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一百四十一、侠客行

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    超级小强重现这一章里,钢铁意志这一项的确太过强悍了,思之再三,现改为这样“10/10超?钢铁勇气:你在昏迷状态下受到的所有伤害降低99%,你的对昏迷,恐惧,变形,冰冻的抵抗能力提高50%。(..info无弹窗广告)”


    感谢三千的提醒。


    同时小猫再次继续厚颜求收藏求pp,谢谢大家的支持。


    ================================================天苍苍,野茫茫,黄土小坡层叠峦。稀稀疏疏矮小的灌木小草顽强地抵御着狂风的摧残,远处游荡着几只棕黄色两米多高的迅猛龙,空气中回荡着它们饥饿的嘶吼声,万里无云的天空中偶尔划过一道雄鹰匆忙的身影。阿拉希高地一如既往的荒凉而又充满了危机。


    我松开手指,飞羽蓝翎轻微抖动,发出一阵细小的嗡嗡声,犹如竹签划过薄铁片,与此同时,魔法箭从我手中电射而出,击中了100码外的一只高地迅猛龙,消失在它的颈部,带起一片血色冰花,如同红色小烟花一般突然绽放,又被急速冷冻化为粒粒冰晶。


    -1956,命中要害!同时迅猛龙身上也出现了两个负面状态:冰雪霜冻,伤害加深。高地迅猛龙发出一声长长的怒吼,向箭来的方向跑过来,可惜它的身上披着的一层细密的冰晶差点让它全身的血液和肌肉冻结,因此行动显得十分缓慢,前脚还没接触到地面,又一根魔法箭刺进了它的颈部,今天注定是它的灾难日,它的前脚依旧悬空迟迟没有放下,或者说已经永远没有机会放下了---不知什么时候,一层晶莹透亮的薄冰将它化成了一座栩栩如生的冰雕!


    高原迅猛龙的命运已经注定,连续又是三箭后,等冰封划开,高大的身体早已失去了生命,轰地一声倒在一侧。


    我如法炮制地消灭掉其他几只挡路的迅猛龙,抬步向前面另一处怪物集结地走去。


    一个游戏日前,我刚从暗月特地为我设的接风宴中回来。我知道现实的接触已经让我真正的进入了无上的核心组织。当然,我告诉暗月的住址是新买的那间旧房子,宴后我拒绝了暗月叫人开车相送,假装酒醉摇摇晃晃走出酒店,和我意料的一样,我受到了跟踪,直到我进入旧房后,跟踪的人才离开,之后我又隐身回到别墅,这才放心地上了游戏。


    阿拉希的普通任务我一个小时前就全部做完了,经验不菲,让我升了一级,剩下的都是精英任务,我现在就在做其中的两个,这两个任务的地点都指向古代人类王国阿拉索帝国的皇城---激流堡。


    (ps:阿拉索帝国和激流堡-----大约3000年前,当高等精灵正在为生存而抵抗着巨魔大军猛烈的冲击时,洛丹伦大陆上的人类游牧民们则正在为巩固他们自己的部族领地而战,这些原始人的部族在袭击其他族群的定居点时丝毫不在乎什么荣誉和种族团结。最终,一个名叫阿拉希的部族意识到巨魔已经成为了对人类来说不可忽视的威胁。阿拉希部族希望把所有部落收归自己的麾下,那样他们就能组织起一条统一战线来对抗巨魔军队了。


    足智多谋的阿拉希部族花了6年的时间,用计谋和武力打败了所有与他们对立的部族。每击败一个部族,阿拉希部族都给予被他们征服的人民以和平的生活与平等的权利,因此,他们赢得了战败者的忠诚。最终阿拉希部族容纳了许多各种各样的部落,他们的部队也迅速壮大了起来。他们自信可以凭一己之力来击败巨魔军队,甚至若有必要还可以击败那些与世隔绝的精灵,阿拉希的军阀们决定在洛丹伦南部建造一座强大的要塞城市。这个被叫做激流城的城邦成为了阿拉希人的国家--阿拉索的首都。随着阿拉索的繁荣昌盛,大陆各处的人类都不远万里来到了安全可靠的激流城定居。)


    很快地,我又消灭了挡路的这群高地迅猛龙,高大雄伟而又破败的城墙已经近在咫尺。


    无论当初它是如何的辉煌,如今也不过是一堆残石败瓦,只比那些彻底毁坏的废墟好一点点而已。感慨了一下,我一脚踏上了横夸在护城河上的泥石大路上。


    咦,前面正进行着一场激烈阵营接触战。10来个联盟正据门抵抗着两队部落的猛烈进攻。虽然联盟从人数上占据了微小的优势,但他们都是一群30多小玩家,而部落一方的两个领队却都是60级的猎人!联盟这方脚下已经躺下了好几个尸体。


    眼见又是三个联盟在双猎人的多重射击下发出死前的惨叫,我不再犹豫,跑近到50码,抬手对其中的一个牛头猎人就是一阵猛射,高敏捷让我的射箭速度已经接近1秒,比那两个猎人还要快,在我刻意隐藏实力下,冰雪环绕的外观除了冰晶意外,其他视觉效果不是细看根本看不出来,我之前试验过,控制能量只是将减速效果减低,伤害和冰封几率却未曾减少。


