活动,依靠依靠海水庇护来抵抗可怕的辐射,这里便是所有生物最初的温床。 但作为玩家的他们十分清楚,知道生命的未来应该是离开海洋,因此对于那些有野心的玩家来说,他们从这个时代开始就需要做出一些准备。 之所以不在之前的时代进行准备,是因为当时在进化树上攀登,才是玩家们最要紧的任务,否则就凭身上的白班装备,上去了也只是送菜而已。 但等到“中太古代”这个游戏版本时,终于可以开始为了上浮做准备,当然不是叫你立刻上浮,只是兑换更适应上层海水层渗透压的抵抗能力。 相比起宛如天堂的“始太古代”而言,“中太古代”在环境上与“古太古代”区别不大,对玩家来说只是进化树变得更加丰富了一点,环境稍微糟糕了一点点而已。 刚进入“古太古代”那阵子玩家确实不太习惯,论坛上充斥着各种鬼哭狼嚎的抱怨,但如今进入其实更糟糕的“中太古代”,论坛上的抱怨声反而小了下来。 对此一些玩家在论坛上吐槽,说这就是生活就像那啥,你反抗不了就只能享受云云,结果他们被通通打成了猎鬼找的水军。 历史上“中太古代”和“古太古代”一样,同样是持续了整整4亿多年的时间,但是在游戏中却比古太古代更快的结束。 因为既然两个时代的差别不是很大,那么对于玩家来说体验就没有太多新鲜感,所以得尽可能缩短这段游戏的流程,从而尽早上马能够让玩家感到新鲜的游戏版本。 而这次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上线之前,猎鬼还搞出了“物种情况表”这个新花样。 根据猎鬼公布的这个表格数据显示,在游戏开服以来的这段时间中,生物多样性遭到了急剧下降。 目前《生命的史诗》中有上千万名玩家在游玩,而前一万名玩家创造的原始生物,占据游戏现存生物种类的25%。 中间阶层是一万名到一百万名的玩家,他们创造的原始生物占游戏现存生物的38%;而一百万名到六百万名玩家创造的游戏生物,则是占据了30%。 至于六百万名以后的所有玩家,将他们创造的原始生物加起来,只占据游戏现存生物的7%而已。 很显然就从游戏情况分析来看,原始生物已经呈现出金字塔形状分布,这种分布的原因很简单,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥风血雨中全军覆没。 他们没能将自己创造的生物延续下去,在种群毁灭于血腥的纷争之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。 第五百四十九章 《生命的史诗》(二十六)原核细胞登场 目前整个游戏层面的物种生存情况,玩家们都可以在《生命的史诗》论坛上看到简略版,以及下载完整版的文件进行观看。 针对到每个玩家目前的物种情况,会单独给玩家发一份报告,至于这份报告的内容是否要公布,完全以玩家的个人意愿为主。 虽然很多玩家都兴奋的在论坛上,公布猎鬼公司发给自己的个人物种报告,但一般来说只有那些名列前茅的玩家,才会得到大多数玩家的兴趣。 这阵子之后专门出现一批视频主,搞《生命的史诗》中物种脉络的分析,视频观看和点击数据还都很不错。 而随着这次分析数据推出以后,玩家们又发现了一处问题,《生命的史诗》游戏世界和真实历史的区别。 玩家们在游戏中分割出去的群落,在被其他玩家转世操控以后,基本会与原物种走向一条不一样的道路。 因此呢其实可以将每个玩家的初始物种,都视作生物分类中的一个门,而他们分割出去之后的族群,则是门之下的纲目科属种。 这就意味着在《生命的史诗》中,“门”的数量将会远远超过现实世界,毕竟现实中目前发现的所有生物,基本都是同一个生物的后裔。 然而《生命的史诗》游戏中却不一样,生命诞生是因为主神投入玩家,所以有多少个玩家就存在多少个门。 尽管说在游戏初期的3个版本中,因为险恶的自然环境和玩家自身操作水平,导致许多玩家的门在这个过程中灭亡,不得不转世到其他玩家的门之下。 但无论如何与真实的历史相比起来,游戏中门的数量都多的有些过分,可以预计之后虽然数量会暴跌,但和现实世界相比始终存在较大差异。 就在玩家们对物种情况表的讨论中,游戏第三个版本“太古宙·中太古代”结束了,进入“太古宙”的最后一个阶段,即所谓的“新太古代”。 在《生命的史诗》这款游戏中,“太古宙·新太古代”对玩家的进化而言至关重要,因为“原始生物阶段”将会在这个时代结束。 当时代进入“太古宙·新太古代”时,玩家可以从“原始生物阶段”,进入到“原核细胞生物阶段”。 虽然说就目前古生物学的探索研究,表明可能在“新太古代”之前,地球上就已经出现原核细胞。 只是《生命的史诗》虽然是科普类游戏,但说到底还只是一个游戏,有时候为了游戏性就得牺牲一些真实性。 因此猎鬼在这里钦定了,游戏中生物要到“新太古代”的时候,才能够进化为原核细胞生物。 当然进化的主动权掌握在玩家手中,如果玩家不愿意进化成“原核细胞生物”,那也可以继续停留在当前的时代。 但这意味着如果玩家非要停留在“原始生物阶段”,之后的游戏体验将会几乎为零,如果不想被其他玩家盯上作为食物,就只能够躲在阴影的角落中苟延残喘。 其实真实历史中在最开始的时候,原始生物和原核细胞生物之间,未必有如此大的差距,但奈何游戏机制决定了这样。 玩家们想要从“原始生物”进化为“原核细胞生物”,只需要在游戏中满足2个条件便可以。 首先是此前已经消耗了一定的进化点数,这个消耗的进化点数并非一成不变,而是会根据玩家进化为“原核细胞生物”的总比例逐渐降低。 在玩家满足这个前置条件之后,还需要消耗一定的进化点数,才能够正式进化为“原核细胞生物”,这个点数同样会根据总比例逐渐降低。 “原始生物”的进化界面全由文字组成,所谓的进化其实就是在叠buff,用进化点给自己叠上各式各样的buff。 但是等到了“原核细胞生物”阶段的时候,整个进化界面都发生了革新,这点有对原世界《生命繁盛(thrive)》进行参考。 当然原本的进化能力还是有用,只不过效果得到了一定削弱,想要增强必须通过新方法进行进化才可以。 这导致一些玩家做出这样的决定,即暂停立刻进化为“原核细胞生物”,先在“原始生物阶段”把一些进化给点了,这样能给物种带来初始增益。 进化界面是一个六边形格子的空间,所有细胞部件都以六边形格式存在,最多就是可能有负数六边形而已。 “原核细胞生物”的初始形态十分简陋,中央是一个十分简陋的细胞核心,显然是日后细胞核的雏形。 然后在细胞核心周边,围绕着6个单位的细胞质,进化界面中细胞质就是白色格子,出去后在游戏里会是溶胶状物体。 最初的“原核细胞生物”就只有这2种部件,之后想要增加的话,需要通过进化点来进行购买。 而细胞质是装载其他细胞部件的基础,一个细胞质只能装载一种细胞部件,不能将2个细胞器重叠放置在一起。 玩家可以在购买细胞器的时候,自动购买一个细胞质,也可以借助原有的细胞质进行装载,这样能够节省一些进化点花费。 那么细胞器是不是越多越强呢?在这个时代并非如此,因为物种有一个饥饿度设定,限制了玩家们无底线的增强自身细胞。 饥饿度等于物种初始营养输入值减去营养消耗值,而营养输入值源自细胞质和转换器,营养消耗值源自除细胞质和转换器以外的所有细胞器。 转换器和细胞质是唯二能提供初始营养值的细胞器,但细胞质提供的营养值只是勉强略高,真正想要降低饥饿度主要看转换器,这个细胞器才是高效的能量提供者。 至于细胞质作用并非主要用于提供初始营养值,而是在于作为其他细胞器的承载体,以及控制“原核细胞生物”的体型。 细胞质越多细胞的体型就越大,然而越大的细胞想要获得足够营养,就必须让他的食物足够复杂,否者无法支撑自己如此庞大的身躯。 这样一来设定所导致的结果,就是个体物种无法脱离大环境太远,必须等其他物种一同进化才可以。 第五百五十章 《生命的史诗》(二十七)新一轮统计 前文提到过在《生命的史诗》中,有些玩家会故意拖延成为“原核细胞生物”的进程,以借助“原始生物”的便利来达成一些进化。 这类玩家群体基本是第二梯队以后,因为他们已经失去了先手,所以才不得不通过这样的方式进行弯道超车。 然而对于薛迅羽这些第一梯队的玩家来说,他们早在上个阶段就进化的足够完整,并且已经积累到足够的进化点。 因此当“新太古代”的版本更新完毕没多久,他们立即登陆游戏并让自己的物种进化为“原核细胞生物”,继续抢占接下来时代的第一梯队。 当薛迅羽进入进化界面以后,意外的在细胞器栏目中,发现了“细胞核”的存在,对此感到了颇为意外。 倒不是意外细胞器中存在“细胞核”,毕竟这种对未来至关重要的细胞器,如果不存在那才叫稀奇。 让薛迅羽感到震惊的地方,主要在于这回猎鬼公司居然没锁进度,玩家理论上可以现在就进化出细胞核,直接一步到位成为“真核细胞生物”。 可惜进化出“细胞核”所需要的进化点,看着就让薛迅羽感到望而生畏,毕竟他此前积累的进化点数,大部分都耗费在成为“原核细胞生物”上了。 猎鬼这一操作简直就是在狗子面前,钓了一根香碰碰的肥肉,只能闻到却吃不到,这只会让狗子变得更加烦躁。 好在这不是完全没有解决办法,一些玩家直接在“多人模式”中,建立一个环境无比友好的世界,从而能够让自己快速积累进化点。 之所以一定要是“多人模式”而非“单人模式”,是因为这个过程中单凭一个人的力量,很难积累到足够的进化点。 因此必须其他玩家配合着一个玩家,共同将他的营养值给堆上去,如此才能够尽可能以短的时间满足进化点需求。 当玩家在角斗场的“多人模式”中,终于能够进化出“细胞核”的时候,一时之间真的是有些泪流满面,更泪流满面的是他点出“细胞核”以后。 这位玩家的第一感觉就是卧槽,因为“细胞核”实着是把它吓了一跳,其比初始“原核细胞”体型要大上2倍不止。 他也多少玩过“原核细胞生物”,清楚这个阶段生物的一些特性,关是看到这种体型的“细胞核”,就知道其消耗的初始营养值将会非常恐怖。 果然当他进化出“细胞核”之后,整个生物变成了一个非常畸形的模样,毕竟这细胞核比整个生物原本的体型都要大。 正常生物的细胞核位于细胞中央,然而凭借“多人模式”作弊速刷出来的“真核细胞生物”,则是“细胞核”成为整个细胞的主体。 这种生物根本就没有办法生存,柔弱而至关重要的细胞核,直接裸露在细胞表面,可以轻易被任何生物给攻击,甚至会被水流给干扰。 而且细胞核对营养值的消耗速率十分恐怖,当这位玩家进化出细胞核之后,整个物种的营养值便在飞速下坠,没过多久就自己把自己给饿死了。 那些看到这位玩家“真核细胞生物”下场的观众,当即便发出了然的“哦”声,就说这次猎鬼怎么这么好心,不锁进度直接允许你进化出“细胞核”,原来陷阱在这里等着啊。 而另一些有心的玩家们,也根据细胞核在游戏中的大小,和推测中理论上的比例,估计大约“原核细胞”要多大时,才有进化成“真核细胞生物”的可能。 不论如何至少在这个“新太古代”,这个刚刚进化出“原核细胞生物”的时代,玩家是毫无可能进化成“真核细胞生物”。 毕竟这时候大部分的玩家,都还停留在“原始生物阶段”,即便是“原核细胞生物”玩家,都很快与前者玩家拉开了实力的距离。 当“原核细胞生物”的妙用体现出来后,很快对“原始生物”实现了降维打击,而“原核细胞生物”玩家也保持着默契,不会随意相互之间开战。 毕竟这个年代“原始生物”多如牛毛,所以完全没有必要将宝贵的时间,投入“原核细胞生物”之间的混战。 那些在清缴中被打的痛不欲生的玩家,忍不住在论坛上抱怨说,这个“新太古代”不愧有“新”这个字,旧时代的生物只能被清洗掉。 其实玩家们这样一片哀嚎遍野,也并非全是因为2个阶段差距所导致,还和《生命的史诗》这个游戏特性有所关系。 游戏中评价物种的唯一标准,就是看其在食物链上的地位,即实际上的战斗力,这种情况下根本不是“原始生物”适合的赛道,自然被打的惨不忍睹。 这种新对旧的大清洗,也可以从猎鬼公布的“第二次物种情况表”中看出,赢家通吃的现象在这一时代十分严重。 只有像薛迅羽这类第一批进化成“原核细胞生物”的玩家,才能够在新的时代中独占鳌头。 对于那些还停留在“原始生物阶段”的玩家而言,主要是依靠着庞大的数量基数,才勉强在物种比例上相对好看一些。 根据“第二次物种情况表”披露的数据,前一万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的25%,现在占据游戏现存生物的27%。 一万名到一百万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的38%,现在占据游戏现存生物的40%。 一百万名到五百万名玩家创造的物种,古太古代占据游戏现存生物的30%,现在占据游戏现存生物的31%。 至于五百万名之后玩家创造的物种,古太古代还占据游戏现存生物的7%,现在被挤压到只剩下2%,简直堪称是惨不忍睹。 不过因为“原核细胞生物”诞生没多久,“第二次物种情况表”主要针对之前的时代,所以其威力还并未在表中体现出来。 但是玩家们根据论坛上的一些交流,以及自己在游戏中的体验,感觉就是大量的“原始生物”正在走向灭亡。 估计等“第三次物种情况表”披露的时候,会专门就“原始生物”和“原核细胞生物”的情况进行一番分析。 第五百五十一章 《生命的史诗》(二十八)变迁的号角 葛昭度作为戴文瓘的老朋友,在《生命的史诗》上线后的第一时间,便去支持自己旧日社员的游戏。 一般来说葛昭度不怎么玩网游,因为他懒得去找队友,所以单纯的刷刷刷没有办法引起他的注意力。 但《生命的史诗》题材与众不同,因此他选择玩这款游戏,就是操作水平比较稀烂,最初的物种没能抵达“新太古代”,就在之前被时代的洪流淘汰。 也多亏他对自己的技术水平很有自信,所以没有开启直播将这期间的丑事,展露给自己那些观众老爷看。 对于自己物种的灭亡,葛昭度在略微沮丧几秒钟后,便将这点不愉快给抛之脑后,毕竟现实世界里“门”也只有那么点,从概率来讲他的门没能传承下去并不稀奇。 现在游戏来到了全新的版本,“太古宙”的尾声“新太古代”,更新结束之后他就迫不及待的进入游戏,想要看看和过去有什么不同的地方。 因为猎鬼公司在更新公告中提到,这次为了保护更新的神秘性,有些改动没有在公告中披露,需要玩家自行进入游戏中进行探索。 这也不是猎鬼在给玩家制造麻烦,而是这次更新并不隐秘,承诺玩家只要稍微进行探索,便很快能发现这次改动出来的新事物。 葛昭度玩《生命的史诗》也很久了,期间虽然经历过各种的风风雨雨,但放在论坛上其实都不值一提。 毕竟总有人比他更幸运或者更不幸,发出来的帖子吸引走许多目光,就他这种平平无奇的经历什么也吸引不到。 但今天葛昭度真的认为,自己这把直播或许可以火一把,因为他进入游戏没多久,就在前方发现了一个,可能是猎鬼所言这次更新之后的新玩意。 于是他毫不犹豫的开启了直播,并且深通震惊部取标题的风格,当即便给自己的直播间取名:“震惊!版本更新后的秘密可能在此。” 葛昭度其实看到了秘密大概长什么样,在前方类似原始生物的模样,反正不可能是营养物,否则的话这个头未免有些太大。 但也不可能会是玩家,毕竟系统界面这边没有显示出对方的id,说明一定是ai生物进行操控,所以这玩意究竟是什么,葛昭度乍一看也不太清楚。 然而葛昭度偏偏不把自己的发现,简单明了的在直播间标题中说出来,就是要这样勾起观众们的兴趣。 这也不全是葛昭度心黑,毕竟《生命的史诗》玩家这么多,要是多花费几分钟在直播间简介中,把自己的发现用文字打出来,可能就没法成为第一批发现的玩家了。 在开启直播间并取了个震惊部的标题后,葛昭度才开始靠近自己发现的那个神秘玩意,想要更仔细的观察对方存在形态。 很快葛昭度又有了新发现,随着他足够靠近这只神秘生物,看到对方细胞体表似乎在有节奏的运动。 片刻之后葛昭度便反应过来,这种运动为什么会让他感觉到熟悉,怎么越看越像对方是在呼吸呢。 再一看确实就是非常相似,周围的海水被这玩意吸入体内,经过几轮轮转之后又释放出来,并且隐约周围还有一片无色的物体存在。 虽然葛昭度知道目前最好的方式,应该是去论坛上看看相关讨论,而不是操控自己的物种以身犯险。 但这样一来还有谁会来看自己的直播?这直播就是得抢势头,比别人更快的提供最新奇新闻,否则的话自己这震惊部标题不是白取了? 于是葛昭度从自己的物种中,调出一个版本比较老本来就等着淘汰的倒霉鬼,谨慎而又缓慢的开始向那个神秘物体靠近。 在靠近神秘物体之前,葛昭度先靠近对方释放出来的无色……也不知道是气体还是液体,总之看着就有些怪异。 当葛昭度的生物接触到那股无色物质时,那只先遣者的生命值开始飞速下降,体表也出现痛苦的扭曲。 葛昭度只用了不到2秒的时间,便决定继续向前看看自己这只先遣者,能否触碰到那只神秘生物。 毕竟现在这只先遣者已经遭到损伤,退回来的话也得给他找食物补充血量,可对方本来就是落后版本的物种,既然如此不如干脆发挥一下余热。 可惜还没等先遣者完全靠近神秘物体,第二次轮回就已经到来,先遣者本来就在下降的血量,刹那间踩了油门彻底暴毙了。 所谓第二次轮回是葛昭度的形容,因为这只生物在有节奏的释放无色物质,而这轮探索虽然折损了一名先遣者,却也让葛昭度意识到神秘生物的规律。 当神秘生物最初开始释放无色物质时,是该物质在海水中密度最高的时候,之后会因为某种未知的原因,导致物质在海水中含量逐渐开始降低。 正当葛昭度还想继续做一些什么试验时,直播间中一个讨厌鬼突然喊了一声,论坛上已经有人猜出这玩意是什么了,于是呼啦啦直播间中观众便走了大半。 这下葛昭度的脸色黑了大半,那混球的名字自己记住了,以后开直播间中肯定要把家伙给永久拉黑。 嘴上骂骂咧咧几句之后,葛昭度也很诚实的关了直播去登陆论坛,因为他也想知道这玩意就是什么。 当葛昭度来到论坛上的时候,不用耗费任何经历去搜索,因为此时最热门的帖子便是这个。 对方也是个实诚人,没有像葛昭度一样玩震惊体,直接在标题中简单明了的给出结论:“最新更新的神秘物体应是蓝藻。” 葛昭度虽然不是什么精通古生物的专家,但玩了这么久的《生命的史诗》,一些基本常识还是有的,看了这标题后当即便有所明悟。 对于现代生物来说蓝藻非常原始与古老,但放在生物历史长河之中,这是一种到“新太古代”才出现的崭新生物。 蓝藻与此时其他生物的不同之处在于,作为这个时代最强大的自养细胞,其以二氧化碳这种如今最常见的气体为食,然后吐出对如今生物而言最可怕的毒气——氧气。 显然自己之前所看到的,就是正在进行呼吸的蓝藻,而释放出来的无色物质则是氧气,正是氧气杀死了自己的那个先遣者。 第五百五十二章 《生命的史诗》(二十九)两大事件 “新太古代”神秘更新原来是蓝藻,这个消息很快就在玩家群体中开始传播,并且还有一群看热闹不嫌事大的乐子人,正在津津乐道的科普“大氧化事件”。 随着蓝藻在地球上出现并不断繁衍,他们吸入二氧化碳而释放出氧气,导致以二氧化碳为代表的温室气体浓度开始降低,“剧毒”的氧气浓度则不断上升。 虽然呢就整个“新太古代”来说,氧气浓度一直都处于微不足道的水平,但这种微不足道也要看对谁而言。 对于玩家这群厌氧生物来说,哪怕是这点“微不足道”的氧气浓度,正面撞上了绝对九死无生,这就是历史上曾经发生过的“大氧化事件”。 可以预计在《生命的史诗》当中,既然蓝藻都已经出现了,这次事件迟早也会发生在游戏中。 那么玩家应该怎么面对“大氧化事件”呢?这个主要是有2种方法,一种就是进化出对氧气的适应。 往进化界面看可以发现,这个时代新出现了许多氧气适应的能力,显然就是为了“大氧化事件”而准备的。 这也是玩家们必须选择的道路,因为时代终究会抛弃昔日的厌氧古菌,未来将会是适应氧气生物存在的世界。 但是呢玩家也没法立刻适应氧气,毕竟进化点是需要时间来积累,短期内根本不可能进化出足够的适应。 因此因此就需要采取蜿蜒曲折的道路,不要正面去和氧气搏斗,而是应该采取迂回进化的方式逐渐适应。 世界并不是宛如点下什么按钮,刹那间整个海洋就充满氧气,氧气是一点点溶解进入海水当中,逐渐在整个世界散布传播。 这就给了玩家们能够逐步适应的时间,只要不去那些氧气浓度很高的地区,先在低等级的地区逐步适应。 “新太古代”中生物进化还有一个更新,就是分裂出来的子代会有一定概率,免费获得所处地区的部分环境适应能力。 如果勤奋的在含有氧气的地区分裂子代,甚至可以不需要花费大量进化点,就可以自动让自己的物种获得氧气进化。 当然这个操作是需要一定技巧,你太远了的话进化出对应适应的子代概率就很低,太近的话撑不到诞生子代的时候,就会因为氧气而被毒死了。 可“新太古代”的威胁并不全部来自于“大氧化事件”,这个时代的灾难是双重而至,因为“大氧化事件”又引起了新的灾难。 现代世界由于温室气体的大量排放,许多环保主义者成天在悲嚎,说全球变暖冰山融化海平面要上涨了。 而在如今“新太古代”的情况就反了过来,以二氧化碳为代表的温室气体,反而因为蓝藻的出现而被大量吸收。 既然温室气体大量排放会导致全球变暖,那么当其大量被吸收消耗的时候,会导致全球变冷也是很领所当然的事情。 地球上在“新太古代”便发生了这样的事情,温室气体骤减导致这个世界,爆发了有史以来的第一次“大冰河事件”,给整个世界的生物都带来了重创。 毕竟你前脚刚是“大氧化事件”,后脚“大冰河事件”又接踵而至,玩家哪有那么多的进化点,同时去提高自己对这两个灾难的抗性。 要知道除了这两个时代大事件以外,《生命的史诗》还开放了向“原核细胞生物”进化的通道,这又是一笔庞大的进化点支出。 这些还只是想要生存下来,玩家所需要支付的最基本支出,如果还想继续在食物链上站稳顶端地位,就不能放弃对猎食能力的加强,这就使得玩家的进化点更加紧张。 因此在这样一种情况下,就更加需要利用到之前提到的,“新太古代”时游戏更新的进化新方式,即利用环境来推动进化,从而节省自己宝贵的进化点。 可以说在这个时代能站稳脚跟的玩家,基本都同时满足2个条件,一是之前就积累到足够的进化点,可以第一时间就进化为“原核细胞生物”。 二是能够很好的利用环境进化来节省进化点,从而将进化点投入到猎食能力的增强之中。 而如果至少满足这2个条件中的一个,至少也能够在“新太古代”时,混上食物链的第二梯队,比上不足比下那还是有余的。 可要是2个条件都不能满足的话,就看操作技巧分为第三和第四梯队,第三梯队偶尔还能挣扎一下,在艰苦的环境中困难向前。 第四梯队就纯粹是食物链的最底层,这类玩家已经基本放弃冲击食物链顶端,老老实实的去当滤食生物之类的存在。 又或者是一门心思把自己这个物种给搞死,这样一来就能够直接转世,运气好点转成“原核细胞生物”,至少也能混上个第二梯队。 而这种行为又进一步加剧了物种的洗牌,大量“原始生物”的玩家被清洗出去,纷纷转投为“原核细胞生物”。 于是那位曾经在论坛上,赞扬“新太古代”是天堂的玩家星云,这时候突然发现其实“古太古代”也算不错嘛。 虽然那个时候整个世界的营养物浓度开始下跌,但玩家们物种之间的差距并不大,也没有可怕的“大氧化事件”和“大冰河事件”。 于是星云修改了自己曾经的帖子,认为之前对《生命的史诗》时代划分标准有些粗陋,除了天堂之外应该还有人间与地狱: “‘始太古代’是毫无疑问的天堂纪元,因为那时候的我们无忧无虑,战斗只是游戏的调味品而不是必须。 当时代进入‘古太古代’的时候,我们也从天堂进入了人间,一切变得不再是那么美好,因此当时我在一时之间难以接受。 但现在回想起‘古太古代’,发现那也是美好的人间时代,只要能够稍微投入一些心思‘耕耘’,以及不要碰上糟糕的运气,让族群繁衍下去还是很容易的。 ‘中太古代’时依旧处于人间时代,只不过之前是衣食无忧的人间盛世时代,现在则是缺衣少食的人间乱世时代。 在这个时代中血与火改变了一切,想要让自己的物种生存下去,唯有建立在对其他物种的征服与掠夺。 然而‘中太古代’即便再怎么糟糕,那时候依旧也是处于人间,而‘新太古代’的我们则完全跌入地狱。 ‘原核细胞生物’在这个时代强势崛起,昔日的旧族成为弃民,可以预见距离离开游戏主视野已经没剩多少时间。 与此同时还有大氧化和大冰河的威胁,让这个时代的生物族群,宛如在地狱之中不断承受煎熬一般。” 第五百五十三章 《生命的史诗》(三十)三分法与二次统计 星云发表在论坛上的这个帖子,实着是引起不少玩家的共鸣,简直就是从纯文字中回忆了一遍游戏。 回想“太古宙”最初的“始太古代”,经历3个版本的迭代更新,到了如今正在进行的“新太古代”,对玩家来说真宛如是从天堂来到地狱。 基本上大多数玩家都对帖子的划分标准感到满意,但众所周知正常情况下是很难让所有人都同时满意。 比如一群强迫症患者就感到不满意,因为“古太古代”和“中太古代”2个时代,共同使用“人间时代”这个称呼,队形不整齐让他们如抓耳挠腮般别扭。 所以为了能够满足他们的强迫症,这个“人间时代”就必须给该,那么应该改成什么法子呢? 他们还真想出了一个替代性称呼,古希腊贤人曾经将历史划分为4个时代,正好可以对应游戏目前经历的4个版本。 古希腊贤人认为人类的历史是在不断堕落,又从堕落之中永恒循环,而他们给出的称呼是“黄金时代”“白银时代”“青铜时代”和“黑铁时代”。 应该说确实是比之前的要好听一些,可依旧有一批玩家对此不满意,表示我国开发的游戏如何能用古希腊人的叫法? 另一部分人提出的质疑就比较切实,那就是这个时代只给了4个命名,可显然《生命的史诗》还会继续更新游戏版本,到时候又应该怎么办? 对此这批强迫症患者也勉为其难的转了性子,那就姑且学习星云对“古太古代”和“中太古代”的做法,在时代前加前置语来准确描述。 一些玩家说你这兜兜转转一圈,到最后不还是绕回星云版本的3分法了吗?这3分和4分的差别也不是很大啊。 实际上这么搞了一轮之后,也有些强迫症患者深以为然,觉得自己同胞背叛了队形整齐的信仰。 当然网络空间是自由的,人人都可以阐述自己的观点,猎鬼对此并没有亲自下场,让争论只处于玩家彼此之间。 因此最后在《生命的史诗》论坛中,是同时存在星云的3分法,和那批强迫症患者搞出的4分法。 虽然说并非这两种划分完全垄断论坛,但总体来说其他划分的支持者很少,主要玩家还是比较信重这两种划分方式。 在完成对时代的划分之后许多玩家就感慨说,希望早日脱离“地狱时代”,回到美好富饶的“天堂时代”,或者再不济回到“人间时代”也不是不行。 也不是这些玩家在想屁吃,毕竟这“地狱时代”都已经落到底了,总不可能局势还会进一步恶化吧? 实际上一些玩家也在论坛上鼓励打气,说美好的“埃迪卡拉纪”即将到来,只要等到那个时代降临,一切就便都能够好起来。 因此在那个时代正式到来之前,就只能咬牙在“新太古代”中支撑,按照之前版本的持续时间来看,左右也就是几天的事情而已。 然后他们就等啊等一直等到7月结束,因为随着游戏中玩家的生存压力变大,整体对抗性一下子就增加了起来。 对抗性增加意味着游戏更有看点,主播直播时更能够吸引到游客路人,那阵子《生命的史诗》直播数据确实也好看了许多。 而“新太古代”作为整个“太古宙”的终章,本来预计持续时间就会比较长,猎鬼公司一看这情况,那干脆就持续到整个7月结束吧。 于是7月前半个月经历了3次游戏版本时代,最后一个版本持续剩下半个月,不由让玩家们叫骂猎鬼真不是个东西。 好在一切旅途都会有一个重点,随着2106年的7月结束,如地狱般糟糕的“新太古代”版本,也终于在《生命的史诗》中落下帷幕。 猎鬼在“新太古代”版本结束之后,于7月末发布“第三次物种统计情况表”,向玩家展示游戏开服一个月之后的情况。 和第二次统计的时候相比,第三次统计时玩家情况发生极大变化,上次统计中就出现的强者通吃现象,在这个时代变得更加严重。 根据第二次公布的表格情况来看,前一万名玩家占据了游戏中的第一梯队,现在对此有了更加精确的统计。 游戏中目前创造过上千万个账号——这主要是打通了教育体系通道的功劳——但前一千名玩家创造的物种,占据游戏现存生物数量的13%。 排行榜上第1千名到第5千名这4千个玩家,他们创造出的物种占据游戏现存生物数量的22%,就比例来看已经超过五分之一。 以上是排行榜前5千名的情况,物种加起来比例已经超过三分之一,而他们无一例外全属于“原核细胞生物阶段”。 至于排行榜5千名之后的玩家,就并非全都是“原核细胞生物”了,越靠后“原始生物”的物种比例就越高。 从排行榜第5千名到1万名之中,这5千名玩家所创造的物种,目前只占据游戏现存生物种类的10%。 可以看到在第二次报告发布的“中太古代”,前一万名玩家总共占据游戏物种中27%的比例。 “新太古代”时因为“原核细胞生物”出现带来的洗牌,以及“大氧化事件”和“大冰河事件”的双重冲击,比例从27%增加到现在的45%,达到已经接近一半的恐怖程度。 排行榜上从第1万名到第5万名的玩家,创造物种占游戏现存生物的35%,,5万名到10万名是5%,10万名到100万名是11%。 至于处于排行榜100万名以后的玩家,将他们所有创造物种加起来,也仅仅占据目前物种总量的4%。 这就是被誉为“地狱时代”的“新太古代”,降临并持续长达一个月之后,给游戏玩家物种所带来的冲击。 回想《生命的史诗》刚刚开服的时候,这个世界诞生了上千万种,来自不同门类丰富多彩的生物,而如今所有生物的祖先,基本集中于前10万名玩家的这里。 “新太古代”版本至此算是画下了一个句号,随着2106年8月的到来,《生命的史诗》进入了全新的“元古宙”时代。 第五百五十四章 《生命的史诗》(三十一)成铁纪与层侵纪 《生命的史诗》随着2106年8月份到来,也结束“太古宙”的游戏版本,进入了全新的“元古宙”时代。 “元古宙”和“太古宙”一个很重要的区别,就是在这个时代之中,用“代”来作为游戏版本已经过于粗陋,所以必须进一步往下细分。 “元古宙”的第一个时代是“古元古代”,“古元古代”的第一个时期是“成铁纪”,顾名思义地球上绝大多数的矿脉,都是在这个时代出现。 如果这时候有外星人来到地球,从外太空眺望向这颗星球,所看到的一定并非一片蔚蓝世界,而是一颗仿佛正在燃烧的赤红大地,因为整颗星球外部全都是赤红的铁矿。 从“新太古代”开始的“大氧化事件”,在“古元古代”的“成铁纪”达到最高潮,氧气在大气之中所占的比例,首次达到不可忽视的水平。 这意味着对所有玩家审判日的到来,所有那些氧气适应未达到一定水平的物种,都会在此次风波之后退出历史舞台。 许多在进化中落伍的玩家,绝望的发现自己根本别想成为原核生物,虽然说“大冰河事件”已经结束,但关是应付不断增加的氧气浓度,就已经耗费了他们全部的精力。 即便勉强挤出一些宝贵的进化点,也得拿去进化其他的能力,否则会因为无法应对凶猛的捕食细胞而灭绝。 虽然说呢在某些极端环境中,依旧还有厌氧古菌存在的基础,可这就和《生命的史诗》游戏主题不符合了。 真实历史中每个生物都有其存在的价值,但这里并非真实的世界,而是猎鬼公司开发的《生命的史诗》。 因此在《生命的史诗》这款游戏中,评价物种的标准非常简单,那就是看物种的战斗力如何,能否在食物链攀登到更高的位置。 客观来讲作为一款网游,也只有多和其他玩家之间进行互动,才尽可能的给玩家带来更多乐趣,所以食物链底端没什么太大的游玩必要。 因而随着“元古宙”的到来,等进入后半期时猎鬼主动提供福利,可以让玩家们主动转世为“原核细胞生物”。 当然还是有些闲得蛋疼的玩家,愣是在深海火山口这种地形快活的玩耍,还真有些观众出于猎奇的心理,去看这群厌氧生物玩家们的宏图霸业。 猎鬼对于这类玩家采取尊重祝福的态度,只是厌氧古菌在之后的游戏更新中,不会有单独为其设计的功能,所以就看玩家之后能否一直玩下去。 历史上“成铁纪”持续了2百多万年的时间,但是在《生命的史诗》中存续时间同样不长,游戏中“古元古代”便迎来了第二个时代“层侵纪”。 “成铁纪”给玩家的感受就是洗牌,“大氧化事件”至此来到一个巅峰,厌氧生物开始退出进化的舞台。 而“层侵纪”给玩家带来的感受就是噩梦再临,因为在这个漫长的“层侵纪”时代,地球上发生空前绝后的大冰期,持续整整3亿年的“休伦冰河时代”。 原本在“新太古代”晚期的时候,世界同时发生“大氧化事件”和“大冰河事件”,导致玩家们面临氧气适应和寒冷适应的双重考验。 好不容易等“新太古代”过去,世界从“太古宙”进入“元古宙”时,“大冰河事件”终于是暂时告一段落。 结果也就是才舒服了一个“成铁纪”——其实也没舒服到哪里去,主要就是和“新太古代”相比会舒服那么一些——然后又来“层侵纪”了。 “层侵纪”时代开始的“休伦冰河时代”,原因和“新太古代”的“大冰河事件”类似,都是因为蓝藻对温室气体的吸收,导致全球平均气温急剧下降引发冰河时代。 随着世界进入“休伦冰河时代”,进化界面中的细胞器栏目,还专门开放了荚膜和芽孢等能力,用于帮助玩家度过这个寒冷的时代。 在这个寒冷恐怖的时代中,唯有从别人的悲剧中,才能寻找到一些让玩家开心的事情,比如现在正在论坛上嚎叫的一群人。 随着“新太古代”的“大冰河事件”结束,整个世界的温度都开始回暖,于是一些玩家起了极限操作的心思。 虽然说呢知道等“成铁纪”过去后,当“层侵纪”降临时世界又会再度陷入寒冷,毕竟游戏版本是按照真实历史推进,但他们的心中却起了侥幸心理。 世界平均温度下降之后,昔日对高度寒冷的抗性在而今,却会为此付出更大的能量消耗来支撑。 想要解除这种消耗也很简单,把寒冷抗性给取消掉就可以,甚至不需要借助进化点来完成,完全可以利用环境自动进化。 至于即将在“层侵纪”时代降临的“休伦冰河时代”,这些玩家表示此事没有大碍,他们会及时在“成铁纪”末期再把适应给调上去。 这一来一回确实也会消耗一定的进化点,但比起整个“成铁纪”时代都顶着过高寒冷适应消耗能量,从而给物种带来的生存压力,未必不是一件值得去做的事情。 结果吗到了最后就是有一批玩家玩脱了,毕竟进化点获取这种事情,不是你说能拿到就可以立刻拿到。 像薛迅羽这批走技术流的玩家,就很好的完成了这种极限操作,节省了一大批在“成铁纪”的额外支出。 可是还有其他更多的一批玩家,主要就是现在这群在论坛上嚎哭的,就没能完成这个操作玩脱了,导致物种直接在“休伦冰河时代”灭绝。 但他们的嚎哭并未引起多少共鸣,反而引得那些没玩极限操作的玩家哈哈大笑,从而在嘲笑中获得一种满足感。 可不论如何这次“休伦冰河时代”,无疑是对整个游戏世界的一次冲击,论坛上将其称之为“第二次地狱时代”。 毕竟虽然呢“层侵纪”没有两种灾难双重夹击,但单单一个“休伦冰河时代”所带来的极度深寒,就要远远超过昔日的“新太古代”。 既然“层侵纪”成了“第二次地狱时代”,那么夹在“新太古代”和“层侵纪”之间的“成铁纪”,就成了“人间时代”乃至“人间盛世时代”。 有许多玩家对此评价标准提出质疑,觉得这“成铁纪”拿什么去和“古太古代”相比,它有这个能力吗? 对此解答说一切都是靠对比出来的,“成铁纪”主要是夹在两个“地狱时代”之间,因此就显得更加难得可贵。 第五百五十五章 《生命的史诗》(三十二)造山纪 此刻薛迅羽正在操控着自己的生物族群,以一种比较缓慢的速度进行游动,避免因为剧烈运动而加速对营养值的消耗。 不过他并非是漫无目的的漂流,而是根据主神提示去寻找富区,就如“始太古代”中存在富区一样,“层侵纪”时代同样也有所谓的富区。 富区在“始太古代”中的含义,指的是那些营养物充足的地区,而在“层侵纪”中光照取代了营养物昔日的地位,因为富区也可以被叫做富光区。 为什么富光区会成为富区呢?因为“层侵纪”时代地球进入“休伦冰河时代”,整个地球的平均温度都非常低。 在这种情况下那些光照富足的区域,就意味着平均温度会更高,能够给玩家带来更舒适的生存环境。 毕竟温度高意味着能够用更少的能量,花费在抵御寒冷这一方面,并且另一方面也会让食物资源更容易在当地聚集。 食物资源当然不是指营养物,在经过“太古宙”长达几亿年的消耗之后,营养物在如今的“元古宙”时代,已经基本退出了生物活动的舞台。 根据论坛上一些玩家的测试来说,在深海火山这类极端区域,还是能够找到营养物的存在,但对于绝大多数玩家而言,营养物已经是过时的玩意了。 这个时代主要的食物资源,就是指蓝藻这些在游戏系统中,被认定为是初始植物的存在,当然游戏中是会在备注里,仔细和玩家解释蓝藻与植物之间的关系。 而因为这里有食物链最底层的生物,所以自然就能聚集起更多的玩家,玩家一多拿食物不也就多了起来?大家彼此之间都是各自的食物啊。 可以说如果你只想摸鱼,那么到可以考虑不要去富区,不过在非富区的地方很容易饿死就是了。 而对于薛迅羽这类处于食物链顶端的玩家,寻找富区是必须的道路,只有富区才能迅速积累足够的进化点。 富区之中猎人同时也是猎物,他们通过那些失败者的尸体获取营养,从而获得比其他玩家更迅速的进化。 也因为这个时代的富区其实是富光区,所以遇到富区并不像此前那样,纯粹靠运气在漫无目的的搜寻。 因为富区的根源在于有充足光照,光照并不会随风消散,而是可以通过温度轨迹来进行搜寻。 只要确定一个大致的范围进行探索,随着玩家数量逐渐增多起来,便能很清楚的提示薛迅羽他来到富区。 游戏中薛迅羽在片刻的搜索之后,终于抓住了富区的尾巴,大笑着说“猎杀时刻开始”,然后加入富区之中的血腥战场。 历史上“休伦冰河时代”持续了很长时间,但游戏中考虑到玩家的体验感受,让“休伦冰河时代”随着“层侵纪”结束而一同结束。 毕竟仅仅“层侵纪”一个纪元经过,那些长期盘踞富区的玩家,就逐渐拉开和普通玩家之间的差距。 要是这样的时代再继续下去,估计到后面那些普通玩家就别玩了,整个游戏都是薛迅羽这类人的天下,可他们并非是氪金主力呀。 总之随着“层侵纪”逐渐走向结束,世界平均温度开始缓慢升高,富光区的意义开始逐渐消散。 《生命的史诗》在8月下旬迎来更新,进入“古元古代”的第三个时代,从“层侵纪”转变为“造山纪”。 从“造山纪”这个名字中就可以知道,这个时代的特征就是地质活动十分频繁,大地正在以一种前所未有的规模,将一座座山峰给隆起来。 这些发生在陆地上的变化,也在一定程度上影响到海洋中的玩家,因为不少人玩着玩着突然发现,自己从深海被推到了浅海。 之所以会发生这样的事情,就是因为他们所处的区域被大陆块挤压,逐渐从深海转变为山峰。 如果这批玩家继续待在这里,就很快能够实现登陆,然后在千百万年之后化作高山上的海洋化石,就如同今日雪域高原上的许多海洋生物骸骨一般。 因此这个版本中许多玩家都患上了被害妄想症,周围环境一出现什么变动,就嚷嚷说这里要隆起变成山脉了大家快跑。 由于三人成虎还真有不少玩家,因为论坛上的鼓噪导致慌乱,看到别的物种在迁徙自己便也跟着跑。 偶尔有时候是真的玩家见微知着,准确从环境变化中判断出事实真相,但大多数时候不过是杞人忧天,自己吓自己在那边嚷嚷,最后除了白白浪费一堆能量毫无用处。 一批玩家陷入这种情况以后,认为都是那群传谣人的错,不是他们我怎么会浪费能量,如果之后物种灭绝的话,那原因肯定也得追溯到这次莫名其妙的逃亡中。 于是这批玩家开始在论坛上打嘴炮,一边说对面没本事瞎嚷嚷,另一边说我们跑我们你跟着干什么? 发展到最后就是亲妈乱飞,然后从线上到线下的约架不足而一,当然真打起来的并不多,不管线上还是线下都是如此。 线下没什么人在打是因为,大部分在网上嚷嚷的,都是行动上的矮子,为了这点事情就去和人较真不值得。 线上没有发展成约架是因为《生命的史诗》这款游戏特殊性,玩家都只是渺小的浮游生物而已,很难看出周围地区景点的地标性建筑,自然没法子判断方位。 所以大多数时候这些相互仇视的玩家,都只不过是在公共频道开喷,当然如果真的运气凑巧遇上,那基本就不会放过有仇报仇的机会。 而“造山纪”这个时代在生物发展中,就是玩家们开始为进化为“真核细胞生物”做准备了,尤其是薛迅羽这批第一梯队的玩家。 过去薛迅羽他们选择进化的目标,主要是为了提高“原核细胞生物”的战斗力,但现在要开始调转车头。 有时候做出一些调整会降低战斗力,但这个调整是为了为成为“真核细胞生物”而做出的准备,所以降低再多能力也得去做。 当然能够达到战斗力和进化准备的均衡是最好,对此应该如何操作在论坛上,薛迅羽他们都有许多的探讨与分析。 第五百五十六章 《生命的史诗》(完)真核时代的曙光 由于需要开始为进化为“真核细胞生物”做准备,导致许多进化点被投入此时看起来没意义的进化中去,对游戏排行榜产生了非常重大的影响。 原本是薛迅羽他们占据了排行榜中的第一梯队,可在做出进化为“真核细胞生物”的抉择后,薛迅羽他们在排行榜上的地位开始飞速滑落。 那些昔日的第二梯队乃至第三梯队,趁着这个大好机会终于崛起,触摸到以往几乎无可能的排行榜前列。 这些玩家当然知道眼下情况是怎么回事,如果想要让自己的物种,在之后的时代继续走在世界前列中,就必须从这个时代开始进行先期准备。 然而这是一件相当困难的事情,他们已经在进化成“原核细胞生物”时,落后了原第一梯队玩家很多,现在即便去追逐他们的步伐,又能够追上多少距离呢? 所以与其费劲巴力的去追逐对方,不如享受对方退出之后的权力真空,让自己也成为第一梯队爽一爽。 反正这类玩家很多人的初始物种,早就在之前残酷的物竞天择中淘汰,既然已经是别人门下的物种,那么再被淘汰也不是不可以嘛,让我们现在爽一把再说。 即便之后“真核细胞生物”诞生,并将我们现在的“原核细胞生物”淘汰,那大不了直接转世去蹲大佬培育出来的物种。 对于这种白嫖心里,那些玩家不以为耻反以为荣,并且还认为一切都是猎鬼公司的错,是他们逼迫自己走上这条道路。 自然世界中有种类繁多的生命,猎食能力只是评价物种的一个标准而非全部,但是在《生命的史诗》中却成为全部。 因为这款游戏只开放了异养细胞的路线,评价玩家物种是否成功,只有一个标准那就是战斗能力。 所以游戏中的玩家在进化时没有选择,只能够在战斗力这条路上一路狂奔,使得一些玩家觉得自己冲不动排行榜,不是能力不行而是猎鬼提供的赛道不好。 你要是开放自养细胞的道路,让我成为一名无忧无虑,可以自由自在摸鱼的植物细胞,那么我未必混的有现在这么差。 对于这种思想都不需要猎鬼雇佣水军,论坛上就有玩家直接给回怼回去:“都是植物的话玩家怎么在排行榜中分高下?” 这问话确实将对方噎了一下,但他很快就想到反驳的方式:“可以通过植物在世界上所占的比例,来表明哪个玩家的物种更加成功呀。” 然而对方依旧毫不迟疑的回怼过去:“可你别忘了这游戏有转生,那被转生之后玩家操作的植物,比例应该算你的还是算其他玩家的?” 这个问题确实非常棘手,玩家的植物如果越成功,自然就会挤占越多玩家的生存空间,然后分出去的族群被其他玩家给转生。 那么在被其他玩家转生之后,他们操控下所取得的成就,应该是算在其本人还是该物种创造者的头上? 你说放在本人头上吧那创造者就不满,说如果不是他提前打好了基础,对方哪有可能取得如今这样的成就? 如果放在该物种的创造者头上吧,那就该轮到现在物种的操控者不满,你这意思岂不是把我的努力都给抹杀了? 总之玩家们就植物细胞的问题,在论坛上你来我往好一通吵,最后官司被闹到猎鬼这边,想要让官方给个明确回答。 正巧呢猎鬼确实也对这个争论有所兴趣,毕竟也不能一直忽视这个问题,想要创造一曲真正的《生命的史诗》,终有一天是会不得不接触到植物。 所以不如趁着现在这个机会,在“角斗场模式”中增加个“植物模式”,允许玩家探索自养细胞的道路,来为日后新一轮游戏做一下资料预备。 猎鬼在“植物模式”中的探索,花了将近一年的时间进行不断调整,最后终于取得了相对令人满意的结果。 “植物模式”中也有排行榜,但排行榜不像初始模式那样,只看玩家在食物链上的定位,来判断每个玩家的强大与弱小。 也不像那些最初抱怨的玩家提出意见那样,依靠植物在世界物种所占比例,来决定一个物种的成功与否。 因为就如质疑者所提出的那样,《生命的史诗》中存在转世系统,所以你的物种不会永久都是你的,所占比例归谁就会成为一个很令人头疼的问题。 所以最后经过“植物模式”探索给出的答案,就是成就点来决定玩家在排行榜上所处的位置。 植物和动物相比一个特殊性,就在于玩家的主意识,可以任一在自己的物种中切换,只要该物种没有进化成其他的种类,或者没有被其他玩家转生。 “植物模式”中被划分为一片片区域,成就点模式就是玩家的物种,在这片区域中占据绝对优势便可以获得。 而“植物模式”中玩家转生时,不能选择正在被玩家主意识操控物种的所在区域,也不能选择玩家物种的内陆,只能选择该物种的边缘地带进行转生。 当然转生之后是反身去和自己的同类内卷,还是冲向外部地区去和陌生的物种争夺生存空间,就全看玩家们个人做出什么选择。 不过对于玩家来说大多数的选择都是后者,倒不是什么顾念同宗之谊,而是对自己最为有利的选择。 外部地区有千千万万个物种,对方未必和你能力相似生态位相当,但反身去和自己同宗内卷,对方是一定和你能力相似生态位相当。 所以即便是为了能够有更舒适的未来,这群转生到物种分布地带边缘的玩家,也会选择继续向外拓展。 应该说“植物模式”的尝试非常成功,因此之后新一轮的《生命的史诗》中,猎鬼就将植物给正式加载进入游戏中。 结果这么一加载就出问题了,因为“植物模式”中只有植物,而新一轮游戏植物和动物都同时存在。 等到后期就出现这样的情况,排行榜前列的动物玩家基本是杂食动物,因为他们作为动物玩家和植物玩家相互配合。 植物主动将自己进化出适应动物消化的能力,动物则在植物丛中捕食,将废渣提供给植物作为营养来源,共生关系比历史上更快的在这个世界中出现。 第五百五十七章 腾龙的遗产 在2106年8月接下来的时间中,《生命的史诗》玩家们要么摆烂爽一把,要么开始为进化成“真核细胞生物”做准备。 与此同时外界也发生了一系列事,现实世界中对戴文瓘而言,最重要的大事就是腾龙公司,在本月正式宣布申请破产。 在戴文瓘刚刚听到这个消息时,心中涌起一阵莫名的惆怅,毕竟这个陪伴了他整个少年时代的大型游戏公司,居然在创始人金明朗去世3年后就完蛋了。 当然在戴文瓘感到惆怅的同时,并不会因此而感到任何惋惜,且不说他和腾龙公司之间的恩恩怨怨,就说这家公司灭亡的根源,就丝毫不值得令人同情。 虽然说自从金明朗放手这家公司的大权以后,腾龙的运行情况就一步步走向恶化,但之所以会在短短3年多的时间中完蛋,与公司内部一轮轮的恶斗有莫大关系。 腾龙内部各个派系之间的冲突,早在金明朗放手之后就初见端倪,等2103年3月金明朗去世后,各个派系之间的内斗便彻底无法遏制。 虽然说许多中低层的管理和技术人才,依旧在兢兢业业的为公司奉献,可奈何上层基本是一群只知道内斗的虫豸。 公司未来发展和战略方向,对这群虫豸而言都是次要的事务,主要精力放在给队里派系拆台上。 故而在一群虫豸的英明领导下,公司股价以肉眼可见的趋势一路狂跌,也是一件非常可以理解的事情,这要是还能让公司蒸蒸日上,那才会跌碎经济学家的眼镜。 因此早在2103年11月的时候,就因为公司内部混乱而糟糕的环境,宣布“潜龙奖”无限期延迟举行。 当初戴文瓘在得知这个消息时,立刻就意识到距离腾龙倒台,可能真的没剩下几年的功夫,毕竟“潜龙奖”这个赛事意味非凡。 所以当时包括戴文瓘在内,趁此机会就开始撬腾龙墙角,借助自己作为金明朗的继承者,再加上萧家从旁协助的便利,在这场饕餮盛宴中吃了个满嘴费油。 再之后最后腾龙最大派系之一的萧家,也如同预感到快要翻船的耗子,通过秽土转生集体投奔青鱼副总萧寒,这批人便是今日金晓公司的主要骨干。 当然客观来讲戴文瓘这种行为,也在进一步推动腾龙的倒台,毕竟至少就萧家这个派系而言,已经想着怎么吃散伙饭了。 不过就腾龙这么一个搞法,内部斗争激烈外加不断被挖墙脚,居然依旧愣是支撑了2年多的时间,到2106年8月才正式宣布破产,只能说是瘦死的骆驼比马大。 这主要是因为在腾龙百年的公司历史中,创造出无数优秀的游戏资产和文化影响力,将这些东西拿出去做抵押的话,还是有不少资本愿意提供贷款。 腾龙公司的结局让戴文瓘感到一阵唏嘘,曾经如今辉煌的公司到如今,扑街的宛如一个衰仔。 就腾龙这种退场方式,别说游戏界就是放言整个商业圈,都算是十分炸裂属于要遗臭万年的那种退场方式。 唏嘘之后便是一阵警惕,像是腾龙这样辉煌的公司,到如今都如此晚年不详,现在这般烈火亨油的青鱼公司,别说百年在十年之后,又将会是一番什么样的场景呢? 于是戴文瓘开始回想,目前自己的青鱼公司之中,有没有什么可疑的苗头,会导致后来发展为腾龙这种结局。 经过戴文瓘仔仔细细一番回想后,觉得现在青鱼处境相当之好,完全看不出会走向腾龙那种未来。 最大的不稳定因素任嘉福派系,早在2年前就被他扫地出门,之后又花了一阵功夫,彻底将任嘉福的影响从青鱼中驱除。 然后是最强力的外样大名副总萧寒,他虽然名列腾龙公司的副总,但基本影响力只局限在金晓,对于本部的影响力相当有限,所以威胁不到戴文瓘的地位。 再加上萧寒十分清楚,青鱼最重要的不是戴文瓘本人,而是他背后和当局之间的联系,所以做出的选择始终会很理智。 这么思索一圈下来戴文瓘感觉,如今他的青鱼真是高枕无忧,没有任何可以挑战他的势力。 毕竟在清除任嘉福、边缘萧寒之后,青鱼内部基本就是他的晚辈,属于自己一手提拔起来的亲信,这戴文瓘还有什么信不过的。 想到这里戴文瓘的心情就忍不住美滋滋,臭美了一阵之后立刻联络萧寒,准备商讨在接下来腾龙的破产程序中,青鱼又能够从中获得什么收获。 这便是如今戴文瓘和普通玩家的区别,他们在得知昔日精品游戏制造商破产后,唯一能做的事情就是进行微不足道的怀念。 但戴文瓘他们可以参与进去,瓜分腾龙最后一丝有用资产,虽然在之前萧家秽土转生的时候,已经把容易搬走的大部分给搬走了,但眼下可是破产清算环节呢。 戴文瓘拨打给萧寒的通讯,没用片刻便被对方给接通,显然萧寒也知道这个消息,并早早就在等着戴文瓘来电。 萧寒果然是戴文瓘最得力的助手,在双方联络进行简单问候之后,不需戴文瓘询问便主动回答,将他最想要知道的消息都提前打听清楚了。 “我这边已经和腾龙那边有过联系,他们说因为这次是破产清算,所以还是能得到不少好遗产。” “戴总你看下我发给你的这张表格,上面就标注出可能获得的资产,颜色越鲜艳代表获得的把握越大。” 戴文瓘十分满意的赞扬一番萧寒,有这样的下属就是舒心,自己这边都还没交代任务,他就已经把你的事情给办好了。 这也是为什么尽管昔日双方有那样的矛盾,但之后戴文瓘依旧逐渐接纳萧寒,并且将他提拔为青鱼的副总。 不过看了一番萧寒发来的表格,戴文瓘的眉头就不自觉皱起来,因为很多他蛮有兴趣的资产获得概率都不高。 对此萧寒也做出了解释:“腾龙在羊州的分部这3年来,是唯一还有优秀作品的分公司,因此在玩家间的口碑更好。” 接下来的话萧寒没有说太多,但戴文瓘清楚他想要说什么意思,这个羊州分部作为腾龙残党,天然对遗产分割拥有大义。 第五百五十八章 天梯的尽头 自从去年11月通过《鸿蒙终》为模版进行模拟之后,钟善泽得以发现在他的脑海中,有一道隐秘的记忆一直试图躲藏自己。 作为一名强化途径和猛鬼有关的轮回者,出现这种情况非常不正常,他理应对自己的记忆了如指掌。 就算有些记忆过于敏感应该封印,也会被他放在意识海中固定的方位,而不是像现在这道记忆一样,仿佛有生命般在自己的脑海中不断游走,从而躲避自己对他的观察。 这个发现可以说让钟善泽出了一身冷汗,虽然呢他现在作为灵体意识已经没有身体,但如果身体还在的话肯定会有冷汗流出。 毕竟一道仿佛有生命的记忆,居然在自己脑海中躲藏了7年多,如果对方含有恶意那么后果不堪设想。 但好在借助那次针对《鸿蒙终》的推演,钟善泽终于得以揪住这道意识的“尾巴”,顺着揪住的线索一路深入。 那道线索真的非常不好抓住,整体虚无缥缈仿佛一放手就彻底抓不到,为此钟善泽也颇为费了一番心思去处理。 他将念头的终点做了锚定,然后自己现在所处的思维深度再做一个锚定,在两者之间形成一条坚固稳定的线。 接着他将这条线分成了无数份,每一份就是一道阶梯,然后便可以顺着天梯一路向上,这也是钟善泽将自己攀登称作“登天梯”的原因。 然而随着钟善泽越发靠近那道念头,他周围的场景也不受自己控制,相应的出现了各种变化。 原先天梯四周空空荡荡,四周场景可以随着钟善泽心意而设定,为了让自己在登天梯时有足够的好心情,被钟善泽设定为绚烂的紫色云雾。 可现在钟善泽已经无法掌控四周场景,周围反而被目的地的那道意识给影响,现在变成了其他的摸样。 此时钟善泽位于一道闭塞狭窄的走廊中,狭窄到他甚至不能将两只手完全撑开,只需要将两只手肘撑开,便可以触碰到两侧走廊的墙壁。 走廊向上向下都是一路螺旋,仿佛永远都没有尽头一样,前方不远便被深邃的黑暗给遮蔽,除非走近否则根本看不清是什么。 但心中的预感告诉钟善泽,他想要前往的目的地要往上,因此他便在这道狭窄走廊中一路向上,不断穿破一层又一层的黑暗。 整个走廊的亮度十分之低,仅有石墙缝隙中隐约透露出黯淡的星光,除此之外就再也没有任何光源,甚至两侧连烛台都没有。 钟善泽之所以管这里叫做天梯,显然和走廊的外观没有关系,主要是因为他一路向上走,如果存在真实距离的话,可能都已经走过大气层了。 也因此这些日子以来,钟善泽对现实世界的干涉越来越少,他将自己大部分时间都花费在攀登天梯当中。 好在这一切的付出都得到回报,终于到2106年8月份的时候,钟善泽完成了对天梯的攀登,狭长的天梯至此被他走到了尽头。 现在这道记忆的天梯终于结束,他可以看一看在这天梯的尽头,究竟是什么隐藏在这里,一直躲避自己对他的探寻。 想到困扰自己许久的谜题终于要被解开,钟善泽那古井无波的面容,也出现了一丝丝的笑容,脚下的步伐都不由轻快了几分。 很快这是最后一个台阶,当钟善泽踏上这道台阶之后,他那露出淡淡微笑的表情,瞬间就僵在了脸上整个人都不好了。 因为天梯尽头并非有什么非常夸张的存在,实际上就是一扇朴实无华的黑色大门,但就宛如天堑般挡在钟善泽的面前。 这时候钟善泽脑海中已经出现一些非常不好的念头,只是还如同阿q自我安慰一般,颤颤巍巍的将手伸进那扇黑色大门,一副不到南墙不回头的决绝心态。 然而最终情况还是应验了,那个钟善泽心中最糟糕的猜测,即登天梯完成之后任务并没有结束,因为他还得打开自己眼前这道门。 实际上钟善泽也认出这道门了,不就是昔日主神空间崩溃前夕,自己从黑塔第六层登上第七层,在第七层中所见到的大门吗? 可是当初钟善泽能够轻易开启这扇大门,是因为他在此前获取了钥匙,但随着主神空间崩溃之后,那道钥匙早就不知道去了哪里。 毕竟当初主神空间崩溃的时候,钟善泽整个身体也都随之瓦解,现在之所以还能够存在,是因为主神给予了未知的帮助,从而让他去完成最终任务。 既然整个身体都崩溃了,那么钥匙也不知道去了哪里,现在钟善泽怎么可能还找得到钥匙,来打开这扇疑似黑塔第七层的大门。 刹那间钟善泽心中不只有多少草拟吗奔腾而过,想要对着远方的主神骂一句你特么是不是在耍我。 但好在钟善泽并不是完全没有办法,他的脑海中还残留着,当初使用钥匙打开大门的记忆,或许可以通过模拟这道记忆,来帮助自己打开这扇大门。 要知道为了能够攀登天梯,他从去年11月忙活到今年8月,别的不说就关是沉没成本,就让他不可能就此放弃。 而且呢就自己此前的记忆,如果没有意外的话眼前这扇大门,应该是进入房间中最后一道阻碍……了吧? 想到如果打开大门后又是一扇大门,钟善泽都不知道等到那个时候,自己心中将会是如何一副狂怒的景象,现在只能祈祷主神别这么搞自己。 花了好一番功夫才稳定住心神后,钟善泽开始尝试通过自己的记忆,模拟出昔日打开这扇大门的钥匙。 实验很快就出现了结果,钟善泽这道方法是可行的,他确实可以通过模拟记忆中的钥匙,最终得以将这扇大门给打开。 但问题是随着他意识到这一点,钟善泽发现脑海中关于钥匙的记忆,也在那一刻整个活了过来,有意识的在躲避自己追寻。 发觉这一点后钟善泽的面容有些扭曲,因为他知道在接下来至少半年以上的时间,他又要把精力花费在这里了。 第五百五十九章 腾龙的遗产 太极公司作为青鱼的全资子公司之一,手头上唯一能够拿出的项目就是洪荒系列,这个带有浓重任嘉福痕迹的游戏产品。 毕竟太极这家公司追根溯源,最早就是以当时还是工作室的猎鬼,这个基本上任嘉福派系的工作室为基础,从史海工作室那边吸纳人员,又从社会招收后形成的。 所以当任嘉福主动从青鱼离职后没多久,这家工作室的主管就在2104年5月,也向戴文瓘提出离职申请,然后带着大批原班人马去投奔任嘉福。 这之后戴文瓘提拔了资历较浅的帕京,作为太极工作室的新一代掌门人,这主要是有两点考虑。 其实模糊来说帕京这个人,也算是任嘉福派系出身的,他就是属于跟随猎鬼被调过来的员工,早期在任嘉福手底下的手底下打工。 因为这种身份能够让太极内部,那些没选择离职的老员工安心,又因为和任嘉福他们牵扯不深,也能够让戴文瓘安心,所以帕京北一路提拔到今日的位置。 太极内部确实是还有许多任嘉福派系,虽然说任嘉福出走时带离了一批,原主管出走时又带离了一批,可原本的人口基数就摆在那里。 整个工作室最初就是任嘉福班底建立的,之后招收进来的员工也大多算作任嘉福班底,即便戴文瓘这里不说,那些员工心中也会各种打鼓。 因此扶持像帕京这样一个真任嘉福班底,作为太极接下来新一任掌门人,是可以让员工们安心的调动,不会担心之后还被秋后算账,从而影响到公司游戏的正常开发。 帕京也清楚自己之所以能上位,主要是由于他是最合适的人选,这个合适和技术与自己在戴文瓘心中的地位,关系都不是特别大。 所以帕京也有一种危机意识,认为自己如果想要在这个位置上坐稳,就必须主动和任嘉福痕迹划清界限,并搞出一些能够让戴文瓘满意的操作。 作为一个游戏公司的负责人,想要搞出成绩的最好方式,那自然是在自己的指导下,推出一款十分成功的游戏作品。 在此之前帕京已经算是成功了一次,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》便是在他的指导下,完成开发并在市场上取得不错成绩。 可是帕京对于洪荒系列并不满意,因为尽管这一系列的最初创意来自戴文瓘(钟善泽),但整个项目却是在任嘉福主导下推进的。 你问为什么任嘉福作为猎鬼的负责人,却可以主导推进太极的事务呢?当然是因为他在太极的威望比戴文瓘还大。 因此整个洪荒系列从内到外,都有着挥之不去的任嘉福痕迹,想要避开这点最好的方式,那就是另起炉灶开发一个完全属于自己的游戏。 以前太极还只是一个工作室时,这个意见即便提出也不会被接受,毕竟工作室就那么点人,怎么可能同时负责两个项目。 但现在太极已经从工作室独立为全资子公司,又经过半年多的扩充人手,已经有同时推进2个项目的能力。 于是很快戴文瓘在办公室中,便看到帕京提交的相关报告,略微浏览完报告的全文后,他瞬间就明白对方的真实意图。 但帕京算是戴文瓘自己提拔的人,所以平头老总就看破不说破,毕竟帮助他确立自己的威望,同时清除太极中任嘉福的残余影响,也是戴文瓘乐见其成的事。 很快帕京就被戴文瓘召到总公司的办公室中,帕京知道这是自己的一个机会,只要戴文瓘认同了他的观点,那么在公司会议中就不会再有什么阻力。 于是在和戴文瓘的会见中,帕京以一副充满自信的口吻,沉着认真的开始对戴文瓘解释自己方案: “戴总,我的想法是这样的,根据我这半年来的实地调查,发现许多玩家在怀念过去的洪荒,即最初在游戏展会上作为测试版的《洪荒》。” “这是因为许多玩家不愿意,花费大价钱去购买全息设备,因此他们一般都是在全息游戏馆中游玩。” “这种情况下设计曲折离奇的剧情,反而会引来玩家们的不耐烦,因为全息游戏馆是按时间收钱,这类玩家没什么耐烦去看剧情。” “他们来到全息游戏馆体验单机游戏,主要是想要享受那种战斗的快感,所以测试版洪荒被他们怀念,时至今日依旧在全息游戏馆中,测试版洪荒依旧有一定游玩率。” 戴文瓘听罢点头说道:“我大致理解了你的意思,你想要让太极在《洪荒》之外,推出一款主打战斗的游戏。” 帕京此刻心中已然是一片狂喜,但面上却依旧波澜不惊的说道:“戴总你总结的没错,毕竟我看着《鸿蒙终》结束之后,洪荒系列中策略经营的比重会越来越大。” “战斗啊……”戴文瓘此时脑子里,突然蹦出了一张页游界十分经典的场景——手指戳地球,“或许我有个想法。” 戴文瓘有另一个世界线的记忆,他记得那个世界线中有一段时间,页游经常喜欢剽窃各种大作的过场cg。 最经常被页游抄袭的过场cg,戴文瓘还有印象的一个是某破鞋的枪兵3,毕竟白毛女谁不喜欢。 还有一个经典场景,就是《阿修罗之怒》中华仙手指戳地球,那场面是真的相当震撼,以至于中国一个导演在拍摄的电影中,都也用到了这个场景。 既然在帕京提出的这个方案中,想要如同昔日测试版《鸿蒙始》一样,没有太多剧情而以战斗为主,那么这款《阿修罗之怒》相当适合。 于是戴文瓘同意了帕京提出的方案,几天后在公司高层的会议中,便通过关于太极双开项目的提议。 当时间来到2106年9月的时候,太极公司正式在官方论坛上,公布将会开发一款全新的项目——《阿修罗之怒》。 通告中太极表示正是听取了部分玩家的抱怨,才有现在这项刚刚开始立项的《阿修罗之怒》。 那些玩家对于洪荒系列中,比重越来越大的策略经营部分不满,但这也没办法因为时代就是这样发展的。 可太极并不会让玩家们失望,既然没法在洪荒系列中,体验到淋漓尽致的战斗,那么便可以来这款《阿修罗之怒》中。 第五百六十章 史诗之旅(始)固结纪 随着时间来到2106年9月,又是新一年学生的开学季到来,同时《诡秘之主》动漫的第三季《旅行家》,也由青海公司完成制作并开始播出。 《旅行家》的主要舞台在大海上,这一情节早在之前就被观众猜到,毕竟海盗们的设定那么详细,不往大海上走一遭简直说不过去。 《诡秘之主》在之前推出的两季动漫中,每次都会在op和ep结束时出现一行字幕,象征着本季动漫的许多内容。 第一季《小丑》是“所有人都会死,包括我”,第二季《无面人》是“这是最好的时代,这是最坏的时代。” 第三季《旅行家》同样也不例外,这一季的寄语则是“每一段旅途都有终点”,文字中透露出一股淡淡的忧伤。 所谓“初看不识画中意,再看已成画中人,”钟善泽觉得这句话是真的太有道理了,说的就是自己看到《旅行家》寄语时的期盼。 “每一段旅途都有终点”,那么自己这段旅途能有终点吗?最后是成功脱离了生命危险,还是最终死在旅途的半路上? 当然钟善泽这股忧伤,难以传递到观众们的面前,现在他们绝大多数的人,都正在美滋滋的看动漫。 《旅行家》结果同样和前两季一样,以一种单元剧的风格向前推进,只不过这次呈现出来的舞台更大。 第一季《小丑》的单元剧,是根庭市中的各种超自然案件;第二季《无面人》的单元剧,是侦探在贝克兰德的一场场案件。 而第三季《旅行家》的单元剧,是作为一名旅行家的克莱恩,在大海上走过一处处地方的单元剧。 在经过许多风风雨雨之后,主角克莱恩通过一本具有高度神秘力量的书,从而进入了书中世界之内。 书中世界里同样有一群旅行家,他们因为魔书的影响,被迫从自己的时代偏离,至今已然过去不知多久的岁月。 最终在克莱恩的帮助下,成功帮助这群人破解了书中世界的谜题,可随着他们刚一回归现实世界,时间的魔力便刹那间发挥作用,并以一种极为猛烈的速度展开反噬 这群可怜的旅行者,刚刚看到现实世界的经武没多久,就在时间的反噬中化作灰烬,他们已然没有了未来。 而这也正对应了本季的主题,“每一段旅途都有终点”,无论终点如何他们已经到达,但主角克莱恩的终点又在哪里? 除了克莱恩以外还有他的干爹阿兹克,这同样也是一个疲惫的灵魂,一些观众根据阿兹克的剧情,推测最多两季最快下一季,估计就要讲到阿兹克的终点。 果然在大结局的ep结束之后,预告中公布第四季名为《不死者》,显然从这一季的主题中就能知道,阿兹克这个死神后裔会占据很大篇幅。 9月份不仅是《旅行家》推出的时刻,《生命的史诗》也在这个月开始后,从“造山纪”进入“元古宙·古元古代”的最后一个时代——“固结纪”。 “固结纪”时代世界环境主要的变化,就是氧气这种如今的生命之源,在这个时代含量终于达到1%。 没错就是到了这个时代,氧气含量才堪堪达到1%,别看之前什么“大氧化事件”听着那么唬人,实际上全球氧气含量低得可怜。 当然这点对玩家来说影响不是很大,毕竟都到这个游戏版本了,厌氧古菌早就从主流玩家群体中被淘汰。 玩家群体中的变化更为重要,那就是仿佛大家都商量好的一样,纷纷开始从“原核细胞生物”进化为“真核细胞生物”,“单细胞生物时代”终于到来了。 对于薛迅羽这些第一梯队的玩家来说,在“固结纪”游戏版本正式更新之前,进化成真核细胞生物的各个前置进化,早就被他们给准备好了。 之前只不过是在积累经验值而已,因为细胞核需要大量的能量提供,庞大的体型甚至比许多原核细胞都大。 所以大家此前压着不进化,直到现在因为氧气含量进一步提升,给予了生物更强大的运动可能,这才纷纷开始进化成“真核细胞生物”。 至于第一梯队以下的第二梯队,由于各方面的准备不是很好,因此即便强行进化成“真核细胞生物”,也不过是个头重脚轻的大头娃娃,生存能力甚至还不如没进化前。 因此后来一些玩家就开悟了,我为啥非要执着进化成“真核细胞生物”?继续停在“原核细胞生物时代”岂不美滋滋。 又由于刚刚完成原核到真核的进化,玩家们因为操作不是很习惯,导致战斗力普遍出现一定下滑,让这些保持“原核细胞生物”的玩家好是风光了一把。 但随着第一梯队开始适应“真核细胞生物”的操作,很快属于“真核细胞生物”的优势开始发挥出来,那些“原核细胞生物”生存压力就变得越来越大。 毕竟别的不说关是体型这方面,双方之间就有非常大的差距,这让“原核细胞生物”怎么和“真核细胞生物”比? 细胞核赋予了“真核细胞生物”更多的可能,“原核细胞生物”如果还想要继续增长体型,就会拖垮身体的其他机能,到后来成为一滩无法自由移动的肉饼。 根据猎鬼的统计在“固结纪”结束的时候,玩家弄出来最大的真核细胞,体型已经要比最大的原核细胞大上12.2倍。 其实嘛就正常的历史来说,虽然真核细胞在许多方面,确实要比原核细胞强大,但至少在这个时代来说,二者并未有显着的差异。 可问题是在《生命的史诗》中猎鬼锁死玩家进化的道路,只能是在异养生物方向一路狂奔,这就注定了真核细胞生物对原核细胞生物的压制。 对此普通玩家的心态倒也平衡,尤其是那些自己创造的物种,早就在此前被淘汰掉的玩家。 对他们来说玩谁的物种不是玩,能够让自己不花费进化点,就白嫖已经进化成真核细胞生物的玩家,这似乎对他们来说还更方便呢。 第五百六十一章 史诗之旅(二)出名的方式 如果按照正常历史的进程来说,物种进化到这一步之后,接下来就是动物细胞和植物细胞的分野。 但是在《生命的史诗》中进化道路被锁死,玩家没有办法选择植物细胞的道路,只能够走动物细胞这条进化途径。 这个原因和游戏排行榜的判定标准有关,排行榜是看你在食物链上的地位,而不是除去猎食能力以外的其他因素。 而显然单就猎食能力这一领域来说,动物细胞的能力要远高于植物细胞,所以在游戏的第一轮之中,猎鬼公司直接把进化道路给锁死了。 总之随着“真核细胞生物”在这个时代出现,游戏世界里的物种竞争变得越发激烈,或者就现在来讲应该叫做“细胞竞争”。 别看“细胞竞争”这说法有些搞笑,但就惨烈程度和造成的洗牌影响来说,要远远超过之前经历的2次地狱时代。 之前地狱时代十分惨烈,是因为环境改变导致的天灾影响,而这一纪元中人祸的因素要更大一些。 毕竟单从环境层面来看,“固结纪”的自然环境要比之前还好,单是平均温度就要暖和的多,能够给玩家带来更舒适的环境。 可惜这个时代中随处可见的惨烈厮杀,冲淡了玩家们对于环境的关注,或者说正是因为环境还算过得去,导致玩家之间的厮杀更加引人关注。 这一切所导致的结果,就是金字塔效应变得越发明显,昔日近千万个玩家创造出来的生物,如今越发集中到最顶层那批玩家身上,剩下的都被大浪淘沙不复存在。 当“固结纪”时代结束时猎鬼再次进行统计,可以看到前一千名玩家创造的生物,新太古代的调查中还是13%,可到“固结纪”结束时只占游戏现存生物数量的28%; 一千名以后到五千名为止玩家创造的生物,新太古代的调查中还是22%,“固结纪”时占据游戏现存生物数量的30%; 五千名以后到一万名为止玩家创造的生物,新太古代的调查中还是10%,现在已经攀升到36%; 所以等于是前一万名玩家创造生物,古太古代占据游戏现存生物的22%,新太古代增加到45%,“固结纪”时代到达惊人的95%。 因而可以预见如果是在排行榜一万名以后,这群玩家创造的生物比例到如今已然无足轻重,毕竟全部都加在一起,也才占据游戏现存生物数量的5%。 从这份调查报告中便可以稍微窥探,“真核细胞生物”正式出现之后,在游戏中所造成的严重洗牌。 总体来讲“固结纪”的持续时间依旧不长,当其结束时“元古宙·古元古代”也随之一同结束。 《生命的史诗》就此进入全新的环节,在“古元古代”之后的“中元古代”,而这个时代的第一个纪元叫做“盖层纪”。 自从昔日那个帖子首先提出,以天堂、人间、地狱这3种分法,去划分《生命的史诗》不同纪元生存难度后,这个划分方法在如今颇为流行。 但是最早提出这个划分方法的玩家——星云,即不是技术流玩家也不是重氪党,因此如今在游戏中名声又变得默默无闻。 他最初所创造的物种也和绝大多数玩家一样,早已陨落在浩浩汤汤的时代浪潮之中,如今是转世到别的物种门中游玩。 星云对此自然是有些失落,他还想要像当初那样火一把,但技术这种东西又练不上去,也没那么多钱拿出来氪金。 至于文章这种东西本天成而妙手偶得之,上次能写出那种文章,他自己都不知道怎么做到,自然不可能再现昔日辉煌。 但星云还是为自己找到一条另辟蹊径的法子,不需要靠天吃饭的技术流和文章,也不需要付出现实金钱的重氪。 他观察到游戏开始以来这么久,玩家所操控的物种因为太过原始,而外界的环境又太过狂暴,因此一直躲藏在深海之中,以避免去接触海平面之上的恶劣环境。 所以能够说到目前为止在游戏中,还没有任何一个玩家能够一路向上,去看一看海平面之上的景象。 星云就将获得这个荣耀,作为自己另辟蹊径扬名的方式,于是从许多个游戏版本之间,就开始为了这一目的而准备,针对性的进化自己细胞能力。 这种针对性是需要付出代价的,导致他物种能力偏科严重,期间因此运气不好被团灭了2波,但每次被团灭之后他又重新开始努力。 又因为害怕提前透露计划,会导致其他人也惦记上这种出名方式,所以星云始终未向外界透露计划内容。 最终这一切的牺牲都换回了收获,他如今物种在抵抗日光和辐射破坏的能力上,甚至比许多“真核细胞生物”都要强大。 于是星云认定收获的时间到了,现在可以将自己的计划向外界纰漏,毕竟其他人就算现在想学自己,也没有足够时间去进化相对应的能力。 因此他现在论坛上给自己打广告,用震惊体的风格写出标题——“震惊,这个玩家想要接触天空”,接着同样用震惊体的风格作为自己直播间名字。 震惊体从一百多年前出现开始,就一直被各路吃瓜群众吐槽抨击,但一百多年了却依旧有人在使用,说明这种文风在抓人眼球方面十分有效。 因此星云接连使用震惊体命名之后,很快就引起许多吃瓜群众的好奇,纷纷进入到他的直播间中观看。 甚至还有一些恰好就在附近的玩家,在得知星云想要做的尝试后,主动游荡到星云的附近现场围观以及提供帮助。 之所以是提供帮助而不是搞破坏,是因为玩家固然是混乱邪恶的第四天灾,但重点是在混乱而非邪恶上。 搞破坏摧毁其他玩家的图谋什么时候都能做,但看玩家第一次游出海平面这种事,可就只有一次机会错过就没了。 因此这些游荡到星云附近的吃瓜群众,不仅没有捣乱反而还主动表示,自己愿意为星云这个梦想提供帮助。 第五百六十二章 史诗之旅(三)海水层之上 星云不怕其他玩家看到自己的帖子后,临时起意想要夺取这个荣耀,因为如今他的物种,就是为了攀登到海平面之上而进化的。 为此星云还特意在直播中,详细为观众们好一番介绍,自己此时物种的抗性强度,以绝了那些试图抢在自己之前,夺取这个荣耀的玩家希望。 当然了对于基数如此广大的玩家群体,肯定还会有一些玩家不老实,对于这个攀登荣耀有些非分之想。 但这不要紧因为他们大多数人,都找不到星云此时的位置,根本不可能阻止星云去夺取这个,他为之努力了好几个时代的计划。 至于那些恰巧在星云附近的玩家,他们基本都愿意为计划提供帮助,倒不是这批玩家全都道德高尚,而是一个比较实际的问题。 既然没有办法抢在星云之前,获得最先攀登到海平面之上这个荣耀,那帮助星云在攀登海平面中做出贡献,事后好歹也可以在论坛中进行一番吹嘘。 如果将星云攀登的计划给破坏掉,谁会记住一个失败者的事迹?连带着自己对星云攀登行动的破坏,也一同变得默默无闻起来。 因此那些恰巧在星云附近的玩家,脑袋基本都还算是比较清醒,从头到尾只有3个玩家试图攻击,结果他们在能够造成伤害之前,就被星云的护卫队给解决了。 可惜这类脑子不清醒的玩家只有3个,在将他们都给解决掉之后,这些护卫的工作一下子就清闲下来,仿佛成为了纯粹的看客。 这怎么可以呢?很快就有玩家想出自己新的用途,于是他们漂浮在星云的细胞群上方,用自己生命去为对方遮蔽日光与辐射。 如此一来就能可以尽可能的拖延,星云遭到日光和辐射袭击的时间,从而增加星云攀登成功的可能性。 但这份工作不是上个玩家就可以做,因为有些玩家的物种太过脆弱,顶上去不到两秒就会全军覆没,到时候他们的尸体反而会成为阻碍,阻止星云继续向上攀登的步伐。 为了不让自己变成帮倒忙,他们就不去星云的上方凑热闹了,要么帮忙撞开阻拦星云攀登的尸体,要么顶着星云一路向上漂浮。 还有一批玩家则是成为后勤组,他们任务就是用自己的物种作为食物,提供那些没法自由活动的玩家能量。 应该说星云在开始执行计划之前,尽管已经充分预料到攀登的难度,但等任务真正开始时他才发现,自己对攀登困难的预料还是有很多不足。 如果先期没有玩家在自己上头,为他抵挡掉一部分日光与辐射,无疑会拖慢自己物种攀登的进度。 如果没有一群玩家始终在下方,将自己的物种不断往海平面上方顶,恐怕他想要攀登上去的难度会更加大。 如果没有一群玩家自愿成为食物,主动进入无法去其他地方寻找食物的自己口中,哪怕他有能力攀登到海平面之上,估计半途就会因为缺乏食物而饿死。 星云感觉自己很幸运能得到他们的帮助,事先双方没有经过任何的联系,仅仅因为一个有趣的目标,就情愿付出物种灭绝的代价来帮助自己。 这也让星云确认自己这次尝试基本是稳了,别的玩家基本不可能得到这样的帮助,就算有帮助也没有足够的时间,让他们去针对性的做出进化了。 于是最终星云他真的成功了,在热心的第四天灾们无私帮助下,他得以冲出海水层成为这个游戏中,第一个成功接触到空气的玩家。 尽管持续的时间非常短暂,在离开海水保护后不到一秒的时间中,星云的所有生物就被日光和辐射杀死,但他认为这一切都是值得的。 而那珍贵且又短暂的一秒钟,被星云的直播间忠实记录下来,成为这款游戏对外界的第一幅景象。 他这次攀登可以说震撼了整个游戏群体,甚至猎鬼官方都亲自给星云发来祝贺函,将他的行动列为永恒的经典。 当然其实在猎鬼亲切给星云发出祝贺信的背后,是整个公司员工极限加班才缓过劲来的庆幸感,以及暗地里骂星云这混蛋在给他们添麻烦。 因为其实游戏到这个时代,整个世界中并不存在天空这一回事,玩家在较上海水层眺望上方时,所看到的不过是一层贴图而已。 即其实这个时代根本没有天空,玩家们所以为自己看到的天空,实际上是海水层表面的贴图而已。 毕竟以这个时代物种的承受能力来说,根本不可能漂浮到海水层表面眺望天空,既然如此为什么要费力气去敲代码,专门把从大海到天空之间的缝隙给设计出来。 结果居然有个叫做星云的玩家,花费了诸多时代的时间和大量进化点,专门为自己进化出对抗性的能力,现在已经开始尝试攀登海水层了。 考虑到即便现在不去做的话,再过不久也会设计相关的代码,因此猎鬼经过商议以后决定,干脆就趁着现在把初步设计做出来。 不需要做的十分详细,因为猎鬼已经给星云准备了一个套餐,确保他在海水层表面生存时间不超过一秒,所以只需要设计出能应付星云的外界便可以。 至于更加具体的外界应该长什么样,那得等大多数玩家真正可以抵达海水层表面时,再去详细的做出相应设定。 猎鬼高层这个决定做的是十分豪迈,可那些临时被拉去加班的程序员便十分不满,私底下骂骂咧咧打算在未来,通过gm的便利来给星云制造一些麻烦。 毕竟今天你因为想要搞个大新闻,给我们制造出这么大的麻烦,那我们未来给你也制造出一些麻烦,那也是很容易可以理解的事情对吧? 当然这些星云未来要经历的磨难,那得等上好一阵时间才会发生,现在他处于自己又一个游戏高光期,甚至可以说是《生命的史诗》开服以来,自己知名度最高的时候。 上次对于人间地狱天堂三分法的提出,固然在玩家群体中取得一定知名度,但鸡蛋好吃没必要知道母鸡是谁对吧,所以不知道提出者是星云的玩家大有人在。 而这次的情况就不同了,作为第一个成功攀登到海水层表面,“呼吸”到这个世界第一口空气的玩家,星云注定将会被论坛网友铭记一段时间。 第五百六十三章 史诗之旅(四)草场 星云作为《生命的史诗》这款游戏中,第一个登上海水层表面接触空气的玩家,他的成就可以说是令人震撼。 然而这却不是该时代最令人震撼的事迹,“植物崛起”才是“盖层纪”最主要的大事件,吸引了最多玩家的目光。 游戏中因为猎鬼公司锁死了玩家们的路径,所以如今所有玩家都是“动物细胞”,而“动物细胞”在早期成长性上,是不如植物细胞那么快速的。 因而当“动物细胞”如今还局限于“单细胞生物”的时候,那些玩家没有办法操控的“植物细胞”,已经在朝着“多细胞生物”的道路飞速前进。 多细胞形态赋予植物更强的生命力和传播效率,使得他们以一种远超动物的效率,迅速在广阔的浅海地带中繁衍分布。 虽然“植物细胞”的运动能力相当之拉胯,但凭借着作为多细胞生物的庞大体积,以及对太阳能能量的高效率吸收,使得数目和分布范围急剧增加。 《生命的史诗》游戏世界在“盖层纪”之前,众人所看到的海洋枯黄笼罩一切毫无生机,这一切随着“盖层纪”到来而结束。 随着植物不断覆盖一片又一片的海底世界,于是一处处翠绿的海底草原出现,成为这个世界最初的绿色。 当然这个所谓的“海底草原”,是现代人的看法和感觉,毕竟那些最原始的植物相当低矮,有没有高度都是值得商榷的事情。 但对于依旧处于“单细胞生物时代”的玩家来说,所谓“海底草原”放在他们的视野中,根本就是一片高耸入云的“海底森林”,宛如一望无际的绿色世界。 不同时代有不同时代的“富区”,这片“海底森林”亦或者说是“海底草场”,便是“盖层纪”时代玩家们梦寐以求的“富区”。 其实呢最开始的时候呢,玩家群体中对这个时代的“富区”,称呼可以说是比较混乱五花八门,从“富区”到“林场”乃至于“草场”皆不足而一。 但后来有个闲得无聊的玩家,在论坛上提议说我们都是“动物玩家”,如何能那么看得起植物呢?这岂不是长别人志气灭自己威风啊? 于是提议说应该用“草场”,来形容“盖层纪”时代的“富区”,这样就能从高度上鄙视对方了。 这话说得真是让一群人感到极度无语,但其他玩家觉得也确实在不同时代,应该用不同的词语来形容“富区”,于是最后“草场”这个叫法还是流传开了。 你要说“草场”和“富区”有什么区别呢?放在现在的游戏中区别不是很大,但许多沙雕玩家就是喜欢这么称呼。 在“盖层纪”这个时代的“草场”,和之前时代“富区”之间有较大区别,那就是“草场”的密度颇大,玩家们不用像之前那样为了“富区”抢破头。 如果这里的“草场”已经被其他玩家占据,不用恐慌多出去走一走,基本上不会花费太长的时间,就能够在其他地方看到新的“草场”。 当然这片“草场”是无主之地,还是也被其他的玩家给占据,那就得看这位玩家本人的幸运程度了。 这个时期“草场”的高密度,大大方便了那些技术不是最顶尖的玩家,让他们不用去和顶尖技术流玩家内卷。 即便本身技术水平不是最顶尖的,只要避开那些技术流玩家,自己也能够占据一处“草场”,躺着就能源源不断获得大笔能量。 每天主要工作就是在“草场”中胡吃海塞,吃完之后就去“草场”进行巡逻,把那些偷偷摸摸混进来的玩家给清除。 这也是为什么只有技术流玩家,才能够成功守护住自己“草场”,竞争不激烈那只是和之前作对比而已。 而有些自身技术不是特别好的玩家,也找到了一条能够控制“草场”的捷径,那就是通过现实世界的金钱,给自己雇佣几个能打的打手。 他们一方面能得到土豪的金钱雇佣,另一方面也能够借助土豪的“草场”成长,可以说win了又win整整win了两次。 甚至连曾经的中层玩家,只要运气水平足够好的话,也能够在那些比较偏僻的角落中,寻觅到一片属于自己的“草场”,当然能够占据多少时间就难说了。 毕竟想要长期占据“草场”,要么技术过硬要么足够有钱,幸运是没有办法帮助一个玩家,一直占据这个时代最有价值的财富。 但对于《生命的史诗》的玩家们来说,在经历过“大氧化事件”的冲击,“休伦冰河时代”的影响,“原核细胞生物”和“真核细胞生物”的轮番蹂躏后,这一切已经显得非常美好。 在他们逐渐忘记“始太古代”,有时在残酷竞争中被血虐,就只能从论坛中讨论回味,或者去“角斗场”中体验一番。 但随着“多细胞植物”在“盖层纪”中出现,仿佛一切美好全都回来了,整个世界重新回到最美好的天堂时代,不用担心食物如何匮乏。 因此论坛上最近玩家们的性质很高,非常开心的说玩了这么久,“第二次天堂时代”终于再次降临。 尤其是在“盖层纪”这个时代中,“草场”不会随着玩家吞噬而日益减少,因为玩家吞噬的速度,甚至还比不上“植物细胞”繁衍的速度,可以说这是最好的时代。 而草场为了能够获取更多的阳光,越发朝着近海地区集中,毕竟那里比起深海来说,更加适合植物的生长。 这就导致操控“动物细胞”的玩家们,也随之开始改变自己的物种抗性,让自己的物种能够更加适应浅海环境。 有玩家从物种的这番表现,敏锐观察到一个新的时代正在靠近,生命逐渐覆盖到更广阔的世界中。 无论如何这是一个美好的时代,不论是对这个世界而言,还是对所有处于这个时代的玩家来说,朝气蓬勃奋发向上,便是属于这个时代的名词。 第五百六十四章 史诗之旅(五)盖层纪 《生命的史诗》在“盖层纪”时代,玩家之间围绕着草场控制权展开争霸,每一处草场背后必有无数腥风血雨。 显而易见那些能控制草场的玩家,就能够比其他玩家更加容易的积累优势,从而拉开双方之间的物种距离。 因而可以说在如今这个时代,是否拥有草场是决定物种兴衰的重要标尺,而每一个成功者的脚下,必有无数失败者的尸山血海。 对于那些成功控制草场的玩家,经过一段时间混乱的称呼后,最终以“霸主”这个称呼完成了统一。 薛迅羽这些控制住草场的技术流玩家,对此表示欣然同意并接受,毕竟这个称呼听上去就很威风。 “霸主”们在“盖层纪”大口吃肉,那么自然也得给其他人喝一些汤,这就有其他玩家向霸主效忠的可能。 而“霸主”确实也需要其他玩家的帮助,毕竟草场范围是如此之大,一个人的物种很难管控全局,经常就会被一些玩家溜进来偷吃。 另一个原因是那些技术不算顶尖的玩家,在屡屡争夺霸主失败之后,改变策略开始选择结为联盟,一个人的力量不够那就一群人一起上。 即便技术流玩家的操作水平再怎么厉害,所谓双拳难敌四手,对抗结为同盟的复数玩家,还是有一定困难的。 这就给“霸主”招募小弟的必要,气的那些结为同盟的玩家,在论坛上破口大骂说那些狗腿子,就是坐享其成搭了他们的顺风车。 “霸主”的小弟们倒也丝毫不惧,在论坛上回喷质问这群同盟,为什么是自己被选中成为参与者,而你们却被拒之门外,难道自己都不进行一下反思吗? 随着这两批玩家在论坛上互喷,《生命的史诗》的游戏热度在此时,可以说是又攀登到更高的阶段。 但在烈火亨油之外也有危机的预兆浮现,因为不管是宣誓效忠还是结盟,两种行为都存在这一个致命缺陷,那就是信用度依赖于玩家们自身的品德。 至于游戏玩家的诚信道德怎么样?远的不说就说近的《猛鬼猎人》“世界模式”,第一轮中“猛鬼阵营”就好好的给玩家们上了一课。 所以现在到《生命的史诗》中,又迎来了《猛鬼猎人》的猛鬼阵营限定体验版,让玩家们重温一下第四天灾诚信度的小小震撼。 显而易见在这种情况下,游戏中与之俱来的就是各种背叛与欺诈,以至于在经历一段高潮期后,不论同盟还是仆从的参与度,都开始出现了缓慢的下滑。 除非双方之间能够进行现实pk,或者本身在其他游戏中就有合作基础,否则很难放心的将后背交给彼此。 游戏中发生的这个问题,很快就被猎鬼公司给注意到,对此公司内部对于是否干涉,存在着两种不同的意见。 正方自然是支持立刻干涉,就像“世界模式”一样用官方力量下场,让玩家之间能够达成互相信任。 如此一来才能让这个初露苗头,但显然广受各个玩家欢迎的游戏模式推行下去,不至于因为互信问题而昙花一现。 支持者是从游戏性角度出发的,而反对者也有他们的正当理由,是从游戏最初目的出发的。 《猛鬼猎人》的“世界模式”中,“猛鬼阵营”能够出现氏族系统,可以推脱为未知的神秘力量。 反正游戏到目前为止对于猛鬼的设定,只透露出来他们是怎么降临人间的,至于更深层次的原因则是吃书了。 最早第十一章的解密部分是说,猛鬼因为人类心中的恶念,被科斯塔蒙德仪器放大而诞生,但经过几部大电影的上映之后,早就改变了游戏中的口径。 当然也不算是完全的吃书,猎鬼表示那是因为游戏正式内容中,科学家对猛鬼的认知也不足够,所以才以为是上述那个原因。 现在嘛则是不知道究竟是什么原因,只知道科斯塔蒙德仪器只是钥匙,打开了猛鬼降临人间的通道,而不是创造猛鬼的必须途径。 既然连猛鬼究竟是怎么出现都搞不清楚,那么即便在游戏中出现氏族联盟,也可以用神秘的未知力量作为解释,从游戏剧情的角度来讲漏洞不是很大。 可《生命的史诗》中你这就不太行了,反对方认为在游戏中添加联盟机制,明显是违背了游戏最初的目的,即通过游戏教导玩家真实的生物历史。 有时候为了游戏性没有办法,必须在历史性方面做出牺牲,之前《生命的史诗》中也不是没有这样的例子。 比如这个世界物种刚一诞生,就可以以十个群体为规模集群行动,这很不历史但考虑到游戏性非常有必要。 但现在这个联盟系统在反对方看来,并不是必须做出牺牲的时刻,之前没有联盟系统不也过得很好。 更重要的是这种草场是有时效性的,之后如果草场消失也自然没了联盟的必要,到那时候这联盟不也失去存在基础? 争论半天最后意见汇总到戴文瓘这里,平头老总一拍桌子做出决定,玩家玩得爽那才是最重要的,不喜欢这个改变的可以去“角斗场”开私服。 于是《生命的史诗》版猛鬼氏族系统便要上线,至于游戏中的解释倒也非常简单,主神对各位玩家提供的支持。 当然这件事出现的时候,“盖层纪”经历的时间都过半了,之后又在公司内部经历过争吵,眼下距离“盖层纪”结束,时间已经只剩下四分之一不到了。 这种情况下再考虑开发所需要的时间,基本上是要卡着“盖层纪”末尾推出,既然如此干脆等到下个时代再推出不迟。 对此玩家们也表示能够理解,毕竟这个版本没剩下多少天,暂时忍一忍便可以过去,等到下个版本再大展身手。 当然猎鬼也不是什么都没做,还是添加了一个诚信度系统,当玩家遭到其他玩家背叛时,可以在对方的诚信系统上进行投诉,从而降低对方的诚信度。 这样子之后对方再想和其他人合作时,诚信度一露出来就会被拒之门外,所以多少为玩家的背叛增添了门槛。 就这样“盖层纪”终于在万众瞩目的期待中结束,很快“元古宙·中元古代”便迎来第二个时代——“延展纪”。 第五百六十五章 史诗之旅(六)阵营 “延展纪”和“盖层纪”相比起来,最大的不同发生在草场变化方面,上个时代被分割成一片片的海底草原,这个时代面积急剧扩大,许多地方都连成了一片。 草场面积扩大对大多数普通玩家,固然意味着游戏难度进一步降低的福音,可对于霸主玩家来说也加大了掌握草场的难度。 之前想要防备其他玩家溜进自己霸占的草场,就已经很不容易需要花费不少功夫,现在难度可以说变得更大。 过去其实只要一个霸主稍微勤奋点,也可以不招募手下自行守卫草场,但等到“延展纪”这个时代是真不行了。 而且这个时代草场很多都连在一起,游戏中又不存在什么地标建筑,很难判断每片草场具体的归属,以至于连霸主玩家之间都产生了纷争。 正是在这样一种游戏情况下,上个时代就被诸多玩家呼吁推出的游戏机制,终于在“延展纪”版本时得到实装。 如此一来玩家们彼此之间,终于能够相对的放下心来,在和对方结盟时不用担心被反捅一刀,虽然说不能完全杜绝出卖现象,但至少和过去相比多了一层保障。 于是草场霸主很快就和那些效忠者达成协议,双方之间建立了更加稳固的关系,没有办法在随时背叛彼此。 效忠者不能突然跳反发动袭击,想要退出同盟必须先进行申请,申请发出后一小时内都无法吃草场的食物,以及袭击草场内昔日的同袍。 在申请期间如果发生进食行为,或者试图袭击昔日的同盟,就会被立刻标注为背叛者,此时本身依旧无法袭击别人,但别人却可以对你造成有效伤害。 之所以会设计出这些机制,目的就是逼迫那些提出退出申请的玩家,迅速离开自己曾经待着的草场。 这种设计的背后有着血淋淋教训,许多背叛者就是故意滞留在草场中,等着敌人前来围攻时和他们里应外合。 可猎鬼公司只考虑到霸主这边的需求,在初版设计时却忽略了霸主这边的恶意,导致很多草场成了杀猪场。 霸主会故意邀请玩家加入自己草场,然后把对方出去的路给堵住,接着主动将对方踢出草场去,等过一小时便可以享受杀猪盛宴了。 如果这个玩家忙中出错或者怒火中烧,选择对堵路的细胞进行攻击的话,那么这场杀猪盛宴还可以提前开始。 这么搞其实主要不是为了食物,毕竟霸占一处草场还怎么可能缺食物,主要是为了全灭玩家获得的评价收获。 于是很快猎鬼就针对这种行为发布补丁,如果系统检测到被踢出的玩家遭到恶意拦截,那么就会在警告无效后调转双方特权。 即那个时候被踢出的玩家,遭受攻击时不会再受到损伤,反而是围攻者会受到攻击者真实伤害,所以他们应该在第一次被警告时,就放开道路让被害者离开。 猎鬼除了发布这个补丁以外,还根据玩家的举报浏览游戏录像,把有这种行为的玩家名字都进行通告,让他们的名声变臭从而减少可能的受害者。 不过有这些骚操作的玩家终究是少数,大多数玩家还是比较老实本分,让霸主与效忠者结成臣从协议。 “延展纪”和之前“盖层纪”有一个不同,那就是虽然食物资源变得更加丰富,可玩家之间的冲突却也越发激烈。 老老实实在荒野中搜寻食物,那你还不如去“角斗场”玩单机模式,既然玩网游那就得参与互动,而这个时代的草场无疑是互动中心。 这么一来二去霸主和非霸主之间,矛盾与冲突就变得越发激烈起来,连带着效忠者也被非霸主玩家给嫉恨。 于是“盖层纪”时代被称作“效忠者”的群体,到“延展纪”时代被冠以一个非常不雅的称呼——“狗腿子”。 “狗腿子”都得到了这个待遇,那么作为狗腿子的主人霸主,他们的称呼自然也不会好听到哪里去。 经过论坛上一阵混乱的商讨之后,最终将那些草场霸主统一称为“草霸王”,这个称呼得到了绝大多数玩家的认可。 尽管霸主一直强调之前不是叫我们霸主吗,怎么现在居然能随意改变称呼,可却奈何不了“草霸王”这个称呼在论坛上越传越广。 毕竟吃不到葡萄的人永远属于多数,所以把这群“霸主”称作“草霸王”,能够在一定程度上满足他们受伤的心灵。 一方面对霸主的形象造成损伤,另一方面依旧还体现出对方的“霸道”,从而让反抗者的反抗不至于看起来像个小丑。 而这些在新时代被蔑称为“草霸王”的“霸主”,就如同和效忠者签署臣从协议一样,彼此之间也建立了“霸主同盟”。 “霸主同盟”之间攻守互助,一方面是降低霸主阵营内部的内耗,另一方面是可以共同应对新时代的反抗者。 也因此和“盖层纪”时代那样,一个霸主带着效忠者控制一片草场,这种情况在“延展纪”出现的频率越发稀少。 多数情况是几个霸主共同合作,带着他们的效忠者共享草场,并击退那些想要窥伺草场的反抗者。 而霸主之间其实也会互相争斗,如果手下效忠者比起对面占据绝对优势,就会发动入侵消灭自己的邻居。 这个时代还有一些被称作“堕落者”的群体,他们明明不属于霸主又不是效忠者,但却愿意接受霸主雇佣参与一些战争,在此期间能够享受到草场的福利。 而“延展纪”人数最多的一个玩家群体,则是没能占据草场又不甘心成为效忠者的玩家,他们便是霸主的主要敌人。 像这样的玩家在“延展纪”一共有两种,第一种被称作“进攻者”,他们处于即将突破霸主的那个层次,会不断袭击各个霸主的草场,带来杀戮与战争。 甚至有些已经具备霸主技术实力的玩家,也会加入“进攻者同盟”中,不为别的就为了享受进攻的刺激。 第二种被称作“游走者”,他们实力不足所以都是打一枪换个地方,被“霸主同盟”轻蔑的称之为“小偷同盟”。 第五百六十六章 史诗之旅(七)是否天堂 《生命的史诗》游戏中在“延展纪”时代,总体而言可以将玩家们分为2个群体,高居王座之上的霸主,以及那些在霸主阴影下艰难求生的弱者。 霸主群体并不仅只有霸主本身,毕竟这个时代物种之间的战斗力差距,还没有到达人数无法弥补的地步。 所以霸主为了能够更好的坐稳王位,吸纳了一些愿意为自己效忠,从而换取食物语栖息地盘的效忠者。 另一些不愿意作为固定的效忠者,只愿意接受具有时效性雇佣契约的玩家群体,则被论坛上非霸主的玩家们称作“堕落者”。 至于非霸主则是由“进攻者”和“游走者”组成,两个玩家群体之间经常彼此合作各取所需,这种情况下他们会自称为“正义者同盟”。 因为按照“正义者同盟”发言人在论坛上的说法,草场是大自然赐予所有生物的共同财富,所以应该归为所有生物共同拥有,而不能被某些个别生物给垄断。 所以这便是“正义者同盟”存在的必要性,他们要瓦解“草霸王”与“狗腿子”对草场的垄断,让所有玩家都可以共同享有草场。 这也是为什么那些不愿成为效忠者,又愿意接受霸主雇佣的玩家,会被他们称作“堕落者”的原因,因为他们觉得这批人背叛了正义,背叛了所有不属于霸主的群体。 对此不少堕落者群体表示你们就是有病,一个游戏而已还开始分门别类起来了,玩游戏能让我快乐的话就想怎么玩便怎么玩。 然后他就被对方用自己的逻辑给回喷了,对啊玩游戏是为了让我们快乐,那么现在这么划分一下派系我们很快乐。 堕落者这边憋了半天最后回怼说,你们快乐的前提是莫名其妙把我们分了个类,还要强迫我们遵守你们分类的规则,对此我们进行反抗有错吗? 总之支持者和反对者在网上,那是骂的个不亦乐乎,对此游戏中又诞生了一类新的群体即特殊者。 他们不关心霸主和正义者同盟之间的大战,龟缩在草场没有波及到的地域,按照旧日版本一样过着自己的游戏生活。 总之且不理会双方在论坛上的骂战,回到游戏中来就目前的情况讲,“正义者同盟”的理念非常好,但实际操作起来只能说是一团糟。 总体来讲在霸主和正义者两个派系之间的战争中,基本上正义者长期被霸主给压着打,毕竟本来双方就存在着差距,否则霸主也不会成为霸主了。 因此所谓瓦解霸主对草场的控制,让草场这个大自然恩赐的财富,成为所有生物共同拥有的场地,这一理念长期来讲都只是空谈而已。 当然游戏中什么意外都有可能发生,比如只要运气水平足够好加上一定的技术,越塔强杀一穿五也未必不可能。 所以《生命的史诗》中也有过一些例子,“正义者同盟”真的时来天地皆同力,击败了控制草场的霸主与其效忠者。 搞笑的是当这种情况真正发生以后,大多数玩家选择将曾经的誓言抛之脑后,屠龙的勇士化作了新的恶龙。 真正能够击败霸主的正义者本来就很少,不愿做新的恶龙而是履行约定,这种正义者的数量那更是少之又少。 但再怎么少只要基数上去,依旧会出现这样的例子,他们在自称“解放”草场以后,不禁止任何玩家来草场就食。 当然这类玩家的草场基本上难以长期存在,因为一方面消耗速度会比正常的草场要大,四面八方的玩家全都往这里来。 另一方面这类玩家吃饱喝足补充完毕后,大多直接离开草场懒得参与管理,导致草场陷入了彻底的无管制状态。 要么就是玩家之间互相厮杀,直到有新的霸主获胜并控制草场,要么就是被外边的霸主打上来兼并。 从以上介绍中也可以看出,“延展纪”时代的游戏氛围非常悠闲,没有多少食物压力与生存压力,玩家们甚至有闲工夫去划分派系然后战斗。 如果是在之前的地狱时代,别说什么给玩家群体之间划分派系了,关是活着应对一轮轮危机就很困难。 也因此在部分玩家群体当中,将“延展纪”称作“第二次天堂时代”,认为是自己进入游戏以来最有趣的时代。 这个观点并未得到所有玩家的认同,因为他们更喜欢之前与世无争的物种岁月,不喜欢如今厮杀这么惨烈、派系分野如此鲜明的时代。 但就猎鬼公司这边收到的游戏数据反馈来看,讨厌“延展纪”的玩家终究属于少数,大多数玩家都很喜欢这个游戏版本。 因此《生命的史诗》各方面数据,无论是在线人数还是活跃量,都达到游戏开服以来的一个高峰,氪金流水那更是哗哗的涨。 猎鬼员工看到这份数据都有些把持不足,毕竟对于他们这群打工人来说,这不是单纯的数据而全都是钱啊。 所以很自然的公司中就有这个说法,能不能让“延展纪”这样的游戏版本,比起计划来多持续几个现实世界的时间。 但最终这个提议没有被通过,拒绝的理由可以总结为一句话——“过犹不及”,现在体验感很新鲜所以评价才那么高,要是持续下去可就不一定了。 故而与其让这个时代的口碑被破坏,还不如让他在最美好的时光停止,成为之后玩家心中的一个美好回忆。 更重要的是可以在主线继续推进剧情的同时,“角斗场”中开设私服继续这个模式,从而做到赚钱口碑两不误,这岂不比瞄准羊毛往死里薅要好得多。 拍板做出这个决定的人是戴文瓘,只能说他还没蜕化为真正的资本家,对于游戏终究是有一些爱护之情。 而且就时间这个因素来讲,目前“延展纪”这个游戏版本,比起之前的游戏版本持续时间已经有所延长。 前面是3个游戏版本为现实世界的一个月,但现在9月份却只有2个游戏版本,即“盖层纪”和“延展纪”。 第五百六十七章 史诗之旅(八)狭带纪 “延展纪”随着9月份的结束而终结,随着2106年10月份的到来,《生命的史诗》便进入“狭带纪”,这也是“元古宙·中元古代”的最后一个时代。 “最后一个”这个形容词并不好,因为其经常蕴含着变化的序曲,而这个“狭带纪”也并不例外。 实际上许多玩家玩了好几个月,到现在已经能够从进化能力,以及公布的自然环境变化中,察觉到游戏可能又要迎来一次洗牌。 因为从“狭带纪”中开放的进化选项中,可以看到“单细胞生物时代”即将结束,正在为“多细胞生物时代”进行铺路。 由于《生命的史诗》这款游戏的特殊性,玩家所控制的生物从最初诞生开始,就是既不科学也不历史的集群行动。 而现在终于能够在一定程度上历史起来,因为真实世界中也差不多就是在这个时代,开始出现最初的细胞分化。 过去玩家们操控的细胞集群中,每个细胞除了进化导致的差异外,本身其实没有任何差别,都是一个细胞的不同阶段。 最多呢就是像那些即时战略游戏一样,人为的规定某个细胞负责哪个方面,但这种负责只是因为该细胞当时恰好在那个位置,并非其就适合负责那个任务。 但是从“狭带纪”开始这种情况就改了,玩家可以根据自己的意愿来进行安排,让某个细胞生物进行定向专门进化。 以薛迅羽来说他的安排就最好,在论坛上被无数玩家传阅,许多玩家就是在他的设计基础上进行进一步优化。 那么薛迅羽在“狭带纪”的时候,是如何安排自己物种的定向进化呢?大体来讲是这个样子的: 最外层的细胞作为表皮细胞的雏形,他们将会牺牲自己的运动能力和进攻能力,着重强化自己的防御能力,为群体抵御来自外界最猛烈的进攻。 而在《生命的史诗》中将这种细胞称之为“盾牌”,有“盾牌”那自然就会有专门用于进攻的“利剑”。 作为“利剑”的特化细胞,无论是进攻力还是移动速度都很高,防御力至少不会脆皮到被对方一口咬爆。 既然在这些领域得到如此加强,作为代价就是“利剑”的恢复力和繁衍速度都很慢,只有这样才有足够进化点来做取舍。 “盾牌”和“利剑”之外,第三种基础细胞单位是“运输者”,他们负责消化食物并给其他单位运输。 这类细胞强化主要在移动速度和消化能力上,食物进入他的肚中之后,很快就会被消化成营养值,免去其他细胞需要消化速度的时间。 “盾牌”、“利剑”和“运输者”这3类细胞,是细胞集群中最基础的3个单位,基本上每个玩家都会有相关标配,只是集群内所占比例有所区别而已。 比如霸主需要震慑来犯的敌人,自身生存环境又比较安逸,因此“利剑”的数量就会多一些,“运输者”的数量就会少一些。 “游走者”需要的是快速进攻和游走,所以他们的“盾牌”数量不多,主要以“利剑”和“运输者”为主,突出的就是一个出其不意和打了就跑。 所以这3个基础职业,在论坛上也被称作“狭带三剑客”,是每个玩家特化细胞时最为基础的3个职业。 很快论坛上就有一系列相关的讨论帖,不同玩家用自己的智慧和经验,探讨应该怎么分配三剑客的比例,才能让自己的物种战斗力最大化。 当然论坛上的讨论只能起到参考意见,毕竟不同玩家的生物能力不同,所处的地域情况也是千差万别,还是要根据自己的情况来进行调整,才能让战斗力最大化。 而如果想要在3个基础职业之外,继续特化出新的细胞职业也不是不行,那就得让自己的细胞数量基数上去,才有特化其他职业的可能。 这些特化出的新职业中,薛迅羽的特化比较着名,即主要强化感应力和移动力的“先锋”,“先锋”专门负责侦查那些视野盲区,防止玩家被打了埋伏。 另一位玩家特化的单位叫做“刺客”,主要强化神经毒素释放能力,虽然短期内只能进行一次攻击,但却可以给敌人造成严重损伤。 总之这一系列被特化的细胞,虽然说不能算作真正的多细胞生物,但无疑可以看到多细胞生物的时代正在到来。 而此时《生命的史诗》玩家们已经有了经验,之前“原始生物”进化成“原核细胞生物”,以及之后“真核细胞生物”诞生的时候,整个游戏都发生过一次大规模洗牌。 现在随着“多细胞生物”即将登场,那么又一次生命竞赛就要到来,这将决定之后的日子中,哪些玩家会占据生物的第一梯队。 “延展纪”形成的两大阵营,到了“狭带纪”时依旧还在延续旧有格局,区别就是霸主发现自己的生存难度增加,越发难以应对正义者同盟的挑战。 因为随着特化细胞的机制出现,又一场物种大洗牌形成,许多旧有的物种纷纷走向灭亡,甚至不少玩家主动促进这一进程。 目的嘛也很简单,那就是直接转世为霸主分割出去的族群,这样战斗力一下子就得到飞速提高。 虽然说这种幸运儿不是很多,并非所有玩家都能够转生成最先进的生物,但至少和之前的时代相比起来,霸主与正义者同盟的实力差距在缩减。 另一方面由于“运输者”的出现,对草场的消耗速度开始增加,“延展纪”时大大扩张的草场面积,到了“狭带纪”时代重新开始下跌。 霸主们本来都已经习惯,广阔的草场无穷无尽,根本不用去担心食物来源问题,结果现在一下子回到2个时代以前。 所以很正常的是霸主之间对于草场的争夺,比起上个时代一下子要猛烈起来不少,同盟内部冲突接连不断,甚至有霸主伙同正义者火并其他霸主。 于是这回怒斥“这算什么天堂时代”的玩家,从之前的正义者被转变成了霸主,好好的天堂愣是被你们内卷成这样。 第五百六十八章 史诗之旅(九)多细胞生物时代 在这个全新的“狭带纪”中,霸主与正义者的界限日益模糊,霸主随时可能失去控制的草场,正义者却能摇身一变成为新的霸主。 因为两个群体转化的概率增加了,霸主有更大的概率失去领地,正义者也有更多可能成为霸主。 通常来讲从正义者转化而来的霸主,因为技术操作水平比较落后,无法像其他霸主那样一个人hold住全场。 所以一般都是团伙行动,这倒也省去成为霸主之后,有较高概率上演的过河拆桥,让场面不至于太过难看。 “狭带纪”持续了一旬的时间,最后在10月上旬时宣布完结,随着时间进入10月中旬之后,《生命的史诗》也开始了全新的版本。 前面说过在地球地质年代中,“狭带纪”属于“元古宙·中元古代”的最后一个时代,它结束之后世界变进入了“元古宙·新元古代”。 “元古宙·新元古代”的第一个时代是“拉伸纪”,玩家们期待已久的大更新终于要来临,世界从“真核细胞生物时代”进入“多细胞生物时代”。 早在之前“狭带纪”的时候,细胞集群内部就已经出现特化功能,算是为之后多细胞生物的出现奠定基础。 这个时代终于可以形成真正的多细胞生物,于是比起之前到如今,《生命的史诗》玩法又发生了重大变化。 之前十几个乃至几十个生物同时行动的场景,预计在接下来很长一段时间中,都没有办法再次在游戏中见到。 因为曾经那些被玩家操控的十几个细胞,到现在全部都合众为一,变成玩家手头上最早操控的“多细胞生物”。 想要能够进化成多细胞生物,一个很重要的前提条件就是细胞数量要够,否则表皮细胞都没法把身体给包圆,那么接下来还怎么继续进化? 这也限制了所有玩家一同进化成“多细胞生物”的可能,那些玩家必须要先增加自己的特化细胞数量。 而之前为了能够加强自己细胞的能力,进化点很少被保留下来用于增加族群上限,基本都是被拿去兑换为各式各样的进化可能,到现在才想临时抱佛脚属实是有些晚了。 也就是那些处于食物链顶层的高端玩家,才可以兼顾到细胞能力和族群数量,做到两者都均衡发展没有滞后。 所以像薛迅羽这批最顶层的玩家,成为第一批从“真核细胞生物”,向“多细胞生物”进化的玩家。 “多细胞生物”生物的一个特点,就是整个表面都要被“盾牌”,也即正式名称为“表皮细胞”的特化细胞覆盖。 这也是限制许多玩家进化的原因,他们的表皮细胞数量不够,根本没法圈出一个足够的体积,来塞下多细胞生物所需要的体内空间。 强行塞的话也不是不可以,只是这样就会成为笑柄,论坛上有个倒霉鬼就是这样,强行进化成残缺版的“多细胞生物”,然后被单细胞生物按在地上摩擦团灭。 在经过玩家们不断的探索之后,最终得出结论是想要成为“多细胞生物”,“表皮细胞”至少得有10只才可以,这是最基本到不能削减的数量了。 而这么做所导致的后果,就是“多细胞生物”成了一团肉饼,因为体内空间上下高度只有1个细胞那么厚。 这也是没法子的事情,“表皮细胞”的体积就那么大,你还得上面一层下面一层周边围起来,不搞成这样区区10个哪里够? 不过当把外表给圈起来以后,内部的“运输者”细胞各项能力,便可以进一步降低来节省进化点数。 因为现在这些细胞不用在接触外界,只需要待在安全的生物体内,里面环境和外边不可同日而语。 而这个时代虽然说进入“多细胞生物”时代,但生物之间的作战却没有太大变化,依旧和上个“狭带纪”差别不是很大。 早在“狭带纪”之后细胞就已经形成集群作战,这个时代不过就是“表皮细胞”建了个堡垒,其他和之前并没有什么差距。 双方之间的作战和之前一样,依旧是把利剑从体内派出去,只不过现在换成攻击对方的堡垒,谁的堡垒先被突破谁就会战败。 因为几乎所有玩家为了节省进化点数,对于“运输者”这类不再需要离开细胞体内的细胞,都极大的削弱了对方对环境的适应能力。 所以一但外围堡垒被突破,体外的环境渗入堡垒之内,很快变会迅速污染“运输者”,接下来都不用敌人继续攻击,这个细胞就会自己死亡。 论坛上玩家们探讨过如何解决这个问题,最好的思路是将“运输者”的活动空间,和进食系统相互隔绝开来,这样即便体表被攻破也不会相互影响。 但奈何如今“多细胞生物”实在是太小,根本没有足够的体内空间,去给玩家们实现这个最好的思路。 所以目前游戏中的普遍应对手法,一方面是特化出“护卫者”,专门为保护体内的“运输者”而存在。 另一方面是特化出“治疗者”,一旦体表细胞被攻破的话,“治疗者”就迅速冲上去进行治疗,从而尽可能降低这一方面所造成的损失。 所以可以看到随着时代进入“拉伸纪”,每一次战术的演变都带来新的特化细胞,而这会让细胞体内面积一步步膨胀。 很快论坛上玩家们还发现了另一个经验,即“拉伸纪”中玩家操控的物种,战斗力强度基本和美观度成反比。 因为随着时代进入“多细胞生物阶段”,玩家们终于可以在《生命的史诗》中,比较自由的捏造生物外贸。 不过这个时代多细胞生物长得都相当丑陋,毕竟有时候想要维持功能有效性,就必须得忽略美观性上的考虑。 但还有一些玩家不肯太丑,于是宁可让自己物种的战斗力下降,也得捏出还算能看得过去的生物。 当然有极个别的玩家,能够做到美观与战斗力并存,但这种情况一般都是特化的细胞比较特别,而这都需要特别的操作技巧,不是一般玩家可以玩的转的。 第五百六十九章 史诗之旅(十)兔死狗蒸 从本质上来讲“多细胞生物”的繁殖,与“单细胞生物阶段”没有太大的差别,依旧是一个细胞生物分裂为2个。 只是现在分裂所需要的能量大大增加,因为分裂的不再是一个细胞,而是所有细胞都得配对分裂,所以出意外的几率也是成倍增加。 有时候是表皮细胞出了问题,不是多了就是少了,导致分裂出来的物种从外表上看,和原来比起来有些奇形怪状。 而如果是利剑或者“运输者”出问题,则会导致该生物的攻击与消化能力存在缺陷,成为族群中的次等产品。 论坛上有个老哥介绍过自己的倒霉经历,5个细胞居然全是残次品,这种运气衰的他想要直接删号重来。 可以看到在这个全新的时代,生物分裂繁衍与之前有所不同,物种族群上限方面比起之前也同样有区别。 之前物种族群的上限是20,超过这个上限则可以转化为进化点数,但随着诸多单细胞生物合众为一,这个物种上限自然是也需要调整。 一开始玩家目前所有操控的单细胞生物,会随着进化为“多细胞生物”合众为一,之后凭借这个最初的多细胞生物开始分裂。 “多细胞生物时代”物种上限是5个,超过5个物种之后需要分割族群来增加上限,这多出来的上限便是进化点数。 也就是说这个时代玩家对物种的消耗,比起之前来保守估计,都增加了至少2倍的恐怖程度。 这种情况下许多霸主玩家就觉得,完全没有必要像过去那样,继续维持一堆效忠者给自己打工,这样只是白白浪费能量而已。 于是经典的“兔死狗蒸”开始了,草场上迎来一番背叛与杀戮的盛宴,当然不一定是霸主笑到了最后。 毕竟多细胞生物才刚刚诞生,与细胞集群之间没有显着的差异,因此不乏被手下狗腿子给掀翻的霸主。 还有的霸主没被狗腿子掀翻,但是在和对方打的难解难分时,一群还处于细胞集群的游荡者突然杀入,来了一拨螳螂捕蝉黄雀在后。 之所以胜负如此难以确定,主要是因为只要霸主露出清洗的意思,几乎所有效忠者都会同仇敌忾,先将霸主给推翻再说。 毕竟虽然霸主这边在说,我只是要让一些低端能力者自由就业,不是要把你们所有人都给开除。 但这种话大家在职场上听太多了,在游戏中怎么可能还会受你忽悠?而且职场上没法把说这种话的人狗脑子都打出来,现在到了游戏中可不就有仇报仇了么? 而且也就是在“拉伸纪”初期的时候,霸主翻车的情况会比较多,等之后这种情况就不会如此频繁的发生。 毕竟一方是“多细胞生物”而另一方只是细胞集群,双方甚至都不需要直接进行冲突,凭借体型就可以直接碾压过去。 很多“多细胞生物”玩家在交战时,就是直接将单细胞生物吞到自己肚子里,甚至都懒得派出“利剑”去对付,由此可见双方之间的实力差距。 等中期之后虽然大家都是多细胞生物,但草场这边的清洗已经完成,所以矛盾反而不像“拉伸纪”初期那么尖锐。 因此在“拉伸纪”初期刚刚进行转化的时候,是霸主与效忠者矛盾最为尖锐的阶段,正义者在此期间搅风搅雨十分开心。 而与此同时在这个过程中,“单细胞生物”逐渐被清理出历史的舞台,停留在这个阶段的玩家越来越少。 当玩家们在进行食物链霸权争夺的游戏时,星云这边又在搞着一个新动作,这回是选择冲上海水层,呼吸那新鲜或者说致命的空气。 现在见识到海水之上的场景后,简单的看见已经没有办法满足星云的期待,他得真正冲出海水表面接触到空气。 星云上一回在玩家群体中出名,是因为他成为《生命的史诗》中,第一个突破海水层表面的角色。 在此之后星云的热度逐渐降低下来,知道自己既不是技术流大触又不是氪金玩家的他,继续选择这条已经被证实能够出名的成功之道。 这回星云选择的方向是呼吸空气,在他于论坛上说出这个目标后,当即吸引到不少玩家的加入配合。 如今星云已经算是小有名气,所以不需要担心自己提前说出计划,会被其他玩家抢先把这个荣誉抢走。 但对大多数正常的游戏玩家来说,有这功夫我多去吃几个其他生物不好吗?非要将宝贵的进化点浪费在这里。 然而随着时间推移到了后来,围绕在星云身边的玩家越来越少,毕竟大家都是很忙的,也只有几个死忠粉还在追随星云。 毕竟别的不说就说前置进化,所需要的的准备就非常多,要知道想在那个时代冲出海水层,并不是一件容易的事情。 应该说这个挑战难度较大,一直到多细胞生物诞生的时候,星云才终于完成了相关的前置准备。 当星云将自己准备好的消息发出后,很快就有一批玩家重新聚集到他们身边,一方面是作为见证人另一方面则是参与者。 在这些热心玩家的帮助下,性欲操控自己的多细胞生物,再次冲上海水层并坚持了整整3秒钟,呼吸到一口外界的新鲜空气。 之所以能有这样的成绩,一方面是星云做足了准备,另一方面也是世界环境更新了,臭氧层初步形成,为生物屏蔽了最可怕的太空辐射。 然后他就因为这道吸入体内的空气中,含有太多有毒气体和高额辐射,刹那间就从内到外的瓦解崩溃了。 即便这样也是非常难得,因此星云开心的再次发帖,只是这回帖子没有像上次那样引起轰动。 相比起来玩家们更震动的是另一件事,一个玩家在偶然之间居然被海浪冲上了陆地,虽然他在上面只待了短短几秒就挂了,但引起的轰动比星云之类大得多。 《生命的史诗》中有尸体观看界面,本意是为了让玩家即便在战斗中失败,也能够观看这场战斗的结局。 结果这个功能被该玩家给利用,他就利用尸体视角在沙滩上,看到那些肉眼无法看见的单细胞生物,正在一点点的向岸上攀爬。 可以说一个全新的时代正在缓缓打开,就如单细胞生物正在被多细胞生物取代一样,生物本身正在从海洋走向陆地。 第五百七十章 史诗之旅(完)天堂落幕 “元古宙·新元古代”的第一个时代是“拉伸纪”,就这样在玩家们的尔虞我诈之中度过,这个过程中物种洗牌的现象越发普遍,赢家通吃的情况越发严重。 根据猎鬼公司在“拉伸纪”出示的“物种情况报告表”中显示,由于多细胞生物出现带来的冲击,仅仅是前一百名玩家创造的生物,就占据如今游戏现存生物数量的6%。 而一百名以后到五百名之前玩家创造的生物,在拉伸纪如今占据游戏现存生物数量的16%,五百名以后到一千名之前玩家则是10%。 所以等于是说前一千名玩家创造生物数量占据游戏现存生物数量,“固结纪”时代只有区区的13%,“拉伸纪”时代增加到骇人的32%。 三分之一的物种皆来自前一千名,这是一种非常惊人的情况,不过可以遇见随着时代继续发展,这种现象只会变得更加极端。 一千名以后到两千名为止玩家创造的生物,占据游戏现存生物数量的30%,两千名以后到五千名为止这个数量级是36%,五千名以后玩家创造生物数量加起来只剩下2%。 所以等于是前五千名玩家创造的生物数量,在固结纪时占据现存生物数量的58%,等到拉伸纪就飙升到98%,将五千名以后玩家创造生物数量挤到没影子的地步。 当时间进入10月下旬以后,迎来《生命的史诗》本月份最后一个时代,也即是“元古宙·新元古代”的第二个时代“成冰纪”。 玩家们都不需要具体去看游戏公告,关于这个时代究竟发生什么变化,只看名字就知道不会有什么好事。 美好的“第二次天堂时代”终于落幕,草场霸主与正义者的争端日益远去,接下来又是一个生存环境极端恶劣的游戏版本。 实际上也确实如玩家们所设想的那样,世界在进入“成冰纪”以后,迎来了一场规模庞大的大降温,仿佛又回到了昔日的雪球世界一般。 这次降温的原因和之前相同,同样是因为日益繁盛的植物在繁殖过程中,大量消耗温室气体导致温室效应减弱,让世界再一次陷入了冰河时代。 只能说在导致气候剧变这方面,动物这边如果扣除掉人类的话,是真的比不上植物所造成的恐怖影响。 全世界温度在“成冰纪”急剧下降,这个现象严重冲击了草场的正常生长,和过去“第二次天堂时代”的时候相比,草场不管是资源恢复速度还是总量都在断崖式下跌。 然而在草场资源下降的同时,玩家这边物种数量却依旧在迅猛增长,这就导致食物压力进一步加剧,对食物的争夺变得日益激烈起来。 过去那些正义者和霸主争夺草场,主要心态其实是为了让游戏变得更有趣,因为当时即便是在草场之外,依旧有丰富的食物资源能够养活自己。 但是在“成冰纪”情况便大不相同,只有控制一片草场的玩家,才能让自己的生物正常发展与进化。 如果玩家没能够控制一片草场,最多就是能够勉强饱腹,吊住自己族群的寿命不至于全灭,至于想要分割族群获得进化点数,那可以说是相当之难。 基本上唯一的方法,就是遇上一场多方玩家大厮杀,而你不但在这里并且还大杀四方,才能够获得足够进化的点数与食物。 这一切变化所导致的结果,就是“拉伸纪”中期才刚刚稳定下来的草场秩序,在“成冰纪”版本更新后没多久,便再次遭到彻底颠覆性的破坏。 毕竟草场这边回复速度和总量都在减少,“延展纪”那种连片的草场再也见不到,那就只能清理吃饭的人了。 所以霸主开始再次清理效忠者,这次是真真正正的彻底清理,以如今“多细胞生物”的食量和草场状态,不再需要一个霸主带着一群效忠者了。 这个时期的情况转变成这样,即几个霸主合伙掌控一片草场,彼此都各自清理掉原先的效忠者。 效忠者怎么可能接受这样的结果?于是当即便是一通乱战开打,有些霸主成功清缴掉所有的前效忠者,而有些霸主则是不幸翻车。 为了能够更好的适应这个时代,再加上进化树中开放了新选项,使得玩家们可以在丝分裂以外,开始考虑一种全新的繁衍模式。 过去物种进行有丝分裂之后,原先的老物种消失,取而代之的是两个全新物种,这不可避免的会在一定时期内,造成玩家族群的战斗力降低。 当然有些例外是分裂出来的物种,恰巧出现了良性的基因突变,但显然这种以外出现的概率很小,正常分裂才占据了数量的主体。 而“成冰纪”时代在进化树中,为各个物种新开放了幼体生殖,玩家们可以让母体繁衍出幼体来。 这种设计最大的好处,就是物种被划分为幼年期和成年期,两个时期分别占据不同的生态位,从而可以降低玩家们的生存压力。 比方说以薛迅羽的物种为例,他的生物在幼年期时,便是躲在海底淤泥吞噬生物卵,或者那些更为细小的单细胞生物。 要等到幼年期发育完全以后进入成熟期,才会转而以其他“多细胞生物”为食,成为被薛迅羽所操控的角色。 而一个成熟期生物能够产下不止一枚卵,但只有其中一到两枚会加入群体中,成为玩家可以操控的战力,其余则是会被自动分割出去成为野怪。 因此这个时候那些被全灭的玩家,进行转世时就是直接转世到,这些野外卵发育出来的新生生物。 随着玩家们完成对自身状态的调整,也发现这次游戏版本虽然挂着“成冰纪”,但或许是因为有着草场的存在,冲击威力不如休伦冰河时代那么恐怖。 这让一些玩家在论坛上直呼,他们被版本名字给欺骗了,还以为是多么恐怖的时代,结果就这? 当然游戏初期那段日子是确实折磨人,导致玩家群体之中发生了大洗牌,不过这种日子并未持续多久。 随着世界平均温度重新开始回升,再加上饿死了大量生物以后,草场终于稳住了衰退的步伐,维持在一个还算能够让玩家承受的范围。 第五百七十一章 腾龙的晚餐 萧圭作为腾龙公司萧家的第二代掌门人,此刻看着自己生活与工作半辈子的工作室,眼神中闪烁着难解的目光。 看看现在自己侄子所在的青鱼公司,可以说一副繁花似锦烈火亨油,而腾龙这边却走到了生命的尽头。 坐在老板椅上的萧圭,在一摇一晃的老板椅中陷入沉思,恍惚间他又回到了许多年以前,那时候自己才刚刚从研究生毕业,怀着激动的心情进入腾龙公司。 萧家人有很多都进入腾龙公司,毕竟这是当时国内最大型的策略类游戏公司,而自己父亲萧航还是公司的创始人之一。 但大多数进入腾龙公司的萧家人,他们的目的并不单纯,或者反过来说目的十分单纯,就是为了利用家族便利,轻松领取薪水赚钱而已。 可萧圭和这群人并不一样,他是真的喜欢制作游戏这个领域,所以萧航在萧家年青一代那么多人中,最喜欢的便是自己这个儿子萧圭。 虽然和另一名创始人金明朗比起来,在当前游戏史的评论之中,萧航显得更为功利性一些,但他依旧是一名游戏的狂热爱好者,这也是萧航选择投身这个行业的原因。 因此在萧航还活着的时候,每次召开萧家的内部会议,他始终强调的一件事,就是这个领域必须要有对游戏的热爱。 对游戏的热爱吗?萧圭觉得年轻时候以及刚毕业那阵子,自己大概确实是有这么个玩意,但随着父亲去世腾龙变局,他日益沉溺在勾心斗角帮助萧家扩大影响力之中。 就这样时间过去了好多年,不知不觉他也从一个热爱游戏的年轻人,变成两鬓发白只想着生意的老年人。 直到腾龙公司开始山河日下时,萧圭才如梦初醒发觉自己这些年做了什么,可他知道归知道却没法去做出什么,如今腾龙公司的问题太复杂了。 对此萧圭只能将希望寄托在下一代人身上,也是从那个时候开始,萧圭开始挑选自己家族中合适的年轻人。 其实家族中大家众望所归的,是萧航弟弟的孙子萧寒,大家都说这个萧寒身上,很有几分当年萧航的影子。 然而萧圭是不太喜欢这个萧寒的,以前一直不太清楚为什么会这样,简单的将原因归咎为萧寒不听话太有主见。 可随着年岁渐长夜深忽梦少年事,回想起了自己过去和父亲之间的谈话,萧圭这才猛然意识到自己不喜欢萧寒的真正原因。 这个年轻的萧家第三代,从面貌到能力哪里都像萧航,唯有一点不像那就是对游戏的热爱,游戏始终被他视作是一个获取财富的工具。 或许正是因为萧寒与萧航太过相似,自己对他投以了太多的期待,而期待却没有能够落为现实,导致自己从潜意识中就横竖看萧寒不顺眼吧。 不过如今腾龙萧家都要倒台了,再纠结这个也没有太大的意义,所以之前萧圭才同意和萧寒和解,并动员腾龙萧家的力量支持戴文瓘。 更重要的是到了如今,游戏业界已经又崛起了一个人——戴文瓘,萧圭觉得这位才是真正的继承人,而且还是金明朗与萧航的合体。 这也是萧圭几乎以一己之力,否决家族内部要求独立创办公司的呼声,而是决定全部汇入青鱼公司之中。 如此一来等自己百年之后,去另一个世界重新见到父亲萧航时,或许便可以自豪的告诉他,自己选择了一个合适的继承人,没有辜负父亲的期待。 突然之间门外传来了咚咚声,将陷入回忆的萧圭从椅子上惊醒,只见是秘书进来通知萧圭说,即将到预定的时间要准备出发了。 萧圭点了点头便从老板椅上离开,招呼秘书将要携带的相关文件带上,然后便坐上车前往一座高档会所,在那里他会和戴文瓘与萧寒见面。 当萧圭比预定的时间早来2分钟时,看到戴文瓘和萧寒已经在会客厅内,他连忙在面上挤出一副笑容,几步上前与两位年轻人握手寒暄。 虽然早在几个月甚至更久以前,腾龙萧家就在萧圭的做主下,与萧寒乃至青鱼和解,参与到腾龙垮台的饕餮盛宴中。 但在此期间基本上是手底下的人负责联络,萧圭只是开头进行了破冰之旅,之后敲定下最终的口头协议。 从始至终最多就电话里进行过一番联络,萧圭还从来没有亲自见过这两个年轻人,今天是第一次正式见面。 寒暄之后双方便调了位置坐下,青鱼的掌舵者戴文瓘坐在首座,萧圭和萧寒这两位萧家人则各在一旁。 茶师在众人落座之后,便当即奉上早已准备好的茶水,借着饮茶的功夫萧圭也在看着这两位。 萧寒是他熟悉又陌生的一个晚辈,自从几年前对方脱离萧家以后,如今还是第一次和他线下当面会晤。 几年不见的萧寒显得更为沉稳,当初那种透在表面的机灵劲已然不在,但并非是伤仲永而是沉浸到体内,不会再像之前那样显得过于想要表现。 看起来这几年来萧寒成长的很多,或许当初自己将他排除出萧家继承序列,反而推动这个年轻人彻底走向成熟。 萧寒毕竟是自己从小看到大的晚辈,所以萧圭很快便移开了目光,转移到另一个自己实在看不透的人身上——戴文瓘。 几年前那场潜龙大赛现场,后来萧圭也不是没有看过重播,戴文瓘是什么德行他再清楚不过,典型社会经验不多的年轻人,目光中透着一种清澈的愚蠢。 然而他完全没有想到不过几年,戴文瓘便能够翻手为云,已经成为业界一颗冉冉升起的新星,这种崛起速度甚至让萧圭感到纳闷,第一次怀疑自己的目光出现了问题。 人确实会有变化和成长,但正常来讲都该像萧寒这样有迹可循,可戴文瓘这个崛起的速度实着是太快了一点,简直就像是那些小说中才存在的人物。 看不透啊看不透,萧圭无奈的摇了摇头,既然看不透就不要去看了,自己今日亲自来此地见面,就是为了向这两个年轻人服软,未来的天下会是他们的。 第五百七十二章 巫族之始(上)巫族的起源 当时间来到2106年11月的时候,《鸿蒙终:巫妖大战不周山》这个游戏,终于又发布了第二个dlc。 这是自从今年4月份推出“地皇后土”后,时隔7个月终于问世的dlc“巫族之始”,顾名思义这一回将目光聚焦到巫族的诞生中。 在当初玩家们在体验“地皇后土”的时候,就感觉dlc中在巫族崛起这个阶段,似乎是被砍掉了一些内容。 这是因为太极考虑到“地皇后土”这个dlc的主要目的,是作为本篇的补充解释一些没有提及的内容,因此侧重点主要在剧情上。 而巫族崛起这个过程中,不单单存在剧情补充的元素,还有更多模拟经营的内容,与“地皇后土”这一dlc的整体风格不搭调。 于是最终太极做出的决定,就是将原本“地皇后土”中,涉及到巫族崛起的相关内容,全部拆分出来单独做一个dlc,这便是本月发售的“巫族之始”。 一些玩家倒是很贪天之功,认为“巫族之始”之所以能够诞生,是因为他们在论坛上的吐槽和抗议。 正是因为他们不断在论坛上,批评“地皇后土”对于巫族崛起描述的太过简略,才迫使太极公司决定开发“巫族之始”。 对此太极是不好亲自下场,和玩家们就这方面进行论战的,所以他们暗中授意那些与自己合作的视频主,专门出一期视频来为太极进行解释。 当然喽太极也是有充足的理由,实际上翻一下开发日志就能明白,“巫族之始”早在“地皇后土”发售没多久,就已经提上太极的开发日程,与玩家的批评没有多少关系。 且不理会dlc之外现实世界的这些争执,还是先来看看这个dlc本身的内容,看看他们究竟讲述了一个什么样的内容,能够给玩家们带来什么样的游戏体验。 “巫族之始”dlc的主角依旧是巫族,该dlc聚焦于巫族最脆弱的年代,讲述他们是如何一点点强大起来,最终掀翻了后巨兽时代建立巫族的时代。 巫族的起源这一部分,早在“地皇后土”中就有提及,鸿钧释放出不周山内部的盘古之气,将其与不周山巅上由巨兽组成的尸山血海融合,便形成了最初的巫族。 而这个dlc在一开始的时候,基本就是“地皇后土”的初期内容,主线就是那些最初诞生于不周山巅的巫族们,彼此之间互相的厮杀和融合。 这个流程早在“地皇后土”中就体验一遍,所以如今玩家们可以说是轻车熟路,只要不是第一次接触这个游戏的玩家,度过这个流程基本上是很容易的。 当然太极也考虑到了这一点,因此和前一个dlc相比起来,这个环节的剧情流程,在“巫族之始”中遭到一定削减。 基本上只有上个dlc流程的四分之三,然后就会遭遇到巨兽对不周山巅的突袭,巫族们被迫离开不周山流离失所。 那些侥幸活着逃离不周山的巫族,不能说他们日后全都成就一番事业,有许多巫族在流亡的过程中陨落,但确实十二祖巫全部出自这个时期。 要等到巫族离开不周山后,这个dlc的精华内容才算出来,即在与巨兽们的厮杀中,逐渐创造属于自己的氏族。 这让玩家们感觉到了一丝新奇,因为在本篇正传的内容中,这些氏族正是玩家们的生死大敌。 还有玩家发现在通关“巫族之始”以后,本篇的内容也会随之变化,从十二祖巫的组成到他们氏族的大巫,都会变成“巫族之始”中出现过的角色。 别的不说就冲这一点联动,就足够许多玩家去购买“巫族之始”,等买完之后再去把本篇通关一遍。 巫族不需要像巨兽和妖族那样正常进食,他们存活所需的能量依靠吐纳天地灵气,而这同时是野兽赖以成妖的基础,日后巫妖之间不死不灭的根源便是源自于此。 当然在如今巨兽的时代,虽然一些巨兽开始有意识的使用天地灵气,但终究不成体系用的也少,所以与巫族敌对的理由并非如此。 主要是巫族想要进化的话,必须猎杀并截取巨兽作为部件,这种行为就让巨兽感到非常的愤怒。 因此本篇时代的情况在这里颠倒,不再是巫族制霸大陆追杀各个妖族,而是早期刚刚离开不周山的巫族们,被霸占各个领地的巨兽追杀。 十二祖巫确实都是出自不周山巅尸海,外界根本没有让巫族强大起来的可能,但只有逃过巨兽追杀的巫族,才有可能成为日后的十二祖巫。 巫族因为自身灵肉合一的特性,吸纳进入体内的灵气不会再返还给天地,而是留在尸体之中或者变成一种特有的灵气。 因此在巫族外出探险过程中,去寻找这些死去巫族的灵气,论坛玩家们一般将这种行为称之为勘探。 对于灵气这个存在而言,巫族本身就如同蝗虫一样,越来越多的巫族将灵气给密密麻麻的啃食掉。 灵气薄弱的地方被巫族彻底啃食一空那就全完了,而灵气强盛的地方则可以容纳巫族待的更久并变得更强。 那么哪里的灵气最强盛呢?自然是三山五岳不周山,这里不但灵气极其充沛,并且还会源源不断的产生。 经历了大陆上各地贫瘠的灵气,巫族们才开始意识到,曾经自己所处于的不周山巅,是多么美好的一个地方。 至此“巫族之始”dlc的第一个阶段结束,巫族不再是以独狼的形式生存,而是开始有意识的联合起来,这便是日后氏族的基础。 当巫族们开始合作的时候,他们发现自身也可以作为部件,与同为巫族的存在进行融合,形成类似盘古法天象地的真身。 巫族们一般只和相同氏族的进行融合,因为融合是一种有风险的行动,强大的巫族可以在融合过程中,将弱小巫族的意识给吞噬。 随着巫族势力的不断膨胀,就会开始三山五岳不周山夺还战,他们要将这些灵脉充沛之地的控制权,从巨兽手中夺取过来。 夺取圣山以后不但能获得充沛的灵气,而且过程中会有大量巨兽尸体出现,能让巫族势力得到一波飞跃。 当圣山上有巫族难以应对的兽王时,便会联络四方巫族一同汇合,联合将这个强大的敌人给击杀。 第五百七十三章 巫族之始(中)巫族崛起 这时候的巫族和巨兽比起来,虽然弱小但却懂得相互配合,反观巨兽即便是同一族群内,也为了兽王的位置而相互勾心斗角。 于是慢慢的局势开始一点一点逆转,巫族们逐渐夺回一座座圣山,让自己的地盘扩充更大,一步步挤压巨兽们的生存空间。 直到最后局势几乎彻底崩坏之时,巨兽们才终于如梦初醒意识到,如果再不团结在一起谁都没法存活,这才团结到一起发动了最终之战。 玩家们在论坛上对此事有过讨论,为什么巨兽会沦落到本篇中那个下场,此前还以为是因为过大的实力差距。 毕竟巫族可以合体召唤盘古真身,在没有周天星斗大阵的时代中,玩家们是真想不到这个盘古真身一出,巨兽这边要拿什么来抵挡。 “地皇后土”时对于巫族离开不周山后的崛起过程,采取了一笔带过的方式玩家了解不深,直到现在才终于有一个大致的了解,便感觉之前推测的原因并不符合实际。 巫族和巨兽之间的实力,至少在初期是不大的,甚至如果将巨兽视作一个族群的话,甚至可以能够碾压巫族。 可惜巨兽们并没有团结在一起,所以巫族才能够逃脱不周山,并在之后一点点逆转局势,推翻巨兽对这个时代的掌控。 甚至整场战争中巨兽阵营这边,唯一一次有组织的集体行动,就是以最后一次针对巫族的联合反击,一言以蔽之拉胯到了极点。 “我觉得我的智商受到了侮辱,如果巨兽稍微团结那么一点点,别各家自扫门前雪,拿出本篇中巫族遏制帝俊他们崛起时的态度,局势怎么也不可能发展成这样。” 论坛上一个玩家忍不住这么吐槽道,这段言论引起许多玩家的共鸣,以至于之后太极公司不得不给剧情打补丁,以让巫族崛起变得更加合理一些。 所以现在剧情进行到,巫族第一次团结起来收复圣山成功后,会把视角转到其他巨兽族群那边,进行一番欲盖弥彰的解释。 其他巨兽们在早期的时候,并没有将圣山丢失视作威胁,甚至没有把巫族视作一个整体的威胁,以他们当时的思维来讲,很难理解什么是巨兽以外的不同种族。 故而在这些巨兽看来除了自己的物种之外,其他所有的巨兽物种都是敌人,既然一个敌人被另一个敌人击败,那我为何要恐慌乃至同仇敌忾? 这就是为什么在最终决战之前,巨兽阵营这边完全是在各自为战,友军有难不动如山属于有素质的,趁着其他巨兽刚刚被巫族击败,从而落井下石那才是常态。 随着太极发布这一段剧情补丁之后,很快网络上便有小将,开始站在青鱼的立场这边进行反驳,直接一杆子把话题扯到几百年前的美洲去了。 “我觉得那些质疑在巫族和巨兽大战期间,为什么巨兽不联合起来一起反抗的观点,其实非常的离谱和不知所谓。” “用真实历史中发生的事情作类比,简直就是问欧洲人在殖民入侵美洲的时候,当地印第安人为什么不团结在一起一样。” “也就是那群欧洲白皮,才会觉得所有印第安人都是一个族群,但他们自己的话可不会有这种想法,内部互相厮杀可不是一次两次。” “回到游戏中其实也是一样,所谓巨兽其实只是巫族或者说是我们,强行对某个群体进行的概念划分,然而这个范围内的个体,却连想象的共同体都没法凝结。” “大家应该还记得在本篇《鸿蒙终》里面,紫霄宫争霸这个篇章中,巫族都已经明摆着要全灭妖族了,结果妖族做了什么呢?” “依旧是几乎内斗到分裂瓦解的局面出现,死在妖王争霸内斗中的就有一堆,还有一堆觉得自己受了委屈负气出走。” “虽然妖王争霸这个是动态事件,但既然所有人都大同小异的经历过这个事件,那我便可以断定说这些事肯定会发生的。” “要知道妖族这好歹是在巫族的压制下,已经存在了一定的共同体意识,却都尚且是这幅鸟样子,那么巨兽这种情况我觉得是可以理解的。” 总之因为巨兽这边的一盘散沙,其实这次战争的结局早已注定,而唯一有所波折的其实属最后一战,巨兽团结起来还是给当时的巫族造成一定压力。 就在此时巫族的脑海之中,突然出现一套神秘的“十二度天神煞阵”,玩过本篇的玩家都十分清楚,这显然是来自于鸿钧的手笔。 接下来就是整个“巫族之始”dlc中,战争场面最为恢弘壮丽的一次,许多玩家就是冲着这一战,才有了购买“巫族之始”dlc的兴趣。 早在《鸿蒙终》本传的时候,不少玩家就眼馋那具盘古真身,伸手就可以摸到天之苍穹的浩瀚存在。 毕竟全息世界中大就是美,现在终于能够亲自操控,怎么能不令人激动呢?所以姑且原谅了太极这种司马操作。 操控盘古真身的玩家视野无限广阔,仅仅是站在那里就将整片大地尽收眼底,毕竟盘古真身可是比不周山还要高上一些。 然而那些巨兽虽然体型堪称巨大,但甚至都还不如星斗巨鸟那般大,自然就更比不上完整版的盘古真身。 因此玩家都不需要如何艰苦的战斗,看见巨兽在哪里一脚踩下去便是,那种天崩地裂的感觉是真的,让玩家们感觉到肾上腺素狂飙。 这根本就是一场不平等的战斗,没多久巨兽就败下阵来,无法给盘古真身状态下的巫族,造成哪怕是一丁点的损伤。 结果或许是因为不熟悉盘古真身状态,巫族在解体时十分不熟练,以至于无法控制住自己那庞大的身躯,双脚一软就倒向了后方。 后方那便是东海之滨,随着盘古真身这一跌落,导致东海之滨在撞击之下,刹那间扩大了好几倍。 葛昭度看到这一幕直接喷出来了,他从前还以为巨兽虽然打不过盘古真身,但好歹也是力战而败,东海之滨就是双方战斗留下的痕迹。 所以葛昭度看到这里的时候,就不禁对剧情有了一个问题,本传中巨兽究竟是喝了多少酒,就凭他们那大猫小猫两三只的联军,居然也敢去挑战巫族的霸权? 第五百七十四章 巫族之始(下)打补丁 面对葛昭度提出的这个灵魂质问,太极这边反应堪称是顾左右而言他,于是大家都知道太极剧情设置上出了一个bug。 而且这个bug还基本不可能调整,因为在本传中的许多个章节,都是巨兽和妖族之间的纷争。 想要取消这个bug是不可能的,至少在将剧情全部推到重写之前,没有办法靠小规模的修补完成。 而太极在“巫族之始”中打上的剧情补丁,除此外还有个即为什么“十二度天神煞阵”这么强大的阵法,巫族却在和妖族的交战中,直到最后一刻才终于启用。 因为当“十二度天神煞阵”开启,所有巫族意识融合进盘古真身以后,这尊巨物会不自主的将所有巫族意识给融合进去。 故而巫族其实在这一战之前,族内有资格成为祖巫的大巫,并不止后来成为祖巫的这十二个,但奈何他们都没能保持住自我意识,自身意识被溶解于盘古真身之中。 至于盘古真身为什么会导致意识融合,玩过本篇的玩家们倒是非常清楚,毕竟这个阵法本身就不单纯,是鸿钧为了复活盘古而特意设计的。 显然如果长期一直使用这个阵法,到最后所有祖巫意识合为一体,再加上这个族群灵肉合一的特性,最终无疑是盘古会再次复活。 当然这一次并没有出现此类情况,因为巨兽这边的实力太差,根本就不是盘古真身的一击之敌,整场战争有种欺负小孩子的感觉。 所以最后还没等意识全部合众为一,战斗便已经结束了,以巫族大获全胜巨兽损失惨重而告终。 而此时在盘古真身之内,还有12道大巫的意志在保持自我,这便是后来巫族的十二祖巫。 如此一来确实解释了在本篇中,为什么巫族不到万不得已不启用“十二度天神煞阵”,但这却又带来了一个新的问题。 本篇中可是有一个背叛的妖族,来不周山这边替巫族修复“十二度天神煞阵”,之后大巫也可以参与进这个阵法中,并且阵法解体后还有不少逃跑的。 那这又和此处对“十二度天神煞阵”的解释起了冲突,盘古真身并没有什么吸纳融合意志的效果。 对此有玩家在论坛上一阵见血的指出,明显就是在开发本篇的时候,太极公司没有设想这个问题,现在搁那给之前剧情硬打补丁,打补丁的方式还极度拙劣。 这些质疑就让太极显得很尴尬了,为了能够让剧情勉强能说得过去,他们只能继续给剧情打补丁。 不过这回不是在“巫族之始”中打补丁,而是将打补丁的地方转移到“地皇后土”,在打赢和巨兽的最终一战后,那段记忆快速略过中又添加一段剧情。 自从与巨兽最终一战结束后,巫族这边也不是什么都没有做,而是针对“十二度天神煞阵”进行了一些改良。 对“十二度天神煞阵”的改良,一直持续到紫霄宫讲道时依旧在继续,至于成果那也是有的,即在十二祖巫存在的情况下,不再像之前那样容易发生意识融合。 可即便在对“十二度天神煞阵”进行改良后,巫族们仍然对这个阵法,下意识的有一种恐惧,所以不到万不得已不会启用。 如此一来呢算是在一定程度上,把这个剧情漏洞给填补进去,当然这个填补的过程比较难看,论坛上还是有一堆抱怨的。 但太极对此便不做过多理会,剧情呢差不多就这样吧,反正接下去属于鸿蒙的时代已经结束,这些都翻篇不必再提了。 而回到dlc中在这一战之后,彻底奠定了属于巫族的霸权,至此以后巨兽便族群零散,沦为了巫族诞生和成长的原材料。 巫族也没有因此产生内讧,毕竟神秘的“十二度天神煞阵”出现,让他们心中都有一种警觉,知道自己这个族群从诞生开始,便笼罩在神秘的阴谋之中。 当然没有发生大规模的内讧,不代表没有因为对未来道路的不同设想,而导致祖巫之间发生了冲突。 一些祖巫认为想要应对阴谋,所以的巫族就必须团结在一起,从而为之后可能的威胁做准备,而如此一来必然会导致巫族的所有力量,全都集中于祖巫之上。 另一些祖巫怜悯族群未出生的后裔,认为不能因此剥夺了族群的未来,双方之间有着严重的分歧。 争吵到后来最终决定进行切磋,这也是“巫族之始”dlc的最后一战,强硬派祖巫对决温和派祖巫。 而其实在剧情中安排这一战,主要目的是为了让玩家们感受一下,祖巫之间彼此的战斗力,毕竟模型都做出来了不打一架实在是太可惜。 当然打斗的结果是点到为止,外部还有未知存在的可怕强敌,巫族们不可能这时候内讧互相决裂。 也因此在这次无果的切磋之后,确立了巫族如今的氏族体制,既然大家没有办法互相说服对方,那干脆就各自成立一个氏族,按照自己的心意去建设氏族未来。 所以本篇中巫族会呈现出12个氏族,正是因为这次无果切磋的结果,至此“巫族之始”dlc宣告结束。 而那些购买“巫族之始”dlc的玩家,会看到游戏本篇中的巫族发生变化,每个祖巫手底下的巫族氏族,都会因为祖巫性格而各有特色。 这时候葛昭度代表玩家群体,在论坛上又提出了一个,让太极得继续装死否则难以回答的疑问: “既然巫族一直困惑与恐惧,‘十二度天神煞阵’究竟是为何出现,那么紫霄宫时期为什么他们毫无反应?” 