    当那个正意气风发的牛头猎人发现自己被我攻击的时候,他的身上已经被我上了6层冰雪霜冻和7层的伤害加深效果,血也早已经去掉了一半。要知道,虽然现在伤害加深这个天赋根本不能给我带来多少伤害增益,但是我可以拥有超?碎甲这个变态盗王职业天赋的,这个无视护甲的天赋对任何物理攻击都有效,50码距离下,我又是每次都能轻易地命中对方要害,7箭下来加上冰雪环绕的持续掉血,直接带走他1万左右的生命值。


    “后面还有个联盟猎人,攻击好高,快跟我先灭了他,牧师快给我加血!tmd,这什么变态dot啊,每秒掉300血,草,还持续60秒!”那个牛头猎人尖声惊叫道。


    我没有再攻击他,而是将目标改为另一个60的兽人猎人。顿时两个猎人和我你来我往地对射起来。还有两个部落小贼也分出来恶狠狠地向我逼近。


    吃力地躲着敌人的攻击,又不忘反射一箭,甚至还不忘朝地上丢个冰冻陷阱外加给那个猎人放个猎人标记。


    60级的玩家对我的命中提高到最大上限80%,这个80%加上他本身的上限,直接达到命中百分百!游戏限制让等级造成的差距根本无法抵消。尽管我现在的躲避能力在同级之中堪称顶尖,却还是吃下了全部的攻击,而且都是暴击!这也是由于等级差距,暴击提升到上限80%,加上他们本身猎人的高暴击率,也应该是满暴击!最恐怖的是伤害值的提升,要知道,60级更新后,没高过对方一级,伤害提升5%,29级就是提高145%!


    这就是普通模式的优势!哪像我在修炼模式下命中和躲避以及暴击三者全部靠自己的能力!


    据论坛上的相关人士研究透露,新魔兽世界修炼模式后,新加了一个恶心的东西,我们叫他系统比正。什么叫系统比正?简单的说就是当普通模式玩家a遇到修炼模式玩家b后,系统会对比两人之间的数据。


    情况一:a的命中率是90%,而b经过锻炼后系统计算出他的实际躲避率是91%,那么a的90%命中率就会失效!实际交手情况就是:a攻击b只有9%的命中率!也就是说,a基本是不可能击中b的!


    情况二:a的命中率90%,b的实际躲避率89%,则b的躲避率失效。a对b的命中率为90%!也就是说,b很难躲避开a的进攻。而我们玩家看到的画面效果其实是经过系统修正的,比如a放出一个冰箭,b明明已经躲开了,冰箭突然一个加速转弯,将b命中了!


    情况三:a的命中率是90%,b的实际躲避率90%,则b的躲避率失效!


    a的躲避率和b的实际命中率比正后,也是同理,只不过碰到上面第三种情况的时候,a的躲避率失效。也就是说,在同等躲避率和命中率比正下,命中率优先!


    至于两人的暴击率,则无需比正。a的暴击率90%的话,只要命中b,那么这90%暴击率依旧有效!其画面效果也会受到系统修正。而b的暴击率则只和b是否能命中a的要害有关了。


    以上论坛上发布的信息经过我的试验后,的确是真的。游戏毕竟是游戏,毕竟还是相对照顾普通玩家的。哪怕是到了游戏后期,也不会出现一个完全无法击中的超级修炼模式玩家,因为据我细细分析,一个普通模式下的玩家通过装备和属性,甚至技能天赋加强后,完全有可能达到100%命中,只不过这类玩家基本都是精英中的精英,数量会很稀少。


    万恶的系统比正!我忍着百分百的痛感,即使我有高减伤,头上依旧是几百几百的飘着血红的数字,手上的弓箭射得愈加快速了,而且专门朝他的下腹射,小样的,你也别想好过!


    当一个小贼踩上了我的陷阱被冻成冰棍后,我也射出了第六箭。收起飞羽蓝翎,套上匕首,我朝已经近身的小巨魔盗贼一声嘲弄的冷哼,在他还没对我偷袭的时候已经闪到了他的背后朝他后心就是一个完美的背刺,-15360,秒!


    这么高的攻击让我自己都吓一跳,之前我可是一直都在练习超远距离的弓箭射击,一直都使用近战武器过,也从没细细算过近战的伤害值,仅仅知道现在我的近战输出很高而已,哪知道会这么高!不信邪地朝另外一个冰棍贼又放了一个背刺,-15360,还是秒!


    盗王背刺lv2:对敌人产生300%主手武器造成的伤害,并额外附加200点伤害,必须在目标背后发动,主手需要匕首。奖励一个连击点。瞬发,消耗能量30。


    我的这把匕首伤害是50,加上完美背刺带来的加速度攻强加成,匕首造成的伤害达到了300+,然后在一系列天赋加成下,终于达到了这个恐怖的数字!


    碎甲,双武器专精,侵犯,伺机而动,这四个职业天赋的前面加上一个“超”字后,组合起来居然威力如斯!


    单挑无敌了!


    所有想法都在脑海瞬间闪过,我仰天狂笑,开启疾跑,如狼入羊群一般扑进部落玩家中,绕开陷阱,顶着变形,连续的暗袭技能之下,15秒钟不到就解决了战斗,杀人是一下一个。爽,这才是真正刺客的高攻,侠客般的飘逸。


    十步杀一人,千里不留行!
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