为此太极只能够继续打补丁,说正是因为巫族怀疑这个神秘出现的鸿钧,和“十二度天神煞阵”有所关联,所以才会对他的话语感到深信不疑。 这个理论当然有些过于牵强,但太极在打出这个剧情补丁之后,便彻底装死不肯继续修改,游戏就是这样嘛越修改漏洞就越多。 而根据太极这边放出的预告,在“巫族之始”这个dlc结束之后,《鸿蒙终》的下一个dlc,将会回归原滋原味的战斗。 玩家们一看这个宣传就笑了,帕京推出《阿修罗之怒》之前,你们一直往剧情和游戏机制深度发展,现在被刺激到终于要回归了? 第五百七十五章 寂静之城(始)新的实验 当太极公司发布dlc“巫族之始”的时候,钟善泽这边继续搞鼓他的众筹灵魂,并且本月份有了阶段性的进展。 此时钟善泽的面前,便漂浮着一个全新的灵魂,其并非真正的灵魂造物,而是由无数灵魂碎片组合而成,没有任何来自于过去的意识。 正常的灵魂宛如白纸一样纯净,但钟善泽这样高估出来的众筹灵魂却不同,可以说有着极大的缺陷。 不知道是不是因为其诞生的源头,来自于钟善泽的技能“怨灵缝合”,使得本应该是宛如白纸的原初灵魂,却充斥着黑暗与诡异。 这都不需要经过进一步的实验,钟善泽关是凭借自己的经验,就能知道这类灵魂长期运行下去,肯定会出现各种各样的问题。 不过他只需要在问题出现之前,把劣品销毁掉大约就可以,在此之前众筹灵魂的使用应该一切正常。 并且该技巧还可以不断磨练提高,钟善泽相信随着时间推移,熔炼众筹灵魂的技巧不断熟练,他所需要的灵魂碎片数量可以越来越少。 钟善泽现在都已经开始幻想,等以后自己这个技能熟练了,只需要一小片灵魂碎片,就能够创造出一个真正的灵魂,过上从此再也不用担心灵魂数量的美好日子。 而关于灵魂领域在如今的钟善泽这边,还有一个难题就是新的灵魂究竟是如何诞生,如果能够解决这个问题,甚至钟善泽可以自己生产灵魂碎片。 钟善泽目前一系列实验下来的结果,只能确定人类物理上的交配,是没有办法诞生新的灵魂。 他也考虑到可能是因为视野的问题,他是直接在虚拟世界中,通过小程序对他人交配进行观察,这样子观测的结果可能不够全面。 可惜在实地测验之后发现,由于这个世界处于灵力干涸状态,所以到现场也没法看到所谓灵魂的诞生。 想要能够完成对他人灵魂的观测,必须得是达到牛大力那种夺舍级别才可以,可牛大力今年才16岁左右,这个点让他去开荤未免有些太过丧病。 其实牛大力什么时候去开荤和钟善泽无关,主要是这时候这娃子还受未成年人保护法保护,他要真去开荤得是小姐被抓起来。 因此最后钟善泽只能放弃这个计划,至少就牛大力彻底成年之前,没法了解新生儿的灵魂究竟如何诞生。 既然这个问题在短期内没法解决,那还是先进行其他的实验,比如观察长时段下众筹灵魂的情况。 这类创世对于钟善泽来说,到如今可以说已经是轻车熟路,很快又一个残缺的虚拟小世界诞生,并且被钟善泽投放了许多众筹灵魂。 王小明记得自己是一个普普通通的人,他普普通通的在这座城市出生,在一个普普通通的大学毕业,然后普普通通的留在这座城市。 他已经淡忘了自己的童年,淡忘了大学事后的经历,甚至淡忘了之前发生的许多事情,但是王小明并不因此感觉到有什么奇怪。 他的性子本来就是这样淡漠,记得女朋友也是因此和自己分手,但王小明对此依旧没什么太大改变。 一直到前几日的晚上,正当王小明准备刷牙洗脸然后去睡觉时,突然发现镜子中的自己有些奇怪,好像镜中倒影活过来了一样。 然而这种感觉仅短暂出现了片刻,待王小明仔细去端详镜面时,却发现镜中的景象一切正常,或许刚刚只是自己的错觉吧。 就这样又过去了一些日子,慢慢的王小明也将这件事给淡忘了,毕竟生活中还有那么多的事情需要去做。 结果最近他发现公司也变得有些不正常,尤其是那些同事乃至领导,都似乎在有意识的避开自己。 这让王小明感到了一丝诧异,但因为除此之外一切都很正常,所以本来就淡漠性格的王小明,依旧没有太过在意这件事。 直到一名新入职公司不久的员工,颤颤巍巍的走到王小明身旁,用某种夹杂着恐惧与忐忑的语气问道:“王哥好,你最近有没有感觉自己的笑容……有点诡异?” 笑容?王小明听到这话就感觉奇怪,因为他从来就是一个淡漠的人,基本脸上都保持着平静神情,怎么可能会有什么诡异的笑容? 可这时候王小明也突然想起,自从那一夜奇怪的照过镜子以后,时至今日好像自己都没再仔细端详镜子。 因为他有近视眼度数还比较高,所以一般在洗脸刷牙的时候,为了避免眼镜沾染上雾气,都会将眼镜放到一旁。 然而王小明的裸眼视力很糟糕,整个世界基本都是模模糊糊的,自然没怎么观察镜面中的自己形象。 这下还是被眼前同事提醒他才反应过来,从周围一个同事那里借来镜子端详,这才发现自己脸上并非淡漠的表情,而是出现一副淡略显诡异的笑容。 王小明脸上的笑容并何狰狞扭曲,但却一直诡异的维持一个微笑角度,这也是公司同事仅是害怕,而没有直接打医院电话的原因。 可王小明心中却因此一阵翻腾,毕竟这是发生在他自己身上的事情,如何能不让他感觉到紧张。 而且常理来说脸上长期维持笑容,肯定会让面部肌肉酸痛疲惫,可事实是王小明没有任何感觉。 一股恐惧从他心底里升起,让王小明整个人不自觉的后背发凉,惊吓之中镜子被甩飞出去,落在地上露出了清脆的响声。 这时王小明才想起来,镜子不是自己而是从同事那借的,反应过来后急忙向镜子的主人道歉。 但对方看起来比自己还紧张,挤出一副比哭还难看的笑脸,说这镜子也不值几块钱,碎了就碎了没什么大不了的。 在发生这件事之后,王小明心中的情绪十分低落,甚至等不到下班就去人事处,想要请假去医院看看是怎么回事。 人事处这边得知王小明要请假,显得极为激动且开心,居然表示可以不计入正常休假,只求王小明有多快就多快离开公司。 第五百七十六章 寂静之城(二)诡异 等到王小明离开公司以后,整个办公室的气氛一下子就轻松起来,几乎所有的同事都长舒一口气,仿佛心中一块重石就此落下。 刚刚还仿佛冬季万籁俱寂的办公室,仿佛是春天已经到来一般,刹那就是草长莺飞万物复苏,大家渐渐都开始谈论起话题来。 一向将员工上班时偷懒视作犯罪的hr,此刻也对办公室的聊天声视而不见,甚至脸上还出现了轻松的神情。 若问hr为什么不待在自己办公室,而是打折视察员工的旗号到这里,那当然是因为王小明的存在,对自己一个人待在办公室感到担忧啦。 刚刚王小明在外边的时候,外边比里面更危险,所以hr不敢到人多的办公室来,但现在王小明都已经离开公司了,可不得到人多的地方来壮壮胆。 或许在经过刚刚来自王小明的高压之后,眼下办公室能够传来属于人类活动的气息,即便是员工偷懒摸鱼讲话,都让hr感觉到一股安心。 这些谈话摸鱼的员工中有个年轻女子,看年纪她刚大学毕业没多久,此时正用带着几分哭腔和恐惧的语调问道:“这公司为什么一直不开除他呀?” 年轻女子是如此的畏惧王小明,以至于即便对方现在已经离开了公司,却依旧不敢直呼他的姓名,仿佛这样会招来什么恐怖存在一样。 她的旁边是一位心宽体胖的同事,此时似乎是为了缓解心中紧张,不停的朝着嘴里塞零食,对此hr依旧是没有阻止,零食的咀嚼声能够让他更安心。 这位胖同事的嘴里被零食塞得满满当当,但依旧用含糊不清的话语嘟囔道:“我觉得可能连上边都有点怕他,万一被开除后半夜去找他们怎么办……” hr一听这话就不满意了,谈天就好好谈天嘛怎么能诽谤老板呢,而且这话说的越来越渗人,于是他忍不了当即咳嗽一声,这几个员工便立刻低下头来不再谈话。 此时办公室的副主管刘澜瀚,他正坐在属于自己的单独座位上,虽然没有参与进员工的谈话,但是却一直在默默聆听。 对于员工们刚刚的谈话,他有着与员工不一样的猜测,即刘澜瀚正在怀疑自己这家公司,到底酒精有没有老板存在?因为公司本身似乎都有些奇怪。 当刘澜瀚想到这里时浑身便一激灵,似乎给他的思绪打开又一条道路,不仅是公司甚至整个城市都有些奇怪。 刘澜瀚顺着自己心中的猜测与恐惧,装作散步缓缓地走到公司边缘,这里有一扇巨大的落地窗,可以看到办公楼外街边城市的景象。 hr见到有人走动刚想出言提醒,结果发现是办公室的副主管,于是便装作没有看见对方的行动。 就这样刘澜瀚走到了落地窗前,透过视线看到一片被迷雾笼罩的城市,难以看清街上有多少行人,仿佛一切都沉浸在静谧之中。 办公室中对王小明的诸多议论,已经离开公司的他自然不知晓,过了一阵后便乘车来到医院,对自己的身体进行检查。 可明明他脸上的诡异笑容并未淡去,医生却言辞凿凿的指着单子,头头是道的跟王小明说一切正常毫无问题。 最后王小明只得一无所获的离开医院,但他也不打算返回公司了,反正自己请的是半天假,他得有多牛马才继续去公司奉献自己啊? 于是王小明就这样漫无目的的,在这座被迷雾笼罩中的城市踱步闲逛,还开始思考自己的身上,到底是从什么时候出现这些异常。 思考越久身上的疑惑和焦虑就越多,终于随着仿佛什么东西抵达临界点,王小明终于好像灵光乍现一般,想起来不知道是从什么时候开始,自己经常会进入一种古怪的状态。 当自己进入这种古怪的状态时,浑身明明好像是堕入梦乡般毫无知觉,却又感觉到一股莫名的刺骨寒意。 这个想法让他心绪不宁的停下脚步,发现自己刚好走到一家家用电器商店前,于是王小明干脆走进店内买了一批摄像机。 因为王小明觉得在自己意识清醒时,那种古怪现象肯定是没有出现,所以异变肯定是发生在晚上睡觉时。 正是因为长期以来没有注意到异变,所以如今异变逐渐渗透到自己的日常生活中,比如平日里会让自己挂上诡异的微笑。 显然如果继续在这样下去,自己身上会发生很恐怖的事情,今天还只是脸上露出诡笑,天知道以后会发生什么事情。 所以王小明打算搞清楚,最近自己身上究竟发生什么事,因此他特意购买一批摄像机,准备在家里各处都安上。 购买一批摄像机的话肯定是网上买便宜,可王小明觉得自己等不了这么久,于是就近从商店中购买摄像机。 然而对自己家中安装摄像头,并且霸气连接到自己的手机上,其实是具有一定技术含量的活计,为此王小明不得不通过网课自学,搞了几个小时才算是弄完。 此时的时间都已经很晚了,于是他匆匆洗脸刷牙完便上床睡觉,在一阵昏昏沉沉后很快就进入梦乡之中。 这一觉没有出现什么波折,再加上明天也没有上班,所以王小明连脑中都没有设置,一直睡到第二天大上午,才被一阵警铃声吵醒。 王小明模模糊糊的从床上醒来,顺着警铃声的方向走过去,最后在一扇窗户前停了下来,拉开窗帘后发现是对面楼层出了事。 今日城市依旧笼罩在淡淡的薄雾中,不过因为事发地点较近加上雾气不重,还是让王小明看清了发生什么事。 只见对面楼层下方停着警车与救护车,不过他们的工作已经进入收尾阶段,医生们将一具尸体抬出大楼,但由于距离以及尸体被盖上白布,王小明看不出对面究竟是谁。 看起来昨晚对面有人遭到不幸,对此一向淡漠的王小明并不太关心,他耸了耸肩后便不再关注,而是去忙自己的事情了。 比起一个自己都未必认识的人生死,他更关心昨天晚上究竟发生了什么,自己身体上是不是真的出现异变,这才是更重要的事情。 第五百七十七章 寂静之城(三)调查 要调查自己整个晚上的录像,王小明不觉得这一件事,能够在短时间内便完成,所以他顺手拿来面包当早餐,准备顺路解决掉自己今日的能源输入问题。 在他真的打开摄像机调查以后,陷入一种古怪而又复杂的情绪中,一方面觉得这件事情很麻烦,不可能轻易就被自己调查清楚。 但另一方面他同时又在期待,期待背后隐含的是深深恐惧,害怕真的查出一些什么来,到那时候自己又能有什么办法呢? 两种情绪同时在他身上混杂着,很快王小明就将自己纷乱的情绪给压下去,现在还是先看看能发现什么。 最初他在观看昨晚录像的时候,整个人相对还算是比较轻松,一边往嘴里塞面包配牛奶,一边拉扯进度条略过无意义的内容。 但没多久王小明就停下进食的动作,因为仅仅片刻钟的翻阅查找之后,他居然就发现了诡异的地方,整个人面色当即严肃起来,一股寒气几乎立刻从脚底窜到大脑。 从时间来看大约是凌晨两点左右,前一刻还正在床上安然酣睡的自己,突然连着被子整个人悬浮起来。 配合上周边安静的氛围,此时画面显得是如此诡异,王小明正在进食的动作,都不知僵持在那里有多久。 可对他的惊吓并没有结束,因为又是在片刻之后,再次凭空出现一股巨力,将盖在自己身上的被子扯开,而他本人也终于仿佛失去依靠,从半空中就这样摔到床上。 直到这时王小明才意识到,自己身上似乎出现一些酸痛,大约便是昨晚摔下来所导致的结果,但这么折腾居然都没吵醒自己,这更让王小明感到胆寒。 视频中王小明在摔到床上以后,就这样安静下来继续躺着,看起来暂时没出现什么波折,王小明一直提起来的心也暂时放下。 但他知道事情肯定不会就此结束,因为自己清楚记得刚刚起来时,被子是好好盖在身上似乎一切正常,可视频中被子已经飞到房间的一角,自己正光光的躺在床上。 果然又过了几分钟以后,视频中王小明突然之间,直挺挺的从床上爬了起来,然后开始在房间中漫无目的的行走。 王小明看着视频中自己的行走方式,一时之间不由心中有些发毛,因为这怎么看都不正常,仿佛是没有灵魂的行尸走肉。 但比不正常行走姿势更恐怖的是,走着走着突然就不走了,视频中“王小明”好像是突然察觉到什么,僵硬的将脖子扭向了某处地方。 当对方开始扭动脖子的时候,王小明整个人呼吸不由一滞,因为接下来可能会发生什么,许多恐怖电影中都有提到。 被摄像头拍照到的诡异人物,会缓慢的将头扭向录像机位置,等到这时候正在看录像的人,就会发生一些很不好的事情。 所以王小明现在最想做的事情,就是立即按esc退出视频,但心里另一种声音又在说,自己已经被盯上了,即便退出也不可能缓解局势。 既然如此倒不如继续看下去,那么就算之后死于猛鬼,那么也起码能做个明白鬼,不至于哪天走在街上的时候,就稀里糊涂的丢了性命。 只见视频中那诡异的自己,僵硬而又缓慢的偏过头去,最终略过了摄像头转向另一个方向,并没有与此时的王小明对视。 对此王小明只是稍微舒了一口气,但悬起来的心并没有彻底落下,毕竟这种桥段他在电影里也看过不少。 假装让主角以为躲过一劫,正当主角暗自庆幸放下心来时,突然再杀一个回马枪,恐怖效果比直接找上主角要好得多。 但视频中那诡异的自己,并没有如王小明设想般的那么做,扭过头之后就盯着一个地方,接着开始朝着那个地方前进。 很快视频中“王小明”就来到落地窗前,盯着对面的某个方向久久不动,王小明心脏又开始扑通扑通直跳,他想起来早上起床时的见闻。 王小明怀着略带恐惧的神态,缓缓将头转向了那个方向,视频中“王小明”就在那扇落地窗前久久凝望。 果然就是自己早上去过的落地窗,通过那扇落地窗可以看到对面楼层,刚刚正好有一具尸体被抬出去,是否与“自己”昨晚的凝视有关呢? 王小明心绪不宁的回过头来,想继续看视频是否还有其他信息,结果不转头还不要紧,这一转头直接给他带来暴击惊吓,吓得一屁股从凳子上摔到地下。 因为就在他转头期间,不知什么时候视频中那个“王小明”,早已离开落地窗前靠近摄像头,对着王小明露出了那种诡异微笑。 这种诡笑王小明认得十分清楚,正是昨天在办公室照镜子时,从镜子中自己发现的那种诡异微笑。 王小明惨叫一声从桌边跳开,这下饭也不想吃了屋里也不敢待了,什么也没带就自己一个人夺命狂奔逃离屋内。 逃到屋外以后王小明也没停下来,在只有自己一个人的楼层内,他心中涌现出极大的不安,于是决定立刻离开楼层。 电梯是没有办法等着,他看了一下过来都要至少十几秒的时间,天知道这段时间又会发生什么事情。 于是他顺着楼梯一路飞奔而下,在这期间王小明最为担心的事情,就是楼梯这里出现鬼打墙,让他陷入一个永远无法停止的地狱。 幸运的是这种糟糕场景没有出现,他一路有惊无险的逃出楼层,尽管楼外依旧有着一层淡淡的迷雾,但至少比之前的情况要安心许多。 而且因为对面楼层早上出过事情,此时楼下围着许多吃瓜群众,正在叽叽喳喳的各抒己见,这种人群喧闹的声音,带给王小明更多的安全感。 从这些吃瓜群众的讨论中可以知道,今天早上这个死者并非本小区住户,死的时候附近还有摄像机,可能是在进行什么偷拍云云。 这话说的让王小明心中有几分猜测,毕竟为什么视频中自己好端端的,突然要把头朝向对面那栋楼层呢? 从公司同事对自己的态度来看,自己出现这个情况的时间应该不短,但直到今天或者说昨天为止,才首次发生了一起命案,或者说一起自己知道的命案。 尽管知道这件事情与自己有关,但看着被封锁线锁起来的楼层,王小明犹豫几番后并没有上去。 刚刚从一栋可怕的楼层中逃出来,现在又要再进入另一栋楼层,这对于王小明来说压力有些大了。 第五百七十八章 寂静之城(四)猜测 吃瓜吃太多也是会腻的,而且吃来吃去也没什么有效信息,大家又有自己的事情要做,所以最后慢慢的人就全部散了。 这让王小明心中的恐惧再次开始沸腾,他恐惧只有自己一个人的空间,于是离开这里去其他地方,找一些人比较多的空间待着。 然而他们这座城市本来人就比较少,所以在空旷的大街上越走越久,最后就是王小明整个人毛骨悚然起来。 于是他做了一件正常情况下,自己绝对不会去做的事情,那就是明明处于假期却去公司,起码公司里人会多一些,能够安抚王小明恐惧的内心。 当王小明来到自己公司的时候,确实是惊到不少同事,不过他没有理会这些人的表情,自行前往自己的工位上坐的。 此时他的脑海中已经被另一件事占据,即在他进来之前听到的那些话语,昨天还见到的公司副主管刘澜瀚,今天居然就那么突兀的死了。 虽然说王小明靠近哪里,那里的员工就会停止聊天开始午休,但靠着走到自己办公桌前的这段时间,他还是大致了解刘澜瀚出了什么事。 对方似乎是半夜凌晨不回家,又也不是去喝酒找小姐,而是带着摄像机去了一栋住宅中,结果隔天被下楼的人发现了尸体。 王小明在工位上打开自己电脑,虽然说目前还没有正式的通告,但在同城网上已经有各类小道消息流传。 虽然说这些小道消息大多荒诞不经,但还是有许多信息隐藏在荒诞中,比如王小明就注意到刘澜瀚死亡的地点,很可能就和自己处于同一小区中。 在发现这个消息的时候,王小明刹那间脑子里想起的,是今天早上吵醒自己的那阵喧嚣,以及在摄像机视频中看到的诡异场景。 想到这里王小明呼吸瞬间一滞,或许……可能……难不成……早上那具被盖上白布的尸体就是刘澜瀚? 当这个消息在王小明心中滋生时,便如春日的杂草般疯狂生长难以遏制,让他感觉到自己好似溺水一般窒息。 王小明几乎花费了3分多钟的时间,才重新将自己身体的控制权,从那漫无边际的恐惧中夺回来,然后思考自己接下来应该怎么办。 放任不管肯定是最糟糕的决定,掩耳盗铃到最后的结果,就是把自己的命都给搭进去,所以他即便再怎么恐惧,也必须调查清楚到底是怎么回事。 目前王小明就有一个现成的调查方向,那就是自己昨晚拍摄的录像,之前因为惊吓可没有看完,现在借着办公室这么多人带来的胆气,给了王小明继续看下去的勇气。 还好王小明在昨天安装摄像机时,便将摄像机连进了家庭云共享系统中,所以自己可以直接在特定app上,继续看之前没有看完的录像。 王小明并不是从之前退出的地方开始看,而是调到了之前一点的时间,因为他有一个猜想要验证,即视频中那个“自己”是什么时候,从落地窗前离开抵达摄像头前。 他大略计算出两者之间的时间,然后回忆当时自己确定方位时,是不是也差不多是这个时间。 很快王小明给出了准确的答案,他的脑袋一向比较好所以知道这点,确实差不多两者的时间相同。 从他脑袋转向落地窗前,确认那扇落地扇能否看到死者所在楼层开始,视频中的“自己”便离开窗户靠近摄像机,最后刚好在自己转头时抵达镜头前。 这个猜测让王小明心中一寒,顿时一阵恐惧如同潮水般在他的身上蔓延,因为这意味着视频中的“自己”,是知道此时自己正在观看视频。 还好现在自己在办公室,而不是只有一个人的家中,王小明回头望了望四周同事,他们是提供自己抵御恐惧的最大帮助。 他现在最担心的一件事情,就是转头发现同事们突然消失不见,整座楼层只剩下自己一个人了。 好在这件事情并没有发生,同事们都在窃窃私语交头接耳,察觉到自己在看他们时还会故意低下头去,非常的正常让王小明感到安心。 于是王小明重新开始看视频,视频中的“自己”并没一直盯着镜头,一会儿之后便转过身体去,在房间内漫无目的的行走,时常停下来好似在沉思什么。 慢慢的王小明自己都有点想睡觉了,因为这视频实在是太过无聊,可以说没有任何的信息含量,但王小明还不敢就这么快进,因为害怕错过任何一秒的画面。 就这样不知道过了多长时间,王小明终于捡起丢在地上的被子,回到床上重新睡了下去,此后就一直睡到天亮。 怪不得自己第二天早上醒来的时候,起初没有发现任何的异常,合着这收尾工作还挺完善的啊。 视频看完后王小明闭上眼睛,揉搓着鼻根让自己放松,并且思考接下来应该去调查什么,才能更好的搞清楚究竟是怎么回事。 但其实他十分清楚答案,那就是前往那栋大楼中进行调查,可王小明对这一行为有种本能的畏惧心理,不知为何想起那栋大楼,他心里就有一股发毛的感觉。 可最终对身体情况的好奇,还是压到了他心中的恐惧,毕竟王小明觉得要是不把这件事搞清楚,估计他也是活不了多久了。 出发前王小明还犹豫过,要不要用什么理由带着别人一起去,但最终他放弃了这个想法,王小明只是冷漠而非无情,自己的事还是不要牵扯到别人。 看视频花费了很久的时间,中间他还出去吃了一次饭,好在公司强调员工的自我奉献,所以整个办公室一直都有人。 而现在王小明终于离开了公司,等他抵达自己居住的小区附近时,天色已经逐渐暗淡下来,由于雾气弥漫也看不出什么夕阳。 王小明在踏进楼层之前就停下脚步,想着既然已经这么晚了,是不是先回家睡一觉然后明天再来? 但最终王小明放弃了这个打算,因为在经历昨晚的那件事后,他已经不敢独自回到家中,想到即将到来的黑夜那自然更加恐怖。 不过最后王小明还是离开楼层,倒不是要放弃进入楼层中探索,而是先去饭店吃晚饭,没准这就是最后的晚餐了呢? 第五百七十九章 寂静之城(五)踏入 王小明在吃完自己最后的晚餐后,便怀着一种沉重的心情离开饭店,带着激动、恐惧与紧张的心情,很快就回到自己家小区这边。 当王小明在进入小区之前,他最后回望了一眼这座城市,熟悉而又陌生的场景在眼前浮现,一时之间王小明感慨良多。 他知道自己这次进去的话,估计十有八九是会受到惊吓,但王小明有不得不进去的理由,他受够了目前这样担心受怕的生活。 而且在内心中一个隐蔽的角落里,王小明还有那么一丝丝的期待和纠结,万一最后没什么事的话不是更好? 以往王小明觉得回家之路很漫长,但今日走的却如此之快,几乎在他没有反应过来之前,就已经来到了早上出事的大楼旁。 在王小明进入这栋大楼的时候,里面空空荡荡没有什么人,但对此王小明没有引起太大警惕,毕竟本身不是一个人很多的小区,有时候没人实属正常。 可等他走进电梯里面的时候,才猛然惊觉自己漏了一件很重要的事,即他并不清楚刘澜瀚出事的地点,根本就不知道应该要去哪一层。 于是王小明眯起了眼睛仔细回忆,自己今天早上看视频的时候,影响中那个自己昨晚到底是在回顾那栋楼。 但王小明越想就越有些不确定,因为当时只确定是对面那栋楼,楼层大概和自己的楼差不多高度,可更具体的哪栋楼就不清楚了。 虽然说他勉强回忆起一个可能的答案,但万一要是错误的话就找不到地方,所以王小明不敢轻易的下判断。 也不能询问这栋大楼里面的住户,毕竟王小明又不是负责调查的晶哥,晚上因为这件事敲开别人房门,他自己都觉得这么做的人有些不对劲。 最后王小明做出的决定,就是那干脆就不做电梯了,顺着这栋大楼的楼梯一路向上,如果走到发生命案的那一层,肯定会有封锁线等物件存在。 在王小明确定自己的行动方略后,便离开电梯朝着楼梯间走去,结果刚踏入一只脚时,王小明的心中就是咯噔一声,因为昏暗的楼梯间让他感到有些不安。 楼梯间安装的都是声控灯,只有传来声响的地方才会亮起来,否则正常时候都是一片漆黑,现在这环境看着实着是有些吓人。 而即便踏入楼梯间以后,因为声控灯亮起来的范围很有限,所以绝大多数地方依旧是漆黑一片。 以往王小明倒不会被这种场景吓到,毕竟这么大人了而现实生活中又没有鬼,但近期发生的事让他实着是有些疑神疑鬼。 可最终求知欲还是压倒了恐惧,让他选择继续深入楼梯间一路向上,去寻找刘澜瀚可能的死亡地点。 前几层他根本没有停下来的意思,毕竟虽然视频中那个诡异的自己,究竟把脸贴在窗户时看向哪里,王小明的记忆有些陌生了,但还记得至少是比较高层的地区。 就这样他一口气爬了五六层,等楼层到达一定高度以后,他每上一层楼就会出去一趟,看看外边有没有封锁线。 有封锁线说明这里就是刘澜瀚的死亡地点,没有的话他就得继续爬,就这样不知道爬了多久,王小明已经累到直接在地上坐下。 当他终于停止运动的那一刻,也察觉出一丝不对劲的地方,怎么自己在这个楼梯间一直爬,可仿佛始终没有爬到尽头?他这少说爬了三十层了吧? 等王小明休息一段时间,稍微将自己的体力给恢复后,便又往上爬了一层楼梯,然后和之前不同的地方是,在看到没有封锁线时并未立即离开,而是仔细查看此处有无问题。 如果是张成器、索建、绫梦雨、赵伶这些,在虚拟世界有充分恐怖片生存经验的受邀者,肯定会告诉王小明说,除非是被逼的没办法,否则从一开始就别独自踏入楼梯间。 受邀者们基本是有共识的,一但被逼入狭窄的楼梯间中,绝对是会发生人命的折损,而你唯一逃出去的机会,就是利用队友祭天后的灵异沉寂。 至于像王小明一样这么勇,一个人就独自进入了黑暗的楼梯间,基本上就是十死无生逃不开了。 并不知道已经踏入陷阱的王小明,此时正在走廊内观察四周,经过了接近十分钟的观察以后,王小明终于发现了一处不妥。 那就是从他进来到现在,这栋单元楼的电梯居然从未被使用,要知道这栋楼的人虽然不多,但也不至于如此低的使用频率。 恐惧让王小明觉得应该撤退,可当他后退时察觉到,身后是被深邃黑暗笼罩的楼梯间,一时之间心中涌起了更大的恐惧。 毕竟虽然说他察觉到不妥,但至少这一层楼中因为处于中午,所以还有算是比较和煦的阳光,不像是楼梯间那样昏暗。 最终王小明屈服于自己内心的恐惧,没有退回楼梯间而是待在楼层中,可他不知道自己现在应该怎么办。 左思右想之后他决定去见见其他活人,只要能见到其他活人的话,或许就能证明自己刚刚的猜想,不过是杞人忧天自己吓自己而已。 于是他走到旁边按响了门铃,一开始王小明还在想,要找一个什么样的理由才不被怀疑,但半天都没有人回应门铃,让王小明重新回到了现实。 这下王小明只能去用那个,他在心底里有些抗拒的动作,即趴到地上透过门缝看有无灯光。 在这样一种环境下趴到地上,总是会给王小明带来一种不安全的感觉,可现在他也没有更好的方法。 王小明在趴到地上后心中一沉,面前这扇门内一片漆黑,至少看着是没有人现在在里面活动。 很快他又去看了这层其他的房间,全部一样没有任何灯光,这下王小明都很难再继续欺骗自己,说只是想多了其实并没有问题。 那么接下来自己应该怎么办?原本王小明以为现在的自己,已经有为了真相不顾一切的勇气,可当真正的恐惧降临时,他发现自己居然又想退缩了。 也许他就不应该去探寻这件事的这项,这样自己起码还能寻常的度过今天,以后的事情那就以后再说,至少这样一来自己就不会被困在陌生的楼层中进退不得。 第五百八十章 寂静之城(完)结局 此时王小明被困在陌生的楼层中进退不能,黑暗的楼梯可以带来天然恐惧,让王小明不敢轻易踏足其中。 可如果不通过楼梯走下去的话,自己还能怎么离开这栋楼呢?电梯那就不要去想了,王小明好歹是看过不少恐怖片,知道这种情况下电梯会比楼梯还要危险。 被逼无奈之下他甚至靠近了走廊边的窗台,可是看着窗外外比黑暗更加深邃的夜色,一股无名的恐惧让王小明远离那里。 何况就算靠近窗台又能怎么样?难不成还从窗户这边跳下去吗?虽然不知道这里具体是第几层,但是超过10层是有的,他又不会飞这跳下去铁定十死无生。 王小明就像一只绝望的野兽般,被困在宛如陷阱的走廊中来回踱步,时间就在这样毫无意义的消耗中,一分一秒的向前推进。 突然王小明感到一阵汗毛竖立,因为某处地方传来一道视线,那道视线冰冷而又怨毒的盯着自己,能让人从心底里感到恐惧。 这股视线让王小明感到极度不安,他开始试图顺着视线的源头去寻找,想要知道究竟是什么东西,躲在哪里这个样子盯着自己。 应该说王小明是个挺聪明的人,不然在上次钟善泽的虚拟世界试验中,他也不会比杨文寿更早认识到世界真相。 奈何他没有多少应对猛鬼的经验,否则如果是赵伶这批受邀者在这里,就知道如果感觉到有陌生视线盯着自己,除非是已经到了大结局时刻,否则不要去寻找那道视线的源头。 因为一般来说当你找到那股视线源头时,也就是彻底与猛鬼相见的时刻,到那时候至少会有一个人牺牲。 可惜王小明并不清楚这一点,反而因为他比普通人更加敏锐,所以更快的就确定视线源头所在。 当王小明心中有个模糊答案时,整个人顿时就是咯噔一声,因为他发现那股视线源头不再走廊中,也不在昏暗的楼梯间,反而是在窗台之外的对面楼层中。 这时候王小明已经感觉到非常的不安,可现在他没有任何地方可以去,昏暗的楼梯间将他锁死在这处走廊中。 因此没有出路的王小明,只能顺着这唯一的线索去调查,他就这样一步步走到走廊尽头的窗户前。 夜色漆黑如墨什么也看不清,可他清楚记得在过去时候,小区夜晚时总是会亮起路灯,而如今下边漆黑一片,仿佛平静而又恐怖的海洋。 好在他还有最后一个手段,那就是自己手机的摄像头功能,这是最后一种可能的方式,看到对面楼层那股视线究竟在哪。 虽然说王小明在外边忙活了一天,但他很敏锐的在饭馆吃饭时,就借助充电宝把手机电给冲上去,不至于在这种紧要关头发生没电的情况。 其实在王小明打开摄像头前,他对于视线的来源已经隐隐有所猜测,所以他的摄像头没有迟疑,直接对准了心中猜测的大致方向。 果然就如同王小明猜测的那样,视线来源的那栋楼层就是自己家里,一切的伏笔都已经在昨晚被埋下。 在自己家所处的那栋楼层落地窗前,一张和自己长得一模一样的脸,正死死贴在窗户上盯着自己。 原来昨晚“自己”起床盯着落地窗,未必一定和刘澜瀚有所关系,而是在盯着现在的自己,这一刻王小明知道彻底逃不掉了。 这一带空间的时间线已经彻底混乱,昨天的“自己”能够看到现在的自己,说明对方的恐怖超出自己想象。 当王小明心中闪过这个念头的时候,走廊的灯光开始迅速闪烁起来,王小明见此知道一切已经来到尾声,他即将迎来自己最后的结局。 之前一直因为异常惴惴不安的王小明,这一刻反而陷入前所未有的平静当中,朝着黑暗的走廊竖了一根中指,一句“草拟吗”的问候之后,他便径直朝着窗台飞奔而去。 不是觉得自己能飞离这个世界,而是宁可跳楼自杀也不肯落到对方手中,至少这是自己选择的结果。 数天后警察局里接到了报警,一位名叫王小明的市民已经失踪数天,死亡地点还和之前那位刘澜瀚疑似在一个地方。 根据小区摄像头的记录,数天前王小明独自走进对面楼层后,就彻底消失直到今天都没有出现。 这个线索引起了办案人员的注意,于是王小明失踪案和刘澜瀚遇害案被合并起来,办案人员迅速再次前往公司调查。 可惜最后他们除了王小明疑似精神有问题以外,没能获得其他任何的收获,毕竟王小明的尸体迄今为止未被发现。 而刑法所需要的证据链非常严格,只有这点供词的话不足以锁定王小明为嫌疑人,因此这件事最后就成了无头案。 与此同时在虚拟世界之中,钟善泽也收到了这次试验的相关报告,于是他取消了对这个世界的维持。 总体来讲虽然说对众筹灵魂的测试,显示出该产品依旧不够成功,但从试验本身来说算是成功,推进了钟善泽对不少事务的了解。 这次试验中王小明其实是众筹灵魂,其他则依旧是勾魂灵魂,所以只有王小明和其他人与众不同。 为什么王小明身上会出现这些事呢?因为众筹灵魂虽然确实拼凑出一个灵魂,但这种拼凑相当不稳定,意味着灵魂会随时间推移而逐渐解体。 在这个瓦解的过程中,个体的人性会逐渐消失,而属于鬼的一方面则逐渐呈现出来,直至彻底变成一只猛鬼。 当然这场试验并未发展到这个程度,因为王小明还处于人性和鬼性挣扎的时候,就因为自己的好奇导致人性被鬼性杀死。 王小明在镜中发现的那张陌生脸孔,以及半夜莫名其妙的开始起床游荡,都是他体内属于鬼的方面正在复苏。 最先发现王小明异常,并下定决心想要去调查的就是刘澜瀚,结果他也成为被王小明最先杀死的目标。 至于王小明这边最大的失误,同样也是对身上属于鬼的这一面有了好奇,甚至居然独自一人去展开调查。 从他走入那道昏暗的楼梯间开始,其实就已经离开了现实世界,走进了刘澜瀚被杀的那个时空。 所以王小明最后的命运,要么是在昏暗而永无止境的楼梯间中,一直奔跑直到饿死渴死,要么就是来到楼层被自己的鬼杀死。 第五百八十一章 乐园纪与寒武纪(始)乐园纪 总结来看如果在这次实验中,王小明没有被自己身上的异常引起好奇心,那么接下来的剧情应该是这样发展。 随着时间推移在一天又一天之中,王小明逐渐会被转化成猛鬼,到那时候他将不再是猎物而是猎人。 整个城市里的人都会成为他的猎物,最先是公司里的同事遭殃,然后慢慢延伸到公司和家的周围。 等到了最后整座城市,都会因为猛鬼活动而陷入崩溃,社会秩序瓦解而人们惶惶不可终日,这便是这次实验的另一个结果。 毕竟这个世界的人们没有任何手段,能够去应付一个肆意屠戮的猛鬼,所以有这样的结局也不奇怪。 而在王小明这个世界之中,因为他提前被“自己”给杀了,所以反而不会发生类似屠城的灾难。 当钟善泽在虚拟世界中忙于实验时,现实世界的时间就这样进入11月,《生命的史诗》中持续一旬的“成冰纪”也宣告结束。 “成冰纪”将是微型生物作为主流的最后一个时代,此后体型上限就会逐渐被放开,肉眼可见的生物出现将会越来越多。 而随着游戏中“成冰纪”宣告结束,《生命的史诗》也进入“元古宙·新元古代”的最后一个时代。 这个时代在现实世界中说法不一,主要是本国这边独立搞了个“震旦纪”,就世界范围来讲还是“埃迪卡拉纪”这一称呼更普遍。 至于在游戏中两个名称都不采用,后者不采用的原因主要是对强迫症患者不友好,原因很简单看名称就知道了。 在之前《生命的史诗》里经历的那些时代,全都是什么“拉伸纪”或者“成冰纪”,现在你突然冒出一个“埃迪卡拉纪”,明显破坏队形了好不好? 既然“埃迪卡拉纪”这个称呼破坏队形,那么能不能用“震旦纪”这个称呼呢?正好也是两个字不破坏地形。 但这个提议被花荆泉给否了,因为“震旦”更着名的一个意思,就是古代身毒对天朝的叫法之一。 “埃迪卡拉纪”因为自身的特点,导致其在学界被称作“上帝试错的时代”,这上下含义一对比,可能会让一些有心人借机挑事。 既然“埃迪卡拉纪”破坏队形,“震旦纪”这个称呼又有些敏感,所以原有的两个称呼都不能用,那就只能够自己新取一个称呼。 于是经过猎鬼公司这里的内部商讨,最终决定将“新元古代”的最后一个时代,同时也是“元古宙”之终末命名为“乐园纪”。 顾名思义就知道在这个时代中,玩家没有任何食物上的压力,可以说天堂时代过去才没多久,就重新再次又回来了。 “埃迪卡拉纪”也确实配得上“乐园”之称,因为历史上地球在这个时代,迎来了第一次生物大爆发,即所谓的“埃迪卡拉生物大爆发”。 那些可以被人类肉眼所见的多细胞生物,在这个时代出现的数量飙升,生物圈的繁荣前所未有。 有玩家初次看到这里时感到奇怪,因为他们印象中的第一次生物大爆发,应该是“古生代”的“寒武纪生命大爆发”。 实际上这些玩家的想法也没什么大错,因为就和现在生物圈的关系来说,确实其是诞生自“寒武纪生命大爆发”。 至于“埃迪卡拉纪”这次的生命大爆发,就如一些生物学家对其的评价,已经指出这次生命大爆发失败的原因——“埃迪卡拉生物是上帝一次试错的试验”。 虽然地球在“埃迪卡拉纪”时,第一次迎来大量的生物爆发,但那些生物与如今地球生物几乎没有什么联系。 因为这些生物几乎全都在寒武纪交替之间灭绝,如今地球上的生命基本都来自于寒武纪生命大爆发。 其实早在此前玩家们已经隐隐有所感觉,在这个进化树被限制了的时代,所谓的乐园生物将会是一副什么尊荣。 最早诞生的多细胞生物,表皮薄到只有可怜的一层细胞,可以直接通过体表完成营养和呼吸的交换。 当时代来到乐园纪的时候,生物进化思路依旧没有太大变化,基本上就是把自己变得又大又薄,看着就跟一摊肉饼一样。 这种进化思路最大的好处在于,可以用最少的细胞形成最大的面积,从而更好的让物种完成捕食和营养代谢。 然而这种进化思路方便确实是方便,可一摊肉饼显然没多少运动能力,毕竟如今这个时代还没有进化出坚硬的骨骼,不管是外骨骼还是内骨骼。 在没有坚硬骨骼作为体内的支撑,乐园生物的尊荣又是那副鬼样子,移动速度一快就可能导致身体断裂。 所以平常时候就只能趴在浅海泥土上,最多长出一根茎把自己固定住,然后立在海水层中吸收浮游生物来获取食物。 大部分玩家在看到乐园生物的第一眼,想吐槽的是“这特么是动物?你特么跟我说这是动物?这摊肉饼和植物有什么区别?” 看到这些乐园生物长成什么吊样,他们也就明白了为什么这群最初的生物,会被寒武纪那些新生命给打败。 显然乐园生物的进化路线就是一条死路,不过这回猎鬼没有锁死进化道路,表示玩家们愿意的话,还是可以走这条道路。 可除了少数闲得蛋疼的玩家,谁会真的去走这条道路啊?大家玩《生命的史诗》这个游戏,是要玩线上版大鱼吃小鱼,而不是看你做什么滤食生物。 所以对于绝大多数玩家来说,他们坚决不肯走乐园生物的路子,让自己变成一团任人拿捏的肉饼。 可如果不学习这群乐园生物的话,应该要走什么道路呢?这点可以看一看现在人类在生物界的划分啊。 中学时代会了解到,生物划分的级别是界门纲目科属种,然而其实这只是给中学生观看的基础划分。 真正对生物的划分比这个要复杂得多,除了最基础的界门纲目科属种以外,还有各种亚类等等。 第五百八十二章 乐园纪与寒武纪(二) 别的不说就拿“人类”这个物种来作为例子,将其放在生物树上来观察地位的话,全部结合起来细分将会是这个样子: 域:新壁总域(neomura)-真核域(eukaryota)-单鞭毛生物(unikonta)-后鞭毛生物(opisthokonta) 界:动物总界(holozoa)-蜷丝生物(filozoa)-动物界(animalia)-真后生动物亚界(eumetazoa)-副同源异形基因动物(parahoxozoa)-浮浪幼虫样动物(nulozoa)-两侧对称动物(bteria)-肾管动物(nephrozoa) 门:后口动物总门(deuterostome)-脊索动物门(chordate)-有头动物门(craniate)-脊椎动物亚门(vertebrate)-有颌下门(gnathostomata)-真有颌小门(eugnathostomata)-真口类(teleostomi) 纲:硬骨鱼高纲(osteichthyes)-肉鳍鱼类(sarcopterygii)-四足形类(tetrapodomorpha)-四足总纲(tetrapoda)-爬行形类(reptiliomorpha)-羊膜动物(amniote)-合弓纲(synapsida)-哺乳形类(mammaliaformes)-哺乳纲(mammalia)-真兽下纲(eutheria)-胎盘类(centalia) 目:北方真兽高目(boreoeutheria)-灵长总目(euarchontoglires)-真灵长大目(euarchonta)-灵长形上目(primatomorpha)-灵长目(primates)-简鼻亚目(haplorhini)-类人猿下目(simiiformes)-狭鼻小目(catarrhini) 科属种:人猿总科(hominoidea)-人科(hominidae)-人亚科(homininae)-人族(hominini)-人亚族(hominina)-人属(homo)-智人种(homo sapiens)-晚期智人亚种(homo sapiens sapiens) 所以按照上述人类在进化树的分类,想要从原始生物进化成灵长类的话,在这个手袋首先要做的事情,是应该点出单鞭毛进化。 接着将鞭毛逐渐移动到生物体的后方,最后成功变成蜷丝生物,《生命的史诗》中早在之前,玩家们就已经完成这个进化,而此时差不多就是玩家共同的终点。 因为接下来如果还想要继续进化,将会面临一个非常棘手的难题,即受精卵之后胚层应该如何分化,而胚胎层的进化决定着未来道路。 对此有玩家直接就忍不住在论坛上吐槽:“虽然历史上胚胎层的演化,对生物进化有很重要作用,但猎鬼在这里把所有的分野,都归咎于胚胎层就有些扯淡了吧?” 下面有位已经看穿猎鬼风格的玩家回复道:“《生命的史诗》都开服那么久了,你还没明白这游戏的尿性吗?” “都不用去讲以后的事情,让我们回想一下之前的游荡者与草霸王,扪心自问这种玩意不算魔幻吗?” 当然如今还只是“乐园纪”时代,对于蜷丝生物之后所面临的分野,玩家目前还不需要太过担心,只需要做出一些先期准备而已。 所以在日常吐槽打着科普幌子,结果搞出一番魔幻操作的猎鬼公司后,论坛上玩家们便开始讨论到底怎么弄胚胎层。 早在之前的“成冰纪”时代中,玩家们就通过划分出幼年期和成年期,让自己所操控的原始生物,摆脱过往简单的分裂繁殖模式。 如今“乐园纪”中出现“胚胎层”,无疑会让繁殖模式变得越发复杂,因为现在孕育生物还需要复杂的胚胎成长工序。 生物卵中首先会进化出“原肠胚”,等“原肠胚”中分化出“外胚层”和“内胚层”之后,便宣告“二胚层生物”的形成。 对于“二胚层生物”来说随着个体继续发育,在之后“外胚层”会发育为表皮和肌肉细胞,“内胚层”则是发育成消化道细胞,同时还兼职生殖细胞的功能。 但“二胚层生物”只是一个过渡阶段,玩家真正要进化的方向,是在原有“外胚层”和“内胚层”之间,再进化出一条额外的“中胚层”,形成所谓的“三胚层生物”。 不要看“二胚层生物”和“三胚层生物”之间,只是多出一条“中胚层”,但需要的进化点数却大大增加。 有个不看游戏百科的玩家,就直接疑惑的在论坛上发问:“为什么要进化到三胚层?这种胚层有什么特殊吗?感觉不是特别必要还花费点数。” 论坛上有些玩家最喜欢做的事,就是嘲讽这种不看游戏百科的萌新,于是当即在帖子下面回复说: “胚层的那些简陋生物就不多说了,目前地球上你比较熟悉的生物,从蚊子到人类,从恐龙到奇虾,全都是三胚层动物。” “当然不是说现在地球上就没有二胚层生物了,比如腔肠动物和栉水母,这些从‘埃迪卡拉纪’也就是游戏中‘乐园纪’活下来的老古董,那倒是活生生的二胚层生物。” 这位正在热情给萌新科普的玩家,结果反过来被其他人给科普纠正,主要是他对肠腔动物的描述出了问题: “纠正一下上面的说法,腔肠动物都是多少年前的称呼,现在学界早就将这种动物类型,改名为更严谨的刺胞动物。” 这位玩家虚心接受建议之后,迫不及待的打字继续说道:“如今‘二胚层生物’只剩下刺胞动物和栉水母,连节肢动物都不属于二胚层,可见其是一种多么古老的生物。” “所以‘三胚层生物’才是我们必然要进化的方向,所以明白为什么即便花费再多的点数,也必须将自己的物种进化了吧?” 因此游戏中玩家如果想要走的更远,那么就必须朝‘三胚层生物’进化下去,即便这个过程会花费不少时间与大量点数。 毕竟从上述的进化树中就能看出来,‘中胚层’这个奇观的诞生对于生物有着非常重要的作用。 如果生物能够拥有“中胚层”的话,便可以让“三胚层生物”演变出远比“二胚层生物”更加复杂的身躯。 对于“三胚层生物”来讲在诞生之后,“外胚层”会分化成表皮和神经,腔肠和消化腺来自于“内胚层”,“中胚层”则给肌肉、骨骼、血液、淋巴和其他组织留下空间。 因此相比起较为原始的““二胚层生物””来说,“三胚层生物”可以形成呼吸、循环、运动、内分泌和排泄等系统,并在外表释放粘膜保护自己。 但对于玩家们尤其是那些,长期以来一直被高水平玩家压制的底层玩家来说,他们在这时候发现了一个弯道超车的机会。 第五百八十三章 乐园纪与寒武纪(三)超车 《生命的史诗》中超车机会在哪里呢?即像薛迅羽这批第一梯队的玩家,在完成“二胚层生物”的进化后还得马不停蹄,投入大量点数将自己进化成“三胚层生物”。 因为只有在“乐园纪”时代,就完成上述前置工作,才能够在“乐园纪”末尾的大洗牌中,继续让自己成为第一梯队。 而既然要投入这么多的点数,自然就没有办法在战斗力上投入,这就给了部分玩家弯道超车的机会。 他们不需要考虑太长远的未来,毕竟本来就不属于游戏中的第一梯队,如果按部就班吃第一梯队的尾气,等到下个时代的话依旧是第二梯队乃至更后面。 既然如此不如趁着这段大好时机,一路加强自己的战斗力,这样也能够体验一番站在食物链顶点的感觉。 这样爽一阵的结果就是,等“乐园纪”末大洗牌的时候,他们的生物就会如同之前几个版本中,那些厌氧古菌和单细胞生物一样,被时代的巨轮给碾碎。 可玩家并不太在意这点,毕竟他们自己创造的生物,早在很久以前的版本中就被淘汰,现在都不知道已经转生过多少次。 因此这批玩家能够毫无心理负担,牺牲自己物种未来的潜力,让他们在“乐园纪”时代能够爽一把。 这批玩家在想明白关键后,很快他们在《生命的史诗》中便时来运转,昔日那些把他们压迫到喘不过气来的强者,如今在他们的阴影中瑟瑟发抖。 确实是没有法子去打啊,曾经的第一梯队为了更长远未来,将大量进化点投入到“三胚层生物”的进化中,怎么可能斗得过那群弯道超车的崽种。 于是自从游戏开局以来建立的版图,在“乐园纪”时代迎来一波翻转,昔日食物链中低层的玩家,到如今翻身把歌唱。 那些后起之秀靠着“二胚层”的便利,即便是在现实世界的时间中,也整整压制了曾经第一梯队一周多的时间。 当现实世界过去一周以后,薛迅羽这批原第一梯队的玩家,终于积攒到足够的进化点,让自己物种朝着更高程度进化。 毕竟按照之前贴出来的人类进化树,接下去是“副同源异形基因动物(parahoxozoa)-浮浪幼虫样动物(nulozoa)-两侧对称动物(bteria)-肾管动物(nephrozoa)。” 前两者这么细的分类,早在之前的进化中,就由系统帮助玩家自动完成,这里主要是两侧对称需要玩家们操作。 对于那些两侧对称的生物的生物来说,他们的身体拥有前后端之分,肌肉系统沿着身体中轴排列,使得神经系统足以辨明什么是食物。 如此一来就能够获得更发达的肌肉组织,无需像水母那样只能随着海波漂流,而可以掌握海波爬行乃至游动。 也因此无论是什么样的“三胚层动物”,因为肌肉沿着中轴线分布的原因,他们都属于中轴对称的形态。 反例就是最典型的“栉水母”,这批“二胚层动物”一直到如今,依旧属于辐射对称而非中轴对称。 第一梯队进化出中轴对成后,并不意味着战斗力的提升,主要是在移动力方面拉开差距,打不赢可以逃得过“二胚层动物” 就凭借“二胚层动物”那极度原始的结构,完全无法在运动领域和“三胚层动物”竞争,强行长期激烈运动的结果,就是导致自身肌肉组织撕裂。 于是“三胚层动物”退出了“二胚层动物”的食谱,毕竟再去抓这群兔崽子绝壁是饿死的结果。 因此那些又大又薄的乐园生物,逐渐成为“二胚层动物”的主要食物来源,大家依旧有着光明的未来。 毕竟这帮子乐园生物又大又薄,这意味着他们所有能力都点在滤食上,进攻、防御和运动都惨不忍睹,简直就是行走的食物本身。 等后来三胚层生物发展起来,把自己的进攻能力给点上去后,那些肉食性生物也一转枪口,加入了这场杀戮盛宴之中。 而这便是“乐园纪末大灭绝”,当然玩家们对这场大灭绝体验不深,因为基本没多少玩家成为“乐园生物”。 我玩网游就是来进行竞争的,天天趴在那里我不如去玩其他游戏,所以选择乐园生物的玩家寥寥无几。 “乐园纪”是“新元古代”的最后一个时代,同时也是整个“元古宙”的终结,之后便是“显生宙”的时代。 “显生宙”的第一个时代是“古生代”,“古生代”的第一个纪元是“寒武纪”,而“寒武纪”将会是真正意义上的“生命大爆发”。 到那时必然发生一场腥风血雨,必须事先就对此做出充足的准备,对此薛迅羽这些玩家有些担忧。 在之前漫长的“元古宙”时代,他们一直作为食物链的顶端存在,也就是最后“乐园纪”被翻车了。 可等“寒武纪”到来之后,生命就会又迎来一场大分流,决定胚孔究竟是在前端还是后段,是接下去最重要的一种选择。 “前口动物”又被称作“原口动物”,包含节肢类、软体类等生物早期的版本答案,可以说几乎称霸整个“古生代”。 然而“古生代”末期以及之后的时代,生物霸主将会是“后口动物”,确切来讲就是“后口动物”中的脊椎动物。 《生命的史诗》早在之前就说过,第一轮游戏中生物的发展,是会按照现实世界的逻辑推进,即脊椎生物会是所有玩家的未来。 但问题是在脊椎生物崛起,更准确来讲是有颌鱼类出现之前,海洋中的御三家是节肢、软体和环节生物。 有了“乐园纪”弯道超车的经历之后,薛迅羽这群玩家可以百分百确定,等寒武纪时候那波崽种,肯定还会再来一次类似的弯道超车。 于是他们这群昔日的第一梯队,为了顺应历史选择进化成“脊椎生物”,之后好几个时代中绝对会被打的妈都不认识,只能躲在阴影缝隙中瑟瑟发抖。 这就让薛迅羽他们感到心里不平衡,这种进化方向和强度之间发生的冲突,凭什么要让我们的游玩体验来承担? 第五百八十四章 乐园纪与寒武纪(四)乐园纪之末 早在“乐园纪”还没结束的时候,一些春江水暖鸭先知的玩家,就在论坛上不断反馈相关问题。 对此猎鬼公司给予的表示,是等“寒武纪”之后新版本更新时,我们会做出让玩家们满意的修改,从而暂时是将这个问题给糊弄过去。 而回到“乐园纪”这个游戏版本本身,虽然大多数玩家们骂归骂,但总体来讲反馈是非常好的。 正当《生命的史诗》传统玩法,因为开服接近半年而陷入疲劳期,“乐园纪”算是给玩家们刷新了一下游戏观感。 既然好用那自然就得往死里用,所以“乐园纪”堪称是《生命的史诗》开服以来,持续时间最长的一个游戏版本,整个11月都处于这个版本。 最终当2106年的11月结束的时候,漫长的“乐园纪”也与其一同结束,这同时还是整个“新元古代”乃至“元古宙”的结束。 作为已经持续几个版本的老规矩,猎鬼在“乐园纪”即将结束的最后一天时,发布玩家物种如今的情况统计。 当“元古宙·新元古代·乐园纪”结束的时候,由于“二胚层生物”与“三胚层生物”之间的分野,仅仅前十名玩家创造的生物,就占据如今游戏现存生物数量的5%。 而十名以后到一百名之前玩家创造的生物,在“乐园纪”结束的前夕占据游戏现存生物数量的27%。 等于是说在“拉伸纪”时期,前一百名玩家创造生物数量还只占据6%,到乐园纪结束迁徙就增加到32%,而这是曾经前一千名玩家占据的数目。 至于一百名以后到两百名之前玩家创造的生物,如今占据游戏现存生物数量的28%,两百名以后到五百名之前是41%,五百名以后玩家创造的生物占据游戏数量的9%。 这意味着《生命的史诗》开服4个月至今,曾经上千万玩家创造出来的生物,现在只浓缩到前五百名才是重要的,一千名以后数量就可以说是微乎其微。 那么这种赢家通吃的现象正常吗?都不需要青鱼公司特意发公告,就有玩家在论坛上表示,这种现象不但正常还过于谨慎。 要知道玩家细胞都是独立诞生的,如果活到寒武纪的话那么这些物种,每个都属于一个单独的门,现在关是种类比较多的就已经五百了,之后甚至到一千都会有。 至于不同玩家的细胞长得像?长得像没用啊毕竟大家都共用一个进化树,这种一致性可以解释为趋同进化。 就比如蓝鲸和鲨鱼同样是海洋生物,可他们的亲缘关系却非常远,甚至相比起和鲨鱼的亲缘关系,蓝鲸和河马的亲缘关系还更近。 而现在还剩下一千多个物种,虽然到寒武纪时代肯定还会有一轮厮杀与洗牌,可就算烈度再高上千个物种,最后留下三位数总会有吧?最多给你跌到七八十吧? 要是跌到七八十那也是很恐怖的事情了,毕竟上千万个玩家创造的物种,现在就剩下这些,每个物种背后都是惊人的数量。 既然是独立发展而来的多细胞生物,那么有多少个玩家存留生物存在,就会有多少个“门”存在,所以在这个世界的寒武纪生命大爆发中,恐怕会出现上百个门。 那么现实世界中出现了多少个门呢?不要管寒武纪出现的门——虽然90%的门都在寒武纪中出现,将古往今来已经发现的动物界的门算上,只有38个门左右。 这就是为什么论坛说游戏中,生物的门类不但没少还太过谨慎,毕竟历史上一共就发展了38个门,可游戏现存的都有上百个。 当然有玩家不太赞同这个观点,他们在论坛上如此反驳道:“我觉得你这种说法有个问题,就是忽略游戏世界和我们现实的差别。” “游戏中因为所有玩家共用一套进化树,作为人类大家的审美观也基本接近,而且论坛上还不断有人提供版本答案,所以不管再怎么进化外形本身接近。” “因此我认为游戏世界里,对‘门’的定义和我们现实世界不能一概而论,必须要分开来看不能笼统的说。” 这位玩家一顿滔滔不绝,但是有一个重点他却没有说到,那就是怎么个分开来看,对此即便是反对派观点都不同,所以注定是没有什么固定的讨论结果。 随着现实世界时间进入2106年最后一个月份,《生命的史诗》进入“显生宙”的第一个时代“古生代”,而古生代的第一个纪元是“寒武纪”。 寒武纪对于地球生命来说意味着什么,不需要钟善泽做什么过多介绍,有过基础古生物学常识的都会懂。 不懂得在经过这半年来的游玩之后,通过论坛上这么多老哥们的教导,现在也会懂这个时代的意义——“寒武纪生命大爆发”。 可以说正是因为这个时代的生命大爆发,一举奠定整个“古生代的”生物基础,许多影响时至今日都没有消散。 同时“寒武纪”也是生物最有想象力的时代,或许是因为还没有想好要怎么长,所以很多看起来像外星生命一样的玩意,都是在这个时代中诞生的。 等“寒武纪”以后这种勃勃生机就消失了,或者说只有听着就很奇葩的棘皮动物,继续维持着“寒武纪”生物的创造力。 当然对于薛迅羽这类玩家来说,他们更关心的是猎鬼在上个版本中,针对质询给他们的解释。 之前说等这个版本就揭晓答案,算是暂时把事情给糊弄过去,但随着时间到现在是真的要给答案了。 一个重氪大佬直接表示,要是回答不满意他就直播删号弃游,凭什么为了历史他们就得玩的憋屈。 对此猎鬼也给出自己的解决方案,那就是等到游戏中诞生有颌鱼类时,玩家可以根据自己目前投入物种中的进化点,凭空捏造出一个进化值相同的生物。 为什么将时间点确立在有颌鱼类呢?因为正是在有颌鱼类诞生以后,脊椎生物才真正开始登上食物链的顶端。 这种凭空折算诞生的物种,会与玩家当前所操控的物种处于同一门类,避免玩家因此导致门类灭绝,虽然这既不历史也不科学但很游戏。 第五百八十五章 乐园纪与寒武纪(五)前口部件 当然和之前诸多的特权一样,并非所有玩家都能拥有这项福利,想要获取的话依旧只有两种方式,要么技术好要么氪的钱多。 虽然说依旧有那么一些玩家,对史海提出的这个方案不太满意,但基本上呢还是获得大多数玩家的认可,算是避免了舆情风波的产生。 这下对于“寒武纪”时代的版本答案,玩家群体之间也没有什么争论,那就是历史上的时代霸主——“节肢类生物”。 想要了解为什么在“寒武纪”时代中,节肢类生物会成为生物圈的霸主,就必须要知晓这个时代生物的演变情况。 在“寒武纪”时代的生物进化树中,新出现7个非常重要的部件,因而其在论坛上之上,有着“寒武纪七大部件”的称呼。 对于目前还处于十分原始状态的生物来说,这7大部件每一个都是神器,可以让他们更好的在竞争中胜利。 但想要进化出“寒武纪七大部件”,首先必须要满足一个前置条件,即完成胚孔的前口或后口分化,决定自身是成为前口还是后口生物。 从游戏角度来讲单纯的分化出前口后口,其实并没有什么太大的意义,但是对于未来进化路线有很大意义,具体原因前文已经说过。 尽管说“前口生物”代表着版本答案,可依旧不是所有玩家都选择这个,还是有大约十分之一左右的玩家,他们选择成为“后口生物”。 这么做的原因一方面来说,是对自己的操作水平不自信,觉得没有办法抢到足够靠前的位置,又不愿意因此向猎鬼公司氪金,所以干脆从一开始就成为后口动物。 因为在那则公告中猎鬼还说了,在前后口之分形成以后直到选择点到来前,转世的话会优先在大类中进行转,想要跳转那就只能够氪金。 既然如此那不如从一开始,就选择让自己成为“后口生物”,迟早是会有苦尽甘来的那一天。 选择“后口生物”的另一类原因,则是出自纯粹的猎奇心理,亦或者是为了直播间整活,选择人数少就意味着看点嘛。 在完成自身物种前后口的选择后,才能够进一步进化出“寒武纪七大部件”,这7个部件中有3个属于通用部件,分别是眼睛、附肢和神经节。 广义上的眼睛其实早在单细胞生物时代就出现,那些原始的藻类已经进化出眼睛的雏形,不过此时这种原始的眼睛唯一作用,就是用来感受周围光线的强度。 等到“寒武纪”时代终于进化出现代意义上的眼睛,在拥有这个部件后无论是捕食还是逃匿,对玩家的物种来说都具有很大作用。 “寒武纪七大部件”中第二个通用部件是附肢,其最早不过是一块凸起的表皮细胞,就是过去“细胞时代”的鞭毛。 当游戏版本来到“寒武纪”时代的时候,只要玩家乐意不怕消耗的话,可以无限制增加自己的附肢长度。 相比起眼睛只有视力这一功能,附肢能够做到的事情可就多了,可以辅助生物进行呼吸、进食、繁殖或者运动等诸多能力。 比如这个世界生物未来进化的方向有颌鱼类,未来就是会将附肢进化成扁平的鳍,同时还是生物四肢的雏形。 对于前口生物来说,附肢可以演变成他们的触角与口器,承担自身嗅觉、味觉、触觉和进食功能。 可以说玩家创造生物面部怎么样,全都靠他们进化出的附肢决定,所以为了不让自己生物后来面部只有一对眼睛,进化出附肢还是很有必要的。 只是从前文叙述就可以看出来,如果身上想要有越来越多的附肢,那么花费的点数也就会变得越多。 而且就目前玩家的物种情况而言,附肢太多的意义也不是很大,除非走“软体生物”头足纲的路线。 “寒武纪七大部件”中最后一个通用部件是神经节,顾名思义就能够看得出来,这个部件在生物进化初期的时候,和物种的反应能力息息相关,到后来更是形成智慧的关键。 对于比较原始的“二胚层动物”来说,他们无法进化出神经节,只能用神经细胞连接成简单网络,作为神经节的低配替代品。 但“三胚层生物”随着“寒武纪”时代到来,能够通过神经节形成神经网,在自己的身体内建立链状层级系统,而这便是生物大脑的雏形。 论坛上有诸多关于神经节的帖子,在讨论如何通过最节俭的方式,搭建出效率最高的神经节链状层级系统。 一个物种的神经节链状层级系统越高效,其记忆和学习功能便越强大,这才能有日后文明的基础。 当然就现在的“寒武纪”时代来讲,生物体型大小摆在那里,再怎么折腾也没有办法弄出足够高级的神经节链状层级系统。 上述的眼睛、附肢和神经节,就是“寒武纪生物七大部件”中三个通用部件,至于剩下四个部件中,有三个是只有前口生物才能专属的部件。 这也是为什么在“寒武纪”时代,前口生物会成为版本答案的原因,多出来的这3个专有部件实在是太过有利。 前口生物3大专属部件中,名字最为酷炫的莫过于“外骨骼”,前口生物点出这个进化后,能够凭此让表皮腺体分泌液体形成外骨骼。 那些进化出“外骨骼”的前口生物,将会孕育出这个时代最坚硬的盔甲,这也是节肢生物在早期称霸的基础。 外骨骼唯一的缺陷在于其不具备成长性,没有办法跟随物种身体一同长大,因此对于那些“节肢生物”来说,必须定期蜕皮让自己成长。 毕竟旧的外骨骼就那么大,所以得抛弃掉旧的外骨骼,才能够孕育出全新的更大的外骨骼,这也导致“节肢生物”普遍存在虚弱期。 从理论上来讲生物可以无限制蜕皮,每一次蜕皮都会让体型变得更加庞大,然而这一切都是有代价的。 显然一个体型越庞大的生物,蜕皮所花费的时间和难度也就越大,蜕皮后的虚弱期就越长,很容易在这个时期遭到猎食者袭击。 第五百八十六章 乐园纪与寒武纪(六)前口生物 以上是“寒武纪”时代外骨骼的相关情况,而“前口动物”在这个时代的第二种专属部件,是通过分泌几丁质形成“贝壳”,属于增强装甲的另一种路线。 如果说“外骨骼”是节肢动物的标志,那么“贝壳”虽然代表性不是很足,却也可以算作是软体生物的一个标志。 “贝壳”和“外骨骼”的作用相同,即增加使用者的防御力,从而抵御来自大自然之中的各种威胁。 与“外骨骼”相比“贝壳”的优点在于,其并不是成型就被定死的,而是可以跟随使用者身体一同长大,所以就不需要像节肢动物那样定期蜕皮。 但在享受好处的同时自然也有劣处,“贝壳”比起“外骨骼”的优点只有一处,但缺陷却多了好几处。 首先就是好处反面的缺陷,既然是随使用者身体一同长大,那么就需要使用者不断哺育贝壳,否则时间一长就有质量下降的可能。 其次在硬度上“贝壳”不如“外骨骼”高,所以“节肢动物”经常可以使用“外骨骼”武装自己的口器,然后硬生生夹爆软体生物的“贝壳”来获取食物。 还有一点倒和其他生物没有太大关系,而是“软体生物”自身内卷导致的,即“贝壳”的归属权是可以相互抢夺。 这就不像“外骨骼”谁的就是谁的,你很难把人家搞死的时候,还保持对方的“外骨骼”不受到伤害。 而且外骨骼的适配性非常差,基本上是按照使用者独特的身体塑造,其他生物基本不可能拿来使用。 但“贝壳”就没有这么多幺蛾子,只要体型差距不是太大,杀掉原主后基本稍微修饰一番,就能够占据对方的“贝壳”。 “贝壳”的最后一个缺陷,在于使用者的移动速度会受到拖累,毕竟听“软体生物”这个名字就知道,肌肉系统起码在这个时代不太发达。 当然尽管“贝壳”有这么多缺陷,但依旧有不少“前口动物”玩家,选择在“寒武纪”时代进化出“贝壳”。 因为等“寒武纪”之后的“奥陶纪”时代,以“头足纲”为代表的“软体动物”,将会进化出强大的运动能力,取代“节肢动物”成为生物圈的霸主。 所以“寒武纪”时期“贝壳”有这么多劣势,走“软体路线”的玩家们也就姑且忍耐,等着到下个时代再发力冲击食物链顶层。 “前口动物”特有的最后一种部件是“分节”,而基本上还是以“节肢动物”最常使用这个功能。 所谓“分节”大家可以参考蚂蚁,这种生物典型的就是将身体分成3个节,当然最开始“分节”并没那么先进。 “节肢动物”最常使用“分节”的原因,是他们体表覆盖着“外骨骼”,没有“分节”的话会导致生物无法转向。 因此“外骨骼”配合上“分节”就很有必要,每一节身体的“外骨骼”都彼此独立,从而能够让“节肢类生物”得以转向。 当然这就会导致另一个问题,即“分节”之间的缝隙没有“外骨骼”保护,会成为敌人进攻的重点目标。 至于“软体生物”到如今虽然没有“分节”,但根据古生物学家的研究显示,古代他们也是有过“分节”的。 而“后口动物”目前来说除了已经灭亡的古虫门外,没有发现其他门类中存在出现分节的情况。 “分节”在一开始属于“同律分节”,即即物种身体的每一节都形成一个单元,每个单元体内的器官都完全相同。 如此一来如果某个单元遭到破坏,可以用其他单元的备份器官进行活动,从而增强使用者的生存能力。 毕竟随着时代来到“寒武纪”,生物之间的厮杀将会更为惨烈,这种情况下多备份是有好处的。 “同律分节”在之后的时代中,能够继续进化成“异律分节”,即每个分节都会获得专门的职责。 毕竟每一节身体的所有器官都相同,虽然能有效备份但并非完全必要,会造成很大的营养浪费,尤其是后期分节越来越多。 因此“节肢类动物”玩家就会开始合并分节,让身体的每个部位都有自己职责,从而提高身体器官的使用效率。 比如前端体节合并为感觉中枢的头部,中端体节保留肌肉和附肢,后端体节是内部器官聚集地,负责呼吸、消化、排泄和生殖等功能。 “外骨骼”、“贝壳”和“分节”,便是“前口动物”在“寒武纪”时代的专属3大部件,而他们还能够使用眼睛、附肢和神经节3个通用部件。 所以寒武纪必定是原口动物的时代,更精准的说是节肢动物的时代,分节、附肢加上外骨骼,诞生出地球历史上第一个凶猛猎食者奇虾。 而“后口动物”在“寒武纪”时代,也有一个属于他们的专属部件即“脊索”,听名字就能猜到其是日后脊椎的雏形,当然现在还很原始就是了。 总之随着“寒武纪”版本的更新,《生命的史诗》也从“多细胞生物时代”,进入全新的“海洋生物时代”。 “节肢生物”在这个时代中最先发力,他们在体表分泌出硬度惊人的“外骨骼”作为装甲,通过分节来加强自身的灵活性,同时还进化出用于捕猎的凶猛附肢。 地球史上第一个凶猛猎食者奇虾的制胜之道便是如此,《生命的史诗》中玩家们直接全盘照抄这位成功者的路径。 这个时代在防御力上,也就“软体生物”能够和“节肢生物”对撞,但问题是“软体生物”跑不快啊。 至于代表未来的“后口生物”玩家,在“寒武纪”时代过的就比较苦逼,只能缩在阴暗的角落中躲避追杀。 也因此他们的主要进化方向是速度,只要我逃跑的速度足够快,不说猎杀者能不能追上我,跑得比其他“后口生物”快就行了。 而在这个追与逃的过程中,对神经反应力的需求越来越大,于是完善的眼睛和原始脑部被进化出来,帮助后口动物用来更快的逃跑。 第五百八十七章 乐园纪与寒武纪(七):后口动物 “后口生物”在“寒武纪”时代的一切进化目标,都是围绕让自己能够更快速的逃跑而服务。 因此“后口生物”还需要对呼吸系统进行大改,通过皮肤褶皱或者直接用附肢形成鳃弓,以此来增强自己的呼吸效率,之后头部鳃弓还能形成效率更高的呼吸鳃孔。 激烈运动需要源源不断的能量来源,能量来源一方面依靠吸入氧气,另一方面则是靠心脏供能,如此一来原始的心脏便形成了。 “后口生物”经过这一系列的加强,基本上在“寒武纪”时代,已经达到同体型运动力的顶点,乃至可以逃脱绝大多数猎食者的追杀。 基本上只有少部分的生物,能够凭借自身的体型优势,勉强追上“后口生物”的步伐,但他们一般灵活性不足,就算追上也没有办法捕捉到。 也因此在小型动物这个生态位领域,“后口生物”基本上是稳稳当当的占据,把其他生物的存活空间给挤压殆尽,逼得他们只能另寻他法。 比如一部分不想走这条路线的“后口生物”,逐渐形成了所谓的“半索动物”,与之对应的我们祖先便是“全索动物”。 “半索动物”在幼年期间的形态,与当时的“全索动物”区别不甚大,看起来都像是一群虫子一样的玩意。 但等到成年之后区别就体现出来,“全索动物”会继续发挥自己的运动天赋,走的就是一个刺客流路线。 然而“半索动物”知道以自己的情况,在这个生态位竞争不过“全索动物”,于是他们的对策是在成年后,退化掉自己的运动器官改成滤食。 到那时“半索动物”会扎根到海底泥层中,去和棘皮动物这些玩意抢东西吃,看着宛如就像是一群植物。 这群“半索动物”到现在依旧没有灭绝,甚至已经发现接近一百种,可谓是展现出大自然的多样性,也为动物们踏出一条全新的道路。 如果不愿意像“半索动物”这样,抛弃运动器官成为滤食生物,运动能力又追不上“全索动物”,最后只能是像“古虫门”这样走向灭亡。 因此虽然才只是在“寒武纪”时代,“全索动物”就已经展露出其未来的锋芒,依稀能见到日后制霸生物圈的几分风采。 这时就有一些闲得蛋疼的“前口玩家”,觉得能不能尝试一下逆天改命,在论坛上号召众人提前行动:“灭绝后口动物,世界终归原口!” 毕竟距离“全索动物”的崛起,还要经过好几个游戏版本的时间,如果我们能提前把“后口动物”都给灭绝,岂不是就能让“前口生物”的时代一直长长久久? 当然这些说法也就是图一乐而已,以如今生物圈的繁荣程度来说,就玩家那消灭物种的速度,还不如物种自身繁衍的速度快。 动物之中除了人类以外,是没有广泛灭绝其他动物的能力,反倒是看起来温和无害的植物,经过时间积累而可以做到。 如果现在玩家能够操控植物,有意识的进化掀起全球温度骤变,没准有概率真的能灭亡“后口生物”,当然这期间被aoe的肯定不少。 那么为何最终会是“后口生物”,准确的说是“后口生物”中的“脊椎生物”,成为日后生物圈的霸主呢? 这是因为当时代进入“古生代”以后,制约生物体型的因素在于其自身承载能力,体型过大的话他们自己会把自己给压垮。 而且一个物种的体型越发庞大,就需要更先进的呼吸和代谢系统,才能满足自己的日常和进食所需。 随着外骨骼出现和骨架的发展,体型问题逐渐被生物给客服,但另一道关卡挡在生物们的面前,即物种自身的神经反应速度。 原始的神经传导速度比较慢,这意味着一个物种体型越大,自身的反应速度也就越慢,这才是对物种体型最大的限制。 为什么昆虫的体型如此渺小?不是因为他们不想继续变大,而是体型如果更大的话,反应速度就会越发笨重。 不可否认历史上在石炭纪的时候,曾经出现过所谓的“巨虫时代”,但那个时代具有一定的特殊性。 一方面是这个时代气候条件合适,“石炭纪”时代几乎整个地球表面,都被茂密的雨林给覆盖,提供了“巨虫”适合的生存环境。 另一方面是因为当时“脊椎动物”还没能完成登陆,而巨虫已经彻底被前者从海洋中挤出,反而可以去陆地上称王称霸。 所以就如游戏顾问曹元岚所说的那样,作为一款只关注食物链顶端竞争优势的游戏,“节肢类生物”从游戏中期开始就是渣渣。 毕竟这群生物到后期的主要优势,在于各种匪夷所思的能力,而不是直接与顶级猎食者进行硬碰硬。 对此曹元岚是这么形容的,你不能拿人类单挑被猛虎咬死,来嘲讽人类这个物种一无是处,毕竟祖宗进化了上百万年的脑子,不是让你赤手空拳去和猛虎单挑用的。 但现实是现实而游戏是游戏,在《生命的史诗》这款游戏中,物种战斗能力就决定了一切,所以至少在“寒武纪”时代,前口生物可以说是大杀四方。 “寒武纪”的持续时间和“乐园纪”一样漫长,在现实世界中整整持续1个月,要随着2106年结束才结束。 也因此“寒武纪”时代又被分为各个阶段,当然这些阶段就不会有大规模的版本更新,线上稍微修复一下便可以上线。 等时代来到这个阶段,也是时候给玩家体验一番,什么叫做真正的“物种灭绝”,什么叫做特么的“物种灭绝”。 之前“乐园纪”虽然也发生过物种灭绝,但灭绝的对象是“乐园纪生物”,灭绝推手是无数玩家推动的,所以他们对此不会有什么切身体会。 等到“寒武纪”时代就不一样了,因为这个时代会出现真正的“物种灭绝”,虽然威力比不得5次大型物种灭绝,但也够得上一次小型物种灭绝。 第五百八十八章 乐园纪与寒武纪(完)小型灭绝 大众熟知在地球的历史上,一共出现过5次大型物种灭绝,但其实在大型物种灭绝之外,还有许多中小型的物种灭绝。 太远的物种灭绝这里便不提,仅“寒武纪”时代就出现过3次小型物种灭绝,分别是波托米阶灭绝,德雷斯巴奇阶灭绝,和寒武纪末灭绝。 用“界门纲目科属种”中的“科”,来计算几次小型物种灭绝含量的话,这3次小型物种灭绝中灭亡的科,已知分别是50%、40%和28%。 小型生物灭绝发生的原因众说纷纭,但大体逃不出气候变化等因素,而游戏采取学界目前最主流的观点。 既然是小型的物种灭绝,那么其在威力和范围上,与那五次大灭绝都相差甚远,适合对刚刚上路的玩家进行培育,从而积累日后对抗真正大灭绝的经验。 当一片区域发生中小型物种灭绝时,会频繁出现各种极端自然环境,基本上如果玩家处于极端自然环境的中心地带,唯一的结果就是沦为骸骨。 所以游戏为了避免这种情况出现,系统会尽量挑选那些密度较低的地区,以让更多的玩家不至于被波及。 可因为游戏中有非常多的玩家,所以实在太过倒霉的只能走向灭绝,最多之后从猎鬼这边领取一些进化点作为补偿。 毕竟如果处于灭绝带的中心,哪怕操作技术再好也逃不掉,这就失去了考验玩家的意义所在。 那些恰好处于灾难区边缘地带的群体,也不是猎鬼真正想要考验的玩家,因为只要他们运气不是太糟,逃脱方向正确的话基本能很快逃离当地。 猎鬼真正要考验的玩家,就是既不在中心区也不在边缘区的群体,他们逃脱灾难带的旅程才足够有趣,能够吸引直播间观众的兴趣。 毕竟灭绝带说是“带”,但实际上放在真实地理中,他所处的范围非常广大,玩家想要带着自己物种逃脱出去,可能甚至需要花费几代物种的时间。 也因此有些玩家直接懒得逃脱,就让自己的物种在灭绝带中灭绝,猎鬼对此提高了逃脱灭绝带的奖励,包括进化点和荣誉头衔等等。 当“波托米阶灭绝”这第一次小型灭绝发生时,倒霉卷入灾难带的玩家一片鬼哭狼嚎,尤其是中心区几乎没怎么反应过来,就在极端自然环境中纷纷暴毙。 “波托米阶灭绝”时虽然论坛上有讨论,但是真正发生的时候许多玩家猝不及防,等事后总结才得到一定规律。 他们发现在这场灭绝中,那群曾经处于食物链顶端的生物最容易遭殃,毕竟他们想要活下来不但得自己足够幸运,还得自己的食物们也足够幸运而又不幸。 食物们幸运是指没在极端自然环境中暴毙,不幸是指在这片空空荡荡的海域中,都得能够撞上猎食者成为对方食物。 “寒武纪”的“波托米阶灭绝”时,玩家们对规律的总结还不够成熟,要到第二次小型物种灭绝“德雷斯巴奇阶灭绝”时,玩家们才相对熟悉了应该如何操作。 合着就是当时谁是食物链的顶端,就谁最先在灭绝中完蛋对吧?所以每一次小灭绝不单是一次考验,同时还是一次洗牌的机会,可以让玩家们重新抢夺霸主宝座。 而等到“寒武纪末小灭绝”的时候,玩家们对这种级别的灭绝已经产生抗性,并且发展出一种极其猥琐的应对方法。 因为在小型灭绝发生之前,自然环境会提供一定的预兆,可以让玩家提前一定时间,感应到自然环境即将发生剧烈变化。 那么那先原本处于食物链顶端的玩家,就会利用此前作为霸主积累下的进化点,快速一口气完成自己的退化,从食物链顶端退到中下游去。 这样一来等大灭绝发生的时候,位于中下游之上的生物都会灭绝,这些玩家的物种依旧处于食物链顶端。 真实历史中是不可能做到这么猥琐的操作,因为物种很难主动调整自己的进化方向,但《生命的史诗》只是一款网游,于是那些玩家们真的成功了。 对此猎鬼内部也有进行过一番讨论,是否要人为干涉这种猥琐流避难法,但最终还是同意玩家们这么做。 毕竟你能够这么做的前提条件,也是此前就积累足够的进化点,这背后也体现出玩家自身的努力呀。 同时还体现出玩家对游戏机制的了解,毕竟如果你提前开始退化自身,可当地并未发生中小型物种灭绝,那就等于是自废手足。 就算玩家真的提前预感到大灾变即将发生,但这个退化能力的时间节点也很重要,早了会被其他物种一路追杀,晚了退化也就来不及了。 因此考虑到这种猥琐流战术,同样对游戏能力有很高要求,所以猎鬼最后没有对此进行直接干涉。 就这样“寒武纪”时代的3轮小型物种灭绝结束,基本上越到后面玩家对抗的经验就月熟。 甚至到第三次小型物种灭绝的时候,有玩家还特意跑去灭绝带区域进行体验,他觉得在这里比外边有趣多了。 猎鬼见此也是火速上马,在角斗场中推出“灭绝模式”,顾名思义特色就是在这一模式中,玩家能专门体验处于灭绝带的世界。 甚至为了鼓励玩家走猥琐流战术,“灭绝模式”开始时间是在小型灭绝之前,特意留出足够的时间让玩家操控物种退化。 可以说经过3轮小型物种灭绝的磨炼,现在玩家们已经能够笑对小型物种灭绝了,当然如果处于小型物种灭绝的中心,还没反应过来就直接灭亡,那该骂猎鬼还是得骂。 可问题是这只不过是中小型的物种灭绝,等以后如果碰上真正的大型物种灭绝,那么还能够靠这个方法支撑过去吗? 对此论坛上有玩家坏笑着表示说,不要为这个问题太过担心,因为再怎么担心也没用,而且下个月奥陶纪版本的时候,你就能设身处地的思考怎么办了。 第五百八十九章 家人团聚 就此《生命的史诗》“寒武纪”版本,伴随着2106年的落幕而结束,这个世界迎来崭新的2107年,同时也是钟善泽在这里的第8个年头。 记得过去这些年每到年末的时候,钟善泽总是会这样安慰自己,虽然回归的事情没有取得什么太大进展,但自己还有很多时间不用着急。 但随着时间一年一年过去,现如今钟善泽已经没法这么说,因为现在时间真的不多了,他能够感觉到域外天魔的气息,正在一点点靠近自己所处的虚拟世界。 钟善泽还发现了糟糕的一点,那就是他过去对时间估计有疏忽,没有考虑到随着域外天魔的接近,对方的速度也会逐渐开始攀升。 现在钟善泽把这个变量考虑进去之后,会得出一个令他有些心惊的结论,即最快可能3年内域外天魔就会降临,最慢也不过是4、5年的时间。 虽然发现现在自己所剩的时间已经不多,但也没有办法进行提速,全息技术的开发这件事情急不得。 毕竟这个世界的全息底子实在是太差,就算自己一通揠苗助长的操作,到今年也才堪堪达到可以moba化的水准。 当时间来到2107年1月份的时候,按照过往惯例来说山城科技会在这个月释放相关消息,表示公司要推出新款的“梦想号”全息设备。 可或许是去年受到金山科技的威胁有些大,今年山城科技居然表示,自己要继续研发打磨几个月,不能为了快速推出新的设备,而导致给用户糟糕的游戏体验。 至于钟善泽心心念念那种,可以正常联网的全息设备,至少在今年开头的时候还没影子,无论山城还是金山皆是如此。 好在钟善泽还有一个备用计划,作为全息逃脱计划赶不上的情况下,避免自己被域外天魔所毁灭的备用计划。 万一情况真到了最糟糕的那一步,钟善泽也不至于跟着虚拟世界一同陪葬,只是这样一来就很可能受制于人了。 就当钟善泽陷入对未来的忧虑中时,戴文瓘一家这里却是喜气洋洋,因为今天是戴叔达出狱的日子。 戴叔达便是戴文瓘的父亲,因为过失造成交通意外,在2100年6月被判入狱,经过长达6年多的牢狱生涯后,终于因为表现良好而提前出狱,正好可以赶上今年的春节。 当戴叔达走出监狱的刹那,感觉墙外的阳光莫名有些刺眼,让他不由得眯起了眼睛,贪婪而又安静的感受空气中,那份属于自由的味道。 尽管1月的风仍然带着几分冬季的冷意,却让他感觉到了无比的熟悉与感动,有些东西只有失去了才懂得珍惜。 虽然说因为儿子的关照,自己在监狱中也没吃什么苦头,但监狱终究是监狱而不是家,当这段旅程终于结束时,戴叔达感到全身心的愉悦。 望着早已经在外面等候多时的家人们,戴叔达的心中满是激动与喜悦,花了一番功夫才克制住自己,没有当场流下眼泪来。 戴叔达先是看了看自己的妻子朱春燕,几年不见她头上的白发变得更多,毕竟人生能有几个6年啊? 然后是自己三十而立已经成熟的儿子戴文瓘,望着他戴叔达心中满是感慨,他知道对方这几年来做的非常好,好到超过自己曾经最夸张的想象。 记得自己在刚刚进监狱的时候,戴文瓘还是一个刚刚大学毕业,没有经历过风雨而无比稚嫩的年轻人,现在已经是喜怒不形于色的公司老总了。 满怀着喜悦和肯定看完了戴文瓘后,戴叔达才移开自己的目光,转移到儿媳萧清裕以及她带来的2个小家伙身上。 戴文瓘和萧清裕共育一儿一女,大的女儿戴方青到如今年满6岁,此刻正躲在自己的父母的身后,用好奇的目光打量着自己爷爷。 小的儿子戴方元今年才3岁,刚刚闹着不要妈妈抱要自己站在地上,结果没站多久困倦了,此时又被萧清裕抱在怀中。 当祖父戴叔达伸手逗弄戴方元的时候,这小子连眼皮都没抬一下,仍旧懒洋洋的躺在自己母亲怀中呼呼大睡。 毕竟是个幼儿园都没上的小屁孩,因此戴叔达对此也不恼怒,而是先抱了抱机灵可爱的孙女戴方青,然后从萧清裕怀中接过了戴方元。 结果当他抱起自己的孙子戴方元时,戴叔达从中察觉到一丝不对劲,不是觉得这孙子血统有问题,恰恰是因为自己和他血脉相连,戴叔达才从中感觉到几分不对劲。 之所以会感受到这种不对劲,也和戴叔达这几年的经历有关,虽然说因为当局关照,让他避开了监狱中所有的阴暗面,但牢狱生涯终究是让他与过去有些不同。 因而在戴叔达拥抱戴方元时,正是从昔日牢狱生涯提供的机敏中,让戴叔达感觉到了几分不妥。 然而他也就只能感受到这一步了,毕竟想要凭借这一丝的错愕感,就察觉出其源头究竟源自哪里,凭借戴叔达的能力还做不到。 但是望着身边亲人们那久违的熟悉面容,以及来自家庭的新鲜血液,很快这种心中涌起的些许不协调,就被戴叔达给抛之脑后。 无论心中这种不协调的情绪究竟是因何而诞生,知道眼前这位稚嫩可爱的小男孩,是自己孙子这不就足够了吗? 更何况自己生活在一个现实世界,什么巫蛊、咒怨这些神神叨叨的玩意,怎么可能真的存在对吧?难不成是自己亲人被下咒了?哈哈哈哈不可能的啦。 然而很可惜他这个猜测确实是真的,戴方青就是被钟善泽下了咒,作为他在全息逃脱计划失败后,预备在这个世界降临的容器之一。 毕竟在钟善泽看来现如今,戴文瓘能有这番成就和富裕,全都是因为自己带给对方的金手指。 既然他的一切都是自己给予的,那么在必要时为自己做出一些牺牲,这不是很理所应当的事情吗? 而且又不是将他的儿子给杀死,夺舍了只是压制对方的灵魂意识,要是哪天自己找到法子回归家乡,还是会把这具身体还给戴方元的嘛。 当然这些事情戴叔达都并不知晓,随着他跟着自己儿子回到新家中,昔日钟善泽刚刚穿越过来时,因为车祸而带来的家庭创伤,到此时终于是画上了一个句号。 第五百九十章 奥陶纪 当戴叔达终于回到久违的家乡,与戴文瓘等人共享天伦之乐时,《生命的史诗》“寒武纪”版本也宣告结束,古生代进入第二篇章“奥陶纪”时代。 在“奥陶纪”刚刚开始的时候,物种排行榜上位列前排的存在,和之前“寒武纪”时代一样,清一色全都被“前口动物”给占据。 区别就是食物链霸主的宝座发生变化,而食物链霸主宝座也发生了变化,在上一个游戏版本“寒武纪”时代中,节肢类生物玩家吃尽了优势,这一个版本开始被软体类生物玩家给挤压。 后者终于迎来属于他们的时代,或者更准确的来讲是“软体类生物”中的“头足类”,即历史上存在过的角石等生物。 当然节肢类生物也并未被彻底淘汰,甚至利用自身强悍的繁殖能力,在中低层食物链中大展拳脚。 随着在自己身上叠出更厚的甲后,如海蝎子这类新一代节肢动物,也开始崛起并与头足类生物玩家,争夺新时代的海洋生物霸权。 不过其实如果参考真实世界中的历史,单纯以多细胞生物的绝对数量来看,这也从某种角度来讲算是还原历史。 因为实际上包含节肢动物的“前口生物”,长期以来都占据着生物圈的主要份额,只是后来退出了食物链顶端而已。 而目前以门类来看《生命的史诗》情况,32个门占据游戏生物的28%,477个门占据游戏生物的71%,剩下1%不到的生物量由311个门占据。 不过这311个门如今的处境实着是堪忧,以他们目前的生存情况来看,估摸着等“奥陶纪”结束的时候,能有一半存活下来都属于运气好的。 之所以游戏中会有这么多门类,那是因为在《生命的史诗》中,每个玩家最初创造的生物,都会被视作是一个独立的门。 这种不科学的地方在之前论坛上,就被许多玩家都给吐槽过一次,当然以目前情况来讲是不可能改的。 历史上“古生代”中第一个时代“寒武纪”,是生命大爆发蓬勃发展的年代,而“奥陶纪”是生物大辐射的年代。 所谓辐射就是宛如车轮辐条一样,在原本的物种分类中的门之下,辐射出大量分支的纲目科属种。 因此世界生物圈迎来一个生机勃勃万物竞发的年代,玩家群体之间能够以更高的自由度去创造生物。 至于未来世界真正的主宰前口生物,尤其是前口生物中的脊椎生物,现在依旧在猥琐发育中,继续增加自己的移动速度。 按照生物进化树上面的分类,对于“前口动物”来说在这个时代里,他们需要从“脊椎动物亚门”进化到“有颌下门”,然后是“真有颌小门”到“真口类”。 从名字就可以想像如今的脊椎动物样貌,与环节动物那种蠕虫其实区别不是很大,得等到从虫到鱼才是羽化破茧的那一天。 可别看前口生物乍一看就跟蚯蚓一样,在游戏中猎食过前口生物的玩家,都清楚这帮兔崽子有多难缠。 脊索的用处在这个时代已经逐渐展现,使得在同体型的生物群体之中,脊索生物拥有最强悍的移动力。 此外这个时代的玩家群体们,除了在进化领域各自大展拳脚以外,活动领域则也开始向更广阔的地方延伸。 早在之前随着时代向前发展,天空不再是狂暴的辐射和极端温度,于是整个海洋领域都逐渐出现生物活跃,无论是不见天日的深海,还是伸手可以触及阳光的海水层。 在各个赛道都被挤满了以后,一些玩家还想要出头,快速获得足够的进化点,就只能够另辟蹊径寻找其他的赛道。 这一条赛道自然不是陆地,且不说登陆所需要的各种前置进化,就单说如今陆地情况实在是没有什么生存的余地。 植物与微生物在此时的陆地都步履维艰,依旧是大片大片光秃秃裸露的土地,没有什么猎食者生存的空间。 因此被玩家选中的全新赛道,自然是同样属于水体的淡水领域,那些奔腾流淌在陆地上的河流。 当然这只是对于玩家们来说的全新赛道,因为随着时代发展与更迭,他们已经无法操控低等生物。 可对于原始生物和单细胞生物来说,他们早在此之前就离开海洋,前往淡水流域繁衍出更多的子嗣与后代。 而这也是玩家们在这个时代,敢去淡水流域转换赛道的原因,当地已经有充足的食物基础和生物链底层。 并且从海洋前往淡水流域的难度并不大,在经过这么长时间的游戏探索之后,已经有许多地方的河流入海口被玩家探明,之后无非是逆流而上便可以。 确认要开始转换赛道以后,节肢类动物玩家最为积极且活跃,毕竟如今海洋中竞争压力实着是有些大。 而从海洋转入淡水流域的难度,相比起日后登陆来说并不大,不需要对全方位的系统进行大规模调整。 最重要的就是调整物种的渗透压,因为海水和淡水最显着的区别就是盐分,解决渗透压之后便能够比较顺利的完成转移。 不过大多数前往河流的生物都是ai,玩家群体在其中的比例并不算多,而且即便有一些前往当地的,基本上在排行榜的位置都不靠前。 毕竟前面已经说了那些玩家,就是因为如今海洋中的竞争压力太大,才想要转移赛道前往淡水。 而前往淡水与待在海洋之中,从玩法上来讲都是待在水体中并没有太大区别,也就是活动空间会变得更加狭小一点,这就更没有办法引起玩家的兴趣。 你要说之后登陆的话场景彻底变化,那区别确实很大能吸引许多玩家兴趣,如今不过是前往淡水那也就这样了。 以上大体就是刚刚进入“奥陶纪”版本时,《生命的史诗》游戏中的一些情况,平平常常没什么太大亮点。 “奥陶纪”作为“古生代”的第二个版本,在《生命的史诗》中持续时间达到了史无前例的2个月,会从2月初开始直至3月末结束。 第五百九十一章 开荒路(始)赤与蓝之星 当《生命的史诗》玩家们处于“奥陶纪”之时,时间就这样从2107年1月进入2月,学生党钱包随着春节到来而膨胀,也到各家公司推出新产品的好时机。 在这个月中青鱼公司旗下的各大子公司里,只有史海公司推出了自己的产品,即从2105年9月立项开发,经过长达1年多开发后终于推出的新游戏《赤与蓝之星》。 这款《赤与蓝之星》根据策划案,预计是会持续三部曲的体量,本月发布的则是系列开山之作——《赤与蓝之星:开荒路》。 就在玩家们准备玩史海这款新游戏时,钟善泽也给自己那些受邀者们准备了新世界,正是以这款《开荒路》作为模版。 而钟善泽布置《开荒路》这次实验的目的,是通过模拟一个尽可能真实的世界,来测试自己制作的那些众筹灵魂稳定度。 当然对于自己目前版本的众筹灵魂,稳定性钟善泽那是深有体会,知道肯定会出现各种猛鬼蜕化现象。 于是本着不能欺骗受邀者的精神,钟善泽在这次任务介绍中明确提到,可以让受邀者回味一下曾经的大厦生涯。 而这效果也可以说是立竿见影,不管钟善泽把奖励提高到多少,报名参加的人数都寥寥无几少得可怜。 毕竟昔日他们在大厦之中,过得有多悲惨简直是闻者伤心见者流泪,好不容易超脱后经过这些年的岁月,逐渐将过去的悲惨回忆给埋葬,这怎么能重新跳进火坑啊? 最后钟善泽不得不继续放宽条件,一方面是增加通关任务的奖励,另一方面是降低任务失败的惩罚,这才吸引到更多受邀者的加入。 这批受邀者从比例上来讲,基本是最后一批超脱的受邀者,所以他们缺乏足够的点数升级,才会被钟善泽的条件给吸引。 不过这时候钟善泽其实也有些恼怒,定下主意等他们进入任务世界以后,肯定会给这群不识好歹的人一个脸色瞧瞧。 当然不至于直接把对方杀死,这是赤裸裸的违背自己与他们的承诺,钟善泽玩的心眼在任务描述中,他巧妙避开与时间相关的描述。 这些可怜而又利益熏心的受邀者并不知晓,他们进入《赤与蓝之星》的世界后,将会在这居住上一段漫长的岁月,漫长到会是一个人的一生。 那为什么钟善泽一定要拉受邀者,去参加这次《赤与蓝之星》的任务呢?主要是新玩具做出来了不测试一下,总是会不自觉的感到很遗憾嘛。 并且这次测试的范围远超上次,之前王小明那次测试时只是模拟出一个小城市,而这次却是一个完整的世界。 这也是钟善泽一定要拉受邀者,进入这个世界参与测试的原因,他们在这个世界与猛鬼的博弈,能够让钟善泽看到更多可能。 于是以《赤与蓝之星:开荒路》为基础,里面人物全都是众筹灵魂的世界,就这么被钟善泽创造出来了。 这个世界的《赤与蓝之星:开荒路》,原型来自于原世界中一款名为《风色幻想》的游戏,当然这个消息对于赵伶来说没有用处。 赵伶属于最后一批超脱的受邀者,最终一战时还和张成器是一个队伍,也因为是最后一批超脱者,所以他的点数目前比较匮乏,因此加入了这次实验之中。 在赵伶开始任务后并未直接进入世界中,而是和游戏一样出现任务创建环节,在这里可以自由定义自己降临后的身份。 他先快速的将创造界面给浏览完后,很快发现整个界面中点数消耗最多的,不是能力而是身份级别这边。 能够给自己的人物安上一个贵族身份,所需要的点数比把人物变成一个天才更高,这意味着身份和能力不可兼得。 赵伶在权衡利弊之后决定,花费高额的点数选择贵族身份,哪怕这样会让他的能力大幅度下滑。 但他这次进入任务世界之中,目的本来就是混积分嘛,何必非要为了其他什么理由,平白无故的给自己添加难度,快快乐乐的把分数给赚了不好吗。 不过把能力削弱成弱智那也不行,综合考虑之下赵伶稍微调低要求,选择“贵族私生子”这个背景身份。 毕竟如果要选择“合法贵族子嗣”的话,甚至得把其他能力给往下压,再给自己添加一些负面buff才能凑够分数。 如果将身份级别降低到“贵族私生子”的话,还是能够剩下一些点数,可以提供自己挑选能力。 在赵伶将降临体的人物背景布置完后,终于选择开始这次任务,刹那间他的视野陷入漆黑之中。 等黑暗缓慢的从自己眼前褪去后,赵伶知道自己已经到达这个世界,并且脑海中还多出一系列全新的知识,是作为贵族能够接受到的相关常识教育。 当然这些常识的教导者,是世界诸国的实际领袖盖亚教廷,按照他们说法过去历史是这样的: 曾经很久以前世界上诞生了名为“假学”的存在,所谓“假学”是因为真正的学问是宗教,而他们是虚假且应该被废弃的存在。 “假学”会给世界带来严重的污染,最终引发赤与蓝之神对人类的愤怒,他们降下神造之神赫尔梅斯灭世。 面对神造之神赫尔梅斯的神威,渺小的人类毫无抵抗能力,整个世界就此走向被毁灭的边缘。 带领“假学”走向繁荣昌盛的“七贤者”,在这一刻也认识到自己的错误,于是以自裁谢罪希望得到神灵宽恕。 赤与蓝之神见到首恶已死后,勉强原谅了制造出“假学”的人类,下令让赫尔梅斯停止灭世。 但他们也被人类伤透了心,于是选择离开了这个世界,只是在离开之前创造出现世神盖亚,负责领导之后人类的发展方向。 现世神盖亚在南土建立了圣都,这是因为要尽可能的埋葬“假学”,而昔日人类核心区所在的北地“假学”遗址非常多,与其一个个摧毁不如直接抛弃。 另一个原因是在被灭世之后,活下来的人类数量百不存一,因此集中到一起能够方便管理。 第五百九十二章 开荒路(二)世界历史 对于上述盖亚教廷所做的宣传,就赵伶从自身经验出发的感觉,他虽然不太了解“假学”究竟是什么,但听描述应该和现实世界的科学类似。 就如同小清新很难离得开现代化一样,盖亚教廷在抛弃“假学”之后,也难以维持过去的生产力与科技。 所以必然只能回归传统的农业生产,这种情况下比北地更加温暖的南土,自然更适合作为人类的起源地。 尤其是在这场神造之神的灭世中,整个世界的地理遭到大规模改变,山脉隆起隔绝了南北之间的交通,也导致北地更加寒冷而南土更加温暖。 至于以上说法准确性究竟如何,这不是作为一个贵族私生子赵伶,所可以去考虑的事情,总之他从学院里学到的过去历史就是这么说。 而赵伶所处的年代距离盖亚教廷的建立,已经过去了整整六百多年,什么七贤者、假学和神造之神,都已经是遥远的过去了。 其实赵伶所学到的这段历史,其实即便原世界《风色幻想》的玩家穿越过来,也会一脸懵逼的看着这段历史,表示怎么感觉我好像没玩过游戏一样。 因为呢虽然《赤与蓝之星:开荒路》的游戏圆形,是改编自原世界的《风色幻想》“赤与蓝篇”,但这改编幅度有那么一些大。 毕竟《风色幻想》是一个扑街游戏,钟善泽进入主神空间后没去重新看,导致所持有记忆停留在人类时代。 这意味着钟善泽成为猛鬼之前,对《风色幻想》的内容还记得多少,那么此时就依旧还剩下多少。 所以戴文瓘从钟善泽的记忆中,只能得到《风色幻想》大略的剧情,像是年代这么具体的是真一点都记不清了。 因此等到进行游戏开发的时候,就交给史海公司自由发挥,于是就是此时呈现在玩家以及赵伶眼前的成果。 赵伶刚刚降临到这个世界的时候,对周围环境充满了高度警惕,毕竟主宰不都说了要让他们回味一番大厦生涯,那周围肯定会有要人命的猛鬼。 “旧纪元末期以七贤者为首的人类傲慢自大,走上了一条名为假学的错误发展之路,给整个世界带来了沉重的灾难。” “健康的文明与正确的道路,会通过农业不断的扩张吸收,将边疆的荒野景观驯化为人类定居的景观。” “但假学之路不同,其对自然的开发与改造,不是将边疆的荒野化为文明,而是吞噬荒野之后将其残渣吐出。” “因此那个时代的人类文明,宛如一个不断在自然移动蔓延的癌症,吞噬周边一切留下的唯有一片废墟。” “这种行为最终触怒了世界的造物主赤与蓝之神,于是他们降下神造之神赫尔梅斯灭世,让一切重归正常轨道” “假学所创造的一切武器,都被赫尔梅斯轻松击败,这时七贤者才意识到曾经的自己,曾经的人类是如何傲慢自大。” “于是以自裁向赤与蓝之神赎罪,希望能够换取神灵对人类的原谅,随着人类认识到自己的错误,仁慈而又伟大的赤与蓝之神原谅了他们。” “但他们被人类曾经的行为伤透了心,因此决定离开这个世界不在返回,离开之前赤与蓝之神创造了现世神盖亚,将属于创世神的权柄交给了祂。” “祂是智慧的化身,祂是文明的曙光,祂是……万王之王,当盖亚出现在世界的那一刻,神造之神赫尔梅斯谦卑的停止了灭世。” “,残存的人类汇聚到盖亚身旁,组建了荣耀的盖亚教廷,而这便是我们如今新纪元的开始。” 赵伶放下了自己手中的《盖亚教廷简史》,对着给自己上茶水的侍女点头致谢,而在侍女并未发现的角度上,赵伶向她投来冷冷的目光。 距离赵伶进入任务世界已经过去了好几天,他发觉这个世界的npc表现是如此正常,但赵伶觉得这不过是暂时的伪装而已。 他相信随着时间推移到后来,那些npc肯定会暴露出自己属于猛鬼的本性,这种任务赵伶过去在大厦内做得多了。 比如进入一个看起来很正常的小镇,小镇居民一开始表现得也很正常,但是随着时间推移慢慢的,他们便会表现出自己的异常。 而受邀者这时候需要做的,就是假装自己没有发现任何异常,然后摆脱这些猛鬼的干扰发现生路。 甚至在很多时候还得哄着这些“人”,多少面子上过得去让他们觉得,自己和他们属于是同一类人。 一但这些“人”发现原来自己已经不是“人”,那么他们当即会变成最为恐怖的猛鬼,如果受邀者在此之前未发现生路,那就只能唱一首凉凉了。 这种还不是最麻烦的任务,赵伶记得有时候会遇上连环任务,不同任务阶段的“人”最好别让他们遇到一起。 因为不同任务阶段的“人”,会感觉到对方并不是真正的人,刺激之下发现自己也不是“人”。 巧的是两方都这么想,于是两方全都变成了猛鬼,到那时候就是受邀者倒霉了,得同时面对多重来源的追杀。 结果赵伶在这个世界居住了几天,这些npc居然没有呈现出太多的异常,和正常的人类比起来差别不大。 如果非要说有什么异常的话,就是他发现过2次在深夜的时候,有不同的仆人如同鬼魅般,无意识的在花园中游荡。 第一次赵伶忍住没有去询问对方,第二次时才旁敲侧击的询问,结果发现对方对于昨晚的经历没留下任何记忆。 就这样赵伶度过了最初的时间,很快他那基本不搭理自己的父亲,突然亲自召见自己去住宅,赵伶知道大约主线任务要来了。 从记忆中赵伶知道因为作为私生子,正妻是非常不待见自己的,所以一般没有重要的事情,赵伶是不会被召见去便宜父亲的住宅中。 当赵伶来到贵族府邸,在管家的带领下进入住宅时,他见到了自己这一世的便宜老爹,以及身边几个老爹用得顺手的仆人: “你虽然并不是一名真正的贵族,但终究身上流淌着我的血脉,而随着你现在即将成人,我得需要为你安排一个出路。” 第五百九十三章 开荒路(三)新旧两路 赵伶闻言表面上恭恭敬敬的感谢父亲,但他此时的内心却十分别扭,便宜老爹这问题只是其一,最主要的还是知道对方是猛鬼。 不过对于便宜老爹的安排,倒没有让赵伶感觉到不舒服,能给区区一个私生子安排出路,已经算是比较负责任的贵族了。 “我呢为你准备了两条道路,一条是比较传统的安排,另一条则是全新而未知的出路,你对这些有所了解吗?” 赵伶知道这不仅是询问还是考验,如果这位私生子是个扶不上墙的,不管是那条道路都会被打个折扣。 因此赵伶将自己脑海中的记忆给复述出来,所谓传统安排就是这几百年来私生子的常见出路。 传统道路就是脑子笨的送去乡下做骑士,脑子灵光的送去教廷当学士,基本上都能这辈子吃穿不愁。 然而眼下盖亚教廷已经承平六百余年,随着僧多粥少的问题越发严重,如今这些道路已经被贵族旁系子嗣给占据,很难再提供给私生子了。 除非呢这个私生子是王室私生子,而且还是比较受宠的孩子,但赵伶只是个中小型贵族的孩子,所以显然不能指望走这条最为稳妥的道路。 对于赵伶如今所处的这个时代来说,那些受宠的贵族私生子,能够指望获得的传统出路依旧是2条。 首先一个是成为其他贵族的管家,毕竟多少同样是贵族出身,接受过比较系统的基础贵族教育,贵族圈子中用起来也相对放心。 其次便是挂名成为某个商会的会长,之所以说挂名是因为商会的实际事务,并不需要这个所谓的会长插手。 会长主要的职责就是和作为门神,这样各方牛鬼神蛇多少会看在贵族的面子上,不至于吃相难看到骨头渣子都给你拧出来。 实际上呢如今但凡是比较大型的商会,现任会长基本都和贵族有千丝万缕的联系,也只有这种商会才能成功发展壮大。 当然作为代价就是商会的利润,大头都被拿去作为贵族的孝敬,或者打点各方牛鬼神蛇的关节,汤水被商会实际管理层给吃下,底层伙计最多也就能混个糊口。 这看起来就像是跪着要饭,但就这样许多人想跪着都没机会,能有贵族私生子愿意当商会的挂名会长,那得是商会修来的福气。 而基本上这种挂名只持续初代,毕竟私生子好歹很多是贵族看着长大的,但私生子的后裔和贵族关系就疏远了。 因此传统道路中私生子对于自己的子嗣,培育方向就是让他们成为商会的实际管理层,取代那些血脉离贵族更远的子嗣。 然后随着时间推移等他们子嗣血脉疏远之后,就会逐渐从管理层的位置往下掉,直到商会伙计乃至于普通平民,这时候就基本和平民无异了。 以上这些道路属于传统的贵族私生子出路,不过既然赵伶这个便宜老爹,提到了一条“比较崭新的出路”,那么显然不是指这一条。 看到赵伶一番论述将私生子的出路,从遥远的过去一直讲述到现在,他的便宜老爹也非常满意的点点头,对这个孩子那是相当满意。 于是在这位便宜老爹的介绍下,赵伶得知发生在自己穿越前一段时间,那场可能会改变世界局势的大会。 自从新纪元大迁徙至今,已经过去了整整6百多年的时间,随着南方世界的人口不断滋生,各种社会矛盾变得越发尖锐起来。 对于这个现象其实早在百年前,就有学者敏锐的察觉并表达了自身的担忧,人口不断增加而土地却始终不变,这种情况注定是不可能长久维持的。 基于这个担忧在学界中引发了讨论,那阵子诞生出各种奇奇怪怪的想法,相对正常的就是说要控制生育,以盖亚教廷的行政控制力来说,这点也并非是完全做不到。 极端一点的要通过武力手段,人为降低南方世界的人口,确保始终处于土地可承载的范围之中。 当然在这些讨论中最为可行也最不可行的一个办法,就是通过移民将多余的人口分散出去。 毕竟呢虽然盖亚教廷所处的南方,已经因为人口爆炸接近承载极限,但别忘了这个世界还有一半以上的土地空悬着,那就是被盖亚教廷蔑称为罪域的北地。 自从旧纪元灭亡期间发生的大迁徙之后,至今整个北地依旧处于人迹罕见的状态,仅有一些不属于盖亚教廷管控的蛮族在当地活跃。 但他们也基本只在山脉附近,进行狩猎采集等搜食行为,仿佛受到了什么限制一样,不会过于深入北地的深处。 所以理论上有个天然的移民地,而且不需要针对全民搞什么生育计划,因而将其称之为最可行的方案。 可这也是最不可行的方案,就如不同的文明都有不同的政治正确一样,盖亚教廷的政治正确就是贬低旧纪元的一切,以及塑造大迁徙的正确性。 既然旧纪元的一切都需要贬低,那么曾经作为旧纪元核心的北地,怎么可能让当地重新发展出文明呢? 所以这个最可行也最不可行的方案,最后只是学者们私下交流讨论,没人敢真的提交到盖亚教廷的核心区这边。 毕竟嘛只是学者提出的忧虑,真发生人口问题还要好几百年之后,反正不是他们这代学者需要考虑和担心的事情。 于是时间就在一代代学者的摸鱼中度过,他们都知道最有效且最简便的方法,但碍于盖亚教廷的政治正确,没人敢真正在会议中提出这个方案。 当时间来到赵伶降临的新历六百余年时,南方的人地矛盾已经发展到刻不容缓的地步,有识之士都知道再这样下去,南方迟早会出现把所有人都给炸掉的大问题。 对此盖亚教廷自己也都坐不住了,通过私下渠道向各方政权,释放出一些和缓政治正确的风声,即关于移民罪域的方案不是不能讨论。 最早是学者们在私人会议中公开讨论,然后是在公共场合进行私人宣传,都没有像过去那样遭到盖亚教廷的严厉打击,这无疑是释放出值得令人玩味的信号。 当然喽虽然盖亚教廷释放出信号,但也不是随便什么阿猫阿狗,都能跳出来说应该移民罪域,来缓解目前南方所遭受的人地矛盾危机。 因此最后是到新历640年时,由晶耀公主爱夏将该建议,正式提交到盖亚教廷的会议中请求讨论,这便是赵伶老爹之前所说的那件大事。 第五百九十四章 开荒路(四):重启殖民 赵伶目前所处的国家便是晶耀,经过脑海中赋予的记忆,以及这几天打听来的消息,多少对这位爱夏公主有所了解。 目前晶耀国王没有合法的男性子嗣,使得该国在继承权方面出了问题,王弟始终没有停止对王座的窥伺。 之所以晶耀继承危机会闹到这个地步,也和继承法对于性别没有明确有关,因为现世神盖亚本身就是女性,所以并没有一套继承法敢明确排除女性的继承权。 但过去六百年中也没发生过这种情况,故而无法追溯此前惯例进行判决,使得情况僵持了下来。 在过去出现继承权危机的时候,要么是国王根本不能生育,要么是儿子突然死亡但女儿早已嫁人,要么是本身就有意传位给自己弟弟。 可这次晶耀王国的情况不同,国王的意思很明显是要传位给女儿,所以爱夏公主至今都还没定下婚姻,以此作为筹码吸引国内贵族的支持,以及避免成为外姓失去继承权。 晶耀继承危机的另一个原因,是盖亚教廷在此期间始终保持着一种暧昧的态度,不肯给出一个明确的答复亲自下场,而这让王弟凭空增添了许多希望。 尽管说盖亚教廷是南土世界毫无疑问的领袖,但是盖亚教廷之下并非诸国并立,而是以晶耀作为毫无争议的绝对霸主。 背靠大海的晶耀拥有最优质的渔业资源,在获得盖亚教廷的捕鱼许可证以后,国力迅速在南土诸国中鹤立鸡群。 之后依靠着合法购买等手段,更是降服了周边不少国家的领土,成为南土当之无愧的第一大国,拥有最多的人口和最广袤的土地。 从爱夏公主的祖父到他父亲,又开始利用这种经济上的优势,试图营造“上帝的归上帝,凯撒的归凯撒”的舆论氛围,让晶耀成为世俗世界的领导者。 这种行为引来了盖亚教廷的不悦,双方甚至一度因为捕鱼许可证而爆发危机,所以盖亚教廷自然不会放过这个机会,乐呵呵的看着晶耀因为继承权而出问题。 所以在现在在爱夏公主的继位问题上,盖亚教廷保持着中立态度,而这种中立本身就是对爱夏公主的不利。 也因此爱夏公主不能和普通贵族一样,终日吃喝玩乐直到把自己搞成酒囊饭袋,她必须让自己在贵族和民间群体中都保持着良好声誉。 事实上目前为止爱夏公主也做到了,整个南土贵族包括盖亚教廷都承认,爱夏公主有着艳压整个世界的美貌,她的优雅让所有贵妇自愧不如。 爱夏公主在民间的声誉也非常不错,相比起保持着贵族傲慢的王弟,民众们更加喜欢平易近人的公主殿下。 在赵伶看来这不过就是一个人设而已,如同王莽那样为了权力而精心伪造的,但如果爱夏能伪装一辈子这样的表现,那么谁又能说她不是一位明君呢? 可惜爱夏是公主而非王子,所以在盖亚教廷保持中立的情况下,她仅仅做到这一步还不够。 因为随着爱夏公主在民间声望日益高涨,王弟对于自己能够成为国王越发绝望,为了鼓励双方继续斗下去,盖亚教廷和王弟之间达成了秘密交易。 这个交易内容在贵族圈子中已经是不是秘密的秘密,连赵伶这个贵族私生子都能打听到消息,可见这个“秘密”究竟流传得有多广。 王弟和盖亚教廷之间的交易就是,即便王弟无法成为晶耀国王,也可以在盖亚教廷的支持下,于晶耀之中裂土分王来削弱晶耀势力。 想要阻止晶耀被盖亚教廷分裂,以及让晶耀继续作为南土的领袖,爱夏公主就得做得更好,比如解决掉目前悬在所有贵族头上的那把刀,即困扰南土许久的人地矛盾。 爱夏公主正是在这种情况下,于不久前的那场会议中公开提议,移民“罪域”即北地来缓解南土危机。 毕竟爱夏作为一名“仁爱”的公主,考虑到计划的可行性和温和性,显然应该且只能提出这个方案。 这也是堵上了爱夏未来的政治声誉,如果移民计划最终失败的话,那么连带着爱夏继位的可能性也要大跌。 当爱夏在640年的这次政治会议上,提出重启罪域进行移民的方案时,可谓是一石激起千层浪。 计划一被提出就遭到大量守旧派反对,认为这违反了六百多年来的传统,可能会导致邪恶的假学重现于世间。 对此爱夏以十分委婉而又坚定不移的语调指出,如今南土的社会矛盾日益激化,距离一触即发的程度已经不慎遥远。 如果他们继续和过去一样装鸵鸟,表示我闭上眼睛就是天黑的话,不愿做安安饿殍的饥民,迟早是会起来闹事发动叛乱的。 爱夏公主说的这件事许多人也明白,但六百多年的传统同样来讲,不是那么容易就能够打碎的。 所以讨论来讨论去到了最后,结果是既没有否决爱夏公主的提案,但也没有再会议上明确支持。 而是用暧昧的话语表示,应该允许部分敢为人先的绅士或者小姐,在私下进行小规模的尝试作为实验,以决定是否应该全面开启移民罪域的计划。 于是现在压力全来到了爱夏公主身上,他的父亲愿意拿出自己的私库,再加上其他关系亲近的贵族赞助,让爱夏公主开始先期的移民准备。 赵伶的便宜老爹便是该计划支持者之一,他不但本人给爱夏捐了些钱,还打算将赵伶塞进这次殖民尝试之中。 毕竟传统出路的话已经吸引力不大,维持不了几代人就会落寞,既然如此倒不如跟着爱夏,去北地搏一搏看看能否混出头。 而且从任务角度来讲南土的人口密度这么高,要是爆发猛鬼危机的话逃都没法逃,所以赵伶更愿意去人口密度低一些的地区。 于是在他的便宜老爹运作下,赵伶被塞进了移民准备的队伍中,成为一名地位不高不低的工头。 一些小说中私生子受尽白眼,但赵伶不同他的家庭环境十分融洽,甚至可以说那些合法子嗣相互之间,感情都没有对赵伶这么好。 毕竟赵伶是注定无法继承家产的私生子,那么对于合法子嗣而言就不构成威胁,偏偏还非常得老爹的宠爱,因而争着到自己面前体现兄友弟恭家族和睦。 所以赵伶被塞进队伍时,是他的长兄亲自带着自己,去会见移民事务的实际负责人,爱夏公主的亲信侍从拉奇马尔。 如今这个年代可不比几百年前了,能够成为公主的侍从自然不可能是平常出身,实际上拉奇马尔是晶耀王室血脉非常疏远的王室。 第五百九十五章 开荒路(五)晶耀 看起来在过去的几天中,这位拉奇马尔已经比较习惯,接受了不少像是赵伶这样的关系户,所以对他的到来没有任何不满。 赵伶来的第一天就被拉奇马尔亲自考察,以决定究竟是会被安置在实务岗位上,还是丢去挂名别插手实务。 结果大约是这几天碰到的二世祖有些多,拉奇马尔经过对赵伶一番考察后,立即被他的计算能力惊为天人,马上就提拔为自己的亲信侍从。 等进入拉奇马尔身边当侍从后,赵伶终于在来到这个世界以后,发现了第一个受邀者同伴,之后又有好几个陆续来到这里。 看起来这些受邀者同伴都不傻,有意识的在往拉奇马尔身边聚集,毕竟北地移民是任务介绍中出现的讯息。 显然在大家无法互相联络的情况下,这里是最有可能汇聚受邀者的地方,而情况也正如他们所猜测的那样。 而让索建有些无语的是,有位居然不兑换任何能力,把所有点数都砸在出生上,给自己换了一个贵族合法子嗣的身份。 只是出生太高也限制了他,拉奇马尔根本不敢派任何任务给他,这位仅仅是来港口转了一圈,剩下的日子都一直待在王都。 接下来就是漫长的准备与筹划工作,出乎赵伶这些受邀者意料的是,筹备工作居然如此漫长,从640年一直持续到642年才算是初步结束。 这两年中爆发过5次猛鬼夜袭,不过等白天到来时除了受邀者,没人再记得夜晚时遭遇的惊悚,甚至死去的人和被破坏的场景都会重新恢复。 可以说每当赵伶觉得这里和真实世界无异时,任务世界都会通过一次次猛鬼夜袭,来提醒受邀者依旧处于任务之中。 经过几次猛鬼夜袭的冲击之后,赵伶发现了其中蕴含的规律,那就是猛鬼化的人事先会有所预兆,而他完全猛鬼化之后再恢复时,猛鬼化的程度会大大减低。 这一切都多亏于钟善泽的技术进步,想当初王小明那边没几天就猛鬼化了,现在过了两年才猛鬼化。 至于死人复活这个就更简单了,人死了就直接再创造一个,由于灵魂是全新创造出来的,自然猛鬼化程度大大降低。 受邀者们在发现这个规律之后,有了一个很残忍的应对手段,即故意让无关人员被猛鬼给杀死,从而人为降低周边猛鬼化的程度。 也没哪个受邀者为此感到自责,因为周边所有npc都是潜在的猛鬼,他们甚至还算是拖延了对方猛鬼化的速度。 总体来讲这次任务最古怪的地方,是任务之间彼此非常割裂,剧情任务和猛鬼来袭任务几乎没有联系,完全可以将其视作2个不同系列的任务。 毕竟这俩任务本来就没啥联系,是钟善泽强行将两者给联系在一起,导致受邀者感觉起来就非常割裂。 除开这些不愉快的猛鬼危机,赵伶在这两年的移民筹备工作中,对这件事也逐渐有了更加深刻的认识。 比如为什么在南土诸国中,会是晶耀最先开始移民?除了这个国家在盖亚世界中,拥有最多的人口和最充沛的财力以外,还有就是得天独厚的地理优势。 这个世界大陆的南北之间,被巍峨高耸的神造山脉给隔绝开来,甚至直接改变了整个世界的气候。 就如盖亚教士以萨卡尔德·拉希尔,被收录在盖亚教廷主编的《优秀诗文选集·一世纪卷》中的诗歌所写的那样: “巍峨高耸的连绵群山啊,你隔绝开了罪域和圣域,让南土变成了流着奶与蜜的土地,将绝望和风雪遗留在了北方,赞美你啊盖亚,吾神至大至荣。” 将大陆切割成南北的神造山脉,拦截住了北地寒流和南土暖流,导致北地变得越发寒冷干燥,而南土变得越发温暖湿润适合耕种。 神造山脉并不是什么必死无疑的天险,至今为止有无数探险者,深入群山猎杀黑雾魔兽,留下了各式各样不朽的传说。 但问题是这是冒险者的探险,如果以移民为目的作为考虑的话,显然没有办法选择陆路通行,神造山脉就是一道天堑。 因此想要移民北地最好的方法,就是通过海运从水路走,绕过巍峨耸立的神造山脉抵达北地。 晶耀王国在移民方面有着得天独厚的优势,该国是盖亚世界领土最为庞大的国度,向北一路抵达神造山脉南麓,向南几乎快要到大陆西南角,占据了整个南土的西海岸。 而国度新晶耀城位于西海岸的中部,盖亚圣河的出海口位置,可以说整个南土西部的水域网络,最终都会汇聚在新晶耀城这个枢纽处,这也是晶耀能够强盛的根基之一。 因此不需要挑选其他什么地方,新晶耀城便是最好的移民出发地,并且也是整个南土西海岸唯一的港口。 是的没错唯一的港口,这是因为盖亚教廷试图从海路,隔绝人类重返北地的可能,所以长期以来一直执行严格的禁海令。 甚至不仅海洋航行遭到禁止,就连内河航行也在起初遭到禁止,害怕有人通过内河航运,积累出足够航行经验为航海提供帮助。 禁海令导致了一个结果,那就是海鲜产品在百年之中,便迅速从贵族的餐桌上绝迹,因为近海渔业几乎遭到毁灭性打击。 虽然说后来盖亚教廷临时放开了限制,派遣人员前去更深的海区,捕鱼带回到内陆养殖,算是重新把海鲜给发展起来,可对于贵族来说只有真正的海鲜才是美味。 这也让赵伶解开了一个疑惑,记得自己刚刚穿越那阵子,有天便宜老爹突然喜笑颜开的表示,今天要带他们要吃顿好的。 自己之前还以为是什么山珍海味,结果发现就是普通的海味,现在跟着拉奇马尔跑移民事务,才知道为什么这个世界海味这么稀奇。 后来就连盖亚教廷的一些教士们也开始嘴馋,当然主要是察觉到这股热潮背后的商机和利润,于是决定放开部分禁海令。 最终在一阵不载于史册的py交易后,晶耀王国获得了西海岸唯一的捕鱼权,当时的国王以极大毅力,在入海口营建了晶耀现在的首都新晶耀城。 晶耀王国正是依靠着捕鱼权,让自己成为盖亚世界最强大的国家,因为南海岸和东海岸的特许港口,鱼味道都不如晶耀出产的这么鲜美。 第五百九十六章 开荒路(六)海盗群岛 也因此从大陆的地理环境来讲,最适合作为移民出发地的莫过于新晶耀城,而且从航海能力这个角度来看,这座城市同样是移民出发地的首选。 虽然说吧这渔业所需要的航海技术,和海运业所需要的航海技术,两者之间不可同日而语,但至少比其他连捕鱼业都没有的城市要强。 而且现在这个情况背后的根源,其实也和盖亚教廷的行动有关,是他们当初给晶耀王国挖的坑。 在察觉到晶耀王国首都拥有得天独厚优势时,盖亚教廷给了对方一个带着蜜糖的毒药,即整个南土西海岸只允许一座城市建立在海岸线上。 那么应该是哪个城市能够建立在海港上呢?虽然盖亚教廷表示由各国公推,但实际上大家心里都明白,无疑会是晶耀成为这个唯一的海港城市所有国。 为什么说这是带着蜜糖的毒药?因为如果晶耀获得这个许可,便可以垄断西海岸的海鲜贸易,从中获得最大的利润。 而随着整个西海岸只剩下一座海港城市,海运业自然不可能有发展起来的可能,一路下来就导致现在被坑了。 不过当时没人觉得这有问题,那时候的晶耀国王又不是什么有远见的人,也没有对抗盖亚教廷的打算,便美滋滋吞下了这份带着蜜糖的毒药。 当时代从过去来到了现在,南土准备重新开始殖民时,想要重新发展出海运业就千难万难,让拉奇马尔等人十分头疼。 他们通过那些渔夫的船只,在新晶耀海域这里经过实地考察后,确认目前南土没有足够的航海能力,把船只直接从新晶耀送去北地,因为两地之间的路程实在是太过遥远。 赵伶作为一个22世纪的人,看新晶耀和北地之间的距离自然很短,可这个世界此前没有任何的海运基础,或者说新纪元至今没有。 因此想要前往北地的方式,就是先在中间建立一个中转站,然后通过接力运输的方式,把殖民队伍给送到北地去。 至于中转站那也是现存就能找到的,在新晶耀西北部海域的一片群岛,这里因为几百年没有人定居,所以地图上自然也没有他的名字,最多根据方位将其称作西北群岛。 但是在遥远的旧纪元时代,这片群岛被称之为海盗群岛,南北往来的西海岸商船深受其害,许多关于海盗群岛的诗歌流传至今。 毕竟这些对海盗群岛的抱怨,和假学之间的关系又不是很大,所以盖亚教廷出于保留旧纪元文学作品的目的,并没有将其列入封杀名单中。 随着七贤者通过假学发展出了航天技术后,西海岸的海运业日益萧条,连带着海盗也陷入了困顿之中。 为此海盗不得不冒险离开群岛,登陆海岸去劫掠大陆的沿海城镇,而这种破坏商贸的行为,遭到当时以七贤者为首的人类政府雷霆讨伐。 之后为了彻底杜绝海盗再起的可能,他们便将海盗群岛的人口尽数迁徙,让这片群岛无法再作为海盗基地存在。 等之后大迁徙时代到来时,海盗群岛再一次也是最后一次被启用,盖亚教廷利用当地作为中转站,接力运输北地的人口南下前往南土。 这段历史被记载在盖亚教廷的编年史中,也是拉奇马尔利用海盗群岛接力殖民的点子来源。 历史上等到大迁徙时代结束后,海盗群岛还被继续使用了一段时间,继续作为盖亚教廷的运输枢纽存在。 因为当时北地海岸依旧有盖亚教廷的军事堡垒,只不过没有任何的生活痕迹,他们任务并不是定居而是破坏。 盖亚教廷要在彻底抛弃北地之前,尽可能搜寻并摧毁那些旧时代的痕迹,以避免之后可能继续被他人给利用。 然而这并不是一件轻松的工作,因为当年为了躲避神造之神赫尔梅斯的摧毁,许多避难场所被建在隐蔽的地下,现在找起来老费劲了。 因为不是所有避难所都有人类幸存,有些避难所的整个场所,和居住人口一同被赫尔梅斯摧毁,盖亚教廷这边想要进去都很困难。 盖亚教廷也知道这件事,以他们目前的精力没法完成,所以只在这里待了十几年,把容易找到的避难所都给摧毁后,便收工彻底从北地和海盗群岛撤离。 这次撤离时是非常干净的撤离,走之前把能带走的全部带走,带不走的也要彻底破坏掉,做到当地什么东西都没有留下。 就这样兜兜转转来到拉奇马尔的时代,他们重新启用了废弃百年的海盗群岛,将其再次作为移民的中转枢纽,只不过和过去那次移民相比,移民方向完全反了一个弯。 重启海盗群岛并不是件容易的事情,光是为了这件事拉奇马尔就忙活了两年,一个重要难题是船只问题。 目前西海岸这边基本没有航运业,虽然存在走私但那点规模和船只,但这显然没有办法承担殖民弥撒亚的业务。 所以得从640年准备到642年,拉奇马尔的主要精力在建造船只,弄出一批初步可以承担殖民运输任务的船只。 好在虽然南土西海岸这边没有航海业,但南海岸和东海岸还是有那么一些,虽然说当地的航运规模也很可怜,但至少比毫无基础的西海岸要好。 于是拉奇马尔通过盖亚教廷这边的关系,从南海岸与东海岸那里拉来一批造船师傅,缓慢的开始殖民事业起步。 一开始造出的大船自然并不好,但这不妨碍拉奇马尔将其作为探险船,先出发去探索海盗群岛如今的情况。 毕竟距离大迁徙时代已经过去了六百多年,天知道海盗群岛上发生了什么样的变化,所以有必要派遣人员登陆岛屿,提前为正式的殖民队勘探地形。 赵伶因为自身的出色能力,成功被拉奇马尔选为此次行动的一线负责人,带领船队踏上前往西北海域的旅程。 经过一番艰难的航海旅程之后,赵伶带着八成幸存的船队,成功穿越茫茫大海抵达了海盗群岛。 第五百九十七章 开荒路(七) 在赵伶重新登陆海盗群岛之后,可以看到这里依旧残留着不少废墟,由此可见当年盖亚教廷在这里,撤退清洗做的那是相当敷衍。 虽然说六百多年的时光,足够抹消掉许多昔日的痕迹,但依旧还能残存下些许吉光片羽,与赵伶隔着时光悠悠述说,这个世界早已逝去的过往。 赵伶在登陆群岛后选择了一片开阔地带,在这里搭建起一个临时的营地,以提供之后进一步的人口迁徙。 营地地址赵伶没有花太多时间便选好了,因为六百多年前大迁徙时代建立的港口,已经为他们标注了最合适的港口地区。 所以只需要将沦为废墟的港口清理一番,便足以为之后的移民奠定基础,甚至还能直接利用城市废墟作为早期的居住地。 然后便带着状态比较好的几艘船,开始沿着岛屿探索海岸线,毕竟过去的航海地图全都被烧了,眼下赵伶得自己重新绘制出一张。 在这里大概忙了一个多月的时间,将建立前哨站的相关工作给打理好后,赵伶便带领一部分船员回归大陆。 船只返程因为操作已经比较熟练,所以损失没有去的时候那么大,抵达后赵伶首先向拉奇马尔汇报情况,然后赶紧向岛屿派出补给船运输资源和更换常驻人口。 毕竟船只没有办法装载太多物资,一个多月下来再加上赵伶带回来的,那边所剩下的物资实着是不多。 可以说如果派出去的补给船,在路上稍微耽搁那么几天的时间,估计对面营地就要死上一批人。 当然全灭的话还是不至于,毕竟这不是太平洋上的孤岛,岛上有淡水和充足的食物资源,但问题是日用品与工具急缺。 将补给船派出去之后很快回来,带来先遣营地一切正常的消息,那么接下来就应该开始准备正式移民。 作为移民的实际总负责人,拉奇马尔首先请求爱夏公主为那片群岛赐名,毕竟海盗群岛这名字实在是太难听,而爱夏公主在一番思量之后,决定将这片群岛定名为“弥赛亚”。 因为“弥赛亚”是救世主的意思,她希望这片群岛能够为盖亚世界带来拯救,故而将其取了这个名字。 很快时间就来到正式出发那一天,这次亲自抵达前线的依旧是赵伶,当642年的季风到达合适方位时,第一批移民舰队在赵伶的指挥下。 相比起殖民船队上一次出发来说,这一次的行动要顺利许多,没死多少人便成功抵达昔日的海盗群岛,如今则被称之为弥赛亚群岛。 赵伶上一次抵达建立的先遣营地,为正式的殖民队伍提供很多帮助,而这个先遣营地也拓建成一个小镇,根据爱夏公主在出发前的指示,将其定名为弥赛亚港。 第一批殖民队伍总共一百余人,全是以精壮或者相对精壮的男性为主,赵伶跟他们说女性会来的但要等之后,会根据个人的工作表现来分配。 由于担忧殖民地孤悬海外会出事,所以贵族也不能够带女人,而是得带二十多个护卫以充门面。 于是和赵伶同行的那些贵族子弟,没待上几天就哭着喊着要回去,说以后再也不离开大陆踏足海洋了。 这些人的表现实在是太过搞笑,以至于让赵伶在一时之间,都以为他们真的就是正常人类,而不是随时可能蜕变为猛鬼的怪物。 所以最后只有作为带队的赵伶,以及几个真的出身不高想拼搏的人,留下来作为这个前哨站的领导层。 第一批殖民舰队带的物资并不多,这主要是为了防患殖民者恶念从心起,干脆哗变抢了物资逃走,虽然概率很低但总得防患一下不是么? 因此第一批物资最多的是建筑材料和工具,食物仅占据比较少的份额,需要依赖每隔一段时间运输船的补给,也算是从食物领域限制住殖民者的发展。 所以说殖民的第一年没有任何收入,纯粹依赖于晶耀王国往里面砸钱,这种宛如无底洞般不见收获的投入,引起了一些贵族的微词,但爱夏公主仍然坚持的投入资金进去。 赵伶在忙活到643年时便和其他人交班,毕竟一是这工作确实非常辛苦,二则是总得给其他人一些表现的机会。 结果等到644年的时候,弥赛亚群岛遭遇到一场大风暴,几乎所有的建筑都在风暴中被摧毁,整个港口小镇几乎是被夷为平地。 好在弥赛亚群岛离大陆并不算特别遥远,这么大的风暴晶耀这边也能感觉到,于是还来不及在国内救灾,就急忙集结船只在赵伶的带领下,前去救援弥赛亚群岛的殖民者。 事实证明这个行动极为迅速,如果赵伶再晚那么几天到来,弥赛亚群岛那些幸存的殖民者,可能就会爆发集体性的哗变。 但即便如此经历这事之后,许多殖民者对当地都产生了恐惧之情,毕竟大陆上遭灾了还可以逃跑,群岛上那是真的跑都没法子跑。 对此赵伶不得不写了报告递交上去,提醒国内应该对这种情况有所提前防备,否则日后这些人可能还会生事。 但也不能把他们给全杀了,毕竟经过接近2年时间的殖民,这批人可以说是最有经验的殖民者。 最后是爱夏公主这边给出了决断,相信拉奇马尔这些一线从事人员的判断,让他们放手去做出合适的处理,只要结果能让她满意那一切责任都会她扛下。 拉奇马尔又把话传给了赵伶,于是最后将由赵伶来负责,对此他决定采取的策略是钓鱼执法。 一开始赵伶无视了殖民者的怨言,仿佛什么事情都没发生一样,让他们去清理弥赛亚港的废墟。 当然无视的是那些底层殖民者,他自己在内的领导层以及军队,都得到了很好的补偿与安排,确保中高层群体不会发生叛乱。 怨言没有得到任何反馈的底层殖民者,在繁重的体力劳动中怨气越来越大,尤其是说好的女人2年了都没来。 每当底层殖民者提出抗议的时候,基本上得不到中上层的任何回答,即便回答了也是敷衍了事,表示快了快了下次一定。 这些不满在殖民者心中慢慢积累,最终在事先收买好的有心人挑唆下,最终引发了一场弥赛亚港的哗变。 第五百九十八章 开荒路(八)重返北地 赵伶布置的这个计谋利用了弥赛亚港的特殊地理位置,如果这座港口并非孤悬海外而是处于大陆,赵伶不管怎么折腾也不可能发生哗变。 毕竟大陆上是盖亚教廷的地盘,他们如果真的实在受不了,最多就是偷跑而已不会哗变,毕竟推翻了贵族又能如何?你能打得过之后盖亚教廷的镇压吗? 但弥赛亚港偏偏情况比较特殊,首先你没法像在大陆一样偷跑,岛屿虽然大但也不算大,想要隐藏住自己的信息还是比较困难。 其次弥赛亚群岛没有任何的造血能力,一切补给都依赖于晶耀这边的输血,这就等于是捏住了殖民者的软肋。 但那些野性未训的殖民者被压迫狠了,尤其是近期一系列的差别对待,再加上有心人的居中挑拨,最终哗变如同赵伶预料一般发生了。 当然由于整件事情背后都是赵伶在控制,所以哗变日期提前被泄露给他,在几乎是开了明图外挂的帮助下,这场哗变并没有走到无法收场的地步。 这也和哗变者的经验不足有关,定下大事之后居然还不立刻行动,而是慢吞吞的开始进行先期准备,要一直到黎明时分才发动哗变。 于是赵伶轻松镇压了这场哗变,领头人中除了内鬼全部被杀,至于内鬼则是得到了他们的奖励,可以离开弥赛亚群岛返回大陆。 在给了殖民者一顿大棒以后,接下来就是给他们一个甜枣,有时候甜枣是通过对比而来的。 很快新一批殖民者就来到了弥赛亚港,他们将会成为真正的底层殖民者,被那些老一批的殖民者管辖。 毕竟第一批殖民者有丰富的经验,对于如何一穷二白开辟出殖民地,这也是赵伶为什么没全部杀掉的原因。 在终于从底层跃迁到管理层后,老一批殖民者们的幸福感突然上升,毕竟这管理可有不少油水可捞。 而赵伶观察了这批殖民者一段时间,将那些和第二批殖民者相处很好的第一批殖民者,拉出来丢去野外的哨站之中,只留下和新殖民者关系很差的老殖民者留下。 经过赵伶在弥赛亚群岛的这一轮整顿,算是将殖民者的情绪给稳定下来,有利于今后进一步殖民工作的开展。 至于拉奇马尔这边给爱夏公主写了封信,信中他表示“弥赛亚港”的名字有些不太吉利,建立起来没两年的时间,先是遭到风暴被摧毁,又有刁民居然想要犯上作乱。 现代人对这种说法大体是嗤之以鼻,但这个世界的人却颇为相信,于是爱夏公主下令在644年时,将弥赛亚港更名为爱夏港。 其实这也是对爱夏公主的一种工作成绩赞扬,毕竟这几年来她的压力比较大,对弥赛亚群岛的再开拓遭到非常多反对意见。 都几年了只见无数资金砸进去,却没能从中获得到任何收益,贵族们哪里受得了这样子花钱。 尤其是642年的那次风灾,更是给殖民事业带来了沉重打击,一些贵族甚至还试图煽动舆论,说这都是神灵发出的警告,让我们不要重新踏上弥赛亚群岛。 不过这些舆论还没煽动起来,就被盖亚教廷这边给铁拳镇压了,毕竟他们还指望爱夏公主牺牲自己造福大家,这要是把爱夏吓回去了你们来出钱? 对于南土那些攻击爱夏公主的言论,盖亚教廷起初是采取漠视推动的态度,但在642年风灾之后不得不亲自下场,镇压掉一些对爱夏公主过于不利的言论。 毕竟爱夏终究只是一个公主,能否继承晶耀王国都还两说,涉及到神灵惩罚这方面确实有些撑不住。 当然这背后也有爱夏和盖亚教廷的交易,她通过使节私下里跟教廷交通,说再这样下去老娘可要直接掀桌子了。 实际上爱夏不到万不得已,是不可能真的掀桌子甩手不干,毕竟现在这北地移民计划,可是赌上了她所有的声望,否则真的会让自己叔父抢了王位。 总之最后就是第二批移民者如约到了弥赛亚群岛,这回就吸取了上一次风灾的教训,首先要做的不是开垦农田,而是挖掘避难所防止和上次一样全灭。 虽然说这种做法有些小题大做,如此大规模的风灾属实是十年难遇,下次弥赛亚群岛再遭遇到这样规模的风灾,已经是整整十多年之后了。 而那时候爱夏港已经开发的初具规模,虽然风灾已经造成了一定损失,但不至于像644年这次一样导致整个殖民地全灭。 就这样时间来到了新历647年,殖民者已经基本了解弥赛亚群岛周边海域的情况,甚至将通往北地的航路给探明。 此外爱夏港已经开发的基本合格,具备一定维修船只的功能,港口也培育起一批般转货物的熟练工。 同时岛屿上的农业也逐渐发展起来,虽然说口粮依旧没有办法自给,每年青黄不接的时候依旧需要晶耀提供粮食,但至少已经可以向港口提供新鲜的蔬菜和水果。 提供新鲜蔬菜和水果的目的,自然是为了防止船员患上败血症,这是爱夏这边事先就交代好的。 虽然说这个世界实行了长达百年的禁海令,但一些关于远洋航行的知识,还是在书本中保留下来,不至于完全从零开始发展航海业。 于是计划到这一步的时候终于可以继续推进,一些船只从弥赛亚群岛出发前往北地,准备对当地的沿海情况进行考察。 这个考察是很有必要的,毕竟人类已经离开北地六百余年,沧海桑田天知道当地究竟发生了什么样的变化。 更何况北地的资料很多都被销毁,文化方面或多或少还保留了一些部分,但地理方面是销毁的重中之重,毕竟要防止有人逃回北地。 而北地距离弥赛亚群岛终究路程不短,所以在对当地情况有初步的了解之后,在北地建立一个哨站的行动也很快被提上日程。 这个殖民者在北地建立的第一个新哨站,最终被命名为“新新晶耀”,有时候也被称作“第三晶耀城”。 毕竟嘛已经有一个“新晶耀”了,在南土晶耀河的入海口那边,现在多出一个“新新晶耀”也是很合理的事情。 历史上也发生过类似的事情,腓尼基人在北非建立的殖民城邦就叫“新城”,之后又在伊比利亚建了一座“新新城”。 “新城”是意译而来的城市名称,如果用腓尼基语音译的话叫做“迦太基”,罗马人将其称之为“布匿”,后来还把这座城市给撒盐了。 第五百九十九章 开荒路(九)发展思路 这座在北地河流入海口建立的“第三晶耀城”,最终在650年初步完成建设,可以成为容纳移民迁入的中转站。 回想起最初提出北地移民计划的时候,距离今日已经过去整整10年的时间,这期间投入了无数人力物力和财力,至此终于是取得了阶段性的进展。 作为在这个过程中付出最多的国家,晶耀第一个享受到移民迁徙的红利,第一批移民基本是来自晶耀。 首都内那些大量涌入的不稳定因素,只要是适龄男性现在被晶耀抓了一个遍,通通打包装船运去了北地。 至于移民者如何在北地为晶耀创造收入,自然不可能到现在才开始构思,早在当年计划提出来的时候就已经想好了。 每一个到达北地的殖民者,哪怕他们身上穷困的一无所有,但人人都欠了晶耀王国一屁股的账。 这些欠债并不是凭空出现的,晶耀把你们抓上移民船,以及船只前往北地所需要的费用,和足够自给自足前运输的补给,不都需要晶耀继续持续向你们投入? 当然晶耀是一个十分仁慈的王国,考虑到你们这些人基本一穷二白,所以国家会自动借给你们低息贷款,这便是移民者欠晶耀的钱。 也别觉得这账目还不了,这些年赵伶带队在北地考察的时候,可不是单纯勘探一下海况就好了,他还详细给国内写了一篇报告,讨论北地什么产业能够为晶耀带来利润。 赵伶报告中首先排除手工业的可能,不是说北地没有发展手工业的可能,而是北地这里不应该发展出手工业。 在北地你可以靠狩猎采集获得需要的食物,但如果没有发展出手工业的话,日用品和工具将会成为一个拦截当地自给自足的重要手段。 这样即便盖亚教廷和北地之间相隔千里,也可以依靠日用品来卡住北地脖子,从而确保南土对北地的控制。 那么既然北地不允许发展手工业,还可以发展其他什么产业,来给支出巨额投入的晶耀王国回本呢? 赵伶指出的方向就是农业,南土虽然自然条件优越,但这么多年下来实际上农业已经发展到头,基本以自给自足为主,不适合像北地一样发展商品化农业。 所谓商品化农业指的是,农业目的不是自给自足而是贸易,南土这边六百年积累下了太多问题,反而不如北地这里一张白纸好作画。 六百多年来导致的产权划分,甚至需要盖亚教廷专门组建一个法庭,用于裁决土地之间的产权归属,以及狭小的土地面积让商品化农业成为不可能之事。 当然赵伶在报告中也指出,想要从北地农业获得太多收入,是一件不可能达成的事情,主要问题在于南土这边的农业保护情绪。 因为南土这里也有一定的商品化农业基础,而其主人自然不可能是那些小农,而肯定是手头上有大规模土地的贵族。 另一方面如果北地粮食大规模涌入,肯定会冲击到南土的粮食市场,粮价下跌会给小农带来更多苦难,到时候盖亚教廷一定不会坐视不理。 所以赵伶在排除手工业和农业后,认为资源产业才是从北地获取利益的主要支柱,而资源产业包括毛皮、矿产和木料等自然资源,和魔晶这类该世界独有的超自然资源。 南土经过这六百多年的发展,这些资源早就被挖的差不多,少数剩下的都是被特意保护起来,所以价格可以说是极度昂贵。 现在有北地这些资源的输入,无疑可以让晶耀从贵族手中赚上一笔,当然要和盖亚教廷这边分赃,才能让对方支持自己的事业。 盖亚教廷也得在这方面给晶耀提供一定的便利,不然纯粹投入没有收入的话,晶耀甩手不干了教廷再去哪里找冤大头啊。 爱夏对于赵伶的上书基本同意,唯一的一点犹豫就是皮毛产业,毕竟南土这里气候比较温暖,似乎皮毛产业没有太大的价值。 对此赵伶给爱夏公主解释道,凡事都是物以稀为贵,南土几百年来皮毛产业已经基本绝迹,所以北地这边运过去的皮毛应该销路不错。 而且如果实在是有忧虑的话,可以先不要大规模铺展开来,只是小范围的在南土售卖一下,之后看情况如何再做决定嘛。 总之等时间到新历650年的时候,北地殖民终于正式拉开序幕,名义上的总负责人是爱夏公主,实际上的总负责人是拉奇马尔,具体在弥赛亚群岛办事的则是赵伶。 随着能够开始在北地殖民,赵伶发现自己的系统面板中,和过去相比又多出了一个新功能,那就是观察殖民者的总体素质。 那些殖民者的各个能力,会在系统中以数据化的形式呈现出来,如战斗力、领导力、生命力等等。 对于那些在现实世界购买游戏的玩家来说,实际上从他们开始自建人物以后,并没有经历640年开始的那一系列先期准备,而是直接从650年开始游玩。 玩家的角色根据背景不同,可以粗略的大致分为3个阶级,即整个殖民事务的管理层,负责日后殖民地建设的高层殖民者,以及最底层能力也很垃圾的底层殖民者。 像赵伶他们这样选择贵族出身,或者至少是贵族私生子出生,就处于殖民社会的最顶层,甚至不能完全算殖民者。 因为他们真正意义上的户口,依旧是在温暖富裕的南土,至于弥赛亚群岛乃至北地这边,不过是他们工作的场所而已。 不过即便同样都是贵族阶层出身,像赵伶这类私生子和正经贵族相比,待遇多少还是有那么一些差别。 赵伶曾经因为他本人的出色工作成绩,而被爱夏公主私下里亲自召见,为他指明了未来的2条道路。 1条是确定无疑的富家翁道路,爱夏公主可以为他在晶耀的乡下地方购置房产,并且挂名一个势力比较大的商会领导层职务。 至于成为贵族是绝对不可能的,晶耀这边现在严重拥挤,那些王族支系的出路都不太好安排,还哪有什么位置留给赵伶这个中小贵族的私生子。 但南土本土这边没有位置,不代表所有地方都没有位置,这就是爱夏公主给赵伶准备的第二条路。 第六百章 开荒路(十)第二条路 虽然说能来北地的殖民者,肯定都在弥赛亚群岛的爱夏港那边,接受过关于开荒的一定基础生存训练。 但想想也知道这种训练程度比较低,作为普通劳力去料理田地没问题,但想要真正合格的开展农业,得招募那些相关领域的人才。 不少玩家一开始并不清楚这一点,等他们搞明白为什么游戏没有指引时,宝贵的春耕期已经基本过去。 按理说这就应该等着之后,新一批殖民者抵达时再招募,可有玩家等不了那么长时间,万一明年人数不足就没运过来呢? 于是他们跑到附近的殖民地去,花费大价钱挖掘相关专业人才,这种行为一方面引起对面殖民地的不满,另一方面也导致自己殖民的向心力下降。 因为玩家为了能够挖动人才,在福利和工资方面都是下了大价钱,这就导致原本殖民地的许多人不满。 我们只是农业开展的磕磕碰碰,又不是完全没有办法发展农业,凭什么对一个新来的这么优待? 而且对方的农业经验很明显不值这个价钱,即便在南土不同地区农业都不相同,何况北地那就更不可能复制经验了。 殖民地人对新来的农业专家感到不满,相关玩家看到下降的向心力更不满,当即便在论坛上开喷道:“这帮刁民真是岂有此理!” “我高薪聘请农夫还不是为了大家的肚子,难道他们以为靠着采集渔猎就可以度过冬天吗?花那么多钱我也很心痛啊!” 当然他们的糟糕心情没持续多久,因为所谓悲惨都是通过对比衬托出来的,而论坛上很快就出现一个更惨的玩家,直接就把他给看乐了。 那个玩家一开始和他一样,许诺优厚的条件挖掘农业人才,可他挖到的却是一个骗子,只会几下糊弄人的种田技能,能力其实都点到口才和欺骗上。 于是这位从另一个角度说也算是人才的存在,就留在这个殖民地中骗吃骗喝,愣是将整个殖民地的春耕期给浪费掉了。 屋漏偏逢连夜雨的地方,在于这位玩家此前的玩法,是通过牺牲向心力来尽可能吸纳人口,从而为自己的殖民地在初期就嗲来人力优势。 这种策略当然有它的好处,可缺陷是一但初期遭遇到挫折,还没度过向心力低谷的坎,就决策失误引发一系列后果,那么殖民地中肯定会爆发哗变。 于是那个被玩家高薪聘请来的冒牌专家,就成为殖民地矛盾的导火索,也即是压垮骆驼的最后一根稻草。 对此那个玩家心中也满腹委屈,这件事的最大受害者不是我吗?怎么你们就不能体谅一下我的心情呢? 可惜殖民者用肚子进行投票,最后结果是那个冒牌专家被扒皮吊死,玩家只能带着少数亲信仓皇出逃,发帖的时候人都还在荒野上流浪呢。 没看错殖民地没了游戏也不会结束,这就是《赤与蓝之星:开荒路》的自由度,即便被自己一手创造的殖民地驱除,也还可以找新地点从头开始。 当然这个难度比较高就是了,大多数玩家在被从殖民地驱除后,基本上就是选择重开游戏,而不是在其他地点东山再起。 毕竟东山再起的难度比较大,一般是玩极限操作的玩家才能搞得出来,比如这位玩家就没能成功东山再起。 他在发帖结束后没多久,就在野外遭受野兽袭击,尽管大部分人侥幸逃脱,可他本人操控的角色却在逃脱中受了伤。 其实他的亲信本来也已经产生不满,看到受伤后就干脆一哄而散,把残余物资给瓜分了四散奔逃,留下他本人在野外等死。 这就是角色很难东山再起的原因,北地的荒野是属于自然的世界,一但离开了人类聚居地,很容易就在自然荒野中死去。 险恶的自然环境,凶猛食人的野兽,还有不怀好意的蛮族,对于殖民者来说都是野外的威胁,迫使他们只能更紧密的团结在殖民地周围。 上面三者中前两者容易理解,第三者其实盖亚教廷也都吓了一跳,闻听消息后立刻派出审查官,去调查北地蛮族究竟是来自哪里。 如果当年大迁徙时代手尾没有做干净,对于盖亚教廷来说那是一件很可怕的事情,意味着随后六百年“假学”可能依旧被使用着。 好在很快证明这不过是虚惊一场而已,那些蛮族从语言上来讲,与赤与蓝之民相差非常大,肯定不是当年留在北地的遗民后裔。 实际上这批人的跟脚是绿之民,即绿之远大意志所创造的人类,与赤与蓝之民仅仅是外貌相似而根源不同。 绿之民基本上居住在树之海内,千年以来与赤与蓝之民也算是井水不放河水,又因为没有发展出假学,所以也不在赫尔梅斯的灭世名单中。 至于为什么有绿之民跑出树之海,来到北地这边生存活动,以至于第一次被赤与蓝之民发现存在痕迹? 那是因为绿之民也存在内斗,原本他们是十二个氏族统治树之海,因为内斗导致有4个氏族出走,来到了树之海之外居住。 但尽管他们已经和树之海决裂,却自认为自己才是绿之远大意志的真正信徒,所以对绿之神的教条更为狂热。 而由于绿之神被赤与蓝之神欺压的过往,所以祂对赤与蓝的一切都充斥仇恨,这些出走的绿之民也保持着同样的观点。 因此尽管出走已经有几百年,却始终在神造山脉中活动,即七贤者为了隔绝南北而创造的山脉。 毕竟平原中北地是罪域南土人太多,他们又没船去不了海岛,可不就只能够在神造山脉中活动了么? 而且这批绿之民也还自己催眠自己,认为神造山脉其实是绿之神的愤怒所致,所以他们能够生存在这里。 对此绿之神表示了默许的态度,总不能说如此宏伟的神迹,居然是被大加批判的七贤者所做吧? 这批居住在神造山脉中的绿之民,也成为南北之间交流的阻碍,他们会袭击一切进入山脉中的赤与蓝之民。 随着时代又过去几百年,出走的绿之民数量也实在太多,而神造山脉能够容纳的人口毕竟有限,于是逐渐开始有绿之民迁徙到北地,便是游戏中玩家们所接触到的这批。 第六百零一章 开荒路(十一)叛逃者 在南土也难以去野外狩猎,因为那边每一寸土地都有主人,想要打猎的话还得获得狩猎特许权。 如果未获得狩猎特许权就私自狩猎,非贵族的话可能被直接绞死,贵族的话告到盖亚教廷那边,也是支持土地主的述求。 当然对于一些流窜难民来说,只要对方不一直待在一片区域狩猎,大多数贵族还是会发扬自己的仁慈,暂时无视掉这群短暂的过客。 可对于居住在附近的平民而言,可就没有这样的好运了,他们如果敢在附近进行狩猎,很容易被贵族的巡林人发现,然后前往绞刑架上走一遭。 也因此当开荒路开始之时,几乎绝大多数的殖民者都没有狩猎能力,除非他们本就是巡林人这些猎户出生。 但换一个角度来讲既然都是巡林人,也不可能惨到成为最早一批殖民者,毕竟许多巡林人的祖先也都是贵族私生子,乃至于就是真真正正的旁系贵族。 好在为了能够提高殖民者的生存几率,弥赛亚群岛这边会培训一些基础技能,其中就有狩猎相关的训练。 毕竟等被送到北地殖民后,海途遥远过程中运输船无论发生什么意外,都是有可能的事情,这时候就得殖民者各显神通寻找食物了。 也因此论坛上玩家们的总结经验,就是要等相关技能培训到一定水平后,才可以选择逃亡弥赛亚群岛的野外进行生存。 有人可能会问为什么一定要逃到荒野中?不能造船直接离开弥赛亚群岛吗?不好意思还真不可以,因为这里虽然什么技能都教,但是就不教任何和造船业有关的技能。 哪怕维修船只这种仅仅是擦边的技能,殖民政府都禁止殖民者当任,而是从南土那里高薪聘请工匠过来。 而工匠是不可能跟着殖民者逃亡,他们又不是一人吃饱全家不饿的殖民者,妻儿老小都还在大陆上,每年也是可以轮换回大陆休整。 不过这其中还是有空子可以钻,那就是船业工匠都有带徒弟来,那些徒弟还是有非常微小的概率可以说动。 因此殖民者没有办法通过船只返回大陆,这条路不行后又有人想出另一个方法,即既然我没有制造船只的能力,那直接抢一条现存的船只回乡不就可以? 结果在尝试后玩家们发现基本没有可能,因为港口上有军队在看守船只,就算侥幸抢夺到船只,也会很快面临随时待命的军舰袭击。 虽然嘛南土这边的军舰水准,用现代人的眼光来看水平惨不忍睹,可那也是要看和谁对比,再拉胯收拾个殖民者还是绰绰有余。 所以经过论坛上的玩家们多番尝试后,认定殖民者想要在弥赛亚群岛逃脱,就只能往岛屿上的荒野里跑。 可群岛的荒野并不适合生存,所以大多数玩家在煽动一场成功的逃亡后,荒野中殖民者很快就开始了吃鸡大赛。 因为缺衣少食精神还极度紧张,大多数出逃的殖民者没过多久,就会开始自相残杀以争夺资源,甚至有人跑回去自首。 但成功在荒野上扎根下来的也不是没有,其中佼佼者当属葛昭度,愣是把好好的《开荒路》玩成“荒岛求生”。 葛昭度在逃亡前经过尽心策划,仔细的挑选了每一个同伴,而是一个很冒险的行为,因为一旦有人告密的话,游戏就会因为葛昭度角色被送上绞刑架而gg。 逃亡这种事在事前是越少人知道越好,等哗变发动起来以后利用群体狂热,再趁机带着更多人一起逃脱。 但这样一来的缺陷就在于,很难挑选合适的盟友一同逃脱,会有多少人跟随以及有多少人活着逃脱,都要打上一个大大的问号。 正常玩家肯定会用sl大法,来避免这个过程中发生叛乱,而葛昭度的视频之所以能够出名,就是他无sl一命通关。 虽然最后时刻因为人数过多,还是出了叛徒把逃脱计划泄露,但此时葛昭度已经万事俱备,所以直接带着人提前逃跑。 尤其是在此之前的时候,葛昭度就利用搬运物资的机会,宁可因为任务完成失败受到惩罚,也得把物资如同老鼠搬家一样,一点点放置到野外对应的地方。 这样一来等他们逃出爱夏港后,便可以通过这些提前收集来的物资,让群体度过最为艰难的初期开荒时光。 之后就是和其他普通游戏一样,开荒种田狩猎采集建设,逐渐将自己的这个小营地发展壮大。 弥赛亚群岛的荒野荒废了百余年,许多地方有着丰富的自然资源,甚至还存在好几处天然的盐场,葛昭度很快就找到了一个地方,可以用来建设逃亡者的据点。 随着据点的各项事业逐渐发展起来,很快人手不足便成为发展的最大难题,于是葛昭度将目光重新投向爱夏港。 心中不满的殖民者群体并非只有葛昭度一处,当他派出殖民者去接触的时候,很快就煽动更多的人前来弥赛亚。 这个工作在初期很容易能够达成,因为当时殖民政府没有严格核查殖民者的进出,数一下人头就算点名了。 毕竟在爱夏港中有那么多殖民者,贵族姥爷才没心情一个个去记他们的名字,这就给了葛昭度浑水摸鱼的时间。 当然还有一个更重要的原因,那就是史海公司根本没料到还有这种玩法,所以游戏中根本没有针对这方面的设置。 于是因为葛昭度的一番骚操作,在下次游戏更新补丁中,史海公司特意为此设立了殖民政府的反制方案。 在多次发生逃亡殖民者混入营地,煽动更多殖民者跟随逃亡以后,殖民政府便会开始清点人头,严格查询进出营地的人数是否对得上。 经过殖民政府的这么一番加强操作,大大提高了葛昭度拉拢殖民者的难度,但在此之前他已经为自己的营地招募到足够数量的殖民者。 总之等到钟善泽离开这个世界以前,葛昭度依旧是这种玩法的最高记录保持者,他的据点全盛时期人数高达52人,整整存在了4年多才被剿灭。 第六百零二章 开荒路(十二)逃亡者据点 葛昭度所建立的那个据点,被发现是很正常的事情,毕竟有52人这么庞大的规模,都要超过一些地方的哨站人数了,如此一来搜索的难度也很低。 当据点一开始被教廷发现的时候,只会派出最低级的搜索队来攻打,这群搜索队的装备水平并不高,人员数量也很少,也就是欺负欺负那些小型逃亡者据点而已。 面对葛昭度这种规模的据点,即便硬着头皮上也很难打赢,所以葛昭度轻松便将来犯者给击退。 但接下来派出的进攻者,就是来自爱夏港的正规军队,不过因为他们的人数同样不多,只要凭借地利优势还是可以击退的。 接下来殖民当局没有立刻派出军队,对葛昭度的据点展开进一步围剿,而是在游戏更新之后,堵死了葛昭度据点招降纳叛的途径,还派出巡逻队袭击据点采集狩猎的人员。 这时候葛昭度就有所预感,恐怕下一波的攻势将会无比强大,果然殖民当局派出的第三波讨伐军,是直接从本土征召的精锐部队。 第三波讨伐军中还有超凡者存在,使得葛昭度的据点被轻松攻破,只存在了仅仅4年多的时间。 据点被攻破后部分人员逃脱,但像葛昭度在内的主犯,因为被重点盯防而无法逃脱,最后领导层无一例外全部被逮捕。 那些后来逃亡到葛昭度据点的人,被殖民当局立即押往北地流放,至于葛昭度这些领导层,则通通被吊死在爱夏港的绞刑架上,以震慑后来那些心怀不轨之徒。 不过其实即便没有这第三波讨伐军,葛昭度也对他的据点未来有所预感,恐怕很难再继续持续下去。 因为在拥有52个人口的据点中,居然只有3个女性剩下全是男性,这种情况下只能优先满足领导层,使得底层逃亡者的不满值蹭蹭往上涨。 也就是因为葛昭度调略有方,再加上仅有4年多的时间,所以才能够勉强压制住不满,否则的话早就内部爆炸了。 而男女比例之所以如此不平衡,这种现象发生的原因也非常简单,爱夏港的女性本来就少,自然都被比较好的保护起来,所以愿意加入逃亡队伍的自然少之又少。 当然其实这个逃亡者据点,存续时间记录并非是4年,但是超过4年的那些记录,人数都不如葛昭度这么多。 但是对于这种玩法而言,如果不考虑人数单纯计算时间,那么比较记录就失去了意义,因为显然人数越少就越难被发现,越难被发现自然存活的越久。 有位仁兄就带着几个同伴,偷偷在弥赛亚群岛的荒野中流窜,硬是给他苟了几十年,最后也不是被盖亚教廷消灭,而是因为逃亡者年老体衰逃不下去了。 这个记录确实是可喜可贺,只是有一点不太好的就是,那几个逃亡者到了最后,全都有了同性恋这个特性…… 游戏中出现的这些逃亡现象,也被反映到赵伶所处的世界之中,爱夏港也陆陆续续出现一些人,选择逃到荒野去自行求生。 对此在逃亡者发展到一定规模以前,赵伶他们是没有什么太好的办法,因为弥赛亚群岛的开发面积有限,真的没法在这么大的荒野中,寻找逃亡者他们可能所处的位置。 而随着之后弥赛亚与北地的开发程度逐渐提升,待在这里和前往北地,都不再是九死一生的旅途,这种现象也逐渐减少乃至于消亡。 实际上对于殖民政府来说,他们主要精力并不在抓捕逃亡者身上,毕竟殖民北地才是首要工作。 初期在弥赛亚有许多逃亡者,这点赵伶其实表示非常理解,因为坐船前往北地的危险性非常高,设身处地赵伶他也想要逃。 当初赵伶带着一批殖民者,一共乘坐3艘船只前往北地探索,结果半路上因为海况复杂,有一艘船直接沉没在海里死了很多人。 前行的道路上已经十分危险,但这并不意味着抵达陆地后,就可以高枕无忧享受美好殖民生活了。 被抛弃了六百多年后的北地,到处都是荒草丛生的荒野,这里才是对殖民者来说最大的考验之地。 倒不是在生存方面的考验,而是这里决定着他们的未来,毕竟北地开拓是整个游戏最核心的内容,不然这款游戏第一部为什么会叫《开荒路》? 那么这些殖民地是怎么建立起来的呢?早在爱夏港准备出发的时候,就会根据此前训练的成绩,划分出殖民者的领导层和底层。 然后预备要放在同一个殖民地的殖民者,便会被装在同一艘船上,也算是在这时候便培育双方之间的联系。 从爱夏港前往新新晶耀的过程中,自然有着各种各样的危险,比如赵伶的第一次经历便是如此,3艘殖民船有1艘直接整个沉没。 要是能够挺过具有一定危险性的航运,便会首先在新新晶耀登陆并登记,这座城市与其说是一座港口城市,不如说更像是一座兵营。 城中防御设施主要目的并非防备野兽,而是预防可能的殖民者突袭,毕竟殖民当局是怎么个对待殖民者,他们心中也算是有所逼数,因此自然得需要防着对方一手。 爱夏港和新新晶耀的殖民政府有所不同,爱夏港所在的弥赛亚群岛,基本是晶耀王国在这里一家独大。 因为是晶耀王国开发了弥赛亚群岛,所以至少到目前为止,盖亚教廷将其视作晶耀王国的王室领土。 然而等殖民者来到新新晶耀之后,殖民政府的属性发生了偏转,这里是由盖亚教廷和晶耀共同管理。 一方面是为了防止晶耀的势力过度膨胀,另一方面作为罪域的北地,领地内也有很多敏感的东西,盖亚教廷得确认有没有处理干净。 所以殖民者赚取财物的另一个手段,就是在荒野之中通过搜荒,找到旧时代的遗物后上缴到教廷这边,从而可以获得教廷的奖励。 盖亚教廷除了继续销毁北地遗物外,就是监督晶耀王国有无出格举措,而日常殖民事务还是归对方管辖。 第六百零三章 开荒路(十三)北地 在殖民者被押送到北地之后,首先会在新新晶耀这里进行登记,确认各个殖民者团队究竟是如何组成。 经过几天的磨合之后,就会以团队为单位向工作人员领取物资,即用于支撑过开荒初期的口粮、种子粮、工具和日用品等。 那么哪些地点会被视作适合成为殖民区呢?最重要的就是能够和新新晶耀联络,不然你指望老爷们自己跋山涉水来你这里吗? 由于北地如今才刚刚得到开发,可以说广袤的土地上全是荒野,因此最适合的联络方式是河流。 新新晶耀便建立在一条河流的入海口上,因此那些最炙手可热的殖民地,便是顺着这条河流往上。 对于一些比较受到重视的殖民者,就会由官员指定他们在哪里开荒,这些地点都是过去事务官员,乃至殖民者本身在探索时发现并记录下来的。 昔日赵伶派遣舰队来北地探索,也就是把海岸线和河流入海口探索一番,但对于广袤的内陆地区而言几乎没有涉及,现在主要交给殖民者来帮助。 因为勘探地区可以得到一定奖励,所以殖民者对这件事还算比较积极,最大的问题是他们缺乏制图学知识,绘制出来的地图偏差率高的离谱。 搞得后来殖民当局还是得派出专业人员,对照着他们的地图前去探索,才能够真正绘制出足够准确的地图。 有人问登记之后不去对应地点怎么办?或者干脆离开新新晶耀之后,就断绝和南土之间的联系怎么办? 对此殖民当局倒是不太在意,你不登记就意味着殖民失败,那么也就没有必要再给你们提供补给。 而在北地这边粮食倒还好,靠着狩猎采集勉强还能够自保,但得不到工具和日用品补给,是真的没有办法长期将聚落维持下去。 因此把控住工具和日用品的输入,就等于是卡住了北地殖民地的咽喉,他们必须和南土这边主动保持交流。 当葛昭度玩到这个环节的时候,倒没有像弥赛亚群岛阶段那样,整出什么让史海公司不得不紧急修改游戏内容的骚操作。 所以他就老老实实的按照流程走,带着队伍在新新晶耀这边登记,然后挑选一块没他人选中的区域。 新新晶耀还是正式殖民开始以前,最后一次能够拉拢他人的机会,从而优化自身殖民队伍的职业配置。 显然从这段游戏流程来看,《赤与蓝之星:开荒路》从《神弃之地》中,吸取到了不少流程经验,不怪乎其被视作后者的精神续作。 只是《开荒路》毕竟和《神弃之地》不同,后者因为处于神陨之后的末日中,故而一切都为了群体能够生存下去。 然而《开荒路》虽然也有生存压力,但终归是不如《神弃之地》那般大,因而“希望值”被“向心力”所取代。 短期内快速增加人口的代价,就是聚落的向心力发生下降,这样更有可能导致动摇或背叛等事件出现。 毕竟大多数殖民者的来源,都是那些社会渣滓之类的玩意,素质本来就不高还给了他们作恶的机会,那也不要怪他们抓住时机了。 如果谨慎的挑选合适人口加入聚落,固然能够确保向心力处于一定水平,但这意味着会一直受到缺乏人力进行开发的痛苦。 总之就如同许多游戏的权衡一样,玩家们应该如何维持向心力和人力的平衡,主要依靠他们自己的选择。 其实就建设殖民地的难度来说,相比起之前在弥赛亚群岛殖民的时候,北地这边要显得相对更加顺利。 毕竟首先是殖民者都经过一定时间的培训,不至于和地球历史上那些北美殖民者一样,没有任何的荒野生存经验。 第二个原因在于北地的土地,比起弥赛亚群岛而言显得更为广阔,广阔的土地意味着更高的容错率。 弥赛亚群岛的面积就那么大,出个台风根本没有什么地方能够躲避,要是殖民地真出事了大家只能一起完蛋,昔日“弥赛亚港”的毁灭便是如此。 但北地这边的情况就不同了,虽然也不乏因为爆发雪灾,导致整个殖民地陷入毁灭的案例,可那终究是少数几个倒霉鬼。 毕竟北地是如此的广袤,抗风险能力自然也随之上去,即便一处殖民地被摧毁了,幸存者再不济也能加入其他殖民地。 其实与自然灾害相比而言,北地开拓最大的威胁反而是野兽,那些殖民地可全都是建立在野兽的狩猎区之中。 因为选择殖民地肯定是在水草丰美的地区,这种地区生活着各式各样的野兽,他们构成了食肉动物的食谱,这导致人兽矛盾一下子尖锐了起来。 由于人类的武力值比较高,所以正常时候野兽不太敢袭击人类,但等到冬季那些饿急眼的兽群,是真的会聚集起来袭击人类。 基本上这也是殖民地开拓第一年时,玩家们作为殖民者会遭遇到的最大危险,如果村庄被攻破的话那万事皆休,饿急眼的野兽会咬死所有人。 想要在村庄被攻破后逃跑的难度非常大,这点想想其实就能够清楚,人类如何能在冬季的荒野中,甩开从小在这里成长的野兽。 但风险存在的同时也伴随着机遇,如果能够击退那些围攻村庄的野兽,从中可以获得大量优质的皮毛。 葛昭度按照地图上的指引,在一个被登记的地区建立聚落,首先修建起简单的居住地,然后便开始依靠狩猎采集,来获得聚落初期的食物来源。 狩猎采集能够获得的食物相当有限,因此玩家们会试图迅速发展出农业,但他们发现游戏界面中虽然有耕种的功能,可是却完全没有任何引导。 一些开头就选择高难度的玩家,还以为是游戏因为高难度而做出的调整,另一些玩家则是以为出了bug。 结果这些玩家等在论坛上询问一圈之后才发现,原来自己殖民地这边出现这种现象的原因,是队伍中没有耕种技能合格的人物。 第六百零四章 开荒路(十四)开荒与绿之民 虽然说能来北地的殖民者,肯定都在弥赛亚群岛的爱夏港那边,接受过关于开荒的一定基础生存训练。 但想想也知道这种训练程度比较低,作为普通劳力去料理田地没问题,但想要真正合格的开展农业,得招募那些相关领域的人才。 不少玩家一开始并不清楚这一点,等他们搞明白为什么游戏没有指引时,宝贵的春耕期已经基本过去。 按理说这就应该等着之后,新一批殖民者抵达时再招募,可有玩家等不了那么长时间,万一明年人数不足就没运过来呢? 于是他们跑到附近的殖民地去,花费大价钱挖掘相关专业人才,这种行为一方面引起对面殖民地的不满,另一方面也导致自己殖民的向心力下降。 因为玩家为了能够挖动人才,在福利和工资方面都是下了大价钱,这就导致原本殖民地的许多人不满。 我们只是农业开展的磕磕碰碰,又不是完全没有办法发展农业,凭什么对一个新来的这么优待? 而且对方的农业经验很明显不值这个价钱,即便在南土不同地区农业都不相同,何况北地那就更不可能复制经验了。 殖民地人对新来的农业专家感到不满,相关玩家看到下降的向心力更不满,当即便在论坛上开喷道:“这帮刁民真是岂有此理!” “我高薪聘请农夫还不是为了大家的肚子,难道他们以为靠着采集渔猎就可以度过冬天吗?花那么多钱我也很心痛啊!” 当然他们的糟糕心情没持续多久,因为所谓悲惨都是通过对比衬托出来的,而论坛上很快就出现一个更惨的玩家,直接就把他给看乐了。 那个玩家一开始和他一样,许诺优厚的条件挖掘农业人才,可他挖到的却是一个骗子,只会几下糊弄人的种田技能,能力其实都点到口才和欺骗上。 于是这位从另一个角度说也算是人才的存在,就留在这个殖民地中骗吃骗喝,愣是将整个殖民地的春耕期给浪费掉了。 屋漏偏逢连夜雨的地方,在于这位玩家此前的玩法,是通过牺牲向心力来尽可能吸纳人口,从而为自己的殖民地在初期就嗲来人力优势。 这种策略当然有他的好处,可缺陷是一但初期遭遇到挫折,还没度过向心力低谷的坎,就决策失误引发一系列后果,那么殖民地中肯定会爆发哗变。 于是那个被玩家高薪聘请来的冒牌专家,就成为殖民地矛盾的导火索,也即是压垮骆驼的最后一根稻草。 对此那个玩家心中也满腹委屈,这件事的最大受害者不是我吗?怎么你们就不能体谅一下我的心情呢? 可惜殖民者用肚子进行投票,最后结果是那个冒牌专家被扒皮吊死,玩家只能带着少数亲信仓皇出逃,发帖的时候人都还在荒野伤流浪呢。 没看错殖民地没了游戏也不会结束,这就是《赤与蓝之星:开荒路》的自由度,即便被自己一手创造的殖民地驱除,也还可以找新地点从头开始。 当然这个难度比较高就是了,大多数玩家在被从殖民地驱除后,基本上就是选择重开游戏,而不是在其他地点东山再起。 毕竟东山再起的难度比较大,一般是玩极限操作的玩家才能搞得出来,比如这位玩家就没能成功东山再起。 他在发帖结束后没多久,就在野外遭受野兽袭击,尽管大部分人侥幸逃脱,可他本人操控的角色却在逃脱中受了伤。 其实他的亲信本来也已经产生不满,看到受伤后就干脆一哄而散,把残余物资给瓜分了四散奔逃,留下他本人在野外等死。 这就是角色很难东山再起的原因,北地的荒野是属于自然的世界,一但离开了人类聚居地,很容易就在自然荒野中死去。 险恶的自然环境,凶猛食人的野兽,还有不怀好意的蛮族,对于殖民者来说都是野外的威胁,迫使他们只能更紧密的团结在殖民地周围。 上面三者中前两者容易理解,第三者其实盖亚教廷也都吓了一跳,闻听消息后立刻派出审查官,去调查北地蛮族究竟是来自哪里。 如果当年大迁徙时代手尾没有做干净,对于盖亚教廷来说那是一件很可怕的事情,意味着随后六百年“假学”可能依旧被使用着。 好在很快证明这不过是虚惊一场而已,那些蛮族从语言上来讲,与赤与蓝之民相差非常大,肯定不是当年留在北地的遗民后裔。 实际上这批人的跟脚是绿之民,即绿之远大意志所创造的人类,与赤与蓝之民仅仅是外貌相似而根源不同。 绿之民基本上居住在树之海内,千年以来与赤与蓝之民也算是井水不放河水,又因为没有发展出假学,所以也不在赫尔梅斯的灭世名单中。 至于为什么有绿之民跑出树之海,来到北地这边生存活动,以至于第一次被赤与蓝之民发现存在痕迹? 那是因为绿之民也存在内斗,原本他们是十二个氏族统治树之海,因为内斗导致有4个氏族出走,来到了树之海之外居住。 但尽管他们已经和树之海决裂,却自认为自己才是绿之远大意志的真正信徒,所以对绿之神的教条更为狂热。 而由于绿之神被赤与蓝之神欺压的过往,所以祂对赤与蓝的一切都充斥仇恨,这些出走的绿之民也保持着同样的观点。 因此尽管出走已经有几百年,却始终在神造山脉中活动,即七贤者为了隔绝南北而创造的山脉。 毕竟平原中北地是罪域南土人太多,他们又没船去不了海岛,可不就只能够在神造山脉中活动了么? 而且这批绿之民也还自己催眠自己,认为神造山脉其实是绿之神的愤怒所致,所以他们能够生存在这里。 对此绿之神表示了默许的态度,总不能说如此宏伟的神迹,居然是被大加批判的七贤者所做吧? 这批居住在神造山脉中的绿之民,也成为南北之间交流的阻碍,他们会袭击一切进入山脉中的赤与蓝之民。 随着时代又过去几百年,出走的绿之民数量也实在太多,而神造山脉能够容纳的人口毕竟有限,于是逐渐开始有绿之民迁徙到北地,便是游戏中玩家们所接触到的这批。 第六百零五章 开荒路(十五)回报 总之不论是险恶的自然环境,还是充满恶意的土着,都在增加殖民北地的难度,给殖民者们带来了无数阻碍。 殖民者基本是在冬季顺着季风启航,从弥赛亚群岛被送到北地,然后赶上春耕期开始进行耕种。 一般来讲整个殖民地最艰难的时期,就是第一年春耕夏种到秋收之前这段青黄不接的时候。 此时原本的口粮已经基本吃光,播下的种子粮却还在成长没到搜获季节,只能够依靠狩猎采集苦熬。 这时候就体现出盖亚教廷的重要性,缺粮食是吧没关系可以从新新晶耀这边购买,没钱是把没关系我们可以贷款给你们。 趁着殖民地青黄不接时提供贷款,只是政府当局对殖民地无微不至的关怀之一,更大的关怀还体现在生活方方面面。 《开荒路》在这个阶段和同类型的其他游戏,并没有产生太大的分歧,都是建立基础设施然后获取食物资源。 但接下来这款游戏和同类产品之间,不同之处就体现出来了,那就是日用品工具很多无法自给。 许多游戏到了这一步的时候,一般都会建立工具站或者陶器作坊这类建筑,以满足殖民者的工作和生活需要。 可是在《赤与蓝之星:开荒路》这款游戏中,殖民者最多只能做木棍、石斧这类,极度原始简陋的石器与木器。 不要说铁器这类较高等级的科技,就连陶器以及缝制衣服这种日用品,殖民者这边都没有技术力去制作。 当然等殖民地到后期的时候,陶器作坊、衣服作坊这些工具铺,还是可以建设起来的,只是制作出来的质量非常糟糕。 如果强迫殖民者使用这类,本地制作出来的劣质产品,不但会降低使用者的心情,像是劣质衣服这种还会增加穿着者的染病率。 之所以会发生这种情况的原因很简单,什么人能够成为殖民者是有审核的,工匠出身的肯定不给你来到北地。 如此一来就在北地和南土之间,形成了鸿沟一般的技术差距,这就为南土进行剪刀差剥削提供了基础。 殖民地想要获得铁器、陶器,甚至想要获得盐巴这种物资怎么办?唯一的渠道就是和盖亚教廷之间进行交换。 然而这个交换的价格比相当之黑,一颗能够在南土卖上天价的魔晶,在北地可能只能换来一罐盐。 南土已经难以见到的苍天巨木,运输到新新晶耀之后进行售卖,估计只能从这里换来一把铁剑。 一张优雅华丽的动物毛皮,只能从盖亚教廷手中交换到陶器,还是粗制滥造到水平相当低劣的那种。 还别嫌新新晶耀的这交易黑心,毕竟只此一家爱买不买,你要是不过来买的话,有的人愿意出钱来买。 可不过来买是不可能的,殖民地在日用品方面几乎被卡死,如果长期不和新新晶耀进行贸易往来的话,很可能自己这边会先崩溃掉。 虽然南土几乎没什么工业基础,但耐不住北地实在是一穷二白,就南土那种原始的手工业,都能够赚取惊人的利润。 于是以几乎抢劫的价格,在北地收集了大量资源后,那些被爱夏公主转手就给卖回了南土诸国。 至此在经过长达十多年的投入后,殖民事业终于取得了堪称是巨额的回报,晶耀利用剪刀差赚取到大量利润。 赵伶昔日所作出的策划,在这一刻终于结出累累果实,那些来自北地的奢侈商品,在南土获得了相当热情的追捧。 毕竟毛皮业和伐木业因为开发过度的关系,在南土发展早就陷入了停滞,并不会受到太大阻力的干扰。 盐业确实会有那么一些麻烦,因为南土原本就有一些贵族,像盖亚教廷购买了盐业特许权以此谋利。 对此晶耀王国聪明的没有吃独食,那些从北地运过来的盐巴,会全部转让给拥有盐业特许权的贵族,让他们继续获得盐业的掌控权。 当然这依旧会带来一些不满,那些曾经通过运输盐业谋生的利益集团,在这个过程中利益受到了损害。 可他们这点力量十分薄弱,无力反抗晶耀王国和盐业贵族的联手,更何况后面还有盖亚教廷在撑腰。 另一个有点困难的产业是魔晶业,尽管说这些年来魔晶的价格越发高涨,从中形成了一条利润惊人的产业链。 对此晶耀王国依旧还是老一套,拉拢部分贵族参与进北地魔晶产业,剩下的不满直接凭借自己地位镇压掉。 盖亚教廷愿意和你们好好商量,可不是因为教廷性格软弱,而是他们作为盖亚秩序的最大受益者,不到万不得已不会自己打碎旧秩序。 但要是有人因此不识好歹,觉得是盖亚教廷好欺负的话,那么盖亚教廷就会用自己手头上的军队,告诉他为什么南土是由教廷来主宰。 更何况嘛教廷这边也不是强买强卖,大家都不用特权凭商业手段说话不就好了,谁物美价廉谁就能卖出去嘛。 对此那些利益受损的贵族表示日了狗了,我们这得多狠压榨下层利益链,才能比你们那一罐盐换来的一根巨木要更物美价廉啊? 所以尽管这些措施引起一些贵族的不满,但在盖亚教廷的武力压制之下,最终还是没引发什么更大的冲突。 而且大家也都知道教廷之所以要这么做,终归是为了维持盖亚秩序不彻底破产,缓解南土日益严重的人口压力。 所以最终算下来最不满的是北地殖民者,他们虽然基本不太懂商业运转,但那么好的毛皮只能换一件陶器,这个过程中自己吃了多大亏,心中多少还是有点数的。 可北地殖民者作为整条商业链的最底层,他们就算再不满又能怎么样呢?至少在这个时代只能将怒意憋在心中。 而随着纺织业、制陶业这些工业技术的发展,南土很自然的开始了改稻为桑的进程,将境内良田纷纷改成更有价值的经济作物。 这种现象发生原因是多方面的,首先运输粮食到北地虽然也能牟利,但利润终究比不上其他产业。 毕竟北地那种大片都是未开发荒野的地方,再怎么也不至于把人给饿死,野外到处都是可以狩猎的野兽,就是狩猎时候危险度有些高而已。 第六百零六章 开荒路(十六)剪刀差 第二个原因是北地的地理气候,殖民者们在经过最初的几年耕种后,发现虽然说北地较为寒冷干燥,但在农业条件上居然要优于南土。 客观来讲这种现象出现的原因,主要是南土人口压力太大土地不堪重负,开发过度导致土壤肥力出现了下降。 以至于南土农田到了现在,如果不能使用盖亚教廷赐予的“神壤”(化肥),就只能够采取轮耕法进行耕种。 可北地这里因为六百多年的抛荒,如今土壤肥沃可以说有些吓人,基本上即便是在开垦的第一年,都能够从中获得惊人的收获。 最后一点原因来自于赵伶的上书,他认为粮食应该被垄断起来,不能让哪怕是南土贵族随意售卖,从而作为南土钳制北地的另一武器。 在以上这些因素的影响之下,盖亚教廷代表殖民政府垄断了粮食贸易,只有晶耀王国因为对殖民地的贡献,特许在盖亚教廷的监督下小范围从事这一行业。 当然这些措施的被提出,有赖于持续的殖民经验获得,而那些在北地建立的殖民地,发展也并非是一帆风顺。 不少殖民地因为上层毫无经验,在错误的季节做出许多错误的决定,以至于最后整个殖民地被搞得一塌糊涂。 从整体来讲头两年情况还好,因为附近自然资源比较多,通过采集和新新晶耀之间进行交换,日子倒也是能够过得下去。 但是等容易采集的资源都收割干净以后,殖民地就陷入了困顿的窘迫中,对此不要指望新新晶耀花一毛钱来管你,因而殖民地只能走向破产与崩溃。 原本的殖民地崩溃之后,那些殖民者就成为了所谓的流民,离开壕沟之内的聚落保护,只能在危险的荒野中游荡。 流民的结局无非是3种,要么就是在荒野中长期游荡下去,成为盖亚教廷所说的流寇,这也是其他玩家群体很讨厌的一种类型。 因为流寇主要靠掠夺而非开发,作为维持自己这个群体的手段,因此很自然的与周边其他聚落产生冲突。 一般来说除非流寇敢去袭击教廷的官方人员,否者基本处于被盖亚教廷无视的态度,只能让周边殖民地自行解决。 所以有一种邪道的解决思路,就是假扮流寇去袭击教廷人员,从而激怒教廷主动派出军队前来镇压流寇。 但这个邪道方法有2个缺陷,首先一但事情败露的话,军队讨伐的目标就会从流寇变成肇事者本身。 而就凭玩家那点人手,根本不可能抵御正规军的讨伐,即便侥幸击退第一波进攻,也会败在之后的第二、第三波进攻中。 另一个缺陷就是即便事迹没败露,教廷军队来到当地之后,也需要附近的殖民地提供劳军费用,这又是一笔相当庞大的支出。 对付流寇的另一种解决方式,怂一点的就是给流寇上供,以换取流寇在一定时间内,不会侵犯你殖民地的生产。 这种方法的缺陷是会降低殖民地士气,以及你作为首领的威望,而且流寇能否遵守承诺,也和对方首领的性格有关,有概率会随着时间推移,加大对你这个殖民地的勒索。 但如果对方首领的性格不错,那么随着上供的持续,双方会形成一种共生关系,你甚至能够雇佣流寇为你而战。 比如当临近殖民地和你发生竞争时,玩家就可以雇佣流寇去袭击对方,从而通过肉体消灭的方式获得胜利。 刚一点的方式就是和附近殖民地联络,几个殖民地合兵一处,从而将流寇给消灭掉,这个方法好处是成功了就能一了百了,坏处是危险性太大可能失败。 流寇是流民流落荒野后的第一种去处,初版的《开荒路》中流寇属于不可扮演的阵营,等之后dlc中才开放了扮演流寇的游玩方式。 至于流民的第二种去处,则是重新找一处合适的地点定居,但这么做的流民数量并不是很多。 通常只有玩家或者首领有特殊性格的流民群体,才会有这么大魄力选择重新开一处殖民地,让一切从头开始重新发展。 流民最后一种也是最普遍的去处,就是解散之后加入附近的殖民地,尤其是那些由特殊才能的殖民者,根本不愁找到下家。 但附近殖民地也不会无限制的吸纳,所以那些没人愿意吸纳的流民,在经过一定时间流浪后终究还是会变成流寇。 而不管流民究竟选择什么出路,新新晶耀这边都不会去管,即便对方跪在新新晶耀城外请求收留也没用。 新新晶耀愿意收留的殖民者,根本不会出去进行开垦殖民,而是从一开始就留在新新晶耀乃至爱夏港。 至于因此引发那些流民的怨言?说得好像教廷其他的殖民政策,就不会引发殖民地的怨言一样。 所以你看教廷对北地的治安如此有信心,以至于花费了很大的人力物力,将新新晶耀修建成一座坚固的港口堡垒。 游戏中确实出现过几次,流寇聚集起来攻打新新晶耀的事情,为此各个殖民地又被新新晶耀勒索了一番钱财。 殖民地还没有办法不给,因为新新晶耀不是直接征收额外税,而是将额外税夹在兑换的商品中。 比如过去一根标准巨木能换10件衣服,现在因为要征收抵御流寇的赋税,所以1根巨木只能换5件衣服。 实际上额外征收的赋税没有任何作用,因为即便不征收这些赋税,就凭流寇那可怜的攻城技术,也根本没有打下新新晶耀的可能。 基本上在那次失败的围攻之后,就没有流寇敢继续攻打新新晶耀,但很快他们又想到了其他的法子。 他们为什么要攻打新新晶耀?因为想要抢夺这座港口里的物资,既然重点是抢夺物资而非攻下这座城市,那么新新晶耀就没有什么太大的攻打必要。 北地物资的流动分为3个环节,进入、储存和销售环节,新新晶耀的地位就是处于储存环节,也是物资最多最集中的环节。 既然根本没有攻克新新晶耀的可能,那么完全可以退而求其次,从另外2个环节中寻找机会。 第六百零七章 开荒路(十七)劫掠 流民如果想要进行劫掠的话,在销售环节动手的意义不大,因为虽然物资总量很多,但分摊到那么多个殖民地头上,实际上每个殖民地的储量并不多。 如果动手去劫掠殖民地的话,那么和一开始就劫掠殖民地没什么区别,这么做会激怒附近的殖民者。 这些殖民者可不是盖亚教廷,那种除非有事否者基本不深入北地的存在,殖民者和流寇对北地荒野的熟悉,可以说是半斤八两。 如果只是针对某个目标还好,如果是针对殖民者这个群体,除非流民远遁荒野否则也没有办法支撑下去。 毕竟运输物资是殖民者最重要的环节之一,敢在这个环节挑衅殖民者,那就是龙有逆鳞一触则怒。 这是因为运输物资的通道就这么固定的几条,今天你敢抢他的明天就可能抢我的,到时候附近沿途所有殖民地,都会组建联军来围剿这支流寇。 综上所述都打算打劫弥赛亚来船了,这类流寇一般不会去动销售环节,那么可行的法子就只剩下1个,从货物的来源环节想办法。 但想要动这个环节的难度同样很大,因为弥赛亚来船不会也没法在沿途停靠,毕竟沿途根本就没有其他的港口。 弥赛亚来船从弥赛亚群岛出发以后,他们会带着物资一路航行,直至新新晶耀才靠港卸货。 流寇想要在这个环节动手的最大困难,就是他们没有任何造船业的基础,想要转行当海盗也没有那个条件。 不过只要思想不滑坡,办法总比困难多,很快这批临时客串海盗的流寇们,就发现一个取巧劫掠的方法——使用纵火船。 纵火船并不需要太高的造船技巧,实际上只需要让造出来的船只,能够支撑到撞击目标便可以。 虽然说这依旧对造船技术有一定要求,但至少比造一艘海盗船来的简单,因此这一方法很快便开始风靡起来。 第一次使用纵火船针对弥赛亚来船进行劫掠的事件,发生在北地开启殖民的第6年即新历656年,那一年同时是爱夏公主的加冕之年。 爱夏公主在经历了无数风风雨雨之后,随着持续投入长达10年的北地殖民,终于步入正轨开始提供利润,她也凭借着这份功绩名正言顺的加冕。 结果她才在新晶耀加冕没多久,北地就传来运输船被纵火船袭击的消息,一时之间爱夏女王简直是脸黑如铁锅。 海盗们这边是毫无政治敏感性,但爱夏女王可不会这么想,她总觉得这背后有自己叔父的授意。 因此第一批吃螃蟹的海盗们,算是踩在了爱夏女王的底线上,盖亚教廷这边也对此情况表示理解,于是很快便通过了弥赛亚群岛亲自出兵,扫荡沿岸海盗的申请。 不过这种扫荡注定是徒劳无功,毕竟“海盗”们主要住在荒野中,见势头不对早就脚底抹油跑路了。 于是在出兵扫荡北地“海盗”的同时,晶耀王国还以爱夏女王的名义,针对可能的海盗发出了讨伐令。 北地任何人哪怕你是流寇,只要能够证明你讨伐的人是海盗,就可以来到新新晶耀领取赏金。 结果那阵子上新新晶耀领赏的人,居然没有随着时间推移而结束,事后统计海盗数量超过三百人。 于是在这份讨伐令推出没多久,晶耀这边就不得不狼狈的撤销了讨伐令,毕竟继续提供赏金的话就会扰乱北地市场了。 不过晶耀王国这次表现出来的雷霆震怒,确实让北地这边在之后几年中,没有流寇敢再次使用纵火船策略。 但饿死胆小的撑死胆大的,毕竟这个方法确实足够有效,因此等风头过去之后还是有海盗,重新开始采取纵火船策略。 每次发生海盗袭击事件的时候,弥赛亚群岛这边都不得不派出舰队进行扫荡,甚至有时候还会钓鱼执法,派出军舰尾随伪装成运输船的空船。 就在这样斗智斗勇和互相伤害中,船员们和海盗逐渐找到了公约数,他们意识到为什么我们一定要彼此互相伤害呢?大家合起伙来一起赚钱岂不是更好? 于是军舰这边突然脱逃了一个人,这位人来到海盗这里教导他们,如何建造出正经能够作为海盗船的船只,以及如何对破损船只进行维护。 至于船只维护港口这也简单,弥赛亚群岛只有主岛被开发,北方还有星罗棋布的一系列小岛屿,找个偏僻的地方躲起来便可以。 接着海盗们就不再完全依赖纵火船,而是通过海盗船在沿路打劫,但并不是要把货物全部抢走,而是只需要交出一些便可以。 运输船自然是很识相的交出一小部分,于是双方便各自愉快的分别,海盗从中劫掠到了货物,运输船则可以借口海盗劫掠,趁机飘没一些货物给自己。 盖亚教廷这边在经过最初的愤怒之后,意识到这样反而可以避免货物被全部劫掠,是一种还算可行的手段。 毕竟这批海盗既然和运输船达成了交易,那么他们自然还有另一层义务,就是阻止北地出现新的海盗,干扰到他们现有的生态圈。 而海盗劫掠到货物之后也得销账,于是他们的赃物绕了一圈,最后又回到了新新晶耀的人员这里。 新新晶耀专门又搞了一个黑市,去以稍微低廉的价格向北地殖民地,销售这些海盗“劫掠”来的商品。 毕竟虽然说这种途径售卖的货物,价格比起新新晶耀是降低了许多,但奈何南土的剪刀差太过分,即便降低了许多依旧大有赚头。 而且并不是什么人都能接触到这种途径,只有那些被贵族看重有潜力的白手套,才会允许从这种途径中购买。 依靠着这种灰色产业链,盖亚教廷又多了一层对北地的钳制手段,那些能接触到黑市的殖民地,都必须听从盖亚教廷的号令,是盖亚教廷在殖民地中的眼线。 而这批殖民地连同着海盗,因为搭上黑市的顺风车,因此势力也从560年开始迅速膨胀起来,成为殖民地中的领头羊。 第六百零八章 开荒路(十八)北地新秩序 那么为什么盖亚教廷要拉拢这些灰色分子呢?因为随着殖民地不断向内陆延伸,已经很难再像初期一样,将所有货物中转都集中到新新晶耀中进行。 对此盖亚教廷体现出极强的适应性,同意将货物中转权限下放给被信任的殖民地,让他们成为下一层的中间商。 如果这些殖民地露出不听话的苗头,那么搞黑市便会成为一个合法理由,让盖亚教廷可以直接出兵荡平这处殖民地。 你说这件事盖亚教廷背后也有参与?说话可是要讲证据的啊,明明是新新晶耀几个腐败官员搞得,和至高至荣的盖亚教廷有什么关系? 因此那些被盖亚教廷选中的殖民地,可以参与到黑市贸易中来迅速壮大,之后成为内陆殖民地货物的中转地。 内陆殖民地会将货物运输到该殖民地中,从该殖民地领取日用品和工具,然后该殖民地再将货物运输到新新晶耀中完成交换。 于是承担这个功能的老殖民地,逐渐取代新新晶耀成为新殖民地仇恨的对象,那些流寇不太敢去打新新晶耀,却有胆子来攻打这类新殖民地。 要知道不少从南土调来的殖民者,在家乡很多都属于五毒俱全的存在,不然也不至于被流放到北地来。 从家乡被赶来北地的殖民者,自然不可能立刻就改了性子,变得对周围温良恭俭让起来,于是他们很多都成了流民乃至流寇。 流寇能够攻克的殖民地,一般都是那些刚刚建立起来没多久,殖民地外围壕沟都没环绕上的小型殖民地。 对于那种能够参与到黑市走私中的大型殖民地而言,很少有被流寇攻陷的,大多数结局都是流寇留下一地尸体后仓皇撤退。 但也有少数流寇因为各种机缘巧合的原因,成功攻破了强大的殖民地,那么就意味着一夜暴富。 而这些流寇在一夜暴富以后,反而就会走上殖民者的老路,依靠着原本殖民者已经开发好的殖民地,重新过上定居的生活。 不过本来就只有很少的流寇,能够成功攻破殖民地进入内部,这之中更少的流寇才能完成转型,真的重新成为一名合格乃至成功的殖民者。 对大多数流寇来说他们的结果,就是因为不适应重新殖民的生活,没多久殖民地再次破产,不得不重新去当流寇了。 总之以上就是北地殖民初期,当地从殖民者到管理层所呈现出的生态,只能说生机勃勃万物竞发。 南土这边也是一片祥和的场景,依靠着将大量低端人口清理出去,昔日尖锐的人地矛盾得到缓解,贵族们再也不用担心一场叛乱,会席卷整个南土的旧秩序了。 另一方面依靠丧心病狂的剪刀差,从北地廉价获取了大量珍贵物资,让殖民者各个欠了一屁股债,也使得参与这场贸易的贵族大发横财。 为了能够团结更多的南土贵族,到了后来盖亚教廷和晶耀王国一致决定,开始有选择的向其他贵族发售许可证,有多少张许可证便能够做多少次贸易。 于是这就形成整个南土团结一心,一起压榨北地资源和人民的局面,刹那间仿佛一切都回到了几百年前,那个万物伊始的黄金年代。 日后盖亚教廷这边留下了无数诗歌,赞扬爱夏公主开启的这个黄金时代,南土居民日益有纯古之风。 爱夏女王统治的晶耀王国,更是利用这次殖民开拓的东风,不但完成晶耀在新时代的转变,还彻底奠定南土世俗王国的领导者地位。 盖亚教廷对此情况自然有所警惕,可甩开晶耀另起殖民炉灶,并不是一件具备可行性的操作。 因为在浮空艇科技被禁绝的现在,弥赛亚群岛这片地理位置,就决定晶耀王国是最适合作为殖民出发地的地方。 至于爱夏女王这边作为一个老练的政治家,她一直在很好的配合盖亚教廷行动,没有被挑出任何错误。 从她开始北地殖民一直到驾崩为止,所作所为都让盖亚教廷感到满意,甚至生出如果没有爱夏女王的配合,北地殖民的难度将会大幅度上升。 如果盖亚教廷的高层依旧是,几百年前大迁徙时代的那批人,那么即便爱夏女王有着这样的好处,也不会阻止他们清理爱夏的念头。 毕竟一切的目的都是为了盖亚秩序稳固,北地殖民本身就动摇了盖亚秩序,而爱夏女王还是如此聪慧的存在,她越优秀就证明越应该为了盖亚秩序而将她处决。 可惜桑海沧田在六百多年之后,如今盖亚高层的主流思想,已经成了确保盖亚秩序变成维持现状,毕竟他们就是现状的最大受益者。 而爱夏女王本身就属于现状的一环,因而尽管在秘密会议中经过多次讨论,但最终依旧没有下定处决爱夏女王,以及遏制晶耀王国发展的决心。 毕竟如今爱夏女王在晶耀王国中,拥有无与伦比甚至超过现世神的威望,甚至整个贵族群体都佩服她的睿智。 这种情况下即便盖亚教廷出兵讨伐晶耀,恐怕有很多贵族也会站在爱夏女王这边,表示这是此乱命也概不奉诏。 所以为什么要爆发内战呢?大家一起快快乐乐的过日子不好吗?反正受苦受难的都是那些底层嘛。 北地到底是个什么情况,能够回来的人当中只有那些贵族手下知道,殖民者又根本回不来。 毕竟现在才殖民没几年的时间,所以还没有能够翻越山脉,通过陆路从北地跑回南土的勇士。 因此在一开始的时候还真有不少底层平民,为了去寻找更好的未来,主动报名愿意前往北地。 毕竟就盖亚教廷的宣传当中,所谓北地宛如是人间天堂一般,不需要怎么努力劳作,地上一捡就有粮食。 但纸终究是包不住火的,从那些作为劳役的人口中,很快即便是南土也知道,北地究竟是一个什么样子的鬼地方。 可就算是知道又有什么用处,为了解决南土沉重的人口压力,不管这群人是否愿意,他们都得滚去北地,给贵族老爷们腾出空间来。 第六百零九章 开荒路(十九)劝君莫要闯北地 最开始贵族对强制迁徙还不太热衷,等之后随着北地殖民能够带来巨额利润,贵族们也如同打了鸡血一般兴奋,不断将自己治下的领民迁往北地。 贵族管家还会派出自己的仆人,去那些被迁徙的民众面前苦口婆心劝说,我也知道北地苦但又不是去了就回不来,想回来你可以自己买船票呀对吧? 然而去了北地的殖民者,基本没几个能够通过正规渠道赚到买船票的钱,这点原因看下北地如何压榨底层殖民者便可知道。 不正规渠道倒是能快速发家致富,但那样也会导致登上政府的黑名单,躲在荒野里不被找到也就罢了,真想买船票回国肯定会暴露的。 当然也不是所有殖民者都无法衣锦还乡,那些和盖亚教廷联系比较紧密的殖民者,能够被特许衣锦还乡,目的是宣传忽悠更多的人迁往北地。 但这群人不过就是去老家转一圈而已,南土这边坑位早就全部被填满了,哪还有给他们留下的空间。 所以不管是怎么样去了北地,去了以后就再也没法回来,底层的穷人没法反抗,或者说零星的反抗也成不了气候,因此只能传下幽怨的歌谣,痛斥这个过程中的贪婪与暴虐。 歌谣的名字改编自《无向辽东浪死歌》,因此这个世界就叫做《勿向北地浪死歌》,具体内容则是和闯南洋有关: 劝君莫要闯北地,北地恰似鬼门坛。千个人去无人转,知生知死都是难。 百般道理微末处,赚钱吃屎都艰难。中介只说北地好,赚钱如水一般舀。 口似女表子嘴一张,亲朋不可信其言。到处骗惑人来去,心中只赚中介钱。 千个中介无好死,分尸碎骨绝户延。几多人来信其谈,抛却坟墓与祖茔。 光棍单身还做得,无个父母家眷连。涓定吉日与良辰,弃屋离乡泪连连。 北地远于万里外,做工劳作顶船钱。家眷妇人船倍价,各人路银记心田。 大船还在港口据,又等好风望好天。也有等到二三月,期间吃住做工还。 顺风相送倒容易,不到一旬至北地。踏上北地就知惨,先见坟堆三百联。 各人打算寻出路,或是雇工或长年。可比家乡卖牛马,张嘴看牙敲骨镰。 少壮之人价稍高,一月算来银两钱。四十以外出头岁,一年只堪算半年。 自己无帐任蚊咬,自己无被任冻寒。欲求己身衫裤换,只能记账买布缠。 年头算来年尾去,算来又欠雇主钱。欲走奈何账未还,再做一年二两钱。 大年三十人祭祖,心中想起刀割般。上无亲侍下无子,就在主家过大年。 初一歇到初四止,除扣费用钱一千。抢劫不过亦如是,北地各处尽皆然。 人讲北地出谷米,亲自食来泪汁咸。一餐饭无百粒米,全是木薯南瓜填。 木薯烧心难入口,依旧吞得下喉咽。食得多来怕胀死,食得少来力活难。 妻女若随无事做,无奈接客以换钱。野夫入屋丈夫接,屋外只坐乌龟禅。 不论男人并妇女,每年千万入植园。千误万差在当时,不该信人闯北地。 迷人误入异乡国,心怀常年旧江山。我今至此也如是,黑发及为白发掺。 心中欲逃无盘缠,做工一年又一年。三年船资十年债,十年老去仍欠钱。 归家若说北地好,必是花娘女表子言!叮嘱乡亲并父老,切莫信说北地好。 每有子弟非要来,乱棍断腿锁屋还。一曲悲歌句句实,并无一句是虚言! 《勿向北地浪死歌》中除了表达殖民者的哀伤以外,对于盖亚教廷的敌意和愤慨肉眼可见。 毕竟就是这群混蛋将自己从家乡中驱赶出来,而这种天然的仇视会这样埋藏下去,直到开花结果的那一天。 尤其是盖亚教廷还经常来北地这边,发布一些非常吸引殖民者仇恨的命令,比如盖亚教廷在670年公布的《北地作坊禁令》,就明文规定禁止北地建立手工作坊。 《北地作坊禁令》发布的根源,是因为殖民政府发现随着时间推移,一些定价很高的物品逐渐难以卖出,原因是北地那边出现了手工作坊。 虽然说北地这边的手工作坊,产量低下且做工粗糙,但奈何南土工业品价格定的实在是太高,再加上距离遥远进一步导致成本膨胀,所以北地这里的工艺品依旧有市场。 所谓断人财路如杀人父母,感觉到利益受损的整个南土集团,立刻通过盖亚教廷下发了这一禁令,禁止北地建立手工作坊以维持自己的剪刀差。 毕竟南土压根就没什么手工业,纯粹依靠着剪刀差牟取暴利,这种情况下哪怕北地工业有任何发展,对南土而言都是不可承受的巨大损失。 因此南土发布了这一禁令禁止北地手工业发展,为了贯彻这一禁令还派出密探巡查,以及允许不同殖民地之间相互告发。 一旦被发现有殖民地私自开设手工作坊,轻则是罚款重则是被发布讨伐令,可以说在竭力禁止手工作坊的出现与发展。 当然北地是如此的广袤,以盖亚教廷对当地的管辖程度来说,很难真的真正杜绝手工业的发展。 因此一些殖民地还是悄悄摸摸的,秘密搞起私人小型手工业,主要以纺织业这种轻工业为主,不会发出冶铁业那么巨大的声响。 这一政令毫无疑问属于恶政,毕竟告发可没规定一定要是真的,实际上如何断定是否真实?在真的没有建立手工作坊的情况下,真实与否就看是否给官员贿赂。 于是到最后等于是面向所有北地殖民地,又额外征收了一层赋税,需要固定给官员缴纳以让他们认定,你真的没有私自开设手工作坊。 不过在联机游戏之中,这个政策却被玩家们玩出花来,通过举报阻碍对方殖民地发展,是联机取胜的必备手段。 而且大家都是玩家,很清楚想要发展手工业的话,应该在哪些地方开设工厂,基本上玩家们带着盖亚教廷去搜查,都是一抓一个准的那种。 以至于后来一些联机房中会提前在规则中表明,本次联机是否欢迎举报行为,以避免干扰到一些玩家的游戏体验。 第六百一十章 开荒路(二十)北地封国 整款《开荒路》就是围绕着这一系列大事件,辅以随着游戏局势变化而发生的各种丰富事件组合而成,这便是《开荒路》这款游戏的独特之处所在。 但该游戏的时间并不会无限期持续下去,虽然系统开放了无限持续时间,但明确说明再继续下去的话,无法获得游戏成就的同时,也不会出现任何新的游戏内容。 游戏并没有一个固定的结束时间,而是会根据北地发展情况综合数据,以“北地封国”这个标志性的事件,代表着《开荒路》走向终结。 “北地封国”这个事件的起因,是随着这些年来北地的不断发展,其蕴含的丰富资源与财富,引起南土一些贵族子弟的兴趣。 不仅是那些无法继承爵位的旁系,甚至就连一些虽然有贵族爵位,但已经破落的贵族都感到有些眼红。 其实早在之前许多年的时候,就有贵族提议应该在北地进行封国,但那时候提议被拦了下来。 原因很简单就是赵伶这批人,都清楚贵族眼馋北地是因为财富,而不是北地未开发的淳朴自然环境。 这种情况下如果玩鸠占鹊巢,以那群去摘果子贵族的德行,很难确保将北地继续发展起来,如此一来前期投入就会全部打了水漂。 当赵伶这些最了解北地的贵族顾问,都以可能会导致北地投资失败无法回本为由,抵制南土贵族现在就过去摘果子时,从爱夏女王到盖亚教廷全都采纳了专业人士的意见。 不过他们并没有强硬的直接回绝,而是表示你们去可以但得立下军令状,要以自己家族目前的封地作为抵押,保证去那边以后封地的产出不低于约定的数值。 只要能够立下这般军令状,那么盖亚教廷和晶耀这边自然愿意放行,把这个条件一说当即就没多少人愿意去了。 带伙儿想就封北地的目的就是为了捞一把,你居然还让我去尝试发展北地,那这谁会愿意去啊! 于是第一次“北地封国”的呼声,就这么被盖亚教廷给镇压了下去,使得北地暂时还是以真正的殖民者为主。 但是随着北地变得越发繁荣,要求“北地封国”的呼声第二次高涨起来,这回盖亚教廷就无法再压制呼声了。 对此盖亚教廷和晶耀王国进行商讨,爱夏女王对此倒也大度,原因之一是避免晶耀木秀于林,遭到所有其他国家的贵族嫉恨。 其二就是成功和教廷达成了交换条件,新封贵族只能够前往北地,而弥赛亚群岛依旧是晶耀和教廷的自留地。 这样一来不管北地如何发展,弥赛亚群岛始终是最重要的交通枢纽,握住这就等于是始终作为最大获利者。 于是“北地封国”的提议就此被通过,但盖亚教廷也做了一番设计,即北地爵位含金量肯定不如南土。 对此倒没有遭到贵族们的反对,甚至许多贵族还表示支持,就该南土的贵族地位最高,才能体现出等级差距。 北地这边贵族有数个高低等级,从最高的公爵到最低的骑士,之所以没有国王是为了表示出南北之间的等级区别。 而北地贵族这里无论爵位有多高,哪怕你是此时北地爵位最高的公爵,在南土都只等于最低等的“骑士”头衔,得给南土的骑士行礼。 弥赛亚群岛的地位特殊,这里既不属于北地也不属于南土,那么贵族身份应该如何断定呢? 最后一番探讨下来的结果就是,弥赛亚群岛的贵族身份,与南土本地贵族身份效力相同而没有差别。 但问题是在弥赛亚群岛这边,只有骑士和男爵两级贵族,所以即便效力相同也威胁不到南土这里。 当然效力相同只是理论上的规定,但实际上在贵族交际圈中,弥赛亚贵族依旧会受到一些歧视。 之后历史中经常不乏这样的案例,即南土男爵拒绝以平等的礼节对待弥赛亚男爵,对此弥撒亚男爵基本上忍气吞声。 但后来弥赛亚这边还是找到应对的法子,那就是弥赛亚男爵和弥赛亚骑士两个级别,绝对不能同时出现在高于南土骑士的南土贵族面前。 如此一来就能够自己安慰自己,说对方作为高贵的南土贵族,是将自己视作与南土骑士一个级别的存在,好歹也算是贵族。 这就是为什么不能和弥赛亚骑士一同出现的原因,否则就没办法自己安慰自己了,对方肯定是会把弥赛亚骑士和弥赛亚男爵等同对待。 也因此在南土贵族社交圈中,弥赛亚贵族不肯和北地贵族相互见面,仿佛只要这样就能够按照理论约定,他们的地位要比北地贵族高一些。 总之随着南土这边对相关规定达成妥协,“北地封国”就此没了阻碍,这个游戏结束的标志性事件终于降临在北地上。 一般来讲其在游戏中触发时间不固定,但通常是会在殖民开启30年,即新历680年左右的时候发生。 贵族和殖民者的待遇自然不同,不可能让贵族像殖民者一样,从零开始筚路蓝缕开荒,所以这些就藩北地的贵族们,是直接从殖民者手中抢夺成熟的殖民地。 南土贵族毫不掩饰自己的来意,按他们说法能够把自己领地献给贵族,那是你们三辈子修来的福报。 贵族到来之前调查员先行到来,他们不信任殖民地自己对数据的汇报,准备自行调查以作为分封领地的依据。 这一行为引发北地殖民者的强烈不满,有不少性格暴烈的殖民者领袖当即就忍不了,直接拍桌子骂道: 我们九死一生从南土被放逐到北地,经过二三十年的开垦之后终于有点成就,结果你们这砖头就要将其给剥夺,如果这都能忍的话还有什么不能忍? 可惜关于北地殖民者的想法,迄今为止南土就从来没考虑过,北地的上书一律石沉大海,“北地封国”的检地行动在有条不紊的推进。 当然如果说南土这边什么反应也没有也不是,他们的反应就是派出更多的军队,驻扎在新新晶耀以防不测。 最终北地封国没有引发大规模的叛乱,第一批北地贵族顺利就藩,在那些靠近沿海与河流的地带建立封国。 第六百一十一章 开荒路(二十一)交接 之所以“北地封国”事件没遭到激烈抵抗,殖民者们乖乖交出手中的土地与权力,主要是因为以下这4个原因所导致的。 第一个原因在于人口问题,当时北地总人口还比较少,虽然这些年从南土迁徙过来很多,可是在数量上依旧有所差距。 在这种情况下如果和南土爆发冲突,别的不说就单论南土的农奴海,都可以将北地稀少的殖民者人口给淹死。 第二个原因在于地理因素,目前北地那些比较大型的殖民地,基本都是靠近沿海或河流地带,这在过去主要是方便从南土输入物资。 但从另一个角度来讲,一旦这些殖民地起了不该有的心思,盖亚教廷也能很容易的逆流而上,讨伐一切心有不平的叛军。 第三个原因就是南土的工业优势,如今北地虽然偷偷摸摸发展出一定手工业基础,但不可否认南土输入依旧占据绝对地位。 有识之士都能明白一但和南土交战,甚至南土都不需要派出军队主动入侵,北地很快就会因为日用品匮乏而自行崩溃。 最后一个原因和年纪有关,这时候已经是殖民开启30年,那批最初的殖民者到如今,基本也四五十岁乃至五六十岁。 更不用提北地生活极度艰苦,这个点在南土贵族还算中年,可在北地已经是步入了晚年时光。 如果他们再年轻个一二十岁,说不定就直接摔杯为号跟南土干了,可现在一个个垂暮之年,心里想着就是老婆孩子热炕头,所以也只能捏着鼻子忍了。 基于以上这四个因素的影响,尽管殖民者对“北地封国”感到极度不满,可却并没有选择最激烈的抵抗。 等到那些就封的南土贵族来到北地之后,当地那些原本的底层殖民者,自然是可以继续留下作为基础人力,但原本的殖民地高层就不行了,他们被驱除到北地更深处。 当然起码不至于是重新开荒,毕竟北地内陆也有一些零星的殖民地,为开垦做出了一些先期工作。 对于那些比较恭顺的殖民地高层,没有爆发冲突而主动让出了殖民地,那么教廷就会给他们借贷,让他们有能力去征服内陆的殖民地。 毕竟之前双方合作的还算愉快,之后完全可以继续合作,作为教廷管辖内陆殖民地的触手。 至于这批人心中积累下来对盖亚教廷的不满,那他们不满就继续让他们不满着嘛,一群北地殖民者难不成还能够翻了天? 于是随着“北地封国”事件的发生,这批殖民者被赶入北地更深的内陆中,他们夺走了原先有初步开发的殖民地。 被抢走殖民地的前殖民者,遭遇到和入侵者一样的处境,底层还可以作为基础人力留下,高层与其亲信就只能被驱除到更内陆,从零开始筚路蓝缕的开荒。 对这些原本在内陆开辟殖民地的群体来说,唯一的好处就是他们来北地比较迟,否则也不至于要跑到这么偏僻的地方来开荒。 所以如今这批人基本都是三四十岁的年纪,对于这些年轻气盛的殖民地高层而言,固然有气不过与老殖民者开战的,但更多都选择忍气吞声,毕竟自己的本钱太薄了。 南土的货物通过剪刀差卖到北地来,借助新新晶耀这个总经销商剥一层皮,各地现封国原老资格殖民地,作为分销商再剥一层皮,到新殖民地这里还能剩下多少? 北地封国之后新新晶耀的地位大幅度下降,原本作为总经销商的身份,被各地的北地封国给取代。 那批老资格殖民者新建立的殖民地,则依旧作为各地的分销商,依靠这种便利使得他们的实力迅速膨胀起来,对新殖民者依旧形成压倒性优势。 而基本上是在这个时间点之后,殖民者迎来了普遍的更新换代,老一代殖民者开始卸下肩上的负担,将权力交给了他们的子侄辈。 毕竟北地殖民是850年开始,到“北地封国”事件发生的时候,基本上已经过去三十多年的时间。 这批第一代殖民者在重新殖民,并搭建好殖民地的管理框架以后,就基本到了必须得交接权力的时候。 之所以交接的对象是子侄辈,是因为有些殖民者在前往北地前已经有孩子,而他们的孩子并没有前往北地。 盖亚教廷出于忽悠更多人前往北地的心理,允许这些高层殖民者将自己在北地的财富,经过抽成后部分运输回老家,为自己的孩子提供更好生活。 因此最后他们的孩子留在南土,反而是亲戚一般是侄子,会前往北地作为殖民地的接班人被培养。 这其中甚至闹出亲生儿子不满,非要代替自己堂兄前往北地的案例,可谓是进来的人想出去,外边的人想进来。 当然北地这边更多数的人,还是来到北地之后生下孩子,所以如今他们的孩子大的二十多岁,小的十几乃至只有几岁。 当他们的孩子只有这么小的年纪时,是没有办法统领殖民地发展,因此一般是将殖民地交给自己弟弟,或者妹夫等血缘关系比较近的亲戚。 一些殖民地则是会发生例外,殖民地的副手成功夺取领导权,让自己成为殖民地新一代的领导者,这期间必然伴随着各种腥风血雨。 正常来讲殖民地的副手,一般就是领袖的弟弟或者妹夫,再不济也是结成儿女亲家般的存在。 但殖民地领导权更迭,并不一定是交给自己的副手,这就会导致正副手之间产生冲突,严重的话会引发规模庞大的内战,整个殖民地都被打垮。 因此像葛昭度这样的有识之士,是不会等到马上要权力更迭时才开始安排,而是在此之前就开始进行清洗,把内部的不稳定因素给排除出去。 在这个过程中最为重要的一点,就是不能举棋不定不知道该把权力交给谁,这样只会让权力争夺更加血腥。 必须要从一开始就确定好一个方向,如此一来下边的人也会安心,知道要朝着哪个方向努力。 但人生并不总是根据玩家的意愿走,有时就会出现一些意外,比如精心培养的继承人突然死亡,这种情况下殖民地想要顺利交接就更困难了。 第六百一十二章 开荒路(二十二)再次封国 不过不管殖民地是如何进行政权更迭,殖民地内部的新老阶层权力,基本会在“北地封国”事件几年后陆陆续续发生并完成。 这一方面标志着殖民地领导层更新,另一方面则代表那些从小就在北地出生的殖民者,也逐渐开始走上了工作岗位。 他们和殖民地的领导层一样,对南土没有任何的留恋之情,反而是因为这些年来积累下的矛盾与怨恨。 这种怨恨就等着一个宣泄口爆发,而很快这个宣泄口便到来了,那就是一般发生于695年的“第二次北地封国”。 “第一次北地封国”事件新创造出一系列贵族,事后许多南土贵族们发现,尽管对方在名位上不如自己,仅相当于南土这边的骑士,可有时候却比伯爵还要富裕。 毕竟开拓北地所获得的财富,大头是被盖亚教廷和晶耀等高级贵族吃下,小头则是由北地贵族吞下,无论如何是轮不到那些底层南土贵族的。 当然因为北地开拓带动南土经济腾飞,总体而言南土贵族这段日子的遭遇,比起过去是要好不少。 但问题是凡事都得看对比,我们仅仅是解决了温饱问题奔小康,那些原本还不如我们的贵族甚至非贵族,却因为前往北地一下子大富大贵起来,这如何能让他们忍得了? 再加上距离上一次“北地封国”已经过去了十几年,新一代成长起来的贵族急需新的领地,所以他们鼓噪要求进行第二次“北地封国”。 一些在第一次“北地封国”事件中拉不下脸,看不起北地贵族低贱的名位而犹犹豫豫,最后导致错过上车机会的南土贵族,他们遭遇更是成为第二次“北地封国”的推动力。 盖亚教廷对于贵族的诉求非常重视,毕竟贵族和平民可不一样,作为一个从小接受良好教育的群体,如果闹腾起来引发的动荡,可不是刁民造反所能比拟的。 不过这一回因为申请的人比较多,因此盖亚教廷经过了一定挑选,确保把有能力的人都给扔去北地。 有能力的被安抚满足了,没能力的让你们闹腾也闹腾不起来,这就是当时盖亚教廷心中的想法。 可惜他们忽略了一个因素,那就是又要被剥夺殖民地的北地殖民者,这群人对于“第二次北地封国”的意见。 “第一次北地封国”没有惹出什么大规模骚乱,此前提过主要是因为4个因素,使得殖民者基本选择屈服。 首先是北地人口稀少,其次是被选中的殖民地基本交通便利无法抵抗,接着是南土掌控着日用品输入,最后是殖民地领导层年纪偏大不想折腾。 然而当“第二次北地封国”事件发生的时候,上述这4个因素已经几乎不复存在,所以情况自然也变得截然不同。 颇为讽刺或者说有趣的是,这4个因素的弥补主要还是因为南土推动,正是因为南土推动才使得北地解决了造反的4个前置条件。 第一个因素是北地稀少的人口,经过接近半个世纪的持续移民之后,这个问题已经逐步得到解决。 第二个因素是交通问题,那些沿海沿河交通便利的殖民地,基本都在上一次封国事件中被贵族占据,所以这个问题也得到解决。 虽然说还有一些殖民地,依旧处于沿河地带可以被逆流而上,但这类殖民地数量已经不占据优势地位。 一旦真的和南土爆发战争,无非就是将这类殖民地放弃便可,殖民者整体退入交通更不便利的内陆深处。 第三个因素是北地日用品渠道被南土把持,然而在北地经过半个多世纪的发展之后,手工业水平比起过去也得到了稳定的提高。 尽管说盖亚教廷为了遏制北地手工业的发展,早在十余年前就颁布了《北地作坊禁令》,试图通过行政手段禁止当地手工业的发展。 然而随着“第一次北地封国”事件发生后,殖民者基本都迁往更深处的内陆,作坊禁令的执行力度也随之打了折扣。 再加上那些日用品本身技术含量也不高,无非是衣服、陶器等器物,如果不追求高精尖的话也困难不到哪里去,过去纯粹是被剪刀差剥削的太狠。 另外随着殖民者的基数越来越多,中间开始出现一些工匠家庭出身的人,他们是没有继承权的非长子,但从小耳熏目染之下起码比完全没经验的外壬有了解。 因此综合以上这些原因,北地殖民地利用天高皇帝远的优势,发展出了一定的手工业能力,如果开战的话不至于完全被卡住脖子。 最后一个因素就是殖民者领导层的年龄,这点在此前也得到了弥补,“第一次北地封国”事件结束没多久后,殖民地就普遍开始了领导层换届。 因此当“第二次北地封国”口风被透露出来时,新一代殖民地领导层基本都是正当年,处于最有冲劲最不愿意妥协的时候。 而且殖民地第一代领袖,都是在南土出生并成长,对于盖亚教廷有一种天然的畏惧和服从,这也降低了他们明面上正式反对盖亚教廷的可能。 可殖民地第二代领袖最多是在南土出生,却基本在北地成长并工作,他们对盖亚教廷就没有那种畏惧和天然的服从。 可以说除了那几个沿河的殖民地以外,即便是被选中作为分销商的殖民地,都选择团结一致抵抗这次事件,所谓“此乱命也概不奉诏”。 毕竟以前就已经搞过一次“北地封国”了,现在还特么来第二次,谁能保证以后不会再来第三次?这种情况下继续给教廷当狗还有什么意义吗? 虽然呢教廷这边现在是说,“第二次北地封国”就会是最后一次,可教廷的信誉对他们而言基本等于0,就没人相信教廷的承诺。 为了避免一直被教廷薅羊毛下去,就必须向他们展示出殖民者的力量,殖民者们以极快的速度会面,并集体达成了这个意见。 至于沿河地带少数不愿意加入叛乱的殖民地,除非离封国太近不好动手,否则叛军会在讨逆军到来之前,攘外必先安内的把他们给干掉。 第六百一十三章 开荒路(二十三)讨逆 当北地殖民地几乎全数叛乱的消息,通过新新晶耀传递到南土时,盖亚教廷对此几乎是怒不可遏,这群渣滓一样的东西居然也敢叛乱,简直就是岂有此理啊! 不过盖亚教廷固然感到非常愤怒,但从心态上来讲并没有太在意,毕竟这群叛军又不是贵族,只不过是一群缺乏教育的刁民而已,即便叛乱又能够掀起多大的浪花呢? 所以教廷这边几乎没讨论多久,很快就商议出针对这场叛乱的决定,教廷派几个主教充作军官,晶耀王国出动主要军队,弥赛亚这边提供水手,新新晶耀搭配点带路的。 这么七拼八凑到最后,讨逆军总人数加在一起也才堪堪超过5百人,体现出对叛军的极度蔑视。 而叛军这边也不负盖亚教廷的期望,毕竟是一堆势力拼凑在一起的联盟,因此没有一个强有力的领导核心,对于如何进行战争争论不休。 第一天就因为殖民地规模大小,在阵营内部分出了主战派和主撤派,那些殖民地规模不大的殖民者,表示应该借助他们熟悉地理的优势,利用广袤的北地进行游击战。 但那些殖民地发展比较大的殖民者,舍不得自己家里那些瓶瓶罐罐,坚决不肯抛弃殖民地撤退。 随着争论继续还没压服主撤派,主战派内部又分裂成主攻派和主防派,前者认为对方也就5百多人而已,直接办了他们又何妨。 主防派则认为5百人那都是军队,而他们只是一群平民,应该利用殖民地坚固的据点,进行对自己有利的防御战。 殖民者分散的劣势在这一刻表露无遗,三个派系吵了整整5天都没有结果,而此时讨逆军已然从新新晶耀出发。 随着讨逆军越发接近己方控制区,看着乌烟瘴气的讨论会现场,本来就一盘散沙的叛军联盟中,那些主攻派干脆撇开整个联盟自行独走,组建联军去与讨逆军进行野外决战。 这批主战派大多数出自大殖民地,并且在北地成长起来的新一代殖民者,因此他们对盖亚教廷的敬畏最低。 主战派纠集起1200人的军队,认为人数超过对方2倍以上,既然如此那这一战肯定是有胜无败。 于是他们自信的a了上去,结果他们不到20分钟就打出了gg,复盘战局只能用一句话来形容那就是惨不忍睹。 当双方军队接触以后没多久,自信人多的殖民者a了上去,实际上指挥官也没有别的办法,因为事先操练再好等真接触以后,军队就开始不听指挥起来。 甚至在这场战役中有些殖民者,是被后方自己人的箭矢给射倒,是的没错步兵都开始冲锋的时候,后方弓箭手依旧稀稀拉拉的有人在射箭。 而步兵冲锋的时间太早了,还没等他们靠近敌军阵地,就已经基本上气不接下气的在喘息。 这些主战派过去也不是没参与狩猎,然而狩猎时猎手的调动,和如今军队的厮杀完全是两码事。 当看到敌方整齐步伐出现在面前时,许多殖民者就不由自主的颤抖起来,一但身边有个人嘶吼的冲锋,整个队伍都会被带着一起冲过去。 其实这已经算是颇有胆气了,而不是见到对方整齐的军队,直接一哄而散四下奔逃,算是超过见敌而逃为中勇的水准。 以逸待劳的讨逆军见此毫不犹豫,当即在指挥官的下令下发动猛冲,不到5分钟战斗便宣布结束,以殖民者一边倒的溃败为告终,综上所述殖民军属于一触即溃为上勇。 没错战斗所谓的20分钟时间,有15分钟都是军队在跑动,实际交战仅仅不到5分钟而已,而主战派连这5分钟都没能撑过去,只能说整个过程堪称是惨不忍睹。 这一场彻彻底底的溃败,不仅严重动摇了主战派的战意,还导致整个北地殖民者群体,至此以后都陷入了迷茫和彷徨之中。 我们究竟能不能在这场战争中获胜?盖亚教廷看起来是如此的强大,似乎完全没有任何获胜的可能。 所谓历史有必然性也有偶然性,必然性就是“第二次北地封国”必然激起当地叛乱,偶然性则是第一场大溃败之后的走向。 虽然说即便北地在这场战败后,就麻利的选择向盖亚教廷投降,也不会阻止第二场叛乱的到来。 因为引发北地叛乱的根源,是南土严苛到极点的剪刀差政策,而南土会取消这个政策吗?答案是根本不可能做到,所以北地终将还会再次叛乱,这就是历史的必然性。 但是叛乱是什么走向则就属于偶然性,因为在这场差距太过离谱的大战之后,许多北地叛军都对未来失去了信心,认为己方不可能击败如此强大的盖亚教廷。 毕竟这次主动出击进行野战的殖民者,都是北地这边实力最为强大的存在,结果他们都打成这样,其他人还能怎么办? 一些游戏局中因为这场大败,殖民者最终选择向盖亚教廷投降,但其他游戏局却有着不同的走向。 如果是高难度的话需要玩家自己扛起大旗来,通过此前自身殖民地发展积累起来的优势,鼓舞起颓唐的殖民地军队士气,获得战争的主导权并把战斗继续打下去。 你要是问如果我之前不懂玩,殖民地发展的很糟糕那怎么办?大哥这可是高难度的游戏啊,发展很糟糕的话那就等着投降吧。 投降之后该怎么办就怎么办,普通殖民者基本就是被法不责众,即便是加入叛军的那些底层士兵,也就是被赶到荒野开辟殖民地了事。 但你们这些带头的殖民地高层,除非提前做了内鬼出卖其他人,否则基本都是被送到新新晶耀一刀了事。 而在低难度的游戏局当中,就不需要玩家单独出来扛大旗,会是那些老一辈殖民者站了出来。 他们稳定住因为战败而惶恐不安的叛军,以比较务实的态度聚集在一起,终于商讨出一个相对合适的策略。 首先那就是绝对要抛弃之前主战派那种猛冲猛打的策略,北地这些殖民者压根不是正规军队,没有和教廷正面交战并获胜的可能。 别说人数仅仅是比讨逆军多出两三倍,恐怕就是五六倍的人数除非是在山谷地形中,否则一样会在开阔的平原地带,被讨逆军这边按着头爆锤。 因此最终这边商议出来的对策,就是综合此前主守派和撤退派的思路,将2个战术融合运用来对抗盖亚教廷。 第六百一十四章 开荒路(二十四)南北战争 根据殖民地高层集体商议出来的对策,那些交通比较便利的殖民地,无一例外全部都得抛弃,并且在撤退前需要坚壁清野,做到不让教廷能从中获得任何补给。 撤退过程中进行的坚壁清野,能够短时间内有大量资源集中起来,这些资源被集中的目的地,在于那些比较险要地形又处于内陆的殖民地,其也是叛军防守的主要据点。 叛军利用这些防守据点来进行修整,休整完毕之后则要主动频繁出击,利用己方军队比教廷军队更熟悉当地地理的优势,不断袭击对方后路制造骚扰。 随着叛军改变了原本的作战策略,很快战局就取得突破性的进展,极好的遏制住战争初期叛军的一路溃败。 虽然在这个过程中依旧有些防守据点,由于各种原因被盖亚教廷的讨逆军攻陷,但随着战局进行这类例子发生的情况就越少。 讨逆军以那种少得可怜的人数,在深入广袤的北地内陆之后,每前进一步都得付出巨大代价。 毕竟叛军打不过讨逆军的主力部队,还打不过他们的补给部队吗?这补给部队的护送军队派多了,估计等粮食运到前线就被吃得差不多。 但要是补给军队派少了的话,是真的会被那些叛军给吃下,到时候整个补给物资就全资敌了。 叛军这种队伍属于土匪型军队,人数越多战斗力反而越菜,但人数越少的情况下,凭借长年在北地练习而来的能力,是真的能够吃下小部分教廷军队。 结果战争就这样僵持住了,而随着战争时间的持续拖延,很快教廷以及南土诸国都发现,自己之前想岔了一点。 原先教廷认为凭借着工农剪刀差,他们死死拿捏住了北地的命脉,结果现在发现这玩意,似乎是一把伤人又伤己的双刃剑。 北地确实极度依赖南土的日用品输入,但另一方面随着接近半个世纪的时光轮转,如今南土经济也离不开北地的原材料输入以及市场倾销。 而且双方之间是南土更离不开北地,北地粮食目前已经足以自给,就算被切断在短时间内也不会有事。 日用品虽然自给能力依旧缺乏,但不至于离开南土的工业品输入后,当即就崩溃而没有办法生存,凭借着此前培育出的手工业,咬着牙勉强还是能够支撑一段时间。 然而南土这边的情况就截然不同了,失去北地这个原材料输入地和倾销市场后,许多国家经济当即陷入萧条之中。 贵族们失去了过去牟取暴利的手段,底层民众也无法再像过去那样,廉价获取大量原材料,生活比起之前要困难的许多。 尤其是在这半个多世纪的黄金年代中,许多贵族为了能够赚更多的钱,纷纷上马改稻为桑这类的操作,经济已经是面向市场而非自给自足了。 于是一时之间南土怨怼四起,盖亚教廷这里积累了很多压力,但众人还不敢明面上攻击盖亚教廷,于是那些鼓噪要“第二次北地封国”的贵族,便成为许多贵族攻击的靶子。 比如说在这个过程中讨逆军遭到损失,虽然说讨逆军这边损失的数量,要远远少于叛军的死亡数,可两边军队那是能比较的吗? 要知道在南土只有贵族才能成为军队,平民最多只能作为侍从辅佐,所以死掉一个都会让一家贵族伤心。 开战至今虽然每次损失都不大,但零零散散一路打到现在,讨逆军损失数量也接近三位数,就平民和贵族之间的战争来讲,这还是从来没有发生过的事情。 面对这种情况南土不得不选择妥协,首先在内部之间进行秘密的商议,即是否要改良“第二次北地封国”的相关措施。 盖亚教廷的意思其实很简单,你们不能把所有锅都推到我身上来,毕竟这件事又不是我搞起来的,大家可以说人人都有份。 贵族群体们出于对自身的自尊心,起初是坚决拒绝和一群刁民妥协,于是盖亚教廷放话说如果谁不同意,今后讨逆的工作就由他来负责。 这番话一出来大部分贵族都怂了,同意就“第二次北地封国”对刁民进行妥协,只有少数几个头铁的坚决拒绝,然后他们就被推去了北地。 本来就没几个贵族愿意再打下去,那些主战派亲自去了北地,领略一番如今战争的窘困局势后,也同意了和北地叛军进行妥协。 当然还是有极少数的死硬派贵族不同意,但他们很快就在北地被按在地上摩擦,至此南土这边推动和谈的一切阻力都没了。 于是南土开始启动和北地之间的和谈,这件事很快就流传到整个南土的平民群体中,大家惊愕的发现贵族姥爷们居然也会屈服,对此可以说是议论纷纷。 不过这种事情私下里说一说就行了,贵族姥爷最看重的就是面子,你敢当着他面说这件事,那就触犯了“冲撞贵族威严罪”。 这个罪责在法律上的规定,是得进监狱蹲号子并赔钱,但一般人进了监狱以后,没多久就会因为各种原因不幸去世,至于赔款那更是利滚利的赔不完。 因此南土平民十分有默契的,当做就没有听说这件事,但心中不由自主的都开始佩服起,那批被驱除到北地的同类人,他们就是比自己这些人有种啊。 而盖亚教廷这边开始尝试和谈,但这和谈肯定不能自己亲自下场,毕竟盖亚教廷也拉不下这个脸啊。 于是最后名义上负责这件事情的,是理论上等同南土实则有所区别的弥赛亚贵族,然后他找北地贵族亲自经手此事。 经过这2轮的手套流转,就让南土贵族的心中好受了许多,毕竟北地贵族那也能算贵族吗?贵族都不算的群体和平民谈判,也是可以理解的事情嘛。 北地贵族就没法继续外包了,毕竟如果随便派出自己的随从去谈判,那些叛军可没有勇气相信对方承诺,一个“贵族”亲自许下承诺,这就容易取得叛军的信任。 谈判的第一点当然是赦免叛军,其实他们也不是叛乱,只是盖亚教廷距离南土太远,中间这消息传递出了些差错,导致双方因为误会起了这样遗憾的冲突。 第六百一十五章 开荒路(完)停战 同意赦免那些叛乱的主要领袖,是南北双方之间进行和谈的核心,否则都不能被赦免干啥要向盖亚教廷投降? 你说撇开那些带队的上层,只和叛军的中下层接触?理论上这一方法是可行的,但奈何盖亚教廷在叛军这边的信用度极低,双方都没法达成相互信任。 而且和谈中说了赦免是一方面,但另一方面是你们得退位,不管殖民地领袖位置交给谁,反正不能是你们继续待在上面。 对此北地叛军领袖没有太大的意见,大不了名义上直接把位置传给自己的儿子,实际上背后不还是他们在管辖殖民地。 虽然说因为他们都是新一代领袖,此时年龄普遍比较年轻,子嗣岁数较小甚至还没有生下来,但他们与自己的父辈不同了。 父辈们虽然筚路蓝缕开辟出殖民地,但威望想要传给子孙却比较困难,所以上一次换代期间才会出现那么多幺蛾子。 可这一代领袖在刚刚那段时间,可是击败盖亚教廷逼迫其投降,这为他们带来了无与伦比的威望,可以顺利的福泽子孙后代。 况且他们和父辈不一样的另一个地方,不是因为年岁偏大被迫传位,而是正在壮年之时就因为和谈退位,这就意味着他们依旧有充足的精力管辖殖民地辅佐子孙。 也因此在盖亚教廷这边同意赦免叛军领袖集团后,叛军领袖集团就很轻松愉快的同意自己退位要求。 接下来则进入和谈的核心议题,也就是引发北地叛乱的事件“第二次北地封国”,如何处理这一事件是比赦免领袖更重要的议题。 首先一个前提就是不能撤销“第二次北地封国”的命令,毕竟这关系到盖亚教廷的颜面问题。 赦免叛军领袖这个妥协,因为天高皇帝远也很难传到南土,所以不会太伤盖亚教廷的面子。 但“第二次北地封国”这个命令就不同了,盖亚教廷是无论如何不可能撤销的,否则就意味着这次战争是自己失败。 经过相互谈判和妥协之后的结果,是确定“第二次北地封国”继续进行,但在具体内容上得到一定修改。 那些在“第二次北地封国”中获得土地的贵族,只是名义上领有自己的土地,每年能够得到一定土地产出作为财富来源。 但实际上他们的土地依旧由原本的殖民者在管理,也就是刚刚被赦免的那些北地叛军领袖。 等于是说今后这些殖民地,还得额外上缴赋税给自己名义上的贵族主人,但他们也不是白给这些赋税,还被授予了“北地骑士”的头衔,表面上初步进入贵族门槛。 之所以说是表面上是因为,随着要将“北地骑士”授予殖民者,原先的“北地骑士”就集体升为“北地男爵”,继续与这些泥腿子保持着身份差距。 其实按照贵族们心中所想,当然不愿意给这些泥腿子贵族头衔,可他们毕竟开始管辖土地,不给个贵族头衔实在说不过去。 由于“北地贵族”现在是殖民者当任,因此比起之前有了更多限制,不仅只有在北地有效力,而且终身不得踏上弥赛亚群岛和南土的土地。 那些被获准成为“北地骑士”的殖民者,比起整个群体来说名额非常有限,基本就是原先那些“分销商”的高层。 至于小殖民者什么待遇盖亚教廷不管,对此一些殖民者感觉自己被带头的出卖了,但“北地骑士”表示我们好歹给你们带来了和平。 男退贵族这边除了面子上过不去以外,其实还更喜欢这种处理方式,毕竟谁愿意去北地这样的苦寒之地?留在温暖繁荣的南方多好。 基本上当和谈进行到这一步的时候,双方已经基本解决了核心冲突,没有继续战斗下去的理由。 对于这场持续了好几年的冲突,这个时候并未有一个统一的称呼,盖亚教廷这边一直以来的说法是“北地暴民骚乱”。 连叛乱都不算而只是骚乱,就是教廷给这次军事行动下的定义,仿佛这样一来就能够好听一些了。 然而在后世却对于这次战争,给予了一个准确的称呼,即“第一次南北战争”,将其视作日后多次南北战争的开端。 回望这一次南北战争尽管在烈度上,远远不如日后南北战争的规模,但日后许多因素在如今已经出现。 虽然就实际情况来讲将这次冲突称作战争,那也是一场不对等的战争,因为南方从头到尾派遣的军队没超过1千人,却可以按着北地的头暴打。 比如利用战争断绝的商贸交流,来迫使敌对方接受与自己的和谈,再比如利用北地广袤的地理优势,使得盖亚军前来后疲于奔命,最终放弃原定的军事作战计划。 尽管在经过这次战争之后北地这边,依旧从属于南土的影响范围之中,但是却维护住了自己的权力。 并且通过这次战争也证明了一件事,那就是南土并非是不可战争的存在,只要团结一心是能够逼迫对方屈服的。 随着“第一次南北战争”的落幕,《赤与蓝之星:开荒路》的剧情至此算是宣告结束,之后玩家当然可以继续玩,只是不会在有什么全新的机制和剧情出现。 业界这边对于《开荒路》的评价总体不错,认为其保持了史海公司一贯稳定的技术水平,为玩家们献上款十分优秀的作品。 《游戏时报》中便这样评价说:“这款游戏中的机制足够令人有趣,可以说在大众以为拓荒类游戏已经走到尽头时,史海用这份答卷告诉了他们并没有。” 对于玩家们来说他们更喜欢讨论游戏中的剧情,尽管这款游戏并非是以剧情为主线的游戏,但很多残酷的剧情都隐含在游戏之中。 其实《开荒路》的主线就是北地殖民,以及殖民过程中那些那些底层殖民者所遭受的苦难。 “让我用一句话来评价北地殖民者,那简直就是牛马都没有他们这么辛苦,好不容易把殖民地开发出一点东西,基本上转头就被贵族们给掠夺。” “所以在玩过了这款《开荒路》之后,便不难理解为什么这个游戏系列,下一部作品会叫做《南北战》。” “只要不是天生奴性附体的奇葩,肯定都得反了这帮混球,实际上我都迫不及待的想玩《南北战》,沙暴那群南土贵族的狗头了。” 当然玩家们想要打爆南土贵族的狗头,这个愿望是没有办法在短期内实现,毕竟《赤与蓝之星中:南北战》这个续作,并不会在短期内被史海公司推出。 按照史海公司公布的日程安排表,接下来还有一系列dlc等着玩家,预计将会推出的第一个dlc,是可以让玩家体验弥赛亚建设环节的“弥赛亚”。 第六百一十六章 开荒路(完)&奥陶纪(上) 在现实世界的玩家们对《开荒路》议论纷纷时,赤与蓝世界中赵伶这些受邀者们,如果没有在此前的任务中阵亡,此时也基本到了寿命尽头走向死亡。 当然了真在任务中阵亡的受邀者很少,因为这个世界的任务本身就比较怪,根本没有什么任务难度曲线之类的存在。 所以就赵伶这批实际执行任务的人来讲,仿佛处于精神分裂状态一般,一边是猛鬼世界而另一边则是相对正常的世界。 不过在搞清楚2个世界的规律之后,赵伶等受邀者也基本习惯2种任务风格的切换,大多成功活到自己寿终正寝的时候。 赵伶到了自己人生后半程的时候,居然在弥赛亚群岛被获封骑士,作为一个小贵族私生子出生的存在,能混到这一步实属是个人能力和时代的配合。 当然这一切也离不开爱夏女王的帮助,可以说对于那些有能力的人,爱夏女王是真舍得下血本给予奖励,只能说她真是一个有德的贵族啊。 赵伶作为殖民大业的底层实际经办人,都能够从贵族私生子获得一跃成为骑士的奖励,就更不用提总负责人拉奇马尔了。 作为王室远房支系出生的拉奇马尔,原本已经要跌落出贵族阶级,结果因为负责北地殖民,得以保留自己在贵族阶级中的地位。 甚至他都不属于弥赛亚贵族体系,而是爱夏女王亲自从自己的直辖领中,划分出索莱托男爵领给拉奇马尔作为封邑,让他成为一名正式的南土贵族。 在这个世界也算是混了一辈子的赵伶,十分清楚的知道这个成就有多不容易,能在贵族自己支系都大量跌落平民的时代,愣是凭借着风云际会成为贵族。 这个信息也有在游戏中反映出来,玩家们对拉奇马尔那可是太熟了,和爱夏女王、现世神盖亚一样,列入北地玩家必杀榜单的前三名。 毕竟现世神盖亚是南土的庇护者,爱夏女王是北地殖民计划的发起者,而拉奇马尔作为实际经手人,是玩家们接触最多的南土角色。 更何况吃人的老虎固然可恨,那些为虎作伥的伥鬼难道就不该杀了吗?可惜玩家们注定无法做到这点,只能看着拉奇马尔风光一世安然离世。 史海公司在钟善泽的影响下,特意设立拉奇马尔这个角色,可不是为了单纯作为玩家早期殖民的引导。 按照钟善泽的规划在之后,原本游戏《风色幻想》中的主角艾因,便会是这位拉奇马尔的后裔。 赵伶这些受邀者在这次任务中,总体而言是感觉不虚此行,但钟善泽对自己的这次实验却并不是特别满意。 虽然总体来讲中规中矩没有发生什么意外,自己对于技术的操控更精进了一小步,但同时也没有得到什么让人眼前一亮的收获。 他并不喜欢这种一点点推进的方式,因为这意味着自己需要耗费大量时间与精力,才能够调试出令自己足够满意的灵魂编辑模式。 可问题是现在都已经是2107年,域外天魔从最初开始靠近,到现在已经走完了三分之二的路程,他不清楚自己到底还剩下多少时间。 总之在《赤与蓝之星:开荒路》发售之后没多久,2107年的2月份也即将迎来结束,而这个消息对于《生命的史诗》玩家而言并不好。 因为2月份的结束意味着“奥陶纪”游戏版本的结束,整个游戏世界将会遭遇到物种大爆发以来,第一次能够称之为大型生物灭绝的浩劫。 其实在此之前比如大氧化事件、休伦冰河时代和成冰纪,玩家们都体验过中小型的生物灭绝,但这中小型的生物灭绝和大灭绝之间能相提并论吗? 更何况猎鬼公司这边明确说了,那个时候玩家的生物还太脆弱,所以灭绝强度是被削弱的,这回就不会再有削弱,要让玩家们体验原滋原味的大灭绝。 生物大灭绝毕竟离人类已经如此之远了,所以导致大灭绝的原因目前最多是疑似与可能,能够明确下定判断的并不多。 就玩家群体现在所要经历的“奥陶纪大灭绝”来说,真正的原因虽然还没有确定,但大体可以锁定在这几个因素中。 随着加码射线风暴横扫到地球,引发这个可怜的世界陷入一系列自然灾难当中,首先是漫天酸雾遮蔽了太阳,然后是陆飘进南极附近扰乱洋流,海水变得沸腾狂暴而无常。 以上还只是“奥陶纪大灭绝”的第一轮冲击,但即便如此就已经把许多玩家给折腾的欲死欲仙。 与之前中小型生物灭绝不同的地方在于,这次大型灭绝几乎波及了全球所有范围,玩家无论走到哪里都处于大灭绝之中。 漫天酸雾让玩家仿佛回到了过去,那个互相争夺富光区的游戏版本,毕竟如今游戏中植物只能在富光区中生存,而生态圈中不能没有生产者。 尽管说因为猎鬼公司的限定,使得玩家们全都是走猎食者路线,但随着生产者在这个区域聚集,消费者便也会随之而至,这样猎物不就出现了么。 虽然呢等真的开战以后,才能知道谁是猎手谁是猎物,但至少一个小规模的生态圈,就这么被玩家给支棱起来了。 至于酸雾本身对玩家的影响不是很大,毕竟这个年代也没有生物,能过跑到天空上沐浴酸雾,当然因此引发的海水酸度上升,就得让玩家们通过进化相应抗性去扛。 即便这一轮冲击难度非常大,但经过玩家们多次迭代之后,多少还是建立起对这个时代的抵抗力。 于是猎鬼就非常贴心的送上“奥陶纪大灭绝”的第二轮冲击,从而将这场第一次生物大灭绝推向高潮。 生命的摇篮位于深深的海水之下,如今人类居住的陆地在很长一段时间中,都只是一片没有任何生机的不毛之地。 可是等时代来到奥陶纪时,随着植物群体的不断发展壮大,一些最低等的植物终于开始适应陆生环境。 因此从“奥陶纪时代”开始,陆地上就不再只有裸露的岩石与黄沙,而是出现了零星点缀的绿色,像是苔藓这些低矮植物贡献了最初的绿意。 可就生物灭绝这方面而言,动物这边实际上也就人类有这个能力,植物反而能够多次促进物种大灭绝的发生。 尽管这个促成的时间比较长,但那是相对于人类寿命而言,放在地层年谱中其实并不漫长,反而算是比较快的了。 这次“奥陶纪大灭绝”的第二轮高潮,就离不开植物尤其是第一批陆生植物的功劳,他们导致又一次冰河时代在世界上降临。 第六百一十七章 奥陶纪(下) 本来在“奥陶纪”版本中因为第一轮灭绝高潮中,带来的气候变化以及酸液浓度上升,就让玩家们生存下去非常困难。 这时候再来一波冰河时代,很多玩家的进化点根本支撑不住这么折腾啊!随着手头上的进化点枯竭,没有办法进化出对环境的抗性,自然就只能在残酷的生存斗争中落伍。 而那些恰好在进化的路程中,比其他人都前进了一些些的玩家,便可以通过猎杀这些落伍的生物,从而为自己获得宝贵的营养值乃至进化点。 “奥陶纪生物大灭绝”在原本的历史上,导致超过85%的生物被一扫而空,给生物圈来了一次小小的灭绝震撼。 而在游戏中这次灭绝的成绩是导致74%的物种灭绝,这些灭绝物种中65%属于ai操控,只有35%是人类玩家。 并且通过观察两个群体的灭绝曲线,可以发现灭绝初期ai生物是陨落的主力,但随着ai数量越来越少之后,人类玩家灭绝的速度便开始上升。 这也能够解释为什么在游戏中,灭绝的威力不如历史上那么大,毕竟玩家操控的物种固然低等,但是他们本身却具备高等智慧。 并且从另一个角度来讲,历史上的进化方向是随机而不确定的,但玩家们却可以主动选择自己的进化方向。 正是在这一系列的因素影响下,导致了如今灭绝的这个成果,即灭绝结束时只有74%的物种消失。 当2107年3月份正式来临的时候,恐怖的“奥陶纪大灭绝”也落下帷幕,《生命的史诗》就此进入“显生宙·古生代”的第三个时代——“志留纪时代”。 植物在“志留纪时代”时进化出维管,这再给泥土带来养分的同时,也让植物可以成长的更为高大。 于是和此前的奥陶纪相比,大地的绿意正在进一步扩散,而这些最初一代的陆生植物,为动物登陆陆地提供了食物。 那些操控前口生物的玩家们很快发现,“志留纪时代”的进化树中,解锁了登陆陆地所需的进化功能。 于是他们当即高兴的一个个朝着这个目标冲刺,都想要成为《生命的史诗》这款游戏中,真正意义上的第一个陆生动物。 不过那些海洋生物玩家,注定会在这次竞争中落后,因为不管怎么看那些淡水生物玩家,都比海洋生物更能够快速登陆到陆地上。 《生命的史诗》游戏的玩家们早在之前,就完成让生物从海水到淡水的转移,对于前口动物来说这个进化并不困难,只需要改变生物的渗透压适应便可以。 对于真实世界的动物来说,这轻飘飘的一句“便可以”,或许需要几十万甚至上百万年的进化,但对于《生命的史诗》游戏玩家来说,不过就是几天或者十几天的事情。 但是想要出水域到达陆地,就不是那么轻松的进化了,他们需要对自己全方位的能力都做出调整。 毕竟生物在水里进食、呼吸、运动以及繁殖,和在陆地上完全就是两码事,故而现实世界中不少物种,就根本没完成过从海洋到陆地的进军。 因此想要完成从海洋到陆地的转变,并非是一朝一夕便可以完成的事情,中间必须经历过一次两栖生物的阶段,从而更好的将生物适应从水域转移到陆地。 以最早登上陆地的节肢生物为例,虽然目前证据不多但很多生物学家都相信,节肢动物也经历过两栖生物阶段。 只是他们在这个阶段所处的时间,和鱼类比起来非常短暂而已,也就没能够找到化石证据,但从逻辑学上也可以知道节肢动物想要登陆,难度比起脊椎动物而言要少得多。 他们的呼吸系统更为原始,改造起来的难度就相对比较小,至于保存水分的问题也不必担心,节肢生物进化出的外骨骼,天然就比皮肤更适合减少水分流失。 两栖阶段想要解决的一大难题,正是物种最关键的繁殖问题,而他们解决的思路也很简单,那就是让繁殖和产卵继续留在水域中。 就如同节肢动物成长非常迅速一样,他们登陆所需要的加点也非常少,因此很快就有玩家成功登陆。 其实通过数据对比也可以观察到,能够在这个时代就完成登陆的玩家,他们物种的战斗力基本原先就比较靠后。 那些在战斗力排行榜靠前的玩家,必须优先考虑加强自己物种的战斗力,很少有人愿意投入大量进化点,去完成目前来看没什么意义的登陆。 不过也只有节肢动物能够考虑上岸这么奢侈的事情,对于那些后口动物来说,虽然他们已经完成从虫到鱼,但是没有颌的鱼类就是渣渣。 所以即便是到了志留纪时代,后口玩家也只能继续增强自己的运动能力,直到进化出自己物种进化出颌的那一天。 既然整个生物目前还忙着进化出颌,那么登陆这种遥远的事情,自然不是现在后口玩家所应该考虑的。 不过颌出现的那一天已经不再遥远,毕竟“志留纪时代”的下一个版本,就是鱼类真正开始大显神威的“泥盆纪时代”。 甚至都不用等“泥盆纪时代”的正式到来,这时候就有许多已经在此前版本中,憋了一肚子火的后口生物玩家,在论坛上叫嚣“你们的时代即将结束”。 也难怪后口动物玩家现在变得这么狂,毕竟《生命的史诗》又不考虑其他因素,生物之间对比基本只看直接战斗力。 既然生物之间的对比只看直接战斗力,那等到后口生物进化出颌以后,面对大多数原口生物基本就是秒杀。 历史上也确实是这个样子,鱼类生物在体型增大且进化出颌以后,迅速占据了海洋与淡水的食物链顶端。 虽然说在海洋中还有头足纲生物,能够勉为其难的与鱼类一较高下,却不可能动摇后口动物的整体优势。 原口动物对此唯一的应对方式,就是欺负鱼类两栖化时间非常漫长,跑到陆地上去称王称霸,这就是所谓的巨虫时代。 结果都不用等后口动物两栖时代结束,当后口动物还没彻底脱离水域的时候,就已经能够终结巨虫对生态圈的霸主地位了。 第六百一十八章 志留纪&《阿修罗之怒》 而等到鱼类生物进化出“颌”这个大杀器后,食物链顶层基本就是后口动物之间的内战,前口动物最多挤一挤就算是幸运。 海洋里以鲨鱼为代表的软骨鱼,还有登陆后又爬回来的各种海洋爬行动物,比如鱼龙、蛇颈龙、鲸鱼之类的争霸,陆地上则是合弓纲的兽类和蜥形纲的恐龙亿年靡战。 当然对于后口动物玩家来说,以上则属于远景的yy,现在他们作为一群没有“颌”的鱼群,依旧只能增强运动能力躲避危险,等待着称王称霸的那一天到来。 但那一天的到来已经不太遥远,实际上在志留纪就有所体现,那就是他们的体型开始变得越来越大,可运动速度却没有太多削减。 这样一来除了最顶级的猎食者以外,就已经没多少能够以后口动物为食物,毕竟体型优势摆在那里。 实际上前口动物的玩家到了“志留纪”,已经是能感觉到山雨欲来的趋势,这样下去结果恐怕不太妙啊。 这也是为什么有越来越多的前口生物,不是跑去登陆回味后口生物尚未出现的美好时代,就是直接投敌转生为后口生物。 不过这个“志留纪时代”就和“奥陶纪时代”一样,会在现实世界中持续2个月的时间,距离后口动物翻身称霸还有一段日子。 而在这个过程中玩家们也不会无聊,除了主动性很高的登陆陆地以外,还有如期而至的中小型生物灭绝。 “志留纪时代”虽然没有可怖的大兴生物灭绝,但中小型生物灭绝却一直都有,其中中型生物灭绝一共是有3次。 让玩家们印象最深的一次是第一次“艾瑞威肯灭绝”,这次灭绝主要发力点在深海,实着是坑苦了那些摸鱼玩家。 我们都不想去争霸食物链的顶端,躲在深海中过自己的小日子了,这个操蛋的世界居然还不放过我们,实着是真的日了狗了。 历史上“艾瑞威肯灭绝”只横扫了15%的生物,但是将目光聚焦在个别生物种类的话,会发生有些门类在这场灭绝中非常惨。 比如三叶虫几乎超过一半的种类,在这场“艾瑞威肯灭绝”中灭绝,当然比他们更惨的是牙形动物,直接在“艾瑞威肯灭绝”中没了80%。 第二次值得说道的中型灭绝,是全球海平面普遍下降的“穆德灭绝”,一堆还处于两栖生物阶段的玩家,被这场“穆德灭绝”坑的差点吐血。 毕竟两栖生物的繁殖和幼年体,还全都依赖于水域提供生态环境,结果扭头一看水域没了,抄老家都没有这么抄的。 和“艾瑞威肯灭绝”与“穆德灭绝”比起来,“志留纪时代”的第三场中型生物灭绝“劳灭绝”,就显得比较平平无奇没有那么多让人卧槽的点了。 如果说《生命的史诗》中那些前口生物玩家,只是处境变得越发不妙的话,腾龙公司就算是彻底咽气了。 当我们将目光从“志留纪时代”的后期,移回到这个时代刚刚开始的2107年3月,腾龙公司破产清算的大戏终于落下帷幕。 腾龙公司自从去年8月申请破产开始,经过了整整5个多月的流程之后,至此终于算是走到了尽头。 原腾龙公司的羊城分部,成为这场饕餮盛宴的最大赢家,他们基本收割走了最有价值的一些作品,甚至连“腾龙”这个牌子都被他们给继承。 于是羊城那边新建立了一个“新腾龙公司”,当然明眼人都能够看得出来,所谓羊城腾龙和沪城腾龙名相同而实不同,腾龙这家百年历史的老公司终究是没了。 当戴文瓘听闻这个消息的时候,心中还是不免有许多感慨,虽然呢自从走上社会以后,他对腾龙的恶感就越来越多。 但是等真的听说腾龙破产倒闭的那一天,戴文瓘还是感到一阵怅然若失,毕竟再怎么说腾龙在过去制作的那些游戏,都曾经带给自己许多欢乐啊。 羊城腾龙是这场遗产争夺战的最大赢家,其次便是腾龙精神继承者的青鱼公司,依靠萧家帮助同样啃下一块十分肥美的鲜肉。 自从萧寒在去年10月与自己叔父萧圭完全和解后,萧家的力量便在腾龙内部彻底与青鱼公司等同。 再加上戴文瓘乃是金明朗的遗产继承者,金萧合并的意义就不凡,所以成为仅次于羊城分部的胜利者。 只是呢戴文瓘一边为获得的收获而开心,另一边也在暗地里不知向谁祈祷,单纯继承腾龙的遗产便可以,可千万别把那股内斗的精神也给一起继承了。 至于那些从腾龙公司继承过来的遗产,依旧和过去一样交给萧寒派系,即由去年刚成立的金晓工作室来进行运营。 3月份戴文瓘工作经历的主要方面,就是整合那些刚刚吞并的腾龙公司资产,配合着萧寒一起将这些玩意给理清楚。 至于其他子公司这边,工作基本在有条不紊的推进,唯一需要戴文瓘投入一定精力的,就是太极公司即将推出的全新作品——《阿修罗之怒》。 青鱼公司在2104年5月的时候,因为任嘉福和穆季姜的矛盾激化,最终戴文瓘支持后者将前者给驱除出公司。 这场变动对青鱼公司的影响十分深远,余波一直到几年后的今日仍未消散,《阿修罗之怒》的立项便与此有关。 如今太极公司的掌门人帕京,是戴文瓘在驱除任嘉福派系后扶持的自己亲信,他上台后想要新开一个系列,来尽可能摆脱任嘉福时代留下的影响。 毕竟《鸿蒙系列》虽然是戴文瓘(钟善泽)的策划,但整体确实任嘉福这里的人主导开发,期间带上了太多任嘉福的影子。 与其通过一代代更新迭代,让玩家们慢慢熟悉如今进入后任嘉福时代,不如直接新开一个系列来树立自己权威。 主要是如今在《鸿蒙》系列的论坛上,一些玩家固然喜欢如今的开放世界,但另一些玩家更怀念曾经的测试版。 因此《阿修罗之怒》的产品定位,就是《鸿蒙始》的精神续作,宣传说这款游戏会抛开各种复杂的机制,只让玩家享受到纯粹的战斗乐趣。 于是戴文瓘通过和帕京进行商讨,以及搜索自己脑海中的记忆,最终确定了立项这款《阿修罗之怒》,于是便有了如今的发布会。 第六百一十九章 新游戏的预告 就原世界的中文网络世界来说,《阿修罗之怒》真宽游戏本身的知名度不算高,反倒是那个被页游广告截取的“手指戳地球”片段,会比整个游戏的知名度都要高。 至于游戏本身剧情是个老套的复仇故事,阿修罗原本是天界八神将的其中之一,因为遭到昔日同僚的陷害和出卖,导致妻子被杀女儿被囚,自己也被打入冥府之中不得超生。 就这样怀着被曾经同伴陷害的怒火,阿修罗在一万年后从地狱中爬出来,向如今的七星天展开了复仇,这便是贯穿《阿修罗之怒》大半剧情的主线。 相比起《洪荒》系列是以中华传说为基底,《阿修罗之怒》看似是佛教传说但却又有所不同。 因此后来等游戏在这个世界发售后,有个玩家就在论坛上询问戴文瓘,《阿修罗之怒》的风格为什么如此独特,其创意来源究竟是来自哪里? 如果和这位玩家实话实说的话,那就是游戏创意来源是一家叫“光荣”的公司,他们这么做我们就这么抄。 但这种大实话可不能直接说出来,于是戴文瓘从准备好的盒子里,拿出了一个手持加特林的菩萨手办: “来自我看到这个雕像的第一眼,就不由自主的赋诗一首:南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹。一息三千六百转,大慈大悲渡世人。” “也因此我们这款游戏的美术风格十分独特,是未来科技结合佛教元素的朋克佛教风,在目前游戏领域尚且还处于首次。” 《阿修罗之怒》的宣传片,同样是来自于那张震撼的“手指戳地球”,以及还抄袭了《悟空传》的那句名言: 我要这天,再也遮不住我的眼;我要这地,再也埋不了我的心;我要众生,都明白我得意;我要那漫天神佛,都烟消云散! 据说原世界的《阿修罗之怒》,就在一定程度上参考了《西游记》,所以将这段描述《悟空传》孙悟空的名言,放在这里看起来也还算合适。 发布会现场帕京还向玩家们公布,说这款游戏会采取一个比较特殊的发布环节,不是直接发布整个游戏,而是一个章节一个章节的发布。 《阿修罗之怒》预计会分为春夏秋冬四篇十八章,玩家们可以提前就购买全部章节,也可以只购买自己喜欢的那一章。 正是因为采取了这种取巧的模式,所以《阿修罗之怒》推出的速度预计会非常快,之前主要功夫其实是花费在设计美术风格上面。 等1个多月后的2107年5月,《阿修罗之怒》便会推出“第一章:新时代的曙光”,作为第一卷“夏之篇:怒斗”的开始。 当青鱼公司忙着吞并腾龙,以及搞鼓就快要推出的《阿修罗之怒》时,同样作为工具人的周?伊正在生孩子。 周?伊在去年4月和宇航口认识的同事苏文杰结婚,俩人很快在6月便有了孩子,等到今年3月时37岁的周?伊正式分娩。 钟善泽觉得这是一件挺不容易的事情,三十有六七的女人属实是高龄产妇了都,但不管如何周?伊总算是了结了一件心事。 不过周?伊等她坐月子结束以后,却并没有回到山城科技的游戏部门,或许是因为受到宇航局那边的压力,而是继续去研究深空全息技术。 因为这个设备已经进入最后的攻坚关口,最后一路辛苦工作在今年的4月末结束,第一款可以长期深度休眠的全息设备,终于被宇航局给成功制作出来。 这个设备的研发成功和设计出来,在科学上具有重大意义,意味着宇航员可以在人体休眠的情况下,通过操控全息机器度过漫长的太空之旅。 在这个过程中宇航员不需要离开全息仓,可以只通过全息设备,就能够满足人体日常的进食和排泄等新陈代谢功能。 从另一个角度来讲该技术对游戏也是很有帮助的,只要对其再进行进一步的改进,就可以更接近钟善泽在网络小说里看过的全息仓,让玩家不需要离开游戏仓进行全息游戏。 只是将这一技术运用到游戏身上,且不说道德上的争议和讨论,就是技术上都还需要不少时间。 毕竟宇航员都是千挑万选出来的精锐士兵,而玩游戏的玩家们的身体素质嘛……只能说人和人是不能一概而论的。 不过该技术的突破在玩家群体中,并没有引起太大规模的讨论,实着是这几年全息技术的突破有些多,各大吃瓜群众都开始感到一丝麻木了。 更何况又不是能够进行网络游戏,而是听起来专业性就很强的,什么深空全息技术之类的玩意,因此综合下来热度也就是一般。 而在青鱼公司相关的论坛上热度更高的讨论之一,反而是史海公司宣布本月立项的一款新游戏,回归初心的——《华夏黎明:远古时代》。 之所以说是回归初心,毕竟大家都能够看出来,虽然和《神弃之地》相比起来,《赤与蓝之星》更偏重历史,但终究带上了许多幻想元素。 而现在宣布立项的这个《华夏黎明:远古时代》,便是整个青鱼第一款作品《三国》的精神续作。 至于这个项目之所以会被提上日程,倒和钟善泽之间没什么关系,毕竟原世界根本就没有类似的游戏作品。 这个项目的来源其实是太极公司,因为随着“鸿蒙”结束“洪荒”开始,也标志着世界从兽的时代进入人的时代。 因此当游戏发展到这个阶段,就不可避免的要开始设置人类政体,这时候便需要从原时空中吸取一定营养与知识。 但是吸着吸着这边发现说呢,“洪荒系列”他终究是全息游戏,不可能抛弃全息游戏的优势,真的去对基地建造发挥大时间和精力去设计。 在这样的一种情况下,太极公司这边吸取的一些经验,似乎就没有了用武之地,但这样看着就很浪费,于是便废物利用来到了史海这里。 史海这边就不需要考虑什么传说因素,可以单纯通过所了解的历史知识,来制作出这款《华夏黎明:远古时代》。 顾名思义这款游戏所关注的方向,便是那被岁月阻隔而语焉不详的古老年代,华夏文明诞生的伊始。 第六百二十章 dlc《九头灵狮》 严格来讲以远古华夏作为游戏题材,在过去的历史中并不是没有出现过,也有一些作品取得了出色的成绩。 在如今这个建造类游戏式微的年代,史海同意立项开发这款游戏,确实需要一定的勇气来支撑,不过公司发言人表示自己坚信,能够和过去的产品做出差异化。 过去那些所谓华夏远古题材的游戏,不是掺入了太多传说因素,就是只不过是一个换皮的类文明时代游戏。 因此在发布开发的相关预告后,史海发言人说公司立项的这款新游戏,将会尽可能以真实的考古发现为基础,结合史海一贯以来的优势进行开发。 所谓史海一贯以来的优势,那自然是基于时间流逝而导致的游戏世界发展,比如目前就透露出来在游戏开始的时候,一回合就代表现实世界的10年,从而让时间快速流逝略过。 而这种时间快速流逝略过的影响,就是会来带聚落领导层的更迭,这不就是史海乃至整个青鱼所擅长,并且能够做出自身特色的领域了吗? 因而就算是一款听起来比较老套的游戏,不少玩家们对此依旧有信心,认为能够带给自己独特的体验。 但对这款游戏持以悲观态度的玩家也不少,他们不看好《华夏黎明:远古时代》前途的原因,是其没有青鱼过去的那种风格,即即一听大致内容就感觉十分有趣。 就比如《猛鬼猎人》以及《神弃之地》,关是这个点子拿去做什么游戏都可以,反观这个《华夏黎明》就不够看了。 实际上就连戴文瓘也有些心神难安,不知道这款《华夏黎明:远古时代》,会不会成为青鱼第一个失败的系列。 但既然已经下定决心进行开发,那么自然要在外界面前把胆气做足,如果自己都萎了还怎么给市场信心? 当史海宣布又立项一个新游戏时,太极公司这边也有新动作,《鸿蒙终》的第3个dlc“九头灵狮”正式发布。 “九头灵狮”的设计概念类似“三族大劫”,追求的是让玩家体验酣畅淋漓的战斗,几乎没怎么涉及到游戏剧情。 所以dlc的游戏流程也相对较短,短到实际上只出现一处场景,即本篇中巫妖最终决战之地不周山。 当然因为唯一一处场景位于不周山,所以尽管没有出现其他的地图,但关就不周山地图也已经足够庞大。 并且别看只有一处场景,场景中剧情还是本篇中的重头戏不周山大战,但这个dlc依旧做出了新意。 玩家在“九头灵狮”中操控的角色,不是“三族大劫”里势不可挡的鸿钧,只是一名最多能被称作“精英怪”的“九头灵狮”。 当然这头妖怪还是很有天赋,他在吸收灵气觉醒神通后,在灵界的半身拥有9个头颅,每一个头颅都能够储存1个异能。 在游戏设定中给出的背景信息中,还提到九头灵狮在他刚刚出生的时候,由于自己长相过于奇怪,一度还差点被同族给当成巫族。 好在巫族最重要的特质是灵肉合一,九头灵狮虽然长相怪异了一点,起码本身是灵肉分离的状态,所以最后依旧是被确认为妖族。 之所以选择九头灵狮来让玩家操控,是因为这只妖怪级别不上不下,还具有出色的成长性。 九头灵狮的每一个头颅都,可以根据自身选择储存一种能力,而《鸿蒙终》的能力千千万万,因此有多少个玩家就可能有多少种九头灵狮。 选择九头灵狮作为这个dlc主角的另一个原因,相对来说就比较隐晦实际上这个世界的人也不可能知道。 即这位九头灵狮暗喻《西游记》中一位比较特殊的妖怪——“九元灵圣”,而这个世界并没有这本经典名着。 在原世界的西游记中妖怪抓捕唐僧的表面原因,大多数都是想要吃唐僧肉从而长生不老,少数是想要唐僧的元阳 只有这位九元灵圣比较特殊,他只是为了替徒弟出头而已,当然这些都是西游时代的事情了。 如今九元灵圣还只是九头灵狮,是妖庭中如恒河沙数一般,不起眼的一个小小精英怪而已。 九头灵狮在这场规模宏大的不周山大战中,也没有什么值得一提的精彩表现,实际上全程主要在躲避大佬战斗的冲击,偶尔抓住机会给对面来一记狠得。 这也是“九头灵狮”dlc的另一个作用,从小人物的视角去呈现出不周山战场,这个在本篇中因为视角限制而难以呈现。 毕竟本篇中玩家们操控的是星斗巨鸟,眼里唯一可堪一战的敌人唯有盘古真身,双方在不周山之战中打的那叫一个天昏地暗,其余闲杂人等不过是横河散沙。 可到了“九头灵狮”中玩家操控的角色,变成区区一个精英怪的小角色,连大妖这个级别都没有到,一不注意就可能死于强者对战的余波中。 所以虽然战场都是不周山,但星斗巨鸟眼中的不周山,和九头灵狮眼中的不周山截然不同,不周山战场内多出许多外界的战斗干扰,必须要谨慎避开以免被卷入其中。 总体来讲“九头灵狮”就是战战战,或者逃逃逃逃到大战结束为止,全程就基本没任何能称之为剧情的部分。 而随着dlc“九头灵狮”的推出,也标志《鸿蒙终:巫妖大战不周山》正式结束,以不周山倒塌为分界线,这个世界也从鸿蒙时代进入洪荒时代。 于是太极公司内部负责鸿蒙系列的员工,到此可以享受一次带薪休假,等回来后便是洪荒系列的立项开启。 就这样时间来到2107年5月,之前提到过猎鬼公司和青海公司的合作项目,《猛鬼猎人》衍生电影《猛鬼猎人·世界:第一次接触》便是此时上映。 这款电影上映意味着一个野心勃勃的计划,即尽管《猛鬼猎人》本篇的故事已经结束,但公司依旧试图推出一个完整的剧情世界。 不过对于帕京来说在这个月内最重要的事情,是自己力主的项目《阿修罗之怒》终于推出第一篇。 第六百二十一章 阿修罗之怒(始)怒斗篇 《阿修罗之怒》以四季分为4个篇章,第一篇之所以不是春而是夏,是因为最终将会以春之篇作为收尾,象征着万物获得了新生。 而“夏之篇”名为“怒斗”,其实也很符合这个阶段阿修罗的心态,他被因为背叛以及妻女遭遇所导致的愤怒笼罩,一直在一个人孤独而愤怒的战斗。 “夏之篇怒斗”在这个月发布的第一章叫做“旧纪元的终结”,开场就是给玩家们来了一次大场面。 薛迅羽尽管说打算逐渐退出技术流的直播,但这终究是需要有一定的时间,因此他还是接受了太极的合同,在直播间中直播游玩《阿修罗之怒》。 可以说《阿修罗之怒》的第一章,做到了之前对玩家们的承诺,剧情处于一种完全可以忽略的地位,能够纯粹享受《鸿蒙始》时代那种战斗的快乐。 随着薛迅羽点击开始游戏后,首先映入眼帘的是一片黑幕,简短的剧情介绍用文字呈现在这片黑幕中。 和原世界中的《阿修罗之怒》比起来,这个世界经过了程度不小的修改,尤其是越到后期修改的程度越大。 毕竟嘛虽然这个游戏的战斗画面很可取,但其中蕴含着一些日式思维,不仅让钟善泽还让戴文瓘都感觉到很不适应。 当然就目前第一章呈现出的剧情来讲,基本没有涉及到2个世界版本的区别,毕竟第一章基本就是一路开杀。 不管是哪一个世界中的《阿修罗之怒》,背景都是一片大战的世界,这也是整个游戏初期的主轴。 据说神佛创造了这个世界与人类,守护他们免遭此间一切之恶——魔的威胁,作为世界破坏者的魔与神佛战斗了无数悠久的岁月。 然而在这无尽岁月的战斗中,几乎每次结局都是神佛勉强击败魔以后,自身也损失惨重几乎是一切重头开始。 之所以会出现这样的情况,是因为每到一个纪元即将终末时,魔中之魔波旬便会诞生,其力量将会是难以想象的雄浑庞大。 即便神佛勉强击败魔中之魔波旬,也会导致整个世界几乎毁灭,必须重头开始进行天地的建设。 但如果连波旬都不能够击败的话,这个世界就会被波旬给摧毁,一切全都回归于虚无之中,直到重新诞生生命的那一天。 至于如今是第107纪元的末尾,魔中之魔波旬即将要正式诞生,与神佛之间最后的战役马上展开,这就是第一章叫做“旧纪元的终结”的原因。 老实说玩家们看到这段介绍的时候,整个人都是有些懵逼的,看这架势好像不是第一章而是最终章一样。 不仅介绍背景看着像是最终章,在这些介绍结束以后出现的画面,同样仿佛是最终章才会爆发的大战。 只见在介绍故事背景的黑幕结束之后,耳畔的是一阵幽远空灵的歌声,可以看到主镜头在无数科幻佛教风格的战舰中游走。 值得注意的是这些舰队并不是停泊在海面上,也不单纯是悬浮在空中,而是整齐划一的漂泊在外太空之中,舰头方向无一例外指向自己的目标——一颗碧蓝色的星球。 游戏中这段基本是抄袭原着的内容,而原着中呈现出这样的画面,其实是有自身内部的含义所在。 当然这个含义其实并不深邃,就是许多日漫中老掉牙的题材,控诉人类对大自然的破坏,所以最终决战时神佛舰队朝着地球所在方向,反而是魔基本从地球之中孕育出来。 钟善泽本人是赞成环保的,但赞成环保的原因是为了人类,能够可持续更有效的利用自然资源,不能无意义的将自然资源浪费。 所以他对于日式思维中那种思想,体现在《阿修罗之怒》原着中,就是人类是一切自然破坏的罪恶根源嗤之以鼻。 这套理论基本可以总结为,克莱门茨的“顶级群落理论”,即自然是一个精妙的整体,如果不是因为人类的过分干扰,其演化应该不断趋于稳定和谐。 其实整个环境史学界在20世纪90年代之前,也基本是持有和“顶级群落理论”相同的思想,将自然一切的罪恶归咎为人类活动。 但是环境史学界早在90年代时就迎来了更新,如今主导环境史的理论是“自然混沌”,其认为自然是一个无序、并不平衡的有机体,所有生态平衡都是相对、动态和发展的。 人类活动固然会影响自然生态,但自然环境同时也反过来,对人类活动造成了限制和改变。 然而环境史这边早就完成了理论更新,但外界尤其是日本这边,依旧是保持着“顶级群落理论”的思维,这种思维能够在很多日本文化作品中见到。 《阿修罗之怒》便是其中之一,而钟善泽学过一段时间的环境史,所以对这种观点自然是嗤之以鼻。 因而在他影响下主导的《阿修罗之怒》,便将魔是代表自然之类的设定,通通删除个一干二净。 当然这些变动玩家们是不可能知道的,此刻他们正聚精会神的观察着,大战开始之前神界的全盛状态。 在掠过无数看起来就是杂兵的舰队之后,主镜头终于来到了神佛的精锐所在之处,关是看个头就知道和之前那些杂鱼不同。 这些精锐舰队的配色各不相同,细看之下共有无、金、紫、蓝、红五色,而主镜头开始朝着红色舰队拉近。 一个看着就不是杂鱼的角色,居然直接暴露在外太空之中,从外貌就知道这个存在,便是本篇游戏的主角阿修罗。 此时游戏中又响起了画外音,表示阿修罗乃是神佛中最强的战斗力之一,八神将中的怒之神将。 看起来每个神将都会有不同的代表颜色,作为怒之神将的阿修罗,代表色就是象征愤怒的红色。 同时还有玩家注意到此时的阿修罗,并不像游戏封面和宣传cg中那样,瞳眸被耀眼的白光给覆盖,而是比较正常的人类瞳眸。 随着游戏的主镜头拉近阿修罗这里,直到与阿修罗的视野完全重叠时,玩家们知道游戏的第一章将要正式开始。 第六百二十二章 阿修罗之怒(二)八神将 随着薛迅羽获得游戏角色的操控权以后,他在身边那恢弘浩瀚的音乐声中,操控阿修罗从战舰顶端一跃而下,朝着无尽深空中快速坠落。 此时神佛与魔的战争已经正式开始,开头先是让玩家们爽一波,阿修罗身先士卒带着舰队杀入魔群之中。 这一开始的魔物倒还算正常,基本就是正常人与大象之间的体型差距,那一刻玩家真的回到了最初的感动,《鸿蒙始》那种和巨物交战的快感。 而《阿修罗之怒》的体验更有一种不同感,那就是战斗地点位于浩渺的外太空中,玩家们是一边战斗一边堕落,打起来可以说更加带感。 随着阿修罗一路深入魔群更深处,魔物的体型也开始急速膨胀,从最初正常人和大象的体型对比,之后化作了山峰一般的大小。 当魔物的体型达到这等级别时,就没法单纯依靠阿修罗的蛮力击杀,玩家需要利用阿修罗的瞬间爆发力,强行将对方身体撕开一道口子。 接下来便是召唤自己的舰队,执勤啊舰队主要在干一些打杂的活儿,现在终于可以发挥作用,对着魔物伤口处舰炮齐鸣,从而能够造成有效杀伤。 等到玩家解决第一只出现的山丘魔物以后,便会触发剧情进入新的阶段,只见屏幕视野的右方传来通讯联络。 联络阿修罗的人同属八神将,原世界中被称作色之神将奥尔加,这个世界中被定义为欲之神将,名字也因为被嫌弃没有梵味而得到修改。 不知道是不是因为中文翻译的原因,《阿修罗之怒》中除了阿修罗和夜叉这个双主角以外,其他角色的名字看不出一点范围。 因此在这个世界的《阿修罗之怒》中,这点得到了开发组的修改,可以说每个角色都被加上了梵味。 比如这位欲之神将奥尔加(olga),在这个世界的《阿修罗之怒》中,名字就被改成了茶谜伽(dameka),这一看就梵味十分充足。 类似的修改其实还有很多,比如原着中神佛名义上的领袖头衔是神王,这名字也被嫌弃没有梵味,所以在这个世界的《阿修罗之怒》中被改为众生王。 众生王之下就是所谓的八神将,八神将实际上的最高领袖也是整个神佛大军的领导,是从上一纪元中存活下来的强者我之神将。 原着中我之神将的名字叫做德乌斯(deus),虽然说早期印欧人确实有类似名称的神灵,但还是怎么听都感觉没有梵味,因此这个世界中他叫做帝婆悉(devasi)。 但帝婆悉并未实际参与乃至指挥这场作战,亲自负责协调指挥整个神佛大军的,便是他的副官欲之神将茶谜伽。 至于她联络阿修罗的原因很简单,目标处出现一个战斗力一个十分强悍的魔,导致这条战线的推进出现了问题。 于是茶谜伽发来命令让阿修罗暂时离开此处,带着自己亲卫队去标注出来的任务地点,为那边的神佛舰队打开通道。 这也是本世界《阿修罗之怒》与援助不同的地方,在原世界中游戏因为推出年代和游戏技能的限制,这一关实际上是阿修罗几个神将的独角戏。 别看那些舰队密密麻麻十分震撼,但在游戏中基本就是当做背景板,对游戏内容起不到任何的推进作用。 而这个世界的《阿修罗之怒》中,将这种情况加以修正,让神佛制造出来的浩瀚庞大舰队,成为这场纪元之末大战的主力部队。 因而整个神佛与魔的战线十分绵长,一眼望过去几乎就没有办法到达尽头,即便是八神将在这样的战场上,也是几乎没法看见的小角色。 以至于有玩家吐槽说,怪不得那几个负责作战的八神将,要把他们的亲卫队给染上各种颜色,以和普通的神佛战舰区分开来。 但这不意味着八神将就没有用,他们的任务就是成为神佛的尖刀,在茶谜伽这个舰队总司令的调配下,劈开那些舰队难以攻克的目标。 每个八神将都有属于自己的颜色,比如帝婆悉的代表色是白,茶谜伽的代表色是金,而阿修罗的代表色是红。 如此一来当战场出现哪个颜色的舰队时,周边神佛大军就会知道是哪个八神将前来支援,对士气可以起到极大的鼓舞作用。 此时阿修罗就收到茶谜伽的命令,让他离开此处推进速度正常的战线,前往另一处战场攻克那个强大魔物。 当玩家沿途杀掉一些杂鱼魔物后,终于来到茶谜伽指定的战场时,实着是被眼前的魔物体型吓了一跳。 即便此前杀掉的那个如同山峰一般庞大的魔物,在这个魔物面前实着是也不够看,和对方相比起来阿修罗这个个体的大小,几乎都可以忽略不计看不清了。 怪不得这边的神佛大军被挡住了,不得不让茶谜伽招呼阿修罗过来,而阿修罗作为八神将之一,那自然是有两把刷子的。 暴烈如火的阿修罗有极强爆发力,一顿怒吼配合亲卫队袭击,很快就将目标的皮肤撕开一个大口子。 接着他钻入这个口子中猛攻几下,这只庞大到难以想象的魔物,便哀鸣着轰然爆开化作火焰。 随着这只强大的魔物被攻克,此处战线便开始继续稳步推进,而在没有茶谜伽呼叫进行强制任务时,阿修罗便可以自由的刷积分冲点数。 当然游戏不可能一直处于平凡单调的打怪之旅,没多久阿修罗这里就得到茶谜伽那边的新通讯。 原来不远处出现一大批精锐的小型魔物,已经将那片战线的神佛大军打的节节败退,眼看着战线就要被凿出一个大口子。 这类敌人数量太多适合全长aoe的角色进攻,即八神将中的力之神将来解决,该角色在原世界中叫做华仙(weisen),这个世界中被翻译为具有梵味的缚羯(wavam)。 可缚羯距离此处战线太过遥远,为了避免缚羯赶过来之前,这里的战线就被魔物打穿,故距离那里最近的阿修罗,被茶谜伽调去先顶住魔物潮的压力。 第六百二十三章 阿修罗之怒(三)不同角色 玩家只需要操控阿修罗,在这一处战线支撑足够长的时间,力之神将缚羯便会抵达此处加入战局之中,缚羯外表是一个雄浑的大胖子,他的亲卫队代表颜色是无色。 缚羯的能力颇为特殊,只要能够不间断的为他提供能量,他就能够永无止境的增强自身力量,并且体型也会随着力量增长而膨胀。 膨胀以后缚羯的体型,要比之前见到的那只魔物还更加庞大,一个巴掌盖向那些密密麻麻的魔物,刹那之后魔物便尽数消散陨落。 奈何缚羯没法长时间维持这种情况,很快他就耗尽了输送进自己体内的力量,整个人的身形开始逐渐降低。 一处战线如果同时有两个神将在此的话,未免有些过于浪费了,毕竟神将不仅就一个神将自己,其背后还有一批十分强力的亲卫队。 故而在阿修罗解决了此处的危机之后,便很快被茶谜伽给调离走,投入附近一处进展不太顺利的战线中。 这便是茶谜伽在此战中的任务,观察整个战场确保不会出现大纰漏,整条战线都按照正常的速度推进。 就这样在又过了一段时间之后,一批全新的魔物出现在远处,他们的特点是体型极小而移动速度极快。 阿修罗的战斗特点是爆发力强,但面对这样的魔物很难追上,于是他立刻将情况汇报给茶谜伽,茶谜伽很快便派出相应的神将前来支援。 前来支援的神将是忧之神将,同样和阿修罗一样没有改变名字,因为她名字就是很有梵味的夜叉。 没错这里是“她”而不是“他”,原着中夜叉确实是男性,但这个世界在开发《阿修罗之怒》的时候,感觉这八神将怎么就茶谜伽一个女的不行呀。 于是就把男女比例给调整为一半了,夜叉便是那3个原本为男,但是在这个世界中惨遭娘化的存在。 一些玩家或者观众在看到夜叉的那一刻,就感觉她和阿修罗之间有一腿,这点其实从两人之间和他人对话做对比就可以观察出。 至于为什么会出现这点,起初一些玩家觉得可能是自古红蓝出cp,但后来答案很快就揭晓了,因为夜叉姐姐是阿修罗的老婆。 所以原世界算是阿修罗的小舅子,这个世界则是小姨子,小姨子和姐夫之间比较亲近,也是可以理解的事情嘛。 如果说之前见到的缚羯特性是力,那么现在出现的夜叉特性就是速,她能够消灭那些快速行动的小型精锐敌人。 随着眼前这批特殊的魔物被消灭之后,夜叉与阿修罗没寒暄几句便分开了,毕竟战场上到处都又需要八神将支援的地方,寒暄还是等战斗结束了之后再说。 接下来阿修罗碰上第三种需要支援的魔物,他们身形半透明仿佛不属于这片天地,因为这批魔物是诞生于精神之中,饱含着对现实世界一切的憎恨。 这种情况下就需要召唤另一位八神将,原着中名字叫做谢尔盖(sergey),这个世界名为娑言我(saga)的虚之神将,同样也是3个惨遭娘化的人物之一。 原本的游戏中谢尔盖是个纯纯废物,基本就没有什么出彩的表现,只会像《三国无双》系列中的张美丽一样,天天说些意义不明的骚话。 而这个世界的《阿修罗之怒》中,娑言我针对“虚”这个特性做出了强化,她能够对付那些源自精神的虚幻魔物。 至此会出现的4种特殊敌人全部登场,而他们分别对应着阿修罗的爆发,缚羯的力,夜叉的速,以及娑言我的虚。 在通关《阿修罗之怒》的第一章之后,玩家们能够解锁多人联机模式,最多可以支持5名玩家进行联机。 前4个玩家便可以选择扮演上述4个神将,体验阿修罗这个角色之外不同的战斗风格,而还有一个玩家则是成为居中调配的茶谜伽。 茶谜伽的任务体验和前4者截然不同,他们只需要听从茶谜伽的调令,前往各处作战便可以。 但茶谜伽需要谨慎的运用手头上资源,因为虽然神界还有一定的造血功能,但基本上很难维持战线的庞大消耗。 这里的资源含义很多,既可以指那些制造军队的材料,也可以指目前建造出来的舰队,还可以指培育出来的军队。 根据后来太极公司所做的统计,基本上战场上现造的资源,平均只占据玩家总共资源的15%左右,而且这些新造的资源基本都是低等,高等资源是不可再生的。 也就是说玩家主要依靠的,还是战争一开始时提供的那些,这就需要对手头上的资源做出谨慎安排。 如果一开始就投入大量珍惜资源,那确实是能够很爽的节节推进,可等这些资源被消耗一空之后,玩家再想推进就几乎不可能了。 因此必须有节奏的投入资源,尤其是在游戏初期的时候,主要依靠八神将这种高端战力来撕开战线,然后普通军队顺着裂口一拥而入。 基本上一路推进直到决战圈,多人联机模式就能够结束,但根据统计如果是随机多人联机,只有48%的概率通关。 这高达52%的失败率,一方面是源自于“茶谜伽”不会操控,导致后期资源枯竭根本推不动。 那时候基本上高级兵不是被打光,就是缺乏材料无法制造,只能靠八神将带着低级兵去强行硬撑着,别让战线就此崩塌游戏结束。 这时候八神将完全成了救火队长,毕竟低级兵很难扛得住后期,那些高级魔物汹涌的冲击,所以只能让八神将配合去把战线稳定住。 但这样一来就意味着战线僵持,然后迟早会遭遇到彻底的崩盘,最后在玩家们互相丢锅的欢乐场面中打出gg。 失败的另一个原因不是茶谜伽问题,而是底下的八神将不听号令,觉得茶谜伽的指令简直是在放屁,应该按照他们现在这种来。 总之从这里能够看到对于该模式来说,茶谜伽这个人物可以说是至关重要,“茶谜伽”是否靠谱可以决定整个联机的成败。 但也不是所有玩家都喜欢玩茶谜伽,因为玩八神将可以体验刺激的战场,可如果玩茶谜伽的话,基本从头到尾整常战争都得坐在指挥室中,看着虚拟屏幕在那里挥斥方遵。 第六百二十四章 阿修罗之怒(四)真言 在《阿修罗之怒》的多人联机游戏中,茶谜伽不能够亲自上场战斗,却又关系着整个战局的变化,所以成为联机中最容易没妈的角色。 所以一般来讲还是认识的人一起玩比较好,这样子即便对喷也是笑骂着就过去了,基本不会骂出真火来。 否则经常会发生这样的情况,其他角色角色操控茶谜伽的是弱智,操控茶谜伽的还觉得游戏失败,是因为你们没能很好的领悟我作战方略呢。 有时候游戏一局明明还没有打完,只不过因为操作失误出现了重大损失,却因为玩家之间的对喷,会导致要么有人退游要么有人摆烂。 而随着将战线推到地球的大气层之后,会发现在大气层之下的地球,和正常情况的地球有所不同,如今这个世界的地球已经化作一个巨卵,波旬就在巨卵的核心中孕育。 原世界的《阿修罗之怒》中,波旬在诞生后的第一波攻击,就成功将阿修罗和夜叉团灭,还是通过阿修罗女儿的祈愿,才成功让阿修罗与夜叉满血复活。 正常战争到最后与波旬大战时,基本就是阿修罗、夜叉和另一名八神将在打,其他八神将和漫天舰队主要在看戏充做背景板,最后波旬的人头是被阿修罗给抢下来。 但是这段情节在这个世界中被完全修改,波旬那玩意怎么可能是你爆发一下小宇宙,就能够解决掉的玩意。 因此阿修罗他们在进入地球表面后,主要任务是打配合牵制其他魔物,真正负责应对波旬的主力,是阿修罗的师傅暴之神将。 暴之神将在原着中名为奥卡斯(augus),这名字一点儿梵味都没有,因此在这个世界中被改为乌笈僧(ugupsang)。 原着中在这个环节的时候,帝婆悉(德乌斯)从头到尾都坐在宝座上看戏,在这个世界的游戏中同样得到修改。 虽然表面上看帝婆悉依旧是从头到尾坐着不动,但这回他坐着不动的原因不是装逼,而是为了“真言”提供力量。 “真言”是神佛在这个纪元研发出来的新力量,研发者是最后一个没有被提及名字的八大神将——妄之神将。 她在原世界的《阿修罗之怒》中名为卡罗,这个世界中被改成泣卢蓝(kilm)的,也是3个被娘化的八大神将之一。 过往每次纪元之末的大战,对于神佛来说都是一次生死考验,每一次波旬降临都会给神佛带来毁灭性的打击,能够从最终一战中幸存的神佛寥寥无几。 就比如说在上一次即第106纪元之末时,为了对抗那一战中出现的波旬魔,连当时的众生王都战死当场,其余普通神佛更是陨落如雨。 整个神界高层在那一战后只剩下2人,他们便是今日的我之神将帝婆悉与暴之神将乌笈僧。 也因此每次纪元之战就是神佛的一次洗牌,基本上这一战打完之后旧时代的神佛都会退场,从而给新时代的神佛让出位置来。 泣卢蓝便是新时代的神佛之一,虽然说她出生于第106纪元,但那时候只是一个普通的底层研究者而已,并不属于神界高层中的一员。 而泣卢蓝之所以能够崛起,是因为和弊药勃梵(bhyahbovam)的第一次探险中,发现了对神界至关重要的信息,之后她的研发才能又被帝婆悉所看重。 她在那次探险中发现的信息,就是在第1个纪元之前还有无数个纪元,可他们最终都陨落在第108纪元,据说这个纪元中会出现比波旬魔更加可怕的存在。 那个超波旬魔将会带来所有纪元的结束,一次大纪元的结束即为无量量劫终结,之后或许又是新的时代开始。 除了信息以外泣卢蓝还发现了无数科技,这些都是过往无数纪元积累下来的科技,从而让这次抵御波旬魔过的更轻松。 要知道按照第106纪元的情况,当遇到波旬魔之前神界舰队就会损失过半,甚至不乏有陨落的八神将之一。 可在有了泣卢蓝带来的科技加持以后,第107纪元中目前为止战斗一切顺利,损失的舰队比例不超过15%,八神将更是一个也没有陨落。 但在知晓内幕的高层心中,依旧蒙上了一层厚厚的阴影,因为下一个纪元会出现的超波旬魔,才是真正值得注意的生死大敌。 故而泣卢蓝在结合之前无量量劫时代的科技之后,通过自己的聪明才智开发出了名为“真言”的力量。 “真言”即通过众生灵魂之力来增强战斗力,为了避免单个个体无法承载真言之力,就利用地36纪元研发出的八神将体系,化一为八分担也是进一步加强真言之力。 实际上神界现在还在搞一个大工程,那就是铸造能够进一步增强运用真言之力的“因果要塞”,当然此时“因果要塞”只起了一个头而已。 不是比喻而是真的一个头,因果要塞虽然说是要塞,但其实最终成品的外表是一尊佛像,此时这尊佛像只造好了一个头。 由于“真言”体系的威力还没得到验证,因此这时候很多东西都还没有上马,而是临时用其他装备进行替代。 比如帝婆悉无法参与这次战斗,就是因为他需要作为能量中枢,来负责“真言”之力的流转与提供,而“真言”之力的载体便是如今神界最强战力乌笈僧。 随着神佛彻底打穿魔物的战线之后,这一纪元的波旬便也应运而生,一时之间整个地球地动山摇。 因为孵化波旬的卵就是地球本身,随着地幔被当做卵壳轻易破开以后,一头庞大到难以想象的巨兽,从这颗巨卵中抬起他狰狞的头颅,向着漫天神佛舰队发出嘶吼。 显然它便是这一纪元的波旬,玩家通过全息设备看到如此庞大的巨兽,心下了然为何之前那么多纪元中,每次神佛都会几乎被波旬给全灭。 然而这一纪元和以往不同,暴之神将乌笈僧携带着“真言”之力,从天而降与波旬展开了战斗。 游戏进程进行到这里的时候,作为主角的阿修罗在接下来却只需要划水便可以,因为乌笈僧才是神佛的输出主力。 玩家们只需要在乌笈僧准备大招的时候,牵制一下波旬的经历让他别攻击乌笈僧,其他事情都会由暴之神将解决。 第六百二十五章 阿修罗之怒(完)波旬之陨 在一番极具视觉效果的大战之后,身负“真言之力”的乌笈僧,成功将纪元之末的波旬魔给斩杀,这标志着第107纪元的结束。 当波旬魔哀嚎着爆炸的时候,整个战场都成了欢腾的海洋,这还是有史以来第一次,以如此轻微的代价度过纪元之末。 最多就死了一些中低层的大头兵,真正作为神界核心枢纽的高层,在这一战中没有一个陨落,与以往对比真是云泥之别。 至此《阿修罗之怒》的第一章结束,对剧情不感兴趣的玩家到这一步时,便可以直接退出不观看。 但因为第一章的口碑非常好,所以不少玩家还是想要加深一下,自己对《阿修罗之怒》这个世界的了解。 通关之后解锁的剧情主要分为两部分,第一部分是用于展现主要人物性格的动漫cg,从而对第二章的剧情做出铺垫。 阿修罗这位游戏绝对的主角,在这段cg中给玩家带来的印象就是战狂,似乎他唯一的兴趣就在战斗上。 因此望着被战斗波及而满目疮痍的世界,阿修罗却一脸兴奋且意犹未尽的感到可惜,抱怨说这么有趣的战斗一个纪元只居然有一次。 作为阿修罗反面的是他小姨子忧之神将夜叉,此时她脸上既没有胜利的喜悦,也没有结束战斗的庆幸,反而是充满着忧愁: “可眼下我们所做的这一切并没有什么用,因为当下一个纪元来临时,魔的力量便会逐渐复苏。” 这段剧情是为了给夜叉这个人打补丁,钟善泽不是很喜欢原着的夜叉,感觉他就是一个纯纯的小丑。 因为听信德乌斯(帝婆悉)所谓的大义,之后选择背叛阿修罗导致自己姐姐惨死,外甥女也被绑架论文了工具人。 再之后发现阿修罗不需要“真言”也非常强大,于是觉得可以走另外一条道路,便联合阿修罗一同反叛神佛,在超波旬魔即将诞生的关口跳反,导致了帝婆悉死于内耗之中。 那你这么折腾一遭是为了什么呢?你这种背叛岂不是意味着,之前所付出的那些牺牲全都没了意义。 因而这个世界中的《阿修罗之怒》,对夜叉这个人物的情节做了很多调整,让他看起来不至于和原着一样那么小丑。 第一章大战之后的剧情便是首个补充点,为玩家们呈现出夜叉这个存在,性格方面和其他神佛的不同。 实际上在第一章解锁的文字剧情中,会透露夜叉和她的姐姐稚曳姹,其实是弊药勃梵的女儿,就是那个和泣卢蓝一同找到之前无量量劫信息的存在。 结果他们在找到信息的时候触动了守卫,守卫一路杀到营寨中摧毁了营地,弊药勃梵也因此被杀,当时被他带到营地的2个女儿,则在最危急时刻通过逃生舱逃往人间。 在这里姐妹两人被普通人类给收留,度过了一阵美好的平凡时光,因为这段经历让夜叉心中,一直对人类抱有着非常高的好感。 这便是此世界中为夜叉打的补丁,将原游戏中所谓抽象的“大义”,变成让大家更能够理解的具体意义,即夜叉一切都是为了人类的繁衍。 说起人类地球上其实也是有人类的,但是他们早在最终一战开始前就被转移走,不然就之前那种战斗的强度,估计没一个人能够活到战后。 毕竟整个地球都化作了孵化波旬的卵,波旬最后诞生时是直接从地幔柱之下破土而出,而能够杀掉波旬的乌笈僧,破坏力只会比波旬更强而不是更弱。 因此人类在战斗开始之前,就全部被转移到停泊在外太空之上的方舟中,要等到战后才可以重新回到地球开始建立城市,神界中便由对人类最友善的夜叉负责主管这件事。 毕竟其他神佛对待人类的态度,像阿修罗这样漠不关心的,已经是属于比较友好的类型了,更多是将人类视作一种可快速增长的资源。 回到击败波旬魔的时间线,玩家们见到夜叉在与阿修罗对话时,别过头去露出愧疚和不忍的神情,当即就“哦豁”一声感觉不妙。 虽然不知道之后会出什么事情,但大家也是看老了剧情的人,看这表情就知道关系如此亲密的两位,之后肯定是会出什么不得了的事情。 不过具体会出什么事情,就不是第一章要说的内容了,当然玩家们通过接下来的剧情,也能够大致猜得出第二章会发生什么事。 在完成与魔的交战之后,阿修罗便被帝婆悉传呼上去,讨论关于他女儿成为“大轮转之圣女”的问题。 “真言”依托于“大轮转”系统来流转,而这个系统中枢需要具有特殊资质的人,才能够更好且更有效率的运转。 阿修罗的女儿在原着中名为米斯拉(mithra),这个世界被改为更具有梵味的谜妲蓝(methn),便是资质最好的存在之一。 根据妄之神将泣卢蓝的估计,如果以谜妲蓝作为“大轮转”的核心,整个系统的效率能够提高9.8%。 要知道其他核心能够提高的效率连1%都不到,由此可见谜妲蓝对于“大轮转”的重要性。 如果谜妲蓝是个普通人物,早就被抓取作为“大轮转”的核心,可偏偏她有相当硬的背景,乃是怒之神将阿修罗的女儿,忧之神将夜叉的外甥女。 之前之所以矛盾没有立刻激化,是因为“真言”与“大轮转”的可行性还有待商榷,并不需要立刻投入建设当中。 所以可以看到在之前的情况中,是帝婆悉临时作为“大轮转”的运转中心,来提供乌笈僧使用“真言”的力量。 但是等第107纪元的波旬被灭杀后,“真言”与“大轮转”的可行性得到验证,因此项目上马就已经势在必行,与阿修罗的矛盾将会彻底激化起来。 玩家们看到这段争论的时候,就已经知道在之前的剧情中,为何夜叉会对阿修罗露出愧疚的神情,因为显然她已经决定放弃谜妲蓝。 至于原因的话其实在第一章已经给出铺垫,夜叉对人类非常有好感,她愿意为了人类做出牺牲。 更何况如果没有“大轮转”系统,等第108纪元的波旬诞生时,不要说谜妲蓝和人类,就连整个世界都会不复存在。 既然如此在必须只能够放弃一个的情况下,夜叉最终选择放弃自己的外甥女谜妲蓝,因而刚刚对阿修罗露出了愧疚的神情。 第六百二十六章 泥盆纪版本 于是对于如何决定谜妲蓝的命运,现在压力全都到阿修罗身上,而他再次表现出一个父亲的蛮不讲理,不管你找什么理由都不可能说服我。 至于不动我女儿的情况下,如何度过代表整个无量量劫终结的第108纪元?大家团结起来一起携手大概就行了吧? 面对这样一个混不吝根本没法讲道理,因此望着阿修罗走出宫殿的身影,帝婆悉露出了阴冷的目光,第一章的剧情便在这种氛围中结束。 至此《阿修罗之怒》的第一章宣布结束,虽然说有一定的剧情内容,但总体而言还是在不停的战斗,酣畅淋漓的与体型庞大的魔物厮杀。 然而玩家这个群体嘛你剧情放多了不满意,说我们要原汁原味的战斗,可你剧情放少了就开始拿放大镜观察剧情了。 这也是为什么在通关之后,会开放更多剧情让玩家了解,就是为了堵住这批十分挑剔的玩家之口。 那些被放出的剧情中除了上述提到的以外,还有一个就是关于神界繁衍的设定,即神佛也是可以繁育子嗣的。 正常的神佛有两种诞生方式,一种是通过流水线生产制造出来,另一种是足够出色的人类经过梵化成为神佛。 这个世界的神佛体表一副机械样子,故而众人清楚所谓的梵化,其实指的就是将个体机械飞升。 而不管是直接通过流水线制造出来,还是通过梵化机械飞升,这样诞生的神佛都属于一代神佛。 一代神佛与二代神佛之间非常容易辨认,前者没有仿真皮肤看上去与机器人毫无区别,而二代神佛乍一看就是完全的人类,只有内里才会呈现出机械个体。 神界从众生王到八神将全都是二代神佛,这是因为与一代神佛相比起来,二代神佛具有更强大的力量和潜力。 二代神佛之间几乎没可能繁衍出三代神佛,实际上神界有记载的108个纪元中,唯一成功孕育的案例就是阿修罗与稚曳姹之女谜妲蓝,这就是谜妲蓝为何如此重要的原因。 不论如何《阿修罗之怒》的第一章都非常成功,口碑和销量上实现双双丰收,续集第二章自然也在加紧制作当中。 很快论坛上就公布了第二章的标题,被定名为“背叛”让玩家们稍微看一眼,就知道下一章的游戏大致内容会是什么。 当太极推出《阿修罗之怒》第一章的这个月,猎鬼这边《生命的史诗》“志留纪”版本也走到了尽头。 随着“泥盆纪”的游戏版本更新,后口动物玩家期待已久的“颌”,终于在这个时代被开放进化。 早在之前“志留纪”时代的时候,鱼类的体型就已经越来越大,唯一阻碍他们争夺食物链顶端的短板,就是缺乏足够具有攻击力的器官。 “颌”这种全新奇观的出现,为鱼类生物补全了攻击力的短板,配合上远超这个时代其他生物的体型,食物链顶端霸主地位开始易手。 如果有人类能够穿越时空,来到“泥盆纪”之前的地球海洋,会发现海中没有多少鱼,而是数不尽的各种节肢动物。 但这种现象在“泥盆纪”走向终结,海洋开始越发接近今日的海洋,装备了颌的鱼类几乎挤占各个生态位,成为海洋无可动摇的霸主。 很快鱼类玩家对生态链的霸权,就从海洋进入了淡水领域,基本确立了对水域的食物链霸主地位。 如今那些还在玩前口动物的玩家,也就软体类玩家还能够在海洋中,与鱼类玩家勉强一争高下,节肢类玩家如果还想称王称霸,就只能润到陆地上去。 毕竟鱼类玩家基本难以进入陆地,最多可以借助空气呼吸,让自己短暂的扮演一下两栖生物。 而当鱼类玩家制霸海洋的时候,“泥盆纪”时代的陆地也在发生一些变化,这些变化前所未有为之后的时代奠定基础。 那个时代诞生的真菌与节肢类动物,还不存在以倒下树木为食,所以那些高大的树木倒塌后,储存的氧气就会释放到水域中。 藻类凭借着这些被释放的氧气,开始快速而又大规模的繁衍,导致一些水域的氧气含量急剧下降。 这种地方被鱼类玩家称之为福地,因为来到这里能够刺激自己的生物,以更快速度进化出鱼鳔,作为日后登陆陆地的肺部雏形。 毕竟水域缺氧而空气中富含氧气,那么就需要进化出直接呼吸空气的鱼鳔,为之后完全登陆奠定基础。 另一方面由于这个时代的氧气含量节节攀升,再加上鱼类还无法彻底登陆陆地,所以巨型昆虫的时代也到来了。 这批曾经占据食物链顶端的生物,如今只能够躲在鱼类涉及不到的角落称王称霸,从某种角度来讲简直是一种悲哀。 而鱼类玩家自然是不会给他们太多时间,实际上已经有一些鱼类玩家,开始朝着进化为两栖生物做出努力。 他们笨拙的朝着陆地登陆,用自己的偶鳍来支撑身体,用特化的鱼鳔进行呼吸,舌骨肌肉也开始出现为了适应陆地的吸吞。 由于陆地空气密度只有水的千分之一,所以水中感受震动的侧线系统,无法派上用处而被骨膜给取代,成为日后生物耳朵的雏形。 但并非所有玩家都在尝试登陆,比如薛迅羽他们就继续留在海洋中,享受着属于鱼类称霸的时代。 一方面是憋了这么久总得报复回来,另一方面是稍微了解历史就可以知道,“泥盆纪”晚期会发生一场雨林大崩溃,那些正在进化的两栖生物首当其冲。 薛迅羽他们不太看好第一批登陆的玩家,能够挺过雨林大崩溃带来的物种灭绝,毕竟原时空中的生物就没有挺过去。 那些第一批尝试登陆陆地的鱼类,虽然留下了许多丰富的化石材料证明自己来过,但其中并没有人类的祖先,因为他们最终全都失败了。 这可以从挖出来的化石中看出,虽然第一批登陆的两栖生物都是四足兽,但指头数量却各不相同。 要知道这些生物中有六个、八个乃至十个指头的两栖动物,但是却偏偏没有五个指头的两栖动物。 第六百二十七章 世界模式第二轮 从现在的陆地生物就可以大致推测出,我们的祖先一定是五个指头两个鼻孔的生物,而不是这些指头数量稀奇古怪的生物。 虽然说呢这个动物化石至今没有挖掘出来,是人类演化史上的一片空白,但存在的真实性肯定是毫无疑问。 因为手指这东西在两栖动物时代对生物影响并不大,但等日后继续进化时却很关键,因为手指数量的减少,涉及到神经与肌肉的进化调整。 所以两栖动物有多少手指,后来动物就会有多少手指,最多是像马这类生物一样发生了异化而已。 别看马这些生物虽然是一个蹄子,但所谓的蹄子其实就是5根手指糅合在一起,往前追溯肯定是有5根手指的。 故而这批早期登陆的两栖动物,日后肯定全都扑街没能传承下去,但一些玩家对此却不信邪,表示历史上失败了游戏中可未必失败,如何能抱着历史上的老经验不放呢? 对此那些继续待在海里的玩家表示,你觉得行那你就去勇敢的尝试吧,要是能挺得过“泥盆纪”尾声的“柔默空缺”,那再来跟我们说这些话。 总之对于薛迅羽这些玩家来说,他们不着急现在就登陆,而是在海洋之中先将自己的基础给打好。 按照人类的进化树来说,目前在这个阶段的进化路线,是硬骨鱼高纲(osteichthyes)-肉鳍鱼类(sarcopterygii)-四足形类(tetrapodomorpha)-四足总纲(tetrapoda)。 他们在“泥盆纪”时代的时候,姑且可以先朝着这个方向进化,等到“石炭纪”时再考虑踏足陆地的事情。 相比起多灾多难的“志留纪”时代来说,“泥盆纪”没有发生什么小型生物灭绝,而是在纪元之末的时候,给玩家来了第二次生物大灭绝。 那是在6月份末尾时候发生的事情,整个石阶陷入极度缺氧的状态,原时空中导致19%的科和50%的属灭绝。 作为还不稳定的两栖生物,在这个阶段中可以说是首当其冲,以至于后世用“柔默空缺”去形容,这场大灭绝给两栖生物带来的冲击。 2107年的6月份同时还发生了其他几件事,首先就是青海公司制作的《诡秘之主》,第四季动漫《不死者》终于开始播出。 这一季的季前语与“不死者”遥相呼应,“不死者”对于本季暗线的主角来说,是“一个恩赐,或者,一个诅咒。” 主角克莱恩在这全新的一季中,继续戴上虚假的面具开始扮演起一个全新身份,而这一回他的身份终于喜闻乐见的变成了富翁。 当然相比起主角的角色扮演,总体而言剧情开始进入深水期,这个世界残酷的真相一点点被揭晓。 大结局时克莱恩终于走进源堡深处,看到那一排排包裹着现代人的蚕茧,其中三个蚕茧已经破裂时,实着是把所有观众都给震惊到了。 原来主角并不是穿越了空间,他距离自己家乡相隔的是时间,家乡对于他来说彻底回不去了,因为这里就是他的故乡,只是他已经成为自己故乡的陌生人。 至于那三个破开的蚕茧里面究竟原本是谁,目前论坛上比较主流的观点,是远古太阳神、罗塞尔大帝和主角克莱恩三个人。 有这种观点是很正常的事情,如果不是后来剧情的进展就眼下信息,谁能够断定远古太阳神不是依靠蚕茧穿越的,而是来自于贝尔切诺利呢? 至于这一季的最终boss乃是第一季的老熟人因斯·赞格威尔,可惜因为主角成长的太快,再次决战的因斯·赞格威尔,已经失去了《小丑》那一季的威圧感。 相对来说观众们最为感动的剧情,反而是第一季中出场过的那位戴莉,一个所占比重并不多的女性角色,留下的印象就是占卜师加暗恋老队长。 观众们本来就对戴莉的剧情非常感动,而戴文瓘在论坛上的一番言论,更是将这种感动推向又一个高峰。 戴文瓘可鄙的抄袭了原作者的感言,表示戴莉这个角色按照原本的设定,她是黑夜女神大计划中十分重要的一部分,有着一条专门属于自己的剧情线。 但最终这些剧情线被全部删除,成片中戴莉人设被修改为一个略有天赋,但和克莱恩这类主角相比显得普通的角色。 如此一来戴琳和老队长之间的感情,才会更加让众人感到唏嘘与可贵,两个普普通通的人,有一段普普通通没能出口的感情,最终被淹没在大时代的洪流中。 不过这些都是几个月后的事情,而在《不死者》刚刚播出没几天的时候,《猛鬼猎人》即将开始“世界模式”的第三轮。 “世界模式”第一轮以猎人玩家胜利而告终,但第一轮的胜利反而促进了第二轮的失败,因为这让猎人玩家无法合力作战,被切割为东西海岸两支人类。 相反在猛鬼玩家这边因为新推出了氏族系统,解决猛鬼玩家彼此之间的信任问题,使得双方在之后可以拧成一条心。 日后当玩家反攻回内陆之时,他们惊愕的发现那些昔日城镇,如今已经成为只能哀悼的废墟,猎鬼居然将这些废墟给很好的保留了下来。 而第二轮“世界模式”就开放了整个美洲大陆,“世界模式”第三轮则新开放太平洋岛屿的地图。 等于是对于玩家们来说,《猛鬼猎人》又开启了一种全新的玩法,在这个模式中大海成为阻绝双方冲突的最好屏障。 猎人玩家具备更强大的机动性,他们能够通过科技设备,自主选择在不同岛屿之间游荡,选择在哪里发动大规模袭击。 可猛鬼玩家的机动性就不足了,他们想要在不同岛屿之间移动,首先需要污染人类的交通设备,将其转化为幽灵船或者幽灵航班。 而这种设备移动方面是有些问题的,存在着相当高程度的随机性,猛鬼玩家都没法完全操控幽灵船的流向。 甚至有倒霉鬼直接开到人类大本营,被人类玩家以绝对优势碾压的例子,一时之间在论坛上广为笑谈。 但这却也给人类玩家提了一个醒,由于幽灵交通工具的极强特殊性,他们完全可能绕过前方严密封锁的航线,稍不注意后方就会被偷家。 总之这就是第三轮的情况,玩家们以一个个岛屿为基地,围绕着岛屿的控制权进行激烈争夺。 虽然主战场地理类型都是岛屿,但北美东海岸这边的加勒比群岛,和北美西海岸这里的太平洋群岛,却又是两个不同的玩法。 毕竟前者岛屿密度极大还不乏大岛,后者也就一个夏威夷群岛能看的上眼,其他岛屿不仅面积小而且彼此之间距离很大。 等到第四轮以后大洋洲地区也被开放,待到那时候猛鬼猎人之间,将会在两大洲两大洋之中展开激烈的厮杀。 第六百二十八章 弥赛亚&二叠纪大灭绝 2107年6月份还有一件值得一提的事,那就是自从《赤与蓝之星:开荒路》推出3个多月后,终于推出游戏的第一个dlc“弥赛亚”。 在原版的《开荒路》当中,玩家们只能选择非贵族的角色,参与进最苦逼的北地开荒殖民中。 不给玩家解锁贵族的游玩权限,这是一件可以理解的事情,逼近贵族总体来讲并未参与到北地拓荒当中。 即便后来分封的那两批北地贵族,也基本都是摘桃子去的,他们就藩的时候当地已经开发基本完成,这群北地贵族躺着收钱便可以。 但现在作为本篇之后推出的dlc,便可以向玩家们解锁游玩贵族的权限,而能够游玩的贵族主要是2种。 第一种是位于“弥赛亚”的贵族,也就是钟善泽进行模拟的时候,赵伶这批人所扮演的角色。 这批“弥赛亚贵族”的任务,就是完成好上边交代下来的任务,对弥赛亚以及北地完成拓荒,并且确保好能够尽可能压榨殖民者,又不让他们因此产生暴动。 第二种便是被分封到北地的那些贵族,不过他们就没有办法一开始游玩,必须要从中后期剧本作为时间的开始。 玩家们曾经在玩游戏本体的时候,想出各种稀奇古怪的花招,一方面是钻游戏的bug,一方面是给贵族们添麻烦。 一些空子对游戏的影响不是很大,史海也就睁一只眼闭一只眼,姑且让玩家这么去搞享受一点便利。 但另一些空子对游戏的平衡性都造成影响,因此不得不多次对游戏进行更新,以避免这种恶意bug被玩家给利用。 而在和玩家之间的斗智斗勇中,史海也吸取到许多生艹的做法,现在这些做法全都在“弥赛亚”中,反馈给那些选择游玩“北地贵族”的玩家了。 一些在本篇中老老实实不搞什么幺蛾子的玩家,第一次体验“北地贵族”这个阵营时,差点被北地刁民给气的个半死,做人怎么能这么无下限呢? 结果当他跑到论坛上抱怨的时候,却惊愕发现原来自己遭遇到的这些事情,根源居然就是玩家们自己给搞出来的。 《赤与蓝之星》并没有太多的dlc,因此史海在推出“弥赛亚”之后,便宣布《开荒路》开发完毕,公司的下个作品便是《赤与蓝之星2:南北战》。 不说其他就从这个名字之中,便可以大致清楚第二章的内容,无非就是长久以来被压迫的北地诸民,终于要奋起反抗打爆南土的狗头。 当一群玩家在讨论《赤与蓝之星》的续作时,正在玩《生命的史诗》的玩家日子却不是特别好过,因为“泥盆纪大灭绝”已经降临。 虽然“泥盆纪大灭绝”在威力上,比不了最可怕的“二叠纪大灭绝”,但它却是持续时间最长的一次大灭绝。 这次大灭绝诱因与白垩纪大灭绝类似,都是因为陨石撞击而导致的,但是白垩纪只有一颗陨石坠落,而泥盆纪大灭绝却有足足两颗。 由于接连两颗陨石撞击大地,引发了十分可怕的的火山喷发,大量的有毒气体和固体尘埃,在这个过程中被释放到大气中。 有毒气体与固体尘埃阻拦阳光热量到达地面,导致原本植物的光合作用停止,大气和海洋温度开始急剧下降。 这一系列事件的结果就是大冰期再次降临,整个世界的洋流因此发生紊乱,而随着大量水份以冰雪的形式固定下来,也让海平面开始下降。 浮游生物在这一系列浩劫中首当其冲,随着大批大批的浮游生物饿死或者冻死,最底层的食物链开始崩塌,从而引发了恐怖的连锁反应,带来“泥盆纪大灭绝”的第一波高潮。 这个时期主要是海洋生物受到波及,那些逃去淡水和陆地的玩家,勉强躲过这一波大灭绝的冲击。 可他们没有办法躲过第二波大灭绝高潮,也正是这紧随而来的第二波高潮,彻底将“泥盆纪”时代给终结。 而第二波大灭绝高潮的推动者,依旧是生物圈灭绝制造机植物,因此但就引起大灭绝这一方面,动物中如果没有人类这个存在的话,真的没法与植物相提并论。 那些因为陨石撞击而迷茫在大气层中的烟雾,经过一千多万年的岁月冲洗之后,终于缓缓开始消退,让生物圈迎来了短暂的回光返照。 之所以说是回光返照而非复苏,是因为最先从第一波大灭绝高潮中复苏的是植物,大量复苏的植物开始进行光合作用。 然而这个时候动物和腐生真菌,却还未能从大灭绝中复苏,因而没有办法跟得上植物的消耗,这导致二氧化碳的浓度开始下降。 虽然以人类的视角来看,植物导致的二氧化碳浓度下跌速度非常缓慢,但问题是地质年代的时间尺度,可是以十万年为单位打底。 最终这种二氧化碳浓度的下跌,导致地球温室效应开始减弱,结果还没从上一轮冰期中恢复过来的玩家,又遭遇到了新一轮冰期,其击破了因尘埃消退导致的热量复苏。 这个时代还发生了一件古怪的事情,因为氧气含量节节攀升,植物开始大量吸收氮和磷,生长的速度非常快。 然而在海洋中遏制植物的重要存在浮游生物,却还没从第一波灭绝高潮中复苏过来,于是在大气氧含量十分充足的情况下,海洋却出现了大缺氧事件。 鱼类生物玩家纷纷表示这真是日了狗了,肯定是在针对他们啊,毕竟节肢类早就run到地面上去称王称霸了。 当海洋处于缺氧环境的情况下,生物遗骸不是被正常分解,而是被转化为对生物有害的有毒物质。 因此泥盆纪大灭绝第二次高潮时期的海洋,是浑浊腐臭的可怕存在,对诸多生物来说宛如一座巨大的坟场。 大量多细胞生物在这场浩劫中被一扫而空,以至于寒武纪时代那些细菌和蓝藻,居然能够时隔千万年后重新大量繁殖。 他们对生物遗骸的分解,进一步释放出各种有害毒素,一层层将食物链给摧毁,从底层猎食者到顶层猎食者无一幸免。 第六百二十九章 石炭纪版本 随着海洋生物在泥盆纪大灭绝的冲击中完蛋后,这场冲击非但没有结束,甚至还会以极快的速度传播到淡水与陆地。 在灭绝冲击波的覆盖之下,许多江河湖泊冰封或者直接干涸消失,气温和降水也在发生剧烈动荡。 单纯听文字描述这场灭绝好似很恐怖,但只以烈度来评价的话甚至比不得曾经那场“奥陶纪大灭绝”。 毕竟之前“奥陶纪大灭绝”的成绩,是横扫生物圈85%的玩家,而“泥盆纪大灭绝”的成绩只有70%。 可对于特定人群来说“泥盆纪大灭绝”就很不友好了,这个特定人群指的就是两栖生物玩家。 历史上两栖生物也是这场大灭绝的最大受害者,97%的两栖动物直接完蛋,以至于之后千万年的时光中,生物圈进入了所谓的“柔默空缺”之中。 而之所以会发生这样的情况,主要是普通生物只受到一种冲击,而两栖生物很不幸的是被两头挨揍。 两栖生物的幼体需要在水域中生活,于是撞上了那波全球海洋大缺氧,成年体得登陆到陆地上面,依旧会被“泥盆纪大灭绝”给收拾。 不过“泥盆纪大灭绝”在《生命的史诗》游戏中,没能达到历史上横扫生物圈70%生物的成就。 毕竟嘛到现在已经是游戏中第二波大型生物灭绝,上一次“奥陶纪大灭绝”能够有如此辉煌的战绩,与玩家们对游戏灭绝机制的不熟悉有密切关系。 现在经过上一回大灭绝的训练之后,玩家们对此已经产生了一定的抗性,所以成果上自然就有所下降。 虽然说玩家们的应对策略,不能百分百让他们度过这场浩劫,但至少比历史上懵懵懂懂的生物要好得多。 因此最后根据猎鬼公司这边的统计,只有64%的生物在这次大灭绝中完蛋,这其中ai生物还占据了66%的份额。 但问题是这是生物总体的数据,然而但看两栖生物这个类别的话,他们却比历史上的遭遇还要惨。 历史上“泥盆纪大灭绝”中横扫97%的两栖生物,可游戏中却达到99%几乎无限接近100%。 事实上只有3个玩家能够自豪的宣布,他们的物种以两栖生物形态,成功度过了这次“奥陶纪大灭绝”。 之所以两栖生物情况会比历史上还惨,一方面确实和两栖生物的处境不利有关,但更关键的另是其受到其他玩家的集体针对。 那些打定主意等“泥盆纪”之后再登陆的玩家,对于这种先跑者自然是怎么看都感觉不爽,平日里看到了就得屠戮一空。 陆地上的玩家如今以节肢类生物为主,尽管他们还依旧保持着在陆地上的霸权,但即便是处于两栖生物阶段的脊椎动物玩家,都已经对他们的霸权造成严重冲击。 在这种情况下节肢动物玩家,还怎么可能对两栖生物玩家有好感,所以此时趁他病要他命也是很正常的事情。 还有一部分玩家被逼的没法子,面对这般不利的场景只能放弃登陆,重新回到海洋中当起海洋生物来,这自然是等于原本的两栖生物灭绝了。 故而在上述一系列原因的加持之下,游戏中两栖生物的灭绝率超过了历史,可以说无限接近100%。 应该说“泥盆纪大灭绝”这次冲击,实着是打击到了不少玩家,让他们看到对于险恶的大自然而言,人力显得是如此渺小。 那些在“泥盆纪大灭绝”发生之前,叫嚣着要对抗自然逆天改命,打破历史上第一波两栖登陆失败的玩家,现在一个个都跟遭了霜的茄子似的。 后口动物玩家主要以两栖生物,在这次“泥盆纪大灭绝”中损失惨重,前口动物中损失最大的是软体生物玩家。 因为软体生物玩家全都集中在海里,甚至没有像节肢生物玩家一样,尝试在这个时代中登陆陆地。 毕竟节肢生物玩家想要登录陆地,是因为他们的食物链霸权,在海洋中已经彻底被掀翻不可重回,所以才跑到陆地上去重温旧梦。 但软体生物玩家就和对方不一样了,实际上一直到现代的地球,头足类生物依旧在海洋中,处于食物链顶端的霸主地位。 反观软体生物登陆到陆地上后,因为先天结构缺陷根本没法争夺霸主地位,这但你看软体生物这个名称就知道了。 实际上在软体生物那么多纲之中,只有腹足纲成功完成了登陆,其代表性动物是蜗牛……听着名字就知道软体生物登陆之后的战斗力如何。 所以除了少数休闲玩家想要拿成就,尝试作为蜗牛的祖先进行登陆以外,大多数喜欢游戏体验的软体生物玩家,还是待在海洋中继续称王称霸。 至于节肢类玩家虽然在这场灭绝中损失惨重,但所谓杀不死我的会让我更强大,他们也从中获得了收益。 富氧的大气和充足的氮磷,这有助于肌肉、骨骼和大脑的成长,可以演化出更庞大的身躯,这为7月份到来的“石炭纪巨虫时代”奠定了基础。 《生命的史诗》“石炭纪”版本,在2107年7月份正式登陆,这也是“古生代”倒数第二个时代。 由于在之前的“泥盆纪大灭绝”当中,发生了全球海平面下降这一事件,使得淡水河流在陆地上大量生成,形成了富饶肥沃的沼泽和湿地。 恰巧同样是在这个时期,地球上诞生了最早的裸子植物,这让植物可以长得更高更大,使得地球上第一次出现能别称作雨林的存在。 在这个时代的地球上,几乎每一寸陆地都被绿意所覆盖,氧气含量也在此期间一路飙升,达到从前没有之后也很难再到达的峰值——35%。 这个时代首次出现无数高耸的树木,然而能腐蚀树木的动物与真菌,却还要千百万年后才会出现。 因此大量树木倒塌后伪造破坏,就这样随着岁月被掩埋在层层陆地之下,也只有这个时代的树木有这种幸运。 往前因为裸子植物还未出现,树木即便存在也不可能太过高大,往后那些能够腐蚀树木的动物与真菌已经诞生,倒下的树木很快便会被他们分解吸收。 故而只有这个时代的树木,幸运的卡在一个恰巧的时间点,被掩埋在地下经过数千万年复杂的地质运动后,最终成为开启人类工业革命的资源——煤炭。 第六百三十章 新奇物种 这就是为什么后来的地质学家,会将这个时代命名为“石炭纪”的原因,因为地球上几乎所有的天然煤炭,都源自于这个时代的积累。 而节肢动物玩家们也清楚的知道,作为一款目的是争夺食物链顶端的游戏,“石炭纪”将会是节肢动物最后的辉煌时代。 那些在雨林中繁衍的巨型昆虫,将会在这个时代之中将自己的体型,成长到一个前所未有庞大的体积。 与此同时在石炭纪这个时代,雨林覆盖面积达到历史上的一个巅峰,这也给予节肢类生物玩家,能够在食物链上最后辉煌一把的基础。 这个时期的昆虫玩家可以说是勃勃生机万物竞发,他们利用时代红利演化出了翅膀,成为最早一批可以翱翔在天际中的动物。 毕竟石炭纪真没有足以威胁他们地位的玩家,曾经一度颇为嚣张的将他们撵出水域的后空动物玩家,在经过柔默空缺的致命打击之后,现在不得不放弃登陆陆地的打算。 要知道如果想要在生物大灭绝中活下去,最好的方式就是不断降低自己的生态位,众所周知每次大灭绝的时候,越靠近顶层就越容易灭绝。 但昆虫生物玩家的体型,却在这个时期不降反升,鱼类玩家这时候赶着上岸,体型又还没有提升上去,那不是摆明了给昆虫生物玩家送菜吗? 故而到如今鱼类玩家之中,只有小猫两三只还继续留在两栖动物阶段,他们都遭到昆虫生物玩家的一直针对打击,基本上只能躲在阴沟中苟延残喘。 既然鱼类生物玩家在短期内无法登陆,那么陆地上就不可能再出现一种生物,来动摇昆虫玩家的霸权。 想要冲上陆地动摇昆虫生物玩家霸权的目前没有,但想要搞其他事情的在这个时代已经出现,也即是此前就被提到名字的星云。 在《生命的史诗》论坛上也算是有一定名气,毕竟他是诸多玩家中最早成功眺望天空以及冲上陆地的那位,被列入了论坛上的名人榜单之中。 当然他那个冲上陆地,和生物登陆没有任何关系,纯粹就是把自己送上沙滩便可以,之后的操作堪称是管杀不管埋。 由于那个时代太过古老,因而即便是这种程度的登陆,都耗费星云投入了大量的时间和进化点数,才堪堪能够让自己冲上沙滩。 但这一切所导致的结果,就是如今他所操控的这种生物,在进化的竞赛中大幅度落后正常玩家队伍。 而这种靠博眼球来获取名声的操作,也有一个比较致命的缺陷,那就是整不出活以后知名度就会迅速下降,比不得实实在在位于食物链顶端的那些玩家。 星云现在就处于这样的境遇之中,那一系列让玩家有印象的事迹,随着时间流逝逐渐淡忘远去,星云这个名字也变得越来越陌生。 不甘沉寂的星云自然得搞出新的骚操作,这回他再次另辟蹊径相处一个法子,很快就在论坛上发出一个帖子,帖子名为“创造六足兽呼吁”: “为什么地球上绝大多数陆地生物都是四肢?因为作为我们祖先的鱼类生物,最初有的就是两对鱼鳍,这导致之后登陆的生物只能是四足兽。” “那么为什么鱼类最终保留下的,主要都是只有两对鱼鳍的存在?因为鱼类靠着摇动尾巴而游泳前进。” “而为了能够保证在游动的过程中,不会因为失去平衡而翻到,就会在身体中前后各进化出一对鱼鳍。” “鱼鳍少了的话容易失去平衡,可多了的话没有必要,只会平白消耗营养去供给多余的鱼鳍,因此这一切最后的结果,就是登陆之后的后口动物基本都是四足类生物。” “既然知道四足类生物诞生的渊源,那为什么我们不能创造出六足兽呢?能够让《生命的史诗》中存在多余肢体的生物。” “这样一来如果一切顺利发展的话,等之后或许能诞生有两对手臂的存在,甚至可以诞生有翼人这种生物。” “只是《生命的史诗》在第一轮游戏中,毕竟是模仿现实世界而形成,所以这种违背自然规律的生物,理论上是不可能出现在游戏中。” “想要让这种生物强行出现在游戏中,需要额外投入大量的进化点,这样一来就会在进化之旅中落伍。” “思前想后我是很想创造出这种生物,可基于游戏实际情况的影响,如果只靠我一个人的话很难做到。” “因此这个发表在论坛上的帖子,就是我对各位所进行的呼吁,希望大家能够帮助我完成这个梦想。” 星云这次博眼球的尝试再次取得成功,帖子一经发布就立刻引起大量玩家关注,毕竟对他们来说有趣才是第一重要的,而这个倡议似乎就感觉很有趣。 很多玩家加入了星云倡议的这个协议,尽可能帮助星云的物种存活下去,以让未来这个世界中出现六足兽。 如此一来星云不仅名气重新恢复到巅峰,游玩过程中日子也好过了许多,许多玩家看在对方是六足兽的面子上,会宁可自己饿死也不去吃星云的物种。 甚至当发生生物灭绝导致周边缺乏食物的时候,附近玩家还会主动给星云送上食物,以避免他的六足兽遭到灭绝。 为什么要这么众星拱月捧着星云呢?其他玩家也创造六足兽不行吗?答案还真是不太行,因为大多数玩家不答应。 让一个星云成为众人扶持的对象,就已经导致游戏体验遭到一定程度下降,这种存在数量要是还多起来那该怎么玩。 结果因此星云到了后来,反而遭到一些玩家的嫉恨,毕竟凭什么就你的物种这么特殊,我想要创造六足兽都不能受到优待。 于是某天就发生了这样的惨剧,一个玩家假借给星云送食物为机会发动突袭,战斗力短板的星云一个照面就全灭了。 好在星云分割出去的族群中,还有部分分支既没有灭绝,也没有被其他玩家给转生,因此保留下了六足兽的传承,只是浪费了一些进化点而已。 这次事件让星云感到心有余悸,因此在论坛上向游戏官方反应,希望能够提供一些系统上的便利。 第六百三十一章 保护者协议&世界真相的猜测 星云的情况让猎鬼公司颇感兴趣,于是利用之前出现过的同盟者机制,特地为星云制造出一个“保护者协议”机制。 “保护者协议”指的是星云可以主动发出协议,对于那些自愿加入这个协议的玩家来说,他们就不得再在之后的游戏中,对星云正在操控的生物族群做出敌对行为。 如此一来能够更好的给星云提醒,哪些玩家相对可信而哪些玩家需要警惕,从而提高他这个族群的活动几率。 应该说在这个“保护者协议”被推出以后,星云的生存处境比过去要好一些,他能够更加容易的辨别敌友。 总之随着星云提出创造六足兽的呼吁后,他在《生命的史诗》的知名度一下子又回到巅峰状态。 这引起不少玩家的羡慕和嫉妒,毕竟这星云又不是迅羽那些技术流高手,操作只能看看羡慕而模仿不来。 星云目前在《生命的史诗》中,所作出的行为都是那种,看着我上我也行只是没最先想出来而已。 因此这就是为什么有那么多玩家嫉恨星云,并且三番五次设下陷阱,试图将星云的六足兽给灭绝的原因。 距离全灭危险最近的一次,是一个加入“保护者协议”的玩家,说自己在远处咬死一大批食物,自己没有办法全部搬过来,所以让星云随他过去吞吃食物。 星云听到这话就感觉到有些不对,为什么好好的要我跑去远处呢?所以星云对此有些犹豫不决,不知道是否应该前去。 结果这位玩家看到星云迟疑了,更加热情的不断推荐星云前去,这反而引起星云更大的怀疑,于是借口其他玩家找他就离开了。 后来星云才从论坛上得知,这位玩家确实是加入了“保护者协议”,但他是故意作为诱饵加入,从而争取到星云对他的信任。 他的同伙都是一群嫉妒星云的玩家,他们提前在一处地区设好埋伏圈,就等着星云被自己同伙骗来。 还好星云敏锐度较高感觉到不对劲,犹豫再三之后没有选择去,从而才堪堪逃过了这一劫。 见到星云警惕性非常高,没有办法把他骗进埋伏圈这个你消灭,那干脆组建一个猎杀同盟,强势将星云的物种扼杀在萌芽之中。 那些加入“保护者协议”的玩家,见此也以“保护者协议”为框架,组织起一个针对这个同盟的同盟,两大同盟在游戏中那是好一番大战。 虽然这大战打的是很激烈,可却没有办法对星云造成威胁,于是其他玩家则试图选择另一条道路,来抢夺星云的生存空间。 你能被重视不就是创造了六足兽吗?那我比你还强创造了八足兽,亦或者是一直保留尾巴直至文明时代。 这类各种稀奇古怪的提议,很快便在论坛上如雨后春笋般诞生,对此猎鬼采取一律放行的态度。 宗旨是只要你们向我提出申请就一律放行,让你们能够和星云一样有个“保护者协议”,可这些协议能有多少玩家加入,就看你们个人点子的吸引力了。 然而凡事都是物以稀为贵,这类提议多了之后就不稀罕,更何况加入太多的同盟,等于平白多出一系列爹来,简直就是增加自己物种生存进化的难度。 因此兜兜转转一圈到了最后,还是以围绕星云的“保护者同盟”参与人数最后,之后其他的倡议都没掀起多少风浪。 当玩家们在《生命的史诗》中,热热闹闹搞各种协议的时候,钟善泽此刻正坐在虚拟世界幻化出的王座中,面色难看的看着眼前屏幕。 他的手指不停有节奏的敲打王座扶手,似乎陷入了某种难以形容的纠结中,之所以现在会有这样的处境,原因可以追溯到钟善泽穿越之初。 那时他除了锻炼自己的虚拟能力,寻找逃脱虚拟世界的方法之外,其实一直以来还有做一件事,那就是寻找同位面的自己。 毕竟按照主神在任务开始前的说法,对原世界来说这是一个平行世界,实际上看文化和国际形势就知道,很多与自己原本的世界非常相似。 那么既然如此是不是可以很自然的推测出,这个世界也应该有自己乃至于自己家族的对应体呢? 因此钟善泽在进入这个世界之后没多久,就给自己创造的ai布置了一个任务,去查询各种资料寻找自己的对应体。 这个任务还是有些难度的,一方面是时间线比起原世界往前了一百多年,许多资料都已经淹没在沉默的时光中。 另一方面是这个世界发生过三战,很多不重要的网络资料被损毁后,并没有被及时的恢复过来。 些残存的资料为了能够让网络更方便,除了当事人家族还保留着以外,都被收缴到政府的官网当中。 因此钟善泽创造的ai在这些年来,不停在官网仓库中寻找资料,看看哪些可能是钟善泽平行世界对应体的存在。 这一寻找就是持续整整7年多的时间,主要和ai死板僵硬的搜索效率有一定关系,也和钟善泽布置的任务有关。 为了防止自己在这个世界的对应体出现概率偏差,所以钟善泽还提供了自己的面貌,以让ai能够通过面貌来缩小搜寻范围。 终于在这个月寻找出现了搜获,一个人物的面貌和钟善泽有七分相似,并且姓氏恰好也姓钟。 钟善泽把这人的资料拿过来一看,当即整个人脑袋翁的一下就炸开了,一直到现在都没能缓过劲来。 因为此人和钟善泽面貌只有七分相似的原因,不是因为平行位面导致出现的偏差,而是他是其实是钟善泽的父亲! 尽管他父亲此时的面貌比较年轻,但终究是生活过十几年的人,钟善泽还是一眼看出这就是自己父亲年轻时的样子。 于是钟善泽当即改变了思路,对ai输入自己母亲的面貌,然后顺着这个位面父亲的人际网络去搜索。 果然很快钟善泽就又有了新的结果,搜索出这个平行位面自己的母亲,并且两人现在已经是男女朋友,都开始进入谈婚论嫁阶段。 钟善泽通过搜索两人过去发表的日志,很快查出他们预定的结婚时间,然后按照这个结婚时间进行推算,有了一个更加耸人听闻的猜测。 第六百三十二章 新设备 毕竟就域外天魔这样一种存在,根本没有时间和空间的概念,又如何会有行走多少距离才会抵达呢? 那为什么自己过去能够感觉得到,域外天魔似乎在一点点的靠近?或许这种靠近只不过是错觉而已。 真实情况是随着那个时间越发临近,自己就能够越发清晰的感觉到域外天魔,而域外天魔这种存在的特性就是,你知道它的时候它也会知道你。 至于那个日子究竟是什么日子,现在钟善泽也可以做出一个猜测,即这个位面自己出生之日,便是域外天魔彻底降临之时。 所以域外天魔降临的时间会越来越快,大大超出了自己最初的估计,这是因为自己父母开始相识相知,情感速度正在逐渐加温加速。 当钟善泽做出这样的猜测之后,他心中很自然的就诞生一个想法,能不能干扰自己这个位面的父母结婚,从而拖延自己诞生的时间? 要知道如果能够将这个问题解决的话,钟善泽此后就不需要担心什么时间限制,也不用这样着急的推进全息技术发展。 如果头上没有悬着一把达摩克利斯之剑,那么他的行动便可以从容不迫起来,不用因为时间紧急而去便宜行事。 可钟善泽不过是刚刚诞生这个念头,就发觉似乎从很远的地方,传来一道蕴含极其恐怖能量的视线。 那道视线甚至没有波及自己,而是从另一个钟善泽无法形容的高纬度上,轻轻而又瞬间的扫视过整个世界。 钟善泽不清楚那道视线的主人,究竟是域外天魔还是主神,但他明白这无疑是一个警告,如果他打算继续实行刚刚那个计划,那么就不会只是这一道视线扫过了。 当发觉这一点后钟善泽的心中,涌起一阵因为无能而感到的愤懑,借助主神的力量穿越到无灵世界,根本就没有办法对主神进行反抗,只能够按照对方的步骤行动。 作为一名走猛鬼途径的前轮回者,在片刻的愤懑与不满之后,钟善泽很快就平复下自己的心情。 毕竟在这里骂骂咧咧一万遍,对局势来说也没有任何作用,有这功夫不如抓紧时间去推进自己的计划。 在钟善泽的计划之中,全息设备自然是最重要的一环,而这个世界的全息游戏领域方面,自从去年5月金山科技推出“新金熊号”后,包括山城科技至今都没什么大动静。 因为山城科技在知耻后勇的鞭策下,正在鼓足力劲准备憋大招,投入大量精力去开发下一款“梦想八号”。 而通过这期间披露出来的一些信息,金山科技也知道下款“梦想八号”不容小觑,因此他们这边“新金熊号”的续作,同样也投入了大量精力和心血去开发。 终于在几个月前的时候,两家公司不约而同的宣布,将会在今年8月发布新产品,这也是两个公司第一次同时发布新设备。 就在这种万众瞩目的期待下,时间来到了2107年的8月,这个月份中山城科技推出“梦想八号”全息设备,金山科技则推出了“金熊x号”全息设备。 对于后者命名引来了不少玩家吐槽,你说初代产品叫做“金熊”,所以把二代产品取名为“新金熊”,这倒不是不能让我们理解。 但你3代产品不叫“金熊三号”也就算了,怎么直接改名叫做“金熊x”了啊?还能不能有点规律性? 当然这个吐槽不过是一件小事,毕竟比起命名这种无关紧要的事情来说,广大网友们更加关注的内容,还是两款全息设备的性能究竟如何。 一些大佬简直是豪无人性,居然直接购买两款最新的全息设备,亲自拍成视频向大家公示自己的检验成果。 对于这类大佬其实两个公司都给了优惠,如果用全息设备以旧换新的话,可以让购买价格大幅度下降。 而通过这些视频主的实地对比测试,可以看到“梦想八号”的联网性能更加稳定,但“金熊x”的联网功能更加强大。 但问题是“梦想八号”的稳定性局限于4人左右,再往上稳定性受到的干扰就会变得越来越大。 而“金熊x”这边可以流畅游玩10人联机,只会遭遇到一定的卡顿而已,已经完全满足moba游戏商用化的前置技术需求。 因此两家公司的这一轮比拼,最终以金山科技大获全胜而告终,那些正在开发全息版moba游戏的公司,纷纷订购了大量“金熊x”设备。 这一轮比拼的失败实着是,些让山城科技这边的员工感到沮丧,因此老总无比渴望周?伊的回归,让她完整的主导开发“梦想九号”,从而能够打败金山科技。 可惜他们终究只不过是民营企业,顶多是因为经营领域和当局有些联系,但这点联系如何能够从宇航口那,把周?伊给拉回公司进行项目主导开发? 所以最后依旧是和之前一样,让周?伊来挂名开发“梦想九号”,实际上依旧是公司内部自己找人开发。 作为全息领域泰山北斗一般的存在,周?伊的名声确实是足够好使,这消息放出去没过多长时间,便振奋了市场对山城科技的信心。 对于周?伊依旧不能回归山城科技,钟善泽如今也感觉到有几分奇怪,你说这一次两次没能回来还可以理解,一直都这样未免有些太巧了吧? 果然针对人事调整稍微那么一查,钟善泽就从其中嗅出些不一样的味道,似乎有人在针对周?伊和全息游戏的联络。 看起来自己这些年来的小动作,还是不可避免的引起当局注意,这种注意已经产生了一定的警惕和预防。 毕竟在戴文瓘捡到未来科技后没多久,周?伊就突然在她所处的团队异军突起,带着整个世界的全息技术一路突飞猛进,这之间未免也太过巧合了吧? 因为知道当局已经有所警惕,所以钟善泽最终没有做出什么针对性动作,更何况周?伊现在的任务同样重要,没必要强迫她一定要回到游戏领域。 第六百三十三章 华夏黎明(上)宣传cg 因为如今周?伊在宇航口这边,主要研究领域是全息设备的自动新陈代谢问题,一旦这个技术她所在的团队攻克,此后长期进行深空项目就成为可能。 即便有什么意外情况发生被强制唤醒,也同样不需要离开休眠状态,可以通过在全息机器中操作的方式达成。 这个技术同样可以应用在游戏领域,能够让玩家长时间在游戏仓内成为可能,所以对全息游戏行业来说同样是个利好。 更何况他也没必要一直纠缠着周?伊不放,这样很容易引起当局的警惕,须知过犹不及这个道理。 而且现在也已经有了山城科技的替代品,那就是大洋彼岸的金山科技,他们在联网技术方面,甚至要比山城科技还先进。 就这样时间来到2107年的8月,史海公司目前正在开发的新游戏,《华夏黎明:远古时代》放出了第一款宣传cg。 这款宣传cg可以说是诚意十足,在各种时代细节方面做到了贴切,以至于视频主进行了联动来对宣传cg进行分析。 视频的开头是典型旧石器部落,一群使用打制石器的先民围绕在篝火旁,还出现了考古学上非常重要的灰坑。 “灰坑是什么呢?简单点来理解就是古代的垃圾堆,有什么东西都往这里面扔,所以呢一个遗址中灰坑是非常重要的证据,可以用于分析遗址的面貌。” 接下来显然时代开始飞速前进,这批处于旧石器时代的先民周边,慢慢出现了做工相对精美的细石叶石器,聚落也开始变得日益复杂。 “接下来时代就进入新石器早期,当然有些学者会将新旧时代交际称作早期,然后把这个称作中期,总之这个是看各个学者的观点了。” “我本人呢是习惯将这个时代叫做早期,可以将其视作裴李岗时代,持续时间大约是从公元前7千年持续至公元前5千年。” “大家要注意视频到这里以后,就不再是局限在一个地方,而是分成了好几个不同的地域。” “首先出现的额应该是中原地区,因为这里的陶器质量我看了下,是几个地区中做得最好的。” “然后大家能看到在视频中,展现出2种不同的生活模式,一种是已经进入定居聚落阶段,另一种似乎是还有季节性营地在不断流动。” “然后要注意这个角落,大家看到这个没有?这是中原诞生的标志性墓葬瓮棺葬,一般是用于埋葬夭折儿童的。” “虽然这个瓮棺葬到了后期传播到其他地方,但最初就是在中原这边诞生,特意给出一个瓮棺葬的镜头,我想应该是标志这里属于中原。” “第二处出现的场景应该位于山东,当然在考古学这边一般可以叫海岱区,因为新石器文化主要就分布在海岱一带。” “为什么说这里是海岱区呢?因为整体景物的面貌没有太大变化,说明大约和中原是一个维度的存在。” “然后这个地区陶器的质量,比之前场景更加简陋,基本可以断定其原型应该就是海岱区的始祖后李文化。” “接下来2个地区的自然面貌和之前较为不同,并且还出现了独木舟,我估计是从黄河流域转移到长江流域了。” “第一个场景只有单纯的独木舟,第二个场景中大家注意这里,陶器中出现了一个白陶,综合以上信息我断定,第一个场景是太湖周边,第二个场景是洞庭湖周边。” “为什么这么说呢?因为目前是处于裴李岗时代,长江流域就只有这两个区域,有能够称得上和黄河对标的发达文明。” “然后呢大家注意到这个白陶,一般情况下其他地方都是灰陶、黑陶之类的,这个白陶是洞庭湖周遭沣阳一带文化的特产。” “最后镜头是转移到另一处,自然面貌和之前截然不同的地区,从面貌来看维度甚至比黄河都要更北,因为出现了大片大片特意展示出来的雪景。” “因此甚至不需要看之后的画面,这里的聚落文化已经呼之欲出了,那就是广泛分布于燕辽一带的兴隆洼文化。” “后边出现的场景也是验证了这一看法,一群先民聚集在一处祭坛上,祭坛上有石雕刻成的人像,这是从兴隆洼到红山这数千年来,燕辽区文化这边的独特文化习俗。” “在这5个场景展示结束之后,可以看到整体时间开始飞速变化,联系到这种变化后来还出现因此,所以我断定这次转场,是从裴李岗时代进入仰韶时代。” “裴李岗时代呢是东亚从流动走向定居的开始,大致从公元前5千年持续至公元前3千年的裴李岗时代,则是社会不平等诞生的开始。” “其实裴李岗时代那些文化的断定,我除了兴隆洼和皂市下层,一个有人雕一个有白陶特征比较明显以外,其他我下定论心里都是比较打鼓的。” “因为这个时代你主要是通过陶器的面貌风格,来判断该聚落的文化属性,但视频中吧没给特写比较难断定。” “但是等进入仰韶时代之后就好看的多了,第一个出现的我可以直接告诉你是哪个遗址,仰韶早期半坡文化的代表性遗址姜寨遗址。” “因为这个姜寨遗址啊是真的漂亮以及经典,5个家族建造了聚落的5个房屋区,每个房屋区有一个门朝广场的大型房屋,这个聚落形象太典型了。” “接下来呈现的只是聚落一角,但单是这个一角就已经足够判断,应该是仰韶晚期西王村文化的大地湾遗址。” “这个宫殿或者说大型公共房屋,便是大地湾遗址在这一时期的标志性代表,我没看错的话应该是房址f901。” “大家可以看下我贴的这个资料,f901是大地湾遗址中最大的房屋,面积高达290平方米,拥有前殿、后室和东西两个厢房,全部建筑面积加起来超过300平方米。” “前殿宽16米进深8米面积130平方米,中心有直径超过2.5米的火塘,正门向南左右有侧门,东西有通往厢房的2扇门。” “殿内存在容量比递减的非日用陶器,可能是用于测量谷物所需,这体现出某种尺同量的早期证据。” “房址正前方还曾有很大的门廊,不过很可惜挖掘时只剩下柱洞,门前有一片面积1千平方米的大型广场。” 第六百三十四章 华夏黎明(下)满天星斗 这位视频主在讲述完宣传cg中,出现的大地湾遗址在现实世界里数据之后,又开始将话题转向下一个发现。 游戏中在大地湾遗址展示结束之后,明显能看到有两批人群离开了当地,分别朝着西方和北方走去。 一批人最终落脚在茫茫的草原之地,而另一支往西也越来越荒凉,对于他们的身份视频主也猜出来了。 “那批往草原带走建立起石城的人群,显然就是后来石峁文化使用者的祖先,他们最明显的特征就是石城。” “往西边走的那批人,特征是工艺品以彩陶为主,显然是历史上以马家窑文化为代表的西北彩陶文化群。” “另外我插个题外话哈,考古上所见汉藏语系最初的分野,便是仰韶时代这批人的出走,经过石岭下文化的藕断丝连,最终在马家窑文化时正式分离。” 接下来视频的场景转移到海岱地区,当地的北辛文化和大汶口文化接连登场,他们的特征同样也非常好判断。 “大家看当地人样子是不是有些奇怪?因为海岱区存在人工枕骨变形和拔牙习俗,所以即便不看陶器风格,也能够大致判断出是这片区域的。” “然后转移到长江流域和燕辽区,还是锁定我之前提到的那两个因素,有公共祭坛和人偶崇拜的就是燕辽区,有白陶的就是沣阳那一带。” “至于太湖周边在这个时代,玉器开始逐渐发展起来,大家看展示的这个玉板,便来自于凌家滩文化。” “与此同时这5个场景中,都在重复着一件同样的事,聚落内的各个家族通过宴饮争夺统治地位,与此同时聚落之间的等级化体系正在形成。” “接下来又经历一次场景转化,显然是从仰韶时代进入龙山时代,大约是公元前3千年至公元前2千年。” “龙山时代用一句传世文献的话来说,就是‘禹会诸侯于涂山,执玉帛者万国’,又或者是‘当禹之时,天下万国’。” “这个时代等级化聚落体系的形成,象征着聚落可以越过本身,向外围聚落施加或多或少的影响力。” “而在部分地区墓葬等级化现象的出现,则意味着一个相对稳定的上层集团形成,王权的萌芽正在孕育。” “中原这边拉出来作为扛把子的是陶寺,巅峰时期280万平方米的主城加上10万平方米的卫星城,足以傲视中原这边同期的其他城邦。” “就墓葬来说中原这边单一个陶寺,就挖出超过1000处遗址,海岱那边整个海岱都只挖出600多处。” “当然中原这边除了陶寺之外,其他遗址还以非常短暂的时间闪烁了一下,注意看这个是王城岗遗址。” “王城岗遗址的主要特征是能苟,最下层的地层建立于裴李岗时代,大约在公元前6000年的时候当地就有人定居。” “而它要到什么时代才被废弃呢?答案是公元前400年的时候,那阵子春秋都已经结束进入战国时代。” “经史派那边一直试图将其和禹都阳城联上关系,但这其实是一个非常可笑的做法,因为王城岗遗址远不如视频中第二个出现的遗址。” “瓦店遗址才是当时中原社会复杂程度最高的聚落,无论从哪个方面来说都碾压王城岗遗址。” “接下来第三个出现的代表性遗址是古城寨,为什么能够判断是这个遗址呢?大家注意一下地图的这里,这里是密封式院落和回廊式建筑。” “日后东亚第一个广域王朝二里头,其宫殿布局和古城寨这边的风格完全一致,估计这就是古城寨遗址出现在视频中的原因。” “然后接下来第三个出现的是瓦店遗址,瓦店遗址应该是豫西地区,的一个聚落,所以也被拉出来作为典型。” 在结束这个时代的中原地区展览之后,画面便再一次回归海岱地区,开头就是两大震撼城镇的出现。 面积接近400万平方米的尧王城遗址,和面积接近300万平方米的两城镇遗址,这便是如今这个时代海岱的含金量。 “这里出现的一个工艺品,是整个东亚新石器时代陶器技术的巅峰水平——海岱蛋壳黑陶高柄杯。” “除此以外还出现了那个西朱封玉头饰,这是海岱地区玉器最高水平的代表,以及那个风格独树一帜的丁公陶文。” “此外海岱在这个时期最值得一提的地方,就是其引导的个人权力化席卷了整个黄河流域,中原地区在海岱文化的冲击下溃不成军。” “视频镜头在接下来转移到太湖地区,良渚遗址群这个代表性太强了,那些神人兽面纹和天目山水坝非常明显。” “接着出现的是沣阳区的石家河遗址群,石家河文化很多玉器都是学自良渚,但看这个玉人像是石家河文化的标志性产物。” “下一个场景转移到巴蜀地区,出现的是三星堆文化的先驱宝墩文化,这个文化就是西北彩陶文化南下的产物,这批彩陶先民会一直南扩直到去了雪域。” “甘青区依旧以彩陶文化作为特征,看这些彩陶就能够感受他们的情况了,不过随着新石器时代走向末尾,甘青区的彩陶文化也在衰落。” “雁北区的扛把子是石峁遗址,毕竟这个遗址实在是太大了,只不过遗址固然大但是文化却不是太强势。” “甘青区、雁北区和接下来出现的燕辽区,有一个专业术语叫做半月带,正是从这个时代开始,半月带的生计逐渐从农耕过渡到畜牧生计。” “这个前两个区域还好点,燕辽区那是真的惨,红山文化崩溃后的后继者小河沿文化,已经变成搜食生计了,可谓是重回裴李岗时代。” “最后就是展示一下万国时代的冲突与交流,然后是那场导致黄河入海口,从苏北漂移到河北的大洪水,最后一闪而逝的是二里头。” “但我估计至少在初版游戏的时候,应该不会推出二里头有关的内容,毕竟二里头时代和之前的情况截然不同。” 第六百三十五章 石炭纪与二叠纪 《华夏黎明:远古时代》在推出这段宣传cg之后,一段时间内论坛上充斥着各种讨论帖,不过很快热度便逐渐降低了下来。 毕竟除了每周一篇的开发日志透露以外,也没有提供其他更多的信息以供讨论,因此很自然的导致玩家兴趣转移到别处。 且不说其他游戏公司推出的新产品,仅青鱼公司内部的子公司太极公司,便又宣布一款新的游戏立项。 这款游戏还罕见的不是一个子公司开发,而是由太极与猎鬼公司联合开发,针对《鸿蒙》系列的游戏内容进行网络化改造。 第一个得到网络化改造殊荣的游戏,是之前备受好评的“混沌模式”,根据消息披露该模式被单独拎出来,制作的项目名称目前暂定为《混沌模式online》。 除此以外在青鱼公司诸多子公司之中,8月份还有一件值得一提的事情,那就是《生命的史诗》这款游戏相关变化。 在经历“柔默空缺”的打击之后,鱼类生物玩家终于在“石炭纪”快结束的当口,成功完成从海洋向陆地的转移。 既然已经陈公公踏上了陆地,那么在进化树中接下去的路线,便是“爬行形类(reptiliomorpha)-羊膜动物(amniote)”。 这是因为作为鱼类生物,如果想要让自己成功踏上陆地,前置进化之一就是卵的外部形成羊膜,才能够在陆地上产卵进行繁衍后代。 “羊膜卵”是为了之后的时代准备,“石炭纪”时代中这这个功能并不重要,这是因为当前整个陆地都是漫无边际的雨林与沼泽,到处都有适合两栖生物产卵的地方。 而随着鱼类玩家成功登陆成为两栖动物玩家之后,很快他阿门之间又因为进化路线而发生分野。 当前占据食物链排行榜前列的玩家,基本选择的路线是滑体两栖类,这类生物简单说就是青蛙他们的祖先。 他们能够占据生态链顶层的原因很简单,因为这些玩家完全放弃登陆的打算,一心一意加强自己在两栖生物阶段的战斗力。 可对于那些想要成为真正陆地生物的玩家来说,他们除了进化出“羊膜卵”以外,还需要做到更多的进化。 比如对着物种双腿肌肉不断强化,缩短成年体的尾巴以能够更快的完成登陆等,这种情况下大部分进化点被用在这方面,自然战斗力就没法提升的太快。 而且这个阶段猎鬼没有开放相同进化点数转世功能,即在之前海洋生物阶段的时候,玩家们可以朝着当前版本答案冲刺。 等当前版本答案落伍了之后怎么办呢?无妨你在这个阶段花费了多少进化点数,可以直接兑换到下一个时代版本继续爽。 之前之所以要开放这个嗯呢,主要是考虑到从寒武纪到泥盆纪,这么长的游戏版本一直都是前口动物。 可未来真正的版本答案是后口动物,如果玩家为了未来放弃过去,无疑会让许多玩家感到不满,尤其是单细胞生物阶段的第一梯队玩家。 综合以上考虑猎鬼在之前,才在游戏中开放玩家们的转世功能,允许那些原本作为第一梯队的玩家,在鱼类生物强势起来以后,直接从前口生物转世为鱼类生物。 但两栖动物的强势期一个版本都不到,因此就没有开放相关功能,论坛上那些玩家也纷纷相互安慰说,他们也就这段时间能够嚣张一阵子了。 毕竟人家拿自己的未来跟你对耗,那自然只能是尊重祝福对方,等到下一个版本就是我们支棱起来的时候。 而这也是猎鬼不开放同点数转世功能的另一个原因,一直以来二线梯队玩家过的有些憋屈,正好趁着这时候让他们爽一爽。 爽的时间持续到“石炭纪”末期,这个时代地球发生“石炭纪雨林大崩溃”,昆虫和两栖生物玩家在这次中小型物种灭绝中受到极大冲击。 两栖动物在雨林崩溃之后,活动地域开始大范围降低,接下来要么被束缚在水边,要么就只能进化成真正的陆地生物。 比两栖动物玩家更惨的是节肢类动物,他们在食物链的霸权就此结束,毕竟一方面是氧气含量下降带来的体型降低,另一方面是陆地生物纪元的到来。 《生命的史诗》就是在这样一种情况下来到2107年9月,随着持续一天的停服更新结束后,游戏进入“古生代”的最后一个时代——“二叠纪”。 当“二叠纪”版本完成更新的时候,许多玩家都对此感到忧心忡忡,即便那些原本不知道为什么的玩家,在经过热心群众的友情科普之后,整个人也开始变得不好起来。 因为当“二叠纪”进入尾声的时候,玩家们会迎来前所未有后也未见的灾难,有史以来最为恐怖的“二叠纪大灭绝”。 “二叠纪大灭绝”的威力有多恐怖呢?这么说吧这次大灭绝直接终结了古生代,仿佛一道巨大的鸿沟隔开了两个世界,地球生物圈由此进入了以恐龙为代表的中生代。 不过对于“二叠纪大灭绝”再怎么恐惧,其也不是马上就要到来的,所以还是先思考“二叠纪”中要出现的大分流。 那些没有成为滑体两栖类生物的玩家,在游戏这个阶段会面临两条路线,一条是代表哺乳动物的合弓纲,另一条就是以恐龙为代表的蜥形纲。 当然想要停留在两栖动物阶段也不是不行,但以没有多少玩家会选择这一条道路,毕竟两栖生物最美好的时代已经过去。 那么应该选择合弓纲还是蜥行纲呢?本来这个阶段是有开放同点数转世系统,可要命的是猎鬼说只允许转世一次。 为什么只允许转世一次很要命呢?因为虽然说合弓纲才是未来的版本答案,但整个中生代都是蜥行纲的天下。 可蜥行纲在中生代强势起来之前,古生代最后一个时代“二叠纪”,又偏偏是合弓纲强势的阶段。 要是能够转世两次的话,那么玩家自然就不用忧愁,可猎鬼这次偏偏鸡贼的很,只给玩家安排一次免费转世机会。 在经过各种犹豫和挣扎之后,《生命的史诗》中大多数玩家的选择,是在“二叠纪”走上蜥行纲的道路,爽过整个中生代之后再转世成为合弓纲。 而那些二线梯队玩家的日子就很美了,他们在这个时代就走合弓纲的道路,等中生代到来以后再转生成蜥行纲,始终是现在的版本答案爽得不行。 第六百三十六章 冤(始)《阿修罗之怒第二章 当然所谓二线玩家很美,只是和之前被一线玩家压制的日子相比,这回和他们一样打算的玩家数量属实不少,导致整个赛道就显得非常卷。 不过这些玩家前中期的日子不是很好过,因为有着和他们一样打算的玩家不少,人数多起来之后就自然很卷。 要一直等到“二叠纪”进入中后期,那些技术稍微差一些的玩家,日子才变得好过了起来,排行榜上基本上就是他们在争霸。 之所以会出现这样的情况,是因为随着版本进入末期,恐怖的“二叠纪大灭绝”越发接近了。 经过多次和大灭绝的较量,现在玩家们也已经有了一定经验,争霸只能在游戏前中期进行,也必须在这个时代进行,从而为在自己的物种获取足够进化点数。 一但游戏进入了版本的中后期,大灭绝脚步变得越发靠近之时,就需要逐渐降低自己在食物链上的地位。 这是多次游戏经历带来的经验,如果一个物种在食物链的地位越低,那么其挺过大灭绝的机会就越高。 当大灭绝在这个世界发生的时候,总是那些食物链前列的物种,最容易因为多米骨诺效应而崩溃。 正常历史中的生物不可能完成这种骚操作,没人会知道大灭绝什么时候降临,眼前发生的究竟只是一场偶然,还是会延绵千百万年的大灭绝。 而且现实世界的物种也没有族群意识,不可能以万年为尺度对物种进行调整,主动选择最优解的进化方向。 但《生命的史诗》中能够做到这一点,每一个玩家都是天然的族群意识,能够预判大灭绝的到来并做出调整。 这也是为什么除了第一次大灭绝爆发时,因为没经验导致比历史上的伤亡还惨重,可之后大灭绝效率却远不如现实历史的原因。 不过现在考虑这件事情有些早了,毕竟游戏中“二叠纪”版本从9月份开始,大灭绝要到2个多月后才会到来。 9月份除了“二叠纪”版本更新以外,太极公司那些带薪休假的员工们,也终于结束休假返回公司。 回归公司以后搞出的第一个大动静,就是宣布鸿蒙系列的第一篇《补天》立项,正式吹响鸿蒙系列的号角。 从《补天》这个游戏名字顾名思义,就能知道主角中肯定会有女娲,存在着女娲补天这个着名的神话故事。 但除此之外《补天》中还有什么游戏内容,目前来讲还没有透露出太多信息,得等之后的宣传cg再进行分析。 这是太极公司在老项目老ip上的创新,新项目这边9月份也有动静,《阿修罗之怒》推出了续作。 自从第一章“旧纪元的终结”推出3个多月后,《阿修罗之怒·夏之篇怒斗》的“第二章:冤”,也终于在9月份向玩家们推出。 游戏开头是阿修罗那其乐融融的一家,战争结束后返回自己在天界的府邸,和妻子稚曳姹与女儿谜妲蓝,度过了一段愉快的休闲时光。 这场景看着让一些玩家高呼,岳父在上请受小婿一拜,你说这五大三粗的阿修罗,怎么就生出谜妲蓝这么可爱的女儿呢。 还有一些玩家则是感觉到了不妙,毕竟他们有着丰富的剧情经验,知道有时候呈现出来的美好,就是为了将其打碎给你看。 尤其是中间夜叉前来拜访,走之前那愧疚而无奈的眼神,更是让这些玩家肯定了自己的猜测,阿修罗一家绝对是会要出事的,而夜叉已经知道了这个消息。 夜叉并没有在姐夫家里待多久,就说要去负责人类重建家园的事情而离开,对此阿修罗没有特别在意,显然是知道夜叉的性格。 两人在闲聊之间阿修罗还问夜叉,自己那个师傅乌笈僧去了哪里,最近似乎没有在神界中见到他,对此夜叉的回答是去泡温泉休养了。 那些大棋党一看到这个说法,当即整个人瞬间就激动了起来,因为他们从中看到了八神将之首帝婆悉出手的影子。 一位大棋党在论坛上发帖,信誓旦旦的跟观众们这样分析:“阿修罗在神界中并不是孤家寡人,实际上他的背景和联盟并不小。” “且不说第一章出场的阿修罗亲卫队,这背后代表着是多庞大的力量,就单从八神将之间来看就能明白。” “八神将中忧之神将夜叉是阿修罗的小姨子,暴之神将乌笈僧是阿修罗的师傅,可以说八大神将中有3个都是天然同盟。” “所以当我之神将帝婆悉想对阿修罗,或者说是阿修罗女儿谜妲蓝下手时,第一步就是得拆散阿修罗在八神将中的同盟。” “因此现在各位可以看到在夜叉这边,被帝婆悉以守护人类的大义给收买,这次前来见自己姐夫一家,其实是和他们做最后的告别。” “至于阿修罗师傅乌笈僧,显然也是被帝婆悉给劝服,虽然不知道是因为什么理由,但至少在之后乌笈僧不会出手庇护阿修罗。” 这回大棋党的分析还真没有错,而《阿修罗之怒》也不会让玩家看太长的剧情,夜叉拜访就是一个分界点,整个第二章氛围从这里开始,便朝着凝重的方向发展。 很快怒之神将的府邸外来了一个众生王的使节,众生王邀请阿修罗进入宫殿有要事相商。 结果当阿修罗进入众生王的正殿后,却没有看到接待自己的众生王,而是众生王已经僵硬的尸体。 还没等阿修罗反应过来是怎么回事,四面八方突然冒出一大堆神殿卫兵,指着阿修罗就说他弑杀众生王。 于是之前还是神佛八大神将,最强战力之一位高权重的阿修罗,现在一下子成为弑杀众生王的狂徒。 大棋党看到这里又开始分析说:“很多人只关注阿修罗被冤枉杀害众生王,但是却没有看到这背后的政治斗争。” “正常情况下的神界之中,众生王才是最高的掌权者,所谓八大神将不过是众生王的下属而已。” “我相信前一百多个纪元的时候,尽管每次神佛几乎都被波旬给摧毁,但重建后基本还会是这个模式,直到第106纪元才出了问题。” 第六百三十七章 冤(二)权力的游戏 为什么在上一个纪元中,神界的政治结构出现了问题呢?对此这位视频主进行了详细解读: “那一纪元中神界依旧损失惨重,众生王也在这次大战后死亡,但偏偏八大神将却没有全灭,帝婆悉和乌笈僧都从大战中活了下来。” “修改:特么怎么一堆不看设定的人在这里跟我杠?居然扯什么泣卢蓝也是上一届八大神将,你们是没看剧情设定吧?” “修改:妄之神将泣卢蓝确实是第106纪元的神佛,但问题是当时她只不过是个小角色,根本就不是八大神将,只有帝婆悉和乌笈僧在上个纪元就是八大神将。” “修改:泣卢蓝是要到第107纪元的时候,才会崛起成为这一纪元的八大神将,所以我说上个纪元八大神将战后,死的就只剩帝婆悉和乌笈僧这句话没问题ok?” “这就导致第107纪元中,神界中的权力天平失去平衡,八大神将尾大不掉客大欺主,反而压制了众生王的权柄。” “尽管游戏中没有过多体现当时神界的政治,但从第一章中我们也可以看出来,什么事情基本都是八神将在负责,名义上的领袖众生王居然只在那里打酱油。” “所以我可以断言在第107纪元,神佛之中发生了权力冲突,以帝婆悉为首的八大神将,和众生王之间有非常大的矛盾。” “这也是为什么众生王要在大战结束后,召集阿修罗入宫商议要事的原因,因为随着第107纪元的结束,双方冲突很快就会激烈化起来。” “波旬作为悬在神佛头上的一把刀,虽然恐怖但是在其倒下之前,至少起到缓和双方之间矛盾的作用。” “众生王也看到阿修罗与帝婆悉之间的矛盾,因此就试图在双方正式撕破脸之前,将阿修罗拉拢到自己这边的阵营来。” “结果他没想到帝婆悉下手这么黑,居然直接派人弑杀自己,然后把锅甩给了阿修罗,可以说是一石二鸟之计。” “至于我说的这些究竟是无根基的猜测,还是基于现状所进行的分析,大家也别吵看之后章节的表现就行。” “如果存在一百多纪元的众生王,在这次政变之后被撤销,神佛转而由八神将掌控,那便是我今日猜测的最好证明。” “修改:哈哈哈第三章大家看到没有,果然就和我猜测的一样,这次政变之后众生王职位就被撤销了,神界由帝婆悉这帮人掌握。” “修改:因此我现在可以毫不迟疑的下定论,第二章发生的政变就是为了一石二鸟,帮助帝婆悉彻底掌控神界。” “接下来就是对所谓阿修罗党羽的清洗,这其中当然有阿修罗的亲卫队,但我估计还有很多是被定义为阿修罗党羽的人。” “他们的真实身份其实是众生王铁杆,结果现在被被安上阿修罗党羽以后一同清洗,以达成帝婆悉彻底掌控神界的目的。” “这在游戏中是可以看出来的,许多游戏中加入阿修罗的军队,根本就不是他原先的亲卫队。” “我不认同论坛上某些人的观点,即这些加入者是阿修罗的崇拜者,毕竟游戏中也没呈现出他们对阿修罗有太多的恭敬。” “大家可以看这一段剧情,这些加入的军队甚至有概率抗命,因此我看法就是他们属于众生王党羽,只是被迫才和阿修罗组队。” 不论这场危机背后究竟有什么阴谋,总之当“阿修罗误入白虎堂”之后,立刻就遭到了神界的追捕,因此玩家在第二章中主要的战斗对象,就变成昔日第一章中的队友。 上面引用的这个帖子中,虽然许多内容都只是对方的猜测,但这些猜测的真实性确实足够可靠。 因此随着阿修罗被安上弑杀众生王的帽子后,逮捕阿修罗党羽成为党同伐异的利器,许多反对帝婆悉的人,都被安上了阿修罗党羽的帽子加以消灭。 第二章的隐藏主线就是在波旬威胁结束后,帝婆悉对整个神界所进行的暴力清洗,将那些不服从自己的派系通通清扫。 因此这是一场精心设计的阴谋,趁着“阿修罗派”被分割在各地时发动突袭,导致各个集团无法相互支援,只能被帝婆悉派系一点点歼灭。 阿修罗这边一开始围攻他的敌人,不过是神界一些“普通”的精锐战士,他们被阿修罗如同砍瓜切菜一般消灭。 而随着战斗烈度不断增加,很快大型飞船和八神将都开始入场,这给阿修罗带来相当程度的压力。 好在“阿修罗派”也找到了主心骨,不管原先是不是阿修罗的手下,现在只能够抱住阿修罗这只大腿了,于是各地“阿修罗派”逐渐朝着主帅的位置靠拢。 阿修罗在这一章中也有自己的目的,那就是看他究竟能救下多少“阿修罗派系”的军队,这同时关系着本章游戏的成就结算。 但因为是有心算无心,所以阿修罗在这一章中没有胜利的可能,因此游戏获胜标准就是逃脱神界战场,在这次行动中救出多少“阿修罗派”。 依靠着不断朝自己聚集的党羽,阿修罗成功杀出被层层包围的众生王宫殿,此时他第一时间想到的是返回驻地,他的亲卫队全都聚集在那里。 虽然知道现在自己府邸也很危险,但如果没有军队就他独自一人跑去,不但什么也救不下还会把自己都搭进去。 阿修罗在前往自己军队驻地的过程中,陆陆续续碰上一些正在被围剿的“阿修罗派”,玩家可以选择施以援手,也可以为了抓紧时间而做事不管。 坐视不管对于剧情而言问题并不是很大,因为拯救军队只和最后的结算评价有关系,对剧情来说并没有太多影响。 当阿修罗杀到军队驻地时,这里的围攻依旧没有结束,并且是由八神将之一的力之神将缚羯亲自带队。 缚羯已经被授予了真言的力量,于是自信的让手下散开,要和阿修罗来一场单独的对决,让他看看自己做出什么错误的选择,以及两人如今的实力差距有多大。 第六百三十八章 冤(三)阴谋 在玩家和缚羯战斗的过程中,通过双方对话也可以知道,其实缚羯一直都在嫉妒阿修罗,因为阿修罗而不是他,才是年青一代八神将中的领军人物。 缚羯自身的体质相当特殊,因此在接下来的计划中,有着不可替代的重大作用,可即便如此却都比不过阿修罗,让缚羯心中一直感到不快。 好在现在阿修罗“做出了错误的选择”,缚羯可以凭借新获得的“真言之力”,来击败阿修罗摧毁自己心中的阴影。 这也是玩家们第一次对抗具有“真言之力”的敌人,对方的力量仿佛用不完一样,出招又重又猛但凡被击中一次,整个人视野几乎要全部黑掉。 但最终阿修罗凭借着自己被冤枉的愤怒,和亲信部下被突袭而凋零殆尽的不满,也开始爆种最终成功击败缚羯。 随着带队的缚羯被阿修罗击败,那些包围亲卫队驻地的军队,很快作鸟兽散跑了个精光,亲卫队驻地的威胁就此解除。 接下来阿修罗和自己的亲卫队,简单商讨了一下之后的行动,根据各方汇总过来的情报显示,这次显然是一次有预谋的袭击。 此时玩家可以选择2条不同的路线,一条是先带着亲卫队离开这个是非之地,另一条是横下心来直接叛乱。 但不管玩家究竟选择哪一条路线,初期都是以亲卫队驻地作为临时指挥中心,先四处出击救援被分割包围的友军,从而增加自己这一方的力量。 毕竟神佛是这天地一切的主宰,如果没能收集到足够的力量,恐怕即便暂时逃离神界,要不了多久也会被瓮中捉鳖。 在阿修罗亲卫队四处出击团结力量时,阿修罗本人则是亲自带队回自己的府邸,要将稚曳姹和谜妲蓝母女接过来。 当然阿修罗这也不是因私忘公,毕竟帝婆悉他们之所以要谋杀众生王,目的就是为了让谜妲蓝成为大轮转的中枢。 然敌人想要做的就是我们所反对的,因此先将谜妲蓝控制在手中,无疑能够挫败帝婆悉的谋划。 但你要说阿修罗完全没私心也不对,他自己皮粗肉厚的倒没什么事,但还是希望能够护住自己妻女的安全。 可惜等他突破沿途无数阻碍归家时,发现原先漂亮的府邸正在熊熊燃烧,妻子稚曳姹倒在花园中已然没有呼吸,女儿谜妲蓝则是不知所踪。 见此阿修罗知道自己已经来迟了,只能匆匆埋葬妻子的尸体,然后便跟着亲卫队杀回自己的驻地。 现如今占据已经进入新的阶段,各地对阿修罗派的围剿接近尾声,开始按照茶谜伽的命令,陆续朝着阿修罗的临时指挥部包围过来。 所以现在到了应该决断的时候,如果之前选择的是撤退路线,那么现在阿修罗就会带着部队突围,一路带着他们抵达神界的边缘。 但阿修罗走到这里后便停下步伐,他让亲卫队们自己离开,自己则是要回头去和帝婆悉他们算总账。 对此论坛上玩家们的分析,是觉得阿修罗自己心中都清楚,即便逃离神界也只能苟延残喘,而他没有反攻神界的把握。 既然之后要日夜在痛苦中懊悔,不如今日燃烧自己的生命,尽可能给帝婆悉的计划造成破坏。 一些阿修罗的亲卫队想要追随他留下,这里玩家们可以自行决定带多少,甚至一个都不带也是允许的。 如果玩家在之前选择的是交战路线,那么便不会有带队逃离神界的剧情,而是直接留下来和帝婆悉派决一死战。 阿修罗虽然脑筋直了点,但他的亲卫队中还是有参谋,参谋对阿修罗分析出了现在的局势: 这是一次以有心算无心的阴谋,第一波攻势就让反帝婆悉派损失惨重,现有阿修罗的力量根本无法撼动神界大局。 开头之所以和阿修罗派纠缠这么久,是因为既然搞阴谋就只能用亲信派系,可随着众生王被杀并且黑锅扣在阿修罗头上,很快帝婆悉就能够彻底掌控神界的力量。 而且一直以来帝婆悉都是神界二号人物,在杀掉众生王之后更无人能与他争锋,所以现在他的派系已经取得绝对优势。 接下来就不会仅是那些帝婆悉的核心力量来围攻,而是整合了整个神界力量之后,以完全体姿态降临的帝婆悉派系。 阿修罗的参谋说到这里时面露苦涩,断定说恐怕这个时候帝婆悉已经彻底掌握神界,讨伐他们的大军正在集结,而一但大军到来阿修罗派必定十死无生。 所以阿修罗派想要获胜的希望只有一条,那就是梭哈一把进行斩首战术,只要帝婆悉被杀那么一切就还有机会。 正好阿修罗也对帝婆悉憋了一肚子的火,于是立即同意了参谋提出的计划,全力杀向神界中枢斩首帝婆悉。 而为了掩护阿修罗率领的精锐小队,阿修罗派还分出了许多掩护部队,他们的任务就是尽可能在各地制造破坏,来拖延大军集结与讨伐的速度。 利用这些勇敢亲卫队创造的机会,阿修罗就带着手下出发了,路击败阻拦自己的神界大军,就这样终于来到神界中枢所在之处。 此时这里只有帝婆悉一人,孤零零的坐在代表八神将之首的座位上,然而面对阿修罗所带领的亲卫队,脸上却依旧一幅处变不惊的神情。 阿修罗见到帝婆悉后当即一声暴喝,仿佛要将自内战开始以来,自己心中的一切不满都给发泄出来: “你!为了那个狗屁的大轮转!杀死了众生王!杀死了那么多为讨伐波旬立下战功的战士!杀死了稚曳姹!就为了将谜妲蓝作为大轮转的中枢。” 帝婆悉面对阿修罗的怒斥毫无愧色,只是淡淡的抬头望向天穹星空,碧蓝色的目光深邃而又悠远。 时间似乎都在这一刻静止了几秒,之后帝婆悉才缓缓说道:“阿修罗你弑杀众生王掀起内战,实着是罪恶滔天,但念及讨伐波旬有功,如若放下屠刀尚且可免死罪、” 帝婆悉话还没有说完,阿修罗就已经暴怒的动手了,一边吼着“我免你妈”一边朝着这里疾驰而来。 第六百三十九章 冤(四)战败 鉴于这只是游戏的第一卷第二章,还远远没有到大结局的时候,所以玩家们估计这次战斗必然失败。 不过当阿修罗一拳狠狠将帝婆悉击飞时,还是让玩家们小小的爽一把,哪怕知道这一战阿修罗必然战败。 有个视频主刚刚还在说,这一章中阿修罗打帝婆悉,肯定会被砍瓜切菜般击败,结果没想到一扭头帝婆悉就被阿修罗击飞了,一时之间场面显得有些尴尬。 对此这个视频中也只能强调说,这只不过是给阿修罗一个虚假的期望,接下来帝婆悉马上就要反杀。 这位视频主没有继续丢脸下去,他这边解说词都还没有结束,游戏中战局就已经翻转过来了,走向还如同他期待的一般。 阿修罗在一拳将帝婆悉给击飞之后,毫不迟疑的便贴身向前,又是几记生猛刚硬的拳头捶打在帝婆悉身上,很快便将他打出了宫殿。 正当阿修罗想要再接再励发动进攻的时候,他的下一记重拳却被帝婆悉用手掌轻松的抵挡住。 帝婆悉看向阿修罗的瞳眸中,平静的不带任何一丝感情:“我确实对你有愧,所以刚刚任凭你攻击而不还手,但现在差不多应该结束了。” 说罢帝婆悉体表就开始有光华流转,看过第一章的玩家应该都知道,这是代表“真言”的轮转之力。 只不过第一章中使用“真言”的,是阿修罗的师傅暴之神将乌笈僧,他的“真言”颜色是暴虐而纯粹的黑。 而现在我之神将帝婆悉,他的“真言”之色是纯净而无垢的白,那种白仿佛能够照射出人的影子。 玩家们看到这里不由感慨道,这才是真正的“真言”之力,被给予能够击败大波旬的恐怖力量。 你看第二章开头的那个缚羯虽然也在用“真言”,可他使用的动静和帝婆悉对比起来,宛如三岁小孩与虎背熊腰的壮汉一般。 此时周围并非只有帝婆悉和阿修罗,跟随阿修罗的叛军也有很多,此刻离开了大殿分布在不远处。 诡异的反而是帝婆悉这边的军队,虽然来了一些但都待在远处,一个也没有向战场这边靠拢。 至于为什么这么做的原因也马上揭晓了,随着帝婆悉运转“真言”之力,刹那间整个战场被刺眼的白光给笼罩。 当这耀眼夺目的白光缓慢平息下去后,战场只剩下帝婆悉和阿修罗二人,那些追随阿修罗的军队,大多数都在白光中灰飞烟灭。 小部分即便勉强抵抗住白光侵袭的叛军,此刻也无力的跌落到宫殿地面上,然后随即被包围的敌军绞杀。 阿修罗见此当即是目眦欲裂,可自己却没有办法做出什么反应来,因为他的脖子被帝婆悉死死卡住,根本没有任何挣脱的可能。 “你应该老老实实投降的,”帝婆悉强迫阿修罗转向神界的方向,“看看你导致的这场叛乱,除了引发这一系列破坏,并没有动摇任何局面。” “现在你的部下损失殆尽,你的叛乱即将失败,而这一切本应该有更好的解决方法,假如你、” “假如你老母……”阿修罗用尽全身力气嘶吼出这句话,“你挑起了这场内战,然后反而怪罪我不肯老实屈服?” 阿修罗的话语越到后面越流畅,最后甚至又一拳挥出,击在帝婆悉脸上将他打飞,之后阿修罗并未立刻继续战斗,而是用哀伤的眼神望着此刻神界。 帝婆悉刚刚说的话尽管操蛋了点,但其中一些信息还是没有错,随着神界被帝婆悉掌控之后,阿修罗的军队正在走向失败,整场内战已经进入了收尾阶段。 “看哪里呢!我们可正在战斗!”正在眺望远方的阿修罗,猝不及防之下被帝婆悉一拳击飞。 这一拳似乎也让阿修罗确定了决心,于是开始与帝婆悉进行最后的战斗,或者说是一边倒的被击打,因为阿修罗面对帝婆悉的“真言”毫无还手之力。 此时基本结束内战指挥的欲之神将茶谜伽,已经来到两人的战场附近观战,望着帝婆悉的身影喃喃道: “这就是能够终结大波旬的‘真言’之力,也只有这样的力量拥有未来,我们所做的一切都是对的,都是为了能够让世界存续下去。” 虚之神将萨言我此刻便站在茶谜伽身旁,她手上把玩着一件饰物,那是第二章开头时阿修罗为妻子稚曳姹戴上的头饰。 显然太极在这里已经做出暗示,围攻阿修罗府邸杀死稚曳姹抓走谜妲蓝,恐怕和这位萨言我脱不开关系。 她紫罗兰色的瞳眸此刻,闪烁着某种未知的色彩:“只是为了达成这一切所付出的代价,值得吗?” “生存就是一切,一切为了生存,”茶谜伽对于萨言我的询问毫不迟疑,说出了自己心中所想的答案。 当两人做出这段对话的时候,帝婆悉和阿修罗的战斗已经进入尾声,此刻阿修罗六臂全断周身凄惨无比,但依旧怀着满腔怒火死死盯着帝婆悉: “我永远不会忘记这次背叛!即便死后堕入无边地狱,也要化作恶鬼爬出来,将你们这群叛徒尽数猎杀!为了我冤死的部下和妻女!” “那我就将你打的神魂俱灭!”帝婆悉话不多说便是“真言”之力全开,很快阿修罗的身躯便在耀眼的白光中灰飞烟灭。 白光慢慢暗淡下来变成灰雾,然后是佛教风格的壁画作为背景,以及用史书的语气回忆了一段往事: “曾经众生王之下有八神将,其中以恶神阿修罗最为桀骜不驯,因不满众生王将帝婆悉定为八神将之首,凭借自己的蛮力悍然发动内战。” “尽管他在内战中杀死了众生王,但最终依旧被帝婆悉给镇压,于是八神将变成了七星天,守护着我们这个世界直至今日。” 听完这段背景介绍之后,不少玩家是真的脑门都有些爆炸,第二章故事虽然老套但确实有用。 现在许许多多的玩家,都明白了《阿修罗之怒》的意思是什么,这确实是应该要愤怒啊,那种想要撕碎一切、向一切复仇的愤怒。 第六百四十章 冤(完)&门之内 随着又一段剧情cg的结束,镜头转向了帝婆悉所处的大殿,此刻他正通过窗户眺望如今的神界。 撼动整个神界的阿修罗之乱已经结束,如今正在热火朝天的进行重建工程,而帝婆悉则回头对身侧的妄之神将泣卢蓝说道: “最后一个麻烦阿修罗已经解决,如今没有什么东西,能够阻拦我们推动‘大轮转计划’了。” 可泣卢蓝对未来的看法并不这么乐观,一弯柳眉上满是淡淡的忧愁:“我担心阿修罗的事情没那么简单就结束。” “毕竟不论如何八神将是一个整体,他作为怒之意志最合适的载体,一开始就已经被载入‘大轮转系统’之中。” “阿修罗的力量本来就与愤怒息息相关,临死前有如此巨大的愤怒,我担心终有一天他真的能够复苏。” “那就再把他杀一次,”帝婆悉的面容古井无波,“没有任何人能够阻拦我拯救这个世界,没有。” 《阿修罗之怒》的第二章,就在帝婆悉充满坚定的话语中结束,玩家通关之后可以开启“多人模式”。 第一章的“多人模式”,是操控阿修罗、夜叉、缚羯、萨言我和茶谜伽,第二章的人数则有所变动。 “多人模式”中有趣的是居然将游戏视角,放在“单人模式”中的敌对方,即效忠帝婆悉的派系上。 玩家可以在第二章的“多人模式”中,操控缚羯、萨言我、茶谜伽和泣卢蓝4个角色进行战斗。 其中缚羯和萨言我作为战斗角色,他们的主要职责是位于最前线,率领军队剿灭阿修罗叛军,这两位角色的特色已经在第一章中知晓。 而茶谜伽和泣卢蓝则是军略决策,她们的玩法是在指挥台中,指挥大军联合起来绞杀阿修罗叛军。 比起第一章来“多人模式”的可操控角色,少了阿修罗和夜叉2个八神将而多了一个泣卢蓝,对此太极是经过慎重考虑的。 阿修罗作为叛军自然不可能加入“多人模式”,像《真三国无双》系列中自由模式那样,我打我自己这像话吗? 其次是阿修罗的小姨子夜叉,让别人坐视自己姐夫被杀已经很残忍了,对方退让的极限就是去人间,装作不知道接下来神界会发生什么,想让她亲自参与那更不可能。 这样一来第一章“多人模式”中,可以操控的角色在第二章就只剩下3个,如此人数有些过于少了,因此新加入一个泣卢蓝。 茶谜伽和泣卢蓝在军略模式上的区别,是茶谜伽主要操控基本大军,而泣卢蓝能操控的人数虽然少一些,但都是高科技水准的队伍。 而就如“单人模式”这边,会以阿修罗救护出多少自己昔日的旧部,作为评价这场战斗胜负标准。 “多人模式”中有2个评价标准,一个是将阿修罗叛军镇压下去的效率,另一个是阿修罗叛军在这场内战中所造成的破坏。 最高评价自然是在最短时间内,以最小的代价将叛军给镇压下去,不然两者至少得有一个符合标准吧。 以上大体就是《阿修罗之怒》第二章“背叛”的内容,很快时间就进入了2107年的10月份,史海公司终于宣布立项开发《赤与蓝之星》的续作《南北战》。 由于续作中许多素材和代码,可以直接从《开荒路》中引用,所以发言人十分乐观的表示说,这次续作的开发速度预计会比较快。 当史海公司宣布推出新的作品时,钟善泽这边对世界真实的探索,在这个月也又取得了新的突破。 自从他去年8月走完天梯之后,接下来长达1年的时间中,都在解析天梯尽头的这扇大门,试图将其给打开看看里面有什么。 当然钟善泽的心中还有一点忧虑,如果大门打开以后是一片迷雾的话,钟善泽估计整个人都要麻了,这意味着他得在门后继续塑造天梯。 好在随着挡在自己面前的大门被打开,钟善泽不由长长的松了一口气,因为他担心的最坏情况没有发生。 此时呈现在钟善泽眼前的场景,是一个让他熟悉而又陌生的地方,熟悉是因为钟善泽曾经到访过这里,陌生是距离他上次到访已经过去七年多的时间。 原本以为自从那次一别之后,便再也不会回到这个地方,没有想到这处场景居然还在,躲藏在自己记忆深处的一个角落中。 那是在主神空间最终一战结束后,钟善泽打开第七层黑塔来到的就是这里,不过因为当时时间非常紧急,所以他没能关注不是很重要的角落。 这回倒是有足够的时间来观察,眼前场景表面上看起来是一处平平无奇的普通木屋,低矮到甚至无法让一个正常成年人在屋内挺直腰板。 整个房间的光线也极其昏暗,四周没有墙壁唯一的光源,来自于古旧木屋上的一盏油灯,其散发着半死不活的灯光。 感受了一番这熟悉而又陌生的场景之后,钟善泽怀着喜悦而激动的心情,几步便走到了木桌面前。 木桌是整间房屋里仅有的家具之一,古旧的木桌上只有2件物品,一盏昏黄的油灯和一件古朴的木盒。 记得在七年多前的最终一战末尾,钟善泽便是打开木桌上的木盒,然后才穿越到这个平行时空来,从而有了现在一切的遭遇。 没有想到经历了七年多的时光之后,一切居然在这里又回到原点,钟善泽怀着唏嘘的神情在木桌前盘腿坐下,准备和七年多前一样打开这道木盒。 然后很快他脸上的表情就凝固了起来,在木屋内行走确实不需要再解析什么,可打开木桌上的木盒却需要。 想着自己通过天梯来到这个房间大门前,再用了好几个月打开大门进入其中,结果现在又要花费不知多久的时间,才能解析从而打开眼前这道木盒。 饶是以钟善泽此时的心境,都开始产生不稳想要发泄,直接把这整个房间都给砸破,把眼前这个木盒给踩烂。 但最终钟善泽压制住自己心中的怒火,毕竟他不是这个世界的主角,没理由什么事情都要顺着自己心意走。 第六百四十一章 矛盾 时间就在钟善泽骂骂咧咧的解析盒子中度过,来到这一年的11月份,天气如今变得日益寒冷,人们也逐渐将秋冬装给换上了。 而钟善泽解析盒子的行动依旧没能完成,他根据之前的经历预测,估摸着又得是半年以上的功夫。 对此钟善泽也只能压抑住自己心中怒火,按捺住性子开始解析木盒,心中安慰自己说等木盒解析开,一切的谜题就都能够得到解答。 说来也巧当钟善泽心情糟糕的时候,他的工具人戴文瓘心情也不是很好,就如同11月份的天气一般。 让戴文瓘心情这么糟糕的原因,是这阵子正在开发的《混沌online》,作为青鱼公司第一款多个子公司联合开发的游戏,如今可以说是搞得鸡飞狗跳。 太极作品online化的计划,同样是帕京这个新掌门人提出的,而“混沌模式”因为评价很高,而且对游戏环境要求较低,所以首先被选中online化。 毕竟和《洪荒》系列的其他模式相比,开发“混沌模式”不需要有什么太复杂的场景,中央做一个美轮美奂的混沌五色莲,剩下地方一片黑雾便直接搞定了。 也不需要对玩家操作的混沌生物投入太大精力,众所周知混沌生物就是一团不断蠕动的黑雾,设计出一个之后剩下的全部复制黏贴便可以。 至于机制全部照搬dlc的内容,唯一需要修改的一些地方,就是在数值上做出一些调整,以方便网络版玩家的游玩。 经过这么一轮设计之后,开发《混沌online》的工程量便大大降低,即便太极此时手头上已经有2个项目正在开发,也不妨碍继续抽调人手投入这个项目之中。 起初对于子公司之间的合作,戴文瓘是给予了支持的态度,可以将双方的力量强强联合,为公司创造更多的价值。 结果不知道为何出师不利,第一次子公司之间的合作就捅出了大篓子,折腾的可以说是一地鸡毛,成为青鱼内部第一次矛盾爆发的导火索。 目前青鱼公司虽然可以说是一团和气,尤其是在将任嘉福的势力给清洗出去以后,但内部也隐隐分出了一些派系。 最大的两个派系中一个是戴文瓘的嫡系,另一个是萧寒掌控的腾龙系,主要班底都是来自腾龙公司,以金晓为核心的另一大派系。 可颇为讽刺的是这次爆发矛盾的,却不是戴文瓘嫡系和腾龙系,反而是戴文瓘自己嫡系内部杀了起来。 所谓派内有派千奇百怪,史海、猎鬼和太极三个子公司,虽然都能够算戴文瓘嫡系,但内部也是三个小山头。 史海作为戴文瓘一手建立起来的最初公司,因为受到戴文瓘宠信再加上业务范围限制,与其他公司的冲突并不多。 这次闹矛盾的就是猎鬼和太极两个公司,之前双方之间为了争夺资源,不是没有闹过矛盾。 这次推动《混沌online》的项目进行,戴文瓘也未尝没有通过合作,缓和嫡系中2个子公司之间矛盾的含义在其中。 结果戴文瓘的办公室政治手段依旧有待提高,一番操作下来不但没能缓和两个公司的矛盾,甚至还导致双方的矛盾彻底激化。 其实这也和两个公司心中所想有所关系,双方都觉得是对方欠自己人情,因此试图争夺更大的权柄。 太极公司觉得这“混沌模式”,本来就是出自《鸿蒙》系列的游戏内容,现在拆出来去做网络游戏,是太极公司在向猎鬼公司施舍。 猎鬼公司是因为在青鱼内部,长期以来都有一个不成文的潜规定,嫡系中涉及到网络业务都归猎鬼负责。 比如《神弃之地》和在腾龙倒闭后的《三国》,虽然说是史海作品但是在玩家进行多人游戏时,局域网都是猎鬼在负责。 所以猎鬼具有丰富的联网游戏操作经验,觉得是你太极搭上了我们公司的顺风车,那么就应该在开发过程中多听我们的。 初期两个分公司之间的斗争,以帕京主管的太极获得了全面压制,三两下就把猎鬼打的溃不成军。 这其中主要是因为帕京的个人魅力,吸引到很多猎鬼的人站在他这边,毕竟他可是在任嘉福离开之后,整个青鱼公司最耀眼的管理人才,其提出并主导的项目都获得了成功。 反观猎鬼这边的主管呢,能力只能说是勉强凑合的平庸,他能成为主管的原因主要是吃了时代红利,很早就跟着戴文瓘被视作心腹。 能力嘛说他没有那是污蔑对方,说他很有又是抬举对方,就是处于这样一种尴尬的处境当中。 以至于这次在两个公司的争端中,他的许多下属居然被帕京给拉拢走,站在帕京那边的立场说话,让他不得不向戴文瓘求助。 此时戴文瓘才如梦初醒的发现,帕京明明只是太极的负责人,却通过《混沌online》这个项目,不知不觉间将自己的影响力渗透到猎鬼。 正是因为帕京得到了一定数量的猎鬼高层支持,才导致双方之间的斗法几乎以一边倒的趋势进行。 再联想起这个项目是帕京主动提出的,一时之间戴文瓘心中想了很多东西,于是最终他有了自己的意见: 太极公司从未接触过网络游戏,因此在这个项目中只需要提供技术支持,应该多听有经验的友方也即猎鬼公司。 换句话说就是戴文瓘下场拉偏架了,站在猎鬼这边要求太极让步,帕京对此自然是感到非常不满,在戴文瓘的办公室争论了好几次。 可戴文瓘这边的态度也比较强硬,帕京见此便没有继续纠缠,算是对戴文瓘的强硬态度让步了。 说实话戴文瓘对自己下场拉偏架这件事,心中还是有那么几分愧疚的,毕竟帕京也是自己一手提拔起来的亲信。 正想着过阵子通过什么方式补偿对方时,却在半夜床上接到了来自萧寒的电话,从那里戴文瓘得知了一个令他十分惊骇的消息。 帕京在今日早上被戴文瓘拒绝后,下午居然就去秘密联系萧寒,想要踢掉史海让金晓和自己联合负责这个项目。 第六百四十二章 反制&二叠纪 显然帕京对于戴文瓘非常不满,见到没有办法说服对方之后,居然试图踢开戴文瓘独走,戴文瓘不经思考对方这是想要做什么。 至于为什么要找萧寒也很简单,毕竟在青鱼公司麾下诸多子公司中,除了猎鬼就属金晓有网络游戏运营经验。 在青鱼内部找盟友还属于内部斗争,如果去外界找盟友的话性质就截然不同,这点帕京还是能够分得清。 可他没想到的是萧寒居然是这个态度,没有任何与戴文瓘起冲突的打算,第一时间就将消息告之戴文瓘。 一开始萧寒看见帕京上门时,还没有预料到事情的严重性,但很快他就了解帕京这货想要做什么了。 毕竟萧寒乃是腾龙萧家出身的人,别的不说对内斗那自然是门儿清,两三下便清楚帕京的真实念头。 老实说如果戴文瓘是正常的公司创始人,萧寒未必没有和帕京联手的打算,毕竟宁为鸡头不为凤尾,帕京作为腾龙新一代后起之秀,绝对有被自己拉拢的必要。 然后顺着帕京作为突破口,将金晓的触手一点点伸进戴文瓘核心利益圈中,从而最终完成对青鱼的鸠占鹊巢。 或者就算说不现在表明立场,但也不至于对方刚和自己联络,自己就把消息彻彻底底泄露给戴文瓘。 实际上不少跟随萧寒的萧家人,心中未尝不是抱有着这个打算,可萧寒对于这种念头严厉打击,敢提起就是直接下放最后逼其主动离职。 萧寒之所以会做出这种选择原因也很简单,戴文瓘是正常的公司创始人吗?答案并不是啊他能创立公司,主要是得到了当局的支持,而支持原因与戴文瓘的金手指息息相关。 所以从一开始萧寒就明白,青鱼公司主导权的关键不在戴文瓘个人本身,而在于当局对戴文瓘献上金手指的奖励。 因此萧寒对于自身定位有清楚的认识,在得知帕京不老实之后,第一时间便将消息泄露给戴文瓘。 戴文瓘得知此事后极度不满,他没有想到帕京如此的桀骜不驯,简直就是第二个任嘉福,稍微拂他面子之后居然就想搞事情。 不满之后感到的便是伤心,帕京可是自己嫡系中的嫡系,提拔起新一代人中最优秀的那个,没想到也要去做任嘉福第二。 伤心完之后就是绝情,次日便毫不客气的将帕京叫过来,对他劈头盖脸就是一顿批评,说对方没有任何大局意识,事先居然不和自己做任何安排。 最后戴文瓘雷厉风行的做出了安排,争来争去那么你们两家都别吃了,我再安排一家专门负责来吃。 于是戴文瓘仅仅用了一周时间,便从猎鬼、太极和金晓工作室那边,各自抽调一部分人手,组建一个专门负责《混沌online》开发运营的工作室。 等之后如果《混沌online》成绩出色,便可以将这个工作室独立为子公司,专门负责这类项目的开发。 至于新成立工作室的名字,戴文瓘将其定名为“履冰工作室”,意思其实非常的耐人寻味,不知道究竟是谁要如履薄冰。 表面上看这次联合开发风波到此结束,但实际上后续影响却接连不断,最直接的就是猎鬼和太极之间,两家公司自此就结下了梁子,之后再想联合开发绝无可能。 其次则是帕京这颗原本正在冉冉升起的新星,因为这次事件发生之后,让许多人开始对他职业前景不看好。 其实戴文瓘到目前为止,还没确定究竟应该怎么对待帕京,说到底是自己一手提拔起来的亲信,骂一阵之后也就这样了嘛,让这次风波随着时间流逝而平息。 结果数日后戴文瓘居然发现,帕京开始十分隐秘的和任嘉福联系,这次事件让戴文瓘将其彻底判了死刑。 应该说帕京和任嘉福的联系,确实十分足够小心和谨慎,奈何戴文瓘有网络方面的金手指,整个虚拟世界实际上对他来说是不设防的。 之前戴文瓘还没确定自己的行动,现在他心中已经给帕京判了死刑,居然敢和任嘉福联系着无疑彻底踩过界了。 于是自从那一日以后在公司中,戴文瓘便开始有意无意的打压帕京,并且积极联系做后帕京时代的准备。 当戴文瓘忙着处理这些狗皮烂灶的事情时,《生命的史诗》中“二叠纪”时代已经进入尾声,最恐怖的“二叠纪大灭绝”即将爆发。 原本历史上曾经发生过的“二叠纪大灭绝”,以峨眉山火山大喷发拉开序幕,为世界上的生物献上了“中二叠纪大灭绝”。 然而峨眉山火山大喷发,不过是大灭绝来临前的开胃小菜,真正的高潮由“西伯利亚火山大喷发”带来。 或者说这次威力已经超过正常的火山喷发水准,直接是地球的地幔涌入地表,如今西伯利亚有四分之一的土地,都是这次熔浆沉淀物所形成的,高达可怕的700万平方公里。 地幔涌出地表在地球上虽然次数不多,但之前基本都喷发在海洋中,绝大多数威力被广阔的海洋给吸收。 这次却直接暴露在地表上,没有经过任何缓解的环节,以最狰狞的面目向整个世界展露了其面纱。 一些玩家在论坛上用无比抒情的话语,说“二叠纪大灭绝”就是生物演化史上的一道魔咒,宛如一扇巨大而坚固的闸门,隔绝开古生代与中生代。 生命的洪流奔腾到此,却走不通,冲不破,躲不过,绕不开,无数生灵只能发出绝望的嘶吼与徒劳的挣扎,最后在这里痛苦的沉没,化作漫漫历史的一缕尘烟。 “二叠纪大灭绝”之所以会有如此的威力,从来不在于只是一次单纯的地幔涌出,地幔不过是一个导致事态恶化的引子而已。 地幔涌出导致大量的有毒气体和温室气体排放,空气中二氧化硫的含量一口气暴涨到6%,基本上只要下雨就一定是酸雨。 以前下雨就是让搜寻猎物变得困难一些,现在空气中直接下的是酸雨,这让玩家们怎么扛得住啊。 第六百四十三章 地狱世界 之所以在这种时代环境中,玩家们还能够继续存活下去,多亏了庞大的数量基数支撑,毕竟酸雨即便在可怕,只要不淋到我不就没事了。 然而酸雨不过是这场恐怖的大灭绝中,一根比较重要但并非最重要的多米诺骨牌,因为虽然说玩家可以凭借机动性暂时避开酸雨波及区域,但大地和海洋就在那里避无可避。 随着酸雨不间断的盖浇在大地和海洋上,土壤与海水不可避免的陷入酸化状态,这直接影响到食物链的最底层。 最先遭殃的是那些根植于土壤之中的植被,他们因为土壤酸化而接连死亡,这导致食草动物失去了食物来源,崩溃就这样一层层向上传递。 海洋中的情况也同样不好过,尽管玩家们事先学习了“二叠纪大灭绝”的历史,提前让自己进化出酸化环境适应,却依旧没能很好的适应如今环境。 因为海洋食物链底层的浮游生物,可不归玩家操控自然没有提前进化,这导致海洋食物链的底层同样开始崩塌。 “二叠纪大灭绝”恐怖到什么程度呢?自六足类节肢动物即昆虫纲诞生以来,历史上第一次也是唯一一次大灭绝,便是发生在这个时代当中。 地球历史上昆虫纲自出现以来,只有10个目遭到灭绝,其中8个目都发生在二叠纪时代,可见二叠纪的生态链崩坏程度之大。 昆虫生物玩家本来就因为陆地生物崛起,最近几个版本的日子已经很难过,现在遭遇到这种情况后更是雪上加霜,仅存的巨虫生物至此彻底完蛋。 大气含量中被改变的不仅二氧化硫,还有大家所熟知的二氧化碳,该气体在21世纪时比例为0.05%,二叠纪大灭绝期间却普遍达到惊人的10%。 又由于地幔涌出导致甲烷直接暴露在空气中,和二氧化碳一配合那全球平均温度更是蹭蹭往上涨。 大灭绝之前地球的平均温度是16摄氏度,和21世纪的15摄氏度也没差到哪去,然而这次冲击之后直接天翻地覆。 在短短几十年内全球的平均温度,就从原本的16摄氏度飙升到40摄氏度,巅峰期个别地区的平均温度更是能达到70摄氏度。 什么叫做全球变暖?这才叫做全球变暖,和这个时代相比起来今日所谓的酷暑,可以说全都不值一提了。 飙升的平均温度引发严重温室效应,很快两极的冰川开始消融,从而带来全球海平面飞速上升。 与此同时季风和洋流变得狂暴混乱,河流没有了植被涵养后干涸,泛古大陆形成了广泛庞大的荒漠。 另一方面当全球平均温度到达40摄氏度的同时,大气含氧量却因此一路下跌,这也和植被的破坏有所关系。 前文提到过这个时期的植被,都因为大量二氧化硫导致的酸雨遭到破坏,光合作用的产能大量降低。 大气含氧量就此跌倒10%以下,可以说是自大氧化时代以来氧气含量首次出现腰斩式下跌。 如果不清楚这样低的比例意味着什么,可以看现在地球平原地区含氧量是21%,即便是最高耸的雪域也仍然有15%。 氧气含量与生物的运动能力息息相关,这样暴跌所带来的影响,是生物运动能力普遍开始下降。 这可就要了许多玩家的老命,他们正需要通过高机动性,来让自己的物种逃脱大灭绝重灾区,结果这时候你给他们来这手。 而随着大量生物在灭绝中死去,他们的遗骸成为各种厌氧细菌的温床,肆意消耗海水中本来就不多的溶解氧,于是海水缺氧成为了普遍现象。 这种溶解氧几乎耗尽的水层,被地理学家称之为“最小含氧带”,就如玄幻小说中的禁区一般,真的成为这个世界的生命禁区。 然而更可怕的是在真实世界中,“最小含氧带”会因为水流和密度在海水中不断移动,给不幸陷入其中的生物带来死亡。 当越来越多的生物死于其中,“最小含氧带”的面积就会如滚雪球般,借助亡者的尸骸越变越大。 其实在“二叠纪大灭绝”之前,游戏中不是没有出现过“最小含氧带”,论坛上有个经典战例,就是玩家借助“最小含氧带”,以弱胜强击败了自己的敌人。 但“二叠纪大灭绝”期间的“最小含氧带”,面积达到了一个让人感到十分恐怖的程度,几乎将整个浅海地带都给覆盖。 说实话“最小含氧带”对玩家的伤害不是最大,毕竟玩家走猎食路线基本都有一副好脚板,见到“最小含氧带”靠近早就撒丫子逃跑了。 可刚刚已经向诸位介绍过,氧气含量下降导致的一个结果,就是物种的运动能力一同拉胯,这进一步降低生物的逃跑效率。 而且像珊瑚和海百合这类滤食生物,基本没有移动能力意味着其无法逃跑,导致因为“最小含氧带”损失惨重。 因此在“二叠纪大灭绝”后整整八百万年中,由珊瑚、海百合等组成的生物岩化学记录基本消失。 但这些生物对生态圈又非常重要,他们开始大面积走向灭绝,进一步触发整个生态圈的崩溃。 上述这些场景已经很可怕了,可其并不是“二叠纪大灭绝”的全部,要知道地幔涌出导致的超级火山大喷发,不是和往常所见的火山一样喷几个月就没了。 也不是喷个几天乃至几月,“二叠纪大灭绝”中这次火山喷发,是一口气喷了整整二十多万年。 即便在火山喷发结束之后,整个大气层依旧笼罩着无法沉降的火山灰,直接将太阳照射的阳光给遮蔽,导致地球陷入长达四十多万年的永夜。 因此在接下来的时间中,不管原先是不是夜行性,都得开始退化视力适应在黑暗中的生存,直到永夜结束以后才开始缓慢恢复。 可以说如果有人穿越到这个时代,从外太空眺望地球的话,会发现乍一看这里和金星的区别不是很大。 这就是恐怖的“二叠纪大灭绝”,也因此海洋生物比陆地生物还惨,陆地生态系统只完蛋了75%,海洋96%的生物在这次灭绝中被一扫而空。 第六百四十四章 三叠纪&复仇的恶神(始) 被缺氧、酸化和高温轮番蹂躏的海洋,即便在“二叠纪大灭绝”结束之后的数百年,一直处于浑浊空旷而死寂的环境。 这个时代的海洋除了菌胶团以外,几乎找不到其他什么生命,以至于自然界不得不又花数百年的时间,去治愈昔日大灭绝留下的伤口。 在真实历史发生的大灭绝中,有98%的生物、57%的科和83%的属,没能挺过这次宛如浩劫般的大灭绝。 即便这是处于游戏世界,玩家们可以提前操控自己物种的进化方向,面对这种强度的大灭绝,却也显得无能为力而又极度渺小。 就连一向以高技术水平操作而闻名的薛迅羽,都在这次大灭绝的冲击下,迎来了自己操控物种的第一次灭绝。 正是在这惨烈到不堪回首的大灭绝中,“显生宙”“古生代”的最后一个时代“二叠纪”走向终结。 “奥陶纪大灭绝”留给“志留纪”一片荒芜的海洋,至于更为惨烈的“二叠纪大灭绝”,导致海洋变得浑浊污秽的同时,也留下了一个干旱焦灼的大地。 “中生代”正是在这样的情况下到来,而“中生代”的第一个纪元,则是名字看起来与前者非常相似的“三叠纪”。 由于“二叠纪大灭绝”产生的冲击,“三叠纪”绝大多数地貌都以干旱为主,大多数陆地生物只能龟缩在残存的绿洲中,和两栖动物一同争夺生存空间。 在属于“三叠纪”的全新世界中,蜥行纲主动适应如今干燥而荒芜的世界,因此时至今日那些蜥蜴们,依旧是以保持水分耐旱而闻名。 这就导致“二叠纪”最顶尖的霸主合弓纲,在“三叠纪”迅速被蜥行纲生物取代了霸主地位。 至于这个干燥而又荒芜的世界,也并没有一直持续下去,随着“卡尼期暴雨事件”而得到了逆转。 在接下来长达两百多万年的时间中,整个地球一直处于极度多雨的状态,没错不是两百年而是两百万年。 那场持续两百多万年的暴雨,硬生生将大部分沙漠化作绿洲,抚平了“二叠纪大灭绝”所带来的创伤。 历史上因为恐怖的“二叠纪大灭绝”,一度在化石记录中消失的昆虫,也因为这场持续两百多万年的暴雨而复苏。 以上就是在进入“三叠纪”游戏版本后,《生命的史诗》中所发生的一些事情,总体来讲并不是什么愉快的经历。 但还是有不少抖m的玩家,在这种生命倔强的与自然搏杀中,获得和天斗和地斗的那种快感。 就算对这种快感没有兴趣的玩家,也可以通过角斗场的模式,去回味已经消逝的时代,所以也不会导致太多的玩家流逝。 而在现实世界中随着“三叠纪”版本更新,也来到2107年的最后一个月,此月太极公司发布了《阿修罗之怒》中,“夏之篇怒斗”的第三章“复仇的恶神”。 目前《阿修罗之怒》已经推出了2章,第一章“旧纪元的终结”和“第二章:背叛”,都在游戏市场上引起不错的反响,获得销量和口碑的双丰收。 因此玩家们也十分期待第三章的推出,除了想要继续体验《阿修罗之怒》的全新剧情以外,还想看阿修罗的复仇。 毕竟在第二章中确实受到了不少的气,现在就想看着阿修罗狠狠挥出拳头,向那些叛徒施展自己的愤怒。 然而也因此在太极开发第三章的时候,不少负责员工心中存在着一定压力,因为前两章的成绩太过出色,以至于第三章有些不好下手。 第一章作为旧纪元的终结,无论是科技感十足的佛教战舰,还是狰狞可怖的巨型魔物,都给予玩家极大的震撼。 第二章中战斗的地点发生在神界,整个世界的权力核心,所以怎么奢华就能够怎么安排,自然依旧能够给玩家提供一番饕餮盛宴。 在玩家享受了前两章的饕餮盛宴后,第三章突然要他们吃清汤面,这还能够吃的习惯吗? 如果是《猛鬼猎人》或者《鸿蒙》系列这样的老牌游戏,开发组那基本是死猪不怕开水烫,反正做成什么样肯定都会有人玩,这是游戏作品长期积累下来的口碑所决定。 但《阿修罗之怒》毕竟还在口碑的起步期,要摆烂也得等系列继续推进下去,在那之后才有摆烂的空间,所以得把第三章让玩家们能够满意。 最终在经过一番商讨之后,太极的开发人员做出这样的安排,以求能够让玩家们对第三章满意。 一方面是质量不够诚意来凑,把第三章的流程弄长一些,这样一来流程更长价格不变,等于是给玩家提供福利。 至于另一方面呢则是给玩家画大饼,表示说此时疲软是为了积蓄力量,许诺等下一部第四章的时候,肯定能够恢复成之前的水平,给玩家交出一张满意的答卷。 目前为止太极的声誉非常好,不像一开始就搞网游的猎鬼,如今全体策划的妈都已经飞离太阳系了。 所以既然太极员工这么信誓旦旦的发誓,再加上第三章只是不如前两章惊艳,并不是完全拉胯没法看的样子,所以玩家们也算是勉强接受了太极的解释。 而不少玩家也对第三章的剧情感到好奇,上一章中阿修罗可是被帝婆悉打到神魂俱灭,虽然知道他肯定会复活,但究竟会以什么方式复活呢? 随着玩家视野从黑暗恢复成光明之时,首先出现的场景实着是有些出乎意料,因为画面并没有继续第二章的剧情,而是采取倒序的方式回到许久之前。 此时阿修罗还不是日后威震神界的怒之神将,只是神界中一个很有潜力的新人,还处于拜师学习的成长旅途中。 此时他正处于一个山谷之中,仰头望向一道被太阳光给遮蔽了的黑影,很快玩家们就能意识到那道黑影是谁,他便是八神将之一的暴之神将乌笈僧。 望着这位更加年轻的乌笈僧,还有面部充斥着激动的阿修罗,又想起第二章所发生的事情,一时之间许多玩家心有戚戚。 第六百四十五章 复仇的恶神(二)师徒 且不管那些会在许多年后才发生的事情,眼下阿修罗还不是乌笈僧的徒弟,两人似乎也才是第一次见面。 乌笈僧此刻抱着手伫立在山壁上,一脸玩味的看着下方的阿修罗:“自从我徒弟夜叉被选为八神将后,想当我弟子的人不是一个两个。” “但他们很少有人像你一样坚持,像你一样坚持的人又很少有足够的实力,可以通过我给予的十二试炼。” “但即便通过十二试炼也并不意味着,我一定就会将你收为弟子,因为我对自己的下一个弟子有很高要求。” 乌笈僧望着阿修罗投来的探寻目光,呵呵一笑却并未直接说出自己要求,反而话题一转讲起了古老的故事: “我之所以庇护夜叉姐妹并收她为徒,是因为欠下她们父亲的恩情需要偿还,所以当夜叉成为八神将之后这份恩情已经偿还完毕,故而与他们断绝了师徒关系。” 论坛上对于乌笈僧究竟欠了夜叉姐妹什么人情,是有过一些探讨和争论的,虽然说游戏没有明确说,但玩家们还是从中得到几点共识。 在之前剧情中曾经透露出,夜叉姐妹年幼的时候流落人间,并且得到人类的妥善招待,这也是为什么夜叉对人类最有好感的原因。 而结合第三章的剧情进行分析,夜叉姐妹流落人间的时间,显然是在乌笈僧收夜叉作为徒弟之前,否则的话不至于流落到人间。 因此玩家们普遍认同的一个猜测,就是夜叉姐妹父亲之所以会出事,和乌笈僧之间有莫大的关系。 至于到底是什么联系那就不得而知,对此的猜测则是五花八门没有统一意见,相对来说得到最多支持的看法,是夜叉姐妹的父亲就是乌笈僧的师傅。 而游戏中乌笈僧在说完自己和夜叉姐妹的过去后,也没有让玩家们一直在过剧情,于是大手一挥打开山谷中关押魔物的闸门。 老实讲前两章吃惯了大鱼大肉,这一章开始时去吃一些清汤面,一时之间还是有几分新鲜感的。 如今阿修罗甚至都还没有拜师乌笈僧,所以他的敌人也不是第一章中,那些最顶尖最强大的可怕魔物,同样也不是第二章内科幻感十足的佛教战舰。 从乌笈僧打开闸门后涌现出的魔物,不过是一群最为普通且低级的魔物,个头甚至还隐隐比此时的阿修罗都要矮。 恐怕这才是这个世界正常的魔物水平,玩家们怀疑一群有装备的人类聚集在一起,可能都能够击败眼前这群魔物。 所以乌笈僧也没只放出一只魔物,这既羞辱了阿修罗也羞辱了他自己,故而是一大群密密麻麻仿佛潮水一般的魔物,从闸门后面蜂拥而出扑向阿修罗。 但这些魔物虽然多却很弱,或者说即便阿修罗目前还不是八神将,对付这种级别的魔物依旧是轻轻松松。 只见玩家们一脚过去,便将一只魔物踹飞到遥远的天空,沿途掀起的暴风又卷走了好多魔物,魔物浪潮中瞬间便被清理出一道直线的空隙。 当玩家们看到自己攻击的效果后,大多都“霍”一声发出满足的赞叹,对于此关开头敌人的不满瞬间消散,偶尔虐菜一下那也是好的嘛。 在阿修罗清理被乌笈僧放出的魔物时,他与乌笈僧的对话依旧在进行,继续之前关于收徒的讨论。 乌笈僧仰头看向碧蓝色的天空,好像想起了非常久远的回忆:“当我杀掉自己师傅的那一刻就立下誓言,我要找的徒弟一定能够在决斗中杀死我。” “收下夜叉姐妹是情非得已恩怨所困,但其他人可就没有这种困扰了,因此想要成为我的徒弟,必须有能够杀死我的潜力。” 对话并不是一口气说完的,会随着玩家击杀魔物的进度而进行,等最后一只魔物被阿修罗消灭后,乌笈僧也刚刚说完最后一句话。 此时的阿修罗浑身沾满魔物鲜血,宛如从尸山血海中走出来的魔神一般,也正用一种充斥着战意的目光盯着乌笈僧: “哈哈,其实我对八神将的席位也不感兴趣,我只对战斗有兴趣,向你学习然后超越你 !到那时如果你要我杀死你,那我自然恭敬不如从命。” “没有暴虐、愤怒和杀意,只有纯粹的战意……”乌笈僧的语气中似乎有些遗憾和不满,但良久之后还是叹息一声。 “也罢,在那些想做我徒弟的小崽子中,这份战意实属第一人,怕是今后遇不到更好的了,那就姑且收下你吧。” 当剧情发展到这一步的时候,许多玩家对于乌笈僧在第二章中,为什么要背叛阿修罗也隐隐有了猜测。 夜叉之所以要背叛阿修罗,是因为帝婆悉拿人类与世界的命运要挟他,至于乌笈僧那纯粹便是不满意了。 毕竟看第二章开头的时候,阿修罗在家和稚曳姹母女相处时,脸上还哪来的战意?反而全是柔情和父爱。 甚至还有玩家专门去第一章,截图当时阿修罗的眼神和第三章对比,肉眼可见的那时阿修罗战意,甚至不如第三章的时候浓烈。 所以乌笈僧之所以要背叛阿修罗,反而是因为阿修罗先抛弃、或者至少是淡忘了师徒之间的约定,了解这点后大家对乌笈僧的厌恶倒是小了些。 这段阿修罗拜师乌笈僧的过往,慢慢被淹没在耀眼的白光中,然后被看不见的水流给冲走,周围场景的声音逐渐从喧闹变得安宁。 但所有玩家都知道这不过是片刻的安宁,果然没多久上方就闪烁出一道金光,那道金光还以极快速度靠近玩家视野所在的主镜头位置。 当金光抵达一定距离的时候,砰的一声好像撞在什么东西上,然而那道东西完全无法抵挡金光的靠近,轻易就被其给穿刺过去。 随着金光突破那道屏障,以金光进来的地方作为原点出现乌墨,并且还以极快的速度向四周扩散,原本白茫茫的世界被迅速染黑。 金光终于抵达玩家的视野前,这才看清那玩意居然只是一道金线,金线末端是一只通体金色的蜘蛛。 第六百四十六章 复仇的恶神(三)恶法 联系《阿修罗之怒》这款游戏的佛教背景,许多玩家在看到这一幕发生时,瞬间想到了是哪个典故。 传说中释迦摩尼来到地狱视察,看到无数恶人在其中饱受苦难,于心不忍决定拯救其中的一个恶人。 有一个恶人他一生中无恶不作,唯一的善念是一次在行走中,避开一只蜘蛛没有踩下去,释迦摩尼便以此为因降下拯救。 昔年那只被恶人放过的蜘蛛,出现在地狱出口处并垂下丝线,给了正在受苦受难的恶人逃脱机会。 恶人见此大喜过望,顺着蛛丝就开始往上爬,其他恶人见状也纷纷跟上,刹那间一根细小的蛛丝,居然满满当当的全都是人。 见到下方变成了这样的情况,恶人心中也有些慌乱,害怕蛛丝无法承载这么多人的重量,于是便试图将自己下方的蛛丝给切断。 随着这位恶人心中涌起恶念,原本承载这么多人却依旧稳稳当当的蛛丝,却在刹那间直接断裂,所有恶人重新掉进了无间地狱之中,继续承受无边无际的苦难折磨。 眼下阿修罗之怒显然是化用了这个典故,那只金色蜘蛛吐出的金色蛛丝,穿破屏障染黑了白茫茫的世界,随后对阿修罗一声暴喝:“还不醒来!” 这句话仿佛是开启什么的魔咒,周边黑墨伴随着其动静而开始翻滚涌动,待这阵涌动抵达最高潮时,属于阿修罗的手臂终于冲出镜头,一把抓住了那根金色蛛丝。 金色蛛丝带着阿修罗的手臂缓缓上升,很快便将阿修罗拉出那翻滚的黑色世界,朝着更上层的天空而去。 但显然黑色世界并不想放过阿修罗,墨水一般的海浪幻化出一根根手臂,如同蜈蚣般拼命拉拽住阿修罗。 但阿修罗牢牢抓住金色蛛丝,最终突破了黑色大手的阻碍,被那只金色蜘蛛带离了这片世界。 随着阿修罗逐渐远离那片黑墨之地,玩家们才能够从镜头视角中看到,原来那里是一片乌泱泱的黑暗潮水,还在不知疲倦的向未知远方奔腾而去。 黑水之上则是一片白茫茫的世界,白与黑鲜明的在这里交错,将整个世界渲染成好似水墨画一般如梦如幻。 金色蛛丝最后将阿修罗带到一根柱子上,柱子非常粗大有七八人合抱那么宽,下方是无数灵魂在其中翻滚的黑色浪潮,上方则通往未知的白茫茫天地。 阿修罗抓住柱子的凹凸处停下,一时之间突然不知道要干什么,这时候又是那只金色蜘蛛出现,通过蛛丝停在阿修罗的旁边:“阿修罗,你是在迷茫吗?” “阿修罗”这三个字仿佛是什么开关,当金色蜘蛛说出这句话时,阿修罗整个人突然变得爆炸起来,仰头朝上方发出了一声怒吼。 游戏一直到目前为止,阿修罗瞳孔都是一开始的青色,但随着这声怒吼结束之后,瞳孔已然变成宣传cg中那样,主体被一层耀眼的白光笼罩,边缘则是出现淡淡的红色氤氲。 接着阿修罗一边发出骇人的咆哮,一边顺着柱子朝着上方飞快奔驰金色蜘蛛见到这幅场景,虫脸上笑容变得更加诡异: “哦嚯嚯嚯,对对对,就是这种愤怒,去吧,阿修罗,保持着这种在心中的愤怒,我赐予你的愤怒,用其去重返人间吧。” 很快阿修罗就消失在柱子上空的白光之内,而随即画面转移到神界中枢,视野中心此刻坐着的乃是昔日的我之神将,如今的我星天帝婆悉。 第二章和第三章之间相差了一个纪元,第二章是第107纪元刚刚结束的时候,第三章是第108纪元快要结束的时候。 在接近一个纪元的时间流转之后,此时帝婆悉和之前相比已经大为不同,整个后背通过各种复杂到恐怖的机械,与大殿中央的王座相连接,王座似乎又连通了整个大殿。 正在伏案通过投影仪操作各种按键的帝婆悉,突然像是察觉到什么似得,面容猛然转向玩家的视野处,实着是把不少人给吓了一跳。 帝婆悉默默注视了一会儿后,仿佛终于是确定了什么东西,便立即打开通讯器发起联络申请。 他的联络对象是七星天中的妄星天泣卢蓝:“泣卢蓝,刚刚我感知到一股气息,恶神归来了。” 显然帝婆悉不喜欢婆婆妈妈,因此基本没有什么废话,两三句便将自己要表达的意思传递给泣卢蓝。 “还真复活了?”泣卢蓝姣好的面容上满是困惑,随即困惑便被充满求知欲的兴奋给取代,“有意思……有意思……能确定他现在具体在哪里吗?” “不能,”帝婆悉颇为遗憾的说道,“大轮转只能确定怒之意的主人出现了,但究竟在哪还尚:不可知。” 泣卢蓝闻言之后有些失望:“那这就麻烦了啊,如此广袤的天地有如此多的人口,如果阿修罗有意识隐瞒自己的话……” “距离大波旬诞生没剩多少年,我们没有时间和他去耗,直接启用6号方案”,帝婆悉毫不犹豫的做出指示。 这让泣卢蓝感到有些震惊,但最终她并没有出言劝阻,而是点头同意然后开始布置执行6号方案的准备。 此时画面缓缓离开帝婆悉所在的神界中枢,可以看到纪元初才只造出一个头的“大轮转之躯”,如今已经造好了大半个身体。 而随着泣卢蓝开始执行“6号方案”,肉眼可见有大批神界的舰队,如同蝗虫一般从地球撤离。 此时一处人间的村落之中,神佛舰队正在打击远处的魔物,村庄内人类居民十分高兴,不断对着神佛舰队叩拜磕头。 可随着6号方案的命令下达,神佛舰队很快停止对魔物的打击,不顾下方村落人类居民的绝望哀嚎和请求,径直飞离此处甚至一路离开大气层,将人类村庄留给了魔物们。 游戏中没有明说“6号方案”是什么,但通过这些画面和之后阿修罗的经历,已经可以大致推测出具体内容。 神界将会暂时放开对人间的看管,离开神界提供的支援之后,人间将无力应对魔物的威胁,很快魔物便会如同潮水一般布满人间。 这样一来躲藏在人间的阿修罗,就会因为魔物遍地而无处躲藏,而只要他和魔物之间爆发冲突,神界便能够锁定阿修罗所在之处。 第六百四十七章 复仇的恶神(四)围剿 在分析出“6号方案”的大致内容后,玩家们不由骂了一声“王八蛋子”,帝婆悉这帮子人简直越来越不做人。 与此同时游戏视角转回到人间,在一处黄沙漫漫的荒野之中,此时披上破旧黑袍的阿修罗,正在艰难向未知的前方跋涉。 突然他似乎是感应到什么一样,用溢满白光的瞳眸朝天空眺望,但此刻瞳眸中已无之前在黑水中的暴怒,只剩下无尽的迷茫和彷徨。 天空中是正在从人间撤离的神佛舰队,显然此时“6号方案”已经正式开始启动,那些舰队逐个离开将世界留给魔物。 不过此时阿修罗显然并不清楚,那些舰队离开人间所代表的含义,他心中怀着无穷困惑继续前行,仿佛行走永远没有尽头一样。 之后明显画面开始加速,可以从闪回中看到在这段时间里,阿修罗走过了非常多的地区,从荒野到丛林,从沙漠到雪地。 只是无论哪个地区的风格都颇为相似,一片早已经被摧毁的人类遗址废墟,不时上面还有魔物出没咆哮,但阿修罗都谨慎的避开了那些魔物。 当时间加速终于停止的时候,已经是夕阳西下时分,荒野之中被撒上一层金黄的残霞,阿修罗在不知不觉中走到了一个人类寨子前。 阿修罗望着眼前的寨子陷入疑惑,像这样还没有被摧毁的寨子,在如今这个时代数量已经不多了。 正当他愣神的时候身体被撞了一下,那是从后方逃跑过来的人类,这位撞了阿修罗的人类也停了下来,见到阿修罗居然不前行而是在发呆,居然伸手过来拉扯阿修罗。 尽管阿修罗听不懂对方的话语,他们发言落在阿修罗的耳中,就是毫无意义的语言词汇组合。 但阿修罗并没有甩开眼前这位人类的手,因为从对方的语言表情和动作中,阿修罗看不出任何的敌意。 至于为什么这群人类如此惊慌,扭头看向后方可以轻易的察觉到,又有一个人类村落已经被摧毁,魔物还顺着痕迹逐渐朝着这处寨子靠拢。 于是阿修罗就这样被拉进了村寨中,在这里还被人类招待了一顿饭,虽然伙食并不算精美和充分,可寨子里的人吃的本身就不好。 等晚上到的时候像阿修罗这些,从寨子外临时跑过来避难的群体,则被安排在马厩中休息,村庄显然尽到了自己的义务。 随着最后一缕夕阳消失在天际,整座村寨也完全没了灯火,无论是居民家中的油灯,还是哨塔上面的灯炉,全都事先被村民们给熄灭。 黑暗中阿修罗躺在马厩的干草堆上,作为昔日八神将的灵敏清楚告诉自己,村寨中的男性一个都没有睡,反而带着兵器警惕的躲在家中。 但这并没有引起阿修罗的警惕,因为这些村民的目标不是自己,而是那些可能来自村外的未知威胁。 就这样过了有大半夜的时间,魔物们还是顺着痕迹来到村庄附近,一阵阵如同波浪般翻滚的兽吼,让整个村庄的人类全部警觉起来。 通过嘶吼声波的变迁方向,阿修罗可以判断出这座村寨正在被包围,而村民们显然也有一定的狩猎经验,迅速开始准备应对即将来袭的魔物。 在得知今日村寨成为魔物的狩猎目标后,他们尽管有所沮丧却十分坚定,片刻之后便扛着武器离开家门,整座村庄迅速被灯火笼罩。 阿修罗这些外来者也被武装起来,不过分给他们的武器只是木棍而已,对此阿修罗直接将木棍给掰成两半扔到一边。 自己不需要如此脆弱的武器,有拳头便足以应付村外的魔物,见到阿修罗如此强悍,村民们便也不执着给阿修罗武器。 其实阿修罗可以直接离开这处村寨,以他的实力想要逃跑非常轻松,包围村寨的魔物并不强大。 但想起今日那些友善的村民,阿修罗决定偿还他们的恩情,尽管其实自己并不需要食物和休息地。 做出这个决定后他心中勇气一股不安,但望着屋内那些瑟瑟发抖的妇孺,阿修罗压下这些不安决定出手。 他只轻轻一跳便越过木墙抵达村外,引起村寨守卫的一阵阵惊呼,而在火光照耀不到的黑暗中,魔物正在一点点包围村庄。 至此《阿修罗之怒》第三章的战斗内容才算是正式开始,眼前最先出现的魔物各个体型如同黑熊一般庞大,但他们都不是阿修罗的一合之敌。 老实讲虐菜的感觉相当不错,而随着将眼前魔物给解决后,出现的boss体型足有成年非洲象那么大,可依旧三两下就被阿修罗撕成碎片。 望着甚至没靠近村寨就全灭的魔物群,村民们发出惊喜的欢呼,并且还连连鞠躬向阿修罗表达自己的感谢。 但阿修罗甚至没有低头看他们一眼,而是面色凝重的眺望天空,那种不详的预感在自己心中越发浓厚了,仿佛那些魔物不过只是诱饵而已。 与此同时在遥远太空中的卫星,已经成功收到阿修罗与魔物战斗的余波,阿修罗的信息至此终于暴露。 “既然已经发现恶神的踪迹,我愿作为先锋去讨伐叛逆,”率先说话的是昔日的力之神将,今日的七星天之力星天缚羯。 然而他的提议被茶谜伽毫不迟疑拒绝:“不可,恶神乃是大波旬诞生之前,我等神界最后一道考验,必然得以全力出手。” “现在所有人都带着自己的部队,返回神界集体集结之后,再一同出发以全力灭杀恶神,解除神界的大患、” 茶谜伽话还没说完,缚羯那边的通讯器就传来一声重重的锤击:“他的残党早已尽数伏诛,区区一个恶神也值得如此大动干戈?不过是秋后的蚂蚱蹦跶不了多久。” 说罢缚羯就断了和神界的通讯,看着显然是要不听号令独走,自行带着队伍前往人间灭杀阿修罗。 玩家们看到以上剧情时,先是感到这神界不按套路出牌啊,这个世界的反派明明强的过分却如此谨慎。 正常情况下像阿修罗这样的独狼,想要击败统治整个世界的反派,只能指望对方犯蠢排队送人头,这样子才可以一点点逆转攻势。 结果没想到茶谜伽这家伙,居然如此谨慎苟的不行,明明已经占据了绝对优势,却居然想要并肩一起上。 但看到后面大家也乐了,茶谜伽这么谨慎也没用啊,队友抢着一定要上去给阿修罗送人头,你拦都没法拦住啊。 第六百四十八章 复仇的恶神(五)抢着送 发觉缚羯居然就这么挂了通讯,茶谜伽一时间也是又气又恼,只能把这个消息汇报给上级: “帝婆悉大人您刚刚为何不出言阻止?缚羯即便再如何跋扈,也绝不敢违背泣卢蓝制定的‘b52号’方案。” 听闻茶谜伽对自己的抱怨以后,帝婆悉只是稍微眯起了眼睛,似乎心中在盘算着什么,半响之后才对茶谜伽做出回应: “让他去试一试阿修罗的情况也好,明明千万年前已经被我打的魂飞魄散,如今却在大波旬即将复苏之前复活,若说这背后没有什么说道我是不信的。” 随着帝婆悉做出这番指示以后,游戏主镜头便从帝婆悉的神座上,转移到正在太空中疾驰的缚羯极其部队,他们此时以极快的速度靠近人间。 不过神界距离人间毕竟存在一定距离,所以缚羯在自己尚未赶到前,先用七星天的权柄联络神界在太空的舰队,让他们先行下凡去拖住阿修罗。 虽然说自从6号方案开始执行,神佛舰队便放开了对人间的驻扎,但并非是全部回归神界,还有许多在轨道上悬浮以起到监视的作用。 这些舰队在收到来自缚羯的命令后,便派出数艘战舰靠近指定地点,没有全体出动是害怕把阿修罗给吓走。 而此时阿修罗已经击退魔物,随着村寨解除被魔物包围的威胁后,村民们十分热情的围住阿修罗,将各种吃食遗物赠予他作为感谢。 阿修罗当然可以轻易挣脱村民的包围,但他在村民眼中看不到任何敌意,故而只能焦躁不安的等待着。 说到底就连他本人也不清楚,为什么自己心中会有种危机感,明明被他所感受到的地界,没有任何能够威胁自己的存在。 最终阿修罗离开村寨还没多久,奉缚羯命令的先遣舰队已经降临人间,村寨居民见到失踪已久的神佛重现,慌忙惊恐且虔诚的对着舰队下跪。 阿修罗却不但没有跪,他甚至还定定看着天上的舰队,眼眸中怒火开始无法抑制的升腾,不愿回想起来的记忆开始追逐着自己。 此时舰队上神佛的气氛也很紧张,一个看着像长官的佛像加大音量来遮掩自己的恐惧:“快快快!据说恶神阿修罗就在下面这一带!” 就在长官的催促中,一批批手持枪械的佛像纷纷高空降落,出现在村寨附近阿修罗的面前。 这其中带队的队长身材高大,体型足足有3个阿修罗那么庞大,一看就是相当不好惹的存在。 当那名队长对阿修罗说话时,玩家们这才发现原来阿修罗能听懂话,看着队长说话就十分正常。 而之前阿修罗在村庄里的时候,村民们所说的话在游戏中,全都是一些听着很有韵律,但不知道对方究竟在说什么的音节。 最开始玩家只是感到有些诧异,但并没有对此投入太多关注,因为可能是阿修罗的听力零件坏了之类的。 但现在看到他和神界对话十分正常,这才发现这个现象有些不对劲,一些玩家认为是因为凡界人类说独特的语言,导致阿修罗没有办法听懂。 可这个猜测并没有得到多少支持,实际上很快就在帖子中,被其他玩家的质疑给打倒,连发帖者自己都放弃认同这个观点。 那些质疑者主要问了2个问题,首先神佛如果不了解人类的语言,那么又怎么去管理如此广袤的人间? 其次神佛乃是高科技产物,都能星际飞行了加载一下人类语言的自动翻译器,这么做是很困难的事情吗? 答案显然并非是如此,在发帖者自己与这些质询的讨论中,慢慢也发现他这个观点好像有些问题。 最后在论坛上得到普遍赞同的观点,是神界有针对人类语言的自动翻译器,但阿修罗这个只关注战斗的战斗狂,不屑于去了解弱小人类的语言。 所以阿修罗在复活之后,也没有办法听懂人类的语言,而不是因为神界无法翻译,或者听力原件坏了之类的原因。 眼下阿修罗就能听懂对方的话语:“恶神!速速束手就擒接受我等的审判,帝婆悉大人一定、” “帝婆悉”这个音节仿佛是触动了什么开关,对面的佛兵话都还没有说完,阿修罗就已经咆哮的发动了攻击。 看起来此时的战斗和第二章相比区别不大,但因为阿修罗刚刚才从泯灭中复活,所以与第二章时期的八大神将对比而言差别很大。 昔日阿修罗一拳就能够击碎一艘巨型战舰,然而到第三章时阿修罗全力一击,甚至不能击碎一尊佛陀头目,最多也就是将他打飞到天上而已。 不过这种实力上的变化,却给了玩家们一种别样的体验,看着阿修罗在佛兵之中左右冲杀,反而更有一种热血沸腾的战斗体验。 降落下来的佛兵很快被阿修罗消灭,甚至就连悬浮在天空之上的舰艇,也被阿修罗通过投掷给砸了下来。 村寨居民见到眼前这一幕后,纷纷惊恐的躲到村寨之中,毕竟这种战斗力已经超过了他们的想像极限。 而随着阿修罗消灭先头部队,战斗波也影响到更广袤的地区,让更多神佛可以更加精确的锁定,此时阿修罗究竟位于人间的什么地区。 于是一批批神佛舰队降临人间,他们的目的不是为了保卫人类,也不是为了消灭魔族,仅仅是在缚羯降临之前拖延住阿修罗而已。 就这样在阿修罗歼灭两支援军之后,缚羯终于率领自己的亲卫队赶到现场,他的亲卫队可不是之前那些基础神佛货色。 亲卫队中即便是最为普通的士兵,战斗力都比阿修罗之前击败的长官要强大,更别提母舰关是悬起来的炮口,就比之前舰队整艘舰船都还要庞大。 显然对万年前的那次惨败,缚羯时至今日依旧心有不甘,于是命令所有佛兵退避三舍,就留他和阿修罗单独交手。 阿修罗歪着脑袋看着这位故人,显然相比起帝婆悉来说,阿修罗如今都已经忘记缚羯究竟是谁了。 而这只会更加激怒缚羯,他咆哮一声便朝着阿修罗冲了过来,玩家们知道这一章的boss战估计将要来临。 第六百四十九章 复仇的恶神(终)击 开头是一段普通的热身战,事后缚羯说当时的他,是以上个纪元时被阿修罗击败的状态对战。 当时缚羯在开打之前还十分嚣张的说,自己甚至不需要全力出手,就足以击败如今的阿修罗。 实际上就论坛这边讨论来讲,觉得缚羯这还真不是托大,而是经过仔细观察现场之后做出的决定。 毕竟一万年前阿修罗是什么水平?区区母舰不过是一拳干爆的货色,结果现如今居然还打的有来有回,简直就是卧龙遇上凤雏棋逢对手。 这也是缚羯如此自信的原因,他觉得比起上一个纪元之前,阿修罗的实力大幅度下降,怎么可能是如今他的对手? 于是缚羯充满自信的a了上去,于是缚羯一脸不可思议的打出了gg,连连大叫阿修罗的表现完全不科学。 起初战斗确实是如缚羯所预料的一样,阿修罗对于缚羯的进攻节节败退,而缚羯如同猫抓耗子一般不着急结束战斗。 见到战局正在如他所料一般发展时,缚羯非常的得意与嚣张,仿佛一个纪元以来的屈辱与不甘,都在今天消散无踪了一般。 昔日不费多少功夫就击败自己的阿修罗,如今被他轻易踩在脚下,几次反抗想要起来都没有结果。 转折点在缚羯想起手下的汇报,居然有个人类村寨敢收留阿修罗,于是缚羯一只脚继续踩着阿修罗,一边命令手下将那个村寨给轰炸干净。 虽然说此时双方距离村寨比较遥远,可两人都不是普通的凡人,通过神佛之眼可以轻易看到远处村寨的场景。 阿修罗见此愤怒的发出咆哮,对此缚羯表现得不屑一顾,还真以为你是这个世界的主角?怒一怒就能爆种然后击败我吗?这完全不符合科学规律好不好? 结果阿修罗居然还真的爆种了,从普通的人类形态转为浑身泛起金光的金佛态,接着一拳就把缚羯给揍飞,直接刺穿了正在执行轰炸任务的战舰。 眼前这一幕场景顺着卫星,毫无保留被传播到正在神界集结的舰队之中,欲星天茶谜伽见此露出了浓浓的困惑表情: “很明显阿修罗正在使用‘真言之力’,情感中愤怒越强则实力越大,可他根本就没有接受过‘真言’赐予,事先也没有得到任何训练,究竟是怎么做到的?” 茶谜伽说这话的时候,还不自觉的将目光瞄向妄星天泣卢蓝,这个神界中可以说是最强智力的代表,如果说有谁能够知道真相那就只有她了。 然而泣卢蓝却也没有给出答案:“这个问题就和阿修罗为何会复活一样无解,故而当我们知道他为何能够复活时,便也能够知道他的‘真言之力’缘自何方。” 与此同时缚羯猝不及防被击飞后,他恼羞成怒的拒绝部下支援,依旧准备自己一个人击败阿修罗,但也不敢再像之前那样轻视对方了。 而阿修罗利用缚羯被击飞的刹那,迅速破坏天上自己能看见的战舰,不一会儿天空之上就放起一朵朵烟花。 就在此时加载了真言状态的缚羯也归来,身上流淌着看不见颜色的气息,一如上个纪元击败阿修罗的帝婆悉一般。 显然阿修罗在看到此时缚羯的状态后,也似乎是想起了上个纪元的往事,于是发出一声愤怒的咆哮,就这样进入了boss战的第二阶段。 和上个阶段相比起来,这一阶段缚羯的输出要强很多,即便以阿修罗此时的力量,被缚羯击中一次都要痛苦好久。 可缚羯开挂的同时阿修罗也在开挂,他体表金色气息伴随着红色流速,想起之前被轰炸摧毁的村寨,想起那些对自己友善的人类,愤怒在不断促使阿修罗变得更加强大。 最终双方的战斗力再一次颠倒,缚羯又被阿修罗一拳干下了山崖,一时半会儿看起来是醒不了了。 缚羯手下见此蜂拥而上,朝着阿修罗一同进行轰炸,而阿修罗则将炸弹扔回去,一点点的摧毁缚羯亲卫队。 事后太极在论坛上的发言表示,阿修罗之所以能够如此容易摧毁缚羯亲卫队,主要是因为这些亲卫队擅长的是机动作战。 毕竟缚羯为了第一时间赶到地球与阿修罗作战,即便是他自己的亲卫队中,也只选择了那些移动速度最快的战舰,而不是攻击力或防御力最强的。 当然即便仅仅是移动力最快的战舰,一尊炮口都有普通神佛战舰的整艘舰船那么大,双方之间的实力差距由此可见。 可伴随着如今已经爆种的阿修罗,这些战舰依旧不是一击之敌,被阿修罗如同砍瓜切菜般纷纷击败。 当boss战即将进入第三阶段的时候,天上战舰已经只剩下一艘母舰,和几艘护航母舰的护卫舰,除此以外其他战舰全部被阿修罗摧毁。 而此时缚羯已经从山崖之下苏醒,当他站起来时玩家们惊愕的发现,缚羯已经变成体型堪比一座山丘的庞然巨物,阿修罗还没对方的瞳孔大。 战斗画面传到正在出发的神界舰队时,茶谜伽再次露出惊讶的神情:“这种全力运转真言的形态,过去缚羯都没能成功激发出几次。” “显然战斗才会促使人成长,”泣卢蓝对此做出了评价,以及表露出自己的担忧,“希望他别打上头后不管不顾,忘记命令直接锤死阿修罗。” 当茶谜伽等人在评价战斗时,缚羯已经对阿修罗发出怒吼,仿佛是要宣泄自己之前屡屡受挫的不满: “好吧,阿修罗,我承认自己之前看走了眼,但现在我已经全力运转自己的‘真言’,我们游戏是时候结束了!” 尽管说缚羯现在的形态相当可怖,但他说出这句话的时候,所有玩家只下意识的感觉这是位小丑,说不得过阵子又被阿修罗按在地上抽。 没办法原着中缚羯就是这么一个小丑,尤其是缚羯出场时间太短,真的没有办法怎么个塑造法,太极公司对此也很无力。 而游戏第三章至此戛然而止,显然那座和小山丘一般巨大的缚羯,就要留给游戏第四章来解决了。 第六百五十章 旧日世界 当太极公司发布《阿修罗之怒》新篇章时,猎鬼公司许诺许久的新“世界模式”,也终于在同一个月正式上线,即“世界模式zero:旧日世界”。 其实论坛上一直以来,许多玩家就吐槽所谓“世界模式”,实际上内容就是《猛鬼猎人2》。 至于今年刚推出的这个“旧日世界模式”,实际上就是《猛鬼猎人zero》,毕竟剧情回到了“猛鬼末日”刚刚爆发的初期。 这款“旧日世界”的创意来源无疑是“旧日模式”,该模式自从被穆季姜策划推出以来,一直都非常受到玩家们的追捧。 因此之后还有过专门的模式调整,开放了平民和暴徒提供给玩家游玩,这次更是直接打造出一个“旧日世界”。 “旧日世界”模式中涵盖的游戏范围,要远远超过之前出现的“世界模式”,毕竟后者实际上只有新大陆与周边的两大洋,“旧日世界”却真的是整个世界。 薛迅羽此刻就正在直播“旧日世界”,作为一名追求技术流的主播,他捏出的人物是一名样貌普通尚未秃顶的码农,故而身体素质较差生存能力也不行。 角色初始出现地点会根据职业决定,码农自然会出现在办公室中,当灾难发生的时候尚处深夜,这位码农独自待在办公室内加班。 此时整个楼层几乎都空空荡荡,至少这一层楼只有薛迅羽的人物存在,游戏就是在这种情况下开始的。 按理来说作为福报最多的一个职业,码农即便加班到深夜也不至于只有一个人,但问题是《猛鬼猎人》说到底只是vr游戏,就不要指望一切都和现实一模一样。 因此路人npc如果没玩家扮演的话,那么就一律视作不存在,就当他们在末日爆发后被杀了。 薛迅羽的运气似乎不是很好,只有他一个玩家刷新到这栋大厦中,片刻之后等他熟悉了周围场景,属于这位码农的初始考验便开始了。 这属于“旧日世界模式”的初始地图,只有通过这一关的考验,才能够进入大地图中闯荡。 薛迅羽正在经历的初始场景,源自于玩家编辑出来的新内容,即“办公室的索命鬼”,现在被猎鬼公司运用到游戏中。 这个模式的特点是凌晨三点前,可以通过躲在办公桌底下,来躲避索命鬼的追寻与窥探,但三点之后索命鬼就能自动知道活人此时的方位。 这个模式过去是1v1的对决模式,薛迅羽也曾经扮演过索命鬼,当自己作为索命鬼的时候,办公桌底下在凌晨3点前,就是不可窥探的黑雾模式。 伴随着走廊电灯开始闪烁,薛迅羽知道如今危险已经到来,吱呀一声门被推开了,随着索命鬼走过某处地方,四周的灯光瞬间变暗下来。 见此薛迅羽当即便警惕的蹲了下来,用镜面反射观察灯光变暗的区域,很快就从镜面的反射之中,锁定索命鬼现在的大致位置,然后绕开这里缓缓向公司出口移动。 薛迅羽的移动非常小心谨慎,以至于自己都还没离开办公室,索命鬼就已经先行结束了搜索,离开此处前往走廊。 随着走廊上黑暗的灯光逐渐远离,薛迅羽才当机立断来到走廊前,透过玻璃观察索命鬼此时所在的方位。 索命鬼在哪里灯光就会黯淡,对于薛迅羽这种老玩家来说,从中判断时机简直是非常简单与轻松。 当然薛迅羽还不敢离开来到走廊,毕竟和索命鬼同处一条直线,天知道对方会不会突然转身。 等对方进入走廊的另一处房间后,薛迅羽才离开走廊开始行动,在两扇门之间前进非常快,等到达门口时则立刻停下以防万一。 结果他千防万防却还是没能防住,当他又来到一处走廊门前时,回头一看心中顿时一沉,这索命鬼比起自由模式里的要智能多。 对方居然已经发现了自己的踪迹,却并没有发出任何声音,而是缓缓而又隐秘的朝自己逼近。 如果不是薛迅羽随时都会回头观望后方情况,说不得真的在不知不觉间,就被这只索命鬼给摸到身后了。 索命鬼见到自己已经被薛迅羽发现,便也毫不迟疑的发出一声尖啸,随即朝着薛迅羽所在之处飞速靠近,而他则立刻躲入左侧办公室的门中。 这也是《猛鬼猎人》的一个小技巧,当你没发现猛鬼踪迹的时候,对方即便发现你也不会迅速行动。 所以薛迅羽每次回头检查时,都确保自己已经走到办公室的门前,这样即便索命鬼迅速行动,他也能够躲入办公室的桌下避难。 接下来薛迅羽便是不断重复之前的操作,利用猛鬼看不见办公桌底下的特点,巧妙而缓慢的在这里和他周旋。 但随着薛迅羽越发靠近办公室的大门,他发现自己的行动也变得越发困难,因为这次猛鬼始终不肯从这里离开。 更糟糕的是猛鬼虽然仍旧会深入办公室进行搜索,但对方深入的程度并不足够,显然是在看守办公室的房门。 至于看守房门的原因也很简单,凌晨三点这个节点越来越近,到时候一切的规则就都将失效。 见此薛迅羽却并没有惊慌,而是拿着小物件声东击西,用声响将索命鬼吸引到其他地方,然后抓住时机冲出办公室夺命狂奔。 尽管那只索命鬼在背后拼命追赶,但最终依旧没能追上薛迅羽,他就此离开这栋楼完成了初始关卡。 详细那个也知道既然是“初始关卡”,就不会困难到哪里去,否则还怎么让玩家体验“旧日世界”的主要内容。 索命鬼的这个模式在此前游戏中,包括薛迅羽在内许多玩家也都接触过,所以应对起来自然是比较老练。 当薛迅羽终于冲出大厦时,动画cg是时候的出现在视野中,可以看到昔日喧嚣繁荣的城市,此刻已经陷入了混乱之中。 可以说要一直到这个时候,“旧日世界”这个特殊的“世界模式”,才终于进入了游戏的主要环节。 第六百五十一章 扭曲 那么“旧日世界”和“世界模式”相比有什么不同呢?此前“世界模式”的主轴是两大玩家阵营的对抗。 因此猎鬼公司需要尽量安排双方的实力对比,从而尽可能做到卧龙遇凤雏旗鼓相当,否则就会失去游玩的乐趣。 而现在推出的这个“旧日世界模式”,不同点在于玩家只能选择“猎人阵营”,故而不需要考虑两个阵营之间的力量对比,专心设计人类阵营的数据便可以。 毕竟这个时期人类非常弱势,没有太多克制猛鬼的科技存在,如果猛鬼依旧是由玩家操控,基本上就是被碾压的局面。 同时“旧日模式”因为只是半个小时左右的游戏,所以人物其实除了战斗类职业以外,日常辅助类完全没有必要。 但现在“旧日模式”变成了“旧日世界”,“生存要素”所占的比重大大增加,玩家需要考虑自己基地的经营,和对食物与材料等资源的收集,所以多出许多辅助类技能。 以及就如同刚刚薛迅羽展示的那样,在游戏开局时可以自由捏造人物,并且会因为不同人物职业,给玩家的角色带来不同技能熟练度。 游戏一开始玩家分布在各地,不是在居民区就是在工作区,就如同薛迅羽一开始遭遇的情况那样。 他们需要完成最初的试炼,即逃脱猛鬼追杀后聚集到一起,吸纳足够人数的同时开始收集资源,最后离开过于危险的城市区域。 当然也有一些玩家别出心裁,他们在还没收集到足够资源的情况下,就立刻离开城市前往荒野,要利用这个时间为自己占据更好的土地。 不过这类玩家群体大多数结果不好,基本上都会因为缺乏足够资源,最终被困死在荒野之中,只有很少的玩家能够成功抵达目的地。 困扰玩家的不仅是险恶的大自然,还有其他同样作为玩家的存在,玩家之间也是可以互相劫掠的。 早在“旧日模式”中就出现“暴徒”这个角色,而“旧日世界模式”中发生了变化,人人都可以成为暴徒,也人人都可以坚守自己心中的底线。 总体而言在一些喜欢对抗性战斗的玩家群体中,偏重生存经营的“旧日世界”遭到一定遇冷,但在总体玩家群体中的口碑还是不错。 以上便是2107年值得一说的最后一件事,随着“旧日世界模式”发布以后,钟善泽在这个世界的第8个年头便结束了。 时间就这样来到2108年1月,这也是钟善泽在这个世界的第9个年头,而新年伊始世界就给钟善泽来了一个惊吓。 当时他正在解析木门之后的盒子,突然察觉到虚拟世界边境出现异常,不得不打乱自己原本制定好的计划,临时去发源地查看发生了什么事。 其实都不需要他来到事发地,当钟善泽逐渐靠近事件发生地时,一阵许久未曾接触过的熟悉感,突兀之间就又涌上心头。 钟善泽不会也不可能忘记那种感觉,因为昔日他在主神空间时,就心中就多次涌起这股感觉。 这是域外天魔接近时的感觉,当这个念头出现在钟善泽心中时,他整个人都不太好了,域外天魔怎么会这个时候就降临? 虽然不清楚究竟发生了什么事,但通过感觉钟善泽判定,还没到域外天魔彻底降临的时刻,所以现在必须去搞清楚事情究竟是怎么样。 很快钟善泽便抵达出事的地方,很不幸验证了自己之前的猜想,果然是因为域外天魔的急速靠近,从而引发虚拟世界边境发生异变扭曲。 域外天魔的气息已经将这里撕开一道大口子,未知的黑暗正在以这道口子为契机,扭曲污染越来越多的虚拟空间,而这正是域外天魔降临的前兆。 因为域外天魔降临不是一蹴而就的事情,祂是一点点靠近自己这个虚拟世界,随着两者之间的距离越来越短,被扭曲的空间也会越来越大。 总之虽然域外天魔降临还需要一定时间,但这个时间无疑大大短于自己之前的预料,不会他真的要启用备用方案吧? 钟善泽自然是不希望真正融入这个世界,所以当即决定修补域外天魔的入侵,他估摸着自己一番操作下来,大约可以支撑到明年年末。 至于自己应该如何操作呢?即将已经被污染的地区,沿着边缘切割开来形成独立空间,然后扔到虚拟小世界中去。 这个方法当然是治标不治本,随着时间推移终有一天,虚拟小世界也会被域外天魔给彻底腐蚀,但这是钟善泽能够想到的最好方法。 其实还有一个省事的方法,那就是将这些空间直接扔到现实世界去,这样一来无论其在现实中造成什么影响,都影响不了虚拟世界中的钟善泽。 可偏偏钟善泽修行的是猛鬼途径,而用脑子想都能明白这么搞,绝对会给自己带来巨量的恶果,所以只能非常遗憾的放弃这一计划。 接下来钟善泽又进行了一系列实验,发现如果一个小世界内规则越复杂,么域外天魔侵蚀的速度就越慢。 于是他利用自己创造的ai辅佐,挥手创造出无数个小世界,里面和之前杨文寿一样满满当当都是人。 虽然这些ai会因为域外天魔的腐蚀,逐渐失去原本应有的逻辑性,但他们的牺牲对于钟善泽是有价值的。 接着钟善泽又想到一个法子,让自己的仆从进入这些世界中,用他们昔日对付猛鬼的经验,说不得能够进一步延迟世界腐蚀的速度。 只是这个仆从肯定不能是勾魂灵魂和众筹灵魂,因为这两种类型有先天缺陷,用来扮演npc还可以,这种精细的活还是得找受邀者来搞。 于是被关闭许久的受邀者项目,在数年之后被钟善泽重新启用,他需要大量炮灰阻止域外天魔的蔓延。 但既然都要用受邀者了,自己昔日选拔出的受邀者可不能浪费,只是他之前已经承诺过,不会让他们再回归猛鬼大厦那种经历了,这个应该怎么处理呢? 第六百五十二章 帮手 对此钟善泽只是稍微一思索,便想到应该如何绕过昔日誓言,当然还是得给受邀者一个自主选择的机会。 于是很快那些位于超脱世界的受邀者,首次在这个世界中接到来自主宰的强制召集令,必须在指定时间前往指定地点集合。 当然主宰表示你们不来也行,但之后通知的事情中你们将会失去选择权,而由我来安排你们的命运。 这个通知的语气相当之严厉,让索建他们一时之间面面相觑,最终还是决定先去看看是怎么回事再说。 于是自从首次集体飞升结束之后,所有受邀者再次同聚一堂,这可是一件非常罕见的事情,许多人索建都快忘记对方的样貌了。 毕竟不少人在成功超脱之后,基本上就没怎么离开过他们的房间,一部分已经被养成了肥宅,另一部分看着十分阴郁可怖,不知道他们究竟在房间中搞什么玩意。 当然这些事情与索建也没有关系,眼下更重要的是即将而来的命运,主宰这老登看起来不怀好意啊。 就在众人议论纷纷的过程中,随着所有受邀者在规定时间内抵达大厅,大厅中央的屏幕上也出现文字,透露出让人感到有些揪心的内容: “域外天魔正在侵蚀这个世界,距离其降临就是这一两年内的事情,所以到你们做出决定的时刻。” “考虑到我曾经对你们的承诺,所以你们可以被分割到一个彻底独立的小世界,不需要再担心任何来自外界的干扰,但也会在那个小世界中存续到永恒。” “另一个选择则是再次成为受邀者,为我而战拖延域外天魔降临的时间,待到预定的时间到来后我会携你们一同离开这个世界。” 众人骤然听闻这个消息后议论纷纷,一阵讨论后索建最先问出问题:“您所说的域外天魔是什么?连你也没有办法对付他们吗?要是他们继续入侵现实世界怎么办?” 大厅屏幕上很快又出现了一行文字,专门用于回答索建此时提出的问题:“域外天魔所针对的只是虚拟世界,我们离开后现实世界便无事。” 索建等人看到这个回答后有些不可置信,你说我们走了就对现实世界没有影响,可万一依旧有影响那怎么办? 而有人特别是那些很少与他人接触的受邀者,他们此刻关心的却是另一个问题,他们真的能在独立小世界居住到永恒吗?可以在恰当的时候选择自我毁灭吗? 显然这批人不关心什么现实世界的情况,听闻能够不再受到主宰管控,反而整个人还很高兴的样子。 对于这帮人的问题钟善泽也照实回答:“只要不遇到远强于我的存在,你们所在的独立小世界不会被发现,可以自由选择终结的时间。” 在从钟善泽这里得到肯定的答复以后,这帮人也不继续询问更多的问题,大约有二十分之一的人,选择了钟善泽给予的第一个选项。 还有人也不想理会域外天魔,可不愿意一个人独自居住,问能不能多个人一同居住,对此钟善泽也慷慨满足了他们的提议,于是这下又走了十分之三的人。 无论是索建还是绫梦雨,他们都是剩下那二十分之十三之一,出于对独自居住在小世界中的恐惧,不得不选择留下来与钟善泽共存亡。 毕竟自我封闭直到永恒,这个结局想想就感觉很恐怖,简直就是踏入一条永恒静止的湖泊中。 对此有人不住小声嘀咕抱怨说:昔日最终一战时明明说过,只要超脱之后就不会再强迫我们,结果现在居然又出尔反尔。 钟善泽自然是听到了对方的抱怨,当即就振振有词的反驳回去:“我并没有强迫你们,依旧还是给你们2个选择。” “况且当初条款中就明确规定,一切文本的最终解释权归我,因此今日我对昔日的说法做出新解释。” 索建觉得如果不是打不过主宰,现在大厅内估计有一半以上的人,都想蜂拥而上直接把主宰给生吞活剥。 至于今日主宰说的什么域外天魔,他们实力太弱不清楚究竟如何,所以姑且只能主宰说什么他们信什么。 在这里他们是没法分析出任何结果,只有进入那些被主宰形容为遭到域外天魔入侵导致扭曲的世界,才有寻找到真相的一线可能。 所以没有经过太长时间的讨论,最后依旧留在大厅内的这批受邀者,都决定重新接受主宰的征召,为他而战拖延域外天魔降临的时间。 然后索建等人就又得知一个坏消息,此前通过主宰获得的大量超凡能力,在任务世界中没有办法随意使用,因为自身能力越强大世界的反制就会越大。 主宰这里所提到的世界反制,指的是在执行任务过程中,“世界政府”对其中发生事件的关注度。 比如说如果索建以完全的普通人进入任务世界,哪怕在热闹的步行街杀死军人,只要逃脱这里之后就不会有下文,不会有后续追捕通缉等一系列风波。 但如果索建以全盛姿态进入任务世界,哪怕无身份证进入酒店住宿,都可能会引起柜台服务员警惕,从而报警引来晶哥搜查。 因此受邀者在进入任务世界前,就必须在能力和世界反制中做出权衡,不至于一点能力都不携带,但也要因此做好承担后果的准备。 索建闻言当即提出一个非常重要的问题,身体素质属于超凡能力的一部分吗?确实这点是非常重要的问题。 对此钟善泽的回答是部分属于,受邀者们可以在进入任务世界之前,选择自己的身体数值维持在什么程度。 同时钟善泽还通知他们一个重要消息,那就是现在他们也会有炮灰了,毕竟每一个超脱受邀者都弥足珍贵,肯定得有新人来充当他们的炮灰。 如今已经不存在什么受邀者大厦,那些受邀者新人直接进入任务世界,在超脱前辈的带领下完成任务。 至于超脱前辈们怎么对待受邀者,是将他们培育成可以接班的新人,还是单纯作为垫背的替死鬼,纯粹看超脱前辈个人的品德如何了。 第六百五十三章 恶神(始)战缚羯 所谓一手萝卜一手大棒,超脱者也不全是靠恐怖来压制受邀者,他们还有一个权限即提拔受邀者超脱。 就如同过去的受邀者那样,只要通过不断执行任务获取点数,最终可以通过点数让自己成为超脱者。 不过受邀者想要成为超脱者的话,不能自己选择这项奖励,而必须由已经是超脱者的前辈兑换。 如此一来在超脱者的旧人和新人之间,便形成了举荐者和受荐人的关系,各个派系也随之隐隐开始形成。 而超脱者们的性格也是经过钟善泽确认,你要说自私一些那肯定存在,但不至于有类似无限小说养殖者这样的人群存在。 可以说只要不再搞出什么幺蛾子的话,这一番操作下来应该能给钟善泽争取到不少时间,不至于得启用备用方案跑路。 想到这里的时候钟善泽不由长叹一声,只能说真的是世事难预料,几年前自己还判断说域外天魔想要降临,至少会在2112年以后才发生,结果现在一看居然是2110年年末。 当钟善泽忙于处理虚拟世界中那些糟糕的事情时,现实世界中的时间依旧向前发展,随着2108年的到来,《生命的史诗》中“三叠纪”时代也走向结束。 “二叠纪”和“三叠纪”的特殊之处在于,这是在地球发生的五次生物大灭绝中,仅有两次连在一起的大灭绝。 不过不清楚是否因为这个原因,也导致“三叠纪大灭绝”成了大灭绝之耻,灭绝力度相当之拉胯,尤其是他前面还是大灭绝中的大哥大。 “三叠纪大灭绝”基本就是“二叠纪大灭绝”的微型复刻版,区别是后者是西伯利亚地幔柱涌出,“三叠纪”是加勒比海地幔柱涌出。 但这次加勒比海的地幔柱不太坚挺,只喷了几万年就没力气了,不像上次那样一口气喷了几十万年。 地幔柱涌出之后又是经典复刻,硫酸雨带来了酸化的大地和海洋,世界被火山雾遮蔽导致陷入许多年的永夜。 然而呢这个喷发长他有喷发长的危害,喷发短同样也有喷发短的害处,上一回地球宛如坠入地狱,这回则是陷入冰火两重天的处境。 前脚还全球热的跟蒸笼一样,转头就蒸笼变成了冰柜,遍布冰川带来持续三十万年的大冰期,喷发短导致极端环境变化非常迅速,以地质年代的角度来说。 这个过程中受损最严重的玩家,就是那群不太习惯利用环境促进进化,只懂投入进化点去砸buff的人群。 这些玩家哪有那么多进化点,给世界玩一百八十度大转弯啊?所以《生命的史诗》迄今为止,首次出现游戏中灭绝规模,居然要比历史上更加庞大的情况。 历史上在这场“三叠纪大灭绝”的冲击中,生物圈内76%的物种因此夭折,然而游戏中却横扫82%的玩家,比历史上的情况还要更加惨烈。 也就是像薛迅羽这些玩家操作好,不仅懂得利用环境进化来节省进化点,还卡着耐热耐寒的极限点,因此不但挺过来还拉开与普通玩家之间的操作。 当折腾人的“三叠纪大灭绝”结束后,游戏进入“中生代”最知名的“侏罗纪”时代,当然主要是在钟善泽原本的世界最知名。 这个世界中因为没有一系列恐龙电影,“侏罗纪”虽然也知名但并不能和其他时代拉开差距,主要是靠着恐龙获得一定知名度。 虽然呢恐龙、翼龙和蛇颈龙这些这些生物,并不是同出一脉的情缘关系,但这点对于普通人来说不需要搞得那么清楚。 “侏罗纪”时代之后是“白垩纪”时代,这是“中生代”动物最后的辉煌,也是蜥行纲知名度最高的时代。 在之后到了“新生代”时,便是人类开始唱主角的时代,而随着“新生代”越来越近,玩家们也开始讨论等“新生代”版本更新后,《生命的史诗》又会是一个什么场景。 就这样时间来到2108年2月,继第三章推出不过2个月以后,《阿修罗之怒》就发布了新章节,标志“夏之篇怒斗”结束的终章——“那个恶神来自虚无”。 之所以两个章节之间间隔这么短,据内部人员透露最主要的原因,其实是原本两个章节就是一关,只不过考虑到节奏最后被拆分了而已。 回顾一下《阿修罗之怒》第三章的剧情,这位恶神在度过复活时最初的迷惘后,很快因为要守护被魔物袭击的人类,引起神佛的察觉乃至于袭击。 然后就是和以力星天缚羯为首的神佛一番大战,原本阿修罗在战斗中处于下风,可对面的缚羯非要对着阿修罗嘴贱,导致主角爆种击破了对方的前两个状态。 而随着缚羯进入第三状态,此时体型已经在“真言”加持下庞大如山丘,光是站在那里就压迫感十足。 比起剧情笼长的第三章来说,第四章作为终章是真的相当合格,不跟你来什么废话在游戏一开头,就是阿修罗和这个形态的缚羯大战。 期间两人战斗不知经过多少土地,沿途村落纷纷遭受摧毁,就连有高耸石墙的大城市,也没法抵挡住二人的战斗余波。 这便是《阿修罗之怒》游戏的卖点之一,即非常真实的战斗破坏效果,以至于有些混乱邪恶的玩家,故意寻找人类聚落进行战斗,然后欣赏战斗之后残破的废墟。 至于战斗结果倒没有什么太大的转折,一开始阿修罗确实有些吃力,但很快在战斗中他也领悟了“真言之力”。 此时“真言之力”在阿修罗身上翻涌,与暴星天乌笈僧的黑浪和我星天帝婆悉的白光不同,阿修罗的“真言”是一阵红光,并且变成了整个人直接变成六臂形态。 缚羯看到这一幕感到大为惊愕,连声高呼这怎么可能,你怎么居然也会有真言之力,可惜阿修罗不懂也不愿意解答缚羯的疑惑,双方就这样继续战在一起。 一开始双方大战是缚羯占据上风,但奈何等他觉得局势已定之后,又开始嘴贱去撩拨阿修罗,还提到了万年前那场可耻的背叛。 当时阿修罗已经被缚羯一番连击,深深的埋进山壁中的土坑内,在闻听此言后当即便是勃然大怒,咆哮一声眼冒红光从山壁内飞出,不出意料的又又又一次爆种了。 第六百五十四章 恶神(二)爆种 玩家们看到这一幕更乐了,这缚羯真的是游戏中的开心果,几次了都是在占据上风时嘴贱,然后导致阿修罗爆种逆风翻盘。 这一回缚羯被阿修罗打的更惨,一通连招之后居然飞出大气层,去往了那寂静无声的外太空之中。 似乎游戏外玩家们对他的嘲笑,传到游戏中正漂浮在太空的缚羯耳中,感到极度羞耻的他也出离愤怒了。 可惜他又不像阿修罗这样是游戏的主角,不会因为极度愤怒而就爆种,逆风翻盘自然也是不要指望的事情。 当连续几次被对方逆风翻盘以后,缚羯终于出离的愤怒了,将本不应该在这里启用的底牌给揭开。 随着缚羯启用了那股力量,遥远的太空中传来怒喝,语气中满怀着愤怒和恶意,目标直指大气层之下的阿修罗: “阿修罗你不要得意嚣张!你肯定不知道即便在七星天中,我都是最为特殊的那一个,因为我是七星天中的力星天!这意味着我的力量永远没有上限!” 当缚羯在太空中吼出这句话时,已经集结好队伍正在往地球赶的大部队,也听闻了缚羯这句充满怨毒和愤懑的咆哮。 欲星天茶谜伽听闻这句话后,当即整个人都几乎直接麻了:“他想要现在就启动‘大轮转之躯’?这混蛋脑子是怎么想的!” 于是茶谜伽立刻通过通讯系统联络缚羯:“力星天!立刻停止你现在的行动!‘大轮转之躯’是为了真波旬准备的,而不是、” 茶谜伽的话都还没有说完,通讯器就已经被暴怒的缚羯直接锤爆,只传来通讯失效的滋滋滋忙音。 “怒上心头情不自禁了呵呵,可惜他是力星天而非……怒星天,”虚星天萨言我此刻就在茶谜伽身侧,仿佛没有意识到事态严重性一样,还在那饶有兴致的发笑。 与此同时这边的缚羯也开始全力催动“真言之力”,使得神界中枢那边很快出现对应的反应,大量灵魂之力顺着通道传输进入缚羯体内。 灵魂之力飞速消逝时不断闪烁白光,这一道道白光照射在我星天帝婆悉的瞳眸中,让他本就苍白的瞳眸显得更加神秘莫测。 难以知晓帝婆悉此刻心中究竟在盘算什么,但无论如何最后的结果,就是他并没有阻止缚羯的行为。 随着灵魂之力毫无保留的注入缚羯体内,“真言之力”全力催动“大轮转之躯”出现,缚羯已经宛如山丘般的体型开始进一步急剧膨胀。 阿修罗当然不可能任凭此事发生,在此期间他试图跳上高空去阻拦,但缚羯如今已经处于外太空中,距离地球位置实在是太高。 更别提还有他的亲卫队不断阻拦,根本无法让阿修罗靠近缚羯身侧,只能任凭缚羯这样不断加强自己的力量。 于是很快缚羯的“大轮转之躯”充能完毕,此时整个地球不过他身躯的一半大小,玩家以阿修罗视角去观察时,就显得缚羯更是大的惊人。 过往的其他游戏当中,不是没有出现过比地球还大的敌人,但一般情况下在这些游戏中,主角和敌人的体型会相应变大。 可《阿修罗之怒》中并没有出现这种情况,面对已经浩瀚如地球般大小的缚羯,阿修罗不过是比正常人要高出一些的水平。 此刻缚羯脸上也露出狰狞的笑容:“如今的我想要击败你,不过是一件轻而易举的事情,容易到……就像捏死一只蚂蚁一样简单!” 缚羯不仅是这么和阿修罗说,事实上他也打算就这么做,仅仅伸出一根手指盖住大地,想要单纯凭借体型优势碾死阿修罗。 当缚羯的手指逐渐靠近地球时,仅仅就是那一根手指的指尖,随着越发接近都变成了宛如天塌一般的恐怖场景。 几乎阿修罗视野所及的整个世界,都要被缚羯一根手指给覆盖,不论是哪个玩家看到这一幕,都没有疑问这是当年游戏中最为震撼的一幕。 看起来阿修罗差不多是要输了,别的不说光是手指下降的风压,就已经把阿修罗压制在地上无法起来,更别提跳上天空去反抗缚羯。 结果缚羯这家伙记吃不记打,随着占据上风又开始嘴贱撩拨对方,得意洋洋的开始介绍为什么自己能够使出这招。 “大轮转之躯”能够展现出如此恐怖的威力,全靠阿修罗女儿谜妲蓝他们作为中枢支持,从而证明昔日帝婆悉的选择是多么正确,阿修罗和他部下的抵抗是多么愚蠢。 这话听到阿修罗的耳边,让他又又又一次愤怒的爆种,怒意以前所未有炙热的程度,在阿修罗的心中熊熊燃烧,一对瞳眸完全成为耀眼的火炬。 他的六只手臂化作闪电一般,只留下不断重击缚羯指尖的残影,而随着重击次数的急剧增加,缚羯指尖居然真的出现一道裂缝。 于是阿修罗钻进这道缝隙中一路向上,很快缚羯那庞大的手指中,出现一道道如同红色丝线般的红光,并且迅速朝着上方靠近。 缚羯见此整个人都直接失态了,先是“大叫着不可能绝对不可能”,这叫声过于凄厉以至于在之后,都被许多玩家拿去做表情包了。 极度惊愕的失态之后就是愤怒,缚羯见阿修罗居然能抗住这种压力,于是果断决定继续投入筹码加大力度: “你以为这就是我的极限了吗!可笑!那你便不懂得‘大轮转’真正的恐怖,只要我愿意那么力量的上限,将!是!无!限!” 缚羯在对阿修罗咆哮的同时,并没有停止运转自己体内的力量,此时神界中枢中的“大轮转之力”,以前所未有的速度在飞速运转。 这一情况很快就被欲星天茶谜伽获知,她愤怒的直接锤击通讯台:“缚羯这混球是失了智吧!收集了一万年才获得如今的灵魂储量,他是想在一天之内全用光吗!” 虚星天萨言我此刻便在一旁,闻言后露出轻笑不以为然道:“反正不过是人类贡献的灵魂,抓紧时间收割几波不就能补回来吗?” 第六百五十五章 恶神(三)四面包围 当虚星天萨言我毫不犹豫说出这句话时,不远处的忧星天夜叉面色不虞,但还没等夜叉开口训斥萨言我,欲星天茶谜伽就率先否定了对方的说法: “抓紧时间?谁知道距离真波旬诞生还剩多久,那些灵魂量还有些是用于准备之后测试的,怎么能因区区一个恶神就浪费在这里。” 茶谜伽那如同湖泊一般碧蓝的瞳眸,望着此刻呈现给自己的相关数据,碧月一般的银色眉毛越皱越紧,面容也开始变得逐渐扭曲,显然是被缚羯现在的行为给气到了。 因为缚羯正在毫无节制的抽取力量,就眼下两人对话才不到一分钟的时候,灵魂海已经被缚羯抽掉了十分之一。 知道自己没有多久的时间可以犹豫,茶谜伽最终面色铁青的做出决定:“去大轮转的控制台输入我的密匙,强行停止大轮转的真言输送。” 听到这话茶谜伽的副官愣了一下,还以为自己刚刚是有了幻听,在被茶谜伽怒喝一声之后才如梦初醒,赶忙前去执行对方的命令。 很快真言输送就被强行停止,然而茶谜伽看着控制台皱起眉来:“就这么一会儿功夫,居然消耗了14%的灵魂海总量,等对付真波旬的时候可怎么办啊。” 这话泣卢蓝就不爱听了,作为大轮转的总设计师当即出来解释说:“这循环利用系统还没安装上,并且那些灵脉节点也没正式启动,所以才会有这么多的消耗。” 以上这些情节大部分原作中没有,或者没有看相关设定集的钟善泽不了解,是这个世界开发游戏时新增加的剧情。 比如为什么缚羯能够变得这么大,这个世界中《阿修罗之怒》给出的解释,因为缚羯是作为大轮转之躯的承载者,所以他可以无限制容纳真言之力。 这也算是对缚羯能力的加强,既然加强了缚羯那么就得打补丁,否则阿修罗如果还是爆种就能击败缚羯,未免太过贬低近万年来神界的努力。 因此茶谜伽得为缚羯战败背锅,就是她下令停止了真言之力对缚羯的输送,导致接下来缚羯被阿修罗干爆。 当然客观来讲茶谜伽也没想坑死缚羯,毕竟你好歹吸收了那么多真言之力,眼下我们也马上要赶到战场,你不至于连这点时间都支撑不住吧?不会吧不会吧? 然后缚羯就真的扑街了,本来体内已经被阿修罗钻出一个洞,现在全靠真言不计代价的投入才勉强支撑。 结果他这边真言输送刚一停止,就被阿修罗敏锐的抓住战机,在缚羯还没把状态调整过来之前,利用真言停滞的空挡展开突破。 此时缚羯的身躯是个极其精妙的系统,阿修罗抓住系统更新期间那稍纵即逝的战机,一路向上成功击破缚羯。 最终阿修罗从缚羯的头颅中钻出,导致狂暴的能量开始在缚羯体内暴走,片刻之后缚羯开始自我向内坍缩,惨叫着变成了一个小点最后消失无踪。 这一番剧情下来实着是把玩家们看着乐不可支,要知道此刻茶谜伽才率领着神界主力部队姗姗来迟,这缚羯真的是赶着去送死,茶谜伽她们紧赶慢赶都追不上。 当缚羯刚刚死亡的第一刻,神界中枢帝婆悉上方的八角星中,代表缚羯的无色宝石猛然炸裂,然后从边缘滑落到八角形顶端。 帝婆悉显然是听到了宝石炸裂的声音,但他对此并没有做出任何反应,依旧静静坐在王座上,好像什么事情也没有发生一样。 回到战场刚刚阿修罗为了能够击败缚羯,也在这个过程中付出极大代价,曾经金光闪闪奢华无比的六臂已经尽数报废,只在断口处留下焦黑的痕迹。 阿修罗自身的状态也非常糟糕,跌落到地面上后砸出一个巨坑,他躺在其中好半天都昏昏糊糊,没能够重新动起来离开此处。 而这其实是阿修罗最后离开战场的机会,因为片刻之后茶谜伽便率领着神佛大军,将阿修罗所处周边空间给尽数包围。 茶谜伽率领的舰队降临后,迅速摆开阵型包围阿修罗,一时之间天空中密密麻麻,满是金、紫、青3种颜色乱舞。 根据前2章的游玩经验来说,现在玩家们已经清楚在游戏中,每个八神将都有专门属于自己的颜色,而他们亲卫队外表涂色这就是八神将的代表色。 比如阿修罗的代表色是红色,所以他的亲卫队在前2章出场时,全是以红色外表作为涂装。 而此时天上到来的3色舰队中,金色代表欲星天茶谜伽,紫色代表虚星天萨言我,青色代表妄星天泣卢蓝。 结果这就让一些玩家感到困惑,因为明明忧星天夜叉也抵达现场,可舰队中却没有属于她的亲卫队。 在后来的剧情中玩家们推测出,大约是因为一万年前那场出卖与背叛,导致夜叉在这一万年中良心难安,因此宛如自我放逐般解散了自己的亲卫队。 无论夜叉这么做的理由究竟是什么,此时神佛大军已经将阿修罗给团团包围,整个天上密密麻麻全是舰队。 阿修罗尽管此时身体状况十分糟糕,但是在听闻到天空中那如同海啸般,浩瀚而又巨大的声响之后,却依旧勉力挣扎的站立起来,用充满怒火的目光盯向天空。 玩家们见此摇头叹息,这个世界的反派真不按套路出牌,明明有七星天这种极具g的设定,居然不葫芦娃送爷爷一个个上,只挂了一个就并肩子一起上了。 在神佛舰队将阿修罗给包围后,一个明显是龙套的神佛军官,搁那拿着喇叭朝下方吼叫,通知勒令阿修罗速速投降。 显然七星天们也知道凭借双方如今刻骨的仇恨,想要凭借语言让阿修罗投降完全是痴心妄想,但总得稍微尝试一下不是么。 而阿修罗果然也如同他们预料的那样,对于劝降没有做出任何回应,或者说唯一的回应就是一声怒吼,催动着已经残破不堪的躯体,一个人杀向漫天神佛舰队。 游戏画面在此时似乎按下降速键,可以看到阿修罗朝天空奔驰的声音,这一刻漫天神佛舰队是如此浩瀚,将独斗神佛的阿修罗衬托着如此渺小。 第六百五十六章 恶神(完)败 阿修罗独自一人向万千神佛舰队冲锋,这一幕看似悲壮而又解气,却不过是纯粹徒劳无功的举措而已。 随着周边神佛舰队一轮火炮齐射,阿修罗就从硝烟中坠落地面,见到阿修罗已经没有威胁,几个七星天就开始谈论起来,关于应该如何应对下方的阿修罗。 按照茶谜伽本人的想法,这种恶神留着就是一个祸害,还是直接轰碎一了百了,以免他再度威胁到帝婆悉的大业。 然而这时候泣卢蓝出言阻止,将她许久以前和帝婆悉的对话复述一番,即阿修罗本人并不是问题的关键: “如果我能不能查清楚,阿修罗究竟为何能够复活,即便今日在这里消灭阿修罗,指不定哪天他又从其他地方蹦出来。” 听完泣卢蓝的解释之后,茶谜伽也暂时放下对阿修罗的杀心,转而询问对于今日这种情况,泣卢蓝究竟做出什么样的应对计划。 而泣卢蓝仿佛是早有准备一般,从一个专门准备好的小盒子中,掏出一片如蝉翼般纤细的薄片,薄片表面还闪烁着莹绿色的金属光泽。 “将这芯片给插入阿修罗体内,它会自动收集数据并分析,等之后阿修罗如果真的再度苏醒,将芯片的数据取出来查看,应该能够获得一些线索。” 泣卢蓝的话说完没多久,夜叉便径直前来一把夺过芯片:“既然如此由我去亲自送他这最后一程吧。” 说罢也不理会其余星天的谈论,走到舰船边缘待舱门打开后,便毫不犹豫的从万米高空上跳下去。 夜叉在高空中极速降落,任凭自己的速度在飞速飙升,宛如一颗碧蓝色的流星,就这样快速从天而降。 片刻之后夜叉便坠落到地面,当撞击的第一刻时,整个世界几乎都颤抖了一下,尘土宛如核爆般被满天炸起。 随着满天黄沙因时间而缓慢淡去时,夜叉那两团蓝火的瞳眸最先出现,然后才是整个人的清晰身形。 烟雾散去推开了万年的时间,让这一对战友重新相见,可此时双方已经没有昔日的同袍之谊,只剩下了刻骨的仇恨 因此当阿修罗在时隔万年之后,首次再见到夜叉的那一刻,已经因为接连战败而有些萎靡的精神,刹那间又被怒火给充斥。 一声如同野兽般骇人的吼声,从阿修罗喉咙中撕心裂肺的吼出,然后也不顾天上那满天的神佛舰队,朝着夜叉便不顾一切的飞奔过去。 当然现在舰队也不敢像刚才那样,无差别朝着下方进行战略轰炸,毕竟现在忧星天夜叉也在下面,要是轰炸时把对方给波及到就麻烦了。 而夜叉望着朝自己飞奔过来的阿修罗,平静的瞳眸中闪烁一阵怀念,怀念中又带着无穷愧疚,但手上的动作却丝毫不慢,当即与阿修罗战斗在一起。 这段剧情中夜叉眼神里的愧疚,被制作组很好的在游戏中表现出来,让每个玩家都能看的清清楚楚,这主要是为了更好的诠释夜叉。 老实讲原着中的夜叉让钟善泽很不喜欢,你小子背叛姐夫出卖侄女导致姐姐惨死,还成天摆了副臭脸表示我是为了大义,这种操作想想都觉得很恶心。 所以在这个世界的《阿修罗之怒》中,一方面对夜叉的“大义”和“牺牲”,做出来更明确的定义,另一方面就是更明确塑造夜叉对阿修罗的愧疚。 虽然说夜叉对阿修罗有所愧疚,但手上比斗却丝毫没有放水,毕竟都已经付出那么多的牺牲,就算再怎么愧疚也得走下去。 至于这场战斗其实毫无悬念,玩家就只能看着自己操控的阿修罗,从各种角度被夜叉给暴虐,按在地上那是好一顿摩擦。 且不说万年前两人的战斗力就不相上下,万年中夜叉更是凭着真言之力不断进步,而阿修罗却一直在冥河之中沉睡,直到不久之前才刚刚苏醒。 就看现在双方的状态对比,其实这场战斗结果已经没有悬念,一方是养精蓄锐许久刚刚入场,另一方是接连大战此刻六臂尽失。 于是最终在一番华丽的演出之后,阿修罗被夜叉打落深深的地缝下,并且脑内被强行塞入一块芯片。 阿修罗不甘心自己这次复活,走到这一步就被迫无法继续下去,他声嘶力竭的怒吼并拼命伸出手向前,似乎想要再次与夜叉决战,可惜最终只不过是奢望而已。 “可恶啊啊啊!”阿修罗感觉到自己的身体越发迟钝,然而虚弱的身体却让他更加愤怒,“我绝对、绝对不会放弃,我会回来然后杀光你们这群背叛者!” 高空中泣卢蓝听到阿修罗的咆哮,没有紧张反而感到轻蔑和兴奋:“哈哈,等着就是你再次复活然后来找你,你要是躲起来那反而还头疼呢。” 最终这场大战就在阿修罗的愤怒咆哮中结束,他的愤怒最终也只能拼掉缚羯,面对整个神界的力量还是显得太过渺小。 至此这场大战便宣告结束,游戏的第四章以及春之篇也落幕,最后场景是泣卢蓝在神界中枢中,在和帝婆悉就某些事进行汇报。 “虽然说更多的信息,还得等恶神再次归来后,才能从芯片中提取出来,但就现有信息中可以了解到阿修罗并非是凭空出现,事实上那个恶神来自虚无。” 中枢中不仅有泣卢蓝和帝婆悉,实际上除了暴星天乌芨僧,其余剩下的3个星天此刻全都在场,体现出对泣卢蓝这次汇报的郑重。 当听闻泣卢蓝做出这番初步结论时,反而是一向对诸事都极其淡漠的萨言我,此时突然仿佛是结束冬眠的棕熊,突然之间就来了兴趣。 泣卢蓝也不含糊,直接就将相关资料发给萨言我:“想要更深入的话就自己去里面看,不过现在也只有这些初步结论。” 接下来又是游戏的话外音,以极具史诗的沧桑口吻开始介绍第四章剧情,或者说是大众们所以为的真相。 一万年前恶神阿修罗因谋杀众生王,被我星天帝婆悉诛杀,但他因邪念而生姑也因邪念而复活,在一万年后再次出现在这个世界上,并导致力星天缚羯的陨落。 但好在邪恶终究战胜不了正义,在其他七星天的讨伐下,恶神阿修罗最终再次失败,被七星天给重新封印回虚无中,人间因此重新恢复光明与秩序。 第六百五十七章 间章 通过这段余韵悠长的介绍,玩家们可以了解到在阿修罗第一次复活,搞出这些轰轰烈烈的大事之后,世界历史对此的大体评价。 毕竟那什么光明战胜黑暗,尤其是倒打一耙说阿修罗才是恶神,实在是太有祭司说教的味道了。 可惜神佛深深的掌握这个世界每一个部分,所以这期间究竟发生了什么事,自然只能他们说什么就是什么。 而随着介绍完这次阿修罗复活的影响之后,“复仇的恶神”这一章节也宣告结束,同时也是整个“夏之篇怒斗”的结束。 《阿修罗之怒》的完整logo从黑暗中浮现在屏幕上,然后“夏之篇怒斗”logo由彩色转为灰黑,片刻之后被金黄色字体的“秋之篇否天”取代。 玩家们看到这里的时候情绪还算稳定,直到下一章标题“恶神再临”出现,不少玩家当即就受不了了,跑去论坛上奋笔疾书对着神佛就是一顿猛喷: “神特么下一章叫恶神再临,我看最恶的就是这批神佛,也不知道帝婆悉哪来的脸面,说自己是为了正义才做这些事情。” “唯一对人类有所关心的也就是夜叉,但看游戏剧情都发展到现在这样,自诩为了人类的夜叉做了什么呢?” “默许神界对自己姐姐一家人的迫害,可以说几乎导致他们各个下场凄惨,然后现在还不得不同意神界大批量抽取人类灵魂。” 这位玩家对神佛的怒斥,在论坛上得到许多玩家的赞同,当然也不是没有为夜叉进行辩护的玩家: “我是赞同你对神佛的批评,但是对于夜叉的说法有待商榷,我觉得她倒不是什么伪君子,只是沉没成本太高让她有些骑虎难下了。” “毕竟如果现在决定背叛神界,那一万年前背叛自己姐姐一家算什么?之前牺牲的人类又怎么办?” “从游戏中我们也能看出,夜叉在背叛姐姐一家后是非常痛苦的,所以甚至自行解散了自己的亲卫队。” “也因此大业成功是她唯一能安慰自己的借口,如果这时候再背叛神界的话,对她又是更大的一层伤害。” 这位玩家的反驳引起许多人赞同,但其他玩家十分不屑的表示,你们支持夜叉真的是因为对方人格魅力吗?怕不是小头控制了大头,三观跟着五官走。 总之“夏之篇怒斗”就在这样的讨论中完结,这个篇章标题基本浓缩在之后3章,阿修罗独自一人,愤怒而又孤独的对抗整个神界。 这样一个bad end的结局,带给了玩家更多的愤怒和憋屈,从而给予了对阿修罗的更多理解,因而对“秋之篇”名为“否天”没有任何不解。 非要说有什么不解的话,“怒斗篇”就已经很应该否天了,这个世界的天地确实没有任何可以被肯定的地方,不知道下一篇该怎么个继续否天法。 在《阿修罗之怒》推出最新章节之后,2月份接下来的时间就没什么大事,于是便进入了2108年的3月份。 这个月《诡秘之主》的第五季《红祭司》,经由青海公司完成制作之后,赶着夏季开始的时期向外播出。 “红祭司”原本是代表战争序列的一个级别,而用在这一季的标题寓意也很明显,第五季将会与战争息息相关。 自从第二季“无面人”结束多年之后,主角克莱恩经过不断的寻找与探索,终于逐渐接近当年那场大雾的真相,而这意味着他需要直面王国的统治者。 而对观众来说最为震撼的,是结尾阿蒙这个强大敌人的登场,作为昔日远古太阳神的子嗣,与克莱恩之间的差距宛如天堑。 尤其是末尾克莱恩消失的密偶出现,当这个密偶如阿蒙一般捏着自己的镜片时,所有观众的心都提到了嗓子眼。 显然拥有“源堡”的克莱恩,已经被相似序列的阿蒙给盯上,那么他能够逃脱阿蒙的魔爪吗?这引起了许多观众的好奇。 可惜青海如今精通断文的艺术,让第五季《红祭司》在这里戛然而止,留给玩家的是无尽煎熬与猜测。 当青海推出《红祭司》的这个月,由猎鬼公司研发的游戏《生命的史诗》,也在这个月进入了“中生代”最后一个时代——“白垩纪”。 也就是说在这个版本结束以后,《生命的史诗》就会进入新生代,离合弓纲翻身做主人进入文明时代,已经差不了多少版本。 从“侏罗纪”进入“白垩纪”的过程中,虽然也发生了一系列的中小型灭绝,但和之前所经历过的大型灭绝相比,可以说都不值得一提。 就这样时间来到2108年的4月份,这个月在抵御域外天魔最前线的战场中,超脱者向钟善泽提出了一定抗议。 具体来讲现在的抵抗前线中,超脱者对受邀者不太满意,虽然说本就是用来当炮灰的存在,但炮灰质量太拉胯了那也不成啊。 于是超脱者们向钟善泽提出意见,应该要恢复过去那种选拔机制,不要求把整个受邀者大厦都恢复,至少你前往大厦那个考验得恢复吧。 至少呢如果通过这一道考验,受邀者在执行任务的时候,不容易直接被猛鬼吓得尿裤子,拉他都拉不动难以撤退。 有时候这种弱智死了拉倒,但还有时候经历的任务中,那些猛鬼会通过杀戮变得更加强大,这种时候这类受邀者纯纯就是来添乱的。 钟善泽想想他们的意见也很有道理,于是重新开放了受邀者初始选拔,只有通过老宅和古路考验的人,才算是一个真正合格的受邀者。 这样一帮人去了任务世界中,好歹不会见到猛鬼就跑不动路,毕竟这种货色早在之前就被淘汰了。 然后在成为受邀者之后,他们会集体执行一趟正式任务,当然是由钟善泽布置的,而不是直接面对域外天魔,只有通过这道考验之后才能正式去任务世界。 受邀者在任务中的表现,会通过录像被超脱者得知,然后超脱者可以在这些受邀者中选择自己的仆从。 第六百五十八章 第二场出走 为了确保受邀者新老之间的传承有序,钟善泽强迫超脱者必须要带新人,不带也行那得需要支付一定点数。 同时钟善泽还修改了最终一战的设定,现在受邀者必须要得到超脱者的允许,才具备去参加最终一战的资格。 在通过最终一战之后他们也能成为超脱者,并得到上述所提到的一切福利,包括前往超脱世界休息和挑选自己的受邀者仆从等等。 这也算是给那些受邀者一个奔头,让他们能够看到奋斗的希望,避免直接自暴自弃摆烂起来。 当钟善泽忙于处理虚拟世界的事务时,太极公司也在经过将近半年多的开发之后,首次公布系列最新作《洪荒之补天》的预告cg。 《洪荒之补天》的预告cg和《鸿蒙终》类似,仍然是以制作精美的动态图片为主,通过快速闪回的方式播放。 在这片预告cg中最先出现的动态图片场景,是一个朝着金色太阳狂奔的巨人,这幅场景所代表的意思一眼就能够看出。 即即神话传说中着名的夸父追日,而除了“夸父追日”之外在这个宣传cg中,还接连出现“女娲造人”“伏羲创八卦”等一系列着名故事。 一些玩家看到这里就开始忍不住,当即在弹幕中吐槽说cg到现在,完全没有什么值得一提的玩点出现啊。 结果似乎是太极公司早有预料,等到“伏羲创八卦”这个着名传说过去之后,宣传cg中终于出现了可堪一看的存在,看起来这便是该作准备力捧的玩法了。 只见cg影像中伏羲位于中心,似乎正在教导一群衣着简陋的野人,他们仰起头十分认真的听从对方讲述。 值得注意的是此时的伏羲并非人身蛇尾,之所以能够看出来此人是伏羲,主要是因为其面目与此前“创八卦”那位人身蛇尾的伏羲完全一致。 随着伏羲的讲座告一段落,野人们便在他的指挥下,四散而开热火朝天的干了起来,一座简陋的聚集地逐渐成型。 看到这里玩家们大致了解,《补天》中经营类玩法侧重比更大,可根据史海公司那边的报告,不是已经在开发类似风格的历史模拟类游戏了吗? 既然史海那边已经在开发类似风格的游戏,太极这边的《补天》也加大这种风格,那两者之间的差异性在哪里? 答案在接下来的宣传cg中体现,画面中伏羲正在和一尊大妖战斗,当他落入下风之后就开始变身,化作创八卦时那种人身蛇尾的摸样。 显然《补天》如此魔幻的战斗场景,是不太可能在史海那边的游戏中出现,这便是两个游戏的差异性。 以上大致就是从目前宣传cg中,可以发现《补天》所透露出的游戏信息,至于游戏的具体内容会是什么样,那就得等游戏开始后再看了。 4月份接下来的时间没发生什么大事,这种平静一直持续到2108年5月被打破,而原因则是应该要追溯到几个月以前发生的事情。 当时在太极负责人帕京的主推下,青鱼旗下几个子公司之间兴致勃勃的展开协商,准备进行洪荒系列的online化,从而进一步扩大该系列的影响力。 结果就是因为诸多子公司之间的协商,导致猎鬼与太极之间产生矛盾,并且这个矛盾还有愈演愈烈的趋势。 原本戴文瓘是想和稀泥各打五十大板,毕竟无论是太极还是猎鬼这边,都是戴文瓘一手搭起来的嫡系。 结果帕京在被戴文瓘打压之后,居然心生不满开始秘密联络派系,不管对方想要做什么,无疑都触犯到戴文瓘的底线。 于是自那以后戴文瓘就从各个角度,对帕京以及其亲信开始进行打压,并且开始物色后帕京时代的太极管理层。 不过这些动作到现在才半年时间,再加上戴文瓘不希望弄出太大动静,所以想要完成这一切还得一定时间。 更何况《洪荒之补天》目前还在开发过程中,《阿修罗之怒》即将进入全新的篇章,这种时候公司发生领导层换届,肯定会影响到2个游戏项目的开发。 但帕京在办公室政治这方面的能力也属顶级,很快就通过戴文瓘的动向察觉到异样,当然这也和那次冲突之后,戴文瓘并未对自己意图做太过隐藏有关。 帕京自然是不甘心被扫地出门,这半年来也进行各种努力,几番联络想要构建出一道反戴文瓘包围网。 可惜他没搞懂戴文瓘真正的依仗是什么,所以像萧寒这些派系采取冷眼旁观的态度,最终帕京的反抗可以说是一无所获。 当时间来到5月份以后,戴文瓘进一步缩紧自己对帕京的圈套,正式推动提议让洪荒系列online的工作,全部都将移交给成立仅半年的履冰公司。 本来按照戴文瓘目前的节奏,距离将帕京彻底扫地出门,还得花费上一年的功夫去慢慢磨,可惜现实并不是小说剧情,对方没必要按照你的剧本走。 帕京在确认假如自己留在青鱼内,无论如何都不可能战胜戴文瓘后,他以壮士断腕的决心决定撤离。 在没有通知任何人的情况下,帕京立即向公司递交了辞呈,并且还在辞呈递交上去后,第一时间就在个人cr上发表信息,从而造成无法更改的既定事实。 个人cr上发布的这篇消息,堪称是帕京和戴文瓘的决裂信息,他在文中声称戴文瓘刻薄寡恩没有容人之量: “自去年开始太极公司的正常工作,因为某些不可抗力原因屡屡遭到外界干涉,导致游戏开发遭到很多波折。” “当然我还感到十分庆幸的是,公司员工能够在这种情况下克服困难,开发出让大家感到满意的游戏。” “但这种工作模式对于我而言极度煎熬,在勉强支撑了将近一年的时间后,我决定选择放手,这样或许能够让大家都感到轻松。” 虽然这篇文章中没明确点明事情,但文字中所蕴含的阴阳怪气,可以说是个人都能很轻易看出。 第六百五十九章 平头哥的上位路 网络上大部分的网友在看完消息后,很快便自行脑补出帕京没说的消息,即他在公司内受到戴文瓘全方位的打压。 若问玩家们在戴文瓘和帕京之间支持谁,那毫无疑问九成以上的玩家,都会毫不犹豫的站在帕京这边。 毕竟戴文瓘他如今今非昔比,已经从当年走投无路的穷小子,一跃变成日进斗金的公司老总。 帕京虽然同样是公司的高管,但依旧是给人打工的那个,所以玩家群体应该支持谁不言而喻。 更何况他也有让玩家群体支持的资格,戴文瓘在驱除任嘉福后提拔起一批新人,这其中就属帕京最为耀眼且知名度最高。 结果就是这样一个知名度最高的新一代,培养起来还没多久就遭到罢黜,可以料想不乏有许多人会用嫉贤妒能等词汇去形容戴文瓘。 青鱼公司内部因为帕京的事情乱成这个样子,最高兴的人中肯定有任嘉福,他也毫不意外的跳出来火上浇油。 当然在戴文瓘看来任嘉福的出现,几乎可以说是一种必然,毕竟对方早就和帕京勾结在一起,舆论战肯定也要同时进行。 任嘉福在帕京发帖后的第一时间,就跳出来对帖子点赞回复,而且作为已经离职的老员工,任嘉福说的话就十分露骨直接: “几年前戴总秀的一手好操作,使得我们这群跟他一起建立公司的老资格,基本被他给清洗出去。” “但显然戴总并不满意现在的情况,他不仅警惕我们这些元从老臣,还打压那些有能力有威望的年轻一辈,从而能够将公司一直牢牢控制在自己手中。” “可以说在目前青鱼集团之中,也就剩下一个金晓公司还没被彻底掌控,@金晓负责人寒,之后的日子里你可要长点心啊。” 这一把油添的是相当猛烈,一下子相关讨论度又往上窜了一个台阶,大家一起来看青鱼公司的麻烦。 当然相比起帕京的帖子,任嘉福的帖子就有些理解难度,需要了解过去这几年青鱼内部的恩恩怨怨。 而这不妨碍一些十分热心的网友,也不知道他们单纯是喜欢吃瓜,还是收了钱特意来带节奏,十分热心的在帖子下面给吃瓜群众解释来龙去脉。 “戴文瓘虽然是青鱼的最初建立者,但他一个大学生哪有什么技术和威望,主要是靠着接受风投以后,和任嘉福这批人一起把公司给搞起来的。” “虽然说平头哥是青鱼的老总,但他一开始权力是真的不大,青鱼实际上的话事人应该是任嘉福。” “我这可不是胡咧咧瞎说啊,你可以看这个链接里面的网站,是去年青鱼整个公司的财报,旗下诸多子公司中就属猎鬼带来的收益最多,然后才太极和金晓五五开。” “而当时猎鬼基本是任嘉福在管,之后成立的太极主要也是从猎鬼抽调人手,这意味着什么呢?意味着整个青鱼初期基本都是靠任嘉福带来收复。” “至于平头哥最初只有个史海,而且这史海也不是他一个人的,因为整体班底是通过‘潜龙奖’起家,所以腾龙公司在内部有很大影响力。” “你问‘潜龙奖’是什么?我的天啊这才过去十年不到,现在的游戏界新人已经连‘潜龙奖’都没印象了吗?” “‘潜龙奖’是什么奖项你自己去查,这里我没兴趣做这个科普,现在主要介绍的东西,是平头哥那光辉的发家履历。” “那么平头哥是怎么从一个傀儡小卒,一步步走到今天成为游戏大佬呢?第一桶金在于腾龙公司的内乱。” “他勾结萧家趁机让史海摆脱腾龙,还不惜付出停更《三国》的代价,完成了对史海的彻底掌控。” “《三国》现在听过的玩家不多,但几年前那可是历史类游戏的头牌啊,基本可以说是平头哥唯一的良心。” “当然青鱼公司出品过的精彩游戏有很多,比如《猛鬼猎人》《赤与蓝之星》等等,但这些游戏很难说是平头哥一个人的作品,只有《三国》可以说是他一个人的作品。” “而随着平头哥取得对史海的控制权之后,青鱼公司真正的创建者任嘉福,就成为他的眼中钉肉中刺。” “接下来发生的事情大家也都知道了,平头哥通过清洗任嘉福派系,完成对猎鬼和太极的掌控。” “猎鬼基本上一波清洗便搞完了,但是太极那边情况龙鱼复杂,即便已经被平头哥给清洗了2轮,也还有许多听调不听宣的老资格存在。” “所以平头哥的策略是分两步走,首先推出一个帕京上位,等自己这边把猎鬼消化的差不多后,连着帕京和那些人一起赶走。” 这段阴谋论在社交媒体上疯传,一时间各处几乎都是沸沸扬扬,那些和青鱼关系不睦的媒体,还嘲讽说屠龙者已经变成了龙,正在成为下一家青鱼公司。 就钟善泽个人的想法来说,如果是现在戴文瓘这种水平,倒确实能够做到文章中说的那些操作,可几年前想做到简直就是做梦。 几年前戴文瓘他是个什么水平,钟善泽至今依旧是记忆犹新,被萧寒可以说是玩的死去活来,没那能力玩阴谋懂么? 当然大众对戴文瓘的质疑很有道理,毕竟他是通过金手指这个外挂,才能找到任嘉福和帕京联络的证据。 而正常情况下是不可能找到,所以戴文瓘对帕京的针对毫无理由,看着就让吃瓜群众们感到困惑。 然后抛开现象看本质,问题关键就是谁在这件事情中获利最大,那么谁就是最有可能策划的对象,那么青鱼发展了这么多年,究竟谁的获利最大呢? 最开始他不过就是个被架上公司老总的幸运儿,重新回顾过去的历史,戴文瓘一开始确实就如同那篇文章里介绍的一样糟糕。 结果七八年下来,腾龙公司已经完蛋了,史海被他完全掌控了,猎鬼被他完全掌控了,现在更是要完成对太极的最后掌控。 再配合上新成立的履冰工作室,腾龙内部也就萧寒的金晓,还对他的地位有那么几分微不足道的威胁而已。 所以网络上现在对戴文瓘一片质疑,毕竟从结果反推钟善泽只能说,大众对戴文瓘的质疑十分合理。 第六百六十章 恶神再临(上) 可这种质疑放在戴文瓘这边时,可以说他整个人的脸都不好了,这人真是哪壶不开提哪壶,拿谁举例不好偏偏拿腾龙公司举例? 虽然这家公司是策略类游戏的领头羊,但你这里拿他举例想干啥我们都知道,肯定不是说这家公司过去做出何等辉煌的成绩,而是要拿这家公司的内斗来与青鱼类比。 对方都欺负自己到这个份上了,戴文瓘自然不能当做什么也没发生,于是在经过公司舆情中心人员的润色之后,他很快也在自己的个人账户上发表回复。 只是金手指这种事情是不能泄露的,所以戴文瓘的回复就非常无力,只能是表示说这一切都是误会,是帕京心思太过敏感云云。 这种毫无反驳力的回复,自然引起更多网友们的嘲讽,让戴文瓘心中郁结之气久久不能散去,而这就是帕京果断出走的目的之一。 一方面是给戴文瓘造成很大麻烦,另一方面是给太极乃至青鱼公司的运转,都带来了一段时间的影响和冲击,让戴文瓘感到头疼不已。 至于帕京选择离开青鱼公司以后,利用自己此前在业界积累的名声,加上任嘉福这些人的资助,很快就成立了属于自己的工作室。 2108年5月就在这种纷纷扰扰中过去,当时间进入日益炎热的6月时,帕京出走的风波也暂时停歇下来,直到下一次舆情热点事件出现。 而实际上这个热点已经蓄势待发了,因为原本按计划在这个月份时,太极公司要推出《阿修罗之怒》的最新章节,拉开第二篇“秋之篇否天”的序幕。 但因为受到帕京出走风波的影响,正常的开发进度被打乱,毕竟他出走可不是就自己一个人离开,而是还带走了那些自己的核心班底。 这其中就以《阿修罗之怒》受影响最大,毕竟这个项目是帕京一手策划并搭起框架的,可以说一半以上的核心人员都追随帕京离开。 不离开其实也没有太多办法呀,戴文瓘是个什么人大家都很清楚,你作为帕京一手提拔起来的亲信,帕京都走了你还有好果子吃吗? 当然戴文瓘肯定会树立几个典型,用来填补帕京出走之后的权力真空,这也是为什么还有不到一半人留下的原因,但影响终究是无法彻底消弭。 基于以上原因导致太极这边,对《阿修罗之怒》的开发受到极大影响,没有办法按照预定时间在本月初推出。 对此戴文瓘表示允许推迟一段时间,但不论如何必须要在本月份推出,技术原因不是我需要关心的,现在更重要的舆情问题你懂么。 但凡新章节推出时间稍微迟一点,网络上肯定就会出现各种闲言碎语,说说这就是帕京出走给青鱼带来的影响。 开发人员听到这话都没办法了,你跟老板谈游戏制作开发技术环节,他跟你谈经济影响舆论影响,这怎么可能谈的出结果? 好在这一章之前就已经开发了个七七八八,所以在被催促加紧进度以后,太极人员不情不愿的开始加班。 也幸好帕京出走主要影响的就是太极,其他比如猎鬼、史海等公司,都没有受到太多的影响,自身游戏业务依旧在有条不紊的推进。 伴随着那颗着名陨石的陨落,《生命的史诗》结束了“白垩纪”版本,同时也是整个“中生代”的结束。 相比起前几次可怕的物种大灭绝相比,区区陨石大灭绝造成的损失就小了许多,比起真实历史中发生的大灭绝,玩家们的灭绝率也要小很多。 毕竟嘛这都已经是第五次物种大灭绝,玩家们可以说已经是身经百战,又没有折腾出什么耳目一新的新操作,这么个结果也实属正常。 至此游戏的“中生代”便宣布结束,“显生宙”终于进入了“新生代”,到这里则开始和历史上的称呼不同。 目前为止对于时代的命名,基本就是参考流行的称呼,但“新生代”不同变成了根据游戏特性而形成的称呼。 正常历史上“白垩纪”之后是“第三纪”,但是在游戏中“第三纪”被“哺乳纪”给取代了。 猎鬼公司在开发日志中提到说,“哺乳纪”将会是“陆地生物时代”的最后一个时代,在这个时代结束后动物时代也随之一同结束。 所以从这个时代开始,玩家们就必须为之后人类的时代奠定基础,还想让物种在身体机能方面有什么改变,就得趁着现在赶紧进行操作。 也因此这个时代玩家的任务标准,不再和之前一样是占据食物链顶端,而是尽可能让自己的主族群存活,并且身体机能进化的更加完善。 “哺乳纪”将会和“白垩纪”一样,在现实世界中持续3个多月的时间,直到8月末时才会宣布结束。 时间就这样来到6月份的末尾,经过太极牛马们的加班加点,被耽搁一段时间的《阿修罗之怒》,终于赶在戴文瓘划出的规定时间线内推出。 “秋之篇否天”的第一章名为“恶神再临”,秋天在英文中的单词是“fall”,而“fall”同时还有下坠与衰败的意思,这也同时蕴含着本章的主题。 当玩家刚刚开始游戏的时候,随之而来的是一阵沧桑的画外音,配音演员相当之专业,聆听他的嗓音就仿佛踏过千年时光。 画外音在述说一段古老的故事:“2千年前恶神复苏于人间,神界在付出力星天阵亡的代价后,最终成功将恶神给封印在这一带。” 玩家们这才意识到原来眼前的场景,就是上一章中阿修罗最后和神佛大战的主战场,只是因为两千多年的沧海桑田之后,环境已经变得难以辨认出来了。 还记得千年前阿修罗和缚羯在此处大战,余波摧毁了周围一切村庄和植被,制造出无数深坑与土堆。 千年之后这些深坑与土堆,化作一片片湖泊和山峰,如果玩家们有导入之前的存档,地图还会按照之前战斗的余波布置。 如今这一带已经是绿茵遍野鸟语花香野兽出没,附近也重新出现了人类村庄,炊烟袅袅一片祥和的景象。 第六百六十一章 恶神再临(中)夺回 “5百年前四周的人类发现,魔物居然在恐惧这片恶神陨落之地,于是有些不堪魔物骚扰的人类便靠近当地建立村庄。” 《阿修罗之怒》中的第三者旁白不可靠,或者说至少旁白的立场不可靠,已经在玩家之间取得了共识,因为画外音很明显应该是神佛宣传的口舌。 所以上述话语所透露出来的事物,本身大体应该是没什么伪造之处,即有人类村庄在阿修罗封印之地附近定。 但除了这点以外还剩多少真实性,就是一件非常值得商榷的事情,对此论坛上的玩家们进行了激烈讨论。 最终取得大多数玩家一致同意的观点,那就是这肯定又是来自神佛的阴谋,将人类当做棋子已经是神佛屡见不鲜的操作。 而通过上回与阿修罗的作战,可以确定阿修罗对人类还是比较在意,最后正是为了庇护人类才导致踪迹暴露。 因此这些村落就是一步闲棋,如法制炮用来逼迫阿修罗出现,否则封印阿修罗这么重要的地方,肯定四周都布满了神佛的眼线。 如果没有神佛允许的话,根本不可能有人类村庄,能够靠近封印之地进行定居,否则难道是觉得神佛炮舰不利吗? 而随着旁白念完上述这段时,游戏画面也越过一重重山丘湖泊,来到一条人迹罕至的山间小路中。 小路上一位美丽的人类少女正在前行,艰难的克服沿途丛生荆棘等各种阻碍,无论多艰苦她都始终没有放弃。 此时的游戏旁白也发生变化,从沧桑的中年男音转为这位少女稚嫩的童音:“与村庄其他人恐惧恶神不同,我的父亲崇拜那位恶神。” “他认为不论如何正是因为那位恶神而非神佛,为我们这个村庄的人类提供了庇护,不像外界那样经常遭到魔物的袭击。” 听到这话许多玩家就想吐槽:“大叔你这句话非常犯忌讳啊,被神佛知道了怕不是直接把你给灭杀、” “诶对了说起这件事情我倒想起来,大叔你人到底去哪里了?怎么就让女儿独自走在这么危险的地方?” 这个困惑在下一刻就得到解答:“我父亲是村中唯一愿意祭祀恶神的人,可是等几年前他死于山顶滑坡之后,村中就只剩下我还会每月去祭祀恶神。” 哦你看这不就死了吗,有这么危险的思想不死才奇怪,可为什么就他父亲死了这女的却活了下来? 正当玩家们有这个好奇的时候,游戏镜头从原本的高空俯视转移到正面,这位少女的容颜首次完整出现在镜头前。 看了一下玩家们当即了然,因为那位少女的面容看上去,居然与阿修罗之女谜妲蓝有几分相像。 所以这就让那些持阴谋论的玩家更加肯定,整个人类村庄的出现就是一场阴谋,否则为什么他爹死了她活下来?还每月不受阻碍的去祭祀。 甚至还有一些玩家觉得这位少女不怀好意,肯定背后有神佛设置的什么大阴谋,专门等着阿修罗上钩。 原着游戏中这位少女还有个弟弟或者妹妹,钟善泽分不清毕竟还只是个婴儿,但不管如何感觉上这位角色对剧情没有任何影响。 因此这个世界的《阿修罗之怒》中就没那个角色,而事实上也的确如此,删除掉对方后剧情没有发生任何影响。 这位面容酷似谜妲蓝的少女,就这样一路前行来到阿修罗封印地附近,场地中央是化作石像的阿修罗。 经过长达千年的时光流逝之后,阿修罗石像已经被尘土覆盖,远远看过来几乎就是一座小山。 少女在来的路上采下一束娇嫩的鲜花,放在阿修罗石像脚下之后,便跪下开始向她的神灵祈祷。 就在此时石像突然开始咔咔作响,很快从灰白色的石像表面,化作昔日力之神将那破败不堪的盔甲。 起初阿修罗突破封印的动静,有点把这位人类少女给吓到了,但她最终还是强镇定下来,用自己颤抖的双手捡起地上的花,在灿烂的笑容中向阿修罗递出鲜花。 当恶神在经过两千多年的时光后重临人间后,见到第一眼印象就是一个很像自己女儿的人类少女,用和煦而又温暖的笑容递过来鲜花。 一时之间阿修罗的内心几乎都要被温暖,狂怒如同海潮般缓缓退去,退到那不为人知难以触及的天际线之外。 于是他真的十分认真的半蹲下来,耐心而又尽可能的温柔伸出手来,接过少女递来给自己的鲜花。 看到这一幕一些玩家不由哀嚎到,狂怒到想要撕碎一切的那个存在才是阿修罗,这个愿意半蹲下来接受鲜花的只是个老父亲。 但还有另一部分懂得剧情的玩家,则面露忧愁的说按照常理推测,一切美好的存在都是被用来打碎。 看眼前两人这一幅美好而又和谐的景象,无论那位少女究竟是不是如阴谋论群体所说的那样,被神佛制造出来的对阿修罗工具,最后她的结局一定不会太好。 毕竟秋之篇的名称是“否天”,既然阿修罗要否定这个苍天,那么在这一篇中一定又出现什么幺蛾子,不然上一篇中阿修罗就已经可以否天。 看起来现在答案已经揭晓,这位少女之后大约会遭遇到什么不幸,让阿修罗更加愤怒的要否定苍天。 当然这些都是后来才会发生的事情,不论如何此刻阿修罗与少女的初次会见,显得是如此的温馨与和煦。 如果说有什么可惜的地方,那就是阿修罗就和两千多年前一样,仍旧无法听懂人类的语言,屏幕中少女讲话都是难以辨别的电子杂音。 但两者在语言上的障碍,并不能阻止双方之间善意的传达,阿修罗似乎是想要回赠礼物给这位少女,可惜他此时身上空空荡荡,除了一条裤子以外什么也没有。 好在阿修罗乃是堂堂神灵,身上随便掉下点什么东西出来,对于人类来说都是难得的宝物。 于是阿修罗将自己的金属外皮撕下来,集中在手里后就是那么一捏,居然就神奇的化作一件臂环,金光灿灿看上去煞是艳丽。 人类少女有些忐忑的接过了臂环,戴到自己手臂上后露出了幸福的笑容,那一刻阳光洒在她的面容上是如此耀眼。 第六百六十二章 恶神再临(下)天罗地网 望着人类少女在自己眼前露出的笑容,那种老父亲的神情再一次出现在阿修罗的脸上,如果一切一直都能维持这个状态该有多好。 在微笑之后留下的则是迷惘,一如上次阿修罗刚刚复苏之时,长久的封印暂时让他遗忘了怒火,不知道自己下一步应该要前往什么地方。 人类少女看到了阿修罗此刻面上的表情,又开始叽里呱啦的说些什么,然而阿修罗对此完全听不懂。 而人类少女在说完她的话语之后,朝着阿修罗伸出了自己的手掌,片刻之后阿修罗与她相握,两人就这样开始朝着山外走去。 可是阿修罗这边刚刚从封印中解除,天空之上时刻监视这里的卫星,就已经第一时间将消息传播出去,很快神佛高层便知道了这个信息。 如今我星天帝婆悉高坐于王座上,他并不会直接去处理这种小事,而是交给了自己的下属妄星天泣卢蓝。 泣卢蓝几乎是在阿修罗解封的第一时间,就从自己的副官那边得到情报,但她却没有选择立刻出手:“此时恶神才刚刚复苏,先让他运动起来活动一番筋骨。” 说罢泣卢蓝开始下达相关命令,随着命令通过一系列复杂的程序被通过后,那颗正在监视阿修罗的卫星中,释放出一个小型装置并急速飞行。 如果将视野拉到整个太空中,可以看到这一刻的外太空中,成千上万卫星都在释放同种类型的小型装置,它们宛如流星雨般朝地球坠落。 虽然这些小型装置天上的群星一般繁多,但平摊到整个地球之后,特定地区拥有的数量也并不可观。 仅有一个装置靠近阿修罗刚刚解封的山谷,在距离他千米以外的山壁上附着尽管这个装置的体型本就很小,距离阿修罗也非常遥远,却依旧将阿修罗给惊动了。 正在跟随人类少女前进的阿修罗,不由自主顺着声音传来的方向抬起头来,刚刚传来的动静让他感觉到一丝可疑。 可惜作为科技文盲的阿修罗,并不清楚那阵动静代表着什么,只知道是有个东西撞击在山壁上。 再加上那地方距离这里实在是太远,从中也没有感觉到什么敌意,还没有从漫长封印中恢复过来的阿修罗,最终放弃了前去动静发生处探查一番的想法。 阿修罗最后的机会就这么被错过,随着那个装置开始发送波动,很快远方传来了魔兽的怒吼,一只只魔兽开始出现在阿修罗的前边。 至此夏之篇终于进入战斗部分,玩家们嗷嗷叫的可以大展拳脚,这些魔兽也基本就是一群臭鱼烂虾,轻轻松松就能让在其中开无双。 此处战斗模式夏之篇的第三章类似,玩家必须一边战斗一边守护,之前是人类村庄而现在是人类少女。 如果玩家在这里操作不好,就会有魔兽绕过阿修罗的防线袭击少女,如果阿修罗操作流畅也会在一定数量魔兽之后触发剧情杀。 袭击少女的魔兽并不普通乃是虚空魔兽,这类魔兽上一次出现还是在夏之篇的第一章,最终战场上才出现过一次。 也因此阿修罗没有侦查到这些魔兽的出现,他本就不擅长对付这类魔兽,上次大战也是主要依赖虚之神将萨言我来解决。 看起来这些魔兽绕过阿修罗的防线十分正常,可依旧有许多阴谋论者对此提出怀疑,认为这背后肯定有未曾详细说明的阴谋 虚空魔物显然是非常罕见的魔物,阿修罗两次复活也活动了不短的时间,可在此之前还从来没遇到过这些虚空魔兽。 怎么这一次这么凑巧出来,还偏偏掳走了那位人类少女?这背后一定是神佛布置的阴谋,目的毫无疑问就是为了针对阿修罗。 甚至一些脑洞大开的阴谋论者,都开始怀疑这个女孩本身不怀好意,刚刚一切都只是伪装出来的,目的就是要争取到阿修罗的信任。 等阿修罗真的全心全意相信这位人类少女时,她就会在阿修罗与神界大战期间对方加以背叛。 当然这些猜想是否正确现在不得而知,而阿修罗则十分激动的看到,因为自己此前送出的那件臂环,成功让人类少女度过了这次危机。 可惜阿修罗还没有高兴多久,魔物见到袭击没有成功后,转而一把将人类少女给吞下肚中,利用肚内的胃液来不断消耗金膜,自己则是立刻逃走远离阿修罗。 之前送给人类少女的臂环,在此刻再次成功发挥作用,阿修罗可以感应到臂环所在地,于是当即朝着魔兽追踪而去。 接下来就是全新的游戏玩法,玩家要通过自己与臂环之间的感应,在庇护少女的金膜彻底消失之前,找到并杀死那只虚空魔兽。 和原着相比游戏在这里有一定改变,戴文瓘增加了臂环这个设定,毕竟原着这里的剧情实着有些摸不着头脑。 魔物袭击了少女却不杀死她,而是一直抓着少女逃离阿修罗,看起来简直就是为了水游戏时长而故意拖延时间。 所以这个世界在开发《阿修罗之怒》时,便增加了臂环这一设定,能够解释为什么少女没有被杀死。 在经过一番紧张刺激的追逐之后,阿修罗成功逮住了这只虚空魔物,剖开他的肚子救出人类少女。 当阿修罗激动的抱住人类少女时,他的一切行动都被天上卫星看到,监视画面顺着信号传回到神界中。 这一幅美好的画面顺着监视镜头,通过卫星传播到神界指挥中心,泣卢蓝望着眼前一幕脸上满是狡黠的笑容。 尤其是旁边显示各项数值的仪器,此刻已经全部抵达绿色水平,于是她噌的一下从椅子上站起:“一切已经准备就绪,下令各个小队出发收割吧。” 她的话语很快就传播到中枢之外,只见虚空之中停泊着神界舰队,密密麻麻宛如蝗群一般骇人,他们在得到命令之后当即便出发前往地球。 而此刻阿修罗重新踏上了旅程,在人类少女牵伴之下前往对方的村落,还不知道神界再一次展开天罗地网,誓要彻底解决阿修罗这个隐患。 第六百六十三章 争论&受邀者 至此秋之篇的第一章宣告结束,许多玩家在通关游戏之后,对本章感想就是骂声一片,觉得和之前相比差距实在是太大了,肯定是因为帕京出走导致的影响。 毕竟虽然说这一章质量不算差,可是和帕京经手的最后一章相比,两者的区别简直就是一个天上一个地下。 联想起近期坊间传出的一些流言,说戴文瓘强迫员工必须要按照计划,在6月份推出《阿修罗之怒》的最新章,或许这种行为影响到游戏质量也未可知。 对此太极这边的人员也在叫屈,剧情肯定不是一直保持高潮,而是会有起伏曲折的态度,所以第一章才显得这么平淡。 正是因为考虑到这种平淡不太好,公司才费尽心思的搞出追逐战,希望能让玩家在游玩时能够有不一样的体验。 然而玩家对太极公司的解释不满意,怎么同样是作为开头的第一章,上个第一章那么震撼人心拉了许多人入坑,这个第一章却拉胯成这个样子? 而且怎么又是不一样的体验,你当初开发《阿修罗之怒》时,就宣传要让玩家体验原滋原味的战斗,结果现在又开始要不一样的体验了。 说到这里许多玩家们就哦了一声,这句话是帕京提出开发意见时说的,现在他人滚蛋了就得把游戏理念也换掉是吧? 有许多反对太极公司的玩家,同时也有不少太极的支持者,他们积极在论坛上为太极说好话,哪怕因此被他人喷成收钱的。 “这游戏剧情肯定不是你开发完第一章,之后才开始设计第二章,而是在开发第一章期间,第二章乃至第三章的具体策划都要出来,然后是第四章的大致概念。” “而帕京是在夏之篇结束后离职,这时候秋之篇肯定已经开始开发,所以也算是有过他的经手。” “如果是整个篇章中游戏质感都很糟糕,那确实可以说是太极的问题,可就现在来看只是不如之前,章节模式不讨喜但整体质量还算是过硬,那就说明和帕京的关系不大。” “至于你拿夏之篇的第一章,和秋之篇的第一章进行对比,这就有些太过于强人所难了,毕竟前者是整个系列的开头,和这章根本不具备什么可比性。” 而不管如何随着双方骂战的延续,使得《阿修罗之怒》的热度更上一个台阶,整个6月就在这样的纷纷扰扰中度过,从而让时间来到2108年的暑假。 2108年7月开头就传出一个大消息,从去年4月份开始由周?伊主持开发的深度休眠实验,历经长达一年多的开发后终于传出好消息。 前天刚刚进入太空的火箭中,就首次搭载了相关设备并提供给宇航员使用,他们在太空中进行深度休眠的同时,通过意念成功在体外操控航天设备。 随着这一消息传回地球上,宇航口的研发人员都十分高兴,经过这么长的时间终于取得了成功,其意味着人类在之后可以更长时间在太空中航行。 完成这次实验后周?伊被奖励了一大笔津贴,同时待遇和职称都得到破格提拔,可她没有休息太久就又回到工作岗位上。 并且不是宇航口而是山城科技,周?伊表示出于自身兴趣和目的,要回去主导接下来的“梦想九号”全息设备开发。 其实这和周?伊的兴趣没有什么关系,毕竟当初她选择这个行业,纯粹就是觉得这里是下一个风口。 但奈何周?伊受到钟善泽的影响,所以会全力去推动全息游戏化的发展,之前被宇航口开发耽搁了一阵,现在终于要回归正轨继续之前的工作。 考虑到周?伊这几年来所做的努力,这一次当局同意了对方的申请,于是山城科技终于泪流满面的重新将周?伊给迎回公司。 这回不是什么临时被调回公司,而是以正式员工的身份回归,作为开发“梦想系列”项目的最高负责人。 只是如今都已经是2108年7月份,距离“梦想九号”发售不足3个月,周?伊就算再有能耐,也没法在这么短的时间内改头换面从头再来。 毕竟山城科技是要和金山科技打擂台的存在,对方要是推出一款产品的话,自己这边也得同步推出一款。 所以即便周?伊技术水平再好,“梦想九号”的主体框架也已经被定死了,他们只能去期待下下代的“梦想十号”。 但即便如此随着周?伊归来的消息传出,一时之间整个业界都对山城科技的期待值拉满,带动整个公司的股价都飞速上升。 而钟善泽这边在策划完周?伊回归之后,暂时他这里也算是空闲下来,又不想立刻去解析那该死的盒子,于是便去看看任务世界现在的情况。 这里是拖延域外天魔入侵的最前线,受邀者们在那边的“工作”表现,直接关系到钟善泽还能支撑多久的时间。 于是他通过意念造出一幕大液晶屏,让受邀者们在任务世界中的行动,一举一动都详细呈现在钟善泽面前。 首先出现在钟善泽面前的受邀者,是超脱者群体中的带头大哥索建,他正在一处危房中眉头紧锁,思索着这一次任务的生路所在。 此时索建他们小队所处的危房,四周场景皆被倾盆如注的大雨给笼罩,只能模糊看出似乎是一片荒野。 索建他们之所以要离开原本的城市大昌,主要是因为随着腐化程度攀升,那里的生存难度变得越来越高。 当索建对队员下达撤离命令的时候,一些感性的人心中是极度不舍,因为他们知道如果自己离开的话,恐怕就再也见不到这座城市中结识的人了。 毕竟在这个世界中只有受邀者,能够通过消灭灵异来遏制腐化,他们离开代表着灵异事件彻底失控。 而这个世界他们所接触到的人,都是活生生有自己意识的存在,其中不少人更是和受邀者结为朋友。 而索建做出撤离这座城市的命令时,只有一个受邀者为了守护朋友选择抗命,其余人都跟着索建离开,可不论是谁都被暴雨给困住了。 第六百六十四章 天魔的阴影&南北战(始) 距离这次“致命游戏”开启,到现在已经持续了整整一个月的时间,索建带出来的队伍现如今人数不及最初一半,用损失惨重来形容毫不为过。 不过现在他们已经看到胜利的曙光,只需要再收集到几个信息就可以通关,不管是通过自身的智慧,还是用人命去试错都是可以选择的方式。 基本上只要不出现太过倒霉的情况,比如有哪位大聪明觉得自己可以独走,基本上索建是能够通过这次关卡,逃离这只暴雨恶鬼的追杀。 现在他们就正在等待着雨小一点,毕竟暴雨能给恶鬼带来更恐怖的威力,而根据之前经验暴雨是间歇性的,等暴雨转为小雨他们就可以继续上路了。 钟善泽在索建一行人身上没有停留太久的目光,倒是那位独自留在城市中的受邀者,现在更加吸引他的注意力,因为他从中看出一些不好的事情正在发生。 那位独自留在城市中的受邀者,看着朋友一个个被猛鬼杀死在自己眼前,甚至亲自化成新的猛鬼后,已经陷入了精神崩溃的情况中。 而随着这位受邀者逐渐精神崩溃,钟善泽发现自己对他的控制力也开始松动,这让钟善泽从中嗅到一丝不安全的味道。 要知道钟善泽不是第一天创造虚拟世界,之前又不是没有发生精神崩溃的情况,可控制松动却是如今首次出现。 现在那个受邀者与自己的联系,已经达到若有似无的地步,钟善泽最多只能感觉到对方的存在,却无法下达任何的命令。 之所以会发生这样的变化,钟善泽也很快就猜到可能的原因,或许对方受到域外天魔的影响。 更让钟善泽感到威胁的地方,是在目标发生精神崩溃之后,反而不会遭到猛鬼的袭击,甚至隐隐和猛鬼开始建立起联系。 钟善泽认定自己不能再继续看戏,必须要在情况进一步恶化前出手,否则天知道下一步会发生什么变化。 此时目标还不知道自己已经被钟善泽盯上,他依旧龟缩在昏暗的楼梯间中,盯着手机似乎要从中获得安慰。 从不时在屏幕上滑动的手指来看,这人的手机貌似还在正常工作中,实际上早就因为长期的使用没电关机了,他是在对着一个空屏幕比比划划。 在这个确定存在恶鬼的世界里,这种行动本身就代表着一种诡异,尤其是独自一人身处于这种昏暗空间中,按理来说是最先被恶鬼袭击的对象。 结果这人反而比其他受邀者活的都久,许多跟随索建离开的受邀者,都已经死在暴雨恶鬼的袭击中,他却依旧躲在楼梯间里发疯,这本身就是一种不正常的情况。 于是现在钟善泽决定立刻出手,心念一动阴影中当即便伸出一只苍白的手掌,以极快的速度逼近这位受邀者脖颈处。 然而就在即将要触碰到的最后一刻,另一旁的阴影却又凭空伸出什么东西出来,抢在钟善泽的攻击到来之前,将对方给拉入更深邃的阴影中。 随着他的身影在钟善泽视野中消失,自己和他最后那一丝若有似无的联系,也遇到了什么阻碍般就此断开。 当发现对方的身影彻底消失后,钟善泽迅速亲自降临到现场,他此刻的面色十分凝重,心中思绪百转万千。 毕竟钟善泽可不觉得对方消失之后,就永远不会出现在自己面前,估摸着什么时候迟早会蹦跶出来。 那自己这次重启受邀者的行动是一次失误吗?从某种角度来说如果他不重启受邀者,或许就不会有今天这种情况出现。 但其实换一个角度来说,域外天魔确实在腐蚀整个虚拟世界,即便没有受邀者也会有其他东西,被他们腐蚀然后拉进黑暗的深邃当中。 并且大多数受邀者们活跃在任务世界中,有效的缓解了任务世界被腐蚀的进度,如果没有他们存在的话,恐怕域外天魔降临的速度会更快。 期间一饮一啄取舍如何,那就是一件很难说的事情了,这让钟善泽想起过去玩游戏时的开具设定,而区别是现在的他没法读档。 也因此钟善泽决定继续受邀者项目,毕竟没有受邀者在任务世界中阻止域外天魔的污染,对方降临的速度只会更快而不会变慢。 那么是否要关注受邀者的身心健康,让他们在支撑不住的时候回去休养呢?对此应该还是通过奖励的方式进行。 之所以不将其变成普遍的福利,是因为钟善泽的心中有一种预感,如果自己真的将其变成福利,心里出问题的受邀者只会越来越多。 7月份就在钟善泽对受邀者的烦忧中结束,很快时间来到2108年的8月份,《赤与蓝之星》的续作终于被史海公司制作完成并发售。 《赤与蓝之星2:南北战》的游戏发生时间,是在开荒路结束两百多年后的新历900年时。 这个世界的人类自从7世纪开始移民以后,这里作为移民的终点站,承纳了一批又一批的南土“低端人口”。 正是通过这一批批苦命而又勤劳的开拓者,经过长达两百多年对北地的开发,最终得以将肥沃而又荒芜的北地换了景象。 北地出现了星罗棋布的人类定居点,从海岸线顺着河流一路延伸直通内陆,陈旧青石板铺就的道路上,不时有商人的马车来来往往。 如果仅仅从阶级的角度来看,两百多年沧海桑田似乎什么都没有改变,北地和南土并未有显着区别,两者同样都是贵族骑士和商人农民。 然而许多事情却在很多当事者都无意识的情况下,缓慢却又坚定的发生变化,为日后即将到来的“南北战”埋下种子。 以上就是《赤与蓝之星2:南北战》的游戏背景,至于“南北战”的具体过程,那当然得等到正式开始玩游戏以后才能体验到。 开始游戏时玩家可以自己捏造人物,整体流程和第一部的区别不是很大,通过初始点数决定人物的出身与能力。 第六百六十五章 南北战(二)身份选择 续作和前作在这方面可以说颇为一致,根据游戏难度固定给玩家开局点数,身份地位越高则耗费越多的点数,那么自然在能力上能够使用的点数就越少、 当然也有玩家通过修改器,直接创造出一个能力逆天的出身高贵者,对此史海公司是不做强制干涉,反正你这么做没法获得成就就是了。 至于身份选择也和前作有所变化,在没有加载dlc的初始情况下,《开荒路》中最高等级的地位也不过是中小贵族私生子而已。 但《南北战》中玩家可选择的身份范围,相对来说就要比前作宽松的很多,主要是因为北地贵族本身的存在,就处于贵族和平民之间的模糊地带。 他们基本上是在北地才被视作贵族,在南土随着时间推移受到越来越多的歧视,在南土看来只有他们才是真正的贵族。 所以《南北战》中玩家们进行身份选择时,可以在“贵族”与“平民”之间作为两大类进行选择。 大类之内还能够划分为3个小分类,比如“贵族”这一分类中,身份最高的当属“北地贵族”。 当然不是说“北地贵族”真就是最高贵的存在,若论高贵那“南土贵族”那才是真的爷,可玩家不是没法选择他们么,所以“北地贵族”就是最高贵的了。 这群北地身份级别最高的贵族,追溯祖源的话皆来自两百多年前,那两次盖亚教廷发动的“北地封国”事件。 回想昔日在《开荒路》结束没多久那个时代,北地贵族名义上是在北地统治,但基本上就是来当地加冕一次,然后就回到温暖的南土花天酒地。 况且最初开始时大家都是亲戚熟人,互相走动也是正常的事情,但这都两百多年过去,北地贵族也更倾向于互相通婚,与南土的血缘联系自然越发淡薄。 但这种情况也是老黄历了,随着分封出去之后南北贵族血脉日渐疏远,南土贵族就日益觉得北边这群穷亲戚碍眼。 况且如果一年到头都待在南土,就起不到盖亚教廷希望他们起到的作用,即监视北地人防止他们脱离盖亚秩序。 毕竟在“第一次南北战争”之中,北地人已经表明他们的实力,在挣脱盖亚秩序后依旧可以正常生活,这不能不让盖亚教廷感到警惕。 于是最后在大历756年的时候,盖亚教廷颁布《北地贵族居住法案》,专门遏制这种空位现象。 当然颁布《法案》的口号也是冠冕堂皇,如果你一个贵族一年都不回采邑一次,对得起那些被你统治的领民吗? 因此盖亚教廷颁布了《北地贵族居住法案》,随后又经过数次的修订和调整,整体来说倾向是不断收缩北地贵族返回南土的权力。 到“南北战”开始的前夕这段时间,规定已经变成成年的北地贵族每年当中,只能在南土生活不超过1个月时间,否则就视作放弃自己在北地的采邑。 而且不要看有这种法案的限制,想要成为北地贵族的人依旧是挤破头,一般贵族私生子还没发成为北地贵族呢。 毕竟早在几百年前“开荒路”的时代,南土这边的贵族采邑就已经是僧多粥少,几百年过去到如今情况只会越发严重。 更何况别看南土贵族对北地鄙视来鄙视去,人家在盖亚秩序中被视作合法的贵族,关这一点就能弥补掉所有缺陷。 而且这时候北地也和过去不一样了,经过长达两百多年的开发变得日益繁荣,不再是纯粹彻底的蛮荒之地。 既然北地也足够的繁荣与富裕,南土那些血脉淡薄的亲戚又不欢迎自己,于是本地贵族待在本土的时间越来越长,与南土之间的联系也越来越淡。 可即便如此这些北地贵族,对于盖亚秩序依旧有较强的向心力,这是因为盖亚教廷一直以经济手段,作为自己管控北地的重要手段,迫使北地必须依赖南土输入日用品。 正是基于这种统治模式的考虑,盖亚教廷早在北地开拓初期,就颁布《作坊禁止令》遏制北地的手工业发展。 这道禁令在之后百年中仅仅是得到一定修正,允许北地居民种植经济作物、奢侈品,以及开采贵重金属所需要的相关器材,但并没有被彻底废除。 毕竟有些东西南土本身没有办法提供,既然如此还不如交给北地去种植,也算是缓和一下双方之间的矛盾。 从上述介绍可以看到北地这边的城邦,在性质上属于彻头彻尾的殖民地,受到南土的严重剥削与压迫。 不过随着时间发展到如今,情况和最初相比起来也出现许多变化,首先就是盖亚教廷的监管力度越发开始放松。 倒不是南土不想要继续监管,但奈何北地经过两百多年的发展后,如今面积和人口都无比庞大,不是像昔日那样能够轻松管辖的。 如果想要和过去一样严密,管辖如今这个状态的北地,得派出非常多的相关人员才可以,盖亚教廷可没这么多人去执行。 也因此到如今盖亚教廷这里,主要就抓一抓沿海沿河大城市,对于内陆地区遍地都是的小作坊,那就基本当做不存在无视掉。 有时候缺钱花了就会派出巡查队,前往内陆各个地区进行随机抽查,抓到其实也不会怎么样,基本都是给巡查队交贿赂便可以。 尤其是那些有后台的小作坊,还会被提前通知检查的时间,让他们做好准备以免大家都尴尬。 北地贵族之所以留在盖亚秩序中,除了手工业生产能力被遏制住,还有一个原因就是艾斯汀的配额。 这个世界在禁用假学以及其能源萤石矿后,无垢能源艾斯汀就成为唯一合法的能源,而盖亚教廷是唯一能够制造艾斯汀的势力。 赤与蓝世界并非是纯粹的古代世界,其本质上属于灾后废土世界,因此科技生活方面是落后于先进并存的怪胎。 故而绝大多数制度和部分生产力,都属于中世纪大垦殖运动期间的水平,但也有许多地方保留了过去的科技,比如下水管道、电力网和浮空艇等。 第六百六十六章 南北战(三)贵族 可是这些远超当前时代的科技,需要依靠盖亚教廷的艾斯汀来供能,尤其是萤石矿被盖亚教廷禁用,开采和精炼技术也随之失传之后更是如此。 这个时代贵族优于众人的一个表现,就是每年会从盖亚教廷这边,按照人头领取固定数量的艾斯汀,从而可以在一个中世纪科技的世界里,享受到现代水准的生活设施服务。 也因此在盖亚秩序建立的数百年中,贵族一直对这个秩序有着极高的向心力,哪怕是北地贵族在初期一段时间也不例外。 虽然说北地贵族在盖亚秩序中属于最底层,但这个最底层指的是贵族秩序的最底层,对平民来说依旧是壬上壬。 反正嘛最后被压榨的对象,不是他们这些高高在上的贵族,而是底层作为一颗螺丝钉在运转的牛马们。 而北地贵族就是在《赤与蓝之星2:南北战》中,玩家们开具设定里能够选择的最高身份对象。 贵族阶级中可选择的在北地贵族之下,就是那些效忠北地贵族的北地骑士,而这些北地骑士主要有两个来源。 北地骑士主要有2个来源,第一个来源是这两百年间,那些北地贵族繁衍出来的支系,乃至于大贵族的私生子后代。 虽然说在一开始北地确实有很多空位,但毕竟已经过去了两百多年的时间,北地这边要塞人,南土这边也还要来塞人。 结果就是甚至一些贵族的合法子嗣,都没有办法确定成为北地贵族,那就只能退一步成为北地骑士。 别看仅仅是一个骑士头衔,你要是在南土即便是王室私生子,也不可能成为一名正式的骑士。 骑士的另一个来源是昔日殖民者高层,他们作为“南北战争”中反叛军的领头人,事后接受诏安成为贵族秩序的最底层。 能够被选择的贵族阶级中,第三类出身甚至不在北地居住,而是封地位于弥赛亚的“弥赛亚贵族”,这也是第一代dlc中的内容,第二代无需购买直接可以解锁。 就如北地这边比起两百多年前,发生了翻天覆地的变化一样,如今弥赛亚群岛的变化也很大,主岛上首府爱夏港的繁荣程度,甚至不输给许多北地的那些大城市。 至于主岛之外的其他几座岛屿,因为南北之间贸易繁荣的原因,也出现了好几座值得一提的港口城市。 毕竟在《开荒路》中就已经提过,这片大陆南北被山脉隔绝,所以最快捷的交通手段是海路,而弥赛亚群岛就是海上南北之间的必经之路。 当然隔绝南北的道路并非天堑,比如一个贵族能够进入先贤祠,原因就是他在没经过弥赛亚中转的情况下,直接驾驶船只航行到北方。 还有一个贵族能够进入先贤祠,是因为他甚至都不通过海路,而是硬生生从山脉穿越到北地,这次成功穿越震撼到所有贵族。 由此可以看出大陆南北之间虽然并非完全无法交流,但想要不经过弥赛亚群岛,也是一种极度困难的行为,困难到足以进入先贤祠进行祭祀。 所以弥赛亚群岛上面的统治者,便利用这种天然地理优势牟利,依靠着船只中转补给和修理,这两百年来可以说赚的盆满钵满。 对于弥赛亚群岛上崛起的新势力,盖亚教廷心中充满了警惕,或者说教廷天然厌恶任何的变化。 奈何没办法如果不殖民,教廷都可以提前两百年关门,所以只能捏着鼻子去搞这些,然后弄出一系列擦屁股的举措。 对于弥赛亚群岛上的贵族,盖亚教廷采取的措施是让他们互不统属,一片岛屿上甚至可以有好几家贵族。 当然弥赛亚贵族并非孤立的,其需要向某个南土贵族进行效忠,以此和南土的政权建立联系。 只有背后存在后台的弥赛亚贵族,才能够在南北贸易中赚的盆满钵满,因为他们可以作为白手套,来帮助自己的小众对象转运货物,过程中顺便自己也夹带一些私货。 就这样搞了两百多年以后,弥赛亚贵族群体势力相当之强横,别看当地连一个公爵都不存在,可哪怕是北地这边的正牌公爵,也得对弥赛亚这里的任何贵族客客气气。 否则要是惹得弥赛亚贵族不高兴,稍微在商船这边搞点手脚,高低得让北地贵族这边被坑的血本无归。 以上就是在《南北战》中,贵族阶级可以选择的3种身份,即北地贵族、北地骑士和弥赛亚贵族。 选择贵族出身自然意味着走上游戏的快车道,不用怎么出力都能够活的很滋润,当然游戏也给玩家出了挑战,那就是非贵族阶级的出身。 非贵族阶级中同样有很多的选择,细分也能够分为3个类别,首先是非贵族当中最高等的阶级“豪绅”。 在昔日第一次发生的“南北战争”中,那批有统战价值的殖民者高层,成功上车被封为了北地骑士。 但当时殖民者高层并非只有他们这批人,还有许多小势力的殖民者,他们虽然没有成为贵族,但也被安抚而拥有了自己庄园。 以及这两百多年中北地骑士这边,繁衍出来的私生子自然不可能继续做骑士,于是便下降一等成为“豪绅”。 也因此尽管在真正的北地贵族这边,并不将“豪绅”看作是他们的一份子,可是在平民阶层这里却将他们戏称为“乞丐贵族”。 “豪绅”实际上从某种程度来讲,就是居住在北地上势力更大的海盗,而且被贵族掌控的程度更深,所以每个“豪绅”都要投效一个贵族。 他们从事什么行业并不是看本人的擅长领域与倾向,而是看他的庇护主安排,换句话说豪绅也很难拒绝贵族的指派,一旦出事不想全家死绝就只能自己出去顶罪。 但不要看“豪绅”被献祭的时候很惨,但他的家人依旧属于“豪绅”阶级,并且平日里可以说也是作威作福。 “非贵族”阶级中除了“豪绅”以外,剩下最主要的群体就是“平民”,也是人数最多的一个群体。 第六百六十七章 南北战(三)平民 其实当初在史海工作室开发《赤与蓝之星2:南北战》的时候,就犹豫是否要对平民进行更进一步的细分,比如添加上冒险团、农夫等职业,但最终并没有选择这么做。 因为这些职业完全可以在玩家选择对应身份即平民后,再在平民这个身份的内部进行进一步选择,从而做到给予玩家更高的自由度,而不用在出生界面中进行强制确定。 《赤与蓝之星2:南北战》中的“平民”,其实就是《赤与蓝之星:开荒路》中的“殖民者”,但就游玩难度而言两者可谓是天差地别。 在“南北战”还没爆发的游戏前期,会让玩家深刻体验一番什么叫阶级固化,什么叫做万恶的旧社会。 作为平民出生的玩家基本职能子承父业,父亲是铁匠儿子就是铁匠,父亲是农民儿子也只能干农民。 北地的情况和南土截然不同,不要想着老老实实通过自己的手艺,凭借着勤奋和刻苦来实现阶级跃迁。 因为总是会有各种各样的人,给你带来一波又一波的税收和摊牌,税收和摊牌的标准是,将你刮皮到既不能好好活着,又不至于忍无可忍直接造反。 到最后那些绝大多数的北地平民,就是一辈子都处于半饥半饱中,而小农经济又是极端脆弱,不要说遇上什么颗粒无收的大灾年,就是正常年景都会因为青黄不接而愁吃, 这是因为虽然说北地的土地广袤,可每一片土地都有主人,至少在定居点附近已经是这个样子。 因此如果碰上青黄不接的时候,就只能去找那些大善人,去要九出十三归的非法高利贷,接下来便是驴打滚利滚利一辈子也还不完。 其实南土也一直是这样,可问题是南土的社会秩序要好得多啊,盖亚教廷经常派出各种探子监察,有活力的社会团体不至于太过猖獗。 尤其是北地殖民开启以后,那些有活力的社会团体在盖亚教廷严重,就是殖民者预备役的代名词,随时可以拉出去捆起来运上移民船。 如果说和南土比起来有什么好处,那就是高利贷不像南土那么过分,毕竟北地这边真被逼急了就直接跑路。 北地不是人满为患的南土,只要朝着内陆更深处跑,总有没有人来等待开垦的荒地提供生存。 所以说到底北地这套策略,最后就是在那欺负老实人,只有愿意乖乖受欺负不润的人,才会一直忍受这种盘剥。 而其实这些九出十三归的确实属于带善人,最难缠的当属那些有特权的贵族阶级,有些人无聊到就喜欢烧平民房子取乐,甚至私下里还会狩猎平民。 这种行为是根本不可能出现在南土,至少不可能光明正大的出现,因为上头有盖亚教廷在那盯着呢。 早就一直烦恼于贵族数量太多,你这不是送上门来给教廷剥夺头衔的接口吗?正好把你这个位置腾出来给其他人,对此整个贵族群体也无话可说。 但这种管理方式只适用于南土而不适用于北地,毕竟盖亚教廷在当地的控制力低下,控制方式也以经济手段而非政治手段为主,所以对贵族没有太多的约束力。 更何况盖亚教廷自身也是睁一只眼闭一只眼,毕竟北边的土地不值钱,没有了地产这根胡萝卜以后,教廷就也没什么监管的动力。 再说了北地贵族被加了那么多脚铐,如果你不让他在其他地方开心一下,真要是不爽了叛乱怎么办? 在盖亚教廷的蓄意放纵之下,北地的贵族可以说是嚣张跋扈惯了,以烧毁房屋为乐的只属于小儿科,不少贵族甚至以狩猎平民的比赛为乐趣。 那从这个角度来看是不是意味着,南土那边贵族平均素质要比北地好呢?以一辈子生活在一亩三分地的平民来说,这么说其实并没有什么大错,但对玩家而言就不同了。 在南土贵族谦和的表面下,是针对平民渗透到骨子里的傲慢,极度坚持固化的阶级秩序和万世一系。 因此南土这边平民根本就没有出头之日,少数独木桥也是给贵族私生子与支系准备,平民一辈子都别想富裕起来。 可北地这边虽然平民日子不好过,运气足够好那也有一线的可能,混到平民中的最顶层实现阶级跃迁,也就是出身选择中所谓的“豪绅”。 毕竟对于北地贵族与弥赛亚贵族来说,阶级固然重要但并非全部,评价一个人的好坏主要应该看能力。 那么这个能力应该以什么标准来评价呢?自然就是通过赚钱能力来评价,只要能赚钱就会被人看得起,从而能够实现阶级跃迁成为“豪绅”。 别看之前提到在北地这里,“豪绅”被戏称为“乞丐贵族”,但再怎么“乞丐”终究也勉强能算“贵族”的最底层。 尤其是等到“南北战”正式爆发以后,乱世之中有枪便是草头王,只要有足够能力配上一点幸运,比和平时代有更多的机会出头。 然而这种情况在南土根本不可能发生,毕竟对于南土那群古老贵族来说,贵族所需要的是统治、武力与庇护,怎么能提赚钱这种铜臭的玩意呢? 哪怕是“南北战”都正式爆发了,南土这里依旧是以贵族作为军队的主体,平民最多做到上等兵,没有任何机会从大头兵跃迁为军官的可能。 以上是“非贵族”群体中平民的情况,而这个群体里还有一类人被称作“非法者”,“非法者”内部其实也可以分为两类人,一类就是顾名思义的罪犯。 这群人因为这样或者那样的原因,失去在北地合法生存的权力而被通缉,当然一般情况下他们的生存环境也不算太糟糕。 因为北地这边的规矩就是如果人逃进荒野之中,不再返回沿海沿河那些相对有秩序的地区,那就当做这个人已经死亡事算了结。 甚至有时候还可以偷偷摸摸的回到大城市,只要不待太长的时间或者被人认出来,如果你犯的事不算大的话,北地当局这边甚至懒得管。 第六百六十八章 南北战(四)弥赛亚 “非法者”中第二类群体则不是移民,而是北地这边没有被纳入统治秩序的土着,没错北地这边也是有土着的。 只不过这些土着长期以来,主要活动在内陆的深山老林之中,因此在《开荒路》中几乎没有多少与土着有关的剧情。 但是随着人类一步步朝着内陆开拓,终于有一部分殖民者已经开拓到山脚下,甚至为了珍贵的矿产或者动植物,进入深山与土着的聚居地展开交集。 也因此那些居住在外围的土着部落,不可避免的与殖民者产生交集,甚至因为各种原因而发生冲突。 至于结果那自然基本以土着战败居多,一个土着部落也就成百上千人,能拉出来的军队自然有限,很轻易就被淹没在殖民者的汪洋大海中。 战败后一些土着向更内陆撤退,还有许多土着流落到殖民城镇中,成为城镇里生活的土着人,而他们便是《南北战》中可以被扮演的群体。 游戏中并没有提及这些土着来源,就论坛上一些玩家们的猜测,可能是纪元初大迁徙时代的漏网之鱼,然后就一直在当地生存到如今。 可也有一些玩家反对这个观点,因为如果是大迁徙时代的漏网之鱼,那么应该保留着一些旧时代的遗物。 或许因为接近一千年的时光流逝,当初保留下来的遗物基本失效,但也应该在部落的历史记忆中,残留下这样或者那样的影子。 然而不管是玩家自己在游戏中的见闻,还是史海官方在论坛上发布的设定集,这些土着的宗教崇拜中,完全没有任何与遗物有关的痕迹。 甚至许多土着的宗教传说里,还充满着对遗物的鄙夷,认为那是旧时代恶魔的遗存,有部落成员胆敢接触恶魔的遗物,最轻也是被逐出自己的部落。 反之土着信仰崇拜的对象是翠绿大地,按理说土着并不存在一个统一政权,那么宗教信仰也应该是五花八门。 可这些北地土着的信仰共性却非常大,全都围绕着翠绿大地展开,这就不由得让玩家有些猜测。 一些玩家认为这种现象发生的原因,可能是那些土着并非赤与蓝之民,而是这个世界中另外一支族群。 当然在现有的这些信息中,没有办法知晓北地土着的来源,所以论坛上玩家们也只是一些初步的探讨猜测而已,而事实上他们还真猜对了。 不过对于土着来源的讨论,热度在论坛上并不是很高,毕竟整体来讲土着是一群沉默的群体,远离殖民者主要活动的舞台。 总之以上就是《南北战》原版中,玩家可以选择的2大身份和6大分支,贵族的“北地贵族”“北地骑士”和“弥赛亚贵族”,非贵族的“豪绅”“平民”和“非法者”。 这6个职业中无疑以贵族的游玩难度最低,有个视频主他做的剧情向系列视频,开头背景设置主角是一名贵族浪子。 既然是浪子那么自然以浪为主,什么选项有趣就选择什么,能力培养从来都不在考虑范围之中。 故而在“南北战”爆发前十多年的岁月中,这位角色在家乡声望只能用人憎狗厌来形容,即便放在北地贵族群体里也是很低的那种。 这种醉生梦死的贵族生活,一直到“第二次南北战争”爆发才结束,视频的主角终于迷途知返开始奋起。 从游戏剧情中的解释来说,主角是在家国大义的熏陶下迷途知返,终于意识到自己应该要守护什么东西。 结果就是这样开局的角色,凭借自身是贵族阶层的出身,居然也能够最终建立王国,实现了更高层级的阶层跃迁。 由此可见在《南北战》中,选择贵族出身作为角色游戏背景,游戏的游玩难度是有多么的低,想要混出头是有多么的容易。 特别是一些经验足够丰富,清楚时代的脉络和机遇节点的玩家,可以轻松利用“南北战”的风口,让自己大鹏一日同风起。 至于“北地骑士”和“豪绅”也不用多说,尤其是前者那可是正儿八经的爷,不要小瞧一个骑士头衔的含金量。 “弥赛亚贵族”则稍微复杂些,因为等“第二次南北战争”爆发后,整个世界局势都发生变化,昔日“弥赛亚贵族”所依赖的贸易体系也不复存在。 但“弥赛亚贵族”那边过的再怎么惨,他们也是南土承认的正经贵族,轮不到饭都难以吃饱的平民去同情。 而在“南北战争”正式爆发之前,“弥赛亚贵族”的日子那是十分好过,中转贸易带来的收入能够收到手软。 毕竟这个时代的弥赛亚中转商业,就是有涨无跌的一等一牛市,这边不愿意和你接触也没关系,稍微降价总是能找到一些贵族,愿意病急乱投医来相信你。 弥赛亚贵族可以利用这个独特的地位,付出区区的诚信度作为代价,依靠坑蒙拐骗来牟取暴利。 弥赛亚贵族更高贵的原因在于另一点,即北地贵族如何本地爵位高低,到南土一律都算作最低级的骑士,可弥赛亚贵族身份是被南土给承认的。 因为弥赛亚这边主要靠商贸获利,所以和群岛总体的面积相比起来,大部分岛屿迄今为止依旧属于无人控制状态,沦为了海盗们的中转站和交易所。 毕竟弥赛亚群岛并非是因为农业兴起,盖亚教廷也有意识的压制当地农业发展,通过粮食输入作为群岛的钳制之一,以防止弥赛亚群岛像北地那样能够自给自足。 甚至弥赛亚群岛想要购买粮食,还只能够向南土进行购买,而不是明显粮价更加便宜的北地。 这就导致弥赛亚群岛的繁荣,全依赖于南北之间的贸易,主要几个城市也是因为贸易兴起,自然对群岛整体的开发程度就不高。 也因此和北地与南土贵族比起来,弥赛亚贵族对土地税的依赖程度并不高,主要是依靠贸易税和捕鱼业为生。 第六百六十九章 南北战(五)开局 在弥赛亚群岛这片土地上,捕鱼业之所以收入比重能如此之高,原因其实同样在“开荒路”中已经提过,与这个世界渔业的畸形繁荣有所关系。 虽然说经过百余年的冲击,如今海鲜价格已经不像过去那么暴利,但终究是一条普通人无法接触到的来钱路子。 而弥赛亚贵族不受捕鱼禁令的限制,再加之海鱼比起河鲜来别有一番风味,故而迄今为止捕鱼业在弥赛亚群岛中,依旧是一项有利可图的事业。 捕鱼业至今依旧位列弥赛亚贵族收入排行榜的第二名,至于第一名那自然是之前提到过的中转贸易。 也因此在弥赛亚群岛这片土地上,贵族圈当中流传着一个谚语:上等贵族搞中介,下等贵族搞捕鱼。 虽然说被弥赛亚贵族吃进去的中转贸易份额,不过是南土贵族吃饱之后的残羹剩饭,但终究已经是一笔很可观的收入,比起北地贵族要好得多。 要知道《北地贵族居住法案》的适用范围,可不包括理论上处于南北交界处的弥赛亚贵族。 所以弥赛亚贵族依旧可以和祖先一样,一年到头基本都在南土居住,领地大多数时候交给管家负责管理。 其实在弥赛亚贵族中还有第三个赚钱的行当,所谓靠山吃山靠水吃水,大片的荒岛配合上往来繁忙的航线,便成为孕育出海盗最好的温床。 那么弥赛亚贵族为何会参与到海盗行业呢?这是因为随着时代发展到如今,早就不是晶耀王国垄断北地殖民的时代。 盖亚教廷出于制衡的因素,禁止弥赛亚贵族只向晶耀效忠,实际上对于能向晶耀效忠的贵族,是做出了比例的限制。 这种政策所导致的结果就是到如今,弥赛亚群岛上各方势力如满天星斗,互相之间竞争的势力,自然就产生了对海盗的需求。 等过几百年后在这个世界,随着海盗行业日渐萧条远离人们的视野,居然开始出现对海盗的浪漫幻想。 一群文人觉得海盗代表了无拘无束的自由,在一望无际的大海上驰骋,探索着未知的远方获得宝藏。 这些人对于海盗基本没有任何了解,大多都是各种渠道传来的刻板印象,那么这个世界的海盗究竟是什么样呢? 尤其是对于大航海时代的加勒比海盗而言,千里迢迢离开家乡的原因那自然肯定不是为了追求什劳子的自由,而是为了能够获得更多的财富。 那么既然如此在抢劫之后,一个很重要的步骤就是销赃,可以说如果一个海盗找不到销赃渠道,一辈子也就是成不了气候的小毛贼。 大海上孤狼的根依旧在陆地上,因为陆地上除了能帮他们销赃,还能为船只提供修理,为船员提供放松等功能。 现实世界的情况也是如此,之所以英国海盗最为猖獗,其中一个原因就是官方发放的私掠许可证,直接以政府力量解决了海盗销赃和补给的问题。 而这也是英国争夺海权时的特殊产物,随着英国彻底控制大海秩序,海盗便开始成为他们打击的对象,只有海权争夺者才会鼓励海盗。 这个世界中的弥赛亚海盗也一样,只有一些不成气候的小毛贼才当孤狼,而即便是他们也有成为一条狗的梦想,因为绝大多数大海盗背后必有贵族支持。 既然有销赃的需求那么这个行业自然就做起来了,成为许多贵族收入十分重要的来源,甚至是有些贵族的第一大收入来源。 因此如果玩家选择弥赛亚贵族,那么资助海盗就是可选择的操作,而这个行当冒险赌博成分非常之大。 毕竟贵族肯定不会亲自成为海盗,所以选择只能是通过代理人这个中间步骤,对海盗行业施加属于自己的影响。 如果对海盗投入的资源较少,那么海盗能够获得的收获自然也少,可能哪天遇上同行黑吃黑,全船带人就这么没了血本无归。 可如果花费大力气对海盗事业进行投入,且不说海盗本就是靠天吃饭的行当,没来活前巨额的舰队支出全靠金主承担。 就说要是海盗舰队培养的过于强大,万一哪天他觉得自己单干更好,直接不听你号令了那不同样是血本无归? 所以扶持海盗也是一门手艺活,甚至有些贵族专门从事这个行当,同时帮助好几个贵族做与海盗的中介人。 当然再怎么血本无归,好歹也有土地能够养活自己,这就是游戏中作为贵族的底气,相比起来平民就要悲惨的多。 平民开局的游戏难度普遍较高,但许多喜欢挑战自己的玩家,正是因此才喜欢以平民开局,在具备足够挑战性的同时,又可以选择十分丰富的道路。 当然“非法者”出身也有挑战性,问题是这个挑战性未免太高了一些,即便是“第二次南北战争”爆发初期,非法者都不能加入军队搏出身。 所以通常是要能把平民顺利玩通关,不是活到战争结束就算赢,而是要利用战争让自己的平民成为贵族,才具备去挑战“非法者”的资格。 毕竟“平民”虽然起步同样艰难,但是可以选择的方向更多,甚至能够在“南北战争”爆发之前,就从“平民”阶层跃迁到“豪绅”。 所以论坛上也有一个说法,评价玩家《南北战》是否毕业,就看他能不能把平民玩到“豪绅”,只有这样才能够证明对方的水平。 一些视频主在这个游戏中,操作就是以平民身份作为开局,始终不去搞阶级跃迁,把《南北战》当成《模拟人生》去玩,作为自己视频发布的卖点。 这样当改变一切的“南北战”爆发时,对很多角色而言是飞黄腾达的时代,但对玩家操控的角色来讲,却与此没有什么太多的联系。 想要能够在“南北战”中获得利益,最好得在战争爆发之前的一段时间,就积累下一定名望和资本,也就是俗话说的第一桶金。 否则的话就如同许多主打真实流的视频一样,作为一名普通的大头兵被征召入伍,根本没有经过几天合格的训练,就被拉上战场作为耗材。 这种人超过七成以上的结局,是一个敌人都没杀就在战役刚刚开始时,死在对面弓箭手的齐射之中。 第六百七十章 南北战(六)走私链条 有些玩家操控自己的角色逃入荒野,试图等征兵潮过去后再回归,以避免被抓去前线当天线宝宝。 而一开始情况确实如他预料的一样发展,随着征兵潮过去后城内人力短缺,他回归城镇很顺利的找到了糊口工作。 结果没多久这座城镇就被南土军队攻破,他的角色也在乱军劫掠中被杀,成为了一个冰冷冷的数字。 可这类人其实情况还算好的,因为被南土军劫掠屠杀的死者,起码还会作为敌军的暴行,被北地这边写成文章宣传悼念。 可被北地自己义军杀死的,就真的只能被掩埋在历史尘埃之中,成为被遗忘了具体面目的无面人。 是的北地军队也会屠戮自己城镇,尤其是那些只管吃喝不发军饷的义军,有时候真的很难分清他们和土匪的区别。 这就是所谓的“梦里依稀慈母泪,城头变幻大王旗”,一但在“南北战”爆发时还是平民,基本上命不由己极难出头。 从普通玩家到高手的门槛,就是看能不能把“新移民”出身的“平民”,在一代人内成功跃迁到“平民”顶点“豪绅”。 “新移民”是“平民”公认难度最高的职业,所谓“新移民”指的是那些并非在北地出生与成长,而是最新从南土被流放过来的低端人口。 北地如今和几百年前的情况截然不同,那种有技术就会被疯抢的情况,这个时代是不可能出现的了。 “新移民”反而会因为对北地的陌生,受到当地人或多或少的歧视,毕竟人生地不熟的就是如此。 无论是北地土生的平民还是新移民,想要在这片土地上实现阶级跃迁,冒险团可以说是他们唯一的出路。 这是一个在近百年来才诞生的名词,“开荒路”时代他们被称作“殖民者”或者“开拓者”,如今则是成了冒险团。 毕竟那些沿海沿河交通便利的区域,这百年间已经基本被开发,就算当地还保留荒地,那也是贵族特意留下来的狩猎领地,不是开拓者可以染指的地盘。 所以这个时代想要继续开拓,就只能前往那些远离海岸与河流的广袤内陆,因为这里依旧有大片的肥沃土地和丰富资源。 所谓“冒险团”与西幻小说进行类比,最相似的是这些小说中的公会,当然仅仅只是相似而已。 在《赤与蓝之星》的世界中,只有那些被人鄙夷的废物冒险团,才会龟缩在城镇内讨生活。 毕竟他们的日常生活与冒险无关,完全就是趴在城镇居民头上吸血的寄生虫,搁南土那便是有活力的社会组织。 这类城镇冒险团中最底层的那些,成员基本上是在3到5人左右,主要以接受镇民委托讨生活,和维多利亚时期的私家侦探差距不是很大。 毕竟接到的都是一些看丈夫有没有出轨,寻找自己家里走丢的小猫小狗等,挣不到大钱只能勉强确保不饿死,所以连扩招人手都不敢。 稍微混出头的城镇冒险团,人手会达到十几人乃至几十人,平日里靠着收取商铺保护费,换句话说就是“有活力的社会团体”,取代南土青皮流氓的生态位。 而这类冒险团真正想要能混出头,必须要和豪绅或者至少是商会搭上线,这样才能够享受到贵族的庇护,行事可以变得更加大胆一些。 当然作为代价就是经常性的,得为了贵族和商会的利益出打手,毕竟“豪绅”虽然确实家中养着一些死士,可每一个死士都非常宝贵,不可能什么事情都让死士去做。 所以就有了这些城镇冒险团的生存空间,他们作为贵族生态链的最底层,承担最直接的任务执行。 因此有时候一不小心就成为上层斗争的牺牲品,被贵族丢出去当做替罪羊,以换取背后的贵族安然无事。 但你不要看这些贵族被推出去当替罪羊很惨,但平日里他们同样是吃香喝辣,实现了自己的阶级跃迁,不是那些平民需要去可怜的存在。 如果在这个行业中地位继续上升,城镇冒险团的最顶级存在,所承担的职责就是去参与走私业务。 在南北战爆发之前的北地,利润最高也是最危险的行业无疑是走私,就如同弥赛亚贵族有海盗这个黑色产业一样,走私便是北地贵族的黑色产业。 北地走私业大体是这样的情况,由北地贵族发布暗示许可,北地骑士负责居中牵线,派遣北地豪绅和弥赛亚贵族那边搭上关系。 双方在确定交易需求以后,弥赛亚贵族便会派出自己蓄养的海盗,带着走私货绕过盖亚教廷封锁,运输到北地沿海各地。 有人可能会问指定海盗运货,要是对方半路把货给吞了怎么办?对此完全不需要太过担心。 能够参与到走私行业的海盗,基本上有家有室背后关系盘根错节,这种情况下跑得了和尚跑不了庙。 他们又不是那种一穷二白的海盗,背后经营了无数关系和利益网,不可能为了吞你一次货,就把自己所有经营的东西都不要了,跑去哪个海岛上窝着从头开始。 等海盗将货物运输到北地后,由港口中的城镇冒险团负责接受和运输,他们背后同样有贵族庇护。 当然贵族不会直接和冒险团接触,而是通过城镇内的豪绅作为中间人,他们只是在事后接受孝敬而已。 豪绅从城镇冒险团这里拿到货物后,便运去自家在郊外的庄园,货物会在这里转交给各地的荒野冒险团,他们才是货物真正的零售端。 由荒野冒险团完成最繁琐的货物零售端售卖后,很大一部分收益会又交给豪绅,再由豪绅孝敬给北地贵族,完成一套完整的走私货物链条。 当然根据不同贵族的不同情况,中间可能会出现北地骑士等其他参与者,但不管如何上述便是最为基础的走私链条。 显然在整个走私链条中,北地贵族从中获得最多收益,其次就是链条起始端弥赛亚贵族,他会从海盗这里获得孝敬。 接下来就是北地骑士和北地豪绅分汤水,剩下最后一点残羹冷饭,才是赏赐给北地冒险团的奖励。 第六百七十一章 南北战(七)风险 以上是走私商业链中的获利情况,而各方势力的风险情况与获利情况相比,在这其中又有一些不同。 最安全的当属弥赛亚贵族,事后追责起走私来自己就说,我把货物交给商会了啊,之后发生什么都和我没关系,和我商谈货物出售事务的是合法商会。 而想要成为一个在弥赛亚注册的合法商会,全都需要有盖亚教廷机构的许可,因此事情查到这里就不能往下了,否则弄到最后就是堂下何人应何状告本官。 安全性仅次于弥赛亚贵族的群体则是北地贵族,一般来讲只有特别激烈的派系斗争发生时,才有一定概率会有某些贵族,利用涉嫌走私这个罪名来攻击他人。 毕竟大家屁股都不干净,你今天用走私来攻击别人,没准明天就被别人用走私来反击,所以这种情况发生的频率十分低。 就算真的东窗事发,到最后北地贵族也可以一推二五六,说这些事情都是手底下人做的,我和你们一样也是今天才知道。 接下来把涉案相关人员开除逮捕入狱,然后在贵族法庭上鞠个躬道个歉,基本上就什么事情都没有了,问为什么那就是因为他们是贵族,不服也得给我老实憋着。 北地骑士在走私链条中也十分安全,因为他们主要是做中介的活计,即将事情分配给豪绅去做,他们起到的是外层保护伞的作用。 即便相关的走私链条真的出了事,北地骑士也表示我就是跟豪绅们提了一嘴,结果他们居然这么做,别说你们了我也很惊讶呀。 当然确实我得为此付出失察的罪状,没有看透这个豪绅卑劣的内心,因此到最后也基本是和北地贵族一样,罚款加上赔偿就基本能把事情盖过去。 除非这位北地骑士行事过于不紧密,被缉私队拿住了确切的证据,甚至可以顺着他的证据追查到北地贵族,这种时候才会真的被抛出去,甚至有剥夺采邑的可能。 按照安全度接下来的顺序,居然不是北地豪绅而是荒野冒险团,因为负责联络弥赛亚的是北地豪绅,荒野冒险团和这件事关系可不是很大。 这其实也是没有办法的事情,弥赛亚贵族那边信不过冒险团,所以还只能由豪绅出场进行牵线。 所以荒野冒险团也有推脱的借口,我们就是北地乡下没见识的野人,只是单纯从豪绅那边领取商品,哪里知道这些商品居然是走私来的呢? 当然有时候一些证据太过明显的荒野冒险团,还是会被缉私队抓住并狠狠惩罚一番,但总体而言安全性比北地豪绅要高。 毕竟豪绅那边家大业大不敢跑,不跑的话好歹家人还能被照料一二,跑的话就真的是把各方势力得罪死了。 但荒野冒险团这边就不同了,要是逼得太过直接抛家企业跑路荒野,到那个时候缉私队怎么可能找得到。 再然后就是亲自牵线搭桥的北地豪绅,他们的罪状主要是私自联络弥赛亚商会,通过商会向弥赛亚贵族购买走私品,确实沾染上了走私的干系。 但是北地贵族们蓄养豪绅的目的,不就是为了能够在关键时刻,抛出来替大家承担罪责的吗?所以豪绅就是名义上北地走私的总负责人。 整个走私行业中最底层且最危险的活计,便是和荒野冒险团一起吃残羹冷饭的城镇冒险团了。 这就是城镇冒险团不如荒野冒险团的原因之一,吃最少的利益干最危险的活计,还不像荒野冒险团那样容易跑。 当然在海上负责走私的海盗也同样危险,但都做这个行业了哪有不危险的,本来就已经被通缉不差走私这一条,所以综合看下来还是城镇冒险团最危险。 以上是城镇冒险团的大致情况,而荒野冒险团又和城镇冒险团不同,他们的数量通常成百上千,甚至在内陆地区建立自己的据点。 当然冒险团真正的生活也没有大部分平民幻想的那么有趣,但一方面是距离产生美,另一方面是好歹和大多数小民交流不深。 这类冒险团一边护送着殖民者朝内陆开拓,为殖民者清理魔兽和强盗的威胁,另一边又将内陆开拓出来的资源,运输到外界进行售卖从而牟利。 那些新开辟出来的城镇,当然也会成为贵族的采邑,但他们基本都躲在沿海河流的大城市中,不肯去蛮荒的内陆居住。 于是实际管理职责便落到了“乞丐贵族”,也就是最顶级的平民“豪绅”群体身上,有时候甚至是直接从冒险团中选人。 毕竟冒险团才是内陆荒野真正的地头蛇,贵族需要的并非荒野土地,而是这片土地上丰富的资源,所以不就是一个“豪绅”位置吗?给他又有什么的。 而这便是北地优于南土的一个地方,经常每隔几年就有一个幸运的冒险团大佬,从平民一跃晋升为乞丐贵族即“豪绅”。 他们的事迹在北地广为流传,激励着一代又一代有梦想的平民,踏入冒险团希望能为自己搏出一个未来。 虽然说这个未来的机会十分渺茫,但再怎么渺茫也终究有希望,不像南土那样根本没有任何道路。 而且进入游戏后会发现冒险团都在讨论,担心说随着北地不断的开发,迟早有天会变得像南土那样,彻底堵死平民阶级向上跃迁的途径。 所以就应该趁着现在还有机会,为自己也为自己的子孙后代,加入冒险团去奋力追寻那一线可能。 也因此一些后成立的小冒险团,为了能够快速发家已经都开始走邪路了,邪路具体来讲也分为3条道路。 第一条邪路就是内地走私,这条邪路的根源在于盖亚教廷公布的《作坊禁止令》,导致南土很普遍的日用品在北方价值都相当高昂,自然就能够吸引冒险团的冒险。 他们趁着自己身处于内陆天高皇帝远,于是私自搞起小作坊输出日用品,虽然这些小作坊的产品基本上质量都产不忍赌,却依旧能依靠特殊的经济环境来牟取暴利。 第六百七十二章 南北战(八)出头的机会 盖亚教廷自然是不喜欢这些,实质上是和自己抢生意的小作坊,奈何三申五令也没有太多效果。 毕竟在盖亚教廷《作坊禁令》的环境下,人为创造出巨额的经济利益,而教廷又很难管控到如此广袤的北地。 要知道盖亚教廷在北方没有正式军事力量,唯一能够称得上常备军的机构,就是专门负责“严查”走私的缉私队,这也是许多玩家前期最厌恶的对象。 因为上述那种北地贵族授意弥赛亚贵族牵头,从海路将产品运输过来的走私,缉私队一般是不敢去碰的,除非得到同样是北地贵族的授意。 他们主要的打击对象,就是那些冒险团参与的小作坊,毕竟这类冒险团基本上上头没人,这种没权没势的目标最是容易拿捏,也不容易产生什么后果。 总之私自开设小作坊这条邪路,固然来钱快可一旦事发死的也快,领头的基本死刑跑不了,底下也会面临严重的终身监禁刑罚。 而且这个终身监禁可不是就把你关起来,还会把你关进贵族的小作坊,没日没夜的做工直到死了拉倒。 所以还是来看看冒险团的第二条邪路,那就是深入内陆去寻找贵金属矿物,这条邪路倒不会被盖亚教廷打击。 事实上为了鼓励冒险团寻找金矿,盖亚教廷允许冒险团在不运来设备的情况下,自由处置被他们发现的金矿长达一个月时间。 一个月之后这个金矿就要开始拍卖,最后是沦落到哪个北地贵族的口袋,就不是冒险团可以参与的,但在这一个月之前可以尽吞矿上所有的收益。 不过寻矿最危险的不在于寻找过程中,这时候大家其实众志成城齐心协力,最危险的时刻反而是金矿被发现后的时间。 毕竟能够自由处置金矿的时间就这么多,那么分金矿的人数自然是越少就越好,许多第一次发现金矿的冒险团,就是在相互残杀中瓦解。 荒野冒险团迅速起家的第三条邪路,同样是带着冒险团深入到荒野之中,只是这回寻找的不是贵重金属,而是那些逃过一劫的假学遗物。 昔日盖亚教廷主导大撤退时,对于广阔的内陆没有花太多功夫搜查,因此有很多漏网之鱼被留了下来。 虽然距离当初的那场大迁徙,已经过去整整八百多年的时光,许多遗物在这段岁月中腐朽,但基数摆在那里还是留下不少好东西。 只要能够挖掘到假学遗物,不管是卖给那些感兴趣的上层,还是上交到缉私队那里,都能够获得不菲的奖励。 正是因为有上述诸多邪路与正路,荒野冒险团才能吸引到许多年青一代,带着自己的梦想投入到这个行业中。 毕竟和那些乡镇农民比起来,冒险团的生活确实丰富多彩,不是一碗一眼就能看见尽头的死水,具备一定实现阶级跃迁的可能。 当然能够成为“豪绅”的冒险者寥寥无几,但通过冒险团发家致富的确实不少,至少概率比农民要大得多,毕竟再小也不是零对吧? 再加上北地的财产在理论上,只会全部归给老大一人所有,其余儿子最多成年时得到一些遣散费,所以就更刺激冒险团这一行业的发展。 那些来自平民家庭的北地非长子,绝大多数长大以后都选择外出,加入冒险团试图实现阶级跃迁。 当然想要达成这个目标确实有些不容易,但通过冒险团快速致富确实可行,至少比农民干活获得的财富要多。 不过这些加入冒险团的年轻人,大多数结局是碌碌无为度过一生,精力开始下降后就不得不黯然退出。 带着没能实现梦想的遗憾,拿着这些年涨下的一点小钱,在新开辟的小镇中购买土地,成为有较多土地的富裕农民。 接下来就是娶老婆生孩子传宗接代,女儿不用担心自然是全部嫁出去,儿子的话只有长子能获得大部分家产。 至于长子以外的其他儿子,就和他年轻一样只能分到一些遣散费,然后性格安稳的前往大城市当工人,性格跳脱的走上父亲老路,参加冒险团试图实现阶级跃迁。 但说实话那些没有任何后台和背景的平民,加入冒险团阶级跃迁成为“豪绅”的概率,和在第一场任务中被野猪拱死概率差不多大。 也就是那些本身就是冒险团中高层出身的角色,才具备在冒险团中迅速混出头的可能,毕竟这天然难度就会比较低。 不过一般来讲冒险团二代继续加入冒险团,这个现象出现的概率其实并不高,毕竟父辈加入冒险团的目的之一,就是为了能让子辈不用通过冒险团搏未来。 他们的子辈一般是进入城市中,在北地开设的大学里面学习,学到一些学者和官吏的知识,之后便可以开始往“豪绅”的方向发展。 得到冒险团团长的入学推荐,是底层人可以进入大学学习的少数途径之一,现在大学一般不允许旁听。 只有极少数的情况会出现例外,比如心地善良的教师或者校长,发现一个足够出色的苗子,倒也会允许他进入大学旁听。 总之北地这边初期主线绕不开赚钱和获得威望,或者说在北地这片土地上,财富和威望本就是一体两面的存在,北地尊重那些能够带来巨额财富的人才。 贵族玩家不用去怎么努力,就可以凭借孝敬获得大量财富,当然有一些极小概率的事件会导致家道中颓,但最多也就是混成豪绅那个处境,下限就在那边给摆着。 非贵族玩家在之前已经说过了,唯一突破阶级屏障的途径,就是加入冒险团搏一个出身,这不仅需要实力还需要运气。 虽然说从长期角度来看,这个行业不可能一直这么持续下去,但至少就从现在来看,依旧是处于蒸蒸日上的情况。 而上述这一切的积累都是为了“南北战”,准确的说是“第二次南北战争”,北地昔日旧有的一切,将会随着这场战争爆发而天翻地覆。 第六百七十三章 南北战(九)灾难之年 引发“南北战”序幕标志游戏中期到来的大事件,是一场席卷大半个南土的沉重灾难,没错灾难是在南土而非北地爆发。 那是一场号称千年未有之大暴雨,将整片南土给尽数笼罩其中,其实北地也有部分区域被波及,但与南土相比并不算多严重。 整体来讲主要是南土遭遇到暴雨,以至于盖亚教廷在历史文献记载中,用“暴雨之年”来形容那一年。 至于“暴雨之年”究竟是在什么时候发生,会根据玩家目前的游玩情况,以及一定的概率因子进行随机调整。 具体来讲游戏中玩家进展越顺利,“暴雨之年”的发生时间就会越快,玩的越糟糕则发生的越慢,以让玩家有更长的时间进行积累。 而根据论坛上玩家们的测试反馈,结果显示“暴雨之年”最快的发生时间,也是在游戏开始10年后即910年左右。 “暴雨之年”带来了极其严重的影响,对南土各项行业都造成堪称是毁灭性的打击,可以说已经达到伤筋动骨的程度。 农业在狂暴的大雨中首当其冲,手工业生产也在暴雨之年中几乎完蛋,工坊受到暴雨的严重影响就不说,原材料产地和倾销地也全都gg。 因为暴雨不仅冲击着大部分的南土,还导致弥赛亚群岛陷入了前所未有的海风暴当中,南北方之间的联系几乎断绝。 而由于此前盖亚教廷的政策,导致弥赛亚群岛无法自给自足,这意味着岛上的居民还要与饥荒相抗争,无论他是平民还是贵族。 等到“暴雨之年”终于结束的时候,盖亚教廷的人员重新登陆弥赛亚群岛,发现五分之四的人口已经在之前的暴雨中被消灭。 经过这次风波之后的弥赛亚群岛,对曾经极度依赖南土的做法,产生了非常高的不信任感,这种事情来一次就就差不多得了。 因此整个弥赛亚群岛的平民,都在呼吁说得提高我们的粮食自给率,至于贵族表示不提高没事,别让我在去住弥赛亚群岛就行。 当然现在盖亚教廷还顾不上弥赛亚群岛,因为南土的灾难并没有随着“暴雨之年”而结束。 所以对于弥赛亚群岛的控制,在现实影响下不得不暂时放松,允许他们开始发展自己的农业,这也算是满足了对方的要求,同时降低自己这边的压力。 那么南土这边接踵而至的灾难是什么呢?是与“暴雨之年”息息相关的“兽潮之年”,许多魔兽栖息地在“暴雨之年”中被摧毁,纷纷涌入最近的人类城镇寻求食物。 自从大迁徙以来接近一千年没有大规模战争的南土,此刻爆发了有史以来烈度最高的冲突,其烈度甚至超过了“第一次南北战争”。 当然敌人终究不过是一群野兽,一盘散沙毫无组织只有蛮力,所以在盖亚教廷的紧急调度下,最终花费了一番功夫加上好几年的时间,终于成功遏制住兽潮的冲击。 但在盖亚教廷抵御兽潮的过程中,大片农田不可避免的遭受损毁,因此南土又陷入了所谓的“饥馑之年”。 这下不要说南土向北地出口粮食了,甚至需要北地提供粮食和日用品,来遏制住南土与弥赛亚飞涨的物价。 于是盖亚教廷暂时默许放宽《作坊禁止令》,一方面是让北地能够自给自足,另一方面是还有能力资源一下南土这边。 毕竟这时候如果还死咬着不放宽,就等于是逼所有活不下去的被敌人造反,与其如此倒不如暂时默许放宽。 而盖亚教廷的默许放宽十分微妙,既没有说直接撤销《作坊禁止令》,也没有给出明确法律条文,表示这次放宽会持续多久。 盖亚教廷是以支援南土重建为理由,一纸调令将缉私队从北地撤离,既然北地这边连缉私队都没了,那自然就没人再去管走私的问题。 于是在南土陷入灾难之年的岁月中,北地城市里正大光明的出现作坊,但不要以为是个人就能开作坊。 用经典名言来说就是“你也配姓走x”?盖亚教廷的缉私队确实调走了,可北地贵族又组建了自己的缉私队。 至于北地贵族为什么要组建缉私队,那理由也是拿出去其他人都说不出话的,盖亚教廷把缉私队撤走是因为缺乏人力,所以我们提供人力给盖亚教廷不就可以了? 北地贵族组建的缉私队就此走马上任,主要任务就是清查那些没有后台的小作坊,确保这个暴利行业只能被贵族垄断。 其实如果这件事发生在一百多年前,这么搞的结果只会是经济崩溃,因为当时北地经济总量太小,没有办法支撑得起一个自给自足的市场。 但随着长达两百多年的不断开垦,大量的人口与井喷的作坊,支撑起了一个颇为复杂的市场。 其实当有人提议暂停维持《作坊禁止令》的时候,盖亚教廷内部是发生过一些争议的,反对者主要观点就是放松之后还能重新加强吗? 但最终《作坊禁止令》还是被放开了一道口子,因为盖亚教廷始终是南土本位制,在南土都快要完蛋的同时,即便饮鸩止渴那也得喝以用来维持生命。 就当北地如火如荼的发展时,南土依旧处于水深火热之中,好不容易等“饥馑之年”被应付过去,南土却又迎来一轮极端天气。 这段期间南土的平均温度急剧升高,达到一个让人难以忍受的程度,但最重要的影响倒不在人体,而是其对于农业生产活动的又一轮冲击。 本来叫停这边都已经开始商讨,关闭放宽北地《作坊禁止令》,恢复到之前状态水平的事情了。 这么一来相关商讨不得不全部暂停,原本准备在北地合上的口子,现在不得不继续打开放松,让北地有足够的物资来支援南土。 应该说这些年来南土不好过,史无前例的流民骚动都出现过,当然这些骚动都没有成什么大事,就被教廷给轻易镇压下去了。 但从这件事也可以看出来,南土已经成为矛盾非常大的火药桶,毕竟这一系列灾难持续了接近十年的时间。 第六百七十四章 南北战(十)再移民 那么如何缓解南土境内的压力呢?对此盖亚教廷已经形成了路径依赖,那就是把可能制造矛盾的角色通通流放到北地,人不在了矛盾自然也就没了。 应该说过去百年中这个方法十分有用,但现在遇到了一点小小的难题,即因为连续不断发生灾难,南土这回需要遣散的移民数量有那么点多。 但这些不是盖亚教廷需要考虑的问题,他们只需要把人往新晶耀一塞,由成熟的产业链把移民运到南土去就可以了。 这条产业链上的大部分环节,或者准确的说是包括新新晶耀在内的诸多环节,也不需要考虑移民过多会造成什么影响,往北地贵族那里一塞便可以。 故而连“灾难之年”都还没有结束,南土这边等“暴雨之年”结束后,便开始着手准备组织移民,并且一次性移民的规模可以说是前所未有。 这批移民基本都是在此前连续灾难中破产的平民,他们被盖亚教廷驱除到北地以缓和矛盾,导致北地的移民数量达到百年来前所未有的峰值。 其实在北地移民的最初一百年过去后,原本被认定为“社会渣滓”的存在,已经差不多被送干净了。 所以最近几十年来那些前往北地的移民,基本都是自愿或者说没办法了不得不去,毕竟他们都是没法继承田地的次子,北地成为他们摆脱佃农命运的唯一出路。 这种自发性的移民数量有限,对于已经具备足够人口基数的北地而言,基本上不会造成太大的影响。 可是这次移民数量太过庞大,而且是在短时间内涌入北地,对南土而言确实达到减轻人口压力的效果,但北地这边的当局就想骂娘了。 要知道在南土陷入为期十多年的大灾难,各种灾难一轮接着一轮袭击时,北地却相对来说较为宁静,甚至因为禁令被放开而蓬勃发展。 虽然在“兽潮之年”也受到一定冲击,但影响并不如南土这边那么大,基本没爆发太多人兽战争。 之所以会这样主要和人均土地面积有关,南土人口稠密荒野极少,自然兽潮随便席卷都会波及到人类聚集地。 可北地依旧有大片的地区是荒野,兽潮中野兽是出于恐惧在狂奔,又不是冲着人类聚集地去送死,有选择的话当然愿意进入荒野之中,而不是去冲撞人类那坚固的城墙。 所以北地这边受到天灾的影响并不严重,反而是南土强行施加的人祸更多一些,可以说最初那些对南土不满的思想,真正燃起来便是从这一刻开始。 无论是高高在上的贵族,还是如牛马般劳碌的民众,许多北地居民心中都产生一个共同的念头,即如果没有南土我们能活的更好。 在这种观念的加持下,他们对被驱除到北地的新移民自然没什么好脸色,更糟糕的是这些新移民,唯一的手艺就是农活,这种沿海沿河地带最不缺的职业。 其实如果有手工业者作为新移民来到北地,肯定是能够过的比农民要好,毕竟北地始终对这个行业有茂盛的需求。 问题是盖亚教廷那边不放人,其虽然刚刚放松了《作坊禁止令》,但依旧会尽可能遏制北地的手工业发展。 所以这些只会种田的新移民,绝大多数结局就是前往内陆地区开垦,但农业开垦不是光有土地就行,还得有收获前的口粮、开垦的工具和日常用品等。 昔日北地最初开荒的时候,是由盖亚教廷和殖民当局提供最初的设备,但如今盖亚教廷连南土都照顾不过来,还哪来的精力去照顾这些新移民。 正好北地不是已经还算繁荣了吗,所以盖亚教廷就一纸诏令,勒令北地贵族负责提供口粮,这能提供多少真的就看贵族良心了。 而以北地这些喜欢狩猎平民的贵族来看,良心对于他们来说是一种很缺乏的物资,那么新移民遭受的处境就可想而知。 因此几乎是随着新移民抵达北地的那一刻开始,许多没有生路的新移民就转职成为盗贼,专门在内陆劫掠那些小城镇,这导致新老移民之间本就不好的关系进一步恶化。 不过对于这批新移民来说,他们最恨的还是盖亚教廷,是这班人把自己从家乡给驱除到荒凉的北地。 更重要的是即便到了“南北战”期间,盖亚教廷都坚决咬死诏安条件,不让这群新移民返回家乡。 所以等到日后“第二次南北战争”爆发时,这批盗贼非常情愿的被北地诏安,成为最有作战精神的一支队伍,许多北地军队都没他们敢战。 对于南土遭遇的这一系列灾难,许多玩家表示史海这简直就是在机械降神,故意为“南北战”的爆发创造条件。 毕竟这世界是北地爹妈吗?为什么所有灾难的主要矛头都冲着南土?这你说没开挂谁会相信啊。 目前青鱼对此没有做出回答,因为现在还不到答案揭晓的时刻,其他行为是否是开发者在机械降神不好说,但这一次还真不是机械降神。 之前介绍这个游戏的世界背景时,就已经提过这个世界是存在神灵的,而其最初的主人便是绿之远大意志。 但绿之远大意志的实力并不强,是个没有办法脱离星球的低级远大意志,只能龟缩在自己家里过好日子,从一些信息推测甚至当时星球上都没有文明出现。 赤与蓝是两尊能够进行星际航行的远大意志,他们入侵了绿之远大意志的星球,将绿之远大意志封印后,创造了这个世界的赤与蓝之民。 绿之远大意志在被封印前,还不清楚文明发展对自身的益处,因此对于赤与蓝之神创造的文明充满了仇视,为这个世界的文明发展设置了无数障碍。 比如为假学提供材料的萤石矿,散发出来的黑雾对人体有极强的伤害,被黑雾感染的野兽都会变成魔兽。 魔兽彼此之间虽然有冲突,但无一例外对人类有刻骨的仇恨,之前提到的兽潮便是由魔物引发。 魔物不断成长会变成饕餮,饕餮继续成长则会变成唯一的千年之兽,具备摧毁人类文明的实力。 第六百七十五章 南北战(十一)崩盘 赤与蓝的远大意志清楚千年之兽的威胁,可他们因为未知的原因必须离开,所以在离开之前留下一些布置以防万一。 神造之神赫尔梅斯便是因此诞生,它会根据赤与蓝的远大意志留下的旨意,定期苏醒灭世防止千年之兽真正诞生,而这同时导致绿之远大意志无法突破封印。 这套设置显然持续了很长一段时间,直到千年前才第一次出现纰漏,七贤者成功策反黑白使徒,将他们给拉到自己这边的阵营来。 而这种行为最直接的结果,就是导致绿之远大意志的封印松动,以及千年之兽的正式诞生。 以当时人类的技术来说,是绝无战胜千年之兽的可能,因为千年之兽是专门克制人类的杀手。 好在这时候绿之远大意志后悔了,他认识到文明发展对自己的好处,不愿意看到人类被千年之兽给毁灭。 实际上连他自己都开始创造人类即绿之民,殖民者重返北地见到的那些土着,便是因为内部斗争而迁徙到大陆上的绿之民。 可绿之远大意志早已经被封印,凭他现在的权柄无法命令千年之兽,千年之兽只会按照最初的指令行动。 不过这并不能难倒绿之远大意志,他创造出专门克制所有兽的黑耀大剑,由专门的黑耀女巫持有。 而黑耀女巫在绿之使徒和七贤者的配合帮助下,最终成功消灭了千年之兽并将其肢解,随后使命便是不断清剿各地出现的饕餮级魔兽。 不过绿之远大意志和七贤者之间,友好关系也就持续到千年之兽被消灭为止,七贤者认识到绿之远大意志对人类的威胁,试图先下手为强将对方给消灭。 为此七贤者耗费巨资创造出弑神之刃,可惜最后棋差一着因为绿之使徒的干涉,几乎全军覆没被困死在弑神之塔下方。 尽管直接杀死绿之远大意志的行动失败了,可他们另一招后手还依旧在继续,那就是专门针对绿之远大意志复苏而设计的盖亚秩序。 在盖亚秩序的笼罩下数百年来,南土没有阶级跃迁和大规模战争,文明发展可以说一直停滞不前,这导致绿之远大意志的复苏步履维艰。 然而在经过长达六百多年的时光后,七贤者确立的盖亚秩序即将走到尽头,却因为爱夏女王的北地殖民计划,在崩溃边缘得以继续维持下去。 这让赤与蓝的远大意志针对绿之远大意志的封印,在文明的不断发展中日益松动,从而获得了更多的力量和权柄。 而绿之远大意志也知道,自己如果还想进一步复苏,就必须更进一步的摧毁盖亚秩序,对此他从北地中看到了希望。 北地殖民在为盖亚秩序续命的同时,也为这种秩序选好了掘墓人,那就是被北地殖民所创造的本身。 除了弥赛亚贵族和沿海贵族,或许会有真心喜欢这种秩序的人存在,其他所有殖民者恐怕都对南土充满了怨恨。 南土在这十多年来持续不断的灾难,就是绿之远大意志缩小南北之间差距的尝试,从而能够促进南北战的爆发,将盖亚秩序给彻底打破。 毕竟随着南土生产力崩溃,北地这边放开之后可以说是赚的盆满钵满,贵族们进入有史以来最快乐的日子。 “躺在家里就看到钱自己涌上来”,这种嚣张的话就是对当时北地贵族的最好写照,真的不需要怎么个费心思,财富就打着旋一样的往上升。 现在盖亚教廷放宽了对作坊的禁令,北地贵族只需要稍微做出一些暗示,那些北地骑士就会自己去联络豪绅,让他们手底下的城镇冒险团开办工坊。 就连荒野冒险团也参与进这场饕餮盛宴之中,他们只要给对应的北地骑士缴纳保护费,开办的小作坊也能够得到默许。 除此以外敢开工坊的冒险团,都会遭到北地政权的无情打压,避免这群人出来和自己抢生意。 北地贵族自己成立的缉私队,重点打击对象就是那些,在靠近沿海沿河地区开办私人作坊的存在,他们是会和贵族的作坊抢夺市场,自然得要狠狠重拳出击。 也就那些位置足够偏远的荒野冒险团,在乡间利用小商品赚一点零星的辛苦钱,贵族们觉得兴师动众去打压对方得不偿失,才勉为其难的让这群人存在。 所以当贵族这边烈火亨油时,冒险团这边靠着权限下放,日子那比起过去也是好了不止一倍,这阵子只要入职的新人都能赚大钱。 在这个好消息传回家乡以后,当即就引起了又一批年轻人投入冒险团,毕竟工坊这边主要工人是新移民,他们所需的工资实在是太廉价,老移民这里根本竞争不过。 而随着大量作坊在北地被开设,工位紧张的问题终于得到缓解,那些新移民也有了可以去的地方,随着移民涌入迅速恶化的城市治安,终于随着蓬勃发展的市场而得到缓解。 当北地这边一片欣欣向荣的时候,昔日盖亚新秩序中最上层的弥赛亚贵族,却在这个时期遭到最严重的冲击。 北地新移民遭受到的冲击虽然也很严重,但他们原先的上限本来就不高,现在就算跌落谷底其实也跌不到哪里去。 不像弥赛亚贵族这边原先上限很高,“灾难之年”开始后那真是一路螺旋下跌,印证了什么叫地狱不只有十八层。 因为随着大灾之年南土手工业崩溃,导致南北之间的交流只剩下人口转移,渔业这种奢侈行业直接夭折式下跌,导致弥赛亚贵族的收入骤减。 当弥赛亚群岛的中转业全面崩塌之后,随之而来的是海盗行业的全面萧条,毕竟如今船上运的基本是人,还是那种只剩一条命的穷鬼,你抢他还是他抢你呀? 于是曾经猖獗的弥赛亚海盗们,在此期间也纷纷金盆洗手,改行去当自给自足的渔民,以暂时撑过这段行业萧条的时期。 这就是弥赛亚贵族为什么很惨的原因,原本的三大支柱产业全部崩盘,他们接下来还能去干什么呢? 第六百七十六章 南北战(十二)北地的黄金时代 弥赛亚贵族也无法像北地这样,利用盖亚教廷放松的禁令发展手工业,因为弥赛亚群岛这边的人口不足,既没有办法形成自给自足的市场,也无力提高产量对外输出。 所以如今那些前往北地的难民队伍中,不仅有盖亚教廷组织的南土移民,甚至罕见还有来自弥赛亚的移民。 但人总不能被尿给憋死,所以在经历一阵的彷徨期之后,很开弥赛亚这边又找到一条新的道路,那就是开展一条全新的海盗业。 过去海盗主要工作领域是两个方面,一个是在大海直接拦路抢劫,另一个是负责承担走私贸易的中介环节。 过去两种海盗行业到了现在,因为南北经济交流全面崩盘而不可能再搞,于是他们开始转而学习起维京海盗,即登陆北地直接进行劫掠。 曾经海盗不敢去劫掠北地沿岸,是因为盖亚教廷在这边盯着,他们能容许海上贸易遭到一定破坏,但港口绝对不能够出事。 毕竟保证北地这边的港口正常,南土才能够获得稳定的原材料产地和倾销地,所以过去绝对不允许海盗袭击海港。 但现在情况发生了很大变化,教廷知道随着自己放松对北地的管控,这片广袤土地在接下去的时间中,无疑会发生出现非常重大的发展。 这种情况下就必须尽可能压制北地发展,可教廷又没办法亲自赤膊上阵,那么弥赛亚群岛便成为十分合适的白手套。 通过煽动弥赛亚群岛劫掠北地,一方面能够拖慢北地的发展速度,另一方面还能够加深弥赛亚与北地的裂痕,从而更好的将前者绑在教廷这艘船上。 所以这个世界海盗行业,在“灾难之年”初期消失过一段时间后,装备更新换代迅速卷土重来,甚至手中不乏一些过时的军队制式装备。 弥赛亚海盗劫掠确实造成严重影响,如同教廷最初预想的那样,加深了弥赛亚与北地之间的裂痕,还导致北地的发展速度部分被拖慢。 之所以说只是“部分”被拖慢,主要是遭到海盗劫掠侵扰的地区,以昔日盖亚秩序下最繁荣的沿海地区为主。 因为过去沿海贵族这个群体,掌控着弥赛亚贸易的中端,沿河乃至内陆贵族想要获得商品,都需要从他们这里进行中转。 可现在一方面是作坊禁令被放宽,另一方面是沿海的海盗劫掠现象开始肆虐,导致沿海逐渐变得不安全了。 沿河地带在防御海盗方面,相对来说比沿海地带更加容易,在河上建一座桥必定让那海盗有来无回,所以海盗一般不太敢深入河中。 这就使得北地的力量对比发生偏移,沿河贵族的力量开始迅速膨胀,逐渐挤压并压垮了沿海贵族。 总而言之“灾难之年”以“暴雨之年”作为开端,在南土肆虐了长达十多年的时间,这才缓缓走向了平息与结束。 可一切真的能够回到过去吗?那些想要恢复旧日美好生活的南土贵族,能否拿着手头这张旧船票,重新登上曾经富丽堂皇的大船呢? 作为盖亚新秩序的最大受益者之一,弥赛亚贵族对此肯定是举双手赞成,他们是真的受够了“灾难之年”。 虽然说搞起维京海盗业以后,弥赛亚的生活勉强还能够看了,可如果能躺在家里赚钱,谁愿意去大海奔波拼命呢? 更何况弥赛亚贵族还发现,随着维京海盗业的不断进行,底层那些海盗居然开始势力膨胀起来,逐渐变得听调不听宣了。 可这时候弥赛亚贵族还没法拿他们怎么办,只能在心中暗暗记下一笔,想着等“灾难之年”结束后再好好收拾这波人。 南土贵族自然也支持旧秩序的回归,毕竟在这场持续十多年的“灾难之年”中,南土贵族从上到下都财产大缩水,正是需要通过北地贸易来回血的时刻。 何况这些年来北地贵族宛如脱缰的野马般欢快赚钱,看着南土这边是实着羡慕嫉妒,不给他们狠狠地打两枣子,都对不起自己这几年来的损失。 相比起南土和弥赛亚贵族这边的满心期待,北地这里的情况则大为不同,可以说除了那些沿海贵族以外,北地从上到下没人愿意回归旧秩序。 毕竟在这长达十多年的“黄金时代”中,贵族从工坊中赚的盆满钵满,钱袋子比过去富裕了不止一倍。 因为教廷多年的作坊禁止令,使得北地日用品全体价格虚高,这使得他们在开设工坊以后,由于运输成本比起弥赛亚来船要低得多,因此赚到了过去难以想象的暴利。 更不用提很多时候北地的工坊,还需要向弥赛亚乃至南土提供工业品,这又是一块非常大的市场。 平民这边一方面是因为日用品价格下降,所以日子比起过去要好过许多,从中获得了许多便利。 另一方面则是无数新作坊的开设,给北地带来了无数的工作机会,以至于工坊不得不屡屡提高工资以吸引工人。 新涌入人口的数量增加和平民购买力水平的上升,促进北地这里的消费市场日渐活跃,他们需要更多的农牧产品来满足自身,也随之带动了农业生产的发达。 可以说在这段美好的日子中,除了那些昔日靠中转贸易为生的群体,因为陷入窘迫而极度不满以外,北地从上到下大家都很高兴。 那些不满者在北地的不满毫无意义,因为他们的人数在北地处于绝对劣势,更重要的是受到“灾难之年”的影响,盖亚教廷暂时管不了北地这边。 因此能够说随着盖亚教廷放松了对北地的压制,短短十年之间北地一片欣欣向荣的景象,然而好景不长随着“灾难之年”的结束,这一切的繁荣似乎也要走到尽头。 那些曾经依靠中转贸易而飞黄腾达的群体,在得知这个消息以后终于泪流满面,我们的好日子终于要回来了! 而盖亚教廷果然也如他们想的那样,随着“灾难之年”在南土结束,当即开始收紧自己对北地的管束。 第六百七十七章 南北战(十三)怨恨 毕竟现在这北地再不管束能行吗?经济蓬勃向上社会快速发展,与之相比南土真的是垂暮之年。 当然这种比较阴暗的理由,不可能被盖亚教廷放到台面上说,他们肯定是找到一个伟光正的理由。 一直以来北地的平均道德水平都要低于南土,尤其是社会经济快速腾飞的这段时间,更是堪称风气糜烂和道德败坏。 盖亚教廷正是抓住这点表示,都是因为北地这里的道德水平不行,所以需要教廷加大力度来进行管束,而管束的第一道命令就是重申《作坊禁止令》。 当然盖亚教廷也不是那么不近人情,所以他们是提前一个月向北地通告,即将重新派遣缉私队,督促北地《作坊禁止令》的执行情况。 看吧我都提前一个月警告你们,给你们时间收拾收拾首尾了,这还能说我们太过苛刻吗?反正盖亚教廷这边是觉得,自己里子面子都给足了北地。 可对于北地来说最好的尊重,就是不要取消目前的情况,否则不管你怎么去做,在北地绝大多数人眼中都是错的。 不过就目前双方的实力对比来说,北地这边也就只能发发牢骚而已,毕竟现在刀并没有彻底砍下来,北地诸人还没有感受到切肤之痛。 既然不敢反抗那就只能执行命令,而且在拆工坊这件事上也很难敷衍,毕竟贵族的工坊和乡下小工坊可不同。 为了能够尽可能的降低成本,贵族工坊都是直接在繁华的城市中建立,只要缉私队眼睛不瞎肯定能看到。 所以北地贵族只能一边心头滴血,一边不情不愿的拆除工厂,最多是偷偷摸摸在乡下建立一些小工坊,但其不管是效率还是利润,远不是之前大工坊时代能比的。 而盖亚教廷对此没有任何赔偿,毕竟在他们看来开设工坊,从一开始就是错误且非法的决定。 之前让你们快活了这么多年,已经是我盖亚教廷法外开恩,怎么现在你们还想蹬鼻子上脸哈? 回顾盖亚教廷在“灾难之年”结束后,针对北地的一系列措施,追究根源除了遏制北地发展以外,还有一个重要原因就是心里没有逼数。 尽管这个世界已经沧海桑田,尤其是北地的发展堪称日新月异,但教廷决策层对此几乎没有认知。 在他们看来如今和一百年前,乃至一百年前和五百年前,发生的变化都不是很大,所以可以将南土的工坊情况带入到北地。 既然如此不就是下令将工坊全部关闭吗?你要是南土地少人多那可能还有点麻烦,北地那么多荒地有什么困难的? 然而事实是随着“灾难之年”的结束,南土逐渐恢复元气让北地失去当地市场,立刻就给北地带来了第一波冲击。 好在此时冲击力度还不是很大,因为此前北地主要市场就在本地,也就是靠转口贸易的贵族更惨了。 可等盖亚教廷下令关闭工坊以后,大量瞬间失业的无业游民,导致北地迎来了一波真正的冲击,尤其是那些依赖工坊而生的新移民。 他们当中的老实人只能满怀怨恨,朝着北地那广袤的内陆进行迁徙,这期间接近三成的人直接死在路上,活下来的人只会对盖亚教廷更加仇恨。 工坊关闭导致工人失业的同时,上游产业链也随之一同崩溃,那些为供应工坊而建设的原材料工厂,很快便也贡献出又一波失业潮。 巨额的失业潮紊乱了下游市场,北地平民的购买力出现下降,导致市面上一片萧条,到处都是不满且愤怒的人群。 南土日用品就是在这种情况下重返北地,而他们比起之前不但没有降价,反而因为想弥补“灾难之年”造成的损失,物价甚至比起之前上涨了许多。 北地民众面对这种行为,最直接的反应就是拒绝购买,然后私底下去购买本地作坊的产品,毕竟因为这几年北地的工业发展,本地作坊产品质量也上涨了许多。 随着南土手工品在北地滞销,很快引来盖亚教廷的关注和调查,而原因其实也不难看出来。 盖亚教廷对此的应对措施,就是派出了更多的缉私队成员,加大对制作和购买本地产品的惩罚,迫使他们只能去购买南土产品。 你要说成果嘛那确实有一些,在加大力度监管北地后,那边递交给教廷的数据好看了不少,销售额和利润都得到明显上升。 但其实如果看购买人数的话是在下降,只不过之前在经济腾飞中的北地平民还有那么一些存款,所以暂时性的获取到不菲利润。 可显然这么操作的结果,就是大大加强了北地对教廷的怨恨,可以说随着南土重返北地,短时间内就搞得一地鸡毛。 第一次北地从上到下都形成一个共识,那就是没有盖亚教廷的话我们能过的更好,就像之前“灾难之年”的美好年代一样。 确实对于如今的北地来说,教廷已经失去除暴力以外的一切制衡手段,情况比起之前已经完全不同。 昔日制衡手段之一的无垢能源艾斯汀,现如今连南土贵族都开始拖欠,就别提本是后娘养的北地,这里被拖欠的艾斯汀已经达到一个惊人的数额。 这主要是因为几百年来,盖亚教廷制造艾斯汀的产能没什么变化,可即便是贵族群体的人口数量,整体来说也是在不断缓步上升。 盖亚教廷到如今连将艾斯汀供给给南土都很困难,就更别提贵族秩序的底层北地贵族,得不到艾斯汀属于正常现象,领到艾斯汀才是教廷开恩。 对此教廷其实也没有什么太好的办法,制造艾斯汀的基数都是几百年前七贤者时代传下来的,他们看都看不懂更别提修改了。 北地贵族对此的应对就是,去使用被教廷明令禁止的萤石矿,使用萤石矿的表现非常明显,会释放出对人体极度有害的黑雾,只有瞎子才看不到漫天的黑雾。 但盖亚教廷对此的态度,就是睁一只眼闭一只眼当做没看见,毕竟你要是和他计较萤石矿,北地就得和你谈一谈被拖欠的艾斯汀了。 现如今北地被拖欠的艾斯汀,就算把教廷一整年的产量都运去北地,都不够偿还他们的拖欠款,所以教廷自然不可能去提这一茬,那就只能捏着鼻子认了。 第六百七十八章 南北战(十四)秩序的崩塌 等游戏进行到这个环节的时候,就会在北地这边出现一个冲突条机制,冲突条每达到一定程度就会触发一系列的事件。 大多数地方是由ai进行选择,玩家所在的区域就需要做出自己的决定,现阶段无非就是两个选择 要么继续服从于盖亚秩序要么就是反抗,没有中立这个第三条道路,因为中立就等于是效忠,说明你不愿意反抗盖亚秩序。 而玩家根本无法压制冲突条的增长,毕竟前文已经介绍过南北之间,矛盾是结构性和根源性的。 在北地自由发展十余年之后,盖亚教廷重返是毫无疑问的灾难性事件,北地从上到下对此都感到不满。 当然有视频主就以此为噱头,他自己给人物在游戏中规划的主线,就是尽可能延迟南北之间决裂的时间。 这位视频主是这样设计人物背的,作为一名有幸从小在南土留学的北地贵族,一方面深深信仰着盖亚教廷传播的理论,另一方面又对自己家乡充满着热爱。 所以当南土和北地之间发生冲突时,这位贵族感到了非常的痛苦,只能尽可能弥合双方之间的矛盾,避免局势走向最坏的情况。 那么应该怎么弥合双方之间的矛盾呢?核心理论就是许多矛盾都能够用金钱解决,所以得你出资弥补了双方之间的矛盾。 比如说那些因为工坊倒闭而失业,生活无着满怀怨气的北地平民,就得你自己出钱去给他们安排一条道路,然后注意要打着盖亚教廷的旗号,这样多少能挽回一点名声。 至于盖亚教廷这边下达的命令,那就得看情况决定是否要完成,因为有些命令是会加剧南北之间的冲突。 可如果对盖亚教廷的命令阳奉阴违,他们也会因此对玩家产生不满,而北地冲突条可是双向的存在。 所以不仅自己要尽力去执行,还得发动自身影响力奉劝其他贵族,让他们别阳奉阴违抵抗盖亚教廷的命令。 玩家显然不可能平白让其他贵族听话,无非就是耗费自己的金钱和影响力,可盖亚教廷对此能给的补偿很少。 毕竟贵族秩序没有多少上升空间,不可能像官僚那样给你加薪升职,最多就是提供一些荣誉徽章作为奖励。 但是和在这个过程中遭遇到的损失,盖亚教廷能够提供的奖励微不足道,所以游戏中越来越多的贵族,最终会选择放弃调停南北之间的矛盾。 因此将视角看向整个北地的话,冲突始终在缓缓而又稳步向上抬升,并且还隐隐有逐渐加速的趋势。 毕竟想要缓解矛盾那是千难万难,但想要煽动矛盾激烈化却非常容易,甚至都不需要做什么违法手段,只需要严格执行盖亚教廷公布的法令便可以。 而这一切所导致的结果,就是北地几乎从上到下所有群体,都对盖亚教廷的管控感到了厌烦。 平民自不必说定是深受其害,贵族都想要掀翻盖亚秩序,毕竟如今盖亚秩序已经成为纯粹的枷锁,对于他们而言没有任何好处。 过去北地贵族愿意服从盖亚秩序,是因为粮食、日用品和艾斯汀需要从南土输入,北地这边自己都离不开盖亚秩序。 可如今北地这边的粮食和日用品已经能够自给自足,甚至如果盖亚教廷不加以阻隔的话,能够反过来输入到南土之中。 艾斯汀的问题上面已经谈过了,整个北地被拖欠的非常严重,他们早就习惯没有艾斯汀,而用萤石矿加以替代的日子。 所以就连贵族都决定反叛盖亚教廷,当然他们肯定不会为王前驱,而是资助并煽动北地的冒险团,那些利益受损极大又很有活力的团体。 城镇冒险团在盖亚秩序重归的年代中,因为新移民大量涌入抢生意,这期间许多老牌城镇冒险团都走向破产。 荒野冒险团也同样受到新移民的冲击,但对他们而言更麻烦的是缉私队威胁,这才是导致巨额损失的主要因素。 因此北地贵族煽动的就是这批荒野冒险团,他们远离城镇也不会干扰到贵族的生活,还能够给盖亚秩序添堵。 因而在北地贵族的煽动之下,很快就有许多心怀不满的冒险团,在远离盖亚秩序的荒野发起叛乱。 这股暴乱以极快的速度蔓延,甚至都波及到部分沿海沿河地带,许多北地人不是直接加入,最次也是选择作壁上观。 而盖亚教廷在北地唯一可靠的力量就是缉私队,可如果没有北地贵族提供配合,人数不多的缉私队根本无法应对席卷整个北地的叛乱。 至于北地贵族很明显不太配合,不配合的原因盖亚教廷也十分清楚,可他们对此也没有什么办法。 毕竟如果严厉处罚北地贵族的话,要是直接激起对方加入叛乱,到时候这个乐子可就更大了。 所以盖亚教廷只剩下一条道路,那就是从南土派遣可靠的军队,当然盖亚教廷对这一行为十分羞耻。 因为传统观念中战争是贵族之间的游戏,区区一群北地暴民闹事无论如何也达不到派遣军队的程度。 所以最后是在名义上加大缉私队的人数和装备,以缉私队的名义去镇压北地暴乱,以及越发猖獗且肆虐的走私。 当然盖亚教廷利用这个机会,趁机将更多军队部署到北地,只不过是以缉私队的名义镇压叛乱,可以听起来感到好一点。 除此之外盖亚教廷也不是什么都没做,他们清楚这次事情之所以会闹得这么大,很大原因就是北地贵族这边许多人都在看热闹不出力。 于是盖亚教廷决定向北地贵族让步,从而让盖亚秩序继续在北地之间执行,现在选择权来到北地贵族这里。 本来就以转口贸易为生的沿海贵族,是最先选择向盖亚教廷妥协的,毕竟这和他们的核心利益息息相关。 他们不愿意暴乱继续下去,只要盖亚教廷那边能稍微放松点政策,他们便同意重新回归盖亚秩序。 还有一些贵族也支持他们的想法,一是因为盖亚秩序虽然天天被骂,但好歹运行了几百年大家都熟悉。 另一方面是暴乱带来的杀戮和混乱,实着是把这些贵族给吓到了,因此认为局势应该在这里踩下刹车,以免动摇了整个贵族的大局。 第六百七十九章 南北战(十五)新阶段 但愿意和盖亚教廷妥协的群体终究是少数,很重要的一个原因就是盖亚教廷的让步太少,不足以弥补他们停止暴乱带来的损失。 因为从这次百年未有之大变局中,许多许多中低级贵族乃至骑士都看到机会,可以让自己获得更多的权力和地位。 更何况盖亚秩序对他们根本没有吸引力,甚至认为没有盖亚秩序存在,反而能够让他们过得更好。 于是尽管一部分沿海沿河,以及保守传统的北地贵族和骑士,终于行动起来配合盖亚教廷的行动,但这些人的数量并不占据优势。 甚至有一些豪绅乃至北地骑士,居然规模化的加入叛军队伍,而在有了他们的领导与指挥后,整场叛乱变得更加不可收拾。 因此一时之间整个北地一片混乱,这片土地上有叛军和缉私队在交战,有贵族之间有仇报仇有怨报怨,还有合纵连横拉起针对某个大势力的包围网。 作为对荒野最为熟悉的势力,冒险团在这段时期力量开始飞速成长,已经盖过了许多豪绅乃至北地骑士,甚至贵族都得对他们客客气气。 一些野心勃勃的冒险团团长,已经不甘心再做他人的牛马,开始主动建立起属于自己的城堡,并且无视盖亚教廷乃至整个贵族秩序自封头衔。 过去豪绅能一直控制冒险团团长,是因为他们背后站着整个盖亚教廷,冒险团最多私底下做些小手段,但根本不可能明目张胆的反抗。 但现在至少在广袤的内陆地区中,整个盖亚秩序已经彻底瓦解,当贵族变成原子化的单位时,根本不具备压倒冒险团的能力。 这也是一些北地贵族被震惊到,选择重新回归盖亚秩序的原因,毕竟现在内陆这边的场景实在是太过可怕。 可更多的北地贵族对此无所谓,原因之前也说过南北之间观念不同,北地这边本来就是能者可上。 于是游戏就此划分出“效忠派”和“叛逆派”,“南北战”在混乱的初期过后,便是这两个派系之间的互相战斗。 “效忠派”贵族主要分布在沿海沿河地带,特点就是与弥赛亚贸易息息相关,反之“叛逆派”贵族则集中在内陆地区。 当然这只是一个笼统且粗略的划分,因为不管哪一个地区都有背叛者,在另一派占据优势的地区坚持己见。 一些贵族是因为千年以来,盖亚秩序深入贵族群体的心中,基于守旧情绪选择站在盖亚教廷这边。 另一些贵族同样是坚信盖亚教义,但他们认为贵族的使命就是引领民众,而现在只有脱离盖亚秩序,才能够带给北地更加美好的未来。 随着“效忠派”和“叛逆派”两大阵营出现后,“南北战”便进入了第二个阶段,两派阵营首先开始在优势地区,清理掉那些与自己属于不同派系的势力。 很快这种清洗就有了阶段性成果,效忠派分布在沿海和河流靠近入海口的两岸,剩下的广袤内陆地区则被叛逆派所占据。 玩家在战争爆发前积累的威望与财力,在这个阶段便派上了大用场,不管是效忠派还是叛逆派,都能占据高位从而获得更大利益。 是的“效忠派贵族”虽然支持盖亚秩序,但作为交换盖亚教廷这边,自然也得做出有条件的允许他们开办工坊等一系列让步。 冒险团在这个时期完成转型,一些取代过去豪绅成为新的豪绅,但更多数还是作为雇佣兵,接受给自己薪水的势力雇佣。 有些雇佣兵军团的胆子比较大,甚至居然左右横跳两处逢源,玩吃完上家吃下家的把戏,在“效忠派”和“叛逆派”阵营之间两头吃。 正好随着“灾难之年”爆发至今,北地被南土这边塞入大量人口,这些多余人口都是雇佣兵的最好兵源。 而随着两派贵族清洗完异己势力后,他们发现自己其实并不需要和对方死斗,像现在这样僵持拉锯,对他们来说才是最好的局面。 所以很快北地战场就兴起了打假战,大家都是北地人干嘛要拼死拼活呢?你打打我防防战后一起去喝酒岂不美哉? 只是盖亚教廷这边也不是傻子,何况还有缉私队这个安插在北地的眼线,所以很快就发现当地在搞小动作,但对此也没有什么太大的法子。 这是战争北地化带来的必然结果,只要依旧以北地军队作为战争的主体,教廷这边只出动缉私队的模式,就无法真正掌握战争。 可至少就目前为止盖亚教廷这边,还不能下定决心投入正式军队,向北地这边暴民和叛逆宣战,直到南土的不满越来越大。 基本上战争进行到这个时候,距离最初暴乱开始已经过去好多一年,一些节奏掌控好的玩家,甚至可以拖到十多年以上。 这些年来盖亚教廷在北地投入了无数经费,却仿佛是无底洞一般都在打水漂,从中没能够获得任何好处。 对此南土贵族开始产生不满,教廷也觉得不能继续这样下去,必须接过这场战争的主动权。 至于放弃冲突甚至向叛军妥协,那是绝对不可能去做的事情,否则盖亚教廷这边的脸面还要不要?因而只有打下去这一条道路。 当然首先盖亚教廷这边划出一个最后期限,向北地贵族表示如果在这个期限抵达之前,你们不能够解决目前的叛乱问题,那我们盖亚教廷就要亲自出动了。 现在局势也具备盖亚教廷亲自出动的理由,一方面是以北地贵族为主,派遣缉私队为辅的战略彻底破产。 另一方面现在对北地发动战争,也和之前不同不再是对平民的镇压,对面叛军同样有贵族存在,那么就是值得交战的对方,参与战争的南土贵族也不会感到羞耻。 于是真正意义上的远征军开始准备,并且在大军前往北地之前,指挥部就已经带着大军前往弥赛亚群岛坐镇。 从南土前往北地的航线,虽然已经开通持续百余年,但一直都是通过商业手段交往,因为就算北地有小规模骚乱,当地贵族自己就可以帮助平定。 所以到现在战争爆发的时候,指挥部往四周相互一看,发现发现全世界最强大的海上力量,居然是那些弥赛亚群岛的海寇,这可真就是贻笑大方。 但这多少也算是海军的力量,于是这群海盗就纷纷接受指挥部招安,成为盖亚教廷的海军力量。 第六百八十章 南北战(十六)大战开启 海盗们此时十分乐意接受诏安,毕竟自从“第二次南北战争”爆发后,弥赛亚航线就此陷入萧条缺乏可劫掠的对象,不被诏安的话海盗们迟早要被饿死。 游戏中将这个事件称作“群盗入军”,根据游戏难度不同大事件发生的时间也不尽相同,从而做到游戏的动态平衡。 在最高难度的游戏局势中,盖亚教廷成立指挥部后的第一时间,就会派出使节前去招募海盗。 最低难度的话则是要等到大军入北地后,被北地群氓折腾的死去活来,才被迫吸纳海盗们作为海军,以稳定盖亚教廷的海上路线运输。 而随着盖亚教廷宣布要发动战争,整个南土贵族都陷入沸腾之中,不怪他们现在会这么激动,毕竟贵族都是以在战争中搏杀,作为自己实现人生抱负的最好途径。 可惜盖亚教廷除了建立初期,有过对不服从盖亚秩序的贵族发布讨伐令以外,九百多年来没有发生过大规模战争,贵族们感觉自己一身武艺毫无用处。 而现在盖亚教廷终于再次正式发动战争,目标所在的北地虽然有很多群氓,但确实有许多北地贵族作为叛军领袖。 虽然南土贵族这边看不起北地贵族,但他们终究是属于贵族阶层的一员,所以这次不是平定骚乱而是正式的战争。 因此南土贵族们纷纷擦拭祖先的铠甲,踊跃报名要加入盖亚教廷组建的讨伐军,甚至为了争抢加入名额而相互决斗。 然而因为南土这边几百年来,没有发生过真正意义上的战争,所以初期一些贵族还闹出了笑话,比如某个公国的贵族脑洞大开,想要对北地发动奇袭来个出其不意。 这位大聪明将自己的部队召集起来后,没有去晶耀的辉煌都集结,而是试图穿过隔绝南北的山脉,直接突袭北地内陆要打对方一个措手不及。 结果这支军队都没有走到北地,就在群山中被消灭了八成以上,只剩下不到十分之一的军队跟着这位贵族逃回老家,一时之间这个笑谈传遍整个世界。 这个笑话固然是好笑,但得知南土要派遣正规军讨伐时,北地叛军整体来说还是比较紧张的,毕竟那可是盖亚教廷。 叛军在紧张之下出了个浑招,试图发动真正的大规模军事行动,通过夺取海岸线来阻止南土大菌登陆。 当时叛军这边是这么想的,这个世界的航海业极度落后,使得南土每次能运过来的军队相当有限,所以一旦控制北地的沿海地区,就足以抗拒对方投送兵力。 之所以北地这边会提出这样的战略,主要是之前在北地的战斗中,给他们打出了一股自信感,觉得教廷再强应该也不至于强的太离谱。 可他们没想到之前双方之所以能够打成均势,是因为叛军身处内陆熟悉地形,这才给了能够与之一战的舞台。 随着叛军现在决定毕功于一役,一下子就撞到了铁板上,让这次军事冒险成为彻头彻尾的灾难。 尤其是叛军只是一个统称,内部根本没有一个统一的领导层,一但散开就根本没有号令,各打各的到最后就是一败涂地。 基本上玩家选择的游戏难度越高,这件事发生的概率也会越大,最高难度下是必定发生这个事件。 除非低游戏难度下在游戏发展到这个阶段之前,玩家已经于叛军之中获得到足够威望,才有概率能够劝服这次失败行动。 这次冒险远征毫无疑问以叛军惨败而告终,既然北地这边没有办法控制海岸,那么盖亚远征军抵达就是迟早的事情。 兵精将强的讨逆军最终抵达北地,由于沿海沿河地带都被效忠派掌控,远征军在登陆后很快站稳脚跟,然后开始顺着河流逆流而上进军。 在正规远征军和叛军的先期交战中,北地这边可以说被打的一败涂地,凡是正面战场就没有取胜的案例,能够获胜都是在人数占据绝对优势的伏击战中。 一方面是因为盖亚教廷派遣的远征军,都是由贵族组成的精锐军队,另一方面这次带队的主将不是别人,而是盖亚教廷的最强战力四大战爵。 毕竟这是近千年来首次严重挑衅教廷权威,故而盖亚教廷也给予了高度重视,派出了四大战爵这个最强战力。 四大战爵中仅有最强大的白银战爵没出动,她待在圣城防备理论上存在的突袭,当然大家都知道这是不可能的事情,毕竟现在叛军正在北地被按着头爆锤。 许多“反叛派”的玩家玩到这里,简直是有无数个槽想要吐,为什么我们这边都是正常的低魔画风,可盖亚教廷那边的四大战爵,画风都和我们不一样好不好。 御空而行的四大战爵普通攻击就是范围群攻,试图围攻对方就会放出大招清场,一招下去周围几百米,除了战爵以外不要想还有活人。 四大战爵之一的雷云战爵坐镇弥赛亚,负责调度南土运输往北地的军队与物资,并确保那些被招安的海盗不跳反。 在大海上就有一个战爵坐镇的情况下,海盗们是真的不敢接受北地雇佣,毕竟这薪酬你敢拿那也得有命花。 雾霜战爵坐镇北地最繁华的城市新新晶耀城,这里是弥赛亚来船的集散地,也是盖亚远征军撤退休整的地方。 可以说只要雾霜战爵还在新新晶耀,那么突袭这座城市便永远不可能成功,雾霜战爵便是一座不沉的堡垒。 最后一个战爵名曰爆炎战爵,他是远征军的重要机动力量,一但发生重要的大规模会战,或者遇到一座难以攻克的堡垒,都会调遣爆炎战爵前去解决。 所以北地战场上作为叛军的玩家,最频繁遇到的就是爆炎战爵,而一但对方出现就提供了一个信号,即我方不可能在正面战场中获胜。 毕竟战爵和普通人类有天然之别,不是单纯靠堆积数量就可以弥补的存在,许多玩家们玩到这里人都麻了。 怎么青鱼公司旗下开发的游戏都这样,明明如此强大却过分谨慎,才战争初期就四大战爵齐出,都不给我们刷级升经验的活动空间。 在这家公司的另一款游戏《阿修罗之怒》中,主角阿修罗也同样面临着这种情况,刚一复活就被佛界大军团团包围,对方根本不一个个来送。 也就是力之神将缚羯跑的实在是太快,神界这边拉都拉不住才送了一个,其他时候都是一起上绝不落单。 第六百八十一章 南北战(十七)逐渐逆转 回想“南北战”初期的时候盖亚教廷那边,因为面子问题不愿意承认和北地爆发战争,导致当地在这个阶段过的非常舒服。 可随着盖亚教廷真正开始重视起来后,四大战爵在第一波便基本出动,断绝叛军任何投机取巧的方式,北地这里的压力一下子就大了起来。 正面战场是不可能击败爆炎战爵,由于雾霜战爵坐镇于新新晶耀,对北地海岸的奇袭也变成不可能。 雇佣海盗反水中断南土支援?别逗了雷云战爵坐镇弥赛亚,哪个海盗有胆子敢拿北地的钱? 一些叛逆派贵族从中看不到获胜的希望,于是选择屈服与盖亚教廷联络,试图把反叛军卖一个好价钱,上次不就是最后双方和谈了吗? 可上次不过是一群逆民骚乱,况且双方矛盾也没到不可调和的程度,北地人口摆在那里就那么多,作坊禁令即便放开产能也不足以吃下市场。 可这次既然是有贵族参与领导的叛乱,整个性质就变得截然不同,所以必须出重拳狠狠镇压这群反叛者。 因此这次盖亚教廷如此重视北地叛乱,自然不可能向叛军妥协让步本领安堵,所以实际上态度非常严厉。 况且盖亚教廷这边也有问题想解决,上次北地封国结束至今两百年来,南土涌现出新一批需要分配的贵族。 正好趁着现在与北地爆发战争,顺势把不可靠的老贵族清理掉,给新一批派往北地的贵族腾出空间。 你说这种行为不会让南土贵族,产生什么狐死兔悲的情绪吗?这不没把贵族人道毁灭吗?只是降爵削地作为叛乱的惩罚而已。 更何况说不定人家认为这批反抗盖亚秩序的贵族,都是脑后长出反骨的那种,自己肯定不会反抗盖亚秩序,就不会有现在的结局了呢? 毕竟你看现在的北地中,仍旧有许多贵族在支持盖亚秩序,出动自己的军队为了南土而战,那为什么他们就能够坚持忠诚,而你们就选择叛乱教廷呢?还不是因为你们不忠诚。 所以综合之下教廷开出的条件就很残酷,不仅要剥夺贵族头衔降为骑士,连采邑都要没收成为只有头衔的名誉贵族,这还是给北地贵族的条件。 至于北地骑士投降唯一的奖励,就是功过相抵不追究叛乱罪责,但采邑、头衔和家产就别想继续保留了。 虽然依旧有极少数的北地贵族,接受了如此苛刻的投降条件,但大多数北地人在得知这个条件后,不得不硬着头皮选择顽抗到底。 可目前根本就打不过南土的讨逆军,这样的话应该如何寻找到破局之道呢?恐怕只有突破下限才是唯一的道路。 假学这个被南土盖亚教廷给封杀的禁忌之物,是现在北地贵族能够以弱胜强翻盘的唯一指望。 假学最繁荣昌盛的时代主要集中在北地,也正是因此在旧纪元覆灭后,盖亚教廷将人类新的居住地选择在南土。 而大迁徙的时候盖亚教廷清理效率很差,导致北地这边留下非常多的假学,在这几百年中随着冒险团的开拓,也有不少被从废墟中挖掘出来。 毕竟所谓神造之神赫尔梅斯其实就是一个大号的高达,他所谓的灭世就是导弹洗地,这样肯定有许多漏网之鱼,地面上的目标是会全部被摧毁,但只要躲藏到地下去不就行了。 赫尔梅斯已经灭世过无数次,只有七贤者那次纪元的灭世出了岔子,而之前没出岔子的那些灭世纪元,人类幸存者就是靠这种方法活过灭世的。 而随着人类重返北地百年来,假学知识已经重新开始在当地传播,只是因为受到盖亚秩序的压迫,没有办法光明正大的流行而已。 现在既然眼看着都要输了,输掉以后还会丢掉采邑和财富,只剩下一个空空的头衔,那么北地贵族也顾不得许多,开始启用假学技术用于作战。 当然了这个理由也很正当,根据盖亚教廷的教诲我们相信以下真理不言而喻,每个人都有追求自己美好生活的权力。 而既然盖亚秩序残暴的对待我们,我们就要投入假学的怀抱,用假学的武器为我们争取权力,能够追求到美好未来的生活。 玩家们都难以想象盖亚教廷看到这个宣言时,内心深处究竟会是什么样的感受,用我教的理论来反对我自己? 但讨逆军的反应就是对此怒不可遏,但凡是在战场上使用假学作战的敌军,他们的投降绝无被接受的可能。 不过这反而促进假学使用者更加疯狂,随着开始使用假学之后,“南北战”的战争烈度在不断上升。 不管是假学还是教廷的遗留科技,都需要能量来进行充能补给,而虽然在“第二次南北战争”爆发后,反叛派的艾斯汀供被迅速切断,但他们对策就是迅速启用萤石矿。 然后按照那些挖掘出的假学图纸,开始建设千年前就已经创造出,却仍然比现在时代先进的工厂,迫真发展科技靠考古挖掘。 很快在北地那广袤的内陆地区,许多通过萤石矿提供能源的冶铁工场,炼铜工厂纷纷建立起来,北地的战争潜力在迅速增大。 当然在短时间内只是战争潜力增大而已,这种潜力并不能迅速完全的转化成北地的战争实力。 所以面对爆炎战爵带队的进攻,北地反叛派仍然在节节败退,已经彻底丢失了沿海沿河地带,躲进了广袤的内陆地区中。 但是在脱离方便的交通网络之后,盖亚远征军前进的步伐慢了下来,一方面是中下层军队的伤亡率上涨。 伤亡率上涨的原因与水土不服有关,但更重要的是假学武器在北地的广泛使用,使得战役难度一下子就增长无数倍,贵族们在战场上阵亡率骤然猛增。 过去一个贵族在阵亡以前,至少能够带走几十个北地普通士兵,实际上最高记录是一百多个,因为这边是武装到牙齿的精锐贵族,对面是无甲且拿草插的民兵。 但现在随着那些无甲民兵拿起了假学武器,贵族的阵亡率一下子就上来了,极端情况下甚至可以和贵族一换一,普通情况下十换一成了常态。 虽然说10个北地民兵,才能够换走一个南土贵族,这种可怕的交换比已经足以让旁人称赞,可贵族们却依旧接受不了啊。 第六百八十二章 南北战(十八)在胜利中走向失败 为什么贵族接受不了这个交换比?其实想一想就可以明白了,如果一个南土贵族成长起来需要什么? 需要有一个标准的贵族庄园,无数为贵族服务的仆人和导师,花费十多年磨炼自己的武艺。 可那些拿着假学武器的北地民兵呢?他们在被征召入伍之前,只是在地里刨食的普通农民,拿上武器后训练不到几个月,居然十几人就能换走一个贵族。 如果战争继续这么持续下去,都不需要北地这边主动进攻,南土贵族就会在一个接着一个的胜利中走向失败。 因此被战争刺激起的狂热情绪,很快随着伤亡率上升而平息,远征军的贵族们开始产生厌战情绪。 更让他们难受的是当地人态度,远征军打着恢复盖亚秩序的旗号入侵北地,可在这里几乎无法得到任何当地人的支持,基本上都是在刀枪下被迫协助。 四大战爵之一的雾霜战爵在前线战局稳定后,便经常性的从新新晶耀离开,到各个地区了解相关情报,也很快发现就北地的这种情况。 雾霜战爵通过在北地的实际调查,了解到教廷文书宣传之外的另一个北地,情况根本不是什么小股邪恶的贵族裹挟暴民,试图反抗温良恭俭让的盖亚秩序。 甚至可以说事实与文书宣传截然相反,绝大多数北地人都站在反叛派这边,如果把沿海沿河贵族这个群体扣掉的话,那么可以说就没剩几个支持教廷的了。 毕竟除非脑子不好的受虐狂,否则哪有北地平民会选择支持盖亚秩序?南土平民确实得到教廷的保护,北地这边与教廷之间只有血海深仇。 这群人有被当做社会渣滓扔过来的,有被当做难民驱赶过来的,过来以后还成天被南北剪刀差给剥削压榨,对盖亚教廷的态度能好起来才怪。 贵族之所以还有支持盖亚秩序的,抛开所受到的教育这些东西,最重要的是他们是秩序的得利者,而那些平民能得到什么? 所以雾霜战爵在周边城镇巡视的时候,时常能察觉到那些阴影的角落中,投出对讨逆军仇恨的目光。 虽然说呢那些随行雾霜战爵的人员,试图对这种情况进行一些遮掩,然而战爵可不是双手不沾阳春水的货色,只是想不想去接触到底层而已。 比如爆炎战爵他纯粹不关心平民生活怎么样,只是将维护秩序视作自己诞生的目的,所以对北地民众的想法视而不见。 但雾霜战爵是个标准的好贵族,以庇护民众作为自己的职责,于是他因此陷入了迷茫之中,认为自己正在打一场不义战争。 苦恼之下雾霜战爵只能向盖亚求救,他将自己来到这里的所见所闻写成信件,希望那位现世神能够给自己什么帮助。 然而对面的回复却相当冰冷,表示不同地域自然有不同的生活方式,即便同样处于南土的人民,生活在盖亚教廷直辖地的,自然比生活在穷山恶水中的人要强。 这些差别不是人能够改变的事情,所以雾霜战爵无需为此而烦恼,只需要做好教廷交代下来的任务便可。 但雾霜战爵不觉得这件事情无法改变,比方说我身体不适需要回去休养,那北地叛军的压力不是就减轻了吗? 雾霜战爵找的这个理由撇脚的可以,要知道战爵可不是正常人类,实际上他们是所谓的以太人偶,根本没有人类的内在,除非战斗受伤否则不可能出现什么身体不适。 可对方乃是堂堂的四大战爵之一,他不想干也没人能把对方怎么样,更何况这又不是教廷生死存亡的一战,不过是前往遥远的北地进行讨逆。 于是雾霜战爵就此离开北地战场,但他自己离开也就算了,居然在经过弥赛亚群岛的时候,顺便将自己在北地的见闻,也告知镇守在这里的雷云战爵。 四大战爵中雾霜战爵代表的是仁慈,而雷云战爵代表的是公正,这下甩手不干的可就不只是一个雾霜战爵了。 雷云战爵连一个过得去的理由都不找,直接写信嘲讽贴脸开大,说我拒绝参与不义战争所以不干了。 之后还在信件中嘲讽说,盖亚秩序让南土和平安宁,这是我愿意守护盖亚秩序的原因,可盖亚秩序在北地显然是压迫者,是邪恶与暴虐的象征。 所以我理解北地民众想要脱离盖亚秩序的愿望,那么就让他们去寻找属于自己的公平正义便好了。 如果他们在脱离盖亚教廷之后,真的能够找到公平正义,那么即便独立也没有什么关系,这样反而才符合教廷的教义,即带领人们走向美好生活。 假如北地在从盖亚秩序之中独立后,没有找到属于自己的幸福,而是变得更加混乱和动荡的话,那时候盖亚教廷再重返北地,肯定面临的情况要比现在要更好得多。 爆炎战爵和白银战爵对此表示,你们的想法简直就是一摊狗屎,对这种乱民就不应该讲什么道理,狠狠重拳出击就行了。 可战爵在盖亚教廷具有超然的地位,当两个战爵执意要返回南土时,盖亚教廷这边也没有办法阻拦。 更关键的是这两个战爵背后,还站着无数也想要返回南土的贵族,在这批贵族的配合之下,盖亚教廷甚至不敢做出任何哪怕是象征性的惩戒。 远征军中许多贵族老早就想润了,毕竟北地的战争和想象中截然不同,没有什么风花雪月一样的浪漫,而是充斥着雪地与泥浆的粗鄙。 但堂堂贵族怎么能因为一群暴民阻拦,就畏惧而想要跑回到南土呢?这样以后自己的脸面还要不要?家族的荣誉还怎么办? 好在现在有战爵给他们带头,并且给出的理由居然如此正确,如此符合盖亚教廷宣传的贵族形象,有着高尚正义的道德情操,那不正好借此机会撂挑子不干。 于是正在从一个胜利走向另一个胜利的盖亚远征军,由于四架马车一下子撂挑子一半,在北地的战局直接就失控了。 第六百八十三章 南北战(十九)颓势 四大战爵之中的雾霜和雷云战爵,选择支持心中的正义撂挑子不干,这下还听盖亚教廷的就只剩下两个战爵。 昔日白银战爵不离开盖亚城的理由,是她作为唯一留守的战爵,需要保护现世神盖亚的安全。 现在四大战爵回来了两个,按理来说不再需要白银战爵的保护,毕竟雾霜战爵和雷云战爵再撂挑子,好歹也会保卫现世神的生命安全。 可白银战爵依旧不离开盖亚城,这就让许多贵族心下开始议论,这可能涉及到教廷内部的一些隐私。 当然不管这些隐私究竟是什么,与现在的游戏局势都没有任何关系,要命的地方在于四大战爵之中,两个走了一个不能走,就剩下爆炎战爵一人还在苦苦支撑。 这就导致爆炎战爵就没法像过去那样,作为四处出击的机动力量,而是必须长期驻扎在新新晶耀,负责守卫讨逆军的大本营,以及监督调配讨逆军物资这些杂物。 可爆炎战爵本身就不擅长处理文书,实际上也就是手下团队帮忙负责,所以在新新晶耀内部成天大叫着无聊,想要能够出去大杀四方。 逐渐式微的反叛军在得知,讨逆军这边自己内部出现问题以后,一时之间那是真的大为高兴,有了继续抵抗下去的信心和勇气。 并且也差不多是从这个时间点开始,之前建立起来的一系列旧时代工坊,随着产能稳定而开始发挥出作用,大批假学枪械被制造出来。 不管假学枪械造价有多么昂贵,只要这个三月速成的火枪兵,能起码带走一个敌军贵族,那么北地这边就还是赚的。 并且七百年的沉淀让北地堪称资源富饶,假学所依赖的萤石矿就不必多提,当前形成工业体系所需要的原材料,在北地可以说是应有尽有。 这就导致接下去的时间中,讨逆军对战反叛军的压力越来越大,也使得越来越多的贵族反对这场战争。 当然他们不是反对所有战争,只是不喜欢一场可能被平民打死的战争,被平民带走那简直就是侮辱。 你说要是在与北地贵族的作战中,被贵族给带走那他们还能接受,结果现在搞成这样一种情况,只能痛骂北地贵族根本没有任何贵族的矜持。 北地贵族表示我们也不需要矜持啊,既然都要被盖亚教廷勒令降爵减地了,当然怎么能够打的赢那就怎么来。 有人可能会问既然北地军组建火枪兵的话,为什么南方不能如法制炮,也组建火枪兵来应对北地军呢? 首先南方参加军队是贵族的权力,平民最多就是进入军队参加后勤,让他们成为火枪兵可谓是有违祖制。 当然最重要的地方在于,在这个世界中枪械发射所需要的能量,不是来自于硝石而是能源矿。 北地大量采用萤石矿当然能够列装起枪械部队,可南方盖亚教廷是禁止使用萤石矿的,那就只能使用萤石矿的替代品无垢能源艾斯汀。 可随着贵族群体的数量日益增大,到如今连提供给贵族日常消耗的艾斯汀都不够,怎么可能投入使用枪械的无底洞? 所以对盖亚教廷来说这就是一个死局,百般无奈之下最多也突破祖制,同意征召北地平民加入讨逆军。 然而这些被强迫征召的平民毫无斗志,如果身后没有上刺刀的督战队,基本就是一触即溃为上勇,见敌而逃为中勇,望风而逃为下勇的货色。 即便身后有了上刺刀的督战队,很大概率他们也会直接朝着对面投降,因为北地军基本不会大规模杀戮。 见到用北地平民组织军队无用后,盖亚教廷不得不从南方运输过去平民,许诺他们能够免费分配土地等福利。 这一番操作下来倒是成功吸引到不少平民,再配合上强制征召壮丁的措施,勉强又拼凑起一支军队出来。 只是这样一来组织起来的军队,自然是没法去指望他们的素质和战斗力,要是战争初期就组织起这样的军队还好,可以在和反叛军的菜鸡互啄中锻炼。 可如今已经进入到战争中期,北地军队在长期的交战中成长起来,少部分精锐部队甚至能够和贵族军队掰手腕。 虽然作为代价会付出惨痛的伤亡,但之后取得胜利的例子不胜凡举,而他们去打南土平民军队,那自然是无往不利无战不胜。 当然绝大多数北地的反叛军,还是无法与贵族军队交战,但去打一批南土平民组成的军队,那不还是板上钉钉的事情? 因此虽然在一开始的时候,南方平民军确实很踊跃的战斗,但奈何战斗力先天就摆在那里,几下就被打的找不着北。 再加上战争迟迟没有结束,许诺的土地也一直没有影子,反而是自己人一批一批的死,结果南土平民也承受不住了,和早期那批军队一样拉胯下去。 最后甚至就连爆炎战爵都厌烦了此刻北地的战斗,他找不到什么奋战下去的理由,平日就待在新新晶耀饮酒作乐,偶尔出去杀一波人放松放松。 至此南北之间的战争局势开始反转,越来越多的土地被叛逆派贵族控制,讨逆军的地盘逐渐被一点点压缩。 在这场血与火的拉锯之中,最快乐的并非是北地贵族,虽然他们收复了许多领土,可与如此强大的盖亚教廷作对,每天都要面临令人绝望的生存压力。 南土贵族自然也很不开心,否则不会有大量贵族逃回国内,现在盖亚教廷想要征兵,已经比过去困难许多,不得不将规定的征兵名额摊派到各个国家去。 最开心的其实是弥赛亚贵族,因为大量物资从南土这边北上,他们依靠中转贸易吃的可谓是满嘴肥油。 随着南北之势发生逆转,南北战的第一阶段也宣布结束,没有看错打了这么久还在第一阶段,而第一阶段的结束也不意味着游戏结束,只是整个游戏局势就此进入后期而已。 第六百八十四章 南北战(二十)彻底逆转 《南北战》这款游戏每个时期都有特别的主题,初期主题是赚钱加博取自己的声望,中期是建立属于北地人的北地,而后期内容则根据玩家不同而有所区别。 毕竟在《南北战》刚刚爆发的时候,北地叛逆派贵族的战略目标,还只是控制效忠派贵族的沿海沿河地带。 可是很快他们就发现即便到了现在,效忠派贵族被叛逆派贵族压着打,这也依旧是几乎不可能的战略目标 毕竟爆炎战爵依旧在新新晶耀坐镇,你让地方进入内陆可能有点困难,但如果叛军靠近新新晶耀的话,那么爆炎战爵肯定会出手。 其次就算是爆炎战爵不出手,北地军最多也就是打打靠近内陆的地方,进入沿海地带劫掠霍霍一番,真正沿海地带几乎无法攻克, 原因也简单因为他们没有海军,没有制海权等于对广袤的沿海地带而言,基本是不设防的地区,随时可能被海盗、啊现在是正规海军了给劫掠。 所以盖亚讨逆军可以凭借海盗,以弥赛亚群岛为枢纽不断劫掠北地沿岸,破坏他们稳固统治这片地区的可能。 这下子不仅是弥赛亚贵族,就连弥赛亚海盗这个群体好日子都来了,过去只能偷偷摸摸的进行劫掠,现在是皇家特许官方鼓励。 不过让玩家感到颇为不满的,是游戏本体中没有办法扮演海盗,好消息是已经确定在dlc中,会开放海盗作为可选扮演职业。 经过这么一番折腾下来,曾经北地最繁华的沿海地带,现在却成了破坏最严重的地区,北地打过来要一番劫掠,海盗打回来还是要一番劫掠。 沿河城镇情况倒还是好一些,毕竟说到底河流的宽度有限,被逼急了北地这边把河流一堵,就能够给那些海盗来个瓮中捉鳖。 于是慢慢的那些效忠派贵族不满意了,在他们的鼓噪下教廷这边同意让步,把核心地盘迁往沿海沿河地带。 倒是原本的盖亚秩序中那些地位不高的骑士、豪绅乃至冒险团,愿意作为效忠派下属接收这些区域。 北地这边叛逆派贵族组成的会议,也如法制炮提拔那些地位不高的骑士、豪绅乃至冒险团,授予贵族身份后把他们扔到前线地区。 于是前线开始永无止境的打烂战,结果就是这些区域变得日益破败,经济系统在长期交战中崩溃,每一个当地的势力都割据堡垒,把土地分割成一片又一片的区域。 可不论如何至少确保在广袤的内陆中,盖亚教廷很难造成实际意义的威胁,于是内陆的贵族可以开始讨论如何分账了。 原本北地这边是没有王国的,因为在盖亚秩序下最高的不过是公国,但现在既然已经脱离盖亚秩序,可不得在称呼上满足一下自己。 于是几乎是眨眼一瞬间,北地的王国宛如雨后春笋般冒出来,很多只控制一座城堡加一座城市的贵族,都有胆子将自己称作国王。 见到对面可以鸟枪换炮,盖亚秩序这边的贵族也开始不满,于是盖亚教廷不得不再次让步,有选择的提高北地贵族地位。 效忠派贵族肯定不能像对面那样,是个贵族就敢自称国王,只有领土达到一定程度的贵族,才会被盖亚教廷提拔为王国。 在北地贵族开始转型的时候,冒险团的情况也与过去不同,曾经的城镇冒险团和荒野冒险团,早已经退出了冒险团的主流,现在主要以佣兵冒险团为主。 混得差的冒险团没有领地,现在依旧到处游荡接受雇佣,更差的甚至连饭都吃不了,过着饥一顿饱一顿的生活。 但对于那些混得好的冒险团而言,已经趁着乱世成功割据一方,甚至不少加入叛逆派的冒险团,直接建立王国一跃成为贵族。 对于盖亚教廷这边来说,允许冒险团成为骑士就已经是极限,哪怕想成为最低级贵族都是绝不可能的事情,这就使得越底层越心向叛逆派。 这些占据沿海沿河地带的佣兵团,根据玩家游戏进程和选择不同,从而有不同的佣兵团在当地建国。 但不管是哪一局的游戏中,一定会有个名为深月佣兵团的团体,作为“叛逆派”在这个阶段独立建国。 毕竟在《风色幻想》原着游戏当中,主角出生前没多久的时候,南土与北地同样诸国林立,甚至北边因为没有盖亚教廷,导致更加混乱而战争频繁。 可是等到主角成长起来故事正式开始时,整个北方已经不再是战乱频繁,而是被一个政权所统一——深月联邦。 而在这款《赤与蓝之星》的游戏中,深月联邦会叫做深月共和国,其前身便是《南北战》中出现的深月佣兵团。 未来《赤与蓝之星3:大革命》中爆发的大革命,没有意外的话便会在深月王国中爆发,然后席卷整个北地影响世界局势。 当然这些都是非常以后的事情,现如今深月佣兵团只是北地之中,那宛如横河散沙一般繁多小政权并中不起眼的一个。 此时无论是南土还是北地,无论是“效忠派”还是“叛逆派”,都会出现一个厌战条机制,当然南土厌战条增长的更快,而北地这边就相对缓慢。 毕竟南土要跨越大海前往北地,单纯为了荣誉去和粗鄙之民厮杀,而北地之民是为了自己能够更好的生活。 所以除非玩家的实力堪比猪队友,连着几轮带着北地联军团灭,否则即便是电脑默认操控,也基本是南土这边的厌战条先爆表。 所以北地军的任务不是真正击败南方,而是要通过不断的交战与流血,把南方厌战条给刷满,迫使南方不得不和北地进行和谈。 基本上游戏进展到这个阶段时,北地这边依旧忠诚于盖亚教廷的势力,已经被“叛逆派”压缩到沿海一条线上,宛如十字军时代后期的天国王朝一样。 但新新晶耀这座最繁荣的关键城市,因为爆炎战爵驻守而至今为止,一直都被盖亚教廷牢牢掌控。 可以说只要这处据点一直存在,新的远征军就能通过弥赛亚群岛源源不断的来到北地,与“叛逆派”军队展开厮杀。 第六百八十五章 南北战(完)胜利者 叛逆派这边也不是没有意识到这个问题,于是在有识之士的统筹和集结下,认为应该要团结起来组建海军,以解决这把悬在头上的达摩利斯之剑。 虽然海岸没有被“叛逆派”掌控,但他们可以在稍微内陆的地方造船,然后陆地行舟把船只给拖到海里去,这么长的海岸线盖亚教廷总不可能护得住。 而且对面海盗的船只也没多大型,所以双方的船只撞在一起,还真是菜鸡互啄打的那叫一个有来有回。 并且如今因为雷云战爵撂挑子不干,导致海盗事实上已经失去监管,只要北地这边出得起钱,是能够拉拢到海盗加入自己这边,从而让舰队获得补给港来修整。 在得知北地组建起联合舰队后,作为教廷这边最重要的海军力量支柱,海盗群体实际上是集体默认的。 否则北地舰队就藏在弥赛亚群岛中,海盗怎么可能一直发现不了,让爆炎战爵一直没发执行精准毁灭性打击。 至于海盗群体为什么给予默认,原因那其实也是非常简单,这类事情在历史上无数次出现过。 尽管十几年来海盗群体和北地一直相互屠戮,但他们清楚知道自己能够有如今的好日子,不是盖亚教廷愿意给他们,而是因为北地乱战带来的。 对此爆炎战爵做过的努力,就是亲自在海上搜寻,确实也有过不少搜获,但每当爆炎战爵要犁庭扫穴的时候,新新晶耀这边就会遭到压力。 总之目前北地这边的核心思想,就是利用对面只有一个战爵的特点,海陆并进从而让对方首尾难顾。 而随着北地这边组建起联合舰队,这场漫长的“第二次南北战争”便走入尾声,进入了无多大趣味的打烂战模式。 双方你来我往一番菜鸡互啄,北地联合舰队在天时地利人和的配合下,甚至一度短暂的占领过几处弥赛亚城镇。 但终究双方的海上力量差距太大,不管之前联合舰队究竟取得什么样的成绩,只要爆炎战爵抵达则都会化为乌有。 可这场持续十多年的冲突,也彻底打消了南方贵族的战斗热情,让他们知道原来战争、起码是现在的战争,和家族史诗里描述的截然不同。 所以南方贵族不想再打下去,但盖亚教廷是不会对叛逆投降的,所以也没有与北地签署和平协议。 甚至双方的冲突都没有停止,盖亚教廷仍然控制着弥赛亚群岛,凭此不断对北地发动骚扰与袭击。 然而这意味着弥赛亚贵族的好日子结束了,因为随着南北战争的实际化持续,双方之间中转贸易彻底玩球。 虽然说盖亚教廷在北地,仍然有新晶耀等一些港口城市,和第三次十字军东征后的天国王朝差不多。 但就凭着如今盖亚教廷的人口,完全支撑不起南方的手工业发展,再加上运费和贵族剥削等问题,使得南方商品比起过去利润暴跌。 南北之间的贸易断绝,对于弥赛亚贵族来说就是“天降大丧”,这片繁荣了数百年的群岛,随着中转贸易完蛋而走向萧条。 反而是昔日那些被招安的海盗,现在日子过的比弥赛亚贵族还好,作为海军继续替盖亚教廷压制北地。 他们依旧拿着盖亚教廷办法的劫掠许可证,规模最大的突袭劫掠北地沿海沿河地带,乃至短暂舍弃船只登陆进行劫掠,然后返回弥赛亚进行补给、销账和休息。 见到海盗居然都过得比自己要好,一些弥赛亚贵族也有些急了眼,于是又开始悄悄的从事走私行业,将一些违禁品卖到北地那里。 对此盖亚教廷狠狠惩处了一些贵族,可依旧没有办法刹住这个愈演愈烈的风潮,长此以往甚至可能导致正弥赛亚贵族全体投靠北地。 所以最后盖亚教廷只能亲自下场,把弥赛亚群岛收为直辖地,让原本的弥赛亚贵族变成名誉贵族,只有头衔而没有领地的贵族。 弥赛亚贵族对此感到很不满意,毕竟好好的领地没了还不给补偿,但除了少数叛逃到北地那边以外,剩下大多数终究没有勇气反抗,只能默认盖亚教廷的“暴政”。 而这些失去采邑的弥赛亚贵族抵达南土后,没有几代人很快就纷纷走向破落,最终被盖亚教廷从贵族中除名。 弥赛亚群岛萧条的同时,连带着南土手工业也彻底完蛋,此前随着南北战争和大灾恢复,南土手工业还算是重新恢复了一段时间。 然而在“南北战争”之后失去了北方市场,南土这边基本是自给自足的模式,缺乏市场导致手工业作坊进入破产潮,大批工匠当即成为南土的不稳定因素。 因此虽然与北地的战争并没有停止,但对北地的移民仍然在继续,不过现在只是移民到新新晶耀而已。 可实际上把多余人口给塞到新新晶耀以后,对于这群人跑去北地更内陆基本不管,虽然这属于资敌行为但也没办法。 移民到北地的工匠都失去工作了,不给出路的话肯定会闹事,全杀掉也不符合盖亚教廷的理念,就只能默认他们跑去北地了。 不管如何大规模战争还是结束了,盖亚教廷无力收复脱离的北地,刚刚独立的北地诸国自然也不可能入侵南土,所以双方都暂时默认了对方的存在。 后世将这次战争称作“第二次南北战争”,至于所谓的“第一次南北战争”,然是因为当年北地封国而爆发的那一场冲突。 但无论是南方还是北方都清楚,这次和平只是下一场战争的休息而已,毕竟都不需要怎么猜测,关从名字就能够知道了。 《赤与蓝之星》的续作也是最终做名为《大革命》,显然北地即将发生异常震撼贵族秩序的大革命,到那时候没道理南土不会插手。 当然在推出正统续作《大革命》之前,还会发布一系列的dlc,目前dlc的名字已经确定,就如玩家们所猜测的一样叫做“大海贼”。 第六百八十六章 从猿到人(始)哺乳纪结束 与此同时在游戏之外的现实世界中,已经16岁的牛大力依旧没有找到冥河,完成师傅交给自己的最终考验,但还有一个好消息是随着他成年后可以改名了。 对于牛大力这种孤儿来说,只要年满16岁且经过本人同意,便可以向当局申请修改自己的名字。 牛大力等这一天早就等了好久,从小到大他因为这个名字,不知道受过多少次嘲笑,两百多年前才有的名字,父亲居然舍得给自己孩子取。 哪怕牛大力这个名字是个乳名他都认了,结果居然是登记在册的正式名字,每次上学点名时牛大力都会被嘲笑一番,从小笑到大他人都有点麻了。 当然对父母来说这类名字也有好处,中学以后人高马大的牛大力,面相还是颇遭许多女生喜欢,可他们绝大多数都败退在这个名字上。 这也是牛大力为什么会比较孤僻的原因,没有其他朋友而是自己独自一人,整天躲在家里想要追寻超能力。 当到可以改名的岁数后牛大力立刻行动,新的名字早在好多年前就想好了,是读音与大力非常相似的待励,于是从民政口出来的牛大力,就有了一个新的名字牛待励。 妹妹牛铁翠此刻便跟在待励身边,其实铁翠是不需要跟过来的,但她实在是对哥哥羡慕的很,自己从小也因为名字被一直嘲笑。 可惜兄长比自己大了几岁,现在已经换成相对正常的名字牛待励,而自己却还要再等个好几年的时间。 不过此刻铁翠已经在心中,想好自己16岁以后要取的名字,等之后自己就会把把牛铁翠换成牛寻翠,至少比之前要好听许多。 虽然牛大力如今变成了牛待励,但他那一颗追求超凡力量的心智,却并未因为年岁渐长而发生变化。 唯一可惜的是他走了这么多年,却没有遇到过任何紧急的情况,结果自己空有一身厌胜之术,可并没有任何用武之地。 现实世界的2108年8月份,随着牛大力改名牛待励走出民政口而结束,《生命的史诗》中“哺乳纪”也一同结束。 下一个纪元同样是“猿人纪”这个游戏特有的名字,用于体现下一个时代中玩家们将要经历的游戏特色。 在之前的“哺乳纪”时代当中,玩家们处于“陆地生物阶段”的余晖,操控哺乳动物进行最后的争霸。 但他们的争霸只是落日余晖,真正的霸主已经在角落蓄势待发,其便是“猿人纪”这一时代主题,玩家们将操控猿人完成从猿到人的进化。 当时代来到“猿人纪”到来的这个关口,整个世界岛正处于从聚合往分散的方向发展,世界会逐渐从泛大陆解体为诸多大陆。 整个世界有3块土地能够称之为大陆,以地球经纬度来说的话,位于西半球的大陆最为庞大,其次是东南方的大陆,最小的是东北方的大陆。 只有在文明程度达到一定等级后,生物才会为自己居住的世界取一个名字,所以这些大陆在“猿人纪”时没有名字。 可毕竟《生命的史诗》只是一个游戏,所以在大陆诞生之前就得出一个称呼,不给名字的话讲起来就很麻烦。 于是猎鬼公司在这一个阶段中,暂时以大陆大小作为排名,从大到小将其称作第一大陆、第二大陆和第三大陆。 最庞大的第一大陆从某种程度上来说,它的形状类似一个大写的t,只是t的第二划出了些问题,中间的陆地偏斜成东北-西南方向。 又由于这个世界板块正处于分离期,北方和南方正在不断撕裂,t竖的中间部分已经被撕裂出一道地中湖。 第二大陆位于世界的东南方,其外表像是一团即将分裂的细胞,东西两团“细胞”都已经显露出雏形,但是还没有完全分裂开来。 但显然随着时代继续发展,如果再像古生代一样持续几千万年,那么第一大陆南北将会断裂,第二大陆中间将会断裂。 最小的第三大陆位于世界的东北方,它像是一个往左倾斜的花瓶,有着颇为圆润的底部,最狭窄的瓶颈以及相对较大的瓶口。 这个世界除了3个庞大的大陆以外,在浩渺的海域中还有不少岛屿,其中体积最为庞大且最重要的,莫过于连接第一大陆与第二大陆的未定名群岛。 气候带同样对这个世界有所影响,只是由于热带地区陆地面积不大,反而是海洋面积占据多数,导致这个世界的雨林范围并不大。 热带雨林气候在这个世界中,只有第一大陆的t头的东南角和t脚,第二大陆东部一个凸起的半岛,以及第三大陆南方的海峡两岸。 随后就是以热带为中心向南北扩散,可以看到第一大陆的t头位于北半球,而第三大陆所有土地都位于北半球。 至于位于南半球所处区域,第二大陆的全部土地都位于此处,还有就是第一大陆的t尾部分。 如果是在真实的历史之中,从猿到人这个时代大陆仍然在漂移,但既然处于《生命的史诗》这个魔幻世界中,那么大陆在此时已经停止了漂移。 太极表示由于各种技术因素,从进入“猿人纪”时代开始,游戏中的大陆不会再做大规模运动,最多海岸线发生一些变化而已。 虽然说这个时代被称作“猿人纪”,可作为混乱代表的第四天灾,怎么可能老老实实的遵循历史,按照原本世界线中的模样捏造。 历史上最终走进原始文明的人科生物有不少,比如尼安德特人这种着名亚种,但他们最终都被智人种给灭亡。 在《生命的史诗》中由于拥有种群意志的存在,使得进化过程中的趋同现象特别严重,因此有许多单独进化到文明时代的物种。 历史发展除了靠操作以外,同时还需要相当大的运气,举个例子如果你的物种不是诞生在热带地区的话,那么基本难以度过从猿到人这个阶段。 因为从猿到人这个阶段,物种个体本身是如此的脆弱,只能不得不靠团结与文明来延续下去。 第六百八十七章 从猿到人(二)第一大陆 又由于在“猿人纪”中解剖学意义上的人尚未诞生,甚至旧石器都没有被发展出来,就别提更先进的新石器,自然也不可能发展出原始畜牧业和种植业 因此最适合文明发展的温带,对这个时代的猿人来说却是一片险恶之地,至于比温带更加偏僻的寒带就更不用提。 故而唯一能让物种度过从猿到人阶段的,只有最为容易采集食物的热带地区,必须在这里才能庇护猿人走过最初的艰难岁月。 既然如此目前玩家就面临一个问题,这个在之前介绍大陆地形的时候其实提过,热带地区在这个世界诶基本是海洋,以至于没多少热带地区是突出海平面的陆地。 这一地理特性导致在游戏中,玩家们不得不挤在狭窄的热带雨林中生存,而另一件事更是使得原本就激烈的玩家内斗进一步加剧。 即玩家们也清楚游戏的尿性,所以早在之前就开始往热带地区赶,确保自己在之后的游戏中获得更大收益。 但由于地理气候千变万化,而《生命的史诗》又没有给出地图与方位,甚至连太阳升起都没法确定,万一青鱼公司故意在这里坑自己呢? 所以对此玩家们只能各显神通,成功提前走到热带地区的玩家有不少,但是预判失误越走越偏的玩家也更多。 而这个时代的落后带来的,就是整个“猿人纪”的落后,只有那些一开始就在热带雨林的幸运儿,或者成功提前进入的玩家们,才能够在接下来的竞争中取得优势。 当然也有一些判断错误的倒霉鬼,明明处于热带雨林却觉得不安全,非要乱走最后愣是走出雨林区,一时之间沦为了论坛上的笑柄。 单就最大的第一大陆来说,热带雨林地区一共有两片,t头东南方是“根正苗红”的热带雨林。 甚至可以说目前整个世界中,面积最大的热带雨林就在这里,所以居住在这里的玩家数量也最多。 在第一大陆北部的热带雨林中,分布着数量不少的玩家,其中最为强大的当属名列排行榜第二的薛迅羽。 薛迅羽的物种被称作迅羽种,乃是从寒武纪延续下来的古老门类,与地球人类的差别并不是很大。 虽然寻与众乃是北部热带雨林中,分布范围最广泛的猿人种,但除了他之外还有一些玩家,也占据着不容忽视的份额。 首先是排行榜位列第五的玩家洛洛,他所创造的洛洛种在这片热带雨林中,是仅次于迅羽种的存在。 不过洛洛种并非从寒武纪就延续下来的古老门类,洛洛虽然在排行榜中排名第五,可他自己创造的物种,已经在此前的物种竞争中不幸扑街。 在他自己创造的物种灭绝后,现在挂靠在身毒玩家哈努曼曼努哈的物种之下,倒是一路活到了现在还过得不错。 之后甚至凭借着操作技术加上运气,当创造哈奴曼门的印度玩家,与其他支系纷纷出局后,洛洛成功反客为主成为这一门的代表性物种。 另一个就是排行榜名列第九的利维坦种,这一物种同样是从寒武纪诞生,一直延续到现在的古老门类。 他的创造者是外国网友tomfly,当初他刚刚上排行榜,玩家们讨论过他的中文译名,应该是汤姆·飞还是飞汤姆,最后被简单的叫做飞兄。 飞兄不愧于他取得利维坦之名,二叠纪期间夺得了体型最大的陆地猎食者桂冠,可惜没能持续多久就滑落下去。 这并非是因为他不努力,而是知道二叠纪大灭绝即将到来,于是在冲到第一名维持了一天后,就开始紧急缩小体型,降低自己在食物链的序列。 正是因为飞兄这种及时的急流勇退,利维坦种成功躲过了之后的二叠纪大灭绝,可他物种的体型却再也没有恢复过来。 在第一大陆北部热带雨林中,迅羽种、洛洛种和利维坦种三支加起来,挤占了整个物种八成的份额。 除此以外还有个不在排行榜上的种群,知名度上却可以与迅羽种一较高下,因为对方是星云创造的星云兽。 虽然星云本身创造的物种,早就泯灭在残酷的生物竞争中,如今星云兽是属于从迅羽门延伸出来的生物。 星云在《生命的史诗》中扬名,既不是靠高超的操作技巧,也不是靠挥金如土的氪金,而是一向都能够搞出一些幺蛾子。 比如最早他第一次步入大众视野,是因为提出“天堂-人间-地狱”的三分法,用于评价游戏经历的不同时代适宜度。 之后是因为在诸多玩家中,是星云最先试图探索海水层之外,这一次行动才是他真正扬名的开始。 至此以后星云就算是找到正确道路了,而今他目前正在搞的大事情,是创造一个拥有两对手臂的物种,这样之后能诞生独特的族群。 可显然和正常的族群比起来,这样的物种更难生存,为此猎鬼公司特意为星云设置了保护同盟,其他玩家可以加入同盟中对星云进行保护。 依靠着这种人为的协助,星云迄今为止过的居然还算不错,他那拥有两对手臂的星云兽,成功一直活到“猿人纪”时代,眼看着马上就要到收获季节了。 其实类似星云这么搞的玩家还有很多,但他们的保护者同盟多数都不大,毕竟这类物种有几个就行了,多起来那我们还怎么玩游戏。 因此也只有星云兽在内,少数几个族群延续到“猿人纪”,其他大多数族群都在历史长河中,因为不适应环境而走向灭亡。 以上是第一大陆热带雨林的情况,而在热带雨林的南方海域中,漂浮着一块面积非常狭小的岛屿,可别看他面积比较小,却整座岛屿都被笼罩在热带雨林中。 最开始这片热带岛屿上,并没有进入“猿人生物阶段”的玩家,只有几个处于“陆地生物阶段”,甚至是“两栖生物阶段”的玩家。 原本岛上的玩家数量就比较少,得知“猿人纪”即将到来的时候,还有一波玩家主动结束自己的族群控制权,转生到更广阔的海外世界中,那么岛上人数就变得更少。 第六百八十八章 从猿到人(三)其他地区 而这些留在热带岛屿上的玩家,察觉到“猿人纪”玩法后很快就动起歪心思,因为这片岛屿有着得天独厚的地理优势,也即是离周边大陆距离相当之遥远。 可以说除非玩家还停留在“海洋生物阶段”,否则按照正常迁徙的方式,根本没法度过浩瀚的大海来到这片岛屿。 但如果到这个时间点都还处于“海洋生物阶段”,基本上在各方面属性面板上,都会陷入绝对的劣势之中。 也就是说这个地方简直就是得天独厚,不太可能会有足够有力的竞争者,出现在这里和他们抢夺领土。 那么他们完全可以利用这片热带岛屿,以时间来磨平歧路带来的劣势,最终让自己的族群安然完成进化呀! 现实历史中是不可能出现这样的操作,但是在《生命的史诗》这款游戏中,每个玩家都是能决定进化方向的族群意识,便让这个操作具备了可行性。 当然那些处于“陆地生物阶段”的玩家,才具备完成这个计划的资格,如果这时候还处于“两栖生物阶段”,那就没救了直接重来吧。 原因也很简单因为时代变了大人,游戏每个阶段停留时间都是固定的,没有足够长的时间让“两栖生物阶段”进化了。 甚至都不要说“两栖生物阶段”玩家了,哪怕现在还停留在“陆地生物阶段”,都得通过上述那种取巧的方式,实现在这个时代追上平均水准。 也因此对那些“两栖生物阶段”玩家来说,更简单快捷的方式是直接转生,当然转生后大概率就回不到这座热带岛屿。 “猿人纪”初期第一大陆北部的热带雨林,基本上情况就是这个样子,至于南部热带雨林则有些不同。 这里的热带雨林实际上处于南温带地区,原本是不可能出现热带雨林的,主要是因为地形加上季风的影响。 既然如此玩家也不可能猜到,理论上的南温带居然会有热带雨林,所以只有很少的玩家抵达这里。 和北部群雄争霸的热带岛屿相比,南部热带雨林的玩家密度实着不多,用“山中无老虎猴子称霸王”来形容这个时代,可以说是最为恰当不过的。 而这片热带雨林中最强大的玩家,莫过于位列排行榜第八的嵩阳,他创造的嵩阳种也有古老的历史,同样是远古延伸至现代的古老门类。 依靠着山中无老虎的优势,嵩阳种在第一大陆的南部热带雨林中,可以说是一统八荒制霸天下,将其他门类的生存空间几乎挤压一空。 也就是两个走星云路线的玩家,出于约定被嵩阳种放了海,才能够在南部热带雨林中苟延残喘。 这两个特殊的物种之中,一个是由玩家海希里因·穆尔西·z6创造,他在过去曾经也冲上过排行榜,然而如今早就被风吹雨打去。 毕竟当时他之所以能够冲上排行榜,靠的是软体生物在奥陶纪的宪法优势,等之后鱼类生物开始发力,自然就被时代的洪流碾成了渣滓。 当然这不是说软体生物都被碾成渣滓,毕竟大王乌贼这类还是能争夺一下宝座,可那么多软体生物玩家盯着这个,实在是轮不到他这种技术废宅来竞争啊。 所以见到自己没有办法出头之后,这位海因里希果断投胎重来,转生到一个比较活跃的门类即萨克森门之下,之后一路磕磕绊绊走到今天。 海因里希兽和正常人类之间,主要是头上有个高高的骨角,看着隐约有些类似犀牛人,除此以外就和正常人类没有区别。 另一个玩家叫做斯德哥尔摩的第六个艾玛,或者叫他斯德哥尔摩·艾玛六世也成,她的物种不同之处在脊椎凸出来形成了尾巴。 艾玛六世自己最初创造的生物,也和海希里因一样早就淹没在历史长河之中,如今艾玛兽所属的门类,是位于排行榜第一的战锤门分支。 战锤门是一个分布十分广泛的门类,可以说世界各地都有分布,奈何南部热带雨林这边嵩阳种一家独大,战锤门生存空间整体都被挤压的十分严重。 以上就是第一大陆热带雨林的情况,而在第二大陆热带雨林情况就比较简单,他们全部集中在大陆东北角的一块相当凸起的半岛上。 排名第一的物种便居住在半岛上,他的创造者是着名游戏土豪hammer(战锤),其对《生命的史诗》挥金如土早已众所周知。 实际上战锤能走到今天这个地步,不是他的操作技术有多好,而是依靠挥金如土的金钱开道,买了许多高手特意给他的物种刷分,使得战锤门成为最繁荣昌盛的门类。 很不幸和战锤挤在一起的玩家,还有排行榜名列第三的玩家吉光片羽,经常有人把它和迅羽混在一起。 吉光片羽自己创造的物种一度上过排行榜,之后跌落和技术原因关系不大,主要是运气实在太糟糕,基本位于二叠纪大灭绝烈度最高的地区。 他这个门类几乎所有物种,都在二叠纪大灭绝中受创严重,虽然不至于全体都陨落在烈度最高的地区,可之后就倒在竞争激烈的时代之中。 之后吉光片羽的运气不是很好,操控的物种接连陨落几次之后,到现在成为战锤门下属的一个分支,游戏流程才算是稳定下来。 而等到如今的猿人纪时代,已经走出了与战锤种不同的道路,并且重新回到排行榜前列的位置。 玩家吉法师位列排行榜第六,同样也在战锤附近的区域活动,可却并非是战锤门的物种出身,反而是薛迅羽的迅羽门之后。 之所以迅羽门的物种会跑那么远,实际上和大陆漂移有所关系。这个世界曾经也存在过泛大陆,但由于时间流逝以及一些地质活动,导致泛大陆发生解体成现如今的模样。 比如第二大陆中间部分的陆地,在地质运动中逐渐脱离出去,最终形成了现如今的第三大陆。 而现在第二大陆也同样是分裂出去的产物,即从第一大陆t体右腋处分离出去,所以两块大陆物种的亲缘关系较近。 第六百八十九章 从猿到人(完)&《华夏黎明》(始) 被吉法师操控的迅羽门物种,就是在两个大陆还相连的时候,从第一大陆来到第二大陆,之后随着板块分裂就再也回不去了。 而接下来吉法师又做了一件了不得的事情,他为了寻找一个能够安身的热带雨林,硬生生横穿整个第二大陆,从大陆最西部跑到最东部的雨林区。 跑到雨林区之后还能够赶得上进化潮流,在这里名列排名榜单的第六名,和吉光片羽这些人谈笑风生。 就和第一大陆有星云兽、海因里希兽和艾玛兽一样,第二大陆也有不走寻常路的异兽,但他们无一例外都出自战锤门。 其实以前第一大陆也有非战锤门的异兽,但是战锤老大哥亲自发话了,他不和战锤门以外的物种玩家签协议。 这一声明直接堵死了非战锤门异兽的成长之路,使得只剩下来自战锤门的异兽,而第二大陆这边最为繁荣的异兽,乃是“洗兵秣马”创造的棘背兽。 这一物种特殊性是拥有背鳍,或者说可以叫做背幡,只需要脊椎背面骨刺凸起,就能逐渐筑造出异于普通兽类的存在。 即便不说游戏只说原本的历史上,也有许多生物独立演化出这一构造,但是把背鳍带到猿人生物时代的,只有棘背兽这一个独苗而已。 为什么会这样想想就能够明白,猿人时代最初肯定是在树林上生存,背鳍的存在肯定会给平日活动带来许多麻烦。 说完第二大陆热带雨林情况以后,就剩下第三大陆的热带雨林,然而这片土地的情况比较复杂。 前文讲述的所谓第三大陆热带雨林,是一种并不很严谨的说法,因为这样就将南方那群热带小岛,也也给包含在第三大陆热带雨林的范围中。 第三大陆严格意义上的热带雨林,可以说是三个大陆中面积最小的,小到只有第二大陆的五分之一不到。 并且在这片第三大陆的北方,都是一道道纵横宏伟的山脉,完全将雨林与大陆其他地区隔绝开来。 但其实也正是多亏了这些山脉,使得南方温暖的水汽滞留在当地,才让当地形成了热带雨林气候。 而在这片狭窄的南方沿海地带以南,在度过一定范围的海峡以后,还存在着另外一片岛屿,岛上全部是热带雨林与湿地,也是猿人生物崛起最好的地带。 海峡两岸都有十分强力的族群,居住在大陆地区的猿人生物,是位列排行榜第七的天空种,创造者科斯塔蒙德·空,用的同样是从寒武纪时代传承下来的物种。 南方海岛中居住的族群是位列排行榜第四镇关种,镇关种的创造者网名是腌臜泼才,其也是从寒武纪时代传承下来的门类。 如果问为什么在排行榜中,从寒武纪传下来的门类这么多,其实这是很正常的事情,因为既然是名列排行榜,不管是靠技术还是靠金钱,自然都会有本身不凡之处。 最后要介绍的是热带群岛地区,这里实际上也处于温带地域,但和第一大陆南部热带雨林相同的原因,导致这里形成了热带雨林气候。 这片群岛在上文中被介绍过,其是链接第一大陆和第二大陆的岛链,故而不好说明这片群岛应该属于哪片大陆。 跑到大陆南部雨林的人就比较少,更不用提跑到群岛上的物种,因此排行榜前列的玩家没有一个在群岛上居住。 而这个结果导致一个异兽,居然在这这片群岛中取得优势,创造者大鱼所使用的物种同样是来自战锤门。 这种异兽保留了可以在水中呼吸的鳃,大鱼以中华传统传说为灵感,将自己的物种称作鲛人种。 如果按照正常的发展逻辑来说,鲛人种这种不尴不尬的族群,不管在大陆还是海岛都会走向灭亡。 可惜在其他地方作为拖累的鱼鳃,在这里却成为鲛人种争霸的利器,凭此成功逐渐扩大自身的生存区域,在当地生活的那叫一个如鱼得水。 毕竟当地没有能够与鲛人种争霸的存在,群岛地形更是让鲛人种如鱼得水,以至于成为罕见不靠协议获得强势地位的异兽。 以上就是“猿人纪”初期的大致情况,按照猎鬼公司公布的时间表来看,这将会是玩家们迄今为止经历过最长的时代。 “猿人纪”预计会从2108年9月开始,要持续整整4个月的时间,直到2108年结束才随之一同结束。 当《生命的史诗》进入“猿人纪”的时候,史海公司在2107年4月立项的新游戏《华夏黎明:远古时代》,也终于在2108年9月发售。 《华夏黎明:远古时代》这个游戏,背景是从新旧石器时代交接开始讲起,预计会一直讲到早期广域王朝的诞生,当然初版那肯定是不会开放这个时代的。 实际上目前推出的只是part1,根据内部人员透露出来的小道消息,说因为后面涉及到数据层面还没正式完成,所以距离正式推出还需要再等上那么一段时间。 不过对此玩家们的态度比较统一,一致认定史海公司这边的目的,肯定是为了多出一个dlc,但这种现象如今已经是业界常态,所以玩家们最多就是骂几句而已。 毕竟别的不说就目前推出的游戏内容来看,至少推出的部分就非常完整,不是一个还在走ea阶段的游戏,既然如此已经算是很有诚意了。 既然这款游戏的名字叫《华夏黎明:远古时代》,顾名思义肯定是讲东亚这边的内容,实际上目前版本只开放了黄河中下游地带。 至于其他地区也不是不能够游玩,但史海在游戏开头提示中就明确表示,与黄河中下游地区相比游玩体验只有地形差距,毕竟现在更具体的都还没有做。 黄河中下游之外的地区,理论上是应该有所区别的,尤其是半月带的燕辽区一带,以及长江中下游区域,可目前区别没做出来和其他地区一样。 当玩家进入《华夏黎明:远古时代》之后,可以随机在黄河中下游选择一片地区作为开局。 但不管是哪个区域在游戏开始时,原始人类族群的生活处境都类似,面临的情况也都大同小异,而这就是旧石器时代的情况。 第六百九十章 《华夏黎明》(二)搜食群体 旧石器时代人群的生计模式,用简单易懂的理解说便是采集狩猎,稍微学术化一点的称呼则是搜食生计。 还可以将搜食生计继续细分为两个阶段,第一个阶段被称作觅食阶段,这是人类群体流动性最强的一个阶段,人类差不多是在这个时期布满全世界。 当然等到游戏开始的时候,人类已经度过觅食阶段,进入搜食生计的下一个阶段即集食阶段。 游戏开始时已经度过第二阶段集食阶段,这个时代的人群相对集中,为后来农业出现和聚落形成奠定了基础。 那些停留在嗾使阶段的人类群体,总体来讲行动模式与兽群没有太大差别,在一个地方汲取自然资源,直到当地资源枯竭后离开。 那么旧石器时代的人类族群,日常生活所需要哪些资源呢?现代人都需要的水源自然不需多提,所以这个时代人类聚落都靠着水源。 但也不是哪里的水源都能靠近,如果是像尼罗河这样温驯的河流还好,但要是像两河这样的河流,对旧石器时代的人类来说都承受不起。 既然连两河这个级别的都没法承受,就更别提整个中古时代都极其有名的黄河了,最多靠近黄河的支流乃至支流的支流居住,中下游地区真没人敢靠近。 所以直到新石器时代来临,才有人类开始在两河主干定居,黄河这边直接靠近主流那就更后面了。 而既然都说当前是石器时代,那么毫无疑问石料异常重要,才能够给人类群体提供足够的石器。 因此人类群体选择的主要居住地,必须和石料产地相隔不远,最好直接贴着连一天路程都不到,否则有大量时间会浪费在转移材料的过程中。 除了水源和石料两大要素外,食物也是一个非常重要的因素,搜食拓展来说就是采集和狩猎,因此素食和肉食都需要有稳定的获取来源。 素食就是那些采集蔬菜和水果的地方,肉食则是猎物最常出现的狩猎产地,人类聚居地附近需要有这两个要素。 至于河鲜并不是这个时代的主流,因为河鲜寄生虫多吃了容易生病,并且这里很容易遇到危险的野兽。 挑选人类聚居地的最后一个因素,就是附近需要有生火可用的燃料,毕竟火的使用是整个人类文明的里程碑。 以上是挑选人类聚集地的概念理论,那么还有具体到某个地点,也即是应该要在各种地带的交界处,如丘陵与平地的交界处,又或者是亚热带与温带的交界处。 因为这个时代人类的食物来源,来自于极不稳定的采集狩猎,所以如果生活在交界带地区,就能够更全面的利用周边资源。 要一直等到原始农业足够发达之后,才能够逐渐摆脱居住地的限制,前往更适合进行农业的平坦谷地居住活动。 这就是为什么在天朝这边,山西是旧石器遗址最多的省份,可等到新石器时代到来时,当地远古遗址的密度反而开始下降。 因为山西完美符合旧石器时代人类的生活习惯,不过等进入新石器时代以后,南方与东方的土地更加适合。 要一直等到新石器时代中期以后,原始农业已经足够发达的时候,东亚人群才开始重新回归山西,在这里建立起一座座聚落,乃至于诞生新石器末期的陶寺遗址。 游戏开局的时代是新旧石器时代交界期间,开局聚落人口会根据游戏难度进行调整,从三十人到五十人不等。 而这也是旧石器时代人类聚落的人口上限,因为一旦超过这个数量就得分家,否则搜食生计根本无法承担这么多的人口。 游戏开始时玩家作为远大意志,需要安排聚落中每个人的工作任务,老弱妇孺进行危险性不高的采集,收集水果和燃料等不重的物品。 部落的青壮男子则外出狩猎,以及搬运石料这种较重的物品,拉回部落用作之后制作石器的材料。 相对来说采集的危险性会低一些,但因此获得到的食物也会少一点,狩猎危险性高能获得的食物也就多。 游戏之中存在季节变化,一般来说秋季的时候食物资源最多,因为许多果树开始结出果实,动物在春季生下的幼崽,等到秋季时候也初步长大。 但玩家们在这个时代承受的压力也最大,因为如果不能在秋季储存足够粮食,等冬季来临后就会面临饥饿。 基本上每次时间到冬季以后,都会有十分之一左右的人口饿死,通常是以老人和孩童为主。 别看十分之一这个数字很高,要考虑到在这个时代一个聚落人口最多不过50人,因此所谓十分之一也不过3到5个人左右。 作为第四天灾的玩家在吃过几回亏后,很快便研发出一种比较畜生的操作,那就是时间到了便故意将聚落中的老人饿死,轻装上阵来应对即将降临的冬季。 至于冲突这个时代爆发频率并不高,因为聚落之间的距离平均差不多是30到50公里,这也是人类正常步行一天能行走的距离。 这种情况下聚落之间很少爆发冲突,毕竟连资源获取区都没有相连,大多都是结婚嫁娶的时候才会接触不同聚落。 但俗话说凡事无绝对,有时候因为各种原因导致聚落解体,就会产生居无定所的游荡者,他们人数少到无法作为一个聚落存在。 玩家可以以暂时牺牲部落的团结度为代价,将这些游荡者吸纳入聚落中增加人口,是一种快捷增加聚落人口的方式,通常用于灾后迅速恢复部落元气。 除此以外一般玩家不会接纳游荡者,这也使得很多游荡者并不友善,他们甚至会主动发起劫掠,袭击那些缺乏青壮年的聚落。 玩家们对这种游荡者恨得牙痒痒,可惜并没有什么太好的办法去应对,毕竟这个时代武器上还没形成代差。 而且一旦与游荡者发生战斗,只要受伤就等于上了死亡通知书,之后死于无法挽回的伤口感染,基本上五十个里面才有几个例外,运气好能够从伤口感染中克服。 所以玩家们基本上不愿过多与游荡者纠缠,当然或许说唯一的好消息,就是这个时代没有专职的游荡者,毕竟只要能够稳定的生活,没人愿意去当居无定所的游荡者。 第六百九十一章 《华夏黎明》(三)区域 在《华夏黎明》游戏最初开始的时代中,一个人类聚落平均人口是30至50人之间,基本上当聚落人口数量抵达50人以后,就到需要拆分建立新群体的时候了。 而在聚落完成拆分之后玩家可以进行选择,是操控继续留在原地活动的母邦,还是选择前往其他地区定居的子邦。 当然子邦也不会走得太远,至少在几代人内海会和母邦有所联系,这样的好处是如果哪个聚落出事,幸存者也有一个投奔的目标。 再过几代人以后血缘已经非常淡薄,那昔日的母邦和子邦就可以联姻,这种知根知底的聚落进行联姻,总好过去找那些不清楚底细的聚落。 并且子邦前往定居的新地区,也不是现在才开始探索去找,而是许久之前就被聚落探索,乃至在这里居住过一段时间,后来因为资源枯竭而迁徙离开。 等这时候子邦重新前往当地,基本上昔日枯竭的资源已经恢复,可以直接利用昔日的经验来生存。 毕竟只要是玩过几次这个游戏,就会知道游戏中需要尽量避免直接迁徙到陌生地区,这样会有大量需要了解的资源信息,平白给迁徙之路造成无数障碍。 而只要这其中出现一个不小心,就得拿宝贵的人命去为错误买单,很容易整个聚落都直接没了。 当然也会事先再派遣哨探回归,一是确认昔日的资源恢复情况如何,二是确认当地有没有被其他聚落占据,如果有的话就只能另选目标了。 毕竟前面已经说过在这个时代,聚落之间是很少会爆发大规模冲突的,否则很容易导致得不偿失。 游戏中平均一季对应10年,所以玩家每玩完一个春夏秋冬的轮回,就意味着游戏世界中度过了40年。 玩家能够在游戏中通过重复行动,比如狩猎某种猎物多少次,采摘某种猎物多少次,制造某种石器多少次,从而获得一定的熟练点奖励。 接下来可以利用这些获得的行动点,来为聚落发明新的器物或技术,从而不断攀升自己聚落的技术水平。 游戏中第二个时代对应历史上的新石器时代早期,也有一些人将其称作裴李岗时代,这个时代是原始农业的萌芽期。 不过一开始原始农业的产量高不到哪去,所以必须依旧搭配其他生计来补充自己的营养,才能避免完全依赖农业导致饿死。 人类学中将食物结构里农业产量低于6成的生计都称之为混合生计,明朝晚期的女真人部落就属于典型的混合生计。 与此同时随着原始农业的萌芽,人群也从原先的流动逐渐走向定居,过渡态有一种阶段就是季节性固定迁徙。 即虽然他们依旧会固定时间迁徙,但并不是朝着很远的地方迁徙,而是只在几个固定的地方来回迁徙。 甚至为了省事在离开之前,会直接将不易搬运的陶器埋在房屋下,等下次重新回到这里居住的时候,就挖开泥土把陶器给取出来继续使用。 随着对农业的掌握程度越发纯熟,当饮食结构中60%来自农业时,便会从新石器时代早期进入新石器时代中期。 历史上新石器时代中期也被叫做仰韶时代,原因嘛一方面是因为中原中心论,另一方面则是仰韶文化至少在前中期时,确实是这个时期东亚最为强势的文化。 仰韶农人率先实现了人口爆炸,从而开始向四面八方适合开垦农业的土地迁徙,尤其是那些旧石器时代不适合居住,但新石器时代满足居住条件的地区。 雁北区和甘青区正是在这样的情况下,被仰韶农人开垦从而出现高复杂性文化,使得当地也出现了能被识别的地域文化。 其中那批向甘青区开拓的仰韶农人,象征着汉藏语系在考古上的分离,也即是说他们属于藏缅语支使用人群的祖先。 这群人基本上是在庙底沟一期时西进的仰韶农人,经过藕断丝连的石岭下文化后,以马家窑文化为代表的西北彩陶文化诞生标志正式分离。 至于留在中原区的仰韶农人,能够根据早中晚划分为3个时代,分别是仰韶早期的半坡文化,然后是仰韶中期的庙底沟(一期)文化,最后是仰韶晚期的西王村文化。 即便是钟善泽这个不懂东亚新石器的人,对半坡这个名词都记忆犹新,因为曾经他上初中的时候,新石器时代只介绍半坡和河姆渡两个文化。 仰韶文化确实对后世影响深远,可与它在教科书中并列的河姆渡文化,相对来说就显得不是那么能打。 因为河姆渡文化不存在确定的后继者,其活动区域在新石器时代之后的时间中,遗址零散而不成体系。 日后的良渚是马家滨文化的后裔,马家滨文化与河姆渡文化大体同期,关系确实比较亲密但终究不是一家。 而回到仰韶文化早期的半坡时代,这个时期聚落参考姜寨遗址,其是整个仰韶时代早期最为漂亮乃至具备代表性的遗址。 就连因此得名的半坡遗址,在代表性上都不如姜寨遗址高,因为姜寨遗址可以说极度完整的呈现出整个聚落样貌。 面积5万平方米的姜寨遗址,地层堆积从下到上分别是半坡文化、庙底沟文化和西王村文化。 第一期聚落面积5万平方米,居住区面积为2万平方米,人口据推测大约是八十到一百人左右,聚落中心存在用于祭祀的广场,居住区房屋均门朝向广场分布。 姜寨遗址内有5组建筑围绕广场分布,以大型房屋为中心,建筑组中又有以中型房屋为中心的更小单元。 整个遗址中最小的房屋,居住面积一般低于5平方米,室内设有火塘可供2到4人居住,属于聚落最基础的居住单位。 中型房屋面积为20至40平方米,设有火塘可供10余人居住并有窖穴,说明食物的储存和分配权力掌握在这一级别的单位中。 大型房屋面积一般超过70平方米,最大可达130平方米,内设有火塘而外部有牲畜饲养地。 第六百九十二章 《华夏黎明》(完)聚落体系 以上是姜寨遗址内部的建筑情况,至于遗址外防御情况也值得一提,宽深各2米的壕沟提供了较好的防御力。 除此以外东部有跨越壕沟的通道,并在通道附近建立起寨门和哨棚,西南小河旁有属于整个聚落的公共窑场,与一般家庭从事的半专业化手工生产区别开来。 丧葬仪式中聚落墓地零星坐落在壕沟东南、东北和东部,以仰身直肢葬或为主,死者在墓葬中的头朝向西边。 同时还发现割体埋葬的证据,至于夭折幼儿死亡的埋葬方式与成人不同,而是装在瓮棺中放在房屋周围。 姜寨遗址中发现的大部分石料源自附近,但制作石斧的玄武岩显然来自更远处,体现出和外部聚落拥有贸易交换关系。 并且还能从陶器的图汇中,看到文化共同体正在形成的趋势,要知道姜寨遗址与北首岭遗址相距两百多公里,却都出土一种人面鱼纹图案的彩陶盆。 过去学界受到摩尔根-恩格斯理论的影响,将姜寨遗址视作母系氏族社会的典型,但准确来讲其应该被视作是一种分节组织。 所谓分节组织是由不同等级的亲属集团构成,从小到大依次是核心家庭、家庭、家族群(氏族)和村落社群。 仰韶时代无数早期聚落的样貌,便可以参考上述提及的这个姜寨遗址,而玩家们自己在游戏中建造的聚落,自然也是一系列小姜寨遗址。 在新石器时代早期发展而来的聚落,基本会被视作是一个氏族,然后与在过程中分出去的几个氏族联盟,就可以进入新石器时代中期,建立一个姜寨模式的聚落。 这之后聚落内族员在想要结婚时,也不需要和过去一样千里迢迢的跑,只需要在聚落内不同氏族之间联姻便可以。 之所以原先必须分割为许多氏族,如今可以一同居住在一片固定的区域,主要就是因为农业技术的发展,让族群突破了原本的上限。 而随着族员集体在一起居住,生产力水平便会加速提升,表现就是聚落内制作出来的陶器和石器等手工艺品,质量会比附近的要高一截。 因此附近依旧是一个氏族居住的村落,开始习惯于到玩家的聚落进行贸易,甚至通过玩家这里作为中介,展开与附近诸多聚落的贸易。 就是在这样子的一种情况下,等级聚落体系逐渐开始形成,以玩家的聚落作为一级聚落,周边村落作为二级聚落。 一开始玩家自己所掌控的聚落,与村落之间是平等而又友好的贸易关系,但随着时间发展到了之后,周边聚落就需要向玩家聚落进行上供。 图省事的玩家也可以直接出兵讨伐,毕竟大多数附属村落的人口,甚至没有玩家聚落中成年男丁的数量多。 这个时代虽然依旧没有武器代差,可人数优势就决定了战斗的结果,基本上附属村落不会是玩家们的对手。 另一些玩家面对不服从的村落,则是会采取温水煮青蛙的方式,通过贸易一点点控制对方村落的走向。 如果对方村落拒绝服从自己,那么就对其村落发动贸易封锁,并且带领其他服从的村落孤立对方,如此一来其要么远离当地,要么就只能够服从玩家。 但不管是通过暴力威胁还是柔和的贸易胁迫,只要是被纳入统治秩序的村落,玩家在享受对方纳贡的同时,也需要承担起保卫对方的职责。 当对方聚落遭遇到自然灾害或者敌对袭击时,玩家必须主动为其提供支援,否则会降低聚落共同体的向心力。 有人可能会问怎么都是我给别人提供帮助,那有没有可能我是需要别人提供帮助的对象呢? 这种情况只在最高难度的游戏中会发生,这种难度下才可能会在玩家聚落的附近,出现各方面实力绝对强于玩家的聚落。 一些玩家选择花费大功夫和大力气,甚至去雇佣那些游荡者充做军队,经过一番生死搏杀后才摧毁对方的聚落,确定自身在当地的绝对主导地位。 但也有些玩家不想事事争先,利用自身聚落的强大实力,主动加入对方主导的秩序之中,成为一个地位独特且超然的次级存在。 所谓次级存在就是不至于沦落为附属村庄,但因为体量在这里对方也没法直接吞并,毕竟这样的话代价就太大了,因此就只能采取拉拢的政策。 这样的好处是一旦聚落出现灾害,就可以向自己的老大讨要援助,在一些玩家的鬼神操作下,老大甚至成了自身聚落的提款机。 既然玩家可能会成为次级聚落,那反过来玩家也可能会有自己的次级聚落,如何消化次级聚落就需要考验玩家们的操作了。 如果操作时太过急切,甚至会导致自己的次级聚落离心离德,如果对自己的次级聚落一路臣构,对方甚至可能会反客为主。 游戏中最后一个需要提到的部分,就是那些一路向西迁徙的部落,前面说过他们就是藏缅语支的祖先。 当黄河中下游地区的各个族群,纷纷开始抛弃原有的彩陶改用黑陶时,只有这支族群继续在顽强的使用彩陶,后世便将其称之为西北彩陶文化群。 其实还有一批仰韶农人是前往北方,进入半月带的燕辽区进行开拓,不过目前版本中不支持游玩这批族群。 解释说是半月带族群涉及到畜牧业文化,这个目前还处于史海的开发列表中,换句话说就是快了马上等之后,因此目前版本就不支持游玩。 以上便是《华夏黎明:远古时代》目前的内容,基本上游戏只做到新石器时代中期中段,即仰韶时代中期的庙底沟期,更之后的西王村时期没有介绍。 因为庙底沟期是新石器时代中期,中原区文化最为强势的时代,之后从西王村期开始就逐渐走向衰落,受到周边文化越发强烈的影响。 而前面说了周边文化并没有做,目前只有一个中原区文化,因为粟作农业而拥有特色,其他实际上和中原区是一样的。 第六百九十三章 妄之陨(始)意料之外的第二出局者 当然在官网上史海公司信誓旦旦的表示,之后肯定会不间断的为游戏进行免费更新,对更之后的游戏时代和更多的游戏区域进行开放。 这引起了一些玩家的嘲讽,他们在论坛上表示这番言论稍微一看,就知道是史海游戏没做完便匆匆发售,然后现在搁那以之后免费更新为由搪塞玩家。 还有其他玩家信誓旦旦的在那分析,说毕竟这个游戏类型太过老旧,所以史海不敢一下子投入太多进行开发。 现在就先开发一个中原区试试水,看玩家们总体反馈的情况还算不错,所以才宣布会继续开发。 在史海公司发布新游戏的时候,太极公司这边也有新作品,《阿修罗之怒·秋之篇否天》的《第二章:妄》在本月推出。 这一章对太极同样意义重大,因为这是考验太极在帕京离职之后,开发的新游戏还能否维持过去的水准。 对此有些玩家在论坛上不解的询问,《阿修罗之怒》这边在帕京离职之后,不是早就已经发布一章即《恶神再临》吗?为什么现在还需要证明? 因为谁知道在《恶神再临》这一章中,已经离职的帕京做出多少贡献,这深究起来不就是一笔糊涂账。 论坛上就有一些恶意的评论,认为没准是帕京已经做好了大半部分,新太极才出来摘果子,贪天之功为己有。 也因此现在推出的第二章《妄》,便是粉碎这种质疑的最好时机,毕竟人家帕京都已经离职那么长时间了,就算提出过一些指导性意见,也没法将其全部归为对方的功劳。 实际上不仅其他人在等待着这一章,就连早已离职的帕京都在等待着这一章,如同当初出走的任嘉福一样,这一章成败决定他之后的走向。 如果这一章质量严重下滑的话,他就可以在任嘉福的配合下,出来搅风搅雨对太极大肆攻击,没准还能把《阿修罗之怒》的开发权给抢回来。 但要是制作水准依旧在线,那么帕京也应该彻底死掉这条心,开始专心琢磨自己之后的出路是什么了。 上一章阿修罗经过艰难的追逐,终于从狂奔的虚空魔物肚内,救下那位与自己女儿谜妲蓝有几分相像的人类少女。 两人的温馨还没能持续多久,天空上从舰艇引擎传来的尖锐轰鸣声,便打断了他们之间的温存。 片刻之后伴随着轰鸣声,一道道青光骤然间在天上出现,根据颜色来判断那些舰队,显然是七星天中妄星天泣卢蓝的部下。 当然玩家们对此可以说是早有预料,毕竟这一章的名字就显示出,泣卢蓝肯定会是主角级别的存在,好歹也会是一个小boss。 但大多数玩家并不支持这个观点,即泣卢蓝会在这一章中被阿修罗斩杀,成为七星天中第二个退场的存在。 毕竟从泣卢蓝的表现就知道,她在七星天中相当于智谋担当,这类没什么战力但又很难缠的角色,一般情况下都是会活到临近大结局再被解决。 而且看之前一战中第一个出局的七星天,是描述最少形象和性格也不讨喜的大胖子,曾经的力之神将如今的力星天缚羯。 对于究竟谁会是第二个出局的七星天,在论坛上也算是一个比较热门的讨论议题,各方人马对此纷纷发表自己的看法。 虽然说观点不同但也有共性,比如作为疑似最终boss的帝婆悉,那肯定是第一个被排除的对象,谁陨落了都不可能第二个是他。 接下来就是和阿修罗能够组成红蓝cp的夜叉,可以说到目前为止在七星天中,这位是心路历程描述最为详细的。 以及还有阿修罗的师傅乌笈僧,作为神界最强战斗力之一,怎么可能会第二个出局的就轮到他。 所以目前经过论坛上一番讨论,现在大体集中在欲星天茶谜伽,和虚星天萨言我这两个人身上。 而支持萨言我先出局的玩家数量更多些,毕竟茶谜伽好歹是整个神界舰队的总指挥,估摸着在死亡前会有一场大战,阿修罗一个单挑整个神界舰队。 因此着墨不多有些神神叨叨的萨言我,票数便艰难的勉强多过茶谜伽,被认为会是第二个出局的七星天。 这个猜测在第二章的标题推出后遭到打击,却并没有彻底湮灭支持者在论坛上的声音,毕竟前面已经提到萨言我和泣卢蓝的关系非常紧密。 所以即便第二章的标题名为《妄》,也不意味着这一章中死掉的一定就是妄星天,也可能当泣卢蓝陷入最危急处境的时候,萨言我挺身而出牺牲自己拯救对方。 并且嘛《阿修罗之怒》的特色就是大战,泣卢蓝这边一个智慧型选手,很难想象她和阿修罗大战能有多精彩。 而这一章对太极公司的意义在之前已经提到,是证明没有帕京也能够保持水准的章节,因而不可能在这种情况下犯浑。 反正论坛上那些持萨言我第二个出局的玩家,面对章节名已经是“妄”的情况下,依旧是死硬着这么声称。 不过对于大多数玩家来说,他们不太关心论坛上那些猜测,更关注游戏本身的剧情和质量究竟怎么样。 望着几乎是片刻就集结起来的神界大军,许多观众对此不由感慨神界对于阿修罗的反应速度: “卧槽要是其他世界里魔王有这种反应速度,哪还有勇者猥琐发育的时间啊!早就四大天王一拥而上让勇者死于正义的群殴了。” 阿修罗自然也看到了这漫天舰队,但他的眼神中却没有任何恐惧,反倒斗志因为怒火而燃烧起来。 当然战前还得安排一下人类少女,吸取了之前手镯带来的帮助,阿修罗再次加强对方手镯的护卫能量,避免受到之后战斗造成的冲击。 做完这一切后才重新转过身来,再一次面对天上的漫天舰队,此时舰队规模已经很恐怖了,但依旧没有全部集结完毕。 因此一直在徒劳的劝说阿修罗投降,对此阿修罗唯一的回应,就是用拳头去狠狠将他们给收拾掉。 第六百九十四章 妄之陨(二)陨 然而吸引阿修罗主动进入舰队大阵,却恰恰就是泣卢蓝的真正目的,因为那些舰队组成了一个阵法,就等着阿修罗闯入阵法之中呢。 而这也奠定第二章《妄》的整体游玩风格,全新的太极似乎是有意识想要证明自己,不再是之前那种拳拳到肉的风格,重点被放在了与泣卢蓝布置阵法的攻防上。 当然随着玩家凭借自身一身蛮力,突破眼前泣卢蓝布置的一个又一个阵法,依旧还是会从中获得些许满足感。 那么随着自己布置的阵法被接连突破,泣卢蓝是不是会无计可施黔驴技穷了呢?可她表示这恰恰同样是自己的计划。 泣卢蓝从来就没想过只靠自己一个人,就能够独自击败恶神阿修罗,所以这一战的真实目的是收集资料。 万年前神佛将阿修罗封印时,泣卢蓝在阿修罗体内塞入了一个芯片,现在泣卢蓝的目的就是要进行最后的数据检验,然后将芯片从阿修罗体内回收。 这样她可以通过分析阿修罗芯片的数据,来了解对方为何能够从冥界归来,现如今如此强大的根源又在于哪里。 而考虑到双方之间的恶劣关系,显然阿修罗不会主动将芯片交出,所以泣卢蓝便布下大阵作为障眼法。 只要阿修罗身处于大阵之内,哪怕不将自己体内的芯片给取出来,芯片也会不断向泣卢蓝传输相关信息。 而等到泣卢蓝将相关信息全部收集,便也到了差不多应该撤退的时候,更何况再不退阿修罗就真的要追上来了。 然而泣卢蓝在启动按钮之后,并没有取得预料中的响动,一时之间这让她陷入了困惑之中,不知道这究竟是出了什么事。 至于玩家们看到这幅场景后,不由心中顿时就咯噔一声,七星天中的智商担当泣卢蓝,不会真的第二个出局吧? 然而看着接下来泣卢蓝的表情,怕不是真的要按照这个走向发展下去:“萨言我!虚星天萨言我!现在立刻带着你的舰队,从虚影空间中出来截杀阿修罗!萨言我你在哪里!” 但是无论泣卢蓝如何呼叫,原本躲藏在虚影空间中的萨言我,以及她所率领的虚之舰队,都没有对泣卢蓝传回任何回应。 看到这里玩家们心下也大约了然,原本在泣卢蓝的计划安排中,她作为明面上的棋子吸引阿修罗注意力,最后收集完信息之后便可以撤退。 此时萨言我便作为埋藏起来的棋子出现,率领虚之舰队埋伏阿修罗,当然泣卢蓝没指望萨言我能击败阿修罗,主要目的是为她脱逃争取时间。 结果现在萨言我突然失踪,泣卢蓝的计划直接失去了最重要的保险,这种情况下她根本没法脱逃,因为阿修罗的战斗力太强了。 只见阿修罗轻松击败萨言我的大阵,冲上云霄将正在逃脱的泣卢蓝击落,使得泣卢蓝不得不退回大阵中,避免立刻被阿修罗追上并杀死。 此时泣卢蓝正在疯狂call神界其他人物,然而不管是虚星天萨言我,还是忧星天夜叉或者其他人,都没有响应泣卢蓝的回应。 在这种情况下泣卢蓝面上居然反而一喜,进而开始抓紧时间分析从芯片中传来的信息,但随即面容又被苦涩给取代: “原来如此呢,那个让阿修罗复活的幕后黑手,果然是不出手则已一出手就是杀招,直接断掉我准备的所有后手。” “但凡是走过就必定留下痕迹,这下我终于可以顺着这些线索,一路向上看看你究竟是何方神圣。” 在接下来“妄”的剧情中,就是泣卢蓝躲在自己布置的大阵里,不断拖延阿修罗的追击并抓紧时间分析芯片。 而终于在阿修罗击破所有大阵,来到泣卢蓝最后的藏身之处前,她也及时分析出芯片信息的内容,并且结合所有线索猜到了一切真相。 此时泣卢蓝躲在一间非常狭小的密室中,密室舱门被层层封锁无法打开,阿修罗对此也懒得去做其他什么,直接双手环抱住密室想要用暴力硬生生将其压扁。 泣卢蓝察觉四周的空间越来越狭小,眼下心中的恐惧与急切一起涌上来,拍打着舱门向阿修罗喊话道: “阿修罗!你不想知道这个世界的真相吗?你不想知道究竟是谁复活你吗?你不想知道自己死而复生的力量在哪里吗?” “现在放过我!我可以将一切的真相都告诉你!我可以让你重新回归神界,一同去抵抗那最后的可怕存在!” 然而阿修罗却对泣卢蓝的呼声置若罔闻:“我只知道是你们背叛了我!导致我的妻女和部下落到了那样的结局!” “关心和在乎这个世界未来的阿修罗已经死了,被你们杀的!现在的我只是从地狱归来的恶鬼,唯一的目的就是向你们这群叛徒复仇!为了我的妻女和部下!” 眼下泣卢蓝的情况可以说非常糟糕,她所有的后手都已经失效,而言语显然也没有办法说服阿修罗。 使得泣卢蓝只能绝望地看着自己周边,因为阿修罗挤压导致舱室越来越小,慢慢甚至都开始贴近她的躯体。 对此泣卢蓝不得不努力挣扎起来,然后玩家们就看到迄今为止,堪称是拉中拉的真言之力释放,不得不说这位的战斗力是真菜啊。 回想之前几位真言之力的使用者,帝婆悉和乌笈僧这两位自然不必多说,哪怕是在游戏中着墨不多的缚羯,真言之力释放起来也非常恐怖。 可泣卢蓝这仿佛便秘了半天,最后也只是在体表释放出一层薄薄的青雾,那青雾真的是非常淡薄,仿佛被风一吹就没了。 泣卢蓝见此自己都绝望了,捶打着墙壁不住哀嚎道:“我知道‘妄星天’的真谛,‘不知此身是狂是愚,唯知一路奔驰’,可知道和做到是两回事啊!” 此时保护泣卢蓝的密室已经基本失效,她惨笑一声最后说道,“终究是神通不敌天数”,然后毫不犹豫的直接按下一个按钮。 旋即画面便被转移到神界中枢,那代表着泣卢蓝的青色宝石,就如同两千年前缚者的宝石一样炸裂开来。 轰隆一声阿修罗所在之处发生大爆炸,而在这声爆炸响起的瞬间,萨言我才带着她的舰队姗姗来迟。 第六百九十五章 妄之陨(三)迟来的援军 从萨言我所率领的舰队目前情况来看,其并非是有意拖延导致泣卢蓝死亡,明显萨言我这边也遇上自己的麻烦,导致舰队此时十去七八。 而萨言我之前所处的空间,应该无法收到来自外界的信号,要等到她从这处空间中脱离后,各种联络她的信号才接踵而来。 萨言我最先接入的是茶谜伽的信息,联络器中传出对方极度焦急的呼唤:“萨言我你成功支援了泣卢蓝没有?” “刚刚全球魔物突然发生暴动,各地联络站都遭到袭击通讯被中断,夜叉也被缠住没有办法脱身!” 萨言我知道此刻的茶谜伽很急,但望着已经陨落在一团火球中的泣卢蓝,此刻她却一点也不显得急躁。 “没有呢,我在虚影空间中也被纠缠住,亲卫队损失了大半,你可要负责拨款补齐人员哈。” 茶谜伽那边似乎还继续在说什么,可此时画面逐渐远离此处,只能听见茶谜伽模糊的声音,以及萨言我那诡异而又神秘的微笑。 神界最强智者泣卢蓝之死,很快就被汇报到我星天帝婆悉这里,他皱着眉头看着第三颗从顶端滑落的宝石。 片刻之后帝婆悉便打开通讯板,杀气森然的对神界下达命令:“通知欲星天和忧星天,不必再处理人间肆虐的魔物,带领全部精锐与虚星天会合,一同去讨伐恶神阿修罗。” 显然明明强的离谱却过分谨慎的神界,在猝不及防被阿修罗又干掉一尊星天后,已经打算和上次一样不讲武德的群殴了。 正当帝婆悉下达完命令想要签署时,一道浑厚的声音从殿外传来:“不必了,阿修罗那小子交给我对付就行。” 帝婆悉闻言抬起头来,只见来者是此时神界的两大战力之一——暴星天乌笈僧,这也是他敢让神界精锐尽出的原因。 自己现在虽然因为大轮转,导致被困在殿内无法自由移动,但其他人也不可能在殿内将自己击杀。 至于神界其他地方还有普通部队驻扎,这些部队便足以应付大部分的威胁,少数无法应付的则可以出动暴星天乌笈僧,这张神界最强的机动力量。 帝婆悉听罢乌笈僧的出言微微颔首:“乌笈僧你终于要出手了吗?那必定可以一举解决恶神阿修罗,好!那我便从你意愿,任命你为此次讨伐的主帅,务必、” 然而帝婆悉这边的话都还没有说完,乌笈僧就直接打断了对方的布置:“我是说由我一个人对付阿修罗便可以了,由我来,也只需要我去动手。” 在乌笈僧说出这句话后,整个大殿内顿时安静下来,那些作为侍从的神佛纷纷低下头来瑟瑟发抖,生怕这大佬斗法把自己给祸殃池鱼。 而帝婆悉听罢眉头紧紧皱起,时隔千年首次从宝座上站起来,一字一句郑重的对乌笈僧说到:“已经陨落了两名星天。” 当帝婆悉从王座上站起来的时候,可以看到他的后背已经被高度改造,密密麻麻的钢管连接着两者,这或许也是为何他无法离开此处的原因。 “你的意思是说我会失败?”乌笈僧用戏谑的语气问出这段话,与此同时他的瞳眸开始发光,周围涌起了狂暴的黑色旋涡。 帝婆悉见乌笈僧开始使用真言的力量,也毫不示弱的动用了“我之力”,白色的狂暴旋涡伴随电光出现,宛如狂暴的猛兽一般汹涌而来,与乌笈僧的力量撞击在了一起。 那一刻整个神界中枢都在震动,并且随着冲击震动时间持续,光滑整洁的地板出现了裂痕,裂缝迅速传导到整个中枢之外。 就当众人以为一场大战即将爆发时,帝婆悉却突兀的主动收手坐下,乌笈僧见此也没有继续追击,同样收敛了自己的真言之力。 帝婆悉在坐回王座之后,用颇为玩味的眼光看着自己这个老战友,最后用一种难以言说的语气说道:“你的实力我自然是相信,那么就由你一个人去处理这件事吧。” 当帝婆悉和乌笈僧在神界发生争论时,茶谜伽已经按照先前的指示,撇下人间率领大军去和萨言我汇合,准备一同围剿恶神阿修罗。 至于夜叉也只是耽搁了一会儿时间,将一些难缠的魔物给解决掉之后,便让军队解决剩下的魔物以守卫人类,自己则孤身前去和茶谜伽等人汇合。 等夜叉来到交战地点时战局已经进入尾声,阿修罗刚刚费劲力气突破大阵虐杀谜妲蓝,现在根本无力对抗漫天的神佛舰队,已经只剩下最后一口气奄奄一息。 这其实才是正常的战斗结果,阿修罗再强大也不过是一个人而已,如何能与独霸世间数万年的神界相比? 之所以上次没有发展到这个局面,只是泣卢蓝说阿修罗复活的原因不明,即便这次将他在这里消灭,没准过个几年又从哪里蹦跶出来。 所以当初泣卢蓝没有消灭阿修罗,只是塞入收集信息的芯片后将其给封印,可现在泣卢蓝都已经死了,那块芯片的信息自然也没法获取。 因此这一次与阿修罗进行战斗时,就不需要再搞什么塞入芯片,茶谜伽下令直接把阿修罗打死拉倒。 至于你问要是阿修罗之后再次复活怎么办?茶谜伽表示她对此无所畏惧,能消灭阿修罗一次就能够消灭第二次,以神界之力这点小事还是可以办成的。 等夜叉刚刚和茶谜伽汇合的时候,神界已经又朝着阿修罗发出一轮火炮齐射,这回伤痕累累的阿修罗彻底倒下无法再起。 可茶谜伽却并没有因此放松警惕,而是让此处战力最强的夜叉下去,确认阿修罗到底是否真正死亡,没死的话再给对方补一刀便是。 很快夜叉就向茶谜伽传来汇报,阿修罗的生命力实在是太过顽强,到这个份上居然也没有彻底陨落,只是昏厥过去不省人事而已。 对于这个结果众人早有预料,他可是昔日神界战斗力最强的八神将之一,但也终究只能够做到这个地步。 于是夜叉缓缓的闭上了自己眼睛,在一声微不可查的叹息之后,抬起脚对着阿修罗头颅就是凌厉的跺下。 第六百九十六章 妄之陨(完)插手 就在夜叉即将杀死阿修罗的时候,一道黑光划过天际迅速坠落,刹那之间便抵达阿修罗跟前,更可怖的是降落时居然没引发任何的爆炸。 来者赫然是佛界的暴星天乌笈僧,他也抬起了一只脚挡在阿修罗头颅上,使得夜叉的脚没有办法继续踩下去。 这幅场景其实是来自钟善泽的恶趣味,如果有其他穿越者并且看过《海贼王》的话,一眼就能认出这个场景。 原型cos的是还没成为海贼\/王路飞的海贼王\/路飞,在“德雷斯罗萨”篇中从唐吉坷德·多弗朗明哥脚下救下罗的那一幕。 “帝婆悉刚刚发布的命令,这个小子交由我来处理,”乌笈僧说罢将信息转发给众人,果然是帝婆悉刚刚下达的命令。 而乌笈僧也不待众人反应过来,将昏迷中的阿修罗抬起来背到自己身上,就径直飞上天空准备离开此处。 万千神佛舰队见此无一人胆敢阻拦,所有指挥官都调转自己的目光,望向茶谜伽准备等待她的命令。 此时处于视线中心的茶谜伽,则是看着面板上的命令眉头紧紧皱起,确认这并非是通过某种手段伪造的途径。 而比较有趣的地方在于,帝婆悉给乌笈僧发布这道政令后,却并没有向神界公布其存在,那么他心中的真正想法就颇为值得令人玩味了。 可不论如何最终茶谜伽没有下令出手,就这样注视着乌笈僧带着阿修罗,逐渐远离这块是非之地。 此时则有人提起之前阿修罗在这里,似乎与一名人类少女接触非常亲密,在看到那名人类少女的样貌之后,茶谜伽立刻意识到对方的奇货可居。 至于为什么一个人类少女的样貌,会和阿修罗的女儿谜妲蓝如此相像,对此茶谜伽倒没有过多在意,基本就是泣卢蓝搞出来的操作,奈何她现在都死了一切成空。 茶谜伽下令让手下去逮捕那位人类少女后,便没有留在当地继续等待,毕竟他的任务其实也很多,不可能一直耗费在这里。 要知道之前为了能够围捕阿修罗,神界可是把许多固定的工作都得放弃,现在搞出来一大堆烂摊子,最后不是还得由茶谜伽亲自回去负责。 这段剧情在这里暂时就没下文了,要到之后玩家才会知道,茶谜伽属下居然诡异的没能抓捕到人类少女。 而这本身就是一件非常值得令人感到奇怪的事物,毕竟神佛可以说掌握了这个世界的一切,没多少能与神佛并肩而立的存在。 非要说有也就是一个魔物,但魔物没有太多属于自己的思维,他们或许破坏力非常强大,但不太可能达成隐藏某个特定存在的操作,直接把对方给吞了倒还差不多。 总之“秋之篇否天”的第二章《妄》至此结束,而根据预告第三章将名为《师与徒》,看名字就知道是阿修罗和乌笈僧之间的大战。 而玩家们在经过第二章《妄》的教训后,现在也逐渐摸清太极公司设计剧情的思路,知道即便乌笈僧是神界最强的两大战力之一,估摸着也要成为第三个出局的七星天。 虽然说估计正面交锋打起来的话,阿修罗这边难以击败乌笈僧,可问题是乌笈僧似乎有求死之意,所以具体会如何还是得看下一章再说。 并且通过这次剧情玩家们也意识到,虽然七星天中人人都掌握了“真言之力”,但这个掌握程度也各有不同。 显然我星天帝婆悉和暴星天乌笈僧,是七星天中对“真言之力”掌控最强大的,他们强大到甚至可以改变周围场景。 相比起来即便是主角阿修罗以及忧星天曳叉,他们使用真言时光芒只是附着在躯体附近的地方,从这点来看就不如帝婆悉与乌笈僧。 萨言我的情况到目前为止还是不太清楚,而缚羯的情况则是比较特殊,他对真言的使用没有上限,或许这就是“力”的意思。 泣卢蓝与茶谜伽无疑是最丢人的,他们最多就是眼睛转化成对应的光芒,体表只是有一层若有若无的薄雾。 在《阿修罗之怒》发布第二章之后,9月份接下来便没有什么大事,时间就这样来到2108年10月。 身世坎坷的《混沌online》终于在本月推出,这个项目的研发可以说是一波三折,期间甚至发生了动摇青鱼的大事。 因为将“洪荒系列”改编成网络游戏,导致太极和猎鬼之间产生了冲突,最大的影响莫过于帕京出走。 最后戴文瓘这边也没有什么办法,只能是和稀泥的成立了履冰工作室,专门负责网络化一些原本的单机项目。 而因为这一系列出走和舆论风波,导致从2107年8月开始开发的《混沌online》,到2108年10月才终于问世。 不过游戏作品整体质量倒还是不错,毕竟当初在推出“计都罗睺”dlc的时候,就已经证明过这个模式深受玩家喜爱。 奈何为了开发这一部倒霉的游戏,这期间青鱼公司发生的事情实在是太多,已经隐隐有成为第二个腾龙公司的预兆。 好在现如今看起来这些事情都过去了,通过成立一个双方合资控股,并且直辖于自己的履冰公司,戴文瓘觉得事态目前来讲得到了控制。 而《混沌online》在上线推出后,因为游戏自身过硬的质量,再加上洪荒系列积累下来的人气,使得游戏的数据可以说相当不错。 在这样一种良好的氛围下,履冰公司宣布等《混沌online》运营稳定后,《血海online》和《妖王online》都会登上开发计划。 当然对戴文瓘来说在这段时期,也并非全都是好消息出现,比如那个讨厌的帕京现在又跳出来吸引他的视线。 5个月前正式从青鱼离职的前太极主管帕京,在经过这段时期的观望和准备后,于本月成立了属于自己的游戏工作室。 更让戴文瓘感到恶心和憋闷的,是帕京工作室在接受风头之后,最大的股东来自于嘉福游戏公司,也就是任嘉福在背后给帕京撑腰。 第六百九十七章 猿人纪(上) 任嘉福这边自从几年前搞新游戏,试图和《生命的史诗》打擂台,结果双方游戏题材都不一样,在这件事之后他老实了许久。 直到如今帕京宣布成立自己的游戏工作室,才让任嘉福看到对青鱼新的挑战契机,毕竟帕京是戴文瓘一手提拔起来的人,肯定比起自己来说对戴文瓘更加了解。 昔日两大从公司里出走的“叛徒”,就这么在自己眼前勾搭到一起,说戴文瓘不郁闷那是不可能的,也只能祈盼帕京开发的游戏接连失败。 但他知道这个概率其实并不高,不论自己心中是什么看法,帕京和任嘉福的水平就摆在那里,只要不搞幺蛾子开发的游戏品质,终究是有保障的下限低不了。 当外界发生这一系列纷纷扰扰时,《生命的史诗》“猿人纪”游戏版本,也度过最初的第一个月时间。 “猿人纪”顾名思义就是在这个时代中,要求玩家推动自身物种完成进化,让自己的身躯与大脑从猿到人,从而可以适应即将到来的文明时代。 就“猿人纪”的第一个月情况来说,玩家群体之间相对比较和谐,因为除了比较特殊的第三大陆以外,其他地区都有足够大的热带面积,不会因此带来太多生存压力。 但随着现实世界的一个月时间过去,成长起来的玩家们逐渐产生冲突,这时候昔日的联盟系统又再一次上线。 第一大陆北部热带雨林中的三方势力中,薛迅羽的迅羽种和洛洛的洛洛种都出自华夏,只有飞兄的利维坦种来自外国,因此天然遭到其他两方的针对。 飞兄对此也很快做出了自己的反制,利用这个机会团结起一大波人,即这里不属于华夏的大多数玩家,从而确保不会在排挤中被按死。 这其中也还有一个原因,就是迅羽种和洛洛种之间同样有斗争,没有办法真正精诚携手合作,从而为飞兄创造了更好的机会。 更何况随着时间的推进发展,猿人也度过了最初最危险的时刻,可以开始缓缓向温带地区进行扩张,从而为后代抢占更多的地盘。 迅羽种和洛洛种在这种情况下,就更不愿意投入大量精力,耗费在彻底扼杀利维坦种这件事中。 不过他们还是达成了相关协议,会尽力配合利维坦种锁在热带老家,而自己这边等冲出热带雨林以后,北温带归迅羽种南温带归洛洛种。 总之简单概括第一大陆的北部热带雨林局势,就是三方势力玩家互相之间勾心斗角,迅羽种和洛洛种都想争夺更大优势,利维坦种则是试图在夹缝中求生。 然而第一大陆的南部热带雨林这边,却没有发生物种之间的这番剧烈冲突,因为排名第八的嵩阳种在这里,简直达到了鹤立鸡群一般的效果。 即便其他门类全部联合起来,都无法压倒嵩阳种的霸权,但很快这里还是爆发了冲突,主要是嵩阳种内部之间的战斗。 起因是嵩阳此人的性格太过讨人厌,甚至没法整合好自己物种内的势力,还与一批反对者搞到最后势如水火。 那些嵩阳种的反对者在经过商议之后,决定将自己的联盟定名为“克罗诺斯”,因为这位泰坦巨神在希腊神话中,用镰刀阉割了自己的父亲夺取霸权。 他们现在也想要效仿这位克罗诺斯,是否夺取霸权其实倒在其次,阉割父亲这个才是最大的亮点。 钟善泽觉得这就是在这个世界中,型月这个文化概念并没有出现的原因,不然他们的联盟也许会叫做“莫德雷德联盟”,如果有魔兽的话可能就会叫“阿尔萨斯联盟”。 嵩阳这边原本联盟名称很朴实就叫嵩阳,可听说反对者取名为“克罗诺斯联盟”后,他也当即把自己的联盟名字给改了,从“嵩阳正统联盟”更名为“石虎联盟”。 为什么嵩阳会取一个这样的名字呢?不要说那些对中华历史不熟悉的外国玩家了,就是很多本国玩家看了都有些蒙圈。 他们在搜索之后得知这个石虎,是五胡时代北方的一个暴君,但这对解答他们的疑惑并没有帮助,为什么嵩阳要自比石虎这样一个北方暴君? 玩家们拿着这个名称分析了半天,最后是一个历史爱好者给出了猜测,估计改成“石虎联盟”的原因有两个。 首先是表明自己联盟的典故来自本国,不像你们用了洋人的神名,虽然这个石虎他属于羯人,但好歹有着本国的人名嘛。 最后也是最关键的原因,可能和石虎历史上的行为有关,要知道即便在五胡期间,石虎都是远超当时平均线的暴君。 石虎在自己儿子发动叛乱失败后,下令将所有与儿子有关的人员全部诛杀,连他最喜欢的孙子也不放过。 那位小孙子当时年岁并不大,被推上处刑台之前嗷嗷大哭,抓着自己的爷爷衣袖想要求情,石虎虽然流着泪却也没有阻止。 因此嵩阳用“石虎”的典故也很简单,就是拐着弯告诉“克洛诺斯联盟”这群反叛者,儿子对老子的反叛注定失败。 别看你们现在跳的这么欢,最后的结果也是通通满门抄斩,等之后被推上处刑台时,我最多流两滴鳄鱼的眼泪。 不得不说骂人骂的这么毒就算了,还七拐八弯的搞这么多弯弯绕绕,从中也可以看出这位嵩阳的别扭性格。 以上就是第一大陆南北两块热带雨林的情况,至于第二大陆这边虽然也有3个排行前十的存在,但后两者联合起来也没法对付排名第一的战锤种。 原因无他这位爷的钱实在是太多了,排第三的片羽种创造者吉光片羽,起初还想组建个反战锤同盟,结果对方直接把钞票甩过来。 只要你不加入这个同盟每月就给你一定津贴,要是嫌少的话我还可以再加,反正老子有钱而有钱人就是任性。 这一锤子直接就把吉光片羽给锤跪了,虽说玩游戏是为了自己感到快乐,但每月白白就有五千他不快乐吗? 要知道这可是正收入之外的财富,而且也不是让人放弃游戏,就是不要参合进反星云同盟而已。 那些嘲讽我为了5千块折腰的,都是一群嫉妒我白白有钱可拿的loser,有能耐你也去活出统战价值啊! 第六百九十八章 猿人纪(下) 所谓有钱的时候我想任性我就任性,在战锤一如既往的金钱开道下,周边那些反战锤同盟最终不成气候。 毕竟周边最强大的两个玩家,片羽种和吉法师种都选择加入战锤,剩下些臭鱼烂虾根本不值一提。 总之战锤依靠着自身金钱开道,不但成功把包围网化解于无形之中,还给自己拉拢来一批战斗力颇强的小弟。 第一大陆和第二大陆的玩家,这段时间玩的那叫一个精彩,第三大陆的情况也同样如此,并且还有自身的特色。 前文提到过对于南方大陆来说,其外形类似于一个倾斜的花瓶,瓶身部分就如同一层屏障,内部是地势普遍低矮的盆地,边界则是高耸而又几乎连绵不绝的山脉。 但这些山脉不是完美契合海岸线,导致一部分沿海地区相对平缓,来自南方的暖风被山脉阻拦,长期在这些平缓的山脚下滞留,使得其形成第三大陆唯一一片热带雨林。 玩家们在经历长达一个多月的探索之后,不管是在大陆本土还是在南方岛屿,都发出了一个共同的疑问——这地方怎么走不出去啊? 按理说身处于热带而南方就是沿海,想去温带进入下一个时代,唯一的途径不就是往北走吗? 结果玩家们努力尝试了许久,关在现实世界中就走了一个月,却依旧被困在第三大陆这边走不出去。 毕竟热带雨林这边全部被山脉给挡住了,而南线的山脉偏偏还是比较雄伟的那种,在看不到地图全貌的情况下,想要走出去确实得靠运气。 除非他们能够现在就点出独木舟技术,沿着海岸线缓缓划出这片地区,否则除非撞大运走到东部那一小片地带,才有可能突破这处封锁严密的牢笼。 但之前也说过想要做到这一点,在不开全图挂的情况下基本无法做到,这让第三大陆的玩家们感到崩溃。 随着时间推移到了游戏后期,他们甚至都放弃了彼此内斗,要么赶紧自杀转世到其他地方,要么就只能团结起来配合行动,争取能够在继续探索中撞大运。 对于位列排行榜第七名的天空种来说,除非他想要放弃自己目前的排名,否则就只能够选择后一条路。 遭遇到这种情况的天空种,运气可以说已经是足够悲惨,论坛上还有人名为安慰实则讽刺,跟他说热带也是能够出霸主的。 别看黑叔叔后来被欧佬杀的一败涂地,但当初班图黑叔叔南下,征服那些还处于石器时代的桑人、俾格米人,也还是很勇的好不好? 而且你惨是和其他大陆上的霸主比,如果真论游戏中的悲惨情况,岛屿上的那个镇关种可比你更惨呢。 镇关种的玩家们在经历一个多月探索后,愕然发现自己特么是在一座岛上,更要命的是这岛面积还不是很大。 如果一直待在岛上发展下去前途真的堪忧,唯一学习对象就是南岛语族的波利尼西亚人,在广袤的印度洋和太平洋岛屿上游荡。 但问题是对方好歹进入了新石器时代,就现在人类才刚刚形成的这个年代,真这么搞怕不是结局只有死路一条,到最后估计连美洲大陆印第安土着的结局都做不到。 要知道西班牙殖民几百年后墨西哥独立时,根据调查全国印第安人还占据60%的比例,但安地列斯群岛的印第安人可是几百年前就彻底绝种了。 不想让自己的物种在游戏中遭遇到塔斯马尼亚人的结局,就必须渡海出去扩张生存空间,但这对玩家来说无疑是一场赌博,因为其他的陆地究竟在哪里呢? 好在不管是什么地方都有大师,由于《生命的史诗》进入猿人纪以后,已经开始使用相对真实的星空,这就给了他们可以操作的空间。 一些专业人士硬生生用天上星辰分布区别,判断出来离这座岛屿最近的大陆应该在北边,这个操作实着是让人惊然。 不禁想起当初《鸿蒙始》推出的时候,也有玩家利用日偏角和不周山作为坐标,测算出整个洪荒大陆的面积。 镇关种旧的问题看起来是解决了,可新的问题却又随之出现,因为自己北边那片大陆也不是什么好地方啊,没看到天空种他们正在一片哀嚎吗? 其他几处玩家们兴高采烈在游玩时,北边那里的玩家哭天喊地,说这大陆怎么北边有山脉导致我们出不去。 可那边的情况再怎么糟糕,终究也比自己这里的情况要好,那里是一片大陆而不是岛屿,有着更加广袤的生存空间,所以对于镇关种来说必须北上!北上! 很快所有镇关种就开始团结协作,一部分专门负责向北方冲锋,看一看能否把自己给冲到北部海岸上。 当然一口气是很难直接冲过去,所以大多数时候是冲到一个海岛上,利用这个海岛开始接力冲锋。 一部分在岛上负责后勤生产,打造出一艘又一艘的独木舟,虽然这个时代没这个科技点,但高自由度的游戏就是可以达成这一点。 最后一部分负责在岛上繁育,确保镇关种始终都还有一定数量,不要全部折在漫漫的开荒路中。 这种动静没有办法瞒过其他人,很快天空种这边就得到消息,镇关种正在竭尽全力的准备北上,到自己这边本来就很糟糕的土地上来抢饭吃。 天空种知道自己的时间已经不多了,如果不能够在镇关种抵达之前,成功找到突破山壁界限的办法,与对方开始内耗后自己的处境只会更加糟糕。 总之在“猿人纪”版本更新一个月之后,玩家们各自的处境大体是这样,进行一番总结的话如下: 第一大陆北部迅羽种和洛洛种和平联手,一边压制利维坦种让他们待在老家,一边外出占据温带土地。 第一大陆南部嵩阳门玩家内部进行内战,但可以预见不管哪一方胜利,嵩阳门都将是南方最强大的主宰。 第二大陆战锤金钱开道所向披靡,使得他可以绕着温带进行殖民,但也和其他排名前列的玩家没有造成太大冲突。 至于第三大陆就是个悲剧,大陆上的玩家在吼要怎么翻山,海岛上的玩家在哭我特么还要渡海。 第六百九十九章 许愿 就这样时间来到2108年11月,钟善泽在天梯尽头大门内,也终于解开了封锁木盒的枷锁,即将要知晓知晓木盒之内究竟是什么。 这件事实在是太不容易了,他最早是在2105年11月发现天梯的存在,2106年8月才走上天梯尽头被卡在大门前。 为了能够打开拦住自己的这道大门,他又一直解析到2107年10月才成功,之后在门内发现了这道木盒,又一直解析到今日终于打开。 那么在这道木盒之内究竟藏着什么呢?是什么在一直躲藏着自己,不肯显露出它的庐山真面目呢? 就这样钟善泽小心翼翼的打开木盒,初看时他的脸上有几分惊异与怀疑,因为木盒内部空空如也什么都没有。 但很快钟善泽的怀疑就被震惊所取代,因为他感觉到一股熟悉的气息,那是久远都没有接触到的主神。 那一股气息朝着钟善泽就扑面而来,此时他不过是虚拟世界中的一道灵体,却真的感觉到被一股迷雾吹拂过面颊,随即整个人陷入混沌的状态之中。 “告诉我,你最渴望的事物究竟是什么?”那是一道清冷的女声,仿佛是深山寒潭一般孤静寂寥。 要是正常情况下面对这样的存在,钟善泽肯定会打起一百个心眼,绝对不会将自己的真实内心向她吐露。 然而那道薄雾却迷失了钟善泽的内心,他居然没有任何的遮掩和隐瞒,就迫不及待的将自己内心最渴望的事物给说出去。 最后一刻钟善泽还是意识到不妥,故事中遇到这样的存在,主角最后基本上是不会有什么好下场。 电光火石之间钟善泽就做出应对,他说出了自己所渴望做到的事情,但并非是内心最渴望,而是自己近期一直执着于去做的事情:“我想要回到我的家乡。” 薄雾在得到钟善泽的回答以后,便是轻轻一声“我知道了”,然后缓缓飘回原先的盒子之中,好像什么事也没发生过一样。 直到此时钟善泽才终于夺回自己的意识控制权,一时之间整个人面色就十分难看,千算万算还是没有料到,坑居然是在这里埋的,还等着自己主动踏进陷阱中。 当然其实从一开始钟善泽就明白,主神那龟孙子选中自己肯定没安好心,可对方设这个局的目的究竟是为了什么? 见那盒子没有再传来新的动静,钟善泽也不愿意在这里多待,迅速离开这个狠狠坑了自己一把的房间。 出去之后他就开始进行全方位的排查,不论是自身目前的情况,还是之前布置出去的诸多后手,看看是否有哪里出了问题。 很快钟善泽就确定出问题的地方,那就是目前寄托自己逃生希望的两大全息科技公司,东亚大陆的山城科技和大洋彼岸的金山科技。 刚刚实验室内部已经传出消息,现在才正在向高层进行汇报,还没有正式向外界公布这个成果。 那就是全息领域发生了重大突破,预计等开发下一代全息设备时,就可以将这个全新突破给应用其中,从而能够实现全人类的全息联网。 要是往常钟善泽得到这个消息后,无疑会欣喜若狂为自己逃出生天庆贺,奈何偏偏是这个时间点得到的消息。 尤其是钟善泽查阅了突破发生的时间点,整个人面色就变得更加阴沉,恰好是自己与盒子内奇怪存在对话并许愿的时刻。 一时之间钟善泽本人都产生了动摇,不知道是否应该按照计划推进全息逃脱,因为摆明了这次技术突破之所以会出现,和自己向那道薄雾许愿有莫大关系。 众所周知《诡秘之主》中引用了一句话,“命运的一切赠惠,都已经在暗中标注好了价格”,那么这次“许愿”不会有什么价格吗? 可现在域外天魔降临的时间,按照推测已经是不到一年,他根本没有时间去准备其他的计划回归。 如果不使用全息回归计划的话,钟善泽就只能逃入这个世界的现实中,从此生死操捏于现实世界的秩序之手。 虽然说钟善泽已经埋下了足够多的后手,但终究不如躲在虚拟世界中操盘方便,毕竟现实世界里可是存在泥头车居合斩的。 哪怕你的后手再多背后实力再强,面对突如其来的泥头车居合斩也毫无办法,而在外界死亡之后就会真的成为游魂,没法再回到现在这个虚拟世界了。 同时让钟善泽更加担心的一点,是如果域外天魔来到这个虚拟世界,会不会不走就待在这了?那从此以后更是会直接断送他使用超凡的能力。 所以综上所述能够全息逃脱,对钟善泽而言才是最合适的选择,不到万不得已他真的不想选现实逃脱之路。 就当钟善泽面对薄雾许愿之后,世界出现的全新变化犹豫不决时,世界已经因为全息领域出现的突破欢腾一片。 当然这得下一代产品才会添加了,这一代产品依旧是按照原先的计划,毕竟是从去年8年开始开发的。 金山科技这边推出的新产品,是“金熊x”的续作“金熊xx”,山城科技这里则是“梦想九号”。 对此玩家们已经不想吐槽,果然他们猜不到金山科技的新产品名称,谁会想到“金熊x”的续作居然叫“金熊xx”。 于是论坛上已经有玩家开始讨论,金山科技的第五部全息设备该会叫什么,是“金熊5”还是“金熊xxx”。 而就如外界所预料的一般,虽然山城科技将周?伊调回了游戏领域,但她回去的时间太迟,对于“梦想九号”的整体品质没法带来太大提高。 所以在联网性能这一块领域上,依旧是“金熊xx”稳定碾压“梦想九号”,青鱼这些被绑上战车协议的公司,看到这一幕之后就比较糟心。 毕竟明显用“金熊xx”开发游戏,能够提供一个更加稳定的平台,可惜因为许久以前签署的协议,不得不继续跟着山城科技走。 非要说“梦想九号”有什么优点的话,就是这个设备联网稳定性更强,但你再强能够网游吗?不能的话那还不如选择“金熊xx”。 因此在新一轮全息设备的交锋中,山城科技这边开发的“梦想九号”,再次败给金山科技的“金熊xx”。 第七百章 联网准备 不过就整体的游戏业界来说,目前被众人讨论最多的地方,在于大家都很明显的看到,全息网络游戏时代的号角已经被吹响。 当然目前刚刚推出的全息设备,肯定是没法做到稳定联网,但不是下一个版本就是再下一个版本,一定可以达成这个需求,曙光现在已经是触手可及之物。 于是包括青鱼在内的诸多公司,都开始为全息网络时代做准备,纷纷成立相关的开发工作室乃至公室,提前进行人员和开发素材的相关调配。 毕竟没法立刻开发的也就是联网相关,但你游戏整体架构、世界观设定,和美术素材这些总是能提前准备。 青鱼成立的全资子公司名为新视界公司,经过短短半个多月的筹备运营之后,新视界终于在2108年的最后一个月,宣布将会开始一款名为《岁月史诗》的全息网游。 青鱼公司在经过近十年的发展之后,已经不是昔日那个草创的小公司,如今已经有资格去和那些行业里的大牌公司竞争,在全息网游这个蓝海市场抢夺第一梯队 全息网游对游戏行业来说是划时代的变革,而本次也是青鱼公司首次真刀真枪,硬碰硬的和那些顶尖游戏公司同台竞技,所以戴文瓘对该项目给予了高度重视。 过往青鱼公司之所以能迅速发家,靠的就是殴打小朋友的战略,也即完全不和顶尖游戏公司正面冲突,代表就是《猛鬼猎人》、《生命的史诗》这些剑走偏锋的游戏。 但一个公司想要真正发展起来,不可能一直玩这种避战的把戏,既然如此戴文瓘就打算让这次的《岁月史诗》,成为青鱼第一次和大型公司打擂台的游戏产品。 所以在《岁月史诗》的开发大会上,戴文瓘非常严肃的对参会人员说道,这款新视界公司的第一作,对于青鱼来说有非常重要的意义,故而只准成功而不能失败。 《岁月史诗》也成为迄今为止,第一款没有钟善泽参与设计背景的游戏,整体游戏框架完全体现出戴文瓘的意志。 那么当青鱼公司进行如此重要开发工作时,为什么钟善泽首次没有亲自插手,对此展现出毫不在意的态度呢? 这当然是因为只要这个游戏做出来,别管质量究竟会是什么样,都能够为我打开回乡的道路,那可不得使劲儿唱歌跳舞么。 并且走到今日青鱼也并不再是离不开钟善泽,经过接近十年的公司旅途之后,青鱼走出了一条属于自己的路,那就是让玩家去创造属于自己的历史。 这也是《岁月史诗》预计的玩点和宣传口号,把《岁月史诗》打造成网游版的《洪荒》,当然仅限游戏内的内容就可以,别洪荒的争权夺利也给学过来。 《岁月史诗》秉承理念是历史将会由玩家来创造,以最大程度营造玩家的代入感,所以开发组只需要设定一个大框架,其余则交由玩家们自行推演。 因此这款游戏无有东方与西方,最开始将会是一片混沌的天地,至于游戏未来走向也不是由公司决定,而是所有参与游戏的玩家共同选择。 不管这个唬人的宣传可信度如何,至少官网上面的开发日志中,青鱼是这么对自己的游戏进行宣传。 可以说单看开发日志的话很美好,可仔细看完之后在论坛上,有不少玩家吐槽说青鱼公司简直,是对自己过去开发的游戏念念不忘。 因为就目前开发日志透露出的信息来说,《岁月史诗》最类似青鱼公司的哪款游戏?不是《鸿蒙》也不是《神弃之地》而是《猛鬼猎人》。 不是说游戏题材和《猛鬼猎人》相似,毕竟《岁月史诗》又不是枪战类,而是说那种缝合怪精神和《猛鬼猎人》相似,简直就是来了场文艺复兴。 说起来当初《猛鬼猎人》刚刚推出的时候,就被一些批评者嘲讽为是一款缝合怪,强行将枪战类和恐怖类缝合在一起。 当然日后《猛鬼猎人》用自己辉煌成绩,狠狠打了那些质疑者的脸,但缝合怪的名声却是一直留到今日。 《岁月史诗》这款游戏的性质也差不多,按照开发日志透露出来的游戏内容,预计开局会处于混沌时代,玩家们将会扮演一种全新的混沌生物。 乍一看开发日志挺让人激动,但那些青鱼公司的老玩家一眼就能够看出来,混沌时代是在cos《鸿蒙始》里的混沌模式,战斗进化大概会cos《生命的史诗》。 从某种角度来说倒是省了不少开发难度,直接照抄之前开发的程序代码就可以,这番操作直接就让不少玩家原地吐槽,说青鱼这实在是太过懒惰了。 当游戏公司纷纷开始进行项目的先期准备时,钟善泽这里也在进行其他准备,因为他发现了另一条属于自己的道路。 没必要真的等到全息游戏开发出来,就可以提前回归自己的世界,如此一来可以大大缩短自己的等待时间。 毕竟全息网游现在还只是开始开发,等真正开始面向全体玩家,这个过程当中所花费的时间,天知道会是多少的数字,最慢也起码半年打底甚至往上吧? 然而现在域外天魔都已经越发接近,自己需要靠着仆从不断修补缝隙,才能够拖延他们降临的时间。 所以为什么自己一定要等游戏开发完成呢?不能去找一个取巧的方式吗?毕竟如果不是没办法谁愿意去做什么游戏。 那么现在透过现象看本质,他为什么需要全息游戏走到可以联网的程度?因为这个过程中会有庞大数量的人类联网,从中能够给钟善泽带来巨大的能量。 更重要的是这不需要开发什么游戏,只需要能有容纳大量人类意识的设备就行,可以说只要设备出了就是几天最多几个月的事情。 既然如此钟善泽完全可以取巧,利用自己对两大全息公司的影响力,提前来一次全球范围的联网。 至于理由嘛也很容易找,为了庆祝这次突破性的科技发展,两大全息公司放弃彼此之间的矛盾,联合起来举办一次全球庆典。 第七百零一章 的到来 为了庆祝这次全球联网活动的举办,山城科技和金山科技将会联合起来,合力开发一个能够兼容的软件。 不管使用者买的是“梦想”还是“金熊”,都能够借助这个软件进行连接,然后加入这次全球联网行动。 当这个消息被两大公司公布以后,那些苦苦等待全息联网许多年的玩家自不必多说,甚至许多对全息网游不是太在意的普通人,都对这一个消息产生了兴趣。 毕竟毕竟对于这个时代的人来说,能完全联网的全息设备首秀,怎么能不去凑一凑热闹呢? 到时候钟善泽就利用这个机会,让自己成为这场联网活动的主机,这样一来每个参与联网活动的人类,都能为钟善泽提供大量的能量。 这就是为什么在这次的《岁月史诗》中,钟善泽完全没有出手干涉戴文瓘,因为游戏已经不重要了。 当然这个计划还有一个小问题,那就是新款全息设备的价格比较昂贵,这限制了参与活动人数的上限。 为此钟善泽还做出一番努力,通过通过影响两大公司的高层,以推广全息设备使用为理由,在那一天提供设备给大众免费试用。 从商业角度来考虑的话这个行动也具备可行性,因为其目的是创造客户对全息联网的需求,所以即便自己出手影响也不会带来太大的暴露风险。 更何况就算暴露了也没有太大影响,因为只要成功一次自己就能够回归,都走人了还考虑那么多干什么?自己这些年来辛辛苦苦布局,不就是为了此刻的成功吗? 钟善泽在确定计划之后立刻开始行动,毕竟这种规模的计划不可能一蹴而就,需要两大公司先接触讨论,并且汇报当局获得许可与支持。 这么多杂七杂八的事情全部搞定,林林种种也得几个月的时间花费在路上,别的不说就那些提供联机的全息设备,你总得生产出来投放到市场对吧? 对此钟善泽有足够的耐心去等待,毕竟如果按照自己原本的计划,得到全息网络游戏推出后才能够回归。 现在通过这个取巧的方式,已经让自己的回归时间大大提前,所以还有什么不满意的呢? 在钟善泽对两大公司相关人员的影响和操控下,很快就确保了大多数人的意见达成一致,该企划也得到当局顺利通过。 当然为了能够提供足够多的全息设备,依旧需要很长的前置准备时间,比如提前打广告将消息给放出去,这样才能够在那一天吸引到足够多的人。 正当钟善泽忙于准备全息联网活动的时候,《生命的史诗》“猿人纪”也走向结束,玩家们即将迎来又一个时代。 但只有那些及时进入热带并在其中获得足够点数的玩家,才能够在这一阶段完成从猿到人的进化。 当然他们并不是“解剖学意义上的现代人”,只是大脑已经初步可以进入“旧石器时代”而已。 “旧石器时代”的人群使用“打制石器”,即即通过撞击、投掷等简陋的方式,开始简单的制造特定石器。 而即便是这种对石器的简单使用,也造就世界上最凶猛猎食者的诞生,横扫食物链顶端的恐怖直立猿,就此正式走上了历史的舞台。 很明显《生命的史诗》在这个阶段,借鉴了许多《华夏黎明:远古时代》的机制,玩过后者的玩家一眼就能看出来。 《华夏黎明:远古时代》所涉及到的游戏时间段,“旧石器时代”已经进入了尾声,一些玩家就抱怨说新石器时代不如这个时代好玩。 现在正好给他们开了一个单独的时代,足够他们好好的来玩个痛快,甚至不是某短时间而是长达几个月。 “旧石器时代”的猿人相比起人类更类似狮子,他们有自己的领地和栖息地,始终处于一种流动的搜食状态。 这个时代猿人那还不算发达的大脑中,储存的是各种关于食物的信息,里面记载着各个食物的储存地,以备什么时候便进行狩猎。 我知道自己的领地大致范围,以及周边哪里能获得食物,我需要的时候会进行猎杀,当失去食物来源的时候就会流动。 所有食物都被储存在大自然中,他们只需要预先了解食物的分布,流动就是收集信息的过程,也是一种风险规避策略。 搜食群体在流动过程中,每到一处就砍伐树木、清理地表、燃烧草木、堆积垃圾、抛弃果核。 这些种子会利用没有竞争者的空旷土壤迅速成长,久而久之可食用的食物种类会越来越多,植物景观在无意中被搜食群体改变 然而一个区域能提供的资源终究有限,无法支持搜食群体经年累月的使用,而搜食群体没有畜力帮助运输。 所以与其耗费大力气把食物搬运回来,不如让自己的居地去靠近食物,这也是搜食群体必须流动的另一理由。 更何况现在科技还不够发达,也没法像自己的后代一样,为搜集到的食物建造粮仓,甚至装进陶罐这类盛放器都做不到。 所以这个时代的聚落规模普遍不大,一个聚落通常仅有二三十人左右,这种规模的聚落将会持续三百多万年的时间。 直到人类进入“新石器时代”以后,开启最伟大的两次技术革命之一——“农业革命”,聚落规模才会得到突破。 这个时代玩家除了扩散自己的族群,不断锻炼精进种群打造石器的基数外,就是要进化自己的大脑。 《生命的史诗》发展到这个时代,玩家已经很难再对身体做出什么大变动,所以进化的主要方向在大脑上。 根据玩家对自身不同的强化方向,也会推动大脑走向不同的发展,但不论如何终究是大同小异,毕竟最优解已经在现实中被探索出来了。 就这样随着“猿人纪”的结束,钟善泽降临这个世界的第9个年头也一同结束,第十个年头即2109年到来了。 随着时间推移在虚拟世界中,阻止域外天魔入侵的工作变得越发困难,可以预料今年内域外天魔必定降临。 这个情况更加证明了钟善泽昔日的推测,即域外天魔越靠近自己所在的世界,那么对方的降临速度就会不断加快。 还好自己之前早就有所预料,提前修正预测时间并做出相应的计划,现在才不至于太过慌乱。 第七百零二章 师与徒(上)再见 随着2109年第一个月的到来,各个部门的工作也在有条不紊的推进,比如青海公司便推出《诡秘之主》第六季。 这一季的名称被定为《逐光者》,标题语是“光,就是全部的意义”,许多观众在看到这一季的名称和标题语,立刻就猜到这一季的主题。 不消说肯定和小太阳这个角色高度相关,说不定是“神弃之地”线索收束的时刻,而事实上也正如他们所预料的那样,内容主要是与神弃之地高度相关。 上一季末尾主角克莱恩费尽心机,终于击败了压在自己心头很久的强敌,可还没等他从中缓过气来,就被黄雀在后的阿蒙逮了个正着。 阿蒙的实力已经达到恐怖的序列0,在这个世界中就意味着属于真神,眼下以克莱恩的实力而言根本无法正面对抗,所以唯一的机会就是逃跑。 于是在接下来的《逐光者》中,阿蒙与克莱恩上演了一番精彩的猫鼠游戏,以至于让玩家们感觉到,是整个《逐光者》中最精彩的环节。 甚至即便是这一季的大结局,在紧张感和节奏氛围上面,都比不过这段克莱恩与阿蒙的斗争,最多是在剧情上略有超越。 克莱恩在与阿蒙的追与逃中来到神弃之地,末尾一切的线索伴随着白银城探险队抵达黄昏庭院。 并通过主角的帮助终于在大结局的时候,冲破黄昏庭院来到了外面的世界,不再是被终年笼罩于黑暗之中的神弃之地。 当白银城长老伊利亚特灯枯油尽支撑不住,在温暖的阳光中缓缓死去时,比起悲伤观众们感到的更多却是喜悦。 还记得在好几年前推出的《神弃之地》这款游戏中,不论玩家们如何做出什么努力,城市最后的结局都是在黑暗中破灭。 但游戏中的遗憾终于在动漫里得到弥补,虽然不是他们自己的建造的城市,但终究有一座城市冲出了“神弃之地”,离开这座被永夜笼罩的绝望之地。 望着伊利亚特触摸光明时满足的笑容,众人不由又想起了这一季的主题——是啊,光就是一切的意义。 当然《逐光者》播出完毕要很久时间,如果将视线重新转回这一年的1月份,那么其同时是《阿修罗之怒·秋之篇否天》“第三章:师与徒”的推出时间。 上一章结尾时漫天无数神佛舰队,在欲星天茶谜伽的带领下即将消灭阿修罗,奈何最后一刻被暴星天乌笈僧给截胡,众人只能眼睁睁的看着阿修罗被带走。 当阿修罗从昏迷中苏醒过来的时候,发现自己正被泡在一处温泉中,之前战斗给身体带来的损伤,也在泉水的浸泡下迅速恢复。 甚至之前在战斗中损坏的手臂,居然都安装上一个金光闪闪的替代品,看材质和外甚至比之前都还要强大。 阿修罗带着困惑的目光抬起头来,透过温暖泉水散发出的薄薄雾气,对上自己师傅乌笈僧那似笑非笑的眼神,这对师徒在时隔万年的背叛之后终于又再次相见。 在看到师傅的第一刻阿修罗便陷入暴怒中,红色的氤氲如风暴般在他的身边出现,将整个温泉冲击的摇摇欲坠。 可还没有等他发动袭击,一股黑色漩涡骤现并在刹那间便压制住阿修罗,显然乌笈僧及时出手,并且通过话术暂时稳住了阿修罗: “你的目的只是单纯的宣泄愤怒还是要杀死我?如果是后者为什么不等恢复好了再开打?” 愤怒是阿修罗复仇时的表现,阿修罗并没有沦为愤怒的傀儡,,所以当听到这句话之后他便冷静下来,毕竟自己最终目的是杀死七星天。 既然如此没必要现在就出手,还是等恢复完毕后用更好的状态去战斗,阿修罗在想明白后便暂时停下动作,重新坐回泉水中修复自己。 也就是在这样千载难逢的环境中,阿修罗才有闲心和时间和乌笈僧对话,问一个萦绕了自己万余年的问题,那就是对方为什么要背叛自己? 夜叉选择背叛自己的姐姐和姐夫,阿修罗虽然愤怒但并不奇怪,因为自己的小姨子是个好人,而好人很容易被帝婆悉那种人拿捏,可乌笈僧到底是为了什么呢? 原着中也有师徒泡温泉的剧情,光荣估计是出于想缓和游戏气氛的因素,居然还让师徒在温泉中其乐融融了一段时间。 而这个世界戴文瓘在开发《阿修罗之怒》时,便将这段剧情给全部修改掉,就阿修罗那狂怒的样子,怎么可能会和背叛者其乐融融? 因此修改之后便有了上述情节,阿修罗确实想第一时间发动大战,但却被乌笈僧给劝退了下来,要等他伤势恢复后再开打。 阿修罗坐下许久之后终于问出一句“为什么”,这是师徒相隔一万两千年来的第一次交流,虽然是一句没头没尾的问话,但乌笈僧却明白阿修罗想要问的事情。 他没有直接回答阿修罗发出的询问,而是用另一个问题去回答阿修罗:“你还记得自己为什么成为我的徒弟?你还记得我为什么要收你为徒弟吗?” 阿修罗在听到这句话之后,思绪不由飘回了久远的过去,那时候他还不是八神将,乌笈僧是需要他仰望的存在。 “我要成为你的徒弟!然后打败你!”当时的自己是那么年轻,满脑子全都是狂热的战斗欲望。 而记忆中是乌笈僧那爽朗的大笑:“自从我教出的夜叉成为七星天后,想成为第二个夜叉的人数不胜数,但他们都被我拒绝了。” “因为夜叉并不算是我的徒弟,只是因为她的父亲当年于我有恩,所以现在我把这段恩情还上,从此之后我与她便再无瓜葛。” “当年我曾经杀死了自己的师傅,于是自此以后我发誓说,我收的徒弟一定要能杀死我,然而之前那群人看我的眼神,都不像是能杀死我的样子。” 说到这里乌笈僧转过头来,与阿修罗稚嫩而又充满战意的眼神四目相对:“但和别人不同,你的眼神告诉我你可以做到这点。” 从记忆中回到现实的阿修罗,语气之中饱含着无穷的怒气,红色的氤氲突破了封锁,搅动着泉水四处沸腾:“只不过是为了这个理由?” “不然呢?看看你现在瞪我的眼神,终于不再被爱情和父爱所萦绕,回归昔日拜师时那股一往无前的炙热,这难道不够吗?” “你问我为什么要背叛你,别忘了不是我先背叛你,而是你先背叛了和我的约定,现在我们一报还一报扯平了!” “那么现在我们这对师徒回到原点,我要找一个能杀死我的徒弟,而很凑巧或者说命中注定,正好你也有这个想法,这不是很好吗?” 第七百零三章 师与徒(中)开战 乌笈僧的这句话仿佛是一个开关,标志着万年来师徒之间短暂的和睦到此终结,双方将要展开你死我活的大战。 此时阿修罗也已经基本恢复完毕,于是随着他毫无顾忌的释放力量,泉水刹那间便被红色氤氲绞碎。 试图两人之间的连番大战,以快如闪电的无数轮对拳展开,几轮下来仅仅是对拳引发的震荡,便将泉水周边的土地给冲垮。 随着不断散发出薄雾的温泉被摧毁,等战斗引起的硝烟彻底消散后,玩家们这才发现此时师徒所在之地,居然并非是地球而是在月球上。 令人吐槽的是随着脱离泉水,师与徒仿佛是全自动穿衣一样,都披上了一层带着金属光泽与科技感的铠甲,不得不说是把和谐做到了实处。 至此第三章的战斗正式爆发,在经历了两章非典型的战斗之后,《阿修罗之怒》第三章重新回到正常水准,让玩家感受到淋漓尽致的战斗。 在《阿修罗之怒》这个游戏系列中,师徒二人的这一轮对决非常传统,一开始是试图之间的徒手厮杀,要血条下降到一定程度后才会开启二阶段。 乌笈僧在进入二阶段后,会抽出此前一直藏在身后的刀,可却没有将刀出鞘只用刀鞘来进行战斗,但即便如此已经把不少玩家打的欲仙欲死了。 随着玩家继续消磨乌笈僧的血条,到一定程度之后才会进入第三阶段,将自己藏在鞘里的宝刀给抽出来。 从第二阶段开始就有不少玩家在幻想,这把宝刀出鞘后究竟会如何狂霸叼帅强,结果等真看到后实着是令人大跌眼镜。 华丽的刀柄之下貌似空无一物,难道这是一把只有刀柄的“刀”?这个想法并没有持续多久,乌笈僧很快就在接下来第三阶段的战斗中,让玩家们认识到属于他的强大。 刀锋向前轻轻一划,便是一道无色的气浪划过大地,这才让玩家们意识到,原来不过是单纯的气组成了乌笈僧之刀。 这把刀的长度可以说惊为天人,哪怕是通常状态下也有上千米,以游戏中阿修罗的视野来说,可以完全称得上是一眼望不到尽头。 如果这就是乌笈僧的第三阶段,那么他第四阶段该会有多强啊?别忘了到这时候乌笈僧都还没使用“真言之力”。 对此可以看看昔日纪元终末之战时,亦或者是上一章与帝婆悉和舰队对峙中,乌笈僧释放出来的“真言之力”神威如海。 结果等打到后面玩家们都无语了,居然这就是乌笈僧的最后一个阶段?打完这一阶段本章游戏就算是宣告结束。 这么一看乌笈僧在和阿修罗战斗的时候,岂止是放水简直都只能用放海来形容了,从头到尾都没使用过“真言”,如果这都不算放海那什么叫放海? 对此玩家们的意见也有两种,一种从游戏本身设计的角度出发,认为就是青鱼懒鬼懒得继续设计游戏流程了。 另一种玩家则是从剧情进行分析,认为乌笈僧之所以放海也是有原因的,因为从一开始乌笈僧对战阿修罗的目的,就不是杀戮而是寻找能杀掉自己的徒弟。 虽然因为什么原因不知道,光是这个原因就足够出一篇外传,但总之因此没必要使用真言之力。 “真言之力”不是乌笈僧自己锻炼出来的能力,而在这一场战斗中他用了自己一切的力量,最后虽然没能成功击败阿修罗,但乌笈僧应该是心满意足了。 可乌笈僧这边不使用“真言之力”,阿修罗那里却无所顾忌什么力量都用,原因其实阿修罗在之前也已经说过。 自阿修罗从地狱之中归来后就已经不是为自己活,支撑他在这个世界生存的唯一目的就是复仇,所以昔日与师傅的约定早已不重要,哪怕这是和他师傅的最后一战。 太极自然不可能支持第一种观点,因此后来戴文瓘下场石锤第二种观点为真,并在论坛上对玩家们进行了回答: 不管阿修罗在这场对决中使用什么力量,都是这一万多年来自身的成长,所以乌笈僧对这样的对决没有遗憾。 然而双方之间的实力差距实在是太大,尽管乌笈僧不使用“真言”已经算是放了海,可阿修罗这一战打的依旧非常艰难。 原因之一或许在了解到乌笈僧背叛的理由后,阿修罗虽然愤怒但也没有像面对缚羯那样愤怒。 而阿修罗的实力与愤怒息息相关,在失去对乌笈僧的刻骨仇恨之后,他的力量也随之一同下滑。 乌笈僧的第三阶段最终击败阿修罗,阿修罗被一拳干翻朝着地球坠落而去,乌笈僧趁此机会一刀贯穿对方的胸膛。 随后利用惯性将长刀刺入阿修罗胸膛,在此期间长刀无限延伸加长,一直到阿修罗被砸在地球表面上。 乌笈僧的攻击实在是太过凌厉,周边尘土仿佛海啸般被卷起时,阿修罗也依旧没有挣脱长刀的控制。 不过此时乌笈僧的长刀已经无限延伸,即便阿修罗被钉在了地球表面上,乌笈僧距离阿修罗依旧还有万米之远。 这时候乌笈僧犯了一个大错,也有玩家觉得是乌笈僧故意的,还有玩家觉得是太极下场机械降神。 总之乌笈僧居然在这时候出言嘲讽阿修罗:“即便是从地狱之中归来的你,也就只能做到这个样子吗?还说什么要为部下和妻女复仇,哈!” 对于阿修罗这个愤怒的化身来说,嘲讽无疑是增强战斗力的良好催化剂,随着他的怒气值节节攀升,周边红色氤氲宛如海啸般呼吸着。 愤怒带给阿修罗无穷力量,随后他以双手以居合的方式,握住乌笈僧那不断向下的刀身,随后便是用力一拧将其给硬生生折碎。 要知道在之前泡温泉的时候,阿修罗的双臂才重新被铸造,结果现在这么一折带来的是再次破碎。 但阿修罗所做的这一切都值得的,他重新抢回这场战斗的主动权,虽然老于战阵的乌笈僧反应及时,在长刀破碎的瞬间便调转身形,可阿修罗迅速发动了接下来的追击。 第七百零四章 师与徒(下)孽缘 阿修罗张大嘴巴咬住一块碎落的长刀碎片,调准好方向对着乌笈僧身体刺入,随后扭头用力一划拉,伴随着一道撕裂的声音,这场师徒间的战斗分出胜负。 只见此时乌笈僧腹部出现一条长长的伤口,狰狞的一路向上洞穿他的核心,再加上之前战斗留下的伤势,就这一击便让乌笈僧失去战斗力。 此时的乌笈僧已经离彻底陨落不远,但他却并没有多少对死亡的恐慌,瞳眸中反而却闪过几分满足:“啊……阿修罗啊,你终于做到了……” 阿修罗这批神佛并非人类,所以嘴巴其实只是一个装饰,他们并不需要通过嘴型变动来讲话。 故而即便阿修罗依旧咬着乌笈僧的长刀,但却仍旧发出自己的声音说道:“你没有使用那个力量。” 乌笈僧闻言露出狡黠的笑容:“我收你做徒弟的时候可没有那东西呢,所以自然是凭各自的本事。” 一些玩家看到这一幕后忍不住吐槽,神特么自然是凭各自的本事,你没使用真言的力量是没错,可阿修罗使用的可很欢呢。 还有玩家吐槽这算什么回事啊,这乌笈僧也不是什么大恶人,结果就为了找个能杀死自己的徒弟,就把阿修罗的妻女和部下给坑死了。 不管乌笈僧的脑回路到底怎么长的,反正现在他也走到了生命的尽头:“只有击败我,你才有挑战帝婆悉的资格,所以……继续走下去吧,阿修罗。” 与此同时在神界中枢中,代表乌笈僧的宝石猛然炸裂,成为第四颗掉落到核心处的七星天宝石。 然而正在伏案处理公文的帝婆悉,对此却好像浑然没有发觉一样,连身形都没有因此动弹一下,仿佛对此时发生的事情早就有所预料。 但茶谜伽在得知此消息以后,却是显得有些恼怒与不甘:“这已经是第四个陨落的七星天,如果继续这样折损战斗力下去,想要击败波旬魔就很困难了。” “副官迅速制定公文,我要向帝婆悉大人发送申请,启动a-02-032计划去对付阿修罗,之后我们再去乘胜追击。” 接到命令的佛兵似乎有所犹豫,有些迟疑的询问茶谜伽:“可是……夜叉大人不是竭力反对这个计划吗?” “她有意见让她过来和我说!现在畏首畏尾担忧这个害怕那个,到最后就是拖延更长时间损失更大!” 玩家们并不清楚这个“a-02-032计划”是什么内容,但看夜叉对这个计划强烈反对,就能猜测估计是缺了大德的那种。 而另一边随着陨落的乌笈僧化作金光消失,阿修罗见此终于精疲力尽的倒下来,毕竟他在刚刚的战斗中耗费了大量能量。 躺在深坑中的阿修罗暂时放松下来,嘴里囔囔说“这是第四个,为了我那逝去的妻女和部下”。 不过阿修罗也知道目前不能躺太久,天知道什么时候神佛的追兵就来了,不过还没等他从大坑中起来,便看到顶端冒出一个小脑袋。 定睛一看居然是早先那个人类少女,关于为什么人类少女会这么快出现在这里,游戏中没有直接给出解释原因。 后来是太极在玩家们的怒喷下,才给出一个勉强看得过去的理由,阿修罗之前给少女的臂环,能够自动将少女牵扯到阿修罗附近,少女正是利用这个功能才出现在此处。 不管这个理由真实性究竟如何,反正太极最终给出的解释就是这样,玩家们也只能捏着鼻子认了。 阿修罗此时的身体状态很糟,在激烈的战斗中又一次失去双臂,但他依旧是强打精神一跃而起,慢慢走上来靠近人类少女。 少女又给他送上了一朵鲜花,虽然阿修罗依旧听不懂她在说什么,但这一刻还是感到难得的放松,似乎持续了一万两千年的愤怒,终于有那么几分得到缓解。 可就如同之前发生的事情一样,这一刻的温馨没能持续多长时间,就被一阵骇人的喧嚣声给打断。 阿修罗顺着喧嚣声传播过来的方向望去,只见远处泥尘冲天漫天尘埃,而在尘雾之后是如同海啸般席卷而来的魔物,他们正以一种不可阻挡的脚步靠近。 见此阿修罗立刻想带着少女离开,但少女却没有顺从阿修罗的意愿,而是指着后方的村落露出焦急神情,猜测那里应该是少女的家乡。 尽管在之前与乌笈僧的战斗中,阿修罗再次失去了自己引以为傲的双臂,现在整个人的状态也相当糟糕。 但是望了望身边这位人类少女,他没用多长时间便下定决心,在用自己的额头轻轻触碰对方的秀发后,便毫不犹豫的转身去面对那恐怖的魔物潮流。 阿修罗此刻身上的愤怒,已经随着杀死乌笈僧消减了大半,而他知道这种情况是不行的,随着“真言之力”的使用,愤怒已经成为非常强大的力量。 于是随着在大脑中回忆万年前那场背叛,很快愤怒重新在心中出现,使得红色氤氲于体表跳跃颤动,在一声声嘶力竭的呐喊后,阿修罗朝着那漫天魔群冲了过去。 至此《阿修罗之怒:秋之篇否天》的第三章“师与徒”结束,末尾定格在阿修罗那孤寂而又壮烈的背影中。 玩家们见此也明白那个计划,为什么会被夜叉强烈反对,原来神佛这边是要驱使魔物暴乱,从而去消耗阿修罗的体力。 至于夜叉反对的原因也很好猜,神佛显然不可能真正操控魔物,眼前估计是动用了某些手段,让魔物大面积的开始暴乱起来。 而这么一乱虽然目标是阿修罗,但是在过程中肯定会有大量人类聚集地,因为魔物而遭受到无妄之灾。 这次事件再次让玩家们去审视,那些口口声声说是为了天下的神佛,可以说除了夜叉以外,其他神佛只能用妖魔鬼怪来形容。 “不是真小人就是伪君子,现在看来不关心人类的阿修罗,反而居然还是难得一见的善神?” 第七百零五章 惹鬼孤岛(上)新的实验 2109年的第一个月份就这么过去,当时间来到2月份的时候,钟善泽这边要进行一场新的实验。 实验起因是钟善泽不久之前,终于发现目前为止他在思路上的一些缺陷,限制了自身对众筹灵魂的研究。 长久以来钟善泽对众筹灵魂的思路,就是不断压制其猛鬼化的倾向,应该说遵循这个思路进行改进,能够有立竿见影的效果。 即每次实验成功之后的进步肉眼可见,众筹灵魂的稳定度在这几年来节节攀升,与最初的众筹灵魂稳定度相比,两者几乎不可同日而语。 可是在最初的红利期度过后,每次前进一步都要花费更多精力,甚至经常一轮下来毫无所得,最近这些日子的实验已经进入停滞期。 那么是就此放弃对众筹灵魂的专研,到此便宣布专研结束封档呢,还是寻找其他可能的道路?最终钟善泽选择后一条道路。 既然决定选择后一条道路,那么首先一个问题就是,应该如何应对目前的实验瓶颈? 既然堵的策略已经到了极限,为什么不能够反其道而行,主动让自己控制的众筹灵魂猛鬼化? 当然这种猛鬼化并不是完全变成猛鬼,而是驾驭猛鬼从而在体内达成平衡,以保留自身的人类意志不被侵袭。 客观来说钟善泽能够有这个想法,穿越前看过的一本网络小说,给予了他相当大的帮助,算是指定第一合作商了属于是。 钟善泽没有花费太多的时间,就在脑海中设计出一套可行计划,于是他立刻创造出一个虚拟世界,用于这次反其道而行的实验。 在进行这一次模拟实验之前,钟善泽还很体贴的写上相关背景故事,这是一个架空的世界线地球。 曾经在不久的过去爆发过一场大规模核战争,人类不是在核辐射中死去,就是被辐射影响变成畸形怪物,但有些人天生就对核辐射拥有抵抗力,因此幸运的生存了下来。 不要问核辐射应该怎么抵抗,反正钟善泽背景故事就是这么写了,毕竟实验的重点又不在这里。 总之在经过最初的混乱和黑暗后,那些可以克服核辐射的幸存者,慢慢聚拢到一起挣扎求生,在废土世界建立起一个又一个基地。 但如今这个时代已经属于怪物,人类幸存者的数量与之相比实在太少,再加上彼此之间关系还可能不太和睦,故而时常有基地毁灭的消息传出。 一些有识之士认识到这样下去不行,于是他们代表各自的基地联合在一起,决定为全人类走出一条道路。 很快他们就找到了一条出路,也即是全体人类搬迁到足够大的岛屿上,从而避开怪物密度更大的地区。 因为人类过的如此凶险的原因,在于大陆上怪物数量太多,对人类数量形成了决定性的压制,但如果搬迁到岛屿上便不会出现这样的情况。 按理来说如果在东亚地区,最合适的搬迁目标应该是霓虹,毕竟足够近也足够大还是岛屿。 可钟善泽出于朴素的感官不愿意这么做,而且也能够找到合适的理由,日本虽然是大岛但人口密度太高了,辐射后的怪物数量绝对也多的一笔。 既然如此东南亚那些岛屿也都得被排除,毕竟这些地区人口大爆发之后,现在辐射怪物的数量肯定很恐怖。 更何况各个岛屿之间的间隔也不是很远,而很多辐射怪物可以飞行或游泳,所以前往这些海岛并不保险。 这么考虑下来最合适的地区,居然是远在南半球的新西兰,这里虽然距离是远了那么一些,但岛屿足够大而人口密度又不是很高,相对其他岛屿来说是这样的。 并且这个世界的新西兰也与现实不同,经过钟善泽的修改后当地自然环境,不会再像现实世界中那么脆弱,可以容纳一个人类社会的正常生存。 至于一个孤立岛屿究竟要通过什么修改,才会让其自然环境足以承担人类开发?那钟善泽不管反正写到设定里面了,具体操作让虚拟世界看着办。 总之一些有见识的人类幸存者聚集起来,一番努力后得以前往新西兰岛,在这里开始人类的全新生存之旅。 新西兰岛上当然也有畸变怪物,但因为岛屿人不多所以怪物也不多,在幸存者聚集起来的情况下,花了好几年逐渐将畸变怪物给剿灭。 同时为了防止那些海洋怪物,通过海路进入人类最后的聚集地,幸存者们就找来数量足够多的水雷,密密麻麻的在岛屿周边给布满。 之后因为一次畸变怪物袭击的混乱,导致水雷布阵图在战斗中丢失,结果岛屿中的人也不敢出去了。 当然上述都只是钟善泽编辑的信息,实际上这个世界真正的历史,是要从所谓水雷布阵图丢失以后开始。 而钟善泽写了这么多背景设定,一方面是满足自己的创作欲望,另一方面就是要设计出自己想要的舞台。 即让有限数量的人困在一定面积的岛屿上,从而能够让自己更好的观察猛鬼化影响,这便是本次实验的重点。 当然上述这些信息也不全是虚构的,虽然外界不存在什么畸变怪物,但海域中无数水雷却是真实不虚,目的就是为了防止他们逃出去。 要是真有一些不甘心被束缚的实验品,从新西兰岛逃出去后他们会发现,眼前世界居然不是球体而是圆盘。 在水雷彼岸的海域之外,并不存在澳大利亚和新几内亚,而是一条不断向下流淌海水的深渊。 当然事后钟善泽回顾是感觉,整体故事的背景并不是很严谨,毕竟全球政府都已经崩溃了,一群幸存者是通过什么手段,才能找来足够封锁新西兰的水雷? 要知道这些水雷还处于保质期,以及水雷布阵图这么重要的东西,怎么可能只有一份档案丢了就没了?而且那时就已经找到足够多的水雷进行封锁? 也因此在这个虚拟世界中,那些出生于新西兰岛的年青一代,对于父母辈告之的故事充满怀疑,你们这些说法从逻辑上都不通啊。 第七百零六章 惹鬼孤岛(中)百年之后 其实钟善泽这边也十分清楚,自己针对这个世界设计的故事背景,从逻辑上来说并不是很严密。 但清楚是一回事而改动又是另一回事,他也懒得搞出一个逻辑更加严密的背景设计,这样只是纯粹浪费自己的脑细胞而已。 反正呢虽然整个故事是假的,整个世界其实就新西兰这一片陆地,可封锁新西兰海域的水雷,却是真实不虚碰到就会炸的。 这场观察实验预计要持续很长时间,所以在布置好相关设置方案以后,钟善泽便离开了这个虚拟世界,让时间自动流逝以待观察。 毕竟钟善泽可没有这么长时间浪费,他还有很多的事情需要去做,尤其是域外天魔降临的时间已经越来越近。 就这样在这个虚拟世界中,过去了将近一百多年的时间以后,钟善泽才再一次进入其中,看看经过如此长的时间发展后,当地情况究竟演变成什么模样。 不得不说经过《赤与蓝之星》的相关试验,如今众筹灵魂的稳定性已经相当出色,即便距离测试过去了一百余年,也没有发生因为不稳定导致的实验事故。 钟善泽进来的时间也巧,当时岛屿上年纪最大的一个人,正好在这个时候咽下最后一口气。 这位此时咽下最后一口气的老者,是岛上那些依旧幸存的居民中,最后一个有过外界经历的存在。 当然实际上他们脑海中所谓的记忆,不过是钟善泽编辑的数据而已,且不论这段记忆究竟是否真实,这个老者在外界时也是个婴儿,襁褓之中没有什么真正印象。 但这不妨碍他随着寿命将至,从不知道是幻觉还是记忆中,接触到来自于外界的残缺记忆,这些记忆也成为他心中永远的白月光。 可惜即便外界畸变生物已经消失,自己却依旧困守在新西兰没法回到故乡,并且最终将要长眠在这座南半球的岛屿上。 于是望着围绕在自己身边的子孙,以及那些前来探望的幸存地官员,死前最后的叮嘱就是提醒各位,一定要回到祖先的故乡啊,那里有着无比广阔的世界。 对于这点人类当局其实也是同意的,毕竟新西兰终究只是一个岛屿,虽然面积较大目前还没到承载上限,但如果继续发展下去就不好说了。 所以为了人类的未来考量,在两百多年后社会运转依旧没出问题,必须从他们这一代人开始,就努力清扫封锁周边海路的水雷。 有人可能会问既然海路被封锁,那么直接从空中离开新西兰岛不行吗?这种思路钟善泽早就提前想到了。 因此如今新西兰岛中的人类,根本不懂得如何制造飞机,所有试图制造飞机的努力全部失败。 至于原因那倒是很容易想到,小型飞机不可能离开水雷封锁范围,大型飞机可不是手工作坊就能搞定的。 使得人类如果想要离开新西兰,只能够一点点认真清扫周边的水雷,从而打开这一条通往外界的道路。 可无论人类当局怎么清理,投入了大量时间物力乃至人力,新西兰周边海域的水雷,依旧密度高到惊人的可怕。 因此当时间来到第二个百年时,人类当局内部就发生了分歧,即是否应该继续清理水雷? 毕竟长达这么多年的清扫活动,投入了可以说天文字数的资源,却没有从中取得多少肉眼可见的回报。 所以一些反对者就提出异议,假如我们将这些资源投入福利中,岂不是能够让民众过的比现在还好? 起初异议者所占比例并不是很多,但这股争议随着时间增长日趋严重,十几年以后已经发酵到需要人类当局重视的程度。 最终争论双方达成了妥协,总体来讲是异议者占据上风,水雷清扫并没有彻底暂停,可相关经费与人手却被大幅度削减。 基本上就是留下一副皮肤,表示我们其实还在认真清扫水雷,为人类的未来做细致打算,实际上也就是做做样子给祖先看。 双方之间的争论会有这个结果,其实并不出乎钟善泽的意料,如今全人类都是新一代人,从小便出生与成长在新西兰岛中,没有任何对外界的回忆与留念。 既然如此前文提到的那个老人,他的后代便肩负起这个职责,每年用少得可怜的经费,多少清理一些水雷。 然而水雷是没有办法被清理干净的,因为这是写在系统逻辑上的设定,你没有办法和设定相互抗衡,外界总是会有无穷多的水雷。 那么现在人类当局已经开始摆烂,不再想着回归外界准备待在岛上,既然如此就得对此做出相关准备。 即进行较为严格的可持续发展与能源使用,和对人口生育的准确控制,避免超过新西兰岛的土地承载力极限。 应该说在第二个百年的时候,人类当局整体工作做的不错,虽然这个过程中出现一些贪腐,但基本还都在可接受的范围中。 就这样时间来到末日后的第三个百年,事态终于发生了一些不好的变化,倒不是人类当局腐化到无可救药,而是众筹灵魂的问题开始大爆发。 钟善泽的众筹灵魂存在缺陷,即会随着不断转世产生劣化,应该说这一代稳定性已经很高了,到第三个百年才开始出事。 总之随着众筹灵魂稳定性降到危险性以下,一些灵魂最不稳定的个体开始出现厉鬼转化的征兆,这使得灵异传说在都市逐渐流行起来。 最初除了那些亲历者以外,没人将这些都市传说当做真实发生的事情,但很快因为经常要接触死者的原因,警务系统最先注意到灵异事件。 这时候虽然也有些灵异爱好小组出现,但他们接触到灵异的频率以及对灵异现象的了解,远不能比得上专业的警务系统。 随着类似事件的不断增多当局很快做出了回应,组建相关部门一方面是负责处理灵异事件,另一方面是负责封锁消息。 第七百零七章 惹鬼孤岛(下)全面崩坏 在这个世界灵异事件突发的初期,由于当局反应及时并且果断应对,所以并没有引起太大的风波。 毕竟这个时期灵异事件发生的频率不高,事件中出现的猛鬼强度也比较有限,所以局面基本还算处于控制之中。 但当局面对这种情况无法处理,或者说唯一的处理方式就是封锁消息,因为他们找不到任何应对猛鬼的法子。 如果非要说有什么进步的话,那就是随着事件发生次数越来越多,参与者逃脱猛鬼袭击的经验也越来越丰富。 当局面对这种情况也知道,必须要为人类找到一条出路,这样下去绝对是死路一条,所以他们也在积极探索猛鬼事件出现的原因。 奈何即便人类当局进行了多番探查,却也没能得出任何有效结论,会有这样的结果其实也属正常。 这个世界的人类科技树遭到退化不说,目前也没有任何一处是点在灵魂领域,故而自然不可能研究出什么有价值的信息。 但他们还是提出一个相对可靠的猜想,即现在定居点人类之所以会成为猛鬼,和几百年前那场核末日辐射有所关系。 会有这个猜想十分正常,因为过去几千年中从没有过,或者当局从来没有承认过,这个世界存在猛鬼,但现在却真实不虚的出现了。 那么现在人类和过去相比有什么区别呢?很明显就是发生过那场核末日,或许从来没人真正在核辐射中免疫,只不过变异以不同形式呈现出来。 只是最初这种变异微不足道,再加上当时对灵魂知识的匮乏,所以在很长一段时间中并不为人所知,直到再也没有人能够忽视这个变化。 也有可能是最初移民岛上的幸存者,他们的变异程度还并不高,但是经过三百多年的繁衍后,这个变异程度已经达到某个临界点。 这个说法距离真相差的有点远,但在人类当局现有了解信息的基础上,已经是他们给出的诸多说法和猜想中,最具备说服力和可信度的一个了。 在灵异事件开始出现后的几十年中,人类当局依靠强而有力的封锁消息,使得社会得以安定的继续运转。 不是没有一些人听闻灵异事件的相关消息,但每个时代都会出现一些灵异传闻,所以在大多数人看来,这不过是虚无缥缈的都市传说罢了。 可这种局面并不可能一直维持下去,猛鬼危机爆发的频率随着时间发酵越来越高,出现的猛鬼实力也越来越恐怖,这种针对信息的封锁最终走向了破产。 谎言已经没有办法持续下去,于是当局只能怀着沉痛的心情,向公众宣布猛鬼和灵异消息确实存在。 这其实也是没有办法的事情,因为当局势演变到现在这一步,许多没有蜕变为猛鬼的众筹灵魂,都开始出现前世闪回现象。 前世闪回现象在个体身上出现,意味着其灵魂承载力已经达到灵界点,距离猛鬼化实际上也不远了。 所以众人很自然将其给视作猛鬼化的先兆,在他们看来那些记忆并不属于自己,那自然就也是异常的一种。 几乎是在这个消息公布后的没多久,各个定居点就因此陷入混乱之中,过了一段时间才终于被当局重新控制,毕竟人总是得继续活下去。 钟善泽的实验要到这一步才终于步入正轨,因为此时这个世界的存活者,为了活下去开始探索全新的道路。 并且随着猛鬼事件的频率上升,数量带来了偶然性也带来了变数,于是目前唯一一条能够克制猛鬼的道路出现了。 这便是钟善泽实验的目的,也是钟善泽希望他们去做的事情,那就是以御鬼者去对抗猛鬼。 因为众筹灵魂的特殊性,实际上在这个世界中的每一个活人,灵魂本质上都是一只厉鬼,区别只是有没有爆发而已。 对一些处于变异灵界点的人类来说,可以主动将厉鬼引入他们身上,填补他们即将分裂的缝隙,从而拖延转化成猛鬼的时间。 只要这个个体足够幸运,就能在这个过程中保持人类意志的同时,成功窃取到一部分属于猛鬼的力量。 如果是这个方法有什么坏处的话,那就是其不过是饮鸩止渴而已,因为随着时间推移终有一天,御鬼者也会厉鬼复苏成为猛鬼。 并且御鬼者在一开始是力量最弱的时候,随着不断使用属于猛鬼的力量,御鬼者的实力也会变得越发强大,这意味着他离猛鬼复苏也更近。 想要缓解自己的厉鬼复苏,就只能够去驾驭一只新的猛鬼,让复数猛鬼在自己体内达成平衡。 这样一来御鬼者本身实力也会变得更强,可实力更强的御鬼者在猛鬼化后,蜕变出来的猛鬼也会越恐怖。 人类当局对这个现象当然有所警惕,但既然已经沦落到饮鸩止渴,那就说明不喝东西肯定会死了,所以哪怕是鸩毒也得一口闷下去。 故而如今的人类当局没有选择,只能不断加强御鬼者的力量,直到局势彻底崩盘的那一天到来为止。 就这样又过了许多年的时间,局势终于发展到无法支撑下去的地步,在这个世界迎来第四个百年之际。 不过事件起因并非是某场猛鬼事件,而是因为人类自己内部搞崩了,御鬼者对现有的人类当局发动叛乱。 一些野心勃勃的御鬼者不甘心一直是马前卒,更不甘心为了绝大多数普通人的正常生活,而牺牲掉属于自己的生命。 他们的想法是既然自己短命,那就更应该趁着有限的生命去享受,而不是为了保卫全人类这种可笑的理由。 社会舆论对他们的压力,也推动了御鬼者这种思潮的出现,许多民众对他们有所恐惧,这种厌恶让御鬼者们感到愤怒。 当然客观来讲恐惧是情有可原的,因为随着御鬼者体内驾驭了越来越多的猛鬼,精神状态本来就会开始陷入不稳定的情况。 虽然说在庞大的御鬼者数量基础上,确实是存在一些品德高尚的个体,但他们所占比例并不高,无法扭转社会对御鬼者群体的看法。 第七百零八章 惹鬼孤岛(完)&大海贼 品德高尚愿意为全人类牺牲的御鬼者,总是会比那些品德低劣的御鬼者死得更快,最终御鬼者群体必然是精神不正常者占了大多数。 随着这些御鬼者开始认识到,自己已经在这个群体中占据主流,他们自然就不愿意继续牺牲自己,为了所谓的全人类存续下去,更何况全人类也并不会多么感谢他们。 最终因为一次事件引爆了冲突,御鬼者大规模的冲击人类当局,最后结果就是人类政权分裂。 忠诚派御鬼者庇护着一小部分人类,继承了昔日的旧政府苟延残喘,继续为全人类的延续作斗争。 叛逆派御鬼者统治着剩下的人类,被他们统治的人类将会处于非常悲惨的境地,御鬼者会肆意发泄自己扭曲的欲望。 特别是许多原本精神状态还算可以的御鬼者,在选择叛乱之后也会迅速堕落,没过几年就会把自己统治的人类给全部玩死。 到那时候御鬼者如果还没蜕变,就会去进攻忠诚派御鬼者掠夺人口,绑架回领地内继续给自己虐杀,以此循环反复不断进行。 叛逆派御鬼者的数量占据绝对多数,也因为放弃了做人的底线,所以实力普遍要比忠诚派御鬼者强。 没能把忠诚派御鬼者彻底消灭的原因,一是叛逆派御鬼者自己也在内战,二是留着忠诚派御鬼者作为养殖者,可以替他们好好繁育可供玩耍的人口。 然而叛逆派御鬼者大多脑子不好,虽然心中知道要可持续性竭泽而渔,但性子上来了就不管不顾,而哪有那么多的额人类给他们去杀。 当最后一个正常人被杀死时,尽管这个世界还有很多御鬼者存活,但其实也已经没有了未来,毕竟御鬼者没有办法繁衍后代。 于是钟善泽给予了他们最后的审判,那一刻残存的所有御鬼者,无论其属于忠诚派还是叛逆派,都抬起头来望向天穹。 只见天上伸出一张巨大无比的手掌,就这么轻轻一抓世界就破碎了。钟善泽的本次实验也到此结束。 最后一个忠诚派御鬼者抬头望天,发出凄厉而又癫狂的大笑:“我就知道这个世界是假的,我就知道哈哈哈哈!” 钟善泽在回收完所有的实验体后,从整理出来的资料看有不少收获,那些为了能够活的更久的御鬼者,研究出许多值得一提的思路,给予了钟善泽接下来实验许多启发。 所以之后钟善泽的研究方向,就是顺着他们这些思路去研究,如何尽可能的降低御鬼者危害性,从而培育出纯洁且可供使用的众筹灵魂。 当钟善泽在进行御鬼者试验的时候,史海公司发布了全新的“dlc”,即《赤与蓝之星2:南北战》的资料片“大海贼”。 就如之前承诺中所说的一样,这个dlc侧重点不是在北地,而是在沟通南北要道的弥赛亚群岛。 并且dlc发生的时间也不是南北战期间,而是在开荒路到南北战中间,确切地说是2代开始时间的30年前,即新历870年的时候。 虽然在《南北战》的原版当中就开放了2个阶层6个体系,但玩家们初步玩下来发现,至少有2个以上的职业具备做成dlc的可玩性与操作性。 首先一个职业就是缉私队,这个在“南北战”没有发生的游戏前中期,最能够吸引玩家目光和仇恨的一个阶层。 缉私队在“大海贼”dlc中没有被开放,就如名称所说的那样在该dlc中,玩家扮演的是商队\/海贼。 那些驰骋在波涛之上的商人或者海盗,职业之间的界限在如今这个时代非常模糊,基本上是看情况来转换的。 早在当初《开荒路》发售的时候,就有玩家觉得商人这个角色,很适合作为dlc开发解锁出来,结果当初发布的dlc并没这么做,现在到《南北战》了你总该解锁吧? 史海如玩家所愿在这个dlc中解锁,于是玩家们终于可以去玩商人,这个在本体中堪称是一本万利的富贵买卖。 结果进去体验以后他们就发现,原来“弥赛亚来船”不是稳赚不赔的生意,尽管游戏中解释的很清楚,可很多玩家依旧深度怀疑,这是史海对玩家的刻意针对。 每艘弥赛亚来船其实都是贵族自己在自负盈亏,自然有通过弥赛亚来船一夜暴富的幸运儿,但更多是血本无愧的倒霉蛋。 而那些购买了“大海贼”dlc的玩家,就如同之前系列一样可以自创角色,当然初上手时推荐是使用默认角色。 “大海贼”中默认角色是特殊的双主角,他们虽然来讲都是新面孔,但祖先却是玩家们的老相识,即开拓弥赛亚群岛的先驱拉奇马尔男爵。 当初拉奇马尔男爵一手开发了弥赛亚群岛,这里也是其最初采邑所在的地方,但由于匹夫无罪怀璧其罪的道理,使得他之后不得不交出采邑。 但再怎么说拉奇马尔也是爱夏王族的分支,不能和北地那些穷鬼一样用完就扔,最后王室是从王领这边提供了补偿,拉奇马尔就此成为索托莱男爵。 就这样他们的家族在索莱托男爵领繁衍上百年,当时间来到870年的时候,当代索莱托男爵是科尔曼二世。 科尔曼二世的父亲卡瓦三世风流倜傥,去世时还给儿子留下一对私生子孪生兄弟,即利奇曼和立图尔。 如果是知道《风色幻想》的原世界玩家,看到利奇曼这个名字就会当即反应过来,因为这便是《风色幻想》中“赤与蓝篇”主角的姓氏。 虽然说科尔曼二世与利奇曼兄弟同父异母,但双方之间的关系处的相当不错,科尔曼二世在卡瓦三世早夭后,接替起照护自己私生子弟弟们的职责。 不仅如此还认真给他们安排出路,这个年代南土内卷相当严重,科尔曼二世一个小小的男爵,能找到的出路其实也不是很好。 花了不少金钱和人脉开路,到最后能给他们安排的职位,也不过是南土一个区区骑士家族的管家。 利奇曼兄弟在这里过得不开心,倒不是他们服务的主人态度不行,实际上领主对他们还不错。 问题在于利奇曼兄弟天生就不甘平凡,而骑士管家每个月的薪水也就那样,一辈子一眼就能够望到尽头。 第七百零九章 南北战完结&补天(始) 不甘心一辈子就这样下去的利奇曼兄弟,最终下定决心与这样的生活进行切割,他们主动提出不想一辈子待在乡下,想要去弥赛亚闯荡混出一番事业来。 科尔曼二世见到两个弟弟心意已决,不仅同意了这两个弟弟的要求,帮助他们与原先的主家脱离关系,甚至还出资为他们提供启动资金。 任何时代基本都可以说有海商必有海盗,兄弟俩中利奇曼决定去做海商,他的弟弟利图尔自然就选择去做海盗,后者抢劫前者销赃双方互为表里。 也因此这个dlc的名字叫做“大海贼”,毕竟这个时代里海商和海贼,可以说完全就是一体两面的代表。 而这也是“大海贼”中可选的两个职业,文走商会体验弥赛亚中转商人生活,武走海贼体验大海上的孤狼生活。 商人经常会兼职为海贼,海贼有必要的时候也能够扮演商人,一切取决于你在海上碰到的对象,对方究竟有着什么样的实力。 兄弟俩人一同闯荡弥赛亚以后,依旧维持着十分紧密的关系,做到了兄弟合心其利断金,一加一大于二的效果。 当碰上旺季而海盗船却没修复的时候,兄长就会把商船借给弟弟,当兄长商船需要护卫的时候,弟弟也会派出海贼船保卫兄长。 更关键的是二者形成了完整的渠道,利图尔在海上所劫掠到的赃物,基本都交给利奇曼商会销账,背后还能通过科尔曼二世取得陆地支点。 利奇曼商会就是靠着这样的途径,再加上会长利奇曼自身英明狡诈,从而逐渐在无数大海过客之中崛起,成为其中数得着的一支力量。 利图尔的冒险生涯虽然有波折,但也在大海上经过十多年的闯荡,积累出一番雄厚的资本与家业,最终被当时海盗们给尊称为“海贼王”。 其实如果懂原游戏的人也能够看出,钟善泽又修改了原本的设定,利图尔就是原本游戏里可操控角色莎拉的祖先。 利奇曼商会这边随着生意越来越大,也不是科尔曼二世一个小小的男爵,就可以提供庇护护卫周全的。 好在拉奇马尔家族作为王族分支,一直是王国境内的铁杆保王党,而随着利奇曼商会力量的崛起,他们也吸引到王族的关注。 最终在科尔曼二世的牵线下,利奇曼商会成功成为诸多王商中的一员,虽然要缴纳的上贡变得更多,可也因此免去了许多不必要的麻烦。 不过这段在弥赛亚闯荡的美好时光,会随着南土“灾难之年”的到来,以及随后“南北战”的爆发而凋零,海商们必须为自己重新找一条出路。 趁着“南北战”招募海贼的东风,利奇曼商会正式和利图尔海盗团合并,成为弥赛亚海域上一支不可忽视的力量。 于是当诸多中小型商会在“南北战”中,哀鸿遍野乃至接连倒闭的时候,利奇曼商会却红红火火更上一层楼。 以上是利奇曼兄弟在游戏中的大致旅途,如果玩家们没有选择两人而是自己创造新人物,那么“南北战”结束便是结算成就的时候。 原因之前在介绍《南北战》时也提到过,弥赛亚中专贸易随着北地独立而崩溃,如今没法再容纳昔日的行业规模。 毕竟如今盖亚教廷阵营在北地,只剩下新新晶耀等少数沿海城市,所以需要商会的数量也腰斩式下跌。 因此只有那些资本最雄厚关系最铁硬的商会,才能继续在这种行业寒冬中生存,利奇曼商会很幸运便是其中之一。 “大海贼”开始于南北战开局三十年前,结束于惨烈的南北战结束之后,因此时间跨度相比起本体来说更加漫长。 以上就是“大海贼”dlc中的主要内容,就冲那七十多年的时间跨度,便完全对得起这个dlc的价格。 甚至有些疑似水军的玩家,在论坛上说什么“大海贼”这个dlc,完全可以当成单独的游戏来发售,却被史海公司做成了一个dlc,可谓是良心到不能再良心。 而史海工作室表示不仅如此,“大海贼”只是《南北战》的第一个dlc,而不是全部的dlc。 《南北战》会继续其良性的性格,下个dlc同样是二合一,为玩家解锁缉私队和远征军的扮演。 当然如此良心的结果,就是《南北战》这一部游戏预计只发布两个dlc,下个dlc就会是本部游戏的最后一个dlc。 《南北战》之后便不会再继续开发大型dlc,而是专注于修改bug和游戏体验,以能够让游戏达到更完好的姿态。 而这同时也意味着游戏将会进入最终之作,即所谓的第三篇章——《赤与蓝之星3:大革命》。 在史海公司推出《赤与蓝之星》的dlc时,太极公司这边也有一款新作,那就是从2107年9月立项开发的洪荒系列首作《补天》,经过1年多的开发终于要发售了。 《洪荒之补天》的剧情继承自《鸿蒙终:巫妖大战不周山》的结尾,以共工怒触不周山导致天柱崩塌作为开头。 虽然当时地府双龙抵挡住大地,东天二皇加上诸多大妖抵挡住天空,勉强算是抵挡住了田地的合拢。 但被不周山划开的那道天之痕,仍然在源源不断的流淌混沌之水,摧残着这个岌岌可危的世界。 不少游戏在开局时为了吸引玩家,总是会营造出一副大场面,起码得让玩家在不知不觉中,错过规定的2小时退款时间。 《洪荒之补天》的游戏开头也并不例外,直接把上一部规模最宏大的场面,处于巫妖大战期间的不周山战场,给搬到游戏开局事后上来就是王炸。 只不过此时玩家操控的角色,不是作为战场绝对主角的星斗巨鸟,也不是dlc中天赋异禀的九头灵狮,只是一只普通到不能再普通的蛇妖。 这只蛇妖曾经在上一部中出现过,就是奉命捏土造人的女娲与包牺夫妇,他们虽然实际权力不大但地位特殊。 第七百一十章 补天(二)妖族模拟 正因为女娲他们的地位特殊,所以被允许不参与这次决战,而是和后勤人员一同留在妖庭内,与其他人员一同去照护刚刚出生的人类。 原本按照女娲在妖庭的地位,东天二皇是愿意给她一个面子,让女娲的丈夫包牺也待在后方。 可这种行为无疑触动了包牺敏感的神经,他本来就因为长期以来女强男弱的家庭局面而感到憋屈,故而非要亲自去参与战场作战。 最后甚至求到了天皇帝俊这边,帝俊也不好插手别人的家务事,所以说只要女娲同意你就可以去。 女娲一开始自然是不愿同意,但最终还是体谅自己丈夫的心情,同意他参与到这次血腥的巫妖大战中。 包牺在这场大战中也没能做出什么贡献,属于最底层那些普普通通的耗材,唯一幸运的是没有死于战场波及中。 随着不周山轰然崩塌之后,无论巫族还是妖族都必须逃脱这里才可活命,因为不周山崩塌划出一道天之痕,正在不断朝世界倾斜污染。 玩家在游戏开局时的任务,便是操控包牺一边躲避攻击,一边尽可能的从不周山废墟中逃脱。 当然逃脱不过是写在剧情提示上的,实际上玩家是没法逃离不周山废墟,这片战场随机生成永无止境,甚至游戏中还有一个记录成就,就是看玩家究竟能够逃得有多远。 不论如何包牺的好运气终有用完的时候,虽然说侥幸没有死于不周山大战,但终究因为天之痕流出的混沌之水而陨落。 随着包牺奄奄一息即将毙命之时,整个人也进入回忆杀状态回到过去,从这时候开始才进入正题。 《洪荒之补天》的游戏结构整体来说,与《鸿蒙》系列开篇有些类似,要通过多周目游玩不同的任务线,才能够体验游戏的整体结局。 而《补天》一周目是无法选择任务路线,虽然说进入的是包牺回忆,但回忆只能够选择女娲路线。 这引起了一部分玩家的不满,毕竟呢虽然说游戏里有一些玩家,就喜欢操控漂亮妹子来玩,可不喜欢这么干的玩家也同样不少。 对此太极公司也在论坛上给予解释,之所以强制要求先体验女娲线,是因为女娲线与伏羲线在剧情上有前后关系,只有先玩女娲线才能更好的理解伏羲线剧情。 女娲线游玩内容是可以作为一名普通的妖族,尝试从巫族最强盛的时代生存下去,这确实也是一种全新的体验。 过去玩家在《鸿蒙终》中操控的乃是东天二皇,被鸿钧亲自抚养长大的一对兄弟,自幼就懂得无数道法秘术,与寻常妖族自然不可同日而语。 至于“九头灵狮”dlc中操控的对象,且不说九头灵狮固然不是十大妖将,但同样天赋异禀甚至参与过紫霄宫讲道,亦是和寻常妖族之间有较大差距。 而且整个dlc中没有什么日常,主要流程就是在不周山开杀,以战斗为主没有任何生存经营元素。 女娲和包牺是真真正正的中低层妖族,没有什么特殊的天赋异能与法术——女娲的艺术天赋在这个时代毫无用处。 一定要类比的话这段游戏流程,与“冥河血海”的前半段最为相似,只不过扮演主体从巨兽换成妖族。 巫妖二族在生命值机制上没有不同,都是共用饥饿度和各躯干的受伤值,非要说的话那就是妖族肉体力量更脆弱。 游玩上两者的区别主要还是在法术,不过那得是经过鸿钧专业教导的东天二皇,才会有千奇八怪的高超法术。 大多数妖族还是像包牺与女娲这样,是天地应运而生从野兽中诞生的妖族,所以他们的道法自然不值一提。 女娲擅长的是捏泥偶并驱使他们作战,从那些栩栩如生的泥偶身上,依稀能看出日后捏人的影子,不过她的泥偶在此时作用,更主要是吸引敌人注意力而已。 通过驱使泥偶制造各种动静引开敌人,或者将敌人引入预先设定好的陷阱,这才是女娲夫妇以弱胜强的保证。 而女娲至少还有值得一提的能力,擅长绘画和音乐的包牺,仿佛不应该生存在这个时代一样。 所以当鸿钧于紫霄宫讲道的时候,包牺和女娲只是区区不值一提的小妖,甚至连被邀请去听道的资格都没有。 游戏起初玩家的任务就是扮演女娲和包牺,目的是在这个险恶的世界中生存下去,不少玩家估摸着按照太极脾气,这是为了日后出专门的模式做准备。 就如之前一样经过一定时间之后,游戏就会自动进入下一阶段,而该阶段对应的剧情是紫霄宫讲道。 紫霄宫讲道结束后巫族会开始在各地清缴妖族,然后便是上一部《鸿蒙终》发生过的剧情,对此玩家们是已经经历过一次了。 等女娲夫妇被带回到万妖殿之后,开始了作为底层妖族在这里的生活,可以通过执行任务来获取功勋值,利用功勋值兑换生活物资和想要修行的法术。 应该说这个时代的妖族有一个好处,那就是只要有功勋值就一定能学到法术,这在后世是想都不敢想的事情。 哪家不是把法术紧紧藏在门派深处,只有符合标准的弟子才能够学习,否则都是一些通用的大路货色。 而这其实也是在巫族强大的压力下,妖族这边迫不得已推出的政策,这一政策的最大受益者自然是底层妖族。 《鸿蒙终》本体中玩家扮演的角色高高在上,《九头灵狮》中开局便是不周山大战,距离底层妖族的生活都有点远。 只有在《补天》中的“女娲篇”,才体现出东天二皇时代的底层妖族,究竟处于一种什么样的生存状态。 怎么说呢起码比被巫族追杀的日子要好,只要待在妖族居住地的话,生存情况就还算是比较稳定。 对于那些没有野心的妖族,这段时间日子要比过去好得多,通过日常任务换取生活所需的食物绰绰有余。 但如果是一只志向远大对未来有规划的妖族,就必须通过完成一个又一个任务,获取大额点数兑换更强力的法术。 第七百一十一章 补天(三)女娲篇终 显然外出执行任务具备更高的危险性,基本上只有那些天赋异禀的妖族,才适合走这条道路还不中道崩殂,普通妖族还是待在妖庭做后勤人员为妙。 不甘平凡的包牺在一开始的时候,也多次外出执行任务以此来赚取点数,但因为实在没赚取这份点数的命,三番几次差点没命不说,赚的点数也基本耗费在治疗上。 没有办法他的天赋并不高,所以外出执行任务无法形成正循环,最后包牺也绝了走这条道路的打算。 倒是女娲因为自身的天赋,被选为通过万物母生土制作人类的执行者,之后更是亲自负责抚养人类。 接下来游戏剧情就与开头联系上,妖族夫妇之间有一种灵觉上的联系,当包牺陨落时女娲瞬间便感应到了。 可位于妖庭的她什么也做不了,只能在这里惶恐不安的等待着,还不能在面上露出任何惊慌的表情。 因为她现在是所有人类的母亲,此时外边地动山摇一副世界毁灭的样子,圈养地内的人类已经惶恐不安,作为母亲的她还必须强装镇定以安人心。 好在终于有一位十大妖将之一的白泽,拖着满身伤痕回到人类圈养地,终于让女娲找到了主心骨,堂堂妖将总是比自己要靠谱的多。 可白泽到来并不是要接管女娲的指挥权,反而直接将至宝“地书”和“万物母生鼎”交给她,委托她负责去修补天之痕。 “地书”和“万物母生鼎”是什么不必多说,前者可以获取整片陆地的信息,后者则能够炼化出至宝。 突然接到两件至宝的女娲都懵了,她一个小妖何德何能获取这两件至宝,但白泽其实也没有办法。 因为想要解决目前的难题补天,非得皇级存在才可以做到,然而皇级存在不是看你的实力,而是看你对这个世界有没有功德。 若论现在妖族之中谁最有功德,那当然是创造出人类的女娲莫属,白泽别看是堂堂十大妖将,这只是说他的实力堪称数一数二,却依旧没有成为皇的资格。 至于女娲实力不足的问题,目前来看倒还算容易解决,因为随着一场不周山大战,巫妖两族中实力排的上号的,不是陨落就是上天修补天之痕。 那些侥幸存活下来的死剩种,基本上实力不会强到哪里去,拥有两大至宝的女娲足以应对,更何况她的后方还有白泽在支持。 白泽在将至宝交给女娲以后,并不是就此甩手不干消失不见,依旧还在不断的为女娲提供支援。 他又从妖庭的藏宝库中取出翻天印,将其他目前不适合女娲使用的至宝,以及整个人类当前居住的聚集地,都全部卷入翻天印创造的小世界中。 这个小世界将会作为女娲的后勤基地,为女娲提供后勤方面的保障,让她没有后顾之忧的去执行任务。 而这也是女娲线的游玩卖点,本身实力不是很强的女娲,需要依靠两大至宝的辅佐来取胜,对玩家来说这还是比较新颖的玩法。 游戏之中女娲并不会死亡,即便战斗中真的生命值清零,体现在游戏中就是逃入翻天印内避难。 而随着万物母生鼎落入女娲掌控,她昔日的能力有了更大的发挥平台,可以将捏造的人偶化作人造傀儡。 虽然说这些人造傀儡的原料不行,即便经过万物母生鼎的冶炼,实力上限也就是摆在那里,但应付那些女娲初期遇到的敌人绰绰有余。 毕竟随着惨烈的巫妖大战结束后,如今还存活的敌人都是一批什么臭鱼烂虾,开挂之下打不赢还跑不赢吗。 当然万物母生鼎在女娲手中,最大的目的并非炼制傀儡,而是冶炼能够弥合天之痕的至宝。 接下来女娲线的流程就是为了弥合天之痕,四处去寻找各种珍稀的天材地宝,甚至妖族和巫族本身都是至宝的一部分。 当然因为自身的族群出身问题,女娲更喜欢去冶炼那些残存的巫族,一个是因为两个族群之前的仇恨,另一个原因则是巫族本身对天地有大害。 而“地书”的存在等于是全图挂,对于女娲来说那些躲藏到各地的大巫,根本就是脱光了衣服一般无处遁形。 根据后来论坛上的玩家们反馈,女娲线最好玩的流程就是这一段,大家太喜欢这种开挂又很刺激的环节了。 然而这一段的流程并不是很长,这主要是《洪荒之补天》虽然和《鸿蒙始》一样有双线,可后者双线是同一段剧情不同角度,《补天》却是基本不同的两段剧情。 这就影响到两个篇章的时长,开发时间就这么多还分成两半,那肯定就只能有选择的开发,才能够确保流程依旧有足够的趣味性。 就这样等到女娲线的结局,其终于收集到足够多的材料,冶炼出五色石成功补天,将那一道狰狞的天之痕给弥合。 可问题并没有真正得到解决,天地复拢的趋势依旧在继续,只是相比起之前压力小了很多,但依旧需要星斗巨鸟和地府双龙维持。 另一方面女娲在修补天之痕的过程中,不可避免的受到混沌之水侵蚀,当结束补天回归时自身状态已经相当糟糕。 她几乎是强撑着力气回到翻天印这里,与白泽一同给人类安排好了出路,然后便支撑不住陨落了。 游戏一周目的“女娲篇”就此结束,总的来说大部分玩家们不太满意,既没有《鸿蒙始》的宏伟巨兽,也没有《鸿蒙终》的辉煌大战。 虽然说呢有着“女娲补天”的情怀加成,但总体来讲确实是真的不咸不淡,让玩家们感觉到一阵索然无味。 也就是初期扮演妖族自由活动,和万妖殿时代的底层妖族,还有女娲开挂那几个游戏流程还算是有趣一些。 而玩家们也不至于现在就开喷太极,毕竟一周目结束之后会解锁“伏羲篇”,太极和平头哥的妈能不能保住,就看“伏羲篇”的成色究竟如何了。 第七百一十二章 补天(四)伏羲 当开始游戏后看到古朴的“伏羲篇”三个大字出现时,一些玩家一时之间不由感觉到泪眼朦胧,在这个篇章中包牺终于变成更耳熟能详的伏羲了。 那么“伏羲篇”又是什么游戏内容呢?由于“伏羲篇”早期游戏流程与“女娲篇”区别不是很大,所以为了避免让玩家感到厌烦,前期情节基本是迅速略过。 就这样要一直等到不周山大战,游戏剧情到这里才算是拐了一个弯,主视角放在包牺的身上。 包牺身陨后他的灵魂堕入冥河,多亏后土台在此时已经形成,故而包牺幸运的没有在冥河中泯灭。 就这样经过不知道多长时间的挣扎之后,包牺才终于以人类的形态转世重生,玩家们看到这里算是有些明白。 怪不得太极公司开发的这个游戏,之前叫做《鸿蒙》而现在叫做《洪荒》,或者因为《鸿蒙》是兽与巫妖的时代,《洪荒》就进入了人的时代,《补天》便是这两者的交界。 昔日巫妖大战导致不周山崩塌,划出的天之痕给世界带来严重灾难,从天之痕中倾泻而出的混沌之水,更是进一步在摧残着这个世界。 对于人族来说幸运之处在于,弱小的他们得到妖将白泽的庇护,可以躲在翻天印中避开危机强度最高的时刻。 所以当巫妖两族在大战之后实力损失惨重时,人族不但没受到什么太大的损失,甚至在小世界中繁衍的更加昌盛。 毕竟就有效繁殖力来说人类是远远要超过妖族,人族繁衍的子嗣只有极小概率是无法独力行事的弱智。 反观妖族这边也就底层妖族下崽数量大,但很容易产生返祖现象,即生出来的是没有灵智的野兽。 越强大的妖族则越难以诞生子嗣,所以说妖族单论繁殖力确实强于人族,但有效繁殖力却不如人族。 人族在被女娲与白泽放出小世界后,为了能够在险恶的世界中生存,部落团结起来形成5个联盟。 这5个部落联盟各自以元素来称呼,即风火土金水五大部落联盟,领袖则是纬书五帝的名字,风姓灵威仰,火姓赤熛怒,土姓含枢纽,金姓白招拒,水姓汁光纪。 其实既然是五个部落的话,最好的处理方式应该是用五行来命名,也就是大家都知道的金木水火土。 如果不用这个退而求其次的话,用《仙剑奇侠传》中的也可以,即游戏中的水火雷风土五系。 可为什么最终呈现在洪荒的,既不是金木水火土也不是水火雷风土,而是上面这种缝合物呢?这个嘛说多了都是泪啊。 首先不管是哪个版本风姓肯定是要的,因为传世文献中明确记载伏羲和女娲都是风姓,所以风这个元素实际上是被定死了必定出现。 在五帝已经被确定的情况下,风是青那么只能是青帝灵威仰,然后以这个为基础去排列剩下4个五帝。 火姓和土姓都没什么好说的,火姓就是赤帝赤熛怒,土姓就是黄帝煌枢纽,但剩下两个就比较难办了。 当风元素必须被使用的情况下就不能使用五行版本,那么扣掉土火风以后就剩雷和水,而五帝中还剩下白帝白招拒和黑帝汁光纪待定。 黑帝汁光纪倒是可以用水,毕竟秦朝都说了水德尚黑嘛,但白和雷真的很不搭配,最搭配的倒是金,结果最后五帝姓氏就变成这番四不像。 而上述五帝是五大联盟初代的领袖,当时间来到包牺转生为伏羲出生的日子,最初的人族五帝已经全部去世,并且超过一半是非自然死亡。 这是因为早期的人类生存环境险恶无比,巫族和妖族对他们来说都有着极高的威胁度,当然这并不涉及什么种族仇杀。 因为妖族本来自己就互相杀来杀去,巫族会屠戮自己以外的其他所有种族,所以单纯的只是被aoe而已。 而为了保护还处于萌芽时代的人类,初代五帝中黄帝含枢纽、赤帝赤熛怒和黑帝汁光纪,都奋力作战而死。 五帝中还剩下青帝灵威仰和白帝白招拒,他们随着岁月渐长开始恐惧死亡,于是将领袖的位置禅让给年轻的后辈,自己则离开部落踏上寻求长生的道路。 但无论是五帝中的哪一个人,他们生前都留下许多后代,这些人基本是部落的第二代领袖。 比如青帝灵威仰的儿子是有巢氏,他的妻子是黄帝含枢纽之女缁衣氏,两人之子便是风部落的第三代领袖燧人氏。 燧人氏的妻子是自己堂妹,有巢氏弟弟摄提氏的女儿华胥氏,燧人氏和华胥氏的儿子便是伏羲,他是风部落的第四代成员。 其实伏羲并不是他们的名字,要等到自己成为酋长以后,才会被部民们尊称为伏羲氏,而在此之前他的名字叫做昊。 游戏中为各个上古传说人物都安排了名字,比如伏羲氏的名字其实是昊,有巢氏是始,缁衣氏是兰,燧人氏是允。 以上是伏羲篇在伏羲转世之后的时代背景,算是补全人类自女娲补天而亡后,一直到伏羲降生之前的人类历史。 而之后游戏模式则出乎玩家意料,因为不要说和“女娲篇”有所不同,实际上与迄今为止的洪荒系列都有所不同。 或者说“女娲篇”还是传统的鸿蒙系列,而“伏羲篇”才算是真正开创了洪荒系列,其风格反而更类似《神弃之地》和《赤与蓝之星》。 伏羲时代人族部落应该是怎么样的,早在之前推出的《华夏黎明:远古时代》中,就已经由制作组探明了道路。 由于“洪荒世界”是一个魔幻位面,因此自然就会出现一些比较魔幻,以至于与现实世界不同的内容。 比如这个世界中不存在旧石器时代,人类自从踏出翻天印小世界开始,就直接进入新石器时代中晚期的水平。 这是一个没有出现阶级分化的时代,所以昊虽然是酋长燧人氏的儿子,却并没有多少特殊待遇。 他需要在年幼的时候就刻苦修炼,通过不断提高自己的力量和威望,才能够折服部落众人,以在父亲老去后名正言顺的接受禅让。 第七百一十三章 补天(五)老祖 别觉得父子禅让这个操作有点搞笑,因为在这个古老而又危险的时代,部落只会选择最有才能的人作为领袖。 伏羲虽然是燧人氏的儿子,但这只意味着它能够有更好的出身和更多的机会,并不表示一定就能够接替酋长之位。 所以“伏羲篇”这一章节的第一步,就是成功让伏羲通过禅让接手部落,如果玩家连这一步都没能达成,那就只能重新开始这一条线了。 曾经人族还在翻天印世界中生存的时候,以五帝为首形成了五方部落联盟的格局,每方部落联盟下面又有各自的部落。 人族的原初五帝各自地位平等,彼此之间没有谁比谁地位更高的说法,实际上只是五个部落联盟的松散联合体。 这种情况一直持续到原初五帝时代结束,当时五帝中的三帝先后战死,两帝又脱离人族而不知所踪,整个人族处于极度的危难之中。 这时候站出来的是伏羲的祖父有巢氏,他通过研发道法得以布置大型防御阵法,从而让五方部落有了立身之基。 有巢氏的妻子缁衣氏也擅长防御,但擅长的是个体身上的防御,依靠两者结合大大提升了人类的安全。 有巢氏也正是凭借着这份功德,被五方部落一致同意推举为共同领袖,换种说法其实可以叫做人族大酋长。 等到有巢氏年老体衰以后,从灵威仰手中继承的风部落,则被禅让给了他的儿子,也就是伏羲父亲燧人氏。 至于五大部落联盟的大酋长之位,不是当时尚且年轻的燧人氏可以掌握的,于是接替者是白帝白招拒之子,金部落酋长太昊氏。 要一直等到太昊氏年老体衰以后,才将五方部落领袖这个位置,重新禅让给有巢氏之子燧人氏。 燧人氏将风部落酋长之位禅让给伏羲时,以伏羲的个人威望还无法服众,所以下一任五方部落领袖的位置,是火部落酋长神农氏,他是炎帝赤熛怒之孙,烈山氏之子。 既然有了可以经营管理的部落,游戏接下来流程就和《神弃之地》类似,发展部落提高生产力吸引人口。 而在这个过程中会发生各种事件,玩家每一个抉择都会带来各种结果,有些事件彼此之间还是串联的。 对老玩家来说最唏嘘的地方在于,他们或许已经知道在这个世界诶中,为什么是人族而不是其他族群取得霸权。 因为所谓巨兽与野兽相差无几,他们对其他所谓巨兽的态度,玩过“三族大劫”dlc的玩家们应该都很清楚。 至于巫妖二族虽然都有所进步,但也只是稍微进步了那么一些而已,身上依旧是以残忍暴虐的兽性占据主体。 这点玩过《鸿蒙终》的应该有所了解,如果不是东天二皇强势镇压一切不服,根本不可能有所谓的妖族形成。 虽然说你是狐妖我是虎妖,虽然都是妖族但谁认得谁啊!别说是其他妖族就算同样是虎妖,都有互相屠戮的可能性。 毕竟妖族内部本就一个个兽类化形而来的,唯一的共性还是因为巫族威胁,以及东天二皇的组织而强加。 反之人族就没有这个困扰,最大的外表区别可能就是肤色黑一点,而这完全无法阻止人族之间的自我认同。 游戏中许多事件的选项,就是玩家作为部落领袖需要以身作则,去援救那些陷入困境之中的小部落。 当伏羲的风部落联盟发展到一定阶段后,游戏便会自动进入一个全新的阶段,失踪已久的青帝灵威仰和白帝白招拒将会归来。 至于究竟是谁归来则看玩家之前的选择,如果玩家醉心于妖族时代的先进文明,去探索已经失落的万妖殿废墟,那么最后袭击伏羲的就是青帝灵威仰。 如果玩家选择去寻找昔日人族的创造者女娲,一路追寻到翻天印所在的小世界中,那么就是白帝白招拒等在这里。 昔日两位大帝因为恐惧衰老和死亡,在交出权柄禅让后离开部落去寻求长生,显然两人在经历各种风波后得偿所愿,但这一切牺牲都是值得的吗? 值得一提的是在这段情节中,戴文瓘终于可以插入一段经典情节,那是在伏羲遇到自己曾祖父青帝灵威仰,质问他为何要抛弃部落时对方的回答: “人的能力是有极限的,我从短暂的人生中学到一件事……修行的水准越高,就越会发现人类的能力是有极限的,除非超越人类。” “你在说什么啊灵威仰老祖?”伏羲有些吃惊的望着眼前背影,而长久以来的战斗经验,已经让他感觉到一丝不对劲。 “我不做人了伏羲!”说罢灵威仰就转过身来,身躯当即长出羽毛与利爪,变化成半人半鸟的怪物,朝着自己的曾孙发动袭击。 这一段对话因为其带有着莫名的魔性,很快就传出圈子被广为流传,最后做到甚至比这个游戏本身还要着名。 灵威仰和白招拒之所以会变成现在这个样子,主要在于他们为了寻求长生触犯禁忌,将妖族血统混入自己身躯内,最终让自己变成半人半妖的怪物。 区别是青帝灵威仰袭击了帝俊之子,将三足金乌的血脉引入自己身躯内炼化,从而拥有三足金乌的力量。 而白帝白招拒则是窃取女娲的尸骸,通过引入尸骸中的力量进行混合,让自己拥有了蛇妖的血脉。 但就如《诡秘之主》动漫中所说的一样,命运的一切赠送总是已经在暗中标注好了自己的价格。 两个大帝在取得长生的同时,却也因为强行吸纳的妖族血脉,导致自身精神状态逐步走向癫狂。 那么为什么灵威仰或白招拒要来袭击人族呢?要知道早在巨兽时代就有这样的惯例,吞噬同胞可以快速恢复自身的伤势。 所以灵威仰来找伏羲是因为他要吞噬自己的后代,而白招拒则是在袭击自己后代时被伏羲打断。 当然最终不论是灵威仰还是白招拒,他们对人族的袭击都被击退,重伤而逃后不敢再返回人类族群中。 第七百一十四章 补天(六)崛起 在结束与两位入魔的老祖宗接触后,伏羲就能够寻找到自己这次出巡的最大收获,在一处隐秘地点找到巫族最后的宝藏。 对此他将巫族与图腾联系起来,通过制作图腾并进行崇拜的方式,让部落中的巫师可以借助巫族的力量,这一发明使得伏羲的部落力量快速崛起。 接下来玩家需要继续经营自己的部落,直到繁荣度达到游戏要求的额度,至于这个额度是多少则由游戏难度决定。 如果在规定时间内无法达到繁荣度,也不是没有办法继续游戏,只是玩家需要选择一条极其冒险的策略。 那就是直接发动武装兵变推翻神农氏,通过暴力的手段获取五方领袖的位置,只是这样一来会导致伏羲氏得位不正,让后来许多发生的事件走向坏的方向。 但就是有一些喜欢挑战自我的玩家,专门冲着这一点让伏羲武装夺权,人为的让自己在之后游戏进程中处于不利开局,却要以此做的比那些普通玩家更好。 当然大多数玩家不会这么去找虐,而拒绝武装夺权又无法达成预定的繁荣度,结果就是只能退回到之前的存档重新开始。 而如果顺利的达到游戏难度规定的繁荣度,那么就能够获得现任五方领袖神农氏的认可,成为所有人类共同的新领袖。 到这里游戏已经进入最后的环节,人族与那些残余的妖庭势力展开争霸,获胜者将成为此方天地的绝对主角。 在当初那场不周山大战中巫妖二族都损失惨重,巫族最惨连组织编制都消失了,就剩下一些散兵游勇还在游荡。 妖族这边虽然受创严重但不至于像巫族那样,残存妖庭以以帝俊的两个妻子为首,勉强是保留下一个组织框架。 只是如今这个妖庭也就苟延残喘,东天二皇在位期间万妖来朝的局面,那是不可能恢复只能在梦中想想了。 也因此尽管妖族的绝对实力碾压人族,但妖族互相之间联系极其松散,以至于到了游戏的中后期,玩家甚至可以雇佣妖族为自己作战。 当然可以被人族雇佣的妖族,基本上都是诚信度较高的存在,至于哪些妖族会信守承诺而哪些妖族不可靠,基本上得玩家们用自己的教训积累出来。 可即便人类这边能够雇佣一部分妖族作战,但与对方的实力差距肉眼可见的摆在其中,想要击败对方是很难做到的。 理论上讲根本看不到获胜的希望,太极你这么搞是不是有种钦定,或者说机械降神的感觉? 因此一些玩家表示既然机械降神,那太极干脆就把这个贯彻到底,可以将人族的崛起归咎到天道钦定中,让天道钦定人族能够击败妖族崛起。 这样子虽然也会引起一部分玩家不满,但至少比目前游戏中几乎没什么解释来得强,人类就这么击败妖族简直离谱。 后来因为被玩家们喷的太多,太极这边才在游戏剧情中加了补丁,解释为什么人族能够击败妖族崛起。 巫妖大战不周山造成极大破坏,使得其招来了天地的厌恶,因此天道会助力那些试图挑战妖族的势力,人族便是趁着这个风口崛起。 总之不管是因为什么原因,势力残破不堪的妖庭在最初开始时,并没有注意到人类这批不断崛起的势力,因为目前他们主要精力放在营救东天二皇身上。 可随着人族实力越来越强,尤其是在伏羲接受禅让开始推广图腾后,终于不可避免的引起妖庭警惕。 两位妖后因而布置人族包围网,尽管说妖庭的大部分精力不在这,但依旧不是此时人族可以抵挡的,人族面对进犯的妖族节节败退。 好在这时候他们获得了巫族的帮助,这主要是因为他们得到了巫族的帮助,原本巫族并不关心人类的发展,有时候为了果腹甚至还会袭击人类。 但现在看到妖族这么忌惮人类,残余的巫族一下子就精神起来了,他们开始聚集在五方部落中为人类而战。 毕竟巫族对人类谈不上有多喜欢,虽然说他们在使用巫族的能力,可巫族自己之间的关系就好不到哪去,怎么还会去在意那些半巫族。 但巫族对妖族的仇恨是共同的,只要能够成功恶心到妖族那边,不管是去做什么他们都会愿意。 在大批巫族加入人族的契机下,伏羲发明的图腾得到进一步精炼,许多濒死的巫族甚至直接让自己以图腾的方式永久存活下去。 这一行动改变了过往对巫师的定义,而部落中的巫师力量也开始迅速膨胀,成为其中一支不可忽视的力量。 对此一些玩家感到颇为有趣,巫妖大战中虽然巫族败得更惨,但却因为选择和人族合作,以另一种方式永世长存了。 让人族实力增长的第二个契机,就是有部落民成功发现翻天印并将其献上,使得败退的人类可以有一个稳固的撤退地点,那就是翻天印之内的小世界。 当然与昔日的白泽相比,现如今人类并不能真正使用翻天印,只是通过取巧勉强启动大阵而已。 故而别说是像昔日那样抵抗混沌之水,即便面临着妖庭小部分手下的围攻,也只是苟延残喘下去能坚持更长时间。 因此翻天印世界躲得了一时躲不了一世,伏羲等人族领袖必须战争大阵告破前,寻找到一条逆风翻盘的道路。 处于绝境中的伏羲察觉到一股波动,他判断出那波动来自于人族创造者女娲,于是决定去寻求对方的帮助。 接下来伏羲纠集起一批精锐,与妖庭包围网发生了惨烈的突围战,能够突出重围的人族十不存一,但这批人终究是成功突破包围网,得以朝着伏羲感应所在的方向前进。 这里也是迄今为止伏羲威望的一个检定,威望越高便能吸引越多人跟随,自然游戏难度相对来说会下降。 当然能够拉到这么多人跟随,并不意味着要将他们全部投入突围战中,否则这会严重削弱守卫翻天印的人数。 用于守护大阵的人数越多,留给伏羲寻找女娲的时间也越多,但随之而来的是突围战难度上升,总之如何选择就看玩家的权衡。 第七百一十五章 补天(七)重逢 伏羲在从大阵突围并一路躲避追兵后,最终会回到如今的不周山废墟之中,因为伏羲所感受到的女娲气息便是来自此处。 顺着气息的源头一路逆流探索,只见女娲抱着三尸静静躺在这里,当然此处并非是盘古三尸而是鸿钧三尸。 这便是女娲主动陨落的另一层用意,她前往不周山寻找鸿钧三尸,正是为了之后能够唤回自己的爱人。 在看到女娲的第一眼后伏羲就陷入回忆之中,仿佛这一眼就千年的时光一般,这显然是因为两人的前世纠葛。 依靠着女娲死前便设计好的阵法,伏羲当即便了解应该如何使用三尸,旋即便通过三尸帮助女娲复活。 当然女娲能够如此轻易的复活,也是因为事先就准备好了一系列前置条件,也即女娲对此方世界立有大功。 这大功一方面是来自于创造人族,另一方面则是完成补天,故早就已经满足成皇的条件,如今不过是补全最后一道手续。 而女娲在成皇之后既非人皇也非其他,而是以自己名字称之为娲皇,也只有女娲才拥有这个资格。 随着天地间又诞生一个皇级强者,人族的危难也就此得以化解,妖庭对此自然是感到极度的愤怒,女娲那可是妖庭一手扶持出来的人啊。 可女娲却只认曾经的妖庭不认现在的妖庭,她给出帮助人族的理由也很简单,妖庭最后给自己下达的命令,就是负责保护好现在的人族。 所以化身娲皇的女娲心安理得的站在人族这一边,以自己成皇后的庞大实力击退妖族包围网,让人族得以离开翻天印小世界。 虽然说目前的危难是得以过去,但人族经历了这一轮冲击之后,实力大损也无法继续维持五方部落联盟,伏羲趁此机会将人族全部统一。 因为他现在不单是人族的拯救者,而且还再次迎娶了女娲,这可是艹了人族的老祖宗啊,任谁都得给他一些面子。 但人族目前的危难还没有彻底解决,为了能够让妖庭不再是威胁,伏羲也得成就皇位才可以,正好鸿钧的三尸还剩下两个。 但想要成皇得对天地有大功德,目前以伏羲的情况而言还不够格,于是伏羲将人族交给女娲守护,他则出去寻找属于自己的大功德。 出发后没多久伏羲便获得了信息,一系列线索将目标指向旧妖庭废墟,在这里他会与自己的曾祖父,也是人族昔日的青帝灵威仰再次相遇。 不过这一次两人并未发生争斗,因为在上一次交战后到如今,青帝灵威仰发现保持清醒的诀窍,那就是修行妖庭留下来的万千法门。 也多亏伏羲没把三尸给一同带出去,不然以青帝灵威仰这人的德行,怕不是念着“此物与我有缘”然后就上来抢了。 但既然双方之间没有冲突,祖孙两人便一同留在妖庭废墟中,开始研究那些东天二皇和鲲鹏留下的道法密卷。 最终天赋更高的伏羲先悟了,他综合妖庭百法成功悟道,观阴阳而创八卦,在这个过程中获得了大德行。 青帝灵威仰也从中获益颇多,通过伏羲创造的八卦秘法,寻找到压制自己妖族血脉,让思绪彻底恢复正常的方式。 但是伏羲的八卦并不完美,他发现并非是八卦本身的问题,而是因为这个世界太过混乱,就不适合用来推演八卦。 为了能够让自己彻底恢复正常,接下来灵威仰成为伏羲的队友,踏上帮助伏羲彻底稳定八卦的道路。 那么应该如何稳定八卦呢?八卦与元素和方位有关系,所以想要将八卦给稳定下来,就要确定世间的元素和方位。 于是接下来伏羲确立的行动方针,就是将天地玄黄给划分出来,玄天黄地隔开和人间的距离。 为此伏羲找到了鸿钧旧址,在这里通过鸿钧的层层考验,终于获得天地玄黄玲珑宝塔的临时使用权,随即以此塔划分天地玄黄。 在完成对天地玄黄的划分后,伏羲下一步行动是立四象而定五行,即将天地间的四象五行给确定下来。 四象早在此前女娲补天时便已经确立过,伏羲这回不过是顺着昔日的踪迹,找寻上门然后将其给炼化,以此完成立四象而定五行。 在伏羲稳定八卦的过程之中,不可避免的会遭到妖庭阻击,然而伏羲与过去相比早就成长不少,并且获得了奥妙的道法相助,使得屡屡逃脱妖庭的追击。 最终一战中妖庭终于逮住伏羲,可此时伏羲已经完成前置准备工作,只差最后一道工序便可以成皇。 此时女娲终于将三尸给送了过来,而灵威仰并没有成皇的资格,再加上现在妖庭大敌当前,伏羲这边还有女娲作为帮手,因此灵威仰很老实的继续帮助伏羲。 当然或许更重要的一个原因,是女娲表示三尸一共有三份,自己和伏羲炼化之后还剩下一份,正是这个说法彻底让灵威仰继续帮助伏羲。 女娲可没说这最后一份要给灵威仰,但这不妨碍灵威仰这么觉得,事后可以理所当然的去取三尸之一。 总之在女娲和灵威仰的帮助下,伏羲得以创立八卦从而炼制三尸,成为了三皇之一的羲皇伏羲。 而从后面剧情看鸿钧三尸并不如盘古三尸强大,不管是娲皇还是羲皇都比不得昔日的东天二皇,更不用说化为轮回台的地皇后土。 因此玩家们在论坛上讨论觉得,鸿钧估计是借助了某些手段,才制作出这种实力有所差距的猴版三尸。 而伏羲凭借着羲皇位格王者归来,和诸多盟友一同瓦解了妖庭的再次进攻,并且这一次人妖之间的力量对比彻底颠倒,即将到进行大反攻的时刻了。 于是伏羲将人族再次安置在翻天印小世界后,便与女娲一同携带着人族精锐,前往凌霄宝殿展开与妖族大战。 青帝灵威仰此时也在人族的队伍中,经历和伏羲一同稳定八卦的旅程之后,如今两人早已是相交莫逆,退一步说友情有价三尸无价呢。 至于最后一份三尸目前在翻天印中,对于这一安排灵威仰没有太多意见,毕竟翻天印是自己之外最安全的地方。 况且现在他根本没有成皇资格,获得最后一份三尸只会让自己成为众矢之地,所以不如还继续放在翻天印那里,等什么时候自己具备成皇资格了再去取。 第七百一十六章 补天(完)决战 既然《洪荒》第一篇名为《补天》,那么其实整个游戏都和“补天”有关,“女娲篇”不必多说后期一直围绕着补天,以将划破的天之痕给补上为结束。 “伏羲篇”表面上看起来与“补天”并没有什么关系,但直到凌霄宝殿大战的时候,才会揭开本篇与补天之间的联系。 妖族之所以如今一盘散沙,乃至于妖庭都没能镇压人族的崛起,就是因为最有实力和底蕴的妖族,全都在常羲羲和这两位妖后手上。 而在她们领导的妖庭最大目的,就是将化作太阳与星辰的东天二皇解救出来,从而恢复昔日万妖来朝的全盛时代。 他们从女娲炼制补天石中得到灵感,设定了一个法阵准备救出东天二皇,妖族最强大的战力基本都在忙活这件事,所以面对人族时才显得这么拉胯。 也就是要游戏到这个环节的时候,才能从收集到的各种信息中了解到,妖庭最开始其实是没有这么注意人类的,但有一个推手不断干扰妖庭的思维。 这个推手后来被证实是白帝白招拒,他曾经借口为了稳定血脉保持神志,在被伏羲击败之后彻底倒向妖庭,这一战中站在凌霄宝殿这一边。 但随着人类凭借着伏羲研究出来的道法,在凌霄宝殿大战中击败妖庭以后,白招拒背后的身影才露了出来,对方居然是昔日十二祖巫中的水巫共工。 水巫共工真身已经在昔日的大战中陨落,但一缕残魂顺利的勾连上白帝白招拒,正是他在幕后操控着这一切,并一步步推动人妖之间走向今日这一地步。 借助双方大战产生的惨烈厮杀,天之痕曾经的封印再次破碎,流淌出的混沌让世界逐渐再次毁灭。 更可怕的是这一次混沌可以被操控,水巫共工机缘巧合之下获得了净世白莲,此时凭依在白招拒身上驱使混沌之水。 然而随着天之痕封印的破碎,东天二皇也得以回归,其实一直以来他们都有意识,甚至天皇帝俊非常喜欢自己授意创造的人族,看好他们能够走向更美好的未来。 毕竟妖族的凝聚力实在是太差,而人族尽管一开始那么的弱,却有着比妖族其他妖怪更强大的凝聚力。 东天二皇加上冥河血海这些老古董,配合上新崛起的娲皇女娲和羲皇伏羲,居然成功击败了手持净世白莲的白招拒。 接下来双方合作汇通彼此的知识,终于成功设计出一道永固法阵,能够彻底阻止天地的弥合。 随着法阵启动天之痕彻底被弥补,而妖庭最后的精锐与那些最后的巨兽也离开人间,伏羲终于开创了一个属于人类的时代。 以上就是《洪荒之补天》的大致游戏流程,总的来讲在度过最初的震撼以后,到如今已经失去太多的激动。 但至少太极把坑给填上了,配合上还算不错的游戏质量,这个剧情马马虎虎还是能够看得过去。 与其去讨论剧情的合理性,大多数玩家们更愿意探讨的东西,是如何更好的完成某些游戏环节。 总之青鱼在2109年的2月大致便发生了这些事,而随着时间来到3月后在史海这边,推出了《华夏黎明:远古时代》的dlc“中原之外”。 在之前发布的《华夏黎明:远古时代》中,只有新石器时代前中期的玩法也就算了,还只局限在中原区这块土地上。 而随着“中原之外”这个dlc的推出,玩家们可以游玩的范围大大拓展,得以延伸到长江流域、燕辽区和其他地区。 长江流域内部其实还可以细分,即长江中游后世洞庭湖附近的沣阳区,与长江下游入海口附近的太湖区。 两个区域驯化的农作物相同都是水稻,因此场景上就和中原区有所不同,此外文物风格上也可以说是别具一格。 不过在dlc允许游玩的年代中,太湖区并没有什么非常独特的特性,毕竟这里得等新石器时代中晚期以后崛起,所以这一版中没有区分两个地区的特性。 倒是沣阳区在新石器时代的早期,就有独特的白陶制作技术,在一众黑陶与彩陶中堪称是别具一格。 燕辽区主要是祭祀行为的特殊,几个文化接近的聚落会共同维持一个祭祀区,是否维持一个共同的祭祀区,也是当地聚落获得霸权的象征。 这种行为一直发展到巅峰阶段,就是红山文化的牛梁河祭祀群,遗址规模庞大的同时文物也相当精美。 此外燕辽区在埋葬死者时,还有一个与众不同的独特习俗,那就是将陶器敲碎变成瓦片,然后撒到死者的墓葬中留作纪念。 如果说“中原之外”有什么值得批评的地方,就是除了上述这几个区域以外,其他区域制作的都相当敷衍。 说的就是雪域、珠江流域和闽江流域这几个地区,虽然dlc中允许玩家在当地游玩,可除了风景有所变化以外,却没有添加任何新机制给玩家。 青鱼公司的游戏项目在3月份只有这个,而4月份时履冰公司推出新的作品《血海online》。 《血海online》的游戏主题是将“冥河血海”中,争夺血海和血莲擂台这两个最受玩家欢迎的模式给online化,其玩法以前就说过这里便不再赘述。 太极公司则是同样在这一个月中,推出《阿修罗之怒·秋之篇否天》的“第四章:守护”,这同时也是秋之篇的倒数第二章。 第四章的剧情承接上一章“师与徒”,阿修罗为了击败暴星天乌笈僧而竭尽全力,此时身体状态已经下滑到相当糟糕的状态。 可这个世界的神佛明明强的过分却相当谨慎,在阿修罗身体已经如此虚弱的情况下,依旧不主动出手而是故意制造魔物狂潮,准备更进一步的削弱对方。 当然阿修罗现在状态虽然下降很严重,但想要逃跑的话还是轻轻松松,被煽动起来的魔物狂潮智商并不高,以神佛的移动力可以轻易避开。 可阿修罗却拒绝选择逃跑,因为人类少女的家乡就在身后,所以他毅然决然的回过身来,与那滔天的魔物狂潮决一死战。 第七百一十七章 走出热带(始)第一大陆 当看到此刻这个世界神佛的所作所为,再联想起这个游戏的世界观时,一幅非常可笑的场景就出现了。 作为世界守护者的神佛无视人类痛苦,掀起规模巨大的魔潮摧残世界时,却是作为恶神的阿修罗站出来守卫人类。 而这也带来本章中独特的文化,玩家操控阿修罗的目的不在于击垮魔潮,实际上以阿修罗现在的实力也做不到,毕竟他在之前与乌笈僧的战斗中受创严重。 也因此阿修罗的目的就是退而求其次,只需要守护住自己身后人类少女的村庄,防止这处聚居地被魔潮摧毁就算赢。 毕竟魔潮即便强度再怎么大,阿修罗目前的身躯即便再怎么虚弱,也最多是战败而不是被摧毁。 阿修罗作为最高级的神佛,他的身躯高度能够达到3米多,站在普通的人类面前简直就是鹤立鸡群。 但和魔潮中那些可怕的魔物比起来,依旧是非常渺小的存在,所以一开始简直就是单方面的血虐。 汹涌的魔潮将他撞得东倒西歪,一些玩家心中不由得涌起了无力感,那是渺小的人类面对天灾时的感觉。 正常情况下魔潮不会这样,他们会碾碎一切靠近自己的非魔生物,但这次确实情况有所特殊。 因为他们已经被神佛给煽动,主要精力在于奔跑和摧毁,甚至不会停下脚步去碾死那只一直阻拦他们的蚂蚁。 尤其是这只小蚂蚁还挺顽强,不是那种踩一脚就死的存在,那就更不会停下来专门去对付他。 此刻玩家操控的阿修罗,就宛如是奔涌大江中的一颗顽石,牢牢扎根于自己所在的方位不动摇,但却对奔涌的大江毫无办法。 当阿修罗痛苦而愤怒于自己的弱小时,不出意料的再一次陷入暴怒状态,普通人的暴怒一般叫做无能狂怒,但放在阿修罗身上就截然不同,因为他可是代表怒的神将。 伴随着身上涌起无与伦比的愤怒,阿修罗瞳眸中的白光越发耀眼,终于到某一时刻仿佛打破了枷锁似的,身边的红色氤氲开始跳动。 最终红色氤氲化作万千头愤怒咆哮的猛兽,听从阿修罗的号令开始猎杀那些魔潮,一时之间魔潮居然被拦住了。 而不少玩家到这一刻猛然反应过来,恐怕我星天帝婆悉和暴星天乌笈僧这两人,全力驱动真言时至少可以达到这个程度。 所以说乌笈僧是真的放了海,如果他使用上真言的力量,确实就像是帝婆悉所说的那样,阿修罗绝无获胜的可能——在不继续爆种的情况下。 随着阿修罗爆种开始使用“真言”之力,此刻的他比起魔潮更像是魔神,代表愤怒的红色氤氲如同海啸,肆意冲刷着这片苍茫的土地,居然硬生生将魔潮的势头给遏制住。 这一刻玩家们玩的那是相当爽,以至于有不少玩家都忘记了此战的目的,不是摧毁魔潮而是守护村庄。 甚至有些玩家开的局里面,人类少女所出生并成长的村庄,不是被魔潮而是被阿修罗摧毁的。 当游戏突然弹出失败的信息时,这些没注意村庄被自己摧毁的玩家还一脸纳闷,我这不是打得挺好的吗怎么突然就游戏失败了? 最后在一场畅快淋漓的战斗后,“守护者”便也宣告结束,果然这一章没什么太多剧情,但内核却让玩家非常满意。 随着一只极其庞大的魔物轰然倒下后,阿修罗身边涌动的真气也逐渐平息,露出体表的光泽更加衰败。 人类少女见到战斗终于结束,依靠臂环提供的推动力很快来到阿修罗身旁,还带来精心采集到的鲜花给对方献上。 虽然阿修罗听不懂她在讲什么,但仍然顺从的被人类少女给牵着,就这样走向了人类少女的故乡。 《阿修罗之怒》的“第四章:守护”就此落幕,此刻游戏中的一切看起来都如此温馨,英雄守护住了自己的村庄,好似即将要走向美好的结局。 可深知这个世界特性的玩家们却明白,如今展示给他们看的美好就是为了被打破,否则如何显示出否天的正义性和必要性? 当太极公司推出《阿修罗之怒》的第四章时,猎鬼公司这边的《生命的史诗》也在酝酿全新的变化。 那些处于旧石器时代的猿人们,随着现实世界中4个月的时间过去,终于开始踏出走出热带的步伐。 毕竟热带虽然是起家的地方,但并不适合作为文明开始的地方,别的不说只谈农业就不太可能在热带诞生。 由于这个世界的猿人全都拥有种族意志,因此没有出现地球这边历史上,人类一度只剩下几千只的情况,他们就这样安然的开始走出热带雨林。 首先是第一大陆北部的热带雨林中,这里迅羽种和洛洛种曾经达成君子协议,双方带着手下联合起来封锁利维坦种,将其给堵死在热带雨林的南方。 按照协议等双方走出热带地区之后,迅羽种和洛洛种各自占据南北,由于两位都是要脸的大佬,所以也没有发生什么爽约的情况。 等双方的进化点数都各自积累的差不以后,他们就踏上出发征服温带的道路,可是很快就发现了新的问题。 因为这片热带雨林所处的地域,似乎是一个相对较大的半岛,前往南北温带的道路并不是一片坦途。 雨林东面和南面很快就已经证明是海洋,而北面是连绵不绝的宏伟山脉,所以不管要去北温带还是南温带,都只能先朝着西边走再分开。 其实如果玩家开了全图挂的话,就能看到热带雨林并没有完全涵盖住半岛,南方之外还是有不少容易走的稀树草原,奈何事情没有如果他们不知道这个信息。 最重要的是半岛北部沿岸地带土地,根据玩家们自行测量结果显示,这里有一条足以成为温带文明成型的中型河流。 在玩家群体跨出雨林向温带地区探索之前,半岛上已经被勘察出两条可以作为文明起源的河流。 这两条河流一条位于雨林南部,从山脉流淌一路流淌下来,蜿蜒曲折直到南方入海口汇入大海。 另一条河流在雨林的东部,发源于另一片山脉从东侧流淌,汇入一座湖泊后继续向东汇入大海。 第七百一十八章 走出热带(二)走出之后 但是迅羽种联盟在勘测温带地区时,发现离这片雨林不远的地区也有一条河流,就在这片半岛北部的地区。 这下情况一下子就复杂起来了,因为如果利维坦种开拓到这里,他们日后成就将会不容小觑,对迅羽和洛洛造成威胁。 可不管是迅羽种还是洛洛种,麾下愿意待在这里的玩家并不多,因为这片地区的发展潜力不是很高。 既然如此那就不如和对方和解为好,避免在这片鸡肋地区浪费太多精力,于是这里便被让给了利维坦种。 他们之后可以来到这里进行定居,利维坦种在占据这片地区以后,不得在前两者探索时扯后腿,三方也算是各取所需。 迅羽种和洛洛种在达成与利维坦种的协议后,得以心无旁骛的继续一同向西探索,寻找能够离开山脉阻隔的道路。 经过一定时间的探索之后他们发现,向北或向南都是没有办法的选择,因为这两处地区同样地形环境恶劣。 北部是一片连绵起伏的山脉,虽然说如果有运气足够好的我那家,倒是可以寻找到最快捷通过山脉的出口,但谁又敢去赌自己有这个运气呢? 至于南方可能因为水汽被拦住的原因,使得当地在狭长的稀树草原之后,变成一片望而却步的沙漠。 所以迅羽种和洛洛种只能继续合作,朝着没有形成天然地理障碍的西部继续探索,直到探索到一个合适定居的区域。 在花费了不少现实世界的时间后,他们终于成功翻越山脉天堑,视野环境一下子就开阔起来。 于是就可以按照此前做出的约定,两个物种一个向北一个向南,将北温带与南温带纳入掌控之中。 随着迅羽和洛洛走出热带雨林,开始遭遇到越来越多的其他物种,然而温带生物从猿到人的情况,远不如热带生物进展的迅速。 所以双方相遇后温带物种当即遭到屠戮,被迅羽和洛洛的物种碾压式灭杀,到这一步可谓是苦尽甘来……了吗? 对迅羽种来说情况确实是这个样子,但洛洛种运气比较糟糕就不是了,使得他这边又遭遇到一系列波折。 昔日玩家群体中评价在第一大陆的北部热带雨林中,三大玩家中最惨的莫过于被针对的利维坦种,现在情况变了洛洛种后来居上。 为什么会发生这样的情况呢?就像昔日葡萄牙和西班牙划分美洲的时候,没有预料到巴西凸出来的地理情况,导致葡萄牙占了一个大便宜一样。 《生命的史诗》中当时在确立协议的时候,也没人知道第一大陆的情况,导致洛洛种吃了大亏。 因为在第一大陆这个t形大陆中,北温带的陆地面积占了主体,南温带的合适土地数量不多也就罢了,还会撞上南部热带雨林的霸主嵩阳种。 当初西班牙对自己签署的条约不满意,可以通过武力威胁葡萄牙重新修约,可游戏中的洛洛种却没有那个实力,去威胁迅羽种让他重修条约。 回去欺负利维坦种当然能够办得到,问题是欺负对方能够获得什么?难道回到那个狭窄的起家之地吗?那还不如继续在南边凑合着呢。 至于利维坦种这边反倒是迎来了春天,随着当地原本的两大霸主离开,他很快就超越协议规定的范围,甚至违规占据西部不少的土地。 以前迅羽种和洛洛种就在利维坦种盘边,自己要是敢违约立刻铁拳上前,可现在他们主力离得那么远,就一堆菜鸡还没走留在当地,真打起来谁铁拳谁还不一定呢。 反倒是深感自己吃了大亏的洛洛种,那边多次有声音说应该联合利维坦种,一同北上去抢夺迅羽种的地盘,可惜迅羽种这边表现得不是很配合,故而最后这件事就没了下文。 而且利维坦种也不是完全撕毁协议,所以迅羽种这边就只能捏着鼻子认了,不想投入太多精力去纠缠老家的局势。 在发现自己突破一点协议之后,对面居然没能够强硬回击,利维坦种见此也放心下来,之后的行动变得越发大胆。 在之后利维坦种又撞上大运,幸运的在当地发现一条道路,可以翻越群山来到一片全新的土地,这可是当初两大族群找了半天都没能找到的道路。 利维坦种见此那自然是大喜过望,蜂拥而去迅速消灭活跃在这里的温带猿人,鸠占鹊巢般迅速成为这里的优势族群。 不过利维坦种的创造者飞兄,并没有翻越群山去殖民温带土地,他本人经过深思熟虑之后决定,将未来文明发展地放在雨林北部的大河中。 至于薛迅羽所率领的大部队,得知东方无路以后便一路向西前进,穿过草地与森林最终在一片两河之间定居下来,作为他踏入下一个时代的基地。 但是虽然薛迅羽本人停下了脚步,可是其他迅羽种的玩家可没有,他们继续向着其他地区开拓探索。 有人开始转而向北有人则是继续向西,反正按约定北温带都是迅羽种的地盘,那么寒带自然他们也不是不能去。 就如同利维坦种对其他玩家形成碾压一样,比利维坦种进化更加完善的迅羽种,对这些全新土地的土着也构成碾压。 第一大陆的t头原本是百花齐放,但在这个时代中多样性迅速萎缩,迅羽种成为这片土地当之无愧的霸主。 至于迅羽种与洛洛种的分界线,大致被定在南方沙漠和山脉的交界之处,可出于时代限制也无法划分具体的分界线,因而就对细节部位产生了争议。 尤其是一片山间盆地的位置非常尴尬,刚好处于双方分界线大致范围,你要说是谁的那都有理由。 而只要稍有农业经验就可以看到的出来,这片盆地本身土壤堪称是极度富饶,故而很自然的引起了争端。 当然也只有在《岁月史诗》这样的游戏世界中,才会因为这种事情在这个时代引发这种规模的争夺。 毕竟如果是真实世界的这个时代,各个族群之间哪有什么高维通讯手段,也不可能在这个时代就发生大规模战争。 第七百一十九章 走出热带(三)大陆南方 两大族群围绕着这片土地开战后,战局是洛洛种这边占据上风,这种发展其实并不出人意料。 因为迅羽种这边的主力部队,已经在带头大哥薛迅羽的带领下,翻越山脉到了遥远的地方去开拓,与洛洛种交战的不过是一群土鸡瓦狗。 洛洛种这边却是主力尽在,洛洛本人更是亲自在当地下场,要为了这片富饶的土地争夺到底。 因为一旦离开南方那片沙漠不远,就是一片极度富饶的温带土地,所以洛洛没有像迅羽那样走的远。 洛洛已经将这片区域定名为五河之地,是的仅仅是这一片区域之内,居然就有五条足以称之为大型河流的存在。 前面说过这个世界处于大陆分裂期当中,而第一大陆中部因为持续不断的撕裂,被拉开了一道内陆湖。 被洛洛称之为五河之地的土地,其中两条河流都是从北向南流进这条湖里,另外两条河流分布在偏西边的地方,还有一条的流域就是如今被双方玩家激烈争夺的土地。 这五条河流互相之间的距离都不是太远,要是能全部控制在洛洛种手中,也许可能会成为自己种族成长的霸王之基。 所以洛洛种这里以洛洛为带头,经常向当地迅羽种发起猛烈的冲击,迅羽种这边尽管不是完全没有还手之力,但整体结果就是一路败退。 双方从很早开始就在这里厮杀,一直到猿人时代结束之前,洛洛种终于控制了中下游地区,迅羽种只能占据很小的一片土地。 但他们终究没有彻底被挤出五河之地,毕竟迅羽种玩家总体实力要强大的多,后期有不少玩家千里迢迢赶来支援,总体来讲进取不足但是防守有余。 北方战场上洛洛种占据优势,可当他想要向南方开拓地盘的时候,就没能复制在上边战场的大比分优势。 盘踞在这片土地上的霸主,乃是居于第一大陆南部热带雨林的嵩阳种,虽然他们自身分裂为两个阵营,但是也不至于被洛洛种抢了便宜,像迅羽种那样一路被推着走 南方土地上嵩阳种取得了绝对霸权,很快除了位于寒带地区的两座偏远岛屿,以及连接第一大陆和第二大陆的岛链以外,第一大陆南方所有土地尽数被嵩阳种占据。 其他物种的玩家纷纷被嵩阳种给淘汰,甚至连隔绝海外的热带岛屿也不例外,要知道其可是位于南部雨林的西面,四周都是一片茫茫的海域啊。 外敌没有了那自然是打内战,嵩阳本人是主要以南方为基地,而反嵩阳集团则以北方为根据地。 双方围绕着热带雨林为界限开战,猿人时代刚开始的那段时间打得很凶,到了后来发现没法灭掉对方,双方的战争也就逐渐平息下来。 直到前面提到的那一个变化出现,已经占据五河之地的洛洛种继续往南方扩张,很快就在南方草原地区撞上敌人,盘踞在这里的反嵩阳集团。 洛洛种再怎么说也是排名前列的玩家,南下集团都得到了他的支持,而反嵩阳集团此前所作所为,导致嵩阳对他们的挨打拍手叫好。 最终这一冲突所导致的结果,是反嵩阳集团成为最大输家,只能守住草原南部的温带土地。 可反嵩阳集团的倒霉之旅还未结束,北方丢失草原控制地带的同时,南方也被嵩阳趁火打劫,失去了对这一带草原的控制。 最后双方以一条用嵩阳命名的山脉作为分界线,勉强是保住了一定控制区域,好在这里仍然有一条能够形成文明的大河。 可很快连这条河流都没能完整控制,猿人时代以前在排行榜上默默无闻的鲛人种,居然利用其得天独厚的优势使得其排名快速上涨。 前面说过玩家大鱼创造的鲛人种,罕见的保持着鱼鳃走进猿人生物时代,其他地区不是没有这样做的玩家,但都由于运气与地理原因湮灭在历史长河中。 可是大鱼的鲛人种却成为唯一例外,因为他居住的地区是一片茂密的热带雨林群岛,这里提供了从猿到人所需要的进化环境。 而群岛地区多水的环境又让他获得极大优势,可以说从某种程度来讲鲛人种这也算是因祸得福。 等鲛人种对当地的适应开始发力后,很快将群岛上非鲛人的玩家给灭绝,并利用自身体质优势开始短距离航海探索。 还偏偏给他们抓住了一个窗口期,或者说早就从论坛上看到事件经过,因此一直在朝着这个方向努力。 趁着反嵩阳集团连番战败的时机,鲛人种控制了对方所处河流的入海口,反嵩阳集团对此还没太大的办法。 他们不是没有组织起人手去试图夺回入海口,可一但反嵩阳集团大规模来犯,鲛人种就立刻退回海上的岛屿中。 至于远渡重洋去鲛人种的岛屿上与对方交战?没有比这种行为更符合“自寻死路”这四个字了。 而一旦反嵩阳集团大军离开河流入海口,鲛人种就会立刻卷土重来,将对方滞留在当地的虾兵蟹将给驱除。 而反嵩阳集团也没法一直滞留在河流入海口,因为文明诞生初期是没法适应河流入海口的狂暴水流量。 再加上他们还要面对嵩阳种与洛洛种的威胁,很难长期将军队投入在这里,所以最终只能选择与对方实质上和解。 反嵩阳集团也不怕对方得陇望蜀,毕竟你鲛人种再强大难道还能逆流而上?那点地盘让他们占据便得了。 第一大陆中值得一提的玩家,大体情况已经通过上述介绍了,非要说还有两个地方的玩家也值得一提。 一个玩家居住在北部热带雨林的南方小岛上,这里岛屿本身环境适合从猿到人,但狭小的海岛以及离大陆遥远的距离,导致他们无法进入大陆注定被困在这座孤岛上。 所谓庙小妖风大水浅王八多,这座孤岛上的几个玩家,也在经历了一个时代的内斗之后决出胜负。 最终马哈茂德z55的侯赛因种,成为这座孤岛唯一的猿人物种,然后就可以在山中称霸王,也不知道他究竟能够支撑多久。 第七百二十章 走出热带(四)其他大陆 第一大陆中还有一处值得一提的地方,位于大陆南方的西部海域之中,有一大一小分布着两座岛屿。 这两座岛屿都处于寒带地区终年积雪,与大陆的距离遥远到不是这个时代物种可以迁徙过去的,因而幸运避开嵩阳种在当地的灭绝。 如今这一对双生子岛屿上,也有大猫小猫不少玩家分布,但问题是寒带地区根本无法从猿到人,继续待在这里的结果必然是落后于时代。 所以有个玩家经过深思熟虑以后,居然决定从寒带岛屿回到大陆上,这个在方向上还是有可行性的。 通过对比天上星辰的位置,这位玩家大致知道大陆在哪,接下来就是需要抓住时机进行特定进化,让自己的物种能够适应长时间的游泳。 就这样在现实世界时间到了年末的时候,居然真的被这个玩家成功返回大陆,也算是游戏中的一个奇闻了。 可惜这个玩家已经没剩下多少时间,不到几天他就遇到南下的嵩阳种,很快就被进入寒带的嵩阳种群体给驱除。 但有趣的是他居然没有因此灭亡,反而是跑到了群山之中隐蔽,最终得以逃脱嵩阳种的追捕。 可惜这位玩家的传奇也就到此为止,他在逃入深山后没能创造出新的奇迹,逐渐就淡出大部分玩家的视野。 至于这位侥幸从寒带岛屿逃回大陆的物种,即便能够在深山中苟延残喘下去,未来的结果也不会理想到哪去。 要么在不知多久的岁月之后被科学界发现,遗憾判断为正处于从猿到人阶段的生物,要么就是都无法活到那个时候,就在漫长的历史长河中走向灭绝。 以上便是第一大陆发生的事情,现在将目光重新转回第二大陆,可以看到主要是战锤种、片羽种和吉法师种,走在当地进化之路的最前列。 在片羽种和吉法师种踏上征服温带土地的旅程之前,约定好最富饶的温带留给战锤种,剩下的土地归他们俩个自行处理。 结果第一大陆出现在迅羽种和洛洛种身上的情况,也在第二大陆中出现在片羽种和吉法师种中。 因为这里热带雨林位于大陆东北方的半岛上,经过探索后这里的玩家们发现,想要抵达唯一可行的道路就是南下。 一但朝着南方走没过多久,就会发现这里分布着一条大河,战锤种见状当即便以这里为根据地,可没多久就推翻了这个决策。 因为这里地形更加接近于埃及,也就河流两侧一小点的土地比较肥沃,再之后全都是荒芜的沙漠。 你要说这条河流与尼罗河一样,有着令人惊到的漫长长度,同时带给周边土地足够肥沃的土壤也就罢了。 问题是这条河流的长度明显不够,根本没有形成文明的空间,就算强行进化到文明阶段,估计上限也不会高到哪里去。 于是战锤就把当地留给其他玩家,自己和片羽种与吉法师种一同继续南下,通过中间狭窄走廊到达更为广阔的天地。 在跨越沙漠和山脉森林之后,战锤种终于又发现一块合适的地区,于是他决定在这里定居下来,作为日后进入石器时代的起点。 而他的其他门类继续向西扩张,直到将所有温带平原地区给全部占据,还挫败了鲛人种对沿海的窥伺,基本是控制了大陆北部地区。 随着大部分土地的扩张完毕,片羽种和吉法师种逐渐开始产生冲突,经过在现实世界中长达一个多月的冲突后,最后这场冲突以吉法师种败退而告终。 最终南方大陆形成了这样的局面,吉法师种和片羽种以山脉为界一东一西对峙,战锤种则独享最肥沃的土地无人接触。 片羽种在击败吉法师种之后,发现自己的好运似乎是就这么来了,因为山脉在南方有一个缺口,通过这片缺口能够进入一块群山环绕的盆地。 盆地南部是一望无际的大草原,北部却是可以适合耕种的森林平原地带,这里真可谓是一片得天独厚的土地。 然而片羽种的幸运没有传给吉法师种,他们没能在自己的地区寻找到平原地带,甚至连河流都全集中在东部。 就这么僵持了好久游戏时间都过了大半,吉法师种知道没办法了只能凑合,将就着在大陆最西部定居下来。 这里虽然说土壤肥沃程度不是很足,但至少比走过的其他地区要好,所以吉法师种只能捏着鼻子认了。 只是想想自己从时代开始到现在,居然愣是从从最东部的热带半岛,穿越大半个大陆跑到最西部定居,仅仅是看这文字都是一把辛酸泪。 第二大陆的情况大体便是如此,至于第三大陆这边的优势物种,首推便是以腌臜泼才为首的镇关种,其次则是以科斯塔蒙德·天空为首的天空种。 这两个族群想要前往更好的土地,结果愣是被山脉拦截浪费了大量时间,一直到这个时代都过去四分之三的时候,才终于找到能够离开热带雨林山脉的道路。 然而这时候才找到出路已经迟了,因为利用两大优势物种无法发展起来的时间,外界其他地方的物种已经发展起来。 《岁月史诗》中位于热带雨林之外的地区,当地物种不是没有办法从猿到人,只是所需要的时间和点数比较多。 而居住在热带雨林地区的物种,便可以利用这个时间让自己进化,最后对那些地区以外的物种形成降维式打击。 可偏偏第三大陆这边出了意外,最强大的两个族群被困死在群山之南的雨林中出不去,给其他地区的猿人留下了足够长的成长空间。 更糟糕或者说更幸运的是,镇关种和天空种在一开始,还没意识到问题的严重性,所以离开山谷之后反而自己先爆发了内战,为了能够争夺更好的土地。 这下时间就彻底来不及了,直到发现山外的蛮族如此难以对付时,双方才如梦初醒的停止内耗。 当猿人纪结束的时候镇关种和天空种,也只堪堪控制了南部一小块土地而已,因此北部有一批新玩家得以崛起。 第七百二十一章 走出热带(完)/暴露(始) 那些趁着第三大陆强势物种走霉运,从而趁势崛起的玩家中,最成功的莫过于加里波第b06的霸王种。 他属于科斯塔蒙德·天空的天空门,曾经是山外最为强大的几大势力之一,但也并没有达到一家独大的地步。 反而是因为山南那些物种的北上,靠近南方的势力受到冲击受损严重,后愣是被加里波第b06给全部吞掉,从而成为这场变局的最大胜利者。 当然南方那些物种确实是比较强势,使得山北最接近南边的地区,依旧被这些过江龙给吞并。 但在更加遥远的北部地区这边,霸王种已经彻底牢牢掌控,成为当地最强大的绝对强势物种。 以上就是《生命的史诗》在“猿人纪”结束时,各个大陆板块之间的玩家具体情况,至于之后局势会朝着什么样的方向发展,那就是谁都说不清的事情了。 而现在将时间拉回2107年的5月份,本月份没有什么值得一提的事情,非要说就是《猛鬼猎人》衍生电影《猛鬼猎人·世界:卷土重来》,在本月推出并取得了不错的票房。 就这样时间来到了下一个月,此时在现实世界之中发生一件大事,那就是钟善泽与牛待励的关系初步暴露了,这件事还要追溯到几天以前。 那个曾经叫做牛大力的孩子,如今已经改名为牛待励,19岁的他此时正坐在黑暗的洞穴中,与一群惶恐不安的同学待在一起。 和其他同学脸上的焦急相比,牛待励这里却更多的是犹豫,没有焦急源自于他自身的能力,犹豫则是迟疑是否要人前显圣。 牛待励想到这里不由抬起头来,望向头顶黑洞洞的壁穴,四周是越发慌乱乃至已经产生争吵的人群,而他的思绪不由飘回几天以前。 当时自己的身边阳光灿烂,他本人也沐浴在沸腾的声浪海洋中,因为又一届学生完成了高考,起码在高考成绩出来前算是解放了。 牛待励虽然自诩踏上了超凡,脱离周边那些普通的芸芸众生,但他依旧时刻牢记师傅的教诲,要将自己隐藏在社会中。 虽然说自从几年前正式拜师后,就一直没能够完成师傅布置的任务,寻找到那代表超凡力量的神秘冥河。 所以在这几年当中牛待励感觉到有些憋屈,这和他梦想中的超凡世界完全不同,简直就是掌握了无用的屠龙技一般。 他的功法是为了屠龙而创造,可这个世界上却没有龙的存在,起码目前为止除了自己和师傅,也就那个神秘的疯子勉强能算超凡者。 如此一来牛待励也能够理解,为什么近十年前自己在网络上,试图寻找超凡者却只能找到一个个骗子。 而他内心深处幻想过的那些超凡者能力大战,现在看来根本就是不可能发生的事情,能够找到其他超凡者都算幸运。 况且一直以来身处于和平社会,也让他不需要运用自己的超能力,就可以非常安逸的生活下去。 因此距离自己得到超凡能力都过去这么多年,他的超凡身份一直得到妥善的保护,外人看起来他算是普通中带着优秀的年轻人,并不知道这位年轻人身怀超凡能力。 直到他的班级在高考结束后,组织一次远游去深山踏青,一些男生鼓噪要进入危险未开发区域,碍于群体气氛最后大家全都答应了。 这些区域因为危险程度较高,所以是不允许普通游客进入的,如果带着cr手环进入的话,会第一时间触发相关警报。 所以队伍中有个小机灵鬼通过人为触发挂失系统,暂时将他们的cr手环变成局域网模式,从而绕过警报系统兴高采烈的出发了。 结果所谓屋漏偏逢连夜雨,半路居然遭遇到极端天气,最后导致山体滑坡将他们困在一处洞穴中,便是此时牛待励所待的地方。 虽说他们之前的运气非常糟糕,但在塌方之后的运气倒是不错,居然大多数人都成功活了下来,只是被塌方逼入洞穴中无法离开。 也没有办法通过个人cr求助,因为前面说过了人群中有个小机灵鬼,把大家的个人cr都弄成局域网模式,只能加入局域网的同学互相联络。 唯一能够向外界联络的方式,是私人导游口袋中的特制紧急联络器,然而那位已经死在塌方之中,眼下特制紧急联络器丢在洞穴外边。 这个情况让被困人员心急如焚,因为虽然说一开始死伤人数不多,但如果迟迟得不到救援的话,再拖延下去就很难说了。 人群中最着急的莫过于那位小机灵鬼,毕竟是他主动提出抵达此处探险,也是他黑入众人的个人cr关掉联络。 可以说现在班上同学沦落到这个处境,这位小机灵鬼应该要负主要责任,所以他也显得最为着急。 毕竟人被逼急了什么事都做得出来,现在众人的怒火一致指向他,因为只是被困住的第一天,所以没发生什么不忍言之事,但继续下去的话就不好说了。 因此现在小机灵鬼正趴在洞口前,试图将手臂穿过只有小狗才能出去的洞口,拿到前方导游尸体上的紧急联络器。 然而这个洞口终究是太过狭小,即便他的手臂都被磨出了鲜血,却离联络器还有相当的距离。 不是没有人提出把洞口给扩大一些,但随即就有人指出来,他们目前避难的空间不是正常洞穴,而是因为塌方形成的临时空间,要是乱动的话很容易造成二次塌方。 望着头顶黑压压的洞壁,提出这个建议的人当场便闭了嘴,这砸下来怕是根本活不了,那么自然也没法把手给伸出去了。 此时情况已经是如此危急,一些胆小的人甚至都已经哭了出来,牛待励见此情景终于决定站出来。 记得在自己获得能力的那一天,师傅教导说除非万不得已,否则不要在活人面前显示出自己的超凡力量。 现在就已经是万不得已的时刻,队伍中的粮食和水都已经耗尽,如果继续下去会发生什么事情谁都说不准。 第七百二十二章 暴露(二)牛待励的危机 自己师门什么情况牛待励非常清楚,就不适合在狭小地带内搞吃鸡大赛,而是应该利用环境隐藏自己,从而施法操控尸体和灵异去袭击敌人。 一旦洞内展开无限制格斗大赛,自己这身板会如何尚未可知,能力再高也敌不过对方一个板砖,更关键的是这样很吃亏啊,有超凡能力还得肉搏那不是白修炼了? 就在洞穴内声音越发嘈杂,吵闹声和哭泣声此起彼伏的时候,一声坚定的“我有办法”传出,刹那间就吸引了洞内所有人的注意力。 一个在牛待励身旁的女生,当即激动的握住他的手臂:“你懂得怎么打开这个塌方的山洞?还是找到其他出去的道路?” 面对投来殷切目光的众人,牛待励却一时之间陷入了沉默,仿佛那一声大吼已经用光他所有的勇气。 毕竟他的办法既不符合常理也不光彩,甚至看起来还有点恶心,所以下定决心是一回事,愿不愿意去做又是另一回事。 发觉牛待励迟迟不说话,周围的声音逐渐又开始嘈杂起来,抓住牛待励胳膊的女生,手上的力气也越来越大。 牛待励清楚就眼前这个情况,便是不想开口也必须去做,否则变成“狼来了”的把戏也是不美,于是发话说道“我会法术。” 相比起刚刚那句“我有办法”,这句“我会法术”显得如此小声,但却再一次镇住了在场众人。 或许众人没有想到这就是牛待励的回答,他们还以为对方灵光一现,想出了什么逃脱的好法子。 一个和牛待励还算相熟的同学,先是感觉到一阵不可思议和哭笑不得,再然后因为眼下处境甚至有些烦躁,半是说话半是怒吼道:“这时候了别开玩笑好不好!” “没开玩笑,我能够证明,”牛待励的话语依旧很平静,可当他说出这句话以后,整个人突然都放松了下来。 当这句话说出来的时候,一些人不可思议一些人有些期待,当然还有更多人则是感觉到很不耐烦,觉得牛待励到现在还在活跃气氛。 这其中有个同学就很不客气,恶声恶气的直接出言询问道:“笑死,怎么证明你会法术?吐个火球来看看啊?” “你不要觉得法术就是万能的,我修行的是厌胜之术,没有吐火球这种神异操作,但对眼下情景还是有些帮助,又或者你们谁还有什么办法?” 见到牛待励如此认真严肃的样子,周围同学先是沉默了一会儿,然后小声交头接耳谈论了起来。 不论如何牛待励最后那句话非常在理,眼下除了他以外其他人都没什么办法,那么不管怎么说好歹让对方试一下。 当周围再次安静下来的时候,牛待励用有些苦涩的语气说道:“厌胜之术……与灵异有关,所以我需要……一定量的鲜血。” 黑暗中当即传来了女生的惊呼,毕竟这句话说的太吓人了,倒是那位小机灵鬼非常坦然,他本人怀着某种赎罪的态度对牛待励说道:“用我的吧,我手臂上就有。” “太少,”牛待励摇了摇头,然后将手指向了洞穴另一处角落,那里是一个因为塌方死去的同学,“需要他那种量才够。” 牛待励的这句话更加小声,然而却有着更加恐怖的效果,配合着自身面部隐于阴影之中,洞穴内整个场面顿时安静下来,一些女生甚至投来了惊恐的目光。 对此牛待励不知道是在沉思什么,总之最终他选择打破沉默,径直走到了一个牺牲者的尸体旁,提取鲜血作为自己施展厌胜之术的材料。 他甚至没有让场上的众人发誓,说不会将今天的事情给说出去,因为牛待励知道这种誓言没有效果。 塌方导致死亡可是一件大案子,出去后肯定会有当局派人前来调查情况,而人这么多难保没有泄密的。 至于什么立下恶毒不可违抗的誓言,这种法门只对同样是修行者的存在才有效,而如今在这个末法时代中,誓言根本管不了普通人的行动。 至于泄密之后自己要怎么处理,那牛待励就只能够走一步看一步,现在他的首要目的是拯救同学,不能够因此让自己道心有亏。 牛待励知道自己的行动必须要快,否则一旦等尸体死亡时间太久血液就会凝固,到那时不是没有办法行动,但场面肯定会比现在还更加恶心。 期间似乎有几个同学想要上前阻止,但终究被其他同学给拦了下来,因为这是此时唯一的办法,也是他们能够脱逃的唯一希望。。 要知道现在虽然才死了没几个,但还有不少处于重伤状态,如果不能尽快得到救援,那死的就不是这几个了。 也因此牛待励的行动没有被阻止,而他接下来需要做的事情,就是确保洞内这具尸体的鲜血,能够一直流淌到那个导游尸体上。 目的倒也简单那就是通过这些操作,让自己请来的鬼附体到对面尸体上,从而让对方主动爬过来把联络器递上来。 然而牛待励的行动很不顺利,毕竟这是他第一次在此种情况下行动,不可避免的心态有些糟糕。 而压胜是一门对手法操作要求很高的法术,此刻牛待励那不断颤抖的双手,导致他的法术效果大打折扣。 结果就这么折腾了十几分钟,不但没能让鲜血达到导游尸体那里,反而因为自己耽搁的时间过长,导致尸体的血液干涸无法流动。 随着牛待励这边的行动不顺利,使得洞穴内嘈杂的声音再次响起,最终一个男生终于忍不住,站出来问牛待励是不是在耍他们。 牛待励见此知道就现在的情况,首先情况不是让他们找到逃脱的方法,而是让洞内这些自己的同学相信,自己身上真的有超凡力量。 忙的满头大汗的牛待励站了起来,此时因为折腾尸体的鲜血,他的手上和脸上满是鲜血,活脱脱一副杀人魔的样子。 “你是不是想要证明?好的,先给你们证明我能够使用超凡,”牛待励一番话直接镇住在场诸人。 第七百二十三章 暴露(三)脱困 之前牛待励之所以忙活半天徒劳无功,是因为想要借助鲜血作为媒介,实现远距离的请鬼上身来操控尸体。 应该来讲这种操作的难度有些高,尤其是牛待励之前根本没有尝试过,所以扑腾了半天连个动静都没有。 现在他转变自己的行动方式,是要证明真的有超凡能力,那么施法的难度一下子就下降许多,难度虽然依旧有点高但至少成功率上升了不少。 这回他选择的目标是洞内尸体,不需要依靠血液作为施法的媒介,结果仅仅第一次尝试就成功了。 片刻之后洞穴中响起尖叫声,因为脑袋都破了一个大洞的尸体,居然颤颤巍巍的站了起来,一些胆小的人甚至发出撕心裂肺的喊声。 当难以反驳的真相出现在众人面前后,便不再有人质疑牛待励超凡力量的真伪,甚至有一些比较聪明的同学,已经通过牛待励之前的行为猜出对方计划。 那就是通过血液作为媒介施法,操控洞外那个黑导游的尸体,让对方自己把联络器给送过来。 既然如此为什么刚刚折腾那么久,却始终都是徒劳无功没有成功呢?在有人问出这个困惑以后,牛待励则无奈对众人解释道: “我的法术并不是万能许愿魔法,而是需要媒介也就是鲜血才能操控,然而刚刚的结果大家也看到了。” 当牛待励说出目前的困局之后,洞口附近的同学立刻探头出去,果然发现洞穴外面有一条血迹,仿佛是一只正在行走的蛇,而这就是牛待励之前的行动成果。 只不过洞口露出的裂缝太小,牛待励一人便挡住了所有视野,所以之前众人看不到牛待励的努力成果。 “必须要新鲜的血液才可以,还是那种量十分大的,”人群中不知道谁故意捏着嗓子,说了这么一句话阴森森的话语。 场上一时之间就又安静下来,毕竟虽然大家知道这就是最好的法子,但以现代社会年轻人的胆量来说,现在还没到心理崩溃到要杀人的时间段。 最后倒是一个女生站了出来,她指着一个因为重伤已经昏迷的人:“如果还不能赶紧出去的话,这个女生也是活不了的。” 这话说的让场上众人十分胆寒,可却没有任何人尝试出言提醒,甚至人群中还传出几分希冀的目光。 而牛待励知道为什么她要站出来,那些重伤昏迷的同学中也有她的男朋友,所以她无疑是最希望快点能够出去的人。 见到周边没有人说话,那个女生接下来又问道:“你施法是不是只需要鲜血,而不是一定要你洒出去的?” 牛待励作为一个修压胜的超凡者,此刻居然愣是被这位普通人掌握了节奏,只是有些木讷的点了点头。 对方在得到回答后毫不犹豫的开始行动,拖着那个重伤昏迷的女生到洞口,拿出小刀径直朝着对方的动脉刺去。 几乎立刻就有汩汩血液从对方体内喷涌而出,虽然一开始没有喷涌到对应方位,但好在量大有足够多的试错机会。 这位女生根据情况不断调整方向,最终成功让鲜血喷洒到规定的地方,在此期间周边那么多个同学,没有一个选择站出来阻止。 毕竟有人愿意去做恶人已经很好了,否则如果自己试图阻止对方去这么做,到时候大家真的出不了这个洞穴怎么办?显然圣母在这个洞穴内并不存在。 至于牛待励他此时突然想起,这个女生报考的志愿似乎是护士,想到这里牛待励不由打了一个哆嗦,希望她将来的男朋友不要劈腿啊…… 随着最为困难的一个前置准备得到解决,接下来牛待励的行动就非常容易,很快便满足相关的施法条件。 尽管洞穴内的各位同学已经知道,牛待励拥有真实不虚的超凡力量,可当听到尸体再一次动起来的声音时,还是有不少同学发出尖叫。 接下来再也没有发生什么意外,导游的尸体就在牛待励施法引导下,缓缓朝着洞穴入口靠近,最终成功将联络器给递了进来,很快代表希望的联络就打通。 尽管在救援赶来之前洞穴内众人,异口同声发誓肯定会为牛待励保守秘密,但牛待励对于这份誓言的效力其实早有估计。 最终经过长达6个小时的等待之后,随着景区派来了专业救援设备,困守在洞穴内的众人终于得以离开,被送到风景区附近的旅馆暂时安置。 旅馆内牛待励刚刚洗了一个澡,将灾后一切的污垢与疲惫都洗去,正在吹头的时候大门就被敲响了。 打开门后见到一队全副武装的军队,对此牛待励毫感到不意外,泄密是肯定会有人泄密的,别看当时在场众人发誓的那么好,等走了之后谁知道会怎么样。 在被军队包围押送的时候,牛待励想起许久以前与师傅的对话,当时他问如果因为某种意外,导致自己的超凡力量被泄露该怎么办。 钟善泽那时候的回答很简单,看究竟是谁知道你的秘密,如果是当局的话没法隐瞒那就算了。 两人之间的这段回答发生在许久以前,当时钟善泽已经有了更好的降临容器,也就是戴文瓘稍后出生的那个儿子戴方元。 而且牛待励毕竟是钟善泽第一次实验,个人本身当时的年纪也有些大,作为容器的相性上肯定不如戴方元。 既然如此不如丢出去作为诱饵,让当局顺着牛待励的线索去追查,怎么也不可能追查到戴文瓘那边,从而将钟善泽真正的后手给保护起来。 而既然师傅都这么交代自己了,牛待励自然也不会太过固执,等被带到相关的秘密基地去之后,牛待励便如同竹筒倒豆子一般,几乎没有做什么隐瞒的交代了一切。 从自己与师傅相见的开始,到之后在师傅的教导下学习超凡能力,这期间经历的一系列林林种种秘密尽数说出。 之后也十分配合当局的各种测试,亲眼让来参与测试的各位专家见识到,超凡能力是货真价实存在的玩意,而不是什么众口一词的谎言。 第七百二十四章 暴露(完)合作 随着超凡能力的真实性被确定,很快当局就派出另外一个人,此人不是别人正是青鱼那边的花荆泉。 花荆泉到来后下达的第一个指令,就是调查牛待励和戴文瓘的关系,而这个调查是十分钟之内便有了结果。 牛待励兄妹之所以成为孤儿,就是导致戴文瓘父母入狱的那场车祸,这个情报让众人感到了振奋。 但是很快进一步的调查就陷入僵局,因为除了“结缘”的那次车祸以外,双方再也没有其他任何的交集——除非玩过青鱼的游戏也算是交集。 倒是通过调查牛待励的过往,越来越多可疑的点被发现,可惜那位师傅隐藏的非常深,没有办法通过这些线索锁定他。 不过花荆泉却没有就此沮丧,而是在递交上去的报告中,再一次强调自己之前那个猜想,即戴文瓘声称的所谓金手指,是有着自我意识的一种神秘存在。 这也是为什么没法发现那位师傅的原因,对方既然是走网络这条道路,显然在这方面的能力要远远高于众人,折腾半天什么也没发现实属正常。 对于牛待励背景的调查陷入僵局,可随着越来越多有价值的数据被研究出来,牛待励本身超凡能力的价值越来越高。 于是很快牛待励又被再次转移,到了全国安保等级最高的研究生之一,当然不至于切片那么严重,只是让他进一步配合研究调查而已。 至于牛待励那些同学则是全都被下达了封口令,这一次可没法再像洞穴那次泄密,否则就不是普通的泄密而是泄露国家机密了。 很快一个月的时间就这么过去,科学院这里针对牛待励的研究也有了初步进展,即对方的超凡力量来源。 根据目前从牛待励这里的调查结果,显示现实世界中并不存在一个所谓的超凡者群体,这点情报其实牛待励本人都不知道。 他一直以为是存在的只是数量很少,所以一直见不到自己师傅以外的其他超凡者实属正常。 可现在科研院经过针对牛待励的研究,表示其身上的力量具有高度独特性,即只对他本人有效而已可复制性极差。 这意味着如果还有其他的超凡者,就意味着每一个超凡者的力量都独一无二,需要应对其身体进行独特适配。 如果放到上个世纪的美国漫画中,这种超凡力量属于不可复制的基因突变,而不是可以普遍学习的某种常规力量。 然而牛待励这边又明确提到,超凡能力是他师傅所“教导”的,因此问题的关键不在牛待励,而在于那个教导他能力的“师傅”是谁。 别的不说至少在这一件事上,那个“师傅”肯定是对牛待励说谎了,对方教导的是只能被牛待励学习的超凡能力。 如果说最初被当局科研院带走的时候,牛待励虽然认命但心中还有不甘,可现在却彻底被一阵后怕给取代。 现在的牛待励已经不是多年前那个小孩,高中毕业的他虽然依旧不能算是一个成年人,但至少心智已经相对而言足够成熟。 随着当局将调查结果摆在他的面前,这些情报究竟意味着什么,他不太懂但也至少明白一点,自己那个师傅从一开始就没安好心在欺骗。 当然要说有什么因祸得福的地方,那就是现在不必考虑高考分数如何了,直接被特招进入社科院,虽然主要工作其实是被人研究。 接下来发生的事情让钟善泽都感到有些无语,可算是让他见识到什么叫国家力量,什么叫国家力量与个人之间的差距。 社科院集结整个国家的精华人力,针对牛待励的情况研究了一个月,居然就搞鼓出一套更加高效的修炼方法。 虽然说他们研究出的那套方法,对钟善泽这个实力已经没太多价值,但钟善泽还是通过自己在牛待励身上的眼线,将这些方法给收集起来拿去琢磨。 不得不说要是当初自己有这套法子,在主神空间中修炼的效率将会变得更高,这就是当局和个人之间的差距么? 更何况就算自己没有办法使用,还可以将其拿给那些受邀者,他们那个水准正是需要这套方法的时候。 不可否认在个别领域有些足够出色的天才,确实能够凭借一己之力拖着整个领域前进,可钟善泽显然不是这样的天才。 他对自己具有十分清晰的认知,知道能有今天的成就主要是靠主神,通过灌顶让自己站在了难以望及的山顶。 穿越到这个世界之后依靠着曾经上过山顶,在下了功夫后也是能有一番成果,但这显然没有办法与当局的手段相媲美。 于是接下来的很长一段时间中,牛待励在这可以这里接受指导,钟善泽也隐藏自己的存在去观看,从而寻找更高效的灵力运用方式。 在牛待励与当局的交谈之中,对方不可避免的注意到一个概念,那就是钟善泽屡次强调的“冥河”。 牛待励找了这么多年都没能找到传说中的冥河,但这其实和牛待励的努力没什么联系,毕竟冥河只是钟善泽的推测,是否真正存在都不好说。 不过现在当局也知道了“冥河的存在”,如果他们去尝试寻找“冥河”的话,会给钟善泽带来什么惊喜呢? 于是在接下来相当长的一段时间中,钟善泽的注意力主要集中在社科院这边,直到被来自虚拟世界中的紧急通讯给打扰。 通讯是超脱者绫梦雨发出的,几刻钟以前她还处于休假期,结束了上一次任务后在虚拟世界中闲逛加巡逻。 其实偶尔绫梦雨心中也会涌起一股好奇,为什么世界的边缘会是这个样子?看起来与现实世界(22世纪的现实世界)没有差别,但主体基调却是黑与绿。 城市中每个房间里面都有一个泡泡存在,受邀者们其实非常感兴趣,泡泡里面究竟是什么东西呢? 对此是索建的猜测得到最多支持,他认为受邀者前往的一个个小世界,其实就位于这些泡泡里面。 当然这个猜测没有办法证实,因为受邀者没能力也不敢进入气泡内,所以到目前也只是猜测而已。 第七百二十五章 破界 绫梦雨此时正在进行日常巡视,完成后打算返回根据地去换班,突然发现路边一个气泡外表不对劲,产生了让人感到十分恶心的畸变。 作为巡查小队中实力最强的存在,她让自己的2个手下站远一点,由自己靠近畸变处进行查看。 只见气泡内部似乎有个未知存在,一次又一次的撞击气泡边界,看样子再过不久就要突围而出。 绫梦雨见此一时有些拿不准主意,是否要将这个异变汇报给主宰呢?因为这并不在她规定的任务范围中。 然而还没等绫梦雨想出个所以然,气泡突然就猛然间炸裂开,这下别谈其他的必须得去通知主宰了,能突破气泡的存在自己肯定无法应对。 在启动向主宰求援的通讯之时,她也在观察从气泡内冲出的存在,只见对方是一个诡异的类人生物,体表各处被猩红的瞳孔布满,此刻正齐刷刷的盯着绫梦雨。 对方的身后站着一尊高大的影子,明显与宿主脱离开来独立存在,右手苍白无比死气沉沉,握住一根金光闪闪的长杆武器,上面是一把长刀下面则是一根枪头。 脚下是一滩滩漂浮在空中的阴冷湖水,水中倒影并不是他的身影,而是一只和狮子一般大小的恐怖狼狗,周身燃烧着金光灿灿的火焰。 “这里……就是真实的世界吗?”那人上一刻还对四周充满感慨,然后突兀就朝着绫梦雨出手,动作之快她都没反应过来。 “想必你不会愿意让自己的记忆被我窥伺,所以还是我直接动手拿过来吧,让我看看你究竟是谁。” 可惜钟善泽出手比他还快,他在收到警报后便立刻动身,因为正常来讲一旦触发警报,就是和域外天魔有关的事务。 当然这回与域外天魔没有关系,但同样值得钟善泽出手应对,而他在看到那个存在的第一刻,大致就明白究竟发生了什么事情。 自从两个月前那次新西兰试验后,钟善泽就在众筹灵魂的相关试验中,寻找到了一条全新的康庄大道,也即是通过御鬼来加强众筹灵魂的稳定性。 既然有了方向那就朝着这途径努力,很快钟善泽便以新西兰实验为蓝本,创造出无数个类似的完整小世界。 这些小世界被设定必然会爆发猛鬼危机,就目前来讲还没有任何一个世界,能够从不断增强的猛鬼危机中存活。 当他们最终在此起彼伏的猛鬼危机中毁灭后,钟善泽便会从世界的废墟中进行搜捡,寻觅从中有没有值得吸收的经验。 为了能够提高自身搜捡的效率,这些虚拟世界的时间流速普遍较快,这种做法固然提高了工作的效率,但也增大了出事的概率。 眼下便发生了意料之外的情况,有一个世界超脱钟善泽的预计,居然有人成功杀出虚拟世界来到这里。 当然居然是这个世界出现意外,对此钟善泽其实并不感到太大的意外,因为在诸多虚拟小世界中,这个世界也是颇为特殊的那个。 其有原型来自于一部网络小说《恐怖复苏》(又名《人世如狱》《神秘复苏》),钟善泽认为在自己穿越以前,网文中最优秀的恐怖小说就是这一部。 就灵异和诡异领域的描写,在网文作家之中无可与本书匹敌者,奈何也就是写鬼方面如此而已。 在涉及到人际交往和人物性格塑造时,本书颇有一股斗破苍穹的美感,主要笔墨在挑动读者情绪上。 而《恐怖复苏》的大致内容,是描述一个不断遭受猛鬼侵袭的世界,这个世界的人类在与猛鬼的纠缠中,逐渐诞生了御鬼者这一群体。 看到这里就应该知道其内容,与钟善泽的实验非常相似,或者反过来说钟善泽这场实验,正是参考了这本书的相关情节。 既然已经参考了部分本书情节,那么干脆直接参考到底得了,因此钟善泽创造的不少小世界,就是完全按照本书的剧情在推进。 原着中民国时期的时候御鬼者非常强大,一度彻底平息了世间的灵异事件,但灵异无法被摧毁只能被压制,所以这些御鬼者不过是将大部分猛鬼封印而已。 而尽管御鬼者的寿命比起普通人类来说较长,更何况御鬼者有各种续命的手段,但不论是什么手段只要还是御鬼者,寿命终究是有耗尽的那一天。 也因此从七八十年代开始,民国御鬼者逐渐漠视猛鬼脱离封印,从而为没有自己的时代做准备。 更何况一开始脱离封印的猛鬼,都是精挑细选实力比较弱的存在,适合作为初期御鬼者的磨刀石。 这批七八十年代崛起的御鬼者,在书中被称之为中生代御鬼者,主角他们是老一代御鬼者基本死去后,猛鬼事件逐渐走向失控的时代中,最晚崛起的新一代御鬼者。 猛鬼危机最终在书中主角杨间手中结束,因为他意识到御鬼者不可能永久对抗猛鬼,所以必须要创造一个全新的存在。 这个世界原本是“人类-御鬼者-猛鬼”这三个群体,但主角敏锐意识到其实在御鬼者和猛鬼之间,还存在一个名为“鬼奴”的群体。 即借助御鬼者力量创造出介于御鬼者和猛鬼之间的产物,其能够无限制的使用猛鬼力量而不用担心复苏,但因为受控于真正的猛鬼而算不得猛鬼。 于是杨间决定牺牲自己创造出一个鬼奴,而那个鬼奴拥有曾经属于杨间的一切的意识,却失去了所有主人不受束缚。 虽然说这本小说写灵异的部分非常好,但钟善泽还是有不满意的地方,即因为受到现实压力导致大纲修改。 根据作者原本的叙述在“鬼差篇”结束后,将会是以“吃鬼人”为主视觉的“恐怖蜡像馆”篇。 这之后猛鬼事件就会彻底走向失控,此剧情相关的伏笔其实之前都埋好了,就是报纸鬼对御鬼者总部负责人的影响。 结果因为来自现实的原因,导致作者不得不被迫删除这段情节,结果整个小说的大纲就此乱套,直到完本时依旧有许多坑没有被填上。 第七百二十六章 解决 《恐怖复苏》这本小说中最大的一个坑,就是那些此起彼伏的猛鬼究竟来自何方?这个问题直到书完结也没给出答案,只有一些似是而非的猜测。 比如并不是猛鬼袭击了人类的世界,而是他们这个世界本来就是地狱,是活人入侵了属于猛鬼的世界。 还有认为这些猛鬼自另一个世界侵蚀而来,两界之间的界限早先被阴阳路隔绝开来,可这个昔日御鬼者留下的产物也随着时间推移而失效。 总之因为是修改大纲的原因,导致问题到书本完结也没被解决,而现在钟善泽觉得自己可以弥补这个遗憾。 毕竟眼前一切都不过是他的实验产物,那么所有人类都是众筹灵魂,猛鬼其实是源自最早异变的那些人类。 既然参考了《恐怖复苏》这本书,其中灵魂人物杨间自然也会出现,当前冲出来的这个杨间便是其中之一。 是的只是其中之一而已,这些小世界中有许多个《恐怖复苏》世界,那自然也有许多个杨间,而这个杨间成长到足够强大的地步,得以看破虚妄来到真实的虚拟世界。 发现事情是在这里出问题的时候,钟善泽并没有产生太过的懊恼,而是心中反而有一丝为实验成功的喜悦。 因为这个“杨间”既然能够成长到这个地步,便意味着某些特质突破了实验设定,或者说更接近自己脑海中那位真实的杨间。 并且钟善泽也不担心自己会翻车,因为一切实验造物本质都来自于众筹灵魂,他在其中留下足够后门以防万一。 当然这些消息眼前的杨间并不知道,此刻他的十只鬼眼死死盯着钟善泽,他只知道自己必须要解决一切的源头,才能够彻底的拯救自己世界。 钟善泽倒是颇有种唏嘘的感觉,眼前这位只是自己虚拟出来的杨间,不知道如果碰上真正的杨间,双方大战究竟是鹿死谁手。 可惜呀他终究只是自己的造物,所以根本不会发生什么激烈的大战,毕竟对方的后门都被自己所牢牢掌控。 所以钟善泽不过是轻轻挥一挥手,就取走了“杨间”体内所有的猛鬼力量,所谓激烈的战斗还没发生就此戛然而止。 因为“杨间”作为一个人早就死了,能够苟活全靠着猛鬼的力量支撑,钟善泽这一招就属于釜底抽薪。 躲在一旁的绫梦雨都看傻了,这么恐怖的来客在主宰面前,居然撑不到十秒钟就无了,而自己刚刚可是体验过对方究竟有多么恐怖。 绫梦雨的想法并不被钟善泽关心,或者说他就是故意让对方在旁边看着,从而能够更好的威慑对方。 解决完“杨间”后钟善泽便立即离开此处,他得回去解析这个“杨间”的力量信息,同时关注科研院那边的动态。 就这样又过去了几天时间,虚拟世界那里居然又出事,级别达到他得立刻前去处理的程度。 钟善泽不由感觉这究竟是怎么了,接连几天出现这一系列问题,从这个事件频率让他感到不妙。 当了解到这次事件的具体过程后,本来悬着的心算是彻底死了,这可和上次不同不是他能随便解决的问题,甚至让钟善泽都隐隐有点头皮发麻。 那些昔日死在各种任务中的受邀者,居然再次出现在虚拟世界当中,并且不是活人而变成怪异本身。 对此钟善泽都不需要如何调查,便清楚为何会发生这样的事情,不久之前有一个被污染的受邀者,不就是当着自己的面失踪的吗? 他们被一股钟善泽无法掌握的神秘力量,拖向那未知而又深邃的黑暗,不论这黑暗原先是什么样的地方。 显然这一切都是域外天魔的手笔,随着其降临的时间越来越近,他们已经切实可以影响到真实世界。 而这些被域外天魔影响的存在,有着比普通诡异更加高的智慧,从某种角度来说更类似人类。 这一次降临让诸多受邀者措手不及,导致在这类诡异出现后的几个小时中,是迄今为止受邀者死亡率最高的一段时间。 钟善泽面对这种情况只有一种处理方法,那就是只要我逃跑的速度足够快,不管多烦人的问题都追不上我。 可尽管钟善泽迅速给受邀者下达撤退令,可想要从那些被域外天魔污染的世界撤退,可并不是一件容易的事情。 对于那些已经被域外天魔污染的世界,就等于不再是受到钟善泽完全掌控,没法一个指令就把受邀者传送离开。 于是他只能在污染地区寻找一个薄弱处,在这里打开一个通往外界的逃脱出口,让受邀者们通过逃脱出口撤离。 而且必须是在规定的时间撤离,否则逃脱出口的方位会变化,至于变化到哪里则看那个时候,究竟什么地方属于污染的薄弱处。 故而那些来不及逃脱的受邀者中,有些人运气很好因为即便出口变化,距离原先的地方也没有多远。 有些受邀者的运气就很糟糕,因为出口和原先的地区几乎南辕北辙,这种情况基本是没法再一次按时到达。 可在域外天魔深度污染的世界中,每拖延一刻钟就意味着增加一分危险,最终可能整支队伍无人生还。 至于出口变得南辕北辙,这也不是钟善泽故意折腾他们,而是出口被设置在污染最薄弱的环节,只有这里才能够支撑最长的时间。 更别提这股污染似乎有自我意识,会瞄准曾经污染最薄弱的地区疯狂污染,这时候再麻烦也必须得调整方向了。 总之随着这一波域外天魔的冲击,几乎接近一半数量的受邀者死于其中,整体士气急剧下滑一片愁云惨淡的模样。 很多人心中还有愤怒与万般不解,那些恐怖的怪物究竟是从何而来,为什么会发生之前那些惨案? 对此钟善泽决定给他们上上强度,选择性的向他们透露这个世界的真相,将域外天魔的存在向他们公布。 像索建这些老资格的受邀者,此前已经知道域外天魔的部分情报,不过这些情报对新来的受邀者封锁,今日他们才知道原来存在域外天魔。 当从看似万能的主宰口中,听闻域外天魔存在究竟多恐怖时,场面一时之间陷入死一般的寂静,毕竟大家刚刚体验过域外天魔马仔的强度。 第七百二十七章 盖亚军 如果说有什么比眼下的事情更糟糕,那就是亲口从主宰的口中听到,整个虚拟世界即将被域外天魔毁灭,连主宰都开始打算收拾包裹跑路了。 当然主宰眼下信誓旦旦的和他们说,毁灭仅局限于他们的虚拟世界,并不会延伸到现实世界之中。 钟善泽直接就把真相给告诉他们,因为他知道自己现在说的越肯定,反而会引起他们更大的怀疑。 不会延伸到现实世界之中?你这说的是真的还是假的?到时候真出事了我们难道还能拿你怎么办不成? 比起心思各异的那些资深者来说,新人此刻的心情就要统一的多,,那就是有一万匹草泥马奔腾而过,合着他们是上了一条即将要沉没的船只? 不管眼下这些受邀者究竟是什么想法,钟善泽十分清楚的给出他们两条路线,我也不是强迫嘛你们可以自由选择。 一条是和之前一部分超脱受邀者一样,被切割到一个独立的世界中直到永恒,但未来会发生什么事钟善泽就不能保证。 另一条路就是和现在这些资深者一样,帮助自己延缓域外天魔的降临,这样等最终不可为自己得撤退之时,便会将他们给一同带走。 但不管是选择哪一条道路,目前都得继续帮助钟善泽做事,只要他们能够挺到结束的那一刻,便是做出选择的时候。 而等到这次通知结束后没多久,钟善泽这边就收到许多通讯请求,那些受邀者想要把自己的亲戚好友给带上。 因为在他们看来之前钟善泽的说法,什么域外天魔不会波及到现实世界,看起来真的不是很靠谱的样子,而这种事情谁敢去赌一把啊? 甚至从一个很阴暗的角度去分析,有些人就是故意要把自己的社会关系拉过来,免得一个人追随主宰而去很孤单,所以这个消息也必须是真的。 钟善泽见此都有些想笑了,因为一直以来阻止自己拉人的限制,就是他不想去担大因果也是恶因果。 那现在这些人主动开门揖盗,就能把恶因对自己的影响降低到最大,既然如此钟善泽甚至还求之不得。 不过也不是能够无限制拉人,每人可以免费将2个人拉进这个世界,剩下的名额如果还想赚那就只能花点数兑换。 当钟善泽忙于处理虚拟世界的新变化之时,《赤与蓝之星2:南北战》在推出“大海贼”后,于2109年7月又推出游戏的第二个dlc“盖亚军”。 “盖亚军”同样是诚意满满的大更新,又对玩家们开放两个可供选择的职业,分别是“缉私队”和“远征军”。 “缉私队”是已经在本篇中就出场的职业,当时是把许多玩家恨得牙痒痒,而现在自己终于可以扮演“缉私队”,那只能用“真香”一个词来形容。 “缉私队”中所有成员全都来自南土,人员构成方面底层以贵族私生子为主,中上层则是由旁系贵族组成,只有顶层会是从来不去北地的正牌南土大贵族当任。 之所以会出现这种情况,毫无疑问源自于内卷产生的影响,没法子啊南土这贵族真的是越来越多,教廷为了给他们安排出路也真是殚精竭力。 如此一来好处就是缉私队管理层没有采邑,所以不会把南土原本的坑位给挤占,而他们虽然是在北地工作,可性质上依旧属于南土贵族,不会因此发生太大的阶级跌落。 这种新设立机构没有动他人的奶酪,而是做大蛋糕给他人分享,可以说是南土贵族最喜欢的改革。 北地缉私队在面对平民的时候,手中持有的权力真是大到没边,颇有咱大清洋大人的风范。 而如今轮到玩家们来操控缉私队,很少会如同他们玩北地平民时幻想的一样公正执法,大多数是变成昔日自己最讨厌的模样。 北地这边随着“南北战”爆发之后,“缉私队”最后的结局也有两条,一种是参与到盖亚远征军当中,另一种则是留在北地加入抵抗军。 随着机制繁多的新dlc推出以后,再一次激起许多玩家的游玩热情,从而为游戏创造出许多有趣的内容。 有玩家就开始尝试在游戏中,能不能利用这个时机吞并其他所有政权,从而趁机壮大自己的力量。 之前想要这么做是不可能的,因为盖亚教廷颁布的《总无事令》,会让扩张过大的势力被勒令拆分。 倒是此前灾难中损失惨重的弥赛亚贵族,这次得到盖亚教廷的明确通知,弥赛亚群岛不在《北地作坊禁令》的范围中。 对此盖亚教廷也能给出自己的原因,那就是群岛在地理上不属于北方,可这么简单的地理常识为什么要到现在才确定呢? 当然是为了分化瓦解南土之外的贵族,避免弥赛亚贵族和北地贵族站到一起,所以才放宽禁令给予一定补偿。 随着弥赛亚贵族开始搞起手工业,昔日收入支柱之一的海盗行业,就成为一种非常碍眼的存在,毕竟每个获得贸易掌控权的角色,都天然极度讨厌海盗这一存在。 于是海盗们要么接受诏安,成为类似海上保镖的雇佣兵存在,要么就是去北地贵族的手下,继续自己昔日的海盗事业。 没错再就业的下一个岗位在北地,许多北地贵族看到弥赛亚这边放开禁令,眼红嫉妒的不行而唯一能做的行动,就是雇佣海盗去劫掠对方来谋财。 当然这是后来游戏更新才添加的功能,主要是一些玩家在论坛上提出意见,史海觉得这意见可行就添加了。 这个行动模式得到许多玩家的热烈欢迎,因此在之后又一次补丁更新中,特意为了这一玩法增加多人模式。 在这种多人模式中玩家将会被分成两批,分别扮演弥赛亚贵族和北地贵族,围绕着海岸线互相攻防劫掠彼此。 而随着玩家以“缉私队”的身份玩到游戏结尾,会在此时发现一个颇为让人感到嘲讽的问题。 不管缉私队对非贵族如何压榨,只要手下没有对北地贵族的血债,都能非常轻松的留在北地,甚至在缴纳投名状以后,还能够成为抵抗军的高层之一。 第七百二十八章 发现伴步巅 乍一看这种情况有些让人难以理解,但仔细一琢磨其实也很正常,毕竟缉私队成员主要欺压的对象是平民,贵族对缉私队的恶感没这么多。 而论坛上另一个帖子从北地贵族自身的情况出发,对缉私队结局进行了一番讨论,为什么会出现游戏中这个情况。 他认为北地贵族虽然自称为贵族,但百年来的心理暗示宣传下来,似乎自己都对自己看低了一头,所以对缉私队投奔过来的贵族基本都高看一眼。 毕竟前面已经介绍过缉私队的情况,即便是中低层成员也有南土贵族的血脉,从身份来说天然要高于北地贵族。 这种情况下居然有缉私队成员主动来投奔,并且大多数十分谦卑的请求收留,着实让许多北地贵族感到愉快。 总体来说在“盖亚军”这个dlc中,玩家最喜欢游玩的阵营是缉私队,远远超过曾经呼声最高的“远征军”,甚至可以说形成压倒性优势。 形成这种局面的原因也比较清晰,那就是因为除了那些游戏高手以外,看起来很好玩的远征军实则可玩性不高。 远征军诞生于南北战争爆发后,然而局势如果发展到这一步,北地这边基本上是回天乏力了,盖亚教廷在北地陷入了民众战争的汪洋大海。 于是末了论坛上的一个帖子,完美道出了远征军的游玩感受:历史大势浩浩汤汤,顺之者昌逆之者亡。 当史海推出“盖亚军”这个dlc以后,也同时宣布《赤与蓝之星2:南北战》的结束,相关工作人员又可以集体放假。 等放假结束归来之后的下一部作品,便是整个《赤与蓝之星》系列的终章,席卷整个北地的《赤与蓝之星3:大革命》。 至于青鱼这边的下一个作品,便是《洪荒之补天》的首个dlc“万妖横行”,其在经历长达半年的时间开发之后,最终在2109年8月宣布推出。 之所以开发时间被一路拖到现在,主要是这期间帕京出走和履冰工作室成立的影响,带来了许多正常开发之外的干扰。 虽然说呢随着帕京一系的人被驱除,太极和履冰之间的矛盾好像也暂时解除,但太极开发人员的心中终究是憋着一股气。 所以他们搞鼓出来的“万妖横行”,其实还是和online化有着密切联系,只不过是以dlc的形式推出,从而绕过昔日戴文瓘的设计,即洪荒系列online化交由履冰负责。 按理来说“万妖横行”最适合发布的平台,其实是系列的上一部《鸿蒙终:巫妖大战不周山》,但奈何那时候联网功能还不完善,使得拖延到这一作中才出现。 玩家在dlc“万妖横行”中,一开始会作为普通的洪荒野兽登场,通过不断的修炼成为妖族,搭配各种进化培育出属于自己的独特妖怪。 太极为此制作出千差万别的技能树和进化路线,基本上每开一次游戏都会获得与之前不同的体验。 之后还可以在专门的角斗场中,与其他玩家培育出来的妖族进行战斗,就钟善泽来看有点类似宝可梦的样子,只不过宝可梦尽是我自己。 当玩家们正在体验“万妖横行”这个全新dlc时,随着当局对牛待励接触人群的不断搜捡,2个月后终于发现了伴步巅的存在。 对于当局发现与伴步巅的相关信息,钟善泽对此其实并不感到奇怪,因为这不过是迟早会发生的事情。 要知道现如今是一个信息社会,围绕着戴文瓘和钟善泽两个原点出发,通过大数据以穷举法进行搜寻,发现伴步巅只不过是时间问题而已。 现实世界中经过2个多月的搜寻后,伴步巅的存在终于被当局发现,而且此人确实有值得注意的地方。 伴步巅长期以来一直被精神问题困扰,从资料上显示在他遭遇到牛待励后,几个月的时间内精神状况急剧恶化。 虽然说伴步巅的资料档案上,对于他为什么会出现精神恶化,整体来讲解释的非常详细可信,但当局表示我不太相信,还是先把人叫过来再询问一遍。 于是很快当局就出现在伴步巅面前,而伴步巅面对花荆泉发出的问题,可以说是知无不言言无不尽,把自己所有知道的都给说了出来。 很快通过伴步巅这里得到的资料,昔日那家被钟善泽掌控的精神病院,迅速被当局派遣人手给控制住。 钟善泽自然是知道当局的行动,他也犹豫过是否要将视频文件全部销毁,但最终并没有选择这么做。 既然已经被当局抓住马脚,如果还故意出手隐瞒的话,很可能会让对方产生更多的误判,倒不如大大方方的让他们看清楚,自己昔日在这家精神病院内究竟做了什么。 更何况此时距离自己的逃脱,已经只剩下不到2个多月的时间,不出大乱子才是这时候最重要的事情,所以钟善泽最后选择放任当局行动。 在抓到伴步巅这条大鱼后,当局顺着他的交际网开始调查,这并不是一件非常困难的事情,因为孤僻的伴步巅交际范围并不大。 从当局的调查来看可以很清晰表明,伴步巅周边人员或多或少都出现过行为异常,表明其受到某种未知存在的干涉。 但无一例外在这些人的观念中,他们一直以来都十分正常,没有感觉到自己被其他未知存在操控过。 而这可以从侧面证明一个观点,即幕后存在具有暗中影响他人的能力,而这个消息是非常可怕的,因为你不清楚有多少人究竟暗中被那个存在给影响。 这个发现让不少人心中一惊,当局立即再一次开始大规模进行内部调查,看这趋势以后似乎是要常态化了。 当然这其中也不是没有好消息,当局从伴步巅的整体经历,尤其是最后那一段幻梦来看,那个神秘存在似乎属于可以交流的对象。 可这个发现并不能填补当局的恐慌,所以许多人讨论是否要将全息产业给按死,以此来一了百了以绝后患。 第七百二十九章 通牒 之所以会提出这样釜底抽薪的计策,是因为虽然不清楚那个神秘存在,为什么如此关注全息产业,但敌人重视的就是我们的打击对象。 考虑到那个存在对人类的蛊惑作用,当局到此时终于决定壮士断腕,对这几年如火如荼的全息产业开刀。 当然全息产业中仅局限于游戏产业,这点从钟善泽对游戏的看重就可以看出,对当局来说从周?伊的动向可以推测出。 很快相关部门就发布一则通告,宣布将会在下个月召开“全息游戏讨论大会”,对这几年来蓬勃发展的全息游戏产业进行规范化。 根据一些有关人士对媒体的放风透露,如果这次讨论结果不尽如人意的话,不排除全面禁止全息游戏产业的可能。 随着这则通告推出之后的一时之间,整体舆论上许多对全息游戏不利的消息推出,全都是各种全息游戏怎么这么不好。 钟善泽明白这是当局给自己的最后通牒,如果自己继续保持沉默不接触,等到“全息游戏讨论大会”召开那天,当局是真的可能禁止全息游戏产业。 毕竟游戏产业说穿了也就那样,尤其是现在全息游戏产业的规模还不算很大,还在能够以行政力量禁止的范围中。 这种命令当然不可能彻底摧毁全息游戏,且不说很难监管到的单机游戏,就算是网络游戏也能通过局域网的方式存在。 但不可否认许多大型网络游戏,是没有办法逃脱行政力量的监管,会因为会议不利结果而遭到致命的损失,这样无疑会给钟善泽的计划带来很大阻碍。 游戏界也随着这个消息推出而一片哗然,很多预计开发的项目都暂时停止,等待下个月会议召开之后再观望。 而一些小型工作室本身就缺乏足够的资金,行业前景还变得这么前途无亮,使得他们干脆停止开发宣布解散了。 至于山城科技和金山科技这两个公司,同样也在这一次风波中损失惨重,他们的下一款新设备都已经开发完成,大笔宣发资金都已经投入了。 结果突然被当局搞了这么一手,货物就全部被挤压在手中,最后落得个什么下场,得等最后那场会议的情况再说了。 当局这一次果断的出手,确实是让钟善泽十分狼狈,他心中当即就有千言万语想说,你为什么不再推迟几个月下决断呢? 一旦等到全息联网活动正式开始,钟善泽就天高任鸟飞将主动权握在手中了,现在其实是当局最后的主动时刻,可居然被对方给敏锐的抓住。 而他们其实并不清楚这件事情的重要性,但还是抓住了关键做出决断,这一手可以说把钟善泽搞得十分狼狈。 但不论如何距离会议召开还有一定时间,就这样2109年的金秋九月到来了,本月履冰公司推出他们的最新作品,即模拟妖族成长的《妖王online》。 其实《妖王online》存在着比较严重的赶工情况,但没办法这个月“全息游戏讨论大会”就要召开,得抓紧时间捞一笔套现能赚多少是多少。 尤其是现在玩家们对业界的未来十分紧张,生怕以后就玩不到更高质量的游戏作品,以至于对于新出的产品十分舍得花钱,尤其是《妖王online》还是情怀制作, 对此不知道是悲伤还是欷歔,如今洪荒系列已经成为了一些玩家的童年,这种作品居然都能够吃情怀饭了。 至于赶工严重那也是可以解释的嘛,我们要在最后期限把游戏带给玩家,这期间付出一些代价实属正常。 要是真的全息游戏被当局给禁止,那正好也不用为《妖王online》负责,当局都禁止了也不是我们的错。 而要是这次会议有一个好的结果,那到时候再进行开发和修正,把《妖王online》打磨到最好状态。 与赶工严重的《妖王online》相比,史海公司的游戏《华夏黎明:远古时代》,就是按照正常进度推出了免费更新“龙山时代”。 游戏中玩家可以游玩的时代,在这次更新后被从西王村延续至龙山时代末,以东亚新石器总崩溃为止。 从西王村时代的中原区文化,整体态势陷入相对颓势的阶段,不再有仰韶全盛时代的强势影响力,甚至反而被其他文化一路杀进核心区中。 与之相比海岱的大汶口-海岱龙山文化,沣阳的石家河文化,燕辽的红山文化和太湖的良渚文化,才是这个时期最闪耀的存在。 而等到龙山时代期间中原区的元气算是有所恢复,也有陶寺、瓦店这样的大型城邦,可文化上依旧属于守势。 不论如何在龙山时代这个时期,中原诞生了所未有庞大体型的城邦,文化共同体的概念逐渐肉眼可见。 当然龙山时代在中原诞生的势力,从政权结构上来讲与良渚差异不大,时间上还晚了数百年,始终没有突破早期城邦国家的地域界限。 玩家在龙山阶段主要的游戏考验,就是能否带领自己的城邦,成为文化群体中的代表性大哥。 在对周边地区取得文化优势的同时,还将自身的文化优势转变为政治优势,朝着更加高级的政治结构迈进。 而随着时代继续向前发展,根据地理位置和维度条件的不同,玩家们会依次面临一场恐怖的灾难,即所谓的“东亚新石器时代总崩溃”。 上述八个繁荣的早期文化聚集区,会在这个时期接连走向崩溃,因此玩家任务就是存活下来便可以,哪怕最后失去了所有的附庸城邦。 以上就是《华夏黎明:远古时代》免费更新的内容,至少量非常大能够让玩家们感到满意。 青鱼这边在史海这个作品推出后,其他项目也暂时停止下来,直到“全息游戏讨论大会”的召开,这也是当前整个业界最为关心的话题。 因为其决定全息游戏产业的未来命运,决定游戏业界这十多年来的最大发展,是否会在几天内便化作乌有。 第七百三十章 第一次接触 距离这场至关重要的会议开始,已经只剩下半个小时不到的时间,会议主持者之一花荆泉却依旧没有抵达会场。 因为她还有更重要的一个任务,等待着那个存在不知道会不会打来的联络,但只要有一丝希望她都将继续等待。 钟善泽也知道对方正在等自己,但怀着制造一些小麻烦的心思,他同样也这么默默的安静的等待。 我知道你们已经做好了封杀全息产业的准备,我也做好了和你们达成妥协的准备,可偏偏就要在最后时间节点之前再联络。 就这样一直到只剩下十多分钟的时间,钟善泽才终于决定抬起自己的鱼钩,来到这个世界后首次主动联络当局。 这种报复不会造成什么太大的麻烦,但因为只剩下十多分钟很难谈成事情,所以当局不得不发布通知。 表示“全息游戏讨论大会”因为相关准备不足,以及有更多的材料需要提供,所以今日暂时停止开放。 何时开放那就等日后再进行通知,之所以是暂时暂停而不是取消,显然是要根据当局这边与钟善泽谈判结果,来决定全息游戏产业接下来的命运。 当这个消息传出去以后,引得众人对此是相当的好奇,究竟发生了什么事会让这次会议暂停? 一时之间各种稀奇古怪的说法在网络上流传,什么有个喜欢玩游戏的二代,见到这番操作勃然大怒云云。 还有人说会议临时暂停的原因,是某位首长的孙子拿跳楼威胁对方,总之各种说法越发离谱了属于是。 当然这些此时在场外发生的讨论,钟善泽不知道也不会去关心,现在对于他来说最重要的事情,是接下来与当局之间的谈判。 早在这一天正式到来之前,钟善泽自己就曾经反复思考过,他应该以什么身份和当局进行接触? 最初钟善泽自称为未来ai,这也是当局对他一开始的了解,可问题是自己除了高效的计算力,给不出任何与未来科技有关的东西。 毕竟钟善泽之所以能够做到高效计算,是通过虚拟世界的特殊规则,而不是真正来自未来世界的ai。 而随着钟善泽正式与当局展开接触,他不看好自己能完美的假装未来ai,所以还是得换一个身份,至少不是那么容易拆穿的,那种九真一假的谎言最为合适。 既然已经决定要和对方谈判,那么就别去撒一些能一眼看穿的谎,才能够更好的取得对方信任。 钟善泽老早就想好了一个替代的理由,那就是自己其实是来自另一个世界,那个世界虽然与本位面文化相似,却少了许多相关的文艺作品。 他的世界在自己穿越前几年,甚至还迎来了小说中才会出现的灵气复苏,自己便是因为灵气复苏穿越。 如此一来就能够解释戴文瓘这边,为什么会有如此多点子的原因,都是来自另一个世界的帮助。 至于为什么不提主神空间的事情?因为直接告诉他们还存在另一个未知存在,可能会引起钟善泽不愿意看到的变数。 为什么是一两年前发生灵气复苏?如果钟善泽出生在一个天然有超凡力量的世界,并且这个世界已经进入现代社会,肯定会有系统化理论化的教材。 可钟善泽完全不知道这些教材,他都是从主神那直接学习的,当局要是问起这个方面的内容那他可说不出一句话来。 所以钟善泽才选择了这么一个背景,既然那个世界的超能力研究才刚刚起步,自己不了解许多知识就情有可原了。 属于虽然懂得许多运用技巧,可根本没有经过科学化系统化的整理,处于知其然不知其所以然的程度。 接下来就谈到究竟是什么事件,让钟善泽从自己的世界穿越过来,对此钟善泽已经想好了回答。 灵力复苏后这个世界经常遭到天球交汇,会有一些来自其他世界的区域,不知为何挤进这个世界中。 原世界当局的态度就是根据区域类型的不同,来判断是否允许普通冒险者进入,基本上未知区域都是允许进入的,只有那种极度危险或极度富裕的区域才会被限制。 当然在这次摊牌之前,钟善泽早就为自己设计了虚假的原世界时间表,做到在时间上不会出现冲突破绽。 不过当局对这方面不是很关心,他们更关心的是究竟是哪次冒险,导致钟善泽穿越到现在的世界。 事件的原型便是来自最后一战,那个带着自己穿越到异界的七层黑塔,而他给自己安排的身份便是探险队一员。 “之前我们已经有人对黑塔进行探索,”钟善泽说的是更早以前的事情,那时候轮回者第一次穿越到七层黑塔。 “整体来讲第一层的环境比较安全,是一些没有什么攻击性的非人类居民,甚至还可以和对方交易,他们围绕着黑塔已经形成聚落。” “第二层是一群可怕的不死生物,当然因为探险的都是超凡者,所以想要突破还是比较容易。” “第三层是被双头龙守护的岩浆地带,不过龙穴中有许多宝物,这也是我们此行的目的地。” “结果没想到这一次前去探索,连第三层都没到就在第二层出事,导致我们不得不继续深入黑塔。” 钟善泽讲到这里的时候被观察到,在一些地方语焉不详没说清楚,于是花荆泉当即发问要求钟善泽解释。 这其实是钟善泽留下的扣子,留白就是特意等对方来问,从而在解释中增强自己这段说明的可靠性。 钟善泽对此有些吞吞吐吐的说,虽然当局不禁止进入黑塔,但也对其做了实力限制,实力不足的人不可以进入黑塔。 当局有限制那自然就有需求,钟善泽那次便违规带了人进去,结果很不巧第二层丢失的人中就有对方。 对方家里还算是有点关系,更何况自己是违规在先,所以明知道第二层以后会越来越危险,也只能带着队伍不断深入黑塔去找对方。 这种适当的违规会造成一种错觉,让对方觉得自己那个世界设定严谨,从而增强说话的可信度。 第七百三十一章 更深入的合作 “总之我就是在这一路深入的过程中,来到从未有人探索过的黑塔最顶层,并在其中发现了一个木盒。” 钟善泽现在和对方讲述的,都是昔日他真实经历过的冒险,虽然说经过一些微小的修饰,但对超凡不懂的世界很难看出来。 “我的肉身在木盒打开之后,就因为狂暴的能量而破灭,等醒来后便发现已经来到了这个世界,不过是以意识形态存在于虚拟世界中。” 钟善泽之所以绕来绕去讲这么长一通东西,就是为了引出最后这段自己的总结,从而表示出自己的人畜无害: “我对你们的世界没有企图,一切目的都是为了寻找回家的道路,在这个过程中我发现全息网游可以汇聚精神力量,所以才刻意去推动全息网游的出现。” 听到钟善泽给出的回答之后,新世界当局这边并没有全信,但目前来看对方至少表现出十分坦诚的态度,这就意味着双方的接触可以继续下去。 尤其是接下来钟善泽的内容:“毕竟你们这个世界灵力上限实在太低,导致我现在连身体都没有,根本不可能在虚拟世界之外存活。” 这句话背后隐含的意思就是说,他即便暗地里存在着某些坏心思,就你们这个世界的状态也不允许呀。 钟善泽知道对方是会相信这句话,因为通过对牛待励的研究,科研院已经确定这个世界极度不适应灵力。 于是接下来话题转移到牛大力,也是如今牛待励这个人身上,钟善泽为什么要如此深度的改变一个人状态。 “这主要是因为我本人比较好奇,在这个世界能否实现超凡力量,也是我作为全息游戏之外的第二个出路。” “毕竟万一我根本回不去呢?我总不能一直被困在虚拟世界之中,如同鬼魅一般活着的对吧?” “结果经过好多年的实验才发现,在这个世界最多只能实行这种厌胜之术,而且花费巨大没有什么使用价值。” 新世界当局听出了钟善泽的潜藏意思,只要能够让我有回家的希望,那我们之间就还有得谈,不然就得不死不休的斗下去。 而前面钟善泽明确提到自己现在位于虚拟世界之中,所以如果当局真的要和钟善泽开战,那可不是简单封杀全息游戏产业的事情,而是得把整个网络都给废掉。 若只是将全息网络游戏给封杀,以这个行业目前体量来说也不是无法承受,可如果要将整个网络世界封杀,代价过于严重推行的可能不是很高。 当然要是新世界当局真的和钟善泽全面开战,那时候不管要花费多大代价,肯定是得把网络世界给废掉,但现在局势明显还没有演变到这样的程度。 既然如此与钟善泽翻脸的代价实在是太大,那么当局就有和钟善泽谈判的必要,接下来双方便结束试探开始进入真正的讨论中。 当然钟善泽知道目前的谈话意义不是很大,当局这边肯定还在内部商讨,等确定完大体的态度之后,才会进行更加具体的进一步谈判。 于是今天谈话过了半个小时之后就结束了,只能说双方充分交换了意见,确认有进一步谈判的必要和可能。 在结束和钟善泽这里的谈判以后,当局各个相关部门又进行商议,最终还是舍不得钟善泽带来的全新力量。 于是在双方第二次会议召开之前,就放出一个消息向钟善泽示好,那就是有当局人员公开在媒体上标题,不应该因噎废食放弃全息游戏产业。 显然这意味着只要谈判能有好的结果,那么即将召开的“全息游戏讨论大会”,必然也会得到一个让钟善泽满意的结局。 双方在第二次谈论中取得了共识,新世界当局允许全息游戏产业继续存在,而钟善泽则要与他们合作研究超凡能力。 对此钟善泽觉得自己是赢麻了,允许全息游戏继续推行是他赢了一遍,合作探究超凡能力是他又赢了一遍。 毕竟自己又不是专业的学者,个人和政权之间研究效率对比,早在过去钟善泽就深有体会。 至于这份协议是否要履行?等全息联网活动正式召开之后,钟善泽都回原世界了还哪管什么协议,反正又没有签订带有灵力的誓言,有种你跨越世界过来咬我啊。 随着当局这边和钟善泽谈拢,因不知名原因暂停的“全息游戏讨论大会”,很快就又选了一个时间重新开幕。 会议中经过专家们的热烈讨论,最终肯定全息游戏产业的贡献,当局还表示会在今后的时间中,继续加大对相关技术的投入。 并且为了表示自己和钟善泽联合的诚意,开始以当局力量推动全球联网行动,并且已经确认利用国庆假期,在下个月即10月进行。 随着“全息游戏讨论大会”相关的结果公布,笼罩在游戏界将近一个月的阴云终于消散,全息游戏产业又有了光明的未来。 而对于更多数游戏玩家们来说,最值得高兴的是那些暂停的游戏项目,终于陆续开始重新恢复更新,两大科技公司也推出了设备系列的最新产品。 山城科技推出的是“梦想十号”,而金山科技的取名则是继续超出常规,推出了“金熊new”而不是“金熊xxx”,以为下个月开始的全球联网做准备。 到那时候会通过“梦想十号”和“金熊new”提供的全新平台,举行第一次全体人类全息联网。 “梦想十号”有着周?伊的主刀,联网性能上可以说与“金熊new”不相上下,这给了绑上战车协议的公司松了一口气。 钟善泽对此可以说是相当之期待,因为域外天魔正在不断入侵虚拟世界,他的拖延肉眼可见的越发困难,距离域外天魔彻底降临没剩几个月的时间。 最快下个月最慢也是今年,所以钟善泽必须利用即将到来的全息联网,让自己彻底离开这个世界。 而等到那之后他便基本不会再干涉这个世界,特别是和戴文瓘有关的事务,毕竟钟善泽本来就不是太喜欢制作游戏。 钟善泽在穿越最初做出这样的选择,其实也是没有办法的事情,主神都提示了只有这样才能让自己回家。 不过本着有始有终的精神,故而在介绍钟善泽的逃脱之旅前,会将之前在青鱼埋下的坑给填完。 第1章 (总732):阿修罗(始)否定苍天 青鱼公司旗下诸多子公司中,2104年11月成立的青海公司,是最没什么值得可说的公司,因为他主要业务是制作动漫。 在钟善泽正式离开这个世界以前,青海就已经制作了6季诡秘之主的动漫,在该公司成立5周年的时候,其推出《诡秘之主》第七季:《倒吊人》。 至于《诡秘之主》最后一季动漫《愚者》,将会在2110年的5月播出,也宣告这个持续播放将近6年的系列动漫结束。 《诡秘之主》也是青海公司制作的动漫中,评价最高而影响力最大的一部,之后动漫都没能再创《诡秘之主》的存在。 但单靠《诡秘之主》这一部动漫,就足够青海公司在动漫界中牢牢占据住一把交椅,成为数得上号的动漫公司。 而之后戴文瓘又提拔了个有能力的总经理,开始将公司业务往改编与外包的领域转向,多番下来公司经营的也是风风火火。 当然原创动漫领域并没有完全放弃,戴文瓘依旧在利用另一个世界的知识,通过提供大纲的方式进行制作。 如今青海公司的技术已经越发成熟,基本上戴文瓘这边提出一个点子,那边就可以很好的制作出来。 青鱼在《诡秘之主》动漫结束后,下一部独立作品《血轮回的死神》,便是由此方式在2112年8月推出。 《血轮回的死神》的原型同样出自《风色幻想》,只不过这回不是“赤与蓝篇”,而是转移到之前的“菲利斯多篇”。 并且也不是直接取材于游戏本体,而是《风色幻想2:血轮回》的后传,讲述游戏本体结束之后的后日谈。 当然对于这个世界的玩家们来说,他们并不清楚什么后日谈不后日谈的,毕竟他们也没有玩过《风色幻想2》的游戏本体,对他们而言就是一款全新世界观的动漫。 青海公司在更远的未来,还制作了《赤与蓝之星》的官方动漫——《赤与蓝之星:赤月战争》,讲述原世界线中田园牧歌和赤蓝朋克以外的第三条道路。 而这与本文的关系就不是很大,因此青海之后的制作就不再详谈,现在将目光转移到下一个公司级太极上。 成立于2102年3月的太极公司,属于青鱼最早创造出来的工作室,旗下诞生出许多知名的作品。 而其中《阿修罗之怒》的最新章,同时也是《秋之篇否天》的最终章“否定苍天”,终于在2109年11月推出。 本篇剧情承接4月份推出的“第四章:守护”,阿修罗在击败神佛煽动的魔潮后,被人类少女带回了她的家乡。 这处人类聚集地的规模并不大,可却没有太多的勾心斗角和尔虞我诈,村民们十分热情的招待阿修罗,让他在这里展露出久违未见的笑容。 可惜这一刻的温馨并没有持续多久,当然也不可能持续太长时间,毕竟谁玩阿修罗是来看这些内容的? 之所以会给阿修罗这段休闲的时间,不是因为神佛他们也要休息,而是见到魔潮已经过去,便开始集结军队准备围堵阿修罗。 阿修罗并未察觉到靠近的舰队,一方面是对方故意用技术隐藏起来,另一方面则是此时他的状态不是很好,已经在之前和魔潮的战斗中受损严重。 入侵的神佛舰队击碎了此刻的温馨,阿修罗为了保护村庄甚至不能逃跑,一旦远离神佛就会开始轰炸。 所以为了保护少女的家乡,为了不辜负那些曾经真心热情招待自己的村民,阿修罗只能强撑着继续战斗。 战斗开始阿修罗对着佛兵大杀特杀,可阿修罗不知道的事情,是这些佛兵依旧只是分散他注意力的棋子,天空中的大炮已经开始蓄能。 玩家们自然是看到眼前这一幕,但他们对此嗤之以鼻,毕竟嘛虽然两个世界不同,但“有烟无伤”定律却都为人所知晓。 想要消灭掉阿修罗这样的主角,就得和之前第一次对付阿修罗那样,派遣强者亲自去和阿修罗进行肉搏厮杀。 你这一轮炮弹齐轰看着威力是比较大,但估摸着最多就死一下杂鱼npc,阿修罗本人那肯定是有烟无伤。 事实果然也如同他们所猜测的那样,这一轮齐射对阿修罗造成不了太大伤害,最多就是让他出现短暂的僵直。 但问题是无论是那些和他战斗的佛兵,还是刚刚接触到的友善人类,都在这次爆炸中尸骨无存。 更让阿修罗揪心的地方在于,这一轮齐射彻底耗光了手镯能量,失去手镯庇护意味着那位人类少女必死无疑。 果然当他将手镯重新召唤出来的时候,手镯已经因为失去能量变得乌黑残破,至于曾经的佩戴者估计只剩下灰烬了。 见到这一幕后阿修罗的愤怒,以一种无与伦比的速度开始上升,这是千万年来所积累的愤怒总合。 实际上当初妻女被抓手足被杀的时候,阿修罗虽然愤怒但也理解帝婆悉,对方说的道理并没有错,这确实是能看见的唯一一条解决之路,只是他不愿意这么走而已。 而在这个世界中神佛之所以诞生,就是为了能够从魔潮中更好的守护世界,先代的人类才改造自己成为最初的神佛。 当然阿修罗不是那些先天神佛,而是从神佛之中孕育出来的二代,谜妲蓝甚至已经是三代神佛了。 在遭到神界背叛之前阿修罗战斗的目的,不是为了守护世界而是为了满足自己,他喜欢那些酣畅淋漓的战斗。 所以其实一直来的阿修罗,并不反对叫自己恶神的说法,因为他其实他认可神界理念的正义性,作为恶神的他反而是要摧毁守护世界的神佛。 然而时过境迁在这么多年后的现在,重新归来的阿修罗发现情况已经截然不同,他看不到那些神佛的任何正义性。 自从神界开始大计划以来一万两千年,神佛用自己的无情与冷酷,一次又一次拉低他们在自己心中的下限,反而是自己这个恶神在尽可能的不伤害人类。 第2章 阿修罗(二)困惑 所以这样的神佛有什么存在必要?有什么资格代表世界作为正义?那一刻阿修罗真正的否定了苍天,否定了这个世界的天道。 在阿修罗还没从僵直状态恢复过来时,神界舰队已经蓄能完毕发动第二轮齐轰,然而在这一轮轰炸的硝烟还没散去时,阿修罗那代表真言的瞳眸已经燃起。 这已经不是阿修罗第一次驱动真言之力,可之前驱动真言之力瞳孔出现耀眼的燃烧,这一次情况却与之前相比有些不同。 阿修罗的瞳眸在短暂闪耀之后,就这么重新回归了黑暗,然而这种转变背后似乎在孕育某种更为可怕的东西。 曾经阿修罗代表的真言是“怒”,因此身边无时无刻环绕着红色氤氲,但随着阿修罗将苍天给否定,从那一刻开始鲜红转向了赤红,然后又变成深渊一般的黑色。 黑色气息带来了狂暴的漩涡,其制造出的动静传播非常远,连神界中枢的帝婆悉都察觉到问题所在,开始通过舰队摄像头看向阿修罗。 “否天……”帝婆悉说出了阿修罗要干的事情,也说出了“秋之篇”的名字,但显然这个词汇还有其他的含义,“这不可能啊……” 此时阿修罗已经完全变成另一个形态,相比起神佛甚至是恶神来说,现在的他更类似魔物,或者说与魔物没有任何区别。 而玩家们从阿修罗此时的状态,结合帝婆悉刚刚在神界中的话语,立刻分析出在纪元之末超越波旬魔的恐怖存在,便是此时阿修罗化身的否天状态。 毕竟帝婆悉显然是知道什么是“否天”的,那么否天必然曾经在这个世界上出现过,而如今还没有出场的设定,也就剩下那个所谓超越波旬魔的存在了。 每个时代都会持续到108纪元,因为前107个纪元当中,代表最强魔物的都是波旬,而第108纪元时很可能出现的是否天波旬。 否则没道理解释帝婆悉刚刚在神界中,能将“否天”作为一个专有名词念出来,并一眼就判断出阿修罗进入“否天状态”。 但也就是关心剧情的玩家才会想这么多,对于不少普通玩家而言在接下来,就是进入对神佛舰队畅快的屠杀时间,将这么多章以来的愤怒与不满尽数发泄。 甚至进入“否天”状态的阿修罗,可以主动操控魔物掀起魔潮,与魔潮一同配合去袭击那些神佛舰队。 即便此时天上是神界最强舰队,面对此刻的阿修罗也毫无办法,因为对方的力量仿佛无穷无尽。 见到阿修罗仅仅凭借一个人,居然就快要打穿自己的舰队,茶谜伽终于下定决心,启动原本准备给纪元之末安排的后手——大轮转。 毫无疑问茶谜伽的这个提议,遭到忧星天夜叉的激烈反对:“大轮转是为了应对即将到来的最终一战,怎么能够在现在就使用?” 茶谜伽则是同样掷地有声的说道:“如果不能将那头怪物在这里消灭,恐怕我们都活不到纪元之末的最后一战!” “但问题是距离最终一战没剩多少时间了,而‘大轮转’一旦开启就会耗费大量能量,还有足够补充能量的时间吗?” 夜叉说这话的时候是非常急,几乎都有点带上哭腔的样子,茶谜伽对此却依旧是轻描淡:“那就提高补充能量的效率便可以。” 当夜叉听到茶谜伽的回答后,露出一阵不可置信与恍惚,虚星天萨言我此刻就在旁边,对着夜叉露出恶意的笑容: “反正人类这种东西就像麦子一样,缺少了就割一波是吧?生生灭灭无穷尽也,为神界贡献出自己的一切。” 萨言我这话说的是挺恶心的,论坛上玩家们讨论之后观点一致,那就是这货是故意搁这挑衅夜叉。 你不是号称自己关心爱护人类,才勉为其难和我们这些人站在一起,为了更伟大的计划和目的吗? 那神界现在都露出这样的面目了,你倒是继续关心爱护人类啊,难不成你还能这个时候背叛世界? 夜叉听着萨言我的话面容十分难堪,但最终依旧没有出言阻止,只是抿起嘴唇退到舰队的一边,充满悲伤的注视着接下来人界会发生的一切。 随着茶谜伽开始下令启动那个武器,很快“大轮转”便出现在游戏视野中,那是一尊比整个地球还要庞大的佛像,体型甚至都要超过木星的面积。 其身躯完全由碧蓝色的星辰构造而成,一些玩家很快就辨认出来,第一章出现过的背景中就有“大轮转”,只不过那个时候只建了一个头。 有玩家尝试在“大轮转”之前,能不能抵达这里摧毁这个装置,奈何越往上就会遭到神佛舰队越强大的抵抗。 最终大轮转终于得以成功启动,佛头的额头部开始泛起白光,转瞬之间就喷出一道可怕的冲击波,裹挟着无法阻挡的威势席卷而下。 此刻阿修罗还在和神界舰队鏖战,面对那仿佛天塌一般的轰击,根本没有多少躲避的时间。 用一个比喻来讲就是一个千斤重的胖子,从十米多高朝着泳池一跃而下,只是这次溅起来的不仅是水花,而是漫天飞扬的泥土。 整块大地明显在刹那间凹陷一部分,如果此刻从外太空俯瞰地球的话,甚至能看到这一击贯穿到地幔层。 整个世界几乎一刹那要重回二叠纪版本,而地幔层涌动所导致的爆炸,神奇的被神界设备所引导,全部的狂暴能量一齐涌入阿修罗所在之处。 当然作为这一击的代价,就是之前还在四周和阿修罗鏖战的神佛舰队,比阿修罗更快灰飞烟灭。 哪怕是距离轰击足够远的舰队,也会因为轰击卷起的狂暴气浪东倒西歪,不乏一些受损的舰队直接沉没。 连神佛舰队都受到这般影响,那些原本生活在地表上的人类就更不用提,地幔层爆炸足以摧毁整个世界。 就在这样生死未知的情况中,《阿修罗之怒·秋之篇否天》结束,留给玩家们的只剩下悬念。 《阿修罗之怒》的下一个篇章,要到2110年5月才被太极公司给推出,而下一个篇章的名字则是《冬之篇屠魔》。 第3章 阿修罗(三)逆 随着“冬之篇”的名称被公布,玩家们大致明白在接下来这一篇中,最终boss无疑会是渲染了许久的否天波旬,一切魔物的最高头目。 但也有一些玩家对此提出疑问,虽然说神佛的逼格看着足够高,但总的来说还是比不上否天波旬,毕竟剧情中之前有明确表示过,否天波旬属于神佛的大敌。 有玩家在论坛上提出了反对意见,要知道从游戏第一章开始就有透露,帝婆悉一直在为最终决战做准备。 从第一章中只有一个头的“大轮转”,到现在已经可以正常使用的神兵利器,不就是为了磨平双方之间的差距吗?不然费尽心思去做这个干什么。 总之就在玩家们的讨论之中,“冬之篇屠魔”公布了第一章的名称《虚》,听名字就知道与虚星天萨言我息息相关。 而本篇并没有解答一个玩家最关心的问题,那就是被“大轮转”轰炸之后的阿修罗怎么样了,反而居然罕见的让玩家操作角色更换。 这应该还是《阿修罗之怒》发布以后,第一次能够在游戏本篇中更换操作角色,可惜虽然这一章的名字叫做《虚》,但被玩家操控的角色居然是夜叉。 老实来讲玩家们目前为止,对夜叉这个角色的感官并不是很好,如果不是颜值估计会更加糟糕。 毕竟这位忧星天一方面口口声声说为了人类,另一方面却坐视神佛对人类的摧残,更不用提还因为她的中立,导致了稚曳刹之死和谜妲蓝被囚禁。 不过和神界的其他角色相比起来,夜叉确实是最关心人类的神佛,而不是纯粹将人类当做某种消耗品,只能说是烂苹果中最好的那个。 这一章开头首先进入夜叉的回忆,此时她还不是日后的八神将或七星天,只是神界一名不太普通的高级将领。 太极设置这个环节的目的,无疑是为了让玩家们熟悉夜叉的操作模式,毕竟距离上次可操控夜叉已经过去很久。 夜叉与阿修罗作战的风格迥然不同,后者着力于破坏性高的攻击,而夜叉灵敏于速度和移动。 在玩家确定自己的攻击目标以后,游戏会在刹那之内进入子弹时间,给玩家留下选择攻击目标的空隙,再然后就是电光火石般的踹击。 而此刻夜叉正在和我星天帝婆悉交手,两人之间的战斗只能说是切磋,点到为止的同时还在边打边交谈,当然主要是帝婆悉在说。 “我听说一直以来你的方法,就是牺牲少数人拯救多数人,用少数的代价去换多数,可是这样有什么用处呢?” “这个世界就是一个漏掉的茶碗,如果不能够将碗底给堵住,终有一天被你抛弃的人,会多于被你拯救的人。” 帝婆悉一番话下来让夜叉的面色很难看,沉默了好久以后才终于回答道:“那你又能有什么方法呢?” 显然太极设立这段剧情的目的,是为了填坑即为什么在一万两千年前,夜叉会默许帝婆悉对阿修罗的行动。 就如同今日帝婆悉说的那样,牺牲少数人拯救多数人这种方式,终有一天被你放弃的人会超过被你拯救的人。 当屡屡会有这种需要选择的情况发展,说明错的不是你而是这个世界,只有将漏掉的碗底给彻底堵住才行。 而能够将碗底给堵住的方法,就是泣卢蓝所研制出的大轮转计划,其能够一劳永逸的解决神佛与魔物的斗争。 随着切磋结束时间线回到第二章时,夜叉提前得知帝婆悉将要动手的消息后,隐晦的把消息传达给阿修罗,便借口任务离开了神界中枢。 结果当她从外地回来的时候,得知在逮捕过程中不仅谜妲蓝被捕,稚曳姹也因为交战而不幸牺牲。 那一刻夜叉充斥着愤怒和不甘在咆哮,但这终究不过是无能狂怒而已,毕竟现在夜叉已经下不了船了。 否则夜叉又能够怎么样呢?难不成因此去和帝婆悉决裂?那之前她的付出都成了什么?姐夫一家白白牺牲的同时,自己也没法达成拯救世界的心愿。 底线就是这么被一点点突破,随着夜叉投入的沉没成本越来越多,她越来越无法背弃神界,否则如何去面对被自己背叛的阿修罗一家? 出于无尽自责和愧疚的心理,夜叉变得越发沉默寡言,解散了昔日追随自己的亲卫队,因为她无颜面对那些亲朋故旧。 在完成上述这一系列回忆以后,时间终于又回到现在的节点,此时夜叉正在和一群魔物交战。 但她的能力实在不适合群战,与她搭档的虚星天萨言我非但不帮忙,还在旁边一个劲的阴阳怪气。 因为两人此行的真实目的,并非是帮助人类击退魔潮,而是去逮捕四处破坏的否天阿修罗。 不过从对话中可以得知,尽管阿修罗陷入失去意识的否天形态,但却不会主动攻击人类与普通神民,只有佛兵和魔物才在他的消灭目标之中。 这让玩家们不由得感慨,即便是现如今失去意识的阿修罗,都比那些神佛要来的仁慈,这不能不说是一种莫大的讽刺。 夜叉这里就是路见不平,替自己看到的人类抵御魔物来袭,这下萨言我就开始各种冷嘲热讽。 冷嘲热讽概括起来大致是亮点,首先是此刻魔物之所以这么多,不还是因为之前为了消灭阿修罗,神界出了各种阴损下三滥的招数导致吗? 其次是你现在救了他们又有什么用?很快就得为了推动大轮转,需要让这些人奉献自己的灵魂。 末了萨言我言辞犀利的对夜叉做出总结:“此刻你不过是在虚伪徒劳的做无用功,并不是为了人类而是为了抚慰你自己的内心。” 夜叉面对萨言我言辞犀利的评价,没有做出任何哪怕一个字的回应,因为最可怕的抨击不是抹黑,而是对方句句都说到了点子上。 自从许多年前跟随帝婆悉,结果发现居然造成自己姐姐惨死以后,夜叉所有行动似乎都是在为赎罪,这仿佛成为她能够继续战斗下去的唯一动力。 第4章 阿修罗(四)合作 尽管萨言我就在旁边看着不帮忙,但眼前局势终究没有超过夜叉的能力限制,很快便将大大小小的魔物给尽数灭除。 而夜叉这边停下来还没多久,萨言我就察觉到一丝动静,居然是两人的目标恶神阿修罗,自己主动出现在这里。 此刻的阿修罗实力十分强大,几乎是眨眼间就将天上的舰队消灭一空,只剩下残骸如流星雨般坠落地面。 显然阿修罗的下一个目标,就是作为叛徒的萨言我与夜叉,这下夜叉被迫和萨言我联合,双方就这样与阿修罗交战在一起。 不过在交战以后玩家可以看到,和几个月前比起来阿修罗的实力大幅度下降,几个月前可是能扛着大轮转的。 显然只是不清楚实力下降的原因,究竟是因为这几个月中带来的消耗,还是阿修罗的怒气正在逐渐平息。 而这次战斗也给玩家们一个全新的体验,与阿修罗作为敌人战斗,在之前的游戏篇章中可没出现。 原世界游戏这段剧情中,并没有发生本篇章中的战斗,一直叫嚣着什么美丽的虚星天,以一种可笑的姿态被阿修罗秒杀。 钟善泽当时看到这的时候人都傻了,卡普空你没活了可以表演咬打火机,这种死法未免也太过难看了吧。 故而这个世界的《阿修罗之怒》中,萨言我就有了另一套死法,她不再是被阿修罗直接秒杀,而是故意迎来了自己的死亡。 临死前她用自己的鲜血在对方额头上,留下了一道代表虚的符号,伴随着逐渐化作紫光消散的萨言我,最后留下的是她那轻快的笑声: “就让……让你,带着我……带我看见世间最美丽的虚吧,我相信……如果是你的话……可以的。” 萨言我就此成为第四个陨落的七星天,而这显然是蓄谋已久的事情,她似乎需要阿修罗带她去看到什么存在。 这就让玩家想起此前泣卢蓝的研究,当时萨言我是唯一看到成果的存在,会不会与其此刻的行为有所联系呢? 萨言我不仅是自己被阿修罗杀死,死前似乎还将力量留给对方,导致阿修罗在这之后获得穿梭太虚的能力,战斗起来的手段更加灵活多变。 正当玩家们满怀希望准备再打一场时,夜叉与阿修罗只是交手一次,游戏就在两人交手后散发出的冲击波中结束。 让玩到这里的玩家们一个个不由骂娘,怎么卡在这里没有后面,但只能等待游戏下一章的出现。 《阿修罗之怒·冬之篇屠魔》的“第二章:无垠之忧”,要一直等到2110年9月才被太极公司推出。 游戏开头便承接上回的剧情,否天阿修罗在夺取虚的力量之后,与夜叉开始进行第二轮的搏杀。 按理来说如此游戏的难度应该会更困难,因为一方面阿修罗的实力更加强大,而现在只剩下夜叉一人与对方交战。 一开始情况也确实是这样的,可夜叉代表着忧愁的真言,却似乎随着她下定某个决心而变得越发耀眼。 为了能够守护这个世界的人类,她默许姐夫一家遭遇到悲惨结局,一万多年来让自己一直被愧疚给笼罩。 然而这一切的牺牲换回来什么呢?神佛如今变得越发残暴,尤其是发动大轮转之后为了弥补能量,甚至已经开启了人类养殖场计划。 能量需要由人类的灵魂提供,而如今距离最终一战时间所剩不多,为了能够快速弥补能量,这颗星球上的人类已经全部被神佛逮捕进入养殖场。 养殖场顾名思义就知道是做什么的,这也是夜叉一直很痛苦的原因,她知道这么做是残暴且错误的,可如果决定因此反对神佛的话,那一万多年来她的坚持换来了什么? 直到这一刻她终于决定放下一切,要与已经堕落的残暴神佛划清界限,当夜叉这么想的时候无垠之忧膨胀到了顶点,并凭此力量击败了否天阿修罗。 但夜叉并没有杀死阿修罗,只是将他从否天状态中解救出来,然后妥善将其安置在休养仓中恢复身体,便决定去做自己的事情。 “我到现在终于想明白了,”夜叉望着沉睡中的阿修罗,此时脸上已经是充满着坚定,坚定的背后有着无垠之忧。 “我的目的是为了守护这个世界的人类,然而守护绝不应该用这种方式,被这样的神佛所统治所玩弄,与被魔物所杀死没有任何区别。” 说罢这番话之后夜叉抬起头来,目光望向神界中枢所在的方向:“我已经……不认同这条道路了,帝婆悉大人。” 至此《阿修罗之怒·冬之篇屠魔》的第二章结束,而“第三章:我心我行澈如明镜”,要到2111年2月才被太极公司推出。 这一章就是决定反水的夜叉,一路打穿神界布置的重重阻碍,朝着中枢一路疾驰而去,准备要消灭一切罪恶的根源,自诩正义的我星天帝婆悉。 因此独特之处在于神界的阻碍,各种昔日被妄星天泣卢蓝设计出来的巧妙机关,以及再一次为玩家展示神界的奢华堂皇。 夜叉篇通关之后玩家可以玩阿修罗篇,从阿修罗的视角再次体验这一章,并叙述阿修罗苏醒之后的剧情。 此时阿修罗已经脱离了否天态,经过夜叉安排的医疗舱救治之后,以熟悉的姿态重新出现在玩家们面前。 当神界因为夜叉和阿修罗的反击顾此失彼时,最终一战居然提前在这个时候爆发,一时之间神界面临内外交困的情况。 对此帝婆悉立刻对当前情况做出判断,让所有神佛精锐力量去应对最终一战,而两个叛乱的神将则是由自己亲自处决。 因此之后夜叉和阿修罗没有受到阻拦,见此夜叉干脆停下来等着阿修罗汇合,准备双方联手一同去与帝婆悉交战。 当清醒状态下的阿修罗再次见到夜叉时,第一时间就想冲上去和对方交战,但夜叉表示自己可以与阿修罗一同对付帝婆悉。 “我们之间过去的恩怨和矛盾,可以等一同击败帝婆悉之后再计较,到时候我任凭你处置。” 第5章 阿修罗(五)帝婆悉之陨 阿修罗只是愤怒但还不是莽夫,也清楚目前自己实力与帝婆悉有较大的差距,上次与帝婆悉交战的情况依旧历历在目。 帝婆悉起码是乌笈僧那个级别的存在,而乌笈僧即便放了海不开真言,也依旧把自己打的差点没了半条命。 而马上要和帝婆悉进行交战,对方可不会像乌笈僧那样放海,这种情况下能增强自己这边战斗力总是好的,因此阿修罗最终同意了夜叉的请求。 接下来阿修罗与夜叉的行程,没有再遭遇到神界的阻碍,因为几乎所有的军队都已经被调走,用于去对付突然出现的最终之战。 就这样两人来到我星天帝婆悉面前,阿修罗与自己这位仇人上一次相见,已经是整整一万多年前的往事了。 到这里的时候玩家面临一个选择,可以继续操控之前的主角夜叉,也可以转而选择原本的主角阿修罗。 而随着阿修罗再次和帝婆悉相见,双方很快便开始打起嘴炮,当然主要是夜叉在和帝婆悉打。 两人的嘴炮以沉没成本开头,帝婆悉表示如果你现在放弃原有道路的话,之前付出的代价要怎么办? 说到此处帝婆悉还用挑衅的目光,挑了眼站在一旁的阿修罗,毕竟被夜叉牺牲的代价中,就有阿修罗的妻女以及部下。 阿修罗虽然不擅长口头辩论,但是个认死理不回头的,自己和夜叉的矛盾可以之后处理,我现在要做的唯一事情就是先干死你。 倒是夜叉用痛苦的表情回复说,我知道那些支付出的代价,自己一辈子都无法偿还,可我却不能就这么一直错下去,哪怕承认选错了道路会让我无比痛苦。 因为将人类全部装进养殖场中,已经突破了夜叉的道德底线,如果神佛需要这样对待人类来换取成功,那不如让世界按照本来的轨迹前进。 毕竟被魔物杀了也不过是回归天地,然而如果被神界这么折腾的话,无数的人一辈子都将见不到天日,曾经的人类文明也不复存在。 最后夜叉在这场辩论中又一转攻势,反过来开始质疑帝婆悉的举措,你一直以来都号称代表着正义,可看看自己如今的所作所为,这真的是为了正义而必须付出的代价吗? 然而帝婆悉却依旧是无比自信,回复夜叉说“我心我行澈如明镜,所做所行皆为正义”,对自己的行为没有任何后悔。 对此玩家们在论坛上是有过讨论,不少人认为对于我星天帝婆悉来说,这句话的关键不在“正义”而在“我”身上。 虽然帝婆悉将正义挂在嘴边,但他毕竟不是义星天而是我星天,因此这个我就用的非常微妙,体现出了一些帝婆悉态度。 可以说他真正关心的事务,并不是正义而是执行自己的道路,只不过最初时候他的道路,恰好是维护这个世界的正义而已,也因此那个时候他能和夜叉作为同路人。 这也体现在帝婆悉的行为方式上,只要最终能够达到正义的目标,那么不管过程中付出什么代价,都是可以容忍付出的代价。 就算这个过程中造成了再多的苦难,也不会动摇帝婆悉一丝一毫的心智,因为一旦他的心智发生动摇,也就会失去自己的力量源泉。 帝婆悉的力量源泉就是“我”,或许最初选择“正义”作为践行“我”的道路,但无疑随着不知多久的岁月流转,帝婆悉的“我”已经压倒了“正义”。 所以不管他的方法多么残忍,既然已经走下去就不会因为任何事情而停止,这也是夜叉知道无法劝阻帝婆悉的原因。 作为修行“我”之道真言的存在,帝婆悉的心智无比坚定,唯有消灭它才是结束一切的唯一方式。 既然嘴炮已经不可能有任何结果,那么便只有以命相搏见真章,这是阿修罗第二次正式和帝婆悉交手。 好在如今他也领悟了“真言”的力量,再加上还有夜叉在一旁协助,最终联手成功击败帝婆悉。 帝婆悉见到自己落败之后,也启动留在此处的后手,随着按钮按下之后短时间内,殿中出现无数机关与护卫,而他则趁此机会离开本地。 当阿修罗与夜叉突破阻拦时,帝婆悉已经逃离的足够远,最终在双方的一追一逃中,帝婆悉得以逃进大轮转的中枢之中。 显然为了能够击败阿修罗,帝婆悉再一次突破自己的底线,或者说他的底线本来就是“我”而非“正义”,因此开始要用“大轮转”来对付阿修罗了。 那可是神界倾尽两个纪元才创造出的“大轮转”,上一次启动时连“否天”阿修罗都可以击败,这次作为敌人拦在二人面前。 至此冬之篇的第三章结束,《阿修罗之怒·冬之篇屠魔》的“第四章:大轮转”,在2111年的7月暑假之时被太极公司发布。 这一章依旧是双主角模式,玩家可以任意选择阿修罗和夜叉,这两个游玩风格迥异的角色,也可以与其他玩家联机双人合作。 剧情则是阿修罗击败“大轮转”的过程,卖点就是大到恐怖的“大轮转”,与蝼蚁一般的阿修罗交战的过程。 最终大轮转被阿修罗与夜叉合力摧毁,帝婆悉对此最后的遗言,不是感慨自己居然败给了阿修罗,而是对世界未来的走向感到好奇。 因为之前帝婆悉就已经和夜叉提到,不管哪一方在这场决斗中获胜,都要前去支援与最终之敌大战的神界舰队。 那么现在“大轮转”被击败,短时间内也没法再充能,夜叉和阿修罗究竟应该怎么做,才能击败那可怕的最终之敌呢? 可惜阿修罗对于拯救世界并不感兴趣,就如他的话所说的那样:“或许怒之神将阿修罗会在意这个世界,但我只是从地狱中归来的恶鬼,唯一目的就是为了复仇。” 因此阿修罗非但不会帮助神佛抵抗魔潮,反而还要利用这个机会杀死最后两名背叛者,即忧星天夜叉与欲星天茶谜伽。 第6章 阿修罗(六)屠魔 本来夜叉曾经答应过阿修罗,击败帝婆悉后她会束手待毙,可现在夜叉认为自己还不能死,得先帮助神界击败最终之敌。 然而阿修罗并不吃夜叉的嘴炮,反正这个世界的人类文明已经灭亡,全部被神佛拉进养殖场中,以达到灵魂榨取效率最大化,所以魔物是否灭世已经影响不大。 于是双方就这样战到一起,最后是茶谜伽出场制止住两人,她利用阿修罗的女儿谜妲蓝做威胁。 饶是以阿修罗如今的混不吝,在听到自己久违的女儿消息之后,一时之间手上的动作也慢了下来,从而让茶谜伽有更多的解释时间。 原来阿修罗之女谜妲蓝还未死亡,只是作为灵魂网络的节点存在,依旧具备从节点中释放出来的可能。 而如果阿修罗依旧执着于先灭掉神佛,那么茶谜伽拼着让系统运转效率下降11%的损失,也要先将谜妲蓝消灭让其魂飞魄散。 反之如果阿修罗愿意支持神佛抵御魔物,只要能获胜事后不论如何,哪怕双方依旧会再次交手,茶谜伽也会先将谜妲蓝给安全释放。 茶谜伽的这一轮嘴炮输出下来,终于让阿修罗决定暂时住手,与夜叉一同前往真正最为惨烈的战场。 其实在阿修罗与夜叉联合攻击大轮转时,负责抵抗魔潮的主力就是茶谜伽,她可以说为此已经拼尽全力。 当然在一开始发现帝婆悉遇袭时,茶谜伽就向帝婆悉提出建议,要不要将主力舰队撤回去支援,毕竟大轮转才是对付魔潮的核心力量。 可帝婆悉拒绝了茶谜伽的提议,并且要求茶谜伽全力支撑到自己这边出现结果,因为如果夜叉和阿修罗联手连“大轮转”都能击败的话,未必没有战胜最终之魔的可能。 这其实是一个非常困难的要求,因为在经历阿修罗之乱的接连冲击后,现在神界尤其是中层指挥力量损失惨重,但茶谜伽表示自己有办法。 茶谜伽的方法就是将整个舰队的链接中枢,强行给接纳进自己的躯体之内,作为代价茶谜伽整个人大脑急速运转,过不了多久估计就要崩溃,但应付目前的战局已经够了。 更何况茶谜伽表示既然一直以来,自己都在要求别人做出牺牲,那么当需要自己做出牺牲的时候,茶谜伽自然也不会有任何犹豫 应该说这段剧情算是给茶谜伽立了人设,在整个神界战局即将崩盘的时候,一方面作为主脑操控着整个舰队,另一方面则是迫使阿修罗加入神佛一方。 比起原世界中的剧情来讲,这段对茶谜伽的修改比较让钟善泽满意,游戏剧情本体从头到尾茶谜伽就跟个小丑似得,看不出有啥高光的表现。 而随着阿修罗与夜叉前去支援神佛,游戏便进入《阿修罗之怒·冬之篇屠魔》的最后一章,2112年4月发布的“第五章:否天波旬”。 一切仿佛都回到了“夏之篇”的第一战,一方是舰队如林的神佛大军,另一方是密集如蝗虫般的魔物狂潮。 只不过这回神佛这边的高端战力,只剩下阿修罗和夜叉二人而已,他们两人得带着整个神佛舰队不断推进战线,以及避免让魔物突破舰队的防线。 直到这一刻玩家们才发现,在之前虚星天萨言我与阿修罗的融合,对此刻战局提供了多么巨大的帮助。 因为七星天各个都有擅长的领域,而在战斗层面上阿修罗与夜叉,只有虚这个领域没有办法顶替。 但虚星天也是唯一一个并非消灭,而是整个能力融合进入阿修罗体内的存在,从而给予了对抗虚影魔物的能力。 最终两人成功击破魔物狂潮,前往地心在这里见到了最终大敌,那甚至超越了以往纪元之末波旬魔的存在——否天波旬。 从外貌上来讲眼前这个否天波旬,与昔日的否天阿修罗可以说是极度相似,也就是色调和体型上略有不同,难怪当初帝婆悉能直接叫出阿修罗的状态。 阿修罗与夜叉联手和否天波旬交战,在经过一番精彩绝伦而又剧烈的厮杀之后,双方从地底打到了地表,整个世界几乎都因此而撕裂。 不过倒没什么平民在冲突中死亡,因为所有人类都已经进入养殖场,反倒是神佛有不少被波及。 望着缓缓倒下化作黑雾消失的否天波旬,夜叉知道一个时代已经结束了,但她和阿修罗之间的恩怨还没有了结。 在与否天波旬的交战结束后,阿修罗和夜叉二人很快便回到神界中枢,在这里他们看到茶谜伽如约释放了谜妲蓝。 只是谜妲蓝因为万年来的折磨,此时处于失智状态没有自我意识,但茶谜伽并没有因此要挟谜妲蓝。 她温柔的将谜妲蓝放在一旁后,用决绝的目光看向自己的大敌阿修罗,两人之间没有说出任何的话,因为双方的眼神已经将所有的话都给说完。 茶谜伽根本没有多少个人作战能力,而且因为之前高负荷运转大脑,此刻整个人处于一种崩坏状态。 但她依旧为了自己的信念,如同倔强的末路勇士一般,对阿修罗发动最后的袭击,可这不过是徒劳而已。 这甚至不是一场正式的战斗,阿修罗一个闪身就将茶谜伽打爆,然后缓缓说道:“为了我逝去的战友,还有可怜的妻女。” 茶谜伽就这样在轰鸣的爆炸中陨落,眼下只剩下最后一个背叛者——忧星天夜叉,而夜叉并不打算反抗阿修罗,毕竟这是他自己的赎罪。 于是夜叉静静的闭上眼睛等待审判降临,而阿修罗也对夜叉没有任何怜悯,可就在他即将发动袭击之前,脑袋猛地转向一方大喝是谁。 《冬之篇:屠魔》的“第五章:否天波旬”,就在阿修罗的这一声大喝中结束,让不少玩家大骂太极就是个断章狗。 而至于这个惊扰到阿修罗的神秘人物是谁,论坛上讨论的口吻倒是比较统一,没有发生什么争论。 因为这款游戏已经逐渐走向尾声,在不考虑机械降神而是之前有伏笔的情况下,唯一还能够作为足够分量角色登场的,也只有将阿修罗救出冥河的那只金色蜘蛛。 第7章 阿修罗(七)轮转王 果然在太极公司2112年8月发布的章节,《阿修罗之怒·春之篇诛神》的“第一章:轮转王”中,揭晓答案确实就是那只蜘蛛。 金色蜘蛛在玩家面前显出了他的真身,他才是真正意义上帝婆悉想要击败的最终大敌,整个无穷世界和宇宙的创造者与主宰者——轮转王。 也只有作为整个世界主宰的轮转王,才有能力将已经堕入冥河的阿修罗给捞出来,并赋予了他代表怒的力量。 钟善泽依稀记得在原着游戏中,对阿修罗能够复活的解释是他死时心有不甘,又得到金色蜘蛛的帮助才得以脱逃。 对于这一情节设定钟善泽嗤之以鼻,所以在戴文瓘主导的《阿修罗之怒》中,直接就把整个情节都给改了。 或许在泣卢蓝死前想要告知阿修罗的便是这一消息,可惜她都还没来得及说出口,就被狂怒的阿修罗给捏爆了。 这一章主轴就是与轮转王大战,轮转王和其他敌人的不同之处在于,他可以随意创造这个世界的生物。 因此过去与阿修罗战斗的诸多杂兵,此时一股脑的全部出现,作为阿修罗和夜叉本次战斗的对手。 而随着两人每击败一定部分的杂兵,轮转王就会作为场外旁白,向阿修罗揭晓目前以来的一系列谜题,同时补全本游戏的剧情设定。 可以说自无数纪元以前,轮转王就成为整个世界的主宰者,而为了能够让自己不断进步,他开始不断的创造和毁灭纪元,从而夺取每个纪元之末的文明果实。 但是随着时间推移到了后来,创灭纪元能够得到的收获越来越少,于是轮转王调整了自己参与世界的方式。 因为他发现如果自己对一个纪元干涉的越多,那么这个纪元能够给自己带来的惊喜就越少。 于是从很多个纪元以前开始,轮转王就不再参与世界的具体进程,只在纪元之末时出来收割一切知识。 当然为了避免这个纪元的世界太过脆弱,轮转王便在大纪元内设置小纪元,每个小纪元之末的劫难便是否天波旬。 如此一来能够消灭无数否天波旬的纪元时代,在他出来收割时也不会显得太过脆弱,多少能有一些让自己感兴趣的知识。 可惜随着时间推移到许久以前,即便是这个方法也没法带来足够知识,因此轮转王不得不逐渐加大对纪元时代的天命主角投入。 以阿修罗所处的这个纪元时代来说,每一个八神将放在过去纪元中,都是能够独当一面挑起大梁的存在。 甚至出现像是泣卢蓝这样智多而近妖的妖孽存在,以至于轮转王不得不打破自己的惯例,亲自出手将这位智者杀死,以避免自己的更多信息被猜到。 这段对话会随着战斗进程不断解锁,等上述这些消息全部说完的时候,阿修罗与夜叉也通过联手,差不多将轮转王分身和他制造的怪物给击败。 对此轮转王不但没有愤怒反而感到十分满意,或者说这个纪元的一切都让轮转王十分满意,故而可以给阿修罗一个入场券,之后他会在宇宙的中心等待着对方。 说罢轮转王就意带着谜妲蓝,当着阿修罗的面就要离开神界中枢,阿修罗见此自然是勃然大怒,冲上去试图阻拦轮转王的离开。 接下来的结果清晰告诉玩家,之前轮转王和阿修罗的交战都是在放水,仅仅一个照面阿修罗就被击飞,末了是轮转王让冰冷的话语: “不要妄想仅仅凭借现在你的力量就能击败我,你只不过是得到了挑战我的入场券而已!八神归一的‘大轮转’才是能够挑战这个我的唯一方式。” 阿修罗就这么被击飞出神界开始坠落,还是赶过来的夜叉将其给救下,至此《阿修罗之怒·春之篇诛神》的第一章结束。 双方的实力差距这么大该怎么打?合着折腾完一轮弄到最后,还是得依靠神界制造的“大轮转”?不过“八神归一”这个状态究竟是什么? 论坛上玩家们讨论了半天,终于从过去剧情中找到一个伏笔,曾经帝婆悉无数次在中枢的一面墙壁上观摩。 这面墙壁的壁画是一尊卡巴拉生命之树,核心就是代表八神将的八颗核心,只不过那些核心没有真正落入该去的地方。 而随着阿修罗、缚羯、泣卢蓝、乌笈僧、萨言我、帝婆悉和茶谜伽的死,八颗核心现如今已经有七颗归位,现在还差最后一颗便可以补完“八神合一”。 就这样时间来到2113年的1月,太极公司趁着元旦假期推出《阿修罗之怒》的续作,《春之篇诛神》的“第二章:忧与怒”。 当阿修罗从昏迷中苏醒的第一刻,就发现自己身上的伤已经痊愈,可还没反应过来脸上就重重挨了夜叉一拳。 虽然不清楚自己身上究竟发生什么事,但既然遭到夜叉攻击那自然得还击,背叛者可还剩最后一个没有消灭。 当阿修罗将夜叉血条削弱到一定程度时,游戏剧情就会进入倒序状态,时间回到两人还都不是八神将的时候。 这一章因为只是过渡章节,战斗表现不如之前的宏大,所以反过来以精巧取胜,卖点是在阿修罗与夜叉过去的战斗中。 两人战斗的舞台就很有特色,热身结束后居然从台上一跃而下,一边享受着重力拉扯一边开打。 像这样的战斗模式在之前,玩家们还真没有体验过,在见惯了各种宏大的战斗场景后,这种精巧的战斗模式还颇为别出心裁。 战斗过程中继续通过对话插入剧情,大体就是补全夜叉姐妹的身世,幼时流落凡间得到人类照护,最后被阿修罗的父亲寻回。 这还涉及到许久以前的神界争端,那就是神佛究竟应该是否有二代?这场争端堪称是最惨烈的一次神界内战,远比之后清缴阿修罗党羽要惨烈。 毕竟一直到万年以后的今日,神界还将清缴阿修罗党羽,作为昔日最大的功绩之一去介绍。 可导致夜叉姐妹流亡人间的那场内战,却被神界施以除忆大法抹除一切痕迹,除了当事人以外没有留下任何记载。 第8章 阿修罗(八)八神合一 前文说过这个世界神佛的来历,至少在戴文瓘主导的《阿修罗之怒》中,神佛设定就是“涅盘”也即机械飞升后的先代人类。 已经机械飞升的他们理论上无法繁衍,只能通过机械制造出全新的个体,这些就是那些低级的佛兵。 但是夜叉姐妹的父亲改变了这一切,他制造出可以繁衍二代神佛的技术,而二代神佛显然会更加强大先进。 当年神界就是因为这项技术的诞生,引起了非常激烈的争论乃至于内战,那次内战对现如今的局势可以说影响深远。 帝婆悉、乌笈僧还有阿修罗的父亲,都是在那次内战中崭露头角的角色,其影响一直持续至今日。 到之后甚至通过阿修罗和稚曳姹的结合,诞生下整个神界绝无仅有的第三代神佛,也就是阿修罗之女谜妲蓝。 总之上述这些信息之前也有提过,但此次是完整的呈现在玩家面前,并随着战斗结束击败夜叉而告终。 甚至可以不追求在这场战斗中击败夜叉,哪怕是被夜叉给击败,也同样会从回忆中回到现实,只不过两人的对话内容会发生变化。 从久远那充满温馨的回忆中苏醒后,面对的是冰冷而又无情的现实,如今阿修罗与夜叉的关系,已经发展到需要以命相搏的地步。 当然这是阿修罗所认为的关系,事实上根据玩家们的尝试,发现这一战哪怕阿修罗落入下风,最后夜叉也会主动放水让阿修罗胜利。 影响的依旧只是两人一部分对话内容,如果阿修罗在回忆和现实两战皆败,还会被夜叉嘲讽说只能靠着自己放水才能赢。 但按照官方设定的游戏剧情来说,这两战应当都是以阿修罗胜利而告终,而这甚至让阿修罗感到惊异。 不过他很快就察觉到了原因,原来之前夜叉为了治愈自己,将其自身的核心挖了出来,为八神合一补全最后一块核心。 接下来夜叉进入临终忏悔时间,她表示自从坐视自己姐姐死亡后,一万两千年来始终处于煎熬之中。 原本想等到一切事毕之后再赎罪,但眼下看起来没有机会了,甚至还得拜托阿修罗再帮自己一个忙。 帝婆悉他们付出了能付出的一切,这个世界人类承受了不应当承受的伤害,不要让一切都成为别人的玩物,都成为一个可悲的笑话。 夜叉知道自己深深对不起阿修罗,也没有任何能够作为报酬来支付的东西,所以只有厚着脸皮请求。 “我知道……你没有任何帮助我的理由,我也没有任何能提供的报酬,我只能……只能请求……恳求……拜托……” 夜叉就这么在绝望的不安中,像风一样化作虚无飘散于天地,直到最后一刻阿修罗也没给出任何答复,这是阿修罗对夜叉最后的报复。 但实际上他已经答应了夜叉,毕竟随着最后一名叛徒的死亡,燃烧了一万多年的怒火终于平息,他将不再是被愤怒驱使的复仇恶鬼。 《春之篇诛神》的“第二章:忧与怒”就此结束,太极公司要到2113年的6月,才发布《阿修罗之怒·春之篇诛神》的“第三章:八神合一”。 随着夜叉主动献出自己的核心后,阿修罗终于集齐了八神的核心,达到帝婆悉设想最完美的大轮转状态,此刻才终于有与轮转王一战的实力。 本章阿修罗将会与轮转王展开大战,轮转王攻击阿修罗的手段,是甩出各种规模恢弘庞大的星体,这也是第三章的卖点之一。 太极在开发这一章的战斗模型时,实地参考了各种千奇百怪的太空巨型星体,他们都将会事无巨细的展现在玩家们的面前。 轮转王在一个无限遥远的距离,挥手间便是无数星辰生灭,而这些星辰就是他攻击阿修罗的武器。 从体型(相对)渺小的水星到浑圆一体的木星,乃至炙热红彤彤的太阳,散发幽蓝色光芒的天狼星。 阿修罗也在这不断的战斗中,身躯就这样越变越大到了一种恐怖的程度,他离开地球时也不过只有半个地球那么大,到后来一个拳头就能装下太阳。 慢慢的星体对于阿修罗来说,已经是宛如蝼蚁一般渺小的尘埃,于是轮转王投掷的星体也越发夸张,从蝌蚪星云、创生之柱到银河系和仙女系。 在最后冲过拉凯尼亚超星系团的漫天星河后,阿修罗终于来到了轮转王面前,然后就是用力一拳挥出打破对方的金身。 战斗到这里便暂时告一段落,因为轮转王进入二阶段后轻易压制住阿修罗,但却没有对阿修罗进一步发动攻击。 轮转王表示他已经通过了自己的考验,只要能够交出自己的大轮转之躯,就可以在自己前往彼岸之后,接替自己成为下一任轮转王。 如今轮转王所求的目标无非是超脱,这也是他为什么对这个时代如此宽容的原因,大轮转之躯让他看到超脱的希望。 其实以轮转王的硬实力来说,早就已经到达超脱的水准,但肉体实力却没有达标,因此大轮转之躯就是能让他度过苦海的载体。 为了表示自己的真心实意,轮转王甚至归还了阿修罗的女儿稚曳刹,,但阿修罗面对这个提议的回答,就是一拳头狠狠砸向轮转王。 或许曾经的阿修罗会答应这个交易,可如今他承载无数人的意愿,要为枉死的天地众生讨一个公道。 阿修罗表示你这种人的话我无法相信,而我已经答应了夜叉要拯救这个世界,谁知道你的承诺是真实还是又一场游戏? 一旦阿修罗将唯一的筹码和依仗“大轮转之躯”交出,就不可能再有与轮转王匹敌的存在出现。 所以阿修罗选择拒绝轮转王的交换,哪怕放弃了自己一万两千年来的渴求,复仇与寻回女儿谜妲蓝。 看到阿修罗拒绝了自己的交易后,玩家们能够很清晰的看出,轮转王那好似悲悯的面孔中,闪烁出一阵危险的光芒。 “看起来经过几场小小的胜利,你就真的以为自己能够击败我了?那是你对我没有足够的了解,不知道我的力量极限在哪里。” 第9章 阿修罗(九)诛神 那么轮转王的力量极限究竟在哪里呢?只见对方说完后就举起自己的手指:“我的力量强到想要毁灭世界,只需要……轻轻地打一个响指就可以。” 戴文瓘得承认剧情在这里,他抄袭了灭霸打响指这个经典情节,不得不说其确实是在装逼上拉满了。 随着轮转王轻轻的打了一个响指,刹那间整个宇宙就灰飞烟灭,昔日作为物质的一切不复存在。 太极这边是进行过相关讨论,没有物质的世界应该如何在游戏中体现,原着中是一个白净的世界,但戴文瓘对这一设计不太满意。 这时候久远的记忆再次浮上心头,戴文瓘想起了昔日开发《三国》这款游戏时,对原世界《三国志11》这款游戏的借鉴。 那个水墨画画风的世界就非常适合在这里使用,会给玩家们带来一股如梦如幻的感觉,正符合物质毁灭之后的场景。 一切虚无的世界在整体上是白色,但只要其内存在触碰到某个区域,对应地区就会逸散出水墨色的波纹。 插句题外话就是在开发过程中,一些测试者对这种世界感到不适,甚至有些人产生了雪盲症。 对此太极公司做出了一定修改,那就是将亮度调低从白茫茫一片,变成富有韵味的枯黄树叶。 除去上述提到的白色空间以外,在能看到却触碰不到的世界远方,有一条乌漆墨黑而汹涌奔腾的冥河,那里就是比毁灭更加虚无的空间所在,也是昔日阿修罗复活之地。 在一切物质都不复存在的空间中,只有阿修罗能够依靠着“大轮转之躯”,流光溢彩的继续保持自己躯体。 恐怕这就是为什么轮转王这边,愿意付出许多筹码来交换“大轮转之躯”,毕竟连轮转王都没法做到这一点,此刻失去肉体的他成为一团人形黑影。 看起来现在阿修罗似乎更有优势,但轮转王对此却丝毫不慌,因为对方现在还能驱使“大轮转之躯”,全靠自己让阿修罗复活时,从远处冥河里带出去的无穷愤怒。 原本神佛为“大轮转之躯”准备的能量源,是通过极限压榨人类灵魂制造的灵魂池,但这不是被阿修罗和夜叉给摧毁了么,现在就只能依靠阿修罗自身来扛了。 好在无穷愤怒有着无限能量,所以阿修罗能够扛到现在,可现在轮转王表示自己要断绝了这股能量,让阿修罗的“大轮转之躯”成为无根浮萍。 当然那些已经注入“大轮转之躯”的能量,轮转王现在没有办法抽回来,但他表示这不过是让阿修罗苟延残喘更长时间而已,等残余能量用完之刻便是阿修罗的身陨之时。 《八神合一》就在这一幕中落幕,而在太极于论坛上向玩家们公布的消息中,可以看到下一章便将是《阿修罗之怒》的大结局。 《阿修罗之怒·春之篇诛神》的终章,也是整个系列的最后一章,“第四章:此间一切之怒”,在2113年11月被太极发售。 这一章的卖点除了整个系列的终结篇以外,就是水墨画风的酷炫战斗,还确实是之前章节中所没有的内容。 开头就是一段让玩家熟悉操作的热身战斗,在这期间阿修罗与轮转王打的不分上下暂时来讲相互都奈何不了对方。 可轮转王对于这番战局却丝毫不慌,他认定只要等阿修罗的能量耗尽,到那时便是胜负决出来的时刻。 于是轮转王甚至自己数着倒计时,当倒计时来到零的那一刻他露出戏谑的神情,然后就被阿修罗又一拳砸到脸上。 这一砸直接把轮转王砸的道心崩溃,大喊着这是不可能发生的事情,毕竟这个世界又不是什么热血类动漫,主角大喊一声就可以越战越强,哪怕是愤怒也得有足够的来源。 这虽然是个架空的超凡世界,但也是一个遵循基本法的世界,你不能有凭空创造能量的存在啊。 所以阿修罗的力量究竟是哪里来的?这时候潜伏在阿修罗体内的萨言我出来,将之前泣卢蓝的猜测给说出。 当轮转王将阿修罗从冥河中复活时给予他愤怒的力量,然而这股力量却导致一股同质的力量,从冥河中一同被复活的阿修罗给带了出来。 这股力量与无穷愤怒同根同源,所以轮转王没有辨别出其来源,那并非是源自大轮转的愤怒,而是来自冥河的此间一切之怒。 轮转王已经操弄过这个世界无穷纪元,每次纪元之末被灭世以后,一切就会回归如今这种白茫茫的世界,只剩下乌黑的冥河围绕着整个世界边缘而流淌。 那些被毁灭的生灵全都聚集在了冥河之中,一代又一代、一个纪元又一个纪元,积压了不知道多久的愤怒。 终于随着轮转王赐予了阿修罗愤怒,那些挤压在冥河中的愤怒,也伴随着这股通道流淌在阿修罗身上。 所以阿修罗真正力量来源并不是轮转王的赐予,而是源自于冥河之中那无数纪元积累下来的此间一切之怒。 轮转王听完萨言我的解释后,一时之间勃然大怒:“天生万物以养人,人无一物可还天,既然是我创造了他们,那么我剥夺他们的生命,不也是很正常的事情吗!” “没有我创造的这个世界,哪来的他们繁衍生息的空间!是我!是我给了他们一切!他们的一切都是我给的!” “所以,他们决定不要你了,”萨言我又展露出那种扭曲的笑容,“以生命代天地,便是此间一切之怒的目的。” “出现了一点小小的意外,”轮转王听罢终于明白根节所在,“但并不会妨碍结局的变化。” 说罢轮转王便再次扑向阿修罗,《阿修罗之怒》的最后之战就此打响,同时《恳求众神侧耳聆听》(exec_cosmoflips)这首歌作为背景音乐响起。 戴文瓘听不懂这首歌曲是什么语言,觉得可能是那个世界的未知语言,可不正好体现出异域风情吗?再加上曲调非常让戴文瓘感动,于是便用在了游戏的最后一战当中。 第10章 阿修罗(十)恳求众神侧耳聆听 “此刻恳求众神侧耳聆听” 阿修罗用力挥出一拳直接击打在轮转王的脸上,将他给击飞不知道多少距离,还没等他将姿态调整过来阿修罗又已经即将靠近。 “你们无权剥夺我们的生命” 此时游戏中回荡起了一系列画面,那是神佛为了收集大轮转能量而制造的诸多暴行,还有无数纪元中轮转王所犯下的罪孽。 “每一道生命的存在都是万物的选择” 《阿修罗之怒》过往游戏的一个卖点,那就是战斗中极其拟真的场景破坏功能,不过这个卖点在最后一章不复存在。 毕竟“虚无之境”中天地间白茫茫一片,想搞出场景破坏也没那么容易,好在太极还是找到了替代的方式。 那就是利用“虚无之境”的水墨画风格,通过战斗中不断泛起的涟漪,和交战期间拖出的长长墨痕,让玩家们感觉到战斗的激烈程度。 “请给我们留下一丝希望” “蝼蚁终究只是蝼蚁,”轮转王打到现在心态大概有些崩了,在战斗中声嘶力竭的吼道,“如何能够与曜日争夺光芒!” “虽然这个世界并不完美” “你看不起脚下的蝼蚁吗?”作为幻影的萨言我在一旁言笑晏晏,“那么就让你体验一下蝼蚁的愤怒吧,那是无数纪元积累下来的……此间一切之怒。” “但还有无数善良而美好的人们” “看看究竟是神灵压倒了蝼蚁,”萨言我仿佛在那煽风点火般说道,“还是被蝼蚁的滔天怒火给吞噬。” “他们不应该是这样的结局” 整首《恳求众神侧耳聆听》(exec_cosmoflips)其实就这七句话,然后将这七句话翻来覆去的唱,会一直唱到战斗结束为止。 当然相比起原歌词而言,戴文瓘根据《阿修罗之怒》的场景,对歌词做出了一定修改以更符合此时的情况。 毕竟这个世界没人听得懂“塔语”,《恳求众神侧耳聆听》(exec_cosmoflips)的歌词究竟是什么意思,那还不是由戴文瓘想怎么说就怎么说。 而战斗打到现在这种程度,轮转王不由的也开始有些慌乱,阿修罗的强大实在是超乎他的想象。 于是轮转王开始尝试其他的招数,比如说将这个世界重新恢复原样,对此他同样只需要一个响指就能做到。 可以看到随着物质世界被恢复,轮转王那金碧辉煌的神躯再次出现,随即对着阿修罗做出千手观音的法相。 每一道巨手背后都出现一轮黑洞,无数只巨手组成无数道黑洞,黑洞密密麻麻一时之间取代了满天星辰。 显然破坏掉整个世界的同时,也在一定程度上限制了轮转王的力量,不过对于他以前的所有敌人来说,基本都无法在“虚无之境”活动,因此摧毁世界是一个正确的战术。 但面对能够在“虚无之境”自由活动的阿修罗来说,将战斗地点安排在这里反而是一种利好,因为反而使轮转王的力量下降。 玩家们可看清楚了那个黑洞,这是上一章末轮转王的最后一击,显然之前轮转王也没出全力,现在能把之前的大招当普通aoe释放。 昔日只需要一轮黑洞就足以重伤阿修罗,可现在阿修罗面对漫天黑洞也丝毫不惧,而是冲着天空挥舞起自己的拳头。 现实世界就这么一拳便被阿修罗击碎,整个世界刹那间重归“虚无之境”,而轮转王的黑洞海攻击自然也没了效果,毕竟黑洞只能在物质世界中存在。 随着轮转王再次被拖回“虚无之境”战斗,玩家肉眼都能见到他有些慌了,而阿修罗等着就是在“虚无之境”中的战斗,战斗就此进入了下一个环节。 由于歌曲会不断地循环反复,一些技巧较高的玩家在这场战斗中,能够卡着歌曲的点进行战斗,每次都会在歌曲到达一个节点时才进入下一环节。 当这首歌第二次开始循环的时候,一般来说就是高手抵达战斗终点之刻,此时的歌曲内容也有所变化。 “每一道生命的存在都是万物的选择”这句话,会在末尾时变得越来越短,从“这是万物的选择”缩短到“选择(omis)”。 “选择(omis)” 此时阿修罗凭借着无限能量,已经彻底压倒了曾经不可一世的轮转王,此刻他骑在轮转王身上,朝着那神圣造物主的脸庞,毫不犹豫的就是一记重拳砸下去。 “选择(omis)” 轮转王在进入“虚无之境”之后,整个人会化身为水墨画般的扭曲存在,可随着与阿修罗不断交手,眼下他的躯体已然受创严重。 现在更是在阿修罗的这一击重拳后,龟裂如同干旱的大地一般,在他的面部开始密密麻麻的出现。 “选择~(omis)” 随着阿修罗将自己的最后一拳砸下去,轮转王那奥妙异常的头颅也爆炸开来,化作无数漫天流动的金点。 创造了这个世界的造物主,主宰了无数纪元生灭的可怕存在,就这么死于蝼蚁的愤怒之下,死在他最不屑的力量之中。 轮转王就此化作飞灰陨落,临死前甚至没能说出一句完整的话来,而杀死轮转王的阿修罗敏锐的察觉到,有什么全新的力量正在注入自己神躯。 那是属于轮转王的力量,或者说是曾经轮转王的权柄,就如轮转王只要一个响指就能毁灭世界一样,现在自己似乎也只要一个响指,就能够重新创造出整个世界。 阿修罗望着四周白茫茫的一片,和远处仿佛永无止境奔腾的冥河,没有过多犹豫就决定要复活整个世界。 只可惜这个复活时间点是在世界被轮转王毁灭之前,如稚曳姹这些在世界毁灭前就死去的人,并不能够随着世界复苏而重新复活。 如果说有什么值得庆幸的地方,那就是谜妲蓝是在世界毁灭之后被轮转王杀,所以她的死亡并没有被物质世界认可。 原本轮转王之所以这么做,是为了让谜妲蓝遭遇到比单纯死亡更可怕的命运,但现在反而让对方可以被复活。 第11章 阿修罗(完)终结 就在一切都在往好的方向发展时,突然一股熟悉的力量横空出现,试图阻止他对整个世界的复活。 阿修罗轻易便认出那股力量的来源,其是一路支撑自己走到现在的力量,以无尽纪元打造而成的“此间一切之怒”。 阿修罗是个只会战斗的莽夫,所以当发生这种预料之外事情时,他有些迷茫的抬起头来,将目光望向了旁边萨言我的虚影,在寻求对方给自己一个解释。 萨言我也没有过多推辞便解释道:“你还记得轮转王刚刚说天地创造了生命,所以获得随意毁灭生命的权力,那么有没有考虑到生命并不需要这一切?” “所以啊一股潜意识就这么想,你说我们是被创造所以有被你们毁灭的权力,那么现在我们就不需要你们会怎么样呢?” “‘此间一切之怒’是一切生命的愤怒,他们此刻真正想要的目的,那便是以生命代天地。” 世界上不会有无缘无故的爱与恨,“此间一切之怒”并不会简单的追随阿修罗,他们其实也有自己的诉求。 之前阿修罗在和轮转王对战的时候,萨言我其实隐晦的将这点给点出来过,但显然阿修罗当时并没有太过在意这句话。 阿修罗虽说是个没什么头脑的莽夫,但是在大是大非面前还是分得清,所以当即便对此情况做出了判断: “以生命代天地这样的世界,不会是谜妲蓝所喜欢的世界,也不会是夜叉想要渴求建造的世界。” “可此间一切之怒就是你力量的来源,所以如果你想要对抗这种力量,那么方法便只剩下一种。” 当谈到战斗方面的时候,阿修罗的智商就猛然上升好几个台阶,不需要萨言我如何点拨他已经懂了。 能够让自己对抗“此间一切之怒”之物,首先肯定不会是轮转王的权柄,自己刚刚可是依靠着“此间一切之怒”灭杀轮转王。 所以能够对抗“此间一切之怒”的方法,其实就是帝婆悉带着整个神界,倾尽两个纪元缔造出的大轮转。 “八神合一状态下的大轮转之躯吗?可之前是依靠着‘此间一切之怒’提供能量才会如此强横,现在……对!我可以靠轮转王的权柄来提供能量!” 薛迅羽等玩家看到这一幕差点没一口水喷出来,阿修罗你一个浓眉大眼的老实人,现在空手套白狼的本事居然也这么高。 依靠着帝婆悉等人打造的大轮转之躯,利用“此间一切之怒”提供能量击败轮转王,然后用从轮转王这里爆出来的金币去击败“此间一切之怒”,什么左脚踩右脚螺旋升天。 而阿修罗这边已经开始行动了,为了能够让谜妲蓝有一个幸福的世界,为了能够达成夜叉临死前的心愿。 轮转态的大轮转之躯出现在阿修罗身上,与此同时在他身后出现了虚影,那些虚影中不仅有萨言我,同时还有其他那些已经陨落的七星天。 帝婆悉、乌俱僧、缚者、泣卢蓝、茶谜伽和……夜叉,一瞬之间阿修罗仿佛回到了千万年前,八神将一同对抗魔物狂潮的日子。 而在阿修罗身边出现的七道身影中,唯有茶谜伽感到愤愤不平:“为什么我要帮助这个叛徒!干脆就让世界毁灭算了、” 然而帝婆悉只用一句话就让对方闭嘴:“听话。” 说罢帝婆悉就转头望向前方,那里是正浩瀚朝着这里扑来的“此间一切之怒”:“拯救世界即是正义,不管要牺牲谁,哪怕是我也无所谓。” 拯救世界这一条正义之道,就是我星天帝婆悉所坚持的道路,在他牺牲其他人性命时毫不犹豫,而当这个命运降临到自己身上时,他也同样会毫不犹豫的做出决定。 阿修罗的目光在每个人身上都停留许久,最终逗留在那道魅蓝色的身影身上,夜叉与阿修罗两人相顾无言,但一切都尽在不言中。 短暂的温馨已经结束,“此间一切之怒”已经抵达阿修罗面前,于是他转向前方要开始最后的战斗。 那里是此间一切之怒的具现化,无穷无尽的红色海洋几乎要充斥整个世界,这是无尽纪元积累下来的愤怒。 这里就没有再让玩家操控战斗,而是以剧情cg的形式演绎,阿修罗推动着“此间一切之怒”朝向前方,“虚无之境”远处那波涛汹涌的冥河中。 萨言我见此发出了满足的笑声:“啊!那里!那里就是我所追寻的,最终的,最美丽的虚无啊!” 伴随着合一八神将“此间一切之怒”推入最深邃的虚无,再也没有其他力量阻拦世界复苏,化作尘埃的一切又一点点恢复。 这其中自然有阿修罗的女儿谜妲蓝,她复活后立刻望向了那个方向,那里有即将把“此间一切之怒”推进冥河的阿修罗。 谜妲蓝伸出手去想要呼唤什么,可这一切似乎已经是徒劳,父女二人相隔的不仅是距离,还是更高维度的某些存在。 但是阿修罗依旧心有灵犀的回头,在万千世界中准确锁定了谜妲蓝身影,望向女儿的瞳眸充满柔情。 这是父女在万余年后第一次相见,可惜只能眷恋的最后朝她稍微挥一挥手,随即便毫不犹豫的将“此间一切之怒”推进最深处的冥河。 至此一切都已经迎来了落幕,不论是高高在上的神佛,还是与他们纠缠无数纪元的魔物,乃至在其背后悄然影响一切的轮转王,世界就此迎来一个全新的命运。 当然其实这句话也不绝对,因为这个世界上还剩下最后一个神佛,那就是阿修罗的女儿谜妲蓝。 此刻谜妲蓝坐在青草茵茵的草地上,她的秀发被微风吹拂而飘扬,目光所及之处是在嬉笑玩闹的人类孩童。 她在大轮转中所受到的伤害,早就随着一切被复苏而恢复,与之一同被复苏的还有整个世界,以及那些夜叉拼命想要守护的人类。 持续了数年的全息大作《阿修罗之怒》,就这样伴随着谜妲蓝的静静凝视,在人类孩童嬉闹喧嚣中落下帷幕。 第12章 人族五帝 太极公司在钟善泽回归之后发布的作品中,除去《阿修罗之怒》外还有真正的原创ip“洪荒系列”。 “洪荒系列”最新作就是在2110年2月推出dlc,补全《洪荒之补天》相关剧情的“人族五帝”。 “人族五帝”开始于人族连五方部落都未形成的时代,整体剧情是描述人族如何从一盘散沙走向五方部落。 可以讲从某种程度上来说,“人族五帝”与培育妖族的内容大致相同,只是操作对象从万妖变成了人族。 或者说更加类似《神弃之地》,但却不是《神弃之地》那注定灭亡的悲戚背景,而是充满希望与未来的氛围。 不管玩家们最初选择的是什么部落,等到游戏中后期结果都是相同的,那就是人族五方部落同盟形成。 当然有些玩家的操作堪称拉中拉,部落虽然没被他们带到沟里,却也只是一个勉强在生存线上挣扎的小势力。 等到这个dlc结局的时候,他们的部落甚至没有资格上桌,只能仰头望着高台上酋长们结盟。 只有将自身的部落发展到一定水准,才会根据游戏目前为止的操作,成为五帝之中的一个成员。 没错在这个dlc补全的设定中,五帝是一个固定存在的概念和头衔,但具体究竟是哪些人则会有所变动。 “人族五帝”还有一个吸引玩家的优点,那就是这个dlc中存在存档继承功能,玩家们可以在玩完该dlc之后,将dlc的剧情继承到游戏本体中。 这时候玩家会发现在游戏本体中,人族五帝谱系和名单已经发生变化,通过继承游戏存档变成自己创造的内容。 由于“人族五帝”不是以剧情为主,所以结局相对来说属于是千篇一律,dlc主要内容便放在玩家之间的分数比拼中。 玩家在“人族五帝”中得到多少分数,与游戏中部落诞生的杰出人物,和控制地盘等诸多数据息息相关。 “人族五帝”在被太极发布以后,又接连经历过几个小更新,以在平衡性和趣味性上获得增长。 其中更新的一个重点就是联网功能,等到日后全息联网技术发达时,甚至可以容纳两百个玩家同时游玩。 当然想要涉及到两百个玩家同时联网,必须得有像是青鱼公司这种官方机构,专门组织的一场比赛。 第一场比赛就发生在2个月之后,作为策略类游戏数得上号的人,葛昭度自然也参加了这次比赛,可惜最终棋差一着只能屈居第二。 但这场比赛的看点相当之多,与人类玩家之间的勾心斗角,激烈程度要远远大于和电脑ai的。 “人族五帝”推出后的下一个dlc,是2110年7月发布的“天皇大帝”,作为《洪荒之补天》的第三个dlc登场。 “天皇大帝”的主角在本篇中出场过,即父系的老祖宗青帝灵威仰,本篇中他与伏羲一度敌对,最后成为亦师亦友的存在。 从预告和相关消息透露可以看出,“天皇大帝”是一个类似《计都罗睺》性质,对本篇中未解之谜进行补全的dlc。 基本上在“人族五帝”这个dlc中,玩家们已经知晓灵威仰的前半生,他通过个人努力和时代机遇,成功让自己登上人族五帝的宝座。 如果玩家之前有购买并通关“人族五帝”,那么可以通过存档继承功能,将“人族五帝”时期的情况继承至该dlc。 灵威仰在完成自己作为领袖的职责与使命后,便踏上寻找产生的超凡之路,而他起初选择的方式是不断吸纳妖族之血。 这种方式确实让灵威仰得以长生,以至于能够活到伏羲时代,与伏羲亦敌亦友最终和他站在一起,依靠着伏羲的道法在一定程度上恢复理智。 接下来的剧情在dlc中仅以文字进行说明,这是太极考虑到这些剧情本篇中都经历过,本着给玩家省钱的态度。 但许多玩家认定这只是偷懒的借口,就是太极想要赶工快点发dlc圈钱,我们玩不玩是我们的事情,但你得把这个选项给出来。 所以最后太极这边是做出了修改,在之后的更新中加入可选选项,允许玩家以灵威仰的视角重新游玩接下来的环节,当然不想玩的也可以选择跳过。 灵威仰之所以在剧情中选择支持伏羲,是看中了那唯一还没有被吸收的三尸,不过一直到伏羲女娲离世的时候,也没对三尸做出具体安排。 以及提一下伏羲女娲的离世不是去世,作为皇的存在他们不可能死亡,这里的离世指的是离开尘世,这是为了让人族能够自己走下去。 但既然没有给出具体的指令,在灵威仰看来三尸就是给自己了,但他现在即便得到三尸却也无法炼化,因为灵威仰目前还没有皇级位格。 接下来他开始利用自己的寿命优势,在伏羲推演的道法基础上进一步钻研,可这些都是未知的探索领域有一定风险。 为了降低风险和寻找到合适的实验素材,灵威仰在泰山开宗立派广收门徒,游戏风格便成了修仙门派模拟器。 收徒不是说灵威仰大公无私,而是作为一种全新建立的超凡体系,就必须要有足够多的样本来进行对比。 所以即便是修仙门派模拟器,“天皇大帝”的游戏体验也截然不同,别人是修仙模拟光大门派,这个dlc却是不断试验全新的修仙可能。 弟子们不用像灵威仰这样,踏上一条陌生的道路而如履薄冰,但他们的吸收与感受都会变成灵威仰的成果,这或许就是交换所带来的代价。 而灵威仰对仙道的探索,也是这个dlc中一个非常有趣与重要的环节,每一个玩家最后都能培育出不同的灵威仰。 论坛上玩家对此就有评价,认为在令人颇感重复的妖族养成和人族养成以后,太极终于在洪荒系列推出了新的模拟——仙人养成。 灵威仰成仙的最后一战敌人不是他人,正是昔日属于自己的心魔,外貌就是昔日半人半妖的灵威仰。 第13章 铸剑(始)轩辕 随着灵威仰将自己昔日的心魔给击败,他也因此得以飞升成仙,从昔日的人族青帝和半人半妖,走向天皇大帝这条未曾设想的道路。 灵威仰飞升成仙后带着门徒来到昔日的至高天,曾经鸿钧便是在这里讲道,紫霄宫\/凌霄宝殿也在此,并且这就是灵威仰来此的目的。 飞升成仙代表着他终于超脱,但想要真正获得皇级位格而吞三尸,却还需要最后一部那就是成为天地的主人,凌霄宝殿便是最合适的一个信物。 然而昔日宏伟的凌霄宝殿内,早已经被一群妖族给占据,他们不是凌霄宝殿的正统继承者,因为羲和群妖早就跟着帝俊太一飞升。 这批妖族只是在万妖殿离开之后,成长起来的一批全新妖族,基本没有继承昔日万妖的辉煌,反而为了争夺凌霄宝殿大打出手,把如今这里搞得乌烟瘴气一片狼藉。 所以该dlc的最后一战就是灵威仰率领自己门派,消灭妖族取得凌霄宝殿的控制权,成功之后他给自己取了个全新的名字——“耀魄宝”。 按理来说耀魄宝现在可以吞三尸了,但他却停在这一步没有去做,因为耀魄宝发觉有了更好的选择。 他可以将三尸与凌霄宝殿一同炼化,这样坐拥凌霄宝殿便可以行使“皇”的权位,还不用受到皇身份的束缚。 甚至在真正完成这一计划以后,耀魄宝发现三尸还有残余,这意味着他可以将三尸投入人间,制造出一个史上最弱三皇。 总之就此一个全新的时代缓缓拉开序幕,耀魄宝这个天皇大帝成为天宫全新的主人,“天皇大帝”这个dlc也就此落幕。 接下来要到2111年的1月份时,太极会推出《洪荒之补天》的第四个dlc,同时也是本作的最后一个dlc“神农百草”。 “神农百草”这个dlc的线索,就是顺着那最后一个三尸延伸,讲述耀魄宝制造出最后一个三皇的历史。 至于这最后一个没出现的三皇是谁,看到dlc名字后应该都能够知道,当然最开始主角肯定是不叫神农,不过为了方便之后还是姑且这么叫。 神农属于是伏羲这一代人的晚辈,dlc开头就是他在一次野外冒险中,机缘巧合下得到残缺的万物母生鼎。 万物母生鼎乃是昔日鸿钧炼器时所用,日后巫妖大战时为妖庭所执掌,然后在不周山大战中损毁。 女娲补天时还找到过损毁的万物母生鼎,补天完成之后就将其深埋地下,等待着有缘人将其挖出,而现在终于等到神农。 不过随着岁月流逝加上诸多高强度运用,该鼎已经失去炼化先天等诸多妙用,但对于现在的神农而言却刚好合适,他能够凭鼎炼制出无数神丹妙药。 想要炼药就得尝百草搞清楚药性,这也是dlc在接下来主要的游戏内容,颇有点类似宝可梦图签收集的影子。 当然“神农百草”dlc更主要的卖点,还是不断尝试融合新的草药,发明出各种千奇百怪的丹药。 而随着神农不断尝百草炼药,他的名声也逐渐响亮传遍四野,以至于残缺的万物母生鼎都被称作神农鼎。 神农也因此从中获得大功德,最终被天帝奖励成为三皇之一,当然这个最弱三皇只是长寿而已,百岁以后也终会天人五衰最终离世。 但在此之前神农凭借着自身威望,统合了伏羲去世以后离心力越发高涨的人族,成为了又一个五方部落联盟盟主。 《洪荒之补天》在推出“神农百草”之后便宣告开发完毕,开发组人员在经过一个多月的修整以后,于2111年3月开启洪荒系列的下一部作品——《洪荒之铸剑》。 《洪荒之铸剑》的游戏封面背景是一位面容坚毅的男子,手持一把古朴巨剑迎风而立,如果是原世界的玩家不用多说,都知道这个封面人物是黄帝轩辕氏。 因为那把巨剑就如同传说中的那样,剑身一面刻日月星辰,一面刻山川草木;剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。 但新世界的玩家就对此懵逼了,毕竟就如同鸿钧是明代小说《封神演义》新创造的人物一样,轩辕剑最早也出自明代李承勋所编写的《名剑记》。 只是这本书对历史发展没有多少促进作用,所以和《封神演义》一样被钟善泽给无耻的勾去。 当然早在东晋时候葛洪的《抱朴子·内篇》就有记载黄帝有剑,而这本书因为对道教的促进作用而没被勾去。 但问题是葛洪的书里面只说黄帝有一把剑,并没说这把剑具体长什么模样,所以即便钟善泽安排的宣传图暗示这么明显,玩家们也没办法通过剧透图猜出来。 即便有一些玩家猜测可能是黄帝,也和宣传图没有任何关系,而是按照洪荒系列的时间顺序,推测现如今主角也差不多该轮到黄帝了。 在太极长达一年多的开发后,洪荒系列的正统续作《铸剑》,终于在2112年10月的国庆假期中推出。 果然就如同许多玩家所预料的那样,时间线在“神农百草”之后,主角则是号称中华“人文始祖”的黄帝。 其实在开发《铸剑》的时候,头一个卡在众人面前的难题,就是黄帝本人在游戏中应该要叫什么呢? 文化顾问小组中肃宁就表示道:“根据《史记》中的记载黄帝属于公孙姓,可这属于彻彻底底的扯淡。” “先秦至西汉是我国历史上,姓氏制度变化最大的一次,司马迁凭借他的史学功底,知道先秦和他时代的姓氏制度不同,但怎么个不同又不太了解。” “于是最后搞出秦国赵姓,黄帝公孙姓这种奇葩记载,为什么我说这个记载可信度很低?因为公孙这就不可能是姓。” “举个简单例子就是商鞅,商鞅他姓商吗?不姓的,只是因为被封到了商地,所以以商为氏。” “那么他在被封之前叫什么?都叫他卫鞅或者公孙鞅,为什么叫他卫鞅?因为他出生在卫地,放在欧洲中世纪其实就是说,这人是来自卫地叫鞅的人。” 第14章 铸剑(二)烛九阴 “那么为什么商鞅一开始能叫公孙鞅呢?说明这个人至少声称自己某个祖先是公子,但又没能得到封地没法以封地为氏,所以他的子孙就只能被称作公孙了” “这个问题其实在南宋的时候,就有一位史学家郑樵看出来了,在自己的着作中还专门嘲讽司马迁,我找找啊他是怎么说的。” “按司马迁云始皇姓赵氏,此不达姓氏之言也。凡诸侯无氏,以国爵为氏,其支庶无国爵则称公子,公子之子则称公孙。” “公孙之子无所称焉,然后以王父字为氏,或分邑者则以邑为氏,或言官者则以官为氏,凡为氏者不一。” “今秦氏自非子得邑,则以秦邑为氏;及襄公封国,则以秦国为氏。相传至于始皇,亦如商周相传至汤武,岂有子汤、姬发之称乎?岂有秦国之君而以赵国为氏乎?” “汉魏以来,与此道异,(司马)迁汉人,但知汉事而已。” 经过肃宁这一番解释下来,算是解开为什么黄帝不可能姓公孙,可依旧没有回答那个最重要的问题,那就是游戏中黄帝应该要姓什么? 肃宁对此的回答则是:“当然就不需要一定给对方一个姓,因为包括我国在内很多文明早期,就是没有严格的姓氏制度。” “所以不烦我们可以这样子设计,游戏初期别人对他的称呼就是公孙某,因为他确实就是公孙。” 总之这样一来算是解决了黄帝的姓氏问题,下一步要解决的就是黄帝的名字应该要叫什么? 经过一番搜寻后发现有古籍中将黄帝称作帝鸿,帝这个前缀是称呼就是叫鸿的帝而已,所以可以将黄帝的姓名称作鸿,所以游戏初期黄帝就是“公孙鸿”。 将名称问题解决完之后轮到时代,这个问题倒是比较容易解决,从隔壁《华夏黎明》那里抄袭一些就成了,轩辕黄帝的时代属于龙山文化最辉煌的时刻。 在游戏中主城邦面积十万平方米起步,周边控制着一些面积狭小的自然村,这就是黄帝时代的政权。 而随着伏羲时代仙术和巫术的流传,如今人族依靠制作图腾的方式,可以说完全与巫族融为一体,公孙鸿所处的部落以熊为图腾,故周边将其称之为“有熊氏”。 “铸剑”开篇时昔日的神农还活着,可他由于因为能够炼制灵丹妙药,以至于活的岁数实在是太长,如今五方部落联盟早就进入老人政治。 从十几年前开始随着外界安定,陆续有不满老人政治的年轻人出走,自行在外界组建更有朝气的部落。 双方之间就此爆发了冲突,黄帝母亲就是来自那边的战俘,这也是黄帝在部落并不受宠的原因。 虽然刚刚出生的时候黄帝被称作公孙鸿,但大家都知道以后黄帝的姓是姬,那么为什么是这么一个姓呢? 史书的解释是因为生活在姬水所以姓姬,肃宁表示他们可以有新的解释,甲骨文的“姬”可不是什么好词汇。 从字形来看“姬”就是正在对着镜子梳妆打扮的人,本意上讲可以引申为美丽的女子,乍一看寓意似乎还比较好。 可你要知道姬和婢一般都是连用的,所以这种引申的称呼就很难听了,基本是以色侍人的侍女。 也因此黄帝母亲的地位不是很高,《铸剑》中将其设置为来自九黎族的战俘,而战俘也是分三六九等,比如黄帝之母就是九黎贵族之女,因此得以被少典宠信才有了公孙鸿。 当然作为已经有嫡子的有熊氏部落,公孙鸿在其中并不如何出彩,如果没有意料之外的事情发生,估计这辈子就泯然众人矣。 改变公孙鸿命运之事在于那一夜的流星,流星带来了极其珍贵的天外陨铁,各大部落为了争夺这些宝物发动大战。 可他们并不知道这次坠星中最珍贵的宝物,却在机缘巧合之下落入公孙鸿手中,因为陨铁以外的其他东西才是最为珍贵之物。 当年巫妖大战不周山之时,十二祖巫中共工与祝融没有来,后土化轮回而待在冥界之中,因此实际上只有九个祖巫来参战。 那一战天崩地裂九大祖巫八个战死,却有一个侥幸存活下来,他便是十二祖巫中的龙巫烛九阴。 烛九阴利用东天二皇补天的契机,躲藏在天之苍穹中最后在机缘巧合之下,形成了一个本不可能的结果——灵肉分离。 巫族与其他族群之间最大的区别,就是他们是灵肉合一的存在,然而烛九阴却在机缘巧合之中能灵肉分离。 故他毫不迟疑的将自己重伤的躯体抛弃,为自己制作出了一个独特的命匣,这枚命匣借助着陨铁掩护落到公孙鸿手中。 不少瓦加看到这一幕的时候不由感慨,想当初在《鸿蒙终》所处的时代,最终boss是九大祖巫合体后的盘古真身。 伏羲时代虽然显得有些拉了,但还有那么几分上古余韵,可现在看着公孙鸿要打的最终boss,看起来会是十二祖巫之一了。 而烛九阴选中公孙鸿的原因有二,一是此人天赋异禀可待开发,二是他在部落中不受重视,有一颗不安分想要改变的心。 烛九阴正是凭此蛊惑公孙鸿,让他为自己去制作全新的龙图腾,到那时候将会有改变世界的力量。 如今这个世界已经没有龙了,原本的鸿蒙巨龙被鸿钧屠戮一空,龙巫则在不周山尽数陨落。 所以可以说如果没有烛九阴的提点,这个世界的土着是很难再想象出,现如今已经不复存在的龙。 那么应该如何制作出龙图腾呢?现在的烛九阴虽然侥幸存活,但他的力量全部都被锁在了流星之中,所以那些天外陨铁就是关键。 坠落的陨铁虽然裂出非常多碎片,但只有其中九块碎片最为精华,黄帝就需要将这九块碎片给收集起来,铸剑然后以剑气通神塑造龙图腾。 毕竟洪荒系列的这一代游戏名叫《铸剑》,那么游戏剧情也应该是围绕着“铸剑”而展开的,至于铸造的剑自然就是轩辕剑。 第15章 铸剑(三)流浪 那些需要公孙鸿去收集的碎片中,有一块恰好就在有熊氏部落中,这是部落昔日争霸所得来的成果。 公孙鸿作为一名不受重视的庶子,在部落中唯一的牵挂就是自己母亲,而正好她也在不久前离世,了无牵挂的公孙鸿因而没有软肋。 他在联络好自己的追随者以后,干脆准备利用自己的身份去偷盗碎片,毕竟虽然公孙鸿身份尴尬,但是再怎么尴尬那也是公孙。 而随着前些日子少典继位,他的称呼更是从公孙鸿变成公子鸿,一些核心机密自己没法接触,碎片这件事却刚好处于权限范围。 毕竟碎片除了硬度足够高以外,众人并没有发现其他功能,将其熔铸作为武器的尝试也都遭到失败。 对此烛九阴私底下告知公子鸿,必须要通过他才知道的秘法,才能够正确并顺利的熔铸陨铁碎片。 有熊氏既然没有办法熔铸陨铁,那这份宝物的保密性自然不够高,虽然公子鸿没有权限调动这份宝物,但接触并将其盗走还是可以做到的。 公子鸿就这样在盗走陨铁后,带着追随者离开有熊氏部落,从此踏上收集其他陨铁的历程。 这件事显然不会被部落所允许,甚至有很大可能会被通缉,因此公子鸿在逃离部落之后,也无法以有熊鸿来自称。 而因为他的母亲最喜欢云朵,所以公子鸿在离家之后以云为氏,游戏从这里开始对主角的称呼变成了云鸿。 云鸿一开始旅途的路线早已经被确定,因为烛九阴这边尽管被困于陨铁之中,却通过碎片一点一滴的施加影响做出各种布局。 所以这就是游戏前半程的大致内容,和自己那少得可怜的追随者去收集碎片,这些陨铁碎片大多在各种奇特的地形,每一次收集陨铁的旅途都是一个独特的体验。 每次在完成对陨铁的收集之后,随着剑与龙图腾的越发完整,烛九阴能够给云鸿更多的能力。 旅途除了战斗以外还有营地建设系统,云鸿可以通过完成一些小任务,比如清除盗匪亦或是消灭妖物,从而获取建设营地所需要的物资。 当云鸿收集到荒野中的两块陨铁后,手中持有陨铁数量总数达到三块时,《铸剑》这款游戏也就此进入中期。 云鸿在第四块陨铁的目的地遇见竞争者,对方堪称是云鸿离开部落以来,遇到最强大的一个敌人,因为对方乃是神农之子——以连山为氏的炎。 连山炎并没有对云鸿痛下杀手,这位脱离部落后反而混的风生水起的云鸿,名声早已经被连山炎所得知,他认为云鸿奇货可居可以利用。 毕竟这个时候少典已经垂垂老矣,云鸿作为少典之子是有争夺领袖的权力,所以连山炎决定以陨铁作为酬劳,支持云鸿回去夺取有熊氏的大位。 连山炎作为神农最宠爱的几个儿子之一,在得到他支持的情况下云鸿得以回返部落,接下来经典的部落营建模式又开始了。 云鸿从部落中分割一定人口出去,在这个时代十分常见的荒地中,开始建立自己部落下辖的分支部落之一。 被云鸿选择的荒地名曰寿丘,他在寿丘的山顶上发明出轩辕车,于是将寿丘更名为轩辕丘,他的部落也因此被称作轩辕氏,于是之后云鸿就被称作轩辕鸿。 接下来的剧情便是发展自己的领地,连山炎许诺只要云鸿能够夺取有熊氏之位,事后便可以获得自己手中这份陨铁。 而在轩辕鸿夺取有熊氏部落酋长的位置之前,他就利用部落扩张期间的争霸,又成功接连让自己获得到三块陨铁。 当玩家持有陨铁数达到六块时,游戏便进入一个全新的环节,将要根据之前玩家部落的发展情况,判断能否夺取有熊氏部落的酋长之位。 基本上游戏难度越简单,在这里得到连山炎的帮助就越大,如果没能得到酋长之位则游戏就得失败重来。 随着轩辕鸿成为有熊氏的酋长,外界人也开始将其称之为有熊鸿,但包括他自己在内许多亲近的人,还是更愿意将其称之为轩辕鸿。 但其实这个称呼的意义不是很大,因为大多数人直接叫他的头衔,亲近的人直接称呼他的名字,很少有人会连氏带名一起称呼。 不论如何随着轩辕鸿掌控有熊氏部落,意味着连山炎获得了一个可靠的支持者,接下来就是帮助连山炎在神农诸子的继承战争中获胜,成为又一任五方部落联盟领袖。 而戴上了这份冠冕就得承担他的重量,此时神农氏手上的五方部落已经残缺,仅有昔日的中原一带地域。 盘踞南疆的九黎部落在蚩尤的领导下越发强盛,这几年来不断向北扩张,试图夺取人族的正统地位。 蚩尤力大无穷无可匹敌,而他力量来源是昔日潜入帝墓中,获得曾经五帝之一黑帝汁光纪的传承,因而连山炎认为想要打败蚩尤,就得和对方一样获得帝的传承。 于是他带着自己一批精锐的手下潜入帝墓,经历一系列玄妙异常的考核之后,最终赤帝赤熛怒的传承。 可是让连山炎没有想到的是,原本只是作为护卫进入帝墓的轩辕鸿,居然也在机缘巧合之中,获得五帝之一黄帝含枢纽的传承。 于是诸夏部落一时间居然同时诞生两位帝,获得黄帝含枢纽传承的轩辕鸿被称作黄帝,而连山炎似乎是为了突出自己的地位,没有继承赤帝之名而是自称炎帝。 不过现在九黎部落才是双方之间最大的威胁,再加上轩辕鸿愿意居于连山炎之下,所以部落之中是称呼其为炎黄二帝,炎在黄前也就没有爆发冲突。 双方决定先挥师南下去进攻蚩尤,与九黎部落的大战也就此爆发,这应该是本部游戏中最为出彩的战争环节了。 这场战争自然是后世的“逐鹿之战”,最终炎黄二帝联手击蚩尤,在这个过程中黄帝又收集到两块陨铁,只差炎帝手中的最后一块。 第16章 铸剑(完)黄帝 然而黄帝想要获得这份陨铁并不容易,因为随着他的实力增长,早就引起了炎帝对其的忌惮之心。 这时候烛九阴利用那块碎片,在两人之中施加影响暗中挑拨,最终导致炎黄二帝反目成仇爆发“阪泉之战”。 烛九阴要挑拨的原因很简单,他毕竟是属于巫族的一部分,真正所想要的是复兴巫族,所以需要尽可能的削弱人族势力。 可其实早就在“阪泉之战”爆发前夜,炎帝就已经意识到背后有人挑拨,于是与黄帝串通起来演了一场戏。 “阪泉之战”并没有导致炎黄二帝相残,反而两人合起来击败了龙图腾,这个烛九阴借助铸剑为自己缔造的化身。 烛九阴见到自己的阴谋败露,不得不启用了备用计划,原来蚩尤并未彻底陨落,而是被烛九阴给保护起来,为了复仇甘愿成为烛九阴的载体。 战斗就此进入第二阶段,而黄帝也在此时露出自己的计划,他在缔造龙图腾的时候并未完全按照烛九阴指示,而是以合作与共融缔造属于自己的图腾。 图腾终于在这一刻展露出真身,那是真正属于人类的五爪金龙,黄帝也因此成为第一个真龙天子,并最终凭此彻底击败烛九阴。 这一战后炎帝选择将位置禅让给黄帝,毕竟如今这个世界还是如此广阔,没有必要在局限的地方中打生打死。 所以他将中华之地让与了黄帝,自己则率着部众朝西边迁徙而去,《铸剑》本体的剧情至此便算是告一段落。 以上便是《洪荒之铸剑》的大致内容,总体上来说游戏剧情中规中矩,但玩这游戏的也不是冲剧情来的,游戏机制足够好玩便可以了。 如果非要说有什么批评的地方,就是有人在论坛上指出:该部花费系列有史以来最长的开发时间,但是做出来的成果却对不起这个时间。 还有一些看似为太极公司叫屈,但在戴文瓘看来也是抹黑的言论表示,洪荒系列这款游戏开发到这里,整体潜力其实已经基本耗尽,所以应该理解《铸剑》是这个质量。 什么叫“洪荒系列这款游戏开发到这里,整体潜力其实已经基本耗尽?”你这特么是为我解释还是在抹黑我? 而其实这还不是最过分的,还有一条言论让戴文瓘看了,就感觉对方是其他公司派来的黑子,或者说就是任嘉福或者帕京搞来的。 这个帖子的开头貌似是在为《铸剑》洗白:“其实认真来讲从从机制到打击感,本作与前作相比在各方面都有所提升。” 如果文章到这里就结束的话,戴文瓘自然不会有上述怀疑,可文章接下来就把狐狸尾巴露了个彻底: “可这不是太极一家的问题,而是当前整个游戏业界普遍存在的问题,随着全息游戏的新鲜感逐渐过去,玩家们没有了昔日那种初见感,所以不可避免的产生了一些疲惫。” “所以大家应该要有所预料,目前是太极一家出现了这个问题,之后可能会有更多公司出现这个问题,作为玩家的我们也应该理解。” 看到这一段戴文瓘只想骂出声,理解你妹啊给我在哪理解,好好的把整个游戏界都给我带上干啥?生怕别人不觉得你是太极雇佣的水军? 不论如何在诸多纷纷扰扰之中,《铸剑》随着时间推移逐渐热度下降,直到其下一款dlc推出。 《炎帝东征》是“洪荒之铸剑”的第一个dlc,顾名思义就是讲述炎帝东征之后的故事,推出时间是2112年的9月份末,刚好配合即将到来的国庆长假。 这个dlc中没有什么机制的创新,主要着力点还是在补全“铸剑”的故事,初期类似“天皇大帝”性质,以不同的视角讲述本篇故事。 而太极也吸取了当初“天皇大帝”的风波,没有说因为本篇讲过的故事这里就略过,而是给玩家提供了是否略过的选项。 如果略过本篇中出现的故事,那么就是以系统配给的配置作为开局,这让一些玩家感到不爽,因为系统操作终究弱智,导致他们这类玩家的开局不如亲自玩过的。 在这批人论坛上一通狂喷之后,太极就又通过后续更新改变配置,度过本篇之后炎帝部落的数据,会采取之前玩过的最高值,而不是系统自动配给的数值。 炎帝东征初期主要侧重点是统筹安排,需要确保部落各项生存物资的数量,确保别走到半路陷入乏粮状态。 当炎帝的部落来到足够东边,且适合开垦农耕的地区时,在这里碰到一群截然不同的人类族群。 他们机缘巧合中获得了帝俊的遗泽,因此对三足金乌有着特别的崇拜,使命居然是试图召唤帝俊。 对于这批自我认同已经不再是人类的族群,炎帝展开了严厉的征伐与审判,最终通过大战阻止了他们的仪式,而他们的部落也就在当地定居。 接下来是要等到2113年的4月,《洪荒之铸剑》的第二个dlc“有黎蚩尤”才发布,内容自然是讲述蚩尤的故事。 不过和上一个补全性质的dlc相比,“有黎蚩尤”在剧情上的着墨就更少,而是侧重于特殊的游戏机制。 dlc中开始时蚩尤的状态,并不是本篇中出现的那样三头六臂,他实际上是依靠不断掠夺来成长,融合掉其他部落所信奉的图腾。 而这个dlc还补充了设定,说当初轩辕之所以能想到新的龙图腾,就是从蚩尤的事迹中获得了灵感。 就这样到2113年8月的时候,太极发布《铸剑》的第三个dlc“高阳颛顼”,这个dlc听名字就知道主角是谁。 该dlc同样是补全剧情的限制,并且太极透露这会是《铸剑》发布的最后一个大型dlc,之后主要精力集中在对当前游戏版本的bug修复和游戏性平衡中。 “高阳颛顼”的剧情在轩辕黄帝许多年后,此时轩辕黄帝已经垂垂老矣,而他虽然有二十五个儿子,可对这些人却一个也看不上。 再加上黄帝寿命又活的比较长,到这时候他儿子们年纪也都大了,实在不是成为接班人的好苗子。 于是黄帝宣布会直接跳过自己的二十五个儿子,从诸多孙子中挑选自己的继承人,这便是该dlc的主轴剧情。 第17章 绝通(上)尧舜 dlc的主角颛顼便是黄帝诸多孙子之一,他的父亲名曰昌义不得黄帝喜欢,可以说在这场竞赛中从一开始便落入下风。 被封到的领地高阳也比较荒芜,尤其是周边还有许多九黎残党,对颛顼这些诸夏之人充满敌视。 游戏后期他们甚至会获得共工的传承,试图通过共工的力量打造出神木连接凌霄宝殿,引神灵下凡来为自己作战。 但最终玩家会操控颛顼克服诸多阻碍,击败九黎残党并将沟通神界的神木给砍伐,从而在黄帝的继位选择中胜出,成为了诸夏部落的下一任领袖。 在“高阳颛顼”这个dlc推出之后,太极终于宣布停止更新《铸剑》,接下来是进行一系列的小修小补。 就这样一直到2113年的12月,才宣布开始开发洪荒系列的下一部作品《绝通》,这一作最终在2115年的6月发布。 《洪荒之绝通》的主角为舜,看名字就知道是在颛顼之后,而他也确实是上个dlc主角颛顼的后裔。 颛顼和黄帝一样没有直接传位,而是要选择最优秀的人进行禅让,只不过黄帝只在自己的孙辈中选,而颛顼将选择范围扩大到所有黄帝之后。 最终接替颛顼成为诸夏领袖的人,并非颛顼的任何一个儿子,反而是黄帝另一个儿子玄嚣的后裔,即他儿子蟜极的儿子帝喾。 当帝喾衰老需要禅让的时候,表面上说会依照颛顼以来的传统,在黄帝的所有后裔中选择合适的继承者,实际上却在或多或少的拉偏架,全力推动自己的儿子帝挚继位。 而帝喾这些年对诸夏部落的统治十分不错,故而依靠他的威望达成自己的期待,让他的儿子帝挚接替领袖之位,这也是诸夏部落第一次真正意义上的父子相承。 然而帝挚除了孝顺以外没有足够的能力,在帝喾活着的时候还能勉强掌控局势,等帝喾去世后局势迅速走向恶化。 帝挚之弟帝尧认为局势不能继续这样下去,否则之后怕是整个诸夏都会解体,于是他将各色反对派聚集在自己周边,最终逼宫帝挚禅位给自己。 在将帝挚给流放到遥远的边荒以后,帝尧就此成为诸夏部落的又一任领袖,在他杰出的统治下诸夏摆脱帝挚时代的混乱,再一次走向了繁荣与昌盛。 不过帝尧并不是这一作的主角,这一作的主角乃是舜,出生于帝尧统治中期成长于帝尧统治后期,此时帝尧也开始面临着继承人问题。 本作主角舜同样也是黄帝之后,他的祖父穷蝉也获得了封国,可父亲瞽叟没有什么能力,既不是诸侯也早早败光了家产。 所以舜虽然名义上说是黄帝之后,年少时家境却不是很好,属于城邦中底层成长起来的少年。 当然这里得说明一下在《洪荒》系列中,世系与传世文献的记载有所不同,比如在传世文献中玄嚣即少昊。 可游戏中东夷和诸夏是两个势力的,而且东夷那边后来是被炎帝给打了,所以游戏中玄嚣和少昊就被拆开来。 同时舜的世系也被大大缩短,因为按照传世文献的记载,穷蝉生敬康,敬康生句望,句望之子桥牛才是瞽叟之父。 为什么洪荒中将其给大大缩短了,原因看一下这世系长度就知道,毕竟同样都是轩辕黄帝之后,尧也只比舜大了一辈,怎么一个是黄帝四世孙,另一个却是黄帝八世孙? 历史上之所以会出现这样的情况,是因为将不同谱系的传说人物,全部强行汇编成黄帝后裔所导致的结果,游戏中自然要进行一定程度的修改。 同时游戏背景在此时也发生变化,《铸剑》还只是龙山时代早期,《绝通》则已经来到龙山时代晚期。 因此如今各个政权的王都,已经脱离了普遍十万平方米出头,开始朝着越发夸张的面积一路狂奔。 游戏初期舜没有什么金手指,顶多是修行天赋相对要强一些,而因为时代变化导致现如今,也没法像昔日那样进行禅让,反正禅让轮不到舜这个颛顼之后。 而且瞽叟已经属于是家门破落,却也依旧瞧不起自己这个儿子,反而更喜欢和新老婆生的小儿子。 所以游戏初期就是要顶着这一系列不利因素,通过完成诸多任务来提升自己的声望,这些任务大多是保护城邦的安全,清缴周边城邦的匪徒和妖魔。 能够顶着诸多不利因素崛起的舜,最终得以被帝尧所注意,他决定将舜招为自己的女婿,以为之后儿子继位铺路。 因为首先舜是黄帝之苗裔,从身份上来说配得上自己家族;其次舜又是颛顼之后,与自己这一支的关系已经很远。 所以即便将舜召为女婿,帝尧也不认为他会威胁到自己儿子的继位,反而会成为自己儿子崛起的助力。 当然在将女儿嫁给舜之前还是得走一走程序,出些难题对舜进行一番考验,况且他有两个女儿,也得决定应该把哪个女儿嫁给舜。 于是帝尧在南方划出一块地盘,用于给舜建立自己的新城邦,看看在得到他支持的情况下,舜能把自己的城邦发展到哪一步。 游戏中帝尧城邦在历史上也有原型,那就是位于晋南盆地的陶寺遗址,至于舜所建立的城邦也有历史原型,那就是与陶寺同属晋南盆地的方城塔山遗址。 历史上陶寺衰落有很多说法,比如石峁文化南下破坏等,但从这个时代政权逻辑角度来讲,方城塔山对陶寺的威胁要更大,因为晋南盆地不可能容纳两个如此级别的城邦共存。 而不管陶寺历史上究竟怎么衰落的,最后这座遗址确实实在是令人唏嘘,在龙山晚期就已经走向衰落。 原本规模宏大的宫殿区被恶意改造成手工业区,并且还在一道壕沟内发现了四十多具有明显被肢解痕迹的尸骨。 这些死者显然不是人殉,因为陶寺有专门的墓葬区,而且能用得起人殉的贵族,不至于尸体被草草扔进壕沟了事。 所以这只可能是在一场血腥的征服之后,对当地原本贵族的一场处决,而被改造的宫殿区也提供了相关证明。 第18章 绝通(下)帝舜 舜在分封出去有了新领地以后,就是洪荒系列已经出现很多次的领地建设,基本上比较熟练的玩家们都能顺利完成。 既然如此那就没什么好说的,如果说有什么意外的话,那就是帝尧的两位女儿娥皇女英同时看上了舜,舜最后一口气娶了姐妹俩。 按照帝尧对舜最初的规划,这个年轻人在迎娶自己的女儿们后,应该成为自己儿子丹朱继位的助力。 可是舜的能力实在是太强,势力发展的速度超过帝尧预料,最终双方的矛盾反而开始激化。 而最后的胜利者是舜,他通过一场政变舜将尧给囚禁,自己的舅哥丹朱也被流放,至此成为新一代的领袖帝舜。 也因此从炎黄二帝开始算,颛顼、帝尧到帝舜五人,则在后世被合称为五帝,拉胯的帝挚则是被开除出列。 当然目前帝舜所谓的诸夏领袖,其实际的管控范围并不大,城邦体系核心区最多也就四十公里左右,更远的地区就只能依靠不稳定的朝贡臣服了。 而从帝舜成为诸夏之人的领袖后,游戏才真正进入了名称的主题《绝通》,所谓“绝通”也即是“绝地天通”的意思。 直接与神灵沟通的渠道,早在昔日颛顼的时候就已经斩断,现在主要是还和妖族纠缠不清,妖族也成为帝舜的下一个目标。 不过帝舜也并非弑杀之人,他“绝通”的方式并不是将妖族杀光,而是准备让妖族存活到一个独立的地区。 帝舜通过翻阅典籍了解到,上古时期曾经存在过崆峒印,就算是撕裂天之痕的大灾,崆峒印都能够制造结界庇护人族,很适合作为帝舜执行“绝通”计划的工具。 只是崆峒印在“女娲补天”之后就不知所踪,为此帝舜通过多番途径进行查找,包括联系位于神界的诸多神灵等等方式。 最后还居然真的被他找到崆峒印,只是此时的“崆峒印”已然残缺,需要重新进行淬炼加强才可以。 最终帝舜淬炼出全新的崆峒印,可以将各个妖族封印到异次元空间,而记载这些异次元空间的则被称作《山海经》。 《山海经》中不仅封印了许多大妖,甚至整个妖国都连带着土地一同被封印,让他们有自己的地区可以生存。 还有一些其实并非是妖族,而是修行巫道修行到走火入魔的部落,有些整个部落被巫道所绑架,外貌已经变得人不人鬼不鬼。 《山海经》的主体其实是东周汇编而成,所以其是东周乃至接近汉代的地理概念,以至于《山海经》内居然出现了朝鲜——“东海之内,北海之隅,有国名曰朝鲜。” 《绝通》中自然从善如流也出现朝鲜,那么被封印进《山海经》的朝鲜统治者是谁呢?自然是传说中朝鲜的第一个统治者檀君。 这位檀君实在是不得了,居然一个人活了几百上千年,所以在洪荒里就肯定不是人,啥也别说往《山海经》里走一遭吧。 游戏在完成大部分妖怪的封印后便结束,并没有持续到帝舜的晚年时段,乃至于本部不会有dlc而是直接推出下一部,对此太极也做出了解释。 因为《绝通》之后紧接着就是《理水》,《理水》的主角那自然是禹,而这就是发生在帝舜晚年的事情。 只是《理水》中出现的舜结局肯定不会有多好,毕竟在洪荒系列中对尧舜的结局设计,可以参考李白的诗歌《远别离》: 远别离,古有皇英之二女,乃在洞庭之南,潇湘之浦。 海水直下万里深,谁人不言此离苦? 日惨惨兮云冥冥,猩猩啼烟兮鬼啸雨。我纵言之将何补? 皇穹窃恐不照余之忠诚,雷凭凭兮欲吼怒。 尧舜当之亦禅禹。君失臣兮龙为鱼,权归臣兮鼠变虎。 或云:尧幽囚,舜野死。 九疑联绵皆相似,重瞳孤坟竟何是? 帝子泣兮绿云间,随风波兮去无还。 恸哭兮远望,见苍梧之深山。 苍梧山崩湘水绝,竹上之泪乃可灭。 从“尧幽囚,舜野死”这句话中,已经能够看出尧舜这两个传说人物的结局,也因此《绝通》没有相关的dlc。 《绝通》的续作是以禹为主角的《洪荒之理水》,从2115年8月宣布立项,一直到2116年9月开发完毕。 从名字就可以猜测出这一代主角是禹,既然如此游戏主轴肯定也是大禹治水,只是游戏开局玩家操控的角色,不是大禹而是他的父亲鲧。 这一部游戏时代背景对应公元前两千年左右,那场影响深远的堰塞湖已经爆发,导致黄河时隔六百年后再次改道,入海口从苏北逐渐转移到华北。 汹涌澎湃的黄河入海口一路北上横扫,引发了历史上新石器时代的文明大衰退,不论黄河流域还是长江流域的文明都受创严重。 舜帝早在许多年前就通过《山海经》的绝通,一定程度上树立起自己对中原地区的控制力。 只是因为时代限制导致舜的统治,也就局限在中原很小的一片土地上,再往外的控制力基本是微不足道。 这次大洪水让帝舜意识到,既是一次大灾也是一个机会,能够借助理水来增强名望,让自己的统治进一步向更广阔之地延伸。 其实当初在开发《洪荒之理水》的时候,文化顾问肃宁就和戴文瓘他们,聊起了一些与理水有关的趣事。 为什么这一部作品会叫作《理水》呢?名字源头来自另一个世界的记忆,取自鲁迅的一篇短文小说《理水》。 《理水》与上过教科书的《铸剑》节选,同样都来自他所写的《故事新编》,当然在这个世界全被钟善泽勾销了。 不过这个世界虽然没有《理水》,但却有另一篇性质类似的小说,毕竟鲁迅之所以会写《理水》,根源之一在他与顾颉刚的矛盾。 鲁迅虽然反对旧道德旧文学,但到底是传统教育出生的,经史古籍对先周上古历史的解释,在他的世界观中留下了不可磨灭的印象。 所以当顾颉刚这批继承考据派的学者,用全新的角度对上古进行了思考,直接就把鲁迅给看破防了。 第19章 《理水》 鲁迅会写《理水》这篇文章,根源就在于他对顾颉刚解构上古史的不满,只要这个不满还在没了《理水》也有《治水》。 实际上《理水》中出现的那个鸟头先生,就是在讽刺他对大禹真实性的再解构,毕竟再如何批判旧道德旧文化,鲁迅还是受不了顾颉刚这么激进的行为。 看看原文中鸟头先生的台词,再联想上面提到的这段话,就能明白为什么鸟头先生暗喻顾颉刚了。 “你们是受了谣言的骗,其实并没有所谓禹,禹是一条虫,虫虫会治水吗?我看鲧也是没有的,鲧是一条鱼,鱼鱼会治水吗?……至于禹,那可一定是一条虫,我有许多证据,可以证明他的乌有,叫大家来公评” 那么大禹这个人历史上真的存在吗?只能说就现有资料而言,西周时期才开始出现对禹的崇拜,而且禹在西周时期的神性要远远高于人王属性。 当然这些争论和《洪荒之理水》没什么关系,游戏开始时玩家操控的对象是鲧,他试图通过“息壤”来堵住肆虐滔天的洪水。 帝舜之所以挑中鲧来理水,原因之一是对方和自己一样都是颛顼之后,假若治水成功可以大大加强自己这一脉的威望。 治水期间游戏会出现独特的治水地图,玩家会以一种高维视角来观察大地,需要不断用息壤来堵住上涨的洪水。 应该说在最开始这个策略效果不错,汹涌的洪水撞上不断成长的息壤,一时之间居然遏制住了破坏力。 可这终究只是治标不治本的方法,玩家没能解决洪水上涨的根源,而只要有那么一次失手,游戏便也会进入下一步剧情。 鲧治水多年却始终一事无成,还犯下从《山海经》中盗窃息壤之罪,鲧要是治水成功了帝舜还能为之开脱,可既然失败了那帝舜就只能依法办事。 然而在鲧被处决后的尸身中,禹居然从其中跳了出来,这一变化可难倒了许多人,该怎么去处理这个禹呢? 要知道这是一个存在超凡的世界,有些能力就是假死借尸还魂,谁能说得清这个自称禹之人,究竟是鲧的儿子还是其他什么产物? 禹也知道自己当前的处境十分危险,为了能够换取活下去的机会,他愿意接替自己父亲的职责,继续为天下去理水拯救苍生。 说到底鲧禹和自己一样都是颛顼之后,因此帝舜当即同意了禹的请求,甚至还给他一些去天下游历的时间。 禹可以先通过游历增长自己的见闻,在此期间他还在青丘遇到自己后来的妻子,其并非人类而是来自涂山地区的狐妖,这让玩家们十分兴奋,毕竟白毛狐狸谁不喜欢呀。 而最终随着禹的游历结束,他终于开始承担起理水的职责,但与父亲治理方式不同的地方,在于禹选择的方式是导而非堵。 为了能够更好的治理大河水患,禹带着帝舜提供的人手离开晋南盆地,来到了水患更为严重的南方地区。 他最先驻扎的城邦历史原型为王城岗,这是一座相当了不得的遗址,最古老的地层可以追溯到公元前六千年就建城,一直到公元前四百年才被废弃。 可以说当王城岗建立的时候,华夏大地还都是一群百十人口的小城,结果他经历了仰韶、龙山、二里头和商周,居然快到战国时才被废弃。 为了更好的理水禹需要规划建造沟渠,从而将肆虐的大洪水给导入东海,这是比鲧的计划更加靠谱的操作。 而随着禹的工作不断进行,很快王城岗这里就已经容纳不下,于是禹为自己选择了一个全新的城邦,这座城邦的历史原型则是瓦店遗址。 瓦店遗址是当时环嵩山地区,社会复杂程度最高的一个遗址,面积达到了100万平方米,聚落内存在大型公共建筑,即围绕着环壕的二个夯土台地。 当然新砦并不是直接传承二里头,就考古环节而言中间还有缺环,只是这个缺环并未被找到而已。 就考古历史来看结束满天星斗的二里头文化,并不是诞生于最发达的晋南与山东,而是一群城邦乱战的豫中。 和豫中地区相比起来,陶寺与两城镇更偏重华丽的墓葬,当然不至于像良褚那样,贵族单独安葬在高台中。 而豫中地区或许是因为连绵的战乱,使得当地没有华丽的墓葬而偏向大型工程,这里就是孕育了二里头的地区。 或许是新砦当中的一批人,他们出走到某个目前还未知的地方,最终又迁徙到二里头,然后在这里终结了满天星斗的新石器时代。 随着剧情进行很快就会发现,大洪水的起因居然又是老熟人,已经不知道做了多少次仰卧起坐的水巫共工。 当年共工虽然被伏羲给击败,利用崇拜者制造的神树计划也失败,但他的净世白莲却没能完全平息,所以这场洪水就是净世白莲带来的灾难。 这个时代大河之所以会波涛汹涌,便和共工在背后不断兴风作浪有关,为了更好的限制共工对现实世界的影响,大禹决定开始实行九鼎计划。 将大河流域而不是天下分为九个节点,每个节点以一个鼎来镇压气运,从而逐步剥夺净世白莲对大河的影响,这便是大禹设计的九鼎计划。 禹定九州这是非常着名的传说母题,然而在中国历史中其实却有两个版本,《尚书》版本的禹贡九州和《逸周书》版本的禹贡九州。 两个版本的禹贡九州最大区别,就是前者中心在晋南盆地而后者中心在伊洛河谷,这体现尚书版本继承的是新石器时代的天下观,逸周书版本怕不是都得到东周时期了。 另一个可以看出区别的地方,在于尚书版本的梁州特别小,梁州贡道从岷山以西的青海西倾山出发,沿白龙江东南下穿越岷山,在四川广元入嘉陵江之后溯江北上。 走陆路进入陕西宁强的汉水上游,沿江东行,从汉中盆地走陆路翻越秦岭进入雍州州域内的关中盆地,沿渭水东行在潼关东渡冀州西界龙门西河到达晋南盆地 可以看到四川盆地的地标,即盆地西部边缘雅安附近的蒙山与蔡山,也因此尚书版本的禹贡九州是没有成都平原的,毕竟新石器时代这里还是一片沼泽。 第20章 《封神》 共工在这个时代掀起了滔天巨浪,然而却最终被大禹给击败,但仍然不死心的他附身到舜身上。 大禹没有办法又不忍心杀死舜,就只能将他流放到遥远的南土,至此理水的故事就算是结束了。 随后太极公司在2117年2月,推出《洪荒之理水》的第一个dlc《少康复国》,这个dlc看名字就能知道是什么意思。 既然复国那肯定侧重模拟经营,玩家在这个dlc中需要做的事情,是带领少康击败寒浞完成复国。 对古代历史稍微有了解的玩家,应该能记得历史上禹去世后,是他的儿子启继位由此拉开家天下。 之后因为太康好酒而失国,整个政权就处于剧烈动荡之中,仲康和相先后被杀,篡位的大羿也被自己手下臣子寒浞篡位。 这一切的混乱要持续到少康为止,他利用当时的混乱凝聚人心,最终击败寒浞夺回了王位,夏朝因此才得以延续下去。 虽然说肃宁一直以来很鄙夷经史派,但是在洪荒系列这一阶段中,不妨参考一些经史派的脑洞。 前面说过青鱼选取了王城岗,这个存在时间非常长的遗址,作为大禹在游戏中建立的都城。 至于启的都城搬到了其他地方,毕竟王城岗主要一是持续时间长二是存在城墙,除去这两点外完全比不了瓦店遗址。 因此启的都城被设置在瓦店,而随着他的子孙被篡位,大羿并不愿意继续在这里统治,便将都城搬迁到了新砦。 过去曾经将新砦视作过渡文化,即中原龙山文化到二里头文化期间的过渡,但根据近期更加深入的考古挖掘,认为新砦只是一种特定的现象,所以非常短暂也不广泛。 这种国都便很适合作为大羿的首都,而等大羿被寒浞杀掉以后,后者也没有更换首都,继续以新砦为中心统治天下。 随着寒浞被少康起兵推翻后,少康决定营建一座全新的,能够配得上自己现如今地位的首都也即是二里头,东亚真正意义上的第一个广域王朝。 伊洛地区的二里头座落于环嵩山地区,但这片地区从龙山时代开始,人口和社会复杂度都不高,远远低于瓦店所处的那一片。 可随着二里头在当地营建,这里迅速成为当时整个东亚人口密度最大的地区,也是社会复杂度最高的地区。 总之少康复国的大致内容便是如此,值得一提的是在游戏结束之后,出现了预告下一作的彩蛋。 只见在浩瀚的昆仑山脉深处,随着时空扭动出现了两个人,他们的模样与诸夏截然不同,也与诸夏接触的蛮夷有很大区别。 当然玩家们是一眼就看出来,这两个新出现神秘者的穿衣风格,这不是很典型的印度佛教僧侣衣服吗?还刚好也是光着头的味太对了。 这两个看着像是和尚的穿越者,就这样慢慢走出了昆仑山脉,终于来到中原大地遇到了村落。 一个农民看到两人靠近自己,好奇而又警惕的停止耕田,这两个穿越者倒也是客气,双手合十对面前的农夫说道:“僧从身毒来,到此觅长生。” 玩家们看到这一幕感到错愕,毕竟这个世界没有佛本是道,所以他们对为什么是出现两个僧人而奇怪。 如果只出现一个僧人的话,这些玩家们倒还很容易理解,印度来的僧人那肯定是释迦摩尼嘛。 结果这一下子出现了两个僧人,他们可不知道这是接引和准提,只能挖空心思的去想在印度,还有什么能和释迦摩尼比肩的存在。 论坛上有玩家提出了一个可能,会不会另一个僧人是梵天?或者其他有名有姓的印度神灵?毕竟释迦摩尼也是湿婆化身吗? 对此倒是得到一部分玩家的赞同,当然大多数玩家只赞同一点,那就是既然其中一个是释迦摩尼,另一个估摸着就是印度的其他神灵,具体是谁就是争论最凶的地方了。 如果等真相向他们揭晓的时候,估计许多玩家都会惊掉下巴,当然这和戴文瓘没有关系,要怪就怪《佛本是道》的作者,嗯对,就是这样。 《洪荒之理水》的第二个dlc“升斗小民”,由太极在2117年8月开发完成并发布,这是一个史海风味非常浓厚的dlc。 玩家可以在这个dlc中模拟家族,带领一个家族从五帝时代开始,繁衍生息直到大禹去世为止。 当然dlc名字说是“升斗小民”,但游戏中也提供了足够的自由度,让玩家可以自由选择家族的发展。 不过有些菜鸡玩家是体验不到这点的,他们基本上家族没持续几代人,就因为操作不当而绝嗣了。 但对优秀的玩家来说通过繁衍生息,不断积累家族的力量和名望,等禹定九州以后甚至能成为一番诸侯。 而这并不是这些玩家的终点,后续更新补丁将时间线延长到少康复国时期,这也给了这些家族机会。 禹定九州的功绩实在是太过耀眼,所以根本不可能取代禹的地位,但是大禹去世之后他们就有机会了,篡夺夏的基业建立属于自己的王朝。 对于那些最为优秀的玩家来说,他们甚至能直接被禹选定为继承人,通过禅让的方式合法继位,等于是替代了伯益的生态位。 之后只要把野心勃勃的启给击败,那么第一个王朝就不再是禹,而是轮到玩家们创造的这个王朝了。 “升斗小民”是《洪荒之理水》的最后一个dlc,开发完毕后洪荒系列只剩下最后一个作品《洪荒之封神》。 《封神演义》无疑是我国着名的志怪小说,虽然许多诗句和情节可以看出是在抄袭《西游记》的模板,但不可否认其对古典仙侠文化的贡献性。 而这个世界没有了《封神演义》后,总是让人感觉缺了一些什么,于是现在就由戴文瓘来演绎。 太极对《洪荒之封神》的开发持续到2119年8月,这一作主角是阐教仙人姜子牙,但姜子牙并不是唯一一个可操作角色。 这一刻太极公司仿佛回归了《鸿蒙终》时代,有着各种各样甚至更多类别的可操控角色提供玩家选择。 所以《洪荒之封神》的评价非常高,后来太极就和履冰合作搞了《封神online》,专门提供玩家们用《封神》角色线上对战。 再之后太极公司当然还有陆续推出游戏,但那些游戏就已经与钟善泽无关,彻底进入了一个全新的时代。 第21章 猎鬼-《生命的史诗》 讲完了在钟善泽回到原世界之后,太极公司发布的部分游戏以外,接下来则是另一个青鱼子公司,猎鬼公司在此期间的各种动作。 随着走过细胞生物时代、海洋生物时代、两栖生物时代到现在的陆地生物时代,至此生物时代终于完全走完,《生命的史诗》第一季也宣告完结。 猎鬼还为游戏结局制作了结局动画:“数亿年前生命的诞生,其生命进化展现出的迅速蓬勃生命力,使得化学进化成为舞台的配角。 而如今随着第一个原始人点起了火把,使得生命走上了文明进化的道路,就如生物进化碾压化学进化一般将其取代。” 这是文明时代开篇的cg话语,告知玩家生物的进化已经落伍,将会被人类文明主导的文明时代所推翻。 猎鬼表示如果游戏还要继续下去,那么就会变成《文明的史诗》而不是《生命的史诗》,所以游戏到这里就会进行封档结算。 当然玩家们都是付了钱的老爷,如果想要继续游玩也可以,只是之后游戏不会再有新的内容更新。 接下来对《生命的史诗》这个项目,猎鬼将重心放在《生命的史诗》第二轮中,一切都将会从生命的最初起源开始。 只不过和上一轮《生命的史诗》不同,不再是和之前那样与现实世界接轨,全部都按照现实世界的进化路线来走。 根据猎鬼给玩家们放出的宣传,第二轮世界将会是海洋世界,全世界基本被笼罩在海洋中,仅有极少部分的岛屿露出在海平线之上。 在这种情况下即便生物登上陆地,也会因为岛屿狭小的面积无法继续进化,因此进化的重心必然是在海洋中。 比起第一季来说这就是纯粹的幻想生物,当然也是请来了生物学专家作为顾问进行参考,如果还是陆地生物许多玩家可能会不买账,但如果要玩的是全新的海洋生物呢? 这就让许多玩家充满了幻想,从海洋成长起来的生物会是什么样的呢?想想就感觉非常让人期待呢,于是网上对于猎鬼的批评,一时之间纷纷偃旗息鼓。 还有一些坚持批评猎鬼的玩家,原因在于他们就是想玩《文明的史诗》,你封盘了就是让这部分玩家不开心。 因此猎鬼就开始和同公司的史海合作,准备共同开发一款《文明的史诗》,来满足这些玩家的愿望。 当然史海已经开发出《华夏黎明》,讲述新石器时代的人类演变,为了避免同公司产品产生竞争,这款《文明的史诗》将主要聚焦在旧石器时代。 甚至还开通了存档继承功能,可以将《生命的史诗》中的游戏格局,直接继承到《文明的史诗》中。 当然新开的这个《文明的史诗》,像薛迅羽这些玩家就没足够精力,再像过去那样疯狂的熬夜玩了。 毕竟薛迅羽现在都三十多眼看要奔四,虽然为了生活所迫还在玩游戏,可终究精力始终是有限的,他主要是玩青海的vr网游《岁月史诗》。 之后史海又为《华夏黎明》进行了更新,让《文明的史诗》结束之后,可以将存档集成到《华夏黎明》中。 也因此《生命的史诗》《文明的史诗》《华夏黎明》这三款游戏,后来被玩家们称作地球三部曲。 而其实从旧石器时代到新石器时代期间,有一些地方会出现所谓的中石器时代,但这并非是一个时代而是某种特定现象。 一些聚落居住在物产足够丰富的海边,就能在维持旧石器时代模式的同时,依靠海洋产出走向定居,出现理论上应该在新石器时代才有的社会复杂度。 这种地区在日本、欧洲、北美西海岸等地都有出现,甚至北美西海岸那个印第安人群体,能够以搜食生计诞生出惊人的社会复杂度。 另一边《生命的史诗》也开始海洋时代,这一次让文明诞生的基础就不再是火焰,而是走向了其他不同的路线。 与此同时玩家们不由开始幻想,《生命的史诗》等海洋世界结束之后,又会为玩家呈现出什么样的世界呢? 第一轮走的是现实世界的演化路线,第二轮是海洋那更之后呢?会不会有空中生物,气体生物,硅基生物乃至星球生物等等? 这些充满幻想的活动让他们感觉到兴奋,于是有了继续在这个游戏玩下去的动力,等待着之后继续给他们带来惊喜。 可以预计只要猎鬼能够不断搞出各种狠活,那么《生命的史诗》会不停的坑钱、啊呸,推出新版本。 就这样过了好几年的时间,第二轮海洋世界也走向结束,正好《文明的史诗》那边也结束第一局,直接把海洋世界格局给无缝衔接过去。 而早在海洋世界走向尾声的时候,猎鬼就在论坛上组织投票,玩家们希望第三轮世界会是什么样的世界。 最终以空中生物投票最多,于是第三轮世界就此决定,这是一个巨大的气态行星,只有在大气层才有诞生生命的可能。 不过到这时候猎鬼其实面临着一个问题,《生命的史诗》已经进入存量时代,这时候还在玩这个网游的都是老玩家。 既然整个网游都进入了存量时代,那自然应该尽可能满足老玩家的需求,可最重要的一个需求让猎鬼感到为难。 老玩家觉得一个世界完结了,才推出下一个世界太慢,他们想要同时进行多个世界,这样才足够有趣。 但问题是整个游戏想要有趣,就是建立在玩家数量足够多的情况,世界变多必然会分流玩家的数量,导致整个游戏的趣味性开始下降。 可反馈这个问题的玩家不是一个两个,当时的猎鬼领导最终下定决心,满足玩家们此时最迫切的需求。 猎鬼加快了每个世界的游戏步骤,简化了玩家们在一个世界中需要做的行动,从而让玩家们有时间能够双开。 这个大胆的举措取得了不错成果,甚至因为游戏上手难度降低,居然还带来了不少新玩家入坑。 总之以上便是猎鬼公司的情况,接下来轮到青鱼三大子公司中,最后一个也是戴文瓘最关心的史海公司。 第22章 大革命(始)新作 史海公司经过漫长对《南北战》的维护后,下一作《赤与蓝之星3:大革命》,则是在2110年4月宣布开始开发。 《赤与蓝之星3:大革命》经过长达一年多的开发,最终在2111年8月的时候作为暑期档作品发售。 赤与蓝之星第一部和第二部相隔整整一百多年的岁月,然而第二部和第三部之间相隔时间却没有那么长。 时间段意味着第二代中出场的人物,很多都能够在第三代中继续登场,使得那些进行存档导入的玩家,游玩《大革命》的体验非常好。 这也是为什么《南北战》的最后一个dlc,“盖亚军”在2109年7月就发售,《大革命》却一直到2110年4月才开始立项开发,就是为了做好两个游戏的衔接工作。 粗暴的进行存档导入会带来许多问题,从而让玩家感到游玩索然无味,以至于拖累游戏的口碑。 史海为了能够尽可能完善存档导入,为此做了非常多的准备工作,这也促进本作在玩家群体中的高口碑。 也因此大革命开始时的剧情,与《南北战》的结局息息相关,有多少个玩家制造了多少不同的选择,最后《南北战》带来的结局和局势也不同。 但终究有些玩家是从《大革命》入坑,为了这些玩家能够有一个默认开局,史海还是特意制作了官方钦定的时间线。 而为了增强玩家们的代入感,这个钦定时间线大致走向不会变,但很多细节都会随着更新有所改变。 因为时常有玩家在论坛上,将自己游戏中有趣的剧情发表,这些剧情中不少会经过玩家同意后,被史海吸纳进官方正统的时间线中。 在最后确定的官方正统时间线中,“第二次南北战争”是在820年爆发,会持续接近二十多年的时间。 双方的拉锯战一直持续到840年,因为四大战爵中两个罢工,再加上长期战争导致的厌战情绪,最终盖亚教廷只得放弃了事实上的北地攻略。 但这并不意味着和平在这个世界降临降临,实际上双方并没有签署和平条约,只是达成了事实上的和平而已。 在正统世界线中经过上一轮战争,盖亚教廷失去对广袤北地的控制,只保留住沿海少部分港口而已。 南北之间的中介贸易倒是仍然存在,毕竟南土地少人多是不可抹除的事实,所以必须得让多余的低端人口滚蛋。 再加上确实有对北方奢侈品的需求,于是弥赛亚群岛又羞羞答答的开始中介贸易,虽然说从规模上看不如过去,但也姑且还算能够混口饭吃。 而840年北地获得独立以后,经过了一百多年的黄金岁月,随着北地人口开始密集起来,他们的黄金时代逐渐走向终结。 北地这边黄金时代之所以会走向终结,根源其实在北地开始黄金时代时,就已经埋下了深深的隐患。 与地球的现实历史相比起来,北地工业化的道路颇为诡异,具体原因此前已经多次叙述,这里便不再重复以免水字数。 因为此前多次提到的一系列原因,导致北地独立后迅速开拓荒野,等开拓时代结束时即便是最北边的永恒冻土,也被各个国家插上旗帜加以宣称领土。 这使得经济危机在960年时悄然出现,这也是这个世界新纪元以来,第一次遭遇到经济危机。 明明工厂生产出来的东西足够多,可偏偏就卖不出去只能销毁,另一边是大批没有工作无法饥寒交迫的失业者。 这种无法解释的现象震撼了北地诸国,永久的改变了北地的命运与思想,无数人开始思考为什么会发生这件事,以及应该如何克服和避免类似事件的再次发生。 而玩家们就是在经济危机开始前几个月,开启了《大革命》这个游戏的游玩,他们知道马上就会发生席卷北地,乃至于冲击到南土盖亚诸国的经济危机。 虽然南北战以后南北方断绝了联络,但这反而促使了一个古老职业的复苏,那就是弥赛亚群岛的诸海盗,海盗随着走私行业的兴起而复苏。 游戏开始后玩家可以选择的对象很多,从做中介的商人、高高在上的贵族、佣兵乃至平民,只是目前没有办法选择南土的势力。 对此玩家们早就习以为常,估计史海又是之后做成dlc发售出来,才会把南土的势力给解锁掉。 接下来这些玩《大革命》的玩家,从游戏的经历中深刻领悟到一点,历史大势浩浩汤汤,顺之者未必昌,但逆之者一定亡。 大革命的脚步正在一点点逼近北地,而没有人可以阻止这一切的到来,他们能做的选择只是加入其中,争取从中获取到最大的利益。 也因此大革命是赤与蓝三部曲中,选择平民身份最容易崛起的一部,只要撑到大革命的到来,那之后就可以一遇风云变化龙。 因为那时候便是内库烧成锦绣灰,天街踏尽公卿骨,北地数百年来的血脉传承,都会在这场大革命的风暴中化为粉末。 如果玩家在开局选择平民身份的话,一定要注意在960年到来的经济风暴中,获得足够的第一桶金。 毕竟虽然游戏中人物对经济危机毫无办法,但身为玩家们的他们肯定会懂得,不懂的话查资料也能搞明白。 因为如果这时候不能获得足够启动资金,等大革命狂潮在北地刮起以后,就只能通过军事手段崛起,变成最基础的大头兵博出身。 这种行为也不是没有办法出头,但大头兵冲锋在战场的第一线,死亡率高到无数玩家因此而直接弃档,想出头基本要靠疯狂的sl。 至于在经济危机中捞到第一桶金,后来玩家们发现也要注意一个度,不能在这场危机中吃相太过难看。 一方面手段太卑鄙会引起众怒,指不定哪天就被那些愤怒的平民打上门来,然后把你的全家给吊到路灯上。 更何况作为一个在经济危机中暴富的出头鸟,基本等于是小儿持金于闹市,上层想要收拾这类人有的是借口。 第23章 大革命(二)危机 有玩家就特意去测试在游戏中,钱财要累积到什么数值会有危险,之后发现一但达到那个数值,基本是百分百被权贵们盯上而瓜分。 之所以是基本上百分百而不是完全百分百,是因为有几轮还没触发被上层盯上的事件,就已经被下层给撕成碎片了。 权贵们收拾这类为富不仁的玩家,理由都不需要怎么去找,还能得到绝大多数民众举双手支持。 后来有一些玩家在论坛上提出质疑,因为和现实世界相比起来,游戏中经济危机出现的时间太早了,会不会有种刻意的感觉,为了推动大革命而强行制造? 要知道在地球的历史上从现实世界中十八世纪工业革命开始以后,一直过了半个多世纪,到十九世纪三十年代才有第一次世界性的经济危机。 因此有个玩家提出了这样的猜想,不考虑青鱼公司机械降神的话,原因应该是这个世界的面积太小,工业革命推广的速度和范围又太大。 那么赤与蓝之星的世界小吗?就面积来说差不多等同于现实世界的北美大陆,确实和地球比起来有点小。 这个世界工业体系并非逐渐摸索建立,而是从上个纪元继承下来,以及探索北地废墟遗迹得到的,导致工业革命铺开速度非常快。 一系列因素最终导致的结果,就是北地生产力相对解放后仅仅一代人的时间,市场居然就已经开始饱和。 如果各个国家还想要继续发展,只能采取死道友不死贫道的策略,把其他工业国给灭掉,既能消灭竞争对手又能获得市场。 当然这些事情在经济危机刚刚爆发的时候,北地诸国都还没有清醒的认识,依旧在凭借着过去的统治惯性行事。 可是紧随经济危机而来的是政治危机,政治危机会根据每个玩家的游戏特性,有着不同的爆发时间和不同事件表现。 这些表现中细节或许会有所不同,但整体趋势和走向却都是相同的,民众的怨气反馈到上层这边,他们必须要有所行动才可以。 北地这边可不像南土的盖亚诸国那样,温良恭俭让的保持旧制度,北地民众那可是个顶个的一个比一个赛刁民。 毕竟嘛当初盖亚教廷不让大家活下去,那大家就团结起来一起打盖亚教廷,难道你们这群北地贵族就很特殊吗? 盖亚教廷有悠久的历史传统,有战斗力一骑当千的战爵,你们北地这一群背叛者有什么? 过去刁民们愿意忍耐北地贵族的跋扈,是因为北地向上爬的机会很多,至少比南土那边要高得多,现在呵你看我们会不会继续忍耐? 为了不让底下的刁民把自己吊死,北地诸国开始撕掉最后一层遮羞布,相互内战进行赤裸裸的弱肉强食。 强国吞并灭绝弱小的国家,通过掠夺这些国家的财富,来安抚因为经济危机而不满的本国民众。 至于现如今北地诸国是一个什么样的局势,如果玩家没有继承二代存档的话,那么游戏中最强大的国家,莫过于深月佣兵团建立的深月王国。 其不但占据了沿海大片土地,还截断了北地最大河流的入海口,如今这条河流已经改名叫做深月河。 北地除了深月王国外能称得上强盛的王国,全都分布在有优良港口的沿海地带,以及可以直通海岸的河流两岸。 至于不属于这两个地区的其他王国,基本都是这些国家的商品倾销地或者原材料产地,在北地诸国中的地位不是特别高。 实际上还有一些国家因为各种因素,既不属于顶层强国,也没有沦落到成为倾销地的地步。 因此政治危机的实际表现,就是沿海沿河的几个大国,心照不宣的向这些中层国家发动侵略战争,以解决自身的经济危机。 而因为这些原因引发的危机,也能缔造出让玩家占据一席话语权的大好舞台,尤其是那些选择平民身份的玩家。 可以说如果他们不能抓住这个机会,那想要崛起的机会就变得更加渺茫,现如今是实现阶级跃迁的最好机会。 而北地诸国之间的战争没有持续多久,因为随着那几个中层国家被摧毁,北地的经济危机也随之得到缓解,这就没有打下去的必要性了。 说到底大家都是彼此多年联姻的贵族,可以说打断骨头连着筋,既然没有生存危机那就不至于做的太过分。 当然更重要的一个原因或者说威胁,是随着北地诸国内战的持续,外界压力也随之不断增加。 驻扎在弥赛亚岛的盖亚军队明显开始不稳定,如果北地诸国在这种情况下还要继续打下去,指不定哪天就爆发“第三次南北战争”了。 以上因素促使北地诸国决定和谈,以免因为战争长期化导致南土干涉,战后北地诸国之间建立了神圣同盟,这是血脉贵族之间的神圣同盟,表示贵族利益上下一体均沾。 而大战之后的恢复期带来大量订单,使得北地各国都迎来了经济回暖,一时间大家日子都好过起来,就更没有继续打下去的必要。 可是就在这种乐观的情绪中,一些一些有识之士发出了不和谐的声音:“我们不知道为何当初会爆发经济危机,如果不清楚原因那么迟早还会迎来第二轮经济危机。” 于是这些有识之士组成了团体,在沙龙中多番研究经济问题,思考为什么会有经济危机的爆发。 玩家们在此期间可以利用自己的身份,选择对这个问题的思考进行推动,亦或者是镇压这种思考。 因为北地有识之士对经济危机根源的反思,是北地历史上一个非常重要的一个历史事件。 如果他们通过讨论得出结论,经济危机会像幽灵一样,一直缠绕在北地诸国的头上,是会因为市场恐慌而提前引发新一轮经济危机。 而正是在游戏开局后的第二轮经济危机中,人民给出了不一样的选择,同时也引出这一作的游戏主题,即发生于赤与蓝之星的大革命。 第24章 大革命(三)干涉 玩家们在游戏中必须清楚的意识到一点,经济危机只是刚刚过去一个浪潮,新一轮浪潮还在蓄势待发,而下一波浪潮的袭来也与玩家们操作有关。 当北地诸国因为新一轮经济危机陷入混乱,随后导致百年来最大规模的战争时,便给了南土的盖亚诸国指责机会。 毕竟由于北地乱战带来的走私系统混乱,也给南土诸国经济带来很大的重创,于是盖亚教廷站在道德的高地上指指点点,表示一切都是北地的错。 因为如果按照南土那边的逻辑,如果北地诸国没有脱离盖亚教廷的管束,那么一切混乱都不会发生,世界仍然是自由美好和平的旧日田园世界。 显然这只是对贵族来说的田园世界,旧日世界对那些民众可一点都不美好,否则也不会有那么多贫民去当移民。 明知道北地关是移民这第一道关卡,就要有一半人死在这个过程中,也如飞蛾扑火般蜂拥前往北地,因为这是南土平民唯一的出路。 但盖亚教廷才不会提到这些呢,大规模移民都几百年前的事情了,历史宜粗不宜细旧事重提做什么。 不管如何最多十一年最短九年,随着经济复苏以及生产相对性过剩,新一轮经济危机也如约而至。 而一个重要的发现又会在这时候提出,游戏的不同走向会导致发现者不同,但被他们发现的理论却都相同。 那就是为什么会不断爆发经济危机,发现者经过这么多年的观察,终于给出了一个能让所有人都信服的理由。 工业革命在新纪元带给世界前所未有的生产力,这是能把生产国给自己都淹没掉的生产力,在过去这是解救民众的良方,如今却是促使经济危机爆发的元凶。 爆炸的生产力带来爆炸的商品,商品数量甚至超过了北地诸人的承载能力,因为工业化将北地大多数平民剥削的赤贫如洗,已经超过了这个过程之中的平衡。 一旦商品无法被售卖出去积压起来,生产商品的工厂为了不倒闭就必须开除工人,被开除的工人没有工资去购买商品,会让商品产生更进一步的积压。 然后北地经济会以此为基本点,像狂怒的大海一般一波接着一波下堕,越来越多的人因此而失去一切。 根据这个崭新理论的研究论证,经济危机是工业化社会必然且无法阻止的创伤,因为其与资本本来就是一体两面的存在。 所以没有办法避免也没有办法解决,只能让时间去抚平这一切的伤痕,亦或者是通过战争来转移矛盾,就如同十多年前那一次一样。 但这回大家对即将发生的事情有所预料,知道自己大概率沦为牺牲品的国家,显然不可能就这么坐以待毙。 这些国家为了生存下去做了多番努力,首先是在国内全面发展军工产业,其次是和同样弱小的邻国组成共同防御同盟。 然而这些小国心中清楚的知道,自己费尽心机做出的这些准备,唯一的效果可能就是拖慢一丢丢灭亡时间。 所以他们真正挽救自己的尝试,是将希望寄托在南土的盖亚教廷,一个一个的都开始与盖亚教廷眉来眼去。 而盖亚教廷自然意识到北地的局势变化,认为这是百年来收复北地的大好时机,如果再次爆发“第三次南北战争”,盖亚教廷在北地就不至于满目皆敌了。 于是大量盖亚教廷的人员被派来北地,过去盖亚教廷不敢这么做,是因为贵族没有办法派过去,平民派过去指不定什么时候就跑路,毕竟北地的生存环境是真的好。 但现在就不会有这个问题了,那些被派去北地做工作的平民,见识了北地的混乱和动荡后,只会对盖亚秩序更加认同。 这些被盖亚教廷派来北地的人员,开始各种煽风点火煽动矛盾,要推动经济危机和混乱的快速爆发。 同时盖亚教廷也开始接连出动军队,准备等北地的混战一开始,就能够有立刻干涉的实力。 大军源源不断的通过弥赛亚群岛,来到自己控制的北地港口驻扎,对此盖亚教廷的相关外交人员表示,自己的使命是促进世界和平。 一但北地发生人类之间的残忍内战,盖亚教廷就会毫不犹豫的进行干涉,并救北地民众于水火之中。 面对盖亚教廷的咄咄逼人,北地诸国却不像上次那样一条心,上一次南北战争中盖亚教廷的支持者寥寥无几,而且大多集中在沿海沿河地带。 现在许多小国都在支持盖亚教廷,当然在他们看来战争不打起来是最好,打起来抱住盖亚教廷的大腿,至少也能够让自己活的更长一些。 至于让盖亚教廷重返北地等于引狼入室?笑死在盖亚秩序下我好歹还是国家,教廷这边已经许诺了本领安堵,要是被其他强国吞并那才是什么都没了。 因此由于有着盖亚教廷的威慑,使得北地诸国没法像上次那样,通过武装入侵他国来转移国内矛盾,初期的动荡很快就被平息,各国之间反而还得加强神圣同盟之间的联系。 但问题是经济危机已经切切实实的发生,不能互相吞并总得给出一个替代方案,人总不能被尿给憋死吧。 经过神圣同盟的不的商讨之后,北地诸国做出了最终裁决,让国内民众忍耐忍耐,把这次经济危机给支撑过去,不能给盖亚教廷可乘之机。 毕竟教廷现在已经有了经验,肯定会趁着北地开战扑上来,狠狠从北地诸国这里咬下一大口肉来,从而报复当年南北战争的惨败。 而现在的北地民众心中,已经没有当初众志成城共抗教廷的团结,大多数人恨不得贵族们赶紧去死,教廷来了怕不是得箪食浆壶以迎王师。 到那时候谁会成为战争的胜利者,就是一件说不准的事情了,既然如此与其这样牺牲上层,不如让下层牺牲再苦一苦他们,苦一苦百姓骂名我不背。 而《大革命》里不管开哪一局游戏,不管玩家们在之前做出了什么抉择,最后在决定北地命运的会议中,北地诸国每次都会做出这样的选择。 第25章 大革命(四)两派 然而北地佬可不是温良恭俭让的好好先生,你让我们成为被牺牲的一部分,那当年我们怎么对教廷做,现在就可以如法制炮对你做。 总之在这次会议决定发出之后,意味着大革命的脚步无人可以阻拦,这场因经济危机引发的大革命,将会真正的席卷整个北地乃至冲击到南土。 与之前不同的是这次冲击更大,会让整个世界都因此而发生战栗,因为这次要保护的对象仅仅是最顶级的贵族,仅仅是这个国家真正的统治者。 然而被贵族们苦一苦的遗弃者,却不只是那些底层农民,不只是那些没有任何力量的工人,还有更多拥有力量的群体。 他们包括还包括支撑国家经济命脉的工厂主,乃至绝大多数生活窘迫的底层贵族,而这些人联合起来的怒火能撕碎所有统治者,这就是赤与蓝之星的大革命。 并且与上次懵懵懂懂遇到经济危机不同,这次大家已经清楚经济危机的根源,知道这不过是一次必然的轮回。 即便支撑过这一次经济危机,也没有办法解决这个恶魔,大家都会在一轮又一轮的经济危机中走向深渊。 面对这样前所未有的困境,北地有识之士在键政沙龙中畅所欲言,探讨应该如何去解决这一问题。 一些人选择是退回更早的旧时代,他们将北地诸国以及一切假学都看做是罪恶的根源,认为只要抛弃掉邪恶的假学,回归到旧时代当中,就能解决掉新出现的这些新问题。 这一部分人的主要组成部分,上层由反动贵族、反动知识分子为主,下层则是破产的自耕农与小手工业者。 盖亚教廷现如今在北地的支持者主要就是这批人,他们是真的相信回归到旧时代,就真的可以解决一系列新问题。 而现有秩序的反对者并不止这些人,新贵族、工厂主和不少工人站在他们对立面,他们认为造成这一切的处境,不是因为假学导致的恶果,而是因为北地诸国的分裂。 在这一种观点的鼓吹号召中,认为经济危机产生的一个重要原因,很大是北地诸国分裂带来了无序的经济。 所以他们主张让北地诸国只有一个声音,消除沿途的各种关卡税收,让商品自由的互通有无,从而能够走向一个美好的明天。 然而不管究竟是哪一个观点,他们都能在一件事情上取得共识,那就是要推翻北地现存的旧秩序。 因此尽管双方最终的方向南辕北辙,却依旧能够齐心合力团结起来,制造了摧毁整个旧秩序的大革命。 大革命会在工业最强盛、人口最繁多的北地国家最先爆发,因为这个国家受到经济危机的创伤最严重。 在没有导入二代存档的情况下,爆发大革命的就是深月王国,如果有导入二代存档,则是其他最强大的国家。 当游戏中爆发大革命的时候,玩家们可以选择跟随革命者推翻压迫者,又或者是作为一名反动分子竭力阻止大革命的蔓延。 当然后者是必定失败的过程,因为推翻旧秩序几乎已经成为整个北地的共识,除去极少数受益者以外的大多数人,看不到旧秩序有着什么美好未来。 因此大革命开始的第一步,就是所有对现状不满对神圣同盟决策不满的势力,都团结起来去颠覆既得利益者。 当然不管是北地统一派还是回归盖亚派,都不会在这一步就直接提出自己的核心诉求,因为过于激进的主张会吓跑一些政治迟钝者。 最好的口号莫过于国王身边有奸臣,国王心里肯定是好的只是被奸臣隔绝内外,他们要清君侧让国王知道大众的疾苦,就一定不会让处境继续恶化下去。 清君侧如果失败的话直接进入外国干涉环节,这个一般取决于当时被颠覆的国王能力,以及各种游戏随机事件的影响。 清君侧如果成功的话,才是被玩家们戏称为吃鸡的环节,其争论焦点就是革命应该止步于此还是继续推进。 但双方之间的合作共识,也就持续到初步推翻旧秩序,开始掌控政权准备建立新秩序为止。 新贵族们要求革命到这里便可以停止了,认为现在国家处境如此恶劣,都是因为革命太过激进的原因。 但其他人要求革命继续推进,他们认为现在处境如此恶劣,都是因为革命没有推进的原因,只要能够继续推进革命,一切情况就都会好起来。 于是在解决掉旧贵族以后就是和新贵族之间的斗争,首先将新贵族之间给踢出去,然后轮到工厂主与底层。 随着革命在一个国家越发激烈化,终于引起了神圣同盟的干涉,革命首发国会就此爆发防御战争,击败干涉军之后打出去,国名也正式改为北地共和国。 战争很快会从北地内部的战争,因为盖亚教廷的干涉而演变为“第三次南北战争”,他们利用北地反动贵族的力量重返当地。 如果大革命被盖亚教廷扑灭的话,那么就意味着玩家游戏失败,因为想要让游戏取得成功,即便是大革命本身都可以失败,可是盖亚教廷却一定要被驱除。 至于游戏最终会走向什么结局,则是根据玩家自身在游戏的经历,而以及“第三次南北战争”的局势发展,则对游戏结局有着非常重要的影响。 最差的结局是大革命被遏制,北地共和国被迫改名为原来的名字,如果是直接从三代开始玩,那就是从北地共和国改回深月共和国,大革命只存在最开始的地方。 盖亚教廷一般而言会占据部分北地国家,但绝大多数北地国家则是选择维持神圣同盟,导致北地陷入三足鼎立的情况。 上面这种情况是玩家操作一塌糊涂,不但没有促进大革命发展,反而还各种昏招迭出,又没有直接让大革命失败而导致的。 如果仅仅是取得一小部分的进展,但是却没能完成在整个北地建立共和国的愿望,就会进入大革命的第二种结局。 在这种结局中北地共和国的国名,没有被废除而是依旧得到保留,控制的领土则是根据游戏期间控制领土而定。 第26章 大革命(五)革命之后 那些侥幸没有在大革命中被吞并的北地诸国清楚,凭借自身国力已经无力抵抗北地共和国,于是选择是集体回归盖亚教廷以遏制共和国。 第三种结局自然更加好也就是大革命席卷北地,将北地诸国中的大部分并入北地共和国当中。 北地只剩下沿海边缘有一些小国,依靠盖亚教廷在背后撑腰威慑,勉强算是保持住自身的独立性。 而盖亚教廷与北地共和国两个国家,为了避免双方现在就爆发全面战争,也同意让这些小国保持中立,从而作为两大阵营之间的缓冲地带。 北地共和国不想立刻开战,是因为刚刚几乎鲸吞大半个北地,国内百废待兴急需人手开发,不可能再投入太多力量用于战争。 盖亚教廷不想开战是因为单纯的怂,面对分裂的北地诸国我重拳出击,面对统一的北地政权我唯唯诺诺。 但其实也别怪盖亚教廷这么怂,毕竟他们的主要军队是贵族和扈从,根本没法和北地打消耗战。 第四种情况被称作标准结局,北地爆发的大革命不仅摧毁当地的原有秩序,还在统一后向弥赛亚派出舰队,试图歼灭掉这个干涉北地局势的必经之路。 一般而言如果共和国能出兵弥赛亚的话,即便北地诸国没有全部被消灭掉,也基本都无力反抗共和国的兵锋,这种结局走向则看弥赛亚岛战局的发展。 如果北地共和国和盖亚教廷之间,在弥赛亚岛陷入僵持状态,那么游戏就会进入标准结局中的标准结局。 在这个结局中因为长期徒劳的战争,最终北地和盖亚教廷讲和,双方约定同时从弥赛亚群岛撤军。 根据两国在撤军之前的约定,弥赛亚群岛将会成为中立区,南北都不得对该岛派遣军队,岛屿上的居民建立属于自己的政府,只保留足够应付海盗的军队。 毕竟对于这个世界来说,弥赛亚群岛的地位实在是太重要了,可以说是兵家必争之地南北交通要道。 由于大陆被茂密的森林与山脉隔绝,使得陆路根本无法联通南北,因此弥赛亚群岛是联通南北的必经之路,谁控制了这里谁就占据了战略主动权。 因此一旦南北双方互相无法奈何,那么在北地已经进入统一的情况下,就必然要求以放弃弥赛亚群岛作为和谈基础。 否则稍有军事常识的人都能看出来,只要弥赛亚群岛还在某一方手里,那么双方根本就没有什么和平可言。 只要弥赛亚群岛还被盖亚教廷所控制,南土诸国就不需要直面战火的骚扰,反之教廷可以随时出征北地。 所以在标准结局中的标准结局,是以各自都从弥赛亚群岛撤军作为谈判基础,毕竟这是没办法的结局。 对北地这边来说更好的结局,那就是他们在弥赛亚群岛的战争中取得上风,从而实际上获得这片群岛的控制权。 更进一步的结局那就是在掌控弥赛亚群岛的基础上,还成功在南土诸国登陆杀入南土本土与盖亚交锋,控制南土沿海地带并朝着内陆进军。 最好的结局自然是消灭掉盖亚教廷从而统一南北,国名也不会再叫北地共和国了,而是会被称作世界共和国。 总之以上就是《赤与蓝之星:大革命》的大致游戏剧情,对此玩家们表示单就本体而言,已经算是对得起这个有五六年历史的游戏系列。 当然大革命的dlc还没有推出完全,要等到所有dlc全部推出以后,才能算是给赤与蓝三部曲画上一个圆满的句号。 就这样一直到2112年的10月,《大革命》的第一个也是唯一一个dlc“革命之后”,终于开发完毕并由史海发售。 应该说作为唯一一个dlc,“革命之后”是对得起时间和等待,其讲述革命之后大陆究竟会朝着什么方向发展。 “革命之后”是一个比较特殊的dlc,不再是从此前游戏机制的拓展,而是根据玩家之前存档情况来对拓展之后的游戏剧情,这也是开发时间这么久的原因。 众所周知这种存档继承的游戏,很容易因为玩家各种骚操作搞出事来,但对此史海都是尽力去修复,故而引起许多玩家的热烈追捧。 而青鱼公司勤勤恳恳的更新速度与态度,也获得了许多玩家的拥护,以至于许多玩家将这个dlc称作《赤与蓝之星4:革命之后》。 不过也因此这个dlc发布之后,仿佛它才是本体游戏一样,一直持续了很长时间的更新,才稳定的将玩家们存档的对接工作给搞好。 可以说起码在当时“革命之后”,是把存档继承搞得最完美的游戏,日后游戏史评价中总是会有这个游戏的名字。 总之现在先不要去考虑之后的评价,而是回过头来看看dlc完备时期的时候,会带给玩家们什么样的游戏体验。 虽然由于每个玩家都有属于自己的独特操作,导致游戏中玩家的发展千差万别,但其实终究还是万变不离其宗,脱不开此前提到的那几个结局。 所有结局里面最差的结局,自然是大革命没能成功,所有革命参与者都被盖亚教廷成功镇压,北地诸国回归盖亚教廷的怀抱。 对此要说明“革命之后”初版dlc里面,是没有这个最差结局的发展路线,因为在原版游戏当中,革命失败就不会产生游戏存档。 不过随着越来越多玩家对革命失败这个结果感兴趣,史海公司很自然的在后续游戏更新中,就把革命失败的游戏结局给做了出来。 这是最容易达成的游戏结局,因为想要做成一件事是困难的,但想要把一件事情给搅黄却总是很容易。 除了那些自娱自乐的玩家以外,大凡走这条路线还发视频的玩家,毫无例外都是冲着革命之后这个dlc去的。 那么他们视频的看点在哪里呢?就是在革命失败之后的世界中,自己的角色家族力挽狂澜,最终得以在第二次革命中取胜。 第27章 大革命(六)无法回头 总之这种大革命失败的世界线当中,就如上面所说的一样北地诸国这边,或是自愿或是被迫的重新投入盖亚教廷的怀抱。 盖亚教廷重新主导了北地新秩序,仿佛一切都又回到了几百年前的美好田园时代……然而真的能回得去吗? “第二次南北战争”彻底释放出“假学”这头怪物,其不仅给世界带来经济风暴,同时还会带来让人们死亡的可怕黑色污染。 所以秉持正义的盖亚教廷在掌控北地诸国以后,第一件事自然就是废除假学,然后就是废除工业化要全面倒退回旧日时代。 任何一个社会倒退都是可怕的,尤其是北地经过这些年的发展,社会体系已经与假学锻造的工业体系高度绑定。 当盖亚教廷下令在北地禁用假学后,当地的生产力发生断崖式的暴跌,而仅依靠农业时代的生产力,无法承担起此时北地的人口。 虽然经历过大革命时代的一波洗礼,已经让北地的人口断崖式下跌,但在独立后一轮又一轮的婴儿潮,仍然是农业时代生产力无法承担的。 尤其是城市工业吸纳了大批的人口,工业被强制拆解以后这群人无法在城市存活,只能返回到农村去开垦土地。 可是北地早就不是当初的遍地处女地,这里已经经过数百年的开荒拓殖,那些肥沃且容易开垦的土地早就消耗殆尽。 结果这时候突然涌入大量的人流量,导致矛盾迅速就在北地蔓延,再加上飞扬跋扈的南土贵族,使得南北之间的对立迅速升温。 更糟糕盖亚教廷的思维依旧停留在过去,将南土的多余人口不断流放到北地,认为这是解决矛盾的最好方式,也是加强自己对北地统治的方法。 毕竟对现在的盖亚教廷来说,那些老北地都是一群二五仔,与之相比新移民到北地的相对可靠许多。 而为了避免像“灾难之年”那样,花费大力气移民却给自己造出一堆仇人,吸取教训的盖亚教廷选择大力优待新移民。 新移民只要迁徙到北地生活,就能直接从盖亚教这里获得土地,还都是开发过十分富饶的土地。 这些土地的原主人自然是老北地移民,他们只从征收土地中获得了很少的补偿,就不得不将土地转让给外来户。 不消说这固然加强了新移民对教廷的向心力,可毫无疑问进一步刺激了南北矛盾,让老北地人对教廷更加厌恶。 矛盾带来了激烈的冲突同时也是向上的阶梯,这种南北之间尖锐对立的严重矛盾,给玩家发动“第二次大大革命”,将“南土狗”给赶出北地的可能。 “新大革命”从某方面来说比上次大革命困难的多,因为南土人已经初步在北地城市站稳了脚跟,并且控制了这里的政治机构。 但从某方面来讲也比上次大革命容易的多,因为在反叛军赶走南土人之前,矛盾并没有上次那么激烈。 不管参与者之间的政治观点有多大分歧,但在驱除“南土狗”这一点上,他们都有共同的利益。 而一旦等教廷军队陷入颓势后,反叛军内部就会进入熟悉的大逃杀环节,开始互相勾心斗角争取自身的利益。 可不少玩家喜欢玩这个世界线的原因就是如此,当初大革命的吃鸡大赛真是激动人心,现在能体验一次威力加强版了。 以上是大革命彻底失败的世界线游玩内容,总体来讲游玩重心在掀起第二次大革命,推翻腐朽反动的盖亚教廷统治之下。 另一条世界线是大革命只在一个国家取得了胜利,然而盖亚教廷却趁此机会重返北地,结果也就是比革命彻底失败要好那么一些。 这样的世界线对领导人的能力要求非常高,考验当时革命国度的外交手段,看他们如何在盖亚教廷和神圣同盟之间纵横交错。 虽然北地被分裂为了三个阵营,但经济规律并不会因此而改变,该来的冲击总是会到来,并且随着关税堡垒而来的更快。 这时候如果给ai来操控的话,正常都是神圣同盟围剿革命国度,盖亚教廷在那边加油呐喊。 但虽然上次大革命失败了,可是北地的人心却依旧站在大革命这边,因为神圣同盟没能解决经济危机这个根本问题。 而革命似乎是可以解决的手段,起码他们提出了一个解决思路,只不过这个思路因为神圣同盟阻扰导致无法实现。 所以除非玩家的操作水平实在是太菜,不然这种世界线最后的结局,都是神圣同盟被革命者打崩。 这种情况下神圣同盟会求盖亚教廷干涉,导致他们失去自身最后的合法性,只能在当盖亚教廷的狗这条路上走到死。 而如果革命到这一步被击败,那么就会转入第一条世界线的例子,反之则是转入第三条世界线的例子。 第三个结局是在本体游戏里面,大革命虽然没能席卷北地,但却在多个国家取得了成功,所以可以号称北地共和国。 而神圣同盟凭借自身国力,已经无力抵抗北地共和国,于是选择是以获得自治权作为代价,集体回归盖亚教廷以遏制共和国。 这种世界线里面就不一定需要玩家出场,凭借世界自身演化的北地共和国,休养生息结束后直接发动战争便可以。 北地共和国会先将盖亚教廷的力量给驱除出北地,然后再吞并剩下那些独立的北地小国,第四个结局过程也差不多,以上是没能踏出北地的结局。 而如果北地共和国统合了北地,毫无疑问下一步就是进攻弥赛亚群岛,南北双方围绕着这片大海发生惨烈争夺,海军的地位开始急剧上升。 不过即便北地已经完成了统一,也只是延缓而不能取消经济危机,对此北地这边也能够给出新的解释,一切当然是盖亚教廷的过错。 所以只要我们打下盖亚教廷,获得盖亚教廷的无垢能源,那么一切困难就可以都解决掉了。 第28章 大革命(七)优势 不过这么长时间以来在战争领域,北地共和国主要是进行陆地上的战争,故而初期很难夺取制海权,一旦战败就转入前几条世界线。 只有在不花费太多力气的情况下,就确保自身对弥赛亚群岛的占据,北地才会利用依旧高涨的战争热情,进一步发动对南土本土的入侵。 而基本上这条时间线的最后结局,就是在经过多年的拉锯战争之后,北地得以击败教廷一统世界。 北地能够取得战争胜利的原因,和军队素质的关系并不是很大,因为不管海军还是陆军,战争初期都是南土强于北地。 论海军盖亚教廷有培养了数百年的海军军队,论陆军盖亚教廷有贵族组成的精锐军队,要知道这个世界是可以修炼的,因此贵族实力超过普通人。 所以大多数南北战争这边,就都会演变成类似的结果,即在一开头北地共和国被揍得满头包。 但北地这边的优势在于,拥有工业化国家的军队动员体系,可以在短时间内征召出大量素质合格的动员兵。 更重要的是完成了浮空艇的军用化,成功让自身空军击败了海军,制海权落入北地共和国手中。 毕竟南土这里的无垢能源十分金贵,乃是特供贵族使用的能源,就算挤出来也不可能像北地共和国那样,组建一支浮空艇组成的军队。 当盖亚教廷失去制海权以后,不得不布禁海令把自己的势力退缩到内陆,由此才能够让自己苟延残喘。 因为内陆地区是教廷的核心区域,昔日大迁徙时代在这里留下许多遗物,那可是上个纪元留下来的古老珍品。 就比如其中之一是陆地魔法塔,说是魔法塔其实就是充能的炮塔,作用就是封锁浮空艇军队的空中路线。 这些魔法塔在昔日被设计出来,主要用处是为了防御神造之神赫尔梅斯,而赫尔梅斯只会从空中袭来,所以魔法塔根本没有对地的功能。 盖亚教廷也在战争进行到这个阶段后,派出贤者尝试改装魔法塔,可惜诸多改装都没有成功。 之所以会如此一方面是这近千年来,盖亚教廷的科技实力一直在倒退,很多古代科技已经变成只懂得使用,却不懂得原理无法继续改进的产物。 另一方面就是当初七贤者建立魔法塔时,为了避免这些威力强大的武器,成为镇压同胞内战的工具,早就特意为魔法塔上了锁。 北地共和国在了解到这个特点后,决定放弃浮空艇轰炸的战略,以庞大的陆军人海准备推平南土。 应该说盖亚教廷的陆军确实非常强悍,但问题是北地共和国的军队,是拉壮丁经过一年训练成军,盖亚教廷是一个贵族十余年训练才成军。 所以即便登陆作战初期,盖亚教廷的精锐军队打出一比五的交换比,但时间一长盖亚教廷就先坐不住了。 可战争进行到现在这个程度,北地共和国已经是骑虎难下,牺牲掉这么多的人口和资源,不把盖亚教廷灭掉怎么说得过去? 更何况在过往对内的宣传中,北地将一切灾难的根源都算在教廷身上,也将结束这一切灾厄的希望都寄托在无垢能源上。 所以这一条世界线的结局,就是盖亚教廷被北地共和国给征服,而北地共和国改名为世界共和国。 那么如果共和国继续存在下去,这个世界线又会出现什么变化呢?无垢能源真的能够解决经济危机吗?这个问题在之后推出的更新中得到解答。 这个世界产量有限的无垢能源,是没有办法解决经济危机的,只不过通过征服南土带来的福利,让北地人过了三十多年的好日子。 在此期间南土人过的悲惨无比,充分享受到百余年前在盖亚秩序下,北地人享受的好日子,从某种角度来讲也算是还了昔日的福报。 接下来这个世界就会诞生两个思潮,一条是极端反动保守的思潮也就是全面复古,如果我们这个世界没有工业的话,不就没有这么多烦恼吗? 退回到美好的旧日田园时代多好,当然几百年前旧日田园时代即将崩溃,才导致北地开始被南土拓殖的事情,在这时候的讨论中就被选择性遗忘。 这个思潮其实在大革命初期就有,可问题是如果你想推行这个思潮,意味着北地发生的一切都是罪恶。 那么问题来了这个思潮的推行者,在任何一个方面能强过盖亚教廷吗?盖亚教廷完全是你的上位体好不好? 所以说全世界思潮斗争抢不过盖亚教廷,北地内武装斗争又不如愿意使用假学的工业派,因此这个派别最终消失在大革命的浪潮中。 但随着这条世界线上北地统一世界,却没能化解大革命之前就出现的矛盾,导致这个思潮重新开始流行。 与此同时伴随着规律性发生的经济危机,最终会促使该思潮的支持者,与北地当前政权展开了内战。 即便这一轮战败也会有下一轮,毕竟天生残缺的世界先天不足,总是会有这类思潮支持者发育的土壤。 当然因为在内战中死了很多人,至少能够换来三十多年的和平,可等三十多年的恢复期过去以后,差不多新的轮流就又要开始。 那如果最终这条路线的支持者获胜,他们就会开始尝试这么做,反正经过内战之后人口锐减,也不必担心土地承载不了人口的问题。 可是如果选择退回田园牧歌的时代,那么北地是不适合农业文明的发展,新贵们只能够全体返回南土,将开拓的北地领土尽数抛弃,一切又回到了开荒路的起点。 只不过此前南土的控制者是盖亚秩序,而现在是移民回来的北地新秩序,而这个新秩序还不如曾经的旧秩序呢。 盖亚教廷在道德方面虽然不是圣人,但起码要比北地新贵们强得多,故而许多命令下达后也更有说服力。 而如果抛开道德谈论武力优势的话,北地新秩序也远不如盖亚旧秩序,毕竟教廷这里有超越人类的四大战爵,哪怕没有假学依旧能够笑傲四方,而北地新秩序这里有什么呢? 第29章 (总760):大革命(完)外之卷终 而随着时间不断向前发展,那些在战争中损失的人口得以恢复,这必将带来人口危机的再次出现。 到那时候整个北地新秩序就会面临挑战,可当初盖亚教廷可以重启北地殖民,现在的北地新秩序敢吗?难道忘了他们是怎么夺取天下的? 既然不敢那就会导致所谓的北地新秩序,随着人口危机逐渐发酵而引发全面危机,并最终在危机中让秩序走向终结和崩溃,重新开始又一轮的天下乱战。 与田园牧歌相反的另外一条道路充满血腥,既然无法解决经济危机那么就给民众洗脑,试图通过思想来达到影响。 宣传者会表示贵者恒贵贱者恒贱,这是你们天生的命运需要忍耐,死后才能够得到永恒的幸福,这条路线最终会发展为一个蒸汽朋克的世界。 田园牧歌的世界和蒸汽朋克的世界,就是赤与蓝世界两条不同的道路,那么到底会走向哪一条呢? 有些玩家玩到这里表示难道,史海公司是想通过这个游戏,展示一个镰锤没有出现世界的结果吗?不管如何确实是很悲惨的。 但还有玩家表示也不全是没出现镰锤的原因,这个世界的土地实在太少了,还没来得及进入帝国资本主义,就已经无法承受经济危机而崩溃。 “革命之后”从2112年10月发布,要一直到2113年9月才算是更新完毕,对诸多世界线都进行了探讨。 随着“革命之后”发售以后,这个开发了数年的项目便也宣告终结,之后又经过几次维护更新,史海便可以准备开发全新的项目。 史海公司经过3个多月的修整后,决定在下一部作品中突破自我,挑战原本所没有涉足的领域。 新项目将会是赤与蓝之星的续集《赤蓝朋克1077》,讲述一条北地共和国统治全世界后的世界线,《赤蓝朋克1077》经过一年多的开发,最终在2115年8月暑期宣布发售。 然而或许是因为《77》这个命名,导致冥冥之中撞到了什么世界线,使得其被誉为是史海公司有史以来,最为糟糕的一部游戏作品。 这也意味着史海公司的转型失败,没法复刻《神弃之地》的辉煌,没法将公司主营的游戏方向,从策略类游戏转型为动作类游戏。 以至于这事都惊动了戴文瓘,不得不将有丰富经验的太极公司,拉来与史海合作挽救这部游戏。 这才有了2116年2月推出的dlc“反叛军”,允许玩家扮演游戏中的反叛军,再加上这些日子不断的免费更新,算是在一定程度上挽回原本游戏糟糕的口碑。 等到6月的时候是第二个dlc“资本家”,堪称是一个吊路灯模拟器,允许玩家扮演资本家。 然而偏偏就是这样一个dlc,却真正做到了扭转《赤蓝朋克1077》在玩家中的口碑,看起来人人都喜欢吊路灯。 11月《赤蓝朋克1077》dlc“走狗”推出,这个dlc中要扮演的变成了走狗,也就是那些隶属于大公司的保安。 《赤蓝朋克1077》在2117年3月推出第四个,也是这一款游戏的最后一个dlc“普通人”。 本dlc将目光聚焦在普通人当中,玩家不再是那些传奇色彩的反抗者,也不再是高高在上的资本家,而是你我他一样的一个普通人。 在完成这个dlc的开发后,这个起初失败的系列到此便宣告完结,之后史海开发的游戏便不再介绍。 本卷介绍的最后一个子公司为履冰,其虽然也算是戴文瓘的嫡系,但从规模来讲由于时间问题,与其他三大子公司不可同日而语。 因为履冰作品基本都是拾人牙慧的存在,2108年10月发布的第一款《混沌模式online》,就是借鉴太极洪荒系列的成果。 然后是2109年4月的《血海online》,2109年9月的《妖王online》,2110年2月的《巨兽online》,以及2110年9月的《巫族online》。 最后一款就是将巫族的内容给网络化,只是这次就没有如同《妖王online》那样取得成功,因为大量内容都是本篇就有的,并且本篇就可以一定程度的网络化。 虽然太极公司的独走最后被镇压,相关权力也被履冰公司给夺走,但双方的梁子是这样就结下了。 太极也在从各方面使绊子,其中之一就是网络化问题,很多他自己都悄咪咪的通过更新给加上,想要通过这种方式断了履冰公司的根。 但让钟善泽没有想到的是在这之后,履冰公司居然还真凭借自己,搞鼓出了个独创的具有影响力的游戏即《洪荒象棋》。 《洪荒象棋》最早的灵感,是戴文瓘从原世界自走棋中吸取的,但提案交上去之后几经修改,就成了和自走棋有着相当差别的存在。 当然一些最基本的要素,仍然在正式版的《洪荒象棋》中存在,比如里面的棋子是真实可以移动的。 虽然《洪荒象棋》的素材仍旧是借用洪荒系列,但玩法和之前推出的产品不同,不再是纯粹抄袭本篇中的玩法,而是从钟善泽这边借鉴过去的。 《洪荒象棋》中基本规则和本国象棋类似但也有所不同,比如棋子相遇不会秒杀对方,而只是会给双方添加buff,即袭击者有有益buff而被袭击者状态被削弱。 然后他们会在同一片棋盘上相互厮杀,这不是一时半会儿能够结束的,甚至有不分胜负的时候。 这种时候甚至可以叠加,即继续将其他棋子给布局到这里增援,而如果最后不分胜负的话,那么袭击者可以选择退回原来的位置,亦或者是向四周可移动区域退后。 《洪荒象棋》分为两种模式,一种是双人对决模式,也就是两个玩家互相下象棋,谁先消灭对方主帅谁就获胜。 这种情况下象棋拥有养成元素,同一玩家手中不同棋子的强度也会有不同,需要通过不断比赛而改变。 另一种是团队对决模式,这种胜利条件就比较特殊,即要么全灭一方,要么对方主动投降。 因为团队模式中即便主帅被消灭也不会导致游戏失败,因为这时候双方团队一个棋子就是一个玩家。 那么游戏中主帅有什么作用呢?就是作为主帅进行象棋的具体操作,并且可以看到整个棋盘我方与敌方的动态。 如果主帅被消灭以后游戏不会立即结束,除非这一方直接投降,而指挥权被转移到幸存的士手中。 但士的操控存在一定局限性,他只能看到本方这边楚河汉界的视野,而对面除非是棋子可移动范围,否则都不知道那里是否有敌人。 以炮的攻击来举例这种局限性,游戏中如果炮没能砸中敌人,或者虽然砸中但略过其他敌人,就会陷入惩罚非常大的昏厥状态。 那么如果两个士都被消灭了呢?那么这一方的惩罚就会更大,他们完全没法看到此时地图是什么样子。 既不知道敌军在哪里也不知道友军在哪里,甚至没有一个人可以操控也不能互相联络,每个幸存的玩家都可以操控,然而只有第一个操控的可以真正移动。 不过也真有团队能够在这种情况下完成翻盘,这就是《洪荒象棋》的乐趣所在,不到最后一刻比赛就不算结束。 还有一次比赛中的两个团队,同时陷入主帅和士全灭的情况,导致双方都在盲人摸象,互相拼到最后一口气。 而履冰发现玩家们喜欢看这种战斗后,很快在游戏中推出了无帅模式和无指挥模式,专门来进行这样的战斗。 总之《洪荒象棋》成为履冰成立以来,发售口碑销量最好的游戏,也彻底摆脱了抄袭的骂名。